<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<root>
	<loc id="app_title" text="Pirate Chronicles"/>
	<loc id="app_title_ce" text="Pirate Chronicles Collector's Edition"/>
	<loc id="font_test" text="Victor jagt zwölf boxkämpfer quer über den großen sylter deich."/>
	<!-- GAME -->
	<loc id="please_wait" text="Bitte warten"/>
	<loc id="game_paused" text="Spielpause"/>
	<loc id="ok" text="OK"/>
	<loc id="cancel" text="Abbrechen"/>
	<loc id="time_days" text="t"/>
	<loc id="time_hours" text="h"/>
	<loc id="time_minutes" text="m"/>
	<loc id="time_seconds" text="s"/>
	<loc id="object_is_not_achievable" text="Dieses Gebiet ist unerreichbar!"/>
	<loc id="locked_by_tutorial" text="Du musst zuerst das Tutorial abschließen!"/>
	<loc id="ConditonResStrStart" text="Produzieren: "/>
	<loc id="ConditonObjStrStart" text="Bauen: "/>
	<loc id="ConditonGunsStrStart_1" text="Repariere 1 Kanone"/>
	<loc id="ConditonGunsStrStart_2" text="Repariere 2 Kanonen"/>
	<loc id="ConditonGunsStrStart_3" text="Repariere 3 Kanonen"/>
	<loc id="ConditonGunsStrStart_4" text="Repariere 4 Kanonen"/>
	<loc id="ConditonGunsStrStart_5" text="Repariere 5 Kanonen"/>
	<loc id="ConditonGunsStrStart_6" text="Repariere 6 Kanonen"/>
	<loc id="ConditonGunsStrStart_7" text="Repariere 7 Kanonen"/>
	<loc id="ConditonGunsStrStart_8" text="Repariere 8 Kanonen"/>
	<loc id="ConditonGunsStrStart_9" text="Repariere 9 Kanonen"/>
	<loc id="ConditonGunsStrStart_10" text="Repariere 10 Kanonen"/>
	<loc id="ConditonGunsStrStart_11" text="Repariere 11 Kanonen"/>
	<loc id="ConditonGunsStrStart_12" text="Repariere 12 Kanonen"/>
	<loc id="ConditonGunsStrStart_13" text="Repariere 13 Kanonen"/>
	<loc id="ConditonGunsStrStart_14" text="Repariere 14 Kanonen"/>
	<loc id="ConditonGunsStrStart_15" text="Repariere 15 Kanonen"/>
	<loc id="ConditonGunsStrStart_16" text="Repariere 16 Kanonen"/>
	<loc id="ConditonLeftBraces" text=" (noch %d)"/>
	<loc id="ConditonAnd" text=" und "/>
	<loc id="task_trophy_chest_1" text="Finde eine Truhen-Trophäe"/>
	<loc id="task_trophy_chest_2" text="Finde 2 Truhen-Trophäen"/>
	<loc id="task_trophy_chest_3" text="Finde 3 Truhen-Trophäen"/>
	<loc id="task_trophy_chest_4" text="Finde 4 Truhen-Trophäen"/>
	<loc id="task_trophy_octopus_1" text="Finde eine Oktopus-Trophäe"/>
	<loc id="task_trophy_octopus_2" text="Finde 2 Oktopus-Trophäen"/>
	<loc id="task_trophy_octopus_3" text="Finde 3 Oktopus-Trophäen"/>
	<loc id="task_trophy_octopus_4" text="Finde 4 Oktopus-Trophäen"/>
	<loc id="task_trophy_pearl_1" text="Finde eine Perlen-Trophäe"/>
	<loc id="task_trophy_pearl_2" text="Finde 2 Perlen-Trophäen"/>
	<loc id="task_trophy_pearl_3" text="Finde 3 Perlen-Trophäen"/>
	<loc id="task_trophy_pearl_4" text="Finde 4 Perlen-Trophäen"/>
	<loc id="task_trophy_ruby_1" text="Finde eine Rubin-Trophäe"/>
	<loc id="task_trophy_ruby_2" text="Finde 2 Rubin-Trophäen"/>
	<loc id="task_trophy_ruby_3" text="Finde 3 Rubin-Trophäen"/>
	<loc id="task_trophy_ruby_4" text="Finde 4 Rubin-Trophäen"/>
	<loc id="task_trophy_skull_1" text="Finde eine Totenkopf-Trophäe"/>
	<loc id="task_trophy_skull_2" text="Finde 2 Totenkopf-Trophäen"/>
	<loc id="task_trophy_skull_3" text="Finde 3 Totenkopf-Trophäen"/>
	<loc id="task_trophy_skull_4" text="Finde 4 Totenkopf-Trophäen"/>
	<loc id="task_trophy_statuette1_1" text="Finde eine Regengott-Trophäe"/>
	<loc id="task_trophy_statuette1_2" text="Finde 2 Regengott-Trophäen"/>
	<loc id="task_trophy_statuette1_3" text="Finde 3 Regengott-Trophäen"/>
	<loc id="task_trophy_statuette1_4" text="Finde 4 Regengott-Trophäen"/>
	<loc id="task_trophy_statuette2_1" text="Finde eine Sonnengott-Trophäe"/>
	<loc id="task_trophy_statuette2_2" text="Finde 2 Sonnengott-Trophäen"/>
	<loc id="task_trophy_statuette2_3" text="Finde 3 Sonnengott-Trophäen"/>
	<loc id="task_trophy_statuette2_4" text="Finde 4 Sonnengott-Trophäen"/>
	<loc id="task_trophy_statuette3_1" text="Finde eine Mondgott-Trophäe"/>
	<loc id="task_trophy_statuette3_2" text="Finde 2 Mondgott-Trophäen"/>
	<loc id="task_trophy_statuette3_3" text="Finde 3 Mondgott-Trophäen"/>
	<loc id="task_trophy_statuette3_4" text="Finde 4 Mondgott-Trophäen"/>
	<loc id="task_trophy_sword_1" text="Finde eine Schwert-Trophäe"/>
	<loc id="task_trophy_sword_2" text="Finde 2 Schwert-Trophäen"/>
	<loc id="task_trophy_sword_3" text="Finde 3 Schwert-Trophäen"/>
	<loc id="task_trophy_sword_4" text="Finde 4 Schwert-Trophäen"/>
	<loc id="task_trophy_trident_1" text="Finde eine Dreizack-Trophäe"/>
	<loc id="task_trophy_trident_2" text="Finde 2 Dreizack-Trophäen"/>
	<loc id="task_trophy_trident_3" text="Finde 3 Dreizack-Trophäen"/>
	<loc id="task_trophy_trident_4" text="Finde 4 Dreizack-Trophäen"/>
	<loc id="not_enough_free_workers" text="Alle Arbeiter sind beschäftigt!"/>
	<loc id="tortuga_all_opened_progress" text="Glückwunsch! Du hast alles im Unterschlupf verbessert."/>
	<loc id="tortuga_next_upgrade" text="Nächste Ausbaustufe"/>
	<loc id="tortuga_next_level" text="NÄCHSTES LEVEL"/>
	<loc id="tortuga_title" text="NÄCHSTE AUSBAUSTUFE"/>
	<loc id="tortuga_title_final" text="Piratenunterschlupf"/>
	<loc id="not " text="Nächste Ausbaustufe"/>
	<loc id="minigame02_tooltip_click" text="Passe die Sicht an und klicke, um zu schießen"/>
	<loc id="minigame02_tooltip_tap" text="Passe die Sicht an und tippe, um zu schießen"/>
	<loc id="level_display_name_start" text="Stufe"/>
	<!-- /GAME -->
	<!-- MINIGAME3 -->
	<loc id="minigame3_gun_lvl1_title" text="Mehrfachlauf"/>
	<loc id="minigame3_gun_lvl2_title" text="Einzellauf"/>
	<loc id="minigame3_gun_lvl3_title" text="Mörser"/>
	<loc id="minigame3_gun_lvl1_body" text="Hohe Kadenz. Kann ein Ziel treffen."/>
	<loc id="minigame3_gun_lvl2_body" text="Mittlere Kadenz. Kann ein Ziel treffen."/>
	<loc id="minigame3_gun_lvl3_body" text="Geringe Kadenz. Kann mehrere Ziele treffen."/>
	<!-- /MINIGAME3 -->
	<!-- PRODUCTS -->
	<loc id="product_not_enough" text="Zu wenig:"/>
	<loc id="product_wood" text="Holz"/>
	<loc id="product_food" text="Nahrung"/>
	<loc id="product_stone" text="Stein"/>
	<loc id="product_metal" text="Eisen"/>
	<loc id="product_plumage" text="Federn"/>
	<loc id="product_gunpowder" text="Schießpulver"/>
	<loc id="product_mushrooms" text="Pilze"/>
	<loc id="product_crystals" text="Kristalle"/>
	<!-- /PRODUCTS -->
	<!-- BONUSES -->
	<loc id="bonus_name_work_speed_up" text="Arbeitsschub"/>
	<loc id="bonus_name_worker_land_speed_up" text="Laufschub"/>
	<loc id="bonus_name_worker_sea_speed_up" text="Segelschub"/>
	<loc id="bonus_name_profit_increase" text="Zusatzgewinn"/>
	<loc id="bonus_name_stop_level_timer" text="Zeitstopp"/>
	<loc id="bonus_name_generation_speed_up" text="Gebäudeproduktionsschub"/>
	<loc id="bonus_name_profit_generation" text="Ressource Strandgut"/>
	<loc id="bonus_descr_work_speed_up" text="Arbeiter erledigen ihre Arbeit schneller"/>
	<loc id="bonus_descr_worker_land_speed_up" text="Arbeiter laufen schneller"/>
	<loc id="bonus_descr_worker_sea_speed_up" text="Arbeiter segeln schneller"/>
	<loc id="bonus_descr_profit_increase" text="Sammle jedes Mal Bonusressourcen"/>
	<loc id="bonus_descr_stop_level_timer" text="Halte den Timer an, um kurz Luft zu schnappen"/>
	<loc id="bonus_descr_generation_speed_up" text="Gebäude produzieren schneller Ressourcen"/>
	<loc id="bonus_descr_profit_generation" text="Bereite dich darauf vor, viele Ressourcen zu sammeln"/>
	<!-- /BONUSES -->
	<!-- MAPOBJ -->
	<loc id="mapobj_bush" text="Busch"/>
	<loc id="mapobj_mushroom_log" text="Pilzstängel"/>
	<loc id="mapobj_net" text="Netz"/>
	<loc id="mapobj_pineapple" text="Ananas"/>
	<loc id="mapobj_tree_fruit" text="Obstbaum"/>
	<loc id="mapobj_arc_bridge_destroyed" text="Bogenbrücke"/>
	<loc id="mapobj_barrel_gunpowder" text="Schießpulverfass"/>
	<loc id="mapobj_barrier_boulders" text="Barrieresteine"/>
	<loc id="mapobj_barrier_bridge_destroyed" text="Beschädigte Brücke"/>
	<loc id="mapobj_barrier_bridge_tropic_destroyed" text="Beschädigte Brücke"/>
	<loc id="mapobj_barrier_reef_big" text="Barriereriff"/>
	<loc id="mapobj_barrier_reef_big02" text="Barriereriff"/>
	<loc id="mapobj_barrier_reef_small02" text="Kleines Barriereriff"/>
	<loc id="mapobj_boards_big" text="Großer Bretterhaufen"/>
	<loc id="mapobj_boards_small" text="Kleiner Bretterhaufen"/>
	<loc id="mapobj_camp_01" text="Lager"/>
	<loc id="mapobj_camp_02" text="Lager"/>
	<loc id="mapobj_camp_03" text="Lager"/>
	<loc id="mapobj_camp_04" text="Lager"/>
	<loc id="mapobj_camp_05" text="Lager"/>
	<loc id="mapobj_cook_hut_00" text="Kochhütte"/>
	<loc id="mapobj_crystal" text="Kristall"/>
	<loc id="mapobj_crystal_bridge_destroyed" text="Beschädigte Kristallbrücke"/>
	<loc id="mapobj_crystal_mine_00" text="Kristallmine"/>
	<loc id="mapobj_crystal_stand_1_empty" text="Kristallpodest"/>
	<loc id="mapobj_crystal_stand_2_empty" text="Kristallpodest"/>
	<loc id="mapobj_dunes" text="Dünen"/>
	<loc id="mapobj_dunes_uniq" text="Dünen"/>
	<loc id="mapobj_dunes_small" text="Kleine Dünen"/>
	<loc id="mapobj_fisherman_hut_00" text="Fischerhütte"/>
	<loc id="mapobj_fisherman_hut_back_00" text="Fischerhütte"/>
	<loc id="mapobj_forestry_00" text="Holzfällerhütte"/>
	<loc id="mapobj_fort_destroyed" text="Beschädigte Festung"/>
	<loc id="mapobj_foundry_00" text="Gießerei"/>
	<loc id="mapobj_frog" text="Frogosaurus"/>
	<loc id="mapobj_frog_in_water" text="Frogosaurus"/>
	<loc id="mapobj_geiser_durty_big" text="Großer Erdgeysir"/>
	<loc id="mapobj_geiser_durty_small" text="Kleiner Erdgeysir"/>
	<loc id="mapobj_gun_back" text="Kanone"/>
	<loc id="mapobj_gun_front" text="Kanone"/>
	<loc id="mapobj_gun_wood_back" text="Kanone"/>
	<loc id="mapobj_gun_wood_front" text="Kanone"/>
	<loc id="mapobj_gun_metal_back" text="Kanone"/>
	<loc id="mapobj_gun_metal_front" text="Kanone"/>
	<loc id="mapobj_gun_metal_horisontal" text="Kanone"/>
	<loc id="mapobj_gun_metal_up" text="Kanone"/>
	<loc id="mapobj_gun_metal_down" text="Kanone"/>
	<loc id="mapobj_gun_metal_stone_back" text="Kanone"/>
	<loc id="mapobj_gun_metal_stone_front" text="Kanone"/>
	<loc id="mapobj_gun_stone_metal_wood_back" text="Kanone"/>
	<loc id="mapobj_gun_stone_metal_wood_front" text="Kanone"/>
	<loc id="mapobj_gun_metal_stone_horisontal" text="Kanone"/>
	<loc id="mapobj_gun_metal_stone_up" text="Kanone"/>
	<loc id="mapobj_gun_metal_stone_down" text="Kanone"/>
	<loc id="mapobj_gun_stone_wood_back" text="Kanone"/>
	<loc id="mapobj_gun_stone_wood_front" text="Kanone"/>
	<loc id="mapobj_gun_wood_metal_back" text="Kanone"/>
	<loc id="mapobj_gun_wood_metal_front" text="Kanone"/>
	<loc id="mapobj_gun_wood_metal_down" text="Kanone"/>
	<loc id="mapobj_gun_wood_metal_up" text="Kanone"/>
	<loc id="mapobj_gun_wood_metal_horisontal" text="Kanone"/>
	<loc id="mapobj_gun_horisontal" text="Kanone"/>
	<loc id="mapobj_gun_up" text="Kanone"/>
	<loc id="mapobj_gun_down" text="Kanone"/>
	<loc id="mapobj_gunpowder_factory_00" text="Schießpulverfabrik"/>
	<loc id="mapobj_hennery_00" text="Geflügelstall"/>
	<loc id="mapobj_indigene" text="Eingeborener"/>
	<loc id="mapobj_iron_ore" text="Eisenerz"/>
	<loc id="mapobj_iron_ore_small" text="Eisenerz"/>
	<loc id="mapobj_iron_ore_small01" text="Eisenerz"/>
	<loc id="mapobj_iron_ore_small02" text="Eisenerz"/>
	<loc id="mapobj_ladder_destroyed" text="Beschädigte Leiter"/>
	<loc id="mapobj_ladder" text="Leiter"/>
	<loc id="mapobj_lumberjack_00" text="Sägemühle"/>
	<loc id="mapobj_mega_gun_destroyed" text="Belagerungsmörser"/>
	<loc id="mapobj_mega_gun_normal" text="Belagerungsmörser"/>
	<loc id="mapobj_mushroom_garden_00" text="Pilzgarten"/>
	<loc id="mapobj_net_destroyed" text="Beschädigtes Netz"/>
	<loc id="mapobj_palm" text="Palme"/>
	<loc id="mapobj_paradise_bird" text="Paradiesvogel"/>
	<loc id="mapobj_pile_of_stones" text="Steinhaufen"/>
	<loc id="mapobj_pile_of_stones_small" text="Steinhaufen"/>
	<loc id="mapobj_pile_of_stones_small01" text="Steinhaufen"/>
	<loc id="mapobj_quarry_00" text="Steinbruch"/>
	<loc id="mapobj_ruin_atoll_destroyed" text="Alte Ruinen"/>
	<loc id="mapobj_ruin_jungle_destroyed" text="Alte Ruinen"/>
	<loc id="mapobj_ruin_stone_destroyed" text="Alte Ruinen"/>
	<loc id="mapobj_ruin_volcano_destroyed" text="Alte Ruinen"/>
	<loc id="mapobj_ship_skeleton" text="Segelschiff"/>
	<loc id="mapobj_tooltip_descr_ship_skeleton" text="Schiffsskelett"/>
	<loc id="mapobj_ship_ready" text="Segelschiff"/>
	<loc id="mapobj_shipyard_back_00" text="Werft"/>
	<loc id="mapobj_shipyard_back_01" text="Werft"/>
	<loc id="mapobj_shipyard_back_02" text="Werft"/>
	<loc id="mapobj_shipyard_back_03" text="Werft"/>
	<loc id="mapobj_shipyard_back_04" text="Werft"/>
	<loc id="mapobj_shipyard_back_05" text="Werft"/>
	<loc id="mapobj_shipyard_front_00" text="Werft"/>
	<loc id="mapobj_shipyard_front_01" text="Werft"/>
	<loc id="mapobj_shipyard_front_02" text="Werft"/>
	<loc id="mapobj_shipyard_front_03" text="Werft"/>
	<loc id="mapobj_shipyard_front_04" text="Werft"/>
	<loc id="mapobj_shipyard_front_05" text="Werft"/>
	<loc id="mapobj_shoal" text="Untiefe"/>
	<loc id="mapobj_snag" text="Hindernis"/>
	<loc id="mapobj_swamp" text="Sumpf"/>
	<loc id="mapobj_temple_oceans_normal" text="Meerestempel"/>
	<loc id="mapobj_temple_oceans_destroyed" text="Beschädigter Meerestempel"/>
	<loc id="mapobj_tower_normal" text="Kanonenturm"/>
	<loc id="mapobj_tower_destroyed" text="Kanonenturm"/>
	<loc id="mapobj_tree_dry_small" text="Vertrockneter Baum"/>
	<loc id="mapobj_tree_dry_stone" text="Vertrockneter Baum"/>
	<loc id="mapobj_tree_green_stone" text="Baum"/>
	<loc id="mapobj_tree_jungle" text="Baum"/>
	<loc id="mapobj_tree_of_paradise_bird" text="Paradiesbaum"/>
	<loc id="mapobj_tree_palm_big" text="Palme"/>
	<loc id="mapobj_tree_palm_small" text="Palme"/>
	<loc id="mapobj_tree_dry_red" text="Alter Baum"/>
	<loc id="mapobj_tree_dry_white" text="Alter Baum"/>
	<loc id="mapobj_warehouse_destroyed" text="Lagerhaus"/>
	<loc id="mapobj_warehouse_normal" text="Lagerhaus"/>
	<loc id="mapobj_pier_back" text="Pier"/>
	<loc id="mapobj_pier_front" text="Pier"/>
	<loc id="mapobj_cook_hut_01" text="Kochhütte"/>
	<loc id="mapobj_cook_hut_02" text="Kochhütte"/>
	<loc id="mapobj_cook_hut_03" text="Kochhütte"/>
	<loc id="mapobj_cook_hut_04" text="Kochhütte"/>
	<loc id="mapobj_cook_hut_05" text="Kochhütte"/>
	<loc id="mapobj_crystal_mine_01" text="Kristallmine"/>
	<loc id="mapobj_crystal_mine_02" text="Kristallmine"/>
	<loc id="mapobj_crystal_mine_03" text="Kristallmine"/>
	<loc id="mapobj_crystal_mine_04" text="Kristallmine"/>
	<loc id="mapobj_crystal_mine_05" text="Kristallmine"/>
	<loc id="mapobj_fisherman_hut_01" text="Fischerhütte"/>
	<loc id="mapobj_fisherman_hut_02" text="Fischerhütte"/>
	<loc id="mapobj_fisherman_hut_03" text="Fischerhütte"/>
	<loc id="mapobj_fisherman_hut_04" text="Fischerhütte"/>
	<loc id="mapobj_fisherman_hut_05" text="Fischerhütte"/>
	<loc id="mapobj_fisherman_hut_back_01" text="Fischerhütte"/>
	<loc id="mapobj_fisherman_hut_back_02" text="Fischerhütte"/>
	<loc id="mapobj_fisherman_hut_back_03" text="Fischerhütte"/>
	<loc id="mapobj_fisherman_hut_back_04" text="Fischerhütte"/>
	<loc id="mapobj_fisherman_hut_back_05" text="Fischerhütte"/>
	<loc id="mapobj_forestry_01" text="Holzfällerhütte"/>
	<loc id="mapobj_forestry_02" text="Holzfällerhütte"/>
	<loc id="mapobj_forestry_03" text="Holzfällerhütte"/>
	<loc id="mapobj_forestry_04" text="Holzfällerhütte"/>
	<loc id="mapobj_forestry_05" text="Holzfällerhütte"/>
	<loc id="mapobj_foundry_01" text="Gießerei"/>
	<loc id="mapobj_foundry_02" text="Gießerei"/>
	<loc id="mapobj_foundry_03" text="Gießerei"/>
	<loc id="mapobj_foundry_04" text="Gießerei"/>
	<loc id="mapobj_foundry_05" text="Gießerei"/>
	<loc id="mapobj_gunpowder_factory_01" text="Schießpulverfabrik"/>
	<loc id="mapobj_gunpowder_factory_02" text="Schießpulverfabrik"/>
	<loc id="mapobj_gunpowder_factory_03" text="Schießpulverfabrik"/>
	<loc id="mapobj_gunpowder_factory_04" text="Schießpulverfabrik"/>
	<loc id="mapobj_gunpowder_factory_05" text="Schießpulverfabrik"/>
	<loc id="mapobj_hennery_01" text="Geflügelstall"/>
	<loc id="mapobj_hennery_02" text="Geflügelstall"/>
	<loc id="mapobj_hennery_03" text="Geflügelstall"/>
	<loc id="mapobj_hennery_04" text="Geflügelstall"/>
	<loc id="mapobj_hennery_05" text="Geflügelstall"/>
	<loc id="mapobj_lumberjack_01" text="Sägemühle"/>
	<loc id="mapobj_lumberjack_02" text="Sägemühle"/>
	<loc id="mapobj_lumberjack_03" text="Sägemühle"/>
	<loc id="mapobj_lumberjack_04" text="Sägemühle"/>
	<loc id="mapobj_lumberjack_05" text="Sägemühle"/>
	<loc id="mapobj_mushroom_garden_01" text="Pilzgarten"/>
	<loc id="mapobj_mushroom_garden_02" text="Pilzgarten"/>
	<loc id="mapobj_mushroom_garden_03" text="Pilzgarten"/>
	<loc id="mapobj_mushroom_garden_04" text="Pilzgarten"/>
	<loc id="mapobj_mushroom_garden_05" text="Pilzgarten"/>
	<loc id="mapobj_quarry_01" text="Steinbruch"/>
	<loc id="mapobj_quarry_02" text="Steinbruch"/>
	<loc id="mapobj_quarry_03" text="Steinbruch"/>
	<loc id="mapobj_quarry_04" text="Steinbruch"/>
	<loc id="mapobj_quarry_05" text="Steinbruch"/>
	<loc id="mapobj_trophy_sword" text="Schwert-Trophäe"/>
	<loc id="mapobj_trophy_trident" text="Dreizack-Trophäe"/>
	<loc id="mapobj_trophy_chest" text="Truhen-Trophäe"/>
	<loc id="mapobj_trophy_octopus" text="Oktopus-Trophäe"/>
	<loc id="mapobj_trophy_pearl" text="Perlen-Trophäe"/>
	<loc id="mapobj_trophy_ruby" text="Rubin-Trophäe"/>
	<loc id="mapobj_trophy_skull" text="Totenkopf-Trophäe"/>
	<loc id="mapobj_trophy_statuette1" text="Regengott-Trophäe"/>
	<loc id="mapobj_trophy_statuette2" text="Sonnengott-Trophäe"/>
	<loc id="mapobj_trophy_statuette3" text="Mondgott-Trophäe"/>
	<loc id="mapobj_treasure_chest_gold_all_islands" text="Schatz"/>
	<loc id="mapobj_treasure_chest_gold_atoll" text="Schatz"/>
	<loc id="mapobj_treasure_chest_gold_jungle" text="Schatz"/>
	<loc id="mapobj_treasure_chest_gold_stone" text="Schatz"/>
	<loc id="mapobj_treasure_chest_gold_volcano" text="Schatz"/>
	<loc id="mapobj_treasure_chest_jewelry_all_islands" text="Schatz"/>
	<loc id="mapobj_treasure_chest_jewelry_atoll" text="Schatz"/>
	<loc id="mapobj_treasure_chest_jewelry_jungle" text="Schatz"/>
	<loc id="mapobj_treasure_chest_jewelry_stone" text="Schatz"/>
	<loc id="mapobj_treasure_chest_jewelry_volcano" text="Schatz"/>
	<loc id="mapobj_treasure_dishes_all_islands" text="Schatz"/>
	<loc id="mapobj_treasure_dishes_atoll" text="Schatz"/>
	<loc id="mapobj_treasure_dishes_atoll_jungle" text="Schatz"/>
	<loc id="mapobj_treasure_dishes_stone" text="Schatz"/>
	<loc id="mapobj_treasure_dishes_volcano" text="Schatz"/>
	<loc id="mapobj_treasure_pot_gold_atoll_jungle" text="Schatz"/>
	<loc id="mapobj_treasure_pot_gold_hidden_atoll_jungle" text="Schatz"/>
	<loc id="mapobj_treasure_pot_gold_stone" text="Schatz"/>
	<loc id="mapobj_treasure_pot_gold_stones_volcano" text="Schatz"/>
	<loc id="mapobj_treasure_pot_gold_volcano" text="Schatz"/>
	<loc id="mapobj_treasure_pot_jewelry_all_islands" text="Schatz"/>
	<loc id="mapobj_treasure_pot_jewelry_atoll_jungle" text="Schatz"/>
	<loc id="mapobj_treasure_pot_jewelry_hidden_atoll_jungle" text="Schatz"/>
	<loc id="mapobj_treasure_pot_jewelry_hidden_stone" text="Schatz"/>
	<loc id="mapobj_treasure_pot_jewelry_stone" text="Schatz"/>
	<loc id="mapobj_treasure_pot_jewelry_volcano" text="Schatz"/>
	<loc id="mapobj_treasure_pot_jewelry_water" text="Schatz"/>
	<loc id="mapobj_treasure_chest_jewelry_water" text="Schatz"/>
	<loc id="mapobj_treasure_pitcher_atoll_jungle" text="Schatz"/>
	<loc id="mapobj_treasure_pitcher_hidden_atoll_jungle" text="Schatz"/>
	<loc id="mapobj_treasure_pitcher_stone" text="Schatz"/>
	<loc id="mapobj_treasure_pitcher_volcano" text="Schatz"/>
	<loc id="mapobj_kraken_tentacle_01" text="Krakententakel"/>
	<loc id="mapobj_kraken_tentacle_02" text="Krakententakel"/>
	<loc id="mapobj_kraken_tentacle_03" text="Krakententakel"/>
	<loc id="mapobj_snag_02" text="Hindernis"/>
	<loc id="mapobj_tree_thorn" text="Baum"/>
	<loc id="mapobj_baloon" text="Heißluftballon"/>
	<loc id="mapobj_baloon_destroyed" text="Heißluftballon"/>
	<loc id="mapobj_tooltip_descr_baloon_destroyed" text="Beschädigter Heißluftballon"/>
	<loc id="mapobj_fort_destroyed" text="Beschädigte Festung"/>
	<loc id="mapobj_fort_normal" text="Festung"/>
	<loc id="mapobj_volkano" text="Vulkan"/>
	<loc id="mapobj_ladder_stone" text="Steinleiter"/>
	<loc id="mapobj_ladder_stone_destroyed" text="Beschädigte Steinleiter"/>
	<loc id="mapobj_crystal_stand_1_ruin" text="Kaputtes Kristallpodest"/>
	<loc id="mapobj_crystal_stand_2_ruin" text="Kaputtes Kristallpodest"/>
	<loc id="mapobj_submarine" text="U-Boot"/>
	<loc id="mapobj_submarine_destroyed" text="U-Boot-Skelett"/>
	<loc id="mapobj_tunel_entry_destroyed" text="Unterirdischer Tunnel"/>
	<loc id="mapobj_tunel_exit_destroyed" text="Unterirdischer Tunnel"/>
	<loc id="mapobj_tunel_entry" text="Unterirdischer Tunnel"/>
	<!-- /MAPOBJ -->
	<!-- MAP OBJECT TOOLTIP -->
	<loc id="mapobject_name_level_part" text="Stufe"/>
	<loc id="mapobj_tooltip_requires" text="Erforderlich:"/>
	<loc id="mapobj_tooltip_lack" text="Dir fehlen:"/>
	<loc id="recipe_act_produce_s" text="Produziert"/>
	<loc id="mapobj_tooltip_obstacle_income" text="Einkommen"/>
	<loc id="mapobj_tooltip_in_fire" text="Brennt!"/>
	<loc id="recipe_act_produce_ing" text="Produziert"/>
	<loc id="recipe_act_produce_will" text="Produziert"/>
	<loc id="mapobj_tooltip_obstacle_generator_income" text="Produziert"/>
	<loc id="mapobj_tooltip_obstacle_rent_income" text="Wächst"/>
	<loc id="mapobj_tooltip_guntower_not_charged" text="Muss geladen werden, um zu feuern"/>
	<loc id="mapobj_tooltip_guntower_ready_to_fire" text="Wähle ein Ziel aus, auf das du feuern möchtest"/>
	<loc id="mapobj_tooltip_problem_not_ready" text="Noch nicht bereit"/>
	<loc id="mapobj_tooltip_problem_there_is_no_way" text="Nicht erreichbar!"/>
	<loc id="mapobj_tooltip_problem_not_enough_workers" text="Alle Arbeiter sind beschäftigt!"/>
	<loc id="mapobj_tooltip_problem_not_enough_resources" text="Dir fehlen:"/>
	<loc id="mapobj_tooltip_problem_already_assigned" text="Arbeiter ist bereits auf dem Weg!"/>
	<!-- mapobj recipe actions -->
	<loc id="recipe_act_remove" text="Entfernen"/>
	<loc id="recipe_act_remove_ing" text="Entfernt"/>
	<loc id="recipe_act_repair" text="Reparieren"/>
	<loc id="recipe_act_repair_ing" text="Repariert"/>
	<loc id="recipe_act_upgrade" text="Ausbauen"/>
	<loc id="recipe_act_upgrade_ing" text="Ausbauend"/>
	<loc id="recipe_act_collect" text="Fisch"/>
	<loc id="recipe_act_collect_ing" text="Fischt"/>
	<loc id="recipe_act_gather" text="Sammeln"/>
	<loc id="recipe_act_gather_ing" text="Sammelt"/>
	<loc id="recipe_act_grow" text="Wachsen"/>
	<loc id="recipe_act_grow_ing" text="Wächst"/>
	<loc id="recipe_act_extinguish" text="Löschen"/>
	<loc id="recipe_act_extinguish_ing" text="Löscht"/>
	<loc id="recipe_act_clear" text="Räumen"/>
	<loc id="recipe_act_clear_ing" text="Räumt"/>
	<loc id="recipe_act_charge" text="Kanonen laden"/>
	<loc id="recipe_act_charge_ing" text="Lädt Kanonen"/>
	<loc id="recipe_act_sacrifice" text="Opfer darreichen"/>
	<loc id="recipe_act_sacrifice_ing" text="Reicht Opfer dar"/>
	<loc id="recipe_act_calm_down" text="Besänftigen"/>
	<loc id="recipe_act_calm_down_ing" text="Besänftigt"/>
	<loc id="recipe_act_undefined" text="undefinierte Aktion"/>
	<loc id="recipe_act_undefined_ing" text="undefinierte Aktion"/>
	<loc id="recipe_act_blow_up" text="Sprengen"/>
	<loc id="recipe_act_blow_up_ing" text="Sprengt"/>
	<loc id="recipe_act_chop_down" text="Fällen"/>
	<loc id="recipe_act_chop_down_ing" text="Fällt"/>
	<loc id="recipe_act_cover" text="Decken"/>
	<loc id="recipe_act_cover_ing" text="Deckt"/>
	<loc id="recipe_act_dry_out" text="Trockenlegen"/>
	<loc id="recipe_act_dry_out_ing" text="Legt trocken"/>
	<loc id="recipe_act_excavate" text="Ausgraben"/>
	<loc id="recipe_act_excavate_ing" text="Gräbt aus"/>
	<loc id="recipe_act_feed" text="Füttern"/>
	<loc id="recipe_act_feed_ing" text="Füttert"/>
	<loc id="recipe_act_fish" text="Fischen"/>
	<loc id="recipe_act_fish_ing" text="Fischt"/>
	<loc id="recipe_act_load" text="Laden"/>
	<loc id="recipe_act_load_ing" text="Lädt"/>
	<loc id="recipe_act_negotiate" text="Verhandeln"/>
	<loc id="recipe_act_negotiate_ing" text="Verhandelt"/>
	<loc id="recipe_act_catch_will" text="Wird fangen"/>
	<loc id="recipe_act_catch" text="Fangen"/>
	<loc id="recipe_act_catch_ing" text="Fängt"/>
	<!-- mapobj descrs -->
	<loc id="mapobj_tooltip_descr_fort_destroyed" text="Erhöht die Verteidigung"/>
	<loc id="mapobj_tooltip_descr_tunel_entry_destroyed" text="Führt auf die andere Seite der Berge"/>
	<loc id="mapobj_tooltip_descr_pier_front" text="Damit macht man die Boote fest"/>
	<loc id="mapobj_tooltip_descr_pier_back" text="Damit macht man die Boote fest"/>
	<loc id="mapobj_tooltip_descr_gun_back" text="Schützt dich vor der Schwarzen Armada"/>
	<loc id="mapobj_tooltip_descr_gun_front" text="Schützt dich vor der Schwarzen Armada"/>
	<loc id="mapobj_tooltip_descr_gun_wood_back" text="Schützt dich vor der Schwarzen Armada"/>
	<loc id="mapobj_tooltip_descr_gun_wood_front" text="Schützt dich vor der Schwarzen Armada"/>
	<loc id="mapobj_tooltip_descr_gun_metal_back" text="Schützt dich vor der Schwarzen Armada"/>
	<loc id="mapobj_tooltip_descr_gun_metal_front" text="Schützt dich vor der Schwarzen Armada"/>
	<loc id="mapobj_tooltip_descr_gun_metal_stone_back" text="Schützt dich vor der Schwarzen Armada"/>
	<loc id="mapobj_tooltip_descr_gun_metal_stone_front" text="Schützt dich vor der Schwarzen Armada"/>
	<loc id="mapobj_tooltip_descr_gun_stone_metal_wood_back" text="Schützt dich vor der Schwarzen Armada"/>
	<loc id="mapobj_tooltip_descr_gun_stone_metal_wood_front" text="Schützt dich vor der Schwarzen Armada"/>
	<loc id="mapobj_tooltip_descr_gun_stone_wood_back" text="Schützt dich vor der Schwarzen Armada"/>
	<loc id="mapobj_tooltip_descr_gun_stone_wood_front" text="Schützt dich vor der Schwarzen Armada"/>
	<loc id="mapobj_tooltip_descr_gun_wood_metal_back" text="Schützt dich vor der Schwarzen Armada"/>
	<loc id="mapobj_tooltip_descr_gun_wood_metal_front" text="Schützt dich vor der Schwarzen Armada"/>
	<loc id="mapobj_tooltip_descr_gun_horisontal" text="Schützt dich vor der Schwarzen Armada"/>
	<loc id="mapobj_tooltip_descr_gun_up" text="Schützt dich vor der Schwarzen Armada"/>
	<loc id="mapobj_tooltip_descr_gun_down" text="Schützt dich vor der Schwarzen Armada"/>
	<loc id="mapobj_tooltip_descr_gun_wood_metal_down" text="Schützt dich vor der Schwarzen Armada"/>
	<loc id="mapobj_tooltip_descr_gun_wood_metal_up" text="Schützt dich vor der Schwarzen Armada"/>
	<loc id="mapobj_tooltip_descr_gun_wood_metal_horisontal" text="Schützt dich vor der Schwarzen Armada"/>
	<loc id="mapobj_tooltip_descr_gun_metal_up" text="Schützt dich vor der Schwarzen Armada"/>
	<loc id="mapobj_tooltip_descr_gun_metal_horisontal" text="Schützt dich vor der Schwarzen Armada"/>
	<loc id="mapobj_tooltip_descr_gun_metal_down" text="Schützt dich vor der Schwarzen Armada"/>
	<loc id="mapobj_tooltip_descr_gun_metal_stone_up" text="Schützt dich vor der Schwarzen Armada"/>
	<loc id="mapobj_tooltip_descr_gun_metal_stone_horisontal" text="Schützt dich vor der Schwarzen Armada"/>
	<loc id="mapobj_tooltip_descr_gun_metal_stone_down" text="Schützt dich vor der Schwarzen Armada"/>
	<loc id="mapobj_tooltip_descr_mega_gun_destroyed" text="Reparieren, um den Turm von Schießpulver-Jim zu zerstören"/>
	<loc id="mapobj_tooltip_descr_mega_gun_normal" text="Damit zerstört man Schießpulver-Jims Turm"/>
	<loc id="mapobj_tooltip_descr_warehouse_destroyed" text="Gibt Zusatzgewinn"/>
	<loc id="mapobj_tooltip_descr_warehouse_normal" text="Gibt Zusatzgewinn"/>
	<loc id="mapobj_tooltip_descr_ruin_take_treasure" text="Sammle die Schätze ein"/>
	<loc id="mapobj_tooltip_descr_ruin_treasure_taken" text="Leer"/>
	<loc id="mapobj_tooltip_descr_ruin_atoll_destroyed" text="Räumen, um Schätze zu finden"/>
	<loc id="mapobj_tooltip_descr_ruin_jungle_destroyed" text="Räumen, um Schätze zu finden"/>
	<loc id="mapobj_tooltip_descr_ruin_stone_destroyed" text="Räumen, um Schätze zu finden"/>
	<loc id="mapobj_tooltip_descr_ruin_volcano_destroyed" text="Räumen, um Schätze zu finden"/>
	<loc id="mapobj_ruin_atoll_normal" text="Enthält Schätze"/>
	<loc id="mapobj_ruin_jungle_normal" text="Enthält Schätze"/>
	<loc id="mapobj_ruin_stone_normal" text="Enthält Schätze"/>
	<loc id="mapobj_ruin_volcano_normal" text="Enthält Schätze"/>
	<loc id="mapobj_tooltip_descr_tower_destroyed" text="Schützt dich, wenn feindliche Schiffe die Inseln blockieren"/>
	<loc id="mapobj_tooltip_descr_tower_nonactive" text="Schützt dich, wenn feindliche Schiffe deine Insel blockieren"/>
	<loc id="mapobj_tooltip_descr_temple_oceans_destroyed" text="Reparieren, um dem Kraken ein Opfer darzureichen"/>
	<loc id="mapobj_tooltip_descr_temple_active" text="Reiche dem Kraken ein Opfer dar, um ihn zu besänftigen"/>
	<loc id="mapobj_tooltip_descr_temple_nonactive" text="Besänftigt den Kraken"/>
	<loc id="mapobj_tooltip_descr_shipyard_back_00" text="Damit erreicht man abgelegene Inseln"/>
	<loc id="mapobj_tooltip_descr_shipyard_back_01" text="Damit erreicht man abgelegene Inseln"/>
	<loc id="mapobj_tooltip_descr_shipyard_back_02" text="Damit erreicht man abgelegene Inseln"/>
	<loc id="mapobj_tooltip_descr_shipyard_back_03" text="Damit erreicht man abgelegene Inseln"/>
	<loc id="mapobj_tooltip_descr_shipyard_back_04" text="Damit erreicht man abgelegene Inseln"/>
	<loc id="mapobj_tooltip_descr_shipyard_back_05" text="Damit erreicht man abgelegene Inseln"/>
	<loc id="mapobj_tooltip_descr_shipyard_front_00" text="Damit erreicht man abgelegene Inseln"/>
	<loc id="mapobj_tooltip_descr_shipyard_front_01" text="Damit erreicht man abgelegene Inseln"/>
	<loc id="mapobj_tooltip_descr_shipyard_front_02" text="Damit erreicht man abgelegene Inseln"/>
	<loc id="mapobj_tooltip_descr_shipyard_front_03" text="Damit erreicht man abgelegene Inseln"/>
	<loc id="mapobj_tooltip_descr_shipyard_front_04" text="Damit erreicht man abgelegene Inseln"/>
	<loc id="mapobj_tooltip_descr_shipyard_front_05" text="Damit erreicht man abgelegene Inseln"/>
	<loc id="mapobj_tooltip_descr_baloon_broken" text="Reparieren und benutzen, um die Schwarze Armada auszuspionieren"/>
	<loc id="mapobj_tooltip_descr_volkano" text="Kann Gebäude in Brand stecken"/>
	<loc id="mapobj_tooltip_descr_submarine_destroyed" text="Baue ein U-Boot, um die Schwarze Armada zu vernichten"/>
	<!-- /MAP OBJECT TOOLTIP -->
	<!-- UI Common -->
	<loc id="yes" text="JA"/>
	<loc id="no" text="NEIN"/>
	<loc id="close" text="SCHLIESSEN"/>
	<loc id="click_to_continue_click" text="ZUM FORTFAHREN KLICKEN"/>
	<loc id="click_to_continue_tap" text="ZUM FORTFAHREN TIPPEN"/>
	<!-- UI -->
	<loc id="mapobject_busy" text="Noch nicht bereit!"/>
	<loc id="loading_screen" text="Lädt..."/>
	<loc id="splash_label_load_progress" text="Lädt..."/>
	<loc id="level_menu" text="KARTE"/>
	<loc id="level_menu_achiev" text="ERFOLGE"/>
	<loc id="back" text="ZURÜCK"/>
	<loc id="buy" text="BAUEN"/>
	<loc id="menu" text="MENÜ"/>
	<loc id="main_menu" text="HAUPTMENÜ"/>
	<loc id="main_menu_play" text="SPIELEN"/>
	<loc id="main_menu_profile" text="PROFIL"/>
	<loc id="main_menu_options" text="Optionen"/>
	<loc id="main_menu_languages" text="Sprachen"/>
	<loc id="main_menu_extras" text="Extras"/>
	<loc id="main_menu_buy" text="Vollversion"/>
	<loc id="main_menu_buy02" text="kaufen"/>
	<loc id="main_menu_buy_01" text="Vollversion"/>
	<loc id="main_menu_buy_02" text="kaufen"/>
	<loc id="main_menu_buy_03" text="@old_price@"/>
	<loc id="main_menu_buy_04" text="@new_price@"/>
	<loc id="main_menu_upgrade" text="Ausbauen auf"/>
	<loc id="main_menu_upgrade02" text="Sammlerausgabe"/>
	<loc id="main_menu_check" text="Andere Spiele"/>
	<loc id="main_menu_check02" text="ansehen"/>
	<loc id="main_menu_restore_trans" text="Transaktionen"/>
	<loc id="main_menu_restore_trans02" text="wiederherstellen"/>
	<loc id="main_menu_achievements" text="Erfolge"/>
	<loc id="main_menu_quit" text="BEENDEN"/>
	<loc id="main_menu_welcome_message" text="Hallo, %s!"/>
	<loc id="main_menu_welcome_message_two_click" text="Nicht du? Hier klicken"/>
	<loc id="main_menu_welcome_message_two_tap" text="Nicht du? Hier tippen"/>
	<loc id="extras_set_btn" text="FESTLEGEN"/>
	<loc id="extras_save_btn" text="SPEICHERN!"/>
	<loc id="extras_title" text="BILDSCHIRMHINTERGRUND"/>
	<loc id="extras_fullscreen_btn" text="Klicke einen Bildschirmhintergrund an, um ihn dir im Vollbildmodus anzeigen zu lassen"/>
	<loc id="extras_set_wallpaper_msgbox_title" text="Bildschirmhintergründe"/>
	<loc id="extras_set_wallpaper_msgbox_success" text="Das Bild wurde als Bildschirmhintergrund festgelegt"/>
	<loc id="extras_set_wallpaper_msgbox_fail" text="Bild kann nicht als Bildschirmhintergrund festgelegt werden"/>
	<loc id="extras_save_wallpaper_msgbox_title" text="Bildschirmhintergründe"/>
	<loc id="extras_save_wallpaper_msgbox_success" text='Bild wurde erfolgreich in "Bilder" gespeichert'/>
	<loc id="extras_save_wallpaper_msgbox_fail" text="Bild kann nicht gespeichert werden"/>
	<loc id="TORTUGA" text="PIRATENUNTERSCHLUPF"/>
	<loc id="level_menu_tooltip_mini_game" text="Minispiel"/>
	<loc id="level_menu_tooltip_location_1_name" text="Paradiesinsel"/>
	<loc id="level_menu_tooltip_location_2_name" text="Felsinsel"/>
	<loc id="level_menu_tooltip_location_3_name" text="Tropische Insel"/>
	<loc id="level_menu_tooltip_location_4_name" text="Feuerinsel"/>
	<loc id="esc_menu_title" text="PAUSENMENÜ"/>
	<loc id="esc_menu_continue" text="FORTFAHREN"/>
	<loc id="esc_menu_escape_confirmation_title" text="Verlassen"/>
	<loc id="esc_menu_escape_confirmation_body" text="Möchtest du das Spiel wirklich verlassen? Dein Fortschritt geht verloren."/>
	<loc id="esc_menu_restart_confirmation_title" text="Wiederholen?"/>
	<loc id="esc_menu_restart_confirmation_body" text="Möchtest du das Spiel wirklich neu starten? Dein Fortschritt geht verloren."/>
	<loc id="dialog_continue" text="ZUM FORTFAHREN %click_or_tap%"/>
	<loc id="click" text="KLICKEN"/>
	<loc id="tap" text="TIPPEN"/>
	<loc id="esc_menu_restart" text="NEUSTART"/>
	<loc id="esc_menu_select_level" text="KARTE"/>
	<loc id="esc_menu_strategy_guide" text="HANDBUCH"/>
	<loc id="exit_confirmation_title" text="Spiel verlassen"/>
	<loc id="exit_confirmation_body" text="Bist du sicher?"/>
	<loc id="dialog_end_time_msg_time_is_over" text="Die Zeit ist abgelaufen! Noch mal versuchen?"/>
	<loc id="msg_next_level" text="Du hast ein neues Level erreicht!"/>
	<loc id="congratulations" text="GLÜCKWUNSCH!"/>
	<loc id="next_upgrades" text="NÄCHSTE AUSBAUSTUFEN"/>
	<loc id="last_building" text="LETZTES GEBÄUDE"/>
	<loc id="tortuga_congratulations" text="Wähle ein Gebäude aus, um es zu bauen"/>
	<loc id="main_menu_btn" text="HAUPTMENÜ"/>
	<loc id="upgrade_btn" text="AUSBAUEN"/>
	<loc id="treasure_cave_btn" text="Alle anzeigen"/>
	<loc id="confirm_btn" text="Bestätigen"/>
	<loc id="select_btn" text="AUSWÄHLEN"/>
	<loc id="new_btn" text="NEU"/>
	<loc id="delete_btn" text="LÖSCHEN"/>
	<loc id="start_btn" text="START"/>
	<loc id="level_at_start_text" text="Mache deinen ersten Zug und beginne das Spiel!"/>
	<loc id="skip_btn" text="ÜBERSPRINGEN"/>
	<loc id="choose_upgrade" text="Ausbaustufe auswählen"/>
	<loc id="hud_tasks" text="Aufgaben"/>
	<loc id="level_info_head" text="Level-Info"/>
	<loc id="level_info_time" text="Deine Zeit:"/>
	<loc id="level_info_best_time" text="Bestzeit:"/>
	<loc id="level_info_btn_replay" text="WIEDERHOLEN"/>
	<loc id="level_info_btn_close" text="Schließen"/>
	<loc id="check_other_games_title" text="Andere Spiele"/>
	<loc id="dialog_options_head" text="OPTIONEN"/>
	<loc id="dialog_options_sounds" text="Ton"/>
	<loc id="dialog_options_music" text="Musik"/>
	<loc id="dialog_options_device_ID" text="Geräte-ID: @device_id@"/>
	<loc id="dialog_options_full_screen" text="Vollbild"/>
	<loc id="dialog_options_custom_cursors" text="Benutzerdefinierte Cursor"/>
	<loc id="dialog_options_easy_mode" text="Entspannter Modus"/>
	<loc id="dialog_options_tutorial" text="Tutorial"/>
	<loc id="dialog_options_replica" text="Dialoge"/>
	<loc id="level_completed_head" text="LEVEL ABGESCHLOSSEN!"/>
	<loc id="level_completed_text_zero_star" text="Glückwunsch!"/>
	<loc id="level_completed_text_one_star" text="Glückwunsch! Du hast 1 Totenkopf in deiner Truhe!"/>
	<loc id="level_completed_text_two_star" text="Glückwunsch! Du hast 2 Totenkopf. Versuche jetzt, alle 3 zu bekommen!"/>
	<loc id="level_completed_text_three_star" text="Glückwunsch! Du hast die Höchstpunktzahl von 3 Totenköpfen erreicht!"/>
	<loc id="level_start_level" text="LEVEL 1"/>
	<loc id="level_start_tasks" text="Aufgaben:"/>
	<loc id="level_start_hints" text="Tipps:"/>
	<loc id="level_lost_head" text="DU HAST VERLOREN!"/>
	<loc id="level_lost_msg" text="Oh-oh, dir ist die Zeit ausgegangen. Probiere es weiter, dann schaffst du es irgendwann!"/>
	<loc id="level_lost_select_level" text="Level auswählen"/>
	<loc id="minigame_lost_text" text="Leider hast du dieses Mal verloren. Probiere es weiter, dann schaffst du es irgendwann!"/>
	<loc id="minigame_skip_confirm_title" text="MINISPIEL ÜBERSPRINGEN"/>
	<loc id="minigame_skip_confirm_body" text="Möchtest du das Minispiel überspringen?"/>
	<loc id="minigame_completed_head" text="DU HAST GEWONNEN!"/>
	<loc id="minigame_completed_text_zero_star" text="Glückwunsch!"/>
	<loc id="minigame_completed_text_one_star" text="Glückwunsch! Du hast 1 Totenkopf in deiner Truhe!"/>
	<loc id="minigame_completed_text_two_star" text="Glückwunsch! Du hast 2 Totenkopf. Versuche jetzt, alle 3 zu bekommen!"/>
	<loc id="minigame_completed_text_three_star" text="Glückwunsch! Du hast die Höchstpunktzahl von 3 Totenköpfen erreicht!"/>
	<loc id="profile_dialog_head" text="Spieler ändern"/>
	<loc id="new_profile_dialog_head" text="Neuer Spieler"/>
	<loc id="new_profile_name_empty_title" text="Leerer Profilname"/>
	<loc id="new_profile_name_enter_name" text="Gib deinen Namen ein"/>
	<loc id="new_profile_name_empty_body" text="Der Profilname muss mindestens aus einem Zeichen bestehen!"/>
	<loc id="new_profile_name_already_exists_title" text="Diesen Profilnamen gibt es bereits."/>
	<loc id="new_profile_name_already_exists_body" text="Lösche das alte Profil oder erstelle eines mit einem neuen Namen."/>
	<loc id="new_profile_did_not_created_title" text="Neues Profil wurde nicht erstellt."/>
	<loc id="new_profile_did_not_created_body" text="Aufgrund eines Fehlers konnte kein neues Profil erstellt werden!"/>
	<loc id="new_profile_should_create_profile_title" text="Erstelle zuerst ein Profil."/>
	<loc id="new_profile_should_create_profile_body" text="Erstelle mindestens ein Profil, um das Spiel zu starten!"/>
	<loc id="delete_profile_was_not_deleted_title" text="Profil wurde nicht gelöscht."/>
	<loc id="delete_profile_was_not_deleted_body" text="Aufgrund eines Fehlers konnte das Profil nicht gelöscht werden!"/>
	<loc id="delete_profile_select_profile_title" text="Kein Profil ausgewählt."/>
	<loc id="delete_profile_select_profile_body" text="Wähle ein Profil aus, um es zu löschen."/>
	<loc id="profile_data_corrupted_title" text="Profildaten fehlerhaft!"/>
	<loc id="profile_data_corrupted_body" text="Profil löschen?"/>
	<loc id="profile_create_limit_reached_title" text="Profillimit erreicht."/>
	<loc id="profile_create_limit_reached_body" text="Um ein neues Profil zu erstellen, musst du ein bestehendes löschen."/>
	<loc id="profile_delete_selected_title" text="Ausgewähltes Profil löschen?"/>
	<loc id="profile_delete_selected_body" text="Die Daten von gelöschten Profilen können nicht wiederhergestellt werden."/>
	<loc id="profile_should_be_created_title" text="Neues Profil erstellen"/>
	<loc id="profile_should_be_created_body" text="Erstelle mindestens ein Profil, bevor du das Menü verlässt!"/>
	<loc id="profile_should_be_selected_title" text="Wähle zuerst ein Profil aus!"/>
	<loc id="profile_should_be_selected_body" text="Wähle ein Profil aus, bevor du das Menü verlässt."/>
	<loc id="profile_cant_delete_last_profile_title" text="Das letzte Profil kann nicht gelöscht werden!"/>
	<loc id="profile_cant_delete_last_profile_body" text="Wenn du das letzte Profil löschen möchtest, erstelle zuerst ein neues."/>
	<loc id="select_profile_dialog_title" text="PROFIL AUSWÄHLEN"/>
	<loc id="delete_profile_dialog_title" text="Möchtest du dein Profil wirklich löschen?"/>
	<loc id="get_achievement_dlg_head" text="Du hast dir einen neuen Erfolg verdient!"/>
	<loc id="button_shoot" text="FEUER"/>
	<loc id="minigame02_hint" text="SCHUSSBAHN ANZEIGEN"/>
	<loc id="minigame03_hint" text="SCHUSSBAHN ANZEIGEN"/>
	<loc id="survey_text" text='Danke, dass du "Pirate Chronicles" spielst! Drücke OK, um an einer Umfrage teilzunehmen.'/>
	<loc id="save_inconsistent_title" text="Spielstand ist inkonsistent!"/>
	<loc id="save_inconsistent_body" text="Der aktuelle Spielstand stamm aus einer neueren Spielversion. Lade eine andere Version oder erstelle stattdessen einen neuen Spielstand."/>
	<loc id="create_new_save_confirm_title" text="Neuen Spielstand erstellen?"/>
	<loc id="create_new_save_confirm_body" text="Fortschritt all deiner Profile geht verloren."/>
	<loc id="btn_close_game" text="SPIEL BEENDEN"/>
	<loc id="btn_create_new_save" text="NEUER SPIELSTAND"/>
	<loc id="msg_box_other_games_check_connection" text="Keine Verbindung zum Server möglich."/>
	<loc id="rate_us_message" text="Gefällt dir unser Spiel? Dann bewerte uns bitte!"/>
	<loc id="rate_us_btn" text="Uns bewerten"/>
	<loc id="no_thanks_btn" text="Vielleicht später"/>
	<loc id="thank_for_rating" text="Danke für deine Bewertung!"/>
	<loc id="relaxed_mode_propose_title" text="Wechsele in den entspannten Modus"/>
	<loc id="relaxed_mode_propose_body" text="Du spielst derzeit im normalen Modus. Möchtest du in den entspannten Modus wechseln (ohne Zeitlimit für den Abschluss von Levels)?"/>
	<loc id="relaxed_mode_propose_accepted_title" text="Der Schwierigkeitsgrad wurde geändert"/>
	<loc id="relaxed_mode_propose_accepted_body" text="Du spielst momentan im entspannten Modus. Über das Optionsmenü kannst du jederzeit zurück in den normalen Modus wechseln."/>
	<loc id="game_center_unavailable_title" text="Game Center nicht verfügbar"/>
	<loc id="game_center_unavailable_msg" text="Spieler ist nicht angemeldet"/>
	<!-- /UI -->
	<!-- MINIGAME 01 START -->
	<loc id="mini_game_01_display_name" text="SEEGESCHÜTZE"/>
	<loc id="dialog_minigame1_desc" text="Dein Schiff steht ganz allein einer ganzen Piratenarmada gegenüber. Gewinne die Seeschlacht, indem du eine kluge Strategie anwendest und deine Seegeschütze richtig einsetzt. Vernichte feindliche Schiffe, umgehe Riffe und Strudel und sammle Boni."/>
	<loc id="dialog_minigame1_hint1" text="Schützt dein Schiff vor Schaden"/>
	<loc id="dialog_minigame1_hint2" text="Erhöht die Kadenz deiner Kanonen."/>
	<loc id="dialog_minigame1_hint3" text="Eine gefächerte Salve vergrößert den Schadensbereich."/>
	<loc id="dialog_minigame1_hint4" text="Vernichtet alle Feinde in Sicht."/>
	<!-- /MINIGAME 01 START -->
	<!-- MINIGAME 02 START -->
	<loc id="mini_game_02_loading_screen_title" text="Minispiel 2"/>
	<loc id="mini_game_02_display_name" text="ABPRALLER"/>
	<loc id="dialog_minigame2_desc" text="Schießpulver-Jim hat sich in einem der sechs Türme versteckt. Du hast eine durchschlagskräftige Kanone und 15 Kanonenkugeln. Ziele gut und feuere!"/>
	<loc id="dialog_minigame2_desc2" text="Zerstöre die Türme und nimm Schießpulver-Jim gefangen."/>
	<loc id="dialog_minigame2_hint1" text="Kanonenkugeln prallen von Felsen ab."/>
	<loc id="dialog_minigame2_hint2" text="Türme stürzen nach einem Treffer mit einer Kanonenkugel ein."/>
	<loc id="dialog_minigame2_hint3" text="Barrieremauern werden von Treffern mit Kanonenkugeln zerstört."/>
	<!-- /MINIGAME 02 START -->
	<!-- MINIGAME 03 START -->
	<loc id="mini_game_03_display_name" text="TEMPELVERTEIDIGUNG"/>
	<loc id="dialog_minigame3_desc" text="Die Schwarze Armada ist in die Bucht durchgebrochen, die zum Tempel des Sonnengotts führt. Baue verschiedene Kanonen mit unterschiedlichen Werten, um die Angriffe zurückzuschlagen. Verhindere, dass sie die Schätze aus dem Tempel plündern!"/>
	<loc id="dialog_minigame3_hint1" text="Baue an diesen Punkten Kanonen."/>
	<loc id="dialog_minigame3_hint2" text="Geringe Kadenz. Kann mehrere Ziele treffen."/>
	<loc id="dialog_minigame3_hint3" text="Mittlere Kadenz. Kann ein Ziel treffen."/>
	<loc id="dialog_minigame3_hint4" text="Hohe Kadenz. Kann ein Ziel treffen."/>
	<!-- /MINIGAME 03 START -->
	<!-- MINIGAME 03 HUD -->
	<loc id="wave attack" text="Feindwellle"/>
	<loc id="treasure" text="Schatz"/>
	<loc id="trophy cannon" text="Trophäen- Kanone"/>
	<!-- /MINIGAME 03 HUD-->
	<!-- MINIGAME 04 START -->
	<loc id="mini_game_04_display_name" text="KANONENKAMPF"/>
	<loc id="dialog_minigame4_desc" text="Dein Schiff hat zum Flaggschiff der Schwarzen Armada aufgeschlossen. Vernichte die Kanonen deines Gegners in den Stückpforten, bevor sie schießen können. Hinter den Stückpforten sind Boni versteckt."/>
	<loc id="dialog_minigame4_hint1" text="Ein feindlicher Schuss vernichtet eine deiner Kanonen."/>
	<loc id="dialog_minigame4_hint2" text="Ein Abpraller vernichtet eine deiner Kanonen."/>
	<loc id="dialog_minigame4_hint3" text="Bonus! Lädt all deine Kanonen sofort nach."/>
	<loc id="dialog_minigame4_hint4" text="Bonus! Repariert eine deiner beschädigten Kanonen."/>
	<!-- /MINIGAME 04 START -->
	<!-- LEVEL SELECTION -->
	<loc id="dialog_level_selection_title" text="SPIELMODUS"/>
	<loc id="dialog_level_selection_text" text="Wähle einen Spielmodus aus"/>
	<loc id="dialog_level_selection_normal" text="NORMAL"/>
	<loc id="dialog_level_selection_casual" text="ENTSPANNT"/>
	<loc id="dialog_level_selection_desc" text="Du kannst den Modus im Optionsfenster ändern"/>
	<loc id="dialog_level_selection_normal_descr" text="Erledige all deine Aufgaben in der Zeit, die dir zur Verfügung steht."/>
	<loc id="dialog_level_selection_casual_descr" text="Lass dir beim Erledigen deiner Aufgaben so viel Zeit, wie du möchtest."/>
	<!-- /LEVEL SELECTION -->
	<!-- ACHIEVEMENTS -->
	<loc id="achievement_treasure_hunter_name" text="Schatzjäger"/>
	<loc id="achievement_treasure_hunter_description" text="Sammle @treasure_count@ Schätze"/>
	<loc id="achievement_pioneer_name" text="Pionier"/>
	<loc id="achievement_pioneer_description" text="Entferne @obstacle_count@ Hindernisse"/>
	<loc id="achievement_mason_name" text="Steinmetz"/>
	<loc id="achievement_mason_description" text="Sammle @stone_count@ Stein"/>
	<loc id="achievement_woodcutter_name" text="Holzfäller"/>
	<loc id="achievement_woodcutter_description" text="Sammle @wood_count@ Holz"/>
	<loc id="achievement_specialist_name" text="Spezialist"/>
	<loc id="achievement_specialist_description" text="Schließe @specialist_level_count@ Level mit 3 Totenköpfen ab"/>
	<loc id="achievement_expert_name" text="Experte"/>
	<loc id="achievement_expert_description" text="Schließe @expert_level_count@ Level mit 3 Totenköpfen ab"/>
	<loc id="achievement_builder_name" text="Bauherr"/>
	<loc id="achievement_builder_description" text="Repariere @building_count@ Gebäude"/>
	<loc id="achievement_chief_cook_name" text="Chefkoch"/>
	<loc id="achievement_chief_cook_description" text="Sammle @food_count@ Nahrung"/>
	<loc id="achievement_conquerror_of_elements_name" text="Meister der Elemente"/>
	<loc id="achievement_conquerror_of_elements_description" text="Besänftige @elements_count@ Kraken oder Vulkane"/>
	<loc id="achievement_adventurer_name" text="Abenteurer"/>
	<loc id="achievement_adventurer_description" text="Schließe alle Minispiele mit 3 Totenköpfen ab"/>
	<loc id="achievement_blacksmith_name" text="Schmied"/>
	<loc id="achievement_blacksmith_description" text="Sammle @metal_count@ Eisen"/>
	<loc id="achievement_fortifier_name" text="Festungsbauer"/>
	<loc id="achievement_fortifier_description" text="Repariere @gun_count@ Kanonen"/>
	<loc id="achievement_commander_name" text="Kommandant"/>
	<loc id="achievement_commander_description" text="Gib @command_count@ Aufgaben in @timeout_for_commands@ Sekunden aus"/>
	<loc id="achievement_value_collector_name" text="Raritätensammler"/>
	<loc id="achievement_value_collector_description" text="Sammle @special_resource_count@ Spezialressourcen"/>
	<loc id="achievement_artillerist_name" text="Artillerist"/>
	<loc id="achievement_artillerist_description" text="Bezwinge @blockade_count@ Blockaden"/>
	<loc id="achievement_defender_name" text="Verteidiger"/>
	<loc id="achievement_defender_description" text="Verjage @pirates_kick_away_count@ Piraten"/>
	<loc id="achievement_seafarer_name" text="Seefahrer"/>
	<loc id="achievement_seafarer_description" text="Brich zu @yard_usage_count@ Seereisen auf"/>
	<loc id="achievement_opportunist_name" text="Opportunist"/>
	<loc id="achievement_opportunist_description" text="Sammle @bonus_count@ Boni"/>
	<loc id="achievement_master_name" text="Herr und Meister"/>
	<loc id="achievement_master_description" text="Schließe @master_level_count@ Level mit 3 Totenköpfen ab"/>
	<loc id="achievement_town_builder_name" text="Städtebauer"/>
	<loc id="achievement_town_builder_description" text="Vollende @upgrade_count@ Stadtausbaustufen"/>
	<loc id="achievement_moneybags_name" text="Geldsack"/>
	<loc id="achievement_moneybags_description" text="Schließe alle Ausbaustufen im Piratenunterschlupf ab und sammle @tortuga_gold_count@ Gold."/>
	<!-- /ACHIEVEMENTS -->
	<!-- TROPHIES-->
	<loc id="trophy_text_progress_found" text="gefunden"/>
	<loc id="trophy_ruby_name" text="Rubin"/>
	<loc id="trophy_octopus_name" text="Oktopus"/>
	<loc id="trophy_statuette1_name" text="Regengott"/>
	<loc id="trophy_statuette2_name" text="Sonnengott"/>
	<loc id="trophy_statuette3_name" text="Mondgott"/>
	<loc id="trophy_sword_name" text="Schwert"/>
	<loc id="trophy_pearl_name" text="Perle"/>
	<loc id="trophy_chest_name" text="Truhe"/>
	<loc id="trophy_skull_name" text="Totenkopf"/>
	<loc id="trophy_trident_name" text="Dreizack"/>
	<!-- /TROPHIES-->
	<!-- BONUS -->
	<loc id="bonus_description1" text="Ermöglicht dir, Feinde auf dem Wasser zu vernichten."/>
	<loc id="bonus_description2" text="Ermöglicht dir, Feinde schneller zu vernichten."/>
	<!-- /BONUS -->
	<!-- TORTUGA OBJECTS -->
	<loc id="tortuga_initial_object_tavern_name" text="Gasthaus: kaputt"/>
	<loc id="tortuga_initial_object_tavern_desc" text="Du kannst dieses Gebäude ausbauen"/>
	<loc id="tortuga_initial_object_mansion_name" text="Villa: kaputt"/>
	<loc id="tortuga_initial_object_mansion_desc" text="Du kannst dieses Gebäude ausbauen"/>
	<loc id="tortuga_initial_object_treasury_name" text="Schatzkammer: kaputt"/>
	<loc id="tortuga_initial_object_treasury_desc" text="Du kannst dieses Gebäude ausbauen"/>
	<loc id="tortuga_object_beacon_name" text="Leuchtturm"/>
	<loc id="tortuga_object_beacon_desc" text="+@modificator_beacon@% auf Schiffsgeschwindigkeit"/>
	<loc id="tortuga_object_cartographer_house_name" text="Kartografenhaus"/>
	<loc id="tortuga_object_cartographer_house_desc" text="+@modificator_cartographer_house@% Zusatzgeschwindigkeit für Arbeiter"/>
	<loc id="tortuga_object_sawmill_name" text="Sägemühle"/>
	<loc id="tortuga_object_sawmill_desc" text="+@modificator_sawmill@ zusätzliches Holz wird gesammelt"/>
	<loc id="tortuga_object_market_name" text="Markt"/>
	<loc id="tortuga_object_market_desc" text="+@modificator_market@ zusätzliche Nahrung wird gesammelt"/>
	<loc id="tortuga_object_smithy_name" text="Schmiede"/>
	<loc id="tortuga_object_smithy_desc" text="+@modificator_smithy@ zusätzliches Eisen wird gesammelt"/>
	<loc id="tortuga_object_mason_workshop_name" text="Steinmetz-Werkstatt"/>
	<loc id="tortuga_object_mason_workshop_desc" text="+@modificator_mason_workshop@ zusätzlicher Stein wird gesammelt"/>
	<loc id="tortuga_object_dock_name" text="Handelsdock"/>
	<loc id="tortuga_object_dock_desc" text="+@modificator_dock@ Zusatzressourcen für alle gesammelten Spezialressourcen"/>
	<loc id="tortuga_object_treasury_name" text="Schatzkammer"/>
	<loc id="tortuga_object_treasury_desc" text="+@modificator_treasury@ zusätzliche Gold erhältst du"/>
	<loc id="tortuga_object_tower_clock_name" text="Turmuhr"/>
	<loc id="tortuga_object_tower_clock_desc" text="+@modificator_tower_clock@ Zusatzsekunden für jeden Bonuseffekt"/>
	<loc id="tortuga_object_tavern_name" text="Gasthaus"/>
	<loc id="tortuga_object_tavern_desc" text="+@modificator_tavern@% Zusatzgeschwindigkeit für Piraten, die in Gebäuden arbeiten"/>
	<loc id="tortuga_object_fort_name" text="Festung"/>
	<loc id="tortuga_object_fort_desc" text="+@modificator_fort@% Zusatzgeschwindigkeit bei der Reparatur von Kanonen"/>
	<loc id="tortuga_object_builders_guild_name" text="Handwerkergilde"/>
	<loc id="tortuga_object_builders_guild_desc" text="+@modificator_builders_guild@% Zusatzgeschwindigkeit beim Bauen"/>
	<loc id="tortuga_object_lab_name" text="Laboratorium"/>
	<loc id="tortuga_object_lab_desc" text="+@modificator_lab@% Zusatzgeschwindigkeit beim Ausbauen"/>
	<loc id="tortuga_object_gunpowder_house_name" text="Schießpulverlager"/>
	<loc id="tortuga_object_gunpowder_house_desc" text="+@modificator_gunpowder_house@% Zusatzgeschwindigkeit beim Räumen von Hindernissen"/>
	<loc id="tortuga_object_mansion_name" text="Villa"/>
	<loc id="tortuga_object_mansion_desc" text="+@modificator_mansion@% Zusatzgeschwindigkeit bei der Produktion von Ressourcen"/>
	<!-- /TORTUGA OBJECTS -->
	<!-- PAYWALL-->
	<loc id="paywall_buy_collectors" text="Vollversion
Sammlerausgabe"/>
	<loc id="paywall_buy_standart" text="Vollversion
Standardausgabe"/>
	<loc id="paywall_restore_transaction" text="TRANSAKTIONEN
WIEDERHERSTELLEN"/>
	<loc id="paywall_continue_play" text="FORTFAHREN
SPIELEN"/>
	<loc id="paywall_text01" text='Kaufe die Sammlerausgabe von
"Pirate Chronicles" und du erhältst
alle Vorzüge der Vollversion plus:'/>
	<loc id="paywall_text02" text="- 12 Zusatzlevel\p- 5 fantastische Bildschirmhintergründe\p- Die Chance, die Schwarze Armada für immer zu vernichten!"/>
	<loc id="paywall_text03" text='Kaufe die Vollversion von "Pirate Chronicles" und du erhältst diese fantastischen Elemente:'/>
	<loc id="paywall_text04" text="- 4 fantastische Inseln mit 44 spannenden Levels\p- 4 einzigartige Minispiele\p- Schließe auf einer Seereise neue Freundschaften\p- Befreie deine Geliebte aus den Fängen des bösen Piratenkönigs!"/>
	<loc id="paywall_text05" text='Kaufe die Sammlerausgabe von "Pirate Chronicles" und du erhältst alle Elemente der Vollversion plus:'/>
	<!-- /PAYWALL-->
	<!-- PURCHASE -->
	<loc id="purchase_processed" text="Einkauf wird verarbeitet."/>
	<loc id="purchase_complete_full_game" text="Vollversion erfolgreich freigeschaltet!"/>
	<loc id="purchase_complete_addition_game" text="Zusätzliche Spielinhalte erfolgreich freigeschaltet!"/>
	<loc id="restore_complete_full_game" text="Vollversion erfolgreich wiederhergestellt!"/>
	<loc id="restore_complete_addition_game" text="Zusätzliche Spielinhalte erfolgreich wiederhergestellt!"/>
	<loc id="purchase_error" text="Tut uns leid, der Einkauf war nicht erfolgreich"/>
	<loc id="no_restored_purchases" text="Kein Einkauf für dieses Konto gefunden."/>
	<loc id="restore_error" text="Tut uns leid, die Wiederherstellung war nicht erfolgreich"/>
	<loc id="no_internet_connection" text="Keine Internetverbindung."/>
	<!-- /PURCHASE -->
	<!-- STRATEGY GUIDE -->
	<!-- SG chapters -->
	<loc id="sg_chapter_title_01" text="Spielablauf und Totenköpfe"/>
	<loc id="sg_chapter_title_02" text="Münzen und Piratenunterschlupf"/>
	<loc id="sg_chapter_title_03" text="Arbeiter"/>
	<loc id="sg_chapter_title_04" text="Ressourcen und Industriegebäude"/>
	<loc id="sg_chapter_title_05" text="Hindernisse"/>
	<loc id="sg_chapter_title_06" text="Kanonen und Werften"/>
	<loc id="sg_chapter_title_07" text="Nicht-Industrielle Gebäude"/>
	<loc id="sg_chapter_title_08" text="Boni"/>
	<loc id="sg_chapter_title_09" text="Minispiele"/>
	<loc id="sg_chapter_title_10" text="Schatzorte"/>
	<!-- Spielablauf und Totenköpfe -->
	<loc id="sg_ch_01_page_01_01" text="Im Reiter 'Optionen' kannst du zwischen den Modi Entspannt und Normal auswählen (A). Im Modus Entspannt kannst du auch weiterspielen, wenn die Zeit abgelaufen ist und du keine Totenköpfe erhalten hast."/>
	<loc id="sg_ch_01_page_01_02" text="Du erhältst 0-3 Totenköpfe (B), je nachdem, wie schnell du das Level abschließt. Der Balken befindet sich links oben; 3 Totenköpfe (C), 2 Totenköpfe (D), 1 Totenkopf (E)."/>
	<loc id="sg_ch_01_page_01_03" text="Im Modus Normal endet das Spiel automatisch, wenn der Balken leer ist."/>
	<!-- Münzen und Piratenunterschlupf -->
	<loc id="sg_ch_02_page_01_01" text="Du erhältst jedes Mal Münzen, wenn du ein Level abschließt (F). Wie viele Münzen du erhältst, berechnet sich anhand der Schnelligkeit, mit der du das Level abgeschlossen hast und der Menge an gesammelten Schätzen (G)."/>
	<loc id="sg_ch_02_page_01_02" text="Für das Finden von Schätzen erhältst du auch Münzen, wenn du das Level nicht schaffst."/>
	<loc id="sg_ch_02_page_01_03" text="Du kannst für den Piratenunterschlupf (H) mit den erhaltenen Münzen permanente Ausbauten errichten."/>
	<loc id="sg_ch_02_page_02_01" text="Wenn du genug Münzen gesammelt hast, werden dir zwei verfügbare Ausbauten angeboten (I)."/>
	<loc id="sg_ch_02_page_02_02" text="Der Balken, der dir anzeigt, ob du genug Münzen für die nächste Ausbaustufe besitzt, befindet sich hier (J)."/>
	<!-- Arbeiter -->
	<loc id="sg_ch_03_page_01_01" text="Arbeiter wohnen in Lagern (K). In höheren Leveln kannst du größere Lager bauen, in denen mehr Arbeiter leben können. Der graue Pfeil (L) kennzeichnet die verfügbaren Ausbauten; wenn der Pfeil grün wird, hast du alle benötigten Ressourcen."/>
	<loc id="sg_ch_03_page_01_02" text="Wenn du im Modus Normal spielst, solltest du die Lager möglichst schnell ausbauen, um mehrere Aufgaben auf einmal erledigen zu können."/>
	<loc id="sg_ch_03_page_01_03" text="Deine Arbeiterzahl und ihre Verfügbarkeit wird links oben angezeigt (M). Die erste Zahl zeigt die verfügbaren untätigen Arbeiter an; die zweite Zahl stellt die Gesamtzahl an Arbeitern in deinem Lager dar."/>
	<loc id="sg_ch_03_page_01_04" text="Du solltest dir immer ein paar Arbeiter verfügbar halten, damit du immer jemanden hast, der eine Aufgabe zügig erledigen kann."/>
	<loc id="sg_ch_03_page_01_05" text="Wird einem Arbeiter eine verfügbare Aufgabe zugewiesen, erscheint neben seinem Zielort ein Kontrollhäkchen (N)."/>
	<!-- Ressourcen und Industriegebäude -->
	<loc id="sg_ch_04_page_01_01" text="Deine Ressourcen befinden sich hier (O). Gesammelte Ressourcen werden nicht ins nächste Level mitgenommen, verschwende also keine Zeit damit, mehr zu sammeln als du tatsächlich brauchst."/>
	<loc id="sg_ch_04_page_01_02" text="Die 4 Grundressourcen sind Nahrung (P), Holz (Q), Stein (R) und Eisen (S)."/>
	<loc id="sg_ch_04_page_01_03" text="Spezialressourcen eines Levels befinden sich hier (T)."/>
	<loc id="sg_ch_04_page_01_04" text="Neben Gebäuden, die repariert werden müssen, wird ein grauer Hammer angezeigt (U). Wird der Hammer grün, hast du genug Ressourcen, um es zu reparieren."/>
	<loc id="sg_ch_04_page_01_05" text="Sammle die verfügbaren Ressourcen schnell ein, damit mehr produziert werden kann (V)."/>
	<loc id="sg_ch_04_page_01_06" text="Durch den Ausbau deiner Gebäude erhöhst du die Produktionsmenge. Ein grauer Pfeil zeigt an, dass ein Gebäude ausgebaut werden kann, aber du die dazu benötigten Ressourcen noch nicht besitzt. Ein grüner Pfeil zeigt an, dass du es jetzt ausbauen kannst (W)."/>
	<loc id="sg_ch_04_page_02_01" text="Holz erhältst du durch das Fällen von Palmen (X), Vertrockneten Bäumen (Y), Bäumen (Z), Alten Bäumen (A) und Paradiesbäumen (B), nachdem du die Federn abgeerntet hast."/>
	<loc id="sg_ch_04_page_02_02" text="Sammle umgestürzte Palmen (C), Stumpen (D) sowie kleine und große Bretterhaufen (E), die im Wasser treiben, um sie deinen Holzvorräten hinzuzufügen."/>
	<loc id="sg_ch_04_page_02_03" text="Baue Sägemühlen oder Holzfällerhütten (F), um mehr Holz zu produzieren."/>
	<loc id="sg_ch_04_page_02_04" text="Gefundenes Holz wächst nicht nach."/>
	<loc id="sg_ch_04_page_03_01" text="Nahrung erhältst du, indem du Beerenbüsche (G), Fischschwärme (H), Ananas (I) und Obst von Obstbäumen (J) erntest."/>
	<loc id="sg_ch_04_page_03_02" text="Abgesehen von den Fischschwärmen wachsen alle Nahrungsquellen nach."/>
	<loc id="sg_ch_04_page_03_03" text="Baue eine Kochhütte (K), ein Fischernetz (L) oder eine Fischerhütte (M), um Nahrung zu produzieren."/>
	<loc id="sg_ch_04_page_04_01" text="Stein erhältst du, indem du Steinhaufen (N) einsammelst und Barrieresteine (O) und Riffe sprengst."/>
	<loc id="sg_ch_04_page_04_02" text="Gefundener Stein wächst nicht nach."/>
	<loc id="sg_ch_04_page_04_03" text="Baue einen Steinbruch (P), um Steine zu produzieren."/>
	<loc id="sg_ch_04_page_05_01" text="Eisen erhältst du, indem du Eisenerz (Q) abbaust."/>
	<loc id="sg_ch_04_page_05_02" text="Gefundenes Eisenerz wächst nicht nach."/>
	<loc id="sg_ch_04_page_05_03" text="Durch den Bau einer Gießerei (R) kannst du Eisen produzieren."/>
	<loc id="sg_ch_04_page_06_01" text="Mithilfe von Federn (S) kommst du an Eingeborenen (T) vorbei."/>
	<loc id="sg_ch_04_page_06_02" text="Federn kannst du von Paradiesbaum (U) ernten."/>
	<loc id="sg_ch_04_page_06_03" text="Hast du die Federn abgeerntet, kannst du den Paradiesbaum fällen, um Holz zu erhalten; lässt du ihn stehen, wachsen keine Federn nach."/>
	<loc id="sg_ch_04_page_06_04" text="Baue einen Geflügelstall (V), um zusätzliche Federn zu produzieren."/>
	<loc id="sg_ch_04_page_07_01" text="Mit Schießpulver (W) kannst du Barrieresteine (W1) und Riffe (Y) aus dem Weg räumen."/>
	<loc id="sg_ch_04_page_07_02" text="Schießpulver erhältst du durch das Sammeln von Schießpulverfässern (A)."/>
	<loc id="sg_ch_04_page_07_03" text="Baue eine Schießpulverfabrik (B), um zusätzliches Schießpulver zu produzieren."/>
	<loc id="sg_ch_04_page_08_01" text="Mit Pilzen (C) kommst du an Frogosauriern vorbei; du findest sie im Wasser (D) und an Land (E)."/>
	<loc id="sg_ch_04_page_08_02" text="Sammle Pilzbewachsene Baumstämme (F) ab, um Pilze zu erhalten; sie wachsen nicht nach."/>
	<loc id="sg_ch_04_page_08_03" text="Baue einen Pilzgarten (G), um mehr Pilze zu produzieren."/>
	<loc id="sg_ch_04_page_09_01" text="Mit Kristallen (H) beseitigst du Aschewolken (I), indem du sie auf Kristallpodeste (J) stellst; mit ihnen kannst du auch Kristallbrücken (K) über Lava bauen."/>
	<loc id="sg_ch_04_page_09_02" text="Sammle umherliegende Kristalle (L); sie wachsen nicht nach."/>
	<loc id="sg_ch_04_page_09_03" text="Baue eine Kristallmine (M), um Kristalle zu produzieren."/>
<!-- Hindernisse -->
	<loc id="sg_ch_05_page_01_01" text="Hindernisse sind alles, was du aus dem Weg räumen musst, um weiterzukommen. Um Hindernisse zu entfernen, benötigst du bestimmte Grundressourcen, und für manche Hindernisse können auch Spezialressourcen erforderlich sein."/>
	<loc id="sg_ch_05_page_01_02" text="Dünen (N) können von Arbeitern abgetragen werden."/>
	<loc id="sg_ch_05_page_01_03" text="Umgestürzte Palmen (O) können von Arbeitern entfernt werden; sie werden deinem Holzvorrat hinzugefügt."/>
	<loc id="sg_ch_05_page_01_04" text="Steinhaufen (P) können von Arbeitern abgetragen werden; sie werden deinem Steinvorrat hinzugefügt."/>
	<loc id="sg_ch_05_page_01_05" text="Der Feuerteufelpirat (Q) muss gefangen werden, damit er keine weiteren Brände mehr legen kann. Brennende Gebäude (R) produzieren keine Ressourcen, du solltest sie also schnell löschen."/>
	<loc id="sg_ch_05_page_02_01" text="Eingeborene (S) versperren dir so lange den Weg, bis du ihnen eine Feder gibst."/>
	<loc id="sg_ch_05_page_02_02" text="Um Barrieresteine (T) zu beseitigen, benötigst du Schießpulver; sie werden deinem Steinvorrat hinzugefügt."/>
	<loc id="sg_ch_05_page_02_03" text="Riffe (U) müssen mit Schießpulver gesprengt werden; sie werden deinem Steinvorrat hinzugefügt."/>
	<loc id="sg_ch_05_page_02_04" text="Stumpen (V) können von Arbeitern entfernt werden; sie werden deinem Holzvorrat hinzugefügt."/>
	<loc id="sg_ch_05_page_03_01" text="Piratenschiffe (W) können mit Kanonentürmen versenkt werden."/>
	<loc id="sg_ch_05_page_03_02" text="Um an Frogosauriern (X) vorbeizukommen, benötigst du Pilze; sie tauchen im Wasser und an Land auf."/>
	<loc id="sg_ch_05_page_03_03" text="Sümpfe (Y) können von Arbeitern trockengelegt werden."/>
	<loc id="sg_ch_05_page_04_01" text="Der Kraken (Z) ist ein Seeungeheuer, das die Wasserwege versperrt, wenn es wach ist. Du kannst große Mengen an Nahrung im Ozeantempel (A) opfern, um ihn zu besänftigen. Er erwacht, nachdem er eine bestimmte Zeit lang geschlafen hat."/>
	<loc id="sg_ch_05_page_04_02" text="Erdgeysire (B) und Große Erdgeysire (C) können von Arbeitern aus dem Weg geräumt werden."/>
	<loc id="sg_ch_05_page_05_01" text="Aschewolken (D) vertreibst du, indem du Kristalle auf Kristallpodesten platzierst. Arbeiter können Gebiete, über denen Aschewolken hängen, erst betreten, wenn du diese vertrieben hast."/>
	<loc id="sg_ch_05_page_05_02" text="Um Lava (E) zu überqueren, benötigst du Kristalle, um Kristallbrücken zu bauen."/>
	<loc id="sg_ch_05_page_05_03" text="Vulkane (F) brechen aus und stecken Gebäude in Brand, bis sie abgedeckt wurden."/>
<!-- Kanonen und Werften -->
	<loc id="sg_ch_06_page_01_01" text="Kanonen (G) befinden sich auf allen Inseln und müssen repariert werden, um ein Level abzuschließen."/>
	<loc id="sg_ch_06_page_01_02" text="Die Kanonen als Letztes zu reparieren, nachdem du die anderen Aufgaben erledigt hast, ist eine gute Strategie, um zu verhindern, dass du wichtige Ressourcen, die du zum Bau von Industriegebäuden und zum Beseitigen von Hindernissen benötigst, aufbrauchst."/>
	<loc id="sg_ch_06_page_01_03" text="Neben Werften und Kanonen, die repariert werden müssen, wird ein grauer Hammer angezeigt (H). Wird der Hammer grün (I), hast du genug Ressourcen, um sie zu reparieren."/>
	<loc id="sg_ch_06_page_01_04" text="Werften (J) produzieren Boote, mit denen du abgelegene Inseln erreichen oder Ressourcen und Schätze, die im Wasser treiben, einsammeln kannst. Je höher die Ausbaustufe der Werft, desto schneller sind die Boote."/>
	<loc id="sg_ch_06_page_01_05" text="Wenn auf einer Insel Hauptgebäude gebaut werden müssen, solltest du dich zügig dorthin begeben. Baue eine Werft zu dieser Insel, um deine begrenzten Ressourcen nicht vorher für andere Dinge zu verbrauchen. Wenn du die Hauptgebäude, wie Steinbrüche, Kristallminen und andere Spezialressourcen auf einer abgelegenen Insel nicht rechtzeitig baust, kann es sein, das du das Level immer wieder von vorne anfangen musst."/>
	<loc id="sg_ch_06_page_01_06" text="Auf ein Boot passt nur ein Arbeiter; du kannst nur zwei Arbeiter gleichzeitig zu einer Insel schicken, wenn du mehrere Werften besitzt."/>
<!-- Nicht-Industrielle Gebäude -->
	<loc id="sg_ch_07_page_01_01" text="Lagerhäuser (K) steigern die Ressourcengewinnung."/>
	<loc id="sg_ch_07_page_01_02" text="Mithilfe von Leitern (L) erreichst du Klippenspitzen."/>
	<loc id="sg_ch_07_page_01_03" text="Mit Kanonentürmen (M) kannst du auf Piratenschiffe schießen."/>
	<loc id="sg_ch_07_page_01_04" text="Mithilfe von Brücken (N) können Arbeiter Klüfte überwinden."/>
	<loc id="sg_ch_07_page_02_01" text="Ozeantempel (O) sind dazu da, in ihnen Opfer darzureichen, um den Kraken zu besänftigen."/>
	<loc id="sg_ch_07_page_02_02" text="Mit Kristallbrücken (P) kannst du Lavaströme überqueren."/>
	<loc id="sg_ch_07_page_02_03" text="Mithilfe von Unterirdischen Tunneln (Q) kannst du die Berge durchqueren."/>
<!-- Boni -->
	<loc id="sg_ch_08_page_01_01" text="Boni tauchen zufällig auf und müssen schnell eingesammelt werden, bevor sie wieder verschwinden. Wenn du einen aktiven Bonus besitzt, werden die Bonusart und die Restdauer hier angezeigt (R)."/>
	<loc id="sg_ch_08_page_01_02" text="Der Zeitstopp (S) ist eine Sanduhr, die die Zeit kurz anhält."/>
	<loc id="sg_ch_08_page_01_03" text="Zusatzgewinne (T) sind Kisten, die kurzzeitig den Ressourcengewinn steigern."/>
	<loc id="sg_ch_08_page_01_04" text="Eine Plattform (U) ist eine leuchtende Plattform, auf der verschiedenste Boni erscheinen können."/>
	<loc id="sg_ch_08_page_01_05" text="Segel (V) steigern kurzzeitig die Geschwindigkeit von Booten."/>
	<loc id="sg_ch_08_page_02_01" text="Laufschübe (W) sind geflügelte Stiefel, die deine Arbeiter kurzzeitig schneller laufen lassen."/>
	<loc id="sg_ch_08_page_02_02" text="Arbeitsschübe (X) sind Hammer und Meißel, die kurzzeitig die Baugeschwindigkeit und die Ressourcengewinnung steigern."/>
	<loc id="sg_ch_08_page_02_03" text="Gebäudeproduktionsschübe (Y) sind Zahnräder, die kurzzeitig die Ressourcenproduktion in allen Gebäuden steigern."/>
<!-- Minispiele -->	
	<loc id="sg_ch_09_page_01_01" text='Dieses Minispiel heißt "Seegeschütze".'/>
	<loc id="sg_ch_09_page_01_02" text="Du musst die Boni sammeln (Z), um sie in der Schlacht zur Hilfe nehmen zu können."/>
	<loc id="sg_ch_09_page_01_03" text="Halte die Maustaste gedrückt und steuere dein Schiff durch die Gewässer."/>
	<loc id="sg_ch_09_page_01_04" text="Wenn du in einem Strudel (A) landest, kannst du dich kurzzeitig nicht mehr bewegen; aber du verlierst kein Leben."/>
	<loc id="sg_ch_09_page_01_05" text="Wenn du ein Riff (B) rammst, verlierst du ein Leben."/>
	<loc id="sg_ch_09_page_01_06" text="Der Balken (C) zeigt an, wie weit die Schlacht fortgeschritten ist."/>
	<loc id="sg_ch_09_page_01_07" text="Hast du einen aktiven Bonus, wird er deinem Schiff beigefügt (D)."/>
	<loc id="sg_ch_09_page_01_08" text="Wie viele Totenköpfe du erhältst, liegt daran, wie viele Leben (E) du zum Schluss noch übrig hast."/>
	<loc id="sg_ch_09_page_02_01" text='Dieses Minispiel heißt "Abpraller".'/>
	<loc id="sg_ch_09_page_02_02" text="Du musst die Kanone in Stellung bringen und die Türme zerstören. Folge der Schussbahn, um für einen sicheren Treffer zu sorgen, bevor du die Feuertaste (F) drückst."/>
	<loc id="sg_ch_09_page_02_03" text="Hast du eine gute Schussbahn gefunden, kannst du sie mehrmals benutzen, ohne dich bewegen zu müssen (G)."/>
	<loc id="sg_ch_09_page_02_04" text='Um das Ganze etwas schwieriger zu gestalten, kannst das Häkchen bei "Schussbahn anzeigen" entfernen (H).'/>
	<loc id="sg_ch_09_page_02_05" text="Wie viele Totenköpfe du erhältst, liegt daran, wie viele Kanonenkugeln (I) du zum Schluss noch übrig hast."/>
	<loc id="sg_ch_09_page_03_01" text='Dieses Minispiel heißt "Tempelverteidigung".'/>
	<loc id="sg_ch_09_page_03_02" text="Wähle an jedem Standort die Kanonen aus, die am besten geeignet sind (J). Du beginnst mit 20 Trophäen-Kanonen. Baue beliebige Kanonentypen und errichte damit deine Startverteidigungsanlagen."/>
	<loc id="sg_ch_09_page_03_03" text="Für jedes zerstörte Schiff erhältst du eine Trophäen-Kanone (K) dazu. Hast du mindestens 3, kannst du eine weitere Kanone an einem anderen Standort hinzufügen oder eine bereits platzierte ausbauen."/>
	<loc id="sg_ch_09_page_03_04" text="Du kannst auch eine Kanone mit einer höheren Nummer gegen eine kleinere eintauschen, um mehr Kanonen hinzufügen zu können."/>
	<loc id="sg_ch_09_page_03_05" text="Du musst die auftauchenden Schätze (L) einsammeln, bevor sie untergehen."/>
	<loc id="sg_ch_09_page_03_06" text="Die Zahl an verbleibenden Schiffswellen befindet sich hier (M)."/>
	<loc id="sg_ch_09_page_03_07" text="Je mehr Schätze du zum Schluss hast, desto mehr Totenköpfe erhältst du (N)"/>
	<loc id="sg_ch_09_page_04_01" text='Dieses Minispiel heißt "Kanonenkampf"'/>
	<loc id="sg_ch_09_page_04_02" text="Schieße zuerst alle Kanonen ab (O), damit sie keine von deinen Kanonen zerstören."/>
	<loc id="sg_ch_09_page_04_03" text="Schieße auf die auftauchenden Schübe (P), nachdem du die aktive Kanone ausgeschaltet hast, die auf dich gerichtet ist."/>
	<loc id="sg_ch_09_page_04_04" text="Weiche dem Abpraller (Q) aus, sonst verlierst du eine Kanone."/>
	<loc id="sg_ch_09_page_04_05" text="Die Restzeit wird hier (R) angezeigt."/>
	<loc id="sg_ch_09_page_04_06" text="Je mehr Kanonen du zum Schluss hast, desto mehr Totenköpfe erhältst du (S)."/>
<!-- Schatzorte -->		
	<loc id="sg_ch_10_page_01_01" text="Durch das Sammeln von Schätzen erhältst du mehr Münzen."/>
	<loc id="sg_ch_10_page_01_02" text="Um manche Schätze zu erreichen, musst du Hindernisse oder Palmen aus dem Weg räumen."/>
	<loc id="sg_ch_10_page_01_03" text="Die Menge an verfügbaren und gesammelten Schätzen siehst du hier (T)."/>
	<loc id="sg_ch_10_page_01_04" text="Ausgrabungen in Alten Ruinen (U) fördern verborgene Schätze zutage."/>
	<loc id="sg_ch_10_page_01_05" text="Die Schatzorte findest du auf den folgenden Screenshots."/>
	<loc id="sg_ch_10_page_02_01" text="Level 1-3 bis 1-6 (V)."/>
	<loc id="sg_ch_10_page_03_01" text="Level 1-7 bis 1-10 (W)."/>
	<loc id="sg_ch_10_page_04_01" text="Level 1-11 bis 2-3 (X)."/>
	<loc id="sg_ch_10_page_05_01" text="Level 2-4 bis 2-7 (Y)."/>
	<loc id="sg_ch_10_page_06_01" text="Level 2-8 bis 2-11 (Z)."/>
	<loc id="sg_ch_10_page_07_01" text="Level 3-1 bis 3-4 (A)."/>
	<loc id="sg_ch_10_page_08_01" text="Level 3-5 bis 3-8 (B)."/>
	<loc id="sg_ch_10_page_09_01" text="Level 3-9 bis 4-1 (C)."/>
	<loc id="sg_ch_10_page_10_01" text="Level 4-2 bis 4-5 (D)."/>
	<loc id="sg_ch_10_page_11_01" text="Level 4-6 to 4-9 (E)."/>
	<loc id="sg_ch_10_page_12_01" text="Level 4-10 bis 4-11 (F)."/>
	<loc id="sg_ch_10_page_13_01" text="CE Level 1-1 bis 2-1 (G)."/>
	<loc id="sg_ch_10_page_14_01" text="CE Level 2-2 bis 3-2 (H)."/>
	<loc id="sg_ch_10_page_15_01" text="CE Level 3-3 bis 4-3 (I)."/>
	<!-- /STRATEGY GUIDE -->
	<!-- CUTSCENES TITLES -->
	<loc id="cutscene_intro_02" text="Ich bin auf der Suche nach Abenteuern, Schätzen und Ruhm hierher gereist."/>
	<loc id="cutscene_intro_04" text="Und ich habe all das gefunden, und sogar noch mehr..."/>
	<loc id="cutscene_intro_05" text="Unser Käpt'n – Jane O'Hara – eine echte Seebärin und auch noch hübsch dabei!"/>
	<loc id="cutscene_intro_06" text="Ahoi! Da kommt uns Beute entgegen. Quartiermeister, hissen Sie die Totenkopfflagge und lassen Sie sich alle zum Entern bereitmachen!"/>
	<loc id="cutscene_intro_08" text="Gemeinsam raubten wir die geldgierigen, betrügerischen Händler aus."/>
	<loc id="cutscene_intro_09" text="Und versenkten die finsteren Sklavenhändler."/>
	<loc id="cutscene_intro_10" text="Bis uns die Schwarze Armada mit ihrem Kommandanten Edmund Rich - der Schrecken der Weltmeere und ein gnadenloser Pirat, den alle den Schwarzen König nannten - über den Weg lief."/>
	<loc id="cutscene_intro_13" text="Unser Schiff besaß zu wenig Kanonen, um die Schlacht zu gewinnen und es war zu langsam, um dem Schwarzen König zu entkommen. Wir hatten keine Chance!"/>
	<loc id="cutscene_intro_15" text="Aarrgh! Nehmt sie gefangen, Männer, fangt die gemeinen Hunde ein."/>
	<loc id="cutscene_intro_16" text="Aarrr! Eine Jolle voller Gutmenschen, ein Klipper voller Clowns, ein Schiff voller Narren. Echte Piraten lieben nur ihre Beute!"/>
	<loc id="cutscene_intro_17" text="Gut so, Männer - ich nehme den Käpt'n und werfe den Rest dieser Bilgenratten über Bord."/>
	<loc id="cutscene_intro_18" text="Neeein!"/>
	<loc id="cutscene_intro_21" text="Jane? Oh nein, Jane, nicht! Ich werde wiederkommen Jane, ich werde alle Weltmeere nach dir absuchen, meine Geliebte..."/>
	<loc id="cutscene_intro_22" text="Verzeihung, liebe Herren, mir ist aufgefallen, dass Sie sich in einer Notlage befinden und etwas Hilfe gebrauchen könnten."/>
	<loc id="cutscene_intro_23" text="Ich bin Americo Calvo, Wissenschaftler und Kartograf. Ich erforsche gerade diesen Archipel. Wie kann ich behilflich sein?"/>
	<loc id="cutscene_intro_24" text="Mein Herr, wir müssen zur nächsten Insel und zwar schnell - die Schwarze Armada kehrt um."/>
	<loc id="cutscene_first_04_ship_name" text="Jane"/>
	<loc id="cutscene_first_01" text="Nun, da wir ein Schiff haben, müssen wir zum Gegenangriff gegen die Schwarze Armada vorgehen."/>
	<loc id="cutscene_first_02" text="Wir müssen nur ihre Schwachstelle herausfinden..."/>
	<loc id="cutscene_first_03" text="Dieser Karte zufolge befindet sich das Schießpulverlager der Schwarzen Armada genau hier. Es wird von einem Piraten namens Schießpulver-Jim bewacht."/>
	<loc id="cutscene_first_04" text="Ausgezeichnet! Das ist unsere erster Station. Schießpulver-Jim wird uns verraten, wohin der Schwarze König Jane gebracht hat, dafür werden wir schon sorgen..."/>
	<loc id="cutscene_first_05" text="Männer, wir haben uns gesammelt, ein neues Schiff gebaut und der Schwarzen Armada eine blutige Nase verpasst."/>
	<loc id="cutscene_first_06" text="Lasst uns jetzt in die Offensive gehen und der Armada in den Hintern treten."/>
	<loc id="cutscene_first_07" text="Wir werden das Schießpulverlager angreifen!"/>
	<loc id="cutscene_second_01" text="Mein Lager, nur noch Kleinholz. Nein, nicht! Tut mir nichts. Nehmt das Entermesser beiseite und ich werde euch alles verraten."/>
	<loc id="cutscene_second_02" text="Rede, du räudige Bilgenratte. Wohin hat der Piratenkönig Jane gebracht?"/>
	<loc id="cutscene_second_03" text="Auf die Feuerinsel! Er hat die Maid auf die Feuerinsel gebracht. Dort ist eine Bucht, in der das Schiff des Käpt'ns, die Storm Lord, ankert, wenn sie nicht auf Kaperfahrt ist."/>
	<loc id="cutscene_second_04" text="Die Feuerinsel... Auf diesem Archipel gibt es nur eine Insel, die das sein könnte. Darauf befindet sich ein riesiger aktiver Vulkan."/>
	<loc id="cutscene_second_05" text="Sie muss irgendwo hier sein, aber alle Zufahrtswege sind mit dichten Wolken aus schwarzer Vulkanasche bedeckt."/>
	<loc id="cutscene_second_06" text="Die Piraten navigieren dort mithilfe von Wegpunkten, geheimen Wegpunkten und ich muss leider gestehen, dass ich nicht weiß, wo sie sind."/>
	<loc id="cutscene_second_07" text="Verdammt! Ich habe diese fette Klatschbase von einem Piraten zu schnell gehen lassen, vielleicht kannte er die Wegpunkte doch. Was sollen wir jetzt tun?"/>
	<loc id="cutscene_second_08" text="Ich glaube, wir finden die Antwort irgendwo hier!"/>
	<loc id="cutscene_second_09" text="Alten Manuskripten zufolge befindet sich im Dschungel auf diesen Inseln ein versteckter Tempel des Sonnengotts. Darin liegt eine Schatzkammer mit einer goldenen Sonnenscheibe."/>
	<loc id="cutscene_second_10" text="Der Legende nach strahlt diese Scheibe so hell, dass man mit ihrer Hilfe selbst durch die vulkanische Finsternis navigieren kann."/>
	<loc id="cutscene_second_11" text="Wir müssen diesen Tempel finden, wir müssen die goldene Sonnenscheibe finden! Nur so können wir Jane wiederfinden!"/>
	<loc id="cutscene_second_12" text="Hisst die Segel, wir begeben uns auf Schatzjagd!"/>
	<loc id="cutscene_third_01" text="Ihr habt uns vor den bösen Piraten gerettet, Ihr seid ein wahrer Held und nun kann unsere alte Nation in Frieden leben."/>
	<loc id="cutscene_third_02_01" text="Nehmt die Schätze dieses Tempels als Belohnung. Die Alten haben geschrieben, dass die goldene Sonnenscheib über große Macht verfügt."/>
	<loc id="cutscene_third_02_02" text=" Die Sonnenscheibe soll von den Göttern bei einem gewaltigen Vulkanausbruch zu Anbeginn der Zeit erschaffen worden sein und so hat sie die Kraft erhalten, vulkanische Wolken zu teilen."/>
	<loc id="cutscene_third_03" text="Ob das wirklich funktioniert? Ja! Es funktioniert! Das ist die Feuerinsel!"/>
	<loc id="cutscene_third_04" text="Jane! Ich hole dich, Jane!"/>
	<loc id="cutscene_fourth_01" text="Edmund Rich, deine Mannschaft wurde besiegt! Komm heraus und lass Jane gehen!"/>
	<loc id="cutscene_fourth_02" text="Aarrgh, mein kleiner Jungspund, ich kann nicht verlieren, solange ich etwas habe, das du willst."/>
	<loc id="cutscene_fourth_03" text="Lasst eure Entermesser und Donnerbüchsen fallen und ergebt euch! Lasst eure Waffen fallen, sonst werde ich... Aaahhhh!"/>
	<loc id="cutscene_fourth_04" text="Siehst du, Edmund, Gold ist nicht die Quelle der Macht."/>
	<loc id="cutscene_fourth_05" text="Die Liebe ist immer stärker."/>
	<loc id="cutscene_fourth_06" text="Und so wurde der Piratenkönig bezwungen und ich gewann Janes Herz für mich."/>
	<loc id="cutscene_fourth_07" text="Wieder segelten wir gemeinsam, verzurrten das Takelwerk von Bug bis Heck, warfen Anker und hissten das Besansegel auf allen Weltmeeren."/>
	<loc id="cutscene_fourth_08" text="Viele neue Abenteuer erwarteten uns, aber das ist eine andere Geschichte..."/>
	<loc id="cutscene_intro_ce_01" text="Nachdem Edmund Rich bezwungen worden war, waren diese Wasser endlich sicher und die Bewohner des Archipels mussten keine Angst mehr vor Piraten haben."/>
	<loc id="cutscene_intro_ce_02" text="Ich bin ja so glücklich! Jane liebt mich und wir durchkreuzen die unendlichen Meere gemeinsam."/>
	<loc id="cutscene_intro_ce_03" text="Schiff ahoi!"/>
	<loc id="cutscene_intro_ce_03_1" text="Wer kann das sein?"/>
	<loc id="cutscene_intro_ce_04" text="Es ist Americo Calvo!"/>
	<loc id="cutscene_intro_ce_05" text="Meine Freunde! Bin ich froh, euch wiederzusehen."/>
	<loc id="cutscene_intro_ce_06" text="Leider überbringe ich schlechte Nachrichten."/>
	<loc id="cutscene_intro_ce_07" text="Die Kunde von Edmund Richs Niederlage hat sich verbreitet. Andere böse Piraten kämpfen darum, den Platz des Schwarzen Königs einzunehmen."/>
	<loc id="cutscene_intro_ce_08" text="Ihre Flottille hat Kurs auf diesen Archipel genommen."/>
	<loc id="cutscene_intro_ce_09" text="Wir müssen die Artilleriestellungen verstärken und uns auf die Schlacht vorbereiten! Wir dürfen nicht zulassen, dass die Piraten diese wundervollen Inseln zurückerobern."/>
	<loc id="cutscene_intro_ce_10" text="Werdet ihr mir helfen?"/>
	<loc id="cutscene_intro_ce_11" text="Du kannst auf uns zählen! Hisst das Hauptsegel! Wir dürfen keine Zeit verlieren."/>
	<loc id="cutscene_outro_ce_01" text="Was für ein großartiger Sieg! Wir haben die bösen Piraten für immer von diesem Archipel verbannt."/>
	<loc id="cutscene_outro_ce_02" text="Zum Zeichen ihrer Dankbarkeit haben die Einheimischen euch Geschenke gebracht."/>
	<loc id="cutscene_outro_ce_03" text="Ihr habt euch diese Schätze verdient."/>
	<loc id="cutscene_outro_ce_04" text="Ihr habt diese Menschen gerettet und eure Belohnung verdient."/>
	<loc id="cutscene_outro_ce_05" text="Meine Liebste, die einzige Belohnung, an der mir etwas liegt, ist deine Liebe."/>
	<!-- /CUTSCENES TITLES -->
	<!-- REPLICAS -->
	<loc id="replica_tortuga_start" text="Diese felsige Insel ist ein hervorragender Unterschlupf."/>
	<loc id="replica_tortuga_start_02" text="Der perfekte Ort für ein Versteck!"/>
	<loc id="replica_tortuga_start_03" text="Wir können hier verschiedene Renovierungen durchführen, um unsere Stellung auf dem Archipel zu verbessern."/>
	<loc id="replica_01_01_cartographer" text="Was für eine inspirierende Landschaft! Ein echtes Tropenparadies!"/>
	<loc id="replica_01_01_hero" text="Wir haben keine Zeit, uns daran zu erfreuen. Die Schwarze Armada nähert sich! Wir müssen rasch unsere Verteidigungen stärken!"/>
	<loc id="replica_01_01_cartographer_02" text="Wir können die natürlichen Ressourcen dieser Insel nutzen, um unsere Kanonen zu reparieren."/>
	<loc id="replica_01_01_hero_02" text="Kanonenfeuer wird die Piratenschiffe auf Distanz halten! Die Zeit und die Flut warten auf niemand! Machen wir uns an die Arbeit!"/>
	<loc id="replica_01_02_cartographer" text="Diese Inseln sind bewohnt! Der goldene Götze in ihrer Mitte ist von Menschenhand gemacht! Ich werde ein Buch über eine unbekannte Zivilisation schreiben können!"/>
	<loc id="replica_01_02_hero" text="Der Anführer der Schwarzen Armada interessiert sich nicht für Wissenschaft. Edmund Rich interessiert sich nur für Gold."/>
	<loc id="replica_01_02_cartographer_02" text="Stärken wir unsere Verteidigungen! Die Welt muss von unseren Entdeckungen erfahren!"/>
	<loc id="replica_01_04_need_boat" text="Diese Inseln liegen so verstreut wie Münzen am Grunde eines Brunnens. So lange Brücken können wir nicht bauen."/>
	<loc id="replica_01_06_hero" text="Die Piraten scheinen einen sofortigen Angriff zu planen."/>
	<loc id="replica_01_06_cartographer" text="Sie haben ihre Boote zu Wasser gelassen. Wir müssen aufpassen und sie dürfen sie nicht aus dem Auge lassen!"/>
	<loc id="replica_01_07_cartographer" text="Da, ein Heißluftballon ist an der Küste abgestürzt."/>
	<loc id="replica_01_07_hero" text="Wir können ihn reparieren, um die Schwarze Armada von oben auszuspionieren."/>
	<loc id="replica_01_07_cartographer_02" text="Und ich kann damit präzisere Karten des Archipels anfertigen!"/>
	<loc id="replica_01_08_leader" text="Ich bin Lukunda die Feder, Häuptling des Federstammes. Was wollt ihr in unseren Landen?"/>
	<loc id="replica_01_08_cartographer" text="Seid gegrüßt, großer Häuptling! Wir sind hier gelandet, um uns vor den bösen Mördern und Sklavenhändlern zu schützen."/>
	<loc id="replica_01_08_leader_02" text="Diese Piraten haben Angehörige meines Stammes entführt. Wir haben einen gemeinsamen Feind, was uns in Freundschaft vereinen könnte."/>
	<loc id="replica_01_08_cartographer_02" text="Die Freundschaft Eurer Sippe wäre eine große Ehre für uns, großer Häuptling!"/>
	<loc id="replica_01_08_leader_03" text="Darüber muss der Ältestenrat entscheiden! Wir werden eine Antwort haben, sobald ihr unsere Grenze überschreitet."/>
	<loc id="replica_01_09_leader" text="Willkommen, liebe Freunde! Wir haben gesehen, wie ihr die bösen Piraten mit euren Donnerwaffen verjagt habt!"/>
	<loc id="replica_01_09_cartographer" text="Wir entbieten Euch unseren größten Respekt, großer Häuptling! Wie hat sich Euer Stamm entschieden?"/>
	<loc id="replica_01_09_leader_02" text="Ihr dürft unsere Grenzen überschreiten. Unsere Krieger werden euch gegen einen symbolischen Preis passieren lassen - die Federn eines Paradiesvogels."/>
	<loc id="replica_01_09_cartographer_02" text="Einverstanden! Das ist ein geringer Preis für eine großartige Freundschaft."/>
	<loc id="replica_01_09_leader_03" text="Unsere weisen Ahnen haben gesagt: Um das große Unheil zu besiegen, müssen die Guten die Taktiken der Bösen annehmen. Könnt ihr diese Donnerwaffen für uns bauen?"/>
	<loc id="replica_01_09_cartographer_03" text="Aber sicher, wir werden unser Bestes tun, um Euren Stamm vor diesen Sklavenhändlern zu beschützen."/>
	<loc id="replica_01_11_hero" text="Es war höchste Zeit, diese Piraten zurückzuschlagen und nun werden wir unseren Kampf auf das hohe Meer ausweiten."/>
	<loc id="replica_01_11_cartographer" text="Wir brauchen ein gut ausgestattetes Kriegsschiff, um die Seeschlacht zu gewinnen. Dazu sind viel Arbeit und Ressourcen erforderlich."/>
	<loc id="replica_01_11_hero_02" text="Worauf warten wir? Machen wir uns an die Arbeit!"/>
	<loc id="replica_02_02_cartographer" text="Diese felsigen, furchteinflößenden Inseln sind der krasse Gegensatz zu dem Tropenparadies, das wir besucht haben."/>
	<loc id="replica_02_02_hero" text="Für mich ist überall da das Paradies, wo ich an Janes Seite bin."/>
	<loc id="replica_02_02_cartographer_02" text="Mein junger Freund, kann Liebe etwa Felsen versetzen? Nun, kann sie nicht, deshalb werden wir stattdessen Schießpulver verwenden! He, he!"/>
	<loc id="replica_02_02_hero_02" text="Und wenn ich hier jeden einzelnen Felsen sprengen muss, ich werde Schießpulver-Jim dazu bringen, uns zu verraten, wo Jane gefangen gehalten wird."/>
	<loc id="replica_02_03_hero" text="Mehrere Schiffe der Armada haben unsere Kanonen überwunden. Sie kommen näher! Wir müssen sie irgendwie loswerden!"/>
	<loc id="replica_02_04_hero" text="Schiffe am Horizont! Piraten! Sie wollen uns auf der Insel einsperren."/>
	<loc id="replica_02_04_cartographer" text="Zeigen wir ihnen die Macht der Kanonentürme!"/>
	<loc id="replica_02_06_cartographer" text="Du schlägst dich gut, mein Freund! Du würdest einen feinen Militärarchitekten abgeben!"/>
	<loc id="replica_02_06_hero" text="Ich kann nur an Jane denken und daran, wie sie von dem blutrünstigen Edmund Rich gefangen genommen wurde. Wir müssen seine finstere Flotte besiegen!"/>
	<loc id="replica_02_06_cartographer_02" text="Die Kräfte des Guten sind auf unserer Seite! Schon bald werden wir stark genug sein, um die Piraten zu bekämpfen und die Maid zu befreien."/>
	<loc id="replica_02_07_cartographer" text="Im Wasser ist ein gewaltiger Strudel! Was für ein seltsames Naturphänomen! Das muss ich mir genauer ansehen."/>
	<loc id="replica_02_07_hero" text="Ich fürchte, die Piraten interessieren sich nicht für deine Entdeckungen..."/>
	<loc id="replica_02_07_cartographer_02" text="Oh, ich muss hierher zurückkommen, sobald die Piraten besiegt wurden!"/>
	<loc id="replica_02_09_cartographer" text="Oh, diese Leidenschaft der Jugend! Dieser ungestüme und furchtlose Mut!"/>
	<loc id="replica_02_09_hero" text="Warst du jemals verliebt?"/>
	<loc id="replica_02_09_cartographer_02" text="Mein Herz gehört allein der Wissenschaft. Ich habe noch keine Maid getroffen, die noch geheimnisvoller wäre."/>
	<loc id="replica_02_09_hero_02" text="Du hast Jane noch nicht getroffen! Sie ist wie der Ozean, so schön und kühn. Ich bin auf dem Weg zu dir, meine Liebe!"/>
	<loc id="replica_02_11_hero" text="Wir erreichen gleich den Turm von Schießpulver-Jim."/>
	<loc id="replica_02_11_cartographer" text="Wir brauchen eine stärkere Kanone, um seinen Turm zu zerstören."/>
	<loc id="replica_02_11_hero_02" text="Beeilen wir uns!"/>
	<loc id="replica_03_01_hero" text="Diese Wesen sind einzigartig! Ich habe noch nie etwas Vergleichbares gesehen. Sind sie gefährlich?"/>
	<loc id="replica_03_01_cartographer" text="Oh! Das sind Frogosaurier, sollten eigentlich ausgestorben sein. Diese Amphibien sind sehr freundlich."/>
	<loc id="replica_03_01_cartographer_02" text="Frogosaurier fressen nur Pilze. Füttere sie und sie werden dir nicht in die Quere kommen."/>
	<loc id="replica_03_02_cartographer" text="Der Legende nach wird der alte Tempel voller Schätze vom Stamm der Amazonen beschützt."/>
	<loc id="replica_03_02_hero" text="Wo sind sie? Wurden sie etwa von den Piraten versklavt?"/>
	<loc id="replica_03_02_cartographer_02" text="Die Amazonen sin ein kriegerischer Stamm, sie sind keine leichte Beute für Piraten."/>
	<loc id="replica_03_02_hero_02" text="Stärken wir unsere Verteidigungen und ziehen weiter. Vielleicht begegnen wir unterwegs ja den Amazonen."/>
	<loc id="replica_03_03_cartographer" text="Mein junger Freund, sieh nur! Die Piraten haben ihre Boote zu Wasser gelassen. Sie bereiten einen Sabotageangriff vor!"/>
	<loc id="replica_03_03_hero" text="Sie können uns nicht aufhalten."/>
	<loc id="replica_03_04_amazons_queen" text="Fremde, was tut ihr in unseren Landen? Sprecht schnell! Ich warne euch, meine Wache hat ihre Büchse auf euch gerichtet."/>
	<loc id="replica_03_04_hero" text="Seid gegrüßt, Eure Majestät! Wir versuchen, uns vor diesen bösen Piraten zu schützen."/>
	<loc id="replica_03_04_amazons_queen_02" text="Wir haben eure Auseinandersetzung beobachtet. Ihr bekämpft unsere Feinde."/>
	<loc id="replica_03_04_hero_02" text="Lasst uns gemeinsame Sache machen! Wir könnten einander helfen."/>
	<loc id="replica_03_04_amazons_queen_03" text="Wir trauen Fremden nicht einfach so. Dieser Kampf könnte eine Falle sein."/>
	<loc id="replica_03_04_amazons_queen_04" text="Ich fürchte, wir werden uns nicht beteiligen. Zumindest vorerst."/>
	<loc id="replica_03_05_amazons_queen" text="Ich habe gesehen, wir ihr das Piratenschiff mit euren Türmen versenkt habt."/>
	<loc id="replica_03_05_hero" text="Ich hoffe, Ihr erkennt nun, dass wir hier nicht die Bösewichte sind."/>
	<loc id="replica_03_05_amazons_queen_02" text="Vielleicht habt ihr mein Vertrauen gewonnen. Ich bin Eluna, Königin der Amazonen. Weshalb habt ihr uns gesucht?"/>
	<loc id="replica_03_05_hero_02" text="Wir sind auf der Suche nach der goldenen Scheibe, deren strahlendes Licht selbst die finstersten Wolken vertreiben kann."/>
	<loc id="replica_03_05_amazons_queen_03" text="Die goldene Scheibe soll euch gehören, wenn ihr mir dabei helft, meinen Stamm vor den Sklavenhändlern zu beschützen."/>
	<loc id="replica_03_05_hero_03" text="Wir werden unser Bestes tun, Eure Majestät!"/>
	<loc id="replica_03_06_amazons_queen" text="Eure Kanonen wirken wahre Wunder gegen die Pirateninvasion, aber ihr Lärm könnte den Kraken wecken."/>
	<loc id="replica_03_06_hero" text="Den Kraken? Was ist das?"/>
	<loc id="replica_03_06_amazons_queen_02" text="Der Kraken ist ein uraltes Seeungeheuer, das auf dem Grund des Ozeans schläft. Wenn er erwacht, wird er rasend und gefährlich."/>
	<loc id="replica_03_06_hero_02" text="Was sollen wir tun?"/>
	<loc id="replica_03_06_amazons_queen_03" text="Baut den alten Meerestempel wieder auf. Wenn der Kraken erwacht, reicht ihr ihm im Tempel ein Opfer dar, um ihn zu besänftigen."/>
	<loc id="replica_03_07_hero" text="Diese Insel sieht in der Tat aus, wie ein Monster mit Tentakeln!"/>
	<loc id="replica_03_07_cartographer" text="Ich mache mir jetzt wirklich Sorgen, dass der Kraken erscheinen könnte."/>
	<loc id="replica_03_07_hero_02" text="Keine Sorge. Wir wissen bereits, wie wir mit ihm umzugehen haben."/>
	<loc id="replica_03_08_cartographer" text="Diese Insel ist wie ein Labyrinth mit mehreren Geschossen und voller hungriger Frogosaurier."/>
	<loc id="replica_03_08_hero" text="Ich werde mich daran machen, sie alle zu füttern und außerdem noch Kanonen zu bauen. Vorwärts!"/>
	<loc id="replica_03_09_amazons_queen" text="Unseren Legenden nach befindet sich die Höhle des Kraken nicht weit von der Insel."/>
	<loc id="replica_03_09_hero" text="Wenn der Kraken erwacht, werden wir ihn besänftigen."/>
	<loc id="replica_03_09_amazons_queen_02" text="Das ist mutig von euch, aber denkt daran, dass der Kraken ein gefährlicher Gegner ist. Seid vorsichtig, mein Held."/>
	<loc id="replica_03_10_cartographer" text="Der Menge an Frogosauriern auf dieser Insel zu schließen besteht für sie keine Gefahr des Aussterbens. Tatsächlich wächst ihre Population sogar!"/>
	<loc id="replica_03_10_hero" text="Wir haben viel vor! Zum Glück sind diese Tiere keine Fleischfresser."/>
	<loc id="replica_03_11_hero" text="Das ist der perfekte Platz für eine Festung. Die Amazonen könnten sich von ihren Mauern aus verteidigen."/>
	<loc id="replica_03_11_amazons_queen" text="Danke, das werden wir euch nicht vergessen. Ihr habt euch eine Belohnung für all eure Mühen verdient."/>
	<loc id="replica_level_menu_01" text="Nach dem Sieg über Edmund Rich hielten Frieden und Wohlstand auf dem Archipel Einzug. Doch es gibt immer noch Piraten, die es zu bezwingen gilt. Das Abenteuer geht weiter!"/>
	<loc id="replica_04_01_hero" text="Die Aschewolke aus dem Vulkan ist so dicht. Wir können nichts sehen!"/>
	<loc id="replica_04_01_cartographer" text="Diese Inseln sind voller Kristalle, die die Wolken vertreiben können, wenn wir sie auf Podeste stellen."/>
	<loc id="replica_04_02_hero" text="Wir werden viele Kristalle brauchen, um auf diesen Inseln eine Basis zu errichten!"/>
	<loc id="replica_04_02_cartographer" text="Mit einer Kristallmine könnten wir mehr Kristalle sammeln."/>
	<loc id="replica_04_04_hero" text="Puh, die Lava heizt die Luft auf!"/>
	<loc id="replica_04_04_cartographer" text="Holzbrücken geraten über Lavaströmen in Brand. Zum Glück können Kristallbrücken der extremen Hitze widerstehen!"/>
	<loc id="replica_04_05_cartographer" text="Wir sind dicht am aktiven Vulkan. Eine wunderschöne und doch so zerstörerische Naturgewalt."/>
	<loc id="replica_04_05_hero" text="Mich wird kein Hindernis aufhalten! Ich werde Jane aus der Gefangenschaft befreien!"/>
	<loc id="replica_04_06_hero" text="Diese Berge werden immer höher."/>
	<loc id="replica_04_06_cartographer" text="Ich habe gehört, dass Schmuggler die Berge mithilfe unterirdischer Tunnel überwinden."/>
	<loc id="replica_04_06_hero_02" text="Die könnten wir auch benutzen!"/>
	<loc id="replica_04_08_cartographer" text="Hör mal, der Vulkankrater brodelt wieder. Wir müssen aufpassen!"/>
	<loc id="replica_04_08_hero" text="Ich bin Janes einzige Hoffnung! Der Zorn des Vulkans ist nichts im Vergleich zu meinem."/>
	<loc id="replica_04_11_cartographer" text="Mein Freund, ich habe eine hervorragende Idee! Ich weiß, wie wir die Schwarze Armada besiegen können."/>
	<loc id="replica_04_11_hero" text="Wie? Ich bin zu allem bereit!"/>
	<loc id="replica_04_11_cartographer_02" text="Wir bauen ein U-Boot! Das bewaffnen wir mit einer Ramme und dann versenken wir die feindlichen Schiffe!"/>
	<loc id="replica_04_11_hero_02" text="Das ist absolut verrückt! Aber ich werde alles tun, um Jane zu retten."/>
	<loc id="replica_04_11_cartographer_fin" text="Unser Plan hat funktioniert! Die Schwarze Armada zieht sich zurück, sie wissen gar nicht, was sie da erwischt hat!"/>
	<loc id="replica_04_11_hero_fin" text="Macht euch zum letzten Gefecht bereit! Es ist an der Zeit, das Schiff von Edmund Rich anzugreifen! Befreien wir Jane!"/>
	<loc id="replica_101_leader" text="Die Freunde unseres Stammes sind hier immer willkommen! Bringt ihr gute Neuigkeiten mit?"/>
	<loc id="replica_101_cartographer" text="Seid gegrüßt, großer Häuptling! Leider sind die Neuigkeiten schlecht. Piraten drohen wieder einmal, Eure Lande zu plündern."/>
	<loc id="replica_101_leader_02" text="Ahh, ich wünschte, so schlechte Nachrichten hätte jemand anderes überbracht. Was sollen wir tun?"/>
	<loc id="replica_101_cartographer_02" text="Wir sind hier, um Euch zu helfen. Wir werden mehr Kanonen bauen, wir haben keine Zeit zu verlieren!"/>
	<loc id="replica_102_hero" text="Piratenschiffe am Horizont! Sie kommen schnell näher!"/>
	<loc id="replica_102_cartographer" text="Bereiten wir ihnen ein angemessenes Willkommen!"/>
	<loc id="replica_201_hero" text="Diese Piraten werden sich nicht so leicht zurückziehen! Sie werden vor nichts Halt machen, um diese felsigen Ufer zu erobern."/>
	<loc id="replica_201_cartographer" text="Beeilen wir uns und begrüßen wir sie mit Kanonenfeuer!"/>
	<loc id="replica_301_amazons_queen" text="Wie schön, euch wiederzusehen, meine Freunde! Mein Volk bereitet gerade ein Fest zu euren Ehren vor."/>
	<loc id="replica_301_hero" text="Seid gegrüßt, Eure Majestät! Ich fürchte, wir haben keine Zeit für Festlichkeiten, Piratenbarone sind auf dem Weg hierher!"/>
	<loc id="replica_301_amazons_queen_02" text="Werdet ihr uns vor dieser Gefahr beschützen? Ihr habt euer Können und eure Tapferkeit bereits einmal unter Beweis gestellt!"/>
	<loc id="replica_301_hero_02" text="Wir werden unser Bestes tun, Eure Majestät!"/>
	<loc id="replica_303_amazons_queen" text="Vorsicht! Der Kraken jagt oft in der Nähe dieser Inseln."/>
	<loc id="replica_303_hero" text="Habt Dank für die Warnung, Eure Majestät! Zum Glück wissen wir, wie man den Kraken besänftigt."/>
	<loc id="replica_401_hero" text="Der Sieg ist ganz nahe!"/>
	<loc id="replica_401_cartographer" text="Die Vulkaninseln waren das letzte Bollwerk von Edmund Rich. Nun müssen wir sie gegen die Piratenbarone befestigen."/>
	<loc id="replica_401_hero_02" text="Kommt schon! Verjagen wir sie!"/>
	<loc id="replica_403_hero" text="Wir haben unsere Artilleriestellungen auf dem Archipel befestigt!"/>
	<loc id="replica_403_cartographer" text="Hurra! Was für ein ruhmreicher Tag!"/>
	<!-- /REPLICAS -->
	<loc id="skip" text="ÜBERSPRINGEN"/>
	<loc id="tutorial_cancel_confirm_title" text="TUTORIAL ÜBERSPRINGEN"/>
	<loc id="tutorial_cancel_confirm_body" text="Alle Tutorial-Nachrichten überspringen?"/>
	<loc id="tutorial_mg3_enable_warning_title" text="TUTORIAL"/>
	<loc id="tutorial_mg3_enable_warning_body" text="Starte das Minispiel neu, um das Tutorial zu beginnen."/>
	<loc id="tutorial_mg3_enable_question_title" text="TUTORIAL"/>
	<loc id="tutorial_mg3_enable_question_body" text="Tutorial für dieses Minispiel aktivieren?"/>
	<loc id="dialogs_skip_confirm_title" text=""/>
	<loc id="dialogs_skip_confirm_body" text="Den aktuellen Dialog oder alle Spieldialoge überspringen? (Können später im Optionsmenü aktiviert werden.)"/>
	<loc id="dialogs_skip_ingame" text="Alle"/>
	<loc id="dialogs_skip_inlevel" text="Aktuellen"/>
	<loc id="watch_time_indicator" text="Achte auf den Timer! Schließe alle Aufgaben ab, bevor die Zeit abläuft."/>
	<loc id="watch_resource_indicator" text="Hier sind alle verfügbaren Ressourcen."/>
	<loc id="watch_menu_button" text="Klicke diese Schaltfläche an, wenn du zum Menü zurückkehren möchtest."/>
	<loc id="repair_this_gun" text="Klicke eine beschädigte Kanone an, um sie zu reparieren."/>
	<loc id="palm_is_wood_source" text="Du brauchst mehr Holz, um die zweite Kanone zu reparieren. Klicke eine Palme an, um sie zu fällen."/>
	<loc id="bush_is_food_source" text="Klicke einen Beerenbusch an, um Nahrung zu sammeln."/>
	<loc id="watch_task_list" text="Schließe alle Aufgaben ab, um dieses Level abzuschließen."/>
	<loc id="repair_this_bridge" text="Ohne Brücke kommst du da nicht hinüber. Klicke eine beschädigte Brücke an, um sie zu reparieren."/>
	<loc id="get_trophy" text="Die goldene Statue ist eine außergewöhnliche Trophäe! Nimm sie an dich."/>
	<loc id="repair_this_dock" text="Baue eine Werft, um zu Inseln in der Nähe zu segeln."/>
	<loc id="get_bonus" text="Manchmal findest du auf den Inseln Boni. Dieser Bonus hält die Zeit an. Sammle ihn ein."/>
	<loc id="watch_bonus_indicator" text="Zeigt an, wie lange der Bonus anhält."/>
	<loc id="this_is_stone" text="Du könntest Stein gebrauchen, um deine Kanonen zu reparieren. Stein findest du auf den Inseln."/>
	<loc id="saboteur" text="Feuerteufelpiraten stecken deine Gebäude in Brand! Klicke diese Piraten an, um sie zu verlangsamen und aufzuhalten!"/>
	<loc id="upgrade_our_camp" text="Ein größeres Lager fasst mehr Arbeiter. Klicke ein Lager an, um es auszubauen."/>
	<loc id="remove_this_dune" text="Sanddünen versperren dir den Weg. Klicke, um das Hindernis zu entfernen."/>
	<loc id="remove_this_palm" text="Umgestürzte Palmen versperren dir den Weg. Räume sie weg."/>
	<loc id="repair_this_lumberjack" text="Baue eine Sägemühle, um Holz zu produzieren."/>
	<loc id="get_treasure" text="Die Wellen spülen Schätze an Land. Mit ihnen vergrößerst du deine Macht. Sammle die Schätze ein."/>
	<loc id="get_wood" text="Klicke das Holz an, dann bringt dein Arbeiter es ins Lager."/>
	<loc id="talk_with_indigene" text="Die Eingeborenen lassen dich durch, wenn du ihnen die Federn eines Paradiesvogels bringst. Sprich mit den Eingeborenen."/>
	<loc id="repair_this_warehouse" text="Baue ein Lagerhaus, um mehr Ressourcen lagern zu können."/>
	<loc id="remove_barrier" text="Solch ein großes Hindernis kann nur gesprengt werden. Wir haben noch etwas Schießpulver, jagen wir es in die Luft!"/>
	<loc id="remove_reef" text="Sprenge diesen Teil des Riffs, um eine Durchfahrt zu einer nahegelegenen Insel zu öffnen."/>
	<loc id="repair_this_tower" text="Repariere den Kanonenturm, um die Piratenschiffe zu besiegen."/>
	<loc id="charge_this_tower" text="Der Kanonenturm ist fertig! Lade die Kanonen und feuere auf die Piratenschiffe."/>
	<loc id="watch_gold_indicator" text="Mit gesammelten Schätzen kannst du verschiedene Ausbaustufen bauen und deine Macht vergrößern."/>
	<loc id="cave_achievement" text="In der Höhle werden deine Erfolge und Trophäen angezeigt. Klicke die Objekte an, um weitere Informationen zu erhalten."/>
	<loc id="repair_temple" text="Sammle Ressourcen und baue den Ozeantempel - eine heilige Stätte, mit der man den Kraken besänftigen kann."/>
	<loc id="contribution" text="Opfere im Ozeantempel 50 Nahrung, um den Kraken zu besänftigen."/>
	<loc id="repair_this_fort" text="Baue eine Festung, um die Amazonen vor den Piraten zu schützen."/>
	<loc id="temple" text="Im Tempel werden uralte Schätze verwahrt. Wenn Piratenschiffe den Tempel erreichen, stehlen sie eine Schatztruhe daraus."/>
	<loc id="counter_treasures" text="So viele Schätze befinden sich im Tempel."/>
	<loc id="counter_waves" text="So viele Wellen an Piratenschiffen musst du bezwingen."/>
	<loc id="counter_trophies" text="So viele eroberte Kanonen hast du. Diese brauchst du, um Kanonen zur Verteidigung zu bauen."/>
	<loc id="award_trophy" text="Für jedes versenkte Schiff erhältst du eine eroberte Kanone."/>
	<loc id="indicator_wave" text="Hier siehst du, wo die feindlichen Schiffe herkommen."/>
	<loc id="choose_platform" text="Wähle einen Ort aus, um dort eine Kanone zu bauen."/>
	<loc id="choose_gun" text="Wähle den Kanonentyp aus. Der Kreis zeigt die Reichweite der Kanone an. Klicke eine ausgewählte Kanone erneut an, um sie zu bauen."/>
	<loc id="сhange_gun" text="Du kannst Kanonen jederzeit durch andere ersetzen. Baue mehr Kanonen entlang der Fahrrinne."/>
	<loc id="treasure_get" text="Versenke Piratenschiffe, um die gestohlenen Schätze zurückzubekommen. Klicke die Schatztruhe an, bevor sie versinkt!"/>
	<loc id="get_crystal" text="Entsende einen Arbeiter, um diesen Kristall einzusammeln."/>
	<loc id="pedestal" text="Stelle den Kristall auf das Podest, um den schwarzen Qualm zu vertreiben."/>
	<loc id="dispersal_darkness" text="Stelle weitere Kristalle auf Podeste, um die Aschewolken auf der Insel zu vertreiben."/>
	<!-- /START LEVEL HELPS -->
	<loc id="level_1-1_hint_1" text="Arbeiter wohnen in Lagern."/>
	<loc id="level_1-1_hint_2" text="Baue Kanonen auf speziellen Plattformen."/>
	<loc id="level_1-1_hint_3" text="Fälle Palmen, um Holz zu sammeln."/>
	<loc id="level_1-1_hint_4" text="Nahrung erhältst du von Beerenbüschen. Beeren wachsen nach, nachdem du sie abgesammelt hast."/>
	<loc id="level_1-2_hint_1" text="Baue Brücken, damit deine Arbeiter neue Inseln erreichen können."/>
	<loc id="level_1-2_hint_2" text="Sammle auf den Inseln verschiedene Trophäen."/>
	<loc id="level_1-3_hint_1" text="Entsende deine Arbeiter, um Sanddünen aus dem Weg zu räumen."/>
	<loc id="level_1-3_hint_2" text="Sägemühlen produzieren Holz."/>
	<loc id="level_1-3_hint_3" text="Räume umgestürzte Palmen aus dem Weg, um zusätzliches Holz zu sammeln."/>
	<loc id="level_1-3_hint_4" text="Sammle Schätze ein, um eine noch größere Belohnung zu erhalten."/>
	<loc id="level_1-4_hint_1" text="Eine Kochhütte produziert Nahrung."/>
	<loc id="level_1-4_hint_2" text="Werften bauen Boote, mit denen du das Wasser überqueren kannst."/>
	<loc id="level_1-4_hint_3" text="Die Inseln haben besondere Landestellen für Boote."/>
	<loc id="level_1-4_hint_4" text="Sammle das Treibgut auf dem Wasser ein, um Holz zu erhalten."/>
	<loc id="level_1-5_hint_1" text="Sammle diesen Bonus ein, um die Zeit kurz anzuhalten."/>
	<loc id="level_1-5_hint_2" text="Eine Fischerhütte produziert Nahrung."/>
	<loc id="level_1-5_hint_3" text="Entsende deine Arbeiter, um den Weg freizuräumen und Stein zu sammeln."/>
	<loc id="level_1-6_hint_1" text="Ein Steinbruch produziert Stein."/>
	<loc id="level_1-6_hint_2" text="Fisch ist eine ausgezeichnete Nahrungsquelle."/>
	<loc id="level_1-6_hint_3_click" text="Klicke den Feuerteufelpiraten an, um zu verhindern, dass er Feuer legt."/>
	<loc id="level_1-6_hint_3_tap" text="Tippe den Feuerteufelpiraten an, um zu verhindern, dass er Feuer legt."/>
	<loc id="level_1-6_hint_4" text="Brennende Gebäude produzieren keine Ressourcen. Entsende einen Arbeiter, um das Feuer zu löschen."/>
	<loc id="level_1-7_hint_1" text="Erz ist ein Eisenquelle."/>
	<loc id="level_1-7_hint_2" text="Dieser Bonus steigert zeitweilig die Ressourcengewinnung."/>
	<loc id="level_1-7_hint_3" text="Dieser Bonus steigert zeitweilig die Geschwindigkeit von Schiffen."/>
	<loc id="level_1-7_hint_4" text="Du brauchst Holz, um einen Heißluftballon zu reparieren, Nahrung, um deine Vorräte wieder aufzufüllen und Stein als Ballast."/>
	<loc id="level_1-8_hint_1" text="Auf dieser Plattform kannst du regelmäßig verschiedene Boni finden."/>
	<loc id="level_1-8_hint_2" text="Eine Gießerei produziert Eisen."/>
	<loc id="level_1-8_hint_3" text="Je höher die Stufe eines Industriegebäudes, desto mehr Ressourcen produziert es."/>
	<loc id="level_1-9_hint_1" text="Dieser Bonus steigert zeitweilig die Laufgeschwindigkeit von Arbeitern."/>
	<loc id="level_1-9_hint_2" text="Die Eingeborenen lassen dich passieren, wenn du ihnen Federn des Paradiesvogels gibst."/>
	<loc id="level_1-9_hint_3" text="Entsende deine Arbeiter, um die Federn eines Paradiesvogels zu sammeln."/>
	<loc id="level_1-10_hint_1" text="Dieser Bonus steigert zeitweilig die Bau- und Ressourcengewinnungsgeschwindigkeit."/>
	<loc id="level_1-10_hint_2" text="Dieser Bonus steigert zeitweilig die Ressourcenproduktion in allen Gebäuden."/>
	<loc id="level_1-10_hint_3" text="Ein Geflügelstall produziert Federn."/>
	<loc id="level_1-10_hint_4" text="Reparierte Fischernetze produzieren Nahrung."/>
	<loc id="level_1-11_hint_1" text="Der Bau eines Lagerhauses steigert die Ressourcengewinnung."/>
	<loc id="level_1-11_hint_2" text="Je höher die Ausbaustufe eine Werft, desto schneller sind die Schiffe."/>
	<loc id="level_1-11_hint_3" text="Der Bau von Segelschiffen dauert länger und verbraucht mehr Ressourcen."/>
	<loc id="level_2-1_hint_1" text="Baue Leitern, damit deine Arbeiter die Spitzen der Klippen erreichen können."/>
	<loc id="level_2-1_hint_2" text="Mit Schießpulver kann man nervige Steinhindernisse aus dem Weg räumen."/>
	<loc id="level_2-1_hint_3" text="Du brauchst Schießpulver, um diesen Fels aus dem Weg zu räumen."/>
	<loc id="level_2-1_hint_4" text="Ananas sind eine hervorragende Nahrungsquelle. Sie wachsen nach, nachdem sie abgesammelt wurden."/>
	<loc id="level_2-2_hint_1" text="Räume dieses Riff mithilfe von Schießpulver aus dem Weg."/>
	<loc id="level_2-2_hint_2" text="Arbeiter können Stumpen aus dem Weg räumen und Holz sammeln."/>
	<loc id="level_2-2_hint_3" text="Über Hängebrücken können Arbeiter auf die andere Seite gelangen."/>
	<loc id="level_2-2_hint_4" text="Eine Holzfällerhütte produziert Holz."/>
	<loc id="level_2-3_hint_1" text="Piratenschiffe versperren dir den Weg zu der nächsten Insel."/>
	<loc id="level_2-3_hint_2" text="Baue einen Kanonenturm, lade seine Kanonen und versenke die Piratenschiffe, um die Blockade zu durchbrechen."/>
	<loc id="level_2-3_hint_3" text="Eine Schießpulverfabrik produziert Schießpulver."/>
	<loc id="level_2-3_hint_4" text="Von Obstbäumen kannst du Nahrung sammeln. Die Früchte wachsen nach, nachdem sie abgesammelt wurden."/>
	<loc id="level_2-4_hint_1" text="Piratenschiffe können mehrere Inseln gleichzeitig blockieren."/>
	<loc id="level_2-4_hint_2" text="Die Reichweite eines Kanonenturms ist beschränkt."/>
	<loc id="level_2-4_hint_3" text="Um eine Blockade zu durchbrechen, baue in der Nähe einen Kanonenturm."/>
	<loc id="level_2-5_hint_1" text="Entsende Arbeiter, um alte Ruinen auszugraben."/>
	<loc id="level_2-5_hint_2" text="Bei Ausgrabungen kannst du Schätze finden."/>
	<loc id="level_2-5_hint_3" text="Je mehr Schätze du in einem Level sammelst, desto größer ist eine Abschlussbelohnung."/>
	<loc id="level_2-6_hint_1" text="Die Größe deiner Belohnung hängt davon ab, wie lange du für ein Level brauchst. Baue mit den verdienten Münzen Ausbauten."/>
	<loc id="level_2-6_hint_2" text="Überlege dir eine Strategie, um die Aufgaben schneller zu erledigen."/>
	<loc id="level_2-7_hint_1" text="Holz ist eine kostbare Ressource. Auf manchen Inseln gibt es nur wenig Bäume."/>
	<loc id="level_2-7_hint_2" text="Baue eine Holzfällerhütte und baue sie aus, um genug Holz zur Verfügung zu haben."/>
	<loc id="level_2-8_hint_1" text="Auf dieser Steinplattform erscheinen Boni. Sammle sie ein, um das Level abzuschließen. Sie verschwinden wieder, wenn sie nicht schnell genug eingesammelt werden."/>
	<loc id="level_2-8_hint_2" text="Räume den Weg zur Plattform frei, um die Boni einzusammeln."/>
	<loc id="level_2-9_hint_1" text="Für Kanonen und Kanonentürme in diesem Level brauchst du große Mengen an Stein."/>
	<loc id="level_2-9_hint_2" text="Erledige alle Aufgaben, indem du den Steinbruch so schnell wie möglich ausbaust."/>
	<loc id="level_2-10_hint_1" text="Sammle Ressourcen aus dem Wasser, um einen guten Start hinzulegen."/>
	<loc id="level_2-10_hint_2" text="Weit ausgebaute Werften produzieren schnellere Boote."/>
	<loc id="level_2-11_hint_1" text="Der Bau eines Belagerungsmörsers verbraucht viele Ressourcen."/>
	<loc id="level_2-11_hint_2" text="Baue so schnell wie möglich ein Lagerhaus, um die benötigten Ressourcen zu lagern."/>
	<loc id="level_3-1_hint_1" text="Entsende Arbeiter, um Pilze zu sammeln."/>
	<loc id="level_3-1_hint_2" text="Frogosaurier lassen dich durch, wenn du sie mit Pilzen fütterst."/>
	<loc id="level_3-3_hint_1" text="Pilzgärten produzieren Pilze."/>
	<loc id="level_3-3_hint_2" text="Frogosaurier versperren dir den Weg zu Lande und zu Wasser."/>
	<loc id="level_3-4_hint_1" text="Beseitige Stumpen, um Holz zu sammeln."/>
	<loc id="level_3-4_hint_2" text="Arbeiter können den Sumpf abtragen, um den Weg zu den Pilzen freizumachen."/>
	<loc id="level_3-5_hint_1" text="Ernte weiter Obstbäume und Büsche ab, um genug Nahrung zu sammeln."/>
	<loc id="level_3-5_hint_2" text="Baue so schnell wie möglich Werften, um Arbeiter auf umliegende Inseln entsenden zu können."/>
	<loc id="level_3-5_hint_3" text="Weit ausgebaute Werften produzieren schnellere Boote."/>
	<loc id="level_3-6_hint_1" text="Der Kraken ist ein uraltes Seeungeheuer. Du kannst nicht über Wasser reisen, wenn er wach ist."/>
	<loc id="level_3-6_hint_2" text="Durch den Bau des Ozeantempels kannst du den Kraken besänftigen."/>
	<loc id="level_3-6_hint_3" text="Opfere im Ozeantempel Nahrung, um den Kraken zu besänftigen."/>
	<loc id="level_3-7_hint_2" text="Der Kraken kann jederzeit erwachen. Sammle genug Ressourcen, um den Ozeantempel zu bauen und den Kraken zu besänftigen."/>
	<loc id="level_3-8_hint_1" text="In diesem Level brauchst du viele Pilze, um alle Frogosaurier zu füttern."/>
	<loc id="level_3-8_hint_2" text="Baue einen Pilzgarten und baue ihn so schnell wie möglich aus, damit du immer genug Pilze hast."/>
	<loc id="level_3-9_hint_2" text="Der Kraken erwacht zwei Mal pro Level. Sammle Nahrung für ein weiteres Opfer im Ozeantempel.."/>
	<loc id="level_3-10_hint_1" text="Baue so schnell wie möglich Werften und entsende Arbeiter, um Stein und Eisen zu sammeln."/>
	<loc id="level_3-11_hint_1" text="Für den Bau einer Festung werden mehr Zeit und Ressourcen benötigt."/>
	<loc id="level_4-1_hint_1" text="Entsende Arbeiter, um Kristalle zu sammeln."/>
	<loc id="level_4-1_hint_2" text="Entsende Arbeiter, um Kristalle auf Podeste zu stellen, um die Aschewolken zu vertreiben."/>
	<loc id="level_4-1_hint_3" text="Zum Bau einer Leiter brauchst du Metall und Stein."/>
	<loc id="level_4-1_hint_4" text="Deine Arbeiter können nur in Inselgebiete, die sichtbar sind."/>
	<loc id="level_4-2_hint_1" text="Eine Kristallmine produziert Kristalle."/>
	<loc id="level_4-2_hint_2" text="Entsende Arbeiter, kaputte Podeste zu reparieren, um die Aschewolken zu vertreiben."/>
	<loc id="level_4-3_hint_1" text="Entsende Arbeiter, um den Erdgeysir zu beseitigen und den Weg freizumachen."/>
	<loc id="level_4-4_hint_1" text="Baue Kristallbrücken über Lavaströme."/>
	<loc id="level_4-4_hint_2" text="Je höher die Stufe eines Industriegebäudes, desto mehr Ressourcen produziert es."/>
	<loc id="level_4-5_hint_1" text="Ein Vulkanausbruch steckt deine Gebäude in Brand."/>
	<loc id="level_4-6_hint_1" text="Baue einen unterirdischen Tunnel, um auf die andere Seite der Berge zu gelangen."/>
	<loc id="level_4-6_hint_2" text="Kristalle über den Tunneleingängen helfen, die Aschewolken zu vertreiben."/>
	<loc id="level_4-9_hint_1" text="Stelle Kristalle auf Podeste, um die Insel offenzulegen und geheime Durchgänge und verborgene Schätze zu finden."/>
	<loc id="level_4-11_hint_1" text="Für den Bau eines U-Boots brauchst du viel Ressourcen und Zeit."/>
	<loc id="level_4-11_hint_2" text="Baue ein U-Boot, um die Schwarze Armada zurückzuschlagen."/>
	<!-- /ADDITIONAL TEXTS-->
	<loc id="check_other_games_get" text="GRATIS"/>
	<loc id="paywall_get_free_level" text="FREISCHALTEN!"/>
	<loc id="paywall_04_text" text="Schalte das neue Level und \p das Minispiel GRATIS frei!"/>
	<loc id="thanks_for_downloading_game" text="Danke furs Herunterladen! Das nachste Level ist freigeschaltet!"/>
	<loc id="thanks_for_subscribing" text="Danke furs Abonnieren! Das nachste Level ist freigeschaltet!"/>
	<loc id="paywall_mes_subscribe_title_1" text="Abonniere unseren Newsletter, dann wird das nachste Level freigeschaltet!"/>
	<loc id="paywall_mes_subscribe_title_2" text="Tippe einfach auf die Abonnieren-Schaltflache und sende dann die E-Mail, wenn die E-Mail-Eingabeaufforderung erscheint."/>
	<loc id="paywall_mes_subscribe_body" text="Deine E-Mail-Adresse wird von Nordcurrent nur verwendet, um dich uber unsere neuen Spiele und Promoaktionen zu informieren und wird nicht mit Dritten geteilt. Du kannst unseren Newsletter jederzeit abbestellen."/>
	<loc id="paywall_mes_subscribe_but" text="ABONNIEREN"/>
	<loc id="mail_subject" text="Abonnement"/>
	<loc id="mail_body" text="Hallo. 

Ich mochte gerne den Newsletter abonnieren und als Erster uber Promoaktionen und neue Spiele informiert werden. 

Vielen Dank.

id-@device_id@
"/>
	<loc id="mail_fail_message" text="E-Mail kann nicht gesendet werden. Es kann sein, dass du deinen E-Mail-Client konfigurieren musst."/>
	<loc id="mail_no_internet_connection" text="E-Mail kann nicht gesendet werden. Keine Internetverbindung."/>
	<loc id="purchase_not_supported" text="Dein Einkauf wird von dieser Plattform nicht unterstutzt."/>
</root>
