 = SPANISH
--- SHARED ----------------------------------------------------------					
BRAD_NAME = Brad
BTN_PLAY = Jugar
BTN_BACK = Volver
BTN_CLOSE = Cerrar
BTN_OK = Aceptar
BTN_NEXT = Siguiente
BTN_SKIP = Saltar
BTN_END_STORY = Tocar laúd
TOGGLE_ON = Activado
TOGGLE_OFF = Desactivado
					
GOLD_SUFFIX = O
TIME = Tiempo
WAVE = Onda
WAVES = Ondas
					
DEFEAT = Derrota
VICTORY = ¡Victoria!
HIGHSCORE = Máxima puntuación
BOSS = Jefe
NEW_UNIT = Nueva unidad
UNLOCKED = ¡Desbloqueado!
					
					
--- SETTINGS ---------------					
					
--- GAME OVER --------------------------------------------------------					
BEST_SCORE = Tu máxima
LEADERBOARD = Clasificación
VISIT_SHOP = Comprar mejoras
TRY_AGAIN = Intentar de nuevo
ENEMIES_KILLED = Enemigos matados
GOLD_LOOTED = Oro saqueado
					
					
--- SETTINGS DIALOG --------------------------------------------------------					
SETTINGS_TITLE = Ajustes
SETTINGS_MUSIC = Música de fondo
SETTINGS_FX = Efectos de sonido
BTN_QUIT = Salir
BTN_RESTART = Reiniciar
BTN_RESUME = Reanudar
BTN_SKIP_TUTORIAL = Botón Omitir tutorial
					
					
--- TITLE SCREEN & SAVE SLOTS ---------------------------------------------------					
SLOT = Espacio
DELETE_SLOT_CONFIRM = ¿Eliminar espacio?
NEW_GAME = Nueva partida
PROFILES = Perfiles
BTN_MORE_GAMES = Más juegos
					
--- SHOP SCREEN ------------------------------------------------------					
SHOP_TITLE = Tienda de mejoras
PARTY_SCREEN_TITLE = Elegir equipo
					
SHOP_NEXT_LEVEL = Siguiente nivel
SHOP_SOLD_OUT = Agotado
BTN_SHOP_UNITS = Unidades
BTN_SHOP_HERO = Héroe
BTN_SHOP_TOWN = Ciudad
SHOP_MAXED_OUT = ¡Límite alcanzado!
SHOP_COMING_SOON = Próximamente
					
SHOP_RANGE_SHORT = Corta
SHOP_RANGE_MEDIUM = Media
SHOP_RANGE_LONG = Larga
					
IAP_LITTLE_GOLD = Poco oro
IAP_BIG_GOLD = Mucho oro
IAP_HUGE_GOLD = Montón de oro
					
					
					
--- LEVEL SELECT ------------------------------------------------------					
STORY_MODE_TITLE = Modo historia
LEVEL_MORNING = Mañana
LEVEL_NOON = Mediodía
LEVEL_EVENING = Tarde
LEVEL_NIGHT = Noche
CHALLENGES_TITLE = Retos
SCORES_TITLE = Mejores puntuaciones
SURVIVAL_TITLE = Supervivencia
SURVIVAL_SCORE = Tiempo
ENDLESS_TITLE = Infinito
					
--- UNITS ------------------------------------------------------					
ARCHER_TITLE = Arquero
ARCHER_DESC = Blanco único, velocidad de ataque rápida, gran alcance. Tu unidad básica, barata pero débil. Parece algo sombrío y podría haber sido criado por lobos.
					
BRAWLER_TITLE = Peleador
BRAWLER_DESC = Da enormes golpes triples que detienen a los enemigos. Mantén esas multitudes bajo control. Puede encajar un golpe o dos, tiene órdenes de arresto pendientes.
					
BLACKMAGE_TITLE = Mago negro
BLACKMAGE_DESC = Envía proyectiles explosivos de movimiento lento. Excelente para superar a grandes grupos de enemigos.  Fobia intensa a las multitudes.
					
HEALER_TITLE = Curandera
HEALER_DESC = Cura a sus compañeros del equipo con el tiempo cuando están inactivos. Es la alegría de la fiesta.
					
WIZARD_TITLE = Brujo
WIZARD_DESC = Especialista del disparo horizontal de gran alcance, francotirador con enorme poder de retroceso. Tiene gases terribles.
					
NINJA_TITLE = Ninja
NINJA_DESC = Asesino con un elevado factor de daño. Blancos múltiples. Puede golpear, pero no encajar.  Aunque, por desgracia, corto de vista.
					
TANK_TITLE = Tanque
TANK_DESC = Rebota proyectiles sin rechistar. Su escudo es mágico.
					
VOODOO_TITLE = Chamán
VOODOO_DESC = Arroja lanzas que invocan tótems en impactos críticos. Los tótems ralentizan y debilitan a los enemigos al alcance; las lanzas restan vida a los enemigos.
					
NECROMANCER_TITLE = Nigromante
NECROMANCER_DESC = Echa maleficios a los enemigos, infligiendo daños con el tiempo y terrores nocturnos. Los enemigos asesinados bajo su maleficio se convierten en sus peones zombis explosivos.
					
ENGINEER_TITLE = Ingeniero
ENGINEER_DESC = Manitas, genio, entusiasta de las herramientas doradas.  Lanza su llave como un búmeran, construye torretas cuando está aburrido.
					
STORMKNIGHT_TITLE = Caballero
STORMKNIGHT_DESC = Dispara su cañón estático 3 veces hasta que su espada se carga. Lanza su espada, alcanzando a múltiples enemigos y provocando daños masivos con relámpagos. Jugarreta total.
					
DWARF_TITLE = Enano
DWARF_DESC = Aturde a los enemigos lanzando su martillo, se aproxima para un ataque radial contundente y devastador. Problemas graves de ira.
					
					
					
					
--- UPGRADES ------------------------------------------------------					
GOLDEN_AXE_TITLE = Laúd-hacha dorado
GOLDEN_AXE_SUBTITLE = Dos veces el botín; Toda la gloria.
GOLDEN_AXE_DESC0 = Caída de oro x2
GOLDEN_AXE_DESC1 = ¡Aumenta de nivel dos veces más rápido y sé bien parecido al mismo tiempo!
					
SPEED_TITLE = Velocidad
SPEED_DESC = Corre como el viento, aumentando la velocidad de Brad.
SPEED_STATS_TITLE = Velocidad
SPEED_STATS_UNIT = m/s
					
BODYSPRAY_TITLE = Spray corporal
BODYSPRAY_DESC = Hace que el equipo de Brad huela mejor, haciendo que se aproximen ligeramente unos a otros.
BODYSPRAY_STATS_TITLE = Distancia
BODYSPRAY_STATS_UNIT = m
					
HEALTHY_TITLE = Saludable
HEALTHY_DESC = Aumenta la salud máxima de Brad. Recibe más golpes y resiste más tiempo.
HEALTHY_STATS_TITLE = Salud
HEALTHY_STATS_UNIT = HP
					
NOTEWORTHY_TITLE = Notable
NOTEWORTHY_DESC = Ayuda a Brad a cortar en tiras su laúd.  Aumenta su velocidad de generación de notas.
NOTEWORTHY_STATS_TITLE = Generación de notas
NOTEWORTHY_STATS_UNIT = /s
					
STARTNOTES_TITLE = Inspiración
STARTNOTES_DESC = Comienza con más notas y llama a seguidores más rápido.
STARTNOTES_STATS_TITLE = Notas iniciales
STARTNOTES_STATS_UNIT = notas
					
PARTYON_TITLE = Equipo activado
PARTYON_DESC = ¡Aumenta el tamaño máximo de tu equipo!
PARTYON_STATS_TITLE = Tamaño del equipo
PARTYON_STATS_UNIT = Unidades
					
DEFENCEBUFF_TITLE = Canción de defensa
DEFENCEBUFF_DESC = Absorbe una gran parte del daño causado por los enemigos.
DEFENCEBUFF_STATS_TITLE = Daño absorbido
DEFENCEBUFF_STATS_UNIT = %
					
ATTACKBUFF_TITLE = Canción de ataque
ATTACKBUFF_DESC = Aumenta el daño causado por tus seguidores.
ATTACKBUFF_STATS_TITLE = Multiplicador de daño
ATTACKBUFF_STATS_UNIT = %
					
SPEEDBUFF_TITLE = Canción de velocidad
SPEEDBUFF_DESC = Gana un gran impulso para la velocidad de carrera de tu equipo.
SPEEDBUFF_STATS_TITLE = Multiplicador de velocidad
SPEEDBUFF_STATS_UNIT = %
					
TOWNHEALTH_TITLE = Cristal de la ciudad
TOWNHEALTH_DESC = Aumenta los puntos de impacto del cristal de la ciudad permitiendo que resista más daños.
TOWNHEALTH_STATS_TITLE = Salud
TOWNHEALTH_STATS_UNIT = HP
					
TOWNCOLLEGE_TITLE = Universidad
TOWNCOLLEGE_DESC = Seguidores mágicos están generados a niveles más altos. ¡En el nivel máximo, consigue un defensor en lo alto del tejado!
TOWNCOLLEGE_STATS_TITLE = Nivel de XP de la unidad
					
TOWNBARRACKS_TITLE = Cuarteles
TOWNBARRACKS_DESC = Seguidores físicos están generados a niveles más altos. ¡En el nivel máximo, consigue un defensor en lo alto del tejado!
TOWNBARRACKS_STATS_TITLE = Nivel de XP de la unidad
					
TOWNFRIENDS_TITLE = Amigos
TOWNFRIENDS_DESC = ¡Paga a algunas de las tiendas de la ciudad para que permanezcan abiertas y te ayuden a ganar el combate!
TOWNFRIENDS_UPGRADE0 = ¡Desbloqueado!
TOWNFRIENDS_UPGRADE1 = Velocidad de caída +50%
					
TOWNPET_TITLE = Mascota de la ciudad
TOWNPET_DESC = ¡Este pequeño tipo te sigue por la ciudad, recogiendo oro para que tú no tengas que hacerlo! En el nivel máximo, recogerá también otras cosas.
TOWNPET_UPGRADE0 = ¡Desbloqueado!
TOWNPET_UPGRADE1 = Velocidad +50%
TOWNPET_UPGRADE2 = +Recoge artículos de la ciudad
					
TOWNDRUNK_TITLE = Borracho de la ciudad
TOWNDRUNK_DESC = Su bilis ralentiza a los enemigos y puede incluso debilitarlos en el nivel de mejora máximo.
TOWNDRUNK_UPGRADE0 = ¡Desbloqueado!
TOWNDRUNK_UPGRADE1 = +Debilita enemigos
					
					
--- TIPS / LOADING SCREEN ---------------------------------------------					
TIP_0 = Las notas se generan automáticamente mientras Brad toca su hacha-laúd.
TIP_1 = En la tienda puedes mejorar la velocidad con la que Brad genera notas
TIP_2 = Cuando está parado, Brad practicará música y aumentará su velocidad de generación de notas.
TIP_3 = ¡Consigue un ratón-mapache (mascota de la ciudad) y el hacha dorada pronto para maximizar el oro obtenido!
TIP_4 = ¿Atrapado en una onda de enemigos? ¡Compra algunos amigos! La panceta ahumada puede ser la diferencia entre la vida y la muerte.
TIP_5 = El borracho de la sociedad, si bien no es útil para la sociedad, puede ayudar a ralentizar las hordas enemigas.
TIP_6 = Mejorar tu ratón-mapache le permite recoger artículos por la ciudad… como panceta ahumada.
TIP_7 = Mejorar los cuarteles y la universidad permitirá a tus seguidores entrenarse y generarse a niveles más altos.
TIP_8 = Aumentar el tamaño de tu equipo te permitirá producir más daño y lograr combinaciones más interesantes.
TIP_9 = ¡Utiliza tus canciones!  Estos poderes pueden ofrecerte una ventaja increíble contra tus adversarios.
TIP_10 = ¡Conseguir el nivel máximo de mejoras de la ciudad aporta grandes recompensas!
TIP_11 = Logra 5 muertes de una vez para cargar el 'solo atronador'. Deja aturdidos a todos los enemigos y destruye todas las balas, ¡no está nada mal!
TIP_12 = Las unidades experimentadas dispararán más rápido, resultarán menos dañadas y lograrán más impactos críticos.
					
					
--- TUTORIAL ---------------------------------------------					
TUTORIAL_TITLE = Tutorial Duende
TUTORIAL0_0 = Saludos pedazo de carne, soy el Tutorial Duende y estoy aquí para enseñarte las cosas básicas. Presta atención para no ponerte en evidencia.
TUTORIAL0_1 = El primer paso es dar tus primeros pasos; caminar puede parecer difícil, pero estoy seguro de que lo conseguirás.
TUTORIAL0_2 = Pulsa y arrastra el dedo en cualquier dirección para caminar en esa dirección, ¿¿loco, verdad?? He dejado algunos cofres de oro por la ciudad, ve a recogerlos.
					
TUTORIAL0_3 = MISIÓN: Pulsa y arrastra el dedo para mover a Brad y recoger los cofres.
					
TUTORIAL1_0 = Eres un nativo, caminar parece algo de lo que eres capaz, increíble.
TUTORIAL1_1 = Las notas se generan automáticamente a medida que tocas tu hacha-laúd; Permanecer parado hará que practiques música y generes notas más rápido.
					
TUTORIAL1_2 = Las notas se utilizan para llamar a unidades para que se unan a tu equipo y luchen a tu lado. Actualmente tienes hasta 3 unidades. Toca en el arquero para gastar algunas notas y llamarle.
TUTORIAL1_3 = MISIÓN: Mata al duende a la vez que esquivas sus ataques.
					
TUTORIAL2_0 = ¡Este tipo es duro! ¿Quieres hacer más daño? ¿Resultar menos herido? ¿Correr y atacar más rápido? Puedes gastar más notas para ejecutar SOLOS DE POTENCIA.
					
TUTORIAL2_1 = Los solos de potencia pueden hacer que sobrevivas o no, utilízalos sabiamente para lograr una ventaja en la batalla.
TUTORIAL2_2 = Toca el botón Solo de ataque para aumentar los daños y ver cómo tu arquero destruye a este duende.
TUTORIAL2_3 = MISIÓN: Mata al duende utilizando solos de potencia.
					
TUTORIAL3_0 = ¡Bien! Matar enemigos completa este medidor de combinaciones. Después de 5 muertes, puedes tocarlo para ejecutar un SOLO ATRONADOR. No permitas que te dañen demasiado, o tu contador se podrá a cero.
TUTORIAL3_1 = El solo atronador hará que tus enemigos retrocedan, los aturdirá y destruirá todos sus proyectiles, lo que puede simplemente salvarte la vida.  ¡Pruébalo ahora!
TUTORIAL3_2 = MISIÓN: Mata al resto de duendes.
					
TUTORIAL4_0 = ¡Aquí lo tienes, una introducción a la supervivencia! Buen momento también, ya que parece que los duendes han llegado con plenas fuerzas.
TUTORIAL4_1 = Utiliza lo que has aprendido para defender el cristal de la ciudad y que conozca un nuevo día. ¡Buena suerte!
					
--- STORY -----------------------------------------------------					
STORY_0 = Brad, nuestro héroe y bárbaro local a sueldo duerme profundamente ...
STORY_1 = No obstante, al mal poco le importa su sueño...
STORY_2 = Una vez más, Brad es llamado para proteger el apreciado cristal decorativo de la ciudad.
STORY_3 = En un día normal, Brad se preocuparía.
STORY_4 = Pero hoy…
STORY_5 = ¡No lo hace!
STORY_6 = *PEEING*
STORY_7 = Cansado de la dificultad para conseguir XP, de rescatar personajes inservibles y vivir sólo para destruir...
STORY_8 = Utiliza algunas habilidades artesanas olvidadas y crea un laúd con una antigua hacha de guerra.
STORY_9 = Equipado con su nueva arma, se pone en marcha...