event alfheim_set 
{
	addUnit(silk,space)
	addUnit(cocoon,space)
}

event alfheim_set_rex
{
	addUnit(rex,space)
}
event alfheim_set_harald
{
	addUnit(harald,space)
}

event alfheim_homedown
{
	dialog(本拠地であるアウソニアの森南部が陥落しました。)
	title(Game　Over, 384)
	terminate() 
}



event alfheim_join_crime
{ 
	scroll(z14s7)
	fontc()
	font(ＭＳ　ゴシック,26,2)
	talk(ephemeral,魔族領ディオスクリア大陸か……)
	talk(ephemeral,触らぬ神に祟りなしだな……)
	font()
	msg(魔族領を攻略しなくてもクリアはできます。)
	msg(一度でも攻め入れば全土統一がクリア条件になりますのでご注意ください。)

}

event alfheim_vs_crime
{ 
	scroll(z14s7)
	showSpotMark(z14s7)
	fontc()
	font(ＭＳ　ゴシック,26,2)
	talk(demokrishia, あら？　#珍しい事もあるものね……@エルフが攻めて来るなんて……)
	talk(tuchulcha, みたいですね。)
	talk(demokrishia, まあいいわ、退屈していたし。@この際だからクライムも戦乱に参加するわよ。)
	talk(tuchulcha, はい……。)
	fontc(128,128,128)
	talk(tuchulcha, 森に引き籠っていればよいものを……。)
	fontc()
	font()
	msg(クライムが侵攻を開始しました。)

	event(vs_crime)
}
















event alfheim_op1
{ 
	scroll(z11s4)
	showSpotMark(z11s4)
	select(seldat, オープニングを見ますか？)
	if (seldat == 0) {
		hideSpotMark()
		return()
	}
	fontc(135, 129, 189)
	msg(―アウソニアの大森林―)
	msg(南の地アウソニアは、世界最大の森林が広がる豊かな土地。)
	msg(木材という資源を求めて、何かと侵略の対象とされるこの土地だが、森林の居住者であるエルフ達は永きに渡って侵略者から森を守っていた。)

	wait()
	hideSpotMark()

	event(alfheim_op2)
	fadeout = 25

}


event alfheim_op2
{ 


	next()
	bcg = black
	playBGM(ev15.mp3)
	volume(60)
	fadein()

	fontc()
	font(ＭＳ　ゴシック,26,2)
	msg( 56年３月４日)
	msg( 私は幼い頃、迫害を受けていた。)
	msg( 母は、人目を避ける様にひっそりと暮らし、生活は貧しかった。)
	msg( 住む場所を何度も変え、分けも分からず、森を転々としていた。)
	msg( 最初は優しかった近所の住民もある日を境に豹変し、私を避ける者、私に石を投げる者がいた。)
	msg( 私は悲しくて、悔しくて、そして知りたかった、何故この様な仕打ちを受けるのかを……)
	msg( もはや何度目の転居か分からなくなってきた頃、同世代の子供達に取り囲まれた。)
	msg( はっきりとその者達は私に言った。)
	msg( 『お前の父ちゃん、Ａ級戦犯なんだってな……』)
	msg( 何の事かわからなかった。)
	msg( 私が生まれて間もない頃、アウソニアは人間達に侵略を受け、大規模な戦争があったのは知っている。)
	msg( 母からは父はその戦争で死んだとだけ聞かされていた。)
	msg( 私に物心がついた頃には、戦争は終結していた。)
	msg( 戦争に勝ったわけでもないのに、何故か人間達は兵を引き上げた。)

	fadeout()
	event(alfheim_op3)

}



event alfheim_op3
{ 

	next()
	bcg = black
	fadein()
	fadeout()
	bg (bg19.jpg)
	playBGM(ev3.mp3)
	volume(60)
	fadein()

	fontc()
	font(ＭＳ　ゴシック,26,2)

	talk(mirka, リーダー！)
	talk(ephemeral, は！？)
	talk(mirka, どうしました？@考え事ですか？)
	talk(ephemeral, ああ……@何故か幼い頃を思い出してしまってな。)

	font()
	fontc(135, 129, 189)
	msg(エルフの勢力アルフヘイムのリーダー、エフェメラルは森に出没しエルフ狩りを行うリザードマンを仕留めるため兵を率いて待ち伏せていた。)
	msg(戦というよりは害獣駆除の意味合いが強いので、軍の主力は本拠地である南部に残し、親友である剣士副長官のミルカを副将に、剣兵24人、弓兵24人、計48人の小規模な部隊編成である。)

	fontc()
	font(ＭＳ　ゴシック,26,2)

	talk(mirka, これから凶悪な蜥蜴を仕留めようというのに、その様な事では困ります！)

	font()
	fontc(135, 129, 189)
	msg(彼女はアルフヘイムが建国される以前より、エフェメラルを支えてきた親友……)
	msg(真面目な性格で、エフェメラルがリーダーに座してからは立場をわきまえ常に敬語で話す。)

	fontc()
	font(ＭＳ　ゴシック,26,2)
	talk(ephemeral, 心配をかけたな……)
	talk(ephemeral, ！　（ピクッ)
	font()
	fontc(135, 129, 189)
	msg(エフェメラルの優れた感覚は、遠くにいるリザードマンの気配を感じ取った。)
	fontc()
	font(ＭＳ　ゴシック,26,2)
	talk(ephemeral, どうやら来たようだ。@それでは各隊作戦開始！)
	talk(mirka, は！)

	fadeout()
	event(alfheim_op4)
}






event alfheim_op4
{ 

	next()
	bcg = black
	fadein()
	fadeout()
	bg (bg20.jpg)
	playBGM(ev16.mp3)
	volume(60)
	fadein()

	font()
	fontc(135, 129, 189)
	msg(―アウソニアの森・西部―)
	msg(エルフ達が支配する森を、我が物顔で歩く一人のリザードマンがいた……。)

	fontc()
	font(ＭＳ　ゴシック,26,2)

	talk(hissssa, …………。)
	fontc(128, 128, 128)
	talk(hissssa,俺の気配を感じ取るなり、直ぐさま逃げを打つとは、よほど臆病なのか？)
	talk(hissssa, いや、逃げるには二通りある。@本当に逃げてる場合と、相手を誘いだし罠を嵌めようとしている場合……。)
	talk(hissssa, これは、おそらく後者だろうな。)

	font()
	fontc(135, 129, 189)
	msg(リザードマンの群マカンのリーダーであるヒッサーは周囲への警戒を怠る事なく、感じ取った気配の追跡を続けた……。)
	msg(肉食獣であり、狩猟民族であるリザードマンはエルフの住む森へ狩りにきており、知能が高く戦闘能力も高いエルフは命の駆け引きを楽しむには格好の獲物であった。)
	msg(本来、罠かもしれないとなれば、よっぽどの理由がない限り、自分の身を案じるものだが、ヒッサーはむしろどんな罠なのかを楽しみに追跡を続ける。)
	fontc(128, 128, 128)
	talk(hissssa,気配が消えた！？)

	fontc()
	font(ＭＳ　ゴシック,26,2)
	talk(ephemeral, 放て！)
	playSE(arrow01_ev)
	wait ()
	playSE(arrow01_ev)
	font()
	fontc(135, 129, 189)
	msg(エフェメラルの号令と共に、周囲を伏兵で包囲されたヒッサーに矢の雨が降りかかる。)
	msg(対しヒッサーは洗練された敏捷性と反射神経、直感で矢を難なく交わし、反撃に転じる。)
	fontc()
	font(ＭＳ　ゴシック,26,2)
	talk(ephemeral, 剣士隊、前へ！)
	font()
	fontc(135, 129, 189)
	playSE(army)
	msg(号令がかかると、待機していた剣士達が剣士副長官を先頭にして、一斉に向かって来る。)
	msg(十人以上の剣士に包囲されつつもなお互角に戦う蜥蜴は、むしろこの危機的状況を楽しんでいるかのように見えた。)
	fontc()
	font(ＭＳ　ゴシック,26,2)
	talk(ephemeral, …………。)
	fontc(128, 128, 128)
	talk(ephemeral, 何としてでもここで奴を仕留める。)
	font()
	fontc(135, 129, 189)
	msg(ヒッサーは気付いていなかったが、遠くから狙う一人の弓兵がいた。)

	fontc()
	font(ＭＳ　ゴシック,26,2)
	talk(trudeliese, …………。)
	font()
	fontc(135, 129, 189)
	msg(狙撃に優れ、今回のヒッサーを仕留める作戦の本命である。)
	msg(見通しの良い高い木に身を隠し狙いを定め、ヒッサーに向かって矢を放とうとしたその時。)
	playSE(attack3)
	fontc()
	font(ＭＳ　ゴシック,26,2)
	talk(trudeliese, ！？)
	font()
	fontc(135, 129, 189)
	msg(斬り裂かれたのはトルデリーゼの方であった……。@何者かが、木の下から、手裏剣状の武器を投げたのである。)
	fontc()
	font(ＭＳ　ゴシック,26,2)
	talk(ephemeral, トルデリーゼ！！)
	font()
	fontc(135, 129, 189)
	msg(作戦が失敗した事、そして槍に貫かれた仲間を心配し、思わず名を叫んだが、返事は来ない……。)

	fontc()
	font(ＭＳ　ゴシック,26,2)
	talk(hissssa, ほう、さらに狙撃手を潜ませていたのか……。@見事な作戦だ。だが伏兵を忍ばせているのは何も貴様らだけではない。)

	font()
	fontc(135, 129, 189)
	msg(そして、槍を投げたリザードマンがヒッサーに加勢するため、その場に姿を現わす……。)

	fontc()
	font(ＭＳ　ゴシック,26,2)
	talk(gothmog, …………。)
	font()
	fontc(135, 129, 189)
	msg(全身を鎧で身を固め、フルフェイスの兜を被ったリザードマンから放たれる威圧感と殺気は、エルフ達の戦意を削ぎ、恐怖を与えた……。)
 	fontc()
 	font(ＭＳ　ゴシック,26,2)
 	talk(ephemeral, 散開！)
	font()
	fontc(135, 129, 189)
	msg(これ以上の戦いは多くの犠牲を出すと判断したエルフのリーダーは、退却の命令を下す。)
	msg(エルフ達は命令を受けそれぞれが別の方向に向かって逃げる。)
	playSE(arrow01_ev)

	msg(ヒッサーが一人のエルフを追おうとした時、ヒッサーに向かって矢が放たれた。)
	fontc()
	font(ＭＳ　ゴシック,26,2)
	talk(hissssa, ！！@お前は逃げないのか？)
	font()
	fontc(135, 129, 189)
	msg(紙一重で矢を交わし、放たれた方向に目をやると、エフェメラルが逃げずに佇んでいる……。)
	fontc()
 	font(ＭＳ　ゴシック,26,2)
 	talk(ephemeral, 仲間が、逃げ切るまで殿が必要ですから……。)
	talk(hissssa, 我らは人間じゃないから、２対１や女と戦う事を別に卑怯とは思わんぞ？)
	talk(ephemeral, それは助かります。@一人が戦い、もう一方に仲間を追われると何かと面倒ですから。)
	talk(hissssa, 我らと二人と正面から戦って、勝てるとでも思っているのか？)
	talk(ephemeral, 貴方こそ森でエルフを仕留められると思っているのですか？)
	talk(hissssa, ふっ。)
	talk(ephemeral, クスッ。)
	talk(gothmog, ……。)
	font()
	fontc(135, 129, 189)
	msg(その場にいた３人は同時に地を蹴った……。)

	fadeout()
	event(alfheim_op5)
}



event alfheim_op5
{ 

	next()
	bcg = black
	fadein()
	fadeout()
	bg (bg19.jpg)
	playBGM(ev3.mp3)
	volume(60)
	fadein()

	font()
	fontc(135, 129, 189)
	msg(―アウソニアの森・南部―)
	msg(森の奥地であり、エルフ達の集落がある地……。)

	fontc()
	font(ＭＳ　ゴシック,26,2)

	talk(claus, リーダー、ご無事で！)
	font()
	fontc(135, 129, 189)
	msg(この速足で駆け寄ってくる剣士は、エルフの剣兵隊の長で、剣兵の最高位に位置する人物である。)
	fontc()
	font(ＭＳ　ゴシック,26,2)
	talk(ephemeral, ええ、何とか……。)
	talk(claus, ！！)
	font()
	fontc(135, 129, 189)
	msg(エフェメラルは仲間に心配させまいと笑顔で答えたが、右側のこめかみには大きな切り傷があり、エルフ独特の長い耳は半分に斬り落とされていた。)
	fontc()
	font(ＭＳ　ゴシック,26,2)
	talk(claus, 今すぐ治療を。)
	font()
	fontc(135, 129, 189)
	msg(慌てて手をかざし、回復魔法をかける。)
	msg(頭部以外にも、首と左肩の間には大きな歯形がついていた。)
	fontc()
	font(ＭＳ　ゴシック,26,2)
	talk(claus, 何と、野蛮な……。)
	font()
	fontc(135, 129, 189)
	msg(この負傷を自身で治療しなかったのは、それだけ戦いが激しいものであり、魔力が底をついた事を意味していた。)
	fontc()
	font(ＭＳ　ゴシック,26,2)
	talk(ephemeral, 人間や私達と違って、武器として使えるものは何でも使ってきますからね、彼らは……。)
	fontc()
	font(ＭＳ　ゴシック,26,2)
	talk(claus, …………。)
	font()
	fontc(135, 129, 189)
	msg(このエルフの男剣士は、エルフにしては珍しく好戦的な人物であり、森の守りに徹するエルフの従来からの方針に異を唱えていた。)

	fontc()
	font(ＭＳ　ゴシック,26,2)
	talk(ephemeral, 何を考えているのか、わかりますよクラウス。リザードマンを討伐しようというのでしょう？)
	talk(claus,…………。@はい、このままでは。)
	talk(ephemeral, …………。@トルデリーゼは？)
	talk(claus,命に別状はないそうです。@しかし、意識が戻りません。)
	talk(ephemeral, そうですか……。)
	fontc(128, 128, 128)
	talk(ephemeral, 守りに徹するのも限界に来ている？　しかし……。)
	fontc()
	talk(ephemeral, 帝国の動きは？)
	talk(claus,情報によれば、軍備を増強しているようです。まもなく大きな動きがあるのは間違いございません。)
	talk(claus,侵攻先は定かではありませんが、ヘラス方面への侵攻が有力とされています。@ただし、こちらに攻めてこないとは言い切れません。)
	talk(ephemeral, もし私達が、リザードマン討伐のため、湿原へ出兵した場合、好機と見て帝国が攻めてくる可能性もあるわけですね？)
	talk(claus,…………。@はい。)
	talk(ephemeral, 私達には、帝国とリザードマンを同時に相手をするだけの軍事力はありません。)
	talk(claus,はい。)
	talk(ephemeral, 今は様子を見る事にします。)
	talk(claus,仰せのままに……。)
	fontc(128, 128, 128)
	talk(ephemeral, しかし、このまま、守りに徹するのにも限界がある……。@相手に隙あらば攻める事も考えねばならない時が来たようだな。)


	fadeout()
	event(alfheim_op6)
}



event alfheim_op6
{ 

	next()
	bcg = black
	fadein()
	fadeout()
	bg (bg21.jpg)

	volume(60)
	fadein()

	font()
	fontc(135, 129, 189)
	msg(―　弓兵隊　詰所　―)
	msg(エフェメラルは自身の治療を一通り終えると、負傷したトルデリーゼの容体を確認するために、弓兵隊の詰所を訪れた……。)

	fontc()
	font(ＭＳ　ゴシック,26,2)
	talk(wald, ふん、どうやらトカゲのリーダーを仕留めそこなったようだな……。)


	font()
	fontc(135, 129, 189)
	msg(弓士長官ヴァルト、弓兵の最高位に位置する人物である。)
	msg(アウソニアでは、剣よりも弓の方が誉れ高く、そのため実質、軍事に置いて最高位に位置していると言える。)
	msg(しかし、エフェメラルの政策により、剣兵と弓兵では、立場上の差は無いとしたため、エフェメラルに対し、強い不満を持っていた。)
	fontc()
	font(ＭＳ　ゴシック,26,2)
	talk(wald, 俺が指揮を執っていたなら、仕留められたな……。)
	talk(ephemeral, 全く持ってその通りですね。@では次は貴方に任ます。$必ず仕留めてくださいね。)
	talk(wald, ふん……。)

	fadeout()
	event(alfheim_op7)

}





event alfheim_op7
{ 

	next()
	bcg = black
	fadein()
	fadeout()
	bg (bg7.jpg)

	volume(60)
	fadein()

	font()
	fontc(135, 129, 189)
	msg(―　治療室　―)
	msg(トルデリーゼの容体を確認に、治療室に入るとそこには、ミルカとその妹ミーナがいた……。)

	fontc()
	font(ＭＳ　ゴシック,26,2)
	talk(mina, エフェメラル様。)
	talk(mirka, よくぞご無事で……。)
	talk(ephemeral, ミルカ、お前もこっちだったか……。)
	talk(mirka, はい。)
	talk(mina, しっかし、蜥蜴が森に出没する回数が増えてきたわね。)
	font()
	fontc(135, 129, 189)
	msg(ミルカの妹であるミーナは、弓兵に所属している。)
	msg(まだ年齢的に若く、本来なら一介の兵としては認められないのだが、才覚を表し周囲に認めさせたため、兵として扱われるに至った。)
	fontc()
	font(ＭＳ　ゴシック,26,2)
	talk(mirka, 厄介な連中に味を覚えられたというのに、お前は何でそんなに嬉しそうなんだ？)
	talk(mina,自分の力を試すいい機会っていうかね……。)
	talk(ephemeral, クスッ。@ミーナ、確かにお前は類まれな才能を持っているが、まだ若い、くれぐれも油断しないようにな……。)
	talk(mirka, その通りだ、お前が戦場に出ることなど私は反対だったんだ……。)
	talk(mina, 子供扱いできるのも今のうちよ！)
	talk(mirka, それよりもリーダー、今後をどうされるおつもりですか？)
	talk(ephemeral, 防衛を第一に考えるが、相手に隙があればこちらから攻めるつもりだ。)
	talk(mirka, それは！？)
	talk(ephemeral, 守りに徹していてもジリ貧になるだけだからな……。)
	talk(mina, エフェメラル様！　やる〜♪)
	talk(mirka, …………。@そうですか…。@わかりました。)
	font()
	fontc(135, 129, 189)
	msg(ミルカは、アルフヘイムの方から他勢力に侵攻する事に対し、反対の立場をとっていた……。)
	msg(そのため、親友でもあるエフェメラルの考えを聞いて落胆したのだった。)

	fadeout()
	event(alfheim_op8)

}



event alfheim_op8
{ 

	next()
	bcg = black
	fadein()
	fadeout()
	bg (bg20.jpg)

	volume(60)
	fadein()

	font()
	fontc(135, 129, 189)
	msg(―　剣士隊の詰所に戻る帰り道　―)
	fontc()
	font(ＭＳ　ゴシック,26,2)
	talk(mina, 姉さん、随分落ち込んでいるけど何かあったの？)

	font()
	fontc(135, 129, 189)
	msg(見送りで付き添っていたミーナは落胆している姉に気が付いた。)

	fontc()
	font(ＭＳ　ゴシック,26,2)
	talk(mirka, …………。@リーダーが、状況によっては反撃に転じると言っただろう？)
	talk(mina, 別にいいじゃない。@そんなの攻めて来る方が悪いんだし反撃しても。)
	talk(mirka, 私の剣は守るためにある。@侵略するためじゃない！)
	talk(mina, はあ〜、かったいんだから。@まあ、あのガチガチの頑固親父の言う事を真に受けて育てられりゃそうなるわよね。)
	talk(mirka, 父さんは関係ない、大体お前も同じ親に育てられたのに何を言っている……。)
	talk(mina, まあ、そうだけど……。)
	fontc(128, 128, 128)
	talk(mirka, アウソニアが再び戦場になるのか……。)

	fadeout()
}







event alfheim_ev1_1
{ 
	scroll(z11s4)
	showSpotMark(z11s4)
	select(seldat, イベント「植物学者」を見ますか？)
	if (seldat == 0) {
		hideSpotMark()
		return()
	}
	wait()
	hideSpotMark()
	event(alfheim_ev1_2)
}


event alfheim_ev1_2
{ 
	next()
	bcg = black
	bg (bg19.jpg)
	playBGM(ev13.mp3)
	volume(60)
	fadein()


	font()
	fontc(135, 129, 189)
	msg(―アウソニアの森・北西部―)
	msg(ミーナはアルシア山の麓で弓の修行を行うため、ここを通る事が多い……。)
	msg(人知れず単独で修業している彼女だが、今日は思わぬ来客があった……。)

	fontc()
	font(ＭＳ　ゴシック,26,2)
	msg(ふふ〜ん、きのこ、きのこ、げんきのこ〜♪)


	talk(mina,この変な歌は……)
	playSE(shigemi_ev)
	playBGM(ev11.mp3)
	talk(meinrad,おや？　これはミーナ！)

	font()
	fontc(135, 129, 189)
	msg(この男は、植物を研究する植物学者であり、国家の研究機関の所長でもある。)
	msg(茸を研究するのが趣味で、プライベートは茸の研究一色であった……。)

	fontc()
	font(ＭＳ　ゴシック,26,2)
	talk(mina,変な歌うたってまあ……@何か良い事でもあったの？)
	talk(meinrad,ええ、綺麗なきのこを見つけまして……)
	talk(meinrad,ホラ！　#タマシロオニタケですよ。@真っ白で綺麗でしょう？)
	talk(mina,…………。@マインラートって植物学者だったよね？)
	talk(meinrad,ええそうですが、今の質問は茸に対する侮辱として受け取っていいですか？)
	talk(mina,…………。)
	fontc(128, 128, 128)
	talk(mina,こいつコミュ障か？)
	fontc()
	talk(mina,あ〜いや、そうじゃないけど、あからさまに茸の研究ばっかしている気がして……。)
	talk(meinrad,それは仕方ありませんよ。@何と言っても茸に魅せられてしまったのですから私は……。)
	fontc(128, 128, 128)
	talk(mina,変な茸でも食べたのかしらこいつは……)
	fontc()
	talk(meinrad,それに……)
	talk(mina,ん？)
	talk(meinrad,草花や樹木を研究している奴が善人というわけではありませんしねぇ。)
	talk(mina,どういう意味よ？)
	talk(meinrad,私も前任者の事はよく存じ上げませんが、色々と問題おこしたと聞いてますし……)
	talk(mina,前任者？)
	talk(meinrad,植物は薬、毒だけでなく、素材としても、食糧としても利用でき、その価値は千差万別ですよね？)
	talk(meinrad,ですから、アルヘイムは植物研究の機関を、国家機関として設立し……#このワタクシ奇才マインラ−トは所長に就任したわけですが……)
	fontc(128, 128, 128)
	talk(mina,何でこんな奇人が所長に……)
	fontc()
	talk(mina,ちょっと待ってよ！　@アルフヘイムを建国したのはエフェメラル様で、まだ35年ぐらいでしょ？)
	talk(mina,研究所が設立されたのはその後なんだし、前任者なんかいるわけないじゃない。)
	talk(meinrad,まあ、厳密な前任者はいませんけどね……@ただ、アルフヘイムより以前にもアウソニアには当然エルフが住んでいて、当時の国家があったわけですし……)
	talk(meinrad,そこの研究機関が今の研究所の母体になっている事は否めないわけでして……)
	talk(mina,……。@前からそんな機関があったなんて知らなかったわ。)
	talk(meinrad,私がまだ幼い時に閉鎖されましたからねえ、そこの所長がアウソニアに大惨事を引き起こしまして、解体となったそうですよ。)
	talk(mina,大惨事って？)
	talk(meinrad,さあ？　#興味ありませんし、私は茸の研究ができればそれで十分。)
	talk(meinrad,詳しく知りたいなら年輩のエルフにでも聞けばいいんじゃないですか？)
	talk(mina,年輩のエルフねえ……)

	fadeout()
	event(alfheim_ev1_3)

}




event alfheim_ev1_3
{ 
	next()
	bcg = black
	bg (bg48.jpg)
	playBGM(ev3.mp3)
	volume(60)
	fadein()


	font()
	fontc(135, 129, 189)
	msg(―その夜―)

	fontc()
	font(ＭＳ　ゴシック,26,2)

	talk(mina,ねえ姉さん。)
	talk(mirka,何だ？)
	talk(mina,あたしが生まれる前の前国家の研究機関が起した大惨事って知ってる？)
	talk(mirka,…………。#何の事だ？)
	talk(mina,今、一瞬、間があったよね？@何を隠しているのよ？)
	talk(mirka,知らんもんは知らん！)
	talk(mina,う〜、何よそれ〜。)
	talk(mirka,もう遅い！　#自分の詰所へ帰れ！)
	talk(mina,ふん、わかったわよ！)

	fadeout()

}



event alfheim_perish_makan_flag
{
	if(isRedAlive()) {
		set(alfheim_p_makan,1)
	}
}



event alfheim_perish_makan_1
{ 
	scroll(hissssa)
	showSpotMark(hissssa)
	select(seldat, イベント「マカン征伐」を見ますか？)
	if (seldat == 0) {
		hideSpotMark()
		eraseUnit(hissssa)
		dialog(hissssa,ヒッサーが死亡しました。)
		addUnit(gothmog,space)
		return()
	}
	wait()
	hideSpotMark()
	event(alfheim_perish_makan_2)
	eraseUnit(hissssa)
	addUnit(gothmog,space)
	dialog(hissssa,ヒッサーが死亡しました。)


}


event alfheim_perish_makan_2
{ 
	next()
	bcg = black
	bg (bg21.jpg)
	playBGM(ev3.mp3)
	volume(60)
	fadein()


	font()
	fontc(135, 129, 189)
	msg(―アルフヘイム・陣営―)
	msg(アルフヘイムは激しい交戦の末、遂にマカンを壊滅させ、そのリーダーであるヒッサーを追い詰めた……。)

	fontc()
	font(ＭＳ　ゴシック,26,2)

	talk(claus,リーダー、こちらです。)
	talk(hissssa,…………。)
	font()
	fontc(135, 129, 189)
	msg(両手両足には枷をつけられ、まともに動く事の出来ない蜥蜴の王は、黙ってエフェメラルの方を見る。)

	fontc()
	font(ＭＳ　ゴシック,26,2)
	talk(ephemeral,…………。)
	fontc(128,128,128)
	talk(claus,何故リーダーは、最後にこの蜥蜴との対面を望んだのだ？)
	fontc()
	talk(hissssa,？)
	talk(ephemeral,一つ、聞きたい事があります。)
	talk(ephemeral,40年程前、アウソニアを焼き払い、勝利を目前にした帝国軍が、何故か全軍を引き上げました……。)
	talk(hissssa,それが？)
	talk(ephemeral,詳しくは存じ上げませんが……。@帝国軍が退くように仕向けたのは貴方達ですね？)
	talk(hissssa,エサ場を荒らす輩がいたので、警告したまでだ……。)
	talk(ephemeral,そうですか……。@それでもエルフの代表として最後に礼を言わせていただきます。)
	talk(ephemeral,理由はどうあれ、貴方達のおかけで森は救われました。@ありがとうございます。)
	talk(hissssa,…………。@こういう時、どういたしましてと言えばいいのか？)
	talk(ephemeral,クスッ……。@それでいいと思いますよ。)
	talk(hissssa,ふっ……#もういいか？　@痛みよりも束縛の方が苦痛だ。#さっさと首を刎ねろ。)
	talk(ephemeral,…………。@クラウス！)
	talk(claus,はっ！)
	talk(hissssa,…………。#ちょっと待て！)
	talk(claus,何だ？　#命乞いか？)
	talk(hissssa,ああ。)
	talk(claus,ふざけるな！@貴様の助命などできるわけないだろう！)
	talk(hissssa,俺じゃない。)
	talk(claus,ん？　#仲間や部下の命という事か？@貴様以上に野蛮な奴もいるというのに……)
	talk(hissssa,話を最後まで聞け！　#部下や仲間でもない。)
	talk(claus,きさまぁ〜！　#おちょくっているのか？)
	talk(ephemeral,クラウス！　#では誰の助命を？)
	talk(hissssa,妖精だ。)
	talk(claus,妖精？)
	talk(hissssa,お前がもし、本当に我らに感謝しているというなら行動で示して貰おう。)
	talk(hissssa,40年程前、帝国を襲撃した時、飼い殺しにされている妖精達を偶然見つけた……。)
	talk(hissssa,詳しくは知らんが、衣服の素材を作るのに利用していたらしい……)
	talk(ephemeral,…………。)
	talk(hissssa,解放した所で、既に体が退化してしまい、エリダニアの森では生きられなくなっていた……。)
	talk(claus,それをお前らが保護したと言う事か？)
	talk(hissssa,ただの気まぐれだ、暫くの間湿原で保護し、森に戻れるだけの力をつければ解放するつもりだった。)
	talk(hissssa,再び相見える様な事があれば狩りの対象になる事も前提にな……。)
	talk(ephemeral,妖精の保護を私達に引き継げと？)
	talk(hissssa,まあ、そういう事だ……。@このまま死ぬのもなんか歯痒くてな……#嫌か？)
	talk(ephemeral,いいでしょう。@貴方の望みは確かに承りました。)
	talk(claus,リーダー！？)
	talk(hissssa,俺の兜を持っていけ……。@それで通じる筈だ……)
	talk(ephemeral,では、クラウス！)
	talk(claus,…………。#はっ！)
	fadeout()
	bg(bl)
	fadein()

	font()
	fontc(135, 129, 189)
	msg(ヒッサーは斬首となりマカンは滅亡した。)
	msg(リーダーを失ったリザードマン達は統率を失い、散り散りとなる。)
	msg(好戦的ではあっても、憎しみでは行動しない種族性のため、テロ行為を行う者は殆ど現れず、エルフ達は速やかに、領土を制する事に成功した……。)

	fadeout()


}







event alfheim_ev2_1
{ 
	scroll(z11s4)
	showSpotMark(z11s4)
	select(seldat, イベント「大惨事」を見ますか？)
	if (seldat == 0) {
		hideSpotMark()
		return()
	}
	wait()
	hideSpotMark()
	event(alfheim_ev2_2)
}


event alfheim_ev2_2
{ 
	next()
	bcg = black
	bg (bg21.jpg)
	playBGM(ev3.mp3)
	volume(60)
	fadein()


	font()
	fontc(135, 129, 189)
	msg(―アウソニアの森―)
	msg(ミーナはマインラートに言われた事が気になっており、エルフの最年長であるレアンドルの元を訪ねていた……。)

	fontc()
	font(ＭＳ　ゴシック,26,2)

	talk(mina,ねえ、レアンドル。)
	talk(leandre,何じゃ？@珍しいなお前がわしを訪ねて来る事があるとはのう。)
	talk(mina,まだアルフヘイムが建国される前の事なんだけど……。)
	talk(leandre,ふむ。)
	talk(mina,研究所が起した大惨事って何？)
	talk(leandre,その話か……。)
	talk(leandre,研究所の所長だった男がの……@痛み止めに使われてた薬草からとんでもない薬を作りだしての……。)
	talk(mina,とんでもない薬？)
	talk(leandre,その薬を摂取すると、快感を得られるのじゃ……。)
	talk(mina,快感？)
	talk(leandre,実際わしがやったわけではないからわからんが、この世の何よりも気持ちのいいものらしい……。@しかしその後の副作用も強烈での激痛や幻覚を伴う。)
	talk(leandre,それを誤魔化すために再び摂取するようになるんじゃが、少しずつ効き目が落ちて来る。)
	talk(leandre,そうなるとより多い量を摂取する様になり、いずれは死に至るという仕組みじゃ。)
	talk(mina,…………。@それが一体何の役に立つの？)
	talk(leandre,その快感は何よりも変えがたいものらしくてな、欲しがる者が続出……#そして依存症が出る為、一度手を出したら、手放せなくなるわけじゃ。)
	talk(mina,ふむ……)
	talk(leandre,早い話、それを売り払うと莫大な利益が出るのじゃよ。)
	talk(mina,そんなものが……。)
	talk(leandre,そしてそれを作りだしたエルフはその薬を中原に流してな、莫大な利益を得ておった。#それだけでは飽き足らなかったらしくアウソニアにも出回り初めてな……)
	talk(mina,それで？)
	talk(leandre,当然、人間達は怒り狂っての……。@アウソニアに侵攻を開始した。)
	talk(leandre,また、エルフにも薬物が出回っていたため戦力にならない者も多く、まとまな戦にならぬまま大勢のエルフが死んだ……。)
	talk(mina,…………。#確かに大惨事ね……。)
	talk(leandre,今はもう無い国じゃが、アウソニアを攻めた国王は、エルフにも薬物が出回っている事を知ると、薬物を製造した者を差し出せば兵を引き上げると条件を出しての。)
	talk(mina,命拾いしたわね。)
	talk(leandre,………………。@前国家はその当事者の首を差し出してまるく治め……@そして研究所は閉鎖となったわけじゃ。)
	talk(mina,その当事者ってどういう奴だったの？)
	talk(leandre,それはわしの口からは言えんなあ。)
	talk(mina,どうしてよ？)
	talk(leandre,どうしてもじゃ。)
	talk(mina,マインラートは大丈夫なの？)
	talk(leandre,……。@あいつは確かに筋がね入りの変人じゃが、善悪の区別はついておる問題ない。)
	talk(mina,そっか少し安心したわ……。)

	fadeout()
}





event alfheim_ev3_1
{ 
	scroll(ephemeral)
	showSpotMark(ephemeral)
	select(seldat, イベント「回想２」を見ますか？)
	if (seldat == 0) {
		hideSpotMark()
		return()
	}
	wait()
	hideSpotMark()
	event(alfheim_ev3_2)
}


event alfheim_ev3_2
{ 
	next()
	bcg = black
	playBGM(ev15.mp3)
	volume(60)
	fadein()

	fontc()
	font(ＭＳ　ゴシック,26,2)
	msg( 146年３月４日)
	msg( 私は迫害を受けて育った……。)
	msg( 住む場所を何度変えようとも、必ず私の素性を知れ渡り、皆、態度が一変し、私を迫害した。)
	msg( 私は母に暴行を受ける度に父について尋ねたが、母は口を閉ざし、決して父について聞かされる事は無かった。)
	msg( ある時私は同世代の少年２人に絡まれる……。)
	msg( 当時のアウソニア東部の治安は悪く、犯罪が多発する地域だった……。)
	msg( 少年といえど、油断できない存在で、犯罪組織と繋がりのある者も少くない……。)
	msg( 取り囲んだ少年は木刀を持っており、私はリンチを受けた。)
	msg( 殺される……。)
	msg( 激しい痛みの中でそう思った。)
	msg( その時、不意に暴行が止んだ……。)
	msg( 顔上げると、少年二人を相手に戦う少女がいた……。)
	msg( おそらくだが、私が暴行を受けているのを見て止めに入ったのだろう。)

	msg( 戦い慣れた少年二人を相手に、少女は次第に劣勢になっていく……。)
	msg( 私は迷わず少女の加勢に入った……。)
	msg( 何故かはわからないが、初めて私を助けようとしてくれた者を目の前で失いたくなかったのだろう……。)
	msg( その後の事はよく覚えていないが、無我夢中で二人で逃げた……。)
	msg( 少年二人を撒いた後、私は『何故助けてくれたの？』と聞いた……。)
	msg( 少女は剣を持っていないのにこう答えた『私の剣は守るためにある』と……。)

	fadeout()
}



event alfheim_ev4_1
{ 
	scroll(z11s4)
	showSpotMark(z11s4)
	select(seldat, イベント「妖精」を見ますか？)
	if (seldat == 0) {
		hideSpotMark()

		addUnit(silk,alfheim)
		addUnit(cocoon,alfheim)
		dialog(silk,シルクが陣営に加わりました。)
		dialog(cocoon,コクーンが陣営に加わりました。)
		addUnit(gothmog,space)

		return()
	}
	wait()
	hideSpotMark()
	event(alfheim_ev4_2)
	addUnit(silk,alfheim)
	addUnit(cocoon,alfheim)
	addUnit(gothmog,space)

	dialog(silk,シルクが陣営に加わりました。)
	dialog(cocoon,コクーンが陣営に加わりました。)

}



event alfheim_ev4_2
{ 
	next()
	bcg = black
	bg (bg21.jpg)
	playBGM(ev3.mp3)
	volume(60)
	fadein()


	font()
	fontc(135, 129, 189)
	msg(―アルフヘイム・陣営―)

	fontc()
	font(ＭＳ　ゴシック,26,2)
	talk(claus,リーダー、例のトカゲが保護していたという妖精達の潜伏場所がわかりました。@湿原にある洞穴で、その昔に人工的に掘られたものの様ですね。)
	talk(ephemeral,ご苦労クラウス、それでその妖精達は？)
	talk(claus,それが、あのヒッサーに影の様に付き従っていたリザードマンが徹底抗戦していまして……。@近づけません。)
	fontc(128,128,128)
	talk(ephemeral,主の意志をそこまで！？)

	fontc()
	talk(ephemeral,わかりました。@私もそこへ行きます、案内してください。)
	talk(claus,は！)

	fadeout()
	event(alfheim_ev4_3)
}


event alfheim_ev4_3
{ 
	next()
	bcg = black
	bg (bg3.jpg)
	playBGM(ev6.mp3)
	volume(60)
	fadein()


	font()
	fontc(135, 129, 189)
	msg(―湿原―)
	msg(エフェメラルが湿原に駆けつけると、エルフ多人数と対峙するリザードマンの姿があった……。)
	msg(弓兵が24人、剣兵が16人の編成で、多勢に無勢の状況だが、エルフ達に余裕は無い……)
	msg(既に、10人以上のエルフが地面に伏している……。)
	msg(無論、リザードマンも無傷というわけではなく、体に無数の矢が刺さっていたが、平然と佇んでいた。)

	fontc()
	font(ＭＳ　ゴシック,26,2)
	talk(gothmog,…………。)
	talk(wald,ふん、遅いぞエフェメラル！@とは言えお前の出番は無いがな……)
	talk(ephemeral,あのリザードマン、単騎でここまで……)
	font()
	fontc(135, 129, 189)
	playSE(arrow01_ev)
	wait ()
	playSE(arrow01_ev)
	msg(ヴァルトが弓兵達に号令をかけ、一斉に矢が放たれる。)
	msg(ゴスモグは捕えられない様、地面を蹴り、槍を回転させて矢を弾くが、号令に従わず冷静に動きを見ている弓兵がいた……。)

	fontc()
	font(ＭＳ　ゴシック,26,2)
	playSE(arrow01_ev)
	talk(trudeliese,そこだ！)

	font()
	fontc(135, 129, 189)
	playSE(attack3)
	msg(トルデリーゼの放った矢はゴスモグの足を射ぬき、バランスを崩したゴスモグは地面に膝をつく。)

	fontc()
	font(ＭＳ　ゴシック,26,2)
	talk(wald,今だ！　かかれ！　奴の首を捕れ！)

	font()
	fontc(135, 129, 189)
	playSE(attack3)
	msg(一斉に、剣兵が襲いかかるが、悲鳴を上げたのは剣兵の方だった……。)
	msg(ゴスモグは地面に膝を付きながらも槍で迫りくる兵達を串刺しにしていた。)
	msg(不利な体制でも、鉄製の爪と槍を巧みに使い、剣兵を寄せ付けない。)

	fontc()
	font(ＭＳ　ゴシック,26,2)
	talk(wald,この化け物め！)

	font()
	fontc(135, 129, 189)
	msg(ヴァルトが自ら弓を引こうとした時……。)

	fontc()
	font(ＭＳ　ゴシック,26,2)

	talk(ephemeral,避けなさい！　ヴァルト！)

	font()
	fontc(135, 129, 189)
	playSE(attack3)
	msg(ゴスモグの投げたスピンブレードがヴァルトの右肩を斬り裂く……。)

	fontc()
	font(ＭＳ　ゴシック,26,2)
	talk(wald,ぐあああ！)

	font()
	fontc(135, 129, 189)

	msg(地面に倒れ、肩を抑えながら、ゴロゴロと悶絶するヴァルト。)
	msg(剣兵達が距離を取ると、ゴスモグは足に刺さった矢を引き抜き、ゆっくり立ち上がる。)

	fontc()
	font(ＭＳ　ゴシック,26,2)
	talk(剣兵,くっ……)

	font()
	fontc(135, 129, 189)

	msg(剣兵達が気押され、後ずさる。)

	fontc()
	font(ＭＳ　ゴシック,26,2)
	talk(ephemeral,下がれ！！)
	talk(剣兵,リーダー！？@はっ！)

	font()
	fontc(135, 129, 189)

	msg(一瞬、疑問に思った兵達も、リーダー命令である事を理解し道を開けた……。)

	fontc()
	font(ＭＳ　ゴシック,26,2)
	talk(gothmog,…………。)
	talk(ephemeral,私は、妖精達を保護しに来ました。@これは貴方の主の意志です。)

	font()
	fontc(135, 129, 189)
	msg(エフェメラルはヒッサーの兜を見せた……。)
	fontc()
	font(ＭＳ　ゴシック,26,2)
	talk(gothmog,…………。)

	font()
	fontc(135, 129, 189)
	msg(ゴスモグは全てを察した用に武器を捨て降伏した……。)

	fadeout()
	event(alfheim_ev4_4)

}


event alfheim_ev4_4
{ 
	next()
	bcg = black
	bg (bg49.jpg)
	playBGM(ev3.mp3)
	volume(60)
	fadein()

	font()
	fontc(135, 129, 189)
	msg(―湿原の洞窟―)
	msg(その昔、丘を掘って作られたと言われている洞窟……)
	msg(奥には、妖精達がおり、皆怯えていた……。)

	fontc()
	font(ＭＳ　ゴシック,26,2)
	talk(ephemeral,ここか……。)

	talk(silk,誰？)
	talk(cocoon,モフ？)
	talk(ephemeral,私はアルフヘイムのリーダー、エフェメラルと言います。)
	talk(silk,ヒッサーは？)

	font()
	fontc(135, 129, 189)
	msg(エフェメラルは黙って兜を見せる……。)

	fontc()
	font(ＭＳ　ゴシック,26,2)
	talk(silk,死んだのですね……。)

	font()
	fontc(135, 129, 189)
	msg(妖精達の多くは自分たちの命運を思い俯いた……。)

	fontc()
	font(ＭＳ　ゴシック,26,2)
	talk(ephemeral,私達は、貴方達を向い入れる為にここに来ました。)
	talk(silk,！？)
	talk(ephemeral,信じるかは、貴方達次第ですが、これは彼の意志です。)
	talk(cocoon,…………。)
	talk(ephemeral,どうしますか？@貴方達の意志は尊重します。@ここにいたいと言うならいればいい。)
	talk(silk,わかりました。@どうか私達を連れて行ってください。@ここにいても死ぬだけです。)
	talk(ephemeral,では、行きましょう。@アウソニアに……。)

	font()
	fontc(135, 129, 189)
	msg(妖精達はアルフヘイムで保護される事となった……。)
	fontc()
	fadeout()

}


event alfheim_ev5_1
{ 
	scroll(ephemeral)
	showSpotMark(ephemeral)
	select(seldat, イベント「回想３」を見ますか？)
	if (seldat == 0) {
		hideSpotMark()
		return()
	}
	wait()
	hideSpotMark()
	event(alfheim_ev5_2)
}



event alfheim_ev5_2
{ 
	next()
	bcg = black
	playBGM(ev15.mp3)
	volume(60)
	fadein()

	fontc()
	font(ＭＳ　ゴシック,26,2)
	msg( 146年３月５日)
	msg( 私を助けてくれたその少女と私は親友となった……。)
	msg( 名をミルカといい、軍人の家系で、父親は剣兵の指揮官であり、母親は弓兵の指揮官であった。)
	msg( 先の戦争では共に森を守って戦ったそうだ。『私の剣は守るためにある』と言うのは父親の口癖らしい。)
	msg( 妹が二人おり、ミルカは長女だった。)
	msg( 一度、『私は父の事で迫害を受けるけど何故ミルカは私を嫌わないのか？』と尋ねた事がある。)
	msg( しかし、ミルカは『親は関係ない』と言ってくれた。)
	msg( 先の戦争により森は不安定な状況だった。)
	msg( 多くのエルフが死に、森も焼失したため、人手不足であり、そして食糧難でもあった。)
	msg( 特に東部はスラム化しており、他の地域に比べそれが顕著であった。)
	msg( 私はそんな過酷な時代の中で、父の事で迫害を受けもしたが、親友との出会いで強く生きる事ができるようになった。)
	msg( 母は次の転居を考えていたが、親友が出来た事もあった私は初めて母に強く反対した。)
	msg( しばらくして、ミルカの両親から、姉妹と共に、それぞれ剣と弓を習わせて頂ける事になった……。)
	msg( 私が心身共に強くなっていくと、私を迫害する者達は次第に減っていき、逆に私とミルカは弱いもの苛めをする輩を片っ端から駆逐した。)
	msg( 私とミルカの名がそこそこ知れ渡ると、民間の自警団からスカウトを受けた。)
	msg( ミルカは親と同じ道を行くため断ったが、私は自警団に入る事にした。)

	fadeout()
}


event alfheim_ev6_1
{ 
	scroll(ephemeral)
	showSpotMark(ephemeral)
	select(seldat, イベント「今後」を見ますか？)
	if (seldat == 0) {
		hideSpotMark()
		return()
	}
	wait()
	hideSpotMark()
	event(alfheim_ev6_2)
}


event alfheim_ev6_2
{ 
	next()
	bcg = black
	bg (bg21.jpg)
	playBGM(ev3.mp3)
	volume(60)
	fadein()


	font()
	fontc(135, 129, 189)
	msg(―アルフヘイム陣営―)
	msg(アルフヘイムが本格的に進軍を始め、順調に勢力を拡大する中、リーダーのエフェメラルは今後について悩んでいた……。)

	fontc()
	font(ＭＳ　ゴシック,26,2)
	talk(ephemeral,………………。)
	talk(mirka,リーダー考え事ですか？)
	talk(ephemeral,…………。#ああ。)

	font()
	fontc(135, 129, 189)
	msg(あまり、上に立つ者が悩んでいる姿など見せる者ではないと思いつつもミルカは同世代のエルフであり……#アルフヘイム建国以前からの親友であったため、正直に返事をした。)
	fontc()
	font(ＭＳ　ゴシック,26,2)
	talk(mirka,今後の事ですね？)
	talk(ephemeral,そうだ。今、アルフヘイムは勢力を伸ばしているが……。@このまま拡大しつづける事が本意ではないからな。)
	talk(mirka,では、脅威となる勢力を壊滅させた後、領有を放棄して森に引き返せばいかがでしょう？)
	talk(mirka,要塞マルガリテフェルを此方で管理すれば今まで以上に堅固な守りとなります。@中原の脅威は激減するでしょう。)
	talk(ephemeral,…………。@そう単純ではない。)
	talk(mirka,ヴァルトですね？)
	talk(ephemeral,クスッ、私は別に彼の事を嫌ってはいないぞ？)
	talk(mirka,わ…私は別に……。)
	talk(ephemeral,まあ、ミルカの気持ちもわかるが、彼の様な人材はそれはそれで必要だ。)
	talk(mirka,しかし、お言葉ですが、弓兵長は野心家で、リーダーの座を……)
	talk(ephemeral,ミルカ！　#私が彼に引きずり降ろされると……@そう言いたいのか？)
	talk(mirka,め…滅相もございません。)
	talk(ephemeral,ならば問題ない。)
	talk(mirka,はい。@ですが、それならば何を悩んでおられるのですか？)
	talk(ephemeral,脅威を完全に取り払うには統一する他ないと、最近思い始めたからだ。)
	talk(mirka,！？)
	talk(mirka,リーダー、統一というのは大陸をアルフヘイムで統一すると言う事でよろしいですね？)
 	talk(ephemeral,ああ。)
	talk(mirka,何故、その様な事を？)
 	talk(ephemeral,アウソニアは私の知っている限りで、２回壊滅の危機にあっている。)
	talk(mirka,250年前の大惨事と、40年前の帝国の大火ですね。)

	font()
	fontc(135, 129, 189)
	msg( 250年前の大惨事は、当時ミルカもエフェメラルもまだ生まれて間も無い出来事であるが、大きく人口を減らした煽りを幼い頃から受けていたので、大惨事の事は、詳しく知っていた。)
	msg( 年輩のエルフが極端に少ない原因はこの大惨事で殆ど死んでしまったのが原因である。)
	fontc()
	font(ＭＳ　ゴシック,26,2)
	talk(ephemeral,どちらも、こちらが危機を回避したというよりは、運が良かっただけ……。)
	talk(mirka,…………。)
	talk(ephemeral,森を守ると言う事は、それ以上の力を手にして初めてできる事なのかと思い始めてな……。)
	talk(mirka,そうですか……。)
	talk(ephemeral,すまない、ミルカ……。)
	talk(mirka,…………。)


	fadeout()
}



event alfheim_ev7_1
{ 
	scroll(z11s4)
	showSpotMark(z11s4)
	select(seldat, イベント「ゲスの末路」を見ますか？)
	if (seldat == 0) {
		hideSpotMark()
		eraseUnit(horaz)
		eraseUnit(gereon)
		addUnit(harald,alfheim)
		dialog(horaz,ホラーツが死亡しました。)
		dialog(gereon,ゲレオンが死亡しました。)
		dialog(harald,ハーラルトが陣営に加わりました。)

		return()
	}
	wait()
	hideSpotMark()
	event(alfheim_ev7_2)

	eraseUnit(horaz)
	eraseUnit(gereon)
	addUnit(harald,alfheim)

	dialog(horaz,ホラーツが死亡しました。)
	dialog(gereon,ゲレオンが死亡しました。)
	dialog(harald,ハーラルトが陣営に加わりました。)

}



event alfheim_ev7_2
{ 
	next()
	bcg = black
	bg (bg21.jpg)
	playBGM(ev3.mp3)
	volume(60)
	fadein()


	font()
	fontc(135, 129, 189)
	msg(―アルフヘイム陣営―)

	fontc()
	font(ＭＳ　ゴシック,26,2)
	playSE(move)
	talk(claus,リーダー、帝国を裏で支配していた二人を連れきました。)
	talk(ephemeral,御苦労、クラウス。)
	talk(horaz,こ…これは、何かの間違いにございます。@帝国を裏で支配していたなどと、私は宰相とは名ばかりの何もできない肥え太ったしがないブタにございます。)
	talk(gereon,わ、私は、弱者を助けるために今まで人生を捧げておりました。@決して、帝国で悪政していた者に加担していたわけでは……。)
	talk(claus,白々しいぞ……#調べはついている。)
	talk(gereon,ど…どうか、命だけは助けてくださいぃ〜〜〜。@靴をおなめします。#森に酷い事しました。@何でもします。#だから命だけは〜〜〜〜！（ペロペロ)
	talk(horaz,金なら幾らでも払いますぞ〜〜。)
	talk(claus,……………。)
	fontc(128, 128, 128)
	talk(claus,全く、醜い奴らだ！@リーダーは慈悲深い御方だが、流石にこのゲス二人を助けはしないだろう。)
	fontc()
	talk(ephemeral,…………。)
	talk(gereon,お願いですぅ〜〜〜〜。)
	talk(horaz,どうか〜〜。お情けを〜〜。)
	talk(ephemeral,例え、相手がどのような者でも、抵抗できない相手の命を奪うというのは気分のいいものではありませんね……。)
	talk(claus,なっ！？　#リーダー！？)
	talk(ephemeral,クラウス、二人を解放して差し上げなさい。)
	talk(claus,正気ですか？@リーダー、この醜い二人を解放するというのですか？)
	talk(horaz,おお、なんと慈悲深い聖女の様な御方……)
	talk(gereon,このご恩は２度と忘れませんぞ〜〜。)
	fontc(128, 128, 128)
	talk(horaz,ふん……。@何処かの国に取り入って権力を握り……@この借りは必ず返すからな……)
	talk(gereon,くくく、バカなエルフよ……。@慈悲など相手を信用させるためにしか使えない行為だというのに……)
	fontc()
	talk(ephemeral,では、クラウス、お二人をニロケラス湿原の中央まで送って差し上げなさい。)
	talk(horaz,はい？)
	talk(gereon,え？)

	talk(claus,はは！　@このクラウス、この命に変えましても、安全に二人をニロケラスの中央までお連れします。)
	talk(gereon,中原の間違いではないですか？@湿原など人の住む地では……。)
	talk(horaz,お、お待ちくだされ……。@湿原の中心には、ワニが、いやリザードマンがうようよしておりますぞ〜。)
	talk(claus,いいから歩け！)

	font()
	fontc(135, 129, 189)
	msg(剣の切っ先を突き付け、二人を渋々と歩かせる……。)

	fontc()
	font(ＭＳ　ゴシック,26,2)
	talk(ephemeral,ふうっ……。@彼らの運命は自然に任せましょう。@グッドラック……。)
	talk(mirka,………………。)

	font()
	fontc(135, 129, 189)
	msg(その後、湿原の中央に放置された二人は『ボリン』となりました……。)

	fontc()
	font(ＭＳ　ゴシック,26,2)
	talk(mirka,リーダー。)
	talk(ephemeral,どうした？　ミルカ。)
	talk(mirka,実は、お目通りを願っている人物がおりまして。)
	talk(ephemeral,……。#人間か？)
	talk(mirka,何度も追い返したのですが、一向に諦める気配が無く……。@素性は調べました。元はライナルト帝国の文官で、先の二人には冷遇されていた者の様です。)
	talk(ephemeral,通せ。)
	talk(mirka,わかりました。)

	erase()
	fadeout()
	fadein()


	talk(harald,お目通り叶いまして光栄にございます。@私は帝国でバルティアの街を治めておりました。)

	font()
	fontc(135, 129, 189)
	msg(ミルカがエフェメラルに耳打ちする。)
	fontc()
	font(ＭＳ　ゴシック,26,2)
	talk(mirka,元は宮廷に勤務しておりましたが、先の二人に邪魔者と見なされ僻地へ飛ばされた様です。)
	talk(mirka,バルティアの街はバルティア鉱山を掘る炭坑夫の街で帝国の治めていた街の中で一番扱いが低いようです。)
	talk(ephemeral,それでご用件は？)
	talk(harald,できれば、貴方様にこの中原を統治してはいただけませんか？)
	talk(mirka,ふざけるな！　私達に人間の面倒を見ろというのか！)
	talk(ephemeral,ミルカ！)
	talk(mirka,失礼しました。)
	talk(ephemeral,私達は異種族です。@その様な行いは人である以上、誰も望まないのでは？)
	talk(harald,帝国は前皇帝が病に倒れてから大きく変わりました……。)
	talk(harald,税金が上がり、一部の者達に特権を与え、民の暮らしがままならなくなり、過労死、自殺者が後を断たなくなりました。)
	talk(ephemeral,…………。)
	talk(harald,領民は国家に強い不満を持っていました。@だから貴方がたを恨む者はそうおりません。@それに貴方様は、善政を敷いておられます。)
	talk(mirka,しかし、今はそうかもしれんが、異種族が治めるとなれば、不満を持ち始める者が現れる事など自明の理だ……。)
	talk(harald,アルフヘイム以外の群雄が中原を領有すれば、民が犠牲となり、より多くの血が流れるでしょう。)
	talk(ephemeral,それはそうでしょうね……。)
	talk(harald,それだけは絶対に避けるため、協力していただけないでしょうか？　#お願いします。)
	font()
	fontc(135, 129, 189)
	msg(ハーラルトは頭を地面にこすりつけて土下座する。)
	fontc()
	font(ＭＳ　ゴシック,26,2)
	talk(ephemeral,…………。@こちらも無駄な争いが起こる事は望みません。@中原が乱れないよう、尽力はさせていただきますので、顔を上げていただけませんか？)
	talk(harald,おお、エフェメラル様、ありがとうございます。)

	erase()
	fadeout()
	fadein()

	talk(ephemeral,不満か？)
	talk(mirka,はい…。#今は確かに感謝するでしょう。@しかしその内私達を、疎む様になります。)
	talk(ephemeral,…………。@まあ、ミルカの言いたい事はわかるが……。@絶対そうなるとは言い切れないぞ。)
	talk(ephemeral,あの男は、おそらくだが、いわゆる搾取という行為に嫌悪を抱く人間だな……)
	talk(mirka,搾取？)
	talk(ephemeral,…………。@人間社会は金を持っている奴が強い……。@先のゲス二人がそうだったように。)
	talk(ephemeral,だからより多くの金を得る為に、皆が競い合うわけだ……。)
	talk(ephemeral,逆にエルフはこのアウソニアの森を民全てで共有し、森があれば皆が生きていけると言う社会だ……。)
	talk(mirka,エルフの社会に強く憧れていると？)
	talk(ephemeral,おそらく……。)
	talk(mirka,しかし！)
	talk(ephemeral,わかっているさ、人間にエルフの社会は無理だ……。@人間は際限なく便利な生活を求める。)
	talk(ephemeral,だが……。奇跡が起こるかもしれない……。)
	talk(mirka,？　#奇跡ですか？)
	talk(ephemeral,私が幼少の時、迫害の苦しみは死ぬまで続くと思い絶望していた。@だが奇跡が起きてそうならなかった……)
	talk(mirka,！)
	talk(ephemeral,それに……)
	talk(mirka,それに？)
	talk(ephemeral,いや、何でもない忘れてくれ……。)
	talk(mirka,？)

	fadeout()
}






event alfheim_ev8_1
{ 
	scroll(ephemeral)
	showSpotMark(ephemeral)
	select(seldat, イベント「回想４」を見ますか？)
	if (seldat == 0) {
		hideSpotMark()
		return()
	}
	wait()
	hideSpotMark()
	event(alfheim_ev8_2)
}



event alfheim_ev8_2
{ 
	next()
	bcg = black
	playBGM(ev15.mp3)
	volume(60)
	fadein()

	fontc()
	font(ＭＳ　ゴシック,26,2)
	msg( 157年４月１日)
	msg( 私は民間の自警団に入団した日、師匠である、ミルカの両親に思いきって尋ねた。)
	msg( 『父の事について知っている事があるなら教えて欲しい』と……。)
	msg( 二人はしばらく考え込んだ後、話してくれた……。)
	msg( 先の戦争が起こる少し前、アウソニアの森で妙な物が出回り始めた。)
	msg( 白く粉末状の薬で、それを鼻から吸い込むと、快感が得られるという物だ……。)
	msg( しかし、快感が終わると、次第に苦痛へと変わっていき、手足が痺れ、幻覚を見てしまい、全身に激痛が走る。)
	msg( その症状を和らげるためには、再びその粉を吸引する。)
	msg( しかし、体に耐性が付いていくのか、常に少しずつ量を上げていかないと快感を得られなくなってくる。)
	msg( 快感を得る為にはどんな高い金を払ってでも購入するようになり、そして、やがて体は限界を超え死に至るというものだった。)
	msg( 白い粉は裏で取引され、当時の国もその首謀者を見つけられずにいた……。)
	msg( しばらくして、隣国である人間の国家がアウソニアに侵攻を開始する。)
	msg( 侵攻の理由は、危険な白い粉を捌いたのが理由だった。)
	msg( その首謀者は、森よりも多くの薬物を人間の国家で捌き、莫大な利益を上げていたのだ。)
	msg( 私の父親は植物を研究していて、薬を作る国家機関の所長であり、そしてその首謀者だったのだ。)
	msg( 森と他国に薬物をバラ撒き、戦争を引き起こした張本人。)
	msg( 戦争によって多くの森林が焼失し、大勢のエルフが戦死した……。)
	msg( 当時、エルフと戦争を起した国家は、薬物が森にも出回っている事を知ると、首謀者を引き渡せば、兵を引き上げると条件を出した。)
	msg( 国家はそれを受けて、父を差し出したという事だった。)
	msg( 私は何も考えられなくなった……。)
	msg( 今まで受けてきた理不尽な迫害が当然の事の様に思えた……。)
	msg( 私が多大な喪失感に暮れていると、親友が血相を変えて入って来た。)
	msg( 自分の両親が私に真実を告げた事に激怒しているようだった。)
	msg( 私は２度、親友に救われる事になった……。)
	msg( 一度目は初めて会った日、迫害する少年から私を守ってくれた事……。)
	msg( 二度目は、私の父の事実を知った上で今まで親友でいてくれた事……。)
	msg( その二つの事実が私の喪失感を打ち消してくれた……。)

	fadeout()
}





event alfheim_ev9_1
{ 
	scroll(z11s4)
	showSpotMark(z11s4)
	select(seldat, イベント「軍議」を見ますか？)
	if (seldat == 0) {
		hideSpotMark()

		addUnit(gothmog,alfheim)
		dialog(gothmog,ゴスモグが陣営に加わりました。)

		return()
	}
	wait()
	hideSpotMark()
	event(alfheim_ev9_2)

	addUnit(gothmog,alfheim)
	dialog(gothmog,ゴスモグが陣営に加わりました。)




}




event alfheim_ev9_2
{ 
	next()
	bcg = black
	bg (bg21.jpg)
	playBGM(ev3.mp3)
	volume(60)
	fadein()



	font()
	fontc(135, 129, 189)
	msg(―アルフヘイム陣営―)
	msg(アルフヘイムの最も脅威となっていた勢力、ライナルト帝国とマカンは滅亡した……。)
	msg(脅威となっていた国が滅ぶ事で、強兵政策や領土を拡大する理由はなくなりつつあった。)


	fontc()
	font(ＭＳ　ゴシック,26,2)
	talk(mirka,色々あったが、これで落ち着くな、また森で平和に暮らせるだろう。)
	fontc(128,128,128)
	talk(mirka,エフェメラルが変な気を起さなければ良いが……)
	fontc()

	talk(mina,まあ、あたしは何かこう物足りないけどね。)
	talk(mirka,全くミーナ、戦は遊びじゃないぞ！@確かにお前は色々と才覚を現わし始め、腕試しをしたくなる心境だろうがな……。)
	talk(mirka,だがそういう心境になっている者が一番命を落としやすい。)
	talk(mina,何よそれ！@姉さんはあたしが死ぬって言いたいわけ？)
	talk(mirka,そこまではいわんが、好戦的なのは感心しない。)
	talk(mina,好戦的って言ったら、弓兵長の方がよっぽど……)
	talk(mirka,弓兵長の話はするな！)
	talk(mina,…………。@まあ、後、ミーサを探すいい機会かと思ったのよね。)
	talk(mirka,あの子の話もするな！@あの子は、落ちこぼれだ。@見つけてやる必要などない！)
	talk(mina,ちょっと姉さん！)
	talk(mirka,あの子は、弓も剣もまともに修行せず、魔法なら人間に負けないから、魔法使いとして人間社会で生きていくといって森を飛び出したんだぞ？)
	talk(mina,そりゃあそうだけど、ひょっとしたら、自分の行いを後悔して森に戻りたいけど、中々戻れずにいるかもしれいないでしょ？)
	talk(mirka,ないない、それは無い！@あの子は人生を舐めているから何処へ行こうと、ふざけながら生きていく！)
	talk(mirka,私達が心配してやる必要は全くない！)
	talk(mina,…………。)
	talk(claus,ここにいたかミルカ……@早く来い、始まるぞ。)
	talk(mirka,はっ！@わかりました。)

	fadeout()
	event(alfheim_ev9_3)
}




event alfheim_ev9_3
{ 
	next()
	bcg = black
	bg (bg50.jpg)
	volume(60)
	fadein()



	font()
	fontc(135, 129, 189)

	msg(―会議室―)
	msg(マカン、ライナルト帝国といった宿敵を倒したアルフヘイムは今後を決める軍議を開いていた。)
	msg(脅威を取り除くため、結果として領土を拡大する事となったアルフヘイム……。)
	msg(元々好戦的でないエルフは、領有を放棄し森で平和に暮らすべきと主張する穏健派と、戦乱である以上、領土を拡大しないまでも領有し国力を保つべきだという強硬派に分かれていた。)

	fontc()
	font(ＭＳ　ゴシック,26,2)
	talk(ephemeral,ライナルト帝国、マカン、アルフヘイムと因縁のあった勢力は二つとも滅びました。)
	talk(leandre,当面の脅威はこれで払拭されたわけですな……)
	talk(wald,払拭されたものか！@戦乱の世とあっては直ぐに第２、第３の敵が現れるに決まっておろう。)
	talk(claus,それでリーダー。@領有権を放棄し森に戻られるのですか？)
	talk(wald,ふん、これでまた同じ事の繰り返しというわけか……。)
	talk(ephemeral,いえ、このまま軍を他勢力との近接地に駐屯させる事になるでしょう。)
	playSE(gaya)
	msg(ざわざわざわざわ)
	talk(claus,良いのですか？)
	talk(leandre,決定には従いますが、ワケをお聞かせ願いますかな？)
	talk(ephemeral,私達エルフは世界について、他種族について知らなすぎます。)
	talk(ephemeral,闇雲に他勢力を攻め侵略するのが目的ではありませんが、相手がいずれこちらの脅威になりうる以上、平和のためならば他勢力を主要人物を倒して我々が管理するほか無いでしょう。)
	talk(mirka,リーダー！)
	talk(ephemeral,ミルカ、貴方の言わんとしている事は分かります。)
	talk(mirka,ならば何故ですか！？@私達は争いを好みませんし、森で暮らせればそれで良い筈です。)
	talk(ephemeral,…………。@前も言いましたが、私達が勝てたのはただ運が良かったからですよ。)
	talk(mirka,しかし……)
	talk(wald,それはどういう了見だ！？)
	talk(ephemeral,もし、敵が一勢力ではなく、既に大陸を他全てを制圧していたらどうなりますか？)
	talk(wald,！)
	talk(claus,戦っても勝ち目は無いでしょうね……。@となれば、そんな状況で独立国家を認めるわけもなく、おそらくその勢力は降伏勧告をしてくるでしょう。)
	talk(ephemeral,そうなれば、受け入れる他なく、入植が始まり、森林を伐採するかもしれませんね……)
	talk(mirka,しかし……。@現実にはその様な一大勢力が現れる事など……)
	talk(ephemeral,では、ミルカ。@マカンと帝国がもし同盟を結び、同時に侵攻してきたら勝てましたか？)
	talk(mirka,そ…それは……。)
	talk(ephemeral,国を守るにしても、最低限の国力・軍事力を持たねばなりません。@ならば領土を放棄するわけには行きません。)
	talk(mirka,他勢力を侵略するというのですか？)
	talk(ephemeral,相手が好戦的ならそれも致し方ないでしょう。)
	talk(ephemeral,中原を支配していた帝国は悪政敷いていました。私達を救世主の様に思っている者もいます。)
	talk(wald,フン……。@お前もどうやら分かってきたようだな……。)
	fontc(128,128,128)
	talk(mirka,こいつ！)
	fontc()
	talk(ephemeral,ええ、これからも期待していますよヴァルト……。)
	talk(leandre,話は分かりました。私からは異論はありませんな。)
	talk(ephemeral,では次の議題に……)
	talk(claus,次の？)
	talk(ephemeral,ええ、現在捕えているあのリザードマン……。@ゴスモグという名らしいのですが、それを解放して陣営に加えます。)

	talk(mirka,！？)
	talk(claus,なっ！？)
	talk(wald,正気か貴様！？)
	talk(ephemeral,人間と戦うだけならまだしも他種族、他勢力を管理するとなると力が要ります。)
	talk(leandre,しかし、果たしてあのリザードマンが従いますかな？)
	talk(ephemeral,交渉にはシルクを当たらせます。)
	talk(claus,シルク？)
	talk(ephemeral,保護した妖精です。@気は弱いですが、中々の潜在能力を秘めていますね。)
	talk(wald,あんな、退化して自然の森で生きられなくなった様な妖精を起用するというのか……。)
	talk(wald,とにかく俺は反対だ！@リザードマン等信用できん。)
	talk(mirka,くくっ、そういえば、お前は多人数で包囲していながら、病院送りにされていたな……。)
	talk(wald,貴様！　誰に向かって……)
	talk(claus,落ち着けヴァルト！@ミルカ、立場をわきまえろ！)
	talk(leandre,リーダーは他種族、他勢力をアルフヘイムで統治、管理しようというお考えなのですかな？)
	talk(claus,お言葉ですが、流石にそれは容認致しかねますぞ。)
	talk(ephemeral,私としても、本来の望みは森で細々と生きていく事です。@しかし世界がそれをさせません。)
	talk(leandre,ふむ……。)
	talk(ephemeral,小さな生活を守るには、脅威を自分達で管理せざるを得ないと言う事です。)
	talk(claus,しかし……。)
	talk(ephemeral,人間はどの種族よりも豊かな生活を求めます。@それによって森や自然が犠牲になります。@それを阻止するには管理する他ない。)
	talk(wald,…………。@異論は無いが、だがリザードマンを陣営に加える事には反対だ！)
	talk(leandre,ヴァルト！@リーダーの決めた事に逆らうというのか？)
	talk(wald,レアンドル貴様！@もし、あのリザードマンが暴走したらどうするつもりだ？)
	talk(leandre,そんな事はリーダーも十分に承知している事じゃ……@その上で、ゴスモグを起用する事を決めたのには、リーダーなりのふか〜いお考えがあっての事じゃな。)
	talk(leandre,勿論、何か抜き差しならない問題が起きれば、全ての責任を取る……)
	talk(leandre,そういう御覚悟があっての事に決まっておるではないか……。)
	talk(leandre,のう？#　リーダー？)
	talk(ephemeral,……。#ええ……。)
	talk(wald,ふん、まあ、確かに戦場で最前線で傷つく役回りが別にいた方がいいか……。@あいつらがどうなろうと知った事ではないし……)
	talk(ephemeral,では、陣営に加えると言う事で進めます。)

	fadeout()
	event(alfheim_ev9_4)
}





event alfheim_ev9_4
{ 
	next()
	bcg = black
	bg (bg20.jpg)
	volume(60)
	fadein()


	font()
	fontc(135, 129, 189)

	msg(―林道―)
	msg(軍議が終わり、クラウスとミルカは共に剣兵の詰所に戻っていた……。)

	fontc()
	font(ＭＳ　ゴシック,26,2)
	talk(claus,リーダーも人が変わったな……。@まさかあの様な野望を抱くとは、ヴァルトもびっくりだ……)
	talk(mirka,本当にこれでよかったのでしょうか？@力づくでもリーダーを止めるべきでは？)
	talk(claus,物騒な事を言うなミルカ！@確かに驚きはしたが、リーダーは私欲に走る方ではないし……)
	talk(claus,森の平和を守るために管理するというなら我ら以外に適任はおらんだろう。)
	talk(mirka,…………。)

	fadeout()
	event(alfheim_ev9_5)
}



event alfheim_ev9_5

{ 
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	bcg = black
	bg (bg21.jpg)
	volume(60)
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	font()
	fontc(135, 129, 189)

	msg(―詰所―)
	msg(詰所に戻ると、ミーナが姉を待っていた……。)

	fontc()
	font(ＭＳ　ゴシック,26,2)
	talk(claus,俺は、先に執務室に戻ってるからな。)
	talk(mirka,はっ！)
	talk(mina,姉さん、会議どうだった？)
	talk(mirka,それがな……。)

	erase()
	fadeout()
	fadein()

	talk(mina,あのエフェメラル様が……)
	talk(mirka,私は反対だ……。@といっても決まってしまった事だがな。)
	talk(mina,まあ、私は別にそこまで反対しないなー。)
	talk(mirka,お前な……)
	talk(mina,まあ、いいじゃない統一するってんなら、ミーサも戻ってくるかもしれないし……)
	talk(mirka,連れ戻す必要はないと言った筈だ。)
	talk(mina,う〜、それならあたし一人で探すからいいわよ。)
	talk(mirka,勝手にしろ。)
	fadeout()
	event(alfheim_ev9_6)
}



event alfheim_ev9_6

{ 
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	bcg = black
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	font()
	fontc(135, 129, 189)

	msg(―牢獄―)

	fontc()
	font(ＭＳ　ゴシック,26,2)
	talk(看守,これはリーダー。)
	talk(ephemeral,ご苦労……)

	talk(gothmog,…………。)
	talk(silk,…………。)
	talk(ephemeral,シルク、頼みましたよ。)
	talk(silk,はい……#エフェメラル様……)

	font()
	fontc(135, 129, 189)
	msg(エフェメラルは、看守を連れてその場を外し、廊下へと出る。)
	fontc()
	font(ＭＳ　ゴシック,26,2)
	playSE(door_close)
	msg(ガタン)
	talk(gothmog,…………。)
	playBGM(ev19.mp3)
	talk(silk,ゴスモグ……。@今私がこうして生きていられるのは、死の間際にヒッサーが私の事を彼女に託してくれたから……)
	talk(gothmog,…………。)
	talk(silk,アルフヘイムは今、森を自然を守るために勢力を拡大しようとしているの。@環境を守るというのはヒッサーの意志を全うする事になる。だから力を貸して……。)
	talk(gothmog,…………。)
	talk(silk,お願い……。)
	talk(gothmog,…………。)

	font()
	fontc(135, 129, 189)
	msg(ゴスモグは何も答えず微動だにしなかったが、シルクは直感的にゴスモグが了承したと判断した。)
	fontc()
	font(ＭＳ　ゴシック,26,2)

	talk(silk,エフェメラル様……。)
	playSE(door_open)
	msg(バタン)
	talk(ephemeral,話はつきましたか？)
	talk(silk,はい……。)
	talk(看守,ふざけるな！　#何も会話などしていなかったではないか！)


	font()
	fontc(135, 129, 189)
	msg(ゆっくりとゴスモグが鉄格子から出てくる。)
	fontc()
	font(ＭＳ　ゴシック,26,2)

	talk(看守,！？)

	font()
	fontc(135, 129, 189)

	msg(南京錠は引きちぎられており、ゴスモグは出ようと思えばいつでも出られた事を意味していた……。)
	msg(ゴスモグはリザードマンの中でも背が高く、がっしりとした体格をしており……)
	msg(ただ、そこに立つだけで、看守を震え上がらせ、黙らせる事が出来た……。)

	fontc()
	font(ＭＳ　ゴシック,26,2)
	talk(gothmog,…………。)
	talk(ephemeral,…………。@さ、行きますよ、ゴスモグ……。)

	font()
	fontc(135, 129, 189)

	msg(エフェメラルは背を向け、出口に向かって歩き、それについていくゴスモグ……。)
	msg(何も言わないままであったが、エフェメラルに従ったのは明白だった。)

	fontc()
	font(ＭＳ　ゴシック,26,2)

	talk(silk,ありがとう……#ゴスモグ……。)

	font()
	fontc(135, 129, 189)

	msg(シルクはゴスモグの背中を見ながら呟いた。)
	msg(ヒッサーはマカン壊滅後、共に行動していたゴスモグに対し、妖精達を守る様に伝え、自身は囮となり最後まで戦った……。)
	msg(ゴスモグの望みはそれを全うする事であった……。)

	fadeout()
}







event alfheim_ev10_1
{ 
	scroll(ephemeral)
	showSpotMark(ephemeral)
	select(seldat, イベント「回想５」を見ますか？)
	if (seldat == 0) {
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		return()
	}
	wait()
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	event(alfheim_ev10_2)
}



event alfheim_ev10_2
{ 
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	bcg = black
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	volume(60)
	fadein()

	fontc()
	font(ＭＳ　ゴシック,26,2)
	msg( 232年９月28日)
	msg( 私は自警団に入ってからというもの、多くの犯罪に走るものを捕まえる事に奔走し、弱き者を守った。)
	msg( 依然、陰口を叩くものは少なくは無かったが、私を信頼してくれる者も次第に増えていった。)
	msg( 自警団で、副団長にまで登り詰めた頃、ミルカから手紙が届いた。)

	msg( ミルカはミルカで、正規軍の剣兵隊に入隊し、既に部隊長に就任していた。)
	msg( 手紙の内容は推薦状を書くので、正規軍に入らないかという旨が書かれていた。)
	msg( 私は友人の気持ちを嬉しく思ったのと、正規軍に入れば、私の知らない父親について何かわかるかと思い承諾した。)
	msg( 私が入隊する事に関し、私の生い立ちの事もあり、大いに揉めたようではあったが、ミルカの両親の尽力や、自警団の仲間の尽力もあって、私は無事入隊できた。)
	msg( だが、入ったばかりの一兵卒である私が、国家の大罪人である父の資料などを閲覧できるわけもなく、私はまず力をつける事にした。)
	msg( 剣兵として訓練の日々であったが、剣だけでなく、弓や魔法の訓練も自主的に行った……。)
	msg( 私は、暇な時は、図書館に出入りするようになり、魔法の本を読み漁る。)
	msg( ある時、軍の図書館で面白い本を見つけた、それは魔法を使って植物を任意に形に成長させるという研究について書かれた本だった。)
	msg( その本に書かれていた実験結果は、木の枝を絡ませてアーチ状にしたりしてアートの様な物を作ったものばかりだったが、私はこれを戦いに活かせないかと考えた。)
	msg( 早速ミルカやミーナにも教えて見たが、何故か全く上達せずに終わった。)
	msg( 私の父の事を知ってある男が絡んできた、私やミルカよりも上の立場というか当時の剣兵長であり、血筋をやたらと気にする類の男だった。)
	msg( ミルカは無視すればいいと言ったが、私は自分にいわれの無い事で背を向けるのが嫌だったので、はっきり私が気に入らないなら相手になってやると言ってやった。)
 	msg( 私とその男は王の見ている前で正式に決闘する事になり、私はその男を王の前で完膚無きまでに打ち負かした。)
 	msg( その決闘中に見せた研究中の魔法が認められ、私は剣兵長に就任した。)

	fadeout()
}



event alfheim_ev11_1
{ 
	scroll(z11s4)
	showSpotMark(z11s4)
	select(seldat, イベント「研究機関」を見ますか？)
	if (seldat == 0) {
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	}
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event alfheim_ev11_2
{ 
	next()
	bcg = black
	bg (bg50.jpg)
	playBGM(ev3.mp3)
	volume(60)
	fadein()



	font()
	fontc(135, 129, 189)
	msg(―研究所―)
	msg(アルフヘイムには、植物をメインに研究する国家機関が存在する。)
	msg(エルフにとって植物の利用は、衣類、食糧、住居、薬、毒など多義に渡り、より有用な利用方法を模索するための研究機関である。)
	msg(前国家の研究機関の建物を修築して設立した研究所は、エルフの建物の中では数少ない石造りで大きく、前国家の研究を引き継いでいた……。)


	fontc()
	font(ＭＳ　ゴシック,26,2)
	talk(meinrad,これは、これは、エフェメラル様、今日は視察ですか？)
	talk(ephemeral,まあ、そんな所ですね……)
	talk(meinrad,見てくださいエフェメラル様……@ほら、こんなに元気なベニテングダケです。)
	talk(ephemeral,それはまた次の機会にお願いします。)
	talk(meinrad,そうですか、それは残念。)

	font()
	fontc(135, 129, 189)
	msg(エフェメラルは館内をマインラートに案内させ、一通り見て回る。)

	fontc()
	font(ＭＳ　ゴシック,26,2)

	talk(ephemeral,閉鎖されたままの部屋が多いですね……)
	talk(meinrad,前機関の建物を修復して使っているので……@前国家に比べて研究員が不足していますからね。@人員に対して、建物が大き過ぎるのですよ。)
	talk(ephemeral,そうか、何故、南京錠を？)
	talk(meinrad,前機関がご丁寧に全ての扉に錠をかけておりまして、使わない部屋は面倒なので開けていないだけです。@一応鍵は残っていたので部屋の中は改めましたけどね……)
	talk(ephemeral,これは？)
	talk(meinrad,成績優秀だった研究所員の肖像画の様ですね……。)

	font()
	fontc(135, 129, 189)
	msg(エフェメラルはミルカの両親から聞いた父の名の入った肖像画を探す。)
	msg(所長に就いていた事からも、危険な薬物を作りだした事からも、成績優秀だった事は間違いない……。)
	msg(しかしどれだけ見て回ってもその名の入った肖像画は見つからなかった。)

	fontc(128,128,128)
	font(ＭＳ　ゴシック,26,2)
	talk(ephemeral,Ａ級戦犯の肖像画など残して置くわけないか……)
	fontc()
	talk(ephemeral,…………。#マインラート。)
	talk(meinrad,はい、なんでしょう？)
	talk(ephemeral,前機関の研究内容の記録を見たいのですが。)
	talk(meinrad,わかりました。お持ちします。)
	font()
	fontc(135, 129, 189)
	msg(マインラートは奥へ引っ込むと、暫くしてから分厚い本を何冊も持ってきたが、明らかに少なかった……。)

	fontc()
	font(ＭＳ　ゴシック,26,2)
	talk(ephemeral,これで全部ですか？)
	talk(meinrad,ええ、それで全部です。@前機関は色々あったみたいですから、焼失した資料もあるようですしね……)
	talk(ephemeral,わかりました。#この資料をお借りします。)
	talk(meinrad,持ち出し厳禁の資料ですが、リーダー命ならば仕方ありませんね。)

	fadeout()
	event(alfheim_ev11_3)
}



event alfheim_ev11_3
{ 
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	playBGM(ev4.mp3)
	volume(60)
	fadein()



	font()
	fontc(135, 129, 189)
	msg(―その夜―)

	fontc()
	font(ＭＳ　ゴシック,26,2)
	talk(ephemeral,やはり、おかしい……)

	font()
	fontc(135, 129, 189)
	msg(エフェメラルは自身の詰所に持ち帰った資料に目を通していた……。)

	fontc()
	font(ＭＳ　ゴシック,26,2)
	talk(ephemeral,明らかに資料が人為的に削除されている。)

	font()
	fontc(135, 129, 189)
	msg(思春期の頃、ミルカの両親に聞いた父親の事を思い出す。)
	msg(父親は薬物を作りだし、他国に捌いて戦争を引き起こした大罪人で、前研究機関の所長だったという。)
	msg(その為、エフェメラルは幼少の頃から迫害されて生きてきた。)
	msg(幼少期を地獄に落とした父親がどういう人物だったのかを知りたかったのだ。)
	fontc(128,128,128)
	font(ＭＳ　ゴシック,26,2)
	talk(ephemeral,前国家は父の研究は残らず削除したという事か……。)
	talk(ephemeral,ん？　背表紙に比べて、ページ数が少ない……。@ページが抜かれている？)
	talk(ephemeral,前国家が不都合な部分だけを抜き取って消すとは考えにくい……。@これは誰かが意図的に……。)

	fadeout()

}





event alfheim_ev12_1
{ 
	scroll(ephemeral)
	showSpotMark(ephemeral)
	select(seldat, イベント「回想６」を見ますか？)
	if (seldat == 0) {
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	event(alfheim_ev12_2)
}



event alfheim_ev12_2
{ 
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	bcg = black
	playBGM(ev15.mp3)
	volume(60)
	fadein()

	fontc()
	font(ＭＳ　ゴシック,26,2)
	msg( 240年８月７日)
	msg( 剣兵の最高位になってから、父の起した事件について調べ始めた……。)
	msg( しかし、期待していたほどの成果は得られない。)
	msg( 当時の国家は、その国家犯罪者の記録を全て消去しており、記録は何処にも無かった……。)
	msg( とはいえ、それだけの事を行った者の記録を消去するわけはないだろうと思い、国は何処かに極秘で保管していると私は踏んでいた。)

	msg( そんなおり、戦争が起った。)
	msg( 中原を制したライナルト帝国がアウソニアに侵攻を開始したのだ。)
	msg( 皇帝ライナルトは中原を20年足らずで制し、世界を統一するとまで言われていた男で率いる軍隊は精強だった。)

	msg( こちらには、地の利もあったし、決してエルフが弱いというわけではなかったが、圧倒的多数の前に成す術はなかった。)
	msg( 帝国は降伏勧告をしてきたが、厄介な事にその時、王は既に討ち死にしており、降伏を巡って内部分裂が起きていた。)

	msg( そして、返答がこない帝国は業を煮やして森に火を放った。)
	msg( 戦、降伏どころではなくなり、私達はひたすら消火作業に奔走した。)

	msg( 消火中も帝国軍は攻め手を緩める事無く、誰もが壊滅を覚悟していたことと思う。)
	msg( 何故かはわからないがアウソニアは救われたのだ。)

	msg( しかし、何とか消火が終わると、帝国軍は既に引き上げていた。)
	msg( しかし、問題はこれからだった……。)
	msg( 王だけでなく、後継者も戦と大火事により命を落としていた……。)
 	msg( そして、権力を持っていた者達が次々に王を名乗り始めた……。)
 	msg( そんな時、ミルカに言われたのだ、『貴方が治めて』と……。)

	fadeout()
}



event alfheim_ev13_1
{ 
	scroll(z11s4)
	showSpotMark(z11s4)
	select(seldat, イベント「依頼」を見ますか？)
	if (seldat == 0) {
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	}
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	event(alfheim_ev13_2)
}




event alfheim_ev13_2
{ 
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	bcg = black
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	font()
	fontc(135, 129, 189)
	msg(―役所―)

	fontc()
	font(ＭＳ　ゴシック,26,2)
	talk(harald,これはエフェメラル様……。)
	talk(ephemeral,遠路遥々、よく来てくれました……。)
	talk(harald,いえいえ、これぐらいの事……。@して、早速ですがご用件は？)
	talk(ephemeral,実はですね、貴方に調べて頂きたい事が……)
	talk(harald,調べ事ですか？)
	talk(ephemeral,250年程前に起きた、アウソニアのエルフと中原の人間の間で起こった戦争についてです。)
	talk(harald,250年前の事を？)
	talk(ephemeral,人間の寿命を考えると、容易では無い事は分かっていますが、貴方を信頼してお願いします。)
	talk(harald,わかりました。@出来る限りの事を致します。)
	talk(ephemeral,ありがとうございます。@では頼みましたよ。)

	fadeout()
}



event alfheim_ev14_1
{ 
	scroll(ephemeral)
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}



event alfheim_ev14_2
{ 
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	fontc()
	font(ＭＳ　ゴシック,26,2)
	msg( 250年７月12日)
	msg( アウソニアは内乱に突入していた。)
	msg( 私が幼い頃の状況にも似ていた、強い者が弱い者を虐げ、暴力が支配する。)
	msg( 私とミルカは、住みなれた東部を支配下に置き、幼い頃に戻った様に、弱き者達を守っていたが、じり貧だった……。)
	msg( 当時アウソニアは４つに分かれており、西部を支配している王の遠い血縁者が一番力を持っていて、次が東部を支配している私だった。)
	msg( 南部を旧国の、弓兵長だったヴァルトが治め、北部を旧国の副剣兵長のクラウス、つまり私の副官だった男が支配していた。)
	msg( クラウスと私の仲は決して悪くはなかったため、まずクラウスを説得して仲間につけ北部を支配下に置き、ヴァルトを説得と言うよりは、脅迫に近い感じで仲間にし、南部を支配下に置いた。)
	msg( 代価としてヴァルトとクラウスには建国後、弓兵長と剣兵長の地位を約束した。)
	msg( 私の副官として支えてくれた、親友であるミルカに申し訳なかったが、平和のためと納得してくれた。)
	msg( しかし、劣勢になっても王の遠い血縁者は降伏を認めず、激しい戦いとなった。)
	msg( 王の血筋とレアンドルの内応勧誘により、向こうに寝返る者が続出する。)
	msg( 勢いに乗った西軍は、総大将自らが先頭に立って兵を率いてきた……。)
	msg( 私は形勢を逆転させるために賭けに出る事にした。仲間の中から、正確に弓を引けるものを選出し、高い木の上から総大将を狙撃するというものだ。)
	msg( 選出した弓兵は見事その任を全うし、総大将が死ぬ事で動揺が走った隙を突き、敵軍を打ち破る。)
	msg( そこの宰相だったレアンドルが実権を握り、抵抗するかと思ったが、すんなり降伏。)
	msg( 本人いわく、遠くても王族という事で従っていただけらしい。)
	msg( 王族が完全にいなくなった以上、私に従うとの事だった……。)
	msg( こうして内乱を制した私はアルフヘイムを建国した。)

	fadeout()
}


event alfheim_ev15_1
{ 
	scroll(z11s4)
	showSpotMark(z11s4)
	select(seldat, イベント「調査結果」を見ますか？)
	if (seldat == 0) {
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}




event alfheim_ev15_2
{ 
	next()
	bcg = black
	bg (bg50.jpg)
	playBGM(ev3.mp3)
	volume(60)
	fadein()

	font()
	fontc(135, 129, 189)
	msg(―役所―)

	fontc()
	font(ＭＳ　ゴシック,26,2)
	talk(harald,エフェメラル様、頼まれていた調査の結果ですが……。)
	talk(ephemeral,どうでした？)
	talk(harald,何とか記録が見つかりました。当時の街では、確かに麻薬が出回り、領民は苦しめられていたようです。)
	talk(ephemeral,麻薬？)
	talk(harald,白い粉の事を麻薬と呼んでいたそうですね。)
	talk(harald,当然、当時の国家もこの原因を調べ、アウソニアのエルフが流している事に気付いたようです。)
	talk(harald,そして、戦争がおこり、アウソニアがその麻薬を作り出し捌いた者を差し出す事で、終戦となりました。)
	talk(ephemeral,処刑された者について分かった事は？)
	talk(harald,はい、麻薬の出所を調べる過程で、当時の軍隊が主犯と思われるエルフの取引現場を割り出し、そこに踏み込みました。)
	talk(harald,しかし、その者はかなりの手練で取り逃がしたそうです。)
	talk(ephemeral,ふむ……)
	talk(harald,興味深いのはここからです。@首謀者として護送されてきたエルフは、その取引現場で見たエルフとは違う者だったそうです。)
	talk(harald,護送されてきたエルフは取り調べに対し……@取引現場にいたエルフは下っ端で私の指示に従っただけとの事でした。)
	talk(harald,そのエルフを取り調べた者の手記によると……@そのエルフは聞かれた事には素直に答え、紳士的な人物でとても大罪人とは思えなかったとあります。)
	talk(harald,疑う声も上がりましたが、取り調べを受けたエルフの植物学や薬学などに対する知識は確かな物だったため……)
	talk(harald,人間の王は、違和感を感じながらも、戦争を続ける気はなかったので、処刑を命じたそうですね……)
	talk(ephemeral,…………。)
	talk(harald,これは、その取り調べを行った際に描かれた、そのエルフのスケッチです。)

	font()
	fontc(135, 129, 189)
	msg(ハーラルトは一枚の似顔絵をエフェメラルに渡した……。)

	fontc(128,128,128)
	font(ＭＳ　ゴシック,26,2)
	talk(ephemeral,これが父の顔か……)
	fontc()
	talk(harald,何処となくですが、エフェメラル様に似ておられますよね……。@お父上ですか？)
	talk(ephemeral,！)
	talk(harald,やはり、そうでしたか……@もしやとは思いましたが……)
	talk(ephemeral,…………。@私が人間の国家に薬物をばら撒いた者の娘と知ってどうされますか？)
	talk(harald,私はエフェメラル様を信頼しております故、お父上がした事に関しては何もありませんよ……@それに200年以上も前の話ですからね。)
	talk(ephemeral,そうですか、感謝します。)
	talk(harald,それに……。@腑に落ちない事もあります。)
	talk(ephemeral,腑に落ちない事？)
	talk(harald,取引現場で取り逃がした男ですが、記録によれば、一般の魔道師が使えない様な魔法を使いこなし、多くの死傷者が出たとの事……)
	talk(harald,着ている物も、犯罪組織の下っ端が着る様な安い服などではなく、高価そうな衣類を身に纏っていたそうです。)
	talk(harald,それだけの者が下っ端とは思えないという事です。)
	talk(ephemeral,ふむ……)
	talk(harald,変な話ですが、エフェメラル様のお父上はその者を庇っていたようにも取れます。)
	talk(ephemeral,庇う？)
	talk(harald,詳細はわかりませんが、これがその取引現場で見た男の復元です。)
	font()
	fontc(135, 129, 189)
	msg(一枚の似顔絵を渡す……。)
	fontc()
	font(ＭＳ　ゴシック,26,2)
	talk(ephemeral,よく、ここまで……)
	talk(harald,いえいえ、これぐらいの事……。)
	font()
	fontc(135, 129, 189)
	msg(エフェメラルはその似顔絵を元に森で調査を開始したが、大した結果は得られなかった……。)

	fadeout()
}



event alfheim_ev16_1
{ 
	scroll(z11s4)
	showSpotMark(z11s4)
	select(seldat, イベント「捜査」を見ますか？)
	if (seldat == 0) {
		hideSpotMark()
		return()
	}
	wait()
	hideSpotMark()
	event(alfheim_ev16_2)
}




event alfheim_ev16_2
{ 
	next()
	bcg = black
	bg (bg21.jpg)
	playBGM(ev3.mp3)
	volume(60)
	fadein()

	font()
	fontc(135, 129, 189)
	msg(―役所―)
	msg(エフェメラルはハーラルトから手に入れた似顔絵の人物を、幼い頃から知っているミルカとミーナと共に捜索したが、一向に手掛かりすらつかめなかった……。)
	fontc()
	font(ＭＳ　ゴシック,26,2)

	talk(mirka,やはり、当時のエルフが大惨事や、帝国の大火で亡くなっておりますゆえ……。@もっと調査する人員を増やしましょう。)
	talk(ephemeral,それはできない。)
	talk(mina,どうして、クラウスやヴァルトにも調査を依頼しないのよ？　あたし達だけでコソコソと……)
	talk(ephemeral,情報が意図的に消されている様に思えるからだ。)
	talk(mina,意図的に？　@でも確かにこの事は前国家の何かしらの闇の部分が絡んでいるとは思うけど、所詮過去の国家なんだから……)
	talk(mirka,ミーナ！　そう単純ではない。)
	talk(mirka,今の若い世代の中には、リーダーの素性を知らない者も多い……@下手に大きな調査をして、リーダーに対する不信に繋がると厄介だ。)
	talk(ephemeral,どんな裏があるのか分からない以上、慎重に行いたい。)
	talk(mirka,とはいえ、八方塞なのは否めないな、父や母でさえ、この者の事は知らないそうだ。)
	talk(mina,仕方ないじゃない、父さんも母さんも、軍人で別に研究機関で働いてたわけじゃないんだから。)
	talk(mina,ん〜、レアンドルは？　@少なくても前国家でもそれなりの役職に就いていたんでしょ？)
	talk(mina,一番高齢者だし、何か知ってるかも。)

	talk(ephemeral,レアンドルか……。@しかし、あの狸が素直に聞いて喋るかどうか？)
	talk(mirka,狸？)
	talk(ephemeral,悪く言うわけではないが、自分で決断せずに他人に任せ、責任を回避し生き延びてきたという印象が強いのでな……)
	talk(mirka,確かに彼は内乱の時も、王族の血筋を持った者を祭り上げたが、その者が死ねばすんなり降伏したな……。)
	talk(mina,そうなの？)
	talk(mirka,まあ、本人は祭り上げたわけじゃなくて、あくまで前国家のルールに従って血縁者を探して継いで貰ったまでだと言っていたが。)
	talk(ephemeral,…………。)
	talk(mina,そういえば、レアンドルって前国家ではどれくらいの地位にいたの？)
	talk(mirka,そんなに高くはない筈だ。@風術の権威で王族にも注目される存在ではあったが、まあ弓も剣も使えないとなるとな……)
	talk(mina,そういう差別意識が、あの子を追い出したんじゃないの？)
	talk(mirka,今、ここでその話はするな！)
	talk(ephemeral,しかし、レアンドルの年齢を考えれば、聴取しないわけにもいかないだろう。@問題はどう聴くかだ。)
	talk(mirka,……。@わかりました。聴き方については口を挟みません。)


	fadeout()
	event(alfheim_ev16_3)
}




event alfheim_ev16_3
{ 
	next()
	bcg = black
	bg (bg48.jpg)
	playBGM(ev4.mp3)
	volume(60)
	fadein()

	font()
	fontc(135, 129, 189)
	msg(―アウソニアの森　夜―)
	fontc()
	font(ＭＳ　ゴシック,26,2)

	talk(leandre,この年になると、色々ときついわい。)

	font()
	fontc(135, 129, 189)
	msg(レアンドルが自身の屋敷に戻ると、部屋の壁に一枚の紙切れが貼ってあった……。)
	fontc()
	font(ＭＳ　ゴシック,26,2)
	talk(leandre,ん？　#…………。)
	talk(leandre,！？)
	talk(ephemeral,どうやら、その男を知っているようだな……。)
	talk(leandre,エフェメラル殿！？@これは何の真似ですかな？)
	font()
	fontc(135, 129, 189)
	msg(エフェメラルは魔法で弓を作り出すと、レアンドルの足元に矢を放った。)
	fontc()
	font(ＭＳ　ゴシック,26,2)
	talk(leandre,！)
	talk(ephemeral,質問をするのはこっちの方だ、その男は何者だ？)

	font()
	fontc(135, 129, 189)
	msg(気がつけば、ミルカとミーナもおり、レアンドルは包囲され、逃げ場は無かった。)
	fontc()
	font(ＭＳ　ゴシック,26,2)

	talk(mirka,…………。)
	talk(mina,…………。)

	talk(leandre,ふーっ、わかりました。@知っている事は全て話しますので、気を静めてください。)
	talk(ephemeral,…………。)

	talk(leandre,しかし、この話を、貴方以外の者にも聞かせていいのですかな？)
	talk(ephemeral,ミルカもミーナも私にとってはかけがえのない存在だ。@何も問題は無い！)
	talk(leandre,そうですか、ならば話しましょう。@その男の名はアレクセイといい、前国家の、研究機関の副所長で、アウソニアと人間の国家に麻薬をばら撒いた容疑者です。)
	talk(ephemeral,何故、当人でなく父が人間の国家に差し出されたのだ？)
	talk(leandre,アウソニアでも麻薬の出所を探っていました。@そしてそのアレクセイが犯人と分かった時には、既に行方を晦ましておりまして、人間の国家は首謀者の身柄を要求しておりました。)
	talk(leandre,前国家は既に、抗うだけの戦力は無く、要求に答える他ありませんでした。)
	talk(ephemeral,前国家は父を首謀者という事にして差し出したという事か？)
	talk(leandre,そう言う事ですな……@ただこれは、貴方のお父上が自ら志願した事でもあります。)
	talk(ephemeral,志願！？)
	talk(leandre,前研究機関の所長であったお父上は、副所長の大罪に気付かなかった事、そして止められなかった事に対し責任を感じておられました。)
	talk(leandre,なので、自分に全ての責任があるとして戦争を終結させる事を望んだのです。)
	talk(ephemeral,レアンドル、貴様何故、そこまで知っていて私に黙っていた。)
	talk(leandre,私は前国家にも忠誠を誓っておりまして、前国家が替え玉を差し出して事なきを得たという不名誉な事実は墓まで持っていくつもりでした。)
	fontc(128, 128, 128)
	talk(mirka,こいつが忠誠？@自分の保身ばかりを考えているようにしか見えんがな……)
	fontc()
	talk(leandre,そして貴方は、迫害されてもそれを撥ね退けるだけの強さを持っていた……。)
	fontc(128, 128, 128)
	talk(ephemeral,違う……。@私は強く等ない、私がここまでこれたのはミルカがいたからだ……。)
	fontc()
	talk(leandre,既にアウソニアは国が変わり、今や人間のその国も帝国に滅ぼされました、後はエフェメラル様が好きに記録を残せばいい。)
	talk(ephemeral,…………。)
	talk(ephemeral,ちょっと待て！)
	talk(ephemeral,それでは、そのアレクセイという男はまだ生きているのか？)
	talk(leandre,死亡は確認されておりませんな……。@それにかなりの手錬で、頭も切れます。@死んでいるとは思えません。)
	talk(ephemeral,ふざけるなレアンドル！@そう言う事ならば、その者を見つけ出して裁くしかないだろう。)
	talk(leandre,しかし、何処にいるかもわかりませんし、名も顔も変えているやも……)
	font()
	fontc(135, 129, 189)
	msg(エフェメラルはレアンドルを睨み付けて黙らせた。)
	fontc()
	font(ＭＳ　ゴシック,26,2)
	talk(ephemeral,何が、事実を隠し通す事が死んでいった者達の為になるだ！)
	talk(ephemeral,確かに、戦争を終わらせるためにあえて罪を被った父は立派かもしれないし……)
	talk(ephemeral,替え玉と気付きながらも戦争を終わらせるためにあえてそれを認めた人間の王も立派なのかもしれない。)
	talk(ephemeral,しかし、大罪を犯した当人が、今も何処かでのうのうと暮らしていては、両者ともいい面の皮ではないか！)
	talk(leandre,…………。)
	talk(ephemeral,私は、そいつをどんな事をしてでも見つけ出し、必ず罪を償わせる。@異論は無いな？)
	talk(leandre,…………。#はい……。)

	fadeout()
	event(alfheim_ev16_4)
}



event alfheim_ev16_4
{ 
	next()
	bcg = black
	bg (bg29.jpg)
	playBGM(ev3.mp3)
	volume(60)
	fadein()

	font()
	fontc(135, 129, 189)
	msg(―アウソニアの森―)

	fontc()
	font(ＭＳ　ゴシック,26,2)
	talk(mirka,大丈夫ですか？)
	talk(ephemeral,ああ、醜態を見せてしまったな……。)
	talk(mirka,そんな事はありません。)
	talk(ephemeral,父が大罪を犯したわけではないと知って嬉しい半面、父が大罪を被る事で、母や私がどれだけ苦労したと思っていると問い正してやりたい気分だ。)
	talk(mirka,お父上の決断があったからこそ森は救われた。@その事実だけを見ては？)
	talk(ephemeral,ミルカ……#ありがとう。@迫害されていなければお前とは出会えなかっただろうな……。)
	talk(mina,そうよ！　@人間万事塞翁が馬よ、まあ人間じゃないけどあたしたち。)
	talk(ephemeral,ふふ、そうだな。)
	talk(mirka,…………。)
	fontc(128, 128, 128)
	talk(mirka,杞憂かもしれんが何か少し引っかかるな……。)
	fontc()

	fadeout()
}




event alfheim_ev17
{ 
	fontc()
	font(ＭＳ　ゴシック,26,2)
	talk(leandre,エフェメラル様、アレクセイの潜伏場所が判明しました。)
	talk(ephemeral,そうですか、ついに……。)
	talk(leandre,奴はレックスと名を変え、アルカトラズに所属していたようです。)
	scroll(z12s1)
	showSpotMark(z12s1,2)

	talk(leandre,アルカトラズは滅びましたが、奴はゼフィリア半島に潜伏している模様です。)
	talk(ephemeral,案内してください。)
	dialog(ゼフィリア半島北部が探索可能になりました。)

	if(getMode()==0) {
		changeDungeon(z12s1,z12s1_d_easy)
	}

	if(getMode()==1) {
		changeDungeon(z12s1,z12s1_d_nomal)
	}

	if(getMode()==2) {
		changeDungeon(z12s1,z12s1_d_hard)
	}

 	if(getMode()==3) {
		changeDungeon(z12s1,z12s1_d_luna)
 	}

}



event alfheim_bt1_1
{ 
	scroll(rex2)
	select(seldat, ＶＳレックスを見ますか？)
	if (seldat == 0) {
		playBGM(b6.mp3)
		battleEvent(alfheim_bt1_3)
		return()
	}
	event(alfheim_bt1_2)
}




event alfheim_bt1_2
{ 
	fontc()
	font(ＭＳ　ゴシック,26,2)

	playBGM(battle_ev2.mp3)
	talk(rex2,おや？　アウソニアのエルフ達ですか？)
	talk(ephemeral,お前がアレクセイだな？)
	talk(rex2,……何の用ですか？)
	talk(ephemeral,過去に戦争の原因を作り、森を壊滅の危機に陥れた者を許せる程、大人じゃなくてな……)
	talk(rex2,やれやれ……。@降伏した所で死刑は免れないでしょうから、精一杯抵抗させていただきますよ……)
	talk(ephemeral,望む所だ！)
	playBGM(b6.mp3)
}



event alfheim_ed_1
{ 
	next()
	bcg = black
	playBGM(ev10.mp3)
	volume(60)
	fadein()

	font()
	fontc(135, 129, 189)
	msg(1000年以上続いたとされる戦乱は、アウソニアのエルフ達の手によって終結した……。)
	msg(統一したアルフヘイムのリーダーであるエフェメラルは、制圧した領有を放棄すると同時に、世界平和、環境保護、復興救済を目的とした世界連盟を結成する。)
	msg(世界連盟には自治を認められた各国から役員を選出し、常に世界の情勢について話し合う場を設けた。)
	msg(国家間の問題を世界で考え、武力を使わず解決しようという組織であった。)
	msg(エフェメラルは役員にミルカを選出し、ミルカは世界平和と環境保護の為に奔走する。)
	msg(森に戻ったエフェメラルは、国家の代表としての業務をこなしつつも、自然を軸とした環境保護に生涯を捧げる……。)

	fadeout()
	event(alfheim_ed_2)
}


event alfheim_ed_2
{ 
	next()
	bcg = black
	bg (bg21.jpg)
	volume(60)
	fadein()



	font()
	fontc(135, 129, 189)
	msg(―詰所―)
	fontc()
	font(ＭＳ　ゴシック,26,2)
	talk(claus,リーダーには恐れ入ったな、まさか本当に統一するとは……。)
	talk(wald,…………。@領有をあっさり放棄しおって、世界組織なんてものがまともに機能するとでも思っているのか？)
	talk(wald,人間に限らず、直ぐに争いを始めるに決まっている。)
	talk(claus,まあ、正直な所、初めての試みだから、これから色々な問題が起きるだろう。@だが、試行錯誤していかなくては真の平和は築けないと私は思う。)
	talk(wald,ふん……)
	talk(claus,お前もいい加減、少しは認めろ！)
	talk(wald,わかっておるわ。)

	fadeout()
	event(alfheim_ed_3)
}


event alfheim_ed_3
{ 
	next()
	bcg = black
	bg (bg9.jpg)
	volume(60)
	fadein()

	fontc()
	font(ＭＳ　ゴシック,26,2)

	talk(ephemeral,レックス、貴方を薬物製造の罪として死刑に処す。)
	talk(rex,ククク……。@まさか250年以上も前の事で裁かれるとはねえ……)
	talk(ephemeral,おまえの犯した大罪に時効なんかないぞ。)
	talk(rex, ん？　#その顔……。@ひょっとして所長の娘ですか？)
	talk(ephemeral,！)
	talk(rex, ククク、そうですか。@つまり、私の身代わりとなって死んだお父上の弔いというわけですね。#結構結構……)
	talk(ephemeral,先ほどからこれから処刑されるというのに、何がそんなにおかしい？)
	talk(rex, いえいえ、これは失礼しました。@しかし、やはり笑ってしまいますよ。@罪がなんだとか言ってますが、要するに私怨ですよね？)
	talk(rex, それに、父親のためとも思えません。@おそらく貴方は、父親が原因で、辛い思いをしてきたはずだ、その私怨ですよね？)
	talk(ephemeral,全く持っておまえの言う通りだな！　@これは私自身の私怨だ……#だがそれがどうした？　@お前が原因で大惨事が起きた事には違いない。)
	talk(ephemeral,早くこの者を連れて行け……)

	font()
	fontc(135, 129, 189)
	msg(レックスは兵に連行され、そして死刑が執行された……。)

	fadeout()
	event(alfheim_ed_4)
}



event alfheim_ed_4
{ 
	next()
	bcg = black
	bg (bg48.jpg)
	volume(60)
	fadein()

	font()
	fontc(135, 129, 189)
	msg(―レアンドルの屋敷―)
	msg(レアンドルは戦乱が終わった事で宰相に就任していた。)
	fontc()
	font(ＭＳ　ゴシック,26,2)
	talk(leandre,ふう……。)
	font()
	fontc(135, 129, 189)
	msg(自身の屋敷で、ワインとワイングラスを用意する。)
	fontc()
	font(ＭＳ　ゴシック,26,2)
	talk(leandre,さて、今日はアレクセイも無事処刑された事だし、祝杯でも上げますか……。)
	talk(mirka,御機嫌だなレアンドル！@そんなにレックスが処刑されたのが嬉しいのか？)
	talk(leandre,！？　#ミルカ？@何故ここに……)
	talk(mirka,お前に聴きたい事があってな……)
	talk(leandre,まだ何か？)
	talk(mirka,レックスの似顔絵を前国家に仕えた父や母に見せても誰か分からなかった、前国家ではお前よりも高い地位に居たのにも関わらずだ。)
	talk(mirka,それにレックスの大罪は前国家は極秘で扱っていた。)
	talk(leandre,……。#それが？　#私は風術の権威ですぞ？@当時の研究機関を訪れる事など何度もありましたし、王族とも個人的な付き合いがありました。)
	talk(leandre,お言葉ですが、貴方の両親が知らない事を私が知っている事に何の問題がございましょうか？)
	talk(mirka,…………。@そうか、では面白い事実を教えてやろう。)
	talk(leandre,面白い事実？)
	talk(mirka,レックスという男はな……@人の上に立つタイプでは無い、常に誰かの下で力を発揮するタイプだ。)
	talk(mirka,研究機関でも副所長であり、アルカトラズでも参謀として力を発揮していた。)
	talk(leandre,はあ、それが？)
	talk(mirka,つまり、レックスの上に立って命じていた者がいるというわけだ。)
	talk(leandre,成程、わしがアレクセイに命じて麻薬を捌かせたとそう言いたいのですな？)
	talk(mirka,お前の敗因はな、レックスの処刑、つまり奴の首を刎ねたのが私だったと言う事だ……。)
	talk(leandre,！)
	fontc(128,128,128)
	talk(mirka,一瞬だが動揺したな……。@やはりこいつが黒幕だったか……。)
	fontc()
	talk(mirka,残念だったな……。)
	talk(leandre,彼が最後に何を貴方に話したかは存じ上げませんが、わしが麻薬の製造に関与していたと言ったなら……)
	talk(leandre,それは苦し紛れに私を陥れ、アルフヘイムを内部分裂させようとしただけですな……。)
	talk(mirka,！)
	fontc(128,128,128)
	talk(leandre,わしにかまをかけて自白を取ろうという魂胆だろうが、知恵比べでお前如きに遅れはとらんよ。@勘は働くようだがな……。)
	talk(leandre,アレクセイが本当にわしの名をあげていたら、証人を殺す訳にも行かず処刑は延期になる。@そしてここへはお前でなく軍が私を連行しに来る筈だ……。)
	talk(leandre,ひやりとはしたがな……)
	fontc()
	talk(leandre,処刑前の罪人の戯言など、まともに聞く方がおかしい……。)
	talk(mirka,くっ……。)
	fontc(128,128,128)
	talk(mirka,こいつが黒幕なのは間違い、このまま斬り捨てるか？@いやそんな事をすればエフェメラルは決して私を許さない。)
	fontc()
	talk(mina,姉さ〜〜ん、見つけたよ〜〜。)
	talk(leandre,ん！？)
	fontc(128,128,128)
	talk(mirka,ミーナ！？)
	font()
	fontc(135, 129, 189)
	msg(その時、レアンドルの屋敷の外からミーナの叫ぶ声が聞こえた。)

	fontc()
	font(ＭＳ　ゴシック,26,2)

	talk(leandre,やれやれ今度は妹か……。@して、何の用じゃ？)

	talk(mina,いや〜アルカトラズが支配していたエレクトリスに行って来たんだけど。)
	talk(leandre,それが？)
	talk(mina,捜索したレックスの屋敷からこれが出てきたわよ？)
	font()
	fontc(135, 129, 189)
	msg(ミーナはレックスの屋敷から押収した、麻薬の研究書や、古文書、記録などの数冊の本をレアンドルの前に置いた。)

	fontc()
	font(ＭＳ　ゴシック,26,2)
	talk(leandre,これが何か？)
	talk(mina,最初に言っとくけど、あたしは姉さんと違って、かまなんかかけてないからね。)
	talk(leandre,本題を言わんか！)
	talk(mina,単純よ、レックスの日記にアンタが関与した事実が詳細に書かれている。)
	talk(leandre,日記だと！？)
	talk(mina,はい。)
	font()
	fontc(135, 129, 189)
	msg(ミーナは一冊の本を渡す。)
	fontc()
	font(ＭＳ　ゴシック,26,2)
	talk(mina,レックスって几帳面な性格だったみたいね……。結構詳細に残しているわ。)
	talk(mina,おそらくだけどもし貴方が裏切った時のために保険として書いてたんじゃないかしらね……)
	talk(leandre,……。)
	fontc(128,128,128)
	talk(leandre,この日記はアレクセイが本当に書いたのか？@それとも筆跡を真似てこいつがでっち上げているのか？)
	talk(leandre,いや、重要なのはそこじゃない……。@こいつらがわしを陥れようとした罪で罰する方向に持っていく方が重要だ。)
	talk(leandre,少なくてもミルカがアレクセイを処刑した事に関しては、ワシを嵌めようとしたわけだし問題ない。)
	talk(leandre,それに日記帳が、アレクセイが書いた物だったとしても、姉の反応を見る限り、どちらもおそらく単独で行動している……。)
	talk(leandre,ならば、日記をレックスの屋敷から押収したものであると第三者が証明する事はできない筈……。@ワシに気付かれぬよう秘密裏に動いた事が裏目に出たな……。)
	fontc()
	talk(leandre,全く、事実無根も甚だしい！)
	talk(mina,！？)
	talk(leandre,そうやって、何故わしを執拗に嵌めようとしているのかは知らんが、これ以上は付き合えきれませんな……。)
	talk(mina,何言ってんのよ！@これは本当に屋敷から出てきたんだから！)
	talk(leandre,はっきり申して、お前さん達を告訴させていただくからの……)
	talk(leandre,まず、わしの屋敷に勝手に侵入した事を始め、	罪人の戯言を信じ、私を陥れようとしたかと思えば、妹は妹でありもしない日記を捏造し、わしを罪人に仕立てようとする……)
	talk(leandre,しかるべき対応を取るまでじゃ！！@それと、これ以上は何を言われても何も話すつもりはないからの。)
	talk(mina,あたしに、アンタを陥れる動機なんてないわよ。)
	talk(leandre,あるではないか、わしが宰相に座している事が気に入らないんじゃろう？@建国前からミルカ殿はエフェメラル殿を補佐しておったからな……)
	talk(leandre,要は、これはお前さん方、姉妹の下剋上というわけか……。)
	talk(mina,この！)
	talk(mirka,もういい、やめろミーナ！)
	talk(mina,姉さん？)
	talk(mirka,姉として聞くぞ？@この日記は、本当にレックスの屋敷から押収したものか？)
	talk(mina,うん、それは間違いないわ。)
	talk(mirka,そうか、それならいいんだ。)
	talk(leandre,言っておくがそんな日記何の証拠にもならんぞ？@そもそもアレクセイが死んだ今、どうやって当人が書いたものと……)
	font()
	fontc(135, 129, 189)
	playSE(attack3)
	msg(ミルカは剣を抜くと同時にレアンドルの首を刎ねた。)
	fontc()
	font(ＭＳ　ゴシック,26,2)
	talk(mina,姉さん！？)
	talk(mirka,相手が一枚も２枚も上手だった……。@おそらく何を言われても、必ず穴を見つけ出し、法に基づいた理論武装で、事を有耶無耶にして逃げ切っただろう。)
	talk(mirka,そして私達を自分の邪魔者として罰した筈だ。)
	talk(mina,…………)
	talk(mirka,この男は生きていれば、必ず国家の害になった……。@それは間違いない、だから私は後悔はしていない……。)
	talk(mirka,とはいえ、許されない事をしたな……)
	font()
	fontc(135, 129, 189)
	msg(世界連盟の役員が、国家の宰相を殺害したという事実……。@ミルカがエフェメラルの親友という事実も入れれば、エフェメラルの立場を悪くするだろう。)
	fontc()
	font(ＭＳ　ゴシック,26,2)
	talk(mirka,ミーナ、私が勝手にした事だ、お前は関係ない……。@それにお前が見つけてくれた日記があれば罪は軽くなるだろう。)
	talk(mina,姉さん？)
	talk(mirka,出頭する。@エフェメラルはこれからはお前が支えてやってくれ……)

	fadeout()
	event(alfheim_ed_5)
}




event alfheim_ed_5
{ 
	next()
	bcg = black
	playBGM(ev15.mp3)
	volume(60)
	fadein()

	fontc()
	font(ＭＳ　ゴシック,26,2)
	msg( 285年８月４日)
	msg( 私は親友に助けられ、助けられ続けてきた……。。)
	msg( 幼い頃に受けた迫害から私を守り、私が大罪人の子と知っても軽蔑する事無く接してくれた……。)
	msg( 常に私の側にいてくれて、支えてくれた親友……。)
	msg( 内乱の時、戦乱の時も……。)

	msg( その親友が罪を犯した……。)
	msg( 大惨事を起こした大罪人には実行を命じた共犯者がおり、それが黒幕だったのだ……。)

	msg( しかし、私はその事に気付かずに、その男に宰相の地位を与えてしまった。)

	msg( その事に気付いた親友は今後を憂い、その者を斬り捨てた。)

	msg( 相手は処世術に長け、狡猾だった……。)

	msg( 例え裁判に持ち込んでも自分の罪を認めず、罰する事はできなかっただろう。)

	msg( 私や国を、汚れてでも守ろうとした親友。)

	msg( これから罪人として非難を浴びる事もあろう……。)

	msg( だが、今度は私が支え、私が守る……。)

	msg( 親友は今までもこれからも私にそうしてくれるのだから……。)

	fadeout()
	terminate() 
}






event alfheim_ev18_1
{ 
	dialog(何者かが祝日『愛を誓う日』を定め$お菓子のロストテクノロジー『チョコレート』を$女性が男性に贈るというデマを流しました。)

	scroll(z11s4)
	showSpotMark(z11s4)
	select(seldat, イベント「愛を誓う日」を見ますか？)
	if (seldat == 0) {
		hideSpotMark()
		return()
	}
	event(alfheim_ev18_2)

}



event alfheim_ev18_2
{ 
	next()
	bcg = black
	bg (bg7.jpg)
	playBGM(ev11.mp3)
	volume(60)
	fadein()


	font()
	fontc(135, 129, 189)
	msg(―アウソニアの森―)

	fontc()
	font(ＭＳ　ゴシック,26,2)
	talk(mina,面白そうな祝日が流行るのはいいんだけど、相手がいないのよねー。)
	talk(mirka,そうだな……)
	talk(mina,一応、長官には義理のヤツを上げたけど……)
	talk(mirka,あいつには義理の物でも上げなくていい。)
	talk(mina,じゃあ、姉さんはクラウス長官には上げないの。)
	talk(mirka,まあな……)
	talk(mina,じゃあ、徹夜で作ったヤツは誰にあげるつもり？@まさかエフェメラル様とか言わないわよね？)
	talk(mirka,父さんに決まっているだろう。@別に親子間で上げても問題ない筈だ。)
	fontc(128,128,128)
	talk(mina,うわっ！　さむっ！)
	fontc()
	talk(mina,そういえば、エフェメラル様も作ってたみたいだけど、一体誰にあげるんだろ。)
	talk(mirka,そうなのか？)
	talk(mina,うん、何かそういうのとは無縁そうだし意外だったのよねー。)
	fadeout()
	event(alfheim_ev18_3)
}



event alfheim_ev18_3
{ 
	next()
	bcg = black
	bg (bg21.jpg)
	volume(60)
	fadein()


	font()
	fontc(135, 129, 189)
	msg(―アウソニアの森―)

	fontc()
	font(ＭＳ　ゴシック,26,2)
	talk(ephemeral,この前の戦では本当に助かりました。@これはほんの気持ちです。)
	talk(meinrad,これはエフェメラル様、わざわざご丁寧に……@この日にという事は、例の『チョコレート』ですか？)
	talk(ephemeral,勘違いしないでくださいね。@あくまでお礼としてですよ。)
	talk(meinrad,ええ、それは分かっています。@確かに、チョコレート作りは中々面白いですからね。)
	talk(meinrad,ホラ！@私も男でありながらつい作ってしまいました。)

	font()
	fontc(135, 129, 189)
	msg(キノコの形をしたチョコレートを嬉しそうに見せる。)

	fontc()
	font(ＭＳ　ゴシック,26,2)
	talk(ephemeral,奇遇ですね！@実は私もただ作るだけじゃつまらないと思って、ある植物を模した形にしたのですよ。)
	talk(meinrad,それは楽しみですね。)

	font()
	fontc(135, 129, 189)
	msg(エフェメラルから渡された箱を嬉しそうに開け、中を見るとマインラートの顔はまるで般若の様に引きつった。)

	fontc()
	font(ＭＳ　ゴシック,26,2)
	talk(meinrad,こ…この形は……)

	font()
	fontc(135, 129, 189)
	msg(よほど動揺しているのか小刻みに震えながら、絞り出す様にして喋る。)

	fontc()
	font(ＭＳ　ゴシック,26,2)
	talk(ephemeral,アウソニアにはあまり生息していない植物『竹』の若芽ですね。#中々面白い形をしていますのでデザインに取り入れました。)
	playBGM(ev6.mp3)
	talk(meinrad,これは、キノコに対する挑戦状と受け取っていいですか？)
	talk(ephemeral,はい？)
	talk(meinrad,これはやられましたよ。@この私にまさかタケノコのチョコレートを送りつけるなんてね。)
	talk(ephemeral,えーと……)
	talk(meinrad,貴方コレ、高くつきますよ！@キノコを怒らせるとどうなるか。)
	fontc(128, 128, 128)
	talk(ephemeral,話についていけん。)

	fontc()
	talk(meinrad,こうなった以上……#キノコとタケノコ……@どちらが上か……@力づくで分からせてやりますよ。)

	erase()
	fadeout()
	bg(bl)
	fadein()
	font()
	fontc(135, 129, 189)

	msg(マインラートは反旗を翻し、研究所へ立て籠もったが、キレたエフェメラルに直ぐに鎮圧された。)
	msg(後にこの内戦は『キノコタケノコ戦争』と呼ばれるようになる。)

	fadeout()

}



