<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
<LanguageData>

  <FactionGreetingHostile>De {0} vertegenwoordiger slingert enkele scheldwoorden naar het beeldscherm en sluit af.</FactionGreetingHostile>
  <FactionGreetingWary>De {0} vertegenwoordiger groet {1} behoedzaam en vraagt wat hij wilt.</FactionGreetingWary>
  <FactionGreetingWarm>De {0} vertegenwoordiger groet {1} van harte en vraagt hoe het in de kolonie gaat.</FactionGreetingWarm>

  <Disconnect>Afsluiten</Disconnect>

  <OfferGift>Bied gift aan</OfferGift>
  <NeedSilverLaunchable>{0} zilver verstuurbaar nodig</NeedSilverLaunchable>
  <NotEnoughSilver>Niet genoeg zilver.</NotEnoughSilver>
  <SilverForGoodwill>{0} zilver voor {1} goede wil</SilverForGoodwill>
  <SilverGiftSent>De {0} vertegenwoordiger bedankt jou.\n\n(Goede wil verbeterd met {1}).</SilverGiftSent>


  <RequestMilitaryAid>Verzoek militaire hulp ({0} goede wil)</RequestMilitaryAid>
  <MilitaryAidConfirmMutualEnemy>{0} wil niet met facties vechten waarmee ze vrienden zijn. Dit is inclusief facties die jou bedreigen, {1}. Wil je nog steeds om hulp vragen?</MilitaryAidConfirmMutualEnemy>
  <CallConfirm>Ja, stuur ze toch.</CallConfirm>
  <CallCancel>Nee, laat maar zitten.</CallCancel>
  <MilitaryAidSent>De {0} vertegenwoordiger stemt ermee in om strijders te sturen om je te helpen.</MilitaryAidSent>
  
  
</LanguageData>