<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
<LanguageData>

  <CommandForbiddenDesc>Запрещено - колонисты не смогут это использовать.</CommandForbiddenDesc>
  <CommandNotForbiddenDesc>Разрешено - колонисты смогут это использовать.</CommandNotForbiddenDesc>

  <CommandTogglePowerDesc>Включение и отключение подачи энергии.</CommandTogglePowerDesc>
  <CommandTogglePowerLabel>Выключатель</CommandTogglePowerLabel>

  <CommandGatherSpotToggleLabel>Место сбора</CommandGatherSpotToggleLabel>
  <CommandGatherSpotToggleDescActive>Активно - колонисты будут собираться рядом.</CommandGatherSpotToggleDescActive>
  <CommandGatherSpotToggleDescInactive>Не активно - колонисты не будут собираться рядом.</CommandGatherSpotToggleDescInactive>
  
  
  
  <CommandDraftLabel>Призыв</CommandDraftLabel>
  <CommandUndraftLabel>Роспуск</CommandUndraftLabel>
  <CommandToggleDraftDesc>Переключение в боевой режим.\n\nВ этом режиме колонисты получают приказы и сражаются. Они не будут работать, есть или отдыхать.</CommandToggleDraftDesc>
  <IsIncapped>{0} выведен из строя.</IsIncapped>

  
  <CommandCancelConstructionLabel>Отменить</CommandCancelConstructionLabel>
  <CommandCancelConstructionDesc>Отмена строительства.</CommandCancelConstructionDesc>

  
  <CommandBedSetForPrisonersLabel>Назначить заключенным</CommandBedSetForPrisonersLabel>
  <CommandBedSetForPrisonersDesc>Назначить кровати в этой комнате для использования заключенными.</CommandBedSetForPrisonersDesc>
  <CommandBedSetForPrisonersFailOutdoors>Невозможно сделать кровати для заключенных под открытым небом.</CommandBedSetForPrisonersFailOutdoors>
  <CommandBedSetForColonistsLabel>Назначить колонистам</CommandBedSetForColonistsLabel>
  <CommandBedSetForColonistsDesc> Назначить кровати в этой комнате для использования колонистами.</CommandBedSetForColonistsDesc>
  <TurningOnPrisonerBedWarning>Включение режима для заключенных повлияет на всю комнату (колонисты и заключенные не могут спать в одной комнате).\n\nЭти люди потеряют права на свои кровати:</TurningOnPrisonerBedWarning>
  <TurningOffPrisonerBedWarning>Выключение режима для заключенных повлияет на всю комнату (колонисты и заключенные не могут спать в одной комнате).\n\nЭти люди потеряют права на свои кровати:</TurningOffPrisonerBedWarning>
  <AreYouSure>Вы уверены что хотите сделать это?</AreYouSure>

  
  
  <CommandDetonateDesc>Начать отсчет к детонации.</CommandDetonateDesc>
  <CommandDetonateLabel>Подорвать</CommandDetonateLabel>

  <CommandRenameZoneDesc>Переименовать зону.</CommandRenameZoneDesc>
  <CommandRenameZoneLabel>Сменить название</CommandRenameZoneLabel>

  <CommandHideZoneDesc>Скрыть/показать зону.</CommandHideZoneDesc>
  <CommandHideZoneLabel>Скрыть</CommandHideZoneLabel>
  <CommandUnhideZoneLabel>Показать</CommandUnhideZoneLabel>

  <CommandDeleteZoneDesc>Удалить зону.</CommandDeleteZoneDesc>
  <CommandDeleteZoneLabel>Удалить</CommandDeleteZoneLabel>
  
  
  <!-- Artillery -->
  <CommandSetForceAttackTarget>Выбрать цель обстрела</CommandSetForceAttackTarget>
  <CommandSetForceAttackTargetDesc>Устанавливает цель, эта турель будет атаковать непрерывно до тех пор, пока будет возможно.</CommandSetForceAttackTargetDesc>
  <CommandStopForceAttack>Остановить обстрел</CommandStopForceAttack>
  <CommandStopForceAttackDesc>Прекращает обстрел и позволяет туреле стрелять по своему усмотрению.</CommandStopForceAttackDesc>
  <CommandStopAttackFailNotForceAttacking>Сейчас невозможно произвести обстрел.</CommandStopAttackFailNotForceAttacking>
  <MessageTargetBeyondMaximumRange>Цель слишком далеко.</MessageTargetBeyondMaximumRange>
  <MessageTargetBelowMinimumRange>Цель слишком близко.</MessageTargetBelowMinimumRange>
  
  
  <!-- Ship computer core -->
  <CommandShipLaunch>Запустить корабль</CommandShipLaunch>
  <CommandShipLaunchDesc>Запустить корабль с текущей конфигурацией.</CommandShipLaunchDesc>
  <CommandShipLaunchReport>Показать стартовый отчёт</CommandShipLaunchReport>
  <CommandShipLaunchReportDesc>Показать отчет готовности о возможности запуска корабля.</CommandShipLaunchReportDesc>


  <!-- Pod -->
  <CommandPodEject>Извлечь спящего</CommandPodEject>
  <CommandPodEjectDesc>Разбудить спящего и вытащить его.</CommandPodEjectDesc>
  <CommandPodEjectFailEmpty>Капсула пуста.</CommandPodEjectFailEmpty>

</LanguageData>