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<Localization>
    
    <String name="TAP_TO_CONTINUE">weiter mit antippen</String>
    <String name="LVL_UP">Gut gemacht!\nLEVELSTEIGERUNG</String>
    <String name="SCORE">Spielstand:</String>
    <String name="ELEMENTS">Elemente:</String>
    
    <!-- MatchTrix: MAIN -->
    <String name="MT_TITLE">MatchTrix</String>
    <String name="MT_YOUR_SCORE">Dein Spielstand ist: %d</String>
    
    <String name="MT_SWAP">tauschen</String>
    <String name="MT_NEXT">weiter</String>
    
    <String name="MT_LVL_02_INFO">Du hast dieses einfache Tutorial-Level erfolgreich bestanden.\nDein nächstes Ziel ist etwas interessanter: erfinde 40 Elemente.</String>
    <String name="MT_LVL_03_INFO">Gar nicht einfach, was? Aber du hast es geschafft, herzlichen Glückwunsch! In den folgenden Episoden wirst du mehr als 40 Elemente via MatchTrix erfinden können. Du kannst mit dem Spiel des Überlebensmodus fortfahren, um einen neuen Highscore zu erzielen.</String>
    
    <!-- MatchTrix: TUTORIAL -->
    <String name="MT_TUT_01">Für diese Elemente\nerhältst du zusätzliche Punkte</String>
    <String name="MT_TUT_02">Hier siehst du\ndas nächste Element</String>
    <String name="MT_TUT_03">Anzahl der Elemente, die\nkreiert werden müssen</String>

    <String name="MATCH_HELP_TEXT_1">(1) Beschleunige ein fallendes Element oder bewege es nach links oder rechts</String>
    <String name="MATCH_HELP_TEXT_2">(2) Die Elemente beeinflussen sich gegenseitig wie im Hauptspiel</String>
    <String name="MATCH_HELP_TEXT_3">(3) Tippe irgendwo auf den Bildschirm, um das fallende Element durch das nächste zu ersetzen</String>
    <String name="MATCH_HELP_TEXT_4">(4) Erhalte zusätzliche Punkte, wenn du ein bestimmtes Element kreierst</String>
    
    <!-- MatchTrix: HELP -->
    <String name="MT_HELP_TITLE">MatchTrix: Hilfe</String>
    
    <!-- MatchTrix: LOG -->
    <String name="MT_LOG_TITLE">MatchTrix: Reaktionsprotokoll</String>
    
    <!-- Bejoined: MAIN -->
    <String name="BEJ_TITLE">Bejoined</String>
    
    <String name="BEJ_NO_REACTIONS">KEINE REAKTIONEN</String>
    
    <String name="BEJ_LVL_01_INFO">Du hast erfolgreich das erste Level bestanden.\nDein nächstes Ziel ist, 60 Elemente zu erfinden.</String>
    <String name="BEJ_LVL_02_INFO">Du hast erfolgreich das zweite Level bestanden.\nDein nächstes Ziel ist, 100 Elemente zu erfinden.</String>
    <String name="BEJ_LVL_03_INFO">Du hast erfolgreich das dritte Level bestanden.\nDein nächstes Ziel ist, alle %d Elemente zu erfinden.</String>
    <String name="BEJ_LVL_04_INFO">Du hast erfolgreich alle Elemente erfunden.\nDas Spiel wird im Freispielmodus fortgesetzt.</String>
    
    <!-- Bejoined: HELP -->
    <String name="BEJ_HELP_TITLE">Bejoined: Hilfe</String>
    
    <String name="BEJ_HELP_P_01_M_01">1) Wähle zwei Elemente aus</String>
    <String name="BEJ_HELP_P_02_M_01">2) Reaktion erfolgt</String>
    <String name="BEJ_HELP_P_03_M_01">3) Es gibt neue Elemente</String>
    <String name="BEJ_HELP_P_04_M_01">4) Je mehr neue Elemente kreiert werden, desto mehr Punkte erhältst du.</String>
    <String name="BEJ_HELP_P_04_M_02">Beende das Spiel, indem du alle Elemente kreierst</String>
    
    <!-- Bejoined: TUTORIAL -->
    <String name="BEJ_TUT_STARTUP">Elemente ziehen</String>
    <String name="BEJ_TUT_MATCH">Einige Elemente können reagieren&quot;</String>
    <String name="BEJ_TUT_NOMATCH">Die meisten Elemente werden nicht reagieren</String>
    <String name="BEJ_TUT_NEW_ELEMENT">Erschaffe neue, um im Level aufzusteigen</String>
    <String name="BEJ_TUT_CHAIN">Beachte die Kettenreaktion</String>
    <String name="BEJ_TUT_ROCKZ">Einige Reaktionen sind fantastisch</String>
    
</Localization>
