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-- game text definitions
-- text here appears in various places in the game
-- text supports $controlName escapes which will be replaced by the key bound to that control

{
wormhole = "Die räumliche Anomalie verbindet parallele
Universen. Objekte, die durch das Wurmloch
reisen, gelangen gleichzeitig zu allen Universen und teilen sich dabei in unzählige
Quantenzustände auf. Deshalb können Sie nur ein Universum
zur Zeit erleben: Wohin möchten Sie reisen?"

wormhole_upload = "Eine Kopie Ihrer aktuellen Flotte wird
durch das Wurmloch geschickt und mit anderen Spielern
geteilt, doch Ihr Bewusstsein bleibt mit der Flotte auf dieser Seite.
Nachdem die Kopien das Wurmloch passieren, schließt es sich.",

wormhole_regen = "Ihr Bewusstsein wird in ein neues Gebiet
transportiert und kehr nie zurück.",

wormhole_login = "Loggen Sie sich ein um Ihre Flotten in Paralleluniversen zu verfolgen.",

constructor_help = "\
Ziehen Sie Blöcke aus der Palette rechts

'^5P^7'-Wert schränkt Schiff-Features ein
Erhöhen Sie den Wert über den Upgrade-Bildschirm (Klicken Sie '$viewUpgrades')

Verwenden Sie die Ziehen-Funktion, um mehrere Blöcke auszuwählen

Grundlagen
Linke Maustaste:         ziehen und anbringen
Shift:        Block auswählen/Auswahl rückgängig machen
Doppelklick links:  alle angebrachten Teile auswählen
ALT und Ziehen:           klonen
Rechte Maustaste, $rotateLeft, $rotateRight:  rotieren
$destroy:          löschen

Erweitert
$undo, $redo:                      rückgängig, wiederholen
$cut, $copy, $paste:                   ausschneiden, kopieren, einfügen
$mirror, Doppelklick rechts:     spiegeln
$scaleDown, $scaleUp, ALT und Scrollen: Block verkleinern/vergrößern

Kamerasteuerung
$forward, $left, $back, $right:         Kamera schwenken
Mausrad:       Kamera zoomen"

constructor_help_gamepad = "\
Ziehen Sie Blöcke aus der Palette rechts

'^5P^7'-Wert schränkt Schiffs-Features ein
Erhöhen Sie den Wert über den Upgrade-Bildschirm (Klicken Sie '$viewUpgrades')

Verwenden Sie die Ziehen-Funktion, um mehrere Blöcke auszuwählen

Grundlagen
Rechter Stick + $gpLeftClick:     ziehen und anbringen
$gpLeftClick:           alle angebrachten Teile auswählen
Right stick + $gpRightClick:     klonen
$rotateLeft, $rotateRight:  rotieren
$destroy:          löschen

Erweitert
$undo, $redo:    rückgängig, wiederholen
$mirror:         spiegeln
$scaleUp:        Block verkleinern/vergrößern

Kamerasteuerung
Linker Stick:         Kamera schwenken
$zoomOut, $zoomIn:       Kamera zoomen"

contested_spawner = "\
Dieses alliierte Schiff oder diese Station hat eine Fabrik und kann alliierte
Schiffe spawnen. Da sich das Schiff oder die Station in feindlichem
Gebiet befindet, werden Sie dort nicht wieder gespawnt."

station_map = "\
Dieses alliierte Schiff oder diese Station hat eine Fabrik und ist
ein Spawn-Punkt."

deactivated = "\
Blaue Diamanten stehen für beschädigte und deaktivierte Stationen.
Sie können sie reaktivieren, indem Sie in der Nähe
vorbeifliegen. Sobald eine Station aktiviert ist, wird aus ihr ein Spawn-Punkt."

wormhole_map = "\
Wurmlöcher verbinden Paralleluniversen. Reisen Sie durch ein
Wurmloch um eine neue Karte zu erkunden oder schicken
Sie eine Kopie Ihrer Flotte in den Kampf gegen einen anderen Spieler."

agent_map = "\
Agentenflotten wurden von anderen Spielern entworfen und sind normalerweise wunderbare Gegner."

map_objectives = "\
Die Schwierigkeit steigt, je näher Sie zur Mitte der Karte gelangen.
Haben Sie keine Angst vor Erkundungen.

Jeder Kartenpixel steht für einen
Sektor bei dem die Farbe herrschende Fraktion zeigt.

Blaue Diamanten stehen für beschädigte und deaktivierte Stationen.
Sie können sie reaktivieren, indem Sie in der Nähe vorbeifliegen.
Sobald eine Station aktiviert ist, wird aus ihr ein Spawn-Punkt..

Grüne Diamanten stehen für Spawn-Punkte - aktivierte Stationen, alliierte Schiffe und Spawn-Punkte, die Sie erschaffen haben.

Schalten Sie die Fabrik im Upgrade-Bildschirm frei und erschaffen Sie Ihre eigenen
Spawn-Punkte, indem Sie ein Schiff mit einer Fabrik spawnen.
Allierte Spawner werden ihre eigenen Ableger spawnen, solange sie ausreichend R besitzen.

Nehmen Sie Kartensektoren ein, indem Sie die Ureinwohner durch Ihre eigenen Fraktion ersetzen.

Verwenden Sie eine Fabrik oder
geben Sie alliierten Spawnern R
 um mehr Schiffe zu erschaffen."

resource_hover = "\
^6R - Rohstoffe^7
Wird von Kraftwerken und zerstörten Schiffen abgegeben und in Ihrem Schiff gelagert. Geht bei der Zerstörung des Schiffs verloren.

^3C - Credits^7
Credits erhalten Sie, wenn Sie Ihrer Fraktion helfen. Zerstören Sie feindliche Schiffe, geben Sie alliierten Spawnern R, spawnen und entlassen Sie Schiffe oder erkunden Sie neue Sektoren.

^5P - Schiffspunkte/Power^7
Bestimmt die Gesamtanzahl von Features, die Sie Ihrem Schiff geben können. Sie können die Punkte erhöhen, indem Sie oben ^3C^7 für ^5+P^7 ausgeben."

tournament_help = "\
$skip: Sieg für den Anführer erklären
$slower: Zeit verlangsamen
$faster: Geschwindigkeit beschleunigen
$pause: Pause
$toggleHUD: HUD verbergen
ESC: Kampf abbrechen
$next: automatische Kamera
"

web_header = '\
<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN">
<html><head><title>Reassembly Tournament</title>
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<p>
[<a href="/">Anisoptera Games<a/>]
[<a href="/contest">Contest Page</a>] <br />
[<a href="../probe/index.html">probe</a>]
[<a href="../interceptor/index.html">interceptor</a>]
[<a href="../cruiser/index.html">cruiser</a>]
[<a href="../dreadnought/index.html">dreadnought</a>]
[<a href="../proton/index.html">proton</a>]
[<a href="../tanks/index.html">tanks</a>]
</p>
'

web_footer = '</body></html>'

}
