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-- game text definitions
-- text here appears in various places in the game
-- text supports $controlName escapes which will be replaced by the key bound to that control

{
wormhole = "L'anomalie spatiale relie les univers
parallèles. Les objets qui entrent dans le trou de ver voyagent
dans tous les univers simultanément, se divisant en innombrables
états quantiques. Vous pouvez vivre un seul univers
à la fois : où comptez-vous aller ?"

wormhole_upload = "Une copie de votre flotte actuelle traversera
le trou de ver et sera partagée avec d'autres joueurs,
mais votre conscience restera avec la flotte
de ce côté tandis que le trou de ver se ferme",

wormhole_regen = "Votre conscience sera transportée 
vers une nouvelle région et ne reviendra jamais.",

wormhole_login = "Connectez-vous pour suivre vos flottes dans les univers parallèles",

constructor_help = "\
Faites glisser les blocs à partir de la palette située à droite

« ^5P^7 » limite le nombre de caractéristiques du vaisseau
À augmenter sur l'écran des améliorations (appuyez sur « $viewUpgrades »)

Utilisez la fonction glisser pour sélectionner plusieurs blocs

Construction de base
Clic gauche :         glisser et attacher
Maj+clic :        sélectionner/désélectionner un bloc
Double clic :  sélectionner tous les blocs attachés
Alt+glisser:           cloner
Clic droit, $rotateLeft, $rotateRight :  faire pivoter
$destroy :          supprimer

Construction avancée
$undo, $redo :                      annuler,rétablir
$cut, $copy, $paste :                   couper,copier,coller
$mirror, double clic droit :     miroir
$scaleDown, $scaleUp, Alt+molette : réduire/faire grossir un bloc

Commandes de la caméra
$forward, $left, $back, $right :         panoramique
Molette :       zoomer"

constructor_help_gamepad = "\
Faites glisser les blocs à partir de la palette située à droite

« ^5P^7 » limite le nombre de caractéristiques du vaisseau
À augmenter sur l'écran des améliorations (appuyez sur « $viewUpgrades »)

Utilisez la fonction glisser pour sélectionner plusieurs blocs

Construction de base
Joystick droit + $gpLeftClick :         glisser et attacher
$gpLeftClick :  sélectionner tous les blocs attachés
Joystick droit + $gpRightClick :           cloner
$rotateLeft, $rotateRight :  faire pivoter
$destroy :          supprimer

Construction avancée
$undo, $redo :                      annuler,rétablir
$mirror :     miroir
$scaleUp : réduire/faire grossir un bloc

Commandes de la caméra
Joystick gauche :         panoramique
$zoomOut, $zoomIn :       zoomer"

contested_spawner = "\
Ce vaisseau ou station amical possède une usine 
qui créé des vaisseaux alliés. Puisqu'il se trouve toujours en territoire
hostile, vous ne réapparaitrez pas ici."

station_map = "\
Ce vaisseau ou station amical possède une usine et
sert de point d'apparition."

deactivated = "\
Les losanges bleus représentent les stations endommagées désactivées.
Réactivez-les en volant à proximité. Une fois la station activée,
elle sert de point d'apparition."

wormhole_map = "\
Les trous de ver connectent les univers parallèles. Voyagez à travers
un trou de ver vers une toute nouvelle carte, ou envoyez une copie de
votre flotte pour combattre les autres joueurs."

agent_map = "\
Les flottes d'agents sont conçues par d'autres joueurs et sont
vgénéralement des adversaires redoutables."

map_objectives = "\
La difficulté augmente vers le centre de la carte.
N'ayez pas peur d'explorer.

Chaque pixel de la carte représente un secteur, sa couleur
indiquant la faction qui la contrôle.

Les losanges bleus représentent les stations endommagées désactivées.
Réactivez-les en volant à proximité. Les stations activées
peuvent vous faire réapparaitre.

Les losanges verts représentent les points d'apparition : les stations
activées, les vaisseaux amicaux et les points d'apparition que vous créez.

Débloquez l'usine sur l'écran des améliorations et créez
vos propres points d'apparition en créant un vaisseau équipé
d'une usine. Les créateurs amicaux font apparaitre leurs propres
vaisseaux, aussi longtemps qu'ils ont suffisamment de R.

Capturez des secteurs de la carte en repoussant les indigènes
avec votre propre faction. Utilisez une usine ou nourrissez
les créateurs amicaux avec des R pour créer plus de vaisseaux."

resource_hover = "\
^6R : ressources brutes^7
Créées par les plantes et laissées par les vaisseaux détruits. Elles sont stockées dans votre vaisseau et perdues en cas de destruction.

^3C : crédits^7
Reçus en aidant votre faction : détruisez les vaisseaux ennemis, transférez des R aux créateurs alliés, créez et lancez de nouveaux vaisseaux ou explorez de nouveaux secteurs.

^5P : points/puissance du vaisseau^7
Gère le montant total de fonctionnalités de votre vaisseau. Augmentez la puissance en dépensant des ^3C^7 sur le bouton ^5+P^7 ci-dessus."

tournament_help = "\
$skip : proclamer la victoire du leader
$slower : ralentir le temps
$faster : accélérer le temps
$pause : mettre en pause
$toggleHUD : cacher l'interface
ESC : abandonner le match
$next : caméra automatique
"

web_header = '\
<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN">
<html><head><title>Reassembly Tournament</title>
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[<a href="/">Anisoptera Games<a/>]
[<a href="/contest">Contest Page</a>] <br />
[<a href="../probe/index.html">probe</a>]
[<a href="../interceptor/index.html">interceptor</a>]
[<a href="../cruiser/index.html">cruiser</a>]
[<a href="../dreadnought/index.html">dreadnought</a>]
[<a href="../proton/index.html">proton</a>]
[<a href="../tanks/index.html">tanks</a>]
</p>
'

web_footer = '</body></html>'

}
