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<LanguageData>

  <CommandForbiddenDesc>已禁止——殖民者不会和这个物件互动。</CommandForbiddenDesc>
  <CommandNotForbiddenDesc>未禁止-殖民者会和这个物件互动。</CommandNotForbiddenDesc>

  <CommandTogglePowerDesc>开关电力。</CommandTogglePowerDesc>
  <CommandTogglePowerLabel>开关电力</CommandTogglePowerLabel>

  <CommandGatherSpotToggleLabel>收集点</CommandGatherSpotToggleLabel>
  <CommandGatherSpotToggleDescActive>开启——殖民者们会在这个物件附近采集。</CommandGatherSpotToggleDescActive>
  <CommandGatherSpotToggleDescInactive>关闭——殖民者们不会在这个物件附近采集。</CommandGatherSpotToggleDescInactive>
  
	
	
  <CommandDraftLabel>征召</CommandDraftLabel>
  <CommandUndraftLabel>取消征召</CommandUndraftLabel>
  <CommandToggleDraftDesc>切换征召状态。\n\n被征召的人会遵守命令并战斗。他们不会工作，吃饭或着休息。</CommandToggleDraftDesc>
  <IsIncapped>{0}无法行动。</IsIncapped>
  
  
  <CommandCancelConstructionLabel>取消</CommandCancelConstructionLabel>
  <CommandCancelConstructionDesc>取消建造命令。</CommandCancelConstructionDesc>
  
  
  
  <CommandBedSetForPrisonersLabel>设为囚犯使用</CommandBedSetForPrisonersLabel>
  <CommandBedSetForPrisonersDesc>把这个房间内的床设为仅供囚犯使用。</CommandBedSetForPrisonersDesc>
  <CommandBedSetForColonistsLabel>设为殖民者使用</CommandBedSetForColonistsLabel>
  <CommandBedSetForColonistsDesc>把这个房间内的床设为仅供殖民者使用。</CommandBedSetForColonistsDesc>
  <TurningOnPrisonerBedWarning>开启囚房模式将会影响整个房间(囚犯和殖民者不能睡在同一个房间)。\n\n以下角色将会失去他们对床的所有权:</TurningOnPrisonerBedWarning>
  <TurningOffPrisonerBedWarning>关闭囚房模式将会影响整个房间(囚犯和殖民者不能睡在同一个房间)。\n\n以下角色将会失去他们对床的所有权:</TurningOffPrisonerBedWarning>
  <AreYouSure>你确定要这么做吗?</AreYouSure>

  
  
  <CommandDetonateDesc>开始爆破倒计时。</CommandDetonateDesc>
  <CommandDetonateLabel>爆破</CommandDetonateLabel>

  <CommandRenameZoneDesc>重命名这个区域。</CommandRenameZoneDesc>
  <CommandRenameZoneLabel>重命名</CommandRenameZoneLabel>

  <CommandHideZoneDesc>显示/隐藏这个区域。</CommandHideZoneDesc>
  <CommandHideZoneLabel>隐藏</CommandHideZoneLabel>
  <CommandUnhideZoneLabel>取消隐藏</CommandUnhideZoneLabel>

  <CommandDeleteZoneDesc>删除这个区域。</CommandDeleteZoneDesc>
  <CommandDeleteZoneLabel>删除</CommandDeleteZoneLabel>
  
  
  <!-- Artillery -->
  <CommandSetForceAttackTarget>强制设定目标</CommandSetForceAttackTarget>
  <CommandSetForceAttackTargetDesc>设定这个炮塔必须不停试图攻击的目标。</CommandSetForceAttackTargetDesc>
  <CommandStopForceAttack>停止强制攻击</CommandStopForceAttack>
  <CommandStopForceAttackDesc>停止强制攻击目标并允许炮塔自由开火。</CommandStopForceAttackDesc>
  <CommandStopAttackFailNotForceAttacking>不在强制攻击目标。</CommandStopAttackFailNotForceAttacking>
  <MessageTargetBeyondMaximumRange>目标超出最大射程。</MessageTargetBeyondMaximumRange>
  <MessageTargetBelowMinimumRange>目标低于最小射程。</MessageTargetBelowMinimumRange>
  
  
  <!-- Ship computer core -->
  <CommandShipLaunch>发射飞船</CommandShipLaunch>
  <CommandShipLaunchDesc>使用当前的飞船设定开始飞船发射程序。</CommandShipLaunchDesc>
  <CommandShipLaunchReport>显示发射报告</CommandShipLaunchReport>
  <CommandShipLaunchReportDesc>显示一份关于飞船的发射能力的报告。</CommandShipLaunchReportDesc>


  <!-- Pod -->
  <CommandPodEject>弹出休眠者</CommandPodEject>
  <CommandPodEjectDesc>唤醒低温休眠者并将他们弹出。</CommandPodEjectDesc>
  <CommandPodEjectFailEmpty>内部没有人。</CommandPodEjectFailEmpty>
  
</LanguageData>