*ScriptIndex =	1
A teraz... Młoda damo, twoje zadanie jest proste.
*ScriptIndex =	2
Po prostu przejdź przez drzwi.
*ScriptIndex =	3
W posiadłości znajduje się plątanina pokoi,\nktóre mogą się przesuwać jak w układance.
*ScriptIndex =	4
Tak jak to pomieszczenie, w którym jesteśmy.\nSpróbujesz może je przesunąć,\nżeby zobaczyć, jak to działa?
*ScriptIndex =	5
Ach!
*ScriptIndex =	6
Bardzo dobrze. Pamiętaj tylko, żeby upewnić się,\nże znajdujesz się w pokoju, który chcesz przesunąć.
*ScriptIndex =	7
Możesz chodzić po drabinach, w górę i w dół.
*ScriptIndex =	8
Przejście do górnego pokoju blokuje sufit.\nSpróbuj się przesunąć.
*ScriptIndex =	9
Super! Już wiesz, jak działają drabiny!
*ScriptIndex =	10
Hmm... Dlaczego niektóre pokoje\nsą czarno-białe?
*ScriptIndex =	11
Oznacza to, że znajdują się nie tam,\ngdzie powinny być. Kiedy przesuniesz je\nna odpowiednie miejsca, odzyskają\nswoje kolory.
*ScriptIndex =	12
A przy okazji - dotknij mnie,\njeśli potrzebujesz wskazówek.
*ScriptIndex =	13
Dobra robota!
*ScriptIndex =	14
Wyjście jest tuż obok. Ale nie mamy klucza!
*ScriptIndex =	15
Musisz najpierw do niego dotrzeć.
*ScriptIndex =	16
Wspaniale! No to teraz wróćmy.
*ScriptIndex =	17
Co tam widzimy na podłodze?
*ScriptIndex =	18
Kawałki drewna. Młoda damo,\nnie musisz się tym martwić.
*ScriptIndex =	19
Wiesz, mam swoje imię!\nMożesz mówić na mnie Ania.
*ScriptIndex =	20
O, no to miło cię poznać, Aniu.
*ScriptIndex =	21
Oto przed nami: telefon teleportacyjny!
*ScriptIndex =	22
Och... Jakie dziwne uczucie.
*ScriptIndex =	23
Podróżowanie przez kable nie jest\ntakie wygodne, co? Niedługo\nsię do tego przyzwyczaisz.
*ScriptIndex =	24
Już to gdzieś widzieliśmy... Co to?
*ScriptIndex =	25
To... części przeklętej lalki.
*ScriptIndex =	26
Kiedy pokoje się łączą,\nto samo robią poszczególne elementy.
*ScriptIndex =	27
Magiczny kawałek układanki... i przeklęta lalka...
*ScriptIndex =	28
Magiczna szafa zmienia położenie pomieszczeń.
*ScriptIndex =	29
Wow! Udało się!
*ScriptIndex =	30
A dokładniej mówiąc,\nwedług zasady niepewności wiemy tylko...
*ScriptIndex =	31
No, dobrze, powiedzmy,\nże się po prostu zamieniły!
*ScriptIndex =	32
Czy zauważyłaś? Liczba na mojej\ngłowie zmniejsza się, gdy przesuwasz\npokoje.
*ScriptIndex =	33
Wszystkie zagadki mogą zostać rozwiązane\nw podanym limicie ruchów, jeśli tylko\nodpowiednio przesuniesz pokoje.
*ScriptIndex =	34
Dobra robota! Pamiętaj: mniej ruchów,\nwięcej części.
*ScriptIndex =	35
To lalka! Spróbuj jej nie obudzić!
*ScriptIndex =	36
O nie, obudziła się!
*ScriptIndex =	37
Uważaj, raczej nie chcesz być z nią w jednym pokoju.
*ScriptIndex =	38
Po co zabawkarz w ogóle zbudował takie rzeczy?
*ScriptIndex =	39
Wszystko się coraz bardziej komplikuje...
*ScriptIndex =	40
Tak jest. Ale nie przejmuj się. Spójrz na wzory\nna ścianach, a znajdziesz drogę.
*ScriptIndex =	41
Dobra robota!
*ScriptIndex =	42
Bardziej martwi mnie ta lalka, a nie części układanki.
*ScriptIndex =	43
Będzie naśladować twoje ruchy. Również możesz\nz tego skorzystać.
*ScriptIndex =	44
Co? Będzie mnie małpować?
*ScriptIndex =	45
Dobrze ci poszło. Wynośmy się stąd.
*ScriptIndex =	46
Mamy tu bombę. Przygotuj się do biegu,\nzanim jej dotkniesz.
*ScriptIndex =	47
Teraz! Uruchom ją i biegnij!
*ScriptIndex =	48
Było blisko!
*ScriptIndex =	49
Super! Mamy już ścieżkę.
*ScriptIndex =	50
Co jest tu nie tak? Ten pokój się nie rusza!
*ScriptIndex =	51
Przykro mi, ale nie możesz przesuwać pomieszczeń,\nktóre są przykute łańcuchem.
*ScriptIndex =	52
Przeklęta lalka i miny? To miejsce jest\nzbyt niebezpieczne dla dzieci.
*ScriptIndex =	53
Być może to, co jest niebezpieczne dla ciebie,\nmoże także zagrażać lalce.
*ScriptIndex =	54
Lalka blokuje wyjście. Co mogę zrobić?
*ScriptIndex =	55
Hehehe. Dobra robota! BUM!!! Hehehe...
*ScriptIndex =	56
Przepraszam, Panie Lalko...
*ScriptIndex =	57
Uwaga uwaga! Oto największe dzieło\nmistrza zagadek! Magiczne urządzenie\nprzyciągania i odpychania!
*ScriptIndex =	58
Chwileczkę...
*ScriptIndex =	59
Masz na myśli magnes?\nWięc magnes przyciąga pokój\nalbo go odpycha?
*ScriptIndex =	60
Właśnie tak!
*ScriptIndex =	61
Uważaj. Tam jest lalka.
*ScriptIndex =	62
BUM!!! Hehehe... No dobra, wynośmy się stąd.
*ScriptIndex =	63
Dworek jest naprawdę wspaniały...\nAle jednocześnie jakby samotny...
*ScriptIndex =	64
Co więc się stało z zabawkarzem?
*ScriptIndex =	65
Znalazł się w sytuacji bez wyjścia,\ntak jak te pokoje i lalka...
*ScriptIndex =	66
Nono, zaszłaś cało naprawdę daleko!\nJuż nie mogę się doczekać, hehe...
*ScriptIndex =	67
Hej, co to niby miało znaczyć?
*ScriptIndex =	68
Hmm? E, nie, nic...
*ScriptIndex =	69
Co to? Wygląda jak lustro, ale...?
*ScriptIndex =	70
Trochę tak. Zamiast światła odbija\nruch pomieszczenia.
*ScriptIndex =	71
Ostrożnie korzystaj z luster. Możesz nagle\nznaleźć się w pułapce.
*ScriptIndex =	72
Zabawkarzowi było wstyd...
*ScriptIndex =	73
Taak. Ale nie miał nikogo, z kim mógłby\npodzielić się swoimi wątpliwościami.
*ScriptIndex =	74
Biedny facet...
*ScriptIndex =	75
Coś brzydko pachnie... Co to za zielony gaz?
*ScriptIndex =	76
Och, racja! Zapomniałem, że masz płuca!\nTak, ten gaz jet trujący, więc nie idź\ndo tego pokoju.
*ScriptIndex =	77
Ta-daa! Pozbyłem się wstrętnego gazu.
*ScriptIndex =	78
Pamiętaj, że jeszcze nie wiesz wszystkiego.
*ScriptIndex =	79
Spróbuj zwabić ją do gazu. Na krótki czas\nzostanie uśpiona.
*ScriptIndex =	80
A więc... nadal może oddychać?
*ScriptIndex =	81
Hehe... Lalce wydaje się, że może.
*ScriptIndex =	82
Zabawkarz jest szaleńcem! Zobacz, co\numieścił w swojej własnej posiadłości!
*ScriptIndex =	83
...
*ScriptIndex =	84
O rety! A więc lalka... była\nprawdziwym człowiekiem!
*ScriptIndex =	85
Zgadza się. Była. Teraz jest tylko bezduszną lalką.
*ScriptIndex =	86
Myślę i myślę, ale nie widzę w tym żadnego\nsensu! Nigdy nie zrobiłby czegoś tak strasznego!
*ScriptIndex =	87
Nie byłaś nigdy w jego sytuacji. Nie wiesz,\nprzez co musiał przejść!
*ScriptIndex =	88
To nie ma znaczenia!
*ScriptIndex =	89
Ale tu ciemno...
*ScriptIndex =	90
Jeszcze trochę... Już prawie jesteśmy na miejscu.
*ScriptIndex =	91
Dlaczego... dlaczego w ogóle zabawkarz\nto wszystko zbudował?
*ScriptIndex =	92
Może spróbuj pogrzebać przy tym zegarze?\nKto wie, co się wydarzy!
*ScriptIndex =	93
Ta-daa! Magiczny zegar może obracać ściany.\nPamiętaj tylko, że drugie pomieszczenie\nz pasującym zegarem także się obróci.
*ScriptIndex =	94
Uff, kręci mi się w głowie!
*ScriptIndex =	95
Magiczne zegary... Zabawkarzowi\nbrakowało piątej klepki.
*ScriptIndex =	96
Hehe... tak myślisz?
*ScriptIndex =	97
Ile tu zegarów!
*ScriptIndex =	98
Zegary połączone są w pary o tym samym kolorze.\nMusisz wiedzieć, że zegary o tej samej barwie\nwspólnie się obracają.
*ScriptIndex =	99
Historia zabawkarza coraz mniej mi się podoba.\nWszystko, co wiedziałam na temat tego domu,\nto kłamstwo!
*ScriptIndex =	100
Nie powinnaś wierzyć we wszystko co słyszysz,\nmoja panno. Prawda nie zawsze\njest wygodna.
*ScriptIndex =	101
Co to ma oznaczać?
*ScriptIndex =	102
Nie chcę już go więcej krzywdzić.
*ScriptIndex =	103
Myślisz, że jak on się czuł?\nTak gwałtownie skończyć żywot i zostać\nuwięzionym w lalce na wieczność?
*ScriptIndex =	104
Na początku wydawał mi się przerażający,\nale teraz jest mi go tylko żal.
*ScriptIndex =	105
Chwileczkę... Co takiego? Przez cały ten czas\nbezwstydnie mnie okłamywałeś? Jesteś okropny!
*ScriptIndex =	106
A ty tak łatwo dałaś się nabrać!\nWszystko poszło zgodnie z moim planem!
*ScriptIndex =	107
Nie wierzę w to!
*ScriptIndex =	108
Nie mogę uwierzyć, że tak mnie zdradziłeś!\nJak mogłeś?
*ScriptIndex =	109
Hm, byłaś ciekawska... A ja głodny.\nTo nie moja wina, że nie dostrzegłaś\nmoich wielkich kłów.
*ScriptIndex =	110
Ty kłamco! Powinnam wyrzucić cię do\nśmietnika!
*ScriptIndex =	111
A jak miałabyś wtedy coś zobaczyć?\nNie ma tu innych latarni!
*ScriptIndex =	112
Utknęłaś ze mną i nie możesz nic na to poradzić.
*ScriptIndex =	113
Wreszcie doszliśmy na miejsce! Ciesz się,\nAniu - pomyśl tylko o pułapkach i pokojach,\nktóre dzięki tobie obmyślę!
*ScriptIndex =	114
Panie lalko... Co mam zrobić?
*ScriptIndex =	115
Czemu ci tak zależy? Już niedługo będziesz\njedną z nich!
*ScriptIndex =	116
*ScriptIndex =	117
*ScriptIndex =	118
*ScriptIndex =	119
*ScriptIndex =	120
*ScriptIndex =	121
Co? Zostałam tu uwięziona?
*ScriptIndex =	122
Nie martw się, panienko. Spójrz! Tam stoi telefon komórkowy.
*ScriptIndex =	123
Możesz w dowolnej chwili z niego skorzystać,\nżeby teleportować się do któregoś z telefonów.\nKliknij na przyciski, żeby go użyć.
*ScriptIndex =	124
Wow! Co za niespodzianka!
*ScriptIndex =	125
Musisz pamiętać, że komórki można użyć tylko raz.
*ScriptIndex =	126
Trzeba przemyśleć, kiedy przyda się najbardziej.
*ScriptIndex =	127
Przy okazji: świetnie wyglądasz w tym przebraniu.
*ScriptIndex =	128
Naprawdę?
*ScriptIndex =	129
Oficer Ania może teraz umieszczać bomby, sir!
*ScriptIndex =	130
Z bombami trzeba być ostrożnym i precyzyjnym, sir!
*ScriptIndex =	131
Hej, nie podoba mi się twój ton.
*ScriptIndex =	132
Uwaga, sir! Wykryto wrogów, sir.
*ScriptIndex =	133
W przebraniu inżyniera\nmożesz przesuwać tylko INNE pokoje.
*ScriptIndex =	134
Tego, w którym stoisz, nawet nie ruszysz.
*ScriptIndex =	135
Zmiana pojęciowa... tak?
*ScriptIndex =	136
To zabrzmiało mądrze!
*ScriptIndex =	137
Naukowiec, zawsze gotów na eksperymenty,\nprzesuwa WSZYSTKIE pokoje razem.
*ScriptIndex =	138
Trzeba jednak wiedzieć,\nże nieprzemyślane doświadczenia\nmogą zakończyć się w ślepej uliczce.
*ScriptIndex =	139

*ScriptIndex =	140
