[application]
title=Captain Backwater
defaultUsername=Fremder Pirat

[achievements]
firstMatch=Piratenanwärter
firstMatchDescription=Beginne Dein großes Abenteuer und erhalte Deinen ersten Schatz, indem du zwei derselben Sorte verbindest.
firstMatchAchieved=Das Abenteuer hat begonnen. {playerName} hat seinen ersten Schatz erbeutet.

quadMatch=Schatzjäger
quadMatchDescription=Hol' Dir ein Schatz-Quartett! Verbinde mind. vier gleichartige Schatz-Items.
quadMatchAchieved=Wow! {playerName} hat soeben einen großen Schatz entdeckt. Vier auf einen Streich!

fewMatches=Deckschrubber
fewMatchesDescription=Finde {amount} Paare.
fewMatchesAchieved={playerName} hat bereits {amount} Schätze erbeutet.

manyMatches=Piraten-Kapitän
manyMatchesDescription=Finde {amount} Paare.
manyMatchesAchieved={playerName} hat bereits {amount} Schätze erbeutet.

coinsFound=Münzsammler
coinsFoundDescription=Finde {amount} verstecke Münzen.
coinsFoundAchieved={playerName} hat {amount} versteckte Münzen gefunden.

bananasFound=Bananenhäuptling
bananasFoundDescription=Sammle {amount} Bananen ein.
bananasFoundAchieved={playerName} hat {amount} Bananen eingesammelt.

tripleCombo=Inkagold
tripleComboDescription=Finde drei Paare in aufeinanderfolgenden Zügen.
tripleComboAchieved={playerName} hat drei Schätze infolge gefunden.

allLevelsCompleted=Gefürchteter als Blackbeard
allLevelsCompletedDescription=Löse alle Levels des Spiels um Dir einen Namen als schrecklichster Pirat aller Zeiten zu machen.
allLevelsCompletedAchieved={playerName} ist der schrecklichste Pirat der Karibik.

unlocked=Trophäe erlangt
okButton=Aye!
collected=Du hast {collected} von {sum} Trophäen errungen! 
playerUnlockedAchievement={playerName} erhält eine Trophäe
playerCongratulation=Glückwunsch, Matrose! Du scheinst ein mächtiger Pirat zu werden und hast bereits {collected} von {sum} Trophäen errungen.
justUnlocked=Ich habe eben eine Tropähe in Captain Backwater freigespielt: {achievementName}

[dialogs]
enterName=Gib Deinen Namen ein:
nextLevel=Nächster Level
replay=Wiederholen
map=Karte
wellDone=Gut gemacht!
required=Benötigt:
record=Dein Rekord:
bestRecord=All-Time-Rekord:
moves=Züge
collected=Gesammelt:
missed=Nicht gefunden:
coins=Münzen:
timeHeadline=Zeit
time=Deine Zeit:
bestTime=Deine Bestzeit:
bestTimeRecord=Bestzeit:
timeFormat={minutes}:{seconds} min
bananas=Bananen
levelScore=Erreichte Level-Punktezahl:
bestScore=Deine Rekord-Punktzahl:
highScore=Highscore:
newScore=Deine neue Punktezahl:
options=Einstellungen
music=Musik
sfx=Geräusche
highQualityGfx=Hohe Grafikqualiät
fullscreen=Vollbild
customPointer=Piratenmauszeiger
promptEndGame=Bist du sicher, dass du dieses Spiel beenden möchtest?
new=Neu
remove=Löschen
edit=Bearbeiten
playerProfiles=Spielerprofile
ok=Okay
matchOnGoldenPlatesToCompleteLevel=Bei meinem wankenden Masten! Um diesen Schatz zu bergen, mußt du die Paare über den goldenen Platten bilden. Benutze den Undo oder Neustart-Button, um es erneut zu versuchen!
deleteUser=Bist du sicher, dass du diesen Benutzer löschen möchtest?
yes=Aber sicher
no=Lass den Quatsch
undo=Undo
restartLevel=Level neu starten
highscoreTitle=Die mächtigsten Piraten
loading=Bitte warten...
titlePicClick=Klicke um fortzufahren.
score=Punkte: {score}
parMoves=Züge: {moves} | Rekord: {par}
unlockLevelFor=Möchtest Du diese Schatzhöhle freischalten für:
notEnoughToUnlockLevel=Um diese Schatzhöhle freizuschalten benötigst Du:
scurvy=Mist!

[mainMenu]
play=Spiel starten
options=Einstellungen
achievements=Trophäen
highscore=Rangliste
quit=Ende
changeUser=Benutzer wechseln
reallyQuit=Sei' keine Landratte. Bis du sicher, dass du das Spiel beenden möchtest?
welcome=Willkommen, {playerName}!
credits=Intermediaware präsentiert|Captain Backwater v{version}||Programmierung, Audio, Game- & Leveldesign|Jochen Heizmann||Charakter, Grafik & Animation|Emmanuel Henne||Menu Hintergrund Artwork|Andra Dogaru||Game Design Consulting|Jake Birkett||Dialog Grafiken|tanika84||The pirate song|thefurnaceroom||Zusätzliche Soundeffekte & Piraten Vocals|fajean|marbury|geoarts|b1tzmast3r||Danke an|Mark Sibly für BlitzMax|RigzSoft für TimelineFX||Beta Test (nach Bartlänge sortiert)|Richard Marsh|Marcus Ekelund|Sean Lailvaux|Luke Bernecki|Jamie Taylor|Matthew Howell|Steve McMillan|Kathrin Kirchner|Alisdair Jarrold|Paul Vallett|Giuseppe Cancelliere|Christian Kiefl|Dan Dias|Krystina Balogh|Brandon DeRosier|Jr. Hames|Benjamin Dominguez De Palma|Erik Hofer|Tom Timmer|Felix Lee|Anthony Abrams|Richard Warner|Eduard Zimbelmann|Dennis Simon|Michael Contento|Dennis Beyer|Jean-Sebastien Dominique|Dharamjit Rihal|Astrid Beulink|Martin Arregui|Andrey Gubin|Angela Baldeck Olson|Christopher Withall|David Raiklen|Samuel Niles |Chris McMenamin|Kyle Hulse|Apoorva Sao|Edward Sivyour|Richard Silva|Jake Birkett|Soler Ruler|Benji Dominguez|Ilyas Kolasinac|Martin Eichner|David Raiklen||Spezielle Grüße|Ingo Baab|Falk Brückner|Unsere Familien|Gameforge||Vielen Dank, dass Du Captain Backwater spielst!||(C) Copyright 2011 by Intermediaware. Alle Rechte vorbehalten.||

[progressMap]
play=Weiter
leaveGame=Zur Kajüte
adventureStarts=Aye, Käpt'n. Dein erstes Abenteuer steht bevor. Schätze erwarten uns!
chooseDestination=Ahoy, Käpt'n. Suche Dir Dein nächstes Ziel aus!
level=Schatzhöhle {currentLevel} von {levelCount}

[levelEditor]
level=Level
levels=Levels:
stateEverythingsFine=Alles super!
islandName=Inselname:
tileSelector=Items
promptChangeLevels=Bist du sicher, dass du die Levelzahl ändern möchtest??~n~nDabei können Levels verloren gehen!
play=Testen
clear=Löschen
load=Laden
save=Speichern
exit=Exit
moveLevel=Verschieben:
parrot=Papagei

[ingameMessages]
getReady=Mach' Dich bereit!
getReadySubText=Aye, Käpt'n! Diese Schatzkammer will geplündert werden.
allCoinsDiscovered=Alle Münzen entdeckt!
collectAllBananas=Bananenwerfen!
monkeyIsOut=Der Affe ist los! Fang' soviele Bananen wie du kannst!
combo={multiplier}x Kombination
bananasCollected=Yummy! {amount} Bananen gefangen!
bananasCollectedSubText=Das Äffchen bedankte sich recht herzlich!
gameOver=Wir sehen uns wieder, Käpt'n

[levelHints]
introduction=Ahoy, Pirat!~n~nBist du bereit für Schätze, Reichtum und Ruhm?~n~nBenutze Deine Maus um Schätze per Drag'n'Drop über das Spielfeld zu bewegen. Du kannst sie einsammeln, indem du Paare von mindestens zwei gelichartigen und gleichfarbigen zum Zusammenstoß bringst. Versuch' es gleich mal!
howToCompleteALevel=Um einen Level abzuschließen, stoße Paare von gleichartigen Objekte zusammen, so dass diese verschwinden.
parrot=Der Papagei ist da! In diesen Levels wechseln die Objekte ihre Farben, wenn du diese aufeinanderstößt und sie nicht zusammenpassen.
coins=Wenn du versteckte Münzen findest, versuch Sie mit dem Mauszeiger einzufangen.
undo=Mit dem Undo und dem Neustarten-Button kannst du Züge rückgänig machen oder den Level neu starten.~n~nMerke es Dir, falls du einemal in einer Sackgasse feststeckst.
arrows=Pfeile auf dem Spielfeld leiten Objekte in die angezeigte Richtung um.
teleporters=Teleporter helfen Dir Objekte an andere Stellen des Spielfelds zu befördern.
dynamite=Wenn ein Spiel-Objekt mit Dynamit zusammenstößt, werden alle angrenzenden Objekte der rechtwinkligen Seiten zerstört.
dynamite2=Versuch Spiel-Objekte, die kein Paar ergeben, auf eine Linie zum Dynamit zu bewegen.
recolor=Wenn du Objekte auf den Farbklecks schiebst, ändern diese ihre Farbe.
bomb=Die Bombe kannst du direkt anklicken, um diese zu zünden. Sie zerstört alle umgebenden Items.
bomb2=Bewege Elemente, die nicht zerstört werden können, in die Nähe der Bombe.
cup=Der goldene Kelch, kann nur indirekt bewegt werden. Schiebe ihn mit anderen Objekten an.
ice=Schätze, die von einem Eisblock verschlossen sind, können nicht bewegt werden. Du kannst den Eisblock allerdings zerstören, indem du ein gleichartiges Objekt auf ihn schiebst.
hammer=Benutze den Degen, um ein beliebiges Spielfeld zu zerstören.
stopsign=Das Stoppschild kannst du einsammeln und frei auf dem Spielfeld platzieren. Benutze es um andere Elemente in ihrer Bewegung stoppen zu können.
brush=Benutze den Pinsel um ein beliebiges Item umzufärben.
rotateArrow=Mit dem drehenden Pfeil kannst du Spielfeld-Pfeile um 90° im Uhrzeigersinn drehen.
goldPlates=Bilde Paare auf den goldenen Feldern, damit diese verschwinden.~n~nEin Level kann nur beendet werden, wenn keine Goldfelder übrig bleiben.
spikes=Spikes werden ausgefahren sobald ein Objekt darüberbewegt wird. Danach kann die Position nicht mehr passiert werden.
bone=Knochen können wie Objekte umherbewegt werden. Du kannst Sie als Block-Elemente verwenden. Du musst Sie nicht matchen.
teleporterinvasion=Versuche herauszufinden, welche Beamer miteinander verbunden sind.
chaos=Kannst Du dieses Chaos aufräumen?
multimatch=Du kannst auch drei oder mehr Objekte gleichzeitig zerstören.
bonecabinet=Oh nein! Ein Knochen-Kabinett!
triplets=Du kannst auch mehr als zwei Objekte gleichzeitig zerstören. Versuche es!
smashHint=Bewege Objekte mit Schwung aufeinander um eine Kombination auszulösen. Ohne eine schwungvolle Kollision lösen sich die Objekte nicht auf.
bananaDontClick=Hey! Klicken nicht notwendig. Bewege einfach nur den Mauszeiger über die Bananen, um diese einzusammeln.