<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
<LanguageData>

  <ClickToJumpToProblem>Kliknij aby przejść do problemu</ClickToJumpToProblem>

  <EquipStartingEquipment>Zabierz broń</EquipStartingEquipment>
  <EquipStartingEquipmentDesc>Wylądowałeś wraz z bronią. Weź ją z miejsca, gdzie wylądowałeś.\n\nAby wyekwipować przedmiot, wybierz kolonistę, a następnie naciśnij prawym przyciskiem myszy na przedmiot, który chcesz ekwipować.</EquipStartingEquipmentDesc>
  
	
  <MentalBreakSoon>Załamanie nerwowe wkrótce</MentalBreakSoon>
  <MentalBreakSoonDesc>Następujący koloniści zbliżają się do załamania nerwowego:\n\n{0}\nPolepsz szybko ich samopoczucie albo może być źle.</MentalBreakSoonDesc>

  <MentalBreakImminent>Załamanie nerwowe nieuniknione</MentalBreakImminent>
  <MentalBreakImminentDesc>Następujący koloniści są w krytycznej sytuacji i w każdej chwili mogą się załamać nerwowo:\n\n{0}</MentalBreakImminentDesc>

  <ColonistNeedsRescue>Kolonista potrzebuje ratunku</ColonistNeedsRescue> 
  <ColonistsNeedRescue>Koloniści potrzebują ratunku</ColonistsNeedRescue>
  <ColonistsNeedRescueDesc>Ci koloniści leżą nieprzytomni na ziemi:\n\n{0}\nWyślij innego kolonistę aby ich uratował i zaniósł do łóżka.\n\n(Aby ratować, wybierz innego kolonistę, a następnie kliknij prawym przyciskiem ofiarę i wybierz Ratuj).</ColonistsNeedRescueDesc>

  <BuildARoom>Wybuduj pokój</BuildARoom>
  <BuildARoomDesc>Nie posiadasz pokoi.\n\nWybuduj zamknięte pomieszczenie używając ścian i drzwi.\n\nUżyj ARCHITEKTA w dolnej części ekranu aby określić miejsca, gdzie poszczególne elementy mają zostać wybudowane. Twoi koloniści zajmą się tym jak tylko znajdą chwilę czasu.</BuildARoomDesc>

  <NeedGrowingZone>Potrzebujesz pól uprawnych</NeedGrowingZone>
  <NeedGrowingZoneDesc>Nie posiadasz pól uprawnych.\n\nWyznacz pola uprawne na żyznej ziemi używając ARCHITEKTA.</NeedGrowingZoneDesc>

  <NeedDefenses>Potrzebujesz obrony</NeedDefenses>
  <NeedDefensesDesc>Jesteś już tutaj jakiś czas i na pewno zostałeś dostrzeżony. Wkrótce zaczną się ataki łupieżców.\n\nPowinieneś przygotować się do obrony.\n\nWybuduj kilka wieżyczek obronnych.</NeedDefensesDesc>

  <NeedDoctor>Potrzebujesz doktora</NeedDoctor>
  <NeedDoctorDesc>Następujący koloniści leżą nieprzytomni w łóżku i głodują. Muszą zostać nakarmieni, ale żaden ze zdrowych kolonistów nie został przydzielony do pracy jako Doktor.\n\n{0}\nPrzydziel zdrowego kolonistę do pracy jako Doktor.</NeedDoctorDesc>

  <NeedMiner>Potrzebujesz górnika</NeedMiner>
  <NeedMinerDesc>Oznaczyłeś skały do wydobycia, ale żaden kolonista nie został przydzielony do pracy jako Górnik.\n\nPrzydziel kolonistę do pracy jako Górnik.</NeedMinerDesc>

  <NeedWarden>Potrzebujesz strażnika</NeedWarden>
  <NeedWardenDesc>Posiadasz więźniów, ale żaden kolonista nie został przydzielony do pracy jako Strażnik.\n\nPrzydziel kolonistę do pracy jako Strażnik.</NeedWardenDesc>

  <LowFood>Mało żywności</LowFood>
  <LowFoodDesc>Masz w spiżarni tylko {0} żywności. Jest to niebezpiecznie niska wartość.\n\nWychoduj, kup, znajdź, lub zabij coś do jedzenia.</LowFoodDesc>

  <NeedColonistBeds>Potrzebujesz łóżek</NeedColonistBeds>
  <NeedColonistBedsDesc>Masz więcej kolonistów niż łóżek dla nich. Ktoś nie będzie miał gdzie spać.\n\nWybuduj więcej łóżek albo zamień łóżko więzienne na łóżko dla kolonisty.</NeedColonistBedsDesc>

  <Starvation>Głód</Starvation>
  <StarvationDesc>Następujący koloniści głodują:\n\n{0}\nDaj im jeść. Będziesz potrzebował żywności oraz budynku do jej przetworzenia, jak dozownik pasty odżywczej. Upewnij się również, że koloniści nie są na służbie.</StarvationDesc>

  <Exhaustion>Wyczerpanie</Exhaustion>
  <ExhaustionDesc>Następujący koloniści są wyczerpani i potrzebują odpoczynku:\n\n{0}\nZapewnij im odpoczynek. Będą potrzebowali łóżka dla kolonistów. Upewnij się również, że koloniści nie są na służbie.</ExhaustionDesc>

  <NeedFoodHopper>Potrzebujesz pojemnika</NeedFoodHopper>
  <NeedFoodHopperDesc>Posiadasz dozownik pasty odżywczej bez pojemnika na żywność.\n\nAby działać, dozownik potrzebuje pojemnika na żywność z surową żywnością.\n\nWybuduj pojemnik na żywność tuż obok dozownika pasty odżywczej.</NeedFoodHopperDesc>

  <BuildingNeedsPower>Budynek bez prądu</BuildingNeedsPower>
  <BuildingsNeedPower>Budynki bez prądu</BuildingsNeedPower>
  <BuildingsNeedPowerDesc>Następujące budynki są całkowicie odłączone od źródeł prądu:\n\n{0}\nPodłącz je do zasilania.</BuildingsNeedPowerDesc>
  <AndMore>i więcej</AndMore>
  
  <NeedMealSource>Potrzebujesz żywności</NeedMealSource>
  <NeedMealSourceDesc>Nie posiadasz niczego do produkcji porządnego jedzenia.\n\nWybuduj dozownik pasty odżywczej lub kuchenkę.\n\n(Nie mogą się znajdować w celi więziennej, ponieważ wtedy koloniści nie mogą z nich korzystać.)</NeedMealSourceDesc>

  <NeedBatteries>Potrzebujesz baterii</NeedBatteries>
  <NeedBatteriesDesc>Posiadasz tylko panele słoneczne bez baterii. Oznacza to, że nie będziesz produkował prądu za każdym razem, jak słońce zajdzie.\n\Wybuduj jedną albo więcej baterii aby przechowywać prąd i wykorzystywać go w nocy.</NeedBatteriesDesc>

  <NoTradingCapacity>Brak możliwości handlu</NoTradingCapacity>
  <NoTradingCapacityDesc>Nie masz możliwości handlowania z pobliskimi statkami.\n\nWybuduj konsolę łączności.</NoTradingCapacityDesc>

  <NeedResearchProject>Potrzebujesz projektu do badań</NeedResearchProject>
  <NeedResearchProjectDesc>Wybudowałeś stół do badań, nie wybrałeś jednak projektu do realizacji.\n\nOtwórz menu badań i wybierz projekt.</NeedResearchProjectDesc>

  <NeedDump>Potrzebujesz wysypiska</NeedDump>
  <NeedDumpDesc>W kolonii znajdują się śmieci, które koloniści chcą wynieść, ale nie mają gdzie ich zabrać.\n\nWyznacz składowisko i ustaw, aby przyjmowało śmieci.</NeedDumpDesc>

  <NeedGrave>Potrzebujesz grobów</NeedGrave>
  <NeedGraveDesc>W koloni znajduje się ciało, ale nie ma go gdzie pochować.\n\nWybuduj grób lub wysypisko i ustaw, aby przyjmowały ciała.</NeedGraveDesc>

  <ColonistsIdle>{0} osoby bezczynne</ColonistsIdle>
  <ColonistsIdleDesc>Następujący koloniści nic nie robią:\n\n{0}\nPowinieneś znaleźć im coś produktywnego do pracy.</ColonistsIdleDesc>
  
  <TableNeedsChairs>Stoły potrzebują krzeseł</TableNeedsChairs>
  <TableNeedsChairsDesc>Posiadasz stół bez krzeseł znajdujących się obok. Stoły są bezużyteczne, dopóki nie można przy nich usiąść.</TableNeedsChairsDesc>
  
  
  
</LanguageData>