ENTER=ENTER
resolution_format={0}x{1}
resolution_format_fullscreen={0}x{1} Полный экран
Username=Имя пользователя
Password=Пароль
Repeat_Password=Повторите пароль
Email=Email
Registration_Code=Код регистрации
LOGIN=АВТОРИЗАЦИЯ
Login=Логин
Logout=Выйти
Cancel=Отмена
REGISTER=РЕГИСТРАЦИЯ
Register=Регистр...
REGISTRATION_CODE_REQUIRED=НЕОБХОДИМ РЕГИСТРАЦИОННЫЙ КОД
Add_Code=Добавить код
send_back_q=Airships может автоматически отсылать краш-отчеты к разработчику, что поможет улучшить игру.
Yes_send_crash_reports=Да, отсылать краш-отчеты
No_dont_send_them=Нет, не отсылать краш-отчеты
FEEDBACK=ОБРАТНАЯ СВЯЗЬ
Send=Отправить
Edit_Arms=Редактировать герб
Logging_in_=Выполняется вход...
Registering_=Регистрация...
Graphics_card_incompatible=Видеокарта несовместима - качество понижено
Link=Линк
Forums=Форум
Send_Feedback=Отправить отзыв
New_Game=Новая игра
Open_Game=Загр. игру
Airship_Editor=Ред.возд.кор.
Building_Editor=Ред. строений
Combat=Сражение
Online_Multiplayer=Мультиплеер
Schedule_Match_=План. игры...
Host_LAN_Game=Создать LAN
Join_LAN_Game=Присоед. к LAN
Settings=Настройки
v5_message=Airships v5 вводит несколько новых механик. Например посадки, которые изменяют работу проектов кораблей: все корабли и строения теперь нуждаются в люках питания, что означает, что все ваши старые проекты нуждаются в обновлении. Автоматически были добавлены несколько новых готовых проектов, так что если вы хотите сделать проект корабля прямо сейчас, вы можете начать с них.
_BUILDING_left_=Строениен (слева)
_BUILDING_right_=Строениен (справа)
Add_BUILDING_to_fleet_=Добавить строение ко флоту
Unable_to_load_BUILDING=Невозможно загрузить строение
Add_Ship=Добавить корабль
_AIRSHIP_left_=Корабль (слева)
_AIRSHIP_right_=Корабль (справа)
_LANDSHIP_left_=Танк (слева)
_LANDSHIP_right_=Танк (справа)
Add_AIRSHIP_to_fleet_=Добавить воздушный корабль ко флоту...
Add_LANDSHIP_to_fleet_=Добавить танк ко флоту...
Unable_to_load_AIRSHIP=Невозможно загрузить воздушный корабль
Unable_to_load_LANDSHIP=Невозможно загрузить танк
No_target_available=Нет доступных целей
inaccessible_module=Недоступен в других частях корабля или строения. Проверьте соединения дверей.
disconnected_module=Не присоединен к остальной части корабля или строения.
No_crew_quarters=Нет экипажа помещения
No_crew=Нет экипажа
Immobile=Неподвижный
Grounded=Приземленный
No_Ammo=Нет боеприпасов
Disarmed=Разоруженный
error_log_sending=Отчет об ошибке выслан разработчику.
unknown_error_log_sending=Случилась ошибка. Извините. Отчет об ошибке выслан разработчику.
please_send_error_log=Пожалуйста вышлите отчет об ошибке от {0} до {1}.
unknown_error_please_send_error_log=Случилась ошибка. Извините. Пожалуйста вышлите отчет об ошибке от {0} до {1}.
Your_Side=Твоя сторона
armour_NONE=Ничего
armour_NONE_desc=Этот модуль небронирован.
armour_LT_WOOD=Деревянная стена
armour_LT_WOOD_desc=Тонкие деревянные панели, не дающие защиту стоящим рядом.
armour_MED_WOOD=Деревянная броня
armour_MED_WOOD_desc=Достаточно для защиты против легкого стрелкового оружия, но весьма уязвимы для взрывчатых веществ.
armour_HV_WOOD=Усиленная деревянная броня.
armour_HV_WOOD_desc=Толстые (и тяжелые) деревянные доски, усиленные полосами железа.
armour_LT_STEEL=Стальная стена
armour_LT_STEEL_desc=Не подходит против тяжелого оружия, но может отразить огонь стрелкового оружия.
armour_MED_STEEL=Стальная броня
armour_MED_STEEL_desc=Стальные пластины игнорируют все, что меньше пушечного ядра.
armour_HV_STEEL=Тяжелая стальная броня
armour_HV_STEEL_desc=Только тяжелое оружие может сделать серьезную вмятину в этом.
armour_BRICK_WALL=Кирпичная стена
armour_BRICK_WALL_desc=Тонкая кирпичная стена, легко разрушаема гранатой или пушечным ядром, но способна выдержать несколько винтовочных выстрелов прежде чем разрушиться.
armour_STONE_WALL=Каменная стена
armour_STONE_WALL_desc=Прочная каменная стена, способная выдержать изрядное количество урона.
armour_MASSIVE_STONE_WALL=Массивная каменная стена
armour_MASSIVE_STONE_WALL_desc=Нужно много терпения или очень большие пушки чтоб пробиться через эту стену.
BOARDED=ВЗЯТО НА АБОРДАЖ
CAPTURED=ЗАХВАЧЕНО
BOARDING=АБОРДАЖ
bonus_NO_BONUS=Ничего
bonus_NO_BONUS_desc=Без бонуса
bonus_EXTRA_INCOME=Дополнительная прибыль
bonus_EXTRA_INCOME_desc=+25% прибыль от городов
bonus_DRAGON_MASTERS=Повелители драконов
bonus_DRAGON_MASTERS_desc=Стоимость и время тренировки драконов уменьшено вдвое
bonus_IMPROVED_WOOD_CONSTRUCTION=Улучшенная деревянная конструкция
bonus_IMPROVED_WOOD_CONSTRUCTION_desc=+20% к здоровью деревянной брони и модулей
bonus_IMPROVED_STEEL_ARMOUR=Улучшенная стальная броня
bonus_IMPROVED_STEEL_ARMOUR_desc=Стальная броня впитывает на 50% больше урона
bonus_IMPROVED_STONE_WALLS=Улучшенные каменные стены
bonus_IMPROVED_STONE_WALLS_desc=+50% к здоровью каменной стены
bonus_RAMMING_PROWS=Таранящий киль
bonus_RAMMING_PROWS_desc=Постройка больших килей
bonus_PRECISE_GUNNERY=Точные орудия
bonus_PRECISE_GUNNERY_desc=Все орудия вдвое точнее
bonus_WILL_TO_SURVIVE=Желание выжить
bonus_WILL_TO_SURVIVE_desc=Раненые члены экипажа движутся на полной скорости
bonus_RIGHTFUL_KING=Законный король
bonus_RIGHTFUL_KING_desc=Завоеванные города без перемирия
bonus_FASTER_COMMANDS=Более быстрые указания
bonus_FASTER_COMMANDS_desc=Корабли готовы к указаниям вдвое быстрее
bonus_DANGEROUS_FIGHTERS=Опасные бойцы
bonus_DANGEROUS_FIGHTERS_desc=Перезарядка в абордажном бою на 50% быстрее 
bonus_SUSPENDIUM_SPECIALISTS=Специалисты по суспендиуму
bonus_SUSPENDIUM_SPECIALISTS_desc=+30% к подъему из подъемников
bonus_FIREFIGHTERS=Пожарные
bonus_FIREFIGHTERS_desc=Пожары тушатся в два раза быстрее
bonus_MASTER_SPIES=Мастер шпионов
bonus_MASTER_SPIES_desc=Шпионские действия на 50% дешевле и на 50% больше шансов на успех
bonus_EXPERT_REPAIRS=Мастерская починка
bonus_EXPERT_REPAIRS_desc=Починка на 50% быстрее
bonus_CHEAP_WOOD=Дешевое дерево
bonus_CHEAP_WOOD_desc=-10% к стоимости модуля и -50% к стоимости деревянной брони
bonus_CHEAP_STEEL=Дешевая сталь
bonus_CHEAP_STEEL_desc=-50% к стоимости стальной брони
bonus_CHEAP_STONE=Дешевый камень
bonus_CHEAP_STONE_desc=-50% к стоимости каменной стены
bonus_POWERFUL_EXPLOSIVES=Мощные взрывчатые вещества
bonus_POWERFUL_EXPLOSIVES_desc=+30% к урону от взрывчатых веществ
bonus_CHEAP_GUNS=Дешевое оружие
bonus_CHEAP_GUNS_desc=-30% к стоимости винтовок, пушек и орудий
bonus_EXPLOSIVE_SHELLS=Взрывные снаряды
bonus_EXPLOSIVE_SHELLS_desc=Взрывное орудие
bonus_LIGHT_WOOD=Легкая деревянная броня
bonus_LIGHT_WOOD_desc=Возможность постройки конструкций из легкого дерева
bonus_FIREPROOF_WOOD=Пожароустойчивое дерево
bonus_FIREPROOF_WOOD_desc=Возможность постройки пожароустойчивых конструкций
bonus_ROCKETS=Ракеты
bonus_ROCKETS_desc=Ракеты
bonus_GATLING_GUNS=Пулеметы Гатлинга
bonus_GATLING_GUNS_desc=Пулеметы Гатлинга
bonus_HEAVY_CANNON=Тяжелое орудие
bonus_HEAVY_CANNON_desc=Тяжелое орудие
bonus_FIRE_EXTINGUISHERS=Огнетушители
bonus_FIRE_EXTINGUISHERS_desc=Огнетушители
bonus_GREAT_FORESTS=Великий Лес
bonus_GREAT_FORESTS_desc=Великий киль
bonus_HEAVY_WOODEN_ARMOUR=Тяжелая деревянная броня
bonus_HEAVY_WOODEN_ARMOUR_desc=Тяжелая деревянная броня
bonus_HEAVY_STEEL_ARMOUR=Тяжелая стальная броня
bonus_HEAVY_STEEL_ARMOUR_desc=Тяжелая стальная броня
bonus_MASSIVE_STONE_WALLS=Массивные каменные стены
bonus_MASSIVE_STONE_WALLS_desc=Массивные каменные стены
bonus_LIGHTNING_GUNS=Пушки-молнии
bonus_LIGHTNING_GUNS_desc=Пушки-молнии
bonus_TELESCOPES=Телескопы
bonus_TELESCOPES_desc=Телескопы
bonus_COMPUTERS=Компьютеры
bonus_COMPUTERS_desc=Компьютеры
bonus_WINGSUITS=Крылатые костюмы
bonus_WINGSUITS_desc=Крылатые костюмы
bonus_REVIVING=Возрождение
bonus_REVIVING_desc=Проект возрождения
bonus_DIESEL=Дизель
bonus_DIESEL_desc=Дизельные двигатели
bonus_DRAGONS=Драконы
bonus_DRAGONS_desc=Драконы
bonus_BLOWPIPES=Паяльные трубки
bonus_BLOWPIPES_desc=Паяльные трубки
bonus_REVOLUTION=Революционное рвение
bonus_REVOLUTION_desc=Восставшие города присоединяются к вашей империи
bonus_FLAMETHROWERS=Огнеметы
bonus_FLAMETHROWERS_desc=Огнеметы
bonus_SUSPENDIUM_CANNON=Суспендиум-орудие
bonus_SUSPENDIUM_CANNON_desc=Суспендиум-орудие
bonus_GRAPPLING_HOOKS=Якоря
bonus_GRAPPLING_HOOKS_desc=Воздушные гренадеры
bonus_SPIDER_LEGS=Паучьи ноги
bonus_SPIDER_LEGS_desc=Паучьи ноги
bonus_WOLFPACK=Волчья стая
bonus_WOLFPACK_desc=Небольшие танки требуют половину обслуживания и быстрее передвигаются по карте
bonus_ARMOURED_TANKS=Тяжелые танки
bonus_ARMOURED_TANKS_desc=+30% к здоровью гусеничных танков
Build_Building=Построить строение
Build_Ship=Построить корабль
Open=Открыть
Open_=Открыть...
Unable_to_load_ship_or_building=Невозможно загрузить корабль или строение.
shipyard_no=Нет верфи
shipyard_tiny=Крошечная верфь
shipyard_small=Маленькая верфь
shipyard_medium=Средняя верфь
shipyard_large=Большая верфь
shipyard_huge=Огромная верфь
High_Alert_=Высокая тревога!
Your_spy_has_been_captured=Ваш шпион был захвачен.
Connection_lost=Соединение потеряно.
Unable_to_store_prefs=Unable to store prefs.
Unable_to_register_COA=Не удается зарегистрировать ваш герб. Возможны проблемы с сетью.
coa_status_FREE=Этот герб свободен. Вы можете зарегистрировать его как свой.
coa_status_TAKEN=Этот герб уже зарегистрирован кем-то другим.
coa_status_CHECKING=Проверка геральдической базы данных...
coa_status_YOURS=Это ваш текущий герб.
coa_status_REGISTERING=Регистрация вашего герба в базе данных геральдики...
no_bonus_implemented_yet=Ни один бонус не реализован
heraldry_Field=Поле
heraldry_Charge=Эмблема
heraldry_Secondary=Вторичный
Save_and_Quit=Сохранить и выйти
Random=Случайный
Variation=Изменение
tincture_ARGENT=Серебристый
tincture_OR=Золотой
tincture_GULES=Красный
tincture_AZURE=Лазурный
tincture_VERT=Зеленый
tincture_PURPURE=Пурпурный
tincture_SABLE=Черный
tincture_SANGUINE=Темно-красный
tincture_MURREY=Бордовый
tincture_TENNE=Оранжево-коричневый
tincture_CENDREE=Пепельный
tincture_BLEU_CELESTE=Голубой
RAM_singular=Голова овна
RAM_plural=Головы овна
TOWER_singular=Башня
TOWER_plural=Башни
WHEEL_singular=Колесо
WHEEL_plural=Колеса
SCALES_singular=Весы
SCALES_plural=Весы
EAGLE_singular=Орел
EAGLE_plural=Орлы
TREE_singular=Дерево
TREE_plural=Деревья
RAT_singular=Крыса
RAT_plural=Крысы
LION_singular=Лев
LION_plural=Львы
CROWN_singular=Корона
CROWN_plural=Короны
ANVIL_singular=Наковальня
ANVIL_plural=Наковальни
DRAGON_singular=Дракон
DRAGON_plural=Драконы
MOUNTAIN_singular=Гора
MOUNTAIN_plural=Горы
WAVES_singular=Волны
WAVES_plural=Волны
EYE_singular=Глаз
EYE_plural=Глаза
WRENCH_singular=Гаечный ключ
WRENCH_plural=Гаечные ключи
GUILLOTINE_singular=Гильотина
GUILLOTINE_plural=Гильотины
SPIDER_singular=Паук
SPIDER_plural=Пауки
WOLF_singular=Волк
WOLF_plural=Волки
BOAR_singular=Стертая кабанья голова
BOAR_plural=Стертые кабаньи головы
ROUNDEL_singular=Кружок
ROUNDEL_plural=Кружки
ANNULET_singular=Колечко
ANNULET_plural=Колечки
CRESCENT_singular=Полумесяц
CRESCENT_plural=Полумесяцы
GOUTTE_singular=Капля
GOUTTE_plural=Капли
SUN_singular=Солнце
SUN_plural=Солнца
MULLET_singular=Звезда
MULLET_plural=Звезды
ESTOILE_singular=Звезда с лучами
ESTOILE_plural=Звезды с лучами
GEAR_singular=Шестерня
GEAR_plural=Шестерни
FLOWER_singular=Цветок
FLOWER_plural=Цветы
VOL_singular=Крылья
VOL_plural=Крылья
KEY_singular=Ключ
KEY_plural=Ключи
ANCHOR_singular=Якорь
ANCHOR_plural=Якоря
LOZENGE_singular=Ромб
LOZENGE_plural=Ромбы

RAM_ARGENT=Серебристая голова овна
RAM_ARGENT_plural=Серебристые головы овнов
RAM_OR=Золотая голова овна
RAM_OR_plural=Золотые головы овнов
RAM_GULES=Красная голова овна
RAM_GULES_plural=Красные головы овнов
RAM_AZURE=Лазурная голова овна
RAM_AZURE_plural=Лазурные головы овнов
RAM_VERT=Зеленая голова овна
RAM_VERT_plural=Зеленые головы овнов
RAM_PURPURE=Пурпурная голова овна
RAM_PURPURE_plural=Пурпурные головы овна
RAM_SABLE=Черная голова овна
RAM_SABLE_plural=Черные головы овна
RAM_SANGUINE=Темно-красная голова овна
RAM_SANGUINE_plural=Темно-красные головы овна
RAM_MURREY=Багровая голова овна
RAM_MURREY_plural=Багровые головы овна
RAM_TENNE=Оранжево-коричневая голова овна
RAM_TENNE_plural=Оранжево-коричневые головы овна
RAM_CENDREE=Пепельная голова овна
RAM_CENDREE_plural=Пепельные головы овна
RAM_BLEU_CELESTE=Голубая голова овна
RAM_BLEU_CELESTE_plural=Голубые головы овна
TOWER_ARGENT=Серебристая башня
TOWER_ARGENT_plural=Сребристые башни
TOWER_OR=Золотая башня
TOWER_OR_plural=Золотые башни
TOWER_GULES=Красная башня
TOWER_GULES_plural=Красные башни
TOWER_AZURE=Лазурная башня
TOWER_AZURE_plural=Лазурные башни
TOWER_VERT=Зеленая башня
TOWER_VERT_plural=Зеленые башни
TOWER_PURPURE=Пурпурная башня
TOWER_PURPURE_plural=Пурпурные башни
TOWER_SABLE=Черная башня
TOWER_SABLE_plural=Черные башни
TOWER_SANGUINE=Темно-красная башня
TOWER_SANGUINE_plural=Темно-красные башни
TOWER_MURREY=Багровые башня
TOWER_MURREY_plural=Багровые башни
TOWER_TENNE=Оранжево-коричневая башня
TOWER_TENNE_plural=Оранжево-коричневые башни
TOWER_CENDREE=Серая башня
TOWER_CENDREE_plural=Серые башни
TOWER_BLEU_CELESTE=Голубая башня
TOWER_BLEU_CELESTE_plural=Голубые башни
WHEEL_ARGENT=Серебристое колесо
WHEEL_ARGENT_plural=Серебристые колеса
WHEEL_OR=Золотое колесо
WHEEL_OR_plural=Золотые колеса
WHEEL_GULES=Красное колесо
WHEEL_GULES_plural=Красные колеса
WHEEL_AZURE=Лазурное колесо
WHEEL_AZURE_plural=Лазурные колеса
WHEEL_VERT=Зеленое колесо
WHEEL_VERT_plural=Зеленые колеса
WHEEL_PURPURE=Пурпурное колесо
WHEEL_PURPURE_plural=Пурпурные колеса
WHEEL_SABLE=Черное колесо
WHEEL_SABLE_plural=Черные колеса
WHEEL_SANGUINE=Темно-красное колесо
WHEEL_SANGUINE_plural=Темно-красные колеса
WHEEL_MURREY=Багровое колесо
WHEEL_MURREY_plural=Багровые колеса
WHEEL_TENNE=Обычное колесно
WHEEL_TENNE_plural=Обычные колеса
WHEEL_CENDREE=Пепельное колесо
WHEEL_CENDREE_plural=Пепельные колеса
WHEEL_BLEU_CELESTE=Голубое колесо
WHEEL_BLEU_CELESTE_plural=Голубые колеса
SCALES_ARGENT=Серебристые весы
SCALES_ARGENT_plural=Серебристые весы
SCALES_OR=Золотые весы
SCALES_OR_plural=Золотые весы
SCALES_GULES=Красные весы
SCALES_GULES_plural=Красные весы
SCALES_AZURE=Лазурные весы
SCALES_AZURE_plural=Лазурные весы
SCALES_VERT=Зеленые весы
SCALES_VERT_plural=Зеленые весы
SCALES_PURPURE=Пурпурные весы
SCALES_PURPURE_plural=Пурпурные весы
SCALES_SABLE=Черные весы
SCALES_SABLE_plural=Черные весы
SCALES_SANGUINE=Темно-красные весы
SCALES_SANGUINE_plural=Темно-красные весы
SCALES_MURREY=Багровые весы
SCALES_MURREY_plural=Багровые весы
SCALES_TENNE=Оранжево-коричневые весы
SCALES_TENNE_plural=Оранжево-коричневые весы
SCALES_CENDREE=Пепельные весы
SCALES_CENDREE_plural=Пепельные весы
SCALES_BLEU_CELESTE=Голубые весы
SCALES_BLEU_CELESTE_plural=Голубые весы
EAGLE_ARGENT=Серебристый орел
EAGLE_ARGENT_plural=Серебристые орлы
EAGLE_OR=Золотой орел
EAGLE_OR_plural=Золотые орлы
EAGLE_GULES=Красный орел
EAGLE_GULES_plural=Красные орлы
EAGLE_AZURE=Лазурный орел
EAGLE_AZURE_plural=Лазурные орлы
EAGLE_VERT=Зеленый орел
EAGLE_VERT_plural=Зеленые орлы
EAGLE_PURPURE=Пурпурный орел
EAGLE_PURPURE_plural=Пурпурные орлы
EAGLE_SABLE=Черный орел
EAGLE_SABLE_plural=Черные орлы
EAGLE_SANGUINE=Темно-красный орел
EAGLE_SANGUINE_plural=Темно-красные орлы
EAGLE_MURREY=Бордовый орел
EAGLE_MURREY_plural=Багровые орлы
EAGLE_TENNE=Оранжево-коричневый орел
EAGLE_TENNE_plural=Оранжево-коричневые орлы
EAGLE_CENDREE=Пепельный орел
EAGLE_CENDREE_plural=Пепельные орлы
EAGLE_BLEU_CELESTE=Голубой орел
EAGLE_BLEU_CELESTE_plural=Голубые орлы
TREE_ARGENT=Серебристое дерево
TREE_ARGENT_plural=Серебристые деревья
TREE_OR=Золотое дерево
TREE_OR_plural=Золотые деревья
TREE_GULES=Красное дерево
TREE_GULES_plural=Красные деревья
TREE_AZURE=Лазурное дерево
TREE_AZURE_plural=Лазурные деревья
TREE_VERT=Зеленое дерево
TREE_VERT_plural=Зеленые деревья
TREE_PURPURE=Пурпурное дерево
TREE_PURPURE_plural=Пурпурные деревья
TREE_SABLE=Черное дерево
TREE_SABLE_plural=Черные деревья
TREE_SANGUINE=Темно-красное дерево
TREE_SANGUINE_plural=Темно-красные деревья
TREE_MURREY=Багровое дерево
TREE_MURREY_plural=Багровые деревья
TREE_TENNE=Оранжево-коричневое дерево
TREE_TENNE_plural=Оранжево-коричневые деревья
TREE_CENDREE=Пепельное дерево
TREE_CENDREE_plural=Пепельные деревья
TREE_BLEU_CELESTE=Голубое дерево
TREE_BLEU_CELESTE_plural=Голубые деревья
RAT_ARGENT=Серебристая крыса
RAT_ARGENT_plural=Серебристые крысы
RAT_OR=Золотая крыса
RAT_OR_plural=Золотые крысы
RAT_GULES=Красная крыса
RAT_GULES_plural=Красные крысы
RAT_AZURE=Лазурная крыса
RAT_AZURE_plural=Лазурные крысы
RAT_VERT=Зеленая крыса
RAT_VERT_plural=Зеленые крысы
RAT_PURPURE=Пурпурная крыса
RAT_PURPURE_plural=Пурпурные крысы
RAT_SABLE=Черная крыса
RAT_SABLE_plural=Черные крысы
RAT_SANGUINE=Темно-красная крыса
RAT_SANGUINE_plural=Темно-красные крысы
RAT_MURREY=Багровая крыса
RAT_MURREY_plural=Багровые крысы
RAT_TENNE=Оранжево-корисчневая крыса
RAT_TENNE_plural=Оранжево-коричневые крысы
RAT_CENDREE=Пепельная крыса
RAT_CENDREE_plural=Пепельные крысы
RAT_BLEU_CELESTE=Голубая крыса
RAT_BLEU_CELESTE_plural=Голубые крысы
LION_ARGENT=Серебристый лев
LION_ARGENT_plural=Серебристые львы
LION_OR=Золотой лев
LION_OR_plural=Золотые львы
LION_GULES=Красный лев
LION_GULES_plural=Красные львы
LION_AZURE=Лазурный лев
LION_AZURE_plural=Лазурные львы
LION_VERT=Зеленый лев
LION_VERT_plural=Зеленые львы
LION_PURPURE=Пурпурный лев
LION_PURPURE_plural=Пурпурные львы
LION_SABLE=Черный лев
LION_SABLE_plural=Черные львы
LION_SANGUINE=Темно-красный лев
LION_SANGUINE_plural=Темно-красные львы
LION_MURREY=Бордовый лев
LION_MURREY_plural=Багровые львы
LION_TENNE=Оранжево-коричневый лев
LION_TENNE_plural=Оранжево-коричневые львы
LION_CENDREE=Пепельный лев
LION_CENDREE_plural=Пепельные львы
LION_BLEU_CELESTE=Голубой лев
LION_BLEU_CELESTE_plural=Голубые львы
CROWN_ARGENT=Серебристая корона
CROWN_ARGENT_plural=Серебристые короны
CROWN_OR=Золотая корона
CROWN_OR_plural=Золотые короны
CROWN_GULES=Красная корона
CROWN_GULES_plural=Красные короны
CROWN_AZURE=Лазурная корона
CROWN_AZURE_plural=Лазурные короны
CROWN_VERT=Зеленая корона
CROWN_VERT_plural=Зеленые короны
CROWN_PURPURE=Пурпурная корона
CROWN_PURPURE_plural=Пурпурные короны
CROWN_SABLE=Черная корона
CROWN_SABLE_plural=Черные короны
CROWN_SANGUINE=Темно-красная корона
CROWN_SANGUINE_plural=Темно-красные короны
CROWN_MURREY=Багровая корона
CROWN_MURREY_plural=Багровые короны
CROWN_TENNE=Оранжево-коричневая корона
CROWN_TENNE_plural=Оранжево-коричневые короны
CROWN_CENDREE=Пепельная корона
CROWN_CENDREE_plural=Пепельные короны
CROWN_BLEU_CELESTE=Голубая корона
CROWN_BLEU_CELESTE_plural=Голубые короны
ANVIL_ARGENT=Серебристая наковальня
ANVIL_ARGENT_plural=Серебристые наковальни
ANVIL_OR=Золотая наковальня
ANVIL_OR_plural=Золотые наковальни
ANVIL_GULES=Красная наковальня
ANVIL_GULES_plural=Красные наковальни
ANVIL_AZURE=Лазурная наковальня
ANVIL_AZURE_plural=Лазурные наковальни
ANVIL_VERT=Зеленая наковальня
ANVIL_VERT_plural=Зеленые наковальни
ANVIL_PURPURE=Пурпурная наковальня
ANVIL_PURPURE_plural=Пурпурные наковальни
ANVIL_SABLE=Черная наковальня
ANVIL_SABLE_plural=Черные наковальни
ANVIL_SANGUINE=Темно-красная наковальня
ANVIL_SANGUINE_plural=Темно-красные наковальни
ANVIL_MURREY=Багровая наковальня
ANVIL_MURREY_plural=Багровые наковальни
ANVIL_TENNE=Оранжево-коричневая наковальня
ANVIL_TENNE_plural=Оранжево-коричневые наковальни
ANVIL_CENDREE=Пепельная наковальня
ANVIL_CENDREE_plural=Пепельные наковальни
ANVIL_BLEU_CELESTE=Голубая наковальня
ANVIL_BLEU_CELESTE_plural=Голубые наковальни
DRAGON_ARGENT=Серебристый дракон
DRAGON_ARGENT_plural=Серебристые драконы
DRAGON_OR=Золотой дракон
DRAGON_OR_plural=Золотые драконы
DRAGON_GULES=Красный дракон
DRAGON_GULES_plural=Красные драконы
DRAGON_AZURE=Лазурный дракон
DRAGON_AZURE_plural=Лазурные драконы
DRAGON_VERT=Зеленый дракон
DRAGON_VERT_plural=Зеленые драконы
DRAGON_PURPURE=Пурпурный дракон
DRAGON_PURPURE_plural=Пурпурные драконы
DRAGON_SABLE=Черный дракон
DRAGON_SABLE_plural=Черные драконы
DRAGON_SANGUINE=Темно-красный дракон
DRAGON_SANGUINE_plural=Темно-красные драконы
DRAGON_MURREY=Бордовый дракон
DRAGON_MURREY_plural=Багровые драконы
DRAGON_TENNE=Оранжево-коричневый дракон
DRAGON_TENNE_plural=Оранжево-коричневые драконы
DRAGON_CENDREE=Пепельный дракон
DRAGON_CENDREE_plural=Пепельные драконы
DRAGON_BLEU_CELESTE=Голубой дракон
DRAGON_BLEU_CELESTE_plural=Голубые драконы
MOUNTAIN_ARGENT=Серебристая гора
MOUNTAIN_ARGENT_plural=Серебристые горы
MOUNTAIN_OR=Золотая гора
MOUNTAIN_OR_plural=Золотые горы
MOUNTAIN_GULES=Красная гора
MOUNTAIN_GULES_plural=Красные горы
MOUNTAIN_AZURE=Лазурная гора
MOUNTAIN_AZURE_plural=Лазурные горы
MOUNTAIN_VERT=Зеленая гора
MOUNTAIN_VERT_plural=Зеленые горы
MOUNTAIN_PURPURE=Пурпурная гора
MOUNTAIN_PURPURE_plural=Пурпурные горы
MOUNTAIN_SABLE=Черная гора
MOUNTAIN_SABLE_plural=Черные горы
MOUNTAIN_SANGUINE=Темно-красная гора
MOUNTAIN_SANGUINE_plural=Темно-красные горы
MOUNTAIN_MURREY=Багровая гора
MOUNTAIN_MURREY_plural=Багровые горы
MOUNTAIN_TENNE=Оранжево-корисчневая гора
MOUNTAIN_TENNE_plural=Оранжево-коричневые горы
MOUNTAIN_CENDREE=Серая гора
MOUNTAIN_CENDREE_plural=Серые горы
MOUNTAIN_BLEU_CELESTE=Голубая гора
MOUNTAIN_BLEU_CELESTE_plural=Голубые горы
WAVES_ARGENT=Серебристые волны
WAVES_ARGENT_plural=Серебристые волны
WAVES_OR=Золотые волны
WAVES_OR_plural=Золотые волны
WAVES_GULES=Красные волны
WAVES_GULES_plural=Красные волны
WAVES_AZURE=Лазурные волны
WAVES_AZURE_plural=Лазурные волны
WAVES_VERT=Зеленые волны
WAVES_VERT_plural=Зеленые волны
WAVES_PURPURE=Пурпурные волны
WAVES_PURPURE_plural=Пурпурные волны
WAVES_SABLE=Черные волны
WAVES_SABLE_plural=Черные волны
WAVES_SANGUINE=Темно-красные волны
WAVES_SANGUINE_plural=Темно-красные волны
WAVES_MURREY=Багровые волны
WAVES_MURREY_plural=Багровые волны
WAVES_TENNE=Оранжево-коричневые волны
WAVES_TENNE_plural=Оранжево-коричневые волны
WAVES_CENDREE=Пепельные волны
WAVES_CENDREE_plural=Пепельные волны
WAVES_BLEU_CELESTE=Голубые волны
WAVES_BLEU_CELESTE_plural=Голубые волны
EYE_ARGENT=Серебристый глаз
EYE_ARGENT_plural=Серебристые глаза
EYE_OR=Золотой глаз
EYE_OR_plural=Золотые глаза
EYE_GULES=Красный глаз
EYE_GULES_plural=Красные глаза
EYE_AZURE=Лазурный глаз
EYE_AZURE_plural=Лазурные глаза
EYE_VERT=Зеленый глаз
EYE_VERT_plural=Зеленые глаза
EYE_PURPURE=Пурпурный глаз
EYE_PURPURE_plural=Пурпурные глаза
EYE_SABLE=Черный глаз
EYE_SABLE_plural=Черные глаза
EYE_SANGUINE=Темно-красный глаз
EYE_SANGUINE_plural=Темно-красные глаза
EYE_MURREY=Бордовый глаз
EYE_MURREY_plural=Багровые глаза
EYE_TENNE=Оранжево-коричневый глаз
EYE_TENNE_plural=Оранжево-коричневые глаза
EYE_CENDREE=Пепельный глаз
EYE_CENDREE_plural=Пепельные глаза
EYE_BLEU_CELESTE=Голубой глаз
EYE_BLEU_CELESTE_plural=Голубые глаза
WRENCH_ARGENT=Серебристый гаечный ключ
WRENCH_ARGENT_plural=Серебристые гаечные ключи
WRENCH_OR=Золотой гаечный ключ
WRENCH_OR_plural=Золотые гаечные ключи
WRENCH_GULES=Красный гаечный ключ
WRENCH_GULES_plural=Красные гаечные ключи
WRENCH_AZURE=Лазурный гаечный ключ
WRENCH_AZURE_plural=Лазурные гаечные ключи
WRENCH_VERT=Зеленый гаечный ключ
WRENCH_VERT_plural=Зеленые гаечные ключи
WRENCH_PURPURE=Пурпурный гаечный ключ
WRENCH_PURPURE_plural=Пурпуные гаечные ключи
WRENCH_SABLE=Черный гаечный ключ
WRENCH_SABLE_plural=Черные гаечные ключи
WRENCH_SANGUINE=Темно-красный гаечный ключ
WRENCH_SANGUINE_plural=Темно-красные гаечные ключи
WRENCH_MURREY=Бордовый гаечный ключ
WRENCH_MURREY_plural=Багровые гаечные ключи
WRENCH_TENNE=Оранжево-коричневый гаечный ключ
WRENCH_TENNE_plural=Оранжево-коричневые гаечные ключи
WRENCH_CENDREE=Серый гаечный ключ
WRENCH_CENDREE_plural=Серые гаечные ключи
WRENCH_BLEU_CELESTE=Голубой гаечный ключ
WRENCH_BLEU_CELESTE_plural=Голубые гаечные ключи
GUILLOTINE_ARGENT=Серебристая гильотина
GUILLOTINE_ARGENT_plural=Серебристые гильотины
GUILLOTINE_OR=Золотая гильотина
GUILLOTINE_OR_plural=Золотые гильотины
GUILLOTINE_GULES=Красная гильотина
GUILLOTINE_GULES_plural=Красные гильотины
GUILLOTINE_AZURE=Лазурная гильотина
GUILLOTINE_AZURE_plural=Лазурные гильотины
GUILLOTINE_VERT=Зеленая гильотина
GUILLOTINE_VERT_plural=Зеленые гильотины
GUILLOTINE_PURPURE=Пурпурная гильотина
GUILLOTINE_PURPURE_plural=Пурпуные гильотины
GUILLOTINE_SABLE=Черная гильотина
GUILLOTINE_SABLE_plural=Черные гильотины
GUILLOTINE_SANGUINE=Темно-красная гильотина
GUILLOTINE_SANGUINE_plural=Темно-красные гильотины
GUILLOTINE_MURREY=Багровая гильотина
GUILLOTINE_MURREY_plural=Багровые гильотины
GUILLOTINE_TENNE=Оранжево-корисчневая гильотина
GUILLOTINE_TENNE_plural=Оранжево-коричневые гильотины
GUILLOTINE_CENDREE=Пепельная гильотина
GUILLOTINE_CENDREE_plural=Пепельные гильотины
GUILLOTINE_BLEU_CELESTE=Голубая гильотина
GUILLOTINE_BLEU_CELESTE_plural=Голубые гильотины
SPIDER_ARGENT=Серебристый паук
SPIDER_ARGENT_plural=Серебристые пауки
SPIDER_OR=Золотой паук
SPIDER_OR_plural=Золотые пауки
SPIDER_GULES=Красный паук
SPIDER_GULES_plural=Красные пауки
SPIDER_AZURE=Лазурный паук
SPIDER_AZURE_plural=Лазурные пауки
SPIDER_VERT=Зеленый паук
SPIDER_VERT_plural=Зеленые пауки
SPIDER_PURPURE=Пурпурный паук
SPIDER_PURPURE_plural=Пурпурные пауки
SPIDER_SABLE=Черный паук
SPIDER_SABLE_plural=Черные пауки
SPIDER_SANGUINE=Темно-красный паук
SPIDER_SANGUINE_plural=Темно-красные пауки
SPIDER_MURREY=Бордовый паук
SPIDER_MURREY_plural=Багровые пауки
SPIDER_TENNE=Оранжево-коричневый паук
SPIDER_TENNE_plural=Оранжево-коричневые пауки
SPIDER_CENDREE=Пепельный паук
SPIDER_CENDREE_plural=Пепельные пауки
SPIDER_BLEU_CELESTE=Голубой паук
SPIDER_BLEU_CELESTE_plural=Голубые пауки
WOLF_ARGENT=Серебристый волк
WOLF_ARGENT_plural=Серебристые волки
WOLF_OR=Золотой волк
WOLF_OR_plural=Золотые волки
WOLF_GULES=Красный волк
WOLF_GULES_plural=Красные волки
WOLF_AZURE=Лазурный волк
WOLF_AZURE_plural=Лазурные волки
WOLF_VERT=Зеленый волк
WOLF_VERT_plural=Зеленые волки
WOLF_PURPURE=Пурпурный волк
WOLF_PURPURE_plural=Пурпурные волки
WOLF_SABLE=Черный волк
WOLF_SABLE_plural=Черные волки
WOLF_SANGUINE=Темно-красный волк
WOLF_SANGUINE_plural=Темно-красные волки
WOLF_MURREY=Бордовый волк
WOLF_MURREY_plural=Багровые волки
WOLF_TENNE=Оранжево-коричневый волк
WOLF_TENNE_plural=Оранжево-коричневые волки
WOLF_CENDREE=Серый волк
WOLF_CENDREE_plural=Серые волки
WOLF_BLEU_CELESTE=Голубой волк
WOLF_BLEU_CELESTE_plural=Голубые волки
BOAR_ARGENT=Серебристая стертая кабанья голова
BOAR_ARGENT_plural=Серебристые стертые кабаньи головы
BOAR_OR=Золотая стертая кабанья голова
BOAR_OR_plural=Золотые стертые кабаньи головы
BOAR_GULES=Красная стертая кабанья голова
BOAR_GULES_plural=Красные стертые кабаньи головы
BOAR_AZURE=Лазурная стертая кабанья голова
BOAR_AZURE_plural=Лазурные стертые кабаньи головы
BOAR_VERT=Зеленая стертая кабанья голова
BOAR_VERT_plural=Зеленые стертые кабаньи головы
BOAR_PURPURE=Пурпурная стертая кабанья голова
BOAR_PURPURE_plural=Пурпуные стертые кабаньи головы
BOAR_SABLE=Черная стертая кабанья голова
BOAR_SABLE_plural=Черные стертые кабаньи головы
BOAR_SANGUINE=Темно-красная стертая кабанья голова
BOAR_SANGUINE_plural=Темно-красные стертые кабаньи головы
BOAR_MURREY=Багровая стертая кабанья голова
BOAR_MURREY_plural=Багровые стертые кабаньи головы
BOAR_TENNE=Оранжево-корисчневая стертая кабанья голова
BOAR_TENNE_plural=Оранжево-коричневые стертые кабаньи головы
BOAR_CENDREE=Пепельная стертая кабанья голова
BOAR_CENDREE_plural=Пепельные стертые кабаньи головы
BOAR_BLEU_CELESTE=Голубая стертая кабанья голова
BOAR_BLEU_CELESTE_plural=Голубые стертые кабаньи головы
ROUNDEL_ARGENT=Серебряный круг
ROUNDEL_ARGENT_plural=Серебряные круги
ROUNDEL_OR=Золотой круг
ROUNDEL_OR_plural=Золотые круги
ROUNDEL_GULES=Красный круг
ROUNDEL_GULES_plural=Красные круги
ROUNDEL_AZURE=Лазурный круг
ROUNDEL_AZURE_plural=Лазурные круги
ROUNDEL_VERT=Зеленый круг
ROUNDEL_VERT_plural=Зеленые круги
ROUNDEL_PURPURE=Пурпурный круг
ROUNDEL_PURPURE_plural=Пурпурные круги
ROUNDEL_SABLE=Черный круг
ROUNDEL_SABLE_plural=Черные круги
ROUNDEL_SANGUINE=Темно-красный круг
ROUNDEL_SANGUINE_plural=Темно-красные круги
ROUNDEL_MURREY=Бордовый круг
ROUNDEL_MURREY_plural=Багровые круги
ROUNDEL_TENNE=Оранжево-коричневый круг
ROUNDEL_TENNE_plural=Оранжево-коричневые круги
ROUNDEL_CENDREE=Пепельный круг
ROUNDEL_CENDREE_plural=Пепельные круги
ROUNDEL_BLEU_CELESTE=Голубой круг
ROUNDEL_BLEU_CELESTE_plural=Голубые круги
ANNULET_ARGENT=Серебряное колечко
ANNULET_ARGENT_plural=Серебряные колечки
ANNULET_OR=Золотое колечко
ANNULET_OR_plural=Золотые колечки
ANNULET_GULES=Красное колечко
ANNULET_GULES_plural=Красные колечки
ANNULET_AZURE=Лазурное колечко
ANNULET_AZURE_plural=Лазурные колечки
ANNULET_VERT=Зеленое колечко
ANNULET_VERT_plural=Зеленые колечки
ANNULET_PURPURE=Пурпурное колечко
ANNULET_PURPURE_plural=Пурпурные колечки
ANNULET_SABLE=Черное колечко
ANNULET_SABLE_plural=Черные колечки
ANNULET_SANGUINE=Темно-красное колечко
ANNULET_SANGUINE_plural=Темно-красные колечки
ANNULET_MURREY=Багровое колечко
ANNULET_MURREY_plural=Багровые колечки
ANNULET_TENNE=Оранжево-корисчневое колечко
ANNULET_TENNE_plural=Оранжево-коричневые колечки
ANNULET_CENDREE=Пепельное колечко
ANNULET_CENDREE_plural=Пепельные колечки
ANNULET_BLEU_CELESTE=Голубое колечко
ANNULET_BLEU_CELESTE_plural=Голубые колечки
CRESCENT_ARGENT=Серебряный полумесяц
CRESCENT_ARGENT_plural=Серебряные полумесяцы
CRESCENT_OR=Золотой полумесяц
CRESCENT_OR_plural=Золотые полумесяцы
CRESCENT_GULES=Красный полумесяц
CRESCENT_GULES_plural=Красные полумесяцы
CRESCENT_AZURE=Лазурный полумесяц
CRESCENT_AZURE_plural=Лазурные полумесяцы
CRESCENT_VERT=Зеленый полумесяц
CRESCENT_VERT_plural=Зеленые полумесяцы
CRESCENT_PURPURE=Пурпурный полумесяц
CRESCENT_PURPURE_plural=Пурпурные полумесяцы
CRESCENT_SABLE=Черный полумесяц
CRESCENT_SABLE_plural=Черные полумесяцы
CRESCENT_SANGUINE=Темно-красный полумесяц
CRESCENT_SANGUINE_plural=Темно-красные полумесяцы
CRESCENT_MURREY=Бордовый полумесяц
CRESCENT_MURREY_plural=Багровые полумесяцы
CRESCENT_TENNE=Оранжево-коричневый полумесяц
CRESCENT_TENNE_plural=Оранжево-коричневые полумесяцы
CRESCENT_CENDREE=Пепельный полумесяц
CRESCENT_CENDREE_plural=Пепельные полумесяцы
CRESCENT_BLEU_CELESTE=Голубой полумесяц
CRESCENT_BLEU_CELESTE_plural=Голубые полумесяцы
GOUTTE_ARGENT=Капля серебра
GOUTTE_ARGENT_plural=Капли серебра
GOUTTE_OR=Капля золота
GOUTTE_OR_plural=Капли золота
GOUTTE_GULES=Капля крови
GOUTTE_GULES_plural=Капли крови
GOUTTE_AZURE=Слеза
GOUTTE_AZURE_plural=Слезы
GOUTTE_VERT=Капля масла
GOUTTE_VERT_plural=Капли масла
GOUTTE_PURPURE=Капля вина
GOUTTE_PURPURE_plural=Капли вина
GOUTTE_SABLE=Капля дегтя
GOUTTE_SABLE_plural=Капли дегтя
GOUTTE_SANGUINE=Капля крови
GOUTTE_SANGUINE_plural=Капля крови
GOUTTE_MURREY=Багровая капля
GOUTTE_MURREY_plural=Багровые капли
GOUTTE_TENNE=Оранжево-коричневая капля
GOUTTE_TENNE_plural=Оранжево-коричневые капли
GOUTTE_CENDREE=Пепельная капля
GOUTTE_CENDREE_plural=Пепельные капли
GOUTTE_BLEU_CELESTE=Голубая капля
GOUTTE_BLEU_CELESTE_plural=Голубые капли
SUN_ARGENT=Серебристое солнце
SUN_ARGENT_plural=Серебристые солнца
SUN_OR=Золотое солнце
SUN_OR_plural=Золотые солнца
SUN_GULES=Красное солнце
SUN_GULES_plural=Красные солнца
SUN_AZURE=Лазурное солнце
SUN_AZURE_plural=Лазурные солнца
SUN_VERT=Зеленое солнце
SUN_VERT_plural=Зеленые солнца
SUN_PURPURE=Пурпурное солнце
SUN_PURPURE_plural=Пурпурные солнца
SUN_SABLE=Черное солнце
SUN_SABLE_plural=Черные солнца
SUN_SANGUINE=Темно-красное солнце
SUN_SANGUINE_plural=Темно-красные солнца
SUN_MURREY=Бордовое солнце
SUN_MURREY_plural=Бордовые солнца
SUN_TENNE=Оранжево-коричневое солнце
SUN_TENNE_plural=Оранжево-коричневые солнца
SUN_CENDREE=Пепельное солнце
SUN_CENDREE_plural=Пепельные солнца
SUN_BLEU_CELESTE=Голубое солнце
SUN_BLEU_CELESTE_plural=Голубые солнца
MULLET_ARGENT=Серебристая звезда
MULLET_ARGENT_plural=Серебристые звезды
MULLET_OR=Золотая звезда
MULLET_OR_plural=Золотые звезды
MULLET_GULES=Красная звезда
MULLET_GULES_plural=Красные звезды
MULLET_AZURE=Лазурная звезда
MULLET_AZURE_plural=Лазурные звезды
MULLET_VERT=Зеленая звезда
MULLET_VERT_plural=Зеленые звезды
MULLET_PURPURE=Пурпурная звезда
MULLET_PURPURE_plural=Пурпурные звезды
MULLET_SABLE=Черная звезда
MULLET_SABLE_plural=Черные звезды
MULLET_SANGUINE=Темно-красная звезда
MULLET_SANGUINE_plural=Темно-красные звезды
MULLET_MURREY=Бордовая звезда
MULLET_MURREY_plural=Бордовые звезды
MULLET_TENNE=Оранжево-коричневая звезда
MULLET_TENNE_plural=Оранжево-коричневые звезды
MULLET_CENDREE=Пепельная звезда
MULLET_CENDREE_plural=Пепельные звезды
MULLET_BLEU_CELESTE=Голубая звезда
MULLET_BLEU_CELESTE_plural=Голубые звезды
ESTOILE_ARGENT=Серебристая звезда с лучами
ESTOILE_ARGENT_plural=Серебристые звезды с лучами
ESTOILE_OR=Золотая звезда с лучами
ESTOILE_OR_plural=Золотые звезды с лучами
ESTOILE_GULES=Красная звезда с лучами
ESTOILE_GULES_plural=Красные звезды с лучами
ESTOILE_AZURE=Лазурная звезда с лучами
ESTOILE_AZURE_plural=Лазурные звезды с лучами
ESTOILE_VERT=Зеленая звезда с лучами
ESTOILE_VERT_plural=Зеленые звезды с лучами
ESTOILE_PURPURE=Пурпурная звезда с лучами
ESTOILE_PURPURE_plural=Пурпурные звезды с лучами
ESTOILE_SABLE=Черная звезда с лучами
ESTOILE_SABLE_plural=Черные звезды с лучами
ESTOILE_SANGUINE=Темно-красная звезда с лучами
ESTOILE_SANGUINE_plural=Темно-красные звезды с лучами
ESTOILE_MURREY=Бордовая звезда с лучами
ESTOILE_MURREY_plural=Бордовые звезды с лучами
ESTOILE_TENNE=Оранжево-коричневая звезда с лучами
ESTOILE_TENNE_plural=Оранжево-коричневые звезды с лучами
ESTOILE_CENDREE=Пепельная звезда с лучами
ESTOILE_CENDREE_plural=Пепельные звезды с лучами
ESTOILE_BLEU_CELESTE=Голубая звезда с лучами
ESTOILE_BLEU_CELESTE_plural=Голубые звезды с лучами
GEAR_ARGENT=Серебристая шестерня
GEAR_ARGENT_plural=Серебристые шестерни
GEAR_OR=Золотая шестерня
GEAR_OR_plural=Золотые шестерни
GEAR_GULES=Красная шестерня
GEAR_GULES_plural=Красные шестерни
GEAR_AZURE=Лазурная шестерня
GEAR_AZURE_plural=Лазурные шестерни
GEAR_VERT=Зеленая шестерня
GEAR_VERT_plural=Зеленые шестерни
GEAR_PURPURE=Пурпурная шестерня
GEAR_PURPURE_plural=Пурпурные шестерни
GEAR_SABLE=Черная шестерня
GEAR_SABLE_plural=Черные шестерни
GEAR_SANGUINE=Темно-красная шестерня
GEAR_SANGUINE_plural=Темно-красные шестерни
GEAR_MURREY=Бордовая шестерня
GEAR_MURREY_plural=Бордовые шестерни
GEAR_TENNE=Оранжево-коричневая шестерня
GEAR_TENNE_plural=Оранжево-коричневые шестрени
GEAR_CENDREE=Пепельная шестерня
GEAR_CENDREE_plural=Пепельные шестерни
GEAR_BLEU_CELESTE=Голубая шестерня
GEAR_BLEU_CELESTE_plural=Голубые шестерни
FLOWER_ARGENT=Серебристый цветок
FLOWER_ARGENT_plural=Серебристые цветы
FLOWER_OR=Золотой цветок
FLOWER_OR_plural=Золотые цветы
FLOWER_GULES=Красный цветок
FLOWER_GULES_plural=Красные цветы
FLOWER_AZURE=Лазурный цветок
FLOWER_AZURE_plural=Лазурные цветы
FLOWER_VERT=Зеленый цветок
FLOWER_VERT_plural=Зеленые цветы
FLOWER_PURPURE=Пурпурный цветок
FLOWER_PURPURE_plural=Пурпурные цветы
FLOWER_SABLE=Черный цветок
FLOWER_SABLE_plural=Черные цветы
FLOWER_SANGUINE=Темно-красный цветок
FLOWER_SANGUINE_plural=Темно-красные цветы
FLOWER_MURREY=Бордовый цветок
FLOWER_MURREY_plural=Бордовые цветы
FLOWER_TENNE=Оранжево-коричневый цветок
FLOWER_TENNE_plural=Оранжево-коричневые цветы
FLOWER_CENDREE=Пепельный цветок
FLOWER_CENDREE_plural=Пепельные цветы
FLOWER_BLEU_CELESTE=Голубой цветок
FLOWER_BLEU_CELESTE_plural=Голубые цветы
VOL_ARGENT=Серебристые крылья
VOL_ARGENT_plural=Серебристые крылья
VOL_OR=Золотые крылья
VOL_OR_plural=Золотые крылья
VOL_GULES=Красные крылья
VOL_GULES_plural=Красные крылья
VOL_AZURE=Лазурные крылья
VOL_AZURE_plural=Лазурные крылья
VOL_VERT=Зеленые крылья
VOL_VERT_plural=Зеленые крылья
VOL_PURPURE=Пурпурные крылья
VOL_PURPURE_plural=Пурпурные крылья
VOL_SABLE=Черные крылья
VOL_SABLE_plural=Черные крылья
VOL_SANGUINE=Темно-красные крылья
VOL_SANGUINE_plural=Темно-красные крылья
VOL_MURREY=Бордовые крылья
VOL_MURREY_plural=Бордовые крылья
VOL_TENNE=Оранжево-коричневые крылья
VOL_TENNE_plural=Оранжево-коричневые крылья
VOL_CENDREE=Пепельные крылья
VOL_CENDREE_plural=Пепельные крылья
VOL_BLEU_CELESTE=Голубые крылья
VOL_BLEU_CELESTE_plural=Голубые крылья
KEY_ARGENT=Серебристый ключ
KEY_ARGENT_plural=Серебристые ключи
KEY_OR=Золотой ключ
KEY_OR_plural=Золотые ключи
KEY_GULES=Красный ключ
KEY_GULES_plural=Красные ключи
KEY_AZURE=Лазурный ключ
KEY_AZURE_plural=Лазурные ключи
KEY_VERT=Зеленый ключ
KEY_VERT_plural=Зеленые ключи
KEY_PURPURE=Пурпурный ключ
KEY_PURPURE_plural=Пурпурные ключи
KEY_SABLE=Черный ключ
KEY_SABLE_plural=Черные ключи
KEY_SANGUINE=Темно-красный ключ
KEY_SANGUINE_plural=Темно-красные ключи
KEY_MURREY=Бордовый ключ
KEY_MURREY_plural=Бордовые ключи
KEY_TENNE=Оранжево-коричневый ключ
KEY_TENNE_plural=Оранжево-коричневые ключи
KEY_CENDREE=Пепельный ключ
KEY_CENDREE_plural=Пепельные ключи
KEY_BLEU_CELESTE=Голубой ключ
KEY_BLEU_CELESTE_plural=Голубые ключи
ANCHOR_ARGENT=Серебристый якорь
ANCHOR_ARGENT_plural=Серебристые якоря
ANCHOR_OR=Золотой якорь
ANCHOR_OR_plural=Золотые якоря
ANCHOR_GULES=Красный якорь
ANCHOR_GULES_plural=Красные якоря
ANCHOR_AZURE=Лазурный якорь
ANCHOR_AZURE_plural=Лазурные якоря
ANCHOR_VERT=Зеленый якорь
ANCHOR_VERT_plural=Зеленые якоря
ANCHOR_PURPURE=Пурпурный якорь
ANCHOR_PURPURE_plural=Пурпурные якоря
ANCHOR_SABLE=Черный якорь
ANCHOR_SABLE_plural=Черные якоря
ANCHOR_SANGUINE=Темно-красный якорь
ANCHOR_SANGUINE_plural=Темно-красные якоря
ANCHOR_MURREY=Бордовый якорь
ANCHOR_MURREY_plural=Бордовые якоря
ANCHOR_TENNE=Оранжево-коричневый якорь
ANCHOR_TENNE_plural=Оранжево-коричневые якоря
ANCHOR_CENDREE=Пепельный якорь
ANCHOR_CENDREE_plural=Пепельные якоря
ANCHOR_BLEU_CELESTE=Голубой якорь
ANCHOR_BLEU_CELESTE_plural=Голубые якоря
LOZENGE_ARGENT=Серебристый ромб
LOZENGE_ARGENT_plural=Серебристые робмы
LOZENGE_OR=Золотой ромб
LOZENGE_OR_plural=Золотые ромбы
LOZENGE_GULES=Красный ромб
LOZENGE_GULES_plural=Красные ромбы
LOZENGE_AZURE=Лазурный ромб
LOZENGE_AZURE_plural=Лазурные ромбы
LOZENGE_VERT=Зеленый ромб
LOZENGE_VERT_plural=Зеленые ромбы
LOZENGE_PURPURE=Пурпурный ромб
LOZENGE_PURPURE_plural=Пурпурные ромбы
LOZENGE_SABLE=Черный ромб
LOZENGE_SABLE_plural=Черные ромбы
LOZENGE_SANGUINE=Темно-красный ромб
LOZENGE_SANGUINE_plural=Темно-красные ромбы
LOZENGE_MURREY=Бордовый ромб
LOZENGE_MURREY_plural= Бордовые ромбы
LOZENGE_TENNE=Оранжево-коричневый ромб
LOZENGE_TENNE_plural=Оранжево-коричневые ромбы
LOZENGE_CENDREE=Пепельный ромб
LOZENGE_CENDREE_plural=Пепельные ромбы
LOZENGE_BLEU_CELESTE=Голубой ромб
LOZENGE_BLEU_CELESTE_plural=Голубые ромбы

fess_ARGENT=Горизонтальная серебристая полоса
fess_OR=Горизонтальная золотая полоса
fess_GULES=Горизонтальная красная полоса
fess_AZURE=Горизонтальная лазурная полоса
fess_VERT=Горизонтальная зеленая полоса
fess_PURPURE=Горизонтальная пурпурная полоса
fess_SABLE=Горизонтальная черная полоса
fess_SANGUINE=Горизонтальная темно-красная полоса
fess_MURREY=Горизонтальная бордовая полоса
fess_TENNE=Горизонтальная оранжево-коричневая полоса
fess_CENDREE=Горизонтальная пепельная полоса
fess_BLEU_CELESTE=Горизонтальная голубая полоса

pale_ARGENT=Вертикальная серебристая полоса
pale_OR=Вертикальная золотая полоса
pale_GULES=Вертикальная красная полоса
pale_AZURE=Вертикальная лазурная полоса
pale_VERT=Вертикальная зеленая полоса
pale_PURPURE=Вертикальная пурпурная полоса
pale_SABLE=Вертикальная черная полоса
pale_SANGUINE=Вертикальная темно-красная полоса
pale_MURREY=Вертикальная бордовая полоса
pale_TENNE=Вертикальная оранжево-коричневая полоса
pale_CENDREE=Вертикальная пепельная полоса
pale_BLEU_CELESTE=Вертикальная голубая полоса

bordure_ARGENT=Серебристая кайма
bordure_OR=Золотая кайма
bordure_GULES=Красная кайма
bordure_AZURE=Лазурная кайма
bordure_VERT=Зеленая кайма
bordure_PURPURE=Пурпурная кайма
bordure_SABLE=Черная кайма
bordure_SANGUINE=Темно-красная кайма
bordure_MURREY=Бордовая кайма
bordure_TENNE=Оранжево-коричневая кайма
bordure_CENDREE=Пепельная кайма
bordure_BLEU_CELESTE=Голубая кайма

scarpe_ARGENT=Серебристая правая диагональ
scarpe_OR=Золотая правая диагональ
scarpe_GULES=Красная правая диагональ
scarpe_AZURE=Лазурная правая диагональ
scarpe_VERT=Зеленая правая диагональ
scarpe_PURPURE=Пурпурная правая диагональ
scarpe_SABLE=Черная правая диагональ
scarpe_SANGUINE=Темно-красная правая диагональ
scarpe_MURREY=Бордовая правая диагональ
scarpe_TENNE=Оранжево-коричневая правая диагональ
scarpe_CENDREE=Пепельная правая диагональ
scarpe_BLEU_CELESTE=Голубая правая диагональ

on_bend_ARGENT=Серебристая правая полоса
on_bend_OR=Золотая правая полоса
on_bend_GULES=Красная правая полоса
on_bend_AZURE=Лазурная правая полоса
on_bend_VERT=Зеленая правая полоса
on_bend_PURPURE=Пурпурная правая полоса
on_bend_SABLE=Черная правая полоса
on_bend_SANGUINE=Темно-красная правая полоса
on_bend_MURREY=Бордовая правая полоса
on_bend_TENNE=Оранжево-коричневая правая полоса
on_bend_CENDREE=Пепельная правая полоса
on_bend_BLEU_CELESTE=Голубая правая полоса

on_bend_sinister_ARGENT=Серебристая левая полоса
on_bend_sinister_OR=Золотая левая полоса
on_bend_sinister_GULES=Красная левая полоса
on_bend_sinister_AZURE=Лазурная левая полоса
on_bend_sinister_VERT=Зеленая левая полоса
on_bend_sinister_PURPURE=Пурпурная левая полоса
on_bend_sinister_SABLE=Черная левая полоса
on_bend_sinister_SANGUINE=Темно-красная левая полоса
on_bend_sinister_MURREY=Бордовая левая полоса
on_bend_sinister_TENNE=Оранжево-коричневая левая полоса
on_bend_sinister_CENDREE=Пепельная левая полоса
on_bend_sinister_BLEU_CELESTE=Голубая левая полоса

on_cross_ARGENT=Серебристый крест
on_cross_OR=Золотой крест
on_cross_GULES=Красный крест
on_cross_AZURE=Лазурный крест
on_cross_VERT=Зеленый крест
on_cross_PURPURE=Пурпурный крест
on_cross_SABLE=Черный крест
on_cross_SANGUINE=Темно-красный крест
on_cross_MURREY=Бордовый крест
on_cross_TENNE=Оранжево-коричневый крест
on_cross_CENDREE=Пепельный крест
on_cross_BLEU_CELESTE=Голубой крест

layout_CHARGE=Эмблема
layout_CHARGE_blazon={1}, {5}
layout_FESS=Горизонтальная полоса
layout_FESS_blazon={1}, {0}, {5}
layout_PALE=Вертикальная полоса
layout_PALE_blazon={1}, {0}, {5}
layout_QUARTERLY=Почетвертинно
layout_QUARTERLY_blazon=Почетвертинно: {1}, {5}; {2}, {6}; {3}, {7}; {4}, {8}
layout_PARTY_PER_PALE=Две вертикальные полосы
layout_PARTY_PER_PALE_blazon=Две вертикальные полосы: {1}, {2}; {5}, {6}
layout_BORDURE=Кайма
layout_BORDURE_blazon={1}, {5}, {0}
layout_PARTY_PER_BEND_SINISTER=Две косые полосы
layout_PARTY_PER_BEND_SINISTER_blazon=Две косые полосы: {1}, {2}; {5}, {6}
layout_SCARPE=Диагональ
layout_SCARPE_blazon={1}, {0}; {5}, {6}
layout_THREE=Три 
layout_THREE_blazon={1}, {9}
layout_COUNTERCHARGED=Реверсия цвета
layout_COUNTERCHARGED_blazon=Две вертикальные полосы: {1}, {13}, {14} с реверсией цвета
layout_PARTY_PER_CHEVRON=Шеврон
layout_PARTY_PER_CHEVRON_blazon={1} и {2} шеврон, {5} сверху и {6} внизу
layout_ON_BEND=Правая полоса
layout_ON_BEND_blazon={1}, {0}, {5}
layout_ON_BEND_SINISTER=Левая полоса
layout_ON_BEND_SINISTER_blazon={1}, {0}, {5}
layout_ON_CROSS=Крест
layout_ON_CROSS_blazon={1}, {0}, {5}
layout_DIMIDIATED=Поделенный пополам
layout_DIMIDIATED_blazon=Поделенный пополам: {1}, {5}; {2}, {6}

network_desync_detected=Обнаружена десинхронизация сети!
network_diverge_warning=Обнаружена десинхронизация сети! Вы можете продолжить играть, но ваша игра может расходиться с игрой ваших противников.
You_player=Вы
Enemy_player=Враг
Reserve_noun=Резерв
Move_=Движение...
Ram_=Таран...
Ground_ship_=Приземлить корабль!
Board_ship_=На абордаж...
Target_ship_=Нацелить корабль...
Focus_on_firefighting=Сосредоточиться на пожаротушении
Focus_on_repair=Сосредоточиться на починке
Focus_on_moving=Сосредоточиться на движении
Focus_on_shooting=Сосредоточиться на стрельбе
Aimed_fire=Прицельный огонь
Normal_fire=Нормальный огонь
Rapid_fire=Быстрый огонь
crew_SAILOR=Воздушный моряк
crew_SAILOR_plural=Экипаж
crew_MARINE=Воздушный морпех
crew_MARINE_plural=Воздушные морпехи
crew_GRENADIER=Воздушный гренадер
crew_GRENADIER_plural=Воздушные гренадеры
crew_GUARD=Стражник
crew_GUARD_plural=Стража
crew_ARACHNID=Человек-паук
crew_ARACHNID_plural=Люди-пауки
sh_Suspendium_offline=Суспендиум отключился!
sh_Ive_lost_lift=Я потерял лифт!
sh_Lift_chamber_offline=Автономный подъем камеры.
sh_I_need_some_coal_here=Мне нужен уголь!
sh_Almost_out_of_coal=Уголь на исходе!
sh_Coal_Quick=Угля, быстро!
sh_Wheres_the_coal=Где уголь?
sh_I_need_some_coal=Мне нужно немного угля.
sh_Get_me_some_coal=Принеси мне угля!
sh_Hurry_up_with_the_coal=Поторопитесь с углем!
sh_I_need_some_ammo_here=Мне нужны боеприпасы!
sh_Someone_get_me_some_ammo=Кто-нибудь, принесите мне боеприпасов.
sh_Out_of_ammo=Нет боеприпасов!
sh_Wheres_the_ammo=Где боеприпасы?
sh_Ammo_quick=Боеприпасов, скорее!
sh_Im_running_dry_here=У меня кончаются ресурсы.
sh_Im_hit=Меня ранили!
sh_Argh=Аргх!
sh_Aaagh=Аааа!
sh_Ack=Ах!
sh_Help=Помогите!
sh_Medic=Медик!
sh_Man_down=Убили человека!
sh_Im_bleeding=Я истекаю кровью!
sh_Im_hurt=Я ранен!
sh_Shes_going_to_blow=Она собирается взлететь на воздух!
sh_That_things_gonna_fly_apart=Та штука собирается разлететься!
sh_Stand_back=Чувак, отойди.
sh_Its_going_to_explode=Оно собирается взорваться!
sh_Aaaah=Ааааа!
sh_Were_falling=Мы падаем!
sh_Brace_for_impact=Приготовьтесь к удару!
sh_Oh_no=О, нет!
sh_Were_going_down=Мы падаем.
sh_Brace_Brace=Мужайтесь! Мужайтесь!
sh_Repairs_needed=Здесь нужна починка.
sh_Damage_report=Сообщение об ущербе!
sh_This_could_use_some_fixing=Это может потребовать снаряжения.
sh_Get_some_tools_here=Достань инструменты!
sh_Armours_gone=Броня разрушена.
sh_Hull_breach=Брешь в корпусе!
sh_Weve_lost_armour=Мы потеряли броню!
sh_Weve_got_a_hole=У нас тут дыра!
sh_Hull_breach=Брешь в корпусе!
sh_Hull_breached=Корпус пробит.
sh_Were_hit=По нам попали!
sh_Got_a_lovely_new_window_here_captain=Держите здесь новое милое окно, капитан!
sh_Fire=Огонь!
sh_Quick_water=Воду, быстрее!
sh_Fire_Fire=Огонь! Огонь!
sh_Aim_carefully=Целься тщательно.
sh_Take_your_time_and_aim_lads=Не спешите и прицельтесь, ребята. 
sh_Waste_no_shots_crew=Расчет, не тратьте ядра.
sh_All_gunners_aimed_fire=Все стрелки: прицельный огонь.
sh_Fire_at_will=Огонь по усмотрению.
sh_Gun_them_down=Убейте их!
sh_Shoot_them_out_of_the_sky_lads=Пристрелите их с неба, парни!
sh_All_gunners_rapid_fire=Все стрелки: быстрый огонь.
sh_Take_that=Получай!
sh_Bullseye=В яблочко!
sh_Direct_hit=Прямое попадание.
sh_Yeah=Да!
sh_Got_you=Попался!
sh_Victory=Победа!
sh_That_showed_em=Это им показало.
sh_We_did_it=Мы сделали это!
sh_For_the_empire=За империю!
sh_Huzzah=Урра!
sh_We_got_them_all=Мы сделали их!
sh_Good_work_lads=Хорошая работа, парни!
sh_Damn=Черт!
sh_Thats_it_lads=Верно, парни.
sh_Were_done_for=Нам конец.
sh_We_surrender=Мы сдаемся.
sh_No=Нет!

sh_Weve_run_out_of_AMMO=Мы истратили весь боезапас.
sh_Were_out_of_AMMO=У нас кончились боеприпасы.
sh_That_was_the_last_of_the_AMMO=Это были последние боеприпасы.
sh_Were_nearly_out_of_AMMO=У нас почти нет боеприпасов.
sh_Almost_out_of_AMMO=Боезапаса почти нет.
sh_Report_AMMO_running_very_low=Отчет: Боезапас на исходе.
sh_Were_running_low_on_AMMO=У нас кончаются боеприпасы.
sh_Starting_to_run_out_of_AMMO_here=У нас нехватка боеприпасов.
sh_Report_supplies_of_AMMO_are_getting_low=Арсенал истощается.

sh_Weve_run_out_of_COAL=Мы использовали весь уголь.
sh_Were_out_of_COAL=У нас кончился уголь.
sh_That_was_the_last_of_the_COAL=Это был последний уголь.
sh_Were_nearly_out_of_COAL=У нас почти нет угля.
sh_Almost_out_of_COAL=Угля практически нет.
sh_Report_COAL_running_very_low=Отчет: Уголь на исходе.
sh_Were_running_low_on_COAL=У нас кончается уголь.
sh_Starting_to_run_out_of_COAL_here=У нас нехватка угля.
sh_Report_supplies_of_COAL_are_getting_low=Запасы угля истощаются.

sh_Weve_run_out_of_WATER=Мы израсходовали всю воду.
sh_Were_out_of_WATER=У нас закончилась вода.
sh_That_was_the_last_of_the_WATER=Это была последние запасы воды.
sh_Were_nearly_out_of_WATER=У нас почти нет воды.
sh_Almost_out_of_WATER=Воды практически нет.
sh_Report_WATER_running_very_low=Отчет: Вода на исходе.
sh_Were_running_low_on_WATER=У нас кончается вода.
sh_Starting_to_run_out_of_WATER_here=У нас нехватка воды.
sh_Report_supplies_of_WATER_are_getting_low=Запасы воды истощаются.

sh_Weve_run_out_of_REPAIR=Мы использовали весь иструментарий.
sh_Were_out_of_REPAIR=У нас закончились инструменты.
sh_That_was_the_last_of_the_REPAIR=Это были последние инструменты.
sh_Were_nearly_out_of_REPAIR=У нас почти нет инструментов.
sh_Almost_out_of_REPAIR=Инструментов практически нет.
sh_Report_REPAIR_running_very_low=Отчет: инструменты на исходе.
sh_Were_running_low_on_REPAIR=У нас кончаются инструменты.
sh_Starting_to_run_out_of_REPAIR_here=У нас нехватка инструментов.
sh_Report_supplies_of_REPAIR_are_getting_low=Инструментарий истощается.

sh_Weve_run_out_of_INJURED=WeQUOTEve run out of injured.
sh_Were_out_of_INJURED=WeQUOTEre out of injured.
sh_That_was_the_last_of_the_INJURED=That was the last of the injured.
sh_Were_nearly_out_of_INJURED=WeQUOTEre nearly out of injured.
sh_Almost_out_of_INJURED=Almost out of injured.
sh_Report_INJURED_running_very_low=Report: injured running very low.
sh_Were_running_low_on_INJURED=WeQUOTEre running low on injured.
sh_Starting_to_run_out_of_INJURED_here=Starting to run out of injured here.
sh_Report_supplies_of_INJURED_are_getting_low=Supplies of injured are getting low.

sh_Back_online=Снова онлайн
sh_Got_that_fixed=Починено.
sh_Patched_up=Залатано.
sh_Repairs_underway=Ремонт в процессе.
sh_Got_it_working=Оно снова работает.
sh_Weve_reached_the_bridge_sir=Мы достигли моста, сэр!
sh_Back_away_from_the_controls=Бросить управление!
sh_Were_taking_over=WeQUOTEre taking over!
sh_Surrender_now=Сдавайтесь немедленно!
sh_Were_in_charge_now=WeQUOTEre in charge now!
sh_Taking_down_the_bridge=Taking down the bridge.
sh_For_the_Empire=За Империю!
sh_Attack=В атаку!
sh_Take_point=Займите позицию.
sh_Advance=Наступление.
sh_Engaging_hostiles=Враги открывают огонь.
sh_Rifles_ready=Винтовки готовы.
sh_Assault_commencing_sir=Сэр, штурм начинается.
sh_Lower_your_weapons_and_surrender=Сложите ваше оружие и сдавайтесь!
sh_Boarders=Абордажники!
sh_Were_under_attack=Нас атакуют.
sh_Enemy_troops_spotted=Замечені вражеские войска.
sh_Enemy_marines_inbound=Приближаются вражеские морпехи.
sh_Were_being_boarded=Нас берут на абордаж!
sh_Prepare_to_defend_yourselves=Приготовьтесь защищаться.
sh_Incoming_hostiles=Враги на подходе!

sh_Full_reverse=Обратно!
sh_Collision=Столкновение!
sh_Take_evasive_action=Уклониться.
sh_Halt=Стой!
sh_Reverse_Reverse=Назад! Назад!
sh_Its_right_in_front_of_us=Оно прямо напротив нас!

sh_Ramming_speed=Таранящая скорость!
sh_Brace_for_impact=Приготовьтесь к удару.
sh_Full_speed_ahead=Полный вперед!
sh_Engines_to_full_power=Двигатели на полную!

resource_AMMO=боезапас
recource_COAL=уголь
resource_WATER=вода
resource_REPAIR=инструменты
resource_INJURED=injured
decal_TINY_COA=Маленький герб
decal_SMALL_COA=Средний герб
decal_MEDIUM_COA=Большой герб
decal_LARGE_COA=Огромный герб
decal_SMALL_ROUNDEL=Маленький кржок
decal_MEDIUM_ROUNDEL=Средний кружок
decal_LARGE_ROUNDEL=Большой кружок
decal_MEDIUM_ROUNDEL_CHARGE=Кружок с эмблемой
decal_SHIP_NAME_SHORT=Деревянная именная пластина
decal_SHIP_NAME_SHORT_METAL=Стальная именная пластина
decal_SHIP_NAME_LONG=Большая деревянная именная пластина
decal_SHIP_NAME_LONG_METAL=Большая стальная именная пластина
decal_EYE=Око
decal_MOUTH=Рот
decal_LARGE_MOUTH=Большой рот
decal_GOLD_LEAF_1=Золотой лист
decal_GOLD_LEAF_2=Золотой лист
decal_GOLD_LEAF_3=Золотой лист
decal_GOLD_LEAF_4=Золотой лист
Build=Строить
Refit=Переоборудовать
editmode_MODULES=Модули
editmode_ARMOUR=Броня
editmode_PAINT=Покрасить
editmode_DECALS=Украшение
Remove_paint=Удалить покраску
Fill=Заполнить
Remove_decal=Удалить украшение
Remove_module=Удалить модуль
Overwrite_x=Переписать {0}?
Delete_x=Удалить {0}?
Flee=Flee
Your_Fleet=Ваш флот
Flip=Перевернуть
Follow_action=Следующее действие
Show_outsides=Внешность
Random_Arms=Случайный герб
Game_Setup=Настройки игры
Start_Game=Начать игру
Your_IP_address=Ваш IP-адрес
Host_IP=IP хоста
Unable_to_load_prefs=Невозможно загрузить настройки.
Max_Fleet_Cost=Макс. стоимость флота
One_Ship_Only=Только один корабль
Host=Хост
Join=Присоединиться
AIR=воздух
GRASS=трава
SOIL=почва
ROCK=скала
SUSPENDIUM_ORE=Суспендиум-руда
BEDROCK=Коренная порода
TRUNK=ствол
BRANCH=ветки
LEAF=листья
BUSH=куст
Remove=Удалить
Place_Soil=положить почву
Edit_Landscape=Редактировать ландшафт
Leave=Выйти
Leave_without_saving=Выйти без сохранения?
Installing_x=Установка {0}
Loading_x=Загрузка {0}
Unable_to_copy_game_files=Невозможно скопировать игровые файлы
Nameless_Channel=Безымянный канал
In_Progress=В процессе
mp_server_conn_failed=Ошибка соединения с сервером. Пожалуйста, проверьте ваше Интернет-соединение. При его наличии, пожалуйста, сообщите об этой проблеме. 
xxx_JOINED_xxx=*** {0} ПРИСОЕДИНИЛСЯ ***
xxx_LEFT_xxx=*** {0} ВЫШЕЛ ***
xxx_NEW_GAME_xxx=*** {0} СОЗДАЛ НОВУЮ ИГРУ: {1} ***
Online_Multiplayer_Games=Онлайн игры
No_games_available_Create_one_=Нет доступных игр. Создать свою?
Loading_games_=Загрузка игр...
Create_Game=Создать игру
mod_CORRIDOR=Коридор
mod_desc_CORRIDOR=Позволяет экипажу быстро двигаться по кораблю.
mod_STRUT=Распорка
mod_desc_STRUT=Прочный и легкий металлический каркас для укрепления вашей конструкции.
mod_DECK=Палуба
mod_desc_DECK=Палубы позволяют вашему экипажу двигаться на выских скоростях, однако не защищают.
mod_GUARD_POST=Блокпост
mod_desc_GUARD_POST=Воздушные морпехи наблюдают здесь за местностью, удерживая злоумышленников.  
mod_HATCH=Люк снабжения
mod_desc_HATCH=  Проход в обе стороны для поставок и людей. Вам необходим как минимум один такой.
mod_CARGO_DOOR=Дверь хранилища
mod_desc_CARGO_DOOR=Большая дверь для быстрого снабжения корабля, а также передвижения армии и экипажа.
mod_SMALL_TRACKS=Гусеницы
mod_desc_SMALL_TRACKS=Гусеничные колеса, ведомые паровыми двигателями. 
mod_BIG_TRACKS=Большие гусеницы
mod_desc_BIG_TRACKS=Гусеницы могут выдерживать большие наземные крейсера.
mod_SMALL_LEGS=Маленькие ноги
mod_desc_SMALL_LEGS=Двуножная основа для маленьких ходунов.
mod_MED_LEGS=Средние ноги
mod_desc_MED_LEGS=Четырехножная основа для военных роботов.
mod_LARGE_LEGS=Большие ноги
mod_desc_LARGE_LEGS=Массивная четырехножная основа для боевых великанов.
mod_SPIDER_LEGS=Паучьи ноги
mod_desc_SPIDER_LEGS=Эта восьминожная платформа для танков очень быстра, устойчива и сильна.
mod_SMALL_KEEL=Маленький киль
mod_desc_SMALL_KEEL=Прочный деревянный киль для укрепления корабля.
mod_LARGE_KEEL=Large Keel
mod_desc_LARGE_KEEL=Массивный деревянный киль, немало привносящий для структурной целостности.
mod_GRAND_KEEL=Великий киль
mod_desc_GRAND_KEEL=Сделанный из ствола гигантского дерева, Великий Киль невероятно укрепляет структуру корабля.
mod_RAM=Таран
mod_desc_RAM=Бронзовый таранящий нос корабля для пробивания дыр во вражеских кораблях, не нанося урона своему.
mod_GRAND_RAM=Великий Таран
mod_desc_GRAND_RAM=Огромная бронзовая баранья голова для сокрушения ваших врагов.
mod_COAL_STORE=Угольное хранилище
mod_desc_COAL_STORE=Уголь необходим для питания суспендиума и пропеллеров. К сожалению, быстро сгорает.
mod_SMALL_COAL_STORE=Маленькое угольное хранилище.
mod_desc_SMALL_COAL_STORE=Маленькая комната для хранения угля.
mod_AMMO=Склад боеприпасов
mod_desc_AMMO=Здесь хранится боезапас для корабельного оружия. Убедитесь, что сюда не попадет огонь. 
mod_SMALL_AMMO=Маленький склад боеприпасов
mod_desc_SMALL_AMMO=Маленький чулан с боезапасом
mod_SICKBAY=Лазарет
mod_desc_SICKBAY=Лазарет может восстанавливать членов экипажа до боевого состояния вновь. Они приходят сюда сами, или же с помощью товарища. 
mod_REPAIR_BAY=Ремонтный отсек
mod_desc_REPAIR_BAY=Тут лежат инструменты, запчасти, и крепкие секции дерева и труб.
mod_MACHINE_SHOP=Механический цех
mod_desc_MACHINE_SHOP=В мех-цехе имеется тщательно организованый исчерпаемый запас деталей.
mod_FIRE_POINT=Пожарная точка
mod_desc_FIRE_POINT=Два массивных бака с водой обеспечивают средства для тушения пожаров.
mod_FIRE_EXTINGUISHER=Огнетушитель
mod_desc_FIRE_EXTINGUISHER=Маленький резервуар с водой под давлением для быстрого тушения ближайшего огня.
mod_FIRE_DOOR=Противопожарная дверь
mod_desc_FIRE_DOOR=Армированная противопожарная дверь для замедления распространения огня по коридорам корабля. Немного замедляет экипаж.
mod_QUARTERS=Помещения
mod_desc_QUARTERS=Достаточно гамаков для сна двенадцати воздушных моряков.
mod_BERTH=Каюта
mod_desc_BERTH=Тесная комната с тремя гамаками для экипажа.
mod_BARRACKS=Бараки
mod_desc_BARRACKS=Жилище восьми морпехов, готовых брать на абордаж вражеские корабли, или защищать ваш.
mod_GRAPPLER_BARRACKS=Бараки гренадеров
mod_desc_GRAPPLER_BARRACKS=Жилище четырех элитных гренадеров с крюками для быстрого абордажа вражеских кораблей.
mod_ARACHNID_BARRACKS=Бараки людей-пауков
mod_desc_ARACHNID_BARRACKS=Шесть человек легкой пехоты, оснащенной крюками.
mod_GUARD_BARRACKS=Бараки стражи
mod_desc_GUARD_BARRACKS=Помещения для трех стражников для защиты корабля или строения.
mod_BRIDGE=Капитанский мостик
mod_desc_BRIDGE=Командный центр корабля. Без работающего мостика или кабины управления, вы не можете отдавать приказы во время битвы, а также видеть внутренности корабля. 
mod_COCKPIT=Кабина управления
mod_desc_COCKPIT=Все, что вам необходимо для управления небольшим кораблем. Без работающего мостика или кабины управления вы не не можете отдавать приказы во время битвы, а также видеть внутренности корабля. 
mod_CROWS_NEST=Наблюдательный пункт
mod_desc_CROWS_NEST=Из этого пункта наблюдения наблюдатель может улучшить прицеливание корабля.
mod_TELESCOPE=Телескоп
mod_desc_TELESCOPE=Имея телескоп, наблюдатель может направлять огонь оружия корабля.
mod_TARGETING_COMPUTER=Нацеливающий компьютер
mod_desc_TARGETING_COMPUTER=Чудо техники! Этот ламповый нацеливающий компьютер может рассчитать точные огневые решения в течении нескольких минут! 
mod_SUSPENDIUM_CHAMBER=Суспендиум-камера
mod_desc_SUSPENDIUM_CHAMBER=Тут прикован большой кристалл Суспендиума в заряженном состоянии, поддерживая корабль в воздухе.
mod_SMALL_SUSPENDIUM_CHAMBER=Маленькая Суспендиум-камера
mod_desc_SMALL_SUSPENDIUM_CHAMBER=Тут прикован небольшой кристалл Суспендиума в заряженном состоянии, поддерживая корабль в воздухе.
mod_LARGE_SUSPENDIUM_CHAMBER=Большая Суспендиум-камера
mod_desc_LARGE_SUSPENDIUM_CHAMBER=Мощный паровой двигатель питает огромный кристал Суспендиума. Двигатель настолько велик, что сверху ему необходима труба.
mod_SUSPENDIUM_DUST_TANK=Суспендиум-пылехранилище
mod_desc_SUSPENDIUM_DUST_TANK=Бак, наполненный заряженной пылью Суспендиума - простой и требующий мало обслуживания способ держать корабль в воздухе. 
mod_LARGE_SUSPENDIUM_DUST_TANK=Большой Суспендиум-пылехранилище
mod_desc_LARGE_SUSPENDIUM_DUST_TANK=Огромный Суспендиум-бак - дешевый и мощный способ держать корабль в воздухе, правда, достаточно хрупкий.
mod_PRESSURISED_SUSPENDIUM_DUST_TANK=Суспендиум-пылехранилище под давлением
mod_desc_PRESSURISED_SUSPENDIUM_DUST_TANK=Пылевые частицы Суспендиума отталкиваются друг от друга, однако они могут быть сжаты для того, чтобы сделать более эффективный, и требующий мало обслуживания источник подьема. Имеет склонность сильно взрываться при повреждении. 
mod_SAIL=Паруса
mod_desc_SAIL=Простой, но трудоемкий способ перемещения вашего корабля.
mod_PROPELLER=Пропеллер
mod_desc_PROPELLER=Пропеллер, работающий на паровой тяге, используется для движения вашего корабля вперед или назад.
mod_FLIPPED_PROPELLER=Пропеллер (Перевернутый)
mod_desc_FLIPPED_PROPELLER=Пропеллер на паровой тяге, используется для движения корабля вперед или назад.
mod_SMALL_PROPELLER=Маленький пропеллер
mod_desc_SMALL_PROPELLER=Маленький паровой пропеллер, может двигать маленькие корабли.
mod_FLIPPED_SMALL_PROPELLER=Маленький пропеллер (Перевернутый)
mod_desc_FLIPPED_SMALL_PROPELLER=Маленький паровой пропеллер, может двигать маленькие корабли.
mod_LARGE_PROPELLER=Большой пропеллер
mod_desc_LARGE_PROPELLER=Массивный паровой пропеллер с вертикальной трубой.
mod_RIFLE=Винтовка
mod_desc_RIFLE=Стрелки точны и дешевы, но их оружие не может пробить тяжелую броню.
mod_FLIPPED_RIFLE=Винтовка (Перевернутая)
mod_desc_FLIPPED_RIFLE=Стрелки точны и дешевы, но их оружие не может пробить тяжелую броню.
mod_GRENADES=Гранаты
mod_desc_GRENADES=Гранаты могут причинить большой урон на близком расстоянии, особенно деревянным корпусам.
mod_FLIPPED_GRENADES=Гранаты (Перевернутые)
mod_desc_FLIPPED_GRENADES=Гранаты могут причинить большой урон на близком расстоянии, особенно деревянным корпусам.
mod_BOMB_BAY=Отсек с бомбами
mod_desc_BOMB_BAY=Бомбы, сброшенные сверху - эффективный способ разрушить все, что не двигается со временем.
mod_ROCKETS=Ракеты
mod_desc_ROCKETS=Не точны, и не безопасны, но довольно разрушительны при попадании.
mod_FLIPPED_ROCKETS=Ракеты (Перевернутые)
mod_desc_FLIPPED_ROCKETS=Не точны, и не безопасны, но довольно разрушительны при попадании.
mod_GATLING_GUN=Пулемет Гатлинга
mod_desc_GATLING_GUN=Пулемет Гатлинга, с его высокой скоростью огня, может разрывать легкобронированные цели. Хотя, он особо точный. 
mod_FLIPPED_GATLING_GUN=Пулемет Гатлинга (Перевернутый)
mod_desc_FLIPPED_GATLING_GUN=Пулемет Гатлинга, с его высокой скоростью огня, может разрывать легкобронированные цели. Хотя, он особо точный. 
mod_CANNON=Орудие
mod_desc_CANNON=Один выстрел может пройти сквозь большинство броней. Основное вооружение корабля. 
mod_FLIPPED_CANNON=Орудие (Перевернутое)
mod_desc_FLIPPED_CANNON=Один выстрел может пройти сквозь большинство броней. Основное вооружение корабля. 
mod_DORSAL_TURRET=Спинная турель
mod_desc_DORSAL_TURRET=Средняя башенная пушка с большим радиусом огня. Хотя, механизм турели добавляет большое количество веса и обьема.
mod_VENTRAL_TURRET=Брюшная турель
mod_desc_VENTRAL_TURRET=Брюшная башенная пушка. Установить пушку сложновато, но как результат - широкий радиус огня.
mod_FLAK_CANNON=Зенитка
mod_desc_FLAK_CANNON=Вверх-смотрящая легкая пушка, спроектированная для сбивания вражеских кораблей.
mod_HV_CANNON=Тяжелое орудие
mod_desc_HV_CANNON=Медленно-стреляющее, но разрушительное. Даже самая сильная броня не имеет шансов. 
mod_FLIPPED_HV_CANNON=Тяжелое орудие (Перевернутое)
mod_desc_FLIPPED_HV_CANNON=Медленно-стреляющее, но разрушительное. Даже самая сильная броня не имеет шансов.
mod_FLAMETHROWER=Огнемет
mod_desc_FLAMETHROWER=Стреляет дугами огня. Это мощное оружие ближнего боя против легко бронированных целей.
mod_FLIPPED_FLAMETHROWER=Огнемет (Перевернутый)
mod_desc_FLIPPED_FLAMETHROWER=Стреляет дугами огня. Это мощное оружие ближнего боя против легко бронированных целей.
mod_SUSPENDIUM_CANNON=Суспендиум-пушка
mod_desc_SUSPENDIUM_CANNON=Точная установка кристаллов Суспендиума стреляет маленькими снарядами с невероятной скоростью и точностью.
mod_FLIPPED_SUSPENDIUM_CANNON=Суспендиум-пушка (Перевернутая)
mod_desc_FLIPPED_SUSPENDIUM_CANNON=Точная установка кристаллов Суспендиума стреляет маленькими снарядами с невероятной скоростью и точностью.
Refresh_List=Обновить список
Absorbs_x_blast_damage=Впитывает {0} взрывного урона
Absorbs_x_penetration_damage=Впитывает {0} бронебойного урона
Maintenance_cost_x=Стоимость тех.обслуживания: {0}
Blast_damage_x=Взрывной урон: {0}
Penetration_damage_x=Бронебойный урон: {0}
Rate_of_fire_x_per_second=Скорость огня: {0} в секунду
Reload_time_x_seconds=Время перезарядки: {0} секунд
Clip_size_x_rounds=Размер обоймы: {0} патронов
Fire_arc_x_degrees=Дуга огня: {0} градусов
Maximum_range_x_metres=Максимальный радиус: {0} метров
Weight_x=Вес: {0}
HP_x=HP: {0}
xHP={0}HP
Coal_capacity_x=Вместимость угля: {0}
Water_capacity_x=Вместимость воды: {0}
Repair_supplies_x=Запас инструментария: {0}
Ammo_storage_x=Хранилище боеприпасов: {0}
Provides_x_command=Обеспечивает {0} команд(ы)
Provides_x_supply=Обеспечивает {0} запаса
Requires_x_supply=Требует {0} запаса
Provides_quarters_for_x_y=Обеспечивает помещений для {0} {1}
Provides_healing_for_up_to_x_crew=Обеспечивает лечение до {0} членов экипажа
Generates_x_lift=Генерирует {0} подъемной силы
Generates_x_propulsion=Генерирует {0} движения
Requires_a_unit_of_coal_every_x_seconds=Требует единицу угля каждые {0} секунд
Increases_ship_hit_points_by_x=Увеличивает HP корабля на {0}
Increases_weapon_accuracy_by_x_percent=Увеличивает точность оружия на {0}%
Operators_one_crew_member=Операторы: один член экипажа
Operators_x_crew_members=Операторы: {0} члены экипажа
Recommended_crew_x=Рекомендованый экипаж: {0}
Guards_stationed_x=Стражников размещено: {0}
F_to_flip=F для поворота
Service_Ceiling=Макс.подъем
Move=Двигаться
host_version_incompatible=Версия хоста не совместима. Версия хоста - {0}, тогда как эта версия - {1}. Убедитесь, что ваши игры последней версии.
game_version_incompatible=Ваша версия игры несовместима с версией игры другого игрока. Пожалуйста, убедитесь, что у вас обоих последняя версия игры.
xxx_READY_xxx=*** {0} ГОТОВ ***
Surrender=Сдаться
Open_design=Открыть проект
Left_click_to_place_right_click_to_pick_up=ЛКМ для размещения, ПКМ - забрать.
Place_x_Sy=Разместить {0}: ${1}
Ready=Готов
Remove_x=Удалить {0}
Remove_x_Sy=Удалить {0}: ${1}
Rename=Переименовать
Activate=Активировать
Move_ship_into_the_combat_area=Переместите корабль в боевую зону.
Save_design=Сохр. проект
Unable_to_save_ship_or_building=Невозможно сохранить корабль или строение
Scrap=Разобрать
Scrap_x_for_y_gold=Разобрать {0} за {1} золота?
police_NONE=Нет
police_LAX=Слабая
police_MEDIUM=Средняя
police_SEVERE=Сильная
police_desc_NONE=Каждый волен приходить и уходить, как ему заблагорассудится.
police_desc_LAX=Подозрительные чужаки отслеживаются абы как.
police_desc_MEDIUM=Хорошо организованная секретная полиция охраняет вашу империю.
police_desc_SEVERE=Шпионы и осведомители везде. Каждое движение отслеживается с подозрением.
Language=Язык
Screen_Resolution=Разрешение экрана
Sound_Volume=Громкость звука
Music_Volume=Громкость музыки
Scroll_Speed=Скорость прокрутки
Send_back_bug_reports_automatically=Авто баглоги
bug_report_info=Когда эта опция включена, при вылетах, игра будет автоматически отправлять отчет об ошибке разработчику. Это поможет повысить стабильность игры.
Setup_attack_on_x=Установить атаку на {0}
Setup_intercept_of_x_fleet=Установить перехват на {0} флот
Setup_defence_of_x=Установить защиту на {0}
Setup_defence_against_x_fleet=Установить защиту против {0} флота
Cost_=Стоимость: 
Rebuild_cost_=Стоимость перестройки: 
max=макс
Supply_=Снабжение: 
Maintenance_=Обслуживание: 
Weight_=Вес: 
Lift_=Подъем: 
Service_ceiling_=Макс.подъем:
Speed_=Скорость: 
Turning_time_=Время поворота: 
Min_crew_=Минимальный экипаж: 
Recommended_crew_=Рекомендованый экипаж: 
Min_marines_or_guards_=Мин. морпехов\стражей: 
Coal_=Уголь: 
Ammo_=Боеприпасы: 
Crew_=Экипаж: 
Water_=Вода: 
edit_get_started=Для начала выберите модуль из списка и нажмите на пустой экран ниже чтобы добавить его. 
The_AIRSHIP_cannot_be_placed_here=Корабль не может быть расположен тут.
The_BUILDING_cannot_be_placed_here=Строениене может быть расположено тут.
The_LANDSHIP_cannot_be_placed_here=Танк не может быть расположен тут.
disconnected_AIRSHIP=Корабль не соединен в нескольких частях.
disconnected_BUILDING=Строение не соединено в нескольких частях.
disconnected_LANDSHIP=Танк не соединен в нескольких частях.
inaccessible_AIRSHIP=Не все модули корабля взаимно достижимы.
inaccessible_BUILDING=Не все модули строения взаимно достижимы.
inaccessible_LANDSHIP=Не все модули танка взаимно достижимы.
The_ship_is_too_heavy_to_fly=Корабль слишком тяжел для полета.
The_ship_has_no_propulsion=Корабль не имеет движущей силы.
The_ship_has_no_coal=У корабля нет угля.
collapse_warning=Строение слишком тяжелое и может обрушится. Сделайте его легче или расширьте его основу.
The_AIRSHIP_has_no_ammunition=У корабля нет боеприпасов.
The_LANDSHIP_has_no_ammunition=У корабля нет боеприпасов.
The_BUILDING_has_no_ammunition=У строения нет боеприпасов.
The_AIRSHIP_has_no_crew=У корабля нет экипажа.
The_LANDSHIP_has_no_crew=У корабля нет экипажа.
The_BUILDING_has_no_crew=У строения нет экпипажа.
The_AIRSHIP_has_insufficient_crew=У корабля недостаточно экипажа.
The_LANDSHIP_has_insufficient_crew=У танка недостаточно экипажа.
The_BUILDING_has_insufficient_crew=У строения недостаточно экипажа.
The_AIRSHIP_has_no_marines_or_guards=У корабля нет морпехов.
The_LANDSHIP_has_no_marines_or_guards=У танка нет солдат.
The_BUILDING_has_no_marines_or_guards=У строения нет стражи.
The_AIRSHIP_has_insufficient_marines_or_guards=У корабля недостаточно морпехов.
The_LANDSHIP_has_insufficient_marines_or_guards=У танка недостаточно солдат.
The_BUILDING_has_insufficient_marines_or_guards=У строения недостаточно стражи.
The_AIRSHIP_needs_more_supply_hatches=Кораблю нужно больше люков снабжения.
The_LANDSHIP_needs_more_supply_hatches=Танку нужно больше люков снабжения.
The_BUILDING_needs_more_supply_hatches=Строению нужно больше шлюзов снабжения.
Insufficient_funds_to_build_this_AIRSHIP=Недостаточно средств для постройки корабля.
Insufficient_funds_to_build_this_LANDSHIP=Недостаточно средств для постройки танка.
Insufficient_funds_to_build_this_BUILDING=Недостаточно средств для постройки строения.
Insufficient_funds_to_refit_this_AIRSHIP=Недостаточно средств для переоборудования корабля.
Insufficient_funds_to_refit_this_BUILDING=Недостаточно средств для перестройки строения.
x_is_not_available={0} Не доступно.
Defeated=Побежденный
Not_under_command=Не под командованием
Out_of_COAL=Нет угля!
x_y_COAL_left={0}/{1} осталось угля
Out_of_WATER=Нет воды!
x_y_WATER_left={0}/{1} осталось воды
Out_of_REPAIR=Нет инструментов!
x_y_REPAIR_left={0}/{1} осталось инструментов
Out_of_AMMO=Нет боеприпасов!
x_y_AMMO_left={0}/{1} осталось боеприпасов
spy_ship_DESTROY=Уничтожить
spy_ship_BRIBE=Взятка
spy_ship_DESTROY_success_spy=Пламя, вызванное вашим агентом, уничтожает {0}.
spy_ship_DESTROY_success_victim=Огонь, вызванный чужим агентом, разрушил {0} в {1}!
spy_ship_DESTROY_failure_spy=План вашего агента по уничтожению {0} провалился.
spy_ship_DESTROY_failure_victim=Власти города {1} поймали чужого агента, пытавшегося поджечь {0}.
spy_ship_BRIBE_success_spy=Нужные слова и большие сумки с золотом убедили капитана и экипаж {0} перейти на вашу сторону. 
spy_ship_BRIBE_success_victim=Измена! Корабль {0} поднял мятеж и ушел к {1}!
spy_ship_BRIBE_failure_spy=Несмотря на все усилия нашего агнета {0} отказывается присоединиться к вам.
spy_ship_BRIBE_failure_victim=Вы узнаете, что чужаки пытаются подкупить капитана и экипаж корабля {0} в {1}. 
spy_city_SABOTAGE_PRODUCTION=Организация саботажа 
spy_city_INCITE_REVOLT=Подстрекать к восстанию
spy_city_SABOTAGE_PRODUCTION_success_spy=Строительство {0} было значительно замедлено!
spy_city_SABOTAGE_PRODUCTION_success_victim=Вражеский шпион саботировал строительство {1} в городе {0}! 
spy_city_SABOTAGE_PRODUCTION_failure_spy=Попытка вашего шпиона саботировать не удалась.
spy_city_SABOTAGE_PRODUCTION_failure_victim=Вы поймали вражеского шпиона, пытавшегося саботировать строительство {1} в городе {0}. 
spy_city_INCITE_REVOLT_success_spy=Граждане города {0} подняли восстание против их господ и создали независимое государство!
spy_city_INCITE_REVOLT_success_victim=Город {0}, подстрекаемый вражескими смутьянами откололся от вашей империи!
spy_city_INCITE_REVOLT_failure_spy=Ваши попытки разжечь революцию ни к чему не привели.
spy_city_INCITE_REVOLT_failure_victim=Вы поймали вражеского шпиона, пытавшегося подговорить граждан города {0} против вашей власти! 
spy_city_INCITE_REVOLT_success_join_spy=Жители города {0} восстали против своих господ и перешли на вашу сторону!
spy_city_INCITE_REVOLT_success_join_victim=Город {0}, подстрекаемый вражескими смутьянами откололся от вашей империи, и присоединился к {1}! 
The_citizens_of_x_revolt=Жители города {0} восстали!
Start=Старт
Design_Building=Проектировать строение
Design_Ship=Проектировать корабль
takeover_GENTLE=Спокойный захват
takeover_BRUTAL=Жестокий захват
takeover_PILLAGE=Грабеж
takeover_tooltip_GENTLE=Медленная и спокойная смена власти, что оставляет город практически неповрежденным.
takeover_tooltip_BRUTAL=Город быстро переходит под ваш контроль.
takeover_tooltip_PILLAGE=Сокровища города разграблены, принеся много денег в короткие сроки.
Paste=Вставить
AI_Control=Управление ИИ
Cancel_construction_of_x_for_y_gold=Отменить строительство {0} за {1} золота?
VICTORY=ПОБЕДА
DEFEAT=ПОРАЖЕНИЕ
DRAW=НИЧЬЯ
CAPTURED=ЗАХВАЧЕНО
DESTROYED=РАЗРУШЕНО
SURVIVED=ВЫЖИЛ
SURRENDERED=СДАЛСЯ
Zoom_to_fit=К кораблю
Generating_landscape=Генерация ландшафта
Done=Сделано
Placing_city_x_y=Размещение города {0}/{1}
mapsize_SMALL=Маленький
mapsize_MEDIUM=Средний
mapsize_LARGE=Большой
Close=Закрыть
Scrap_Sx=Скрап (${0})
Back_to_game=Назад к игре
Invade=Вторгнуться
Create_ship=Спроектировать корабль
Build_ship=Построить корабль
Cancel_ship=Отменить корабль
Defenses=Укрепления
Send_Spy_Sx=Послать шпиона (${0})
Recall_Spy=Отозвать шпиона
View_City=Осмотреть город
Select_ship_design_to_build=Выбрать проект корабля для постройки
Spy_Active=Шпион активен
Constructing_x=Строительство {0}
x_Income={0} Прибыль
Secret_Police_=Секретная полиция: 
Infiltrating_City=Проникновение в город
Select_destination_to_fly_to=Выберите пункт назначения для полета
Click_to_intercept=Кликните для перехвата
Empire_Details=Детали Империи
Menu=Меню
secret_police_hint=Вам, возможно, потребуется укрепить тайную полицию вашей империи через вкладку Детали Империи.
The_Empire_of_x=Империя {0}
Cities=Города
Defences_Maintenance=Обслуживание обороны
Fleet_Maintenance=Обслуживание флота
Spy_Network=Шпионская сеть
Secret_Police=Секретная полиция
TOTAL=ИТОГ
Open_save_=Загрузка игры...
Unable_to_load_game=Невозможно загрузить игру
Save_game_=Сохранение игры...
Unable_to_save_game=Невозможно сохранить игру
OK=OK
Cannot_issue_commands=Невозможно отдавать приказы
Can_issue_a_command_every_=Перезарядка приказа: 
seconds=сек
Ship_service_ceiling_low=Максимальный подъем корабля критически низок.
Cannot_give_commands_to_AIRSHIP=Невозможно давать указания кораблю.
Cannot_give_commands_to_BUILDING=Невозможно давать указания строению.
Save_=Сохранить...
Save=Сохранить
High_quality_graphics=Графика высокого качества
hq_gfx_tooltip=Попробуйте отключить эту функцию, если игра вылетает или работает медленно.
Name=Имя
Ready_for_command=Готов к указаниям.
Lost_x=Потеряно {0}
x_has_partly_recovered_from_the_war={0} частично оправился от войны
x_has_fully_recovered_from_the_war={0} полностью оправился от войны
x_repels_y={0} отбивает {1}
x_conquers_y={0} завоевывает {1}
Forum_Username=Имя пользователя на форуме
Achievements=Достижения
Credits=Авторы
Link_with_forum_account=Соединение с аккаунтом форума
Linking_=Соединение...
Lighting_effects=Эффект свечения
weather_dawn_tooltip=Рассвет: Ослепляющий свет с востока делает выстрелы с лева на право менее точными.
weather_dusk_tooltip=Закат: Свет с запада делает выстрелы с права на лево менее точными.
weather_night_tooltip=Ночь: Темнота снижает точность всего оружия.
weather_rain_tooltip=Дождь: Пожары могут потушится сами.
weather_snow_tooltip=Снег: Пожары иногда тушаться сами.
weather_fog_tooltip=Туман: В юнитов, находящихся в тумане, сложнее попасть.
weather_storm_tooltip=Шторм: Пожары могут потушиться сами собой. Берегитесь молний!
modulecategory_BASIC=Базовое
modulecategory_STRUCTURAL=Структурный
modulecategory_LIFT=Подъем
modulecategory_PROPULSION=Движущая сила
modulecategory_RESOURCES=Ресурсы
modulecategory_COMMAND_AND_CREW=Командование и экипаж
modulecategory_WEAPONS=Оружие
modulecategory_TROOPS=Войска
Filter=Фильтр
ALLOWED=Разрешено
REQUIRED=Необходимо
FORBIDDEN=Запрещено
Date=Дата
Cost=Стоимость
Position_ships_then_click_start=Расположите свои корабли для битвы, затем нажмите старт.

Build_BUILDING=Построить строение
Build_AIRSHIP=Построить воздушный корабль
Build_LANDSHIP=Построить танк
Design_BUILDING=Проектировать строение
Design_AIRSHIP=Проектировать возд.корабль
Design_LANDSHIP=Проектировать назем.корабль
enemy_landships_caught=Вражеский флот состоял исключительно из груженых танков и был уничтожен.
enemy_remaining_landships_destroyed=Оставшиеся танки вражеской техники были уничтожены.
enemy_abandoned_landships=Вражеские возд.корабли бежали, кинув танки на растерзание
Claiming_land_x_y=Требование земли {0}/{1}
Drawing_borders=Рисование границ
Building_road_x_y=Строительство дорог {0}/{1}
Roads_=Дороги...
Mapping_oceans=Расположение океанов
Charting_sea_routes=Прокладывание морских маршрутов
Landship_Editor=Ред.танки
Create_landship=Проектировать танк
Build_landship=Построить танк
Save_out_of_date=Сохранение устарело
Max_carry_weight_=Макс.переносимый вес:
Cannot_give_commands_to_BUILDING=Невозможно дать указания строению.
Cannot_give_commands_to_AIRSHIP=Невозможно дать указания кораблю.
Cannot_give_commands_to_LANDSHIP=Невозможно дать указания кораблю.
The_ship_is_too_heavy=Корабль слишком тяжелый.
Ground=Земля
Floating_rock=Плавающая скала
Chat=Чат
sh_Abandon_ship=Покинуть корабль!
sh_All_men_abandon_ship=Всем: Покинуть корабль!
sh_Get_out_now=Убирайтесь немедленно!
sh_Forwards_=Вперед!
sh_Advance_=Наступем!
sh_Go_=Вперед!
sh_Lets_move=Двигаемся
Transfer_crew_=Перевести экипаж...
Abandon_AIRSHIP=Покинуть корабль
Abandon_BUILDING=Покинуть строение
Abandon_LANDSHIP=Покинуть танк
Move_troops_=Перемещение войск...
Add_AIRSHIP=Добавить возд.корабль
Add_LANDSHIP=Добавить танк
Add_BUILDING=Добавить строение
pref_SYSTEM_CURSOR=Системный курсор
pref_tooltip_SYSTEM_CURSOR=Используйте это, если курсор лагает, или вы просто хотите системный курсор.
pref_WINDOW_BORDER=Граница игрового окна
pref_tooltip_WINDOW_BORDER=Отображать системную границу окна при оконном режиме. Для изменений необходимо перезапустить игру.
pref_AI_USES_PLAYER_DESIGNS=ИИ использует проекты игрока.
pref_tooltip_AI_USES_PLAYER_DESIGNS=В стратегическом режиме ИИ может строить корабли и строения из вашей библиотеки проектов.
pref_SCREEN_SHAKE=Дрожание экрана
pref_tooltip_SCREEN_SHAKE=Большие взрывы будуть немного трясти экран. Выключите, если вас это отвлекает.
pref_VLAMBEER_MODE=Vlambeer-мод
pref_tooltip_VLAMBEER_MODE=Экран трясется!!!
Search=Поиск
Repair_Sx=Починка (${0})
x_units={0} юнитов
Show_disabled_entries=Показать отключенные записи
Overlays=Оверлеи
Hit_Points=Очки HP
Hit_Points_explanation=HP каждого модуля. Модули прочнее, если они окружены другими.
Water_distance=Вода
Water_distance_explanation=Расстояние до ближайшего источника воды, в секундах. Быстрый доступ к воде гарантирует быстрое тушение пожаров.
Repair_distance=Инструментарий
Repair_distance_explanation=Расстояние до ближайших ремонтных инструментов, в секундах. 
Ammo_distance=Аммуниция
Ammo_distance_explanation=Расстояние до ближайшего склада боеприпасов.
Coal_distance=Уголь
Coal_distance_explanation=Расстояние до ближайшего угля.
ai_STUPID=Тупой ИИ
ai_NORMAL=Нормальный ИИ
ai_SMART=Умный ИИ
difficulty_EASY=Легко
difficulty_NORMAL=Средне
difficulty_HARD=Тяжело
difficulty_level=Сложность
Back=Назад
submenu_MAIN=Main
submenu_AIRSHIP_ACADEMY=Академия
submenu_CONQUEST=Завоевание
submenu_DESIGN_AND_FIGHT=Проект&Полет
submenu_MULTIPLAYER=Мультиплеер
submenu_SETTINGS_AND_INFO=Настр.&Инфо
TOWER_name=Основы
TOWER_editorIntro=Добро пожаловать в Аэроакадемию! Корабль внизу - Корабль Его Величества "Лев" - будет твоим первым кораблем. Но сперва вот базовая информация, как управлять им: вы можете двигать его, используя стрелки или водя мышкой к сторонам экрана. Ты можешь приближать и отдалять камеру, используя колесо мыши, или кнопки +-. А сейчас мы осмотрим каждую часть вашего корабля.
TOWER_editorOutro=Краткий экскурс по кораблю окончен, настала пора для небольшой боевой ситуации. Когда будете готовы, нажмите кнопку старт.
TOWER_combatIntro="Лев" находится в левом верхнем углу экрана, а внизу справа находится небольшое строение, полное сепаратистов. Корабль готов к огню и значительно превосходит противника, так что бой будет легким. Вы можете просто... смотреть.
TOWER_victoryOutro=Отлично! Мы разгромили форпост повстанцев. Давайте перейдем к следующей части обучения.
TOWER_defeatOutro=Невероятно! Повстанцы победили нас! Давайте попробуем снова.
TOWER_SUSPENDIUM_CHAMBER=Ваш корабль состоит из прямоугольных модулей. В данным момент выделен модуль Суспендиум-камеры. Кристал Суспендиума, находящийся внутри, генерирует подъемную силу, поддерживая ваш корабль в воздухе. Камера может регулироваться, позволяя вашему кораблю двигаться вверх и вниз. 
TOWER_PROPELLER=Модуль с пропеллером генерирует движущую силу, что позволяет кораблю двигаться назад и вперед.
TOWER_COAL_STORE=Для того, чтобы работать, Суспендиум-камера и пропеллеры нуждаются в угле. Уголь хранится здесь. Члены экипажа автоматически носят уголь к модулям, которые в нем нуждаются.
TOWER_CANNON=Конечно же, "Лев" не был был военным кораблем, не будь у него вооружения! Эти три орудия будут автоматически стрелять в любой корабль, находящийся в их радиусе действия.
TOWER_AMMO=Боезапас хранится здесь. Опять-таки, члены экипажа сами заботятся о перезарядке оружия. Ваша обязанность, как командующего - отдавать приказы и эффективно управлять кораблем. 
TOWER_QUARTERS=Эти помещения - жилье для экипажа. Слева сверху на панели отображается, сколько моряков нуждаются в спальных местах, а также сколько уже имеют их.
TOWER_HATCH=Этот люк используется для снабжения корабля материалами. В зависимости от его размера, корабль может нуждаться в одном или нескольких таких люках или грузовых дверях. 
TOWER_BRIDGE=Наконец, это мостик, с которого управляется "Лев". Если мостик будет разрушен, или останется без экипажа, вы не сможете отдавать приказы кораблю. (Однако, он продожит летать)
TOWER_retryEditorIntro=
_Completed_=(Готово)
ADD_GUNS_name=Орудие
ADD_GUNS_editorIntro=Ваш следующий корабль - Медведь.
ADD_GUNS_FIRE_POINT=Для повышения выживаемости корабля, Медведь оснащен пожарной точкой. Две огромные бочки с водой позволяют экипажу бороться с любым пожаром, который может возникнуть во время боя.
ADD_GUNS_editorOutro=В данный момент Медведь разоружен. Для того, чтобы завершить эту часть вашего обучения, установите одну или несколько пушек. Нажмите на орудие на панели слева для ее выбора. Затем кликните на сетку, чтобы расположить орудие. Орудие должно быть соединено с кораблем и иметь свободное пространство перед собой. Полы имеют полупрозрачные продолжения - места, где можно присоединить модули. Информационная панель слева сверху отобразит сообщение, если модули вашего корабля не будут полностью соединены. Если вам нужно убрать орудие, выберите "Удалить модуль" на панели слева, а затем кликните на орудие. Как только вы расположите орудия так, как вам будет угодно, нажмите Старт для начала полета. 
ADD_GUNS_cannonUnreachable=Одно из ваших орудий недоступно для основного тела корабля. Если вы посмотрите на полы и лестницы вашего корабля, вы увидите, что нет никакой возможности добраться до орудия. Сверху слева есть предупреждение, гласящее об этом.  Выберите "Удалить модуль" на панели слева и кликните на орудие, выделенное красным для его удаления. 
ADD_GUNS_cannonDisconnect=Одно из ваших орудий не соединено с основным телом корабля. Оно подсвечивается красным, а также на панели слева сверху имеется сообщение об этом. Выберите "Удалить модуль" на панели слева, а затем кликните на орудие для его удаления. 
c_moduleUnreachable=Один из ваших модулей недоступен для основного тела корабля. Если вы посмотрите на полы и лестницы вашего корабля, вы увидите, что нет никакой возможности добраться до него.  Выберите "Удалить модуль" на панели слева, а затем кликните на модуль, подсвеченый красным, для его удаления. 
c_moduleUnreachable2=Один из ваших модулей недоступен для основного тела корабля. Если вы посмотрите на полы и лестницы вашего корабля, вы увидите, что нет никакой возможности добраться до него. Выберите "Удалить модуль" на панели слева, а затем кликните на модуль, подсвеченый красным, для его удаления. Вы также можете подбирать модули с помощью правого клика по ним. В качестве альтернативы вы можете добавлять коридоры или другие модули, для соединения с не соединенным модулем.
ADD_GUNS_combatIntro=Медведь обнаружил другой маленький форпост повстанцев. В данный момент вражеское строение не в радиусе огня пушек корабля, потому что оно слишком далеко. Для того, чтобы это исправить, выберите команду Движение... на командной панели внизу. Контур корабля появиться у курсора. Нажмите, чтобы переместить корабль к месту расположения контура. Двигайте корабль вниз.
ADD_GUNS_goDown=Медведь все еще слишком высоко для атаки по блокпосту. Выберите команду Двигаться и прикажите кораблю опуститься ниже, чтобы вражеское здание оказалось в радиусе действия ваших пушек.
ADD_GUNS_victoryOutro=Успех! Ваше обучение продвигается хорошо.
ADD_GUNS_defeatOutro=К сожалению, вы потерпели поражение. Давайте вернемся к чертежной доске.
ADD_GUNS_retryEditorIntro=В этот раз, убедитесь, что вы установили достаточное количество орудий на Медведя для того, чтобы победить повстанцев. 
FIRING_ARCS_name=Располож.
FIRING_ARCS_editorIntro=Далее мы узнаем как расположить ваш корабль, чтобы избежать вражеского огня. Для этого упражнения в вашем распоряжении корабль Леопард.
FIRING_ARCS_REPAIR_BAY=У Леопарда есть ремонтный отсек, где лежат инструменты и материалы, которые позволяют экипажу частично чинить поврежденные модули во время битвы.
FIRING_ARCS_editorOutro=Нажмите Старт, чтобы начать боевое упражнение.
FIRING_ARCS_combatIntro=В этот раз мы столкнулись с более серьезной проблемой - республиканской оборонной башней. Прямая атака Леопарда скорее всего провалится, однако у этой башни есть одна слабость: почти все ее пушки смотрят в одну сторону! Чтобы извлечь из этого выгоду, переместите свой корабль так, чтобы быть вне зоны досягаемости пушек башни. Снова выберите команду Двигаться на панели внизу. Нажмите "Повернуть" или нажмите F для поворота вашего корабля, затем кликните выше и за вражеской башней, для того, чтобы приказать вашему кораблю двигаться туда, при том, что пушки, смотрящими влево. 
FIRING_ARCS_arcs=Красные дуги огня ваших пушек означают, что стрелки не могут поразить ни одну цель. Используйте функцию Двигаться для расположения вашего корабля таким образом, чтобы вражеское здание находилось в радиусе поражения всех ваших пушек. Помните, что вы можете двигать, а также приближать и отдалять камеру с помошью стрелок, кнопок +-, и мыши. 
FIRING_ARCS_collision=Корабли движутся по более или менее прямой линии к их целям, однако если они подойдут слишком близко к другим объектам, они остановятся для того, чтобы избежать столкновения. Убедитесь, что между кораблем и целью достаточно свободного пространства. 
FIRING_ARCS_flip=Вам необходимо развернуть корабль для того, чтобы расположить пушки для эффективного огня по цели. Выберите команду движения на нижней панели, затем нажмите F или разворот, для поворота корабля в обратную сторону. Затем кликните сверху справа на местоположение вражеской башни.
FIRING_ARCS_victoryOutro=Отлично! С помощью хороших маневров вы поразили более сильного врага.
FIRING_ARCS_defeatOutro=К сожалению, ваша атака провалилась. Попробуйте снова, и убедитесь в правильной позиции вашего корабля.
FIRING_ARCS_retryEditorIntro=
UPARMOUR_name=Броня
UPARMOUR_editorIntro=Это легкий военный корабль Тигр. Необходимо пойти против вражеского военного сооружения со стрелковым вооружением, которое чрезвычайно эффективно против легкой брони. Поэтому, прежде чем идти в бой, мы должны улучшить броню Тигра. Сверху модулей находятся дополнительные слои конструкции корабля: броня, покраска и отличительные знаки. Вы можете переключаться между этими слоями, используя кнопки на панели слева. Последние два слоя чисто декоративные. Сейчас нам нужна броня. Выберите ее.
UPARMOUR_editorOutro=В данный момент Тигр защищен исключитльно деревянными стенками, которые настолько тонки, что могут быть сломаны умелым ударом кулака. Для того, чтобы выжить от пуль стрелкового оружия, кораблю необходимо иметь по меньшей мере стальную броню, или хотя бы укрепленную деревянную броню. Выберите один из этих типов брони из списка слева, а затем "нарисуйте" новую броню на корабле перетаскивая над ним курсор. Как только вы завершите укрепление корабля, нажмите Старт. 
UPARMOUR_combatIntro=Теперь давайте посмотрим, достаточно ли новой установленной брони. В этот раз наш враг обладает винтовками, смотрящими в обе стороны, поэтому мы мало что можем сделать во время маневрирования. Хотя, мы достаточно далеко от нашей цели. Оружие стало более точным за счет уменьшения дальности атаки, и в данный момент мы дальше эффективной для стрельбы дистанции пушек Тигра. Подойди к вражеской башне поближе, минуя плавающие скалы. Корабль будет лететь довольно прямо, и автоматически остановится, если его капитан надумает разбиться о скалы. 
UPARMOUR_closer_yet=Передвигай Тигра еще ближе, до тех пор, пока не убедишься, что его пушки могут стрелять по цели.
UPARMOUR_victoryOutro=Как видите, более тяжелая броня достаточно эффективна для защиты вашего корабля. Конечно, это не дается даром: более толстая броня дороже и тяжелее, что уменьшает предельную высоту - максимальная высота, на которую может подняться корабль. 
UPARMOUR_defeatOutro=Очевидно, нужна броня покрепче.
UPARMOUR_retryEditorIntro=В этот раз давайте полностью обвешаем корабль укрепленной деревянной броней, что позволит кораблю с легкостью игнорировать пули. Мы могли бы использовать стальную броню, но это будет слишком тяжело для Суспендиум-камер корабля, чтобы держать корабль в воздухе. Выберите слой Броня слева. 
CHOOSE_YOUR_WEAPON_name=Вооружение
CHOOSE_YOUR_WEAPON_editorIntro=Разное вооружение подходит для разных ситуаций. Орудие легко может пробить броню, однако оно медленно стреляет. Винтовки дешевы, и могут быстро сносить менее бронированные цели. Гранаты причиняют много урона, однако имеют невысокую дальность.
CHOOSE_YOUR_WEAPON_editorOutro=Это корабль Дикобраз, в нем все полностью готово, за исключением вооружения. Выберите вооружение на панели слева по своему вкусу, и установите его на корабль. Убедитесь, что все соединено как следует, и вы не превысили бюджет. Как и ранее, слева сверху могут быть предупреждающие сообщения. Как только вы оборудуете корабль так, как вам будет угодно, нажмите Старт. 
CHOOSE_YOUR_WEAPON_combatIntro=А теперь давайте посмотрим как ваш проект сработает против вражеского военного корабля. Помните, что вы можете использовать команду Двигаться, чтобы передвигать ваш корабль для получения преимущества. Заметьте, что некоторое время после отданого приказа, вы не сможете давать указания. Удачи!  
CHOOSE_YOUR_WEAPON_victoryOutro=Победа! Вы находитесь на верном пути в становлении полноценным кораблестроителем.
CHOOSE_YOUR_WEAPON_defeatOutro=Очевидно, вашему проекту нужны некоторые доработки. Давайте попробуем снова, и убедимся, что установили достаточное количество вооружения для того, чтобы одолеть врага.
CHOOSE_YOUR_WEAPON_arcs=Красные дуги огня ваших пушек означают, что стрелки не могут поразить ни одну цель. Используйте функцию Двигаться для расположения вашего корабля таким образом, чтобы вражеское здание находилось в радиусе поражения всех ваших пушек. Помните, что вы можете двигать, а также приближать и отдалять камеру с помошью стрелок, кнопок +-, и мыши. 
CHOOSE_YOUR_WEAPON_retryEditorIntro=
LANDSHIP_name=Танк
LANDSHIP_editorIntro=Наземные корабли идентичны воздушным, однако вместо того, чтобы левитировать с помощью Суспендиума и перемещаться с помощью пропеллеров, они ездят на гусеницах.
LANDSHIP_SMALL_TRACKS=Эти гусеницы передвигают корабль Улан. В сравнении с воздушными кораблями, наземные быстрее и выносливее, но менее ловкие. Для них доступны более большие гусеницы, а также роботизированные ноги.
LANDSHIP_editorOutro=Как и ранее, вы можете выбрать вооружение для вашего корабля. Добавились два новых модуля под категорией Вооружение: Зенитки имеют направленную вверх дугу огня и требуют свободного пространства сверху. Спинные турели обладают широким радиусом огня, однако требуют свободного пространства сверху и по бокам. Как только вы сделаете выбор, нажмите Старт для начала боя. 
LANDSHIP_combatIntro=На сей раз ваш корабль противостоит высотному рейдеру, летающему с помощью баков с Суспендиум-пылью. 
LANDSHIP_victoryOutro=Ваш проект был успешен!
LANDSHIP_defeatOutro=К сожалению, Улан был разбит вражеским кораблем. В следующий раз попробуйте вооружить корабль зенитками.
LANDSHIP_retryEditorIntro=
DESIGN_name=Проект
DESIGN_editorIntro=Это корабль Дракон. Как и ранее, этот корабль имеет все, за исключением оружия. Хотя, в этот раз вы вольны редактировать проект, добавляя и удаляя модули и меняя броню. Ваш бюджет - 1600. Следите за вашим проектом, посматривая на информационную панель слева сверху. Как только вы будете удовлетворены проектом, нажмите Старт. 
DESIGN_moreGuns=Убедитесь, что вы добавили достаточно вооружения в свой проект.
DESIGN_editorOutro=
DESIGN_combatIntro=В этот раз ваш корабль будет противостоять двум врагам. Посмотрим, как он преуспеет! 
DESIGN_victoryOutro=Отлично! Ваш корабль доказал свою эффективность в бою.
DESIGN_defeatOutro=К сожалению ваш корабль проиграл. Давайте вернемся в редактор кораблей и применим знания, полученые в этом уроке. Постройте боевой корабль с хорошим балансом модулей и вооружения, чтобы уничтожить врагов.
DESIGN_retryEditorIntro=Посмотрим, можем ли мы модифицировать ваш проект, дабы выиграть этот бой. Или, если пожелаете, можете повторно запустить это упражнение, чтобы начать с исходным проектом.
BOARDING_name=Абордаж
BOARDING_editorIntro=Пришло время создать ваш первый корабль с нуля. Собственно, вам надо создать десантный корабль для абордажа вражеских кораблей. В конце списка модулей есть категория "Войска", где есть казармы. Установите одну или несколько казарм в ваш проект корабля. В этом упражнении обычное вооружение недоступно.  
BOARDING_editorOutro=Ваш бюджет лимитирован до 750. Наблюдайте за информационной панелью, расположеной слева сверху для исправления проблем, связаных с вашим проектом. Как только будете готовы, нажмите Старт. 
BOARDING_combatIntro=Теперь ваши морпехи могут брать на абордаж вражеский корабль. Для этого выберите инструмент Абордаж на панели снизу и кликните по вражескому кораблю, чтобы выбрать его как цель для абордажа. Как только ваш корабль будет готов для следующего указания, переместите его поближе и немного выше вражеского корабля, чтобы морпехи могли перепрыгнуть. 
BOARDING_victoryOutro=Вы успешно захватили вражеский корабль. Захваченные корабли могут сражаться на вашей стороне, если у них достаточно морпехов для использования оружия. 
BOARDING_defeatOutro=К сожалению ваш корабль был повержен прежде чем смог захватить врага. Попробуйте еще раз.
BOARDING_nowMove=Теперь передвигайте ваш корабль таким образом, чтобы он был как можно ближе и немного выше врага. Ваши морпехи перепрыгнут на вражеский корабль и начнут его захват.
BOARDING_retryEditorIntro=
FINAL_TEST_name=Финал. тест
FINAL_TEST_editorIntro=Настало время для финального теста. Вас ожидает большой вражеский военный корабль. Ваша задача сконструировать корабль и победить врага. В вашем распоряжении 2000 бюджета, и большее количество разблокированных модулей. 
FINAL_TEST_editorOutro=
FINAL_TEST_combatIntro=После того, как вы уничтожите врага, вы докажете сами себе, что готовы проектировать все виды кораблей и вести их в бой. Удачи!
FINAL_TEST_victoryOutro=Поздравляем! Вы прошли Академию, и теперь готовы создавать воздушные корабли и командовать ими. Теперь попробуйте себя в пользовательских сражениях, или начните кампанию завоевания, доступной из главного меню. 
FINAL_TEST_defeatOutro=К сожалению, ваш корабль был повержен. Вернитесь к чертежной доске. 
FINAL_TEST_retryEditorIntro=
Prev=Пред.
Next=След.
Try_Again=Сначала
Save_Design=Сохранить проект
Strategy_Tips=Туториал
sh_HOME={0} ваш домашний город. Ваши города носят ваш флаг. Каждый захваченый город дает дополнительную прибыль, но также нуждается в защите. 
sh_FLEET=Это ваш стартовый флот. Кликните по нему, и вы сможете увидеть корабли, находящиеся в нем, на панели справа. Вы можете кликать на отдельные корабли для их выбора перед тем, как дать указания.
sh_CONSTRUCT=Для постройки вашего флота вы можете захотеть сконструировать другой корабль. Кликните на ваш домашний город, затем выберите "Построить корабль". Выберите корабль в пределах вашего бюджета, назовите его, и нажмите ОК. Начнется конструирование, и после завершения ваш новый корабль присоединится ко флоту.
sh_SPEED=Отдав свои первоначальные указания, пришло время начать игру. Используйте обозначенные кнопки управления скоростью. В любой момент вы снова можете приостановить игру, нажимая на пробел. По прошествии некоторого времени в вашу казну прибавится денег, которые вы можете тратить на постройку новых кораблей и сооружений.  
sh_SPY=Теперь пришло время для разведки вашего первого завоевания. Пошлите шпиона в этот ближайший город, кликнув по нему и выбрав ''Послать шпиона''. По прошествии некоторого времени, пока он будет прокрадатся, шпион начнет передавать информацию о городе.
sh_SPY_DONE=Ваш шпион прокрался и теперь передает информацию из города {0}. Стала доступна следующая информация: его доход и размер его верфи, который определяет с какой скоростью он может строить новые корабли. ЕГо бонус в этом случае "{1}", который действует на город, и будет действовать на вашу империю, если вы завоюете его. И, наконец, уровень его тайной полиции, который определяет, насколько он восприимчив к взяткам и саботажам. Если вы кликните по городу, выможете выбрать "Осмотреть город", что позволит вам увидеть его укрепления и гарнизон. Используя шпионов, вы сможете определить, какой вам необходим флот для завоевания города. 
sh_INVADE=Как только ваш флот будет готов, выберите его. Города, которые могут быть достигнуты вашим флотом для захвата, имеют кнопку "Захватить". Нажатие кнопки "Захватить" пошлет все выделенные корабли. А теперь захватите этот город, и приготовьтесь к битве.  
sh_INVADE_air=Как только ваш флот будет готов, выберите его. Поскольку вражеские города доступны только по воздуху, вы должны отменить все наземн.корабли во флоте с помощью клика по ним в списке справа. После того, как вы сделали это, города, до которых может добраться ваш флот, получили кнопку "Захватить". Вторгнитесь в этот город и приготовьтесь к битве.
sh_DEFEND=У этого города нет оборонных сооружений. Чтобы исправить это, кликните по нему, и выберите "Оборонные сооружения". Откроется окно, где вы можете располагать строения для постройки.
sh_INVADERS=Этот вражеский флот движется, чтобы захватить один из ваших городов! Убедитесь, что он хорошо защищен. Чтобы укрепить его, переместите туда свой флот, или постройте дополнительные оборонные сооружения. 
sh_CONTINUE=Теперь, совершив и укрепив ваше первое завоевание, вы готовы продолжить расширение. Захватывайте один город за другим, укрепляйте свои завоевания, стройте свой флот. Скоро вы объедините весь мир под своим флагом!
mod_loading_failed=Ошибка загрузки.
Reload=Перезагрузка
Enabled=Включено
Install_Mod=Установить мод 
Choose_mod_to_install=Выбрать мод для установки
Install=Установить
mod_already_installed=Этот мод уже установлен
unable_to_copy_mod=Невозможно скопировать  мод в директорию модов
Delete_mod_x=Удалить мод {0}?

Loading_game_data_=Загрузка игровых данных...
Checking_mods=Проверка модов
Loading_game_data_failed=Ошибка загрузки игровых данных!
Generating_graphics_for_x=Генерация графики для {0}
Loading_game_data_complete=Загрузка игровых данных завершена

Checking_published_items=Проверка опубликованных итемов
Checking_Steam_subscriptions=Проверка подписки Steam 
Checking_Steam_subscription_x=Проверка Steam подписки {0}
Downloading_Steam_subscription_x=Загрузка Steam подписки {0}

Publishing_failed=Ошибка публикации
Preparing_data=Подготовка данных
Unable_to_prepare_data=Невозможно подготовить данные
Preparing_preview=Подготовка предварительного просмотра
Unable_to_prepare_preview=Невозможно подготовить предварительный просмотр
Uploading_=Загрузка...
Unable_to_upload=Невозможно загрузить
Uploading_preview_=Загрузка предварительного просмотра
Unable_to_upload_preview=Невозможно загрузить предварительный просмотр
Publishing_=Публикация...
Unable_to_publish=Невозможно опубликовать
Downloading_x=Загрузка {0}...
Cannot_download_x=Невозможно загрузить {0}
Choose_AIRSHIP_to_import=Выберите воздушный корабль для импорта
Choose_LANDSHIP_to_import=Выберите танк для импорта
Choose_BUILDING_to_import=Выберите строение для импорта
Import=Импорт
different_type_message_AIRSHIP=Импортированный файл - воздушный корабль.
different_type_message_LANDSHIP=Импортированный файл - наземный корабль.
different_type_message_BUILDING=Импортированный файл - строение.
confirm_overwrite_x=Вы уверены, что хотите переписать? {0}?
File_is_not_a_construction=Файл не является воздушным или наземным кораблем, либо строением. 
Choose_file_to_export_to=Выберите файл для экспорта
Export=Экспорт
Unable_to_save_construction=Невозможно сохранить
Publish_to_Steam=Опубликовать в Steam
Update_on_Steam=Обновить в Steam
Sync_from_Steam=Синх. из Steam
Download_published_items=Загрузить опубликованные итемы 
Export_to_file=Экспорт в файл
Import_from_file=Импорт из файла
Enter_a_description=Введите описание
Sign_WLA_message=Прежде чем ваши опубликованные итемы станут видны, вам необходимо согласиться с соглашением мастерской Steam. 
Manual_WLA_message=Невозможно отобразить соглашением мастерской. Пожалуйста перейдите по ссылке http://steamcommunity.com/workshop/workshoplegalagreement/
Published=Опубликовано
incompatible_mod_message=У вас другая версия этого мода.
Quit=Выйти
No_games_available_goto_mp_mode=Нет доступных игр. Зайдите в режим мультиплеера для создания игры. 
Multiplayer_Chat_Overlay=Оверлей мультиплеер чата
Add=Добавить
Cancel_LANDSHIP=Отменить корабль
pref_tooltip_EDITOR_TOOLS=Включает просмотрщик анимации экипажа
Can_create_game_from_lobby=Вы можете создать игру из мультиплеер-лобби
bonus_MECH_SPIDERS_desc=Механические пауки
bonus_MECH_SPIDERS=Механические пауки
crew_MECH_SPIDER_plural=Механические пауки
x_players_in_multiplayer_chat=В чате {0} игроков(а). Нажмите, чтобы открыть чат.  
mod_PROPELLER_POD=Турбина
mod_SPIDER_BAY=Отсек пауков
a_game_by_david_stark=Игра Дэвида Старка
mod_DECK_GUN=Палубное орудие
unable_to_load_mp_mods
Cancel_BUILDING=Отменить здание
mod_FLIPPED_DECK_GUN=Развернутое палубное орудие
mod_desc_SPIDER_BAY=Это механизированные ужасы, способные с легкостью разорвать вражеский экипаж, однако они слишком просты для защиты либо захвата кораблей.
Mods=Моды
mod_desc_FLIPPED_DECK_GUN=Излюбленная штука рейдеров - она наносит много повреждений, однако сама плохо защищена.
pref_EDITOR_TOOLS=Инструментарий редактора
unable_to_write_steam_file=Невозможно загрузить файл.
Join_multiplayer_lobby=Присоединиться к мультиплеер-лобби
Cancel_AIRSHIP=Отменить корабль
mod_preempted=Отключен, потому что "{0}" имеет тот же идентификатор.
crew_MECH_SPIDER=Механический паук
mod_desc_DECK_GUN=Излюбленная штука рейдеров - она наносит много повреждений, однако сама плохо защищена.
mod_desc_PROPELLER_POD=Обтекаемая внешняя турбина обладает более высокой производительностью, чем тыльные пропеллеры, однако несколько уязвима.
timeOfDay_DAY=день
timeOfDay_NIGHT=Ночь
timeOfDay_DAWN=Рассвет
timeOfDay_DUSK=Закат
timeOfDay_SNOW=Снег
timeOfDay_RAIN=Дождь
timeOfDay_FOG=Туман
timeOfDay_STORM=Шторм
