<Packages>
  <Package nom="chargement" temporaire="false" niveau="0">

    <!-- Textures -->

    <asset nom="LIFE"                 type="Texture2D" chemin="LIFE" />
    <asset nom="Logo"                 type="Texture2D" chemin="EphemereLogo" />
    <asset nom="VaisseauAlien"        type="Texture2D" chemin="scenarios/vaisseauAlien" />
    <asset nom="PixelBlanc"           type="Texture2D" chemin="pixelBlanc" />
    <asset nom="sablier"              type="Texture2D" chemin="GUI/sablier" />
    <asset nom="Curseur"              type="Texture2D" chemin="GUI/Curseur" />
    <asset nom="emplacement"          type="Texture2D" chemin="planetes/emplacement" />

    
    <!-- Sprites -->

    <asset nom="tentacules"           type="Sprite" chemin="scenarios/tentacules1" />

    
    <!-- Polices -->
    
    <asset nom="Chargement"           type="Police" chemin="polices/Chargement" />
    <asset nom="Pixelite"             type="Police" chemin="polices/pixelite" />
    <asset nom="PixelBig"             type="Police" chemin="polices/pixelbig" />
    <asset nom="Alien"                type="Police" chemin="polices/alien" />
    
    
    <!-- Transitions -->
    
    <asset nom="ChargementVersMenu"        type="Transition" chemin="transitions/transitionChargementVersMenu" />
    <asset nom="ChargementVersValidation"  type="Transition" chemin="transitions/transitionChargementVersValidation" />
    <asset nom="ValidationVersMenu"        type="Transition" chemin="transitions/transitionValidationVersMenu" />



    <!-- Effets Sonores -->
    
    <asset nom="sfxTourelleBase"                      type="EffetSonore" chemin="sfx/sfxTourelleBase"><param nom="banque" valeur="Partie" /></asset>
    <asset nom="sfxTourelleMissile"                   type="EffetSonore" chemin="sfx/SfxTourelleMissile"><param nom="banque" valeur="Partie" /></asset>
    <asset nom="sfxTourelleLaserSimple"               type="EffetSonore" chemin="sfx/SfxTourelleLaserSimple"><param nom="banque" valeur="Partie" /></asset>
    <asset nom="sfxTourelleLaserMultiple"             type="EffetSonore" chemin="sfx/SfxTourelleLaserMultiple"><param nom="banque" valeur="Partie" /></asset>    
    <asset nom="sfxTourelleMissileExplosion"          type="EffetSonore" chemin="sfx/sfxTourelleMissileExplosion"><param nom="banque" valeur="Partie" /></asset>
    <asset nom="sfxTourelleSlowMotion"                type="EffetSonore" chemin="sfx/sfxTourelleSlowMotion"><param nom="banque" valeur="Partie" /></asset>
    <asset nom="sfxCorpsCelesteTouche"                type="EffetSonore" chemin="sfx/sfxCorpsCelesteTouche"><param nom="banque" valeur="Partie" /></asset>
    <asset nom="sfxCorpsCelesteExplose"               type="EffetSonore" chemin="sfx/sfxCorpsCelesteExplose"><param nom="banque" valeur="Partie" /></asset>
    <asset nom="sfxLieutenantParle1"                  type="EffetSonore" chemin="sfx/sfxLieutenantParle1"><param nom="banque" valeur="Partie" /></asset>
    <asset nom="sfxLieutenantParle2"                  type="EffetSonore" chemin="sfx/sfxLieutenantParle2"><param nom="banque" valeur="Partie" /></asset>    
    <asset nom="sfxLieutenantParle3"                  type="EffetSonore" chemin="sfx/sfxLieutenantParle3"><param nom="banque" valeur="Partie" /></asset>
    <asset nom="sfxLieutenantParle4"                  type="EffetSonore" chemin="sfx/sfxLieutenantParle4"><param nom="banque" valeur="Partie" /></asset>
    <asset nom="sfxNouvelleVague"                     type="EffetSonore" chemin="sfx/sfxNouvelleVague"><param nom="banque" valeur="Partie" /></asset>
    <asset nom="sfxTourelleMiseAJour"                 type="EffetSonore" chemin="sfx/sfxTourelleMiseAJour"><param nom="banque" valeur="Partie" /></asset>
    <asset nom="sfxTourelleGravitationnelleAchetee"   type="EffetSonore" chemin="sfx/sfxTourelleGravitationnelleAchetee"><param nom="banque" valeur="Partie" /></asset>
    <asset nom="sfxTourelleVendue"                    type="EffetSonore" chemin="sfx/sfxTourelleVendue"><param nom="banque" valeur="Partie" /></asset>
    <asset nom="sfxPowerUpResistanceIn"               type="EffetSonore" chemin="sfx/sfxPowerUpResistanceIn"><param nom="banque" valeur="Partie" /></asset>
    <asset nom="sfxPowerUpResistanceOut"              type="EffetSonore" chemin="sfx/sfxPowerUpResistanceOut"><param nom="banque" valeur="Partie" /></asset>
    <asset nom="sfxPowerUpResistanceTire1"            type="EffetSonore" chemin="sfx/sfxResistanceTire1"><param nom="banque" valeur="Partie" /></asset>
    <asset nom="sfxPowerUpResistanceTire2"            type="EffetSonore" chemin="sfx/sfxResistanceTire2"><param nom="banque" valeur="Partie" /></asset>
    <asset nom="sfxPowerUpResistanceTire3"            type="EffetSonore" chemin="sfx/sfxResistanceTire3"><param nom="banque" valeur="Partie" /></asset>
    <asset nom="sfxPowerUpCollecteurIn"               type="EffetSonore" chemin="sfx/sfxCollecteurIn"><param nom="banque" valeur="Partie" /></asset>
    <asset nom="sfxPowerUpCollecteurOut"              type="EffetSonore" chemin="sfx/sfxCollecteurOut"><param nom="banque" valeur="Partie" /></asset>
    <asset nom="sfxPowerUpDoItYourselfIn"             type="EffetSonore" chemin="sfx/sfxDoItYourselfIn"><param nom="banque" valeur="Partie" /></asset>
    <asset nom="sfxPowerUpDoItYourselfOut"            type="EffetSonore" chemin="sfx/sfxDoItYourselfOut"><param nom="banque" valeur="Partie" /></asset>

    
    
  </Package>
  
  
  <Package nom="principal" temporaire="false" niveau="0">

    <!-- Polices -->

    <asset nom="policePointsDeVie"    type="Police" chemin="polices/PointsDeVie" />
    <asset nom="Pixel1"               type="Police" chemin="polices/Pixel1" />
    <asset nom="policeGagnePerdu"     type="Police" chemin="polices/DataControlGrand" />
    <asset nom="ConsoleFont"          type="Police" chemin="ConsoleFont" />
    <asset nom="DataControlBold"      type="Police" chemin="polices/DataControlBold" />
    <asset nom="DataControlMini"      type="Police" chemin="polices/DataControlMini" />
    <asset nom="DataControl"          type="Police" chemin="polices/DataControl" />
    <asset nom="SpriteFont1"          type="Police" chemin="polices/SpriteFont1" />
    <asset nom="ScenarioTitre"        type="Police" chemin="polices/ScenarioTitre" />

    
    <!-- Transitions -->

    <asset nom="MenuVersNouvellePartie"         type="Transition" chemin="transitions/transitionMenuVersNouvellePartie" />
    <asset nom="PartieVersMenu"                 type="Transition" chemin="transitions/transitionPartieVersMenu" />
    <asset nom="MenuVersPartie"                 type="Transition" chemin="transitions/transitionMenuVersPartie" />
    <asset nom="NouvellePartieVersMenu"         type="Transition" chemin="transitions/transitionNouvellePartieVersMenu" />
    <asset nom="MenuVersCredits"                type="Transition" chemin="transitions/transitionMenuVersCredits" />
    <asset nom="CreditsVersMenu"                type="Transition" chemin="transitions/transitionCreditsVersMenu" />
    <asset nom="MenuVersAide"                   type="Transition" chemin="transitions/transitionMenuVersAide" />
    <asset nom="AideVersMenu"                   type="Transition" chemin="transitions/transitionAideVersMenu" />
    <asset nom="MenuVersOptions"                type="Transition" chemin="transitions/transitionMenuVersOptions" />
    <asset nom="OptionsVersMenu"                type="Transition" chemin="transitions/transitionOptionsVersMenu" />
    <asset nom="NouvellePartieVersPartie"       type="Transition" chemin="transitions/transitionNouvellePartieVersPartie" />
    <asset nom="MenuVersEditeur"                type="Transition" chemin="transitions/transitionMenuVersEditeur" />
    <asset nom="EditeurVersMenu"                type="Transition" chemin="transitions/transitionEditeurVersMenu" />
    <asset nom="MenuVersChargement"             type="Transition" chemin="transitions/transitionMenuVersChargement" />
    <asset nom="OptionsVersChargement"          type="Transition" chemin="transitions/transitionOptionsVersChargement" />
    <asset nom="PartieVersChargement"           type="Transition" chemin="transitions/transitionPartieVersChargement" />
    <asset nom="NouvellePartieVersChargement"   type="Transition" chemin="transitions/transitionNouvellePartieVersChar" />
    <asset nom="EditeurVersChargement"          type="Transition" chemin="transitions/transitionEditeurVersChargement" />
    <asset nom="AideVersChargement"             type="Transition" chemin="transitions/transitionAideVersChargement" />
    <asset nom="PartieVersNouvellePartie"       type="Transition" chemin="transitions/transitionPartieVersNouvellePartie" />
    <asset nom="MenuVersAcheter"                type="Transition" chemin="transitions/transitionMenuVersAcheter" />
    <asset nom="AcheterVersMenu"                type="Transition" chemin="transitions/transitionAcheterVersMenu" />


    <!-- Particules -->
    
    <asset nom="projectileMissileDeplacement" type="Particules" chemin="particules/projectileBaseParticulesDeplacement"/>
    <asset nom="projectileBaseExplosion"      type="Particules" chemin="particules/projectileBaseParticulesExplosion"/>
    <asset nom="missileAlien"                 type="Particules" chemin="particules/missileAlien"/>
    <asset nom="implosionAlien"               type="Particules" chemin="particules/implosionAlien"/>
    <asset nom="etoile"                       type="Particules" chemin="particules/etoile"/>
    <asset nom="planeteGazeuse"               type="Particules" chemin="particules/planeteGazeuse"/>
    <asset nom="etoileBleue"                  type="Particules" chemin="particules/etoileBleue"/>
    <asset nom="etoilesScintillantes"         type="Particules" chemin="particules/etoilesScintillantes"/>
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    <asset nom="projectileLaserMultiple"      type="Particules" chemin="particules/projectileLaser"/>
    <asset nom="projectileLaserSimple"        type="Particules" chemin="particules/projectileLaserSimple"/>
    <asset nom="selectionCorpsCeleste"        type="Particules" chemin="particules/selectionCorpsCeleste"/>
    <asset nom="traineeMissile"               type="Particules" chemin="particules/traineeMissile"/>
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    <asset nom="etincelleSlowMotionTouche"    type="Particules" chemin="particules/etincelleSlowMotionTouche"/>
    <asset nom="toucherTerre"                 type="Particules" chemin="particules/toucherTerre"/>
    <asset nom="bouleTerreMeurt"              type="Particules" chemin="particules/bouleTerreMeurt"/>
    <asset nom="anneauTerreMeurt"             type="Particules" chemin="particules/anneauTerreMeurt"/>
    <asset nom="explosionEnnemi"              type="Particules" chemin="particules/explosionEnnemi"/>
    <asset nom="mineral1"                     type="Particules" chemin="particules/mineral1"/>
    <asset nom="mineral2"                     type="Particules" chemin="particules/mineral2"/>
    <asset nom="mineral3"                     type="Particules" chemin="particules/mineral3"/>
    <asset nom="mineralPointsVie"             type="Particules" chemin="particules/mineralPointsVie"/>
    <asset nom="mineralPris"                  type="Particules" chemin="particules/mineralPris"/>
    <asset nom="etoileFilante"                type="Particules" chemin="particules/etoileFilante"/>
    <asset nom="trouRose"                     type="Particules" chemin="particules/trouRose"/>
    

    <!-- Textures -->

    <asset nom="Cercle"                     type="Texture2D" chemin="particules/cercle" />
    <asset nom="ProjectileBase"             type="Texture2D" chemin="projectiles/projectileBase" />
    <asset nom="ProjectileMissile"          type="Texture2D" chemin="projectiles/missile" />

    <asset nom="LigneTrajet"                type="Texture2D" chemin="GUI/ligne_trajet" />
    <asset nom="Asteroid"                   type="Texture2D" chemin="asteroides/asteroid" />
    <asset nom="Comet"                      type="Texture2D" chemin="asteroides/comet" />
    <asset nom="Plutoid"                    type="Texture2D" chemin="asteroides/plutoid" />
    <asset nom="Centaur"                    type="Texture2D" chemin="asteroides/centaur" />
    <asset nom="Trojan"                     type="Texture2D" chemin="asteroides/trojan" />
    <asset nom="Meteoroid"                  type="Texture2D" chemin="asteroides/meteoroid" />
    <asset nom="Filtre"                     type="Texture2D" chemin="GUI/filtre" />

    <asset nom="etoile13"                   type="Texture2D" chemin="planetes/etoile1" />

    <asset nom="planete11"                  type="Texture2D" chemin="planetes/planete11" />
    <asset nom="planete12"                  type="Texture2D" chemin="planetes/planete12" />
    <asset nom="planete13"                  type="Texture2D" chemin="planetes/planete13" />    
    
    <asset nom="planete21"                  type="Texture2D" chemin="planetes/planete21" />
    <asset nom="planete22"                  type="Texture2D" chemin="planetes/planete22" />
    <asset nom="planete23"                  type="Texture2D" chemin="planetes/planete23" />

    <asset nom="planete31"                  type="Texture2D" chemin="planetes/planete31" />
    <asset nom="planete32"                  type="Texture2D" chemin="planetes/planete32" />
    <asset nom="planete33"                  type="Texture2D" chemin="planetes/planete33" />

    <asset nom="planete41"                  type="Texture2D" chemin="planetes/planete41" />
    <asset nom="planete42"                  type="Texture2D" chemin="planetes/planete42" />
    <asset nom="planete43"                  type="Texture2D" chemin="planetes/planete43" />

    <asset nom="planete51"                  type="Texture2D" chemin="planetes/planete51" />
    <asset nom="planete52"                  type="Texture2D" chemin="planetes/planete52" />
    <asset nom="planete53"                  type="Texture2D" chemin="planetes/planete53" />

    <asset nom="planete61"                  type="Texture2D" chemin="planetes/planete61" />
    <asset nom="planete62"                  type="Texture2D" chemin="planetes/planete62" />
    <asset nom="planete63"                  type="Texture2D" chemin="planetes/planete63" />

    <asset nom="planete71"                  type="Texture2D" chemin="planetes/planete71" />
    <asset nom="planete72"                  type="Texture2D" chemin="planetes/planete72" />
    <asset nom="planete73"                  type="Texture2D" chemin="planetes/planete73" />

    <asset nom="stationSpatiale11"          type="Texture2D" chemin="planetes/stationSpatiale11" />
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    <asset nom="lune1"                      type="Texture2D" chemin="planetes/lune1" />
    <asset nom="lune2"                      type="Texture2D" chemin="planetes/lune2" />
    <asset nom="lune3"                      type="Texture2D" chemin="planetes/lune3" />
    <asset nom="lune4"                      type="Texture2D" chemin="planetes/lune4" />
    <asset nom="luneVies"                   type="Texture2D" chemin="planetes/luneVies" />
    <asset nom="luneWin"                    type="Texture2D" chemin="planetes/luneWin" />
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    <asset nom="fondecran1"                 type="Texture2D" chemin="fonds/fondecran1" />
    <asset nom="fondecran2"                 type="Texture2D" chemin="fonds/fondecran2" />
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    <asset nom="fondecran5"                 type="Texture2D" chemin="fonds/fondecran5" />
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    <asset nom="fondecran10"                type="Texture2D" chemin="fonds/fondecran10" />
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    <asset nom="fondecran12"                type="Texture2D" chemin="fonds/fondecran12" />
    <asset nom="fondecran13"                type="Texture2D" chemin="fonds/fondecran13" />
    <asset nom="fondecran14"                type="Texture2D" chemin="fonds/fondecran14" />
    <asset nom="fondecran15"                type="Texture2D" chemin="fonds/fondecran15" />
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    <!-- Sprites -->    
    
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    <!-- Musiques -->

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