基本上, 英雄是人类士兵中的精英战士, 不但战斗力技高一筹, 而且还拥有其它特殊能力. 他们是在<link="proto:settlement level 1">城镇中心</link>、<link="proto:temple">神庙</link>或<link="proto:fortress">要塞</link>中进行训练.

英雄比<link="topic:human soldiers">人类士兵</link>更昂贵, 不过在对抗<link="topic:myth units">神话兵种</link>时便能了解他们的价值.

埃及的英雄是<link="proto:pharaoh">法老</link>及<link="proto:priest">祭司</link>. 只要你有足够资源, 你可以拥有一到二名法老, 还可以拥有多位祭司. 北欧的英雄是<link="proto:hero norse">赫瑟战士</link>. 只要有足够资源, 你可以训练多位赫瑟战士. 但是希腊的英雄与众不同, 比其它英雄更孔武有力, 而且一个时代只能拥有一位希腊英雄. 如果希腊英雄不幸阵亡, 你可以使用同样的价格再训练一位英雄.

在「神话时代」的战役中, 如果你的英雄<link="topic:hero death model">在战斗中倒下</link>, 则还有复苏的机会.
