;===========================================================================================
; 00_Test
; 00_Test_BBT
BBT_00_APPLY_WHAT = "BBT_00_APPLY_WHAT"
BBT_00_APPLY_AX = "BBT_00_APPLY_AX"
; 00_Test_Tools
TOOL_INFO_00_MEGATOOL = "You've found a Megatool"
TOOL_HINT_00_MEGATOOL = "Megatool"
; 00_Test_Notes
NOTE_00_MEGANOTE = "NOTE_00_MEGANOTE"
NOTE_00_ITWORKS = "NOTE_00_ITWORKS"
NOTE_08_HELLOAREA3 = "NOTE_08_HELLOAREA3"
NOTE_08_HELLOAREAZ = "NOTE_08_HELLOAREAZ"
NOTE_08_HELLOAREA2 = "NOTE_08_HELLOAREA2"
NOTE_08_HELLOAREA = "NOTE_08_HELLOAREA"
NOTE_00_NOTESAMPLE = "NOTE_00_NOTESAMPLE"
;===========================================================================================

;===========================================================================================
; 01_Annas_Room 
; 01_Annas_Room_BBT
BBT_01_APPLY_CRYSTAL = "BBT_01_APPLY_CRYSTAL"
BBT_01_APPLY_BRUSH = "BBT_01_APPLY_BRUSH"
BBT_01_APPLY_HANDLE = "BBT_01_APPLY_HANDLE"
; 01_Annas_Room_Comics
; 01_Annas_Room_Tools
TOOL_INFO_01_CRYSTAL = "You've found a Crystal"
TOOL_HINT_01_CRYSTAL = "Crystal"
TOOL_INFO_01_BRUSH = "You've found a Brush"
TOOL_HINT_01_BRUSH = "Brush"
TOOL_INFO_01_HANDLE = "You've found a Handle"
TOOL_HINT_01_HANDLE = "Handle"
TOOL_INFO_01_PHOTO = "You've found a Photo"
TOOL_HINT_01_PHOTO = "Photo"
; 01_Annas_Room_Notes
NOTE_01_PAPER = "NOTE_01_PAPER"
;===========================================================================================

;===========================================================================================
; 02_Scorpion 
; 02_Scorpion_BBT
BBT_02_APPLY_RIBBON = "BBT_02_APPLY_RIBBON"
BBT_02_APPLY_BUCKET = "BBT_02_APPLY_BUCKET"
BBT_02_APPLY_SCORPION = "BBT_02_APPLY_SCORPION"
BBT_02_APPLY_NET = "BBT_02_APPLY_NET"
BBT_02_APPLY_APPLE = "BBT_02_APPLY_APPLE"
; 02_Scorpion_Comics
C_02_SCORPION_ADDRIS_1 = "Приветствую тебя в нашем сказочном мире! Я никогда не встречал девушку прекраснее тебя! Прими от меня эти цветы любви в знак моей симпатии. Но будь осторожна - здесь обитают страшные драконы!"
C_02_SCORPION_TROLL_1 = "Я такой неудачник - присел перекусить яблоком и окаменел. Ты спасла мне жизнь! Возьми за это самое дорогое, что у меня есть - эту кирку. Она тебе поможет в нашем опасном мире."
C_02_SCORPION_RABBIT_1 = "Ты выбрала, с кем из вас останется принц. Каким бы ни был твой выбор, главное, что вы с сестрой есть друг у друга. Сестринская любовь способна победить любые преграды – помни про это. А сейчас я открою портал, через который вы втроем отправляетесь в реальный мир!"
; 02_Scorpion_Tools
TOOL_INFO_02_BUCKET_OF_WATER = "You've found a Bucket of water"
TOOL_HINT_02_BUCKET_OF_WATER = "Bucket of water"
TOOL_INFO_02_LANDING_NET = "You've found a Landing net"
TOOL_HINT_02_LANDING_NET = "Landing net"
TOOL_INFO_02_PICKAXE = "You've found a Pickaxe"
TOOL_HINT_02_PICKAXE = "Pickaxe"
TOOL_INFO_02_FLOWER = "You've found a Flower of Love"
TOOL_HINT_02_FLOWER = "Flower of Love"
; 02_Scorpion_Notes
;===========================================================================================

;===========================================================================================
; 03_Glade 
; 03_Glade_BBT
BBT_03_BASKET = "BBT_03_BASKET"
BBT_03_APPLY_BASKET = "BBT_03_APPLY_BASKET"
BBT_03_APPLY_BUCKET_OF_WATER = "BBT_03_APPLY_BUCKET_OF_WATER"
BBT_03_APPLY_LIGHTBUGS = "BBT_03_APPLY_LIGHTBUGS"
; 03_Glade_Comics
C_03_GLADE_ADDRIS_1 = "Это был один из драконов ведьмы. Я знаю, что ты пришла на поиски сестры. Возьми этот амулет стихий. В нем есть волшебный бриллиант – он защитит тебя от ядовитого дыма ведьмы. У меня есть незаконченное дело, а потом я присоединюсь к тебе в поисках сестры."
C_03_GLADE_APPLE_1 = "Благодарю тебя за мое освобождение от чар ведьмы, возьми волшебные яблоки. Кто укусит хотя бы раз – окаменеет. А кто укусит второй раз – оживет."
; 03_Glade_Tools
TOOL_INFO_02_branch = "You've found a Branch"
TOOL_HINT_02_branch = "Branch"
TOOL_INFO_03_RIBBON = "You've found a Ribbon"
TOOL_HINT_03_RIBBON = "Ribbon"
TOOL_INFO_03_COMB = "You've found a Comb"
TOOL_HINT_03_COMB = "Comb"
TOOL_INFO_03_BUCKET = "You've found a Bucket"
TOOL_HINT_03_BUCKET = "Bucket"
TOOL_INFO_03_NET = "You've found a Net"
TOOL_HINT_03_NET = "Net"
TOOL_INFO_03_APPLE_1 = "You've found an Apple"
TOOL_HINT_03_APPLE_1 = "Apple"
TOOL_INFO_03_APPLE_2 = "You've found an Apple"
TOOL_HINT_03_APPLE_2 = "Apple"
TOOL_INFO_03_APPLE_3 = "You've found an Apple"
TOOL_HINT_03_APPLE_3 = "Apple"
TOOL_INFO_03_APPLE_4 = "You've found an Apple"
TOOL_HINT_03_APPLE_4 = "Apple"
; 03_Glade_Notes
;===========================================================================================

;===========================================================================================
; 04_Gate 
; 04_Gate_BBT
BBT_04_APPLY_BRANCH = "BBT_04_APPLY_BRANCH"
BBT_04_APPLY_COMB = "BBT_04_APPLY_COMB"
BBT_04_APPLY_LANDING_NET = "BBT_04_APPLY_LANDING_NET"
BBT_04_APPLY_PICKAXE = "BBT_04_APPLY_PICKAXE"
BBT_04_APPLY_APPLE = "BBT_04_APPLY_APPLE"
; 04_Gate_Comics
C_04_GATE_WITCH1_1 = "Вижу, ты выздоровела. Ахахаха! Ну да, твоя сестра отдала за это свою молодость. Ахахаха! И ты посмела прийти в мой мир, и нарушить уговор?! Не мешай мне!"
C_04_GATE_WITCH2_1 = "На тебе защитный амулет! Но тебе все-равно никогда не найти свою сестру. Убирайся в свой мир и забудь о ней."
; 04_Gate_Tools
TOOL_INFO_04_KEY = "You've found a Key"
TOOL_HINT_04_KEY = "Key"
TOOL_INFO_04_BUCKET = "You've found a Bucket"
TOOL_HINT_04_BUCKET = "Bucket"
TOOL_INFO_04_BASKET = "You've found a Basket"
TOOL_HINT_04_BASKET = "Basket"
TOOL_INFO_04_LIGHTBUGS = "You've found a Lightbugs"
TOOL_HINT_04_LIGHTBUGS = "Lightbugs"
TOOL_INFO_04_SCORPION = "You've found a Scorpion"
TOOL_HINT_04_SCORPION = "Scorpion"
; 04_Gate_Notes
;===========================================================================================

;===========================================================================================
; 05_Street_Theater 
; 05_Street_Theater_BBT
; 05_Street_Theater_Comics
; 05_Street_Theater_Tools
; 05_Street_Theater_Notes
;===========================================================================================

;===========================================================================================
; 06_Street 
; 06_Street_BBT
; 06_Street_Comics
C_06_STREET_TROLL1_1 = "Помогите, я упал."
C_06_STREET_TROLL2_1 = "Я такой невезучий! Бежал к тебе и провалился в люк.  Спешу отдать тебе этот бриллиант защиты от огня, который ты можешь поставить в свой амулет – он поможет тебе не сгореть."
; 06_Street_Tools
; 06_Street_Notes
;===========================================================================================

;===========================================================================================
; 07_Town_Outskirts 
; 07_Town_Outskirts_BBT
; 07_Town_Outskirts_Comics
C_07_TOWN_OUTSKIRTS_FORTUNETELLER1_1 = "Спасибо! Я  очень боюсь за свою жизнь, ведьма может в любой момент вернуться. Помоги мне, пожалуйста. Мне нужна магическая шаль-оберег, в которой я буду не видима."
C_07_TOWN_OUTSKIRTS_FORTUNETELLER2_1 = "Спасибо тебе большое. Теперь я в безопасности. От принца Addrisa я слышала, ты ищешь сестру, а как она выглядит?"
C_07_TOWN_OUTSKIRTS_FORTUNETELLER3_1 = "Как же вы похожи. Но, к сожалению, я не видела этой девушки. Может, уличные актеры тебе помогут. Передай им куклу, которую я для них сделала."
; 07_Town_Outskirts_Tools
; 07_Town_Outskirts_Notes
;===========================================================================================

;===========================================================================================
; 08_Rabbits_Store 
; 08_Rabbits_Store_BBT
; 08_Rabbits_Store_Comics
C_08_RABBITS_STORE_RABBIT_1 = "Моя интуиция подсказывает, что тебе нужно немного моей волшебной шерсти. Накорми меня и я разрешу тебе почесать меня за ушком."
; 08_Rabbits_Store_Tools
; 08_Rabbits_Store_Notes
;===========================================================================================

;===========================================================================================
; 09_Weaver_Workshop 
; 09_Weaver_Workshop_BBT
; 09_Weaver_Workshop_Comics
; 09_Weaver_Workshop_Tools
; 09_Weaver_Workshop_Notes
;===========================================================================================

;===========================================================================================
; 10_Dense_Forest 
; 10_Dense_Forest_BBT
; 10_Dense_Forest_Comics
C_10_DENSE_FOREST_HARPY1_1 = "Если я возьму тебя в плен, ведьма будет довольна моей работой."
C_10_DENSE_FOREST_HARPY2_1 = "Ведьма отблагодарит меня за то, что я нашла сбежавшего из плена принца."
C_10_DENSE_FOREST_ADDRIS_1 = "Я достал для тебя бриллиант разморозки."
; 10_Dense_Forest_Tools
; 10_Dense_Forest_Notes
;===========================================================================================

;===========================================================================================
; 11_Fortune_Teller 
; 11_Fortune_Teller_BBT
; 11_Fortune_Teller_Comics
C_11_FORTUNE_TELLER_FORTUNETELLER1_1 = "Ты помогла мне на улице скрыться от ведьмы - за это я расскажу тебе тайну. Для того, чтобы спасти твою сестру тебе понадобится артефакт – который находится в замке у ведьмы. Отправляйся туда и принеси мне его."
C_11_FORTUNE_TELLER_FORTUNETELLER2_1 = "Я открою тебе тайну артефакта, если ты принесешь мне волшебную траву, которая растет только на облаках. Вырасти траву из этих зерен."
C_11_FORTUNE_TELLER_FORTUNETELLER3_1 = "Дай мне артефакт. В нем находятся души женщин, плененных ведьмой, включая душу Моники. Если их освободить, то Моника вновь обретет молодость, а сама ведьма состарится. Чтобы это осуществить мне понадобится помощь мистика-гнома, который живет в стране горных королей."
; 11_Fortune_Teller_Tools
; 11_Fortune_Teller_Notes
;===========================================================================================

;===========================================================================================
; 12_Dragons 
; 12_Dragons_BBT
; 12_Dragons_Comics
C_12_DRAGONS_RABBIT_1 = "Будь осторожна, это владение ведьмы. Здесь везде ее магия, которая лишает людей воспоминаний. Твоя сестра в темнице у ведьмы. В попытках ее спасти, принц Addris тоже попал в плен. Тебе нужно спешить - отправляйся в замок."
; 12_Dragons_Tools
; 12_Dragons_Notes
;===========================================================================================

;===========================================================================================
; 13_Vicinity 
; 13_Vicinity_BBT
; 13_Vicinity_Comics
C_13_VICINITY_MONICA_1 = "Моя дорогая, я  уже и не надеялась увидеть тебя, жизнь потеряла для меня смысл. Но каждую ночь мне снится один и тот же сон: Я — молода, и полна сил. Во сне ко мне приходит юноша и признается в любви. Он так прекрасен, что я давно уже успела полюбить его. Однако утром  жизнь снова теряет смысл."
C_13_VICINITY_TROLL_1 = "Мне очень нужен твой медальон."
C_13_VICINITY_TROLL_2 = "не отдавай!"
C_13_VICINITY_TROLL_3 = "Дорогуша, дай мне медальон, который подарил тебе Addris."
C_13_VICINITY_TROLL_4 = "не отдавай!"
C_13_VICINITY_TROLL_5 = "Ах, так, но я еще найду способ тебя уничтожить."
; 13_Vicinity_Tools
; 13_Vicinity_Notes
;===========================================================================================

;===========================================================================================
; 14_Hall 
; 14_Hall_BBT
; 14_Hall_Comics
; 14_Hall_Tools
; 14_Hall_Notes
;===========================================================================================

;===========================================================================================
; 15_Chamber 
; 15_Chamber_BBT
; 15_Chamber_Comics
C_15_CHAMBER_BOOKS1_1 = "Я тебе ничего не скажу. О, нет! Я вижу у тебя сыворотку правды."
C_15_CHAMBER_BOOKS2_1 = "Нужно принести  символы 4-х стихий, наступит баланс и артефакт будет твой."
; 15_Chamber_Tools
; 15_Chamber_Notes
;===========================================================================================

;===========================================================================================
; 16_Archer 
; 16_Archer_BBT
; 16_Archer_Comics
; 16_Archer_Tools
; 16_Archer_Notes
;===========================================================================================

;===========================================================================================
; 17_Garden 
; 17_Garden_BBT
; 17_Garden_Comics
; 17_Garden_Tools
; 17_Garden_Notes
;===========================================================================================

;===========================================================================================
; 18_Town_Of_Clouds 
; 18_Town_Of_Clouds_BBT
; 18_Town_Of_Clouds_Comics
; 18_Town_Of_Clouds_Tools
; 18_Town_Of_Clouds_Notes
;===========================================================================================

;===========================================================================================
; 19_Flowers 
; 19_Flowers_BBT
; 19_Flowers_Comics
; 19_Flowers_Tools
; 19_Flowers_Notes
;===========================================================================================

;===========================================================================================
; 20_Cloud_Square 
; 20_Cloud_Square_BBT
; 20_Cloud_Square_Comics
; 20_Cloud_Square_Tools
; 20_Cloud_Square_Notes
;===========================================================================================

;===========================================================================================
; 21_Temperature_Control 
; 21_Temperature_Control_BBT
; 21_Temperature_Control_Comics
; 21_Temperature_Control_Tools
; 21_Temperature_Control_Notes
;===========================================================================================

;===========================================================================================
; 22_Ropeway 
; 22_Ropeway_BBT
; 22_Ropeway_Comics
; 22_Ropeway_Tools
; 22_Ropeway_Notes
;===========================================================================================

;===========================================================================================
; 23_Inside_The_Cabin 
; 23_Inside_The_Cabin_BBT
; 23_Inside_The_Cabin_Comics
; 23_Inside_The_Cabin_Tools
; 23_Inside_The_Cabin_Notes
;===========================================================================================

;===========================================================================================
; 24_Land_Of_Gnomes 
; 24_Land_Of_Gnomes_BBT
; 24_Land_Of_Gnomes_Comics
; 24_Land_Of_Gnomes_Tools
; 24_Land_Of_Gnomes_Notes
;===========================================================================================

;===========================================================================================
; 25_Town_Of_Gnomes 
; 25_Town_Of_Gnomes_BBT
; 25_Town_Of_Gnomes_Comics
C_25_TOWN_OF_GNOMES_WITCH_1 = "Я лишила тебя сестры. А теперь и твоего принца превратила его в духа. Он навеки будет служить мне. Ахахаха"
; 25_Town_Of_Gnomes_Tools
; 25_Town_Of_Gnomes_Notes
;===========================================================================================

;===========================================================================================
; 26_Cave_With_Diamonds 
; 26_Cave_With_Diamonds_BBT
; 26_Cave_With_Diamonds_Comics
C_26_CAVE_WITH_DIAMONDS_ADDRIS_1 = "Милая, спасибо, ты спасла меня. Я добыл еще один бриллиант, с помощью него ты сможешь отодвигать тяжелые предметы с пути."
; 26_Cave_With_Diamonds_Tools
; 26_Cave_With_Diamonds_Notes
;===========================================================================================

;===========================================================================================
; 27_Alchemist_Laboratory 
; 27_Alchemist_Laboratory_BBT
; 27_Alchemist_Laboratory_Comics
C_27_ALCHEMIST_LABORATORY_WITCH_1 = "Ты победила моего духа и спасла своего принца. Но тебе никогда не победить меня без помощи Алхимика. Пока он не найдет свой колпак, он не сможет тебе помочь."
C_27_ALCHEMIST_LABORATORY_ALCHEMIST1_1 = "Без колпака я теряю память… есть еще один… а где уже не помню..."
C_27_ALCHEMIST_LABORATORY_ALCHEMIST2_1 = "Ко мне вернулась память. Я знаю, как тебя отблагодарить – дай мне артефакт, и я высвобожу из него душу Моники и других пленниц."
C_27_ALCHEMIST_LABORATORY_ALCHEMIST3_1 = "Теперь Моника спасена, она вновь молода и полна сил. Я открою тебе портал, чтобы ты смогла отправится к своей сестре."
; 27_Alchemist_Laboratory_Tools
; 27_Alchemist_Laboratory_Notes
;===========================================================================================

;===========================================================================================
; 28_Library 
; 28_Library_BBT
; 28_Library_Comics
; 28_Library_Tools
; 28_Library_Notes
;===========================================================================================

;===========================================================================================
; 29_Room 
; 29_Room_BBT
; 29_Room_Comics
; 29_Room_Tools
; 29_Room_Notes
;===========================================================================================

;===========================================================================================
; 30_At_The_Foot 
; 30_At_The_Foot_BBT
; 30_At_The_Foot_Comics
; 30_At_The_Foot_Tools
; 30_At_The_Foot_Notes
;===========================================================================================

;===========================================================================================
; 31_Trolls_Lake 
; 31_Trolls_Lake_BBT
; 31_Trolls_Lake_Comics
C_31_TROLLS_LAKE_ADDRIS_1 = "Милая, я проследовал за тобой через портал. Возьми бриллиант защиты от воды, он нам понадобится."
; 31_Trolls_Lake_Tools
; 31_Trolls_Lake_Notes
;===========================================================================================

;===========================================================================================
; 32_Trolls_Room 
; 32_Trolls_Room_BBT
; 32_Trolls_Room_Comics
; 32_Trolls_Room_Tools
; 32_Trolls_Room_Notes
;===========================================================================================

;===========================================================================================
; 33_Lava 
; 33_Lava_BBT
; 33_Lava_Comics
; 33_Lava_Tools
; 33_Lava_Notes
;===========================================================================================

;===========================================================================================
; 34_Stairs 
; 34_Stairs_BBT
; 34_Stairs_Comics
C_34_STAIRS_ADDRIS_1 = "Теперь ты в безопасности. Можешь спокойно идти к сестре. Я подожду тебя здесь, чтобы не мешать вашей долгожданной встрече."
; 34_Stairs_Tools
; 34_Stairs_Notes
;===========================================================================================

;===========================================================================================
; 35_At_The_Top 
; 35_At_The_Top_BBT
; 35_At_The_Top_Comics
C_35_AT_THE_TOP_MONICA1_1 = "Используй амулет."
C_35_AT_THE_TOP_MONICA2_1 = "Спасибо тебе, любимая сестра! Я уже не могу дождаться, когда увижу своего любимого, который приходил ко мне каждую ночь во сне! Идем, скорее, найдем его."
C_35_AT_THE_TOP_RABBIT_1 = "Любовь к сестре привела тебя в сказочный мир, где тебе была дарована встреча с любимым Adriss, которого успела полюбить и твоя сестра. А кого больше любишь ты? Выбор, ох как не прост! На ком из вас будет амулет, ту Adriss и признает своей любимой. Чтоб ваш треугольник не нес больше мук, так сделай же выбор мой друг!"
; 35_At_The_Top_Tools
; 35_At_The_Top_Notes
;===========================================================================================

;<NUT PREDICTIONS>
NUT_PREDICTION_1 = "Если Вы проявите инициативу, успех не заставит себя ждать"
NUT_PREDICTION_2 = "Ваши надежды и планы сбудутся сверх всяких ожиданий"
NUT_PREDICTION_3 = "Готовьтесь к романтическим приключениям"
NUT_PREDICTION_4 = "Вам предлагается мечта всей жизни. Скажите да!"
NUT_PREDICTION_5 = "Вас ждет приятный сюрприз"
NUT_PREDICTION_6 = "Время - ваш союзник, лучше отложить принятие важного решения хотя бы на день"
NUT_PREDICTION_7 = "Время и терпение,  вас ждут много сюрпризов"
NUT_PREDICTION_8 = "Время осушит все слезы и исцелит все раны"
NUT_PREDICTION_9 = "Будьте внимательны к подсказкам судьбы"
NUT_PREDICTION_10 = "Будьте терпеливы, и если решение Ваше правильно, Вселенная поддержит его"
NUT_PREDICTION_11 = "Завершите то, что начали"
NUT_PREDICTION_12 = "Наслаждайтесь удачей и делитесь ею с окружающими Вас людьми"
NUT_PREDICTION_13 = "Представляешь?! Всё будет хорошо"
NUT_PREDICTION_14 = "Вас обдувает ветер странствий"
NUT_PREDICTION_15 = "Будьте бдительны!"
NUT_PREDICTION_16 = "Ждите перемен"
NUT_PREDICTION_17 = "Не пропустите важные новости"
NUT_PREDICTION_18 = "Ждите пополнения бюджета"
NUT_PREDICTION_19 = "На этой неделе вы рискуете влюбиться"
NUT_PREDICTION_20 = "Звезды к вам благосклонны"
NUT_PREDICTION_21 = "Уделите время своему дому"
NUT_PREDICTION_22 = "Вас ждет встреча с важным человеком"
NUT_PREDICTION_23 = "Не поддавайтесь эмоциям"
NUT_PREDICTION_24 = "Победи сначала самого себя, а потом врагов. Владеющий собой - владеет другими"
NUT_PREDICTION_25 = "Можно привести верблюда к воде, но нельзя заставить его пить"
NUT_PREDICTION_26 = "Тот, кто мягко ступает, далеко продвинется на своем пути"
NUT_PREDICTION_27 = "Покорив одну гору, начинайnt штурмовать другую"
NUT_PREDICTION_28 = "Примите то, что вы не можете изменить, и вы будете чувствовать себя лучше"
NUT_PREDICTION_29 = "С этого момента ваша доброта приведет вас к успеху"
NUT_PREDICTION_30 = "Счастливая жизнь прямо перед вами"
NUT_PREDICTION_31 = "Теперь настало время попробовать что-то новое"
NUT_PREDICTION_32 = "Терпение! Вы почти у цели"
NUT_PREDICTION_33 = "Удача проводит Вас через все трудные времена"
NUT_PREDICTION_34 = "Уделите особое внимание старой дружбе"
NUT_PREDICTION_35 = "Физическая активность значительно улучшит ваши взгляды на жизнь сегодня"
NUT_PREDICTION_36 = "Хорошее время, чтобы закончить старые начинания"
NUT_PREDICTION_37 = "Хорошие новости придут к вам по почте"
NUT_PREDICTION_38 = "Хоть некоторые и пытаются вам помешать, вы все равно достигнете поставленных целей"
NUT_PREDICTION_39 = "Человек никогда не  стар, чтобы учиться. Новые знания принесут Вам успех"
NUT_PREDICTION_40 = "Вам предстоит рассмотреть неожиданное предложение"
NUT_PREDICTION_41 = "Делайте то, чего просит душа и тело"
NUT_PREDICTION_42 = "Не оставляйте усилий и получите желаемое"
NUT_PREDICTION_43 = "Кто-то нуждается в вашей поддержке"
NUT_PREDICTION_44 = "Работайте над дипломатическими способностями - они очень пригодятся для реализации идей"
NUT_PREDICTION_45 = "Размышляйте и не спешите с действиями"
NUT_PREDICTION_46 = "Улыбнитесь и вам улыбнется удача"
NUT_PREDICTION_47 = "Завтра все будет так, как вы пожелаете"
NUT_PREDICTION_48 = "Выходя из дома возьмите зонт"
NUT_PREDICTION_49 = "Дровами огонь не тушат"
NUT_PREDICTION_50 = "Ой! Это не Ваш орешек"

;<Test>
INVENTORY="Inventory"

;<TITLE>
TITLE_CE="Reveries: Sisterly Love Collector's Edition"
TITLE_SE="Reveries: Sisterly Love"

;<SYSTEM>
NO_SOUND_CARD            = "Sound card not detected. The game will continue without audio."
WARNING                  = "Warning!"
ERRORS                   = "Error!"
RESOLUTION_NOT_SUPPORTED = "Your screen resolution is not supported. The game will be closed."
FORCING_FULLSCREEN       = "Your screen resolution is not supported for windowed game mode.\nGame will be automatically switched to full screen."
FORCING_WINDOW           = "Your screen resolution is not supported for full screen game mode.\nGame will be automatically switched to window."
CANNOT_SWITCH_WINDOWED   = "The game cannot be switched to windowed mode\nbecause your screen resolution is not supported."
FULLSCREEN_NOT_SUPPORTED = "Your screen resolution is not supported for full screen game mode."
GAME_SAVED     = "Game saved..."

;<Question>
LOADING="Loading, please wait..."
PRESS_ANY_KEY="Press any key to continue..."
DELETE="Delete"
CREDITS="Credit list"
CONGRATULATIONS="Well done!"
Q_DELETE="Are you sure you want to delete a player? The action can't be reversed. "
Q_ERROR_PROFILE_IS_CORRUPTED="The save game file was corrupted. Please create a new profile."
Q_ERROR_PROFILE_IS_CORRUPTED_NOT_CURRENT="The save game file was corrupted."
PANEL_HINT="Hint"
ARE_YOU_SURE="Are you sure?"
REALLY_QUIT_GAME="Do you really want to quit the game?"
REALLY_QUIT_TO_MENU="Are you sure you want to quit?"

;<DEMO>
DEMO_COMPLETED="This is the end of the DEMO."
TEXT_LINK_BUY_FULL_VERSION="Buy the full version to continue playing."

;<MAIN MENU>
MAIN_MENU_WELCOME  = "Welcome"

;<INVENTORY>
;INVENTORY_TOOLS         ="Tools"
;INVENTORY_ITEM_LIST     ="Item List"
;INVENTORY_HELP_MINI_GAME="Help"
C_TOOL_DENY_1           ="I'm afraid that didn't work."
C_TOOL_DENY_2           ="I'm going to have to find another way."
C_TOOL_DENY_3           ="I guess that wasn't the right solution."
C_TOOL_DENY_4           ="It was worth a try."

;<Optios screens>
MUSIC_VOLUME            ="Music Volume"
SOUND_VOLUME            ="Sound Volume"
VOICE_VOLUME            ="Voice Volume"
FULLSCREEN              ="Full-Screen"
CUSTOM_CURSOR           ="Custom Cursor"
WIDE_SCREEN             ="Wide-Screen"
BEST_GAMES              ="Play Our Best Games"

;<Credits>
CREDITS_ALL_RIGHT_RESERVED = "(c) 2012 ERS Game Studios\n All rights reserved"

;<In Game Help>
HELP_TEXT_1 ="During your investigation, you will solve puzzles and find useful tools along the way. Watch the cursor closely. It changes shape to indicate interactive areas, tools to pick up, and new locations to explore."
HELP_TEXT_2 ="HIDDEN-OBJECT SCENES: Hidden - object scenes are indicated by sparkles. There will be silhouettes or a list of items at the bottom of the screen for you to find. Complete hidden-object scenes to receive helpful items."
HELP_TEXT_3 ="HINTS: You can use a hint if you need help. Hints are unlimited, but they take time to recharge after each use. Collect fans in hidden-object scenes to gain hints you can use at any time."
HELP_TEXT_4 ="INVENTORY ITEMS: Some items that you find are stored in your inventory for later use. These items can be found in hidden-object scenes, after you solve a puzzle, or simply lying around."
HELP_TEXT_5 ="In order to use an item from the inventory, click on the item, and then click on the area where you want to use it."
HELP_TEXT_6 ="PUZZLES: Many doors will be locked with mechanical puzzle locks. After you solve such a lock, you will gain access to a new area. You can choose to skip a puzzle, but the Skip button takes 60 seconds to charge."
HELP_TEXT_7 ="Good luck in your investigation, Detective! And do be careful..."

;<Playing Mode Screen>
PLAY_MODE_TITLE             = "Choose a playing mode:"
PLAY_MODE_CASUAL_HEADER  = "CASUAL:"
PLAY_MODE_ADVANCED_HEADER = "ADVANCED:"
PLAY_MODE_HARD_HEADER  = "HARD:"
PLAY_MODE_CASUAL_NOTE  = "The Skip and Hint buttons recharge quicker. Active zones are highlighted with sparkles."
PLAY_MODE_ADVANCED_NOTE  = "The Skip and Hint buttons recharge slower. Active zones are not highlighted."
PLAY_MODE_HARD_NOTE   = "The Skip and Hint buttons recharge very slowly. Active zones are not highlighted. Black-bar tips are disabled."
PLAY_MODE_CHANGE_NOTE  = "Note: You can change your playing mode during the game in the Options screen."

;<Profile screens>
INPUT_NAME_TITLE        = "Enter your name:"
QUESTION_DELETE_PROFILE = "Do you really want to delete the profile?"
PROFILE_ALREADY_EXISTS  = "That profile name already exists."
MAX_PROFILES            = "You can't create more than 7 profiles."

;<Interactive Help>
INTERACTIVE_HELP_NEEDED     = "Would you like to play with interactive help?"
INTERACTIVE_HELP_MSG_COMICS_GABRIELLA = "The cursor will change to a lorgnette when you can interact with somebody."
INTERACTIVE_HELP_MSG_NOTEBOOK           = "Important clues you discover during your investigation will be added to your diary. Check it often."
INTERACTIVE_HELP_MSG_ZOOM_PICTURE  = "The cursor will change to a magnifying glass when you can zoom in on an area."
INTERACTIVE_HELP_MSG_CLICK_ON_PICTURE = "The cursor will change to a lorgnette when you can zoom in on an area."
INTERACTIVE_HELP_MSG_FIND_TOOL   = "You can pick up an item when the cursor turns into a hand."
INTERACTIVE_HELP_MSG_LINK_SCENE   = "When you're ready to explore new locations - look for areas where the cursor will change to the navigation arrow."
INTERACTIVE_HELP_MSG_CLICK_ON_COIN  = "Collect gold lire whenever you find them. You will need them soon."
INTERACTIVE_HELP_MSG_APPLY_TOOL   = "INTERACTIVE_HELP_MSG_APPLY_TOOL"
INTERACTIVE_HELP_MSG_CLICK_ON_HINT  = "Someone seems to have left this beautiful fan behind. Take it with you by clicking on it."
INTERACTIVE_HELP_MSG_APPLY_HINT   = "The fan will help you find areas to interact with. The cursor will change to a lorgnette when you can zoom in on an area."
INTERACTIVE_HELP_MSG_MG_SKIP   = "If you get stuck during a puzzle and want to bypass it, you can use the Skip button once it has charged."
INTERACTIVE_HELP_MSG_HO_ZONE   = "Sparkling areas indicate places where you can zoom in and play hidden-object scenes."


INTERACTIVE_HELP_INSTR_COMICS_GABRIELLA = "Click on Gabriella"
INTERACTIVE_HELP_INSTR_NOTEBOOK         = "Click on the diary"
INTERACTIVE_HELP_INSTR_ZOOM_PICTURE  = "Click on the picture"
INTERACTIVE_HELP_INSTR_CLICK_ON_PICTURE = "Click on the picture"
INTERACTIVE_HELP_INSTR_FIND_TOOL  = "Click on the eyes"
INTERACTIVE_HELP_INSTR_LINK_SCENE       = "Click to continue"
INTERACTIVE_HELP_INSTR_CLICK_ON_COIN    = "Click to coin"
INTERACTIVE_HELP_INSTR_APPLY_TOOL  = "Use the tool"
INTERACTIVE_HELP_INSTR_CLICK_ON_HINT = "Click on the fan"
INTERACTIVE_HELP_INSTR_APPLY_HINT  = "Click on the fan"
INTERACTIVE_HELP_INSTR_MG_SKIP   = "Click to continue"
INTERACTIVE_HELP_INSTR_HO_ZONE   = "Click on the sparkling area"


C_NOTHING_TO_DO_0         ="There is nothing to do here."
C_NOTHING_TO_DO_1         ="Everything has been done here."
C_NOTHING_TO_DO_2         ="I should look elsewhere."
C_NOTHING_TO_DO_3         ="I should continue my investigation somewhere else."

; 10_Forest =====================================
BBT_10_NEED_PLANET = "BBT_10_NEED_PLANET"

; MIHIGAME HELP ================================
HELP_10_FOREST = "HELP_10_FOREST"
