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<Localization>
    
    <String name="TAP_TO_CONTINUE">轻按以继续</String>
    <String name="LVL_UP">干的漂亮！\n升级</String>
    <String name="SCORE">积分：</String>
    <String name="ELEMENTS">元素：</String>
    
    <!-- MatchTrix: MAIN -->
    <String name="MT_TITLE">俄罗斯方块</String>
    <String name="MT_YOUR_SCORE">你的积分是：%d</String>
    
    <String name="MT_SWAP">交换</String>
    <String name="MT_NEXT">下一个</String>
    
    <String name="MT_LVL_02_INFO">你成功完成了这个简单的教程等级。\n你的下个目标更加有趣：发明 40 个元素。</String>
    <String name="MT_LVL_03_INFO">有点难度，对吧？但你成功了，恭喜你！在接下来的几个章节，你可以通过 MatchTrix 制造更多的元素。你可以继续玩生存模式，从而获得更高的分数。</String>
    
    <!-- MatchTrix: TUTORIAL -->
    <String name="MT_TUT_01">你会因这些元素\n获得额外的分数</String>
    <String name="MT_TUT_02">下一个元素\n显示在这里</String>
    <String name="MT_TUT_03">要创造的元素\n数量</String>

    <String name="MATCH_HELP_TEXT_1">(1) 你可以加速正在坠落的元素，或者将它向右或向左移动</String>
    <String name="MATCH_HELP_TEXT_2">(2) 和主游戏中一样，元素互相之间会产生互动</String>
    <String name="MATCH_HELP_TEXT_3">(3) 轻按屏幕的任何一处，会从一个坠落的元素转换到下一个坠落元素</String>
    <String name="MATCH_HELP_TEXT_4">(4) 你会因为创造特定元素而获得额外的分数</String>
    
    <!-- MatchTrix: HELP -->
    <String name="MT_HELP_TITLE">俄罗斯方块：帮助</String>
    
    <!-- MatchTrix: LOG -->
    <String name="MT_LOG_TITLE">俄罗斯方块：反应记录</String>
    
    <!-- Bejoined: MAIN -->
    <String name="BEJ_TITLE">消除游戏</String>
    
    <String name="BEJ_NO_REACTIONS">无反应</String>
    
    <String name="BEJ_LVL_01_INFO">你成功完成了第一等级。\n你的下一个目标是发明 60 个元素。</String>
    <String name="BEJ_LVL_02_INFO">你成功完成了第二等级。\n你的下一个目标是发明 60 个元素。</String>
    <String name="BEJ_LVL_03_INFO">你成功完成了第三等级。\n你的下一个目标是发明所有的元素。</String>
    <String name="BEJ_LVL_04_INFO">你成功发明了所有元素。\n游戏将以自由模式继续。</String>
    
    <!-- Bejoined: HELP -->
    <String name="BEJ_HELP_TITLE">消除游戏：帮助</String>
    
    <String name="BEJ_HELP_P_01_M_01">1) 选择两个元素</String>
    <String name="BEJ_HELP_P_02_M_01">2) 反应发生</String>
    <String name="BEJ_HELP_P_03_M_01">3) 新元素产生</String>
    <String name="BEJ_HELP_P_04_M_01">4) 创建的新元素越多，分数越多。</String>
    <String name="BEJ_HELP_P_04_M_02">要完成游戏，创建所有的元素。</String>
    
    <!-- Bejoined: TUTORIAL -->
    <String name="BEJ_TUT_STARTUP">拖移元素</String>
    <String name="BEJ_TUT_MATCH">有些元素可以反应</String>
    <String name="BEJ_TUT_NOMATCH">大部分元素不会反应</String>
    <String name="BEJ_TUT_NEW_ELEMENT">生成新元素，以提升等级</String>
    <String name="BEJ_TUT_CHAIN">注意链式反应</String>
    <String name="BEJ_TUT_ROCKZ">有些反应超棒</String>
    
</Localization>
