<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
<LanguageData>

  <JumpToLocation>Zobacz miejsce</JumpToLocation>

  <RelationsBrokenDown>Relacje z {0} uległy pogorszeniu. Są teraz wrogo nastawieni.</RelationsBrokenDown>
  <RelationsWarmed>Relacje z {0} uległy polepszeniu. Nie są już wrogo nastawieni.</RelationsWarmed>

  <RelationsBrokenCapture>Ponieważ wziąłeś do niewoli {0}, {1} są teraz wrogo nastawieni.</RelationsBrokenCapture>

  <ColonyGoodwill>Reputacja kolonii</ColonyGoodwill>
  <Neutral>Neutralny</Neutral>

  <ShortCircuitRain>Podczas deszczu nastąpiło zwarcie w {0} i wybuchł pożar.</ShortCircuitRain>
  <AreaRevealed>Odkryłeś nowy obszar.</AreaRevealed>

  <RoofCollapsed>Dach się zawalił, ponieważ był zbyt daleko od podpory.</RoofCollapsed>
  <TheseThingsCrushed>Następujące elementy uległy zniszczeniu:</TheseThingsCrushed>
  <NothingCrushed>Nic nie zostało zniszczone.</NothingCrushed>
  
  <MentalBreakRampage>{0} załamał się nerwowo i wpadł w szał.</MentalBreakRampage>
  <MentalBreakDaze>{0} poddał się i opuszcza kolonię.</MentalBreakDaze>
  <MentalBreakLeave>{0} poddał się i błąka się po okolicy oszołomiony.</MentalBreakLeave>

  <RecruitSuccess>{0} zrekrutował {1} ({2} szansy).</RecruitSuccess>
  <RecruitFail>{0} nie udało się zrekrutować {1} ({2} szansy).</RecruitFail>
  
  
</LanguageData>