-- tutorial popup definitions
-- format: {name = { { "текст, отображаемый пользователю", { highlight_x, highlight_y, highlight_size } } } }
-- the highlight are fractions of the screen (so 0..1) - set to 0 to disable
-- text supports $controlName escapes which will be replaced by the key bound to that control

{
   intro_help = {
      { "Корабли одного с вами цвета – союзники, все остальные – враги.", 0},
      { "«$viewMap» – развернуть мини-карту.", {0.075, 0.125, 0.075} },
      { "«$zoom» – масштабирование камеры.", 0 } }

   intro2_help = {
      { "Выполните цели обучения, чтобы продолжить.", {0.9, 0.1, 0.1} }
      { "«$escape» – сохранить / выйти.", 0}
      { "«$viewSelector» – редактировать корабли.", 0 } },

   res_full_help = {
      { "Корабль заполнен ресурсами (^6R^7). Увеличьте емкость за счет новых контейнеров или пролетите возле станции, чтобы обменять ^6R^7 на ^3C^7", {0.05, 0.25, 0.05} } }

   constructor_popup_help = {
      { "Перетащите новые блоки из палитры" , {0.85, 0.6, 0.25} },
      { "Значение «^5P^7» ограничивает конструкцию корабля", {0.05, 0.95, 0.05} },
      { "Просмотрите команды клавиатуры в меню «Справка»", {0.025, 0.025, 0.025} },
      { "Выйдите, когда закончите", {0.875, 0.05, 0.05} } },

   upgrade_help = {
      { "Увеличьте значение «^5P^7», чтобы строить более крупные корабли", { 0.25, 0.75, 0.1 } }, -- overridden in code
   }
}
