[Settings]
Name=蔡老伯
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Character=sweep_4_1
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[Event]
if $game_switches[6];@message.set_text("唉……",@npc_now);@npc_now.wait_for("C");@npc_now.event_tip = 99;end
@message.set_text("韩阳啊，你可知道月河村祭祀的传说么？",@npc_now)
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@message.set_text("我还真不知道呢，蔡老伯有何见解？",$character[0])
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@message.ending;$GAME.bgm_play "Music/Threestime2";@message1.set_text("相传在唐初时期，本村祭祀的对象是扮成/n河神的一只鲛鱼精，鲛鱼精的要求是，每/n年供奉一个豆蔻少女，才可保全村风调/n雨顺。",@npc_now)
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@message1.set_text("竟有这种事？",$character[0],"hy_say")
wait_for "C"
@message1.set_text("那个时候祭祀的提议是，全村抽签，抽到/n谁家女儿，不能有怨言，必须送出去。",@npc_now)
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@message1.set_text("太过分了吧！",$character[0],"hy_angry2")
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@message1.set_text("唉……谁说不是呢。",@npc_now)
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@message1.set_text("有一次抽签抽到了一名大夫的女儿，那大/n夫却死活不肯送人出去。",@npc_now)
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@message1.set_text("全村人都很同情，但也无能为力。",@npc_now)
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@message1.set_text("那时经营客栈的一个老人所拣来的一个少/n女，自愿代替大夫家女儿当供品。",@npc_now)
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@message1.set_text("一个……女孩子？",$character[0],"hy_say")
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@message1.set_text("那女子天生有着一头白发，那时，全村人/n视她为不祥之物。",@npc_now)
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@message1.set_text("据说，她向大夫提出一个要求，就是要让/n大夫治好她弟弟的脚疾。",@npc_now)
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@message1.set_text("真是天真。",$character[0],"hy_thought")
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@message1.set_text("当时有一名学过/c[255][0][0]鬼谷道术/c[255][255][255]的少年，恰好暂住旅店。",@npc_now)
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@message1.set_text("少年跟着全村人到祭祀的地点，看着少女/n被推了下去，却无能为力。",@npc_now)
wait_for "C"
@message1.set_text("于是，当全村人都离开后，他也跳了下去。",@npc_now)
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@message1.set_text("然后呢？",$character[0],"hy_say")
wait_for "C"
@message1.set_text("说也蹊跷，就凭一个少年的力量，竟打/n退了鲛鱼精。",@npc_now)
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@message1.set_text("少女获救了。",@npc_now)
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@message1.set_text("啊，还好……这下村民们总不会再愚昧了。",$character[0],"hy_say")
wait_for "C"
@message1.set_text("不。",@npc_now)
wait_for "C"
@message1.set_text("鲛鱼受伤后不肯罢休，来到月河村大肆/n屠杀百姓。",@npc_now)
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@message1.set_text("少年和那女孩来迟了一步，看着许多人/n都被鲛精吃的头尸不分。",@npc_now)
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@message1.set_text("虽然最终二人联手打败了鲛精，但死去/n的人就再也回不来了。",@npc_now)
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@message1.set_text("唉……不想月河村曾有这样的往事。",$character[0],"hy_thought")
wait_for "C"
@message1.set_text("女孩看到自己的弟弟倒在了血泊中，十分/n伤心。",@npc_now)
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@message1.set_text("这时候，活着的村民赶了过来，不分青/n红皂白就将二人轰出了村。",@npc_now)
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@message1.set_text("实在是过分。",$character[0],"hy_thought")
wait_for "C"
@message1.set_text("一年后，村长也终于明白了村人的错误。",@npc_now)
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@message1.set_text("于是他下令，继续年年祭祀，但不再是/n祭奠什么河神，而是为了纪念/n打败鲛精的少年和少女。",@npc_now)
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@message1.set_text("也就是我们今天看到的祭祀。",@npc_now)
wait_for "C"
@message1.set_text("可惜人事不古……那位姑娘要是知道自/n己不再被误解，一定……很开心吧。",$character[0],"hy_thought")
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@message1.ending;$game_switches[6] = true