[Settings]
Name=奇怪的少女
OpenWay=1
OpenSwitch=(!$game_switches[0])
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Starty=200
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Character=m2_4_1
start_height=0
[Event]
$GAME.new_mission("和少女对话。")
@message.set_text("……", @npc_now)
wait_for("C")
@message.set_text("……还是差两个……", @npc_now)
wait_for("C")
@message.set_text("……就算凑齐也不一定……唉。", @npc_now)
wait_for("C")
@message.set_text("大人，您别担心。撒旦大人说过，/n赛特先生是他在天界的好友，/n况且，发动曼陀罗阵也需要他，/n就算不能成功，撒旦大人/n也一定会想其他办法复活/n赛特先生的。", @npc[1])
wait_for("C")
@message.set_text("（复活？……撒旦……？）", $character[0])
wait_for("C")
@message.set_text("但愿能一举成功吧。", @npc_now)
wait_for("C")
@message.set_text("你们在干什么！？", $character[0])
wait_for("C")
@message.set_text("谁？", @npc[1])
wait_for("C")
@message.set_text("………………", @npc[1])
wait_for("C")
@message.set_text("………………赛……赛特？", @npc_now)
wait_for("C")
@message.set_text("（这怎么可能？撒旦大人不是/n说只是哄妮可的吗？/n难道撒旦大人真的……）", @npc[1])
wait_for("C")
@message.set_text("赛特……赛特！真的是赛特！", @npc_now)
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@message.set_text("……？", $character[0])
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@message.set_text("（他们在说什么？谁是赛特？）", $character[0])
wait_for("C")
@message.ending
$game_switches[0] = true
