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    <node id="9" name="真・双和湯" type="1" shop="2" effect="1" func="$체력+40;$피로-100;" gold="1000" own="0" desc="究極の滋養強壮剤。"/>
    <node id="11" name="普段着" type="2" shop="3" effect="3" func="$무력+3" gold="500" own="1" desc="呂布の基本衣服。"/>
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  <reserve desc="각종 예약어/다국어 대비">
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  <textface desc="얼굴ID와 대화창의 정보를 동기화/다국어 대비/id 22 이상은 여포 표정">
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  <talk desc="대화용 데이터 / 한마디만하는 걸로 한정 / mode 1 = 최근의 상태 / 2 = 수련에대해 / 3 = 인간관계">
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  <work desc="학습 / 일 / 휴식 관련 데이터">
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    <node id="50" type="1" desc="兵法勉強" b="40" m="50" h="60" c="80">
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      <text type="start" name="張遼" data="良く来てくださいました。奉先様。それでは訓練を始めましょう。"/>
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      <text type="up" name="張遼" data="奉先様と共に統率の訓練を始めてからもかなり経ちましたね。日々成長する奉先殿のお姿を見ていると嬉しい限りです。"/>
      <text type="up" name="張遼" data="次回からはより高級な訓練を始めたらいかがですか。費用はもう少しかかると思いますが…奉先が今の段階では学べるものはもうないでしょう。"/>
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      <desc data="効果：知力＋＋#p知力が上がれば、舌戦大会で活躍できます。奉先様が賢くなり過ぎたら学者になるかも…"/>
      <text type="first" name="賈詡" data="賈詡文和（かく・ぶんわ）と申します。今日から奉先様を指導することになりました。至らぬ身ですが、よろしくお願い致します。"/>
      <text type="first" name="賈詡" data="（このアホの気分に触ったら私の首が吹っ飛ぶやもしれないわ…。丞相。何で私にこんな試練を与えたのですか？）"/>
      <text type="start" name="賈詡" data="またいらしましたね。知識を求める奉先様の熱情に感心しました。"/>
      <text type="start" name="賈詡" data="（何でまた来たのよ…まさか私の弱点でも握ろうとしてるの？）"/>
      <text type="sucess" name="賈詡" data="今日の授業はここまでに致しましょう。お疲れ様でした。"/>
      <text type="sucess" name="賈詡" data="（まあ、アホにしては上出来じゃない。）"/>
      <text type="fail" name="賈詡" data="今日の授業はここまでに致しましょう。お疲れ様でした。"/>
      <text type="fail" name="賈詡" data="（実に意味のない時間だったわ…。猿を教えてもこいつよりは上手く出来るんじゃないかしら。）"/>
      <text type="up" name="賈詡" data="奉先様もかなり上達して来ましたね。次回からはもっと高い段階の授業を始めようと思います。必要なものが多いので、費用がもっと掛かりそうですね。"/>
      <text type="up" name="賈詡" data="（あえて言うならドングリの背比べ程度だけれど…こんな風に良くなったって言っておかなければ逆恨みでも抱きそうだからね…）"/>
    </node>
    <node id="52" type="1" desc="政治修練" b="40" m="50" h="60" c="80">
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      <desc data="効果：政治＋＋#p歴史を勉強しながら政治のことを学びます。政治力が良くなれば、奉先様にも官僚のお仕事が出来るようになります。"/>
      <text type="first" name="荀攸" data="敵を倒すためには兵法が必要ですが、国を統べるためには政治力が必要となるものです。"/>
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    <node id="53" type="2" desc="家事" sucess1="$체력-10" sucess2="$체력+$피로" sucess3="1.5" b="0" m="0" h="0" c="0" p="0">
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      <text type="first" name="貂蝉" data="え？奉先様が家事をお助けになるんですか？私一人でも十分ですけど…奉先様がどうして家事などを…"/>
      <text type="start" name="貂蝉" data="今度も家事をお助けになってくださるんですね？一緒に頑張りましょう！"/>
      <text type="sucess" name="貂蝉" data="お陰様でとても助かりました。ありがとうございます。"/>
      <text type="fail" name="貂蝉" data="奉先様を責めるのではなくてですね…お暇でしたら、賊でも討伐した方が良くないでしょうか。"/>
    </node>
    <node id="54" type="2" desc="白馬寺" sucess1="$체력-20" sucess2="$체력+$피로" sucess3="1.5" b="3" m="4" h="6" c="8" p="10">
      <data all="$피로+1;$체력+0~1;$업보-1~5" b="$금+3" m="$금+4" h="$금+6" c="$금+8" p="$금+10"/>
      <up b="11" m="21" h="31" c="41"/>
      <skin back="5" a1="30" x1="-330" y1="34" a2="10" x2="-130" y2="34" r2="50" a3="0" x3="0" y3="0" g1="$체력" g2="$피로" g3="$업보" g4="" g5=""/>
      <desc data="効果：体力＋因業－#p白馬寺で掃除をするお仕事です。お寺に通えば因業が速く下がるそうですね。あまりやり過ぎたら奉先様が似非坊主になるかもしれません。"/>
      <text type="first" name="住職" data="奉先様が白馬寺を掃除しますと…？どうか御慈悲を…。我々が何をしたというのですか…"/>
      <text type="first" name="住職" data="はい？箒などで場を綺麗にする掃除ですか？はは、誤解をしてしまいましたね…寺を潰しに参られたかと…しかし、何故奉先様がお掃除を…？"/>
      <text type="start" name="住職" data="白馬寺の掃除をお助けに参られましたな。では、よろしくお願いします。"/>
      <text type="sucess" name="住職" data="奉先様のお陰で白馬寺がとても綺麗になりました。どうぞ受け取ってください。賄賂などではなく、感謝の気持ちをこめたお礼です。"/>
      <text type="fail" name="住職" data="奉先様…もしかして、我々をいじめにいらしたのでは…はい？報酬ですか？これだけ邪魔をしておいて報酬など…　"/>
      <text type="fail" name="住職" data="い、いいえ。その槍はお下げになってください。寺の運営事情で、これ以上差し上げることは難しいのです。"/>
      <text type="up" name="住職" data="奉先様。次回からは報酬をもっと多く差し上げましょう。賄賂などではなく、奉先様の仏心に対するお返しでございます。"/>
    </node>
    <node id="55" type="2" desc="木こり" sucess1="$무력-20" sucess2="$무력+$피로" sucess3="1.5" b="5" m="8" h="10" c="12" p="15">
      <data all="$체력+0~1;$무력+0~1;$피로+2" b="$금+5" m="$금+8" h="$금+10" c="$금+12" p="$금+15"/>
      <up b="11" m="21" h="31" c="41"/>
      <skin back="6" a1="34" x1="-288" y1="34" a2="14" x2="-198" y2="34" a3="0" x3="0" y3="0" g1="$체력" g2="$무력" g3="$피로" g4="" g5=""/>
      <desc data="効果：体力＋、武力＋#p伐木場で木こりをするお仕事です。お金はあまり稼げないですけど、武術の鍛錬に役に立つのではないでしょうか？"/>
      <text type="first" name="木こり" data="木こりの仕事はあまり難しい事ではないんですが…どうして奉先様が木こりなどを…"/>
      <text type="first" name="木こり" data="もしかして、木こりの振りをして僕の首を刈られるんじゃないですね…？僕は奉先様を信じます…"/>
      <text type="start" name="木こり" data="木こりをしにいらっしゃいましたね。それでは、よろしくお願いします。頑張って木こりをしてみましょう！"/>
      <text type="sucess" name="木こり" data="奉先様のお陰で木材がたくさん出来ました！ありがとうございます。これは報酬です。"/>
      <text type="fail" name="木こり" data="奉先様…何度か木こりをしようとした斧が僕の首に向かって跳んできていたようですが…僕の気のせいでしょうか？"/>
      <text type="fail" name="木こり" data="僕を見くびってもらっては…僕も木こりになる前は…いや、何でもありません。全ては過ぎ去ったこと。"/>
      <text type="fail" name="木こり" data="報酬は木こりがまともに出来た日の分だけ差し上げます。どうか次回ではちゃんと仕事をしてください。"/>
      <text type="up" name="木こり" data="奉先様が長く仕事をお助けになってくださったお陰で僕の暮らしも良くなりました。次回からは報酬をお上げしましょう。"/>
    </node>
    <node id="56" type="2" desc="農事" sucess1="$체력-50" sucess2="$체력+$피로" sucess3="1.5" b="15" m="25" h="33" c="37" p="40">
      <data all="$체력+1;$매력-0~1;$피로+4" b="$금+15" m="$금+25" h="$금+33" c="$금+37" p="$금+40"/>
      <up b="11" m="31" h="61" c="91"/>
      <skin back="12" a1="32" x1="-350" y1="34" a2="16" x2="-100" y2="34" r2="30" a3="0" x3="0" y3="0" g1="$체력" g2="$피로" g3="" g4="" g5="$매력"/>
      <desc data="効果：体力＋＋#p兵士たちと一緒に農事を手伝います。体力を速く上げたい時に良いです。"/>
      <text type="first" name="典農校尉" data="騎都尉様が農業をお助けになりますって？ありがとうございます。実は今人手が足りなくて大変ですので…"/>
      <text type="first" name="典農校尉" data="訓練だけでもきついってのに農事までやらなければならないなんて…屯田制なんかを考案した奴の顔でも見てみたいですね…"/>
      <text type="start" name="典農校尉" data="農事をお助けにいらっしゃいましたね。それでは、よろしくお願いします。"/>
      <text type="sucess" name="典農校尉" data="お陰様でとても助かりました。これは報酬です。多くはありませんが、私どもが集めたお金ですので、どうぞ納めてください。"/>
      <text type="fail" name="典農校尉" data="騎都尉様…もしかして、私たちに意地悪をしに来たのではないですよね。はい？仕事をしたから報酬をもらいたい、ですか？私どもにお金などあるはずが…"/>
      <text type="fail" name="典農校尉" data="申し訳ありません。騎都尉様。どうか私を赤兎馬に吊って走ったりはしないでください。出せるのはこれが全部です。"/>
      <text type="up" name="典農校尉" data="騎都尉様のお陰で仕事もずいぶん楽になりましたし、兵士達のの士気も上がりました。次からは報酬を上げて差し上げますね。"/>
    </node>
    <node id="57" type="2" desc="個人指導" sucess1="$지력-50" sucess2="$지력+$피로" sucess3="1.5" b="15" m="25" h="33" c="37" p="45">
      <data all="$지력+0~1;$피로+6" b="$금+15" m="$금+25" h="$금+33" c="$금+37" p="$금+45"/>
      <up b="11" m="18" h="25" c="31"/>
      <skin back="10" a1="22" x1="-324" y1="34" a2="12" x2="-30" y2="34" a3="36" x3="-410" y3="34" g1="$지력" g2="$피로" g3="" g4="" g5=""/>
      <desc data="効果：知力＋#p貴族のご子息を教えるお仕事です。知力が低ければ失敗する確率が高いです。個人指導をしていたら、奉先様にも学者の姿形が出来るんじゃないでしょうか？"/>
      <text type="first" name="貴婦人" data="奉先様が内の息子をご指導くださいますって…？奉先様。我が家は代々文官を勤めております…家を間違えられたもようです。"/>
      <text type="first" name="貴婦人" data="ううっ…奉先様が是非と仰るのでしたら…かしこまりました。丞相に何か深いお考えがあるのでしょう。どうか、息子の首だけは…"/>
      <text type="start" name="貴婦人" data="個人指導の仕事にいらしましたね。うちの息子をよろしくお願い致します。"/>
      <text type="sucess" name="貴婦人" data="感心しました、奉先様！まさに文武両道なお方なのですね。またもよろしくお願い致します。"/>
      <text type="fail" name="貴婦人" data="奉先様…、もしかして、うちの息子に変なことを教えておられるのでは…？最近息子のお行儀が大変悪くなっているようですが…。"/>
      <text type="fail" name="貴婦人" data="はい？報酬ですか？うっ…これ以上は差し上げられません。"/>
      <text type="up" name="貴婦人" data="お陰様で息子がとても賢くなりましたわ。次回からは報酬をお上げいたしますね。"/>
    </node>
    <node id="58" type="2" desc="官庁" sucess1="$정치-50" sucess2="$정치+$피로" sucess3="1.5" b="15" m="19" h="25" c="37" p="45">
      <data all="$정치+0~1;$피로+6" b="$금+15" m="$금+19" h="$금+25" c="$금+37" p="$금+45"/>
      <up b="11" m="18" h="25" c="31"/>
      <skin back="1" a1="46" x1="-350" y1="34" a2="6" x2="12" y2="34" a3="0" x3="0" y3="0" g1="$정치" g2="$피로" g3="" g4="" g5=""/>
      <desc data="効果：政治＋#p官庁の業務を手伝うお仕事です。政治が低ければ失敗する確率が高いです。官庁のお仕事を手伝っていたら、奉先様も完了のお仕事に慣れるんじゃないでしょうか？"/>
      <text type="first" name="荀攸" data="丞相からお話は聞きております。奉先様が官庁の仕事をお手伝いになられるのですね？"/>
      <text type="first" name="荀攸" data="かしこまりました。官僚の仕事とはどの様なものなのか、体験してみるも良い経験になるでしょう。そう難しいことではありませんから、頑張ってください。"/>
      <text type="start" name="荀攸" data="官庁の仕事をお手伝いに来てくださいましたね。よろしくお願い致します。"/>
      <text type="sucess" name="荀攸" data="奉先様、文官になるのはいかがですか？予想以上の出来栄えですよ。"/>
      <text type="fail" name="荀攸" data="奉先様。性に合わない事だからといってがっかりすることはありません。その挫折が若者にとって良い糧となるのですから。"/>
      <text type="fail" name="荀攸" data="次回はもっと良い結果を期待していますね。"/>
      <text type="up" name="荀攸" data="奉先様がずっとお助けくださってお陰で仕事がずいぶん楽になりました。次回からは報酬を上げることに致しましょう。"/>
    </node>
    <node id="59" type="2" desc="調練" sucess1="$통솔-50" sucess2="$통솔+$피로" sucess3="1.5" b="15" m="22" h="30" c="37" p="45">
      <data all="$통솔+0~1;$피로+6" b="$금+15" m="$금+22" h="$금+30" c="$금+37" p="$금+45"/>
      <up b="11" m="18" h="25" c="31"/>
      <skin back="14" a1="44" x1="-100" y1="34" r1="-300" a2="4" x2="12" y2="34" r2="-300" a3="0" x3="0" y3="0" g1="$통솔" g2="$피로" g3="" g4="" g5=""/>
      <desc data="効果：統率＋#p軍の馬を調練するお仕事です。統率が低ければ失敗する確率が高いです。"/>
      <text type="first" name="張遼" data="兵士の訓練ほど大事なのが戦闘馬の訓練です。よく来てくださいました。奉先様。"/>
      <text type="first" name="張遼" data="容易い事ではありませんが、馬を上手に訓練することが出来れは色々と役に立ちますよ。"/>
      <text type="start" name="張遼" data="よく来てくださいました。奉先様。では、始めましょう。"/>
      <text type="sucess" name="張遼" data="まるで馬と一心同体になったかのようですね。さすが奉先様です。天下一の飛将と言われるだけのことはある。"/>
      <text type="fail" name="張遼" data="馬がより乱暴になって言うことを聞かないようですが…奉先様。馬に八つ当たりをしているのではありませんか？"/>
      <text type="fail" name="張遼" data="奉先様。気が向かないのでしたら、馬の訓練は私一人でやった方がよろしいかと…"/>
      <text type="up" name="張遼" data="奉先様のお陰で馬たちの具合がとてもよくなりました。次回からは報酬を上げて差し上げましょう。"/>
    </node>
    <node id="60" type="2" desc="宿屋" sucess1="$매력-25" sucess2="$매력+$피로" sucess3="1.5" b="20" m="30" h="40" c="50" p="60">
      <data all="$매력+1~2;$피로+9" b="$금+20" m="$금+30" h="$금+40" c="$금+50" p="$금+60"/>
      <up b="6" m="11" h="16" c="21"/>
      <skin back="3" a1="26" x1="-373" y1="38" a2="8" x2="-203" y2="38" a3="0" x3="0" y3="0" g1="$매력" g2="$피로" g3="" g4="" g5=""/>
      <desc data="効果：魅力＋#p宿屋の広告を手伝うお仕事です。魅力が低ければ失敗する確率が高いです。宿屋には商人さんたちが良く寄るそうですから、宿屋の仕事をしていたら商人たちと交流する事ができるんじゃないでしょうか？"/>
      <text type="first" name="宿屋の旦那" data="すべてが始まるのがここ、宿屋です！一本の酒が無かったら桃園の誓いはできてたことか。良くおいでになってくださいました、奉先様。"/>
      <text type="first" name="宿屋の旦那" data="奉先様がうちの店を報せてくだされば、在野の優れた人材たちがここに集まりますよ。よろしくお願いします！"/>
      <text type="start" name="宿屋の旦那" data="今日もおいでくださいましたな。奉先様、頼りにしていますよ。"/>
      <text type="sucess" name="宿屋の旦那" data="いや～奉先様も魅力に惹かれて沢山の人が集まりますな。感心しましたよ！"/>
      <text type="sucess" name="宿屋の旦那" data="わたくしめが保証いたしましょう。奉先様はいつか大業を成せるお方です。"/>
      <text type="fail" name="宿屋の旦那" data="奉先様…皆奉先様に恐れてうちの店を避けるようです…"/>
      <text type="fail" name="宿屋の旦那" data="恐怖を与える相手は客よりは敵の方がよくありませんかね…"/>
      <text type="up" name="宿屋の旦那" data="奉先様のお陰で最近売上がぐんと上がりましたよ。次からは報酬を上げて差し上げます！"/>
    </node>
    <node id="61" type="2" desc="城下町" sucess1="$매력-50" sucess2="$매력+$피로" sucess3="1.5" b="30" m="45" h="60" c="75" p="90">
      <data all="$매력+1~4;$체력-1~2;$피로+12" b="$금+30" m="$금+45" h="$금+60" c="$금+75" p="$금+90"/>
      <up b="6" m="11" h="16" c="21"/>
      <skin back="11" a1="46" x1="-250" y1="34" a2="8" x2="-185" y2="34" a3="0" x3="0" y3="0" g1="$매력" g2="$피로" g3="" g4="" g5="$체력"/>
      <desc data="効果：魅力＋＋、体力－#p街で宣伝をするお仕事です。体力の消耗には気をつけてくださいね。魅力が上がったら奉先様も人々の間で人気が上がると思います。"/>
      <text type="first" name="荀攸" data="街の広場は民心を一番近くで感じ取れる場所です。同じ政策でも発表する人が誰なのかにより結果が違うのです。"/>
      <text type="first" name="荀攸" data="広場で人気を得て民の心を得られれば、漢の官僚達も奉先様を見直すことでしょう。"/>
      <text type="start" name="荀攸" data="広場の宣伝の仕事をお手伝いに来てくださいましたね。頑張りましょう。"/>
      <text type="sucess" name="荀攸" data="奉先様の存在感は素晴らしい！今度またお願い致しますね。"/>
      <text type="fail" name="荀攸" data="奉先様。どうか落ち込まないでください。次回はもっと上手に出来るはずです。底に付いたなら後は上がるだけではありませんか。"/>
      <text type="fail" name="荀攸" data="次からはもっと上手に出来ると信じています。出来なかったら、まあ…"/>
      <text type="up" name="荀攸" data="奉先様のお陰で新しい政策が上手く施行されています。次回からは報酬を上げることに致しましょう"/>
    </node>
    <node id="62" type="2" desc="黄巾賊討伐" sucess1="$무력-50" sucess2="$무력+$피로" sucess3="1.5" b="20" m="32" h="45" c="60" p="75">
      <up b="6" m="11" h="16" c="21"/>
      <skin back="9" a1="28" x1="-210" y1="34" r1="-100" a2="4" x2="-50" y2="34" r2="-200" a3="0" x3="0" y3="0" g1="$업보" g2="$피로" g3="" g4="" g5=""/>
      <desc data="効果：因業＋＋#p黄巾賊を討伐すればお金をたくさん稼ぐことが出来ます。でも、因業が急激に上がるので気をつけてください。奉先様の因業が上がり過ぎたら良くない事が起こりますから。"/>
      <data all="$업보+1~3;$피로+9" b="$금+20" m="$금+32" h="$금+45" c="$금+60" p="$금+75"/>
      <text type="first" v="711" name="기본" data="黄巾賊の残党が現れたって？こういう時にやっとかなきゃいつやるっての！行こう！出陣だよ！"/>
      <text type="start" name="黄巾賊" data="私たちに、天公将軍張角様のご加護がありますように。"/>
      <text type="start" v="712" name="기본" data="黄巾賊がいた！全部殺して財宝は全部貰い受けなさい！"/>
      <text type="start" name="黄巾賊" data="！！？"/>
      <text type="sucess" name="기본" data="敵将の首、討ち取ったり！！"/>
      <text type="sucess" name="" data="黄巾賊を退治して金を入手しました。"/>
      <text type="fail" name="兵士" data="奉先様！ここは一旦退くべきです！"/>
      <text type="fail" name="기본" data="くうう…私にこんな屈辱を…武芸の鍛錬を疎かにしすぎたかな…"/>
      <text type="fail" name="黄巾賊" data="今日の勝利こそ陰陽五行の理なり！"/>
    </node>
    <node id="63" type="3" desc="自由" b="10">
      <data all="$금-10;$피로-12"/>
      <desc data="効果：疲労－#p奉先様が自由にお金を使いながら休みます。"/>
    </node>
    <node id="64" type="3" desc="監視" b="0">
      <data all="$동탁인연-1;$피로-8"/>
      <desc data="効果：疲労－、董卓絆－#p奉先様が休む時に隣で監視します。お金は節約できても、奉先様が嫌がりそうですが…"/>
      <skin back="15" a1="24" x1="-330" y1="34" a2="18" x2="-145" y2="34" a3="0" x3="0" y3="0" g1="$피로" g2="" g3="" g4="" g5="$동탁인연"/>
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    <node id="65" type="3" desc="休暇" b="20">
      <data all="$금-20;$피로-18;$동탁인연+0~1"/>
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      <desc data="効果：疲労－、董卓絆＋#p親子で一緒に休んで来られたら、奉先様との仲が良くなると思います。"/>
    </node>
    <node id="72" type="3" desc="休息" b="10">
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    <node id="73" type="3" desc="放置" b="0">
      <data all="$피로-6"/>
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      <text type="prolog" name="" data="この作品はフィクションです。実際の人物及び歴史とは関係ありません。"/>
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      <text type="prolog" name="" data="董卓（とうたく）。#p後漢末、隴西（ろうせい）郡臨洮（りんとう）県の出で字は仲穎（ちゅうえい）という。#pかつて辺境の地で異民族を討伐することで功を挙げ、黄巾賊の乱の際盧植（ろしょく）の代わりに黄巾賊を鎮圧した。"/>
      <text type="prolog" name="" data="後に前将軍、并州牧などを勤め、光熹元年（１８９年）軍を率いて洛陽に入城する。#p小帝を配意して献帝を立て朝廷の権力を専横し、曹操・袁紹などが反董卓連合軍を起こし彼を討伐する。"/>
      <text type="prolog" name="" data="董卓は長安に遷都すると同時に洛陽を焼き尽くし、皇帝の墓を掘り出し宝物を盗掘した。#p長安遷都の後は自ら太師となり権力を専横しながら民を苦しめ、初平3年（１９２年）王允と呂布らにより殺害される。"/>
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      <text type="prolog" name="" data="俺を裏切る事さえなければ、呂布は敵から俺を守れる一番頼もしい武将である。"/>
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      <text type="prolog" name="" data="だが、その天下一の飛将がいざとなれば俺の首をぶっ飛ばすかもしれない。"/>
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    <node id="68" name="선녀의 소문" type="main" if="$년==191&$월==1&$일==1" desc="">
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      <text type="normal2" name="孫堅" data="そのような者は敵に回すよりは…友好な関係を保った方が賢明だろう。"/>
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      <text type="normal2" name="劉備" data="戸惑ってはだめですよ。さあ、次の人がまだまだ残っていますよ。ふふ…"/>
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      <text type="normal2" name="孫堅" data="良くやってくれました。奉先殿。これからは孫家が中原の支配者になりましょう。"/>
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      <text type="normal2" name="王允" data="皆、ご苦労だった。とても水準の高い舌戦大会を見たようで満足できたぞ。"/>
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    <node id="1" name="武術大会" type="1" year="190" first="4000" item="70" second="1000">
      <char id="1" name="袁紹" hp="150" atk="200" type="1">
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      </char>
      <char id="2" name="曹操" hp="200" atk="150" type="2">
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      </char>
      <char id="3" name="劉備" hp="200" atk="200" type="3">
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      </char>
      <char id="4" name="孫堅" hp="250" atk="300" type="3">
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      <char id="5" name="華雄" hp="200" atk="250" type="1">
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      <char id="6" name="張遼" hp="250" atk="200" type="1">
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        <text type="start" name="貂蝉" data="天女は私にも良く分かりません。天女がどうして大会に…？"/>
        <text type="attack" name="天女" data="正々堂々な扇動と捏造！"/>
        <text type="draw" name="天女" data="まさか今勝ってるつもりですか？"/>
        <text type="damage" name="天女" data="卑怯にも事実を突きつけるなんて！"/>
        <text type="win" name="天女" data="ほほほ、私に勝つには少なくとも天女にはならないと！"/>
        <text type="lose" name="天女" data="あ…こんな事している場合じゃないのに…"/>
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