{"\nDrag to rearrange" = "\nPrzeciągnij, by przemieścić",
"\nEdit blocks.lua in that directory to change block properties" = "\nAby zmienić właściwości elementów, edytuj blocks.lua w katalogu",
"\nSee %s for modding documentation" = "\nAby uzyskać więcej informacji o modach, wyświetl %s",
"  Burst Size: %d rounds\n" = "  Seria: %d pocisków\n",
"  Charge time: %.1f secs\n" = "  Naładowanie: %.1f s\n",
"  Damage: %.f/discharge\n" = "  Obrażenia: %.f/wystrzał\n",
"  Damage: %.f/round\n" = "  Obrażenia: %.f/pocisk\n",
"  Damage: %.f/sec\n" = "  Obrażenia: %.f/s\n",
"  Energy: %.f/discharge\n" = "  Energia: %.f/wystrzał\n",
"  Energy: %.f/sec\n" = "  Energia: %.f/s\n",
"  Energy: %.f/shot\n" = "  Energia: %.f/pocisk\n",
"  Min discharge: %.1f secs\n" = "  Min. wystrzał: %.1f s\n",
"  Range: %.f\n" = "  Zasięg: %.f\n",
"  Rate: %g rounds/sec\n" = "  Szybkostrz.: %g pocisków/s\n",
"  Splash Radius: %.f\n" = "  Promień rozmycia: %.f\n",
"  Spread: +-%.2f degrees\n" = "  Rozstrzał: +-%.2f stopni\n",
"  Velocity: %.f\n" = "  Prędkość: %.f\n",
" Range %d" = " Zasięg %d",
" Stats:\n" = " Statystyki:\n",
" WARNING: Acquire additional P" = " UWAGA: Zgromadź więcej P",
" fleet only" = " tylko flota",
"%.f Points" = "%.f pkt.",
"%2d wins: %s" = "%2d wygrywa: %s",
"%3d Blocks Selected. Mass: %3.f, Health: %4.f, %4dP" = "Zaznaczono %3d element(y). Masa: %3.f, PŻ: %4.f, %4dP",
"%d Mods Loaded" = "Wczytano %d",
"%d drones, " = "%d dronów, ",
"%d ships" = "%d statki/-ów",
"%d ships, " = "%d statków, ",
"%d wins" = "%d wygrywa",
"%d wins, %d losses" = "%d zwycięstwa, %d przegrane",
"%d/%d files available" = "%d/%d pliki dostępne",
"%d/%d ships" = "%d/%d statków",
"%s Pulser" = "%s pulsator",
"%s Wins Round %d!" = "%s wygrywa rundę %d!",
"%s Wins!" = "%s wygrywa!",
"%s exported to '%s'" = "%s - skopiowano do '%s'",
"%s for next tip" = "%s - nast. wskazówka",
"%s to continue" = "%s - kontynuuj",
"%s was destroyed" = "%s został zniszczony",
"%s was destroyed by %s" = "%s został zniszczony przez %s",
"%s/%s available" = "%s/%s dostępnych",
"/shot" = "/strzał",
"1 ship" = "1 statek",
"60 FPS cap" = "Blokada 60 k/s",
"<Not Bound>" = "<Nieprzypisany>",
"<Unbound>" = "<Nieprzypisany>",
"A basic building block" = "Podstawowy element służący do rozbudowy",
"A powerful burst-fire turret that excels at medium range" = "Potężna wieżyczka prowadząca ogień seriami na średnim zasięgu",
"AF-75 Spitter" = "AF-75 Spluwacz",
"Abort" = "Przerwij",
"Absolute" = "Całkowity",
"Absolute Controls, Cursor Rotates" = "Całkowita kontrola, kursor obraca",
"Absorbs damage - essential for capital ships" = "Absorbuje obrażenia - niezbędny element statków flagowych",
"Acceleration: %.f\n" = "Przyspieszenie: %.f\n",
"Activated Spawner" = "Aktywny wytwórca",
"Activating..." = "Aktywacja...",
"Adaptive Vsync" = "Adaptacyjna synchr. pionowa",
"Additional Ship Design" = "Projekty statków",
"Adjust background music volume" = "Dostosuje poziom głośności muzyki",
"Adjust cursor movement smoothing" = "Wygładzanie ruchu myszki",
"Adjust sound effects volume" = "Dostosuj poziom głośności efektów dźwiękowych",
"Adjust stick sensitivity" = "Dostosuj czułość drążka",
"Agent '%s' destroyed %s of your stations" = "Agent '%s' zniszczył %s twoich stacji",
"Aliased" = "Aliasing",
"Ally Fleet Control" = "Pod kontrolą floty sojuszniczej",
"Alpha Testers" = "Testerzy wer. Alpha",
"Alt-drag to clone" = "Alt+przeciągnij, aby powielić",
"Annihilator" = "Anihilator",
"Anti-Missile Laser" = "Laser antyrakietowy",
"Anti-ship shotgun" = "Strzelba przeciwlotnicza",
"Antimatter Cannon" = "Działo antymaterii",
"Antimatter Missle Launcher" = "Wyrzutnia rakiet antymaterii",
"Archer" = "Strzelec",
"Arkas PRP-1" = "PRP-1 Arkas",
"Arkas PRP-2" = "PRP-2 Arkas",
"Arkas PRP-3" = "PRP-3 Arkas",
"Armor" = "Pancerz",
"Armor Plate" = "Płyta pancerna",
"Armor Spike" = "Pancerz kolcowy",
"Armor block" = "Elem. pancerny",
"Armored building block" = "Wzmocniony element konstrukcyjny",
"Assault" = "Szarżownik",
"Attacking" = "Wrogi",
"Auto-firing " = "Ogień autom. ",
"Autocannon" = "Działo automatyczne",
"Autofire" = "Ogień autom.",
"Automatically test ship against similar ships" = "Autom. test bojowy przeciw zbliżonym statkom",
"Auxiliary Group - automatically fire at selected target" = "Grupa wsparcia - ogień autom. w wybrane cele",
"Auxiliary hull" = "Kadłub zapasowy",
"Available" = "Dostępni",
"Awesomefighter" = "Super-Myśliwiec",
"Back" = "Powrót",
"Background Graphics" = "Grafika w tle",
"Backwards" = "Wstecz",
"Basic" = "Podstawowe",
"Basic light cannon. Its consistent rate of fire and low energy use make it a reliable weapon" = "Podstawowe działko lekkie. Sprawdzona szybkostrzelność i niskie zużycie energii czyni je niezawodnym",
"Basic turreted damage dealer" = "Podstawowa wieżyczka ogniowa",
"Battleship" = "Pancernik",
"Beam Weapon:\n" = "Broń wiązkowa:\n",
"Bee" = "Rój",
"Binding" = "Przypisanie",
"Bindings" = "Przypisanie",
"Blast Pulser" = "Działo pulsacyjne",
"Block Limit Reached" = "Osiągnięto limit elem.",
"Block already in palette" = "Elem. jest już w palecie",
"Blocks" = "Elementy",
"Blur Effect" = "Efekt rozmycia",
"Bomber" = "Bombowiec",
"Booster" = "Wzmacniacz",
"Bracket" = "Przedział",
"Brawler" = "Piekielnik",
"Burst Laser" = "Laser powtarzalny",
"By %s" = "Aut. %s",
"COMMAND MODE" = "TRYB DOWODZENIA",
"Can't recruit stations" = "Nie można rekrutować stacji",
"Cancel" = "Powróć",
"CannonBase" = "Podst. działo modułowe",
"Cargo01" = "Fracht.01",
"Cargo03" = "Fracht.03",
"Carrier" = "Transporter",
"Change editor controls" = "Zmień sterowanie edytora",
"Charging " = "Nacieranie ",
"Child Spawn Order" = "Kolej wytwarzania",
"Child blueprint not defined" = "Projekt-dziecko niezdefiniowany",
"Chitin" = "Chityna",
"Claw" = "Kantak",
"Clear" = "Wyczyść",
"Clear Slot" = "Puste okno",
"Clearing..." = "Oczyszczanie...",
"Click to add to palette" = "Kliknij, aby dodać do palety",
"Click to decrypt" = "Kliknij, aby zdeszyfrować",
"Click to select waypoint" = "Kliknij, by wyznaczyć punkt nawigacyjny",
"Close in weapon system" = "System bojowy krótkiego zasięgu",
"Command" = "Dowództwo",
"Command Module" = "Moduł dowodzenia",
"Command Module\n" = "Moduł dowodzenia\n",
"CommandControl" = "Sterownia",
"Compact charging beam weapon" = "Kompaktowa broń strzelająca wiązkami promieni",
"Compacting Saves..." = "Kompaktowanie zapisów...",
"Composer/Sfx" = "Udźwiękowienie",
"Confirm" = "Potwierdź",
"Confirm Exit" = "Potwierdź wyjście",
"Confirm Save" = "Potwierdź zmianę",
"Connecting..." = "Trwa łączenie...",
"Connecting... " = "Trwa łączenie... ",
"Console" = "Konsola",
"Container" = "Zbiornik",
"Contestant" = "Kontestatorzy",
"Contestants" = "Uczestnicy",
"Controlled by %s" = "Pod kontrolą: %s",
"Controls" = "Sterowanie",
"Copy" = "Skopiuj",
"Core hull" = "Kadłub podstawowy",
"Corner" = "Narożnik",
"Create more spaceships" = "Stwórz więcej statków kosmicznych",
"Creating Workshop Item..." = "Stwórz przedmiot dla Warsztatu",
"Credits" = "Autorzy",
"Crescent" = "Półksiężyc",
"Crop Seed" = "Nasiona roślin uprawnych",
"Crop Stem" = "Łodygi roślin uprawnych",
"Cruiser" = "Krążownik",
"Crystalline" = "Krystalici",
"Crystallite" = "Krystalit",
"Current Design" = "Obecny projekt",
"Current blueprint is locked" = "Obecny projekt jest zablokowany",
"Current blueprint uses encrypted blocks" = "Obecny projekt używa elem. szyfrowanych",
"Cursor Damping" = "Tłumienie kursora",
"Cursor Rotates Ship" = "Kursor obraca statkiem",
"Cut" = "Wytnij",
"Cycle Fleet AI" = "Zmiana SI floty",
"Cycle controls" = "Zmiana trybu sterow.",
"DELETE to delete" = "DEL - usunięcie",
"DPad Down" = "Pad kierunkowy Dół",
"DPad Left" = "Pad kierunkowy Lewo",
"DPad Right" = "Pad kierunkowy Prawo",
"DPad Up" = "Pad kierunkowy Góra",
"Damage" = "Obrażenia",
"DamageAmplifier" = "Wzmacniacz obrażeń",
"Damaged Station" = "Uszkodzona stacja",
"Databank" = "Baza danych",
"Deadzone Size" = "Strefa martwa",
"Default HUD" = "Domyślny HUD",
"Defending" = "Obronny",
"Defense Cannon" = "Działko obronne",
"Defense Laser" = "Laser obronny",
"Defense Pulser" = "Pulsator obronny",
"Delete" = "Usuń",
"Depot" = "Skład",
"Design Storage" = "Schowek projektowy",
"Destroy a capital ship from each faction to unlock" = "Zniszcz statek flagowy frakcji, aby odblokować",
"Destroyed" = "Unicestwiono",
"Destroyed %s" = "Zniszczono %s",
"Destroyed %s's fleet" = "Zniszczono flotę %s",
"Destroyer" = "Niszczyciel",
"Devastating pulse weapon" = "Niszczycielska broń pulsacyjna",
"Developer" = "Deweloper",
"Disabled" = "Wyłączono",
"Disabled Auto Aim" = "Wył. celowanie autom.",
"Disabled Auto Target" = "Wył. namierzanie autom.",
"Disabled Auto Zoom" = "Wył. zbliżanie automatyczne",
"Disabled HUD" = "Wyłączony HUD",
"Discard" = "Anuluj",
"Disengage" = "Zaprzestań",
"Dithered HDR Effects" = "Rozsiane efekty HDR",
"Docs" = "Dok.",
"Dodging" = "Unik",
"Double click to select all %ss" = "Dwuklik - wybór wszystkich broni typu %s",
"Down" = "Dół",
"Downloading" = "Pobieranie",
"Downloading Steam Friend Ships: %.f%%" = "Pobieranie statków znajomych Steam: %.%.f",
"Dragonfly" = "Ważka",
"Drone" = "Dron",
"Drone Launcher" = "Wyrzutnia dronów",
"Drop here to remove" = "Upuść, aby usunąć",
"Drop here to remove\nClick to cancel edit" = "Upuść, aby usunąć\nKliknij, by anulować",
"Drop to copy" = "Upuść, aby skopiować",
"Drop to place" = "Upuść, aby zamienić",
"Drop to swap" = "Upuść, aby zamienić",
"ENTER/Click" = "ENTER/Kliknij",
"ERROR" = "BŁĄD",
"ERROR: CORRUPTED" = "BŁĄD: USZKODZONY",
"EXR-1 Railgun" = "EXR-1 Działo elektryczne",
"Eagle" = "Sokół",
"Edit Child Ship" = "Edytuj statek-dziecko",
"Edit Current Ship" = "Edytuj bieżący statek",
"Edit palette" = "Edytuj paletę",
"Editor" = "Edytor",
"Empty palette slot\nDrag from databank to fill" = "Puste okno palety\nPrzeciągnij z bazy danych, by wypełnić",
"Enabled" = "Włącz.",
"Enabled Auto Aim" = "Wł. celowanie autom.",
"Enabled Auto Target" = "Wł. namierzanie autom.",
"Enabled Auto Zoom" = "Wł. zbliżanie automatyczne",
"Energy" = "Energia",
"Energy Generated: %.f/sec\n" = "Generowana energia: %.f/s\n",
"Energy Stored: %.f\n" = "Energia zmag.: %.f\n",
"Energy: %.f/%.f" = "Energia: %.f/%.f",
"Engage My Target" = "Namierzaj mój cel",
"Enter username and password" = "Wprowadź nazwę użytkownika i hasło",
"Entered Command Mode" = "Tryb Dowodzenia aktywny",
"Entered Pilot Mode" = "Tryb Pilotowania aktywny",
"Entered Wormhole" = "Przebyto tunel",
"Error: " = "Błąd: ",
"Error: No unique blueprints in fleet" = "Błąd: brak unikalnych projektów we flocie",
"Exit" = "Wyjdź",
"Explode Damage: %.f\n" = "Obr. z wybuchu: %.f\n",
"Explode Radius" = "Promień wybuchu",
"Explode Radius: %.f\n" = "Promień wybuchu: %.f\n",
"Explored new sectors" = "Przemierzono nowy sektor",
"Explosive point defense cannon" = "Działo wystrzeliwujące wybuchowe pociski zaporowe",
"Export" = "Eksportuj",
"Export Failed" = "Błąd eksportu",
"Export as Fleet" = "Eksportuj jako flotę",
"Export as Mod" = "Eksportuj jako mod",
"Export as Mod (create blocks.lua)" = "Eksportuj jako mod (utwórz blocks.lua)",
"Export ship as a file on your Desktop" = "Eksportuj statek do pulpitu w formie pliku",
"Exported slot %d to %s\n" = "Okno %d skopiowano do %s\n",
"Exported to '%s': %s" = "Skopiowano do '%s': %s",
"Extender" = "Wzmacniacz",
"Extra durable" = "Wyjątkowo wytrzymałość",
"Extremely high damage but very short range beam weapon" = "Śmiercionośny promień zdolny zadawać olbrzymie obrażenia na małych odległościach",
"FAILED!!!!" = "PORAŻKA!!!!",
"Faction %d unlocked" = "Odblokowano frakcję %d",
"Factory" = "Stocznia",
"Farmer" = "Kultywatorzy",
"Faster" = "Szybciej",
"Fastest Smoothed" = "Wydajne wygładzanie",
"Fighter" = "Myśliwiec",
"Finished %s Tutorial" = "Ukończono samouczek: %s",
"Finishing" = "Zakańczanie",
"Fire All" = "Wystrzel wszystko",
"Fire Primary" = "Strzał podstawowy",
"Fire Secondary" = "Strzał drugorzędny",
"Fire Tertiary" = "Strzał trzeciorzędny",
"Fire all weapons in group simultaneously" = "Wystrzel uzbrojenie w grupie jednocześnie",
"Fire at Will" = "Ostrzał bez rozkazu",
"Fires numerous but slow explosive rounds, akin to a grenade launcher" = "Strzela licznymi, ale wolnymi pociskami wybuchowymi na wzór granatnika",
"Flak Cannon" = "Działo przeciwlotnicze",
"Fleet" = "Flota",
"Fleet Orders: " = "Rozkazy dla floty: ",
"Fleet uses modded blocks, upload disabled" = "Flota używa mod dla elementów - przekazywanie wył.",
"Fleet: " = "Flota: ",
"Flies" = "Owady",
"Flurry Missiles" = "Rakiety lawinowe",
"Flying" = "Latanie",
"Follow Wormhole" = "Przebądź tunel",
"Following" = "Podąża",
"Forwards" = "Naprzód",
"Frame Rate" = "Klatki/s",
"Friendly" = "Przyjazny",
"Frigate" = "Frygata",
"Full" = "Wysokie",
"Fullscreen" = "Wyświetlanie",
"Fullscreen Window" = "Okno pełnoekranowe",
"Game simulation step rate" = "Częstotliwość odśwież. symulacji gry",
"Gamepad" = "Pad do gry",
"Gamepad A" = "Pad do gry A",
"Gamepad Activated" = "Pad do gry aktywny",
"Gamepad B" = "Pad do gry B",
"Gamepad Deactivated" = "Pad do gry nieaktywny",
"Gamepad Guide" = "Instrukcja dla pada",
"Gamepad Start" = "Pad Start",
"Gamepad Type" = "Rodzaj pada",
"Gamepad X" = "Pad do gry X",
"Gamepad Y" = "Pad do gry Y",
"Gauss Beam" = "Działo Gaussa",
"Generating" = "Generowanie",
"Generating Map" = "Generuję mapę",
"Generator/Storage" = "Generator/Zbiornik",
"Guardian" = "Strażnik",
"HDR Effects" = "Efekty HDR",
"Harvester" = "Żniwiarz",
"Health: %.f\n" = "PŻ: %.f\n",
"Heavily armored death launcher" = "Śmiercionośna wyrzutnia cechująca się ciężkim opancerzeniem",
"Heavy Bodywork" = "Ciężkie poszycie",
"Heavy Turret" = "Ciężka wieżyczka",
"Heavyinterceptor" = "Cięż.Myś.Przechwyt.",
"Help" = "Pomoc",
"Hex Wall" = "Ściana pięciokątna",
"High damage, large splash radius dumb mines" = "Wysokie obrażenia; duży obszar rażenia",
"High impulse thruster" = "Dysza wysokoimpulsowa",
"Highly responsive low impulse thruster" = "Niskoimpulsowa dysza odznaczająca się zwrotnością",
"Hull" = "Kadłub",
"Hull Section\n" = "Sekcja kadłuba\n",
"Identify Yourself" = "Identyfikacja",
"Import" = "Importuj",
"Import Failed: wrong command block" = "Błąd importu: niepoprawny elem. dowodzenia",
"Import Fleet" = "Importuj flotę",
"Import design from a file" = "Importuj projekt z pliku",
"Imported Fleet %s" = "Importowana flota %s",
"Imported Ships" = "Importowane statki",
"Importing..." = "Import w toku...",
"Impulse Thruster" = "Dysza impulsowa",
"Inactive Station" = "Nieaktywna stacja",
"Increase mobility - asteroid relocation size" = "Zwiększa mobilność intergalaktycznie",
"Increase mobility - medium size" = "Zwiększa mobilność umiarkowanie",
"Increase mobility - mega size" = "Zwiększa mobilność potężnie",
"Increase mobility - mini size" = "Zwiększa mobilność nieznacznie",
"Increase resource pickup range" = "Zwiększ zasięg zbierania zasobów",
"Increases damage of attached weapon" = "Po dołączeniu zwiększa obrażenia zadawane przez broń",
"Increases range and projectile speed of attached weapon" = "Po dołączeniu zwiększa zasięg oraz prędkość wystrzeliwanych pocisków",
"Increases rate of fire of attached weapon" = "Po dołączeniu zwiększa szybkostrzelność broni",
"Inexpensive short range laser, deadly in quantity" = "Niedrogi laser krótkodystansowy, polegający na koncentrycznym użyciu",
"Instructions" = "Instrukcja",
"Interceptor" = "Myś.Przechwyt.",
"Joint" = "Styk",
"Just Stars" = "Tylko gwiazdy",
"Keyboard Rotates Ship" = "Klawiatura obraca statkiem",
"Keypad 0" = "Num0",
"Keypad 1" = "Num1",
"Keypad 2" = "Num2",
"Keypad 3" = "Num3",
"Keypad 4" = "Num4",
"Keypad 5" = "Num5",
"Keypad 6" = "Num6",
"Keypad 7" = "Num7",
"Keypad 8" = "Num8",
"Keypad 9" = "Num9",
"Kickstarter\nBackers (%.1f%%):" = "Darczyńcy na\nKickstarterze (%.1f%%):",
"LOADING" = "WCZYTYWANIE",
"LOCKED" = "NIEDOSTĘPNI",
"Language" = "Język",
"Large size" = "Duży",
"Laser Drone" = "Dron laserowy",
"Laser Drone Launcher" = "Wyrzutnia dronów laserowych",
"Launch" = "Uruchom",
"Launches explosive spinners" = "Miota wybuchowymi kartaczownikami",
"Launches flurries of unguided rockets" = "Wystrzeliwuje serie niekierowanych rakiet",
"Launches high damage unguided torpedoes" = "Wystrzeliwuje pociski niekierowane zdolne zadawać wysokie obrażenia",
"Launches homing missiles" = "Wystrzeliwuje rakiety samonaprowadzające",
"Launches intelligent drones armed with plasma cannons" = "Wystrzeliwuje inteligentne drony uzbrojone w działka plazmowe",
"Leaf" = "Liść",
"Left" = "Lewo",
"Left Axis X" = "Lewa Oś X",
"Left Axis Y" = "Lewa Oś Y",
"Left Bumper" = "Lewy bumper",
"Left Click" = "LPM",
"Left Mouse" = "LPM",
"Left Stick" = "Lewy drążek",
"Left Stick Down" = "Lewy drążek Dół",
"Left Stick Left" = "Lewy drążek Lewo",
"Left Stick Right" = "Lewy drążek Prawo",
"Left Stick Up" = "Lewy drążek Góra",
"Left Trigger" = "Lewy spust",
"Left Trigger Axis" = "Oś lewego spustu",
"Liberated %s" = "Wyzwolono %s",
"Light Bodywork" = "Lekkie poszycie",
"Light Spine" = "Lekki rdzeń",
"Lightfighter" = "Lek.Myśliwiec",
"Line Quality" = "Jakość linii",
"Loading" = "Wczytywanie",
"Loading regions" = "Wczytuję obszary",
"Loading..." = "Wczytywanie...",
"Localization" = "Lokalizacja",
"Lock Target" = "Namierz cel",
"Log In" = "Zaloguj się",
"Log Out" = "Wyloguj się",
"Log in to enable upload through wormhole" = "Zaloguj się, aby dokonać przekazu poprzez tunel",
"Logged in as '%s'" = "Zalogowano jako: '%s'",
"Logging in..." = "Logowanie...",
"Login Failed" = "Błąd logowania",
"Long range high damage spinal beam weapon" = "Koncentryczna broń długiego zasięgu zadająca wysokie obrażenia",
"Low" = "Niskie",
"Low strength and limited area is balanced by a fast recharge time" = "Niską siłę i ograniczony obszar działania rekompensuje szybką regeneracją",
"MAX" = "MAKS.",
"MGVD-4 Bolshevik" = "MGVD-4 Bolszewik",
"MLS Anti-Missile" = "MLS Przeciwrakiet.",
"MLS Avenger" = "MLS Mściciel",
"Macro" = "Makro",
"Maneuver Thruster" = "Dysza manewrowa",
"Maneuvering" = "Manewr",
"Map" = "Mapa",
"Map Overview" = "Legenda",
"Marketing Materials" = "Materiały promo.",
"Mass: %.f\n" = "Masa: %.f\n",
"Massive" = "Kolosalny",
"Maximum P reached" = "Limit P osiągnięty",
"Maximum reached" = "Limit osiągnięty",
"Medium" = "Średni",
"Medium size" = "Średni",
"Mediumfighter" = "Śred.Myśliwiec",
"Melee Damage Multiplier: %.f%%\n" = "Mnożnik obr. wręcz: %.f%%\n",
"Menu Mouse Style" = "Styl myszki w menu",
"Menus" = "Menu",
"Message" = "Wiadomość",
"Metamorphosizing ship" = "Modyfikacja statku w toku",
"Micro" = "Mikro",
"Middle Mouse" = "ŚPM",
"Mighty" = "Wielki",
"Mine" = "Mina",
"Mine Layer" = "Stawiacz min",
"Mini size" = "Pośledni",
"Minifreight" = "Lek.fracht.",
"Minimal HUD" = "Minimalny HUD",
"Mirror" = "Odbicie lustrzane",
"Missile" = "Rakieta",
"Missile Launcher" = "Wyrzutnia rakiet",
"Mod Export Failed (see log for details)" = "Błąd eksportu moda (wyświetl dziennik, aby uzyskać szczegóły)",
"Mod Load Log" = "Dziennik wczyt. modów",
"Mode" = "Tryb",
"Mods" = "Mody",
"Modular plasma cannon" = "Modułowe działo plazmowe",
"More Spaceships" = "Więcej statków",
"Mount" = "Gniazdo",
"Mouse" = "Mysz",
"Mouse / WASD" = "Myszka / WASD",
"Mouse Wheel" = "Kółko myszy",
"Mouse4" = "Mysz4",
"Mouse5" = "Mysz5",
"Mouse6" = "Mysz6",
"Music Volume" = "Głośność muzyki",
"Mute" = "Wycisz",
"Need %d additional C to recruit" = "Potrzeba %d Ś więcej, by zrekrutować",
"Need %d additional P to metamorphosize ship" = "Potrzeba %d P więcej, by dokonać modyfikacji statku",
"Need %d additional R to spawn" = "Potrzeba %d R więcej, by wytworzyć",
"Need to burn through a battleship without breaking a sweat? Try this" = "Chcesz przeciąć pancernik jak masło? Wypróbuj tę broń",
"Needs Update" = "Wymaga aktualizacji",
"Neutral" = "Neutralny",
"New wormhole detected" = "Wykryto nowy tunel",
"Next" = "Następny",
"Nicest Smoothed" = "Dokładne wygładzanie",
"No Factory Attached" = "Nie dołączono stoczni",
"No Gamepad Detected" = "Nie wykryto pada",
"No Teleporter on Ship" = "Brak teleportera na statku",
"No comparable ships" = "Brak statków o zbliżonych spec.",
"No controlling faction" = "Sektor neutralny",
"No current blueprint - use '%s'" = "Brak bieżącego projektu - użyj '%s'",
"No limiter" = "Brak blokady",
"No space around factory block to spawn" = "Brak wolnego miejsca wokół stoczni",
"Not Enough Power" = "Za mało mocy",
"Not enough C to decrypt" = "Za mało C, aby zdeszyfrować",
"Not enough C to increase P" = "Za mało C, aby zwiększyć P",
"Not logged in" = "Niezalogowano",
"Nuclear Option" = "Opcja nuklearna",
"OLD SAVE: regenerate" = "STARY ZAPIS: odtwórz",
"Obscenely powerful death laser" = "Nieprzyzwoicie potężny laser śmierci",
"Off" = "Wył.",
"On" = "Wł.",
"Options" = "Opcje",
"Orders" = "Rozkazy",
"PAUSED" = "PAUZA",
"PD Subsystem" = "Podsystem OP",
"Palette" = "Paleta",
"Palette Block\nDrag to rearrange" = "Paleta elem.\nPrzeciągnij, by przemieścić",
"Particle Effects" = "Efekty cząsteczkowe",
"Particle effects" = "Efekty cząsteczkowe",
"Password" = "Hasło",
"Paste" = "Wklej",
"Pause" = "Pauza",
"Paused" = "Pauza",
"Penrose One" = "Penrose 1",
"Penrose Zero" = "Penrose 0",
"Permanently increase P" = "Zwiększ na stałe P",
"Permanently increase P\nNot enough C to increase" = "Zwiększ na stałe P\nZa mało C",
"Phalanx" = "Falanga",
"Phaser" = "Fazer",
"Physics Updates Per Second" = "Częstotliwość odśw. fizyki / s",
"Plasma Bolt" = "Bełt plazmowy",
"Plasma Cannon" = "Działo plazmowe",
"Plasma Condenser" = "Kondensator plazmowy",
"Plasma Diffractor" = "Dyfraktor plazmowy",
"Plasma Mortar" = "Moździerz plazmowa",
"Plasma Projector" = "Projektor plazmowy",
"Play" = "Odtwórz",
"Play Next" = "Odtwórz nast.",
"Play Prev" = "Odtwórz poprz.",
"Player Fleet Control" = "Pod kontrolą floty gracza",
"Pod Command" = "Kapsuła dowodzenia",
"Point Defense" = "Obrona pkt.",
"Point Defense Group - autofire at nearby targets, including missiles" = "Grupa obrony punktowej - ogień automatyczny w pobliskie cele i rakiety",
"Polyp" = "Polip",
"Pool" = "Grupa",
"Post Processing" = "Przetwarzanie końcowe",
"Power Conduit" = "Przewodnik mocy",
"Power Distributor" = "Rozdzielacz zasilania",
"Power your weapons" = "Zasil swoje uzbrojenie",
"Power your weapons (more)" = "Zasil swoje uzbrojenie (lepiej)",
"Powerful charging splash damage weapon" = "Potężna broń strzelająca ładunkami rozpryskowymi",
"Press %s to cancel" = "Wciśnij %s, by anulować",
"Press %s to clear" = "Wciśnij %s, by usunąć",
"Press '$transferRes' to trade ^6R^7 for ^3C^7" = "Naciśnij '$transferRes', aby wymienić ^6R^7 na ^3C^7",
"Press DELETE again to confirm" = "Naciśnij ponownie DEL, by potwierdzić",
"Press any other key to bind" = "Wciśnij dowolny, by przypisać",
"Primary Group" = "Grupa podstawowa",
"Probe0" = "Sonda",
"Produces a small amount of thrust" = "Generuje nieznaczny posuw.",
"Produces energy to power a ship's weapons. More generators, more energy" = "Wytwarza energię wymaganą do zasilenia uzbrojenia; więcej generatorów to więcej energii",
"Production, Marketing" = "Produkcja, Marketing",
"Profile" = "Profil",
"Projectile Weapon:\n" = "Broń miotająca:\n",
"Propulsor" = "Odrzutowiec",
"Protector" = "Protektor",
"Proton Beam" = "Wiązka protonowa",
"Proton Sword" = "Miecz protonowy",
"Provides a large amount of thrust" = "Generuje duży posuw.",
"Provides a medium amount of thrust" = "Generuje umiarkowany posuw.",
"Publish" = "Udostępnij",
"Pulser" = "Pulsator",
"Quantum Doom Beam" = "Kwantowy promień zagłady",
"Quit" = "Wyjście",
"R Capacity: %.f\n" = "Pojemność R: %.f\n",
"R Collection Range Booster\n" = "Premia do zasięgu zbierania R\n",
"R Collection Range: %.f\n" = "Zasięg zbierania R: %.f\n",
"R Generation: %.1f/sec\n" = "Generowanie R: %.1f/s\n",
"RBank" = "Bank zasobów",
"Railgun" = "Działo elektryczne",
"Range" = "Zasięg",
"RangeAmplifier" = "Wzmacniacz zasięgu",
"Rapid-fire directional plasma weapon" = "Szybkostrzelna kierunkowa broń zaporowa",
"Rapid-fire guided missile launcher" = "Szybkostrzelne rakiety samonaprowadzające",
"Rate" = "Szyb.strz.",
"RateAmplifier" = "Wzmacniacz szybkostrzelności",
"Reactivated %s" = "Aktywowano %s",
"Reactor" = "Reaktor",
"Really Clear?" = "Czy wyczyścić?",
"Really clear save slot?" = "Czy zwolnić okno zapisu?",
"Really regenerate world for save slot?" = "Czy odtworzyć świat dla okna zapisu?",
"Rebinding" = "Przypisanie",
"Recruited %s" = "Zrekrutowano %s",
"Red" = "Czerwoni",
"Redo" = "Powtórz",
"Regen Energy: %.f/%s\n" = "Energia reg.: %.f/%s\n",
"Regen Rate: %.1f %s/sec\n" = "Szybkość reg.: %.1f %s/s\n",
"Regenerate World" = "Odnów świat",
"Register" = "Zarejestruj",
"Regrowth: %.1f secs\n" = "Odbudowa: %.1f s\n",
"Relative" = "Relatywny",
"Released %s" = "Wydano %s",
"Reset Defaults" = "Przyw. domyślne",
"Resource Containment Unit" = "Jednostka magazynująca zasoby",
"Resource Description" = "Opis zasobu",
"Resource Storage Unit\n" = "Jednostka magaz. zasoby\n",
"Resource storage" = "Magazynowanie zasobów",
"Resource storage unit" = "Jednostka gromadząca zasoby",
"Resources" = "Zasoby",
"Respawning..." = "Odradzenie w toku...",
"Restart game to apply mod changes" = "Uruchom ponownie, by zastosować zmiany",
"Return To Game" = "Powrót do gry",
"Right" = "Prawo",
"Right Axis X" = "Prawa Oś X",
"Right Axis Y" = "Prawa Oś Y",
"Right Bumper" = "Prawy bumper",
"Right Click" = "PPM",
"Right Mouse" = "RPM",
"Right Stick" = "Prawy drążek",
"Right Stick Down" = "Prawy drążek Dół",
"Right Stick Left" = "Prawy drążek Lewo",
"Right Stick Right" = "Prawy drążek Prawo",
"Right Stick Up" = "Prawy drążek Góra",
"Right Trigger" = "Prawy spust",
"Right Trigger Axis" = "Oś prawego spustu",
"Right click slot for options" = "Kliknij PPM, aby uzyskać opcje",
"Ripple Fire" = "Ogień naprzemienny",
"Ripple Fire alternates weapons to maximize rate of fire" = "Ogień naprzemienny zwiększa ciągłość ostrzału",
"Rocket Drone Launcher" = "Wyrzutnia dronów rakietowych",
"Rocket Launcher" = "Wyrzutnia rakiet",
"Root" = "Korzeń",
"Rotate Camera Clockwise" = "Obróć kamerę w prawo",
"Rotate Camera Counterclockwise" = "Obróć kamerę w lewo",
"Rotate Clockwise" = "Obróć w prawo",
"Rotate Counterclockwise" = "Obróć w lewo",
"Round %d of %d" = "Runda %d z %d",
"Rushing" = "Natarcie",
"SG-9 Scattergun" = "SG-9 Dubeltówka",
"Safe Journey" = "Bezpiecznej podróży",
"Sandbox" = "Piaskownica",
"Save" = "Zapisz",
"Save & Quit" = "Wyjście i zapis",
"Saving Blueprints" = "Zapis projektów",
"Saving Game" = "Zapis w toku",
"Saving..." = "Zapis w toku...",
"Scale %d\n" = "Wielkość %d\n",
"Scale Down" = "Wielkość -",
"Scale Up" = "Wielkość +",
"Scarab" = "Skarabeusz",
"Scout" = "Zwiadowca",
"Scythe" = "Kosiarz",
"Secondary Group" = "Grupa drugorzędna",
"Sector %dx%d" = "Sektor %dx%d",
"Seed" = "Nasienie",
"Seed\n" = "Nasienie\n",
"Seed Planter" = "Siewnik nasion",
"Select" = "Wybierz",
"Select All" = "Wybierz wszystko",
"Select Faction" = "Wybierz frakcję",
"Select Save Slot" = "Wybierz okno zapisu",
"Select fleet" = "Wybierz flotę",
"Select fleet or ship" = "Wybierz flotę lub statek",
"Select ship" = "Wybierz statek",
"Sentinel" = "Strażnicy",
"Sfx Volume" = "Głośność efektów",
"Shard Launcher" = "Wyrzutnia odłamkowa",
"Share" = "Udostępnij",
"Shield" = "Tarcza",
"Shield Health: %.f\n" = "Wartość tarczy: %.f\n",
"Shield Projector" = "Projektor tarczowy",
"Shield Radius: %.f\n" = "Promień tarczy: %.f\n",
"Shield Regen Delay: %.f secs\n" = "Opóźnienie reg. tarczy: %.f s\n",
"Shield Regen Energy: %.f/sec\n" = "Energia reg. tarczy: %.f/s\n",
"Shield Regen Rate: %.f health/sec\n" = "Szyb. reg. tarczy: %.f PZ/s\n",
"Ship Follows Cursor" = "Statek podąża za kursorem",
"Ship Production Unit\n" = "Jednostka produkująca statki\n",
"Ship does not contain factory" = "Statek nie posiada stoczni",
"Short range rapid-fire point defense" = "Niski zasięg; wysoka szybkostrzelność",
"Shroud" = "Całun",
"Significantly increases damage of attached weapon" = "Po dołączeniu znacząco zwiększa obrażenia zadawane przez broń",
"Significantly increases projectile speed of attached weapon" = "Po dołączeniu zwiększa prędkość wystrzeliwanych pocisków",
"Skip" = "Pomiń",
"Skirmisher" = "Harcownik",
"Slot %d" = "Okno %d",
"Slot %d/%d" = "Okno %d/%d",
"Slot %d:" = "Okno %d:",
"Slow but powerful gun turret" = "Powolne, lecz potężne działo",
"Slow, high damage defense turret" = "Wolne działko obronne zadające wysokie obrażenia",
"Slower" = "Wolniej",
"Small size" = "Mały",
"Sniper" = "Snajper",
"Sniping" = "Ostrzał",
"Software and Assets" = "Oprogramowanie\nTreści graficzne",
"Solar Array" = "Panele słoneczne",
"Solar Panel" = "Bateria słoneczna",
"Space" = "Spacja",
"Space Sounds" = "Dźwięki w kosmosie",
"Spaceships" = "Statki kosmiczne",
"Sparrow" = "Krogulec",
"Spawn Child" = "Wytwórz statek",
"Spawner" = "Wytwórca",
"Special Thanks" = "Podziękowania",
"Spider" = "Pająk",
"Spikey Plant" = "Ciernikrzewie",
"Spinner" = "Kartaczownik",
"Standalone Ship Builder" = "Edytor statków standalone",
"Stars and Halos" = "Gwiazdy i nimby",
"Start" = "Rozpocznij",
"Starting" = "Rozpoczęcie",
"Station" = "Stacja",
"Station Battery" = "Bateria stacji",
"Station Command" = "Dowództwo stacji",
"Station Defense Laser" = "Laser obronny stacji",
"Station Shield Projector" = "Projektor tarczowy stacji",
"Stay Here" = "Pozostań",
"Steam Cloud storage is nearly full! Clear save slots to create space" = "Przestrzeń usługi Steam Cloud niemal pełna! Wyczyść okna zapisu",
"Steam Friends" = "Znajomi Steam",
"Steam Friends Unavailable: " = "Znajomi Steam niedostępni ",
"Steam Profile is Private" = "Prywatny profil Steam",
"Steam Workshop unavailable" = "Warsztat Steam niedostępny",
"Stem" = "Łodyga",
"Sting" = "Żądło",
"Stop" = "Przerwij",
"Storage Pod" = "Kapsuła magazynująca",
"Storm" = "Szturmowiec",
"Strafe Left" = "Odbij w lewo",
"Strafe Right" = "Odbij w prawo",
"Strike" = "Uderzeniowiec",
"Strut" = "Wspornik",
"Subcommand" = "Poddowództwo",
"Submit" = "Prześlij",
"Supports vegetation\n" = "Wsparcie dla roślinności\n",
"Swatter" = "Packa",
"T2 Interceptor" = "Myś.przechwyt. T2",
"T3 Valkyrie" = "T3 Walkiria",
"TARGET LOCKED" = "NAMIERZONY",
"Talon" = "Szpon",
"Team" = "Drużyna",
"Teleport" = "Teleportuj się",
"Teleporter Energy: %.f Energy/Mass\n" = "Energia teleportera: %.f Energii/masę\n",
"Tempest" = "Burza",
"Terran" = "Terranie",
"Tertiary Group" = "Grupa trzeciorzędna",
"Test" = "Przetestuj",
"Test Error: %s" = "Błąd testu: %s",
"The core of every ship" = "Rdzeń każdego statku",
"The instantaneous nature of lasers mean that damage is delivered before all else" = "Natychmiastowe skupienie wiązki zapewnia, że obrażenia zostaną zadane pierwsze",
"This mid-size generator is versatile and effective" = "Ten średniej wielkości generator jest wszechstronny i skuteczny",
"This small laser cannon is capable of taking out small targets in seconds" = "To niepozorne działko laserowe jest w stanie likwidować cele w ułamku sekundy",
"Thistle" = "Oset",
"Thrust vector unit" = "Jednostka ciągu wektorowanego",
"Thrust: %.fK\n" = "Posuw: %.fK\n",
"Thruster" = "Dysza",
"Toggle Command mode" = "Wł./wył. tryb dowodz.",
"Toggle auto-aim" = "Wł./wył. ogień aut.",
"Toggle auto-zoom" = "Wł./wył. zbliżanie aut.",
"Toggle fullscreen" = "Wł./wył. pełny ekran",
"Toggle minimal HUD" = "Wł./wył. min. HUD",
"Top mods take precedence (drag to change order)" = "Popularne mody 1. (przeciągnij, by zmienić kolejność)",
"Torpedo" = "Torpeda",
"Torpedo Launcher" = "Wyrzutnia torped",
"Torque: %.fK\n" = "Moment napęd.: %.fK\n",
"Tournament" = "Turniej",
"Tournament Brackets" = "Drabinka turniejowa",
"Tractor" = "Ciągnik",
"Tractor Beam" = "Promień ciągnikowy",
"Transfer Resources" = "Przekazano zasoby",
"Transformer" = "Transformator",
"True Fullscreen" = "Pełny ekran",
"Turret Speed: %.f degrees/sec\n" = "Szyb. wieżyczki: %.f stopni/s\n",
"Tutorial" = "Samouczek",
"Tutorials" = "Samouczek",
"Undo" = "Cofnij",
"Unexplored" = "Niezbadany obszar",
"Unidirectional projectile emitter" = "Jednokierunkowy miotacz pocisków",
"Unknown" = "Nieznany",
"Unlocked Faction" = "Odblokowano frakcję",
"Unmatched in range, this sniper rifle will always give you the first shot" = "Niezrównany zasięg, który daje gwarancję oddania pierwszego strzału",
"Unnamed Spaceship" = "Nienazwany statek",
"Unobtanium Strut" = "Wspornik Unobtanium",
"Unsafe Spawner" = "Zagrożony wytwórca",
"Up" = "Góra",
"Upgrade" = "Ulepszenia",
"Uploading" = "Przekazywanie",
"Uploading..." = "Przekazywanie...",
"Username (Anisoptera Forums)" = "Nazwa użytkownika (z forum Anisoptera)",
"Uses encrypted blocks" = "Używa szyfrowanych elem.",
"Using Steam Cloud saves" = "Użycie zapisów usługi Steam Cloud",
"Using System save path" = "Użycie ścieżki zapisu systemowej",
"Using ^1DEVELOPER^7 save path" = "Użycie ścieżki zapisu ^1DEWELOPERA^7",
"VSync" = "Synchr. pionowa",
"Velocity" = "Prędkość",
"VelocityAmplifier" = "Wzmacniacz prędkości",
"Very high rate of fire short range plasma weapon" = "Broń plazmowa o niezwykle wysokiej szybkostrzelności",
"Very high rate of fire, medium range" = "Niezwykle wysoka szybkostrzelność; średni zasięg",
"Very long range turreted sniper weapon" = "Wieżyczka snajperska o bardzo długim zasięgu strzału",
"Very long range, high damage spinal mounted death machine" = "Śmiercionośne uzbrojenie o niezwykle dalekim zasięgu, montowane wzdłuż statku",
"View %d Errors" = "Wyświetl błędy %d    ",
"View Instructions ('h' or '?')" = "Wyświetl instrukcję ('h' lub '?')",
"View Map" = "Wyświetl mapę",
"View Ships" = "Wyświetl statki",
"View Upgrades" = "Wyświetl ulepszenia",
"View Weapon Bindings" = "Wyśw. przypisanie broni",
"View Workshop" = "Przeglądaj Warsztat",
"Volume Down" = "Głośność -",
"Volume Up" = "Głośność +",
"WARNING Need %dR for metamorphosis" = "UWAGA: Wymag. %dR, by dokonać modyfikacji",
"WARNING: Not connected to Steam" = "UWAGA: Nie połączono ze Steam",
"Wall" = "Ściana",
"Warning: Hard mode" = "Uwaga: Wyzwanie",
"Warning: Not enough P to build this ship" = "Uwaga: Za mało P, aby dokonać modyfikacji",
"Warning: Steam Cloud did not finish syncing (restart game)" = "Uwaga: Steam Cloud nie ukończył synchronizacji (zrestartuj grę)",
"Warning: exceeded max P" = "Uwaga: Przekroczono limit P",
"Weapon Bindings" = "Przypisanie uzbrojenia",
"Weapon Booster:\n" = "Wzmocnienie broni:\n",
"Wedge" = "Klin",
"Welcome" = "Witaj",
"Welcome back" = "Witaj z powrotem",
"What is your favorite color?" = "Jaki jest twój ulubiony kolor?",
"What is your name?" = "Jak masz na imię?",
"When you've got a lot of hardware to protect, look no further" = "Jeśli masz pod kopułą co bronić, trafiłeś we właściwe miejsce",
"Who doesn't like showering a target in missiles? " = "Kto potrafi sobie odmówić skąpanie wroga w deszczu rakiet? ",
"Windowed" = "Tryb okna",
"Workshop" = "Warsztat",
"Wormhole" = "Tunel",
"Wormhole Connection Error: %s" = "Błąd połączenia tunelu: %s",
"You" = "TY",
"ZLM Sparrow" = "ZLM Krogulec",
"Zoom Out" = "Oddalenie",
"Zoom in" = "Zbliżenie",
"^6R^7 Capacity Full" = "Limit pojemności ^6R^7",
"^6Transferring^7" = "^6Wymiana^7",
"by " = "od ",
"by %s" = "aut. %s",
"drones" = "drony",
"mines" = "miny",
"missiles" = "rakiety",
"seeds" = "nasiona",
"ships" = "statki/-ów",
"torpedoes" = "torpedy",
"units" = "jed."}