
-- tutorial/objective definitions
-- format is { "Nombre de grupo", MinimumP, GateEvent, CompleteEvent,
--             { { "Texto del Objetivo 1", Objective1Event },
--               { "Texto del Objetivo 2", Objective2Event } } }
-- The various events are marked as completed by the game code and are saved per-slot

{
   { "Instrucciones básicas", 0, 0, BASIC_TUT,
     {  { "Ingresa al mundo", SPAWN_INTRO },
        { "Presiona '$fireMain' para disparar las armas principales", FIRE_CANNON },
        { "Presiona '$fireAlt’ para disparar las armas secundarias", FIRE_MISSILE },
        { "Presiona ‘$viewConstructor’ para modificar la nave", USED_EDITOR } } },

   { "Recursos", 0, BASIC_TUT, RES_TUT,
     {  { "Recoge un ^6Paquete R^7", PICKUP_RES_SMALL },
        { "Vuela cerca de un ^2generador^7 para cambiar ^6R^7 por ^3C^7", TRANSFER_RU },
        { "Cambia ^6100R^7 a un ^2generador^7 por ^3C^7", TRANSFER_RU_QUANT },
        { "Explora para ganar ^3C^7", EXPLORED },
        { "Destruye naves enemigas para ganar ^3C^7 y ^6R^7", KILL_A_SHIP },
        { "Presiona '$viewUpgrades' y mejora algo", UPGRADE_SOMETHING } },
   },

   { "Vínculo de armas", 400, MULTIPLE_WEAPONS, 0,
     { { "Presiona '$viewBindings' para modificar los grupos de armas", USED_BINDINGS } } }

   -- binding screen
   -- fleet stuff

   { "Objetivo", 0, BASIC_TUT, 0,
     { { "Presiona '$viewMap' para ver el mapa completo", USED_MAP },
        { "Vuela cerca de una ^4estación dañada^7 para reactivarla", ACTIVATED_STATION } }
   }
   
   { "Fábrica", 500, RES_TUT|MAYBE_FACTORY|FACTORY_ON_SHIP|UNLOCK_FACTORY, 0,
     {
        { "Presiona '$viewUpgrades' para desbloquear el bloque de la fábrica", UNLOCK_FACTORY },
        { "Adjunta una fábrica a tu nave", FACTORY_ON_SHIP },
        { "Presiona '$viewSelector' para colocar un diseño de nave en la ranura alternativa", SHIP_IN_CHILD_SLOT},
        { "Presiona '$activate' para generar una nave", SPAWN_CHILD },
        { "Genera una nave con su propia fábrica para completar el ciclo", SPAWN_FACTORY } }
   },

   { "Flotas", 450, LOTS_OF_LC, 0,
     { { "Presiona '$toggleTractor' para activar el modo comando", COMMAND_MODE },
        { "Presiona '$fireMain' en el modo comando para reclutar a un aliado",  RECRUIT_ALLY },
        { "Presiona '$fireMain' otra vez para liberar al aliado (y ganar ^3C^7)",  RELEASE_ALLY },
        { "Presiona '$viewSelector' para editar la nave aliada y el orden de construcción", EDIT_COMMAND_TARGET },
     }
   },
   
   { "Generador", 0, NO_POWER, 0,
      {{ "Adjunta un generador a tu nave para aumentar la potencia", GENERATOR_ON_SHIP }}
   },

   { "Objetivos", 800, RES_TUT, 0,
     {{ "Usa el mapa para localizar y destruir un ^1agente^7", DESTROYED_TARGET },
        { "Desbloquea una facción utilizable destruyendo una nave de ^51000P+^7 de esa facción", UNLOCKED_FACTION }}
   },

   { "Agujero de gusano", 1000, RES_TUT, 0,
     { { "Usa un agujero de gusano para subir tu flota sin cambiar de mundos", WORMHOLE_UPLOAD },
        { "Viaja a través de un agujero de gusano a un nuevo mundo", ENTER_WORMHOLE } }
   },
}
