--ce fichier contient les données de tous les profiles

--OPLog.Log("chargement ProfilConfig")

if DataArrays == nil then
	DataArrays = {}
	EnumDataArrays = {}
end

DataArrays["ProfilConfig"] = 
{
    Profil1 ="None",
    Profil2 ="None",
    Profil3 ="None",
    --Profil4 ="None",
	
	Profil1_name = "",
	Profil2_name = "",
	Profil3_name = "",
	--Profil4_name = "",
    
    Profil1_lastscreen = "", -- dernier écran d'aventure, ca peut etre la carte aussi
    Profil2_lastscreen = "", -- dernier écran d'aventure, ca peut etre la carte aussi
    Profil3_lastscreen = "", -- dernier écran d'aventure, ca peut etre la carte aussi
    --Profil4_lastscreen = "", -- dernier écran d'aventure, ca peut etre la carte aussi
    
    Profil1_time            = 0, --temps total de jeu
    Profil2_time            = 0, --temps total de jeu
    Profil3_time            = 0, --temps total de jeu
   -- Profil4_time            = 0, --temps total de jeu
    
    Profil1_pourcent    = 0, --pourcentage d'avancement dans le jeu
    Profil2_pourcent    = 0, --pourcentage d'avancement dans le jeu
    Profil3_pourcent    = 0, --pourcentage d'avancement dans le jeu
    --Profil4_pourcent    = 0, --pourcentage d'avancement dans le jeu
        
    GeneralVolume = 100, --volume général du jeu
    
    VolumeMusic = 50,
    VolumeSound = 50,
	GammaLevel = 0.5, -- N'est plus utilisé
	GammaLevel2 = 125,
	CurrentProfil = 1,
	CurrentLang = "fre",
	Fullscreen = true,
	HardwareCursor = false,
	
	UseMinConfig = false, --on force le 1024*768 et pas de particules décoratives
	
}

EnumDataArrays["ProfilConfig"] =
{
    Profil1 = {"None","Created"},
    Profil2 = {"None","Created"},
    Profil3 = {"None","Created"},
    --Profil4 = {"None","Created"},
    
}
