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  <Confirm>Confirmar</Confirm>
  <GoBack>Voltar</GoBack>
  <OK>OK</OK>
  <ConfirmDelete>Realmente deletar {0}?</ConfirmDelete>
  <DeleteThisSavegame>Deletar este jogo salvo.</DeleteThisSavegame>
  <OverwriteButton>Sobrescrever</OverwriteButton>
  <SavedAs>Salvo como {0}.</SavedAs>
  <NeedAName>Por favor, indique um nome.</NeedAName>


  <NameColonyMessage>Todo mundo sabe que você não quer ficar nesta rocha por muito tempo. Mas {0} está sugerindo que você dê um nome a colônia de qualquer forma.\n\nComo ela deverá ser chamada?</NameColonyMessage>
  <ColonyGainsName>A colônia é conhecida agora como {0}.</ColonyGainsName>
  <ColonyNameIsInvalid>Este nome para a colônia não é válido.</ColonyNameIsInvalid>

  <ZoneGainsName>A zona é agora chamada {0}.</ZoneGainsName>
  <ZoneNameIsInvalid>Por favor, coloque um nome válido para a zona.</ZoneNameIsInvalid>


  <SocialSkillIs>Habilidade social: {0}</SocialSkillIs>


  <ConfirmResolutionChange>Você mudou a sua resolução. Esta será a atual, certo?\n\nAuto-revertendo em{0}...</ConfirmResolutionChange>
  <ResolutionKeep>Manter</ResolutionKeep>
  <ResolutionRevert>Reverter</ResolutionRevert>
  
  
  <OverviewOf>Visão geral de {0}</OverviewOf>
  
    
  <Research>Pesquisa</Research>
  <Researched>Pesquisado</Researched>
  <Unresearched>Não pesquisado</Unresearched>
  <Finished>Finalizado</Finished>
  <InProgress>Em andamento</InProgress>


  <MapSizePerformanceWarning>Cuidado: O jogo não está muito otimizado ainda, por isso o desempenho irá se degradar em tamanhos maiores do mapa. O jogo funciona bem em 200x200, mantenha assim, a menos que sua máquina seja potente, caso contrário, encontrará problemas de desempenho.</MapSizePerformanceWarning>
  <MapSize>Tamanho do mapa</MapSize>
  <MapSizeDesc>{0}x{0} ({1} quadrantes)</MapSizeDesc>

  

  <Suspended>Interrompido</Suspended>
  <NotSuspended>Não interrompido</NotSuspended>
  <SuspendedAllCaps>INTERROMPIDO</SuspendedAllCaps>
  <RepeatCount>Repetir: {0}</RepeatCount>
  <Forever>Eternamente</Forever>
  <IngredientSearchRadius>Raio de procura dos ingredientes</IngredientSearchRadius>
  <TargetCount>Fazer até ter: {0}</TargetCount>
  <Infinite>Infinito</Infinite>
  <RecipeCannotHaveTargetCount>(Esta receita não pode ter uma contagem alvo, porque tem uma múltipla ou imprevisível produção.)</RecipeCannotHaveTargetCount>
  <PermittedIngredients>Ingredientes permitidos</PermittedIngredients>
  <MinimumSkills>Habilidades mínimas:</MinimumSkills>
  <DoXTimes>Faça X vezes</DoXTimes>
  <DoUntilYouHaveX>Fazer até você ter X</DoUntilYouHaveX>
  <DoForever>Faça eternamente</DoForever>
  
  

  <TradeGoodsNearBeaconLesson>Para enviar itens ou prata para os comerciantes orbitais, é preciso construir um COMUNICADOR ORBITAL no lado de fora, e ter um estoque com itens próximo a ele.</TradeGoodsNearBeaconLesson>
  <YourTradeableSilver>Sua prata negociável: {0}</YourTradeableSilver>
  
  
</LanguageData>