■■■■■■　東方紅魔大迷宮  README　■■■■■■

この作品は東方Projectの二次創作作品です。
原作・出展：上海アリス幻樂団

■■■ 操作方法

●このゲームで操作するボタンは以下の通りです。

・移動ボタン
・決定ボタン
・キャンセルボタン
・ＥＸＩＴボタン
・倍速ボタン
・低速ボタン


●メニュー画面での操作方法
移動ボタン…項目を選ぶのに使用します。
決定ボタン…選んだ項目を決定します。
キャンセルボタン…１つ前の操作に戻ります。


● タイトル画面
STORY…ストーリーモードを開始します。クリア状況は自動的にセーブされます。
EXTRA…エクストラモードを開始します。クリア状況は自動的にセーブされます。
CONSTRUCTION…ステージ作成モードを開始します。

●ゲーム画面での操作方法
移動ボタン…霊夢（魔理沙が自キャラの時は魔理沙）を移動させます。
決定ボタン（ショットボタン）…ショットを発射します。
キャンセルボタン（リトライボタン）…そのステージをやり直します。
ＥＸＩＴボタン…ゲームを中断して、メニューに戻ります。
倍速ボタン…ゲームスピードを倍にします。
低速ボタン…ゲームスピードを半分にします。
パチュリーの絵をクリック…そのステージのヒントを見る事ができます。

※ステージ開始時にキャンセルボタンを押すと、そのステージの模範解答を見ることができます。
　ストーリーモードはそのステージを一度クリアすると見ることができます。
　なお、チュートリアルステージはクリアしなくても見ることができます。

●会話画面での操作方法
決定ボタン…会話を進めます。
倍速ボタン…会話をスキップします。

●コンストラクション画面での操作説明
PLAYボタン…選択したステージをプレイします。
EDITボタン…選択したステージのエディットを行います。
IMPORTボタン…外部ファイルからステージデータを読み込みます。
EXPORTボタン…選択したステージのデータを外部ファイルに出力します。
CLIPBOARDボタン…クリップボードにあるステージデータを読み込みます。
DELETEボタン…選択したステージのデータを削除します。

●ステージエディット画面での操作説明
・チップテーブル（画面右上）

※上層チップと下層チップに分かれています。ただし、EDIT上ではできない組み合わせも存在します。

左クリック…選択チップの指定
　　　　　　選択済みチップの上で、チップ種類の変更（昇順）
右クリック…選択済みチップの上で、チップ種類の変更（降順）

・フィールドマップ（画面左）
左クリック…指定したマスに選択されているチップを配置
右クリック…配置されているチップを上層・下層ともに消去する
右ドラッグ…選択されているチップを範囲指定配置

・アイテム（画面右）
マークをクリック…アイテム種類の変更
マークの横の数字をクリック…アイテム開放に必要な霊力の数を変更

PLAYボタン…テストプレイを開始します。
EXITボタン…コンストラクションメニューに戻ります。

※エディット中にテストプレイをした時のみ、リプレイが記録されます。
　また、記録したリプレイはEXIT時に保存しないと消えてしまいます。
　EXIT時にTIPSテキストを８０文字までの範囲でセーブする事ができます。
　エクスポートした場合は文字コード化されるので、見ても何が書かれているのかはわかりません。



■■■ STORYモード

チュートリアステージと本編のステージに分かれています。
本編では、10ステージを1エリアとして、10ステージ中、7ステージをクリアすると、次のエリアに進めます。
最終エリア目指して頑張ってください。

MARISA MODE(EASY)
  前作、東方紅魔迷宮に登場するギミックのみを使う魔理沙を主人公とする比較的簡単なモードです。
  チュートリアルが20ステージ、本編が50ステージ＋αの構成となっています。

REIMU MODE(NORMAL)
  今作で新たに登場するギミックを含めたステージが登場する霊夢を主人公とする比較的難しいモードです。
  チュートリアルが30ステージ(20はEASYと共用)、本編が50ステージ＋αの構成となっています。

チュートリアルステージ
  EASY用に20ステージ、NORMAL用に10ステージが用意されています。
  基本テクニックから、有用な応用テクニックを含んでいます。
  そのため、少し難しいステージもありますが、最初から正答が見られるようになっています。
  ステージ開始画面でキャンセル（リプレイ）ボタンを押してください。



■■■ EXTRAモード

STORYモードとは関係の無いステージが、100個以上遊べます。STORYモードと同じく、10ステージ1エリアで並んでいます。
100個のステージはSTORYモードと違い、最初から好きな順番で遊ぶ事ができます。いきなり100番目のステージで遊ぶのも可能です。
1,2,3番目のステージは簡単、4,5,6,7番目のステージはそれなりに難しく、8,9,10番目のステージは非常に難しいです。
また、STORYモードでは使わない、いわゆる裏技を使うステージが多く登場します。
ステージタイトルにTIPSの文字が含まれてるステージは、特定の裏技の練習的なステージとなっています。



■■■ ゲーム説明

●ゲームの目的
ステージ中に存在する全ての霊力を取得し、扉を目指してください。
道中には、自キャラの邪魔をする敵キャラが存在するので注意が必要です。

●マップの地形
・エメラルドブロック（ゲーム中では主にＥブロックと表記されています）
緑色に光るブロックで、人形の攻撃を防ぐ力を持っています。
自キャラが押して動かすことはできますが、引くことはできません。

・バリケード
工事現場に置かれてる黄色と黒のバリケードのカタチをしたブロックで、自キャラが押して動かすことはできますが、引くことはできません。
人形の攻撃を防ぐ力は持っていません。ただし、エメラルドブロックにはできない特性が隠されているようです。

・錘（オモリ）
分銅のカタチをしたブロックで、自キャラが押して動かすことはできますが、引くことはできません。
押している間、速度が半分に低下します。
氷の床の上でも滑ることはありません。

・氷塊（ヒョウカイ）
ミニ氷山のようなカタチをしたブロックで、自キャラが押した場合、何かに当たるまで滑り続けます。
水や溶岩にぶつかると埋まってしまい、それぞれ氷の床と通常床の性質を持つ床に変化させます。
ただし半マス軸上で水や溶岩にぶつかっても、氷塊は止まるだけで埋まる事はありません。

・霊力
Ｐや点の形をしており、これらを全て取得すると、扉が開きます。
霊力の中でも「Ｐ」を取得すると、ショットが使えるようになります。
青紫のＰは１発、赤いＰは２発、赤紫のＰは３発増えます。Ｐは色で見分ける他に、小さく数字が書いてあります。

・木
自キャラ、敵キャラともに移動することはできません。
ショットは通過しませんが、敵の遠距離攻撃は全て通過するので注意してください。
「ノコギリのアイテム」で破壊することができます。

・岩
自キャラ、敵キャラともに移動することはできません。ショットや敵の遠距離攻撃も通過できません。
「木槌（ハンマーの）アイテム」で破壊することができます。

・花畑
自キャラは入ることができますが、敵キャラが入ってくることができません。
ただし、敵キャラの遠距離攻撃は通過するので注意してください。

・砂地
砂地に入ると、自キャラの移動スピードが半分になってしまいます。
敵キャラは平気なので、追いつかれないように気をつけてください。

・氷の床
自キャラが進入すると滑ってしまい、氷が途切れるまで止まることができません。
エメラルドブロックや、陰陽玉（キノコ）を氷の上に押し出した場合も、滑っていってしまいます。敵キャラは氷の上を自由に動くことができます。

・一方通行
このマークの逆方向からは進入することができませんが、それ以外の方向からは進入できます。
敵キャラやブロックはこの制約を一切受けることがありません。
「一方通行のアイテム」を使って方向を変えることができます。

・水
水の上は自キャラ、敵キャラともに渡ることができません。
自キャラのショットで敵キャラを陰陽玉（キノコ）にしてしまえば、水の上に浮かべることができます。
これに乗って川の向こう岸へ渡ったり、流れにのって別の島へ渡ったりできます。
「アイテム」を使って、橋をかけることもできます。

・溶岩
自キャラ、敵キャラともに渡ることができず、陰陽玉を浮かべることもできません。
「橋のアイテム」を使って橋をかけることはできますが、一定時間で燃え尽きてしまいます。

・石橋（ゲーム中では主に橋と表記されています）
自キャラ、敵キャラともに移動することができます。

・はしご（ゲーム中では主に梯子（ハシゴ）と表記されています）
石橋と同じですが、１度上を通過するとひびが入ってしまい、
２度目に通過すると壊れてしまいます。
はじめからひびが入っているはしごは、１回で壊れてしまいます。

・扉
全ての霊力を集めると、扉が開きます。
敵キャラは移動することができませんが、敵の遠距離攻撃は全て通過します。
また、ブロックや陰陽玉（キノコ）を扉の上に押し出すこともできません。


■■■ 敵キャラクター紹介

・小悪魔
一切移動せず、何の攻撃もしてきません。
触れてもミスにもなりません。無害です。

・ルーミア
自キャラを追いかけてきて、ぶつかると気絶してしまいます。
一度気絶してしまうと、ショットも効かなくなり、どかす方法が無くなります。

・チルノ
自キャラを追いかけてきますが、自キャラと横軸が合うと移動すると、突進してきます。
一度突進すると、何かにぶつかるまで止まれなくなります。⑨です。
触れるとミスになります。

・美鈴
通常時はぐっすり眠っていますが、全ての霊力を取得すると起きて追いかけてきます。
触れるとミスとなります。

・パチュリー
通常時は座って本を読んでいるので何もしてきませんが、
全ての霊力を取得すると立ち上がって攻撃準備に入ります。
この状態の時に、自キャラが目の前を通ると、２倍速の火符（火球）で攻撃してきます。
この炎に触れるとミスとなります。この火符は半マスでも軸が合えば放ってきます。
また、この炎は岩やブロックでせき止める事ができます。

・レミリア
移動はしませんが、前後左右を自キャラが通過しようとすると、
槍で攻撃してきます。この槍は一度発射されると回避できないため、
ブロックや陰陽玉（キノコ）などを壁にして通過しましょう。

・咲夜
前後もしくは左右に往復移動を繰り返しつつも、前後左右に自キャラがいた場合、
ナイフで攻撃してきます。このナイフも発射されると回避できないので
ブロックなどを壁にしてやりすごしましょう。

・萃香
通常時は自キャラの半分の速度で歩きまわっていますが、
近くに自キャラが近寄ると、その場で居座って止まってしまいます。
また、自キャラと上下方向に軸が合うと、突然１倍速の速さで突進してきます。
接触してもミスにはなりませんが、自キャラは突進方向へ押されていってしまいます。

・文
移動はしませんが、向いている方向に自キャラを見つけると、引き寄せ効果のある風を使ってきます。
引き寄せられると引き寄せている文とは逆方向には進めなくなり、文のいる方向に引き寄せられてしまいます。
半マスでも向いている方向からズレればこの風は放ちません。
ブロックなどを壁にしてやりすごしましょう。

・大妖精
通常時はのんびりしているので何もしてきませんが、
全ての霊力を取得すると攻撃準備に入ります。
この状態の時に、自キャラが目の前を通ると、１倍速の弾で攻撃してきます。
この弾に触れるとミスとなります。ブロックなどで弾を防ぎましょう。
パチュリーと違い、完全に向いている方向と軸が合わないと弾は撃ちません。

・フランドール
咲夜と同じく前後もしくは左右に往復移動を繰り返しつつも、前後左右に自キャラがいた場合、
弓矢で攻撃してきます。この弓矢も発射されると回避できないのでブロックなどを壁にしてやりすごしましょう。
さらにフランドールは進行方向上にブロックや陰陽玉（キノコ）があった場合、可能な限り押してしまいます。
フランドールを閉じ込める場合は咲夜以上に気をつけましょう。
ちなみにフランドールが錘を押した場合、フランドールは自キャラと同じく速度が半分になります。


■■■ ショットの使い方

「Ｐ」の霊力を取得することで、ショットが２発使えるようになります。
ショットを敵キャラに撃つと、陰陽玉（キノコ）に変えることができます。
この陰陽玉（キノコ）は、押して動かすことができ、一定時間でもとに戻ります。

陰陽玉（キノコ）の状態で、さらにショットを撃つと、画面外に飛ばすことができます。
画面外に飛んだ敵キャラは一定時間で元の位置に復活します。
ここで言う「元の位置」とは、初期状態で配置されていた場所を示します。

陰陽玉（キノコ）を水面に押し出すことで、水に浮かべることができます。
さらにこの陰陽玉の上に乗ることができますが、
水の流れが止まった所で、陰陽玉（キノコ）は沈んでしまいます。
水に沈んだ敵キャラも一定時間で元の位置に復活します。


■■■ 八卦炉

画面外に飛んだ、もしくは水に沈んだ敵キャラは復活しようとしますが、
復活しようとした場所が、何かで塞がれている場合は、そのまま消えてしまいます。
しかし、この時、マップ内に八卦炉が存在する場合は、その場所に復活します。
八卦炉が複数ある場合は、番号の若い八卦炉の場所を優先的に復活場所に選び、
全てが塞がれている場合は、そのまま消えてしまいます。

今回は八卦炉は最初から見える仕様になっています。
ただし、八卦炉があるから必ず使うとは限らないので気をつけましょう。


■■■ アイテムの使い方

画面右側のITEMの欄にマークが表示されていれば、１つにつき１回だけ
特別なアイテムを使用することができます。
アイテムは、特定数の霊力を取得すると使用できるようになり、
その数はステージによって異なります。
今作はアイテムは全部で以下の４種類が存在します。

・橋をかけるアイテム（橋）
自キャラの正面に水または溶岩があるとき、１つだけ橋をかけることができます。
溶岩の場合は、一定時間で燃え尽きてしまいます。

・一方通行を変更できるアイテム（一方通行）
自キャラの正面に一方通行がある場合、向きを変えることができます。
使用すると、一方通行の方向が時計回りに90度回転します。

・岩を壊すアイテム（木槌[ゲーム中はハンマーとと表記されています]）
自キャラの正面に岩があるときに、このアイテムで破壊することができます。
木やブロックは破壊できないので注意してください。

・木を壊すアイテム（ノコギリ）
自キャラの正面に木があるときに、このアイテムで破壊することができます。
岩やブロックは破壊できないので注意してください。


■■■ ステージクリアのコツ

・半キャラずらし
　ブロックや陰陽玉（キノコ）は半キャラ分ずれた位置に置くこともできます。
　仮にレミリアが２人並んでいた場合、間に半キャラずらして置くことで
　両方の攻撃を防ぐことができます。

・敵を利用する
　陰陽玉（キノコ）にしなくても、敵キャラが存在するだけで、遠距離攻撃を防ぐ壁となります。
　敵をうまく誘導できれば、ショットやブロックがなくても壁にすることができます。

・ショットを節約する
　後半、どうしてもショットが足りなくなることが、よくあると思います。
　そんなときは、色々と節約する方法を考えてみましょう。

これ以外にも、様々なテクニックがありますが、あえて書きません。
あっと驚くようなテクニックもあるので、詰まったら色々と試してみてください。


■■■ 免責事項
本アプリケーションソフトウェアによって生じたいかなる損害についても、製作元はその責を負いません。


■■■ お問い合わせ
本作についての詳しい情報やお問い合わせは
http://www.banshee.jp
へどうぞ。


■■■ 修正履歴
Ver.1.0.0
　初期バージョン

Ver.1.0.1
　・サークルロゴなどの表示を追加
　・プレイ中、画面上部にリプレイの再生中・録画中や、解答の表示中などの説明を表示するよう修正
　・ギャラリーモードの画像がきちんと表示されない不具合を修正
　・スタッフロールの実装
　・ストーリーモードを中心に、ヒントの大幅修正
　　（より直接的なヒントになりました。自力で解きたい人はご注意を…）
　・ＥＸＴＲＡステージ１０１～１１０を追加

Ver.1.0.2
　・サークルロゴが正しく表示されなかった問題を修正
　・会話シーンの誤字などを修正
　・ステージのヒントを一部修正
　・コンストラクションモードで、セーブ・ロード時にかかる時間を短縮
　・確保したメモリの解放タイミングを一部変更
　・ＥＡＳＹモードのＡＲＥＡ４，５が森ステージになっていたのを修正
　・ＥＸＴＲＡステージ１１１～１３０を追加

Ver.1.0.3
　・チュートリアルの１－１０にて説明が表示されなかった問題を修正
　・ＥＸＴＲＡステージ１３１～２００を追加

■■■ コピーライト
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