<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
<LanguageData>
  
	<MessageRaidersLeaving>{0} z {1} opuszczają kolonię.</MessageRaidersLeaving>

	<MessageRaidersGivenUpLeaving>{0} z {1} poddali się i opuszczają kolonię.</MessageRaidersGivenUpLeaving>
	
	<MessageShipHasLeftCommsRange>{0} opuścił zasięg komunikatora.</MessageShipHasLeftCommsRange>
	
	<MessageNeedBeaconToTradeWithShip>Potrzebujesz nadajnika handlu orbitalnego aby wymieniać dobra ze statkiem.</MessageNeedBeaconToTradeWithShip>
	
  
  <MessageBillComplete>Zlecenie gotowe: {0}.</MessageBillComplete>
  
  <MessageFullyHealed>{0} jest w pełni wyleczony.</MessageFullyHealed>

  <MessageFightersFleeing>{0} z {1} uciekają.</MessageFightersFleeing>

  <MessageFriendlyFightersLeaving>Przyjaźni {0} z {1} opuszczają kolonię.</MessageFriendlyFightersLeaving>

  <MessageRaidersBeginningAssault>{0} z {1} rozpoczynają atak.</MessageRaidersBeginningAssault>

  <MessageRaidersDetectedEarlyAssault>{0} z {1} zauważyli kolonię i rozpoczęli atak wcześniej.</MessageRaidersDetectedEarlyAssault>

  <MessagePrisonerIsEscaping>Więzień {0} ucieka.</MessagePrisonerIsEscaping>

  <MessageRecruitSuccess>{0} zrekrutował {1} ({2} szansy).</MessageRecruitSuccess>
  <MessageRecruitFail>{0} nie dał rady zrekrutować {1} ({2} szansy).</MessageRecruitFail>
<MessageRecruitFailBecauseLoyalty>{0} nie dał rady zrekrutować {1} (zbyt niska lojalność więźnia).</MessageRecruitFailBecauseLoyalty>
	
  <MessageTraderCannotAfford>Handlarza nie stać na tą transakcję.</MessageTraderCannotAfford>
  <MessageColonyCannotAfford>Kolonii nie stać na tą transakcję.</MessageColonyCannotAfford>
  <MessageColonyNotEnoughSilver>Nie masz wystarczającej ilości srebra przygotowanego do handlu.</MessageColonyNotEnoughSilver>
  <MessageTraderNotEnoughSilver>Handlarz nie ma wystarczająco srebra.</MessageTraderNotEnoughSilver>

  <MessageCriticalAlert>Alarm krytyczny: {0}</MessageCriticalAlert>

  <MessageMustDesignateHarvestableFood>Należy wskazać do zbierania dojrzałe, rodzące owoce rośliny.</MessageMustDesignateHarvestableFood>
  <MessageMustDesignateHarvestableWood>Należy wskazać do wycinania wyrośnięte drzewa.</MessageMustDesignateHarvestableWood>
  <MessageMustDesignatePlants>Należy wskazać rośliny.</MessageMustDesignatePlants>
  <MessageMustDesignateHaulable>Należy wskazać przedmioty do przetransportowania.</MessageMustDesignateHaulable>
  
</LanguageData>