 = FRENCH
--- SHARED ----------------------------------------------------------					
BRAD_NAME = Brad
BTN_PLAY = Jouer
BTN_BACK = Retour
BTN_CLOSE = Fermer
BTN_OK = OK
BTN_NEXT = Suivant
BTN_SKIP = Ignorer
BTN_END_STORY = Jouer du luth
TOGGLE_ON = Activé
TOGGLE_OFF = Désactivé
					
GOLD_SUFFIX = P
TIME = Temps
WAVE = Vague
WAVES = Vagues
					
DEFEAT = Défaite
VICTORY = Victoire !
HIGHSCORE = Meilleur score
BOSS = Boss
NEW_UNIT = Nouvelle unité
UNLOCKED = Débloqué !
					
					
--- SETTINGS ---------------					
					
--- GAME OVER --------------------------------------------------------					
BEST_SCORE = Votre meilleur
LEADERBOARD = Classement
VISIT_SHOP = Acheter des améliorations
TRY_AGAIN = Réessayer
ENEMIES_KILLED = Ennemis tués
GOLD_LOOTED = Or pillé
					
					
--- SETTINGS DIALOG --------------------------------------------------------					
SETTINGS_TITLE = Paramètres
SETTINGS_MUSIC = Musique de fond
SETTINGS_FX = Effets sonores
BTN_QUIT = Quitter
BTN_RESTART = Recommencer
BTN_RESUME = Reprendre
BTN_SKIP_TUTORIAL = Bouton Ignorer le tutoriel
					
					
--- TITLE SCREEN & SAVE SLOTS ---------------------------------------------------					
SLOT = Emplacement
DELETE_SLOT_CONFIRM = Supprimer l'emplacement ?
NEW_GAME = Nouvelle partie
PROFILES = Profils
BTN_MORE_GAMES = Plus de jeux
					
--- SHOP SCREEN ------------------------------------------------------					
SHOP_TITLE = Boutique d'améliorations
PARTY_SCREEN_TITLE = Formez votre équipe
					
SHOP_NEXT_LEVEL = Niveau suivant
SHOP_SOLD_OUT = Épuisé
BTN_SHOP_UNITS = Unités
BTN_SHOP_HERO = Héros
BTN_SHOP_TOWN = Ville
SHOP_MAXED_OUT = Maximum atteint !
SHOP_COMING_SOON = À venir
					
SHOP_RANGE_SHORT = Courte
SHOP_RANGE_MEDIUM = Moyenne
SHOP_RANGE_LONG = Longue
					
IAP_LITTLE_GOLD = Petite
IAP_BIG_GOLD = Grande
IAP_HUGE_GOLD = Très grande
					
					
					
--- LEVEL SELECT ------------------------------------------------------					
STORY_MODE_TITLE = Mode histoire
LEVEL_MORNING = Matin
LEVEL_NOON = Midi
LEVEL_EVENING = Soir
LEVEL_NIGHT = Nuit
CHALLENGES_TITLE = Défis
SCORES_TITLE = Meilleurs scores
SURVIVAL_TITLE = Survie
SURVIVAL_SCORE = Temps de survie
ENDLESS_TITLE = Infini
					
--- UNITS ------------------------------------------------------					
ARCHER_TITLE = Archer
ARCHER_DESC = Cible unique, grande rapidité d'attaque, portée énorme. Votre unité de base, bon marché mais faible. D'aspect plutôt louche, il aurait été élevé par des loups.
					
BRAWLER_TITLE = Bagarreur
BRAWLER_DESC = Assène des triples uppercuts qui mettent les ennemis KO. Gardez-les sous contrôle. Peut encaisser un ou deux coups de poing et fait l'objet de plusieurs mandats d'arrêt.
					
BLACKMAGE_TITLE = Mage noir
BLACKMAGE_DESC = Envoie des projectiles explosifs au ralenti. Formidable pour descendre des groupes importants d'ennemis. Extrême agoraphobie.
					
HEALER_TITLE = Guérisseuse
HEALER_DESC = Guérit les membres de l'équipe sur la durée en période de repos. Une vraie boute-en-train.
					
WIZARD_TITLE = Enchanteur
WIZARD_DESC = Spécialiste du tir horizontal longue distance, il repousse les ennemis. A des flatulences terribles.
					
NINJA_TITLE = Ninja
NINJA_DESC = Assassin qui occasionne de gros dégâts à des cibles multiples. Aime distribuer, mais certainement pas encaisser. Myope, par contre.
					
TANK_TITLE = Tank
TANK_DESC = Renvoie les projectiles sans même sourciller. Son bouclier magique est prodigieux.
					
VOODOO_TITLE = Shaman
VOODOO_DESC = Jette des lances qui font apparaître des totems sur les coups cruciaux. Les totems ralentissent et affaiblissent les ennemis à portée ; les lances rendent les ennemis moins vivants.
					
NECROMANCER_TITLE = Nécromancienne
NECROMANCER_DESC = Maudit les ennemis, infligeant des dégâts sur la durée et des terreurs nocturnes. Les ennemis tués sous sa malédiction deviennent des zombis explosifs répondant à ses ordres.
					
ENGINEER_TITLE = Ingénieur
ENGINEER_DESC = Bricoleur, génie, mordu d'outils en or. Lance sa clé comme un boomerang et construit des tourelles à ses heures perdues.
					
STORMKNIGHT_TITLE = Cavalier
STORMKNIGHT_DESC = Fait feu avec son canon statique 3 fois jusqu'à ce que son épée soit chargée. Une fois lancée, son épée lanceuse d'éclairs taillade de multiples ennemis. Un vrai dur à cuire.
					
DWARF_TITLE = Nain
DWARF_DESC = Assomme les ennemis en lançant son marteau, se rapproche pour une attaque radiale dévastatrice. Gros problème de gestion de la colère.
					
					
					
					
--- UPGRADES ------------------------------------------------------					
GOLDEN_AXE_TITLE = Luth-hache doré
GOLDEN_AXE_SUBTITLE = Butin doublé, gloire assurée.
GOLDEN_AXE_DESC0 = Chute de pièces x2
GOLDEN_AXE_DESC1 = Passez au niveau supérieur deux fois plus vite, tout en ayant la classe !
					
SPEED_TITLE = Rapidité
SPEED_DESC = Filez comme le vent, en augmentant la vitesse de Brad.
SPEED_STATS_TITLE = Rapidité
SPEED_STATS_UNIT = m/s
					
BODYSPRAY_TITLE = Déodorant
BODYSPRAY_DESC = Donne une odeur agréable à l'équipe de Brad, les faisant se rapprocher légèrement.
BODYSPRAY_STATS_TITLE = Distance
BODYSPRAY_STATS_UNIT = m
					
HEALTHY_TITLE = Santé
HEALTHY_DESC = Augmente la santé maximale de Brad. Encaissez plus de coups et vivez plus longtemps.
HEALTHY_STATS_TITLE = Santé
HEALTHY_STATS_UNIT = HP
					
NOTEWORTHY_TITLE = Notable
NOTEWORTHY_DESC = Aide Brad à faire des riffs de luth qui déchirent. Sa vitesse de génération de notes est augmentée.
NOTEWORTHY_STATS_TITLE = Génération de notes
NOTEWORTHY_STATS_UNIT = /s
					
STARTNOTES_TITLE = Inspiration
STARTNOTES_DESC = Commencez avec plus de notes, et appelez vos disciples plus vite !
STARTNOTES_STATS_TITLE = Notes de départ
STARTNOTES_STATS_UNIT = notes
					
PARTYON_TITLE = Équipe active
PARTYON_DESC = Augmentez la taille maximale de votre équipe !
PARTYON_STATS_TITLE = Taille de l'équipe
PARTYON_STATS_UNIT = unités
					
DEFENCEBUFF_TITLE = Chanson de défense
DEFENCEBUFF_DESC = Absorbez une grande partie des dégâts occasionnés par vos ennemis.
DEFENCEBUFF_STATS_TITLE = Dégâts absorbés
DEFENCEBUFF_STATS_UNIT = %
					
ATTACKBUFF_TITLE = Chanson d'attaque
ATTACKBUFF_DESC = Augmentez les dégâts occasionnés par vos disciples.
ATTACKBUFF_STATS_TITLE = Multiplicateur de dégâts
ATTACKBUFF_STATS_UNIT = %
					
SPEEDBUFF_TITLE = Chanson de rapidité
SPEEDBUFF_DESC = Obtenez un boost énorme de la vitesse de course de votre équipe.
SPEEDBUFF_STATS_TITLE = Multiplicateur de vitesse
SPEEDBUFF_STATS_UNIT = %
					
TOWNHEALTH_TITLE = Cristal de la ville
TOWNHEALTH_DESC = Augmentez les points de frappe du cristal de la ville, lui permettant de supporter plus de dégâts.
TOWNHEALTH_STATS_TITLE = Santé
TOWNHEALTH_STATS_UNIT = HP
					
TOWNCOLLEGE_TITLE = Université
TOWNCOLLEGE_DESC = Les disciples magiques sont générés aux niveaux supérieurs. Au niveau maximal, obtenez un défenseur sur le toit !
TOWNCOLLEGE_STATS_TITLE = Niveau de XP de l'unité
					
TOWNBARRACKS_TITLE = Caserne
TOWNBARRACKS_DESC = Les disciples physiques sont générés aux niveaux supérieurs. Au niveau maximal, obtenez un défenseur sur le toit !
TOWNBARRACKS_STATS_TITLE = Niveau de XP de l'unité
					
TOWNFRIENDS_TITLE = Amis
TOWNFRIENDS_DESC = Payez quelques-unes des boutiques de la ville pour qu'elles restent ouvertes et vous aident à remporter le combat !
TOWNFRIENDS_UPGRADE0 = Débloqué !
TOWNFRIENDS_UPGRADE1 = Taux de chute +50 %
					
TOWNPET_TITLE = Mascotte de la ville
TOWNPET_DESC = Ce petit bonhomme vous suit partout dans la ville, ramassant l'or pour que vous n'ayez pas à le faire ! Au niveau maximal, il ramassera d'autres choses aussi...
TOWNPET_UPGRADE0 = Débloqué !
TOWNPET_UPGRADE1 = Rapidité +50 %
TOWNPET_UPGRADE2 = +Ramasse des articles de la ville
					
TOWNDRUNK_TITLE = Ivrogne de la ville
TOWNDRUNK_DESC = Sa bile ralentit les ennemis et peut même les affaiblir au niveau d'amélioration maximal.
TOWNDRUNK_UPGRADE0 = Débloqué !
TOWNDRUNK_UPGRADE1 = +Affaiblit les ennemis
					
					
--- TIPS / LOADING SCREEN ---------------------------------------------					
TIP_0 = Les notes sont générées pendant que Brad joue de son luth-hache automatiquement.
TIP_1 = Vous pouvez accélérer la vitesse à laquelle Brad génère des notes dans la boutique.
TIP_2 = Tout en restant immobile, Brad fait un solo de luth et sa vitesse de génération de notes augmente.
TIP_3 = Obtenez le raton-laveur (mascotte de la ville) et la hache dorée rapidement pour maximiser votre rentrée d'or !
TIP_4 = Coincé par une vague d'ennemis ? Achetez des amis ! Le bacon peut faire toute la différence entre la vie et la mort.
TIP_5 = Bien qu'inutile à la société, l'ivrogne de la ville peut vous aider à ralentir les hordes d'ennemis !
TIP_6 = L'amélioration de votre raton-laveur lui permet de récupérer des articles à travers la ville... comme du bacon.
TIP_7 = L'amélioration de la caserne et de l'université permet à vos disciples de s'entraîner et d'être générés aux niveaux supérieurs !
TIP_8 = L'augmentation de la taille de votre équipe vous permet de produire plus de dégâts et de réaliser des combos intéressants !
TIP_9 = Utilisez vos chansons ! Ces améliorations peuvent vous procurer un énorme avantage sur vos ennemis.
TIP_10 = En améliorant la ville au maximum, vous obtiendrez des récompenses avantageuses !
TIP_11 = Tuez 5 ennemis à la suite pour recharger le Solo d'étourdissement. Il étourdit tous les ennemis et détruit toutes les balles, plutôt pas mal !
TIP_12 = Les unités expérimentées tireront plus vite, subiront moins de dégâts et atteindront des cibles plus importantes.
					
					
--- TUTORIAL ---------------------------------------------					
TUTORIAL_TITLE = Tutoriel Gobelin
TUTORIAL0_0 = Salutations, sac à viande, je suis le Tutoriel Gobelin et je suis ici pour vous enseigner les bases. Soyez attentif pour ne pas vous ridiculiser.
TUTORIAL0_1 = La première étape est de faire vos premiers pas ; marcher peut sembler difficile, mais je suis sûr que vous pouvez y arriver.
TUTORIAL0_2 = Appuyez et faites glisser votre doigt dans n'importe quelle direction pour marcher dans cette direction. Dingue, non ? J'ai disposé quelques coffres remplis d'or à travers la ville ; allez les récupérer.
					
TUTORIAL0_3 = MISSION : appuyez et faites glisser votre doigt pour déplacer Brad et récupérer les coffres.
					
TUTORIAL1_0 = Quelle aisance, marcher semble être dans vos cordes, c'est incroyable.
TUTORIAL1_1 = Les notes sont générées automatiquement tandis que vous jouez de votre luth-hache ; rester immobile vous permet de faire un solo de luth et de générer des notes plus rapidement.
					
TUTORIAL1_2 = Les notes servent à appeler des unités à rejoindre votre équipe et à se battre pour vous. Actuellement, vous pouvez avoir jusqu'à 3 unités. Appuyez sur l'Archer pour dépenser quelques notes et l'appeler.
TUTORIAL1_3 = MISSION : tuez le gobelin tout en esquivant ses attaques.
					
TUTORIAL2_0 = Ce type est un coriace ! Vous voulez faire plus de dégâts ? Encaisser moins de coups ? Courir et attaquer plus vite ? Vous pouvez dépenser des notes pour réaliser des SOLOS DE POUVOIR.
					
TUTORIAL2_1 = Les solos de pouvoir sont décisifs pour votre survie. Utilisez-les à bon escient pour vous donner un avantage au combat.
TUTORIAL2_2 = Appuyez sur le bouton Solo d'attaque pour augmenter vos dégâts et regardez votre archer anéantir ce gobelin.
TUTORIAL2_3 = MISSION : tuez le gobelin à l'aide des Solos de pouvoir.
					
TUTORIAL3_0 = Bien joué ! La jauge de combos se remplit à chaque ennemi tué. Au bout de 5, vous pouvez appuyer dessus pour accomplir un SOLO D'ÉTOURDISSEMENT ! Mais évitez les coups, sinon la jauge sera remise à zéro.
TUTORIAL3_1 = Le Solo d'étourdissement frappera vos ennemis, les étourdira et détruira tous leurs projectiles, ce qui pourrait vous sauver la vie. Essayez-le maintenant !
TUTORIAL3_2 = MISSION : tuez le reste des gobelins.
					
TUTORIAL4_0 = Et voilà, c'était votre introduction à la survie ! Ça tombe bien, car on dirait que les gobelins arrivent en force.
TUTORIAL4_1 = Servez-vous de ce que vous avez appris pour défendre le cristal de votre ville et survivre à cette journée. Bonne chance !
					
--- STORY -----------------------------------------------------					
STORY_0 = Brad, notre héros barbare à gages dort profondément...
STORY_1 = Mais le Mal n'a que faire de ses habitudes de sommeil...
STORY_2 = Une fois de plus, Brad est appelé à la rescousse pour protéger l'inestimable cristal décoratif de la ville.
STORY_3 = En temps normal, Brad se sentirait concerné.
STORY_4 = Mais aujourd'hui...
STORY_5 = Ce n'est pas le cas !
STORY_6 = *PEEING*
STORY_7 = Fatigué de courir après les XP, de sauver des personnages sans intérêt et de semer la destruction...
STORY_8 = Il utilise ses talents cachés d'artisan pour façonner un luth à partir d'une vieille hache de guerre.
STORY_9 = Armé de son nouvel équipement, il s'aventure à l'extérieur...