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  patches_download_successful="下载新插件。请退出到窗口并重启游戏。"
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  <app
    title="魔法农场 2: 仙境"
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  <hint>
    <bouquet_hint
      text="根据竞赛规则，卖出花束不能增加财富值。"
    />
    <engimus_hint
      text="如果你经常浇灌，奥秘会长的更迅速。"
    />
    <bouquet_price
      text="-"
    />
    <can_buy_only_adventure_mode_text
      text="只能在冒险模式下购买。"
    />
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    text="载入... (%percent%%)"
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    <tips>
      <tips_1
        text="快速浇水增加开花率。"
      />
      <tips_2
        text="在最后时刻浇灌植物节水。"
      />
      <tips_3
        text="点击罗宾加快速度。"
      />
      <tips_4
        text="植物在农场种植时间越长开花越迅速。"
      />
      <tips_5
        text="在专家模式下， 罗宾需要喝水。如果不点击他，之后他就会飞速地跑掉。"
      />
      <tips_6
        text="点击鼠标右键改变罗宾当前行动。"
      />
      <tips_7
        text="在城市里能够找到一些隐藏的财富和经验形式的奖励。"
      />
      <tips_8
        text="在挑战模式下，扮演冒险模式中的一个人物。"
      />
      <tips_9
        text="升级农场的设计不仅可以改进外观，还可以获得奖励。"
      />
      <tips_10
        text="如果农场上有蚁穴，蚂蚁就会从那里爬出来。"
      />
      <tips_11
        text="农场的植物越多，农场越成熟，攻击农场的害虫就会越多。"
      />
      <tips_12
        text="带有蓝色荧光的害虫要比一般害虫的速度快。"
      />
      <tips_13
        text="带有红色荧光的害虫要比一般害虫更加危险。"
      />
      <tips_14
        text="带有蓝色荧光的害虫要比一般害虫的速度快。"
      />
    </tips>
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    confirm="重写?"
    empty_text="---"
    sb="%difficult%, 天数 %game_day%"
    successfully_saved="游戏已保存。"
    text="%save_month%/%save_day%/%save_year% %save_hour%:%save_min%"
    title="保存"
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    autosave="自动保存"
    confirm="当前游戏进度将丢失。继续？"
    no_slots="没有要加载的游戏"
    title="加载"
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  <perks_names
    farmer_perk="精明的农夫"
    lucky_perk="幸运"
    packing_perk="包装"
    robinfast_perk="火箭般"
    robinfight_perk="战士"
    robingrab_perk="采集者"
    robinpour_perk="植物守护者"
    studing_perk="书虫"
    trader_perk="商人"
  />
  <pause
    text="暂停. 点击鼠标继续。"
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  <new_or_continue_game
    confirmation="保存的游戏将丢失. 继续?"
    text="继续游戏，或开始新游戏？"
    title="农场"
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    text="删除资料名称？"
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  <common
    no_water_sign="水已用完"
    storage_full_sign="篮子已满"
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    <result_quests_names
      academy_coin="+%count% \n学院币"
      bat_wing="+ %count%\n翅膀"
      bigmama_potion="+对付巨蜈蚣的药水"
      bouquet="+  \n卖出 %count%花束的机会."
      bouquet_decoration="+ 花束装饰"
      bouquet_ontime="+ 计时花束"
      buy_water="+ \n买水机会"
      chitinous_armor="+%count%\n贝壳"
      circus_fire="+ “火圈”技能"
      collection="+ “即刻采集”技能"
      cover="+ 种子\n防卫草"
      drill="地质钻"
      exp="你发现了 +%count% 经验"
      expirience="+%count% 经验"
      farm_design="+ 农场设计"
      fialka="+ 紫罗兰种子"
      fontane="+ 购买喷泉"
      kristalit="+ 种子\n水晶花"
      lotos="+ 睡莲种子"
      money="你发现了 +%count%徽章"
      money_loc2="+%count%\n叶子"
      money_location_2="+%count% 叶子"
      muholovka="+ 捕蝇草种子"
      mustache_1="+ 2个物品"
      orchid="+ 兰花种子"
      product_storage="+ 购买篮子的机会"
      ridge="+ 购买花床的计划"
      right_tree="+ 集水器"
      robin="+ 助手罗宾"
      rogatina="+ 武器 - 双齿叉"
      sell_flowers="+ 卖出花朵的机会"
      sell_products="+ 卖出物品的机会"
      shop="+ 卖出花朵的机会"
      spire="+ 武器长矛"
      svetlyanka="+种子\n流明花"
      water_storage="+购买水桶的机会"
      wings="+ 1物品"
      wings_2="+ 1物品"
      wings_3="+ 1物品"
    />
    <result_page
      title="奖品"
    />
  </common>
  <item_stat
    money="徽章"
  />
  <bouquet
    price="%price%"
  />
  <grow_up_screen
    farm_full="储存已满"
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    <header
      text="任务窗口"
    />
  </quest>
  <characters
    chief="酋长"
    dekan="校长"
    driada_warrior="树神勇士"
    goblin="图比"
    gremlin="图比"
    herald="广播员"
    hero="爱丽丝"
    imerius="亦莫瑞斯教授"
    lead="联赛大师"
    main_driada="森林女神"
    opener="开启工具"
    pirat="海盗王"
    robin="罗宾"
    student="学生"
    studentgirl="学生"
    trademan="商人"
    traveller="环球旅行者"
  />
  <medal_header_text
    text="你赢得了一个奖品！"
  />
  <bug_names
    ant="蚂蚁"
    ant_hole="蚂蚁山"
    bat="蝙蝠"
    butterfly="蝴蝶"
    centipede="蜈蚣"
    cockroach="蟑螂"
    cockroach_quest="蟑螂"
    slug="鼻涕虫"
    slug_quest="鼻涕虫"
    snowball="雪球"
    snowman="雪人"
    yetty="雪人怪"
  />
  <water_storage
    label="水"
    value="%count%/%max%"
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  <product_storage
    label=""
    value="%count%/%max%"
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  <events
    dropped_item_exp="+%value%经验"
    dropped_item_water="+%value%水"
    gather_quest_item="%current%"
    no_money="徽章不足"
    no_room="储存已满"
    no_room_water="水已存满"
    no_water="水已用完"
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  <bonus_events
    combo_hits="连击"
    critical_hit="致命一击"
    damages="破坏 x"
    econom_pour="节约用水"
    fast_gather="快速采集"
    fast_gather_best="即刻采集"
    fast_gather_good="更快采集"
    fast_pour="快速浇灌"
    fast_pour_best="即刻浇灌"
    fast_pour_good="更快浇灌"
    perk_multuple_exp_on_kill="额外杀虫经验"
    perk_no_water_pour="节省下的水"
    perk_produce_on_pour="浇灌后的花朵"
    perk_stun="昏迷"
    perk_upgrade_vegetation_on_pour="浇灌后进化"
    pour_all_on_pour_perk="浇灌所有植物"
  />
  <farm_warning
    full_storage="存储已满。开始一天?"
    low_storage_capacity="没有储存空间。开始一天？"
    low_water="水量少。开始一天？"
  />
  <item_names
    cover_1="防卫草"
    cover_2="山地防卫草"
    cover_3="地下防卫草"
    engimus_1="沐美花"
    engimus_2="沐美花 级别 2"
    engimus_3="沐美花 级别 3"
    fialka_1="紫罗兰"
    fialka_2_1="夜紫罗兰"
    fialka_3_1="午夜紫罗兰"
    kristalit_2="晶石花"
    kristalit_2_1="晶石花"
    kristalit_2_2="钻石花"
    kristalit_2_3="青金石花"
    lotos_1="莲花"
    lotos_2_1="蓝莲花"
    lotos_3_1="蓝宝石莲花"
    malahit_1="串珠花 级别 1"
    malahit_2="串珠花 级别 2"
    malahit_3="串珠花 级别 3"
    muholovka_1="捕蝇草"
    muholovka_2="饥饿捕蝇草"
    muholovka_3="贪吃捕蝇草"
    orhideya_1="兰花"
    orhideya_2_1="黄兰花"
    orhideya_3_1="金兰花"
    peshernik_2="地心花"
    peshernik_2_1="地心花"
    peshernik_2_2="山脚花"
    peshernik_2_3="崖壁花"
    pineapple_1="菠萝"
    pineapple_2="稀有菠萝"
    pineapple_3="独特菠萝"
    ridge="地点"
    saphir_1="蓝宝石"
    saphir_2="紫水晶"
    saphir_3="红宝石"
    snegnik_1="粒雪盆地"
    snegnik_2="冰雪花"
    snegnik_3="菟葵"
    svetlyanka_2="流明花"
    svetlyanka_2_1="流明花"
    svetlyanka_2_2="霓虹花"
    svetlyanka_2_3="闪亮曙光花"
    termalnik_1="暖元花"
    termalnik_2="岛屿暖元花"
    termalnik_3="皇家暖元花"
    w_kuvshinka_1="w_kuvshinka_1"
    water="喷洒用水"
  />
  <skill_names
    attack="与害虫战斗"
    farm="耕种"
    trade="交易"
  />
  <skill_characteristic_names
    attack="与害虫战斗"
    farm="园艺"
    helper_attack="罗宾杀虫"
    helper_pour="罗宾帮忙浇水"
    helper_product="罗宾采集花朵"
    trade="交易"
  />
  <skill_up
    attack_specific_text="对“%bug%”攻击能力升级"
    new_product_specific_text="“%vegetation_name%”生产力升级"
  />
  <shop_item
    count="计数: %count%"
    level="级别: %level%"
    max_count="最大化: (%count%)"
    money="货币: %money%"
    price="价格: %price%"
  />
  <level_desc
    attack="升级此项技能可提高处理害虫的效率。"
    farm="升级此项技能可使植物开花更快，需水更少。"
    helper_attack="升级此项技能可使罗宾与害虫战斗更加有效。"
    helper_pour="升级此项技能可使罗宾浇水更快。"
    helper_product="升级此项技能可增加罗宾帮忙的能力。"
    trade="此项技能可增加低价买进高价卖出物品。"
  />
  <desc
    product_storage_2="篮子储存准备卖掉的花朵。注意篮子还有多少空间。"
    water_storage_2="水桶-储存浇灌植物的水。在一天开始前需要在水桶装水，一天进行时一次只能增加一升水。记住植物没水会枯萎。"
  />
  <shop_screen_farm>
    <price
      text="%price% %money%"
    />
    <buy_with_price
      text="购买\n%price%"
    />
    <buy_item_price
      text="价格 %price%"
    />
    <buy_burrel
      text="购买水桶\n%price%"
    />
    <buy_box
      text="购买箱子\n%price%"
    />
    <sell_products
      text="卖出花朵"
    />
    <buy_water
      text="买水"
    />
    <upgrade_item_price
      text="升级价格: %price% %money%"
    />
    <sell_item_price
      text="卖价: %price% %money%"
    />
    <buy_ridge
      text="购买花床\n%price%"
    />
    <buy_vegetation
      text="购买植物"
    />
    <buy_veg_buy
      text="价格: %price% %money%"
    />
    <info_shop_price
      text="价格: %price% %money%"
    />
    <desc
      apply_buy_ridge="确定购买花床？"
      apply_sell_vegetation="你确定要出售这个 %vegetation_name%?"
      not_enough_money="徽章不足"
      ridge="这些地点很特别。花只能种植在这些地区。每个农场的花床都很有限。"
    />
    <sell_vegetation
      text="出售%vegetation_name%\n%price%"
    />
  </shop_screen_farm>
  <buy_water
    desc="水用来喷洒浇灌植物。"
    money="货币: %money%"
    title="买水"
    water="水: %current% / %total%"
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  <headers
    difficult="选择难度级别"
    enable_tutorial_check_box="启用指导"
    enter_new_user_name="输入名字"
    highscore_day_header="天数"
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    select_user="选择一个游戏者\n&lt;&gt;\n"
  />
  <options
    acc_3d="3D 加速器"
    custom_cursor="特殊光标"
    fullscreen="全屏"
    game_warnings="警告"
    music="音乐"
    sound="音量"
    title="选项"
  />
  <highscores
    out_line="你的分数:"
    title="高分"
  />
  <auto_bouquet>
    <level_1
      desc="当指向花束中的一朵花时，篮子中相同的花朵闪烁。"
      title="花束技能水平1级."
    />
    <level_2
      desc="你可以点击花束中的一朵花，它将自动从篮子中跳出。"
      title="花束技能水平2级."
    />
    <level_3
      desc="点击意向花束，它会自动收集花朵。"
      title="花束技能水平3级。"
    />
    <auto_bouquet_title
      text="花束技能级别%level%."
    />
    <auto_bouquet_count
      text="到下一级别你还需出售 %count% 花束中的花朵。"
    />
    <auto_bouquet_title_compleated
      text="最高花束技能水平级别"
    />
  </auto_bouquet>
  <button>
    <game_adventure
      label="开始游戏"
    />
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      casual="休闲"
      hardcore="专家模式"
    />
    <options
      label="选项"
    />
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      label="分数"
    />
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      label="升级"
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      label="成就"
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      label="返回"
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      label="返回"
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      label="选项"
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      label="退出"
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      label="保存"
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      label="加载"
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      label="地图"
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      label="农场"
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      label="农场"
    >
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        label="去农场"
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        label="去农场"
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      label="城市"
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      label="关闭"
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      label="删除"
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      label="否"
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      label="是"
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      label="制作人员"
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      label="取消"
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      label="返回"
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      label="下一个"
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    <prior
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    <buy_veg
      label="放置植物\n到种植点"
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      label="出售"
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      label="施肥"
    />
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      label="购买"
    />
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      label="购买"
    />
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      label="购买"
    />
    <buy_well_2
      label="升级"
    />
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      label="升级"
    />
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      label="升级"
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      label="升级"
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    <buy_clock
      label="升级"
    />
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      label="升级"
    />
    <buy_horn
      label="升级"
    />
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      label="购买"
    />
    <buy_box
      label="购买"
    />
    <shop_button_buy_water
      label="购买\n水"
    />
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      label="出售\n花朵"
    />
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        tooltip="卖出那个种类的一朵花"
      />
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        label="全部"
        tooltip="卖出那个种类的全部花"
      />
      <buy
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    </shop>
    <game_menu
      label="菜单"
    />
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      label="取消"
    />
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      label="种植点"
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      label="卖出所有花束"
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      label="退出"
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      label="怎样游戏"
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      label="开始游戏"
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      label="附加内容"
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        quest_header="篮子"
      />
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        quest_header="第三个任务"
      />
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      />
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      />
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      />
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        quest_header="令人印象深刻的武器"
      />
      <etap_6_2
        quest_header="抓住害虫！"
      />
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        quest_header="马车"
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        quest_header="马车"
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        quest_header="环球商店"
      />
      <hidden_potential
        quest_header="隐藏的潜能"
      />
      <quests>
        <basket>
          <dialogs>
            <more>
              <page_1
                text="毕业晚会即将来临, 他们委托我装饰舞厅. 我需要最好的花朵。. 除了你没有别人能够帮助我种植这么好的花朵. 我需要%basket/wait_flowers/p_fialka_3_1% 午夜紫罗兰 %basket/wait_flowers/p_lotos_3_1% 蓝宝石莲花和 %basket/wait_flowers/p_orhideya_3_1% 金色兰花, 我会给你一个篮子作为感谢."
              />
            </more>
          </dialogs>
          <sub_quests>
            <talk>
              <dialogs>
                <talk>
                  <page_1
                    text="你看起来很焦虑，怎么了？"
                  />
                  <page_2
                    text="哦，是的... 毕业舞会马上就要举行了。我需要一些稀有的花朵来装饰舞厅. 我想问你一下是否能给我提供 %basket/wait_flowers/p_fialka_3_1% 午夜紫罗兰 %basket/wait_flowers/p_lotos_3_1% 蓝宝石莲花和%basket/wait_flowers/p_orhideya_3_1%金色兰花, 我会给你一个篮子作为感谢."
                  />
                  <page_3
                    button_0="好的，我会把花给你。"
                    button_1="准备毕业舞会需要什么?"
                    caption="选择一个选项:"
                  />
                </talk>
              </dialogs>
            </talk>
            <wait>
              <dialogs>
                <no>
                  <page_1
                    text="最好快些。如果你不能尽快准备好它们我只好让别人帮忙了。"
                  />
                </no>
                <wait>
                  <page_1
                    text="毕业舞会准备的花朵采集进行得怎么样了？"
                  />
                  <page_2
                    button_0="你需要什么？"
                    button_1="我做到了！我采集了所有毕业舞会需要的花朵！"
                    button_2="我们还在收集。"
                    caption="选择一个选项:"
                  />
                </wait>
                <yes>
                  <page_1
                    text="太感谢了！爱丽丝和罗宾，你们总是这样帮助我。现在我可以让舞厅令人惊艳。像我承诺的，这是此项任务应得的奖励-一个魔法篮子！"
                  />
                </yes>
              </dialogs>
            </wait>
          </sub_quests>
          <tasks
            title="篮子"
          />
        </basket>
        <common_actions>
          <dialogs>
            <intro>
              <page_1
                text="欢迎大家！祝贺所有进步到本阶段的学生。现在你们将要通过比赛角逐爱德维尔学院的伊梅若斯教授亲自指导的资格。考试包含几次任务。每次考试都会体现出你们的学习成果。黄金毕业证书和花卉锦标赛的参赛机会只属于最优秀的学生！"
              />
              <page_2
                text="如果学生不能完成任务会怎样？"
              />
              <page_3
                text="我当然希望那不会发生。否则，学生将必须重读学年。"
              />
              <page_4
                text="那肯定不会发生在爱丽丝身上。她是一个很棒的学生！"
              />
              <page_5
                text="开始考试！凡是上课认真听讲的学生都知道考试会在我们的农场举行。"
              />
            </intro>
            <intro_animation>
              <page_1
                intro_text_1="我们城镇光荣的市民们，大家好！我是伊梅若斯教授的信使。"
              />
              <page_2
                intro_text_1="世界上最伟大的花卉植物学家！"
                intro_text_2="最近教授开始担忧全世界植物群的状况。"
                intro_text_3="他想办法解决了一部分问题。"
                intro_text_4="为了寻找可以帮助他解决其余问题的天赋异禀的学生，他举办了花卉锦标赛。"
                intro_text_5="花卉学院最优秀的毕业生将会参加这次锦标赛。"
              />
            </intro_animation>
          </dialogs>
        </common_actions>
        <etap_1>
          <dialogs>
            <more>
              <page_1
                text="我会给你紫罗兰种子。你必须种植并等待它开花后才可以采集花朵。"
              />
            </more>
          </dialogs>
          <sub_quests>
            <talk>
              <dialogs>
                <talk>
                  <page_1
                    text="第一个任务将会十分艰难 - 你需要尽快种植 %etap_1/wait_flowers/p_fialka_1% 紫罗兰."
                  />
                  <page_2
                    button_0="好，我会把花带来的。"
                    button_1="请告诉我。"
                    caption="选择一个选项:"
                  />
                  <page_3
                    text="嘿，罗宾，呆在这里！"
                  />
                  <page_4
                    text=". . ."
                  />
                </talk>
              </dialogs>
            </talk>
            <wait>
              <dialogs>
                <no>
                  <page_1
                    text="加快速度-一些学生就快完成他们的任务了。"
                  />
                </no>
                <wait>
                  <page_1
                    text="那么，第一个任务你做得怎样了?你把 %etap_1/wait_flowers/p_fialka_1%紫罗兰花带来了吗?"
                  />
                  <page_2
                    button_0="请解释一下第一个考试任务。"
                    button_1="是的，这是花朵。"
                    button_2="还没有。"
                    caption="选择一个选项:"
                  />
                </wait>
                <yes>
                  <page_1
                    text="太好了!我没想到你这么快就完成了任务! 为此你赚取了30%money% ."
                  />
                </yes>
              </dialogs>
            </wait>
          </sub_quests>
          <tasks
            title="第一个任务"
          />
        </etap_1>
        <etap_2>
          <dialogs>
            <more>
              <page_1
                text="让我们看看你赚钱 %money%的本领. 你可以到市场出售鲜花赚钱.我觉得这对你来说并不难。哦，记住给你的花浇水！"
              />
            </more>
          </dialogs>
          <sub_quests>
            <talk>
              <dialogs>
                <talk>
                  <page_1
                    text="恭喜来到第二项任务.本次任务要测试你的交易技能. 你需要拿回 %etap_2/wait_money/money% %money%."
                  />
                  <page_2
                    button_0="好的，我会给你50 %money%."
                    button_1="可以告诉我关于第二个任务更多的信息吗？"
                    caption="选择一个选项:"
                  />
                </talk>
              </dialogs>
            </talk>
            <wait>
              <dialogs>
                <no>
                  <page_1
                    text="行动起来！你们其中一个同学都快要完成收集钱币了！"
                  />
                </no>
                <wait>
                  <page_1
                    text="你做得怎么样?你有%etap_2/wait_money/money% %money%?"
                  />
                  <page_2
                    button_0="你能告诉我我们还必须做什么吗？"
                    button_1="是的，我带来了 %etap_2/wait_money/money% %money%."
                    button_2="还没有。"
                    caption="选择一个选项:"
                  />
                </wait>
                <yes>
                  <page_1
                    text="这么快你就完成了这个任务！就连苦学经济的朋友都不能打败你！继续保持！"
                  />
                </yes>
              </dialogs>
            </wait>
          </sub_quests>
          <tasks
            title="第二个任务"
          />
        </etap_2>
        <etap_3>
          <dialogs>
            <more>
              <page_1
                text="我需要你帮忙制作一种特殊的药剂。你要找到并熬煮特殊的材料。"
              />
            </more>
          </dialogs>
          <sub_quests>
            <talk>
              <dialogs>
                <talk>
                  <page_1
                    text="爱丽丝我需要你帮忙制作一种特殊的药剂。"
                  />
                  <page_2
                    button_0="好的，我会把药剂带来。"
                    button_1="关于药剂任务我能够知道更多信息吗？"
                    button_2="现在还不行。"
                    caption="选择一个选项:"
                  />
                </talk>
              </dialogs>
            </talk>
            <wait>
              <dialogs>
                <no>
                  <page_1
                    text="请尽快进行这个任务。"
                  />
                </no>
                <wait>
                  <page_1
                    text="你准备好做药剂任务了吗？"
                  />
                  <page_2
                    button_0="关于药剂任务我能够知道更多信息吗？"
                    button_1="是的，我准备好了。"
                    button_2="现在还不行。"
                    caption="选择一个选项:"
                  />
                </wait>
              </dialogs>
            </wait>
          </sub_quests>
          <tasks
            title="头衔"
          />
        </etap_3>
        <etap_3_next_part>
          <dialogs>
            <more>
              <page_1
                text="你需要证明可以管理大量的不同种类的植物. 我们会给你一种新的植物种子,肥料会让它生长得更加迅速。 我们还会扩展你的种植点。同时，为了新建一座植物博物馆，我们需要你制作的特殊花束来筹集学院币。这次你需要带来 %etap_3_next_part/wait_money/money% %money%."
              />
            </more>
          </dialogs>
          <sub_quests>
            <talk>
              <dialogs>
                <talk>
                  <page_1
                    text="恭喜!现在你可以给植物施肥了. 第三项任务，我们来看看你是否能够管理各种花朵。完成这个任务，你需要收集 %etap_3_next_part/wait_money/money% %money%."
                  />
                  <page_2
                    button_0="好的，我明白了。"
                    button_1="关于这次任务我能知道更多信息吗？"
                    caption="选择一个选项:"
                  />
                </talk>
              </dialogs>
            </talk>
            <wait>
              <dialogs>
                <no>
                  <page_1
                    text="在上一个任务中被你打败的学生正在尽全力在这次任务中打败你。告诉他们你的成功不是侥幸！"
                  />
                </no>
                <wait>
                  <page_1
                    text="你把 %etap_3_next_part/wait_money/money% %money%带来了吗?"
                  />
                  <page_2
                    button_0="关于第三个任务我能知道更多信息吗？"
                    button_1="是的，这是要求的数额。"
                    button_2="没有，我现在还在努力进行任务。"
                    caption="选择一个选项:"
                  />
                </wait>
                <yes>
                  <page_1
                    text="做得好！你又一次把别人甩在后面！这是给你的奖励。这本书里有很多你可能会用得上的信息。"
                  />
                </yes>
              </dialogs>
            </wait>
          </sub_quests>
          <tasks
            title="第三个任务"
          />
        </etap_3_next_part>
        <etap_4>
          <dialogs>
            <more>
              <page_1
                text="几天前我们收到一个很稀有的植物-捕蝇草。这种植物以其欺骗和吞食有害昆虫的特殊本领而有名。对付害虫再也没有问题了！"
              />
              <page_2
                text="这个样本还没抓住害虫，它还不知道该怎么接近害虫。你必须在它开花之前快速解决这个问题。我们得到它的种子就非常方便了。想要训练这种植物吞食害虫，你必须把害虫引诱过去喂它。"
              />
              <page_3
                text="每个学生都会得到一个特别的花。它可以迷惑害虫爬到捕蝇草那里去。这样捕蝇草就可以把引诱过去的害虫吃掉了。为了更加容易地驯服这种植物，你需要记得这种植物喜欢某些害虫多于其它害虫。"
              />
            </more>
          </dialogs>
          <sub_quests>
            <talk>
              <dialogs>
                <talk>
                  <page_1
                    comics_text="所有学生注意！ 我们遇到一些状况！ 有人破坏了我们的生物角并放出了所有的害虫！"
                    comics_text_2="它肯定是被“D”等学生破坏的。所以你们将会遇到很多“不受欢迎的客人”了！"
                  />
                  <page_2
                    text="我们不得不改变第四个任务的规则。现在你们必须驯服一种花-捕蝇草-喂它害虫吧。"
                  />
                  <page_3
                    button_0="继续"
                    button_1="可以多告诉我一些关于捕蝇草的信息吗？"
                    caption="选择一个选项:"
                  />
                </talk>
                <talk_2>
                  <page_1
                    text="当你能够胜任这项任务是告诉我。我会给你一朵可以驯服捕蝇草的花。"
                  />
                  <page_2
                    button_0="是的，可以了。开始吧。"
                    button_1="我需要做准备。"
                    caption="选择一个选项:"
                  />
                </talk_2>
              </dialogs>
            </talk>
          </sub_quests>
        </etap_4>
        <etap_4_1>
          <dialogs>
            <more>
              <page_1
                text="我来自设计部门。我需要制作花束但是自己技术不好。请帮我一下。"
              />
            </more>
          </dialogs>
          <sub_quests>
            <talk>
              <dialogs>
                <talk>
                  <page_1
                    text="你好爱丽丝！"
                  />
                  <page_2
                    text="嗨！"
                  />
                  <page_3
                    text="很抱歉打扰你，你可以帮助我吗?我来自设计部门，需要制作花束。但是我不擅长做这些，你能帮助我吗？"
                  />
                  <page_4
                    text="好的，我会帮助你，但是你也该自己制作花束了。"
                  />
                  <page_5
                    text="谢谢。下次我会试着把事情做好。"
                  />
                </talk>
              </dialogs>
            </talk>
            <wait>
              <dialogs>
                <no>
                  <page_1
                    text="请你尽快，要在教授发现之前准备好足够的花束。"
                  />
                </no>
                <wait>
                  <page_1
                    text="那么，花束制作得怎么样了？制作了足够花束吗？"
                  />
                  <page_2
                    button_0="提醒我一下花束的事。"
                    button_1="是的。"
                    button_2="还没有。"
                    caption="选择一个选项:"
                  />
                </wait>
                <yes>
                  <page_1
                    text="非常感谢你！要是没有你帮忙我真不知道该怎么做。拿着它-我最近发现了这个触须，我觉得你能更好的利用它。"
                  />
                </yes>
              </dialogs>
              <tasks
                title="花束"
              />
            </wait>
          </sub_quests>
          <tasks
            title="花束"
          />
        </etap_4_1>
        <etap_4_2>
          <dialogs>
            <more>
              <page_1
                text="我刚刚决定要扩展自己的贸易范围-除了出售常见物品外，我还想搞设计做室内装饰。"
              />
              <page_2
                text="哇！很有意思。那么，做得怎么样呢？"
              />
              <page_3
                text="我要开店了。我想在开业那天用漂亮的花朵装饰一下我的商店。如果你能够种植 %etap_4_2/wait/wait_flowers/p_fialka_2_1% 午夜紫罗兰 和 %etap_4_2/wait/wait_flowers/p_lotos_1% 蓝莲花,我会为你的农场添加一个集水器."
              />
              <page_4
                text="有意思! -我都等不急要看你的设计理念了。"
              />
            </more>
          </dialogs>
          <sub_quests>
            <talk>
              <dialogs>
                <talk>
                  <page_1
                    text="你好爱丽丝！一直都没见你！"
                  />
                  <page_2
                    text="你好，什么风把你吹来了？"
                  />
                  <page_3
                    text="我需要你这个种花人的帮助-我需要 %etap_4_2/wait/wait_flowers/p_fialka_2_1% 午夜紫罗兰和%etap_4_2/wait/wait_flowers/p_lotos_1% 蓝莲花."
                  />
                  <page_4
                    button_0="好的，我会把花带来。"
                    button_1="你能告诉我要花做什么吗？"
                    caption="选择一个选项:"
                  />
                </talk>
              </dialogs>
            </talk>
            <wait>
              <dialogs>
                <no>
                  <page_1
                    text="请快些，商店很快就要开了。我不希望在没有完美的鲜花装饰的情况下开业。"
                  />
                </no>
                <wait>
                  <page_1
                    text="你带来装饰用的 %etap_4_2/wait/wait_flowers/p_fialka_2_1% 夜紫罗兰和 %etap_4_2/wait/wait_flowers/p_lotos_1%莲花了吗?"
                  />
                  <page_2
                    button_0="你能再次告诉我一下鲜花的用途吗？"
                    button_1="是的，这是你要的鲜花。现在你可以为了隆重的开业仪式装饰你的商店了。"
                    button_2="还不行，但是我还在努力。"
                    caption="选择一个选项:"
                  />
                </wait>
                <yes>
                  <page_1
                    text="太感谢你了，爱丽丝！我还质疑你能不能按时完成。现在我的商店会吸引更多目光了。我遵守承诺，给你集水器作为奖励。以后你可以到店里买新商品了，它们会很有用的。"
                  />
                  <page_2
                    text="非常感谢，有机会我会进店拜访的！"
                  />
                  <page_3
                    text="给个折扣怎么样？"
                  />
                  <page_4
                    text="呃... 这个... 成为常客当然就能有折扣了!"
                  />
                  <page_5
                    text="哈，真是太好了！商人，都一样。他们都会通过交易压榨出所有可能获得的东西。"
                  />
                </yes>
              </dialogs>
              <tasks
                title="设计者"
              />
            </wait>
          </sub_quests>
        </etap_4_2>
        <etap_5>
          <sub_quests>
            <talk>
              <dialogs>
                <talk>
                  <page_1
                    text="驯服捕蝇草并没有那么困难但是我们急需一些只有森林精灵才有的肥料。如果你同意的话，可以使用我们的新马车。"
                  />
                  <page_2
                    text="好的，咱们开始吧！"
                  />
                </talk>
              </dialogs>
            </talk>
            <talk_2>
              <dialogs>
                <talk>
                  <page_1
                    text="从结果看，驯服捕蝇草并没有那么困难。我们急需一些只有森林精灵才有的肥料。如果你同意的话，可以使用我们的新马车去拜访他们。但是马车缺少一部分，你必须去购买零件。乘坐马车是去森林精灵处的唯一方法。"
                  />
                  <page_2
                    text="那么我们需要做些什么呢？"
                  />
                  <page_3
                    text="试着去问问旅行商人，我想他可能知道怎样帮助你。"
                  />
                </talk>
              </dialogs>
            </talk_2>
            <trademan>
              <sub_quests>
                <talk>
                  <dialogs>
                    <talk>
                      <page_1
                        text="有人告诉我说你可能有我们需要来修理新马车的零件。"
                      />
                      <page_2
                        text="是的，但是那需要一些钱。你必须给我 %etap_5/trademan/wait/wait_money/money% %money%."
                      />
                    </talk>
                  </dialogs>
                </talk>
                <wait>
                  <dialogs>
                    <no>
                      <page_1
                        text="我想你得快点了。"
                      />
                    </no>
                    <wait>
                      <page_1
                        text="你把%etap_5/trademan/wait/wait_money/money% %money%带来了吗?"
                      />
                      <page_2
                        button_0="在这里。"
                        button_1="我正在努力。"
                        caption="选择一个选项："
                      />
                    </wait>
                    <yes>
                      <page_1
                        text="难以置信！这是零件，现在你可以修理马车了。"
                      />
                    </yes>
                  </dialogs>
                  <tasks
                    title="马车"
                  />
                </wait>
              </sub_quests>
            </trademan>
            <wait>
              <dialogs>
                <wait>
                  <page_1
                    text="我带回了你需要的肥料！"
                  />
                  <page_2
                    text="做得好！你刚好及时把它带回来。现在种子将会健康快速成长了。"
                  />
                </wait>
              </dialogs>
            </wait>
          </sub_quests>
        </etap_5>
        <etap_6>
          <dialogs>
            <more>
              <page_1
                text="因为所有的害虫都被放了出来，这项任务将会十分艰难。希望可以花钱来修复被害虫毁坏的区域。"
              />
              <page_2
                text="所有的学生都需要付500 %money% 报名费来参加比赛。我们希望看到你们的设计能力。 现在你们可以制作漂亮的花束来增加它们整体的价值。此外，你们可能还会发现这些种子非常有帮助 - 这些植物开出的花朵做成花束后非常珍贵。"
              />
            </more>
            <more_1>
              <page_1
                text="由于很多害虫还没有被捕获，这可能是考试中最难完成的任务。.你们还得修补被破坏者放出的害虫造成的花床损害。"
              />
              <page_2
                text="这就是为什么每个学生都必须付1000 %money% 报名费的原因了. 由于有罗宾帮助你,爱丽丝，对你的要求将会加倍.此外, 我们还想看到你的设计能力. 你可以把花制作成为花束来获得更多的货币。"
              />
            </more_1>
          </dialogs>
          <sub_quests>
            <talk>
              <dialogs>
                <talk>
                  <page_1
                    text="恭喜所有参赛者把捕蝇草收入囊中。第五项任务在等待大家完成，你们必须在与大量害虫斗争的同时赚到500%money% 。"
                  />
                  <page_2
                    button_0="我会把任务做好。"
                    button_1="再多告诉我一些。"
                    caption="选择一个选项:"
                  />
                  <page_3
                    text="罗宾，你在这里干什么？"
                  />
                  <page_4
                    text="我飞到这里来帮助你！"
                  />
                  <page_5
                    text="但是谁让你来的？这是考试，不允许你来帮我！"
                  />
                  <page_6
                    text="别担心！我把事情解决好了！首先，我告诉他们你害怕鼻涕虫。然后，为了公平起见，他们要求你做双倍任务来完成考试！"
                  />
                  <page_7
                    text="什么!??"
                  />
                  <page_8
                    text="哦，拜托 - 人多力量大嘛!"
                  />
                </talk>
              </dialogs>
            </talk>
            <wait>
              <dialogs>
                <no>
                  <page_1
                    text="别偷懒. 让他们看看你是怎样对付这些害虫的."
                  />
                </no>
                <wait>
                  <page_1
                    text="爱丽丝和罗宾，你们好！你们把1000 %money% 带回学院了吗?"
                  />
                  <page_2
                    button_0="你能重复一下我们需要做什么吗？"
                    button_1="这是需要的数额！"
                    button_2="我们还在收集。害虫是一个巨大的干扰。"
                    caption="选择你的选项:"
                  />
                </wait>
                <yes>
                  <page_1
                    text="干得漂亮! 大家都看到了，再多的害虫你也不怕! 但是在开始你的终极任务之前,我需要告诉你一个教授看中了你身上隐藏的潜力，想让你进行另一个实验。他的名字叫佩莱才- 找到他。他会告诉你一切的。由于在第五项任务中的出色表现,给你一些翅膀。我肯定你会发现怎么利用它们的。"
                  />
                  <page_2
                    text="非常感谢你！我会去找到这位教授的。"
                  />
                </yes>
              </dialogs>
            </wait>
          </sub_quests>
          <tasks
            title="第六项任务"
          />
        </etap_6>
        <etap_6_1>
          <dialogs>
            <more>
              <page_1
                text="一位顾客喜欢我美化后的商店, 他也想美化他自己的商店.为了这个美化工程，我需要 %etap_6_1/wait_flowers/p_fialka_3_1% 午夜紫罗兰, %etap_6_1/wait_flowers/p_lotos_2_1% 蓝莲花和%etap_6_1/wait_flowers/p_orhideya_1% 兰花. 完成这个任务后你将获得一个令人印象非常深刻的武器."
              />
            </more>
          </dialogs>
          <sub_quests>
            <talk>
              <dialogs>
                <talk>
                  <page_1
                    text="商店开业的事情进行得怎么样了?"
                  />
                  <page_2
                    text="一切顺利!但是我需要你的帮助，现在我需要 %etap_6_1/wait_flowers/p_fialka_3_1% 满月紫罗兰, %etap_6_1/wait_flowers/p_lotos_2_1%蓝莲花和%etap_6_1/wait_flowers/p_orhideya_1%兰花. 我会给你一件令人印象深刻的武器作为奖励."
                  />
                  <page_3
                    button_0="好的，我会把花带给你的！"
                    button_1="告诉我多些关于这个事情的信息。"
                    caption="选择一个选项:"
                  />
                </talk>
              </dialogs>
            </talk>
            <wait>
              <dialogs>
                <no>
                  <page_1
                    text="当你准备好时，请把它们带给我。"
                  />
                </no>
                <wait>
                  <page_1
                    text="你已经有%etap_6_1/wait_flowers/p_fialka_3_1%满月紫罗兰, %etap_6_1/wait_flowers/p_lotos_2_1%蓝莲花和%etap_6_1/wait_flowers/p_orhideya_1% 兰花了吗?"
                  />
                  <page_2
                    button_0="告诉我多些关于这个事情的信息。"
                    button_1="给你."
                    button_2="还没有，我们在完成这个任务时遇到了一些困难。"
                    caption="选择一个选项:"
                  />
                </wait>
                <yes>
                  <page_1
                    text="难以置信!现在我可以完成这个订单了! 我承诺过的, 给你令人印象深刻的武器 - 双股叉 -好好用它!"
                  />
                  <page_2
                    text="什么??!一个双股叉!?? 你把那个叫令人印象深刻的武器?"
                  />
                  <page_3
                    text="当然了! 我不明白你有什么可抱怨的...在古代我们用类似的这些东西猎取野熊!"
                  />
                  <page_4
                    text="好吧, 好吧.我不会再和你争论了.我们来看看这个双股叉的实际效果."
                  />
                  <page_5
                    text="在真正的古代... 他们用石头猎取猛犸象, 那又怎么样呢? 我们就应该利用这种古老的武器吗? 哦...那些狡猾的商人啊... 总是给我们捣乱!"
                  />
                </yes>
              </dialogs>
            </wait>
          </sub_quests>
          <tasks
            title="令人印象深刻的武器"
          />
        </etap_6_1>
        <etap_6_2>
          <dialogs>
            <more>
              <page_1
                text="我想要些鼻涕虫和蟑螂的样品, 我觉得 %etap_6_2/sleep_bugs/cockroach_sleep%就很好了.我会在你的武器上涂抹一种溶液，它会让接触到武器的害虫睡着。"
              />
            </more>
          </dialogs>
          <sub_quests>
            <talk>
              <dialogs>
                <talk>
                  <page_1
                    text="爱丽丝!这是多么幸运的相遇啊!见到你我太高兴了!"
                  />
                  <page_2
                    text="见到你我也很高兴! 你怎么到这里来了?"
                  />
                  <page_3
                    text="我也是顺便拜访, 呃, 好吧, 我需要你的帮助. 我需要 %etap_6_2/sleep_bugs/cockroach_sleep% 鼻涕虫和蟑螂."
                  />
                  <page_4
                    button_0="好吧，我会把这些样品带给你的."
                    button_1="告诉我多些关于这个事情的信息。"
                    caption="选择一个选项:"
                  />
                </talk>
              </dialogs>
            </talk>
            <wait>
              <dialogs>
                <no>
                  <page_1
                    text="但是我们一定会抓到它们的，一定！"
                  />
                  <page_2
                    text="那么我会继续等待需要的样品。"
                  />
                </no>
                <wait>
                  <page_1
                    text="捕捉害虫的事情你做得怎样了?你抓到我需要的%etap_6_2/sleep_bugs/cockroach_sleep% 鼻涕虫和蟑螂了么?"
                  />
                  <page_2
                    button_0="我能知道关于这个事情的多一些信息吗？"
                    button_1="是的! 给你虫子."
                    button_2="我们还在捕捉害虫.这比我想象的要难一些."
                    caption="选择一个选项:"
                  />
                </wait>
                <yes>
                  <page_1
                    text="你到底要这些虫子干什么呢?"
                  />
                  <page_2
                    text="爱丽丝和罗宾, 非常感谢你们. 我需要这些虫子做实验. 以后我会告诉你实验的情况. 作为奖励，请接受我在旅行中找到的这张蓝图. 利用这张蓝图你可以为花床制造一个喷泉。"
                  />
                </yes>
              </dialogs>
            </wait>
          </sub_quests>
          <tasks
            title="抓住害虫！"
          />
        </etap_6_2>
        <etap_6_3>
          <dialogs>
            <more>
              <page_1
                text="你也知道, 我最近一直在各地旅行进行独家稀有魔法物品贸易。很幸运,我最近买了一个特别的魔法火水晶.传说吞下它的龙会获得一种特殊力量的。那么，如果你能帮我个小忙的话，我就决定把它给你。"
              />
              <page_2
                text="我从一个流放者那里得到一个药方. 要想看炮制良药，就给我一些花朵 - %etap_6_3/wait_flowers/p_lotos_3_1% 蓝宝石莲花和%etap_6_3/wait_flowers/p_orhideya_2_1% 黄色兰花.当你把花带给我时我就把水晶给你."
              />
            </more>
          </dialogs>
          <sub_quests>
            <talk>
              <dialogs>
                <talk>
                  <page_1
                    text="啊, 你好, 爱丽丝."
                  />
                  <page_2
                    text="你好, 先生. 我认识你吗?"
                  />
                  <page_3
                    text="我叫图比, 是做文物生意的. 有人告诉我说你能帮我种些植物。我需要 %etap_6_3/wait_flowers/p_lotos_3_1% 蓝宝石莲花和 %etap_6_3/wait_flowers/p_orhideya_2_1% 黄色兰花. 如果你同意，我会给你一些东西作为回报。"
                  />
                  <page_4
                    button_0="好的，我会把花带给你的，先生。"
                    button_1="请你告诉我多一些关于这件事情的信息好吗？"
                    caption="选择一个选项:"
                  />
                </talk>
              </dialogs>
            </talk>
            <wait>
              <dialogs>
                <no>
                  <page_1
                    text="请你快些。风向很快要变了，我也要乘风飞走了."
                  />
                </no>
                <wait>
                  <page_1
                    text="你已经把 %etap_6_3/wait_flowers/p_lotos_3_1% 蓝宝石莲花和%etap_6_3/wait_flowers/p_orhideya_2_1% 黄色兰花给我带来了吗?"
                  />
                  <page_2
                    button_0="请重复一下我需要做什么。"
                    button_1="是的，先生，这是你需要的东西。"
                    button_2="对不起，先生，我们还在努力种植。"
                    caption="选择一个选项:"
                  />
                </wait>
                <yes>
                  <page_1
                    text="太感谢了! 你帮了我忙。 相信我, 图比不会长期亏欠你的.这是给你的水晶. 我想罗宾可能比我更需要它. 顺便说下，等你考试结束后到我的飞行商店来看看, 那里有很多有趣的东西！"
                  />
                  <page_2
                    text="谢谢你的水晶，先生。现在我变得更加强壮了！"
                  />
                  <page_3
                    text="谢谢图比, 先生. 我们肯定会光顾你的商店.哦，罗宾! 小心点! 不要把水晶囫囵吞下去, 你需要先咀嚼一下!如果你噎着了就没有足够的时间来恢复了。"
                  />
                  <page_4
                    text="嗯-好-嗯! *咕咕* 我会-嗯把它嚼咽嗯-安全又快速!"
                  />
                </yes>
              </dialogs>
            </wait>
          </sub_quests>
          <tasks
            title="火水晶"
          />
        </etap_6_3>
        <etap_7>
          <dialogs>
            <have_empty_ridge>
              <page_1
                text="我在你的花园里种植了沐美花.请你细心对待它."
              />
            </have_empty_ridge>
            <have_not_empty_ridge>
              <page_1
                text="太糟糕了, 你没有空余的花床了. 当你有空闲花床时再来吧."
              />
            </have_not_empty_ridge>
            <lost_engimus>
              <page_1
                text="别着急.给你一种新花, 但是请你一定要及其精心地照顾它."
              />
            </lost_engimus>
            <more>
              <page_1
                text="你必须种植一种超常的花 - 沐美花.这种花非常善变需要特别注意. 只有当特殊的昆虫给它授粉后它才会开花。 就我们的情况，这有些困难. 被放出的害虫中，有一种食草蝴蝶 -我们是这么称呼它的, 因为它喜欢食用花朵。你需要在它开花时保持警惕，这样蝴蝶就不会吃掉它了."
              />
            </more>
            <more_1>
              <page_1
                text="哦，我真是个傻瓜!我忘了说如果你在采摘后没有把它放到一个特殊的水晶球中，这种脆弱而又善变的花朵就会凋谢. 你可以花500 %money% 买下它但是对你，它将相应得售价 %etap_7/wait_money/money%%money% ."
              />
            </more_1>
          </dialogs>
          <sub_quests>
            <talk>
              <dialogs>
                <talk>
                  <page_1
                    text="恭喜那些完成任务的学生!经过调查我们发现放出害虫的不是学生，而是一种不知名的动物。请原谅我的怀疑."
                  />
                  <page_4
                    text="那么好吧, 看起来你已经做好准备迎接考试的最后一项任务了! 你需要种植一种超常的花朵- 沐美花."
                  />
                  <page_5
                    button_0="我会把沐美花朵带给你."
                    button_1="告诉我多些关于这个事情的信息。"
                    caption="选择一个选项:"
                  />
                  <page_6
                    text="你不觉得我能扮演蝴蝶吗? 我有翅膀, 你知道的!"
                  />
                  <page_7
                    text="同时你也有一条很长的舌头! 无论如何, 就你这样的身材你扮演一直生长过度的蝴蝶都不行! 这太糟糕了..."
                  />
                  <page_8
                    text="你准备好进行考试的最后任务了吗?"
                  />
                  <page_9
                    button_0="是的，我准备好了！"
                    button_1="没有，我还需要一些时间。"
                    caption="选择一个选项:"
                  />
                  <page_2
                    text="..."
                  />
                  <page_3
                    text="..."
                  />
                </talk>
              </dialogs>
            </talk>
            <wait>
              <dialogs>
                <no>
                  <page_1
                    text="我等不及要看你的结果了.有一些学生将会尽全力争取领先. "
                  />
                </no>
                <wait>
                  <page_1
                    text="你把沐美花带来了吗?"
                  />
                  <page_2
                    button_0="关于考试的终极任务，请你再告诉我一些信息。"
                    button_1="是的，我们种植并采摘了它，但是花朵一下子就枯萎了！"
                    button_2="还没有！"
                    button_3="花死了，我该怎么做呢？"
                    caption="选择一个选项:"
                  />
                </wait>
              </dialogs>
            </wait>
            <wait_1>
              <dialogs>
                <no>
                  <page_1
                    text="我希望这个难度不会让你止步。"
                  />
                </no>
                <talk>
                  <page_1
                    text="我忘了这种脆弱善变的花朵会枯萎死亡，除非你把它放在一个特殊的水晶球中。只要 %etap_7/wait_money/money%%money%你就可以买到了."
                  />
                  <page_2
                    text="好的，我们会筹集 %money% 购买水晶球."
                  />
                  <page_3
                    text="我希望我们没有忘记其它的事情！"
                  />
                </talk>
                <wait_1>
                  <page_1
                    text="你筹集到 %etap_7/wait_money/money%%money%了吗?"
                  />
                  <page_2
                    button_0="你能重复一下任务的内容吗?"
                    button_1="是的，这是需要的货币！"
                    button_2="现在我们还在努力。"
                    caption="选择一个选项:"
                  />
                </wait_1>
                <yes>
                  <page_1
                    text="做得好!爱丽丝, 拿着这个水晶球，把沐美花带给我."
                  />
                  <page_2
                    text="好的，我们很快就把它带给你。"
                  />
                  <page_3
                    text="快到你还没说完“沐美花”!"
                  />
                </yes>
              </dialogs>
            </wait_1>
            <wait_2>
              <dialogs>
                <no>
                  <page_1
                    text="快点, 爱丽丝!记住, 你是我们学院的骄傲!"
                  />
                </no>
                <wait_2>
                  <page_1
                    text="沐美花的事情进行得怎么样了?"
                  />
                  <page_2
                    button_0="请重复一下任务的内容."
                    button_1="我们做到了! 这是沐美花!"
                    button_2="还没有, 这个任务似乎比我们想象的要难一些!"
                    button_3="我们采集沐美花失败了, 我们该怎么办?"
                    caption="选择一个选项:"
                  />
                </wait_2>
                <yes>
                  <page_1
                    text="都和你说了我们是最棒的!"
                  />
                  <page_2
                    text="恭喜你们俩! 尽管有很多的困难和增加的要求,你已经证明了你确实是最好的种花人.爱丽丝, 你是本年度我们学院的顶级毕业生."
                  />
                  <page_3
                    text="哦，太感谢你了! 我确实尽了全力!"
                  />
                  <page_4
                    text="我也是!"
                  />
                </yes>
              </dialogs>
            </wait_2>
          </sub_quests>
          <tasks
            title="考试的第七项任务."
          />
        </etap_7>
        <for_cart>
          <sub_quests>
            <talk>
              <dialogs>
                <talk>
                  <page_1
                    text="森林精灵们喜欢我们去拜访他们是乘坐的马车。他们想要一辆类似的马车. 你能帮助我们实现这个要求吗?"
                  />
                  <page_2
                    text="好"
                  />
                </talk>
              </dialogs>
            </talk>
          </sub_quests>
        </for_cart>
        <for_cart_hardcore>
          <dialogs>
            <more>
              <page_1
                text="森林精灵们喜欢我们去拜访他们是乘坐的马车。他们想要一辆类似的马车. 你能帮助我们实现这个要求吗?"
              />
              <page_2
                text="当然,但是它需要花费你%for_cart_hardcore/wait_money/money%. 这样的马车非常稀有."
              />
              <page_3
                text="为什么这么贵呢?那是上一辆费用的三倍!"
              />
              <page_4
                text="哦, 需求决定价格. 我说了，这个商品非常稀有."
              />
              <page_5
                text="好吧, 我们会把需要的数额给你."
              />
            </more>
          </dialogs>
          <sub_quests>
            <talk>
              <dialogs>
                <talk>
                  <page_1
                    text="森林精灵们喜欢我们去拜访他们是乘坐的马车。他们想要一辆类似的马车. 你能帮助我们实现这个要求吗?"
                  />
                  <page_2
                    text="当然,但是它需要花费你%for_cart_hardcore/wait_money/money%. 这样的马车非常稀有."
                  />
                  <page_3
                    text="为什么这么贵呢?那是上一辆费用的三倍!"
                  />
                  <page_4
                    text="哦, 需求决定价格. 我说了，这个商品非常稀有."
                  />
                  <page_5
                    button_0="好吧, 我们会把需要的数额给你."
                    button_1="请你描述一下, 可以吗?"
                    caption="选择答案:"
                  />
                </talk>
              </dialogs>
            </talk>
            <wait>
              <dialogs>
                <no>
                  <page_1
                    text="时间别太久.这么稀有的商品是很容易找到买家的."
                  />
                </no>
                <wait>
                  <page_1
                    text="嗯?你把钱带来了吗?"
                  />
                  <page_2
                    button_0="请你描述一下, 可以吗?"
                    button_1="是的,这是所需的货币."
                    button_2="很不幸还没有t."
                    caption="选择答案:"
                  />
                </wait>
                <yes>
                  <page_1
                    text="好的,这是你的马车."
                  />
                </yes>
              </dialogs>
            </wait>
          </sub_quests>
          <tasks
            title="马车"
          />
        </for_cart_hardcore>
        <global_shop>
          <sub_quests>
            <talk>
              <dialogs>
                <talk>
                  <page_1
                    text="爱丽丝, 恭喜你通过了考试!"
                  />
                  <page_2
                    text="你好,图比!你怎么到这里来了?"
                  />
                  <page_3
                    text="我决定要开一家自己的商店, 但是我不能长时间一直坐在那里所以这将是一家飞行商店。 顺便请你去看看，你一定会找到自己喜欢的好东西的。"
                  />
                </talk>
              </dialogs>
            </talk>
            <wait>
              <dialogs>
                <wait>
                  <page_1
                    text="你买到镜子了吗？"
                  />
                  <page_2
                    button_0="是的。"
                    button_1="请告诉我多一些关于它的信息。"
                    button_2="还没有。"
                    caption="选择一个选项:"
                  />
                </wait>
              </dialogs>
            </wait>
          </sub_quests>
          <tasks
            title="魔镜"
          />
        </global_shop>
        <hidden_potential>
          <dialogs>
            <more>
              <page_1
                text="我发现的字条说明了你需要的物品。采集 %hidden_potential/wait_flowers/p_orhideya_3_1%金兰花，然后用它制茶喝下。 如果佩莱天才是对的，它将展现你隐藏的潜力。"
              />
            </more>
          </dialogs>
          <sub_quests>
            <talk>
              <dialogs>
                <talk>
                  <page_1
                    text="打扰一下,校长, 我正在寻找佩莱天才."
                  />
                  <page_2
                    text="哦，我也很长时间没有见到他了.但是我发现了一个他留下的字条，上面说明了你需要做的事情.采集 %hidden_potential/wait_flowers/p_orhideya_3_1%金兰花, 然后用它来制茶. 除非佩莱天才他弄错了，否则当你喝茶时,你隐藏的潜能将会展现。"
                  />
                  <page_3
                    button_0="我会按照字条要求去做的。"
                    button_1="请你重复一下可以吗？"
                    caption="选择一个选项:"
                  />
                </talk>
              </dialogs>
            </talk>
            <wait>
              <dialogs>
                <no>
                  <page_1
                    text="我不是催你.字条上写的内容只是佩莱天才的假设。但是他通常都是正确的..."
                  />
                </no>
                <wait>
                  <page_1
                    text="那么，事情进展如何？"
                  />
                  <page_2
                    button_0="你能重复一下我需要做的事情吗？"
                    button_1="我采集了花朵，制好了茶后喝下。"
                    button_2="我仍在努力。"
                    caption="选择一个选项:"
                  />
                </wait>
                <yes>
                  <page_1
                    text="是吗? 哦是真的吗?怎么会?后来发生了什么事情? 是感觉不同了吗?"
                  />
                  <page_2
                    text="你知道的... 这听起来一定很奇怪, 但是我觉得我发现了运用精神力量采集花朵的方法... 但是那样很累人."
                  />
                  <page_3
                    text="那么, 你知道什么! 你具有一种和花心灵感应交流的神秘天赋!这是一种无价的天赋,你应该努力加强。它将带来很多的可能性. 如果你练习使用这种技能,你会发现用多了也不会觉得累。"
                  />
                  <page_4
                    text="谢谢你，我会试着挖掘自己的全部潜力!"
                  />
                  <page_5
                    text="我等待着那一天!"
                  />
                </yes>
              </dialogs>
            </wait>
          </sub_quests>
          <tasks
            title="隐藏的潜能"
          />
        </hidden_potential>
        <hos_quest_1>
          <sub_quests>
            <talk>
              <dialogs>
                <talk>
                  <page_1
                    text="又见面了! 希望这次你不是想来把罗宾从我身边偷走的!"
                  />
                  <page_2
                    text="你好，爱丽丝!罗宾真的是太棒了, 但是我自己也已经有一条小龙了. 当然了，我见到你也非常高兴! 我有一张赢来的古代宝藏地图。这些宝藏需要从不同的地方挖掘出来。 我已经找到了其中一处, 但是我不知道其它宝藏在哪里. 我会给你找到宝藏的 10% 作为酬劳."
                  />
                  <page_3
                    text="现在，我有点知道你是谁了, 如果少于50% 的宝藏酬劳我是不会去寻找的."
                  />
                  <page_4
                    text="很好!成交! 这是地图!"
                  />
                  <page_5
                    button_0="我马上开始寻找。"
                    button_1="稍后我会去寻找宝藏。"
                    caption="选择一个选项:"
                  />
                </talk>
              </dialogs>
            </talk>
            <wait>
              <dialogs>
                <completed>
                  <page_1
                    text="嗯... 我不知道你是怎么做到的, 但是这是你的奖励."
                  />
                </completed>
              </dialogs>
            </wait>
          </sub_quests>
          <tasks
            title="藏宝图"
          />
        </hos_quest_1>
        <hos_quest_2>
          <sub_quests>
            <talk>
              <dialogs>
                <talk>
                  <page_1
                    text="我大胆地修补了一下藏宝图.我觉得它上面还有其它宝藏. 这是地图. "
                  />
                  <page_2
                    button_0="我马上开始寻找。"
                    button_1="稍后我会寻找宝藏。"
                    caption="选择一个选项:"
                  />
                </talk>
              </dialogs>
            </talk>
            <wait>
              <dialogs>
                <completed>
                  <page_1
                    text="你发现宝藏真是太好了.这是你的奖励. 但是下次我要自己去找了. 你从我这里抢掠太多了。."
                  />
                  <page_2
                    text="抢掠?! 这是从全体人民那里来的吧?"
                  />
                </completed>
              </dialogs>
            </wait>
          </sub_quests>
          <tasks
            title="藏宝图"
          />
        </hos_quest_2>
        <intro>
          <sub_quests>
            <talk>
              <dialogs>
                <test>
                  <page_1
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                    button_7="按钮_7"
                    button_8="按钮_8"
                    button_9="按钮_9"
                    caption="标题"
                    text="文本"
                  />
                </test>
              </dialogs>
            </talk>
          </sub_quests>
        </intro>
        <outro>
          <sub_quests>
            <wait>
              <dialogs>
                <choose>
                  <page_1
                    text="非常高兴地告诉你我们学院完成任务的一些优秀学生可以参种花人世界杯大赛。我们会给你一些时间收拾东西，然后我们就要出发去进行大赛的第一轮比赛了. 大赛的主持人正在那里等你。你准备好去参赛了吗？"
                  />
                  <page_2
                    button_0="是的，我们走吧！"
                    button_1="还没有,我还需要准备一下."
                    caption="选择一个选项:"
                  />
                </choose>
              </dialogs>
            </wait>
          </sub_quests>
        </outro>
        <person_quest_test>
          <tasks
            title="头衔"
          />
        </person_quest_test>
        <collector_gather>
          <tasks
            title="准备工作"
          />
          <sub_quests>
            <talk>
              <dialogs>
                <talk>
                  <page_1
                    text="祝你日安.我们共同的朋友, 爱吃菠萝的人邀请你去过节. "
                  />
                  <page_2
                    text="什么节日啊?离成熟还有一个月呢，难道是菠萝开花节?  "
                  />
                  <page_3
                    text="他们突然遭到寒冷诅咒，我帮助他们购买了毯子.按照首领的意思,这是一个举行节日的非常好的理由. "
                  />
                  <page_4
                    text="寒冷诅咒是个非常有意思的现象.当然了，我会和你一起去.我只需要收集研究仪器.我需要%collector_gather/wait_money/money%. 你能帮助我吗? "
                  />
                  <page_5
                    button_0="当然可以.我也很好奇在夏天雪是从哪里来的。"
                    button_1="你会和我们一起来吗？"
                    caption="选择一个选项:"
                  />
                </talk>
              </dialogs>
            </talk>
            <wait>
              <dialogs>
                <wait>
                  <page_1
                    text="你带来%collector_gather/wait_money/money% 购买仪器了吗?"
                  />
                  <page_2
                    button_0="你会和我们一起来吗？"
                    button_2="还没有"
                    caption="选择一个选项:"
                  />
                </wait>
                <no>
                  <page_1
                    text="没有仪器我们就不能找出天气变冷的原因。"
                  />
                </no>
                <yes>
                  <page_1
                    text="你带钱来购买仪器了吗？"
                  />
                  <page_2
                    text="是的，你可以购买进行研究需要的所有仪器。"
                  />
                  <page_7
                    text="在这里挖苦可不合适.这个仪器是必需品.没有它我们就不能得出正确的结论。    "
                  />
                  <page_8
                    text="我已经得出我的结论了。"
                  />
                  <page_9
                    button_0="&quot;罗宾, 别这样轻率.我们会带回&quot;放大镜.&quot; 对我来说这不难. &quot;"
                    button_1="你会和我们一起来吗？"
                    caption="选择一个选项:"
                  />
                  <page_3
                    text="非常好。我想一切必需的仪器都准备好了。我们可以出发了。"
                  />
                  <page_4
                    text="非常好。现在首领可能已经厌倦等待我们了。"
                  />
                  <page_5
                    text="等一下,我真是个傻瓜. 我完全忘记了在图比商店里看到一个魔法放大镜，那是我们进行研究不可或缺的。  "
                  />
                  <page_6
                    text="放大镜和一架马车，城堡，还有飞毯？"
                  />
                  <page_10
                    button_0="&quot;罗宾, 别这样轻率.我们会带回&quot;放大镜.&quot; 对我来说这不难. &quot;"
                    caption="选择一个选项:"
                  />
                </yes>
              </dialogs>
            </wait>
            <wait_1>
              <dialogs>
                <wait>
                  <page_1
                    text="你买到魔法放大镜了吗？"
                  />
                  <page_2
                    button_0="你会和我们一起来吗？"
                    button_2="还没有。"
                    caption="选择一个选项:"
                  />
                </wait>
                <no>
                  <page_1
                    text="肯定会拿到放大镜的. 我有种感觉，我们正在这里做的事情很不同寻常。"
                  />
                </no>
                <yes>
                  <page_1
                    text="你买到魔法放大镜了吗？"
                  />
                  <page_2
                    text="是的，这是魔法放大镜。"
                  />
                  <page_3
                    text="太好了. 这个工具将会给我们很大帮助.或者不是这样... 不管怎么说, 我们不知道将会遇到什么. "
                  />
                  <page_4
                    text="我和你说过的，我们应该买一个热气球。它也可能会帮助我们。"
                  />
                  <page_5
                    text="节日我们再见！"
                  />
                </yes>
              </dialogs>
            </wait_1>
          </sub_quests>
          <dialogs>
            <more>
              <page_1
                text="当然我会和你们一起去.只是我需要收集研究仪器.我需要 %collector_gather/wait_money/money% . 你能帮助我吗? "
              />
            </more>
            <more_1>
              <page_1
                text="&quot;当然我会和你们一起走.我需要 &quot;放大镜&quot; 我在图比商店里看到的,它是我们进行研究的必需品.&quot;"
              />
            </more_1>
          </dialogs>
        </collector_gather>
      </quests>
      <collector_gather
        quest_header="准备工作\n"
      />
    </location_1>
    <location_2>
      <cart
        quest_header="马车"
      />
      <cover
        quest_header="防卫草"
      />
      <etap_1
        quest_header="第一阶段"
      />
      <etap_2
        quest_header="第二阶段"
      />
      <etap_3
        quest_header="第三阶段"
      />
      <etap_3_1
        quest_header="第三阶段"
      />
      <etap_4
        quest_header="防御柱"
      />
      <etap_5
        quest_header="五阶段"
      />
      <etap_5_1
        quest_header="五阶段"
      />
      <final_etap
        quest_header="最终阶段"
      />
      <final_etap_1
        quest_header="最终阶段"
      />
      <final_quest
        quest_header="最终阶段"
      />
      <hos_quest_3
        quest_header="藏宝图"
      />
      <magic_mirror
        quest_header="魔镜"
      />
      <hos_quest_4
        quest_header="藏宝图"
      />
      <hos_quest_5
        quest_header="藏宝图"
      />
      <hos_quest_6
        quest_header="藏宝图"
      />
      <loss
        quest_header="地震"
      />
      <quests>
        <cart>
          <dialogs>
            <more>
              <page_1
                text="爱丽丝，你能帮助我吗?我们非常喜欢你来时乘坐的马车.我们也想拥有一辆.你能帮我们买一辆吗?我们会给你一本古籍 &quot;精灵的植物群&quot;作为回报。"
              />
              <page_2
                text="当然我会帮助你们. 我总是幻想能够掌握更多关于精灵花卉的知识!"
              />
            </more>
          </dialogs>
          <sub_quests>
            <talk>
              <dialogs>
                <talk>
                  <page_1
                    text="爱丽丝，你能帮助我吗?我们非常喜欢你来时乘坐的马车.我们也想拥有一辆.你能帮我们买一辆吗?我们会给你一本古籍 &quot;精灵的植物群&quot;作为回报。"
                  />
                  <page_2
                    text="当然我会帮助你们. 我总是幻想能够掌握更多关于精灵花卉的知识!"
                  />
                </talk>
              </dialogs>
            </talk>
            <wait>
              <dialogs>
                <no>
                  <page_1
                    text="太糟糕了,我们已经等你等得没有耐心了."
                  />
                </no>
                <wait>
                  <page_1
                    text="马车的事情进展得怎么样了?"
                  />
                  <page_2
                    button_0="请告诉我多一些关于这次任务的信息."
                    button_1="这是你的马车! 这当然不是一个简单的任务."
                    button_2="还没买到。"
                    caption="选择一个选项:"
                  />
                </wait>
                <yes>
                  <page_1
                    text="太感谢你了，爱丽丝! 这是给你的书 &quot;精灵的植物群n&quot; , 我们承诺过的. 你值得知道更多."
                  />
                </yes>
              </dialogs>
            </wait>
          </sub_quests>
          <tasks
            title="魔法马车"
          />
        </cart>
        <cover>
          <dialogs>
            <more>
              <page_1
                text="这次试验我将使用不同地区生产的不同花朵。通过对比结果,我就会找出如何外界环境影响花卉.有些花卉可以在其它花卉不能生存的地方种植. 我最少需要7种不同花卉的每个阶段的花朵来进行分析。"
              />
            </more>
          </dialogs>
          <sub_quests>
            <talk>
              <dialogs>
                <talk>
                  <page_1
                    text="你好爱丽丝！"
                  />
                  <page_2
                    text="你好，你怎么来这儿了? 还是为了花束?"
                  />
                  <page_3
                    text="不. 现在我对研究我们可以种植的洞穴植物感兴趣. 我想弄清楚它们是怎样依赖种植地进化的。为了进行这个实验，我希望你种植%cover/wait_flowers/p_peshernik_1% 地心花,山地花和崖壁花。"
                  />
                  <page_4
                    button_0="好的，我会带来你实验所需的一切花朵。"
                    button_1="关于你的实验，告诉我多一些信息。"
                    caption="选择一个选项:"
                  />
                </talk>
              </dialogs>
            </talk>
            <wait>
              <dialogs>
                <no>
                  <page_1
                    text="请快些, 否则我就必须再次从头开始实验了。"
                  />
                </no>
                <wait>
                  <page_1
                    text="你把要求的品种带来了吗？"
                  />
                  <page_2
                    button_0="我需要多了解一些你的研究。"
                    button_1="给你. 看到你的实验结果我会非常高兴的。"
                    button_2="没有，还不够。"
                    caption="选择一个选项:"
                  />
                </wait>
                <yes>
                  <page_1
                    text="太棒了! 当然我会向你展示结果的. 请收下这些种子.我成功地获得了一种植物，它可以给种植的花园带来更多的收益。"
                  />
                  <page_2
                    text="谢谢! 你很奇怪 -你没有设计花束的技巧，但是你对所有的新种植物感兴趣! "
                  />
                  <page_3
                    text="是的,我并不擅长设计, 但是我对检查植物和培育新种花卉中满激情."
                  />
                </yes>
              </dialogs>
            </wait>
          </sub_quests>
          <tasks
            title="科学研究"
          />
        </cover>
        <etap_1>
          <dialogs>
            <more>
              <page_1
                text="你需要把这些植物种到特殊的地方 - 洞穴中. 这是一些地心花的种子. 这些底下农场有一些有趣的特点 - 水积攒在特殊的水槽中.还有,我想通知你一下当地人使用一种特定的叶子作为货币。这些叶子来源于一种非常稀有的植物。它们的叶子不会凋谢.作为开始，每个人将会得到30片叶子。"
              />
              <page_2
                text="地下? 那是比水下要简单多了!那么就没什么可担心的了. "
              />
            </more>
          </dialogs>
          <sub_quests>
            <talk>
              <dialogs>
                <talk>
                  <page_1
                    text="那么，这是锦标赛的第一个任务。你需要给我%etap_1/wait_flowers/p_peshernik_1% 地心花。"
                  />
                  <page_2
                    button_0="好的，我会把花带来。"
                    button_1="多告诉我一些信息。"
                    caption="选择一个选项:"
                  />
                </talk>
              </dialogs>
            </talk>
            <wait>
              <dialogs>
                <no>
                  <page_1
                    text="快些!只有1/4 的参赛者会进入到下一个任务!"
                  />
                </no>
                <wait>
                  <page_1
                    text="你收集到花朵了吗？"
                  />
                  <page_2
                    button_0="请告诉我多一些关于它的信息。"
                    button_1="是的，它们在这里。"
                    button_2="还没有。"
                    caption="选择一个选项:"
                  />
                </wait>
                <yes>
                  <page_1
                    text="圆满的结果! 恭喜你,进入到下一个回合."
                  />
                </yes>
              </dialogs>
            </wait>
          </sub_quests>
          <tasks
            title="第一阶段"
          />
        </etap_1>
        <etap_2>
          <dialogs>
            <more>
              <page_1
                text="由于你现在种植的只有一种植物，你可能不会遇到收集花束的困难。但是，我们决定把任务难度加大 - 在本轮比赛中花束不能赚钱.只有单独卖出花朵才可以有些收入。."
              />
            </more>
          </dialogs>
          <sub_quests>
            <talk>
              <dialogs>
                <talk>
                  <page_1
                    text="第二回合将展示你们收集花束的速度能有多快. 你们需要收集%etap_2/wait_bouquets/bouqets_selled_counts% 花束."
                  />
                  <page_2
                    button_0="我真的会做得非常快的。"
                    button_1="关于第二回合，你能告诉我更多信息吗？"
                    caption="选择一个选项:"
                  />
                </talk>
              </dialogs>
            </talk>
            <wait>
              <dialogs>
                <no>
                  <page_1
                    text="那么继续吧。但是记住你的竞争对手们也会做的也会很好。"
                  />
                </no>
                <wait>
                  <page_1
                    text="收集花束的事情进行得怎么样了？"
                  />
                  <page_2
                    button_0="关于第二回合，你能告诉我更多信息吗？"
                    button_1="我已经收集了所有 %etap_2/wait_bouquets/bouqets_selled_counts%花束!"
                    button_2="没什么，还在收集。"
                    caption="选择一个选项:"
                  />
                </wait>
                <yes>
                  <page_1
                    text="她都说过她会做得很快了！"
                  />
                  <page_2
                    text="太好了! 你给我展示了很好的结果!目前最好的花束收集成绩是9个.恭喜你，你进入了第二轮比赛."
                  />
                </yes>
              </dialogs>
            </wait>
          </sub_quests>
          <tasks
            title="第二阶段"
          />
        </etap_2>
        <etap_3>
          <dialogs>
            <more>
              <page_1
                text="由于你没有足够的种子,你必须赚钱去购买更多的流明花种子。我认为%etap_3/wait_money/money%就够了."
              />
            </more>
          </dialogs>
          <sub_quests>
            <talk>
              <dialogs>
                <talk>
                  <page_1
                    text="你必须购买流明花种子后才能开始第三轮比赛. 它们需要%etap_3/wait_money/money% 叶子."
                  />
                  <page_2
                    button_0="好的，我会把叶子带来的。"
                    button_1="关于第三轮你能告诉我更多信息吗？"
                    caption="选择一个选项:"
                  />
                </talk>
              </dialogs>
            </talk>
            <wait>
              <dialogs>
                <no>
                  <page_1
                    text="你没有那么多时间休息!你的对手甚至比你还要接近胜利."
                  />
                </no>
                <wait>
                  <page_1
                    text="你收集到足够的数额了吗？"
                  />
                  <page_2
                    button_0="多告诉我一些信息。"
                    button_1="当然，给你叶子。"
                    button_2="还没有。"
                    caption="选择一个选项:"
                  />
                </wait>
                <yes>
                  <page_1
                    text="很好。拿着这些流明花种子。现在你需要把自己的花园种满5株这种植物。这是你第三轮的主要任务。"
                  />
                  <page_2
                    text="我们一直努力工作-一刻也没有停歇！"
                  />
                </yes>
              </dialogs>
            </wait>
          </sub_quests>
          <tasks
            title="第三回合"
          />
        </etap_3>
        <etap_3_1>
          <dialogs>
            <more>
              <page_1
                text="这是一些流明花种子。现在你需要种植5株这种植物。这是第三回合你的主要任务。"
              />
            </more>
          </dialogs>
          <sub_quests>
            <wait>
              <dialogs>
                <no>
                  <page_1
                    text="那么继续吧！记住如果你的花床用完了，你可以卖出已经种植的花朵。"
                  />
                </no>
                <wait>
                  <page_1
                    text="那么你在花园种下了5株流明花没有？"
                  />
                  <page_2
                    button_0="多告诉我一些信息。"
                    button_1="哦 是的。它们把洞穴点亮如同白昼！"
                    button_2="还没有。"
                    caption="选择一个选项:"
                  />
                </wait>
                <yes>
                  <page_1
                    text="干得漂亮！你用高超的技巧完成了任务。尽管你的对手开始种植花朵比你早，你还是超越了他们！"
                  />
                </yes>
              </dialogs>
            </wait>
          </sub_quests>
          <tasks
            title="第三回合"
          />
        </etap_3_1>
        <etap_4>
          <dialogs>
            <more>
              <page_1
                text="你的花园中植物数量增多会使攻击的害虫增多。他们侵害一切途经的东西。使用特殊柱子可以强化洞穴的墙壁和屋顶。你可以在装饰区域购买这些柱子。我的建议是-尽早使用它们！"
              />
            </more>
          </dialogs>
          <sub_quests>
            <talk>
              <dialogs>
                <talk>
                  <page_1
                    text="大家注意。这里有消息显示，会摧毁洞穴墙壁和屋顶的害虫数量增多。现在你需要通过购买特殊柱子，使屋顶和墙壁更加结实，预防损害。"
                  />
                  <page_2
                    text="耶... 被埋在这里也没什么大不了.还有那么多花也会被埋呢! "
                  />
                  <page_3
                    text="你好爱丽丝.我想向你求助."
                  />
                  <page_4
                    text="你好！我能帮你做什么？"
                  />
                  <page_5
                    text="我的花床出了些问题.有很多害虫攻击它，我自己无法赶走他们."
                  />
                  <page_6
                    text="我非常愿意帮助你，但是我现在正在进行一个非常重要的任务..."
                  />
                  <page_7
                    text="嘿爱丽丝，我们俩分开吧！你可以直接去加强墙壁和屋顶。我去帮助她。"
                  />
                  <page_8
                    text="好主意！你确定能够处理好吗？"
                  />
                  <page_9
                    text="嘿,为什么你不告诉我你是否需要我的帮助呢!"
                  />
                </talk>
              </dialogs>
            </talk>
            <wait>
              <dialogs>
                <wait>
                  <page_1
                    text="进展怎样？"
                  />
                  <page_2
                    button_0="请告诉我多些信息。"
                    button_1="我已经把柱子建好了。"
                    button_2="我正在进行。"
                    caption="选择一个选项:"
                  />
                </wait>
                <yes>
                  <page_1
                    text="精彩!现在你可以进行下一轮比赛了.请拿着这个胜利的甲壳."
                  />
                </yes>
                <no>
                  <page_1
                    text="我确信你能够做到的。"
                  />
                </no>
              </dialogs>
            </wait>
          </sub_quests>
          <tasks
            title="强化后的洞穴"
          />
        </etap_4>
        <etap_5>
          <dialogs>
            <more>
              <page_1
                text="在本轮比赛中，我们将会种植一种新植物 - 水晶花.种植这种植物需要特殊的光照.在洞穴中获得这种光照并不容易。但是，幸运的是，流明花会发出需要的光谱，我们可以利用它的花朵来获得需要的照明水晶. 你需要收集 %etap_5/wait_flowers/p_svetlyanka_1% 流明花. "
              />
            </more>
          </dialogs>
          <sub_quests>
            <talk>
              <dialogs>
                <talk>
                  <page_1
                    text="怎么了爱丽丝？没有我的帮助你进行得怎么样了？"
                  />
                  <page_2
                    text="我已经完成工作了。你呢？"
                  />
                  <page_3
                    text="我很好！我学会了一些很炫的技巧！"
                  />
                  <page_4
                    text="那么，我们完成洞穴的安全工作了. 开始第四轮吧.你需要为新花布置一下洞穴.为此你需要获得 %etap_5/wait_flowers/p_svetlyanka_1% 流明花."
                  />
                  <page_5
                    button_0="我很快就会把花带给你。"
                    button_1="告诉我多一些信息。"
                    caption="选择一个选项:"
                  />
                </talk>
              </dialogs>
            </talk>
            <wait>
              <dialogs>
                <no>
                  <page_1
                    text="别紧张.没有完成这个任务，我们就不能种植水晶花继续比赛。"
                  />
                  <page_2
                    text="收集这么多花可不是那么容易的!"
                  />
                </no>
                <wait>
                  <page_1
                    text="你收集到花朵了吗?"
                  />
                  <page_2
                    button_0="告诉我多一些信息。"
                    button_1="是的，足够了。"
                    button_2="还没有。"
                    caption="选择一个选项:"
                  />
                </wait>
                <yes>
                  <page_1
                    text="干得漂亮! "
                  />
                  <page_2
                    text="它的闪光很有趣."
                  />
                </yes>
              </dialogs>
            </wait>
          </sub_quests>
          <tasks
            title="第四轮"
          />
        </etap_5>
        <etap_5_1>
          <dialogs>
            <more>
              <page_1
                text="你需要种植3株青金石花，因为你很快就会用到它们了.水晶花进化非常缓慢, 你需要一种特殊肥料来加速升级进程.肥料会很昂贵."
              />
            </more>
          </dialogs>
          <sub_quests>
            <wait>
              <dialogs>
                <no>
                  <page_1
                    text="不使用水晶你是不能完成这轮比赛的。"
                  />
                </no>
                <wait>
                  <page_1
                    text="你种植了青金石花了吗？"
                  />
                  <page_2
                    button_0="多告诉我一些信息。"
                    button_1="是的，种了。这种植物不是很好养。"
                    button_2="还没有。"
                    caption="选择一个选项:"
                  />
                </wait>
                <yes>
                  <page_1
                    text="像我们这样的种花人是从来不会遇到困难的。"
                  />
                  <page_2
                    text="听到这个消息我很高兴.看起来你要通过这轮了, 但是我还需要再检查一下你完成的情况."
                  />
                </yes>
              </dialogs>
            </wait>
          </sub_quests>
          <tasks
            title="第四轮"
          />
        </etap_5_1>
        <final_etap>
          <dialogs>
            <more>
              <page_1
                text="这轮的主要目标是采集孔雀石花. 这种独特的植物只生长在这些洞穴中. 这种花很狡猾 - 你需要使用特殊的锄头打开花朵坚硬的外壳。"
              />
              <page_2
                text="能够制作牢固工具的地精们同意给你提供需要的锄头，他们要150个钻石花和2000叶子. 你可以用锄头敲开孔雀花的外壳."
              />
              <page_3
                text="为什么地精们会需要只在树精领地做货币使用的叶子呢？地精们只喜欢金属。我猜他们是要用叶子制茶."
              />
              <page_4
                text="可能吧. 不过也没关系了.我们有任务，必须完成它."
              />
            </more>
          </dialogs>
          <sub_quests>
            <talk>
              <dialogs>
                <talk>
                  <page_1
                    text="现在我们面临的是比赛的最后部分了.现在你需要培育孔雀花。但是首先你需要收集钻石花和叶子来购买特殊锄头，以便获得帮助收获花朵。"
                  />
                  <page_2
                    button_0="当然，我会把你需要的都收集到。"
                    button_1="我需要知道更多关于它的信息。"
                    caption="选择一个选项:"
                  />
                </talk>
              </dialogs>
            </talk>
            <wait>
              <dialogs>
                <no>
                  <page_1
                    text="继续。没有锄头你是不能收获花朵的。"
                  />
                </no>
                <wait>
                  <page_1
                    text="你收集到购买锄头需要的东西了吗？"
                  />
                  <page_2
                    button_0="请告诉我多一些关于它的信息。"
                    button_1="是的，给你！"
                    button_2="还没有。"
                    caption="选择一个选项:"
                  />
                </wait>
                <yes>
                  <page_1
                    text="做得好!给你锄头. 现在你可以开始种植孔雀石花了."
                  />
                </yes>
              </dialogs>
            </wait>
          </sub_quests>
          <tasks
            title="最后一轮"
          />
        </final_etap>
        <final_etap_1>
          <dialogs>
            <have_empty_ridge>
              <page_1
                text="我在你的农场种了一株花。精心培育它。"
              />
            </have_empty_ridge>
            <have_not_empty_ridge>
              <page_1
                text="你没有空余的花床了。等有了空余之后再来。"
              />
            </have_not_empty_ridge>
            <more>
              <page_1
                text="在敲碎孔雀石花坚硬的外壳后，你才能收集到它的果实。"
              />
              <page_2
                text="在花成长的时候，外壳可以被敲开。这个时候，外壳更加脆弱。"
              />
            </more>
          </dialogs>
          <sub_quests>
            <talk>
              <dialogs>
                <talk>
                  <page_1
                    text="在敲碎孔雀石花坚硬的外壳后，你才能收集到它的果实。"
                  />
                  <page_2
                    text="在花成长的时候，外壳可以被敲开。这个时候，外壳更加脆弱。"
                  />
                  <page_3
                    button_0="好的，我会把孔雀石花带给你的。"
                    button_1="关于终极任务，你能告诉我更多信息吗？"
                    caption="选择一个选项:"
                  />
                </talk>
              </dialogs>
            </talk>
            <wait>
              <dialogs>
                <no>
                  <page_1
                    text="快些。这个任务对于决定比赛的胜利者至关重要。"
                  />
                </no>
                <wait>
                  <page_1
                    text="你把孔雀石花带来了吗？"
                  />
                  <page_2
                    button_0="关于最终任务，你能告诉我更多吗？"
                    button_1="是的，给你。"
                    button_2="还在生长"
                    caption="选择一个选项:"
                  />
                </wait>
                <yes>
                  <page_1
                    text="你做到了！你在每一轮都取得了很好的成绩。通过比赛，一方面是由于的的自信沉稳，另一方面你非常努力。爱丽丝，你是锦标赛的冠军！"
                  />
                </yes>
              </dialogs>
            </wait>
          </sub_quests>
          <tasks
            title="最后一轮"
          />
        </final_etap_1>
        <final_quest>
          <sub_quests>
            <talk>
              <dialogs>
                <final>
                  <page_1
                    text="种花人锦标赛到了最后的冲刺阶段.我很高兴得介绍伊莫乌斯教授给你们认识。他将授予冠军一个特殊的奖励。有请最伟大的最高贵的科学家，伊莫乌斯教授!"
                  />
                  <page_2
                    text="锦标赛的选手们，大家好 . 感谢大家参与本次比赛.我一直在等待当之无愧的学员,特别是技巧获得不断进步的学生出现的那个时刻。 我非常高兴见到爱丽丝，恭喜她获得了胜利！我希望她今后会以此为基继续努力!"
                  />
                  <page_3
                    text="非常感谢您的祝愿。我承诺会在花卉的世界里继续前行，不断进步！"
                  />
                  <page_4
                    text="走吧，爱丽丝, 走吧，爱丽丝, 走吧，爱丽丝!这是你的生日, 举办一个聚会! 哦... 别忘了可怜的图比..."
                  />
                  <page_5
                    text="我相信将来我们会有出色的成绩！"
                  />
                </final>
              </dialogs>
            </talk>
          </sub_quests>
        </final_quest>
        <hos_quest_3>
          <sub_quests>
            <talk>
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                <talk>
                  <page_1
                    text="又是你？ 我以为你想自己寻找宝藏."
                  />
                  <page_2
                    text="你好！我试过了。但是阅读象形文字可不是一个海盗的工作。我知道宝藏里有一些古老的书籍。我可以给你一本..."
                  />
                  <page_3
                    text="一本？如果是这样，你就自己去找吧。我要全部的书籍。成交？"
                  />
                  <page_4
                    text="好的，你赢了。我的时间太紧不能写下来了。给你地图。"
                  />
                  <page_5
                    button_0="我现在就去寻找宝藏。"
                    button_1="我稍后去找。"
                    caption="选择一个选项:"
                  />
                </talk>
              </dialogs>
            </talk>
            <wait>
              <dialogs>
                <completed>
                  <page_1
                    text="我知道会有一些古籍，但是我不能预计只有书籍。好吧，交易就是交易。把书拿走吧。"
                  />
                </completed>
              </dialogs>
            </wait>
          </sub_quests>
          <tasks
            title="藏宝图"
          />
        </hos_quest_3>
        <hos_quest_4>
          <sub_quests>
            <talk>
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                <talk>
                  <page_1
                    text="嘿，你肯定不知道这次我想让你做什么！"
                  />
                  <page_2
                    text="我想你会把你的船作为礼物送给我，对吗？"
                  />
                  <page_3
                    text="不要着急. 我又找到了一张藏宝图. 因为你上次拿走了所有的书籍，我建议下次找到的物品我拿70% ."
                  />
                  <page_4
                    text="给你50%,否则你就自己去找."
                  />
                  <page_5
                    text="可怜的海盗被抢劫了！好的，成交。给你地图。"
                  />
                  <page_6
                    button_0="我现在就去寻找宝藏。"
                    button_1="我稍后去找。"
                    caption="选择一个选项:"
                  />
                </talk>
              </dialogs>
            </talk>
            <wait>
              <dialogs>
                <completed>
                  <page_1
                    text="嗯，这对你来说是小菜一碟。似乎现在没有那么多宝藏了。我可能为这张图花费太多了。不管怎么说，还是谢谢你。"
                  />
                </completed>
              </dialogs>
            </wait>
          </sub_quests>
          <tasks
            title="藏宝图"
          />
        </hos_quest_4>
        <hos_quest_5>
          <sub_quests>
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                <talk>
                  <page_1
                    text="我没费劲就得到了这个地图。但是我需要修理一下船，购买一些加农炮弹。这次我很大方- 50% 的宝藏归你。拿着地图。"
                  />
                  <page_2
                    button_0="我现在就去寻找宝藏。"
                    button_1="我稍后去找。"
                    caption="选择一个选项:"
                  />
                </talk>
              </dialogs>
            </talk>
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                <completed>
                  <page_1
                    text="呼-喉! 中了头奖. 你的一半可真多! 我都要后悔给你这个了.快点，在我改变主意之前把它拿走。"
                  />
                </completed>
              </dialogs>
            </wait>
          </sub_quests>
          <tasks
            title="藏宝图"
          />
        </hos_quest_5>
        <hos_quest_6>
          <sub_quests>
            <talk>
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                <talk>
                  <page_1
                    text="这次我找到了一张属于独腿黑光头的地图。 他是一个具有传奇色彩的海盗，他让每个人都害怕，但是这个海盗只害怕他的祖母。地图肯定指向一个非常稀有且有价值的家族遗迹。所以除了这个遗迹，你可以拿走其它全部。"
                  />
                  <page_2
                    button_0="我现在就去寻找宝藏。"
                    button_1="我稍后去找。"
                    caption="选择一个选项:"
                  />
                </talk>
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                  <page_1
                    text="太感谢了！这个遗迹对我来说非常重要！"
                  />
                  <page_2
                    text="这些破烂就是你的 &quot;稀有而贵重的&quot; 遗迹?我甚至都没有注意到它..."
                  />
                  <page_3
                    text="嘿，不是破烂. 它是我们家族的手工艺品，可以防止我打呼噜。我厌倦了我的船员最近晚上的骚乱。再见。"
                  />
                </completed>
              </dialogs>
            </wait>
          </sub_quests>
          <tasks
            title="藏宝图"
          />
        </hos_quest_6>
        <intro>
          <dialogs>
            <intro_location_2>
              <page_1
                text="很高兴再次见到你, 护林人!"
              />
              <page_2
                text="听说你要参加这次旅行我非常高兴。我确信你和罗宾会参加的！"
              />
              <page_3
                text="在本次种花人锦标赛现场问候大家!我会给你任务并监察你完成任务的过程. 祝大家好运,只有最优秀的人才能获胜!"
              />
            </intro_location_2>
          </dialogs>
        </intro>
        <intro_2>
          <sub_quests>
            <talk>
              <dialogs>
                <talk>
                  <page_1
                    text="你好。种花人学院派遣我到你这里拿捕蝇草花肥。"
                  />
                  <page_2
                    text="你好,亲爱的爱丽丝. 我很高兴地听说学院的种花人已经驯服了捕蝇草。我会安排人手把肥料装到你不同寻常的交通工具上。"
                  />
                  <page_3
                    text="我们很感谢你. 不幸的是我们必须快点,我非常想要更好地了解你和你的人民. "
                  />
                  <page_4
                    text="哦，亲爱的，我肯定会在规定时间内安排好的。"
                  />
                </talk>
              </dialogs>
            </talk>
          </sub_quests>
        </intro_2>
        <loss>
          <dialogs>
            <more>
              <page_1
                text="我们从居住在森林南部的姐姐那里得到一些令人不安的消息。那里发生了一场地震。在那个区域这是个十分异常的现象。他们向我们求助,我认为我们大家都应该去帮助他们一下."
              />
              <page_2
                text="通过计算确定，我们需要从每个参赛者那里获得一定数额的叶子。这样就够重建农场了。"
              />
            </more>
          </dialogs>
          <sub_quests>
            <talk>
              <dialogs>
                <talk>
                  <page_1
                    text="我们南方的姐妹遭遇了一场地震，她们的地下农场遭到了严重的破坏。我们决定帮助她们收集%loss/wait_items/money% 叶子. 你会帮助她们吗?"
                  />
                  <page_2
                    text="地震？这里？真是奇怪..."
                  />
                  <page_3
                    button_0="你能告诉我更多信息吗？"
                    button_1="是的，我们大家必须帮助她们！"
                    caption="选择一个选项:"
                  />
                </talk>
              </dialogs>
            </talk>
            <wait>
              <dialogs>
                <no>
                  <page_1
                    text="我真希望你能很快完成.我们的姐妹还需要你的帮助。"
                  />
                </no>
                <wait>
                  <page_1
                    text="你把叶子带来了吗？"
                  />
                  <page_2
                    button_0="多告诉我一些信息。"
                    button_1="是的，这是要求的数额。"
                    button_2="还没有。"
                    caption="选择一个选项:"
                  />
                </wait>
                <yes>
                  <page_1
                    text="所有的树精都非常感激你。你帮了我们大忙。"
                  />
                </yes>
              </dialogs>
            </wait>
          </sub_quests>
          <tasks
            title="地震"
          />
        </loss>
        <magic_mirror>
          <dialogs>
            <more>
              <page_1
                text="你能帮我从商人图比那里购买一个魔镜吗？我有叶子，但是他只对拥有特殊符号的人出售药剂。如果你把镜子给我，我会给你200叶子。"
              />
            </more>
          </dialogs>
          <sub_quests>
            <talk>
              <dialogs>
                <talk>
                  <page_1
                    text="你好爱丽丝. 你能帮我从商人图比那里购买一个魔镜吗?我有叶子，但是他只对拥有特殊符号的人出售药剂。如果你把镜子给我，我会给你200叶子。"
                  />
                  <page_2
                    button_0="好的，我得看看我能为你做些什么。"
                    button_1="多告诉我一些信息。"
                    caption="选择一个选项:"
                  />
                </talk>
              </dialogs>
            </talk>
            <wait>
              <dialogs>
                <no>
                  <page_1
                    text="快点，不要让别人抢先买走!"
                  />
                </no>
                <wait>
                  <page_1
                    text="你把镜子带来了吗?"
                  />
                  <page_2
                    button_0="多告诉我一些信息。"
                    button_1="是的，给你。"
                    button_2="我还没有遇到商人呢。"
                    caption="选择一个选项:"
                  />
                </wait>
                <yes>
                  <page_1
                    text="谢谢你，爱丽丝。我兑现承诺-给你200叶子作为奖励。"
                  />
                </yes>
              </dialogs>
            </wait>
          </sub_quests>
          <tasks
            title="魔镜"
          />
        </magic_mirror>
        <scouting>
          <dialogs>
            <more>
              <page_1
                text="在这些洞穴中，我发现了一些有趣的闪光植物。他们发出很强的光辉 -多么有趣的现象啊! 我想获得这些花的一些样本.除了其它用途, 我会用它们来探索前段时间发现的黑暗洞穴。我想对我来说%scouting/wait_flowers/p_svetlyanka_3% 流明花就足够了."
              />
            </more>
          </dialogs>
          <sub_quests>
            <talk>
              <dialogs>
                <talk>
                  <page_1
                    text="你好爱丽丝。 我们又见面了而且它出现了,真是太巧了!"
                  />
                  <page_2
                    text="看你一直在外旅行，我想你可能又需要我来帮助你了?"
                  />
                  <page_3
                    text="确实如此. 我发现了黑暗洞穴.在那里不能使用火炬,但是我还是想要探索这些洞穴. 你能帮我种植 %scouting/wait_flowers/p_svetlyanka_3%流明花吗？"
                  />
                  <page_4
                    button_0="好的，我会帮你的。"
                    button_1="再多告诉我一些。"
                    caption="选择一个选项:"
                  />
                </talk>
              </dialogs>
            </talk>
            <wait>
              <dialogs>
                <no>
                  <page_1
                    text="请快些。 我急切地等待着可以去探索这些洞穴的时刻!"
                  />
                </no>
                <wait>
                  <page_1
                    text="流明花种得怎么样了?洞穴的奥秘在召唤!"
                  />
                  <page_2
                    button_0="多告诉我一些信息。"
                    button_1="我把花带来了。"
                    button_2="我现在就去做。"
                    caption="选择一个选项:"
                  />
                </wait>
                <yes>
                  <page_1
                    text="太好了！太感谢你了！我要去探索这些小洞穴了。啊！我差点忘了-这里有些翅膀，拿着。我现在用不着他们。"
                  />
                  <page_2
                    text="再见！别在洞穴迷路！"
                  />
                </yes>
              </dialogs>
            </wait>
          </sub_quests>
          <tasks
            title="探索"
          />
        </scouting>
        <skolopendra>
          <dialogs>
            <more>
              <page_1
                text="我们的侦察兵发现了一只巨大的蜈蚣. 这是一个非常危险的生物，它毁坏一切妨碍它前进的东西.你需要种植3株流明花，利用亮光引诱蜈蚣。一旦它出现，你就杀死这个怪物. 记住它可能毁坏你的整个农场, 当你种植3株流明花时蜈蚣就会出现. 做好准备!"
              />
              <page_2
                text="太可怕了!我们得阻止它!"
              />
            </more>
          </dialogs>
          <sub_quests>
            <talk>
              <dialogs>
                <talk>
                  <page_1
                    text="我们的侦察兵发现了南部地震发生的原因. 他们发现了一只巨大的蜈蚣正在朝我们的方向爬来。它破坏了路经的所有东西. 你需要种植3株流明花把它引诱到我们的场地，然后除掉它."
                  />
                  <page_2
                    button_0="我准备好了。"
                    button_1="多告诉我一些信息。"
                    caption="选择一个选项:"
                  />
                </talk>
              </dialogs>
            </talk>
          </sub_quests>
          <tasks
            title="蜈蚣"
          />
        </skolopendra>
        <skolopendra_2>
          <sub_quests>
            <restore_states>
              <dialogs>
                <save_lead>
                  <page_1
                    text="干得漂亮! 你做得非常好.你帮助我们挽救了洞穴，真是太感激了."
                  />
                  <page_2
                    text="不客气，我很高兴能够帮助你们。"
                  />
                  <page_3
                    text="我也需要真心地感谢你.通过你的努力,锦标赛可以举行决赛了. 对了，你也进入决赛了."
                  />
                </save_lead>
              </dialogs>
            </restore_states>
            <wait>
              <dialogs>
                <wait>
                  <page_1
                    text="蜈蚣的事情解决了吗？"
                  />
                  <page_2
                    button_0="具体点。"
                    button_1="是的。"
                    button_2="还没有。"
                    caption="选择一个选项:"
                  />
                </wait>
                <no>
                  <page_1
                    text="请快些。"
                  />
                </no>
              </dialogs>
            </wait>
          </sub_quests>
          <tasks
            title="击败蜈蚣."
          />
        </skolopendra_2>
        <skolopendra_potion>
          <sub_quests>
            <talk>
              <dialogs>
                <talk>
                  <page_1
                    text="听说你遇到了关于可怕害虫的麻烦. 我可以对你提供帮助 -我有一种对蜈蚣有特殊杀灭作用的药剂. 你可以花 %skolopendra_potion/wait_money/money% 叶子来购买它. 当然，你也可以试着不用药剂杀灭害虫, 但是这样就会有些难度了。"
                  />
                  <page_2
                    text="好的，我们会考虑你的建议的。"
                  />
                </talk>
              </dialogs>
            </talk>
            <wait>
              <dialogs>
                <no>
                  <page_1
                    text="好的，这还是要你自己选择的。那么，祝你好运。"
                  />
                </no>
                <wait>
                  <page_1
                    text="你获得足够的叶子来购买对付蜈蚣的药剂了吗？"
                  />
                  <page_2
                    button_0="当然了! 我们已经有 %skolopendra_potion/wait_money/money% 叶子了."
                    button_1="没有，还不够。"
                    caption="选择一个选项:"
                  />
                </wait>
                <yes>
                  <page_1
                    text="做得好！给你药剂。现在你可以去攻击蜈蚣了。"
                  />
                </yes>
              </dialogs>
            </wait>
          </sub_quests>
          <tasks
            title="蜈蚣药剂"
          />
        </skolopendra_potion>
        <spire>
          <dialogs>
            <more>
              <page_1
                text="我听说了很多你击败害虫的事情. 这样的话，我觉得你可以非常轻松地完成这个任务.这个实验的一个要求是在你的洞穴中种植一种特别的响音水晶。 通过水晶的振动来吸引害虫。你将会收到树精荣誉长矛作为奖励。让森林的力量来引导你吧! "
              />
              <page_2
                text="我想这个东西比我们的双股叉还要厉害。我们肯定会用得着！"
              />
            </more>
          </dialogs>
          <sub_quests>
            <talk>
              <dialogs>
                <talk>
                  <page_1
                    text="你好爱丽丝。我们都决定你应该是那个尝试继续这个特殊任务的人。完成这个任务将会使你加入光荣的树精团体。你需要做的是带来 %spire/wait_ing/spine% 蜈蚣骨骼, %spire/wait_ing/mandible% 蚂蚁下颌和 %spire/wait_ing/tendon% 蝙蝠肌腱."
                  />
                  <page_2
                    button_0="我会拿到所有需要的材料。"
                    button_1="你能告诉我更多关于试验的信息吗？"
                    caption="选择一个选项:"
                  />
                </talk>
              </dialogs>
            </talk>
            <wait>
              <dialogs>
                <no>
                  <page_1
                    text="请不要让我失望。为数不多的人有机会面对这个实验。"
                  />
                </no>
                <wait>
                  <page_1
                    text="你找到所有的材料了吗？"
                  />
                  <page_2
                    button_0="我需要知道更多。"
                    button_1="这是所有你需要的东西！"
                    button_2="还没有。"
                    caption="选择一个选项:"
                  />
                </wait>
                <yes>
                  <page_1
                    text="我希望长矛比双股叉好用..."
                  />
                  <page_2
                    text="你已经真正把这个任务完成到了极致，也证明了你完全有资格加入我们的团体。这是我们的长矛，让森林的力量与你同在吧！"
                  />
                </yes>
              </dialogs>
            </wait>
          </sub_quests>
          <tasks
            title="矛"
          />
        </spire>
        <tablet>
          <dialogs>
            <more>
              <page_1
                text="在洞穴深处我发现了一些大厅，里面满满的都是刻着古老符号的古老写字板。我确定这些写字板实际上属于远古已经完全消失的文明。难道这不是太不可思议了吗？"
              />
              <page_2
                text="很难想象这些文字中隐藏着多少秘密!为了检查这些写字板，我需要把它们从洞穴的墙壁和地板上取下来。由于时间的消逝，它们几乎全部融合到了地板和墙壁中。看来我需要试着用钻石花制造一些牢固的工具了。经过一些工序后，这些花朵会变得比钢铁还要坚硬。我至少需要 %tablet/wait_flowers/p_kristalit_2% 花朵来制造工具."
              />
            </more>
          </dialogs>
          <sub_quests>
            <talk>
              <dialogs>
                <talk>
                  <page_1
                    text="难以置信! 令人吃惊!爱丽丝，你必须来看看它! 每个人都需要看看它!"
                  />
                  <page_2
                    text="别激动. 告诉我... 发生了什么?"
                  />
                  <page_3
                    text="我在洞穴中发现了奇怪的符号. 我需要一些这个地区没有的尖锐结实的工具... 有人说你能种植一种特殊的花朵，它比回火钢还要硬.你能带给我%tablet/wait_flowers/p_kristalit_2% 钻石花吗?"
                  />
                  <page_4
                    button_0="好的，我会帮你把钻石花带来。"
                    button_1="请告诉我多些信息。"
                    caption="选择一个选项:"
                  />
                </talk>
              </dialogs>
            </talk>
            <wait>
              <dialogs>
                <no>
                  <page_1
                    text="我不能一直等待这些工具了! 或许我不该向地精订购工具..."
                  />
                </no>
                <wait>
                  <page_1
                    text="花朵的事情怎么样了？"
                  />
                  <page_2
                    button_0="多告诉我一些信息。"
                    button_1="给你钻石花"
                    button_2="我正在努力。"
                    caption="选择一个选项:"
                  />
                </wait>
                <yes>
                  <page_1
                    text="太好了!现在我要制作工具取下所有的写字板了! 给你这本书作为奖励. 你可以阅读到很多有关植物学的有趣的内容。"
                  />
                  <page_2
                    text="卷轴, 书籍... 真无聊!几磅糖果会比这些好得多!"
                  />
                  <page_3
                    text="罗宾!你吃那么多糖,我好奇你的牙齿是否还在!谢谢你的书!我肯定会看的."
                  />
                </yes>
              </dialogs>
            </wait>
          </sub_quests>
          <tasks
            title="写字板"
          />
        </tablet>
        <person_test_quest>
          <tasks
            title="头衔"
          />
        </person_test_quest>
        <stones>
          <tasks
            title="头衔"
          />
        </stones>
        <collerctor_map>
          <tasks
            title="地图"
          />
          <sub_quests>
            <talk>
              <dialogs>
                <talk>
                  <page_1
                    text="你好爱丽丝。我有来自食人族首领给你的消息。他们那里突然下雪了。他请求你的帮助。"
                  />
                  <page_2
                    text="是的，我当然对帮助他。你知道去那里的近路吗？"
                  />
                  <page_3
                    text="是的，你可以通过小河游到那里去。我会给你一张地图但是首领欠我500金币。如果你替他给我30，000叶子，我就把地图给你。"
                  />
                  <page_4
                    text="但是他需要帮助。你怎么能这么自私，这么无动于衷呢？"
                  />
                  <page_5
                    text="好吧，好吧，你让我不好意思了。我同意只要%collerctor_map/wait_money/money%叶子。"
                  />
                  <page_6
                    button_0="你算是没救了。好吧，我会把叶子带给你。"
                    button_1="那里发生了什么？"
                    caption="选择一个选项:"
                  />
                </talk>
              </dialogs>
            </talk>
            <wait>
              <dialogs>
                <wait>
                  <page_1
                    text="你把换取地图的叶子带来了吗？"
                  />
                  <page_2
                    button_0="那里发生了什么？"
                    button_2="我正在尝试，但是还没有收集到全部。"
                    caption="选择一个选项:"
                  />
                </wait>
                <no>
                  <page_1
                    text="在你收集到 %collerctor_map/wait_money/money%叶子之前，首领可能都在那里已经冻成冰了。"
                  />
                </no>
                <yes>
                  <page_1
                    text="你把换取地图的叶子带来了吗？"
                  />
                  <page_2
                    text="给，拿着，你这个没心的人。"
                  />
                  <page_3
                    text="给你地图。我从心底把宝贝拿出来的。"
                  />
                  <page_4
                    text="我们只需要沿着河直接游下去？我们还需要一张地图？"
                  />
                  <page_5
                    text="哦，没有地图的花你可能不知道哪里有最吵闹的青蛙群。还有我在哪里丢了一箱朗姆酒。"
                  />
                  <page_6
                    text="多谢，我不会忘记你的好意的。我很长时间都不会忘记的。"
                  />
                </yes>
              </dialogs>
            </wait>
          </sub_quests>
          <dialogs>
            <more>
              <page_1
                text="我有食人族首领的消息。他们突然遭遇大雪。他要你帮助他。你需要带来%collerctor_map/wait_money/money% 叶子，然后你将获得一张地图.  "
              />
            </more>
          </dialogs>
        </collerctor_map>
        <collector_drill>
          <sub_quests>
            <talk>
              <dialogs>
                <talk>
                  <page_1
                    text="你好，爱丽丝。你怎么来这儿了？"
                  />
                  <page_2
                    text="你好。我需要你的帮助。或者更确切地说，我需要侏儒的钻探设备。我们需要这个仪器进行研究。"
                  />
                  <page_3
                    text="我当然会帮助你拿到。作为回报，在我们和侏儒接触并达成一致之前，你能帮助我们吗？我们听说商人图比出售一本特殊的魔法书。我们想把它收到我们的收藏中。"
                  />
                  <page_4
                    button_0="我当然会把书给你。"
                    button_1="你能重复一下要求吗？"
                    caption="选择一个选项:"
                  />
                </talk>
              </dialogs>
            </talk>
            <wait>
              <dialogs>
                <wait>
                  <page_1
                    text="你拿到书了吗？"
                  />
                  <page_2
                    button_0="你能重复一下要求吗？"
                    button_2="还没有。"
                    caption="选择一个选项:"
                  />
                </wait>
                <no>
                  <page_1
                    text="我们的通讯员也没有从侏儒那里回来。"
                  />
                </no>
                <yes>
                  <page_1
                    text="你拿到书了吗？"
                  />
                  <page_2
                    text="是的，给你。"
                  />
                  <page_3
                    text="非常感谢! 嗯... 但是... 这是我们自己关于森林植物论著的副本，很遗憾, 我们不需要这本书. 你可以自己留着了.不管怎样, 我们已经和侏儒达成一致，他们将会为你制造钻机。但是你需要收集一些必须的材料 - 50 赛钻石花and 30 卤素花.  "
                  />
                  <page_4
                    text="他们甚至不需要叶子？奇怪...很显然在他们那里茶叶已经不流行了。"
                  />
                  <page_5
                    button_0="我们会把东西带来。"
                    button_1="制造钻机我需要什么?"
                    caption="选择一个选项:"
                  />
                </yes>
              </dialogs>
            </wait>
            <wait_1>
              <dialogs>
                <wait>
                  <page_1
                    text="你把东西带来了吗？"
                  />
                  <page_2
                    button_0="制造钻机你需要什么？"
                    button_2="我们还在收集。"
                    caption="选择一个选项:"
                  />
                </wait>
                <no>
                  <page_1
                    text="侏儒已经把钻机运到港口了。下一步就看你的了。"
                  />
                </no>
                <yes>
                  <page_1
                    text="你把东西带来了吗？"
                  />
                  <page_2
                    text="这是你提到的所有东西。"
                  />
                  <page_3
                    text="很好。我会把东西交给侏儒，钻机就会被装到你的船上。它可不小，很重。"
                  />
                </yes>
              </dialogs>
            </wait_1>
          </sub_quests>
          <tasks
            title="钻"
          />
          <dialogs>
            <more>
              <page_1
                text="我们听说商人图比出售一本特殊的魔法书。我们想把它收到我们的收藏中。"
              />
            </more>
            <more_2>
              <page_1
                text="你需要收集一些东西: 50 赛钻石花 和 30 卤素花. "
              />
            </more_2>
          </dialogs>
        </collector_drill>
      </quests>
      <tablet
        quest_header="写字板"
      />
      <collerctor_map
        quest_header="地图\n"
      />
      <collector_drill
        quest_header="钻"
      />
    </location_2>
    <location_3>
      <blanket_collector
        quest_header="毯子"
      />
      <quests>
        <blanket_collector>
          <tasks
            title="毯子"
          />
          <sub_quests>
            <talk>
              <dialogs>
                <talk>
                  <page_1
                    text="你来了真好。我早就想尝尝冻肉了。"
                  />
                  <page_2
                    text="见到你我也很高兴。我看出来了，寒冷的天气并没有改变你的幽默感。我不知道你这里还有霜雪。"
                  />
                  <page_3
                    text="没有人记得,甚至老前辈也不知道. 一个老人说有一个预言提到当世界到尽头时一切都会开始冰冻。但是他记不真切了。"
                  />
                  <page_4
                    text="嗯，世界末日当然很好，但是我们还是看看我能帮你什么吧。"
                  />
                  <page_5
                    text="我们在岛上发现了能在这样低温下生长的花朵。我们会给你一个农场来种植它们。一旦你获得 %blanket_collector/wait_money/money% 金币, 我们就去购买毯子.   "
                  />
                  <page_6
                    button_0="我们来看看这些冬日花朵。"
                    button_1="我能怎样帮助你呢？"
                    caption="选择一个选项:"
                  />
                </talk>
              </dialogs>
            </talk>
            <wait>
              <dialogs>
                <wait>
                  <page_1
                    text="你收集到%blanket_collector/wait_money/money%金币了吗?"
                  />
                  <page_2
                    button_0="我能怎样帮助你呢？"
                    button_1="是的，这是全部。"
                    button_2="还没有，我会很快收集齐的。"
                    caption="选择一个选项:"
                  />
                </wait>
                <no>
                  <page_1
                    text="马上做到. 因为寒冷我疯狂地渴望肉食. "
                  />
                </no>
                <yes>
                  <page_1
                    text="你已经把需要的数目凑齐了吗?"
                  />
                  <page_2
                    text="是的，这是全部。"
                  />
                  <page_3
                    text="非常感谢你。现在我们会有很多暖和的毯子了。这是一个庆祝的理由。你能找到我们的旅行者朋友吗？请他来吧。"
                  />
                  <page_4
                    text="当然，我会叫上他的。"
                  />
                </yes>
              </dialogs>
            </wait>
          </sub_quests>
          <dialogs>
            <more>
              <page_1
                text="我们在岛上发现了能在这样低温下生长的花朵。我们会给你一个农场来种植它们。一旦你获得 %blanket_collector/wait_money/money% 金币, 我们就去购买毯子.   "
              />
            </more>
          </dialogs>
        </blanket_collector>
        <food_reserves_collector>
          <tasks
            title="食物储备"
          />
          <sub_quests>
            <talk>
              <dialogs>
                <talk>
                  <page_1
                    text="看来节日结束了。没有菠萝储备了。"
                  />
                  <page_2
                    text="那么现在你们吃什么呢？"
                  />
                  <page_3
                    text="呃...我没想过. 孩子们说来搞破坏的雪人经常带着冰冻的菠萝。我想%food_reserves_collector/wait_items/qi_ananas% 菠萝够我们吃上一段时间.  "
                  />
                  <page_4
                    text="别那么看我... 我可不想菠萝. "
                  />
                  <page_5
                    text="虽然我们可以开始吃龙肉... 但是把这只小龙喂胖了也不错。"
                  />
                  <page_6
                    text="我们来检验一下雪人的选项。"
                  />
                  <page_7
                    button_0="我想你们很快就会有很多菠萝了。"
                    button_1="我能怎样帮助你呢？"
                    caption="选择一个选项:"
                  />
                </talk>
              </dialogs>
            </talk>
            <wait>
              <dialogs>
                <wait>
                  <page_1
                    text="你已经为我们收集到 %food_reserves_collector/wait_items/qi_ananas%菠萝了吗?"
                  />
                  <page_2
                    button_0="我能怎样帮助你呢？"
                    button_2="我在收集，但是雪人并不希望放弃他们的菠萝。"
                    caption="选择一个选项:"
                    button_1="按钮_1"
                  />
                </wait>
                <no>
                  <page_1
                    text="快点。随着时间过去罗宾也开始看起来更好吃了。他散发出成熟菠萝的芳香。"
                  />
                  <page_2
                    text="我很长时间没去拜访树精了... 我想该去拜访他们一下了. "
                  />
                </no>
                <yes>
                  <page_1
                    text="你已经为我们收集到菠萝了吗？"
                  />
                  <page_2
                    text="这是你的美味!"
                  />
                  <page_3
                    text="谢谢你，这些菠萝够我们吃一段时间了。我希望我们很快能学会种植冬季菠萝。"
                  />
                </yes>
              </dialogs>
            </wait>
          </sub_quests>
          <dialogs>
            <more>
              <page_1
                text="孩子们说来搞破坏的雪人经常带着冰冻的菠萝。我想%food_reserves_collector/wait_items/qi_ananas% 够我们吃很长时间。  "
              />
            </more>
          </dialogs>
        </food_reserves_collector>
        <first_experement_collector>
          <tasks
            title="第一次实验"
          />
          <sub_quests>
            <talk>
              <dialogs>
                <talk>
                  <page_1
                    text="这简直不可思议!霜雪在这个气候区简直不可能存在! "
                  />
                  <page_2
                    text="我想你会很快发现这个现象发生的原因,但是同时你也有一个很大的困难. 菠萝储备快用完了，你必须在部落改变他们的饮食之前想出办法解决。"
                  />
                  <page_3
                    text="我可能会种植出一种抗霜菠萝。但是首先我需要 %first_experement_collector/wait_flowers/p_snegnik_3% 菟葵和红宝石来进行研究。"
                  />
                  <page_4
                    button_0="很好，我会种植花朵。"
                    button_1="食物问题解决得怎样？"
                    caption="选择一个选项:"
                  />
                </talk>
              </dialogs>
            </talk>
            <wait>
              <dialogs>
                <wait>
                  <page_1
                    text="你把花带来了吗？"
                  />
                  <page_2
                    button_0="食物问题解决得怎样？"
                    button_2="还没有，在这种寒冷的气候种植花朵并不容易。"
                    caption="选择一个选项:"
                  />
                </wait>
                <no>
                  <page_1
                    text="没有花朵我甚至都不能开始尝试培育抗霜菠萝。"
                  />
                </no>
                <yes>
                  <page_1
                    text="你把花带来了吗？"
                  />
                  <page_2
                    text="这是你需要的全部。"
                  />
                </yes>
              </dialogs>
            </wait>
          </sub_quests>
          <dialogs>
            <more>
              <page_1
                text="我可能会种植出一种抗霜菠萝。但是首先我需要 %first_experement_collector/wait_flowers/p_snegnik_3% 菟葵和红宝石来进行研究。"
              />
            </more>
          </dialogs>
        </first_experement_collector>
        <first_experement_collector_2>
          <sub_quests>
            <talk>
              <dialogs>
                <talk>
                  <page_1
                    text="很好。但是我还需要特定的试剂进行实验。购买试剂我需要 %first_experement_collector_2/wait_money/money%金币。你收集够全部数额，我就可以购买需要的东西了。"
                  />
                  <page_2
                    button_0="我会把你需要的数额带来。"
                    button_1="请提示我一下，为什么你需要金币呢？"
                    caption="选择一个选项:"
                  />
                </talk>
              </dialogs>
            </talk>
            <wait>
              <dialogs>
                <wait>
                  <page_1
                    text="你把%first_experement_collector_2/wait_money/money%金币带来了吗?"
                  />
                  <page_2
                    button_0="你为什么需要这个数额？"
                    button_2="还没有。这个数额确实很大。"
                    caption="选择一个选项:"
                  />
                </wait>
                <no>
                  <page_1
                    text="快点。没有试剂什么都做不了。"
                  />
                </no>
                <yes>
                  <page_1
                    text="你把钱带来了吗？"
                  />
                  <page_2
                    text="这是全部的数额。"
                  />
                  <page_3
                    text="我希望你不需要其它东西了？"
                  />
                  <page_4
                    text="这是全部了。现在我可以进行必要的实验了。（几个小时后）我的实验显示在这种条件下什么都不能种植...我很抱歉。"
                  />
                  <page_5
                    text="哦！精彩！那么解释一下我们错误地在这里种植的花朵时怎么回事。"
                  />
                  <page_6
                    text="真的哎...我肯定在什么地方弄错了...我需要全部思考一下。"
                  />
                </yes>
              </dialogs>
            </wait>
          </sub_quests>
          <dialogs>
            <more>
              <page_1
                text="进行实验我还需要一些试剂。购买它们我需要 %first_experement_collector_2/wait_money/money% 金币。"
              />
            </more>
          </dialogs>
          <tasks
            title="第一次实验"
          />
        </first_experement_collector_2>
        <second_chance_collector>
          <tasks
            title="第二次尝试"
          />
          <sub_quests>
            <talk>
              <dialogs>
                <talk>
                  <page_1
                    text="我有一个关于如何种植抗霜菠萝的新想法。但是我需要 %second_chance_collector/wait_flowers/p_termalnik_3%皇家暖元花. "
                  />
                  <page_2
                    text="我们没有很多储备剩余了，我希望你能想出点什么来。"
                  />
                  <page_3
                    text="我真的不喜欢人们那样看待我...我真的不喜欢把参加宴会当做主要任务... "
                  />
                  <page_4
                    button_0="我会把花带来。"
                    button_1="你想出解决问题的方法了吗？"
                    caption="选择一个选项:"
                  />
                </talk>
              </dialogs>
            </talk>
            <wait>
              <dialogs>
                <wait>
                  <page_1
                    text="暖元花的事进行地怎么样了？"
                  />
                  <page_2
                    button_0="你想出解决问题的方法了吗？"
                    button_2="还没有。在这些花旁边感觉好像寒冷加倍了。"
                    caption="选择一个选项:"
                  />
                </wait>
                <no>
                  <page_1
                    text="哦，我相信你会圆满完成任务的. "
                  />
                </no>
                <yes>
                  <page_1
                    text="那么，暖元花的事情进行得怎么样了？"
                  />
                  <page_2
                    text="我把她们带来了。但是要当心，这些植物会快速吸收热量。我的双手完全冻僵了。"
                  />
                </yes>
              </dialogs>
            </wait>
          </sub_quests>
          <dialogs>
            <more>
              <page_1
                text="关于怎样种植抗霜菠萝，我有了新的主意。但是我需要 %second_chance_collector/wait_flowers/p_termalnik_3% 皇家暖元花。 "
              />
            </more>
          </dialogs>
        </second_chance_collector>
        <second_chance_collector_2>
          <sub_quests>
            <talk>
              <dialogs>
                <talk>
                  <page_1
                    text="感谢忠告。现在我要开始实验了。"
                  />
                  <page_2
                    text="...看来你又需要什么东西了..."
                  />
                  <page_3
                    text="是的。试剂只够一次实验所用。现在我需要更多试剂。所以，你需要收集%second_chance_collector_2/wait_money/money% 金币。"
                  />
                  <page_4
                    button_0="我会把钱带给你。"
                    button_1="你还需要其它东西吗？"
                    caption="选择一个选项:"
                  />
                </talk>
              </dialogs>
            </talk>
            <wait>
              <dialogs>
                <wait>
                  <page_1
                    text="你把钱带来了吗？"
                  />
                  <page_2
                    button_0="你想出解决问题的办法了吗？"
                    button_2="还没有。在这么寒冷的气温下种植花朵时非常困难的。"
                    caption="选择一个选项:"
                  />
                </wait>
                <no>
                  <page_1
                    text="没有试剂我甚至不能尝试培育抗霜菠萝。"
                  />
                </no>
                <yes>
                  <page_1
                    text="你把钱带来了吗？"
                  />
                  <page_2
                    text="是的，我希望这些足够了。"
                  />
                </yes>
              </dialogs>
            </wait>
          </sub_quests>
          <dialogs>
            <more>
              <page_1
                text="只有够一次实验所用的试剂。现在我需要更多。这样的话，你需要收集%second_chance_collector_2/wait_money/money% 金币。"
              />
            </more>
          </dialogs>
          <tasks
            title="第二次尝试"
          />
        </second_chance_collector_2>
        <second_chance_collector_3>
          <sub_quests>
            <talk>
              <dialogs>
                <talk>
                  <page_1
                    text="当然！但是我知道自己在哪里犯错了，也知道怎样让菠萝抗霜！所有的冬季植物都很耐寒，所以我们也要强化菠萝的耐受力。这个可以通过使用铁树精华实现。我想图比那里有。"
                  />
                  <page_2
                    text="什么??? 你还需要东西??? 这种状况要持续多久? 作为老顾客，也该让图比给打个折扣了... 我有一种感觉我们会看到他的更多面... "
                  />
                  <page_3
                    button_0="我会把铁树精华带给你的。"
                    button_1="你还需要其它东西吗？"
                    caption="选择一个选项:"
                  />
                </talk>
              </dialogs>
            </talk>
            <wait>
              <dialogs>
                <wait>
                  <page_1
                    text="你带来精华了吗？"
                  />
                  <page_2
                    button_0="你还需要其它东西吗？"
                    button_2="还在进行中。"
                    caption="选择一个选项:"
                  />
                </wait>
                <no>
                  <page_1
                    text="我确定使用这个之后，我会种植出抗霜菠萝。"
                  />
                  <page_2
                    text="我真希望有你那么自信..."
                  />
                </no>
                <yes>
                  <page_1
                    text="你带来精华了吗？"
                  />
                  <page_2
                    text="给你。我希望你是正确的，能够种植出菠萝。"
                  />
                  <page_3
                    text="我希望你不再需要其它东西了..."
                  />
                  <page_4
                    text="太好了！现在我确定能够种植抗霜菠萝了！我需要时间。我会很快通知你实验结果。"
                  />
                </yes>
              </dialogs>
            </wait>
          </sub_quests>
          <dialogs>
            <more>
              <page_1
                text="所有的冬季植物都很耐寒，所以我们也要强化菠萝的耐受力。这个可以通过使用铁树精华实现。我想图比那里有。"
              />
            </more>
          </dialogs>
          <tasks
            title="第二次尝试"
          />
        </second_chance_collector_3>
        <and_can_it_eat_collector>
          <tasks
            title="这个能吃吗?"
          />
          <sub_quests>
            <talk>
              <dialogs>
                <talk>
                  <page_1
                    text="我成功了!我终于种植出了抗霜菠萝。但是，我们还需要验证它们是否能够食用或者它们是否是副作用。"
                  />
                  <page_2
                    text="我坚决反对被当作几内亚猪!  "
                  />
                  <page_3
                    text="又没说需要你去实验。做这个实验，抓住10个复活的雪球就足够了。我们可以用它们测试菠萝的风味。我会把武器用特殊的溶液处理，这样雪球被击打几下就会昏睡。"
                  />
                  <page_4
                    button_0="很好，我们会为你捕捉实验对象。"
                    button_1="需要做什么？"
                    caption="选择一个选项:"
                  />
                </talk>
              </dialogs>
            </talk>
            <wait>
              <dialogs>
                <wait>
                  <page_1
                    text="你抓到雪球了吗？"
                  />
                  <page_2
                    button_0="需要做什么？"
                    button_2="还没有。抓住它们很困难。"
                    caption="选择一个选项:"
                  />
                </wait>
                <no>
                  <page_1
                    text="我一直在等，没有它们，我们还是不能知道菠萝是否能吃。"
                  />
                </no>
                <yes>
                  <page_1
                    text="你抓到雪球了吗？"
                  />
                  <page_2
                    text="是的，给你。溶液的效果很好。"
                  />
                  <page_3
                    text="但是想都不要想把我追逐复活雪球的事情告诉我的氏族战士!他们会把我当做笑柄！"
                  />
                </yes>
              </dialogs>
            </wait>
          </sub_quests>
          <dialogs>
            <more>
              <page_1
                text="做这个实验，抓住10个复活的雪球就足够了。我们可以用它们测试菠萝的风味。我会把武器用特殊的溶液处理，这样雪球被击打几下就会昏睡。"
              />
            </more>
          </dialogs>
        </and_can_it_eat_collector>
        <and_can_it_eat_collector_2>
          <sub_quests>
            <talk>
              <dialogs>
                <talk>
                  <page_1
                    text="我不会的。那么，现在我们又实验对象了. 剩下的事情就是种植菠萝了.作为开始，给我 %and_can_it_eat_collector_2/wait_flowers/p_pineapple_1% 绿菠萝。"
                  />
                  <page_2
                    button_0="很好。我会种植菠萝的。"
                    button_1="接下来呢？"
                    caption="选择一个选项:"
                  />
                </talk>
              </dialogs>
            </talk>
            <wait>
              <dialogs>
                <wait>
                  <page_1
                    text="你把绿菠萝带来了吗？"
                  />
                  <page_2
                    button_0="接下来呢？"
                    button_2="我还在种植。"
                    caption="选择一个选项:"
                  />
                </wait>
                <no>
                  <page_1
                    text="很好，这会让雪团们有机会建立起食欲。"
                  />
                  <page_2
                    text="雪团??提醒我不要和你说取名的事儿。. "
                  />
                </no>
                <yes>
                  <page_1
                    text="你把绿菠萝带来了吗？"
                  />
                  <page_2
                    text="给，拿着。"
                  />
                  <page_3
                    text="好在我没有吃掉它们..."
                  />
                </yes>
              </dialogs>
            </wait>
          </sub_quests>
          <dialogs>
            <more>
              <page_1
                text="那么，现在我们又实验对象了. 现在要做的就是种植菠萝了. 作为开始，给我%and_can_it_eat_collector_2/wait_flowers/p_pineapple_1%绿菠萝. "
              />
            </more>
          </dialogs>
          <tasks
            title="这个能吃吗?"
          />
        </and_can_it_eat_collector_2>
        <and_can_it_eat_collector_3>
          <sub_quests>
            <talk>
              <dialogs>
                <talk>
                  <page_1
                    text="那么好吧... 可能第一阶段的是不能吃的... 那么我们试试第二阶段的吧. 带给我%and_can_it_eat_collector_3/wait_flowers/p_pineapple_2% 成熟菠萝。"
                  />
                  <page_2
                    button_0="很好，我会去种植菠萝。"
                    button_1="接下来呢？"
                    caption="选择一个选项:"
                  />
                </talk>
              </dialogs>
            </talk>
            <wait>
              <dialogs>
                <wait>
                  <page_1
                    text="你把成熟菠萝带来了吗？"
                  />
                  <page_2
                    button_0="现在呢？"
                    button_2="还没有，它们长得很慢。"
                    caption="选择一个选项:"
                  />
                </wait>
                <no>
                  <page_1
                    text="我想雪团们会吃这些菠萝。"
                  />
                </no>
                <yes>
                  <page_1
                    text="你把成熟菠萝带来了吗？"
                  />
                  <page_2
                    text="给你，现在你可以试试这些了。"
                  />
                  <page_3
                    text="好的。现在我们来试试这些...嗯...奇怪呢...雪团们也不愿意吃这些..."
                  />
                  <page_4
                    text="为什么我一点都不吃惊呢..."
                  />
                </yes>
              </dialogs>
            </wait>
          </sub_quests>
          <dialogs>
            <more>
              <page_1
                text="可能第一阶段是不能吃的... 我们来试试第二阶段. 带给我 %and_can_it_eat_collector_3/wait_flowers/p_pineapple_2% 成熟菠萝。"
              />
            </more>
          </dialogs>
          <tasks
            title="这个能吃吗?"
          />
        </and_can_it_eat_collector_3>
        <and_can_it_eat_collector_4>
          <sub_quests>
            <talk>
              <dialogs>
                <talk>
                  <page_1
                    text="好. 我们要进行到最后! 把菠萝进化的第三阶段果实给我. 至少一种能吃吧！"
                  />
                  <page_2
                    text="哦，那还得看结果..."
                  />
                  <page_3
                    button_0="我会去种植菠萝。"
                    button_1="那么我们需要做什么呢？"
                    caption="选择一个选项:"
                  />
                </talk>
              </dialogs>
            </talk>
            <wait>
              <dialogs>
                <wait>
                  <page_1
                    text="你把帝国菠萝带来了吗? "
                  />
                  <page_2
                    button_0="那么我们需要做什么呢？"
                    button_2="我还在种植。这些菠萝十分稀有。"
                    caption="选择一个选项:"
                  />
                </wait>
                <no>
                  <page_1
                    text="我建议你快些。雪团们很长时间没吃东西了。他们可能改变吃素食。"
                  />
                </no>
                <yes>
                  <page_1
                    text="你把帝国菠萝带来了吗? "
                  />
                  <page_2
                    text="拿着，这是我们最后的希望了。"
                  />
                  <page_3
                    text="那么，我们开始吧。不可能！雪团们也不吃这些菠萝！"
                  />
                  <page_4
                    text="希望向我们挥手告别然后沉没在地平线。"
                  />
                  <page_5
                    text="但是怎么可能呢?? 现在我们该怎么办呢?"
                  />
                  <page_6
                    text="怎么办, 怎么办. 做压缩饼干. 我们不可能做菠萝干啊。 "
                  />
                  <page_7
                    text="我甚至不知道... 我们所有的努力都白费了. 我们会让首领失望, 他一个菠萝也得不到.  "
                  />
                </yes>
              </dialogs>
            </wait>
          </sub_quests>
          <dialogs>
            <more>
              <page_1
                text="我们要进行到最后! 把菠萝进化的第三阶段果实给我. 至少一种能吃吧！"
              />
            </more>
          </dialogs>
          <tasks
            title="这个能吃吗?"
          />
        </and_can_it_eat_collector_4>
        <new_experimental_collector>
          <sub_quests>
            <talk>
              <dialogs>
                <talk>
                  <page_1
                    text="很高兴见到你，爱丽丝。为什么你看起来情绪低落呢？"
                  />
                  <page_2
                    text="我们有个坏消息。我们尝试种植菠萝成功了, 但是结果却不能吃... "
                  />
                  <page_3
                    text="你什么意思，不能吃？你是怎么验证的？"
                  />
                  <page_4
                    text="我们试着给雪球们喂食菠萝，但是它们坚决地拒绝食用。"
                  />
                  <page_5
                    text="你确定它们吃菠萝吗？可能菠萝都不在它们的食用范围内。我觉得你们应该让别人试试。"
                  />
                  <page_6
                    text="我就直说了：我才不会去试吃菠萝！"
                  />
                  <page_7
                    text="那就对了！我们都没意识到雪团们可能根本不吃菠萝。我们必须捕捉新的实验对象。我们试试雪人吧。就我所知，它们吃菠萝。"
                  />
                  <page_8
                    button_0="现在我们不要停止！我们要去捕捉那些雪人！"
                    button_1="那么我们要做什么？"
                    caption="选择一个选项:"
                  />
                </talk>
              </dialogs>
            </talk>
            <wait>
              <dialogs>
                <wait>
                  <page_1
                    text="你捉到雪人了吗？"
                  />
                  <page_2
                    button_0="那么我们要做什么？"
                    button_2="我们正在捕捉。它们非常狡猾。"
                    caption="选择一个选项:"
                  />
                </wait>
                <no>
                  <page_1
                    text="我相信你能圆满完成。"
                  />
                </no>
                <yes>
                  <page_1
                    text="你捉到雪人了吗？"
                  />
                  <page_2
                    text="是的.看看它们, 你不能确定它们是素食者.但是我希望你是对的，它们会吃菠萝。"
                  />
                  <page_3
                    text="很好。我们开始实验。嗯... 很好! 所有事情都解决了!雪人们正在吃菠萝,所有种类的都吃!显然，雪团们不喜欢菠萝，这就是它们不吃菠萝的原因。 "
                  />
                  <page_4
                    text="太好了!我们成功了!我们得把好消息带给首领."
                  />
                  <page_5
                    text="当然... 如果你忍受足够长时间,总会有结果出现的. "
                  />
                </yes>
              </dialogs>
            </wait>
          </sub_quests>
          <tasks
            title="新实验对象"
          />
          <dialogs>
            <more>
              <page_1
                text="我们必须捕捉新的实验对象。我们试试雪人吧。就我所知，它们吃菠萝。"
              />
            </more>
          </dialogs>
        </new_experimental_collector>
        <pineapple_never_enough_collector>
          <sub_quests>
            <talk>
              <dialogs>
                <talk>
                  <page_1
                    text="我有好消息带给你!你是对的: 雪球根本不喜欢菠萝. 雪人非常高兴地吞食菠萝, 所以菠萝是可以吃的! "
                  />
                  <page_2
                    text="真是个好消息!但是现在我们需要检验一下我们的族人是不是吃它们。带给我每个种类 %pineapple_never_enough_collector/wait_flowers/p_pineapple_1% 同时我会找到志愿者试吃。"
                  />
                  <page_3
                    button_0="我会把菠萝带给你。"
                    button_1="你能重复一下任务吗？"
                    caption="选择一个选项:"
                  />
                </talk>
              </dialogs>
            </talk>
            <wait>
              <dialogs>
                <wait>
                  <page_1
                    text="那么，收集菠萝的事情进行得怎么样了？"
                  />
                  <page_2
                    button_0="你能重复一下任务吗？"
                    button_2="还没有。"
                    caption="选择一个选项:"
                  />
                </wait>
                <no>
                  <page_1
                    text="快点，志愿者们已经在等着了。"
                  />
                </no>
                <yes>
                  <page_1
                    text="那么，收集菠萝的事情进行得怎么样了？"
                  />
                  <page_2
                    text="是的，这是每种10个菠萝。"
                  />
                </yes>
              </dialogs>
            </wait>
          </sub_quests>
          <dialogs>
            <more>
              <page_1
                text="带给我每种 %pineapple_never_enough_collector/wait_flowers/p_pineapple_1%菠萝，同时我会找到志愿者试吃。"
              />
            </more>
          </dialogs>
          <tasks
            title="从来没有这么多菠萝"
          />
        </pineapple_never_enough_collector>
        <pineapple_never_enough_collector_2>
          <sub_quests>
            <talk>
              <dialogs>
                <talk>
                  <page_1
                    text="我找到志愿者了，他们会去试吃... 嗯... 我们会把所有分发出去... 哦... 志愿者很多，但是菠萝很少。我们必须马上获得每种 %pineapple_never_enough_collector_2/wait_flowers/p_pineapple_1% 菠萝. "
                  />
                  <page_2
                    text="什么??? 吃那么多菠萝不会爆开吗? 他们应该品尝菠萝，不是整吞!  "
                  />
                  <page_3
                    text="实际上，做这个实验需要很多菠萝，来看看吃得过多会是什么结果。"
                  />
                  <page_4
                    button_0="很好，我会种植花朵。"
                    button_1="食物问题解决得怎样？"
                    caption="选择一个选项:"
                  />
                </talk>
              </dialogs>
            </talk>
            <wait>
              <dialogs>
                <wait>
                  <page_1
                    text="那么，收集菠萝的事情进行得怎么样了？"
                  />
                  <page_2
                    button_0="食物问题解决得怎样？"
                    button_2="收集那么多菠萝需要很长时间。"
                    caption="选择一个选项:"
                  />
                </wait>
                <no>
                  <page_1
                    text="我觉得咱们得快点了。我最近听说一个关于那种龙肉更好吃的争论：熏制的还是用香料腌制的..."
                  />
                  <page_2
                    text="爱丽丝！没有时间休息了！我们必须工作，工作，工作！"
                  />
                </no>
                <yes>
                  <page_1
                    text="收集菠萝的事情进行得怎样了？"
                  />
                  <page_2
                    text="给，拿着它们。哦，它们可真沉。好在有罗宾帮忙。"
                  />
                  <page_3
                    text="哦!... 他从一只龙成功地转型为一只采集动物！"
                  />
                  <page_4
                    text="嗯，现在够了!现在我们把菠萝分发下去看看结果. (半小时后) 一切完美! 试吃菠萝的人都喜欢它的味道. 它们比之前还要好吃了! 吃撑了之后, 大家也觉得不像之前那么难受了.宗族委员会决定这些菠萝很适合我们，它们比龙肉好吃多了。"
                  />
                  <page_5
                    text="我从没想过听到不是夸奖的话我也会觉得高兴。"
                  />
                  <page_6
                    text="我很高兴我们有能力最终解决了这个难题. 但是我们还是需要找出这一切发生的原因。"
                  />
                </yes>
              </dialogs>
            </wait>
          </sub_quests>
          <dialogs>
            <more>
              <page_1
                text="志愿者很多，但是菠萝很少。我们必须马上获得每种 %pineapple_never_enough_collector_2/wait_flowers/p_pineapple_1% 菠萝，这样就能知道过多食用菠萝会有什么后果了。"
              />
            </more>
          </dialogs>
          <tasks
            title="从来没有这么多菠萝"
          />
        </pineapple_never_enough_collector_2>
        <hockey_field_collector>
          <sub_quests>
            <talk>
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                <talk>
                  <page_1
                    text="你好，爱丽丝。抱歉让你分神，你能帮我个小忙吗？"
                  />
                  <page_3
                    text="我们的朋友，海盗王，向我们展示了一种有趣的游戏， 叫冰球。由于我们现在无所事事，我们决定进行这个游戏，而且海盗已经同意当我们的教练了。"
                  />
                  <page_2
                    text="发生了什么？"
                  />
                  <page_4
                    text="谁???海盗王冰球教练?? 但是他除了到处挥舞宝剑，喝朗姆酒欺压伙伴之外什么都不懂!而且我甚至怀疑他做前者的能力。"
                  />
                  <page_5
                    text="虽然如此, 也就这样了.但是，首先我们需要建造一个训练场地, 为此我们需要资金和一些材料. 根据我的计算，我们需要 %hockey_field_collector/wait_flowers/money% 金币建造场地, %hockey_field_collector/wait_flowers/p_kristalit_2% 赛钻石花对场地进行打磨，还有%hockey_field_collector/wait_flowers/p_termalnik_3%皇家暖元花来进行维护。"
                  />
                  <page_6
                    button_0="我会收集建造场地需要的材料。"
                    button_1="你能重复一下问题是什么吗？"
                    caption="选择一个选项:"
                  />
                </talk>
              </dialogs>
            </talk>
            <wait>
              <dialogs>
                <wait>
                  <page_1
                    text="你收集到建造场地需要的材料了吗？"
                  />
                  <page_2
                    button_0="你能重复一下问题是什么吗？"
                    button_2="还没有，毕竟这需要很多东西。"
                    caption="选择一个选项:"
                  />
                </wait>
                <no>
                  <page_1
                    text="请快些。族人无聊至极，经常发脾气。"
                  />
                </no>
                <yes>
                  <page_1
                    text="你收集到建造场地需要的材料了吗？"
                  />
                  <page_2
                    text="是的，这是需要的所有东西。看你打冰球会很有趣的！"
                  />
                  <page_3
                    text="对我来说也会很有趣!我都能想象到海盗王穿着冰鞋，想挥舞宝剑那样到处挥舞着球杆的景象！ "
                  />
                  <page_4
                    text="非常感谢你的帮助！现在我们有消磨时间的方法，就不会再想寒冷和菠萝短缺的事情了。一旦开始冰球游戏，我们就会邀请你。"
                  />
                </yes>
              </dialogs>
            </wait>
          </sub_quests>
          <dialogs>
            <more>
              <page_1
                text="首先我们需要建造一个训练场地, 为此我们需要资金和一些材料. 根据我的计算，我们需要  %hockey_field_collector/wait_flowers/money% 金币建造场地, %hockey_field_collector/wait_flowers/p_kristalit_2%赛钻石打磨场地，还有 %hockey_field_collector/wait_flowers/p_termalnik_3%皇家暖元花维护场地。 "
              />
            </more>
          </dialogs>
          <tasks
            title="冰球场"
          />
        </hockey_field_collector>
        <hockey_chalange_collector>
          <sub_quests>
            <talk>
              <dialogs>
                <talk>
                  <page_1
                    text="嗨，我又来跟你要东西了！"
                  />
                  <page_2
                    text="这次是什么？"
                  />
                  <page_3
                    text="冰球训练非常成功，我们决定和我们北方的远亲进行比赛。但是举办这个活动我们需要 %hockey_chalange_collector/wait_flowers/money% 金币, %hockey_chalange_collector/wait_flowers/p_svetlyanka_3%卤素花用于照明, %hockey_chalange_collector/wait_flowers/p_saphir_3%金色兰花和红宝石用于装饰."
                  />
                  <page_4
                    text="食人族间的冰球比赛?显然，这种比赛一定不能错过! "
                  />
                  <page_5
                    button_0="我们会帮助你收集举办比赛需要的物品。"
                    button_1="举办比赛你需要什么？"
                    caption="选择一个选项:"
                  />
                </talk>
              </dialogs>
            </talk>
            <wait>
              <dialogs>
                <wait>
                  <page_1
                    text="比赛所需的物品准备得怎么样了?"
                  />
                  <page_2
                    button_0="举办比赛你需要什么？"
                    button_2="我们还在收集。"
                    caption="选择一个选项:"
                  />
                </wait>
                <no>
                  <page_1
                    text="别太久。我们的对手随时可能到达。"
                  />
                </no>
                <yes>
                  <page_1
                    text="比赛所需的物品准备得怎么样了?"
                  />
                  <page_2
                    text="我们把需要的东西都收集齐了。"
                  />
                  <page_3
                    text="我希望我们会因此得到前排座位？"
                  />
                  <page_4
                    text="当然! 你们会获得最好的席位! 非常感谢.但是我们遇到了一个小意外.我们预定的冠军金杯在运输过程中丢失了。现在我们地用其它东西代替。"
                  />
                  <page_5
                    text="我想知道奖杯是不是由我们共同的老朋友运送的？"
                  />
                  <page_6
                    text="罗宾，你应该为怀疑海盗王感到羞耻！"
                  />
                  <page_7
                    text="我想要说明我没有特别针对任何人。"
                  />
                  <page_8
                    text="我们应该解决问题而不是指手画脚。有什么选择吗？"
                  />
                  <page_9
                    text="科学家建议我们用青金石制作奖杯. 它看着华贵，涉及损失最小.我们一共需要40青金石花。.  "
                  />
                  <page_10
                    text="最小损失, 当然了... 我们才是需要种植它们的人. "
                  />
                  <page_11
                    button_0="很好，我们会把制作奖杯的青金石带给你。"
                    button_1="你需要什么制作奖杯？"
                    caption="选择一个选项:"
                  />
                </yes>
              </dialogs>
            </wait>
            <wait_1>
              <dialogs>
                <wait>
                  <page_1
                    text="那么，青金石的事情进行得怎么样了？"
                  />
                  <page_2
                    button_0="你需要什么制作奖杯？"
                    button_2="我们还在收集。"
                    caption="选择一个角色："
                  />
                </wait>
                <no>
                  <page_1
                    text="快点。大家都已经集合，焦急地等待比赛开始了。"
                  />
                </no>
                <yes>
                  <page_1
                    text="那么，青金石的事情进行得怎么样了？"
                  />
                  <page_2
                    text="给你。现在你可以制作奖杯了. "
                  />
                  <page_3
                    text="太好了! 非常感谢你. 现在我们可以举办一个宏大的比赛，展示出来北方亲戚之外还有被人知道怎么打好冰球!  "
                  />
                  <page_4
                    text="当然, 我不会说机遇不太好... 除非对方的教练是小提琴家或者行吟诗人.  "
                  />
                </yes>
              </dialogs>
            </wait_1>
          </sub_quests>
          <dialogs>
            <more>
              <page_1
                text="举行比赛我们需要%hockey_chalange_collector/wait_flowers/money%金币, %hockey_chalange_collector/wait_flowers/p_svetlyanka_3% 卤素花用于照明, %hockey_chalange_collector/wait_flowers/p_saphir_3% 金兰花和红宝石用于装饰。 "
              />
            </more>
            <more_2>
              <page_1
                text="科学家建议我们用青金石制作奖杯. 它看着华贵，涉及损失最小.我们一共需要40青金石花。.   "
              />
            </more_2>
          </dialogs>
          <tasks
            title="冰球比赛"
          />
        </hockey_chalange_collector>
        <mystery_undeground_collector>
          <sub_quests>
            <talk>
              <dialogs>
                <talk>
                  <page_1
                    text="这样，菠萝的问题解决了。现在我们需要找出这一切发生的原因。有什么想法吗？"
                  />
                  <page_2
                    text="第一步调查显示了一个有趣的事实: 寒冷来自下面的某个地方, 来自地下.我们需要特殊的仪器来进行更精确的分析:一台钻机. 就我所知，侏儒们是这方面的专家。 "
                  />
                  <page_3
                    text="我们共同的朋友是树精们。我想该拜访一下他们了。"
                  />
                  <page_4
                    button_0="很好。我们去寻找钻机。"
                    button_1="需要做什么？"
                    caption="选择一个选项:"
                  />
                </talk>
              </dialogs>
            </talk>
            <wait>
              <dialogs>
                <wait>
                  <page_1
                    text="你拿到地质钻了吗?"
                  />
                  <page_2
                    button_0="需要做什么？"
                    button_2="我还在努力。"
                    caption="选择一个选项:"
                  />
                </wait>
                <no>
                  <page_1
                    text="没有钻机我的调查就没有任何进展。快些。"
                  />
                </no>
                <yes>
                  <page_1
                    text="你拿到地质钻了吗?"
                  />
                  <page_2
                    text="是的。拿到钻机再运回来并不是一件易事。"
                  />
                  <page_3
                    text="非常好! 现在我们可以对寒冷诅咒的原因进行必要的分析了. 这需要时间，你们现在必须等待。"
                  />
                </yes>
              </dialogs>
            </wait>
          </sub_quests>
          <dialogs>
            <more>
              <page_1
                text="我们需要特殊的仪器来进行更精确的分析:一台钻机. 就我所知，侏儒们是这方面的专家。 "
              />
            </more>
          </dialogs>
          <tasks
            title="地下秘密"
          />
        </mystery_undeground_collector>
        <prophecy_collector>
          <tasks
            title="一个预言"
          />
          <sub_quests>
            <talk>
              <dialogs>
                <talk>
                  <page_1
                    text="我们岛上寒冷诅咒原因的研究进行得怎么样了？"
                  />
                  <page_2
                    text="我们正准备好要去拜访科学家并询问钻探的结果。他自己来了！"
                  />
                  <page_3
                    text="你好，朋友。我看你在等待答案，有些事情我已经能够告诉你了。"
                  />
                  <page_4
                    text="钻机对于解开秘密有帮助吗？"
                  />
                  <page_5
                    text="不完全有，但是我查明了一些事实。首先，寒冷不是地球异常，却有一个特别的来源。离来源越近，气温越低。此外，我还探测到这个来源是在移动，这就像听起来那么难以置信。"
                  />
                  <page_6
                    text="来源移动是什么意思？我们该怎么办？"
                  />
                  <page_7
                    text="这个问题我还不能回答。钻机离来源非常近了，冻在了土壤里。这样，我们就不能利用它来查明问题了。我们遇到了费解的事情。我们必须找到其他办法看看发生了什么。"
                  />
                  <page_8
                    text="如果科学陷入僵局,那么我们必须转向更强大的力量了.我们宗族里有一位老人能够预言. 但是首先需要举行特殊的仪式.   "
                  />
                  <page_9
                    text="什么，我们得围着篝火跳舞吗? "
                  />
                  <page_10
                    text="哦，很显然了.但是举行仪式,我们需要很多材料.我们确实需要 %prophecy_collector/wait_flowers/p_pineapple_3% 满月紫罗兰,幻影花,和皇家菠萝.  "
                  />
                  <page_11
                    text="没有菠萝你怎么可能完成一件事情呢..."
                  />
                  <page_12
                    button_0="我们会收集所有仪式需要的东西。"
                    button_1="仪式需要什么东西？"
                    caption="选择一个选项:"
                  />
                </talk>
              </dialogs>
            </talk>
            <wait>
              <dialogs>
                <wait>
                  <page_1
                    text="你收集到需要的所有东西了吗？"
                  />
                  <page_2
                    button_0="仪式需要什么东西？"
                    button_2="我正在收集。"
                    caption="选择一个选项:"
                  />
                </wait>
                <no>
                  <page_1
                    text="你看，没有材料我们就不能举行仪式。"
                  />
                </no>
                <yes>
                  <page_1
                    text="你收集到需要的所有东西了吗？"
                  />
                  <page_2
                    text="这是所有的材料。"
                  />
                  <page_3
                    text="很好。多么好的熟菠萝啊！我只想到了肚子有多么饿。"
                  />
                  <page_4
                    text="嘿！那仪式呢？我们努力工作却一无所获吗？"
                  />
                  <page_5
                    text="为什么一无所获呢? 仪式需要紫罗兰和幻影花. 但是菠萝是给我的.孩子，我多么想念它们啊.但是让我们回到仪式的话题吧.这里还有个小问题. 为了使预言更加精确, 把附近村庄年长的萨满巫师召集到我们这里是非常明智的。为此我们需要钱- 10,000 金币。 "
                  />
                  <page_6
                    button_0="我们会收集所有仪式需要的东西。"
                    button_1="仪式需要什么东西？"
                    caption="选择一个选项:"
                  />
                </yes>
              </dialogs>
            </wait>
            <wait_1>
              <dialogs>
                <wait>
                  <page_1
                    text="你收集到钱了吗？"
                  />
                  <page_2
                    button_0="接下来呢？"
                    button_1="按钮_1"
                    button_2="还没有。"
                    caption="选择一个选项:"
                  />
                </wait>
                <no>
                  <page_1
                    text="我们也可以尝试自己完成，但是精确性就没有保障了。"
                  />
                </no>
                <yes>
                  <page_1
                    text="你收集到钱了吗？"
                  />
                  <page_2
                    text="是的，这是全部的数额。"
                  />
                  <page_3
                    text="很好。我们几乎已经拥有了举行仪式需要的全部东西。"
                  />
                  <page_4
                    text="几乎全部???你又需要别的东西?不会是菠萝吧，嗯?"
                  />
                  <page_5
                    text="哦，我不会对菠萝说不的。但是它们不是仪式必要的东西。由于萨满巫师年纪都很大了记性不好，他们经常在不准确的时间做事。但是这个仪式需要非常精确。你能给我们一个钟吗，我会在仪式结束后还给你。"
                  />
                  <page_6
                    button_0="我会把钟带给你的。"
                    button_1="你还需要其它东西吗？"
                    caption="选择一个选项:"
                  />
                </yes>
              </dialogs>
            </wait_1>
            <wait_2>
              <dialogs>
                <wait>
                  <page_1
                    text="你把钟带来了吗？"
                  />
                  <page_2
                    button_0="你还需要其它东西吗？"
                    button_2="还没有。"
                    caption="选择一个选项:"
                  />
                </wait>
                <no>
                  <page_1
                    text="快些。星象变化很快就会适合预言了。"
                  />
                </no>
                <yes>
                  <page_1
                    text="你把钟带来了吗？"
                  />
                  <page_2
                    text="它在这儿。"
                  />
                  <page_3
                    text="我希望你不会再需要炼金实验室了? "
                  />
                  <page_4
                    text="不。现在我们举行仪式的东西都全了。今晚我们会举行仪式查明我们将来会怎样。"
                  />
                </yes>
              </dialogs>
            </wait_2>
          </sub_quests>
          <dialogs>
            <more>
              <page_1
                text="举行仪式我们需要各种材料。 我们确切地需要%prophecy_collector/wait_flowers/p_pineapple_3%满月紫罗兰, 幻影花和皇家菠萝。"
              />
            </more>
            <more_2>
              <page_1
                text="为了使预言更加精确, 把附近村庄年长的萨满巫师召集到我们这里是非常明智的。为此我们需要钱- 10,000 金币。 "
              />
            </more_2>
            <more_3>
              <page_1
                text="由于萨满巫师年纪都很大了记性不好，他们经常在不准确的时间做事。但是这个仪式需要非常精确。你能给我们一个钟吗，我会在仪式结束后还给你。"
              />
            </more_3>
          </dialogs>
        </prophecy_collector>
        <final_collector>
          <sub_quests>
            <talk>
              <dialogs>
                <talk>
                  <page_1
                    text="你好教授！你怎么来这儿了？"
                  />
                  <page_6
                    text="&quot当然，我们不知道 &quot;冰河时代&quot; 是什么,但是我不认为这是什么好事. 我看见念叨这个词的萨满巫师脸上布满恐惧.  &quot;"
                  />
                  <page_2
                    text="我查明了岛上所发生的事情，决定来拜访你以便找出更多细节。"
                  />
                  <page_3
                    text="我们还没有得出精确的解释。科学显得无力。现在我们把所有的希望都寄托在预言仪式上了. 那就是我们等待结果的原因。首领来了。"
                  />
                  <page_4
                    text="&quot;我们举行仪式后公布了预言。听着像是 &quot;一个全新的冰河世纪在我们眼前.&quot;  &quot;"
                  />
                  <page_5
                    text="就这???这是一个多么信息量大而又有帮助的预言啊! "
                  />
                  <page_7
                    text="冰河世纪就是世界范围内的全球冷却。很显然，那一点好处也没有。根据理论，历史中已经发生过那样的时期，导致所有的恐龙灭绝，它们可是龙的祖先。"
                  />
                  <page_8
                    text="那已经太多了! 我开始对发生的一切越来越不感兴趣了! "
                  />
                  <page_9
                    text="那么我们现在该怎么办呢？"
                  />
                  <page_10
                    text="在我们收到关于发生了什么事情的其它信息以前，我们只能等待。我肯定我们将会面临很多考验。"
                  />
                  <page_11
                    text="但是我们会挺过去的！我不希望像祖先那样结束一切！"
                  />
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        quest_header="食物储备"
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        quest_header="第一次实验"
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        quest_header="第一次实验"
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        quest_header="第二次尝试"
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        quest_header="第二次尝试"
      />
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        quest_header="第二次尝试"
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        quest_header="这个能吃吗?"
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        quest_header="这个能吃吗?"
      />
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        quest_header="这个能吃吗?"
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      <and_can_it_eat_collector_4
        quest_header="这个能吃吗?"
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        quest_header="新实验对象"
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      <pineapple_never_enough_collector
        quest_header="永远都没有很多的菠萝"
      />
      <pineapple_never_enough_collector_2
        quest_header="永远都没有很多的菠萝"
      />
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        quest_header="冰球场"
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        quest_header="冰球比赛"
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      <mystery_undeground_collector
        quest_header="地下秘密"
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      <prophecy_collector
        quest_header="预言"
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        quest_header="最终"
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    text="你好, %name%, \n如果这不是你，请点击这里."
  />
  <credits
    back="按ESC键退出。"
    t0="魔法农场2:仙境"
    t1="制作人员"
    t10="Alexey Kuznetsov: Lead Art"
    t100="感谢..."
    t101="Amanda Fitch: For Grimm's Hatchery"
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    t3="Oleg Kuznetsov: Game Idea, Game Design, Programming"
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    text=","
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  <titles
    champing_screen="试验"
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    select_user="选择一个文件"
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      text="选择升级"
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      text="购买花朵"
    />
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  <vegetation>
    <fialka_1
      description="紫罗兰- 这种花被看作自然苏醒的标志和自然年度的复兴. 紫罗兰清柔的芳香能帮助你在漫长而紧张的一天后放松。"
    />
    <lotos_1
      description="莲花- 有人把莲花视为纯净明晰的标志。在一些东方国家的很多艺术种类中，莲花占据着令人尊崇的地位."
    />
    <orhideya_1
      description="兰花- 一种非常脆弱而善变的花朵. 它美丽的花朵能够改善任何人的情绪. 兰花所唤起的正是最为积极的情感。"
    />
    <muholovka_1
      description="捕蝇草 -一种食肉植物，它喜欢把自信过头的害虫做成大餐。"
    />
    <engimus_1
      description=""
    />
    <muholovka_3
      description=""
    />
    <peshernik_2
      description="地心花通常在地下可见- 它是一种谦虚而生长快速的植物。"
    />
    <svetlyanka_2
      description="这种不同寻常的植物发射出一种特殊的物质。这种物质使它发出闪亮的带有神秘色彩的光辉。"
    />
    <kristalit_2
      description="水晶花是一种非常隐秘又难以种植的植物. 第一眼看去，它和一丛水晶矿物一模一样，根本就不像是植物l.别上当，这确实是一株植物. "
    />
    <cover_1
      description="防卫草制造出一个特殊的防护罩，可以把害虫在大片土地上的速度降低。同时，防卫草提供的防护罩也可以增加在它华盖下所有植物缺水时生存的时间。"
    />
    <muholovka_2
      description=""
    />
    <fialka_2_1
      description=""
    />
    <fialka_3_1
      description=""
    />
    <lotos_3_1
      description=""
    />
    <orhideya_3_1
      description=""
    />
    <orhideya_2_1
      description=""
    />
    <lotos_2_1
      description=""
    />
    <w_kuvshinka_1
      description="说明"
    />
    <bolotka_1
      description="说明"
    />
    <kamish_1
      description="说明"
    />
    <ghost_kamish_1
      description="说明"
    />
    <hydroniks_2
      description="说明"
    />
    <snegnik_1
      description="粒雪盆——一种不同寻常的冬季植物，即使在强烈的霜冻条件下也不会冻结,因为它主要由脂肪物质组成。  "
    />
    <saphir_1
      description="由于果实被绒毛覆盖，宝石获得了它的名字。真正的果实覆盖着一层厚厚的不同颜色的冰。正因为如此,它有时被误认为是一颗宝石。"
    />
    <termalnik_1
      description="这种植物能够吸收和积累它周围甚至微弱的温暖,然后用于自己的需要。"
    />
    <igolnik_01
      description="说明"
    />
    <pineapple_1
      description="当地的部落最喜欢吃的菜品,他们甚至没有一天可以离开它。几个实验后,这种喜温植物成为能够经受甚至是最严重的霜冻的植物。"
    />
  </vegetation>
  <location_1>
    <money
      text="▬"
    />
    <desc
      product_storage_1="篮子—你可以存储采集的花朵稍后出售。它的存储空间有限。记得要注意留下多少空间。"
      water_storage_1="储存用水——你可以储水用于喷洒你的植物。它的存储容量有限。你在一天开始前补充储水量。但是,在白天,你一次只能够补充一升水。请记住,如果不及时浇水，植物会枯萎。"
      well_1="喷泉——经典的艺术作品。它不仅拥有迷人的外表,也能从空气积累水分然后用于植物浇灌。"
    />
    <item_names
      product_storage_1="产品储存 –级别 %product_storage_level%"
      water_storage_1="储存用水– 级别 %water_storage_level%"
      well_1="喷泉 - 级别 %well_level%"
    />
  </location_1>
  <exp
    text="经验"
  />
  <location_2>
    <money
      text="▲"
    />
    <desc
      product_storage_1="桶——你可以用它装摘下的花朵以后用。它的容量是一定的。你最好注意有多少空闲空间,否则你可会发现自己不能获得丰收的花朵。"
      water_storage_1="储存用水——你可以储水用于喷洒你的植物。它的存储容量有限。你在一天开始前补充储水量。但是,在白天,你一次只能够补充一升水。请记住,如果不及时浇水，植物会枯萎。"
    />
    <item_names
      product_storage_1="产品储存 –级别 %product_storage_level%"
      water_storage_1="储存用水– 级别 %water_storage_level%"
    />
  </location_2>
  <perks>
    <perk1
      desc="+10% 储存容量"
      name="包装II"
    />
    <creativity
      desc="你创造新事物的愿望可以在交易中派上用场。商店里新增了%add_count_bouquets%的新花束。"
      name="创造力%level% 级别"
    />
    <farmer
      desc="仔细的规划你的花园允许你添加更多的种植处。 将会添加%add_count_ridges% ."
      name="精明农场主 %level%级别"
    />
    <krit_poliv_plod_hero
      desc="你的花卉知识可以让植物浇水后立即开花。立即开花的机会是%percent_produce_on_pour_hero%%。"
      name="关键开花%level% 级别"
    />
    <vezun
      desc="你的运气让你得到更多的黄金,水和害虫斗争的经验。获得奖金奖品的机会增加%add_prizes_chance_per%%奖金的大小增加%add_prizes_bonus_per%%。"
      name="幸运%level% 级别"
    />
    <uchenik
      desc="你学习和想要知道更多的渴望使你的经验增加 %add_exp_per%%."
      name="完美学徒%level% 级别"
    />
    <krit_poliv_up_robin
      desc="罗宾成为首席园丁,现在他知道如何正确给植物浇水。植物浇水后可以升级到下一级别。植物升级的机会是%percent_upgrade_veg_on_pour_helper%%。"
      name="植物学家 %level% 级别"
    />
    <krit_poliv_up_hero
      desc="你已经成为一个有经验的种花人,你确切地知道你的植物需要什么。当植物被浇水时他们可能会升级。升级的机会是%percent_upgrade_veg_on_pour_hero%%。"
      name="关键生长 %level%级别"
    />
    <stun_helper
      desc="罗宾学会了如何在战斗中使用他的尾巴。使用这种攻击时，他有%percent_helper_stun_bug%%的机会让害虫昏倒。"
      name="尾巴击打%level% 级别"
    />
    <stun_hero
      desc="你拥有了地球元素力量，能够在攻击害虫是击晕它们。晕倒的机会 - %percent_hero_stun_bug%%."
      name="地球力量%level% 级别"
    />
    <ukladka
      desc="你统筹安排事物的能力使你能够在篮子里放置更多花朵。篮子的容量增加 %add_product_capacity_per%%."
      name="包装 %level% 级别"
    />
    <hero_crit
      desc="你的害虫知识增加了。现在你可以对它们进行更关键的攻击。关键攻击机会是 %percent_critical_hero_add%%."
      name="关键攻击%level% 级别"
    />
    <molninos
      desc="由于飞行练习，罗宾的速度加快了。他的速度比之前快了 %percent_helper_speed_add%%。"
      name="闪电%level% 级别"
    />
    <torgovec
      desc="你的魅力及谈判技巧使你在出售 花朵和花束时的收入增加 %add_trade_bonus_per%%."
      name="交易 %level% 级别"
    />
    <sobiratel
      desc=""
      name="采集 %level% 级别"
    />
    <poliv
      desc="你获得了水元素力量，你可以在浇灌一株植物时，使所有植物得到灌溉。它出现的几率是%percent_chance_pour_all_vegetation_hero%%."
      name="充足水量 %level% 级别"
    />
    <duh_vod
      desc="水灵。你有机会给植物浇水,不使用任何存储的水。 它发生的几率是 %percent_chance_pour_no_water%%."
      name="水灵 %level% 级别"
    />
    <poznaniya
      desc="关于昆虫你学到了很多.现在，攻击害虫时你可以得到双倍经验。得到双倍经验的机会是%percent_chance_multiple_exp_hero%%."
      name="高深知识 %level% 级别"
    />
    <sila_zemli
      desc="强大土灵. 地球力量打晕害虫的时间增加%percent_hero_stun_time_add%%."
      name="强大土灵 %level% 级别"
    />
    <helper_crit
      desc="罗宾掌握了害虫的弱点.现在他可以更加经常地对害虫进行关键攻击。关键攻击的机会是 %percent_critical_helper_add%%."
      name="关键攻击%level% 级别"
    />
    <krit_poliv_plod_robin
      desc="通过观察爱丽丝工作，罗宾学到了很多。现在当他给植物浇水时它们会马上开花。立即开花的机会是 %percent_produce_on_pour_helper%%."
      name="关键开花%level% 级别"
    />
    <sobiratel_airis
      desc="你完成掌握了害虫的知识。这使你可以从害虫那里得到更多的奖励奖金。得到奖励奖金的机会增加到%add_bug_items_per%%."
      name="采集 %level% 级别"
    />
    <sobiratel_1
      desc="罗宾将会收集害虫留下的水。"
    />
    <sobiratel_2
      desc="罗宾将会收集害虫留下的水，经验和金子。"
    />
    <sobiratel_3
      desc="罗宾会收集害虫留下的一切东西。"
    />
    <boec
      desc="当害虫靠近的时候，罗宾的速度增加 %percent_helper_speed_on_attack_bug%%, 他会对它们造成 %percent_helper_attack_speed%% 的额外伤害."
      name="战斗%level% 级别"
    />
    <piroman
      desc="罗宾对火焰的热情使它的攻击力增加 %percent_helper_fire_attack_add%%."
      name="火攻%level% 级别"
    />
    <sila_dragon
      desc="在祖先力量的帮助下,罗宾现在有打昏害虫更长时间的能力。害虫昏迷的时间增加 %percent_helper_stun_time_add%%."
      name="龙的力量 %level% 级别"
    />
    <aura_vodi
      desc="罗宾知道了怎样使用另外一种魔法，那对龙来说是很难的 –水的力量. 现在，罗宾有机会在浇灌一株植物时使所有植物得到浇灌。这个发生的机会是%percent_chance_pour_all_vegetation_helper%%."
      name="水的魔力%level% 级别"
    />
    <znaniya
      desc="由于天性好奇又爱了解新事物，罗宾获得了更多的经验。经验增加了%add_exp_per_helper%%."
      name="热爱学习 %level% 级别"
    />
    <mudrost
      desc="像其它龙一样，罗宾偶尔会产生鼓舞人心的洞察力。所以，当他和害虫战斗时，有 %percent_chance_multiple_exp_helper%% 机会获得双倍经验。"
      name="龙的智慧 %level% 级别"
    />
    <udacha_torg
      desc="你在谈判中发现了一些新的成功, 幸运似乎坐在你的肩头。 卖出花束正正常价格的两倍机会是 %percent_chance_sell_bouquet_2_price%%."
      name="幸运商人 %level% 级别"
    />
    <krasnorech
      desc="你和他人友好相处的能力带给你积极的结果. 现在当你购买物品时，有 %percent_chance_buy_items_cheap%% 机会以半价买到。"
      name="魅力讲价 %level% 级别"
    />
    <sila_sbor
      desc=""
      name="采集力量%level% 级别"
    />
    <sila_sbor_1
      desc="开发潜能时，你增加了“即刻采集”的能力。重置这种技能的时间减少 %percent_time_waiting_geather_magic%%. "
    />
    <sila_sbor_2
      desc="升级的“即刻采集.” 你也会收集水，经验和金子。 重置这种技能的时间减少%percent_time_waiting_geather_magic%%."
    />
    <sila_sbor_3
      desc="“即刻采集.”专家   你可以收集一切能够拿起的东西。重置这种技巧的时间减少%percent_time_waiting_geather_magic%%."
    />
    <combo_hits
      desc="组合目标变得更大。"
      name="组合攻击 %level% 级别"
    />
    <combo_hits_1
      desc="对害虫的组合目标变得更大。"
    />
    <sladkoezka
      desc="罗宾在使用糖果后的有效行为时间增加%percent_increas_time_robin_candle_effect%%."
      name="喜好甜食 %level% 级别"
    />
    <nenasitniy
      desc="罗宾能吃甜食之间的时间缩短 %percent_decreas_time_to_robin_candle%%."
      name="贪得无厌 %level% 级别"
    />
  </perks>
  <perks_screen>
    <header
      text="特别待遇"
    />
  </perks_screen>
  <shop>
    <buttons
      sell_all_item="卖出\n所有物品"
      sell_one_item="卖出\n一个"
    />
    <up_button
      label="升级"
    />
  </shop>
  <dynamic_quest_up_panel
    title="任务"
  />
  <bouquet_items
    desc=""
    name=""
  >
    <q_dye_2
      desc="绿色染料让花束发出祖母绿般的光泽。但是,它很难获得。价格会被大大提高。"
      name="绿色染料"
    />
    <p_fialka_2_1
      desc="只在夜间开放, 这种花有一个神秘的特质。即使自然界的所有都在沉睡，你也可以享受它的美丽和浓郁香味。"
      name="夜紫罗兰花"
    />
    <p_fialka_1
      desc="紫罗兰鲜艳的花朵能够装饰任何的桌子，它微微的芳香让人忘却所有的烦恼。"
      name="紫罗兰花"
    />
    <q_dye
      desc="这种染料非常受欢迎。它能使花朵发出诱人而温暖的光芒，从而提升花束的售价。"
      name="红色染料"
    />
    <dropped_items
      desc="花束装饰处"
    />
    <q_dye_3
      desc="紫色染料是极其罕见的。它不仅能改变颜色,还可以让花束发出神秘的光芒。包含这种染料的花束异常宝贵，可以卖出高价。"
      name="紫色染料"
    />
    <p_orhideya_1
      desc="尽管茎秆看起来非常脆弱的,这种植物绽放的花朵却是相当大的。看到这种花你可以一整天都有种积极的感觉。"
      name="兰花"
    />
    <p_lotos_3_1
      desc="他们说如果你仔细观察这花朵深处,你可以看到飞鸟翱翔的那奇妙地方。这不是巧合,这种花叫做天堂的镜子。"
      name=" 蓝宝石莲花"
    />
    <q_butterfly_wings
      desc=" 蝴蝶翅膀含有一种特殊的魔力,能使一个人的意识变得忧郁。当这种粉的影响下,商人卖东西会对你非常有利。当他交易后意识到发生了什么时,你因自己的成绩已经获得经验了。"
      name="蝴蝶翅膀"
    />
    <p_lotos_2_1
      desc="一个人站在一片蓝莲花生长的区域时他可能认为天空是跌落到大地上。这些大花发射出纯蓝的光泽,遮盖了大地。"
      name="蓝莲花"
    />
    <p_orhideya_3_1
      desc="除了美丽之外，金色兰花还具有积聚太阳能的本领。在阴天时，这种花散发出这种能量，使大家都感到愉悦。"
      name="金色兰花"
    />
    <p_lotos_1
      desc="雪莲与原始的高洁联系在一起是有原因的。在艳阳下闪耀时，这种花会因其精纯的白光使你眼前一片茫然。"
      name="莲花"
    />
    <q_butterfly_wings_3
      desc="据明智的炼金术士说，这些异常罕见的翅膀上的粉尘可以增加你的智慧。事实上,装饰了这些粉尘的花能卖出一个好价格。"
      name="金色蝴蝶翅膀"
    />
    <p_orhideya_2_1
      desc="兰花喜阳。因此，花朵不仅能够发出令人舒适的积极光芒，还可以积累太阳能照亮夜空。"
      name="黄色兰花"
    />
    <q_mustaches_2
      desc="这些触角是非常罕见的。华丽的样式让人想起锻工大师的作品,这就是为什么许多种花人喜欢使用这些触角装饰的花束的原因。"
      name="卷曲金色触角"
    />
    <q_mustaches
      desc="触角来源于一种不寻常的金色蟑螂。这些蟑螂十分罕见, 完整无缺地获得他们的触角需要很好的运气。装饰了触角的花束可以卖出很好的价格。"
      name="金色蟑螂触角"
    />
    <q_mustaches_3
      desc="只有拥有非凡运气的人才可以找到这些触角。这些令人印象深刻的,事实上也是非常高贵的触角可以把任何花束变成适合送给最高贵的人的礼物。"
      name=" 高贵金色触角"
    />
    <q_butterfly_wings_2
      desc="这些银色翅膀看起来令人非常愉悦,可以让人进入放松冥想的状态。"
      name="银色蝴蝶翅膀"
    />
    <p_fialka_3_1
      desc="传说认为，这是可以催眠，梦的神。这种花的香气可以用来帮助失眠的人们进入酣睡。"
      name="午夜紫罗兰"
    />
    <p_svetlyanka_1
      desc="由于储存发光剂，流明花投射出相当强烈的光芒。然而，一旦将花朵摘下来，光芒很快就消退了。"
      name="流明花"
    />
    <p_kristalit_1
      desc="晶石花是一种相当不寻常的植物，它类似于一个破裂的红宝石。由于许多不同的矿物质储存在这种植物，可延续更长花期，可以用于炼金术。"
      name="晶石花"
    />
    <p_kristalit_2
      desc="你简直不能说这很简单，金刚石状的钻石花。这钻石花有着结实的实心固体结构，实际上是永恒的。 "
      name="钻石花"
    />
    <q_chitinous_armor_1
      desc="这种不同寻常的菱形甲壳是相当罕见的。稳健的双手可以用这种材料制作特别的花束，它可以很容易的出售。"
      name="菱形甲壳"
    />
    <q_chitinous_armor_2
      desc="有时你可以从蜈蚣身上得到完好无损的甲克。它可以装饰任何花束，如果使用它可以增加其价值。"
      name="甲壳"
    />
    <p_engimus_3
      desc=""
      name="沐美花"
    />
    <p_peshernik_1
      desc="尽管这些植物生长所处的洞穴样子不好看,地心花实际上是一种非常美丽的花,它经常用于装饰。似乎这种花没有其它的用处。"
      name="地心花"
    />
    <q_bat_wing_2
      desc="虽然非常稀有，这是花束最为期望的装饰之一。 它们使人头脑清醒. "
      name="夜之翅膀"
    />
    <q_branch_3
      desc="实际上在这些地区很难见到竹子.这就使经过竹子装饰后的花束显得极具异域风情，价格也大大提高。"
      name="竹笋"
    />
    <q_branch_2
      desc="在洞穴中你能碰到稀有的地下针花。配以良好的花束设计， 它能够凸显花朵的美丽，增加花束的价值。"
      name="地下针花"
    />
    <q_branch_1
      desc="由于常青的特性, 这种枝条会美化任何花束，增加出售价值。"
      name="常青枝"
    />
    <q_chitinous_armor_3
      desc="它的名字由其形状而来。它被广泛地应用于浪漫花束装饰。它非常稀有，这种难以寻得的装饰非常昂贵。"
      name="爱之甲壳"
    />
    <p_peshernik_2
      desc="地心花外形奇异，它体内存有一种特殊的深蓝色液体药剂，可以当墨水使用。"
      name="地心花"
    />
    <p_peshernik_3
      desc="除了外形动人，崖壁花还可以释放处一种非常好闻的香味。它的花粉可以制作香料。"
      name="崖壁花"
    />
    <p_svetlyanka_2
      desc="霓虹花发出柔和的粉色光芒.有人把这种花叫作 &quot;爱人之花&quot; 在夜晚用它来制造浪漫情调."
      name="霓虹花"
    />
    <p_svetlyanka_3
      desc="闪亮曙光花和发冷光的流明花很相似, 但是它的光芒更亮一些，而且可以在采摘后仍然发出光辉。所有，它可以被用作闪光灯。"
      name="闪亮曙光花"
    />
    <q_bat_wing_3
      desc="它们在学习魔法的年轻姑娘中非常流行，传说这些翅膀能够增加魔法仪式的力量。不知为什么，红色翅膀可以影响人们的想法。 "
      name="红色翅膀"
    />
    <q_bat_wing_1
      desc="它几乎不能被视为是花束的一种装饰，但是那些使用魔法和点金术的人们非常喜欢小翅膀。此外，这些翅膀能使人头脑清醒。"
      name="小翅膀"
    />
    <p_kristalit_3
      desc="天蓝色的外衣使青金石花和蓝宝石非常相似, 不要忘了提及它坚硬、完全不被腐蚀的特性可以被用做很多不同的装饰。"
      name="青金石花"
    />
    <p_snegnik_1
      desc="最具谦逊外表的花朵，使人联想到海洋生物。它体内含有大量的脂肪物质，能够代替燃料。"
      name="粒雪盆花"
    />
    <p_snegnik_2
      desc="花朵被许多泡沫覆盖，泡沫中含有大量易燃物质，可以长时间保温。它是任何冬季旅行中必不可少的物品。"
      name="冰雪花"
    />
    <p_snegnik_3
      desc="形似小桶的这种花，含有大量的可燃物质。 一些炼金师能把它做成炸药。"
      name="菟葵花"
    />
    <p_saphir_1
      desc="&quot;因为果实周围有蓝色冰粒,这种花有时也叫做 &quot;冬日蓝宝石&quot;在严寒地区，他是最流行的装饰品之一。 &quot;"
      name="蓝宝石花"
    />
    <p_saphir_2
      desc="经过一些处理后，亮紫色的果实很容易被误认为是紫水晶。不诚实的商人经常使用这个方法做为他们的优势。"
      name="紫水晶花"
    />
    <p_saphir_3
      desc="即使没有任何处理，这种花鲜艳的果实和红宝石也是很难分辨的。此外,因为这种花在温暖的气温下可以保持很长时间不融化,它在骗子中间是非常受欢迎的。   "
      name="红宝石花"
    />
    <p_termalnik_1
      desc="这种诱人的花朵能够在附近有暖源的条件下保持长时间活跃。"
      name="暖元花"
    />
    <p_termalnik_3
      desc="这鲜艳，硕大的花朵能够吸收很多热量。由于具有降低储藏室温度的功能，它经常被用来储存食物。"
      name="皇家暖元花"
    />
    <p_termalnik_2
      desc="这是一种超大的花朵，它能够吸收很多的热量。因此，在寒冷季节你在它附近时需要小心被冰冻的危险。 "
      name="岛屿暖元花"
    />
    <q_etti_ball_1
      desc="它红色的外皮是一种固定的流行装饰，尤其是在年轻夫妇中。它给花束带来浪漫的性质。"
      name="红色外皮"
    />
    <q_etti_ball_2
      desc="很少有植物能在冬季生长，所以绿色非常罕见。因此，这种外皮在错过夏天和四周葱绿的人们中间很受欢迎。"
      name="绿色外皮"
    />
    <q_snowflakes_1
      desc="一片规则的雪花对于给予冬季花束优雅的光彩是非常有帮助的。"
      name="雪花"
    />
    <q_snowflakes_2
      desc="在寒霜时期形成的雪花有更复杂的形状。这种装饰在各种节日都非常受欢迎，尤其是圣诞节。"
      name="一片霜寒雪花"
    />
    <q_snowflakes_3
      desc="这是一种稀有的雪花，实质上由完整的冰片组成.由于形状奇异，它闪耀着光辉，是一种贵重的装饰。"
      name="一片冰冻雪花"
    />
    <q_etti_ball_3
      desc="这是一种稀有而昂贵的外皮.很少有人能够接触到它，主要是富人们用来使花束变得更加精巧华贵。"
      name="豹纹皮"
    />
    <q_icicle_1
      desc="即使一个普通的冰柱也可以用冬季花束装扮。它可以教导人们不应该舔冰柱，否则他们的舌头就可能和冰冻在一起。"
      name="冰柱"
    />
    <q_icicle_2
      desc="在一些冰柱一个长在另一个上面的过程中就会形成一种具有不同寻常外表的冰柱了。它，当然了，也被用作一种花束装饰。"
      name="复合冰柱"
    />
    <q_icicle_3
      desc="这是一种最不同寻常的冰柱, 像独角兽的犄角一样.没有人知道它们是怎么形成的，但是这样却使它们更加珍贵。"
      name="螺旋冰柱"
    />
    <p_pineapple_2
      desc="香甜、多汁的水果吸引着你去品尝，使每个看到它的人都口水直流。"
      name="成熟菠萝"
    />
    <p_pineapple_1
      desc="虽然还没有成熟，但是它仍然是一种诱人的菠萝果. 没有耐心的居民看到这种菠萝是不会等到它成熟的.  "
      name="绿菠萝"
    />
    <p_pineapple_3
      desc="很少果实能够达到这个级别，；因为它们在成熟之后马上就被吃掉了。但是成功完成过熟之后的菠萝具有真正浓郁的味道。它使每个人为之疯狂。"
      name="帝王菠萝"
    />
  </bouquet_items>
  <game_menu>
    <title_text
      caption="主菜单"
    />
  </game_menu>
  <controls>
    <buy_water>
      <header
        text="买水"
      />
    </buy_water>
  </controls>
  <level_up>
    <header
      text="级别窗口"
    />
  </level_up>
  <sell_vegetation_screen
    header="卖出/升级花朵"
  />
  <buttons>
    <cancel
      label="取消"
    />
    <skip
      label="跳过"
    />
  </buttons>
  <select_quest_screen
    title="选择问题"
  />
  <load_game
    title="载入游戏"
  />
  <save_game
    title="保存游戏"
  />
  <decorations>
    <tree_left_1
      desc="火舌树- 一种与众不同的树木.这种树木的果实很像火焰的舌头。大家都知道龙喜欢这种炽烈的食物。这种果实富含油脂，能激励龙吐出威力巨大的火焰. 拥有这种树，罗宾就可以在 %helper_sp_attack_per_add%%的时间内使用他的火焰攻击."
      name="火舌树 - 级别 %tree_left_level%"
    />
    <flowerbed_1
      desc="在这种花床中生长的花朵不但长得漂亮而且还能散发出浓郁的芳香。此外，这种花床还有助于加快龙的新陈代谢。拥有了这种花床，罗宾的速度就会增加 %helper_speed_per_add%%."
      name="花床 -级别 %flowerbed_level%"
    />
    <tree_1
      desc="集水器树 - 一种特殊的树，它拥有非常长的树根，可以把地下深处的水抽上了。水被收集在奇特的小盒内，然后被释放出来浇灌附近的植物。集水器树附近的植物可以在缺水的情况下多生长%hungry_multipler%%的时间。"
      name="集水器树- 级别 %tree_level%"
    />
    <ridge_1
      desc="由于规划设计精巧，这种种植处可以帮助保护植物不被害虫侵害。 使用这种种植处后，害虫毁坏植物的时间延长%life_veg_per_add%%。"
      name="升级的种植处 - 级别 %ridge_level%"
    />
    <loza_1
      desc="这种藤条的花朵可以产生一种特殊的花粉，它可以用于对任何花朵授粉.这样，植物就会长得更好，升级更快。"
      name="特殊玻璃"
    />
    <vitrage_1
      desc="从彩色玻璃窗上取下来的特殊玻璃能够阻挡太阳射线中的有害元素，增强有益植物生长的元素。由这种玻璃聚集阳光能帮助植物开花加快%veg_produce_per_add%% 。"
      name="装饰彩色玻璃窗"
    />
    <road_1
      desc="建造道理可以帮助人们更快地从一个地方到另一个地方。然而,新升级这些道路后,小脚的害虫将很难在这个表面移动。在这些道路上，虫子移动减慢%bug_speed_per_take%%。"
      name="道路 - 级别 %road_level%"
    />
    <colum_1
      desc="除了加强墙壁和天花板的能力外,这些柱子能够发出非常低沉的声音。由于它们独特的建造方式，这种声音只能由害虫听到。每个级别的这种噪音使害虫移动变慢%bug_speed_per_take%%。"
      name="柱子 - 级别 %colum_level%"
    />
    <flowers_1
      desc="刚开始生长时，这种特殊的植物可能会和苔藓混淆,但随着时间的流逝，它开始绽放非常漂亮的花朵。这些花的花粉有一种惊人的能力,每个级别都可以使周围植物升级的速度增加%veg_upgrade_speed_per_add%%。"
      name="花盖 - 级别 %flowers_level%"
    />
    <statue_1
      desc="它能够使罗宾的火焰攻击缓冲时间减少 %helper_sp_attack_per_add%%.
"
      name="雕像 -级别 %statue_level%"
    />
    <bat_1
      desc="这些雕像经常在古老的洞穴中被发现。传说这些雕像属于一些迷失的古老文明。每个级别的雕像都可以使植物在缺水的情况下多维持%hungry_multipler%%时间，这是为什么，目前还不得而知。"
      name="蝙蝠雕像"
    />
    <tree_2
      desc="装饰"
      name="姓名"
    />
    <tree_3
      desc="装饰"
      name="姓名"
    />
    <tree_4
      desc="装饰"
      name="姓名"
    />
    <tree_5
      desc="装饰"
      name="姓名"
    />
    <tree_6
      desc="装饰"
      name="姓名"
    />
    <tree_left_2
      desc="装饰"
      name="姓名"
    />
    <tree_left_3
      desc="装饰"
      name="姓名"
    />
    <tree_left_4
      desc="装饰"
      name="姓名"
    />
    <tree_left_5
      desc="装饰"
      name="姓名"
    />
    <tree_left_6
      desc="装饰"
      name="姓名"
    />
    <road_2
      desc="装饰"
      name="姓名"
    />
    <road_3
      desc="装饰"
      name="姓名"
    />
    <road_4
      desc="装饰"
      name="姓名"
    />
    <road_5
      desc="装饰"
      name="姓名"
    />
    <road_6
      desc="装饰"
      name="姓名"
    />
    <flowerbed_2
      desc="装饰"
      name="姓名"
    />
    <flowerbed_3
      desc="装饰"
      name="姓名"
    />
    <flowerbed_4
      desc="装饰"
      name="姓名"
    />
    <flowerbed_5
      desc="装饰"
      name="姓名"
    />
    <flowerbed_6
      desc="装饰"
      name="姓名"
    />
    <ridge_2
      desc="装饰"
      name="姓名"
    />
    <ridge_3
      desc="装饰"
      name="姓名"
    />
    <ridge_4
      desc="装饰"
      name="姓名"
    />
    <ridge_5
      desc="装饰"
      name="姓名"
    />
    <ridge_6
      desc="装饰"
      name="姓名"
    />
    <statue_2
      desc="装饰"
      name="姓名"
    />
    <statue_3
      desc="装饰"
      name="姓名"
    />
    <bat_2
      desc="装饰"
      name="姓名"
    />
    <bat_3
      desc="装饰"
      name="姓名"
    />
    <statue_4
      desc="装饰"
      name="姓名"
    />
    <flowers_3
      desc="装饰"
      name="姓名"
    />
    <colum_2
      desc="装饰"
      name="姓名"
    />
    <colum_3
      desc="装饰"
      name="姓名"
    />
    <arc_1
      desc="拱门特殊的设计能够将海洋的潮湿空气集中到农场上，每个级别使植物在没有水的情况下额外维持 %hungry_multipler%%的时间."
      name="弧形门- 级别 %arc_level%"
    />
    <bush_1
      desc="不同寻常的闪亮装饰吸引害虫的注意力，转移他们对主要目标:吃掉花卉的注意力.每个级别害虫移动的速度显著地下降%bug_speed_per_take%%."
      name="圣诞装饰- 级别%bush_level%"
    />
    <mask_1
      desc="特别的仪式丰收面具是各种庆典的主角, 尤其是多产庆典上人们向神灵祈祷丰收之时. 可能很奇怪, 面具会起作用，每个级别能够让所有植物的结果率增加%veg_produce_per_add%% ."
      name="丰收面具- 级别 %mask_level%"
    />
    <throne_1
      desc="罗宾对首领的宝座十分中意，每次有机会他都会坐在上面休息.当他休息时，他积攒了力量和自信, 每个级别可以使他移动速度比平常快 %helper_speed_per_add%%."
      name="宝座 -级别 %throne_level%"
    />
    <torch_1
      desc="罗宾像喜欢宝座一样喜爱火炬, 尤其是在外面很冷的时候.像其它龙一样，罗宾喜欢火焰而不喜欢冰霜。这样，他时常飞到火炬那里取暖补充能量.它的每个级别还可以使火焰攻击的缓冲时间减少%helper_sp_attack_per_add%%."
      name="火炬 - 级别 %torch_level%"
    />
    <totem_1
      desc="魔力生长图腾是族人的特殊遗迹。它拥有力量，能够使所有植物生长和进化速度加快 %veg_upgrade_speed_per_add%%。"
      name="生长图腾- 级别 %totem_level%"
    />
  </decorations>
  <global_map
    location_1="魔法学院"
    location_2="树精森林"
    location_3="食人族岛屿"
  >
    <global_shop_button>
      <spots>
        <text
          label="去环球商店"
        />
      </spots>
    </global_shop_button>
  </global_map>
  <tutorial>
    <go_to_town
      text="这个按钮会转到农场, 游戏操作正在那里进行."
    />
    <first_veg
      text="在开始一天之前，购买一株紫罗兰。"
    />
    <select_veg_in_list
      text="你可以从这个单子上选择一种植物。"
    />
    <buy_veg
      text="继续，按植物键！"
    />
    <start_day
      text="现在你可以按这个按钮开始一天了。"
    />
    <got_level_up
      text="你提高了自己的级别,发现自己在这个技能选择窗口。"
    />
    <first_bug
      text="这是“%bug_name%。“这些虫子会摧毁你的植物。使用鼠标左键点击它们,直到害虫消失就摆脱它们了。"
    />
    <to_first_prize
      text="有时,你消除的害虫会留下物品。单击物品来获取它。"
    />
    <first_want_water
      text="花需要水时,你将看到在花的周围会有水滴。单击植物周围的水滴可以给植物浇水。"
    />
    <first_product
      text="这是 %product_name%. 在它上面点击鼠标左键就能很快得到它。"
    />
    <level_up_in_game
      text="当你获得足够的经验值可以达到下一个级别时,这个技能将会显示一个“+”符号。如果你按下这个按钮,你的级别将会提高。"
    />
    <first_dieing_vegetation
      text="这种植物已经枯死,因为你没有给它浇水。这一次我们将它复活,但以后请多注意。"
    />
    <start_day_tutor
      text="按这个按钮，开始一天。"
    />
    <first_need_buy_water
      text="你需要买水。点击这个按钮买水。"
    />
    <tutorial_on_buy_water_screen
      text="这里是你买水的地方。"
    />
    <upgrade_vegetation
      text="花已经升级。现在它要开出全新品种的花朵了。"
    />
    <helper_tutorial
      text="这是你的同伴罗宾。他可以浇灌植物，采集花朵，杀灭害虫。"
    />
    <bouquet_shop_sell_item_tutorial
      text="点击一朵花卖出它。继续点击鲜花单独出售。"
    />
    <bouquet_shop_sell_item_tutorial_1
      text="在花朵上按下鼠标左键然后再这个区域放开。"
    />
    <bouquet_shop_sell_items_tutorial
      text="出售同一品种的所有花朵,点击这种花朵卖出全部。"
    />
    <bouquet_shop_sells_item_tutorial
      text="鼠标单击花朵出售同一品种的所有花朵。"
    />
    <sell_bouquets_tutorial
      text="现在你可以制作花束并出售它们赚更多的钱。要做到这一点,你需要把正确的鲜花拖进花束。花束一旦完成就会自动出售。"
    />
    <sell_bouquets_tutorial_1
      text="把花朵拖到所需的位置,放开鼠标按键后它就固定在那里了。"
    />
    <sell_dropped_bug_items_tutorial
      text="现在你可以把特殊物品拖进花束的额外的空槽中，这样可以装饰和美化你的花束。这将给你额外的钱和经验。"
    />
    <sell_dropped_bug_items_tutorial_1
      text="将光标拖到装饰槽后放开鼠标按钮。"
    />
    <dropped_bug_in_game_tutorial
      text="这些特殊物品可以用来改进花束。你还可以出售这些物品。"
    />
    <first_sell_flowers_tutorial
      text="点击这个按钮在市场卖出花朵."
    />
    <quest_button_tutorial
      text="按这个按钮，你可以看到目前的任务列表，包括谁给你任务，你需要做什么。"
    />
    <timed_bouquet_tutorial
      text="这是一个特别的花束。你需要在有限的时间内做好花束。你做得越快，卖出花束获得的钱越多。"
    />
    <robin_skill_tutorial
      text="这是罗宾的“火圈” 技能. 当你使用这个技能时，火圈会吞食温室中所有的害虫。恢复这个技能需要一定的时间。"
    />
    <hero_skill_tutorial
      text="这是 “即刻收集” 按钮. 有了它的帮助,你可以在篮子有足够空余空间的条件下收集温室中所有的花朵。恢复这个技能需要一定的时间。"
    />
    <global_map_tutorial
      text="转到其它地点，点击目标地点。"
    />
    <buy_water_in_game_tutorial
      text="你没有水，点击这个按钮你可以购买一升水-但是价格很高。"
    />
    <sell_product_in_game_tutorial
      text="建议你购买额外的篮子来储存花朵。 你可以点击这里出售一朵闲置花朵来释放一些空间."
    />
    <town_talker_tutorial
      text="站在前面的人物想要和你说话。"
    />
    <sell_products_town_tutorial
      text="点击这个按钮你可以卖出或升级植物。"
    />
    <dialog_help
      text="点击左键进入下一页，点击右键跳过对话。"
    />
    <to_farm_tt
      text="按下这个按钮进入农场"
    />
    <global_shop_tt
      text="点击热气球进入图比的商店。"
    />
    <hidden_mini_game>
      <hint
        text="点击这个按钮得到提示。"
      />
    </hidden_mini_game>
  </tutorial>
  <bouquets_screen>
    <items_info_control>
      <dropped_item_label
        text="品种: %text%"
      />
      <text_label
        text="%text%"
      />
      <count_label
        text="数量: %count%"
      />
      <name_label
        text="品种: %text%"
      />
      <price_label
        text="价格: %count% %money%"
      />
    </items_info_control>
  </bouquets_screen>
  <exp_take_text
    text="%value% 经验"
  />
  <money_take_text
    text="%value% %money%"
  />
  <exp_add_text
    text="+%value%经验"
  />
  <money_add_text
    text="+%value% %money%"
  />
  <champings>
    <first_champing
      name="第一轮比赛"
    >
      <quests>
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                    text="在这次挑战中你需要尽快收集 %common_actions/wait_money/money% %money% ."
                  />
                </talk>
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                    text="恭喜!你在 %current_day% 天内完成了比赛. 你可以试着改进这个结果."
                  />
                </completed_chaleng>
              </dialogs>
              <tasks
                title="挑战"
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            </common_actions>
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        </location_1>
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                <talk>
                  <page_1
                    text="在这个挑战中你需要尽快收集%common_actions/wait_money/money% %money% .你不能购买额外的植物. 祝你好运!"
                  />
                </talk>
                <completed_chaleng>
                  <page_1
                    text="恭喜!你在 %current_day% 天内完成了比赛. 你可以试着改进这个结果."
                  />
                </completed_chaleng>
              </dialogs>
              <tasks
                title="节俭种花人比赛"
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            </common_actions>
          </quests>
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      name="第三轮比赛"
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                <talk>
                  <page_1
                    text="在这场比赛中你们必须展示策略技能. 你们会得到 500 叶子. 在一周的时间内赚钱更多的人将会成为胜利者。"
                  />
                </talk>
                <completed_chaleng>
                  <page_1
                    text="恭喜。在 %current_day%天内你已经获得 %current_money% 叶子。"
                  />
                </completed_chaleng>
              </dialogs>
              <tasks
                title="策略比赛"
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            </common_actions>
          </quests>
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    </third_champing>
    <fourth_champing
      name="设计者"
    >
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        <location_2>
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            <common_actions>
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                <talk>
                  <page_1
                    text="在这场比赛中，你们必须展示自己关于出售花束的技能。首先卖出%common_actions/wait_money/bouqets_selled_counts%的人将成为冠军.我警告大家 - 你们需要和很多害虫斗争。"
                  />
                </talk>
                <completed_chaleng>
                  <page_1
                    text="恭喜。你在 %current_day% 天内售出100个花束。
"
                  />
                </completed_chaleng>
              </dialogs>
              <tasks
                title="设计师比赛"
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          </quests>
        </location_2>
      </quests>
    </fourth_champing>
  </champings>
  <level_titles
    attack="和害虫战斗"
    farm="耕种"
    helper_attack="和害虫战斗"
    helper_pour="浇灌植物"
    helper_product="采集花朵"
    trade="贸易"
  />
  <global_shop_items>
    <magic_crystal
      desc="减慢害虫运动的速度。"
      name="魔法水晶"
    />
    <pollen_of_fairies
      desc="罗宾运动的速度增加 %percent_helper_speed_add%%."
      name="精灵粉末"
    />
    <golden_pan
      desc="浇水时，等待开花的时间减少 %percent_add_fast_pour_producing%%."
      name="黄金水壶"
    />
    <diamond_collar
      desc="罗宾的攻击力增加%percent_helper_attack_add%%."
      name="钻石马具"
    />
    <chronometer
      desc="准备特殊花束的时间增加%percent_add_time_to_timed_bouquet%%."
      name="计时器"
    />
    <alive_fire
      desc="罗宾的火焰攻击破坏力增加%percent_helper_fire_attack_add%%. 同时减少火焰攻击 %percent_helper_fire_attack_interval_decress%%的冷却时间."
      name="活力小火焰"
    />
    <iron_wood_potion
      desc="增加植物 %percent_add_vegetation_life%%的生命值."
      name="铁树药剂瓶. "
    />
    <magic_mirror
      desc="探索物品 -使你能够接触到交易的地精商人。"
      name="魔镜"
    />
    <magic_book
      desc="爱丽丝开始出售花束获得经验。"
      name="魔法书"
    />
    <insecticide
      desc="对害虫的杀伤力水平提高%percent_hero_attack_bug_add%%."
      name="杀虫剂"
    />
    <magic_magnifier
      desc="害虫掉落特殊物品的几率从基本水平增加%percent_bug_items_add%%."
      name="魔法放大镜"
    />
    <small_dublicate_box
      desc="害虫掉落物品的数量加倍。"
      name="珠宝盒复制品"
    />
    <rain_transformator
      desc="植物马上开花的几率获得 %percent_produce_on_pour%% 。"
      name="开花加速器"
    />
    <stack_of_fertilizers
      desc="花升级的时间减少 %percent_time_upgrade_vegetation_decress%%."
      name="特殊肥料袋"
    />
    <statue_of_merchant
      desc="出售花束获利增加%percent_add_price_to_sell_bouquet%%."
      name="魔法商人雕像"
    />
    <magic_scissors
      desc="采集花朵时，爱丽丝获得 %percent_add_exp_on_gather_product%% 额外经验. "
      name="魔法剪刀"
    />
  </global_shop_items>
  <global_shop>
    <price
      delimiter="/"
      label="价格: %price%"
      mask="%need% %money_type%"
    />
  </global_shop>
  <skill_up_screen>
    <header
      text="新等级"
    />
  </skill_up_screen>
  <screens>
    <titles
      highscores_adventure_casual="冒险 - 正常难度"
      highscores_adventure_hardcore="游戏 - 专家水平"
      highscores_champing_first_champing="第一个挑战"
      highscores_champing_fourth_champing="设计师比赛"
      highscores_champing_second_champing="第二个挑战"
      highscores_champing_third_champing="策略者竞赛"
    />
    <highscores
      days_header="天数"
      exit="好的"
      name_header="姓名"
      points_header="钱币"
    />
  </screens>
  <trophy_screen>
    <header
      text="新奖励"
    />
  </trophy_screen>
  <trophies>
    <trophy_room_pattern
      mask="%name%\n%desc%\n%next%"
    />
    <bug_killer
      desc="由于获得这个奖品，爱丽丝消灭害虫的杀伤力增加%bonus_percent%%."
      name="害虫消灭者水平 %level%"
      next="获得下一个奖品你还需要杀灭%count% 害虫."
      this="获得这个奖品你还需要杀灭%count% 害虫."
    />
    <scroll
      desc="由于获得这个奖品。爱丽丝和罗宾获得的所有经验增加%bonus_percent%%."
      name="责任经理"
      next="获得下一个奖品你还需要完成 %count% 寻找."
      this="获得这个奖品你还需要完成%count%寻找."
    />
    <bigmama_kill
      desc="这个奖品使组合攻击的破坏力增加 %bonus_percent% 倍."
      name="蜈蚣杀灭者"
      this="你必须在没有树精药剂帮助的情况下杀灭巨蜈蚣才能获得它."
    />
    <armed_flower
      desc="奖品使所有植物的健康值增加 %bonus_percent%% ."
      name="细心园丁"
      next="要获得这个奖品，在 %count% 天中，你必须在植物种满的农场上，采集所有花朵."
      this="要获得这个奖品，在 %count% 天中，你必须在植物种满的农场上，采集所有花朵."
    />
    <fast_motions
      desc="这个奖品使即刻行为获得的经验值增加 %bonus_percent%%."
      name="即刻"
      next="获得下一个奖品你必须完成 %count% 即刻行为."
      this="
获得这个奖品你必须完成 %count% 即刻行为."
    />
    <robin_watering
      desc="这个奖品使罗宾获得在所有区域 %bonus_percent%% 浇灌全部花朵的几率."
      name="罗宾运水者"
      this="获得这个奖品你必须使罗宾浇水的技巧最高化。"
    />
    <robin_gathering
      desc="这个奖品使罗宾的采集速度增加%bonus_percent%%."
      name="罗宾采集者"
      this="获得这个奖品你必须使罗宾的采集技能最高化。"
    />
    <flower_bouquet
      desc="这个奖品使你卖出花束的收入增加 %bonus_percent%%."
      name="熟练贸易水平 %level%"
      next="得到下一个奖品你还需要出售 %count% 花束."
      this="得到这个奖品你还需出售 %count% 花束."
    />
    <farm_upgrades
      desc="这个奖品使在所有农场购买装饰的价格降低%bonus_percent%%."
      name="伟大的设计师"
      this="得到这个奖品你需要完全升级所有农场。"
    />
    <robin_attack
      desc="这个奖品使罗宾对害虫的杀伤力增加%bonus_percent%%."
      name="罗宾战斗者"
      this="得到这个奖品你需要使罗宾的战斗技能最高化。"
    />
    <economical_watering
      desc="得到这个奖品获得不消耗储存用水而浇灌一棵植物的几率%bonus_percent%% ."
      name="理性主义者"
      next="得到这个奖品你必须使用浇水 %count% 倍经济学。"
      this="得到这个奖品你必须使用浇水 %count% 倍经济学。"
    />
    <robin_final
      desc="这个奖品使罗宾所有的奖品效果增加 %bonus_percent% 倍."
      name="超级罗宾"
      this="得到这个奖品你还需获得以下奖品：罗宾运水者，罗宾战斗者和罗宾采集者."
    />
    <fat_flycatcher
      desc="由于获得这个奖品，捕蝇草消化害虫的速度加快 %bonus_percent%%."
      name="捕蝇草驯服者."
      this="你必须在不跳过的条件下完成捕蝇草探索来得到这个奖品。"
    />
    <sherlock_d
      desc="获得这个奖品将会使害虫留下经验，钱币和水增加%bonus_percent%%."
      name="真实的侦探"
      this="你必须完成所有探索区域来获得这个奖品。"
    />
    <final_fertilizer
      desc="这个奖品使升级植物的价格减少%bonus_percent%%."
      name="真实炼金术士"
      this="你必须在不跳过的条件下完成肥料探索."
    />
  </trophies>
  <object_names>
    <hos_level_1
      angel_statue="天使雕像"
      awl="锥子"
      bag="包"
      beads="珠子"
      brushes="刷子"
      butterfly="蝴蝶"
      button="扣子"
      camera="照相机"
      candkestick="烛台"
      candle="蜡烛"
      cane="手杖"
      card_01="卡片"
      casket="珠宝盒"
      clock="钟"
      comb="梳子"
      crown="皇冠"
      dairy="日记"
      diamond="钻石"
      doll="玩偶"
      eyeglasses="双筒望远镜"
      eyerings="耳机"
      faberge="费博奇彩蛋"
      fan="扇子"
      feather="羽毛"
      fork="叉子"
      glave="手套"
      goblet="酒杯"
      gun="手枪"
      gvozdi="钉子"
      harnonica="口琴"
      hat="帽子"
      iron="熨斗"
      jaws="假牙"
      lead_dog="皮带"
      lemon="柠檬"
      mail="信"
      mask="面具"
      mirracle="镜子"
      monocle="单片眼镜"
      mouse="鼠"
      mug="杯子"
      needle="针"
      perfume="香水"
      photo="照片"
      pills="药丸"
      plakat="海报"
      podkova="马蹄铁"
      ribbon="彩带"
      rose="玫瑰"
      rose_1="玫瑰"
      rose_2="玫瑰"
      rose_2_lycpy="玫瑰"
      rose_3_lycpy="玫瑰"
      roses="玫瑰"
      roses_1="玫瑰"
      rowan="红莓"
      shoe="鞋"
      spool_of_thread="硬币"
      spool_of_thread_2_lycpy="硬币"
      spool_of_thread__1="线轴"
      spoon="勺子"
      storkings="茎柄"
      tray="托盘"
      trempel="衣架"
      umbrella="雨伞"
      vase="花瓶"
      violin="小提琴"
      wig="假发"
      wine="红酒"
      wristband="手镯"
      zinger="缝纫机"
    />
    <hos_level_2
      apple="苹果"
      bantik="小蝴蝶结"
      barometr="气压计"
      barometr_2_lycpy="气压计"
      batterfly="蝴蝶"
      book_casket="珠宝盒书籍"
      book_casket_jewelry="珠宝"
      book_stand="书架"
      book_with_pages="打开的书"
      books="书籍"
      bootprint="脚印"
      bust="半身像"
      butilka="瓶子"
      calendar="日历"
      candlestick="烛台"
      card_beysboll="棒球卡"
      cigar="雪茄"
      clock="钟"
      coin_picture="硬币照片"
      crumpled_paper="弄皱的纸"
      dice="骰子"
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      figurine_of_a_ballerina="芭蕾舞女演员小雕像"
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      fleyta="笛子"
      flower="花"
      formula="公式"
      gorshok="罐子"
      grafin_s_vodoy="水壶"
      handle="把手"
      hat="帽子"
      helmet="头盔"
      horse="马蹄铁"
      kulon="吊坠"
      layout_of_ship="船"
      lenta="彩带"
      letter="信"
      libra="天平"
      lira="七弦竖琴
"
      list_broshka="胸针"
      listok_suhoy="枯叶"
      lock="锁"
      magazine_1="杂质"
      magnifier="放大镜"
      mask="面具"
      mayak="灯塔"
      meredian93="经线93"
      mirror="镜子"
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      newspaper="报纸"
      note_on_spiral="笔记本"
      paper="纸"
      paper_knife="开信器"
      paperweight="镇纸"
      paytina="网"
      pentagram="五角星"
      picture="图画"
      pointer="指针"
      printing_press="印刷机"
      ramka_dla_foto="框"
      rose="玫瑰"
      rose_2_lycpy="金属玫瑰"
      shapka_tetralnaya="小丑帽"
      shoe="鞋"
      stamp="邮票"
      thermometer="温度计"
      uzel_na_verevke="绳结"
      white_glove="白手套"
    />
    <hos_level_3
      abacuses="算盘"
      arbalest="十字弓"
      ash_tray="烟灰缸"
      ax="斧子"
      bagpipe="风笛"
      ball_with_spokes="线团"
      basket="篮子"
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      brick_1="砖"
      brick_2="砖"
      broom="扫帚"
      brush="刷子"
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      chair="椅子"
      cheese="奶酪"
      clothes_pin="衣夹"
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      cone="硬币"
      copula_of_the_keys="钥匙串"
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      hairbrush="发刷"
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      horn="号角"
      horseshoe="马蹄铁"
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      jar_of_paint="油漆罐"
      krab="螃蟹"
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      maple_leaf="枫叶"
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      net="网"
      newspaper="报纸"
      pin="大头针"
      pretze="法国号"
      pumpkin="南瓜"
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      scales="天平"
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      sheet_of_paper="纸"
      smoke="烟"
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      tea_pot="茶壶"
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      toad="蟾蜍"
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      wooden_boot="木靴子"
      wooden_mug="木杯子"
    />
    <hos_level_4
      ace="扑克牌中的尖"
      archery="长弓"
      arrow="箭"
      awl="锥子"
      beans="豆子"
      black_rose="黑玫瑰"
      book="书"
      boom_kompas="罗盘指针"
      brougham="马车"
      cake="蛋糕"
      chess_king="棋子"
      claw="尖牙"
      corkscrew="开塞器"
      cricket="蝗虫"
      cucumber="黄瓜"
      dumbbell="哑铃"
      egg="蛋"
      emerald="绿宝石"
      fist="手"
      glass="眼镜"
      glove="手套"
      griffon="半狮半鹫的怪兽"
      hanting="打猎情景"
      helmet="头盔"
      hook="钩"
      horns="号角"
      jaws="下巴"
      keys="钥匙"
      knife="刀"
      kompas="指南针"
      kompas_boom="罗盘指针"
      lemon="柠檬"
      lime="石灰"
      locket="项链"
      magic_symbol="魔法符号"
      mouse="捕鼠器"
      nail="钉子"
      nut="坚果"
      olive="橄榄"
      paddle="浆"
      parcel="哨子"
      peak="山峰"
      pitcher="大水罐"
      poison="药水瓶"
      pots_of_gold="一罐金子"
      powder="麻袋"
      princess="公主"
      rabbit="兔子"
      ribbon="彩带"
      rope="绳子"
      salt="盐"
      screw="闩"
      sheild="盾"
      spear="矛"
      spoon="勺子"
      spurs="马刺"
      sunrise="太阳"
      swarm="蜂群"
      sword="剑"
      turka="咖啡壶"
      turka_green="绿色液体"
    />
    <hos_level_5
      apple="苹果"
      arrow="箭"
      ask_sign="问号"
      axe="斧子"
      bear_paw="熊脚印"
      bell="铃"
      belt="带子"
      berries="浆果"
      boomerang="飞去来器"
      butterfly="蝴蝶"
      cactus="算盘"
      catapult="弹弓"
      cherry="樱桃"
      chisel="凿子"
      coll_ware="线团"
      eye="眼睛"
      eye_mask="面具"
      feather="羽毛"
      glass_of_wine="一瓶酒"
      glasses="眼镜"
      iron="熨斗"
      jewel_chain="项链"
      key="钥匙"
      knife="刀"
      lock="锁"
      mace="狼牙棒"
      magic_book="魔法书"
      maple_leaf="枫叶"
      mustache="胡子"
      napkin="餐巾"
      number_six="6"
      peak="山峰"
      picklocks="开锁工具"
      potion="药剂"
      raven="乌鸦"
      ring="戒指"
      rose="玫瑰"
      ruby="红宝石"
      ruler="尺子"
      scotch_tape="透明胶带"
      scroll="卷轴"
      shoe="鞋"
      snowflake="雪花"
      spring="弹簧"
      sunset="日出"
      ticket="票"
      trap="捕熊器"
      vase="花瓶"
      weight_bell="秤"
      wheel="轮子"
      wolf="狼"
    />
    <hos_level_6
      bat_skeleton="蝙蝠骨架"
      bell="铃"
      bonsai_tree="盆景"
      broom="扫帚"
      brush="刷子"
      butterfly="蝴蝶"
      button="扣子"
      candy="糖果"
      carrot="胡萝卜"
      cheese="奶酪"
      chocolate="巧克力"
      cigar="雪茄"
      compass="指南针"
      coral="珊瑚"
      cow="奶牛"
      dart_target="飞镖靶"
      dragonfly="蜻蜓"
      eyeglasses_normal="眼镜"
      fire="火"
      galley="船"
      glove="手套"
      hedgehog="刺猬"
      ladybug="瓢虫"
      lilia="百合花"
      love_heart="心"
      lump="松果"
      mountains="山脉"
      mushroom="蘑菇"
      needle="针"
      nesting_box="鸟巢"
      number_4="4"
      patch="绷带"
      perch="杆"
      pigskin="闪电"
      pony="小马"
      ragged_shoe="旧鞋"
      razor="剃刀"
      ruler="尺子"
      scoop="铲子"
      shovel="铁锨"
      smile="微笑"
      snail="蜗牛"
      spica="麦子"
      spruce="杉树"
      string="绳子"
      sun_clock="日晷"
      thermos_bottle="热水瓶"
      tissue="纸巾"
      tomato="西红柿"
      warrior="勇士"
      weathercock="风向标"
      wig="假发"
      wristband="手镯"
    />
  </object_names>
  <result_screen
    title="奖品"
  />
  <hints
    cant_hint_low_battery="提示还没有缓冲完毕。"
    dark_coner="太黑了。我需要光。"
  >
    <stol_dirt
      text="我需要一个说明卷轴才能开始。"
    />
    <cant_clean
      text="我需要清理碎玻璃的工具。"
    />
    <need_oil
      text="我觉得，一开始的时候，它应该是满的。"
    />
    <need_oil_2
      text="油灯没有一滴油。"
    />
    <window_dirt
      text="窗户非常脏，透不过光。"
    />
    <tryapka_on_window
      text="由于某些原因，抹布不能清理窗户。可能是由于它太干了。"
    />
    <stol_dirt_gorel
      text="在使用锅之前我必须把炉子生着。"
    />
    <kotel
      text="我还不需要水。"
    />
    <gorelka_fire
      text="我觉得下一步该把它点着了。"
    />
    <lampa_podzhech
      text="灯没有亮。"
    />
    <nagnetatel
      text="现在我没必要对焦太阳能。"
    />
    <gorelka_gorit
      text="现在，你可以放锅了。"
    />
    <pustoy_kotel
      text="空锅可不能煮开。"
    />
    <voda_kotel
      text="我觉得是时候加入材料了。"
    />
    <dver_zaperta
      text="门锁了。我们必须找到钥匙。"
    />
    <dver_rzhavaya
      text="生锈的锁，我不能使用钥匙。需要用什么东西润滑一下。"
    />
    <lampa_net
      text="现在我不需要灯了。"
    />
    <temno
      text="太黑了-我什么也看不见。"
    />
    <stupka
      text="目前我没有什么东西可磨。"
    />
    <pomesh_kotel
      text="看起来已经合成好了。我得找个容器来装它。"
    />
    <ingrid_kotel
      text="它应该已经混合得非常好了。"
    />
    <nagnet_ful
      text="缺少阳光来发动鼓风机。"
    />
    <stol_dirt_book
      text="我需要清理桌子。"
    />
    <random_hint
      hint_1="不能这么使用物品。"
      hint_2="不能这么使用物品。"
    />
  </hints>
  <cursor_names
    ing="材料"
    ing_molot="磨碎的材料"
    key="钥匙"
    kolba="酒壶"
    kolba_fuel="药剂瓶"
    kremniy="点火器"
    lozhka="勺子"
    maslo="油"
    shchetka="刷子"
    tryapka="破布"
    tryapka_wet="湿布"
  />
  <mini_games>
    <flycatcher_minigame
      text="按正确顺序点击害虫来喂花。"
    />
  </mini_games>
  <tasks
    activate_potion="利用太阳的力量给药剂充电。"
    clean_window="清洁窗户"
    clear_table="我需要清理桌子。"
    clear_table_2="我需要工具把桌子上的碎玻璃清理掉。"
    create_fire_gorelka="点燃点火器"
    drop_ing_into_pot="你需要熬煮配料。"
    find_book="首先找到写有配方的卷轴。"
    find_gorelka="找到点火器"
    find_ingridients="在储藏室找到需要的配料。"
    find_key_from_podval="在黑暗的角落找到钥匙。"
    find_kotel="找到大锅。"
    ing_mix_in_pot="混合药剂。"
    place_book="把卷轴房子桌子上。"
    pour_into_the_flask="找到装有药剂的瓶子。"
    prepare_ingredients="捣碎配料"
    read_book="查看药剂配方的卷轴。"
  />
  <hidden_mini_game>
    <tasks>
      <task1
        text="收集必须配料。"
      />
    </tasks>
  </hidden_mini_game>
  <gui>
    <interface>
      <inventory_button>
        <spots>
          <text
            label="物品清单"
          />
        </spots>
      </inventory_button>
    </interface>
  </gui>
  <gloabl_map_screen>
    <action_buttons>
      <tooltips>
        <hos_1
          label="藏宝图"
        />
        <hos_2
          label="藏宝图"
        />
        <hos_3
          label="藏宝图"
        />
        <hos_4
          label="藏宝图"
        />
        <hos_5
          label="藏宝图"
        />
        <hos_6
          label="藏宝图"
        />
      </tooltips>
    </action_buttons>
  </gloabl_map_screen>
  <how_to_play
    title="怎样游戏"
  >
    <page_1
      text_1="#color=(FFFF0000)TOWN#color=()\n\n在城市中你会遇见到不同的游戏人物。 你需要和他们谈话来获得完整的任务。  \n\n站在前方的人物是有重要事情要和你说的。 \n\n点击人物开始对话。 "
      text_2="\n"
    />
    <page_2
      text_1="点击“任务”按钮查看你正在进行的任务。"
      text_2="\n在任务窗口你可以看到所有激活的任务和完成这些任务所需的物品。 \n"
      text_3="\n如果你需要收集一些花朵来完成任务， 你必须把花朵储存在篮子里。 你必须一次交付所有花朵， 一朵一朵交出是不能完成任务的。 如果没有站在前方想要和你交谈的人物， 点击“去农场”按钮到农场去吧。"
    />
    <page_3
      text_1="#color=(FFFF0000)Farm#color=()\n\n在这里你可以种植新作物， 买水并升级农场. \n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n在花床种植新作物， 你需要点击一块空地。 \n"
    />
    <page_4
      text_1="在打开的窗口下， 选择一个植物并按 “种植处”按钮。 最终你可以种植的植物数量将会增加。 "
      text_2="\n在游戏中水是非常重要的资源。 你需要不断地进行查看。 一株植物大约需要2升水。 \n.你可以通过查看“水量”指示监控你的储水量。  在这里你还可以查看所有储水设备的容量。 如果你想要买水， 点击 “买水” 按钮。\n\n\n\n\n\n\n\n作物在种植处安放好、 水充足后就可以开始一天了。 点击 “开始一天” 按钮。"
    />
    <page_5
      text_1="#color=(FFFF0000)Game day#color=()\n\n游戏游戏日进行中， 不能购买新植物。 \n你的主要目标是从植物上收集花朵和果实。 等到植物开花后， 点击鼠标左键收集花朵。 花朵会被收集到采集桶中， 一天结束后花朵可由你支配使用。 \n\n"
      text_2="\n植物上有水滴表示你该给这株植物浇水了。 如果你没有给植物浇水， 它就会变红并死亡。 点击水滴可以给植物浇水。 每次给植物浇水消耗1升水。 "
    />
    <page_6
      text_1="\n在游戏日中， 害虫会出现并攻击植物。 你需要快速点击他们。 否则它们就会吃掉你的植物。 \n害虫会掉落不同的奖品。 用鼠标左键点击， 捡起奖品。 \n\n最后， 罗宾会来帮助你。 点击罗宾给他一些糖果， 可以让他在短时间内速度变快。 \n\n你可以吹哨子让罗宾做一些有用的事情-只要在屏幕的任何地方点击鼠标右键就可以了。 如果罗宾睡在通道上-这次任务中他不能帮你了。 \n\n 一会儿过后， 游戏日就会自动结束并把你带到鲜花商店。 \n"
    />
    <page_7
      text_1="#color=(FFFF0000)Flower Shop#color=()\n\n一天结束后， 你有机会卖掉收集到的花朵。 你也可以点击“Sell Flowers” 按钮， 从农场来到花店 。
"
      text_2="在开窗中， 你可以逐个或者一次性卖出同类花朵。 \n如果设计“bouquets” 你可以挣得更多货币。 制作花束时， 你需要把花朵从收集桶中拖到花束的正确位置。 当花朵全部到位后， 花束将会自动售出。 \n\n在特定任务中， 你不能制作花束。 \n"
    />
  </how_to_play>
  <champing_screen
    hero_text="爱丽丝需要达到的水平: %hero_level%\n"
    location_text="打开: “%location%” 位置\n
"
    locked_text="比赛被封锁了，你需要完成一些任务来解锁:\n\n"
    robin_text="罗宾需要达到的水平: %robin_level%\n"
  />
  <location_3>
    <money
      text="►"
    />
    <desc
      product_storage_1="在花朵卖出前，箱子用来盛放花朵。它的容量有限。确保在下次丰收前，箱子剩余空间盛放花朵。  "
      water_storage_1="水箱储水能力有限。水用来浇灌植物。游戏日开始前，可以把所有水箱装满，在游戏日中-每个水箱只能加一升水。记住没有水，植物会枯死。"
      well_1="自然科学和工程学的杰作。镜头可以使这个设备聚焦太阳能，融化落在特殊水箱中的冰雪。它可以为农场提供液态水。"
    />
    <item_names
      product_storage_1="箱子 - 级别 %product_storage_level%"
      water_storage_1="储水器 - 级别 %water_storage_level%"
      well_1="消融器"
    />
  </location_3>
  <location_4>
    <money
      text="文本"
    />
  </location_4>
  <location_5>
    <money
      text="文本"
    />
  </location_5>
    <game>
    <game_win
      text="                          恭喜!&#10;&#13;&#10;&#13; 你的冒险结束了... &#10;&#13; 但是你还可以继续游戏... &#10; &#13;额外过关模式可以开启.&#10;&#13;"
    />
  </game>
</root>
