辺境の都市国家の君主として、その目的は単純明快 - 全ての大陸を征服し、永遠なる飛空挺帝国を建造することだ。残念ながら、それは他の君主ももつ野望でもある。
 
 征服
 まずは小さな飛空挺を1艘もしくは2艘から始めねばならない。飛空挺団を選択するには、拠点の隣に表示されるシップ・アイコンをクリックする。選択すれば、全飛空挺もしくはその一部を他の都市へと移動できる。個別の飛空挺をクリックすれば、追加もしくは分離が出来る。
 
 飛空挺団が敵都市へ到着すれば、艇団は都市の防衛システムや敵艇団への戦闘が設定される。設定後、飛空挺団のイニシャル・ポジションを決定すると、戦闘開始となる。撤退はいつでも可能で、残存シップは回収できる。
 
 勝利すれば、征服した都市の運命を選択できる。弾圧は素早く利益があがるが、都市に大きな損害を与え、補修に時間がかかる。都市はそれぞれ安価な素材や改良費用、新しいモジュールを作る能力などユニーク・ボーナスを持っている。征服すると、それら都市のボーナスが自由に使用可能となる。
 
 防衛
 都市を支配した時、都市をクリックし"防衛"を選択することでその編集が可能となり、都市の防衛力を高める新しい建造物を構築することができる。この効果を無視してはならない。敵のスパイはあなたの都市を偵察し、その弱点を報告している。防御力の低い支配地は速やかに取り戻されるだろう。次の都市へ向かう前に、今の都市の守りを固め、利益を守ろう。
 
 諜報活動
 敵都市をクリックすればスパイを送るオプションが表示される。敵の都市の防衛力及び、停泊している飛空挺、都市ボーナスなどの情報が得られる。諜報は費用がかかるが、"おいしい"都市をみつける効率的な方法であり、必要ない時にいつでも呼び戻すことが出来る。スパイが敵都市に侵入すれば、敵都市での建造の妨害、破壊活動、飛空挺団の買収、暴動の扇動などを起こすことも出来る。
 
 財政
 最後に、楽しくはないが重要な項目、帝国の財政について教えたい。征服した都市は常に - 戦闘直後で損害を受けていなければより多くの - 税収をもたらす。この金は都市の防衛力、飛空挺団、諜報活動の維持に使用される。もし財政が破綻しても恐れることはない、あなたのような高貴な支配者のため、多くの人々が進んで負債を背負ってくれるだろう。飛空挺団はなくならないし、諜報費用もまかなえる。しかしもちろん、負債が払われるまで新しい建造物を構築することは出来なくなる。
