<lang
ability="Fähigkeit"
achievments="Erfolge"
activation_fullscreen="Drücke Y/Gelb um in den Vollbildschirmmodus zu wechseln. Drücke erneut um zurückzuwechseln."
activation_joysticks="Drücke A oder Leertaste um zu den Joysticks zu wechseln."
active_spells="Aktive Zauber"
adamantin="Adamantin"
adds_spell="Neuer Zauber"
advanced_endurance="Verbesserte Ausdauer"
agility="Beweglichkeit"
agility_test="Test der Beweglichkeit"
air="Wind"
airbow="Windbogen"
airbow_blue="Windbogen"
airbow_blue_hint="Das Element Wind in ist der Waffe versiegelt."
airbow_hint="Verzauberte Rüstung mit einem Bogen."
airgolem="Windgolem"
airgolem_hint="Reiner Wind versiegelt durch Magie um unter den Lebenden zu wandeln"
airsword="Windschwert"
airsword_hint="Verzauberte Rüstung mit einem Schwert."
amazon="Amazone"
amazon_hint="Starke, furchlose Kriegerin des Regenwaldes."
amulet10="Leerenamulett des Magiejägers"
amulet11="Zähes Feueramulett"
amulet12="Zähes Wasseramulett"
amulet13="Zähes Erdamulett"
amulet14="Zähes Windamulett"
amulet15="Zähes Leerenamulett"
amulet="Amulett"
amulet_1="Feueramulett des Überlebenden"
amulet_2="Wasseramulett des Überlebenden"
amulet_3="Erdamulett des Überlebenden"
amulet_4="Windamulett des Überlebenden"
amulet_5="Leerenamulett des Überlebenden"
amulet_6="Feueramulett des Magiejägers"
amulet_7="Wasseramulett des Magiejägers"
amulet_8="Erdamulett des Magiejägers"
amulet_9="Windamulett des Magiejägers"
ancient="Uralt"
angel="Engel"
angel_hint="Ein geflügelter, furchloser Krieger"
antimagic_hint="Wähle Helden die physischen oder absoluten Schaden verursachen"
antimelee_hint="Wähle Fernkampfhelden. Nahkämpfer werden in Untote verwandelt werden"
antiphysic_hint="Wähle Helden die magischen oder absoluten Schaden verursachen"
aoe_hint="Schadet nahen Gegnern"
archer="Bogenschütze"
archer_hint="Agile Individuen die Bögen bevorzugen."
armor_1="Bronzerüstung"
armor_2="Eisenrüstung"
armor_3="Stahlrüstung"
armor_4="Adamantinrüstung"
armor_5="Mithrilrüstung"
armor_meele="Schwere Rüstung"
armor_meele_desc="Reduziert den erlittenen Schaden stark."
armor_ranger="Leichte Rüstung"
armor_ranger_desc="Wenn mal die Pfeile alle sind..."
armorreducion="Rüstungsdurchschlag"
army="Armee"
arrow_speed="Munition"
atlanticbeach="Atlantischer Strand"
attack="Angriff"
attack_hint="Kämpfe um diesen Teil des Königreichs"
aura="Aura"
aura_of_wrath="Aura des Zorns"
avoidance="Ausweichen"
axe="Axt"
axe_1="Bronzeaxt"
axe_2="Eisenaxt"
axe_3="Stahlaxt"
axe_4="Adamantinaxt"
axe_5="Mithrilaxt"
azir="Horus"
azir_hint="Der Himmelsgott kontrolliert die Sonne und den Mond."
baaah="Baaah!"
barbarian="Berserker"
barbarian_hint="Nutzt brutale Stärke und rohe Wut um im Kampf zu bestehen."
bard_hint="Singt um nahe Einheit zu stärken."
barrack="Unterkunft"
barrak_extra_hint="Unterkunft verbessert"
bastard="Berserker"
bastard_hint="Nutzt brutale Stärke und rohe Wut um im Kampf zu bestehen."
battle="Kampf!"
best_scores="Bestenliste"
blacksmith="Schmied"
blacksmith_hint="Stelle Waffen und Rüstungen her um deine Helden zu verstärken."
bladewall="Parade"
bless="Segen"
bless_desc="Zaubert eine defenseive Stärkung."
blind="Blind"
blind_hint="Reduziert die Chance zu treffen erheblich."
block="Blocken"
block_hint="Verhindert physischen Schaden."
blueprint="Bauplan"
blueprint_hint="Neuer Bauplan"
bolt="Bolzen"
bomb="Bombe"
book="Enzyklopädie"
boost_magic="Magischer Vorteil"
boost_magic_desc="Erhöht den Magieschaden all deiner Magier um 33%"
boots10="Königliche Stiefel"
boots="Stiefel"
boots_1="Bronzestiefel"
boots_2="Eisenstiefel"
boots_3="Stahlstiefel"
boots_4="Adamantinstiefel"
boots_5="Mithrilstiefel"
boots_6="Alte Stiefel"
boots_7="Normale Stiefel"
boots_8="Noble Stiefel"
boots_9="Heldenstiefel"
bosses="Bosse"
bought="Gekauft"
bow="Bogen"
bow_1="Kieferbogen"
bow_2="Teakbogen"
bow_3="Hickorybogen"
bow_4="Eichenbogen"
bow_5="Rotholzbogen"
brute_force="Brutale Macht"
bulls_eye="Volltreffer"
buy_weapon="Kaufe tolle Waffen"
cancel="Abbrechen"
cape_1="Alter Umhang"
cape_2="Normaler Umhang"
cape_3="Nobler Umhang"
cape_4="Heldenumhang"
cape_5="Königlicher Umhang"
castle="Burg"
castle_hint="Verbesserte deine Burg und erhöhe die Anfangsmenge an Silber."
city_builder="Stadtbauer"
city_destroyer="Stadtzerstörer"
city_fighter="Stadtkämpfer"
clighting="Donnerschwall"
clighting_hint="Schleudert einige Donnergeschosse"
clightning="Donner"
clightning_desc="Treffe einige Gegner"
confirming="Bestätigung"
controls="Steuerung"
copper="Kupfer"
corrosive="Ätzend"
cotton="Baumwolle"
crafted="Hergestellt"
crafting="Herstellung"
crafting_hint="Füge Ressourcen in der richtigen Reihenfolge hinzu um neue Gegenstände herzustellen."
create="Bauen"
credits="Credits"
cup_bronze="Bronze"
cup_gold="Gold"
cup_silver="Silber"
curse="Fluch"
curse_desc="Zaubert einen magischen Schwächungszauber."
cursed_castle="Verfluchtes Schloss"
cursed_mountain="Verfluchte Berge"
daily_bonus="Täglicher Bonus"
daily_reward="Täglicher Event"
daily_rewards="Tägliche Events"
dark_archer="Dunkler Bogenschütze"
darkcastle="Dunkles Schloss"
darkest_mage="Dunkelster Magier"
dead_shot="Tödlicher Schuss"
death_resilience="Tödlicher Widerstand"
death_resilience_aura="Tödlicher Widerstand Aura"
defeat="Besiegt"
demolisher="Zerstörer"
demolisher_hint="Extraschaden an Gebäuden"
deployed="Eingesetzt"
destroyer="Zerstörer"
destroyer_hint="Extraschaden an Gebäuden"
devour="Verschlingen"
dexterity="Geschicklichkeit"
diadem="Diadem"
diff_1_name="Normal"
diff_2_name="Alptraum"
diff_3_name="Hölle"
dmg_crit_c="Kritische Trefferchance"
dmg_crit_v="Kritischer Schaden"
dmt_type_1="Physischer Schaden"
dmt_type_2="Magier Schaden"
dmt_type_3="Absoluter Schaden"
dodge="Ausweichen"
donat="Gold"
duration="Dauer"
dwarrior="Fanatiker"
dwarrior_hint="Dunkle Ritter die einem Pfad des puren Bösen folgen. Flächenschaden."
dwarriorshadow="Schattenritter"
dwarriorshadow_hint="Dunkle Ritter die einem Pfad des puren Bösen folgen. Flächenschaden."
earth="Erde"
elemental_wrath="Elementarer Zorn"
elementary_resilience="Elementarer Widerstand"
elementary_resilience_aura="Elementarer Widerstand Aura"
elf="Elf"
elf_evil="Dunkelelf"
elf_evil_hint="Dieser Elf erscheint nur nachts zum Beutefang."
elf_hint="Elfen haben schlanke und flinke Körper."
elven_armor="Elfenrüstung"
endless_forest="Endloser Wald"
endurance="Ausdauer"
enemies="Gegner"
enemies_dealt_dmg="Von Gegnern verursachter Schaden"
energy="Leere"
english="Englisch"
ent="Ent"
ent_hint="Großer lebender Baum. Meistens am schlafen, doch tödlich wenn wach."
equipment="Ausrüstung"
evasive="Ausweichend"
exit="Ausgang"
exp="Erfahrung"
extend="Erweitern"
extra_perk="Zusätzliche Fähigkeit"
extra_pills="Heilende Pillen"
extra_spell_slot="Zusätzlicher Zauberplatz"
fast_speed="Fast Speed"
favorite_spell="Bevorzugter Zauber"
favorite_weapon="Bevorzugte Waffe"
finisher="Hinrichten"
finisher_hint="Extraschaden an verwundeten Gegnern"
finishers="Henker"
fire="feuer"
fire_arrow="Feuerpfeil"
fireslow="Langsamer Brand"
fireslow_desc="Verursacht Schaden an Gegnern und verringert ihre Regeneration sowie ihre Rüstung."
firetrap="Feuerfallen"
firetrap_desc="Feuerfallen verlangsam die Gegner."
first_aid="Erste Hilfe"
flax="Flachs"
forced_march="Erzwungener Marsch"
freeze="Einfrieren"
freeze_hint="Friert das Ziel für eine Weile ein."
furious_charge="Wütender Ansturm"
garpy="Harpie"
garpy_hint="Schrille, fliegende Kreaturen die lokale Bewohner angreifen."
genie="Genie"
genie_hint="Erschaffen aus rauchlosem und versengtem Feuer. Dieser ist auf deiner Seite."
german="Deutsch"
giant_hint="Das ist riesig. Sie können ganze Schiffe mit einem einzigen Biss verschlingen."
giant_rat="Gigantische Ratte"
giant_rat_hint="Die sind zu groß um sie gehen zu lassen. Ratten drehen durch wenn sie provoziert werden."
giant_slayer_hint="Zusätzliche Schaden an Riesen"
gnom="Zwerg"
gnom_hint="Zwerge tragen verheerende Hämmer und fürchten keine Magie."
goblin="Bauer"
goblin_archer="Grüner Pfeil"
goblin_archer_hint="Hinterlistig und tödlich."
goblin_axe="Grüne Axt"
goblin_axe_hint="Geboren und erzogen um bis zum Tode zu kämpfen."
goblin_elder="Schamane"
goblin_elder_hint="Einer um alle zu führen. Er verwendet mächtige Zauber."
goblin_hint="Einfache, lang lebende Goblins."
goblin_shaman="Schamane"
goblin_shaman_hint="Einer um alle zu führen. Er verwendet mächtige Zauber."
goblin_shield="Hochgeborener"
goblin_shield_hint="Geboren und erzogen um bis zum Tode zu kämpfen."
goblin_sniper="Grüner Pfeil"
goblin_sniper_hint="Hinterlistig und äußerst tödlich."
goblin_sword="Grüner Bauer"
goblin_sword_hint="Einfache, lang lebende Goblins."
goblin_swords="Meisterlicher Bauer"
goblin_swords_hint="Dieser hier hat ein zweites Schwert gefunden. Warum nicht einfach beide benutzen?"
goblin_warrior="Hochgeborener"
goblin_warrior_hint="Geboren und erzogen um bis zum Tode zu kämpfen."
goblins_capital="Goblinhauptstadt"
goblins_cave="Goblinhöhle"
goblins_caves="Goblinhöhlen"
goblins_forest="Goblinwald"
gold_shop="Gold Shop"
golem="Steinriese"
golem_hint="Großer Steinriese. Zu langsam um zu verstehen wer Freund oder Feind ist."
great_forest="Großer Wald"
greatcloud="Große Wolke"
green_forest="Grüner Wald"
grid_hint="Große Gegenstände - Gebäude. Kleine Gegenstände - Einheiten, Gegenstände und Zauber."
harpy_queen="Harpienkönigin"
haunted_bridge="Heimgesuchte Brücke"
head_shot="Kopfschuss"
heal="Heilung"
heal_desc="Heilt freundliche Ziele und verursachte Schaden an gegnerischen Untoten"
healing="Heilung"
healing_aura="Heilende Aura"
healing_pills="Heilende Pillen"
healing_power="Heilkraft"
helm="Helm"
helm_1="Bronzehelm"
helm_2="Eisenhelm"
helm_3="Stahlhelm"
helm_4="Adamantinhelm"
helm_5="Mithrilhelm"
hero="Held"
hero_level_up="Held ist aufgestiegen"
heroes="Helden"
heroes_guild="Heldengilde"
heroes_overcrowded="Nicht genügend Platz. Erreiche ein höheres Level um mehr Plätze freizuschalten oder entlasse schwächere Helden."
hickory="Hickory"
highelf="Hochelf"
highelf_hint="Hüter des Waldes, Meister des Speers."
hire_more_troops="Mehr Truppen hinzufügen"
hiring_troops="Truppen hinzufügen"
holy="Heilig"
holy_dmg_hint="Verursacht doppelten Schaden an Untoten."
hp_per="Lebenspunkte"
insta_kill="Soforttötung"
instruction="Anleitung"
invisibility="Unsichtbarkeit"
iron="Eisen"
item_crafted="Gegenstand herstellen"
item_recycled="Gegenstand wiederverwerten"
kill_ratio="Tötungsverhältnis"
knightarcher="Bogenschütze"
knightarcher_hint="Ritter, ausgerüstet mit einem Kompositbogen auf der Suche nach Phönix."
language="Sprache"
learn="Lernen"
learning="Lernen"
level="Level"
level_up="Aufsteigen"
library="Bibliothek"
life_attack="Lebensangriff"
lightning="Gewitter"
lightning_desc="Trifft einige Gegner"
limit="Limit"
linel="Linen"
loading="Laden"
locked="Gesperrt"
login_lvlup_hint="Du hast erhalten:"
loot="Beute"
lost="Verloren"
lucky_charm="Glücksbringer"
mag_black="Nekromant"
mag_black_hint="Gerüchten zufolge haben sie bereits den Tod ins Gesicht gesehen"
mag_blue="Zauberer"
mag_blue_hint="Heilige Magier die heilen und untote Gegner niederstrecken können."
mag_evil="Nekromant"
mag_evil_hint="Halbtote Magier die beinahe den Zauber der Ewigkeit erforscht haben."
mag_red="Hexenmeister"
mag_red_hint="Rote Magier die Feuerbälle schießen."
mag_white="Windbändiger"
mag_white_hint="Hinterlistige Meister des Donners."
magic_box="Magiebox"
magic_dmg="Magieschaden"
mana="Mana"
market="Markt"
market_hint="Erhöht das Silber-Einkommen."
market_used="Markt benutzt"
marketday="Kopfgeldjäger"
marketday_desc="Gegnerische Köpfe kosten zusätzliche 50%"
marksman="Scharfschütze"
mat_type_1="Holz"
mat_type_2="Metall"
mat_type_4="Magie"
mat_type_8="Zwirn"
mats="Ressourcen"
medusa="Medusa"
medusa_hint="Eine scheußliche Frau mit Schlagen anstelle von Haaren."
medusas="Medusas"
mermaid="Meerjungfrau"
mermaid_hint="Aquatische Schönheit die ihren Dreizack wie ein Profi schwingt."
meteor="Meteor"
meteors="Meteore"
meteors_desc="Beschwört einen Regen aus Feuer."
mingmage="Ringmagier"
mingmage_hint="Sein Aussehen wird dich entkräften, während eine Berührung dein Herz erfrieren lässt."
minotaur="Minotaure"
minotaur_hint="Riese mit dem Kopf eines Stiers und den Körper eines Mannes."
minotaurs="Minotauren"
mishs="Missionen"
miss="verfehlen"
mithril="Mithril"
moneypack10_hint="15000 zusätliches Gold umsonst"
moneypack1_hint="Basispaket"
moneypack2_hint="1000 zusätliches Gold umsonst"
moneypack3_hint="2000 zusätliches Gold umsonst"
moneypack4_hint="3000 zusätliches Gold umsonst"
moneypack50_hint="50000 zusätliches Gold umsonst"
moneypack5_hint="5000 zusätliches Gold umsonst"
more_mana="Manapool"
morph="Verwandlung"
morph_hint="Verwandelt Ziele in harmlose Tiere."
music="Musik"
nasus="Jackali"
nasus_hint="Beschützer der Gräber und Gruften."
need_more="Mehr benötigt"
need_more_cleared_maps_to_warp="Benötigt mehr Erkundung zum teleportieren"
need_more_money="Benötigt mehr Gold"
new_game="Neues Spiel"
no_items_to_use_here="Keine passenden Gegenstände"
no_points="Keine Punkte"
normal_speed="Normale Geschwindigkeit"
oak="Eiche"
off="aus"
on="an"
onetime_desc="Verstärkung für den nächsten Kampf"
open_spells="Offene Zauber"
opened_chests="Offene Truhen"
orc="Orkgrunzer"
orc_heavy="Orkkriegsmeister"
orc_heavy_hint="Jeder zehnte Ork ist stärker als die anderen - Vorsicht!"
orc_hint="Diese Soldaten sind ausgezeichnetes Futter um durch die Menschen zu waten."
paladin="Paladin"
paladin_hint="Ein heiliger Ritter, der im Name der Ordnung und Gerechtigkeit argiert."
pause="Pause"
perceptive="Wahrnehmung"
perk_free="Fähigkeitsbuch"
perk_learned="Neue Fähigkeiten gelernt"
pine="Kiefer"
pirate="Pirat"
pirate_hint="Sucht immer nach neuen Schätzen"
plague="Seuche"
poison="Gift"
poison_power="Gift"
poisonous_bite="Giftiger Biss"
potion_exp="Erfahrungstrank"
potion_exp_missing="Nicht genug Erfahrungstränke"
potions="Heiltränke"
potions_desc="Helden können diesen benutzen, wenn sie kurz vor dem Sterben stehen"
power="Kraft"
press_any_to_continue="Drücke eine beliebige Taste um fortzufahren"
protectionring="Schutzring"
protectionring_desc="Zusätzliche Rüstung und Magieresistenz"
pull="Ziehen"
quality_high="Hohe Qualität"
quality_low="Niedrige qualität"
question_build="Bereit zu bauen?"
question_buy="Bereit zu kaufen?"
question_fire="Soll NAME wirklich entlassen werden?"
question_refresh="Bist du sicher, dass du ALLE Helden erneuern möchtest?%eAuch hochrangige Helden werden erneuert."
question_restart="Bist du sicher, dass du ALLES von diesem Speicherplatz entfernen möchtest?"
question_upgrade="Bereit zum verbessern?"
quit_game="Bist du sicher, dass du das Spiel beenden möchtest?"
raid="Schlacht"
raid_hint="Schnelle Schlacht für Beute"
raiding="Schlachten"
raiding_hint="Nutze Schlachten in '3 Stern Kämpfen' für zusätzliche Erfahrung und Beute."
rally="Aufstellung"
rally_extra_hint="Aufstellung aufgestiegen"
rally_slot="Platz"
range="Entfernung"
ranger="Jäger"
ranger_guild="Jägersgilde"
ranger_hint="Agile Individuen die Bögen bevorzugen."
rats="Ratten"
recipts="Rezepte"
recon_specialist="Scharfschützen-Spezialist"
recycled="Wiederverwertet"
recycling="Wiederverwertung"
recycling_hint="Füge jegliche Gegenstände und beliebiger Reihenfolge hinzu um zufällige, aber bessere Gegenstände zu erzeugen."
reduction="Reduzierung"
redwood="Rotholz"
refresh2="Bronzeerneuerung"
refresh3="Silbererneuerung"
refresh4="Golderneuerung"
refresh_pay="Erneuerung bezahlen"
regen="Regeneration"
reloading="Nachladen"
renekton="Renecton"
renekton_hint="Grünes Gefieder, aufmerksames Gesicht und immer an der Front."
reset="Zurücksetzen"
resist="Widerstand"
restore="Wiederherstellung"
retirment="Rückzug"
revive="Wiederbelebung"
revive_desc="Belebt einige Soldaten wieder"
reward="Belohnung"
rewarded="Erhalten"
ring10="Tödlicher Leerenring"
ring11="Giftiger Feuerring"
ring12="Giftiger Wasserring"
ring13="Giftiger Erdring"
ring14="Giftiger Windring"
ring15="Giftiger Leerenring"
ring="Ring"
ring_1="Feuerring des Magiejägers"
ring_2="Wasserring des Magiejägers"
ring_3="Erdring des Magiejägers"
ring_4="Windring des Magiejägers"
ring_5="Leerenring des Magiejägers"
ring_6="Tödlicher Feuerring"
ring_7="Tödlciher Wasserring"
ring_8="Tödlicher Erdring"
ring_9="Tödlicher Windring"
rope="Seil"
royal_saga_about_cups="Dies sind mächtige Helden, allerdings sind sie auch unmotiviert. Nutze deine Trophäen um ihre Aufmerksamkeit zu erregen."
royal_saga_about_tavern="Das ist die Taverne - hier findet die Helden, die du für deine Armee anheuern kannst. Die Sterne repräsentieren deren Stärke und Potential."
royal_saga_after_rally="Mit Soldaten wie diesen kannst du die Goblins wieder in ihre Höhlen zurückweisen."
royal_saga_after_win="Gute Arbeit, General! Je weitere deine Reise fortschreitet, desto schwerer werden die Kämpfe werden.  Wir werden noch mehr tapfere Helden brauchen."
royal_saga_game_hp_bars="Die %b%BLAUE%b% Leiste repräsentiert die Lebenspunkte deiner Truppen.%Die %r%ROTE%r% Leiste repräsentiert die Lebenspunkte der gegnerischen Truppen."
royal_saga_game_timer="Besiege deine Gegner so schnell wie möglich um 3 Sterne zu erhalten."
royal_saga_get_more_heroes="Wir benötigen mindestens fünf Helden um die Kampagne zu beginnen."
royal_saga_rally_1="Versammle deine Truppen und Helden."
royal_saga_tutorial_advance="Nun ist es an der Zeit diesen Goblins eine Lektion zu erteilen."
royal_saga_tutorial_arts="Mein Lord, ich konnte erfolgreich einen neuen Gegenstand herstellen. Probieren wir ihn doch an einen unserer Helden aus."
royal_saga_tutorial_blacksmith="Hallo, mein Lord. Wie ich sehe, habt Ihr einige wertvolle Materialien gefunden. Wir können diese beim Schmied nutzen um neue Gegenstände für unsere Truppen herzustellen."
royal_saga_tutorial_donat="Eine elitäre gegnerische Armee sammelt sich außerhalb unserer Stadt. Wir sind in der Unterzahl. Wir müssen unser Training beschleunigen, wenn unsere Truppen auch nur die geringste Chance haben sollen die dunklen Diener zu besiegen."
royal_saga_tutorial_final1="Gratuliere! Alle Bedrohungen für das Königreich wurden eliminiert. Wir leben nun in Frieden...für jetzt."
royal_saga_tutorial_final2="Setzt damit fort deine Macht zu erweitern und das Königreich besser schützen zu können."
royal_saga_tutorial_magic_upg="Gratuliere zu deinem Erfolg unter den Zauberern. Sie sind mächtige Verbündete. Komm jederzeit zurück um deine Magiebücher zu verstärken."
royal_saga_tutorial_magic_use="Großartige Arbeit in der Magiergilde. Nun lass uns diese neuen Zauber im nächsten Kampf testen."
royal_saga_tutorial_new_hero="Ein neuer Held ist uns beigetreten. Lass ihn uns bei der Aufstellung treffen."
royal_saga_tutorial_rally="Dies ist der Aufstellungpunkt - Hier kannst du die Formation deiner Armee verwalten, bevor es zum Kampf geht."
royal_saga_tutorial_tavern="Beliebester Treffpunkt jedes Helden. Hier kannst du ein paar gute Söldner anheuern. Du kannst auch eine neue Auswahl an Helden herbeilocken, indem du etwas Gold springen lässt."
royal_saga_tutorial_welcome="Willkommen in unserem Königreich. Du wurdest gerade zum General befördert. Du musst einige Soldat in der lokalen Taverne anheuern und damit beginnen deine Armee aufzubauen."
ruins="Ruinen"
rune_air="Windrune"
rune_earth="Erdrune"
rune_fire="Feuerrune"
rune_void="Leerenrune"
rune_water="Wasserrune"
s="Geschwindigkeit"
sandpriest="Sandpriester"
sandpriest_hint="Geist der Wüste der seinen Meister verteidigt."
sandspear="Sandverteidiger"
sandspear_hint="Geist der Wüste der seinen Meister verteidigt."
school_of_necromancy="Schule der Nekromantie"
score="Punkte"
scout_training="Erkundungstraining"
scurse="Fluch"
scurse_hint="Zaubert einen schädelichen Fluch."
scythe="Sense"
scythe_1="Bronzesense"
scythe_2="Eisensense"
scythe_3="Stahlsense"
scythe_4="Adamantinsense"
scythe_5="Mithrilsense"
seconds="Sekunden"
secret_knowledge="Geheimes Wissen"
select_difficulty="Wähle einen Schwierigkeitsgrad"
select_hero="Wähle deinen Helden"
select_perk="Wähle deinen Vorteil"
set01_amulet="Rotes Amulett"
set01_armor="Superrüstung"
set01_axe="Chop-Chop-Axt"
set01_boots="Superstiefel"
set01_helm="Superhelm"
set01_ring="Roter Ring"
set02_armor="Superrüstung"
set02_boots="Superstiefel"
set02_helm="Superhelm"
set02_ring="Blauer Ring"
set02_staff="Superstab"
set03_armor="Superrüstung"
set03_boots="Superstiefel"
set03_helm="Superhelm"
set03_mace="Superkolben"
set03_pwr="Grüne Macht"
set03_ring="Grüner Ring"
set04_amulet="Windamulett"
set04_armor="Superrüstung"
set04_boots="Superstiefel"
set04_helm="Superhelm"
set04_lamp="Magische Lampe"
set04_whip="Superpeitsche"
shadow_blade="Schattenklinge"
sharp_tooth="Scharfer Zahn"
sheal="Heilung"
shield="Dornenschild"
silk="Seide"
silver="Silber"
silver_pack="Siberpaket"
silver_pack_desc="Zusätzliche 500 Silber pro Paket"
size="Größe"
skelet="Skelett"
skelet_hint="Seelenlose Krieger die Pfeilangriffe negieren."
skeletarcher="Knochenbogenschütze"
skeletarcher_hint="Seelenlose Krieger die ihre Knochen als Munition verwenden."
skeletons="Skelette"
skeletwarrior="Knochenkrieger"
skeletwarrior_hint="Er war mal ein großer Krieger..doch dann traf ihn ein Pfeil ins Knie."
skills="Fähigkeiten"
slot1="Waffe"
slot2="Helm"
slot3="Rüstung"
slot4="Stiefel"
slot5="Relikt"
slot6="Relikt"
slot="Platz"
slot_0_0="Erster mittlerer Platz"
slot_0_1="Erster rechter Seitenplatz"
slot_0_2="Erster rechter Flügelplatz"
slot_0__1="Erster linker Seitenplatz"
slot_0__2="Erster linker Flügelplatz"
slot_1_0="Zweiter mittlerer Platz"
slot_1_1="Zweiter rechter Seitenplatz"
slot_1_2="Zweiter rechter Flügelplatz"
slot_1__1="Zweiter linker Seitenplatz"
slot_1__2="Zweiter linker Flügelplatz"
slot_2_0="Dritter mittlerer Platz"
slot_2_1="Dritter rechter Seitenplatz"
slot_2_2="Dritter rechter Flügelplatz"
slot_2__1="Dritter linker Seitenplatz"
slot_2__2="Dritter linker Flügelplatz"
slot_3_0="Vierter mittlerer Platz"
slot_3_1="Vierter rechter Seitenplatz"
slot_3_2="Vierter rechter Flügelplatz"
slot_3__1="Vierter linker Seitenplatz"
slot_3__2="Vierter linker Flügelplatz"
slot_4_0="Fünfter mittlerer Platz"
slot_4_1="Fünfter rechter Seitenplatz"
slot_4_2="Fünfter rechter Flügelplatz"
slot_4__1="Fünfter linker Seitenplatz"
slot_4__2="Fünfter linker Flügelplatz"
smart="Smart"
sniper="Scharfschütze"
sound="Sound"
spear="Speer"
spear_1="Bronzespeer"
spear_2="Eisenspeer"
spear_3="Stahlspeer"
spear_4="Adamantinspeer"
spear_5="Mithrilspeer"
speed="Geschwindigkeit"
spell="Zauber"
spider="Spinne"
spider_hint="Giftige Spinne die schwache Menschen erbeuten."
spiderling="Spinnling"
spiderling_hint="Kleine Spinne - aber dennoch enorm giftig."
spiders="Spinnen"
srevive="Wiederbeleben"
staff="Stab"
staff_1="Feuerstab"
staff_2="Wasserstab"
staff_3="Erdstab"
staff_4="Windstab"
staff_5="Leerenstab"
stage="Stufe"
star="Stern"
stars="Sterne"
starterpack_hint="Einmalige Angebot um deine Armee zu finanzieren"
statistics="Statistiken"
steel="Stahl"
storm="Sturm"
storm_desc="Zaubert einen vernichtenden Sturm"
strength_test="Prüfung der Stärke"
stun_c="Betäubung"
success="Erfolg"
summon1="Ratten"
summon1_desc="Beschwört einige Ratten"
summon2="Spinnlinge"
summon2_desc="Beschwört einige Spinnen"
summon3="Untote"
summon3_desc="Beschwört einige Untote"
summon4="Vampire"
summon4_desc="Beschwört einige Vampire"
summon5="Erdgolem"
summon5_desc="Beschwört einen gigantischen Erdgolem"
sword="Schwert"
sword_1="Bronzeschwert"
sword_2="Eisenschwert"
sword_3="Stahlschwert"
sword_4="Adamantinschwert"
sword_5="Mithrilschwert"
swordmaster="Schwertmeister"
tap="Drücken um fortzufahren"
tap_to_close="Drücken um zu schließen"
tap_to_select="Drücken um auszuwählen"
targets="Ziele"
tavern="Tavern"
tax_collector="Steuereintreiber"
tax_collector_hint="Säule eines Reichs. Sammelt Steuern von nahen Gebäuden."
taxes="Steuern"
teak="Teak"
thessalonike="The Ssalonike"
ticket="Schlachtplan"
tickets="Schlachtpläne"
time="Zeit"
total_kills="Tötungen gesamt"
total_lost="Verluste gesamt"
total_score="Gesamtpunkte"
total_time="Gesamtzeit"
tough="Zähigkeit"
training="Training"
training_hint="Erhöht den Schaden und die Vitalität"
transylvania="Transylvanien"
trol="Troll"
trol_hint="Gigantisches grünes Biest. Eine sehr einsame Kreatur die unter Brücken haust."
trolls_valley="Trolltal"
troops="Truppen"
true_dmg="Absoluter Schaden"
turtle="Schildkröte"
twitter="@EliteGamesNet"
unlock="Entsperren"
unlocked="Entsperrt"
upgrade="Aufwerten"
upgrade_first="Zuerst aufwerten"
upgrade_to="Aufwerten zu"
upgrade_troops="Truppen aufwerten"
vamp="Lebensdiebstahl"
vampire="Vampir"
vampire_hint="Sehr alter Untoter auf der Suche nach Blut das ihn am Leben hält."
vampires="Vampire"
veigar="Veigar"
veigar_hint="Es war mal klein und süße, aber ein alter fluch verwandelte ihn in den schlimmsten japanischen Alptraum."
victory="Sieg"
wanted="Gesucht"
warp1_hint="Tritt in die nächste Dimension. Du wirst alle Gegenstände und alle Helden verlieren."
warp2_hint="Alle Stufen werden zurückgesetzt und alle Gegner werden stärker."
warp="Teleport"
warrior="Krieger"
warrior_defender="Ritter"
warrior_defender_hint="Er trägt Rüstung die mit Gold verziert wurde."
warrior_guild="Kriegergilde"
warrior_hero="Krieger"
warrior_hero_hint="Starker Nahkämpfer."
warrior_hint="Starker Nahkämpfer."
warrior_mace="Phönix"
warrior_mace_hint="Anhänger eines Feuerkults."
warriors_spirit="Geist des Kriegers"
water="Wasser"
weapon_bow="Bogen"
weapon_bow_desc="Tod von oben"
weapon_meele="Schwerter und Äxte"
weapon_meele_desc="Waffen für echte Krieger"
whirpool_of_destiny="Wirbel des Schicksals"
whole_book_discovered="Gesamtes Buch erkundet"
wide_formation="Weite Formation"
win="Gewonnen"
wind="Wind"
wind_aura="Wind Aura"
wind_desc="Erschafft einen Sandwirbel der alle Projektile einsaugt."
wind_shield="Windschild"
winter_gate="Wintertor"
wisdom_test="Prüfung der Weisheit"
witch="Hexe"
witch_hint="Einigenartige alte Frau mit schrumpeliger Haut, Waren und einem spitzen Hut."
wizard_guild="Magiergilde"
wizard_guild_hint="Du kannst Magie im Kampf erlnen und einsetzen."
wizards_power="Magische Kräfte"
xp_boost="Erfahrungsboost"
xp_boost_desc="Erhöht die Menge an Erfahrung die der Held erhält."
you_dealt_dmg="Verursachter Schaden deiner Armee"
you_hired_by="Du wurdest angeheuert von"
zombe="Zombie"
zombe_hint="Eine bewegliche Leichte, erhoben durch Hexerei."
zombies="Zombies"

	mode="Modus"
	campaign="Kampagne"
	survival="Überlebenskampf"
	leeching="Leeching"
	
	graphics='Auflösung'
	low='Niedrig'
	medium ='Mittel'
	high='Hoch'
	
	campaign_desc="Erobere die Basis - eliminiere die Feinde in jedem Raum, in jeder Mission."
	survival_desc="Arena - halte längstmöglich durch und verdiene dir die höchste Auszeichnung."
	survival_new_desc="Arena - halte längstmöglich durch und verdiene dir die höchste Auszeichnung."
	
	start='Start'
	restart='Neustart'
	share="Mitteilen"
	skip="Überspringen"
	intro="Einleitung"
	final="Schluss"
	ok="Ok"
	buy='Kaufen'
	rush_bonus="Geschwindigkeitsbonus"
	waves_level_max="max. Wellen"
	help="Hilfe"
	levels="Level"
	hangar="Hangar"
	trap="Falle!"
	
	
	key_name_1="Blauer Schlüssel" key_name_2="Gelber Schlüssel" key_name_3="Roter Schlüssel"

	
	translated_by_NAME="Übersetzt von Sigmund_Freud"
	
	you_have_been_restored_for="Du wurdest wiederbelebt für"
	game_mode_1="Normaler Modus"
	game_mode_desc_1="Feinde haben normale HP und Schlagkraft%ePunkte in diesem Modus 100%"
	game_mode_2="Harter Modus"
	game_mode_desc_2="einde haben DOPPELTE HP und Schlagkraft%ePunkte in diesem Modus 200%"
	
	tutorial="Tutorial"

	lvl_up="Nächster Level!"
	
	music_on="Musik an"
	music_off="Musik aus"
	sound_on="Geräusche an"
	sound_off="Geräusche aus"
	mish="Mission"
	back="Zurück"
	you_have_achieved="Deine Leistung:"
	
	stotyline="Handlung"
	stotyline_intro="Wähle eine Mission"
	hero_select="Wähle einen Mech "
	heroselect_intro="Wähle einen Mech"
	
	mish_ID_done="Mission ID erfolgreich"
	scored_in_survival_VAL="Erzielt im Überlebenskampf VAL"
	lvl_stat_timer="Zeit"
	lvl_stat_xp="Exp gewonnen"
	lvl_stat_kills="Feine eliminiert"
	lvl_stat_cleared="Erobert"
	explored="Erforscht"
	repair="Reparatur"
	wave="Welle"
	
	close="Zurück"
	next="Nächste"
	clear="Löschen"
	menu="Menü"
	rewards="Leistungen"
	shop="Shop"
	
	items="Gegenstände"
	mechs="Mechs"
	perks="Bauteile"
	premium="Premium"
	all="alle"
	
	info="Info"
	weapons="Waffe"
	upgrades="Upgrades"
	mech="Mech"
	lvl="Level"
	friends="Freunde"
	best_friend="Bester Freund"
	get_NUM_friends_for_ITEMNAME="Gewinne NUM Freunde für ITEMNAME"
	click_here="Klicke hier"
	click_here_to_set_best_friend="Klicke hier um deinen Besten Freund auszuwählen"
	click_here_to_change_best_friend="Klicke hier um deinen Besten Freund zu wechseln"
	
	already_done="bereits erledigt"
	already_max="bereits maximal"
	not_worth_it="nichts wert"
	
	kills="Eliminierungen"
	deads="Tode"
	
	play="Spielen"
	editor="Editor"
	scores="Punkte"
	more_games="Weitere Spiele"
	submit="Absenden"
	tasks="Ziele"
	congratulations="Herzlichen Glückwunsch"
	unknown="unbekannt"
	
	effect="Effekt"	
	gauss="durchschlagend"
	selfguided="ziel suchend"
	splash="flächendeckend"
	stun="betäuben"
	slow="verlangsamen"
	spread="streuend"
	stuff_desc_dmg_per="Erhöht Feuerkraft um VAL%"  
	stuff_desc_hp_repair="Repariert Mech um VAL HP nach Kampf" 
	stuff_desc_hp_add="Fügt +VAL zu Mech's HP"
	aura_desc_slow="Verlangsamt Feinde für DURms mit PER% Wahrscheinlichkeit im Bereich von RADpt"
	aura_desc_stun="Betäubt Finde für DURms mit PER% Wahrscheinlichkeit im Bereich von RADpt"
	
	edit="Bearbeiten"
	test="Testen"
	grid="Gitter"
	save="Speichern"
	map="Karte"
	options="Optionen"
	inventory="Inventar"
	
	money="Upgrade Punkte"
	money_sc="UP"
	hp="Hit Punkte"
	armor="Panzerung"
	hp_sc="HP"
	xp="Erfahrung"
	xp_sc="XP"
	dps="Schaden pro Sekunde"
	dps_sc="DPS"
	gold="Münzen"
	gold_sc="M"
	free="gratis"
	sale_discount="Rabatt"
	reload="Nachladen"
	dmg="Schaden"
	rate="Rate"
	dmg_sc="DMG"
	not_enough_money="nicht genug Geld"
	not_enough_experience="Dein Level ist zu niedrig"
	are_you_sure="Willst du wirklich%ezurück zum Hauptmenü?"
	you_can_teleport_only_into_shop_zones="Du kannst dich nur in Shop-Zonen teleportieren"
	cost="Kosten"
	stunned="Betäubt"
	
	enemies_reclaimed_LIST_rooms="Feinde haben LIST Räume zurückerobert."
	
	money_spend="Geld ausgegeben"
	mish_cleared="Missionen erfüllt"
	hero_lvl="Mech Level"
	
	delete_save="Speicher löschen"
	
	reward_1="Unteroffizier"
	reward_2="Major"
	reward_3="Killer"
	reward_4="Mörder"
	reward_5="Überlebenskünstler"
	reward_6="Unantastbar"
	reward_7="Schrauber"
	reward_8="Kaufsüchtiger"
	reward_9="Späher"
	reward_10="Erkunder"
	reward_11="Vernichter"
	reward_12="Stürmer"
	reward_13="Gladiator"
	reward_14="Krieger"

	
	
	ATTENTICION="TRANSLATOR! - in next sentences XY will be cahngeg to Game Coordinates, so make sure new text have XY in text"
	
	task_txt_1="Finde einen Weg zum Aufzug bei XY."
	task_txt_2="Hole Daten vom Rechner bei XY."
	task_txt_3="Zerstöre Geschützkontrolle A-5X bei XY."
	task_txt_4="Zerstöre Geschützkontrolle B-2J bei XY."
	task_txt_5="Zerstöre Geschützkontrolle C-8K bei XY."
	task_txt_6="Zerstöre Generator SN-03 bei XY."
	task_txt_7="Zerstöre Generator GP-17 bei XY."
	task_txt_8="Zerstöre Generator PR-09 bei XY."
	task_txt_9="Zerstöre Generator XN-01 bei XY."
	task_txt_10="Zerstöre die Treibstofflager bei XY."
	task_txt_11="Finde einen Weg zu Lenin's Versteck bei XY."
	task_txt_12="Zerstöre Lenin's Rechner bei XY."
	
	item_dev_5_name="Hacker"
	item_dev_4_name="Schrottsammler"
	item_dev_3_name="Recycler"
	item_dev_2_name="Teleportierer"
	item_dev_1_name="Aufklärungsdrone"
	
	item_dev_installed="'NAME' wurde installiert."
	
	item_dev_5_desc="Die Reichweite der Auras wird verdoppelt."
	item_dev_4_desc="Du bekommst du die doppelte Anzahl Upgrade Punkte, wenn du einen Feind eliminierst."
	item_dev_3_desc="Verkaufe Gegenstände zum Originalpreis."
	item_dev_2_desc="Du kannst dich zu Shop-Zonen teleportieren."
	item_dev_1_desc="Komplette taktische Karte sichtbar. Informationen sind der Schlüssel zum Erfolg"
	
	
	NOT_IMPORTANT="TRANLATOR! - After this there is just names of items, no neessesary to translate them, but it will be cool if you do so =)"
	
	item_mech_1_name="Donner"
	item_mech_2_name="Wiedergänger"
	item_mech_3_name="Furie"
	
	
	item_upg_1_name="N-50 Platten T1"
	item_upg_2_name="N-75 Platten T2"
	item_upg_3_name="N-100 Platten T1"
	item_upg_4_name="N-125 Platten T2"
	item_upg_5_name="N-150 Platten T1"	
	item_upg_6_name="N-175 Platten T2"
	item_upg_7_name="LX-10 Reparatur T1"
	item_upg_8_name="LX-20 Reparatur T2"
	item_upg_9_name="MX-40 Reparatur T1"
	item_upg_10_name="MX-60 Reparatur T2"
	item_upg_11_name="HX-80 Reparatur T1"	
	item_upg_12_name="HX-100 Reparatur T2"
	item_upg_13_name="S-5 Schadensverstärker T1"
	item_upg_14_name="S-10 Schadensverstärker T2"
	item_upg_15_name="S-15 Schadensverstärker T1"
	item_upg_16_name="S-20 Schadensverstärker T2"
	item_upg_17_name="S-25 Schadensverstärker T1"	
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	item_upg_20_name="KT-5 Disrupter T1"
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	item_upg_22_name="KT-20 Disrupter T1"
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	item_upg_26_name="XA-10 Aktive Panzerung T1"
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	item_gun_71_name="H Mörser T2"
	item_gun_70_name="H Mörser T1"
	item_gun_69_name="M Mörser T2"
	item_gun_68_name="M Mörser T1"
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	item_gun_66_name="L Mörser T1"
	item_gun_65_name="H Flak T2"
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	item_gun_33_name="H Raketen T1"
	item_gun_32_name="M FOF Raketen T2"
	item_gun_31_name="M FOF Geschoss T1"
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	DO_NOT_TRANSLATE="TRANLATOR! - DONT TRANSLATE AFTER THIS ATTRIBUTE!"
	
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	door_status_5="Door closed on key 2"
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