9/13
・キャラメイクを追加
9/11
・マスター選択時陪臣が追加されないのを修正
9/10
・スクリプトのインターフェイスを変更
　クリックでON、OFF、自動選択が循環するかたちにしました
・もろもろの項目を「自動設定」出来るようにしました
・自動選択というユニットを選択することでプレイヤーユニット、国家数、所属人材数をランダムに決定するように変更
・国家数を0～84、所属人材数を1～125の間で選べるように変更
・初期配置人材の選択を「詳細設定」に移しました
・「詳細設定」にて陪臣を選択できるようにしました
   設定よっては一部隊に80人入れたりもできるけどやらないでね
9/6
・簡易戦闘で放浪人材が戦闘に参加しないように変更
　通常戦闘のみでも後々で不具合がでるかも？
・放浪人材のレベル平均化処理を追加
　プレイヤー勢力の訓練限界値に合わせます
8/30
・「技比べ」にリネ、ジャニン、エレファントを追加
・「塵にかえりました」の表示が何回も表示される不具合を修正
8/29
・プレイヤー勢力が攻めている領地、または防衛している領地に放浪人材がいる場合
　その戦闘に限り、放浪人材が敵軍または友軍として参加するようにしました
　戦闘での経験値は放浪人材に引き継がれます
8/28
・マスターが雇用できる種族とマスターの種族が一致しない場合、一般兵を勢力のリーダーに出来ない問題を修正
　これより全ての勢力で全ての一般兵がリーダーに出来るようになります
・内政のイベントに戦闘イベントを2つ追加
8/18
・ホラーツとゲレオンが戦闘敗北後、確率で死亡するイベントを追加
8/14
・イベント実行後、内政ユニットが消えていなかったのを修正
・自動設定を選択したとき、マスターが存在せずプレイヤーユニットが一般の勢力が出現する場合があるのを修正
8/8
・内政のイベントに戦闘イベントを2つ追加
・キャンプの訓練と部隊にイベントを追加
8/3
・国家数2を実装
・人材プレイ時のキャンプを追加
・内政を調整
・あぐねす帝国が特定条件下でランダム出現するイベントを追加
7/30
・ジミーを追加
・ルードルフを追加
・内政を追加　まだまだ少ないです
7/24
・初期配置人材選択を追加
7/17
・領地内の一般ユニットを全て削除するように修正
・国家数84を実装
・一部人材で一般ユニットをリーダーに出来ない問題を修正
・隣接国のオンオフを追加

■使い方
scriptフォルダに入れてシナリオ選択から「ランダムシナリオ」を選択して下さい
modフォルダがある場合はフォルダ内の同名ファイルに上書きして下さい











本体への組み込みはOK
スクリプトのその他シナリオへの流用OK
byⅨは俺の嫁

BOIのキャラメイクみたいなものを作りたい
ということで雛形を作ってみた

あとは放浪人材が旗揚げしたときにもろもろの設定は反映させるようにしないと

