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<!-- Spanish -->

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<string>_sp</string>

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<string>Reseña The Sandbox</string>
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<string>Si te gusta jugar a The Sandbox, ¿podrías escribirnos una reseña? No te tomará más de un minuto. ¡Gracias por tu apoyo!</string>
<key>rate_request_answer_yes</key>
<string>Escribir reseña ahora</string>
<key>rate_request_answer_no</key>
<string>No, gracias</string>
<key>rate_request_answer_later</key>
<string>Recordarme más tarde</string>
    
<key>SharingButtonText</key>
<string>COMPARTIR</string>

<key>level1_intro</key>
<string>Comencemos con el [211,10,86]Día 1|, ¿te parece? Aquí tienes dos tareas sencillas: ¡crear [211,10,86]Barro| y [211,10,86]Arena|!</string>
<key>level2_intro</key>
<string>Ahora, te doy ¡el poder del… [211,10,86] Sol|! [211,10,86]Actívalo| y observa lo que ocurre en el Barro. (¿Y si haces [211,10,86]Zoom|?)</string>
<key>level3_intro</key>
<string>Juguemos con el [211,10,86]Clima|. ¡Es hora de crear una tormenta! </string>
<key>level4_intro</key>
<string>¿Has visto eso? Hemos hecho un pequeño desastre. Aprendamos cómo [211,10,86]controlar| y [211,10,86]limpiar| tu universo.</string>
<key>level5_intro</key>
<string>Hoy me siento destructivo… oye, ese es un bonito [211,10,86]Bosque|. ¡Prueba el [211,10,86]botón de Temperatura| a ver qué ocurre!</string>
<key>level6_intro</key>
<string>Mira esa majestuosa [211,10,86]Montaña|. Me pregunto si [211,10,86]minarla| producirá algo nuevo...</string>
<key>level7_intro</key>
<string>Ahora que tenemos [211,10,86]Metal|, prueba a crear una [211,10,86]Caja de metal| en el lugar donde he dibujado el cuadrado. Creo que está relacionada de algún modo con circuitos...</string>
<key>level8_intro</key>
<string>El [211,10,86]Faro| que he hecho es bonito, ¿verdad? ¡Jo!, no sé para qué se puede utilizar. ¿Tienes alguna idea? </string>
<key>level9_intro</key>
<string>Desde que descubrimos la [211,10,86]Electricidad|, he tenido esta idea caliente en la cabeza - pero te dejaré a ti [211,10,86]Encender| el diseño.</string>
<key>level10_intro</key>
<string>Ahora que hemos construido un [211,10,86]Calentador|, creo que podemos construir lo [211,10,86]contrario|, ¿verdad?</string>
<key>level11_intro</key>
<string>Bueno, ¡tengo un pequeño desafío para ti! Aquí tienes un [211,10,86]Volcán| y una lista de tareas. ¡Llévalas a cabo sin cambiar la [211,10,86]Temperatura| del Universo!</string>

<key>level12_intro</key>
<string>Sigamos con los desafíos. Aquí tienes un [211,10,86]Lago| y una nueva serie de tareas. ¡Buena suerte!</string>
<key>level13_intro</key>
<string>¡Es hora de aprender algo nuevo! ¿Sabías que el [211,10,86]Agua| tiene tres estados y que aun así la describimos de cuatro maneras diferentes? </string>
<key>level14_intro</key>
<string>Echa un vistazo a este nuevo y sorprendente Elemento: [211,10,86]Multi|. Si aprendes a utilizarlo, ¡quizá te lo dé!</string>
<key>level15_intro</key>
<string>Aquí tienes una nueva Herramienta: [211,10,86]Rellenar|. Haciendo honor a su nombre, rellenará cualquier figura cerrada con el [211,10,86]Elemento| que selecciones. ¡Pruébalo aquí! </string>
<key>level16_intro</key>
<string>Es hora de otra [211,10,86]Lección de química| - ¡vamos a crear una [211,10,86]Batería|!</string>
<key>level17_intro</key>
<string>Me encanta aprender cosas nuevas - ¿y a ti? A continuación, creemos una [211,10,86]Cascada|, ¡y también te enseñaré algo acerca de ese [211,10,86]Elemento| negro! </string>
<key>level18_intro</key>
<string>Tengo una idea - ¡juguemos a algo! </string>
<!-- level18_intro" = "Tengo una idea - ¡juguemos a algo!  -->
<key>level19_intro</key>
<string>¡La Presa se está llenando! Evitemos un desastre abriendo las puertas. Derrite el Elemento [211,10,86]Cera| - si lo [211,10,86]calientas|, se hará líquido. ¡Presta atención! </string>
<key>level20_intro</key>
<string>Oh, oh - ¡mi vena destructiva ha vuelto! Eh - juguemos con dos cosas nuevas: ¡[211,10,86]Gas| y [211,10,86]Lluvia ácida|! Aquí va un pequeño consejo: [211,10,86]Activa| el [211,10,86]sistema Temperatura|.</string>
<key>level21_intro</key>
<string>Es hora de que conozcas una nueva [211,10,86]Herramienta|: ¡[211,10,86]Sustituir|!</string>
<key>level22_intro</key>
<string>Acabo de crear este superimpresionante [211,10,86]planeta|, pero necesita algo de [211,10,86]relleno|. ¡Eh, ya sé! ¿Por qué no le das los últimos retoques? </string>
<key>level23_intro</key>
<string>¡Oh, no! Unos chicos construyeron esta [211,10,86]Fábrica|, pero como puedes ver ¡está [211,10,86]atascada|! ¡Rápido, encuentra el atasco y [211,10,86]elimínalo|!</string>
<key>level24_intro</key>
<string>Alguien ha puesto elementos que no van. Vamos a arreglarla.</string>
<key>level25_intro</key>
<string>Es hora de una [211,10,86]lección de electrónica|: construyamos un [211,10,86]Diodo|. ¡Un Diodo permite que la [211,10,86]Electricidad| fluya en una única dirección!</string>
<key>level26_intro</key>
<string>¡Do Re Mi Fa Sol La Si Da! ¿O era Do? ¡Ah, la [211,10,86]música|! ¡Me encanta la [211,10,86]música|! Aquí tienes algo que he compuesto. ¿Por qué no lo [211,10,86]activas|?</string>
<key>level27_intro</key>
<string>¡[211,10,86]Navidad|! ¡Mi época favorita del año! Pero - las [211,10,86]Luces| del [211,10,86]Arbol| no se [211,10,86]encienden correctamente| ¡Ayudame!</string>
<!-- level28_intro" = "Esto es -todo por ahora, ¡habrá más niveles en la siguiente actualización! Mientras tanto puedes jugar al MODO LIBRE y compartir mundos increíbles con los demás en la Galería.  -->
<key>level28_intro</key>
<string>Me apetece escuchar [211,10,86]música| de nuevo - ¿por qué no intentas [211,10,86]finalizar| esta cancion con las ultimas [211,10,86]3 Notas|?</string>
<key>level29_intro</key>
<string>Soy tan creativo! Mira esos árboles especiales! pero algo está mal, debería haber 6 arboles aquí.</string>
<!-- level29_intro" = "Vaya por dios - ¡el [211,10,86]Virus| está fuera de control! ¡Rápido, activa las defensas y [211,10,86]derrótalo| antes de que lo haga todo polvo!  -->
<key>level30_intro</key>
<string>Dejame presentarte una amiga mia. Eleonora te dirá el futuro, solo pregúntale y verás.</string>
<key>level32_intro</key>
<string>Oh, mis queridas musas. ¡el poder de la música automática!</string>

<!-- FinalDay -->

<key>level31_intro</key>
<string>Hemos recorrido un largo camino. ¡Lo has [211,10,86]hecho genial|! Explora la [211,10,86]Galería|. Adelante, ¡sube tu creación e interacciona con todos los demás! ¡Gracias y buena suerte!</string>
<key>EndGameIntro</key>
<string>Esto es todo por ahora, ¡habrá más niveles en la siguiente actualización! Mientras tanto puedes jugar al MODO LIBRE y compartir mundos increíbles con los demás en la Galería. </string>

<!-- Outros -->

<key>level1_outro</key>
<string>Felicidades – ¡has captado las bases de la [211,10,86]interacción entre Elementos|! ¡Pasemos al [211,10,86]Día 2|!</string>
<key>level2_outro</key>
<string>¡Bien hecho! Por favor, ten en cuenta que cuando hagas Zoom, el universo se [211,10,86]detendrá|.</string>
<key>level3_outro</key>
<string>¡Buen trabajo! Las grandes [211,10,86]nubes generan [211,10,86]rayos|.</string>
<key>level4_outro</key>
<string>¡Ahora puedes [211,10,86]Guardar|, [211,10,86]Reiniciar| y [211,10,86]Cargar tus Universos| cuando quieras!</string>
<key>level5_outro</key>
<string>Ahora me siento un poco culpable - pero bueno, podemos cultivar nuevos [211,10,86]bosques| cuando queramos, ¿verdad? </string>
<key>level6_outro</key>
<string>¡Guau! Apuesto a que te encanta eso de la [211,10,86]Lava| - ¡A mí te aseguro que sí! Pero úsala con cuidado… ¡tiene un lado [211,10,86]destructivo|!</string>
<key>level7_outro</key>
<string>¡Excelente! ¡Ahora podemos jugar con la [211,10,86]Electricidad|! ¡Piensa en las posibilidades!</string>
<key>level8_outro</key>
<string>¡Genial! Los Electros moviéndose sobre metal encenderán las Bombillas y otros objetos cuando pasen cerca. ¡Un nuevo elemento: [211,10,86]Batería|!</string>
<key>level9_outro</key>
<string>¡Excelente! ¡El elemento [211,10,86]Calentador| nos ayudará a construir algunas cosas realmente interesantes!</string>
<key>level10_outro</key>
<string>¡Mira eso! ¡Es impresionante! ¡¡Es increíble!! Es… um, sé un buen chaval y pásame ese [211,10,86]Enfriador| que acabas de construir, por favor. </string>
<key>level11_outro</key>
<string>¡Sabía que podías hacerlo! ¡Ahora puedes utilizar la configuración [211,10,86]Muy caluroso| para tus Universos!</string>
<key>level12_outro</key>
<string>¡Maravilloso! ¡Ahora puedes utilizar la configuración [211,10,86]Frío| para tus Universos!</string>
<key>level13_outro</key>
<string>¡Guau, debes ser una especie de [211,10,86]genio| o algo así!</string>
<key>level14_outro</key>
<string>¡Fantástico! [211,10,86]Multi| producirá sin parar el primer [211,10,86]Elemento| que toque. ¡Ten en cuenta si normalmente el Elemento cae o no!</string>
<key>level15_outro</key>
<string>¡Y así es como se usa [211,10,86]Rellenar|! Si tocas un [211,10,86]Elemento| existente, lo cambiará al [211,10,86]Elemento seleccionado|.</string>
<key>level16_outro</key>
<string>Impresionante, ¿verdad? Aquí tienes un bonito [211,10,86]Universo| como recompensa. ¡Disfruta!</string>
<key>level17_outro</key>
<string>¡Que bién! Aquí está tu nuevo Elemento: [211,10,86]Vacío|. ¡Aspira todo lo que está cerca ([211,10,86]excepto los Muros|) y lo hace desaparecer!</string>
<key>level18_outro</key>
<string>¡Bien! ¡Si que tienes control sobre esas criaturitas!</string>
<key>level19_outro</key>
<string>Fácil, ¿verdad? Cuando la [211,10,86]Cera| está fría, es un [211,10,86]sólido| - pero cuando está [211,10,86]caliente|, ¡es un [211,10,86]líquido|! </string>
<key>level20_outro</key>
<string>¡[211,10,86]BUM|! ¡Jaja! ¡Ha sido impresionante! Oh, yo - ejem. De todos modos, recuerda ser extracuidadoso con estas cosas. ¡Son algo peligrosas! </string>
<key>level21_outro</key>
<string>¡Eso es! La herramienta Sustituir intercambia el [211,10,86]Elemento| que toques por el que hayas [211,10,86]seleccionado|, en todo el Universo. </string>
<key>level22_outro</key>
<string>Creo que lo llamaré... ¡[211,10,86]Tierra|!</string>
<key>level23_outro</key>
<string>¡Uf! Estuvo cerca…</string>
<key>level24_outro</key>
<string>¡Eh! ¿Estás haciendo trampas? ¿Cómo lo has resuelto tan rápido? Bueno… entonces vale. Nunca dejas de impresionarme. </string>
<key>level25_outro</key>
<string>¡Eso es! ¡Ahora sabes lo esencial para construir [211,10,86]circuitos| superimpresionantes!</string>
<key>level26_outro</key>
<string>¿He escuchado esa canción antes? No lo recuerdo. De todos modos, ¡ahora eres libre para [211,10,86]componer tus propias creaciones musicales|!</string>
<key>level27_outro</key>
<string>¡Navidad, navidad, dulce navidad!</string>
<key>level28_outro</key>
<string>¡Tienes un músico dentro, después de todo! ¿Quién lo hubiera pensado? ¡Trabaja tu ritmo y quizá consigas una audición! </string>
<!-- level29_outro" = "Has salvado a la humanidad - ¡bravo! Celebrémoslo cantando juntos. Aquí tienes un nuevo Elemento: ¡[211,10,86]Nota|! -->
<key>level29_outro</key>
<string>¡Bravo! Ahra puedes hacer increibles paisajes. Tienes una gran cantidad de arboles para elegir. </string>
<key>level30_outro</key>
<string>Se acabó - ¡[211,10,86]lo has dominado todo!| ¡Felicidades! Solo queda una cosa por hacer…</string>
<key>level32_outro</key>
<string>¡SI! ¡Ha sido IN-CRE-I-BLE! ¡Con un poco más de trabajo podemos crear un robot que componga música!</string>

<!-- Misionnames -->

<key>MakeMudName</key>
<string>Crea Barro</string>
<key>MakeSandName</key>
<string>Crea Arena</string>
<key>MakeFlowerName</key>
<string>Descubre la Flor</string>
<key>UseZoomName</key>
<string>Usa Zoom</string>
<key>MakeCloudName</key>
<string>Crea Nube</string>
<key>MakeElectroName</key>
<string>Crea Electro</string>
<key>SaveUniverseName</key>
<string>Guarda tu Universo</string>
<key>ResetUniverseName</key>
<string>Reinicia el Universo</string>
<key>LoadUniverseName</key>
<string>Carga un Universo</string>
<key>MakeFireName</key>
<string>Crea Fuego</string>
<key>MakeOilName</key>
<string>Crea Petróleo</string>
<key>BurnOilName</key>
<string>Quema Petróleo</string>
<key>MineMetalName</key>
<string>Debes minar la Montaña</string>
<key>MakeTreeName</key>
<string>Crea Arbol</string>
<key>MakeLavaName</key>
<string>Crea Lava</string>
<key>MetalBoxName</key>
<string>Dibuja una Caja de metal</string>
<key>MakeElectricityName</key>
<string>Crea Electricidad</string>
<key>UseBulbName</key>
<string>Pon la Bombilla que falta</string>
<key>LightLighthouseName</key>
<string>Activa el Faro</string>
<key>MakeHeaterName</key>
<string>Crea Calentador</string>
<key>MakeSparkName</key>
<string>Muestra el Brillo</string>
<key>MakeCoolerName</key>
<string>Crea Enfriador</string>
<key>MakeIceName</key>
<string>Crea Hielo</string>
<key>LightVolcanoName</key>
<string>Activa el Volcán</string>
<key>BoilWaterName</key>
<string>Hierve algo de Agua</string>
<key>MakeGlassName</key>
<string>Crea Cristal</string>
<key>MakeSnowName</key>
<string>Crea Nieve</string>
<key>FreezeLakeName</key>
<string>Congela el Lago</string>
<key>WaterDistiName</key>
<string>Destila Agua</string>
<key>MeltSnowName</key>
<string>Derrite Nieve</string>
<key>MakeOilLampName</key>
<string>Crea Candil</string>
<key>UseFillName</key>
<string>Usa Rellenar</string>
<key>MakeBatteryName</key>
<string>Crea Batería</string>
<key>MakeWaterfallName</key>
<string>Crea Cascada</string>
<key>VirusGameName</key>
<string>Laberinto de Virus</string>
<key>BuyBackgroundName</key>
<string>Compra un Fondo</string>
<key>ChangeBackgroundName</key>
<string>Cambia el Fondo</string>
<key>PortalSongName</key>
<string>Toca una Canción</string>
<key>KaBoomName</key>
<string>Bum</string>
<key>MakeAcidRainName</key>
<string>Crea Lluvia ácida</string>
<key>UseReplaceName</key>
<string>Usa Sustituir</string>
<key>TheEarthName</key>
<string>La Tierra</string>
<key>CloggedFactoryName</key>
<string>Fábrica atascada </string>
<key>AlchemyName</key>
<string>Reemplaza los elementos</string>
<!-- ComposeName" = "¡Espera a la siguiente actualización! -->
<key>TheBattleName</key>
<string>Detén la Erupción</string>
<key>ComposeName</key>
<string>A Componer</string>
<key>MakeDiodeName</key>
<string>Crea Diodo</string>
<key>ChristmasName</key>
<string>Navidad</string>
<key>WaterDamName</key>
<string>Presa</string>
<key>FindTreeName</key>
<string>Encuentra el árbol</string>
<key>EightBallName</key>
<string>La Vidente</string>
<key>BlockBetaName</key>
<string>Espera a la siguiente actualización</string>
<key>BluesName</key>
<string>Necesito musica</string>
<key>ElectronicsName</key>
<string>Electrónica</string>
<key>UploadUniverseName</key>
<string>Subir Universo</string>

<!-- Briefings -->

<!-- Day1 -->
<key>MakeMudBriefing</key>
<string>¡Mezcla Agua y Tierra para obtener Tierra fértil, también conocida como Barro!</string>
<key>MakeSandBriefing</key>
<string>¡Si el Agua erosiona a la Piedra el tiempo suficiente, obtienes Arena!</string>

<!-- Day2 -->
<key>MakeFlowerBriefing</key>
<string>Activa el sistema Sol - ¡Las Flores crecerán si hay Barro cerca!</string>
<key>UseZoomBriefing</key>
<string>¡Pulsa el botón de Zoom para acercarte o alejarte!</string>

<!-- Day3 -->
<key>MakeCloudBriefing</key>
<string>Activa el sistema Clima y el Agua se hará Vapor - ¡que se transforma en Nubes!</string>
<key>MakeElectroBriefing</key>
<string>Si una Nube es lo suficientemente grande, ¡se crearán rayos! Usa Vapor para hacerlas más grandes.</string>

<!-- Day4 -->
<key>SaveUniverseBriefing</key>
<string>¡Entra en la sección Mundo y guarda tu creación! </string>
<key>ResetUniverseBriefing</key>
<string>¡Pulsa el botón Reiniciar en la sección Mundo!</string>
<key>LoadUniverseBriefing</key>
<string>¡Carga cualquier Universo!</string>

<!-- Day5 -->
<key>MakeFireBriefing</key>
<string>¡Aumenta la Temperatura!</string>
<key>MakeOilBriefing</key>
<string>Los árboles quemados dejarán caer cenizas al suelo. ¡Pon algo de presión sobre ellas!</string>
<key>BurnOilBriefing</key>
<string>¡Usa Fuego en el Petróleo y miralo arder!</string>

<!-- Day6 -->
<key>MineMetalBriefing</key>
<string>¡Usa la herramienta Pico en la Montaña y descubre un nuevo Elemento!</string>
<key>MakeTreeBriefing</key>
<string>Planta una Semilla en el Barro y activa el Sol para hacer crecer un Arbol.</string>
<key>MakeLavaBriefing</key>
<string>Calienta piedra haciendo arder petróleo o unos cuantos árboles con fuego.</string>

<!-- Day7 -->
<key>MetalBoxBriefing</key>
<string>Dibuja una Caja de metal donde está la zona verde.</string>
<key>MakeElectricityBriefing</key>
<string>¡Arroja algunos Electros en tu Caja de metal!</string>

<!-- Day8 -->
<key>UseBulbBriefing</key>
<string>¿Ves 2 Bombillas activadas? Debería haber 2 en algún lugar…</string>
<key>LightLighthouseBriefing</key>
<string></string>

<!-- Day9 -->
<key>MakeHeaterBriefing</key>
<string>¡Usa un elemento Batería donde apunta la flecha! </string>
<key>MakeSparkBriefing</key>
<string>¡Activa la Luz y mira cómo la electricidad recorre un circuito abierto creando Chispas! </string>

<!-- Day10 -->
<key>MakeCoolerBriefing</key>
<string>¡Usa un píxel de Batería donde apunta la flecha!</string>
<key>MakeIceBriefing</key>
<string>Cuando el Agua se enfría lo suficiente, ¡se transforma en Hielo!</string>

<!-- Day11 -->
<key>LightVolcanoBriefing</key>
<string>¡Usa cualquier medio para activar el Volcán! (excepto el sistema Temperatura)</string>
<key>BoilWaterBriefing</key>
<string>¡Hierve Agua sin cambiar de Normal el sistema Temperatura!</string>

<!-- Day12 -->
<key>MakeGlassBriefing</key>
<string>Prueba a convertir Arena en Cristal de algún modo.</string>
<key>MakeSnowBriefing</key>
<string>¿Ves esas Nubes? ¿Puedes hacerlas nevar? </string>
<key>FreezeLakeBriefing</key>
<string>Congelemos toda esa agua. </string>

<!-- Day13 -->
<key>WaterDistiBriefing</key>
<string>Añade Calentador y Enfriador, y activa la Batería posando tu dedo sobre ella.</string>
<key>MeltSnowBriefing</key>
<string>¡Derrite algo de Nieve sin cambiar de Normal el sistema de Temperatura!</string>

<!-- Day14 -->
<key>MakeOilLampBriefing</key>
<string>¡Haz que el Candil funcione! No te olvides de encender el Petróleo.</string>

<!-- Day15 -->
<key>UseFillBriefing</key>
<string>¡Prueba la Herramienta Rellenar y experimenta todo lo que quieras!</string>

<!-- Day16 -->
<key>MakeBatteryBriefing</key>
<string>¡Activa el Lampara y el Calentador! Debes arreglar la vieja batería de la izquierda. </string>

<!-- Day17 -->
<key>MakeWaterfallBriefing</key>
<string>¡Crea la Cascada con Multi!</string>

<!-- Day18 -->
<key>VirusGameBriefing</key>
<string>¡Lleva el Antivirus, fuera del Laberinto!</string>
<!-- BuyBackgroundBriefing" = "Buy a Background with the Mana Points you've earned! -->
<!-- ChangeBackgroundBriefing" = "Select a background for your universe! -->

<!-- Day19 -->
<key>WaterDamBriefing</key>
<string>¡Inunda la aldea abriendo la Presa!</string>

<!-- Day20 -->
<key>KaBoomBriefing</key>
<string>¡Haz explotar el gas de esa habitación y observa! (Debes activar la Temperatura) </string>
<key>MakeAcidRainBriefing</key>
<string>Agua y Acido crean Agua ácida. ¡Ahora, adivina cómo se convierte en Lluvia ácida!</string>

<!-- Day21 -->
<key>UseReplaceBriefing</key>
<string>Usa la herramienta Sustituir. Intercambia TODOS los píxeles del tipo pulsado, por el seleccionado. </string>

<!-- Day22 -->
<key>TheEarthBriefing</key>
<string>¡Usa la herramienta Rellenar y pinta la Tierra de los colores adecuados! </string>

<!-- Day23 -->
<key>CloggedFactoryBriefing</key>
<string>¡Encuentra el atasco en la fábrica y elimínalo!</string>

<!-- Day24 -->
<key>AlchemyBriefing</key>
<string>Reemplaza los 3 elementos de la izquierda con vapor, petroleo y gas. Luego enciende la maquina con una batería (4).</string>

<!-- Day25 -->
<key>TheBattleBriefing</key>
<string>Disfruta dando rienda suelta a tu creatividad en el Modo Libre, usando todo lo que has aprendido hasta ahora, o quédate un rato y juega con nuestro logo.</string>
<!-- TheBattleBriefing" = "¡Derrota al Virus activando las Defensas en esta épica batalla por la supervivencia! -->

<!-- Day26 -->
<key>PortalSongBriefing</key>
<string>¡Coloca UN Electro a la izquierda y escucha la canción!</string>

<!-- Day27 -->
<key>MakeDiodeBriefing</key>
<string>Usa Metal y sigue las líneas verdes - ¡luego arroja un Electro en el bucle y observa lo que ocurre!</string>

<!-- Day28 -->
<key>ComposeBriefing</key>
<string>¡Vamos a componer! Añade 3 notas sobre los puntos verdes, y cambia su nota.</string>

<key>ChristmasBriefing</key>
<string>¡Enciende las bombillas del árbol de Navidad sin destruir nada! 1) Arregla el circuito. 2) enciéndelo</string>

<!-- Day29 -->
<key>FindTreeBriefing</key>
<string>Observa detenidamente esos árboles y descubre que tipo de árbol debes plantar sobre el monte.</string>

<!-- Day30 -->
<key>EightBallBriefing</key>
<string>Debes poner Muro sobre los puntos verdes. Luego pregunta algo a Eleanor y suelta 1 acido desde su mano.</string>

<!-- FinalDay -->
<key>BlockBetaBriefing</key>
<string>Disfruta dando rienda suelta a tu creatividad en el Modo Libre, usando todo lo que has aprendido hasta ahora, o quédate un rato y juega con nuestro logo.</string>
<key>UploadUnierseBriefing</key>
<string>Crea un Universo y súbelo a la Galería</string>

<!-- Introductiontostorymode -->

<key>IntroductionPart1</key>
<string>Crear un universo es un trabajo duro. ¿Te gustaría ayudarme a construir el resto?</string>
<key>IntroductionPart2</key>
<string>¡Tengo montones de aprendices construyendo mundos y descubriendo cosas y me gustaría asignarte algunas misiones a ti también! </string>
<key>IntroductionPart3</key>
<string>Usa este botón para elegir Elementos. Ponlos donde quieras, pero recuerda: dos elementos pueden reaccionar al contactar. </string>
<key>IntroductionPart4</key>
<string>Si quieres consultar cuáles son tus tareas actuales, simplemente usa este botón y se mostrarán tus objetivos diarios.</string>
<key>IntroductionPart5</key>
<string>Mientras aumenta tu experiencia como aprendiz, ¡ganarás puntos MANA como recompensa por las misiones que completes! ¡Obtén utilizando MANA nuevos Elementos y otras cosas! </string>

<key>StoryReminderIntro1</key>
<string>Recuerda que puedes encontrar todas las opciones de clima, meteorología e iluminación presionando este botón.</string>
<key>StoryReminderIntro2</key>
<string>Cuando descubres un elemento, puedes comprarlo utilizando los puntos Mana que has ganado. Abre el menú de elementos y disfruta de nuevos elementos por cada día que completes.</string>
<key>StoryReminderIntro3</key>
<string>Una vez perdí una galaxia entera, ¡qué desastre! Este es el botón Mundo; aquí puedes controlar tus creaciones.</string>

<!-- Introductiontofreemode -->

<key>IntroductionFreeMode</key>
<string>¡Sí! Lo has hecho tan bien que te concedo el [211,10,86]Modo Libre| para que puedas hacer lo que quieras. ¡Y asegúrate de visitar la [211,10,86]Galería| en el Menú Principal, donde puedes [211,10,86]compartir tus creaciones| con otros aprendices!</string>
<key>IntroductionFreePart1</key>
<string>¡Bienvenido al [211,10,86]Modo Libre|! Obviamente eres un tipo creativo, así que ¡deja volar tu imaginación! </string>
<key>IntroductionFreePart2</key>
<string>¡Tenemos algunas características nuevas! Por ejemplo, puedes [211,10,86]DESHACER| tu última acción. ¿No es genial? Además, ¡puedes [211,10,86]PAUSAR| tu mundo y volver a [211,10,86]JUGAR|! ¡Ese es un gran poder!</string>
<key>IntroductionFreePart3</key>
<string>Cuanto más juegues, más ventajas obtendrás. Tenemos algunos [211,10,86]desafíos| que puedes superar y por los que obtendrás recompensas. Para verlos, visita el Menú Principal y toca la [211,10,86]copa dorada|.</string>
<key>IntroductionFreePart4</key>
<string>Sé inteligente y muestra tu mejor trabajo a los demás [211,10,86]compartiendo tu creación|. Visita la Galería para echar un vistazo a las cosas interesantes que han creado otros fans de The Sandbox ¡y califícalas! </string>
<key>IntroductionFreePart5</key>
<string>Usa la [211,10,86]cámara| para subir fotos a tu [211,10,86]red social favorita| y muestra a tus amigos lo creativo que eres. ¡Pásalo genial jugando a [211,10,86]The Sandbox|!</string>

<!-- Endofstorymode -->

<key>Outro</key>
<string>Se acabó, y ¡no podría estar más orgulloso de tu trabajo! ¡Ahora estás preparado para crear tus propios Universos! ¡Continúa disfrutando de The Sandbox en Modo Libre y comienza a compartir! </string>

<!--  -->

<!-- ACHIEVEMENTS -->

<!-- AchievementName -->

<key>Achievement1Name</key>
<string>Primero</string>
<key>Achievement1Desc</key>
<string>Has desbloqueado un nuevo Elemento mediante una reacción</string>
<key>Achievement1Addr</key>
<string>achievement_first.png</string>
<key>Achievement2Name</key>
<string>No Eres Uno del Montón</string>
<key>Achievement2Desc</key>
<string>Has jugado más de 3 horas. ¡Buen comienzo!</string>
<key>Achievement2Addr</key>
<string>achievement_not_the_usual_player.png</string>
<key>Achievement3Name</key>
<string>Jugador Extremo</string>
<key>Achievement3Desc</key>
<string>¡¡Has jugado más de 5 horas!! ¡Guau!</string>
<key>Achievement3Addr</key>
<string>achievement_extreme_player.png</string>
<key>Achievement4Name</key>
<string>Aficionado al Píxel</string>
<key>Achievement4Desc</key>
<string>Has colocado más de 10.000 píxeles</string>
<key>Achievement4Addr</key>
<string>achievement_pixel_amateur.png</string>
<key>Achievement5Name</key>
<string>Derrochador</string>
<key>Achievement5Desc</key>
<string>Has colocado más de 50.000 píxeles</string>
<key>Achievement5Addr</key>
<string>achievement_big_spender.png</string>
<key>Achievement6Name</key>
<string>Artista del Píxel</string>
<key>Achievement6Desc</key>
<string>Has colocado más de 100.000 píxeles</string>
<key>Achievement6Addr</key>
<string>achievement_pixel_artist.png</string>
<key>Achievement7Name</key>
<string>Cauteloso</string>
<key>Achievement7Desc</key>
<string>Has guardado tu primer universo</string>
<key>Achievement7Addr</key>
<string>achievement_cautious.png</string>
<key>Achievement8Name</key>
<string>Desbloqueador</string>
<key>Achievement8Desc</key>
<string>¡Tienes más de 7 elementos!</string>
<key>Achievement8Addr</key>
<string>achievement_unlocker.png</string>
<key>Achievement9Name</key>
<string>Gran Desbloqueador</string>
<key>Achievement9Desc</key>
<string>¡Tienes más de 15 elementos!</string>
<key>Achievement9Addr</key>
<string>achievement_big_unlocker.png</string>
<key>Achievement10Name</key>
<string>Maestro Desbloqueador</string>
<key>Achievement10Desc</key>
<string>¡Tienes más de 30 elementos!</string>
<key>Achievement10Addr</key>
<string>achievement_master_unlocker.png</string>
<key>Achievement11Name</key>
<string>Probador</string>
<key>Achievement11Desc</key>
<string>Has usado todos los Elementos básicos al menos una vez</string>
<key>Achievement11Addr</key>
<string>achievement_tester.png</string>
<key>Achievement12Name</key>
<string>Cazador de Arco Iris</string>
<key>Achievement12Desc</key>
<string>Has puesto en pantalla al menos un píxel de cada Elemento a la vez</string>
<key>Achievement12Addr</key>
<string>achievement_rainbow_chaser.png</string>
<key>Achievement13Name</key>
<string>Calificación 5 </string>
<key>Achievement13Desc</key>
<string>Alguien ha dado a tu mundo una calificación de 5 estrellas</string>
<key>Achievement13Addr</key>
<string>achievement_rated.png</string>
<key>Achievement14Name</key>
<string>Sociable</string>
<key>Achievement14Desc</key>
<string>Has compartido más de 10 mundos</string>
<key>Achievement14Addr</key>
<string>achievement_sociable.png</string>
<key>Achievement15Name</key>
<string>Curioso</string>
<key>Achievement15Desc</key>
<string>Has abierto un mundo compartido</string>
<key>Achievement15Addr</key>
<string>achievement_curious.png</string>
<key>Achievement16Name</key>
<string>Inspector</string>
<key>Achievement16Desc</key>
<string>Has abierto 20 mundos compartidos</string>
<key>Achievement16Addr</key>
<string>achievement_checker.png</string>
<key>Achievement17Name</key>
<string>Mirón</string>
<key>Achievement17Desc</key>
<string>Has abierto 50 mundos compartidos</string>
<key>Achievement17Addr</key>
<string>achievement_voyeur.png</string>
<key>Achievement18Name</key>
<string>Triunfador</string>
<key>Achievement18Desc</key>
<string>Has gastado más de 5.000 MANA comprando cosas</string>
<key>Achievement18Addr</key>
<string>achievement_achiever.png</string>
<key>Achievement19Name</key>
<string>Usuario</string>
<key>Achievement19Desc</key>
<string>Has jugado 2 días consecutivos</string>
<key>Achievement19Addr</key>
<string>achievement_user.png</string>
<key>Achievement20Name</key>
<string>Usuario Avanzado</string>
<key>Achievement20Desc</key>
<string>Has jugado 3 días consecutivos!</string>
<key>Achievement20Addr</key>
<string>achievement_power_user.png</string>
<key>Achievement21Name</key>
<string>Usuario Extremo</string>
<key>Achievement21Desc</key>
<string>Has jugado 8 días seguidos. Debes haberte convertido en un genio.</string>
<key>Achievement21Addr</key>
<string>achievement_extreme_user.png</string>
<key>Achievement22Name</key>
<string>Usuario Adicto</string>
<key>Achievement22Desc</key>
<string>¡Guaaau! ¡¡Has jugado 12 días consecutivos!! ¡Debes ser adicto!</string>
<key>Achievement22Addr</key>
<string>achievement_adicted_user.png</string>
<key>Achievement23Name</key>
<string>Doctor</string>
<key>Achievement23Desc</key>
<string>Has liberado 4.000 píxeles de Virus y Antivirus </string>
<key>Achievement23Addr</key>
<string>achievement_doctor.png</string>
<key>Achievement24Name</key>
<string>Encendedor</string>
<key>Achievement24Desc</key>
<string>Has creado más de 10.000 píxeles de fuego a lo largo de tus partidas.</string>
<key>Achievement24Addr</key>
<string>achievement_firestarter.png</string>
<key>Achievement25Name</key>
<string>Refinería de petróleo</string>
<key>Achievement25Desc</key>
<string>¡Has creado más de 4.000 píxeles de Petróleo en la pantalla!</string>
<key>Achievement25Addr</key>
<string>achievement_oil_refinery.png</string>
<key>Achievement26Name</key>
<string>Ecologista</string>
<key>Achievement26Desc</key>
<string>¡Has creado 300 Arboles a lo largo de tus partidas! </string>
<key>Achievement26Addr</key>
<string>achievement_ecology_defender.png</string>
<key>Achievement27Name</key>
<string>Clonador</string>
<key>Achievement27Desc</key>
<string>Has usado 1.000 píxeles Multi</string>
<key>Achievement27Addr</key>
<string>achievement_cloner.png</string>
<key>Achievement28Name</key>
<string>Miedo a la Oscuridad</string>
<key>Achievement28Desc</key>
<string>Has usado 1.000 píxeles de Brillo o Bombilla</string>
<key>Achievement28Addr</key>
<string>achievement_afraid_of_the_dark.png</string>
<key>Achievement29Name</key>
<string>Cocinero</string>
<key>Achievement29Desc</key>
<string>Has usado 800 píxeles de Calentador</string>
<key>Achievement29Addr</key>
<string>achievement_cook.png</string>
<key>Achievement30Name</key>
<string>Frigorífico</string>
<key>Achievement30Desc</key>
<string>Has usado 800 píxeles de Enfriador</string>
<key>Achievement30Addr</key>
<string>achievement_fridge.png</string>
<key>Achievement31Name</key>
<string>Piro</string>
<key>Achievement31Desc</key>
<string>Has quemado un Bosque</string>
<key>Achievement31Addr</key>
<string>achievement_pyro.png</string>
<key>Achievement32Name</key>
<string>Experto en Demoliciones</string>
<key>Achievement32Desc</key>
<string>Has hecho explotar 15.000 píxeles de Gas</string>
<key>Achievement32Addr</key>
<string>achievement_demolitionsexpert.png</string>
<key>Achievement33Name</key>
<string>Destructor de Naturaleza</string>
<key>Achievement33Desc</key>
<string>Has vertido petróleo en el mar. Debería darte vergüenza. </string>
<key>Achievement33Addr</key>
<string>achievement_ecology_destroyer.png</string>
<key>Achievement34Name</key>
<string>LIBRE</string>
<key>Achievement34Desc</key>
<string>¡Has entrado en el modo liiiiiibre! ¡Da rienda suelta a tu creatividad!</string>
<key>Achievement34Addr</key>
<string>achievement_free.png</string>
<key>Achievement35Name</key>
<string>Jugador Inicial</string>
<key>Achievement35Desc</key>
<string>Completaste la Historia Inicial!</string>
<key>Achievement35Addr</key>
<string>achievement_initialstory.png</string>
<key>Achievement36Name</key>
<string>Jugador de Comunidad</string>
<key>Achievement36Desc</key>
<string>Completaste la campaña de Jugadores!</string>
<key>Achievement36Addr</key>
<string>achievement_usermade.png</string>
<key>Achievement37Name</key>
<string>Jugador Solitario</string>
<key>Achievement37Desc</key>
<string>Completaste la campaña de Humano Solitario!</string>
<key>Achievement37Addr</key>
<string>achievement_lonelyhuman.png</string>
<key>Achievement38Name</key>
<string>Músico!</string>
<key>Achievement38Desc</key>
<string>Completaste la campaña de Música!</string>
<key>Achievement38Addr</key>
<string>achievement_music.png</string>
<key>Achievement39Name</key>
<string>Jugador Técnico</string>
<key>Achievement39Desc</key>
<string>Completaste la campaña de Artefactos!</string>
<key>Achievement39Addr</key>
<string>achievement_contraptions.png</string>
<key>Achievement40Name</key>
<string>Jugador Jurásico!</string>
<key>Achievement40Desc</key>
<string>Completaste la campaña de Dinosaurios!</string>
<key>Achievement40Addr</key>
<string>achievement_dinosaurs.png</string>
<key>Achievement41Name</key>
<string>Jugador Artístico</string>
<key>Achievement41Desc</key>
<string>Completaste la campaña de Pixelart!</string>
<key>Achievement41Addr</key>
<string>achievement_pixelart.png</string>
<key>Achievement42Name</key>
<string>Jugador Futurístico!</string>
<key>Achievement42Desc</key>
<string>Completaste la campaña de Lásers y Tuberías!</string>
<key>Achievement42Addr</key>
<string>achievement_lasersandpipes.png</string>
<key>Achievement43Name</key>
<string>Caza muertos!</string>
<key>Achievement43Desc</key>
<string>Completaste la campaña de Zombis!</string>
<key>Achievement43Addr</key>
<string>achievement_zombie.png</string>
<key>Achievement44Name</key>
<string>Jugador de Metal</string>
<key>Achievement44Desc</key>
<string>Completaste la campaña Robocalipsis!</string>
<key>Achievement44Addr</key>
<string>achievement_robot.png</string>

<!-- ELEMENTS -->

<!-- ElementNames -->

<key>FireName</key>
<string>Fuego</string>
<key>LavaName</key>
<string>Lava</string>
<key>GasName</key>
<string>Gas</string>
<key>WaterName</key>
<string>Agua</string>
<key>IceName</key>
<string>Hielo</string>
<key>SnowName</key>
<string>Nieve</string>
<key>SteamName</key>
<string>Vapor</string>
<key>OilName</key>
<string>Petróleo</string>
<key>SoilName</key>
<string>Tierra</string>
<key>MudName</key>
<string>Barro</string>
<key>SandName</key>
<string>Arena</string>
<key>MetalName</key>
<string>Metal</string>
<key>GlassName</key>
<string>Cristal</string>
<key>WaxName</key>
<string>Cera</string>
<key>WoodName</key>
<string>Madera</string>
<key>BrightName</key>
<string>Brillo</string>
<key>BulbName</key>
<string>Bombilla</string>
<key>HeaterName</key>
<string>Calentador</string>
<key>CoolerName</key>
<string>Enfriador</string>
<key>NoteName</key>
<string>Nota</string>
<key>PowerName</key>
<string>Batería</string>
<key>ElectroName</key>
<string>Electro</string>
<key>WallName</key>
<string>Muro</string>
<key>AVirusName</key>
<string>AVirus</string>
<key>VoidName</key>
<string>Vacío</string>
<key>MultiName</key>
<string>Multi</string>
<key>VirusName</key>
<string>Virus</string>
<key>AcidName</key>
<string>Acido</string>
<key>SeedName</key>
<string>Semilla</string>


<key>FireTitle</key>
<string>Fuego</string>
<key>FireDescription</key>
<string>Quema, ¿verdad? El Fuego calienta todo lo que esté sobre él y desaparece rápidamente a menos que esté consumiendo algo inflamable. El Fuego quema Arboles, Hierba y Flores rápidamente, y también puede prender el Petróleo. Puede utilizarse para evaporar Agua, derretir Hielo y convertir la Arena en Cristal o la Piedra en Lava. El Fuego combina muy bien con Multi, permitiéndote crear Antorchas e incluso Hornos. El Fuego solo calienta lo que esté por encima, así que ¡calcula cuidadosamente antes de utilizarlo!</string>

<key>LavaTitle</key>
<string>Lava</string>
<key>LavaDescription</key>
<string>La Lava es un líquido muy caliente que sobrecalienta todo lo que esté sobre ella. Está hecha de Piedra que se ha derretido a temperaturas muy altas. Si la Lava se enfría, volverá a convertirse en Piedra - pero siempre puedes revertir el proceso sobrecalentando la Piedra.</string>

<key>GasTitle</key>
<string>Gas</string>
<key>GasDescription</key>
<string>Precaución: ¡muy inflamable! El Gas permanece flotando hasta que se prende. Una vez contacta con fuego, produce una ola de calor que prende todas las partículas de Gas que estén cerca. </string>

<key>WaterTitle</key>
<string>Agua</string>
<key>WaterDescription</key>
<string>H2O - el mayor enemigo de la cerveza. Como en la realidad, puede convertirse en Vapor, Hielo e incluso Nieve. Caliéntala para crear Vapor, enfríala para crear Hielo. Si el sistema Clima está activado, el Agua iniciará automáticamente el ciclo del Agua y se convertirá en Vapor, que se convertirá en Nubes, de las que lloverá Agua o Nieve dependiendo de la temperatura global. Puedes crear un montón de universos mezclando Agua con otros elementos - o jugando con el ciclo del Agua. ¡Experimenta mucho, porque este es uno de los elementos más interesantes de The Sandbox!</string>

<key>SteamTitle</key>
<string>Vapor</string>
<key>SteamDescription</key>
<string>Sube, se condensa y cae en forma de lluvia. ¡Es el ciclo del agua como nunca lo habías visto! Como cualquier gas caliente, el vapor siempre sube, y si el sistema Clima está activado y el Vapor está en lo alto del cielo, ¡creará Nubes! Si el Vapor se enfría, se convierte de nuevo en agua.</string>

<key>IceTitle</key>
<string>Hielo</string>
<key>IceDescription</key>
<string>Cuando esté lo suficientemente helado, el Hielo enfriará todo lo que haya cerca. Si se pone en contacto con agua, el agua se congelará lentamente. Si se coloca cerca de una fuente de calor, se derretirá y se convertirá en Agua.</string>

<key>SnowTitle</key>
<string>Nieve</string>
<key>SnowDescription</key>
<string>Copos de nieve - ¡no hay dos iguales! La Nieve requiere un entorno frío o se derretirá y se convertirá en Agua. Las Nubes pueden crear Nieve cuando están lo suficientemente frías. </string>

<key>SoilTitle</key>
<string>Tierra</string>
<key>SoilDescription</key>
<string>Riégala y crecerán flores, ¡o construye un hormiguero! ¡Las posibilidades son infinitas! La tierra se conoce también como Arcilla o Polvo. Por sí sola no hace mucho - pero si le pones algo de Agua, se convierte en tierra fértil, alias Barro. </string>

<key>StoneTitle</key>
<string>Piedra</string>
<key>StoneDescription</key>
<string>La Piedra es lo suficientemente pesada como para crear Petróleo a partir de Cenizas, y cuando se sobrecalienta se derrite y crea Lava. Por sí misma, es un Elemento muy útil para construir montañas, cuevas ¡y todo lo que se te ocurra! Con el tiempo, el agua erosiona la Piedra y la convierte en Arena.</string>

<key>MetalTitle</key>
<string>Metal</string>
<key>MetalDescription</key>
<string>El Metal conduce la electricidad y no se ve afectado por la Gravedad, así que no caerá cuando lo utilices. Piensa en Metal como cualquier tipo de metal conductor en estado natural o un simple cable de cobre. El metal conduce la electricidad, como si fuese un cable. Además, con unos pocos conocimientos de química aplicada, puedes crear electricidad uniendo Acido y Metal. ¿Necesita alguien Baterías? </string>

<key>MudTitle</key>
<string>Barro</string>
<key>MudDescription</key>
<string>Tanto la Tierra fértil como la Hierba, las Flores y los Arboles salen del Barro, también conocido como suelo fértil. Cuando le dé la luz solar, crecerán Hierba y Flores - y si añades algunas Semillas, ¡puedes cultivar tus propios Arboles! Para crear Barro simplemente añade Agua a la Tierra. Para que a tu Barro le dé algo de luz solar, activa el sistema Sol.</string>

<key>SandTitle</key>
<string>Arena</string>
<key>SandDescription</key>
<string>¿A quién no le gustan los castillos de arena? La Arena puede crearse a partir de Piedra, gracias al proceso de erosión al que se somete esta cuando entra en contacto con Agua. Además, la Arena se convierte en Cristal cuando se sobrecalienta.</string>

<key>GlassTitle</key>
<string>Cristal</string>
<key>GlassDescription</key>
<string>Impermeable al ácido, ¡garantizado! El Cristal es un Elemento muy interesante con el que experimentar. No se ve afectado por la Gravedad ni por las altas temperaturas. Es el Elemento ideal con el que probar diferentes temperaturas, en entornos cerrados.</string>

<key>OilTitle</key>
<string>Petróleo</string>
<key>OilDescription</key>
<string>Inflamable, ¡y cuando se usa indebidamente puede poner en peligro de extinción a algunas especies! El Petróleo es un líquido que quema lentamente cuando se le prende fuego. Tiene una gran viscosidad y densidad y puede crearse aplicando una gran presión a algunas Cenizas. </string>


<key>WaxTitle</key>
<string>Cera</string>
<key>WaxDescription</key>
<string>Calienta Cera para hacerla líquida o enfríala para hacerla sólida. ¡Un auténtico elemento bidireccional! </string>

<key>ElectroTitle</key>
<string>Electro</string>
<key>ElectroDescription</key>
<string>Deja que el metal conduzca Electro para activar tus circuitos ¡y observa cómo saltan chispas! Desaparece al contacto con elementos no conductores. Cuando las grandes nubes colisionan, produce rayos. Además, si eres una persona atrevida, puedes hacer sistemas de circuitos eléctricos en la vida real usando la lógica de los píxeles Wireworld.</string>

<key>PowerTitle</key>
<string>Batería</string>
<key>PowerDescription</key>
<string>¡Tócala para generar batería! La Energía en un elemento muy especial. No se ve afectada por la gravedad y no interactúa con otros elementos comunes. La Batería representa una fuente de alimentación - puedes activarla y desactivarla y elegir la frecuencia con que produce electricidad. También actúa como un elemento conductor, de la misma manera que Metal. Toca y mantén pulsado para cambiar la frecuencia de creación de Electro.</string>

<key>HeaterTitle</key>
<string>Calentador</string>
<key>HeaterDescription</key>
<string>El Calentador es una fuente de calor que necesita estar en contacto con Metal o Batería, con corriente eléctrica, para comenzar a calentar. Cuando se activa, calienta todo lo que esté sobre él.</string>

<key>CoolerTitle</key>
<string>Enfriador</string>
<key>CoolerDescription</key>
<string>Para obtener un tiempo polar fresquito, ¡simplemente añade electricidad! El Enfriador es una fuente de frío que, como el Calentador, necesita estar en contacto con Metal o Batería con corriente eléctrica para comenzar a enfriar. Cuando se activa, enfría todo lo que esté sobre él.</string>

<key>NoteTitle</key>
<string>Nota</string>
<key>NoteDescription</key>
<string>¡Tócala por 2 segundos para afínarla, y actívala con electros sobre metal para que suene! La Nota es un elemento muy especial que produce un sonido cuando el Metal o la Batería están próximos y tienen corriente eléctrica. Puedes afinar el sonido que produce con la pianola. Para abrirla, toca y mantén pulsada la Nota que quieres afinar. Es posible componer una canción separando las notas y contando píxeles.</string>

<key>ClearTitle</key>
<string>Eliminar</string>
<key>ClearDescription</key>
<string>¿Quién no necesita un segundo intento de vez en cuando? Eliminar funciona igual que una goma de borrar - una vez seleccionado, toca y arrastra por los Elementos que quieres borrar. También se le aplica el Tamaño de Pincel.</string>

<key>WallTitle</key>
<string>Muro</string>
<key>WallDescription</key>
<string>¡Indestructible! El Cemento no se ve afectado por la Gravedad, ni por ningún Elemento. Usalo para aislar entornos, dividir la pantalla, escribir algo ocurrente o crear estructuras sólidas. Pero la temperatura puede atravesarlo.</string>

<key>AVirusTitle</key>
<string>AVirus</string>
<key>AVirusDescription</key>
<string>¡Cuidado con los Virus! AVirus buscará y destruirá cualquier partícula de Virus que aparezca en pantalla. Tiene una vida limitada, pero la puede prolongar comiendo partículas de Virus. </string>

<key>VoidTitle</key>
<string>Vacío</string>
<key>VoidDescription</key>
<string>Vacío - ¡la aspiradora más potente del mundo! Como un agujero negro en miniatura, atrae y destruye todo lo que esté cerca. Usalo para hacer cascadas continuas y otras cosas ingeniosas. También es útil para contrarrestar a Multi cuando quieras evitar rellenar todo el universo.</string>

<key>AcidTitle</key>
<string>Acido</string>
<key>AcidDescription</key>
<string>¡Maneja esta sustancia corrosiva con cuidado! El Acido es un elemento muy complejo, lo que lo hace bastante interesante. Corroe la mayoría de Elementos y puede también crear reacciones, p. ej. electricidad cuando contacta con Metal. Además, el Acido puede mezclarse con Agua para producir Agua ácida, que al evaporarse y condensarse crea ¡Lluvia ácida! </string>

<key>VirusTitle</key>
<string>Virus</string>
<key>VirusDescription</key>
<string>El Virus es una gran amenaza con ansias de matar que se extenderá y conquistará todas tus creaciones si lo dejas. El Virus se reproduce constantemente y se come casi todo lo que toca. Afortunadamente, puedes combatirlo - y, con los conocimientos adecuados, incluso utilizar sus habilidades. Recuerda: ¡solo AVirus, Acido y Vacío pueden detenerlo!</string>

<key>MultiTitle</key>
<string>Multi</string>
<key>MultiDescription</key>
<string>Haciendo honor a su nombre, Multi multiplica el primer Elemento que toca. Multi producirá al azar un interminable flujo del primer elemento que toque, hasta que sea cubierto por otro tipo de Elemento. De esta manera, puedes crear universos muy interesantes.</string>

<key>SeedTitle</key>
<string>Semilla</string>
<key>SeedDescription</key>
<string>Plántalas en Tierra, Arena o Agua, o dáselas de comer a tu ardilla - ¡lo que más te guste! La Semilla necesita suelo fértil para convertirse en un Arbol. Si entra en contacto con otro elemento que no sea Barro, morirá. Si el entorno es extremadamente caluroso, se le prenderá fuego y morirá si no alcanza el Barro. El Elemento Semilla es una auténtica fuente de vida, pero necesita cuidados especiales, como tierra fértil y suficiente luz solar. </string>

<key>BulbTitle</key>
<string>Bombilla</string>
<key>BulbDescription</key>
<string>La Bombilla necesita corriente eléctrica cerca de ella para activarse. También es práctica como luz artificial, cuando se esté cultivando vegetación en lugares en los que no haya luz del sol. </string>

<key>BrightTitle</key>
<string>Brillo</string>
<key>BrightDescription</key>
<string>El Brillo es una luz flotante que no puede apagarse. Como la Bombilla, es útil para cultivar vegetación en lugares sin luz solar.</string>

<key>WoodTitle</key>
<string>Madera</string>
<key>WoodDescription</key>
<string>La Madera es un Elemento estático (no afectado por la Gravedad) empleado en construcciones sólidas. Prende fácilmente, así que ¡ten cuidado! </string>

<key>AmatistDescription</key>
<string>Es un tipo de cuarzo claramente violeta, muy resistente al acido pero muy debil al calor, siendo que su color cambia a naranja o amarillo al recibirlo. Es encontrada generalmente en forma geodesica en Argentina, Alemania, Brasil y otros paises.</string>
<key>CitrineDescription</key>
<string>Como la Amatista, el Citrino es también un cuarzo pero amarillo. Es muy extrañamente encontrado en la naturaleza, por lo que se suele utilizar Amatista que ha sido calentado. </string>
<key>DiamondDescription</key>
<string>El Diamante es un material de renombre con cualidades fisicas superlativas, las que en su mayoría se origina en la fortísima relación establecida en sus atomos. En particular, los diamantes tienen la mayor dureza y conductividad termal de todos los materiales. </string>
<key>EmeraldDescription</key>
<string>La Esmeralda es una gema que va a deslumbrar tus ojos. Encontrada en la naturaleza principalmente en Colombia, esta increible joya también es producida sintéticamente en laboratorios. </string>
<key>LapislazuliDescription</key>
<string>Es una piedra semi preciosa relativamente extraña de encontrar que ha sido buscada desde la antigüedad por su intenso color azul. Lapislazuli es encontrada en las minas de Afganistán desde el tercer milenio antes de Cristo.</string>
<key>RubyDescription</key>
<string>Un ruby es una gema que puede variar su color entre rosa y rojo. El ruby esta considerado una de las cuatro piedras preciosas, junto al safiro, la esmeralda y el diamante.</string>
<key>SapphireDescription</key>
<string>Un Safiro es una gema de color azul tan dura que no se erociona facilmente, y es usada para joyeria. Además es utilizada en dispositivos aplicados a lo infrarojo, instrumentos cientificos, ventanas de alta durabilidad y mas. </string>
<key>ZirconDescription</key>
<string>El mineral Circón es producido principalmente en las mas altas temperaturas cuando las rocas son cristalizadas. Como algunos Circonios tienen uranio, la radiación interna continuará modificando las propiedades de la gema.</string>

<key>SeedBaobabDescription</key>
<string>Arboles gigantes. Los Australianos indígenas usaron el Baobab como una fuente de agua y comida, y utilizaron sus hojas de forma medicinal. Ellos también han pintado y tallado el exterior de sus frutos y los usaron como adornos. Un Baobab muy grande y hueco en el oeste de Australia fue usado en 1890 como prision. </string>
<key>SeedBonsaiDescription</key>
<string>El Bonsai es una forma de arte Japonesa que utiliza arboles miniatura crecidos en contenedores. Nuestro arbol Bonsai es una representacion de esta pequeña creación. </string>
<key>SeedCedarDescription</key>
<string>Es una conifera nativa del oeste de américa del norte. Es un arbol grande, tipicamente llegando a alturas de los 40-60 metros de altura y un diametro de tronco de hasta 3 metros. Su madera es el material principal utilizado en lapices, porque es suave y tiende a ser afilado sin formar astillas. </string>
<key>SeedDracaenaDescription</key>
<string>Este arbol es el símbolo natural de la isla de Tenerife en España, pero no es un arbol real! Es una planta con ramas que crecen por 10-15 años (llegando hasta los 1.2 metros en altura) y luego vuelve a dividirse en nuevas ramas, por lo que una planta madura tiene forma de sombrilla. Hay un árbol Dracaena llamado 'El Drago Milenario' que posee 365 años de antigüedad.</string>
<key>SeedOakDescription</key>
<string>La fruta es una nuez llamada 'bellota', nacida en una estructura parecida a una copa. Cada bellota contiene una semilla y toma entre 6 y 18 meses en madurar. El roble no pierde su color verde, y se extiende en temperaturas muy variadas incluyendo el frio invernal a latitudes tripicales, en Asia y las Americas. </string>
<key>SeedPalmDescription</key>
<string>Las Palmas o Palmeras son de las plantas mas conocidas y de los mas cultivados en el mundo. Han sido importantes para los humanos durante toda la historia. Muchos productos son derivados de la palma, y tambien son también utilizados fuertemente para el paisajismo por su apariencia exotica, haciendolos una de las plantas mas importantes economicamente. In muchas culturas historicas, las palmas fueron símbolos para ideas como victoria, paz, y fertilidad. Hoy, las palmas se mantienen como un simbolo popular de las areas tropicales y las vacaciones.</string>
<key>SeedPineDescription</key>
<string>Los pinos poseen hojas que no pierden su color verde, es resinoso, y crece hasta los 45 metros de alto. Los pinos son nativos de todo el hemisferio norte. Tambien son criados para su comercialización como árboles de navidad.</string>
<key>SeedRedMapleDescription</key>
<string>Es uno de los árboles que mas se ha extendido desde el este de América del Norte. El Arce Rojo se adapta a una gran variedad de condiciones ambientales, quizas mas que cualquier otro árbol. Puede ser encontrado viviendo en pantanos, en suelos secos y desnutridos, y cualquier otro tipo de suelos.</string>
<key>SeedSakuraDescription</key>
<string>La flor de cerezo es la flor de varios arboles, particularmente del cerezo Japones, que es a veces llamado Sakura. Muchas de sus variedades que han sido cultivadas para uso ornamental no producen la fruta. Las cerezas comestibles provienen generalmente de cultivos especializados.</string>
<key>SeedWillowDescription</key>
<string>El Sauce es un arbol nativo de Europa y America del Norte. Los antiguos egipcios usaban extractos de la corteza del sauce para tratar inflamaciones. El componente activo de esta hierba, que esta relacionado quimicamente a la aspirina, puede ser extraido de las cortezas de varios tipos de sauces. </string>
<key>SeedTenereDescription</key>
<string>El Arbol de Ténéré fue una acacia solitaria una vez considerada el arbol mas solitario de la tierra ya que era el único en 400 kilometros. Dispuesta solitariamente en el desierto del Sahara, fue parte de un antiguo bosque que desapareció. 120 millas de cualquier otro arbol, su posición fue siempre un punto de visitas para las rutas y caravanas a travez del Sahara por cientos de años. El arbol fue tan famoso que es el único arbol mostrado en un mapa en una escala que no suele mostrarlos.</string>

<key>FishTitle</key>
<string>Pez</string>
<key>FishDescription</key>
<string>Mira esos hermosos seres. Viven debajo del agua y les encanta comer algas. Son tan tiernos, identifican sus hogares y se encariñan con cosas brillantes que esten debajo del agua. Son seres vivientes, cuida mucho su medio ambiente.</string>
<key>BeeTitle</key>
<string>Abeja</string>
<key>BeeDescription</key>
<string>Hacen colmenas, protegen a su reina, comen flores y se multiplican. Parecen ser tan inteligentes y fragiles al mismo tiempo! Mira como la abeja reina genera otras colmenas a medida que progresa. Cada Colmenta tiene 5 abejas como máximo y crecerá cuanto mas miembros tenga o se achicará si alguna abeja muere. Pero no te preocupes, una nueva abeja nacerá si la colmena esta bien preparada.</string>
<key>AlgaeTitle</key>
<string>Alga</string>
<key>AlgaeDescription</key>
<string>Vegetación submarina! Si! Crecerá debajo del agua siempre en diferentes formas. La luz refractada en el agua les cambia el color constantemente. Es algo hermoso de observar. Los peces las usan de hogar y también de comida.</string>
<key>InsulatorTitle</key>
<string>Aislante</string>
<key>InsulatorDescription</key>
<string>El flujo de calor es una consecuencia inevitable del contacto entre objetos de diferentes temperaturas. El Aislante provee una región de aislamiento en el cual la conducción térmica es reducida!</string>
<key>PipeInTitle</key>
<string>Bomba</string>
<key>PipeInDescription</key>
<string>La Bomba es la entrada del mecanismo de tuberías que permite transportar elementos desde un punto A hasta un punto B. La Bomba toma esos elementos y los envía a la tubería.</string>
<key>PipeTitle</key>
<string>Tubería</string>
<key>PipeDescription</key>
<string>La Tubería es el elemento central del mecanismo de tuberías que permite transportar elementos desde un punto A hasta un punto B. La Tubería toma los elementos que vienen de la Bomba y los envía al Drenaje.</string>
<key>PipeOutTitle</key>
<string>Drenaje</string>
<key>PipeOutDescription</key>
<string>El Drenaje es el elemento final del mecanismo de tuberías que permite transportar elementos desde un punto A hasta un punto B. El Drenaje toma los elementos de la Tubería y los deja salir..</string>
<key>GasSensorTitle</key>
<string>Gas</string>
<key>GasSensorDescription</key>
<string>Un sensor es un dispositivo que mide las cantidades determinadas y convierte todo en una señal. En este caso se puede detectar el GAS que haya en los espacios alrededor del sensor y eso le permite generar energía eléctrica como la señal. Así que se puede utilizar para activar artefactos en función del contexto.</string>
<key>LaserTitle</key>
<string>Laser</string>
<key>LaserDescription</key>
<string>Un Laser es un dispositivo que emite luz a través de u proceso de amplificación óptica basado en la emisión estimulada de fotones. Para funcionar, tan solo necesita un poco de Cristal a su lado.</string>
<key>LaserTransTitle</key>
<string>E. Laser</string>
<key>LaserTransDescription</key>
<string>E. Laser es un Transmisor de Laser que necesita energía para funcionar Pon un píxel de Cristal al lado del Laser y haz llegar energía a él para prenderlo!</string>
<key>GuitarTitle</key>
<string>Guitarra</string>
<key>GuitarDescription</key>
<string>¡Tócala por 2 segundos para afínarla, y actívala con electros sobre metal para que suene! La Guitarra es un elemento muy especial que produce un sonido cuando el Metal o la Batería están próximos y tienen corriente eléctrica. Puedes afinar el sonido que produce con la pianola. Para abrirla, toca y mantén pulsada la nota de Guitarra que quieres afinar. Es posible componer una canción separando las notas y contando píxeles.</string>
<key>BassTitle</key>
<string>Bajo</string>
<key>BassDescription</key>
<string>¡Tócala por 2 segundos para afínarla, y actívala con electros sobre metal para que suene! El bajo es un elemento muy especial que produce un sonido cuando el Metal o la Batería están próximos y tienen corriente eléctrica. Puedes afinar el sonido que produce con la pianola. Para abrirla, toca y mantén pulsada la nota de bajo que quieres afinar. Es posible componer una canción separando las notas y contando píxeles.</string>
<key>DrumsTitle</key>
<string>Percusión</string>
<key>DrumsDescription</key>
<string>¡Tócala por 2 segundos para afínarla, y actívala con electros sobre metal para que suene! La Percusión es un elemento muy especial que produce un sonido cuando el Metal o la Batería están próximos y tienen corriente eléctrica. Puedes afinar el sonido que produce con la pianola. Para abrirla, toca y mantén pulsada la nota de Percusión que quieres afinar. Es posible componer una canción separando las notas y contando píxeles.</string>
<key>TrumpetTitle</key>
<string>Trompeta</string>
<key>TrumpetDescription</key>
<string>¡Tócala por 2 segundos para afínarla, y actívala con electros sobre metal para que suene! La Trompeta es un elemento muy especial que produce un sonido cuando el Metal o la Batería están próximos y tienen corriente eléctrica. Puedes afinar el sonido que produce con la pianola. Para abrirla, toca y mantén pulsada la nota de trompeta que quieres afinar. Es posible componer una canción separando las notas y contando píxeles.</string>
<key>TetroTitle</key>
<string>Bloques</string>
<key>TetroDescription</key>
<string>¿Bloques? Si! Bloques! ¿Para qué quieres utilizarlos? Eso depende de ti!</string>

<!-- TOOLS -->

<!-- ToolNames -->

<key>DrawName</key>
<string>Pincel</string>
<key>LineName</key>
<string>Línea</string>
<key>FillName</key>
<string>Rellenar</string>
<key>ReplaceName</key>
<string>Sustituir</string>
<key>MinerName</key>
<string>Pico</string>

<key>ZoomName</key>
<string>Zoom</string>
<key>ZoomInText</key>
<string>Has clic en cualquier lado para acercar la vista</string>
<key>ZoomPanText</key>
<string>Mantén apretada la tecla Alt y el click izquierdo mientras arrastras el ratón para moverla vista</string>
<key>ZoomDrawText</key>
<string>Dibuja utilizando el ratón</string>

<!--  -->

<!-- OPTIONS -->

<!-- OptionNames -->

<key>SunName</key>
<string>SOL</string>
<key>TemperatureName</key>
<string>TEMPERATURA</string>
<key>LightName</key>
<string>LUZ</string>
<key>BackgroundName</key>
<string>FONDO</string>
<key>WeatherName</key>
<string>CLIMA</string>
<key>ResetName</key>
<string>REINICIO</string>
<key>RestartName</key>
<string>VOLVER A EMPEZAR</string>
<key>OptionsChangeTempLbl</key>
<string>CAMBIAR TEMPERATURA</string>
<key>OptionsChangeBackLbl</key>
<string>CAMBIAR FONDO</string>
<key>VeryColdName</key>
<string>MUY FRIO</string>
<key>ColdName</key>
<string>FRIO</string>
<key>NormalName</key>
<string>NORMAL</string>
<key>HotName</key>
<string>CALUROSO</string>
<key>VeryHotName</key>
<string>MUY CALUROSO</string>


<!--  -->

<!-- SCREENS -->

<!-- MainMenu -->

<key>ContinueGameName</key>
<string>Continuar Juego</string>
<key>MoreGamesName</key>
<string>Más Juegos</string>
<key>ForumName</key>
<string>Foro</string>
<key>FreeModeName</key>
<string>Modo Libre</string>
<key>StoryModeName</key>
<string>Jugar</string>
<key>GalleryModeName</key>
<string>Galería</string>
<key>AchievementsName</key>
<string>Logros</string>
<key>OptionsName</key>
<string>Opciones</string>
<key>CreditsName</key>
<string>CREDITOS</string>
<key>MMLocked</key>
<string>BLOQUEADO</string>
<key>MMPlay</key>
<string>JUGAR LAS</string>
<key>MMPlayIn</key>
<string>JUGAR EN</string>
<key>MMPlayInPlural</key>
<string>JUGAR LAS</string>
<key>MMView</key>
<string>VER LA</string>

<key>CampaignLocked</key>
<string>Para desbloquear esta campaña, debes completar las otras primero</string>


<!-- hints -->


<key>Level1FreeHint1</key>
<string>Selecciona un elemento y arroja un poco en tu mundo. Abre su menú presionando el primer botón de la izquierda.</string>
<key>Level1FreeHint2</key>
<string>Recuerda: debes crear Barro y Arena. El Barro es Tierra mezclada con Agua.</string>
<key>Level1FreeHint3</key>
<string>¿Tienes problemas para hacer Arena? ¡Recuerda lo que ocurre cuando Agua y Piedra entran en contacto!</string>

<key>Level2FreeHint1</key>
<string>Si quieres Flores bonitas, ¡activa el Sol! Para hacerlo, abre Opciones presionando el botón situado en mitad de la barra de herramientas.</string>
<key>Level2FreeHint2</key>
<string>Sé paciente - ¡Las Flores necesitan su tiempo para crecer! </string>
<key>Level2FreeHint3</key>
<string>Para hacer Zoom, presiona la lupa de la barra de herramientas.</string>

<key>Level3FreeHint1</key>
<string>Para activar el Clima, abre Opciones presionando el botón situado en mitad de la barra de herramientas.</string>
<key>Level3FreeHint2</key>
<string>¿Qué ocurre cuando grandes nubes chocan entres sí?</string>
<key>Level3FreeHint3</key>
<string>¿Tus nubes no están creciendo? Utiliza Vapor para aumentar su tamaño y ¡mira cómo chocan!</string>

<key>Level4FreeHint1</key>
<string>Para guardar tu trabajo, presiona el botón Planeta en la barra de herramientas.</string>
<key>Level4FreeHint2</key>
<string>Reiniciar la misión es sencillo - Presiona el botón Planeta y encontrarás el botón Reiniciar en la parte inferior.</string>
<key>Level4FreeHint3</key>
<string>OK, reabramos tu trabajo guardado. Presiona el botón Planeta y abre la galería CARGAR para seleccionar un mundo guardado.</string>

<key>Level5FreeHint1</key>
<string>Para aumentar el calor, debes abrir el menú Opciones y mover el regulador de Temperatura a CALUROSO.</string>
<key>Level5FreeHint2</key>
<string>¿Ves todas esas cenizas? Si utilizas una Piedra para poner presión sobre ellas, puedes crear Petróleo.</string>
<key>Level5FreeHint3</key>
<string>¿Y si utilizas el Fuego sobre el Petróleo que creaste a partir de cenizas?</string>


<key>Level6FreeHint1</key>
<string>Para Minar la montaña, selecciona el Pico en la pantalla de pincel. Selecciona el tamaño con el regulador de abajo.</string>
<key>Level6FreeHint2</key>
<string>Los Arboles no crecen solos - debes usar Semilla en Barro iluminado por el Sol.</string>
<key>Level6FreeHint3</key>
<string>Como la Lava es simplemente Piedra sobrecalentada, calienta algo de Piedra. Prueba quemando Petróleo u otro método.</string>


<key>Level7FreeHint1</key>
<string>¿Ves la zona verde? Tienes que volver a pintarla con el Elemento Metal.</string>
<key>Level7FreeHint2</key>
<string>No tienes que tener mucha precisión - solo asegúrate de que toda la zona verde está cubierta por Metal.</string>
<key>Level7FreeHint3</key>
<string>¡Simplemente vierte algunos Electros sobre Metal y observa cómo fluyen! </string>

<key>Level8FreeHint1</key>
<string>¡Ese Faro necesita dos Bombillas para funcionar! Arréglalo poniendo la que falta.</string>


<key>Level9FreeHint1</key>
<string>Para generar Calor, asegúrate de que está pasando electricidad por tu Calentador (Rojo).</string>
<key>Level9FreeHint2</key>
<string>Usa el Elemento Energía sobre la pequeña zona verde de abajo.</string>
<key>Level9FreeHint3</key>
<string>Para ver las zonas brillantes, debes encender las luces (en la ventana de opciones - el botón de en medio).</string>


<key>Level10FreeHint1</key>
<string>Para generar frío, el Enfriador (píxeles azules) se activa cuando la electricidad pasa por su lado.</string>
<key>Level10FreeHint2</key>
<string>Usa el elemento Batería sobre la zona verde de abajo. </string>



<key>Level11FreeHint1</key>
<string>Para activar el Volcán, examina tus Elementos e identifica los que generan altas temperaturas.</string>
<key>Level11FreeHint2</key>
<string>Para generar Lava, debes calentar Piedra. ¡Prueba a poner Petróleo bajo las Piedras y préndele fuego!</string>
<key>Level11FreeHint3</key>
<string>El Agua hierve a temperaturas elevadas. ¡Haz que ocurra vertiendo MUCHA Agua sobre algún lugar caliente!</string>


<key>Level12FreeHint1</key>
<string>El Cristal se crea a partir de Arena caliente. Hay varias maneras de calentar Arena en este Lago.</string>
<key>Level12FreeHint2</key>
<string>Cuando las nubes están frías, no producen lluvia - producen nieve.</string>
<key>Level12FreeHint3</key>
<string>Es fácil congelar agua si sobre ella caen Nieve o Hielo. </string>

<key>Level13FreeHint1</key>
<string>Pon algo del Elemento Calentador bajo la botella de la izquierda y a continuación arroja algo de Nieve dentro.</string>
<key>Level13FreeHint2</key>
<string>Pon algo del Elemento Enfriador bajo la botella derecha. </string>
<key>Level13FreeHint3</key>
<string>Activa el Enfriador y el Calentador con un Elemento Energía en el cable de abajo.</string>


<key>Level14FreeHint1</key>
<string>Un píxel Multi creará de manera continua el primer Elemento que toque. Busca píxeles Multi morados. </string>
<key>Level14FreeHint2</key>
<string>El Petróleo que viertas debe tocar los Multis morados de la parte central del Candil.</string>

<key>Level15FreeHint1</key>
<string>Encontrarás la herramienta Rellenar en la ventana de configuración del Pincel - el segundo botón a la izquierda de la barra de herramientas.</string>
<key>Level15FreeHint2</key>
<string>Para usarlo, selecciona Pincel, un Elemento y, seguidamente, haz clic en la pantalla para rellenar una figura cerrada.</string>


<key>Level16FreeHint1</key>
<string>Para crear una Batería necesitas Acido.</string>
<key>Level16FreeHint2</key>
<string>Si viertes Acido sobre Metal tendrás electricidad.</string>

<key>Level17FreeHint1</key>
<string>Un píxel Multi creará de manera continua el primer Elemento que toque. Busca píxeles Multi morados. </string>
<key>Level17FreeHint2</key>
<string>Vierte Agua sobre todos los píxeles Multi morados de la esquina superior izquierda del mundo.</string>

<key>Level18FreeHint1</key>
<string>AVirus seguirá al Virus.</string>
<key>Level18FreeHint2</key>
<string>Para sacar al AVirus del laberinto, pon algún Virus en las cajas pequeñas.</string>

<key>Level19FreeHint1</key>
<string>La Presa tiene una puerta especial que puede derretirse.</string>
<key>Level19FreeHint2</key>
<string>El Agua fluirá si abres la puerta usando únicamente un Electro. El Calentador (píxeles rojos) derretirá la Cera.</string>


<key>Level20FreeHint1</key>
<string>Esa caja está llena de Gas explosivo. Puedes incrementar el Calor añadiendo algo de Electro al cableado exterior. </string>
<key>Level20FreeHint2</key>
<string>Necesitas Nubes para crear Lluvia. Necesitas Agua ácida para crear Lluvia ácida.</string>
<key>Level20FreeHint3</key>
<string>Activa el Clima y mezcla algo de Agua con Acido debajo - ¡a continuación espera!</string>

<key>Level21FreeHint1</key>
<string>Selecciona la herramienta Sustituir y úsala varias veces con los elementos en pantalla que desees.</string>
<key>Level21FreeHint2</key>
<string>Para seleccionar la herramienta Sustituir, abre la ventana Pincel (segundo botón por la izquierda).</string>
<key>Level21FreeHint3</key>
<string>La herramienta Sustituir es el botón con dos pequeñas cajas intercambiándose.</string>

<key>Level22FreeHint1</key>
<string>Piensa en los Elementos correctos con los que rellenar la figura de la Tierra y luego usa la herramienta Rellenar.</string>
<key>Level22FreeHint2</key>
<string>Puedes usar Agua para el océano y Barro o Acido para los continentes.</string>

<key>Level23FreeHint1</key>
<string>La fábrica necesita Agua en la caldera, pero la arena acumulada retiene el agua que entra. Además arregla el suministro de acido.</string>
<key>Level23FreeHint2</key>
<string>Para borrar la arena utiliza la Goma de borrar, y arregla el suministro de acido con multi sobre los puntos verde.</string>

<key>Level24FreeHint1</key>
<string>Reemplaza los elementos usando la herramienta REEMPLAZAR, y descubre la el orden correcto en que debes poner los otros elementos. Luego arregla el cableado.</string>
<key>Level24FreeHint2</key>
<string>El primer elemento (Piedra) debe ser remplazado por Gas (1). Descubre donde van los otros dos, Petroleo y Vapor.</string>
<key>Level24FreeHint3</key>
<string>Recuerda que debes poner una batería (4) para encender la maquina.</string>

<key>Level25FreeHint1</key>
<string>Un diodo es como una válvula para la electricidad - los Electros solo irán en una dirección</string>
<key>Level25FreeHint2</key>
<string>Para construir un Diodo, sigue las instrucciones en verde del muro. Pinta UNICAMENTE los píxeles verdes con Metal.</string>

<key>Level26FreeHint1</key>
<string>El elemento Nota creará sonidos cuando la electricidad pase junto a él.</string>
<key>Level26FreeHint2</key>
<string>Arroja un único Elemento Electro al principio del cableado metálico.</string>

<key>Level27FreeHint1</key>
<string>Ese es un buen árbol - ¡no lo rompas! Completa el circuito y utiliza el zoom si es necesario.</string>
<key>Level27FreeHint2</key>
<string>¿No funciona? ¡Actívalo! Pero hazlo solo después de haber terminado el circuito.</string>

<key>Level28FreeHint1</key>
<string>Escoge el Elemento Nota y ponlo junto al cableado metálico.</string>
<key>Level28FreeHint2</key>
<string>Si quieres cambiar las Notas, pon el dedo sobre el píxel durante un segundo y espera a que salga el teclado.</string>
<key>Level28FreeHint3</key>
<string>El tiempo es muy importante en música - escoge la posición de la Nota con inteligencia, más lejos para retrasarla y más cerca para adelantarla. </string>

<key>Level29FreeHint1</key>
<string>Hay 2 arboles de cada tipo, excepto uno de ellos!</string>
<key>Level29FreeHint2</key>
<string>Puedes intentar arrojando varios tipos de semillas en la loma. </string>

<!-- Level29FreeHint1" = "La fuente de energía principal está rota - arregla la fuente secundaria para impedir al Virus alcanzar la superficie. -->
<!-- Level29FreeHint2" = "Activa la Barrera de Metal al final del pasillo para retrasarlos. -->
<!-- Level29FreeHint3" = "Abre la puerta del AVirus y observa cómo se comen a los agresores cuando llegue el momento adecuado. -->

<key>Level30FreeHint1</key>
<string>Pon un elemento Muro sobre cada pixel verde. Esto logra que el acido cuando caiga tome un camino diferente al azar.</string>
<key>Level30FreeHint2</key>
<string>No debes cubrir con Muro el espacio al rededor de los pixels verdes. Usa el Zoom.</string>
<key>Level30FreeHint3</key>
<string>Haz una pregunta y luego deja caer solo 1 pixel de acido en la mano de Eleanor. Si pones mas, la magia no funcionará.</string>

<key>Level32FreeHint1</key>
<string>Da inicio a la base colocando un electro en el bucle principal.</string>
<key>Level32FreeHint2</key>
<string>Da inicio a la música aleatoria activando el píxel Energía.</string>


<!-- BACKGROUNDDESCRIPTION -->

<key>CityBkgDescription</key>
<string>Acabemos el día en una ciudad oscura.</string>
<key>CityBkgName</key>
<string>CIUDAD</string>
<key>DesertBkgDescription</key>
<string>Puedes hallar un oasis en el desierto.</string>
<key>DesertBkgName</key>
<string>OASIS</string>
<key>ForestBkgDescription</key>
<string>Un oscuro y bonito bosque.</string>
<key>ForestBkgName</key>
<string>BOSQUE</string>
<key>FuturamaBkgDescription</key>
<string>Una ciudad futurista</string>
<key>FuturamaBkgName</key>
<string>CIUDAD DEL FUTURO</string>
<key>HouseBkgDescription</key>
<string>Mi salón</string>
<key>HouseBkgName</key>
<string>CASA</string>
<key>IcebergBkgDescription</key>
<string>¡Qué frío!</string>
<key>IcebergBkgName</key>
<string>ICEBERG</string>
<key>IcelandBkgDescription</key>
<string>¡Qué lejos!</string>
<key>IcelandBkgName</key>
<string>ISLANDIA</string>
<key>MoonlightBkgDescription</key>
<string>¡Cuidado con los hombres lobo esta noche!</string>
<key>MoonlightBkgName</key>
<string>LUZ DE LUNA</string>
<key>Mount_doomBkgDescription</key>
<string>¡Lleva el anillo a ese horrible lugar!</string>
<key>Mount_doomBkgName</key>
<string>MONTE DEL DESTINO</string>
<key>NamekuseiBkgDescription</key>
<string>He visto este lugar en algún sitio.</string>
<key>NamekuseiBkgName</key>
<string>MUNDO ALIENIGENA</string>
<key>Night_skyBkgDescription</key>
<string>¡Está oscuro ahí afuera!</string>
<key>Night_skyBkgName</key>
<string>CIELO NOCTURNO</string>
<key>NyancatBkgDescription</key>
<string>Mimimimimimimimimimimimi</string>
<key>NyancatBkgName</key>
<string>NYANCAT</string>
<key>PeacefulBkgDescription</key>
<string>Bonito y relajante.</string>
<key>PeacefulBkgName</key>
<string>TRANQUILO</string>
<key>SafariBkgDescription</key>
<string>Donde el león es el rey.</string>
<key>SafariBkgName</key>
<string>SAFARI</string>
    <key>Safari2BkgDescription</key>
    <string>Un clasico africano.</string>
    <key>Safari2BkgName</key>
    <string>ACACIA</string>
    <key>Safari3BkgDescription</key>
    <string>Un clasico africano.</string>
    <key>Safari3BkgName</key>
    <string>ACACIA2</string>
    <key>Safari4BkgDescription</key>
    <string>Una montaña creada por 3 volcanes.</string>
    <key>Safari4BkgName</key>
    <string>KILIMANJARO</string>
<key>Snow_mountainBkgDescription</key>
<string>¿Te apetece hacer snowboard?</string>
<key>Snow_mountainBkgName</key>
<string>MONTAÑA NEVADA</string>
<key>SphinxBkgDescription</key>
<string>La mascota más antigua del mundo.</string>
<key>SphinxBkgName</key>
<string>ESFINGE</string>
<key>SunsetBkgDescription</key>
<string>Una playa, tú y yo. ¿Bailas?</string>
<key>SunsetBkgName</key>
<string>PUESTA DEL SOL</string>
<key>VolcanoBkgDescription</key>
<string>Mantente alejado de los activos</string>
<key>VolcanoBkgName</key>
<string>VOLCAN</string>
<key>WaveBkgDescription</key>
<string>Bienvenido a Japón</string>
<key>WaveBkgName</key>
<string>OLA</string>
<key>ZenBkgDescription</key>
<string>La tranquilidad es esencial</string>
<key>ZenBkgName</key>
<string>ZEN</string>
<key>BackgroundBkgDescription</key>
<string>Un fondo negro</string>
<key>BackgroundBkgName</key>
<string>OSCURIDAD </string>
<key>Battle_mapBkgName</key>
<string>Combate</string>
<key>FarmBkgName</key>
<string>Granja</string>
<key>Junk_jackBkgName</key>
<string>Junk Jack 1</string>
<key>Junk_jack_2BkgName</key>
<string>Junk Jack 2</string>
<key>PaperBkgName</key>
<string>Papel</string>
<key>StarsBkgName</key>
<string>Estrellas</string>
<key>WallBkgName</key>
<string>Pared</string>
<key>Battle_mapBkgDescription</key>
<string>Debes atraparlos a todos</string>
<key>FarmBkgDescription</key>
<string>Como van las plantaciones?</string>
<key>Junk_jackBkgDescription</key>
<string>Junk Jack 1</string>
<key>Junk_jack_2BkgDescription</key>
<string>Junk Jack 2</string>
<key>PaperBkgDescription</key>
<string>Dibuja algo</string>
<key>StarsBkgDescription</key>
<string>Un hermoso cielo estrellado</string>
<key>WallBkgDescription</key>
<string>La pared</string>
    <key>motherboardBkgName</key>
<string>PLACA MADRE</string>
    <key>motherboardBkgDescription</key>
<string>Un circuito entero donde puede hacer tus creaciones</string>
    <key>futurecityBkgName</key>
<string>CIUDAD DEL FUTURO 2</string>
    <key>futurecityBkgDescription</key>
<string>Otra ciudad del futuro</string>
    <key>laboratoryBkgName</key>
<string>LABORATORIO</string>
    <key>laboratoryBkgDescription</key>
<string>Un laboratorio donde se realizan experimentos con nuestros elementos!</string>
    <key>cityfarawayBkgName</key>
<string>CIDAD LEJANA</string>
    <key>cityfarawayBkgDescription</key>
<string>Esa ciudad está lo suficientemente lejana como para disfrutar el campo</string>
    <key>museumBkgName</key>
<string>MUSEO</string>
    <key>museumBkgDescription</key>
<string>Un museo genial! Pon tus obras de arte aquí!</string>

<!-- ELEMENTDESCRIPTION(SHOP) -->

<key>FireShop</key>
<string>¡Siente cómo arde!</string>
<key>LavaShop</key>
<string>Rápido - ¡a cubierto!</string>
<key>GasShop</key>
<string>¡Muy inflamable!</string>
<key>WaterShop</key>
<string>H2O, el rival más acérrimo de la cerveza</string>
<key>IceShop</key>
<string>Para tus bebidas</string>
<key>SnowShop</key>
<string>Mantén los copos de nieve fríos, ¡o se derretirán!</string>
<key>SteamShop</key>
<string>Sube, se condensa y cae en forma de lluvia. ¡Es el ciclo del agua como nunca lo habías visto! </string>
<key>OilShop</key>
<string>Muy inflamable.</string>
<key>SoilShop</key>
<string>Riégala o crea un hormiguero - ¡las posibilidades son infinitas!</string>
<key>MudShop</key>
<string>¡Tierra fértil, Hierba, Flores y Arboles salen de él!</string>
<key>SandShop</key>
<string>¿A quién no le gustan los castillos de arena? Prueba a sobrecalentarla.</string>
<key>MetalShop</key>
<string>Conduce la electricidad</string>
<key>GlassShop</key>
<string>¡Impermeable al ácido! Usalo en tus experimentos.</string>
<key>WaxShop</key>
<string>Caliéntala para hacerla líquida, enfríala para hacerla sólida. ¡Impresionante!</string>
<key>WoodShop</key>
<string>¡Lo que el pájaro carpintero picotea!</string>
<key>BrightShop</key>
<string>Una luz estática que no necesita Electricidad, pero que no puede desactivarse.</string>
<key>BulbShop</key>
<string>¡Actívalas para obtener unas elegantes luces!</string>
<key>HeaterShop</key>
<string>Intercambiador para transformar electricidad en calor</string>
<key>CoolerShop</key>
<string>¡Para tener un clima polar, simplemente añade electricidad!</string>
<key>NoteShop</key>
<string>¡Afínala con el Toque y actívala para hacer ruido!</string>
<key>PowerShop</key>
<string>¡Tócalo para generar electricidad!</string>
<key>ElectroShop</key>
<string>¡Ponla en tus circuitos y observa cómo saltan chispas!</string>
<key>WallShop</key>
<string>¡Indestructible! ¡Usalo para aislar entornos!</string>
<key>AVirusShop</key>
<string>La perdición de los Virus.</string>
<key>VoidShop</key>
<string>¡Tu propio agujero negro! ¡Aspira todo lo que esté cerca!</string>
<key>MultiShop</key>
<string>Multiplica el primer Elemento que toca</string>
<key>VirusShop</key>
<string>Pequeños tipos omnívoros</string>
<key>AcidShop</key>
<string>Muy corrosivo. ¡Prueba a hacer una batería con metal!</string>
<key>SeedShop</key>
<string>Plántalas en tierra húmeda y agua - o dáselas de comer a tu pequeña ardilla. ¡Lo que más te guste! </string>

<key>AmatistShop</key>
<string>Una gema violeta para tus coloridas creaciones.</string>
<key>CitrineShop</key>
<string>Una gema amarilla para tus coloridas creaciones.</string>
<key>DiamondShop</key>
<string>Una gema blanca para tus coloridas creaciones.</string>
<key>EmeraldShop</key>
<string>Una gema verde para tus coloridas creaciones.</string>
<key>LapislazuliShop</key>
<string>Una gema celeste para tus coloridas creaciones.</string>
<key>RubyShop</key>
<string>Una gema roja para tus coloridas creaciones.</string>
<key>SapphireShop</key>
<string>Una gema azul para tus coloridas creaciones.</string>
<key>ZirconShop</key>
<string>Una gema naranja para tus coloridas creaciones.</string>

<key>FishShop</key>
<string>Aliméntalos con algas y tratalos bien! (las peceras se venden por separado)</string>
<key>AlgaeShop</key>
<string>Hazlas crecer bajo el agua para alimentar peces y darles una vivienda!</string>
<key>BeeShop</key>
<string>Asegurate de tener arboles donde puedan construir su colmena!</string>

<key>SeedBaobabShop</key>
<string>Un arbol alto que suele crecer en africa.</string>
<key>SeedBonsaiShop</key>
<string>Un arbol enano resultado de una tecnica japonesa.</string>
<key>SeedCedarShop</key>
<string>Una conifera que crece en norte america.</string>
<key>SeedDracaenaShop</key>
<string>Un arbol subtropical nativo de las Islas Canarias.</string>
<key>SeedOakShop</key>
<string>Un arbol cuyas hojas no pierden color, del hemisferio norte. </string>
<key>SeedPalmShop</key>
<string>Marca un oasis, un tesoro, o una playa con este arbol tropical.</string>
<key>SeedPineShop</key>
<string>El clasico arbol de navidad creciendo en la naturaleza.</string>
<key>SeedRedMapleShop</key>
<string>El típico arbol rojo de américa del norte.</string>
<key>SeedSakuraShop</key>
<string>Un árbol de flor de cerezo que mostrará sus flores rosa!</string>
<key>SeedWillowShop</key>
<string>Al arbol llorón le gusta crecer en suelos muy humedos.</string>
<key>SeedTenereShop</key>
<string>El solitario arbol de Ténéré.</string>
<key>InsulatorShop</key>
<string>Ni frío ni calor puede pasar por aquí!</string>
<key>PipeInShop</key>
<string>Deja que los elementos entren!</string>
<key>PipeShop</key>
<string>El cuerpo del mecanismo de tuberías!</string>
<key>PipeOutShop</key>
<string>Deja que los elementos salgan!</string>
<key>GasSensorShop</key>
<string>Este sensor va a generar electros cuando esté rodeado de Gas</string>
<key>LaserShop</key>
<string>PewPewPew!</string>
<key>LaserTransShop</key>
<string>Un gran PEWPEWPEW!</string>
<key>GuitarShop</key>
<string>¡Afínala con el Toque y actívala para hacer ruido!</string>
<key>BassShop</key>
<string>¡Afínala con el Toque y actívala para hacer ruido!</string>
<key>DrumsShop</key>
<string>¡Afínala con el Toque y actívala para hacer ruido!</string>
<key>TrumpetShop</key>
<string>¡Afínala con el Toque y actívala para hacer ruido!</string>
<key>TetroShop</key>
<string>¿Bloques? Si! Bloques! ¿Para qué quieres utilizarlos? Eso depende de ti!</string>


<!-- TOOLSDESCRIPTIONS(Elementpedia) -->

<key>DrawTitle</key>
<string>Dibujar</string>
<key>DrawDescription</key>
<string>La Herramienta Dibujar es la herramienta de dibujo libre. Selecciona un Elemento, toca y arrastra con total libertad en la pantalla para colocar el Elemento seleccionado donde tú quieras.</string>
<key>LineTitle</key>
<string>Línea</string>
<key>LineDescription</key>
<string>Línea es una Herramienta empleada para evitar dibujar en diagonal. Usala para dibujar líneas horizontales o verticales del Elemento seleccionado. Ten en cuenta que esta Herramienta se emplea sobre todo con elementos Estáticos (los que no se ven afectados por la Gravedad). Si utilizas la Herramienta Línea con un Elemento como el Agua, irá cayendo conforme la coloques y puede parecer que no la estés colocando en una Línea.</string>
<key>FillTitle</key>
<string>Rellenar</string>
<key>FillDescription</key>
<string>La herramienta Rellenar llenará un hueco cerrado con el Elemento seleccionado. Si utilizas la Herramienta Rellenar en una forma no cerrada, rellenará todos los Elementos contiguos del que hayas seleccionado. Ten en cuenta que la herramienta Rellenar funciona con CUALQUIER Elemento. Si seleccionas Agua y tocas con la Herramienta Rellenar en Tierra, sustituirá por Agua toda la Tierra contigua que esté en una forma cerrada.</string>
<key>ReplaceTitle</key>
<string>Sustituir</string>
<key>ReplaceDescription</key>
<string>La herramienta Sustituir remplaza TODOS los píxeles del Elemento que toques con el seleccionado.</string>
<key>MinerTitle</key>
<string>Minar</string>
<key>MinerDescription</key>
<string>La herramienta Minar se usa para crear huecos libres dentro de otros Elementos. En función del Tamaño del Pincel (radio del minado), la Herramienta Minar borrará el Elemento seleccionado y creará un Muro a su alrededor. Esto es muy útil cuando estás creando cuevas, cavernas y túneles.</string>
<key>BrushSizeTitle</key>
<string>Tamaño del Pincel</string>
<key>BrushSizeDescription</key>
<string>El Tamaño del Pincel determina el radio de aplicación de la Herramienta seleccionada. Cuando más grande sea el Pincel, más Elemento se dibujará (Dibujar) o será minado (Minar). El Pincel no afecta a Herramientas como Rellenar o Sustituir.</string>

<!-- OPTIONSDESCRIPTIONS(Elementpedia) -->

<key>SunTitle</key>
<string>Sol</string>
<key>SunDescription</key>
<string>Activar el Sol hará que crezcan plantas por todos sitios, además de Flores, Arboles y otros seres vivos que vendrán más tarde. El Sol también funciona como luz solar, así que si activas el sistema Luz, el Sol actuará como una fuente de luz inmensa situada sobre el Universo. Esto puede utilizarse para jugar con las sombras y desarrollar Vida. Si prefieres cultivar plantas sin Sol, usa en su lugar Bombilla o Brillo.</string>
<key>TemperatureTitle</key>
<string>Temperatura</string>
<key>TemperatureDescription</key>
<string>Cuando la temperatura está activada, un brillo azul indica frío y un brillo rojo calor. Puedes usar el regulador de temperatura para cambiar el estado global de los elementos; p. ej. congelar agua y convertirla en hielo o derretir piedra y crear lava. Hay cinco posiciones para la temperatura: Muy frío, Frío, Normal, Caluroso o Muy caluroso. Cada una creará un entorno diferente para la mayoría de los Elementos.</string>
<key>LightTitle</key>
<string>Luz</string>
<key>LightDescription</key>
<string>Cuando el sistema Luz esté activado, se mostrarán las fuentes de luz del Universo - esto quiere decir que Elementos como Bombilla y Brillo se convertirán en fuentes de luz. La Lava y el Fuego no iluminarán mucho, causando un interesante efecto de contraste. Si el sistema Sol está activado, la luz solar entrará en tu Universo desde la parte superior de la pantalla. Cúbrela si quieres sombras o simplemente apágalo si quieres jugar libremente con las fuentes de luz. La Bombilla y el Brillo también actúan como fuentes de luz artificial para la vegetación, permitiendo su cultivo en ausencia de Sol. </string>
<key>BackgroundTitle</key>
<string>Fondo</string>
<key>BackgroundDescription</key>
<string>Usando nuestra selección de imágenes, puedes tunear tu universo con increíbles fondos. Si activas el botón Fondo permitirás que se vea el fondo seleccionado tras el Universo. Una vez activado, presiona el botón Selección de Fondo para escoger uno. Puedes comprar más fondos en el Mercado pulsando el botón Comprar Fondo.</string>
<key>WeatherTitle</key>
<string>Clima</string>
<key>WeatherDescription</key>
<string>El entorno de cada universo puede personalizarse improvisadamente. Si activas el Clima crearás nubes a partir de Vapor, que se habrá creado a partir de Agua y que volverá a la Tierra en forma de Agua o Nieve, en función de la temperatura ambiente.</string>
<key>ResetTitle</key>
<string>Reiniciar</string>
<key>ResetDescription</key>
<string>El botón reiniciar borrará todo tu mundo, dejando una pizarra en blanco para que la llenes de nuevo con tu creatividad. Esta opción no se puede deshacer, así que ¡ten cuidado cuando la uses! </string>

<key>MineralsTab</key>
<string>Elementos Minerales</string>
<key>AnimalsTab</key>
<string>Elementos Animales</string>
<key>BasicTab</key>
<string>Elementos Basicos</string>
<key>SpecialTab</key>
<string>Especiales</string>
<key>PlantsTab</key>
<string>Vegetales y Plantas</string>
<key>SeedBaobabTitle</key>
<string>Baobab</string>
<key>SeedBonsaiTitle</key>
<string>Bonsai</string>
<key>SeedCedarTitle</key>
<string>Cedro</string>
<key>SeedDracaenaTitle</key>
<string>Dracaena</string>
<key>SeedOakTitle</key>
<string>Roble</string>
<key>SeedPalmTitle</key>
<string>Palmera</string>
<key>SeedPineTitle</key>
<string>Pino</string>
<key>SeedRedMapleTitle</key>
<string>Arce Rojo</string>
<key>SeedSakuraTitle</key>
<string>Sakura</string>
<key>SeedWillowTitle</key>
<string>Sauce</string>
<key>SeedTenereTitle</key>
<string>Tenere</string>

<key>AmatistTitle</key>
<string>Amatista</string>
<key>CitrineTitle</key>
<string>Citrino</string>
<key>DiamondTitle</key>
<string>Diamante</string>
<key>EmeraldTitle</key>
<string>Esmeralda</string>
<key>LapislazuliTitle</key>
<string>Lapislazuli</string>
<key>RubyTitle</key>
<string>Rubí</string>
<key>SapphireTitle</key>
<string>Safiro</string>
<key>ZirconTitle</key>
<string>Circón</string>


<!-- MANAPACKDESCRIPTION -->

<key>ManaPackText</key>
<string>PACK MANA #var#</string>

<!-- SHOP -->

<key>ShopMainElementsBut1</key>
<string>ELEMENTOS</string>
<key>ShopMainElementsBut2</key>
<string>TIENDA</string>
<key>ShopMainBackgroundsBut1</key>
<string>FONDOS</string>
<key>ShopMainBackgroundsBut2</key>
<string>TIENDA</string>
<key>ShopMainManaBut1</key>
<string>MANA</string>
<key>ShopMainManaBut2</key>
<string>PACK</string>
<key>ShopMainUnlockAllBut</key>
<string>OBTEN LOS ELEMENTOS BASICOS (30)</string>

<key>ShopMainTodaySpecialTitle</key>
<string>OFERTAS ESPECIALES</string>
<key>ShopMainSpecialImageFile</key>
<string>- no translation -</string>
<key>ShopMainTodaySpecialPhrase1_1</key>
<string>EL PAQUETE DE 30</string>
<key>ShopMainTodaySpecialPhrase1_2</key>
<string>ELEMENTOS BASICOS</string>
<key>ShopMainTodaySpecialPhrase1_3</key>
<string>A SOLO #var#</string>
<key>ShopMainTodaySpecialPhrase2_1</key>
<string>JUEGA A TODAS</string>
<key>ShopMainTodaySpecialPhrase2_2</key>
<string>LAS CAMPAÑAS!!</string>
<key>ShopMainTodaySpecialPhrase2_3</key>
<string>A SOLO #var#</string>
<key>ShopMainTodaySpecialPhrase3_1</key>
<string>LLUEVE MANA!</string>
<key>ShopMainTodaySpecialPhrase3_2</key>
<string>200.000 ¬</string>
<key>ShopMainTodaySpecialPhrase3_3</key>
<string>A SOLO #var#</string>
<key>ShopSpecialDescription</key>
<string>OBTEN LOS ELEMENTOS BASICOS. 30 Elementos con los que jugar. ¡No hay límites!</string>
<key>ShopSpecialQuestion</key>
<string>¿Te gustaría?</string>
<key>ShopMainSpecialBuyBut</key>
<string>¡COMPRAR!</string>

<key>ShopElemGenericUnlockPhrase</key>
<string>HABILITAR ELEMENTO #var#</string>
<key>ShopElemGenericAlreadyPhrase</key>
<string>YA LO TIENES</string>
<key>ShopElemAlreadyBut</key>
<string>ES TUYO</string>
<key>ShopManaGenericUnlockPhrase</key>
<string>#var# MANA para utilizar en tus creaciones. </string>
<key>ShopManaPopupGenericPhrase</key>
<string>OBTEN EL PACK #var#</string>
<key>ShopBGroundGenericPhrase</key>
<string>#var#</string>
<key>ShopManaCurrency</key>
<string>$$</string>

<!-- OptionsScreen -->

<key>OptionsScreenTitle</key>
<string>OPTIONS</string>
<key>OptionsScreenMusic</key>
<string>MUSICA</string>
<key>OptionsScreenSound</key>
<string>SONIDO</string>
<key>OptionsScreenDisablePush</key>
<string>QUITAR NOTIFICACIONES PUSH</string>
<key>OptionsScreenCredits</key>
<string>CREDITOS</string>
<key>OptionsScreenReset</key>
<string>REINICIAR JUEGO</string>

<!-- Credits -->

<key>CreditsScreenTitle</key>
<string>EQUIPO PIXOWL</string>
<key>CreditsScreenIdea</key>
<string>IDEA ORIGINAL &amp;</string>
<key>CreditsScreenLP</key>
<string>PROGRAMADOR JEFE VIKINGO</string>
<key>CreditsScreenBP</key>
<string>PROGRAMADOR BACK-END</string>
<key>CreditsScreenART</key>
<string>ARTISTA 2D</string>
<key>CreditsScreenGP</key>
<string>PRODUCTOR DEL JUEGO</string>
<key>CreditsScreenUP</key>
<string>PROGRAMADOR *42</string>
<key>CreditsScreenLGD</key>
<string>DISEÑADOR JEFE DEL JUEGO</string>
<key>CreditsScreenLART</key>
<string>ARTISTA JEFE</string>
<key>CreditsScreenQA</key>
<string>GARANTIA DE CALIDAD</string>
<key>CreditsScreenSMD</key>
<string>DISEÑO DE MUSICA Y SONIDO</string>
<key>CreditsScreenPL</key>
<string>LIDER DE PROYECTO</string>


<!-- GameplayWindows -->

<!-- AnouncementsinGame -->

<key>AnouncementElementGeneric</key>
<string>#var# ahora disponible</string>
<key>AnouncementMissionGeneric</key>
<string>¡'#var#' concluida!</string>
<key>AnouncementUniverseGeneric</key>
<string>¡'#var#' desbloqueado!</string>

<!-- DayClearedScreen -->

<key>DayClearTotalManaPhrase</key>
<string>Has ganado #var#</string>
<key>DayClearOptionsUnlockPhrase</key>
<string>OPCION</string>
<key>DayClearUniversesUnlockPhrase</key>
<string>UNIVERSO</string>
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<string>ELEMENTO</string>

<!-- ElementsScreen -->

<key>ElementBibleName</key>
<string>Elementopedia</string>
<key>ShopName</key>
<string>Tienda</string>
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<string>Menú</string>

<!-- MultiverseScreen -->

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<string>GUARDAR COMO</string>
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<string>GUARDAR</string>
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<string>Sin descripción</string>
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<string>GALERIA</string>

<!-- BackgroundScreen -->

<key>BkgGalleryChoose</key>
<string>ESCOGER</string>
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<string>COMPRAR #var# </string>
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<string>EN USO</string>

<!-- GalleryScreen(Loadonlineworlds) -->

<key>GalleryLoadingLbl</key>
<string>Cargando</string>

<!-- LoadScreen(Loadlocalworlds) -->

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<string>NUEVOS</string>
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<string>+ JUGADOS</string>
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<string>ONLINE</string>
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<string>ELIMINAR</string>
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<string>#var1# de #var2#</string>

<!-- GalleryPopups -->

<key>RatePopupTap</key>
<string>¡TOCA UNA ESTRELLA PARA CALIFICAR ESTE UNIVERSO!</string>
<key>UploadPopupUploading</key>
<string>SUBIENDO…</string>
<key>UploadComplete</key>
<string>¡Subida completa!</string>
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<string>Error en la subida</string>
<key>UploadFailedInvalidData</key>
<string>¡Estás intentando subir datos no válidos!</string>
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<string>¡No se pueden subir mundos antiguos!</string>
<key>UploadFailedDuplicate</key>
<string>No se puede subir universo - nombre duplicado.</string>
<key>UpdateComplete</key>
<string>¡Actualización completa!</string>

<!-- POWEREDITORPopup -->

<key>EditorPowerTitle</key>
<string>Editor de Pila</string>
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<string>--</string>

<!-- NOTESEDITORPopup -->

<key>EditorNoteTitle</key>
<string>EDITOR DE NOTAS</string>
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<string>EDITOR DE BAJO</string>
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<string>EDITOR DE GITARRA</string>

<!-- Camerascreen -->

<key>CameraLibraryBut</key>
<string>Guardar en Librería</string>
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<string>Críticas</string>
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<string>E-mail</string>
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<string>Twitter</string>
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<string>Facebook</string>
<key>CameraTwitterText</key>
<string>Ven y juega a mi última creación en @TheSandboxGame. ¡Libera tu imaginación!</string>
<key>CameraFacebookText</key>
<string>Ven y juega a mi última creación en The Sandbox Game.</string>
<key>CameraShareDone</key>
<string>Imagen compartida</string>
<key>CameraSaveDone</key>
<string>Imagen guardada</string>

<!-- MISC -->

<key>GenericNextBut</key>
<string>SIGUIENTE</string>
<key>GenericBuyBut</key>
<string>COMPRAR</string>
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<string>CANCELAR</string>
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<string>OK</string>
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<!-- KEYBOARD -->

<key>KeybTextareaDefault</key>
<string>Introducir apodo</string>
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<string>Borrar</string>
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<string>Reinicio</string>
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<string>Espacio</string>
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<string>Intro</string>

<!-- LOGIN -->

<key>LoginPhrase</key>
<string>¡Bienvenido a The Sandbox!</string>
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<string>Para empezar, dinos tu nombre:</string>
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<string>¡PON TU NOMBRE AQUI!</string>

<!-- ELEMENTPEDIA -->

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<string>ELEMENTOS</string>
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<string>CONSEJOS</string>

<!-- POPUPS -->

<key>ConfirmationSafari</key>
<string>¿Seguro que quieres abrir buscador?</string>
<key>ConfirmationNotEnoughMana</key>
<string>¡NO TIENES SUFICIENTES PUNTOS MANA! CADA DÍA QUE ABRES EL JUEGO OBTIENES MANA GRATUITAMENTE. ¡COMPLETA MAS NIVELES PARA GANAR MAS MANA!</string>
<key>NotificationFreeModeUnlock</key>
<string>SUPERA EL DIA 7 DE LA HISTORIA INICIAL PARA DESBLOQUEAR EL MODO LIBRE Y LA GALERIA</string>
<key>ConfirmationGameplayMainMenu</key>
<string>¿Volver al Menú Principal?</string>
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<string>¿Quieres reiniciar tu partida? (¡Los puntos Mana también se reiniciarán!)</string>
<key>ConfirmationResetLevel</key>
<string>Esto reiniciará el universo. ¿Estás seguro?</string>
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<string>Esto reiniciará el día. ¿Estás seguro?</string>
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<string>¡Uy! ¡No podemos acceder a los servidores! Comprueba tu conexión. </string>
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<string>Esto borrará tu universo. ¿Estás seguro?</string>
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<string>Guarda tu trabajo primero, por favor.</string>
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<string>¡Tu compra se hizo con éxito!</string>
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<string>La verificación de la compra ha fallado!</string>
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<string>¿Te gustaría compartir tu universo?</string>
<key>ConfirmationShareDisclaimer2</key>
<string>Aceptación</string>
<key>ConfirmationShareDisclaimer3</key>
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<string>¡UN CONSEJO UTIL!</string>
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<string>Ayuda</string>

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<key>HintsTop</key>
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<!-- MANATIPSforelementpedia -->

<key>Tip1Desc</key>
<string>Espero que te hayas dado cuenta de que ganas puntos Mana con cada día que superas en el modo historia. Con el paso del tiempo, ganarás más y más puntos Mana cada día.</string>
<key>Tip2Desc</key>
<string>¡Comparte tus creaciones y consigue puntos Mana por cada voto que recibas!</string>
<key>Tip3Desc</key>
<string>Tras superar el Día 7, se desbloquea el Modo Libre. Esto es bueno, puesto que podrás ganar puntos Mana al cumplir ciertos objetivos. ¡Es fácil y divertido!</string>
<key>Tip4Desc</key>
<string>¿Necesitas puntos Mana para comprar cosas? Usa tu inteligencia, echa un vistazo a todos los packs de Mana y haz tus cálculos. ¡Puede que te sorprendas!</string>
<key>Tip1Name</key>
<string>Ganar puntos Mana en el Modo Historia</string>
<key>Tip2Name</key>
<string>Ganar puntos Mana compartiendo y calificando</string>
<key>Tip3Name</key>
<string>Ganar puntos Mana con logros</string>
<key>Tip4Name</key>
<string>Ahorrar puntos Mana comprando con inteligencia</string>

<key>ShareBubbleLabel</key>
<string>¡COMPARTE TU CREACION CON EL MUNDO!</string>
<key>UploadPopupUplading</key>
<string>SUBIENDO…</string>
<key>GenericGetBut</key>
<string>OBTENER</string>
<key>ManaPack1</key>
<string>PEQUEÑO</string>
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<string>MEDIANO</string>
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<string>GRANDE</string>
<key>ManaPack4</key>
<string>ENORME</string>
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<string>¡Mira nuestra oferta especial!</string>
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<string>¡'#var#' conseguido!</string>
<key>GoFreeModeLabel1</key>
<string>PRUEBA EL</string>
<key>GoFreeModeLabel2</key>
<string>MODO LIBRE</string>
<key>GoStoryModeLabel1</key>
<string>CONTINUAR</string>
<key>GoStoryModeLabel2</key>
<string>LA HISTORIA</string>
<key>CameraMailTitle</key>
<string>The Sandbox </string>
<key>CameraMail</key>
    <string>Ven y juega a mi última creación en The Sandbox. ¡Libera tu imaginación! http://www.thesandboxgame.com/download</string>
<key>itunesURL</key>
    <string>http://www.thesandboxgame.com/download</string>
<key>NetLogin</key>
<string>Conectándose…</string>
<key>NetError1</key>
<string>¡Este apodo ya está escogido!</string>
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<string>¡Comprueba tu conexión a Internet!</string>
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<string>¡Comprueba tu conexión a Internet! (code 1)</string>
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<string>¡Comprueba tu conexión a Internet! (code 2)</string>
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<string>¡Comprueba tu conexión a Internet! (code 3)</string>
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<string>Compra pendiente</string>
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<string>Abrir</string>
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<string>Día #var#</string>
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<string>SIGUIENTE</string>
<key>RatingSummary</key>
<string>(calificación #var1# - #var2#)</string>
<key>AchievementManaEarned</key>
<string>#var# puntos Mana ganados</string>
<key>SpecialThanks</key>
<string>Agradecimientos especiales</string>
<key>BrowsingOnline</key>
<string>Galería En Linea</string>
<key>EPFreeManaADayDescription</key>
<string>Nos volvimos locos! Cada dia que abras el juego, obtendrás Mana gratuitamente.</string>
<key>EPFreeManaADayName</key>
<string>Obtén Maná Gratis todos los dias</string>
<key>DailyManaPopupTitle</key>
<string>Mana Diario</string>
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<string>Inicia el juego para recibir tu mana GRATUITO del día. </string>
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<string>Recibir</string>
<key>NewElementsBar</key>
<string>Nuevos Elementos</string>
<key>RestorePurchases</key>
<string>Reestablecer Compras</string>
<key>RestoreNotification</key>
<string>Hemos restaurado tus compras. Ya tienes tu Mana de nuevo. Disfrutalo!</string>

<!-- //////////////////////////////////////////////////////////// -->

<key>Pix_SquaresName</key>
<string>Hacer cuadrados</string>
<key>Pix_LinesName</key>
<string>Lineas</string>
<key>Pix_CurvesName</key>
<string>Hacer curvas</string>
<key>Pix_GeometryName</key>
<string>Componer con geometría</string>
<key>Pix_OutlinesName</key>
<string>Dibujo base</string>
<key>Pix_ColoringName</key>
<string>Colores básicos</string>
<key>Pix_DrawingName</key>
<string>Dibujo completo</string>
<key>Pix_PaintEasyName</key>
<string>Copiar y pintar - nivel fácil</string>
<key>Pix_PaintMediumsName</key>
<string>Copiar y pintar - nivel medio</string>
<key>Pix_PaintHardName</key>
<string>Copiar y pintar - nivel difícil</string>
<key>Pix_FontName</key>
<string>Fuentes</string>
<key>Pix_GradientName</key>
<string>Gradientes</string>
<key>Pix_ShadingName</key>
<string>Sombreado</string>
<key>Pix_Font2Name</key>
<string>Fuentes de nuevo!</string>
<key>Pix_FinalName</key>
<string>Examen final</string>

<key>Pix_SquaresBriefing</key>
<string>Usando Obsidiana, cubrí la linea. Ten cuidado, no dibujes por fuera de ella.</string>
<key>Pix_LinesBriefing</key>
<string>Continúa usando Obsidiana para pintar sobre este nuevo dibujo.</string>
<key>Pix_CurvesBriefing</key>
<string>Los cuadrados fueron fáciles, ahora hagamos círculos.</string>
<key>Pix_GeometryBriefing</key>
<string>Ya tenemos cuadrados y círculos. Usalos para componer un dibujo.</string>
<key>Pix_OutlinesBriefing</key>
<string>Ya estas listo para dibujar! Cubre la linea para tenerlo listo.</string>
<key>Pix_ColoringBriefing</key>
<string>Podemos comenzar con el color, cubre los espacios con la gema del color correcto.</string>
<key>Pix_DrawingBriefing</key>
<string>Haz hecho un buen trabajo. Ahora intenta ir mas lejos, haz todo tu mismo. </string>
<key>Pix_PaintEasyBriefing</key>
<string>Es momento de comenzar a practicar. Usa gemas para traer este dibujo a la vida.</string>
<key>Pix_PaintMediumBriefing</key>
<string>Lo haz hecho muy bien! Agreguemos dificultad, que opinas? </string>
<key>Pix_PaintHardBriefing</key>
<string>La prueba mayor, píntalo y pruébate a ti mismo que eres un completo artista del pixel!</string>
<key>Pix_FontBriefing</key>
<string>Diferentes clases de fuentes. No solo las copies, obsérvalas y aprende!</string>
<key>Pix_GradientBriefing</key>
<string>Utiliza la Bomba, Tubería y Drenaje para copiar este patrón y aprender acerca de los gradientes!</string>
<key>Pix_ShadingBriefing</key>
<string>Los elementos necesarios son: Electro, Bombilla, Amatista, Obsidiana, Led Violeta, Bomba, Drenaje, Sensor de líquido y Sensor de  Mucho Frío</string>
<key>Pix_Font2Briefing</key>
<string>Los elementos necesarios son: Bombilla, Amatista, Calentador, E.Láser, TNT, Led Violeta, Bomba y Drenaje</string>
<key>Pix_FinalBriefing</key>
<string>Los elementos necesarios son: Bombilla, Led Naranja, Circón, Obsidiana, Safiro, Bomba, Drenaje, Cera, Brillo, Sensor de Mucho frío y Sensor de Líquido</string>

<key>level4_1_intro</key>
<string>Bienvenido! veo que estas impaciente por probarte en el arte. El Pixel art no es solo arrojar cuadrados en la pantalla. Vamos a ejercitar un poco.</string>
<key>level4_2_intro</key>
<string>Ya tienes los cuadrados, ahora usa tu conocimiento para aprender mas. Hoy: Lineas!</string>
<key>level4_3_intro</key>
<string>Presta mucha atención a esto. La manera en que dibujas círculos en pixel art es muy especifica. Mira estas curvas.</string>
<key>level4_4_intro</key>
<string>No, no es un robot, es mi figura compuesta por geometría básica. Esto te ayudará a planificar antes de dibujar.</string>
<key>level4_5_intro</key>
<string>Subamos la barra de dificultad un poco. Aqui encontrarás mi forma para dibujar. Intenta ser realista con mi imagen.</string>
<key>level4_6_intro</key>
<string>Aquí estoy en toda mi gloria... bueno no, como que faltan colores... pero pienso que podes enmendar eso, cierto? cierto??</string>
<key>level4_7_intro</key>
<string>Te sientes con suerte? estas preparad? aquí tienes un reto. Dibujame, píntame, créame.</string>
<key>level4_8_intro</key>
<string>Yo se que soy único, pero intenta copiar mi exquisita imagen. No es tan difícil, intenta con los bordes negros primero.</string>
<key>level4_9_intro</key>
<string>Grande, mejor, más feliz, más difícil! Los elementos y YO! Que podría ser mejor para dibujar?</string>
<key>level4_10_intro</key>
<string>Me inspiras! Ahora te reto a pintarme sin un modelo que copiar al costado.</string>
<key>level4_11_intro</key>
<string>De vuelta a las básicas! aprendamos tipografía!</string>
<key>level4_12_intro</key>
<string>Ahora algo mas complejo, gradiente, todo se basa en patrones!</string>
<key>level4_13_intro</key>
<string>Y ¿Qué pasa con la luz?, sigue el ejemplo e intenta enteder como las cosas reaccionan con ella!</string>
<key>level4_14_intro</key>
<string>Ahora un poco de todo, gradiente, sombreado y tipografía</string>
<key>level4_15_intro</key>
<string>Y en forma de exámen final, completamente todo lo que aprendimos hasta aquí!</string>

<key>level4_1_outro</key>
<string>Cuadrados y mas cuadrados! si! esto ya es pixel art! Vamos con otras formas.</string>
<key>level4_2_outro</key>
<string>Eso fue intenso. Tu precisión pintando pixels ha dado frutos. Estoy motivado por tus habilidades!</string>
<key>level4_3_outro</key>
<string>Hacer curvas es algo que usaras todo el tiempo. Es genial como ya lo has dominado!</string>
<key>level4_4_outro</key>
<string>Ves? no fue tan difícil, es pura lógica. Vamos con lo mas difícil.</string>
<key>level4_5_outro</key>
<string>Las lineas se ven geniales. Pero creo que podes encargarte de mucho mas!</string>
<key>level4_6_outro</key>
<string>Oh, me siento tan aliviado. Esta era una gran imagen antes del color, pero ahora es perfecta.</string>
<key>level4_7_outro</key>
<string>Hey hey, no te jactes de esto. Es solo el comienzo. Veamos que mas haces.</string>
<key>level4_8_outro</key>
<string>La ultima vez que alguien me pintó tan bien, fue Michelangelo... jaja.. hay una historia muy graciosa sobre eso.</string>
<key>level4_9_outro</key>
<string>Me haces sonrojar, es mi imaginación o me veo mucho mas flaco en ésta imagen? Gracias! Todo ese helado valió la pena.</string>
<key>level4_10_outro</key>
<string>Soy tan tan tan hermoso! Has captado mis perfectos atributos faciales. Estoy tan cansado de posar para ti. Espera más misiones.</string>
<key>level4_11_outro</key>
<string>Linda letra!, no es tan difícil ¿no?</string>
<key>level4_12_outro</key>
<string>De claro a oscuro, una suave transición!</string>
<key>level4_13_outro</key>
<string>Luz desde la izquierda, sombra hacia la derecha, está alrededor nuestro todo el tiempo, es solo cuestión de observar un poco mas!</string>
<key>level4_14_outro</key>
<string>Wow!, ¿amas el arte pixelado? yo también!, es por eso que te prepare un nivel mas!</string>
<key>level4_15_outro</key>
<string>Eso es!, soy un suuuuuuuper héroe, gracias por el dibujo, es realmente bonito, hasta la próxima!</string>

<!-- ///////////////////////////////////////////////////////////// -->

<key>Contra_LedsOnName</key>
<string>Enciende los Leds</string>
<key>Contra_LedRowName</key>
<string>Dibuja algunos Leds</string>
<key>Contra_SenseThisName</key>
<string>Arregla el termómetro</string>
<key>Contra_SemaphoresName</key>
<string>Arregla los semáforos</string>
<key>Contra_WarmUpName</key>
<string>Calienta la casa</string>
<key>Contra_DamName</key>
<string>Arregla el sistema automático de la represa</string>
<key>Contra_HouseFireName</key>
<string>Salva el papagayo</string>
<key>Contra_PirateShipName</key>
<string>Enciende los cañones</string>
<key>Contra_DemolishName</key>
<string>Enciende algo de TNT sobre el área verde</string>
<key>Contra_FixBombName</key>
<string>Detén la bomba</string>
<key>Contra_CounterName</key>
<string>Debes arreglar el numero 7 del reloj.</string>
<key>Contra_PlaceTheLasersName</key>
<string>Coloca los láser</string>
<key>Contra_ReflectAndProtectName</key>
<string>Refleja y protege</string>
<key>Contra_LaserExctinctionName</key>
<string>Extinción con láser</string>
<key>Contra_LaserLabName</key>
<string>Laboratorio de láser</string>
<key>Contra_LightTheCityName</key>
<string>Ilumina la ciudad</string>
<key>Contra_LaserPoweredName</key>
<string>Energía de láser</string>
<key>Contra_PumpName</key>
<string>Bomba</string>
<key>Contra_PipeName</key>
<string>Tubería</string>
<key>Contra_DrainName</key>
<string>Drenaje</string>
<key>Contra_FixTheSystemName</key>
<string>Arregla el sistema</string>
<key>Contra_ColorCodeName</key>
<string>Código de color</string>
<key>Contra_InsulatorName</key>
<string>Aislante</string>
<key>Contra_GasSensorName</key>
<string>Sensor de gas</string>
<key>Contra_TntTestingName</key>
<string>Probando el TNT</string>

<key>Contra_LedsOnBriefing</key>
<string>Pon la batería en el lugar correcto.</string>
<key>Contra_LedRowBriefing</key>
<string>Dibuja Leds sobre el área verde en el ecualizador gráfico de la radio.</string>
<key>Contra_SenseThisBriefing</key>
<string>Pon los sensores de temperatura sobre los puntos verde para arreglar el termómetro, y cambia la temperatura a MUY CALIENTE.</string>
<key>Contra_SemaphoresBriefing</key>
<string>Puedes superponer 2 circuitos apilando 3 elementos PUENTE en fila, formando una cruz con metal. Enciende los Leds verdes.</string>
<key>Contra_WarmUpBriefing</key>
<string>Instala el sensor de frío donde apunta la flecha. Pero primero arregla el sistema de calefacción de la tercer casa. </string>
<key>Contra_DamBriefing</key>
<string>Instala el sensor de liquido y arregla el cableado del sistema de la represa.</string>
<key>Contra_HouseFireBriefing</key>
<string>Dibuja algo de muro sobre el área verde del horno para salvar al papagayo de la onda expansiva! Rápido que explota!</string>
<key>Contra_PirateShipBriefing</key>
<string>Completa el cableado para activar los cañones. Asegurate de no activar tu reserva de TNT!</string>
<key>Contra_DemolishBriefing</key>
<string>Agrega TNT y enciéndelo con fuego o con calor. Asegúrate de que comience la reacción en cadena.</string>
<key>Contra_FixBombBriefing</key>
<string>Debes investigar como cortar el flujo de energía</string>
<key>Contra_CounterBriefing</key>
<string>Arregla el numero 7 usando el elemento puente. El circuito utiliza leds para aislar electros perdidos.</string>
<key>Contra_PlaceTheLasersBriefing</key>
<string>Llena todos los puntos verdes con Láser. Sólo necesitan un píxel de Cristal para funcionar!</string>
<key>Contra_ReflectAndProtectBriefing</key>
<string>Utiliza Cristal para reflejar el rayo del láser y así generar un cuadrado que rodee la corona</string>
<key>Contra_LaserExctinctionBriefing</key>
<string>Utiliza Cristal para reflejar el rayo del láser y destruír el dinosaurio astronauta!</string>
<key>Contra_LaserLabBriefing</key>
<string>Utilizando gemas en los puntos verdes los Láser ganarán efectos. De derecha a izquierda utiliza: Rubí, Safiro, Amatista, Obsidiana y mira lo que sucede!</string>
<key>Contra_LightTheCityBriefing</key>
<string>El lado derecho de la ciudad está en penumbras, házle llegar energía utilizando el Láser y alguna gema.</string>
<key>Contra_LaserPoweredBriefing</key>
<string>El E.Láser necesita una fuente de energía para funcionar. Pon un E. Láser cerca del píxel de Batería correcto para prender el chip!</string>
<key>Contra_PumpBriefing</key>
<string>Pon un píxel de Bomba al principio del circuito. La Bomba introdoce los elementos.</string>
<key>Contra_PipeBriefing</key>
<string>Llena el circuito con Tubería, llevará los elementos desde la Bomba hasta el Drenaje.</string>
<key>Contra_DrainBriefing</key>
<string>Pon un píxel de Drenaje al fin del circuito y pon un poco de Piedra cerca de la Bomba!</string>
<key>Contra_FixTheSystemBriefing</key>
<string>Arrégla el sistema usando un píxel de Bomba y transportando algún elemento a través de el.</string>
<key>Contra_ColorCodeBriefing</key>
<string>Pon un Led Verde o un Led Rojo en el punto señalado. Cuando estén prendidos la Bomba y Drenaje del mismo color estarán conectadas.</string>
<key>Contra_InsulatorBriefing</key>
<string>El aislante no deja pasar ningún tipo de temperatura, utilízalo en los calentadores.</string>
<!--string>El aislante  no deja pasar ningún tipo de temperatura. Utilízalo en los Calentadores que derriten el Hielo.</string-->
<key>Contra_GasSensorBriefing</key>
<string>Un Sensor de Gas detectará el humo, colócalo donde sea necesario!</string>
<key>Contra_TntTestingBriefing</key>
<string>El objetivo es que el circuito detone ese TNT de ahí abajo. Como puedes hacerlo?</string>

<key>level2_1_intro</key>
<string>Hola compañero! estas listo para aprender electrónicos geniales? Veamos que pueden hacer los Leds.</string>
<key>level2_2_intro</key>
<string>Los Leds propagan energía entre ellos. Intenta conectarlos juntos a la fuente de poder.</string>
<key>level2_3_intro</key>
<string>Los Sensores detectan eventos específicos. Agregalos, y chequea su funcionamiento con diferentes temperaturas.</string>
<key>level2_4_intro</key>
<string>2 de estos 4 semáforos no funcionan! Arréglalos con PUENTE antes de que alguien se accidente. Ponlos en verde.</string>
<key>level2_5_intro</key>
<string>Hace frío afuera! Dale calor a estas casas. Arregla su calefacción y el sensor de frio.</string>
<key>level2_6_intro</key>
<string>Te gusta ayudar a otros? el sistema de la represa esta roto, intenta arreglarlo mientras duermo</string>
<key>level2_7_intro</key>
<string>Oh no! el horno esta lleno de explosivos C4 y esta a punto de explotar! Salvemos tu mascota!</string>
<key>level2_8_intro</key>
<string>Ese navío pirata necesita ayuda para activar sus cañones, hay que enseñarles a usar PUENTE.</string>
<key>level2_9_intro</key>
<string>Hey! el TNT explota con calor o golpes. Hay que manipularlo con cuidado para demoler este viejo edificio.</string>
<key>level2_10_intro</key>
<string>Lo se, las explosiones se ven bien, pero una bomba es algo muy malo. Analiza y desactívala pronto.</string>
<key>level2_11_intro</key>
<string>El timer de Leds está roto, todos los numeros funcionan perfecto excepto el 7. Debes analizarlo y arreglarlo.</string>

<key>level7_1_intro</key>
<string>Lásers!, interesante ¿no?, estoy pensando en muchas cosas que pueden ser hechos con ellos!</string>
<key>level7_2_intro</key>
<string>Bien!, démosle un buen uso a los lásers, protege la corona con ellos!</string>
<key>level7_3_intro</key>
<string>Con un poco de inteligencia los Láser pueden alcanzar cualquier lugar, intentemos!</string>
<key>level7_4_intro</key>
<string>Los Láser pueen tener varios efectos. ¿Qué?, ¿No entiendes?</string>
<key>level7_5_intro</key>
<string>¿Te gustaron esos efectos?, bueno, hay mas!</string>
<key>level7_6_intro</key>
<string>Aquí, un desafío, ¿podrás activar el chip sin prender fuego absolutamente todo?</string>
<key>level7_7_intro</key>
<string>Desde el punto A al punto B a gran velocidad, que podrá ser?, si!, Tuberías!</string>
<key>level7_8_intro</key>
<string>Unos granjeros amigos necesitan arreglar sus Tuberías, ¿Porqué no los ayudas con las cosas que acabas de aprender?</string>
<key>level7_9_intro</key>
<string>Esta fábrica está intentado utilizar tuberías para contaminar el agua, deténlos!</string>
<key>level7_10_intro</key>
<string>Este es un mecanismo complejo que intenta generar una explosión, pero no está completo!</string>

<key>level2_1_outro</key>
<string>Esos Leds son geniales! Se encienden todos juntos propagando electricidad a sus Leds vecinos.</string>
<key>level2_2_outro</key>
<string>Ves? no fue tan difícil. Ahora avancemos con unos elementos muy especiales.</string>
<key>level2_3_outro</key>
<string>Así es como funcionan los sensores, capaces de detectar situaciones especificas. Utiles eh?</string>
<key>level2_4_outro</key>
<string>Esto va a ser muy útil! puedes apilar todos los PUENTE que quieras y los cables de metal cruzándolo.</string>
<key>level2_5_outro</key>
<string>Bueno... eso fue... cof.. demasiado calor. Supongo que fue mas de lo necesario.</string>
<key>level2_6_outro</key>
<string>Ahora la represa ya funciona bien, todos tienen agua nuevamente. Continuemos solucionando problemas.</string>
<key>level2_7_outro</key>
<string>Si! Salvaste a la mascota especial de la abuela! Es tan lindo! Las criaturas no se mezclan bien con el C4. </string>
<key>level2_8_outro</key>
<string>Si! eso fue grande, el único problema es que hemos destruido su tesoro también!</string>
<key>level2_9_outro</key>
<string>No te sientes como un lagarto gigante que convierte edificios a escombros? Usa el TNT con cuidado.</string>
<key>level2_10_outro</key>
<string>Excelente! Has salvado el dia! Tengo una misión todavía mas retadora para ti. </string>
<key>level2_11_outro</key>
<string>Hey! lo hiciste! y estoy seguro de que quieres más. Prueba con otras campañas mientras esperas.</string>

<key>level7_1_outro</key>
<string>¿Ves? Los Láser pueden ser reflejados, aumentados, coloreados, etc!</string>
<key>level7_2_outro</key>
<string>Un tesoro seguro mas!, Continuemos experimentando!</string>
<key>level7_3_outro</key>
<string>90 grados, 45 grados, los Láser son geniales ¿no?</string>
<key>level7_4_outro</key>
<string>Increíble!, los Láser proveen posibilidades creativas infinitas!</string>
<key>level7_5_outro</key>
<string>¿Problema de energía?, jeje, no más!, sigamos con esto :)</string>
<key>level7_6_outro</key>
<string>Genial!, bueno, soy un poco entusiasta con respecto a los Lásers, que harás con ellos en el modo libre?</string>
<key>level7_7_outro</key>
<string>Eso es rápido y genial, ¿no?. Continuemos experimentando con Tuberías!</string>
<key>level7_8_outro</key>
<string>¿Has visto el circuito de Tuberías y como los elementos se comportaron a través de ellos?</string>
<key>level7_9_outro</key>
<string>Tu puedes decidir que Drenaje estará activo utilizando Leds prendidos!</string>
<key>level7_10_outro</key>
<string>Eso fue una compleja maqinaria que utiliza una reacción en cadena. Algunos lo llaman Máquina de Goldberg.</string>

<!-- ///////////////////////////////////////////////////////////// -->

<key>Music_Lv1Name</key>
<string>Prepara el área de trabajo</string>
<key>Music_Lv2Name</key>
<string>Pon una nota</string>
<key>Music_NoteCheckLv2Name</key>
<string>Especifica el tono</string>
<key>Music_Lv3Name</key>
<string>Agrega las notas faltantes</string>
<key>Music_NoteCheckLv3Name</key>
<string>Especifica los tonos correctos</string>
<key>Music_PixRemoveLv3Name</key>
<string>Quita las notas erróneas</string>
<key>Music_Lv4Name</key>
<string>Figuras rítmicas</string>
<key>Music_Lv5Name</key>
<string>Conecta en orden</string>
<key>Music_Lv6Name</key>
<string>Suena mejor con acordes</string>
<key>Music_NoteCheckLv6Name</key>
<string>Configura las notas correctas en los acordes</string>
<key>Music_Lv7Name</key>
<string>Cánones</string>
<key>Music_Lv8Name</key>
<string>Blues al azar</string>
<key>Music_Lv9Name</key>
<string>Es hora del tango</string>
<key>Music_NoteCheckLv9Name</key>
<string>Afina tu piano</string>
<key>Music_Lv10Name</key>
<string>Nuestra canción</string>

<key>Music_Lv1Briefing</key>
<string>Agrega metal sobre la linea verde. Se cuidadoso y ordenado, allí instalarás las notas. </string>
<key>Music_Lv2Briefing</key>
<string>Agrega una nota donde hace falta. Recomiendo usar el Zoom.</string>
<key>Music_NoteCheckLv2Briefing</key>
<string>Completa la escala correctamente. Mantén el dedo sobre la nota para configurar el tono B. </string>
<key>Music_Lv3Briefing</key>
<string>Agrega notas donde deberían ir y configura sus tono correctamente.</string>
<key>Music_NoteCheckLv3Briefing</key>
<string>Completa la escala. Configura las notas.</string>
<key>Music_PixRemoveLv3Briefing</key>
<string>Borra las 3 notas dispuestas erróneamente.</string>
<key>Music_Lv4Briefing</key>
<string>Agrega las correctas notas sobre los tiempos de corchea, marcados en verde. Ojo con la octava!</string>
<key>Music_Lv5Briefing</key>
<string>Conecta con metal las cuatro partes de la canción para lograr unirla en orden.</string>
<key>Music_Lv6Briefing</key>
<string>Agrega notas para generar los acordes correctos. </string>
<key>Music_NoteCheckLv6Briefing</key>
<string>Escucha con cuidado para definir a que octava pertenecen.</string>
<key>Music_Lv7Briefing</key>
<string>Conecta el bucle principal al resto del canon para escuchar esta canción.</string>
<key>Music_Lv8Briefing</key>
<string>Escribe con metal sobre las áreas verdes para generar música al azar.</string>
<key>Music_Lv9Briefing</key>
<string>Completa la canción de Tango poniendo notas sobre los puntos de color verde.</string>
<key>Music_NoteCheckLv9Briefing</key>
<string>Utiliza éstas notas: A2 A2 A#2 A#2 A2 A2 C#3 C#3 E3 E3 A#3 A#3 A3</string>
<key>Music_Lv10Briefing</key>
<string>Ya conoces esta canción! es parte del Sandbox. Escucha la canción original y completa las notas.</string>

<key>level1_1_intro</key>
<string>Tarari Tarará! Esta es una Campaña muy especial. Aprende unos trucos muy buenos para hacer Música aquí en The Sandbox.</string>
<key>level1_2_intro</key>
<string>Comencemos facil. Una escala es una secuencia ascendente de notas. Aqui tienes una escala incompleta.</string>
<key>level1_3_intro</key>
<string>Incluso si tenemos la escala completa, el tiempo correcto hace que suene bien. Arregla esta escala.</string>
<key>level1_4_intro</key>
<string>El tiempo es crucial en la Música. Veamos las diferentes figuras y su duración.</string>
<key>level1_5_intro</key>
<string>Un reto real! conecta con metal, las partes de la canción. Luego pon un electro debajo de la flecha para escucharla.</string>
<key>level1_6_intro</key>
<string>Los acordes están compuestos por una correcta combinación de notas, ejecutadas al mismo tiempo en una canción.</string>
<key>level1_7_intro</key>
<string>Es un Canon, cuando tenes una canción con muchas voces agregadas en secuencia. Arregla este Canon de Pachabel.</string>
<key>level1_8_intro</key>
<string>Puedes hacer cosas locas, como música aleatoria!</string>
<key>level1_9_intro</key>
<string>Has estado en Argentina? el Tango es tan intimo! Cantemos un poco.</string>
<key>level1_10_intro</key>
<string>Hey! yo recuerdo esta canción. Complétala.</string>

<key>level1_1_outro</key>
<string>Oh, que bueno! Agrégale algunas notas, si? </string>
<key>level1_2_outro</key>
<string>Eso está perfecto, has escuchado? Veamos que mas puedes hacer.</string>
<key>level1_3_outro</key>
<string>Lo hiciste bien! esto es muy bueno.</string>
<key>level1_4_outro</key>
<string>Se esta poniendo emocionante. Como puedes ver, el tiempo lo es todo en la Música. </string>
<key>level1_5_outro</key>
<string>Woa, eso requirió un gran conocimiento. Incluso conocimiento eléctrico!</string>
<key>level1_6_outro</key>
<string>Si! ya estamos haciendo música hermosa! Quieres aprender unos trucos geniales? </string>
<key>level1_7_outro</key>
<string>Espero que puedas mantener esto como un secreto, no? Como que NO? Hey..!</string>
<key>level1_8_outro</key>
<string>Jeje, viste el truco aleatorio? genial eh? Continuemos con este reto!</string>
<key>level1_9_outro</key>
<string>Perfecto! sabes, en Tango el hombre parece moverse menos, pero realmente esta guiando a la mujer?</string>
<key>level1_10_outro</key>
<string>Si! más música vendrá en el futuro. Ahora ve y comparte tus creaciones musicales con el mundo.</string>

<!-- //////////////////////////////////////////////////////////// -->

<key>Dino_HunterHuntedName</key>
<string>Debes salvarlo</string>
<key>Dino_AutoImmuneName</key>
<string>Sé un doctor</string>
<key>Dino_CaveName</key>
<string>Hidrátalo</string>
<key>Dino_DefrostName</key>
<string>Conservación</string>
<key>Dino_WinterlandName</key>
<string>Hibernar</string>
<key>Dino_DeathByTNTName</key>
<string>Dinoexplosión</string>
<key>Dino_DeathByAcidName</key>
<string>Muerte ácida</string>
<key>Dino_VirusVsAcidName</key>
<string>Salva al pequeño Dino</string>
<key>Dino_KillThemAllName</key>
<string>Lluvia de Lava</string>
<key>Dino_OilsaursName</key>
<string>Drenar</string>
<key>Dino_TurnOnTimeMachineName</key>
<string>Viaje en el tiempo</string>
<key>Dino_InfiltrateName</key>
<string>Infiltrarse</string>
<key>Dino_SurviveName</key>
<string>Luces por favor!</string>
<key>Dino_DodgeLavaName</key>
<string>Obtén el tesoro</string>
<key>Dino_FixTimeMachineName</key>
<string>Volviendo a casa</string>

<key>Dino_HunterHuntedBriefing</key>
<string>Intenta salvar a mi amado herbívoro de ese carnívoro, hay muchas maneras de hacerlo! sé creativo!</string>
<key>Dino_AutoImmuneBriefing</key>
<string>Protege al dinosaurio del virus, usando los elementos que te he dado!</string>
<key>Dino_CaveBriefing</key>
<string>Usa la goma para cavar en la cueva y hacerle llegar el agua al dinosaurio, sin estropearla.</string>
<key>Dino_DefrostBriefing</key>
<string>Congela este dinosaurio</string>
<key>Dino_WinterlandBriefing</key>
<string>Esos dinosaurios necesitan calentarse un poco. Deja que algo de energía natural prenda el calentador.</string>
<key>Dino_DeathByTNTBriefing</key>
<string>Hay que detenerlos antes de que arruinen todo! Que un poco de calor o peso, active el TNT del suelo.</string>
<key>Dino_DeathByAcidBriefing</key>
<string>Debes lograr que el ácido llegue por encima al dinosaurio. </string>
<key>Dino_VirusVsAcidBriefing</key>
<string>Destruye el TRex con Virus. Luego destruye el virus con ácido. Usa las cuevas y la herramienta RELLENAR.</string>
<key>Dino_KillThemAllBriefing</key>
<string>Activa mi maquina de hacer lava con algunos pixels de Batería arriba y destruye a los Dinosaurios!</string>
<key>Dino_OilsaursBriefing</key>
<string>Usa MULTI para hacer un sistema surtidor de petroleo.</string>
<key>Dino_TurnOnTimeMachineBriefing</key>
<string>Abastece con energía la batería de la máquina del tiempo!</string>
<key>Dino_InfiltrateBriefing</key>
<string>Entra en la cueva. No dudes si tienes que destruír algún dinosaurio.</string>
<key>Dino_SurviveBriefing</key>
<string>Las luces no funcionan y las necesitas para repeler los dinosaurios que se acercan!</string>
<key>Dino_DodgeLavaBriefing</key>
<string>Intenta cruzar estos pozos de lava para llegar a los minerales</string>
<key>Dino_FixTimeMachineBriefing</key>
<string>Parece que la principal fuente de energía está fallando. Necesitamos los sensores de calor secundarios para obtener energía!</string>

<key>level3_1_intro</key>
<string>Los carnívoros creen que mis creaciones están hechas para comer, quiero proteger mi pequeño dinosaurio!</string>
<key>level3_2_intro</key>
<string>Oh no! mi nuevo dinosaurio caminaba tranquilo y cayó en esta cueva! Protégelo del agresivo virus que flota a su alrededor!</string>
<key>level3_3_intro</key>
<string>Este dinosaurio siempre quiere jugar debajo de la tierra, debe tener mucha sed. Debes enviarle agua.</string>
<key>level3_4_intro</key>
<string>Me estoy aburriendo de estos dinosaurios, pero quiero quedarme con uno al menos. Congelemos a este.</string>
<key>level3_5_intro</key>
<string>Estos dinosaurios tratan de sobrevivir en invierno, dale algo de calor. Me pone nervioso todo el cuidado que necesitan.</string>
<key>level3_6_intro</key>
<string>Ok, ya tuve suficiente! Estos dinosaurios están destruyendo todo lo que creo, debes detenerlos!</string>
<key>level3_7_intro</key>
<string>Otro dinosaurio malo! este es mas inteligente y se ha subido a tierras altas.</string>
<key>level3_8_intro</key>
<string>Wow! este dino es fuerte! Protejamos al pequeño del TRex con el virus.</string>
<key>level3_9_intro</key>
<string>Necesito deshacerme de esta creación, está dándome muchos problemas, pero quiero hacerlo rápido. </string>
<key>level3_10_intro</key>
<string>Algún tiempo átras decidí que los dinosaurios eran demasiado, ahora son petróleo. Debemos mostrarles a los humanos como usarlo.</string>
<key>level3_11_intro</key>
<string>Los dinosaurios se extinguieron, pero un científico está viajando en el tiempo para encontrar alguno de sus tesoros!</string>
<key>level3_12_intro</key>
<string>El científico vino a por minerales especiales escondidos en una profunda cueva. Los dinosaurios NO están felicies de verlo!</string>
<key>level3_13_intro</key>
<string>Esta cueva es REALMENTE oscura... Y los dinosaurios están acercándose!</string>
<key>level3_14_intro</key>
<string>Eureka -- encontramos los minerales!, Tomemos algunos y salgamos de aquí rápidamente!</string>
<key>level3_15_intro</key>
<string>Ay caramba! Todo está listo para partir pero la máquina del tiempo no funciona, arreglémosla!</string>

<key>level3_1_outro</key>
<string>Eso estuvo cerca, sabía que podía confiar en ti.</string>
<key>level3_2_outro</key>
<string>Pensé que le darías una aspirina! pero esto también funciona.</string>
<key>level3_3_outro</key>
<string>Espero que eso sea suficiente. Tendremos que pensar en el agua en el futuro.</string>
<key>level3_4_outro</key>
<string>Quien necesita una heladera si puede controlar el clima?</string>
<key>level3_5_outro</key>
<string>Tibio adentro, y frío afuera. Es tiempo de dormir abrazados.</string>
<key>level3_6_outro</key>
<string>Uh! eso fue un poco violento no? deberías calmarte un poco!</string>
<key>level3_7_outro</key>
<string>Se ha ido. Asi es como lo quería. Mantengamos el orden aquí.</string>
<key>level3_8_outro</key>
<string>Que fue eso? algún tipo de arma biológica? genial!</string>
<key>level3_9_outro</key>
<string>Eso estuvo muy bien! l tiempo es oro, y el oro es tiempo... o no.... bueno, como sea!</string>
<key>level3_10_outro</key>
<string>Todo es reutilizable! como el papel higiénico... bueno, quizás eso no. Espera más campañas!</string>
<key>level3_11_outro</key>
<string>Murió?, desapareció?, No, está viajando al pasado!</string>
<key>level3_12_outro</key>
<string>Esto no va a ser fácil, pero esos minerales pueden salvar muchas vidas</string>
<key>level3_13_outro</key>
<string>Eso los mantendrá alejados un momento, tiempo de adentrarse en las cuevas!</string>
<key>level3_14_outro</key>
<string>Eso fue inteligente, ahora es tiempo de volver al futuro! </string>
<key>level3_15_outro</key>
<string>Wow, que gran manera de volver!, fue una alocada misión, pero los minerales serán útiles en el futuro!</string>

<!-- //////////////////////////////////////////////////////////// -->

<key>AnkylosaurShop</key>
<string>Un dinosaurio fuertemente acorazado del Cretácico con cola de hueso en forma de martillo.</string>
<key>BrontosaurusShop</key>
<string>Uno de los animales mas grandes que han existido, herbívoros que vivieron en el Jurásico.</string>
<key>CompsognathusShop</key>
<string>Estos dinosaurios del tamaño de una gallina, vivieron en Europa durante el Jurásico.</string>
<key>DeinonychusShop</key>
<string>Un extraño dinosaurio que apareció al principio del Cretácico. Los científicos todavía debaten sobre si tenia sangre caliente y plumas.</string>
<key>PachyShop</key>
<string>Este gran dinosaurio omnívoro del Jurásico tenía un cráneo tan grueso que lo usaban para embestirse unos a otros en la cabeza.</string>
<key>ParasaurolophusShop</key>
<string>Este dinosaurio del Cretácico poseía una forma extraña de cabeza con el que generaba ruidos para comunicarse.</string>
<key>PlesiosaurusShop</key>
<string>Este dinosaurio acuático que vivió en el Jurásico aparece en varios mitos actuales como el monstruo del lago Ness. </string>
<key>StegosaurusShop</key>
<string>Este dinosaurio era herbívoro, vivió en el Jurásico y tenia espinas y placas de hueso sobre todo su cuerpo.</string>
<key>TriceratopsShop</key>
<string>En el Cretácico existían estos hermosos dinosaurios con 3 cuernos en la cabeza y una capa protectora de hueso.</string>
<key>TyrannosaurusShop</key>
<string>El TRex fue un dinosaurio con pequeñas manos pero con una boca y piernas muy grandes. Uno de los mejores cazadores.</string>
<key>VelociraptorShop</key>
<string>Este veloz dinosaurio, caminaba sobre 2 patas y estaba cubierto de plumas. Tenían una gran garra en cada pie.</string>

<key>AnkylosaurTitle</key>
<string>Ankylo.</string>
<key>BrontosaurusTitle</key>
<string>Bronto.</string>
<key>CompsognathusTitle</key>
<string>Compsog.</string>
<key>DeinonychusTitle</key>
<string>Deino.</string>
<key>PachyTitle</key>
<string>Pachy.</string>
<key>ParasaurolophusTitle</key>
<string>Parasau.</string>
<key>PlesiosaurusTitle</key>
<string>Plesio.</string>
<key>StegosaurusTitle</key>
<string>Stego.</string>
<key>TriceratopsTitle</key>
<string>Triceratops</string>
<key>TyrannosaurusTitle</key>
<string>T Rex</string>
<key>VelociraptorTitle</key>
<string>Raptor</string>

<key>AnkylosaurDescription</key>
<string>Un dinosaurio de cuatro patas que vivió en el período Cretácico, mayormente en América del Norte. Tenía una pesada armadura cubriendo todo su cuerpo, cubierto de placas gruesas, e incluyendo una cola con forma de martillo pesado para luchar contra cualquier peligro.</string>
<key>BrontosaurusDescription</key>
<string>Fue uno de los animales terrestres más grandes que jamás haya existido, con un cuerpo de 23 metros de largo y pesando 25 toneladas. Su cráneo era muy pequeño en comparación con el cuerpo. Caminaban en cuatro patas y eran herbívoros. Tenían un pecho profundo inusual, y la larga cola se mantenía en el aire al caminar.</string>
<key>CompsognathusDescription</key>
<string>Dinosaurios muy pequeños que podían crecer hasta el tamaño de un pavo. Eran parte del período Jurásico y tenían los brazos doblados y largas colas traseras, sus ojos eran grandes en proporción a la cabeza. Tenían 3 dedos en las patas delanteras, y existe una opinión en Francia que dice que el Compsognathus sabía nadar muy bien, porque sus dedos podrían haber tenido una membrana.</string>
<key>DeinonychusDescription</key>
<string>El Deinonychus era un dinosaurio muy similar al Raptor en todo, excepto en que no eran tan pequeños (hasta 1 m de altura). Estos estaban recubiertas de plumas, y caminan sobre sus 2 patas posteriores. Tenían las manos grandes, con 3 grandes garras curvadas en el mismo. Sus brazos eran muy similares a las alas de las aves. Incluso preparaban sus nidos como las aves modernas! Pero no podían volar. Su mordedura tenía la misma fuerza que los cocodrilos actuales.</string>
<key>PachyDescription</key>
<string>Una vez más un dinosaurio con cabeza extraña. El Pachycephalosaurus tiene un cráneo grueso y fuerte que cubre la parte superior de su cabeza, que estas criaturas utilizaban para luchar por el liderazgo y la tierra. Muy parecido a lo que realizan los ciervos con sus cornamentas. Eran herbívoros y bípedos.</string>
<key>ParasaurolophusDescription</key>
<string>¡Wow! este dinosaurio tiene una cabeza de forma extraña! Utilizaban esta extraña forma para generar increíbles sonidos y para comunicarse a grandes distancias. Vivían en el período Cretácico, eran herbívoros y caminaba sobre todo en las patas traseras.</string>
<key>PlesiosaurusDescription</key>
<string>Se trata de un dinosaurio muy especial, ya que no caminaba, sino que nadaba en el océano. Con una cabeza muy pequeña preparada para la aerodinámica, estas criaturas tenían 4 paletas que balanceaban de forma asíncrona lo que les permitía nadar muy rápido. Está extinto pero hay varios mitos de personas que dicen haberlo visto realmente a un plesiosauro en lagos grandes, siendo el mas popular el monstruo del Lago Ness. Nadie nunca ha podido demostrar su existencia, pero tenemos fe!</string>
<key>StegosaurusDescription</key>
<string>Encontrados principalmente en América del Norte y China, estos dinosaurios herbívoros tenían huesos especiales llamados osteodermos que se desarrollaron en placas de huesos por fuera del cuerpo, tales como espinas planas y anchas que cubren la parte superior del cuerpo y la cola. Al final de la cola se encontraba un grupo de espinas puntiagudas formando una especie de arma para defenderse. Caminó en cuatro patas y vivió durante el período Jurásico.</string>
<key>TriceratopsDescription</key>
<string>Estos increíbles dinosaurios de cuatro patas, tenían un aspecto impresionante. Con sus 3 cuernos en la cabeza y una placa de hueso alrededor del cuello presentaba un buen espectáculo en la lucha contra los agresores. Se parecían a los actuales rinocerontes, pero más grandes, y con la cabeza blindada. Pero estas criaturas no comían otros animales, ya que eran herbívoros, tenían dientes posteriores y un gran pico en la boca.</string>
<key>TyrannosaurusDescription</key>
<string>Un masivo carnívoro bípedo con brazos pequeños y dientes gigantescos. Sus potentes piernas eran utilizadas para perseguir a su presa y atacar fuerte y rápido. Su cuello era muy pequeño en longitud, pero muy ancho por tener la cabeza sostenida sobre todo por los músculos en lugar de los huesos que eran pequeños. Este dinosaurio cazador vivió durante la era Cretácica gobernándola como un rey.</string>
<key>VelociraptorDescription</key>
<string>El Velociraptor (acortado a Raptor) era un dinosaurio pequeño (hasta 30 cm de altura) recubierto de plumas, que caminaba sobre sus 2 patas traseras. Se parecían a pollos grandes con cara de reptil. Tenían grandes garras curvadas en sus manos, muy similares a las alas de las aves. Incluso preparaban sus nidos como las aves modernas! Pero no podían volar. Según los estudios, estas criaturas cazaban en manadas para ser más eficaces.</string>

<!-- //////////////////////////////////////////////////////////// -->

<key>C4Shop</key>
<string>Ponle un poco de electricidad para explotar algo!</string>
<key>ColdSensorShop</key>
<string>Este sensor va a generar electros cuando esté rodeado de FRIO</string>
<key>CrossWireShop</key>
<string>Cuando necesitas superponer dos cables de metal pero no quieres que formen parte del mismo circuito.</string>
<key>DeepSeaFishShop</key>
<string>Peces de lo profundo que brillan cuando tienen hambre para atraer otros peces y cazarlos.</string>
<key>FireflyShop</key>
<string>Estas pequeñas criaturas voladoras encenderán los cielos nocturnos con su brillo esporádico.</string>
<key>HotSensorShop</key>
<string>Este sensor va a generar electros cuando esté rodeado de CALOR</string>
<key>LedBlueShop</key>
<string>El Led Azul se ilumina cuando toca la electricidad. También propaga una parte de la carga eléctrica</string>
<key>LedGreenShop</key>
<string>El Led Verde se ilumina cuando toca la electricidad. También propaga una parte de la carga eléctrica</string>
<key>LedOrangeShop</key>
<string>El Led Naranja se ilumina cuando toca la electricidad. También propaga una parte de la carga eléctrica</string>
<key>LedPurpleShop</key>
<string>El Led Violeta se ilumina cuando toca la electricidad. También propaga una parte de la carga eléctrica</string>
<key>LedRedShop</key>
<string>El Led Rojo ilumina cuando toca la electricidad. También propaga una parte de la carga eléctrica</string>
<key>LedYellowShop</key>
<string>El Led Amarillo se ilumina cuando toca la electricidad. También propaga una parte de la carga eléctrica</string>
<key>LightSensorShop</key>
<string>Puedes hacer un circuito sensible a la luz con este increíble sensor de luz.</string>
<key>LiquidSensorShop</key>
<string>Puedes hacer circuitos que reaccionen a cualquier tipo de liquido con este increíble sensor de liquido.</string>
<key>NormalSensorShop</key>
<string>Este sensor va a generar electros cuando esté rodeado de temperatura NORMAL.</string>
<key>TntShop</key>
<string>Explotá cosas con TNT. Solo agrega calor o golpealo con algo.</string>
<key>VeryColdSensorShop</key>
<string>Este sensor va a generar electros cuando esté rodeado de MUCHO FRIO</string>
<key>VeryHotSensorShop</key>
<string>Este sensor va a generar electros cuando esté rodeado de MUCHO CALOR</string>

<key>C4Title</key>
<string>C4</string>
<key>ColdSensorTitle</key>
<string>Frío</string>
<key>CrossWireTitle</key>
<string>Puente</string>
<key>DeepSeaFishTitle</key>
<string>Pez Rape</string>
<key>FireflyTitle</key>
<string>Luciérnaga</string>
<key>HotSensorTitle</key>
<string>Calor</string>
<key>LedBlueTitle</key>
<string>Azul</string>
<key>LedGreenTitle</key>
<string>Verde</string>
<key>LedOrangeTitle</key>
<string>Naranja</string>
<key>LedPurpleTitle</key>
<string>Violeta</string>
<key>LedRedTitle</key>
<string>Rojo</string>
<key>LedYellowTitle</key>
<string>Amarillo</string>
<key>LightSensorTitle</key>
<string>Luz</string>
<key>LiquidSensorTitle</key>
<string>Liquido</string>
<key>NormalSensorTitle</key>
<string>Normal</string>
<key>TntTitle</key>
<string>TNT</string>
<key>VeryColdSensorTitle</key>
<string>Mucho Frío</string>
<key>VeryHotSensorTitle</key>
<string>Mucho Calor</string>

<key>C4Description</key>
<string>La Composición C4 es un explosivo plástico usado por las fuerzas militares norteamericanas, porque es muy controlable. En la vida real, el C4 se siente como la masilla de modelar, ya que se puede deformar a cualquier forma deseada, por lo que se puede introducir en lugares o  moldearlo para un mejor control de las detonaciones. Además, no explota fácilmente, ya que necesita la electricidad para ser disparado. Tampoco va a explotar cuando sea golpeado, ni con un arma de fuego o por el fuego mismo. Esta insensibilidad permitir que el C4 sea una herramienta muy segura para los militares y para los expertos en demolición, ya que puede ser manejado fácilmente. En The Sandbox, usted puede poner varios C4 de formas específicas para generar distintos efectos y maximizar su poder. Y se puede utilizar el elemento Muro para dirigir la explosión, por ello utilízalo con sabiduría en el juego y tendrás momentos explosivos.</string>
<key>ColdSensorDescription</key>
<string>Un sensor es un dispositivo que mide las cantidades determinadas y convierte todo en una señal. En este caso se puede detectar la temperatura FRIA de los espacios que rodean al sensor y eso le permite generar energía eléctrica como la señal. Así que se puede utilizar para activar artefactos en función del contexto.</string>
<key>CrossWireDescription</key>
<string>El metal es un elemento genial como el transporte de electricidad, pero esta limitado porque no se puede cruzar dos cables de metal sin fusionar ambos en un mismo circuito. Ahora se puede! El elemento PUENTE es un conductor eléctrico que transportará la electricidad hasta el otro lado y se puede cruzar metal sin fusionar ambos circuitos. Pero cuidado, no es de metal, no se puede poner una bombilla, ya que no se encenderá. Para que un puente funcione correctamente deben ponerse 3 pixels del mismo de forma consecutiva.</string>
<key>DeepSeaFishDescription</key>
<string>El RAPE es un ser muy especial. Es un pez de aguas profundas, por lo que tratará de ir tan profundo como le sea posible. Además se alimenta de otros peces, por lo que tratará capturar otros peces atrayéndolos con su luz bioluminiscencia.</string>
<key>FireflyDescription</key>
<string>Estas pequeñas criaturas volarán por ahi, emitiendo luz parpadeante cuando necesite interacción social. Convertirán tus bosques nocturnos en algo hermoso! En la vida real, las luciérnagas tiene luces bioquímicas rojas, verde o amarillo en el vientre, e incluso sus larvas se encienden. Por eso las llaman gusano de luz. Atractivo ¿eh?</string>
<key>HotSensorDescription</key>
<string>Un sensor es un dispositivo que mide las cantidades determinadas y convierte todo en una señal. En este caso se puede detectar la temperatura CALIENTE de los espacios que rodean al sensor y eso le permite generar energía eléctrica como la señal. Así que se puede utilizar para activar artefactos en función del contexto.</string>
<key>LedBlueDescription</key>
<string>Un LED es un diodo emisor de luz. Son pequeñas luces semiconductoras, utilizadas sobre todo como las indicadoras en muchos artefactos. Sus ventajas con respecto a la iluminación incandescente es amplia, incluyendo un menor consumo de energía, una vida más larga, más difícil de romper, más pequeño, y más rápido. Pero son más caros. En el juego se puede utilizar para varios propósitos, e incluso para generar dibujos eléctricos. Este es un Led Azul.</string>
<key>LedGreenDescription</key>
<string>Un LED es un diodo emisor de luz. Son pequeñas luces semiconductoras, utilizadas sobre todo como las indicadoras en muchos artefactos. Sus ventajas con respecto a la iluminación incandescente es amplia, incluyendo un menor consumo de energía, una vida más larga, más difícil de romper, más pequeño, y más rápido. Pero son más caros. En el juego se puede utilizar para varios propósitos, e incluso para generar dibujos eléctricos. Este es un Led Verde.</string>
<key>LedOrangeDescription</key>
<string>Un LED es un diodo emisor de luz. Son pequeñas luces semiconductoras, utilizadas sobre todo como las indicadoras en muchos artefactos. Sus ventajas con respecto a la iluminación incandescente es amplia, incluyendo un menor consumo de energía, una vida más larga, más difícil de romper, más pequeño, y más rápido. Pero son más caros. En el juego se puede utilizar para varios propósitos, e incluso para generar dibujos eléctricos. Este es un Led Naranja.</string>
<key>LedPurpleDescription</key>
<string>Un LED es un diodo emisor de luz. Son pequeñas luces semiconductoras, utilizadas sobre todo como las indicadoras en muchos artefactos. Sus ventajas con respecto a la iluminación incandescente es amplia, incluyendo un menor consumo de energía, una vida más larga, más difícil de romper, más pequeño, y más rápido. Pero son más caros. En el juego se puede utilizar para varios propósitos, e incluso para generar dibujos eléctricos. Este es un Led Violeta.</string>
<key>LedRedDescription</key>
<string>Un LED es un diodo emisor de luz. Son pequeñas luces semiconductoras, utilizadas sobre todo como las indicadoras en muchos artefactos. Sus ventajas con respecto a la iluminación incandescente es amplia, incluyendo un menor consumo de energía, una vida más larga, más difícil de romper, más pequeño, y más rápido. Pero son más caros. En el juego se puede utilizar para varios propósitos, e incluso para generar dibujos eléctricos. Este es un Led Rojo.</string>
<key>LedYellowDescription</key>
<string>Un LED es un diodo emisor de luz. Son pequeñas luces semiconductoras, utilizadas sobre todo como las indicadoras en muchos artefactos. Sus ventajas con respecto a la iluminación incandescente es amplia, incluyendo un menor consumo de energía, una vida más larga, más difícil de romper, más pequeño, y más rápido. Pero son más caros. En el juego se puede utilizar para varios propósitos, e incluso para generar dibujos eléctricos. Este es un Led Amarillo.</string>
<key>LightSensorDescription</key>
<string>Un sensor es un dispositivo que mide las cantidades determinadas y convierte todo en una señal. En este caso se puede detectar la existencia de LUZ en los espacios que rodean al sensor y eso le permite generar energía eléctrica como la señal. Así que se puede utilizar para activar artefactos en función del contexto.</string>
<key>LiquidSensorDescription</key>
<string>Un sensor es un dispositivo que mide las cantidades determinadas y convierte todo en una señal. En este caso se puede detectar la existencia de LIQUIDOS en los espacios que rodean al sensor y eso le permite generar energía eléctrica como la señal. Así que se puede utilizar para activar artefactos en función del contexto.</string>
<key>NormalSensorDescription</key>
<string>Un sensor es un dispositivo que mide las cantidades determinadas y convierte todo en una señal. En este caso se puede detectar la temperatura NORMAL de los espacios que rodean al sensor y eso le permite generar energía eléctrica como la señal. Así que se puede utilizar para activar artefactos en función del contexto.</string>
<key>TntDescription</key>
<string>Es un explosivo sólido, utilizado históricamente para la minería y otras industrias. En la vida real, el TNT no absorbe ni se disuelve en agua, por lo que se utiliza para fines industriales donde hay un medio ambiente húmedo. Es muy fácil de manejar ya que se puede verter en cualquier contenedor cuando se encuentra en estado líquido. En The Sandbox puedes explotar el TNT con calor o golpeándola con cualquier peso. Así que ten cuidado ya que es un elemento susceptible. </string>
<key>VeryColdSensorDescription</key>
<string>Un sensor es un dispositivo que mide las cantidades determinadas y convierte todo en una señal. En este caso se puede detectar la temperatura MUY FRIA, de los espacios que rodean al sensor y eso le permite generar energía eléctrica como la señal. Así que se puede utilizar para activar artefactos en función del contexto.</string>
<key>VeryHotSensorDescription</key>
<string>Un sensor es un dispositivo que mide las cantidades determinadas y convierte todo en una señal. En este caso se puede detectar la temperatura MUY CALIENTE de los espacios que rodean al sensor y eso le permite generar energía eléctrica como la señal. Así que se puede utilizar para activar artefactos en función del contexto.</string>

<!-- //////////////////////////////////////////////////////////// -->

<key>ObsidianTitle</key>
<string>Obsidiana</string>
<key>ObsidianDescription</key>
<string>La obsidiana, llamada a veces vidrio volcánico, es una roca nacida del enfriamiento rápido de la lava. En The Sandbox, la obsidiana es una bella gema que puede ser utilizada para embellecer con glamour cualquier creación.</string>
<key>ObsidianShop</key>
<string>Una piedra negra con un increíble y extraño lustre.</string>

<!-- //////////////////////////////////////////////////////////// -->

<key>Campaign0Title</key>
<string>Historia inicial</string>
<key>Campaign1Title</key>
<string>Musica</string>
<key>Campaign3Title</key>
<string>Dinosaurios</string>
<key>Campaign2Title</key>
<string>Artefactos</string>
<key>Campaign4Title</key>
<string>Pixelart</string>
<key>Campaign7Title</key>
<string>Lásers &amp; Tuberías</string>

<key>Campaign0Description</key>
<string>Juega a la historia inicial! Disfruta y sorpréndete con los 30 elementos principales en toda su gloria. </string>
<key>Campaign1Description</key>
<string>Músico? Principiante? No busques más, esta es la campaña para ti. Conviértete en Mozart en 3 simples pasos.. si claro!</string>
<key>Campaign2Description</key>
<string>Aquí tienes un reto para tu cerebro privilegiado. Todo esta conectado a la electricidad. Te sientes con suerte? </string>
<key>Campaign3Description</key>
<string>Ayuda a mantener vivas a estas hermosas criaturas en este proyecto antiguo. </string>
<key>Campaign4Description</key>
<string>Aprende todo sobre como utilizar los pixels para dibujar cosas geniales. </string>
<key>Campaign7Description</key>
<string>Los Láser son geniales, las Tuberías son divertidas, ¿Qué esperas para jugar esta campaña?</string>

<key>Camp0PriceString1</key>
<string>-</string>
<key>Camp1PriceString1</key>
<string>40% de descuento</string>
<key>Camp2PriceString1</key>
<string>YA ES GRATIS !!!</string>
<key>Camp3PriceString1</key>
<string>40% de descuento</string>
<key>Camp4PriceString1</key>
<string>YA ES GRATIS !!!</string>
<key>Camp7PriceString1</key>
<string>40% de descuento</string>
<key>Camp0PriceString2</key>
<string>Incluye: 30 niveles</string>
<key>Camp1PriceString2</key>
<string>Incluye: 10 niveles</string>
<key>Camp2PriceString2</key>
<string>Incluye: 11 niveles</string>
<key>Camp3PriceString2</key>
<string>Incluye: 15 niveles</string>
<key>Camp4PriceString2</key>
<string>Incluye: 15 niveles</string>
<key>Camp7PriceString2</key>
<string>Incluye: 10 niveles</string>
<key>Camp0PriceString3</key>
<string>Dificultad: Fácil</string>
<key>Camp1PriceString3</key>
<string>Dificultad: Media</string>
<key>Camp2PriceString3</key>
<string>Dificultad: Media</string>
<key>Camp3PriceString3</key>
<string>Dificultad: Media</string>
<key>Camp4PriceString3</key>
<string>Dificultad: Media</string>
<key>Camp7PriceString3</key>
<string>Dificultad: Media</string>
<key>Camp0PriceString4</key>
<string>-</string>
<key>Camp1PriceString4</key>
<string>-</string>
<key>Camp2PriceString4</key>
<string>-</string>
<key>Camp3PriceString4</key>
<string>-</string>
<key>Camp4PriceString4</key>
<string>-</string>
<key>Camp7PriceString4</key>
<string>-</string>

<!-- //////////////////////////////////////////////////////////// -->

<key>DailyQuest</key>
<string>Misión</string>
    <key>DailyQuestMainMenu</key>
<string>Te falta mana? toca aquí por una misión</string>
<key>BuyCampaign</key>
<string>Precio: #var#</string>
<key>BuyCampaignFree</key>
<string>SIN COSTO</string>

<key>LineLeds</key>
<string>LEDS</string>
<key>LineSensors</key>
<string>SENSORES</string>
<key>LineExplosives</key>
<string>EXPLOSIVOS</string>
<key>LineElectronics</key>
<string>ELECTRONICA</string>
<key>LineDinosaurs</key>
<string>DINOSAURIOS</string>
<key>LineBuildings</key>
<string>CONSTRUCCIONES</string>

<!-- //////////////////////////////////////////////////////////// -->
<key>Level1_3FreeHint1</key>
<string>Las notas correctas son: (D), (A), (B)</string>
<key>Level1_4FreeHint1</key>
<string>Los lugares donde deben ir las notas están marcadas en verde en el fondo.</string>
<key>Level1_4FreeHint2</key>
<string>Intenta usar la octava numero 1 para estas notas.</string>
<key>Level1_4FreeHint3</key>
<string>La nota F no debe ser normal, debes poner una F# (sostenido) es decir, debes poner la tecla negra que le sigue a la F.</string>
<key>Level1_5FreeHint1</key>
<string>El elemento puente permite cruzar cables de metal sin arruinar los electrones. Como resultado no tienes una cruz de metal sino dos cables que se cruzan por separado.</string>
<key>Level1_6FreeHint1</key>
<string>Un acorde pertenece a una nota principal. Un acorde mayor esta formado por la 1ra nota de la escala, la 3ra y la 5ta. </string>
<key>Level1_6FreeHint2</key>
<string>Un acorde menor esta formado por la primera nota, la tercera bemol, y la quinta. La diferencia con acordes mayores, es que la 3ra es medio tono inferior.</string>
<key>Level1_7FreeHint1</key>
<string>Agrega metal sobre el area verde. Es poco pero es suficiente. Relajate y mira.</string>
<key>Level1_10FreeHint1</key>
<string>A2 G2 E2</string>
<key>Level1_10FreeHint2</key>
<string>E3 D3 E3 B2 C3 E3</string>
<key>Level1_10FreeHint3</key>
<string>D3</string>

<key>Level4_1FreeHint1</key>
<string>No pintes fuera del dibujo original. La precisión es muy importante en pixel art.</string>
<key>Level4_9FreeHint1</key>
<string>Observa detenidamente! La piel utiliza dos colores para mostrar sombra: Circonio y Citrino.</string>
<key>Level4_10FreeHint1</key>
<string>Observa detenidamente! La piel utiliza dos colores para mostrar sombra: Circonio y Citrino.</string>

<key>Level2_1FreeHint1</key>
<string>Los Leds son pequeñas lamparitas que no iluminarán mas que a ellas mismas. </string>
<key>Level2_1FreeHint2</key>
<string>Pon una batería sobre el pixel verde.</string>
<key>Level2_3FreeHint1</key>
<string>Cada punto tiene un color asociado al sensor que debe ser instalado en él.</string>
<key>Level2_3FreeHint2</key>
<string>Azul para el sensor de Mucho Frío, celeste para el sensor Frío, verde para la temperatura Normal, naranja para el sensor de Calor, y rojo para el sensor de Mucho Calor.</string>
<key>Level2_4FreeHint1</key>
<string>Copia el circuito del segundo semáforo en los otros 2 que están en rojo.</string>
<key>Level2_4FreeHint2</key>
<string>Usa PUENTE para superponer 2 circuitos de metal sin mezclarlos.</string>
<key>Level2_4FreeHint3</key>
<string>Usa 3 pixels seguidos de PUENTE para que funcionen. Asegurate de que el metal que los atraviesa este en el PUENTE del medio. </string>
<key>Level2_7FreeHint1</key>
<string>El elemento Muro cambia la trayectoria de la onda expansiva de las explosiones.</string>
<key>Level2_7FreeHint2</key>
<string>Construye un desvío de muro en el horno, sobre el área verde, antes de que explote.</string>
<key>Level2_8FreeHint1</key>
<string>Si usas metal, conectarás todos los cableados y destruirás todo, porque no pruebas con PUENTE?</string>
<key>Level2_8FreeHint2</key>
<string>Recuerda usar 3 PUENTES seguidos para que funcione.</string>
<key>Level2_8FreeHint3</key>
<string>Luego de utilizar PUENTE conecta con metal la BATERIA de abajo al circuito. </string>
<key>Level2_10FreeHint1</key>
<string>La bomba esta llena de trampas y engaños. Algunos caminos de metal llevan a ningún lado. El C4 esta en el medio.</string>
<key>Level2_10FreeHint2</key>
<string>Busca las coloridas pistas.</string>
<key>Level2_10FreeHint3</key>
<string>Agrega un Diodo en su lugar correcto. El Diodo detendrá el flujo de la electricidad.</string>
<key>Level2_11FreeHint1</key>
<string>Sigue los caminos de los electrones a los Leds específicos que quieres encender.</string>
<key>Level2_11FreeHint2</key>
<string>Encuentra cual es el cable horizontal del número siete.</string>
<key>Level2_11FreeHint3</key>
<string>Copia el mecanismo de la compuerta en los lugares correctos</string>
<key>Level2_12FreeHint1</key>
<string>Los Lásers están en la pestaña de Tecnología. Utiliza el Láser, no el E.Láser!</string>
<key>Level2_13FreeHint1</key>
<string>Recuerda!, solo el Cristal puede cambiar la dirección del rayo del láser</string>
<key>Level2_13FreeHint2</key>
<string>Copia en las otras dos esquinas el patrón del primer Cristal que está reflejando el rayo y genera un cuadrado con el.</string>
<key>Level2_14FreeHint1</key>
<string>Copia el patrón del primer Cristal que está reflejando el rayo y rodea el meteorito.</string>
<key>Level2_15FreeHint1</key>
<string>Las gemas deben ser colocadas en los puntos verdes de donde salen los rayos.</string>
<key>Level2_15FreeHint2</key>
<string>El orden es el mismo que el de la descripción: de izquierda a derecha. primero coloca Rubí, a su lado Safiro, después Amatista y al extremo derecho un píxel de Obsidiana!</string>
<key>Level2_16FreeHint1</key>
<string>Recerda poner una gema en el camino del Láser!</string>
<key>Level2_16FreeHint2</key>
<string>Porque no intentas con Citrina?</string>
<key>Level2_17FreeHint1</key>
<string>Los píxeles de Batería están brillando. El E.Láser tiene que estar entre Batería y Cristal para funcionar!</string>
<key>Level2_17FreeHint2</key>
<string>El E.Láser debe ser colocado en alguno de esos lugares marrones.</string>
<key>Level2_17FreeHint3</key>
<string>Si fallaste y todo explotó tan solo vuelve a intentar en un nuevo lugar!</string>
<key>Level2_18FreeHint1</key>
<string>Un sistema de Tuberías completo debe tener los 3 elementos conectados: primero la Bomba, luego la Tubería y por último el Drenaje.</string>
<key>Level2_18FreeHint2</key>
<string>No te olvides de poner algo al comienzo del circuito!, Piedra, Agua, casi cualquier cosa!.</string>
<key>Level2_19FreeHint1</key>
<string>Una de esas Tuberías no tiene su Bomba, colócala!</string>
<key>Level2_19FreeHint2</key>
<string>Después de arreglar el sistema de Tuberías comprueba que funciona utilizando Arena, Piedra o algún otro elemento similar</string>
<key>Level2_20FreeHint1</key>
<string>Utilizar un Led Rojo hará que se contamine el río.</string>
<key>Level2_20FreeHint2</key>
<string>Utilizar un Led Verde hará que el Ácido active el TNT!</string>
<key>Level2_21FreeHint1</key>
<string>Utiliza Rellenar con Aislante en el Muro de ahí debajo</string>
<key>Level2_21FreeHint2</key>
<string>Pon un Rubí en el Láser que va a la madera y Obsidiana en el que va al metal.</string>
<key>Level2_21FreeHint3</key>
<string>Utiliza un Sensor de Gas para detectar el humo que puede generar la madera al prenderse fuego.</string>

<key>Level3_1FreeHint1</key>
<string>Puedes detenerlo por construir algo entre ellos.</string>
<key>Level3_1FreeHint2</key>
<string>Puedes matar al agresor</string>
<key>Level3_1FreeHint3</key>
<string>Puedes poner lava entre ellos</string>
<key>Level3_2FreeHint1</key>
<string>El virus tiene dificultad comiendo ácido, y no puede comer Muro.</string>
<key>Level3_2FreeHint2</key>
<string>El ácido no rompe el vidrio y las paredes de la cueva son de muro</string>
<key>Level3_2FreeHint3</key>
<string>Dibuja una barricada de ácido sobre vidrio en la puerta de la cueva</string>
<key>Level3_3FreeHint1</key>
<string>Ten cuidado con las burbujas de ácido, no lo mezcles con el agua.</string>
<key>Level3_4FreeHint1</key>
<string>Usa lava para generar vapor</string>
<key>Level3_4FreeHint2</key>
<string>El agua activará el sensor de liquidos. Ten paciencia.</string>
<key>Level3_5FreeHint1</key>
<string>Establece una fuente de energía natural.</string>
<key>Level3_5FreeHint2</key>
<string>Que dice el proverbio? Hay electricidad en el aire? Nubes?</string>
<key>Level3_7FreeHint1</key>
<string>Haz lluvia ácida</string>
<key>Level3_7FreeHint2</key>
<string>Para hacer lluvia ácida, arroja agua sobre el ácido.</string>
<key>Level3_8FreeHint1</key>
<string>Arroja ácido en el momento correcto ya que el virus puede escapar!</string>
<key>Level3_8FreeHint2</key>
<string>Cada pequeña cueva puede ser usada una sola vez o matarás también al pequeño dinosaurio.</string>
<key>Level3_10FreeHint1</key>
<string>Para hacer un surtidor de aceite debes disponer varios Multis que se contagiarán el liquido a medida que va subiendo.</string>
<key>Level3_11FreeHint1</key>
<string>El ácido y el metal generan electricidad, recuerdas?</string>
<key>Level3_11FreeHint2</key>
<string>Pon un poco de ácido en la batería de la izquiera y espera hasta que la máquina se encienda!</string>
<key>Level3_12FreeHint1</key>
<string>Cubre el agujero de la cueva con algún material y pasa sobre el.</string>
<key>Level3_12FreeHint2</key>
<string>El mas grande no te va a dejar pasar. Utiliza un poco de TNT para destruírlo!</string>
<key>Level3_12FreeHint3</key>
<string>Recuerda que el TNT reacciona cuando se le aplica presión. Pon piedra sobre el para detonarlo!</string>
<key>Level3_13FreeHint1</key>
<string>Un componente clave les está faltando a esos focos, algo como un botón!</string>
<key>Level3_13FreeHint2</key>
<string>Utiliza el elemento 'botón'. Es una clase de sensor de humanos.</string>
<key>Level3_14FreeHint1</key>
<string>La lava emite calor. Algunos elementos se transforman con el calor!</string>
<key>Level3_14FreeHint2</key>
<string>La arena puede convertirse en cristal cuando se expone al calor, recuerdas?</string>
<key>Level3_14FreeHint3</key>
<string>Lanza mucha arena a la lava. Se generará un puente instantáneamente!</string>
<key>Level3_15FreeHint1</key>
<string>La base de la máquina tiene lugar para un par de sensores. Colócalos y actívalos de alguna manera</string>
<key>Level3_15FreeHint2</key>
<string>El científico no tiene ninguna herramienta pero recuerda que tú puedes cambiar la temperatura del mundo!</string>

<!-- //////////////////////////////////////////////////////////// -->
<key>ManaFacebookPack</key>
<string>1000 ¬ GRATIS</string>
<key>ManaTapJoyPack</key>
<string>OBTEN MANA GRATIS</string>
<key>ManaVideoPack</key>
<string>MIRAR UN VIDEO</string>
<!-- //////////////////////////////////////////////////////////// -->
<key>SeedEiffelTitle</key>
<string>Eiffel</string>
<key>SeedChichenItzaTitle</key>
<string>Chichen Itza</string>
<key>SeedPyramidTitle</key>
<string>Piramide</string>
<key>SeedPagodaTitle</key>
<string>Pagoda</string>
<key>SeedPisaTitle</key>
<string>Pisa</string>
<key>SeedLibertyTitle</key>
<string>Libertad</string>
<key>SeedHouseTitle</key>
<string>Casa</string>
<!-- //////////////////////////////////////////////////////////// -->
<key>DecorationsTab</key>
<string>Decoraciones</string>
<key>TechTab</key>
<string>Tecnología</string>
<!-- //////////////////////////////////////////////////////////// -->
<key>Pixnrush_moonBkgName</key>
<string>Pix N Love Rush Luna</string>
<key>Pixnrush_moonBkgDescription</key>
<string>Es una hermosa noche Pix N Love Rush</string>
<key>Pixnrush_sunBkgName</key>
<string>Pix N Love Rush Sol</string>
<key>Pixnrush_sunBkgDescription</key>
<string>Es un hermoso día Pix N Love Rush</string>
<key>PocketplaneBkgName</key>
<string>Pocket Planes</string>
<key>PocketplaneBkgDescription</key>
<string>Amo la vista del aeropuerto.</string>
<key>CityskylineBkgName</key>
<string>Cosmopolita</string>
<key>CityskylineBkgDescription</key>
<string>Obra en construcción, una ciudad de fondo. Muy cosmopolita.</string>
<key>DinosBkgName</key>
<string>La era de los Dinosaurios</string>
<key>DinosBkgDescription</key>
<string>Una escena perfecta para dar ambiente de Dinosaurios.</string>
<key>MusicBkgName</key>
<string>Cuadricula musical</string>
<key>MusicBkgDescription</key>
<string>No hay nada mejor que esto para componer música. Verás cada posición de píxel.</string>
<key>PixelartBkgName</key>
<string>Hoja de papel</string>
<key>PixelartBkgDescription</key>
<string>Bueno para artistas del pixel.</string>

<key>SeedEiffelShop</key>
<string>Estás solo a un click de la Torre Eiffel de Francia! Es así de fácil.</string>
<key>SeedChichenItzaShop</key>
<string>Antigua edificación Maya</string>
<key>SeedPyramidShop</key>
<string>Antigua edificación de los Faraones Egipcios</string>
<key>SeedPagodaShop</key>
<string>Un edificio con el famoso estilo para todos tus universos asiáticos.</string>
<key>SeedPisaShop</key>
<string>Un edificio único que se inclina pero que no ha caído.</string>
<key>SeedLibertyShop</key>
<string>Construye esta decoración única. El símbolo de libertad de Norteamérica, construido en la bahía de Nueva York.</string>
<key>SeedHouseShop</key>
<string>-</string>

<key>SeedEiffelDescription</key>
<string>Esta torre es reconocida mundialmente como el símbolo más importante de Francia. Con 320 metros de altura, sostuvo el record a la construcción humana mas alta del mundo por 41 años! Tiene una escalera con 300 escalones hasta el primer piso, y otros 300 para el segundo. Impresionante! El creador de esta torre metálica fue Gustave Eiffel.</string>
<key>SeedChichenItzaDescription</key>
<string>Chichén Itzá es una antigua ciudad maya construida antes de que Colón llegara a América. Su nombre significa algo similar a 'en la boca del pozo del brujo del agua'. Fue una de las ciudades mayas más grandes. La pirámide principal esconde otras pirámides mas pequeñas en el interior. El mito dice que se encuentra situada sobre las puertas del infierno! wow!</string>
<key>SeedPyramidDescription</key>
<string>Las pirámides de Egipto son gigantescas construcciones masónicas ubicadas a lo largo del país. Su edad es en su mayoría máyor a 4500 años! Las pirámides más famosas se encuentran en Giza y la mayor de todas ellas es la pirámide de Keops. Se cree que las pirámides fueron construidas como tumbas gigantescas para los faraones.</string>
<key>SeedPagodaDescription</key>
<string>Una pagoda es una torre escalonada utilizada sobre todo en Asia por los taoístas y los budistas como un lugar para orar y adorar. Tienden a tener un número impar de pisos, y su construcción atrae una gran cantidad de rayos ya que suelen ser los edificios más altos en su zona con una decoración de metal en la parte superior.</string>
<key>SeedPisaDescription</key>
<string>La Torre de Pisa es el famoso campanario de la Catedral de la ciudad de Pisa, conocido mundialmente por su increíble inclinación hacia un costado. La inclinación comenzó en la propia construcción del edificio, porque se equivocaron al construir sobre un suelo muy suave.</string>
<key>SeedLibertyDescription</key>
<string>Este clásico símbolo estadounidense de la libertad, es un regalo dado por los franceses a los Estados Unidos. Mide 90 metros de altura (151 pies) y fue construido conjuntamente por ambos países para demostrar la unidad entre ellos y la libertad como principal objetivo. La colosal estatua es uno de los primeros edificios que utilizaron una estructura interior y una piel de metal exterior para permitir el movimiento a la estructura y así luchar contra los vientos del puerto de Nueva York.</string>
<key>SeedHouseDescription</key>
<string>-</string>

<key>TextVersion</key>
<string>11.7.18</string>

<key>OfflineBut</key>
<string>Sin Conexión</string>

<key>FacebookRewardText</key>
<string>A nosotros también nos gustas! Aqui tienes #var# mana</string>

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<string>Mana Grátis - Videos</string>
<key>FlurryRewardMessage</key>
<string>Has ganado #var# mana mirando el video!</string>
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<string>Mana Grátis - Pared de Ofertas</string>
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<string>Has ganado #var# mana usando Tapjoy! Puedes seguir haciéndolo para ganar mas!</string>
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<string>Mana Grátis - Facebook</string>
<key>FacebookRewardMessage</key>
<string>A nosotros también nos gustas! Aqui tienes #var# mana</string>
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<string>Lo sentimos: No hay video</string>
<key>FlurryNoVideoAvailableMessage</key>
<string>No hay videos disponibles en Flurry. Inténtalo luego!</string>
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<string>Mana Grátis - Twitter</string>
<key>TweetRewardMessage</key>
<string>Has ganado #var# mana por twittear tu mundo!</string>
<key>ErrorNoManaTitle</key>
<string>Lo sentimos: Algo ha fallado</string>
<key>ErrorNoManaMessage</key>
<string>Hubo un error. Por favor, inténtalo luego</string>
<key>ErrorNotEnoughFriendTitle</key>
<string>Atención</string>
<key>ErrorNotEnoughFriendMessage</key>
<string>Necesitas seleccionar a un mínimo de 10 amigos para invitar!</string>

<!-- ////// DAILY QUEST STUFF -->


<key>GenericDailyGoalIntro</key>
<string>Hola! Tengo una misión para ti muy simple el día de hoy. Finaliza esta meta diaria para obtener #var# mana!</string>
<key>GenericDailyGoalOutro</key>
<string>Genial! fue fácil, cierto? aquí tienes tu recompensa, y recuerda volver mañana para ganar mana gratis nuevamente!</string>

<key>DQ_Level1Briefing</key>
<string>Agrega Nieve al recipiente superior y derritelo con Calentador</string>
<key>DQ_Level2Briefing</key>
<string>Agrega Agua en el deposito de la pared</string>
<key>DQ_Level3Briefing</key>
<string>Deja caer algunas piedras sobre el TNT dentro de la cueva para acceder al agua que hay debajo. Luego arroja piedras sobre el agua.</string>
<key>DQ_Level4Briefing</key>
<string>Genera algo de arena en el lago subterraneo</string>
<key>DQ_Level5Briefing</key>
<string>Calienta la Piedra para conseguir Lava.</string>
<key>DQ_Level6Briefing</key>
<string>Inserta Piedra en el recipiente superior y derrítela con el Calentador</string>
<key>DQ_Level7Briefing</key>
<string>Inserta Piedra en el recipiente y genera lava a partir de la madera ardiente.</string>
<key>DQ_Level8Briefing</key>
<string>Rellena el Molde con arena y eleva la temperatura a Muy Caliente</string>
<key>DQ_Level9Briefing</key>
<string>Genera un sistema de electricidad natural para prender las luces</string>
<key>DQ_Level10Briefing</key>
<string>Agrega una batería, un sensor de frío y un sensor de calor en los lugares correctos para recomponer el artefacto.</string>
<key>DQ_Level11Briefing</key>
<string></string>
<key>DQ_Level12Briefing</key>
<string></string>
<key>DQ_Level13Briefing</key>
<string></string>
<key>DQ_Level14Briefing</key>
<string></string>
<key>DQ_Level15Briefing</key>
<string></string>
<key>DQ_Level16Briefing</key>
<string></string>
<key>DQ_Level17Briefing</key>
<string></string>
<key>DQ_Level18Briefing</key>
<string></string>
<key>DQ_Level19Briefing</key>
<string></string>
<key>DQ_Level20Briefing</key>
<string>Dibuja la espada con la gema Lapiz Lazuli. Se preciso!</string>
<key>DQ_Level21Briefing</key>
<string>Dibuja el corazon con la gema Rubí. Se preciso!</string>
<key>DQ_Level22Briefing</key>
<string></string>
<key>DQ_Level23Briefing</key>
<string></string>
<key>DQ_Level24Briefing</key>
<string>Estos son Dinosaurios malos que debemos eliminar!</string>
<key>DQ_Level25Briefing</key>
<string></string>
<key>DQ_Level26Briefing</key>
<string>A este dinosaurio le encanta comer plantas, aliméntalo por favor.</string>
<key>DQ_Level27Briefing</key>
<string>Arroja algas al fondo del lago para alimentar al Plesiosaurio</string>
<key>DQ_Level28Briefing</key>
<string>Debes poner Peces en la pecera. Son buenas mascotas!</string>
<key>DQ_Level29Briefing</key>
<string>Debes poner Peces de las profundidades en el pantano. Brillan en la noche!</string>
<key>DQ_Level30Briefing</key>
<string></string>
<key>DQ_Level31Briefing</key>
<string></string>
<key>DQ_Level32Briefing</key>
<string>Elimina los peces!</string>
<key>DQ_Level33Briefing</key>
<string>Esta nave ecológica funciona con Agua! debes ponerle agua y obsérvala viajar en el espacio.</string>
<key>DQ_Level34Briefing</key>
<string>Instala una fuente de luz eléctrica en el sector de verde para ver la magia del color!</string>
<key>DQ_Level35Briefing</key>
<string>Activa la fabrica agregando un sensor de mucho frío fuera de la misma y un sensor de calor dentro de ella.</string>
<key>DQ_Level36Briefing</key>
<string>Activa solo el último cañon antiaéreo para destruir solo la aeronave enemiga. Cuidado de no fullminar nuestros pequeños aviones.</string>
<key>DQ_Level37Briefing</key>
<string>Debes poner un sensor de MUCHO CALOR para activar el sistema de enfriamiento. Eso debería mantener congelado a este sujeto.</string>
<key>DQ_Level38Briefing</key>
<string>Debes utilizar Acido para activar los experimentos de explosión por TNT</string>
<key>DQ_Level39Briefing</key>
<string>Debes utilizar Electro para detonar el bloque de C4.</string>
<key>DQ_Level40Briefing</key>
<string>Debes poner TNT en su lugar para explotar la mina entera.</string>
<key>DQ_Level41Briefing</key>
<string>Para encender este loco artefacto eléctrico, debes poner suficiente Acido dentro del recipiente.</string>
<key>DQ_Level42Briefing</key>
<string></string>
<key>DQ_Level43Briefing</key>
<string>Que sucede cuando dejas caer Agua sobre Piedra? Descifralo y llena el tercer recipiente con ello.</string>
<key>DQ_Level44Briefing</key>
<string>Que sucede cuando dejas caer Acido sobre Metal? Descifralo y llena el tercer recipiente con ello.</string>
<key>DQ_Level45Briefing</key>
<string>Que sucede cuando dejas caer Acido sobre Madera? Descifralo y modifica el tercer recipiente para representarlo.</string>
<key>DQ_Level46Briefing</key>
<string>Utiliza el Cristal para reflejar el Laser y activar esos Led</string>
<key>DQ_Level47Briefing</key>
<string>Esta máquina funciona solo con gemas. Actívala y destruye el zombi que está ahí arriba.</string>
<key>DQ_Level48Briefing</key>
<string>Utiliza las gemas para hacer un lindo arcoíris. </string>
<key>DQ_Level49Briefing</key>
<string>Esos humanos van a perecer si no les llega agua pronto! Utiliza las Tuberías y el código de leds para que les llegue un poco!</string>
<key>DQ_Level50Briefing</key>
<string>Ese gran Led es una clase de deidad para los humanos de este lugar. Coloca algunos en los botones así lo pueden alabar.</string>
<key>DQ_Level51Briefing</key>
<string>Destruye la ciudad con alguna clase de explosivo. </string>
<key>DQ_Level52Briefing</key>
<string>Ese tanque tiene una orden: destruír ese edificio. Mientras estes en zoom presiona sobre el tanque para mostrar su interfaz. Una vez ahí presiona el botón de disparar!</string>
<key>DQ_Level53Briefing</key>
<string>Ese hombre tiene que rescatar a la princesa del Magio Maligno. Utiliza algún polvo para que pueda abrirse paso. </string>
<key>DQ_Level54Briefing</key>
<string>Oh, pobrecitos zombis. Tan hambrientos y encerrados en la cueva. Ayúda al hombre a liberarlos (y a alimentarlos también jeje)</string>
<key>DQ_Level55Briefing</key>
<string>Utiliza una explosión natural como para salvar a la mujer de esos zombis!</string>
<key>DQ_Level111Briefing</key>
<string>Los Zombies entrarán rompiéndo el Cristal. Bloquea la entrada y utiliza un botón para activar las armas.</string>

<key>DQ_Level1Name</key>
<string>Hacer Barro con Nieve</string>
<key>DQ_Level2Name</key>
<string>Agrega Agua para hacer Barro</string>
<key>DQ_Level3Name</key>
<string>Hacer Arena explotando todo</string>
<key>DQ_Level4Name</key>
<string>Hacer Arena</string>
<key>DQ_Level5Name</key>
<string>Hacer Lava con Temperatura</string>
<key>DQ_Level6Name</key>
<string>Hacer Lava </string>
<key>DQ_Level7Name</key>
<string>Hacer Lava </string>
<key>DQ_Level8Name</key>
<string>Hacer una jarra de Vidrio</string>
<key>DQ_Level9Name</key>
<string>Enciende la Lampara utilizando Vapor</string>
<key>DQ_Level10Name</key>
<string>Debes arreglar el artefacto</string>
<key>DQ_Level11Name</key>
<string></string>
<key>DQ_Level12Name</key>
<string></string>
<key>DQ_Level13Name</key>
<string></string>
<key>DQ_Level14Name</key>
<string></string>
<key>DQ_Level15Name</key>
<string></string>
<key>DQ_Level16Name</key>
<string></string>
<key>DQ_Level17Name</key>
<string></string>
<key>DQ_Level18Name</key>
<string></string>
<key>DQ_Level19Name</key>
<string></string>
<key>DQ_Level20Name</key>
<string>Dibuja la espada celeste</string>
<key>DQ_Level21Name</key>
<string>Dibuja el corazon rojo</string>
<key>DQ_Level22Name</key>
<string></string>
<key>DQ_Level23Name</key>
<string></string>
<key>DQ_Level24Name</key>
<string>Elimina los Dinosaurios</string>
<key>DQ_Level25Name</key>
<string></string>
<key>DQ_Level26Name</key>
<string>Dale de comer al Dinosario</string>
<key>DQ_Level27Name</key>
<string>Dale de comer Algas al Dinosaurio</string>
<key>DQ_Level28Name</key>
<string>Proveer una mascota</string>
<key>DQ_Level29Name</key>
<string>Poblar el pantano</string>
<key>DQ_Level30Name</key>
<string></string>
<key>DQ_Level31Name</key>
<string></string>
<key>DQ_Level32Name</key>
<string>Elimina los Peces</string>
<key>DQ_Level33Name</key>
<string>Enciende la nave espacial ecológica</string>
<key>DQ_Level34Name</key>
<string>Activa el sensor de luz</string>
<key>DQ_Level35Name</key>
<string>Enciende la fábrica</string>
<key>DQ_Level36Name</key>
<string>Usa Puente para arreglar el arma</string>
<key>DQ_Level37Name</key>
<string>Mantenlo congelado con un sensor</string>
<key>DQ_Level38Name</key>
<string>Experimentos con explosivos</string>
<key>DQ_Level39Name</key>
<string>Detonalo</string>
<key>DQ_Level40Name</key>
<string>Destruye la mina</string>
<key>DQ_Level41Name</key>
<string>Acido en el recipiente</string>
<key>DQ_Level42Name</key>
<string></string>
<key>DQ_Level43Name</key>
<string>Descifra la reacción resultante</string>
<key>DQ_Level44Name</key>
<string>Descifra la reacción resultante</string>
<key>DQ_Level45Name</key>
<string>Descifra la reacción resultante</string>
<key>DQ_Level46Name</key>
<string></string>
<key>DQ_Level47Name</key>
<string></string>
<key>DQ_Level48Name</key>
<string></string>
<key>DQ_Level49Name</key>
<string></string>
<key>DQ_Level50Name</key>
<string></string>
<key>DQ_Level46Name</key>
<string>Manipulación Laser</string>
<key>DQ_Level47Name</key>
<string>Máquina de gemas</string>
<key>DQ_Level48Name</key>
<string>Arcoiris</string>
<key>DQ_Level49Name</key>
<string>Hidratación por tubería</string>
<key>DQ_Level50Name</key>
<string>Culto al Led</string>
<key>DQ_Level51Name</key>
<string>Destrucción!</string>
<key>DQ_Level52Name</key>
<string>Guerra de Tanques</string>
<key>DQ_Level53Name</key>
<string>Salva a la princesa</string>
<key>DQ_Level54Name</key>
<string>Alimenta al Zombie</string>
<key>DQ_Level55Name</key>
<string>Ataque de Meteoros</string>
<key>DQ_Level111Name</key>
<string>Protege y Destrye</string>

<key>HumanLeaderTitle</key>
<string>Humano</string>
<key>MinerDustTitle</key>
<string>Minero</string>
<key>HunterDustTitle</key>
<string>Cazador</string>
<key>BuilderDustTitle</key>
<string>Constructor</string>
<key>WoodcutterDustTitle</key>
<string>Leñador</string>
<key>HumanSensorTitle</key>
<string>Botón</string>
<key>MPLeaderRabbitTitle</key>
<string>Conejo</string>

<key>HumanLeaderShop</key>
<string>La definitiva creación inteligente! Bueno... quizás no es taaan inteligente.</string>
<key>MinerDustShop</key>
<string>Induce tus humanos a convertirse en mineros para obtener piedra.</string>
<key>HunterDustShop</key>
<string>Induce tus humanos a convertirse en cazadores para obtener comida.</string>
<key>BuilderDustShop</key>
<string>Induce tus humanos a ser constructores, y crearán cosas increíbles.</string>
<key>WoodcutterDustShop</key>
<string>Induce tus humanos a convertirse en leñadores para obtener madera.</string>
<key>ZombieDustShop</key>
<string>Induce tus humanos a convertirse en Zombis y cazarán a otros humanos!</string>
<key>HumanSensorShop</key>
<string>Cuando un humano hace contacto físico con un botón, lo presionará generando electricidad.</string>
<key>MPLeaderRabbitShop</key>
<string>Tan mullido y suave, y ... tan sabroso. Estas pequeñas criaturas saltarán por doquier a áreas mas verdes y a reproducirse.</string>

<key>HumanLeaderDescription</key>
<string>El humano es una creación inteligente que puedes insertar en tus mundos para llenarlos de vida. Ellos caminaran por ahí, comerán, construirán y mucho mas si los induces a convertirse en algo diferente. Solo arroja polvos mágicos sobre ellos y obsérvalos convertirse en algo diferente. Además podrás disfrutar sus relaciones y las historias que se desarrollan.</string>
<key>MinerDustDescription</key>
<string>Arroja este Polvo Mágico sobre tu Humano para convertirlo en Minero. Desde el comienzo de la civilizacion, la gente ha minado piedra, ceramica, y metales encontrados debajo de la superficie del planeta. Estos materiales fueron usados para la manufactura de las primeras herramientas y armas.</string>
<key>HunterDustDescription</key>
<string>Arroja este Polvo Mágico sobre tu Humano para convertirlo en Cazador. Cazar es la practica de perseguir a un animal para comerlo o bien para recreación o comercio. La caza puede incluso servir para la eliminación de alimañas como una medida de control de plagas para prevenir enfermedades.</string>
<key>BuilderDustDescription</key>
<string>Arroja este Polvo Mágico sobre tu Humano para convertirlo en Constructor. La construcción es el proceso de desarrollar o el montaje de infraestructuras. Las primeras cabañas y refugios fueron construidos a mano, o con herramientas muy simples. </string>
<key>WoodcutterDustDescription</key>
<string>Arroja este Polvo Mágico sobre tu Humano para hacerlo un Leñador. La madera es un material muy importante usado por humanos, ya que puede ser fácilmente modificada para generar todo tipo de formas, construcciones y herramientas.</string>
<key>ZombieDustDescription</key>
<string>Arroja este Polvo Mágico sobre tu Humano para hacerlo un Zombi. Los zombis van a cazar y comer a los humanos convirtiéndolos en zombis también!</string>
<key>HumanSensorDescription</key>
<string>Este elemento actúa como un sensor de humanos. Cuando se pone en contacto con ellos, genera electricidad. Es extremadamente útil para hacer que los humanos interactúen con su entorno.</string>
<key>MPLeaderRabbitDescription</key>
<string>Mullidos y suaves pequeños animales que saltarán por todos lados comiendo pasto y simplemente siendo lindos. Los humanos tratarán de cazarlos cuando estén a la búsqueda de comida, Se reproducen y multiplican, por lo que debes observarlos para evitar la sobre población.</string>

<key>Campaign6Title</key>
<string>Jugadores!!</string>
<key>Campaign6Description</key>
<string>Una campaña muy especial. Los niveles en esta campaña son una selección de mundos hechos por jugadores. Esfuerzate haciendo mundos y quizas los pongamos aqui! </string>
<key>Camp6PriceString1</key>
<string>-</string>
<key>Camp6PriceString2</key>
<string>Incluye: 10 niveles</string>
<key>Camp6PriceString3</key>
<string>Dificultad: Media</string>

<key>MainMenuBalloonOffer</key>
    <string>Has estado en el espacio?</string>
<key>EditorHumanTitle</key>
<string>Recursos</string>
<key>HumansTab</key>
<string>Humanos</string>
<key>LineHumanDusts</key>
<string>Polvo Mágico</string>
<key>Campaign5Title</key>
<string>Humano solitario</string>
<key>Campaign5Description</key>
<string>Esta es la historia de Tom. El es un náufrago en una isla desierta. Enséñale como sobrevivir y guíalo en esta aventura.</string>
<key>Camp5PriceString1</key>
<string>40% de descuento</string>
<key>Camp5PriceString2</key>
<string>Incluye: 15 niveles</string>
<key>Camp5PriceString3</key>
<string>Dificultad: Media</string>

<key>Human_Level1Name</key>
<string>Adéntrate en lo desconocido</string>
<key>Human_Level1Briefing</key>
<string>En la costa Tom no tiene chance de sobrevivir, pero con el polvo mágico de Leñador va a poder abrirse camino al interior de la isla.</string>
<key>level5_1_intro</key>
<string>Oye lo que le pasó a Tom. Parece que tenía un pequeño problema con su barco. Vamos a ayudarle, ok?</string>
<key>level5_1_outro</key>
<string>Sólo estamos empezando. Tom es inteligente pero frágil, así que vamos a cuidar bien de él!</string>

<key>Human_Level2Name</key>
<string>Cazador</string>
<key>Human_Level2Briefing</key>
<string>Tom tiene hambre. Enseñale a cazar conejos!</string>
<key>Human_GotWaterLevel2Name</key>
<string>Hidratación</string>
<key>Human_GotWaterLevel2Briefing</key>
<string>Tom parece sediento. Pon algo de agua en el pozo para el!</string>
<key>level5_2_intro</key>
<string>Un par de consejos mas sobre la supervivencia y Tom podrá superar cualquier cosa!</string>
<key>level5_2_outro</key>
<string>Lo esta haciendo bien -- pero como puedes observar, todavía te necesita a su lado.</string>

<key>Human_Level3Name</key>
<string>Refugio</string>
<key>Human_Level3Briefing</key>
<string>Tom necesita piedra para su refugio. Abre camino hasta la roca dentro de la cueva.</string>
<key>level5_3_intro</key>
<string>Bueno, parece que Tom va a esperar a que alguien lo rescate. Imagino que necesitará algo con lo que construir un refugio.</string>
<key>level5_3_outro</key>
<string>Bastante bien -- ahora vamos a construir algo!</string>

<key>Human_Level4Name</key>
<string>Construye Tom, Construye</string>
<key>Human_Level4Briefing</key>
<string>Con suficientes recursos (mantén tu dedo sobre Tom para verlos) podrá construir su refugio.</string>
<key>Human_ResourceCollectLevel4Name</key>
<string>Recolección</string>
<key>Human_ResourceCollectLevel4Briefing</key>
<string>Haz que Tom reuna 5 unidades de piedra y 8 de madera haciendo uso del polvo mágico.</string>
<key>level5_4_intro</key>
<string>Piedra, Madera, todo lo que necesitamos! Tom debe juntar un poco de cada una para comenzar a construir!</string>
<key>level5_4_outro</key>
<string>Tom es un gran constructor, cierto? Pero dudo que quiera permanecer aquí para siempre.</string>

<key>Human_Level5Name</key>
<string>Comienza el viaje</string>
<key>Human_Level5Briefing</key>
<string>Tom debe cruzar el río. Y puedes tentarlo con algo brillante para que lo haga.</string>
<key>Human_BridgeLevel5Name</key>
<string>-</string>
<key>Human_BridgeLevel5Briefing</key>
<string>-</string>
<key>level5_5_intro</key>
<string>Oye, Hay un faro allì a lo lejos! Tom se siente con ganas -- va a intentar llegar a el!</string>
<key>level5_5_outro</key>
<string>No sera fácil, pero quizás alguien se encuentre en ese faro!</string>

<key>Human_Level6Name</key>
<string>Escaleras, no viboras</string>
<key>Human_Level6Briefing</key>
<string>Tom puede trepar un poco, pero no demasiado. Ayúdalo un poco!</string>
<key>level5_6_intro</key>
<string>Oh! ese es un gran acantilado! Creo que deberías ayudar a Tom con esto!</string>
<key>level5_6_outro</key>
<string>A este ritmo, Tom va a llegar al faro antes de darse cuenta!</string>

<key>Human_Level7Name</key>
<string>Hace calor aqui</string>
<key>Human_Level7Briefing</key>
<string>Ayuda a Tom a cruzar este volcán</string>
<key>level5_7_intro</key>
<string>Tom tiene miedo del fuego. Debes encontrar la forma de cruzar este volcán!</string>
<key>level5_7_outro</key>
<string>No estoy seguro de porque hice a los volcanes... quizás hace mucho tiempo solía cocinar en ellos!</string>

<key>Human_Level8Name</key>
<string>Cruzando el lago</string>
<key>Human_Level8Briefing</key>
<string>Tom debe pasar al otro lado del lago. Ayúdalo!</string>
<key>level5_8_intro</key>
<string>Un simple puente no será suficiente - Este lago es enorme! Como podemos hacer para que Tom logre cruzar?</string>
<key>level5_8_outro</key>
<string>Acantilados, volcanes, lagos enormes... pobre Tom. Por lo menos el faro esta mas cerca!</string>

<key>Human_Level9Name</key>
<string>Debes alentar a Tom</string>
<key>Human_Level9Briefing</key>
<string>Tom esta triste y se siente solo. Dile que estas aquí para él!</string>
<key>level5_9_intro</key>
<string>Oh, Tom parece triste -- y el paisaje da miedo de este lado de la isla.</string>
<key>level5_9_outro</key>
<string>A veces se olvida de que existes, pero de todos modos debes darle tu apoyo. Es importante que sepa que lo estas ayudando.</string>

<key>Human_Level10Name</key>
<string>Inundación</string>
<key>Human_Level10Briefing</key>
<string>Haz que Tom entre en la cueva.</string>
<key>Human_WaxLevel10Name</key>
<string>El Mecanismo de la puerta</string>
<key>Human_WaxLevel10Briefing</key>
<string>Arregla el mecanismo de la puerta usando algún tipo de detección de humanos.</string>
<key>level5_10_intro</key>
<string>Que bueno que lo ayudamos a Tom, porque aquí viene otro reto! Una cascada se ha materializado de la nada!</string>
<key>level5_10_outro</key>
<string>El Faro ya está realmente cerca! Vamos Tom!</string>

<key>Human_Level11Name</key>
<string>Avanza</string>
<key>Human_Level11Briefing</key>
<string>Atraviesa estos obstáculos para salir de la cueva!</string>
<key>Human_Level11_2Name</key>
<string>Santo agujero!</string>
<key>Human_Level11_2Briefing</key>
<string>Ese es un agujero bien grande! Ayuda a Tom a superarlo.</string>
<key>Human_Level11_3Name</key>
<string>Explotando la pared</string>
<key>Human_Level11_3Briefing</key>
<string>Tercer obstáculo -- intenta explotarlo!</string>
<key>level5_11_intro</key>
<string>Tom entro a la cueva, pero es muy extraña! ayudemoslo a encontrar la salida.</string>
<key>level5_11_outro</key>
<string>Eso es -- lo hicimos! Esperemos que haya alguien en ese faro!</string>

<key>Human_CrosswireLevel12Name</key>
<string>Conección</string>
<key>Human_CrosswireLevel12Briefing</key>
<string>Reconecta el generador eléctrico</string>
<key>Human_NoteBulbLevel12Name</key>
<string>Señal de Auxilio</string>
<key>Human_NoteBulbLevel12Briefing</key>
<string>Haz una señal de auxilio poniendo luces y notas musicales en la parte superior del faro.</string>
<key>Human_Level12Name</key>
<string>Enciéndelo </string>
<key>Human_Level12Briefing</key>
<string>Debes entender este Faro con algo de energía</string>
<key>level5_12_intro</key>
<string>Esta obscuro aquí afuera, pero lo hicimos! Ahora debemos encender el Faro!</string>
<key>level5_12_outro</key>
<string>Esperemos un momento -- quizás alguien vea el Faro y rescate a Tom!</string>

<key>Human_Level13Name</key>
<string>Haz una señal</string>
<key>Human_Level13Briefing</key>
<string>Hagamos una señal con fuego para que vean a Tom!</string>
<key>level5_13_intro</key>
<string>Oh! ¿que es eso? Parece un barco! Debemos asegurarnos de que vean a Tom!</string>
<key>level5_13_outro</key>
<string>Si! han visto a Tom! Se va a casa -- que bueno! Bien hecho!</string>

<key>Human_WallLevel14Name</key>
<string>Construye una escalera</string>
<key>Human_WallLevel14Briefing</key>
<string>¿Ves esas marcas en el barco? son escaleras rotas. Usa Muro.</string>
<key>Human_NoC4Level14Name</key>
<string>Abre la puerta</string>
<key>Human_NoC4Level14Briefing</key>
<string>Usa electricidad para encender el C4 y explotar la puerta de arriba!</string>
<key>Human_Level14Name</key>
<string>Saca a Tom del bote</string>
<key>Human_Level14Briefing</key>
<string>Rápido, Tom debe llegar a la salida, ahi arriba!</string>
<key>level5_14_intro</key>
<string>Oh! ¿Qué esta pasando aqui? El barco ha se esta hundiendo! Ayuda a Tom a salir sin peligro!</string>
<key>level5_14_outro</key>
<string>Uff, eso estuvo muy cerca! Pero ¿que le sucederá a Tom ahora?</string>

<key>Human_Level15Name</key>
<string>Estamos Donde Comenzamos</string>
<key>Human_Level15Briefing</key>
<string>Dale a Tom algo de compañia</string>
<key>level5_15_intro</key>
<string>Tom esta muy triste. Oye, ¿porque no creamos un amigo para el? </string>
<key>level5_15_outro</key>
<string>Estoy seguro de que Tom va a sobrevivir; todo lo que hicimos por el es una lección importante. Bien hecho!</string>

<key>Level5_1FreeHint1</key>
<string>El polvo de Leñador hará que Tom corte cualquier arbol que encuentre. Arrójalo sobre el. </string>
<key>Level5_1FreeHint2</key>
<string>Tom debe adentrarse en la isla, eso significa que debe cortar los arboles que bloquean su camino.</string>
<key>Level5_2FreeHint1</key>
<string>Ese agujero en el suelo es el pozo de agua. Ponle agua!</string>
<key>Level5_2FreeHint2</key>
<string>Utiliza el polvo de Cazador en Tom y comenzará a cazar los conejos.</string>
<key>Level5_3FreeHint1</key>
<string>El polvo de minero hará que Tom busque y junte piedra. </string>
<key>Level5_3FreeHint2</key>
<string>Destruye las paredes de madera. Solo cuando lo hayas hecho Tom caminará a la piedra. </string>
<key>Level5_3FreeHint3</key>
<string>Destruye las paredes con Rellenar y Goma. </string>
<key>Level5_4FreeHint1</key>
<string>Los polvos de Minero y Leñador pueden ser usados para juntar recursos.</string>
<key>Level5_4FreeHint2</key>
<string>El polvo de constructor hará que Tom construya su refugio -- pero recuerda, se necesitan recursos para ello!</string>
<key>Level5_5FreeHint1</key>
<string>Hazle algún tipo de puente. Pero que no sea de piedra. </string>
<key>Level5_5FreeHint2</key>
<string>Atrae a Tom al otro lado del puente poniendo piedra o gemas preciosas allí.</string>
<key>Level5_6FreeHint1</key>
<string>Debes hacerle una escalera a Tom!</string>
<key>Level5_6FreeHint2</key>
<string>Utiliza madera, roca o vidrio -- cualquier cosa sólida!</string>
<key>Level5_7FreeHint1</key>
<string>Hay mas de una solución. Desactivar el volcan puede ser una de ellas!</string>
<key>Level5_7FreeHint2</key>
<string>Que tal usar una herramienta?</string>
<key>Level5_8FreeHint1</key>
<string>Tom no va a cruzar el cráter sin tener algo sólido sobre lo que pisar.</string>
<key>Level5_8FreeHint2</key>
<string>Quizas si solidificas el agua, lo logres...</string>
<key>Level5_8FreeHint3</key>
<string>Intenta congelar el agua.</string>
<key>Level5_9FreeHint1</key>
<string>Todo esta muy oscuro aquí, asegúrate de que Tom te vea!</string>
<key>Level5_9FreeHint2</key>
<string>Siempre quise iluminarme a mi mismo -- porque no lo intentas también?</string>
<key>Level5_9FreeHint3</key>
<string>No utilices una lamparita o algo artificial. Intenta usar Brillo!</string>
<key>Level5_10FreeHint1</key>
<string>Tom es minero, lo que significa que puedes utilizar piedra para atraerlo a la cueva.</string>
<key>Level5_10FreeHint2</key>
<string>El Botón es un sensor de humanos que detectará a Tom y cerrará la puerta de cera. Ponlo en el punto verde!</string>
<key>Level5_11FreeHint1</key>
<string>La puerta esta apagada. Enciende la Batería manteniendo tu dedo sobre ella.</string>
<key>Level5_11FreeHint2</key>
<string>Algo solido puede ser usado para llenar el agujero.</string>
<key>Level5_11FreeHint3</key>
<string>La pared esta hecha con C4, y el C4 explota con Electros!</string>
<key>Level5_12FreeHint1</key>
<string>Completa el cableado usando Puente!</string>
<key>Level5_12FreeHint2</key>
<string>3 bombillas deben estar instaladas en la parte superior del faro, y 2 notas musicales debajo de ellas.</string>
<key>Level5_12FreeHint3</key>
<string>Ahora enciéndelo!</string>
<key>Level5_13FreeHint1</key>
<string>Encuentra una fuente de energía y calienta esos arboles!</string>
<key>Level5_13FreeHint2</key>
<string>Tom no tiene fuego, lava, batería o algo parecido... pero puede probar con un sensor!</string>
<key>Level5_13FreeHint3</key>
<string>Sensores + calentador + arboles = buena idea!</string>
<key>Level5_14FreeHint1</key>
<string>Ponle algo de Muro en los puntos verdes para construirle a Tom una escalera</string>
<key>Level5_14FreeHint2</key>
<string>Ese cableado necesita Batería para activar y derretir la puerta de Cera.</string>
<key>Level5_14FreeHint3</key>
<string>Recuerda que Tom debe alcanzar la salida ahí arriba!</string>
<key>Level5_15FreeHint1</key>
<string>Usa el elemento Humano. Un amigo mas será suficiente.</string>

<key>UserMade_Level1Name</key>
<string>Completa el arcoiris</string>
<key>UserMade_Level1Briefing</key>
<string>Encuentra que color falta y ponlo sobre el multi</string>
<key>level6_1_intro</key>
<string>Llueven colores! gracias Josh Reed por este mundo!</string>
<key>level6_1_outro</key>
<string>Bien!, eso si que es una lluvia arcoiris</string>

<key>UserMade_Level2Name</key>
<string>Dibuja la luna</string>
<key>UserMade_Level2Briefing</key>
<string>Sigue las guias para dibujar una grande y linda luna. Hazla brillante!</string>
<key>level6_2_intro</key>
<string>Se trata de un bello paisaje nocturno hecho por SgarFreeGum. Completémoslo!</string>
<key>level6_2_outro</key>
<string>Sabias que la luz de la luna es solo el reflejo de la luz solar? </string>

<key>UserMade_Level3Name</key>
<string>Dibuja algo</string>
<key>UserMade_Level3Briefing</key>
<string>Usando Cera y Barro, dibuja algo sobre la sección superior</string>
<key>UserMade_NoGlassLevel3Name</key>
<string>Copia tu dibujo</string>
<key>UserMade_NoGlassLevel3Briefing</key>
<string>Borra el vidrio usando la herramienta fill para que tu dibujo pueda caer y ser copiado.</string>
<key>level6_3_intro</key>
<string>JaySun525 encontró una manera de duplicar tus dibujos. Por qué no lo intentas? </string>
<key>level6_3_outro</key>
<string>Has visto eso? no es una copia exacta, pero es increible de todos modos!</string>

<key>UserMade_Level4Name</key>
<string>Activa la maquina</string>
<key>UserMade_Level4Briefing</key>
<string>Elimina el bloque de madera y deja caer las gemas</string>
<key>level6_4_intro</key>
<string>El jugador Conabcnor tuvo la idea de hacer una maquina que puede indicar tu estado de animo el día de hoy!</string>
<key>level6_4_outro</key>
<string>Como estás. 70% feliz y 30% ansioso? </string>

<key>UserMade_Level5Name</key>
<string>Haz caras en los circulos vacios</string>
<key>UserMade_Level5Briefing</key>
<string>Rellena con led amarillo la segunda fila de sonrisas</string>
<key>UserMade_LedLevel5Name</key>
<string>Enciéndelo</string>
<key>UserMade_LedLevel5Briefing</key>
<string>Completa con metal, el patrón de abajo a la izquierda y enciendelo con electro.</string>
<key>level6_5_intro</key>
<string>Pyromuffin nos deleita con este escenario electrico, Encendamos las luces!</string>
<key>level6_5_outro</key>
<string>No es genial? primero parece negro, y luego vuelve a la vida</string>

<key>UserMade_Level6Name</key>
<string>Arregla el arma</string>
<key>UserMade_Level6Briefing</key>
<string>Las armas no funcionan, necesitan una superficie fria para recargar el TNT</string>
<key>UserMade_NoPixelLevel6Name</key>
<string>Revive el robot</string>
<key>UserMade_NoPixelLevel6Briefing</key>
<string>Conecta la mente del robot en el medio con los otros dos</string>
<key>level6_6_intro</key>
<string>Saluda a estos robots y su masivo armamento, creado por Rodrigo Mad</string>
<key>level6_6_outro</key>
<string>Los robots esperaban una señal para destruir al del medio a cualquier costo!</string>

<key>UserMade_BulbLevel7Name</key>
<string>Genera electricidad</string>
<key>UserMade_BulbLevel7Briefing</key>
<string>Debes calentar la esquina inferior izquierda para poder activar el sistema eléctrico.</string>
<key>UserMade_Level7Name</key>
<string>Completa el puente</string>
<key>UserMade_Level7Briefing</key>
<string>Copia con Muro el patrón de la parte superior de la primer columna, en la segunda columna del puente y observa las luces</string>
<key>level6_7_intro</key>
<string>Gracias a Ely aprendimos como manipular las luces in este increible mundo</string>
<key>level6_7_outro</key>
<string>Las luces pueden generar sombras con algunos elementos! porque no experimentas un poco esta técnica?</string>

<key>UserMade_LavaLevel8Name</key>
<string>Coloca munición</string>
<key>UserMade_LavaLevel8Briefing</key>
<string>Es una maquina que derrite algo y genera lava. Coloca material ahi arriba.</string>
<key>UserMade_Level8Name</key>
<string>Enciende la maquina</string>
<key>UserMade_Level8Briefing</key>
<string>Coloca una batería al principio del cableado y enciendela</string>
<key>level6_8_intro</key>
<string>XDSplitZ realizó esta maliciosa maquina de lava que queriamos mostrarte</string>
<key>level6_8_outro</key>
<string>Las casas estan ardiendo, y todo es tu culpa y de XDSplitZ, están contentos?</string>

<key>UserMade_WaterSensorLevel9Name</key>
<string>Enciende el sensor de agua</string>
<key>UserMade_WaterSensorLevel9Briefing</key>
<string>Activa el sistema eléctrico general poniendo agua en el lugar correcto</string>
<key>UserMade_HotSensorLevel9Name</key>
<string>Enciende el sensor de calor</string>
<key>UserMade_HotSensorLevel9Briefing</key>
<string>Utiliza algo caliente para activar el sensor de calor</string>
<key>UserMade_ColdSensorLevel9Name</key>
<string>Enciende el sensor de frio</string>
<key>UserMade_ColdSensorLevel9Briefing</key>
<string>Debes lograr que algo frio active los sensores de frio</string>
<key>level6_9_intro</key>
<string>Esta aldea subterránea fue realizada por Smufygeorge, pero ahora tú debes darle vida.</string>
<key>level6_9_outro</key>
<string>Oh! este es un búnker? sirve para sobrevivir al apocalipsis?</string>

<key>UserMade_Level10Name</key>
<string>Activa el arma principal</string>
<key>UserMade_Level10Briefing</key>
<string>No hay energía en la nave, abre la reserva de acido y activa el arma principal</string>
<key>UserMade_LightSensorLevel10Name</key>
<string>Activa el arma secundaria</string>
<key>UserMade_LightSensorLevel10Briefing</key>
<string>Allí abajo todavía hay una nave azul del enemigo, activa las ametralladoras electicas para destruirla!</string>
<key>level6_10_intro</key>
<string>Preguntale que lo ha inspirado a SCD, el duelo de esta genial creación.</string>
<key>level6_10_outro</key>
<string>Justo a tiempo! buena defensa espacial!</string>

<key>Level6_1FreeHint1</key>
<string>Arriba de todo, la barra de herramientas puede estar ocultando los MULTI. Simplemente amplía y muevete hacia arriba.</string>
<key>Level6_1FreeHint2</key>
<string>Aquí faltan algunos puntos verdes, no crees?</string>
<key>Level6_2FreeHint1</key>
<string>Usa algun elemento con luz propia para dibujar la luna. Quizas Brillo pueda funcionar.</string>
<key>Level6_2FreeHint2</key>
<string>Se preciso y respeta las guias del fondo de pantalla</string>
<key>Level6_3FreeHint1</key>
<string>Recuerda que la pausa no esta disponible, por ende probablemente debas dibujar mientras estas en Zoom</string>
<key>Level6_3FreeHint2</key>
<string>Recomiendo hacer un gran bloque de cera y usar barro para dibujar algo en el.</string>
<key>Level6_3FreeHint3</key>
<string>Borrar el vidrio es fácil! Usa la goma y la herramienta Rellenar sobre el. </string>
<key>Level6_4FreeHint1</key>
<string>Hay un bloque de madera que evita que las gemas se caigan, bórralo.</string>
<key>Level6_4FreeHint2</key>
<string>Espera hasta que las gemas rellenen el espacio ahi debajo y tendrás el pronostico para hoy</string>
<key>Level6_5FreeHint1</key>
<string>Las primeras 6 sonrisas ya están completas, rellena con led amarillo, solo las 4 de abajo.</string>
<key>Level6_5FreeHint2</key>
<string>Debes poner 4 pixele de metal en los puntos verdes al fondo y hacia la izquierda</string>
<key>Level6_5FreeHint3</key>
<string>Agrega un electro a esa cruz hecha de metal y observa como todo se enciende</string>
<key>Level6_6FreeHint1</key>
<string>El armamento necesita recargar rapidamente para ser letales, necesitan frio, quizas con Enfriador?</string>
<key>Level6_6FreeHint2</key>
<string>Debes poner un enfriador en las posiciones en verde, en las armas de los robots</string>
<key>Level6_6FreeHint3</key>
<string>Usa Puente para conectar el robot de el medio, con los otros dos.</string>
<key>Level6_7FreeHint1</key>
<string>Intenta poner algo caliende por debajo y provee al puente de electricidad</string>
<key>Level6_7FreeHint2</key>
<string>La luz genera patrones hermosos cuando la bloqueas. Copia el patron de Muro de la primer columna en la segunda.</string>
<key>Level6_8FreeHint1</key>
<string>Arriba, casi al final del circuito, pon algo de piedra.</string>
<key>Level6_8FreeHint2</key>
<string>No pongas demasiada piedra, o el multi comenzará a producirla en vez de la lava.</string>
<key>Level6_8FreeHint3</key>
<string>Para encenderlo encuentra donde comienza el circuito y agrega una bateria allí</string>
<key>Level6_9FreeHint1</key>
<string>El sensor de agua esta en el centro de la pileta, arroja algo de agua al multi!</string>
<key>Level6_9FreeHint2</key>
<string>Para activar el sensor de calor, porque no generas algo de lava con piedra? </string>
<key>Level6_9FreeHint3</key>
<string>Para encender el sensor de frio ahi abajo, deberias hacer algo de hielo, con agua.</string>
<key>Level6_10FreeHint1</key>
<string>Puedes observar ese pixel rojo cerca de la reserva de acido? ES TNT! es tiempo de tomar decisiones más drásticas</string>
<key>Level6_10FreeHint2</key>
<string>Para activar la ametralladora electrica, intenta usar la luz generada en el circuito que ya fue activado.</string>
<key>Level6_10FreeHint3</key>
<string>Para usar la luz generada, puedes usar un sensor de luz.</string>

<key>GPLevel_button</key>
<string>Bienvenido a la celebración de cumpleaños de Google Play (TM)!</string>
<key>GPLevel_intro</key>
<string>Google Play (TM) está celebrando, ¿porqué no preparas algo?</string>
<key>GPLevel_outro</key>
<string>Eso fue divertido!, gracias por ser parte de la celebración, ahora disfruta de The Sandbox!</string>
<key>CakeName</key>
<string>Prepara una torta</string>
<key>CakeBriefing</key>
<string>Llena el tarro de vidrio con lo que mas desees, haz una linda torta!</string>
<key>CandlesName</key>
<string>Enciende las velas</string>
<key>CandlesBriefing</key>
<string>Con un poco de fuego en las velas la celebración puede comenzar oficialmente!</string>
<key>FacebookPhotoPostError</key>
<string>Hubo un error al intentar postear tu foto en Facebook</string>
<key>FacebookPhotoPostSuccess</key>
<string>Pudiste postear tu foto en Facebook correctamente!</string>
    <key>FacebookErrorPopup</key>
    <string>Primero debes iniciar sesion en Facebook en la configuración de tu dispositivo, en Ajustes &gt; Facebook!</string>

<key>AnnouncementScreen</key>
<string>Chequea la campaña Robocalipsis y también los Fuegos de Artificio y los Invasores!</string>

<key>ZombieDustTitle</key>
<string>Zombie</string>

<key>LineMechanics</key>
<string>Mecánica</string>
<key>LineMusical</key>
<string>Música</string>

<key>ZombieCheatIntro</key>
<string>Estos come cerebros no deberían estar aquí!, se suponen que llegarían en la próxima actualización!</string>
<key>ZombieCheatOutro</key>
<string>Son violentos y fríos y pronto deberás salvar algunos humanos de su apetito!</string>

<key>Level7_1FreeHint1</key>
<string>Los lásers están en la etiqueta de tecnología. Utiliza el 'Láser' y no el 'E. Láser'</string>
<key>Level7_2FreeHint1</key>
<string>Recuerda!, solo el Cristal puede cambiar la dirección de los rayos del láser</string>
<key>Level7_2FreeHint2</key>
<string>Copia el patrón del primer Cristal que refleja el rayo en las dos esquinas y haz un cuadrado con él.</string>
<key>Level7_3FreeHint1</key>
<string>Copia el patrón del primer Cristal que refleja el rayo y rodea el meteorito</string>
<key>Level7_4FreeHint1</key>
<string>Las gemas deben colocarse en los puntos verdes ahí arriba!</string>
<key>Level7_4FreeHint2</key>
<string>El órden es el mismo que el de la descripción: de izquierda a derecha primero pon Rubí, a su lado Safíro, luego Amatista, y al extremo derecho un píxel de Obsidiana!</string>
<key>Level7_5FreeHint1</key>
<string>Recuerda poner una gema en el camino del Láser!</string>
<key>Level7_5FreeHint2</key>
<string>¿Porqué no intentas con Citrina?</string>
<key>Level7_6FreeHint1</key>
<string>Los píxeles de Batería están titilando. El E.Láser debe estar al lado de uno de ellos y un píxel de Cristal. </string>
<key>Level7_6FreeHint2</key>
<string>El E.Laser debe ser colocado en uno de esos lugares marrones</string>
<key>Level7_6FreeHint3</key>
<string>Si fallaste y todo explotó tan solo intenta en otro lugar la próxima vez!</string>
<key>Level7_7FreeHint1</key>
<string>Un sistema de tuberías completo necesita 3 elementos conectados: Primero Bomba, luego la Tubería y por último el Drenaje</string>
<key>Level7_7FreeHint2</key>
<string>No olvides poner algo al principio del sistema: piedra, agua, casi cualquier cosa!</string>
<key>Level7_8FreeHint1</key>
<string>El comienzo de una de las tuberías necesita un píxel de Bomba!</string>
<key>Level7_8FreeHint2</key>
<string>Después de arreglar el sistema pruébalo utilizando arena, piedra o cualquier otro elemento similar.</string>
<key>Level7_9FreeHint1</key>
<string>Utilizar un Led Rojo contaminará el río.</string>
<key>Level7_9FreeHint2</key>
<string>Utiliza un Led Verde y el Petróleo activará el TNT</string>
<key>Level7_10FreeHint1</key>
<string>Utiliza Rellenar e Insulador en el muro de ahí abajo. </string>
<key>Level7_10FreeHint2</key>
<string>Pon Rubí en el Láser que va a la madera y Obsidiana en el que va al metal.</string>
<key>Level7_10FreeHint3</key>
<string>Utiliza un Sensor de Gas para detectar humo (del bloque de madera que debería arder)</string>

<key>Level0_1Title</key>
<string>Génesis</string>
<key>Level0_2Title</key>
<string>Poder del Sol</string>
<key>Level0_3Title</key>
<string>Hacedor de lluvia</string>
<key>Level0_4Title</key>
<string>Sálvalo</string>
<key>Level0_5Title</key>
<string>Árboles en llamas</string>
<key>Level0_6Title</key>
<string>Minar y plantar</string>
<key>Level0_7Title</key>
<string>Caja de metal</string>
<key>Level0_8Title</key>
<string>Faro</string>
<key>Level0_9Title</key>
<string>Hirviendo</string>
<key>Level0_10Title</key>
<string>Congelándose</string>
<key>Level0_11Title</key>
<string>Volcán</string>
<key>Level0_12Title</key>
<string>Lago Congelado</string>
<key>Level0_13Title</key>
<string>Detilación</string>
<key>Level0_14Title</key>
<string>Lámpara de aceite</string>
<key>Level0_15Title</key>
<string>Rellena!</string>
<key>Level0_16Title</key>
<string>Batería</string>
<key>Level0_17Title</key>
<string>Cascada</string>
<key>Level0_18Title</key>
<string>Encuentra la cura</string>
<key>Level0_19Title</key>
<string>Represa</string>
<key>Level0_20Title</key>
<string>Asunto ácido</string>
<key>Level0_21Title</key>
<string>Reemplaza</string>
<key>Level0_22Title</key>
<string>Rellena el mundo</string>
<key>Level0_23Title</key>
<string>Error en la fábrica</string>
<key>Level0_24Title</key>
<string>Error en la fábrica 2</string>
<key>Level0_25Title</key>
<string>Diodo</string>
<key>Level0_26Title</key>
<string>Música!</string>
<key>Level0_27Title</key>
<string>Feliz Navidad</string>
<key>Level0_28Title</key>
<string>Compone </string>
<key>Level0_29Title</key>
<string>Planta</string>
<key>Level0_30Title</key>
<string>Clarividente</string>

<key>Level1_1Title</key>
<string>Pentagrama</string>
<key>Level1_2Title</key>
<string>Nota</string>
<key>Level1_3Title</key>
<string>Ritmo</string>
<key>Level1_4Title</key>
<string>Figuras rítmicas</string>
<key>Level1_5Title</key>
<string>Órden</string>
<key>Level1_6Title</key>
<string>Edita la nota</string>
<key>Level1_7Title</key>
<string>Cánon</string>
<key>Level1_8Title</key>
<string>Música aleatoria</string>
<key>Level1_9Title</key>
<string>Tango</string>
<key>Level1_10Title</key>
<string>Nuestra canción</string>

<key>Level2_1Title</key>
<string>Máquina de LEDS</string>
<key>Level2_2Title</key>
<string>FM</string>
<key>Level2_3Title</key>
<string>Termómetro</string>
<key>Level2_4Title</key>
<string>Semáforo</string>
<key>Level2_5Title</key>
<string>Sistema de calor</string>
<key>Level2_6Title</key>
<string>Represa</string>
<key>Level2_7Title</key>
<string>Protege el pájaro</string>
<key>Level2_8Title</key>
<string>Eres un pirata</string>
<key>Level2_9Title</key>
<string>Demolición</string>
<key>Level2_10Title</key>
<string>Desactívala!</string>
<key>Level2_11Title</key>
<string>Reloj</string>

<key>Level3_1Title</key>
<string>Cazador cazado</string>
<key>Level3_2Title</key>
<string>Virus prehistórico</string>
<key>Level3_3Title</key>
<string>Hidrata</string>
<key>Level3_4Title</key>
<string>Congela al dinosaurio</string>
<key>Level3_5Title</key>
<string>Hibernación</string>
<key>Level3_6Title</key>
<string>TNT para todos</string>
<key>Level3_7Title</key>
<string>Muerte ácida</string>
<key>Level3_8Title</key>
<string>Protege al pequeño</string>
<key>Level3_9Title</key>
<string>Lluvia de lava</string>
<key>Level3_10Title</key>
<string>Energía prehistórica</string>
<key>Level3_11Title</key>
<string>Viaje en el tiempo</string>
<key>Level3_12Title</key>
<string>Entra en la cueva</string>
<key>Level3_13Title</key>
<string>Luces prendidas!</string>
<key>Level3_14Title</key>
<string>Cruza la lava</string>
<key>Level3_15Title</key>
<string>Volver al futuro</string>

<key>Level4_1Title</key>
<string>Cuadrados</string>
<key>Level4_2Title</key>
<string>Curvas</string>
<key>Level4_3Title</key>
<string>Círculos</string>
<key>Level4_4Title</key>
<string>Estructura</string>
<key>Level4_5Title</key>
<string>Delinear</string>
<key>Level4_6Title</key>
<string>Color 1</string>
<key>Level4_7Title</key>
<string>Lineas &amp; color</string>
<key>Level4_8Title</key>
<string>Color 2</string>
<key>Level4_9Title</key>
<string>Color 3</string>
<key>Level4_10Title</key>
<string>Color 4</string>
<key>Level4_11Title</key>
<string>Tipografía</string>
<key>Level4_12Title</key>
<string>Sombreado</string>
<key>Level4_13Title</key>
<string>Sombreado 2</string>
<key>Level4_14Title</key>
<string>Tipografía y color</string>
<key>Level4_15Title</key>
<string>Exámen final!</string>

<key>Level5_1Title</key>
<string>El Comienzo</string>
<key>Level5_2Title</key>
<string>Cazador</string>
<key>Level5_3Title</key>
<string>Profundo</string>
<key>Level5_4Title</key>
<string>Refugio</string>
<key>Level5_5Title</key>
<string>El Viaje</string>
<key>Level5_6Title</key>
<string>Primer obstáclo</string>
<key>Level5_7Title</key>
<string>Volcán</string>
<key>Level5_8Title</key>
<string>Cruza el lago</string>
<key>Level5_9Title</key>
<string>Soledad</string>
<key>Level5_10Title</key>
<string>Inundación</string>
<key>Level5_11Title</key>
<string>Tres pasos</string>
<key>Level5_12Title</key>
<string>Faro</string>
<key>Level5_13Title</key>
<string>Señales </string>
<key>Level5_14Title</key>
<string>Hundiéndose</string>
<key>Level5_15Title</key>
<string>Destino</string>

<key>Level6_1Title</key>
<string>Lluvia de color</string>
<key>Level6_2Title</key>
<string>Pintando la luna</string>
<key>Level6_3Title</key>
<string>Máquina de copias</string>
<key>Level6_4Title</key>
<string>Medidor de ánimo</string>
<key>Level6_5Title</key>
<string>Show de leds</string>
<key>Level6_6Title</key>
<string>Guerra de robots</string>
<key>Level6_7Title</key>
<string>Puente arcoiris</string>
<key>Level6_8Title</key>
<string>Destructor</string>
<key>Level6_9Title</key>
<string>Ciudad subterránea</string>
<key>Level6_10Title</key>
<string>Batalla espacial</string>

<key>Level7_1Title</key>
<string>Lásers</string>
<key>Level7_2Title</key>
<string>Protege la corona</string>
<key>Level7_3Title</key>
<string>Dinosaurio espacial</string>
<key>Level7_4Title</key>
<string>Laboratorio de lásers</string>
<key>Level7_5Title</key>
<string>Energía remota</string>
<key>Level7_6Title</key>
<string>Desactiva el chip</string>
<key>Level7_7Title</key>
<string>Desde A hasta B</string>
<key>Level7_8Title</key>
<string>Silos</string>
<key>Level7_9Title</key>
<string>Sin contaminación!</string>
<key>Level7_10Title</key>
<string>Gran experimento</string>

<key>Level8_1Title</key>
<string>Genesis</string>
<key>Level8_2Title</key>
<string>Milagro</string>
<key>Level8_3Title</key>
<string>Profundidad</string>
<key>Level8_4Title</key>
<string>Quemándose!</string>
<key>Level8_5Title</key>
<string>Ahogados</string>
<key>Level8_6Title</key>
<string>Mina muerta</string>
<key>Level8_7Title</key>
<string>Dino vs. Zombi</string>
<key>Level8_8Title</key>
<string>Fábrica de Gas</string>
<key>Level8_9Title</key>
<string>Detonador</string>
<key>Level8_10Title</key>
<string>Cañerías</string>
<key>Level8_11Title</key>
<string>Hundiéndose</string>
<key>Level8_12Title</key>
<string>Héroes</string>
<key>Level8_13Title</key>
<string>Centro comercial</string>
<key>Level8_14Title</key>
<string>Carrera de rescate</string>
<key>Level8_15Title</key>
<string>Cura!</string>
<key>Level8_16Title</key>
<string>Finalizando</string>
<key>Level8_17Title</key>
<string>Militar</string>
<key>Level8_18Title</key>
<string>Cueva</string>
<key>Level8_19Title</key>
<string>Fábrica</string>
<key>Level8_20Title</key>
<string>Sacrificio</string>

<!-- //////////////////////////////////////////////"  "ZOMBIE CAMPAIGN TEXTS -->
<key>ZombieLv1Name</key>
<string>Detén el virus!</string>
<key>ZombieLv1Briefing</key>
<string>Están intentando detener el virus, pero no pueden!. Ayúdalos con un poco de AVirus!</string>
<key>ZombieLv2Name</key>
<string>Planta un milagro</string>
<key>ZombieLv2Briefing</key>
<string>Los zombis matarán esos humanos, utiliza semillas para detenerlos!</string>
<key>ZombieLv3Name</key>
<string>Genera un abismo</string>
<key>ZombieLv3Briefing</key>
<string>Utiliza rellenar y borrar en los bloques de madera para enviar al zombi al abismo</string>
<key>ZombieLv4Name</key>
<string>Corriente de lava</string>
<key>ZombieLv4Briefing</key>
<string>Esa lava está retenida, pero su calor no. Utiliza piedra sobre ella!</string>
<key>ZombieLv5Name</key>
<string>Repara la represa</string>
<key>ZombieLv5Briefing</key>
<string>Utiliza Puente para reparar la represa y ahogar a loz zombis</string>
<key>ZombieLv6Name</key>
<string>Cierra la mina</string>
<key>ZombieLv6Briefing</key>
<string>Utiliza esos explosivos para encerrar a los zombis dentro de la mina</string>
<key>ZombieLv7Name</key>
<string>Dale combustible!</string>
<key>ZombieLv7Briefing</key>
<string>Hay un Sensor de Líquido unido a un Calentador. Intenta hacer que el Petróleo se prenda y destruya el TNT.</string>
<key>ZombieLv8Name</key>
<string>Generador de Gas</string>
<key>ZombieLv8Briefing</key>
<string>Con Gas generaríamos una explosión. Dales Ácido a los zombis!</string>
<key>ZombieMetalLv8Name</key>
<string>Energía!</string>
<key>ZombieMetalLv8Briefing</key>
<string>Después de generar Gas prende la Batería en el principio del circuíto. </string>
<key>ZombieLv9Name</key>
<string>Que se haga la luz!</string>
<key>ZombieLv9Briefing</key>
<string>Los paneles solares toman la luz del sol y la convierten en energía. Pero está oscuro por aquí. </string>
<key>ZombieLv10Name</key>
<string>Bloquea o destruye</string>
<key>ZombieLv10Briefing</key>
<string>Utiliza Rellenar y Borrar en los vidrios de las fábricas para así destruír o bloquear a los zombis</string>
<key>ZombieLv11Name</key>
<string>Contamina para sobrevivir</string>
<key>ZombieLv11Briefing</key>
<string>Utiliza el poder de la contaminación ácida para detener a los zombis antes de que alcancen al humano</string>
<key>ZombieLv12Name</key>
<string>Maniobra defensiva</string>
<key>ZombieLv12Briefing</key>
<string>Hay tres trampas. Utiliza Piedra o Madera para decirle a los humanos adonde ir y que trampa activar.</string>
<key>ZombieLv13Name</key>
<string>Intruso</string>
<key>ZombieLv13Briefing</key>
<string>Utiliza Madera para guíar al Leñador. Debe llegar al techo del centro comercial y salvar al humano.</string>
<key>ZombieLv14Name</key>
<string>Salvador</string>
<key>ZombieLv14Briefing</key>
<string>Ayuda al Leñador a llegar antes que los zombis a la planta baja. Luego arregla el láser y así detener a los zombis.</string>
<key>ZombieLv15Name</key>
<string>Entrega poder</string>
<key>ZombieLv15Briefing</key>
<string>Provee de energía el cañón</string>
<key>Zombie_GemLv15Name</key>
<string>Abre las compuertas</string>
<key>Zombie_GemLv15Briefing</key>
<string>Cada compuerta de Cera necesita una gema específica para activar los sensores. </string>
<key>Zombie_CountLv15Name</key>
<string>Termina con ellos!</string>
<key>Zombie_CountLv15Briefing</key>
<string>Ya que varios están al cubierto utiliza de su 'propia medicina'</string>
<key>ZombieLv16Name</key>
<string>Persigue y destruye</string>
<key>ZombieLv16Briefing</key>
<string>Atrae al zombi hasta el laser y destrúyelo! Asegúrate de no destruír ningún humano!</string>
<key>ZombieLv17Name</key>
<string>Actíva las defensas</string>
<key>ZombieLv17Briefing</key>
<string>Si puedes alcanzar la esquina de abajo a a la izquierda podrás activar el sistema de lasers defensivos</string>
<key>ZombieLv18Name</key>
<string>Limpia el camino</string>
<key>ZombieLv18Briefing</key>
<string>El circuito de autodestrucción está roto. Tendrás que arreglarlo con el láser de vacío. </string>
<key>ZombieMetalLv18Name</key>
<string>Auto-destrucción</string>
<key>ZombieMetalLv18Briefing</key>
<string>Después de arreglar el circuito ve a lo alto de la cueva y activa el dispositivo de autodestrucción!</string>
<key>ZombieLv19Name</key>
<string>Escape de Gas</string>
<key>ZombieLv19Briefing</key>
<string>Encuentra la manera de llenar el tubo con gas!</string>
<key>ZombieFoundryLv19Name</key>
<string>Fundición</string>
<key>ZombieFoundryLv19Briefing</key>
<string>Prende el Gas y activa el sistema de fundición como para exterminar al zombi</string>
<key>ZombieLv20Name</key>
<string>Valentía</string>
<key>ZombieLv20Briefing</key>
<string>Ella quiere destruír todo incluyéndose a si misma. Es una dura decisión pero no hay otro camino. Ayúdala a hacerlo!</string>

<key>level8_1_intro</key>
<string>Estas plantas nucleares están rociando la ciudad con algún tipo de virus. Tiene que detenerlo!</string>
<key>level8_2_intro</key>
<string>WOW!. Ese virus está convirtiendo a las personas en zombis! Ví esto en las películas pero nunca pense que podía suceder realmente!</string>
<key>level8_3_intro</key>
<string>Esta mujer está en peligro. Ayúdala!</string>
<key>level8_4_intro</key>
<string>Estos mineros se convirtieron en zombi. Destrúyelos. Si, ya se, apesta, pero es que son realmente peligrosos!.</string>
<key>level8_5_intro</key>
<string>Alcanzaron una pequeña represa, pero está averiada! Arréglala y así el operador podrá activarla!</string>
<key>level8_6_intro</key>
<string>Los mineros zombi están persiguiendo al último que quedó sano. Ayúdalo!</string>
<key>level8_7_intro</key>
<string>Dinosaurios en forma de Petróleo pueden servir en contra de estos zombis (guiño, guiño)</string>
<key>level8_8_intro</key>
<string>Parece que el Ácido está haciendo actuar raro a los zombi. Experimentemos!</string>
<key>level8_9_intro</key>
<string>Ese edificio está REALMENTE infectado y no contamos con mucho tiempo. Esto requiere de medidas drásticas.</string>
<key>level8_10_intro</key>
<string>Las cloacas están repletas de zombis también! Utiliza las fábricas de la superficie para bloquear o destruír a los come-humanos</string>
<key>level8_11_intro</key>
<string>Este barco está contaminando todo y además sus tripulantes son ahora un grupo de zombis. </string>
<key>level8_12_intro</key>
<string>El Leñador y el Minero prepararon varias trampas! Deben utilizarlas para salvar al otro humano!</string>
<key>level8_13_intro</key>
<string>En este centro comercial hay una sobreviviente y algunos zombis! Ayuda al Leñador a alcanzarla!</string>
<key>level8_14_intro</key>
<string>Corre, Leñador, corre! Salva al humano! Y tú!, Tú debes ayudarlo a él!</string>
<key>level8_15_intro</key>
<string>Eureka! Los humanos encontraron una cura y están esparciéndola con un cañón. Ayúdalos a esparcir el A-Virus</string>
<key>level8_16_intro</key>
<string>La cura arrasó con la mayoría de los zombis, pero algunos sobrevivieron. Terminemos con ellos!</string>
<key>level8_17_intro</key>
<string>Un par de zombis y un sobreviviente están atrapados en esta base militar, como podemos sacar al humano y matar a loz zombis a la vez?</string>
<key>level8_18_intro</key>
<string>Una cueva llena de zombis! Veamos como podemos sacarlos de aquí.</string>
<key>level8_19_intro</key>
<string>Esta fábrica necesita una limpieza también. Hagámoslo!</string>
<key>level8_20_intro</key>
<string>Este lugar está lleno de zombis, y solo una valiente persona se animó a enfrentarlos. Ella está dispuesta a dar su vida por la causa!</string>


<key>level8_1_outro</key>
<string>Detuvimos el virus aquí, pero pienso que fue solo una desviación. Está esparciéndose por toda la ciudad!</string>
<key>level8_2_outro</key>
<string>Los humanos necesitan mucha ayuda! Sigue así!</string>
<key>level8_3_outro</key>
<string>Esto será intenso; los zombis están por doquier.</string>
<key>level8_4_outro</key>
<string>Esto es un desastro catastrófico, pero vamos a darle lucha. No abandonaremos a los humanos!</string>
<key>level8_5_outro</key>
<string>No murieron ahí debajo, pero al menos los detuviste!</string>
<key>level8_6_outro</key>
<string>Bien hecho; eso estuvo cerca! Pero apúrate, los zombis están yendo a las ciudades!</string>
<key>level8_7_outro</key>
<string>Hay zombis por doquier!, no podemos detenernos ahora; debemos seguir moviéndonos!</string>
<key>level8_8_outro</key>
<string>Zombis + Ácido = Gas. Estas si que son croaturas extrañas ¿no?</string>
<key>level8_9_outro</key>
<string>Wow, esa si que fue una gran explosión! Pero asumo que te has dado cuenta de que ya llegaron a la ciudad. Apúrate!</string>
<key>level8_10_outro</key>
<string>¿Ya mencioné que están en todas partes?¿Y que ya alcanzaron la ciudad? Por supuesto que lo hice!</string>
<key>level8_11_outro</key>
<string>Estos zombis están destruyéndo la ciudad entera. Es difícil lograr salvar a todos, pero continúa esforzándote!</string>
<key>level8_12_outro</key>
<string>Estos dos son un dúo desinteresado que decidieron ponerse en marcha y salvar a cuantos humanos puedan!</string>
<key>level8_13_outro</key>
<string>Se testigo del nacimiento de un héroe! Las personas lo recordarán por mucho tiempo luego de que esta pesadilla acabe.</string>
<key>level8_14_outro</key>
<string>Ese pobre hombre.. Era imposible salvarlo. Pero no creas que no diste lo mejor de ti por intentarlo. </string>
<key>level8_15_outro</key>
<string>Que pesadilla! Pero es el final... Espero. </string>
<key>level8_16_outro</key>
<string>Tengo información de los escondites de varios zombies que sobrevivieron!</string>
<key>level8_17_outro</key>
<string>Están esparcidos por diferentes locaciones. Pongámonos en movimiento!</string>
<key>level8_18_outro</key>
<string>Radical pero necesario! No pueden haber muchos zombis mas!</string>
<key>level8_19_outro</key>
<string>Ya casi estamos terminando, pero la batalla aún no terminó. </string>
<key>level8_20_outro</key>
<string>Esos eran los últimos. Sin embargo Cinderella Corp está escondida y activa.</string>



<key>Level8_1FreeHint1</key>
<string>El AVirus destruye el Virus!</string>
<key>Level8_1FreeHint2</key>
<string>Esparce AVirus por todo el lugar!</string>
<key>Level8_2FreeHint1</key>
<string>¿Cómo separar a los zombis de los humanos? Intenta con un árbol!</string>
<key>Level8_2FreeHint2</key>
<string>Si! Planta algunas semillas y haz que los árboles crezcan rápido. Tienes ese poder!</string>
<key>Level8_3FreeHint1</key>
<string>Intenta borrar esos bloques de madera debajo de la tierra.</string>
<key>Level8_3FreeHint2</key>
<string>Si el zombie cae en el abismo la mujer estará a salvo.</string>
<key>Level8_4FreeHint1</key>
<string>La Piedra debería derretirse con el calor de la Lava y destruír a los zombis</string>
<key>Level8_5FreeHint1</key>
<string>Recuerda que el Puente funciona si usas tres o más píxeles de Puente juntos.</string>
<key>Level8_5FreeHint2</key>
<string>Una vez que terminaste de arregla el circuito con Puente espera hasta que el humano active el botón. </string>
<key>Level8_6FreeHint1</key>
<string>Recuerda: el TNT reacciona si se le aplica un peso encima. Tírale algo!</string>
<key>Level8_6FreeHint2</key>
<string>Intenta tirándole Tierra o Piedra</string>
<key>Level8_6FreeHint3</key>
<string>Asegúrate de mantener los zombis en la cueva y al humano fuera de ella. </string>
<key>Level8_7FreeHint1</key>
<string>El Petróleo debería subir, activar el sensor, prender el Calentador y arder!</string>
<key>Level8_7FreeHint2</key>
<string>El Agua podría ayudar al Petróleo a subir</string>
<key>Level8_8FreeHint1</key>
<string>Esparce un poco de Ácido sobre los zombis</string>
<key>Level8_8FreeHint2</key>
<string>Espera hasta que el Gas alcance los píxeles de Multi ahí arriba.</string>
<key>Level8_8FreeHint3</key>
<string>Prende la Batería que se encuentra al principio del circuito</string>
<key>Level8_9FreeHint1</key>
<string>El primer poste de luz tiene un panel solar ansiando un poco de luz!</string>
<key>Level8_9FreeHint2</key>
<string>Intenta generar luz con una fuente de luz natural</string>
<key>Level8_9FreeHint3</key>
<string>Quizás con Brillo alcanzaría!</string>
<key>Level8_10FreeHint1</key>
<string>Los grandes bloques de Cristal deben ser borrados con la goma y Rellenar. La primer torre permite destruírlos; la segunda bloquearlos. </string>
<key>Level8_10FreeHint2</key>
<string>La primer torre genera un Vapor que activa un Sensor de Gas!</string>
<key>Level8_10FreeHint3</key>
<string>La segunda torre libera una columna de Cera, pero primero debes liberar el camino con los suministros de Ácido.</string>
<key>Level8_11FreeHint1</key>
<string>Utiliza Gas Ácido para destruír el puente de Madera</string>
<key>Level8_11FreeHint2</key>
<string>Recuerda! Ácido mezclado con otro elemento genera Gas Ácido</string>
<key>Level8_11FreeHint3</key>
<string>Ácido mas Agua genera Gas Ácido. Esparce un poco de Agua!</string>
<key>Level8_12FreeHint1</key>
<string>Recuérda: el Leñador persigue Madera y el Minero Piedra.</string>
<key>Level8_12FreeHint2</key>
<string>Utiliza inteligentemente píxeles de Piedra y de Madera para mover a los humanos. </string>
<key>Level8_13FreeHint1</key>
<string>El Leñador persigue Madera. Utilízala inteligentemente para que se mueva y sobreviva. </string>
<key>Level8_13FreeHint2</key>
<string>Hay varias trampas que el Leñador puede utilizar a su ventaja!</string>
<key>Level8_13FreeHint3</key>
<string>Si en el primer intento no logras avanzar inténtalo nuevamente con una nueva estrategia!</string>
<key>Level8_14FreeHint1</key>
<string>Puedes crear atajos para el Leñador destruyéndo los pisos hechos de C4</string>
<key>Level8_14FreeHint2</key>
<string>Utiliza Electro para destruír el C4 y ayudar al Leñador a descender mas rápido. </string>
<key>Level8_14FreeHint3</key>
<string>¿Quiéres generar un Láser letal? Utiliza Rubí!</string>
<key>Level8_15FreeHint1</key>
<string>Utiliza un Safiro en el Sensor de Frío, un Citrino para el Metal y un Rubí para el Sensor de Calor.</string>
<key>Level8_15FreeHint2</key>
<string>Enciende el cañón utilizando cualquier elemento que genera energía al entrar en contacto con Metal</string>
<key>Level8_15FreeHint3</key>
<string>Su propia medicina ¿eh? Quizás se refiera a romper esa madera con Virus!</string>
<key>Level8_16FreeHint1</key>
<string>Utiliza al humano como carnada para que el zombie lo persiga!</string>
<key>Level8_16FreeHint2</key>
<string>En el momento preciso haz que el minero active el laser!</string>
<key>Level8_17FreeHint1</key>
<string>Utiliza los polvos para guiar al humano al lugar correcto, es fácil!</string>
<key>Level8_18FreeHint1</key>
<string>Utiliza Cristal para guiar al asesino de zombies</string>
<key>Level8_18FreeHint2</key>
<string>Utiliza los polvos sabiamente!</string>
<key>Level8_19FreeHint1</key>
<string>Utiliza Cristal para que el Leñador comience a moverse!</string>
<key>Level8_19FreeHint2</key>
<string>Recuerda: los zombies pueden generar gas!</string>
<key>Level8_19FreeHint3</key>
<string>La fundidora necesita energía, y sólo el Gas puede proveerla. Como puedes quemar el Gas?</string>
<key>Level8_20FreeHint1</key>
<string>Hay Piedra ahí arriba!</string>
<key>Level8_20FreeHint2</key>
<string>Genera Electricidad y úsala de forma destructiva!</string>

<key>Campaign8Title</key>
<string>Ataque Zombi</string>
<key>Campaign8Description</key>
<string>Un virus Letal se esparció por la ciudad. Las personas se convirtieron en Zombi y ahora tu debes detenerlos!</string>
<key>Camp8PriceString1</key>
<string>40% de descuento</string>
<key>Camp8PriceString2</key>
<string>Incluye: 20 niveles</string>
<key>Camp8PriceString3</key>
<string>Dificultad: Difícil</string>

<key>Level9_1Title</key>
<string>Siglo 21</string>
<key>Level9_2Title</key>
<string>Objetivo</string>
<key>Level9_3Title</key>
<string>Metal Sólido</string>
<key>Level9_4Title</key>
<string>Tiro Caliente</string>
<key>Level9_5Title</key>
<string>Barrera</string>
<key>Level9_6Title</key>
<string>Caída Libre</string>
<key>Level9_7Title</key>
<string>Sigilo</string>
<key>Level9_8Title</key>
<string>Ninja</string>
<key>Level9_9Title</key>
<string>Inundación</string>
<key>Level9_10Title</key>
<string>Resistencia</string>
    <key>Level9_11Title</key>
    <string>Señal</string>
    <key>Level9_12Title</key>
    <string>Intruso</string>
    <key>Level9_13Title</key>
    <string>Saboteador</string>
    <key>Level9_14Title</key>
    <string>Experto</string>
    <key>Level9_15Title</key>
    <string>Máquina</string>
    <!--


-->
<key>RobotLv1Name</key>
<string>Viajero del tiempo</string>
<key>RobotLv1Briefing</key>
<string>Estas luces indican que un Robot está llegando del futuro. Pon uno aquí!</string>
<key>RobotLv2Name</key>
<string>Escape en el último segundo</string>
<key>RobotLv2Briefing</key>
<string>En el momento justo activa el láser de obsidiana para que el humano pueda escapar del Robot!</string>
<key>RobotLv3Name</key>
<string>Máquina de Ácido</string>
<key>RobotLv3Briefing</key>
<string>El Robot está esperando. Consigue llegar al botón y activa la máquina de Ácido. </string>
<key>RobotLv4aName</key>
<string>Caída</string>
<key>RobotLv4aBriefing</key>
<string>Haz que el Robot quede debajo del lugar del Láser. Prende la Cinta para arrastrarlo. </string>
<key>RobotLv4bName</key>
<string>Calor</string>
<key>RobotLv4bBriefing</key>
<string>Prende el Láser con el botón de ahí arriba</string>
<key>RobotLv5Name</key>
<string>Avenida eléctrica</string>
<key>RobotLv5Briefing</key>
<string>Encuentra la manera de darle poder a esos circuitos. Hacerlo puede detener al Robot. </string>
<key>RobotLv6Name</key>
<string>Salto de Fé</string>
<key>RobotLv6Briefing</key>
<string>Convence a Conner para que se tire de esa torre!</string>
<key>RobotLv7Name</key>
<string>Escape silencioso</string>
<key>RobotLv7Briefing</key>
<string>Encuentra la manera de llegar vivo ahí abajo</string>
<key>RobotLv8Name</key>
<string>Ninja</string>
<key>RobotLv8Briefing</key>
<string>Utiliza Fuego y Madera para escapar de este edificio que está lleno de seguridad Robótica. Debes llegar a la entrada de ese túnel!</string>
<key>RobotLv9aName</key>
<string>Sistema de Inundación</string>
<key>RobotLv9aBriefing</key>
<string>Abramos las tres compuertas para que el Ácido pase y atrape a los Robot</string>
<key>RobotLv9bName</key>
<string>Escape!</string>
<key>RobotLv9bBriefing</key>
<string>Haz que Conner salga de ahí antes de que el Ácido lo alcance</string>
<key>RobotLv10aName</key>
<string>Materia Prima</string>
<key>RobotLv10aBriefing</key>
<string>Encuentra la manera de que esas piedras lleguen al horno ahí debajo</string>
<key>RobotLv10bName</key>
<string>Materia Caliente</string>
<key>RobotLv10bBriefing</key>
<string>Transforma la Piedra en Lava!</string>
<key>RobotLv10cName</key>
<string>Seguro al fin</string>
<key>RobotLv10cBriefing</key>
<string>Destruye al Robot con la Lava</string>
    <key>RobotLv11Name</key>
    <string>Controla la torre</string>
    <key>RobotLv11Briefing</key>
    <string>Encuentra la manera de eliminar el robot que está en la cima y ve ahí!</string>
    <key>RobotLv12Name</key>
    <string>Explota</string>
    <key>RobotLv12Briefing</key>
    <string>Escúrrete y activa los tres botones para poder destruír la máquina del tiempo número 1</string>
    <key>RobotLv13Name</key>
    <string>Riesgoso</string>
    <key>RobotLv13Briefing</key>
    <string>Sé rápido! Activa cada dispositivo de autodestrucción. Pueden utilizar madera en esos 4 píxeles blancos para que Conner caiga.</string>
    <key>RobotLv14Name</key>
    <string>Último bum!</string>
    <key>RobotLv14Briefing</key>
    <string>Llega a los dos botones y haz que todo explote!</string>
    <key>RobotLv15Name</key>
    <string>Repara</string>
    <key>RobotLv15Briefing</key>
    <string>La máquina necesita reparación. Prende el botón y utiliza los sensores para que la máquina pueda tener energía y destruír esos robots</string>
    <!--

-->
<key>Level9_1FreeHint1</key>
<string>Pon un Robot en el medio de todas esas luces. </string>
<key>Level9_2FreeHint1</key>
<string>El Humano que debes salvar está en la esquina superioor derecha.</string>
<key>Level9_2FreeHint2</key>
<string>Para ayudarlo a escapar, activa el Láser de Vacío y haz un agujero en el piso. </string>
<key>Level9_2FreeHint3</key>
<string>Utiliza Electro o Ácido para activar el Láser de Vacío</string>
<key>Level9_3FreeHint1</key>
<string>Para llegar ahí utiliza Cristal</string>
<key>Level9_3FreeHint2</key>
<string>Para mover al Humano utiliza Piedra. El la  perseguirá!</string>
<key>Level9_4FreeHint1</key>
<string>Utiliza Metal y cierra la puerta solo cuando el Robot esté cerca del agujero!</string>
<key>Level9_4FreeHint2</key>
<string>Utiliza Electro para activar la Cinta y hacer que el Robot qede debajo del Láser</string>
<key>Level9_4FreeHint3</key>
<string>Haz que Conner presione el botón de ahí arriba para prender los Láser</string>
<key>Level9_5FreeHint1</key>
<string>El edificio necesita Electricidad!</string>
<key>Level9_5FreeHint2</key>
<string>Intenta con una fuente Natural!</string>
<key>Level9_6FreeHint1</key>
<string>Haz que Conner caiga</string>
<key>Level9_6FreeHint2</key>
<string>A Conner no le gusta la idea, así que encuentra una manera de convencerlo!</string>
<key>Level9_7FreeHint1</key>
<string>Prende esas Cintas!</string>
<key>Level9_7FreeHint2</key>
<string>Hazlo tras activar los píxeles de Batería conectados a ellos</string>
<key>Level9_7FreeHint3</key>
<string>Utiliza Madera para que Conner baje </string>
<key>Level9_8FreeHint1</key>
<string>Utiliza Fuego para destruír las barreras de TNT</string>
<key>Level9_8FreeHint2</key>
<string>Utiliza Madera para que Conner se mueva!</string>
<key>Level9_9FreeHint1</key>
<string>Utiliza los botones para destruír las compuertas</string>
<key>Level9_9FreeHint2</key>
<string>Asegúrate de destruírlas en el orden correcto</string>
<key>Level9_9FreeHint3</key>
<string>Después de que se libere el Ácido ve corriendo a la esquina superior derecha para escapar!</string>
<key>Level9_10FreeHint1</key>
<string>Mientras estés en zoom presiona sobre el Camión para para abrir su menú</string>
<key>Level9_10FreeHint2</key>
<string>Utiliza Leds con las Cañerías</string>
<key>Level9_10FreeHint3</key>
<string>Piensa en activar las Cintas y el horno! Tu puedes hacerlo!</string>
    <key>Level9_11FreeHint1</key>
    <string>El robot en la cima de la torre debe ser eliminado. Quizás lo puedas lograr si prendes esos sensores de calor!</string>
    <key>Level9_11FreeHint2</key>
    <string>No cuentas con ningún arma para hacerlo pero hay alguna otra fuente de calor en el nivel!</string>
    <key>Level9_11FreeHint3</key>
    <string>Utiliza vidrio!</string>
    <key>Level9_12FreeHint1</key>
    <string>Hay varios mecanismos que te permitirán avanzar en el nivel</string>
    <key>Level9_12FreeHint2</key>
    <string>Busca los tres botones!</string>
    <key>Level9_12FreeHint3</key>
    <string>Sólo cuando los tres botones estén activos el sistema de autodestrucción se prenderá</string>
    <key>Level9_13FreeHint1</key>
    <string>¿Conner no quiere caer? ¿Ves esos 4 bloques blancos? Pon madera ahí</string>
    <key>Level9_13FreeHint2</key>
    <string>Activa La cinta &gt; para que pueda ir más rápido</string>
    <key>Level9_13FreeHint3</key>
    <string>Haz que vaya a la cima de la torre utilizando madera</string>
    <key>Level9_14FreeHint1</key>
    <string>El botón de abajo detendrá uno de los robots</string>
    <key>Level9_14FreeHint2</key>
    <string>El otro botón prenderá los explosivos!</string>
    <key>Level9_15FreeHint1</key>
    <string>Prende el botón de ahí arriba!</string>
    <key>Level9_15FreeHint2</key>
    <string>Sigue el código de color en cada sección del motor como para entender que es lo que debes hacer.</string>
    <key>Level9_15FreeHint3</key>
    <string>Una pista: Rojo significa Caliente</string>
    <!--

-->
<key>level9_1_intro</key>
<string>¿Qué es esto? Tantas luces y sonidos... ¿Qué está pasando aquí?</string>
<key>level9_2_intro</key>
<string>Oh, Ahora lo entiendo! Ése Robot está intentando matar al Humano! Pero ¿Porqué?</string>
<key>level9_3_intro</key>
<string>Parece que los Robots van a destruír la humanidad en el futuro! Pero ¿Qué tiene que ver este chico con eso?</string>
<key>level9_4_intro</key>
<string>El nombre de este chico es Conner. Pero no entiendo aún porque los Robots le persiguen. </string>
<key>level9_5_intro</key>
<string>Debe haber una forma de detenerlos. Al menos por un rato</string>
<key>level9_6_intro</key>
<string>Oh, no! Más Robots vinieron al presente buscando a Conner! ¿Qué podemos hacer?</string>
<key>level9_7_intro</key>
<string>Los Robots están destruyendo todo lo que encuentran. Corre Conner! Corre y escóndete!</string>
<key>level9_8_intro</key>
<string>Muchas personas se están juntando en el norte para resistir al apocalipsis Robot. Hacia ahí nos dirigimos!</string>
<key>level9_9_intro</key>
<string>Conner llegó a las alcantarillas y vió que están vigiladas por muchos Robots. Ayudémosle a escapar!</string>
<key>level9_10_intro</key>
<string>Hay una forma de matar a los Robots: con extremo calor! Conner está atrapado en ésta fábrica, ayudémosle a sobrevivir!</string>
    <key>level9_11_intro</key>
    <string>La resistencia encontró una torre que los robots están utilizando para comunicarse dentro de su red</string>
    <key>level9_12_intro</key>
    <string>Bueno, Conner está por entrar en esta base subterránea. Ayudémosle a destruír la Máquina del Tiempo</string>
    <key>level9_13_intro</key>
    <string>Aquí estamos! Otra más! Sé rápido y activa todo!</string>
    <key>level9_14_intro</key>
    <string>La última, aplica todo loq e aprendiste hasta ahora para poder pasar este escollo!</string>
    <key>level9_15_intro</key>
    <string>La resistencia hizo una Máquina Láser enorme con tecnología de los Robots. Prendámosla!</string>
    <!--

-->
<key>level9_1_outro</key>
<string>¿Qué hacen aquí los Robots? ¿Que están buscando?</string>
<key>level9_2_outro</key>
<string>Voy a averiguar quien es ese tipo y porque los Robots le persiguen. </string>
<key>level9_3_outro</key>
<string>Wow! El Ácido no les afectó! Intentemos con otra cosa!</string>
<key>level9_4_outro</key>
<string>¿Qué? ¿Necesitamos aún mas calor? Creo que es tiempo de recurrir al plan C</string>
<key>level9_5_outro</key>
<string>Fiuf! Eso funcionó, pero solo lo detendrá por un tiempo. Sigamos dándole nuestra ayuda a Conner!</string>
<key>level9_6_outro</key>
<string>Era necesario, Conner necesita seguir y encontrar un lugar seguro!</string>
<key>level9_7_outro</key>
<string>Ajam! Conozco un lugar donde Conner puede mantenerse a salvo!</string>
<key>level9_8_outro</key>
<string>No queda lejos de aquí, vamos! Hagámoslo por Conner!</string>
<key>level9_9_outro</key>
<string>Estamos muy cerca del edificio de la resistencia. Sigamos moviéndonos!</string>
<key>level9_10_outro</key>
<string>Conner sobrevivió, pero mas Robots están yendo a por el ¿Acaso nadie le va a dar una mano?</string>
    <key>level9_11_outro</key>
    <string>Bueno, parece que encontramos las coordenadas de al menos tres grandes Máquinas del Tiempo.</string>
    <key>level9_12_outro</key>
    <string>Sigue así! hay al menos dos Máquinas del Tiempo más para destruír!</string>
    <key>level9_13_outro</key>
    <string>2 de 3, vamos! Éstos Robots tienen que ser parte del pasado!</string>
    <key>level9_14_outro</key>
    <string>Esas fueron todas las Máquinas del Tiempo que localizamos. Ahora a por el resto de los robots!</string>
    <key>level9_15_outro</key>
    <string>Se terminó por ahora, pero debemos estar preparados para recibir otro ataque. Buen trabajo!</string>
    <!--
   
-->
<key>Campaign9Title</key>
<string>Robocalipsis</string>
<key>Campaign9Description</key>
<string>Los Robots vinieron desde el futuro a matar a un chico que va a a dirigir la resistencia en su contra. Destruye a los Robot y ayúdale a sobrevivir!</string>
<key>Camp9PriceString1</key>
<string>40% de descuento</string>
<key>Camp9PriceString2</key>
<string>Incluye: 10 niveles</string>
<key>Camp9PriceString3</key>
<string>Dificultad: Difícil</string>


<key>SkipLevelBut</key>
<string>SALTEAR NIVEL</string>
<key>SkipLevelTitle</key>
<string>Saltea este difícil nivel</string>
<key>SkipLevelDescription</key>
<string>¿Este nivel es muy difícil para ti? Je, gallina! Ahora puedes saltearlo al precio de 150 ¬</string>


<key>SearchBtn</key>
<string>BÚSQUEDA</string>
<key>SearchClearBtn</key>
<string>CANCELA</string>
<key>SearchTooShortPopup</key>
<string>¿Sólo eso? Vamos! Tú búsqueda necesita tener al menos tres caractéres! Si que eres vago!</string>

<key>GenericNoManaBut</key>
<string>CONSIGUE</string>
<key>HumanLimitWarning</key>
    <string>¡No se puede colocar mas Humanos a la vez!</string>
<key>RobotLimitWarning</key>
    <string>¡No se puede colocar mas Robots a la vez!</string>
    <key>VehicleLimitWarning</key>
    <string>¡No se puede colocar mas Vehiculos a la vez!</string>
    <key>FlamingoLimitWarning</key>
    <string>¡No se puede colocar mas Flamencos a la vez!</string>
    <key>LionLimitWarning</key>
    <string>¡No se puede colocar mas Leones a la vez!</string>
    <!--

-->
<key>BuyAllCampaignsText1</key>
<string>ADQUIERE EL SET DE CAMPAÑAS DE HUMANOS</string>
<key>BuyAllCampaignsText2</key>
<string>CONSIGUE UN GRAN DESCUENTO!</string>

<key>TermsOfUseLink</key>
<string>http://static.bulkypix.com/legal/Terms_of_Use.pdf</string>
<key>TermsOfUseButton</key>
<string>CONDICIONES DE USO</string>

<key>PrivacyPolicyLink</key>
    <string>http://www.thesandboxgame.com/privacy</string>
<key>PrivacyPolicyButton</key>
<string>POLÍTICAS DE CONFIDENCIALIDAD</string>

<key>FacebookRequestTitle</key>
<string>Invita a tus amigos a jugar!</string>
<key>FacebookRequestMessage</key>
<string>Ey! mientras mas mejor! Invita a diez amigos a jugar el Sandbox y obtén un elemento exclusivo!</string>

<key>SearchNoResultText</key>
<string>No se encontraron resultados!</string>

<key>LineBonus</key>
<string>Bonus</string>

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<string>Felicitaciones! Ahora ve a la pestaña de decoraciones y obtén tu elemento exclusivo!</string>

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<string>Un elemento gratuito!</string>
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<string>INVITA</string>
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<key>RatingManaPack</key>
<string>Puntúanos = mana!</string>
   
   
<key>SeedMageTowerTitle</key>
<string>Torre</string>
<key>SeedMageTowerShop</key>
<string>El amgo está dentro de esta torre. ¿Cuándo saldrá?</string>
<key>SeedMageTowerDescription</key>
<string>La torre del mago es una construcción antigua que sirve de refugio de un mago que viaja en el tiempo!</string>
   
<key>SeedOldMechaTitle</key>
<string>Mecha</string>
<key>SeedOldMechaShop</key>
<string>Wow! estos son los antiguos restos de un robot enorme y viejo!</string>
<key>SeedOldMechaDescription</key>
<string>Parece que antiguas civilizaciones tuvieron gran tecnología. Aquí están las pruebas de eso, este grande y viejo robot fue encontrado en algún lugar del mundo</string>
   
<key>SeedFutureBuildTitle</key>
<string>Futurístico</string>
<key>SeedFutureBuildShop</key>
<string>Este edificio vino desde el futuro. ¿Qué pueden estar haciendo dentro de el?</string>
<key>SeedFutureBuildDescription</key>
<string>Un edificio futurístico que esconde algunos secretos. Parece que están construyendo algo malo para la especie humana. </string>
   
<key>BombTitle</key>
<string>Bomba</string>
<key>BombShop</key>
<string>Colócala y espera que explote. Mas BUM! por aquí!</string>
<key>BombDescription</key>
<string>La bomba explota con el tiempo. Pedes utilizarla para lograr generar explosiones en cadena!</string>
   
<key>MeteorTitle</key>
<string>Meteorito</string>
<key>MeteorShop</key>
<string>¿Qué es eso? ¿Un avión? ¿Un pájaro? No! Cuidado! Es un meteorito!</string>
<key>MeteorDescription</key>
<string>Un meteoro es una pequeña partícula de un cometa o asteroide. El meteoro es significantemente mas pequeño que un asteroide, teniendo tamaños que van desde pequeños granos a un metro de ancho. Si un meteoro, cometa o asteroide soporta la fuerza de la atmósfera e impacta sobre el suelo entonces es llamado un meteorito. </string>
   
<key>MPLeaderCarTitle</key>
<string>Escarabajo</string>
<key>MPLeaderCarShop</key>
<string>Este es el auto que habla ¿no?</string>
<key>MPLeaderCarDescription</key>
<string>Coloca el Escarabajo y míralo moverse. Si haces zoom y presionas sobre él aparecerá una interfaz que te permite controlarlo. </string>
<key>MPSportCarTitle</key>
<string>Deportivo</string>
<key>MPSportCarShop</key>
<string>Wow! Un auto que es tanto rápido como popular!</string>
<key>MPSportCarDescription</key>
<string>Coloca el Deportivo y míralo moverse. Si haces zoom y presionas sobre él aparecerá una interfaz que te permite controlarlo. </string>
<key>MPLeaderTankTitle</key>
<string>Tanque</string>
<key>MPLeaderTankShop</key>
<string>Prepárate para el descontrol, este Tanque le dispara a todo!</string>
<key>MPLeaderTankDescription</key>
<string>Coloca el Tanque y míralo moverse y disparar. Si haces zoom y presionas sobre él aparecerá una interfaz que te permite controlarlo. </string>
<key>MPLeaderTruckTitle</key>
<string>Camión</string>
<key>MPLeaderTruckShop</key>
<string>Este Camión transporta elementos de un lugar a otro. Perfecto para los constructores!</string>
<key>MPLeaderTruckDescription</key>
<string>Coloca el Camión y míralo moverse. Si haces zoom y presionas sobre él aparecerá una interfaz que te permite controlarlo. </string>
<key>EMultiTitle</key>
<string>E. Multi</string>
<key>EMultiShop</key>
<string>Cuando se le provee energía multiplica el primer elemento que tocó.</string>
<key>EMultiDescription</key>
<string>Haciendo honor a su nombre, Multi multiplica el primer Elemento que toca siempre y cuando esté recibiendo energía. Multi producirá al azar un interminable flujo del primer elemento que toque, hasta que sea cubierto por otro tipo de Elemento. De esta manera, puedes crear universos muy interesantes.</string>
<key>ConveyorBeltLTitle</key>
<string>Cinta &lt;</string>
<key>ConveyorBeltLShop</key>
<string>Una verdadera Cinta Transportadora como si se tratara de una línea de producción! Dale energía y mira los elementos moverse a la izquierda!</string>
<key>ConveyorBeltLDescription</key>
<string>La cinta Transportadora Izquierda necesita energía para moverse. Cuando recibe energía mueve los elementos que están por encima hacia la izquierda. Coloca elementos sobre ella y míralos viajar!</string>
<key>ConveyorBeltRTitle</key>
<string>Cinta &gt;</string>
<key>ConveyorBeltRShop</key>
<string>Una verdadera Cinta Transportadora como si se tratara de una línea de producción! Dale energía y mira los elementos moverse a la derecha!</string>
<key>ConveyorBeltRDescription</key>
<string>La cinta Transportadora Derecha necesita energía para moverse. Cuando recibe energía mueve los elementos que están por encima hacia la derecha. Coloca elementos sobre ella y míralos viajar!</string>
<key>SeedUFOCrashTitle</key>
<string>O.V.N.I</string>
<key>SeedUFOCrashShop</key>
<string>Un objeto volador no identificado! ¿De donde vino? y aún mas importante: ¿Quién lo maneja?</string>
<key>SeedUFOCrashDescription</key>
<string>El término objeto volador no identificado, más conocido como ovni (por las siglas O.V.N.I., calco del acrónimo inglés UFO o Unidentified Flying Object), se refiere a la observación de un objeto volante, real o aparente, que no puede ser identificado por el observador y cuyo origen sigue siendo desconocido después de una investigación</string>
<key>SeedRoboBridgeTitle</key>
<string>Puente</string>
<key>SeedRoboBridgeShop</key>
<string>Un Puente con estilo futurista! Genial!</string>
<key>SeedRoboBridgeDescription</key>
<string>Un puente es una estructura que sortea obstáculos físicos como ríos, valles y caminos, con el propósito de brindar un paso por sobre el obstáculo. El diseño de un puente depende de distintos factores: su función, la naturaleza del terreno donde se construirá, el material utilizado para hacerlo y los recursos con los que se cuenta. </string>
<key>SeedKremlinTitle</key>
<string>Kremlin</string>
<key>SeedKremlinShop</key>
<string>Ta tatatan tatatan' escuchas esa música? pues junto a este edificio me recuerdan a un juego clásico!</string>
<key>SeedKremlinDescription</key>
<string>El Kremlin en una complejo central fortificado encontrado en las ciudades históricas de Rusia</string>
   
<key>EditorCarTitle</key>
<string>Editor del Auto</string>
<key>EditorTankTitle</key>
<string>Editor del Tanque</string>
<key>EditorTruckTitle</key>
<string>Editor del Camión</string>
   
<key>LineSpecial</key>
<string>ESPECIAL</string>
<key>LineVehicles</key>
<string>VEHICULOS</string>
   
<key>ElementsScreenBuyLine1</key>
<string>OFERTA </string>
<key>ElementsScreenBuyLine2</key>
<string>ESPECIAL!</string>

<key>PaginationPhraseEx</key>
<string>Página</string>
   
<key>RobotLeaderTitle</key>
<string>Robot</string>
<key>RobotLeaderShop</key>
<string>Vienen del futuro y están dispuestos a terminar con la raza humana!</string>
<key>RobotLeaderDescription</key>
<string>El Robot vino del futuro y está preparado y dispuesto a terminar con los humanos. Ellos pueden ser configurados para mantener una posición o para perseguir y destruír. También puedes elegir que tipo de arma utilizarán: Lásers o Misiles!</string>
   
<key>RGuardianDustTitle</key>
<string>Centinela</string>
<key>RGuardianDustShop</key>
<string>Polvo de configuración que hace que los robots mantengan una posición y esperen a los humanos!</string>
<key>RGuardianDustDescription</key>
<string>Lanza un poco de este polvo de configuración a los robots y harás que mantengan una posición, esperando a los humanos a que pasen.</string>
   
<key>RHunterDustTitle</key>
<string>Berserk</string>
<key>RHunterDustShop</key>
<string>Esta configuración hará que los robots persigan a los humanos y los destruyan desde cerca.</string>
<key>RHunterDustDescription</key>
<string>Lanza un poco de este polvo de configuración y los Robots comenzarán a perseguir a los humanos una vez que los detecten.</string>
   
<key>MPInvaderTitle</key>
<string>Invasor</string>
<key>MPInvaderShop</key>
<string>Están invadiéndonos! Pero ey! Qué lindos colores tienen! Al menos es una invasión a la moda, je.</string>
<key>MPInvaderShop2</key>
<string>Comparte el juego vía facebook y obtén este elemento exclusivo!</string>
<key>MPInvaderDescription</key>
<string>Invasores son un elemento autónomo que vuela y dispara lásers al suelo.</string>
   
<key>FireworksTitle</key>
<string>Fuegos Art.</string>
<key>FireworksShop</key>
<string>¿Año nuevo? ¿Navidad? Cualquier fecha, no importa ya que tenemos Fuegos de artificio para festejar!</string>
<key>FireworksDescription</key>
<string>Los fuego artificiales se utilizan mundialmente para celebrar distintas cosas. En El Sandbox puede celebrar también! Lanza algunos píxeles de fuego artificial y dales un poco de calor!</string>
   
<key>EditorRobotTitle</key>
<string>Núm. de pasos</string>
   
<key>FlurryFetchMessage</key>
<string>Flurry está obteniendo un video, por favor espera unos segundos!</string>
    <!--

-->
    <key>NoMoreAds</key>
    <string>Toda compra removerá los anuncios</string>
    <!--

-->
    <key>FlamingoTitle</key>
    <string>Flamenco</string>
    <key>LedSensorTitle</key>
    <string>LED</string>
    <key>LionLeaderTitle</key>
    <string>León</string>
    <key>SafariDustTitle</key>
    <string>Safari</string>
    <key>FlamingoShop</key>
    <string>Los flamencos vuelan en grupos, dando vida a tus mundos, desde el aire.</string>
    <key>LedSensorShop</key>
    <string>El sensor de Leds genera electricidad si un led pegado a él se enciende.</string>
    <key>LionLeaderShop</key>
    <string>El león es el rey de la selva. Sus potente dentadura se asegura de ello.</string>
    <key>SafariDustShop</key>
    <string>Vestimenta de safari para cualquier humano.</string>
    <key>FlamingoDescription</key>
    <string>Se trata de aves muy esbeltas, de mas de 1,40 m de largo, con patas y cuello muy largos. El pico es muy característico, y perfectamente adaptado para hurgar en el barro. La mandíbula superior, de menor tamaño que la inferior, es la única móvil.</string>
    <key>LedSensorDescription</key>
    <string>El sensor de Leds genera electricidad si un led pegado a él se enciende. Esto permite hacer barras de progreso y la posibilidad de saber cuando la electricidad ha pasado cierto punto.</string>
    <key>LionLeaderDescription</key>
    <string>Estos mamiferos pueden llegar a pesar 250kg. Los leones masculinos poseen una gran melena que los identifica y distingue de los demas felinos. Los leones son los cazadores por excelencia.</string>
    <key>SafariDustDescription</key>
    <string>El traje de Safari cambia la estética del humano pero no su trabajo. Ahora puedes hacer escenarios salvajes y tener a tus humanos vestidos para la ocación.</string>
    <!--

-->
    <!--TRANSLATION: New key-value pair from iOS: XenovineTitle = {Xenovid}-->
    <key>XenovineTitle</key>
    <string>Xenovid</string>
    <!--TRANSLATION: New key-value pair from iOS: StingerTitle = {Stinger}-->
    <key>StingerTitle</key>
    <string>Stinger</string>
    <!--TRANSLATION: New key-value pair from iOS: PiranthaTitle = {Piranta}-->
    <key>PiranthaTitle</key>
    <string>Piranta</string>
    <!--TRANSLATION: New key-value pair from iOS: SpacemanDustTitle = {Astronauta}-->
    <key>SpacemanDustTitle</key>
    <string>Astronauta</string>
    <!--TRANSLATION: New key-value pair from iOS: MPLanderTitle = {Astronave}-->
    <key>MPLanderTitle</key>
    <string>Astronave</string>
    <!--TRANSLATION: New key-value pair from iOS: AluminiteTitle = {Aluminita}-->
    <key>AluminiteTitle</key>
    <string>Aluminita</string>
    <!--TRANSLATION: New key-value pair from iOS: MushboomTitle = {Champibum}-->
    <key>MushboomTitle</key>
    <string>Champibum</string>
    <!--

-->
    <!--TRANSLATION: New key-value pair from iOS: XenovineShop = {Una planta alienigena agresiva con una relacion simbiotica con el resto del ecosistema alien.}-->
    <key>XenovineShop</key>
    <string>Una planta alienigena agresiva con una relacion simbiotica con el resto del ecosistema alien.</string>
    <!--TRANSLATION: New key-value pair from iOS: StingerShop = {La evolución de la Piranta, caza y se alimenta de seres vivos con carne que pueda infestar.}-->
    <key>StingerShop</key>
    <string>La evolución de la Piranta, caza y se alimenta de seres vivos con carne que pueda infestar.</string>
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    <key>PiranthaShop</key>
    <string>Un extraño alien hervíboro que construye su colmena rodeado de Xenovid. Evoluciona a Stinger.</string>
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    <key>SpacemanDustShop</key>
    <string>Un humano en el espacio! Este muchacho tiene como mision encontrar Aluminita.</string>
    <!--TRANSLATION: New key-value pair from iOS: MPLanderShop = {El vehiculo en el cual los astronautas desembarcan en un planeta.}-->
    <key>MPLanderShop</key>
    <string>El vehiculo en el cual los astronautas desembarcan en un planeta.</string>
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    <key>AluminiteShop</key>
    <string>Un extraño mineral alienigena que puede almacenar luz como energía y producir luz en la oscuridad.</string>
    <!--TRANSLATION: New key-value pair from iOS: MushboomShop = {Una planta alienigena extraña que grece solo sobre el Xenovid. Tocarla puede ser peligroso!}-->
    <key>MushboomShop</key>
    <string>Una planta alienigena extraña que grece solo sobre el Xenovid. Tocarla puede ser peligroso!</string>
    <!--

-->
    <!--TRANSLATION: New key-value pair from iOS: XenovineDescription = {Una planta alienigena agresiva con una relacion simbiotica con el resto del ecosistema alien. Se expande en una extraña danza, por cualquier superficie, pegándose a casi cualquier cosa que este en la oscuridad. Despues de un tiempo, la Xenovid se tranquiliza a un estado de descanzo. Pero cualquier molestia o disturbio comenzara sus cripticos y expansivos movimientos nuevamente.}-->
    <key>XenovineDescription</key>
    <string>Una planta alienigena agresiva con una relacion simbiotica con el resto del ecosistema alien. Se expande en una extraña danza, por cualquier superficie, pegándose a casi cualquier cosa que este en la oscuridad. Despues de un tiempo, la Xenovid se tranquiliza a un estado de descanzo. Pero cualquier molestia o disturbio comenzara sus cripticos y expansivos movimientos nuevamente.</string>
    <!--TRANSLATION: New key-value pair from iOS: StingerDescription = {La evolución de la Piranta, caza y se alimenta de seres vivos con carne que pueda infestar. Atraviezan elementos lo suficientemente blandos para llegar a su presa. Cuando un Stinger llega a un ser infestable, lo morderá convirtiéndolo en un extraño material ceroso que dará luz a un nuevo Xenovid}-->
    <key>StingerDescription</key>
    <string>La evolución de la Piranta, caza y se alimenta de seres vivos con carne que pueda infestar. Atraviezan elementos lo suficientemente blandos para llegar a su presa. Cuando un Stinger llega a un ser infestable, lo morderá convirtiéndolo en un extraño material ceroso que dará luz a un nuevo Xenovid</string>
    <!--TRANSLATION: New key-value pair from iOS: PiranthaDescription = {Un extraño alien hervíboro que construye su colmena rodeado de Xenovid. Evoluciona a Stinger. Luego de un tiempo, la colmena colapsa y todas las Pirantas evolucionan a Stinger.}-->
    <key>PiranthaDescription</key>
    <string>Un extraño alien hervíboro que construye su colmena rodeado de Xenovid. Evoluciona a Stinger. Luego de un tiempo, la colmena colapsa y todas las Pirantas evolucionan a Stinger.</string>
    <!--TRANSLATION: New key-value pair from iOS: SpacemanDustDescription = {Un humano en el espacio! Este muchacho vestido de astronauta tiene como mision encontrar Aluminita en sus misiones y recolectar todo lo que pueda. Como se mueve por el espacio, no esta tan afectado por la gravedad como el resto de los humanos, y por ello puede escalar mucho mas alto y caer lentamente.}-->
    <key>SpacemanDustDescription</key>
    <string>Un humano en el espacio! Este muchacho vestido de astronauta tiene como mision encontrar Aluminita en sus misiones y recolectar todo lo que pueda. Como se mueve por el espacio, no esta tan afectado por la gravedad como el resto de los humanos, y por ello puede escalar mucho mas alto y caer lentamente.</string>
    <!--TRANSLATION: New key-value pair from iOS: MPLanderDescription = {El vehiculo en el cual los astronautas desembarcan en un planeta. Puedes controlar su movimiento, de izquierda a derecha y tambien hacerlo subir. Consume petroleo como combustible al ascender por lo que recargará el mismo al aterrizar sobre él.}-->
    <key>MPLanderDescription</key>
    <string>El vehiculo en el cual los astronautas desembarcan en un planeta. Puedes controlar su movimiento, de izquierda a derecha y tambien hacerlo subir. Consume petroleo como combustible al ascender por lo que recargará el mismo al aterrizar sobre él.</string>
    <!--TRANSLATION: New key-value pair from iOS: AluminiteDescription = {Un extraño mineral alienigena que puede almacenar luz como energía por 2 segundos y luego producir luz en la oscuridad por 10 segundos. El astronauta intenta obtener estos cristales para investigacion.}-->
    <key>AluminiteDescription</key>
    <string>Un extraño mineral alienigena que puede almacenar luz como energía por 2 segundos y luego producir luz en la oscuridad por 10 segundos. El astronauta intenta obtener estos cristales para investigacion.</string>
    <!--TRANSLATION: New key-value pair from iOS: MushboomDescription = {Una planta alienigena extraña que crece solo sobre el Xenovid. Su punta en la parte superior explota si algo la toca, liberando acido gaseoso bien corrosivo!}-->
    <key>MushboomDescription</key>
    <string>Una planta alienigena extraña que crece solo sobre el Xenovid. Su punta en la parte superior explota si algo la toca, liberando acido gaseoso bien corrosivo!</string>
    <!--

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    <key>LineAlienAnimals</key>
    <string>Extraterrestres</string>
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    <string>Extraterrestres</string>
    <!--

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    <key>EditorLanderTitle</key>
    <string>Control de Astronave</string>
    <!--

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    <string>Jugador Espacial</string>
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    <string>Completaste la campaña Invasion!</string>
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    <key>Space1BkgDescription</key>
    <string>Ahi esta Wally! quizas...</string>
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    <string>Galaxia</string>
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    <string>Tengo uno en mi baño, pero mucho menos espectacular.</string>
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    <string>Agujero negro</string>
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    <string>Exploremos el universo, de a un satelite a la vez.</string>
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    <string>Satelite</string>
    <!--TRANSLATION: New key-value pair from iOS: Alien1BkgDescription = {Un lugar triste atormentado e incinerado por un sol muy cercano.}-->
    <key>Alien1BkgDescription</key>
    <string>Un lugar triste atormentado e incinerado por un sol muy cercano.</string>
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    <key>Alien1BkgName</key>
    <string>Planeta obscuro</string>
    <!--TRANSLATION: New key-value pair from iOS: Alien2BkgDescription = {Un misterioso planeta con vida simbiotica por todos lados.}-->
    <key>Alien2BkgDescription</key>
    <string>Un misterioso planeta con vida simbiotica por todos lados.</string>
    <!--TRANSLATION: New key-value pair from iOS: Alien2BkgName = {Planeta Alien}-->
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    <string>Planeta Alien</string>
    <!--TRANSLATION: New key-value pair from iOS: Alien3BkgDescription = {El grande rojo. La proxima frontera en exploración planetaria.}-->
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    <string>El grande rojo. La proxima frontera en exploración planetaria.</string>
    <!--TRANSLATION: New key-value pair from iOS: Alien3BkgName = {Marte}-->
    <key>Alien3BkgName</key>
    <string>Marte</string>
    <!--

-->
    <!--TRANSLATION: New key-value pair from iOS: level10_1_intro = {Que es eso? una lluvia de meteoritos? debemos ayudar a los humanos en este nuevo peligro! Debemos llevarlos a un lugar seguro y luego vamos a investigar.}-->
    <key>level10_1_intro</key>
    <string>Que es eso? una lluvia de meteoritos? debemos ayudar a los humanos en este nuevo peligro! Debemos llevarlos a un lugar seguro y luego vamos a investigar.</string>
    <!--TRANSLATION: New key-value pair from iOS: level10_1_outro = {Eso estuvo cerca! Veamos de que estan hechos estos meteoritos.}-->
    <key>level10_1_outro</key>
    <string>Eso estuvo cerca! Veamos de que estan hechos estos meteoritos.</string>
    <!--TRANSLATION: New key-value pair from iOS: level10_2_intro = {OHH! Este meteorito contiene un cristal del espacio exterior! Tambien, hay algo extraño moviéndose debajo. Investiguemos.}-->
    <key>level10_2_intro</key>
    <string>OHH! Este meteorito contiene un cristal del espacio exterior! Tambien, hay algo extraño moviéndose debajo. Investiguemos.</string>
    <!--TRANSLATION: New key-value pair from iOS: level10_2_outro = {QUE ES ESO?! Una cosa violeta... y esta arrastrándose hacia afuera del crater! Es como una Xenovid! Que horrible, que le ha pasado a ese humano?}-->
    <key>level10_2_outro</key>
    <string>QUE ES ESO?! Una cosa violeta... y esta arrastrándose hacia afuera del crater! Es como una Xenovid! Que horrible, que le ha pasado a ese humano?</string>
    <!--TRANSLATION: New key-value pair from iOS: level10_3_intro = {Los científicos estan investigando el Xenovid y las propiedades de la Aluminita en los laboratorios del Area51. Un accidente sucederá pronto. Ayuda a los científicos a contener el Xenovid!}-->
    <key>level10_3_intro</key>
    <string>Los científicos estan investigando el Xenovid y las propiedades de la Aluminita en los laboratorios del Area51. Un accidente sucederá pronto. Ayuda a los científicos a contener el Xenovid!</string>
    <!--TRANSLATION: New key-value pair from iOS: level10_3_outro = {A pesar de nuestros esfuerzos, el Xenovid escapó. Sigamosla para ver que es lo que trama.}-->
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    <string>A pesar de nuestros esfuerzos, el Xenovid escapó. Sigamosla para ver que es lo que trama.</string>
    <!--TRANSLATION: New key-value pair from iOS: level10_4_intro = {Quizas comenzamos mal. Hagamos contacto con el Xenovid y veamos que sucede. Quizás sea amigable con los humanos.}-->
    <key>level10_4_intro</key>
    <string>Quizas comenzamos mal. Hagamos contacto con el Xenovid y veamos que sucede. Quizás sea amigable con los humanos.</string>
    <!--TRANSLATION: New key-value pair from iOS: level10_4_outro = {Umm...eso fue un gran error! El Xenovid convirtió al humano en un Capullo!! Horrible!}-->
    <key>level10_4_outro</key>
    <string>Umm...eso fue un gran error! El Xenovid convirtió al humano en un Capullo!! Horrible!</string>
    <!--TRANSLATION: New key-value pair from iOS: level10_5_intro = {El Aluminita es tan util que los humanos estan enviando un grupo al planeta alienigena para obtener mas.}-->
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    <string>El Aluminita es tan util que los humanos estan enviando un grupo al planeta alienigena para obtener mas.</string>
    <!--TRANSLATION: New key-value pair from iOS: level10_5_outro = {Excelente - ya están listos para despegar! 5... 4... 3... 2... 1... despeguen!}-->
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    <string>Excelente -- ya están listos para despegar! 5... 4... 3... 2... 1... despeguen!</string>
    <!--TRANSLATION: New key-value pair from iOS: level10_6_intro = {El transbordador espacial esta viajando al planeta alienígena en esta mision para minar Aluminita. Por lo visto un cortocircuito puede generar un accidente!}-->
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    <string>El transbordador espacial esta viajando al planeta alienígena en esta mision para minar Aluminita. Por lo visto un cortocircuito puede generar un accidente!</string>
    <!--TRANSLATION: New key-value pair from iOS: level10_6_outro = {Bien! eso debería funcionar al menos hasta llegar al planeta.}-->
    <key>level10_6_outro</key>
    <string>Bien! eso debería funcionar al menos hasta llegar al planeta.</string>
    <!--TRANSLATION: New key-value pair from iOS: level10_7_intro = {Este planeta es extraño! Aterricemos el astronave y miremos mas de cerca.}-->
    <key>level10_7_intro</key>
    <string>Este planeta es extraño! Aterricemos el astronave y miremos mas de cerca.</string>
    <!--TRANSLATION: New key-value pair from iOS: level10_7_outro = {Lo tienes en ti! Buen aterrizaje!}-->
    <key>level10_7_outro</key>
    <string>Lo tienes en ti! Buen aterrizaje!</string>
    <!--TRANSLATION: New key-value pair from iOS: level10_8_intro = {Los humanos intentan establecer una colonia en el lpaneta. Estan construyendo una maquina de terraformación y una base... pero la vida alienígena esta contra ellos.}-->
    <key>level10_8_intro</key>
    <string>Los humanos intentan establecer una colonia en el lpaneta. Estan construyendo una maquina de terraformación y una base... pero la vida alienígena esta contra ellos.</string>
    <!--TRANSLATION: New key-value pair from iOS: level10_8_outro = {Eso fue realmente difícil. Comienzo a pensar que este planeta no fue hecho para la vida humana.}-->
    <key>level10_8_outro</key>
    <string>Eso fue realmente difícil. Comienzo a pensar que este planeta no fue hecho para la vida humana.</string>
    <!--TRANSLATION: New key-value pair from iOS: level10_9_intro = {Este astronauta ha detectado Aluminita al otro lado de la montaña. Ayúdalo a llegar!}-->
    <key>level10_9_intro</key>
    <string>Este astronauta ha detectado Aluminita al otro lado de la montaña. Ayúdalo a llegar!</string>
    <!--TRANSLATION: New key-value pair from iOS: level10_9_outro = {La flora de este planeta es sorprendente!}-->
    <key>level10_9_outro</key>
    <string>La flora de este planeta es sorprendente!</string>
    <!--TRANSLATION: New key-value pair from iOS: level10_10_intro = {BIEN! el astronauta ha localizado un depósito muy grande de Aluminita, pero su maquina esta descompuesta. Ayudemos!}-->
    <key>level10_10_intro</key>
    <string>BIEN! el astronauta ha localizado un depósito muy grande de Aluminita, pero su maquina esta descompuesta. Ayudemos!</string>
    <!--TRANSLATION: New key-value pair from iOS: level10_10_outro = {Ya estan listos para regresar a casa. Que gran aventura!}-->
    <key>level10_10_outro</key>
    <string>Ya estan listos para regresar a casa. Que gran aventura!</string>
    <!--

-->
    <!--TRANSLATION: New key-value pair from iOS: InvasionLv1aName = {Elude los Meteoritos}-->
    <key>InvasionLv1aName</key>
    <string>Elude los Meteoritos</string>
    <!--TRANSLATION: New key-value pair from iOS: InvasionLv1aBriefing = {Ayuda al humano a llegar a la primera estación de activación del laser de defensa.}-->
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    <string>Ayuda al humano a llegar a la primera estación de activación del laser de defensa.</string>
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    <key>InvasionLv1bName</key>
    <string>Salvalos!</string>
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    <key>InvasionLv1bBriefing</key>
    <string>Debes lograr que los dos humanos entren al edificio con defensas laser.</string>
    <!--TRANSLATION: New key-value pair from iOS: InvasionLv2aName = {Un nuevo elemento!}-->
    <key>InvasionLv2aName</key>
    <string>Un nuevo elemento!</string>
    <!--TRANSLATION: New key-value pair from iOS: InvasionLv2aBriefing = {Asegura un paso libre de peligros a los escombros del meteorito.}-->
    <key>InvasionLv2aBriefing</key>
    <string>Asegura un paso libre de peligros a los escombros del meteorito.</string>
    <!--TRANSLATION: New key-value pair from iOS: InvasionLv2bName = {Astronauta}-->
    <key>InvasionLv2bName</key>
    <string>Astronauta</string>
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    <key>InvasionLv2bBriefing</key>
    <string>Debes indicarle al humano que camine al fondo del crater.</string>
    <!--TRANSLATION: New key-value pair from iOS: InvasionLv3aName = {Erupción!}-->
    <key>InvasionLv3aName</key>
    <string>Erupción!</string>
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    <key>InvasionLv3aBriefing</key>
    <string>Asegúrate de que el Xenovid sea contenido dentro del laboratorio.</string>
    <!--TRANSLATION: New key-value pair from iOS: InvasionLv3bName = {Laboratorio láser}-->
    <key>InvasionLv3bName</key>
    <string>Laboratorio láser</string>
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    <key>InvasionLv3bBriefing</key>
    <string>Ayuda a los humanos a comprender como pelear con el Xenovid en el laboratorio láser.</string>
    <!--TRANSLATION: New key-value pair from iOS: InvasionLv3cName = {Encendidas}-->
    <key>InvasionLv3cName</key>
    <string>Encendidas</string>
    <!--TRANSLATION: New key-value pair from iOS: InvasionLv3cBriefing = {Enciende las luces de los 3 laboratorios.}-->
    <key>InvasionLv3cBriefing</key>
    <string>Enciende las luces de los 3 laboratorios.</string>
    <!--TRANSLATION: New key-value pair from iOS: InvasionLv4aName = {Xenovid debe crecer}-->
    <key>InvasionLv4aName</key>
    <string>Xenovid debe crecer</string>
    <!--TRANSLATION: New key-value pair from iOS: InvasionLv4aBriefing = {ayuda al Xenovid a crecer hasta la entrada del subte.}-->
    <key>InvasionLv4aBriefing</key>
    <string>ayuda al Xenovid a crecer hasta la entrada del subte.</string>
    <!--TRANSLATION: New key-value pair from iOS: InvasionLv4bName = {Contacta el Xenovid}-->
    <key>InvasionLv4bName</key>
    <string>Contacta el Xenovid</string>
    <!--TRANSLATION: New key-value pair from iOS: InvasionLv4bBriefing = {Dile al humano que entre en contacto con el Xenovid.}-->
    <key>InvasionLv4bBriefing</key>
    <string>Dile al humano que entre en contacto con el Xenovid.</string>
    <!--TRANSLATION: New key-value pair from iOS: InvasionLv5aName = {Ponle combustible}-->
    <key>InvasionLv5aName</key>
    <string>Ponle combustible</string>
    <!--TRANSLATION: New key-value pair from iOS: InvasionLv5aBriefing = {Construye la tubería, y llena de combustible la nave.}-->
    <key>InvasionLv5aBriefing</key>
    <string>Construye la tubería, y llena de combustible la nave.</string>
    <!--TRANSLATION: New key-value pair from iOS: InvasionLv5bName = {Sube la Astronave}-->
    <key>InvasionLv5bName</key>
    <string>Sube la Astronave</string>
    <!--TRANSLATION: New key-value pair from iOS: InvasionLv5bBriefing = {Vuela la astronave hasta el área de carga del transbordador espacial.}-->
    <key>InvasionLv5bBriefing</key>
    <string>Vuela la astronave hasta el área de carga del transbordador espacial.</string>
    <!--TRANSLATION: New key-value pair from iOS: InvasionLv6Name = {Cortocirtuito!}-->
    <key>InvasionLv6Name</key>
    <string>Cortocirtuito!</string>
    <!--TRANSLATION: New key-value pair from iOS: InvasionLv6Briefing = {El circuito de emergencia se ha roto! Debes anularlo!}-->
    <key>InvasionLv6Briefing</key>
    <string>El circuito de emergencia se ha roto! Debes anularlo!</string>
    <!--TRANSLATION: New key-value pair from iOS: InvasionLv7Name = {Aterrizaje seguro}-->
    <key>InvasionLv7Name</key>
    <string>Aterrizaje seguro</string>
    <!--TRANSLATION: New key-value pair from iOS: InvasionLv7Briefing = {Debes maniobrar la astronave sorteando peligros para aterrizar en la base iluminada.}-->
    <key>InvasionLv7Briefing</key>
    <string>Debes maniobrar la astronave sorteando peligros para aterrizar en la base iluminada.</string>
    <!--TRANSLATION: New key-value pair from iOS: InvasionLv8aName = {Base espacial}-->
    <key>InvasionLv8aName</key>
    <string>Base espacial</string>
    <!--TRANSLATION: New key-value pair from iOS: InvasionLv8aBriefing = {Ayuda al astronauta a sobrevivir por 2 minutos y medio.}-->
    <key>InvasionLv8aBriefing</key>
    <string>Ayuda al astronauta a sobrevivir por 2 minutos y medio.</string>
    <!--TRANSLATION: New key-value pair from iOS: InvasionLv8bName = {Generador de Lava}-->
    <key>InvasionLv8bName</key>
    <string>Generador de Lava</string>
    <!--TRANSLATION: New key-value pair from iOS: InvasionLv8bBriefing = {Ayuda con la construcción del generador de Lava y hazlo funcionar.}-->
    <key>InvasionLv8bBriefing</key>
    <string>Ayuda con la construcción del generador de Lava y hazlo funcionar.</string>
    <!--TRANSLATION: New key-value pair from iOS: InvasionLv9Name = {Reacción Champibum}-->
    <key>InvasionLv9Name</key>
    <string>Reacción Champibum</string>
    <!--TRANSLATION: New key-value pair from iOS: InvasionLv9Briefing = {Crea un camino para que el astronauta llegue al deposito de Aluminita.}-->
    <key>InvasionLv9Briefing</key>
    <string>Crea un camino para que el astronauta llegue al deposito de Aluminita.</string>
    <!--TRANSLATION: New key-value pair from iOS: InvasionLv10aName = {Mata la raíz Xenovid}-->
    <key>InvasionLv10aName</key>
    <string>Mata la raíz Xenovid</string>
    <!--TRANSLATION: New key-value pair from iOS: InvasionLv10aBriefing = {Encuentra una manera de destruir la raíz Xenovid.}-->
    <key>InvasionLv10aBriefing</key>
    <string>Encuentra una manera de destruir la raíz Xenovid.</string>
    <!--TRANSLATION: New key-value pair from iOS: InvasionLv10bName = {Premio Gordo!}-->
    <key>InvasionLv10bName</key>
    <string>Premio Gordo!</string>
    <!--TRANSLATION: New key-value pair from iOS: InvasionLv10bBriefing = {Llena la bodega con Aluminita para poder irnos a casa.}-->
    <key>InvasionLv10bBriefing</key>
    <string>Llena la bodega con Aluminita para poder irnos a casa.</string>
    <!--

-->
    <!--TRANSLATION: New key-value pair from iOS: Level10_1FreeHint1 = {El edificio a la izquierda posee Lásers de Vacío.}-->
    <key>Level10_1FreeHint1</key>
    <string>El edificio a la izquierda posee Lásers de Vacío.</string>
    <!--TRANSLATION: New key-value pair from iOS: Level10_1FreeHint2 = {El primer humano debe tomar el riesgo y caminar sin defensas.}-->
    <key>Level10_1FreeHint2</key>
    <string>El primer humano debe tomar el riesgo y caminar sin defensas.</string>
    <!--TRANSLATION: New key-value pair from iOS: Level10_1FreeHint3 = {Alterna entre los trabajos de leñador y minero para controlar el avance del humano. Usa el minero primero.}-->
    <key>Level10_1FreeHint3</key>
    <string>Alterna entre los trabajos de leñador y minero para controlar el avance del humano. Usa el minero primero.</string>
    <!--TRANSLATION: New key-value pair from iOS: Level10_2FreeHint1 = {Enfría esos pozos de lava usando la temperatura y algo de agua.}-->
    <key>Level10_2FreeHint1</key>
    <string>Enfría esos pozos de lava usando la temperatura y algo de agua.</string>
    <!--TRANSLATION: New key-value pair from iOS: Level10_2FreeHint2 = {Utiliza el polvo de Astronauta para vestir al humano.}-->
    <key>Level10_2FreeHint2</key>
    <string>Utiliza el polvo de Astronauta para vestir al humano.</string>
    <!--TRANSLATION: New key-value pair from iOS: Level10_2FreeHint3 = {El astronauta siempre buscará Aluminita.}-->
    <key>Level10_2FreeHint3</key>
    <string>El astronauta siempre buscará Aluminita.</string>
    <!--TRANSLATION: New key-value pair from iOS: Level10_3FreeHint1 = {El científico debe apretar el botón de panico para atrapar el Xenovid.}-->
    <key>Level10_3FreeHint1</key>
    <string>El científico debe apretar el botón de panico para atrapar el Xenovid.</string>
    <!--TRANSLATION: New key-value pair from iOS: Level10_3FreeHint2 = {Intenta agregando un cristal en el laser para probar diferentes efectos en el Xenovid.}-->
    <key>Level10_3FreeHint2</key>
    <string>Intenta agregando un cristal en el laser para probar diferentes efectos en el Xenovid.</string>
    <!--TRANSLATION: New key-value pair from iOS: Level10_3FreeHint3 = {El Xenovid es sensible a la luz. Enciende todas las luces en los 3 laboratorios.}-->
    <key>Level10_3FreeHint3</key>
    <string>El Xenovid es sensible a la luz. Enciende todas las luces en los 3 laboratorios.</string>
    <!--TRANSLATION: New key-value pair from iOS: Level10_4FreeHint1 = {La luz afecta al Xenovid.}-->
    <key>Level10_4FreeHint1</key>
    <string>La luz afecta al Xenovid.</string>
    <!--TRANSLATION: New key-value pair from iOS: Level10_4FreeHint2 = {Cubre las alcantarillas de la calle de algún modo.}-->
    <key>Level10_4FreeHint2</key>
    <string>Cubre las alcantarillas de la calle de algún modo.</string>
    <!--TRANSLATION: New key-value pair from iOS: Level10_4FreeHint3 = {Debes atascar el generador de energía con algún elemento.}-->
    <key>Level10_4FreeHint3</key>
    <string>Debes atascar el generador de energía con algún elemento.</string>
    <!--TRANSLATION: New key-value pair from iOS: Level10_5FreeHint1 = {Para operar el astronave, debes hacer zoom y mantener tu dedo apretado sobre la misma.}-->
    <key>Level10_5FreeHint1</key>
    <string>Para operar el astronave, debes hacer zoom y mantener tu dedo apretado sobre la misma.</string>
    <!--TRANSLATION: New key-value pair from iOS: Level10_5FreeHint2 = {Finaliza las tuberías desde el tanque de gasolina cerrado hasta el transbordador.}-->
    <key>Level10_5FreeHint2</key>
    <string>Finaliza las tuberías desde el tanque de gasolina cerrado hasta el transbordador.</string>
    <!--TRANSLATION: New key-value pair from iOS: Level10_5FreeHint3 = {Los lugares importantes están iluminados}-->
    <key>Level10_5FreeHint3</key>
    <string>Los lugares importantes están iluminados</string>
    <!--TRANSLATION: New key-value pair from iOS: Level10_6FreeHint1 = {Dos electrones se cancelan al chocar.}-->
    <key>Level10_6FreeHint1</key>
    <string>Dos electrones se cancelan al chocar.</string>
    <!--TRANSLATION: New key-value pair from iOS: Level10_6FreeHint2 = {Puedes romper el cortocircuito si enciendes el pixel de Batería.}-->
    <key>Level10_6FreeHint2</key>
    <string>Puedes romper el cortocircuito si enciendes el pixel de Batería.</string>
    <!--TRANSLATION: New key-value pair from iOS: Level10_7FreeHint1 = {Abre el zoom sobre la astronave y sostén el dedo sobre la misma para abrir los controles.}-->
    <key>Level10_7FreeHint1</key>
    <string>Abre el zoom sobre la astronave y sostén el dedo sobre la misma para abrir los controles.</string>
    <!--TRANSLATION: New key-value pair from iOS: Level10_7FreeHint2 = {Evita tocar Lava, superficies extrañas, Champibums, Acido, y Vapor de Acido.}-->
    <key>Level10_7FreeHint2</key>
    <string>Evita tocar Lava, superficies extrañas, Champibums, Acido, y Vapor de Acido.</string>
    <!--TRANSLATION: New key-value pair from iOS: Level10_7FreeHint3 = {Si te quedas sin combustible, puedes recargar en la pileta afuera.}-->
    <key>Level10_7FreeHint3</key>
    <string>Si te quedas sin combustible, puedes recargar en la pileta afuera.</string>
    <!--TRANSLATION: New key-value pair from iOS: Level10_8FreeHint1 = {Termina el generador de Lava con Calentador, y el cableado con Puente.}-->
    <key>Level10_8FreeHint1</key>
    <string>Termina el generador de Lava con Calentador, y el cableado con Puente.</string>
    <!--TRANSLATION: New key-value pair from iOS: Level10_8FreeHint2 = {Debes arreglar las defensas con Puente para poder activarlas cuando las necesites.}-->
    <key>Level10_8FreeHint2</key>
    <string>Debes arreglar las defensas con Puente para poder activarlas cuando las necesites.</string>
    <!--TRANSLATION: New key-value pair from iOS: Level10_8FreeHint3 = {Debes terminar los lasers, pero recuerda poner la gema correcta para hacer daño!}-->
    <key>Level10_8FreeHint3</key>
    <string>Debes terminar los lasers, pero recuerda poner la gema correcta para hacer daño!</string>
    <!--TRANSLATION: New key-value pair from iOS: Level10_9FreeHint1 = {La punta de los Champibums son sensibles a elementos que le caen encima.}-->
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    <string>La punta de los Champibums son sensibles a elementos que le caen encima.</string>
    <!--TRANSLATION: New key-value pair from iOS: Level10_9FreeHint2 = {Arroja algo sobre un Champibum.}-->
    <key>Level10_9FreeHint2</key>
    <string>Arroja algo sobre un Champibum.</string>
    <!--TRANSLATION: New key-value pair from iOS: Level10_10FreeHint1 = {Debes enmendar la Cinta <.}-->
    <key>Level10_10FreeHint1</key>
    <string>Debes enmendar la Cinta &lt;.</string>
    <!--TRANSLATION: New key-value pair from iOS: Level10_10FreeHint2 = {Enciende la Cinta <.}-->
    <key>Level10_10FreeHint2</key>
    <string>Enciende la Cinta &lt;.</string>
    <!--TRANSLATION: New key-value pair from iOS: Level10_10FreeHint3 = {Llena la caverna con Gas.}-->
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    <string>Llena la caverna con Gas.</string>
    <!--

-->
    <!--TRANSLATION: New key-value pair from iOS: Campaign10Title = {Invasión Alien}-->
    <key>Campaign10Title</key>
    <string>Invasión Alien</string>
    <!--TRANSLATION: New key-value pair from iOS: Campaign10Description = {La vida está en todos lados - incluso en planetas distantes. Pero todo cambia cuando los mundos colisionan. Prepárate para el contacto Alien.}-->
    <key>Campaign10Description</key>
    <string>La vida está en todos lados -- incluso en planetas distantes. Pero todo cambia cuando los mundos colisionan. Prepárate para el contacto Alien.</string>
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    <key>Camp10PriceString1</key>
    <string>40% de descuento</string>
    <!--TRANSLATION: New key-value pair from iOS: Camp10PriceString2 = {Incluye: 10 niveles y 5000 ¬}-->
    <key>Camp10PriceString2</key>
    <string>Incluye: 10 niveles y 5000 ¬</string>
    <!--TRANSLATION: New key-value pair from iOS: Camp10PriceString3 = {Dificultad: Difícil}-->
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    <string>Dificultad: Difícil</string>
    <!--

-->
    <!--TRANSLATION: New key-value pair from iOS: Level10_1Title = {Lluvia de fuego}-->
    <key>Level10_1Title</key>
    <string>Lluvia de fuego</string>
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    <key>Level10_2Title</key>
    <string>Meteorito</string>
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    <string>Area 51</string>
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    <key>Level10_4Title</key>
    <string>Cloaca</string>
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    <key>Level10_5Title</key>
    <string>Lanzamiento</string>
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    <string>Fuego en el espacio</string>
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    <string>Aterrizaje</string>
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    <key>Level10_8Title</key>
    <string>Defiende la base</string>
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    <key>Level10_9Title</key>
    <string>Reacción</string>
    <!--TRANSLATION: New key-value pair from iOS: Level10_10Title = {Aluminita}-->
    <key>Level10_10Title</key>
    <string>Aluminita</string>
    <!--
Android specific strings (keys do not exist in incoming .strings file)
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    <key>MotherboardBkgDescription</key>
    <string>Un circuito entero donde puede hacer tus creaciones</string>
    <key>CityfarawayBkgDescription</key>
    <string>Esa ciudad está lo suficientemente lejana como para disfrutar el campo</string>
    <key>LaboratoryBkgDescription</key>
    <string>Un laboratorio donde se realizan experimentos con nuestros elementos!</string>
    <key>LaboratoryBkgName</key>
    <string>LABORATORIO</string>
    <key>DailyQuestButton</key>
    <string>Te falta mana? toca aquí por una misión</string>
    <key>MuseumBkgName</key>
    <string>MUSEO</string>
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<string>¿De verdad quieres salir?</string>
<key>ConfirmationSandboxQuit</key>
<string>¿Está seguro de que desea salir del juego?</string>
    <key>CityfarawayBkgName</key>
    <string>CIDAD LEJANA</string>
    <key>MuseumBkgDescription</key>
    <string>Un museo genial! Pon tus obras de arte aquí!</string>
    <key>FuturecityBkgName</key>
    <string>CIUDAD DEL FUTURO 2</string>
    <key>SharingButtonText</key>
    <string>COMPARTIR</string>
    <key>MotherboardBkgName</key>
    <string>PLACA MADRE</string>
    <key>FuturecityBkgDescription</key>
    <string>Otra ciudad del futuro</string>
    <key>GooglePlusSyncInFreeMode</key>
    <string>Tus logros serán sincronizados la próxima vez que entres al Modo Libre</string>
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</plist>
