/*=========================================*/
/* Autogenerated stuff from genstrings     */
/*=========================================*/
/* No comment provided by engineer. */
"%d friends playing!" = "%d amis en train de jouer !";

/* No comment provided by engineer. */
"%@ defeated you." = "%@ vous a battu.";

/* No comment provided by engineer. */
"%@ has invited you to play" = "%@ vous a invité à jouer";

/* No comment provided by engineer. */
"%@ resigned!" = "%@ a abandonné !";

/* No comment provided by engineer. */
"%@'s Games" = "Parties de %@";

/* No comment provided by engineer. */
"%@'s Settings" = "Configuration de %@";

/* No comment provided by engineer. */
"Accept!" = "Accepte !";

/* No comment provided by engineer. */
"Accepting" = "En train d’accepter";

/* No comment provided by engineer. */
"Account Creation Failure" = "Échec de la création de compte";

/* No comment provided by engineer. */
"Active games with %@: %d" = "Parties en cours avec %1$@ : %2$d";

/* No comment provided by engineer. */
"Advertisement" = "Publicité";

/* No comment provided by engineer. */
"An error occurred attempting to log you out." = "Une erreur s’est produite lors de votre déconnexion.";

/* No comment provided by engineer. */
"App Update" = "Mise à jour application";

/* No comment provided by engineer. */
"Avatars" = "Avatars";

/* No comment provided by engineer. */
"Back" = "Retour";

/* No comment provided by engineer. */
"Browse" = "Parcourir";

/* No comment provided by engineer. */
"Buy" = "Acheter";

/* No comment provided by engineer. */
"Buy a Heroic Team" = "Acheter une faction";

/* No comment provided by engineer. */
"Buy!" = "Acheter !";

/* No comment provided by engineer. */
"Cancel" = "Annuler";

/* No comment provided by engineer. */
"Cannot validate certificate for this server.  The date and time on your device may be set incorrectly." = "Impossible de valider le certificat pour ce serveur.  La date et l’heure de votre appareil doivent être mal configurées.";

/* No comment provided by engineer. */
"Challenge Friends" = "Défier un ami";

/* No comment provided by engineer. */
"Challenge your friends more easily when you connect with Facebook!" = "Défiez vos amis plus facilement en vous connectant à Facebook !";

/* No comment provided by engineer. */
"Chat" = "Dialogue";

/* No comment provided by engineer. */
"Check back here for new avatar packs!" = "Revenir ici pour de nouvelles séries d’avatars !";

/* No comment provided by engineer. */
"Check back here for new teams!" = "Revenir ici pour de nouvelles factions !";

/* No comment provided by engineer. */
"Close" = "Fermer";

/* No comment provided by engineer. */
"Coming Soon..." = "Prochainement...";

/* No comment provided by engineer. */
"Completed" = "Terminé";

/* No comment provided by engineer. */
"Completed: %@" = "Terminé : %@";

/* No comment provided by engineer. */
"confused by" = "dérouté par";

/* No comment provided by engineer. */
"Congratulations" = "Félicitations";

/* No comment provided by engineer. */
"Connect to see who's playing!" = "Se connecter pour voir qui est en train de jouer !";

/* No comment provided by engineer. */
"Connect with Facebook" = "Se connecter avec Facebook";

/* No comment provided by engineer. */
"Connect with Twitter" = "Se connecter avec Twitter";

/* No comment provided by engineer. */
"Connecting..." = "Connexion en cours...";

/* No comment provided by engineer. */
"Correct!" = "Correct !";

/* No comment provided by engineer. */
"Could not find a Hero Academy account for %@.\nYour friend may need to re-associate their Facebook account with the game." = "Impossible de trouver un compte Hero Academy pour %@.\nVotre ami doit peut-être réassocier son compte Facebook avec le jeu.";

/* No comment provided by engineer. */
"Create a Game" = "Créer une partie";

/* No comment provided by engineer. */
"Create Game" = "Créer partie";

/* No comment provided by engineer. */
"Create!" = "Créée !";

/* No comment provided by engineer. */
"Created: %@" = "Créée : %@";

/* No comment provided by engineer. */
"Created: unknown" = "Créée : inconnu";

/* No comment provided by engineer. */
"Creating" = "Création en cours";

/* No comment provided by engineer. */
"Current Avatar" = "Avatar actuel";

/* No comment provided by engineer. */
"Customize" = "Personnaliser";

/* No comment provided by engineer. */
"Customize Your Team" = "Personnalisez votre faction";

/* No comment provided by engineer. */
"Decline" = "Décliner";

/* No comment provided by engineer. */
"Declining" = "Refus en cours";

/* No comment provided by engineer. */
"Deleting Game..." = "Partie en cours de suppression...";

/* No comment provided by engineer. */
"Download!" = "Télécharger !";

/* No comment provided by engineer. */
"Eliminate ads! Tap to purchase a new Heroic Team." = "Supprimez les publicités ! Appuyez ici pour acheter une faction.";

/* No comment provided by engineer. */
"Email Address Appears Invalid" = "Adresse électronique non valide";

/* No comment provided by engineer. */
"Email Confirmation" = "Confirmation adresse électronique";

/* No comment provided by engineer. */
"Enroll with me at the Hero Academy!" = "Enrôlez-vous avec moi à Hero Academy !";

/* No comment provided by engineer. */
"Enter Your New Password" = "Saisissez votre nouveau mot de passe";

/* No comment provided by engineer. */
"Error" = "Erreur";

/* No comment provided by engineer. */
"ERROR" = "ERREUR";

/* No comment provided by engineer. */
"Facebook" = "Facebook";

/* No comment provided by engineer. */
"Facebook Error" = "Erreur Facebook";

/* No comment provided by engineer. */
"Failed to connect to the server.\nPlease try again later." = "Impossible de se connecter au serveur.\nRéessayez plus tard.";

/* No comment provided by engineer. */
"Failed to create account.  Try again later." = "Impossible de créer un compte.  Réessayez plus tard.";

/* No comment provided by engineer. */
"Failed to create rematch" = "Impossible de créer revanche";

/* No comment provided by engineer. */
"Failed to load game. Please try again later." = "Impossible de charger le jeu. Réessayez plus tard.";

/* No comment provided by engineer. */
"Failed to queue you for matchmaking.  Please try again later." = "Échec de la file d’attente pour la mise en relation.  Réessayez plus tard.";

/* No comment provided by engineer. */
"Failed to register nickname.  Try again later." = "Impossible d’enregistrer le pseudo.  Réessayez plus tard.";

/* No comment provided by engineer. */
"Failed to reset your password.  Try again later." = "Impossible de réinitialiser votre mot de passe.  Réessayez plus tard.";

/* No comment provided by engineer. */
"Failed to retrieve games. Please try again later." = "Impossible de retrouver les parties. Réessayez plus tard.";

/* No comment provided by engineer. */
"Failure communicating with the Hero Academy servers.  Please try your purchase again." = "Impossible de communiquer avec les serveurs de Hero Academy. Veuillez recommencer votre achat.";

/* No comment provided by engineer. */
"Find a random opponent" = "Trouver un adversaire aléatoire";

/* No comment provided by engineer. */
"Follow @HeroAcademy?" = "Suivre @HeroAcademy ?";

/* No comment provided by engineer. */
"Follow us!" = "Suivez-nous !";

/* No comment provided by engineer. */
"Follow!" = "Suivre !";

/* No comment provided by engineer. */
"Games" = "Parties";

/* No comment provided by engineer. */
"General Error.  Please Try Your Request Again" = "Erreur système. Réessayez";

/* No comment provided by engineer. */
"Get the App" = "Télécharger l’application";

/* No comment provided by engineer. */
"Hero Academy" = "Hero Academy";

/* No comment provided by engineer. */
"Hero Academy Twitter" = "Twitter Hero Academy";

/* No comment provided by engineer. */
"Heroes have gathered from all over the world seeking adventure inside the Hero Academy's walls. Customize your heroic teams and face off against your friends in turn-based tactical gameplay." = "Des héros du monde entier se sont réunis pour chercher l’aventure entre les murs de Hero Academy. Personnalisez vos factions et affrontez vos amis dans un jeu tactique au tour par tour.";

/* No comment provided by engineer. */
"http://c934776.r76.cf2.rackcdn.com/fb-app-image.jpg" = "http://c934776.r76.cf2.rackcdn.com/fb-app-image.jpg";

/* No comment provided by engineer. */
"I'm playing Hero Academy.  Let's play a game! http://heroacademyapp.com/ #HeroAcademy" = "Je joue à Hero Academy.  Faisons une partie ! http://heroacademyapp.com/ #HeroAcademy";

/* No comment provided by engineer. */
"I'm playing Hero Academy.  My username is %@. Let's play a game! http://heroacademyapp.com/ #HeroAcademy" = "Je joue à Hero Academy. Mon pseudo est %@. Faisons une partie ! http://heroacademyapp.com/ #HeroAcademy";

/* No comment provided by engineer. */
"impatiently awaiting" = "attend impatiemment";

/* No comment provided by engineer. */
"Invalid player name." = "Nom de joueur non valide.";

/* No comment provided by engineer. */
"Invitation" = "Invitation";

/* No comment provided by engineer. */
"Invite %@ to play again" = "Inviter %@ à rejouer";

/* No comment provided by engineer. */
"Invite Followers" = "Inviter ceux qui vous suivent";

/* No comment provided by engineer. */
"Invite Followers!" = "Invitez ceux qui vous suivent !";

/* No comment provided by engineer. */
"Invite your friends to compete against you at the Hero Academy!" = "Invitez vos amis à vous affronter dans Hero Academy !";

/* No comment provided by engineer. */
"Last move: %@" = "Dernier mouvement : %@";

/* No comment provided by engineer. */
"Last move: none yet" = "Dernier mouvement : encore aucun";

/* No comment provided by engineer. */
"Let's start a match!  My nickname is %@." = "Commençons une partie !  Mon pseudo est %@.";

/* No comment provided by engineer. */
"Loading Game..." = "Partie en cours de chargement...";

/* No comment provided by engineer. */
"Logging In..." = "Connexion en cours...";

/* No comment provided by engineer. */
"Logging in..." = "Connexion en cours...";

/* No comment provided by engineer. */
"Logging you out..." = "Deconnexion en cours...";

/* No comment provided by engineer. */
"Login Failure" = "Échec de la connexion";

/* No comment provided by engineer. */
"Login Failure, please retry." = "Échec de la connexion. Réessayez.";

/* No comment provided by engineer. */
"Making Purchase..." = "Achat en cours...";

/* No comment provided by engineer. */
"More detailed information" = "Plus d’information";

/* No comment provided by engineer. */
"New Game" = "Nouvelle partie";

/* No comment provided by engineer. */
"New!" = "Nouveau !";

/* No comment provided by engineer. */
"News" = "Nouvelles";

/* No comment provided by engineer. */
"Nickname Registration Failure" = "Impossible d’enregistrer le pseudo";

/* No comment provided by engineer. */
"No friends playing ... yet." = "Pas encore d’amis en train jouer.";

/* No comment provided by engineer. */
"Not logged in." = "Non connecté.";

/* No comment provided by engineer. */
"not sure what happened with" = "nous ignorons ce qui s'est produit";

/* No comment provided by engineer. */
"Official Page" = "Site officiel";

/* No comment provided by engineer. */
"OK" = "OK";

/* No comment provided by engineer. */
"One friend playing!" = "Un ami en train de jouer !";

/* No comment provided by engineer. */
"Oops!" = "Zut !";

/* No comment provided by engineer. */
"Other active games with %@: %d" = "Autres parties en cours avec %1$@ : %2$d";

/* No comment provided by engineer. */
"Password Reset Failure" = "Échec de la réinitialisation du mot de passe";

/* No comment provided by engineer. */
"Please Choose a Nickname" = "Choisissez un pseudo";

/* No comment provided by engineer. */
"Please confirm your email address is correct: \r\n\r\n" = "Confirmez votre adresse électronique : \r\n\r\n";

/* No comment provided by engineer. */
"Please double check your email and password." = "Saisissez deux fois votre adresse et votre mot de passe.";

/* No comment provided by engineer. */
"Please enter a Nickname to proceed.  Alpha-numeric, hyphen and underscore.  Between 4 and 16 characters." = "Saisissez un pseudo pour continuer.  Caractère alphanumérique, trait d’union et tiret bas. De 4 à 16 caractères.";

/* No comment provided by engineer. */
"Please enter a password to connect." = "Saisissez un mot de passe pour vous connecter.";

/* No comment provided by engineer. */
"Please enter a password to proceed." = "Saisissez un mot de passe pour continuer.";

/* No comment provided by engineer. */
"Please enter an email address to connect." = "Saisissez une adresse électronique pour vous connecter.";

/* No comment provided by engineer. */
"Please enter your Hero Academy email address to continue." = "Saisissez votre adresse Hero Academy pour continuer.";

/* No comment provided by engineer. */
"Please Enter Your Password" = "Saisissez votre mot de passe";

/* No comment provided by engineer. */
"Purchase Update" = "Acheter mise à jour";

/* No comment provided by engineer. */
"Querying taunt count" = "Voir compte moqueries";

/* No comment provided by engineer. */
"Queued" = "En file d’attente";

/* No comment provided by engineer. */
"Random" = "Aléatoire";

/* No comment provided by engineer. */
"ready to attack" = "prêt à attaquer";

/* No comment provided by engineer. */
"Registering Nickname..." = "Enregistrement du pseudo en cours...";

/* No comment provided by engineer. */
"Rematch" = "Revanche";

/* No comment provided by engineer. */
"Rematch!" = "Revanche !";

/* No comment provided by engineer. */
"Reset Password Request" = "Demande de réinitialisation du mot de passe";

/* No comment provided by engineer. */
"Reset Password Request Failed.  Please double check your email and try again later." = "Échec de la demande de réinitialisation du mot de passe. Saisissez deux fois votre adresse et réessayez.";

/* No comment provided by engineer. */
"Reset Password Request Submitted.  Please check your email." = "Demande de réinitialisation du mot de passe envoyée. Consultez votre boîte aux lettres.";

/* No comment provided by engineer. */
"Retrieving chats..." = "Récupération des dialogues...";

/* No comment provided by engineer. */
"Retrieving Games" = "Récupération des parties";

/* No comment provided by engineer. */
"Search!" = "Chercher !";

/* No comment provided by engineer. */
"Searching" = "Recherche en cours";

/* No comment provided by engineer. */
"Select Avatar" = "Choisir avatar";

/* No comment provided by engineer. */
"Send Chat" = "Envoyer message";

/* No comment provided by engineer. */
"Send Tweet" = "Envoyer Tweet";

/* No comment provided by engineer. */
"Sending Email..." = "Envoi de courriel en cours...";

/* No comment provided by engineer. */
"Sending..." = "Envoi en cours...";

/* No comment provided by engineer. */
"Setting Password..." = "Configuration mot de passe...";

/* No comment provided by engineer. */
"Skip ad in %d seconds..." = "Passer publicité dans %d secondes...";

/* No comment provided by engineer. */
"Skip ad in 1 second..." = "Passer publicité dans 1 seconde...";

/* No comment provided by engineer. */
"Sound: OFF" = "Son : DÉSACTIVÉ";

/* No comment provided by engineer. */
"Sound: ON" = "Son : ACTIVÉ";

/* No comment provided by engineer. */
"Start a Game!" = "Commencer une partie !";

/* No comment provided by engineer. */
"Start game with %@" = "Commencer une partie avec %@";

/* No comment provided by engineer. */
"Start pass-and-play game" = "Commencer une partie en mode « passe et joue »";

/* No comment provided by engineer. */
"Success!" = "Réussi !";

/* No comment provided by engineer. */
"Syncing Purchases..." = "Achats en cours de synchronisation...";

/* No comment provided by engineer. */
"Taunts" = "Moqueries";

/* No comment provided by engineer. */
"Team Bonus" = "Bonus faction";

/* No comment provided by engineer. */
"Buy team!" = "Acheter faction !";

/* No comment provided by engineer. */
"Tell Your Friends!" = "Parlez-en à vos amis !";

/* No comment provided by engineer. */
"The email address you have entered doesn't appear to be valid." = "L’adresse électronique saisie semble non valide.";

/* No comment provided by engineer. */
"The Nickname you have entered doesn't appear to be valid.  Alpha-numeric, hyphen and underscore.  Between 4 and 16 characters." = "Le pseudo saisi semble non valide. Caractère alphanumérique, trait d’union et tiret bas. De 4 à 16 caractères.";

/* No comment provided by engineer. */
"The Nickname you have entered is already in use." = "Le pseudo saisi existe déjà.";

/* No comment provided by engineer. */
"The password you entered is invalid.  Password must be greater than 6 characters long." = "Le mot de passe saisi n’est pas valide. Le mot de passe doit compter plus de 6 caractères.";

/* No comment provided by engineer. */
"The two passwords do not match.  Please correct and try again." = "Les deux mots de passe ne correspondent pas. Ressaisissez-les et réessayez.";

/* No comment provided by engineer. */
"Too Many Games" = "Trop de parties";

/* No comment provided by engineer. */
"Training" = "Entraînement";

/* No comment provided by engineer. */
"Training (%d/%d)" = "Entraînement (%1$d/%2$d)";

/* No comment provided by engineer. */
"Try again later" = "Réessayez plus tard.";

/* No comment provided by engineer. */
"Twitter" = "Twitter";

/* No comment provided by engineer. */
"Type a Username..." = "Saisir un pseudo...";

/* No comment provided by engineer. */
"Unable to connect to the Hero Academy servers.  Please check your internet connection or try again in a few minutes." = "Impossible de se connecter aux serveurs de Hero Academy. Vérifiez votre connexion Internet ou réessayez dans quelques minutes.";

/* No comment provided by engineer. */
"Uniform Colors" = "Couleurs d’uniformes";

/* No comment provided by engineer. */
"Validating Nickname..." = "Validation du pseudo en cours...";

/* No comment provided by engineer. */
"Validation Issue" = "Problème de validation";

/* No comment provided by engineer. */
"VS" = "contre";

/* No comment provided by engineer. */
"Waiting" = "En attente";

/* No comment provided by engineer. */
"We were unable to log you in with your saved credentials.  Please click PLAY! to verify your saved credentials." = "Impossible de vous connecter avec vos informations d’identification. Cliquez sur « JOUER ! » pour vérifier vos informations d’identification.";

/* No comment provided by engineer. */
"Welcome to Hero Academy" = "Bienvenue dans Hero Academy";

/* No comment provided by engineer. */
"You already have an active game with %@." = "Vous avez déjà une partie en cours avec %@.";

/* No comment provided by engineer. */
"You already this content.  You have not been charged." = "Vous avez déjà ce contenu. Nous n’avons prélevé aucun paiement.";

/* No comment provided by engineer. */
"You are already waiting for a random opponent." = "Vous attendez déjà un adversaire aléatoire.";

/* No comment provided by engineer. */
"You are now waiting for an opponent." = "Vous attendez un adversaire.";

/* No comment provided by engineer. */
"You beat %@!" = "Vous battez %@ !";

/* No comment provided by engineer. */
"You can't start a game with yourself." = "Vous ne pouvez pas jouer de partie contre vous-même.";

/* No comment provided by engineer. */
"you declined to compete with" = "vous avez décliné l’invitation de";

/* No comment provided by engineer. */
"you defeated" = "vous avez vaincu";

/* No comment provided by engineer. */
"you gave up against" = "vous abandonnez contre";

/* No comment provided by engineer. */
"You have no active games with %@." = "Vous n’avez pas de partie en cours avec %@.";

/* No comment provided by engineer. */
"You have no other active games with %@." = "Vous n’avez pas d’autre partie en cours avec %@.";

/* No comment provided by engineer. */
"You have one active game with %@." = "Vous avez une partie en cours avec %@.";

/* No comment provided by engineer. */
"You have one other active game with %@." = "Vous avez une autre partie en cours avec %@.";

/* No comment provided by engineer. */
"You have successfully reset your password." = "Vous avez réinitialisé votre mot de passe.";

/* No comment provided by engineer. */
"You lost" = "Vous perdez";

/* No comment provided by engineer. */
"You may only have %d active games at a time.  Finish off some of your opponents first!" = "Vous ne pouvez avoir que %d parties en cours à la fois. Achevez d’abord quelques adversaires !";

/* No comment provided by engineer. */
"you were defeated by" = "vous avez été vaincu par";

/* No comment provided by engineer. */
"Your Hero Academy Email" = "Votre adresse électronique Hero Academy";

/* No comment provided by engineer. */
"your invitation was declined by" = "votre invitation a été déclinée par";

/* No comment provided by engineer. */
"Your password has been successfully changed." = "Votre mot de passe a été changé.";

/* No comment provided by engineer. */
"Your turn" = "C’est à vous";
"YOUR TURN" = "VOTRE TOUR";





/*=========================================*/
/* Stuff from XIB files                    */
/*=========================================*/

"Settings" = "Configuration";
"Play!" = "Jouer !";
"Training" = "Entraînement";
"Customize" = "Personnaliser";

"Log Out" = "Déconnexion";
"Set Password" = "Définir mot de passe";
"Login" = "Connexion";
"Create Account" = "Créer compte";
"Sound: ON" = "Son : ACTIVÉ";
"Sound: OFF" = "Son : DÉSACTIVÉ";
"Credits" = "Crédits";
"About" = "À propos de";

"Welcome to Hero Academy" = "Bienvenue dans Hero Academy";
"Enter Your Hero Academy Email" = "Votre adresse électronique";
"Don't have a Hero Academy Account?  Enter your email and we'll create one for you. Don't worry, we won't share it with anyone else or spam you!" = "Pas encore de compte Hero Academy ? Entrez votre courriel, qui restera confidentiel, et nous vous en créerons un.";
"Connect!" = "Se connecter !";

"New Password" = "Nouveau mot de passe";
"Confirm New Password" = "Confirmer nouveau mot de passe";
"Submit!" = "Envoyer !";

"Ex: JohnSmith1345" = "Ex : PierreDubois1345";
"This is the name that will be displayed to all other players." = "Ce nom sera visible par tous les autres joueurs.";
"Register!" = "S’inscrire !";

"Write a Message..." = "Écrire un message...";

"Your Hero Academy Password" = "Votre mot de passe Hero Academy";
"Forgot Password" = "Oublié mot de passe";

"Please try again." = "Réessayez.";

"Heroic Teams" = "Factions";
"Avatars" = "Avatars";
"Uniform Color" = "Couleur d’uniforme";
"Taunts" = "Moqueries";

"Custom Color" = "Personnaliser couleur";
"Home Color" = "Couleur à domicile";
"Away Color" = "Couleur invité";
"Unlock the ability to customize your team's uniforms with any of the home and away colors." = "Débloquez la personnalisation des uniformes de vos troupes en leur attribuant une couleur différente pour les parties à domicile et invité.";

"Taunts Remaining:" = "Moqueries restantes";
"Submit your turn with a taunt and your team will playfully mock your opponent on the field!" = "Envoyez votre tour avec une moquerie, vos troupes nargueront votre adversaire !";

"Random Opponent" = "Adversaire aléatoire";
"Pass and Play" = "Passe et joue";
"Facebook" = "Facebook";
"Search:" = "Chercher :";
"By Username:" = "Par pseudo";
"Handoff:" = "Joute:";
"Friends:" = "Amis";

"Create" = "Créer !";
"Cancel" = "Annuler";
"Start Game" = "Commencer partie";
"Select a Team!" = "Choisir une faction !";
"Selection:" = "Choisir :";
"Current games" = "Parties actuelles";

"Basics" = "Instructions de base";
"Game Guide" = "Manuel du jeu";
"Tips Video" = "Conseils vidéo";

"Learn To Play!" = "Apprenez à jouer !";
"Skip Tutorial" = "Passer tutoriel";

/*=========================================*/
/* Entities                                */
/*=========================================*/
"Entity_knight_DisplayName" = "Chevalier";
"Entity_knight_ShortHelp" = "Excellent défenseur portant une solide armure. Il repousse les ennemis.";
"Entity_knight_DetailedHelp" = "Le chevalier porte une solide armure et repousse les ennemis.";
"Entity_knight_PowerAttackDisplayName" = "Coup violent";
"Entity_knight_ClassDisplayName" = "Combattant";

"Entity_archer_DisplayName" = "Archère";
"Entity_archer_ShortHelp" = "Tireuse d’élite qui inflige à distance de lourds dommages aux ennemis. Faible au corps à corps.";
"Entity_archer_PowerAttackDisplayName" = "Tir puissant";
"Entity_archer_AltPowerAttackDisplayName" = "Parchemin inutile";
"Entity_archer_ClassDisplayName" = "Tireur";

"Entity_wizard_DisplayName" = "Magicien";
"Entity_wizard_ShortHelp" = "Puissant jeteur de sort ; inflige de lourds dommages aux groupes d’ennemis en lançant des rafales de foudre.";
"Entity_wizard_PowerAttackDisplayName" = "Foudre pulsée";
"Entity_wizard_ClassDisplayName" = "Jeteur de sorts";

"Entity_cleric_DisplayName" = "Druidesse";
"Entity_cleric_ShortHelp" = "Jeteuse de sort qui ressuscite et guérit ses alliés. Attaque les ennemis à distance.";
"Entity_cleric_PowerAttackDisplayName" = "Explosion angélique";
"Entity_cleric_ClassDisplayName" = "Soutien";

"Entity_ninja_DisplayName" = "Ninja";
"Entity_ninja_ShortHelp" = "Inflige deux fois plus de dommages au corps à corps. Il peut se téléporter et échanger sa place avec un allié.";
"Entity_ninja_PowerAttackDisplayName" = "Tempête du Shuriken";
"Entity_ninja_AltPowerAttackDisplayName" = "Paradis tournoyant";
"Entity_ninja_ClassDisplayName" = "Super unité";

"Entity_weapon_DisplayName" = "Runemétal";
"Entity_weapon_ShortHelp" = "Accroît en permanence le pouvoir des alliés de 50 %.";
"Entity_weapon_ClassDisplayName" = " Équipement : arme";

"Entity_armor_DisplayName" = "Écailles de Dragon";
"Entity_armor_ShortHelp" = "Ajoute 20 % de défense et 10 % de santé maximale.";
"Entity_armor_ClassDisplayName" = " Équipement : armure";

"Entity_resistHelm_DisplayName" = "Casque Brillant";
"Entity_resistHelm_ShortHelp" = "Ajoute 20 % de résistance à la magie et 10 % de santé maximale.";
"Entity_resistHelm_ClassDisplayName" = " Équipement : protection";

"Entity_potion_DisplayName" = "Potion résurrection";
"Entity_potion_ShortHelp" = "Ressuscite ou donne 1 000 points de vie à un allié.";
"Entity_potion_ClassDisplayName" = "Potion";

"Entity_scroll_DisplayName" = "Supercharge";
"Entity_scroll_ShortHelp" = "Multiplie par 3 le pouvoir d’un allié.";
"Entity_scroll_ClassDisplayName" = "Amélioration";

"Entity_inferno_DisplayName" = "Enfer";
"Entity_inferno_ShortHelp" = "Inflige des dommages à tous les ennemis dans un rayon de 3 cases et élimine les ennemis abattus.";
"Entity_inferno_ClassDisplayName" = "Sort";

"Entity_charge_DisplayName" = "Recharge";
"Entity_charge_ShortHelp" = "Donne une charge à un allié.";
"Entity_charge_ClassDisplayName" = "Amélioration";

"Entity_Crystal_DisplayName" = "Grand cristal";
"Entity_Crystal_ShortHelp" = "Détruire tous les cristaux pour gagner la partie !";
"Entity_Crystal_ClassDisplayName" = "Unité de la victoire";

"Entity_MediumCrystal_DisplayName" = "Cristal moyen";
"Entity_MediumCrystal_ShortHelp" = "Détruire tous les cristaux pour gagner la partie !";
"Entity_MediumCrystal_ClassDisplayName" = "Unité de la victoire";

"Entity_paladin_DisplayName" = "Paladine";
"Entity_paladin_ShortHelp" = "Sainte guerrière pouvant guérir ses alliés tout en se guérissant elle-même. Augmente puissance et défense des alliés à proximité.";
"Entity_paladin_PowerAttackDisplayName" = "Jugement";
"Entity_paladin_ClassDisplayName" = "Combattant";

"Entity_gunner_DisplayName" = "Artilleur";
"Entity_gunner_ShortHelp" = "Tireur qui inflige de sévères dommages à l’ennemi qui se trouve à proximité. À distance, dommages avec zone d’effet.";
"Entity_gunner_PowerAttackDisplayName" = "Éclats d’obus";
"Entity_gunner_ClassDisplayName" = "Tireur";

"Entity_grenadier_DisplayName" = "Grenadier";
"Entity_grenadier_ShortHelp" = "Lance des grenades sur les ennemis et inflige des dommages avec zone d’effet. Faible au corps à corps.";
"Entity_grenadier_PowerAttackDisplayName" = "Détonation";
"Entity_grenadier_AltPowerAttackDisplayName" = "Coup de poing du Dragon";
"Entity_grenadier_ClassDisplayName" = "Jeteur de sorts";

"Entity_engineer_DisplayName" = "Ingénieure";
"Entity_engineer_ShortHelp" = "Protège un allié ou un cristal. Bonus plus important sur les cases spéciales.";
"Entity_engineer_PowerAttackDisplayName" = "Coup au visage";
"Entity_engineer_ClassDisplayName" = "Soutien";

"Entity_bazooka_DisplayName" = "Exterminateur";
"Entity_bazooka_ShortHelp" = "Inflige de lourds dommages, repousse l’ennemi, zone d’effet. Ses frappes directes sapent les défenses physiques.";
"Entity_bazooka_PowerAttackDisplayName" = "Choc et stupeur";
"Entity_bazooka_ClassDisplayName" = "Super unité";

"Entity_shatter_DisplayName" = "Désintégrateur";
"Entity_shatter_ShortHelp" = "600 points de dommages physiques à la cible. Les dommages aux cristaux atteignent les ennemis alentour, les frappes directes détruisent les ennemis équipés d'une armure.";
"Entity_shatter_ClassDisplayName" = "Sort";

"Entity_spider_DisplayName" = "Araignée";
"Entity_spider_ShortHelp" = "Araignée portant une armure qui absorbe les dommages.";
"Entity_spider_ClassDisplayName" = "Combattant";

"Entity_voidmonk_DisplayName" = "Moine des catacombes";
"Entity_voidmonk_ShortHelp" = "Dangereux combattant au corps à corps dont les coups infligent de terribles dommages.";
"Entity_voidmonk_PowerAttackDisplayName" = "Les poings du dragon";
"Entity_voidmonk_ClassDisplayName" = "Combattant";

"Entity_impaler_DisplayName" = "Empaleuse";
"Entity_impaler_ShortHelp" = "Manie un puissant harpon qui attire vers elle les ennemis.";
"Entity_impaler_PowerAttackDisplayName" = "Piqûre du scorpion";
"Entity_impaler_ClassDisplayName" = "Tireur";

"Entity_necromancer_DisplayName" = "Nécromancien";
"Entity_necromancer_ShortHelp" = "Jeteur de sort malfaisant qui peut faire naître des fantômes à partir des personnages abattus.";
"Entity_necromancer_PowerAttackDisplayName" = "Brûlure fantôme";
"Entity_necromancer_ClassDisplayName" = "Jeteur de sorts";

"Entity_priestess_DisplayName" = "Prêtresse";
"Entity_priestess_ShortHelp" = "Peut guérir dans un rayon de 3 cases, et atténuer les attaques de l’ennemi.";
"Entity_priestess_PowerAttackDisplayName" = "Visage en fusion";
"Entity_priestess_ClassDisplayName" = "Soutien";

"Entity_wraith_DisplayName" = "Spectre";
"Entity_wraith_ShortHelp" = "Personnage terrifiant qui acquiert santé et puissance maximales en dévorant les personnages abattus.";
"Entity_wraith_PowerAttackDisplayName" = "Ange de la mort";
"Entity_wraith_ClassDisplayName" = "Super unité";

"Entity_phantom_DisplayName" = "Fantôme";
"Entity_phantom_ShortHelp" = "Fantôme invoqué de l’au-delà.";
"Entity_phantom_PowerAttackDisplayName" = "Extermination";
"Entity_phantom_ClassDisplayName" = "Invoqué";

"Entity_arealeech_DisplayName" = "Moisson d’âmes";
"Entity_arealeech_ShortHelp" = "Aspire la santé des ennemis dans un rayon de 3 cases. Augmente la santé maximale de ses alliés et ressuscite les personnages abattus.";
"Entity_arealeech_ClassDisplayName" = "Sort";

"Entity_runicThreading_DisplayName" = "Pierre d’âme";
"Entity_runicThreading_ShortHelp" = "Double l’effet aspiration de vie et ajoute 10 % de santé maximale.";
"Entity_runicThreading_ClassDisplayName" = "Équipement : armure";

"Entity_manaVial_DisplayName" = "Fiole de mana";
"Entity_manaVial_ShortHelp" = "Donne 1 000 points de vie à un allié et augmente de 50 points la santé maximale.";
"Entity_manaVial_ClassDisplayName" = "Potion";

"Entity_beer_DisplayName" = "Bière des nains";
"Entity_beer_ShortHelp" = " Donne 1 000 points de vie à un allié et réduit de 50 % les dommages du prochain coup.";
"Entity_beer_ClassDisplayName" = "Potion";

"Entity_warrior_DisplayName" = "Guerrier";
"Entity_warrior_ShortHelp" = "Peut abattre en un coup les ennemis blessés ou qui ont perdu 50 % de santé. (25 % pour les cristaux)";
"Entity_warrior_PowerAttackDisplayName" = "Guillotine";
"Entity_warrior_ClassDisplayName" = "Combattant";

"Entity_axethrower_DisplayName" = "Lanceur de hache";
"Entity_axethrower_ShortHelp" = "Inflige 200 points supplémentaires de dommages aux ennemis ayant au moins 50 % de santé. (25 % pour les cristaux)";
"Entity_axethrower_PowerAttackDisplayName" = "Faucheur furieux";
"Entity_axethrower_ClassDisplayName" = "Tireur";

"Entity_witch_DisplayName" = "Sorcière";
"Entity_witch_ShortHelp" = "Fait exploser les cadavres des ennemis à distance pour infliger des dommages à ceux qui se trouvent autour.";
"Entity_witch_PowerAttackDisplayName" = "Effort et difficulté";
"Entity_witch_ClassDisplayName" = "Jeteur de sorts";

"Entity_shaman_DisplayName" = "Chamane";
"Entity_shaman_ShortHelp" = "Ses sorts de guérison soignent plusieurs alliés, même ceux qui ont 100 % de santé.";
"Entity_shaman_PowerAttackDisplayName" = "Déferlante";
"Entity_shaman_ClassDisplayName" = "Soutien";

"Entity_chieftain_DisplayName" = "Chef de clan";
"Entity_chieftain_ShortHelp" = "Combattant à effet de zone pouvant attirer les ennemis à proximité ou attaquer les ennemis éloignés.";
"Entity_chieftain_PowerAttackDisplayName" = "Ouragan";
"Entity_chieftain_AltPowerAttackDisplayName" = "De taille et d’estoc";
"Entity_chieftain_ClassDisplayName" = "Super unité";

"Entity_typhoon_DisplayName" = "Typhon";
"Entity_typhoon_ShortHelp" = "Frappe tous les ennemis de droite ou de gauche dans un rayon de deux cases. Les ennemis sont repoussés dans la direction vers laquelle est envoyé le sort.";
"Entity_typhoon_ClassDisplayName" = "Sort";

"Entity_meat_DisplayName" = "Gigot";
"Entity_meat_ShortHelp" = "Donne 700 points de vie à un allié et augmente son attaque suivante de 175 %.";
"Entity_meat_ClassDisplayName" = "Potion";

"Entity_spikePlate_DisplayName" = "Armure à pointes";
"Entity_spikePlate_ShortHelp" = "Inflige 33 % de dommages aux attaquants et augmente la santé de 10 %.";
"Entity_spikePlate_ClassDisplayName" = "Équipement : armure";

"Entity_blastPlate_DisplayName" = "Armure réfléchissante";
"Entity_blastPlate_ShortHelp" = "(n’est plus disponible)";
"Entity_blastPlate_ClassDisplayName" = "Équipement : armure";

"Entity_SmallCrystal_DisplayName" = "Petit cristal";
"Entity_SmallCrystal_ShortHelp" = "Détruire tous les cristaux pour gagner la partie !";
"Entity_SmallCrystal_ClassDisplayName" = "Unité de la victoire";

"Entity_SpikyMediumCrystal_DisplayName" = "Cristal épineux";
"Entity_SpikyMediumCrystal_ShortHelp" = "Vous pouvez attaquer avec ce cristal. Plus de pouvoir avec moins de santé. Détruire tous les cristaux pour gagner !";
"Entity_SpikyMediumCrystal_ClassDisplayName" = "Unité de la victoire";


/*=========================================*/
/* Civs                                    */
/*=========================================*/

"Civ_humans_DisplayName" = "Conseil";
"Civ_humans_ShortDescription" = "Faction équilibrée. Très forte pour guérir et ressusciter.";
"Civ_humans_LongDescription" = "Le Conseil est le cœur et l’âme de Hero Academy, sa plus ancienne faction et l’une des plus respectées. Il réunit des héros de plusieurs royaumes humains qui combattent avec courage et honneur.
 
         Les troupes du Conseil sont toujours très bien équilibrées, avec de puissantes attaques à zones d’effets, une bonne endurance et la capacité de garder le contrôle des positions clés.";
"Civ_humans_TeamBonusDescription" = "Les druidesses ont un puissant pouvoir pour guérir et ressusciter, et des potions pour ressusciter les alliés abattus.";
"Civ_humans_TeamBonusTitle" = "Puissante alchimie";

"Civ_darkelves_DisplayName" = "Elfes noirs";
"Civ_darkelves_ShortDescription" = "Aspirent la vie de leurs ennemis et se renforcent avec le temps.";
"Civ_darkelves_LongDescription" = "Les sinistres Elfes noirs ont quitté leurs sombres cités souterraines pour venir à Hero Academy, parfaitement prêts à déchaîner leur magie et leur habileté à se battre contre les habitants de la surface.
         
         Les Elfes noir ont la capacité innée d’aspirer la vie de leurs ennemis. Une troupe d’Elfes noirs peut aussi faire naître des fantômes à partir des ennemis abattus pour les forcer à combattre dans leurs rangs. Des ennemis imprudents seront vite envahis par une faction de plus en plus puissante à mesure que la bataille avance.";
"Civ_darkelves_TeamBonusDescription" = "À chaque dommage infligé à un ennemi, tout Elfe noir gagne des points de santé.";
"Civ_darkelves_TeamBonusTitle" = "Aspire-vie";

"Civ_dwarves_DisplayName" = "Nains";
"Civ_dwarves_ShortDescription" = "Avec de violentes attaques à zone d’effet, les Nains sont de redoutables adversaires.";
"Civ_dwarves_LongDescription" = "Les Nains viennent de lointaines forteresses de pierre, cherchant la gloire et la richesse à travers la victoire à Hero Academy. 

Les Nains sont très rusés et gagnent des bonus supplémentaires sur les cases spéciales. Ils sont les maîtres des attaques à zone d’effet.";
"Civ_dwarves_TeamBonusDescription" = "Les Nains ont 20 % de bonus supplémentaire sur les cases spéciales.";
"Civ_dwarves_TeamBonusTitle" = "Ruse";

"Civ_orcs_DisplayName" = "La Tribu";
"Civ_orcs_ShortDescription" = "Violentes attaques groupées, ils peuvent faire exploser les cadavres de leurs ennemis.";
"Civ_orcs_LongDescription" = "Les steppes arides sont le foyer de la Tribu, vague fédération de farouches guerriers menés par de puissants chefs de clan. La Tribu vit pour se battre, quand l'un de ses membres tombe, les autres deviennent enragés.";
"Civ_orcs_TeamBonusDescription" = "Si un membre de la Tribu est écrasé, l'attaque suivante de tous les autres membres sera augmentée de 50 %. Le bonus ne vaut que pour une attaque.";
"Civ_orcs_TeamBonusTitle" = "Rage sanguinaire";



/*=========================================*/
/* Taunt packs                             */
/*=========================================*/

"TauntPack_HA_TAUNTS_10_DisplayName" = "10 Moqueries";
"TauntPack_HA_TAUNTS_10_Description" = "Un seau de moqueries pour narguer vos adversaires.";

"TauntPack_HA_TAUNTS_25_DisplayName" = "25 Moqueries";
"TauntPack_HA_TAUNTS_25_Description" = "Un baril de moqueries pour harceler vos adversaires.";

"TauntPack_HA_TAUNTS_100_DisplayName" = "100 Moqueries";
"TauntPack_HA_TAUNTS_100_Description" = "Une benne de moqueries pour torturer vos adversaires. MEILLEUR PRIX !";



/*=========================================*/
/* Avatar packs                            */
/*=========================================*/

"AvatarPack_HA_AVATAR_COUNCIL_FREE_DisplayName" = "Série de base Conseil";
"AvatarPack_HA_AVATAR_COUNCIL_FREE_Description" = "Deux avatars de base pour la faction du Conseil.";
"AvatarPack_HA_AVATAR_COUNCIL_FREE_LongDescription" = "Ces deux avatars sont offerts avec la faction du Conseil !";

"AvatarPack_AVATARS_COUNCIL_SAMPLER_DisplayName" = "Série Conseil Échantillon";
"AvatarPack_AVATARS_COUNCIL_SAMPLER_Description" = "Cinq avatars, un de chaque personnage du Conseil.";
"AvatarPack_AVATARS_COUNCIL_SAMPLER_LongDescription" = "Représentez la noble faction du Conseil avec ces cinq avatars : chevalier, druidesse, archère, magicien et ninja !";

"AvatarPack_AVATARS_COUNCIL_SUPER_DisplayName" = "Série Conseil Super";
"AvatarPack_AVATARS_COUNCIL_SUPER_Description" = "Une série de 10 avatars différents du Conseil.";
"AvatarPack_AVATARS_COUNCIL_SUPER_LongDescription" = "Exprimez votre soutien au Conseil avec ce lot de dix avatars !";

"AvatarPack_AVATARS_COUNCIL_ELITE_DisplayName" = "Série Conseil Élite";
"AvatarPack_AVATARS_COUNCIL_ELITE_Description" = "Avatar ninja élite spéciale.";
"AvatarPack_AVATARS_COUNCIL_ELITE_LongDescription" = "La meilleure façon de représenter le Conseil ! Semez la terreur parmi vos adversaires lorsqu’ils verront l’avatar ninja d’élite !";

"AvatarPack_HA_AVATAR_DE_FREE_DisplayName" = "Série de base Elfes noirs";
"AvatarPack_HA_AVATAR_DE_FREE_Description" = "Deux avatars de base pour la faction des Elfes noirs.";
"AvatarPack_HA_AVATAR_DE_FREE_LongDescription" = "Ces deux avatars sont offerts avec la faction des Elfes noirs !";

"AvatarPack_AVATARS_DE_SAMPLER_DisplayName" = "Série Elfes noirs Échantillon";
"AvatarPack_AVATARS_DE_SAMPLER_Description" = "Cinq avatars, un de chaque personnage des Elfes noirs.";
"AvatarPack_AVATARS_DE_SAMPLER_LongDescription" = "Représentez les mystérieux Elfes noirs avec ces cinq avatars : moine des catacombes, empaleuse, prêtresse, nécromancien et spectre !";

"AvatarPack_AVATARS_DE_SUPER_DisplayName" = "Série Elfes noirs Super";
"AvatarPack_AVATARS_DE_SUPER_Description" = "Une série de 10 avatars différents des Elfes noirs.";
"AvatarPack_AVATARS_DE_SUPER_LongDescription" = "Passez du côté des ténèbres avec cette collection de dix avatars d’Elfes noirs !";

"AvatarPack_AVATARS_DE_ELITE_DisplayName" = "Série Elfes noirs Super";
"AvatarPack_AVATARS_DE_ELITE_Description" = "Avatar spectre élite spéciale.";
"AvatarPack_AVATARS_DE_ELITE_LongDescription" = "Libérez l’Elfe noir qui sommeille en vous ! Vos adversaires trembleront quand ils verront l'avatar du spectre d'élite !";

"AvatarPack_HA_AVATAR_DW_FREE_DisplayName" = "Série de base Nains";
"AvatarPack_HA_AVATAR_DW_FREE_Description" = "Deux avatars de base pour la faction des Nains.";
"AvatarPack_HA_AVATAR_DW_FREE_LongDescription" = "Ces deux avatars sont offerts avec la faction des Nains !";

"AvatarPack_AVATARS_DW_SAMPLER_DisplayName" = "Série Nains Échantillon";
"AvatarPack_AVATARS_DW_SAMPLER_Description" = "Cinq avatars, un de chaque personnage des Nains.";
"AvatarPack_AVATARS_DW_SAMPLER_LongDescription" = "Frappez fort avec ces cinq avatars de robustes Nains : paladine, artilleur, ingénieure, grenadier et exterminateur !";

"AvatarPack_AVATARS_DW_SUPER_DisplayName" = "Série Nains Super";
"AvatarPack_AVATARS_DW_SUPER_Description" = "Une série de 10 avatars différents des Nains.";
"AvatarPack_AVATARS_DW_SUPER_LongDescription" = "Foncez dans la bataille avec cette sélection de dix avatars de Nains aguerris !";

"AvatarPack_AVATARS_DW_ELITE_DisplayName" = "Série Nains Élite";
"AvatarPack_AVATARS_DW_ELITE_Description" = "Avatar exterminateur élite spéciale.";
"AvatarPack_AVATARS_DW_ELITE_LongDescription" = "Vous aimez l'univers des Nains ? Alors vous adorerez cet avatar exterminateur d'élite !";

"AvatarPack_HA_AVATAR_TR_FREE_DisplayName" = "Série de base Tribu";
"AvatarPack_HA_AVATAR_TR_FREE_Description" = "Deux avatars de base pour la faction de la Tribu.";
"AvatarPack_HA_AVATAR_TR_FREE_LongDescription" = "Ces deux avatars sont offerts avec la faction de la Tribu !";

"AvatarPack_AVATARS_TR_SAMPLER_DisplayName" = "Série Tribu Échantillon";
"AvatarPack_AVATARS_TR_SAMPLER_Description" = "Cinq avatars, un de chaque personnages de la Tribu.";
"AvatarPack_AVATARS_TR_SAMPLER_LongDescription" = "Portez la bannière de la Tribu avec ces cinq avatars : guerrier, lanceur de hache, sorcière, chamane et chef de clan !";

"AvatarPack_AVATARS_TR_SUPER_DisplayName" = "Série Tribu Super";
"AvatarPack_AVATARS_TR_SUPER_Description" = "Une série de 10 avatars différents de la Tribu.";
"AvatarPack_AVATARS_TR_SUPER_LongDescription" = "Entrez dans la Tribu avec cette série de dix terribles avatars !";

"AvatarPack_AVATARS_TR_ELITE_DisplayName" = "Série Tribu Élite";
"AvatarPack_AVATARS_TR_ELITE_Description" = "Avatar chef de clan élite spéciale.";
"AvatarPack_AVATARS_TR_ELITE_LongDescription" = "Soyez maître du champ de bataille avec ce formidable avatar de chef de clan d’élite !";

"AvatarPack_AVATARS_TF2_BASIC_DisplayName" = "Série de base TF2";
"AvatarPack_AVATARS_TF2_BASIC_Description" = "Neuf avatars de base de Team Fortress 2.";
"AvatarPack_AVATARS_TF2_BASIC_LongDescription" = "Une collection de neuf avatars de Team Fortress 2.";

"AvatarPack_AVATARS_TF2_VANITY_DisplayName" = "Série d'avatars différents TF2";
"AvatarPack_AVATARS_TF2_VANITY_Description" = "Neuf terrifiants avatars de Team Fortress 2.";
"AvatarPack_AVATARS_TF2_VANITY_LongDescription" = "Si vous équipez l'un de ces avatars, toutes vos unités de TF2 porteront un chapeau spécial !";

/*=========================================*/
/* Premium tiles                           */
/*=========================================*/

"PremiumTile_Power_TooltipTitle" = "Amplificateur pouvoir";
"PremiumTile_Power_TooltipDescription" = "Augmente de 100 points la puissance de tout personnage qui se trouve sur cette case.";

"PremiumTile_Defense_TooltipTitle" = "Amplificateur défense";
"PremiumTile_Defense_TooltipDescription" = "Augmente de 20 % la défense de tout personnage qui se trouve sur cette case.";

"PremiumTile_VictoryDamageSubtract_TooltipTitle" = "Amplificateur cristal";
"PremiumTile_VictoryDamageSubtract_TooltipDescription" = "Réduit de 200 points les dommages infligés à vos cristaux.";

"PremiumTile_VictoryDamageAdd_TooltipTitle" = "Amplificateur attaque";
"PremiumTile_VictoryDamageAdd_TooltipDescription" = "Augmente de 300 points les dommages infligés par tous vos personnages aux cristaux des ennemis.";

"PremiumTile_Speed_TooltipTitle" = "Amplificateur vitesse";
"PremiumTile_Speed_TooltipDescription" = "Augmente d’une case  le mouvement de tout personnage qui se trouve sur cette case.";

"PremiumTile_Teleporter_TooltipTitle" = "Téléporteur";
"PremiumTile_Teleporter_TooltipDescription" = "Permet à un personnage de se déplacer instantanément sur une autre case téléporteur du tableau.";

"PremiumTile_CrystalSpikes_TooltipTitle" = "Cristal épineux";
"PremiumTile_CrystalSpikes_TooltipDescription" = "Donne de puissantes épines aux cristaux alliés pour renvoyer aux attaquants une partie des dommages infligés.";

"PremiumTile_Resist_TooltipTitle" = "Amplificateur résistance";
"PremiumTile_Resist_TooltipDescription" = "Augmente de 20 % la résistance magique de tout personnage qui se trouve sur cette case.";

"PremiumTile_SendTrain_TooltipTitle" = "Envoyer un train";
"PremiumTile_SendTrain_TooltipDescription" = "Envoyez un train de la mort écraser les forces ennemies.";

/*=========================================*/
/* Training                                */
/*=========================================*/
"Training_1_Text_1" = "Santé cristal";
"Training_1_Text_2" = "Votre cristal";
"Training_1_Text_3" = "Détruire les cristaux ennemis pour gagner !";

"Training_2_Text_1" = "Appuyer pour sélectionner";
"Training_2_Text_2" = "Appuyer pour déployer ici";
"Training_2_Text_3" = "Sélectionner, puis appuyer pour déplacer ou attaquer";
"Training_2_Text_4" = "5 actions par tour";
"Training_2_Text_5" = "Envoyer tour";

"Training_3_Text_1" = "Appuyer sur l’objet pour sélectionner puis appuyer sur le personnage pour l’équiper";
"Training_3_Text_2" = "Appuyer sur pouvoir puis cibler l’ennemi";
"Training_3_Text_3" = "Détruire tous les cristaux ennemis";

"Training_4_Text_1" = "Les cases d’attaque réduisent la défense des cristaux";
"Training_4_Text_2" = "Les cases bouclier augmentent la défense du personnage";
"Training_4_Text_3" = "La case épée augmente les dommages";

"Training_5_Text_1" = "Recevoir des cases spéciales au hasard jusqu’à ce qu’elles soient épuisées";
"Training_5_Text_2" = "Appuyer sur les objets ou personnages dans la base, puis sur la porte pour les changer";

"Training_6_Text_1" = "Retour à la liste des parties";
"Training_6_Text_2" = "Configuration";
"Training_6_Text_3" = "Appuyer pour afficher l’aide";
"Training_6_Text_4" = "Dialogue";
"Training_6_Text_5" = "Appuyer pour annuler les actions";


/*=========================================*/
/* Other manual stuff                      */
/*=========================================*/
"Moments ago" = "Il y a un instant";
"About a minute ago" = "Il y a une minute environ";
"%d minutes ago" = "Il y a %d minutes";
"About an hour ago" = "Il y a une heure environ";
"%d hours ago" = "Il y a %d heures";
"A day ago" = "Il y a un jour";
"%d days ago" = "Il y a %d jours";
"Premium Square" = "Case spéciale";
"Button" = "Bouton";
"Physical" = "Physique";
"Magical" = "Magique";
"Range:" = "Portée :";
"Team: %S" = "Faction : %S";
"Reinforcements:" = "Renforts :";
"Round #:" = "Manche #:";
"Replay (Resets Actions)" = "Rejouer (réinitialise les actions)";
"Replay" = "Rejouer";
"Delete" = "Supprimer";
"Resign" = "Abandonner";
"Resigning..." = "Abandon en cours...";
"Deleting..." = "Supression en cours...";
"Failed to delete.\nPlease try again later." = "Échec de la suppression.\nRéessayez plus tard.";
"Failed to submit turn.\nPlease check your internet connection\nor try again later." = "Impossible d’envoyer le tour.\nVérifiez votre connexion Internet\nou réessayez plus tard.";
"Drop units or items into\nthe door to swap!" = "Déposez les personnages ou objets sur\nla porte pour les changer !";
"Failed to resign.\nPlease try again later." = "Échec de l’abandon.\nRéessayez plus tard.";
"Submit Turn" = "Envoyer tour";
"Tap this when you are ready to confirm your turn and send it to your opponent." = "Appuyez pour confirmer votre tour et l’envoyer à votre adversaire.";
"Tap to open a menu with various in-game options." = "Appuyer pour ouvrir un menu d’options de jeu.";
"Back to Games" = "Retour aux parties";
"Tap to go back to the games list." = "Appuyer pour retourner à la liste des parties.";
"Info" = "Info";
"Tap this to get extra help about an on-screen unit, premium square, or interface element." = "Appuyer pour afficher l’aide sur un personnage, une case spéciale ou un élément d’interface. Pour afficher l'aide, appuyer deux fois sur les personnages ou les cases spéciales.";
"Tap to send messages to your opponent and read their replies!" = "Appuyer pour envoyer des messages à votre adversaire et lire ses réponses !";
"Action Points" = "Points d’action";
"Shows how many actions you have left for this turn. Tap this to Reset your turn!" = "Montre combien d’actions il vous reste pour ce tour. Appuyer pour réinitialiser votre tour !";
"Shows how many actions you have left for this turn. Tap to rewind one action!" = "Montre le nombre d’actions disponible par tour. Appuyer pour annuler la dernière action !";
"Profile" = "Profil";
"Tap this to display the player's profile information." = "Appuyer pour afficher les information du profil du joueur.";
"Academy Door" = "Porte Academy";
"This contains all of the units, equipment, consumables, and spells that your team will use in battle." = "Contient tous les personnages, équipements, potions et sorts que votre troupe peut utiliser pour la bataille.";
"Back (Resets Actions)" = "Retour (réinitialise les actions)";
"Submit Victory!" = "Envoyer victoire !";
"Submit Turn" = "Envoyer tour";
"Submit" = "Envoyer";
"You have unspent action points!" = "Il vous reste des points d’action à utiliser !";
"Submit With Taunt" = "Envoyer avec une moquerie";
"Submitting..." = "Envoi en cours...";
"Customize!" = "Personnaliser !";
"Please tell us what you think." = "Dites-nous ce que vous pensez.";
"Ok, sure!" = "Oui, bien sûr !";
"No, thanks!" = "Non merci !";
"Ask me again later!" = "Redemandez-moi plus tard !";
"Declined" = "Décliné";
"%@ declined your invitation." = "%@ a décliné votre invitation.";
"You declined an invitation from %@." = "Vous avez décliné une invitation de %@.";
"Swapped an item" = "Échangé un objet";
"DEFEATED_EFFECT_MESSAGE" = "Vous avez été\nvaincu";
"VICTORY_EFFECT_MESSAGE" = "Vous avez\ngagné";
"Next\nGame" = "Partie\nsuivante";
"Create Your First Game" = "Créez votre première partie";
"Removes Ads!" = "Supprimer publicités !";
"Tap to change your avatar" = "Appuyer pour changer d’avatar";

/* used in team details screen to show [name] (x[quantity]) */
"%@ (x%d)" = "%@ (x%d)";

"Loading..." = "En cours de chargement...";
"Pull to refresh..." = "Tirer pour rafraîchir...";
"Release to refresh..." = "Relâcher pour rafraîchir...";
"Partial Undo: OFF" = "Annulation partielle : DÉSACTIVÉ";
"Partial Undo: ON" = "Annulation partielle : ACTIVÉ";
"Team Page" = "Page faction";
"Game Data Corrupt" = "Données corrompues";
"Please delete the app and re-install." = "Supprimez l’application et réinstallez-la.";
"First Turn AP: %d" = "AP premier tour : %d";

/* Leary says: Strings below here need to go out for the May loc drop */

"You were awarded %d taunts!" = "Vous avez gagné %d moqueries !";
"You were awarded 1 taunt!" = "Vous avez gagné 1 moquerie !";

/* NEW June 4 - strings for new user flow messages */

"User_Flow_Play" = "Tapez Jouer pour jouer à un jeu en ligne ! Créons d'abord un compte gratuit.";
"User_Flow_Play_PC" = "Cliquez sur Jouer pour jouer à un jeu en ligne ! Créons d'abord un compte gratuit.";
"User_Flow_Challenges" = "Tapez Défis pour tester vos compétences dans une série d'énigmes !";
"User_Flow_Challenges_PC" = "Cliquez sur Défis pour tester vos compétences dans une série d'énigmes !";

/* Team Fortress Civ Strings*/

"Civ_tf2a_DisplayName" = "Team Fortress 2";
"Civ_tf2a_ShortDescription" = "Faction polyvalente et mobile comptant neuf personnages différents.";
"Civ_tf2a_LongDescription" = "Arrivant d'une époque et d'un pays lointain, par-delà les Nuages de Vapeur, les héros de Team Fortress 2 ont pris d'assaut Hero Academy.

Avec une grande variété de personnages et un armement de pointe polyvalent, cette faction au style de jeu agressif peut faire face à toutes les situations.";
"Civ_tf2a_TeamBonusDescription" = "Écraser des ennemis rapporte un point d’action.";
"Civ_tf2a_TeamBonusTitle" = "Action implacable";

"Entity_tf2a-scout_DisplayName" = "Scout";
"Entity_tf2a-scout_ShortHelp" = "Éclaireur rapide ; son déploiement rapporte un point d'action. Saute automatiquement en arrière dès qu'il est touché.";
"Entity_tf2a-scout_PowerAttackDisplayName" = "Balle en jeu";
"Entity_tf2a-scout_ClassDisplayName" = "Attaque";

"Entity_tf2a-soldier_DisplayName" = "Soldier";
"Entity_tf2a-soldier_ShortHelp" = "Attaque à distance. Ses puissantes roquettes repoussent les troupes ennemies.";
"Entity_tf2a-soldier_PowerAttackDisplayName" = "Enfourcher le turbo";
"Entity_tf2a-soldier_AltPowerAttackDisplayName" = "Enfourcher le turbo";
"Entity_tf2a-soldier_ClassDisplayName" = "Attaque";

"Entity_tf2a-pyro_DisplayName" = "Pyro";
"Entity_tf2a-pyro_ShortHelp" = "Abat deux ennemis alignés ; il peut atteindre les unités camouflées.";
"Entity_tf2a-pyro_PowerAttackDisplayName" = "Fusion";
"Entity_tf2a-pyro_AltPowerAttackDisplayName" = "Fusion";
"Entity_tf2a-pyro_ClassDisplayName" = "Attaque";

"Entity_tf2a-demoman_DisplayName" = "Demoman";
"Entity_tf2a-demoman_ShortHelp" = "Lance des grenades infligeant des dommages avec zone d’effet. Inflige davantage de dommages aux cristaux.";
"Entity_tf2a-demoman_PowerAttackDisplayName" = "Boum dynamite ";
"Entity_tf2a-demoman_AltPowerAttackDisplayName" = "Boum dynamite ";
"Entity_tf2a-demoman_ClassDisplayName" = "Défense";

"Entity_tf2a-heavy_DisplayName" = "Heavy";
"Entity_tf2a-heavy_ShortHelp" = "Attaque à distance avec zone d'effet. Les dommages augmentent à chaque attaque de mitraillette.";
"Entity_tf2a-heavy_PowerAttackDisplayName" = "Vas-y, pleure";
"Entity_tf2a-heavy_AltPowerAttackDisplayName" = "Vas-y, pleure";
"Entity_tf2a-heavy_ClassDisplayName" = "Défense";

"Entity_tf2a-engineer_DisplayName" = "Engineer";
"Entity_tf2a-engineer_ShortHelp" = "Personnage de défense attaquant à distance. Augmente la puissance des armes de ses alliés.";
"Entity_tf2a-engineer_PowerAttackDisplayName" = "Je vais t'arranger";
"Entity_tf2a-engineer_AltPowerAttackDisplayName" = "Je vais t'arranger";
"Entity_tf2a-engineer_ClassDisplayName" = "Défense";

"Entity_tf2a-medic_DisplayName" = "Medic";
"Entity_tf2a-medic_ShortHelp" = "Guérit et ressuscite ses alliés. Peut se lier à un allié en pleine santé pour accroître sa puissance.";
"Entity_tf2a-medic_PowerAttackDisplayName" = "Négligence médicale";
"Entity_tf2a-medic_AltPowerAttackDisplayName" = "Négligence médicale";
"Entity_tf2a-medic_ClassDisplayName" = "Soutien";

"Entity_tf2a-sniper_DisplayName" = "Sniper";
"Entity_tf2a-sniper_ShortHelp" = "Peut atteindre tous les ennemis alignés sur son rang. S’accroupit à la fin du tour. Lorsqu’il est accroupi, ses attaques sont plus puissantes.";
"Entity_tf2a-sniper_PowerAttackDisplayName" = "Visée automatique";
"Entity_tf2a-sniper_AltPowerAttackDisplayName" = "Visée automatique";
"Entity_tf2a-sniper_ClassDisplayName" = "Soutien";

"Entity_tf2a-spy_DisplayName" = "Spy";
"Entity_tf2a-spy_ShortHelp" = "Unité camouflée impossible à atteindre à distance. Inflige d’importants dommages en attaquant par l’arrière.";
"Entity_tf2a-spy_PowerAttackDisplayName" = "Repos éternel";
"Entity_tf2a-spy_ClassDisplayName" = "Soutien";

"Entity_tf2-gun_DisplayName" = "Munitions";
"Entity_tf2-gun_ShortHelp" = "Augmente la puissance de 30 %.";
"Entity_tf2-gun_ClassDisplayName" = "Équipement : arme";

"Entity_tf2-hat_DisplayName" = "Chapeau";
"Entity_tf2-hat_ShortHelp" = "Augmente le sang-froid de 50%.";
"Entity_tf2-hat_ClassDisplayName" = "Équipement : protection";

"Entity_tf2-jarate_DisplayName" = "Jarate";
"Entity_tf2-jarate_ShortHelp" = "Affaiblit un ennemi, augmente considérablement les dommages de l'attaque suivante.";
"Entity_tf2-jarate_ClassDisplayName" = "Potion";

"Entity_tf2-ubercharge_DisplayName" = "Ubercharge";
"Entity_tf2-ubercharge_ShortHelp" = "Multiplie par 3 le pouvoir d’un allié. Assure l’invincibilité du Medic et la cible liée";
"Entity_tf2-ubercharge_ClassDisplayName" = "Amélioration";

"Entity_tf2-sandwich_DisplayName" = "Sandvich";
"Entity_tf2-sandwich_ShortHelp" = "Donne 500 points de santé à un allié a accroît de 2 cases le mouvement suivant.";
"Entity_tf2-sandwich_ClassDisplayName" = "Potion";

"Entity_tf2-RespawnToken_DisplayName" = "Jeton résurrection";
"Entity_tf2-RespawnToken_ShortHelp" = "Ressuscite un allié qui retourne dans votre base, mais perd son équipement. Ne coûte aucun point d'action.";
"Entity_tf2-RespawnToken_ClassDisplayName" = "Sort";

"Entity_tf2-Dispenser_DisplayName" = "Station distributrice";
"Entity_tf2-Dispenser_ShortHelp" = "À déployer près d’un cristal ou d’un ingénieur. À utiliser pour guérir les alliés ou les équiper de meilleures munitions.";
"Entity_tf2-Dispenser_ClassDisplayName" = "Structure";

"Entity_tf2-Sentry_DisplayName" = "Tourelle de sentinelle";
"Entity_tf2-Sentry_ShortHelp" = "À déployer près d’un cristal ou d’un ingénieur. À utiliser pour attaquer les ennemis.";
"Entity_tf2-Sentry_ClassDisplayName" = "Structure";

/* Strings for challenge / tutorial UI support */

"Next Tutorial" = "Tutoriel suivant";
"Next Challenge" = "Défi suivant";
"Retry" = "Réessayer";
"You" = "Vous";
"Opponent" = "Opposant";

/* Display Strings for Puzzle and Challenge Category Names and Titles */

"Challenges" = "Défis";
"Meet the Council" = "Affronter le Conseil";
"Meet the Dark Elves" = "Affronter les Elfes noirs";
"Meet the Dwarves" = "Affronter les Nains";
"Meet the Tribe" = "Affronter la Tribu";
"Meet Team Fortress" = "Affronter Team Fortress 2";

/* Display Strings for Puzzle and Challenge Titles */

"Puzzle_puzzle001_DisplayName" = "déploiement";
"Puzzle_puzzle002_DisplayName" = "déplacement";
"Puzzle_puzzle003_DisplayName" = "attaque";
"Puzzle_puzzle004_DisplayName" = "équipement et tours";
"Puzzle_puzzle005_DisplayName" = "écrasement et sorts";
"Puzzle_puzzle006_DisplayName" = "types de dommages";
"Puzzle_puzzle007_DisplayName" = "Destruction des cristaux";
"Puzzle_puzzle008_DisplayName" = "Destruction de l’ennemi";

"Puzzle_challenge000_DisplayName" = "Question de choix";
"Puzzle_challenge001_DisplayName" = "Duel de chevalier";
"Puzzle_challenge002_DisplayName" = "Trois contre trois";
"Puzzle_challenge003_DisplayName" = "Cible difficile";
"Puzzle_challenge004_DisplayName" = "Soyons méchant";
"Puzzle_challenge005_DisplayName" = "Miam miam !";
"Puzzle_challenge006_DisplayName" = "Emmenez-moi";

"Puzzle_challenge020_DisplayName" = "Ennemis affaiblis";
"Puzzle_challenge021_DisplayName" = "Attrapez-moi !";
"Puzzle_challenge022_DisplayName" = "En minorité";
"Puzzle_challenge023_DisplayName" = "Attaque surprise";
"Puzzle_challenge024_DisplayName" = "Travail d’équipe";
"Puzzle_challenge025_DisplayName" = "Décisions";
"Puzzle_challenge026_DisplayName" = "Joie du tir à la carabine";

"Puzzle_challenge040_DisplayName" = "Options à profusion";
"Puzzle_challenge041_DisplayName" = "Réfléchissez bien";
"Puzzle_challenge042_DisplayName" = "Frayer un chemin";
"Puzzle_challenge043_DisplayName" = "Tout seul";
"Puzzle_challenge044_DisplayName" = "L'heure du guerrier";
"Puzzle_challenge045_DisplayName" = "Paf le nain";
"Puzzle_challenge046_DisplayName" = "Train de douleur";

"Puzzle_challenge080_DisplayName" = "Coup de poing de guerrier";
"Puzzle_challenge081_DisplayName" = "Combat de chevalier";
"Puzzle_challenge082_DisplayName" = "Bombe à fragmentation";
"Puzzle_challenge083_DisplayName" = "Danse du magicien";
"Puzzle_challenge084_DisplayName" = "Tempête de feu";
"Puzzle_challenge085_DisplayName" = "Revirement";
"Puzzle_challenge086_DisplayName" = "Gravir les échelons";

"Puzzle_challenge100_DisplayName" = "Il prend deux";
"Puzzle_challenge102_DisplayName" = "Escarmouche";
"Puzzle_challenge103_DisplayName" = "En équipe, s'il vous plaît";
"Puzzle_challenge104_DisplayName" = "Attrapez-le !";
"Puzzle_challenge105_DisplayName" = "Alignez-les";
"Puzzle_challenge106_DisplayName" = "L'heure du coup de poignard";
"Puzzle_challenge108_DisplayName" = "Tchou-tchou";

/* Loc Strings for Inline Tutorial and Challenge Strings - This is Leary's domain, abandon all hope */

"Tutorial_Error_NoAP" = "Vous n’avez plus de points d’action ! Réessayez.";

"Tutorial_1_01" = "Bienvenue dans Hero Academy ! Apprenez comment placer vos personnages sur le plateau.";
"Tutorial_1_02" = "Appuyez sur un personnage dans la base pour le sélectionner.";
"Tutorial_1_02_PC" = "Clic gauche sur un personnage dans la base pour le sélectionner.";
"Tutorial_1_03" = "Bien, maintenant appuyez sur une zone du plateau pour y placer le personnage.";
"Tutorial_1_03_PC" = "Bien, maintenant, clic gauche sur une zone du plateau pour y placer le personnage.";
"Tutorial_1_04" = "Parfait ! Placez un deuxième personnage sur l’autre zone de déploiement.";
"Tutorial_1_05" = "Félicitations ! Vos personnages sont prêts à l’action !";

"Tutorial_2_01" = "Apprenons maintenant à déplacer vos héros.";
"Tutorial_2_02" = "Si vous ne savez pas quoi faire, appuyez sur le bouton d’aide, vous obtiendrez des informations sur l’interface, les personnages ou les éléments du tableau de jeu.";
"Tutorial_2_02_PC" = "Si vous ne savez pas quoi faire, clic gauche sur le bouton d’aide, vous obtiendrez des informations sur l’interface, les personnages ou les éléments du tableau de jeu.";
"Tutorial_2_03" = "Sélectionnez l’un de vos personnages, puis l’une des cases qui apparaît en bleu, afin de l’y déplacer.";
"Tutorial_2_04" = "Bien ! Encore quelques déplacements pour vous entraîner.";
"Tutorial_2_05" = "Félicitations ! Vous savez à présent comment déplacer vos personnages.";

"Tutorial_3_01" = "Le moment est venu de briser quelques crânes !";
"Tutorial_3_02" = "Sélectionnez le chevalier ou l’archère.";
"Tutorial_3_03" = "C’est votre chevalier ! Il est difficile à tuer et son attaque repousse les ennemis. Sélectionnez un ennemi à attaquer !";
"Tutorial_3_04" = "Parfait ! L’attaque du chevalier peut être utilisée pour contrôler le terrain et pousser l’ennemi vers une nouvelle position.";
"Tutorial_3_05" = "C’est votre archère ! Elle peut atteindre des cibles éloignées et leur infliger de lourds dommages. Sélectionnez un ennemi à attaquer !";
"Tutorial_3_06" = "Bien ! Longue portée et lourds dommages font de l’archère un puissant héros.";
"Tutorial_3_07" = "Essayez à présent avec l’archère.";
"Tutorial_3_08" = "Essayez à présent avec le chevalier.";
"Tutorial_3_09" = "Encore quelques déplacements pour vous entraîner. Le camembert d'action montre combien de mouvements il vous reste.";
"Tutorial_3_09A" = "Pour annuler les mouvements, il suffit d’appuyer sur le camembert, le tour sera réinitialisé.";
"Tutorial_3_09B" = "Encore un mouvement et votre tour est terminé.";
"Tutorial_3_10" = "Parfait ! Vous savez à présent comment attaquer l’ennemi !";

"Tutorial_4_01" = "Vous pouvez équiper vos personnages pour les rendre plus forts. Nous allons essayer.";
"Tutorial_4_02" = "Sélectionnez un équipement dans la base, puis l’un de vos personnages.";
"Tutorial_4_03" = "Très bien ! À présent, sélectionnez un autre équipement et attribuez-le à un personnage.";
"Tutorial_4_04" = "Parfait ! L’équipement permet à vos personnages d’infliger plus de dommages, ou les protège.";
"Tutorial_4_05" = "Effectuez quelques mouvements jusqu’à ce que vous ayez épuisé vos points d’action.";
"Tutorial_4_06" = "Lorsque votre tour est terminé, validez-le à l’aide de la coche.";

"Tutorial_5_01" = "Continuons à attaquer l'ennemi.";
"Tutorial_5_02" = "Le héros ennemi à l'avant a subi des dégâts. Attaquez-la avec votre héros.";
"Tutorial_5_03" = "Oh non ! Qu’est-ce que vous avez fait ?";
"Tutorial_5_04" = "Je plaisantais ! Elle n’est qu’assommée, votre adversaire pourra donc la ranimer.";
"Tutorial_5_05" = "Sélectionnez votre personnage, placez-la sur l’ennemie assommée pour l’écraser.";
"Tutorial_5_06" = "Bien ! L’ennemie et son équipement ont été retirés du jeu.";
"Tutorial_5_07" = "Le sort, dans votre base, est l’Enfer. Vous pouvez l’utiliser pour attaquer un groupe d’ennemis !";
"Tutorial_5_08" = "Sélectionnez l’Enfer puis appuyez sur le plateau pour attaquer une cible.";
"Tutorial_5_08_PC" = "Sélectionnez l’Enfer puis clic gauche sur le plateau pour attaquer une cible.";
"Tutorial_5_09" = "Parfait ! Réessayez.";
"Tutorial_5_10" = "Très bien ! Vous savez à présent comment écraser un ennemi assommé et utiliser un sort.";
"Tutorial_5_11" = "Nous ne sommes pas tout à fait prêts à utiliser le sort Enfer !";

"Tutorial_6_01" = "Dans ce jeu, il y a deux types de dommages : physique et magique. Certains personnages résistent mieux à un type de dommage qu'à l'autre.";
"Tutorial_6_02" = "Le chamane résiste aux dommages magiques. Attaquez-le avec votre magicien.";
"Tutorial_6_03" = "Le magicien n’a pas infligé de grands dommages. Voyons si le chevalier est plus efficace.";
"Tutorial_6_04" = "Oops ! C’est votre chevalier. Nous allons d’abord essayer avec le magicien. Réessayez.";
"Tutorial_6_05" = "Attaquez le chamane avec votre chevalier.";
"Tutorial_6_06" = "C’est tout de même mieux ! Les dommages physiques infligés par le chevalier sont plus efficaces contre le chamane.";
"Tutorial_6_07" = "Terminez votre tour.";
"Tutorial_6_07A" = "Si vous ne savez pas quoi faire, essayez le bouton d’aide.";
"Tutorial_6_08" = "Bien joué ! Adaptez le type d’attaque en fonction de la vulnérabilité de l’ennemi pour tirer le meilleur parti de vos personnages !";

"Tutorial_7_01" = "L’une des manières de vaincre l’ennemi, c’est de détruire ses cristaux. Ici, le cristal de l’ennemi est déjà endommagé.";
"Tutorial_7_02" = "Vous allez vaincre l’ennemi en un seul tour. N’hésitez pas à réinitialiser vos points d’action et essayer plusieurs stratégies.";
"Tutorial_7_03" = "Bravo !";

"Tutorial_8_01" = "L’autre manière de vaincre l’ennemi, c’est de détruire sa faction.";
"Tutorial_8_02" = "Ouais ! Vous avez réussi !";
"Tutorial_8_03" = "Bravo d'avoir terminé les tutoriaux ! Maintenant, connectez-vous et défiez un ami !";
"Tutorial_8_04" = "Vous êtes prêt ?\nAlors lancez votre faction de héros contre\ndes adversaires rusés du monde entier ! ";

"Tutorial_GenericDefeat" = "Vous n’avez plus de points d’action ! Appuyez sur le camembert pour réinitialiser votre tour et réessayez.";
"Tutorial_GenericDefeat_PC" = "Vous n’avez plus de points d’action ! Clic gauche sur le camembert pour réinitialiser votre tour et réessayer.";

"Challenge_Goal_TeamKill" = "Éliminer toute la faction ennemie pour gagner !";
"Challenge_Goal_CrystalKill" = "Détruire les cristaux ennemis pour gagner !";
"Challenge_Goal_KnightKill" = "Éliminer le chevalier ennemi pour gagner !";
"Challenge_Goal_VoidMonkKill" = "Éliminer le moine des catacombes pour gagner !";
"Challenge_Goal_TeamHeal" = "Guérir tous vos personnages pour gagner !";
"Challenge_Victory" = "Parfait ! Vous avez gagné !";
"Challenge_Defeat_NoAP" = "Vous n’avez plus de points d’action ! Réessayez !";

/* PC UI Strings */
"Invite!" = "Inviter !";
"Home" = "Accueil";
"WAITING FOR..." = "EN ATTENTE...";
"COMPLETED" = "TERMINÉ";
"Create Hero Academy Account" = "Créer un compte Hero Academy";
"Use Existing Hero Academy Account" = "Utiliser un compte Hero Academy existant";
"Email:" = "Courriel :";
"Username:" = "Pseudo :";
"Password:" = "Mot de passe :";
"Retype Password:" = "Réintroduire mot de passe :";
"Log in!" = "Connexion !";
"Reset Password" = "Réinitialiser mot de passe";
"FRIENDS" = "AMIS";
"CREATE GAME" = "CRÉER PARTIE";
"Accept Game" = "Accepter partie";
"MOTD_DefaultText" = "Bienvenue dans Hero Academy !";
"Tutorial" = "Tutoriel";
"CustomizeColor_Text" = "Personnalisez les uniformes de vos troupes en leur attribuant une couleur différente pour les parties à domicile et invité.";
"WELCOME!" = "BIENVENUE !";
"CREATE ACCOUNT" = "CRÉER COMPTE";
"LOGIN" = "CONNEXION";
"PASSWORD RESET" = "MOT DE PASSE RÉINITIALISÉ";
"NEW ACCOUNT" = "NOUVEAU COMPTE";
"EXISTING ACCOUNT" = "COMPTE EXISTANT";
"CANCEL" = "ANNULER";
"CREATE" = "CRÉER";
"LOG IN!" = "CONNEXION !";
"Forgot Password?" = "Mot de passe oublié ?";
"SEND" = "ENVOYER";
"How to Play!" = "Comment jouer !";
"Skip Tutorial" = "Passer tutoriel";
"ExistingAccountExplanation" = "Si vous jouez à Hero Academy sur iOS, vous disposez d’un compte Robot Entertainment. Allez-y, nous vous aiderons à le récupérer.";
"NewAccountExplanation" = "Créer un nouveau compte Robot Entertainment !";
"ForgotPasswordExplanation" = "Vous allez recevoir un courriel concernant votre mot de passe.";
"TrayBalloonHelp" = "Vous recevrez une notification dès que votre tour de jouer sera arrivé.";
"TrayMouseover" = "Hero Academy : %d tours à jouer !";
"NewTurnBalloon" = "C’est à vous de jouer contre %s !";
"MultipleNewTurnsBalloon" = "Vous avez %d nouveaux tours à jouer !";
"NotLoggedInBalloon" = "Vous n’êtes pas connecté ! Vous ne recevrez pas de notification de nouveau tour.";
"SET PASSWORD" = "DÉFINIR MOT DE PASSE";
"Open" = "Ouvrir";
"Exit" = "Quitter";
"%s's Games (%d)" = "Jeux de %s (%d)";

"New Password:" = "Nouveau mot de passe :";

"ACCEPT" = "Accepter";
"Continue" = "Continuer";
"Victory!" = "Victoire !";

"Account Created." = "Compte créé.";
"The Email you have entered is already in use. Try logging in?" = "L'adresse électronique que vous avez saisie est déjà utilisée. Voulez-vous vous connecter ?";

"%s\'s Turn" = "Tour de %s";
"%s's Turn" = "Tour de %s";

"Teams" = "Factions";

"SteamTwitterText" = "Je joue à Hero Academy.  Mon pseudo est %@. Faisons une partie ! http://heroacademyapp.com/ #HeroAcademy";


"Avatar Color: OFF" = "Couleur d'avatar : OFF";
"Avatar Color: ON" = "Couleur d'avatar : ON";

"Leaderboards" = "Classements";

"Leaderboard_total_wins" = "Total des victoires";

"Leaderboard_humans_wins" = "Victoires du Conseil";

"Leaderboard_darkelves_wins" = "Victoires des Elfes noirs";

"Leaderboard_dwarves_wins" = "Victoires des Nains";

"Leaderboard_orcs_wins" = "Victoires de la Tribu";

"Leaderboard_tf2a_wins" = "Victoires de Team Fortress 2";



"Compact Layout: OFF" = "Format compact : OFF";
"Compact Layout: ON" = "Format compact : ON";

"ChangeRequiredRelaunch" = "La modification des paramètres prendra effet lorsque vous relancerez le jeu.";

"BY USERNAME" = "Par pseudo";
"SEARCH" = "Chercher";
"ScreenResTooSmall" = "Hero Academy exige une résolution d'écran d'au moins 1 280 x 800.";
"TooManyGamesError" = "Vous avez trop de parties, vous ne pouvez pas en créer de nouvelle.";
"GeneralGameCreateFailure" = "La partie n'a pas pu être créée.";
"ProgressHUDTimeout" = "La requête du serveur a expiré.";
"32BitDesktopRequired" = "Hero Academy exige une profondeur de couleur de 32 bits.";

"Buy Team" = "Acheter faction";
"SteamFriendNotPlayingHA" = "Cet ami ne joue pas encore à Hero Academy.";
"SteamFriendSync" = "Statut ami en cours d'obtention...";
"ProtocolVersionOld" = "Une nouvelle version de Hero Academy est disponible ! Quittez le jeu et passez à la nouvelle version sur Steam.";
"OnlyOneInstanceError" = "Une instance de Hero Academy est déjà en cours d'exécution.";
"Available on Steam!" = "Disponible sur Steam !";



