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  <Tarchon.MapData.Floor TileSheet="ForestRuins_Tilesheet" Width="60" Height="14" AutoFarmBudget="35000" BGM="RuinsBgm" PlayerStartPosition="[30,4]" FullName="Canyon Outpost">
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    <ThingDefinitions>
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      <Tarchon.MapData.SpawnerDefinition GridPosition="[10,10]" TileIndex="[3,5]" MonsterType="Rat" TotalMonsters="5" SpawnInterval="60" />
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