<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<root>
	<loc id="app_title" text="Пиратские Хроники"/>
	<loc id="app_title_ce" text="Пиратские Хроники Коллекционное Издание"/>
	<loc id="font_test" text="Эй, жлоб! где туз? прячь юных съёмщиц в шкаф."/>
	<!-- GAME -->
	<loc id="game_paused" text="Игра на паузе"/>
	<loc id="please_wait" text="Подождите"/>
	<loc id="ok" text="OK"/>
	<loc id="cancel" text="Отмена"/>
	<loc id="time_days" text="д"/>
	<loc id="time_hours" text="ч"/>
	<loc id="time_minutes" text="м"/>
	<loc id="time_seconds" text="с"/>
	<loc id="object_is_not_achievable" text="Невозможно пройти!"/>
	<loc id="locked_by_tutorial" text="Сначала нужно пройти обучение!"/>
	<loc id="task_build_big_gun" text="Постройте Осадную мортиру"/>
	<loc id="task_build_lumberjack" text="Постройте Лесопилку"/>
	<loc id="task_build_fisherman_hut" text="Постройте Хижину рыбака"/>
	<loc id="task_build_quarry" text="Постройте Каменоломню"/>
	<loc id="task_build_foundry" text="Постройте Литейную"/>
	<loc id="task_build_tower" text="Постройте Пушечную башню"/>
	<loc id="task_build_crystal_mine" text="Постройте Кристальную шахту"/>
	<loc id="task_build_submarine" text="Постройте Подводную лодку"/>
	<loc id="ConditonResStrStart" text="Производите: "/>
	<loc id="ConditonObjStrStart" text="Постройте "/>
	<loc id="ConditonGunsStrStart_1" text="Почините 1 пушку"/>
	<loc id="ConditonGunsStrStart_2" text="Почините 2 пушки"/>
	<loc id="ConditonGunsStrStart_3" text="Почините 3 пушки"/>
	<loc id="ConditonGunsStrStart_4" text="Почините 4 пушки"/>
	<loc id="ConditonGunsStrStart_5" text="Почините 5 пушек"/>
	<loc id="ConditonGunsStrStart_6" text="Почините 6 пушек"/>
	<loc id="ConditonGunsStrStart_7" text="Почините 7 пушек"/>
	<loc id="ConditonGunsStrStart_8" text="Почините 8 пушек"/>
	<loc id="ConditonGunsStrStart_9" text="Почините 9 пушек"/>
	<loc id="ConditonGunsStrStart_10" text="Почините 10 пушек"/>
	<loc id="ConditonGunsStrStart_11" text="Почините 11 пушек"/>
	<loc id="ConditonGunsStrStart_12" text="Почините 12 пушек"/>
	<loc id="ConditonGunsStrStart_13" text="Почините 13 пушек"/>
	<loc id="ConditonGunsStrStart_14" text="Почините 14 пушек"/>
	<loc id="ConditonGunsStrStart_15" text="Почините 15 пушек"/>
	<loc id="ConditonGunsStrStart_16" text="Почините 16 пушек"/>
	<loc id="ConditonLeftBraces" text=" (осталось %d)"/>
	<loc id="ConditonAnd" text=" и "/>
	<loc id="task_trophy_chest_1" text="Найдите Сундук"/>
	<loc id="task_trophy_chest_2" text="Найдите 2 Сундука"/>
	<loc id="task_trophy_chest_3" text="Найдите 3 Сундука"/>
	<loc id="task_trophy_chest_4" text="Найдите 4 Сундука"/>
	<loc id="task_trophy_octopus_1" text="Найдите Осьминога"/>
	<loc id="task_trophy_octopus_2" text="Найдите 2 Осьминогов"/>
	<loc id="task_trophy_octopus_3" text="Найдите 3 Осьминогов"/>
	<loc id="task_trophy_octopus_4" text="Найдите 4 Осьминогов"/>
	<loc id="task_trophy_pearl_1" text="Найдите Жемчужину"/>
	<loc id="task_trophy_pearl_2" text="Найдите 2 Жемчужины"/>
	<loc id="task_trophy_pearl_3" text="Найдите 3 Жемчужины"/>
	<loc id="task_trophy_pearl_4" text="Найдите 4 Жемчужины"/>
	<loc id="task_trophy_ruby_1" text="Найдите Рубин"/>
	<loc id="task_trophy_ruby_2" text="Найдите 2 Рубина"/>
	<loc id="task_trophy_ruby_3" text="Найдите 3 Рубина"/>
	<loc id="task_trophy_ruby_4" text="Найдите 4 Рубина"/>
	<loc id="task_trophy_skull_1" text="Найдите Череп"/>
	<loc id="task_trophy_skull_2" text="Найдите 2 Черепа"/>
	<loc id="task_trophy_skull_3" text="Найдите 3 Черепа"/>
	<loc id="task_trophy_skull_4" text="Найдите 4 Черепа"/>
	<loc id="task_trophy_statuette1_1" text="Найдите Статуэтку бога дождя"/>
	<loc id="task_trophy_statuette1_2" text="Найдите 2 Статуэтки бога дождя"/>
	<loc id="task_trophy_statuette1_3" text="Найдите 3 Статуэтки бога дождя"/>
	<loc id="task_trophy_statuette1_4" text="Найдите 4 Статуэтки бога дождя"/>
	<loc id="task_trophy_statuette2_1" text="Найдите Статуэтку бога солнца"/>
	<loc id="task_trophy_statuette2_2" text="Найдите 2 Статуэтки бога солнца"/>
	<loc id="task_trophy_statuette2_3" text="Найдите 3 Статуэтки бога солнца"/>
	<loc id="task_trophy_statuette2_4" text="Найдите 4 Статуэтки бога солнца"/>
	<loc id="task_trophy_statuette3_1" text="Найдите Статуэтку бога луны"/>
	<loc id="task_trophy_statuette3_2" text="Найдите 2 Статуэтки бога луны"/>
	<loc id="task_trophy_statuette3_3" text="Найдите 3 Статуэтки бога луны"/>
	<loc id="task_trophy_statuette3_4" text="Найдите 4 Статуэтки бога луны"/>
	<loc id="task_trophy_sword_1" text="Найдите Меч"/>
	<loc id="task_trophy_sword_2" text="Найдите 2 Меча"/>
	<loc id="task_trophy_sword_3" text="Найдите 3 Меча"/>
	<loc id="task_trophy_sword_4" text="Найдите 4 Меча"/>
	<loc id="task_trophy_trident_1" text="Найдите Трезубец"/>
	<loc id="task_trophy_trident_2" text="Найдите 2 Трезубца"/>
	<loc id="task_trophy_trident_3" text="Найдите 3 Трезубца"/>
	<loc id="task_trophy_trident_4" text="Найдите 4 Трезубца"/>
	<loc id="not_enough_free_workers" text="Все рабочие заняты!"/>
	<loc id="tortuga_all_opened_progress" text="Поздравляем! Вы улучшили все в гавани."/>
	<loc id="tortuga_next_upgrade" text="Следующее улучшение"/>
	<loc id="tortuga_next_level" text="СЛЕДУЮЩИЙ УРОВЕНЬ"/>
	<loc id="tortuga_title" text="СЛЕДУЮЩЕЕ УЛУЧШЕНИЕ"/>
	<loc id="tortuga_title_final" text="Пиратская гавань"/>
	<loc id="not " text="Следующее улучшение"/>
	<loc id="minigame02_tooltip_click" text="Прицельтесь и кликните, чтобы произвести выстрел"/>
	<loc id="minigame02_tooltip_tap" text="Прицельтесь и нажмите, чтобы произвести выстрел"/>
	<loc id="level_display_name_start" text="Уровень"/>
	<!-- /GAME -->
	<!-- MINIGAME3 -->
	<loc id="minigame3_gun_lvl1_title" text="Многоствольная"/>
	<loc id="minigame3_gun_lvl2_title" text="Одноствольная"/>
	<loc id="minigame3_gun_lvl3_title" text="Мортира"/>
	<loc id="minigame3_gun_lvl1_body" text="Высокая скорострельность. Поражает одну цель."/>
	<loc id="minigame3_gun_lvl2_body" text="Средняя скорострельность. Поражает одну цель."/>
	<loc id="minigame3_gun_lvl3_body" text="Низкая скорострельность. Поражает несколько целей."/>
	<!-- /MINIGAME3 -->
	<!-- PRODUCTS -->
	<loc id="product_not_enough" text="Недостаточно:"/>
	<loc id="product_wood" text="Дерева"/>
	<loc id="product_food" text="Еды"/>
	<loc id="product_stone" text="Камня"/>
	<loc id="product_metal" text="Железа"/>
	<loc id="product_plumage" text="Перьев"/>
	<loc id="product_gunpowder" text="Пороха"/>
	<loc id="product_mushrooms" text="Грибов"/>
	<loc id="product_crystals" text="Кристаллов"/>
	<!-- /PRODUCTS -->
	<!-- BONUSES -->
	<loc id="bonus_name_work_speed_up" text="Быстрая работа"/>
	<loc id="bonus_name_worker_land_speed_up" text="Быстрый бег"/>
	<loc id="bonus_name_worker_sea_speed_up" text="Быстрое плаванье"/>
	<loc id="bonus_name_profit_increase" text="Дополнительная прибыль"/>
	<loc id="bonus_name_stop_level_timer" text="Остановка таймера"/>
	<loc id="bonus_name_generation_speed_up" text="Увеличение производительности построек"/>
	<loc id="bonus_name_profit_generation" text="Дождь ресурсов"/>
	<loc id="bonus_descr_work_speed_up" text="Рабочие работают быстрее"/>
	<loc id="bonus_descr_worker_land_speed_up" text="Рабочие быстрее бегают"/>
	<loc id="bonus_descr_worker_sea_speed_up" text="Рабочие быстрее плавают на лодках"/>
	<loc id="bonus_descr_profit_increase" text="Получайте больше ресурсов"/>
	<loc id="bonus_descr_stop_level_timer" text="Остановите таймер, чтобы получить передышку"/>
	<loc id="bonus_descr_generation_speed_up" text="Постройки быстрее производят ресурсы"/>
	<loc id="bonus_descr_profit_generation" text="Приготовьтесь собирать ресурсы"/>
	<!-- /BONUSES -->
	<!-- MAPOBJ -->
	<loc id="mapobj_bush" text="Куст"/>
	<loc id="mapobj_mushroom_log" text="Грибное полено"/>
	<loc id="mapobj_net" text="Сеть"/>
	<loc id="mapobj_pineapple" text="Ананас"/>
	<loc id="mapobj_tree_fruit" text="Фруктовое дерево"/>
	<loc id="mapobj_arc_bridge_destroyed" text="Арочный мост"/>
	<loc id="mapobj_barrel_gunpowder" text="Бочка пороха"/>
	<loc id="mapobj_barrier_boulders" text="Булыжники"/>
	<loc id="mapobj_barrier_bridge_destroyed" text="Поврежденный мост"/>
	<loc id="mapobj_barrier_bridge_tropic_destroyed" text="Поврежденный мост"/>
	<loc id="mapobj_barrier_reef_big" text="Рифы"/>
	<loc id="mapobj_barrier_reef_big02" text="Рифы"/>
	<loc id="mapobj_barrier_reef_small02" text="Маленькие рифы"/>
	<loc id="mapobj_boards_big" text="Большая куча досок"/>
	<loc id="mapobj_boards_small" text="Маленькая куча досок"/>
	<loc id="mapobj_camp_01" text="Лагерь"/>
	<loc id="mapobj_camp_02" text="Лагерь"/>
	<loc id="mapobj_camp_03" text="Лагерь"/>
	<loc id="mapobj_camp_04" text="Лагерь"/>
	<loc id="mapobj_camp_05" text="Лагерь"/>
	<loc id="mapobj_cook_hut_00" text="Хижина кока"/>
	<loc id="mapobj_crystal" text="Кристалл"/>
	<loc id="mapobj_crystal_bridge_destroyed" text="Разрушенный кристальный мост"/>
	<loc id="mapobj_crystal_mine_00" text="Кристальная шахта"/>
	<loc id="mapobj_crystal_stand_1_empty" text="Пьедестал для кристаллов"/>
	<loc id="mapobj_crystal_stand_2_empty" text="Пьедестал для кристаллов"/>
	<loc id="mapobj_dunes" text="Дюны"/>
	<loc id="mapobj_dunes_uniq" text="Дюны"/>
	<loc id="mapobj_dunes_small" text="Маленькие дюны"/>
	<loc id="mapobj_fisherman_hut_00" text="Хижина рыбака"/>
	<loc id="mapobj_fisherman_hut_back_00" text="Хижина рыбака"/>
	<loc id="mapobj_forestry_00" text="Хижина дровосека"/>
	<loc id="mapobj_fort_destroyed" text="Разрушенный форт"/>
	<loc id="mapobj_foundry_00" text="Литейная"/>
	<loc id="mapobj_frog" text="Жабозавр"/>
	<loc id="mapobj_frog_in_water" text="Жабозавр"/>
	<loc id="mapobj_geiser_durty_big" text="Большой грязевой гейзер"/>
	<loc id="mapobj_geiser_durty_small" text="Маленький грязевой гейзер"/>
	<loc id="mapobj_gun_back" text="Пушка"/>
	<loc id="mapobj_gun_front" text="Пушка"/>
	<loc id="mapobj_gun_wood_back" text="Пушка"/>
	<loc id="mapobj_gun_wood_front" text="Пушка"/>
	<loc id="mapobj_gun_metal_back" text="Пушка"/>
	<loc id="mapobj_gun_metal_front" text="Пушка"/>
	<loc id="mapobj_gun_metal_horisontal" text="Пушка"/>
	<loc id="mapobj_gun_metal_up" text="Пушка"/>
	<loc id="mapobj_gun_metal_down" text="Пушка"/>
	<loc id="mapobj_gun_metal_stone_back" text="Пушка"/>
	<loc id="mapobj_gun_metal_stone_front" text="Пушка"/>
	<loc id="mapobj_gun_stone_metal_wood_back" text="Пушка"/>
	<loc id="mapobj_gun_stone_metal_wood_front" text="Пушка"/>
	<loc id="mapobj_gun_metal_stone_horisontal" text="Пушка"/>
	<loc id="mapobj_gun_metal_stone_up" text="Пушка"/>
	<loc id="mapobj_gun_metal_stone_down" text="Пушка"/>
	<loc id="mapobj_gun_stone_wood_back" text="Пушка"/>
	<loc id="mapobj_gun_stone_wood_front" text="Пушка"/>
	<loc id="mapobj_gun_wood_metal_back" text="Пушка"/>
	<loc id="mapobj_gun_wood_metal_front" text="Пушка"/>
	<loc id="mapobj_gun_wood_metal_down" text="Пушка"/>
	<loc id="mapobj_gun_wood_metal_up" text="Пушка"/>
	<loc id="mapobj_gun_wood_metal_horisontal" text="Пушка"/>
	<loc id="mapobj_gun_horisontal" text="Пушка"/>
	<loc id="mapobj_gun_up" text="Пушка"/>
	<loc id="mapobj_gun_down" text="Пушка"/>
	<loc id="mapobj_gunpowder_factory_00" text="Пороховой завод"/>
	<loc id="mapobj_hennery_00" text="Орнитарий"/>
	<loc id="mapobj_indigene" text="Туземец"/>
	<loc id="mapobj_iron_ore" text="Железная руда"/>
	<loc id="mapobj_iron_ore_small" text="Железная руда"/>
	<loc id="mapobj_iron_ore_small01" text="Железная руда"/>
	<loc id="mapobj_iron_ore_small02" text="Железная руда"/>
	<loc id="mapobj_ladder_destroyed" text="Разрушенная лестница"/>
	<loc id="mapobj_ladder" text="Лестница"/>
	<loc id="mapobj_lumberjack_00" text="Лесопилка"/>
	<loc id="mapobj_mega_gun_destroyed" text="Осадная мортира"/>
	<loc id="mapobj_mega_gun_normal" text="Осадная мортира"/>
	<loc id="mapobj_mushroom_garden_00" text="Грибной сад"/>
	<loc id="mapobj_net_destroyed" text="Поврежденная сеть"/>
	<loc id="mapobj_palm" text="Пальма"/>
	<loc id="mapobj_paradise_bird" text="Райская птица"/>
	<loc id="mapobj_pile_of_stones" text="Груда камней"/>
	<loc id="mapobj_pile_of_stones_small" text="Груда камней"/>
	<loc id="mapobj_pile_of_stones_small01" text="Груда камней"/>
	<loc id="mapobj_quarry_00" text="Каменоломня"/>
	<loc id="mapobj_ruin_atoll_destroyed" text="Древние руины"/>
	<loc id="mapobj_ruin_jungle_destroyed" text="Древние руины"/>
	<loc id="mapobj_ruin_stone_destroyed" text="Древние руины"/>
	<loc id="mapobj_ruin_volcano_destroyed" text="Древние руины"/>
	<loc id="mapobj_ship_skeleton" text="Парусник"/>
	<loc id="mapobj_tooltip_descr_ship_skeleton" text="Недостроенный Парусник"/>
	<loc id="mapobj_ship_ready" text="Парусник"/>
	<loc id="mapobj_shipyard_back_00" text="Верфь"/>
	<loc id="mapobj_shipyard_back_01" text="Верфь"/>
	<loc id="mapobj_shipyard_back_02" text="Верфь"/>
	<loc id="mapobj_shipyard_back_03" text="Верфь"/>
	<loc id="mapobj_shipyard_back_04" text="Верфь"/>
	<loc id="mapobj_shipyard_back_05" text="Верфь"/>
	<loc id="mapobj_shipyard_front_00" text="Верфь"/>
	<loc id="mapobj_shipyard_front_01" text="Верфь"/>
	<loc id="mapobj_shipyard_front_02" text="Верфь"/>
	<loc id="mapobj_shipyard_front_03" text="Верфь"/>
	<loc id="mapobj_shipyard_front_04" text="Верфь"/>
	<loc id="mapobj_shipyard_front_05" text="Верфь"/>
	<loc id="mapobj_shoal" text="Косяк рыб"/>
	<loc id="mapobj_snag" text="Коряга"/>
	<loc id="mapobj_swamp" text="Болото"/>
	<loc id="mapobj_temple_oceans_normal" text="Храм океанов"/>
	<loc id="mapobj_temple_oceans_destroyed" text="Разрушенный Храм океанов"/>
	<loc id="mapobj_tower_normal" text="Пушечная башня"/>
	<loc id="mapobj_tower_destroyed" text="Пушечная башня"/>
	<loc id="mapobj_tree_dry_small" text="Засохшее дерево"/>
	<loc id="mapobj_tree_dry_stone" text="Засохшее дерево"/>
	<loc id="mapobj_tree_green_stone" text="Дерево"/>
	<loc id="mapobj_tree_jungle" text="Дерево"/>
	<loc id="mapobj_tree_of_paradise_bird" text="Райское дерево"/>
	<loc id="mapobj_tree_palm_big" text="Пальма"/>
	<loc id="mapobj_tree_palm_small" text="Пальма"/>
	<loc id="mapobj_tree_dry_red" text="Старое дерево"/>
	<loc id="mapobj_tree_dry_white" text="Старое дерево"/>
	<loc id="mapobj_warehouse_destroyed" text="Склад"/>
	<loc id="mapobj_warehouse_normal" text="Склад"/>
	<loc id="mapobj_pier_back" text="Пирс"/>
	<loc id="mapobj_pier_front" text="Пирс"/>
	<loc id="mapobj_cook_hut_01" text="Хижина кока"/>
	<loc id="mapobj_cook_hut_02" text="Хижина кока"/>
	<loc id="mapobj_cook_hut_03" text="Хижина кока"/>
	<loc id="mapobj_cook_hut_04" text="Хижина кока"/>
	<loc id="mapobj_cook_hut_05" text="Хижина кока"/>
	<loc id="mapobj_crystal_mine_01" text="Кристальная шахта"/>
	<loc id="mapobj_crystal_mine_02" text="Кристальная шахта"/>
	<loc id="mapobj_crystal_mine_03" text="Кристальная шахта"/>
	<loc id="mapobj_crystal_mine_04" text="Кристальная шахта"/>
	<loc id="mapobj_crystal_mine_05" text="Кристальная шахта"/>
	<loc id="mapobj_fisherman_hut_01" text="Хижина рыбака"/>
	<loc id="mapobj_fisherman_hut_02" text="Хижина рыбака"/>
	<loc id="mapobj_fisherman_hut_03" text="Хижина рыбака"/>
	<loc id="mapobj_fisherman_hut_04" text="Хижина рыбака"/>
	<loc id="mapobj_fisherman_hut_05" text="Хижина рыбака"/>
	<loc id="mapobj_fisherman_hut_back_01" text="Хижина рыбака"/>
	<loc id="mapobj_fisherman_hut_back_02" text="Хижина рыбака"/>
	<loc id="mapobj_fisherman_hut_back_03" text="Хижина рыбака"/>
	<loc id="mapobj_fisherman_hut_back_04" text="Хижина рыбака"/>
	<loc id="mapobj_fisherman_hut_back_05" text="Хижина рыбака"/>
	<loc id="mapobj_forestry_01" text="Хижина дровосека"/>
	<loc id="mapobj_forestry_02" text="Хижина дровосека"/>
	<loc id="mapobj_forestry_03" text="Хижина дровосека"/>
	<loc id="mapobj_forestry_04" text="Хижина дровосека"/>
	<loc id="mapobj_forestry_05" text="Хижина дровосека"/>
	<loc id="mapobj_foundry_01" text="Литейная"/>
	<loc id="mapobj_foundry_02" text="Литейная"/>
	<loc id="mapobj_foundry_03" text="Литейная"/>
	<loc id="mapobj_foundry_04" text="Литейная"/>
	<loc id="mapobj_foundry_05" text="Литейная"/>
	<loc id="mapobj_gunpowder_factory_01" text="Пороховой завод"/>
	<loc id="mapobj_gunpowder_factory_02" text="Пороховой завод"/>
	<loc id="mapobj_gunpowder_factory_03" text="Пороховой завод"/>
	<loc id="mapobj_gunpowder_factory_04" text="Пороховой завод"/>
	<loc id="mapobj_gunpowder_factory_05" text="Пороховой завод"/>
	<loc id="mapobj_hennery_01" text="Орнитарий"/>
	<loc id="mapobj_hennery_02" text="Орнитарий"/>
	<loc id="mapobj_hennery_03" text="Орнитарий"/>
	<loc id="mapobj_hennery_04" text="Орнитарий"/>
	<loc id="mapobj_hennery_05" text="Орнитарий"/>
	<loc id="mapobj_lumberjack_01" text="Лесопилка"/>
	<loc id="mapobj_lumberjack_02" text="Лесопилка"/>
	<loc id="mapobj_lumberjack_03" text="Лесопилка"/>
	<loc id="mapobj_lumberjack_04" text="Лесопилка"/>
	<loc id="mapobj_lumberjack_05" text="Лесопилка"/>
	<loc id="mapobj_mushroom_garden_01" text="Грибной сад"/>
	<loc id="mapobj_mushroom_garden_02" text="Грибной сад"/>
	<loc id="mapobj_mushroom_garden_03" text="Грибной сад"/>
	<loc id="mapobj_mushroom_garden_04" text="Грибной сад"/>
	<loc id="mapobj_mushroom_garden_05" text="Грибной сад"/>
	<loc id="mapobj_quarry_01" text="Каменоломня"/>
	<loc id="mapobj_quarry_02" text="Каменоломня"/>
	<loc id="mapobj_quarry_03" text="Каменоломня"/>
	<loc id="mapobj_quarry_04" text="Каменоломня"/>
	<loc id="mapobj_quarry_05" text="Каменоломня"/>
	<loc id="mapobj_trophy_sword" text="Меч"/>
	<loc id="mapobj_trophy_trident" text="Трезубец"/>
	<loc id="mapobj_trophy_chest" text="Сундук"/>
	<loc id="mapobj_trophy_octopus" text="Осьминог"/>
	<loc id="mapobj_trophy_pearl" text="Жемчужина"/>
	<loc id="mapobj_trophy_ruby" text="Рубин"/>
	<loc id="mapobj_trophy_skull" text="Череп"/>
	<loc id="mapobj_trophy_statuette1" text="Статуэтка бога дождя"/>
	<loc id="mapobj_trophy_statuette2" text="Статуэтка бога солнца"/>
	<loc id="mapobj_trophy_statuette3" text="Статуэтка бога луны"/>
	<loc id="mapobj_treasure_chest_gold_all_islands" text="Сокровище"/>
	<loc id="mapobj_treasure_chest_gold_atoll" text="Сокровище"/>
	<loc id="mapobj_treasure_chest_gold_jungle" text="Сокровище"/>
	<loc id="mapobj_treasure_chest_gold_stone" text="Сокровище"/>
	<loc id="mapobj_treasure_chest_gold_volcano" text="Сокровище"/>
	<loc id="mapobj_treasure_chest_jewelry_all_islands" text="Сокровище"/>
	<loc id="mapobj_treasure_chest_jewelry_atoll" text="Сокровище"/>
	<loc id="mapobj_treasure_chest_jewelry_jungle" text="Сокровище"/>
	<loc id="mapobj_treasure_chest_jewelry_stone" text="Сокровище"/>
	<loc id="mapobj_treasure_chest_jewelry_volcano" text="Сокровище"/>
	<loc id="mapobj_treasure_dishes_all_islands" text="Сокровище"/>
	<loc id="mapobj_treasure_dishes_atoll" text="Сокровище"/>
	<loc id="mapobj_treasure_dishes_atoll_jungle" text="Сокровище"/>
	<loc id="mapobj_treasure_dishes_stone" text="Сокровище"/>
	<loc id="mapobj_treasure_dishes_volcano" text="Сокровище"/>
	<loc id="mapobj_treasure_pot_gold_atoll_jungle" text="Сокровище"/>
	<loc id="mapobj_treasure_pot_gold_hidden_atoll_jungle" text="Сокровище"/>
	<loc id="mapobj_treasure_pot_gold_stone" text="Сокровище"/>
	<loc id="mapobj_treasure_pot_gold_stones_volcano" text="Сокровище"/>
	<loc id="mapobj_treasure_pot_gold_volcano" text="Сокровище"/>
	<loc id="mapobj_treasure_pot_jewelry_all_islands" text="Сокровище"/>
	<loc id="mapobj_treasure_pot_jewelry_atoll_jungle" text="Сокровище"/>
	<loc id="mapobj_treasure_pot_jewelry_hidden_atoll_jungle" text="Сокровище"/>
	<loc id="mapobj_treasure_pot_jewelry_hidden_stone" text="Сокровище"/>
	<loc id="mapobj_treasure_pot_jewelry_stone" text="Сокровище"/>
	<loc id="mapobj_treasure_pot_jewelry_volcano" text="Сокровище"/>
	<loc id="mapobj_treasure_pot_jewelry_water" text="Сокровище"/>
	<loc id="mapobj_treasure_chest_jewelry_water" text="Сокровище"/>
	<loc id="mapobj_treasure_pitcher_atoll_jungle" text="Сокровище"/>
	<loc id="mapobj_treasure_pitcher_hidden_atoll_jungle" text="Сокровище"/>
	<loc id="mapobj_treasure_pitcher_stone" text="Сокровище"/>
	<loc id="mapobj_treasure_pitcher_volcano" text="Сокровище"/>
	<loc id="mapobj_kraken_tentacle_01" text="Щупальце Кракена"/>
	<loc id="mapobj_kraken_tentacle_02" text="Щупальце Кракена"/>
	<loc id="mapobj_kraken_tentacle_03" text="Щупальце Кракена"/>
	<loc id="mapobj_snag_02" text="Коряга"/>
	<loc id="mapobj_tree_thorn" text="Дерево"/>
	<loc id="mapobj_baloon" text="Воздушный шар"/>
	<loc id="mapobj_baloon_destroyed" text="Воздушный шар"/>
	<loc id="mapobj_tooltip_descr_baloon_destroyed" text="Поврежденный Воздушный шар"/>
	<loc id="mapobj_fort_destroyed" text="Поврежденный форт"/>
	<loc id="mapobj_fort_normal" text="Форт"/>
	<loc id="mapobj_volkano" text="Вулкан"/>
	<loc id="mapobj_ladder_stone" text="Каменная Лестница"/>
	<loc id="mapobj_ladder_stone_destroyed" text="Поврежденная Каменная Лестница"/>
	<loc id="mapobj_crystal_stand_1_ruin" text="Разрушенный пьедестал для кристаллов"/>
	<loc id="mapobj_crystal_stand_2_ruin" text="Разрушенный пьедестал для кристаллов"/>
	<loc id="mapobj_submarine" text="Подводная лодка"/>
	<loc id="mapobj_submarine_destroyed" text="Недостроенная подводная лодка"/>
	<loc id="mapobj_tunel_entry_destroyed" text="Тоннель"/>
	<loc id="mapobj_tunel_exit_destroyed" text="Тоннель"/>
	<loc id="mapobj_tunel_entry" text="Тоннель"/>
	<!-- /MAPOBJ -->
	<!-- MAP OBJECT TOOLTIP -->
	<loc id="mapobject_name_level_part" text="Уровень"/>
	<loc id="mapobj_tooltip_requires" text="Требуется:"/>
	<loc id="mapobj_tooltip_lack" text="Недостаточно:"/>
	<loc id="recipe_act_produce_s" text="Производит"/>
	<loc id="mapobj_tooltip_obstacle_income" text="Доход"/>
	<loc id="mapobj_tooltip_in_fire" text="Пожар!"/>
	<loc id="recipe_act_produce_ing" text="Производство"/>
	<loc id="recipe_act_produce_will" text="Производит"/>
	<loc id="mapobj_tooltip_guntower_not_charged" text="Перед выстрелом нужно зарядить"/>
	<loc id="mapobj_tooltip_guntower_ready_to_fire" text="Выберите цель"/>
	<loc id="mapobj_tooltip_problem_not_ready" text="Еще не готово"/>
	<loc id="mapobj_tooltip_problem_there_is_no_way" text="Невозможно пройти!"/>
	<loc id="mapobj_tooltip_problem_not_enough_workers" text="Все рабочие заняты!"/>
	<loc id="mapobj_tooltip_problem_not_enough_resources" text="Недостаточно:"/>
	<loc id="mapobj_tooltip_problem_already_assigned" text="Рабочий уже в пути!"/>
	<!-- mapobj recipe actions -->
	<loc id="recipe_act_remove" text="Убрать"/>
	<loc id="recipe_act_remove_ing" text="Убираем"/>
	<loc id="recipe_act_repair" text="Починить"/>
	<loc id="recipe_act_repair_ing" text="Чиним"/>
	<loc id="recipe_act_upgrade" text="Улучшить"/>
	<loc id="recipe_act_upgrade_ing" text="Улучшаем"/>
	<loc id="recipe_act_collect" text="Подобрать"/>
	<loc id="recipe_act_collect_ing" text="Подбираем"/>
	<loc id="recipe_act_gather" text="Собирать"/>
	<loc id="recipe_act_gather_ing" text="Собираем"/>
	<loc id="recipe_act_grow" text="Расти"/>
	<loc id="recipe_act_grow_ing" text="Растем"/>
	<loc id="recipe_act_net_action" text="Поймать"/>
	<loc id="recipe_act_net_action_ing" text="Ловим"/>
	<loc id="recipe_act_extinguish" text="Потушить"/>
	<loc id="recipe_act_extinguish_ing" text="Тушим"/>
	<loc id="recipe_act_clear" text="Расчистить"/>
	<loc id="recipe_act_clear_ing" text="Расчищаем"/>
	<loc id="recipe_act_charge" text="Зарядить"/>
	<loc id="recipe_act_charge_ing" text="Заряжаем"/>
	<loc id="recipe_act_sacrifice" text="Пожертвовать"/>
	<loc id="recipe_act_sacrifice_ing" text="Жертвуем"/>
	<loc id="recipe_act_calm_down" text="Усмирить"/>
	<loc id="recipe_act_calm_down_ing" text="Усмиряем"/>
	<loc id="recipe_act_undefined" text="undefined action"/>
	<loc id="recipe_act_undefined_ing" text="undefined action"/>
	<loc id="recipe_act_blow_up" text="Взорвать"/>
	<loc id="recipe_act_blow_up_ing" text="Взрываем"/>
	<loc id="recipe_act_chop_down" text="Срубить"/>
	<loc id="recipe_act_chop_down_ing" text="Рубим"/>
	<loc id="recipe_act_cover" text="Накрыть"/>
	<loc id="recipe_act_cover_ing" text="Накрываем"/>
	<loc id="recipe_act_dry_out" text="Высушить"/>
	<loc id="recipe_act_dry_out_ing" text="Высушиваем"/>
	<loc id="recipe_act_excavate" text="Раскопать"/>
	<loc id="recipe_act_excavate_ing" text="Раскапываем"/>
	<loc id="recipe_act_feed" text="Покормить"/>
	<loc id="recipe_act_feed_ing" text="Кормим"/>
	<loc id="recipe_act_fish" text="Поймать"/>
	<loc id="recipe_act_fish_ing" text="Ловим"/>
	<loc id="recipe_act_load" text="Зарядить"/>
	<loc id="recipe_act_load_ing" text="Заряжаем"/>
	<loc id="recipe_act_negotiate" text="Договориться"/>
	<loc id="recipe_act_negotiate_ing" text="Договариваемся"/>
	<loc id="recipe_act_catch_will" text="Будет ловить"/>
	<loc id="recipe_act_catch" text="Поймать"/>
	<loc id="recipe_act_catch_ing" text="Ловим"/>
	<!-- mapobj descrs -->
	<loc id="mapobj_tooltip_descr_fort_destroyed" text="Увеличивает защиту"/>
	<loc id="mapobj_tooltip_descr_tunel_entry_destroyed" text="Ведет на другую сторону гор"/>
	<loc id="mapobj_tooltip_descr_pier_front" text="Служит причалом для лодок"/>
	<loc id="mapobj_tooltip_descr_pier_back" text="Служит причалом для лодок"/>
	<loc id="mapobj_tooltip_descr_gun_back" text="Защищает от Черной армады"/>
	<loc id="mapobj_tooltip_descr_gun_front" text="Защищает от Черной армады"/>
	<loc id="mapobj_tooltip_descr_gun_wood_back" text="Защищает от Черной армады"/>
	<loc id="mapobj_tooltip_descr_gun_wood_front" text="Защищает от Черной армады"/>
	<loc id="mapobj_tooltip_descr_gun_metal_back" text="Защищает от Черной армады"/>
	<loc id="mapobj_tooltip_descr_gun_metal_front" text="Защищает от Черной армады"/>
	<loc id="mapobj_tooltip_descr_gun_metal_stone_back" text="Защищает от Черной армады"/>
	<loc id="mapobj_tooltip_descr_gun_metal_stone_front" text="Защищает от Черной армады"/>
	<loc id="mapobj_tooltip_descr_gun_stone_metal_wood_back" text="Защищает от Черной армады"/>
	<loc id="mapobj_tooltip_descr_gun_stone_metal_wood_front" text="Защищает от Черной армады"/>
	<loc id="mapobj_tooltip_descr_gun_stone_wood_back" text="Защищает от Черной армады"/>
	<loc id="mapobj_tooltip_descr_gun_stone_wood_front" text="Защищает от Черной армады"/>
	<loc id="mapobj_tooltip_descr_gun_wood_metal_back" text="Защищает от Черной армады"/>
	<loc id="mapobj_tooltip_descr_gun_wood_metal_front" text="Защищает от Черной армады"/>
	<loc id="mapobj_tooltip_descr_gun_horisontal" text="Защищает от Черной армады"/>
	<loc id="mapobj_tooltip_descr_gun_up" text="Защищает от Черной армады"/>
	<loc id="mapobj_tooltip_descr_gun_down" text="Защищает от Черной армады"/>
	<loc id="mapobj_tooltip_descr_gun_wood_metal_down" text="Защищает от Черной армады"/>
	<loc id="mapobj_tooltip_descr_gun_wood_metal_up" text="Защищает от Черной армады"/>
	<loc id="mapobj_tooltip_descr_gun_wood_metal_horisontal" text="Защищает от Черной армады"/>
	<loc id="mapobj_tooltip_descr_gun_metal_up" text="Защищает от Черной армады"/>
	<loc id="mapobj_tooltip_descr_gun_metal_horisontal" text="Защищает от Черной армады"/>
	<loc id="mapobj_tooltip_descr_gun_metal_down" text="Защищает от Черной армады"/>
	<loc id="mapobj_tooltip_descr_gun_metal_stone_up" text="Защищает от Черной армады"/>
	<loc id="mapobj_tooltip_descr_gun_metal_stone_horisontal" text="Защищает от Черной армады"/>
	<loc id="mapobj_tooltip_descr_gun_metal_stone_down" text="Защищает от Черной армады"/>
	<loc id="mapobj_tooltip_descr_mega_gun_destroyed" text="Почините, чтобы уничтожить башню Джимми Пороха"/>
	<loc id="mapobj_tooltip_descr_mega_gun_normal" text="Используется для уничтожения башни Джимми Пороха"/>
	<loc id="mapobj_tooltip_descr_warehouse_destroyed" text="Увеличивает приток ресурсов"/>
	<loc id="mapobj_tooltip_descr_warehouse_normal" text="Увеличивает приток ресурсов"/>
	<loc id="mapobj_tooltip_descr_ruin_take_treasure" text="Подберите сокровище"/>
	<loc id="mapobj_tooltip_descr_ruin_treasure_taken" text="Пусто"/>
	<loc id="mapobj_tooltip_descr_ruin_atoll_destroyed" text="Расчистите, чтобы найти сокровище"/>
	<loc id="mapobj_tooltip_descr_ruin_jungle_destroyed" text="Расчистите, чтобы найти сокровище"/>
	<loc id="mapobj_tooltip_descr_ruin_stone_destroyed" text="Расчистите, чтобы найти сокровище"/>
	<loc id="mapobj_tooltip_descr_ruin_volcano_destroyed" text="Расчистите, чтобы найти сокровище"/>
	<loc id="mapobj_ruin_atoll_normal" text="Содержит сокровище"/>
	<loc id="mapobj_ruin_jungle_normal" text="Содержит сокровище"/>
	<loc id="mapobj_ruin_stone_normal" text="Содержит сокровище"/>
	<loc id="mapobj_ruin_volcano_normal" text="Содержит сокровище"/>
	<loc id="mapobj_tooltip_descr_tower_destroyed" text="Помогает справиться с блокадой острова"/>
	<loc id="mapobj_tooltip_descr_tower_nonactive" text="Помогает справиться с блокадой острова"/>
	<loc id="mapobj_tooltip_descr_temple_oceans_destroyed" text="Почините, чтобы пожертвовать дары Кракену"/>
	<loc id="mapobj_tooltip_descr_temple_active" text="Пожертвуйте Кракену пищу, чтобы усмирить его"/>
	<loc id="mapobj_tooltip_descr_temple_nonactive" text="Усмиряет Кракена"/>
	<loc id="mapobj_tooltip_descr_shipyard_back_00" text="Нужна, чтобы достичь дальних островов"/>
	<loc id="mapobj_tooltip_descr_shipyard_back_01" text="Нужна, чтобы достичь дальних островов"/>
	<loc id="mapobj_tooltip_descr_shipyard_back_02" text="Нужна, чтобы достичь дальних островов"/>
	<loc id="mapobj_tooltip_descr_shipyard_back_03" text="Нужна, чтобы достичь дальних островов"/>
	<loc id="mapobj_tooltip_descr_shipyard_back_04" text="Нужна, чтобы достичь дальних островов"/>
	<loc id="mapobj_tooltip_descr_shipyard_back_05" text="Нужна, чтобы достичь дальних островов"/>
	<loc id="mapobj_tooltip_descr_shipyard_front_00" text="Нужна, чтобы достичь дальних островов"/>
	<loc id="mapobj_tooltip_descr_shipyard_front_01" text="Нужна, чтобы достичь дальних островов"/>
	<loc id="mapobj_tooltip_descr_shipyard_front_02" text="Нужна, чтобы достичь дальних островов"/>
	<loc id="mapobj_tooltip_descr_shipyard_front_03" text="Нужна, чтобы достичь дальних островов"/>
	<loc id="mapobj_tooltip_descr_shipyard_front_04" text="Нужна, чтобы достичь дальних островов"/>
	<loc id="mapobj_tooltip_descr_shipyard_front_05" text="Нужна, чтобы достичь дальних островов"/>
	<loc id="mapobj_tooltip_descr_baloon_broken" text="Почините, чтобы шпионить за Черной армадой"/>
	<loc id="mapobj_tooltip_descr_volkano" text="Может поджечь ваши здания"/>
	<loc id="mapobj_tooltip_descr_submarine_destroyed" text="Постройте подводную лодку, чтобы уничтожить Черную армаду."/>
	<!-- /MAP OBJECT TOOLTIP -->
	<!-- UI Common -->
	<loc id="yes" text="ДА"/>
	<loc id="no" text="НЕТ"/>
	<loc id="close" text="ЗАКРЫТЬ"/>
	<loc id="click_to_continue_click" text="КЛИКНИТЕ ЧТОБЫ ПРОДОЛЖИТЬ"/>
	<loc id="click_to_continue_tap" text="НАЖМИТЕ ЧТОБЫ ПРОДОЛЖИТЬ"/>
	<!-- UI -->
	<loc id="mapobject_busy" text="Еще не готово!"/>
	<loc id="loading_screen" text="Загрузка..."/>
	<loc id="splash_label_load_progress" text="Загрузка..."/>
	<loc id="level_menu" text="КАРТА"/>
	<loc id="level_menu_achiev" text="ДОСТИЖЕНИЯ"/>
	<loc id="back" text="НАЗАД"/>
	<loc id="buy" text="ПОСТРОИТЬ"/>
	<loc id="menu" text="МЕНЮ"/>
	<loc id="main_menu" text="ГЛАВНОЕ МЕНЮ"/>
	<loc id="main_menu_play" text="ИГРАТЬ"/>
	<loc id="main_menu_profile" text="ПРОФИЛЬ"/>
	<loc id="main_menu_options" text="Настройки"/>
	<loc id="main_menu_languages" text="Выбор Языка"/>
	<loc id="main_menu_extras" text="Дополнения"/>
	<loc id="main_menu_buy" text="Купить полную"/>
	<loc id="main_menu_buy02" text="игру"/>
	<loc id="main_menu_buy_01" text="Купить"/>
	<loc id="main_menu_buy_02" text="Полная игра"/>
	<loc id="main_menu_buy_03" text="@old_price@"/>
	<loc id="main_menu_buy_04" text="@new_price@"/>
	<loc id="main_menu_upgrade" text="Купить"/>
	<loc id="main_menu_upgrade02" text="Коллекционное издание"/>
	<loc id="main_menu_check" text="Другие"/>
	<loc id="main_menu_check02" text="Игры"/>
	<loc id="main_menu_restore_trans" text="Восстановить"/>
	<loc id="main_menu_restore_trans02" text="покупки"/>
	<loc id="main_menu_achievements" text="Достижения"/>
	<loc id="main_menu_quit" text="ВЫХОД"/>
	<loc id="main_menu_welcome_message" text="Привет, %s!"/>
	<loc id="main_menu_welcome_message_two_click" text="Это не вы? Кликните здесь"/>
	<loc id="main_menu_welcome_message_two_tap" text="Это не вы? Нажмите здесь"/>
	<loc id="extras_set_btn" text="УСТАНОВИТЬ"/>
	<loc id="extras_save_btn" text="СОХРАНИТЬ!"/>
	<loc id="extras_title" text="ОБОИ"/>
	<loc id="extras_fullscreen_btn" text="Кликните на обои, чтобы увеличить изображение"/>
	<loc id="extras_set_wallpaper_msgbox_title" text="Обои"/>
	<loc id="extras_set_wallpaper_msgbox_success" text="Изображение установлено в качестве обоев"/>
	<loc id="extras_set_wallpaper_msgbox_fail" text="Невозможно установить обои"/>
	<loc id="extras_save_wallpaper_msgbox_title" text="Обои"/>
	<loc id="extras_save_wallpaper_msgbox_success" text="Изображение сохранено в папке «Изображения»"/>
	<loc id="extras_save_wallpaper_msgbox_fail" text="Невозможно сохранить изображение"/>
	<loc id="TORTUGA" text="ПИРАТСКАЯ ГАВАНЬ"/>
	<loc id="level_menu_tooltip_mini_game" text="Мини-Игра"/>
	<loc id="level_menu_tooltip_location_1_name" text="Райский Остров"/>
	<loc id="level_menu_tooltip_location_2_name" text="Скалистый Остров"/>
	<loc id="level_menu_tooltip_location_3_name" text="Тропический Остров"/>
	<loc id="level_menu_tooltip_location_4_name" text="Тлеющий Остров"/>
	<loc id="esc_menu_title" text="МЕНЮ ПАУЗЫ"/>
	<loc id="esc_menu_continue" text="ПРОДОЛЖИТЬ"/>
	<loc id="esc_menu_escape_confirmation_title" text="Выход"/>
	<loc id="esc_menu_escape_confirmation_body" text="Вы уверены, что хотите выйти? Прогресс не будет сохранен."/>
	<loc id="esc_menu_restart_confirmation_title" text="Играть заново?"/>
	<loc id="esc_menu_restart_confirmation_body" text="Вы уверены, что хотите начать заново? Прогресс не будет сохранен."/>
	<loc id="dialog_continue" text="%click_or_tap% ЧТОБЫ ПРОДОЛЖИТЬ"/>
	<loc id="click" text="КЛИКНИТЕ"/>
	<loc id="tap" text="НАЖМИТЕ"/>
	<loc id="esc_menu_restart" text="НАЧАТЬ ЗАНОВО"/>
	<loc id="esc_menu_select_level" text="КАРТА"/>
	<loc id="esc_menu_strategy_guide" text="STRATEGY GUIDE"/>
	<loc id="exit_confirmation_title" text="Выйти из игры"/>
	<loc id="exit_confirmation_body" text="Вы уверены?"/>
	<loc id="dialog_end_time_msg_time_is_over" text="Время вышло! Попробовать еще раз?"/>
	<loc id="msg_next_level" text="Вы получили новый уровень!"/>
	<loc id="congratulations" text="ПОЗДРАВЛЯЕМ!"/>
	<loc id="next_upgrades" text="СЛЕДУЮЩИЕ УЛУЧШЕНИЯ"/>
	<loc id="last_building" text="ПОСЛЕДНЯЯ ПОСТРОЙКА"/>
	<loc id="tortuga_congratulations" text="Выберите постройку."/>
	<loc id="main_menu_btn" text="ГЛАВНОЕ МЕНЮ"/>
	<loc id="upgrade_btn" text="УЛУЧШИТЬ"/>
	<loc id="treasure_cave_btn" text="Показать все"/>
	<loc id="confirm_btn" text="Подтвердить"/>
	<loc id="select_btn" text="ВЫБРАТЬ"/>
	<loc id="new_btn" text="НОВЫЙ"/>
	<loc id="delete_btn" text="УДАЛИТЬ"/>
	<loc id="start_btn" text="СТАРТ"/>
	<loc id="level_at_start_text" text="Совершите любое действие, чтобы начать"/>
	<loc id="skip_btn" text="ПРОПУСТИТЬ"/>
	<loc id="choose_upgrade" text="Выберите улучшение"/>
	<loc id="hud_tasks" text="Задачи"/>
	<loc id="level_info_head" text="Информация об уровне"/>
	<loc id="level_info_time" text="Ваше время:"/>
	<loc id="level_info_best_time" text="Лучшее время:"/>
	<loc id="level_info_btn_replay" text="ИГРАТЬ ЗАНОВО"/>
	<loc id="level_info_btn_close" text="Закрыть"/>
	<loc id="check_other_games_title" text="Другие Игры"/>
	<loc id="dialog_options_head" text="НАСТРОЙКИ"/>
	<loc id="dialog_options_sounds" text="Звук"/>
	<loc id="dialog_options_music" text="Музыка"/>
	<loc id="dialog_options_device_ID" text="ID устройства: @device_id@"/>
	<loc id="dialog_options_full_screen" text="Полноэкранный режим"/>
	<loc id="dialog_options_custom_cursors" text="Игровой курсор"/>
	<loc id="dialog_options_easy_mode" text="Релакс-режим"/>
	<loc id="dialog_options_tutorial" text="Обучение"/>
	<loc id="dialog_options_replica" text="Диалоги"/>
	<loc id="level_completed_head" text="УРОВЕНЬ ПРОЙДЕН!"/>
	<loc id="level_completed_text_zero_star" text="Поздравляем!"/>
	<loc id="level_completed_text_one_star" text="Поздравляем! Вы получили 1 череп!"/>
	<loc id="level_completed_text_two_star" text="Поздравляем! Вы получили 2 черепа. Попробуйте получить все 3!"/>
	<loc id="level_completed_text_three_star" text="Поздравляем! Вы получили высшую оценку — 3 черепа!"/>
	<loc id="level_start_level" text="УРОВЕНЬ 1"/>
	<loc id="level_start_tasks" text="Задачи:"/>
	<loc id="level_start_hints" text="Подсказки:"/>
	<loc id="level_lost_head" text="ВЫ ПРОИГРАЛИ!"/>
	<loc id="level_lost_msg" text="Ой, ваше время истекло! Не сдавайтесь и все получится!"/>
	<loc id="level_lost_select_level" text="Выбрать уровень"/>
	<loc id="minigame_lost_text" text="К сожалению, вы проиграли. Не сдавайтесь и все получится!"/>
	<loc id="minigame_skip_confirm_title" text="ПРОПУСТИТЬ МИНИ-ИГРУ"/>
	<loc id="minigame_skip_confirm_body" text="Вы хотите пропустить мини-игру?"/>
	<loc id="minigame_completed_head" text="ВЫ ПОБЕДИЛИ!"/>
	<loc id="minigame_completed_text_zero_star" text="Поздравляем!"/>
	<loc id="minigame_completed_text_one_star" text="Поздравляем! Вы получили 1 череп!"/>
	<loc id="minigame_completed_text_two_star" text="Поздравляем! Вы получили 2 черепа. Попробуйте получить все 3!"/>
	<loc id="minigame_completed_text_three_star" text="Поздравляем! Вы получили высшую оценку — 3 черепа!"/>
	<loc id="profile_dialog_head" text="Сменить профиль"/>
	<loc id="new_profile_dialog_head" text="Новый профиль"/>
	<loc id="new_profile_name_empty_title" text="Имя не введено!"/>
	<loc id="new_profile_name_enter_name" text="Введите имя"/>
	<loc id="new_profile_name_empty_body" text="Имя профиля должно содержать хотя бы один символ!"/>
	<loc id="new_profile_name_already_exists_title" text="Такой профиль уже существует."/>
	<loc id="new_profile_name_already_exists_body" text="Удалите старый профиль или выберите другео имя."/>
	<loc id="new_profile_did_not_created_title" text="Профиль не был создан."/>
	<loc id="new_profile_did_not_created_body" text="Ошибка, не удалось создать новый профиль!"/>
	<loc id="new_profile_should_create_profile_title" text="Сначала создайте профиль."/>
	<loc id="new_profile_should_create_profile_body" text="Чтобы начать игру нужно создать хотя бы один профиль!"/>
	<loc id="delete_profile_was_not_deleted_title" text="Профиль не был удален."/>
	<loc id="delete_profile_was_not_deleted_body" text="Ошибка, не удалось удалить профиль!"/>
	<loc id="delete_profile_select_profile_title" text="Профиль не выбран."/>
	<loc id="delete_profile_select_profile_body" text="Выберите профиль для удаления."/>
	<loc id="profile_data_corrupted_title" text="Данные повреждены!"/>
	<loc id="profile_data_corrupted_body" text="Удалить профиль?"/>
	<loc id="profile_create_limit_reached_title" text="Невозможно создать еще один профиль."/>
	<loc id="profile_create_limit_reached_body" text="Чтобы создать новый профиль нужно удалить один из существующих."/>
	<loc id="profile_delete_selected_title" text="Удалить выбранный профиль?"/>
	<loc id="profile_delete_selected_body" text="Удаленный профиль невозможно восстановить."/>
	<loc id="profile_should_be_created_title" text="Создать новый профиль."/>
	<loc id="profile_should_be_created_body" text="Создайте хотя бы один профиль перед выходом из этого меню"/>
	<loc id="profile_should_be_selected_title" text="Сначала нужно выбрать профиль!"/>
	<loc id="profile_should_be_selected_body" text="Выберите профиль перед выходом из этого меню."/>
	<loc id="profile_cant_delete_last_profile_title" text="Единственный профиль нельзя удалить!"/>
	<loc id="profile_cant_delete_last_profile_body" text="Если вы хотите удалить этот профиль, сначала создайте еще один."/>
	<loc id="select_profile_dialog_title" text="ВЫБРАТЬ ПРОФИЛЬ"/>
	<loc id="delete_profile_dialog_title" text="Вы уверены, что хотите удалить профиль?"/>
	<loc id="get_achievement_dlg_head" text="Вы получили новое достижение!"/>
	<loc id="button_shoot" text="ОГОНЬ!"/>
	<loc id="minigame02_hint" text="ПОКАЗАТЬ ТРАЕКТОРИЮ ВЫСТРЕЛА"/>
	<loc id="minigame03_hint" text="ПОКАЗАТЬ ТРАЕКТОРИЮ ВЫСТРЕЛА"/>
	<loc id="survey_text" text="Спасибо, что сыграли в Пиратские Хроники! Нажмите OK, чтобы заполнить анкету."/>
	<loc id="save_inconsistent_title" text="Неверная версия данных!"/>
	<loc id="save_inconsistent_body" text="Имеющиеся файлы сохранений относятся к другой версии игры. Используйте другие файлы или создайте новый профиль."/>
	<loc id="create_new_save_confirm_title" text="Создать новую сохраненную игру?"/>
	<loc id="create_new_save_confirm_body" text="Все данные профилей будут утеряны."/>
	<loc id="btn_close_game" text="ВЫЙТИ"/>
	<loc id="btn_create_new_save" text="НОВАЯ ИГРА"/>
	<loc id="msg_box_other_games_check_connection" text="Невозможно подключиться к серверу."/>
	<loc id="rate_us_message" text="Нравится игра? Поставьте ей оценку!"/>
	<loc id="rate_us_btn" text="Поставить оценку"/>
	<loc id="no_thanks_btn" text="Нет, спасибо"/>
	<loc id="thank_for_rating" text="Спасибо за оценку!"/>
	<loc id="relaxed_mode_propose_title" text="Попробуйте переключиться в Релакс-режим"/>
	<loc id="relaxed_mode_propose_body" text="Вы играете в обычном режиме. Хотите переключиться в Релакс-режим без ограничений по времени прохождения?"/>
	<loc id="relaxed_mode_propose_accepted_title" text="Сложность изменена"/>
	<loc id="relaxed_mode_propose_accepted_body" text="Вы играете в Релакс-режиме. Вы всегда можете переключиться в обычный режим в меню настроек."/>
	<loc id="game_center_unavailable_title" text="Game Center недоступен"/>
	<loc id="game_center_unavailable_msg" text="Профиль не подключен"/>
	<!-- /UI -->
	<!-- MINIGAME 01 START -->
	<loc id="mini_game_01_display_name" text="МОРСКОЙ БОЙ"/>
	<loc id="dialog_minigame1_desc" text="Ваш корабль — против целой пиратской армады! Ключ к победе в морском бою — умелое маневрирование и меткая стрельба. Уничтожайте корабли противника, избегайте рифов и водоворотов и собирайте бонусы!"/>
	<loc id="dialog_minigame1_hint1" text="Защищает корабль от урона."/>
	<loc id="dialog_minigame1_hint2" text="Увеличивает скорострельность пушек."/>
	<loc id="dialog_minigame1_hint3" text="Веерный залп увеличивает площадь поражения."/>
	<loc id="dialog_minigame1_hint4" text="Уничтожает всех противников на экране."/>
	<!-- /MINIGAME 01 START -->
	<!-- MINIGAME 02 START -->
	<loc id="mini_game_02_loading_screen_title" text="Мини-игра 2"/>
	<loc id="mini_game_02_display_name" text="РИКОШЕТ"/>
	<loc id="dialog_minigame2_desc" text="Джимми Порох прячется в одной из шести башен. В вашем распоряжении мощная пушка и 15 ядер. Прицельтесь хорошенько и стреляйте!"/>
	<loc id="dialog_minigame2_desc2" text="Разрушьте башни и захватите Джимми Пороха."/>
	<loc id="dialog_minigame2_hint1" text="От камней ядра рикошетят."/>
	<loc id="dialog_minigame2_hint2" text="Башни рушатся от первого попадания."/>
	<loc id="dialog_minigame2_hint3" text="Барьеры можно разрушить попаданием ядра."/>
	<!-- /MINIGAME 02 START -->
	<!-- MINIGAME 03 START -->
	<loc id="mini_game_03_display_name" text="ЗАЩИТА ХРАМА"/>
	<loc id="dialog_minigame3_desc" text="Черная армада прорвалась в бухту, ведущую к храму бога солнца. Используйте разнообразные башни, чтобы отразить атаку! Не дайте им разграбить сокровищницу храма!"/>
	<loc id="dialog_minigame3_hint1" text="На этих точках можно возводить башни."/>
	<loc id="dialog_minigame3_hint2" text="Низкая скорострельность. Поражает несколько целей."/>
	<loc id="dialog_minigame3_hint3" text="Средняя скорострельность. Поражает одну цель."/>
	<loc id="dialog_minigame3_hint4" text="Высокая скорострельность. Поражает одну цель."/>
	<!-- /MINIGAME 03 START -->
	<!-- MINIGAME 03 HUD -->
	<loc id="wave attack" text="Волна противников"/>
	<loc id="treasure" text="Сокровище"/>
	<loc id="trophy cannon" text="Трофейная пушка"/>
	<!-- /MINIGAME 03 HUD-->
	<!-- MINIGAME 04 START -->
	<loc id="mini_game_04_display_name" text="ПУШЕЧНАЯ ДУЭЛЬ"/>
	<loc id="dialog_minigame4_desc" text="Ваш корабль нагнал флагман Черной армады. Уничтожьте пушки противника до того, как они успеют выстрелить! За люками могут скрываться бонусы."/>
	<loc id="dialog_minigame4_hint1" text="Противник может уничтожить вашу пушку одним выстрелом."/>
	<loc id="dialog_minigame4_hint2" text="Срикошетившее ядро уничтожит одну из ваших пушек."/>
	<loc id="dialog_minigame4_hint3" text="Бонус! Мгновенная перезарядка всех пушек."/>
	<loc id="dialog_minigame4_hint4" text="Бонус! Восстанавливается одна из уничтоженных пушек."/>
	<!-- /MINIGAME 04 START -->
	<!-- LEVEL SELECTION -->
	<loc id="dialog_level_selection_title" text="РЕЖИМ ИГРЫ"/>
	<loc id="dialog_level_selection_text" text="Выберите режим игры"/>
	<loc id="dialog_level_selection_normal" text="ОБЫЧНЫЙ"/>
	<loc id="dialog_level_selection_casual" text="РЕЛАКС"/>
	<loc id="dialog_level_selection_desc" text="Режим можно поменять в окне настроек."/>
	<loc id="dialog_level_selection_normal_descr" text="Выполните все задания за отведенное время."/>
	<loc id="dialog_level_selection_casual_descr" text="Время на выполнение заданий не ограничено."/>
	<!-- /LEVEL SELECTION -->
	<!-- ACHIEVEMENTS -->
	<loc id="achievement_treasure_hunter_name" text="Охотник за сокровищами"/>
	<loc id="achievement_treasure_hunter_description" text="Соберите @treasure_count@ сокровищ"/>
	<loc id="achievement_pioneer_name" text="Первопроходец"/>
	<loc id="achievement_pioneer_description" text="Уберите @obstacle_count@ преград"/>
	<loc id="achievement_mason_name" text="Каменщик"/>
	<loc id="achievement_mason_description" text="Соберите @stone_count@ камней"/>
	<loc id="achievement_woodcutter_name" text="Дровосек"/>
	<loc id="achievement_woodcutter_description" text="Соберите @wood_count@ дерева"/>
	<loc id="achievement_specialist_name" text="Специалист"/>
	<loc id="achievement_specialist_description" text="Пройдите @specialist_level_count@ уровня на 3 черепа"/>
	<loc id="achievement_expert_name" text="Эксперт"/>
	<loc id="achievement_expert_description" text="Пройдите @expert_level_count@ уровней на 3 черепа"/>
	<loc id="achievement_builder_name" text="Зодчий"/>
	<loc id="achievement_builder_description" text="Почините @building_count@ здания"/>
	<loc id="achievement_chief_cook_name" text="Шеф-Повар"/>
	<loc id="achievement_chief_cook_description" text="Соберите @food_count@ еды"/>
	<loc id="achievement_conquerror_of_elements_name" text="Повелитель Стихий"/>
	<loc id="achievement_conquerror_of_elements_description" text="Усмирите @elements_count@ Кракенов или вулканов"/>
	<loc id="achievement_adventurer_name" text="Авантюрист"/>
	<loc id="achievement_adventurer_description" text="Пройдите все мини-игры на 3 черепа"/>
	<loc id="achievement_blacksmith_name" text="Кузнец"/>
	<loc id="achievement_blacksmith_description" text="Соберите @metal_count@ железа"/>
	<loc id="achievement_fortifier_name" text="Реставратор"/>
	<loc id="achievement_fortifier_description" text="Почините @gun_count@ пушек"/>
	<loc id="achievement_commander_name" text="Командир"/>
	<loc id="achievement_commander_description" text="Отдайте @command_count@ команд за @timeout_for_commands@ секунд"/>
	<loc id="achievement_value_collector_name" text="Собиратель Редкостей"/>
	<loc id="achievement_value_collector_description" text="Соберите @special_resource_count@ особых ресурсов"/>
	<loc id="achievement_artillerist_name" text="Артиллерист"/>
	<loc id="achievement_artillerist_description" text="Прорвите @blockade_count@ блокад"/>
	<loc id="achievement_defender_name" text="Защитник"/>
	<loc id="achievement_defender_description" text="Прогоните @pirates_kick_away_count@ пиратов"/>
	<loc id="achievement_seafarer_name" text="Мореход"/>
	<loc id="achievement_seafarer_description" text="Отправьтесь в плаванье @yard_usage_count@ раз"/>
	<loc id="achievement_opportunist_name" text="Цепкая Хватка"/>
	<loc id="achievement_opportunist_description" text="Подберите @bonus_count@ бонусов"/>
	<loc id="achievement_master_name" text="Дальновидный"/>
	<loc id="achievement_master_description" text="Пройдите @master_level_count@ уровней на 3 черепа"/>
	<loc id="achievement_town_builder_name" text="Градоначальник"/>
	<loc id="achievement_town_builder_description" text="Совершите @upgrade_count@ улучшений в Пиратской гавани"/>
	<loc id="achievement_moneybags_name" text="Денежный Мешок"/>
	<loc id="achievement_moneybags_description" text="Совершите все улучшения в Пиратской гавани и соберите @tortuga_gold_count@ золота"/>
	<!-- /ACHIEVEMENTS -->
	<!-- TROPHIES-->
	<loc id="trophy_text_progress_found" text="найден"/>
	<loc id="trophy_ruby_name" text="Рубин"/>
	<loc id="trophy_octopus_name" text="Осьминог"/>
	<loc id="trophy_statuette1_name" text="Бог дождя"/>
	<loc id="trophy_statuette2_name" text="Бог солнца"/>
	<loc id="trophy_statuette3_name" text="Бог луны"/>
	<loc id="trophy_sword_name" text="Меч"/>
	<loc id="trophy_pearl_name" text="Жемчужина"/>
	<loc id="trophy_chest_name" text="Сундук"/>
	<loc id="trophy_skull_name" text="Череп"/>
	<loc id="trophy_trident_name" text="Трезубец"/>
	<!-- /TROPHIES-->
	<!-- BONUS -->
	<loc id="bonus_description1" text="Позволяет уничтожать противников на воде."/>
	<loc id="bonus_description2" text="Позволяет быстрее уничтожать противников."/>
	<!-- /BONUS -->
	<!-- TORTUGA OBJECTS -->
	<loc id="tortuga_initial_object_tavern_name" text="Таверна: сломана"/>
	<loc id="tortuga_initial_object_tavern_desc" text="Эту постройку можно улучшить"/>
	<loc id="tortuga_initial_object_mansion_name" text="Особняк: сломан"/>
	<loc id="tortuga_initial_object_mansion_desc" text="Эту постройку можно улучшить"/>
	<loc id="tortuga_initial_object_treasury_name" text="Сокровищница: сломана"/>
	<loc id="tortuga_initial_object_treasury_desc" text="Эту постройку можно улучшить"/>
	<loc id="tortuga_object_beacon_name" text="Маяк"/>
	<loc id="tortuga_object_beacon_desc" text="+@modificator_beacon@% к скорости лодок"/>
	<loc id="tortuga_object_cartographer_house_name" text="Дом картографа"/>
	<loc id="tortuga_object_cartographer_house_desc" text="+@modificator_cartographer_house@% к скорости рабочих"/>
	<loc id="tortuga_object_sawmill_name" text="Лесопилка"/>
	<loc id="tortuga_object_sawmill_desc" text="+@modificator_sawmill@ к количеству получаемого дерева"/>
	<loc id="tortuga_object_market_name" text="Рынок"/>
	<loc id="tortuga_object_market_desc" text="+@modificator_market@ к количеству получаемой еды"/>
	<loc id="tortuga_object_smithy_name" text="Кузница"/>
	<loc id="tortuga_object_smithy_desc" text="+@modificator_smithy@ к количеству получаемой руды"/>
	<loc id="tortuga_object_mason_workshop_name" text="Мастерская Каменщика"/>
	<loc id="tortuga_object_mason_workshop_desc" text="+@modificator_mason_workshop@ к количеству получаемого камня"/>
	<loc id="tortuga_object_dock_name" text="Торговая Пристань"/>
	<loc id="tortuga_object_dock_desc" text="+@modificator_dock@ к количеству получаемых особых ресурсов"/>
	<loc id="tortuga_object_treasury_name" text="Сокровищница"/>
	<loc id="tortuga_object_treasury_desc" text="+@modificator_treasury@ к количеству получаемого золота"/>
	<loc id="tortuga_object_tower_clock_name" text="Часовая Башня"/>
	<loc id="tortuga_object_tower_clock_desc" text="+@modificator_tower_clock@ секунд к времени действия всех бонусов"/>
	<loc id="tortuga_object_tavern_name" text="Таверна"/>
	<loc id="tortuga_object_tavern_desc" text="+@modificator_tavern@% к производительности рабочих в зданиях"/>
	<loc id="tortuga_object_fort_name" text="Форт"/>
	<loc id="tortuga_object_fort_desc" text="+@modificator_fort@% к скорости починки пушек"/>
	<loc id="tortuga_object_builders_guild_name" text="Гильдия Строителей"/>
	<loc id="tortuga_object_builders_guild_desc" text="+@modificator_builders_guild@% к скорости постройки"/>
	<loc id="tortuga_object_lab_name" text="Лаборатория"/>
	<loc id="tortuga_object_lab_desc" text="+@modificator_lab@% к скорости улучшения"/>
	<loc id="tortuga_object_gunpowder_house_name" text="Пороховой Склад"/>
	<loc id="tortuga_object_gunpowder_house_desc" text="+@modificator_gunpowder_house@% к скорости уборки препятствий"/>
	<loc id="tortuga_object_mansion_name" text="Особняк"/>
	<loc id="tortuga_object_mansion_desc" text="+@modificator_mansion@% к скорости производства ресурсов"/>
	<!-- /TORTUGA OBJECTS -->
	<!-- PAYWALL-->
	<loc id="paywall_buy_collectors" text="Купить
Коллекционное Издание"/>
	<loc id="paywall_buy_standart" text="Купить
Обычное Издание"/>
	<loc id="paywall_restore_transaction" text="ВОССТАНОВИТЬ
ПОКУПКИ"/>
	<loc id="paywall_continue_play" text="ПРОДОЛЖИТЬ
ИГРУ"/>
	<loc id="paywall_text01" text="Купите коллекционное издание
Пиратских Хроник и помимо всего,
что есть в обычной игре вы получите:"/>
	<loc id="paywall_text02" text="- 12 дополнительных уровней\p- набор из 5 прекрасных обоев\p- Шанс раз и навсегда расправиться с Черной армадой!"/>
	<loc id="paywall_text03" text='Купите полную игру "Пиратские Хроники" и получите следующее:'/>
	<loc id="paywall_text04" text="- 4 неординарных острова с 44 захватывающими уровнями\p- 4 уникальные мини-игры\p- Повстречайте новых друзей, путешествуя по волнам\p- Спасите свою возлюбленную из лап злобного Короля Пиратов!"/>
	<loc id="paywall_text05" text="Купите коллекционное издание Пиратских Хроник и помимо всего, что есть в обычной игре вы получите:"/>
	<!-- /PAYWALL-->
	<!-- PURCHASE -->
	<loc id="purchase_processed" text="Покупка обрабатывается."/>
	<loc id="purchase_complete_full_game" text="Теперь доступна полная игра!"/>
	<loc id="purchase_complete_addition_game" text="Теперь доступно коллекционное издание!"/>
	<loc id="restore_complete_full_game" text="Полная игра успешно восстановлена!"/>
	<loc id="restore_complete_addition_game" text="Коллекционное издание успешно восстановлено!"/>
	<loc id="purchase_error" text="Сожалеем, не удалось совершить покупку"/>
	<loc id="no_restored_purchases" text="Для этой учетной записи покупок не найдено."/>
	<loc id="restore_error" text="Сожалеем, не удалось восстановить покупки"/>
	<loc id="no_internet_connection" text="Отсутствует соединение с сетью."/>
	<!-- /PURCHASE -->
	<!-- STRATEGY GUIDE -->
	<!-- SG chapters -->
	<loc id="sg_chapter_title_01" text="Gameplay and Skulls"/>
	<loc id="sg_chapter_title_02" text="Coins and Pirate Haven"/>
	<loc id="sg_chapter_title_03" text="Workers"/>
	<loc id="sg_chapter_title_04" text="Resources and Industrial Buildings"/>
	<loc id="sg_chapter_title_05" text="Obstacles"/>
	<loc id="sg_chapter_title_06" text="Cannons and Shipyards"/>
	<loc id="sg_chapter_title_07" text="Non-Industrial Structures"/>
	<loc id="sg_chapter_title_08" text="Bonuses"/>
	<loc id="sg_chapter_title_09" text="Mini-Games"/>
	<loc id="sg_chapter_title_10" text="Treasure Locations"/>
	<!-- Gameplay and Skulls -->
	<loc id="sg_ch_01_page_01_01" text="You may choose between Relaxed or Normal Mode (A) via the Options tab. In Relaxed Mode you can progress even though the time ran out and you earned no Skulls."/>
	<loc id="sg_ch_01_page_01_02" text="You will earn 0-3 Skulls (B) based on how quickly you complete the level. The meter is located in the upper left; 3 Skulls (C), 2 Skulls (D), 1 Skull (E)."/>
	<loc id="sg_ch_01_page_01_03" text="In Normal Mode the game will end automatically when the meter runs out."/>
	<!-- Coins and Pirate Haven -->
	<loc id="sg_ch_02_page_01_01" text="You will be rewarded Coins upon completion of each level (F). The amount of Coins earned is based on how quickly you completed the level and how many Treasures (G) you collected."/>
	<loc id="sg_ch_02_page_01_02" text="Coins earned for finding Treasures will be awarded even if you fail the level."/>
	<loc id="sg_ch_02_page_01_03" text="You can build permanent upgrades in Pirate Haven (H) with the Coins you earn."/>
	<loc id="sg_ch_02_page_02_01" text="You will be offered a choice of two available upgrades when you have accumulated enough Coins (I)."/>
	<loc id="sg_ch_02_page_02_02" text="The meter of how many Coins required to the next upgrade is located here (J)."/>
	<!-- Workers -->
	<loc id="sg_ch_03_page_01_01" text="Workers live in Camps (K). As you progress to higher levels you will be able to upgrade to larger Camps that house more workers. The gray arrow (L) signifies upgrades are available; when the arrow turns green you have all the resources you need."/>
	<loc id="sg_ch_03_page_01_02" text="It is beneficial to upgrade the Camps quickly if you are playing in Regular Mode so you can accomplish multiple tasks at once."/>
	<loc id="sg_ch_03_page_01_03" text="The number of workers you have and their availability are located in the upper left (M). The first number is the number of idle workers available; the second number is the total workers in your Camp."/>
	<loc id="sg_ch_03_page_01_04" text="Keeping tabs of available workers allows you to send them out quickly to perform a task."/>
	<loc id="sg_ch_03_page_01_05" text="When a worker is assigned an available task a check mark will appear next to the location they are headed (N)."/>
	<!-- Resources and Industrial Buildings -->
	<loc id="sg_ch_04_page_01_01" text="Your resources are located here (O). Collected resources will not carry over into the next level so do not spend time collecting more than you need."/>
	<loc id="sg_ch_04_page_01_02" text="The 4 basic resources are Food (P), Wood (Q), Stone (R) and Iron (S)."/>
	<loc id="sg_ch_04_page_01_03" text="Special level specific resources are located here (T)."/>
	<loc id="sg_ch_04_page_01_04" text="A building requiring repairs will have a gray hammer next to it (U). When the hammer turns green you have the necessary resources to repair it."/>
	<loc id="sg_ch_04_page_01_05" text="Collect the available resources quickly so more can be produced (V)."/>
	<loc id="sg_ch_04_page_01_06" text="Upgrading your buildings increases the amount produced. A gray arrow indicates it can be upgraded but you do not have the required resources. A green arrow indicates you can upgrade now (W)."/>
	<loc id="sg_ch_04_page_02_01" text="Wood can be obtained by cutting down Palm Trees (X), Dry Trees (Y), Trees (Z), Old Trees (A) and Paradise Trees (B) after collecting Feathers."/>
	<loc id="sg_ch_04_page_02_02" text="Pick up fallen Palm Trees (C), Snags (D), and Small and Big Pile of Boards (E) floating in the water to add to your Wood supply."/>
	<loc id="sg_ch_04_page_02_03" text="Build Lumber Mills or Lumberjack's Huts (F) to produce more Wood."/>
	<loc id="sg_ch_04_page_02_04" text="Found Wood sources do not replenish."/>
	<loc id="sg_ch_04_page_03_01" text="Food can be obtained by harvesting Berry Bushes (G), Shoal (H), Pineapples (I) and Fruit from Fruit trees (J)."/>
	<loc id="sg_ch_04_page_03_02" text="All Food sources except for catching Shoal replenish after harvesting."/>
	<loc id="sg_ch_04_page_03_03" text="Build a Cook's Hut (K), Fishing Net (L) or a Fisherman's Hut (M) to produce Food."/>
	<loc id="sg_ch_04_page_04_01" text="Stone can be obtained by picking up Piles of Stone (N) and blowing up Barrier Boulders (O)."/>
	<loc id="sg_ch_04_page_04_02" text="Found Stones do not replenish."/>
	<loc id="sg_ch_04_page_04_03" text="Build a Quarry (P) to produce Stones."/>
	<loc id="sg_ch_04_page_05_01" text="Iron can be obtained by removing Iron Ore (Q)."/>
	<loc id="sg_ch_04_page_05_02" text="Found Iron Ore will not reproduce."/>
	<loc id="sg_ch_04_page_05_03" text="Building a Foundry (R) will produce Iron."/>
	<loc id="sg_ch_04_page_06_01" text="Feathers (S) allow you to get past a Native (T)."/>
	<loc id="sg_ch_04_page_06_02" text="Feathers can be collected from the Paradise Tree (U)."/>
	<loc id="sg_ch_04_page_06_03" text="After you collect the Feathers you can chop down the Paradise Tree to get Wood; if left standing, they will not replenish feathers."/>
	<loc id="sg_ch_04_page_06_04" text="Build a Hennery (V) to produce additional Feathers."/>
	<loc id="sg_ch_04_page_07_01" text="Gunpowder (W) is used to clear Barrier Boulders (W1), large Piles of Stone (X) and Reefs (Y); also used as ammo in Gun Towers (Z)."/>
	<loc id="sg_ch_04_page_07_02" text="Collecting Gunpowder Barrels (A) will get you Gunpowder."/>
	<loc id="sg_ch_04_page_07_03" text="Build a Gunpowder Factory (B) to produce additional Gunpowder."/>
	<loc id="sg_ch_04_page_08_01" text="Mushrooms (C) allow you to get past a Frogosaurus; they can be found in water (D) and on land (E)."/>
	<loc id="sg_ch_04_page_08_02" text="Pick Mushroom Logs (F) to get Mushrooms; they do not replenish."/>
	<loc id="sg_ch_04_page_08_03" text="Build a Mushroom Garden (G) to produce more Mushrooms."/>
	<loc id="sg_ch_04_page_09_01" text="Crystals (H) are used to clear Ash Clouds (I) by being placed on Crystal Pedestals (J); they are also used to build Crystal Bridges (K) over Lava."/>
	<loc id="sg_ch_04_page_09_02" text="Collect Crystal (L) scattered about; they will not replenish."/>
	<loc id="sg_ch_04_page_09_03" text="Build a Crystal Mine (M) to produce Crystals."/>
	<!-- Obstacles -->
	<loc id="sg_ch_05_page_01_01" text="Obstacles are anything that must be removed in order to progress. All obstacles require some basic resources to remove. If a special resource is required it is listed here."/>
	<loc id="sg_ch_05_page_01_02" text="Dunes (N) can be cleared by workers."/>
	<loc id="sg_ch_05_page_01_03" text="Fallen Palm Trees (O) can be removed by workers; they will be added to your Wood supply."/>
	<loc id="sg_ch_05_page_01_04" text="Piles of Stone (P) can be cleared by workers; they will be added to your Stone supply."/>
	<loc id="sg_ch_05_page_01_05" text="Arsonist Pirate (Q) needs to be caught to stop him from setting fires. Buildings that are on fire (R) do not produce resources and need to be put out quickly."/>
	<loc id="sg_ch_05_page_02_01" text="Natives (S) block your way until you give them a Feather."/>
	<loc id="sg_ch_05_page_02_02" text="Barrier Boulders (T) require Gunpowder to eliminate; they will add to your Stone supply."/>
	<loc id="sg_ch_05_page_02_03" text="Reefs (U) must be cleared with Gunpowder."/>
	<loc id="sg_ch_05_page_02_04" text="Snags (V) can be removed by workers; they will be added to your Wood supply."/>
	<loc id="sg_ch_05_page_03_01" text="Pirate ships (W) can be blown up with Gunpowder in the Gun Towers."/>
	<loc id="sg_ch_05_page_03_02" text="Frogosaurus (X) require Mushrooms to get past them; they appear in water and on land."/>
	<loc id="sg_ch_05_page_03_03" text="Swamps (Y) can be cleared with workers."/>
	<loc id="sg_ch_05_page_04_01" text="Kraken (Z) is a sea monster that blocks water travel when awake. You can sacrifice large quantities of Food at the Ocean Temple (A) to calm him. He can awaken after sleeping for a length of time."/>
	<loc id="sg_ch_05_page_04_02" text="Dirt Geysers (B) and Big Dirt Geysers (C) can be cleared by workers."/>
	<loc id="sg_ch_05_page_05_01" text="Ash Clouds (D) can be dispersed by placing Crystals on Crystal Pedestals. Workers cannot access areas under the Ash Clouds until they have been cleared."/>
	<loc id="sg_ch_05_page_05_02" text="Lava (E) requires Crystals to build Crystal bridges to cross."/>
	<loc id="sg_ch_05_page_05_03" text="Volcanoes (F) erupt and set buildings on fire until capped."/>
	<!-- Cannons and Shipyards -->
	<loc id="sg_ch_06_page_01_01" text="Cannons (G) are located throughout the island perimeters and must be repaired to complete every level."/>
	<loc id="sg_ch_06_page_01_02" text="Fixing the Cannons last when you have completed other tasks is a good strategy so that you don't use up important resources that are needed to build industrial buildings and clear obstacles."/>
	<loc id="sg_ch_06_page_01_03" text="A Shipyard or Cannon requiring repairs will have a gray hammer (H) next to it. When the hammer turns green (I) you have the necessary resources to repair it."/>
	<loc id="sg_ch_06_page_01_04" text="Shipyards (J) provide boats that can be used to reach remote islands and gather wood floating in the water. The higher the shipyard level, the faster the boats sail."/>
	<loc id="sg_ch_06_page_01_05" text="If there are main buildings to be built on an island, it's important to get there soon. Make sure you build a Shipyard to those islands before using limited resources on other things. You can find yourself having to start the level over if you don't build some of the main buildings such as Quarry's, Crystal Mines and other special resources on a remote island."/>
	<loc id="sg_ch_06_page_01_06" text="Only one worker can use a ship; you cannot send two workers at one time to an island unless you have multiple Shipyards."/>
	<!-- Non-Industrial Structures -->
	<loc id="sg_ch_07_page_01_01" text="Warehouses (K) increase the amount of all the extracted resources."/>
	<loc id="sg_ch_07_page_01_02" text="Ladders (L) allow you to reach the tops of cliffs."/>
	<loc id="sg_ch_07_page_01_03" text="Gun Towers (M) are for shooting at Pirate Ships."/>
	<loc id="sg_ch_07_page_01_04" text="Bridges (N) allow workers to cross chasms."/>
	<loc id="sg_ch_07_page_02_01" text="Ocean Temples (O) are for sacrifices to calm the Kraken."/>
	<loc id="sg_ch_07_page_02_02" text="Crystal Bridges (P) are for crossing lava streams."/>
	<loc id="sg_ch_07_page_02_03" text="Underground Tunnel (Q) are used to pass through the mountains."/>
	<!-- Bonuses -->
	<loc id="sg_ch_08_page_01_01" text="Bonuses randomly appear and need to be collected quickly before they disappear. When you have a bonus currently active, the type of bonus and the time left is located here (R)."/>
	<loc id="sg_ch_08_page_01_02" text="Time Freeze (S) is an hourglass that temporarily stops time."/>
	<loc id="sg_ch_08_page_01_03" text="Extra Profit (T) are crates that temporarily increase the amount of extracted resources."/>
	<loc id="sg_ch_08_page_01_04" text="A Platform(U) is a glowing platform that various bonuses can appear."/>
	<loc id="sg_ch_08_page_01_05" text="Sails (V) temporarily increase the boat speeds."/>
	<loc id="sg_ch_08_page_02_01" text="Run Boost (W) are winged boots that temporarily makes the workers run."/>
	<loc id="sg_ch_08_page_02_02" text="Work Boosts (X) are a hammer and chisel that temporarily increases the speed of construction and the extraction of resources."/>
	<loc id="sg_ch_08_page_02_03" text="Building Protection Boost (Y) are gears that temporarily increases the production of resources in all buildings."/>
	<!-- Mini-Games -->	
	<loc id="sg_ch_09_page_01_01" text="This mini-game is called Naval Ordnance."/>
	<loc id="sg_ch_09_page_01_02" text="You need to collect the bonuses (Z) to assist you in battle."/>
	<loc id="sg_ch_09_page_01_03" text="Tap and hold the mouse button and guide your ship through the waters."/>
	<loc id="sg_ch_09_page_01_04" text="Landing in a whirlpool (A) will cause you to be unable to move temporarily; you will not lose a life."/>
	<loc id="sg_ch_09_page_01_05" text="Hitting a reef (B) will cause you to lose one life."/>
	<loc id="sg_ch_09_page_01_06" text="The meter (C) lets you know how far along you are in the battle."/>
	<loc id="sg_ch_09_page_01_07" text="If you have an active bonus it will be attached to your ship (D)."/>
	<loc id="sg_ch_09_page_01_08" text="The amount of Skulls you earn are based on the amount of lives (E) left at the end."/>
	<loc id="sg_ch_09_page_02_01" text="This mini-game is called Ricochet."/>
	<loc id="sg_ch_09_page_02_02" text="You need to line up the cannon and eliminate the towers. Follow the shot path to be sure of a successful hit before selecting the fire button (F)."/>
	<loc id="sg_ch_09_page_02_03" text="A well placed track can be used a few times without moving (G)."/>
	<loc id="sg_ch_09_page_02_04" text="You can uncheck the show shot track (H) for more of a challenge."/>
	<loc id="sg_ch_09_page_02_05" text="The amount of Skulls you earn are based on the amount of lives (I) left at the end."/>
	<loc id="sg_ch_09_page_03_01" text="This mini-game is called Temple Protection."/>
	<loc id="sg_ch_09_page_03_02" text="Choose the cannons that will do the best job at each location (J). You begin with 20 trophy cannons. You can place any combination of cannons totaling up to 20."/>
	<loc id="sg_ch_09_page_03_03" text="For every treasure you pick up after destroying a ship you will earn another trophy cannon (K). When you have 3 or more you can add another cannon at another location or upgrade one you have placed previously."/>
	<loc id="sg_ch_09_page_03_04" text="You can also change a higher numbered cannon into a smaller one so you can add more of them."/>
	<loc id="sg_ch_09_page_03_05" text="You must pick up the treasures (L) as they appear before they sink."/>
	<loc id="sg_ch_09_page_03_06" text="The amount of waves of ships remaining is located here (M)."/>
	<loc id="sg_ch_09_page_03_07" text="The more treasures you end up with, the higher number of Skulls earned (N)."/>
	<loc id="sg_ch_09_page_04_01" text="This mini-game is called Cannon Combat."/>
	<loc id="sg_ch_09_page_04_02" text="Shoot at all the cannons first (O) so they don't eliminate any of your cannons."/>
	<loc id="sg_ch_09_page_04_03" text="Shoot at the boosts (P) as they pop up after you have eliminated the active cannon pointing at you."/>
	<loc id="sg_ch_09_page_04_04" text="Avoid the ricochet (Q) or you will lose a cannon."/>
	<loc id="sg_ch_09_page_04_05" text="The amount of time remaining is located here (R)."/>
	<loc id="sg_ch_09_page_04_06" text="The more cannons you end up with, the higher number of Skulls earned (S)."/>
	<!-- Treasure Locations -->		
	<loc id="sg_ch_10_page_01_01" text="Collecting Treasures increases your Coin reward."/>
	<loc id="sg_ch_10_page_01_02" text="You may need to clear obstacles or remove palm trees to reach some Treasures."/>
	<loc id="sg_ch_10_page_01_03" text="You can see the amount of treasures available and collected here (T)."/>
	<loc id="sg_ch_10_page_01_04" text="Ancient Ruins (U) excavations will unearth hidden treasures."/>
	<loc id="sg_ch_10_page_01_05" text="See the following screens for the Treasure locations."/>
	<loc id="sg_ch_10_page_02_01" text="Level 1-3 to 1-6 (V)."/>
	<loc id="sg_ch_10_page_03_01" text="Level 1-7 to 1-10 (W)."/>
	<loc id="sg_ch_10_page_04_01" text="Level 1-11 to 2-3 (X)."/>
	<loc id="sg_ch_10_page_05_01" text="Level 2-4 to 2-7 (Y)."/>
	<loc id="sg_ch_10_page_06_01" text="Level 2-8 to 2-11 (Z)."/>
	<loc id="sg_ch_10_page_07_01" text="Level 3-1 to 3-4 (A)."/>
	<loc id="sg_ch_10_page_08_01" text="Level 3-5 to 3-8 (B)."/>
	<loc id="sg_ch_10_page_09_01" text="Level 3-9 to 4-1 (C)."/>
	<loc id="sg_ch_10_page_10_01" text="Level 4-2 to 4-5 (D)."/>
	<loc id="sg_ch_10_page_11_01" text="Level 4-6 to 4-9 (E)."/>
	<loc id="sg_ch_10_page_12_01" text="Level 4-10 to 4-11 (F)."/>
	<loc id="sg_ch_10_page_13_01" text="CE Level 1-1 to 2-1 (G)."/>
	<loc id="sg_ch_10_page_14_01" text="CE Level 2-2 to 3-2 (H)."/>
	<loc id="sg_ch_10_page_15_01" text="CE Level 3-3 to 4-3 (I)."/>
	<!-- /STRATEGY GUIDE -->
	<!-- CUTSCENES TITLES -->
	<loc id="cutscene_intro_02" text="Я приплыл в эти моря в поисках приключений, сокровищ и славы."/>
	<loc id="cutscene_intro_04" text="И я нашел все это — и не только..."/>
	<loc id="cutscene_intro_05" text="Наш капитан – Джейн О'Хара – настоящая морская волчица и не менее настоящая красавица!"/>
	<loc id="cutscene_intro_06" text="Поднять паруса! Добыча сама плывет нам в руки. Квартирмейстер, поднять Веселого Роджера и свистать всех наверх!"/>
	<loc id="cutscene_intro_08" text="Мы вместе грабили алчных и лживых торгашей."/>
	<loc id="cutscene_intro_09" text="И топили проклятых работорговцев."/>
	<loc id="cutscene_intro_10" text="Пока на нашем пути не встала Черная армада и ее капитан, Эдмунд Рич – гроза морей и океанов, безжалостный пират, прозванный Черным Королем."/>
	<loc id="cutscene_intro_13" text="Наших пушек не хватило бы, чтобы выиграть бой, а уйти на нашем корабле от Черного корабля не получилось. У нас не было ни одного шанса!"/>
	<loc id="cutscene_intro_15" text="Дьявол! Связать этих вшивых псов, ребята!"/>
	<loc id="cutscene_intro_16" text="Аррр! Кораблик добряков, корыто с клоунами, нет, шлюпка с шутами! Настоящим пиратам нужна лишь добыча!"/>
	<loc id="cutscene_intro_17" text="Так, ребята – капитаншу я забираю себе, а остальных трюмных крыс отправьте за борт."/>
	<loc id="cutscene_intro_18" text="Неееет!"/>
	<loc id="cutscene_intro_21" text="Джейн? О нет, Джейн, нет! Я вернусь за тобой, Джейн, даже если придется обыскать весь океан, любовь моя..."/>
	<loc id="cutscene_intro_22" text="Прошу прощения, господа, но я невольно заметил, что положение у вас слегка безвыходное и вам может пригодиться помощь."/>
	<loc id="cutscene_intro_23" text="Меня зовут Америго Кальво, я ученый и картограф. Я изучаю близлежащий архипелаг. Могу я вам чем-нибудь помочь?"/>
	<loc id="cutscene_intro_24" text="Нам нужно попасть на ближайший остров, и немедля – Черная армада уже разворачивается."/>
	<loc id="cutscene_first_04_ship_name" text="Джейн"/>
	<loc id="cutscene_first_01" text="Теперь, когда у нас есть корабль, пора нанести ответный удар по Черной армаде."/>
	<loc id="cutscene_first_02" text="Надо лишь обнаружить их слабое место..."/>
	<loc id="cutscene_first_03" text="Если верить карте, пороховой склад Черной армады расположен прямо тут. Его сторожит пират по кличке Джимми Порох."/>
	<loc id="cutscene_first_04" text="Отлично! Джимми Порох расскажет нам, куда Черный Король утащил Джейн, уж мы его разговорим..."/>
	<loc id="cutscene_first_05" text="Мы смогли собраться с силами, построили новый корабль и утерли нос Черной армаде!"/>
	<loc id="cutscene_first_06" text="Самое время перейти в наступление и наподдать им под зад!"/>
	<loc id="cutscene_first_07" text="Мы нападем на пороховой склад."/>
	<loc id="cutscene_second_01" text="Мой склад! Вы его в щепу разнесли... Нет, не надо! Не бейте! Уберите сабли и я все вам расскажу!"/>
	<loc id="cutscene_second_02" text="Говори, крысеныш! Куда ваш Черный Король подевал нашу Джейн?"/>
	<loc id="cutscene_second_03" text="На Тлеющий Остров! Он отвез девку туда. Там, в бухте стоит на якоре корабль капитана, «Повелитель бури»."/>
	<loc id="cutscene_second_04" text="Тлеющий Остров... На всем архипелаге только одно место подходит под такое описание... Это же огромный действующий вулкан!"/>
	<loc id="cutscene_second_05" text="Остров расположен где-то здесь, но все подходы окутаны облаками черного пепла."/>
	<loc id="cutscene_second_06" text="Пираты для навигации используют метки... Тайные метки — и к сожалению, я о них ничего не знаю."/>
	<loc id="cutscene_second_07" text="Проклятье! Зря мы все-таки отпустили этого гада, может он все-таки знал что-нибудь про метки. Что же нам теперь делать?"/>
	<loc id="cutscene_second_08" text="Я думаю, ответ мы найдем где-то здесь!"/>
	<loc id="cutscene_second_09" text="В древних манускриптах упоминается, что в джунглях на этом острове находится древний храм бога солнца. В его сокровищнице лежит Золотой диск солнца."/>
	<loc id="cutscene_second_10" text="Согласно легенде, Диск испускает такое яркое сияние, что мы сможем найти дорогу даже в полной тьме."/>
	<loc id="cutscene_second_11" text="Мы должны добраться до этого храма и заполучить Диск! Это наш единственный шанс найти Джейн!"/>
	<loc id="cutscene_second_12" text="Поднять паруса, мы отправляемся за сокровищем!"/>
	<loc id="cutscene_third_01" text="Вы настоящие герои, избавившие нас от злобных пиратов! Теперь наш народ сможет жить в мире."/>
	<loc id="cutscene_third_02_01" text="Сокровища этого храма теперь ваши. Еще наши предки знали, что в Золотом Диске солнца кроется огромная сила."/>
	<loc id="cutscene_third_02_02" text="Говорят, Диск был создан богами на заре времен, во время огромного извержения вулкана и что он обладает силой, способной развеять облака пепла."/>
	<loc id="cutscene_third_03" text="Ну-ка попробуем... Получилось, работает! Смотрите, это Тлеющий остров!"/>
	<loc id="cutscene_third_04" text="Джейн, я иду к тебе!"/>
	<loc id="cutscene_fourth_01" text="Эдмунд Рич, ты побежден! Покажись — и немедленно отпусти Джейн!"/>
	<loc id="cutscene_fourth_02" text="Аррр, краб ты сухопутный, покуда у меня есть то, что нужно тебе, я не проиграю!"/>
	<loc id="cutscene_fourth_03" text="Так что бросайте ваши сабли и мушкеты, а не то я... Ааааа!"/>
	<loc id="cutscene_fourth_04" text="Видишь ли, Эдмунд, золото — не главное в этой жизни."/>
	<loc id="cutscene_fourth_05" text="Любовь — важнее и сильнее всего!"/>
	<loc id="cutscene_fourth_06" text="Вот так и был побежден Черный король, а я покорил сердце Джейн."/>
	<loc id="cutscene_fourth_07" text="Мы снова пошли по волнам под одним парусом, рассекая буруны и пересекая океаны."/>
	<loc id="cutscene_fourth_08" text="Нас ждали новые приключения, но эту историю мы расскажем в другой раз..."/>
	<loc id="cutscene_intro_ce_01" text="После победы над Эдмундом Ричем эти воды снова стали безопасными, а жители архипелага перестали бояться пиратов."/>
	<loc id="cutscene_intro_ce_02" text="Я воистину счастлив! Джейн меня обожает и мы можем вместе скитаться по этим безбрежным морям."/>
	<loc id="cutscene_intro_ce_03" text="Парус на горизонте!"/>
	<loc id="cutscene_intro_ce_03_1" text="Кто же это?"/>
	<loc id="cutscene_intro_ce_04" text="Это Америго Кальво!"/>
	<loc id="cutscene_intro_ce_05" text="Друзья! Я так рад вас снова видеть."/>
	<loc id="cutscene_intro_ce_06" text="К несчастью, я принес плохие новости."/>
	<loc id="cutscene_intro_ce_07" text="Новость о поражении Эдмунда Рича разлетелась по миру. Другие злобные пираты бьются за право занять место Черного короля."/>
	<loc id="cutscene_intro_ce_08" text="К архипелагу идет целая флотилия."/>
	<loc id="cutscene_intro_ce_09" text="Нам нужно укрепить наши позиции и приготовиться к обороне! Нельзя допустить, чтобы эти прекрасные острова достались пиратам."/>
	<loc id="cutscene_intro_ce_10" text="Вы ведь мне поможете?"/>
	<loc id="cutscene_intro_ce_11" text="Непременно! Поднять паруса, дорога каждая минута!"/>
	<loc id="cutscene_outro_ce_01" text="Головокружительная победа! Мы навсегда изгнали пиратов с этого архипелага!"/>
	<loc id="cutscene_outro_ce_02" text="Благодарные обитатели островов принесли эти дары."/>
	<loc id="cutscene_outro_ce_03" text="Вы заслужили эти сокровища!"/>
	<loc id="cutscene_outro_ce_04" text="Это заслуженная награда за спасение этих людей."/>
	<loc id="cutscene_outro_ce_05" text="Единственная награда, которая мне нужна — это твоя любовь!"/>
	<!-- /CUTSCENES TITLES -->
	<!-- REPLICAS -->
	<loc id="replica_tortuga_start" text="Этот скалистый остров — отличное убежище."/>
	<loc id="replica_tortuga_start_02" text="Просто идеальное место для нашего логова!"/>
	<loc id="replica_tortuga_start_03" text="Тут мы сможем заняться работой и укрепить наши позиции на всем архипелаге."/>
	<loc id="replica_01_01_cartographer" text="Какой пейзаж! Настоящий тропический рай!"/>
	<loc id="replica_01_01_hero" text="Жаль, что нет времени насладиться видом. Приближается Черная армада, пора укреплять позиции!"/>
	<loc id="replica_01_01_cartographer_02" text="Мы можем использовать ресурсы, имеющиеся на острове, чтобы починить эти пушки."/>
	<loc id="replica_01_01_hero_02" text="Пушечные залпы не подпустят пиратские корабли! Время не ждет, пора приниматься за работу!"/>
	<loc id="replica_01_02_cartographer" text="Эти острова обитаемы! Золотой идол в центре — явно рукотворный! Я даже смогу написать книгу о неизвестной цивилизации!"/>
	<loc id="replica_01_02_hero" text="Капитана Черной армады наука не интересует. Эдмунда Рича интересует только золото."/>
	<loc id="replica_01_02_cartographer_02" text="Тогда надо заняться обороной! Мы должны донести эти открытия до всего мира!"/>
	<loc id="replica_01_04_need_boat" text="Эти островки разбросаны,как монетки на дне фонтана. Мы не сможем соединить их мостами."/>
	<loc id="replica_01_06_hero" text="Пираты что-то задумали."/>
	<loc id="replica_01_06_cartographer" text="Они спускают на воду лодки. Нужно не спускать с них глаз!"/>
	<loc id="replica_01_07_cartographer" text="Смотри, на берегу — потерпевший крушение воздушный шар."/>
	<loc id="replica_01_07_hero" text="Если удастся его починить, мы сможем шпионить за Черной армадой с воздуха."/>
	<loc id="replica_01_07_cartographer_02" text="А еще я смогу составить более точную карту архипелага!"/>
	<loc id="replica_01_08_leader" text="Я — Лукунда Большое Перо, вождь племени Пернатых. Что вам нужно в наших землях?"/>
	<loc id="replica_01_08_cartographer" text="Приветствуем тебя, великий вождь! Мы высадились тут в поисках укрытия от убийц и работорговцев."/>
	<loc id="replica_01_08_leader_02" text="Эти пираты похитили людей моего племени. Ваш враг — наш враг, значит, вы наши союзники."/>
	<loc id="replica_01_08_cartographer_02" text="Союз с вашим племенем — большая честь для нас, великий вождь!"/>
	<loc id="replica_01_08_leader_03" text="Это решит наш совет старейшин! К тому времени, как вы доберетесь до наших границ, мы придем к решению."/>
	<loc id="replica_01_09_leader" text="Добро пожаловать, друзья! Мы видели, как вы прогнали пиратов при помощи ваших громовых орудий!"/>
	<loc id="replica_01_09_cartographer" text="Наше почтение, великий вождь! Что же решило ваше племя?"/>
	<loc id="replica_01_09_leader_02" text="Вы можете пересечь наши земли. Наши воины пропустят вас за символическую плату — перо райской птицы."/>
	<loc id="replica_01_09_cartographer_02" text="По рукам! Это весьма скромная плата за великую дружбу."/>
	<loc id="replica_01_09_leader_03" text="Мудрость предков гласит: чтобы победить великое зло, добро должно стать очень злым! Постройте и нам трубы с громом."/>
	<loc id="replica_01_09_cartographer_03" text="Конечно! Мы приложим все силы, чтобы защитить ваше племя."/>
	<loc id="replica_01_11_hero" text="Самое время дать пиратам сдачи — и перенести место битвы на море."/>
	<loc id="replica_01_11_cartographer" text="Для морского боя нам понадобится хорошо оснащенный корабль. Это потребует изрядных усилий и множества ресурсов."/>
	<loc id="replica_01_11_hero_02" text="Тогда чего мы ждем? За работу!"/>
	<loc id="replica_02_02_cartographer" text="Эти неприступные, скалистые острова мало похожи на райские тропики..."/>
	<loc id="replica_02_02_hero" text="Для меня любое место, где я могу быть рядом с Джейн — рай!"/>
	<loc id="replica_02_02_cartographer_02" text="Юноша, разве любовь способна сдвинуть вон те камни? Вряд ли, так что придется использовать порох! Хе-хе!"/>
	<loc id="replica_02_02_hero_02" text="Даже если придется разнести тут все по камешку, я доберусь до Джимми Пороха и вызнаю у него, где держат Джейн!"/>
	<loc id="replica_02_03_hero" text="Несколько кораблей из армады прорвались через наши пушки. Они приближаются! Надо придумать, как от них избавиться."/>
	<loc id="replica_02_04_hero" text="Парус на горизонте! Это пираты, они хотят запереть нас на этом острове!"/>
	<loc id="replica_02_04_cartographer" text="Пора продемонстрировать им всю мощь пушечных башен!"/>
	<loc id="replica_02_06_cartographer" text="Неплохо получилось! Из тебя бы вышел отменный строитель укреплений!"/>
	<loc id="replica_02_06_hero" text="Никак не могу забыть то, как проклятый Эдмунд Рич похитил Джейн. Мы должны уничтожить их флот!"/>
	<loc id="replica_02_06_cartographer_02" text="Наше дело правое! Скоро мы наберемся сил и сможем дать отпор пиратам и спасти ее."/>
	<loc id="replica_02_07_cartographer" text="Тут же сильнейший водоворот! Какое странное явление природы, надо его хорошенько изучить."/>
	<loc id="replica_02_07_hero" text="Не думаю, что пиратам есть дело до этих изысканий..."/>
	<loc id="replica_02_07_cartographer_02" text="Надо обязательно вернуться сюда, когда с пиратами будет покончено!"/>
	<loc id="replica_02_09_cartographer" text="Ох уж эта пылкая юношеская страсть, бестрепетность и отвага!"/>
	<loc id="replica_02_09_hero" text="А вам доводилось влюбляться?"/>
	<loc id="replica_02_09_cartographer_02" text="Мое сердце принадлежит науке. Я еще не встречал более загадочной дамы."/>
	<loc id="replica_02_09_hero_02" text="Просто вы не знаете Джейн! Она подобна океану – прекрасная и бесстрашная! Я спешу к тебе, любимая!"/> 
	<loc id="replica_02_11_hero" text="Мы почти достигли башни Джимми Пороха."/>
	<loc id="replica_02_11_cartographer" text="Нам понадобится мощная пушка, чтобы разрушить эту башню."/>
	<loc id="replica_02_11_hero_02" text="Поспешим же!"/>
	<loc id="replica_03_01_hero" text="Какие любопытные существа! Никогда не видел ничего подобного. Они опасны?"/>
	<loc id="replica_03_01_cartographer" text="А, это же жабозавры! Они считались вымершими... До сегодняшнего дня. Это довольно дружелюбные земноводные."/>
	<loc id="replica_03_01_cartographer_02" text="Жабозавры питаются грибами. Если их накормить, они не станут нам мешать."/>
	<loc id="replica_03_02_cartographer" text="Согласно легенде, сокровища древнего храма охраняет племя Амазонок."/>
	<loc id="replica_03_02_hero" text="Где же они? Неужели их захватили в рабство пираты?"/>
	<loc id="replica_03_02_cartographer_02" text="Амазонки — воинственное племя, пиратам они вряд ли по зубам."/>
	<loc id="replica_03_02_hero_02" text="Нужно укрепить защиту и двигаться дальше. Возможно, удастся встретить амазонок по пути."/>
	<loc id="replica_03_03_cartographer" text="Смотрите, мой юный друг! Пираты спускают на воду лодки, они хотят нам напакостить!"/>
	<loc id="replica_03_03_hero" text="Они не смогут нас остановить."/>
	<loc id="replica_03_04_amazons_queen" text="Чужаки, что вам понадобилось в наших землях? Отвечайте немедленно, моя охрана держит вас на прицеле!"/>
	<loc id="replica_03_04_hero" text="Приветствуем вас, Ваше Величество! Мы пытаемся отбиться от злобных пиратов."/>
	<loc id="replica_03_04_amazons_queen_02" text="Мы следили за вашим противостоянием. Те, с кем вы сражались — наши враги."/>
	<loc id="replica_03_04_hero_02" text="Мы могли бы помочь друг другу!"/>
	<loc id="replica_03_04_amazons_queen_03" text="Мы не доверяем чужакам. Вы могли подстроить тот бой, чтобы обмануть нас."/>
	<loc id="replica_03_04_amazons_queen_04" text="Мы останемся в стороне. По крайней мере, пока."/>
	<loc id="replica_03_05_amazons_queen" text="Я видела, как ваши башни уничтожили корабль пиратов."/>
	<loc id="replica_03_05_hero" text="Теперь вы поверите, что мы не злодеи?"/>
	<loc id="replica_03_05_amazons_queen_02" text="Кажется, вам можно доверять. Меня зовут Элуна, я - Королева Амазонок. Чего вы хотели от нас?"/>
	<loc id="replica_03_05_hero_02" text="Мы ищем Золотой диск солнца, говорят, его сияние способно пробиться сквозь любую тьму."/>
	<loc id="replica_03_05_amazons_queen_03" text="Если вы поможете мне защитить мой народ от работорговцев, Золотой диск будет вашим."/>
	<loc id="replica_03_05_hero_03" text="Мы постараемся, Ваше Величество!"/>
	<loc id="replica_03_06_amazons_queen" text="Ваши пушки отлично справляются с пиратскими кораблями, но грохот выстрелов может разбудить Кракена."/>
	<loc id="replica_03_06_hero" text="Какого еще кракена?"/>
	<loc id="replica_03_06_amazons_queen_02" text="Кракен — это древнее морское чудище, которое дремлет на дне океана. Если его сон потревожить, он будет в ярости."/>
	<loc id="replica_03_06_hero_02" text="Что же нам делать?"/>
	<loc id="replica_03_06_amazons_queen_03" text="Восстановите древний Храм океанов. Если Кракен проснется, принесите ему жертву в храме — это усмирит чудовище."/>
	<loc id="replica_03_07_hero" text="Форма острова и впрямь напоминает чудище со щупальцами."/>
	<loc id="replica_03_07_cartographer" text="Боюсь, Кракен и правда может пробудиться в любой момент."/>
	<loc id="replica_03_07_hero_02" text="Ничего, мы ведь знаем, что делать."/>
	<loc id="replica_03_08_cartographer" text="Этот остров — настоящий лабиринт, кишащий жабозаврами."/>
	<loc id="replica_03_08_hero" text="Придется попотеть, чтобы накормить их всех и построить пушки!"/>
	<loc id="replica_03_09_amazons_queen" text="Легенды говорят, что логово Кракена расположено рядом с этим островом."/>
	<loc id="replica_03_09_hero" text="Если он проснется, мы постараемся его усмирить."/>
	<loc id="replica_03_09_amazons_queen_02" text="Вы отважны, но помните, Кракен — страшный противник. Будьте осторожны!"/>
	<loc id="replica_03_10_cartographer" text="Судя по количеству жабозавров, населяющих этот остров, вымирать они не собираются. Более того, они стремительно размножаются!"/>
	<loc id="replica_03_10_hero" text="Да уж, работы невпроворот. Все-таки хорошо, что они не хищники."/>
	<loc id="replica_03_11_hero" text="Отличное место для постройки форта. За его стенами амазонкам было бы проще обороняться."/>
	<loc id="replica_03_11_amazons_queen" text="Спасибо, мы этого не забудем. Ваши усилия достойны вознаграждения."/>
	<loc id="replica_level_menu_01" text="После победы над Эдмундом Ричем на архипелаге воцарились мир и процветание. Но наше приключение продолжается — осталось еще много пиратов, которых нужно победить!"/>
	<loc id="replica_04_01_hero" text="Облако вулканического пепла такое плотное, что ничего не видно!"/>
	<loc id="replica_04_01_cartographer" text="На этих островах есть кристаллы, способные разогнать тьму. Надо лишь разместить их на пьедесталах."/>
	<loc id="replica_04_02_hero" text="Нам понадобится прорва кристаллов, чтобы обустроить лагерь на этих островах!"/>
	<loc id="replica_04_02_cartographer" text="Эта шахта поможет нам пополнить запасы кристаллов."/>
	<loc id="replica_04_04_hero" text="Уффф, жар от лавы раскаляет сам воздух!"/>
	<loc id="replica_04_04_cartographer" text="Деревянный мост над лавой не построишь - сгорит. К счастью, мосту из кристаллов жар нипочем!"/>
	<loc id="replica_04_05_cartographer" text="Мы рядом с действующим вулканом. Завораживающее, но уж очень опасное зрелище!"/>
	<loc id="replica_04_05_hero" text="Мне ничто не помешает! Я непременно вызволю Джейн!"/>
	<loc id="replica_04_06_hero" text="Эти горы просто высоченные."/>
	<loc id="replica_04_06_cartographer" text="Я слышал, что контрабандисты используют подземные туннели, чтобы преодолеть горные хребты!"/>
	<loc id="replica_04_06_hero_02" text="Значит и мы воспользуемся!"/>
	<loc id="replica_04_08_cartographer" text="Смотри, в кратере опять что-то происходит. Нужно быть осторожнее!"/>
	<loc id="replica_04_08_hero" text="Я — единственная надежда Джейн! Ярость вулкана блекнет на фоне моей решимости!"/>
	<loc id="replica_04_11_cartographer" text="Мой друг, кажется, у меня появилась отличная идея, как победить Черную армаду."/>
	<loc id="replica_04_11_hero" text="О чем вы? Я готов на все!"/>
	<loc id="replica_04_11_cartographer_02" text="Мы построим подводную лодку! Если оборудовать ее тараном, мы с легкостью сможем топить корабли."/>
	<loc id="replica_04_11_hero_02" text="Это чистое безумие! Но я готов на любой поступок ради Джейн."/>
	<loc id="replica_04_11_cartographer_fin" text="Сработало! Черная армада отступает, они даже не поняли, что произошло!"/>
	<loc id="replica_04_11_hero_fin" text="Пришло время решающей битвы! Пора сразиться с кораблем Эдмунда Рича!"/>
	<loc id="replica_101_leader" text="Друзьям нашего племени тут всегда рады! Ведь вы принесли добрые вести?"/>
	<loc id="replica_101_cartographer" text="Приветствуем великого вождя! Увы, но мы принесли недобрые вести. Вашим землям снова грозит вторжение пиратов."/>
	<loc id="replica_101_leader_02" text="Ох, вести и правда, тревожные. Что же нам делать?"/>
	<loc id="replica_101_cartographer_02" text="Вообще-то мы пришли, чтобы помочь! Начнем с того, что построим побольше пушек, время поджимает!"/>
	<loc id="replica_102_hero" text="Пираты на горизонте! Они быстро приближаются."/>
	<loc id="replica_102_cartographer" text="Давайте устроим им достойную встречу!"/>
	<loc id="replica_201_hero" text="Пиратские бароны так просто не отступятся. Они ни перед чем не остановятся, чтобы захватить эти острова."/>
	<loc id="replica_201_cartographer" text="Пора встретить их огнем наших пушек!"/>
	<loc id="replica_301_amazons_queen" text="Рада видеть вас снова, друзья! Мы уже начали подготовку к празднику в вашу честь."/>
	<loc id="replica_301_hero" text="Приветствуем Ваше Величество! Боюсь, время праздновать еще не пришло — сюда плывут пиратские бароны!"/>
	<loc id="replica_301_amazons_queen_02" text="Вы ведь поможете нам справиться с этой напастью? Вы уже доказали свою силу и отвагу!"/>
	<loc id="replica_301_hero_02" text="Непременно, Ваше Величество!"/>
	<loc id="replica_303_amazons_queen" text="Будьте осторожны! У этих островов частенько выходит на охоту Кракен."/>
	<loc id="replica_303_hero" text="Спасибо, что предупредили! К счастью, мы уже знаем, как его усмирить."/>
	<loc id="replica_401_hero" text="Победа близка!"/>
	<loc id="replica_401_cartographer" text="Эти острова были последним рубежом обороны Эдмунда Рича. Пускай теперь послужат защитой от пиратских баронов."/>
	<loc id="replica_401_hero_02" text="Вперед, пора наконец изгнать их окончательно!"/>
	<loc id="replica_403_hero" text="Наши артиллерийские позиции по всему архипелагу теперь неприступны!"/>
	<loc id="replica_403_cartographer" text="Урааа! Это воистину славный день!"/>
	<!-- /REPLICAS -->
	<loc id="skip" text="ПРОПУСТИТЬ"/>
	<loc id="tutorial_cancel_confirm_title" text="ПРОПУСТИТЬ ОБУЧЕНИЕ"/>
	<loc id="tutorial_cancel_confirm_body" text="Пропустить все обучающие сообщения?"/>
	<loc id="tutorial_mg3_enable_warning_title" text="ОБУЧЕНИЕ"/>
	<loc id="tutorial_mg3_enable_warning_body" text="Перезапустите мини-игру, чтобы начать обучение."/>
	<loc id="tutorial_mg3_enable_question_title" text="ОБУЧЕНИЕ"/>
	<loc id="tutorial_mg3_enable_question_body" text="Включить обучение для этой мини-игры?"/>
	<loc id="dialogs_skip_confirm_title" text=""/>
	<loc id="dialogs_skip_confirm_body" text="Пропустить все диалоги или только текущий? (Впоследствии вы можете включить их в меню настроек)"/>
	<loc id="dialogs_skip_ingame" text="Все"/>
	<loc id="dialogs_skip_inlevel" text="Текущую"/>
	<loc id="watch_time_indicator" text="Следите за таймером! Все задачи нужно выполнить за отведенное время."/>
	<loc id="watch_resource_indicator" text="Здесь отображены все доступные ресурсы."/>
	<loc id="watch_menu_button" text="Кликните по этой кнопке если вы хотите вернуться в меню."/>
	<loc id="repair_this_gun" text="Кликните по поврежденной пушке, чтобы ее починить."/>
	<loc id="palm_is_wood_source" text="Недостаточно дерева, чтобы починить вторую пушку. Кликните по пальме, чтобы срубить ее."/>
	<loc id="bush_is_food_source" text="Кликните по кусту с ягодами, чтобы получить еду."/>
	<loc id="watch_task_list" text="Выполните все задачи, чтобы пройти уровень."/>
	<loc id="repair_this_bridge" text="Без моста на другой берег не перебраться. Кликните по поврежденному мосту, чтобы его починить."/>
	<loc id="get_trophy" text="Эта Золотая статуя — ценный трофей! Подберите ее."/>
	<loc id="repair_this_dock" text="Постройте верфь, чтобы доплыть до соседних островов."/>
	<loc id="get_bonus" text="Иногда вы будете находить на островах бонусы. Этот бонус останавливает таймер, подберите его."/>
	<loc id="watch_bonus_indicator" text="Здесь отображается время действия бонуса."/>
	<loc id="this_is_stone" text="Для починки пушек может понадобиться камень. Вы можете найти его на островах."/>
	<loc id="saboteur" text="Пираты-поджигатели носят факелы! Кликните по пирату, чтобы не дать ему поджечь постройку."/>
	<loc id="upgrade_our_camp" text="В большом лагере помещается больше рабочих. Кликните по лагерю, чтобы его улучшить."/>
	<loc id="remove_this_dune" text="Песчаные дюны преграждают путь. Кликните по препятствию, чтобы убрать его."/>
	<loc id="remove_this_palm" text="Путь преградила упавшая пальма. Расчистите его."/>
	<loc id="repair_this_lumberjack" text="Постройте лесопилку, чтобы производить дерево."/>
	<loc id="get_treasure" text="Волны вынесли на берег сокровище, подберите его. Сокровища помогут вам стать могущественнее."/>
	<loc id="get_wood" text="Кликните по дереву и рабочий принесет его в лагерь."/>
	<loc id="talk_with_indigene" text="Туземцы пропустят вас в обмен на перья райской птицы. Поговорите с туземцами."/>
	<loc id="repair_this_warehouse" text="Постройте склад, чтобы получать больше ресурсов."/>
	<loc id="remove_barrier" text="Такую огромную преграду можно убрать, только взорвав ее. Порох у нас есть, пора бабахнуть!"/>
	<loc id="remove_reef" text="Взорвите эту часть рифа, чтобы открыть морской путь к соседнему острову."/>
	<loc id="repair_this_tower" text="Почините пушечную башню, чтобы уничтожить корабли пиратов."/>
	<loc id="charge_this_tower" text="Пушечная башня готова! Зарядите пушки и потопите корабли пиратов."/>
	<loc id="watch_gold_indicator" text="Используйте найденные сокровища для постройки различных улучшений — они вам пригодятся!"/>
	<loc id="cave_achievement" text="В пещере можно просмотреть полученные достижения и найденные трофеи. Кликните по любому объекту, чтобы получить дополнительную информацию."/>
	<loc id="repair_temple" text="Соберите необходимые ресурсы и восстановите Храм океанов — это священное место, при помощи которого можно усмирить Кракена."/>
	<loc id="contribution" text="Принесите в жертву 50 единиц еды, чтобы усмирить Кракена."/>
	<loc id="repair_this_fort" text="Постройте форт, чтобы защитить амазонок от пиратов."/>
	<loc id="temple" text="В храме находятся древние сокровища. Если пиратский корабль достигнет храма, они украдут сундук с сокровищами!"/>
	<loc id="counter_treasures" text="Здесь показано, сколько сокровищ осталось в храме."/>
	<loc id="counter_waves" text="Здесь показано, сколько волн пиратских кораблей нужно уничтожить."/>
	<loc id="counter_trophies" text="Здесь показано, сколько у вас трофейных пушек. Они понадобятся вам, чтобы построить оборону."/>
	<loc id="award_trophy" text="Вы получаете трофейную пушку за каждый уничтоженный корабль."/>
	<loc id="indicator_wave" text="Отсюда поплывут пиратские корабли."/>
	<loc id="choose_platform" text="Выберите точку для постройки пушки."/>
	<loc id="choose_gun" text="Выберите тип пушки. Окружностью отмечен радиус поражения пушки. Повторно кликните по выбранной пушке, чтобы построить ее."/>
	<loc id="сhange_gun" text="Вы можете заменить уже построенную пушку на другую. Постройте дополнительные пушки на пути следования пиратов."/>
	<loc id="treasure_get" text="Сокровища можно вернуть, уничтожив укравший их пиратский корабль. Кликните по сокровищу пока оно не пошло ко дну!"/>
	<loc id="get_crystal" text="Отправьте рабочего, чтобы подобрать кристалл."/>
	<loc id="pedestal" text="Установите кристалл на пьедестал, чтобы разогнать облака пепла."/>
	<loc id="dispersal_darkness" text="Продолжайте устанавливать кристаллы по всему острову, чтобы расчистить обзор."/>
	<!-- /START LEVEL HELPS -->
	<loc id="level_1-1_hint_1" text="Рабочие находятся в лагере."/>
	<loc id="level_1-1_hint_2" text="Восстанавливайте пушки на этих площадках."/>
	<loc id="level_1-1_hint_3" text="Рубите пальмы, чтобы добывать дерево."/>
	<loc id="level_1-1_hint_4" text="Еду можно добывать с ягодных кустов. Ягоды вырастают снова через некоторое время."/>
	<loc id="level_1-2_hint_1" text="Стройте мосты, чтобы добраться до соседних островов."/>
	<loc id="level_1-2_hint_2" text="Собирайте трофеи, спрятанные на острове."/>
	<loc id="level_1-3_hint_1" text="Отправьте рабочих расчистить препятствия вроде песчаных дюн."/>
	<loc id="level_1-3_hint_2" text="Лесопилки производят дерево."/>
	<loc id="level_1-3_hint_3" text="За расчистку поваленных пальм можно получить дерево."/>
	<loc id="level_1-3_hint_4" text="Собирайте сокровища, чтобы увеличить награду за прохождение уровня."/>
	<loc id="level_1-4_hint_1" text="Хижина кока производит еду."/>
	<loc id="level_1-4_hint_2" text="На верфи есть лодка, с помощью которой можно переплыть море."/>
	<loc id="level_1-4_hint_3" text="Лодки могут причалить только в строго отведенных местах."/>
	<loc id="level_1-4_hint_4" text="Собирайте дерево плавающее в воде."/>
	<loc id="level_1-5_hint_1" text="Подберите этот бонус, чтобы временно остановить таймер."/>
	<loc id="level_1-5_hint_2" text="Хижина рыбака производит еду."/>
	<loc id="level_1-5_hint_3" text="Отправьте рабочих расчистить путь и получить камни."/>
	<loc id="level_1-6_hint_1" text="Каменоломня добывает камень."/>
	<loc id="level_1-6_hint_2" text="Рыба — отличный источник еды."/>
	<loc id="level_1-6_hint_3_click" text="Кликните по поджигателю, чтобы не дать ему устроить пожар."/>
	<loc id="level_1-6_hint_3_tap" text="Нажмите на поджигателя, чтобы не дать ему устроить пожар."/>
	<loc id="level_1-6_hint_4" text="Горящие постройки ничего не производят. Отправьте рабочего, чтобы потушить пожар."/>
	<loc id="level_1-7_hint_1" text="Руда — источник железа."/>
	<loc id="level_1-7_hint_2" text="Этот бонус временно увеличивает количество получаемых ресурсов."/>
	<loc id="level_1-7_hint_3" text="Этот бонус временно увеличивает скорость кораблей."/>
	<loc id="level_1-7_hint_4" text="Для починки воздушного шара нужно дерево, также нужна еда для припасов и камень для балласта."/>
	<loc id="level_1-8_hint_1" text="На этой платформе время от времени появляются бонусы."/>
	<loc id="level_1-8_hint_2" text="Литейные периодически производят железо."/>
	<loc id="level_1-8_hint_3" text="Чем выше уровень постройки, тем больше ресурсов она производит."/>
	<loc id="level_1-9_hint_1" text="Этот бонус временно увеличивает скорость передвижения рабочих."/>
	<loc id="level_1-9_hint_2" text="Туземцы вас пропустят в обмен на перья Райской птицы."/>
	<loc id="level_1-9_hint_3" text="Отправьте рабочих собрать перья Райской птицы."/>
	<loc id="level_1-10_hint_1" text="Этот бонус временно увеличивает скорость строительства и производства ресурсов."/>
	<loc id="level_1-10_hint_2" text="Этот бонус временно увеличивает количество ресурсов, производимых в постройках."/>
	<loc id="level_1-10_hint_3" text="Орнитарии периодически производят перья."/>
	<loc id="level_1-10_hint_4" text="Если починить рыболовные сети, они будут периодически производить еду."/>
	<loc id="level_1-11_hint_1" text="Склад увеличивает количество получаемых ресурсов."/>
	<loc id="level_1-11_hint_2" text="С повышением уровня верфи лодки начинают плавать быстрее."/>
	<loc id="level_1-11_hint_3" text="Для постройки Парусника нужно много времени и ресурсов."/>
	<loc id="level_2-1_hint_1" text="Постройте Лестницы, чтобы рабочие могли добраться до возвышенностей."/>
	<loc id="level_2-1_hint_2" text="При помощи пороха можно расчистить каменные преграды."/>
	<loc id="level_2-1_hint_3" text="Чтобы убрать с пути этот камень, необходим порох."/>
	<loc id="level_2-1_hint_4" text="Ананасы — отличный источник еды. Они вырастают снова через некоторое время."/>
	<loc id="level_2-2_hint_1" text="При помощи пороха можно расчистить рифы."/>
	<loc id="level_2-2_hint_2" text="Рабочие могут убирать коряги, чтобы расчистить путь и получать за это дерево."/>
	<loc id="level_2-2_hint_3" text="Мосты позволяют рабочим достичь другого берега."/>
	<loc id="level_2-2_hint_4" text="Хижина дровосека производит дерево."/>
	<loc id="level_2-3_hint_1" text="Пиратские корабли перекрывают путь к соседним островам."/>
	<loc id="level_2-3_hint_2" text="Постройте Пушечную башню, зарядите пушку и уничтожьте пиратские корабли."/>
	<loc id="level_2-3_hint_3" text="Пороховые заводы производят порох."/>
	<loc id="level_2-3_hint_4" text="Фруктовые деревья — источник еды. Фрукты вырастают снова через некоторое время."/>
	<loc id="level_2-4_hint_1" text="Пиратские корабли могут перекрыть путь к нескольким островам одновременно."/>
	<loc id="level_2-4_hint_2" text="Радиус поражения Пушечной башни ограничен."/>
	<loc id="level_2-4_hint_3" text="Чтобы прорвать блокаду, постройте несколько пушечных башен."/>
	<loc id="level_2-5_hint_1" text="Отправьте рабочих на раскопки в древние руины."/>
	<loc id="level_2-5_hint_2" text="В ходе раскопок можно обнаружить сокровища."/>
	<loc id="level_2-5_hint_3" text="Чем больше сокровищ вы соберете на уровне, тем больше итоговая награда."/>
	<loc id="level_2-6_hint_1" text="Размер награды зависит от времени, затраченного на прохождение уровня. Заработанные монеты тратятся на постройку улучшений."/>
	<loc id="level_2-6_hint_2" text="Определитесь со стратегией, которая позволила бы выполнять задачи как можно быстрее."/>
	<loc id="level_2-7_hint_1" text="Дерево — ценный ресурс. На некоторых островах деревья — большая редкость."/>
	<loc id="level_2-7_hint_2" text="Постройте хижину дровосека и не забудьте ее улучшить, чтобы обеспечить постоянный приток дерева."/>
	<loc id="level_2-8_hint_1" text="На этой платформе появляются полезные бонусы. Если их не подобрать вовремя, они исчезнут!"/>
	<loc id="level_2-8_hint_2" text="Расчистите путь к платформе, чтобы добраться до бонусов."/>
	<loc id="level_2-9_hint_1" text="Для постройки пушек и оружейных башен нужно много камня."/>
	<loc id="level_2-9_hint_2" text="Своевременное улучшение каменоломни поможет выполнить эти задачи быстрее."/>
	<loc id="level_2-10_hint_1" text="Собирайте плавающие в воде ресурсы — они станут неплохим подспорьем в начале уровня."/>
	<loc id="level_2-10_hint_2" text="Высокоуровневая верфь позволяет плавать намного быстрее."/>
	<loc id="level_2-11_hint_1" text="На постройку осадной мортиры нужно множество ресурсов."/>
	<loc id="level_2-11_hint_2" text="Как можно скорее постройте склад, и получайте больше ресурсов."/>
	<loc id="level_3-1_hint_1" text="Отправьте рабочих собрать грибы."/>
	<loc id="level_3-1_hint_2" text="Жабозавр вас пропустит, если накормить его грибами."/>
	<loc id="level_3-3_hint_1" text="Грибной сад производит грибы."/>
	<loc id="level_3-3_hint_2" text="Жабозавры могут перекрыть путь как на суше, так и на воде."/>
	<loc id="level_3-4_hint_1" text="Уберите коряги, чтобы получить дерево."/>
	<loc id="level_3-4_hint_2" text="Рабочие могут осушить болото расчистив путь и получив за это грибы."/>
	<loc id="level_3-5_hint_1" text="Почаще собирайте фрукты и ягоды, чтобы увеличить запасы еды."/>
	<loc id="level_3-5_hint_2" text="Постарайтесь как можно быстрее построить верфи, чтобы получить доступ к соседним островам."/>
	<loc id="level_3-5_hint_3" text="Высокоуровневая верфь позволяет плавать намного быстрее."/>
	<loc id="level_3-6_hint_1" text="Кракен — древнее морское чудище. Когда он пробуждается, плавать по морю невозможно."/>
	<loc id="level_3-6_hint_2" text="Почините Храм океанов, чтобы усмирить Кракена."/>
	<loc id="level_3-6_hint_3" text="Принесите еду в жертву в Храме океанов и Кракен снова уснет."/>
	<loc id="level_3-7_hint_2" text="Кракен может проснуться в любой момент. Соберите достаточно ресурсов, чтобы починить Храм океанов и усмирить Кракена."/>
	<loc id="level_3-8_hint_1" text="На этом уровне вам понадобится много грибов, чтобы накормить всех жабозавров."/>
	<loc id="level_3-8_hint_2" text="Постройте грибной сад и не забудьте его улучшить, чтобы получить постоянный приток грибов."/>
	<loc id="level_3-9_hint_2" text="Кракен пробуждается дважды за уровень. Соберите достаточно еды для принесения еще одной жертвы в Храме океанов."/>
	<loc id="level_3-10_hint_1" text="Как можно быстрее постройте верфи, чтобы отправить рабочих за камнем и железом."/>
	<loc id="level_3-11_hint_1" text="Для постройки форта требуется много времени и ресурсов."/>
	<loc id="level_4-1_hint_1" text="Отправьте рабочих собрать кристаллы."/>
	<loc id="level_4-1_hint_2" text="Отправьте рабочих поместить кристаллы на пьедесталы и разогнать облака пепла."/>
	<loc id="level_4-1_hint_3" text="Для постройки лестницы нужно железо и камень."/>
	<loc id="level_4-1_hint_4" text="Рабочие могут передвигаться только по открытым участкам острова."/>
	<loc id="level_4-2_hint_1" text="Кристальные шахты периодически производят кристаллы."/>
	<loc id="level_4-2_hint_2" text="Отправьте рабочих починить кристальные пьедесталы и открыть участок острова."/>
	<loc id="level_4-3_hint_1" text="Отправьте рабочих убрать грязевой гейзер и расчистить путь."/>
	<loc id="level_4-4_hint_1" text="Постройте кристальные мосты над потоками лавы."/>
	<loc id="level_4-4_hint_2" text="Чем выше уровень производственной постройки, тем больше ресурсов она производит."/>
	<loc id="level_4-5_hint_1" text="Ваши постройки могут загореться из-за извержения вулкана."/>
	<loc id="level_4-6_hint_1" text="Постройте тоннель, чтобы пересечь горы."/>
	<loc id="level_4-6_hint_2" text="Кристаллы на выходе из тоннеля разгоняют облака пепла."/>
	<loc id="level_4-9_hint_1" text="Помещайте кристаллы на пьедесталы, чтобы открыть остров целиком — включая тайные проходы и сокровища."/>
	<loc id="level_4-11_hint_1" text="Для постройки подводной лодки нужно большое количество ресурсов и времени."/>
	<loc id="level_4-11_hint_2" text="Постойте подводную лодку, чтобы сразиться с Черной армадой."/>
	<!-- /ADDITIONAL TEXTS-->
	<loc id="check_other_games_get" text="ПОЛУЧИТЬ"/>
	<loc id="paywall_get_free_level" text="ОТКРЫТЬ БЕСПЛАТНО!"/>
	<loc id="paywall_04_text" text="Откройте новый уровень и \p мини-игру БЕСПЛАТНО!"/>
	<loc id="thanks_for_downloading_game" text="Спасибо за скачивание! Следующий уровень открыт!"/>
	<loc id="thanks_for_subscribing" text="Спасибо за подписку! Следующий уровень открыт!"/>
	<loc id="paywall_mes_subscribe_title_1" text="Подпишитесь на нашу новостную рассылку и откройте следующий уровень!"/>
	<loc id="paywall_mes_subscribe_title_2" text="Нажмите на кнопку Подписаться и отправьте письмо, когда появится форма."/>
	<loc id="paywall_mes_subscribe_body" text="Адрес вашей электронной почты будет использован только Nordcurrent для оповещения о новых играх и акциях и не будет предоставлен третьим лицам. Вы всегда сможете отказаться от подписки."/>
	<loc id="paywall_mes_subscribe_but" text="ПОДПИСАТЬСЯ"/>
	<loc id="mail_subject" text="Подписка"/>
	<loc id="mail_body" text="Здравствуйте. 

Я бы хотел подписаться на новостную рассылку и быть оповещенным первым об акциях и новых играх. 

Спасибо. 

id-@device_id@
"/>
	<loc id="mail_fail_message" text="Невозможно отправить электронное письмо. Возможно необходимо проверить наскройки вашего почтового клиента."/>
	<loc id="mail_no_internet_connection" text="Невозможно отправить электронное письмо. Отсутствует подключение к интернету."/>
	<loc id="purchase_not_supported" text="Данная платформа не поддерживает вашу покупку."/>
	
	<loc id="test_long_text" text="- Workers live in Camps (K). As you progress to higher levels you will be able to upgrade to larger Camps that house more workers. The gray arrow (L) signifies upgrades are available; when the arrow turns green you have all the resources you need.
- It is beneficial to upgrade the Camps quickly if you are playing in Regular Mode so you can accomplish multiple tasks at once.
- The number of workers you have and their availability are located in the upper left (M). The first number is the number of idle workers available; the second number is the total workers in your Camp.
- Keeping tabs of available workers allows you to send them out quickly to perform a task.
- When a worker is assigned an available task a check mark will appear next to the location they are headed (N).
"/>
</root>
