

どうもみなさん始めまして。
今までにお会いしたことがあった方には、おはこんばんちは。


このたび、project　blankにおける処女作『五月雨』の世界設定など
やらせていただきましたmyzと申します。
某所でR-TYPERとされていますが、RAYXANBERでもあります。



一番最初。
ちょっとずつですが、横槍かアドバイザーのような協力をしていました。
それが去年まで。

今年の春、ひょんなことからストーリーを提出したところ
気付いたら五月雨の設定を書いていました。
それが今年の夏。

そこから改稿を重ねていくうちに
「ああ、最初と方向性がずれているなぁ」
と思いつつもエンディングが実装されるとのことで
やる気が出て、とりあえず完成させました。
これが今回、つまり2004年の冬。

そんなこんなで、締切り直前に『五月雨』の設定用文章も完遂したので
Yokoさん設計の五月雨ペーパークラフトを作っていました。
それがコミケ前日の夜です。



長かった『五月雨』の製作も、これで一応の終了となります。
開発者のみなさん、本当にお疲れ様でした。
そしてありがとうございました。

毎度毎度、思うのですが、設定が作品を崩してしまっていないか。
それが心配で心配で、仕方がありません。

ただ、自分が思う通りに設定という要素を進めました。
自分自身でわかるくらいに未熟だと思える部分がありますが
現段階におけるベストを目指したつもりです。
つまり完璧な満足までは達成しておりませんが、納得はしております。

人がなにかを出力する際
こういった時点における妥協というものを求められるのだと思います。

まあ、私はとりあえず勉強が足りないということで…。




これで『五月雨』が一人歩きを始めるとすれば
『五月雨』という作品が、いろいろな人と出会い
そして何を残すのでしょうか。
非常に楽しみです。

一人歩きせずとも、誰かの手に渡り、誰かの手によってプレイされる。
そのとき初めて『五月雨』は『五月雨』となるのです。
…なるはずですよね？




…ああ、脚が寒い。

それではまた、どこかの世界でお会いしましょう。



そうそう。
このフォルダ内の「no04-m05report.txt」は『五月雨』の設定です。
二次創作に近いものではありますが、こういうものが好きな方は
読んでみてください。
面白いかどうかはわかりませんが…。






※こんなのがありました

風のないところでは、何も動かない。
熱意のないところに、価値は生まれない。
では、いったい熱意とはなんなのだろうか？
それは、深きものを追求する情熱。
その逆は？
それは、物事に執着する心、無気力で自己満足的な魂。
―サンティデーヴァ―