 = GERMAN
--- SHARED ----------------------------------------------------------					
BRAD_NAME = Brad
BTN_PLAY = Spielen
BTN_BACK = Zurück
BTN_CLOSE = Schließen
BTN_OK = OK
BTN_NEXT = Weiter
BTN_SKIP = Überspringen
BTN_END_STORY = Laute rocken
TOGGLE_ON = Ein
TOGGLE_OFF = Aus
					
GOLD_SUFFIX = G
TIME = Zeit
WAVE = Welle
WAVES = Wellen
					
DEFEAT = Niederlage
VICTORY = Sieg!
HIGHSCORE = Highscore
BOSS = Endgegner
NEW_UNIT = Neue Einheit
UNLOCKED = Freigeschaltet!
					
					
--- SETTINGS ---------------					
					
--- GAME OVER --------------------------------------------------------					
BEST_SCORE = Dein bestes
LEADERBOARD = Bestenliste
VISIT_SHOP = Upgrades kaufen
TRY_AGAIN = Erneut versuchen
ENEMIES_KILLED = Erledigte Gegner
GOLD_LOOTED = Geplündertes Gold
					
					
--- SETTINGS DIALOG --------------------------------------------------------					
SETTINGS_TITLE = Einstellungen
SETTINGS_MUSIC = Hintergrundmusik
SETTINGS_FX = Soundeffekte
BTN_QUIT = Verlassen
BTN_RESTART = Neu starten
BTN_RESUME = Fortsetzen
BTN_SKIP_TUTORIAL = Taste Tutorial überspringen
					
					
--- TITLE SCREEN & SAVE SLOTS ---------------------------------------------------					
SLOT = Speicherort
DELETE_SLOT_CONFIRM = Speicherort löschen?
NEW_GAME = Neues Spiel
PROFILES = Profile
BTN_MORE_GAMES = Mehr Spiele
					
--- SHOP SCREEN ------------------------------------------------------					
SHOP_TITLE = Shop mit Upgrades
PARTY_SCREEN_TITLE = Team auswählen
					
SHOP_NEXT_LEVEL = Nächster Level
SHOP_SOLD_OUT = Ausverkauft
BTN_SHOP_UNITS = Einheiten
BTN_SHOP_HERO = Held
BTN_SHOP_TOWN = Stadt
SHOP_MAXED_OUT = Maximum erreicht!
SHOP_COMING_SOON = Demnächst erhältlich
					
SHOP_RANGE_SHORT = Kurz
SHOP_RANGE_MEDIUM = Mittel
SHOP_RANGE_LONG = Lang
					
IAP_LITTLE_GOLD = Kleines Gold
IAP_BIG_GOLD = Großes Gold
IAP_HUGE_GOLD = Riesiges Gold
					
					
					
--- LEVEL SELECT ------------------------------------------------------					
STORY_MODE_TITLE = Story-Modus
LEVEL_MORNING = Morgen
LEVEL_NOON = Mittag
LEVEL_EVENING = Abend
LEVEL_NIGHT = Nacht
CHALLENGES_TITLE = Herausforderungen
SCORES_TITLE = Highscores
SURVIVAL_TITLE = Überleben
SURVIVAL_SCORE = Überlebte Zeit
ENDLESS_TITLE = Unendlich
					
--- UNITS ------------------------------------------------------					
ARCHER_TITLE = Bogenschütze
ARCHER_DESC = Greift ein Ziel an, hohe Angriffsgeschwindigkeit, große Reichweite. Ihre Basiseinheit, günstig aber schwach. Sieht irgendwie düster aus und könnte von Wölfen großgezogen worden sein.
					
BRAWLER_TITLE = Raufbold
BRAWLER_DESC = Riesiger Dreifachschwinger, der Feinden in die Quere kommt. Hält die Massen unter Kontrolle. Kann den einen oder anderen Schlag einstecken, es liegen einige Haftbefehle gegen ihn vor.
					
BLACKMAGE_TITLE = Schwarzer Magier
BLACKMAGE_DESC = Langsame explosive Geschosse. Ideal, um große Gegnergruppen zu beseitigen. Hat eine Riesenangst vor Menschenmassen.
					
HEALER_TITLE = Heilerin
HEALER_DESC = Heilt Teamkollegen mit der Zeit, wenn gerade nichts zu tun ist. Sie ist der Mittelpunkt des Teams.
					
WIZARD_TITLE = Zauberer
WIZARD_DESC = Horizontaler Scharfschütze, der Blitze feuert und Gegner zurückstößt. Hat schlimme Blähungen.
					
NINJA_TITLE = Ninja
NINJA_DESC = Greift mehrere Ziele mit großem Schaden an. Kann gut austeilen, aber nicht so gut einstecken. Ist leider kurzsichtig.
					
TANK_TITLE = Panzer
TANK_DESC = Wehrt Geschosse ohne zu zucken ab. Ihr magisches Schild ist einfach magisch.
					
VOODOO_TITLE = Schamane
VOODOO_DESC = Wirft Speere, die Totems auf kritische Ziele heraufbeschwören. Totems verlangsamen und schwächen Feinde innerhalb ihrer Reichweite; Speere machen die Feinde weniger lebhaft.
					
NECROMANCER_TITLE = Geisterbeschwörer
NECROMANCER_DESC = Verflucht Feinde und verursacht mit der Zeit fortschreitenden Schaden sowie Nachtängste. Werden Feinde getötet, während sie unter ihrem Fluch stehen, verwandeln sie sich in explosive Zombies zu ihren Diensten.
					
ENGINEER_TITLE = Ingenieur
ENGINEER_DESC = Tüftler, Genie und Liebhaber goldener Werkzeuge. Wirft seinen Schraubenschlüssel wie ein Bumerang und baut Türme, wenn er sich langweilt.
					
STORMKNIGHT_TITLE = Sturmritter
STORMKNIGHT_DESC = Schießt seine Kanone drei Mal ab, bis sein Schwert aufgeladen ist. Sein Kettenblitzschwert springt zwischen mehreren Feinden umher und schlitzt sie auf. Absolut krasser Typ.
					
DWARF_TITLE = Zwerg
DWARF_DESC = Wirft seinen Hammer auf Feinde, die dann ihr Bewusstsein verlieren, und kommt näher, um sie mit einem Angriff mit großem Wirkungsbereich zu zerschmettern. Kann sein Gemüt nicht zügeln.
					
					
					
					
--- UPGRADES ------------------------------------------------------					
GOLDEN_AXE_TITLE = Goldene Axt-Laute
GOLDEN_AXE_SUBTITLE = Doppelte Beute; der ganze Ruhm.
GOLDEN_AXE_DESC0 = Die zweifache Menge an Gold fällt herab
GOLDEN_AXE_DESC1 = Gehen Sie doppelt so schnell ins nächste Level und sehen Sie gut dabei aus!
					
SPEED_TITLE = Geschwindigkeit
SPEED_DESC = Brads Geschwindigkeit wird erhöht und er stürmt wie der Wind.
SPEED_STATS_TITLE = Geschwindigkeit
SPEED_STATS_UNIT = Fuß/Sek.
					
BODYSPRAY_TITLE = Körperspray
BODYSPRAY_DESC = Lässt Brads Team besser riechen und sie etwas näher aneinander rücken.
BODYSPRAY_STATS_TITLE = Abstand
BODYSPRAY_STATS_UNIT = m
					
HEALTHY_TITLE = Gesund
HEALTHY_DESC = Die maximale Gesundheit von Brad wird erhöht. Stecken Sie mehr Schläge ein und leben Sie länger.
HEALTHY_STATS_TITLE = Gesundheit
HEALTHY_STATS_UNIT = TP
					
NOTEWORTHY_TITLE = Bemerkenswert
NOTEWORTHY_DESC = Hilft Brad beim Spielen von einigen harten Gitarrenriffs. Seine Notenerzeugungsgeschwindigkeit wird erhöht.
NOTEWORTHY_STATS_TITLE = Notenerzeugung
NOTEWORTHY_STATS_UNIT = /Sek.
					
STARTNOTES_TITLE = Inspiration
STARTNOTES_DESC = Beginnen Sie mit mehr Noten und rufen Sie Gefolgsleute schneller herbei.
STARTNOTES_STATS_TITLE = Startnoten
STARTNOTES_STATS_UNIT = Noten
					
PARTYON_TITLE = Team aktiv
PARTYON_DESC = Erweitern Sie die Maximalgröße Ihres Teams!
PARTYON_STATS_TITLE = Teamgröße
PARTYON_STATS_UNIT = Einheiten
					
DEFENCEBUFF_TITLE = Lied der Verteidigung
DEFENCEBUFF_DESC = Neutralisieren Sie einen Großteil des Schadens, der von Gegnern verursacht wurde.
DEFENCEBUFF_STATS_TITLE = Neutralisierter Schaden
DEFENCEBUFF_STATS_UNIT = %
					
ATTACKBUFF_TITLE = Lied des Angriffs
ATTACKBUFF_DESC = Erhöhen Sie den Schaden, den Ihre Gefolgschaft anrichtet.
ATTACKBUFF_STATS_TITLE = Schadensmultiplikator
ATTACKBUFF_STATS_UNIT = %
					
SPEEDBUFF_TITLE = Lied der Geschwindigkeit
SPEEDBUFF_DESC = Verschaffen Sie der Laufgeschwindigkeit Ihres Teams einen enormen Schub.
SPEEDBUFF_STATS_TITLE = Geschwindigkeitsmultiplikator
					
TOWNHEALTH_TITLE = Stadtkristall
TOWNHEALTH_DESC = Erhöhen Sie die Trefferpunkte des Stadtkristalls, damit er mehr Schaden aushalten kann.
TOWNHEALTH_STATS_TITLE = Gesundheit
TOWNHEALTH_STATS_UNIT = TP
					
TOWNCOLLEGE_TITLE = Universität
TOWNCOLLEGE_DESC = Magische Einheiten höherer Level werden erzeugt. Bei Erreichen des höchsten Levels kommt ein Verteidiger auf Ihr Dach!
TOWNCOLLEGE_STATS_TITLE = Erfahrungslevel der Einheit
					
TOWNBARRACKS_TITLE = Kaserne
TOWNBARRACKS_DESC = Technische Einheiten höherer Level werden erzeugt. Bei Erreichen des höchsten Levels kommt ein Verteidiger auf Ihr Dach!
TOWNBARRACKS_STATS_TITLE = Erfahrungslevel der Einheit
					
TOWNFRIENDS_TITLE = Freunde
TOWNFRIENDS_DESC = Bezahlen Sie einige Geschäfte der Stadt, damit sie geöffnet bleiben und Ihnen bei Ihrem Kampf helfen!
TOWNFRIENDS_UPGRADE0 = Freigeschaltet!
TOWNFRIENDS_UPGRADE1 = +50 % Abwurfgeschwindigkeit
					
TOWNPET_TITLE = Das Haustier der Stadt
TOWNPET_DESC = Dieser kleine Kerl folgt Ihnen in der ganzen Stadt und sammelt Gold auf, um Ihnen diese Arbeit zu ersparen! Bei Erreichen des höchsten Levels schnappt er sich auch andere Sachen…
TOWNPET_UPGRADE0 = Freigeschaltet!
TOWNPET_UPGRADE1 = +50 % Geschwindigkeit
TOWNPET_UPGRADE2 = + schnappt Gegenstände aus der Stadt
					
TOWNDRUNK_TITLE = Der Trunkenbold der Stadt
TOWNDRUNK_DESC = Mit seiner Gallenflüssigkeit verlangsamt er Gegner. Bei Erreichen des höchsten Levels kann er sie sogar schwächen.
TOWNDRUNK_UPGRADE0 = Freigeschaltet!
TOWNDRUNK_UPGRADE1 = +Schwächt Gegner
					
					
--- TIPS / LOADING SCREEN ---------------------------------------------					
TIP_0 = Während Brad seine Axt-Laute spielt, werden automatisch Noten erzeugt
TIP_1 = Im Shop können Sie Upgrades erwerben, damit Brad schneller Noten erzeugt
TIP_2 = Steht er still, so startet Brad eine Jamsession und erzeugt schneller Noten
TIP_3 = Beschaffen Sie sich den Waschbär (das Haustier der Stadt) und die goldene Axt in einem frühen Stadium, um Ihren Goldertrag zu erhöhen!
TIP_4 = Stecken Sie in einer Welle fest? Kaufen Sie sich Freunde! Speck kann den Unterschied zwischen Leben und Tod ausmachen.
TIP_5 = Der Trunkenbold der Stadt ist zwar nutzlos für die Gesellschaft, kann gegnerische Horden jedoch verlangsamen!
TIP_6 = Wenn Sie den Waschbären verbessern, kann er Gegenstände im Umfeld der Stadt einsammeln…wie Speck.
TIP_7 = Wenn Sie die Kaserne und die Universität verbessern, werden Ihre Gefolgsleute ausgebildet und erreichen höhere Level!
TIP_8 = Indem Sie Ihr Team vergrößern, können Sie mehr Schaden anrichten und mit interessanten Kombinationen aufwarten!
TIP_9 = Nutzen Sie Ihre Songs! Diese Powerups können Ihnen beim Kampf gegen Ihre Gegner unglaublich behilflich sein.
TIP_10 = Schöpfen Sie alle Stadt-Upgrades aus, Sie werden es nicht bereuen!
TIP_11 = Töten Sie 5 Gegner in Folge, um das Betäubungs-Solo aufzuladen. Es betäubt alle Gegner und zerstört alle Geschosse. Gar nicht so übel, oder?
TIP_12 = Erfahrene Einheiten schießen schneller, erleiden weniger Schaden und erzielen mehr kritische Treffer.
					
					
--- TUTORIAL ---------------------------------------------					
TUTORIAL_TITLE = Tutorial-Goblin
TUTORIAL0_0 = Hallo Fleischklops, ich bin der Tutorial-Goblin und ich möchte dir einige Grundregeln beibringen. Pass gut auf, damit du dich später nicht lächerlich machst.
TUTORIAL0_1 = Der erste Schritt sind deine ersten Schritte; Umhergehen mag schwierig erscheinen, aber du schaffst es bestimmt.
TUTORIAL0_2 = Drücke und ziehe in eine Richtung, in die du gehen möchtest, verrückt oder?? Ich habe ein paar Goldkisten im Umfeld der Stadt abgelegt, zieh los und schnapp sie dir.
					
TUTORIAL0_3 = TO-DO: Drücken und ziehen Sie Ihren Finger in eine Richtung, damit sich Brad bewegt. Sammeln Sie die Schätze ein.
					
TUTORIAL1_0 = Unglaublich, du bist ein Naturtalent und scheinst ja wirklich laufen zu können.
TUTORIAL1_1 = Noten werden automatisch erzeugt, wenn du auf deiner Axt-Laute spielst; wenn du stehst, beginnst du eine Jamsession und die Noten werden schneller erzeugt.
					
TUTORIAL1_2 = Mit Noten kannst du Einheiten herbeirufen, die für dich kämpfen sollen. Derzeit kannst du bis zu drei Einheiten haben. Tippe auf den Bogenschützen, um ein paar Noten auszugeben und ihn herbeizurufen.
TUTORIAL1_3 = TO-DO: Töten Sie den Goblin und weichen Sie seinen Angriffen aus.
					
TUTORIAL2_0 = Schlaues Kerlchen! Willst du mehr Schaden anrichten? Weniger verletzt werden? Schneller laufen und angreifen? Du kannst ein paar Noten in POWER-SOLI investieren.
					
TUTORIAL2_1 = Power-Soli können dein Überleben oder den Tod bedeuten, setze sie sorgsam ein, um einen Vorteil im Kampf zu erlangen.
TUTORIAL2_2 = Tippe auf die Taste für das Angriffs-Solo, um deinen Schaden zu vergrößern und diesen Goblin von deinem Bogenschützen zerstören zu lassen.
TUTORIAL2_3 = TO-DO: Töten Sie den Goblin mit Power-Soli.
					
TUTORIAL3_0 = Gut! Durch das Töten von Gegnern steigt die Combo-Anzeige. Hast du 5 Gegner in Folge getötet, steht dir das BETÄUBUNGSSOLO zur Verfügung! Vermeiden Sie getroffen zu werden, es würde die Anzeige auf Null zurücksetzten.
TUTORIAL3_1 = Das Betäubungs-Solo haut deine Gegner um, betäubt sie und zerstört all ihre Geschosse. Es könnte dein Leben retten. Probier es mal aus!
TUTORIAL3_2 = TO-DO: Töten Sie die verbleibenden Goblins
					
TUTORIAL4_0 = So, das war eine Einführung ins Überleben! Gutes Timing wie es aussieht, denn die Goblins scheinen in voller Stärke heranzustürmen.
TUTORIAL4_1 = Nutze, was du gelernt hat, um deinen Stadtkristall zu verteidigen und versuche zu überleben. Viel Glück!
					
--- STORY -----------------------------------------------------					
STORY_0 = Brad, unser Held und heimischer Auftragsbarbar schläft tief und fest…
STORY_1 = Das Böse kümmert sich jedoch nicht um seine Schlafgewohnheiten…
STORY_2 = Wieder einmal soll Brad den wertvollen städtischen Kristall beschützen.
STORY_3 = An jedem normalen Tag hätte sich Brad darum gekümmert.
STORY_4 = Doch an diesem Tag…
STORY_5 = Tut er es nicht!
STORY_6 = *PEEING*
STORY_7 = Er ist es müde, Erfahrungspunkten hinterher zu jagen, nutzlose Nicht-Spieler-Charaktere zu retten und sein ganzes Leben der Zerstörung zu widmen…
STORY_8 = Unter Einsatz einiger handwerklichen Fähigkeiten, die zuvor völlig nutzlos waren, bastelt er sich eine Laute aus einer alten Kriegsaxt.
STORY_9 = Und mit dieser neuen Ausrüstung bewaffnet geht er nach draußen…