<?xml version="1.0"?>
<Floor>
  <Tarchon.MapData.Floor TileSheet="MajesticRuins" Width="20" Height="14" AutoFarmBudget="0" BGM="NONE" PlayerStartPosition="[9,4]" FullName="">
    <TileMaps>
      <BaseLayer BaseLayerTileIndex="[0,1]" BaseLayerScrollLock="False">
        <AutoScrollSpeed X="0" Y="0" />
      </BaseLayer>
      <FloorLayer>8,3;8,4;8,4;8,4;8,4;8,4;8,4;8,4;8,4;8,4;8,4;8,4;8,4;8,4;8,4;8,4;8,4;8,4;8,4;8,3;8,3;3,11;3,11;3,11;3,11;3,11;3,11;3,11;3,11;3,11;3,11;3,11;3,11;3,11;3,11;3,11;3,11;3,11;3,11;8,3;8,3;3,11;3,9;3,9;3,9;3,11;3,9;3,9;3,9;3,11;3,11;3,9;3,9;3,9;3,11;3,9;3,9;3,9;3,11;8,3;8,3;3,11;3,9;3,9;3,9;3,11;3,9;3,9;3,9;3,11;3,11;3,9;3,9;3,9;3,11;3,9;3,9;3,9;3,11;8,3;8,3;3,11;3,9;3,9;3,9;3,11;3,9;3,9;3,9;3,11;3,11;3,9;3,9;3,9;3,11;3,9;3,9;3,9;3,11;8,3;8,3;0,1;3,11;3,11;3,11;3,11;3,11;3,11;3,11;3,11;3,11;3,11;3,11;3,11;3,11;3,11;3,11;3,11;3,11;8,3;8,3;3,11;3,11;3,11;3,11;3,11;3,11;3,11;3,11;3,11;3,11;3,11;3,11;3,11;3,11;3,11;3,11;3,11;3,11;8,3;8,3;3,11;3,11;3,11;3,11;3,11;3,11;3,11;3,11;3,11;3,11;3,11;3,11;3,11;3,11;3,11;3,11;3,11;3,11;8,3;8,3;0,1;3,11;3,11;3,11;3,11;3,11;3,11;3,11;3,11;3,11;3,11;3,11;3,11;3,11;3,11;3,11;3,11;3,11;8,3;8,3;3,11;3,9;3,9;3,9;3,11;3,9;3,9;3,9;3,11;3,11;3,9;3,9;3,9;3,11;3,9;3,9;3,9;3,11;8,3;8,3;3,11;3,9;3,9;3,9;3,11;3,9;3,9;3,9;3,11;3,11;3,9;3,9;3,9;3,11;3,9;3,9;3,9;3,11;8,3;8,3;3,11;3,9;3,9;3,9;3,11;3,9;3,9;3,9;3,11;3,11;3,9;3,9;3,9;3,11;3,9;3,9;3,9;3,11;8,3;8,3;3,11;3,11;3,11;3,11;3,11;3,11;3,11;3,11;3,11;3,11;3,11;3,11;3,11;3,11;3,11;3,11;3,11;3,11;8,3;8,4;8,4;8,4;8,4;8,4;8,4;8,4;8,4;8,4;8,4;8,4;8,4;8,4;8,4;8,4;8,4;8,4;8,4;8,4;8,4;</FloorLayer>
      <SkyLayer>0,15;0,15;0,15;0,15;0,15;0,15;0,15;0,15;0,15;0,15;0,15;0,15;0,15;0,15;0,15;0,15;0,15;0,15;0,15;0,15;0,15;0,15;0,15;0,15;0,15;0,15;0,15;0,15;0,15;0,15;0,15;0,15;0,15;0,15;0,15;0,15;0,15;0,15;0,15;0,15;0,15;0,15;0,15;0,15;0,15;0,15;0,15;0,15;0,15;0,15;0,15;0,15;0,15;0,15;0,15;0,15;0,15;0,15;0,15;0,15;0,15;0,15;0,15;0,15;0,15;0,15;0,15;0,15;0,15;0,15;0,15;0,15;0,15;0,15;0,15;0,15;0,15;0,15;0,15;0,15;0,15;0,15;0,15;0,15;0,15;0,15;0,15;0,15;0,15;0,15;0,15;0,15;0,15;0,15;0,15;0,15;0,15;0,15;0,15;0,15;0,15;0,15;0,15;0,15;0,15;0,15;0,15;0,15;0,15;0,15;0,15;0,15;0,15;0,15;0,15;0,15;0,15;0,15;0,15;0,15;0,15;0,15;0,15;0,15;0,15;0,15;0,15;0,15;0,15;0,15;0,15;0,15;0,15;0,15;0,15;0,15;0,15;0,15;0,15;0,15;0,15;0,15;0,15;0,15;0,15;0,15;0,15;0,15;0,15;0,15;0,15;0,15;0,15;0,15;0,15;0,15;0,15;0,15;0,15;0,15;0,15;0,15;0,15;0,15;0,15;0,15;0,15;0,15;0,15;0,15;0,15;0,15;0,15;0,15;0,15;0,15;0,15;0,15;0,15;0,15;0,15;0,15;0,15;0,15;0,15;0,15;0,15;0,15;0,15;0,15;0,15;0,15;0,15;0,15;0,15;0,15;0,15;0,15;0,15;0,15;0,15;0,15;0,15;0,15;0,15;0,15;0,15;0,15;0,15;0,15;0,15;0,15;0,15;0,15;0,15;0,15;0,15;0,15;0,15;0,15;0,15;0,15;0,15;0,15;0,15;0,15;0,15;0,15;0,15;0,15;0,15;0,15;0,15;0,15;0,15;0,15;0,15;0,15;0,15;0,15;0,15;0,15;0,15;0,15;0,15;0,15;0,15;0,15;0,15;0,15;0,15;0,15;0,15;0,15;0,15;0,15;0,15;0,15;0,15;0,15;0,15;0,15;0,15;0,15;0,15;0,15;0,15;0,15;0,15;0,15;0,15;0,15;0,15;0,15;0,15;0,15;0,15;0,15;0,15;0,15;</SkyLayer>
    </TileMaps>
    <CollisionMap>1111111111111111111110000000000000000001102220222002220222011022202220022202220110222022200222022201110000000000000000011000000000000000000110000000000000000001110000000000000000011022202220022202220110222022200222022201102220222002220222011000000000000000000111111111111111111111</CollisionMap>
    <ThingDefinitions>
      <Tarchon.MapData.SpawnerDefinition GridPosition="[19,12]" TileIndex="[3,5]" MonsterType="Rat" TotalMonsters="3" SpawnInterval="60" />
      <Tarchon.MapData.SpawnerDefinition GridPosition="[0,1]" TileIndex="[3,5]" MonsterType="Rat" TotalMonsters="3" SpawnInterval="60" />
      <Tarchon.MapData.TriggerDefinition GridPosition="[13,8]" TileIndex="[10,3]" GateGroup="Blue" />
      <Tarchon.MapData.GateDefinition GridPosition="[14,8]" TileIndex="[0,1]" GateGroup="Blue" CollisionType="Wall" />
      <Tarchon.MapData.GateDefinition GridPosition="[14,5]" TileIndex="[0,1]" GateGroup="Red" CollisionType="Wall" />
      <Tarchon.MapData.TriggerDefinition GridPosition="[13,5]" TileIndex="[10,3]" GateGroup="Red" />
      <Tarchon.MapData.GateDefinition GridPosition="[5,5]" TileIndex="[0,1]" GateGroup="Green" CollisionType="Wall" />
      <Tarchon.MapData.TriggerDefinition GridPosition="[6,5]" TileIndex="[10,3]" GateGroup="Green" />
      <Tarchon.MapData.TriggerDefinition GridPosition="[6,8]" TileIndex="[10,3]" GateGroup="Yellow" />
      <Tarchon.MapData.GateDefinition GridPosition="[5,8]" TileIndex="[0,1]" GateGroup="Yellow" CollisionType="Wall" />
      <Tarchon.MapData.GateDefinition GridPosition="[10,2]" TileIndex="[0,1]" GateGroup="Orange" CollisionType="Wall" />
      <Tarchon.MapData.GateDefinition GridPosition="[9,2]" TileIndex="[0,1]" GateGroup="Orange" CollisionType="Wall" />
      <Tarchon.MapData.TriggerDefinition GridPosition="[10,3]" TileIndex="[10,3]" GateGroup="Orange" />
      <Tarchon.MapData.TriggerDefinition GridPosition="[9,10]" TileIndex="[10,3]" GateGroup="Gray" />
      <Tarchon.MapData.GateDefinition GridPosition="[9,11]" TileIndex="[0,1]" GateGroup="Gray" CollisionType="Wall" />
      <Tarchon.MapData.GateDefinition GridPosition="[10,11]" TileIndex="[0,1]" GateGroup="Gray" CollisionType="Wall" />
      <Tarchon.MapData.PickupItemDefinition GridPosition="[9,1]" TileIndex="[0,0]" ItemType="SoulOrb" Value="0" />
      <Tarchon.MapData.SpawnerDefinition GridPosition="[19,1]" TileIndex="[3,5]" MonsterType="Rat" TotalMonsters="2" SpawnInterval="60" />
      <Tarchon.MapData.SpawnerDefinition GridPosition="[0,12]" TileIndex="[3,5]" MonsterType="Rat" TotalMonsters="2" SpawnInterval="60" />
      <Tarchon.MapData.PickupItemDefinition GridPosition="[10,6]" TileIndex="[0,0]" ItemType="SummonEmblem" Value="2" />
      <Tarchon.MapData.GateDefinition GridPosition="[1,8]" TileIndex="[1,2]" GateGroup="Yellow" CollisionType="Passable" />
      <Tarchon.MapData.GateDefinition GridPosition="[1,5]" TileIndex="[1,2]" GateGroup="Green" CollisionType="Passable" />
      <Tarchon.MapData.PickupItemDefinition GridPosition="[1,7]" TileIndex="[0,0]" ItemType="SummonEmblem" Value="1" />
      <Tarchon.MapData.GateDefinition GridPosition="[19,1]" TileIndex="[0,1]" GateGroup="Orange" CollisionType="Wall" />
      <Tarchon.MapData.GateDefinition GridPosition="[0,12]" TileIndex="[0,1]" GateGroup="Gray" CollisionType="Wall" />
      <Tarchon.MapData.TriggerDefinition GridPosition="[0,12]" TileIndex="[0,0]" GateGroup="Violet" />
      <Tarchon.MapData.TriggerDefinition GridPosition="[19,1]" TileIndex="[0,0]" GateGroup="Violet" />
      <Tarchon.MapData.GateDefinition GridPosition="[19,6]" TileIndex="[0,1]" GateGroup="Violet" CollisionType="Wall" />
      <Tarchon.MapData.GateDefinition GridPosition="[19,7]" TileIndex="[0,1]" GateGroup="Violet" CollisionType="Wall" />
      <Tarchon.MapData.GateDefinition GridPosition="[0,6]" TileIndex="[0,1]" GateGroup="Violet" CollisionType="Wall" />
      <Tarchon.MapData.GateDefinition GridPosition="[0,7]" TileIndex="[0,1]" GateGroup="Violet" CollisionType="Wall" />
      <Tarchon.MapData.SpawnerDefinition GridPosition="[19,6]" TileIndex="[3,5]" MonsterType="BossRat" TotalMonsters="1" SpawnInterval="60" />
      <Tarchon.MapData.SpawnerDefinition GridPosition="[19,7]" TileIndex="[3,5]" MonsterType="BossRat" TotalMonsters="1" SpawnInterval="60" />
      <Tarchon.MapData.SpawnerDefinition GridPosition="[0,6]" TileIndex="[12,5]" MonsterType="Reaper" TotalMonsters="1" SpawnInterval="60" />
      <Tarchon.MapData.SpawnerDefinition GridPosition="[0,7]" TileIndex="[12,5]" MonsterType="Reaper" TotalMonsters="1" SpawnInterval="60" />
      <Tarchon.MapData.TriggerDefinition GridPosition="[19,6]" TileIndex="[0,0]" GateGroup="Olive" />
      <Tarchon.MapData.TriggerDefinition GridPosition="[19,7]" TileIndex="[0,0]" GateGroup="Olive" />
      <Tarchon.MapData.GateDefinition GridPosition="[4,7]" TileIndex="[3,9]" GateGroup="Olive" CollisionType="Trench" />
      <Tarchon.MapData.GateDefinition GridPosition="[3,7]" TileIndex="[3,9]" GateGroup="Olive" CollisionType="Trench" />
      <Tarchon.MapData.GateDefinition GridPosition="[3,6]" TileIndex="[3,9]" GateGroup="Olive" CollisionType="Trench" />
      <Tarchon.MapData.GateDefinition GridPosition="[2,6]" TileIndex="[3,9]" GateGroup="Olive" CollisionType="Trench" />
      <Tarchon.MapData.GateDefinition GridPosition="[2,7]" TileIndex="[3,9]" GateGroup="Olive" CollisionType="Trench" />
      <Tarchon.MapData.GateDefinition GridPosition="[4,6]" TileIndex="[3,9]" GateGroup="Olive" CollisionType="Trench" />
      <Tarchon.MapData.GateDefinition GridPosition="[16,7]" TileIndex="[3,9]" GateGroup="Olive" CollisionType="Trench" />
      <Tarchon.MapData.GateDefinition GridPosition="[17,7]" TileIndex="[3,9]" GateGroup="Olive" CollisionType="Trench" />
      <Tarchon.MapData.GateDefinition GridPosition="[17,6]" TileIndex="[3,9]" GateGroup="Olive" CollisionType="Trench" />
      <Tarchon.MapData.GateDefinition GridPosition="[16,6]" TileIndex="[3,9]" GateGroup="Olive" CollisionType="Trench" />
      <Tarchon.MapData.GateDefinition GridPosition="[15,6]" TileIndex="[3,9]" GateGroup="Olive" CollisionType="Trench" />
      <Tarchon.MapData.GateDefinition GridPosition="[15,7]" TileIndex="[3,9]" GateGroup="Olive" CollisionType="Trench" />
      <Tarchon.MapData.SpawnerDefinition GridPosition="[16,6]" TileIndex="[3,5]" MonsterType="Rat" TotalMonsters="2" SpawnInterval="60" />
      <Tarchon.MapData.SpawnerDefinition GridPosition="[3,6]" TileIndex="[3,5]" MonsterType="Rat" TotalMonsters="2" SpawnInterval="60" />
    </ThingDefinitions>
    <ScriptDefinitions>
      <Script GateGroup="Blue" ActivatedSoundEffect="StoneGateOpen" ActivatedSong="NONE" ActivatedTutorial="None" />
      <Script GateGroup="Red" ActivatedSoundEffect="StoneGateOpen" ActivatedSong="NONE" ActivatedTutorial="None" />
      <Script GateGroup="Green" ActivatedSoundEffect="StoneGateOpen" ActivatedSong="NONE" ActivatedTutorial="None" />
      <Script GateGroup="Yellow" ActivatedSoundEffect="StoneGateOpen" ActivatedSong="NONE" ActivatedTutorial="None" />
      <Script GateGroup="Orange" ActivatedSoundEffect="StoneGateOpen" ActivatedSong="NONE" ActivatedTutorial="None" />
      <Script GateGroup="Gray" ActivatedSoundEffect="StoneGateOpen" ActivatedSong="NONE" ActivatedTutorial="None" />
      <Script GateGroup="Violet" ActivatedSoundEffect="StoneGateOpen" ActivatedSong="NONE" ActivatedTutorial="None" />
      <Script GateGroup="Olive" ActivatedSoundEffect="StoneGateOpen" ActivatedSong="NONE" ActivatedTutorial="None" />
    </ScriptDefinitions>
  </Tarchon.MapData.Floor>
</Floor>