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<Floor>
  <Tarchon.Data.Floor TileSheet="ForestRuins_Tilesheet" Width="20" Height="14" AutoFarmBudget="7000" BGM="DungeonBgm">
    <TileMap>5,6;4,6;6,5;8,5;4,7;4,7;6,5;10,6;4,7;4,7;4,7;4,7;2,10;4,7;4,7;4,7;4,7;4,7;4,7;4,7;5,6;4,8;4,8;4,8;0,0;0,1;3,0;2,3;0,0;0,0;0,0;7,8;2,10;7,8;9,6;9,6;9,6;9,6;9,6;4,7;5,6;0,0;0,1;1,2;1,2;1,2;2,2;0,0;0,2;2,1;0,5;2,13;2,12;9,6;9,6;9,6;9,6;9,6;9,6;4,7;5,6;0,0;1,2;0,0;0,0;0,0;0,0;0,0;0,0;0,0;0,0;0,0;2,10;9,0;9,6;9,6;9,6;9,6;9,6;7,8;5,6;0,0;1,2;0,0;4,5;1,4;0,0;1,4;7,8;0,0;1,1;0,0;2,10;10,1;2,12;9,0;0,0;2,1;0,0;9,0;5,6;0,0;1,2;0,0;4,7;0,0;0,0;0,0;0,0;0,0;1,2;0,0;2,10;0,0;2,12;10,0;0,0;0,2;0,0;10,0;5,6;0,0;1,2;0,0;4,7;0,0;0,1;1,2;2,1;0,1;2,3;2,13;2,12;3,13;0,0;10,0;0,0;2,3;0,0;10,0;5,6;0,0;1,2;0,0;4,7;0,0;0,0;0,0;0,0;0,0;0,0;0,0;2,10;0,5;0,0;10,0;0,0;1,1;0,0;10,0;5,6;0,0;2,3;0,0;4,7;0,0;2,2;4,10;1,9;1,9;2,9;2,9;3,9;0,0;0,0;10,1;0,0;1,2;0,0;10,0;5,6;0,0;0,1;0,0;0,0;0,0;1,2;1,10;0,13;0,10;0,0;0,0;0,0;0,0;0,0;0,0;0,0;0,2;0,0;10,0;5,6;0,0;1,3;0,0;0,0;0,0;1,2;4,9;0,9;3,9;0,0;0,0;1,1;1,1;0,0;0,0;0,0;1,2;0,0;10,0;5,6;0,0;0,0;0,0;1,4;0,0;0,3;0,0;0,1;1,1;1,2;1,2;1,2;1,3;1,2;1,1;1,1;2,3;0,0;10,0;5,6;0,0;0,0;0,0;4,7;0,0;0,0;0,0;0,0;0,0;0,0;0,0;0,0;0,0;0,0;0,0;0,0;0,0;0,0;10,0;4,7;4,7;0,6;4,7;4,7;9,0;9,0;9,0;9,0;9,0;9,0;9,0;9,0;9,0;9,0;9,0;9,0;9,0;9,0;10,0;</TileMap>
    <CollisionMap>1101110111112111111110000000000121000001100000000000000000011000000000002100000110001000100021010001100010000000200100011000100000000001000110001000000020010001100010022222200100011000000222000000000110000002220000000001100000000000000000011000100000000000000111111111111111111111</CollisionMap>
    <MonsterSpawners>
      <Tarchon.Data.SpawnerDefinition GridPosition="[16,3]" MonsterType="BossRat" TotalMonsters="4" SpawnInterval="90" TileIndex="[3,5]" />
      <Tarchon.Data.SpawnerDefinition GridPosition="[18,3]" MonsterType="Rat" TotalMonsters="10" SpawnInterval="300" TileIndex="[3,5]" />
      <Tarchon.Data.SpawnerDefinition GridPosition="[16,2]" MonsterType="Reaper" TotalMonsters="2" SpawnInterval="1000" TileIndex="[12,5]" />
      <Tarchon.Data.SpawnerDefinition GridPosition="[18,2]" MonsterType="BossZombie" TotalMonsters="4" SpawnInterval="800" TileIndex="[9,5]" />
      <Tarchon.Data.SpawnerDefinition GridPosition="[16,1]" MonsterType="ScaryRat" TotalMonsters="1" SpawnInterval="600" TileIndex="[3,5]" />
      <Tarchon.Data.SpawnerDefinition GridPosition="[18,1]" MonsterType="BossRat" TotalMonsters="3" SpawnInterval="200" TileIndex="[3,5]" />
      <Tarchon.Data.SpawnerDefinition GridPosition="[17,1]" MonsterType="ScaryZombie" TotalMonsters="1" SpawnInterval="600" TileIndex="[9,5]" />
      <Tarchon.Data.SpawnerDefinition GridPosition="[15,3]" MonsterType="Zombie" TotalMonsters="5" SpawnInterval="500" TileIndex="[9,5]" />
      <Tarchon.Data.SpawnerDefinition GridPosition="[15,1]" MonsterType="BossRat" TotalMonsters="4" SpawnInterval="160" TileIndex="[3,5]" />
      <Tarchon.Data.SpawnerDefinition GridPosition="[1,1]" MonsterType="BossBat" TotalMonsters="3" SpawnInterval="800" TileIndex="[6,5]" />
      <Tarchon.Data.SpawnerDefinition GridPosition="[14,3]" MonsterType="BossReaper" TotalMonsters="1" SpawnInterval="300" TileIndex="[12,5]" />
      <Tarchon.Data.SpawnerDefinition GridPosition="[14,1]" MonsterType="BossZombie" TotalMonsters="3" SpawnInterval="190" TileIndex="[9,5]" />
      <Tarchon.Data.SpawnerDefinition GridPosition="[13,2]" MonsterType="BossBat" TotalMonsters="5" SpawnInterval="700" TileIndex="[6,5]" />
      <Tarchon.Data.SpawnerDefinition GridPosition="[3,13]" MonsterType="BossRat" TotalMonsters="5" SpawnInterval="1000" TileIndex="[3,5]" />
      <Tarchon.Data.SpawnerDefinition GridPosition="[1,13]" MonsterType="BossRat" TotalMonsters="3" SpawnInterval="400" TileIndex="[3,5]" />
    </MonsterSpawners>
    <GateGroupItems>
      <Tarchon.Data.TriggerDefinition GridPosition="[10,2]" GateGroup="Blue" TileIndex="[0,4]" />
      <Tarchon.Data.TriggerDefinition GridPosition="[18,1]" GateGroup="Violet" TileIndex="[6,1]" />
      <Tarchon.Data.TriggerDefinition GridPosition="[15,1]" GateGroup="Olive" TileIndex="[6,1]" />
      <Tarchon.Data.GateDefinition GridPosition="[12,2]" GateGroup="Red" TileIndex="[2,10]" />
      <Tarchon.Data.GateDefinition GridPosition="[2,1]" GateGroup="Orange" TileIndex="[3,1]" />
      <Tarchon.Data.GateDefinition GridPosition="[3,1]" GateGroup="Orange" TileIndex="[3,1]" />
      <Tarchon.Data.TriggerDefinition GridPosition="[13,7]" GateGroup="Blue" TileIndex="[0,4]" />
      <Tarchon.Data.GateDefinition GridPosition="[4,10]" GateGroup="Olive" TileIndex="[4,7]" />
      <Tarchon.Data.GateDefinition GridPosition="[4,9]" GateGroup="Olive" TileIndex="[4,7]" />
      <Tarchon.Data.GateDefinition GridPosition="[4,11]" GateGroup="Olive" TileIndex="[4,7]" />
      <Tarchon.Data.GateDefinition GridPosition="[6,4]" GateGroup="Olive" TileIndex="[7,8]" />
      <Tarchon.Data.GateDefinition GridPosition="[7,4]" GateGroup="Olive" TileIndex="[7,8]" />
      <Tarchon.Data.GateDefinition GridPosition="[12,6]" GateGroup="Violet" TileIndex="[2,10]" />
      <Tarchon.Data.GateDefinition GridPosition="[15,1]" GateGroup="Violet" TileIndex="[7,5]" />
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      <Tarchon.Data.GateDefinition GridPosition="[1,1]" GateGroup="Olive" TileIndex="[3,1]" />
      <Tarchon.Data.GateDefinition GridPosition="[5,5]" GateGroup="Violet" TileIndex="[6,4]" />
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      <Tarchon.Data.TriggerDefinition GridPosition="[14,1]" GateGroup="Orange" TileIndex="[6,1]" />
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      <Tarchon.Data.GateDefinition GridPosition="[16,1]" GateGroup="Violet" TileIndex="[7,5]" />
      <Tarchon.Data.TriggerDefinition GridPosition="[14,3]" GateGroup="Gray" TileIndex="[6,1]" />
      <Tarchon.Data.GateDefinition GridPosition="[2,0]" GateGroup="Gray" TileIndex="[5,5]" />
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      <Tarchon.Data.GateDefinition GridPosition="[13,2]" GateGroup="Red" TileIndex="[7,5]" />
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      <Tarchon.Data.GateDefinition GridPosition="[1,13]" GateGroup="Green" TileIndex="[7,5]" />
    </GateGroupItems>
    <PlayerStartPosition GridPosition="[2,11]" />
    <MerchantPosition GridPosition="[6,0]" />
    <ExitPosition GridPosition="[2,0]" NextFloorName="" />
    <VisibleItems>
      <Tarchon.Data.VisibleItemDefinition GridPosition="[5,5]" ItemType="HealthPotion" Value="0" />
    </VisibleItems>
    <DialogScripts>
      <DialogScript GateGroup="Olive" Script="ExplainReaperPhaseDodge" />
    </DialogScripts>
  </Tarchon.Data.Floor>
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