<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<!DOCTYPE plist PUBLIC "-//Apple//DTD PLIST 1.0//EN" "http://www.apple.com/DTDs/PropertyList-1.0.dtd">
<plist version="1.0">
  <dict>
    <key>fonts</key>
    <dict>
      <key>data/fonts/dsgoose_20_simple.xml</key>
      <string>data/fonts/calibri21.xml</string>
      <key>data/fonts/dsgoose_30.xml</key>
      <string>data/fonts/em30.xml</string>
      <key>data/fonts/dsgoose_26.xml</key>
      <string>data/fonts/calibri23.xml</string>    


            <key>data/fonts/dsgoose_32.xml</key>
      <string>data/fonts/calibri_25_bold.xml</string>
      <key>data/fonts/dsgoose_35.xml</key>
      <string>data/fonts/calibri28.xml</string>    
         
         <key>data/fonts/dsgoose_40.xml</key>
      <string>data/fonts/em_38.xml</string> 
      
      <key>data/fonts/dsgoose_26_simple.xml</key>
      <string>data/fonts/calibri21.xml</string>   	  
    </dict>

    <key>strings</key>
    <dict>
	
		       <key>Christmas Puzzle</key>
        <string>Kerstmispuzzel</string>
		
		
        <key>Do you really want to exit?</key>
        <string>Wil je werkelijk uitgaan?</string>
        <key>Fur-tree illumination</key>
        <string>Guirlande als kerstboomversiering</string>
        <key>Bushes Illuminations</key>
        <string>Extra verlichting van struiken</string>
        <key>Clean the pathway</key>
        <string>Een weg banen</string>
        <key>cost - 50 coins</key>
        <string>Prijs bedraagt 50 munten</string>
        <key>All levels completed.</key>
        <string>Alle niveaus zijn bemeesterd!</string>
        <key>Swap figures to make a horizontal or vertical line of three pieces of similar color. Such line will be removed from the playing board.</key>
        <string>Verzet de figuurtjes in de horizontale of verticale lijnen van drie gelijke kleuren. Zulke lijnen worden uit het speelveld verwijderd.</string>
        <key>Available Upgrade Points:</key>
        <string>Toegankelijke versieringspunten:</string>
        <key>Sound FX</key>
        <string>Geluidseffecten</string>
        <key>Sound Volume</key>
        <string>Geluidssterkte</string>
        <key>cost - 20 coins</key>
        <string>Prijs bedraagt 20 munten</string>
        <key>Backgrounds</key>
        <string>Achtergronden</string>
        <key>House Decorations</key>
        <string>Huisversiering</string>
        <key>cost - 100 coins</key>
        <string>Prijs bedraagt 100 munten</string>
        <key>Complete the set of puzzle levels and finish decoration of your house before Christmas. You will get coins to buy ornaments and illuminations almost on every level.</key>
        <string>Bemeester een reeks van puzzel-niveaus en breng de huisversiering tot het Kerstfeest ten einde. Je kunt dan bijna op ieder niveau munten verkrijgen om versiersels en guirlandes te kopen.</string>
        <key>Congratulations!</key>
        <string>Gefeliciteerd!</string>
        

     
     <key>cost - 70 coins</key>
        <string>Prijs bedraagt 70 munten</string>
        <key>Enter your user name</key>
        <string>Geef jouw naam in.</string>
        <key>Hammer removes any pieces, locks or snow blocks from the board. It recharges when you match pieces.</key>
        <string>Het hamertje verwijdert ieder figuurtje of het slotje naar je wens. Het hamertje wordt sneller geladen indien je de lijnen van figuurtjes verwijdert.</string>
        <key>cost - 150 coins</key>
        <string>Prijs bedraagt 150 munten</string>
        <key>Design</key>
        <string>Design</string>
        <key>Really delete this user?</key>
        <string>Moet de speler verwijderd worden?</string>
        <key>Hammer Powerup</key>
        <string>Hamertje</string>
        <key>Badball</key>
        <string>Antiballetjes</string>
        <key>cost - 120 coins</key>
        <string>Prijs bedraagt 120 munten</string>
        <key>cost - 10 coins</key>
        <string>Prijs bedraagt 10 munten</string>
        <key>Do you really want to restart?</key>
        <string>Wil je werkelijk opnieuw een begin maken?</string>
        <key>Snowman</key>
        <string>Sneeuwman</string>
        <key>Developed by NotusGames</key>
        <string>Ontwikkeld door de NotusGames-studio</string>
        <key>Bomb</key>
        <string>Bom</string>
        <key>Current Level:</key>
        <string>Lopend niveau:</string>
        <key>Snowman clothes</key>
        <string>Kledingstukken van de sneeuwman</string>
        <key>Fullscreen</key>
        <string>Schermgroot</string>
        <key>cost - 30 coins</key>
        <string>Prijs bedraagt 30 munten</string>
        <key>Collecting coins</key>
        <string>Verzamel de munten</string>
        <key>Locks</key>
        <string>Sloten</string>
        <key>Bombs remove all pieces nearby when you move them.</key>
        <string>De bom brengt alle nabijgelegene figuurtjes tot ontploffing indien je de bom verzet.</string>
        <key>House Illuminations</key>
        <string>Guirlande als huisversiering</string>
        <key>Credits</key>
        <string>Auteurs</string>
        
        <key>Badballs are not matched. Use Hammer or bonuses to remove badball.</key>
        <string>Antiballetjes kunnen niet gecombineerd worden. Ze kunnen door middle van de hamertjes verwijderd worden.</string>
            
            
        
        <key>Score:</key>
        <string>Score:</string>
        <key>Fur-tree presents</key>
        <string>Nieuwjaarsgeschenken welke onder de kerstboom worden gelegd</string>
        <key>Rockets remove all pieces in a horizontal, vertical or diagonal line, when you move them.</key>
        <string>De raketten verwijderen alle figuurtjes horizontaal, vertikaal en overhoeks, indien je de raketten verzet.</string>
        <key>Fur-tree toys</key>
        <string>Kerstboomversierselen</string>
        <key>How to play</key>
        <string>Spelwijze</string>
        <key>Levels</key>
        <string>Niveaus</string>
        <key>Time:</key>
        <string>Duur:</string>
        <key>Forest Illuminations</key>
        <string>Guirlandes als boomversiering</string>
        <key>cost - 90 coins</key>
        <string>Prijs bedraagt 90 munten</string>
        <key>Rockets</key>
        <string>Raketten</string>
        <key>Programming</key>
        <string>Programmering</string>
        <key>Chameleon can be matched to any other pieces.</key>
        <string>Het kameleon kan met ieder figuurtje naar je wens gecombineerd worden.</string>
        <key>Welcome, %@</key>
        <string>Hallo, %@</string>
        <key>About the game</key>
        <string>Informatie van het spel</string>
        <key>Would you like to buy this upgrade?</key>
        <string>Moet deze verbetering gekocht worden?</string>
        <key>Some pieces are locked. Unlock them by matching similar color or using Hammer and bonuses.</key>
        <string>Enkele figuurtjes zijn geblokkeerd. Deblokkeer ze door een passende kleur te kiezen of door het hamertje of premies te gebruiken.</string>
        <key>Collecting plates</key>
        <string>Verwijder de tegels</string>
        <key>Chameleon</key>
        <string>Kameleon</string>
        <key>cost - 5 points</key>
        <string>Prijs bedraagt 5 munten</string>
        <key>You have completed all levels </key>
        <string>Je hebt alle niveaus bemeesterd.</string>
        <key>When you collect a line of pieces, you also collect plates which are under these pieces. Clear all plates to complete the level.</key>
        <string>Wanneer een lijn van figuurtjes verwijderd wordt, worden ook de tegels onder die figuurtjes verwijderd. Om met het niveau klaar te zijn moet je alle tegels verwijderen.</string>
        <key>cost - 110 coins</key>
        <string>Prijs bedraagt 110 munten</string>
        <key>Pathway Illumination</key>
        <string>Extra verlichting van de weg</string>
        <key>Music Volume</key>
        <string>Muziekvolume</string>
        <key>Level progress will be lost.</key>
        <string>Het spel zal niet opgeslagen worden.</string>
        <key>cost - 130 coins</key>
        <string>Prijs bedraagt 130 munten</string>
        <key>Coins:</key>
        <string>Munten:</string>
        <key>You also have to collect all coins to complete a level. To pick up a coin move it to the bottom of the board.</key>
        <string>Je moet alle munten verzamelen om met het niveau klaar te zijn. Laat ze ertoe aan de onderrand van het niveau vallen.</string>
        <key>Close</key>
        <string>Sluiten</string>
    </dict>
  </dict>
</plist>