*ScriptIndex = 1
Ce que tu as à faire?\nC'est très simple.
*ScriptIndex = 2
Sors par cette porte.
*ScriptIndex = 3
Ce Manoir est un dédale de pièces \ncomme un puzzle aux pièces \ncoulissantes.
*ScriptIndex = 4
Comme la pièce dans laquelle nous \nnous trouvons. Tu veux la faire \ncoulisser pour voir comment \nelle bouge?
*ScriptIndex = 5
Oh...
*ScriptIndex = 6
Bien, très bien. \nFais bien attention à être dans la \npièce que tu veux faire coulisser.
*ScriptIndex = 7
Tu peux monter ou descendre dans \nune pièce grâce à une échelle.
*ScriptIndex = 8
Un mur bloque notre passage vers \nle pièce du dessus. \nEssaie de déplacer la pièce.
*ScriptIndex = 9
Super! \nTu sais maintenant te servir \ndes échelles!
*ScriptIndex = 10
Hmm... Pourquoi certaines\npièces sont en noir et blanc?
*ScriptIndex = 11
Ca arrive quand les pièces sont \nau mauvais endroit. Quand la pièce \ntrouvera son emplacement, \nelle reprendra des couleurs.
*ScriptIndex = 12
Tu peux me demander\ndes indices.
*ScriptIndex = 13
Beau travail!
*ScriptIndex = 14
La sortie est juste là. \nMais je n'ai pas de clé.
*ScriptIndex = 15
Il va falloir contourner\npour obtenir la clé.
*ScriptIndex = 16
Excellent! Revenons sur\nnos pas maintenant.
*ScriptIndex = 17
Qu'est ce que c'est que ces choses \npar terre?
*ScriptIndex = 18
Les morceaux de bois? \nPetite demoiselle, \nne t'en soucie pas.
*ScriptIndex = 19
J'ai un nom, vous savez! \nJe m'appelle Anne.
*ScriptIndex = 20
Eh bien. \nRavi de faire ta rencontre, \nAnne.
*ScriptIndex = 21
Je te présente le téléphone \nqui téléporte!
*ScriptIndex = 22
Oh... Quelle sensation bizarre.
*ScriptIndex = 23
Le voyage par cable est étrange, hein? \nTu vas t'y habituer.
*ScriptIndex = 24
J'ai déjà vu ça avant... \nQu'est-ce que c'est?
*ScriptIndex = 25
Ce sont des morceaux d'une \nmarionnette maudite.
*ScriptIndex = 26
Si toutes les pièces sont connectées, \nles morceaux le seront aussi.
*ScriptIndex = 27
Des pièces de puzzle magique... \nUne marionnette maudite...
*ScriptIndex = 28
La garde-robe magique \nmodifie l'emplacement \nde la pièce.
*ScriptIndex = 29
Wow! \nÇa a fonctionné!
*ScriptIndex = 30
Pour être précis, \nselon le principe d'incertitude, \nça n'apparaît que...
*ScriptIndex = 31
Hé, je ne parle pas le lampois, hein.
*ScriptIndex = 32
Tu as remarqué? \nLe nombre sur ma tête baisse\n à chaque fois que tu déplaces \nune pièce.
*ScriptIndex = 33
Tout les casse-têtes doivent être\nrésolus dans le mouvement limités\ntant que tu les applique correctement.
*ScriptIndex = 34
Très bien, rappele-tu,\nmoins mouvements, plus puzzles!
*ScriptIndex = 35
C'est une marionette! \nFais bien attention à ne pas \nla réveiller!
*ScriptIndex = 36
Oh, wow, c'est vivant!
*ScriptIndex = 37
Attention, tu ferais bien de \nne pas te retrouver dans la même pièce \nque ça.
*ScriptIndex = 38
Mais pourquoi le artisant de jouets \na créé de telles choses?
*ScriptIndex = 39
Cela devient compliqué…
*ScriptIndex = 40
Bien, mais crois-moi,\nregarde à les motifs sur le mur\net tu vas trouver un moyen.
*ScriptIndex = 41
Très bien!
*ScriptIndex = 42
La marionette m'inquiète plus \nque les pièces de puzzle.
*ScriptIndex = 43
Elle va imiter tes gestes, tu sais.\nUtilise ça à ton avantage.
*ScriptIndex = 44
Quoi? \nIl suit mon mouvement?
*ScriptIndex = 45
Beau travail. Partons d'ici.
*ScriptIndex = 46
Il y a une bombe. \nPrépare-toi à courir avant de la \ntoucher.
*ScriptIndex = 47
Maintenant! Cours!
*ScriptIndex = 48
On a failli y passer!
*ScriptIndex = 49
Super! On a un chemin maintenant!
*ScriptIndex = 50
Qu'est-ce qui ne\nva pas avec cette pièce?\nElle ne bouge pas!
*ScriptIndex = 51
C'est dommage, je sais bien, \nmais tu ne peux pas bouger \nles pièces enchaînées.
*ScriptIndex = 52
Une marionnette maudite et des \npièges mortels? Cet endroit est \ntrop dangereux pour les enfants.
*ScriptIndex = 53
Mais peut-être que ce qui peut te\nfaire du mal peut aussi faire\ndu mal à la marionnette.
*ScriptIndex = 54
La marionnette bloque la sortie.\nQue puis-je faire?
*ScriptIndex = 55
Ha ha ha, beau travail \n! BANG! \nHa ha ha ha.
*ScriptIndex = 56
Désolé, monsieur la marionnette...
*ScriptIndex = 57
Attention, voici la plus grande des \ninventions du maître des puzzles! \nL'appareil magique attracto-répulsif!
*ScriptIndex = 58
Euh, un aimant?
*ScriptIndex = 59
Alors... \nl'aimant pousse et tire les \npièces fermées?
*ScriptIndex = 60
Tout à fait!
*ScriptIndex = 61
Faites attention. Il y a une marionnette. 
*ScriptIndex = 62
Bang! \nHé hé hé... \nBien, sortons d'ici.
*ScriptIndex = 63
Ce manoir est tout à fait magnifique... \nmais il est aussi empli de tristesse.
*ScriptIndex = 64
Donc qu'est-il arrivé au artisant \nde jouets?
*ScriptIndex = 65
Il était dans une impasse, \ntout comme ces pièces et \ncette marionnette.
*ScriptIndex = 66
Hmm, tu as réussi à t'en sortir jusqu'ici!\nJe suis déjà impatient d'y être hehe ...
*ScriptIndex = 67
Attends, \nqu'est-ce que tu veux dire par là?
*ScriptIndex = 68
Hein? Rien, rien.
*ScriptIndex = 69
C'est quoi ça? On dirait un miroir, \nmais pas vraiment ...?
*ScriptIndex = 70
Eh bien, au lieu de la lumière, \nelle reflète le mouvement \nd'une pièce.
*ScriptIndex = 71
Méfiez-vous lorsque vous utilisez \nle miroir. Vous ne pouvez jamais \nêtre en mesure de rentrer à \nla maison ...
*ScriptIndex = 72
Le artisant de jouets... \nIl avait honte...
*ScriptIndex = 73
Ouais .. Mais il n'avait personne avec \nqui partager ses préoccupations avec.
*ScriptIndex = 74
Pauvre gars ...
*ScriptIndex = 75
Il y a une drôle d'odeur... \nC'est quoi cette fumée verte?
*ScriptIndex = 76
Ah oui! J'oubliais que tu as \ndes poumons! Oui, oui, c'est \nun gaz empoisonné - ne va pas \ndans cette pièce.
*ScriptIndex = 77
Et voilà! \nJe nous ai débarrassés\nde ce gaz déplaisant.
*ScriptIndex = 78
N'oublie pas que\ntu n'as pas tout eu.
*ScriptIndex = 79
Essaie de le faire aller vers le gaz. \na va l'endormir pendant un moment.
*ScriptIndex = 80
Alors même une marionnette \npeut respirer?
*ScriptIndex = 81
Elle a respiré, dans le passé.
*ScriptIndex = 82
Le artisant de jouets est fou! \nRegarde ce qu'il a installé dans \nson propre Manopir!
*ScriptIndex = 83
...
*ScriptIndex = 84
Donc, la marionnette... \nétait une vraie personne!
*ScriptIndex = 85
C'est vrai. \nMaintenant, ce n'est plus qu'une \nmarionnette sans âme.
*ScriptIndex = 86
Ne importe comment dur je pense,\ncela n'a aucun sens!\n
Je croyais qu'il valait mieux que ça.
*ScriptIndex = 87
Hé, tu n'étais pas à sa place. \nTu ne sais pas ce qu'il a vécu!
*ScriptIndex = 88
Ce n'est pas grave!
*ScriptIndex = 89
Il fait tellement sombre...
*ScriptIndex = 90
Encore un peu... On y est presque.
*ScriptIndex = 91
Mais... \nMais pourquoi le artisant de jouets \na créé tout ça?
*ScriptIndex = 92
Et si tu essayais\n de tourner cette horloge? \nTu pourrais être surpris...
*ScriptIndex = 93
Ta-daa! Cette horloge magique peut\nfaire pivoter des murs.\nMais attention, l'autre pièce,\navec l'horloge assortie, tournera aussi.
*ScriptIndex = 94
Wow... \nCa me donne le tournis!
*ScriptIndex = 95
Des horloges magiques... \nLe artisant de jouets était barge.
*ScriptIndex = 96
Héhé... Tu crois?
*ScriptIndex = 97
Il y a tellement d'horloges!
*ScriptIndex = 98
Les horloges fonctionnent en\npaires de couleurs assorties.\nTout ce que tu dois savoir, c'est\nque les paires tournent ensemble.
*ScriptIndex = 99
L'histoire du artisant\nde jouets me donne la chair de poule.\nTout ce qu'on m'a dit sur\nce manoir n'était un mensonge!
*ScriptIndex = 100
Vous ne devriez pas croire tout\nce qu'on vous dit, jeune demoiselle. \nLa vérité n'est pas toujours belle.
*ScriptIndex = 101
Qu'est-ce que ça veut dire?
*ScriptIndex = 102
Je ne veux pas lui faire de mal.
*ScriptIndex = 103
Comment penses-tu qu'il s'est senti?\nSa vie écourtée, avec un corps de\nmarionnette comme éternelle prison?
*ScriptIndex = 104
Je pensais qu'il était effrayant au début,\nmais maintenant j'ai pitié de lui.
*ScriptIndex = 105
Tu m'as menti, tout ce temps? \nTu es ignoble!
*ScriptIndex = 106
Et tu es tombée dans le piège! \nCa n'aurait même pas pu être \nplus efficace dans mes rêves !
*ScriptIndex = 107
Incroyable!
*ScriptIndex = 108
Je ne peut pas croire que tu\nm’as profondément trahi..\nComment tu pouvait faire cela?
*ScriptIndex = 109
Eh, tu étais curieux..et j’avais faim.\nCe n’est pas ma faute, tu n’as\npas voire mes grands dents!
*ScriptIndex = 110
Tu es un menteur!\nJe dois tu gaspiller dans une poubelle!
*ScriptIndex = 111
Si tu as fait, comment tu peut voire?\nIl n’y a pas des lanternes!
*ScriptIndex = 112
Affronte le fait que tu es coincé avec\nmoi et il n’y a rien d’autre tu peut faire.
*ScriptIndex = 113
Pour finir, nous somme ici!\nÊtre excité Anne, songe à les jouets\net les trappes et les chambres je\nvais inventer à cause de vous!
*ScriptIndex = 114
Monsieur marionnette..\nQue devrais-je faire?
*ScriptIndex = 115
Ca te concerne?\nTu vas devenir bientôt l’un d’eux
*ScriptIndex = 116
buffer
*ScriptIndex = 117
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*ScriptIndex = 118
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*ScriptIndex = 119
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*ScriptIndex = 120
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*ScriptIndex = 121
Hein? Je suis serré!
*ScriptIndex = 122
Rassurez-vous, petite dame.\nRegarde, il y a une téléphone portable!
*ScriptIndex = 123
Tu peut utiliser une téléphone portable\nà tout moment pour téléporter à quelqu’une\ntéléphone. Clique cet bouton pour utiliser.
*ScriptIndex = 124
Wow! Quelle surprise!
*ScriptIndex = 125
Garde à l’esprit que les téléphones\nsont seulement exceptionelles.
*ScriptIndex = 126
Tu dois considérer\nquand tu vas l’utilise.
*ScriptIndex = 127
À propos, tu es chouette\naves cette costume.
*ScriptIndex = 128
Sans blagues! 
*ScriptIndex = 129
Monsieur, saboteur Anne peut déployer\nune bombe quelque part maintenant!
*ScriptIndex = 130
Vous doives précis et précautionneux\nquand vous l’utilise.
*ScriptIndex = 131
Eh, je n’aime pas cet ton.
*ScriptIndex = 132
C'est une alerte, monsieur.\nPlusieurs ennemis sont détectés.
*ScriptIndex = 133
Contrairement jusqu’ici, avec la\ncostume d’ingénieur, on peut seulement\ndéplacer autres chambres.
*ScriptIndex = 134
On ne peut pas la\nchambre où on se trouve.
*ScriptIndex = 135
Un changement conceptuel, tu dis? 
*ScriptIndex = 136
Ce sonnait intellectuel!
*ScriptIndex = 137
Un scientifique qui avec un esprit\nriche d’essai souvent déplace touts\nchambres ensemble.
*ScriptIndex = 138
Mais une petite dame doit avoir\nconscience de qu’un essai peut\nfinir une impasse.