{
	"cityname.marin": "Novato",
	"cityname.sanjoaquin": "Stockton",
	"cityname.sacramento": "Sacramento",
	"cityname.eldorado": "Placerville",
	"cityname.sutter": "Live Oak",
	"cityname.santaclara": "San Jose",
	"cityname.tuolumne": "Sonora",
	"cityname.calaveras": "West Point",
	"cityname.napa": "St. Helena",
	"cityname.mendocino": "Ukiah",
	"cityname.solano": "Benicia",
	"cityname.yuba": "Marysville",
	"cityname.contracosta": "Martinez",
	"cityname.sonoma": "Santa Rosa",
	"cityname.colusa": "Colusa",
	"cityname.butte": "Oroville",
	"cityname.mariposa": "Mariposa",
	"cityname.sanfrancisco": "San Francisco",
	"cityname.yolo": "Woodland",
	"cityname.upstreamdams": "Upstream Dams",
	"cityname.construction1": "Baustelle 1",
	"cityname.construction2": "Baustelle 2",
	"cityname.construction3": "Construction Site 3",
	"cityname.outpost1": "Posten 1",
	"cityname.outpost2": "Posten 2",
	"cityname.mint": "U.S. Mint",
	"cityname.monterey": "Monterey",

	"ftue.1.top": "Klicke zunächst auf den Baumenü-Schalter. Das ist eine Münze rechts unten auf dem Bildschirm, ungefähr so:",
	"ftue.1.bottom": "Finde sie und klicke sie an!",
	"ftue.2.top": "Großartig! Jetzt ziehe einen leeren Bauplatz in deine Stadt. Er sieht so aus,:",
	"ftue.2.bottom": "An der Stelle wird ein neues Haus gebaut.",
	"ftue.3.top": "Leute ziehen ein!\n\nLass uns warten, bis der Bauplatz zu einem richtigen Haus wird.\n\nDenk daran, dass du von Häusern Geld bekommst, denn Bewohner zahlen Miete.",
	"ftue.4.top": "\n\nMal sehen, was müssen wir als Nächstes erledigen?\n\nKlickst du bitte auf den Stern in der linken oberen Ecke?",
	"ftue.5.top": "Laut Auftragsbildschirm brauchen wir mehr Häuser.\nBaue ein weiteres Haus, so dass sich drei Häuser in der Stadt befinden. Dann sehen wir weiter.",
	"ftue.6.top": "Gut gemacht! Es wohnen jetzt viele Leute in der Siedlung - und zahlen jede Woche Miete!",
	"ftue.7.top": "Lass uns ihnen jetzt ein Jagdlager irgendwo an der Straße bauen. Jagdlager liefern Essen und Felle an die Bewohner.",
	"ftue.8.top": "\n\n\nWechsle die Karteireiter, um das Jagdlager zu finden.",
	"ftue.8b.top": "Und jetzt platziere das neue Lager in deiner Stadt.\n\n",
	"ftue.9.top": "\n\nUnsere Stadt wächst, gute Arbeit! Mal sehen, was wir als Nächstes machen müssen.\n\nKannst du noch einmal den Auftragsbildschirm öffnen?",
	"ftue.10.top": "Ach ja, Neuankömmlinge brauchen Holz, um ihre Häuser auszubauen! Aber wir haben in dieser Gegend kein Holz. Wir müssen es importieren.",
	"ftue.11.top": "Klicke auf den Handelsschalter in der linken unteren Ecke:",
	"ftue.11.bottom": "So können wir Holz aus einer benachbarten Stadt einführen.",
	"ftue.12.top": "Du siehst, dass wir Holz aus Ukiah einkaufen können. Zunächst müssen wir noch eine Handelsroute mit ihnen eröffnen.\n\nKannst du auf den Schalter klicken, auf dem \"Route Eröffnen\" steht?",
	"ftue.13.top": "\n\nGroßartig! Wir können nun eine Bestellung aufgeben.\n\nVerwende den ' + ' Schalter, um 20 Holz zu bestellen, dann klicke auf \"Kaufen\".",
	"ftue.14.top": "Jetzt lass uns warten, bis die Bewohner ihre Häuser ausgebaut haben. Das könnte ein Weilchen dauern.",
	"ftue.15.top": "Und jetzt verkaufen wir noch den Überschuss an Fellen aus unserem Jagdlager.",
	"ftue.15.bottom": "Klicke auf den Inventarmenü um zu sehen, wie viele du hast.",
	"ftue.16.top": "Dies ist dein Warenlager. Es enthält alle deine Güter.\n\nAlle Ressourcen werden hierhin gebracht.",
	"ftue.16b.top": "Außerdem holen sich Einwohner von hier die Ressourcen, die sie brauchen.\n\nDa wir jetzt wissen, wie viele Felle wir haben, kannst du das Inventar wieder schließen.",
	"ftue.17.top": "Gut. Jetzt warten wir, bis wir 20 Felle auf Lager haben und dann verkaufen wir sie.\nDu kannst auf das Lager klicken um zu sehen, wie es vorangeht.",
	"ftue.18.top": "Du hast genug Felle, um die letzte Aufgabe zu erfüllen.\n\nÖffne das Handelsmenü noch einmal.",
	"ftue.19.top": "Wir sind gerade noch auf der Einkaufsseite.\n\nUm zum Verkauf zu wechseln, blättere um, indem du auf den \"VERKAUFEN\" Karteireiter unten klickst:",
	"ftue.20.top": "Hier kannst du deine Felle für etwas Gewinn nach San Francisco verkaufen.\n\nÖffne die Handelsroute und verkaufe 20 deiner Felle. Du weißt ja schon, wie das geht.",

	"scenario.sandbox.startup-1": "Einfaches Leben: beginne mit $5000 und genug Ressourcen.",
	"scenario.sandbox.startup-2": "Ich liebe die Herausforderung: beginne mit $2000 und ein paar Gebäuden.",
	"scenario.sandbox.startup-3": "Grauhaariger Veteran: beginne mit $1000 und ein paar zähen Pionieren.",


	"sandbox.quest-1.intro": "Ein Auftrag: deine ruhige, am Flussufer gelegene Stadt wird schon bald von gewaltigen Horden von Schatzsuchern überrannt. Bereite dich auf ihre Ankunft vor, indem du dein Warenlager mit jeweils 50 Einheiten Brandy, Brettern und Brot füllst. Die Neuankömmlinge werden sich garantiert für so eine nette Begrüßung erkenntlich zeigen.",
	"sandbox.quest-1.short": "Habe 50 Bretter, Brandy & Brot im Lager",
	"sandbox.quest-1.done": "Glückwunsch, du hast deinen Auftrag erfüllt!\n\nDie dankbaren Neuankömmlinge haben dir die Segel ihrer Schiffe überlassen, die sie jetzt nicht mehr brauchen.\n\nDu besitzt nun 200 Stücke Stoff.",
	"sandbox.quest-1.expired": "Du konntest den Termin nicht einhalten! Wenn du die Neuankömmlinge siehst, versuche nicht, ständig an den Profit, der dir entgangen ist, zu denken.",
	"sandbox.quest-2.intro": "Ein Auftrag: eine Nachbarstadt wurde überflutet. Die Behörden haben um Hilfe gebeten. Wirst du im Sinne nachbarschaftlicher Freundschaft helfen, die verwüstete Stadt aufzubauen? Schicke 100 Stücke Holz und 50 Bretter und die dankbare Stadt wird die Geste beizeiten erwidern.",
	"sandbox.quest-2.short": "Hilf Sacramento mit 100 Holz & 50 Brettern",
	"sandbox.quest-2.done": "Als Dank für deine Hilfe hat der Stadtrat dir feinen Kentucky Bourbon geschickt. Du hast nun 12 Fässer Whiskey, die du mit der Bevölkerung teilen kannst.",
	"sandbox.quest-2.expired": "Anscheinend haben sich die Nachbarn auch ohne deine Hilfe erholt. Zu schade, dass du nicht zu den Feierlichkeiten in der wiederaufgebauten Stadt eingeladen bist.",
	"sandbox.quest-3.intro": "Ein Auftrag: einstürzende Minen sind ein großes Problem überall im Goldgräbergebiet. Einem deiner Nachbarn ist letztens ein solches Unglück widerfahren.\n\nSchicke ihm Holz und er wird deine großzügige Geste bestimmt zurückzahlen.",
	"sandbox.quest-3.short": "Spende 100 Holz für die Minenreparatur",
	"sandbox.quest-3.done": "Gut gemacht! Die Minen deines Nachbarns arbeiten dank deiner Hilfe wieder bei voller Kapazität. Als Dankeschön schickt er dir seinen feinsten Schnaps. 144 Flaschen, um genau zu sein.",
	"sandbox.quest-3.expired": "Ach, herrjeh. Sieht so aus, als müsste dein Nachbar mit seiner eingestürzten Mine allein zurechtkommen. Es wäre schön gewesen, helfen zu können, aber hoffentlich bekommt er die Situation bald wieder in den Griff.",
	"sandbox.quest-4.intro": "Den Weg ebnen. Deine Nachbarn im Osten bauen eine Straße durch einen Pass der High Sierra. Unterstütze sie mit 25 Spitzhacken, damit bei Fertigstellung der neuen Handelsroute auch für dich etwas dabei rausspringt.",
	"sandbox.quest-4.short": "Baue eine Straße nach Osten. Schicke 25 Spitzhacken innerhalb von drei Monaten",
	"sandbox.quest-4.done": "Ein Pfad! Gratulation! Mit deiner Hilfe wurde aus einem unmöglich erscheinenden Unterfangen Realität. Handelsrouten von den Farmen aus Nevada führen jetzt auch durch deine Stadt. Dein Anteil beträgt 20 Fässer Fleisch im Monat.",
	"sandbox.quest-4.ticker": "20 Fässer Fleisch sind aus Nevada angekommen",
	"sandbox.quest-4.expired": "Es klang nach einer ziemlich dummen Idee, eine Straße dort entlang zu bauen, nicht wahr? Wie sich herausstellt, wurde es auch nicht geschafft. Zumindest nicht von dir. Eines Tages wird der Handel auch über diese Gebirgspässe kommen. Aber nicht heute...",
	"sandbox.quest-5.intro": "Ein Auftrag: dein Geologe glaubt, dass die Hauptader sogar noch reicher ist, als bislang vermutet. Gib ihm einige Spitzhacken, damit er herausfinden kann, ob sich noch weitere Goldadern freilegen lassen.",
	"sandbox.quest-5.short": "Versorge deinen Geologen mit 75 Spitzhacken",
	"sandbox.quest-5.done": "Bonanza! Jackpot! Erfolg! Mit anderen Worten: Gold. Eine Menge Gold. Du hast ein weiteres reiches Flöz in der Hauptader entdeckt.",
	"sandbox.quest-5.expired": "Warum hast du diesen Geologen überhaupt? Ohne die richtigen Werkzeuge schafft er doch ohnehin nichts.",
	"sandbox.quest-6.intro": "Ein Auftrag: die US-Schatzkammer hat soeben verkündet, dass eine neue Münzprägeanstalt in San Francisco eröffnet wird. Wenn du dich mit der Produktion beeilst, könnten lukrative Verträge mit der Regierung dabei herauskommen.",
	"sandbox.quest-6.short": "Steuere 50 Gold zur neuen Präge bei.",
	"sandbox.quest-6.done": "Gut gemacht. Die Schatzkammer unterstützt dich nun mit einer Subvention von 30 Whiskey und 30 Konserven pro Monat.",
	"sandbox.quest-6.ticker-1": "Subvention von 30 Whiskey geliefert",
	"sandbox.quest-6.ticker-2": "Subvention von 30 Konserven geliefert",
	"sandbox.quest-6.expired": "Verdammnis! Die Jungs bei der Schatzkammer haben mit deinem Gold gerechnet, um den Laden zum Laufen zu bringen. Nun müssen sie sich nach einem anderen Partner, der sie mit kostbarem Metall beliefert, umsehen. Und der großzügige Subventionen kassiert.",


	"scenario.scenario-1.maptitle": "Mit Haut und Haaren",
	"scenario.scenario-1.mapstory": "Baue eine Jägersiedlung und verkaufe Felle nach San Francisco",
	"scenario.scenario-1.mission-story": "Heute morgen hast du die Küstengebirgskette erklommen und den pazifischen Ozean zum ersten Mal gesehen. Um dich herum siehst du riesige Wälder voll mit Mammutbäumen und Wildtieren. Wo andere Hindernisse sehen, erkennst du ein Land voller Möglichkeiten.",
	"scenario.scenario-1.mission-1": "Errichte 3 Häuser in deiner Siedlung",
	"scenario.scenario-1.mission-2": "Eröffne eine Handelsroute, um Holz zu importieren. Schau zu, wie aus deinen Hütten Holzhäuser werden",
	"scenario.scenario-1.mission-3": "Horte 20 Felle und verkaufe sie nach San Francisco",
	"scenario.scenario-1.mission-1.level-1-goal-1": "Baue drei Häuser",
	"scenario.scenario-1.mission-2.level-2-goal-1": "Habe zwei oder mehr Blockhütten",
	"scenario.scenario-1.mission-3.level-3-goal-1": "Liefere 20 Felle (San Francisco)",

	"scenario.scenario-2.maptitle": "Wasser. Überall Wasser",
	"scenario.scenario-2.mapstory": "Stille San Franciscos Durst nach Wein",
	"scenario.scenario-2.mission-story": "Deine kleine Siedlung im Wald hat sich als großartige Idee herausgestellt. Mit einer Stange Geld in deinen Taschen begibst du dich ins Central Valley. Der Boden hier ist reich und fruchtbar und die Flüsse erlauben einfache Durchreise. Und du hast festgestellt, dass die Neuankömmlinge alle sehr durstig sind...",
	"scenario.scenario-2.mission-1": "Ernähre deine Leute. Baue 1 Getreidefarm und 1 Bäckerei",
	"scenario.scenario-2.mission-2": "Beginne außerdem mit der Weinproduktion. Baue 1 Weingut und 1 Winzer",
	"scenario.scenario-2.mission-3": "Wenn du damit fertig bist, locke 50 Bürger in deine Stadt",
	"scenario.scenario-2.mission-1.level-1-goal-1": "Baue eine Getreidefarm",
	"scenario.scenario-2.mission-1.level-1-goal-2": "Baue eine Bäckerei",
	"scenario.scenario-2.mission-2.level-2-goal-3": "Baue ein Weingut",
	"scenario.scenario-2.mission-2.level-2-goal-4": "Winzer benötigt",
	"scenario.scenario-2.mission-3.level-3-goal-6": "50 Einwohner benötigt",
	"scenario.scenario-2.dynamic-story.0": "Willkommen in deiner neuen Stadt, Bürgermeister!\n\nWelch inspirierender Standort für eine neue Siedlung.\n\nZögere nicht, deine Berater um Hilfe zu bitten. Siehst du die Karteireiter in der linken oberen Ecke? Klicke einfach darauf.",
	"scenario.scenario-2.dynamic-story.2": "TIPP Sobald du eine Farm gebaut hast dauert es eine Weile, bis die Erzeugnisse wachsen und geerntet werden können. \n\nSobald die Ernte abgeschlossen ist, liefert sie der Farmer ins Warenlager, wo Bäcker und Winzer sie abholen kommen. Klicke auf ein Gebäude, um den Produktionsstatus einzusehen!",
	"scenario.scenario-2.dynamic-story.3": "TIPP Deine Häuser bringen dir Miete ein, aber du musst für den Betrieb deiner Farmen und Geschäfte bezahlen.\n\nHabe immer mehr Mieteinnahmen als Ausgaben.\n\nDenk dran, dass verbesserte Häuser dir mehr Miete zahlen!",
	"scenario.scenario-2.quest-1.intro": "A Commission: Crews are working to control the seasonal torrents of the San Joaquin River. \n\nStone would make things easier. Can you get some for them?\n\nIf you can, any timber that they fell while building the dams is yours. They need the stone by August 31 to be ready before the rains come.",
	"scenario.scenario-2.quest-1.short": "Send 50 stone to the upstream dams",
	"scenario.scenario-2.quest-1.done": "Congratulations! You've fulfilled the commission. As a reward, the dam builders will send you 25 lumber every month.",
	"scenario.scenario-2.quest-1.ticker": "You received 25 lumber from the dam builders",
	"scenario.scenario-2.quest-1.expired": "You couldn't meet your deadline! Next time, some more earnest work is in order.",
	
	"scenario.scenario-3.maptitle": "Ein Funkeln im Wasser",
	"scenario.scenario-3.mapstory": "Errichte dein Industrieimperium - und was ist das?",
	"scenario.scenario-3.mission-story": "Nachdem es in Stockton so gut gelaufen ist, solltest du dich nun größeren und wichtigeren Aufgaben zuwenden – und nach Sacramento, wo die mächtigen Flüsse besseren Zugang zu Ressourcen, sowie genug Wasser für wasserbetriebene Mühlen und Fabriken bieten.\n\nUnd dann... eines Tages, als du gerade am Flussufer arbeitest, erregt etwas im Kies deine Aufmerksamkeit...",
	"scenario.scenario-3.mission-1": "75 Einwohner, sowie ein Saloon und ein Sheriff benötigt",
	"scenario.scenario-3.mission-2": "Starte den Goldrausch! Verkaufe 75 Gold nach San Francisco",
	"scenario.scenario-3.mission-3": "Verkaufe 200 Brandy an Schürfer in Placerville und habe 100 Einwohner",
	"scenario.scenario-3.mission-1.level-1-goal-1": "75 Einwohner benötigt",
	"scenario.scenario-3.mission-1.level-1-goal-2": "Saloon benötigt",
	"scenario.scenario-3.mission-1.level-1-goal-3": "Sheriff benötigt",
	"scenario.scenario-3.mission-2.level-2-goal-2": "75 Einwohner benötigt",
	"scenario.scenario-3.mission-2.level-2-goal-1": "Verkaufe 75 Gold (San Francisco)",
	"scenario.scenario-3.mission-3.level-3-goal-1": "100 Einwohner benötigt",
	"scenario.scenario-3.mission-3.level-3-goal-2": "Verkaufe 200 Brandy (Placerville)",	
	"scenario.scenario-3.dynamic-story.mission-3": "Warte mal kurz! Was ist das da im Wasser? Könnte das etwa... \n\nGOLD sein?\n\nNeues Ziel: wasche Gold aus dem Fluss!\n\nEin neues Gebäude ist jetzt verfügbar: Goldwäscherei.",
	"scenario.scenario-3.startup-1": "Bar auf die Hand: starte mit $3.000",
	"scenario.scenario-3.startup-2": "Hochrangige Freunde: kostenlose Handelsroute mit Placerville, Vorschuss von 100 Holz und $1.000",
	"scenario.scenario-3.startup-3": "Gut vorbereitet: Obstgarten und Ranch, sowie $1.000",
	"scenario.scenario-3.quest-1.intro": "Ein Auftrag: deine ruhige, am Flussufer gelegene Stadt wird schon bald von gewaltigen Horden von Schatzsuchern überrannt.\nBereite dich auf ihre Ankunft vor, indem du dein Warenlager mit jeweils 50 Einheiten Brandy, Brettern und Brot füllst.\nDas erste Schiff legt am 1. März 1849 an, also sei zum 28. Februar fertig mit den Vorbereitungen. Die Neuankömmlinge werden sich garantiert für so eine nette Begrüßung erkenntlich zeigen.",
	"scenario.scenario-3.quest-1.short": "Habe 50 Bretter, Brandy & Brot im Lager",
	"scenario.scenario-3.quest-1.done": "Glückwunsch, du hast deinen Auftrag erfüllt!\n\nDie dankbaren Neuankömmlinge haben dir die Segel ihrer Schiffe überlassen, die sie jetzt nicht mehr brauchen. \n\nDu besitzt nun 200 Stücke Stoff.",
	"scenario.scenario-3.quest-1.expired": "Du konntest den Termin nicht einhalten! Wenn du die Neuankömmlinge siehst, versuche nicht, ständig an den Profit, der dir entgangen ist, zu denken.",

	"scenario.scenario-4.maptitle": "Gold in den Hügeln da!",
	"scenario.scenario-4.mapstory": "Grabe tief. Werde reich.",
	"scenario.scenario-4.mission-story": "Das ganze Gold im Central Valley muss ja von irgendwo her gespült kommen. “Irgendwo” könnte im angemessen genannten El Dorado County sein. Dahin zu kommen wird nicht leicht sein – es gibt dort kaum Nahrung. Das schöne Vorgebirge hat außerdem die Angewohnheit, in Brand zu stehen; darum musst du dich also auch kümmern. Schaffe das Gold runter nach Sacramento.",
	"scenario.scenario-4.mission-1": "Verkaufe 100 Einheiten Gold nach Sacramento",
	"scenario.scenario-4.mission-2": "Verkaufe 100 weitere Einheiten Gold nach Sacramento (200 insgesamt) und besitze 100 Spitzhacken",
	"scenario.scenario-4.mission-3":"Kurbele danach die Produktion von Spitzhacken an, indem du 100 Eisenerz runter nach Woodland schaffst",
	"scenario.scenario-4.mission-1.level-1-goal-1": "Verkaufe 100 Gold (Sacramento)",
	"scenario.scenario-4.mission-2.level-2-goal-1": "Verkaufe 200 Gold (Sacramento)",
	"scenario.scenario-4.mission-2.level-2-goal-2": "Besitze 100 Spitzhacken",
	"scenario.scenario-4.mission-3.level-3-goal-3": "Verkaufe 100 Eisenerz (Woodland)",
	"scenario.scenario-4.startup-1": "Bar auf die Hand: starte mit $3.000",
	"scenario.scenario-4.startup-2": "Steak und Whiskey: du erhältst jeden Monat 30 Fleisch und Whiskey. $750",
	"scenario.scenario-4.startup-3": "Ansprüche anmelden: starte mit einer Goldmine und 20 Spitzhacken. $1000",
	"scenario.scenario-4.quest-1.intro": "Ein Auftrag: Sacramento ist überflutet. Schon wieder. Die Behörden haben um Hilfe gebeten. Wirst du im Sinne nachbarschaftlicher Freundschaft helfen, die verwüstete Stadt aufzubauen?\n\nSchicke 100 Stücke Holz und 50 Bretter und die dankbare Stadt wird die Geste beizeiten erwidern.",
	"scenario.scenario-4.quest-1.short": "Hilf Sacramento mit 100 Holz & 50 Brettern",
	"scenario.scenario-4.quest-1.done": "Als Dank für deine Hilfe hat der Stadtrat dir feinen Kentucky Bourbon geschickt. Du hast nun 12 Fässer Whiskey, die du mit der Bevölkerung teilen kannst.",
	"scenario.scenario-4.quest-1.expired": "Anscheinend hat sich Sacramento auch ohne deine Hilfe erholt. Zu schade, dass du nicht zu den Feierlichkeiten in der wiederaufgebauten Stadt eingeladen bist.",
	"scenario.scenario-4.quest-2.intro": "Ein Auftrag: ein befreundeter Geologe denkt, dass er auf der Spur einer neuen Ader ist und sucht nach Sponsoren. Statte ihn mit Geld und Vorräten aus; er ist sicher, dass es sich für dich bezahlt machen wird.\n\nEr braucht 50 Konserven und $1.000 für \"weitere Ausgaben\". Er bricht in 45 Tagen auf.",
	"scenario.scenario-4.quest-2.short": "Gib der Expedition 50 Konserven und $1000",
	"scenario.scenario-4.quest-2.done": "Was für ein Tag! Dein Freund ist zurückgekehrt... und mit ihm eine Maultierkaravane, beladen mit goldangereichertem Quarz! Dieser Fund wird deinen Ruf vergrößern.\n\nUnd das ganze Geld ist auch nicht schlecht... Du besitzt nun 50 weitere Unzen Gold.",
	"scenario.scenario-4.quest-2.expired": "Leider sieht es so aus, als hättest du die für die Expedition benötigten Mittel nicht aufbringen können. Dein Freund ist niedergeschlagen.",

	"scenario.scenario-5.maptitle": "Bring deine Familie mit",
	"scenario.scenario-5.mapstory": "Baue eine familienfreundliche Stadt",
	"scenario.scenario-5.mission-story": "Das ganze Herumgereise in Kalifornien ist ermüdend, nicht wahr? Wie wär's, wenn du einen Ort für etablierte Neuankömmlinge schaffen würdest, an denen sie mit ihren Partnern und Kindern das gute kalifornische Leben genießen könnten? Du hast einen geeigneten Ort mit fruchtbarem Boden und gutem Zugang zu Handelsrouten gefunden.",
	"scenario.scenario-5.mission-1": "Baue und erhalte fünf kleine Stadthäuser",
	"scenario.scenario-5.mission-2": "Baue 7 kleine Stadthäuser und verkaufe 200 Olivenöl nach Sacramento",
	"scenario.scenario-5.mission-3": "Weinkeller: erreiche Level 2 und lagere 100 Einheiten Wein",
	"scenario.scenario-5.mission-1.level-1-goal-1": "Habe fünf kleine Stadthäuser",
	"scenario.scenario-5.mission-2.level-2-goal-1": "Habe sieben kleine Stadthäuser",
	"scenario.scenario-5.mission-2.level-2-goal-2": "Verkaufe 200 Olivenöl (Sacramento)",
	"scenario.scenario-5.mission-3.level-3-goal-1": "Habe sieben kleine Stadthäuser",
	"scenario.scenario-5.mission-3.level-3-goal-3": "Lagere 100 Wein",
	"scenario.scenario-5.startup-1": "Bar auf die Hand: starte mit $4.000",
	"scenario.scenario-5.startup-2": "Geschäftsbeziehung: alle Handelsrouten geöffnet, Vorräte von 100 Stoff und Fellen. $500",
	"scenario.scenario-5.startup-3": "Gehöfte: starte mit einer Getreidefarm, einem Weingut und einem Holzfällerlager. $500",
	"scenario.scenario-5.quest-1.intro": "Ein Auftrag: ein Goldregen hat sich kürzlich in deinem Camp in Placerville ereignet und mehr Arbeiter werden benötigt!\n\nDein Vorarbeiter muss Notunterkünfte bauen lassen, um den Zufluss an Arbeitern zu beherbergen.\n\nSchicke ihm 100 Stoffballen für Zelte. Wenn er sie innerhalb von drei Monaten erhält, wird er dir im Gegenzug einige Felle zukommen lassen.",
	"scenario.scenario-5.quest-1.short": "Bergbauboom. Schicke 100 Stoffballen für Zelte",
	"scenario.scenario-5.quest-1.done": "Gute Arbeit! Diese neuen Zelte werden uns erlauben, die Produktion anzukurbeln!\n\nDein Vorarbeiter meldet, dass ortsansässige Trapper Felle ins Camp gebracht haben. Er arrangiert, dass du monatlich 25 Ladungen Felle bekommst.",
	"scenario.scenario-5.quest-1.ticker": "Trapper haben 25 Felle geliefert",
	"scenario.scenario-5.quest-1.expired": "Ein verschleuderter Goldregen! Dein Vorarbeiter konnte keine weiteren Bergleute rekrutieren, da er ihnen keine Unterkünfte zur Verfügung stellen konnte.",
	"scenario.scenario-5.quest-2.intro": "Das fruchtbare Land auf der Westseite des Sacramento River strotz nur so von Möglichkeiten, aber Hochwasser behindert die richtige Bewirtschaftung.\n\nHätten wir guten Hochwasserschutz, könnten wir mit dem Landwirtschaftsbetrieb beginnen und über den Fluss unsere Erzeugnisse verschiffen. Verkaufe 50 Steine nach Woodland, um die Errichtung eines Staudamms zu fördern. Du wirst dadurch sicherlich vom aufblühenden Handel profitieren.",
	"scenario.scenario-5.quest-2.short": "Verkaufe in 3 Monaten 50 Steine nach Woodland",
	"scenario.scenario-5.quest-2.done": "Das ist besser, nicht wahr? Jetzt, wo der Fluss gezähmt ist, ist die Region bereit für eine landwirtschaftliche Revolution!\n\nDu kannst nun regelmäßige Subventionen von 30 Stoffballen pro Monat erhalten.",
	"scenario.scenario-5.quest-2.ticker": "30 Stoffballen geliefert",
	"scenario.scenario-5.quest-2.expired": "So ein Pech. Irgendjemand wird bestimmt diese Gabe der Natur ernten können... aber ohne dein Zutun. Das ist ein Gefallen, den dir der Gouverneur nicht schulden wird.",

	"scenario.scenario-6.maptitle": "Angebot für die Nachfrage",
	"scenario.scenario-6.mapstory": "Dieser Rausch entwickelt sich schnell zu einer Flut",
	"scenario.scenario-6.mission-story": "So viele Leute kommen an! Sie da draußen in der Wildnis mit Vorräten zu versorgen, ist die neue Herausforderung. Baue ein riesiges Salzwerk und nutze die großen in der Nähe gelegenen Fischereien, das weite, fruchtbare Land in den Tälern im Süden und die großen Ranches, die schon zu Zeiten der Spanier da waren, voll aus.",
	"scenario.scenario-6.mission-1": "Die Gier nach mehr: verkaufe 200 Käse und 200 Fische nach Mariposa",
	"scenario.scenario-6.mission-2": "Gediegen speisen: verkaufe 100 Dosenfleisch und 100 Weinflaschen nach Sonora",
	"scenario.scenario-6.mission-3": "Machs dir gemütlich: habe eine Bevölkerung von 200 mit mindestens fünf kleinen Villen",
	"scenario.scenario-6.mission-1.level-1-goal-1": "Verkaufe 200 Käse (Mariposa)",
	"scenario.scenario-6.mission-1.level-1-goal-2": "Verkaufe 200 Fisch (Mariposa)",
	"scenario.scenario-6.mission-2.level-2-goal-1": "Verkaufe 100 Konserven (Sonora)",
	"scenario.scenario-6.mission-2.level-2-goal-4": "Verkaufe 100 Wein (Sonora)",
	"scenario.scenario-6.mission-3.level-3-goal-5": "Habe fünf kleine Villen",
	"scenario.scenario-6.mission-3.level-3-goal-6": "Habe eine Bevölkerung von 200",
	"scenario.scenario-6.startup-1": "Bar auf die Hand: starte mit $2.000",
	"scenario.scenario-6.startup-2": "Ausbeutung auf Kalifornisch: kaufe Anteile an einer Ranch auf. Starte mit 2 Ranches. $750",
	"scenario.scenario-6.startup-3": "Holzfürst: handle einen Vertrag aus. Erhalte alle 30 Tage 50 Holz. $1.000",
	"scenario.scenario-6.quest-1.intro": "Ein Auftrag: sieht so aus, als könnte San Francisco die Angewohnheit, alle paar Monate niederzubrennen, nicht aufgeben. Der letzte Großbrand war ganz besonders vernichtend. Die Stadtväter haben sich an die Nachbarstädte gewandt, um diejenigen zu versorgen, die bei dem Brand ihre Häuser verloren haben.\n\nKannst du deinen Nachbarn mit ein paar Konserven aushelfen?",
	"scenario.scenario-6.quest-1.short": "Schicke 100 Paletten mit Konserven nach Norden",
	"scenario.scenario-6.quest-1.done": "Die Stadt wurde dank deiner Hilfe viel schneller wieder aufgebaut, als irgendjemand für möglich gehalten hätte. Da die Bewohner endlich wieder in richtigen Häusern wohnen, haben sie etliche Stoffplanen übrig.\n\nAls weitere Demonstration deiner Barmherzigkeit bietest du an, sie davon zu erlösen. Erhalte 200 Ballen Stoff.",
	"scenario.scenario-6.quest-1.expired": "Vielleicht haben San Franciscos Stadtväter den Ernst der Lage einfach falsch dargestellt? Auf jeden Fall wurden viele der vom Feuer betroffenen Einwohner dazu gezwungen, die Stadt zu verlassen. Dein Mangel an nachbarlicher Hilfe wurde zur Kenntnis genommen.",
	"scenario.scenario-6.quest-2.intro": "Ein Auftrag: der Gouverneur kommt! Im Zuge seiner Wahlkampagne veranstaltet er ein großes Treffen. Seine Festplaner sind gekommen, um die Veranstaltung vorzubereiten. Kannst du für Wein und Käse sorgen, damit die Party ein Erfolg wird? Gute Politiker zahlen einen Gefallen immer zurück. Und der Gouverneur ist ein SEHR guter Politiker.",
	"scenario.scenario-6.quest-2.short": "Stelle 50 Wein und 100 Käse zur Verfügung",
	"scenario.scenario-6.quest-2.done": "Dem Kater der namhaften Politiker, die benommen durch die Straßen von San Jose wandern, nach zu urteilen war die Party ein großer Erfolg! Und wie sich herausstellt, zahlt der Gouverneur sehr gut. Du hast einen Scheck über $1.000 für deine Dienste erhalten.",
	"scenario.scenario-6.quest-2.expired": "Entweder gefällt dir seine Politik nicht oder du willst \"diese Leute\" einfach nicht in deiner Stadt. Was auch immer deine Gründe sind: der Nachricht, die du gerade vom Gouverneur bekommen hast, nach zu urteilen, stimmst du im Herbst lieber für den anderen Kandidaten...",

	"scenario.scenario-7.maptitle": "In die Pfanne gehauen...",
	"scenario.scenario-7.mapstory": "Rette ein am\nHungertuch nagendes Bergarbeiterlager",
	"scenario.scenario-7.mission-story": "Du hast endlich genug gespart, um dir deine eigene Mutung zu kaufen. Aber vor Ort sieht die Sache alles andere als vielversprechend aus. Die Minen sind nicht so produktiv, wie versprochen und die Bergarbeiter sind definitiv nicht so zufrieden, wie versprochen. Aber die Mineralrechte gehören jetzt dir, also mach das Beste daraus und warte ab, was passiert.",
	"scenario.scenario-7.mission-1": "Stelle die Moral deiner Arbeiter wieder her: erhalte eine Bevölkerung von 75 oder mehr",
	"scenario.scenario-7.mission-2": "Spitzhacken schneller schlagen lassen: schließe Ziel 1 ab und verkaufe mindestens 100 Spitzhacken (Placerville)",
	"scenario.scenario-7.mission-3": "Rohes Leben: schließe die anderen Ziele ab und verkaufe 100 Fässer Rohöl (San Francisco)",
	"scenario.scenario-7.mission-1.level-1-goal-1": "75 Einwohner benötigt",
	"scenario.scenario-7.mission-2.level-2-goal-1": "75 Einwohner benötigt",
	"scenario.scenario-7.mission-2.level-2-goal-2": "Verkaufe 100 Hacken (Placerville)",
	"scenario.scenario-7.mission-3.level-3-goal-1": "75 Einwohner benötigt",
	"scenario.scenario-7.mission-3.level-3-goal-3": "Verkaufe 100 Öl (San Francisco)",
	"scenario.scenario-7.startup-1": "Bar auf die Hand: starte mit $2.000",
	"scenario.scenario-7.startup-2": "Halte die Verbindung mit San Jose aufrecht: erhalte alle 30 Tage 50 Konserven und 50 Brandy. $500",
	"scenario.scenario-7.startup-3": "Späher vorausschicken: starte mit zwei Jagdlagern und $500",
	"scenario.scenario-7.dynamic-story.1": "Eisen!!!\n\nAls du nach den letzten Goldresten gescharrt hast, bist du auf eine wahrlich massive Eisenerzader gestoßen.\n\nDie Nachricht über diese Entdeckung hat Spezialisten angezogen. Du kannst jetzt Schmelzhütten und Schmieden bauen.",
	"scenario.scenario-7.dynamic-story.2": "Öl!!!\n\nDer alte Smitty war gerade dabei, einen neuen Brunnen zu graben, als ihm plötzlich das Haus um die Ohren geflogen ist. Auch wenn das sehr traurig für den alten Smitty ist, bedeutet es, dass sich hier Petroleum fördern lässt. Nutze diesen Fund aus und exportiere Rohöl nach San Francisco.",
	"scenario.scenario-7.quest-1.intro": "Ein Auftrag: Mineneinstürze sind ein großes Problem im Goldgräberland. Vor allem im nahe gelegenen Calaveras County.\n\nSchicke als Zeichen nachbarlicher Freundschaft einen Vorrat Holz. Diese Geste wird dir garantiert irgendwann zurückgezahlt.",
	"scenario.scenario-7.quest-1.short": "Schicke in 30 Tagen 100 Holz nach West Point",
	"scenario.scenario-7.quest-1.done": "Gut gemacht! Dank deiner Hilfe wurde der Betrieb in den Minen von Calaveras County fortgesetzt. Als Dank schicken sie dir ihren feinsten Schnaps. 144 Flaschen, um genau zu sein.",
	"scenario.scenario-7.quest-1.expired": "Nun ja. Da haben die Leute in Calaveras County wohl Pech mit ihren eingestürzten Minen. Es wäre schön gewesen, zu helfen. Hoffentlich bekommen sie die Situation bald wieder unter Kontrolle.",
	"scenario.scenario-7.quest-2.intro": "Den Weg ebnen. Deine Nachbarn im Osten bauen eine Straße durch einen Pass der High Sierra. Unterstütze sie mit 25 Spitzhacken, damit bei Fertigstellung der neuen Handelsroute auch für dich etwas dabei rausspringt.",
	"scenario.scenario-7.quest-2.short": "Schicke 25 Spitzhacken innerhalb von 3 Monaten",
	"scenario.scenario-7.quest-2.done": "Ein Pfad! Gratulation! Mit deiner Hilfe wurde aus einem unmöglich erscheinenden Unterfangen Realität. Handelsrouten von den Farmen aus Nevada führt jetzt auch durch deine Stadt. Dein Anteil beträgt 23 Fässer Fleisch im Monat.",
	"scenario.scenario-7.quest-2.ticker": "23 Fässer Fleisch sind aus Nevada angekommen",
	"scenario.scenario-7.quest-2.expired": "Es klang nach einer ziemlich dummen Idee, eine Straße dort entlang zu bauen, nicht wahr? Wie sich herausstellt, wurde es auch nicht geschafft. Zumindest nicht von dir. Eines Tages wird der Handel auch über diese Gebirgspässe kommen. Aber nicht heute...",


	"scenario.scenario-8.maptitle": "Heilige springende Frösche!",
	"scenario.scenario-8.mapstory": "Ein sicherer Goldregen steht bevor.",
	"scenario.scenario-8.mission-story": "Folgst du der Spur der Spitzhacken, dann entdeckst du bestimmt auch den Ursprung all des Goldes. Die Tage, in denen Männer mit einem Zelt im Wald und wässrigem Bourbon zufrieden waren, sind vorbei. Du musst also nicht nur stark und schnell graben, sondern diese Bergbausiedlung in eine richtige Stadt verwandeln.",
	"scenario.scenario-8.mission-1": "Werde zivilisiert: halte mindestens fünf kleine Stadthäuser instand",
	"scenario.scenario-8.mission-2": "Leg es an: die Entdeckung von Silber wird dich reich machen. Schaffe 200 Gold und 150 Silber nach San Francisco",
	"scenario.scenario-8.mission-3": "Zukünftige Arbeiterschaft: locke 200 Einwohner in deine Stadt",
	"scenario.scenario-8.dynamic-story.1": "SILBER! Beim Graben eines neuen Schachtes sind deine Arbeiter auf eine reiche Silberader gestoßen.\n\nDas ist deine Chance, steinreich zu werden. Nutze sie!",
	"scenario.scenario-8.mission-1.level-1-goal-1": "Habe 5 kleine Stadthäuser",
	"scenario.scenario-8.mission-2.level-2-goal-1": "Habe 5 kleine Stadthäuser",
	"scenario.scenario-8.mission-2.level-2-goal-3": "Verkaufe 200 Gold (San Francisco)",
	"scenario.scenario-8.mission-2.level-2-goal-4": "Verkaufe 150 Silber (San Francisco)",
	"scenario.scenario-8.mission-3.level-3-goal-1": "Habe 5 kleine Stadthäuser",
	"scenario.scenario-8.mission-3.level-3-goal-5": "200 Einwohner benötigt",
	"scenario.scenario-8.startup-1": "Bar auf die Hand: starte mit $3.000",
	"scenario.scenario-8.startup-2": "Vorhut: schicke einige Arbeiter vor. Starte mit einer Goldmine und einer Feuerwehr. $1.000",
	"scenario.scenario-8.startup-3": "Weinhandel: erhalte alle 30 Tage 50 Wein aus deinen Weingütern in San Jose. $500",
	"scenario.scenario-8.quest-1.intro":"Ein Auftrag: einige Siedler sind auf dem Weg nach San Francisco. Hilf ihnen auf ihrem Weg mit 100 Fellen und 50 Fleisch.",
	"scenario.scenario-8.quest-1.short": "Gib den Siedlern 100 Felle und 50 Fleisch",
	"scenario.scenario-8.quest-1.done": "Wie großzügig von dir! Das waren aber auch nette Leute. Als Dank für deine Gastfreundlichkeit hinterlassen sie dir eine Kiste Brandy, die sie den ganzen langen Weg aus Spanien hergebracht haben. Lecker.",
	"scenario.scenario-8.quest-1.expired": "Wie gemein! Du hast deine Hilfe angeboten und sie haben lange vergeblich auf deine Gastfreundlichkeit gewartet. Wütend ziehen sie von dannen.",
	"scenario.scenario-8.quest-2.intro": "Ein Auftrag: in San Francisco wird eine neue Kathedrale gebaut und man sucht gerade nach jemandem, der Gold für den Dom und Silber für die Innenausbauten spendet. Schicke 25 von jedem Rohstoff und der Segen der Kirche wird dir gewiss sein.",
	"scenario.scenario-8.quest-2.short": "25 Gold und Silber für die neue Kathedrale",
	"scenario.scenario-8.quest-2.done": "Was für ein Wohltäter du doch bist! Vielleicht benennt man ja einen Altar im Seitenflügel nach dir. Um ihre Dankbarkeit zu zeigen, hat die Gemeinde den Klingelbeutel wandern lassen und $1.000 aufgebracht",
	"scenario.scenario-8.quest-2.expired": "Du hast ein Mitglied des Klerus angelogen? Das wird dir auf lange Sicht garantiert nicht helfen...",

	"scenario.scenario-9a.maptitle": "Die Andere Bucht",
	"scenario.scenario-9a.mapstory": "Baue eine neue Stadt in der alten Hauptstadt",
	"scenario.scenario-9a.mission-story": "Bienvenido a Monterey. Die frühere Hauptstadt Kaliforniens thront am südlichen Zipfel der nach ihr benannten Bucht. Als Herzstück des alten spanischen und mexikanischen Kaliforniens hat Monterey noch immer zahlreiche talentierte Handwerker und ist gut mit dem Rest des Bundesstaates verbunden. Belebe die verschlafene Hauptstadt neu und bringe den Boom nach Monterey Bay.",
	"scenario.scenario-9a.mission-1": "Wein und Käse: verkaufe 300 Käse nach San Francisco und 150 Wein nach West Point. Locke 125 Einwohner an",
	"scenario.scenario-9a.mission-2": "Tüchtige Handwerker: verkaufe 150 Schuhe und 150 Bausteine nach San Francisco",
	"scenario.scenario-9a.mission-3": "Trete danach ins Meeresfrüchtegeschäft ein. Verkaufe 150 Fischkonserven nach San Jose",
	"scenario.scenario-9a.mission-1.level-1-goal-2": "Verkaufe 300 Käse (San Francisco)",
	"scenario.scenario-9a.mission-1.level-1-goal-1": "Verkaufe 150 Wein (West Point)",
	"scenario.scenario-9a.mission-1.level-1-goal-3": "125 Einwohner benötigt",
	"scenario.scenario-9a.mission-2.level-2-goal-3": "125 Einwohner benötigt",
	"scenario.scenario-9a.mission-2.level-2-goal-1": "Verkaufe 150 Schuhe (San Fran.)",
	"scenario.scenario-9a.mission-2.level-2-goal-2": "Verkaufe 150 Bausteine (San Fran.)",
	"scenario.scenario-9a.mission-3.level-3-goal-3": "125 Einwohner benötigt",
	"scenario.scenario-9a.mission-3.level-3-goal-6": "Verkaufe 150 Fischkonserven (SJ)",
	"scenario.scenario-9a.startup-1": "Bar auf die Hand: starte mit $3.000",
	"scenario.scenario-9a.startup-2": "Meeresfrüchte: pflege die lokale Fischfangflotte. Bekomme alle 30 Tage 15 Fisch. $1.000",
	"scenario.scenario-9a.startup-3": "Rancheros: starte mit einer voll aufgerüsteten Ranch. $1.000",
	"scenario.scenario-9a.quest-1.intro": "Ein Auftrag: neue Fischerboote könnten die Ausbeute in Monterey Bay bedeutend erhöhen. Stelle 100 Bretter und 50 Stoffballen zur Verfügung, um sie bauen zu lassen.",
	"scenario.scenario-9a.quest-1.short": "100 Bretter und 50 Stoffballen für neue Boote",
	"scenario.scenario-9a.quest-1.done": "Diese neuen Boote werden ganz bestimmt für Aufruhr sorgen! Mit dermaßen erhöhter Kapazität wirst du nun alle 30 Tage 20 Fisch und Salz erhalten",
	"scenario.scenario-9a.quest-1.ticker-1": "Ein Fang von 20 Fischen ist angekommen",
	"scenario.scenario-9a.quest-1.ticker-2": "20 Salz wurde geliefert",
	"scenario.scenario-9a.quest-1.expired": "So ein Pech. So viele Fische im Meer, aber ohne neue Boote werden sie schwer zu fangen sein.",
	"scenario.scenario-9a.quest-2.intro": "Ein Auftrag: regionaler Geschmack. Viele der Neuankömmlinge in Kalifornien kommen aus Weinbaugegenden, die ganz brauchbare Tropfen keltern. Locke sie an die Strände der Monterey Bay, indem du fünf Weingüter baust.",
	"scenario.scenario-9a.quest-2.short": "Locke die Weinfreunde mit fünf Weingütern an",
	"scenario.scenario-9a.quest-2.done": "Gut gemacht! Deine Weingüter haben viele Weinexperten angezogen. Deine Weingüter werden jetzt Vorarbeiter und deine Winzer größere Fässer haben.",
	"scenario.scenario-9a.quest-2.expired": "Leider scheint es, als würde Montereys Potential als Weinbauregion auch weiterhin unentdeckt bleiben. Wie schade.",	

	"scenario.scenario-9.maptitle": "Die Feinen Dinge Des Lebens",
	"scenario.scenario-9.mapstory": "Vielleicht kann man mit Geld doch Glück kaufen",
	"scenario.scenario-9.mission-story": "Bergbau zahlt sich aus, aber er ist schmutzig, gefährlich und weitab der zivilisierten Welt. Mittlerweile hast du genug Geld zur Seite gelegt und die vielen Jahre auf der raueren Seite des Lebens haben in dir den Wunsch nach feineren Dingen geweckt. Ein Glas Wein. Feiner Brandy. Weiche Kleidung. Gewählte Möblierung. Mit den ganzen neureichen Bergarbeitern im goldenen Bundesstaat klingt das nach einer guten Geschäftsidee für das ländliche Napa County.",
	"scenario.scenario-9.mission-1": "Terroir: erschaffe ein gutes Weinbaugebiet, indem du sechs Weingüter und vier Winzer baust",
	"scenario.scenario-9.mission-2": "Mache Nappawein berühmt: verschiffe mindestens 500 Kisten an die wohlhabenden San Francisco South Park Bürger",
	"scenario.scenario-9.mission-3": "Die Elite anziehen: baue und erhalte mindestens sieben mittlere Villen",
	"scenario.scenario-9.mission-1.level-1-goal-1": "Pflanze sechs Weingüter",
	"scenario.scenario-9.mission-1.level-1-goal-2": "Sorge für vier Winzer",
	"scenario.scenario-9.mission-2.level-2-goal-3": "Verkaufe 500 Wein (San Francisco)",
	"scenario.scenario-9.mission-3.level-3-goal-3": "Baue sieben mittlere Villen",
	"scenario.scenario-9.startup-1": "Bar auf die Hand: starte mit $3.000",
	"scenario.scenario-9.startup-2": "Redwood-Reich: setze dich mit deinen alten Lagern in Novato in Verbindung und bekomme alle 30 Tage 50 Holz. $750",
	"scenario.scenario-9.startup-3": "Alte Reben: starte mit einem Weingut, einem Winzer und einer offenen Handelsroute nach San Francisco. $1.000",
	"scenario.scenario-9.quest-1.intro": "Ein Auftrag: industrielle Entwicklung. Diese Holzhäuser in San Francisco stehen immer wieder in Flammen. Hilf dabei, SF in eine Stadt aus Stein zu verwandeln. Schicke 100 Steine im Austausch gegen zukünftige Rendite.",
	"scenario.scenario-9.quest-1.short": "Schicke 100 Steine nach San Francisco ",
	"scenario.scenario-9.quest-1.done": "Großartige Arbeit! Dank deiner Hilfe sind Fabriken in San Francisco nicht länger heiße, dunkle Feuerfallen. Jetzt sind sie nur noch heiß und dunkel. Erhalte jeden Monat 20 Stoffballen.",
	"scenario.scenario-9.quest-1.ticker": "20 Stoffballen geliefert",
	"scenario.scenario-9.quest-1.expired": "Nun, wenn ich du wäre, würde ich niemanden mehr zum Essen in San Franciscos feinere Clubs oder Gaststätten einladen. Du bist dort vermutlich nicht mehr willkommen...",
	"scenario.scenario-9.quest-2.intro": "Expeditionstruppen. Ein General ist an dich herangetreten und hat dich gebeten, mit etwas Wein beim Erhalt der Truppenmoral auszuhelfen. Beliefere ihn mit 100 Kästen Wein. Es kann bestimmt nicht schaden, einen Freund zu haben, den man \"den General\" nennt, nicht wahr?",
	"scenario.scenario-9.quest-2.short": "100 Kästen Wein\nfür den General",
	"scenario.scenario-9.quest-2.done": "Wenn die ganzen torkelnden Soldaten ein Indiz sind, hast du deine Arbeit gut gemacht! Der General ist zutiefst dankbar.",
	"scenario.scenario-9.quest-2.expired": "Ist es wirklich eine gute Idee, einem Mann nicht zu helfen, der SO viele Schwerter befiehlt? Der General ist unzufrieden...",

	"scenario.scenario-10.maptitle": "Hast du Holz?",
	"scenario.scenario-10.mapstory": "Errichte ein Holzfällerreich in\nden Nordwäldern",
	"scenario.scenario-10.mission-story": "Das Bedürfnis der Bergarbeiter nach Holz ist so sehr angestiegen, dass das einstmals waldbedeckte Vorgebirge der Sierra Nevada langsam aber sicher der öden Wüste Nevadas ähnelt. Zusammen mit den von fahrlässigen Lagerfeuern verursachten Waldbränden steht uns bald schon ein echter Versorgungsengpass bevor. Doch des einen Engpass ist des anderen Auftrieb. Es wird Zeit, in Kaliforniens waldreiche Hügel zurückzukehren.",
	"scenario.scenario-10.mission-1": "Waldsiedlung: erreiche eine Bevölkerung von mindestens 100 und besitze 4 große Stadthäuser",
	"scenario.scenario-10.mission-2": "Neu einrichten: dann verkaufe 100 Möbel an die Rancher in San Jose",
	"scenario.scenario-10.mission-3": "Bürokratie: versorge die Regierung von Kalifornien mit Papier. Verkaufe 100 Papier nach Benicia",
	"scenario.scenario-10.mission-1.level-1-goal-1": "100 Einwohner benötigt",
	"scenario.scenario-10.mission-1.level-1-goal-2": "Baue vier große Stadthäuser",
	"scenario.scenario-10.mission-2.level-2-goal-1": "100 Einwohner benötigt",
	"scenario.scenario-10.mission-2.level-2-goal-2": "Baue vier große Stadthäuser",
	"scenario.scenario-10.mission-2.level-2-goal-3": "Verkaufe 100 Möbel (San Jose)",
	"scenario.scenario-10.mission-3.level-3-goal-1": "100 Einwohner benötigt",
	"scenario.scenario-10.mission-3.level-3-goal-2": "Baue vier große Stadthäuser",
	"scenario.scenario-10.mission-3.level-3-goal-4": "Verkaufe 100 Papier (Benicia)",
	"scenario.scenario-10.startup-1": "Bar auf die Hand: starte mit $2.500",
	"scenario.scenario-10.startup-2": "Der betrunkene Weg: starte mit 300 Brandy und offener Handelsroute nach Napa. $500",
	"scenario.scenario-10.startup-3": "Geschäftsübernahme: starte mit einem Holzfällerlager, einem Sägewerk und einem Vorrat an Konserven. $500",
	"scenario.scenario-10.leather": "Russische Trapper stocken im Tausch gegen 10 Felle ihre Vorräte auf.",
	"scenario.scenario-10.quest-1.intro": "Ein Auftrag: Jagdsitze. Sieht so aus, als hätten die Neureichen aus St. Helena in der Jagd eine neue Freizeitbeschäftigung gefunden und wollen nun schicke Jagdsitze in den Wäldern gebaut haben. Es könnte lukrativ sein, ihnen dabei zu helfen.",
	"scenario.scenario-10.quest-1.short": "50 Steine und Bretter für Jagdsitze",
	"scenario.scenario-10.quest-1.ticker-1": "20 Fleisch von Jagdsitzen erhalten",
	"scenario.scenario-10.quest-1.ticker-2": "20 Whiskey von Jagdsitzen erhalten",
	"scenario.scenario-10.quest-1.done": "Nordkaliforniens Elite hat jetzt ein paar wunderschöne Wände, an die sie ausgestopfte Tierköpfe hängen kann. Um sicher zu gehen, dass ihre Jagdrechte auch weiterhin gewährt sind, erhältst du monatlich 20 Fleisch und 20 Whiskey für deine Umstände.",
	"scenario.scenario-10.quest-1.expired": "Sie haben ihre Jagdhütten auch ohne deine Hilfe bauen können. Anstatt jetzt zu ihren Jagdgelagen und Ausschweifungen eingeladen zu werden, musst du das Getöse aus der Ferne ertragen.",
	"scenario.scenario-10.quest-2.intro": "Ein Auftrag: Northern Exposure. Schicke einen Erkundungstrupp nach Norden, um nach weiteren Baumbeständen suchen zu lassen.",
	"scenario.scenario-10.quest-2.short": "Statte den Trupp aus. 200 Brot & 50 Spitzhacken",
	"scenario.scenario-10.quest-2.done": "Grund zur Freude! Der Erkundungstrupp ist mit Nachrichten von fischreichen Gewässern im Norden zurückgekehrt! Noch besser: sie haben Handelsrouten zu den nördlichen Camps aufgebaut und gesichert. 20 Fisch im Monat sind dir sicher.",
	"scenario.scenario-10.quest-2.ticker": "Jäger bringen 20 Fisch vorbei",
	"scenario.scenario-10.quest-2.expired": "Die Wälder Nordkaliforniens sind fürwahr reich an Ausbeute. Irgendjemand wird sich das alles zunutze machen. Aber du wirst das nicht sein.",

	"scenario.scenario-11.maptitle": "Die große Vorbereitung",
	"scenario.scenario-11.mapstory": "Sammle Vorräte\nfür die Hauptader",
	"scenario.scenario-11.mission-story": "Gerüchte verbreiten sich. Zettel mit den geheimnisvollen Worten veta madre sind in verlassenen Wohngebäuden aufgetaucht, so als ob der spanische Begriff für Hauptader die plötzliche Abwesenheit der Bewohner erklären könnte. Bald schon hörst Gemunkel du von einem äußerst vielversprechenden Goldvorkommen. Du brichst auf nach Benicia, um Vorräte anzuhäufen.",
	"scenario.scenario-11.mission-1": "Die Minen ausstatten: verkaufe mindestens 250 Bretter und 100 Stoffballen und Spitzhacken nach Sonora",
	"scenario.scenario-11.mission-2": "Die Bergarbeiter ernähren: verkaufe 100 Fleischkonserven und 100 Whiskey nach Sonora",
	"scenario.scenario-11.mission-3": "Für den Notfall: nachdem du damit fertig bist, lagere noch Vorräte von 100 Konserven und Whiskey ein",
	"scenario.scenario-11.mission-1.level-1-goal-1": "Verkaufe 250 Bretter (Sonora)",
	"scenario.scenario-11.mission-1.level-1-goal-2": "Verkaufe 100 Hacken (Sonora)",
	"scenario.scenario-11.mission-1.level-1-goal-3": "Verkaufe 100 Stoff (Sonora)",	
	"scenario.scenario-11.mission-2.level-2-goal-4": "Verkaufe 100 Whiskey (Sonora)",
	"scenario.scenario-11.mission-2.level-2-goal-5": "Verkaufe 100 Konserven (Sonora)",
	"scenario.scenario-11.mission-3.level-3-goal-7": "Lagere 100 Fleischkonserven",
	"scenario.scenario-11.mission-3.level-3-goal-8": "Lagere 100 Whiskey",
	"scenario.scenario-11.startup-1": "Heure Experten aus Nordkarolinien an.  Beginne mit einer Baumwollfarm und Textilfabrik, beide voll ausgerüstet. $2.000",
	"scenario.scenario-11.startup-2": "Heuere Experten aus Kentucky an. Beginne mit einem Obstgarten und einer voll ausgerüsteten Brennerei. $2.000",
	"scenario.scenario-11.startup-3": "Heuere Experten aus Minnesota an. Beginne mit einer Eisenmine und einem entdeckten Eisenvorkommen. $2.000",
	"scenario.scenario-11.quest-1.intro": "Ein Auftrag: Stockton steht schon wieder unter Wasser. Hilf ihnen mit 50 Steinen aus, um die Dämme zu reparieren. Sie werden bestimmt dankbar sein und dich an ihren Landwirtschaftserzeugnissen teilhaben lassen",
	"scenario.scenario-11.quest-1.short": "Repariere Dämme mit 50 Steinen",
	"scenario.scenario-11.quest-1.done": "Gute Arbeit! Du hast den Einwohnern von Stockton geholfen, ihre Stadt wieder aufzubauen - und rechtzeitig zur Aussaat! Im Gegenzug werden sie dir jeden Monat aus Dankbarkeit und in Erwartung zukünftiger Katastrophen 25 Weizen zukommen lassen.",
	"scenario.scenario-11.quest-1.ticker": "25 Weizen aus Stockton",
	"scenario.scenario-11.quest-1.expired": "Oh, schmählicher Tag! Du warst wohl nicht in der Lage, dem angeschlagenen Stockton mit Ressourcen auszuhelfen. Felder werden brach liegen und Familien werden hungern.",
	"scenario.scenario-11.quest-2.intro": "Ein Auftrag: dies ist fürwahr ein zentraler Ort. Waren und Talente kommen hier auf ihrem Weg nach sonstwo vorbei. Versuche, ein paar der talentierten Rancher in der Stadt zu behalten, indem du ihnen ein Wohngebäude baust.",
	"scenario.scenario-11.quest-2.short": "Lege 200 Holz beiseite.",
	"scenario.scenario-11.quest-2.done": "Großartig! Du hast es geschafft, Vorarbeiter für deine Ranches anzulocken.\n\nAll deine Ranches wurden jetzt aufgerüstet.",
	"scenario.scenario-11.quest-2.expired": "Du konntest wohl nicht die nötigen Ressourcen aufbringen. Deine Stadt wird wohl einspännig bleiben.",

	"scenario.scenario-12.maptitle": "Die Hauptader",
	"scenario.scenario-12.mapstory": "Grabe fest.\nGrabe schnell.",
	"scenario.scenario-12.mission-story": "Hier oben ist keine Zeit für komfortables Leben. Da in dieser Gegend nicht viel wächst, wirst du fast alle Lebensmittel importieren müssen. Das ist eine riskante Investition, aber laut deinen Geologen ist sie das Risiko wert.\n\nHalte die Handelsrouten offen, die Minen beschäftigt und die Silberlieferungen in Gang.",
	"scenario.scenario-12.mission-1": "Baue 2 Silber- und Goldminen. Verkaufe 200 Gold und Silber nach San Francisco, um deine eigene Bank zu eröffnen.",
	"scenario.scenario-12.mission-2": "Bring die Spitzhackenproduktion zum Laufen. Baue eine Eisenmine, eine Schmelzhütte und eine Schmiede.",
	"scenario.scenario-12.mission-3": "Lagere 100 Wein, 100 Fischkonserven und 200 Holz, um durch den Winter zu kommen.",
	"scenario.scenario-12.mission-1.level-1-goal-1": "Verkaufe 200 Gold (San Francisco)",
	"scenario.scenario-12.mission-1.level-1-goal-2": "Verkaufe 200 Silber (San Francisco)",
	"scenario.scenario-12.mission-1.level-1-goal-3": "Baue zwei Goldminen",
	"scenario.scenario-12.mission-1.level-1-goal-4": "Baue zwei Silberminen",
	"scenario.scenario-12.mission-2.level-2-goal-3": "Baue eine Eisenmine",
	"scenario.scenario-12.mission-2.level-2-goal-4": "Baue eine Schmelzhütte",
	"scenario.scenario-12.mission-2.level-2-goal-5": "Baue eine Schmiede",
	"scenario.scenario-12.mission-3.level-3-goal-3": "Lagere 100 Wein",
	"scenario.scenario-12.mission-3.level-3-goal-4": "Lagere 100 Fischkonserven",
	"scenario.scenario-12.mission-3.level-3-goal-5": "Lagere 100 Holz",
	"scenario.scenario-12.startup-1": "Bekomme alle 30 Tage 50 Brot und 10 Spitzhacken. Starte mit $4.000.",
	"scenario.scenario-12.startup-2": "Bekomme alle 30 Tage 50 Brandy und 10 Spitzhacken. Starte mit $4.000.",
	"scenario.scenario-12.startup-3": "Bekomme alle 30 Tage 50 Holz und 10 Spitzhacken. Starte mit $4.000.",
	"scenario.scenario-12.minehint": "Ein kleiner Tipp...\n\nSolang ein Teil deiner Mine auf der Ressourcenstelle ist, können deine Bergarbeiter ihre Tunnel graben.\n\nWenn du es dir leisten kannst, kannst du mehr als eine Mine auf einer Ressourcenstelle bauen.",
	"scenario.scenario-12.bandits": "BANDITEN!\n\nSchlechte Nachrichten, Herr Bürgermeister. Erinnerst du dich an die Vorräte aus Benicia, die du gehofft hast, hier oben in Sonora anzutreffen? Es scheint, als wäre einer deiner Wagenzüge auf Banditen gestoßen. Hoffentlich erreichen wenigstens noch ein paar Reste das Lager...",
	"scenario.scenario-12.fabric": "Ein Wagen entkam den Banditen. 30 Stoffballen sind angekommen.",
	"scenario.scenario-12.boards": "Ein Wagen entkam den Banditen. 25 Bretter sind angekommen.",
	"scenario.scenario-12.quest-1.intro": "Ein Auftrag: dein Geologe glaubt, dass die Hauptader sogar noch reicher ist, als bislang vermutet. Gib ihm einige Spitzhacken, damit er herausfinden kann, ob sich noch weitere Goldadern freilegen lassen.",
	"scenario.scenario-12.quest-1.short": "Versorge deinen Geologen mit 75 Spitzhacken",
	"scenario.scenario-12.quest-1.done": "Bonanza! Jackpot! Erfolg! Mit anderen Worten: Gold. Eine Menge Gold. Du hast ein weiteres reiches Flöz in der Hauptader entdeckt.",
	"scenario.scenario-12.quest-1.expired": "Warum hast du diesen Geologen überhaupt? Ohne die richtigen Werkzeuge schafft er doch ohnehin nichts.",
	"scenario.scenario-12.quest-2.intro": "Ein Auftrag: die US-Schatzkammer hat soeben verkündet, dass innerhalb der nächsten zwei Jahre eine neue Münzprägeanstalt in San Francisco eröffnet wird. Wenn du dich mit der Produktion beeilst, könnten lukrative Verträge mit der Regierung dabei herauskommen.",
	"scenario.scenario-12.quest-2.short": "Steuere 50 Gold zur neuen Präge bei.",
	"scenario.scenario-12.quest-2.done": "Gut gemacht. Die Schatzkammer unterstützt dich nun mit einer Subvention von 30 Whiskey und 30 Konserven pro Monat.",
	"scenario.scenario-12.quest-2.ticker-1": "Subvention von 30 Whiskey geliefert",
	"scenario.scenario-12.quest-2.ticker-2": "Subvention von 30 Konserven geliefert",
	"scenario.scenario-12.quest-2.expired": "Verdammnis! Die Jungs bei der Schatzkammer haben mit deinem Gold gerechnet, um den Laden zum Laufen zu bringen. Nun müssen sie sich nach einem anderen Partner, der sie mit kostbarem Metall beliefert, umsehen. Und der großzügige Subventionen kassiert.",

	"scenario.scenario-13.maptitle": "Dampfkraft",
	"scenario.scenario-13.mapstory": "Etabliere ein Schiffereinetzwerk",
	"scenario.scenario-13.mission-story": "Nachdem du reich geworden bist, hast du zurück in der Bay Area das gemacht, was jeder ehrbare Bergbaumagnat tun würde - nach Wegen gesucht, um noch mehr Geld zu verdienen. Wenn du die Bevölkerungszentren in der San Francisco Bay mit den Agrarbezirken und den reichen Mineralvorkommen im Inland mittels eines Schifffahrtnetzwerkes verbinden könntest, würdest du nicht nur die Produktion, sondern auch die Verbreitung deines Reichtums kontrollieren.",
	"scenario.scenario-13.mission-1": "Stelle beide Endpunkte des Netzwerkes fertig. Verkaufe jeweils 100 der benötigten Waren an die Baustellen.",
	"scenario.scenario-13.mission-2": "Stelle weitere Kapazitäten zur Verfügung. Verkaufe 100 Steine an eine Baustelle und 100 Papier an die andere.",
	"scenario.scenario-13.mission-3": "Sorge für Absatz in der Stadt. Bekomme 200 weitere Einwohner.",
	"scenario.scenario-13.mission-1.level-1-goal-1": "Verkaufe 100 Bausteine (Bau. 1)",
	"scenario.scenario-13.mission-1.level-1-goal-2": "Verkaufe 100 Fischkons. (Bau.1)",
	"scenario.scenario-13.mission-1.level-1-goal-3": "Verkaufe 100 Papier (Bau.2)",
	"scenario.scenario-13.mission-1.level-1-goal-4": "Verkaufe 100 Brot (Bau.2)",
	"scenario.scenario-13.mission-2.level-2-goal-1": "Verkaufe 200 Bausteine (Bau.1)",
	"scenario.scenario-13.mission-2.level-2-goal-3": "Verkaufe 200 Papier (Bau.2)",
	"scenario.scenario-13.mission-3.level-3-goal-5": "200 Einwohner benötigt",
	"scenario.scenario-13.startup-1": "Bar auf die Hand: starte mit $2.500",
	"scenario.scenario-13.startup-2": "Früchte deiner Arbeit: importiere 50 Früchte im Monat von deinen Obstgärten in Napa. $1.000",
	"scenario.scenario-13.startup-2.ticker": "50 Früchte aus Napa angekommen",
	"scenario.scenario-13.startup-3": "Fischerdorf: übernimm ein kleines Fischerdorf. Bekomme eine Konservenfabrik und Vorräte von 75 Salz. $750",
	"scenario.scenario-13.quest-1.intro": "Ein Auftrag: erweitere deine Schifffahrtsroute den San Joaquin River hinunter bis nach Stockton. Füge eine dritte Baustelle hinzu und schicke 200 Bier und 50 Stoffballen, um den Hafen fertigzustellen und Weizen, sowie Gerste zu erhalten.",
	"scenario.scenario-13.quest-1.short": "200 Bier und 50 Stoff für den 3. Umschlagplatz.",
	"scenario.scenario-13.quest-1.done": "Du hast schon immer gewusst, wie man Sachen zu Ende bringt. Dieser neue Umschlagplatz bedeutet besseren Marktzugang für alle Farmer des Central Valleys. Als Belohnung für deine Bemühungen erhältst du von nun an monatlich 25 Weizen und Gerste.",
	"scenario.scenario-13.quest-1.expired": "Leider scheint dieser Auftrag dein Können zu übersteigen. Der ganze landwirtschaftliche Reichtum muss sich wohl einen anderen Weg auf den Markt suchen.",
	"scenario.scenario-13.quest-2.intro": "Schneller ist besser: gib etwas Geld für die Erforschung effizienterer Dampfmotoren aus. Mit $1.500 und 50 Papier könnten diese Obst aus den Obstgärten des Central Valley viel schneller in die Stadt befördern.",
	"scenario.scenario-13.quest-2.short": "$1.500 und 50 Papier für neue Motoren",
	"scenario.scenario-13.quest-2.done":"Sieht so aus, als würden dir jetzt auch ein paar Patente gehören! Gut gemacht. Die schnelleren Motoren erlauben es dir, auch mit leichter verderblichen Früchten zu handeln. Du bekommst jeden Monat 25 Früchte.",
	"scenario.scenario-13.quest-2.expired": "Du hattest die Vision, aber du konntest sie nicht in die Tat umsetzen. Schade. Diese schnelleren Motoren hätten den Handel wirklich beschleunigt.",

	"scenario.scenario-14.maptitle": "Der Sünde Lohn",
	"scenario.scenario-14.mapstory": "Werde Spirituosenlieferant",
	"scenario.scenario-14.mission-story": "Eine Sache scheint allen Bergarbeitern gemein zu sein - sie mögen Alkohol. In rauen Mengen. Auf deinen Reisen hast du in einer Gegend namens Sonoma hohe Frucht- und Getreideernten gesehen. Eine Sammlung von Hütten, die sich dort befinden, bietet einen zentralen Standort. Eine kleine lokale Arbeiterschaft ist bereits vorhanden - es steht dir also nichts mehr im Weg, Sonoma zum neuen Zentrum feucht-fröhlichen Genusses zu machen.",
	"scenario.scenario-14.mission-1": "Etabliere eine Marke: verkaufe 150 von jeder Art Alkohol in jede Handelsstadt.",
	"scenario.scenario-14.mission-2": "Zeug von bester Qualität: lagere zusätzlich 300 Whiskey und Brandy",
	"scenario.scenario-14.mission-3": "Berauschender Reichtum: erreiche zuletzt noch eine Bevölkerung von mindestens 200",
	"scenario.scenario-14.mission-1.level-1-goal-1": "Verkaufe 150 Brandy (San Francisco)",
	"scenario.scenario-14.mission-1.level-1-goal-2": "Verkaufe 150 Bier (Woodland)",
	"scenario.scenario-14.mission-1.level-1-goal-3": "Verkaufe 150 Wein (Mariposa)",
	"scenario.scenario-14.mission-2.level-2-goal-4": "Lagere 300 Whiskey",
	"scenario.scenario-14.mission-2.level-2-goal-5": "Lagere 300 Brandy",
	"scenario.scenario-14.mission-3.level-3-goal-6": "200 Einwohner benötigt",
	"scenario.scenario-14.startup-1": "Bar auf die Hand: starte mit $3.000",
	"scenario.scenario-14.startup-2": "Ranches an der Küste: baue Geschäftsbeziehungen mit Ranches auf. 20 Fleisch und 20 Käse jeden Monat. $1.000",
	"scenario.scenario-14.startup-3": "Produktive Mischung: stelle erfahrene Obstbauern an. Beginne mit 1 Weingut, 1 Winzer und 50 Trauben. $750",
	"scenario.scenario-14.olives": "Denk daran, ein paar Oliven anzubauen. Du kannst sie zu Öl verarbeiten.\n\nDie Einwohner von San Francisco werden für diesen Luxus gut zahlen.",
	"scenario.scenario-14.quest-1.intro": "Ein Auftrag: größere Fässer bedeuten größeren Ertrag. Investiere in größere Fässer, um die Alkoholproduktion anzukurbeln. 150 Bretter.",
	"scenario.scenario-14.quest-1.short": "150 Bretter für größere Fässer",
	"scenario.scenario-14.quest-1.done": "Wow. Das sind ja mal wirklich große Fässer. Deine Winzer können nun viel mehr produzieren. Sie verfügen jetzt alle über die \"Größere Fässer\" Verbesserung",
	"scenario.scenario-14.quest-1.expired": "Die Fassbinder hatten keine Lust mehr, auf dich zu warten und sind weiter ins Napa Valley gezogen. So ein Pech.",
	"scenario.scenario-14.quest-2.intro": "Einige Fischer an der Küste würden ihre Fänge gerne in Olivenöl einlegen und suchen nach einem Lieferanten. Habe 100 Olivenöl auf Lager, wenn sie wiederkommen, um eine Schiffsladung  eingelegter Meeresfrüchte zu bekommen.",
	"scenario.scenario-14.quest-2.short": "Lagere 100 Olivenöl\nfür die Fischer",
	"scenario.scenario-14.quest-2.done": "Beeindruckend. Mit einer Wagenladung voll Olivenöl kehren die rauen Fischersleute zu ihren Booten zurück. Sie werden dir pro Monat 25 Kisten mit Fischkonserven zuschicken, um dich für das Öl zu bezahlen.",
	"scenario.scenario-14.quest-2.ticker": "25 Kisten Fischkonserven geliefert",
	"scenario.scenario-14.quest-2.expired": "Nun, jetzt wissen wir wenigstens, woher der Ausdruck \"wie ein Seemann fluchen\" kommt. Das waren ein paar sehr verärgerte Fischer!",

	"scenario.scenario-15.maptitle": "Der Wilde Norden",
	"scenario.scenario-15.mapstory": "Auf dem Weg zu neuen Grenzen",
	"scenario.scenario-15.mission-story": "Die Suche nach Reichtum hat dich wieder mal in die Wildnis gezogen. Hier, wo Wälder auf Ebenen treffen und und Vorgebirge zu Tälern werden, entscheidest du dich, deinen neuen Claim abzustecken. Die Gegend scheint reich an Mineralien zu sein. Die Ströme und Flüsse sind reich an Fischen und die großen, weiten Flächen sind wie geschaffen für die Viehzucht. Siehe zu, was du aus diesem ungezähmten Hinterland machen kannst.",
	"scenario.scenario-15.mission-1": "Reich im Norden: mache deine Siedlung zum Zentrum des Handels, indem du 100 Bretter und Spitzhacken verkaufst",
	"scenario.scenario-15.mission-2": "Etabliere die Hauptstadt: erbaue eine wohlhabende Siedlung mit mindestens 200 Einwohnern",
	"scenario.scenario-15.mission-3": "Bereite dich auf dein nächstes Unterfangen vor: lagere 100 Spitzhacken und verkaufe 150 Silber",
	"scenario.scenario-15.mission-1.level-1-goal-1": "Verkaufe 100 Bretter",
	"scenario.scenario-15.mission-1.level-1-goal-2": "Verkaufe 100 Spitzhacken",
	"scenario.scenario-15.mission-2.level-2-goal-3": "200 Einwohner benötigt",
	"scenario.scenario-15.mission-3.level-3-goal-1": "200 Einwohner benötigt",
	"scenario.scenario-15.mission-3.level-3-goal-4":"Lagere 100 Spitzhacken",
	"scenario.scenario-15.mission-3.level-3-goal-5": "Verkaufe 150 Silber",
	"scenario.scenario-15.startup-1": "Bar auf die Hand: starte mit $4.000",
	"scenario.scenario-15.startup-2": "Schmeichle dich bei den bisherigen Einwohnern ein. Bekomme jeden Monat 50 Fisch und 25 Felle. $1.000",
	"scenario.scenario-15.startup-3":"Übernimm eine verlassene Mine und versuche, noch etwas herauszuholen. Starte mit einer Eisenmine. $1.000",
	"scenario.scenario-15.moresilver": "Schau dir das an! Einer deiner Geologen behauptet, eine neue Silberader gefunden zu haben!",
	"scenario.scenario-15.quest-1.intro": "Ein Auftrag: baue eine weitere Verladestelle, indem du einen weiteren Umschlagplatz für deine Boote baust. 100 Stein und Holz und vielleicht auch einige Kisten Wein werden dann vom Boot in deine Lagerhäuser \"herunterfallen\".",
	"scenario.scenario-15.quest-1.short": "Ein weiteres Dock - 100 Stein und Holz",
	"scenario.scenario-15.quest-1.done": "Ahoy! Die Ankunft des ersten Dampfschiffes ist ein Vorbote für noch mehr Handel und Wohlstand für deine wachsende Stadt. Du wirst für deine Bemühungen jeden Monat 30 Wein bekommen.",
	"scenario.scenario-15.quest-1.expired": "Sieht so aus, als würde das zusätzliche Ladedock in nächster Zukunft nicht fertiggestellt werden. Die Dampfschiffgesellschaft hat beschlossen, ihre Schiffe auf anderen Routen fahren zu lassen. Bedauernswert.",
	"scenario.scenario-15.quest-2.intro": "Hilf den Behörden in einem benachbarten Landkreis, einen wütenden Waldbrand zu löschen, bevor er ihre Stadt zerstört! Schicke 50 Spitzhacken, um Brandschneisen zu schlagen und 100 Bier, um die Bürger zu trösten, die gerade ihre Heimat verloren haben.",
	"scenario.scenario-15.quest-2.short": "50 Spitzhacken und 100 Bier für die Feuerwehr",
	"scenario.scenario-15.quest-2.done": "Diese Art von selbstloser Großzügigkeit ist, was eine starke Persönlichkeit ausmacht. Aus Dankbarkeit für deine Hilfe schicken dir die Einwohner 200 Flaschen des örtlichen Whiskeys.",
	"scenario.scenario-15.quest-2.expired": "Der Geruch von Rauch und Versagen hängt in der Luft. Riecht nicht besonders gut, nicht wahr?",

	"scenario.scenario-16.maptitle": "Land der Früchte und Nüsse",
	"scenario.scenario-16.mapstory": "Errichte die Kornkammer Kaliforniens",
	"scenario.scenario-16.mission-story": "Willkommen am Westufer des Sacramento River, Heimat des wohl fruchtbarsten Landes im ganzen Landkreis, im Staat, in der Nation, nun... einfach der verdammtnochmal beste Boden, den man  überhaupt auf Gottes großer Erde finden kann. Mit der kalifornischen Sonne und dem mächtigen Fluten des Sacramento River in unmittelbarer Nähe, ist dieser Ort praktisch ein großes Freilufttreibhaus. Entwickle das landwirtschaftliche Machtzentrum, das Kalifornien benötigt.",
	"scenario.scenario-16.mission-1": "Ernähre die Stadt: verkaufe 200 Weizen, Trauben und Früchte nach San Francisco",
	"scenario.scenario-16.mission-2": "Bevölkerungsboom: verkaufe 300 der bisher genannten Waren und zusätzlich noch 200 Olivenöl nach San Francisco",
	"scenario.scenario-16.mission-3": "Plantagensiedlung: habe mindestens 150 Einwohner in deiner Stadt",
	"scenario.scenario-16.startup-1": "Bar auf die Hand: starte mit $3.500",
	"scenario.scenario-16.startup-2": "Auch Bäume kann man verarbeiten. Starte mit zwei Holzfällerlagern. $500",
	"scenario.scenario-16.startup-3": "Gewähre Ranchern im Tausch gegen eine stetige Versorgung mit Kuhhäuten Weiderechte. 25 Felle pro Monat. $500",
	"scenario.scenario-16.startup-3.ticker": "25 Felle von den Ranchern erhalten",
	"scenario.scenario-16.mission-1.level-1-goal-1": "Verkaufe 200 Weizen",
	"scenario.scenario-16.mission-1.level-1-goal-2": "Verkaufe 200 Trauben",
	"scenario.scenario-16.mission-1.level-1-goal-3": "Verkaufe 200 Früchte",
	"scenario.scenario-16.mission-3.level-3-goal-5": "150 Einwohner benötigt",
	"scenario.scenario-16.mission-2.level-2-goal-1": "Verkaufe 300 Weizen",
	"scenario.scenario-16.mission-2.level-2-goal-2": "Verkaufe 300 Trauben",
	"scenario.scenario-16.mission-2.level-2-goal-3": "Verkaufe 300 Früchte",
	"scenario.scenario-16.mission-2.level-2-goal-4": "Verkaufe 200 Olivenöl",
	"scenario.scenario-16.mission-3.level-3-goal-5": "150 Einwohner benötigt",
	"scenario.scenario-16.quest-1.intro": "Statte ein landwirtschaftliches Institut aus. Nutze deinen gesammelten Reichtum, um ein Institut ins Leben zu rufen, das landwirtschaftliche Forschung betreiben soll. Studenten werden für dich als Vorarbeiter arbeiten und die Produktion erhöhen. $1.500 plus 50 Bretter und Steine.",
	"scenario.scenario-16.quest-1.short": "Gründe Institut. $1.500, 50 Bretter und Steine",
	"scenario.scenario-16.quest-1.done": "Bildung zahlt sich aus. Studenten aus dem neuen Institut lernen nun die praktische Seite der Landwirtschaft als Vorarbeiter auf deinen Farmen.",
	"scenario.scenario-16.quest-1.expired": "Intelligenz und Zeit. Schrecklich, diese Dinge zu verschwenden. Scheint so, als würden die Studenten nicht so schnell auftauchen.",
	"scenario.scenario-16.quest-2.intro": "Gasbeleuchtung. Gib deiner Stadt ein modernes Flair, indem du mit Straßenlaternen die Nacht erhellst. Dies wird die Produktion der Bäckereien erhöhen. Verwende 200 Öl.",
	"scenario.scenario-16.quest-2.short": "Straßenlaternen. Benötigt 100 Rohöl",
	"scenario.scenario-16.quest-2.done": "Großartig! Nun, da Straßenlaternen die Straßen und Fabrikgelände erhellen, kann die Produktion auch nach Sonnenuntergang weitergehen. Deine Bäckereien werden jetzt jede Woche mehr Brot produzieren.",
	"scenario.scenario-16.quest-2.expired": "Hier ist dir wohl kein Licht aufgegangen. Und auch deine Stadt wird noch ein Weilchen im Dunkeln sein.",


	"scenario.scenario-17.maptitle": "Vielversprechende Wildnis",
	"scenario.scenario-17.mapstory": "Bereit, stromaufwärts zu reisen?",
	"scenario.scenario-17.mission-story": "Rau. Abgelegen. Quasi unerreichbar. Unwirtlich, aber von seltsamer Schönheit. Potentiell höchst lukrativ. Das sind einige Worte von deinen Kundschaftern, die dich aufhorchen ließen. Nun, eigentlich nur der letzte Teil. Im Hinterland, weit entfernt vom Schutz jeglicher Behörden, wirst du komplett auf dich allein gestellt sein, wenn deinem Camp etwas widerfährt. Doch das Risiko wird von den potentiellen Belohnungen überschattet.",
	"scenario.scenario-17.mission-1": "Den Claim abstecken: schaffe 200 Gold und 100 Silber nach Live Oak",
	"scenario.scenario-17.mission-3": "Schütze das Camp: errichte Außenposten. Verkaufe 200 Bretter an Posten 1 und 100 Spitzhacken an Posten 2",
	"scenario.scenario-17.mission-2": "Werde organisiert: ziehe 150 Siedler an, um die Stadturkunde vom Staat zu erhalten",
	"scenario.scenario-17.mission-1.level-1-goal-1": "Verkaufe 200 Gold (Live Oak)",
	"scenario.scenario-17.mission-1.level-1-goal-2": "Verkaufe 100 Silber (Live Oak)",
	"scenario.scenario-17.mission-3.level-3-goal-3": "Verkaufe 200 Bretter (Posten 1)",
	"scenario.scenario-17.mission-3.level-3-goal-4": "Verkaufe 100 Hacken (Posten 2)",
	"scenario.scenario-17.mission-3.level-3-goal-5": "150 Einwohner benötigt",
	"scenario.scenario-17.mission-2.level-2-goal-3": "150 Einwohner benötigt",
	"scenario.scenario-17.startup-1": "Handwerkszeug: erhalte jeden Monat 25 Spitzhacken. $2.000",
	"scenario.scenario-17.startup-2": "Bierlieferant: starte mit einem Saloon und bekomme jeden Monat 50 Bier. $2.000",
	"scenario.scenario-17.startup-3": "Offenes Camp: erlaube Familien, die Bergarbeiter zu begleiten. Erhalte jeden Monat 30 Stoffballen. $2.000",
	"scenario.scenario-17.quest-1.intro": "Ein Auftrag: lege 200 Brot als Notfallrationen für die Wachleute an den Außenposten zurück. Sie werden Kundschaftern dabei helfen können, die Produktion in Jagd- und Holzfällerlagern zu erhöhen.",
	"scenario.scenario-17.quest-1.short": "Lagere 200 Brote für die Außenposten",
	"scenario.scenario-17.quest-1.done": "Da das Camp jetzt abgesichert ist und versorgt wird, können deine Jäger und Holzfäller sich tiefer in die Wildnis vorwagen.",
	"scenario.scenario-17.quest-1.expired": "Merkwürdige Strategie, Außenposten zu bauen und sich dann nicht um sie zu kümmern. Weißt du eigentlich, was du tust?",
	"scenario.scenario-17.quest-2.intro": "Die Minen in einem nahegelegenen Camp sind erschöpft und viele Bergarbeiter haben keine Arbeit, Nahrung und Unterkunft mehr. Wenn du sie mit 100 Broten und 50 Wein überzeugen kannst, bei dir zu bleiben, werden sie auf deinem Land nach Gold suchen.",
	"scenario.scenario-17.quest-2.short": "100 Brot und 50 Wein für müde Bergarbeiter",
	"scenario.scenario-17.quest-2.done": "Die Bergarbeiter haben sich entschieden, zu bleiben und weiter nach Gold zu suchen. Sie haben eine kleine neue Ader entdeckt.",
	"scenario.scenario-17.quest-2.expired": "Da sie wohl keine Hilfe von dir erwarten können, sind die Bergarbeiter weitergezogen, um ihr Glück anderswo zu suchen und eine andere Stadt reich zu machen.",

	"scenario.scenario-18.maptitle": "Schwarzes Gold",
	"scenario.scenario-18.mapstory": "Suche im Süden nach schwarzem Gold",
	"scenario.scenario-18.mission-story": "Da die Expansion nach Norden sehr lukrativ war, schickst du deine treuen Späher nach Süden, um dort nach günstigen Gelegenheiten Ausschau zu halten. Sie melden weites, freies Land. Und Kühe. Viele, viele Kühe. Zunächst machst du dir nichts daraus. Du hast immerhin genug Ranches. Aber dann entdeckst du in einer Fußnote die Erwähnung von Geschichten über Flüsse, die Feuer fangen und \"schwarzes Wasser\", das aus dem Erdreich hervordringt. Jetzt bist du interessiert, nicht wahr?",
	"scenario.scenario-18.mission-1": "Rindfleisch erster Klasse: besitze mindestens vier Ranches",
	"scenario.scenario-18.mission-2": "Schwarzes Gold: verkaufe 200 Rohöl nach Martinez, um die dort wachsende Industrie zu unterstützen",
	"scenario.scenario-18.mission-3": "Errichte fünf mittelgroße Villen für dich und deine Freunde, um den Reichtum der Stadt zur Schau zu tragen",
	"scenario.scenario-18.mission-1.level-1-goal-1": "Baue vier Ranches",
	"scenario.scenario-18.mission-2.level-2-goal-4": "Verkaufe 200 Rohöl (Martinez)",
	"scenario.scenario-18.mission-3.level-3-goal-5": "Habe fünf mittlere Villen",
	"scenario.scenario-18.dynamic-story.mission-2": "Was für ein Springbrunnen! Du hast Öl entdeckt! Jetzt musst du nur noch beweisen, dass diese neue Ressource rentabel ist, indem du raue Mengen davon im ganzen Staat verkaufst!",
	"scenario.scenario-18.startup-1": "Nutze den lokalen Geschmack aus: starte mit einem Saloon und erhalte jeden Monat 300 Whiskey. $3.000",
	"scenario.scenario-18.startup-2": "Hast du Käse? Offene Handelsroute nach San Francisco für Käse. $3.000",
	"scenario.scenario-18.startup-3": "Alte Hasen: du heuerst erfahrene Rancharbeiter an. Ranches starten mit der Vorarbeiter-Verbesserung. $3.000",
	"scenario.scenario-18.quest-1.intro": "Ein Auftrag: baue einen zentralen Umschlagspunkt für Rancher, die dort ihr Vieh kaufen und verkaufen können. All deine Ranches werden mit erweiterten Pferchen ausgestattet. Du benötigst 50 Bausteine und 100 Bretter",
	"scenario.scenario-18.quest-1.short": "Baue Viehhöfe. 50 Stein und 50 Bretter",
	"scenario.scenario-18.quest-1.done": "Das ist ein toller Anblick. Und Geruch. Alle deine Ranches haben jetzt erweiterte Pferche, um den neuen Viehhof-Kapazitäten gerecht zu werden.",
	"scenario.scenario-18.quest-1.expired": "Bist du plötzlich Vegetarier geworden, oder hast du es einfach nicht geschafft, die Aufgabe zu erfüllen? Wie dem auch sei, die Kühe des Central Valley danken dir. Die Rancher allerdings eher nicht.",
	"scenario.scenario-18.quest-2.intro": "Unterstütze die Forschung, indem du Wissenschaftlern Zugang zu deinem Öl gewährst. Und gib ihnen noch ein wenig zusätzliche Unterstützung, damit sie einen deiner Geologen anlernen. $1.500 und 50 Öl",
	"scenario.scenario-18.quest-2.short": "Unterstütze die Forschung. $1.500 und 50 Öl",
	"scenario.scenario-18.quest-2.done": "Dieses Petroleum ist tolles Zeug. Deine Wissenschaftler haben neue Wege gefunden, es zu fördern. Von nun an hast du die Geologen-Verbesserung an deinen Bohrtürmen.",
	"scenario.scenario-18.quest-2.expired": "Wo ist nur deine wissenschaftliche Neugierde? Anscheinend nicht hier. Die Wissenschaftler sind ziemlich enttäuscht.",

	"scenario.scenario-19.maptitle": "San Francisco",
	"scenario.scenario-19.mapstory": "Zeige der Welt, dass du angekommen bist",
	"scenario.scenario-19.mission-story": "Willkommen in San Francisco, der aufstrebenden westlichen Metropole am Rande des Kontinents. Du hast hier zwei Ziele. Etabliere dich zunächst nicht nur als Bergbaubaron, sondern auch als waschechter Industrieller und Unternehmer. Daraufhin erschaffst du einen Luxuswohnort für dich und die anderen frisch gekrönten Goldrauscharistokraten. Du wirst jeden Monat 60 Gold aus deinen Minen erhalten, das du an die neue Münzprägeanstalt verkaufen kannst.",
	"scenario.scenario-19.mission-1": "South Park: baue und erhalte sieben große Villen",
	"scenario.scenario-19.mission-2": "Pacific Heights: baue und erhalte zehn große Villen und heiße mindestens 350 neue Einwohner willkommen",
	"scenario.scenario-19.mission-3": "Nob Hill: baue und erhalte 13 große Villen und heiße mindestens 400 neue Einwohner willkommen",
	"scenario.scenario-19.startup-1": "Central Valley: erhalte jeden Monat 50 Fisch, Gerste und Baumwolle, $1.000 und eine offene Handelsroute nach Sacramento",
	"scenario.scenario-19.startup-1.ticker-1": "Lieferung aus Central: 50 Fisch",
	"scenario.scenario-19.startup-1.ticker-2": "Lieferung aus Central: 50 Gerste",
	"scenario.scenario-19.startup-1.ticker-3": "Lieferung aus Central: 50 Baumwolle",
	"scenario.scenario-19.startup-2": "Southern Valleys: erhalte jeden Monat 50 Trauben, Stein und Konserven, $1.000 und eine offene Handelsroute nach Monterey",
	"scenario.scenario-19.startup-2.ticker-1": "Lieferung aus Monterey: 50 Trauben",
	"scenario.scenario-19.startup-2.ticker-2": "Lieferung aus Monterey: 50 Stein",
	"scenario.scenario-19.startup-2.ticker-3": "Lieferung aus Monterey: 50 Fischkonserven",
	"scenario.scenario-19.startup-3": "Sierra Nevada: erhalte jeden Monat 50 Holz, Felle und Fleisch, $1.000 und eine offene Handelsroute nach Colusa",
	"scenario.scenario-19.startup-3.ticker-1": "50 Holz durch Sierra Nevada Postkutsche geliefert",
	"scenario.scenario-19.startup-3.ticker-2": "50 Felle durch Sierra Nevada Postkutsche geliefert",
	"scenario.scenario-19.startup-3.ticker-3": "50 Fleisch durch Sierra Nevada Postkutsche geliefert",
	"scenario.scenario-19.mission-1.level-1-goal-1": "Halte sieben große Villen instand",
	"scenario.scenario-19.mission-2.level-2-goal-1": "Halte zehn große Villen instand",
	"scenario.scenario-19.mission-2.level-2-goal-3": "350 Einwohner benötigt",
	"scenario.scenario-19.mission-3.level-3-goal-1": "Halte 13 große Villen instand",
	"scenario.scenario-19.mission-3.level-3-goal-3": "400 Einwohner benötigt",
	"scenario.scenario-19.gold.ticker": "Eine Lieferung von 70 Gold wurde in deinem Tresor gelagert",
	"scenario.scenario-19.quest-1.intro": "Suchst du ein öffentliches Amt? Bürgermeister? Senator? Gouverneur? 500 Papier, 500 Zeitungen, 500 Brandy. Du solltest genug Zeit haben, um all das zu erreichen.",
	"scenario.scenario-19.quest-1.short": "500 Papier, Zeitung und Brandy für die Kampagne",
	"scenario.scenario-19.quest-1.done": "Reichtum, Ansehen und jetzt Macht. Du bist seit deinen bescheidenen Anfängen weit gekommen. Jetzt wird es langsam Zeit, sich einen Namen für die nach dir benannten Universitäten auszudenken.",
	"scenario.scenario-19.quest-1.expired": "Wenn du diese Nachricht liest, hast du dieses Szenario eine kleine Ewigkeit lang gespielt. Länger, als der Designer das jemals erwartet hätte. Herzlichen Glückwunsch... oder so.",
	"scenario.scenario-19.quest-2.intro": "Zeig's ihnen: mache deine Villa noch grandioser als alle anderen, um Macht, Reichtum und Geschmack zur Schau zu stellen. 500 Bausteine. 500 Bretter. 500 Felle. 500 Stoffballen. Du solltest genug Zeit haben, um all das zu erreichen.",
	"scenario.scenario-19.quest-2.short": "500 Bausteine, Bretter, Felle und Stoffballen",
	"scenario.scenario-19.quest-2.done": "Die hohen Tiere der Stadt stehen dir voller Ehrfurcht gegenüber. Du hast ein Monument deines Wohlstandes und deiner Macht geschaffen. Ich glaube, das muss entsprechend gefeiert werden, nicht wahr?",
	"scenario.scenario-19.quest-2.expired": "Wenn du diese Nachricht liest, hast du dieses Szenario eine kleine Ewigkeit lang gespielt. Länger, als der Designer das jemals erwartet hätte. Herzlichen Glückwunsch... oder so."
}