 = ITALIAN
--- SHARED ----------------------------------------------------------					
BRAD_NAME = Brad
BTN_PLAY = Gioca
BTN_BACK = Indietro
BTN_CLOSE = Chiudi
BTN_OK = OK
BTN_NEXT = Avanti
BTN_SKIP = Salta
BTN_END_STORY = Suona il liuto
TOGGLE_ON = Attivato
TOGGLE_OFF = Disattivato
					
GOLD_SUFFIX = M
TIME = Tempo
WAVE = Ondata
WAVES = Ondate
					
DEFEAT = Sconfitta
VICTORY = Vittoria!
HIGHSCORE = Punteggio più alto
BOSS = Mostro
NEW_UNIT = Nuova unità
UNLOCKED = Sbloccato!
					
					
--- SETTINGS ---------------					
					
--- GAME OVER --------------------------------------------------------					
BEST_SCORE = Il tuo massimo
LEADERBOARD = Classifica
VISIT_SHOP = Acquista aggiornamenti
TRY_AGAIN = Riprova
ENEMIES_KILLED = Nemici uccisi
GOLD_LOOTED = Monete conquistate
					
					
--- SETTINGS DIALOG --------------------------------------------------------					
SETTINGS_TITLE = Impostazioni
SETTINGS_MUSIC = Musica di sottofondo
SETTINGS_FX = Effetti sonori
BTN_QUIT = Esci
BTN_RESTART = Riavvia
BTN_RESUME = Riprendi
BTN_SKIP_TUTORIAL = Pulsante Salta il tutorial
					
					
--- TITLE SCREEN & SAVE SLOTS ---------------------------------------------------					
SLOT = Posizione
DELETE_SLOT_CONFIRM = Eliminare posizione?
NEW_GAME = Nuova partita
PROFILES = Profili
BTN_MORE_GAMES = Altri giochi
					
--- SHOP SCREEN ------------------------------------------------------					
SHOP_TITLE = Shop di miglioramenti
PARTY_SCREEN_TITLE = Scegli il tuo gruppo
					
SHOP_NEXT_LEVEL = Livello successivo
SHOP_SOLD_OUT = Esaurito
BTN_SHOP_UNITS = Unità
BTN_SHOP_HERO = Eroe
BTN_SHOP_TOWN = Città
SHOP_MAXED_OUT = Livello massimo raggiunto!
SHOP_COMING_SOON = A breve
					
SHOP_RANGE_SHORT = Corto
SHOP_RANGE_MEDIUM = Medio
SHOP_RANGE_LONG = Lungo
					
IAP_LITTLE_GOLD = Piccola
IAP_BIG_GOLD = Grande
IAP_HUGE_GOLD = Grandissima
					
					
					
--- LEVEL SELECT ------------------------------------------------------					
STORY_MODE_TITLE = Modalità storia
LEVEL_MORNING = Mattino
LEVEL_NOON = Mezzogiorno
LEVEL_EVENING = Sera
LEVEL_NIGHT = Notte
CHALLENGES_TITLE = Sfide
SCORES_TITLE = Punteggi migliori
SURVIVAL_TITLE = Sopravvivenza
SURVIVAL_SCORE = Durata
ENDLESS_TITLE = Infinita
					
--- UNITS ------------------------------------------------------					
ARCHER_TITLE = Arciere
ARCHER_DESC = Bersaglio singolo, grande velocità di attacco, ampio raggio. La tua unità di base, poco costosa ma anche poco potente. Sembra un po' ombroso e potrebbe essere stato cresciuto dai lupi.
					
BRAWLER_TITLE = Attaccabrighe
BRAWLER_DESC = Assesta triplici uppercut che mettono i nemici KO. Li tiene sotto controllo. Può incassare uno o due pugni e ha vari mandati d'arresto in sospeso a suo nome.
					
BLACKMAGE_TITLE = Mago nero
BLACKMAGE_DESC = Lancia proiettili esplosivi al rallentatore. Ottimi per far fuori grandi gruppi di nemici.  Ha un grave fobia delle folle.
					
HEALER_TITLE = Guaritrice
HEALER_DESC = Cura i compagni di squadra nel corso del tempo nei periodi di riposo. È la parte vitale del gruppo.
					
WIZARD_TITLE = Stregone
WIZARD_DESC = Specialista del tiro orizzontale sulla lunga distanza, cecchino capace di respingere i nemici. Soffre di terribili flatulenze.
					
NINJA_TITLE = Ninja
NINJA_DESC = Assassino capace di infliggere grossi danni a più bersagli. Gli piace darne, ma di sicuro non prenderne.  Peccato però che sia di vista corta.
					
TANK_TITLE = Carro armato
TANK_DESC = Respinge proiettili senza nemmeno sussultare. Il suo scudo magico è prodigioso.
					
VOODOO_TITLE = Sciamano
VOODOO_DESC = Tira lance che richiamano totem sui bersagli critici. I totem rallentano e indeboliscono i nemici che si trovano nel raggio; le lance rendono i nemici meno vitali.
					
NECROMANCER_TITLE = Negromante
NECROMANCER_DESC = Maledice i nemici, infliggendo danni nel tempo e provocando incubi notturni. I nemici uccisi sotto la sua maledizione diventano zombie esplosivi che obbediscono ai suoi ordini.
					
ENGINEER_TITLE = Ingegnere
ENGINEER_DESC = È un tuttofare, un genio e un appassionato di attrezzi dorati.  Lancia la sua chiave inglese come un boomerang e nel tempo libero costruisce torrette.
					
STORMKNIGHT_TITLE = Cavaliere
STORMKNIGHT_DESC = Spara il suo cannone statico 3 volte finché la sua spada non è carica. Una volta lanciata, la sua spada fulminante balza su più nemici squarciandoli. Un tipo davvero tosto.
					
DWARF_TITLE = Nano
DWARF_DESC = Stordisce i nemici lanciando il suo martello, si avvicina per sferrare un attacco radiale devastante. Ha gravi problemi di gestione della collera.
					
					
					
					
--- UPGRADES ------------------------------------------------------					
GOLDEN_AXE_TITLE = Liuto-ascia dorata
GOLDEN_AXE_SUBTITLE = Doppio bottino; gloria garantita.
GOLDEN_AXE_DESC0 = Caduta di monete x2
GOLDEN_AXE_DESC1 = Passa al livello successivo due volte più velocemente e con classe!
					
SPEED_TITLE = Velocità
SPEED_DESC = Corri come il vento, aumentando la velocità di Brad.
SPEED_STATS_TITLE = Velocità
SPEED_STATS_UNIT = m/s
					
BODYSPRAY_TITLE = Deodorante
BODYSPRAY_DESC = Dà ai membri del gruppo di Brad un odore più gradevole, facendoli avvicinare leggermente.
BODYSPRAY_STATS_TITLE = Distanza
BODYSPRAY_STATS_UNIT = m
					
HEALTHY_TITLE = Salute
HEALTHY_DESC = Aumenta la salute massima di Brad. Incassa più colpi e vivi più a lungo.
HEALTHY_STATS_TITLE = Salute
HEALTHY_STATS_UNIT = HP
					
NOTEWORTHY_TITLE = Notevole
NOTEWORTHY_DESC = Aiuta Brad a suonare dei riff di liuto favolosi.  La velocità di generazione di note aumenta.
NOTEWORTHY_STATS_TITLE = Generazione di note
NOTEWORTHY_STATS_UNIT = /sec
					
STARTNOTES_TITLE = Ispirazione
STARTNOTES_DESC = Comincia con più note e richiama seguaci più velocemente.
STARTNOTES_STATS_TITLE = Note iniziali
STARTNOTES_STATS_UNIT = note
					
PARTYON_TITLE = Gruppo attivo
PARTYON_DESC = Aumenta le dimensioni massime del tuo gruppo!
PARTYON_STATS_TITLE = Dimensioni del gruppo
PARTYON_STATS_UNIT = unità
					
DEFENCEBUFF_TITLE = Canzone di difesa
DEFENCEBUFF_DESC = Assorbe gran parte dei danni inflitti dai nemici.
DEFENCEBUFF_STATS_TITLE = Danni assorbiti
DEFENCEBUFF_STATS_UNIT = %
					
ATTACKBUFF_TITLE = Canzone d'attacco
ATTACKBUFF_DESC = Aumenta i danni provocati dai tuoi seguaci.
ATTACKBUFF_STATS_TITLE = Moltiplicatore di danni
ATTACKBUFF_STATS_UNIT = %
					
SPEEDBUFF_TITLE = Canzone di velocità
SPEEDBUFF_DESC = Aumenta enormemente la velocità di corsa del tuo gruppo.
SPEEDBUFF_STATS_TITLE = Moltiplicatore di velocità
SPEEDBUFF_STATS_UNIT = %
					
TOWNHEALTH_TITLE = Cristallo della città
TOWNHEALTH_DESC = Aumenta i punti d'urto del cristallo della città, rendendolo più resistente ai danni.
TOWNHEALTH_STATS_TITLE = Salute
TOWNHEALTH_STATS_UNIT = HP
					
TOWNCOLLEGE_TITLE = Università
TOWNCOLLEGE_DESC = I seguaci magici vengono generati a livelli superiori. Al livello massimo, ottieni un difensore sul tetto!
TOWNCOLLEGE_STATS_TITLE = Livello di XP dell'unità
					
TOWNBARRACKS_TITLE = Caserma
TOWNBARRACKS_DESC = I seguaci fisici vengono generati a livelli superiori. Al livello massimo, ottieni un difensore sul tetto!
TOWNBARRACKS_STATS_TITLE = Livello di XP dell'unità
					
TOWNFRIENDS_TITLE = Amici
TOWNFRIENDS_DESC = Paga qualche negozio della città per restare aperto e aiutarti a vincere la battaglia!
TOWNFRIENDS_UPGRADE0 = Sbloccato!
TOWNFRIENDS_UPGRADE1 = Velocità di caduta +50%
					
TOWNPET_TITLE = Mascotte della città
TOWNPET_DESC = Questo piccolo personaggio ti segue per tutta la città, raccogliendo monete per tuo conto! Al livello massimo, raccoglierà anche altre cose...
TOWNPET_UPGRADE0 = Sbloccato!
TOWNPET_UPGRADE1 = Velocità +50%
TOWNPET_UPGRADE2 = +Raccoglie elementi in città
					
TOWNDRUNK_TITLE = Ubriacone della città
TOWNDRUNK_DESC = La sua bile rallenta i nemici e, una volta al livello di miglioramento massimo, può perfino indebolirli.
TOWNDRUNK_UPGRADE0 = Sbloccato!
TOWNDRUNK_UPGRADE1 = +Indebolisce i nemici
					
					
--- TIPS / LOADING SCREEN ---------------------------------------------					
TIP_0 = Le note vengono generate quando Brad suona la sua ascia-liuto automaticamente
TIP_1 = Puoi aumentare la velocità con cui Brad genera le note nello shop
TIP_2 = Restando immobile, Brad suona un assolo di liuto e la velocità di generazione delle note aumenta.
TIP_3 = Ottieni quanto prima il topo lavatore (mascotte della città) e l'ascia dorata per massimizzare il rendimento di monete!
TIP_4 = Bloccato da un'ondata di nemici? Acquista degli amici! La pancetta può fare la differenza tra la vita e la morte.
TIP_5 = Sebbene inutile per la società, l'ubriacone della città può aiutarti a rallentare le orde di nemici!
TIP_6 = Una volta migliorato, il tuo topo lavatore può raccogliere elementi in giro per la città... come appunto la pancetta.
TIP_7 = Il miglioramento della caserma e dell'università consente ai tuoi seguaci di addestrarsi e di essere generati a livelli superiori!
TIP_8 = Aumentando le dimensioni del tuo gruppo puoi infliggere più danni e realizzare interessanti combinazioni!
TIP_9 = Usa le tue canzoni!  Questi miglioramenti possono darti un incredibile vantaggio sui tuoi nemici.
TIP_10 = Migliorando al massimo la città potrai ottenere vantaggiose ricompense!
TIP_11 = Uccidi 5 nemici di seguito per caricare l'Assolo di stordimento. Stordisce tutti i nemici e distrugge tutti i proiettili: non male, vero?
TIP_12 = Le unità esperte sparano più velocemente, subiscono meno danni e colpiscono bersagli più critici.
					
					
--- TUTORIAL ---------------------------------------------					
TUTORIAL_TITLE = Tutorial Goblin
TUTORIAL0_0 = Salve mucchietto di carne, sono il Tutorial Goblin e sono qui per insegnarti l'ABC. Presta attenzione, così non ti metterai in ridicolo.
TUTORIAL0_1 = Il primo passo consiste proprio nel fare i primi passi: camminare può sembrare difficile, ma sono sicuro che ce la puoi fare.
TUTORIAL0_2 = Appoggia e trascina il dito nella direzione desiderata per andare in quella direzione, assurdo vero?? Ho sparso alcune casse di monete in giro per la città, vai a recuperarle.
					
TUTORIAL0_3 = MISSIONE: appoggiare e trascinare il dito per muovere Brad e raccogliere le casse.
					
TUTORIAL1_0 = Che naturalezza, camminare sembra un'attività fatta apposta per te, incredibile.
TUTORIAL1_1 = Le note vengono generate automaticamente mentre suoni l'ascia-liuto; restando immobile, puoi suonare un assolo e generare note più velocemente.
					
TUTORIAL1_2 = Le note vengono utilizzate per richiamare unità che si uniranno al tuo gruppo e combatteranno per te. Attualmente puoi disporre di un massimo di 3 unità. Tocca l'Arciere per spendere delle note e richiamarlo.
TUTORIAL1_3 = MISSIONE: uccidere il goblin schivando i suoi attacchi.
					
TUTORIAL2_0 = Questo tipo è tosto! Vuoi infliggere più danni? Incassare meno colpi? Correre e attaccare con maggiore velocità? Puoi spendere delle note per eseguire ASSOLI DI POTENZA.
					
TUTORIAL2_1 = Gli assoli di potenza sono decisivi per la tua sopravvivenza. Usali con saggezza per ottenere un vantaggio in battaglia.
TUTORIAL2_2 = Tocca il pulsante Assolo d'attacco per aumentare i danni e guarda il tuo arciere distruggere questo goblin.
TUTORIAL2_3 = MISSIONE: uccidere il goblin utilizzando Assoli di potenza.
					
TUTORIAL3_0 = Ottimo! Il misuratore di combinazioni si riempie uccidendo i nemici. Dopo 5 nemici uccisi, puoi toccarlo per eseguire un ASSOLO DI STORDIMENTO! Evita i colpi, però, altrimenti il misuratore verrà azzerato.
TUTORIAL3_1 = L'Assolo di stordimento respinge i nemici, li stordisce e distrugge tutti i loro proiettili. Può salvarti la vita.  Provalo subito!
TUTORIAL3_2 = MISSIONE: uccidere il resto dei goblin
					
TUTORIAL4_0 = Ecco fatto, un'introduzione alla sopravvivenza! Ottimo tempismo, inoltre, dato che sembra che i goblin siano arrivati in forza.
TUTORIAL4_1 = Usa ciò che hai imparato per difendere il cristallo della città e sopravvivere a questa giornata. Buona fortuna!
					
--- STORY -----------------------------------------------------					
STORY_0 = Brad, il nostro eroe e barbaro locale a disposizione dorme profondamente...
STORY_1 = Tuttavia, il Male non si cura del suo sonno...
STORY_2 = Ancora una volta, Brad viene chiamato a proteggere il prezioso cristallo decorativo della città.
STORY_3 = In una qualsiasi normale giornata, a Brad sarebbe importato.
STORY_4 = Ma oggi...
STORY_5 = No!
STORY_6 = *PEEING*
STORY_7 = Stanco di esperienze complicate, di salvare inutili PNG e di vivere solo per distruggere...
STORY_8 = Sfrutta alcune abilità da artigiano precedentemente mal riposte e ricava un liuto da una vecchia ascia da guerra.
STORY_9 = Armato del suo nuovo arnese, si mette in marcia...