ここでは主に「CroixleurΣ」のメニュー解説と操作説明を行います。
起動する前に一度目を通していただくとスムーズに本編を遊ぶことができます。

メインメニュー

GAME START
| ゲームを開始します。 ■モード選択 まずモードを選択してください。 各モードについては後で説明されています。 ■キャラクターと武器の選択
次に使用するキャラクターと武器を選択します。
それぞれのキャラクターにはさらに武器が用意されており、
プレイヤーの好みに合わせた個性的な性能を付与することが可能です。
武器は最大4つまで持っていくことができます。
武器によって性能が異なるので、プレイスタイルに応じて選びましょう。
■ゲーム開始
キャラクターと武器を選択するとゲーム本編が始まります。
開始時に決定した武器はゲームが終了するまで変更することはできません。

TUTORIAL
| ゲームの操作方法を覚えることができます。
RECORD
| ゲーム中におこなった記録を確認することができます。
COLLECTION
| 今まで所得した実績を一覧表示して確認することができます。 実績は特定の条件を満たすと所得され、ランクが高い実績になるほど条件が難しくなっていきます。 是非コンプリートを目指してみてください。
RANKING
| 各難易度のハイスコア十傑を確認することができます。 現在までの通算プレイ時間、通算プレイ回数、クリアした回数の記録確認も可能です。
Option/環境設定
| ゲームの環境設定を行うことができます。 ■曲音量 ■効果音音量 ■音声音量 各サウンドの音量を調整します。
お好みの設定でお楽しみください。
■カメラ角度
ゲーム中のカメラの上下角度を設定します。
■必殺技アシスト
ボタンに対応した必殺技を繰り出すことができない場合、自動的に使える必殺技を繰り出します。
■操作アシスト
近くの敵に自動で近づくサポート機能です。主にアクションが上手くない人向けです。
■画面効果 ※1
画面に掛けるフィルターの設定を行います。
ONにすると画面いい感じになります。
■アンチエイリアス
画面描画のアンチエイリアス効果を設定します。※1
※1
これらの設定を調整することでプログラムの動作が軽快になる場合があります。
マシンスペックに余裕が無い方は品質を落としてみることをお勧めします。
EXIT
| ゲームを終了し、プログラムを閉じます。

ゲームモード

ストーリーモード | ルクレチア及びフランチェスカを操作してストーリーを進めるモードです。 道中は分岐していたり、武器が落ちていたりします。 武器を拾うと新しい必殺技を使うことができます。
スコアアタックモード | ３分間にどれだけスコアを得ることができるかを競うモードです。 ストーリーモードで手にいれば武器を使って挑戦することができます。
サバイバルモード | HPが続く限りにどれだけスコアを得ることができるかを競うモードです。 ストーリーモードで手にいれば武器を使って挑戦することができます。
チャレンジモード | 出されたお題をクリアしていくモードです。 ストーリーモードで手にいれば武器を使って挑戦することができます。

操作説明

キャラクターの移動 | 方向キーとアナログスティックで画面内のキャラクターが移動します。
通常攻撃 | Aボタンで通常攻撃ができます。 Aボタンを連続で押すと連続攻撃ができます。
ジャンプ | Bボタンを押すとジャンプができます。
ダッシュ | Cボタンでダッシュができます。 ダッシュ発動直後はほんの少しの時間ですが、無敵になり敵の攻撃を無効化することができます。 ダッシュはMPを消費します。MPがない時には発動できません。
無敵必殺技 | Dボタンで無敵必殺技が発動します。 どんな行動からでも発動できるので緊急回避として使うことができます。 左下にあるマークの数だけ発動することができます。
必殺技 | L1ボタンを押しながらABCDボタンで必殺技を発動することができます。 必殺技は選択した武器ごとに異なり、選択した順にABCDボタンに割り振られます。 異なる必殺技を連続して入力することでキャンセルして発動することができます。 必殺技はMPを消費します。MPがない時には発動できません。

ゲームのルール

ＨＰとMP | HPが0になるとゲームオーバーになります。 HPは以下の条件で回復します。 ・モンスターを倒したときにでる回復アイテムをとる ・レベルがあがる ・フロアを移動する
MPはダッシュや必殺技を使うと減っていき、なくなるとその行動ができなくなります。
MPは時間で自動で回復するので、連続での使いすぎだけに注意しましょう。
自動回復のほかに以下の条件で回復します。
・敵を倒す
・コインをとる
チェイン | チェインはコインを連続でとりつづけると増えていきます。 ダメージを受けるとチェインブレイクとなり、チェイン数がリセットされます。
タイム | 時間です。 ストーリーモード、スコアアタックモード、チャレンジモードの場合は これが制限時間になっていて、0 になるとゲームが終了します。
武器の成長 | 持っている武器で敵を倒すと武器の経験値が溜まりレベルアップします。 レベルアップするごとに武器のアイコンに星マークがつき、その武器の攻撃力と必殺技の消費MPが減ります。 通常攻撃で倒した場合も、今キャラクターが持っている武器に対して経験値がはいります。
スコアとレート | レートが高ければ高いほどスコアがはいってきます。 レートは敵を倒すと上がっていき、敵を一定時間倒さないと下がっていきます。