/*=========================================*/
/* Autogenerated stuff from genstrings     */
/*=========================================*/
/* No comment provided by engineer. */
"%d friends playing!" = "Друзей в игре: %d";

/* No comment provided by engineer. */
"%@ defeated you." = "%@ побеждает вас.";

/* No comment provided by engineer. */
"%@ has invited you to play" = "%@ приглашает вас в игру.";

/* No comment provided by engineer. */
"%@ resigned!" = "%@ отказывается!";

/* No comment provided by engineer. */
"%@'s Games" = "%@: игры";

/* No comment provided by engineer. */
"%@'s Settings" = "%@: настройки";

/* No comment provided by engineer. */
"Accept!" = "Принять!";

/* No comment provided by engineer. */
"Accepting" = "Принимается";

/* No comment provided by engineer. */
"Account Creation Failure" = "Не удалось создать учетную запись";

/* No comment provided by engineer. */
"Active games with %@: %d" = "Текущие игры с пользователем %1$@: %2$d";

/* No comment provided by engineer. */
"Advertisement" = "Реклама";

/* No comment provided by engineer. */
"An error occurred attempting to log you out." = "При попытке выйти возникла ошибка.";

/* No comment provided by engineer. */
"App Update" = "Обновление";

/* No comment provided by engineer. */
"Avatars" = "Аватары";

/* No comment provided by engineer. */
"Back" = "Назад";

/* No comment provided by engineer. */
"Browse" = "Обзор";

/* No comment provided by engineer. */
"Buy" = "Купить";

/* No comment provided by engineer. */
"Buy a Heroic Team" = "Купить команду";

/* No comment provided by engineer. */
"Buy!" = "Купить!";

/* No comment provided by engineer. */
"Cancel" = "Отмена";

/* No comment provided by engineer. */
"Cannot validate certificate for this server.  The date and time on your device may be set incorrectly." = "Не удается проверить сертификат сервера. Возможно, на вашем устройстве неверно выставлены время и дата.";

/* No comment provided by engineer. */
"Challenge Friends" = "Сразиться с друзьями";

/* No comment provided by engineer. */
"Challenge your friends more easily when you connect with Facebook!" = "Через Facebook бросить вызов друзьям проще!";

/* No comment provided by engineer. */
"Chat" = "Сообщение";

/* No comment provided by engineer. */
"Check back here for new avatar packs!" = "Проверьте, нет ли новых аватаров!";

/* No comment provided by engineer. */
"Check back here for new teams!" = "Проверьте, нет ли новых команд!";

/* No comment provided by engineer. */
"Close" = "Закрыть";

/* No comment provided by engineer. */
"Coming Soon..." = "Скоро выходит...";

/* No comment provided by engineer. */
"Completed" = "Готово";

/* No comment provided by engineer. */
"Completed: %@" = "Готово: %@";

/* No comment provided by engineer. */
"confused by" = "смущается из-за";

/* No comment provided by engineer. */
"Congratulations" = "Поздравляем!";

/* No comment provided by engineer. */
"Connect to see who's playing!" = "Узнайте, кто из друзей играет!";

/* No comment provided by engineer. */
"Connect with Facebook" = "Войти Facebook";

/* No comment provided by engineer. */
"Connect with Twitter" = "Войти Twitter";

/* No comment provided by engineer. */
"Connecting..." = "Связываем...";

/* No comment provided by engineer. */
"Correct!" = "Правильно!";

/* No comment provided by engineer. */
"Could not find a Hero Academy account for %@.\nYour friend may need to re-associate their Facebook account with the game." = "Отсутствует учетная запись пользователя %@.\nВашему другу нужно заново связать учетную запись Facebook c игрой.";

/* No comment provided by engineer. */
"Create a Game" = "Создать игру";

/* No comment provided by engineer. */
"Create Game" = "Создать игру";

/* No comment provided by engineer. */
"Create!" = "Создать!";

/* No comment provided by engineer. */
"Created: %@" = "%@";

/* No comment provided by engineer. */
"Created: unknown" = "Создатель: неизвестен";

/* No comment provided by engineer. */
"Creating" = "Создается";

/* No comment provided by engineer. */
"Current Avatar" = "Текущий аватар";

/* No comment provided by engineer. */
"Customize" = "Настройка";

/* No comment provided by engineer. */
"Customize Your Team" = "Настроить команду";

/* No comment provided by engineer. */
"Decline" = "Отказать";

/* No comment provided by engineer. */
"Declining" = "Отказ ";

/* No comment provided by engineer. */
"Deleting Game..." = "Удаление игры...";

/* No comment provided by engineer. */
"Download!" = "Скачать!";

/* No comment provided by engineer. */
"Eliminate ads! Tap to purchase a new Heroic Team." = "Избавьтесь от рекламы! Коснитесь, чтобы приобрести новую команду.";

/* No comment provided by engineer. */
"Email Address Appears Invalid" = "Неверный адрес почты";

/* No comment provided by engineer. */
"Email Confirmation" = "Подтверждение почты";

/* No comment provided by engineer. */
"Enroll with me at the Hero Academy!" = "Вступим в Hero Academy вместе!";

/* No comment provided by engineer. */
"Enter Your New Password" = "Введите новый пароль";

/* No comment provided by engineer. */
"Error" = "Ошибка";

/* No comment provided by engineer. */
"ERROR" = "ОШИБКА";

/* No comment provided by engineer. */
"Facebook" = "Facebook";

/* No comment provided by engineer. */
"Facebook Error" = "Ошибка Facebook";

/* No comment provided by engineer. */
"Failed to connect to the server.\nPlease try again later." = "Ошибка соединения с сервером.\nПопробуйте позже.";

/* No comment provided by engineer. */
"Failed to create account.  Try again later." = "Не удалось создать учетную запись. Попробуйте позже.";

/* No comment provided by engineer. */
"Failed to create rematch" = "Не удалось создать матч-реванш";

/* No comment provided by engineer. */
"Failed to load game. Please try again later." = "Не удалось загрузить игру. Попробуйте позже.";

/* No comment provided by engineer. */
"Failed to queue you for matchmaking.  Please try again later." = "Не удалось добавить вас в очередь на игру. Попробуйте позже.";

/* No comment provided by engineer. */
"Failed to register nickname.  Try again later." = "Не удалось зарегистрировать имя. Попробуйте позже.";

/* No comment provided by engineer. */
"Failed to reset your password.  Try again later." = "Не удалось сбросить пароль. Попробуйте позже.";

/* No comment provided by engineer. */
"Failed to retrieve games. Please try again later." = "Не удалось восстановить игры. Попробуйте позже.";

/* No comment provided by engineer. */
"Failure communicating with the Hero Academy servers.  Please try your purchase again." = "Ошибка соединения с серверами Hero Academy. Попробуйте позже.";

/* No comment provided by engineer. */
"Find a random opponent" = "Найти случайного соперника";

/* No comment provided by engineer. */
"Follow @HeroAcademy?" = "Читаете @HeroAcademy?";

/* No comment provided by engineer. */
"Follow us!" = "Читайте нас!";

/* No comment provided by engineer. */
"Follow!" = "Читать!";

/* No comment provided by engineer. */
"Games" = "Игры";

/* No comment provided by engineer. */
"General Error.  Please Try Your Request Again" = "Общая ошибка. Повторите запрос позже.";

/* No comment provided by engineer. */
"Get the App" = "Получить приложение";

/* No comment provided by engineer. */
"Hero Academy" = "Hero Academy";

/* No comment provided by engineer. */
"Hero Academy Twitter" = "Твиттер Hero Academy ";

/* No comment provided by engineer. */
"Heroes have gathered from all over the world seeking adventure inside the Hero Academy's walls. Customize your heroic teams and face off against your friends in turn-based tactical gameplay." = "Герои со всего света собрались на поиски приключений в Hero Academy. Совершенствуйте ваши команды и сражайтесь с друзьями в пошаговой тактической игре.";

/* No comment provided by engineer. */
"http://c934776.r76.cf2.rackcdn.com/fb-app-image.jpg" = "http://c934776.r76.cf2.rackcdn.com/fb-app-image.jpg";

/* No comment provided by engineer. */
"I'm playing Hero Academy.  Let's play a game! http://heroacademyapp.com/ #HeroAcademy" = "Я играю в Hero Academy. Присоединяйся! http://heroacademyapp.com/ #HeroAcademy";

/* No comment provided by engineer. */
"I'm playing Hero Academy.  My username is %@. Let's play a game! http://heroacademyapp.com/ #HeroAcademy" = "Я играю в Hero Academy. Там меня зовут %@. Присоединяйся! http://heroacademyapp.com/ #HeroAcademy";

/* No comment provided by engineer. */
"impatiently awaiting" = "с нетерпением ждет";

/* No comment provided by engineer. */
"Invalid player name." = "Неверное имя игрока.";

/* No comment provided by engineer. */
"Invitation" = "Приглашение";

/* No comment provided by engineer. */
"Invite %@ to play again" = "%@ приглашается сыграть снова";

/* No comment provided by engineer. */
"Invite Followers" = "Пригласить читателей";

/* No comment provided by engineer. */
"Invite Followers!" = "Пригласить читателей!";

/* No comment provided by engineer. */
"Invite your friends to compete against you at the Hero Academy!" = "Пригласите друзей на бой в Hero Academy!";

/* No comment provided by engineer. */
"Last move: %@" = "Посл. ход: %@";

/* No comment provided by engineer. */
"Last move: none yet" = "Последний ход: пока нет";

/* No comment provided by engineer. */
"Let's start a match!  My nickname is %@." = "Начнем игру!  Меня зовут %@.";

/* No comment provided by engineer. */
"Loading Game..." = "Игра загружается...";

/* No comment provided by engineer. */
"Logging In..." = "Вход...";

/* No comment provided by engineer. */
"Logging in..." = "Вход...";

/* No comment provided by engineer. */
"Logging you out..." = "Выход...";

/* No comment provided by engineer. */
"Login Failure" = "Ошибка входа";

/* No comment provided by engineer. */
"Login Failure, please retry." = "Ошибка входа, попробуйте еще раз.";

/* No comment provided by engineer. */
"Making Purchase..." = "Совершается покупка...";

/* No comment provided by engineer. */
"More detailed information" = "Подробности";

/* No comment provided by engineer. */
"New Game" = "Новая игра";

/* No comment provided by engineer. */
"New!" = "Новое!";

/* No comment provided by engineer. */
"News" = "Новости";

/* No comment provided by engineer. */
"Nickname Registration Failure" = "Не удалось зарегистрировать имя";

/* No comment provided by engineer. */
"No friends playing ... yet." = "Друзья пока не играют.";

/* No comment provided by engineer. */
"Not logged in." = "Вход не выполнен.";

/* No comment provided by engineer. */
"not sure what happened with" = "не понимает, что случилось с";

/* No comment provided by engineer. */
"Official Page" = "Официальная страница";

/* No comment provided by engineer. */
"OK" = "ОК";

/* No comment provided by engineer. */
"One friend playing!" = "Один друг в игре!";

/* No comment provided by engineer. */
"Oops!" = "Упс!";

/* No comment provided by engineer. */
"Other active games with %@: %d" = "Другие игры с пользователем %1$@: %2$d";

/* No comment provided by engineer. */
"Password Reset Failure" = "Сброс пароля не удался.";

/* No comment provided by engineer. */
"Please Choose a Nickname" = "Выберите имя.";

/* No comment provided by engineer. */
"Please confirm your email address is correct: \r\n\r\n" = "Подтвердите адрес почты: \r\n\r\n";

/* No comment provided by engineer. */
"Please double check your email and password." = "Тщательно проверьте ваш пароль и адрес.";

/* No comment provided by engineer. */
"Please enter a Nickname to proceed.  Alpha-numeric, hyphen and underscore.  Between 4 and 16 characters." = "Для продолжения введите имя. От 4 до 16 символов. Допустимы буквы, цифры, дефис и нижнее подчеркивание.";

/* No comment provided by engineer. */
"Please enter a password to connect." = "Для соединения введите пароль.";

/* No comment provided by engineer. */
"Please enter a password to proceed." = "Для продолжения введите пароль.";

/* No comment provided by engineer. */
"Please enter an email address to connect." = "Для соединения введите адрес электронной почты.";

/* No comment provided by engineer. */
"Please enter your Hero Academy email address to continue." = "Для продолжения введите адрес вашей почты в Hero Academy.";

/* No comment provided by engineer. */
"Please Enter Your Password" = "Пожалуйста, введите пароль.";

/* No comment provided by engineer. */
"Purchase Update" = "Купить обновление";

/* No comment provided by engineer. */
"Querying taunt count" = "Запрос числа насмешек";

/* No comment provided by engineer. */
"Queued" = "В очереди";

/* No comment provided by engineer. */
"Random" = "Случайно";

/* No comment provided by engineer. */
"ready to attack" = "не прочь атаковать";

/* No comment provided by engineer. */
"Registering Nickname..." = "Регистрируется имя";

/* No comment provided by engineer. */
"Rematch" = "Матч-реванш";

/* No comment provided by engineer. */
"Rematch!" = "Матч-реванш!";

/* No comment provided by engineer. */
"Reset Password Request" = "Запрос на сброс пароля";

/* No comment provided by engineer. */
"Reset Password Request Failed.  Please double check your email and try again later." = "Неудачный запрос на сброс пароля. Проверьте адрес электронной почты и попробуйте позже.";

/* No comment provided by engineer. */
"Reset Password Request Submitted.  Please check your email." = "Запрос на сброс пароля отправлен. Пожалуйста, проверьте вашу почту.";

/* No comment provided by engineer. */
"Retrieving chats..." = "Восстановление сообщений...";

/* No comment provided by engineer. */
"Retrieving Games" = "Восстановление игр";

/* No comment provided by engineer. */
"Search!" = "Поиск!";

/* No comment provided by engineer. */
"Searching" = "Поиск ";

/* No comment provided by engineer. */
"Select Avatar" = "Выбрать аватара";

/* No comment provided by engineer. */
"Send Chat" = "Послать сообщение";

/* No comment provided by engineer. */
"Send Tweet" = "Послать твит";

/* No comment provided by engineer. */
"Sending Email..." = "Письмо отправляется...";

/* No comment provided by engineer. */
"Sending..." = "Отправляется...";

/* No comment provided by engineer. */
"Setting Password..." = "Устанавливается пароль...";

/* No comment provided by engineer. */
"Skip ad in %d seconds..." = "Реклама закончится через %d сек.";

/* No comment provided by engineer. */
"Skip ad in 1 second..." = "Реклама закончится через 1 сек.";

/* No comment provided by engineer. */
"Sound: OFF" = "Звук: ВЫКЛ";

/* No comment provided by engineer. */
"Sound: ON" = "Звук: ВКЛ";

/* No comment provided by engineer. */
"Start a Game!" = "Начать игру!";

/* No comment provided by engineer. */
"Start game with %@" = "Начать игру с пользователем %@";

/* No comment provided by engineer. */
"Start pass-and-play game" = "Начать игру на одном устройстве";

/* No comment provided by engineer. */
"Success!" = "Получилось!";

/* No comment provided by engineer. */
"Syncing Purchases..." = "Синхронизация...";

/* No comment provided by engineer. */
"Taunts" = "Насмешки";

/* No comment provided by engineer. */
"Team Bonus" = "Командный бонус";

/* No comment provided by engineer. */
"Buy team!" = "Купить команду!";

/* No comment provided by engineer. */
"Tell Your Friends!" = "Рассказать друзьям!";

/* No comment provided by engineer. */
"The email address you have entered doesn't appear to be valid." = "Введен неверный адрес электронной почты.";

/* No comment provided by engineer. */
"The Nickname you have entered doesn't appear to be valid.  Alpha-numeric, hyphen and underscore.  Between 4 and 16 characters." = "Введено недопустимое имя. Допустимы буквы, цифры, дефис и нижнее подчеркивание. От 4 до 16 символов.";

/* No comment provided by engineer. */
"The Nickname you have entered is already in use." = "Это имя уже используется.";

/* No comment provided by engineer. */
"The password you entered is invalid.  Password must be greater than 6 characters long." = "Введен неверный пароль. Пароль должен быть длиннее 6 символов.";

/* No comment provided by engineer. */
"The two passwords do not match.  Please correct and try again." = "Пароли не совпадают. Исправьте и попробуйте снова.";

/* No comment provided by engineer. */
"Too Many Games" = "Игр слишком много";

/* No comment provided by engineer. */
"Training" = "Тренировка";

/* No comment provided by engineer. */
"Training (%d/%d)" = "Тренировка (%1$d/%2$d)";

/* No comment provided by engineer. */
"Try again later" = "Попробуйте позже";

/* No comment provided by engineer. */
"Twitter" = "Twitter";

/* No comment provided by engineer. */
"Type a Username..." = "Введите имя пользователя...";

/* No comment provided by engineer. */
"Unable to connect to the Hero Academy servers.  Please check your internet connection or try again in a few minutes." = "Не удается связаться с серверами Hero Academy. Проверьте подключение к интернету или попробуйте через несколько минут.";

/* No comment provided by engineer. */
"Uniform Colors" = "Цвет формы";

/* No comment provided by engineer. */
"Validating Nickname..." = "Подтверждается имя...";

/* No comment provided by engineer. */
"Validation Issue" = "Ошибка подтверждения";

/* No comment provided by engineer. */
"VS" = "VS";

/* No comment provided by engineer. */
"Waiting" = "Ожидание";

/* No comment provided by engineer. */
"We were unable to log you in with your saved credentials.  Please click PLAY! to verify your saved credentials." = "Не удается войти с сохраненными данными. Пожалуйста, щелкните \"ИГРАТЬ!\" для проверки ваших данных.";

/* No comment provided by engineer. */
"Welcome to Hero Academy" = "Добро пожаловать в Hero Academy!";

/* No comment provided by engineer. */
"You already have an active game with %@." = "У вас уже есть игра с пользователем %@.";

/* No comment provided by engineer. */
"You already this content.  You have not been charged." = "У вас уже есть этот продукт. Вы не платите.";

/* No comment provided by engineer. */
"You are already waiting for a random opponent." = "Вы уже ждете случайного соперника.";

/* No comment provided by engineer. */
"You are now waiting for an opponent." = "Теперь вы в ожидании случайного соперника.";

/* No comment provided by engineer. */
"You beat %@!" = "%@ терпит поражение!";

/* No comment provided by engineer. */
"You can't start a game with yourself." = "Нельзя начать игру с самим собой!";

/* No comment provided by engineer. */
"you declined to compete with" = "ваше участие отклонено";

/* No comment provided by engineer. */
"you defeated" = "вы проиграли";

/* No comment provided by engineer. */
"you gave up against" = "вы сдались";

/* No comment provided by engineer. */
"You have no active games with %@." = "у вас нет игр с пользователем %@.";

/* No comment provided by engineer. */
"You have no other active games with %@." = "У вас нет других игр с пользователем %@.";

/* No comment provided by engineer. */
"You have one active game with %@." = "Активна одна игра с пользователем %@.";

/* No comment provided by engineer. */
"You have one other active game with %@." = "Активна еще одна игра с пользователем %@.";

/* No comment provided by engineer. */
"You have successfully reset your password." = "Вы успешно сбросили пароль.";

/* No comment provided by engineer. */
"You lost" = "Вы проиграли";

/* No comment provided by engineer. */
"You may only have %d active games at a time.  Finish off some of your opponents first!" = "Максимальное число одновременных игр: %d. Сначала одолейте кого-нибудь из соперников!";

/* No comment provided by engineer. */
"you were defeated by" = "вас побеждает";

/* No comment provided by engineer. */
"Your Hero Academy Email" = "Ваша почта в Hero Academy";

/* No comment provided by engineer. */
"your invitation was declined by" = "ваше приглашение отклоняет";

/* No comment provided by engineer. */
"Your password has been successfully changed." = "Пароль был успешно изменен.";

/* No comment provided by engineer. */
"Your turn" = "Ваш ход";
"YOUR TURN" = "ВАШ ХОД";





/*=========================================*/
/* Stuff from XIB files                    */
/*=========================================*/

"Settings" = "настройки";
"Play!" = "Играть!";
"Training" = "Тренировка";
"Customize" = "Настроить";

"Log Out" = "Выйти";
"Set Password" = "Установить пароль";
"Login" = "Войти";
"Create Account" = "Создать учетную запись";
"Sound: ON" = "Звук: ВКЛ";
"Sound: OFF" = "Звук: ВЫКЛ";
"Credits" = "Авторы";
"About" = "О программе";

"Welcome to Hero Academy" = "Добро пожаловать в Hero Academy";
"Enter Your Hero Academy Email" = "E-mail";
"Don't have a Hero Academy Account?  Enter your email and we'll create one for you. Don't worry, we won't share it with anyone else or spam you!" = "Введите адрес электронной почты, и мы вас зарегистрируем. Не бойтесь, мы никому его не раскроем и не будем вас спамить!";
"Connect!" = "Связать!";

"New Password" = "Новый пароль";
"Confirm New Password" = "Подтвердить пароль";
"Submit!" = "Отправить!";

"Ex: JohnSmith1345" = "Пример: JohnSmith1345";
"This is the name that will be displayed to all other players." = "Это имя, которое видят остальные игроки.";
"Register!" = "Зарегистрировать!";

"Write a Message..." = "Написать сообщение...";

"Your Hero Academy Password" = "Ваш пароль для Hero Academy";
"Forgot Password" = "Не помню пароль";

"Please try again." = "Попробуйте снова.";

"Heroic Teams" = "Команды";
"Avatars" = "Аватары";
"Uniform Color" = "Цвет формы";
"Taunts" = "Насмешки";

"Custom Color" = "Свой цвет";
"Home Color" = "Основной цвет";
"Away Color" = "Гостевой цвет";
"Unlock the ability to customize your team's uniforms with any of the home and away colors." = "Откройте способность, позволяющую выбирать вашей команде основную и гостевую форму любого цвета.";

"Taunts Remaining:" = "Осталось насмешек:";
"Submit your turn with a taunt and your team will playfully mock your opponent on the field!" = "Потратьте ход на насмешку, и ваша команда задорно подразнит соперников!";

"Random Opponent" = "Случайный соперник";
"Pass and Play" = "На одном устройстве";
"Facebook" = "Facebook";
"Search:" = "Поиск:";
"By Username:" = "Имя пользователя:";
"Handoff:" = "Передача:";
"Friends:" = "Друзья:";

"Create" = "Создать";
"Cancel" = "Отмена";
"Start Game" = "Начать игру";
"Select a Team!" = "Выбрать команду!";
"Selection:" = "Выбор:";
"Current games" = "Текущие игры";

"Basics" = "Основы";
"Game Guide" = "Путеводитель";
"Tips Video" = "Видеосоветы";

"Learn To Play!" = "Обучение!";
"Skip Tutorial" = "Пропустить обучение";

/*=========================================*/
/* Entities                                */
/*=========================================*/
"Entity_knight_DisplayName" = "Рыцарь";
"Entity_knight_ShortHelp" = "Надежный защитник в тяжелых доспехах. Его атаки отбрасывают врагов.";
"Entity_knight_DetailedHelp" = "Рыцарь надежно защищен и может отбрасывать врагов.";
"Entity_knight_PowerAttackDisplayName" = "Сильный удар";
"Entity_knight_ClassDisplayName" = "Боец";

"Entity_archer_DisplayName" = "Лучница";
"Entity_archer_ShortHelp" = "Меткий стрелок, наносит большой урон на дистанции. Слаба в ближнем бою.";
"Entity_archer_PowerAttackDisplayName" = "Мощный выстрел";
"Entity_archer_AltPowerAttackDisplayName" = "Уничтоженный свиток";
"Entity_archer_ClassDisplayName" = "Стрелок";

"Entity_wizard_DisplayName" = "Волшебник";
"Entity_wizard_ShortHelp" = "Могучий чародей, наносит урон группам врагов цепью молний.";
"Entity_wizard_PowerAttackDisplayName" = "Цепь молний";
"Entity_wizard_ClassDisplayName" = "Маг";

"Entity_cleric_DisplayName" = "Жрец";
"Entity_cleric_ShortHelp" = "Заклинатель, который лечит и оживляет союзников. Атакует на расстоянии.";
"Entity_cleric_PowerAttackDisplayName" = "Удар ангела";
"Entity_cleric_ClassDisplayName" = "Поддержка";

"Entity_ninja_DisplayName" = "Ниндзя";
"Entity_ninja_ShortHelp" = "В ближнем бою наносит двойной урон. Может телепортироваться к союзникам.";
"Entity_ninja_PowerAttackDisplayName" = "Дождь из звездочек";
"Entity_ninja_AltPowerAttackDisplayName" = "Небесный штопор";
"Entity_ninja_ClassDisplayName" = "Особый герой";

"Entity_weapon_DisplayName" = "Рунный металл";
"Entity_weapon_ShortHelp" = "Навсегда усиливает атаку союзника на 50%.";
"Entity_weapon_ClassDisplayName" = "Предмет: оружие";

"Entity_armor_DisplayName" = "Чешуя дракона";
"Entity_armor_ShortHelp" = "Дает 20% защиты и 10% к максимуму здоровья.";
"Entity_armor_ClassDisplayName" = "Предмет: доспехи";

"Entity_resistHelm_DisplayName" = "Блестящий шлем";
"Entity_resistHelm_ShortHelp" = "Дает 20% сопротивления магии и 10% к максимуму здоровья.";
"Entity_resistHelm_ClassDisplayName" = "Предмет";

"Entity_potion_DisplayName" = "Целебное зелье";
"Entity_potion_ShortHelp" = "Оживляет или лечит союзника на 1000 единиц здоровья.";
"Entity_potion_ClassDisplayName" = "Потребляемое";

"Entity_scroll_DisplayName" = "Заряд силы";
"Entity_scroll_ShortHelp" = "Умножает атаку союзника на 3.";
"Entity_scroll_ClassDisplayName" = "Усиление";

"Entity_inferno_DisplayName" = "Инферно";
"Entity_inferno_ShortHelp" = "Наносит урон всем врагам на площади 3x3 клетки и уничтожает павших героев.";
"Entity_inferno_ClassDisplayName" = "Заклинание";

"Entity_charge_DisplayName" = "В бой";
"Entity_charge_ShortHelp" = "Позволяет союзнику 1 раз пойти в атаку.";
"Entity_charge_ClassDisplayName" = "Усиление";

"Entity_Crystal_DisplayName" = "Большой кристалл";
"Entity_Crystal_ShortHelp" = "Для победы уничтожьте все кристаллы!";
"Entity_Crystal_ClassDisplayName" = "Цель";

"Entity_MediumCrystal_DisplayName" = "Средний кристалл";
"Entity_MediumCrystal_ShortHelp" = "Для победы уничтожьте все кристаллы!";
"Entity_MediumCrystal_ClassDisplayName" = "Цель";

"Entity_paladin_DisplayName" = "Паладин";
"Entity_paladin_ShortHelp" = "Святой воитель, способный лечить себя и союзников. У союзников рядом повышаются показатели атаки и защиты.";
"Entity_paladin_PowerAttackDisplayName" = "Кара";
"Entity_paladin_ClassDisplayName" = "Боец";

"Entity_gunner_DisplayName" = "Канонир";
"Entity_gunner_ShortHelp" = "Стрелок, наносит значительный урон ближайшим врагам. На дистанции бьет по площадям.";
"Entity_gunner_PowerAttackDisplayName" = "Шрапнель";
"Entity_gunner_ClassDisplayName" = "Стрелок";

"Entity_grenadier_DisplayName" = "Гранатометчик";
"Entity_grenadier_ShortHelp" = "Бросает зажигательные снаряды, наносящие урон по площадям. Слаб в ближнем бою.";
"Entity_grenadier_PowerAttackDisplayName" = "Подрыв";
"Entity_grenadier_AltPowerAttackDisplayName" = "Удар дракона";
"Entity_grenadier_ClassDisplayName" = "Маг";

"Entity_engineer_DisplayName" = "Инженер";
"Entity_engineer_ShortHelp" = "Может защитить одного союзника/кристалл. Усиленный эффект особых клеток.";
"Entity_engineer_PowerAttackDisplayName" = "Ключом по зубам";
"Entity_engineer_ClassDisplayName" = "Поддержка";

"Entity_bazooka_DisplayName" = "Уничтожитель";
"Entity_bazooka_ShortHelp" = "Наносит большой урон по площади, отбрасывая врагов. Прямое попадание ослабляет физическую защиту.";
"Entity_bazooka_PowerAttackDisplayName" = "Шок и трепет";
"Entity_bazooka_ClassDisplayName" = "Особый герой";

"Entity_shatter_DisplayName" = "Распылитель";
"Entity_shatter_ShortHelp" = "Наносит цели 600 единиц физического урона. Попадание в кристалл наносит урон всем окружающим врагам, прямое попадание разрушает экипированные доспехи.";
"Entity_shatter_ClassDisplayName" = "Заклинание";

"Entity_spider_DisplayName" = "Паук";
"Entity_spider_ShortHelp" = "Бронированный паук, поглощающий наносимый урон.";
"Entity_spider_ClassDisplayName" = "Боец";

"Entity_voidmonk_DisplayName" = "Монах бездны";
"Entity_voidmonk_ShortHelp" = "Силен в ближнем бою, может поражать сразу нескольких врагов.";
"Entity_voidmonk_PowerAttackDisplayName" = "Кулаки дракона";
"Entity_voidmonk_ClassDisplayName" = "Боец";

"Entity_impaler_DisplayName" = "Палач";
"Entity_impaler_ShortHelp" = "Орудует мощным гарпуном, которым подтягивает врагов поближе.";
"Entity_impaler_PowerAttackDisplayName" = "Копье скорпиона";
"Entity_impaler_ClassDisplayName" = "Стрелок";

"Entity_necromancer_DisplayName" = "Некромант";
"Entity_necromancer_ShortHelp" = "Темный чародей, создает призраков из падших героев.";
"Entity_necromancer_PowerAttackDisplayName" = "Ожог тьмы";
"Entity_necromancer_ClassDisplayName" = "Маг";

"Entity_priestess_DisplayName" = "Жрица";
"Entity_priestess_ShortHelp" = "Может лечить на расстоянии 3 клеток и ослабляет вражеские атаки.";
"Entity_priestess_PowerAttackDisplayName" = "Магический тигель";
"Entity_priestess_ClassDisplayName" = "Поддержка";

"Entity_wraith_DisplayName" = "Дух";
"Entity_wraith_ShortHelp" = "Ужас, высасывающий максимальное здоровье и очки атаки из павших героев.";
"Entity_wraith_PowerAttackDisplayName" = "Темный жнец";
"Entity_wraith_ClassDisplayName" = "Особый герой";

"Entity_phantom_DisplayName" = "Призрак";
"Entity_phantom_ShortHelp" = "Фантом из потустороннего мира.";
"Entity_phantom_PowerAttackDisplayName" = "Аннигиляция";
"Entity_phantom_ClassDisplayName" = "Призванный";

"Entity_arealeech_DisplayName" = "Жатва душ";
"Entity_arealeech_ShortHelp" = "Высасывает запас здоровья из врагов на поле в 3x3 клетки. Увеличивает запас сил для всех союзников и оживляет павших.";
"Entity_arealeech_ClassDisplayName" = "Заклинание";

"Entity_runicThreading_DisplayName" = "Камень душ";
"Entity_runicThreading_ShortHelp" = "Удваивает высасывание жизни и добавляет 10% к максимуму здоровья.";
"Entity_runicThreading_ClassDisplayName" = "Предмет: доспехи";

"Entity_manaVial_DisplayName" = "Склянка маны";
"Entity_manaVial_ShortHelp" = "Лечит союзника на 1000 единиц здоровья и увеличивает максимальный запас здоровья на 50.";
"Entity_manaVial_ClassDisplayName" = "Потребляемое";

"Entity_beer_DisplayName" = "Гномий эль";
"Entity_beer_ShortHelp" = "Лечит союзника на 1000 единиц здоровья и смягчает вред от следующего удара на 50%.";
"Entity_beer_ClassDisplayName" = "Потребляемое";

"Entity_warrior_DisplayName" = "Воин";
"Entity_warrior_ShortHelp" = "Может мгновенно вывести из строя любого раненного (здоровья 50% и меньше) героя. (Для кристаллов 25%.)";
"Entity_warrior_PowerAttackDisplayName" = "Гильотина";
"Entity_warrior_ClassDisplayName" = "Боец";

"Entity_axethrower_DisplayName" = "Метатель топоров";
"Entity_axethrower_ShortHelp" = "Наносит на 200 единиц больше урона врагам с запасом здоровья более 50%. (25% для кристаллов.)";
"Entity_axethrower_PowerAttackDisplayName" = "Коса ярости";
"Entity_axethrower_ClassDisplayName" = "Стрелок";

"Entity_witch_DisplayName" = "Ведьма";
"Entity_witch_ShortHelp" = "Взрывает павших героев на расстоянии, нанося урон окружающим врагам.";
"Entity_witch_PowerAttackDisplayName" = "Хороша в котле заварка";
"Entity_witch_ClassDisplayName" = "Маг";

"Entity_shaman_DisplayName" = "Шаман";
"Entity_shaman_ShortHelp" = "Целитель, чьи заклинания работают с несколькими союзниками. Даже с теми, кто в полном здравии.";
"Entity_shaman_PowerAttackDisplayName" = "Ударная волна";
"Entity_shaman_ClassDisplayName" = "Поддержка";

"Entity_chieftain_DisplayName" = "Вождь";
"Entity_chieftain_ShortHelp" = "Боец, способный притягивать окружающих врагов ближе или атаковать удаленного противника.";
"Entity_chieftain_PowerAttackDisplayName" = "Ураган";
"Entity_chieftain_AltPowerAttackDisplayName" = "Стремительный удар";
"Entity_chieftain_ClassDisplayName" = "Особый герой";

"Entity_typhoon_DisplayName" = "Тайфун";
"Entity_typhoon_ShortHelp" = "Отбрасывает врагов на две клетки налево или направо, в зависимости от того, куда нацелено заклинание.";
"Entity_typhoon_ClassDisplayName" = "Заклинание";

"Entity_meat_DisplayName" = "Кусок мяса";
"Entity_meat_ShortHelp" = "Лечит союзника на 700 единиц здоровья и повышает следующую атаку на 175%.";
"Entity_meat_ClassDisplayName" = "Потребляемое";

"Entity_spikePlate_DisplayName" = "Шипастый доспех";
"Entity_spikePlate_ShortHelp" = "Возвращает нападающим 33% урона и повышает запас здоровья на 10%.";
"Entity_spikePlate_ClassDisplayName" = "Предмет: доспехи";

"Entity_blastPlate_DisplayName" = "Отражающая броня";
"Entity_blastPlate_ShortHelp" = "(больше не используется)";
"Entity_blastPlate_ClassDisplayName" = "Предмет: доспехи";

"Entity_SmallCrystal_DisplayName" = "Малый кристалл";
"Entity_SmallCrystal_ShortHelp" = "Для победы уничтожьте все кристаллы!";
"Entity_SmallCrystal_ClassDisplayName" = "Цель";

"Entity_SpikyMediumCrystal_DisplayName" = "Колючий кристалл";
"Entity_SpikyMediumCrystal_ShortHelp" = "Этот кристалл можно атаковать один раз за один ход. Для победы уничтожьте все кристаллы!";
"Entity_SpikyMediumCrystal_ClassDisplayName" = "Победный герой";


/*=========================================*/
/* Civs                                    */
/*=========================================*/

"Civ_humans_DisplayName" = "Альянс";
"Civ_humans_ShortDescription" = "Сбалансированная команда, хороши в лечении и оживлении.";
"Civ_humans_LongDescription" = "Альянс - душа Hero Academy, старейшая команда, одна из самых уважаемых. Выходцы из множества людских королевств, они сражаются храбро и честно.

Команды Альянса всегда хорошо сбалансированы, сильны в обороне, хорошо атакуют по площадям и удерживают ключевые точки на поле.";
"Civ_humans_TeamBonusDescription" = "У жрецов лучше получается лечить и оживлять, Зелья могут восстанавливать павших героев.";
"Civ_humans_TeamBonusTitle" = "Сильная алхимия";

"Civ_darkelves_DisplayName" = "Темные эльфы";
"Civ_darkelves_ShortDescription" = "Высасывают из врагов жизнь, с течением времени становятся сильнее.";
"Civ_darkelves_LongDescription" = "Из мрачных подземных городов явились в Hero Academy зловещие темные эльфы, готовые обрушить на жителей поверхности свою магию и боевое мастерство.

У темных эльфов есть врожденная способность высасывать жизнь. Также они могут поднимать павших героев противника и обращать их в своих бойцов. Неподготовленный соперник будет буквально раздавлен командой, чья сила во время состязания постоянно растет.";
"Civ_darkelves_TeamBonusDescription" = "Герои темных эльфов лечатся, когда наносят урон врагу.";
"Civ_darkelves_TeamBonusTitle" = "Высасывание жизни";

"Civ_dwarves_DisplayName" = "Гномы";
"Civ_dwarves_ShortDescription" = "Гномы сочетают мощные удары с хорошими атаками по площадям.";
"Civ_dwarves_LongDescription" = "Из далеких каменных крепостей, в поисках богатства и славы пришли в Hero Academy гномы.

Они смекалисты и получают больше бонусов от особых клеток поля боя. Это настоящие мастера атак по площадям.";
"Civ_dwarves_TeamBonusDescription" = "Гномы получают на 20% больше бонусов от особых клеток.";
"Civ_dwarves_TeamBonusTitle" = "Смекалка";

"Civ_orcs_DisplayName" = "Племя";
"Civ_orcs_ShortDescription" = "Агрессивные комбинированные атаки. Могут взрывать поверженных врагов.";
"Civ_orcs_LongDescription" = "Суровые пустоши - земля Племени, орд яростных воинов, ведомых могучими вождями. Племя живет ради битвы, и если один из них гибнет, остальные свирепеют.";
"Civ_orcs_TeamBonusDescription" = "Если герой Племени растоптан, следующая атака любого героя Племени усиливается на 50%. На этом бонус кончается.";
"Civ_orcs_TeamBonusTitle" = "Кровавая ярость";



/*=========================================*/
/* Taunt packs                             */
/*=========================================*/

"TauntPack_HA_TAUNTS_10_DisplayName" = "Насмешки x10";
"TauntPack_HA_TAUNTS_10_Description" = "Немного насмешек, чтобы раздражать соперников.";

"TauntPack_HA_TAUNTS_25_DisplayName" = "Насмешки x25";
"TauntPack_HA_TAUNTS_25_Description" = "Куча насмешек, чтобы донимать соперников.";

"TauntPack_HA_TAUNTS_100_DisplayName" = "Насмешки x100";
"TauntPack_HA_TAUNTS_100_Description" = "Гора насмешек, чтобы доставать соперников. ОПТИМАЛЬНЫЙ ВАРИАНТ!";



/*=========================================*/
/* Avatar packs                            */
/*=========================================*/

"AvatarPack_HA_AVATAR_COUNCIL_FREE_DisplayName" = "Базовый набор Альянса";
"AvatarPack_HA_AVATAR_COUNCIL_FREE_Description" = "Два основных аватара для команды Альянса.";
"AvatarPack_HA_AVATAR_COUNCIL_FREE_LongDescription" = "Эти два аватара даются бесплатно вместе с командой Альянса.";

"AvatarPack_AVATARS_COUNCIL_SAMPLER_DisplayName" = "Боевой набор Альянса";
"AvatarPack_AVATARS_COUNCIL_SAMPLER_Description" = "Пять аватаров, по одному на каждого героя Альянса.";
"AvatarPack_AVATARS_COUNCIL_SAMPLER_LongDescription" = "С честью выступайте за Альянс пятью аватарами: рыцарем, жрецом, лучницей, волшебником и ниндзя!";

"AvatarPack_AVATARS_COUNCIL_SUPER_DisplayName" = "Супернабор Альянса";
"AvatarPack_AVATARS_COUNCIL_SUPER_Description" = "Десять различных аватаров Альянса.";
"AvatarPack_AVATARS_COUNCIL_SUPER_LongDescription" = "Поддержите Альянс компанией из десяти аватаров!";

"AvatarPack_AVATARS_COUNCIL_ELITE_DisplayName" = "Элитный набор Альянса";
"AvatarPack_AVATARS_COUNCIL_ELITE_Description" = "Особый элитный аватар - ниндзя.";
"AvatarPack_AVATARS_COUNCIL_ELITE_LongDescription" = "Абсолютная демонстрация силы Альянса! Ваши враги задрожат от страха, когда увидят элитного аватара ниндзя!";

"AvatarPack_HA_AVATAR_DE_FREE_DisplayName" = "Базовый набор Темных эльфов";
"AvatarPack_HA_AVATAR_DE_FREE_Description" = "Два основных аватара для команды Темных эльфов.";
"AvatarPack_HA_AVATAR_DE_FREE_LongDescription" = "Эти два аватара даются бесплатно вместе с командой Темных эльфов.";

"AvatarPack_AVATARS_DE_SAMPLER_DisplayName" = "Боевой набор Темных эльфов.";
"AvatarPack_AVATARS_DE_SAMPLER_Description" = "Пять аватаров, по одному на каждого героя Темных эльфов.";
"AvatarPack_AVATARS_DE_SAMPLER_LongDescription" = "Выступайте за таинственных Темных эльфов пятью аватарами: монахом бездны, палачом, жрицей, некромантом и духом!";

"AvatarPack_AVATARS_DE_SUPER_DisplayName" = "Супернабор Темных эльфов.";
"AvatarPack_AVATARS_DE_SUPER_Description" = "Десять различных аватаров Темных эльфов.";
"AvatarPack_AVATARS_DE_SUPER_LongDescription" = "Примите объятия тьмы с коллекцией из десяти аватаров Темных эльфов!";

"AvatarPack_AVATARS_DE_ELITE_DisplayName" = "Элитный набор Темных эльфов";
"AvatarPack_AVATARS_DE_ELITE_Description" = "Особый элитный аватар - дух.";
"AvatarPack_AVATARS_DE_ELITE_LongDescription" = "Взрастите в себе темного эльфа! Ваши враги побледнеют, когда увидят элитного аватара духа!";

"AvatarPack_HA_AVATAR_DW_FREE_DisplayName" = "Базовый набор Гномов";
"AvatarPack_HA_AVATAR_DW_FREE_Description" = "Два основных аватара для команды Гномов.";
"AvatarPack_HA_AVATAR_DW_FREE_LongDescription" = "Эти два аватара даются бесплатно вместе с командой Гномов.";

"AvatarPack_AVATARS_DW_SAMPLER_DisplayName" = "Боевой набор Гномов";
"AvatarPack_AVATARS_DW_SAMPLER_Description" = "Пять аватаров, по одному на каждого героя Гномов.";
"AvatarPack_AVATARS_DW_SAMPLER_LongDescription" = "Займите поле с пятью аватарами Гномов: паладином, канониром, инженером, гранатометчиком и уничтожителем!";

"AvatarPack_AVATARS_DW_SUPER_DisplayName" = "Супернабор Гномов";
"AvatarPack_AVATARS_DW_SUPER_Description" = "Десять различных аватаров Гномов.";
"AvatarPack_AVATARS_DW_SUPER_LongDescription" = "Идите в атаку с десятью закаленными аватарами Гномов!";

"AvatarPack_AVATARS_DW_ELITE_DisplayName" = "Элитный набор Гномов";
"AvatarPack_AVATARS_DW_ELITE_Description" = "Особый элитный аватар - уничтожитель.";
"AvatarPack_AVATARS_DW_ELITE_LongDescription" = "Нравятся гномы? Значит, вам понравится этот взрывной элитный аватар - уничтожитель!";

"AvatarPack_HA_AVATAR_TR_FREE_DisplayName" = "Базовый набор Племени";
"AvatarPack_HA_AVATAR_TR_FREE_Description" = "Два основных аватара для команды Племени.";
"AvatarPack_HA_AVATAR_TR_FREE_LongDescription" = "Эти два аватара даются бесплатно вместе с командой Племени.";

"AvatarPack_AVATARS_TR_SAMPLER_DisplayName" = "Боевой набор Племени";
"AvatarPack_AVATARS_TR_SAMPLER_Description" = "Пять аватаров, по одному на каждого героя Племени.";
"AvatarPack_AVATARS_TR_SAMPLER_LongDescription" = "Поднимите знамя Племени с пятью аватарами: воином, метателем топоров, ведьмой, шаманом и вождем!";

"AvatarPack_AVATARS_TR_SUPER_DisplayName" = "Супернабор Племени";
"AvatarPack_AVATARS_TR_SUPER_Description" = "Десять различных аватаров Племени.";
"AvatarPack_AVATARS_TR_SUPER_LongDescription" = "Станьте одним из Племени с этой потрясающей коллекцией десяти аватаров!";

"AvatarPack_AVATARS_TR_ELITE_DisplayName" = "Элитный набор Племени";
"AvatarPack_AVATARS_TR_ELITE_Description" = "Особый элитный аватар - вождь.";
"AvatarPack_AVATARS_TR_ELITE_LongDescription" = "Покорите поле боя с могучим элитным аватаром - вождем!";

"AvatarPack_AVATARS_TF2_BASIC_DisplayName" = "Базовый набор TF2";
"AvatarPack_AVATARS_TF2_BASIC_Description" = "Девять основных аватаров Team Fortress 2.";
"AvatarPack_AVATARS_TF2_BASIC_LongDescription" = "Коллекция из девяти аватаров Team Fortress 2.";

"AvatarPack_AVATARS_TF2_VANITY_DisplayName" = "Набор TF2";
"AvatarPack_AVATARS_TF2_VANITY_Description" = "Девять потрясающих аватаров Team Fortress 2.";
"AvatarPack_AVATARS_TF2_VANITY_LongDescription" = "Если вы выберете один из этих аватаров, на ваших бойцах TF2 в Hero Academy появятся специальные головные уборы! ";

/*=========================================*/
/* Premium tiles                           */
/*=========================================*/

"PremiumTile_Power_TooltipTitle" = "Клетка силы";
"PremiumTile_Power_TooltipDescription" = "Увеличивает атаку любого героя на этой клетке на 100.";

"PremiumTile_Defense_TooltipTitle" = "Клетка защиты";
"PremiumTile_Defense_TooltipDescription" = "Увеличивает защиту любого героя на этой клетке на 20%.";

"PremiumTile_VictoryDamageSubtract_TooltipTitle" = "Клетка кристаллов";
"PremiumTile_VictoryDamageSubtract_TooltipDescription" = "Уменьшает урон вашим кристаллам на 200.";

"PremiumTile_VictoryDamageAdd_TooltipTitle" = "Клетка нападения";
"PremiumTile_VictoryDamageAdd_TooltipDescription" = "Усиливает урон вражеским кристаллам на 300.";

"PremiumTile_Speed_TooltipTitle" = "Клетка скорости";
"PremiumTile_Speed_TooltipDescription" = "Увеличивает скорость передвижения любого героя на этой клетке на 1.";

"PremiumTile_Teleporter_TooltipTitle" = "Клетка телепорта";
"PremiumTile_Teleporter_TooltipDescription" = "Позволяет герою мгновенно перенестись на любую другую клетку телепорта в пределах поля.";

"PremiumTile_CrystalSpikes_TooltipTitle" = "Клетка шипов";
"PremiumTile_CrystalSpikes_TooltipDescription" = "Добавляет всем союзным кристаллам шипы, которые отражают часть урона атакующим.";

"PremiumTile_Resist_TooltipTitle" = "Клетка сопротивляемости";
"PremiumTile_Resist_TooltipDescription" = "Увеличивает сопротивляемость магии любого героя на этой клетке на 20%.";

"PremiumTile_SendTrain_TooltipTitle" = "Клетка поезда";
"PremiumTile_SendTrain_TooltipDescription" = "Посылает смертоносный поезд, проходящий сквозь вражеские ряды.";

/*=========================================*/
/* Training                                */
/*=========================================*/
"Training_1_Text_1" = "Здоровье кристалла";
"Training_1_Text_2" = "Ваш кристалл";
"Training_1_Text_3" = "Для победы уничтожьте вражеский кристалл!";

"Training_2_Text_1" = "Коснитесь для выбора";
"Training_2_Text_2" = "Коснитесь для размещения";
"Training_2_Text_3" = "Коснитесь для перемещения или атаки";
"Training_2_Text_4" = "5 действий за ход";
"Training_2_Text_5" = "Сделать ход";

"Training_3_Text_1" = "Коснитесь предмета, затем героя, который его использует";
"Training_3_Text_2" = "Коснитесь атаки, затем укажите врага";
"Training_3_Text_3" = "Разрушьте все вражеские кристаллы";

"Training_4_Text_1" = "Клетки нападения ослабляют защиту кристаллов";
"Training_4_Text_2" = "Клетка со щитом усиливает защиту героя";
"Training_4_Text_3" = "Клетка с мечом повышает наносимый урон";

"Training_5_Text_1" = "Клетки выдаются случайно, пока не закончатся";
"Training_5_Text_2" = "Коснитесь предмета, затем двери, чтобы его поменять";

"Training_6_Text_1" = "Назад к списку игр";
"Training_6_Text_2" = "Установки";
"Training_6_Text_3" = "Коснитесь для вызова справки";
"Training_6_Text_4" = "Чат";
"Training_6_Text_5" = "Коснитесь для отмены действия";


/*=========================================*/
/* Other manual stuff                      */
/*=========================================*/
"Moments ago" = "Мгновенье назад";
"About a minute ago" = "Минуту назад";
"%d minutes ago" = "%d мин. назад";
"About an hour ago" = "Час назад";
"%d hours ago" = "%d ч. назад";
"A day ago" = "День назад";
"%d days ago" = "%d дн. назад";
"Premium Square" = "Особая клетка";
"Button" = "Кнопка";
"Physical" = "Физический";
"Magical" = "Магический";
"Range:" = "Дистанция:";
"Team: %S" = "Команда: %S";
"Reinforcements:" = "Резервы:";
"Round #:" = "Раунд #:";
"Replay (Resets Actions)" = "Заново (отмена ходов)";
"Replay" = "Заново";
"Delete" = "Удалить";
"Resign" = "Отказаться";
"Resigning..." = "Отказ...";
"Deleting..." = "Удаление...";
"Failed to delete.\nPlease try again later." = "Не удалось удалить.\nПопробуйте позже.";
"Failed to submit turn.\nPlease check your internet connection\nor try again later." = "Не удалось сделать ход.\nПроверьте соединение с интернетомn\nили попробуйте позже.";
"Drop units or items into\nthe door to swap!" = "Поместите предмет или героя\nна дверь для замены!";
"Failed to resign.\nPlease try again later." = "Не удалось отказаться.\nПопробуйте позже.";
"Submit Turn" = "Сделать ход";
"Tap this when you are ready to confirm your turn and send it to your opponent." = "Коснитесь, если готовы подтвердить ход и отправить его сопернику.";
"Tap to open a menu with various in-game options." = "Коснитесь для входа в меню игровых настроек.";
"Back to Games" = "Вернуться к играм";
"Tap to go back to the games list." = "Коснитесь для возврата к списку игр.";
"Info" = "Справка";
"Tap this to get extra help about an on-screen unit, premium square, or interface element." = "Коснитесь, чтобы получить справку о герое, особой клетке или части интерфейса. Также для вызова справки можно просто дважды коснуться отряда или клетки.";
"Tap to send messages to your opponent and read their replies!" = "Коснитесь для обмена сообщениями!";
"Action Points" = "Очки действия";
"Shows how many actions you have left for this turn. Tap this to Reset your turn!" = "Показывает, сколько действий осталось на ход. Коснитесь для отмены хода!";
"Shows how many actions you have left for this turn. Tap to rewind one action!" = "Показывает, сколько действий осталось на ход. Коснитесь для отмены одного действия!";
"Profile" = "Профиль";
"Tap this to display the player's profile information." = "Коснитесь для просмотра профиля игрока.";
"Academy Door" = "Дверь Академии";
"This contains all of the units, equipment, consumables, and spells that your team will use in battle." = "Здесь содержатся все герои, предметы, снадобья и заклинания вашей команды.";
"Back (Resets Actions)" = "Назад (сбрасывает действия)";
"Submit Victory!" = "Победить!";
"Submit Turn" = "Сделать ход";
"Submit" = "Завершить";
"You have unspent action points!" = "У вас еще остались очки действия!";
"Submit With Taunt" = "Завершить с насмешкой";
"Submitting..." = "Отправка...";
"Customize!" = "Настроить!";
"Please tell us what you think." = "Поделитесь с нами впечатлениями.";
"Ok, sure!" = "Да, конечно!";
"No, thanks!" = "Нет, спасибо!";
"Ask me again later!" = "Спросите позже!";
"Declined" = "Отклонено";
"%@ declined your invitation." = "%@ отклоняет приглашение.";
"You declined an invitation from %@." = "Вы отклонили приглашение пользователя %@.";
"Swapped an item" = "Предмет заменен";
"DEFEATED_EFFECT_MESSAGE" = "Вы потерпели\nпоражение";
"VICTORY_EFFECT_MESSAGE" = "Вы одержали\nпобеду";
"Next\nGame" = "След.\nигра";
"Create Your First Game" = "Начните первую игру";
"Removes Ads!" = "Убирает рекламу!";
"Tap to change your avatar" = "Коснитесь для смены аватара";

/* used in team details screen to show [name] (x[quantity]) */
"%@ (x%d)" = "%@ (x%d)";

"Loading..." = "Загрузка...";
"Pull to refresh..." = "Потяните, чтоб обновить...";
"Release to refresh..." = "Отпустите для обновления...";
"Partial Undo: OFF" = "Частичная отмена: ВЫКЛ";
"Partial Undo: ON" = "Частичная отмена: ВКЛ";
"Team Page" = "Команда";
"Game Data Corrupt" = "Данные повреждены";
"Please delete the app and re-install." = "Удалите и переустановите приложение.";
"Second player received a Bonus Action" = "Второй игрок получает призовое действие";
"Bonus Action for going second!" = "Призовое действие за второй ход!";
"First Turn AP: %d" = "ОД первого хода: %d";

/* Leary says: Strings below here need to go out for the May loc drop */

"You were awarded %d taunts!" = "Вы получили насмешки в количестве %d!";
"You were awarded 1 taunt!" = "Вы получили насмешку!";

/* NEW June 4 - strings for new user flow messages */

"User_Flow_Play" = "Коснитесь кнопки Играть, чтобы начать игру по сети. Для начала мы создадим бесплатную учетную запись.";
"User_Flow_Play_PC" = "Нажмите кнопку Играть, чтобы начать игру по сети. Для начала мы создадим бесплатную учетную запись.";
"User_Flow_Challenges" = "Коснитесь кнопки Испытания, чтобы проверить свои навыки в серии головоломок";
"User_Flow_Challenges_PC" = "Нажмите кнопку Испытания, чтобы проверить свои навыки в серии головоломок";

/* Team Fortress Civ Strings*/

"Civ_tf2a_DisplayName" = "Team Fortress 2";
"Civ_tf2a_ShortDescription" = "Универсальная команда с девятью уникальными героями.";
"Civ_tf2a_LongDescription" = "Герои Team Fortress 2 прибыли из далеких земель, пройдя сквозь Облака Пара, чтобы навести шороху на полях Hero Academy.

С разнообразными способностями, мощным оружием и агрессивным стилем, они найдут выход в любой ситуации.";
"Civ_tf2a_TeamBonusDescription" = "Растаптывание врагов дает очки действия.";
"Civ_tf2a_TeamBonusTitle" = "Быстрый натиск";

"Entity_tf2a-scout_DisplayName" = "Разведчик";
"Entity_tf2a-scout_ShortHelp" = "Быстрый разведчик, при вводе в игру получает очки действия. Получая урон, автоматически отскакивает.";
"Entity_tf2a-scout_PowerAttackDisplayName" = "Я иду играть";
"Entity_tf2a-scout_ClassDisplayName" = "Нападение";

"Entity_tf2a-soldier_DisplayName" = "Солдат";
"Entity_tf2a-soldier_ShortHelp" = "Герой-стрелок. Мощные ракеты отбрасывают врагов назад.";
"Entity_tf2a-soldier_PowerAttackDisplayName" = "Р-р-ракета";
"Entity_tf2a-soldier_ClassDisplayName" = "Нападение";

"Entity_tf2a-pyro_DisplayName" = "Поджигатель";
"Entity_tf2a-pyro_ShortHelp" = "Наносит полный урон двум противникам друг за другом, попадая даже по скрытым героям.";
"Entity_tf2a-pyro_PowerAttackDisplayName" = "Потепление";
"Entity_tf2a-pyro_ClassDisplayName" = "Нападение";

"Entity_tf2a-demoman_DisplayName" = "Подрывник";
"Entity_tf2a-demoman_ShortHelp" = "Кидает гранаты, накрывающие площади. Кристаллам наносит больший урон.";
"Entity_tf2a-demoman_PowerAttackDisplayName" = "Подрывник";
"Entity_tf2a-demoman_ClassDisplayName" = "Оборона";

"Entity_tf2a-heavy_DisplayName" = "Пулеметчик";
"Entity_tf2a-heavy_ShortHelp" = "Бьет по области на расстоянии. Каждая следующая атака наносит больше урона, потому что пушка набирает скорость.";
"Entity_tf2a-heavy_PowerAttackDisplayName" = "Поплачь мне";
"Entity_tf2a-heavy_ClassDisplayName" = "Оборона";

"Entity_tf2a-engineer_DisplayName" = "Инженер";
"Entity_tf2a-engineer_ShortHelp" = "Защитник с базовой стрелковой атакой. Усиливает оружие союзников.";
"Entity_tf2a-engineer_PowerAttackDisplayName" = "Жизнь бьет ключом";
"Entity_tf2a-engineer_ClassDisplayName" = "Оборона";

"Entity_tf2a-medic_DisplayName" = "Медик";
"Entity_tf2a-medic_ShortHelp" = "Лечит и оживляет союзников; можно применить на здорового союзника, чтобы усилить его способности.";
"Entity_tf2a-medic_PowerAttackDisplayName" = "Халатность";
"Entity_tf2a-medic_ClassDisplayName" = "Поддержка";

"Entity_tf2a-sniper_DisplayName" = "Снайпер";
"Entity_tf2a-sniper_ShortHelp" = "Выцеливает любого противника в своем ряду. В конце хода пригибается, и его атаки становятся сильнее.";
"Entity_tf2a-sniper_PowerAttackDisplayName" = "Автоприцел";
"Entity_tf2a-sniper_ClassDisplayName" = "Поддержка";

"Entity_tf2a-spy_DisplayName" = "Шпион";
"Entity_tf2a-spy_ShortHelp" = "Скрытный герой, не может быть атакован на расстоянии. Нападая сзади, наносит мощный урон.";
"Entity_tf2a-spy_PowerAttackDisplayName" = "Вечная награда";
"Entity_tf2a-spy_ClassDisplayName" = "Поддержка";

"Entity_tf2-gun_DisplayName" = "Улучшение боеприпасов";
"Entity_tf2-gun_ShortHelp" = "Повышает силу на 30%.";
"Entity_tf2-gun_ClassDisplayName" = "Предмет: оружие";

"Entity_tf2-hat_DisplayName" = "Шляпа";
"Entity_tf2-hat_ShortHelp" = "Повышает крутизну на 50%.";
"Entity_tf2-hat_ClassDisplayName" = "Предмет: дополнение";

"Entity_tf2-jarate_DisplayName" = "Банкате";
"Entity_tf2-jarate_ShortHelp" = "Ослабляет вражеского героя, усиливая урон, который он получит в следующем ходу.";
"Entity_tf2-jarate_ClassDisplayName" = "Потребляемое";

"Entity_tf2-ubercharge_DisplayName" = "Уберзаряд";
"Entity_tf2-ubercharge_ShortHelp" = "Утраивает атаку союзника. Дает неуязвимость медику и герою в связке с ним.";
"Entity_tf2-ubercharge_ClassDisplayName" = "Эффект";

"Entity_tf2-sandwich_DisplayName" = "Сэндвич";
"Entity_tf2-sandwich_ShortHelp" = "Восстанавливает союзнику 500 очков здоровья и добавляет 2 клетки радиуса к следующему ходу.";
"Entity_tf2-sandwich_ClassDisplayName" = "Потребляемое";

"Entity_tf2-RespawnToken_DisplayName" = "Жетон возрождения";
"Entity_tf2-RespawnToken_ShortHelp" = "Убитый герой возвращается в очередь, но теряет снаряжение. Очки действие не тратятся";
"Entity_tf2-RespawnToken_ClassDisplayName" = "Заклинание";

"Entity_tf2-Dispenser_DisplayName" = "Раздатчик";
"Entity_tf2-Dispenser_ShortHelp" = "Разместите рядом с кристаллом или инженером. Используйте для лечения союзников и экипировки лучшими боеприпасами.";
"Entity_tf2-Dispenser_ClassDisplayName" = "Строение";

"Entity_tf2-Sentry_DisplayName" = "Турель";
"Entity_tf2-Sentry_ShortHelp" = "Разместите рядом с кристаллом или инженером. Используйте для атаки.";
"Entity_tf2-Sentry_ClassDisplayName" = "Строение";

/* Strings for challenge / tutorial UI support */

"Next Tutorial" = "Дальнейшее обучение";
"Next Challenge" = "Следующее сражение";
"Retry" = "Еще раз";
"You" = "Вы";
"Opponent" = "Противник";

/* Display Strings for Puzzle and Challenge Category Names and Titles */

"Challenges" = "Сражения";
"Meet the Council" = "Знакомство с Альянсом";
"Meet the Dark Elves" = "О Темных эльфах";
"Meet the Dwarves" = "Знакомство с Гномами";
"Meet the Tribe" = "Знакомство с Племенем";
"Meet Team Fortress" = "Знакомство с Team Fortress 2";

/* Display Strings for Puzzle and Challenge Titles */

"Puzzle_puzzle001_DisplayName" = "боевой порядок";
"Puzzle_puzzle002_DisplayName" = "движение";
"Puzzle_puzzle003_DisplayName" = "атака";
"Puzzle_puzzle004_DisplayName" = "снаряжение и ходы";
"Puzzle_puzzle005_DisplayName" = "Добивание и магия";
"Puzzle_puzzle006_DisplayName" = "виды урона";
"Puzzle_puzzle007_DisplayName" = "победа по кристаллам";
"Puzzle_puzzle008_DisplayName" = "уничтожение";

"Puzzle_challenge000_DisplayName" = "Дилемма...";
"Puzzle_challenge001_DisplayName" = "Рыцарский крест";
"Puzzle_challenge002_DisplayName" = "Трое на трое";
"Puzzle_challenge003_DisplayName" = "Трудная мишень";
"Puzzle_challenge004_DisplayName" = "По-плохому";
"Puzzle_challenge005_DisplayName" = "Ням-ням-ням";
"Puzzle_challenge006_DisplayName" = "Вращай меня";

"Puzzle_challenge020_DisplayName" = "Слабаки";
"Puzzle_challenge021_DisplayName" = "Выбери меня!";
"Puzzle_challenge022_DisplayName" = "Нас больше";
"Puzzle_challenge023_DisplayName" = "В засаде";
"Puzzle_challenge024_DisplayName" = "Общее усилие";
"Puzzle_challenge025_DisplayName" = "Решения";
"Puzzle_challenge026_DisplayName" = "Веселый дробовик";

"Puzzle_challenge040_DisplayName" = "Множество путей";
"Puzzle_challenge041_DisplayName" = "Думай лучше";
"Puzzle_challenge042_DisplayName" = "Расчистить дорогу";
"Puzzle_challenge043_DisplayName" = "Один в поле";
"Puzzle_challenge044_DisplayName" = "Время воина";
"Puzzle_challenge045_DisplayName" = "Гномы взрываются";
"Puzzle_challenge046_DisplayName" = "Поезд боли";

"Puzzle_challenge080_DisplayName" = "Боевой пинок";
"Puzzle_challenge081_DisplayName" = "Рыцарский турнир";
"Puzzle_challenge082_DisplayName" = "Кассетная бомба";
"Puzzle_challenge083_DisplayName" = "Танец волшебника";
"Puzzle_challenge084_DisplayName" = "Огненный шторм";
"Puzzle_challenge085_DisplayName" = "Сюрприз";
"Puzzle_challenge086_DisplayName" = "Вверх по лестнице";

"Puzzle_challenge100_DisplayName" = "Нужны двое!";
"Puzzle_challenge102_DisplayName" = "Бравая четверка";
"Puzzle_challenge103_DisplayName" = "Командная игра";
"Puzzle_challenge104_DisplayName" = "Ату его!";
"Puzzle_challenge105_DisplayName" = "Все в ряд";
"Puzzle_challenge106_DisplayName" = "Резня";
"Puzzle_challenge108_DisplayName" = "Чух-чух";

/* Loc Strings for Inline Tutorial and Challenge Strings - This is Leary's domain, abandon all hope */

"Tutorial_Error_NoAP" = "Закончились очки действия! Попробуйте еще.";

"Tutorial_1_01" = "Добро пожаловать в Hero Academy! Научитесь размещать героев на поле боя.";
"Tutorial_1_02" = "Чтобы выбрать героя, коснитесь его.";
"Tutorial_1_02_PC" = "Чтобы выбрать героя, щелкните по нему.";
"Tutorial_1_03" = "Хорошо, теперь коснитесь зоны размещения, чтобы выставить героя на поле.";
"Tutorial_1_03_PC" = "Хорошо, теперь щелкните на зону размещения, чтобы выставить героя на поле.";
"Tutorial_1_04" = "Отлично! Теперь расположите второго героя в другой зоне размещения.";
"Tutorial_1_05" = "Поздравляем! Ваши герои готовы к бою!";

"Tutorial_2_01" = "Время научиться передвигать героев.";
"Tutorial_2_02" = "Если вам не все понятно, коснитесь \"Справки\" и узнайте больше об интерфейсе, героях и поле боя.";
"Tutorial_2_02_PC" = "Если вам не все понятно, щелкните \"Справку\" и узнайте больше об интерфейсе, героях и поле боя.";
"Tutorial_2_03" = "Выберите героя, а затем выберите один из квадратов, подсвеченных синим, чтобы переместить его.";
"Tutorial_2_04" = "Неплохо! Попробуйте сделать еще пару шагов.";
"Tutorial_2_05" = "Поздравляем! Вы научились перемещать героев.";

"Tutorial_3_01" = "Пора крушить черепа!";
"Tutorial_3_02" = "Выберите рыцаря или лучницу.";
"Tutorial_3_03" = "Это рыцарь! Он сильный воин, и его атаки отбрасывают врагов назад. Выберите противника для нападения.";
"Tutorial_3_04" = "Отлично! Отбрасывающий удар можно использовать для удержания позиций и оттеснения врага.";
"Tutorial_3_05" = "Это лучница! Она бьет по удаленным целям и наносит значительный урон. Выберите врага для нападения!";
"Tutorial_3_06" = "Хорошо! Опасный удар на расстоянии делает лучницу мощным героем.";
"Tutorial_3_07" = "Теперь выберите лучницу.";
"Tutorial_3_08" = "Теперь выберите рыцаря.";
"Tutorial_3_09" = "Сделайте еще несколько движений. Круг с очками действий показывает оставшиеся перемещения.";
"Tutorial_3_09A" = "Если вам не нравятся сделанные перемещения, их можно отменить нажатием круга с очками действий.";
"Tutorial_3_09B" = "Сделайте еще одно перемещение и завершите ход.";
"Tutorial_3_10" = "Отлично! Теперь вы знаете, как атаковать вражеских героев.";

"Tutorial_4_01" = "Для усиления ваших героев можно выдать им снаряжение. Попробуем!";
"Tutorial_4_02" = "Сначала выберите предмет снаряжения, а затем одного из ваших героев.";
"Tutorial_4_03" = "Отлично! Теперь выберите другой предмет и дайте его герою.";
"Tutorial_4_04" = "Замечательно! Снаряжение может защитить ваших героев или сделать их более опасными в бою.";
"Tutorial_4_05" = "Израсходуйте очки действия, сделав несколько перемещений.";
"Tutorial_4_06" = "После того, как сделаете ход, завершите его, используя кнопку с галочкой.";

"Tutorial_5_01" = "Продолжим атаковать врага.";
"Tutorial_5_02" = "Вражеский герой ранен. Атакуйте ее вашим героем.";
"Tutorial_5_03" = "О нет! Что вы наделали?";
"Tutorial_5_04" = "Шутка! Она просто без сознания, и ваш соперник сможет оживить ее.";
"Tutorial_5_05" = "Чтобы растоптать врага, выберите героя и отправьте его на клетку, где лежит вражеский герой.";
"Tutorial_5_06" = "Отлично! Теперь вражеский герой со всем своим снаряжением окончательно выбыл из игры.";
"Tutorial_5_07" = "У вас в запасе заклинание \"Инферно\". С его помощью можно накрыть сразу нескольких врагов!";
"Tutorial_5_08" = "Выберите \"Инферно\" и коснитесь любого места на поле, чтобы навести его.";
"Tutorial_5_08_PC" = "Выберите \"Инферно\" и щелкните по любому месту на поле, чтобы навести его.";
"Tutorial_5_09" = "Вот так! Попробуйте еще!";
"Tutorial_5_10" = "Превосходно! Вы научились топтать врагов и применять заклинания.";
"Tutorial_5_11" = "Мы пока еще не готовы применять заклинание \"Инферно\"!";

"Tutorial_6_01" = "В игре есть два типа урона - физический и магический. Герои могут переносить один из них лучше, чем другой.";
"Tutorial_6_02" = "Вражеский шаман устойчив к магическому урону. Атакуйте шамана волшебником.";
"Tutorial_6_03" = "Большого урона волшебник не нанес. Посмотрим, как справится рыцарь.";
"Tutorial_6_04" = "Эй! Это рыцарь! А мы хотели попробовать волшебника. Давайте еще раз.";
"Tutorial_6_05" = "Атакуйте шамана рыцарем.";
"Tutorial_6_06" = "Заметно лучше! Физический урон, наносимый рыцарем, против шамана оказался действеннее.";
"Tutorial_6_07" = "Доиграйте ход.";
"Tutorial_6_07A" = "Если вы не уверены в каком либо эффекте, используйте кнопку \"Справка\"";
"Tutorial_6_08" = "Отличная работа! Не забывайте искать самые действенные комбинации ваших героев.";

"Tutorial_7_01" = "Один из способов одержать верх - уничтожить вражеские кристаллы. Этот вражеский кристалл уже поврежден.";
"Tutorial_7_02" = "Победите врага за один ход. Не стесняйтесь сбрасывать ваши действия и пробуйте разные стратегии.";
"Tutorial_7_03" = "Поздравляем!";

"Tutorial_8_01" = "Другой способ одержать верх - уничтожить всю вражескую команду.";
"Tutorial_8_02" = "Ура! У вас получилось!";
"Tutorial_8_03" = "Поздравляем, вы завершили обучение! Время входить в игру и бросать вызов друзьям!";
"Tutorial_8_04" = "Вы готовы! Пришло время\nвести за собой героев в непростые\nбитвы против соперников со всего мира.";

"Tutorial_GenericDefeat" = "У вас закончились очки действия! Коснитесь круга очков действия, чтобы сбросить их и начать снова.";
"Tutorial_GenericDefeat_PC" = "У вас закончились очки действия! Щелкните по кругу очков действия, чтобы сбросить их и начать снова.";

"Challenge_Goal_TeamKill" = "Для победы уничтожьте всех героев врага!";
"Challenge_Goal_CrystalKill" = "Для победы уничтожьте вражеский кристалл!";
"Challenge_Goal_KnightKill" = "Для победы одолейте вражеского рыцаря!";
"Challenge_Goal_VoidMonkKill" = "Для победы одолейте монаха бездны!";
"Challenge_Goal_TeamHeal" = "Для победы вылечите всех ваших героев!";
"Challenge_Victory" = "Отлично! Вы победили!";
"Challenge_Defeat_NoAP" = "Закончились очки действия! Попробуйте еще.";

/* PC UI Strings */
"Invite!" = "Пригласить!";
"Home" = "Домой";
"WAITING FOR..." = "В ОЖИДАНИИ...";
"COMPLETED" = "ЗАВЕРШЕНО";
"Create Hero Academy Account" = "Создать учетную запись Hero Academy";
"Use Existing Hero Academy Account" = "Использовать существующую учетную запись Hero Academy";
"Email:" = "Электронная почта:";
"Username:" = "Имя пользователя:";
"Password:" = "Пароль:";
"Retype Password:" = "Повтор пароля:";
"Log in!" = "Войти!";
"Reset Password" = "Сбросить пароль";
"FRIENDS" = "ДРУЗЬЯ";
"CREATE GAME" = "СОЗДАТЬ ИГРУ";
"Accept Game" = "ПРИНЯТЬ ИГРУ";
"MOTD_DefaultText" = "Добро пожаловать в Hero Academy!";
"Tutorial" = "Обучение";
"CustomizeColor_Text" = "Выберите вашей команде основную и гостевую форму любого цвета.";
"WELCOME!" = "ПРИВЕТСТВУЕМ!";
"CREATE ACCOUNT" = "СОЗДАТЬ УЧЕТНУЮ ЗАПИСЬ";
"LOGIN" = "ВОЙТИ ";
"PASSWORD RESET" = "СБРОСИТЬ ПАРОЛЬ";
"NEW ACCOUNT" = "НОВАЯ УЧЕТНАЯ ЗАПИСЬ";
"EXISTING ACCOUNT" = "СУЩЕСТВУЮЩАЯ УЧЕТНАЯ ЗАПИСЬ";
"CANCEL" = "ОТМЕНА";
"CREATE" = "СОЗДАТЬ";
"LOG IN!" = "ВОЙТИ!";
"Forgot Password?" = "Забыли пароль?";
"SEND" = "ОТПРАВИТЬ";
"How to Play!" = "Как играть?";
"Skip Tutorial" = "Пропустить обучение";
"ExistingAccountExplanation" = "Если у вас есть Hero Academy на iOS, у вас есть учетная запись Robot Entertainment. Зайдите сюда, и мы поможем восстановить ее.";
"NewAccountExplanation" = "Создайте учетную запись Robot Entertainment!";
"ForgotPasswordExplanation" = "Вам будет отправлено письмо с данными о вашем пароле.";
"TrayBalloonHelp" = "Когда можно будет сделать новый ход, вы получите сообщение.";
"TrayMouseover" = "Hero Academy: можно сыграть ходы в количестве %d!";
"NewTurnBalloon" = "Ваш ход против пользователя %s!";
"MultipleNewTurnsBalloon" = "Можно сыграть ходы в количестве %d!";
"NotLoggedInBalloon" = "Вы не зарегистрированы! Сообщения о ходах приходить не будут.";
"SET PASSWORD" = "ВВЕДИТЕ ПАРОЛЬ";
"Open" = "Открыть";
"Exit" = "Выход ";
"%s's Games (%d)" = "Игры %s (%d)";

"New Password:" = "Новый пароль:";

"ACCEPT" = "Принять";
"Continue" = "Продолжить";
"Victory!" = "Победа!";

"Account Created." = "Учетная запись создана.";
"The Email you have entered is already in use. Try logging in?" = "Введенный email уже используется. Выполнить вход?";

"%s\'s Turn" = "Ход игрока %s";
"%s's Turn" = "Ход игрока %s";

"Teams" = "Команды";

"SteamTwitterText" = "Я играю в Hero Academy. Мой ник - %@. Давай играть вместе! http://heroacademyapp.com/ #HeroAcademy";


"Avatar Color: OFF" = "Цвет аватара: ВЫКЛ";
"Avatar Color: ON" = "Цвет аватара: ВКЛ";

"Leaderboards" = "Списки лидеров";

"Leaderboard_total_wins" = "Всего побед";

"Leaderboard_humans_wins" = "Победы Альянса";

"Leaderboard_darkelves_wins" = "Победы Темных эльфов";

"Leaderboard_dwarves_wins" = "Победы гномов";

"Leaderboard_orcs_wins" = "Победы Племени";

"Leaderboard_tf2a_wins" = "Победы Team Fortress 2";



"Compact Layout: OFF" = "Победы Team Fortress";
"Compact Layout: ON" = "Компактный режим: ВКЛ";

"ChangeRequiredRelaunch" = "Настройки будут изменены при следующем запуске игры.";

"BY USERNAME" = "По нику:";
"SEARCH" = "Поиск";
"ScreenResTooSmall" = "Для игры в Hero Academy требуется разрешение от 1280x800.";
"TooManyGamesError" = "У вас слишком много игр, создать новую нельзя.";
"GeneralGameCreateFailure" = "Не удалось создать игру.";
"ProgressHUDTimeout" = "Превышено время ожидания ответа от сервера.";
"32BitDesktopRequired" = "Превышено время ожидания ответа от сервера.";

"Buy Team" = "Купить команду";
"SteamFriendNotPlayingHA" = "Этот друг еще не играет в Hero Academy.";
"SteamFriendSync" = "Проверка статуса друга...";
"ProtocolVersionOld" = "Доступна новая версия Hero Academy! Пожалуйста, выйдите из игры и обновите ее до последней версии через Steam.";
"OnlyOneInstanceError" = "Игра Hero Academy уже запущена.";
"Available on Steam!" = "Доступно в Steam!";

