a_game_by_david_stark=David Stark 的游戏
Quit=退出
ENTER=输入
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Username=用户名
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Email=电子邮箱
Registration_Code=注册码
LOGIN=登陆
Login=登陆
Logout=登出
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REGISTER=注册
Register=注册
REGISTRATION_CODE_REQUIRED=注册码要求
Add_Code=添加代码
send_back_q=飞艇将自动发送崩溃报告给开发者，这将有助于改进游戏。
Yes_send_crash_reports=好，发送崩溃报告
No_dont_send_them=不，不要发送崩溃报告
FEEDBACK=反馈
Send=发送
Edit_Arms=编辑纹章
Logging_in_=正在登陆…
Registering_=正在注册…
Graphics_card_incompatible=显卡不兼容-质量降低
Link=链接
Forums=论坛
Send_Feedback=发送反馈
New_Game=新的游戏
Open_Game=打开游戏
Airship_Editor=飞艇编辑
Building_Editor=建筑编辑
Combat=战斗
Online_Multiplayer=在线多人游戏
Schedule_Match_=安排比赛…
Host_LAN_Game=建立局域网游戏
Join_LAN_Game=加入局域网游戏
Settings=设置
v5_message=飞艇V5版引入了一些新的机制，如登机，这将改变船只的设计方式：所有的船只现在需要供应舱口，这意味着就的设计需要更新。一些新的默认设计已自动添加，所以你不想做船只设计，你可以开始使用新的默认值
_BUILDING_left_=建筑（左）
_BUILDING_right_=建筑（右）
Add_BUILDING_to_fleet_=为舰队建造…
Add=添加
Unable_to_load_BUILDING=无法载入建设
Add_Ship=添加船只
_AIRSHIP_left_=飞艇（左）
_AIRSHIP_right_=飞艇（右）
_LANDSHIP_left_=陆行舰（左）
_LANDSHIP_right_=陆行舰（右）
Add_AIRSHIP_to_fleet_=添加船只到舰队…
Add_LANDSHIP_to_fleet_=添加陆行舰到舰队…
Unable_to_load_AIRSHIP=无法载入飞艇
Unable_to_load_LANDSHIP=无法载入陆行舰
No_target_available=没有有效的目标
inaccessible_module=无法访问该船只或建筑物的其他部分。请检查门的连接。
disconnected_module=没有连接到船只或建筑物的其他部分。
No_crew_quarters=没有船员宿舍
No_crew=没有船员
Immobile=静止
Grounded=停飞
No_Ammo=没有弹药
Disarmed=解除武装
error_log_sending=发送错误日志给开发者
unknown_error_log_sending=发生错误，很抱歉，错误日志将被发送给开发者
please_send_error_log=请发送错误日志 {0} 到 {1}
unknown_error_please_send_error_log=发生错误，很抱歉，请发送错误日志 {0} to {1}
Your_Side=你的一边
armour_NONE=无
armour_NONE_desc=这个模块是无装甲的。
armour_LT_WOOD=木墙
armour_LT_WOOD_desc=几乎不提供保护的薄木板。
armour_MED_WOOD=木制装甲
armour_MED_WOOD_desc=能够抵御小火力攻击，但是极其容易受到爆炸物破坏。
armour_HV_WOOD=强化木制装甲
armour_HV_WOOD_desc=通过铁来加固的厚（重）木板。
armour_LT_STEEL=钢墙
armour_LT_STEEL_desc=无法应对重武器，但是能够防御小火力攻击。
armour_MED_STEEL=钢制装甲
armour_MED_STEEL_desc=钢板能够抵御任何一个小于火炮威力的攻击。
armour_HV_STEEL=重型钢制装甲
armour_HV_STEEL_desc=只有重火力能对他造成严重伤害。
armour_BRICK_WALL=砖墙
armour_BRICK_WALL_desc=薄的砖墙，容易被手榴弹和炮弹破坏，但能抵御子弹攻击。
armour_STONE_WALL=石墙
armour_STONE_WALL_desc=一个相当坚固的石墙，能够抵御大量攻击。
armour_MASSIVE_STONE_WALL=巨大的石墙
armour_MASSIVE_STONE_WALL_desc=打坏这面墙需要巨大的耐心或更大的枪。
BOARDED=登上
CAPTURED=捕获
BOARDING=登机
bonus_NO_BONUS=无
bonus_NO_BONUS_desc=没有奖励
bonus_EXTRA_INCOME=额外收入
bonus_EXTRA_INCOME_desc=增加25%的收入来自城市
bonus_DRAGON_MASTERS=龙大师
bonus_DRAGON_MASTERS_desc=龙的训练时间及花费减少一半
bonus_IMPROVED_WOOD_CONSTRUCTION=改进的木结构建筑
bonus_IMPROVED_WOOD_CONSTRUCTION_desc=给到木制装甲和模块增加20%的HP
bonus_IMPROVED_STEEL_ARMOUR=改进的钢制装甲
bonus_IMPROVED_STEEL_ARMOUR_desc=钢制装甲能吸收50%的损害
bonus_IMPROVED_STONE_WALLS=改进的石墙
bonus_IMPROVED_STONE_WALLS_desc=给石墙增加50%的HP
bonus_RAMMING_PROWS=夯船头
bonus_RAMMING_PROWS_desc=可以构建大船头
bonus_PRECISE_GUNNERY=精确射击
bonus_PRECISE_GUNNERY_desc=所有的大炮的精准度提高一倍
bonus_WILL_TO_SURVIVE=求生意志
bonus_WILL_TO_SURVIVE_desc=受伤的船员能全速移动
bonus_RIGHTFUL_KING=合法的国王
bonus_RIGHTFUL_KING_desc=被征服的城市没有绥靖期
bonus_FASTER_COMMANDS=更快的命令
bonus_FASTER_COMMANDS_desc=船舶准备命令快一倍
bonus_DANGEROUS_FIGHTERS=危险的战士
bonus_DANGEROUS_FIGHTERS_desc=在登机作战中装填速度增加50%
bonus_SUSPENDIUM_SPECIALISTS=浮石专家
bonus_SUSPENDIUM_SPECIALISTS_desc=给浮石室增加30%的提升
bonus_FIREFIGHTERS=消防员
bonus_FIREFIGHTERS_desc=火灾扑灭速度提高一倍
bonus_MASTER_SPIES=大间谍
bonus_MASTER_SPIES_desc=间谍行动便宜50%并且增加50%成功率
bonus_EXPERT_REPAIRS=修理专家
bonus_EXPERT_REPAIRS_desc=维修速度提高50%
bonus_CHEAP_WOOD=廉价的木材
bonus_CHEAP_WOOD_desc=模块成本 -10%和木制战甲成本 -50%
bonus_CHEAP_STEEL=廉价的钢材
bonus_CHEAP_STEEL_desc=钢制装甲成本 -50%
bonus_CHEAP_STONE=廉价的石头
bonus_CHEAP_STONE_desc=石墙成本 -50%
bonus_POWERFUL_EXPLOSIVES=强大的爆炸物
bonus_POWERFUL_EXPLOSIVES_desc=火药增加30%的伤害
bonus_CHEAP_GUNS=廉价的枪
bonus_CHEAP_GUNS_desc=来复枪，枪和大炮成本 -30%
bonus_EXPLOSIVE_SHELLS=爆炸的炮弹
bonus_EXPLOSIVE_SHELLS_desc=爆炸的大炮炸弹
bonus_LIGHT_WOOD=轻型木制装甲
bonus_LIGHT_WOOD_desc=轻型木制建设选项
bonus_FIREPROOF_WOOD=防火木材
bonus_FIREPROOF_WOOD_desc=防火构造建设选项
bonus_ROCKETS=火箭
bonus_ROCKETS_desc=火箭
bonus_GATLING_GUNS=加特林机枪
bonus_GATLING_GUNS_desc=加特林机枪
bonus_HEAVY_CANNON=重型火炮
bonus_HEAVY_CANNON_desc=重型火炮
bonus_FIRE_EXTINGUISHERS=灭火器
bonus_FIRE_EXTINGUISHERS_desc=灭火器
bonus_GREAT_FORESTS=大林
bonus_GREAT_FORESTS_desc=大龙骨
bonus_HEAVY_WOODEN_ARMOUR=沉重木制装甲
bonus_HEAVY_WOODEN_ARMOUR_desc=沉重木制装甲
bonus_HEAVY_STEEL_ARMOUR=重型钢制装甲
bonus_HEAVY_STEEL_ARMOUR_desc=重型钢制装甲
bonus_MASSIVE_STONE_WALLS=厚重的石墙
bonus_MASSIVE_STONE_WALLS_desc=厚重的石墙
bonus_LIGHTNING_GUNS=闪电枪
bonus_LIGHTNING_GUNS_desc=闪电枪
bonus_TELESCOPES=望远镜
bonus_TELESCOPES_desc=望远镜
bonus_COMPUTERS=计算机
bonus_COMPUTERS_desc=计算机
bonus_WINGSUITS=翼服
bonus_WINGSUITS_desc=翼服
bonus_REVIVING=再生
bonus_REVIVING_desc=再生草案
bonus_DIESEL=柴油
bonus_DIESEL_desc=柴油发动机
bonus_DRAGONS=龙
bonus_DRAGONS_desc=龙
bonus_BLOWPIPES=吹管
bonus_BLOWPIPES_desc=吹管
bonus_REVOLUTION=革命热情
bonus_REVOLUTION_desc=叛乱的城市加入你的帝国
bonus_FLAMETHROWERS=火焰喷射器
bonus_FLAMETHROWERS_desc=火焰喷射器
bonus_SUSPENDIUM_CANNON=浮石炮
bonus_SUSPENDIUM_CANNON_desc=浮石炮
bonus_GRAPPLING_HOOKS=抓钩
bonus_GRAPPLING_HOOKS_desc=空中掷弹兵
bonus_SPIDER_LEGS=蜘蛛的腿
bonus_SPIDER_LEGS_desc=蜘蛛的腿
bonus_WOLFPACK=狼
bonus_WOLFPACK_desc=小的陆行舰仅需要一半维护并且在地图上移动得更快
bonus_ARMOURED_TANKS=重型坦克
bonus_ARMOURED_TANKS_desc=为履带陆行舰增加30%的HP
bonus_MECH_SPIDERS=机械蜘蛛
bonus_MECH_SPIDERS_desc=机械蜘蛛
Build_Building=建设建筑
Build_Ship=建造船只
Open=打开
Open_=打开...
Unable_to_load_ship_or_building=无法装载船或建筑物。
shipyard_no=没有造船厂
shipyard_tiny=迷你造船厂
shipyard_small=小造船厂
shipyard_medium=中型造船厂
shipyard_large=大型造船厂
shipyard_huge=巨型造船厂
High_Alert_=高度警戒！
Your_spy_has_been_captured=你的间谍已被抓获。
Connection_lost=连接丢失。
Unable_to_store_prefs=无法存储偏好设定。
Unable_to_register_COA=无法注册你的徽章。有可能是网络问题。
coa_status_FREE=这纹章是可用的。您可以注册它。
coa_status_TAKEN=该纹章已被别人注册。
coa_status_CHECKING=正在检查纹章数据库…
coa_status_YOURS=这是你当前的纹章。
coa_status_REGISTERING=注册您的纹章到纹章数据库…
no_bonus_implemented_yet=没有奖励
heraldry_Field=领域
heraldry_Charge=花费
heraldry_Secondary=次要
Save_and_Quit=保存并离开
Random=随机
Variation=变化
tincture_ARGENT=银色
tincture_OR=金色
tincture_GULES=红色
tincture_AZURE=蔚蓝
tincture_VERT=绿色
tincture_PURPURE=紫色
tincture_SABLE=黑色
tincture_SANGUINE=血红
tincture_MURREY=暗紫
tincture_TENNE=棕色
tincture_CENDREE=灰色
tincture_BLEU_CELESTE=淡蓝
RAM_singular=公羊头
RAM_plural=公羊头
TOWER_singular=高塔
TOWER_plural=塔
WHEEL_singular=船舵
WHEEL_plural=船舵
SCALES_singular=天秤
SCALES_plural=天秤
EAGLE_singular=老鹰
EAGLE_plural=老鹰
TREE_singular=树
TREE_plural=树
RAT_singular=老鼠
RAT_plural=老鼠
LION_singular=狮子
LION_plural=狮子
CROWN_singular=王冠
CROWN_plural=王冠
ANVIL_singular=铁砧
ANVIL_plural=铁砧
DRAGON_singular=龙
DRAGON_plural=龙
MOUNTAIN_singular=山
MOUNTAIN_plural=山
WAVES_singular=波
WAVES_plural=波
EYE_singular=眼睛
EYE_plural=眼睛
WRENCH_singular=扳手
WRENCH_plural=扳手
GUILLOTINE_singular=断头台
GUILLOTINE_plural=断头台
SPIDER_singular=蜘蛛
SPIDER_plural=蜘蛛
WOLF_singular=狼
WOLF_plural=狼群
BOAR_singular=野猪的头
BOAR_plural=野猪的头
ROUNDEL_singular=圆盘
ROUNDEL_plural=圆盘
ANNULET_singular=圆环
ANNULET_plural=圆环
CRESCENT_singular=新月
CRESCENT_plural=新月
GOUTTE_singular=滴剂
GOUTTE_plural=滴剂
SUN_singular=太阳
SUN_plural=太阳
MULLET_singular=五角星
MULLET_plural=五角星
ESTOILE_singular=六芒星
ESTOILE_plural=六芒星
GEAR_singular=齿轮
GEAR_plural=齿轮
FLOWER_singular=花
FLOWER_plural=花
VOL_singular=卷
VOL_plural=卷集
KEY_singular=钥匙
KEY_plural=钥匙
ANCHOR_singular=锚
ANCHOR_plural=锚
LOZENGE_singular=菱形
LOZENGE_plural=菱形
=
RAM_ARGENT=公羊头银色
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RAM_OR=公羊头金色
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RAM_GULES=公羊头红色
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RAM_AZURE=公羊头蔚蓝
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RAM_VERT=公羊头绿色
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RAM_PURPURE=公羊头紫色
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RAM_SABLE=公羊头黑色
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RAM_SANGUINE=公羊头血红
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RAM_MURREY=公羊头暗紫
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RAM_TENNE=公羊头棕色
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RAM_CENDREE=公羊头灰色
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RAM_BLEU_CELESTE=公羊头淡蓝
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TOWER_ARGENT=塔银色
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TOWER_OR=塔金色
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TOWER_PURPURE=塔紫色
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TOWER_SABLE=塔黑色
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TOWER_SANGUINE=塔血红
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TOWER_MURREY=塔暗紫
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TOWER_TENNE=塔棕色
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TOWER_CENDREE=塔灰色
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TOWER_BLEU_CELESTE=塔淡蓝
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WHEEL_ARGENT=船舵银色
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WHEEL_OR=船舵金色
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WHEEL_SANGUINE=船舵血红
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WHEEL_MURREY=船舵暗紫
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WHEEL_TENNE=船舵棕色
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WHEEL_CENDREE=船舵灰色
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WHEEL_BLEU_CELESTE=船舵淡蓝
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SCALES_ARGENT=天秤银色
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SCALES_SABLE=天秤黑色
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SCALES_SANGUINE=天秤血红
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SCALES_MURREY=天秤暗紫
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SCALES_TENNE=天秤棕色
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SCALES_CENDREE=天秤灰色
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SCALES_BLEU_CELESTE=天秤淡蓝
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EAGLE_PURPURE=鹰紫色
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EAGLE_SABLE=鹰黑色
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EAGLE_SANGUINE=鹰血红
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EAGLE_MURREY=鹰暗紫
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EAGLE_TENNE=鹰棕色
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EAGLE_CENDREE=鹰灰色
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EAGLE_BLEU_CELESTE=鹰淡蓝
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TREE_ARGENT=树银色
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TREE_PURPURE=树紫色
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RAT_ARGENT=老鼠银色
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ANVIL_ARGENT=铁砧银色
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SPIDER_OR=蜘蛛金色
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SPIDER_GULES=蜘蛛红色
SPIDER_GULES_plural=蜘蛛红色
SPIDER_AZURE=蜘蛛蔚蓝
SPIDER_AZURE_plural=蜘蛛蔚蓝
SPIDER_VERT=蜘蛛绿色
SPIDER_VERT_plural=蜘蛛绿色
SPIDER_PURPURE=蜘蛛紫色
SPIDER_PURPURE_plural=蜘蛛紫色
SPIDER_SABLE=蜘蛛黑色
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SPIDER_SANGUINE=蜘蛛血红
SPIDER_SANGUINE_plural=蜘蛛血红
SPIDER_MURREY=蜘蛛暗紫
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SPIDER_TENNE=蜘蛛棕色
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SPIDER_CENDREE=蜘蛛灰色
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SPIDER_BLEU_CELESTE=蜘蛛淡蓝
SPIDER_BLEU_CELESTE_plural=蜘蛛淡蓝
WOLF_ARGENT=狼银色
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WOLF_OR=狼金色
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WOLF_MURREY=狼暗紫
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WOLF_BLEU_CELESTE=狼淡蓝
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BOAR_ARGENT=野猪的头银色
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BOAR_OR=野猪的头金色
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ROUNDEL_ARGENT=圆盘银色
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ANNULET_ARGENT=圆环银色
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GOUTTE_ARGENT=滴剂银色
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GOUTTE_BLEU_CELESTE=滴剂淡蓝
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SUN_ARGENT=太阳银色
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MULLET_ARGENT=五角星银色
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ESTOILE_ARGENT=六芒星银色
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GEAR_ARGENT=齿轮银色
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GEAR_BLEU_CELESTE=齿轮淡蓝
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FLOWER_ARGENT=花银色
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FLOWER_OR=花金色
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FLOWER_MURREY=花暗紫
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VOL_ARGENT=卷银色
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KEY_ARGENT=钥匙银色
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KEY_BLEU_CELESTE=钥匙淡蓝
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ANCHOR_ARGENT=锚银色
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ANCHOR_OR=锚金色
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LOZENGE_ARGENT=菱形银色
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on_bend_ARGENT=左斜线银色
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on_cross_ARGENT=十字银色
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=
layout_CHARGE=无花纹
layout_CHARGE_blazon={1}, {5}
layout_FESS=水平线
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layout_PALE=垂直线
layout_PALE_blazon={1}, {5} 在 {0} 上
layout_QUARTERLY=四等分
layout_QUARTERLY_blazon=四等分 {1} {5}, {2} {6}, {3} {7}, {4} {8}
layout_PARTY_PER_PALE=垂直分隔
layout_PARTY_PER_PALE_blazon=垂直分隔 {1} 和 {2}, {5} 和 {6}
layout_BORDURE=边线
layout_BORDURE_blazon={1}, {5} 在 {0} 内
layout_PARTY_PER_BEND_SINISTER=斜向分隔
layout_PARTY_PER_BEND_SINISTER_blazon=斜向分隔 {1} 和 {2}, {5} 和 {6}
layout_SCARPE=斜线分隔
layout_SCARPE_blazon={1}, 一个 {0}, {5} 和 {6}
layout_THREE=三个
layout_THREE_blazon={1}, 三个 {9}
layout_COUNTERCHARGED=交替
layout_COUNTERCHARGED_blazon=垂直分隔 {1} 和 {13}, {14} 交替
layout_PARTY_PER_CHEVRON=人字形图记
layout_PARTY_PER_CHEVRON_blazon=人字形图记 {1} 和 {2}, {5} 主要的以及 {6} 下面
layout_ON_BEND=左斜线
layout_ON_BEND_blazon={1}, {5} 在 {0} 上
layout_ON_BEND_SINISTER=右斜线
layout_ON_BEND_SINISTER_blazon={1}, {5} 在 {0} 上
layout_ON_CROSS=十字
layout_ON_CROSS_blazon={1}, {5} 在 {0} 上
layout_DIMIDIATED=二等分
layout_DIMIDIATED_blazon=二等分 {1}, {5} 和 {2}, {6}
=
network_desync_detected=网络同步问题 ！
network_diverge_warning=网络同步问题 ！你可以继续玩，但是你和你对手的游戏可能出现分歧。
You_player=你
Enemy_player=敌人
Reserve_noun=后备部队
Move_=移动...
Ram_=冲撞…
Ground_ship_=降落！
Board_ship_=登陆...
Target_ship_=目标…
Focus_on_firefighting=专注于消防
Focus_on_repair=专注于修复
Focus_on_moving=专注于移动
Focus_on_shooting=专注于射击
Hold_fire=停火
Aimed_fire=瞄准开火
Normal_fire=开火
Rapid_fire=快速射击
crew_SAILOR=空中水手
crew_SAILOR_plural=空中水手
crew_MARINE=空中海军陆战队
crew_MARINE_plural=空中海军陆战队
crew_GRENADIER=空中掷弹兵
crew_GRENADIER_plural=空中掷弹兵
crew_GUARD=警卫
crew_GUARD_plural=警卫队
crew_ARACHNID=蜘蛛
crew_ARACHNID_plural=蜘蛛
crew_MECH_SPIDER=机械蜘蛛
crew_MECH_SPIDER_plural=机械蜘蛛
sh_Suspendium_offline=浮石脱机！
sh_Ive_lost_lift=我已经失去了浮力！
sh_Lift_chamber_offline=升船厢脱机。
sh_I_need_some_coal_here=在这里我需要一些煤！
sh_Almost_out_of_coal=煤几乎耗尽了！
sh_Coal_Quick=煤，快！
sh_Wheres_the_coal=煤在哪里？
sh_I_need_some_coal=我需要一些煤。
sh_Get_me_some_coal=给我一些煤！
sh_Hurry_up_with_the_coal=快点把煤！
sh_I_need_some_ammo_here=我需要在这里提供一些弹药。
sh_Someone_get_me_some_ammo=谁给我提供一些弹药。
sh_Out_of_ammo=弹药耗尽！
sh_Wheres_the_ammo=弹药在哪里？
sh_Ammo_quick=弹药，快！
sh_Im_running_dry_here=我在这里跑干了。
sh_Im_hit=我被击中了！
sh_Argh=啊！
sh_Aaagh=啊哈！
sh_Ack=确认！
sh_Help=需要帮助！
sh_Medic=军医！
sh_Man_down=出局！
sh_Im_bleeding=我流血了！
sh_Im_hurt=我受伤了！
sh_Shes_going_to_blow=她要爆炸了！
sh_That_things_gonna_fly_apart=那东西要飞离了！
sh_Stand_back=站在后面。
sh_Its_going_to_explode=它要爆炸了！
sh_Aaaah=啊 ！
sh_Were_falling=我们坠落了！
sh_Brace_for_impact=顶住撞击！
sh_Oh_no=哦，不！
sh_Were_going_down=我们下去吧。
sh_Brace_Brace=顶住！顶住！
sh_Repairs_needed=在这里需要修理。
sh_Damage_report=报告损坏！
sh_This_could_use_some_fixing=这可以使用一些固定。
sh_Get_some_tools_here=在这里放一些工具！
sh_Armours_gone=装甲一去不复返。
sh_Hull_breach=舰身冲撞！
sh_Weve_lost_armour=我们已经失去了装甲！
sh_Weve_got_a_hole=我们在这里有一个洞。
sh_Hull_breach=舰身冲撞。
sh_Hull_breached=舰身被撞。
sh_Were_hit=我们在被攻击 ！
sh_Got_a_lovely_new_window_here_captain=有一个可爱的新窗口，队长。
sh_Fire=着火了 ！
sh_Quick_water=快，水 ！
sh_Fire_Fire=着火了 ！着火了 ！
sh_Hold_fire=停火！
sh_Cease_fire=停火。
sh_Hold_your_fire=别开枪。
sh_Aim_carefully=仔细瞄准。
sh_Take_your_time_and_aim_lads=花时间瞄准，小伙子。
sh_Waste_no_shots_crew=不要浪费，船员。
sh_All_gunners_aimed_fire=所有枪手：瞄准射击。
sh_Fire_at_will=随意射击。
sh_Gun_them_down=枪杀他们！
sh_Shoot_them_out_of_the_sky_lads=射出个天空，小伙子。
sh_All_gunners_rapid_fire=所有枪手： 快速射击。
sh_Take_that=看这个！
sh_Bullseye=正中靶心！
sh_Direct_hit=直接命中。
sh_Yeah=是的！
sh_Got_you=抓住你了！
sh_Victory=胜利！
sh_That_showed_em=这表明他们。
sh_We_did_it=我们做到了！
sh_For_the_empire=为了帝国！
sh_Huzzah=好哇！
sh_We_got_them_all=他们所有都被我们干掉了。
sh_Good_work_lads=干得好，伙计。
sh_Damn=该死 ！
sh_Thats_it_lads=就是这样，伙计。
sh_Were_done_for=我们就到了。
sh_We_surrender=我们投降。
sh_No=不！
=
sh_Weve_run_out_of_AMMO=我们的弹药耗尽了。
sh_Were_out_of_AMMO=我们的弹药用完了。
sh_That_was_the_last_of_the_AMMO=这是最后的弹药。
sh_Were_nearly_out_of_AMMO=我们几乎没有弹药了。
sh_Almost_out_of_AMMO=几乎耗尽了弹药。
sh_Report_AMMO_running_very_low=报告：弹药快用完了。
sh_Were_running_low_on_AMMO=我们的弹药所剩无几。
sh_Starting_to_run_out_of_AMMO_here=这里的弹药开始用完了。
sh_Report_supplies_of_AMMO_are_getting_low=弹药的补给越来越少。
=
sh_Weve_run_out_of_COAL=我们的煤耗尽了。
sh_Were_out_of_COAL=我们的煤用完了。
sh_That_was_the_last_of_the_COAL=这是最后的煤。
sh_Were_nearly_out_of_COAL=我们几乎没有煤了。
sh_Almost_out_of_COAL=几乎耗尽了煤。
sh_Report_COAL_running_very_low=报告：煤快用完了。
sh_Were_running_low_on_COAL=我们的煤所剩无几。
sh_Starting_to_run_out_of_COAL_here=这里的煤开始用完了。
sh_Report_supplies_of_COAL_are_getting_low=煤的补给越来越少。
=
sh_Weve_run_out_of_WATER=我们的水耗尽了。
sh_Were_out_of_WATER=我们的水用完了。
sh_That_was_the_last_of_the_WATER=这是最后的水。
sh_Were_nearly_out_of_WATER=我们几乎没有水了。
sh_Almost_out_of_WATER=几乎耗尽了水。
sh_Report_WATER_running_very_low=报告：水快用完了。
sh_Were_running_low_on_WATER=我们的水所剩无几。
sh_Starting_to_run_out_of_WATER_here=这里的水开始用完了。
sh_Report_supplies_of_WATER_are_getting_low=水的补给越来越少。
=
sh_Weve_run_out_of_REPAIR=我们的修复工具耗尽了。
sh_Were_out_of_REPAIR=我们的修复工具用完了。
sh_That_was_the_last_of_the_REPAIR=这是最后的修复工具。
sh_Were_nearly_out_of_REPAIR=我们几乎没有修复工具了。
sh_Almost_out_of_REPAIR=几乎耗尽了修复工具。
sh_Report_REPAIR_running_very_low=报告：修复工具快用完了。
sh_Were_running_low_on_REPAIR=我们的修复工具所剩无几。
sh_Starting_to_run_out_of_REPAIR_here=这里的修复工具开始用完了。
sh_Report_supplies_of_REPAIR_are_getting_low=修复工具的补给越来越少。
=
sh_Weve_run_out_of_INJURED=我们的损伤耗尽了。
sh_Were_out_of_INJURED=我们的损伤用完了。
sh_That_was_the_last_of_the_INJURED=这是最后的损伤。
sh_Were_nearly_out_of_INJURED=我们几乎没有损伤了。
sh_Almost_out_of_INJURED=几乎耗尽了损伤。
sh_Report_INJURED_running_very_low=报告：损伤快用完了。
sh_Were_running_low_on_INJURED=我们的损伤所剩无几。
sh_Starting_to_run_out_of_INJURED_here=这里的损伤开始用完了。
sh_Report_supplies_of_INJURED_are_getting_low=损伤的补给越来越少。
=
sh_Back_online=返回到联机状态。
sh_Got_that_fixed=已经把它修好。
sh_Patched_up=修补。
sh_Repairs_underway=维修正在进行。
sh_Got_it_working=它再一次的工作。
sh_Weve_reached_the_bridge_sir=我们已经达到了舰桥，先生。
sh_Back_away_from_the_controls=从指挥后退！
sh_Were_taking_over=我们接手了！
sh_Surrender_now=投降，立刻！
sh_Were_in_charge_now=我们现在负责！
sh_Taking_down_the_bridge=拿下这座舰桥。
sh_For_the_Empire=为了帝国！
sh_Attack=攻击！
sh_Take_point=占领该点。
sh_Advance=推进。
sh_Engaging_hostiles=迷人的歹徒。
sh_Rifles_ready=来复枪准备好了。
sh_Assault_commencing_sir=攻击开始，先生。
sh_Lower_your_weapons_and_surrender=放下你的武器并投降！
sh_Boarders=登机者！
sh_Were_under_attack=我们正在被攻击。
sh_Enemy_troops_spotted=发现了敌人的部队。
sh_Enemy_marines_inbound=敌人的海军陆战队。
sh_Were_being_boarded=我们是被登上了！
sh_Prepare_to_defend_yourselves=准备保卫自己。
sh_Incoming_hostiles=进入的歹徒！
=
sh_Full_reverse=全力后退！
sh_Collision=冲撞！
sh_Take_evasive_action=采取规避动作。
sh_Halt=停下！
sh_Reverse_Reverse=转向！转向！
sh_Its_right_in_front_of_us=它就在我们前面！
=
sh_Ramming_speed=冲撞速度！
sh_Brace_for_impact=抵住冲撞。
sh_Full_speed_ahead=全速前进！
sh_Engines_to_full_power=引擎全负荷运转！
=
resource_AMMO=弹药
recource_COAL=煤炭
resource_WATER=水
resource_REPAIR=修复工具
resource_INJURED=受伤
decal_TINY_COA=小纹章
decal_SMALL_COA=中等的纹章
decal_MEDIUM_COA=大纹章
decal_LARGE_COA=巨大的纹章
decal_SMALL_ROUNDEL=小圆盘
decal_MEDIUM_ROUNDEL=中等的圆盘
decal_LARGE_ROUNDEL=大圆盘
decal_MEDIUM_ROUNDEL_CHARGE=带纹章的圆盘
decal_SHIP_NAME_SHORT=木铭牌
decal_SHIP_NAME_SHORT_METAL=钢铭牌
decal_SHIP_NAME_LONG=大型木铭牌
decal_SHIP_NAME_LONG_METAL=大型钢铭牌
decal_EYE=眼睛
decal_MOUTH=嘴
decal_LARGE_MOUTH=大嘴
decal_GOLD_LEAF_1=金色的图案
decal_GOLD_LEAF_2=金色的图案
decal_GOLD_LEAF_3=金色的图案
decal_GOLD_LEAF_4=金色的图案
Build=建造
Refit=改装
editmode_MODULES=模块
editmode_ARMOUR=装甲
editmode_PAINT=油漆
editmode_DECALS=装饰
Remove_paint=删除油漆
Fill=填充
Remove_decal=删除标记
Remove_module=删除模块
Overwrite_x=是否覆盖 {0}？
Delete_x=删除 {0}？
Flee=逃离
Your_Fleet=你的舰队
Flip=翻转
Follow_action=跟着行动
Show_outsides=外景
Random_Arms=随机的武器
Game_Setup=游戏的安装程序
Start_Game=开始游戏
Your_IP_address=您的 IP 地址
Host_IP=主机 IP
Unable_to_load_prefs=无法加载偏好设定。
Max_Fleet_Cost=最大舰队花费
One_Ship_Only=只有一艘船
Host=主机
Join=加入
AIR=空中
GRASS=草
SOIL=土壤
ROCK=岩石
SUSPENDIUM_ORE=浮石矿
BEDROCK=基岩
TRUNK=树干
BRANCH=树枝
LEAF=叶子
BUSH=灌木
Remove=删除
Place_Soil=地方土壤
Edit_Landscape=编辑景观
Leave=离开
Leave_without_saving=不保存离开吗？
Installing_x=安装 {0}
Loading_x=加载 {0}
Unable_to_copy_game_files=无法复制的游戏文件。
Nameless_Channel=无名的通道
In_Progress=进行中
mp_server_conn_failed=多人服务器连接失败。请检查是否到网。如果是，请报告此问题。
xxx_JOINED_xxx=*** {0} 已加入 ***
xxx_LEFT_xxx=*** {0} 已离开 ***
xxx_NEW_GAME_xxx=已创建一个新的游戏 {0}: {1} ***
Online_Multiplayer_Games=在线多人游戏
No_games_available_Create_one_=没有可用的游戏。创建一个吗？
Loading_games_=正在加载游戏...
Create_Game=创建游戏
mod_CORRIDOR=走廊
mod_desc_CORRIDOR=允许船员快速移动。
mod_STRUT=支柱
mod_desc_STRUT=坚固、 轻便的金属框架用以加强你的建设。
mod_DECK=甲板
mod_desc_DECK=甲板让你的船员快速移动，但不提供任何保护。
mod_GUARD_POST=哨所
mod_desc_GUARD_POST=空气守望者在这里，阻止入侵者。
mod_HATCH=供应舱口盖
mod_desc_HATCH=进出用品和人。你需要至少其中之一。
mod_CARGO_DOOR=货舱门
mod_desc_CARGO_DOOR=移动的部队和船员通过的大型门。
mod_SMALL_TRACKS=轨道
mod_desc_SMALL_TRACKS=由蒸汽机驱动的履带车轮的轨道。
mod_BIG_TRACKS=大轨道
mod_desc_BIG_TRACKS=可以支持更大的陆行舰的轨道。
mod_SMALL_LEGS=小双腿
mod_desc_SMALL_LEGS=两条腿的小步行者。
mod_MED_LEGS=中等的腿
mod_desc_MED_LEGS=四条腿的战争基地。
mod_LARGE_LEGS=大型双腿
mod_desc_LARGE_LEGS=四条腿的巨型的战争践踏者。
mod_SPIDER_LEGS=蜘蛛的腿
mod_desc_SPIDER_LEGS=有八条腿，这个陆上平台是非常快速、 稳定和强大。
mod_SMALL_KEEL=小龙骨
mod_desc_SMALL_KEEL=坚实的加强木龙骨。
mod_LARGE_KEEL=大龙骨
mod_desc_LARGE_KEEL=大木龙骨，增加了大量的结构强度。
mod_GRAND_KEEL=巨大的龙骨
mod_desc_GRAND_KEEL=从一棵大树的树干精雕细琢，这盛大的龙骨增加了大量的结构强度。
mod_RAM=冲撞锤
mod_desc_RAM=青铜的冲撞锤
mod_GRAND_RAM=大冲撞锤
mod_desc_GRAND_RAM=巨大的青铜冲撞锤
mod_COAL_STORE=储煤舱
mod_desc_COAL_STORE=煤向浮石和螺旋桨提供能量。不幸的是，它容易燃烧。
mod_SMALL_COAL_STORE=小储煤舱
mod_desc_SMALL_COAL_STORE=小的煤储存室。
mod_AMMO=弹药舱
mod_desc_AMMO=船上的武器弹药存储在这里。确保它不会着火！
mod_SMALL_AMMO=小弹药舱
mod_desc_SMALL_AMMO=小弹药存储室。
mod_SICKBAY=医务室
mod_desc_SICKBAY=医务室可以医治船员到他们最佳状态。
mod_REPAIR_BAY=修理车间
mod_desc_REPAIR_BAY=补充工具，零件和一段木头及管。
mod_MACHINE_SHOP=机加车间
mod_desc_MACHINE_SHOP=机加车间精心组织供附近可耗竭的零件。
mod_FIRE_POINT=灭火系统
mod_desc_FIRE_POINT=两个巨大的水箱提供扑灭火灾的手段。
mod_FIRE_EXTINGUISHER=灭火器
mod_desc_FIRE_EXTINGUISHER=加压水可以迅速扑灭附近火焰。
mod_FIRE_DOOR=防火门
mod_desc_FIRE_DOOR=一个防火门能组织火在走廊的弥漫。这只会让船员慢一点。
mod_QUARTERS=宿舍
mod_desc_QUARTERS=吊床足够让12个船员睡觉。
mod_BERTH=铺位
mod_desc_BERTH=三个吊床为乘员组在拥挤的房间。
mod_BARRACKS=海军陆战队的兵营
mod_desc_BARRACKS=八个空中海军陆战队的房间，他们可以入侵敌人船或保卫自己。
mod_SPIDER_BAY=蜘蛛湾
mod_desc_SPIDER_BAY=这些可以轻松撕裂敌人的船员，但保卫过于简单。
mod_GRAPPLER_BARRACKS=掷弹兵军营
mod_desc_GRAPPLER_BARRACKS=设有四个精英掷弹兵，用抓钩迅速登上敌船。
mod_ARACHNID_BARRACKS=蜘蛛的营房
mod_desc_ARACHNID_BARRACKS=六轻步兵配备抓钩。
mod_GUARD_BARRACKS=卫队的营房
mod_desc_GUARD_BARRACKS=三个警卫保护船宿舍或建筑物。
mod_BRIDGE=舰桥
mod_desc_BRIDGE=船上的指挥中心。舰桥不工作，你不就能下达命令，战斗或看船的里面。
mod_COCKPIT=驾驶舱
mod_desc_COCKPIT=引导小型飞艇。驾驶舱不工作，你不就能下达命令，战斗或看船的里面。
mod_CROWS_NEST=岗亭
mod_desc_CROWS_NEST=从这个位置观察，观察员可以提高船的瞄准。
mod_TELESCOPE=望远镜
mod_desc_TELESCOPE=配备了一个望远镜，观察员可以领导船上武器的开火。
mod_TARGETING_COMPUTER=目标计算机
mod_desc_TARGETING_COMPUTER=一个技术奇迹，这个阀型计算机能在几分钟之内给出精确射击的方案！
mod_SUSPENDIUM_CHAMBER=浮石室
mod_desc_SUSPENDIUM_CHAMBER=浮石大水晶把船高高升起。
mod_SMALL_SUSPENDIUM_CHAMBER=小浮石室
mod_desc_SMALL_SUSPENDIUM_CHAMBER=浮石晶体把船高高升起。
mod_LARGE_SUSPENDIUM_CHAMBER=大浮石室
mod_desc_LARGE_SUSPENDIUM_CHAMBER=巨大的浮石晶体。该引擎是如此之大，它需要在上面放一个烟囱。
mod_SUSPENDIUM_DUST_TANK=浮石尘埃箱
mod_desc_SUSPENDIUM_DUST_TANK=一个装满浮石尘埃-简单且低维护的方式运作高空飞艇。
mod_LARGE_SUSPENDIUM_DUST_TANK=大浮石尘埃箱
mod_desc_LARGE_SUSPENDIUM_DUST_TANK=这非常大的浮石坦克是廉价和强大的方式运作一艘船，但它相当脆弱。
mod_PRESSURISED_SUSPENDIUM_DUST_TANK=加压的浮石尘埃箱
mod_desc_PRESSURISED_SUSPENDIUM_DUST_TANK=浮石尘埃粒子相互排斥，但他们可以迫于压力，使用效率更高。
mod_SAIL=帆
mod_desc_SAIL=简单但密集型方式移动你的船。
mod_PROPELLER=螺旋桨
mod_desc_PROPELLER=蒸汽动力螺旋桨，用于移动船向前或向后。
mod_FLIPPED_PROPELLER=螺旋桨 （翻转）
mod_desc_FLIPPED_PROPELLER=蒸汽动力螺旋桨，用于移动船向前或向后。
mod_SMALL_PROPELLER=小螺旋桨
mod_desc_SMALL_PROPELLER=小蒸汽螺旋桨能够改变较小的飞船。
mod_FLIPPED_SMALL_PROPELLER=小螺旋桨 （翻转）
mod_desc_FLIPPED_SMALL_PROPELLER=小蒸汽螺旋桨能够改变较小的飞船。
mod_LARGE_PROPELLER=大型螺旋桨
mod_desc_LARGE_PROPELLER=大的蒸汽动力螺旋桨。
mod_RIFLE=来复枪
mod_desc_RIFLE=来复枪兵是准确、便宜的，但是他们的武器不能穿透重型装甲。
mod_FLIPPED_RIFLE=来复枪 （翻转）
mod_desc_FLIPPED_RIFLE=来复枪兵是准确、便宜的，但是他们的武器不能穿透重型装甲。
mod_GRENADES=手榴弹
mod_desc_GRENADES=手榴弹在近距离造成大量伤害，对木质船体很有效。
mod_FLIPPED_GRENADES=手榴弹 （翻转）
mod_desc_FLIPPED_GRENADES=手榴弹在近距离造成大量伤害，对木质船体很有效。
mod_BOMB_BAY=炸弹舱
mod_desc_BOMB_BAY=从上面投下炸弹是摧毁固定物体的有效途径。
mod_ROCKETS=火箭
mod_desc_ROCKETS=不准确也不安全，但能很好地击毁目标。
mod_FLIPPED_ROCKETS=火箭 （翻转）
mod_desc_FLIPPED_ROCKETS=不准确也不安全，但能很好地击毁目标。
mod_GATLING_GUN=加特林机枪
mod_desc_GATLING_GUN=开火频率高，加特林机枪能撕裂轻装甲的目标。然而它不是非常准确的。
mod_FLIPPED_GATLING_GUN=加特林机枪 （翻转）
mod_desc_FLIPPED_GATLING_GUN=开火频率高，加特林机枪能撕裂轻装甲的目标。然而它不是非常准确的。
mod_CANNON=大炮
mod_desc_CANNON=一颗炮弹可以撕裂大多数装甲。飞艇武器中的支柱。
mod_FLIPPED_CANNON=大炮 （翻转）
mod_desc_FLIPPED_CANNON=一颗炮弹可以撕裂大多数装甲。飞艇武器中的支柱。
mod_DORSAL_TURRET=机背炮塔
mod_desc_DORSAL_TURRET=一个有着大面积火力覆盖范围的炮塔。但是有着很大的重量并占据很多空间。
mod_VENTRAL_TURRET=机腹炮塔
mod_desc_VENTRAL_TURRET=机腹炮塔。安装很棘手，但是有着大面积火力覆盖范围。
mod_FLAK_CANNON=对空炮
mod_desc_FLAK_CANNON=朝上开炮，旨在击落敌人的飞艇。
mod_HV_CANNON=重型火炮
mod_desc_HV_CANNON=射速缓慢但毁灭性的。甚至不给最强的装甲喘息的机会。
mod_FLIPPED_HV_CANNON=重型火炮 （翻转）
mod_desc_FLIPPED_HV_CANNON=射速缓慢但毁灭性的。甚至不给最强的装甲喘息的机会。
mod_FLAMETHROWER=火焰喷射器
mod_desc_FLAMETHROWER=这是强大的近距离武器打击轻型装甲目标。
mod_FLIPPED_FLAMETHROWER=火焰喷射器 （翻转）
mod_desc_FLIPPED_FLAMETHROWER=这是强大的近距离武器打击轻型装甲目标。
mod_SUSPENDIUM_CANNON=浮石炮
mod_desc_SUSPENDIUM_CANNON=浮石炮有着极端的速度与精度
mod_FLIPPED_SUSPENDIUM_CANNON=浮石炮 （翻转）
mod_desc_FLIPPED_SUSPENDIUM_CANNON=浮石炮有着极端的速度与精度
mod_PROPELLER_POD=发动机吊舱
mod_desc_PROPELLER_POD=这个精简的外部发动机吊舱有更好的性能，相比安装在后部的推进器显得有些脆弱。
mod_DECK_GUN=甲板炮
mod_desc_DECK_GUN=甲板炮能获得大量伤害，但缺乏保护
mod_FLIPPED_DECK_GUN=甲板炮 （翻转）
mod_desc_FLIPPED_DECK_GUN=甲板炮能获得大量伤害，但缺乏保护
mod_SAWBLADE=锯片
mod_desc_SAWBLADE=这种近距离作战武器可以轻松地穿过重型装甲。
mod_FLIPPED_SAWBLADE=锯片 （翻转）
mod_desc_FLIPPED_SAWBLADE=这种近距离作战武器可以轻松地穿过重型装甲。
Refresh_List=刷新列表
Absorbs_x_blast_damage=吸收 {0} 爆炸伤害
Absorbs_x_penetration_damage=吸收 {0} 穿刺损伤
Maintenance_cost_x=维修费用： {0}
Blast_damage_x=爆炸损坏： {0}
Penetration_damage_x=穿刺攻击： {0}
Rate_of_fire_x_per_second=射击速度： 每秒 {0}
Reload_time_x_seconds=加载时间： {0} 秒
Clip_size_x_rounds=剪辑的大小： {0} 轮
Fire_arc_x_degrees=开火弧度： {0} 度
Maximum_range_x_metres=最大射程： {0} 米
Weight_x=重量： {0}
HP_x=HP： {0}
xHP={0}HP
Coal_capacity_x=煤炭容量： {0}
Water_capacity_x=水容量： {0}
Repair_supplies_x=维修用品： {0}
Ammo_storage_x=弹药存量： {0}
Provides_x_command=提供 {0} 命令
Provides_x_supply=提供 {0} 供应
Requires_x_supply=需要 {0} 供应
Provides_quarters_for_x_y=提供宿舍为 {0} {1}
Provides_healing_for_up_to_x_crew=提供医疗给 {0} 乘员
Generates_x_lift=生成 {0} 浮力
Generates_x_propulsion=生成 {0} 推进
Requires_a_unit_of_coal_every_x_seconds=每消耗一份煤需要 {0} 秒
Increases_ship_hit_points_by_x=增加 {0} 船舶 HP
Increases_weapon_accuracy_by_x_percent=增加武器精度 {0} %
Operators_one_crew_member=操作员： 一名船员
Operators_x_crew_members=操作员： {0} 船员
Recommended_crew_x=建议船员： {0}
Guards_stationed_x=卫兵把守： {0}
F_to_flip=F 翻转
Service_Ceiling=实用升限
Move=移动
host_version_incompatible=主机版本不兼容。主机版本是 {0}，此版本是 {1}。请确保您的游戏与时俱进。
game_version_incompatible=您游戏的版本不兼容其他的玩家。请确保您更新到最新版本的游戏。
xxx_READY_xxx=*** {0} 准备好了 ***
Surrender=投降
Open_design=打开设计
Left_click_to_place_right_click_to_pick_up=单击鼠标左键放置，右键单击要捡起。
Place_x_Sy=地方 {0}: ${1}
Ready=准备好了
Remove_x=删除 {0}
Remove_x_Sy=删除 {0}: ${1}
Rename=重命名
Activate=激活
Move_ship_into_the_combat_area=将船移到作战区域。
Save_design=保存设计
Unable_to_save_ship_or_building=无法保存船或建筑物。
Scrap=抛弃
Scrap_x_for_y_gold=抛弃 {0} 到 {1} 黄金吗？
police_NONE=没有
police_LAX=松懈
police_MEDIUM=中等
police_SEVERE=苛刻
police_desc_NONE=每个人都可以自由地来来去去，确定吗？
police_desc_LAX=以偶然的方式跟踪可疑的外国人。
police_desc_MEDIUM=一个组织良好的秘密警察保障你的帝国的安全。
police_desc_SEVERE=间谍和告密者无处不在。用怀疑的眼光对待每个运动跟踪。
Language=语言
Screen_Resolution=屏幕分辨率
Sound_Volume=声音音量
Music_Volume=音乐音量
Scroll_Speed=滚动速度
Send_back_bug_reports_automatically=自动发送错误报告
bug_report_info=当启用了此选项，在游戏崩溃时，它会自动尝试将崩溃日志发送给开发人员。这将有助于提高游戏的稳定性。
Setup_attack_on_x=攻击 {0} 
Setup_intercept_of_x_fleet=拦截 {0} 舰队
Setup_defence_of_x=防御 {0}
Setup_defence_against_x_fleet=防御 {0} 舰队
Cost_=成本：
Rebuild_cost_=重建成本：
max=最大
Supply_=供应：
Maintenance_=维护：
Weight_=重量：
Lift_=浮力：
Service_ceiling_=实用升限：
Speed_=速度：
Turning_time_=翻转时间：
Min_crew_=最少船员：
Recommended_crew_=推荐的船员：
Min_marines_or_guards_=最少海军陆战队或警卫：
Coal_=煤炭：
Ammo_=弹药：
Crew_=船员：
Water_=水：
edit_get_started=若要开始，从列表中选择一个模块，点击下面添加到空白屏幕。
The_AIRSHIP_cannot_be_placed_here=这艘船不能放在这里。
The_BUILDING_cannot_be_placed_here=建筑不能放在这里。
The_LANDSHIP_cannot_be_placed_here=陆行舰不能放在这里。
disconnected_AIRSHIP=这艘船是在几个不相连的部分。
disconnected_BUILDING=建筑是在几个不相连的部分。
disconnected_LANDSHIP=陆行舰是在几个不相连的部分。
inaccessible_AIRSHIP=船上的模块不是所有相互访问的。
inaccessible_BUILDING=这座建筑的模块不是所有相互访问的。
inaccessible_LANDSHIP=船上的模块不是所有相互访问的。
The_ship_is_too_heavy_to_fly=这艘船是飞的体重太重。
The_ship_has_no_propulsion=船上无推进力。
The_ship_has_no_coal=船上没有煤。
collapse_warning=建筑太重，并且可能会崩溃。使它更轻或扩大其基础。
The_AIRSHIP_has_no_ammunition=船上有没有弹药。
The_LANDSHIP_has_no_ammunition=船上有没有弹药。
The_BUILDING_has_no_ammunition=建筑没有弹药。
The_AIRSHIP_has_no_crew=船上没有乘员组。
The_LANDSHIP_has_no_crew=船上没有乘员组。
The_BUILDING_has_no_crew=建筑物没有乘员组。
The_AIRSHIP_has_insufficient_crew=船上有足够的船员。
The_LANDSHIP_has_insufficient_crew=船上有足够的船员。
The_BUILDING_has_insufficient_crew=建筑有足够的船员。
The_AIRSHIP_has_no_marines_or_guards=船上没有海军陆战队。
The_LANDSHIP_has_no_marines_or_guards=船上没有海军陆战队。
The_BUILDING_has_no_marines_or_guards=建筑没有看守。
The_AIRSHIP_has_insufficient_marines_or_guards=船上有足够的海军陆战队。
The_LANDSHIP_has_insufficient_marines_or_guards=船上有足够的海军陆战队。
The_BUILDING_has_insufficient_marines_or_guards=建筑有足够的警卫。
The_AIRSHIP_needs_more_supply_hatches=船舶需要更多供应舱口。
The_LANDSHIP_needs_more_supply_hatches=船舶需要更多供应舱口。
The_BUILDING_needs_more_supply_hatches=这栋建筑需要更多供应舱口。
Insufficient_funds_to_build_this_AIRSHIP=没有足够资金打造这艘船。
Insufficient_funds_to_build_this_LANDSHIP=没有足够资金打造这艘船。
Insufficient_funds_to_build_this_BUILDING=没有足够资金建造这座建筑。
Insufficient_funds_to_refit_this_AIRSHIP=没有足够资金改装这艘船。
Insufficient_funds_to_refit_this_BUILDING=没有足够资金要重建这座建筑。
x_is_not_available={0} 不是可用的。
Defeated=打败了
Not_under_command=不下命令
Out_of_COAL=煤块！
x_y_COAL_left={0} / {1} 煤剩余
Out_of_WATER=水！
x_y_WATER_left={0} / {1} 水剩余
Out_of_REPAIR=维修工具！
x_y_REPAIR_left={0} / {1} 维修工具剩余
Out_of_AMMO=弹药！
x_y_AMMO_left={0} / {1} 弹药剩余
spy_ship_DESTROY=摧毁
spy_ship_BRIBE=贿赂
spy_ship_DESTROY_success_spy=由您的特工设计的一场大火摧毁了 {0}。
spy_ship_DESTROY_success_victim=由于外来特工 {0} 在 {1} 毁于大火！
spy_ship_DESTROY_failure_spy=您的特工密谋摧毁 {0} 失败。
spy_ship_DESTROY_failure_victim=当局在 {1} 赶上在外地特工试图放火 {0}。
spy_ship_BRIBE_success_spy=小心谨慎并用大袋金子说服船长及船员 {0} 的加入你的事业。
spy_ship_BRIBE_success_victim=叛国罪 ！{0} 已发动兵变 {1}！
spy_ship_BRIBE_failure_spy=尽管您的特工的最大的努力，{0} 拒绝加入你的身边。
spy_ship_BRIBE_failure_victim=敌对的外国势力企图贿赂你的船长和船员的 {0} 在 {1}。
spy_city_SABOTAGE_PRODUCTION=破坏生产
spy_city_INCITE_REVOLT=煽动叛乱
spy_city_SABOTAGE_PRODUCTION_success_spy={0} 的建设已经倒退很大！
spy_city_SABOTAGE_PRODUCTION_success_victim=敌人的间谍已破坏了 {0} 在 {1} 建设！
spy_city_SABOTAGE_PRODUCTION_failure_spy=你的间谍破坏尝试失败。
spy_city_SABOTAGE_PRODUCTION_failure_victim=你抓住了试图破坏建设在 {0} 在 {1} 的外国间谍。
spy_city_INCITE_REVOLT_success_spy={0} 的公民反抗他们的主人，并建立一个独立的国家！
spy_city_INCITE_REVOLT_success_victim={0}，是外国的滋事分子，煽动打破你的帝国！
spy_city_INCITE_REVOLT_failure_spy=你企图煽动叛乱导致什么。
spy_city_INCITE_REVOLT_failure_victim=你抓住了外国间谍试图煽动反对您的规则 {0} 的公民！
spy_city_INCITE_REVOLT_success_join_spy={0} 的公民反抗他们的主人，并加入你的事业！
spy_city_INCITE_REVOLT_success_join_victim={0}，是外国的滋事分子，煽动已打破你的帝国和加入 {1}！
The_citizens_of_x_revolt={0} 的公民反抗！
Start=开始
Design_Building=建筑设计
Design_Ship=设计船
takeover_GENTLE=温和的接管
takeover_BRUTAL=残酷的接管
takeover_PILLAGE=掠夺
takeover_tooltip_GENTLE=是缓慢而温和地进行城市的权力转移。
takeover_tooltip_BRUTAL=城市迅速在你的控制之下。
takeover_tooltip_PILLAGE=城市的都被洗劫一空，在短期内导致很多的钱流入。
Paste=粘贴
AI_Control=AI 控制
Cancel_construction_of_x_for_y_gold=取消建造 {1} 的 {0}
VICTORY=胜利
DEFEAT=失败
DRAW=绘制
CAPTURED=捕获
DESTROYED=摧毁了
SURVIVED=活了下来
SURRENDERED=投降
Zoom_to_fit=缩放到合适大小
Generating_landscape=生成的景观
Done=完成
Placing_city_x_y=配置城市 {0} / {1}
mapsize_SMALL=小
mapsize_MEDIUM=中
mapsize_LARGE=大
Close=关闭
Scrap_Sx=废料 (${0})
Back_to_game=回到游戏
Invade=入侵
Create_ship=设计船只
Build_ship=建造船只
Cancel_AIRSHIP=取消船只
Cancel_LANDSHIP=取消船只
Cancel_BUILDING=取消建筑
Defenses=防御
Send_Spy_Sx=发送间谍 (${0})
Recall_Spy=召回间谍
View_City=查看城市
Select_ship_design_to_build=选择船舶设计打造
Spy_Active=间谍活动
Constructing_x=构建 {0}
x_Income={0} 收入
Secret_Police_=秘密警察：
Infiltrating_City=渗透城市
Select_destination_to_fly_to=选择目的地飞向
Click_to_intercept=单击此处可拦截
Empire_Details=帝国详细信息
Menu=菜单
secret_police_hint=你可能需要通过帝国详细信息面板来加强你的帝国秘密警察。
The_Empire_of_x={0} 的帝国
Cities=城市
Defences_Maintenance=防御系统维护
Fleet_Maintenance=舰队维修
Spy_Network=间谍网络
Secret_Police=秘密警察
TOTAL=总计
Open_save_=打开保存......
Unable_to_load_game=无法加载游戏。
Save_game_=保存游戏......
Unable_to_save_game=无法保存游戏。
OK=OK
Cannot_issue_commands=不能发出命令
Can_issue_a_command_every_=命令冷却时间：
seconds=秒
Ship_service_ceiling_low=船只的实用升限真是危险的低。
The_ship_is_heavy=这艘船比较重，飞跃某些地形可能会有难度。
Cannot_give_commands_to_AIRSHIP=不能给船只命令。
Cannot_give_commands_to_BUILDING=不能给到建筑命令。
Save_=保存...
Save=保存
High_quality_graphics=高质量的图形
hq_gfx_tooltip=如果游戏崩溃或跑得慢，请尝试禁用此选项。
Name=名称
Ready_for_command=准备命令
Lost_x=丢失的 {0}
x_has_partly_recovered_from_the_war={0} 已部分从战争中恢复
x_has_fully_recovered_from_the_war={0} 已痊愈从战争
x_repels_y={0} 排斥 {1}
x_conquers_y={0} 征服 {1}
Forum_Username=论坛用户名
Achievements=成就
Credits=声望
Link_with_forum_account=连接论坛帐号
Linking_=正在连接...
Lighting_effects=照明效果
weather_dawn_tooltip=黎明：从东方的光会分散注意力这意味着从左往右开火是不太精准。
weather_dusk_tooltip=黄昏：从西方的光会分散注意力这意味着从右往左开火是不太精准。
weather_night_tooltip=晚上：黑暗减少所有武器的精度。
weather_rain_tooltip=雨：火灾可能会自动扑灭。
weather_snow_tooltip=雪：火灾偶尔会自动扑灭。
weather_fog_tooltip=雾：在雾中是很难击中的。
weather_storm_tooltip=风暴：火灾可能会自动扑灭。谨防闪电！
modulecategory_BASIC=基本
modulecategory_STRUCTURAL=结构
modulecategory_LIFT=浮力
modulecategory_PROPULSION=推进
modulecategory_RESOURCES=资源
modulecategory_COMMAND_AND_CREW=命令和船员
modulecategory_WEAPONS=武器
modulecategory_TROOPS=部队
Filter=筛选
ALLOWED=允许
REQUIRED=必须
FORBIDDEN=禁止
Date=日期
Cost=成本
Position_ships_then_click_start=你船的战斗位置，然后单击开始。
=
Build_BUILDING=建造建筑
Build_AIRSHIP=建造飞艇
Build_LANDSHIP=建立陆行舰
Design_BUILDING=建筑建筑
Design_AIRSHIP=设计飞艇
Design_LANDSHIP=设计陆行舰
enemy_landships_caught=敌人的舰队只有陆行舰被摧毁。
enemy_remaining_landships_destroyed=敌人的舰队剩余陆行舰已被摧毁。
enemy_abandoned_landships=敌人的飞艇已逃离，放弃的陆行舰被破坏。
Claiming_land_x_y=夺走土地 {0} / {1}
Drawing_borders=描绘边界
Building_road_x_y=建设道路 {0} / {1}
Roads_=道路......
Mapping_oceans=海洋绘测
Charting_sea_routes=制作海上航线
Landship_Editor=陆行舰编辑
Create_landship=设计陆行舰
Build_landship=建立陆行舰
Save_out_of_date=保存已过期
Max_carry_weight_=最大运载重量：
Cannot_give_commands_to_BUILDING=不能给建筑命令。
Cannot_give_commands_to_AIRSHIP=不能给船只命令。
Cannot_give_commands_to_LANDSHIP=不能给船只命令。
The_ship_is_too_heavy=这艘船太重了
Ground=地面
Floating_rock=浮岩
Chat=聊天
sh_Abandon_ship=弃船！
sh_All_men_abandon_ship=所有人：弃船
sh_Get_out_now=现在滚出去！
sh_Forwards_=冲锋！
sh_Advance_=推进！
sh_Go_=去吧！
sh_Lets_move=让我来
Transfer_crew_=转让船员...
Abandon_AIRSHIP=弃船
Abandon_BUILDING=放弃建筑
Abandon_LANDSHIP=放弃陆行舰
Move_troops_=移动部队......
Add_AIRSHIP=添加飞艇
Add_LANDSHIP=添加陆行舰
Add_BUILDING=添加建筑
pref_SYSTEM_CURSOR=使用系统光标
pref_tooltip_SYSTEM_CURSOR=如果你正在经历光标滞后或只是想要系统光标，使用该选项。
pref_WINDOW_BORDER=游戏窗口化
pref_tooltip_WINDOW_BORDER=调至窗口模式，当系统窗口周围显示边框。需要重新启动以查看更改。
pref_AI_USES_PLAYER_DESIGNS=AI 使用玩家的设计
pref_tooltip_AI_USES_PLAYER_DESIGNS=在战略模式中，AI 可以从您的设计库构建船只及建筑。
pref_SCREEN_SHAKE=屏幕抖动
pref_tooltip_SCREEN_SHAKE=巨大的爆炸使你的屏幕抖动。如果您发现屏幕抖动会分心，关闭此功能。
pref_VLAMBEER_MODE=Vlambeer 模式
pref_tooltip_VLAMBEER_MODE=屏幕抖动!!!
pref_EDITOR_TOOLS=编辑器工具
pref_tooltip_EDITOR_TOOLS=允许船员动画。
Search=搜索
Repair_Sx=维修 (${0})
x_units={0} 单位
Show_disabled_entries=显示禁用条目
Overlays=覆盖物
Hit_Points=命中点
Hit_Points_explanation=每个模块的 HP。如果他们被别的包围，他们会更强大。
Water_distance=水
Water_distance_explanation=快速访问到最近的水源意味着可以迅速扑灭火灾，在短时间内。
Repair_distance=修复工具
Repair_distance_explanation=距离最近的修理工具，在短时间内。
Ammo_distance=弹药
Ammo_distance_explanation=距离最近的的弹药，在短时间内。
Coal_distance=煤炭
Coal_distance_explanation=距离最近的煤，在短时间内。
ai_STUPID=愚蠢的 AI
ai_NORMAL=正常的 AI
ai_SMART=机智的 AI
difficulty_EASY=容易
difficulty_NORMAL=中等
difficulty_HARD=需努力
difficulty_level=困难
Back=返回
submenu_MAIN=主要
submenu_AIRSHIP_ACADEMY=飞艇学院
submenu_CONQUEST=征服
submenu_DESIGN_AND_FIGHT=设计并战斗
submenu_MULTIPLAYER=多人游戏
submenu_SETTINGS_AND_INFO=设置与信息
TOWER_name=基本战斗
TOWER_editorIntro=欢迎来到飞艇学院，下面这艘船将是你第一艘指挥舰皇家雄狮号。但是首先，关于怎样航行的基本教程：你可以用方向键或光标接触屏幕的一侧来四处移动，你可以用滚轮或+-来放大或缩小。现在我们来检查船的每一部分。
TOWER_editorOutro=随着这个快速教程的完成，是时候开始一场简单的战斗了。当你准备完毕，点击下面的开始按钮
TOWER_combatIntro=可以看到左上方的皇家雄狮号以及右下角的分裂份子的建筑，船已经在战斗位置准备好了，我们的实力高于分裂份子，所以这是一场简单的战斗，旁观就行了。
TOWER_victoryOutro=太好了！我们已经毁掉了这个分裂份子的前哨站。让我们继续你的训练
TOWER_defeatOutro=不可思议！分裂份子竟然击毁了我们！让我们再试一次。
TOWER_SUSPENDIUM_CHAMBER=你的船由矩形模块组成。现在高亮的是一个浮石舱。浮石水晶为你的船产生浮力，让船保持在空中，这个房间能改变浮力让你的船来上下移动。
TOWER_PROPELLER=螺旋桨模块为你的船产生推进力，让你的船来左右移动。
TOWER_COAL_STORE=浮石舱和螺旋桨都需要煤来提供动力。煤炭在这里保存。船员会自动把煤炭带到需要它的地方。
TOWER_CANNON=当然，皇家雄狮号不是一艘没有武器的军舰，如果有船进入大炮射程，船前部的三个大炮将会自动开火。
TOWER_AMMO=弹药存放在这里，你的船员会自动填装武器。作为一个指挥官，你需要下达高级指令和高效地放置你的船。
TOWER_QUARTERS=船员宿舍用来容纳船员。你能在左上角的信息面板中看到船需要和拥有多少船员。
TOWER_HATCH=这个舱门是船用来供应材料的。一艘船可能会需要多个舱门或货舱门，视船的大小而定。
TOWER_BRIDGE=最后这个皇家雄狮号的舰桥。如果舰桥被摧毁或没有船员，你将无法对船发出命令。（但船会继续战斗）
TOWER_retryEditorIntro=
_Completed_=
ADD_GUNS_name=大炮
ADD_GUNS_editorIntro=接下来你要指挥皇家灰熊号。
ADD_GUNS_FIRE_POINT=为了提高飞船的生存能力，灰熊号有一个灭火模块以及两个水塔用于让船员在战斗时候扑灭火灾。
ADD_GUNS_editorOutro=目前，皇家灰熊号没有任何武装。完成你这部分的训练：安装几门大炮，在左侧选单中选择大炮，然后点击格子放置武器大炮需要连接到船上并且前面有自由空间，幽灵地板连接模块可以扩展连接到大炮，如果船的模块没有全部连接左上角的信息面板会发出警告。如果你要删除警告，点击左上角的删除并点击大炮将其删除，如果你放置好了，点击开始来战斗。
ADD_GUNS_cannonUnreachable=一个大炮没有连接到船的主体，如果你看到船的地板和梯子，并没有路能过去。仅在左上方的面板上出现了警告，选择“删除模块”将其删除。
ADD_GUNS_cannonDisconnect=一个大炮没有连接到船的主体，它将以红色突出显示，并在左上方的面板中出现警告。选择“删除模块”将其删除。
c_moduleUnreachable=你的其中一个模块无法没有连接到船的主体。如果你看到船的地板和梯子，并没有路能过去。选择“删除模块”将其删除。
c_moduleUnreachable2=你的其中一个模块无法没有连接到船的主体。如果你看到船的地板和梯子，并没有路能过去。选择“删除模块”将其删除。你也可以通过增加走廊或其他模块来完成他们的对接。
ADD_GUNS_combatIntro=皇家灰熊号发现另一个分裂份子的前哨站。敌人的建筑不在射程范围内，因为它太远了。为了修正这个问题，从下面的面板中选择移动命令，船的轮廓将显示在你的光标处，单击鼠标来移动船到轮廓位置。向下移动船。
ADD_GUNS_goDown=皇家灰熊号相对于前哨站依旧太高，选择移动命令将船下移，使其进入大炮射程范围。
ADD_GUNS_victoryOutro=成功！你的课程进行的相当顺利。
ADD_GUNS_defeatOutro=不幸的是，你被击败了，让我们重新回到设计界面。
ADD_GUNS_retryEditorIntro=这一次，确保给皇家灰熊号增加足够多的大炮来击败分裂份子。
FIRING_ARCS_name=位置
FIRING_ARCS_editorIntro=接下来我们将了解如何通过移动你的船来躲避敌人的炮火。这是皇家捷豹号，在这个练习中你将指挥它。
FIRING_ARCS_REPAIR_BAY=皇家捷豹号有一个修理舱，里面有修理工具，这允许船员在战斗中来修复受损模块。
FIRING_ARCS_editorOutro=点击开始来实时演练。
FIRING_ARCS_combatIntro=这次我们要面对更大的威胁，一个共和防御塔。皇家捷豹号正面攻击可能会失败，但这个塔有一个弱点：几乎所有枪支都对着同一方向。我们要充分利用这个优势，你需要控制你的船保持其在塔的射程之外，再次从下面的面板选择移动命令，选择“翻转”按钮或者按F来让你的船翻转，点击塔的后上方让你的船移动到那里并让你的船开火。
FIRING_ARCS_arcs=在你的枪前面的红色弧度表示没有可以攻击的目标。使用移动工具重新定位你的船使敌人的建筑在你的武器攻击范围内。记住你可以用过方向键，+ -，以及鼠标来移动或缩放画面。
FIRING_ARCS_collision=船只在想着他的目标前进时是直线运动，一旦和其他对象靠得太近，他们会停止以避免将会发生的碰撞，确保你的船和目标之间有一片自由空间。
FIRING_ARCS_flip=你需要翻转你的船以便将武器对准目标，选择下面的面板选择移动命令中的“翻转”按钮或者按F来让你的船翻转。然后，点击移动到敌人防御塔的右上方。
FIRING_ARCS_victoryOutro=非常好！你小心的操作，打败了一个更强大的敌人。
FIRING_ARCS_defeatOutro=不幸的是，你的进攻失败了。再试一次，确保你的船出现在正确的位置。
FIRING_ARCS_retryEditorIntro=
UPARMOUR_name=装甲
UPARMOUR_editorIntro=这是皇家猛虎号，这是一艘轻型战舰，装配了来福枪的敌人对轻甲特别有效，所以我们开始战斗前需要升级装甲，除了模块，还有飞艇的附加层结构，装甲，油漆，花纹。你可以使用左侧面板的按钮在图层中切换，后两个是单纯的装饰。现在，我们要装甲层，选择它。
UPARMOUR_editorOutro=现在猛虎号只有非常薄的木墙，很容易被打破。为了在来福枪的攻击中存活，穿至少需要钢制装甲或加筋木装甲。从左侧列表中选择这些装甲类型之一，然后通过拖动光标“画”出新的装甲在船上。完成装甲的升级，点击开始。
UPARMOUR_combatIntro=现在让我们看看你新安装的装甲是否足够。这次你的对手有双向来复枪，所以我们在移动方面能做得十分有限，然而我们目前离目标很远，武器离目标的距离越短越精确。在浮石中移动你的船来靠近敌人建筑。船将会有一个合适的直线飞行，在将要与石头碰撞时自动停止。
UPARMOUR_closer_yet=移动皇家猛虎号接近并击中他们。
UPARMOUR_victoryOutro=正如你所看到你，重装甲能更好地保护你的船。当然这是有代价的，重装甲更贵也更重，会减少上升的高度。
UPARMOUR_defeatOutro=很显然，然而需要更强的装甲。
UPARMOUR_retryEditorIntro=这一次，我们安装加筋木装甲，我们能够有效防御子弹，我们可以用重型的钢制装甲，但是这将使浮石舱太重了。将左边的装甲解除。
CHOOSE_YOUR_WEAPON_name=武器
CHOOSE_YOUR_WEAPON_editorIntro=不同的武器有不同的特点。大炮破坏力大，但是攻击频率缓慢。来复枪便宜，但是对轻装甲有效。手榴弹威力大但是攻击范围太小。
CHOOSE_YOUR_WEAPON_editorOutro=这是皇家豪猪号，除了武器，其他都装备完成了。点击左侧面版增加武器，请确保连接正确以及不超出预算。一旦船只准备就绪点击开始。
CHOOSE_YOUR_WEAPON_combatIntro=现在让我们看看你的设计如何对付敌人的战舰。记住，你可以通过移动来增加自己的优势。一旦你给了一个命令，在给下一个命令前有一段延迟。诸君武运昌隆！
CHOOSE_YOUR_WEAPON_victoryOutro=胜利！这下你可以成为一个不折不扣的造船师。
CHOOSE_YOUR_WEAPON_defeatOutro=显然，你的设计仍有不足，让我们再试一次，确保有足够的武器对付对手。
CHOOSE_YOUR_WEAPON_arcs=在你的枪前面的红色弧度表示没有可以攻击的目标。使用移动工具重新定位你的船使敌人的建筑在你的武器攻击范围内。记住你可以用过方向键，+ -，以及鼠标来移动或缩放画面。
CHOOSE_YOUR_WEAPON_retryEditorIntro=
LANDSHIP_name=陆行舰
LANDSHIP_editorIntro=陆行舰相当于坠落的飞艇，他们不考浮石驱动，而是靠螺旋桨在轨道上运行。
LANDSHIP_SMALL_TRACKS=这是在轨道上运行的皇家枪兵号。相较于飞艇，陆行舰更快更坚固，但不太灵活。
LANDSHIP_editorOutro=在此之前，你需要为你的船选择武器。这里有两个新的模块，请选择一个。一旦你做出了选择，单击开始进行战斗。
LANDSHIP_combatIntro=这次你的船要面对使用浮石尘埃引擎的飞船。
LANDSHIP_victoryOutro=你的设计师成功的。
LANDSHIP_defeatOutro=不幸的是，你失败了，下一次尝试使用高射炮。
LANDSHIP_retryEditorIntro=
DESIGN_name=船只设计
DESIGN_editorIntro=这是皇家巨龙号。除了武器，其他都需要你自己设计。这一次你可以自由编辑船只。预算有1600。左上方的信息面板能记录你的设计。设计到你满意为止，点击开始。
DESIGN_moreGuns=确保给你的设计增加足够的武器。
DESIGN_editorOutro=
DESIGN_combatIntro=这一次，你的设计要面对两个敌人。让我们看看他是如何存活的。
DESIGN_victoryOutro=太棒了！你的船只设计证明了它的战斗力。
DESIGN_defeatOutro=不幸的是，你的设计被击败了。让我们回到船只编辑器，并运用我们在这里学到的知识。
DESIGN_retryEditorIntro=让我们看看，如果我们可以修改你的设计来赢得这场战斗。或者，如果你愿意，你可以离开并重新启动这项工作，恢复到初始设计。
BOARDING_name=登机
BOARDING_editorIntro=这一次让你从零开始设计船只。值得注意的是，这次你要建造一艘登机作战部队的母舰。在左侧的底部有一个“部队”的类别，包含军营模块，安装一个或几个在你的穿上，这一次正常的武器将不能使用。
BOARDING_editorOutro=你的预算为750。在左上方能查看与您的船只有关的所有问题。准备就绪后，点击开始、
BOARDING_combatIntro=你的海军陆战队现在可以登上敌人的船。要这么做之前，选择一艘敌船为目标，将船非常接近但高于敌方船只，这样海军陆战队就能跳过去了。
BOARDING_victoryOutro=你成功占领了敌舰，如果在那艘船上有足够的海军陆战队，那艘被占领的船能和你并肩战斗。
BOARDING_defeatOutro=不幸的是，在占领敌舰前你被击败了。让我们再次尝试一。
BOARDING_nowMove=现在移动你的船让它非常接近但高于敌方船只，这样海军陆战队就能跳过去开始接管敌舰
BOARDING_retryEditorIntro=
FINAL_TEST_name=最后一个测试
FINAL_TEST_editorIntro=现在是时候做你的最终测试。大型敌舰等待着你，你必须构造一个船打败它。你有2000的预算，并且您能用更多的模组。
FINAL_TEST_editorOutro=
FINAL_TEST_combatIntro=一旦你打败了这样的对手，就证明了你能设计各种各样的船只，并将其投入战斗。祝你好运！
FINAL_TEST_victoryOutro=恭喜！你已经通过了飞艇学院，现在准备创建和指挥空中战舰。接下来，尝试进行一些自定义战斗，或从主菜单启动征服模式。
FINAL_TEST_defeatOutro=不幸的是，你的船被击毁了。回去重新设计。
FINAL_TEST_retryEditorIntro=
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Try_Again=再试一次
Save_Design=保存设计
Strategy_Tips=教程
sh_HOME={0}是你的母城。城市有你的旗帜。你每次征服一座城市将会给你带来额外的收入，但是你必须防卫好它。
sh_FLEET=这是你的初始舰队。点击它，你可以在右边的面板看到它的船只。在你下命令之前，您可以点击个别船只来选择和取消他们。
sh_CONSTRUCT=建立你的舰队，你可能要建造另一个飞艇。点击你的母城，然后选择“建造船只”。在您的预算范围内设计一艘船，然后命它名，单击确定。建造将开始，一旦完成它将加入舰队。
sh_SPEED=你可以暂停游戏下达最初的指令。你可以选择暂停按钮或按下空格，你可以在任何时候暂停时间。随着时间的推移，你将获得更多的资金用来建造更多的船只和防御建筑。
sh_SPY=现在是时候去侦察你第一个要征服的对象。通过点击它，选择“发送间谍”发送一个间谍到附近的城市。一段时间后，间谍会开始发来关于这个城市的信息。
sh_SPY_DONE=你的间谍现在已成立，并从{0}。下列信息已成为可供选择的：它产生的收入和它的造船厂的规模，它决定了它可以建造新船的速度。在这种情况下，“{1}”，它适用于城市，一旦你征服了它，它就适用于你的帝国。最后，它的秘密警察的水平，这决定了受贿和破坏的难易度。如果你点击这个城市，你现在可以选择“城市”，它可以让你看到它的防御和驻军。使用间谍，你可以决定什么样的舰队你需要征服一个城市。  
sh_INVADE=一旦你的舰队准备就绪，请选择它。现在有一个“入侵”按钮。点击入侵将所有选定的船舶去入侵选定的城市。现在入侵这座城市，并为自己准备好战斗。
sh_INVADE_air=一旦你的舰队是准备好了，请选择它。由于敌人的城市只从空中入侵，你必须取消选择舰队中的陆行舰。你的舰队达到要入侵的城市后，点击的列表中的"入侵"按钮。侵入入侵这座城市，并为自己准备好战斗。 
sh_DEFEND=这个城市有没有防御性建筑。要解决此问题，请点击它并选择“防御”。这将打开一个屏幕，你可以在这里建设。
sh_INVADERS=这个敌人的舰队正在入侵你其中一个城市！请确保它有防备的。为了加强它，移动你的舰队去那里或建立额外防御性建筑。
sh_CONTINUE=巩固你第一个政府的城市，并建立自己的舰队，征服一座又一座城市。过不了多久，世界将会拜倒在你的旗下。
mod_loading_failed=加载失败。
Reload=重新加载
Enabled=启用
Install_Mod=安装 Mod
Choose_mod_to_install=选择 Mod 安装
Install=安装
mod_already_installed=该 Mod 已安装。
unable_to_copy_mod=无法复制 Mod 到 Mod 目录。
Delete_mod_x=删除 Mod {0}？
=
Loading_game_data_=载入游戏数据...
Checking_mods=检查 Mod
Loading_game_data_failed=载入游戏数据失败！
Generating_graphics_for_x=图形生成 {0}
Loading_game_data_complete=载入游戏数据完成
=
Checking_published_items=检查项目公布
Checking_Steam_subscriptions=检查 Steam 订阅
Checking_Steam_subscription_x=检查 Steam 订阅 {0}
Downloading_Steam_subscription_x=下载 Steam 订阅 {0}
=
Publishing_failed=发布失败
Preparing_data=准备数据
Unable_to_prepare_data=无法准备数据
Preparing_preview=正在准备预览
Unable_to_prepare_preview=无法准备预览
Uploading_=上传…
Unable_to_upload=无法上传
Uploading_preview_=上传预览…
Unable_to_upload_preview=无法上传预览
Publishing_=发布...
Unable_to_publish=无法发布
Downloading_x=下载{0} ...
Cannot_download_x=无法下载{0}
Choose_AIRSHIP_to_import=导入选择的飞船
Choose_LANDSHIP_to_import=导入选择的陆型舰
Choose_BUILDING_to_import=导入选择的建筑
Import=导入
different_type_message_AIRSHIP=导入的文件是一个飞艇。
different_type_message_LANDSHIP=导入的文件是一个陆型舰。
different_type_message_BUILDING=导入的文件是一个建筑。
confirm_overwrite_x=你确定要覆盖{0}？
File_is_not_a_construction=文件不是飞艇，陆型舰或建筑物。
Choose_file_to_export_to=选择文件导出到
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Publish_to_Steam=发布到 Steam
Update_on_Steam=更新到 Steam
Sync_from_Steam=与 Steam 同步
Download_published_items=下载发布的项目
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Manual_WLA_message=无法显示Steam创意工坊协议。请到http://steamcommunity.com/workshop/workshoplegalagreement/
Published=发布时间
incompatible_mod_message=这个 Mod 你有不同的版本。
unable_to_load_mp_mods=无法加载这个Mod配置。一些Mod的可能被破坏或者不兼容。
unable_to_write_steam_file=无法上传文件。
Mods=Mod
mod_preempted=禁用，因为“{0}”具有相同的ID。
x_players_in_multiplayer_chat={0}玩家在多人聊天。点击打开聊天。
Multiplayer_Chat_Overlay=多人聊天覆盖
No_games_available_goto_mp_mode=没有可用的游戏。进入多人模式创建一个。
Can_create_game_from_lobby=您可以在游戏大厅创建一个游戏。
Join_multiplayer_lobby=加入多人游戏大厅
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no_loadable_of_name={0} {1}不可用。
setup_failed=安装失败
Unable_to_reset_mods=无法重置 Mod。
Unable_to_disable_mods=无法禁用 Mod。
Unable_to_reload_mods=无法加载 Mod。
timeOfDay_DAY=白天
timeOfDay_NIGHT=晚上
timeOfDay_DAWN=黎明
timeOfDay_DUSK=黄昏
timeOfDay_SNOW=雪
timeOfDay_RAIN=雨
timeOfDay_FOG=雾
timeOfDay_STORM=风暴
dangerous_cost_warning=这么大的打击可能会导致性能问题。
world_gen_load_failed=世界生成或加载失败！
Press_x_to_flip_module=翻转模块 {0}
Explosion_damage=爆炸造成的伤害
Used_mods=使用 Mod
Stop_placing=停止放置
Press_x_to_cancel=取消 {0}
