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<LanguageData>

	<CallOnRadio>Rufe {0}</CallOnRadio>
	<CannotUseSolarFlare>Kann nicht benutzt werden (Sonneneruption)</CannotUseSolarFlare>
	<CannotUseNoPower>Kann nicht benutzt werden (kein Strom)</CannotUseNoPower>
	<CannotUseNoPath>Kann nicht benutzt werden (kein Weg)</CannotUseNoPath>
	<CannotUseReserved>Kann nicht benutzt werden (reserviert)</CannotUseReserved>

  <FireAt>Schieße auf {0}</FireAt>

  <OutOfRange>Außer Reichweite</OutOfRange>
  <CannotHitTarget>Kann das Ziel nicht treffen</CannotHitTarget>
  <CannotFight>{0} kann nicht kämpfen</CannotFight>

  <OrderManThing>Bemanne {0}</OrderManThing>
  
  <MeleeAttack>Nahkampf Angriff auf {0}</MeleeAttack>
  <MeleeAttackToDeath>Nahkampf Angriff auf {0} bis zum Tod</MeleeAttackToDeath>
  <NoPath>Kein Weg</NoPath>
  
 	<ForbiddenLower>Verboten</ForbiddenLower>
	<SociallyImproperLower>Sozial unpassend</SociallyImproperLower>
	<BurningLower>Brennt</BurningLower>
	<NoEmptyPlaceLower>Kein leerer Lagerplatz verfügbar</NoEmptyPlaceLower>
	<AlreadyFilledLower>Bereits gefüllt</AlreadyFilledLower>
	<MissingMaterials>benötigt Materialien</MissingMaterials>
	

  <CannotGoNoPath>Kann hier nicht hin. (Kein Weg)</CannotGoNoPath>
  <GoHere>Gehe hier hin</GoHere>
  
  <Arrest>{0} einsperren</Arrest>
  <CannotArrest>Einsperren nicht möglich</CannotArrest>

  <Capture>{0} fangen</Capture>
  <CannotCapture>Fangen nicht möglich</CannotCapture>

  <Rescue>{0} retten</Rescue>
  <CannotRescue>Rettung nicht möglich</CannotRescue>

  <NoPrisonerBed>Keine Betten im Gefängnis-Modus verfügbar.</NoPrisonerBed>
  <NoNonPrisonerBed>Keine Betten im Kolonisten-Modus verfügbar</NoNonPrisonerBed>
  <Reserved>Wird von jemand anderen benutzt.</Reserved>
  <ReservedBy>Wird von {0} benutzt.</ReservedBy>
  <IsReservedBy>{0} wird von {1} benutzt.</IsReservedBy>


  <Equip>{0} ausrüsten</Equip>
  <CannotEquip>Kann {0} nicht ausrüsten</CannotEquip>
  
  <Wear>Ziehe {0} an</Wear>
  <CannotWear>Kann {0} nicht anziehen</CannotWear>
  
  <Strip>Ziehe {0} aus</Strip>
  <CannotStrip>Kann {0} nicht ausziehen</CannotStrip>

  <Deposit>Lagere {0} in {1}</Deposit>
  <CannotDeposit>Kann {0} nicht in {1} lagern</CannotDeposit>

  <Drop>Lass {0} fallen</Drop>

  <!-- Specific thing interactions -->
  <EnterCryptosleepPod>Betrete Kryoschlafkapsel</EnterCryptosleepPod>
  
  
  <!-- e.g. Cannot VERB OBJECT, Cannot repair wall, Cannot haul metal, etc.-->
  <CannotGenericWork>Kann {1} nicht {0}.</CannotGenericWork>

  <!-- e.g. Already GERUND OBJECt, Already repairing wall, already hauling metal, etc-->
  <CannotGenericAlreadyAm>{1} wird bereits {0}</CannotGenericAlreadyAm>

  <CannotPrioritizeIsNotA>Kann nicht priorisiert werden ({0} ist kein {1})</CannotPrioritizeIsNotA>

  <CannotPrioritizeResearch>Kann nicht priorisiert werden (Forschung ist eine langfristige Aufgabe)</CannotPrioritizeResearch>

  <CannotPrioritizeForbidden>Kann nicht priorisiert werden ({0} ist verboten)</CannotPrioritizeForbidden>

  <!-- e.g. Prioritize GERUND OBJECT, Prioritize repairing wall, prioritize hauling metal, etc-->
  <PrioritizeGeneric>Priorisiere {0} {1}</PrioritizeGeneric>
  
</LanguageData>