<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<DwarfTower program_version="0.1" language_code="09" language_id="pl" language_name="Polski" language_enname="Polish" language_version="0.0.1" language_translators="Andrzej Bisewski">

	<string key="SHIELD_LOCKED">Zdobądź darmowy pokój!</string>
	<string key="CLICK_TO_UNLOCK">Kliknij tutaj!</string>
	<string key="GIVE_LIKE_TO_UNLOCK">Proszę polub naszą stronę na FB by zdobyć to ZA DARMO!</string>
	<string key="UNLOCK_PERMANENTLY">Chcesz odblokować tą kartę nieodwracalnie??</string>
	<string key="THANKS_FOR_LIKING">JESTEŚ SUPER! Twoja karta jest już dostępna! Zobaczysz ją podczas swojej tury.</string>

	<string key="MENU">Menu</string>
	<string key="GAME_MUSIC">Muzyka</string>
	<string key="ROOM_ZOOM_IN">Przybliż pokój</string>
	<string key="ALWAYS_SHOW_OUR_TOWER">Zawsze pokazuj swoją wieżę</string>
	<string key="EXIT_TO_MENU">Wyjź do menu</string>
	<string key="RETURN_TO_GAME">Wróć do gry</string>

	<string key="THANKS_FOR_BUYING">Teraz ten przedmiot będzie losowo dostępny w normalnej rozgrywce! Dziękujemy!</string>

	<string key="MUST_PLACE_ARCHMAGE">Musisz postawić pokój Arcymag!</string>	
	<string key="NO_VALID_PLACEMENT">Nigdzie nie możesz użyć lub postawić tej karty!</string>
	<string key="NO_EMPTY_ELEM">Nie masz pusteko miejsca!</string>
	<string key="NO_FREE_LIBRARY">Nie masz wystarczająco many lub wolnej Biblioteki !</string>
	<string key="NO_FREE_HOUSING">Nie masz wystarczająco krasnoludów lub pokoi!</string>

	<string key="MUST_RESERVE_BLOCK">Zostaw jedno pomieszczenie dla pokoju Arcmaga!</string>	
	<string key="REQUIRED_MANA">Potrzebna mana:</string>	
	<string key="REQUIRED_DWARVES">Potrzebni kresnale:</string>	
	<string key="NO_VALID_TARGETS">Brak poprawnego celu.</string>	
	<string key="OPPONENT_DISCONNECTED">Przeciwnik się rozłączył.</string>	
	<string key="FAILED_CONNECTING_LOBBY">Nieudała próba połączenia z lobby. Spróbuj później.</string>	
	<string key="CONNECTION_LOBBY_LOSTU">tracono połączenie z lobby.</string>	
	<string key="CONNECTING_LOBBY">Łączenie z lobby...</string>	
	<string key="AWAITING_OPPONENT">Czekanie na przeciwnika...</string>	
	<string key="NOT_IMPLEMENTED">Nie dodane</string>	
	<string key="INVALID_PROTOCOL">Twoja wersja gry jest przestarzał. Aaktualizuj ją.</string>
	<string key="INVALID_CODE">Wpisałeś zły kod.</string>
	<string key="BEGINNING_GAME">Rozpoczynanie..</string>
	<string key="INPUT_EMAIL">Wpisz swój adres e-mail:</string>
	<string key="INVALID_EMAIL">Podałeś zły e-mail, spróbuj ponownie:</string>
	<string key="INPUT_CODE">Kod został wysłany na podany e-mail, proszę wpisz go:</string>
	<string key="INPUT_NAME">Podaj swóją nazwe:</string>
	<string key="PLEASE_WAIT">Proszę czekać...</string>
	<string key="TRY_AGAIN_LATER">Proszę spróbuj ponownie później.</string>
	o<string key="BETA_NOTICE">Zapamiętaj: grasz we wczesną beta wersje. Mogą tutaj występować błędy oraz crashe. Nie martw się, pracujemy nad tym w tej chwili! Jeżeli masz jakieś sugestie i pomysły, proszę skontaktuj się z nami na przykład przez Facebooka. Dziękujemy za zainteresowanie! Widzisz błędy w polskiej wersji? Zgłoś to!</string>

	<string key="SANDBOX">Sandbox</string>
	<string key="SANDBOX_INTRO">Witaj w trybie sandbox! Możesz tutaj używać wszystki czarów, by zabaczyć jak działają. Niektóre są początkowo zablokowane. Tutaj możesz mieć je wszystkie. Potem, w normalnej grze będą one występowały losowo.</string>
	<string key="SELECT_TO_TRY">Stróbuj tego:</string>
	<string key="FREE">DARMOWE</string>
	<string key="RESTORE_PURCHASES">Przywróć zakup</string>

	<string key="CREDITS1">Pomysł/Programowanie: Andrey Kiryushkin</string>
	<string key="CREDITS2">Design: Eugene Ivanov</string>
	<string key="CREDITS3">Udostępnianie: iosoftware</string>
	<string key="CREDITS4">Muzyka: Kevin MacLeod (www.incompetech.com) &amp; HorrorPen</string>

	<string key="QUICK_MATCH">Krótki pojedynek</string>
	<string key="INVITE_FRIEND">Zaproś znajomego</string>
	<string key="BACK">Cofnij</string>
	<string key="ONLINE_COUNT">gracz(y) online</string>
	<string key="PLAYERS_LOBBY">W lobby</string>

	<string key="OPPONENT_FORFEIT">Przeciwnik się kaputulował!</string>
	<string key="FRIEND_INVITED">Wysłaliśmy e-mail do twojego znajomego!</string>
	<string key="ENTER_FRIEND_EMAIL">Proszę wpisz e-mail znajomego:</string>
	<string key="CHALLENGES_YOU">chce się z tobą zmierzyć.</string>
	<string key="CHALLENGE_REJECTED">Twoja propozycja została odrzucona.</string>

	<string key="DRAW">REMIS!</string>
	<string key="YOU_WIN">WYGRAŁEŚ!</string>	
	<string key="YOU_LOSE">PRZEGRAŁEŚ!</string>	

	<string key="SINGLE_GAME">Gra jednoosobowa </string>
	<string key="TUTORIAL">Poradnik</string>
	<string key="CREDITS">Twórcy</string>
	<string key="ONLINE_GAME">Gra wieloosobowa</string>
	<string key="EXIT">Wyjdź</string>
	<string key="MORE_SPELLS">Więcej czarów!</string>
	<string key="SOCIAL">Społeczność</string>

	<string key="DWARVES">Krasnoludy</string>
	<string key="MANA">Mana</string>
	<string key="WAITING_FOR_ENEMY">Oczekiwanie na przeciwnika...</string>
	<string key="WAITING_FOR_SERVER">Oczekiwanie na wznowienie gry</string>
	
	<string key="CLICK">Kliknij by kontynuować</string>



	<string key="4BLOCK_NAME">4-Blok</string> 
	<string key="VERTBLOCK_NAME">V-Blok</string>
	<string key="HORIZBLOCK_NAME">H-Blok</string>
	<string key="DOME_NAME">Dach</string>">	
	<string key="FENCE_NAME">Płot</string>">
	<string key="DOORS_NAME">Drzwi</string>
	<string key="HARDEN_NAME">Pancerz</string>
	<string key="LEVITRON_NAME">Lewiatron</string>

	<string key="CRYSTAL_NAME">Kryształ</string>
	<string key="LIBRARY_NAME">Biblioteka</string>
	<string key="SHIELD_NAME">Reflektor</string>
	<string key="HOUSING_NAME">Pokój krasnoludów</string>

	<string key="FIREBALL_NAME">Kulaognia</string>
	<string key="RATS_NAME">Sczury</string>
	<string key="EARTHQUAKE_NAME">Trzęsienie ziemi</string>
	<string key="LIGHTNING_NAME">Piorun</string>
	<string key="RAY_NAME">Laser</string>
	
	<string key="FLOOD_NAME">Potop</string>
	<string key="RAIN_NAME">Deszcz</string>
	<string key="COLLAPSE_NAME">Zapaść</string>
	<string key="FIRE_NAME">Ogień</string>
	<string key="DISTURBANCE_NAME">Anomalnie</string>

	<string key="EYE_NAME">Jasnowidzienie</string>
	<string key="DYNAMITE_NAME">Dynamit</string>
	<string key="DTUNNELERS_NAME">Górnicy</string>
	<string key="DREPAIRERS_NAME">Mechanicy</string>
	<string key="DFIREFIGHTERS_NAME">Strażacy</string>
	<string key="DMOVERS_NAME">Przeprowadzka</string>
	<string key="DPUMPERS_NAME">Hydrałlicy</string>
	<string key="DDERATIZERS_NAME">Dezynsekcja</string>
	<string key="DOORBREAKER_NAME">Łamacze drzwi</string>

	<string key="ARCHMAGE_NAME">Arcymag</string>

	<string key="4BLOCK_DESC">Element wieży. Ma 4 łączenia (z góry, dołu, lewej, prawej)</string>
	<string key="VERTBLOCK_DESC">Element wieży. Ma 2 łączenia (z góry i dołu)</string>
	<string key="HORIZBLOCK_DESC">Element wieży. Ma 2 łączenia  (z lewej i prawej)</string>
	<string key="DOME_DESC">Chroni blok pod na którym się znajduje.</string>
	<string key="FENCE_DESC">Chroni przyziemna elementy przed dynamitem.</string>
	<string key="DOORS_DESC">Zatrzymuje rozprzestrzenianie się ognia i wody.</string>
	<string key="HARDEN_DESC">Chroni blok przed 1 uderzeniem.</string>
	<string key="LEVITRON_DESC">Podtrzymuje siebie i górne bloki na swoim miejscu, nawet gdy nie ma podparcia z dołu.</string>
	<string key="CRYSTAL_DESC">Dostajesz 1 many za każdy element, im wyżej nad ziemią tym lepiej działa. Ekspolduje w ogniu.</string>
	<string key="LIBRARY_DESC">Przetrzymuje czary, im wyżej nad ziemią tym lepiej działa.</string>
	<string key="SHIELD_DESC">Odbija każdy czar atakujący dany blok.</string>
	<string key="HOUSING_DESC">Dostajesz 1-nego krasnoluda za każdy element, im niżej pod ziemią tym lepiej działa.</string>



	<string key="FIREBALL_DESC">Atakuje losowy nadziemny blok uszkadzając go. Ma 50% szans by rozpalić ognień..</string>
	<string key="RATS_DESC">Atakuje losowy podziemny blok uszkadzając go.</string>
	<string key="EARTHQUAKE_DESC">Ma 50% szans by uszkodzić bloki nad powierzchnią ziemi.</string>
	<string key="LIGHTNING_DESC">Atakuje szczyt wieży przeciwnika uszkadzając go. Ma 50% szans by rozpalić ognień.</string>
	<string key="RAY_DESC">Atakuje wybrany blok przeciwnika. Ma 50% szans na uszkodzeniego, 0% szans na podpalenie</string>
	<string key="EYE_DESC">Odkrywa wybrany pokój wroga</string>

	<string key="RAIN_DESC">Podtapia najwyższe podziemne bloki wroga.</string>
	<string key="FLOOD_DESC">Podtapia wybrany podziemny blok wroga.</string>
	<string key="COLLAPSE_DESC">Niszczy wybrany blok przeciwnika.</string>
	<string key="FIRE_DESC">Rozpoczyna pożar w losowym bloku wieży przeciwnika.</string>
	<string key="DISTURBANCE_DESC">50% szansy na wybuch losowego kryształu wroga</string>

	<string key="DYNAMITE_DESC">Damages random ground floor element of the enemy tower.</string>
	<string key="DTUNNELERS_DESC">Wykopuje miejsce pod 1 blok.</string>
	<string key="DREPAIRERS_DESC">Naprawia wybrany blok który nie jest w ogniu.</string>
	<string key="DFIREFIGHTERS_DESC">Gasi pożar w wybranym bloku.</string>
	<string key="DMOVERS_DESC">Przenieś i zamień pomieszczenia lub bloki.</string>
	<string key="DPUMPERS_DESC">Usuwa wodę z 1 podziemego elementu.</string>
	<string key="DDERATIZERS_DESC">Chroni 1 podziemny blok przed atakiem szczórów.</string>
	<string key="DOORBREAKER_DESC">Niszczy drzwi przeciwnika.</string>

	<string key="ARCHMAGE_DESC">Najważniejszy pokój. Jeżeli zostanie zniszczony przegrywasz. Działa jak biblioteka przechowując tylko 1 czar.</string>

	<string key="REPAIR_PHASE">Naprawiaj</string>
	<string key="COMBAT_PHASE">Walcz</string>
	<string key="BUILD_PHASE">Buduj</string>
	<string key="PLACE_PHASE">Rozmieszczaj</string>
	
	<string key="AI">Komputer</string>
	<string key="YOU">Ty</string>
	<string key="GAME_STARTED_YOUR_OPPONENT">Gra się rozpoczeła, twój przeciwnik - </string>
	<string key="DONT_UNDERSTAND">Przepraszam, nie rozumiem ciebie.</string>
	<string key="TURN">Tura</string>
	<string key="PLEASE_SUPPORT">Proszę wspomóż nas! Kliknij adres poniżej!</string>

	<string key="TUT_INITIAL">Witaj w poradniku Dwarf Tower! W tej grze chodzi by zniszczyć najważniejszy pokój w którym jest Arcymag. By tego dokonać musisz atakowa, budować oraz naprawiać. Co turę dostajesz określoną liczbe kart. Twoją pierwszą kartą zawsze jest: pokój Archmag. Musisz zapewnić mu bezpieczeństwo by wygrać. Wybierz go i wstaw go do wybranego bloku twojej wieży. Kliknij by kontynuować.</string>    

	<string key="TUT_PLACE_VERT_BLOCK">Niektóre karty są elementami twojej wieży (inaczej bloki). Tutaj masz V-blok .Wybierz go i postaw na już isniejącym bloku.</string>
	
	<string key="TUT_PLACE_CRYSTAL">Teraz postaw kryształ. Co turę dostajesz 1 many w zależnoścu od wysokości bloku w którym się znajduje(im wyżej tym lepiej). </string>
	
	<string key="TUT_PLACE_ANOTHER_VERT_BLOCK">Postaw kolejny V-blok.</string>

	<string key="TUT_PLACE_LIBRARY">Boblioteki przechowują twoje czary. Zanim użyjesz czarów, musisz go tam włożyć. Boblioteka ma limit przetrzymywanuch czarów (im wyżej tym lepiej). Teraz ją postaw.</string>

	<string key="TUT_PLACE_LIGHTNING">Tutaj masz swój pierwszy czar: Piorun. Kosztuje 3 many i atakuje najwyższy element wrogiej wieży. Ma 50% szans by wzniećić ogień. Wybierz i włóż do wolnej biblioteki.</string>

	<string key="TUT_PLACE_DOME">Dach blokuje 1 atak pioruna, nie można na nim budować.</string>
	<string key="TUT_DWARF_TUNNELERS">Tutaj masz grupkę krasnoludów! Górnicy wykopują podziemne pomieszczenia, pozwalając na budowę podziemnych bloków. Niektóre pokoje działają lepiej pod ziemią.</string>
	<string key="TUT_PLACE_BLOCK_UNDERGROUND">Musisz postawić blok by zagospodarować podziemne pomieszczenia.</string>
	<string key="TUT_PLACE_DWELLING">A więc twoim pierwszy pokojem działającym lepiej pod ziemią jest: pokój krasnoludów. Co turę dostajesz dzięki niemu krasnoludy, przechodują one polecenia w podobny sposób ja bibliteka czary.</string>
	<string key="TUT_PLACE_DYNAMITE">Tutaj masz swój pierwszy rozkaz: Dynamit. Koszuje 1-nego krasnoluda i uszkadza jeden przyziemny blok. Wybierz i przenieś do wolnego pokoju krasnoludów.</string>
	<string key="TUT_PLACE_FENCE">Płot jest jednym z sposobów obrony przed dyanitem. Połóż go teraz.</string>
	<string key="TUT_PLACE_HORIZ_BLOCK">Czas trochę pobudować. Połóż H-blok.</string>
	<string key="TUT_PLACE_ANOTHER_DWELLING">Połóż następny pokój krasnoludów.</string>
	<string key="TUT_PLACE_DERATIZERS">Dezynsekcja jednorazowo ochrania jeden podziemny blok przed szczurami.</string>
	<string key="TUT_SKIP_TO_BUILD">Użyłeś wszystkich kart! Kliknij przycisk by kontynuować do następnej fazy.</string>
	<string key="TUT_CHOOSE_DERATIZERS">W fazie przygotowań możesz użyć kart obronnych. Użyj dezynsekcji na swój podziemny blok.</string>
	<string key="TUT_SKIP_TO_COMBAT">Skończyłeś. Zakończ tą faze by przejść do ataku!</string>
	<string key="TUT_CHOOSE_DYNAMITE">Ty i twój przeciwnik wybieracie sekretnie swoje czary i rozkazy. Kiedy klikniesz przycisk zakończenia wszystkie czary zostaną użyte. Zaatakuj dynamitem!</string>
	<string key="TUT_SKIP_TO_REPAIR">Skończyłeś wybierać czary i rozkazy. 1Kliknij przycisk końca fazy by zobaczyć efekty!</string>
	<string key="TUT_NOTHING_TO_REPAIR">SUPER! Płot obranił twoją wieże, a dezynsekcja poradziła sobie ze szczyrami! Przejdź do następnej tury!</string>
	<string key="TUT_PLACE_REPAIRS">Mechanicy są najlepszą kartą obronną. Naprawia jeden blok.</string>
	<string key="TUT_PLACE_FIREFIGHTERS">Strażacy są kluczowi dla twojej wygranej! Ogień jest bardzo niebezpieczny, ponieważ rozprzestrzenia się bardzo szybko!</string>
	<string key="TUT_CHOOSE_LIGHTNING">Masz teraz wystarczająco many by użyć błyskawicy!</string>
	<string key="TUT_CHOOSE_FIREFIGHTERS">Twoja wieża pali się! W fazie naprawczej masz szanse na zlikwidowanie zagrożeń takich jak ogień i woda, zanim będzie za późno.</string>
	<string key="TUT_CHOOSE_REPAIRS">Wgrago kula ognia uszkodziła twój blok, napraw go.</string>
	<string key="TUT_FINISHED">Tutaj kończy się poradnik. Mam nadzieje, że zrozumiałeś podstawy i teraz stawisz czoła prawdziwemu przeciwnikowi. Powodzenia!</string>	
</DwarfTower>
