GATE_CUT_SCENE1   = "巫师肯定把我打晕了! 他想让我放弃找他的念头. 亡妻之痛已经变成了他的心魔!"
GATE_CUT_SCENE2   = "但他并没有杀我.肯定是亲情让他给我留了一线生机. 这是他的呼救声吗?"
GATE_CUT_SCENE3   = "我得快点... 继续我的调查, 阻止他的疯狂计划!"

SCARY_CUT_SCENE1  = "我必须坚持下去. 这条满目疮痍的小路预示着我的巫师弟弟还在我的前面. 没错 ... 他是我的兄弟. 我必须阻止他."
SCARY_CUT_SCENE2  = "他对这些人做了什么?\n难道他的目的只是为了让别人也痛苦? 还是他另有打算?"

TAVERN_CUT_SCENE  = "有人吗? 有人吗?.. 所有人都消失了.\n天哪, 弟弟! 你的痛苦让多少人遭受了不幸!"

VILLAGE_CUT_SCENE = "没人在这儿! 一个人都没有...\n如果我要找到亲爱的弟弟, 挽救其他人, 我就必须坚持下去."

FINAL_MESSAGE     = "结束...\n...真的结束了吗?"

SKELETON_COMM1    = "巫师把这副骨架变成了石头."
SKELETON_COMM2    = "我已经集齐了所有的尸骨."
SOLDIER1          = "这个可怜的人到底受了什么诅咒?"
SOLDIER2          = "巫师把这个人变成了石头."
SOLDIER3          = "可怜的人!"

FLOWER_SALT	  = "我已经拿到了原料, 可是得找个地方混合它们. 铁匠铺里有没有我要的东西?"
