//------------------------------------------------ Dialogs Fades ---------------------------------------------------
//Left
void FadeInLeftDialogEnter()
{
    FadeInPatchEnter("LeftDialog");
}

void FadeInLeftDialogUpdate(float _fDelta)
{
    FadeInPatchUpdate("LeftDialog");
}

void FadeOutLeftDialogUpdate()
{
    FadeOutPatchUpdate("LeftDialog");
}

void FadeOutLeftDialogExit(float _fDelta)
{
    HideGameObject("LeftDialog");
}

//Rigth
void FadeInRightDialogEnter()
{
    FadeInPatchEnter("RightDialog");
}

void FadeInRightDialogUpdate(float _fDelta)
{
    FadeInPatchUpdate("RightDialog");
}

void FadeOutRightDialogUpdate(float _fDelta)
{
    FadeOutPatchUpdate("RightDialog");
}

void FadeOutRightDialogExit()
{
    HideGameObject("RightDialog");
}