#N canvas 218 82 599 538 10;
#X obj 122 178 soundfiler;
#X obj 125 5 loadbang;
#X msg 121 136 read -resize \$1 \$2;
#X obj 143 361 phasor~;
#X obj 130 223 / 44100;
#X obj 67 267 / 1000;
#X msg 67 245 1;
#X floatatom 67 290 5 0 0 0 - - -;
#X obj 67 222 trigger b;
#X obj 99 326 * 1;
#X floatatom 336 175 5 0 0 0 - - -;
#X obj 334 198 sel 0 1;
#X msg 274 246 1;
#X floatatom 319 296 5 0 0 0 - - -;
#X msg 338 252 0.5;
#X obj 274 174 loadbang;
#X obj 123 98 pack symbol symbol;
#X obj 125 35 t b b;
#X obj 199 409 cos_crossfading wind;
#X obj 334 69 symbol wind;
#X obj 5 5 table wind;
#X obj 241 42 bng 15 250 50 0 empty empty empty 17 7 0 10 -262144 -1
-1;
#X obj 123 70 symbol ../assets/sounds/wind.wav;
#X obj 200 450 dac~;
#X obj 342 145 tgl 15 0 empty empty empty 17 7 0 10 -262144 -1 -1 0
1;
#X floatatom 80 370 5 0 0 0 - - -;
#X obj 336 365 tgl 15 0 empty empty empty 17 7 0 10 -262144 -1 -1 0
1;
#X obj 469 291 inlet;
#X obj 522 296 inlet;
#X obj 500 369 switch~;
#X connect 0 0 4 0;
#X connect 0 0 8 0;
#X connect 0 0 18 1;
#X connect 1 0 17 0;
#X connect 2 0 0 0;
#X connect 3 0 18 0;
#X connect 4 0 5 1;
#X connect 5 0 7 0;
#X connect 6 0 5 0;
#X connect 7 0 9 1;
#X connect 8 0 6 0;
#X connect 9 0 3 0;
#X connect 9 0 25 0;
#X connect 10 0 11 0;
#X connect 11 0 12 0;
#X connect 11 1 14 0;
#X connect 12 0 13 0;
#X connect 13 0 9 0;
#X connect 14 0 13 0;
#X connect 15 0 12 0;
#X connect 16 0 2 0;
#X connect 17 0 22 0;
#X connect 17 1 19 0;
#X connect 18 0 23 0;
#X connect 18 0 23 1;
#X connect 19 0 16 1;
#X connect 21 0 17 0;
#X connect 22 0 16 0;
#X connect 24 0 10 0;
#X connect 26 0 18 2;
#X connect 27 0 18 2;
#X connect 28 0 29 0;
