<lang
	mode="Mod"
	campaign="Hikaye"
	survival="Hayatta Kalma"
	leeching="Sülük Modu"
	
	campaign_desc="Düşmanlarınızla kendi üslerinde svaşın. Oda oda tüm karargahı temizleyin."
	survival_desc="Alıştırma modu. Hayatta kalıp olabildiğince yüksek puan kazanın."
	
	start='Başla'
	share="Paylaş"
	skip="Geç"
	intro="Giriş"
	ok="Tamam"
	buy='Al'
	
	
	key_name_1="Mavi Anahtar" key_name_2="Sarı Anahtar" key_name_3="Kırmızı Anahtar"

	
	translated_by_NAME="Çevirisi Oyuneli tarafından yapıldı."
	
	you_have_been_restored_for="Tekrar yüklendi."
	game_mode_1="Normal"
	game_mode_desc_1="Düşmanlar normal güce sahip. Puanlarının %100 üzerinden hesaplanır."
	game_mode_2="Zor"
	game_mode_desc_2="Düşmanlar İKİ KAT güce sahip. Puan %200 olarak hesaplanır."
	
	tutorial="Öğretici Bölüm"
	tutorial_1="WASD veya yön tuşları ile hareket edin, fare ile nişan alıp ateş edin."

	lvl_up="Seviye Atladınız!"
	
	music_on="Müzik açık"
	music_off="Müzk kapalı"
	sound_on="Ses açık"
	sound_off="Ses kapalı"
	mish="Görev"
	back="Geri"
	you_have_achieved="Başardınız"
	
	stotyline="Hikaye"
	stotyline_intro="Oynayacağınız bölümü seçin"
	hero_select="Robot seçimi"
	heroselect_intro="Oynayacağınız robotu seçin"
	
	mish_ID_done="Görev ID Tamamlandı"
	lvl_stat_timer="Süre"
	lvl_stat_xp="Kazanılan deneyim"
	lvl_stat_kills="Öldürülen düşman"
	lvl_stat_cleared="Açılan alan"
	explored="Açıldı"
	repair="Onar"
	wave="Dalga"
	
	close="Kapat"
	next="sonraki"
	clear="temizle"
	menu="Menu"
	rewards="Ödüller"
	shop="Dükkan"
	
	items="Aygıtlar"
	mechs="Robotlar"
	perks="Yetenekler"
	premium="Özel"
	all="Hepsi"
	
	 rush_bonus="hız bonusu"
	 tutorial_2="Dükkanı kullanmak için etrafında düşman yokken üzerine gelin"
	 tutorial_3="Sıkılırsanız space tuşuna basarak bir sonraki dalgayı başlatın."
	 scored_in_survival_VAL="Hayatta kalma modundaki puan: VAL"
	 congratulations="Tebrikler"
	
	info="Bilgi"
	weapons="Silahlar"
	upgrades="Geliştirmeler"
	lvl="Bölüm"
	
	already_done="Önceden Yapıldı"
	already_max="Zaten maksimumda"
	not_worth_it="Değmez"
	
	kills="Öldürülenler"
	deads="Ölenler"
	
	play="Oyna"
	editor="Editör"
	scores="Puanlar"
	more_games="Diğer Oyunlar"
	submit="Gönder"
	tasks="Görevler"
	
	effect="Etki"	
	gauss="Delici"
	selfguided="Güdümlü"
	splash="Alan"
	stun="Sersemletme"
	slow="Yavaşlatma"
	spread="Yayılım"
	stuff_desc_dmg_per="Verilen hasarı VAL% artır"  
	stuff_desc_hp_repair="Savaştan sonra robotu VAL kadar onar" 
	stuff_desc_hp_add="Robotun canına +VAL ekle"
	aura_desc_slow="RADpt içindeki düşmanları PER% şansla DURms yavaşlat"
	aura_desc_stun="RADpt içindeki düşmanları PER% şansla DURms sersemlet"
	
	edit="Değiştir"
	test="Dene"
	grid="Izgara"
	save="Kaydet"
	map="Harita"
	options="Seçenekler"
	inventory="Araç gereç"
	
	money="Geliştirme puanları"
	money_sc="UP"
	hp="Can"
	armor="Zırh"
	hp_sc="HP"
	xp="Deneyim"
	xp_sc="XP"
	dps="Saniyede hasar"
	dps_sc="DPS"
	gold="para"
	gold_sc="C"
	free="Ücretsiz"
	sale_discount="İndirim"
	reload="Silahı doldur"
	dmg="Hasar"
	rate="Oran"
	dmg_sc="DMG"
	not_enough_money="Yeterli paranız yok"
	not_enough_experience="Leveliniz yetersiz"
	are_you_sure="Gerçekten ana menüye dönmek istiyor musunuz?"
	cost="Fiyat"
	stunned="Sersemlemiş"
	
	enemies_reclaimed_LIST_rooms="Düşmanların aldığı odaların listesi."
	
	money_spend="Harcanan para"
	mish_cleared="Tamamlanan Görevler"
	hero_lvl="Kahramanınızın Seviyesi"
	
	delete_save="Kayıtları sil"
	graphics="Grafikler"
	
	reward_1="Onbaşı"
	reward_2="Yüzbaşı"
	reward_3="Katil"
	reward_4="Yokedici"
	reward_5="Hayatta kalma ustası"
	reward_6="Dokunulmaz"
	reward_7="Alışveriş hastası"
	reward_8="Alışverişkolik"
	reward_9="İzci"
	reward_10="Kaşif"
	
	
	ATTENTICION="TRANSLATOR! - in next sentences XY will be cahngeg to Game Coordinates, so make sure new text have XY in text"
	
	task_txt_1="XY koordinatlarındaki asansöre bir yol bulun."
	task_txt_2="XY deki düşman ana bilgisayarından gizli verileri alın."
	task_txt_3="XY deki füze kontrol birimi A-5X'i yokedin."
	task_txt_4="XY deki füze kontrol birimi B-2J'yi yokedin."
	task_txt_5="XY deki füze kontrol birimi C-8K'yı yokedin."
	task_txt_6="XY deki SN-03 Güç birimini yokedin."
	task_txt_7="XY deki GP-17 Güç birimini yokedin."
	task_txt_8="XY deki PR-09 Güç birimini yokedin."
	task_txt_9="XY deki XN-01 Güç birimini yokedin."
	task_txt_10="XY deki robot yakıt istasyonunu yokedin."
	task_txt_11="XY deki Lenin'in sığınağına bir yol bulun."
	task_txt_12="XY deki Lenin'in ana makinesini yokedin."
	
	item_dev_5_name="Hacker"
	item_dev_4_name="Yağmaxı"
	item_dev_3_name="Geri dönüştürücü"
	item_dev_2_name="Işınlayıcı"
	item_dev_1_name="Casus"
	
	item_dev_5_desc="Alan etkileri düşmanları iki kat uzaktan etkiler."
	item_dev_4_desc="Yağmacı özelliğinizi geliştirin, öldürdüğünüz düşman başına daha fazla para kazanın."
	item_dev_3_desc="Araç gereçleri daha yüksek fiyata satabilirsiniz."
	item_dev_2_desc="Haritada istediğiniz noktaya ışınlanabilirsiniz."
	item_dev_1_desc="Taktik haritayı tamamen açar. Bilgi başarıya giden yoldur."
	
	
	NOT_IMPORTANT="TRANLATOR! - After this there is just names of items, no neessesary to translate them, but it will be cool if you do so =)"
	
	item_mech_1_name="Fırtına"
	item_mech_2_name="Hayalet"
	item_mech_3_name="Öfke"
	
	item_upg_1_name="N-50 Zırh T1"
	item_upg_2_name="N-75 Zırh T2"
	item_upg_3_name="N-100 Zırh T1"
	item_upg_4_name="N-125 Zırh T2"
	item_upg_5_name="N-150 Zırh T1"	
	item_upg_6_name="N-175 Zırh T2"
	item_upg_7_name="LX-10 Onarıcı T1"
	item_upg_8_name="LX-20 Onarıcı T2"
	item_upg_9_name="MX-40 Onarıcı T1"
	item_upg_10_name="MX-60 Onarıcı T2"
	item_upg_11_name="HX-80 Onarıcı T1"	
	item_upg_12_name="HX-100 Onarıcı T2"
	item_upg_13_name="S-5 Hasar eklentisi T1"
	item_upg_14_name="S-10 Hasar eklentisi T2"
	item_upg_15_name="S-15 Hasar eklentisi T1"
	item_upg_16_name="S-20 Hasar eklentisi T2"
	item_upg_17_name="S-25 Hasar eklentisi T1"	
	item_upg_18_name="S-30 Hasar eklentisi T2"
	
	item_upg_20_name="KT-5 Karıştırıcı T1"
	item_upg_21_name="KT-15 Karıştırıcı T1"
	item_upg_22_name="KT-20 Karıştırıcı T1"
	item_upg_23_name="ST-5 Sersemletici T1"
	item_upg_24_name="ST-10 Sersemletici T1"
	item_upg_25_name="ST-15 Sersemletici T1"
	item_upg_26_name="XA-10 Aktif zırh T1"
	item_upg_27_name="XA-20 Aktif zırh T1"
	item_upg_28_name="XA-30 Aktif zırh T1"
	item_upg_29_name="XA-40 Aktif zırh T1"
	
	item_gun_71_name="H Havan T2"
	item_gun_70_name="H Havan T1"
	item_gun_69_name="M Havan T2"
	item_gun_68_name="M Havan T1"
	item_gun_67_name="L Havan T2"
	item_gun_66_name="L Havan T1"
	item_gun_65_name="H Flak T2"
	item_gun_64_name="H Flak T1"
	item_gun_63_name="M Flak T2"
	item_gun_62_name="M Flak T1"
	item_gun_61_name="L Flak T2"
	item_gun_60_name="L Flak T1"
	item_gun_36_name="H FOF Füzesi T2"
	item_gun_35_name="H FOF Füzesi T1"
	item_gun_34_name="H Füzesi T2"
	item_gun_33_name="H Füzesi T1"
	item_gun_32_name="M FOF Füzesi T2"
	item_gun_31_name="M FOF Füzesi T1"
	item_gun_30_name="M Füzesi T2"
	item_gun_29_name="M Füzesi T1"
	item_gun_28_name="L FOF Füzesi T2"
	item_gun_27_name="L FOF Füzesi T1"
	item_gun_26_name="L Füzesi T2"
	item_gun_25_name="L Füzesi T1"
	item_gun_24_name="H Hyper Lazer T2"
	item_gun_23_name="H Hyper Lazer T1"
	item_gun_22_name="H Lazer T2"
	item_gun_21_name="H Lazer T1"
	item_gun_20_name="M Hyper Lazer T2"
	item_gun_19_name="M Hyper Lazer T1"
	item_gun_18_name="M Lazer T2"
	item_gun_17_name="M Lazer T1"
	item_gun_16_name="L Hyper Lazer T2"
	item_gun_15_name="L Hyper Lazer T1"
	item_gun_14_name="L Lazer T2"
	item_gun_13_name="L Lazer T1"
	item_gun_12_name="H Seri AC T2"
	item_gun_11_name="H Seri AC T1"
	item_gun_10_name="H Makineli T2"
	item_gun_9_name="H Makineli T1"
	item_gun_8_name="M Seri AC T2"
	item_gun_7_name="M Seri AC T1"
	item_gun_6_name="M Makineli T2"
	item_gun_5_name="M Makineli T1"
	item_gun_4_name="L Seri AC T2"
	item_gun_3_name="L Seri AC T1"
	item_gun_2_name="L Makineli T2"
	item_gun_1_name="L Makineli T1"
	item_gun_37_name="BFG T1"
	item_gun_38_name="TeslaSilahı T1"
	item_gun_39_name="Emici T1"
	
	
	
	DO_NOT_TRANSLATE="TRANLATOR! - DONT TRANSLATE AFTER THIS ATTRIBUTE!"
	
	hp_add="hp_sc"
	sale_discount_per="sale_discount"
	reload_per="reload"
	dmg_per="dmg"
	exp_add_bonus_per="xp"
	hp_repair="repair"
	
	door_status_1="No Door"
	door_status_2="Door opened"
	door_status_3="Door closed"
	door_status_4="Door closed on key 1"
	door_status_5="Door closed on key 2"
	door_status_6="Door closed on key 3"
/>