<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
<Localization>
    
    <String name="TAP_TO_CONTINUE">tocca per continuare</String>
    <String name="LVL_UP">Congratulazioni!\nPROMOSSO</String>
    <String name="SCORE">Punteggio:</String>
    <String name="ELEMENTS">Elementi:</String>
    
    <!-- MatchTrix: MAIN -->
    <String name="MT_TITLE">MatchTrix</String>
    <String name="MT_YOUR_SCORE">Il tuo punteggio è: %d</String>
    
    <String name="MT_SWAP">inverti</String>
    <String name="MT_NEXT">prossimo</String>
    
    <String name="MT_LVL_02_INFO">Hai completato con successo questo livello di tutorial.\nIl tuo prossimo obiettivo è un po&apos; più interessante: inventa 40 elementi.</String>
    <String name="MT_LVL_03_INFO">Non è stato facile, eh? Ma ce l&apos;hai fatta, congratulazioni! Negli episodi seguenti sarai in grado di inventare oltre 40 elementi tramite MatchTrix. Puoi continuare a giocare in modalità sopravvivenza per raggiungere un nuovo punteggio record.</String>
    
    <!-- MatchTrix: TUTORIAL -->
    <String name="MT_TUT_01">Riceverai dei punti aggiuntivi\nper questi elementi</String>
    <String name="MT_TUT_02">Il prossimo elemento\nviene mostrato qui</String>
    <String name="MT_TUT_03">Il numero di elementi\nda creare</String>

    <String name="MATCH_HELP_TEXT_1">(1) Puoi far accelerare un elemento che sta cadendo, e puoi muoverlo verso sinistra e verso destra</String>
    <String name="MATCH_HELP_TEXT_2">(2) Gli elementi interagiscono tra di loro come nel gioco principale</String>
    <String name="MATCH_HELP_TEXT_3">(3) Tocca in qualsiasi punti dello schermo per passare dall’elemento che sta cadendo al successivo</String>
    <String name="MATCH_HELP_TEXT_4">(4) Riceverai dei punti aggiuntivi se crei un certo elemento</String>
    
    <!-- MatchTrix: HELP -->
    <String name="MT_HELP_TITLE">MatchTrix: Aiuto</String>
    
    <!-- MatchTrix: LOG -->
    <String name="MT_LOG_TITLE">MatchTrix: Storico reazioni</String>
    
    <!-- Bejoined: MAIN -->
    <String name="BEJ_TITLE">Bejoined</String>
    
    <String name="BEJ_NO_REACTIONS">NESSUNA REAZIONE</String>
    
    <String name="BEJ_LVL_01_INFO">Hai completato con successo il primo livello.\n Il tuo nuovo obiettivo è di inventare 60 elementi.</String>
    <String name="BEJ_LVL_02_INFO">Hai completato con successo il secondo livello.\n Il tuo nuovo obiettivo è di inventare 100 elementi.</String>
    <String name="BEJ_LVL_03_INFO">Hai completato con successo il terzo livello.\n Il tuo nuovo obiettivo è di inventare tutti gli %d elementi.</String>
    <String name="BEJ_LVL_04_INFO">Sei riuscito a inventare tutti gli elementi.\nIl gioco continuerà ora in modalità gioco libero.</String>
    
    <!-- Bejoined: HELP -->
    <String name="BEJ_HELP_TITLE">Bejoined: Aiuto</String>
    
    <String name="BEJ_HELP_P_01_M_01">1) Scegli due elementi</String>
    <String name="BEJ_HELP_P_02_M_01">2) Avviene la reazione</String>
    <String name="BEJ_HELP_P_03_M_01">3) Ci saranno nuovi elementi</String>
    <String name="BEJ_HELP_P_04_M_01">4) Maggiore sarà il numero di nuovi elementi creati, maggiore sarà il punteggio.</String>
    <String name="BEJ_HELP_P_04_M_02">Per completare il gioco, crea tutti gli elementi</String>
    
    <!-- Bejoined: TUTORIAL -->
    <String name="BEJ_TUT_STARTUP">Trascina gli elementi</String>
    <String name="BEJ_TUT_MATCH">Alcuni elementi possono reagire&quot;</String>
    <String name="BEJ_TUT_NOMATCH">La maggior parte degli elementi non reagirà</String>
    <String name="BEJ_TUT_NEW_ELEMENT">Creane di nuovi per passare di livello</String>
    <String name="BEJ_TUT_CHAIN">Fa&apos; attenzione alle reazioni a catena</String>
    <String name="BEJ_TUT_ROCKZ">Alcune reazioni sono migliori</String>
    
</Localization>
