<?xml version="1.0"?>
<Floor>
  <Tarchon.MapData.Floor TileSheet="ForestRuins_Tilesheet" Width="20" Height="14" AutoFarmBudget="0" BGM="NONE" PlayerStartPosition="[16,2]" FullName="">
    <TileMaps>
      <BaseLayer BaseLayerTileIndex="[0,1]" BaseLayerScrollLock="False">
        <AutoScrollSpeed X="0" Y="0" />
      </BaseLayer>
      <FloorLayer>0,8;0,8;0,8;0,8;0,8;0,8;0,8;0,8;0,8;0,8;0,8;0,8;0,8;0,8;0,8;0,8;0,8;0,8;0,8;0,8;0,8;0,8;0,8;0,0;0,8;0,8;0,0;0,0;0,0;0,0;0,8;0,8;0,8;0,8;0,0;0,0;0,0;0,0;0,8;0,8;0,8;0,8;0,0;0,0;5,2;0,0;0,0;0,0;0,0;0,0;0,0;0,8;0,8;0,0;0,0;0,0;0,0;0,0;0,8;0,8;0,8;0,0;0,0;0,0;0,8;0,0;0,0;0,0;0,0;0,0;0,0;0,8;0,8;0,0;0,0;0,0;0,0;0,0;0,8;0,8;0,8;0,0;0,0;0,0;0,8;0,0;0,0;0,0;0,0;0,0;0,0;0,0;0,8;0,8;0,8;0,0;0,0;0,0;0,8;0,8;0,8;0,0;0,0;0,0;0,8;0,0;0,0;0,0;0,0;0,0;0,0;0,0;0,0;0,0;0,8;0,0;0,0;0,0;0,8;0,8;0,8;0,8;0,8;5,2;0,8;0,8;0,0;0,0;0,0;0,0;0,0;0,8;0,0;0,0;0,8;0,8;0,0;0,8;0,8;0,8;0,8;0,8;0,0;0,0;0,8;0,8;5,2;0,8;0,8;0,8;5,2;0,8;0,8;0,8;0,8;0,8;5,2;0,8;0,8;0,8;0,8;0,0;0,0;0,0;0,0;0,0;0,0;0,0;0,8;0,8;5,2;0,8;5,3;0,0;0,5;0,8;5,2;0,8;0,8;0,8;0,8;0,0;0,0;0,0;0,0;0,0;0,8;0,8;0,8;0,0;0,0;0,8;0,0;0,0;0,0;0,0;0,0;0,0;0,0;0,8;0,8;0,0;0,0;0,0;0,0;0,8;0,8;0,0;0,0;0,0;0,0;0,0;0,0;5,3;0,0;0,0;0,0;0,0;0,0;0,8;0,8;0,8;0,0;0,0;0,0;5,2;0,0;0,0;0,0;0,0;5,3;0,0;0,0;0,0;0,0;0,0;0,8;0,8;5,2;0,8;0,8;0,8;0,8;0,8;0,8;0,8;0,8;0,0;0,0;0,0;0,0;0,0;0,0;0,0;0,0;0,0;0,8;0,8;0,0;0,0;0,8;0,8;0,8;0,8;0,8;0,8;0,8;0,8;0,8;0,8;0,8;0,8;0,8;0,8;0,8;0,8;0,8;0,0;0,0;6,1;</FloorLayer>
      <SkyLayer>0,15;0,15;0,15;0,15;0,15;0,15;0,15;0,15;0,15;0,15;0,15;0,15;0,15;0,15;0,15;0,15;0,15;0,15;0,15;0,15;0,15;0,15;0,15;0,15;0,15;0,15;0,15;0,15;0,15;0,15;0,15;0,15;0,15;0,15;0,15;0,15;0,15;0,15;0,15;0,15;0,15;0,15;0,15;0,15;0,15;0,15;0,15;0,15;0,15;0,15;0,15;0,15;0,15;0,15;0,15;0,15;0,15;0,15;0,15;0,15;0,15;0,15;0,15;0,15;0,15;0,15;0,15;0,15;0,15;0,15;0,15;0,15;0,15;0,15;0,15;0,15;0,15;0,15;0,15;0,15;0,15;0,15;0,15;0,15;0,15;0,15;0,15;0,15;0,15;0,15;0,15;0,15;0,15;0,15;0,15;0,15;0,15;0,15;0,15;0,15;0,15;0,15;0,15;0,15;0,15;0,15;0,15;0,15;0,15;0,15;0,15;0,15;0,15;0,15;0,15;0,15;0,15;0,15;0,15;0,15;0,15;0,15;0,15;0,15;0,15;0,15;0,15;0,15;0,15;0,15;0,15;0,15;0,15;0,15;0,15;0,15;0,15;0,15;0,15;0,15;0,15;0,15;0,15;0,15;0,15;0,15;0,15;0,15;0,15;0,15;0,15;0,15;0,15;0,15;0,15;0,15;0,15;0,15;0,15;0,15;0,15;0,15;0,15;0,15;0,15;0,15;0,15;0,15;0,15;0,15;0,15;0,15;0,15;0,15;0,15;0,15;0,15;0,15;0,15;0,15;0,15;0,15;0,15;0,15;0,15;0,15;0,15;0,15;0,15;0,15;0,15;0,15;0,15;0,15;0,15;0,15;0,15;0,15;0,15;0,15;0,15;0,15;0,15;0,15;0,15;0,15;0,15;0,15;0,15;0,15;0,15;0,15;0,15;0,15;0,15;0,15;0,15;0,15;0,15;0,15;0,15;0,15;0,15;0,15;0,15;0,15;0,15;0,15;0,15;0,15;0,15;0,15;0,15;0,15;0,15;0,15;0,15;0,15;0,15;0,15;0,15;0,15;0,15;0,15;0,15;0,15;0,15;0,15;0,15;0,15;0,15;0,15;0,15;0,15;0,15;0,15;0,15;0,15;0,15;0,15;0,15;0,15;0,15;0,15;0,15;0,15;0,15;0,15;0,15;0,15;0,15;0,15;0,15;0,15;0,15;0,15;0,15;0,15;0,15;0,15;</SkyLayer>
    </TileMaps>
    <CollisionMap>2222222222222222222222202200002222000022220000000002200000222000200000022000002220002000000022200022200020000000002000222220220000020022022222002202220222220222200000002202100202222000002220020000000220000220000001000002220000000010000022022222222000000000220022222222222222222000</CollisionMap>
    <ThingDefinitions>
      <Tarchon.MapData.SpawnerDefinition GridPosition="[18,3]" TileIndex="[9,5]" MonsterType="Zombie" TotalMonsters="3" SpawnInterval="60" />
      <Tarchon.MapData.SpawnerDefinition GridPosition="[18,4]" TileIndex="[3,5]" MonsterType="Rat" TotalMonsters="3" SpawnInterval="60" />
      <Tarchon.MapData.GateDefinition GridPosition="[18,4]" TileIndex="[7,5]" GateGroup="Blue" CollisionType="Wall" />
      <Tarchon.MapData.GateDefinition GridPosition="[18,3]" TileIndex="[7,5]" GateGroup="Blue" CollisionType="Wall" />
      <Tarchon.MapData.PickupItemDefinition GridPosition="[16,3]" TileIndex="[0,0]" ItemType="SummonEmblem" Value="1" />
      <Tarchon.MapData.PickupItemDefinition GridPosition="[16,4]" TileIndex="[0,0]" ItemType="SoulOrb" Value="0" />
      <Tarchon.MapData.TriggerDefinition GridPosition="[14,8]" TileIndex="[0,4]" GateGroup="Blue" />
      <Tarchon.MapData.SpawnerDefinition GridPosition="[14,0]" TileIndex="[9,5]" MonsterType="BossZombie" TotalMonsters="1" SpawnInterval="60" />
      <Tarchon.MapData.SpawnerDefinition GridPosition="[17,1]" TileIndex="[3,5]" MonsterType="Rat" TotalMonsters="6" SpawnInterval="45" />
      <Tarchon.MapData.GateDefinition GridPosition="[17,1]" TileIndex="[7,5]" GateGroup="Red" CollisionType="Wall" />
      <Tarchon.MapData.GateDefinition GridPosition="[14,0]" TileIndex="[7,5]" GateGroup="Red" CollisionType="Wall" />
      <Tarchon.MapData.TriggerDefinition GridPosition="[18,3]" TileIndex="[0,4]" GateGroup="Red" />
      <Tarchon.MapData.GateDefinition GridPosition="[11,10]" TileIndex="[7,5]" GateGroup="Red" CollisionType="Wall" />
      <Tarchon.MapData.GateDefinition GridPosition="[11,11]" TileIndex="[7,5]" GateGroup="Red" CollisionType="Wall" />
      <Tarchon.MapData.GateDefinition GridPosition="[11,12]" TileIndex="[7,5]" GateGroup="Red" CollisionType="Wall" />
      <Tarchon.MapData.PickupItemDefinition GridPosition="[9,9]" TileIndex="[0,0]" ItemType="SoulOrb" Value="0" />
      <Tarchon.MapData.GateDefinition GridPosition="[16,0]" TileIndex="[7,5]" GateGroup="Green" CollisionType="Wall" />
      <Tarchon.MapData.GateDefinition GridPosition="[18,2]" TileIndex="[7,5]" GateGroup="Green" CollisionType="Wall" />
      <Tarchon.MapData.TriggerDefinition GridPosition="[3,11]" TileIndex="[0,4]" GateGroup="Green" />
      <Tarchon.MapData.TriggerDefinition GridPosition="[10,4]" TileIndex="[0,4]" GateGroup="Green" />
      <Tarchon.MapData.SpawnerDefinition GridPosition="[16,0]" TileIndex="[3,5]" MonsterType="BossRat" TotalMonsters="5" SpawnInterval="160" />
      <Tarchon.MapData.SpawnerDefinition GridPosition="[18,2]" TileIndex="[9,5]" MonsterType="Zombie" TotalMonsters="7" SpawnInterval="90" />
      <Tarchon.MapData.GateDefinition GridPosition="[15,0]" TileIndex="[7,5]" GateGroup="Yellow" CollisionType="Wall" />
      <Tarchon.MapData.GateDefinition GridPosition="[18,5]" TileIndex="[7,5]" GateGroup="Yellow" CollisionType="Wall" />
      <Tarchon.MapData.GateDefinition GridPosition="[5,2]" TileIndex="[7,5]" GateGroup="Yellow" CollisionType="Wall" />
      <Tarchon.MapData.GateDefinition GridPosition="[3,5]" TileIndex="[7,5]" GateGroup="Yellow" CollisionType="Wall" />
      <Tarchon.MapData.PickupItemDefinition GridPosition="[2,4]" TileIndex="[0,0]" ItemType="SoulOrb" Value="0" />
      <Tarchon.MapData.SpawnerDefinition GridPosition="[18,5]" TileIndex="[9,5]" MonsterType="ScaryZombie" TotalMonsters="2" SpawnInterval="600" />
      <Tarchon.MapData.SpawnerDefinition GridPosition="[15,0]" TileIndex="[3,5]" MonsterType="Rat" TotalMonsters="6" SpawnInterval="60" />
      <Tarchon.MapData.TriggerDefinition GridPosition="[16,0]" TileIndex="[0,4]" GateGroup="Yellow" />
      <Tarchon.MapData.TriggerDefinition GridPosition="[17,1]" TileIndex="[0,4]" GateGroup="Green" />
      <Tarchon.MapData.SpawnerDefinition GridPosition="[13,1]" TileIndex="[3,5]" MonsterType="BossRat" TotalMonsters="7" SpawnInterval="110" />
      <Tarchon.MapData.GateDefinition GridPosition="[13,1]" TileIndex="[7,5]" GateGroup="Orange" CollisionType="Wall" />
      <Tarchon.MapData.TriggerDefinition GridPosition="[18,5]" TileIndex="[0,4]" GateGroup="Orange" />
      <Tarchon.MapData.GateDefinition GridPosition="[18,10]" TileIndex="[7,5]" GateGroup="Orange" CollisionType="Wall" />
      <Tarchon.MapData.TriggerDefinition GridPosition="[15,0]" TileIndex="[0,4]" GateGroup="Orange" />
      <Tarchon.MapData.SpawnerDefinition GridPosition="[12,2]" TileIndex="[3,5]" MonsterType="Rat" TotalMonsters="11" SpawnInterval="75" />
      <Tarchon.MapData.GateDefinition GridPosition="[12,2]" TileIndex="[7,5]" GateGroup="Orange" CollisionType="Wall" />
      <Tarchon.MapData.TriggerDefinition GridPosition="[18,2]" TileIndex="[0,4]" GateGroup="Yellow" />
      <Tarchon.MapData.SpawnerDefinition GridPosition="[12,13]" TileIndex="[12,5]" MonsterType="Reaper" TotalMonsters="4" SpawnInterval="350" />
      <Tarchon.MapData.GateDefinition GridPosition="[12,13]" TileIndex="[7,5]" GateGroup="Orange" CollisionType="Wall" />
    </ThingDefinitions>
    <ScriptDefinitions>
      <Script GateGroup="Blue" ActivatedSoundEffect="StoneGateOpen" ActivatedSong="NONE" ActivatedTutorial="None" />
      <Script GateGroup="Red" ActivatedSoundEffect="StoneGateOpen" ActivatedSong="NONE" ActivatedTutorial="None" />
      <Script GateGroup="Green" ActivatedSoundEffect="StoneGateOpen" ActivatedSong="NONE" ActivatedTutorial="None" />
      <Script GateGroup="Yellow" ActivatedSoundEffect="StoneGateOpen" ActivatedSong="NONE" ActivatedTutorial="None" />
      <Script GateGroup="Gray" ActivatedSoundEffect="StoneGateOpen" ActivatedSong="NONE" ActivatedTutorial="None" />
      <Script GateGroup="Orange" ActivatedSoundEffect="StoneGateOpen" ActivatedSong="NONE" ActivatedTutorial="None" />
    </ScriptDefinitions>
  </Tarchon.MapData.Floor>
</Floor>