/*=========================================*/
/* Autogenerated stuff from genstrings     */
/*=========================================*/
/* No comment provided by engineer. */
"%d friends playing!" = "%d Freunde spielen!";

/* No comment provided by engineer. */
"%@ defeated you." = "%@ hat dich besiegt.";

/* No comment provided by engineer. */
"%@ has invited you to play" = "%@ hat dich zum Spielen eingeladen";

/* No comment provided by engineer. */
"%@ resigned!" = "%@ hat kapituliert!";

/* No comment provided by engineer. */
"%@'s Games" = "Spiele von %@";

/* No comment provided by engineer. */
"%@'s Settings" = "Einstellungen von %@";

/* No comment provided by engineer. */
"Accept!" = "Annehmen!";

/* No comment provided by engineer. */
"Accepting" = "Annehmen ...";

/* No comment provided by engineer. */
"Account Creation Failure" = "Konto-Erstellung fehlgeschlagen";

/* No comment provided by engineer. */
"Active games with %@: %d" = "Aktive Spiele mit %1$@: %2$d";

/* No comment provided by engineer. */
"Advertisement" = "Werbung";

/* No comment provided by engineer. */
"An error occurred attempting to log you out." = "Beim Versuch, dich abzumelden, ist ein Fehler aufgetreten.";

/* No comment provided by engineer. */
"App Update" = "App-Update";

/* No comment provided by engineer. */
"Avatars" = "Avatare";

/* No comment provided by engineer. */
"Back" = "Zurück";

/* No comment provided by engineer. */
"Browse" = "Durchsuchen";

/* No comment provided by engineer. */
"Buy" = "Kaufen";

/* No comment provided by engineer. */
"Buy a Heroic Team" = "Heldenteam kaufen";

/* No comment provided by engineer. */
"Buy!" = "Kaufen!";

/* No comment provided by engineer. */
"Cancel" = "Abbrechen";

/* No comment provided by engineer. */
"Cannot validate certificate for this server.  The date and time on your device may be set incorrectly." = "Das Zertifikat für diesen Server kann nicht bestätigt werden. Möglicherweise sind Datum und Uhrzeit auf deinem Gerät nicht richtig eingestellt.";

/* No comment provided by engineer. */
"Challenge Friends" = "Freunde herausfordern";

/* No comment provided by engineer. */
"Challenge your friends more easily when you connect with Facebook!" = "Verbinde dich mit Facebook und du kannst deine Freunde noch leichter herausfordern!";

/* No comment provided by engineer. */
"Chat" = "Chat";

/* No comment provided by engineer. */
"Check back here for new avatar packs!" = "Suche hier wieder nach neuen Avatar-Paketen!";

/* No comment provided by engineer. */
"Check back here for new teams!" = "Suche hier wieder nach neuen Teams!";

/* No comment provided by engineer. */
"Close" = "Schließen";

/* No comment provided by engineer. */
"Coming Soon..." = "In Kürze ...";

/* No comment provided by engineer. */
"Completed" = "Abgeschlossen";

/* No comment provided by engineer. */
"Completed: %@" = "Abgeschlossen: %@";

/* No comment provided by engineer. */
"confused by" = "verwirrt durch";

/* No comment provided by engineer. */
"Congratulations" = "Glückwunsch";

/* No comment provided by engineer. */
"Connect to see who's playing!" = "Verbinde dich, um zu sehen, wer spielt!";

/* No comment provided by engineer. */
"Connect with Facebook" = "Mit Facebook verbinden";

/* No comment provided by engineer. */
"Connect with Twitter" = "Mit Twitter verbinden";

/* No comment provided by engineer. */
"Connecting..." = "Verbinden ...";

/* No comment provided by engineer. */
"Correct!" = "Richtig!";

/* No comment provided by engineer. */
"Could not find a Hero Academy account for %@.\nYour friend may need to re-associate their Facebook account with the game." = "Kein Hero Academy-Konto für %@ gefunden.\nDein Freund muss sein Facebook-Konto vielleicht erneut mit dem Spiel verbinden.";

/* No comment provided by engineer. */
"Create a Game" = "Ein Spiel erstellen";

/* No comment provided by engineer. */
"Create Game" = "Spiel erstellen";

/* No comment provided by engineer. */
"Create!" = "Erstellen!";

/* No comment provided by engineer. */
"Created: %@" = "Erstellt: %@";

/* No comment provided by engineer. */
"Created: unknown" = "Erstellt: unbekannt";

/* No comment provided by engineer. */
"Creating" = "Erstellen ...";

/* No comment provided by engineer. */
"Current Avatar" = "Aktueller Avatar";

/* No comment provided by engineer. */
"Customize" = "Anpassen";

/* No comment provided by engineer. */
"Customize Your Team" = "Dein Team anpassen";

/* No comment provided by engineer. */
"Decline" = "Ablehnen";

/* No comment provided by engineer. */
"Declining" = "Ablehnen ...";

/* No comment provided by engineer. */
"Deleting Game..." = "Spiel löschen ...";

/* No comment provided by engineer. */
"Download!" = "Herunterladen!";

/* No comment provided by engineer. */
"Eliminate ads! Tap to purchase a new Heroic Team." = "Spiele ohne Werbung! Berühren, um ein neues Heldenteam zu erwerben.";

/* No comment provided by engineer. */
"Email Address Appears Invalid" = "E-Mail-Adresse scheint ungültig zu sein";

/* No comment provided by engineer. */
"Email Confirmation" = "E-Mail-Bestätigung";

/* No comment provided by engineer. */
"Enroll with me at the Hero Academy!" = "Melde dich mit mir zusammen an der Hero Academy an!";

/* No comment provided by engineer. */
"Enter Your New Password" = "Gib dein neues Passwort ein";

/* No comment provided by engineer. */
"Error" = "Fehler";

/* No comment provided by engineer. */
"ERROR" = "FEHLER";

/* No comment provided by engineer. */
"Facebook" = "Facebook";

/* No comment provided by engineer. */
"Facebook Error" = "Facebook-Fehler";

/* No comment provided by engineer. */
"Failed to connect to the server.\nPlease try again later." = "Verbindung zum Server konnte nicht hergestellt werden.\nBitte versuche es später erneut.";

/* No comment provided by engineer. */
"Failed to create account.  Try again later." = "Konto konnte nicht erstellt werden. Versuche es später erneut.";

/* No comment provided by engineer. */
"Failed to create rematch" = "Revanche konnte nicht erstellt werden";

/* No comment provided by engineer. */
"Failed to load game. Please try again later." = "Spiel konnte nicht geladen werden. Bitte versuche es später erneut.";

/* No comment provided by engineer. */
"Failed to queue you for matchmaking.  Please try again later." = "Aufnahme in die Spielsuche konnte nicht vorgenommen werden. Bitte versuche es später erneut.";

/* No comment provided by engineer. */
"Failed to register nickname.  Try again later." = "Spitzname konnte nicht registriert werden. Versuche es später erneut.";

/* No comment provided by engineer. */
"Failed to reset your password.  Try again later." = "Passwort konnte nicht zurückgesetzt werden. Versuche es später erneut.";

/* No comment provided by engineer. */
"Failed to retrieve games. Please try again later." = "Spiele konnten nicht abgerufen werden. Bitte versuche es später erneut.";

/* No comment provided by engineer. */
"Failure communicating with the Hero Academy servers.  Please try your purchase again." = "Fehler bei der Kommunikation mit den Hero Academy-Servern. Bitte versuche den Erwerb erneut.";

/* No comment provided by engineer. */
"Find a random opponent" = "Einen Zufallsgegner finden";

/* No comment provided by engineer. */
"Follow @HeroAcademy?" = "@HeroAcademy folgen?";

/* No comment provided by engineer. */
"Follow us!" = "Folge uns!";

/* No comment provided by engineer. */
"Follow!" = "Folgen!";

/* No comment provided by engineer. */
"Games" = "Spiele";

/* No comment provided by engineer. */
"General Error.  Please Try Your Request Again" = "Allgemeiner Fehler. Bitte versuche, deine Anfrage erneut einzureichen.";

/* No comment provided by engineer. */
"Get the App" = "App holen";

/* No comment provided by engineer. */
"Hero Academy" = "Hero Academy";

/* No comment provided by engineer. */
"Hero Academy Twitter" = "Hero Academy bei Twitter";

/* No comment provided by engineer. */
"Heroes have gathered from all over the world seeking adventure inside the Hero Academy's walls. Customize your heroic teams and face off against your friends in turn-based tactical gameplay." = "Helden aus aller Welt haben sich versammelt, um in der Hero Academy das Abenteuer zu suchen. Passe deine Heldenteams an und tritt in einem rundenbasierten taktischen Spiel gegen deine Freunde an.";

/* No comment provided by engineer. */
"http://c934776.r76.cf2.rackcdn.com/fb-app-image.jpg" = "http://c934776.r76.cf2.rackcdn.com/fb-app-image.jpg";

/* No comment provided by engineer. */
"I'm playing Hero Academy.  Let's play a game! http://heroacademyapp.com/ #HeroAcademy" = "Ich spiele Hero Academy. Lass uns zusammen spielen! http://heroacademyapp.com/ #HeroAcademy";

/* No comment provided by engineer. */
"I'm playing Hero Academy.  My username is %@. Let's play a game! http://heroacademyapp.com/ #HeroAcademy" = "Ich spiele Hero Academy. Mein Benutzername ist %@. Lass uns zusammen spielen! http://heroacademyapp.com/ #HeroAcademy";

/* No comment provided by engineer. */
"impatiently awaiting" = "Du wartest ungeduldig auf";

/* No comment provided by engineer. */
"Invalid player name." = "Ungültiger Spielername.";

/* No comment provided by engineer. */
"Invitation" = "Einladung";

/* No comment provided by engineer. */
"Invite %@ to play again" = "%@ nochmal zum Spielen einladen";

/* No comment provided by engineer. */
"Invite Followers" = "Follower einladen";

/* No comment provided by engineer. */
"Invite Followers!" = "Follower einladen!";

/* No comment provided by engineer. */
"Invite your friends to compete against you at the Hero Academy!" = "Lade deine Freunde dazu ein, in der Hero Academy gegen dich anzutreten!";

/* No comment provided by engineer. */
"Last move: %@" = "Letzter Zug: %@";

/* No comment provided by engineer. */
"Last move: none yet" = "Letzter Zug: noch keiner";

/* No comment provided by engineer. */
"Let's start a match!  My nickname is %@." = "Lass uns ein Spiel starten! Mein Spitzname ist %@.";

/* No comment provided by engineer. */
"Loading Game..." = "Spiel laden ...";

/* No comment provided by engineer. */
"Logging In..." = "Anmelden ...";

/* No comment provided by engineer. */
"Logging in..." = "Anmelden ...";

/* No comment provided by engineer. */
"Logging you out..." = "Abmelden ...";

/* No comment provided by engineer. */
"Login Failure" = "Anmeldung fehlgeschlagen";

/* No comment provided by engineer. */
"Login Failure, please retry." = "Anmeldung fehlgeschlagen, bitte versuche es erneut.";

/* No comment provided by engineer. */
"Making Purchase..." = "Erwerben ...";

/* No comment provided by engineer. */
"More detailed information" = "Detailliertere Informationen";

/* No comment provided by engineer. */
"New Game" = "Neues Spiel";

/* No comment provided by engineer. */
"New!" = "Neu!";

/* No comment provided by engineer. */
"News" = "Nachrichten";

/* No comment provided by engineer. */
"Nickname Registration Failure" = "Registrierung des Spitznamens fehlgeschlagen";

/* No comment provided by engineer. */
"No friends playing ... yet." = "Keine Freunde spielen ... noch nicht.";

/* No comment provided by engineer. */
"Not logged in." = "Nicht angemeldet.";

/* No comment provided by engineer. */
"not sure what happened with" = "weiß nicht, was passiert ist mit";

/* No comment provided by engineer. */
"Official Page" = "Offizielle Seite";

/* No comment provided by engineer. */
"OK" = "OK";

/* No comment provided by engineer. */
"One friend playing!" = "Ein Freund spielt!";

/* No comment provided by engineer. */
"Oops!" = "Ups!";

/* No comment provided by engineer. */
"Other active games with %@: %d" = "Andere aktive Spiele mit %1$@: %2$d";

/* No comment provided by engineer. */
"Password Reset Failure" = "Zurücksetzen des Passworts fehlgeschlagen";

/* No comment provided by engineer. */
"Please Choose a Nickname" = "Bitte wähle einen Spitznamen";

/* No comment provided by engineer. */
"Please confirm your email address is correct: \r\n\r\n" = "Bitte bestätige, dass deine E-Mail-Adresse richtig ist: \r\n\r\n";

/* No comment provided by engineer. */
"Please double check your email and password." = "Bitte überprüfe E-Mail und Passwort nochmal.";

/* No comment provided by engineer. */
"Please enter a Nickname to proceed.  Alpha-numeric, hyphen and underscore.  Between 4 and 16 characters." = "Bitte gib einen Spitznamen ein, um fortzufahren. Erlaubt sind alphanummerische Spitznamen mit Binde- und Unterstrich, die aus 4 bis 16 Zeichen bestehen.";

/* No comment provided by engineer. */
"Please enter a password to connect." = "Bitte gib ein Passwort ein, um dich zu verbinden.";

/* No comment provided by engineer. */
"Please enter a password to proceed." = "Bitte gib ein Passwort ein, um fortzufahren.";

/* No comment provided by engineer. */
"Please enter an email address to connect." = "Bitte gib eine E-Mail-Adresse ein, um dich zu verbinden.";

/* No comment provided by engineer. */
"Please enter your Hero Academy email address to continue." = "Bitte gib deine Hero Academy-E-Mail-Adresse ein, um fortzufahren.";

/* No comment provided by engineer. */
"Please Enter Your Password" = "Bitte gib dein Passwort ein";

/* No comment provided by engineer. */
"Purchase Update" = "Einkaufs-Update";

/* No comment provided by engineer. */
"Querying taunt count" = "Spott-Zähler überprüfen ...";

/* No comment provided by engineer. */
"Queued" = "In Liste";

/* No comment provided by engineer. */
"Random" = "Zufall";

/* No comment provided by engineer. */
"ready to attack" = "Du bist bereit zum Angriff gegen";

/* No comment provided by engineer. */
"Registering Nickname..." = "Spitznamen registrieren ...";

/* No comment provided by engineer. */
"Rematch" = "Revanche";

/* No comment provided by engineer. */
"Rematch!" = "Revanche!";

/* No comment provided by engineer. */
"Reset Password Request" = "Passwort-Zurücksetzungsanfrage";

/* No comment provided by engineer. */
"Reset Password Request Failed.  Please double check your email and try again later." = "Das Passwort konnte nicht zurückgesetzt werden. Bitte überprüfe nochmal deine E-Mail-Adresse und versuche es später erneut.";

/* No comment provided by engineer. */
"Reset Password Request Submitted.  Please check your email." = "Passwort-Zurücksetzung angefragt. Bitte öffne deine E-Mail.";

/* No comment provided by engineer. */
"Retrieving chats..." = "Chatnachrichten abrufen ...";

/* No comment provided by engineer. */
"Retrieving Games" = "Spiele abrufen ...";

/* No comment provided by engineer. */
"Search!" = "Suche!";

/* No comment provided by engineer. */
"Searching" = "Suchen ...";

/* No comment provided by engineer. */
"Select Avatar" = "Avatar wählen";

/* No comment provided by engineer. */
"Send Chat" = "Chat senden";

/* No comment provided by engineer. */
"Send Tweet" = "Tweet senden";

/* No comment provided by engineer. */
"Sending Email..." = "E-Mail senden ...";

/* No comment provided by engineer. */
"Sending..." = "Senden ...";

/* No comment provided by engineer. */
"Setting Password..." = "Passwort festlegen ...";

/* No comment provided by engineer. */
"Skip ad in %d seconds..." = "Werbung kann in %d Sekunden übersprungen werden ...";

/* No comment provided by engineer. */
"Skip ad in 1 second..." = "Werbung kann in 1 Sekunde übersprungen werden ...";

/* No comment provided by engineer. */
"Sound: OFF" = "Sound: AUS";

/* No comment provided by engineer. */
"Sound: ON" = "Sound: EIN";

/* No comment provided by engineer. */
"Start a Game!" = "Starte ein Spiel!";

/* No comment provided by engineer. */
"Start game with %@" = "Spiel mit %@ starten";

/* No comment provided by engineer. */
"Start pass-and-play game" = "Abwechselndes Spiel starten";

/* No comment provided by engineer. */
"Success!" = "Erfolgreich!";

/* No comment provided by engineer. */
"Syncing Purchases..." = "Einkäufe synchronisieren ...";

/* No comment provided by engineer. */
"Taunts" = "Spott";

/* No comment provided by engineer. */
"Team Bonus" = "Teambonus";

/* No comment provided by engineer. */
"Buy team!" = "Team kaufen!";

/* No comment provided by engineer. */
"Tell Your Friends!" = "Sag's weiter!";

/* No comment provided by engineer. */
"The email address you have entered doesn't appear to be valid." = "Die angegebene E-Mail-Adresse scheint nicht gültig zu sein.";

/* No comment provided by engineer. */
"The Nickname you have entered doesn't appear to be valid.  Alpha-numeric, hyphen and underscore.  Between 4 and 16 characters." = "Der angegebene Spitzname scheint nicht gültig zu sein. Erlaubt sind alphanummerische Spitznamen mit Binde- und Unterstrich, die aus 4 bis 16 Zeichen bestehen";

/* No comment provided by engineer. */
"The Nickname you have entered is already in use." = "Der angegebene Spitzname wird bereits verwendet.";

/* No comment provided by engineer. */
"The password you entered is invalid.  Password must be greater than 6 characters long." = "Das angegebene Passwort ist ungültig. Passwörter müssen aus mehr als 6 Zeichen bestehen.";

/* No comment provided by engineer. */
"The two passwords do not match.  Please correct and try again." = "Die Passwörter stimmen nicht überein. Bitte korrigiere sie und versuche es erneut.";

/* No comment provided by engineer. */
"Too Many Games" = "Zu viele Spiele";

/* No comment provided by engineer. */
"Training" = "Training";

/* No comment provided by engineer. */
"Training (%d/%d)" = "Training (%1$d/%2$d)";

/* No comment provided by engineer. */
"Try again later" = "Versuche es später erneut";

/* No comment provided by engineer. */
"Twitter" = "Twitter";

/* No comment provided by engineer. */
"Type a Username..." = "Benutzernamen eingeben ...";

/* No comment provided by engineer. */
"Unable to connect to the Hero Academy servers.  Please check your internet connection or try again in a few minutes." = "Verbindung mit den Hero Academy-Servern nicht möglich. Bitte überprüfe deine Internetverbindung oder versuche es in ein paar Minuten nochmal.";

/* No comment provided by engineer. */
"Uniform Colors" = "Uniformfarben";

/* No comment provided by engineer. */
"Validating Nickname..." = "Spitznamen bestätigen ...";

/* No comment provided by engineer. */
"Validation Issue" = "Bestätigungsfehler";

/* No comment provided by engineer. */
"VS" = "VS";

/* No comment provided by engineer. */
"Waiting" = "Warten ...";

/* No comment provided by engineer. */
"We were unable to log you in with your saved credentials.  Please click PLAY! to verify your saved credentials." = "Du konntest mit den gespeicherten Daten nicht angemeldet werden. Bitte berühre SPIELEN!, um deine gespeicherten Daten zu bestätigen.";

/* No comment provided by engineer. */
"Welcome to Hero Academy" = "Willkommen bei Hero Academy";

/* No comment provided by engineer. */
"You already have an active game with %@." = "Du hast bereits ein aktives Spiel mit %@.";

/* No comment provided by engineer. */
"You already this content.  You have not been charged." = "Diesen Inhalt besitzt du bereits. Es fallen keine Gebühren an.";

/* No comment provided by engineer. */
"You are already waiting for a random opponent." = "Du wartest bereits auf einen Zufallsgegner.";

/* No comment provided by engineer. */
"You are now waiting for an opponent." = "Du wartest jetzt auf einen Gegner.";

/* No comment provided by engineer. */
"You beat %@!" = "Du hast %@ besiegt!";

/* No comment provided by engineer. */
"You can't start a game with yourself." = "Du kannst kein Spiel gegen dich selbst starten.";

/* No comment provided by engineer. */
"you declined to compete with" = "du hast abgelehnt, anzutreten gegen";

/* No comment provided by engineer. */
"you defeated" = "du besiegtest";

/* No comment provided by engineer. */
"you gave up against" = "Du hast kapituliert gegenüber";

/* No comment provided by engineer. */
"You have no active games with %@." = "Du hast keine aktiven Spiele mit %@.";

/* No comment provided by engineer. */
"You have no other active games with %@." = "Du hast keine weiteren aktiven Spiele mit %@.";

/* No comment provided by engineer. */
"You have one active game with %@." = "Du hast ein aktives Spiel mit %@.";

/* No comment provided by engineer. */
"You have one other active game with %@." = "Du hast ein weiteres aktives Spiel mit %@.";

/* No comment provided by engineer. */
"You have successfully reset your password." = "Du hast dein Passwort erfolgreich zurückgesetzt.";

/* No comment provided by engineer. */
"You lost" = "Du hast verloren";

/* No comment provided by engineer. */
"You may only have %d active games at a time.  Finish off some of your opponents first!" = "Du kannst nur %d aktive Spiele gleichzeitig haben. Besiege erst einige deiner Gegner!";

/* No comment provided by engineer. */
"you were defeated by" = "Du wurdest besiegt von";

/* No comment provided by engineer. */
"Your Hero Academy Email" = "Deine Hero Academy-E-Mail";

/* No comment provided by engineer. */
"your invitation was declined by" = "Deine Einladung wurde abgelehnt von";

/* No comment provided by engineer. */
"Your password has been successfully changed." = "Dein Passwort wurde erfolgreich geändert.";

/* No comment provided by engineer. */
"Your turn" = "Du bist dran";
"YOUR TURN" = "DEIN ZUG";





/*=========================================*/
/* Stuff from XIB files                    */
/*=========================================*/

"Settings" = "Einstellungen";
"Play!" = "Spielen!";
"Training" = "Training";
"Customize" = "Anpassen";

"Log Out" = "Abmelden";
"Set Password" = "Passwort festlegen";
"Login" = "Anmelden";
"Create Account" = "Konto erstellen";
"Sound: ON" = "Sound: EIN";
"Sound: OFF" = "Sound: AUS";
"Credits" = "Mitwirkende";
"About" = "Info";

"Welcome to Hero Academy" = "Willkommen bei Hero Academy";
"Enter Your Hero Academy Email" = "Deine E-Mail-Adresse";
"Don't have a Hero Academy Account?  Enter your email and we'll create one for you. Don't worry, we won't share it with anyone else or spam you!" = "Du hast kein Hero Academy-Konto? Gib deine E-Mail-Adresse ein, um eins zu erstellen.";
"Connect!" = "Verbinden!";

"New Password" = "Neues Passwort";
"Confirm New Password" = "Neues Passwort bestätigen";
"Submit!" = "Senden!";

"Ex: JohnSmith1345" = "Bsp: MaxMuster1234";
"This is the name that will be displayed to all other players." = "Dieser Name wird für alle anderen Spieler sichtbar sein.";
"Register!" = "Registrieren!";

"Write a Message..." = "Nachricht schreiben ...";

"Your Hero Academy Password" = "Dein Hero Academy-Passwort";
"Forgot Password" = "Passwort vergessen";

"Please try again." = "Bitte versuche es erneut.";

"Heroic Teams" = "Heldenteams";
"Avatars" = "Avatare";
"Uniform Color" = "Uniformfarbe";
"Taunts" = "Spott";

"Custom Color" = "Eigene Farbe";
"Home Color" = "Heimfarbe";
"Away Color" = "Auswärtsfarbe";
"Unlock the ability to customize your team's uniforms with any of the home and away colors." = "Schalte die Fähigkeit frei, die Uniformen deines Teams mit beliebigen Heim- und Auswärtsfarben anzupassen.";

"Taunts Remaining:" = "Spott übrig:";
"Submit your turn with a taunt and your team will playfully mock your opponent on the field!" = "Gib deine Runde mit einem Spott ab, damit dein Team den Gegner auf dem Spielfeld spielerisch verspottet!";

"Random Opponent" = "Zufallsgegner";
"Pass and Play" = "Abwechselndes Spiel";
"Facebook" = "Facebook";
"Search:" = "Suche:";
"By Username:" = "Nach Benutzername:";
"Handoff:" = "Übergabe:";
"Friends:" = "Freunde:";

"Create" = "Erstellen";
"Cancel" = "Abbrechen";
"Start Game" = "Spiel starten";
"Select a Team!" = "Wähle ein Team!";
"Tap team emblem to select:" = "Berühre ein Teamlogo zum Wählen:";
"Current games" = "Aktuelle Spiele";

"Basics" = "Grundlagen";
"Game Guide" = "Spielanleitung";
"Tips Video" = "Videotipps";

"Learn To Play!" = "Erlerne das Spiel!";
"Skip Tutorial" = "Tutorial überspringen";

/*=========================================*/
/* Entities                                */
/*=========================================*/
"Entity_knight_DisplayName" = "Ritter";
"Entity_knight_ShortHelp" = "Schwer gepanzert, ausgezeichneter Verteidiger. Seine Angriffe stoßen Feinde zurück.";
"Entity_knight_DetailedHelp" = "Der Ritter ist schwer gepanzert und kann Gegner zurückstoßen.";
"Entity_knight_PowerAttackDisplayName" = "Schwerer Schlag";
"Entity_knight_ClassDisplayName" = "Kämpfer";

"Entity_archer_DisplayName" = "Bogenschützin";
"Entity_archer_ShortHelp" = "Scharfschütze, fügt Feinden aus der Ferne hohen Schaden zu. Schwacher Nahkampfangriff.";
"Entity_archer_PowerAttackDisplayName" = "Kraftschuss";
"Entity_archer_AltPowerAttackDisplayName" = "Verschwendete Schriftrolle";
"Entity_archer_ClassDisplayName" = "Schütze";

"Entity_wizard_DisplayName" = "Magier";
"Entity_wizard_ShortHelp" = "Mächtiger Werfer, fügt Gruppen von Feinden mit Kettenblitzen Schaden zu.";
"Entity_wizard_PowerAttackDisplayName" = "Pulsblitz";
"Entity_wizard_ClassDisplayName" = "Werfer";

"Entity_cleric_DisplayName" = "Klerikerin";
"Entity_cleric_ShortHelp" = "Werferin, kann Verbündete wiederbeleben und heilen. Greift aus der Ferne an.";
"Entity_cleric_PowerAttackDisplayName" = "Engelsschlag";
"Entity_cleric_ClassDisplayName" = "Unterstützer";

"Entity_ninja_DisplayName" = "Ninja";
"Entity_ninja_ShortHelp" = "Verursacht doppelten Schaden im Nahkampf, kann zu Verbündeten teleportieren.";
"Entity_ninja_PowerAttackDisplayName" = "Shuriken-Sturm";
"Entity_ninja_AltPowerAttackDisplayName" = "Wirbelnder Himmel";
"Entity_ninja_ClassDisplayName" = "Supereinheit";

"Entity_weapon_DisplayName" = "Runenmetall";
"Entity_weapon_ShortHelp" = "Steigert die Energie eines Verbündeten um 50%.";
"Entity_weapon_ClassDisplayName" = "Ausrüstung: Waffe";

"Entity_armor_DisplayName" = "Drachenschuppen";
"Entity_armor_ShortHelp" = "Ergänzt 20% Verteidigung und 10% maximale Gesundheit.";
"Entity_armor_ClassDisplayName" = "Ausrüstung: Rüstung";

"Entity_resistHelm_DisplayName" = "Glänzender Helm";
"Entity_resistHelm_ShortHelp" = "Ergänzt 20% Magiewiderstand und 10% maximale Gesundheit.";
"Entity_resistHelm_ClassDisplayName" = "Ausrüstung: Unterstützung";

"Entity_potion_DisplayName" = "Wiederbelebungstrank";
"Entity_potion_ShortHelp" = "Kann einen Verbündeten um 1000 Trefferpunkte heilen oder wiederbeleben.";
"Entity_potion_ClassDisplayName" = "Verbrauchbar";

"Entity_scroll_DisplayName" = "Superladung";
"Entity_scroll_ShortHelp" = "Multipliziert die Energie eines Verbündeten mit 3.";
"Entity_scroll_ClassDisplayName" = "Vorteil";

"Entity_inferno_DisplayName" = "Inferno";
"Entity_inferno_ShortHelp" = "Fügt allen Feinden in einem 3x3-Bereich Schaden zu und vernichtet k.o. geschlagene Einheiten.";
"Entity_inferno_ClassDisplayName" = "Zauberspruch";

"Entity_charge_DisplayName" = "Aufladen";
"Entity_charge_ShortHelp" = "Gewährt einem Verbündeten 1 Ladung.";
"Entity_charge_ClassDisplayName" = "Vorteil";

"Entity_Crystal_DisplayName" = "Großer Kristall";
"Entity_Crystal_ShortHelp" = "Zerstöre alle Kristalle, um das Spiel zu gewinnen!";
"Entity_Crystal_ClassDisplayName" = "Siegeseinheit";

"Entity_MediumCrystal_DisplayName" = "Mittelgroßer Kristall";
"Entity_MediumCrystal_ShortHelp" = "Zerstöre alle Kristalle, um das Spiel zu gewinnen!";
"Entity_MediumCrystal_ClassDisplayName" = "Siegeseinheit";

"Entity_paladin_DisplayName" = "Paladin";
"Entity_paladin_ShortHelp" = "Heilige Kriegerin, die Verbündete und gleichzeitig auch sich selbst heilen kann. Verteidigung und Energie in der Nähe befindlicher Verbündeter nehmen zu.";
"Entity_paladin_PowerAttackDisplayName" = "Urteil";
"Entity_paladin_ClassDisplayName" = "Kämpfer";

"Entity_gunner_DisplayName" = "Kanonier";
"Entity_gunner_ShortHelp" = "Schütze, der einem Feind in der Nähe hohen Schaden zufügt. Bereichsschaden aus der Ferne.";
"Entity_gunner_PowerAttackDisplayName" = "Splitterladung";
"Entity_gunner_ClassDisplayName" = "Schütze";

"Entity_grenadier_DisplayName" = "Grenadier";
"Entity_grenadier_ShortHelp" = "Wirft Molotows auf Feinde und verursacht Bereichsschaden. Schwacher Nahkampfangriff.";
"Entity_grenadier_PowerAttackDisplayName" = "Zündung";
"Entity_grenadier_AltPowerAttackDisplayName" = "Drachenhieb";
"Entity_grenadier_ClassDisplayName" = "Werfer";

"Entity_engineer_DisplayName" = "Ingenieurin";
"Entity_engineer_ShortHelp" = "Schützt einen einzelnen Verbündeten/Kristall. Höherer Bonus auf Spezialfeldern.";
"Entity_engineer_PowerAttackDisplayName" = "Schlag ins Gesicht";
"Entity_engineer_ClassDisplayName" = "Unterstützer";

"Entity_bazooka_DisplayName" = "Zerstörer";
"Entity_bazooka_ShortHelp" = "Hoher Schaden; stößt Feinde im Bereich zurück. Direkte Treffer schwächen die Körperverteidigung.";
"Entity_bazooka_PowerAttackDisplayName" = "Überwältigend";
"Entity_bazooka_ClassDisplayName" = "Supereinheit";

"Entity_shatter_DisplayName" = "Pulverisierer";
"Entity_shatter_ShortHelp" = "Fügt einem Ziel 600 Körperschaden zu. Kristalltreffer schaden allen in der Nähe befindlichen Feindeinheiten, während direkte Einheitentreffer getragene Rüstungen zerstören.";
"Entity_shatter_ClassDisplayName" = "Zauberspruch";

"Entity_spider_DisplayName" = "Spinne";
"Entity_spider_ShortHelp" = "Gepanzerte Spinne, die viel Schaden einsteckt.";
"Entity_spider_ClassDisplayName" = "Kämpfer";

"Entity_voidmonk_DisplayName" = "Leeremönch";
"Entity_voidmonk_ShortHelp" = "Starker Nahkämpfer, der mit seinen Treffern Flächenschaden verursacht.";
"Entity_voidmonk_PowerAttackDisplayName" = "Drachenfäuste";
"Entity_voidmonk_ClassDisplayName" = "Kämpfer";

"Entity_impaler_DisplayName" = "Pfählerin";
"Entity_impaler_ShortHelp" = "Trägt eine starke Harpune, die Feinde heranzieht.";
"Entity_impaler_PowerAttackDisplayName" = "Skorpionspeer";
"Entity_impaler_ClassDisplayName" = "Schütze";

"Entity_necromancer_DisplayName" = "Nekromant";
"Entity_necromancer_ShortHelp" = "Dunkler Werfer, der aus gefallenen Einheiten Phantome aufsteigen lassen kann.";
"Entity_necromancer_PowerAttackDisplayName" = "Schattenfeuer";
"Entity_necromancer_ClassDisplayName" = "Werfer";

"Entity_priestess_DisplayName" = "Priesterin";
"Entity_priestess_ShortHelp" = "Kann aus bis zu 3 Feldern Entfernung heilen, schwächt feindliche Angriffe.";
"Entity_priestess_PowerAttackDisplayName" = "Hautschmelze";
"Entity_priestess_ClassDisplayName" = "Unterstützer";

"Entity_wraith_DisplayName" = "Geist";
"Entity_wraith_ShortHelp" = "Ein Schrecken, der durch k.o. geschlagene Einheiten maximale Gesundheit und Energie erlangt.";
"Entity_wraith_PowerAttackDisplayName" = "Dunkle Ernte";
"Entity_wraith_ClassDisplayName" = "Supereinheit";

"Entity_phantom_DisplayName" = "Phantom";
"Entity_phantom_ShortHelp" = "Ein Phantom, das aus dem Jenseits gerufen wird.";
"Entity_phantom_PowerAttackDisplayName" = "Vernichtung";
"Entity_phantom_ClassDisplayName" = "Herbeigerufen";

"Entity_arealeech_DisplayName" = "Seelenernte";
"Entity_arealeech_ShortHelp" = "Entzieht Feinden im 3x3-Bereich Gesundheit. Erhöht max. Gesundheit Verbündeter; belebt k.o. geschlagene Einheiten.";
"Entity_arealeech_ClassDisplayName" = "Zauberspruch";

"Entity_runicThreading_DisplayName" = "Seelenstein";
"Entity_runicThreading_ShortHelp" = "Verdoppelt den Effekt des Lebensentzugs und ergänzt 10% maximale Gesundheit.";
"Entity_runicThreading_ClassDisplayName" = "Ausrüstung: Rüstung";

"Entity_manaVial_DisplayName" = "Mana-Ampulle";
"Entity_manaVial_ShortHelp" = "Heilt einen Verbündeten um 1000 Trefferpunkte und erhöht die maximale Gesundheit um 50.";
"Entity_manaVial_ClassDisplayName" = "Verbrauchbar";

"Entity_beer_DisplayName" = "Zwergengebräu";
"Entity_beer_ShortHelp" = "Heilt einen Verbündeten um 1000 Trefferpunkte und reduziert den Schaden des nächsten Treffers um 50%.";
"Entity_beer_ClassDisplayName" = "Verbrauchbar";

"Entity_warrior_DisplayName" = "Krieger";
"Entity_warrior_ShortHelp" = "Kann jede verwundete (unter 50% Gesundheit) feindliche Einheit sofort k.o. schlagen.";
"Entity_warrior_PowerAttackDisplayName" = "Guillotine";
"Entity_warrior_ClassDisplayName" = "Kämpfer";

"Entity_axethrower_DisplayName" = "Axtwerfer";
"Entity_axethrower_ShortHelp" = "Verursacht 200 zusätzlichen Schaden gegen Feinde mit mindestens 50% Gesundheit (25% bei Kristallen).";
"Entity_axethrower_PowerAttackDisplayName" = "Zorn-Sense";
"Entity_axethrower_ClassDisplayName" = "Schütze";

"Entity_witch_DisplayName" = "Hexe";
"Entity_witch_ShortHelp" = "Lässt gefallene Helden aus der Ferne explodieren, um Feinde in ihrer Nähe zu beschädigen.";
"Entity_witch_PowerAttackDisplayName" = "Feuer sprühe, Kessel glühe";
"Entity_witch_ClassDisplayName" = "Werfer";

"Entity_shaman_DisplayName" = "Schamane";
"Entity_shaman_ShortHelp" = "Heiler, dessen Zauber als Kette mehrere Verbündete treffen, auch Helden mit voller Gesundheit.";
"Entity_shaman_PowerAttackDisplayName" = "Sturmwelle";
"Entity_shaman_ClassDisplayName" = "Unterstützer";

"Entity_chieftain_DisplayName" = "Stammesfürst";
"Entity_chieftain_ShortHelp" = "Kämpfer mit Bereichsschaden, die Feinde in ihrem Umkreis zu sich heranziehen oder sich auf entfernte Feinde stürzen können.";
"Entity_chieftain_PowerAttackDisplayName" = "Windsturm";
"Entity_chieftain_AltPowerAttackDisplayName" = "Sturmattacke";
"Entity_chieftain_ClassDisplayName" = "Supereinheit";

"Entity_typhoon_DisplayName" = "Taifun";
"Entity_typhoon_ShortHelp" = "Stößt alle Feinde zwei Felder nach links oder rechts. Die Richtung hängt von der Zielrichtung des Zauberspruchs ab.";
"Entity_typhoon_ClassDisplayName" = "Zauberspruch";

"Entity_meat_DisplayName" = "Fleischschenkel";
"Entity_meat_ShortHelp" = "Heilt einen Verbündeten um 700 Trefferpunkte und verstärkt den nächsten Angriff um 175%.";
"Entity_meat_ClassDisplayName" = "Verbrauchbar";

"Entity_spikePlate_DisplayName" = "Stachelplatte";
"Entity_spikePlate_ShortHelp" = "Wirft 33% Schaden auf Angreifer zurück und erhöht die Gesundheit um 10%.";
"Entity_spikePlate_ClassDisplayName" = "Ausrüstung: Rüstung";

"Entity_blastPlate_DisplayName" = "Schutzplatte";
"Entity_blastPlate_ShortHelp" = "Reduziert Flächenschaden im Bereich um 50% und erhöht die Gesundheit um 10%.";
"Entity_blastPlate_ClassDisplayName" = "Ausrüstung: Rüstung";

"Entity_SmallCrystal_DisplayName" = "Kleiner Kristall";
"Entity_SmallCrystal_ShortHelp" = "Zerstöre alle Kristalle, um das Spiel zu gewinnen!";
"Entity_SmallCrystal_ClassDisplayName" = "Siegeseinheit";

"Entity_SpikyMediumCrystal_DisplayName" = "Stachelkristall";
"Entity_SpikyMediumCrystal_ShortHelp" = "Mit diesem Kristall kannst du angreifen. Bei niedriger Gesundheit hat er mehr Kraft. Zerstöre alle Kristalle, um das Spiel zu gewinnen!";
"Entity_SpikyMediumCrystal_ClassDisplayName" = "Siegeseinheit";

/*=========================================*/
/* Civs                                    */
/*=========================================*/

"Civ_humans_DisplayName" = "Der Rat";
"Civ_humans_ShortDescription" = "Gut ausgewogenes Team, sehr effektiv auf dem Gebiet der Heilung und der Wiederbelebung.";
"Civ_humans_LongDescription" = "Der Rat ist das älteste und eins der angesehensten Hero Academy-Teams. Die Mitglieder aus den Menschen-Königreichen sind ehrenvoll und tapfer.

         Die Teams des Rats sind ausgeglichen mit mächtigen Bereichsangriffen und guter Ausdauer und können wichtige Positionen halten.";
"Civ_humans_TeamBonusDescription" = "Klerikerinnen können stärker heilen und wiederbeleben und Tränke können k.o. geschlagene Einheiten wiederbeleben.";
"Civ_humans_TeamBonusTitle" = "Starke Alchemie";

"Civ_darkelves_DisplayName" = "Die Dunkelelfen";
"Civ_darkelves_ShortDescription" = "Entziehen ihren Feinden Leben und werden mit der Zeit stärker.";
"Civ_darkelves_LongDescription" = "Die Dunkelelfen sind zur Hero Academy gereist, um ihre Mischung aus Magie und Kampfgeschick auf die Oberflächen-Bewohner loszulassen.
         
         Dunkelelfen besitzen von Natur aus die Fähigkeit, ihren Feinden Lebenskraft zu Dunkelelfen können ihren Feinden Lebenskraft entziehen. Sie lassen Phantome besiegter Feinde aufsteigen und auf ihrer Seite kämpfen.";
"Civ_darkelves_TeamBonusDescription" = "Alle Einheiten der Dunkelelfen heilen sich etwas, wenn sie einem Gegner Schaden zufügen.";
"Civ_darkelves_TeamBonusTitle" = "Lebensentzug";

"Civ_dwarves_DisplayName" = "Die Zwerge";
"Civ_dwarves_ShortDescription" = "Die Zwerge sind im Gelände stark und setzen mächtige Bereichsangriffe ein.";
"Civ_dwarves_LongDescription" = "Die Zwerge stammen aus einer fernen Steinfestung und hoffen, durch den Sieg in der Hero Academy Reichtum und Ruhm zu erlangen. 

Zwerge sind sehr listig und erhalten verbesserte Boni von den Spezialfeldern des Spielfelds. Sie sind die Meister der Bereichsangriffe.";
"Civ_dwarves_TeamBonusDescription" = "Zwerge erhalten einen 20% größeren Bonus von Spezialfeldern auf dem Spielfeld.";
"Civ_dwarves_TeamBonusTitle" = "List";

"Civ_orcs_DisplayName" = "Der Stamm";
"Civ_orcs_ShortDescription" = "Aggressive Kombinationsangriffe; können die Körper ihrer Feinde explodieren lassen.";
"Civ_orcs_LongDescription" = "Das raue Ödland ist die Heimat des Stammes, eines lockeren Verbandes wilder Krieger unter der Führung mächtiger Stammesfürsten. Der Stamm lebt, um zu kämpfen; wenn ein Mitglied fällt, werden seine Kameraden wütend.";
"Civ_orcs_TeamBonusDescription" = "Wenn auf eine Einheit des Stammes gestampft wird, ist der nächste Angriff einer Stammes-Einheit 50% stärker. Damit wird der Bonus aufgebraucht.";
"Civ_orcs_TeamBonusTitle" = "Raserei";



/*=========================================*/
/* Taunt packs                             */
/*=========================================*/

"TauntPack_HA_TAUNTS_10_DisplayName" = "Spott x10";
"TauntPack_HA_TAUNTS_10_Description" = "Ein Eimer voll Spott, um deine Gegner zu hänseln.";

"TauntPack_HA_TAUNTS_25_DisplayName" = "Spott x25";
"TauntPack_HA_TAUNTS_25_Description" = "Ein Fass voll Spott, um deine Gegner zu ärgern.";

"TauntPack_HA_TAUNTS_100_DisplayName" = "Spott x100";
"TauntPack_HA_TAUNTS_100_Description" = "Eine Wagenladung Spott, um deine Gegner zu quälen. BESONDERS WERTVOLL!";



/*=========================================*/
/* Avatar packs                            */
/*=========================================*/

"AvatarPack_HA_AVATAR_COUNCIL_FREE_DisplayName" = "Rat-Grundpaket";
"AvatarPack_HA_AVATAR_COUNCIL_FREE_Description" = "Zwei einfache Avatare für das Team des Rats.";
"AvatarPack_HA_AVATAR_COUNCIL_FREE_LongDescription" = "Diese beiden Avatare erhältst du kostenlos zum Team des Rats dazu!";

"AvatarPack_AVATARS_COUNCIL_SAMPLER_DisplayName" = "Rat-Probierpaket";
"AvatarPack_AVATARS_COUNCIL_SAMPLER_Description" = "Fünf Avatare, einer für jede Einheit im Team des Rats.";
"AvatarPack_AVATARS_COUNCIL_SAMPLER_LongDescription" = "Vertritt das noble Team des Rats mit diesen fünf Avataren - Ritter, Klerikerin, Bogenschützin, Magier und Ninja!";

"AvatarPack_AVATARS_COUNCIL_SUPER_DisplayName" = "Rat-Superpaket";
"AvatarPack_AVATARS_COUNCIL_SUPER_Description" = "Eine bunte Mischung von zehn Avataren für den Rat.";
"AvatarPack_AVATARS_COUNCIL_SUPER_LongDescription" = "Zeige mit diesen zehn Avataren, dass du den Rat unterstützt!";

"AvatarPack_AVATARS_COUNCIL_ELITE_DisplayName" = "Rat-Elitepaket";
"AvatarPack_AVATARS_COUNCIL_ELITE_Description" = "Elite-Ninja-Spezialavatar.";
"AvatarPack_AVATARS_COUNCIL_ELITE_LongDescription" = "Die ultimative Art, den Rat zu unterstützen! Deine Gegner werden vor Angst bibbern, wenn der Elite-Ninja-Avatar vor ihnen steht!";

"AvatarPack_HA_AVATAR_DE_FREE_DisplayName" = "Dunkelelfen-Grundpaket";
"AvatarPack_HA_AVATAR_DE_FREE_Description" = "Zwei einfache Avatare für das Team der Dunkelelfen.";
"AvatarPack_HA_AVATAR_DE_FREE_LongDescription" = "Diese beiden Avatare erhältst du kostenlos zum Team der Dunkelelfen dazu!";

"AvatarPack_AVATARS_DE_SAMPLER_DisplayName" = "Dunkelelfen-Probierpaket";
"AvatarPack_AVATARS_DE_SAMPLER_Description" = "Fünf Avatare, einer für jede Einheit im Team der Dunkelelfen.";
"AvatarPack_AVATARS_DE_SAMPLER_LongDescription" = "Vertritt das rätselhafte Team der Dunkelelfen mit diesen fünf Avataren - Leeremönch, Pfählerin, Priesterin, Nekromant und Geist!";

"AvatarPack_AVATARS_DE_SUPER_DisplayName" = "Dunkelelfen-Superpaket";
"AvatarPack_AVATARS_DE_SUPER_Description" = "Eine bunte Mischung von zehn Avataren für die Dunkelelfen.";
"AvatarPack_AVATARS_DE_SUPER_LongDescription" = "Gib dich mit dieser Sammlung von zehn Avataren für die Dunkelelfen der Dunkelheit hin!";

"AvatarPack_AVATARS_DE_ELITE_DisplayName" = "Dunkelelfen-Elitepaket";
"AvatarPack_AVATARS_DE_ELITE_Description" = "Elite-Geist-Spezialavatar.";
"AvatarPack_AVATARS_DE_ELITE_LongDescription" = "Lass deinen inneren Dunkelelfen zum Vorschein kommen! Deine Gegner werden vor Angst bibbern, wenn der Elite-Geist-Avatar vor ihnen steht!";

"AvatarPack_HA_AVATAR_DW_FREE_DisplayName" = "Zwergen-Grundpaket";
"AvatarPack_HA_AVATAR_DW_FREE_Description" = "Zwei einfache Avatare für das Team der Zwerge.";
"AvatarPack_HA_AVATAR_DW_FREE_LongDescription" = "Diese beiden Avatare erhältst du kostenlos zum Team der Zwerge dazu!";

"AvatarPack_AVATARS_DW_SAMPLER_DisplayName" = "Zwergen-Probierpaket";
"AvatarPack_AVATARS_DW_SAMPLER_Description" = "Fünf Avatare, einer für jede Einheit im Team der Zwerge.";
"AvatarPack_AVATARS_DW_SAMPLER_LongDescription" = "Wage dich mit diesen fünf robusten Zwergen-Avataren aufs Spielfeld - Paladin, Kanonier, Ingenieurin, Grenadier und Zerstörer!";

"AvatarPack_AVATARS_DW_SUPER_DisplayName" = "Zwergen-Superpaket";
"AvatarPack_AVATARS_DW_SUPER_Description" = "Eine bunte Mischung von zehn Avataren für die Zwerge.";
"AvatarPack_AVATARS_DW_SUPER_LongDescription" = "Stürze dich mit dieser kampferprobten Auswahl von zehn Zwergen-Avataren ins Gefecht!";

"AvatarPack_AVATARS_DW_ELITE_DisplayName" = "Zwergen-Elitepaket";
"AvatarPack_AVATARS_DW_ELITE_Description" = "Elite-Zerstörer-Spezialavatar.";
"AvatarPack_AVATARS_DW_ELITE_LongDescription" = "Du liebst Zwerge über alles? Dann wirst du auch diesen explosiven Elite-Zerstörer-Avatar lieben!";

"AvatarPack_HA_AVATAR_TR_FREE_DisplayName" = "Stamm-Grundpaket";
"AvatarPack_HA_AVATAR_TR_FREE_Description" = "Zwei einfache Avatare für das Team des Stammes.";
"AvatarPack_HA_AVATAR_TR_FREE_LongDescription" = "Diese beiden Avatare erhältst du kostenlos zum Team des Stammes dazu!";

"AvatarPack_AVATARS_TR_SAMPLER_DisplayName" = "Stamm-Probierpaket";
"AvatarPack_AVATARS_TR_SAMPLER_Description" = "Fünf Avatare, einer für jede Einheit im Team des Stammes.";
"AvatarPack_AVATARS_TR_SAMPLER_LongDescription" = "Hisse das Banner des Stammes mit diesen fünf Avataren - Krieger, Axtwerfer, Hexe, Schamane und Stammesfürst!";

"AvatarPack_AVATARS_TR_SUPER_DisplayName" = "Stamm-Superpaket";
"AvatarPack_AVATARS_TR_SUPER_Description" = "Eine bunte Mischung von zehn Avataren für den Stamm.";
"AvatarPack_AVATARS_TR_SUPER_LongDescription" = "Werde mit diesen zehn prächtigen Avataren ein Mitglied des Stammes!";

"AvatarPack_AVATARS_TR_ELITE_DisplayName" = "Stamm-Elitepaket";
"AvatarPack_AVATARS_TR_ELITE_Description" = "Elite-Stammesfürst-Spezialavatar.";
"AvatarPack_AVATARS_TR_ELITE_LongDescription" = "Dominiere auf dem Schlachtfeld mit diesem mächtigen Elite-Stammesfürst-Avatar!";

"AvatarPack_AVATARS_TF2_BASIC_DisplayName" = "TF2-Paket Basis";
"AvatarPack_AVATARS_TF2_BASIC_Description" = "Neun Avatare für Team Fortress 2.";
"AvatarPack_AVATARS_TF2_BASIC_LongDescription" = "Eine Sammlung von neun Avataren für Team Fortress 2.";

"AvatarPack_AVATARS_TF2_VANITY_DisplayName" = "TF2-Paket Bunte Mischung";
"AvatarPack_AVATARS_TF2_VANITY_Description" = "Neun großartige Avatare für Team Fortress 2.";
"AvatarPack_AVATARS_TF2_VANITY_LongDescription" = "Durch das Ausrüsten eines dieser Avatare erhalten deine TF2-Einheiten in Hero Academy spezielle Hüte.";

/*=========================================*/
/* Premium tiles                           */
/*=========================================*/

"PremiumTile_Power_TooltipTitle" = "Energiebonus";
"PremiumTile_Power_TooltipDescription" = "Erhöht die Energie jeder Einheit, die sich auf diesem Feld befindet, um 100.";

"PremiumTile_Defense_TooltipTitle" = "Verteidigungsbonus";
"PremiumTile_Defense_TooltipDescription" = "Erhöht die Verteidigung jeder Einheit, die sich auf diesem Feld befindet, um 20%.";

"PremiumTile_VictoryDamageSubtract_TooltipTitle" = "Kristallbonus";
"PremiumTile_VictoryDamageSubtract_TooltipDescription" = "Reduziert den Schaden, der deinen Kristallen zugefügt wird, um 200.";

"PremiumTile_VictoryDamageAdd_TooltipTitle" = "Angriffsbonus";
"PremiumTile_VictoryDamageAdd_TooltipDescription" = "Erhöht den Schaden, den ALLE deine Einheiten feindlichen Kristallen zufügen, um 300.";

"PremiumTile_Speed_TooltipTitle" = "Tempobonus";
"PremiumTile_Speed_TooltipDescription" = "Erhöht die Bewegungsreichweite jeder Einheit, die sich auf diesem Feld befindet, um 1.";

"PremiumTile_Teleporter_TooltipTitle" = "Teleporter";
"PremiumTile_Teleporter_TooltipDescription" = "Ermöglicht einer Einheit, augenblicklich auf ein anderes Teleporterfeld auf dem Spielbrett zu reisen.";

"PremiumTile_CrystalSpikes_TooltipTitle" = "Crystal Spikes";
"PremiumTile_CrystalSpikes_TooltipDescription" = "Adds powerful spikes to allied crystals that reflect a portion of incoming damage to attackers.";

"PremiumTile_Resist_TooltipTitle" = "Widerstandsbonus";
"PremiumTile_Resist_TooltipDescription" = "Steigert den Magiewiderstand jeder Einheit auf diesem Feld um 20%.";

"PremiumTile_SendTrain_TooltipTitle" = "Zug losschicken";
"PremiumTile_SendTrain_TooltipDescription" = "Schickt einen tödlichen Zug auf die Reise, der durch die feindlichen Kräfte pflügt.";

/*=========================================*/
/* Training                                */
/*=========================================*/
"Training_1_Text_1" = "Kristallzustand";
"Training_1_Text_2" = "Dein Kristall";
"Training_1_Text_3" = "Zerstöre den Kristall des Feindes, um zu gewinnen!";

"Training_2_Text_1" = "Berühren zum Wählen";
"Training_2_Text_2" = "Berühren, um hier einzusetzen";
"Training_2_Text_3" = "Wählen, berühren zum Bewegen oder Angreifen";
"Training_2_Text_4" = "5 Aktionen pro Runde";
"Training_2_Text_5" = "Runde abgeben";

"Training_3_Text_1" = "Objekt zum Wählen berühren, dann Einheit zum Ausrüsten berühren";
"Training_3_Text_2" = "Angriff berühren, dann Feind anvisieren";
"Training_3_Text_3" = "Zerstöre alle feindlichen Kristalle";

"Training_4_Text_1" = "Angriffsfelder reduzieren die Verteidigung von Kristallen";
"Training_4_Text_2" = "Schildfeld erhöht die Verteidigung der Einheit";
"Training_4_Text_3" = "Schwertfeld erhöht den Schaden";

"Training_5_Text_1" = "Du erhältst zufällig Objekte, bis der Vorrat leer ist";
"Training_5_Text_2" = "Objekt-Ablage berühren, dann Tür berühren, um Objekt zu tauschen";

"Training_6_Text_1" = "Zurück zur Spielliste";
"Training_6_Text_2" = "Einstellungen";
"Training_6_Text_3" = "Berühren für Hilfe";
"Training_6_Text_4" = "Chat";
"Training_6_Text_5" = "Berühren, um Aktionen rückgängig zu machen";


/*=========================================*/
/* Other manual stuff                      */
/*=========================================*/
"Moments ago" = "Vor wenigen Augenblicken";
"About a minute ago" = "Vor etwa einer Minute";
"%d minutes ago" = "Vor %d Minuten";
"About an hour ago" = "Vor etwa einer Stunde";
"%d hours ago" = "Vor %d Stunden";
"A day ago" = "Vor einem Tag";
"%d days ago" = "Vor %d Tagen";
"Premium Square" = "Spezialfeld";
"Button" = "Schaltfläche";
"Physical" = "Körperschaden";
"Magical" = "Magieschaden";
"Range:" = "Reichweite:";
"Team: %S" = "Team: %S";
"Reinforcements:" = "Verstärkung:";
"Round #:" = "Runde:";
"Replay (Resets Actions)" = "Wiederholen (Aktionen zurücksetzen)";
"Replay" = "Wiederholen";
"Delete" = "Löschen";
"Resign" = "Kapitulieren";
"Resigning..." = "Kapitulieren ...";
"Deleting..." = "Löschen ...";
"Failed to delete.\nPlease try again later." = "Löschen fehlgeschlagen.\nBitte versuche es später erneut.";
"Failed to submit turn.\nPlease check your internet connection\nor try again later." = "Runde konnte nicht abgegeben werden.\nBitte überprüfe deine Internetverbindung\noder versuche es später erneut.";
"Drop units or items into\nthe door to swap!" = "Bewege Einheiten oder Objekte\nauf die Tür, um zu tauschen!";
"Failed to resign.\nPlease try again later." = "Kapitulieren fehlgeschlagen.\nBitte versuche es später erneut.";
"Submit Turn" = "Runde abgeben";
"Tap this when you are ready to confirm your turn and send it to your opponent." = "Berühre hier, wenn du bereit bist, deine Runde zu bestätigen und an deinen Gegner abzugeben.";
"Tap to open a menu with various in-game options." = "Berühre hier, um ein Menü mit verschiedenen Spieloptionen zu öffnen.";
"Back to Games" = "Zurück zu Spielen";
"Tap to go back to the games list." = "Berühre hier, um zur Spielliste zurückzukehren.";
"Info" = "Info";
"Tap this to get extra help about an on-screen unit, premium square, or interface element." = "Berühre hier, um zusätzliche Hilfe zu einer Einheit, einem Spezialfeld oder einem Teil des Interfaces zu erhalten. Außerdem kannst du durch zweimaliges Berühren von Einheiten oder Spezialfeldern Hilfe holen.";
"Tap to send messages to your opponent and read their replies!" = "Berühre hier, um Nachrichten an deinen Gegner zu schicken und Antworten zu lesen!";
"Action Points" = "Aktionspunkte";
"Shows how many actions you have left for this turn. Tap this to Reset your turn!" = "Gibt an, wie viele Aktionen du in dieser Runde noch zur Verfügung hast. Berühre hier, um deine Runde zurückzusetzen!";
"Shows how many actions you have left for this turn. Tap to rewind one action!" = "Zeigt, wie viele Aktionen du für diese Runde noch übrig hast. Nimm durch Berühren eine Aktion zurück.";
"Profile" = "Profil";
"Tap this to display the player's profile information." = "Berühre hier, um die Profildaten des Spielers zu öffnen.";
"Academy Door" = "Akademietür";
"This contains all of the units, equipment, consumables, and spells that your team will use in battle." = "Enthält alle Einheiten, Ausrüstungsobjekte, verbrauchbaren Objekte und Zaubersprüche, die dein Team im Kampf einsetzen kann.";
"Back (Resets Actions)" = "Zurück (Aktionen zurücksetzen)";
"Submit Victory!" = "Sieg erklären!";
"Submit Turn" = "Runde abgeben";
"Submit" = "Abgeben";
"You have unspent action points!" = "Du hast nicht alle Aktionspunkte eingesetzt!";
"Submit With Taunt" = "Abgeben mit Spott";
"Submitting..." = "Abgeben ...";
"Customize!" = "Anpassen!";
"Please tell us what you think." = "Bitte sag uns deine Meinung.";
"Ok, sure!" = "Okay, klar!";
"No, thanks!" = "Nein danke!";
"Ask me again later!" = "Frag mich später nochmal!";
"Declined" = "Abgelehnt";
"%@ declined your invitation." = "%@ hat deine Einladung abgelehnt.";
"You declined an invitation from %@." = "Du hast eine Einladung von %@ abgelehnt.";
"Swapped an item" = "Objekt getauscht";
"DEFEATED_EFFECT_MESSAGE" = "Du wurdest\nbesiegt";
"VICTORY_EFFECT_MESSAGE" = "Du hast\ngewonnen";
"Next\nGame" = "Nächstes\nSpiel";
"Create Your First Game" = "Erstelle dein erstes Spiel!";
"Removes Ads!" = "Entfernt Werbung!";
"Tap to change your avatar" = "Berühren zum Ändern des Avatars";

/* used in team details screen to show [name] (x[quantity]) */
"%@ (x%d)" = "%@ (x%d)";

"Loading..." = "Laden ...";
"Pull to refresh..." = "Zum Aktualisieren herunterziehen...";
"Release to refresh..." = "Zum Aktualisieren loslassen...";
"Partial Undo: OFF" = "Teilweise rückgängig: AUS";
"Partial Undo: ON" = "Teilweise rückgängig: EIN";
"Team Page" = "Team Page";
"Game Data Corrupt" = "Fehlerhafte Spieldaten";
"Please delete the app and re-install." = "Bitte lösche die App und installiere sie erneut.";
"Second player received a Bonus Action" = "Second player received a Bonus Action";
"Bonus Action for going second!" = "Bonus Action for going second!";
"First Turn AP: %d" = "AP für die erste Runde: %d";

/* Leary says: Strings below here need to go out for the May loc drop */

"You were awarded %d taunts!" = "Du hast %d Spott gewonnen!";
"You were awarded 1 taunt!" = "Du hast 1 Spott gewonnen!";

/* NEW June 4 - strings for new user flow messages */

"User_Flow_Play" = "Tippe auf 'Spielen', um ein Online-Spiel zu spielen! Als Erstes erstellen wir ein kostenloses Konto.";
"User_Flow_Play_PC" = "Klicke auf 'Spielen', um ein Online-Spiel zu spielen! Als Erstes erstellen wir ein kostenloses Konto.";
"User_Flow_Challenges" = "Tippe auf 'Herausforderungen', um deine Fertigkeiten mit einer Reihe von Rätseln auf die Probe zu stellen!";
"User_Flow_Challenges_PC" = "Klicke auf 'Herausforderungen', um deine Fertigkeiten mit einer Reihe von Rätseln auf die Probe zu stellen!";

/* Team Fortress Civ Strings*/

"Civ_tf2a_DisplayName" = "Team Fortress 2";
"Civ_tf2a_ShortDescription" = "Flexibles, mobiles Team mit neun unterschiedlichen Helden.";
"Civ_tf2a_LongDescription" = "Aus einem fernen Land und einer anderen Zeit jenseits der Dampfwolken kommend, haben die Team Fortress 2-Helden das Feld der Hero Academy im Sturm erobert.

Dank ihrer Vielzahl an Helden und einem flexiblen und fortschrittlichen Waffenarsenal haben sie für jede Situation eine passende Antwort parat und pflegen einen aggressiven Spielstil.";
"Civ_tf2a_TeamBonusDescription" = "Durch das Stampfen auf Feinde erhältst du einen Aktionspunkt.";
"Civ_tf2a_TeamBonusTitle" = "Unerbittliche Action";

"Entity_tf2a-scout_DisplayName" = "Scout";
"Entity_tf2a-scout_ShortHelp" = "Schneller Aufklärer; beim Einsatz erhältst du einen AP. Springt automatisch zurück, wenn er getroffen wird.";
"Entity_tf2a-scout_PowerAttackDisplayName" = "Ballspiel";
"Entity_tf2a-scout_ClassDisplayName" = "Angriff";

"Entity_tf2a-soldier_DisplayName" = "Soldier";
"Entity_tf2a-soldier_ShortHelp" = "Fernkampf-Held. Mächtige Raketen stoßen feindliche Einheiten zurück.";
"Entity_tf2a-soldier_PowerAttackDisplayName" = "Pocket Rocket";
"Entity_tf2a-soldier_ClassDisplayName" = "Angriff";

"Entity_tf2a-pyro_DisplayName" = "Pyro";
"Entity_tf2a-pyro_ShortHelp" = "Fügt zwei Feinden in einer Reihe vollen Schaden zu; Angriff kann getarnte Einheiten treffen.";
"Entity_tf2a-pyro_PowerAttackDisplayName" = "Kernschmelze";
"Entity_tf2a-pyro_ClassDisplayName" = "Angriff";

"Entity_tf2a-demoman_DisplayName" = "Demoman";
"Entity_tf2a-demoman_ShortHelp" = "Wirft Granten, die Flächenschaden verursachen. Bonusschaden gegen Kristalle.";
"Entity_tf2a-demoman_PowerAttackDisplayName" = "Sprengmeister";
"Entity_tf2a-demoman_ClassDisplayName" = "Verteidigung";

"Entity_tf2a-heavy_DisplayName" = "Heavy";
"Entity_tf2a-heavy_ShortHelp" = "Angriff mit Bereichswirkung aus der Distanz. Jeder nachfolgende Angriff fügt erhöhten Schaden zu, da die Minigun schneller rotiert.";
"Entity_tf2a-heavy_PowerAttackDisplayName" = "Heul doch";
"Entity_tf2a-heavy_ClassDisplayName" = "Verteidigung";

"Entity_tf2a-engineer_DisplayName" = "Engineer";
"Entity_tf2a-engineer_ShortHelp" = "Defensiver Held mit einem Standard-Fernangriff. Verbessert die Waffen von Verbündeten.";
"Entity_tf2a-engineer_PowerAttackDisplayName" = "Drehmoment";
"Entity_tf2a-engineer_ClassDisplayName" = "Verteidigung";

"Entity_tf2a-medic_DisplayName" = "Medic";
"Entity_tf2a-medic_ShortHelp" = "Heilt Verbündete und belebt diese wieder; kann mit einem Verbündeten bei voller Gesundheit verbunden werden, um dessen Kraft zu erhöhen.";
"Entity_tf2a-medic_PowerAttackDisplayName" = "Kunstfehler";
"Entity_tf2a-medic_ClassDisplayName" = "Unterstützung";

"Entity_tf2a-sniper_DisplayName" = "Sniper";
"Entity_tf2a-sniper_ShortHelp" = "Kann Feinde überall in seiner Reihe ins Visier nehmen. Geht am Ende eines Zuges in die Hocke; aus dieser Haltung haben seine Angriffe mehr Durchschlagskraft.";
"Entity_tf2a-sniper_PowerAttackDisplayName" = "Zielbot";
"Entity_tf2a-sniper_ClassDisplayName" = "Unterstützung";

"Entity_tf2a-spy_DisplayName" = "Spy";
"Entity_tf2a-spy_ShortHelp" = "Getarnte Einheit, die nicht aus der Distanz angegriffen werden kann. Fügt massiven Schaden von hinten zu.";
"Entity_tf2a-spy_PowerAttackDisplayName" = "Letzte Belohnung";
"Entity_tf2a-spy_ClassDisplayName" = "Unterstützung";

"Entity_tf2-gun_DisplayName" = "Munitions-Verbesserung";
"Entity_tf2-gun_ShortHelp" = "Erhöht Kraft um 30%.";
"Entity_tf2-gun_ClassDisplayName" = "Ausrüstung: Waffe";

"Entity_tf2-hat_DisplayName" = "Hut";
"Entity_tf2-hat_ShortHelp" = "Erhöht Coolness um 50 %.";
"Entity_tf2-hat_ClassDisplayName" = "Ausrüstung: Unterstützung";

"Entity_tf2-jarate_DisplayName" = "Jarate";
"Entity_tf2-jarate_ShortHelp" = "Schwächt eine gegnerische Einheit und erhöht dadurch den durch den nächsten Angriff erlittenen Schaden deutlich.";
"Entity_tf2-jarate_ClassDisplayName" = "Verbrauchbar";

"Entity_tf2-ubercharge_DisplayName" = "Überladung";
"Entity_tf2-ubercharge_ShortHelp" = "Erhöt die Energie eines Verbündeten um den Faktor 3. Verleiht dem Medic und dem mit ihm verbundenen Ziel Unverwundbarkeit.";
"Entity_tf2-ubercharge_ClassDisplayName" = "Vorteil";

"Entity_tf2-sandwich_DisplayName" = "Sandwich";
"Entity_tf2-sandwich_ShortHelp" = "Heilt einen Verbündeten um 500 Gesundheit und erhöht die Reichweite der nächsten Bewegung um 2.";
"Entity_tf2-sandwich_ClassDisplayName" = "Verbrauchbar";

"Entity_tf2-RespawnToken_DisplayName" = "Wiedereinstiegs-Token";
"Entity_tf2-RespawnToken_ShortHelp" = "Bringt einen gefallenen Verbündeten zurück auf die Feldablage, aber dessen Ausrüstung geht verloren. Die Verwendung kostet keine AP.";
"Entity_tf2-RespawnToken_ClassDisplayName" = "Zauberspruch";

"Entity_tf2-Dispenser_DisplayName" = "Spender";
"Entity_tf2-Dispenser_ShortHelp" = "Bringe ihn in der Nähe eines Kristalls oder Engineers ins Spiel. Benutze ihn, um Verbündete zu heilen und mit verbesserter Munition zu versorgen.";
"Entity_tf2-Dispenser_ClassDisplayName" = "Gebäude";

"Entity_tf2-Sentry_DisplayName" = "Wachturm";
"Entity_tf2-Sentry_ShortHelp" = "Bringe ihn in der Nähe eines Kristalls oder Engineers ins Spiel. Benutze ihn, um Feinde anzugreifen.";
"Entity_tf2-Sentry_ClassDisplayName" = "Gebäude";

/* Strings for challenge / tutorial UI support */

"Next Tutorial" = "Nächstes Tutorial";
"Next Challenge" = "Nächste Herausforderung";
"Retry" = "Wiederholen";
"You" = "Du";
"Opponent" = "Gegner";

/* Display Strings for Puzzle and Challenge Category Names and Titles */

"Challenges" = "Herausforderungen";
"Meet the Council" = "Triff den Rat";
"Meet the Dark Elves" = "Triff die Dunkelelfen";
"Meet the Dwarves" = "Triff die Zwerge";
"Meet the Tribe" = "Triff den Stamm";
"Meet Team Fortress" = "Triff Team Fortress 2";

/* Display Strings for Puzzle and Challenge Titles */

"Puzzle_puzzle001_DisplayName" = "Einheiten platzieren";
"Puzzle_puzzle002_DisplayName" = "Bewegen";
"Puzzle_puzzle003_DisplayName" = "Angreifen";
"Puzzle_puzzle004_DisplayName" = "Ausrüstung und Züge";
"Puzzle_puzzle005_DisplayName" = "Stampfen und Zaubersprüche";
"Puzzle_puzzle006_DisplayName" = "Schadensarten";
"Puzzle_puzzle007_DisplayName" = "Kristall-Sieg";
"Puzzle_puzzle008_DisplayName" = "Team Kill-Sieg";

"Puzzle_challenge000_DisplayName" = "Entscheidungen, Entscheidungen";
"Puzzle_challenge001_DisplayName" = "Ritterkreuzung";
"Puzzle_challenge002_DisplayName" = "Drei gegen Drei";
"Puzzle_challenge003_DisplayName" = "Hartes Ziel";
"Puzzle_challenge004_DisplayName" = "Sei gemein!";
"Puzzle_challenge005_DisplayName" = "Mjamm, mjamm";
"Puzzle_challenge006_DisplayName" = "Zug um Zug";

"Puzzle_challenge020_DisplayName" = "Geschwächte Feinde";
"Puzzle_challenge021_DisplayName" = "Nimm mich, nimm mich!";
"Puzzle_challenge022_DisplayName" = "Überzahl";
"Puzzle_challenge023_DisplayName" = "Überraschungsangriff";
"Puzzle_challenge024_DisplayName" = "Teamanstrengung";
"Puzzle_challenge025_DisplayName" = "Entscheidungen";
"Puzzle_challenge026_DisplayName" = "Ballermann";

"Puzzle_challenge040_DisplayName" = "Optionen in Hülle und Fülle";
"Puzzle_challenge041_DisplayName" = "Überleg zweimal";
"Puzzle_challenge042_DisplayName" = "Mach den Weg frei";
"Puzzle_challenge043_DisplayName" = "Auf sich allein gestellt";
"Puzzle_challenge044_DisplayName" = "Kriegerzeit";
"Puzzle_challenge045_DisplayName" = "Zwerg macht Kawumm";
"Puzzle_challenge046_DisplayName" = "Zug der Schmerzen";

"Puzzle_challenge080_DisplayName" = "Kriegerparty";
"Puzzle_challenge081_DisplayName" = "Ritterschlacht";
"Puzzle_challenge082_DisplayName" = "Streubombe";
"Puzzle_challenge083_DisplayName" = "Tanz der Magier";
"Puzzle_challenge084_DisplayName" = "Feuersturm";
"Puzzle_challenge085_DisplayName" = "Unerwartete Wendung";
"Puzzle_challenge086_DisplayName" = "Kletterkünstler";

"Puzzle_challenge100_DisplayName" = "Es gehören immer zwei dazu";
"Puzzle_challenge102_DisplayName" = "Geplänkel";
"Puzzle_challenge103_DisplayName" = "Teamwork, bitte!";
"Puzzle_challenge104_DisplayName" = "Schnapp ihn!";
"Puzzle_challenge105_DisplayName" = "Reih sie auf";
"Puzzle_challenge106_DisplayName" = "Messerstecherei";
"Puzzle_challenge108_DisplayName" = "Tuff-Tuff";

/* Loc Strings for Inline Tutorial and Challenge Strings - This is Leary's domain, abandon all hope */

"Tutorial_Error_NoAP" = "Du hast keine Aktionspunkte mehr! Versuch es noch mal.";

"Tutorial_1_01" = "Willkommen zur Hero Academy! Als Erstes musst du lernen, wie du deine Helden auf dem Spielfeld platzierst.";
"Tutorial_1_02" = "Berühre einen Helden auf deiner Ablage, um ihn auszuwählen.";
"Tutorial_1_02_PC" = "Klicke mit links auf einen Helden in deiner Ablage, um ihn auszuwählen.";
"Tutorial_1_03" = "Gut, nun berühre eine Einsatzzone auf dem Spielfeld, um den Helden zu platzieren.";
"Tutorial_1_03_PC" = "Gut, nun klicke mit links auf eine Einsatzzone auf dem Spielfeld, um den Helden zu platzieren.";
"Tutorial_1_04" = "Gut gemacht! Bringe nun einen zweiten Helden in der anderen Einsatzzone ins Spiel.";
"Tutorial_1_05" = "Gratulation! Deine Helden sind bereit zum Einsatz!";

"Tutorial_2_01" = "Jetzt schauen wir uns mal an, wie man seine Helden bewegt.";
"Tutorial_2_02" = "Wenn du jemals unsicher bist, was zu tun ist, berühre einfach die Hilfe-Schaltfläche, um mehr über das Interface, Helden oder Spielfeld-Elemente zu erfahren.";
"Tutorial_2_02_PC" = "Wenn du jemals unsicher bist, was zu tun ist, klicke mit links auf die Hilfe-Schaltfläche, um mehr über das Interface, Helden oder Spielfeld-Elemente zu erfahren.";
"Tutorial_2_03" = "Wähle einen deiner Helden und dann eines der blau markierten Felder, um ihn zu bewegen.";
"Tutorial_2_04" = "Sehr gut! Versuch dich an ein paar weiteren Zügen.";
"Tutorial_2_05" = "Gratulation! Du hast gelernt, wie du deine Helden bewegst.";

"Tutorial_3_01" = "Zeit, ein paar Schädel einzuschlagen!";
"Tutorial_3_02" = "Wähle entweder den Ritter oder die Bogenschützin.";
"Tutorial_3_03" = "Das ist dein Ritter! Er ist schwer zu bezwingen und seine Angriffe können Feinde zurückstoßen. Wähle einen Feind zum Angreifen!";
"Tutorial_3_04" = "Ausgezeichnet! Durch das Zurückstoßen gewinnst du Kontrolle über das Spielfeld und drängst den Feind in eine neue Position.";
"Tutorial_3_05" = "Das ist deine Bogenschützin! Sie trifft Ziele aus großer Entfernung und verursacht viel Schaden. Wähle einen Feind zum Angreifen!";
"Tutorial_3_06" = "Gute Arbeit. Hoher Schaden aus sicherer Entfernung macht die Bogenschützin zu einem mächtigen Helden.";
"Tutorial_3_07" = "Wähle nun die Bogenschützin aus.";
"Tutorial_3_08" = "Wähle nun den Ritter aus.";
"Tutorial_3_09" = "Versuche dich an ein paar weiteren Zügen. Das Aktionspunkte-Rad zeigt an, wie viele Züge dir noch zur Verfügung stehen.";
"Tutorial_3_09A" = "Wenn du mit deinen Entscheidungen unzufrieden bist, berühre einfach das Aktionspunkte-Rad, um deinen gesamten Zug zurückzusetzen.";
"Tutorial_3_09B" = "Führe einen weiteren Zug aus und beende deine Runde.";
"Tutorial_3_10" = "Hervorragend! Du weißt nun, wie man feindliche Helden angreift!";

"Tutorial_4_01" = "Du kannst deine Helden mit Ausrüstung versorgen, um sie stärker zu machen. Versuche es mal.";
"Tutorial_4_02" = "Wähle ein Ausrüstungsteil in der Feldablage aus und wähle dann einen deiner Helden.";
"Tutorial_4_03" = "Perfekt! Wähle nun das andere Ausrüstungsteil und gib es einem Helden.";
"Tutorial_4_04" = "Gut gemacht! Ausrüstung kann deinen Helden zu höherem Schadenspotenzial verhelfen oder sie beschützen.";
"Tutorial_4_05" = "Führe ein paar weitere Züge aus, bis du keine Aktionspunkte mehr hast.";
"Tutorial_4_06" = "Wenn du mit dem Zug fertig bist, benutze die Häkchen-Schaltfläche.";

"Tutorial_5_01" = "Setzen wir den Angriff auf den Feind fort.";
"Tutorial_5_02" = "Die gegnerische Heldin in der vorderen Reihe ist angeschlagen. Greife sie mit deinem Helden an.";
"Tutorial_5_03" = "Oh nein! Was hast du getan?";
"Tutorial_5_04" = "War nur Spaß! Er ist lediglich bewusstlos, das heißt, dein Gegner kann ihn womöglich wiederbeleben.";
"Tutorial_5_05" = "Wähle deinen Helden und bewege ihn auf den bewusstlosen feindlichen Helden, um auf ihn zu stampfen.";
"Tutorial_5_06" = "Gute Arbeit! Der feindliche Held ist mitsamt seiner Ausrüstung aus dem Spiel entfernt worden.";
"Tutorial_5_07" = "Der Zauberspruch auf deiner Ablage ist „Inferno“. Setze ihn ein, um eine ganze Gruppe von Feinden gleichzeitig zu treffen!";
"Tutorial_5_08" = "Wähle Inferno aus und berühre irgendwo auf dem Spielfeld, um dieses dort zu entfachen.";
"Tutorial_5_08_PC" = "Wähle Inferno aus und klicke mit links irgendwo aufs Spielfeld um es dort zu entfachen.";
"Tutorial_5_09" = "Gut gemacht! Versuche es noch mal!";
"Tutorial_5_10" = "Perfekt! Du weißt nun, wie man auf bewusstlose Feinde stampft und Zaubersprüche verwendet.";
"Tutorial_5_11" = "Wir sind noch nicht soweit, den Inferno-Zauberspruch einzusetzen!";

"Tutorial_6_01" = "Es gibt zwei Arten von Schaden im Spiel - physisch und magisch. Manche Helden widerstehen einer Art besser als der anderen.";
"Tutorial_6_02" = "Der feindliche Schamane widersteht magischem Schaden. Greife den Schamanen mit deinem Zauberer an.";
"Tutorial_6_03" = "Der Zauberer hat nicht viel Schaden verursacht. Mal sehen, ob es der Ritter besser kann.";
"Tutorial_6_04" = "Oops! Das ist der Ritter. Wir wollen zunächst den Angriff des Zauberers ausprobieren. Versuche es noch mal.";
"Tutorial_6_05" = "Greife den Schamanen mit deinem Ritter an.";
"Tutorial_6_06" = "Das sieht doch schon besser aus! Der physische Schaden des Ritters wirkt besser gegen den Schamanen.";
"Tutorial_6_07" = "Spiel den Rest des Zuges aus.";
"Tutorial_6_07A" = "Wenn du dir nicht sicher bist, was etwas bewirkt, denk an die Hilfe-Schaltfläche.";
"Tutorial_6_08" = "Ausgezeichnete Arbeit! Suche immer nach passenden Gelegenheiten, um das Beste aus deinen Helden zu machen!";

"Tutorial_7_01" = "Eine Möglichkeit, den Feind zu besiegen, ist, seine Kristalle zu zerstören. Der gegnerische Kristall hier ist bereits beschädigt.";
"Tutorial_7_02" = "Besiege den Feind in einem einzigen Zug. Setze dazu ruhig deine Aktionspunkte zurück und versuche verschiedene Strategien.";
"Tutorial_7_03" = "Gut gemacht!";

"Tutorial_8_01" = "Eine andere Möglichkeit, den Feind zu besiegen, ist, sein gesamtes Team zu eliminieren.";
"Tutorial_8_02" = "Jaaa! Du hast es geschafft!";
"Tutorial_8_03" = "Herzlichen Glückwunsch zum Abschluss der Tutorials! Melde dich jetzt an und fordere einen Freund heraus!";
"Tutorial_8_04" = "Du bist bereit!\nFühre nun ein komplettes Team von Helden\ngegen gewiefte Gegner aus der ganzen Welt an!";

"Tutorial_GenericDefeat" = "Du hast keine Aktionspunkte mehr! Berühre das Aktionspunkte-Rad, um deinen Zug zurückzusetzen und versuche es noch mal.";
"Tutorial_GenericDefeat_PC" = "Du hast keine Aktionspunkte mehr! Klicke mit links auf das Aktionspunkte-Rad, um deinen Zug zurückzusetzen und versuche es noch mal.";

"Challenge_Goal_TeamKill" = "Erledige alle feindlichen Helden, um zu gewinnen!";
"Challenge_Goal_CrystalKill" = "Zerstöre den feindlichen Kristall, um zu gewinnen!";
"Challenge_Goal_KnightKill" = "Erledige den feindlichen Ritter, um zu gewinnen!";
"Challenge_Goal_VoidMonkKill" = "Erledige den feindlichen Leeremönch, um zu gewinnen!";
"Challenge_Goal_TeamHeal" = "Heile all deine Helden, um zu gewinnen!";
"Challenge_Victory" = "Gratulation! Du bist siegreich!";
"Challenge_Defeat_NoAP" = "Keine Aktionspunkte mehr! Versuche es noch mal!";

/* PC UI Strings */
"Invite!" = "Einladen!";
"Home" = "Start";
"WAITING FOR..." = "WARTET AUF ...";
"COMPLETED" = "ABGESCHLOSSEN";
"Create Hero Academy Account" = "Erstelle ein Hero Academy-Konto";
"Use Existing Hero Academy Account" = "Verwende ein bestehendes Hero Academy-Konto";
"Email:" = "E-Mail:";
"Username:" = "Benutzername:";
"Password:" = "Passwort:";
"Retype Password:" = "Passwort wiederholen:";
"Log in!" = "Anmelden!";
"Reset Password" = "Passwort zurücksetzen";
"FRIENDS" = "FREUNDE";
"CREATE GAME" = "SPIEL ERSTELLEN";
"Accept Game" = "Spiel annehmen";
"MOTD_DefaultText" = "Willkommen zur Hero Academy!";
"Tutorial" = "Tutorial";
"CustomizeColor_Text" = "Passe die Uniformen deines Teams mit beliebigen Heim- und Auswärtsfarben an.";
"WELCOME!" = "WILLKOMMEN!";
"CREATE ACCOUNT" = "KONTO ERSTELLEN";
"LOGIN" = "ANMELDEN";
"PASSWORD RESET" = "PASSWORT ZURÜCKSETZEN";
"NEW ACCOUNT" = "NEUES KONTO";
"EXISTING ACCOUNT" = "BESTEHENDES KONTO";
"CANCEL" = "ABBRECHEN";
"CREATE" = "ERSTELLEN";
"LOG IN!" = "ANMELDEN!";
"Forgot Password?" = "Passwort vergessen?";
"SEND" = "SENDEN";
"How to Play!" = "So wird gespielt!";
"Skip Tutorial" = "Tutorial überspringen";
"ExistingAccountExplanation" = "Wenn du Hero Academy auf iOS hast, besitzt du bereits ein Robot Entertainment-Konto. Klicke hier und wir helfen dir, dieses wiederherzustellen.";
"NewAccountExplanation" = "Erstelle ein neues Robot Entertainment-Konto!";
"ForgotPasswordExplanation" = "Dies schickt dir eine E-Mail mit deinem Passwort.";
"TrayBalloonHelp" = "Du erhältst eine Benachrichtigung, wenn neue Züge zum Spielen verfügbar sind.";
"TrayMouseover" = "Hero Academy: %d Züge bereit zum Spielen!";
"NewTurnBalloon" = "Du bist am Zug gegen %s!";
"MultipleNewTurnsBalloon" = "Es warten %d neue Züge zum Spielen auf dich!";
"NotLoggedInBalloon" = "Du bist nicht angemeldet! Du erhältst keine Zug-Benachrichtigungen.";
"SET PASSWORD" = "PASSWORT FESTLEGEN";
"Open" = "Öffnen";
"Exit" = "Beenden";
"%s's Games (%d)" = "Spiele (%d) von %s";

"New Password:" = "Neues Passwort:";

"ACCEPT" = "Annehmen";
"Continue" = "Weiter";
"Victory!" = "Sieg!";

"Account Created." = "Konto erstellt.";
"The Email you have entered is already in use. Try logging in?" = "Die eingegebene E-Mail-Adresse wird bereits verwendet. Anmelden?";

"%s\'s Turn" = "Zug von %s";
"%s's Turn" = "Zug von %s";

"Teams" = "Teams";

"SteamTwitterText" = "Ich spiele Hero Academy.  Mein Benutzername ist %@. Lass uns zusammen spielen! http://heroacademyapp.com/ #HeroAcademy";


"Avatar Color: OFF" = "Avatarfarbe: EIN";
"Avatar Color: ON" = "Avatarfarbe: AUS";

"Leaderboards" = "Ranglisten";

"Leaderboard_total_wins" = "Gesamtsiege";

"Leaderboard_humans_wins" = "Siege mit dem Rat";

"Leaderboard_darkelves_wins" = "Siege mit den Dunkelelfen";

"Leaderboard_dwarves_wins" = "Siege mit den Zwergen";

"Leaderboard_orcs_wins" = "Siege mit dem Stamm";

"Leaderboard_tf2a_wins" = "Siege mit Team Fortress 2";



"Compact Layout: OFF" = "Kompaktmodus: EIN";
"Compact Layout: ON" = "Kompaktmodus: AUS";

"ChangeRequiredRelaunch" = "Diese Einstellung wird erst nach Neustart des Spiels übernommen.";

"BY USERNAME" = "Nach Benutzername:";
"SEARCH" = "Suchen";
"ScreenResTooSmall" = "Hero Academy benötigt eine Bildschirmauflösung von mindestens 1280x800.";
"TooManyGamesError" = "Du hast zu viele offene Spiele, um ein weiteres zu erstellen.";
"GeneralGameCreateFailure" = "Das Spiel konnte nicht erstellt werden.";
"ProgressHUDTimeout" = "Die Server-Anfrage hat zu lange gedauert.";
"32BitDesktopRequired" = "Hero Academy benötigt eine Farbtiefe von 32 Bit.";

"Buy Team" = "Team kaufen";
"SteamFriendNotPlayingHA" = "Dieser Freund spielt Hero Academy noch nicht.";
"SteamFriendSync" = "Status des Freundes wird ermittelt ...";
"ProtocolVersionOld" = "Eine neue Version von Hero Academy ist verfügbar! Bitte beende das Spiel und aktualisere auf die neueste Version bei Steam.";
"OnlyOneInstanceError" = "Eine andere Instanz von Hero Academy läuft bereits.";
"Available on Steam!" = "Verfügbar auf Steam!";

