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<Localization>
    
    <String name="TAP_TO_CONTINUE">toque para continuar</String>
    <String name="LVL_UP">Muito bem!\nSUBIU DE NÍVEL</String>
    <String name="SCORE">Pontos:</String>
    <String name="ELEMENTS">Elementos:</String>
    
    <!-- MatchTrix: MAIN -->
    <String name="MT_TITLE">MatchTrix</String>
    <String name="MT_YOUR_SCORE">Sua pontuação é: %d</String>
    
    <String name="MT_SWAP">Trocar</String>
    <String name="MT_NEXT">Próximo</String>
    
    <String name="MT_LVL_02_INFO">Você passou deste nível fácil do tutorial com sucesso.\nSeu próximo objetivo é um pouco mais interessante: inventar 40 elementos.</String>
    <String name="MT_LVL_03_INFO">Não é fácil, né? Mas você conseguiu, parabéns! Nos episódios seguintes, você poderá inventar mais de 40 elementos via MatchTrix. Você pode continuar jogando no modo Sobrevivência para obter um novo Recorde.</String>
    
    <!-- MatchTrix: TUTORIAL -->
    <String name="MT_TUT_01">Você ganhará pontos adicionais\npor estes elementos</String>
    <String name="MT_TUT_02">O próximo elemento\naparece aqui</String>
    <String name="MT_TUT_03">O número de elementos\na se criar</String>

    <String name="MATCH_HELP_TEXT_1">(1) Você pode acelerar a queda do elemento e também movê-lo para esquerda ou direita</String>
    <String name="MATCH_HELP_TEXT_2">(2) Os elementos interagem uns com os outros, como no jogo principal</String>
    <String name="MATCH_HELP_TEXT_3">(3) Toque em qualquer lugar da tela para trocar o elemento em queda pelo próximo</String>
    <String name="MATCH_HELP_TEXT_4">(4) Você ganhará pontos adicionais por criar um certo elemento</String>
    
    <!-- MatchTrix: HELP -->
    <String name="MT_HELP_TITLE">MatchTrix: Ajuda</String>
    
    <!-- MatchTrix: LOG -->
    <String name="MT_LOG_TITLE">MatchTrix: Registro de reações</String>
    
    <!-- Bejoined: MAIN -->
    <String name="BEJ_TITLE">Unidos</String>
    
    <String name="BEJ_NO_REACTIONS">SEM REAÇÕES</String>
    
    <String name="BEJ_LVL_01_INFO">Você passou do primeiro nível com sucesso.\nSeu próximo objetivo é inventar 60 elementos.</String>
    <String name="BEJ_LVL_02_INFO">Você passou do segundo nível com sucesso.\nSeu próximo objetivo é inventar 100 elementos.</String>
    <String name="BEJ_LVL_03_INFO">Você passou do terceiro nível com sucesso.\nSeu próximo objetivo é inventar todos os %d elementos.</String>
    <String name="BEJ_LVL_04_INFO">Você inventou todos os elementos com sucesso.\nO jogo continuará no modo livre.</String>
    
    <!-- Bejoined: HELP -->
    <String name="BEJ_HELP_TITLE">Unidos: Ajuda</String>
    
    <String name="BEJ_HELP_P_01_M_01">1) Escolha dois elementos</String>
    <String name="BEJ_HELP_P_02_M_01">2) A reação ocorre</String>
    <String name="BEJ_HELP_P_03_M_01">3) Haverá dois novos elementos</String>
    <String name="BEJ_HELP_P_04_M_01">4) Quanto mais elementos são criados, mais pontos você ganha.</String>
    <String name="BEJ_HELP_P_04_M_02">Para completar o jogo, crie todos os elementos</String>
    
    <!-- Bejoined: TUTORIAL -->
    <String name="BEJ_TUT_STARTUP">Arraste os elementos</String>
    <String name="BEJ_TUT_MATCH">Alguns elementos podem reagir”</String>
    <String name="BEJ_TUT_NOMATCH">A maioria dos elementos não reagirá</String>
    <String name="BEJ_TUT_NEW_ELEMENT">Crie novos elementos para subir de nível</String>
    <String name="BEJ_TUT_CHAIN">Observe a reação em cadeia</String>
    <String name="BEJ_TUT_ROCKZ">Algumas reações detonam</String>
    
</Localization>
