<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
<Localization>
    
    <String name="TAP_TO_CONTINUE">peka för att fortsätta</String>
    <String name="LVL_UP">Bra gjort!\nNIVÅUPPGRADERING</String>
    <String name="SCORE">Poäng:</String>
    <String name="ELEMENTS">Element:</String>
    
    <!-- MatchTrix: MAIN -->
    <String name="MT_TITLE">MatchTrix</String>
    <String name="MT_YOUR_SCORE">Din poäng är: %d</String>
    
    <String name="MT_SWAP">byt</String>
    <String name="MT_NEXT">nästa</String>
    
    <String name="MT_LVL_02_INFO">Du har klarat den enkla övningsnivån.\nDitt nästa mål är lite mer intressant, att uppfinna 40 element.</String>
    <String name="MT_LVL_03_INFO">Inte så lätt, va? Men du klarade det. Grattis! I följande episod kommer du att kunna uppfinna över 40 element med hjälp av MatchTrix. Du kan fortsätta spela i Överlevnadsläge för att ta ett nytt poängrekord.</String>
    
    <!-- MatchTrix: TUTORIAL -->
    <String name="MT_TUT_01">Du får extra poäng\nför dessa element</String>
    <String name="MT_TUT_02">Nästa element\nvisas här</String>
    <String name="MT_TUT_03">Antalet element\nsom ska skapas</String>

    <String name="MATCH_HELP_TEXT_1">(1) Du kan skynda på ett fallande element, och även flytta det till vänster eller höger</String>
    <String name="MATCH_HELP_TEXT_2">(2) Elementen påverkar varandra på samma sätt som i huvudspelet</String>
    <String name="MATCH_HELP_TEXT_3">(3) Peka var som helst på skärmen för att byta det fallande elementet mot det nästföljande</String>
    <String name="MATCH_HELP_TEXT_4">(4) Du får extra poäng om du skapar ett visst element</String>
    
    <!-- MatchTrix: HELP -->
    <String name="MT_HELP_TITLE">MatchTrix:Hjälp</String>
    
    <!-- MatchTrix: LOG -->
    <String name="MT_LOG_TITLE">MatchTrix:Reaktionslogg</String>
    
    <!-- Bejoined: MAIN -->
    <String name="BEJ_TITLE">Sammanfoga</String>
    
    <String name="BEJ_NO_REACTIONS">INGA REAKTIONER</String>
    
    <String name="BEJ_LVL_01_INFO">Du har klarat av den första nivån.\nDitt nästa mål är att uppfinna 60 element.</String>
    <String name="BEJ_LVL_02_INFO">Du har klarat av den andra nivån.\nDitt nästa mål är att uppfinna 100 element.</String>
    <String name="BEJ_LVL_03_INFO">Du har klarat av den tredje nivån.\nDitt nästa mål är att uppfinna alla %d element.</String>
    <String name="BEJ_LVL_04_INFO">Du har uppfunnit alla element.\nSpelet kommer att fortsätta i gratis-spel-läge.</String>
    
    <!-- Bejoined: HELP -->
    <String name="BEJ_HELP_TITLE">Sammanfoga:Hjälp</String>
    
    <String name="BEJ_HELP_P_01_M_01">1) Välj två element</String>
    <String name="BEJ_HELP_P_02_M_01">2) En reaktion inträffar</String>
    <String name="BEJ_HELP_P_03_M_01">3) Det skapas nya element</String>
    <String name="BEJ_HELP_P_04_M_01">4) Ju fler nya element som skapas, desto mer poäng.</String>
    <String name="BEJ_HELP_P_04_M_02">För att klara av hela spelet, ska du skapa alla element</String>
    
    <!-- Bejoined: TUTORIAL -->
    <String name="BEJ_TUT_STARTUP">Dra element</String>
    <String name="BEJ_TUT_MATCH">Vissa element kan reagera&quot;</String>
    <String name="BEJ_TUT_NOMATCH">De flesta elementen reagerar inte</String>
    <String name="BEJ_TUT_NEW_ELEMENT">Skapa nya för nivåuppgradering</String>
    <String name="BEJ_TUT_CHAIN">Observera kedjereaktioner</String>
    <String name="BEJ_TUT_ROCKZ">Vissa reaktioner rockar fett</String>
    
</Localization>
