{
	"cityname.marin": "Novato",
	"cityname.sanjoaquin": "Stockton",
	"cityname.sacramento": "Sacramento",
	"cityname.eldorado": "Placerville",
	"cityname.sutter": "Live Oak",
	"cityname.santaclara": "San Jose",
	"cityname.tuolumne": "Sonora",
	"cityname.calaveras": "West Point",
	"cityname.napa": "St. Helena",
	"cityname.mendocino": "Ukiah",
	"cityname.solano": "Benicia",
	"cityname.yuba": "Marysville",
	"cityname.contracosta": "Martinez",
	"cityname.sonoma": "Santa Rosa",
	"cityname.colusa": "Colusa",
	"cityname.butte": "Oroville",
	"cityname.mariposa": "Mariposa",
	"cityname.sanfrancisco": "San Francisco",
	"cityname.yolo": "Woodland",
	"cityname.upstreamdams": "Upstream Dams",
	"cityname.construction1": "Port 1",
	"cityname.construction2": "Port 2",
	"cityname.construction3": "Port 3",
	"cityname.outpost1": "Posterunek 1",
	"cityname.outpost2": "Posterunek 2",
	"cityname.mint": "Mennica",
	"cityname.monterey": "Monterey",

	"ftue.1.top": "Najpierw kliknij przycisk budowania - to ta moneta w prawym dolnym rogu ekranu:",
	"ftue.1.bottom": "Kliknij ją!",
	"ftue.2.top": "Świetnie! Teraz przeciągnij pustą działkę na teren miasta, żeby wybudować dom. Działka wygląda tak:",
	"ftue.2.bottom": "Tam powstanie nowy dom.",
	"ftue.3.top": "Ludzie już się wprowadzają!\n\nPoczekajmy, aż powstanie tu prawdziwy dom.\n\nDomy zapewniają dochody z czynszu.",
	"ftue.4.top": "\n\nCo dalej? Kliknij zakładkę z gwiazdką - w lewym górnym rogu.",
	"ftue.5.top": "Z ekranu celów dowiedziałeś się, że trzeba zbudować więcej domów, więc wybuduj w sumie 3 domy i wtedy przejdziemy dalej.",
	"ftue.6.top": "Dobra robota! Osada jest pełna ludzi, a co najważniejsze, co tydzień płacą czynsz!",
	"ftue.7.top": "Czas wybudować im obóz myśliwych. Ustaw go w pobliżu drogi. Obozy myśliwych zapewniają pożywienie i skóry.",
	"ftue.8.top": "\n\n\n\nPrzejrzyj zakładki i znajdź obóz myśliwych.",
	"ftue.8b.top": "Teraz ustaw obóz w mieście.\n\n",
	"ftue.9.top": "\n\nMiasto ładnie się rozwija!\n\nZobaczmy, co można zrobić dalej. Otwórz jeszcze raz okno celów.",
	"ftue.10.top": "No tak, nowi mieszkańcy potrzebują drewna, żeby rozbudować domy! Ale nie mamy skąd go brać tutaj, więc musimy je importować.",
	"ftue.11.top": "Kliknij przycisk handlu w lewym dolnym rogu:",
	"ftue.11.bottom": "Teraz kupimy drewno z sąsiedniego miasta.",
	"ftue.12.top": "Jak widzisz, w mieście Ukiah sprzedadzą nam drewno. Najpierw musimy otworzyć szlak handlowy do Ukiah. Kliknij przycisk „Otwórz szlak”.",
	"ftue.13.top": "\n\nŚwietnie! Możemy składać zamówienie.\n\nNaciskaj przycisk „+” i zamów 20 sągów drewna, a potem kliknij „Kup”.",
	"ftue.14.top": "No to poczekajmy i zobaczmy, jak mieszkańcy rozbudują domy. Chwilę to potrwa.",
	"ftue.15.top": "Na koniec sprzedamy nadmiar skór z obozów myśliwych.",
	"ftue.15.bottom": "Kliknij przycisk zapasów i sprawdź, ile masz skór.",
	"ftue.16.top": "To twój magazyn miejski, gdzie przechowujesz zasoby.\n\nTutaj są dostarczane wszystkie wytworzone towary.",
	"ftue.16b.top": "Stąd mieszkańcy pobierają też zapasy.\n\nWiesz już, ile masz skór, więc zamknij ten ekran i przejdziemy dalej.",
	"ftue.17.top": "Poczekamy, aż uzyskasz 20 skór i je sprzedamy. Kliknij obóz, aby zobaczyć, jak idzie myśliwym.",
	"ftue.18.top": "Masz już wystarczająco dużo skór. Możesz wykonać ostatnie zadanie.\n\nOtwórz menu handlu i sprzedamy skóry.",
	"ftue.19.top": "Teraz przeglądasz stronę zakupów, więc kliknij zakładkę „SPRZEDAJ” i przejdź do strony sprzedaży.",
	"ftue.20.top": "Tu możesz z zyskiem sprzedać skóry do San Francisco. Śmiało, otwórz nowy szlak handlowy i sprzedaj 20 skór; wiesz już, jak.",

	"scenario.sandbox.startup-1": "Proste życie: zaczynasz z 5000 $ i mnóstwem zasobów.",
	"scenario.sandbox.startup-2": "Niezłe wyzwanie: zaczynasz z 2000 $ i kilkoma budynkami.",
	"scenario.sandbox.startup-3": "Doświadczony weteran: tylko 1000 $ i kilku twardych pionierów.",


	"sandbox.quest-1.intro": "Zadanie: W twoim spokojnym nadrzecznym miasteczku niedługo zjawi się horda poszukiwaczy bogactwa.\n\nPrzygotuj się na ich przybycie i wypełnij magazyny 50 butelkami brandy, 50 deskami i 50 chlebami. Przybysze wynagrodzą się za miłe powitanie.",
	"sandbox.quest-1.short": "Dostarcz 50 desek, brandy i chlebów do magazynów",
	"sandbox.quest-1.done": "Ukończyłeś zadanie. Gratulacje!\n\nWdzięczni przybysze dali ci żagle ze swoich statków; nie będą już ich potrzebować. Dostałeś 200 zwojów tkanin.",
	"sandbox.quest-1.expired": "Nie zdążyłeś przed terminem! Widząc tych wszystkich przybyszów, nie staraj się zbytnio myśleć o zyskach, jakie mogłeś zgarnąć.",
	"sandbox.quest-2.intro": "Zadanie: Sąsiednie miasto zostało zalane. Władze proszą o pomoc. Czy w geście sąsiedzkiej pomocy pomożesz im odbudować miasto?\n\nDostarcz 100 sągów drewna i 50 desek, a władze miasta odwdzięczą się za ten gest.",
	"sandbox.quest-2.short": "Pomóż odbudować Sacramento. Dostarcz 100 sągów drewna i 50 desek",
	"sandbox.quest-2.done": "Z wdzięczności za pomoc władze przesłały doskonały burbon z Kentucky. Masz 12 skrzynek whiskey, którą możesz się podzielić ze swoimi mieszkańcami.",
	"sandbox.quest-2.expired": "Sąsiedzi poradzili sobie bez twojej pomocy. Szkoda, że nie zaproszą cię na uroczystości ani ucztę w odbudowanym mieście.",
	"sandbox.quest-3.intro": "Zadanie: Wysyłka drewna. Zawały w kopalniach to wielki problem w Gold Country. W kopalni jednego z twoich sąsiadów właśnie zawalił się chodnik.\n\nDostarcz mu drewno, a z pewnością się odwdzięczy.",
	"sandbox.quest-3.short": "Dostarcz 100 sągów drewna na naprawę kopalni",
	"sandbox.quest-3.done": "Wybornie! Dzięki tobie kopalnie sąsiada działają już pełną parą. W podzięce otrzymałeś od nich doskonały bimber. Dokładnie 144 butelki.",
	"sandbox.quest-3.expired": "No cóż, chyba twoi sąsiedzi mają pecha z katastrofami w kopalniach. Można było im pomóc, ale miejmy nadzieję, że szybko sami się uporają z problemem.",
	"sandbox.quest-4.intro": "Wyrównanie trasy. Sąsiedzi na wschodzie wytyczają drogę przez góry. Poratuj ich 25 kilofami i zobacz, co od nich otrzymasz w ramach wymiany handlowej.",
	"sandbox.quest-4.short": "Wybuduj drogę na wschód. W ciągu 3 miesięcy dostarcz 25 kilofów",
	"sandbox.quest-4.done": "Mamy drogę! Gratulacje! Dzięki twojej pomocy prawie niemożliwe zadanie wybudowania drogi w górach się powiodło. Szlak handlowy z Nevadą już działa. Co miesiąc otrzymasz 20 beczek mięsa.",
	"sandbox.quest-4.ticker": "Z Nevady przybyło 20 beczek mięsa",
	"sandbox.quest-4.expired": "Pomysł z drogą w górach był bzdurny. Okazało się, że nie da się poprowadzić drogi przez szczyty. A przynajmniej ty nie potrafisz. Kiedyś powstanie tu pewnie szlak handlowy, ale nie dziś...",
	"sandbox.quest-5.intro": "Zadanie: Twój geolog uważa, że pokład złota jest jeszcze większy, niż się spodziewaliśmy. Daj mu kilka kilofów, aby to zbadał, a może znajdzie kolejną żyłę złota.",
	"sandbox.quest-5.short": "Dostarcz geologowi 75 kilofów",
	"sandbox.quest-5.done": "Szok! Niedowierzanie! Bosko! Jest złoto! Mnóstwo złota. W pokładach odkryłeś kolejną wielką żyłę.",
	"sandbox.quest-5.expired": "Po jakiego diabła ci ten geolog? Bez dobrych narzędzi nigdy nic nie znajdzie.",
	"sandbox.quest-6.intro": "Zadanie: Departament skarbu ogłosił, że w San Francisco zostanie otwarta nowa mennica. Jeśli się pospieszysz z produkcją, to może zgarniesz tłuste rządowe kontrakty.",
	"sandbox.quest-6.short": "Dostarcz 50 grudek złota, aby mennica zaczęła produkcję.",
	"sandbox.quest-6.done": "Dobra robota. Departament skarbu będzie cię co miesiąc dotował 30 butelkami whiskey i 30 konserwami.",
	"sandbox.quest-6.ticker-1": "Otrzymałeś dotację rządową: 30 whiskey",
	"sandbox.quest-6.ticker-2": "Otrzymałeś dotację rządową: 30 konserw",
	"sandbox.quest-6.expired": "Jasny gwint! Goście z departamentu skarbu liczyli na twoją pomoc i złoto. Teraz ktoś innych ich zaopatruje i zgarnie duże dotacje.",


	"scenario.scenario-1.maptitle": "Skórka za wyprawkę",
	"scenario.scenario-1.mapstory": "Wybuduj wioskę łowiecką, i sprzedaj skóry do San Francisco",
	"scenario.scenario-1.mission-story": "Dziś rano wspiąłeś się na przybrzeżny masyw górski i ujrzałeś Pacyfik. Stoisz pośród gigantycznych sekwoi, a cały las tętni życiem.\n\nInni widzieliby tu same problemy, ale dla ciebie to kraina wielkich możliwości.",
	"scenario.scenario-1.mission-1": "Wybuduj 3 domy",
	"scenario.scenario-1.mission-2": "Otwórz szlak handlowy, aby importować drewno. Zobacz, jak chaty zmieniają się w domy zrębowe.",
	"scenario.scenario-1.mission-3": "Zgromadź 20 skór i sprzedaj je do San Francisco.",
	"scenario.scenario-1.mission-1.level-1-goal-1": "Wybuduj 3 domy",
	"scenario.scenario-1.mission-2.level-2-goal-1": "Zbuduj co najmniej 2 domy zrębowe",
	"scenario.scenario-1.mission-3.level-3-goal-1": "Sprzedaj 20 skór do San Francisco",

	"scenario.scenario-2.maptitle": "Wszędzie woda",
	"scenario.scenario-2.mapstory": "W San Francisco potrzeba wina",
	"scenario.scenario-2.mission-story": "Osada w lesie to jednak był doskonały pomysł. Z kilkoma groszami w kieszeni zmierzasz do Central Valley.\n\nZiemia tutaj jest bardzo żyzna, a rzeki zapewniają wygodny transport. Zauważyłeś, że nowi osadnicy w Kalifornii nie wylewają za kołnierz...",
	"scenario.scenario-2.mission-1": "Nakarm ludzi. Wybuduj 1 farmę pszenicy i 1 piekarnię",
	"scenario.scenario-2.mission-2": "Rozpocznij też produkcję wina. Zbuduj 1 winnicę i 1 chatę winiarza",
	"scenario.scenario-2.mission-3": "Wykonaj wszystkie zadania i zwiększ populację do 50",
	"scenario.scenario-2.mission-1.level-1-goal-1": "Zbuduj farmę pszenicy",
	"scenario.scenario-2.mission-1.level-1-goal-2": "Zbuduj piekarnię",
	"scenario.scenario-2.mission-2.level-2-goal-3": "Zbuduj winnicę",
	"scenario.scenario-2.mission-2.level-2-goal-4": "Zbuduj chatę winiarza",
	"scenario.scenario-2.mission-3.level-3-goal-6": "Zwiększ populację do 50",
	"scenario.scenario-2.dynamic-story.0": "Witaj burmistrzu! Wybrałeś wspaniałą lokalizację na swoje nowe miasto.\n\nMasz kilku doradców, więc pytaj ich o wskazówki. Widzisz zakładki w lewym górnym rogu ekranu? Kliknij je.",
	"scenario.scenario-2.dynamic-story.2": "WSKAZÓWKA Po zbudowaniu farmy i obsianiu gruntów musisz poczekać, żeby zebrać plony.\n\nGdy czas zbiorów nadejdzie, rolnik dostarczy towary do magazynu, gdzie zajmą się nimi piekarze i winiarze.\n\nKliknij budynek, żeby zobaczyć, jak posuwa się produkcja!",
	"scenario.scenario-2.dynamic-story.3": "WSKAZÓWKA Z domów otrzymujesz czynsz, ale musisz opłacać farmerów, aby biznes się kręcił.\n\nMusisz zarabiać więcej na czynszach, niż wydajesz na wypłaty. Pamiętaj, że ulepszone domy dają wyższe dochody!",
	"scenario.scenario-2.quest-1.intro": "Zadanie: Podczas ulew rzeka San Joaquin często wylewa. Wiele osób stara się minimalizować skutki zalania. Kamienie ułatwią im pracę. Możesz się tym zająć? Jeśli im pomożesz, to podzielą się z tobą drewnem. Kamienie musisz dostarczyć przed 31 sierpnia, aby mogli się przygotować na ulewy.",
	"scenario.scenario-2.quest-1.short": "Dostarcz 50 kamieni na budowę tamy",
	"scenario.scenario-2.quest-1.done": "Gratulacje! Zadanie wykonane. W nagrodę budowniczy tamy co miesiąc będą ci dostarczać 25 sągów drewna",
	"scenario.scenario-2.quest-1.ticker": "Otrzymałeś 25 sągów drewna od budowniczych tam",
	"scenario.scenario-2.quest-1.expired": "Nie zdążyłeś przed terminem! Następnym razem bardziej się postaraj.",
	
	"scenario.scenario-3.maptitle":   "Coś błyszczy w wodzie",
	"scenario.scenario-3.mapstory":   "Stwórz swoje drewniane imperium - a co to?",
	"scenario.scenario-3.mission-story":   "Doskonale ci poszło w Stockton, czas na większe wyzwanie. Zmierzasz do Sacramento, gdzie rwące rzeki zapewniają lepszy dostęp do surowców, a ich wartki nurt pozwoli wybudować bardziej wydajne fabryki.\n\nJednak pewnego dnia, pracując w strumieniu, zauważasz, że między kamieniami coś...",
	"scenario.scenario-3.mission-1":   "Zwiększ populację do 75 mieszkańców, wybuduj saloon i zatrudnij szeryfa",
	"scenario.scenario-3.mission-2":   "Czas rozpętać gorączkę złota. Sprzedaj 75 grudek złota do San Francisco",
	"scenario.scenario-3.mission-3":   "Sprzedaj 200 butelek brandy poszukiwaczom w Placerville i zwiększ populację do 100",
	"scenario.scenario-3.mission-1.level-1-goal-1":   "Zwiększ populację do 75",
	"scenario.scenario-3.mission-1.level-1-goal-2":   "Zbuduj saloon",
	"scenario.scenario-3.mission-1.level-1-goal-3":   "Zatrudnij szeryfa",
	"scenario.scenario-3.mission-2.level-2-goal-2":   "Zwiększ populację do 75",
	"scenario.scenario-3.mission-2.level-2-goal-1":   "Sprzedaj 75 grudek złota do S.F.",
	"scenario.scenario-3.mission-3.level-3-goal-1":   "Zwiększ populację do 100",
	"scenario.scenario-3.mission-3.level-3-goal-2":   "Sprzedaj 200 brandy do Placerville",	
	"scenario.scenario-3.dynamic-story.mission-3":   "Chwila, chwila! Co to tak błyszczy w wodzie?!\n\nCzy to... ZŁOTO?\n\nNowy cel: Wypłukaj złoto na patelni! Dostępny jest nowy budynek - płukalnia złota.",
	"scenario.scenario-3.startup-1":   "Z gotówką w ręce: zaczynasz z 3000 $ w gotówce",
	"scenario.scenario-3.startup-2":   "Wysoko postawieni znajomi: darmowy szlak handlowy z Placerville, 100 sągów drewna i 1000 $ w gotówce",
	"scenario.scenario-3.startup-3":   "Dobre przygotowanie: darmowy sad, ranczo i 1000 $ w gotówce",
	"scenario.scenario-3.quest-1.intro":   "Zadanie: W twoim spokojnym mieście nad zeką niedługo zjawi się banda poszukiwaczy bogactwa. Przygotuj się na ich przybycie i wypełnij magazyny 50 butelkami brandy, 50 deskami i 50 chlebami.\n\nPierwszy statek przypłynie 1 marca 1849, więc na 28 lutego musisz być gotowy. Przybysze wynagrodzą się za miłe powitanie.",
	"scenario.scenario-3.quest-1.short":   "Dostarcz 50 desek, brandy i chlebów do magazynów",
	"scenario.scenario-3.quest-1.done":  "Ukończyłeś zadanie. Gratulacje! Wdzięczni przybysze dali ci żagle ze swoich statków - nie będą już ich potrzebować.\n\nDostałeś 200 zwojów tkanin.",
	"scenario.scenario-3.quest-1.expired":   "Nie zdążyłeś przed terminem!\n\nWidząc tych wszystkich przybyszów, nie staraj się zbytnio myśleć o zyskach, jakie mogłeś zgarnąć.",

	"scenario.scenario-4.maptitle":   "Złoto miechta się w górach!",
	"scenario.scenario-4.mapstory":   "Kop. Bogać się.",
	"scenario.scenario-4.mission-story":   "Złoto w strumieniach Central Valley musi być skądś wypłukiwane. To „skądś” to El Dorado. Jednak przetrwać tam nie będzie łatwo. Na wyżynach jest mało pożywienia. Do tego na tym uroczym pogórzu często szaleją potworne pożary, nie zapomnij o tym. Pędź po złoto i sprzedaj je do Sacramento.",
	"scenario.scenario-4.mission-1":   "Sprzedaj 100 grudek złota do Sacramento",
	"scenario.scenario-4.mission-2":   "Sprzedaj jeszcze 100 grudek złota do Sacramento (w sumie 200) i zgromadź 100 kilofów",
	"scenario.scenario-4.mission-3":   "Później pomóż wyprodukować kilofy, sprzedając 100 jednostek rudy żelaza do Woodland",
	"scenario.scenario-4.mission-1.level-1-goal-1":   "Sprzedaj 100 grudek złota do Sacramento",
	"scenario.scenario-4.mission-2.level-2-goal-1":   "Sprzedaj 200 grudek złota do Sacramento",
	"scenario.scenario-4.mission-2.level-2-goal-2":   "Zgromadź 100 kilofów",
	"scenario.scenario-4.mission-3.level-3-goal-3":   "Sprzedaj 100 jednostek rudy żelaza do Woodland",
	"scenario.scenario-4.startup-1":   "Z gotówką w ręce: zaczynasz z 3000 $ w gotówce",
	"scenario.scenario-4.startup-2":   "Stek i whiskey: co miesiąc otrzymasz 30 skrzyń mięsa i 30 butelek whiskey. 750 $ w gotówce",
	"scenario.scenario-4.startup-3":   "Wydobywaj kopaliny: zaczynasz z kopalnią złota i 20 kilofami. 1000 $ w gotówce",
	"scenario.scenario-4.quest-1.intro":   "Zadanie: Sacramento zostało znowu zalane. Władze proszą o pomoc.\n\nCzy w geście sąsiedzkiej pomocy pomożesz im odbudować miasto?\n\nDostarcz 100 sągów drewna i 50 desek, a władze Sacramento się odwdzięczą za ten gest.",
	"scenario.scenario-4.quest-1.short":   "Odbudować Sacramento. Dostarcz 100 sągów drewna i 50 desek",
	"scenario.scenario-4.quest-1.done":   "Z wdzięczności za pomoc władze Sacramento przesłały doskonały burbon z Kentucky. Masz 12 skrzynek whiskey, którą możesz się podzielić ze swoimi mieszkańcami.",
	"scenario.scenario-4.quest-1.expired":   "Sacramento poradziło sobie bez twojej pomocy. Szkoda, że władze nie zaproszą cię na uroczystości ani ucztę w odbudowanym mieście.",
	"scenario.scenario-4.quest-2.intro":   "Zadanie: Twój znajomy-geolog ma chrapkę na nowe złoża i szuka wsparcia.\n\nDostarcz mu zapasy i gotówkę, a z pewnością wyjdziesz na tym na swoje.\n\nGeolog wyjeżdża za 45 dni i potrzebuje 50 konserw i 1000 $ na „niespodziewane wydatki”.",
	"scenario.scenario-4.quest-2.short":   "Wyposażenie ekspedycji: 50 konserw i 1000 $",
	"scenario.scenario-4.quest-2.done":   "Wspaniały to dzień! Twój znajomy przytaszczył całe kopy złotego kwarcu!\n\nBędziesz jeszcze bardziej słynny. A i gotówka się przyda... Otrzymujesz 50 grudek złota.",
	"scenario.scenario-4.quest-2.expired":   "Niestety, nie zapewniłeś wyposażenia ekspedycji. Twój przyjaciel-geolog jest przygnębiony.",

	"scenario.scenario-5.maptitle":   "Sprowadź rodzinę",
	"scenario.scenario-5.mapstory":   "Wybuduj rodzinne miasto",
	"scenario.scenario-5.mission-story":   "Podróżowanie po Kalifornii potrafi zmęczyć, co? Może czas wybudować miasto dla całych rodzin z dziećmi? Niech też poznają uroki Kalifornii!\n\nZnalazłeś doskonałe miejsce, gdzie gleby są żyzne, a dostęp do szlaków handlowych wspaniały.",
	"scenario.scenario-5.mission-1":   "Wybuduj i utrzymaj 5 małych kamienic",
	"scenario.scenario-5.mission-2":   "Wybuduj 7 małych kamienic i sprzedaj 200 butelek oliwy do Sacramento",
	"scenario.scenario-5.mission-3":   "Piwnice na wino: uzyskaj 2-gi poziom i zgromadź 100 butelek wina",
	"scenario.scenario-5.mission-1.level-1-goal-1":   "Wybuduj 5 małych kamienic",
	"scenario.scenario-5.mission-2.level-2-goal-1":   "Wybuduj 7 małych kamienic",
	"scenario.scenario-5.mission-2.level-2-goal-2":   "200 butelek oliwy do Sacramento",
	"scenario.scenario-5.mission-3.level-3-goal-1":   "Wybuduj 7 małych kamienic",
	"scenario.scenario-5.mission-3.level-3-goal-3":   "Zgromadź 100 butelek wina",
	"scenario.scenario-5.startup-1":   "Z gotówką w ręce: zaczynasz z 4000  $ w gotówce",
	"scenario.scenario-5.startup-2":   "Kontakty biznesowe: wszystkie szlaki handlowe są otwarte, otrzymujesz 100 zwojów tkanin i 100 skór. 500 $",
	"scenario.scenario-5.startup-3":   "Życie na roli: zbuduj farmę pszenicy, winnicę i obóz drwali. 500 $",
	"scenario.scenario-5.quest-1.intro":   "Zadanie: Nieźle się podziało w obozie w Placerville; potrzebujesz więcej pracowników! Majster musi sklecić kilka im jakiś dach nad głową - ludzi trzeba gdzieś pomieścić.\n\nDostarcz majstrowi 100 zwojów tkanin na namioty. Jeśli dostanie je w ciągu trzech miesięcy, to odeśle ci kilka skór.",
	"scenario.scenario-5.quest-1.short":   "Szał kopalniany. Dostarcz 100 zwojów tkanin na namioty",
	"scenario.scenario-5.quest-1.done":   "Świetnie ci idzie! Nowe namioty naprawdę zwiększają produkcję!\n\nMajster mówi, że lokalni traperzy znoszą łupy do obozu, więc załatwił, że co miesiąc otrzymasz 25 skór.",
	"scenario.scenario-5.quest-1.ticker":   "Traperzy dostarczyli 25 skór",
	"scenario.scenario-5.quest-1.expired":   "Pies kichał bonanzę! Majstrowi nie udało się zatrudnić nowych pracowników - nikt nie chciał spać pod gołym niebem.",
	"scenario.scenario-5.quest-2.intro":   "Żyzne gleby na zachodnim brzegu rzeki Sacramento to istne eldorado możliwości, ale przez powodzie trudno je uprawiać. Gdyby tylko udało się ujarzmić rzekę, to można by uprawiać ziemie, a plony transportować rzeką.\n\nSprzedaj 50 kamieni do Woodland, aby przyspieszyć budowę tamy. Nowe opcje handlowe z pewnością się przydadzą.",
	"scenario.scenario-5.quest-2.short":   "W ciągu 3 miesięcy sprzedaj 50 kamieni do Woodland",
	"scenario.scenario-5.quest-2.done":   "Już lepiej, nie? Trzymasz rzekę w ryzach, czas więc na rewolucję rolniczą!\n\nBędziesz otrzymywać regularne dofinansowane dostawy. Co miesiąc otrzymasz 30 zwojów tkanin.",
	"scenario.scenario-5.quest-2.ticker":   "Otrzymałeś 30 zwojów tkanin",
	"scenario.scenario-5.quest-2.expired":   "No to klops. Ktoś na pewno zarobi na tych polach, ale ty nie zobaczysz ani centa. Gubernator cię nie wynagrodzi.",

	"scenario.scenario-6.maptitle":   "Zaspokój popyt",
	"scenario.scenario-6.mapstory":   "Gorączka szybko zmienia się w szaleństwo",
	"scenario.scenario-6.mission-story":   "Ilu ludzi przybyło?! Wykarmienie ich w tej dziczy to niezłe wyzwanie.\n\nWybuduj warzelnię soli i zajmij się rybami, których tu pełno.\n\nZacznij tez uprawiać żyzne ziemi w dolinie na południu i zagospodaruj stare rancza.",
	"scenario.scenario-6.mission-1":   "Zachłanność: sprzedaj 200 serów i 200 skrzyń ryb do Mariposy",
	"scenario.scenario-6.mission-2":   "Wino i zakąska: sprzedaj 100 konserw mięsnych i 100 butelek wina do Sonory",
	"scenario.scenario-6.mission-3":   "Bądź gościnny: zwiększ populację do 200 i wybuduj 5 małych rezydencji",
	"scenario.scenario-6.mission-1.level-1-goal-1":   "Sprzedaj 200 serów do Mariposy",
	"scenario.scenario-6.mission-1.level-1-goal-2":   "Sprzedaj 200 skrzyń ryb do Mariposy",
	"scenario.scenario-6.mission-2.level-2-goal-1":   "Sprzedaj 100 konserw do Sonory",
	"scenario.scenario-6.mission-2.level-2-goal-4":   "Sprzedaj 100 butelek wina do Sonory",
	"scenario.scenario-6.mission-3.level-3-goal-5":   "Wybuduj 5 małych rezydencji",
	"scenario.scenario-6.mission-3.level-3-goal-6":   "Zwiększ populację do 200",
	"scenario.scenario-6.startup-1":   "Z gotówką w ręce: zaczynasz z 2000 $ w gotówce",
	"scenario.scenario-6.startup-2":   "Kalifornijskie zakupy: kup rancza. Zaczynasz z 2 ranczami i 750 $",
	"scenario.scenario-6.startup-3":   "Drewniany baron: wynegocjowałeś umowę na drewno. Co miesiąc otrzymasz 50 sągów drewna. 1000 $",
	"scenario.scenario-6.quest-1.intro":   "Zadanie: Widać, że San Francisco od czasu do czasu musi pójść z dymem. Ostatni pożar wyjątkowo dał miastu w kość. Włodarze proszą o pomoc dla bezdomnych pogorzelców. Pomóż sąsiadom w potrzebie i przekaż im kilka konserw.",
	"scenario.scenario-6.quest-1.short":   "Dostarcz 100 konserw na północ",
	"scenario.scenario-6.quest-1.done":   "Dobry z ciebie Samarytanin! Dzięki twojej pomocy miasto odbudowano błyskawicznie. Ludzie znów mają gdzie mieszkać, więc nie będą już potrzebować tkanin, z których wybudowali namioty.\n\nJeszcze raz masz gest i uwalniasz ich od zbędnych materiałów. Otrzymujesz 200 zwojów tkanin.",
	"scenario.scenario-6.quest-1.expired":   "Może włodarze San Francisco niewystarczająco podkreślili powagę sytuacji?\n\nW każdym razie wielu pogorzelców musiało opuścić miasto. Twoja obojętność na krzywdę sąsiada zostanie zapamiętana.",
	"scenario.scenario-6.quest-2.intro":   "Zadanie: Nadchodzi gubernator! Szykuje dużą imprezę zapoznawczą przed kampanią. Jego doradcy już są i przygotowują się do akcji. Czy dostarczysz wino i sery, aby spotkanie było owocne? Dobry polityk zawsze odwdzięcza się za przysługi, a gubernator jest BARDZO dobrym politykiem.",
	"scenario.scenario-6.quest-2.short":   "Dostarcz 50 win i 100 serów na imprezę gubernatora",
	"scenario.scenario-6.quest-2.done":   "Widząc, ilu skacowanych ważniaków snuje się po San Jose, można założyć, że przyjęcie było nadzwyczaj udane!\n\nNo i sztab gubernatora doskonale płaci. Za swoje usługi otrzymałeś czek na 1000 $.",
	"scenario.scenario-6.quest-2.expired":   "Nie popierasz jego działań politycznych czy po prostu nie chcesz „takich ludzi” u siebie w mieście?\n\nBez względu na powód, po przeczytaniu depeszy od gubernatora jesienią swój głos oddasz raczej na kogoś innego...",

	"scenario.scenario-7.maptitle":   "No, nie wyszło...",
	"scenario.scenario-7.mapstory":   "Ocal upadającą\nosadę górniczą",
	"scenario.scenario-7.mission-story":   "W końcu zaoszczędziłeś na tyle, aby kupić swój kawałek ziemi. Jednak, gdy już przybyłeś na miejsce, to okazało się, że sprawy wyglądają marnie. Wydobycie w kopalniach jest niższe, niż ci powiedziano, a górnicy są bardzo niezadowoleni. Ale kupiłeś prawa do tych zasobów mineralnych, więc czemu nie spróbować?! Zobaczymy, co się stanie!",
	"scenario.scenario-7.mission-1":   "Odbuduj morale w osadzie: utrzymaj populację co najmniej 75 osób",
	"scenario.scenario-7.mission-2":   "Jazda na kilofach: ukończ pierwszy cel i sprzedaj co najmniej 100 kilofów do Placerville",
	"scenario.scenario-7.mission-3":   "Zaropiały żywot: ukończ dwa pozostałe cele i sprzedaj 100 baryłek ropy do San Francisco",
	"scenario.scenario-7.mission-1.level-1-goal-1":   "Zwiększ populację do 75",
	"scenario.scenario-7.mission-2.level-2-goal-1":   "Zwiększ populację do 75",
	"scenario.scenario-7.mission-2.level-2-goal-2":   "100 kilofów do Placerville",
	"scenario.scenario-7.mission-3.level-3-goal-1":   "Zwiększ populację do 75",
	"scenario.scenario-7.mission-3.level-3-goal-3":   "100 baryłek ropy do San Francisco",
	"scenario.scenario-7.startup-1":   "Z gotówką w ręce: zaczynasz z 2000 $ w gotówce",
	"scenario.scenario-7.startup-2":   "Zacieśnianie więzów w San Jose: co miesiąc otrzymasz 50 konserw i 50 butelek brandy. 500 $ w gotówce",
	"scenario.scenario-7.startup-3":   "Wyślij zwiadowców: zaczynasz z dwoma obozami myśliwych i 500 $",
	"scenario.scenario-7.dynamic-story.1":   "Żelazo!!!\n\nSzukając resztek złota, znajdujesz potężne złoża rudy żelaza. Wieści o tym odkryciu przyciągnęły do twojego miasta specjalistów. Możesz zacząć budować huty i kuźnie.",
	"scenario.scenario-7.dynamic-story.2":   "Ropa!!!\n\nStary Smith kopał studnię, a nagle chałpa mu wybuchła.\n\nNo szkoda trochę starego Smitha, ale to znaczy, że pod jego domem są bogate złoża ropy, którymi się można zainteresować. Zaopiekuj się tym znaleziskiem i zacznij eksportować ropę do San Francisco.",
	"scenario.scenario-7.quest-1.intro":   "Zadanie: Zawały w kopalniach to wielki problem w Gold Country. W kopalni w Calaveras County właśnie zawalił się chodnik. W geście pomocy sąsiedzkiej dostarcz im drewno, a z pewnością odwdzięczą się za twoją hojność.",
	"scenario.scenario-7.quest-1.short":   "W ciągu 60 dni wyślij 100 sągów drewna do West Point",
	"scenario.scenario-7.quest-1.done":   "Wybornie! Dzięki tobie kopalnie w Calaveras County działają już pełną parą.\n\nW podzięce otrzymałeś od nich doskonały bimber. Dokładnie 144 butelki.",
	"scenario.scenario-7.quest-1.expired":   "No cóż. Chyba twoi sąsiedzi z Calaveras County mają pecha z katastrofami w kopalniach.\n\nTrzeba było im pomóc, ale miejmy nadzieję, że szybko sami się uporają z problemem.",
	"scenario.scenario-7.quest-2.intro":   "Wyrównanie trasy. Sąsiedzi na wschodzie wytyczają drogę przez góry.\n\nPoratuj ich 25 kilofami i zobacz, co od nich otrzymasz w ramach wymiany handlowej.",
	"scenario.scenario-7.quest-2.short":   "Droga na wschód. W ciągu 3 miesięcy dostarcz 25 kilofów.",
	"scenario.scenario-7.quest-2.done":   "Mamy drogę! Gratulacje! Dzięki twojej pomocy prawie niemożliwe zadanie wybudowania drogi w górach się powiodło.\n\nSzlak handlowy z Nevadą już działa. Ranczerzy co miesiąc będą ci dostarczać 23 beczki mięsa.",
	"scenario.scenario-7.quest-2.ticker":   "Z Nevady przybyły 23 beczki mięsa",
	"scenario.scenario-7.quest-2.expired":   "Pomysł z drogą w górach był bzdurny. Okazało się, że nie da się poprowadzić drogi przez szczyty.\n\nA przynajmniej ty nie potrafisz. Kiedyś powstanie tu pewnie szlak handlowy, ale nie dziś...",

	"scenario.scenario-8.maptitle":   "A niech mnie kule biją!",
	"scenario.scenario-8.mapstory":   "Zbliża się\nniezła bonanza.",
	"scenario.scenario-8.mission-story":   "Jeśli będziesz podążać tropem kilofów, pewnie dotrzesz do miejsca, gdzie służą one do wydobywania złota. Dawno też minęły już czasy, kiedy górnicy spali pod namiotami, pili byle jaki burbon i nie marudzili. Więc musisz nie tylko brać się za kopanie w ziemi, ale też zmienić tę osadę w prawdziwe miasto.",
	"scenario.scenario-8.mission-1":   "Cywilizacjo - przybywaj: wybuduj i utrzymaj co najmniej 5 małych kamienic",
	"scenario.scenario-8.mission-2":   "Na bank: znalazłeś srebro i zbijesz na nim fortunę. Dostarcz co najmniej 200 grudek złota i 150 srebra do San Francisco",
	"scenario.scenario-8.mission-3":   "Przyszła siła robocza: zachęć co najmniej 200 osób do osiedlenia się w twoim mieście",
	"scenario.scenario-8.dynamic-story.1":   "SREBRO! Podczas przekopywania nowego szybu górnicy trafili na grubą żyłę srebra.\n\nMożesz być bogaty! Nie zmarnuj tej szansy!",
	"scenario.scenario-8.mission-1.level-1-goal-1":   "Wybuduj 5 małych kamienic",
	"scenario.scenario-8.mission-2.level-2-goal-1":   "Wybuduj 5 małych kamienic",
	"scenario.scenario-8.mission-2.level-2-goal-3":   "200 grudek złota do San Francisco",
	"scenario.scenario-8.mission-2.level-2-goal-4":   "150 grudek srebra do San Francisco",	
	"scenario.scenario-8.mission-3.level-3-goal-1":   "Wybuduj 5 małych kamienic",
	"scenario.scenario-8.mission-3.level-3-goal-5":   "Zwiększ populację do 200",
	"scenario.scenario-8.startup-1":   "Z gotówką w ręce: zaczynasz z 3000 $ w gotówce",
	"scenario.scenario-8.startup-2":   "Zwiadowcy: wyślij na zwiady kilka osób. Zaczynasz z kopalnią złota i remizą strażacką. 1000 $ w gotówce",
	"scenario.scenario-8.startup-3":   "Handel winem: winnice w San Jose co miesiąc dostarczają ci 50 butelek wina. 500 $ w gotówce",
	"scenario.scenario-8.quest-1.intro":   "Zadanie: Osadnicy zmierzają w stronę San Francisco. Zapewnij im zapasy na drogę: 100 skór i 50 skrzyń mięsa.",
	"scenario.scenario-8.quest-1.short":   "Przekaż osadnikom 100 skór i 50 skrzyń mięsa",
	"scenario.scenario-8.quest-1.done":   "Zrobiłeś dobry uczynek. Osadnicy wyglądali na miłych ludzi. W podzięce za gościnność zostawiają skrzynkę brandy, która przywieźli ze sobą aż z Hiszpanii. Mniam.",
	"scenario.scenario-8.quest-1.expired":   "Jesteś podły. Zaproponowałeś pomoc, a oni utknęli tu, czekając na twoje wsparcie, które nigdy nadeszło. Odjechali poirytowani.",
	"scenario.scenario-8.quest-2.intro":   "Zadanie: W San Francisco powstaje nowa katedra. Poszukiwany jest darczyńca, który ufunduje złoto na kopułę i srebro na udekorowanie wnętrz. Dostarcz 25 grudek złota i 25 grudek srebra, aby wkupić się w ich łaski.",
	"scenario.scenario-8.quest-2.short":   "25 grudek złota i srebra na nową katedrę",
	"scenario.scenario-8.quest-2.done":   "Filantrop co się zowie! Może twoim imieniem nazwą jakąś nawę. W geście wdzięczności wspólnota zorganizowała zbiórkę funduszy, aby ci się zrewanżować. Ten miły gest oznacza dla ciebie zysk 1000 $",
	"scenario.scenario-8.quest-2.expired":   "Okłamałeś ludzi kościoła?\n\nNie oczekuj raczej, że niebo stanie dla ciebie otworem...",

	"scenario.scenario-9a.maptitle":   "Inna zatoka",
	"scenario.scenario-9a.mapstory":   "W starej stolicy\nwybuduj nowe miasto",
	"scenario.scenario-9a.mission-story":   "Witamy w Monterey. Jest to była stolica Alta California rozciągająca się dumnie na południowej krawędzi oszałamiającej zatoki. Znajdujące się w samym sercu hiszpańsko-meksykańskiej Kalifornii Monterey jest ulubionym miastem wybornych rzemieślników, a ponadto jest niezwykle wygodnie połączone z pozostałą częścią Kalifornii. Przywróć dawny blask byłej stolicy i niech zatoka Monterey rośnie w siłę.",
	"scenario.scenario-9a.mission-1":   "Wino i ser: sprzedaj 300 serów do San Francisco, 150 win do West Point i zwiększ populację do 125",
	"scenario.scenario-9a.mission-2":   "Zdolni rzemieślnicy: sprzedaj 150 butów i 150 kamiennych cegieł do San Francisco",
	"scenario.scenario-9a.mission-3":   "Wykonaj wszystkie zadania i zainteresuj się owocami morza. Sprzedaj 150 konserw rybnych do San Jose",
	"scenario.scenario-9a.mission-1.level-1-goal-2":   "300 serów do San Francisco",
	"scenario.scenario-9a.mission-1.level-1-goal-1":   "150 butelek wina do West Point",
	"scenario.scenario-9a.mission-1.level-1-goal-3":   "Zwiększ populację do 125",
	"scenario.scenario-9a.mission-2.level-2-goal-3":   "Zwiększ populację do 125",
	"scenario.scenario-9a.mission-2.level-2-goal-1":   "150 par butów do San Francisco",
	"scenario.scenario-9a.mission-2.level-2-goal-2":   "150 cegieł do San Francisco",
	"scenario.scenario-9a.mission-3.level-3-goal-3":   "Zwiększ populację do 125",
	"scenario.scenario-9a.mission-3.level-3-goal-6":   "150 konserw rybnych do San Jose",
	"scenario.scenario-9a.startup-1":   "Z gotówką w ręce: zaczynasz z 3000 $ w gotówce",
	"scenario.scenario-9a.startup-2":   "Dary oceanu: zarządzaj flotą rybacką. Co miesiąc otrzymasz 15 skrzyń ryb. 1000 $",
	"scenario.scenario-9a.startup-3":   "Potentat na ranczo: na start dostajesz w pełni zmodyfikowane ranczo. 1000 $",
	"scenario.scenario-9a.quest-1.intro":   "Zadanie: Nowe łodzie rybackie pozwolą znacznie zwiększyć połowy w zatoce Monterey. Żeby je zbudować potrzebujesz 100 desek i 50 zwojów tkanin.",
	"scenario.scenario-9a.quest-1.short":   "100 desek i 50 zwojów tkanin na nowe łodzie",
	"scenario.scenario-9a.quest-1.done":   "Nowe łodzie z pewnością doskonale się sprawdzą na morzu! Co miesiąc otrzymasz 20 skrzyń ryb i 20 worków soli.",
	"scenario.scenario-9a.quest-1.ticker-1": "Otrzymałeś dostawę 20 skrzyń ryb",
	"scenario.scenario-9a.quest-1.ticker-2":   "Dostawa: 20 worków soli",
	"scenario.scenario-9a.quest-1.expired":   "Wielka szkoda, że nie masz nowych łodzi, bo w morzu rzeczywiście roi się od ryb, ale rzeczywiście ciężko je złowić.",
	"scenario.scenario-9a.quest-2.intro":   "Zadanie: Lokalne smaki. Wielu nowych osadników do Kalifornii przybywa z krajów, gdzie uprawia się winorośla, i potrafią oni produkować doskonałe wina. Wybuduj 5 winnic, aby zachęcić ich do osiedlenia się w zatoce Monterey.",
	"scenario.scenario-9a.quest-2.short":   "Zachęć winiarzy - wybuduj 5 winnic",
	"scenario.scenario-9a.quest-2.done":   "Dobra robota! Twoje wspaniałe winnice zainteresowały wielu znakomitych winiarzy.\n\nW winnicach będą teraz pracować doświadczeni nadzorcy i możliwe będzie używanie większych beczek.",
	"scenario.scenario-9a.quest-2.expired":   "Winiarski potencjał Monterey chyba jednak się zmarnuje. Szkoda.",	

	"scenario.scenario-9.maptitle":   "Bardziej wytwornie",
	"scenario.scenario-9.mapstory":   "Może jednak\npieniądze dają szczęcie",
	"scenario.scenario-9.mission-story":   "Biznesy wydobywcze z pewnością są opłacalne, ale też przez nie powstaje mnóstwo nieczystości, są niebezpieczne, a same kopalnie znajdują się z dala od cywilizacji. Teraz dysponujesz już sporymi oszczędnościami, a lata życia w ciężkich warunkach spowodowały, że masz ochotę na coś bardziej wytwornego. Dobrą brandy. Wytworne ubrania. Ozdobne meble. A skoro w Golden State wielu górników się dorobiło, to taki model biznesowy w sielankowym Napa może się sprawdzić.",
	"scenario.scenario-9.mission-1":   "Okolice: stwórz zagłębie winiarskie. Wybuduj 6 winnic i 4 winiarnie",
	"scenario.scenario-9.mission-2":   "Rozsław wina z Napa: dostarcz co najmniej 500 butelek smakoszom z San Francisco South Park",
	"scenario.scenario-9.mission-3":   "Przyciągnij elitę: wybuduj i utrzymaj co najmniej 7 średnich rezydencji",
	"scenario.scenario-9.mission-1.level-1-goal-1":   "Obsadź 6 winnic",
	"scenario.scenario-9.mission-1.level-1-goal-2":   "Stwórz 4 winiarnie",
	"scenario.scenario-9.mission-2.level-2-goal-3":   "500 butelek wina do San Francisco",
	"scenario.scenario-9.mission-3.level-3-goal-3":   "Wybuduj 7 średnich rezydencji",
	"scenario.scenario-9.startup-1":   "Z gotówką w ręce: zaczynasz z 3000 $ w gotówce",
	"scenario.scenario-9.startup-2":   "Imperium Redwood: odnawiasz kontakty ze starymi obozami w Novato i co miesiąc otrzymujesz 50 sągów drewna. 750 $",
	"scenario.scenario-9.startup-3":   "Stare winorośla: zaczynasz z winnicą, przetwórnią winogron i otwartym szlakiem handlowym do San Francisco. 1000 $",
	"scenario.scenario-9.quest-1.intro":   "Zadanie: Rozwój przemysłowy. Drewniana zabudowa San Francisco regularnie idzie z dymem.\n\nPomóż wybudować nowe San Francisco - z kamienia. Dostarcz 100 kamieni w zamian za przysługę w przyszłości.",
	"scenario.scenario-9.quest-1.short":   "Dostarcz 100 kamieni do San Francisco",
	"scenario.scenario-9.quest-1.done":   "Świetnie! Dzięki tobie fabryki San Francisco nie są już piekielnymi pułapkami.Teraz są tylko piekielne.\n\nCo miesiąc otrzymasz 20 zwojów tkanin.",
	"scenario.scenario-9.quest-1.ticker":   "Otrzymałeś 20 zwojów tkanin",
	"scenario.scenario-9.quest-1.expired":   "Raczej nie zostaniesz zaproszony na żadne wytworne przyjęcie w San Francisco. Nie jesteś tu mile widziany...",
	"scenario.scenario-9.quest-2.intro":   "Zapasy na ekspedycję. Pewien generał poprosił cię o wsparcie morale swoich żołnierzy.\n\nDostarcz mu 100 skrzynek wina. Nigdy nie zaszkodzi mieć znajomego generała, prawda?",
	"scenario.scenario-9.quest-2.short":   "100 skrzynek wina dla generała",
	"scenario.scenario-9.quest-2.done":   "Skoro żołnierze ledwo stoją na nogach, to chyba się postarałeś!\n\nGenerał jest zachwycony.",
	"scenario.scenario-9.quest-2.expired":   "Jesteś pewny, że nieudzielenie pomocy facetowi, który dowodzi TYLOMA wojakami, to dobry pomysł? Generał nie jest zachwycony...",

	"scenario.scenario-10.maptitle":   "Masz drewno?",
	"scenario.scenario-10.mapstory":   "W północnych lasach stwórz imperium drewniane",
	"scenario.scenario-10.mission-story":   "Zapotrzebowanie branży górniczej na drewno wzrosło tak bardzo, że niegdyś zalesione zbocza Sierra Nevada powoli zaczynają przypominać pustynie w Nevadzie. Dołóżmy do tego pożary lasu spowodowane nieuważnym rozpalaniem ognisk i niedługo okaże się, że drewna jest za mało. Ale niedobory też mają swoje zalety... Czas wracać na zalesione wzgórza Kalifornii.",
	"scenario.scenario-10.mission-1":   "Leśna osada: zwiększ populację do 100 i wybuduj co najmniej 4 duże kamienice",
	"scenario.scenario-10.mission-2":   "Dostawa: następnie sprzedaj 100 mebli ranczerom w San Jose",
	"scenario.scenario-10.mission-3":   "Biurokracja: dostarcz papier władzom Kalifornii. Sprzedaj 100 rulonów papieru do Benicia",
	"scenario.scenario-10.mission-1.level-1-goal-1":   "Zwiększ populację do 100",
	"scenario.scenario-10.mission-1.level-1-goal-2":   "Wybuduj 4 duże kamienice",
	"scenario.scenario-10.mission-2.level-2-goal-1":   "Zwiększ populację do 100",
	"scenario.scenario-10.mission-2.level-2-goal-2":   "Wybuduj 4 duże kamienice",
	"scenario.scenario-10.mission-2.level-2-goal-3":   "Sprzedaj 100 mebli do San Jose",
	"scenario.scenario-10.mission-3.level-3-goal-1":   "Zwiększ populację do 100",
	"scenario.scenario-10.mission-3.level-3-goal-2":   "Wybuduj 4 duże kamienice",
	"scenario.scenario-10.mission-3.level-3-goal-4":   "100 rulonów papieru do Benicia",
	"scenario.scenario-10.startup-1":   "Z gotówką w ręce: zaczynasz z 2500 $ w gotówce",
	"scenario.scenario-10.startup-2":   "Pijacka ścieżka: zaczynasz z 300 butelkami brandy i otwartym szlakiem handlowym do Napa. 500 $",
	"scenario.scenario-10.startup-3":   "Przejmij istniejącą firmę: zaczynasz z obozem drwali, tartakiem i zapasem konserw. 500 $",
	"scenario.scenario-10.leather":   "Rosyjscy traperzy są wdzięczni za zapasy i w zamian dają ci 10 skór",
	"scenario.scenario-10.quest-1.intro":   "Zadanie: pałacyki łowieckie. Wygląda, że nowobogaccy, których ulokowałeś w St. Helena zajęli się myślistwem i chcą w lesie wybudować wielkie pałacyki łowieckie. Warto się zakręcić wokół nich, bo czuć tu pieniądze.",
	"scenario.scenario-10.quest-1.short":   "50 kamieni i 50 desek na pałacyki łowieckie",
	"scenario.scenario-10.quest-1.ticker-1":   "Otrzymujesz 20 skrzyń mięsa z pałacyków łowieckich",
	"scenario.scenario-10.quest-1.ticker-2":   "Otrzymujesz 20 whiskey z pałacyków łowieckich",
	"scenario.scenario-10.quest-1.done":   "Na ścianach domów bogaczy z Północnej Kalifornii można już powiesić jakieś poroża. W podzięce za wsparcie co miesiąc od braci myśliwskiej będziesz otrzymywać 20 skrzyń mięsa i 20 butelek whiskey.",
	"scenario.scenario-10.quest-1.expired":   "Bogacze sami wybudowali swoje pałacyki łowieckie. Teraz zamiast brać udział w ich imprezach możesz tylko z dala przysłuchiwać się ich dzikim harcom.",
	"scenario.scenario-10.quest-2.intro":   "Zadanie: Przystanek Alaska. Wyślij ekspedycję daleko na północ, aby poznali tamtejszą florę.",
	"scenario.scenario-10.quest-2.short":   "Zasponsoruj ekspedycję. 200 chlebów i 50 kilofów",
	"scenario.scenario-10.quest-2.done":   "Alleluja! Wrócili! Słuchasz opowieści o rzekach pełnych ryb!\n\nAle to nie wszystko. Dowiadujesz się, że założyli obóz i rozpoczęli handel. Co miesiąc otrzymasz 20 skrzyń ryb.",
	"scenario.scenario-10.quest-2.ticker":   "Rybacy dostarczyli 20 skrzyń ryb",
	"scenario.scenario-10.quest-2.expired":   "Północne lasy Kalifornii rzeczywiście są pełne bogactw.\n\nKtoś się nimi z pewnością zainteresuje, ale nie będziesz to ty.",

	"scenario.scenario-11.maptitle":   "Wszyscy na pokład",
	"scenario.scenario-11.mapstory":   "Przygotuj się -\npokłady złota czekają",
	"scenario.scenario-11.mission-story":   "Plotki szybko się rozchodzą. Wieści o tajemniczym „veta madre”, czyli żyle złota, szybko obiegły okolicę i nagle wszystkich wywiało.\n\nTy też się dowiedziałeś o wielkich pokładach złota. Wybierasz się do Benicia po zapasy.",
	"scenario.scenario-11.mission-1":   "Wyposaż kopalnie: sprzedaj co najmniej 250 desek i 100 zwojów tkanin oraz 100 kilofów do Sonory",
	"scenario.scenario-11.mission-2":   "Zaopatrz górników: sprzedaj 100 konserw mięsnych i 100 butelek whiskey do Sonory",
	"scenario.scenario-11.mission-3":   "Na wszelki wypadek: wykonaj wszystkie zadania i zgromadź jeszcze 100 konserw i 100 butelek whiskey",
	"scenario.scenario-11.mission-1.level-1-goal-1":   "250 desek do Sonory",
	"scenario.scenario-11.mission-1.level-1-goal-2":   "100 kilofów do Sonory",
	"scenario.scenario-11.mission-1.level-1-goal-3":   "100 zwojów tkanin do Sonory",
	"scenario.scenario-11.mission-2.level-2-goal-4":   "100 butelek whiskey do Sonory",
	"scenario.scenario-11.mission-2.level-2-goal-5":   "100 konserw do Sonory",
	"scenario.scenario-11.mission-3.level-3-goal-7":   "Zgromadź 100 konserw mięsnych",
	"scenario.scenario-11.mission-3.level-3-goal-8":   "Zgromadź 100 butelek whiskey",
	"scenario.scenario-11.startup-1":   "Zatrudnij ekspertów z Karoliny Północnej. Zaczynasz z w pełni zmodyfikowaną plantacją bawełny i przędzalnią. 2000 $",
	"scenario.scenario-11.startup-2":   "Zatrudnij ekspertów z Kentucky. Zaczynasz z sadem i w pełni zmodyfikowaną gorzelnią. 2000 $",
	"scenario.scenario-11.startup-3":   "Zatrudnij ekspertów z Minnesoty. Zaczynasz z kopalnią rud żelaza i odkrywasz złoża żelaza. 2000 $",
	"scenario.scenario-11.quest-1.intro":   "Zadanie: W Stockton znów źle się dzieje. Pomóż mieszkańcom odbudować groble, dostarczając 50 kamiennych cegieł. Z pewnością będą wdzięczni i podzielą się zebranymi plonami.",
	"scenario.scenario-11.quest-1.short":   "Odbuduj groble za pomocą 50 cegieł",
	"scenario.scenario-11.quest-1.done":   "Doskonała robota! Pomogłeś mieszkańcom Stockton odbudować groble przed rozpoczęciem zasiewów. W podzięce co miesiąc będziesz otrzymywać 25 worków pszenicy. W przyszłości też będą na ciebie liczyć.",
	"scenario.scenario-11.quest-1.ticker":   "25 worków pszenicy ze Stockton",
	"scenario.scenario-11.quest-1.expired":   "Paskudnie to załatwiłeś! Nie udało ci się zgromadzić zasobów i nie pomogłeś mieszkańcom Stockton, a oni tak na ciebie liczyli... Pola nie zostaną obsiane i wiele rodzin pójdzie z torbami.",
	"scenario.scenario-11.quest-2.intro":   "Zadanie: Zdolni rzemieślnicy i kapitał opuszczają to miejsce.\n\nSprawdź, czy uda ci się zatrzymać doświadczonych pracowników na ranczo i wybuduj dla nich pensjonat.",
	"scenario.scenario-11.quest-2.short":   "Zgromadź 200 sągów drewna.",
	"scenario.scenario-11.quest-2.done":   "Doskonale! Udało ci się - rzemieślnicy zostają i będą pracować na ranczach. Wszystkie rancza zostały zmodyfikowane.",
	"scenario.scenario-11.quest-2.expired":   "Nie udało ci się zgromadzić potrzebnych zasobów. W mieście nie zostało nic wartego uwagi.",

	"scenario.scenario-12.maptitle":   "Pokład złota",
	"scenario.scenario-12.mapstory":   "Kop głęboko i szybko.",
	"scenario.scenario-12.mission-story":   "Wygód to tu nie ma, oj nie. W tych stronach gleba nie jest żyzna i nic tu nie urośnie, więc wszystkie zapasy trzeba sprowadzać. Dlatego ta inwestycja jest ryzykowna, ale jeśli wierzyć geologowi, to warto podjąć to ryzyko.\n\nUtrzymaj szlaki handlowe, rozkręć kopalnie, a srebro i złota popłyną strumieniami.",
	"scenario.scenario-12.mission-1":   "Wybuduj 2 kopalnie srebra i 2 kopalnie złota. Dostarcz 200 grudek złota i 200 srebra do San Francisco i otwórz własny bank.",
	"scenario.scenario-12.mission-2":   "Rozpocznij produkcję kilofów. Wybuduj kopalnię rud żelaza, hutę i kuźnię.",
	"scenario.scenario-12.mission-3":   "Zgromadź 100 butelek wina, 100 konserw rybnych i 200 sągów drewna, aby przetrwać zimę.",
	"scenario.scenario-12.mission-1.level-1-goal-1":   "200 grudek złota do San Francisco",
	"scenario.scenario-12.mission-1.level-1-goal-2":   "200 srebra do San Francisco",
	"scenario.scenario-12.mission-1.level-1-goal-3":   "Wybuduj 2 kopalnie złota",
	"scenario.scenario-12.mission-1.level-1-goal-4":   "Wybuduj 2 kopalnie srebra",
	"scenario.scenario-12.mission-2.level-2-goal-3":   "Wybuduj kopalnię rud żelaza",
	"scenario.scenario-12.mission-2.level-2-goal-4":   "Wybuduj hutę",
	"scenario.scenario-12.mission-2.level-2-goal-5":   "Wybuduj kuźnię",
	"scenario.scenario-12.mission-3.level-3-goal-3":   "Zgromadź 100 butelek wina",
	"scenario.scenario-12.mission-3.level-3-goal-4":   "Zgromadź 100 konserw rybnych",
	"scenario.scenario-12.mission-3.level-3-goal-5":   "Zgromadź 200 sągów drewna",
	"scenario.scenario-12.startup-1":   "Co miesiąc otrzymasz 50 chlebów i 10 kilofów. Zaczynasz z 4000 $.",
	"scenario.scenario-12.startup-2":   "Co miesiąc otrzymasz 50 butelek brandy i 10 kilofów. Zaczynasz z 4000 $.",
	"scenario.scenario-12.startup-3":   "Co miesiąc otrzymasz 50 sągów drewna i 10 kilofów. Zaczynasz z 4000 $.",
	"scenario.scenario-12.minehint":   "Wskazówka:\n\nO ile fragment kopalni znajduje się na obszarze zasobów, górnicy będą wydobywać surowce. Jeśli cię stać, to na obszarze zasobów możesz wybudować wiele kopalni.",
	"scenario.scenario-12.bandits":   "BANDYCI!\n\nZłe wieści, burmistrzu. Pamięta pan zapasy z Benicia, które miały dotrzeć do Sonory? Na jeden z transportów napadli bandyci - zabrali część desek i tkanin. Na szczęście nie ukradli wszystkiego i część dotarła do obozu...",
	"scenario.scenario-12.fabric":   "Jeden wóz z tkaninami umknął bandytom. Otrzymujesz 30 zwojów tkanin.",
	"scenario.scenario-12.boards":   "Jeden wóz z deskami umknął bandytom. Otrzymujesz 25 desek.",
	"scenario.scenario-12.quest-1.intro":   "Zadanie: Twój geolog uważa, że pokład złota jest jeszcze większy, niż się spodziewaliśmy. Daj mu kilka kilofów, aby to zbadał, a może znajdzie kolejną żyłę złota.",
	"scenario.scenario-12.quest-1.short":   "Dostarcz geologowi 75 kilofów",
	"scenario.scenario-12.quest-1.done":   "Szok! Niedowierzanie! Bosko! Jest złoto! Mnóstwo złota. W pokładach odkryłeś kolejną wielką żyłę.",
	"scenario.scenario-12.quest-1.expired":   "Po jakiego diabła ci ten geolog? Bez dobrych narzędzi nigdy nic nie znajdzie.",
	"scenario.scenario-12.quest-2.intro":   "Zadanie: Departament skarbu ogłosił, że w San Francisco za niecałe 2 lata zostanie otwarta nowa mennica. Jeśli się pospieszysz z produkcją, to może zgarniesz lukratywne rządowe kontrakty.",
	"scenario.scenario-12.quest-2.short":   "Dostarcz 50 grudek złota, aby mennica zaczęła produkcję.",
	"scenario.scenario-12.quest-2.done":   "Dobra robota. Departament skarbu będzie cię co miesiąc dotował 30 butelkami whiskey i 30 konserwami.",
	"scenario.scenario-12.quest-2.ticker-1":   "Otrzymałeś dotację rządową: 30 whiskey",
	"scenario.scenario-12.quest-2.ticker-2":   "Otrzymałeś dotację rządową: 30 konserw",
	"scenario.scenario-12.quest-2.expired":   "Jasny gwint! Goście z departamentu skarbu liczyli na twoją pomoc i złoto. Teraz ktoś innych ich zaopatruje i zgarnie duże dotacje.",

	"scenario.scenario-13.maptitle":   "Para buch",
	"scenario.scenario-13.mapstory":   "Stwórz sieć\npołączeń rzecznych",
	"scenario.scenario-13.mission-story":   "Wzbogaciłeś się i postanowiłeś wrócić nad zatokę i zając się tym, czym zajmuje się każdy szanujący się magnat wydobywczy - szukaniem nowych zysków. Jeśli uda ci się połączyć zaludnione ośrodki w okolicach zatoki San Francisco, obszary rolnicze i tereny bogate w złoża mineralne za pomocą rzecznych szlaków handlowych, będziesz kontrolował nie tylko produkcję oraz wydobycie, ale i dystrybucję.",
	"scenario.scenario-13.mission-1":   "Wybuduj obydwa porty. Sprzedaj 100 jednostek każdego z surowców wymaganych do budowy.",
	"scenario.scenario-13.mission-2":   "A później sprzedaj 100 kamiennych cegieł w jednym porcie i 100 rulonów papieru w drugim.",
	"scenario.scenario-13.mission-3":   "Wybuduj plac handlowy. Zwiększ populację do 200.",
	"scenario.scenario-13.mission-1.level-1-goal-1":   "100 cegieł w pierwszym ośrodku",
	"scenario.scenario-13.mission-1.level-1-goal-2":   "100 konserw w pierwszym ośrodku",
	"scenario.scenario-13.mission-1.level-1-goal-3":   "100 rulonów papieru w drugim ośrodku",
	"scenario.scenario-13.mission-1.level-1-goal-4":   "100 chlebów w drugim ośrodku",
	"scenario.scenario-13.mission-2.level-2-goal-1":   "200 cegieł w pierwszym ośrodku",
	"scenario.scenario-13.mission-2.level-2-goal-3":   "200 rulonów papieru w drugim ośrodku",
	"scenario.scenario-13.mission-3.level-3-goal-5":   "Zwiększ populację do 200",
	"scenario.scenario-13.startup-1":   "Z gotówką w ręce: zaczynasz z 2500 $ w gotówce",
	"scenario.scenario-13.startup-2":   "Owocna praca: co miesiąc importujesz 50 worków owoców ze swoich sadów w Napa. 1000 $",
	"scenario.scenario-13.startup-2.ticker":   "Z Napa przybyło 50 worków owoców",
	"scenario.scenario-13.startup-3":   "Wioska rybacka: przejmujesz niewielką osadę rybacką. Wybuduj fabrykę konserw i zgromadź 75 worków soli. 750 $",
	"scenario.scenario-13.quest-1.intro":   "Zadanie: Wydłuż trasę parowców na rzece San Joaquin aż do Stockton. Rozpocznij budowę trzeciego portu i dostarcz tam 200 butelek piwa i 50 zwojów tkanin. W porcie będzie można przyjmować transporty pszenicy i jęczmienia.",
	"scenario.scenario-13.quest-1.expired":   "Niestety to zadanie cię przerosło. Farmerzy będą musieli znaleźć inny sposób na dostarczanie swoich towarów.",
	"scenario.scenario-13.quest-1.short":   "200 piw i 50 zwojów tkanin do trzeciego portu.",
	"scenario.scenario-13.quest-1.done":   "Zawsze miałeś smykałkę do interesów. Dzięki nowemu portowi wymiana towarów między farmerami w rejonie Central Valley będzie odbywać się jeszcze sprawniej. W nagrodę za swój trud co miesiąc otrzymasz 25 worków pszenicy i 25 jęczmienia.",
	"scenario.scenario-13.quest-2.intro":   "Szybciej znaczy lepiej: wydaj trochę grosza na bardziej wydajne silniki parowe. Za 1500 $ i 50 rulonów papieru możesz nabyć silniki, dzięki którym znacznie szybciej przetransportujesz owoce z sadów w Central Valley do miasta.",
	"scenario.scenario-13.quest-2.short":   "1500 $ i 50 rulonów papieru za nowe silniki",
	"scenario.scenario-13.quest-2.done":   "Okazuje się, że masz też patenty! Dobra robota. Lepsze silniki pozwolą ci szybciej przetransportować owoce, które w innym wypadku by zgniły podczas transportu. Co miesiąc otrzymasz 25 worków owoców.",
	"scenario.scenario-13.quest-2.expired":   "Miałeś pomysł, to fakt, ale nie udało ci się go wdrożyć. No cóż.\n\nNowe silniki mogły ci się bardzo przydać.",

	"scenario.scenario-14.maptitle":   "Zapłata za grzech",
	"scenario.scenario-14.mapstory":   "Zostań dostawcą alkoholu",
	"scenario.scenario-14.mission-story":   "Wszyscy górnicy mają ze sobą co najmniej jedną wspólną cechę - lubią strzelić jednego. Albo czternaście. Podczas swoich podróży zauważyłeś, że w hrabstwie Sonoma wielu farmerów uprawia owoce i zboża. Wokół kilku chat rozmieszczonych przy potokach skupia się całe życie wioski. Kilku pracowników masz już na miejscu. Czujesz tu potencjał na zbudowanie małego imperium.",
	"scenario.scenario-14.mission-1":   "Stwórz swoją markę: sprzedaj 150 sztuk każdego rodzaju alkoholu we wszystkich miastach, z którymi handlujesz.",
	"scenario.scenario-14.mission-2":   "Towar z górnej półki: dodatkowo zgromadź po 300 butelek brandy i whiskey",
	"scenario.scenario-14.mission-3":   "Upojne bogactwo: zwiększ populację do 200",
	"scenario.scenario-14.mission-1.level-1-goal-1":   "150 butelek brandy do San Francisco",
	"scenario.scenario-14.mission-1.level-1-goal-2":   "150 piw do Woodland",
	"scenario.scenario-14.mission-1.level-1-goal-3":   "150 butelek wina do Mariposa",
	"scenario.scenario-14.mission-2.level-2-goal-4":   "Zgromadź 300 butelek whiskey",
	"scenario.scenario-14.mission-2.level-2-goal-5":   "Zgromadź 300 butelek brandy",
	"scenario.scenario-14.mission-3.level-3-goal-6":   "Zwiększ populację do 200",
	"scenario.scenario-14.startup-1":   "Z gotówką w ręce: zaczynasz z 3000 $ w gotówce",
	"scenario.scenario-14.startup-2":   "Rancza na wybrzeżu: nawiąż współpracę z ranczerami. Co miesiąc otrzymasz 20 skrzyń mięsa i 20 serów. 1000 $",
	"scenario.scenario-14.startup-3":   "Płodne winogrona: zatrudnij doświadczonych sadowników. Zaczynasz z 1 przetwórnią winogron, 1 winnicą i 50 koszami winogron. 750 $",
	"scenario.scenario-14.olives":   "Zastanów się nad zasadzeniem kilku krzaków oliwnych. Możesz z nich produkować oliwę. W San Francisco doskonale zapłacą za taki delikates.",
	"scenario.scenario-14.quest-1.intro":   "Zadanie: Większe beczki pozwolą uzyskać większą wydajność. Zainwestuj w większe beczki i zacznij produkować więcej alkoholu. 150 desek.",
	"scenario.scenario-14.quest-1.short":   "150 desek na większe beczki",
	"scenario.scenario-14.quest-1.done":   "Wow. Jakie wielkie beczki! Przetwórnie winogron mogą zacząć pracować pełną parą.\n\nWe wszystkich przetwórniach otrzymujesz modyfikację „Większe beczki”.",
	"scenario.scenario-14.quest-1.expired":   "Bednarze mieli dość czekania i wyjechali do Napa Valley. Szkoda.",
	"scenario.scenario-14.quest-2.intro":   "Rybacy wymyślili, że będą konserwować ryby w oliwie i szukają dostawcy. Zgromadź 100 butelek oliwy i przygotuj się na ich przybycie.",
	"scenario.scenario-14.quest-2.short":   "Przygotuj 100 butelek oliwy dla rybaków",
	"scenario.scenario-14.quest-2.done":   "Doskonale.\n\nPo załadowaniu beczek z oliwą na łodzie rybacy wyruszyli do domu.\n\nW zamian za oliwę co miesiąc otrzymasz od nich 25 skrzynek ryb w puszkach.",
	"scenario.scenario-14.quest-2.ticker":   "Dotarło 25 skrzyń konserw rybnych",
	"scenario.scenario-14.quest-2.expired":   "Ale wkurzyłeś rybaków! Przeklinali jak nawiedzeni!",

	"scenario.scenario-15.maptitle":   "Dzika północ",
	"scenario.scenario-15.mapstory":   "Zawsze do przodu",
	"scenario.scenario-15.mission-story":   "Kolejny raz włóczysz się po pustkowiach, szukając bogactw. Postanawiasz się osiedlić tutaj, gdzie las styka się z równiną, a wzgórza przechodzą w malownicze doliny. Możliwe, że jest tu trochę bogactw mineralnych. Strumienie obfitują w ryby, a wielkie połacia płaskiego terenu zapraszają do budowania gospodarstw. Czy uda ci się ujarzmić tę okolicę?",
	"scenario.scenario-15.mission-1":   "Północne imperium: niech twoja osada stanie się centrum handlowym - sprzedaj 100 desek i kilofów",
	"scenario.scenario-15.mission-2":   "Nowe hrabstwo: stwórz dobrze prosperującą osadę, w której zamieszka co najmniej 200 osób",
	"scenario.scenario-15.mission-3":   "Przygotuj się do kolejnego przedsięwzięcia: zgromadź 100 kilofów i sprzedaj 150 grudek srebra",
	"scenario.scenario-15.mission-1.level-1-goal-1":   "Sprzedaj 100 desek",
	"scenario.scenario-15.mission-1.level-1-goal-2":   "Sprzedaj 100 kilofów",
	"scenario.scenario-15.mission-2.level-2-goal-3":   "Zwiększ populację do 200",
	"scenario.scenario-15.mission-3.level-3-goal-1": "Zwiększ populację do 200",
	"scenario.scenario-15.mission-3.level-3-goal-4":   "Zwiększ populację do 200",
	"scenario.scenario-15.mission-3.level-3-goal-5":   "Sprzedaj 150 grudek srebra",
	"scenario.scenario-15.startup-1":   "Z gotówką w ręce: zaczynasz z 4000 $ w gotówce",
	"scenario.scenario-15.startup-2":   "Znanymi sobie „metodami perswazji” przekonaj do siebie Indian z Kalifornii. Co miesiąc otrzymasz 50 skrzyń ryb i 25 skór. 1000 $",
	"scenario.scenario-15.startup-3":   "Przejmij opuszczoną kopalnię i sprawdź, czy uda ci się z niej coś wykrzesać. Zaczynasz z kopalnią rud żelaza. 1000 $",
	"scenario.scenario-15.moresilver":   "No, kto by pomyślał! Twój geolog namierzył nową żyłę srebra!",
	"scenario.scenario-15.quest-1.intro":   "Zadanie: powiększ swoje rzeczne imperium transportowe i wybuduj dodatkowy port obsługujący parowce. 100 kamieni, 100 sągów drewna i pewnie kilka skrzynek wina „spadnie” z łodzi do twoich magazynów.",
	"scenario.scenario-15.quest-1.short":   "Dodatkowy dok - 100 kamieni i 100 sągów drewna",
	"scenario.scenario-15.quest-1.done":   "Ahoj! Przybył pierwszy parowiec, a to oznacza, że handel w twoim mieście rozkwitnie. Za swoje wysiłki co miesiąc otrzymasz 30 butelek wina.",
	"scenario.scenario-15.quest-1.expired":   "Chyba jednak dodatkowy dok nie powstanie szybko. Kompania handlowa obsługująca parowce zdecydowała się wysyłać je innymi trasami. Co za pech.",
	"scenario.scenario-15.quest-2.intro":   "Pomóż władzom sąsiedniego hrabstwa ugasić rozszalały pożar lasu, zanim zniszczy ich miasto! Dostarcz 50 kilofów, aby pomóc stworzyć przesieki, i 100 butelek piwa, aby sprawić choć niewielką przyjemność pogorzelcom.",
	"scenario.scenario-15.quest-2.short":   "50 kilofów i 100 butelek piwa dla strażaków",
	"scenario.scenario-15.quest-2.done":   "Bezinteresowna ofiarność to cecha ludzi wielkich. W podzięce za twoją pomoc właściciele domów, które uratowałeś przed pożarem, przesłali ci 200 butelek lokalnej whiskey.",
	"scenario.scenario-15.quest-2.expired":   "Dziś o poranku czuć swąd dymu i porażki. Nie za ładnie pachnie, prawda?",

	"scenario.scenario-16.maptitle":   "Kraina owoców i orzechów",
	"scenario.scenario-16.mapstory":   "Wybuduj spichlerz Kalifornii",
	"scenario.scenario-16.mission-story":   "Witaj na zachodnim brzegu rzeki Sacramento. Oto najżyźniejsze tereny w całym hrabstwie, stanie, kraju... no, chodzi o to, że bardziej urodzajnej ziemi to nie znajdziesz na tej Ziemi. Połącz kalifornijskie słońce i wody potężnej rzeki Sacramento i masz tę oto wielką szklarnię na wolnym powietrzu. Stwórz tutaj stolicę rolnictwa, której Kalifornia tak bardzo potrzebuje.",
	"scenario.scenario-16.mission-1":   "Wykarm miasto: sprzedaj 200 worków pszenicy, 200 koszy winogron i 200 worków owoców do San Francisco",
	"scenario.scenario-16.mission-2":   "Więcej ludzi: sprzedaj 300 sztuk wszystkich powyższych produktów oraz 200 butelek oliwy do San Francisco",
	"scenario.scenario-16.mission-3":   "Posiadłości na plantacjach: zwiększ populację do 150",
	"scenario.scenario-16.startup-1":   "Z gotówką w ręce: zaczynasz z 3500 $ w gotówce",
	"scenario.scenario-16.startup-2":   "Drzewa też się przydają, chyba. Zaczynasz z 2 obozami drwali. 500 $",
	"scenario.scenario-16.startup-3":   "Pozwól ranczerom wypasać bydło na swoich terenach, a co miesiąc w zamian otrzymasz 25 cielęcych skór. 500 $",
	"scenario.scenario-16.startup-3.ticker":   "Ranczerzy dostarczyli 25 skór",
	"scenario.scenario-16.mission-1.level-1-goal-1":   "Sprzedaj 200 worków pszenicy",
	"scenario.scenario-16.mission-1.level-1-goal-2":   "Sprzedaj 200 koszy winogron",
	"scenario.scenario-16.mission-1.level-1-goal-3":   "Sprzedaj 200 worków owoców",
	"scenario.scenario-16.mission-3.level-3-goal-5":   "Zwiększ populację do 150",
	"scenario.scenario-16.mission-2.level-2-goal-1":   "Sprzedaj 300 worków pszenicy",
	"scenario.scenario-16.mission-2.level-2-goal-2":   "Sprzedaj 300 koszy winogron",
	"scenario.scenario-16.mission-2.level-2-goal-3":   "Sprzedaj 300 worków owoców",
	"scenario.scenario-16.mission-2.level-2-goal-4":   "Sprzedaj 200 butelek oliwy",
	"scenario.scenario-16.mission-3.level-3-goal-5":   "Zwiększ populację do 150",
	"scenario.scenario-16.quest-1.intro":   "Ufunduj uniwersytet rolniczy. Skorzystaj ze swoich bogactw, których dorobiłeś się na rolnictwie i wydobywaniu surowców mineralnych, i ufunduj rolniczą placówkę edukacyjną. Studenci pobierający tam nauki będą pracować dla ciebie, zwiększając twoją produkcję rolniczą. 1500 $ oraz 50 desek i kamieni.",
	"scenario.scenario-16.quest-1.short":   "Ufunduj uniwersytet. 1500 USD i 50 desek oraz 50 kamieni",
	"scenario.scenario-16.quest-1.done":   "Nauka popłaca. Studenci uniwersytetu uzyskują wiedzę praktyczną na twoich farmach pszenicy i jęczmienia.",
	"scenario.scenario-16.quest-1.expired":   "Czas i wiedza, to dwie rzeczy, których utrata boli najbardziej. Wygląda na to, że studenci nieprędko zawitają w twoje okolice.",
	"scenario.scenario-16.quest-2.intro":   "Oświetlenie gazowe: nadaj swojemu miastu nowoczesnego szyku, montując latarnie gazowe rozświetlające nocne ulice. Dzięki temu piekarze będą pracować bardziej wydajnie. Użyj 200 baryłek ropy.",
	"scenario.scenario-16.quest-2.short":   "Oświetlenie gazowe. Potrzebujesz 100 baryłek ropy",
	"scenario.scenario-16.quest-2.done":   "Wybornie! Latarnie gazowe oświetlają ulice i fabryki, więc produkcja może iść pełną parą nawet po zachodzie słońca. Co tydzień piekarze upieką więcej chlebów.",
	"scenario.scenario-16.quest-2.expired":   "Chyba nie zauważyłeś świetlanej przyszłości w tym projekcie. Ciemnota w twoim mieście rozgości się pewnie na dłużej.",

	"scenario.scenario-17.maptitle":   "Wszystko złoto, co się świeci?",
	"scenario.scenario-17.mapstory":   "Gotów na wyprawę w górę strumienia?",
	"scenario.scenario-17.mission-story":   "Daleko. Niegościnny i trudno dostępny teren. Piękne widoki. Duża szansa na zyski. W taki sposób twoi zwiadowcy zaciekawili cię nowym terenem, który odkryli. Jeśli postanowisz zainwestować w te tereny, pamiętaj, że będziesz z dala od władz, które by mogły ci pomóc w ciężkich sytuacjach, będziesz działać na dzikim terenie i w sumie to będziesz tam zdany tylko i wyłącznie na siebie. Jednak ryzyko może się opłacić, bo nagroda za odwagę może przyćmić wszystkie niebezpieczeństwa.",
	"scenario.scenario-17.mission-1":   "Przejmij złoża: dostarcz 200 grudek złota i 100 srebra do Live Oak na przechowanie.",
	"scenario.scenario-17.mission-3":   "Chroń obóz: rozmieść posterunki i wypatruj zagrożeń. Sprzedaj 200 desek do posterunku 1. i 100 kilofów do posterunku 2.",
	"scenario.scenario-17.mission-2":   "Zorganizuj się: zwiększ populację do 150 osób, aby uzyskać prawa miejskie",
	"scenario.scenario-17.mission-1.level-1-goal-1":   "200 grudek złota do Live Oak",
	"scenario.scenario-17.mission-1.level-1-goal-2":   "100 srebra do Live Oak",
	"scenario.scenario-17.mission-3.level-3-goal-3":   "200 desek do posterunku 1.",
	"scenario.scenario-17.mission-3.level-3-goal-4":   "100 kilofów do posterunku 2.",
	"scenario.scenario-17.mission-3.level-3-goal-5":   "Zwiększ populację do 150",
	"scenario.scenario-17.mission-2.level-2-goal-3":   "Zwiększ populację do 150",
	"scenario.scenario-17.startup-1":   "Narzędzia pracy: co miesiąc otrzymasz 25 kilofów. 2000 $",
	"scenario.scenario-17.startup-2":   "Dostawca piwa: zaczynasz z saloonem i co miesiąc otrzymasz 50 piw. 2000 $",
	"scenario.scenario-17.startup-3":   "Otwarty obóz: umożliw rodzinom górników dołączenie do nich. Co miesiąc otrzymasz 30 zwojów tkanin. 2000 $",
	"scenario.scenario-17.quest-1.intro":   "Zadanie: Zgromadź 200 chlebów dla zwiadowców w posterunkach. W ten sposób zapewnisz prowiant myśliwym i drwalom, który odwdzięczą ci się podczas polowań i wycinki drzew.",
	"scenario.scenario-17.quest-1.short":   "Zgromadź 200 chlebów dla posterunków",
	"scenario.scenario-17.quest-1.done":   "Zapewniłeś ochronę i wyżywienie, więc myśliwi i drwale mogą się zapuszczać w knieje znacznie dalej.",
	"scenario.scenario-17.quest-1.expired":   "Ciężko zrozumieć twoje postępowanie: budujesz posterunki i nie zapewniasz im prowiantu? A może jednak wiesz, co robisz...",
	"scenario.scenario-17.quest-2.intro":   "Złoża szybko się wyczerpały i wszyscy górnicy w obozie zostali bez środków do życia. Jeśli przekonasz ich, aby nie wyjeżdżali (dając im 100 chlebów i 50 butelek wina), to zaczną się rozglądać jeszcze za jakimś złotem.",
	"scenario.scenario-17.quest-2.short":   "100 chlebów i 50 butelek wina dla górników",
	"scenario.scenario-17.quest-2.done":   "Górnicy postanowili zostać i pracować, ponieważ znaleźli nową, niewielką żyłę złota.",
	"scenario.scenario-17.quest-2.expired":   "Górnicy stwierdzili, że nie spieszysz się z pomocą, i poszli zająć inny teren. Ktoś inny się wzbogaci, nie ty.",

	"scenario.scenario-18.maptitle":   "Złoto w innym kolorze",
	"scenario.scenario-18.mapstory":   "Znajdź czarne złoto\nna południu",
	"scenario.scenario-18.mission-story":   "Postanowiłeś wysłać swoich dzielnych zwiadowców na południe i sprawdzić, czy aby tam nie ma czegoś ciekawego. Teraz wrócili i czytasz ich raport, o tym że znaleźli zapuszczone rancza i krowy. Mnóstwo krów. Początkowo raport wydaje się nieciekawy. Ranczo dla ciebie nic nie znaczy, masz ich mnóstwo. Ale po chwili zauważasz przypisek o legendach plemiennych. Indianie opowiadają historie o płonących strumieniach i „czarnej wodzie” tryskającej z ziemi. Brzmi ciekawie, prawda?",
	"scenario.scenario-18.mission-1":   "Wołowina premium: wybuduj co najmniej 4 rancza",
	"scenario.scenario-18.mission-2":   "Czarne złoto: sprzedaj 200 baryłek ropy do Martinez i rozruszaj tamtejszy przemysł",
	"scenario.scenario-18.mission-3":   "Wybuduj 5 średnich rezydencji dla siebie i swoich znajomych, aby pochwalić się bogactwem",
	"scenario.scenario-18.mission-1.level-1-goal-1":   "Wybuduj 4 rancza",
	"scenario.scenario-18.mission-2.level-2-goal-4":   "200 baryłek ropy do Martinez",
	"scenario.scenario-18.mission-3.level-3-goal-5":   "Wybuduj 5 średnich rezydencji",
	"scenario.scenario-18.dynamic-story.mission-2":   "Co za gejzer! Odkryłeś ropę! Teraz sprawdź, ile można zarobić na ropie i rozdystrybuuj jej mnóstwo w całym stanie!",
	"scenario.scenario-18.startup-1":   "Sprawdź lokalne smaki: zaczynasz z saloonem i co miesiąc otrzymasz 30 butelek whiskey. 3000 $",
	"scenario.scenario-18.startup-2":   "A masz jakiś ser? Otwarty, darmowy, serowy szlak handlowy do San Francisco. 3000 $",
	"scenario.scenario-18.startup-3":   "Doświadczeni pracownicy: na twoim ranczo szefami są same stare wygi. Zaczynasz z doświadczonymi pracownikami i 3000 $",
	"scenario.scenario-18.quest-1.intro":   "Zadanie: Wybuduj targowisko, na którym ranczerzy mogą się spotykać i handlować zwierzętami hodowlanymi. Wszyscy ranczerzy dysponują większymi zagrodami, żeby mogli pomieścić wszystkie zwierzęta. Potrzebujesz 50 kamiennych cegieł i 100 desek",
	"scenario.scenario-18.quest-1.short":   "Wybuduj zagrody. 50 kamieni i 50 desek",
	"scenario.scenario-18.quest-1.done":   "Nieźle to wygląda. I cuchnie. Wszystkie zagrody na ranczach zostały zmodyfikowane i mogą pomieścić więcej zwierząt.",
	"scenario.scenario-18.quest-1.expired":   "Nagle zostałeś wegetarianinem czy po prostu nie dałeś rady wykonać zadania? W każdym razie krowy w całej Central Valley są ci wdzięczne, ranczerzy - mniej.",
	"scenario.scenario-18.quest-2.intro":   "Wspomóż badania naukowe i przekaż ropę naftową badaczom. Wesprzyj ich tez finansowo, aby mogli zatrudnić geologa do pracy w szybie naftowym, co pomoże zwiększyć wydobycie. 1500 $ i 50 baryłek ropy",
	"scenario.scenario-18.quest-2.short":   "Wspomóż badania. 1500 USD i 50 baryłek ropy",
	"scenario.scenario-18.quest-2.done":   "Ropa jest niesamowita. Naukowcy odkryli nowe sposoby pozyskiwania jej. Możesz zmodyfikować umiejętności geologów pracujących w szybach naftowych.",
	"scenario.scenario-18.quest-2.expired":   "Gdzie twój zmysł wynalazcy? Pewnie gdzieś się zawieruszył. Naukowcy są zawiedzeni.",

	"scenario.scenario-19.maptitle": "San Francisco",
	"scenario.scenario-19.mapstory":   "Zaznacz swoje przybycie",
	"scenario.scenario-19.mission-story":   "Witamy w San Francisco - wschodzącej metropolii zachodu rozpościerającej się na skraju kontynentu. Masz 2 cele. Pierwszy: musisz dać się poznać nie tylko jako potentat wydobywczy, ale i biznesmen-filantrop. Następnie stwórz luksusową enklawę dla siebie i innych członków ekskluzywnego klubu Złotonośnych. Co miesiąc otrzymasz 70 bryłek złota ze swoich kopalni; sprzedaj je w mennicy USA.",
	"scenario.scenario-19.mission-1":   "South Park: wybuduj i utrzymaj 7 dużych rezydencji",
	"scenario.scenario-19.mission-2":   "Pacific Heights: wybuduj i utrzymaj 10 dużych rezydencji i zwiększ populację do 350",
	"scenario.scenario-19.mission-3":   "Nob Hill: wybuduj i utrzymaj 13 dużych rezydencji i zwiększ populację do 400",
	"scenario.scenario-19.startup-1":   "Co miesiąc otrzymasz 50 skrzyń ryb, 50 worków jęczmienia i 50 koszy bawełny. Zaczynasz z 1000 $ i otwartym szlakiem handlowym do Sacramento",
	"scenario.scenario-19.startup-1.ticker-1":   "Z Central Valley przybyło 50 skrzyń ryb",
	"scenario.scenario-19.startup-1.ticker-2":   "Z Central Valley przybyło 50 worków jęczmienia",
	"scenario.scenario-19.startup-1.ticker-3":   "Z Central Valley przybyło 50 koszy bawełny",
	"scenario.scenario-19.startup-2":   "Co miesiąc otrzymasz 50 koszy winogron, 50 kamieni i 50 konserw. Zaczynasz z 1000 $ i otwartym szlakiem handlowym do Monterey",
	"scenario.scenario-19.startup-2.ticker-1":   "Z Monterey przybyło 50 koszy winogron",
	"scenario.scenario-19.startup-2.ticker-2":   "Z Monterey przybyło 50 kamieni",
	"scenario.scenario-19.startup-2.ticker-3":   "Z Monterey przybyło 50 konserw rybnych",
	"scenario.scenario-19.startup-3":   "Co miesiąc otrzymasz 50 sągów drewna, 50 skór i 50 skrzyń mięsa. Zaczynasz z 1000 $ i otwartym szlakiem handlowym do Colusa",
	"scenario.scenario-19.startup-3.ticker-1":   "Dyliżans z Sierra Nevada dostarczył 50 sągów drewna",
	"scenario.scenario-19.startup-3.ticker-2":   "Dyliżans z Sierra Nevada dostarczył 50 skór",
	"scenario.scenario-19.startup-3.ticker-3":   "Dyliżans z Sierra Nevada dostarczył 50 skrzyń mięsa",
	"scenario.scenario-19.mission-1.level-1-goal-1":   "Utrzymaj 7 dużych rezydencji",
	"scenario.scenario-19.mission-2.level-2-goal-1":   "Utrzymaj 10 dużych rezydencji",
	"scenario.scenario-19.mission-2.level-2-goal-3":   "Zwiększ populację do 350",
	"scenario.scenario-19.mission-3.level-3-goal-1":   "Utrzymaj 13 dużych rezydencji",
	"scenario.scenario-19.mission-3.level-3-goal-3":   "Zwiększ populację do 400",
	"scenario.scenario-19.gold.ticker":   "Do skarbca dostarczono 70 grudek złota",
	"scenario.scenario-19.quest-1.intro":   "Zostań urzędnikiem państwowym: chcesz być burmistrzem, senatorem, a może gubernatorem? Zgromadź 500 rulonów papieru, 500 gazet, 500 butelek brandy. Powinno ci wystarczyć czasu.",
	"scenario.scenario-19.quest-1.short":   "500 rulonów papieru, gazet i brandy na kampanię",
	"scenario.scenario-19.quest-1.done":   "Bogactwo, prestiż i władza. Doskonale się spisałeś, a zaczynałeś prawie z niczym. Czas pomyśleć o wybraniu uniwersytetu, który przyjmie twoje imię.",
	"scenario.scenario-19.quest-1.expired":   "Jeśli widzisz ten komunikat, to znaczy, że rozgrywasz ten scenariusz nieprzyzwoicie długo. Znacznie dłużej ja - czyli twórca - to przewidywałem. Łap plusa. Chyba.",
	"scenario.scenario-19.quest-2.intro":   "Wielki dom: wybuduj swój dom. I niech będzie wielki! Większy niż wszystkie inne! Pokaż, jaki jesteś potężny, bogaty i jaki masz wysmakowany gust. 500 kamiennych cegieł. 500 desek. 500 skór. 500 zwojów tkanin. Powinno ci wystarczyć czasu na to przedsięwzięcie.",
	"scenario.scenario-19.quest-2.short":   "500 cegieł, desek, skór i zwojów tkanin na budowę rezydencji",
	"scenario.scenario-19.quest-2.done":   "Możni są pod wrażeniem twojego osiągnięcia. Postawiłeś pomnik obrazujący twoje bogactwo i potęgę, który będzie stał po wsze czasy. Nie sądzisz, że trzeba to uczcić?",
	"scenario.scenario-19.quest-2.expired":   "Jeśli widzisz ten komunikat, to znaczy, że rozgrywasz ten scenariusz nieprzyzwoicie długo. Znacznie dłużej ja - czyli twórca - to przewidywałem. Łap plusa. Chyba."
}