<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
<LanguageData>

  <!-- Cooking -->
        <CookTime.description>{0}% скорость при приготовлении блюд</CookTime.description>


  <!-- Production - butchery (flesh)-->
        <ButcheryFleshTime.description>{0}% скорость при разделке туш</ButcheryFleshTime.description>
        <ButcheryFleshEfficiency.description>{0}% эффективность производства мяса при разделке туши</ButcheryFleshEfficiency.description>

  <!-- Production - butchery (mechanoid)-->
        <ButcheryMechanoidTime.description>{0}% скорость разборки механоида</ButcheryMechanoidTime.description>
	      <ButcheryMechanoidEfficiency.description>{0}% эффективность произвоства материалов при разборке механоидов</ButcheryMechanoidEfficiency.description>
  
   
  
  
  <!-- Production - stonecutting -->
        <StonecuttingTime.description>{0}% скорость камнерезных работ</StonecuttingTime.description>
        <StonecuttingEfficiency.description>{0}% эффективность произвоства блоков при резке камня</StonecuttingEfficiency.description>

  <!-- Production - slag extraction -->
       	<SlagExtractTime.description>{0}% скорость извлечения металла из мусора</SlagExtractTime.description>
	      <SlagExtractEfficiency.description>{0}% эффективность извлечения металла</SlagExtractEfficiency.description>






  <!-- Other -->


        <MiningSpeed.description>{0}% скорость шахтерских работ</MiningSpeed.description>

        <ResearchSpeed.description>{0}% скорость исследований</ResearchSpeed.description>

        <ConstructionSpeed.description>{0}% скорость строительства и ремонта</ConstructionSpeed.description>

        <SowingHarvestingSpeed.description>{0}% скорость посева и уборки урожая</SowingHarvestingSpeed.description>

        <SocialImpact.description>{0}% влияние на настроение при социальном взаимодействии</SocialImpact.description>
  
        <GiftImpact.description>{0}% влияние подарков на отшения с фракциями</GiftImpact.description>
	
        <RecruitChance.description>{0}% шанс вербовки заключенного в лучших условиях</RecruitChance.description>
	
        <TradePriceImprovement.description>{0}% улучшение цены на покупку/продажу в торговле</TradePriceImprovement.description>
       
        <ShootingAccuracy.description>{0}% шанс промаха на клетку, при стрельбе</ShootingAccuracy.description>

        <MeleeHitChance.description>{0}% шанс удара в ближнем бою</MeleeHitChance.description>
 
</LanguageData>