Список звуков PizzaChef 2 который надо изменить.
========================================================================================================
Чит коды в игре:
F2 - пройти уровень
F3 - перейти на произвольный уровень
F4 - добавить кучу денег
Esc и потом F1 - перейти на карту. Так можно попасть в определенный уровень по F3 и потом в магазин перед ним.
========================================================================================================

1. Bomb.ogg                    - взорвал бомбу. Мне не нравится, что звук сильно глухой и шумный.
2. level_complete.ogg        - прошел уровень. Как обычно проигрышь радостный в стиль с музыкой.
3. level_failed.ogg             - Грустный музыкальный отрывок. 
4. person_angry.ogg            - играется когда отнимается одно сердце у персонажей. Нужно что-то другое менее грозное.
5. person_leave.ogg            - посетитель уходит. Можно сделать его более заметным. Например сначало неудовольствие, потом хлопок. У нас редко посетители будут уходить. 
6. main_goal.ogg                -  достиг основной цели дня. Коротки проигрышь или ударные. Просто сделай другой - повеселей.
7. expert_goal.ogg            - достиг экспертной цели. Коротки проигрышь или ударные. Просто сделай другой - повеселей.
8. give_coffee.ogg                - дал кофе посетителю. Чмоконье не нравится. Может кржечкой по тарелочки постучать и м-м-м сказать.

Новые звуки:

9. appear_coin.ogg        		- появилась монета на поле. Новый звук. Что-то привлекающее внимание наверное. Трям...
10. new_receip_available.ogg 		- в магазине появился новый рецепт. Длинный звук на весь эффект. 
										Проигрывается во время начала движения надписи Новый Рецепт! 
										(Новый рецепт например появляется перед 6, 9, 11 уровнем)
11. find_item.ogg					- нашел вещь в миниигре HO. Уровни (9, 18, 26)
12. build_restoran.ogg				- строится ресторан на карте. Звук стройки. После уровней 1,5,10.
13. expert_fire_map.ogg				- салют на карте когда прошел экспертом.
14. aireplane.ogg					- самолет пролетает на карте.
15. get_bonus_coin.ogg				- получил бонусную монету (кликнул на нее на поле, также запускать когда даются монеты в ХО и Inlay)
										Тут надо наверное дзынь. 
16. hint_appear.ogg					- появился хинт.
17. skip_ready.ogg					- кнопка пропусть стала доступна в бонусном уровне Inlay. Т.е. можно пропустить уровень.
18. good_placing.ogg				- играется когда начинается эффект good_placing. Это когда рядом кладешь блюда. В Хелпе есть примеры как класть чтоб получить.
19. excellent_placing.ogg			- играется когда начинается эффект excellent placing
20. incredible_placing.ogg			- играется когда начинается эффект incradible placing
21. click_hint_HO.ogg				- кликнул на вопрос в поиске предметов
22. level_complete_count.ogg		- проигрывается в окне Level Complete один раз для каждой строчки перед эффектом начисления очков

Для комиксов (эти звуки работают в v120beta):

23. car_go.ogg 				- Звук едущей машины вдалеке.				
24. working_motor.ogg 		- Звук работающего мотора.
25. open_door.ogg			- Звук открывающейся двери.
26. close_door.ogg			- Звук закрывающейся двери.
27. singing_birds.ogg		- Звук утреннего пения птиц на рассвете.
28. rain.ogg				- Звук дождя.
29. phone call.ogg			- Звук телефонного звонка.
30. disorder.ogg			- Звук при обыске, наведении беспорядка.
31. glass.ogg				- Звук бъющегося стекла при вскрытии двери.
32. tree.ogg 				- Звук проезжающей мимо дерева машины.
33. car_fast.ogg			- Звук выезжающей и уезжающей машины.
34. cat.ogg					- Звук издаваемый кошаком.
