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<Localization>
    
    <String name="TAP_TO_CONTINUE">toca para continuar</String>
    <String name="LVL_UP">¡Bien hecho!\nNIVEL +1</String>
    <String name="SCORE">Puntuación:</String>
    <String name="ELEMENTS">Elementos:</String>
    
    <!-- MatchTrix: MAIN -->
    <String name="MT_TITLE">MatchTrix</String>
    <String name="MT_YOUR_SCORE">Tu puntuación es: %d</String>
    
    <String name="MT_SWAP">intercambiar</String>
    <String name="MT_NEXT">siguiente</String>
    
    <String name="MT_LVL_02_INFO">Has superado con éxito este sencillo nivel tutorial.\nTu siguiente meta es algo más interesante: inventa 40 elementos.</String>
    <String name="MT_LVL_03_INFO">No es fácil, ¿eh? Pero lo has conseguido, ¡enhorabuena! En los próximos episodios podrás inventar más de 40 elementos con MatchTrix. Puedes seguir jugando en el modo Supervivencia para batir tu propio récord.</String>
    
    <!-- MatchTrix: TUTORIAL -->
    <String name="MT_TUT_01">Conseguirás puntos adicionales\npor estos elementos</String>
    <String name="MT_TUT_02">El siguiente elemento\nse muestra aquí</String>
    <String name="MT_TUT_03">El número de elementos\npor crear</String>

    <String name="MATCH_HELP_TEXT_1">(1) Puedes acelerar la caída de un elemento, además de desplazarlo a izquierda y derecha</String>
    <String name="MATCH_HELP_TEXT_2">(2) Los elementos interactúan entre sí igual que en el juego principal</String>
    <String name="MATCH_HELP_TEXT_3">(3) Toca en cualquier punto de la pantalla para cambiar el elemento que cae por el siguiente</String>
    <String name="MATCH_HELP_TEXT_4">(4) Conseguirás puntos adicionales por crear un elemento determinado</String>
    
    <!-- MatchTrix: HELP -->
    <String name="MT_HELP_TITLE">MatchTrix: Ayuda</String>
    
    <!-- MatchTrix: LOG -->
    <String name="MT_LOG_TITLE">MatchTrix: Historial de reacciones</String>
    
    <!-- Bejoined: MAIN -->
    <String name="BEJ_TITLE">Bejoined</String>
    
    <String name="BEJ_NO_REACTIONS">NO HAY REACCIONES</String>
    
    <String name="BEJ_LVL_01_INFO">Has superado con éxito el primer nivel.\nTu siguiente meta consiste en inventar 60 elementos.</String>
    <String name="BEJ_LVL_02_INFO">Has superado con éxito el segundo nivel.\nTu siguiente meta consiste en inventar 100 elementos.</String>
    <String name="BEJ_LVL_03_INFO">Has superado con éxito el tercer nivel.\nTu última meta consiste en inventar los %d elementos.</String>
    <String name="BEJ_LVL_04_INFO">Has logrado inventar todos los elementos.\La partida continuará en modo de juego libre.</String>
    
    <!-- Bejoined: HELP -->
    <String name="BEJ_HELP_TITLE">Bejoined: Ayuda</String>
    
    <String name="BEJ_HELP_P_01_M_01">1) Selecciona dos elementos</String>
    <String name="BEJ_HELP_P_02_M_01">2) Ocurre una reacción</String>
    <String name="BEJ_HELP_P_03_M_01">3) Habrá elementos nuevos</String>
    <String name="BEJ_HELP_P_04_M_01">4) Cuantos más elementos nuevos crees, más puntos ganarás.</String>
    <String name="BEJ_HELP_P_04_M_02">Para finalizar la partida, crea todos los elementos</String>
    
    <!-- Bejoined: TUTORIAL -->
    <String name="BEJ_TUT_STARTUP">Arrastra elementos</String>
    <String name="BEJ_TUT_MATCH">Algunos elementos pueden reaccionar</String>
    <String name="BEJ_TUT_NOMATCH">La mayoría de elementos no reaccionarán</String>
    <String name="BEJ_TUT_NEW_ELEMENT">Crea elementos nuevos para subir de nivel</String>
    <String name="BEJ_TUT_CHAIN">Fíjate en la reacción en cadena</String>
    <String name="BEJ_TUT_ROCKZ">Algunas reacciones son una pasada</String>
    
</Localization>
