main:
#--------------------------------Время исчезания камня-------------------------------
    matchTime: 0.4

#--------------------------------Бонус на финансы------------------------------------
# дополнительное количество финасов за сбор 2, 3, 4, 5 подряд одного цвета    
    finBonus2: 1
    finBonus3: 2
    finBonus4: 2
    finBonus5: 3
    
#-------------------------------------Приёмы-----------------------------------------
#forceXprice - цена в единицах силы
#cooldown - Задержка в секундах

#------------------------------------Подсказки---------------------------------------
# стоимость подсказки
    hintPrice: 3000
#время бесплатной подсказк после бездействия игрока в с
    hintTime: 20

#--------------------------------------удар------------------------------------------

    skillShot:
        lvl1:
            force1Price: 10
            force2Price: 10
            force3Price: 10
            cooldown: 80
        lvl2: 
            force1Price: 15
            force2Price: 15
            force3Price: 15
            cooldown: 80
        lvl3:
            force1Price: 20
            force2Price: 20
            force3Price: 20
            cooldown: 80

#-------------------------------------чистка------------------------------------------
     
    skillClear:
        lvl1:
            force1Price: 10
            force2Price: 20
            force3Price: 15
            cooldown: 160
            power: 3 #разблокирует/размораживает X клеток
        lvl2:
            force1Price: 15
            force2Price: 30
            force3Price: 25
            cooldown: 160
            power: 5 #разблокирует/размораживает X клеток
        lvl3:
            force1Price: 25
            force2Price: 50
            force3Price: 35
            cooldown: 160
            power: 7 #разблокирует/размораживает X клеток

#--------------------------------------сбор-------------------------------------------
      
    skillCollect:
        lvl1:
            force1Price: 25
            force2Price: 10
            force3Price: 10
            cooldown: 220
            power: 3 #собирает Х единиц контроля
        lvl2:
            force1Price: 35
            force2Price: 15
            force3Price: 15
            cooldown: 220
            power: 5 #собирает Х единиц контроля
        lvl3:
            force1Price: 60
            force2Price: 25
            force3Price: 25
            cooldown: 220
            power: 7 #собирает Х единиц контроля            

#---------------------Стрелки (Добавляет на поле не более N стрелок)-----------------------

    skillArrows:
        lvl1:
            cooldown: 120        
            power: 3
        lvl2:
            cooldown: 120        
            power: 6
        lvl3:
            cooldown: 120        
            power: 9            

#-----------------Казуальное безумие (Активирует режим на N секунд)--------------------

    madness5power: 3 #количиство генерируемых бонусов "9" при match5 в казуальном режиме
    skillMadness:
        lvl1:
            cooldown: 300        
            power: 15 #действует X секунд
        lvl2:
            cooldown: 300        
            power: 20 #действует X секунд
        lvl3:
            cooldown: 300        
            power: 30 #действует X секунд   

#-------------------------------------Тотемы-------------------------------------------
    totemPower0: 900  #тотем1 - добавить Х сек к текущему времени контроля
    totemPower1: 1800  #тотем2 - добавить Х сек к текущему времени контроля
    totemPower2: 900  #тотем3 - добавить Х сек к максимальному времени контроля
    totemPower3: 1800 #тотем4 - добавить Х сек к максимальному времени контроля

#--------------------------------Пасивные параметры------------------------------------

#---------Пассивный параметр скорости перезарядки скиллов----------	

    cooldownSpeed:
        lvl0: 0
        lvl1: 10
        lvl2: 25
        lvl3: 50
        
#---------Пассивный параметр скорости набора очков СР --------------	

    supermodeBonus:
        lvl0: 0
        lvl1: 20
        lvl2: 50
        lvl3: 100

#---------------------------------Желание контроля-------------------------------------
#максимальное количество единиц контроля на поле
    controlMax:
        lvl0: 4
        lvl1: 5
        lvl2: 6
        lvl3: 7

#----------------------------------Жажда скорости--------------------------------------
#время продолжительности супер режима

    supermodeLength:
        lvl0: 15
        lvl1: 20
        lvl2: 25
        lvl3: 30

#-------------------------------------Опыт---------------------------------------------
    expJewel: 100     #опыт за уничтожение фишки
    expFrozen: 500    #за уничтожение заморозки
    expBlock: 1500     #за уничтожение блокировки
    expInd: 1000       #за уничтожение неразрушимой
    expB9: 2500        #за применение бонуса "9"
    expBLighting: 2500 #за применение бонуса "молния"
    expBLine: 2500     #за применение бонуса "линия"
    expBTime: 2500
    expBCollect: 2500
    expBArma: 10000     #за применение бонуса "арма"
    expBExp: 0    #за применение бонуса "exp"
    expMatch3: 100    #комбинация 3 фишки
    expMatch4: 125   #комбинация 4 фишки
    expMatch5: 150   #комбинация 5 фишек
    expMatch6: 175   #комбинация 6 фишек
    expMatch7: 200   #комбинация 7 фишек
    expMatch8: 225   #комбинация 8 фишек
    expMatch9: 250   #комбинация 9 и более фишек
    expManualPlayer: 1.0 #коэффициент опыта игроку за match
    expManualSupermode: 1.0 #коэффициент опыта в суперрежим за match
    expTotalPlayer: 2.0 #коэффициент опыта игроку за все уничтожение
    expTotalSupermode: 2.0 #коэффициент опыта в суперрежим за все уничтожение
    
    supermodeLaunchGoal: 12500 #опыт для активации суперрежима
    supermodeDecaySpeed: 100 #скорость уменьшения суперрежима, очков/сек
    
    supermodeMultiplier: 2.0 #множитель опыта, когда суперрежим включен
    


#------------------------------------Наборы сбора--------------------------------------
#chance - вероятность выпадения, bonus - в квадратных скобках через запятую список бонусов
#типы камней, на которые действуют бонусы: normal(обычные), indestructable) (неразрушимые), frozen(замороженные), blocked (заблокированные)
#9, vert, horiz, chain, exp, time, arma
#--------------------------------------------------------------------------------------

#уничтожение квадрата 3х3
    bonus9:
        lvl1:
            types: [normal, indestructable, frozen, blocked]
            power: 0
            row0: [_,_,_,_,_]
            row1: [_,_,x,_,_]
            row2: [_,x,_,x,_]
            row3: [_,_,x,_,_]
            row4: [_,_,_,_,_]
        lvl2:
            types: [normal, indestructable, frozen, blocked]
            power: 1
            row0: [_,_,_,_,_]
            row1: [_,x,x,x,_]
            row2: [_,x,_,x,_]
            row3: [_,x,x,x,_]
            row4: [_,_,_,_,_]
        lvl3:
            types: [normal, indestructable, frozen, blocked]
            power: 2
            row0: [_,_,x,_,_]
            row1: [_,x,x,x,_]
            row2: [x,x,_,x,x]
            row3: [_,x,x,x,_]
            row4: [_,_,x,_,_]

#уничтожение по направлениям
    bonusLine:
        lvl1:
            types: [normal, indestructable, frozen, blocked]
            directions:
                u: 0.25 #шансы для каждого направления
                d: 0.25
                l: 0.25
                r: 0.25
        lvl2:
            types: [normal, indestructable, frozen, blocked]
            directions:
                h: 0.5
                v: 0.5
        lvl3:
            types: [normal, indestructable, frozen, blocked]
            directions: 
                h: 0.33
                v: 0.33
                a: 0.34
        
#молния
    bonusChain:
        lvl1:
            types: [normal, frozen, blocked]
            power: 50 #процент уничтожаемых элементов того же типа, 0-100
        lvl2:
            types: [normal, frozen, blocked]
            power: 75 #процент уничтожаемых элементов того же типа, 0-100
        lvl3:
            types: [normal, frozen, blocked]
            power: 100 #процент уничтожаемых элементов того же типа, 0-100
        
#армагеддон
    bonusArma:
        lvl1:
            types: [normal, frozen, blocked, indestructable]
        lvl2:
            types: [normal, frozen, blocked, indestructable]
        lvl3:
            types: [normal, frozen, blocked, indestructable]

#добавление времени       
    bonusTime:
        lvl1:
            power: 10 #number of added seconds
        lvl2:
            power: 20 #number of added seconds
        lvl3:
            power: 30 #number of added seconds
    
#добавление опыта
    bonusExp:
        lvl1:
            power: 25000 #added exp, not implemented
        lvl2:
            power: 35000 #added exp, not implemented
        lvl3:
            power: 50000 #added exp, not implemented

#cбор стрелок
    bonusCollect:
        lvl1:
            power: 1
        lvl2:
            power: 2
        lvl3:
            power: 3
        
#-------------------------обычный набор (сбор 4-ёх элементов)--------------------------

    collectionChances4:
        lvl1:
            1:
                chance: 0.35
                bonus: [9]
            2:
                chance: 0.35
                bonus: [chain]
            3:
                chance: 0.30
                bonus: [line]
        lvl2:
            1:
                chance: 0.35
                bonus: [9]
            2:
                chance: 0.35
                bonus: [chain]
            3:
                chance: 0.30
                bonus: [line]
        lvl3:
            1:
                chance: 0.35
                bonus: [9]
            2:
                chance: 0.35
                bonus: [chain]
            3:
                chance: 0.30
                bonus: [line]                

#--------------------------мастер набор (сбор 5-и элементов)---------------------------

    collectionChances5:
        lvl1:
            1:
                chance: 0.0
                bonus: [time]
            2:
                chance: 0.5
                bonus: [exp]
            3:
                chance: 0.5
                bonus: [collect]
        lvl2:
            1:
                chance: 0.0
                bonus: [time]
            2:
                chance: 0.5
                bonus: [exp]
            3:
                chance: 0.5
                bonus: [collect]
        lvl3:
            1:
                chance: 0.0
                bonus: [time]
            2:
                chance: 0.5
                bonus: [exp]    
            3:
                chance: 0.5
                bonus: [collect]            


#--------------------------маньяко набор (сбор 6-и и более)----------------------------

    collectionChances6:
        lvl1:
            1:
                chance: 0.7
                bonus: [chain, 9, line]
            2:
                chance: 0.2
                bonus: [exp, collect]
            3:
                chance: 0.1
                bonus: [arma]
        lvl2:
            1:
                chance: 0.5
                bonus: [chain, 9, line]
            2:
                chance: 0.3
                bonus: [exp, collect]
            3:
                chance: 0.2
                bonus: [arma]
        lvl3:
            1:
                chance: 0.4
                bonus: [chain, 9, line]
            2:
                chance: 0.3
                bonus: [exp, collect]
            3:
                chance: 0.3
                bonus: [arma]                


#--------------------------------Неизменные настройки----------------------------------

#максимальное количество замороженых и блокированных фишек при ролбэке
    rollbackFrozenBlockedMax: 40

#время уменьшения полоски после завершения уровня
    superModeTimeFinal: 3.0

#flying score
    flyingScoreTime: 0.6
    flyingScorePos: 16.0
    flyingScoreScale: 1.2

#время моявления тутипов
    tooltipTime: 1.0
    tooltipHideTime: 5.0

#количество единиц силы на одном камне:
    forceCollecting: 10

    forceChance: 0.15 #вероятность генерации элемента силы на поле 
    controlChance: 0.15 #вероятность генерации контроля
    
#подсказка
    hintCooldown: 3.0 #пауза между применениями
   
intro:
    chainTime: 25.0 #время, за которое цепь проезжает весь экран
    gear1Wait: 0  #пауза до запуска шестеренки 1
    gear2Wait: 0  #... 2
    gear3Wait: 0  #... 3
    gear4Wait: 0  #... 4
    gear1Time: 4.0  #время оборота шестернки 1
    gear2Time: 4.0  #... 2
    gear3Time: 4.0  #... 3
    gear4Time: 4.0  #... 4
    steamWait: 0  #пауза до запуска пара
    steamTime: 1.0  #длина анимации пара
    fieldWait: 4.0  #пауза до запуска створок
    fieldTime: 2.0  #длина анимации створок