// Interface du Menu Principal

000 Démarrer une partie locale
105 Lancer le Tutoriel
001 Créer une partie en réseau
002 Rejoindre une partie
003 Options
004 À propos
005 Quitter M.A.R.S.
006 Continuer
007 Relancer la partie
008 Cacher le menu
009 Quitter la partie actuelle

// standard buttons

010 Lancer
011 Annuler
012 Infos
013 Fermer
014 Licence
015 Ok
106 Suivant
016 Afficher les infobulles.

// pregame options

017 Équipe Gauche
018 Équipe Droite
019 Alliés Gauche
020 Alliés Droite
021 Bots
022 Limite de Frags
162 Limite de Points

// story information

023 En l'année 3547, les civilisations de toute la galaxie ont fini de coloniser leurs propres planètes, vivant ainsi en paix et en harmonie avec leur environnement.  \nMais outre cela, la GRANDE GUERRE fait rage.  \nEn tant que combattant reconnu, se battant pour l'honneur et la prosperité, vous devez protéger votre planète d'une attaque mortelle de la part de vos \nvoisins ! Combattez avec courage, pour la raison pour laquelle vous êtes né: le SPACEBALL.  \nProtégez votre planète de la mort, et anéantissez vos ennemis sans ménagement.
024 Envoyez la balle sur la planète de votre ennemi !
025 Au terme de la GRANDE GUERRE vous avez tout perdu: votre maison, votre famille \net votre propre estime de soi. \nVotre dernière chance de vous sortir de cette vie misérable dans laquelle vous vous trouvez, est de devenir un gladiateur dans la fameuse arène du \nDEATHMATCH. \nRésistez aux attaques des autres combattants et accumulez les points en détruisant ces coquilles qu'ils nomment des vaisseaux. \nPréparez-vous ! \nMort et Gloire vous attendent.
026 Détruisez autant d'ennemis que possible !
027 Les négociations ont échoué ! \nVous, comme vos voisins, devez déplorer d'immenses pertes suite à cette GRANDE GUERRE interminable. \nEn tant qu'ultime tentative de reprendre la suprématie, vous avez ordre de décimer les ressources de votre ennemi, mais aussi de défendre les vôtres. La seule façon d'agir efficacement est un TEAMDEATHMATCH. \nProtégez vos camarades et détruisez vos ennemis ! \nDonnez-leur une leçon qu'ils n'oublieront pas de si tôt.
028 Détruisez autant d'ennemis que possible !
029 Comme si la GRANDE GUERRE n'était pas suffisante, votre système planétaire est menacé par un nouvel ennemi maléfique: Un vaisseau géant d'origine inconnue est en vol stationnaire au-dessus de votre galaxie, menaçant les planètes-mères d'une arme de destruction massive monolithique. \nÉtrangement, les envahisseurs ont laissé tomber le dispositif permettant d'ajuster la puissance de cette arme titanesque. \nAtteingnez ce dispositif avant les autres afin de transformer la planète-mère de vos ennemis en lieu de désolation ! \nSoyez le CANNONKEEPer.
030 Prenez le dispositif et gardez-le coûte que coûte !

// display options
// tabs

150 Interface
165 Jouabilité
102 Graphismes
103 Audio

104 Options de fenêtre
031 Afficher Informations de débogage
032 Orientation des Alliés
033 Zones
034 Chemins de l'IA
035 Afficher Informations du jeu
036 Images par seconde
037 Compteur de particules
038 Compteur de particules
039 Durée de vie des particules
040 Étoiles
041 Plein-écran
042 Synchronisation verticale
163 Effets Shaders
164 Désolé, les effets shaders ne sont pas supportés par votre matériel !

151 Haute résolution
152 Basse résolution
153 Désactivé

// gameplay options

166 Taux d'apparition des Objets
167 Difficulté des Alliés
168 Explosions au ralenti
169 Désactivé

// audio options

043 Volume de la musique
044 Volume du son
045 Volume du présentateur

// player options

046 Nom
047 Accélérer
048 Tourner à gauche
049 Tourner à droite
050 Arme
175 Special
051 Vaisseau
052 Player Color
053 Team Color
054 #####
055 Appuyez sur une touche !
056 Entrez un texte !

// about

057 Ceci est une première ébauche dans la création d'un jeu en OpenGL avec SFML. C'est un jeu pour deux joueurs, pilotant des vaisseaux dans une configuration spatiale en deux dimensions, régie par les lois de la gravité. \n\nPage d'acceuil: \nhttp://www.marsshooter.org

// licence

058 Ce programme est un logiciel libre ; vous pouvez le redistribuer ou le modifier suivant les termes de la “GNU General Public License” telle que publiée par la Free Software Foundation : soit la version 3 de cette licence, soit (à votre gré) toute version ultérieure. \n\nCe programme est distribué dans l’espoir qu’il vous sera utile, mais SANS AUCUNE GARANTIE : sans même la garantie implicite de COMMERCIALISABILITÉ ni d’ADÉQUATION À UN OBJECTIF PARTICULIER. Consultez la Licence Générale Publique GNU pour plus de détails. \n\nÉgalement disponible en ligne sur:\nhttp://www.gnu.org/licenses/gpl-3.0.html

// credits

170 Crédits
171 Remerciements particuliers à:
172 Traductions:\n    Allemand: Sandra  \n   Français: Astohan \n   Russian: Drakmail\n   Italian: Proch\n   Swedish: Henrik\n\nTests et support à la création:\n    Heinrich, Martin, Bastian, Sandra, Diana.

// quitter

059 Voulez-vous vraiment quitter ?
060 Voulez-vous vraiment quitter la partie en cours ?

// network information

061 Jouer à M.A.R.S. à travers le monde ou via un réseau local est une fonction non implémentée, mais prévue. \n\nRestez informé !
062 Jouer à M.A.R.S. à travers le monde ou via un réseau local est une fonction non implémentée, mais prévue. \n\nRestez informé !

// hide menu

063 Vous avez mis M.A.R.S. en pause en plein milieu d'une bataille épique ? \nSi vous désirez prendre une capture d'écran, ce bouton vous permet de générer des fonds d'écrans splendides, en cachant toutes les autres fenêtres. \n\nVous les réafficherez en appuyant sur la touche ECHAP.

// key names

064 Ajouter
065 Anti slash
066 Virgule
067 Dash
068 Supprimer
069 Diviser
070 Bas
071 Fin
072 Égal
073 Home
074 Insérer
075 Alt Gauche
076 Parenthèse Gauche
077 Control Gauche
078 Gauche
079 Shift Gauche
080 Super Gauche
081 Menu
082 Multiplier
083 Page Bas
084 Page Haut
085 Pause
086 Point
087 Guillemet
088 Alt Droit
089 Parenthèse Droit
090 Control Droit
091 Retour
092 Droit
093 Shift Droit
094 Super Droit
095 Point virgule
096 Slash
097 Espace
098 Soustraire
099 Tilde
100 Tab
101 Haut

// tutorial texts

107 Bienvenue, bleu de l'espace !
108 Nous sommes fiers de recruter dans nos rangs un futur héros de la GRANDE GUERRE !\nNous avons compris que vous aviez besoin d'un peu d'entraînement à bord de votre nouveau vaisseau.\nCommençons l'entraînement...

109 Mouvements basiques...
110 Contrôler votre vaisseau est la chose la plus importante à maîtriser.\nTout mouvement est gouverné par la loi de la gravité. Pour décélérer, vous devez tourner puis accélérer dans la direction opposée. Contrôlez votre vaisseau avec les touches

111 L'échauffement !
112 Atteignez la zone rose !\nEssayez de na pas faire s'écraser votre tout nouveau vaisseau.

113 Bravo !
114 Maintenant retournez à votre planète-mère et essayez d'y faire atterrir votre vaisseau en inversant la poussée des moteurs, une fois arrivé proche de la planète.

115 Beau travail !
116 L'aterrissage n'est pas une chose aisée, n'est-ce pas ?\nVous devriez apprendre cette manoeuvre par coeur.

117 Un peu plus difficile...
118 Essayez de suivre le chemin suivant, marqué de zones roses!\n\nNous vous recontacterons une fois que vous aurez maîtrisé cette manoeuvre !

119 Formidable !
120 Vous êtes le meilleur bleu que je n'ai jamais vu.\nPréparez-vous maintenant à maîtriser l'art des explosions.

121 Tirer...
122 Pour détruire vos ennemis, vous devez savoir comment leur tirer dessus !\nPour cela, appuyez sur
123 Amusez-vous à tirer un peu partout, puis faîtes atterrir votre vaisseau pour continuer le tutoriel.

124 Bel atterrissage !
125 Vous devenez bon pilote !\n\nQue diriez-vous d'essayer d'autres armes ?

126 Les armes...
127 Je sais que vous n'attendiez que ça. Une fois posé, vous pourrez changer d'armement.\nAppuyez sur
128 pour ouvrir votre arsenal.\nPuis utilisez
129 pour choisir une arme ! Quittez cette fenêtre quand vous êtes prêt !

130 Combattez !
131 Voyons maintenant comment vous vous débrouillez face à un bleu d'une autre planète.\nOn dirait qu'il essaie d'améliorer ses techniques de vol.\nBattez-le !

132 Impressionnant !
133 Vous l'avez fait ! Comme vous l'aurez remarqué, vous obtenez quelques points de récompense à chaque ennemi abattu.\nLe petit chiffre vert qui apparaît au-dessus de votre vaisseau représente le montant des points. Il augmentera si vous tuez plusieurs ennemis d'affilée.

134 Attention !
135 Il n' y a pas de temps pour le repos.\nNos ennemis ont envoyé l'un de leurs meilleurs combattants pour se venger !\nJe ne peux rien faire pour vous...

136 Incroyable !

137 Vous avez suivi tous mes conseils avec succès. Que faire à présent ?\nRegardons un peu dans le menu des options. Ici vous pouvez ajuster un paquet de... comment dire... d'options.\nPar example, vous pouvez modifier l'apparence de votre vaisseau, ou bien changer votre nom...

138 Qui est le meilleur ?
139 Vous pouvez afficher une liste de frags, points et autres via la touche <Tab>.\nLes chiffres accolés à votre nom illustrent votre compteur de frag et la différence qui vous sépare du meilleur score. 

140 Félicitations !
141 Vous avez terminé ce tutoriel. Vous êtes à présent prêt à combattre dans la GRANDE GUERRE. Si vous désirez continuer à vous entraîner, attendez simplement que l'ennemi réapparaisse. Vous pouvez quitter votre entraînement par la touche <Esc>.\n\nAmusez-vous bien sur M.A.R.S.!

142 Echec complet !
143 Merveilleux, vous venez de détruire votre tout nouveau vaisseau ! Bien, nous allons vous en fournir un autre. Attendez un instant...

144 Avez-vous remarqué ?
145 Votre santé diminue ! Gardez un oeil sur la barre verte. Vous feriez mieux d'atterrir si celle-ci est trop vide.

146 Avez-vous remarqué ?
147 Votre carburant se vide ! Gardez un oeil sur la barre jaune. Vous feriez mieux d'atterrir si celle-ci est trop vide.

148 Vous l'avez presque eu !
149 Regardez le nom de votre adversaire. Sa couleur indique ses points de vie restants. Plus elle tourne au rouge, plus votre ennemi est faible.

// tabmenu collumns

154 Points
155 Frags
156 Teamkills
157 Suicides
158 Morts
159 Réputation
160 Total:
161 Statistiques

// 176

