

// nazwy faz moga byc puste
// znaczenie maja tylko jak gdzies jest uzyte goto - wtedy nazwa musi byc unikalna
// goto moze wskazywac na swoja faze (wtedy sie animacja zapetla), moze na dowolna inna
// speed podaje predkosc poruszania w danej animacji


sequence s_stoi_celuje_rozglada_luz
// stoi luzem rozglada

faza stoi_rozglada_celujac
animacja stoi_celuje_lewo
animacja stoi_celuje_prawo
animacja stoi_celuje_lewo_prawo

faza stoi_rozglada
animacja stoi_patrzy_lewo
animacja stoi_patrzy_prawo

faza stoi_luz
animacja stoi1
animacja stoi2
animacja stoi3
animacja stoi4

goto stoi_luz





sequence s_kuca_celuje_rozglada_luz

faza kuca_celuje
animacja kuca_celuje_lewo
animacja kuca_celuje_prawo
animacja kuca_celuje_lewo_prawo

faza kuca_celuje2
animacja kuca_celuje_lewo
animacja kuca_celuje_prawo
animacja kuca_celuje_lewo_prawo

faza kuca_patrzy
animacja kuca_patrzy_lewo
animacja kuca_patrzy_prawo
animacja kuca_patrzy_lewo_prawo

faza kuca_luz
animacja kuca2
animacja kuca_patrzy_lewo_prawo

goto kuca_luz







sequence s_kuca_celuje_do_stoi_luz

faza kuca_celuje
animacja kuca_celuje_lewo
animacja kuca_celuje_prawo
animacja kuca_celuje_lewo_prawo

faza kuca_celuje2
animacja kuca_celuje_lewo
animacja kuca_celuje_prawo
animacja kuca_celuje_lewo_prawo

faza stoi_celuje
animacja stoi_celuje_prawo
animacja stoi_celuje_lewo
animacja stoi_celuje_lewo_prawo

faza stoi_celuje2
animacja stoi_celuje_prawo
animacja stoi_celuje_lewo
animacja stoi_celuje_lewo_prawo

faza stoi_opuszcza_bron
animacja stoi_patrzy_lewo
animacja stoi_patrzy_prawo

faza stoi_luz
animacja stoi1
animacja stoi2
animacja stoi3
animacja stoi4

goto stoi_luz




sequence s_stoi_celuje_do_kuca_celuje

faza stoi_celuje
animacja stoi_celuje_prawo
animacja stoi_celuje_lewo
animacja stoi_celuje_lewo_prawo

faza kuca_celuje
animacja kuca_celuje_lewo
animacja kuca_celuje_prawo
animacja kuca_celuje_lewo_prawo

goto kuca_celuje




// stoi do stoi w rozkroku
sequence s_stoi_do_stoi_rozkrok

faza stoi
animacja stoi2

faza do_rozkroku
animacja stoi_rozkrok_zaczyna

faza rozkrok
animacja stoi_rozkrok

goto rozkrok





sequence s_stoi_rozkrok_sygnal_idz

faza sygnal_idz2
animacja stoi_rozkrok_pokazuje_start

faza od_rozkoroku do stoi
animacja stoi_rozkrok_powrot

faza stoi
animacja stoi2

goto stoi




sequence s_stoi_rozkrok_sygnal_stop

faza do_rozkroku
animacja stoi_rozkrok_zaczyna

faza rozkrok
animacja stoi_rozkrok

faza sygnal_idz1
animacja stoi_rozkrok_zaczyna

faza sygnal_idz2
animacja stoi_rozkrok_pokazuje_stop

faza sygnal_idz3
animacja stoi_rozkrok_powrot




sequence s_stoi_rozmawia
faza rozmawia
animacja stoi_rozmawia3
animacja stoi_rozmawia2
animacja stoi_rozmawia1

goto rozmawia



sequence s_stoi_sciana_lewo
faza przy_scianie
animacja stoi_sciana_patrzy_lewo

faza stoi_celuje
animacja stoi_celuje_prawo
animacja stoi_celuje_lewo
animacja stoi_celuje_lewo_prawo

goto stoi_celuje





