<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
<Localization>
    
    <String name="TAP_TO_CONTINUE">stuknij, żeby kontynuować</String>
    <String name="LVL_UP">Świetnie!\nPOZIOM W GÓRĘ</String>
    <String name="SCORE">Wynik:</String>
    <String name="ELEMENTS">Elementy:</String>
    
    <!-- MatchTrix: MAIN -->
    <String name="MT_TITLE">MatchTrix</String>
    <String name="MT_YOUR_SCORE">Twój wynik: %d</String>
    
    <String name="MT_SWAP">zamień</String>
    <String name="MT_NEXT">dalej</String>
    
    <String name="MT_LVL_02_INFO">Ten łatwy poziom samouczka udało Ci się ukończyć z powodzeniem.\nTwój następny cel jest nieco ciekawszy: wynajdź 40 elementów.</String>
    <String name="MT_LVL_03_INFO">Nie było łatwo, ale udało Ci się. Gratulacje! W kolejnych odcinkach możesz wynaleźć ponad 40 elementów za pośrednictwem MatchTrix. Aby ustanowić nowy rekord, możesz kontynuować grę w trybie przetrwania.</String>
    
    <!-- MatchTrix: TUTORIAL -->
    <String name="MT_TUT_01">Za te elementy\notrzymasz dodatkowe punkty</String>
    <String name="MT_TUT_02">Tutaj widnieje\nnastępny element</String>
    <String name="MT_TUT_03">Liczba elementów\ndo stworzenia</String>

    <String name="MATCH_HELP_TEXT_1">(1) Możesz przyspieszyć spadanie elementów oraz przesuwać je w lewo i w prawo</String>
    <String name="MATCH_HELP_TEXT_2">(2) Elementy oddziałują ze sobą tak, jak w grze podstawowej</String>
    <String name="MATCH_HELP_TEXT_3">(3) Dotknij ekranu w dowolnym miejscu, aby zamienić spadający element na następny</String>
    <String name="MATCH_HELP_TEXT_4">(4) Za stworzenie konkretnego elementu otrzymasz dodatkowe punkty</String>
    
    <!-- MatchTrix: HELP -->
    <String name="MT_HELP_TITLE">MatchTrix</String>
    
    <!-- MatchTrix: LOG -->
    <String name="MT_LOG_TITLE">MatchTrix</String>
    
    <!-- Bejoined: MAIN -->
    <String name="BEJ_TITLE">Bejoined</String>
    
    <String name="BEJ_NO_REACTIONS">BRAK REAKCJI</String>
    
    <String name="BEJ_LVL_01_INFO">Udało Ci się ukończyć pierwszy poziom.\nTwój następny cel: wynajdź 60 elementów.</String>
    <String name="BEJ_LVL_02_INFO">Udało Ci się ukończyć drugi poziom.\nTwój następny cel: wynajdź 100 elementów.</String>
    <String name="BEJ_LVL_03_INFO">Udało Ci się ukończyć trzeci poziom.\nTwój ostatni cel: wynajdź wszystkie %d elementów.</String>
    <String name="BEJ_LVL_04_INFO">Udało Ci się wynaleźć wszystkie elementy.\Gra będzie kontynuowana w trybie wolnym.</String>
    
    <!-- Bejoined: HELP -->
    <String name="BEJ_HELP_TITLE">Bejoined: Pomoc</String>
    
    <String name="BEJ_HELP_P_01_M_01">1) Wybierz dwa elementy.</String>
    <String name="BEJ_HELP_P_02_M_01">2) Nastąpi reakcja.</String>
    <String name="BEJ_HELP_P_03_M_01">3) Powstaną nowe elementy.</String>
    <String name="BEJ_HELP_P_04_M_01">4) Im więcej nowych elementów, tym więcej punktów.</String>
    <String name="BEJ_HELP_P_04_M_02">Aby ukończyć grę, utwórz wszystkie elementy.</String>
    
    <!-- Bejoined: TUTORIAL -->
    <String name="BEJ_TUT_STARTUP">Przeciągnij elementy</String>
    <String name="BEJ_TUT_MATCH">Niektóre elementy mogą reagować&quot;</String>
    <String name="BEJ_TUT_NOMATCH">Większość elementów nie reaguje</String>
    <String name="BEJ_TUT_NEW_ELEMENT">Utwórz nowe, aby przejść o poziom w górę</String>
    <String name="BEJ_TUT_CHAIN">Zauważ reakcję łańcuchową</String>
    <String name="BEJ_TUT_ROCKZ">Niektóre reakcje rządzą</String>
    
</Localization>
