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<Localization>
    
    <String name="TAP_TO_CONTINUE">タップして続ける</String>
    <String name="LVL_UP">よくできました！\nレベルアップ</String>
    <String name="SCORE">点数：</String>
    <String name="ELEMENTS">エレメント:</String>
    
    <!-- MatchTrix: MAIN -->
    <String name="MT_TITLE">マッチトリックス</String>
    <String name="MT_YOUR_SCORE">あなたの点数は：%d</String>
    
    <String name="MT_SWAP">取り替える</String>
    <String name="MT_NEXT">次</String>
    
    <String name="MT_LVL_02_INFO">簡単なチュートリアルレベルをクリアしました。\n次のゴールはもっと面白いです。：40のエレメントを発明します。</String>
    <String name="MT_LVL_03_INFO">簡単ではないでしょう？でもよくできましたね、おめでとう！次のエピソードでマッチトリックスを使って40以上のエレメントを発明することができます。新しい高得点を獲得するためにサバイバルモードでゲームを続けることもできます。</String>
    
    <!-- MatchTrix: TUTORIAL -->
    <String name="MT_TUT_01">これらのエレメントには\nポイントがさらに追加されます</String>
    <String name="MT_TUT_02">次のエレメントは\nここに表示されます</String>
    <String name="MT_TUT_03">作成する\nエレメントの数</String>

    <String name="MATCH_HELP_TEXT_1">(1) 落ちるエレメントの速度を上げることができます。また、左右に動かすこともできます。</String>
    <String name="MATCH_HELP_TEXT_2">(2) エレメントはメインのゲームと同じように相互に働きかけます</String>
    <String name="MATCH_HELP_TEXT_3">(3) 画面のどこかをタップすると、落ちるエレメントを次のものと入れ替えることができます</String>
    <String name="MATCH_HELP_TEXT_4">(4) 特定のエレメントを作ると、追加ポイントが手に入ります</String>
    
    <!-- MatchTrix: HELP -->
    <String name="MT_HELP_TITLE">マッチトリックス：ヘルプ</String>
    
    <!-- MatchTrix: LOG -->
    <String name="MT_LOG_TITLE">マッチトリックス：反応ログ</String>
    
    <!-- Bejoined: MAIN -->
    <String name="BEJ_TITLE">結合</String>
    
    <String name="BEJ_NO_REACTIONS">反応はし</String>
    
    <String name="BEJ_LVL_01_INFO">最初のレベルをクリアしました。\n次のゴールは60のエレメントを発明することです。</String>
    <String name="BEJ_LVL_02_INFO">2つめのレベルをクリアしました。\n次のゴールは100のエレメントを発明することです。</String>
    <String name="BEJ_LVL_03_INFO">3つめのレベルをクリアしました。\n次のゴールは%dすべてのエレメントを発明することです。</String>
    <String name="BEJ_LVL_04_INFO">すべてのエレメントを発明しました。この後はフリープレイモードでゲームをお楽しみいただけます。</String>
    
    <!-- Bejoined: HELP -->
    <String name="BEJ_HELP_TITLE">結合：ヘルプ</String>
    
    <String name="BEJ_HELP_P_01_M_01">1) 2つのエレメントを選びます。</String>
    <String name="BEJ_HELP_P_02_M_01">2) 反応が起こります。</String>
    <String name="BEJ_HELP_P_03_M_01">3) 新しいエレメントがうまれます。</String>
    <String name="BEJ_HELP_P_04_M_01">4) 新しいエレメントがつくられるほど、ポイントが増えます。</String>
    <String name="BEJ_HELP_P_04_M_02">ゲームをクリアするためにはすべてのエレメントをつくってください。</String>
    
    <!-- Bejoined: TUTORIAL -->
    <String name="BEJ_TUT_STARTUP">エレメントをドラッグする</String>
    <String name="BEJ_TUT_MATCH">いくつかのエレメントは反応することができます</String>
    <String name="BEJ_TUT_NOMATCH">ほとんどのエレメントは反応しません</String>
    <String name="BEJ_TUT_NEW_ELEMENT">レベルアップするために新しいものをつくってください</String>
    <String name="BEJ_TUT_CHAIN">連鎖反応をしるしておいてください</String>
    <String name="BEJ_TUT_ROCKZ">いくつかの反応はロックします</String>
    
</Localization>
