<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<DwarfTower program_version="0.1" language_code="19" language_id="ru" language_name="Русcкий" language_enname="Russian" language_version="0.0.1" language_translators="Andrey Kiryushkin">

	<string key="SHIELD_LOCKED">Еще комната!</string>
	<string key="CLICK_TO_UNLOCK">Нажмите сюда</string>
	<string key="GIVE_LIKE_TO_UNLOCK">Поставьте нам лайк на Фейсбуке, и получите ее бесплатно!</string>
	<string key="THANKS_FOR_LIKING">Отлично! Ваша карта разблокирована! Она появится в один из последующих ходов в списке карт.</string>
	<string key="UNLOCK_PERMANENTLY">Разблокировать эту карту навсегда?</string>

	<string key="MENU">Меню</string>
	<string key="GAME_MUSIC">Музыка</string>
	<string key="ROOM_ZOOM_IN">Приближать комнаты</string>
	<string key="ALWAYS_SHOW_OUR_TOWER">Всегда показывать башню</string>
	<string key="EXIT_TO_MENU">Выйти в меню</string>
	<string key="RETURN_TO_GAME">Вернуться в игру</string>

	<string key="THANKS_FOR_BUYING">Теперь ваша покупка будет случайно предлагаться в ходе одиночной или сетевой игры! Спасибо!</string>

	<string key="MUST_PLACE_ARCHMAGE">Разместите Покои Архимага!</string>	
	<string key="NO_VALID_PLACEMENT">Нет подходящего места для размещения или недостаточно маны или гномов для применения!</string>
	<string key="NO_EMPTY_ELEM">Нет свободного элемента башни!</string>
	<string key="NO_FREE_LIBRARY">Нет свободной Библиотеки!</string>
	<string key="NO_FREE_HOUSING">Нет свободного Жилища Гномов!</string>
	
	<string key="MUST_RESERVE_BLOCK">Должно остаться место для Покоев Архимага!</string>	
	<string key="REQUIRED_MANA">Требуется маны:</string>	
	<string key="REQUIRED_DWARVES">Требуется гномов:</string>	
	<string key="NO_VALID_TARGETS">Допустимых целей для заклинания нет.</string>	
	<string key="OPPONENT_DISCONNECTED">Противник отключился.</string>	
	<string key="FAILED_CONNECTING_LOBBY">Не удалось подключиться к центральному серверу. Попробуйте позже.</string>	
	<string key="CONNECTION_LOBBY_LOST">Соединение с центральным сервером потеряно.</string>	
	<string key="CONNECTING_LOBBY">Подключаемся к центральному серверу...</string>	
	<string key="AWAITING_OPPONENT">Ожидаем противника...</string>	
	<string key="NOT_IMPLEMENTED">НЕ ГОТОВО</string>	
	<string key="INVALID_PROTOCOL">Ваша версия игры устарела. Пожалуйста, обновите ее.</string>
	<string key="INVALID_CODE">Вы ввели неверный код.</string>
	<string key="BEGINNING_GAME">Начинаем игру...</string>
	<string key="INPUT_EMAIL">Пожалуйста, введите ваш адрес email:</string>
	<string key="INVALID_EMAIL">Некорректный email, попробуйте еще раз:</string>
	<string key="INPUT_NAME">Введите имя, под которым хотите играть:</string>
	<string key="INPUT_CODE">На ваш email был выслан код, введите его сюда:</string>
	<string key="PLEASE_WAIT">Пожалуйста, подождите...</string>
	<string key="TRY_AGAIN_LATER">Пожалуйста, попробуйте позже.</string>
	<string key="BETA_NOTICE">Обратите внимание, что вы играете в раннюю бета-версию Dwarf Tower. В ней могут содержаться ошибки. Но не беспокойтесь! Прямо в данный момент мы работаем над их исправлением! Если у вас возникнут замечания или предложения, пожалуйста, свяжитесь с нами через Facebook. Спасибо за проявленный интерес! </string>
	
	<string key="SANDBOX">Песочница</string>
	<string key="SANDBOX_INTRO">Добро пожаловать в режим песочницы! Здсь вы можете опробовать все заклинания игры на своей башне, чтобы понять их действие. Некоторые заклинания изначально заблокированы, и здесь вы также можете разблокировать их. После этого они начнут с некоторой вероятностью появляться в обычной игре.</string>
	<string key="SELECT_TO_TRY">Попробуйте:</string>
	<string key="FREE">БЕСПЛ.</string>
	<string key="RESTORE_PURCHASES">Восстановить покупки</string>

	<string key="CREDITS1">Идея/программирование: Andrey Kiryushkin</string>
	<string key="CREDITS2">Дизайн: Eugene Ivanov</string>
	<string key="CREDITS3">Издание: iosoftware</string>
	<string key="CREDITS4">Музыка: Kevin MacLeod (www.incompetech.com) &amp; HorrorPen</string>


	<string key="OPPONENT_FORFEIT">Противник сдался!</string>
	<string key="FRIEND_INVITED">Мы выслали письмо с приглашением поиграть в Dwarf Tower!</string>
	<string key="ENTER_FRIEND_EMAIL">Пожалуйста, введите email друга:</string>
	<string key="CHALLENGES_YOU">приглашает вас поиграть.</string>
	<string key="CHALLENGE_REJECTED">Ваше приглашение отклонено.</string>
	<string key="QUICK_MATCH">Быстрый матч</string>
	<string key="INVITE_FRIEND">Пригласить друга</string>
	<string key="BACK">Назад</string>
	<string key="ONLINE_COUNT">игроков онлайн</string>
	<string key="PLAYERS_LOBBY">В ожидании</string>

	<string key="DRAW">Ничья!</string>
	<string key="YOU_WIN">Вы победили!</string>	
	<string key="YOU_LOSE">Вы проиграли!</string>	

	<string key="SINGLE_GAME">Одиночная игра</string>
	<string key="TUTORIAL">Обучение</string>
	<string key="CREDITS">Авторы</string>
	<string key="ONLINE_GAME">Онлайн-игра</string>
	<string key="EXIT">Выход</string>
	<string key="MORE_SPELLS">Еще заклинания!</string>
	<string key="SOCIAL">Сообщество</string>


	<string key="DWARVES">Гномы</string>
	<string key="MANA">Мана</string>
	<string key="WAITING_FOR_ENEMY">Ждем противника...</string>
	<string key="WAITING_FOR_SERVER">Ждем перезапуска игры...</string>

	<string key="CLICK">Нажмите для продолжения</string>

	<string key="4BLOCK_NAME">4-блок</string> 
	<string key="VERTBLOCK_NAME">Верт. блок</string>
	<string key="HORIZBLOCK_NAME">Гориз. блок</string>
	<string key="DOME_NAME">Крыша</string>">
	<string key="FENCE_NAME">Забор</string>">
	<string key="DOORS_NAME">Двери</string>
	<string key="HARDEN_NAME">Броня</string>
	<string key="LEVITRON_NAME">Левитрон</string>

	<string key="CRYSTAL_NAME">Кристалл</string>
	<string key="LIBRARY_NAME">Библиотека</string>
	<string key="SHIELD_NAME">Отражатель</string>
	<string key="HOUSING_NAME">Жилище</string>

	<string key="FIREBALL_NAME">Фаерболл</string>
	<string key="RATS_NAME">Крысы</string>
	<string key="EARTHQUAKE_NAME">Землетряс.</string>
	<string key="LIGHTNING_NAME">Молния</string>
	<string key="RAY_NAME">Луч</string>
	<string key="EYE_NAME">Глаз</string>

	<string key="FLOOD_NAME">Потоп</string>
	<string key="RAIN_NAME">Дождь</string>
	<string key="COLLAPSE_NAME">Обвал</string>
	<string key="FIRE_NAME">Пожар</string>
	<string key="DISTURBANCE_NAME">Возмущение</string>

	<string key="DYNAMITE_NAME">Динамит</string>
	<string key="DTUNNELERS_NAME">Копатели</string>
	<string key="DREPAIRERS_NAME">Ремонтники</string>
	<string key="DFIREFIGHTERS_NAME">Пожарники</string>
	<string key="DMOVERS_NAME">Носильщики</string>
	<string key="DPUMPERS_NAME">Насосники</string>
	<string key="DDERATIZERS_NAME">Дератизаторы</string>
	<string key="DOORBREAKER_NAME">Таран</string>

	<string key="ARCHMAGE_NAME">Архимаг</string>

	<string key="4BLOCK_DESC">Элемент башни. Имеет 4 выхода (вверх, вниз, влево, вправо)</string>
	<string key="VERTBLOCK_DESC">Элемент башни. Имеет 2 выхода (вверх, вниз)</string>
	<string key="HORIZBLOCK_DESC">Элемент башни. Имеет 2 выхода (влево, вправо)</string>
	<string key="DOME_DESC">Защищает элемент башни под ним от одного удара молнии.</string>
	<string key="FENCE_DESC">Защищает наземный этаж от одной атаки Динамитом.</string>
	<string key="DOORS_DESC">Предотвращают распространение пожара и защищают от наводнения.</string>
	<string key="HARDEN_DESC">Защищает элемент башни от одного повреждения.</string>
	<string key="LEVITRON_DESC">Поддерживает элемент и все связанные с ним элементы в воздухе, даже если они лишатся опоры.</string>
	<string key="CRYSTAL_DESC">Дает 1 ману за ход за каждый надземный или подземный этаж, на котором расположен. Взрывается при пожаре.</string>
	<string key="LIBRARY_DESC">Хранит 1 заклинание за каждый надземный этаж, на котором расположена.</string>
	<string key="SHIELD_DESC">Отражает любое заклинание, попавшее в комнату.</string>
	<string key="HOUSING_DESC">Дает 1 гнома за ход за каждый подземный этаж, на котором расположено. Хранит 1 Вызов Гномов за каждый подземный этаж.</string>
	
	<string key="FIREBALL_DESC">Бьет случайный надземный элемент вражеской башни, повреждая его. 50% шанс начать пожар.</string>
	<string key="RATS_DESC">Бьет случайный подземный элемент вражеской башни.</string>
	<string key="EARTHQUAKE_DESC">С вероятностью 50% повреждает каждый наземный этаж вражеской башни.</string>
	<string key="LIGHTNING_DESC">Бьет в самый высокий этаж вражеской башни, повреждая его. 50% шанс начать пожар.</string>
	<string key="RAY_DESC">Бьет выбранный элемент вражеской башни, повреждая его с 50% вероятностью. Шанса начать пожар нет.</string>
	<string key="EYE_DESC">Показывает содержимое выбранной вражеской комнаты.</string>

	<string key="RAIN_DESC">Затапливает верхние подземные этаже вражеского подземелья.</string>
	<string key="FLOOD_DESC">Затапливает указанный элемент вражеского подземелья.</string>
	<string key="COLLAPSE_DESC">Полностью уничтожает указанный элемент вражеского подземелья.</string>
	<string key="FIRE_DESC">Начинает пожар в случайном месте вражеской башни.</string>
	<string key="DISTURBANCE_DESC">Случайный кристалл во вражеской башне взрывается с вероятностью 50%.</string>

	<string key="DYNAMITE_DESC">Повреждает случайный наземный элемент вражеской башни.</string>
	<string key="DTUNNELERS_DESC">Выкапывают один квадрат земли.</string>
	<string key="DREPAIRERS_DESC">Ремонтируют один поврежденный элемент. В нем не должно быть пожара.</string>
	<string key="DFIREFIGHTERS_DESC">Тушат один пожар.</string>
	<string key="DMOVERS_DESC">Перемещают комнату в пустой элемент или меняют две комнаты местами.</string>
	<string key="DPUMPERS_DESC">Откачивают воду из одной затопленной комнаты.</string>
	<string key="DDERATIZERS_DESC">Защищают подземный элемент от одной атаки Крыс.</string>
	<string key="DOORBREAKER_DESC">Уничтожает двери противника.</string>

	<string key="ARCHMAGE_DESC">Важнейшая комната. При ее потере игра заканчивается. Также работает как Библиотека, хранящая одно заклинание за каждый надземный или подземный этаж, на котором расположена.</string>

	<string key="REPAIR_PHASE">Ремонт</string>
	<string key="COMBAT_PHASE">Бой</string>
	<string key="BUILD_PHASE">Строительство</string>
	<string key="PLACE_PHASE">Размещение</string>

	<string key="AI">Компьютер</string>	
	<string key="YOU">Вы</string>
	<string key="GAME_STARTED_YOUR_OPPONENT">Игра началась, ваш противник - </string>
    <string key="DONT_UNDERSTAND">Извините, я не понимаю вас.</string>
    <string key="PLEASE_SUPPORT">Поддержите нас! Щелкните по ссылке внизу!</string>
	<string key="TURN">Ход</string>


	<!-- tutorial -->
	<string key="TUT_INITIAL">Добро пожаловать в обучение игре Dwarf Tower! Цель игры состоит в том, чтобы победить вражескую башню, уничтожив ее важнейшую комнату: Покои Архимага. Вам придется отстроить собственную башню, собирать и применять мощные заклинания. Каждый ход вам будет даваться некоторое количество карт. Вот и первая из них: Покои Архимага. Берегите их, чтобы выиграть. Выберите их и разместите в вашей башне. Кликните, чтобы начать.</string>    

	<string key="TUT_PLACE_VERT_BLOCK">Некоторые карты - это элементы вашей башни (блоки). Вот карта Вертикальный Блок. Выберите ее и разместите наверху имеющегося элемента.</string>

	<string key="TUT_PLACE_CRYSTAL">Теперь поставьте Кристалл. Каждый ход он приносит ману в количестве, равном своему уровню. Его уровень зависит от этажа, на котором он размещается (чем выше, тем лучше).</string>

	<string key="TUT_PLACE_ANOTHER_VERT_BLOCK">Поставьте еще один Вертикальный Блок, чтобы увеличить вашу башню.</string>

	<string key="TUT_PLACE_LIBRARY">Заклинания хранятся в библиотеках. Перед тем, как вы сможете его применить, заклинание придется разместить в Библиотеке. Заметьте, что каждая библиотека имеет ограниченную вместимость, равную своему уровню. Теперь разместите первую Библиотеку.</string>

	<string key="TUT_PLACE_LIGHTNING">Вот самое простое заклинание: Молния. Она стоит 3 маны и бьет в самую верхнюю точку вражеской башни. С вероятностью 50% там начнется пожар. Выберите ее и разместите в любой библиотеке.</string>

	<string key="TUT_PLACE_DOME">Крыша защищает вас от одного удара Молнии. Вы не сможете строить больше строить вверх.</string>
	<string key="TUT_DWARF_TUNNELERS">А вот и гномы! Копатели вынимают один квадрат земли, позволяя вам строить подземные комнаты. Заметьте, что некоторые комнаты лучше работают под землей.</string>
	<string key="TUT_PLACE_BLOCK_UNDERGROUND">Вам нужно разместить любой подходящий блок в свежевыкопанном участке подземелья.</string>
	<string key="TUT_PLACE_DWELLING">Вот первая комната, которая лучше работает под землей: Жилище Гномов. Каждый ход она дает вам гномов в количестве, равном своему уровню, и хранит Вызовы Гномов аналогично Библиотеке.</string>
	<string key="TUT_PLACE_DYNAMITE">Вот и первый боевой Вызов Гномов: Динамит. Он стоит 1 гнома и повреждает случайный элемент первого этажа у врага.</string>
	<string key="TUT_PLACE_FENCE">Забор - один из способов защититься от Динамита. Разместите его.</string>
	<string key="TUT_PLACE_HORIZ_BLOCK">Пришло время построить еще. Разместите Горизонтальный Блок.</string>
	<string key="TUT_PLACE_ANOTHER_DWELLING">Разместите еще одно Жилище Гномов.</string>
	<string key="TUT_PLACE_DERATIZERS">Дератизаторы защищают подземную комнату от одной атаки Крыс.</string>
	<string key="TUT_SKIP_TO_BUILD">Мы закончили размещать карты. Нажмите кнопку, чтобы перейти к следующей фазе.</string>
	<string key="TUT_CHOOSE_DERATIZERS">В фазе строительства вы можете использовать небоевые заклинания, чтобы подготовиться. Используйте Дератизаторов, чтобы защищить свои подземелья.</string>
	<string key="TUT_SKIP_TO_COMBAT">Вы закончили эту фазу. Нажмите кнопку, чтобы перейти к бою!</string>
	<string key="TUT_CHOOSE_DYNAMITE">Вы и противник сейчас должны втайне выбрать некоторые заклинания. После нажатия кнопки пропуска фазы, все они будут сколдованы одновременно. Выберите Динамит!</string>
	<string key="TUT_SKIP_TO_REPAIR">Мы закончили выбирать боевые заклинания. Нажмите кнопку пропуска фазы, чтобы начать бой!</string>
	<string key="TUT_NOTHING_TO_REPAIR">Наш Забор защитил нас от Динамита, а Дератизаторы спасли подземелье. Пропускайте ход!</string>
	<string key="TUT_PLACE_REPAIRS">Ремонтники - одни из важнейших гномов. Они ремонтируют один поврежденный элемент.</string>
	<string key="TUT_PLACE_FIREFIGHTERS">Пожарники необходимы для вашего выживания! Они гасят один пожар. Пожары очень опасны, потому что распространяются чрезвычайно быстро!</string>
	<string key="TUT_CHOOSE_LIGHTNING">Теперь у вас достаточно маны, чтобы сколдовать Молнию.</string>
	<string key="TUT_CHOOSE_FIREFIGHTERS">Пожар! В фазе ремонта у вас есть шанс потушить его, пока не стало слишком поздно.</string>
	<string key="TUT_CHOOSE_REPAIRS">Тем не менее, вражеский фаерболл повредил комнату. Используйте ваших Ремонтников, чтобы мгновенно отремонтировать ее.</string>
	<string key="TUT_FINISHED">На этом обучение заканчивается. Надеемся, вы освоили основы игры, потому что отныне вы - один на один с врагом. Удачи!</string>

</DwarfTower>
