{"\nDrag to rearrange" = "\nПеретащите, чтобы изменить расположение",
"\nEdit blocks.lua in that directory to change block properties" = "\nОтредактируйте blocks.lua в этом каталоге, чтобы изменить свойства блока",
"\nSee %s for modding documentation" = "\nДокументация по модификациям – см. %s",
"  Burst Size: %d rounds\n" = "  Размер очереди: %d выстрелов\n",
"  Charge time: %.1f secs\n" = "  Время зарядки: %.1f сек\n",
"  Damage: %.f/discharge\n" = "  Урон: %.f/разряд\n",
"  Damage: %.f/round\n" = "  Урон: %.f/выстрел\n",
"  Damage: %.f/sec\n" = "  Урон: %.f/сек\n",
"  Energy: %.f/discharge\n" = "  Энергия: %.f/разряд\n",
"  Energy: %.f/sec\n" = "  Энергия: %.f/сек\n",
"  Energy: %.f/shot\n" = "  Энергия: %.f/выстрел\n",
"  Min discharge: %.1f secs\n" = "  Мин. разряд: %.1f сек\n",
"  Range: %.f\n" = "  Дальность: %.f\n",
"  Rate: %g rounds/sec\n" = "  Скорострельность: %g выстрел/сек\n",
"  Splash Radius: %.f\n" = "  Радиус урона при разрыве: %.f\n",
"  Spread: +-%.2f degrees\n" = "  Разброс: +-%.2f град.\n",
"  Velocity: %.f\n" = "  Скорость: %.f\n",
" Range %d" = " Диапазон %d",
" Stats:\n" = " – параметры:\n",
" WARNING: Acquire additional P" = " ВНИМАНИЕ! Получите больше P",
" fleet only" = " (только флот)",
"%.f Points" = "%.f очк.",
"%2d wins: %s" = "%2d побед: %s",
"%3d Blocks Selected. Mass: %3.f, Health: %4.f, %4dP" = "Выбрано блоков: %3d. Масса: %3.f, здоровье: %4.f, %4dP",
"%d Mods Loaded" = "Загружено модификаций: %d",
"%d drones, " = "дронов: %d, ",
"%d ships" = "Кораблей: %d",
"%d ships, " = "кораблей: %d, ",
"%d wins" = "Побед: %d",
"%d wins, %d losses" = "Побед: %d, проигрышей: %d",
"%d/%d files available" = "%d/%d доступно",
"%d/%d ships" = "Кораблей: %d/%d",
"%s Pulser" = "%s импульсник",
"%s Wins Round %d!" = "%s побеждает в раунде %d!",
"%s Wins!" = "%s побеждает!",
"%s exported to '%s'" = "%s экспортировано в «%s»",
"%s for next tip" = "«%s» – следующая подсказка",
"%s to continue" = "«%s» – продолжить",
"%s was destroyed" = "%s уничтожен",
"%s was destroyed by %s" = "%s уничтожен (%s)",
"%s/%s available" = "%s/%s доступно",
"/shot" = "/выстрел",
"1 ship" = "1 корабль",
"60 FPS cap" = "Ограничение 60 кадров/с",
"<Not Bound>" = "<Не привязано>",
"<Unbound>" = "<Не привязано>",
"A basic building block" = "Базовый элемент конструкции",
"A powerful burst-fire turret that excels at medium range" = "Мощная пушка, стреляющая очередями. Отлично зарекомендовала себя на средней дистанции",
"AF-75 Spitter" = "AF-75 «Плевальщик»",
"Abort" = "Отмена",
"Absolute" = "Абсолютн.",
"Absolute Controls, Cursor Rotates" = "Абсолютное управление, курсор для поворота",
"Absorbs damage - essential for capital ships" = "Поглощает урон – необходим для крупных кораблей",
"Acceleration: %.f\n" = "Ускорение: %.f\n",
"Activated Spawner" = "Активированный корабль-строитель",
"Activating..." = "Активация...",
"Adapter" = "Переходник",
"Adaptive Vsync" = "Адаптивная верт. синхронизация",
"Additional Ship Design" = "Доп. дизайн кораблей",
"Adjust background music volume" = "Регулировка громкости фоновой музыки",
"Adjust cursor movement smoothing" = "Регулировка сглаживания перемещения курсора",
"Adjust sound effects volume" = "Регулировка громкости звуковых эффектов",
"Adjust stick sensitivity" = "Регулировка чувствительности джойстика",
"Agent" = "Агент",
"Agent '%s' destroyed %s of your stations" = "Агент «%s» уничтожил ваши станции (%s)",
"Aliased" = "Сглаживание",
"Ally Fleet Control" = "Управление флотом союзника",
"Alpha Testers" = "Альфа-тестеры",
"Alt-drag to clone" = "Перетащите с зажатой кнопкой Alt, чтобы клонировать",
"Annihilator" = "Аннигилятор",
"Anti-Missile Laser" = "Противоракетный лазер",
"Anti-ship shotgun" = "Дробовик, который применяется против кораблей",
"Antimatter Cannon" = "Пушка с зарядом из антивещества",
"Antimatter Missle Launcher" = "Пусковая установка для ракет с зарядом из антивещества",
"Archer" = "Стрелок",
"Arkas PRP-1" = "Аркас PRP-1",
"Arkas PRP-2" = "Аркас PRP-2",
"Arkas PRP-3" = "Аркас PRP-3",
"Armor" = "Броня",
"Armor Plate" = "Броневая плита",
"Armor Spike" = "Броневой шип",
"Armor block" = "Блок брони",
"Armored building block" = "Бронированный элемент конструкции",
"Assault" = "Штурмовик",
"Attacking" = "Атака",
"Auto-firing " = "Автоматическое ",
"Autocannon" = "Автопушка",
"Autofire" = "Автоматическая стрельба",
"Automatically test ship against similar ships" = "Автоматически проверить корабль в бою против аналогичных кораблей",
"Auxiliary Group - automatically fire at selected target" = "Вспомогательная группа – автоматическая стрельба по выбранной цели",
"Auxiliary hull" = "Вспомогательный корпус",
"Available" = "Доступные",
"Awesomefighter" = "Убойныйистребитель",
"Bachelaskultz" = "Бачеласкалтц",
"Back" = "Назад",
"Background Graphics" = "Фоновая графика",
"Backwards" = "Назад",
"Basic" = "Основные",
"Basic light cannon. Its consistent rate of fire and low energy use make it a reliable weapon" = "Базовая малокалиберная пушка. Благодаря стабильной скорострельности и низкому потреблению энергии является надежным оружием",
"Basic turreted damage dealer" = "Базовая пушка для нанесения урона",
"Battleship" = "Линкор",
"Beam Weapon:\n" = "Лучевое оружие:\n",
"Bee" = "Пчела",
"Binding" = "Привязка",
"Bindings" = "Привязки",
"Blast Pulser" = "Импульсник",
"Blaster" = "Бластер",
"Block Limit Reached" = "Достигнуто максимальное количество блоков",
"Block already in palette" = "Блок уже в палитре",
"Blocks" = "Блоки",
"Bloom" = "Свечение",
"Blur Effect" = "Эффект размытия",
"Bomber" = "Бомбардировщик",
"Booster" = "Бустер",
"Borg" = "Борг",
"Bracket" = "Олимпийская",
"Brawler" = "Бузила",
"Burst Laser" = "Импульсный лазер",
"By %s" = "%s",
"COMMAND MODE" = "РЕЖИМ КОМАНДИРА",
"Can't recruit stations" = "Не удается завербовать станции",
"Cancel" = "Отмена",
"CannonBase" = "Основа под пушку",
"Cargo01" = "Грузовой01",
"Cargo03" = "Грузовой03",
"Carrier" = "Авианосец",
"Change editor controls" = "Изменить управление в редакторе",
"Charging " = "Заряжающееся ",
"Child Spawn Order" = "Порядок строительства дочерних кораблей",
"Child blueprint not defined" = "Дочерний чертеж не задан",
"Chitin" = "Хитин",
"Claw" = "Лапа",
"Clear" = "Очистить",
"Clear Slot" = "Очистить слот",
"Clearing..." = "Идет очистка...",
"Click to add to palette" = "Нажмите, чтобы добавить в палитру",
"Click to decrypt" = "Нажмите, чтобы расшифровать",
"Click to select waypoint" = "Нажмите, чтобы выбрать точку маршрута",
"Close in weapon system" = "Комплекс оружия ближнего боя",
"Command" = "Команда",
"Command Module" = "Командный модуль",
"Command Module\n" = "Командный модуль\n",
"CommandControl" = "МодульУправления",
"Compact charging beam weapon" = "Компактное лучевое оружие, требующее зарядки",
"Compacting Saves..." = "Сжатие сохранений...",
"Composer/Sfx" = "Композитор/звук",
"Confirm" = "Подтвердить",
"Confirm Exit" = "Подтвердите выход",
"Confirm Save" = "Подтвердите сохранение",
"Connecting..." = "Установка подключения...",
"Connecting... " = "Установка подключения... ",
"Console" = "Консоль",
"Container" = "Контейнер",
"Contestant" = "Соперник",
"Contestants" = "Соперники",
"Controlled by %s" = "Под контролем: %s",
"Controls" = "Управление",
"Copy" = "Копировать",
"Core hull" = "Основной корпус",
"Corner" = "Уголок",
"Create more spaceships" = "Позволяет строить больше кораблей",
"Creating Workshop Item..." = "Создание предмета Мастерской...",
"Credits" = "Авторы",
"Crescent" = "Серп",
"Crop Seed" = "Плодоносное зерно",
"Crop Stem" = "Плодоносный стебель",
"Cruiser" = "Крейсер",
"Crystalline" = "Кристаллит",
"Crystallite" = "Кристаллит",
"Current Design" = "Текущая конструкция",
"Current blueprint is locked" = "Текущий чертеж заблокирован",
"Current blueprint uses encrypted blocks" = "В текущем чертеже используются зашифрованные блоки",
"Cursor Damping" = "Сглаживание курсора",
"Cursor Rotates Ship" = "Курсор используется для поворота корабля",
"Cut" = "Обрезать",
"Cycle Fleet AI" = "Переключить ИИ флота",
"Cycle controls" = "Переключение управления",
"DELETE to delete" = "Нажмите DELETE, чтобы удалить",
"DPad Down" = "Крестовина вниз",
"DPad Left" = "Крестовина влево",
"DPad Right" = "Крестовина вправо",
"DPad Up" = "Крестовина вверх",
"Damage" = "Урон",
"DamageAmplifier" = "УсилительУрона",
"Damaged Station" = "Поврежденная станция",
"Databank" = "Банк данных",
"Deadzone Size" = "Величина «мертвой зоны»",
"Default HUD" = "HUD по умолчанию",
"Defending" = "Защищает",
"Defense Cannon" = "Защитная пушка",
"Defense Laser" = "Защитный лазер",
"Defense Pulser" = "Защитный импульсник",
"Delete" = "Удалить",
"Demo" = "Демо",
"Depot" = "Депо",
"Design Storage" = "Хранилище конструкций",
"Destroy a capital ship from each faction to unlock" = "Уничтожьте флагман фракции, чтобы открыть",
"Destroyed" = "Уничтожен",
"Destroyed %s" = "Уничтожен: %s",
"Destroyed %s's fleet" = "Уничтожен флот: %s",
"Destroyer" = "Эсминец",
"Devastating pulse weapon" = "Разрушительное импульсное оружие",
"Developer" = "Разработчик",
"Disabled" = "Выкл.",
"Disabled Auto Aim" = "Автоприцеливание выключено",
"Disabled Auto Target" = "Автоматический захват цели выключен",
"Disabled Auto Zoom" = "Автомасштабирование выключено",
"Disabled HUD" = "HUD выключен",
"Discard" = "Отменить",
"Disengage" = "Отступить",
"Dithered HDR Effects" = "Эффекты HDR со сглаживанием",
"Docs" = "Документация",
"Dodging" = "Уклонение",
"Double click to select all %ss" = "Щелкните дважды, чтобы выбрать все: %s",
"Down" = "Вниз",
"Downloading" = "Загрузка",
"Downloading Steam Friend Ships: %.f%%" = "Загрузка кораблей друзей в Steam: %.f%%",
"Dragonfly" = "Стрекоза",
"Drone" = "Дрон",
"Drone Launcher" = "Модуль запуска дронов",
"Drop here to remove" = "Перетащите сюда, чтобы удалить",
"Drop here to remove\nClick to cancel edit" = "Перетащите сюда, чтобы удалить\nНажмите, чтобы отменить редактирование",
"Drop to copy" = "Перетащите сюда, чтобы скопировать",
"Drop to place" = "Перетащите, чтобы разместить здесь",
"Drop to swap" = "Перетащите сюда, чтобы поменять местами",
"ENTER" = "ВВОД",
"ENTER/Click" = "ВВОД/Щелчок мыши",
"ERROR" = "ОШИБКА",
"ERROR: CORRUPTED" = "ОШИБКА: ПОВРЕЖДЕНО",
"EXR-1 Railgun" = "EXR-1 «Рельсовая пушка»",
"Eagle" = "Орел",
"Edit Child Ship" = "Редактировать дочерний корабль",
"Edit Current Ship" = "Редактировать текущий корабль",
"Edit palette" = "Редактировать палитру",
"Editor" = "Редактор",
"Empty palette slot\nDrag from databank to fill" = "Пустая ячейка палитры\nПеретащите из базы данных, чтобы заполнить",
"Enabled" = "Вкл.",
"Enabled Auto Aim" = "Автоприцеливание включено",
"Enabled Auto Target" = "Автоматический захват цели включен",
"Enabled Auto Zoom" = "Автомасштабирование включено",
"Energy" = "Энергия",
"Energy Generated: %.f/sec\n" = "Генерируется энергии: %.f/сек\n",
"Energy Stored: %.f\n" = "Хранится энергии: %.f\n",
"Energy: %.f/%.f" = "Энергия: %.f/%.f",
"Engage My Target" = "Атаковать мою цель",
"Enter" = "Ввод",
"Enter username and password" = "Введите имя пользователя и пароль",
"Entered Command Mode" = "Включен режим командира",
"Entered Pilot Mode" = "Включен режим пилота",
"Entered Wormhole" = "Достигнута червоточина",
"Error: " = "Ошибка: ",
"Error: No unique blueprints in fleet" = "Ошибка: Во флоте нет уникальных чертежей",
"Exit" = "Выход",
"Explode Damage: %.f\n" = "Урон от взрыва: %.f\n",
"Explode Radius" = "Радиус взрыва",
"Explode Radius: %.f\n" = "Радиус взрыва: %.f\n",
"Explored new sectors" = "Исследованы новые секторы",
"Explosive point defense cannon" = "Пушка со взрывающимися снарядами для точечной обороны",
"Export" = "Экспорт",
"Export Failed" = "Ошибка экспорта",
"Export as Fleet" = "Экспорт в виде флота",
"Export as Mod" = "Экспорт в виде модификации",
"Export as Mod (create blocks.lua)" = "Экспорт в виде модификации (создать blocks.lua)",
"Export ship as a file on your Desktop" = "Экспортировать корабль в качестве файла на Рабочий стол",
"Exported slot %d to %s\n" = "Экспортирован слот %d в %s\n",
"Exported to '%s': %s" = "Экспортировано в «%s»: %s",
"Extender" = "Расширитель",
"Extra durable" = "Сверхпрочная броня",
"Extremely high damage but very short range beam weapon" = "Лучевое оружие с очень большим уроном, но очень малой дальностью",
"FAILED!!!!" = "НЕУДАЧА!!!",
"Faction %d unlocked" = "Открыта фракция: %d",
"Factory" = "Завод",
"Farmer" = "Фермер",
"Faster" = "Быстрее",
"Fastest Smoothed" = "Быстрое сглаживание",
"Fighter" = "Истребитель",
"Finished %s Tutorial" = "Пройдено обучение: %s",
"Finishing" = "Завершение",
"Fire All" = "Стрельба из всего оружия",
"Fire Primary" = "Стрельба из оружия первой группы",
"Fire Secondary" = "Стрельба из оружия второй группы",
"Fire Tertiary" = "Стрельба из оружия третьей группы",
"Fire all weapons in group simultaneously" = "Стрельба из всего оружия в группе одновременно",
"Fire at Will" = "Огонь по готовности",
"Fires numerous but slow explosive rounds, akin to a grenade launcher" = "Выпускает большое количество медленных взрывчатых снарядов подобно гранатомету",
"Flak Cannon" = "Зенитная пушка",
"Fleet" = "Флот",
"Fleet Orders: " = "Команды флоту: ",
"Fleet uses modded blocks, upload disabled" = "Во флоте используются модифицированные блоки, передача отключена",
"Fleet: " = "Флот: ",
"Flies" = "Мухи",
"Flurry Missiles" = "Установка «Метель»",
"Flying" = "Полет",
"Follow Wormhole" = "Лететь в червоточину",
"Following" = "Сопровождение",
"Forwards" = "Вперед",
"Frame Rate" = "Частота кадров",
"Friendly" = "Дружественный",
"Frigate" = "Фрегат",
"Full" = "Полн.",
"Fullscreen" = "Режим",
"Fullscreen Window" = "Полноэкранное окно",
"Game simulation step rate" = "Шаг моделирования в игре",
"Gamepad" = "Геймпад",
"Gamepad A" = "Кнопка А (геймпад)",
"Gamepad Activated" = "Геймпад включен",
"Gamepad B" = "Кнопка B (геймпад)",
"Gamepad Deactivated" = "Геймпад выключен",
"Gamepad Guide" = "Кнопка «Guide»",
"Gamepad Start" = "Кнопка «Пуск»",
"Gamepad Type" = "Тип геймпада",
"Gamepad X" = "Кнопка Х (геймпад)",
"Gamepad Y" = "Кнопка Y (геймпад)",
"Gauss Beam" = "Гауссова пушка",
"Generating" = "Генерация",
"Generating Map" = "Генерация карты",
"Generator" = "Генератор",
"Generator/Storage" = "Генератор/Хранилище",
"Guardian" = "Страж",
"HDR Effects" = "Эффекты HDR",
"Harvester" = "Сборщик",
"Health: %.f\n" = "Здоровье: %.f\n",
"Heavily armored death launcher" = "Смертельное оружие с мощной броней",
"Heavy Bodywork" = "Тяжелый корпус",
"Heavy Turret" = "Тяжелая пушка",
"Heavyinterceptor" = "Тяжелыйперехватчик",
"Help" = "Справка",
"Hex Wall" = "Шестигранная стенка",
"High damage, large splash radius dumb mines" = "Мины с большим уроном и большим радиусом поражения",
"High impulse thruster" = "Усиленный импульсный ускоритель",
"Highly responsive low impulse thruster" = "Импульсный ускоритель с очень быстрой реакцией",
"Hull" = "Корпус",
"Hull Section\n" = "Часть корпуса\n",
"Identify Yourself" = "Подтвердите свою личность",
"Import" = "Импорт",
"Import Failed: wrong command block" = "Ошибка импортирования: неправильный командный блок",
"Import Fleet" = "Импорт флота",
"Import design from a file" = "Импортировать конструкцию из файла",
"Imported Fleet %s" = "Импортирован флот «%s»",
"Imported Ships" = "Импортированные корабли",
"Importing..." = "Импортирование...",
"Impulse Thruster" = "Импульсный ускоритель",
"Inactive Station" = "Нерабочая станция",
"Increase mobility - asteroid relocation size" = "Увеличение мобильности – размер перемещения астероидов",
"Increase mobility - medium size" = "Увеличение маневренности – средний размер",
"Increase mobility - mega size" = "Увеличение мобильности – огромный размер",
"Increase mobility - mini size" = "Увеличение маневренности – крошечный размер",
"Increase resource pickup range" = "Увеличение радиуса сбора ресурсов",
"Increases damage of attached weapon" = "Увеличивает урон прикрепленного оружия",
"Increases range and projectile speed of attached weapon" = "Увеличивает дальность и скорость снаряда прикрепленного оружия",
"Increases rate of fire of attached weapon" = "Увеличивает скорострельность прикрепленного оружия",
"Inexpensive short range laser, deadly in quantity" = "Недорогой лазер ближнего действия, смертельный в большом количестве",
"Instructions" = "Инструкции",
"Interceptor" = "Перехватчик",
"Joint" = "Соединитель",
"Just Stars" = "Только звезды",
"Keyboard Rotates Ship" = "Для поворота корабля используется клавиатура",
"Keypad 0" = "0 (дополнительная клавиатура)",
"Keypad 1" = "1 (дополнительная клавиатура)",
"Keypad 2" = "2 (дополнительная клавиатура)",
"Keypad 3" = "3 (дополнительная клавиатура)",
"Keypad 4" = "4 (дополнительная клавиатура)",
"Keypad 5" = "5 (дополнительная клавиатура)",
"Keypad 6" = "6 (дополнительная клавиатура)",
"Keypad 7" = "7 (дополнительная клавиатура)",
"Keypad 8" = "8 (дополнительная клавиатура)",
"Keypad 9" = "9 (дополнительная клавиатура)",
"Kickstarter\nBackers (%.1f%%):" = "Спонсоры\nKickstarter (%.1f%%):",
"LOADING" = "ЗАГРУЗКА",
"LOCKED" = "ЗАБЛОКИРОВАНО",
"Language" = "Язык",
"Large size" = "Большой размер",
"Laser" = "Лазер",
"Laser %d:%d" = "Лазер %d:%d",
"Laser Drone" = "Лазерный дрон",
"Laser Drone Launcher" = "Модуль запуска лазерных дронов",
"Launch" = "Пуск",
"Launches explosive spinners" = "Запускает взрывающиеся волчки",
"Launches flurries of unguided rockets" = "Запускает шквал неуправляемых ракет",
"Launches high damage unguided torpedoes" = "Запускает неуправляемый торпеды, которые наносят большой урон",
"Launches homing missiles" = "Запускает самонаводящиеся ракеты",
"Launches intelligent drones armed with plasma cannons" = "Запускает интеллектуальные дроны с плазменными пушками",
"Leaf" = "Лист",
"Left" = "Влево",
"Left Axis X" = "Левая ось Х",
"Left Axis Y" = "Левая ось Y",
"Left Bumper" = "Левый курок",
"Left Click" = "Щелчок левой кнопкой",
"Left Mouse" = "Левая кнопка мыши",
"Left Stick" = "Левый мини-джойстик",
"Left Stick Down" = "Левый мини-джойстик вниз",
"Left Stick Left" = "Левый мини-джойстик влево",
"Left Stick Right" = "Левый мини-джойстик вправо",
"Left Stick Up" = "Левый мини-джойстик вверх",
"Left Trigger" = "Левая кнопка-триггер",
"Left Trigger Axis" = "Ось левого триггера",
"Liberated %s" = "Освобождение: %s",
"Light Bodywork" = "Легкий корпус",
"Light Spine" = "Легкий игловик",
"Lightfighter" = "Легкийистребитель",
"Line Quality" = "Качество линий",
"Loading" = "Загрузка",
"Loading regions" = "Загрузка регионов",
"Loading..." = "Загрузка...",
"Localization" = "Локализация",
"Lock Target" = "Захват цели",
"Log In" = "Вход в систему",
"Log Out" = "Выйти из системы",
"Log in to enable upload through wormhole" = "Войдите в систему, чтобы включить загрузку через червоточину",
"Logged in as '%s'" = "Вход в систему выполнен («%s»)",
"Logging in..." = "Выполняется вход в систему...",
"Login" = "Вход в систему",
"Login Failed" = "Ошибка входа в систему",
"Long range high damage spinal beam weapon" = "Лучевое оружие дальнего действия с большим уроном, устанавливаемое на главной оси корабля",
"Longbow" = "«Боевой лук»",
"Low" = "Низк.",
"Low strength and limited area is balanced by a fast recharge time" = "Низкая мощность и ограниченная площадь компенсируются быстрой скоростью перезарядки",
"MAX" = "МАКС",
"MGVD-4 Bolshevik" = "MGVD-4 «Большевик»",
"MLS Anti-Missile" = "MLS «Противоракетный»",
"MLS Avenger" = "MLS «Мститель»",
"Macro" = "Макро",
"Maneuver Thruster" = "Маневренный ускоритель",
"Maneuvering" = "Маневрирование",
"Map" = "Карта",
"Map Overview" = "Обзор карты",
"Marketing Materials" = "Рекламные материалы",
"Mass: %.f\n" = "Масса: %.f\n",
"Massive" = "Массивный",
"Maximum P reached" = "Достигнуто максимальное количество P",
"Maximum reached" = "Достигнуто максимальное значение",
"Medium" = "Средн.",
"Medium size" = "Средний размер",
"Mediumfighter" = "Среднийистребитель",
"Melee Damage Multiplier: %.f%%\n" = "Множитель повреждения ближнего боя: %.f%%\n",
"Menu" = "Меню",
"Menu Mouse Style" = "Стиль мыши в меню",
"Menus" = "Меню",
"Message" = "Сообщение",
"Metamorphosizing ship" = "Преобразование корабля",
"Micro" = "Микро",
"Middle Mouse" = "Средняя кнопка мыши",
"Mighty" = "Мощный",
"Mine" = "Мина",
"Mine Layer" = "Минный раскладчик",
"Mini size" = "Крошечный размер",
"Minifreight" = "Минигрузовик",
"Minigun" = "Мини-пушка",
"Minimal HUD" = "Минимальный HUD",
"Mirror" = "Зеркальное отражение",
"Missile" = "Ракета",
"Missile Launcher" = "Ракетная пусковая установка",
"Mod Export Failed (see log for details)" = "Ошибка экспорта модификации (подробности приведены в журнале)",
"Mod Load Log" = "Журнал загрузки модификаций",
"Mode" = "Система",
"Mods" = "Модификации",
"Modular plasma cannon" = "Модульная плазменная пушка",
"More Spaceships" = "Другие корабли",
"Mount" = "Кронштейн",
"Mouse" = "Мышь",
"Mouse / WASD" = "Мышь / WASD",
"Mouse Wheel" = "Колесико мыши",
"Mouse4" = "Кнопка мыши 4",
"Mouse5" = "Кнопка мыши 5",
"Mouse6" = "Кнопка мыши 6",
"Music Volume" = "Громкость музыки",
"Mute" = "Отключить звук",
"Need %d additional C to recruit" = "Нужно на %d больше C, чтобы завербовать",
"Need %d additional P to metamorphosize ship" = "Нужно на %d больше P для преобразования корабля",
"Need %d additional R to spawn" = "Нужно на %d больше R для строительства",
"Need to burn through a battleship without breaking a sweat? Try this" = "Нужно прожечь дыру в боевом корабле без особых усилий? Попробуйте это оружие",
"Needs Update" = "Требуется обновление",
"Neutral" = "Нейтральный",
"New wormhole detected" = "Обнаружена новая червоточина",
"Next" = "След.",
"Nexus" = "Нексус",
"Nicest Smoothed" = "Тщательное сглаживание",
"No Factory Attached" = "В состав корабля не входит завод",
"No Gamepad Detected" = "Геймпад не обнаружен",
"No Teleporter on Ship" = "На корабле нет телепортатора",
"No comparable ships" = "Нет сравнимых кораблей",
"No controlling faction" = "Не контролирует ни одна фракция",
"No current blueprint - use '%s'" = "Текущий чертеж отсутствует – используйте «%s»",
"No limiter" = "Без ограничения",
"No space around factory block to spawn" = "Возле блока завода недостаточно пространства для строительства",
"Not Enough Power" = "Недостаточно мощности",
"Not enough C to decrypt" = "Недостаточно С для расшифровки",
"Not enough C to increase P" = "Недостаточно C для увеличения P",
"Not logged in" = "Вход в систему не выполнен",
"Nuclear Option" = "«Уничтожитель»",
"OK" = "ОК",
"OK!" = "ОК!",
"OLD SAVE: regenerate" = "СТАРОЕ СОХРАНЕНИЕ: регенерация",
"Obliterator" = "Уничтожитель",
"Obscenely powerful death laser" = "Невероятно мощный лазер смерти",
"Off" = "Выкл.",
"On" = "Вкл.",
"Options" = "Настройки",
"Orders" = "Приказ",
"PAUSED" = "ПАУЗА",
"PD Subsystem" = "Подсистема точечной обороны",
"Palette" = "Палитра",
"Palette Block\nDrag to rearrange" = "Блок палитры\nПеретащите, чтобы изменить расположение",
"Particle Effects" = "Эффекты частиц",
"Particle effects" = "Эффекты частиц",
"Password" = "Пароль",
"Paste" = "Вставить",
"Pause" = "Пауза",
"Paused" = "Пауза",
"Penrose One" = "Пенроуз Один",
"Penrose Zero" = "Пенроуз Ноль",
"Permanently increase P" = "Увеличить P навсегда",
"Permanently increase P\nNot enough C to increase" = "Увеличить P навсегда\nНедостаточно C для увеличения",
"Phalanx" = "«Фаланга»",
"Phaser" = "Фазер",
"Physics Updates Per Second" = "Обновлений физики в секунду",
"Plasma Bolt" = "Плазменный болтер",
"Plasma Cannon" = "Плазменная пушка",
"Plasma Condenser" = "Конденсатор плазмы",
"Plasma Diffractor" = "Плазменный дифрактор",
"Plasma Mortar" = "Плазменная мортара",
"Plasma Projector" = "Плазменный излучатель",
"Play" = "Воспроизвести",
"Play Next" = "Воспроизвести след.",
"Play Prev" = "Воспроизвести пред.",
"Player Fleet Control" = "Управление флотом игрока",
"Pod Command" = "Командный отсек",
"Point Defense" = "Оборона",
"Point Defense Group - autofire at nearby targets, including missiles" = "Группа обороны – автоматическая стрельба по ближайшим целям, включая ракеты",
"Polyp" = "Полип",
"Pool" = "Круговая",
"Post Processing" = "Пост-обработка",
"Power Conduit" = "Проводник",
"Power Distributor" = "Распределитель мощности",
"Power your weapons" = "Усиление оружия",
"Power your weapons (more)" = "Усиление оружия (большее)",
"Powerful charging splash damage weapon" = "Мощное оружие с уроном в радиусе взрыва, требующее зарядки",
"Press %s to cancel" = "Нажмите «%s», чтобы отменить",
"Press %s to clear" = "Нажмите «%s», чтобы очистить",
"Press '$transferRes' to trade ^6R^7 for ^3C^7" = "Нажмите «$transferRes», чтобы обменять ^6R^7 на ^3C^7",
"Press DELETE again to confirm" = "Нажмите DELETE еще раз, чтобы подтвердить",
"Press any other key to bind" = "Нажмите любую другую кнопку, чтобы выполнить привязку",
"Primary Group" = "Первая группа",
"Probe0" = "Зонд0",
"Produces a small amount of thrust" = "Создает небольшое количество тяги",
"Produces energy to power a ship's weapons. More generators, more energy" = "Создает энергию для питания оружия кораблей. Чем больше генераторов – тем больше энергии",
"Production, Marketing" = "Продакшн, маркетинг",
"Profile" = "Профиль",
"Projectile Weapon:\n" = "Кинетическое оружие:\n",
"Propulsor" = "Движитель",
"Protector" = "Защитник",
"Proton Beam" = "Протонный луч",
"Proton Sword" = "Протонный меч",
"Provides a large amount of thrust" = "Создает большое количество тяги",
"Provides a medium amount of thrust" = "Создает среднее количество тяги",
"Publish" = "Публикация",
"Pulser" = "Импульсник",
"QA" = "Обеспечение качества",
"Quantum Doom Beam" = "Квантовый луч смерти",
"Quit" = "Выход",
"R Capacity: %.f\n" = "Емкость R: %.f\n",
"R Collection Range Booster\n" = "Увеличитель радиуса сбора R\n",
"R Collection Range: %.f\n" = "Диапазон сбора R: %.f\n",
"R Generation: %.1f/sec\n" = "Производство Р: %.1f/сек\n",
"RBank" = "РБанк",
"RK-12 Standard" = "RK-12 «Стандарт»",
"Railgun" = "Рельсовая пушка",
"Range" = "Дальность",
"RangeAmplifier" = "УсилительДальности",
"Rapid-fire directional plasma weapon" = "Скорострельное плазменное оружие узконаправленного действия",
"Rapid-fire guided missile launcher" = "Скорострельная пусковая установка для управляемых ракет",
"Rate" = "Скорострельность",
"RateAmplifier" = "УсилительСкорострельности",
"Reactivated %s" = "Выполнена активация: %s",
"Reactor" = "Реактор",
"Really Clear?" = "Действительно очистить?",
"Really clear save slot?" = "Действительно очистить слот для сохранения?",
"Really regenerate world for save slot?" = "Действительно регенерировать мир для слота сохранения?",
"Rebinding" = "Изменение привязки",
"Recruited %s" = "Успешная вербовка: %s",
"Red" = "Красный",
"Redo" = "Вернуть",
"Regen Energy: %.f/%s\n" = "Энергия на восст-е: %.f/%s\n",
"Regen Rate: %.1f %s/sec\n" = "Скорость восст-я: %.1f %s/сек\n",
"Regenerate World" = "Регенерировать мир",
"Register" = "Регистрация",
"Regrowth: %.1f secs\n" = "Восст-е конструкции: %.1f сек\n",
"Relative" = "Относительн.",
"Released %s" = "Дата выпуска: %s",
"Reset Defaults" = "По умолчанию",
"Resource Containment Unit" = "Хранилище ресурсов",
"Resource Description" = "Описание ресурса",
"Resource Storage Unit\n" = "Хранилище ресурсов\n",
"Resource storage" = "Хранилище ресурсов",
"Resource storage unit" = "Модуль для хранения ресурсов",
"Resources" = "Ресурсы",
"Respawning..." = "Восстановление...",
"Restart game to apply mod changes" = "Перезапустите игру, чтобы применить изменения модификаций",
"Return To Game" = "Вернуться в игру",
"Right" = "Вправо",
"Right Axis X" = "Правая ось X",
"Right Axis Y" = "Правая ось Y",
"Right Bumper" = "Правый курок",
"Right Click" = "Щелчок правой кнопкой",
"Right Mouse" = "Правая кнопка мыши",
"Right Stick" = "Правый мини-джойстик",
"Right Stick Down" = "Правый мини-джойстик вниз",
"Right Stick Left" = "Правый мини-джойстик влево",
"Right Stick Right" = "Правый мини-джойстик вправо",
"Right Stick Up" = "Правый мини-джойстик вверх",
"Right Trigger" = "Правая кнопка-триггер",
"Right Trigger Axis" = "Ось правого триггера",
"Right click slot for options" = "Нажмите правой кнопкой мыши, чтобы открыть настройки",
"Ripple Fire" = "Стрельба залпами",
"Ripple Fire alternates weapons to maximize rate of fire" = "При стрельбе залпами оружие чередуется, чтобы обеспечить максимальную скорострельность",
"Rocket Drone Launcher" = "Ракетный модуль запуска дронов",
"Rocket Launcher" = "Ракетная пусковая установка",
"Root" = "Корень",
"Rotate Camera Clockwise" = "Повернуть камеру по часовой стрелке",
"Rotate Camera Counterclockwise" = "Повернуть камеру против часовой стрелки",
"Rotate Clockwise" = "Повернуть по часовой стрелке",
"Rotate Counterclockwise" = "Повернуть против часовой стрелки",
"Round %d of %d" = "Раунд %d из %d",
"Rushing" = "Движение",
"SG-9 Scattergun" = "SG-9 «Дробовик»",
"Safe Journey" = "Счастливого пути!",
"Sandbox" = "Песочница",
"Save" = "Сохранить",
"Save & Quit" = "Сохранить и выйти",
"Saving Blueprints" = "Сохранение чертежей",
"Saving Game" = "Сохранение игры",
"Saving..." = "Сохранение...",
"Scale %d\n" = "Масштаб %d\n",
"Scale Down" = "Уменьшить масштаб",
"Scale Up" = "Увеличить масштаб",
"Scarab" = "Скарабей",
"Scout" = "Разведчик",
"Scythe" = "Коса",
"Secondary Group" = "Вторая группа",
"Sector %dx%d" = "Сектор %dx%d",
"Seed" = "Зерно",
"Seed\n" = "Зерно\n",
"Seed Planter" = "Сеяльщик",
"Segment" = "Сегмент",
"Select" = "Выбрать",
"Select All" = "Выбрать все",
"Select Faction" = "Выбор фракции",
"Select Save Slot" = "Выберите слот для сохранения",
"Select fleet" = "Выберите флот",
"Select fleet or ship" = "Выберите флот или корабль",
"Select ship" = "Выберите корабль",
"Sensoria" = "Сенсориум",
"Sentinel" = "Страж",
"Sfx Volume" = "Громкость эффектов",
"Shard Launcher" = "Модуль запуска волчков",
"Share" = "Поделиться",
"Shield" = "Щит",
"Shield Health: %.f\n" = "Здоровье щита: %.f\n",
"Shield Projector" = "Излучатель щита",
"Shield Radius: %.f\n" = "Радиус щита: %.f\n",
"Shield Regen Delay: %.f secs\n" = "Задержка восст-я щита: %.f сек\n",
"Shield Regen Energy: %.f/sec\n" = "Энергия на восст-е щита: %.f/сек\n",
"Shield Regen Rate: %.f health/sec\n" = "Скорость восст-я щита: %.f ед./сек\n",
"Ship Follows Cursor" = "Корабль следует за курсором",
"Ship Production Unit\n" = "Блок производства кораблей\n",
"Ship does not contain factory" = "На корабле нет завода",
"Short range rapid-fire point defense" = "Скорострельное средство точечной обороны с малой дальностью",
"Shroud" = "Саван",
"Shuriken" = "Сюрикен",
"Significantly increases damage of attached weapon" = "Значительно увеличивает урон прикрепленного оружия",
"Significantly increases projectile speed of attached weapon" = "Значительно увеличивает скорость снаряда прикрепленного оружия",
"Skip" = "Пропустить",
"Skirmisher" = "Боец",
"Slot %d" = "Слот %d",
"Slot %d/%d" = "Слот %d/%d",
"Slot %d:" = "Слот %d:",
"Slow but powerful gun turret" = "Медленная, но мощная пушечная турель",
"Slow, high damage defense turret" = "Медленная защитная пушка с большим уроном",
"Slower" = "Медленнее",
"Small size" = "Небольшой размер",
"Sniper" = "Снайпер",
"Sniping" = "Прицеливание",
"Software and Assets" = "ПО и ресурсы",
"Solar Array" = "Солнечная батарея",
"Solar Panel" = "Солнечная панель",
"Space" = "Пробел",
"Space Sounds" = "Звуки космоса",
"Spaceships" = "Корабли",
"Sparrow" = "Воробей",
"Spawn Child" = "Построить дочерний корабль",
"Spawner" = "Корабль-строитель",
"Special Thanks" = "Особая благодарность",
"Spider" = "Паук",
"Spikey Plant" = "Колючее растение",
"Spinner" = "Вертушка",
"Standalone Ship Builder" = "Отдельный конструктор кораблей",
"Stars and Halos" = "Звезды и гало",
"Start" = "Начать игру",
"Starting" = "Запуск",
"Station" = "Станция",
"Station Battery" = "Батарея станции",
"Station Command" = "Управление станцией",
"Station Defense Laser" = "Защитный лазер станции",
"Station Shield Projector" = "Станционный излучатель щита",
"Stay Here" = "Остаться",
"Steam Cloud storage is nearly full! Clear save slots to create space" = "Хранилище Steam Cloud почти заполнено! Очистите слоты для сохранений, чтобы освободить место",
"Steam Friends" = "Друзья в Steam",
"Steam Friends Unavailable: " = "Друзья в Steam недоступны: ",
"Steam Profile is Private" = "Профиль Steam приватный",
"Steam Workshop unavailable" = "Мастерская Steam недоступна",
"Stem" = "Стебель",
"Sting" = "Жало",
"Stop" = "Остановка",
"Storage Pod" = "Хранилище",
"Storm" = "Шторм",
"Strafe Left" = "Стрейф влево",
"Strafe Right" = "Стрейф вправо",
"Strike" = "Ударник",
"Strut" = "Каркас",
"Subcommand" = "Подкоманда",
"Submit" = "Отправить",
"Supports vegetation\n" = "Поддерживает растительность\n",
"Swatter" = "«Мухобойка»",
"T2 Interceptor" = "Перехватчик Т2",
"T2 Viking" = "Викинг Т2",
"T3 Valkyrie" = "Валькирия Т2",
"TARGET LOCKED" = "ЦЕЛЬ ЗАХВАЧЕНА",
"Talon" = "Коготь",
"Team" = "Команда",
"Teleport" = "Телепортация",
"Teleporter" = "Телепортатор",
"Teleporter Energy: %.f Energy/Mass\n" = "Энергия телепортатора: %.f эн./масса\n",
"Tempest" = "«Буря»",
"Terran" = "Землянин",
"Tertiary Group" = "Третья группа",
"Test" = "Испытание",
"Test Error: %s" = "Ошибка испытания: %s",
"The core of every ship" = "Сердце любого корабля",
"The instantaneous nature of lasers mean that damage is delivered before all else" = "Благодаря тому, что при выстреле лазер мгновенно достигает цели, он позволяет нанести урон первым",
"This mid-size generator is versatile and effective" = "Это универсальный и эффективный генератор среднего размера",
"This small laser cannon is capable of taking out small targets in seconds" = "Эта маленькая лазерная пушка может в считанные секунды расправиться с небольшими целями",
"Thistle" = "Чертополох",
"Thrust vector unit" = "Устройство изменения вектора тяги",
"Thrust: %.fK\n" = "Тяга: %.fK\n",
"Thruster" = "Ускоритель",
"Tinkrell" = "Тинкрелл",
"Toggle Command mode" = "Командный режим вкл./выкл.",
"Toggle auto-aim" = "Автоприцеливание вкл./выкл.",
"Toggle auto-zoom" = "Автомасштабирование вкл./выкл.",
"Toggle fullscreen" = "Переключение режима отображения",
"Toggle minimal HUD" = "Минимальный HUD вкл./выкл.",
"Top mods take precedence (drag to change order)" = "Сначала лучшие модификации (перетащите, чтобы изменить порядок)",
"Torpedo" = "Торпеда",
"Torpedo Launcher" = "Торпедный аппарат",
"Torque: %.fK\n" = "Крутящий момент: %.fK\n",
"Tournament" = "Турнир",
"Tournament Brackets" = "Турнирная таблица",
"Tractor" = "Буксир",
"Tractor Beam" = "Захватный луч",
"Transfer Resources" = "Передача ресурсов",
"Transformer" = "Преобразователь",
"True Fullscreen" = "Полноэкранный",
"Turret Speed: %.f degrees/sec\n" = "Скорость башни: %.f град./сек\n",
"Tutorial" = "Обучение",
"Tutorials" = "Обучение",
"Undo" = "Отменить",
"Unexplored" = "Не исследован",
"Unidirectional projectile emitter" = "Однонаправленный излучатель снарядов",
"Unknown" = "Неизвестно",
"Unlocked Faction" = "Открыта фракция",
"Unmatched in range, this sniper rifle will always give you the first shot" = "Благодаря этой снайперской пушке с непревзойденной дальностью вы всегда выстрелите первым",
"Unnamed Spaceship" = "Корабль без имени",
"Unobtanium Strut" = "Каркас из унобтания",
"Unsafe Spawner" = "Небезопасный корабль-строитель",
"Up" = "Вверх",
"Upgrade" = "Улучшения",
"Uploading" = "Загрузка",
"Uploading..." = "Выполняется загрузка...",
"Username (Anisoptera Forums)" = "Имя пользователя (форумы Anisoptera)",
"Uses encrypted blocks" = "Использует зашифрованные блоки",
"Using Steam Cloud saves" = "Используются сохранения в Steam Cloud",
"Using System save path" = "Используется системный путь сохранения",
"Using ^1DEVELOPER^7 save path" = "Используется путь сохранения ^1РАЗРАБОТЧИКА^7",
"VSync" = "Верт. синхронизация",
"Velocity" = "Скорость",
"VelocityAmplifier" = "УсилительСкорости",
"Very high rate of fire short range plasma weapon" = "Плазменное оружие малой дальности с очень высокой скорострельностью",
"Very high rate of fire, medium range" = "Очень высокая скорострельность, средняя дальность",
"Very long range turreted sniper weapon" = "Очень дальнобойное снайперское оружие",
"Very long range, high damage spinal mounted death machine" = "Машина смерти, устанавливаемая на главную ось корабля. Очень большая дальность, большой урон",
"View %d Errors" = "Просмотреть ошибки: %d",
"View Instructions ('h' or '?')" = "Просмотреть инструкции («h» или «?»)",
"View Map" = "Просмотр карты",
"View Ships" = "Просмотр кораблей",
"View Upgrades" = "Просмотр улучшений",
"View Weapon Bindings" = "Просмотр привязки оружия",
"View Workshop" = "Просмотр Мастерской",
"Volume Down" = "Уменьшить громкость",
"Volume Up" = "Увеличить громкость",
"WARNING Need %dR for metamorphosis" = "ВНИМАНИЕ! Нужно %dR для изменения конструкции",
"WARNING: Not connected to Steam" = "ВНИМАНИЕ! Подключение к Steam отсутствует",
"Wall" = "Стенка",
"Warning: Hard mode" = "Внимание! Тяжелый уровень сложности",
"Warning: Not enough P to build this ship" = "Внимание! Недостаточно P для постройки этого корабля",
"Warning: Steam Cloud did not finish syncing (restart game)" = "Внимание! Синхронизация с облаком Steam не завершена (перезапуск игры)",
"Warning: exceeded max P" = "Внимание! Превышено максимальное количество P",
"Weapon Bindings" = "Привязки оружия",
"Weapon Booster:\n" = "Бустер оружия:\n",
"Wedge" = "Клин",
"Welcome" = "Добро пожаловать",
"Welcome back" = "С возвращением!",
"What is your favorite color?" = "Ваш любимый цвет?",
"What is your name?" = "Как вас зовут?",
"When you've got a lot of hardware to protect, look no further" = "Выберите это, если вам нужно защитить много оборудования",
"Who doesn't like showering a target in missiles? " = "Кто откажется накрыть цель градом ракет? ",
"Windowed" = "Оконный",
"Workshop" = "Мастерская",
"Wormhole" = "Червоточина",
"Wormhole Connection Error: %s" = "Ошибка соединения червоточины: %s",
"You" = "Вы",
"ZLM Sparrow" = "ZLM «Воробей»",
"Zoom Out" = "Отдалить камеру",
"Zoom in" = "Приблизить камеру",
"^6R^7 Capacity Full" = "Достигнута максимальная емкость ^6R^7",
"^6Transferring^7" = "^6Передача^7",
"by " = "– ",
"by %s" = "от %s",
"drones" = "дронов",
"mines" = "мин",
"missiles" = "ракет",
"seeds" = "зерен",
"ships" = "корабл.",
"torpedoes" = "торпед",
"units" = "ед."}