<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
<Localization>
    
    <String name="TAP_TO_CONTINUE">нажмите, чтобы продолжить</String>
    <String name="LVL_UP">Отлично!\nСледующий уровень</String>
    <String name="SCORE">Очки:</String>
    <String name="ELEMENTS">Элементы:</String>
    
    <!-- MatchTrix: MAIN -->
    <String name="MT_TITLE">MatchTrix</String>
    <String name="MT_YOUR_SCORE">Ваши очки: %d</String>
    
    <String name="MT_SWAP">обмен</String>
    <String name="MT_NEXT">следующий</String>
    
    <String name="MT_LVL_02_INFO">Ты успешно прошел этот легкий обучающий уровень.\nТвоя следующая цель значительно интереснее: нужно создать 40 новых элементов.</String>
    <String name="MT_LVL_03_INFO">Сложновато, не так ли? Но ты сделал это, поздравляем! Теперь начинается игра на выживание - создай как можно больше элементов, пока они не заполнят весь экран.</String>
    
    <!-- MatchTrix: TUTORIAL -->
    <String name="MT_TUT_01">За создание этого элементы\nты получишь дополнительные очки</String>
    <String name="MT_TUT_02">Здесь показывается\nследующий элемент</String>
    <String name="MT_TUT_03">Количество элеменотв,\nкоторые нужно создать</String>
    
    <!-- MatchTrix: HELP -->
    <String name="MT_HELP_TITLE">MatchTrix: Инструкции</String>
    
    <String name="MATCH_HELP_TEXT_1">1) Падающий элемент можно ускорять, и двигать горизонтально</String>
    <String name="MATCH_HELP_TEXT_2">2) Элементы реагируют друг с другом согласно реакциям из основной игры</String>
    <String name="MATCH_HELP_TEXT_3">3) Нажми в любом месте экрана, чтобы поменять падающий элемент на следующий</String>
    <String name="MATCH_HELP_TEXT_4">4) За создание определенного элемента даются дополнительные очки</String>

    <!-- MatchTrix: LOG -->
    <String name="MT_LOG_TITLE">MatchTrix: Лог реакций</String>
    
    <!-- Bejoined: MAIN -->
    <String name="BEJ_TITLE">Bejoined</String>
    
    <String name="BEJ_NO_REACTIONS">НЕТ РЕАКЦИЙ</String>
    
    <String name="BEJ_LVL_01_INFO">Ты успешно прошел первый уровень.\nСледующая цель - создать 60 элементов.</String>
    <String name="BEJ_LVL_02_INFO">Ты успешно прошел второй уровень.\nСледующая цель - создать 100 элементов</String>
    <String name="BEJ_LVL_03_INFO">Ты успешно прошел третий уровень.\nСледующая цель - создать все элементы из %d.</String>
    <String name="BEJ_LVL_04_INFO">Тебе удалось создать все элементы.\nТеперь игра продолжится в свободном режиме.</String>
    
    <!-- Bejoined: HELP -->
    <String name="BEJ_HELP_TITLE">Bejoined: Инструкции</String>
    
    <String name="BEJ_HELP_P_01_M_01">1) Выбери два элемента</String>
    <String name="BEJ_HELP_P_02_M_01">2) Произойдет реакция</String>
    <String name="BEJ_HELP_P_03_M_01">3) Появятся новые элементы</String>
    <String name="BEJ_HELP_P_04_M_01">4) Чем больше новых элементов создано, тем больше очков</String>
    <String name="BEJ_HELP_P_04_M_02">Для прохождения игры создай все элементы</String>
    
    <!-- Bejoined: TUTORIAL -->
    <String name="BEJ_TUT_STARTUP">Перетаскивай элементы</String>
    <String name="BEJ_TUT_MATCH">Некоторые элементы вступают в реакцию</String>
    <String name="BEJ_TUT_NOMATCH">Большинство элементов не реагируют</String>
    <String name="BEJ_TUT_NEW_ELEMENT">Создавай новые элементы, чтобы перейти на следующий уровень</String>
    <String name="BEJ_TUT_CHAIN">Обрати внимание на цепочку реакций</String>
    <String name="BEJ_TUT_ROCKZ">Некоторые реакции вызывают небольшие взрывы</String>
    
</Localization>
