<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
<Localization>
    
    <String name="TAP_TO_CONTINUE">tik om verder te gaan</String>
    <String name="LVL_UP">Goed gedaan!\nLEVEL OMHOOG</String>
    <String name="SCORE">Score:</String>
    <String name="ELEMENTS">Elementen:</String>
    
    <!-- MatchTrix: MAIN -->
    <String name="MT_TITLE">MatchTrix</String>
    <String name="MT_YOUR_SCORE">Je score is: %d</String>
    
    <String name="MT_SWAP">wissel</String>
    <String name="MT_NEXT">volgende</String>
    
    <String name="MT_LVL_02_INFO">Je hebt dit eenvoudige oefenlevel gehaald.\nJe volgende doel is iets interessanter: 40 elementen uitvinden.</String>
    <String name="MT_LVL_03_INFO">Niet simpel, toch? Maar je hebt het voor elkaar gekregen, gefeliciteerd In de volgende episodes kun je meer dan 40 elementen uitvinden via MatchTrix.  Je kunt doorgaan met de overlevingsmodus om een nieuwe Hoge score te behalen.</String>
    
    <!-- MatchTrix: TUTORIAL -->
    <String name="MT_TUT_01">Je krijgt extra punten\nvoor deze elementen</String>
    <String name="MT_TUT_02">Het volgende element\nwordt hier getoond</String>
    <String name="MT_TUT_03">Het aantal elementen\nom te scheppen</String>

    <String name="MATCH_HELP_TEXT_1">(1) Je kunt een vallend element versnellen en ook naar links en naar rechts bewegen</String>
    <String name="MATCH_HELP_TEXT_2">(2) De elementen reageren op elkaar zoals in het hoofdspel</String>
    <String name="MATCH_HELP_TEXT_3">(3) Tik ergens op het scherm om van het ene vallende element naar het volgende te schakelen</String>
    <String name="MATCH_HELP_TEXT_4">(4) Je krijgt extra punten om een bepaald element te creëren</String>
    
    <!-- MatchTrix: HELP -->
    <String name="MT_HELP_TITLE">MatchTrix: Hulp</String>
    
    <!-- MatchTrix: LOG -->
    <String name="MT_LOG_TITLE">MatchTrix: Reactieslogboek</String>
    
    <!-- Bejoined: MAIN -->
    <String name="BEJ_TITLE">Bejoined</String>
    
    <String name="BEJ_NO_REACTIONS">GEEN REACTIES</String>
    
    <String name="BEJ_LVL_01_INFO">Je hebt dit eerste level gehaald.\nJe volgende doel is om 60 elementen uit te vinden.</String>
    <String name="BEJ_LVL_02_INFO">Je hebt het tweede level gehaald.\nJe volgende doel is om 100 elementen uit te vinden.</String>
    <String name="BEJ_LVL_03_INFO">Je hebt het derde level gehaald.\nJe volgende doel is om alle %d elementen uit te vinden.</String>
    <String name="BEJ_LVL_04_INFO">Je hebt alle elementen uitgevonden.\nDe game gaat verder in de gratis modus.</String>
    
    <!-- Bejoined: HELP -->
    <String name="BEJ_HELP_TITLE">Bejoined: Hulp</String>
    
    <String name="BEJ_HELP_P_01_M_01">1) Kies twee elementen</String>
    <String name="BEJ_HELP_P_02_M_01">2) Er is een reactie</String>
    <String name="BEJ_HELP_P_03_M_01">3) Er komen nieuwe elementen</String>
    <String name="BEJ_HELP_P_04_M_01">4) Hoe meer nieuwe elementen worden gemaakt, hoe meer punten.</String>
    <String name="BEJ_HELP_P_04_M_02">Maak alle elementen om het spel te voltooien</String>
    
    <!-- Bejoined: TUTORIAL -->
    <String name="BEJ_TUT_STARTUP">Sleep elementen</String>
    <String name="BEJ_TUT_MATCH">Sommige elementen kunnen reageren</String>
    <String name="BEJ_TUT_NOMATCH">De meeste elementen reageren niet</String>
    <String name="BEJ_TUT_NEW_ELEMENT">Maak nieuwe voor een level omhoog</String>
    <String name="BEJ_TUT_CHAIN">Let op kettingreactie</String>
    <String name="BEJ_TUT_ROCKZ">Sommige reacties zijn te gek</String>
    
</Localization>
