event silk_vs_cotton_1
{ 
	scroll(silk)
	select(seldat, ＶＳ大妖精を見ますか？)
	if (seldat == 0) {
		return()
	}
	event(silk_vs_cotton_2)
}


event silk_vs_cotton_2
{ 
	playBGM(battle_ev1.mp3)
	scroll(silk)
	fontc()
	font(ＭＳ　ゴシック,26,2)
	talk(silk, ここが、私達の故郷……。@エリダニアの森。)
	talk(silk, 懐かしい香りがする……。)
	talk(silk, ！！)

	scroll(cotton)
	talk(cotton, …………。)
	talk(silk, 凄まじい魔力……。@あれが大妖精コットン！？　@そしてもう一方の男性は妖精騎士モルス……。)
	fontc(130, 190, 130)
	talk(cotton, そなた…#何故、人の言葉を喋る？)
	fontc()
	talk(silk, ！？)
	fontc(130, 190, 130)
	talk(cotton, わらわの声は聞きとれるみたいじゃな……)
	talk(silk, 私の名はシルク……。@湿原から来ました……。)
	talk(cotton, その色……。@人間に家畜にされた同族がいるとは聞いておったが……。)
	talk(silk, はい、私達はその昔、人間に捕えられ家畜として扱われてきました……。)
	talk(cotton, その羽根…#もはや、飛ぶ事もままならないのか……。@憐れよのう……。)
	talk(cotton, それでこの森に何をしに来たのじゃ？　@もはやそなたらの居場所なぞ、この森には無いぞ……。)
	talk(morus, 早々に立ち去れ……。@お前達が生きていける程この森は甘くない……。)
	talk(silk, 立ち去りません……。)
	talk(cotton, わかっていると思うが、わらわ達はお前達を受け入れない……。@家畜に成り下がった同族に生きていく資格などないのじゃ……。)
	talk(morus, 自分でも分かっているのだろう？@お前達は誰かの保護が無いと生きて行けんまでに退化したのだ……。)
	talk(morus, 大人しくリザードマンや人間の保護を受けるがいい……。@家畜としてな……。)
	talk(silk, 私達は家畜ではありません。)
	talk(cotton, 人間の所から逃げ出しただけで何を言うか！@保護している者が変っただけではないか……。)
	talk(morus, 家畜は大人しく牧場主の所に帰れ！)
	talk(silk, 追……たいな……ち……ず…く……。)
	talk(cotton, 今、何かいったか？@そなたのテレパシーは聞きとりにくいのじゃ、もっとはっきり喋れ。)
	talk(silk, 私達を追い払いたいなら力尽くで来い！)
	talk(morus, 家畜め！@言わせて置けば……)
	talk(cotton, まあ良いわ、牧場から逃げ出した家畜の運命なぞ、死ぬしかないと言う事を教えてやろう。)
	fontc()
	talk(silk, 死ぬために生まれてきた生きものなんかいない！@それをわからせてやる！)
}


event hissssa_vs_ephemeral_1
{ 
	scroll(ephemeral)
	select(seldat, ヒッサーＶＳエフェメラルを見ますか？)
	if (seldat == 0) {
		return()
	}
	event(hissssa_vs_ephemeral_2)
}


event hissssa_vs_ephemeral_2
{ 
	playBGM(battle_ev2.mp3)
	scroll(hissssa)
	fontc()
	font(ＭＳ　ゴシック,26,2)
	talk(hissssa, また会えて嬉しいぞ、エルフの長よ。)
	talk(ephemeral, 私としては、二度と会いたくはなかったですね、蜥蜴の長よ。)
	talk(hissssa, 別に逃げても構わんのだぞ？@まあ、逃げた所で何処までも追跡するだけだがな……@優れた獲物を追跡するのはそれはそれで面白い……)
	talk(ephemeral, クスッ、しつこい男は嫌われますよ。@貴方が何処までも追って来るというなら、やはりここで仕留めるしか道はなさそうですね。)
	talk(hissssa, そうだ、それでいい……。)
	talk(ephemeral, …………。@ミイラ捕りがミイラになるとはよく言ったものですね……)
	talk(hissssa, クク……#俺を狩ろうと言うのか？)
	talk(ephemeral, ええ、貴方を狩って、貴方方をこちらで管理したほうが森の平和には手っ取り早いかと……)
	talk(hissssa, 大きく出たものだな……)
	talk(ephemeral, 綺麗事は言ってられません。@そうでもしないと守れるものも守れないと最近思うようになりました……)
	talk(hissssa, そうか……#まあ、あながち間違ってないと思うぞ。@俺を狩れるというところを除けばな……)
	talk(ephemeral, それはやってみなきゃわからないと思いますよ？@では行きます！)
	talk(hissssa, 来い！)

}


event hissssa_vs_sigiswald_1
{ 
	scroll(hissssa)
	select(seldat, ヒッサーＶＳジギスヴァルトを見ますか？)
	if (seldat == 0) {
		return()
	}
	event(hissssa_vs_sigiswald_2)
}


event hissssa_vs_sigiswald_2
{ 
	playBGM(battle_ev2.mp3)
	scroll(sigiswald)
	fontc()
	font(ＭＳ　ゴシック,26,2)
	talk(sigiswald, あれが、残忍で有名なリザードマンの首領か……。)
	talk(philine, リザードマンは気性が激しく、降伏には応じないでしょう。@特に文化を築くわけでもなく、自由気ままに狩りを行う連中です。)
	talk(philine, このまま正義の名の元に討伐しても支障は無いかと存じますが……。)
	talk(sigiswald, それは最もだ、だが例え相手が蛮族であっても平等に接し、正義を説かなくてはならん。@リザードマンだからといって扱いを変えてはならんのだ。)
	talk(philine, そう、仰られると思っていました。)
	talk(sigiswald, マカンのリーダー、ヒッサー殿とお見受けする。)

	scroll(hissssa)

	talk(hissssa, いかにも、俺がヒッサーだ。@そういう貴様はクーニッツの騎士団長か……)
	talk(sigiswald, 今私は多くの種族が平等に暮らせる世を作るべく奔走している。@それに協力してはくれまいか？)
	talk(hissssa, 多くの種族が平等に暮らせる世だと？)
	talk(sigiswald, 左様。@どの種族にも、どの様な人物であっても、等しく平等に人権を与える社会を築く……)
	talk(hissssa, 以前、貴様ら人間が、我らにとって貴重な食料源であるカメを、ペットにして癒されたい、甲羅が装飾品の素材として使えるなどという……)
	talk(hissssa, ゴミみたいに下らない理由で乱獲していったが……。@きっと、そのカメに人並みの知能があったらきっと、俺にも人権を寄こせというのだろうな。)
	talk(sigiswald, 野生の生き物と、文明を持つ高等な生き物は同列ではない。@それにそれらの所業は我らが行ったわけではあるまい。)
	talk(sigiswald, 無論、食糧難が引き起こす社会悪となりうるものに関しては法を定め厳しく規制して対処する。)
	talk(hissssa, ……。#貴様らの正義とは？@何のための人権だ？)
	talk(sigiswald, 正義とは、正しい社会を築くための大義……。@正しい社会とは、持続する社会であり、それは、その社会に暮らす者に等しく平等に人権が与えられる事から始まる。)
	talk(hissssa, そうか、ならば俺はこう答えよう。)
	talk(hissssa, 我らの正義とは、正しい生態系を持続させる事だ……。@正しい生態系とは、生き物全て等しく平等に殺し合い、生き抜いていく事でバランスを保つ事……。)
	talk(hissssa, よって、貴様ら人間を基準にした人権の付与等、願い下げだ。)
	talk(hissssa, そんな事をすれば、知能の高い生き物が増えすぎた結果、生態系が崩れ、つまるところ共倒れの末路しかない。)

	scroll(sigiswald)
	talk(sigiswald, 交渉決裂か……)
	talk(philine, いかがなさいますか？)
	talk(sigiswald, 今、この場は戦う他あるまい、だが、負傷兵や逃げる敵兵を無理に殺す必要は無い、全軍にそう伝えよ。)
	talk(philine, 御意。)

	scroll(hissssa)

	talk(hissssa, あれが噂には聞いていた、正義だの人権がどうだのほざいている騎士様という奴か……。)
	talk(skelar, みたいだな、どうする？)
	talk(hissssa, 全軍に伝えろ、騎士団の兵は一兵たりとも生きて帰すな……。#皆殺しだ……。)
}




event hissssa_vs_agnes_1
{ 
	scroll(agnes)
	select(seldat, ヒッサーＶＳアグネスを見ますか？)
	if (seldat == 0) {
		return()
	}
	event(hissssa_vs_agnes_2)
}


event hissssa_vs_agnes_2
{ 
	playBGM(battle_ev2.mp3)
	scroll(hissssa)
	fontc()
	font(ＭＳ　ゴシック,26,2)
	talk(hissssa, 人間というものはつくづく愚かだな……。@40年前、我らがあれだけ警告してやったというのに、もう忘れている……。)
	talk(skelar, そのようだな……。@今回はどうする？)
	talk(hissssa, あんなガキを相手にしてもしょうがない。)
	talk(skelar, だが、あのガキの身内はいないみたいだぞ？)
	talk(hissssa, 身内がいない？)
	talk(skelar, 40年前、祖父の身内を直系残して皆殺しにしたわけだが、その後に派生した身内も尽くが不審な死を遂げているな……)
	talk(hissssa, 暗殺か……)
	talk(skelar, まあ、その暗殺を実行したのはカザイなんだけどな……)
	talk(hissssa, 世界は狭いな……。#依頼者は？)
	talk(skelar, 依頼者の正体は不明だ。@だがおそらく、あのガキをリーダーに据えて、影から支配している奴がいるだろうからそいつの可能性が高いな。)
	talk(hissssa, 傀儡か……。@ではその、影の支配者の目星はついているのか？)
	talk(skelar, 大抵、そういう奴はNo.2に座しているものだからな……@ホラーツかゲレオン、この辺りだろう。)
	talk(hissssa, そうか、では今回は、その二人に警告になってもらおう。@公開処刑だ……)
	talk(skelar, 了解。)

	scroll(agnes)


	talk(agnes, あ…あれが、リザードマンとゆー奴か……)
	fontc(128,128,128)
	talk(agnes, 40年前、余の親戚を皆殺しにしたとかいう……)
	fontc()

	talk(diethard, 陛下、震えておりますぞ……@怖いのですか？)
	talk(agnes, バ……バカを申す出ない、寒いだけじゃ……)
	talk(diethard, そうでしたか……。)
	talk(agnes, ディートハルト！)
	talk(diethard, はっ！)
	talk(agnes, 余の側、離れるでないぞ！)
	talk(diethard, 御安心を、指一本でも陛下に触れようものなら、そいつを八つ裂きにして御覧に入れます。)
	talk(agnes, それでは遅いではないかー。)
}



event hissssa_vs_lars_1
{ 
	scroll(hissssa)
	select(seldat, ヒッサーＶＳラルスを見ますか？)
	if (seldat == 0) {
		return()
	}
	event(hissssa_vs_lars_2)
}


event hissssa_vs_lars_2
{ 
	playBGM(battle_ev2.mp3)
	scroll(lars)
	fontc()
	font(ＭＳ　ゴシック,26,2)
	talk(hissssa, ！？)
	talk(hissssa, まさかその武器……。@火器か？)
	talk(lars, ん？　マスケット銃を知っているのか？@意外だなリザードマンに知っている者がいるとは……)
	talk(hissssa, …………。@それは復活させたものか？)
	talk(lars, まあな、時間と金はかかったし、まだまだ改良してかないとって感じだが……@実戦に耐えうるようにはなってきた……。)
	talk(lars, というより、何で知っている？@偏見かもしれんが、こういう武器にはあんたらが一番興味無さそうに見えるけどな……。)
	talk(hissssa, 火器が進化すれば、それは重火器となり、やがて世界を焼き尽くす……。@我らリザードマンの言い伝えだ……)
	talk(lars, ！！)
	talk(lars, ってことは、多くのテクノロジーがロストした要因の一部はてめえらって事か……)

	scroll(hissssa)

	talk(hissssa, 全軍に伝達……。)
	talk(hissssa, 敵のリーダーは生け捕り、口が聞ければどういう状態でも構わん。)
	talk(hissssa, 敵兵は皆殺し、一人でも多く必ず殺せ。)
	talk(hissssa, 敵が持つ筒状の武器は一つ残らず破壊せよ、原型をとどめないくらいバラバラにな……。)
	talk(hissssa, 戦が終わり次第、速やかに落ち武者狩りを行う。)
	talk(hissssa, 以上だ。)

	scroll(lars)

	talk(lars, 話には聞いていたが、何とも物騒な連中だ。@そういう奴らには文明の洗礼を浴びせてやる……。)

}


event hissssa_vs_ishak_1
{ 
	scroll(ishak)
	select(seldat, ヒッサーＶＳイスハークを見ますか？)
	if (seldat == 0) {
		return()
	}
	event(hissssa_vs_ishak_2)
}


event hissssa_vs_ishak_2
{ 
	playBGM(battle_ev2.mp3)
	scroll(hissssa)
	fontc()
	font(ＭＳ　ゴシック,26,2)
	talk(hissssa, 『カストゥス教団』……@つまるところ宗教団体か……。)
	talk(ishak, 我が教えは、種族は問わない……。@入信したくなったらいつでも来るがいい。)
	talk(hissssa, フッ…宗教という奴は……@『爆弾抱えて特攻』したり……@『疑心暗鬼で魔術師を皆殺し』と……@常軌を逸した行動を集団で行うらしいな……)
	talk(ishak, …………。@宗教について何か知っているのか？)
	talk(hissssa, 何かとは？)
	talk(ishak, 例えば、アウクゥス教について……。)
	talk(hissssa, ！)
	talk(ishak, 知っている様だな……。)
	talk(hissssa, やれやれ、大仕事がまた一つ増えるのか……@何かと忙しいな……。)
}



event hissssa_vs_chromium_1
{ 
	scroll(chromium)
	select(seldat, ヒッサーＶＳクロムを見ますか？)
	if (seldat == 0) {
		return()
	}
	event(hissssa_vs_chromium_2)
}


event hissssa_vs_chromium_2
{ 
	playBGM(battle_ev2.mp3)
	scroll(hissssa)
	fontc()
	font(ＭＳ　ゴシック,26,2)
	talk(hissssa, こんな所でクロム殿と合えるとはな……。@噂は聞いているぞ。)
	talk(chromium, オメエは……。)
	talk(niccolum, 親方、あのリザードマンのリーダーを知ってるんですか？)
	fontc(128,128,128)
	talk(niccolum, てか、何であのトカゲ、親方と会ってあんなに嬉しそうなの？@キメぇ……。)
	fontc()

	talk(chromium, 以前、武器を打ってやった事がある。)
	talk(hissssa, …………。@この独特の形状をしたサーベル……。@俺はこんな形状をしたサーベルを未だかつて見た事が無かった……。)
	talk(chromium, 何が言いてえ？)
	talk(hissssa, いや、別の何かのような気がしたのでな……。)
	talk(chromium, 不服か？)
	talk(hissssa, いや、想像以上の切れ味で実に満足している……。)
	talk(chromium, なら問題あるめえ、それよりもテメエの噂も山まで届いているぜ、そいつで随分、人やらエルフやらを斬り殺したらしいな……。)
	talk(hissssa, 自分の作った物が、殺人に使われるのは不本意か？)
	talk(chromium, いいや、自分の作った武器が存分に真価を発揮してくれる使い手に渡ることほど、喜ばしい事はねえ。@職人冥利に尽きるってもんだ。)
	talk(hissssa, それは光栄だな……。@それにクロム殿にお会いした時から、戦ってみたいと思っていた……。)
	talk(chromium, ふん、試し切りは別に嫌いじゃあねえが、俺は別に戦うのが好きってわけじゃあねえ。@そりゃ客のやる事だ……。)
	talk(hissssa, それは残念だ……。@だがここで兵を引くクロム殿ではあるまい？)
	talk(chromium, それはそうだな、かつての客だろうと一流の使い手だろうと、邪魔する奴はその首へし折るまでよ。)
	talk(chromium, 武器毎な……。)
	talk(hissssa, クク……。@この武器、この首、折れるものなら、折ってみせろ！)
}




event sigiswald_vs_lars_1
{ 
	scroll(lars)
	select(seldat, ジギスヴァルトＶＳラルスを見ますか？)
	if (seldat == 0) {
		return()
	}
	event(sigiswald_vs_lars_2)
}


event sigiswald_vs_lars_2
{ 
	playBGM(battle_ev2.mp3)
	scroll(lars)
	fontc()
	font(ＭＳ　ゴシック,26,2)
	talk(lars, これはこれは正義の騎士様……@今日はどっちが上か白黒つけようじゃねえか！)
	talk(sigiswald, ラルス君、悪い事は言わない！　@降伏しろ！　#君に勝ち目は無い！)
	talk(lars, ざ〜けんな〜！　@お前こそ、俺に早く臣下の礼を取れ！　@靴磨きくらいさせてやるぞ！)
	talk(sigiswald, やれやれ……@どうやら一度、鼻っ柱をへし折らないと分からん性格のようだね。)
	talk(lars, さてと、今日はあのキザな騎士をハチの巣にする記念日だな……)

}


event mirka_vs_miisa_1
{ 
	select(seldat, ミルカＶＳミーサを見ますか？)
	if (seldat == 0) {
		return()
	}
	event(mirka_vs_miisa_2)
}


event mirka_vs_miisa_2
{ 
	playBGM(battle_ev2.mp3)
	scroll(miisa)
	fontc()
	font(ＭＳ　ゴシック,26,2)
	talk(miisa, これはこれはあたしを捨てたお姉様方と戦場で会うなんて、今日は素晴らしい日だわ。)
	talk(mirka, おまえ生きてたのか……@別に私達が捨てたんじゃなくて、お前が勝手に家を飛び出したんだろ？)
	talk(mina, ミーサ！　@意地はってないで、素直に謝れば別に戻っていいのよ。)
	talk(miisa, 誰が戻るもんですか！　#全く何を寝ぼけた事を！　@謝るのはそっちでしょ！　@まあ口で言ってもわかるわけないから、体に教えてあげるわ！)

	talk(miisa, ヨクト！　#あの二人を懲らしめてあげなさい！)
	scroll(yocto)
	talk(yocto, は…初めまして、ぼ…僕、ヨクトって言います。@ミーサのお姉様方ですね？　#ま…まだこんなんですが……。@きっと、ミーサを守れる様な立派な強い男になってみせます！)
	scroll(miisa)
	talk(miisa, 誰が自己紹介しろって言ったのよ！@貴方はあの二人をブチのめすの！)
	talk(yocto, ご…ごめんなさい。)
	scroll(mina)
	talk(mina, なになに、その子？　@ひょっとしてミーサのボーイフレンド？)
	talk(miisa, 違うわよ！)
	scroll(mirka)
	talk(mirka, …………。#その角、まさか魔族か？)
	talk(miisa, フッ……。#その通りよ。)
	talk(mirka, お前は悪魔を召喚したというわけか……)
	talk(miisa, 妹の才能を理解したかしら？　@決して、運動能力だけが才能じゃないのよ！　@パパもママもやれ剣だ弓だと……)
	font(ＭＳ　ゴシック,52,2)
	shake()
	playSE(bom35_ev)
	talk(miisa, ふざけんじゃないわよ！)
	font(ＭＳ　ゴシック,26,2)
	talk(mirka, ああ……。#お前の才能は理解した……@だが、悪魔召喚は重罪……。)
	talk(mina, 姉さん？)
	talk(mirka, 斬り捨てる。)
	talk(mina, ちょ…ちょっと……)

	talk(mirka, ミーナ！)
	talk(mina, （ビクッ)
	talk(mirka, 悪魔召喚は重罪だ！　@極刑もあり得る事はお前も知ってるだろう？)
	talk(mina, …………。#はい……。)
	scroll(miisa)
	talk(miisa, ふ…ふん、ようやく本気になったわね……)
	talk(yocto, ミーサ、お姉さん達と本当に戦うの？)
	talk(miisa, 今更、何言ってんのよ。@向こうは本気よ、腹くくりなさい)
	talk(yocto, は…はい。)

}






event ephemeral_vs_agnes_1
{ 
	scroll(ephemeral)
	select(seldat, エフェメラルＶＳアグネスを見ますか？)
	if (seldat == 0) {
		return()
	}
	event(ephemeral_vs_agnes_2)
}


event ephemeral_vs_agnes_2
{ 
	playBGM(battle_ev2.mp3)
	fontc()
	font(ＭＳ　ゴシック,26,2)

	talk(ephemeral, 40年前、森を焼き払った皇帝の孫……。)
	scroll(agnes)
	talk(agnes, お前が森に住むエルフのリーダーか……。)
	talk(ephemeral, 貴方には何の恨みもありません。@祖父のしたことを貴方にどうこう言うつもりもありません。@しかし私達も自らを守るのに手段を選んではいられません。)
	talk(agnes, やられる前にやるという事か……@エルフは温厚で戦いを好まぬと聞いておったが、中々過激な事も考えるものじゃな。)
	talk(ephemeral, …………。)
	fontc(128,128,128)
	talk(ephemeral, 正直、子供を殺したくは無い。@ましてや短命種族の人間の子供など……。)
	fontc()
	talk(agnes, まあよい、その方が余としても気が楽じゃ。)
	talk(agnes, 全軍出撃！)
	fontc(128,128,128)
	talk(ephemeral, あのような子供に大国を支配できるとは思えない。@きっと影から支配している者がいる。@調べた方がよさそうだな。)
	fontc()
}





event agnes_vs_sigiswald_1
{ 
	scroll(ephemeral)
	select(seldat, アグネスＶＳシギスヴァルトを見ますか？)
	if (seldat == 0) {
		return()
	}
	event(agnes_vs_sigiswald_2)
}


event agnes_vs_sigiswald_2
{ 
	playBGM(battle_ev2.mp3)
	fontc()
	font(ＭＳ　ゴシック,26,2)
	scroll(agnes)

	talk(agnes, クーニッツ騎士団。@余を諸悪の根源みたいに申しておる不届きな騎士団じゃな。@元々は帝国の騎士団の一つが独立したと聞くが……)
	talk(diethard, はい、現騎士団長ジギスヴァルトの父ルードルフは帝国騎士団長の一人でした。#私の父とはライバルに当たる関係で武勇を競いあっていたとか……)
	talk(agnes, そうか。@ルードルフについて、そなたの父から何か聞いておるのか？)
	talk(diethard, はい、父の話によれば……@『仕事は私の方が出来て、#下からも私の方が慕われていたのに、#あいつの方が女にモテたと……』)
	talk(diethard, 生前よく愚痴をこぼしておりました。)
	talk(agnes, そ…そうか……#他は？)
	talk(diethard, 何人女性を口説けるか競り合った夜は父の惨敗に終り……#本当に悔しかったとか……@互いに奥方がいるのにふざけた話ですよ。)
	talk(agnes, …………。)
	talk(diethard, 私は、その父の愚痴を聞かされるのが嫌で嫌で溜まらず、よく家を飛び出しては喧嘩ばかりしては母に怒られていましたよ。)
	talk(diethard,今となってはいい思い出かもしれませんねハハハ。)
	talk(agnes, もはや、お主の話になっておるではないか〜！)
	fontc(128,128,128)
	talk(diethard,世の中わからんものだな。@ルードルフは血の気が多く、ヘラスを力で手に入れた様な騎士……#その息子が正義や人権を説くとは……)
	fontc()
	talk(agnes, おいディートハルト！　#聞いておるのか？@あんなヤサ男に負けるでないぞ！　#あのヤサ男を見事討ち果たせばきっとお主の方がモテるようになる。)
	talk(diethard,陛下！　#現時点では負けているとでも言うのですか？)
	talk(agnes, む、違うのか？　@向こうの方が美形ではないか。)
	talk(diethard,…………。@そんなはっきり言わなくてもよいではないですか……。)
	talk(agnes, いじけるでないわ〜！)

	scroll(sigiswald)

	talk(sigiswald, いよいよ、帝国皇帝との戦か……)
	talk(philine, 皇帝アグネス公は、まだ14歳。@兵法も何も理解していないでしょう。@警戒すべきは……)
	talk(sigiswald, 黒騎士ディートハルトか……。)
	talk(philine, 前宰相の息子で、情報によれば皇帝の護衛になり下がってはいますが……#軍の統率や武勇に関しては帝国では右に出るもの無しと言われております。)
	talk(philine, 幼い皇帝に代わって全軍の指揮を取るものと思われます。)
	talk(sigiswald, 我が父は、彼の父よりも武勇においては優れていたと聞く……@しかし、先代皇帝は、彼の父を側においた……)
	talk(sigiswald, その後、父は国を捨てて独立したわけだが……)
	talk(philine, 団長？)
	talk(sigiswald, すまない考え事だ……。@相手が誰であろうと、悪政をしている国とは戦ってでも正義を説かなくてはならない。)
	talk(philine, はっ！)
	talk(sigiswald, 全軍出撃だ！)

}




event agnes_vs_chromium_1
{ 
	scroll(chromium)
	select(seldat, アグネスＶクロムを見ますか？)
	if (seldat == 0) {
		return()
	}
	event(agnes_vs_chromium_2)
}


event agnes_vs_chromium_2
{ 
	playBGM(battle_ev2.mp3)
	fontc()
	font(ＭＳ　ゴシック,26,2)

	scroll(agnes)
	talk(agnes, あれが余に、余の王都に攻め込んできた山の蛮族共か……。@余を怒らせた罰じゃ！　@一族郎党、皆殺しにしてくれるわー。)
	talk(agnes, 全軍突撃じゃ！　@あの者の首を取って来た者には望む恩賞を与えようぞ！)


	scroll(chromium)
	talk(niccolum, あれが、王都の現皇帝のアグネスか……@祭り上げられたとは聞いていたが、まだガキじゃねーか……。)
	talk(chromium, フン、ガキだろうと皇帝だろうと関係ねえ。@皇帝自ら出て来るとは中々いい度胸しているじゃねーか。)

	fontc(128,128,128)
	talk(niccolum,親方が子供の首を刎ねるところ見たくねーな〜。@夢に出てきそう……)
	fontc()
	talk(niccolum,親方！　@あの子の首を刎ねて、死体をペロペロする所なんか見たくないんですけど……)
	talk(chromium, オメエ、人を変態殺人鬼みたいに言うんじゃねえよ！)
	talk(niccolum, いやあ、親方みたいな、一人ものの寂しい中年にはそういう性癖があるのかと……)
	talk(chromium, ……。@ようするによ、子供が死ぬとこ見たくねーってことでいいよな？)
	talk(niccolum, まあ、そうですね……)
	talk(chromium, だったら、そう言いやがれ！@人を変態みたいに言いやがって！)
	talk(niccolum, 普通に言っても頑固な親方は聞いてくれないでしょう？)
	talk(chromium, 変態扱いすれば聞いてくれるとでも思ったのか？)
	talk(niccolum, 聞いてくれるとは思っていませんが。@あの子の首を刎ねれば変態として有名になる。@それだけです。)
	talk(chromium, 大人しく降伏すれば、命まで取るつもりはねーが、ここは戦場だ！　#約束はしねーぞ。)
	talk(niccolum, ま、それでよしとしますよ。)
}




event arlette_vs_orver_1
{ 
	scroll(orver)
	select(seldat, アルレットＶＳオルヴァーを見ますか？)
	if (seldat == 0) {
		return()
	}
	event(arlette_vs_orver_2)
}


event arlette_vs_orver_2
{ 
	playBGM(battle_ev2.mp3)
	scroll(arlette)
	fontc()
	font(ＭＳ　ゴシック,26,2)
	talk(arlette, 誰かと思えば、その汚ねえヒゲツラはオルヴァーじゃねえか！)
	talk(orver, あ？　#……ってアルレットか！)
	talk(orver, …………。#ぎゃは！)
	talk(arlette, ！？　@何、アタシを見て笑ってんだ！)
	talk(orver, いや、どうやら噂は本当だったみてえだからよ……)
	talk(arlette, 噂だと？)
	talk(orver, 聞けば、おまえあの騎士団長の妾になって、騎士団長の為ならどんな格好でもするんだろ？)
	talk(arlette, なっ！？)
	talk(orver, クックック……@あの騎士団長は海賊にその変なカッコウをさせるのが趣味ってわけか……)
	talk(arlette, うるせえ！@格好とか妾とか、事実とちげーしどうでもいいんだよ！@それより丁度いい……ここらで積年のケリをつけようぜ？)
	talk(orver, 望む所だ！　@海賊時代からてめえには散々煮え湯を飲まされたからな！)
	talk(arlette, へっ！　@今度こそ沈めてやるよ！　@覚悟しな！)

}








