【系统解说】

  由于本作品的主题为记忆恢复之探索，于是与其他游戏的系统有很大的区别。
在此解说详细的用语等要素。

～基本地图
地图有黑白与彩色两种模式，以下为两种模式的说明。
·黑白地图：      主角一开始想像的景色，有很多欠缺的部分。
                  可能会有一些噪音，在满足某些条件后，可以移动到其他地图。
                  （参考～移动至其他地图）
·彩色地图：      调查黑白地图上的特定地方，能回想起与其有关的强烈印象。
                  这时画面的色调会随之变化，背景音乐也会跟着改变。
                  此时无法移动到其他地图，需要再次调查前述的特定地方，
                  切换回黑白地图。另外，彩色地图上会出现以白线描绘的轮廓。
                  满足特定条件后，就能清楚回想起这部分的记忆。
                  （参考～不确定部分）

～其他地图
·移动地图      ：黑白地图间移动时出现的地图，此处有时会有障碍物存在。
                  通过时会耗费右方的计量表。（参考～计量表、障碍物）
·记忆片段地图  ：有『记忆的片段』存在之地图。（参考『记忆的片段』）

～移动至其他地图
  为了在地图间移动，需要调查墙壁上宝石状的开关，开关的种类列在下方。
·灰色的宝石：调查时会发出金属声响，无法移动到其他地图。
·红色的宝石：满足条件后宝石会由灰转红，调查后会延伸出线条。
  再调查即可移动到其他地图。但是移动到其他地图时，会消耗一格计量表。
·蓝色的宝石：得到『记忆的片段』后，通往该地图的开关就会转成蓝色。
  意思是前方为死路。

～存档点
  只能在希安的房间内存档。

～『记忆的片段』
  要将彩色地图上出现的不确定部分变为确定，就必须要得到记忆的片段。
  （也就是所谓的道具）得到这些记忆片段后，就可以唤醒新的记忆，也可以让其他地
  图变得可以通行。另外，得到一个记忆片段，就能让计量表最大刻度上升一格。
  得到记忆片段，将不确定部分变为确定，然后移动到其他地图，反复进行以上动作，
  就能推动故事进行。

～计量表
  指的是画面右方的刻度。这是显示主角还能活动多久的指标。
  每在地图间移动一次就会消耗一格，当计量表归零电话就会中断。
  再次接起电话计量表就会完全恢复。得到『记忆的片段』时，最大刻度会上升。

～不确定部分
  指的是彩色地图上出现的白色轮廓。调查时有两种情况，一种是能够清楚回想起来，
  另一种是只有金属音效。后者在取得『记忆的片段』后，才能回忆起来。
  另外，因为存在多个片段，请务必要理解记忆的片段各自是对应到哪些东西上。

～障碍物
  指的是在移动地图与记忆片段地图中会出现的玻璃状板子。调查之后会降低一格计量表。
  在回想困难的地方，会出现许多障碍物。

～恢复光束
  分为两种，一种是随着计量表刻度降低而出现（译注：通常必须在只剩两格的情况下，
  破坏一个障碍物降为一格时才会出现），一种是一开始就存在。
  会出现在移动地图与记忆片段地图里，在地板上为椭圆型并发出白光。
  移动到上头会出现「恢复、不恢复」的选项，选择「恢复」就能恢复少许刻度。
  有时必须要故意消耗刻度让恢复光束出现，熟练的话就有可能以此方式移动到更远的地方。

虽然说明完了，不过应该还是有很多不懂的地方吧。
我想只要开始玩游戏马上就能明白了，所以就请开始游玩吧。（笑）
