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|   "KOR.TXT "
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* \file
* \author      Allen Weeks (aweeks@bluetongue.com)
* \brief       (Auto Generated) Localisation strings for Korean
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1024     "병이 남";
1025     "스트레스를 받음";
1026     "최고";
1027     "아주 좋음";
1028     "좋음";
1029     "보통";
1030     "나쁨";
1031     "죽음";
1032     "영양실조";
1033     "재난";
1034     "자연적인 원인";
1035     "은퇴";
1036     "공룡 공격";
1037     "감전사";
1038     "스트레스";
1039     "배회";
1040     "사냥";
1041     "혼수상태";
1042     "죽음";
1043     "안정";
1044     "배고픔";
1045     "목마름";
1046     "배설";
1047     "졸림";
1048     "휴식";
1049     "영역";
1050     "공포";
1051     "방어";
1052     "사회화";
1053     "동료";
1054     "스트레스를 받음";
1055     "병이 남";
1056     "무리";
1057     "함정";
1058     "부상";
2048     "무한";
2049     "재정이 부족합니다!";
2050     "지금 재정으로는 이 공룡을 만들 수 없습니다.";
3072     "속임수";
3073     "표준";
3074     "10";
3075     "2";
3076     "4";
3077     "8";
3078     "사용자 정의";
3079     "없음";
3080     "1";
3081     "2";
3082     "3";
3083     "4";
3084     "5";
3085     "사용자 정의";
3086     "없음";
3087     "혼란";
3088     "사용자 정의";
3089     "자연";
3090     "주문됨";
3091     "정규";
3092     "흩어짐";
3093     "사용자 정의";
3094     "밀집됨";
3095     "자연";
3096     "없음";
3097     "희박함";
3098     "오퍼레이션 제네시스\" 상호대화형 게임© 2002 © 2002 Universal Interactive, Inc. 쥬라기 공원은 유니버셜 스튜디오및 앰블린 엔터테인먼트의 등록 상표이고, 저작권은 본 회사에 있습니다. 본 저작권은 유니버셜 스튜디오 라이센스 LLLP로 보호됩니다.  유니버설 인터랙티브 및 코나미가 발행하고 배포하였습니다.  All right reserved.";
3099     "오퍼레이션 제네시스 상호대화형 게임 © 2002 Universal Interactive, Inc. 쥬라기 공원은 유니버셜 스튜디오 및 앰블린 엔터테인먼트의 등록 상표이고, 저작권은 본 회사에 있습니다. 본 저작권은 유니버셜 스튜디오 라이센스 LLLP로 보호됩니다.  All rights reserved.";
3100     "오퍼레이션 제네시스 상호대화형 게임© 2002 Universal Interactive, Inc. 쥬라기 공원은 유니버셜 스튜디오 및 앰블린 엔터테인먼트의 등록 상표이고, 저작권은 본 회사에 있습니다. 본 저작권은 유니버셜 스튜디오 라이센스 LLLP로 보호됩니다.  All rights reserved.";
4096     "호박";
4097     "폐기";
4098     "화석";
4099     "이 아이템을 팔겠습니까?";
4100     "현재 추출된 아이템을 교체하면 더 이상 업그레이드가 되지 않습니다!";
4101     "이 아이템을 팔면 더 이상 업그레이드가 되지 않습니다!";
4102     "현재 추출된 아이템을 교체하면 더 이상 업그레이드가 되지 않습니다!";
4103     "추출 라인이 부족합니다.  아이템을 삭제하거나 추출이 완료될 때까지 대기하십시오.";
4104     "유전학 연구실의 화석 창고 공간이 부족합니다!   새 아이템을 받으려면 아이템을 팔거나 추출해야 합니다.";
4105     "불가능합니다!";
4106     "정말입니까?";
4107     "길게";
4108     "보통";
4109     "짧게";
4110     "미친듯이";
4111     "없음";
4112     "가끔";
4113     "자주";
4114     "드물게";
4115     "정규적으로";
4116     "별점 %1:";
4117     "공룡 저항";
4118     "백신을 찾을 수 없습니다!";
4119     "이동";
4120     "종족 정보";
4121     "-";
4122     "이 아이템을 사겠습니까?";
4123     "아이템을 살 현금이 없습니다!";
4124     "화석창고에 공간이 없으므로 살 수 없습니다. 화석을 추출하거나 파십시오.";
4125     "연구 주제를 바꾸겠습니까?";
4126     "이 아이템을 연구할 재정이 충분하지 않습니다!";
4127     "연구 아이템.";
4128     "관람객 수용시설 & 서비스.";
4129     "차량 업그레이드.";
4130     "유전과학 관련 아이템.";
4131     "공룡의 질병을 치료하는 백신.";
4132     "관람객 서비스와 명소를 개선하십시오.";
4133     "무기 & 보안 아이템.";
4134     "없음";
4135     "예";
4136     "아니오";
4137     "%1 x %2";
4138     "%2 x %3의 %1";
4139     "공격성: 공룡들을 화나게하는 데 필요한 시간을 결정합니다.";
4140     "놀이: 공룡들의 놀이 시간을 결정합니다.";
4141     "식욕: 공룡들이 배고플 때까지 걸리는 시간을 결정합니다.";
4142     "에너지: 공룡들이 피로해질 때까지 걸리는 시간을 결정합니다.";
4143     "속도: 공룡들이 이동에 걸리는 시간을 결정합니다.";
4144     "치사 유전자: 공룡을 고통 없이 죽일 수 있습니다.";
4145     "예기치 않은 도착";
4146     "진행 중";
4147     "진행 중(다른 출입구)";
4148     "경로로 연결하십시오!";
4149     "곧";
4150     "다소 금방";
4151     "다소 오랫 동안";
4152     "장기간 없음";
4153     "끔";
4154     "자동";
4155     "%{command:NextPage}";
4156     "열기";
4157     "관람객 대기";
4158     "운행 중인 차량";
4159     "관람객 하차";
4160     "관리자가 폐쇄했음";
4161     "피해를 입어 폐쇄됨";
4162     "운행 중인 차량";
4163     "날씨 문제로 폐쇄됨";
4164     "건물 포화";
4165     "불완전한 경로";
4166     "No %1";
4167     "대상 없음";
4168     "수리";
4169     "건물상태 양호. 수리할 필요 없습니다.";
4170     "건물에 보통 정도의 손상이 있습니다.  수리하는데 %{1:$}이 소요됩니다. 수리하겠습니까?";
4171     "건물에 보통 정도의 손상이 있으나 수리에 필요한 %{1:$}이(가) 없어 수리할 수 없습니다!";
4172     "건물이 심하게 파손되었습니다.  수리하는데 %{1:$}이 소요됩니다. 수리하겠습니까?";
4173     "건물이 심하게 파손되었으나 수리에 필요한 %{1:$}이(가) 없어 수리할 수 없습니다!";
4174     "컨트롤러에 다시 연결하고 시작 버튼을 눌러 계속하십시오.";
4175     "아날로그 컨트롤러 (DUALSHOCK®)나 아날로그 컨트롤러 (DUALSHOCK®2)을 컨트롤러 포트 1이나 컨트롤러 포트 2에 연결하고 시작 버튼을 눌러 계속하십시오.";
4176     "위, 아래로 커서를 움직여 구조물 상태를 볼 수 있습니다. %{command:Goto}를 이용해 건물로 이동할 수 있습니다.";
4177     "위, 아래로 커서를 움직여 구조물의 상태를 보고, 해당 구조물로 이동할 수 있습니다.";
4178     "현금을 버는 건물과 소모하는 건물을 한눈에 구별할 수 있습니다..";
4179     "현재 재정 상태를 신속하게 보여줍니다.";
4180     "커서를 위, 아래로 움직여 공룡의 상태를 볼 수 있습니다. %{command:Goto}를 이용해 공룡으로 이동할 수 있습니다.";
4181     "커서를 위, 아래로 움직여 공룡의 상태를 보고, 공룡을 선택하여 정보를 파악하거나 해당 공룡으로 이동할 수 있습니다.";
4182     "현재 DNA로 발견한 전체 공룡 종족의 리스트 입니다";
4183     "여기에서 공룡의 각 종족별 보유 수를 확인할 수 있습니다.";
4184     "관람객의 소리를 통해 공원에 대한 의견을 즉시 받을 수 있습니다.";
4185     "관람객이 얼마나 안전하게 느끼고 있는지 볼 수 있습니다.";
4186     "아이템을 선택하여 DNA를 추출하거나 필요 없는 종족을 판매합니다.";
4187     "아이템을 구매해서 유전학 연구실에 보냅니다.";
4188     "한 종족을 생성할 수 있는 DNA를 100% 확보하면, 이제 이 종족의 행동을 수정할 수 있습니다.";
4189     "시간 무제한";
4190     "윈도우를 종료하겠습니까?";
4191     "불가능합니다!";
4192     "이 건물은 파손되어서 정상 작동이 불가능합니다.  먼저 수리가 필요합니다.";
4193     "%1 파괴";
4194     "%1을(를) 파괴하겠습니까?";
4195     "없음";
4196     "스릴";
4197     "재미";
4198     "인증";
4199     "공룡에게 병이 났습니다!";
4200     "공룡 서식 공간이 부족합니다!";
4201     "%1을(를) 사육합니다.";
4202     "%1을(를) 사육합니다.";
4203     "%1이 물을 마십니다.";
4204     "%1이(가) 경쟁자 %2이(가)에게 도전합니다.";
4205     "%1이(가) 구조물을 공격합니다!";
4206     "%1이(가) %2을(를) 공격합니다.";
4207     "%1이(가) 사람을 공격합니다!";
4208     "%1이(가) %2을(를) 사냥합니다.";
4209     "%1이(가) %2을(를) 죽입니다.";
4210     "%1이(가) 사람을 죽입니다!";
4211     "%1이(가) %2(으)로부터 도망갑니다.";
4212     "%1이(가) 분노의 비명을 지릅니다.";
4213     "%1이(가) 동료를 부릅니다.";
4214     "%1이(가) 동료와 의사소통 합니다.";
4215     "%1이(가) 군중을 즐겁게 합니다.";
4216     "%1이(가) 군중을 즐겁게 합니다.";
4217     "%1이(가) 플레이합니다.";
4218     "%1이(가) 플레이합니다.";
4219     "%1이(가) 쉬고 있습니다.";
4220     "%1이(가) 주위를 배회합니다.";
4221     "%1이(가) 배변합니다.";
4222     "%1이(가) 스트레스를 받고 있습니다!";
4223     "사람";
4224     "여기서 통행을 금지하면 랜드 크루저가 사파리 터미널로 이동할 수 없습니다. 정말로 떠나겠습니까?";
4225     "조심하세요!";
4226     "재정이 부족합니다!";
4227     "재정이 부족해서 새 랜드 크루저를 살 수 없습니다!";
4228     "재정이 부족해서 새 기구를 살 수 없습니다!";
4229     "이미 랜드 크루저가 있습니다!";
4230     "이미 기구가 있습니다!";
4231     "랜드 크루저가 없습니다!";
4232     "기구가 없습니다!";
4233     "품질:";
4234     "수요:";
4235     "경고";
4236     "축하합니다!";
4237     "새 게임 시작";
4238     "게임종료";
4239     "쥬라기 공원에서 참사가 일어나면 전체 관람객에게 피해를 주지만, 특히 인젠이 큰 피해를 입습니다. 사고가 일어날 때마다 공원 인기도에 손상이 가고, 인젠은 막대한 자금이 필요하게 됩니다. 재난으로 인한 피해를 줄이는 방법은 사람들이 위협을 느낄 때마다 응급 모드를 활성화하는 방법 밖에 없습니다.";
4240     "공원 예산이 적자를 내고 있어 투자자들이 지원 중단을 고려하고 있습니다. 예산을 %1 %2 만큼 흑자로 복구하지 못하면 쥬라기 공원을 폐쇄해야 합니다.";
4241     "축하합니다. 아주 멋진 공원을 건설하여 별점 5점을 획득하였습니다. 집처럼 편히 이용하시고 공룡을 감상하기 바랍니다.";
4242     "이런 일이 일어날거라고 미리 경고 한 바 있습니다. 당신은 재정 운영에 실패했고 우리는 다른 선택의 여지가 없습니다. 이제 쥬라기 공원은 문을 닫았고 우리의 계약은 끝났습니다.";
4243     "공원 방송";
4244     "공원 개장을 축하합니다. 쥬라기 공원은 세계 역사상 가장 훌륭한 테마파크가 될 무한한 잠재력을 가지고 있습니다.";
FieldFormat_AtCostEach     "각 @ %{1:$}";
FieldFormat_Money     "%{1:$}";
FieldFormat_Cost     "%{1:$}";
FieldFormat_CostPerMonth     "%{1:$}/월";
FieldFormat_Number     "0.01";
FieldFormat_NumberPerMonth     "%1/월";
FieldFormat_NumberPercent     "%1%%";
FieldFormat_Time     "%{1:#}";
FieldFormat_NumOutOf     "%1 / %2";
ParkState_Closed     "폐쇄됨";
ParkState_Closing     "폐쇄";
ParkState_Emergency     "비상 사태";
ParkState_Open     "열기";
ParkState_Paused     "일시 중단";
DialogField_No     "아니오";
DialogField_Yes     "예";
DialogField_On     "시작";
DialogField_Off     "종료";
ATurretTarget_None     "없음";
ATurretTarget_Carnivores     "육식동물";
ATurretTarget_Herbivores     "초식동물";
ATurretTarget_All     "모두";
DialogField_Monthly     "월별";
DialogField_BiMonthly     "2개월마다";
DialogField_ByVisitors     "관람객별";
DialogField_Never     "없음";
DialogField_Auto     "자동";
FieldFormat_FirstNameLocation     "%2의 %1";
FieldFormat_FirstNameLastName     "%1 %2";
5120     "%{command:PrevSelection} 및 %{command:NextSelection}을(를) 사용하여 건물 자리를 회전합니다.";
5121     "%2의 %1 우송";
5122     "이 %1을(를) 파괴하면 %{2:$}을 상환받습니다.";
5123     "이 울타리는 최고의 형태를 갖추고 있습니다!";
5124     "D-PAD를 사용하여 지역을 올리거나 내립니다.";
5125     "D-PAD를 사용하여 지역을 미끄러지게 합니다.";
5126     "이것은 가장 약한 방벽 구역입니다.";
5127     "현금이 부족합니다!";
5128     "이것의 비용은 %{1:$}입니다.  현금이 부족합니다.";
5129     "건물이 방해하고 있습니다!";
5130     "경로가 방해하고 있습니다!";
5131     "사파리가 방해하고 있습니다!";
5132     "여기에 호수를 만들 수 없습니다!";
5133     "%{command:PrevSelection} 및 %{command:NextSelection}을(를) 사용하여 호수 크기를 조정합니다.";
5134     "정말로 떠나겠습니까? 모두 저장하지 않은 채 지금 공원을 떠나면 진전사항을 잃게 됩니다.";
5135     "게임을 로드하겠습니까?  그러면 모든 저장하지 않은 진전 사항을 잃게 됩니다.";
5136     "게임 일시 정지";
5137     "게임 일시 정지";
5138     "경고";
5139     "게임 저장에 실패했습니다.  다른 슬롯에 저장을 시도할 수 있습니다.";
5140     "%{2:$} 유지관리 비용 %1";
5141     "%1 %{1:shot:shots} 남음";
5142     "%{1:$}";
5143     "점수: %1";
5144     "패널티: %1";
5145     "체류: %1";
5146     "%1 - %2 %{2:point:points}";
5147     "%1 x %2 - %3 %{3:point:points}";
5148     "차량 활성화";
5149     "관람객 대기";
5150     "폐쇄됨 - 악천후";
5151     "폐쇄됨 - 불완전한 경로";
5152     "폐쇄됨";
5153     "여행";
5154     "안정";
5155     "안정";
5156     "은퇴";
5157     "치료";
5158     "소생";
5159     "이동";
5160     "관람객 구조";
5161     "몰이";
5162     "물뿌리개";
5163     "공룡 덫";
5164     "육식공룡 덫";
5165     "초식공룡 덫";
5166     "대상: %1";
5167     "고립된 관람객: %1";
5168     "아픈 공룡: %1";
5169     "공룡 사냥: %1";
5170     "이 공룡은 %1%2마리 있습니다.";
5171     "%1 백신이 없습니다.";
5172     "(이 백신은 연구하지 않았습니다)";
5173     "(이 백신이 없습니다)";
5174     "(이 백신은 있습니다)";
5175     "이 공룡은 병에 걸리지 않았습니다.";
5176     "";
5177     "이 공룡을 은퇴시키겠습니까?";
5178     "이 공룡을 소생시킬 필요가 없습니다!";
5179     "비용";
5180     "치료 비용";
5181     "치료";
5182     "비용";
5183     "백신 비용";
5184     "선택된 덫 유형";
5185     "초식동물";
5186     "육식동물";
5187     "초식공룡 덫 유형 선택";
5188     "육식공룡 덫 유형 선택";
5189     "건강도: %1%%";
5190     "완전히 닫지 않았습니다!";
5191     "대상에 더 가까이 다가가십시오!";
5192     "병든 공룡은 없습니다!";
5193     "사용할 수 있는 대상이 없습니다!";
5194     "선택한 지역 안에 관람객이 업습니다!";
5195     "이 관람객을 구조할 필요가 없습니다.";
5196     "헬리콥터가 더 이상 승객을 태울 수 없습니다.";
5197     "현재 %{1:passenger:passengers}명이 차고에 먼저 돌아옵니다.";
5198     "%{1:passenger:passengers}명이 차고에 돌아옵니다.";
5199     "여기에는 착륙할 수 없습니다!";
5200     "%{command:Land}을(를) 눌러 헬리콥터를 착륙시키십시오.";
5201     "홈 레인저 차고에서만 하차할 수 있습니다.";
5202     "더 가까이 다가가십시오!";
5203     "병에 걸린 공룡은 없습니다!";
5204     "구출할 관람객이 없습니다!";
5205     "여기에는 덫을 놓을 수 없습니다!";
5206     "이 사격 모드는 사용할 수 없습니다.";
5207     "이 유틸리티 모드는 사용할 수 없습니다.";
5208     "현금이 부족합니다!";
5209     "현금이 부족합니다!";
5210     "총알이 떨어졌습니다!";
5211     "치료제가 떨어졌습니다!";
5212     "진정제 화살이 떨어졌습니다!";
5213     "백신 혈청이 떨어졌습니다!";
5214     "초식공룡 백신이 떨어졌습니다!";
5215     "육식공룡 백신이 떨어졌습니다!";
5216     "기지로 돌아가 더 수집하십시오.";
5217     "기지로 돌아가 재고를 채우십시오.";
5218     "각 발포를 세십시오!";
5219     "현금이 부족합니다!";
5220     "이 건물을 방벽 위에 놓아야 합니다!";
5221     "이 아이템을 경로 위에 놓아야 합니다!";
5222     "이 구성 요소를 첨부된 부분에 더 가까이 위치시켜야 합니다.";
5223     "지역이 차단되었습니다!";
5224     "건물이 다른 건물에 너무 가깝습니다.";
5225     "여기에는 이미 이 유형이 추가되었습니다!";
5226     "여기에서 이것을 이전 추가 항목으로 대치하십시오!";
5227     "경로";
5228     "최대 경로 길이에 도달했습니다.";
5229     "%1 %{1:waypoint:waypoints}의 최대값을 설정할 수 있습니다.";
5230     "최대 개수의 웨이포인트를 놓았습니다!";
5231     "다음 웨이포인트 위치를 선택합니다.";
5232     "%2의 %1";
5233     "웨이포인트를 놓아 기구의 비행 경로를 생성합니다.";
5234     "랜드 크루저가 따라가는 추적을 생성합니다.";
5235     "최대 경로 길이에 도달했습니다.";
5236     "이제 다음 명령을 살펴보겠습니다.";
5237     "%{command:NextSelection}";
5238     "%{command:Up}";
5239     "%{command:NextSelection}";
5240     "%{command:Down}";
5241     "랜드 크루저 운전은 쉽습니다.  %{command:Up}은 액셀, %{command:Down}은 브레이크, %{command:Left}은 왼쪽 회전, %{command:Right}은 오른쪽 회전을 나타냅니다.";
5242     "게임 오버";
5243     "공원은 재정 관리 문제로 폐쇄되었습니다!";
5244     "사기꾼에게 당했다!";
5245     "폭풍우가 없음";
5246     "멜본에 온 것을 환영합니다";
5247     "아!";
5248     "회오리바람 없음";
5249     "Dial-a-Twister";
5250     "현금을 약간 주십시오.";
5251     "현금을 많이 주십시오.";
5252     "현금이 어디 있습니까?";
5253     "모든 연구";
5254     "DNA ";
5255     "이벤트 폐지";
5256     "보증 면제";
5257     "전염병 발생";
5258     "배열 오류";
5259     "팍스 쥬라시커스";
5260     "날뛰는 시간";
5261     "이슬라 뮤에르테";
5262     "인스턴스 알카트라즈";
5263     "최소한의 안전";
5264     "으윽!";
5265     "바위투성이 도로";
5266     "빨간색 테이프 없음";
5267     "출국";
5268     "행복이란...";
5269     "아 안돼!";
5270     "승인 도장";
5271     "별 세 개";
5272     "마켓 데이";
5273     "일반에게 개방";
5274     "쾅!";
5275     "주행 중인 차에서";
5276     "토미 건";
5277     "불가능한 미션";
5278     "HUD 복구";
5279     "청소부를 해고하겠습니까?";
6144     "섬 지역 위치 검색 중...";
6145     "불러오는 중...";
6146     "자재 운송 중...";
6147     "시작 버튼을 누르십시오.";
6148     "게임 시작...";
6149     "지형 분석 중...";
7168     "아니오";
7169     "예";
7170     "불러오기";
7171     "저장";
7172     "삭제";
7173     "서식";
7174     "%d일";
7175     "%d월";
7176     "1일";
7177     "1월";
7178     "1주";
7179     "1년";
7180     "%d주";
7181     "%d년";
7182     "-$";
7183     "$";
7184     ",";
7185     "%0.1f °C";
7186     "%0.1f °F";
7187     "1월";
7188     "2월";
7189     "3월";
7190     "4월";
7191     "5월";
7192     "6월";
7193     "7월";
7194     "8월";
7195     "9월";
7196     "10월";
7197     "11월";
7198     "12월";
7199     "1월";
7200     "2월";
7201     "3월";
7202     "4월";
7203     "5월";
7204     "6월";
7205     "7월";
7206     "8월";
7207     "9월";
7208     "10월";
7209     "11월";
7210     "12월";
7211     "플레이스홀더(설정하지 않음)";
7212     "일요일";
7213     "월요일";
7214     "화요일";
7215     "수요일";
7216     "목요일";
7217     "금요일";
7218     "토요일";
7219     "일요일";
7220     "월요일";
7221     "화요일";
7222     "수요일";
7223     "목요일";
7224     "금요일";
7225     "토요일";
7226     "오후";
7227     "오전";
7228     "cm";
7229     "센티미터";
7230     "센티미터";
7231     "0.01";
7232     "m";
7233     "미터";
7234     "미터";
7235     "1";
7236     "km";
7237     "킬로미터";
7238     "킬로미터";
7239     "1000";
7240     "\"";
7241     "인치";
7242     "인치";
7243     "0.0254";
7244     "'";
7245     "피트";
7246     "풋";
7247     "0.3048";
7248     "마일";
7249     "마일";
7250     "마일";
7251     "1609.344";
7252     "JP: 오퍼레이션 
제네시스";
7253     "오퍼레이션 제네시스";
7254     "연습";
7255     "미션";
7256     "지점 B";
7257     "옵션";
8192     "아프리카";
8193     "호박";
8194     "아시아";
8195     "육식공룡";
8196     "A %1 %2";
8197     "일반";
8198     "백악기";
8199     "초기 백악기";
8200     "중기 백악기";
8201     "말기 백악기";
8202     "유럽";
8203     "예외적인 품질";
8204     "화석";
8205     "금";
8206     "오팔";
8207     "은";
8208     "약간의 사금 침전물";
8209     "오팔 덩어리";
8210     "은 침전물";
8211     "초식공룡";
8212     "육식공룡";
8213     "높음";
8214     "쥬라기";
8215     "초기 쥬라기";
8216     "말기 쥬라기";
8217     "쥬라기 - 백악기";
8218     "트라이아스기";
8219     "대형";
8220     "대형 육식공룡";
8221     "대형 초식공룡";
8222     "낮음";
8223     "보통";
8224     "북아메리카";
8225     "드뭄";
8226     "소형";
8227     "소형 육식공룡";
8228     "소형 초식공룡";
8229     "특이함";
8230     "고유 품질";
8231     "쓸모없는 품질";
8232     "낮음";
8233     "평균";
8234     "높음";
8235     "공원 폐장";
8236     "공원 개장";
8237     "비상 사태 모드 활성화";
8238     "비상 사태 모드 중단";
8239     "폐쇄됨";
8240     "폐쇄";
8241     "비상 사태 모드 중";
8242     "열기";
8243     "일시 중단";
8244     "공원은 현재 %1 입니다.";
8245     "공원은 현재 %1 입니다. %2 하시겠습니까?";
8246     "%1?";
8247     "공원이 %1 상태이며 %2 할 수 없습니다.";
8248     "%1 할 수 없습니다.";
8249     "공원을 개장하려면 먼저 공룡을 생성해야 합니다.";
8250     "재정이 부족합니다!";
8251     "이미 만들었습니다!";
8252     "이것을 더 이상 만들 수 없습니다!";
8253     "수석 고생물학자";
8254     "공룡 관리자";
8255     "공룡 관리자";
8256     "연구실 관리자";
8257     "공원 직원";
8258     "인젠 재정 감독";
8259     "공원 넓히기";
8260     "대중 관련 업무 관리자";
8261     "인젠 CEO";
8262     "인젠 CEO";
8263     "앨런 그랜트 박사";
8264     "엘리 새틀러 박사";
8265     "엘리 새틀러 박사";
8266     "해리 우 박사";
8267     "레이 아놀드";
8268     "피터 루드로우";
8269     "로버트 멀둔";
8270     "제인 파워";
8271     "존 해먼드";
8272     "존 해먼드";
8273     "";
8274     "";
8275     "긴급!";
8276     "맑음";
8277     "비";
8278     "천둥치는 폭풍우";
8279     "회오리바람을 조심하세요!";
8280     "열파";
8281     "건기";
8282     "우기";
8283     "예측";
8284     "방벽 업그레이드";
8285     "이것의 비용은 %{1:$}입니다.  업그레이드 하시겠습니까?";
8286     "방벽 유지관리";
8287     "이것의 비용은 %{1:$}입니다.  이 벽을 수리하겠습니까?";
8288     "방벽 유지관리";
8289     "이 담장 방벽은 심하게 파손되어 유지관리 시스템이 가동되지 않습니다. 수작업으로 다시 만들어야 합니다.";
8290     "분기별 이행 보고서 #%1";
8291     "우리 팀에 온 것을 환영합니다!  능력을 마음껏 발휘하길 바랍니다.";
8292     "공원 운영이 기대에 부응하고 있습니다.  계속 잘 부탁드립니다.";
8293     "인젠 위원회는 이번 분기 공원 관리에 만족하고 있습니다.";
8294     "이번 분기의 노력은 이해하지만 그다지 괄목할 만하지는 못했습니다.";
8295     "인젠 위원회는 이번 개선이 만족스러웠다고 만장일치로 동의했습니다.";
8296     "이번에는 공원에 새 건설이 거의 추진되지 않았습니다.  신축 건물에 더 투자해서 꾸준히 공원을 확장하기를 바랍니다.";
8297     "쥬라기 공원이 만족스럽게 운영되고 있습니다.  화석 채취를 소홀히 하지 마십시오. 더 많은 공룡 종족을 확보해야 합니다!";
8298     "연구실 직원이 연구팀이 활동하지 않는다고 보고했습니다. 과학자를 좀더 효율적으로 활용해야 합니다. 더 나은 기술이 없으면 발전할 수 없습니다!";
8299     "예산이 이제 심각한 수준에 이르렀습니다.  이건 사업이지 자선 활동이 아닙니다. 돈을 벌기 위한 노력이 더 필요합니다!";
8300     "현금을 벌기 위해서 당신을 고용했습니다. 빈둥거리지 말고 이익을 창출하십시오!";
8301     "예산이 이제 심각한 수준에 이르렀습니다.  쥬라기 공원이 하향세를 타고 있어 투자자들이 달가워하지 않습니다.  해고당하기 전에 이익을 창출하십시오.";
8302     "인젠 위원회에서는 이번 분기의 이익이 적다는 것을 우려하고 있습니다.  예산에 좀더 신경을 써야 합니다.  ";
8303     "계획이 확실히 잘 진행되었습니다.  돈이 계속 들어오고 있습니다. 귀하의 노력에 매우 만족하고 있습니다!";
8304     "이것은 굉장한 뉴스입니다.  이번 분기의 이익은 기대 밖이었습니다.  계속 잘 부탁드립니다.";
8305     "전체 인젠 위원회는 이번 공원 예산에 대해 매우 만족하고 있습니다.  투자자가 이번 분기 이익에 만족하고 있습니다.";
8306     "이번 분기에는 긍정적인 흑자 예산이 나왔습니다.  계속 힘써 주시고 현금을 많이 버십시오.";
8307     "공원 관리 기술이 매우 인상적입니다.  쥬라기 공원의 인기도가 상승하는 것은 늘 바라던 일이었습니다.  계속 잘 부탁드립니다.";
8308     "결과가 아주 좋습니다.  이번 분기에 인기가 이만큼 올랐다는 것은 아주 열심히 일한 대가입니다.  ";
8309     "축하합니다.  이번 분기에 공원의 별점이 증가했습니다.  투자자에게서 신용을 회복하려면 시간이 많이 걸립니다.";
8310     "이번 분기에 공원의 별점이 증가해서 인젠 위원회가 매우 만족하고 있습니다.  계속 잘 부탁드립니다.  ";
8311     "지난 분기 관람객 시설에 대해서 우려하고 있습니다.  이것은 단순한 문제가 아닙니다.  쥬라기 공원이 안전하지 않으면 관람객이 더 이상 찾지 않을 것입니다. 안전 개선에 더욱 분발하겠습니다. ";
8312     "지난 분기 관람객 시설은 심각한 수준이었습니다.  인젠 위원회에서 크게 분노하고 있고 투자자에게 신용을 잃고 있습니다.  공원 안전등급을 개선해야 합니다.";
8313     "서툰 경영으로 인해 관람객 대형사고가 발생했습니다.  이런 참사는 쥬라기 공원의 명성을 떨어뜨리고 이익에 치명적인 악영향을 줍니다.  이런 일이 다시는 일어나지 않도록 하십시오!";
8314     "관람객 대형사고를 막는데 더욱 힘써야 합니다.  관람객이 죽게되면 전체가 어려워집니다.  안전 평가를 개선하는데 더 노력해야겠습니다. ";
8315     "안전 관련 불만 문의가 폭주하고 있습니다. 공원의 안전성이 우선입니다!";
8316     "공원의 인기가 떨어졌습니다. 어서 원인을 파악하여 개선해야 합니다.";
8317     "입장료가 너무 비쌉니다!  여행사의 분석에 따르면 공원의 입장료가 너무 비싸 잠재 관람객을 끌어들이지 못하고 있습니다. 가격 전략에 대해 다시 생각해 봐야 합니다.";
8318     "지난 보고서에 나타난 것보다 공룡 수가 부족합니다. 향후 추세가 걱정됩니다.";
8319     "새 공룡 종족 개발 투자를 환영하고 있습니다.  이것은 이후 훌륭한 결과를 낳을 것입니다.";
8320     "공원에 부채가 있습니다!  도움이 필요하면 위원회에서 현금 %{1:$}를 지원하겠습니다.  다시 한번 이런 일이 일어나면 각오하셔야 할겁니다.";
8321     "공원에 부채가 있습니다!  이차 곤경을 벗어날 수 있도록 %{1:$}를 지원합니다.  이런 어려움이 또 발생하면 다른 사람으로 대체하겠습니다.";
8322     "또 공원이 빚더미에 올랐습니다.  이번이 세 번째입니다. 현금 %{1:$}를 지원합니다. 이번이 마지막입니다.  또 이런 식으로 실패하면 해고하겠습니다!";
8323     "계속해서 무능력한 재정 상태를 나타냈으므로, 인젠과의 계약을 종료합니다.  연속 두 분기 이상 이익을 회복하지 못하면 인젠은 당신을 교체할 수 밖에 없습니다.  그동안 즐거웠습니다.";
8324     "절망적인 예산입니다!  감당하기 힘든 재정적 손실 때문에 인젠에서는 이번 분기에 새로운 경영자로 교체합니다.  그 동안 즐거웠습니다.";
8325     "더 이상의 발전이 없는 점에 대해 실망이 큽니다.  공룡을 생산해서 쥬라기 공원을 개장해야 합니다!  가능한 한 빨리 진행하십시오!";
8326     "관람객 의견에 따르면 공원이 매우 지저분하다고 합니다.  청소원을 더 고용해서 청결에 대해 관람객의 불편이 없도록 하기 바랍니다.";
8327     "공원에 관람객이 매우 많다는 보고가 위원회에 접수되었습니다.  쥬라기 공원의 인기가 이만큼 올라간 것에 대한 노력은 충분히 인정하지만, 늘어난 관람객 수를 감당할 수 있도록 공원의 규모를 확장하기 바랍니다.";
8328     "큰 회오리 바람이 생겨 공원이 크게 파괴되었습니다. 빠르게 대처하지 못해서 우리 측에서 상당한 액수의 자금이 들었습니다.  다음부터는 일기 예보에 신경을 써서 안전을 우선시 하십시오!";
8329     "이번 분기에 회오리 바람을 한 번 겪었습니다.  빠르게 대처한 덕에 재난을 피하고 인명 피해도 예방하였습니다.  참 잘 하셨습니다.";
8330     "질병 건으로 공원에 문제가 있다는 보고를 받았습니다.  반드시 백신을 연구해서 치료해야 합니다. 사람들은 아무도 병들고 지친 공룡을 보려 하지는 않습니다.";
8331     "유인 등급 평가에서 고전하고 있습니다.  보유하고 있는 재정으로 공룡 종족을 다양하게 늘리고 실험을 많이 하여 등급을 올려야 합니다.";
8332     "관람객이 기구와 공룡에 매우 만족했다는 소식을 들었습니다.  인젠 위원회에서 매우 만족하고 있습니다.  계속 잘 부탁드립니다!";
8333     "도대체 뭘 하고 있습니까?  관람객이 이유 없이 공룡을 죽이는 것에 대해 크게 불만을 제시했습니다.  이런 잔인한 행동은 공원의 수치입니다.  이런 불평때문에 투자자들의 신용을 잃고 있습니다. 쥬라기 공원의 인기를 회복해야 합니다!  ";
8334     "아직도 공원에 공룡이 한 종족 밖에 없습니다.  화석을 채취하고 DNA를 유전학 실험실에 넘겨 새로운 종족을 개발해야 합니다.  공원에서 관람객이 지루해 하면 안됩니다.";
8335     "아직도 화석 채취 팀이 한 팀밖에 없습니다. 인젠 위원회에서는 좀더 많은 팀에 투자해서 발굴속도를 개선하여 공룡종족을 늘리기를 권합니다.";
8336     "아직 공원 등급에서 별 반 개를 더 받아야 합니다. 여전히 관람객이 공원에 대해 좋은 평가를 하지 않으면, 관람객의 소리를 들어보고 관람객에게 가장 불편한 점이 무엇인지 물어보십시오. 계속 노력하세요, 쥬라기 공원을 다시 일으킬 수 있다고 믿습니다.";
8337     "분석한 결과, 인젠 위원회에서는 만족도에 더욱 주력해서 관람객을 감동시키라고 권고합니다.";
8338     "연구에 투자하는 지출 정도가 매우 실망스럽습니다. 과학자가 새로운 주제를 연구할 수 있도록 최대한 노력하십시오.";
8339     "새 DNA 재료가 부족하여 실망이 큽니다. 화석 채취 팀이 계속 일하게 해서 가능한 한 많은 DNA를 추출하도록 하십시오.";
8340     "참 잘 하셨습니다! 공룡 종족을 추가하면 분명히 공원의 인기도가 올라갈 것입니다.";
8341     "인젠 위원회에서는 공룡 DNA를 추출하는 이 작업을 매우 만족하고 있습니다. 필요한 모든 공룡 종족 생산에 필요한 100%%의 DNA를 성공적으로 추출했습니다. 투자자들이 이번 경영에 좋은 인상을 받았습니다.";
8342     "인젠 위원회에서는 경비 초소가 건설되지 않았음을 우려하고 있습니다. 공룡은 매우 위험한 동물입니다. 끔찍한 일이 일어나기 전에 공원의 안전을 강화해야 합니다.";
8343     "공원이 파산으로 곤두박질하고 있습니다! 다음 분기 보고까지 빚을 깨끗이 갚지 못하면 해고하겠습니다!";
8344     "축하합니다. 탄탄한 재정에 매우 만족하고 있습니다. 다음에는 반드시 공원 예산 흑자를 유지하십시오!";
8345     "정말 놀라운 결과입니다! 등급이 별 다섯 개로 올라갔습니다. 이제 쥬라기 공원은 세계에서 가장 훌륭한 테마 파크가 되었습니다. 전체 인젠 위원회에서 이 노력을 치하합니다. ";
8346     "담이 무너졌습니다!";
8347     "공룡이 탈출했습니다!";
8348     "회오리 바람입니다!";
AHatcheryComponent_DinoCapacityExceeded     "공원 규정 경고: 공룡 수가 포화 상태에 달했습니다. 공룡의 수는 현재 공원 안에 있는 수를 초과할 수 없습니다.";
AHatcheryComponent_NoMoney     "공원 규정 경고 : 재정이 부족하기 때문에 공룡 부화장을 더 이상 운영할 수 없습니다. 재정을 전의 상태만큼 늘리기 바랍니다.";
ADinoEventTypes_Message_Injured     "공룡 통지! 관람객의 %1이(가) 부상당하고 있다는 보고가 들어왔습니다.";
ADinoEventTypes_Message_Invalid     "%1 정도는 우발적인 사고가 아닙니다.";
ADinoEventTypes_Message_Breakout     "공룡 경보! %1이(가) 우리에서 탈출했습니다!";
ADinoEventTypes_Message_Enraged     "공룡 경보! %1 중 한 마리가 날뛰고 있습니다.";
AParkInfo_EntranceCongested     "안전 규정에 빈 틈이 있었습니다. 공원 입구 주변이 복잡해지고 있습니다.";
AParkInfo_Single_ForcedToLeave     "방금 관람객의 소리를 확인하고 왔습니다. 한 명의 관람객이 공원에서 일찍 쫓겨났다는 것을 알고 있었습니까?";
AParkInfo_Single_LowDinoExperience     "뭔가 문제가 있는 것 같습니다. 방금 한 명의 관람객이 공룡을 관람도 하지 않고 나가 버렸습니다.";
AParkInfo_Single_LowSatisfaction     "즉 관람객 한 명이 우리 공원에 크게 실망했다는 것을 말합니다.";
AParkInfo_Single_LowSecurity     "한 명의 관람객이 극도로 실망해서 공원을 떠났다는 것을 명심하기 바랍니다. 보안 상태가 도대체 어떤 것입니까?";
AParkInfo_Single_TooCrowded     "한 명의 관람객이 공원이 지나치게 붐비는 것에 대해 심하게 항의한 것을 알고 있습니까? 모두를 다 만족시키지는 못할 것입니다. ";
AParkInfo_Single_TooExpensive     "우리가 하는 이 일이 자선 활동이 아니고 사업이라는 것은 알고 있지만, 관람객 한 명이 방금 공원 입장료에 대해 불만을 표시했단 말입니다.";
AParkInfo_Single_VisitorDied     "나쁜 소식을 전하게 되어서 매우 유감이지만, 우리 관람객 한 명이 살해당했습니다! 이 사건은 심각한 결과를 초래할 것입니다!";
AParkInfo_Some_ForcedToLeave     "공원 입구쪽 직원이 관람객 몇 명이 공원에서 일찍 떠났다고 보고했습니다.";
AParkInfo_Some_LowDinoExperience     "인기물에 문제가 있는 것 같습니다. 많은 관람객이 공룡을 충분히 적극적으로 보지 않은 채 공원을 떠나고 있습니다.";
AParkInfo_Some_LowSatisfaction     "관람객의 소리의 글귀로 미루어 관람객 중 일부는 공원에 만족하지 못하고 떠나는 것으로 나타났습니다.";
AParkInfo_Some_LowSecurity     "안전 쪽에 실질적인 문제가 있습니다. 방금 한 무리의 관람객이 공원이 안전하지 못하다고 생각하고 공원을 떠났습니다.";
AParkInfo_Some_TooCrowded     "건물이 너무 빽빽하게 들어서 있어서 관람객이 불안하게 느낀다는 것을 알아냈습니다. 공원을 확장하고 혼잡함을 줄여야 합니다.";
AParkInfo_Some_TooExpensive     "상당히 많은 관람객이 공원 입장료가 너무 비싼 것에 불만을 표시하고 있습니다. 최근 입장료를 확인했습니까?";
AParkInfo_Some_VisitorDied     "최근 공원에 불미스러운 일이 계속되었습니다. 이런 일이 계속되면 우리의 명성에 큰 오점을 남기게 됩니다!";
AParkInfo_Many_ForcedToLeave     "최근 일어난 일로 많은 관람객이 공원에서 일찍 나가야 하는 결과를 초래했습니다.";
AParkInfo_Many_LowDinoExperience     "공룡의 움직임을 별로 볼 수 없어서 관람객이 떠난다는 것을 알고 있었습니까? 공룡이 사람의 시선을 끌 수 있도록 상태를 개선해야 합니다.";
AParkInfo_Many_LowSatisfaction     "관람객이 대거 떠나고 있습니다! 공원의 질에 대해 심각하게 실망했습니다. 우리의 명성에 정말 치명적인 일입니다.";
AParkInfo_Many_LowSecurity     "안전 등급이 곤두박질치고 있습니다. 많은 관람객이 공원 환경이 안전하지 못하다고 생각해서 떠나고 있습니다!";
AParkInfo_Many_TooCrowded     "안전상의 문제가 있습니다. 건물이 너무 빽빽하게 들어서 있다고 불평하는 관람객이 많습니다. 이 점을 개선하지 않으면 관람객은 돌아오지 않을 것입니다.";
AParkInfo_Many_TooExpensive     "이건 말도 안됩니다. 공원 입장료가 너무 비싸다고 불만을 토로하는 관람객이 너무 많습니다. 이런 상태로는 우리의 명성에 타격을 입을 것입니다.";
AParkInfo_Many_VisitorDied     "정말 끔찍한 상황입니다! 너무 불미스러운 일이 많아서, 여행사에서 편도 티켓을 판매하고 있을 정도입니다!";
AParkInfo_00_Stars     "별 없음";
AParkInfo_05_Stars     "별 반개";
AParkInfo_10_Stars     "별 한개";
AParkInfo_15_Stars     "별 한개 반";
AParkInfo_20_Stars     "별 두개";
AParkInfo_25_Stars     "별 두개 반";
AParkInfo_30_Stars     "별 세개";
AParkInfo_35_Stars     "별 세개 반";
AParkInfo_40_Stars     "별 네개";
AParkInfo_45_Stars     "별 네개 반";
AParkInfo_50_Stars     "별 다섯개";
AParkInfo_ParkRatingIncreased     "흥행성: 공원 등급이 %1 업그레이드 되었습니다. 공원의 명성이 높아지고 있습니다!";
AParkInfo_ParkRatingDecreased     "흥행성: 공원 등급이 %1 떨어졌습니다. 공원의 명성이 낮아지고 있습니다.";
AParkInfo_UnitOutOfFuel     "주의: %1의 연료가 떨어졌습니다.";
AParkInfo_UnitAttacked     "비상 사태: %1이(가) 공룡의 공격을 받았습니다. 즉시 구출해야 합니다!";
AParkInfo_SafariRideWaitng     "공지: 사파리 어드벤처를 시작할 준비가 되었습니다.";
AParkInfo_BalloonRideCrash     "공지: 기구 관광 중 한 대가 충돌했습니다!";
Research_NewItemAvailable     "업데이트: 이제 %1을(를) 연구할 수 있습니다!";
Research_NewUpgradeAvailable     "업데이트: 이제 %에 대한 %1 업그레이드를 연구할 수 있습니다!";
Research_BuildingCompleted     "업데이트: 이제 %1을(를) 건설할 수 있습니다!";
Research_UpgradeCompleted     "업데이트: 현재 %2이(가) %1(으)로 업그레이드 되었습니다!";
Research_Completed     "업데이트: 과학자가 %1 연구를 완성하였습니다. 새 연구 프로젝트를 선택하십시오.";
Research_Completed_Final     "과학자가 %1 연구를 완성하였습니다. 굉장한 소식입니다! 완전한 쥬라기 공원을 건설하는 데 필요한 모든 연구가 완료되었습니다. 참 잘 하셨습니다!";
Research_VaccineFound     "업데이트: 과학자가 %1 백신을 개발하였습니다.";
Research_SerumFound     "과학자가 %1 혈청을 개발하였습니다.";
Park_Start_Dino     "새 공원에 오신 것을 환영합니다! 먼저 공룡을 부화시켜야 합니다. 담장과 부화장을 건설해서 공룡을 기르세요!";
Park_BuildEntranceHint     "공원 입구와 몇 가지 시설을 갖추면, 공원 입구을 열고 관람객을 받을 수 있습니다.";
Park_BuildHatcheryHint     "공원 안에 담장과 부화장을 건설하고 공룡을 생산할 수 있습니다.";
Park_CarnAttackFence     "%1이(가) 담장을 탈출하려 하고 있습니다! 대답하십시오!";
Park_HerbAttackFence     "성난 %1이(가) 담장을 부수려 하고 있습니다! 대답하십시오!";
Park_CarnKillCleaner     "%1이(가) 공원에서 날뛰고 있습니다. 이 일로 청소원이 정신을 잃었습니다. 어떻게 했으면 좋겠습니까?";
Park_HerbKillCleaner     "%1이(가) 공원에서 날뛰고 있습니다. 이 일로 청소원이 정신을 잃었습니다. 어떻게 했으면 좋겠습니까?";
Park_CarnKillVisitor     "%1이(가) 공격해서 손님 %2명을 죽였습니다. 정말 끔찍한 상황입니다! 어떻게 해야 하죠?";
Park_HerbKillVisitor     "%1이(가) 공격해서 손님 %2명을 죽였습니다. 정말 끔찍한 상황입니다! 어떻게 해야 하죠?";
Park_CarnAttackBuilding     "%1이(가) %2의 난동으로 폐허가 되고 있습니다! 어떻게 해야 하죠?";
Park_HerbAttackBuilding     "%1이(가) %2의 난동으로 폐허가 되고 있습니다! 어떻게 해야 하죠?";
Park_CarnKillBuilding     "%1이(가) %2의 난동으로 파괴되었습니다! %3 %{3:life has:lives have}마리나 잃어버렸습니다! 대답하십시오!";
Park_HerbKillBuilding     "%1이(가) %2의 난동으로 완전히 납작해져 버렸습니다! %3 %{3:life has:lives have}마리나 잃어버렸습니다! 대답하십시오!";
Park_Fire     "공원에 화재가 났습니다! 건물들이 불타고 있습니다!";
Park_Tornado     "인공위성 일기 예보가 회오리 바람이 공원 쪽으로 곧장 몰려오고 있다고 방송했습니다. 이것은 관람객에게나 공원 자금에 위험합니다.";
Park_Storm     "큰 폭풍이 공원 쪽으로 접근하고 있습니다. 관람객의 안전을 우선시해야 합니다.";
Park_KillHelicopter     "헬리콥터 한 대가 회오리 바람으로 추락했습니다. 직원을 안전하게 교체하고 다른 차량도 모니터링해야 합니다.";
Park_DamageBuildingLow     "공원 유지관리 시스템이 %1 %2 정도의 적은 수리가 필요하다고 보고해 왔습니다.";
Park_DamageBuildingHigh     "공원 유지관리 시스템이 %1 %2 정도의 심각한 수리가 필요하다고 보고해 왔습니다. ";
Park_CleanBuilding     "%1 %2이(가) 더러워져서 건강에 해롭게 될 것입니다. 냄새는 말할 것도 없습니다!";
Park_PerformanceReport     "인젠에서 새 분기 보고서를 준비했습니다. 보고서 메뉴에서 확인할 수 있습니다.";
Ranger_CarnAttackSafari     "%1의 보고서가 있습니다.차량 한 대가 굶주린 %2의 공격을 받았습니다. 뭐라고 대답하겠습니까?";
Ranger_HerbAttackSafari     "%1의 보고서가 있습니다.차량 한 대가 광란 상태에 빠진 %2의 공격을 받았습니다. 뭐라고 대답하겠습니까?";
Ranger_CarnKillSafari     "사파리 차고 %1에 업데이트 사항이 있습니다. 랜드 크루저 %2이(가) 굶주린 %3에 의해 파괴되었습니다. 운전자는 살해되었으나 생존자가 있을지도 모릅니다. 대답하십시오!";
Ranger_HerbKillSafari     "사파리 차고 %1에 업데이트 사항이 있습니다. 랜드 크루저 %2이(가) 성난 %3에 의해 파괴되었습니다. 운전자는 살해되었으나 생존자가 있을지도 모릅니다. 대답하십시오!";
Ranger_SafariBreakdown     "%1 %2의 보고서가 있습니다. 차량 중 한 대가 파손되었습니다! 수동으로 차고까지 가져가야 합니다.";
Ranger_DinoSubdue     "헬리콥터가 %1에게 성공적으로 진정제를 주사했습니다.";
Ranger_KillFence     "%1이(가) %2 일부를 파손시켰습니다!";
FenceDamage_Lightning     "벼락으로 %1 일부가 파손되었습니다! 섬 지도를 확인해서 담장에 파손된 부분이 있는지 확인하십시오.";
FenceDamage_Dinosaur     "%1이(가) %2 일부를 손상시켰습니다! 섬 지도를 확인해서 담장에 파손된 부분이 있는지 점검하십시오.";
VisitorFatality_Dinosaur     "%1이(가) 관람객을 살해했습니다!";
VisitorFatality_Exposure     "관람객 한 명이 공격받아 죽었습니다!";
VisitorFatality_Tornado     "관람객 한 명이 토네이도로 죽었습니다!";
VisitorFatality_Lightning     "관람객 한 명이 벼락에 맞아 죽었습니다!";
VisitorFatality_Generic     "관람객 한 명이 죽었습니다!";
Ranger_SentryKill     "감시탑 %1을(를) 작동시켰고 %2을(를) 파손시켰습니다!";
Dino_CarnNew     "부화장의 직원 %1이(가) 새로 태어난 %2을(를) 풀어줄 준비가 다 되었다고 보고했습니다. 도대체 무슨 명령을 했습니까??";
Dino_HerbNew     "부화장의 직원 %1이(가) 새로 태어난 %2을(를) 풀어줄 준비가 다 되었다고 보고했습니다. 도대체 무슨 명령을 했습니까??";
Dino_CarnThirsty     "%1이(가) 목말라 보이는 것을 알았습니까?";
Dino_HerbThirsty     "%1은(는) 물이 필요합니다.";
Dino_CarnDehydrate     "조심하세요. %1은(는) 극도로 탈진한 상태입니다. 즉시 물을 공급하지 않으면 죽을 것입니다.";
Dino_HerbDehydrate     "%1은(는) 목마름으로 탈진하였습니다. 모든 공룡에게 물을 제공해야 합니다!";
Dino_CarnHungry     "%1에게 먹이가 필요하다는 것을 알고 있었습니까?";
Dino_HerbHungry     "방금 %1이(가) 극도로 굶주리고 있다는 것을 알았습니다.";
Dino_CarnStarve     "먹이를 공급하지 않으면 %1이(가) 죽을 것입니다!";
Dino_HerbStarve     "이 %1에게 먹이를 공급해야 합니다! 먹이를 주십시오.";
Dino_CarnDieAsk     "%1이(가) 담 안에서 죽은 채 발견되었습니다. 사인은 확실치 않습니다. 나머지를 분석해 볼까요?";
Dino_HerbDieAsk     "%1이(가) 담 안에서 죽은 채 발견되었습니다. 사인은 확실치 않습니다. 나머지를 분석해 볼까요?";
Dino_CarnDie     "%1이(가) 죽었습니다!";
Dino_CarnDie_Goto     "%1이(가) 죽었습니다! 이동하기를 누르면 공룡 정보에서 사인을 알아낼 수 있습니다.";
Dino_HerbDie     "%1이(가) 죽었습니다!";
Dino_HerbDie_Goto     "%1이(가) 죽었습니다! 이동하기를 누르면 공룡 정보에서 사인을 알아낼 수 있습니다.";
Dino_CarnStress     "%1은(는) 극도의 스트레스를 받은 것으로 나타났습니다! 공룡이 난폭해지기 전에 무엇이 필요한지 관심을 가져야 합니다!";
Dino_HerbStress     "조사결과, %1이(가) 매우 스트레스를 받은 것으로 나타났습니다! 상황이 악화되기 전에 무엇이 필요한지 관심을 가져야 합니다!";
Dino_CarnFight     "공룡 사이에 싸움이 일어났습니다!  %1이(가) %2을(를) 물어뜯고 있습니다.";
Dino_HerbFight     "공룡 사이에 싸움이 일어났습니다!  %1이(가) %2와 싸우고 있습니다.";
Dino_CarnComa     "%1이(가) 무너졌습니다! 공룡이 혼수 상태에 빠진 것 같습니다. 죽기 전에 어서 살려내야 합니다!";
Dino_HerbComa     "%1이(가) 발작을 일으켰습니다. 갑자기 쓰러져서 혼수 상태에 빠졌습니다. 빨리 조치하지 않으면 죽을 겁니다! ";
Dino_CarnSick     "%1은(는) 매우 아픈 것 같습니다. 질병이 퍼지기 전에 신속히 탐사 헬리콥터를 보내야 합니다.";
Dino_HerbSick     "%1은(는) 매우 아픈 것 같습니다. 질병이 퍼지기 전에 신속히 탐사 헬리콥터를 보내야 합니다.";
Dino_ResultFine     "테스트 결과 %1은(는) 건강하게 행복한 삶을 살고 있는 것으로 나타났습니다.";
Dino_ResultStarve     "이 공룡은 굶주려 죽었습니다. 모든 공룡에게 음식을 제공해야 합니다!";
Dino_ResultDehydrate     "%1은(는) 물 부족으로 죽었습니다. 마실 수 있는 물을 확보하는 것은 모든 생물의 생존에 꼭 필요합니다!";
Dino_ResultFight     "%1 몸에 상처난 수많은 이빨과 발톱자국은 이들이 싸웠다는 분명한 증거입니다. 싸움은 대부분 죽음을 부릅니다.";
Dino_ResultBelly     "테스트와 눈에 띄는 증상을 관찰한 결과 불길한 디노 벨리 징조가 발생했습니다.";
Dino_ResultTick     "피부 샘플 조사 결과 %1은(는) 진드기가 퍼져 있는 것으로 나타났습니다.";
Dino_ResultFlu     "%1에서 디노 플루를 발견했습니다.";
Dino_ResultRabies     "이 공룡은 공수병에 걸렸습니다. 매우 치명적인 질병입니다. 치료가 불가능 공룡은 안락사시켜야 합니다.";
Dino_ResultBumble     "%1의 검사 결과 범블 풋이 생긴 것으로 나타났습니다. 치명적인 상태는 아니더라도 가볍게 넘어가서는 안됩니다.";
Dino_ResultFoot     "분석 결과 %1이(가) 발과 구강 계열 질병이 있는 것으로 나타났습니다. 이런 공룡은 다른 공룡과 격리시켜야 합니다.";
Dino_ResultGastro     "%1은(는) 위 중독 증상이 있는 것으로 나타났습니다. 이들은 빨리 처리하지 않으면 치명적으로 발전할 수 있습니다.";
Business_SixMonth1     "인젠 위원회에서 성과 보고서를 준비했습니다. 즉시 본사와 연락하여 성과를 조회하십시오.";
Business_SixMonth2     "인젠 위원회에서 성과 보고서를 업데이트 하였습니다. 즉시 본사와 연락하여 성과에 대해 이야기할 수 있도록 하십시오.";
Business_LowMoney     "재정관리가 실망스럽습니다. 쥬라기 공원을 부채 더미로 밀어 넣고 있어서 투자자가 극도로 우려하고 있습니다. 다음 분기 보고 때까지 긍정적인 공원 수입을 확보해야 합니다.  ";
Business_LoanFail     "절망적인 재정관리 때문에 쥬라기 공원을 폐쇄하게 되었습니다. 본사로 나와 성과 보고서와 개인 소지품을 가지고 가십시오.";
Business_Award     "인젠 위원회의 이익을 대변해서, 쥬라기 공원을 세계 최고의 테마 파크로 만든 노력에 대해 감사의 말씀을 드립니다. %1을(를) 수상하였습니다. 상을 받으시려면 본사에 연락하기 바랍니다.";
Business_Upkeep     "현재 이 공원 안에서 이 건물들을 모두 유지관리할 능력이 없습니다 재정을 좀더 책임감 있게 운영해야 합니다!";
Business_TaxDown     "최근 일어난 일들의 결과, 인젠 위원회에서 세율을 %1만큼 낮추기로 결정했습니다.";
Business_TaxUp     "최근 일어난 일들의 결과, 인젠 위원회에서 세율을 %1만큼 늘리기로 결정했습니다.";
Business_CEOHammond     "위원회에서 관리자 개편이 있었으니, 꼭 본사에 연락하십시오.";
Business_CEOLudlow     "위원회에서 관리자 개편이 있었으니, 꼭 본사에 연락하십시오.";
Business_Fired     "계속되는 이런 식의 서툰 공원 경영을 더 이상 지원할 수 없습니다. 이제 공원을 폐쇄해야겠으니 사임해 주십시오.";
Fossil_Start     "화석 채취 팀이 대기하고 있습니다. 이들을 특정 위치에 배치하면 새 화석을 찾기 시작할 것입니다.";
Fossil_Idle     "이상적인 화석 팀을 가지고 있습니다. 일을 맡기고 싶어지는 사람들입니다.";
Fossil_New     "화석 시장 대리인이 새 화물이 도착했다고 보고했습니다.";
Fossil_DigComplete     "한 팀이 발굴을 완료하여 화석 %1을(를) 발견했습니다.";
Fossil_DigCompleteFullDNA     "한 팀이 발굴을 완료하여 화석 %1을(를) 발견했습니다. 이미 DNA를 100%% 확보했고 이것을 판매해서 %{2:$}의 수익을 냈습니다.";
Fossil_DigItem     "한 팀이 발굴을 완료하고 화석이 발견되지 않았다고 보고하였지만, 실제로는 %1를 발굴하여 공원 재정에 추가할 것입니다.";
Fossil_Full     "유전학 연구실의 화석 창고 공간이 부족합니다!  새 아이템을 받으려면 아이템을 팔거나 추출해야 합니다.";
Fossil_NewTeamHint     "들어오는 화석 수를 늘리려면, 화석 채취 팀을 더 고용하십시오. 화석 채취 화면에서 작업할 수 있습니다.";
Research_DNAComplete     "DNA 추출이 완료되었습니다. %1 게놈이 이제 %2%%입니다.";
Research_DNACompleteUseless     "호박 샘플에서 추출한 DNA 추출물이 %1 DNA인 것으로 나타났습니다. 이 종을 만드는 DNA는 이미 100%% 확보했기 때문에 이 재료는 사용할 수 없습니다.  ";
Research_DNAComplete_Unhatchable     "DNA 추출이 완료되었습니다. %1 게놈이 이제 %2%%입니다. 한 마리를 생산하려면 %3%%까지 확보해야 합니다.";
Research_DNACompleteFullDNA     "DNA 배열이 %1 게놈 단위에서 완료되었습니다. 100%%의 DNA를 확보했기 때문에, %2을(를) 다른 %1 %{2:fossil:fossils}에 판매하여 %{3:$}의 이익을 냈습니다.";
Research_Start     "연구 실험실이 완성되었고, 연구팀이 과제를 받기 위해 대기하고 있습니다.";
Research_Idle     "연구팀이 새로운 과제를 받기 위해 대기하고 있습니다!";
Visitor_LeaveGood     "공원에서 돌아가는 관람객을 대상으로 한 여론조사에 따르면 매우 만족하고 있음을 알 수 있습니다. 입장료를 올려 받을 수 있는 좋은 기회입니다.";
Visitor_LeaveBad     "전보다 만족감이 덜 했다는 관람객이 상당히 많습니다. 입장료를 내리는 것이 이런 문제를 해결하는 데 도움이 될까요?";
Visitor_HygieneBad     "공원이 청결하지 못한 점을 지적하는 관람객이 많습니다. 이 점을 고려해서 해결해야 합니다.";
Visitor_Hungry     "음식 판매가 부족했다고 지적하는 관람객도 있습니다. 관람객들이 배가 고팠다고 합니다!";
Visitor_Thirsty     "공룡만 음료수가 필요한 것이 아닙니다. 관람객도 목이 마릅니다.";
Visitor_Facilities     "우리는 \"시설\"이 부족하다는 불평도 듣고 있습니다. 알고 있었습니까? 여자/남자용과 어린이 화장실이 있습니까?";
Visitor_Boring     "관람객이 공원이 지루하다고 불평하고 있습니다. 즉시 이 점을 고려해서 해결해야 합니다.";
Visitor_Crowded     "산책로에 관람객이 너무 많이 지나 다닙니다. 길이 복잡해지고 있습니다.";
Visitor_PriceBad     "현재 기구 이용료에 대해 \"너무 비싸다\"는 불평이 가장 많이 들어오고 있습니다.";
Visitor_Insecure     "관람객이 우리 공원에서 안전하다고 느끼지 못해, 안전 관리가 또다시 문제로 떠오르고 있습니다.";
Visitor_DinoBoring     "공룡 관람에 만족하지 못한 관람객도 있습니다.";
Visitor_FoodPriceBad     "메뉴 가격이 너무 높은 것으로 나타났습니다. 많은 관람객이 음식과 음료값을 감당하지 못합니다!";
Ranger_None     "공원에 공룡이 있으니 이제 경비 초소를 건설해야 합니다. 공룡을 관리하려면 경비원이 필요합니다.";
ComatoseDino_Tip     "%1이(가) 혼수 상태에 빠졌습니다! 이 공룡이 죽기 전에 어서 살려내야 합니다!";
AParkInfo_SafariReward1     "축하합니다! 점수가 %1 포인트 사진이 아주 잘나와서 메소조익 월간지에 팔기로 했습니다! 이 %{2:$} 보너스는 귀하의 노력을 인정하여 주는 것이니 받으세요.";
AParkInfo_SafariReward2     "축하합니다! 점수가 %1 포인트인 사진을 한 부자 공룡 애호가에게 판매했습니다. 이 %{2:$} 보너스는 노력을 인정하여 주는 것이니 받으세요.";
AParkInfo_SafariReward3     "참 잘 하셨습니다! 점수가 %1 포인트인 이 사진이 매우 흥미 있어서 우리 공룡 엽서 컬렉션에 추가했습니다. 보너스 %{2:$}입니다. 계속 잘 부탁드립니다.";
LandCruiser_New     "새로운 사파리 어드밴처가 가장 유명한 매력이 될 것이라고 기대합니다. 편안히 공원 관람차를 이용하여 즐거운 시간 보내시기 바랍니다. 잊지 말고 카메라를 챙기세요. 현금을 주고 공룡 사진이 실린 잡지를 사야 합니다.";
RangerHelicopter_New     "새 경비 초소는 우리 안전 기관에 큰 힘을 더해줄 것입니다. 어서 와서 빙빙 도는 헬리콥터를 구해야 합니다. 비상 사태시 비행 기술이 필요하게 될 수도 있습니다.";
Tornado_New     "조심하세요! 일기 예보에서 회오리 바람이 섬 쪽으로 접근하고 있다고 보도했습니다. 비상 사태 모드를 가동시켜 모두에게 경고해야 합니다. ";
Visitor_PopLimit     "관람객이 가득 찼습니다! 이것은 굉장한 뉴스입니다. 더 이상 다른 사람을 받을 여유가 없습니다.";
Lightning_Rampage     "이런, 안돼! 근처에 떨어진 벼락으로 %1이(가) 흥분했습니다. 육식공룡이 날뛰고 있습니다.";
Research_DNAComplete_Hatchable     "DNA 추출이 완료되었습니다. %1 게놈이 이제 %2%%입니다. 이제 이 종족의 공룡을 기를 수 있습니다!";
9216     "초보자";
9217     "일반";
9218     "경험자";
9219     "전문가";
9220     "쓰레기";
9221     "차고 내";
9222     "청소";
9223     "청소";
9224     "배회";
9225     "작업";
9226     "작업";
9227     "비우기";
9228     "공포";
9229     "죽음";
9230     "손실";
9231     "직장을 잃었습니다!";
9232     "일할 준비가 되었습니다.";
9233     "곧 길을 청소하겠습니다.";
9234     "이 건물을 청소하고 있습니다.";
9235     "할 일이 별로 많지 않습니다!";
9236     "굉장하군! 이 곳은 깨끗해 보입니다.";
9237     "청소할 곳이 없나 돌아보는 중입니다.";
9238     "아무리 열심히 청소를 해도 언제나 곧 더러워집니다.";
9239     "이 곳은 정말 지저분합니다. 청소원이 더 필요합니다.";
9240     "끊지 말고 기다리세요! 먼지를 발견했습니다.";
9241     "지금 건물을 청소하러 가는 길입니다.";
9242     "쓰레기통을 비우러 창고로 돌아가야겠습니다.";
9243     "일을 시작했을 때 아무도 이 점에 대해 경고하지 않았습니다!";
9244     "이 청소원은 더 이상 청소하지 않을 것입니다.";
9245     "청소원실로 돌아가는 길을 모르겠어요!";
9246     "없음";
9247     "창고 파손";
9248     "기지로 이동";
9249     "창고에";
9250     "연료 공급";
9251     "공룡 추적";
9252     "공룡 안락사";
9253     "공룡에게 진정제 주사";
9254     "관람객 구조";
9255     "공룡 분석";
9256     "예방 접종";
9257     "혈청 제공";
9258     "공룡 회복";
9259     "미끼 배치 ";
9260     "섬으로 날아서 이동하기";
9261     "차고에";
9262     "관람객 하차";
9263     "으아아...";
9264     "창고가 파손되었습니다! 난 떠납니다.";
9265     "경비 초소로 돌아가겠습니다.";
9266     "연료 공급을 위해 기지로 이동합니다.";
9267     "여기는 물이 매우 지저분합니다. 기지로 이동합니다.";
9268     "명령을 기다리고 있습니다.";
9269     "저 쪽은 날씨가 매우 좋지 않습니다. 날씨가 갤 때까지 아무데도 가지 않겠습니다.";
9270     "연료 공급 중입니다.";
9271     "공룡을 추적하고 있습니다.";
9272     "공룡을 안락사하고 있습니다.";
9273     "공룡을 조금 진정시키는 데 도움이 될 겁니다.";
9274     "좌초된 관람객에게로 비행하고 있습니다.";
9275     "좌초된 관람객을 구조하고 있습니다.";
9276     "좌초된 관람객과 중앙국으로 이동하고 있습니다.";
9277     "공룡 질병을 분석하고 있습니다.";
9278     "공룡에서 채취한 샘플을 가지고 중앙국으로 이동하고 있습니다.";
9279     "이것을 쓰면 공룡이 훨씬 진정될 것입니다.";
9280     "이 혈청을 쓰면 공룡의 태도를 바꿀 수 있습니다!";
9281     "이것을 쓰면 공룡이 훨씬 진정될 것입니다.";
9282     "공룡 미끼를 배치하고 있습니다.";
9283     "곧 도착하겠습니다.";
9284     "창고 유지관리 상태가 심각합니다. 수리되기 전에는 아무데도 갈 수 없습니다.";
9285     "관람객이 헬리콥터에서 내리기를 기다리고 있습니다.";
9286     "헬리콥터에 연료를 공급하고, 장비를 다시 갖추고, 관람객을 내리게 하고 있습니다.";
9287     "헬리콥터 연료와 장비가 재 공급되었습니다. 이제 갈 준비가 됐습니다!!";
9288     "랜드 크루저에 연료가 떨어졌습니다!";
9289     "랜드 크루저가 파손됐습니다!";
9290     "랜드 크루저 교체에 %1가 듭니다. 한 대 구입하겠습니까? ";
9291     "기구 교체에 %1가 듭니다. 한 대 구입하겠습니까? ";
10240     "적용";
10241     "뒤로";
10242     "건축";
10243     "취소";
10244     "청소원 명령";
10245     "색인";
10246     "대화 상자 표시";
10247     "새로 작성";
10248     "쳐다보기";
10249     "잠김 해제";
10250     "무기";
10251     "확대/축소";
10252     "사격 모드";
10253     "사격 모드";
10254     "비행 모드";
10255     "착륙";
10256     "이륙";
10257     "유틸리티 모드";
10258     "유틸리티";
10259     "구조";
10260     "물뿌리개";
10261     "공룡 구조";
10262     "공룡 배치";
10263     "놓기";
10264     "미끼 놓기";
10265     "유형";
10266     "미끼 유형 토글";
10267     "육식공룡 미끼 선택";
10268     "초식공룡 미끼 선택";
10269     "육식공룡 미끼 놓기";
10270     "초식공룡 미끼 놓기";
10271     "몰이 전파";
10272     "몰이";
10273     "백신 선택";
10274     "공룡 면역";
10275     "종족 면역";
10276     "연구 화면으로 이동";
10277     "계속";
10278     "날씨 예보";
10279     "판매";
10280     "위로 이동";
10281     "추출";
10282     "제거";
10283     "확대";
10284     "축소";
10285     "빠른 조회";
10286     "다음 보기";
10287     "메뉴";
10288     "화석 시장으로 이동";
10289     "DNA 연구실로 이동";
10290     "화석 채취장으로 이동";
10291     "배치";
10292     "구하기";
10293     "확대";
10294     "축소";
10295     "구매팀";
10296     "지역 선택";
10297     "지역 잠금 해제";
10298     "여행";
10299     "안정";
10300     "은퇴";
10301     "치료";
10302     "소생";
10303     "관람객 구조";
10304     "초식공룡 덫";
10305     "육식공룡 덫";
10306     "공룡 덫";
10307     "몰이";
10308     "다음 모드";
10309     "이전 모드";
10310     "개체";
10311     "성과";
10312     "지우기";
10313     "닫기";
10314     "삭제";
10315     "파괴";
10316     "차고";
10317     "공룡 카드";
10318     "공룡 백과사전";
10319     "소화";
10320     "회전";
10321     "현재 (%{1:$})";
10322     "원시 (%{1:$})";
10323     "요약";
10324     "정보";
10325     "메일";
10326     "삭제";
10327     "이동";
10328     "MailScrollDown";
10329     "MailScrollUp";
10330     "유지관리";
10331     "가장 가까운";
10332     "가장 가까운 대상";
10333     "뿔";
10334     "사진을 찍다";
10335     "다음";
10336     "확인";
10337     "주문";
10338     "관리자";
10339     "여권";
10340     "경로모드";
10341     "위치";
10342     "새 파일";
10343     "토글 보기";
10344     "구매";
10345     "이전";
10346     "변수 인쇄";
10347     "매트릭스 임의 추출";
10348     "수리";
10349     "재시도";
10350     "완료";
10351     "예";
10352     "아니오";
10353     "ScreenRotateLeft";
10354     "ScreenRotateRight";
10355     "ScreenScrollDown";
10356     "ScreenScrollLeft";
10357     "ScreenScrollRight";
10358     "ScreenScrollUp";
10359     "선택";
10360     "ShapeDecreaseHorizontal";
10361     "ShapeDecreaseVertical";
10362     "ShapeIncreaseHorizontal";
10363     "ShapeIncreaseVertical";
10364     "사냥";
10365     "현재 값 보기";
10366     "시작";
10367     "초소";
10368     "요약";
10369     "방향 변경";
10370     "섬 지도";
10371     "이동";
10372     "지형 편집";
10373     "변형";
10374     "평평하게 함";
10375     "낮춤";
10376     "높임";
10377     "형태";
10378     "원";
10379     "회전";
10380     "사각형";
10381     "유형";
10382     "크기";
10383     "시험용 방벽";
10384     "전자 방벽";
10385     "환경";
10386     "조명 방향";
10387     "다음 매트릭스";
10388     "다음 지층";
10389     "이전 매트릭스";
10390     "이전 지층";
10391     "조직 매트릭스";
10392     "지층 조직";
10393     "이동";
10394     "공원 개장/폐쇄";
10395     "비상 사태 모드";
10396     "위";
10397     "아래";
10398     "왼쪽";
10399     "오른쪽";
10400     "왼쪽으로 회전";
10401     "오른쪽으로 회전";
10402     "Context1";
10403     "Context2";
10404     "Context3";
10405     "Context4";
10406     "앞으로 이동";
10407     "뒤로 이동";
10408     "왼쪽";
10409     "오른쪽";
10410     "TuneStrataInc";
10411     "TuneStrataDec";
10412     "TuneStrataIncFine";
10413     "TuneStrataDecFine";
10414     "영화 보기";
10415     "HUD 토글";
10416     "확대/축소/회전";
10417     "이전";
10418     "카메라 회전 수정자";
10419     "카메라 이동 수정자";
10420     "재시도";
10421     "떠나다";
10422     "저장";
10423     "Default Alignment";
10424     "취소";
TGUIActionMap_Back     "뒤로";
TGUIActionMap_Context1     "Context1";
TGUIActionMap_Context2     "Context2";
TGUIActionMap_Context3     "Context3";
TGUIActionMap_Context4     "Context4";
TGUIActionMap_Decrement     "감소";
TGUIActionMap_Forward     "앞으로 이동";
TGUIActionMap_Increment     "증가";
TGUIActionMap_NavigateEast     "동쪽으로 조종";
TGUIActionMap_NavigateNorth     "북쪽으로 조종";
TGUIActionMap_NavigateSouth     "남쪽으로 조종";
TGUIActionMap_NavigateWest     "서쪽으로 조종";
TGUIActionMap_Next     "다음";
TGUIActionMap_Pointer     "포인터";
TGUIActionMap_PointerSelect     "포인터선택";
TGUIActionMap_Previous     "이전";
TGUIActionMap_Select     "선택";
TGUIActionMap_SetOff     "끔";
TGUIActionMap_SetOn     "켬";
TGUIActionMap_Toggle     "토글";
11264     "요약";
11265     "구조 요약 화면으로 이동합니다.";
11266     "요약";
11267     "관람객 요약으로 이동합니다.";
11268     "정보";
11269     "선택한 개체에 대한 정보를 표시합니다.";
11270     "유지관리";
11271     "유지관리";
11272     "주문";
11273     "";
11274     "여권";
11275     "관람객에 대한 정보를 표시합니다.";
11276     "요약";
11277     "공룡 요약 화면으로 이동합니다.";
11278     "방향 변환";
11279     "건물이 다른 방향을 향하도록 변경합니다.";
11280     "시험용 방벽";
11281     "방벽을 조사하고 약한 부분을 보고합니다.";
11282     "전자 방벽";
11283     "방벽 안전을 개선합니다.";
11284     "업그레이드";
11285     "방벽 안전을 개선합니다.";
11286     "사용자 제어";
11287     "정보";
11288     "청소원에 대한 정보를 표시합니다.";
11289     "비행";
11290     "헬리콥터로 이동하여 직접 비행하십시오!";
11291     "운전";
11292     "랜드 크루저로 이동하여 직접 운전하십시오!";
11293     "초소로 이동";
11294     "헬리콥터로 차고에 착륙합니다.";
11295     "차고로 이동";
11296     "사파리 차량의 차고로 이동합니다.";
11297     "차고로 이동";
11298     "기구에서 차고로 착륙합니다.";
11299     "초소로 이동";
11300     "청소원의 주거지로 이동합니다.";
11301     "분석";
11302     "공룡의 질병을 분석합니다.";
11303     "모니터";
11304     "공룡의 건강을 점검합니다.";
11305     "이동";
11306     "이 공룡을 공원 내 다른 곳으로 이동합니다.";
11307     "우리를 이동하여 공룡을 새 위치에 배치합니다.";
11308     "구조";
11309     "경비 헬리콥터를 이용하여 관람객을 구조합니다.";
11310     "안락사";
11311     "경비 헬리콥터를 이용하여 공룡을 안락사시킵니다.";
11312     "혈청";
11313     "공룡의 질병을 치료할 혈청을 관리합니다.";
11314     "안정";
11315     "공룡이 짧은 기간 동안 잠들도록 합니다.";
11316     "면역";
11317     "공룡이 질병으로부터 면역을 가지도록 하거나 아픈 공룡을 치료합니다.";
11318     "소생";
11319     "혼수 상태의 공룡을 소생시키고 건강을 되찾아 줍니다.";
11320     "치사 유전자 활성화!";
11321     "치사 유전자를 활성화시켜 공룡을 고통 없이 안락시키십시오!";
11322     "사진을 찍다";
11323     "사진을 찍을 수 있습니다.";
11324     "(위협하다)";
11325     "";
11326     "(죽이다)";
11327     "";
11328     "(기쁘다)";
11329     "";
11330     "(슬프다)";
11331     "";
11332     "(운전량이 늘다)";
11333     "";
11334     "경비 초소 건설 전까지는 공룡 주문을 실행할 수 없습니다.";
11335     "경비원이 먼저 공룡을 안정시켜야 이동시킬 수 있습니다.";
11336     "주의";
11337     "토네이도가 위협하는 가운데 비행하는 것은 너무 위험합니다. 요청된 명령은 날씨가 맑아지면 수행하겠습니다.";
11338     "자이로 스테빌라이저(Gyro Stabilizer)를 업그레이드하지 않고는 이 폭풍우 속에서 요청한 명령을 수행할 수 없습니다. 날씨가 맑아지면 수행하겠습니다.";
11339     "청소원 해고";
11340     "공원의 청소원을 해고합니다.";
12288     "캐롤린";
12289     "크리스";
12290     "클레어";
12291     "헤일리";
12292     "샤린";
12293     "사라";
12294     "세츠코";
12295     "나딘";
12296     "제니퍼";
12297     "질";
12298     "재키";
12299     "안나";
12300     "제인";
12301     "로렌";
12302     "렐라";
12303     "안젤라";
12304     "가브리엘라";
12305     "밤비";
12306     "질리언";
12307     "케이틀린";
12308     "마기";
12309     "마리아";
12310     "마릴린";
12311     "다니엘라";
12312     "웬디";
12313     "빅토리아";
12314     "라첼";
12315     "파멜라";
12316     "카나코";
12317     "오펠리아";
12318     "지젤";
12319     "주아니타";
12320     "아니타";
12321     "소피아";
12322     "카르멘";
12323     "마르틴";
12324     "안젤리나";
12325     "피아";
12326     "테라스";
12327     "세라피나";
12328     "아담";
12329     "알렌";
12330     "아담";
12331     "앤드루";
12332     "차드";
12333     "크리스";
12334     "팡";
12335     "코레이";
12336     "단";
12337     "다비드";
12338     "데레크";
12339     "드미트리";
12340     "플로리안";
12341     "제오프";
12342     "한스";
12343     "그램메";
12344     "줄리안";
12345     "조슈아";
12346     "케빈";
12347     "레온";
12348     "주안";
12349     "마크";
12350     "마르틴";
12351     "미첼";
12352     "무레이";
12353     "니크";
12354     "니겔";
12355     "하베이";
12356     "폴";
12357     "피터";
12358     "쉐인";
12359     "스벤";
12360     "스테판";
12361     "스테벤";
12362     "팀";
12363     "칼리";
12364     "왈덴";
12365     "쿠르트";
12366     "래리";
12367     "엔리코";
12368     "줄리오";
12369     "카를로스";
12370     "브라스";
12371     "위크";
12372     "무레이";
12373     "디손";
12374     "헬스";
12375     "라이더";
12376     "킹";
12377     "레인하드";
12378     "로저";
12379     "모슬리";
12380     "임";
12381     "체리";
12382     "암브로스";
12383     "차우";
12384     "마헤르";
12385     "번헤임";
12386     "브로코포브";
12387     "스트라우스";
12388     "칼튼";
12389     "존스";
12390     "플랫";
12391     "웨브";
12392     "카노르";
12393     "라몬트";
12394     "리안";
12395     "윤";
12396     "존스";
12397     "던캔";
12398     "와터맨";
12399     "피어스";
12400     "이반스";
12401     "로든";
12402     "하저";
12403     "이스트우드";
12404     "퀸";
12405     "시거슨";
12406     "부즈";
12407     "스테반";
12408     "스톤";
12409     "카모다";
12410     "스큐츠";
12411     "스파그놀로";
12412     "가브릭";
12413     "와터맨";
12414     "아이다호";
12415     "유타";
12416     "캘리포니아";
12417     "워싱턴";
12418     "텍사스";
12419     "콜로라도";
12420     "죠지아";
12421     "버몬트";
12422     "뉴욕";
12423     "펜실베니아";
12424     "버지니아";
12425     "로드 아일랜드";
12426     "오하이오";
12427     "미시간";
12428     "뉴저지";
12429     "미시시피";
12430     "인디아나";
12431     "네바다";
12432     "캔서스";
12433     "아르캔서스";
12434     "몬타나";
12435     "켄터키";
12436     "하와이";
12437     "뉴 멕시코";
12438     "오클라호마";
12439     "북 캐롤라이나";
12440     "북 다코타";
12441     "남 캐롤라이나";
12442     "남 다코타";
12443     "뉴 햄프셔";
12444     "오레곤";
12445     "와이오밍";
12446     "오스트레일리아";
12447     "뉴질랜드";
12448     "영국";
12449     "일본";
12450     "대한민국";
12451     "캐나다";
12452     "피지";
12453     "인도";
12454     "사우디아라비아";
12455     "프랑스";
12456     "스페인";
12457     "폴란드";
12458     "독일";
12459     "멕시코";
12460     "남아프리카";
12461     "페루";
12462     "브라질";
12463     "코스타리카";
12464     "콜롬비아";
12465     "포루투갈";
12466     "아르헨티나";
12467     "튀니지";
12468     "탄자니아";
12469     "이스라엘";
12470     "스위스";
12471     "네덜란드";
12472     "지브롤터";
12473     "중국";
12474     "오스트리아";
12475     "모나코";
12476     "회장";
12477     "회장";
12478     "";
12479     "드레고비아";
12480     "주류";
12481     "모험가";
12482     "쾌락주의자";
12483     "공룡 애호가";
12484     "내 생각엔, 나쁘지 않네요.";
12485     "아직까진 괜찮습니다.";
12486     "괜찮아 보입니다.";
12487     "이곳은 아직까지 만족스럽습니다.";
12488     "아직 많은 구경을 못했습니다.";
12489     "이 공원에서는 볼만한 것이 많습니다.";
12490     "이 곳을 좋아하게 될 것 같습니다.";
12491     "이 공원 제가 보기엔 괜찮아요.";
12492     "공원이 좋아요.";
12493     "우와! 정말 좋아요!";
12494     "훌륭한 공원입니다!";
12495     "정말 놀라운 곳입니다!";
12496     "이건 진정한 쥬라기 공원이예요!";
12497     "이 공원은 정말 아름답습니다.";
12498     "내 생애 최고의 날이었어요!";
12499     "꼭 다시 오겠어요!";
12500     "어렸을 적 꿈꾸던 것 이상의 것이었어요!";
12501     "환상적이었어! 영화 속의 주인공이 된 것 같았어요.";
12502     "전 오늘 두 번째 왔어요! ";
12503     "쥬라기공원 팬이예요!  금방 다시 온거예요.";
12504     "이곳은 시간이 갈수록 커지고 좋아집니다.";
12505     "이 공원 덕에 매우 행복합니다.";
12506     "행복해요! 행복해요! 행복해요!";
12507     "지금까지의 테마 파크 중 최고예요!";
12508     "이 공원, 형편없어...";
12509     "정말 끔찍해!";
12510     "내 생애 최악의 주말이었어요.";
12511     "솔직히, 이렇게 수고해서 와 줄 가치가 없는 공원입니다.";
12512     "어휴! 이 따위 가짜 공원 주인이 누구야?";
12513     "맙소사! 악몽이 되살아난다.";
12514     "정말 실망이야! 속은 기분이야.";
12515     "다시 오고 싶지 않은 곳이야!";
12516     "소름끼쳐! 이런 게 쥬라기 공원은 아닐 거야!";
12517     "샤워하고 싶어!";
12518     "샤워실이 어디예요?";
12519     "샤워실을 찾을 수가 없습니다!";
12520     "정말 샤워실에 가야 해요!";
12521     "이 공원에는 먹을 것이 있습니까?";
12522     "괜찮은 음식을 찾을 수가 없습니다!";
12523     "매점이 어디 있습니까?";
12524     "창피해! 우리 음식을 가져올 필요가 있었습니까?";
12525     "너무 피곤해.";
12526     "쉴 곳이 필요해요.";
12527     "난 지쳤어요! 쉬고 싶어요.";
12528     "종일 걸었더니 너무 피곤해요.";
12529     "무서워요!";
12530     "여기는 너무 무서워요!";
12531     "죽어버릴 것만 같아!";
12532     "잡아먹히려고 입장료 내고 들어오진 않았어! 보호해 줘야 하는 것 아냐!";
12533     "그러니까... 공룡들은 어디 있는거죠?";
12534     "분명히 이곳 어딘가에 있을 겁니다.";
12535     "여기 공룡 공원 아니었나?";
12536     "난 공룡을 보려고 왔는데 아직 코빼기도 못 봤단 말이오!";
12537     "오늘은 이만 됐어요.";
12538     "이제 집에 가는 게 좋겠군요.";
12539     "이제 집에 가야겠어요.";
12540     "이제 여행을 끝내고 집에 가야겠어요.";
12541     "여기에서 나가려면 어떻게 해야 합니까?";
12542     "더 이상 여기 있을 수 없어요.";
12543     "나가겠어요!";
12544     "여기는 너무 형편없어요! 이만 가보겠어요!";
12545     "이제현금이 떨어지고 있어요, 나중에 다시 올께요.";
12546     "현금을 다 써버리기 전에 나가야겠어요.";
12547     "안전한 곳을 찾고 싶어요.";
12548     "안전하게 숨을 곳을 찾고 싶어요!";
12549     "주변에 몸을 피할 곳이 있나요?";
12550     "잠시 쉴 곳을 찾아야겠어요.";
12551     "무서워요!";
12552     "내 돈 돌려줘요!";
12553     "죽고 싶지 않아요!";
12554     "공원 주변 쪽에서 당장 절 구해주세요!";
12555     "우와! 경치가 멋져요!";
12556     "바로 이런 게 보고 싶었어요!";
12557     "야! 놀라워!";
12558     "내 눈은 믿을 수가 없습니다!";
12559     "좀 괜찮아졌어요.";
12560     "훨씬 좋아졌어요...";
12561     "네, 필요해요.";
12562     "꼭 그것이 필요해요!";
12563     "이 가격은 정말 터무니 없군요.";
12564     "이 가격이라면 대낮에 강도 당하는 것과 비슷하군요.";
12565     "가격이 지나치게 비쌉니다.";
12566     "가격이 너무 비싸요.";
12567     "관리비가 너무 싸서 청소원도 고용하지 못할 정도인가요?";
12568     "청소만 잘 되면 좋을텐데요.";
12569     "이 공원은 너무 더럽습니다. 전엔 쥐도 나왔던 것 같아요.";
12570     "한 달은 청소를 하지 않은 것 같군요!";
12571     "여긴 사람들이 너무 많아요!";
12572     "사람들로 꽉 들어차서 끔찍합니다.";
12573     "이 붐비는 상태를 어떻게 좀 해줬으면 좋겠어요.";
12574     "이렇게 붐비는게 제일 화납니다!";
12575     "하암! 이 공원은 너무 지루해요!";
12576     "여기서 볼 게 있나요?";
12577     "정말 돈 낭비했어! 볼 게 아무것도 없었어.";
12578     "공룡은 무슨 공룡? 아무것도 안 보이잖아.";
12579     "멋있어요!";
12580     "이 건물은 정말 상품가치가 있군요!";
12581     "정말 훌륭했습니다.";
12582     "멋져요! 매우 인상적입니다.";
12583     "나는 필요 없습니다.";
12584     "지금은 사용할 필요가 없습니다.";
12585     "아니, 갈 필요 없습니다.";
12586     "이런 시설이 필요 없습니다.";
12587     "지불할 돈이 충분하지 않습니다!";
12588     "도와주세요! 길을 잃었어요!";
12589     "여기서 나가려면 어떻게 해야 합니까?";
12590     "도움이 필요해요! 완전히 길을 잃었어요.";
12591     "여기가 어디죠?";
12592     "기분 엉망이야.";
12593     "더 이상 버티고 있을 수가 없어요...";
12594     "너무 아파요...";
12595     "무슨 일이야? 여기가 어디죠?";
12596     "이 관람객이 죽었어요!";
12597     "구조팀이 도착했습니다!";
12598     "드디어 왔군! 구조팀이 도착했습니다!";
12599     "공룡을 학대하는 것은 유쾌하지 못하군요.";
12600     "어떤 관리자가 이런 폭력을 용납하겠습니까?";
12601     "SPCD에 이 공룡 학대를 고발하겠소!";
12602     "이 공원은 너무 야만적이에요! 친구에게 가까이 가지 말라고 해야겠어요!";
12603     "그러니까... 공룡들은 어디 있는거죠?";
12604     "분명히 이곳 어딘가에 있을 겁니다!";
12605     "좀더 많은 공룡을 보고 싶었습니다. ";
12606     "난 공룡을 보려고 왔는데 아직 코빼기도 못 봤단 말이오!";
12607     "이 곳의 공룡은 정말 인상적이었습니다.";
12608     "공룡이 정말 놀라습니다!";
12609     "여긴 정말 공룡이 다양하군요.";
12610     "멋진 공룡이 참 많군요.";
12611     "공룡이 꼼짝도 안했어요.";
12612     "공룡이 좀더 움직이는 모습을 보고 싶었어요.";
12613     "공룡이 서로 노는 게 보고 싶어요.";
12614     "공룡이 각자 할 일을 하고 있는 것이 보고 싶어요.";
12615     "공룡이 서로 노는 것이 굉장해요!";
12616     "공룡이 각자 할 일을 하는 것은 정말 인상적입니다.";
12617     "하암! 공룡끼리 싸우는 것이 보고 싶다고 했잖아요.";
12618     "공룡이 너무 지루해요. 좀 스릴 있었으면 좋겠어요!";
12619     "피라도 튀어야 하는거 아냐? 폭력을 보고 싶어요.";
12620     "공룡이 노는 것을 보면 좋을 텐데.";
12621     "떠나기 전에 공룡이 서로 노는걸 좀 더 보고 싶어요.";
12622     "초식공룡이 노는 것을 더 많이 봤으면 좋겠어요.";
12623     "주라기 공원은 좀더 현실적이어야 합니다.";
12624     "안정성에 좀 더 신경을 썼으면 좋겠습니다.";
12625     "여긴 좀 현실적인 것은 없나요?";
12626     "이 공원은 너무 스릴 있어요!";
12627     "육식공룡이 마구 찢어대는 걸 보니 정말 대단해요!";
12628     "저 굉장한 담장, 좋은데요!";
12629     "초식공룡이 노는 것은 정말 굉장해요.";
12630     "공룡이 즐거워하는 것을 보면 정말 멋질 것 같아요.";
12631     "공룡을 보는게 정말 즐거워요.";
12632     "사소한 일에 보내주는 관심이 인상적이었어요.";
12633     "확실한 점이 굉장히 좋아요!";
12634     "이 공원은 정말 안전해요!";
12635     "날씨가 너무 나빴어요. 하와이에나 갈 걸 그랬지!";
12636     "난 완전히 젖어버렸어! 우산이 있었으면 좋았을 것을.";
12637     "이 비가 어서 그쳤으면 좋겠어요.";
12638     "왜 난 놀러만 나오면 비가 오는 거야?";
Unit_allo     "알로사우루스";
Unit_spino     "스피노사우루스";
Unit_trex     "티라노사우루스";
Unit_galli     "갈리미머스";
Unit_raptor     "벨로시랩터";
Unit_cerato     "세라토사우루스";
Unit_dilopho     "딜로포사우루스";
Unit_alio     "알리오라무스";
Unit_dein     "데이노니쿠스";
Unit_bary     "바요닉스";
Unit_orni     "오르니소미무스";
Unit_acro     "아크로칸소사우루스";
Unit_alberto     "앨버토사우루스";
Unit_yangchu     "양쿠아노사우루스";
Unit_diplo     "디플로도쿠스";
Unit_steg     "스테고사우루스";
Unit_anky     "안키로사우루스";
Unit_para     "파라사우롤로퍼스";
Unit_tricera     "트리세라톱스";
Unit_brach     "브라키오사우루스";
Unit_apato     "아파토사우루스";
Unit_iguan     "아구아노돈";
Unit_homalo     "호말로세팔레";
Unit_maias     "마이아사우라";
Unit_edmont     "에드몬토사우루스";
Unit_cory     "코리소사우루스";
Unit_pachy     "파치세팔로사우루스";
Unit_styrac     "스티라코사우루스";
Unit_toro     "토로사우루스";
Unit_dryo     "드리오사우루스";
Unit_kentro     "켄토사우루스";
Unit_pano     "파노플로사우루스";
Unit_thes     "세스셀로사우루스";
Unit_ourano     "우라노사우루스";
Unit_tenon     "테논토사우루스";
Unit_wuer     "우에르호사우루스";
Unit_foodsrc     "푸드소스";
Unit_huntplat     "사냥 플랫폼";
Unit_kiosk     "매점";
Unit_maintdep     "청소원실";
Unit_petzoo     "애완 동물원";
Unit_road     "경로";
Unit_stadium     "스타디움";
Unit_viewplat     "플랫폼 보기";
Unit_tmpwater     "";
Unit_copse     "";
Unit_pine     "";
Unit_mpuzzle     "몽키퍼즐";
Unit_bennett     "";
Unit_magnolia     "목련 나무";
Unit_toilet     "화장실 ";
Unit_visitor     "관람객";
Unit_cleaner     "청소원";
Unit_welccntr     "공원 입구";
Unit_wt1crn45     "";
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Unit_wt1crs90     "";
Unit_wt1pst     "안정성이 낮은 방벽";
Unit_wt1sct45     "안정성이 낮은 방벽";
Unit_wt1sct90     "안정성이 낮은 방벽";
Unit_wt2crn45     "";
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Unit_wt2crs90     "";
Unit_wt2pst     "안정성이 보통인 방벽";
Unit_wt2sct45     "안정성이 보통인 방벽";
Unit_wt2sct90     "안정성이 보통인 방벽";
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Unit_wt3crs90     "";
Unit_wt3pst     "안정성이 높은 방벽";
Unit_wt3sct45     "안정성이 높은 방벽";
Unit_wt3sct90     "안정성이 높은 방벽";
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Unit_excrmnt     "배설물";
Unit_viscopt     "관람객 헬리콥터";
Unit_heliport     "관람객 헬리콥터 발착소";
Unit_carnfdsp     "육식공룡 먹이 공급기";
Unit_herbfdsp     "초식공룡 먹이 공급기";
Unit_hatchery     "부화장";
Unit_jpi     "쥬라기공원 연구소";
Unit_cow     "암소";
Unit_goat     "염소";
Unit_bale     "초식공룡 화물";
Unit_bllnride     "기구 관광";
Unit_mgates     "주요 관문";
Unit_vism01     "관람객";
Unit_vism03     "관람객";
Unit_visf02     "관람객";
Unit_childm01     "관람객";
Unit_vism02     "관람객";
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Unit_chkfernm     "";
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Unit_acacias     "";
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Unit_gate     "관문";
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Unit_picnic     "휴식 지역";
Unit_rangerdp     "경비 초소";
Unit_vent     "통풍구 보기";
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Unit_ventl90     "통풍구 보기";
Unit_visf01     "관람객";
Unit_shelter     "관람객 대피소";
Unit_balloon     "기구";
Unit_tornado     "회오리 바람";
Unit_rgrcopt     "경비 헬리콥터";
Unit_waypoint     "기구 차량 웨이포인트";
Unit_spheno     "";
Unit_fern4     "";
Unit_ventp45     "통풍구";
Unit_ventp90     "통풍구";
Unit_hventry     "돔 보기";
Unit_hvdome     "돔 보기";
Unit_safari     "사파리 어드벤처";
Unit_balebig     "큰 화물";
Unit_bpaleo     "원시 큰 화물";
UnitData_snack     "샌드위치";
UnitData_vegetarian     "디노 독";
UnitData_premium     "렉스 버거";
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UnitData_bale     "작은 화물";
UnitData_goat     "염소";
Unit_jeep     "랜드 크루저";
Unit_scamera     "보안 카메라";
Unit_camera     "카메라";
Unit_turret     "감시탑";
Unit_turretg     "감시탑 총";
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Unit_lure     "";
Unit_lurebld     "자동 덫";
Unit_lurecrn     "육식공룡 덫";
Unit_lurehrb     "초식공룡 덫";
Unit_wheel     "바퀴";
Unit_ranger     "경비원";
UnitData_balebig     "화물";
UnitData_bpaleo     "원시 화물";
Unit_auxstaff     "직원";
Unit_meat     "고기";
Unit_meatbig     "고기";
UnitData_meat     "고기";
UnitData_meatbig     "고기";
Unit_carcha     "카르카라돈토사우루스";
Unit_camara     "카마라사우루스";
Unit_vetdepot     "수의실";
Unit_vetcopt     "수의사 헬리콥터";
Unit_dinovet     "수의사";
Unit_abeacbld     "공룡 퇴치시설";
Unit_ainvbeac     "사용 불가능한 공룡 퇴치시설";
Unit_vent_uname_0     "스릴 창";
Unit_vent_uname_1     "PlayPen";
Unit_vent_uname_2     "경탄 창";
Unit_vent_uname_3     "관람창";
Unit_viewplat_uname_0     "스릴 플랫폼";
Unit_viewplat_uname_1     "플레잉 타임 플랫폼";
Unit_viewplat_uname_2     "경치 좋은 플랫폼";
Unit_viewplat_uname_3     "전망용 플랫폼";
Unit_hvdome_uname_0     "공포 돔";
Unit_hvdome_uname_1     "디노 플레이 돔";
Unit_hvdome_uname_2     "자연 돔";
Unit_hvdome_uname_3     "전망용 돔";
Unit_safari_uname_0     "죽음의 드라이브";
Unit_safari_uname_1     "디노와 마주침";
Unit_safari_uname_2     "경치 좋은 드라이브";
Unit_safari_uname_3     "사파리 차량";
Unit_balloon_uname_0     "위의 죽음";
Unit_balloon_uname_1     "멋진 하늘";
Unit_balloon_uname_2     "창공에서의 광경";
Unit_balloon_uname_3     "기구 관광";
Unit_meatpce     "고기 한조각";
Unit_fountn     "분수";
Unit_placeholder     "플레이스 홀더 유닛 이름";
Unit_shop     "기념품점";
Unit_bin     "쓰레기통";
Unit_bench     "벤치";
Unit_hatchpwr     "부화장 전원 상자";
UnitData_balloon     "JP 기구";
UnitData_toy     "JP 디노 토이";
UnitData_funbag     "JP 펀 백";
UnitData_KioskBonusNeutral     "없음";
UnitData_KioskBonusViolent     "아주 매운 칠리 고추";
UnitData_KioskBonusNonViolent     "재미있는 튀김";
UnitData_KioskBonusEnvironmental     "원시 샐러드";
UnitData_ShopBonusNeutral     "없음";
UnitData_ShopBonusViolent     "랩터 버튼";
UnitData_ShopBonusNonViolent     "디노 스노우볼";
UnitData_ShopBonusEnvironmental     "호박 키체인";
13312     "위충";
13313     "디노 벨리";
13314     "피부 진드기";
13315     "진드기 감염";
13316     "일반 감기";
13317     "디노 플루";
13318     "공수병";
13319     "범블 풋";
13320     "발 및 입";
13321     "위 중독";
13322     "관절염";
Mission_GlobalMission     "";
Mission_IslaNublar     "이슬라 누블라";
Mission_IslaSorna     "이슬라 소르나";
Mission_IslaMatantceros     "이슬라 마탄트세로스";
Mission_IslaTacano     "이슬라 타카노";
Mission_IslaMuerta     "이슬라 뮤에르타";
Mission_ParkEmgy     "쥬라기 공원에 오신 것을 환영합니다";
Mission_FossHunt     "공룡 원조";
Mission_DinoOri     "공룡 원조";
Mission_Visitors     "방문객이 원하는 것";
Mission_WhatVis     "방문객이 원하는 것";
Mission_Security     "안전 및 보안";
Mission_SafeSec     "안전 및 보안";
Mission_Disease     "질병 통제";
Mission_OpenRnge     "레인지 사파리 개방";
Mission_JuraClsc     "쥬라기 클래식";
Mission_LostWrld     "잃어버린 세계";
Mission_DngrIsld     "위험한 체류";
Mission_StrmIsld     "폭풍우 속의 항구";
Mission_RgrAttk1     "육식 공룡의 공격!";
Mission_RgrAttk2     "사장을 구하라";
Mission_RgrAttk3     "나가게 해주십시오!";
Mission_RgrAttk4     "청소 작업";
Mission_RgrMust1     "이동할 시간";
Mission_RgrMust2     "몰이 미로 1";
Mission_RgrMust3     "총을 움켜쥐어라";
Mission_RgrMust4     "놀라운 미로";
Mission_Safari1     "이 사진은 100점의 가치가 있습니다.";
Mission_Safari2     "공룡 및 날씨";
Mission_Safari3     "데인저 클럽 사진 사파리";
Mission_Safari4     "쥬라기 공원 달력";
Mission_Safari5     "해먼드를 구하라";
UnitHelp_AUnitRoad     "고객이 공원 주변에서 길을 찾도록 도와주는 오솔길입니다.";
UnitHelp_AUnitHuntingPlatform     "고객이 최종 사격 갤러리에서 조준 테스트를 하도록 하십시오.  육식 공룡만 사육할 수 있습니다.";
UnitHelp_AUnitKiosk     "이 가게는 고객에게 음식과 마실 것을 파는 곳입니다.";
UnitHelp_AUnitMaintenanceDepot     "공원을 깔끔하게 유지하기 위한 청소원 고용을 승인합니다.";
UnitHelp_AUnitViewingPlatform     "더욱 향상된 관찰 데크로 안전하게 공룡을 관찰할 수 있습니다.";
UnitHelp_AUnitToilet     "모든 고객에게 필수적인 서비스입니다.";
UnitHelp_AUnitWelcomeCentre     "고객이 공원에 입장하고 퇴장하는 곳입니다. 입장료 조정은 여기서 합니다.";
UnitHelp_AUnitWall     "방벽은 공룡 방벽의 벽을 형성합니다.";
UnitHelp_AUnitWall1     "이 울타리는 방벽을 만드는 데 쓰입니다.";
UnitHelp_AUnitWall2     "이 향상된 울타리는 위험한 공룡에게 사용하기를 권합니다.";
UnitHelp_AUnitWall3     "가능한 한 가장 튼튼한 담입니다. 위험한 공룡에게 사용하기를 적극 추천합니다.";
UnitHelp_AUnitCarnFoodDisp     "울타리 안에 이것을 설치하면 육식 공룡에게 자동으로 먹이가 공급됩니다.";
UnitHelp_AUnitHerbFoodDisp     "울타리 안에 이것을 설치하면 초식공룡에게 자동으로 먹이가 공급됩니다.";
UnitHelp_AUnitHatchery     "부화부터 어른 공룡이 될 때까지 안정적인 사육 환경을 제공합니다.";
UnitHelp_AUnitJPI     "모든 과학자가 이 일에 매달리고 있습니다. 직접 화석 채취, DNA 정리 및 수정, 기술 연구 등이 그것입니다.";
UnitHelp_AUnitBalloonRide     "고객용 공중 인기물입니다. 투어 경로를 스스로 설계해야 합니다.";
UnitHelp_AUnitGate     "이 문을 통해 차량이 울타리 안으로 접근할 수 있습니다. 이것을 담 위에 설치해야 합니다!";
UnitHelp_AUnitPicnicArea     "고객이 쉬고 에너지를 재충전할 수 있는 조용한 장소입니다.";
UnitHelp_AUnitRangerDepot     "경비원 조작을 위한 기지입니다. 경비 헬리콥터를 갖추어 접근하고 있습니다.";
UnitHelp_AUnitDinoVetDepot     "수의사 조작을 위한 차고입니다. 헬리콥터가 백신 저장 유닛을 싣고 오고 있습니다.";
UnitHelp_AUnitViewingVent     "고객에게 제공할 경치입니다. 이것을 담 위에 설치해야 합니다!";
UnitHelp_AUnitVisitorShelter     "이 벙커는 비상사태 모드에서 고객이 가장 안전하게 피해 있을 수 있는 곳입니다.";
UnitHelp_AUnitViewingDome     "고객이 몰두해서 관찰할 수 있는 돔입니다. 가까이 있는 길과 돔에 입구를 배치하십시오.";
UnitHelp_AUnitSafariDepot     "공룡에게 접근할 수 있는 좋은 방법입니다. 사파리 경로를 스스로 설계해야 합니다.";
UnitHelp_AUnitSecurityCamera     "이 장치는 잠재적으로 위험한 공룡 모니터링에 사용됩니다.";
UnitHelp_AUnitAvoidBeacon     "음향 공룡 통제기입니다. 공룡이 가면 안 되는 곳에 설치하십시오.";
UnitHelp_AUnitTurret     "이 무기는 날뛰는 공룡으로부터 고객을 보호하기 위해 설계 되었습니다.";
UnitHelp_AUnitDinoLure     "이것은 공룡을 끌어들이는 강력한 냄새를 방사합니다. 바람이 강할 때는 사용하지 마십시오!";
UnitHelp_AUnitFountain     "고객을 편안하게 하고 환경을 개선하는 멋진 분수 쇼입니다.";
UnitHelp_AUnitLureCrn     "육식 공룡을 특정 위치로 끌어들이기 위한 덫입니다. 바람이 강할 때는 사용하지 마십시오!";
UnitHelp_AUnitLureHrb     "초식공룡을 특정 위치로 끌어들이기 위한 덫입니다. 바람이 강할 때는 사용하지 마십시오!";
UnitHelp_AUnitShop     "기념품점은 고객에게서 추가 수입을 올리는 좋은 방법입니다.";
UnitHelp_Bin     "길가에 쓰레기통을 배치하면 공원 청결 유지에 도움이 될 것입니다.";
UnitHelp_Bench     "길가에 벤치를 설치하면 고객이 쉴 수 있습니다.";
Mission_ExeciseName     "연습";
Mission_MissionName     "미션";
Mission_ParkName     "공원";
Mission_SiteBName     "지점 B";
Mission_Disabled     "미션 사용 불가능";
Mission_Objective     "개체 %1";
Mission_SelectMission     "미션 선택";
Mission_Exercise     "연습 선택";
Mission_Tutorial     "튜토리얼";
Mission_Advanced     "고급";
Mission_Safari     "사파리";
Mission_Muster     "공룡 몰이";
Mission_Attack     "경비원 공격";
Mission_Rescue     "경비원 구조";
Mission_Missing_String     "정형화되지 않은 개체 문자열";
Mission_GlobalMission_D     "";
Congrats_Title     "작업이 완료되었습니다!";
Generic_Congrats01     "아주 좋습니다!";
Generic_Congrats02     "최고입니다!";
Generic_Congrats03     "예, 바로 그 방법입니다!";
Generic_Congrats04     "잘했습니다!";
Generic_Congrats05     "빨리 배우는군요!";
Mission_Victory_H     "임무를 완료했습니다.";
Mission_Victory     "축하합니다. 성공적으로 임무를 완수하였습니다!";
Mission_Failure_H     "미션에 실패했습니다.";
Mission_Failure     "인젠 위원회는 이 결과에 만족하지 않을 것입니다. 누가 당신을 고용했습니까?";
Mission_Restart     "재시도";
Mission_DNA_Acro     "아크로칸소사우루스의 %1 %% DNA를 구하십시오.";
Mission_Build_Acro     "%1 %{1:Acrocanthosaurus:Acrocanthosaurus}을(를) 키워 전시하십시오.";
Mission_Photo_Acro     "%1 %{1:Acrocanthosaurus:Acrocanthosaurus}의 사진을 찍으십시오.";
Mission_DNA_Alberto     "앨버토사우루스의 %1 %% DNA를 구하십시오.";
Mission_Build_Alberto     "%1 %{1:Albertosaurus:Albertosaurus}을(를) 키워 전시하십시오.";
Mission_Photo_Alberto     "%1 %{1:Albertosaurus:Albertosaurus}의 사진을 찍으십시오.";
Mission_DNA_Allo     "알로사우루스의 %1 %% DNA를 구하십시오.";
Mission_Build_Allo     "%1 %{1:Allosaurus:Allosaurus}을(를) 키워 전시하십시오.";
Mission_Photo_Allo     "%1 %{1:Allosaurus:Allosaurus}의 사진을 찍으십시오.";
Mission_DNA_Anky     "안키로사우루스의 %1 %% DNA를 구하십시오.";
Mission_Build_Anky     "%1 %{1:Ankylosaurus:Ankylosaurus}을(를) 키워 전시하십시오.";
Mission_Photo_Anky     "%1 %{1:Ankylosaurus:Ankylosaurus}의 사진을 찍으십시오.";
Mission_DNA_Brach     "브라키오사우루스의 %1 %% DNA를 구하십시오.";
Mission_Build_Brach     "%1 %{1:Brachiosaurus:Brachiosaurus}을(를) 키워 전시하십시오.";
Mission_Photo_Brach     "%1 %{1:Brachiosaurus:Brachiosaurus}의 사진을 찍으십시오.";
Mission_DNA_Camara     "카마라사우루스의 %1 %% DNA를 구하십시오.";
Mission_Build_Camara     "%1 %{1:Camarasaurus:Camarasaurus}을(를) 키워 전시하십시오.";
Mission_Photo_Camara     "%1 %{1:Camarasaurus:Camarasaurus}의 사진을 찍으십시오.";
Mission_DNA_Carcha     "카르카라현금토사우루스의 %1 %% DNA를 구하십시오.";
Mission_Build_Carcha     "%1 %{1:Carcharadontasaurus:Carcharadontasaurus}을(를) 키워 전시하십시오.";
Mission_Photo_Carcha     "%1 %{1:Carcharadontasaurus:Carcharadontasaurus}의 사진을 찍으십시오.";
Mission_DNA_Cerato     "세라토사우루스의 %1 %% DNA를 구하십시오.";
Mission_Build_Cerato     "%1 %{1:Ceratosaurus:Ceratosaurus}을(를) 키워 전시하십시오.";
Mission_Photo_Cerato     "%1 %{1:Ceratosaurus:Ceratosaurus}의 사진을 찍으십시오.";
Mission_DNA_Cory     "코리소사우루스의 %1 %% DNA를 구하십시오.";
Mission_Build_Cory     "%1 %{1:Corythosaurus:Corythosaurus}을(를) 키워 전시하십시오.";
Mission_Photo_Cory     "%1 %{1:Corythosaurus:Corythosaurus}의 사진을 찍으십시오.";
Mission_DNA_Dilopho     "딜로포사우루스의 %1 %% DNA를 구하십시오.";
Mission_Build_Dilopho     "%1 %{1:Dilophosaurus:Dilophosaurus}을(를) 키워 전시하십시오.";
Mission_Photo_Dilopho     "%1 %{1:Dilophosaurus:Dilophosaurus}의 사진을 찍으십시오.";
Mission_DNA_Dryo     "드리오사우루스의 %1 %% DNA를 구하십시오.";
Mission_Build_Dryo     "%1 %{1:Dryosaurus:Dryosaurus}을(를) 키워 전시하십시오.";
Mission_Photo_Dryo     "%1 %{1:Dryosaurus:Dryosaurus}의 사진을 찍으십시오.";
Mission_DNA_Edmont     "에드몬토사우루스의 %1 %% DNA를 구하십시오.";
Mission_Build_Edmont     "%1 %{1:Edmontosaurus:Edmontosaurus}을(를) 키워 전시하십시오.";
Mission_Photo_Edmont     "%1 %{1:Edmontosaurus:Edmontosaurus}의 사진을 찍으십시오.";
Mission_DNA_Galli     "갈리미머스의 %1 %% DNA를 구하십시오.";
Mission_Build_Galli     "%1 %{1:Gallimimus:Gallimimus}을(를) 키워 전시하십시오.";
Mission_Photo_Galli     "%1 %{1:Gallimimus:Gallimimus}의 사진을 찍으십시오.";
Mission_DNA_Homalo     "호말로세팔레의 %1 %% DNA를 구하십시오.";
Mission_Build_Homalo     "%1 %{1:Homalocephale:Homalocephale}을(를) 키워 전시하십시오.";
Mission_Photo_Homalo     "%1 %{1:Homalocephale:Homalocephale}의 사진을 찍으십시오.";
Mission_DNA_Kentro     "켄트로사우루스의 %1 %% DNA를 구하십시오.";
Mission_Build_Kentro     "%1 %{1:Kentrosaurus:Kentrosaurus}을(를) 키워 전시하십시오.";
Mission_Photo_Kentro     "%1 %{1:Kentrosaurus:Kentrosaurus}의 사진을 찍으십시오.";
Mission_DNA_Ourano     "오우라노사우루스의 %1 %% DNA를 구하십시오.";
Mission_Build_Ourano     "%1 %{1:Ouranosaurus:Ouranosaurus}을(를) 키워 전시하십시오.";
Mission_Photo_Ourano     "%1 %{1:Ouranosaurus:Ouranosaurus}의 사진을 찍으십시오.";
Mission_DNA_Para     "파라사우롤로퍼스의 %1 %% DNA를 구하십시오.";
Mission_Build_Para     "%1 %{1:Parasaurolophus:Parasaurolophus}을(를) 키워 전시하십시오.";
Mission_Photo_Para     "%1 %{1:Parasaurolophus:Parasaurolophus}의 사진을 찍으십시오.";
Mission_DNA_Pachy     "파치세팔로사우루스의 %1 %% DNA를 구하십시오.";
Mission_Build_Pachy     "%1 %{1:Pachycephalosaurus:Pachycephalosaurus}을(를) 키워 전시하십시오.";
Mission_Photo_Pachy     "%1 %{1:Pachycephalosaurus:Pachycephalosaurus}의 사진을 찍으십시오.";
Mission_DNA_Raptor     "벨로시랩터의 %1 %% DNA를 구하십시오.";
Mission_Build_Ratpr     "%1 %{1:Velociraptor:Velociraptor}을(를) 키워 전시하십시오.";
Mission_Photo_Raptor     "%1 %{1:Velociraptor:Velociraptor}의 사진을 찍으십시오.";
Mission_DNA_Spino     "스피노사우루스의 %1 %% DNA를 구하십시오.";
Mission_Build_Spino     "%1 %{1:Spinosaurus:Spinosaurus}을(를) 키워 전시하십시오.";
Mission_Photo_Spino     "%1 %{1:Spinosaurus:Spinosaurus}의 사진을 찍으십시오.";
Mission_DNA_Steg     "스테고사우루스의 %1 %% DNA를 구하십시오.";
Mission_Build_Steg     "%1 %{1:Stegosaurus:Stegosaurus}을(를) 키워 전시하십시오.";
Mission_Photo_Steg     "%1 %{1:Stegosaurus:Stegosaurus}의 사진을 찍으십시오.";
Mission_DNA_Styrac     "스티라코사우루스의 %1 %% DNA를 구하십시오.";
Mission_Build_Styrac     "%1 %{1:Styracosaurus:Styracosaurus}을(를) 키워 전시하십시오.";
Mission_Photo_Styrac     "%1 %{1:Styracosaurus:Styracosaurus}의 사진을 찍으십시오.";
Mission_DNA_Toro     "토로사우루스의 %1 %% DNA를 구하십시오.";
Mission_Build_Toro     "%1 %{1:Torosaurus:Torosaurus}을(를) 키워 전시하십시오.";
Mission_Photo_Toro     "%1 %{1:Torosaurus:Torosaurus}의 사진을 찍으십시오.";
Mission_DNA_Tricera     "트리케라톱스의 %1 %% DNA를 구하십시오.";
Mission_Build_Tricera     "%1 %{1:Triceratops:Triceratops}을(를) 키워 전시하십시오.";
Mission_Photo_Tricera     "%1 %{1:Triceratops:Triceratops}의 사진을 찍으십시오.";
Mission_DNA_Trex     "티라노사우루스의 %1 %% DNA를 구하십시오.";
Mission_Build_Trex     "%1 %{1:Tyrannosaurus:Tyrannosaurus}을(를) 키워 전시하십시오.";
Mission_Photo_Trex     "%1 %{1:Tyrannosaurus:Tyrannosaurus}의 사진을 찍으십시오.";
Mission_Research_SuperSequencer     "슈퍼 추출기를 연구하십시오.";
Mission_Research_GrowthAccelerator     "성장 촉매제를 연구하십시오.";
Mission_Research_LethalGene     "치사 유전자를 연구하십시오.";
Mission_Research_HatcheryVaccination     "부화 면역을 연구하십시오.";
Mission_Research_ParkEntranceATM     "공원 입구의 현금입출금기를 연구하십시오.";
Mission_Research_ParkEntranceUmbrellas     "기상 대비를 연구하십시오.";
Mission_Research_GyroStabiliser     "경비 헬리콥터의 자이로 스테빌라이저를 연구하십시오.";
Mission_Research_HeavyDutyBattery     "경비 헬리콥터의 강력한 배터리를 연구하십시오.";
Mission_Research_SuperHealingCompound     "슈퍼 치료 화합물을 연구하십시오.";
Mission_Research_AutoLure     "자동 덫을 연구하십시오.";
Mission_Research_FenceType2     "안정성이 보통인 방벽을 연구하십시오.";
Mission_Research_FenceType3     "안정성이 높은 방벽을 연구하십시오.";
Mission_Research_VisitorShelter2     "관람객 대피소를 연구하십시오.";
Mission_Research_ViewPlatBinoculars     "전망용 플랫폼의 쌍안경을 연구하십시오.";
Mission_Research_Fountain     "분수를 연구하십시오.";
Mission_Research_SouvenirShop     "기념품점을 연구하십시오.";
Mission_Research_RestArea     "휴게소를 연구하십시오.";
Mission_Research_SecurityCamera     "보안 카메라를 연구하십시오.";
Mission_Research_SentryTurret     "감시탑을 연구하십시오.";
Mission_Research_BalloonRide     "기구 차량을 연구하십시오.";
Mission_Research_SafariTour     "사파리 어드벤처를 연구하십시오.";
Mission_Research_HuntingPlatform     "사냥 플랫폼을 연구하십시오.";
Mission_Research_ViewingDome     "전망용 돔을 연구하십시오.";
Mission_Research_DomeFeeder     "전망용 돔 먹이 공급기를 연구하십시오.";
Mission_Research_AvoidanceBeacon     "공룡 퇴치시설을 연구하십시오.";
Mission_Research_DinoBelly     "디노 벨리용 백신을 연구하십시오.";
Mission_Research_TickInfestation     "진드기 감염용 백신을 연구하십시오.";
Mission_Research_DinoFlu     "디노 플루용 백신을 연구하십시오.";
Mission_Research_Rabies     "공수병용 백신을 연구하십시오.";
Mission_Research_BumbleFoot     "범블 풋용 백신을 연구하십시오.";
Mission_Research_GastricPoison     "위 중독용 백신을 연구하십시오.";
Mission_Build_Kiosk     "%1 %{1:Kiosk:Kiosks}을(를) 건설하십시오.";
Mission_Build_Cleaner     "%1 %{1:Cleaner Station:Cleaner Stations}을(를) 건설하십시오.";
Mission_Build_ViewPlat     "%1 %{1:Viewing Platform:Viewing Platforms}을(를) 건설하십시오.";
Mission_Build_Toilet     "%1 %{1:Rest Room:Rest Rooms}을(를) 건설하십시오.";
Mission_Build_Entrance     "%1 %{1:Park Entrance:Park Entrances}을(를) 건설하십시오.";
Mission_Build_CarnFeeder     "%1 %{1:Carnivore Feeder:Carnivore Feeders}을(를) 건설하십시오.";
Mission_Build_HerbFeeder     "%1 %{1:Herbivore Feeder:Herbivore Feeders}을(를) 건설하십시오.";
Mission_Build_Hatchery     "%1 %{1:Hatchery:Hatcheries}을(를) 건설하십시오.";
Mission_Build_Ballooon     "%1 %{1:Balloon Tour:Balloon Tours}을(를) 건설하십시오.";
Mission_Build_RestArea     "%1 %{1:Rest Area:Rest Areas}을(를) 건설하십시오.";
Mission_Build_Ranger     "%1 %{1:Ranger Station:Ranger Stations}을(를) 건설하십시오.";
Mission_Build_Shelter     "%1 %{1:Visitor Shelter:Visitor Shelters}을(를) 건설하십시오.";
Mission_Build_Dome     "%1 %{1:Viewing Dome:Viewing Domes}을(를) 건설하십시오.";
Mission_Build_Camera     "%1 %{1:Security Camera:Security Cameras}을(를) 건설하십시오.";
Mission_Build_Turrert     "%1 %{1:Sentry Turret:Sentry Turrets}을(를) 건설하십시오.";
Mission_Build_Avoid     "%1 %{1:Avoidance Beacon:Avoidance Beacons}을(를) 건설하십시오.";
Mission_Build_Safari     "%1 %{1:Safari Ride:Safari Rides}을(를) 건설하십시오.";
Mission_Build_Fountain     "%1 %{1:Fountain:Fountains}을(를) 건설하십시오.";
Mission_Build_Bin     "%1 %{1:Bin:Bins}을(를) 건설하십시오.";
Mission_Build_Bench     "%1 %{1:Bench:Benches}을(를) 건설하십시오.";
Mission_Build_Souvenir     "%1 %{1:Souvenir Stand:Souvenir Stands}을(를) 건설하십시오.";
Mission_Build_CarnLure     "%1 %{1:Carnivore Lure:Carnivore Lures}을(를) 건설하십시오.";
Mission_Build_HerbLure     "%1 %{1:Herbivore Lure:Herbivore Lures}을(를) 건설하십시오.";
Mission_Build_DinoLure     "%1 %{1:Dinosaur Lure:Dinosaur Lures}을(를) 건설하십시오.";
Mission_ParkEmgy_I     "안녕하세요, 쥬라기 공원에 온 것을 환영합니다. 나는 존 해먼드입니다. 공원을 운영하려면 반드시 숙지해야 할 것이 몇 가지 있는데, 지금부터 그것을 설명하겠습니다.";
Mission_ParkEmgy_D     "기본 공원 관리에 대해 설명합니다. 더 빨리 배우는게 좋을 겁니다. 위험이 바로 저 모퉁이를 돌고 있을 수도 있으니까요!";
Mission_ParkEmgy_V     "놀라운 일을 해냈습니다. 인젠은 틀림 없이 당신을 고용할 것입니다. 시작했으면 계속해 봅시다.";
Mission_ParkEmgy_F     "작은 '문제'를 다룰 때에도 많은 노력을 기울여야 할 것입니다. 당신이 어떤 책임을 맡으려면 먼저 더 연습해야만 합니다.";
Mission_ParkEmgy_O1     "카메라 이동";
Mission_ParkEmgy_OT1     "카메라를 앞으로, 뒤로, 왼쪽으로, 오른쪽%{command:CameraTranslate}으로 이동할 수 있습니다.";
Mission_ParkEmgy_OT1_1     "카메라를 앞으로%{command:Up}, 뒤로%{command:Down}, 왼쪽으로%{command:Left}, 오른쪽으로%{command:Right} 이동할 수 있습니다.";
Mission_ParkEmgy_OD1_1     "먼저 배워야 할 것은 섬 주위를 다니는 방법입니다. 바로 보여드리겠습니다.";
Mission_ParkEmgy_OD1_2     "좋습니다! 이제 카메라 이동 준비가 끝났으면, 공원의 도움말 시스템이 이 연습 문제 끝까지 안내할 것입니다.";
Mission_ParkEmgy_O2     "카메라 회전";
Mission_ParkEmgy_OT2     "카메라를 왼쪽, 오른쪽%{command:CameraZoomRotate}으로 이동할 수 있습니다.";
Mission_ParkEmgy_OT2_1     "카메라를 왼쪽%{command:RotateLeft}, 오른쪽%{command:RotateRight}으로 이동할 수 있습니다.";
Mission_ParkEmgy_OD2_1     "이제 시점을 회전하는 방법을 알아야 합니다. 내가 하는 것을 잘 보십시오.";
Mission_ParkEmgy_OD2_2     "회전하면 주위 지역을 쉽게 스캔할 수 있고 중요한 사항에 친숙해질 수 있습니다. 자, 해보세요.";
Mission_ParkEmgy_O3     "카메라 확대/축소";
Mission_ParkEmgy_OT3_1     "카메라를 확대%{command:ZoomIn} 및 축소%{command:ZoomOut}할 수 있습니다.";
Mission_ParkEmgy_OT3     "카메라를 확대 및 축소%{command:CameraZoomRotate}할 수 있습니다.";
Mission_ParkEmgy_OD3_1     "지금부터 바로 공원 주위로 날아가겠습니다. 멋진 장면이 될 것입니다. 공부할 마지막 단계는 확대/축소입니다. 내가 하는 것을 잘 보십시오.";
Mission_ParkEmgy_OD3_2     "확대/축소는 공룡, 관람객 및 시설을 가까이에서 관찰해야 할 때 매우 중요합니다. 이제 직접 해보십시오.";
Mission_ParkEmgy_O4     "섬 지도 사용";
Mission_ParkEmgy_OT4     "섬 지도 %{명령:TacMapActivate}을(를) 열었다 닫으세요.";
Mission_ParkEmgy_OD4_1     "천부적 소질을 갖고 계시군요! 기본 사항을 익히셨으므로 몇 가지 다른 관리 기능을 설명해 드릴 멋진 직원에게 안내해 드리겠습니다.";
Mission_ParkEmgy_OD4_2     "안녕하세요, 전 쥬라기 공원의 레이 아놀드 최고 관리인입니다. 쥬라기 공원이 열리는 날마다 감독합니다. 쥬라기 공원을 빨리 관람할 수 있는 가장 좋은 방법은 섬 지도를 사용하는 것입니다.";
Mission_ParkEmgy_OD4_3     "섬 지도는 섬을 완벽하게 요약해 놓았기 때문에 모든 공원 기능 및 공룡을 보실 수 있습니다. 섬 지도를 살펴봐야 하는 이유는 지도를 다 보면서 더 자세히 설명해 드리겠습니다.";
Mission_ParkEmgy_O5     "트리케라톱스 선택";
Mission_ParkEmgy_OT5     "공원에서 트리케라톱스를 찾아 선택%{command:Select}하세요.";
Mission_ParkEmgy_OD5     "공원 관리의 중요한 부분은 건물 및 공룡을 선택하여 그들의 상태를 주시할 수 있다는 것입니다. 공원에서 트리케라톱스를 찾아서 선택하세요. 섬 지도의 '이동' 명령을 사용하여 공원에서 찾아낼 수 있습니다.";
Mission_ParkEmgy_O6     "티라노사우루스 선택";
Mission_ParkEmgy_OT6     "공원에서 티라노사우루스를 찾아 선택%{command:Select}하세요.";
Mission_ParkEmgy_OD6     "원활히 진행되었으니 다시 한 번 시도해보세요. 공원의 거대한 육식 공룡인 티라노사우루스를 찾아 선택하세요.";
Mission_ParkEmgy_O7     "경비 초소 선택";
Mission_ParkEmgy_OT7     "공원에서 경비 초소를 찾아 선택%{command:Select}하세요.";
Mission_ParkEmgy_OD7_1     "오 저런, 공룡이 기분이 안 좋은가 봐요. 경비원을 따라 더 빨리 교육을 받는 게 좋겠어요. 행운을 빌어요!";
Mission_ParkEmgy_OD7_2     "안녕하세요, 전 로버트 멀둔 공원 관리인입니다. 마침 제 때에 저한테 잘 오셨습니다. T-렉스에 대해 빨리 조치해야 합니다!";
Mission_ParkEmgy_OD7_3     "이 문제를 해결하려면 경비 초소를 찾아야 합니다. 공룡을 선택한 방법과 비슷하게 공원 건물을 선택할 수 있습니다. 지금 서두르세요!";
Mission_ParkEmgy_O8     "경비 헬리콥터 이용";
Mission_ParkEmgy_OT8     "헬리콥터로 카메라를 앞으로, 뒤로, 왼쪽으로, 오른쪽%{command:CameraTranslate}으로 이동할 수 있습니다.";
Mission_ParkEmgy_OT8_1     "헬리콥터로 앞으로%{command:Up}, 뒤로%{command:Down}, 왼쪽으로%{command:Left} 및 오른쪽으로%{command:Right} 비행할 수 있습니다.";
Mission_ParkEmgy_OD8_1     "훌륭하군! 드디어 도착했습니다. 앞으로 더 빨리 도착하려면 관리 메뉴에 \"헬리콥터 이동\" 기능을 추가해야 합니다. 이것은 헬리콥터로 더 빨리 도착할 수 있게 해줍니다!";
Mission_ParkEmgy_OD8_2     "도착 하면 한 가운데로 바로 가서 경비 헬리콥터로 관리 중인 T-렉스를 가져올 수 있습니다. ";
Mission_ParkEmgy_OD8_3     "경비 헬리콥터에는 여러 기능이 있지만 현재 T-렉스 문제 해결을 위해서는 '안정' 옵션을 사용할 수 있습니다.";
Mission_ParkEmgy_O9     "티라노사우루스 쪽으로 비행";
Mission_ParkEmgy_OT9     "티라노사우루스 쪽으로 비행";
Mission_ParkEmgy_OD9_1     "화면의 왼쪽 위에 헬리콥터의 레이더가 있습니다. 육식 공룡은 빨간 점으로 나타나며 초식공룡은 초록 점으로 나타납니다. 빨간 점을 찾아서 그리로 이동하세요.";
Mission_ParkEmgy_O10     "티라노사우루스 안정시키기";
Mission_ParkEmgy_OT10     "헬리콥터 안정 기능을 사용하여 티라노사우루스에게 진정제를 투여합니다.";
Mission_ParkEmgy_OD10_1     "충분히 가까이 접근하면 사격 모드%{command:ShootMode}에 들어간 다음 확대/축소%{command:ZoomToggle} 할 수 있습니다. 컨트롤이 익숙해지면 마취 총으로 조준하여 T-렉스에게 진정제를 투여하세요.";
Mission_ParkEmgy_OD10_2     "놀랍게도 T-렉스는 아기처럼 잠이 들며 위험은 사라집니다. 오늘의 교육을 계속하려면 약간의 안정이 필요합니다. 앞으로 다시 당신과의 작업을 기대하겠습니다.";
Mission_FossHunt_D     "공룡 DNA를 찾는 방법을 익힌 다음 공원에서 세라토사우루스를 부화하는 방법에 대해 설명합니다.";
Mission_FossHunt_I     "공원에서 공룡을 부화할 수 있다는 것은 성공적인 공원 관리인이 익히는 가장 중요한 기술 중 하나입니다. 인젠은 DNA를 구하여 배열하고 공룡을 부화하는 요령을 공개할 준비가 되어 있습니다.";
Mission_FossHunt_V     "훌륭하군요. 공룡 번식 기술도 이에 뒤지지 않습니다. 인젠은 즉시 공원이 훌륭히 운영되는 것을 보여 줄 수 있습니다!";
Mission_FossHunt_F     "인젠은 공룡 번식이 쉽다고 생각했습니다. 그러나 그것은 잘못된 생각인 것 같습니다!";
Mission_FossHunt_O1     "세라토사우루스 DNA 구하기";
Mission_FossHunt_OT1     "발굴 팀을 보내서 세라토사우루스 DNA를 찾으세요.";
Mission_FossHunt_OD1     "이 미션의 목적은 세라토사우르스를 번식시키는 것입니다. 번식시키려면 세라토사우루스 화석을 찾아서 DNA를 추출해야 합니다. 아래 메뉴 명령으로 화석 채취 지도로 이동하여 모리슨 지층에 발굴 팀을 보냅니다. 공룡 백과사전도 발굴에 도움이 될 수 있습니다. 자금이 부족하면 원하지 않는 화석을 팔 수 있습니다.";
Mission_FossHunt_O2     "안정성이 보통인 방벽 연구";
Mission_FossHunt_OT2     "안정성이 보통인 방벽 연구";
Mission_FossHunt_OD2     "발굴 팀이 세라토사우르스 화석의 위치를 찾아 발굴하기를 기다리는 동안 안정성이 중간인 방벽을 연구하면 세라토사우르스가 울타리에서 난동을 덜 피울 것입니다. 방벽은 연구 부서의 보안 카테고리에 위치해 있습니다.";
Mission_FossHunt_O3     "%1 %{1:Hatchery:Hatcheries}을(를) 건설하십시오.";
Mission_FossHunt_OT3     "%1 %{1::Hatcheries}을(를) 만들어 공룡을 키우세요.";
Mission_FossHunt_OD3     "발굴 팀 및 조사자가 분주한 동안 이미 갖고 있는 일부 DNA로 갈리미머스를 키우세요. 공룡을 번식시키려면 공룡 알을 키울 곳이 필요합니다. 지금 바로 %1 %{1:Hatchery:Hatcheries}을(를) 건설하십시오. 적절한 위치를 섬 지도에서 확인하여 부화장으로 정합니다. 인젠은 시설 배치에 간섭하지 않으며, 적절한 장소를 찾지 못하면 그 장소를 찾을 다른 사람을 구할 것입니다.";
Mission_FossHunt_O4     "%1 갈리미머스를 부화시키세요.";
Mission_FossHunt_OT4     "부화장 중 한 곳을 선택하여 %1 갈리미머스를 만드세요.";
Mission_FossHunt_OD4     "지금 당장 부화장 중 한 곳을 선택하여 %1 갈리미머스를 부화시키세요. '작은 초식공룡' 섹션에서 갈리미머스를 찾을 수 있습니다. '수' 카운터를 증가시켜 번식할 공룡 수를 선택할 수 있습니다.";
Mission_FossHunt_O5     "%1 %{1:Herbivore Feeder:Herbivore Feeders}을(를) 건설하십시오.";
Mission_FossHunt_OT5     "%1 %{1:Herbivore Feeder:Herbivore Feeders}을(를) 만들어 상당량의 음식을 투여합니다.";
Mission_FossHunt_OD5     "갈리미머스 울타리 안에 %1 %{1:Herbivore Feeder:Herbivore Feeders}을(를) 만들어 음식 화물 몇 개를 투여합니다. 이것이 갈리미머스를 건강하게 해줍니다.";
Mission_FossHunt_O6     "세라토사우루스 DNA 시퀀스";
Mission_FossHunt_OT6     "DNA 추출로 이동하고 배열 라인으로 세라토사우루스 화석을 움직입니다.";
Mission_FossHunt_OD6     "아직 세라토사우루스 DNA가 도착하지 않았을 수도 있습니다. 아직 화석을 발굴하지 못한 경우 네 팀을 모리슨 지형에 배치하여 연구 속도를 높이도록 합니다. 화석 시장을 확인하는 것도 잊지 마세요. 일부 세라토사우루스 DNA를 얻게 되면 유전 연구실로 이동하여 발견한 모든 세라토사우루스 화석을 배열합니다.  원하는 경우 화석을 줄지어 놓을 수 있습니다.";
Mission_FossHunt_O7     "세라토사우루스 DNA %1 %% 구하기";
Mission_FossHunt_OT7     "세라토사우루스 DNA %1 %%을(를) 구합니다.";
Mission_FossHunt_OD7     "공룡 보고서를 보고 각 종족별로 수집한 DNA 수를 확인합니다. 공룡을 번식시키려면 먼저 최소 50 %%의 종족 DNA를 배열해야 합니다. 더 많은 DNA를 구하면 공룡이 더 오래 살 수 있습니다.   DNA 배열 중 %1 %%을(를) 얻을 때까지 세라토사우루스 화석을 추출합니다.";
Mission_FossHunt_O8     "세라토사우루스 부화";
Mission_FossHunt_OT8     "세라토사우루스를 부화합니다.";
Mission_FossHunt_OD8     "DNA를 충분히 얻으면 부화장 중 한 곳으로 가서 세라토사우루스의 부화 과정을 시작합니다.  부화장의 '작은 육식 공룡' 섹션에서 세라토사우루스를 찾을 수 있습니다.\n\n일부 단계에서 안정성이 보통인 방벽 설치를 고려할 수 있습니다. 방벽 섹션을 선택하고 '업그레이드' 옵션을 선택하여 방벽을 업그레이드할 수 있습니다.";
Mission_FossHunt_O9     "%1 %{1:Carnivore Feeder:Carnivore Feeders} 건설";
Mission_FossHunt_OT9     "%1 %{1:Carnivore Feeder:Carnivore Feeders}을(를) 건설합니다.";
Mission_FossHunt_OD9     "세라토사우루스는 정기적으로 고기를 섭취해야 건강을 유지할 수 있는 육식 공룡입니다. 세라토사우루스 울타리 안에 육식 공룡 먹이 공급기를 만들어 염소나 암소를 투여합니다.  육식 공룡은 사냥을 해야 하기 때문에 너무 많은 음식을 주어서는 안됩니다.  세라토사우루스는 갈리미머스와 같은 작은 초식공룡 사냥을 즐깁니다.";
Mission_DinoOri_D     "공룡 DNA를 찾는 방법을 익힌 다음 공원에서 아크로칸소사우루스를 부화하는 방법에 대해 설명합니다.";
Mission_DinoOri_I     "어서 오세요, 환영합니다.  쥬라기 공원이 성공하는 방법을 열심히 배워서 보기 좋습니다.  전 사람을 보는 눈이 있습니다. 당신은 최고의 관리인이 될 것입니다.  튜토리얼로 시작합니다.";
Mission_DinoOri_V     "참 잘 하셨습니다.  튜토리얼이 끝났습니다. 이제는 공룡을 만들고 관리하는 방법을 완전히 이해해야 합니다.  자세한 설명은 공룡 백과사전 및 게임 매뉴얼을 참조합니다.";
Mission_DinoOri_F     "";
Mission_DinoOri_O1     "관리인 메뉴";
Mission_DinoOri_OT1     "관리인 메뉴%{command:ParkManager}를 열고 메뉴%{command:CameraTranslate}를 움직여 메뉴%{command:Back}를 닫을 수 있습니다.";
Mission_DinoOri_OT1_1     "화면의 왼쪽 아래 모서리에서 관리인 메뉴를 볼 수 있습니다.  버튼 중 하나를 클릭하여 메뉴를 연 다음 %{command:Close}을(를) 다시 닫습니다.";
Mission_DinoOri_OD1_1     "공원을 경영할 때 가장 중요한 도구가 관리인 메뉴입니다.  이 메뉴로 모든 공원 요소에 즉시 접근할 수 있습니다.  지금 당장 사용해 보세요.";
Mission_DinoOri_OD1_2     "최고입니다.  잘 할 수 있을 겁니다.";
Mission_DinoOri_O2     "메일 읽기";
Mission_DinoOri_OT2     "메일%{command:Mail}을 여십시오.";
Mission_DinoOri_OD2_1     "공원 관리인은 매우 바쁘고 시간 맞추기가 어려운 것 같습니다.  직원은 쥬라기 공원 메일 시스템을 통해 당신에게 메일로 연락하기 때문에 중요한 메시지를 놓치지 않을 수 있습니다.  지금 테스트 메시지를 보내도록 하겠습니다.";
Mission_DinoOri_OD2_2     "메일은 쥬라기 공원에서 무슨 일이 일어나는지 알 수 있는 매우 편리한 방법입니다.  중요한 메일은 이동 옵션과 함께 오는데, 이것으로 공원 관련 부분으로 즉시 이동할 수 있습니다.  잊지 말고 메일을 자주 확인하세요.";
Mission_DinoOri_OD2_3     "자, 기본 사항을 익혔으면 레슨을 계속하십시오.  이곳의 목적은 공룡을 만드는 방법을 배우는 것이므로, 모든 과정을 할 수 있는 공룡 전문가를 소개해 드리겠습니다.";
Mission_DinoOri_O3     "화석 채취 열기";
Mission_DinoOri_OT3     "관리인 메뉴의 공룡 아래에 나열된 화석 채취 옵션을 선택합니다.";
Mission_DinoOri_OD3_1     "안녕하십니까, 저는 앨런 그랜트 박사입니다.  저는 화석 채취 팀을 감독하고 있습니다.  제 임무는 화석 채취 팀이 지시 사항을 따르고 연구실로 화석을 돌려 보내는지 확인하는 것입니다.";
Mission_DinoOri_OD3_2     "안녕하세요, 전 헨리 우입니다.  인젠 연구실 관리인입니다.  유전 연구실을 감독합니다.  제 임무는 발견한 화석에서 공룡 DNA를 추출하는 것입니다.";
Mission_DinoOri_OD3_3     "안녕하세요, 전 앨리 새틀러입니다. 공룡 치료를 책임지고 있습니다  제 임무는 공룡이 행복하고 건강하게 지내도록 하는 것입니다.  과정을 시작하겠습니다. 화석을 채취합니다.";
Mission_DinoOri_OD3_4     "인젠의 기술은 복제 공룡을 만드는데 공룡 DNA를 필요로 합니다.  공룡 DNA는 두 곳에서만 얻을 수 있습니다. 중생대 호박 및 공룡 화석이 그것입니다.  공룡을 만드는 첫 단계는 화석 재료를 찾아서 유전 연구실로 돌려 보내는 것입니다.  시도해 보세요!";
Mission_DinoOri_OD3_5     "이제 할 일은 거대한 백악기 육식 공룡인 아크로칸소사우루스를 부화하는 것입니다.  첫 임무는 화석 및 호박을 발굴할 발굴 팀을 보내는 것입니다.  관리인 메뉴에서 공룡 옵션을 선택합니다.  나열된 화석 채취를 찾습니다. ";
Mission_DinoOri_O4     "'헬 지류 A' 발굴 장소를 선택합니다.";
Mission_DinoOri_OT4     "위성 지도%{command:Select}에서 헬 지류 A 화석 장소를 선택합니다.";
Mission_DinoOri_OD4_1     "화석 채취에 온 것을 환영합니다.  여기에서는 세계에서 가장 풍부한 화석 장소에 접근할 수 있습니다.  발굴 장소에서 공룡을 찾을 수 있는지 알고 싶으면 '안내' 옵션을 선택하여 더 자세한 위치를 찾을 수 있습니다.";
Mission_DinoOri_OD4_2     "아크로칸소사우루스를 만들려면 헬 지류 장소 A에 접근합니다. 이제 위성 지도에서 이 장소를 찾아 선택합니다.";
Mission_DinoOri_O5     "헬 지류 A에 발굴 팀을 보냅니다.";
Mission_DinoOri_OT5     "발굴 장소 중 한 곳에 모든 화석 채취팀을 배치한 다음 공원으로 돌려보냅니다.";
Mission_DinoOri_OD5_1     "좋습니다!  이제 사용 가능한 발굴 장소 중 한 곳에 팀을 배치해야 합니다.  일부 발굴 장소가 다른 곳보다 더 좋을 수 있습니다.  먼저 좋은 장소를 이용하여 빠른 결과를 얻어야 합니다.";
Mission_DinoOri_O6     "공룡 요약을 여십시오.";
Mission_DinoOri_OT6     "관리인 메뉴의 보고서 옵션에서 공룡 요약을 선택합니다.";
Mission_DinoOri_OD6_1     "참 잘 하셨습니다.  팀이 아크로칸소사우루스 재료를 발견하면 메일을 보내드리겠습니다. 잠시동안, 새틀러 박사의 도움을 받게 하겠습니다.";
Mission_DinoOri_OD6_2     "안녕하세요?  여기서 배운 것은 많지만 단계를 따른다면 아주 쉽게 배울 수 있습니다.  좋습니다, 더 지체할 이유가 없습니다. 공룡을 만들겠습니다.";
Mission_DinoOri_OD6_3     "인젠은 충분히 갖고 있는 DNA로 가능한 간단히 공룡을 만듭니다.  공룡을 만들려면 먼저 50%% 이상의 종족 DNA를 가져야 합니다.";
Mission_DinoOri_OD6_4     "고맙게도 인젠이 일부 공룡 DNA를 제공하기 때문에 공룡 부화를 빨리 시작할 수 있습니다.  공룡 요약을 확인하여 어떤 DNA가 사용 가능한지 확인하세요.";
Mission_DinoOri_O7     "토로사우루스 종족 정보 보기";
Mission_DinoOri_OT7     "공룡 요약에서 토로사우루스를 표시하고 정보%{command:Info}를 선택합니다.";
Mission_DinoOri_OD7_1     "이 요약은 갖고 있는 DNA 양을 포함하여 공원 내 공룡에 대해 알아야 하는 모든 것을 보여줍니다.  여기서 볼 수 있는 것처럼 50%% 이상의 토로사우루스 DNA를 갖고 있습니다.";
Mission_DinoOri_OD7_2     "토로사우루스가 무엇인지 모르는 경우 요약에서 공룡을 표시하고 정보를 선택하여 더 자세히 볼 수 있습니다.  시도해 보십시오. 공원으로 돌아가십시오.";
Mission_DinoOri_O8     "%1 %{1:Hatchery:Hatcheries} 건설";
Mission_DinoOri_OT8     "%1 %{1:Hatchery:Hatcheries}을(를) 건설하십시오.";
Mission_DinoOri_OD8_1     "다음 단계는 부화장을 만드는 것입니다.  쥬라기 공원 부화장에는 3주면 부화시킬수 있는 모든 장비가 포함되어 있습니다.";
Mission_DinoOri_OD8_2     "쥬라기 공원의 건물은 매우 쉽습니다.  만들기 메뉴로 이동하여 찾는 건물 유형을 선택하면 됩니다.  다양한 특수 건물을 나열한 메뉴를 엽니다.";
Mission_DinoOri_OD8_3     "이 예제에서 만들기 메뉴를 열면 공룡 단추에 나열된 부화장을 찾을 수 있습니다.";
Mission_DinoOri_OD8_4     "부화장을 정하기 전 주의할 사항이 있습니다.  부화장은 보안을 유지할 수 있는 담장으로 둘러싸여 있어야 하고 그렇지 않으면 공룡이 공원에서 난동을 부릴 수 있습니다.  각 울타리에 부화장 한 곳을 정하여 %1 %{1:Hatchery:Hatcheries}을(를) 짓습니다.";
Mission_DinoOri_O9     "%1 %{1:Torosaurus:Torosaurus} 부화";
Mission_DinoOri_OT9     "부화장을 선택하고 %1 %{1:Torosaurus:Torosaurus}을(를) 만드십시오.";
Mission_DinoOri_OD9_1     "놀랍군요!  부화장 중 한 곳을 선택하면 부화장 제어 패널이 나옵니다.  종족 설명은 토로사우루스가 무리 지어 살았음을 표시하고 있습니다.  %1 %{1:egg:eggs}을(를) 표시하여 토로사우루스 5마리를 생산할 부화장을 설정합니다.";
Mission_DinoOri_O10     "유전학 연구실 열기";
Mission_DinoOri_OT10     "공룡 메뉴에서 유전학 연구실을 선택하여 접근할 수 있습니다.";
Mission_DinoOri_OD10_1     "공룡 DNA 배열에 대해 연구할 유전학 연구실로 향할 때 발굴 팀은 일부 아크로칸소사우루스 DNA를 이내 찾아야 합니다. 발굴 팀이 도착할 때까지 토로사우루스를 살펴 보십시오.";
Mission_DinoOri_O11     "아크로칸소사우루스 DNA 추출";
Mission_DinoOri_OT11     "추출 라인으로 모든 화석 재료를 이동한 다음 공원으로 돌아옵니다.";
Mission_DinoOri_OD11_1     "다시 만나뵙게 되어 반갑습니다.  추적하고 있었던 아크로칸소사우루스 재료의 일부를 구한 것 같습니다.  아크로칸소사우루스를 만들고 싶으면 다음 나머지에서 DNA를 추출해야 합니다.";
Mission_DinoOri_O12     "%1 %{1:Herbivore Feeder:Herbivore Feeders} 건설";
Mission_DinoOri_OT12     "만들기 메뉴에서 공룡 옵션을 선택합니다.  토로사우루스용 %1 %{1:Herbivore Feeder:Herbivore Feeders}을(를) 건설합니다.";
Mission_DinoOri_OD12_1     "공룡을 전시하려면 울타리 내에 생존에 필요한 모든 것이 있는지 확인해야 합니다.  토로사우루스는 물을 갖고 있는 것 같지만 먹이를 약간 주어야 합니다.";
Mission_DinoOri_OD12_2     "쥬라기 공원 공룡은 자연 먹이만으로는 살아갈 수 없습니다.  먹이를 공급기로부터 받아 먹어야 하며 그렇지 않으면 앓다가 결국은 죽을 수 있습니다.  토로사우루스 담장 안에는 %1 %{1:Herbivore Feeder:Herbivore Feeders}을(를) 건설합니다.";
Mission_DinoOri_OD12_3     "훌륭해!  초식공룡이 배고프기 시작했습니다.  공룡이 필요한 모든 먹이와 물을 먹는지 확인해야 합니다. 그렇지 않으면 스트레스를 받게 됩니다.";
Mission_DinoOri_O13     "나무 심기";
Mission_DinoOri_OT13     "만들기 메뉴에서 환경 옵션을 선택합니다.  나무를 선택하여 토로사우루스 근처에 심습니다.";
Mission_DinoOri_OD13_1     "스트레스의 경우, 초식공룡은 항상 근처 나무를 보면 더 안정을 취합니다.  토로사우루스 울타리에 나무 몇 그루를 심어야 합니다.";
Mission_DinoOri_OD13_2     "섬에서 나무를 심을 때 두 가지 옵션이 있습니다.  현대 나무를 심을 수 있습니다. 이 나무는 저렴하지만 공룡을 병 들게 하는 독소가 있습니다.  원시 나무도 심을 수 있습니다. 이 나무는 비싸지만 공룡에게 아주 안전합니다.";
Mission_DinoOri_OD13_3     "토로사우루스 울타리에 나무 몇 그루를 심어서 이 공룡의 스트레스 지수를 줄이도록 합니다.";
Mission_DinoOri_O14     "안정성이 보통인 방벽 업그레이드";
Mission_DinoOri_OT14     "방벽을 선택하고 안정성이 보통인 방벽으로 업그레이드 합니다.";
Mission_DinoOri_OD14_1     "아크로칸소사우루스를 전시하려면 보안 방벽을 업그레이드해야 합니다.  장벽을 선택하고 업그레이드 옵션을 선택하여 보안 방벽을 업그레이드할 수 있습니다.";
Mission_DinoOri_O15     "%1 %% 아크로칸소사우루스 DNA 구하기";
Mission_DinoOri_OT15     "공룡 요약을 참고하여 DNA 상태를 확인합니다.  유전학 연구실을 방문하여 더 많은 DNA를 추출합니다.";
Mission_DinoOri_OD15_1     "최고입니다!  지금은 %1 %% 아크로칸소사우루스 DNA만 있으면 됩니다.  공룡 요약을 확인하셨습니까?  유전학 연구실로 돌아가서 더 많은 DNA를 추출하셨습니까?";
Mission_DinoOri_O16     "아크로칸소사우루스 부화";
Mission_DinoOri_OT16     "아크로칸소사우루스를 부화합니다.";
Mission_DinoOri_OD16_1     "이제 %1 %% 아크로칸소사우루스 DNA를 갖게 되었습니다. 참 잘하셨습니다. 2차 부화장으로 향하여 아크로칸소사우루스를 부화해야 합니다.";
Mission_DinoOri_OD16_2     "바로 그렇게 하면 됩니다.  담장을 업그레이드해서 기쁩니다, 육식 공룡이 기분이 안 좋거나 배가 고픈 것 같습니다.  공룡에게 먹을 것을 주어야 할 것 같습니다.";
Mission_DinoOri_O17     "%1 %{1:Carnivore Feeder:Carnivore Feeders} 건설";
Mission_DinoOri_OT17     "만들기 메뉴에서 공룡 옵션을 선택하고 %1 %{1:Carnivore Feeder:Carnivore Feeders}을(를) 만듭니다.";
Mission_DinoOri_OD17_1     "거대한 육식 공룡은 배고프고 갈증을 느낄 때 뿐 아니라 사냥을 해야 할 때 스트레스를 받습니다.  아크로칸소사우루스의 육식 공룡 먹이 공급기를 만듭니다.";
Mission_DinoOri_O18     "먹이 공급기로 암소 투여";
Mission_DinoOri_OT18     "육식 공룡 먹이 공급기에서 암소를 선택하고 설정합니다.  '즉시 투여' 옵션을 선택합니다.";
Mission_DinoOri_OD18_1     "좋습니다!  이제 공급기를 선택하고 암소를 투여할 공급기를 설정합니다.  이 작은 간식으로 육식 공룡을 잠시 조용하게 할 수는 있지만, 결국은 더 큰 먹이를 먹고 싶어합니다.  즉시 투여를 누르고 육식 공룡 먹이를 살펴봅니다.";
Mission_Visitors_D     "관람객에게 필요한 모든 것을 제공하는 방법을 배웁니다.";
Mission_Visitors_I     "쥬라기 공원의 성공에는 관람객이 중요하기 때문에, 인젠은 공원의 관람객이 행복한지 알 수 있는 모든 것을 가르쳐 줍니다.";
Mission_Visitors_V     "굉장하군요, 관람객은 공원이 매우 마음에 드나 봐요.  인젠은 이보다 더 기쁠 수 없습니다.";
Mission_Visitors_F     "쥬라기 공원의 성공에는 관람객이 중요하기 때문에 앞으로도 더 잘해야 합니다!";
Mission_Visitors_O1     "공원 개장";
Mission_Visitors_OT1     "공원 입구를 선택하고 공원 상태를 '열기'로 변경합니다.";
Mission_Visitors_OD1     "관람객이 안으로 들어올 수 있도록 공원을 개장해야 합니다. 아래 아이콘은 관리인 메뉴에서 공원 입구로 이동하는 빠른 방법을 보여줍니다.\n\n이제 공원 입구로 향하여 공원 상태를 열기로 변경합니다.";
Mission_Visitors_O2     "%1 %{1:Kiosk:Kiosks} 건설";
Mission_Visitors_OT2     "%1 %{1:Kiosk:Kiosks}을(를) 건설하십시오.";
Mission_Visitors_OD2     "관람객이 오랜 시간 동안 공원을 관람하면(그러길 바랍니다!) 배가 고파질 것입니다.  공원 주위에 있는 매점은 관람객의 배고픔을 없애줄 것입니다. 아래 메뉴 명령을 사용하여 공원 어딘가에 %1 %{1:kiosk:kiosks}를 정합니다. 매점을 선택하여 제공될 음식 유형 및 지불할 가격을 조절할 수 있습니다.  경로 망에 매점을 정하면 관람객이 쉽게 이용할 수 있습니다.";
Mission_Visitors_O3     "%1 %{1:Rest Room:Rest Rooms} 건설";
Mission_Visitors_OT3     "관람객을 위한 %1 %{1:rest room:rest rooms}을(를) 건설하십시오.";
Mission_Visitors_OD3     "관람객에게 고품질의 음식을 제공하려면 화장실도 필요합니다.\n\n계속 나아가서 %1 %{1:rest room:rest rooms}의 경로 망에서 장소를 찾습니다.";
Mission_Visitors_O4     "기념품점 연구";
Mission_Visitors_OT4     "과학자에게 기념품점 연구를 요청합니다.";
Mission_Visitors_OD4     "쥬라기 공원 과학자가 기념품점을 연구하면 관람객을 위한 멋진 기념품을 생각해 낼 수 있습니다. 관리인 메뉴의 연구실을 통해 연구를 요청할 수 있습니다. 과학자가 연구하는 동안 공원을 둘러보십시오. 연구 화면으로 돌아가서 언제든지 연구 진행을 확인할 수 있습니다.";
Mission_Visitors_O5     "%1 %{1:Cleaner Station:Cleaner Stations}을(를) 건설";
Mission_Visitors_OT5     "%1 %{1:Cleaner Station:Cleaner Stations}을(를) 만들어서 공원을 멋지고 깔끔하게 할 수 있습니다.";
Mission_Visitors_OD5     "쥬라기 공원의 일등급 서비스 제공이 자랑이기 때문에 공원은 항상 깨끗해 보여야 합니다. 이것을 달성하려면 공원 어딘가에 %1 %{1:Cleaner Station:Cleaner Stations}을(를) 만들어야 합니다. 여기에서 공원을 매일 유지 관리할 청소원을 고용할 수 있습니다.\n\n경로에서 %1 %{1:Cleaner Station:Cleaner Stations}을(를) 정합니다.";
Mission_Visitors_O6     "%1 %{1:Cleaner:Cleaners} 고용";
Mission_Visitors_OT6     "청소원실에서 %1 %{1:cleaner:cleaners}을(를) 고용합니다.";
Mission_Visitors_OD6     "청소원 스테이션이 있으므로 %1 %{1:cleaner:cleaners}을(를) 고용합니다. 더 많이 고용할 수 있지만 지나치면 안됩니다.";
Mission_Visitors_O7     "%1 %{1:Viewing Vent:Viewing Vents} 건설";
Mission_Visitors_OT7     "%1 %{1:Viewing Vent:Viewing Vents}을(를) 만들면 관람객이 공룡을 볼 수 있습니다.";
Mission_Visitors_OD7     "관람객은 공룡이 시야에 들어올 때 가장 잘 볼 수 있습니다. 관람객이 안전하게 모든 공룡을 가까이 볼 수 있도록 담장에 관람 창을 직접 설치할 수 있습니다. 아래 명령을 사용하여 울타리에 %1 %{1:Viewing Vent:Viewing Vents}을(를) 설치합니다.\n\n경로에 울타리를 연결하여 관람객이 공룡을 볼 수 있습니다.";
Mission_Visitors_O8     "%1 %{1:Viewing Platform:Viewing Platforms} 건설";
Mission_Visitors_OT8     "%1 %{1:Viewing Platform:Viewing Platforms}을(를) 설치하여 공원의 하늘빛 높은 전망을 볼 수 있습니다.";
Mission_Visitors_OD8     "전망용 플랫폼은 공룡의 더 멋진 모습을 보여줍니다.  이 구조물에서 관람객은 많은 쌍안경을 사용하여 공룡을 가까이 볼 수 있습니다.\n\n울타리가 경로에 연결되었는지 확인하여 울타리 근처에 %1 %{1:Viewing Platform:Viewing Platforms}을(를) 설치합니다.";
Mission_Visitors_O9     "%1 %{1:Souvenir Stand:Souvenir Stands} 건설";
Mission_Visitors_OT9     "%1 %{1:Souvenir Stand:Souvenir Stands}을(를) 설치하여 관람객이 만족하게 합니다.";
Mission_Visitors_OD9     "일단 조사자가 기념품점 연구를 완료하면 계속 나아가서 경로 망에서 관람객이 즐길 %1 %{1:Souvenir Stand:Souvenir Stands}을(를) 설치합니다.";
Mission_Visitors_O10     "%1 %{1:Viewing Dome:Viewing Domes} 건설";
Mission_Visitors_OT10     "%1 %{1:Viewing Dome:Viewing Domes}을(를) 설치하여 울타리로 바로 갑니다.";
Mission_Visitors_OD10     "과학자는 공룡을 볼 수 있는 완전한 방법을 찾아냈다고 생각합니다. 관람객은 전망용 돔으로 공룡 방벽로 바로 가서 공룡 개체에서 아주 가까이 있을 수 있습니다. 돔은 준비하기 전 약간의 더 많은 작업이 필요해서 일단 돔 연구를 완성하면 공원에 %1 %{1:dome:domes}을(를) 설치합니다. 경로 망에 입구를 배치한 다음 근처 울타리 안에 돔을 설치할 수 있습니다.";
Mission_Visitors_O11     "%1 %{1:Rest Area:Rest Areas} 건설";
Mission_Visitors_OT11     "%1 %{1:Rest Area:Rest Areas}을(를) 만들어서 피곤한 관람객을 보호합니다.";
Mission_Visitors_OD11     "공원 전체를 관람하느라 관람객은 빨리 피곤해질 수 있습니다. 휴게소가 유용한 곳입니다. 공원을 관람하는 사이에 관람객이 쉴 장소입니다.\n\n연구실로 돌아와서 휴게소를 연구합니다.\n\n일단 연구가 완성되면 경로 망을 연결한 %1 %{1:Rest Area:Rest Areas}을(를) 만듭니다. 작업이 완료되면 조사자가 알릴 수 있기 때문에 메일을 확인합니다.";
Mission_Visitors_O12     "공원 등급에서 별 %1개 달성";
Mission_Visitors_OT12     "공원 등급에서 별 %1개를 달성하십시오.";
Mission_Visitors_OD12     "인젠은 공원 인기에 대해 관람객 의견을 꾸준히 모니터합니다. 공원의 별점을 통해 이 정보를 얻을 수 있습니다. 공원 등급에서 별 %1개를 달성하십시오. 이것을 획득하면 배운 모든 것을 익혔음을 보여줍니다. 더 높은 별점을 얻으려면 관람객 요약 또는 관람객 여권을 살펴보거나 관람객이 만족하지 못한 것을 개선해야 합니다.  더 많은 매점, 화장실 및 경로를 설치할 수 있습니다.";
Mission_WhatVis_D     "관람객에게 필요한 모든 것을 제공하는 방법을 배웁니다.";
Mission_WhatVis_I     "안녕하세요, 제 이름은 제인 파워입니다. 대중 관련 업무 관리인입니다.  관람객이 공원에서 즐거운 시간을 가지고 즐겁고 만족했는지 확인하는 것이 제 임무입니다.";
Mission_WhatVis_V     "오늘 하루동안 관람객은 충분했습니다.  관람객을 기쁘게 하는 방법에 대해 더 자세한 정보를 원한다면 공룡 백과 사전에서 공원 관리 지침을 참고합니다.";
Mission_WhatVis_F     "";
Mission_WhatVis_O1     "쥬라기 공원 개장";
Mission_WhatVis_OT1     "쥬라기 공원을 열려면, 공원 입구를 선택하고 상태를 '열기'로 바꾸십시오.";
Mission_WhatVis_OD1_1     "이 튜토리얼은 관람객에 대한 내용은 물론 쥬라기 공원이 어떻게 기대에 부응하는가에 대한 모든 것을 설명합니다.  설명할 내용이 많으니 곧 시작합시다!";
Mission_WhatVis_OD1_2     "당연한 일이지만, 관람객이 쥬라기 공원을 즐길 수 있으려면 반드시 공원 입구를 열어놓아야 합니다.  지금 가서 노상 쇼를 구경하십시오.";
Mission_WhatVis_OD1_3     "놀랍군요!  첫 번째 관람객들이 둘러보고 있습니다.";
Mission_WhatVis_O2     "관람객 입장권을 엽니다.";
Mission_WhatVis_OT2     "관람객을 선택하고 증명서를 확인합니다. %{command:Passport}";
Mission_WhatVis_OT2_1     "관람객을 선택하고 증명서 버튼을 누릅니다.";
Mission_WhatVis_OD2_1     "이제 최초의 관람객들이 들어왔습니다.  관람객의 머리 속 생각을 살펴보거나, 관람객을 선택한 다음 증명서를 확인해보면 많은 정보를 입수할 수 있습니다.  지금 곧 시험해 보십시오.";
Mission_WhatVis_OD2_2     "관람객의 여권을 살펴보면 관람객 유형이 각각 다르다는 것을 알 수 있습니다.  이 점은 공원을 운영하는데 유의할 중요 사항입니다.  관람객의 유형이 다르면 즐거워하는 것도 달라집니다.  이 점은 튜토리얼에서 다시 언급하도록 하겠습니다.";
Mission_WhatVis_O3     "%1 %{1:Kiosk:Kiosks} 건설";
Mission_WhatVis_OT3     "%1 %{1:Kiosk:Kiosks} 건설";
Mission_WhatVis_OD3_1     "현재 유념해야 할 중요 사항은 관람객이  안락한 환경과 즐거움을 원한다는 것입니다.  쾌적함을 느끼기 위해 필요한 모든 것을 공원에 구비하는 작업부터 시작합니다.";
Mission_WhatVis_OD3_2     "관람객이 일정 시간 공원에 머물면 곧 배고픔을 느끼게 됩니다.  배가 고픈 관람객이 공원 안에서 매점을 찾지 못하면 이내 싫증을 느낍니다.";
Mission_WhatVis_OD3_3     "자, 이제부터 관람객이 음식을 살 곳을 제공하십시오.  운영자 > \"건설\" > \"시설\" 메뉴를 선택하면 매점을 찾을 수 있습니다.  %1 %{1:Kiosk:Kiosks}을(를) 건설하십시오.";
Mission_WhatVis_OD3_4     "훌륭합니다!  이 매점이 분명 관람객의 허기를 달래줄 것입니다!  매점을 선택하고 메뉴를 변경하면 음식 종류와 가격을 마음대로 조정할 수 있습니다.";
Mission_WhatVis_O4     "%1 %{1:Rest Room:Rest Rooms} 건설";
Mission_WhatVis_OT4     "%1 %{1:Rest Room:Rest Rooms} 건설";
Mission_WhatVis_OD4_1     "관람객이 매점 중 하나의 음식에 만족했으면, 이제 편리하게 위치한 화장실을 찾을 것입니다.  공원 안에서 화장실을 발견하지 못한다면 관람객이 얼마나 실망할지는 두말할 필요도 없겠지요.";
Mission_WhatVis_OD4_2     "일부 관람객이 불편해 하는 사항이 있으므로 곧 조치를 취해야 겠습니다.  시설 메뉴로 돌아갑니다.  %1 %{1:Rest Room:Rest Rooms}을(를) 건설하십시오.";
Mission_WhatVis_OD4_3     "잘했습니다.  관람객은 이미 즐거워진 표정입니다.  연구 팀에 문의하여 관람객이 더욱 즐거워할 방안을 강구합니다.";
Mission_WhatVis_O5     "연구원을 방문합니다.";
Mission_WhatVis_OT5     "운영자 메뉴에서 연구 옵션을 선택합니다.";
Mission_WhatVis_OD5_1     "여보세요, 헨리 우 박사입니다.  우리 쥬라기 공원 연구부의 마케팅 팀은 고객 서비스 향상을 위하여 우수한 아이디어를 대량 보유하고 있습니다.  지금 곧 연구부를 찾아가십시오.";
Mission_WhatVis_O6     "관람객을 위한 기상 대비 연구입니다.";
Mission_WhatVis_OT6     "시설 부서를 선택하고 기상 대비 아이콘을 선택합니다.";
Mission_WhatVis_OD6_1     "이렇게 빨리 찾아주셔서 감사합니다!  시설 및 인기물 부서에서는 관람객을 즐겁게 해줄 수 있는 좋은 아이디어를 광범위하게 보유하고 있습니다.  승인만 해주시면 즉각 시행하도록 하겠습니다.";
Mission_WhatVis_OD6_2     "제인이 알려준 바에 따르면, 여러분은 관람객을 더욱 편안하게 모시기 위하여 많은 연구를 하는 것으로 알고 있습니다.  시설 관리 부서에서 끝까지 도와드릴 묘안을 갖고 있는 것으로 생각합니다.";
Mission_WhatVis_OD6_3     "오늘 아침 기상 예보를 검토해 보니 앞으로 비가 올 것 같습니다.  기상 대비를 연구하여 관람객이 비에 젖지 않도록 조치하십시오.";
Mission_WhatVis_OD6_4     "최고입니다!  공원으로 돌아가십시오.  기상 대비를 곧 가동하겠습니다.";
Mission_WhatVis_O7     "%1 %{1:Cleaner Station:Cleaner Stations} 건설";
Mission_WhatVis_OT7     "%1 %{1:Cleaner Station:Cleaner Stations}을(를) 건설하십시오.";
Mission_WhatVis_OD7_1     "다시 뵙게 되어 반갑습니다!  당신이 떠난 후 공원이 아주 더러워지기 시작했을을 알게 되었습니다.  관람객이 불평을 털어놓기 전에 공원 청소 계획을 수립해야 합니다.  시설 관리 부서에서 어떻게 생각하고 있는지 알아봅시다.";
Mission_WhatVis_OD7_2     "안녕하세요.  다시 만나뵙게 되어 반갑습니다.  공원 청결 유지에 도움이 필요하다는 말씀을 제인으로부터 들었습니다.  공원을 얼핏 둘러보니 공감이 갑니다.  당신 집 안이 어떠한지는 보고싶지 않습니다.";
Mission_WhatVis_OD7_3     "가장 더러운 장소로 선정되어 상을 타고 싶지 않다면 좀 더 시설을 깨끗이 해야 합니다.  관리인 메뉴에서 만들기를 선택하고 %1 %{1:Cleaner Station:Cleaner Stations}을(를) 건설하십시오. 지금 당장요.";
Mission_WhatVis_O8     "%1 %{1:Cleaner:Cleaners} 고용";
Mission_WhatVis_OT8     "청소원실을 선택하여 %1 %{1:cleaner:cleaners}을(를) 고용합니다.";
Mission_WhatVis_OD8_1     "그거 괜찮겠군요. 청소원실을 건설하였으니 직원을 약간 고용하십시오.  건물을 선택하고 청소원을 몇 명 고용하면 일은 다 해결됩니다.  내가 오늘 편하게 집에 갈 수 있도록, %1 %{1:cleaner:cleaners}의 고용을 이해했음을 보여주세요.";
Mission_WhatVis_OD8_2     "좋습니다!  이 청소원들은 곧 길에 티끌 하나 없이 깨끗하게 청소할 것입니다.  공원이 넓어지면 길이 다시 더러워지지 않도록 더 많은 청소원을 고용해야 합니다.  지금으로서는 그것이 전부입니다.  제인 양, 다시 왔습니다.";
Mission_WhatVis_O9     "%1 %{1:Rest Area:Rest Areas} 건설";
Mission_WhatVis_OT9     "%1 %{1:Rest Area:Rest Areas}을(를) 건설하십시오.";
Mission_WhatVis_OD9_1     "좋습니다.  공원이 참으로 좋아졌습니다.  관람객의 엔터테인먼트를 설명하기 전에, 먼저 관람객 편의 문제에 대해 한 가지 더 말씀드릴 점이 있습니다.";
Mission_WhatVis_OD9_2     "오늘 아침 공원을 산책해본 결과 매우 피곤했습니다.  사무실에 편안히 앉아있을 때에는 관람객이 공원 내를 모두 걸어서 다닌다는 것이 얼마나 피곤한 것인지 잊기 쉽습니다.";
Mission_WhatVis_OD9_3     "휴게소를 몇 군데 설치하여 관람객이 잠시 앉아 쉬면서 활력을 회복할 수 있도록 해주어야 합니다.  만들기 메뉴로 가서 시설을 선택하고 %1 %{1:Rest Area:Rest Areas}을(를) 건설하십시오.";
Mission_WhatVis_OD9_4     "잘했습니다.  아주 아름다운 휴게소로군요, 여기 다시 와서 점심을 먹도록 하겠습니다.";
Mission_WhatVis_O10     "%1 %{1:Viewing Platform:Viewing Platforms} 건설";
Mission_WhatVis_OT10     "공룡 방벽를 관찰할 수 있는 %1 %{1:Viewing Platform:Viewing Platforms}을(를) 건설하십시오.";
Mission_WhatVis_OD10_1     "이제 관람객을 편안하게 해주었으니, 즐겁게 해줄 방안을 검토하기 시작하십시오.  관람객은 쥬라기 공원에 올 때 모두 한 가지 생각을 마음에 품고 옵니다. 공룡을 보고 싶다는 것입니다!";
Mission_WhatVis_OD10_2     "관람객을 상대로 조사한 보고서에 의하면, 길에서 공룡을 보기란 매우 어렵습니다. 가장 낮은 보안 담장을 통해서도 마찬가지입니다.  관람객이 공룡을 볼 수 있도록 보장하는 유일한 방법은 인기물에서 구경하도록 하는 것입니다.";
Mission_WhatVis_OD10_3     "인기물은 쥬라기 공원 관람객에게 시야와 안전을 동시에 확보해 주기 위해 가장 완벽하게 설계됩니다.  인기물에서 공룡을 구경하는 것에는 별도의 요금을 부과할 수도 있습니다.   몇 개를 설치하십시오.";
Mission_WhatVis_OD10_4     "전망용 플랫폼을 설치하면 관람객이 더 높은 곳에서 공룡을 구경할 수 있습니다.  건설 메뉴를 열고 인기물을 선택하면 목록에서 전망용 플랫폼을 발견할 수 있습니다.  이제 %1 %{1:Viewing Platform:Viewing Platforms}을(를) 건설하십시오.";
Mission_WhatVis_O11     "%1 %{1:Viewing Vent:Viewing Vents} 건설";
Mission_WhatVis_OT11     "%1 %{1:Viewing Vent:Viewing Vents} 건설";
Mission_WhatVis_OD11_1     "최고입니다.  이 전망용 플랫폼은 공원 관람객이 대단히 편리하게 공룡을 관찰할 수 있도록 합니다.  여기서 일어나는 몇 가지를 문제를 살펴봅니다.  %1 %{1:Viewing Vent:Viewing Vents}을(를) 건설하십시오.  이 인기물은 담장 위에 설치해야 합니다. ";
Mission_WhatVis_O12     "관람 창을 통하여 구경하십시오.";
Mission_WhatVis_OT12     "관람 창을 선택하고 '보기' 옵션을 선택합니다.";
Mission_WhatVis_OD12_1     "잘했습니다!  이 관람 창은 관람객이 대규모 공룡을 구경할 수 있는 더 없이 좋은 창구입니다.  직접 관람 창을 선택하고 관람 옵션을 이용하여 볼 수 있습니다.  지금 당장 체험해보세요.";
Mission_WhatVis_OD12_2     "어떤가요?  이 광경을 구경하고 그 대가를 지불한 것이 보람이 있었다고 생각하셨나요?  언제나 공원 관람객이 불만을 토로하기 전에 인기물 품질을 미리 확인하는 것이 좋습니다.";
Mission_WhatVis_O13     "엔터테인먼트 요약을 확인합니다.";
Mission_WhatVis_OT13     "보고서 메뉴에서 엔터테인먼트 요약 옵션을 선택합니다.";
Mission_WhatVis_OD13_1     "인기물 품질이 매우 중요합니다.  언제든 엔터테인먼트 점수를 확인하여 인기물의 좋고 나쁨을 판단할 수 있습니다.";
Mission_WhatVis_OD13_2     "인기물을 평가하려면 엔터테인먼트 요약을 참조해야 합니다.  운영자 메뉴에서 보고서를 선택하고 엔터테인먼트 요약을 선택합니다.";
Mission_WhatVis_OD13_3     "이 보고서는 모든 인기물을 평가하고 비교하는 데에 아주 유용하게 이용됩니다.  엔터테인먼트 점수는 인기물의 전반적인 등급을 보여주는 것으로, 점수가 높을 수록 엔터테인먼트 질이 높아집니다.  한 번 볼까요?";
Mission_WhatVis_O14     "스릴 창을 하나 생성합니다.";
Mission_WhatVis_OT14     "관람 창 메뉴를 선택하고 이름을 '스릴 창'으로 바꾼 다음, 관람 창의 성향 수치를 변경합니다. ";
Mission_WhatVis_OD14_1     "여기에서 다른 중요한 정보는 인기물의 성향 수치입니다.  인기물은 극단적인 공룡 행동을 관찰할 경우의 성향을 표시합니다. 예를 들어 최대의 육식 공룡 티라노사우루스의 식사 장면을 지켜보는 전망용 플랫폼은 스릴 쪽으로 성향이 기울 것입니다.";
Mission_WhatVis_OD14_2     "인기물의 명칭을 변경하는 것만으로도 다른 관람객에게 더 매력적으로 느껴지게 할 수 있습니다.  공원으로 가서 성향을 실험해 보십시오.";
Mission_WhatVis_OD14_3     "이 튜토리얼의 시작 부분에서, 여러 종류의 관람객이 있다는 사실을 설명했습니다.  주류 관람객은 쥬라기 공원에 있는 것만으로도 즐거움을 느끼므로 이들을 즐겁게 하는 것은 쉬운 일입니다.";
Mission_WhatVis_OD14_4     "모험가는 육식 공룡의 먹이 사냥 장면 구경을 좋아하지만, 쾌락주의자는 초식공룡을 보는 것만으로도 즐거워합니다.  공룡 애호가는 가능한 한 모든 것이 정확하기를 원합니다.  이미 알겠지만 관람객을 즐겁게 하는 것은 매우 전문적인 일입니다.";
Mission_WhatVis_OD14_5     "관람객이 자기 유형에 맞는 성향을 가진 인기물에 들어가면 더 즐거워집니다.  관람 창을 스릴 성행쪽으로 변경해 보십시오.";
Mission_WhatVis_O15     "티라노사우루스 부화";
Mission_WhatVis_OT15     "부화장을 선택하여 티라노사우루스를 만듭니다.";
Mission_WhatVis_OD15_1     "훌륭합니다.  이제 모험가가 즐거워할 만한 것을 제공해 봅시다.  티라노사우루스를 부화시켜 스릴 창으로 볼 수 있는 곳에 넣어둡시다.";
Mission_WhatVis_OD15_2     "훌륭합니다!  우산에 대하여 재치 있는 결정을 했으리라 믿습니다.  구경하다가 비를 만나게 되는 것을 좋아할 사람은 없습니다.";
Mission_WhatVis_O16     "'스릴' 평가 확인";
Mission_WhatVis_OT16     "관람 창을 선택하고 엔터테인먼트 점수를 확인합니다.";
Mission_WhatVis_OD16_1     "좋습니다.  티라노사우루스가 나타났으므로 스릴 창에 나타난 엔터테인먼트 점수가 올라갑니다.  창을 선택하고 결과를 확인합니다.  점수가 아직도 미진하면 보기 모드에서 티라노사우루스를 항상 볼 수 있도록 조정합니다.";
Mission_Security_D     "모든 가족에게 위험이 따르지 않는 안전한 경험이 되도록 공원을 잘 관리해주십시오!";
Mission_Security_I     "적절한 보안 대책이 없다면 쥬라기 공원은 총체적인 재앙을 불러올 수도 있습니다. 인젠에서 공원 안전은 아무리 강조해도 지나침이 없습니다.\n\n쥬라기 공원을 어떻게 하면 가능한 한 안전한 장소로 가꾸어 나갈 수 있을지 검토해 봅시다.";
Mission_Security_V     "이곳 공원은 놀랍도록 위험이 없는 안전한 장소로 관람객 모두가 다 즐거워합니다. ";
Mission_Security_F     "인젠은 분명히 우리의 입지를 명확하게 설정하지 못했습니다. 관람객은 결코 공룡의 먹이가 되기 위해서 여기 온 것이 아닙니다. ";
Mission_Security_O1     "'안정성이 높은 담장' 연구";
Mission_Security_OT1     "'안정성이 높은 방벽'을 연구하여 울타리를 업그레이드합니다.";
Mission_Security_OD1     "공룡 중 일부는 극히 강력한 힘을  가지고 있어 통상적인 안전 방벽만으로는 안전하게 가두어 둘 수 없습니다. 공원에 거대한 육식 공룡을 전시하려면 안정성이 높은 방벽을 설치해야 합니다. 연구 화면으로 들어가서 안정성이 높은 방벽 설치를 선택합니다. ";
Mission_Security_O2     "%1 %{1:Ranger Station:Ranger Stations} 건설";
Mission_Security_OT2     "%1 %{1:Ranger Station:Ranger Stations}을(를) 건설하십시오.";
Mission_Security_OD2     "공원을 안전한 장소로 만드는 첫째 단계는 %1 %{1:Ranger Station:Ranger Stations}을(를) 건설하는 것입니다. 모든 경비 초소는 충분한 직원과 경비 헬리콥터가 있어야 합니다.  이 초소 배치에 신경을 써야 합니다.  경비 초소를 관람객 경로와 연결할 필요는 없으나 잠재적 위험 장소 가까이에 설치하는 것이 좋습니다. %1을 지금 건설하십시오!";
Mission_Security_O3     "%1 %{1:Security Camera:Security Cameras} 건설";
Mission_Security_OT3     "%1 %{1:Security Camera:Security Cameras}을(를) 건설하십시오.";
Mission_Security_OD3     "공원이 복잡해질수록 모든 잠재 위험 요소를 감시한다는 것은 어려운 일입니다.  쥬라기 공원 보안 카메라는 사람을 대신하는 감시의 눈 역할을 합니다.  이미지는 공원 관리인에게 보고 되어 위험 발생시 통지합니다. 관람객은 자신의 안전을 살펴주는 사람이 있다는 사실을 알면 더 안정감을 느끼게 됩니다.  안전에 위험이 있다고 생각되는 곳에  %1 %{1:Security Camera:Security Cameras}을(를) 설치합니다.";
Mission_Security_O4     "%1 %{1:Sentry Turret:Sentry Turrets} 건설";
Mission_Security_OT4     "%1 %{1:Sentry Turret:Sentry Turrets}을(를) 건설하십시오.";
Mission_Security_OD4     "공원 경비원은 모든 비상사태에 대응하기 위해 최선을 다하고 있으나, 업무가 과중하여 때로 너무 바쁠 수 있습니다. 쥬라기 공원 감시탑은 말썽을 일으키는 공룡을 포착하고 더 이상 날뛰지 않도록 하는 원격 보안 플랫폼입니다. 이 자동 대상 지정 시스템은 굼뜬 경향이 있어 비상시에는 직접 감시탑을 통제해야 할 수도 있습니다. 모두 더욱 안정감을 느낄 수 있도록 %1 %{1:Sentry Turret:Sentry Turrets}을(를) 건설합니다.";
Mission_Security_O5     "%1 %{1:Avoidance Beacon:Avoidance Beacons} 건설";
Mission_Security_OT5     "%1 %{1:Avoidance Beacon:Avoidance Beacons}을(를) 건설하십시오.";
Mission_Security_OD5     "공룡 퇴치시설은 음향 장치로 공룡을 쫓아내 줍니다.  이것은 완전 자동화된 것으로, 공룡이 탐지 구역 내로 들어오면 즉각 작동합니다. 공원 관람객을 보호하기 위해 이러한 장치를 주의 깊게 설치해야 합니다.  이제 %1 %{1:Avoidance Beacon:Avoidance Beacons}을(를) 건설하십시오.";
Mission_Security_O6     "%1 %{1:Visitor Shelter:Visitor Shelters} 건설";
Mission_Security_OT6     "%1 %{1:Visitor Shelter:Visitor Shelters}을(를) 건설하십시오.";
Mission_Security_OD6     "공룡이 뛰쳐나와 심각한 위험 상태에 들어가면 언제나 비상사태 모드를 선언해야 합니다. 공원이 비상사태 모드로 들어가면 비상사태가 해소될 때까지 관람객은 공원을 떠나거나 더 안전한 장소를 찾습니다.  쥬라기 공원 내에서 관람객 공룡 퇴치시설보다 더 안전한 곳은 없습니다. %1 %{1:Visitor Shelter:Visitor Shelters}을(를) 건설하고 방문객이 여기에 들어갈 수 있는지 확인합니다. ";
Mission_Security_O7     "안전 대책 테스트";
Mission_Security_OT7     "%2 %{2:Visitor Casualty:Visitor Casualties}을(를) 최대 %1 %{1:Month:Months}까지로 유지하십시오.";
Mission_Security_OD7     "시간 내에 공원 안전 조치를 모두 보강한 것으로 보입니다. 공원 내의 육식 공룡이 조금도 즐거워 보이지 않습니다!\n\n인젠은 보안 조치에 전적으로 신뢰를 보내고 있으며, 관람객도 이런 신뢰를 갖도록 하십시오.";
Mission_SafeSec_D     "모든 가족에게 위험이 따르지 않는 안전한 경험이 되도록 공원을 잘 관리해주십시오!";
Mission_SafeSec_I     "다시 뵙게 되어 반갑습니다.  공원 관리인으로서 쥬라기 공원의 안전 상황을 경비하는 것이 나의 임무입니다.   이것은 절대로 쉬운 일이 아니며, 관람객 안전을 염두에 두지 않고 무작위로 공원을 건설하면 더욱 어려워집니다.";
Mission_SafeSec_V     "우와!  정말 훌륭한 관리인입니다.   저건 정말 잘 찍었네요.  그렇습니다. 공원 안전에 대한 가장 실질적인 안내 방법이 되겠습니다.  추가 질문은 게임 매뉴얼을 참조하거나 공룡 백과사전을 참조합니다.";
Mission_SafeSec_F     "인젠은 분명히 우리의 입지를 명확하게 설정하지 못했습니다. 관람객은 결코 공룡의 먹이가 되기 위해서 여기 온 것이 아닙니다. ";
Mission_SafeSec_O1     "공룡 요약 확인";
Mission_SafeSec_OT1     "공원을 둘러보십시오.  공룡 요약을 확인합니다.";
Mission_SafeSec_OD1_1     "이 튜토리얼에서는 공원 안전과, 공룡 탈출을 방지하기 위한 효과적인 계획 수립 방법을 설명합니다.  이 내용을 따르면 훨씬 쉽게 일할 수 있습니다.";
Mission_SafeSec_OD1_2     "먼저 공원을 전반적으로 검토하십시오.  공룡 요약을 보면, 전시 공룡 중 상당히 위험한 종족이 있는 것을 확인할 수 있습니다.  적절한 안전 대책을 가지고 있습니까?  절대로 그렇지 못합니다.  직접 한 번 보십시오.";
Mission_SafeSec_O2     "보안 요약 확인";
Mission_SafeSec_OT2     "보고서 메뉴에서 보안 요약을 확인합니다.";
Mission_SafeSec_OD2_1     "어떤 미친 사람이 적절한 안전 장치를 설치하지 않고 T-렉스나 맹금류를 전시하였는지는 모르겠으나, 더 이상 그런 이야기는 통하지 않습니다.  현재 안전 품질에 대한 최선의 설명은 안전 요약에 있습니다.  지금 확인하십시오.";
Mission_SafeSec_O3     "안정성이 높은 방벽으로 업그레이드";
Mission_SafeSec_OT3     "티라노사우루스 우리를 안정성이 높은 방벽으로 업그레이드합니다.";
Mission_SafeSec_OD3_1     "이렇게 많은 사망 사고와 공룡 탈출, 나쁜 안전 평가는 가히 충격적입니다.  공원 관리 상태가 이 정도로 열악하면 인젠은 공원 문을 닫을 수밖에 없습니다.  그러한 일은 아무도 원하지 않습니다. 이전 관리에 의한 오류를 바로 잡을 수 있는지 확인합니다.";
Mission_SafeSec_OD3_2     "크게 말하면 쥬라기 공원에서는 두 가지 유형의 안전 장치를 합니다. 하나는 자동 시스템이고, 또 하나는 경비원입니다.  경비원은 나중에 이야기하겠습니다. 우선 자동 시스템을 공원 주변에 설치하십시오.";
Mission_SafeSec_OD3_3     "티라노사우루스의 울타리 품질 개선부터 시작하십시오.  위험한 공룡을 전시하려면 안정성이 높은 방벽을 사용해야 합니다.  방벽을 선택하고 업그레이드 옵션을 선택합니다. 한 번 시험해 보십시오!";
Mission_SafeSec_OD3_4     "훌륭합니다.  저 높은 방벽 뒤로 가두어 놓으니 훨씬 안전하다는 느낌을 가지게 됩니다.";
Mission_SafeSec_O4     "%1 %{1:Security Camera:Security Cameras} 건설";
Mission_SafeSec_OT4     "만들기 메뉴를 열고 %1 %{1:Security Camera:Security Cameras}을(를) 건설하십시오.";
Mission_SafeSec_OD4_1     "최선의 안전 대책 유지에서 가장 어려운 점은 언제나 공룡의 동태를 감시해야 한다는 것입니다.  쥬라기 공원의 보안 카메라는 사무실과 연결되어, 날뛰는 공룡으로 인해 관람객이 위기에 처했을 때에 언제나 그 상황을 사전에 통보합니다.";
Mission_SafeSec_OD4_2     "%1 %{1:Security Camera:Security Cameras}을(를) 건설하십시오.  만들기 메뉴의 안전 아래 위치가 나열됩니다.  위험한 공룡을 관찰할 수 있는 장소에 보안 카메라를 설치합니다.  관람객도 보안 카메라를 보고 안심하게 됩니다.";
Mission_SafeSec_O5     "%1 %{1:Avoidance Beacon:Avoidance Beacons} 건설";
Mission_SafeSec_OT5     "만들기 메뉴를 열고 %1 %{1:Avoidance Beacon:Avoidance Beacons}을(를) 건설하십시오.";
Mission_SafeSec_OD5_1     "훌륭합니다.  지금 영상이 들어오고 있습니다.  보안 카메라의 또 한 가지 좋은 점은, 어떤 관람객이라도 위기에 처하면 즉각 경비원을 보내 구조할 수 있다는 사실입니다.";
Mission_SafeSec_OD5_2     "다음으로 공원 안에 공룡 퇴치시설을 설치해야 합니다.  공룡 퇴치시설은 저주파 음향 파장을 일으켜 공룡을 쫓아버립니다.  완전 자동화되어 공룡이 일정 범위에 도달하면 즉각 작동합니다.  이제 직접 건설해 보십시오.";
Mission_SafeSec_O6     "%1 %{1:Sentry Turret:Sentry Turrets} 건설";
Mission_SafeSec_OT6     "만들기 메뉴를 열고 %1 %{1:Sentry Turret:Sentry Turrets}을(를) 건설하십시오.";
Mission_SafeSec_OD6_1     "좋습니다.  그러나 일부 공룡의 크기와 힘을 고려할 때 이 공룡 퇴치시설만으로는 충분하지 않습니다.  감시탑은 보안 카메라의 경계와 더불어 기관총의 막강한 힘으로 저지능력을 발휘합니다.";
Mission_SafeSec_OD6_2     "감시탑은 잠재적 위험 장소이며 날뛰는 공룡을 제압할 수 있도록 발사 시계가 양호한 곳에 설치합니다.  지금 %1 %{1:Sentry Turret:Sentry Turrets}을(를) 건설하십시오.";
Mission_SafeSec_O7     "경비 초소 건설";
Mission_SafeSec_OT7     "만들기 메뉴를 열고 안전 메뉴에서 경비 초소를 만듭니다.";
Mission_SafeSec_OD7_1     "잘했습니다.  자동 대상 지정 시스템은 때로 신속하지 못하여 비상사태에는 직접 수동 조정해야 할 수 있습니다.  이제부터 공원 관리자가 공원의 안전 확보에 대해 설명합니다.";
Mission_SafeSec_OD7_2     "로버트 멀둔씨 이리로 오십시오.  여러 가지 문제를 한꺼번에 해결할 수 있습니다. 모든 맹금류를 사살하고 얌전한 공룡을 부화하는 겁니다...";
Mission_SafeSec_OD7_3     "로버트씨, 이 설명은 튜토리얼입니다.  관리인에게 유용한 조언을 제공하기 바랍니다.";
Mission_SafeSec_OD7_4     "미안합니다.  먼저 경비 초소를 더 지을 것을 권합니다.  이 섬의 유일한 경비 초소는 현장에서 너무 멀리 떨어져 있습니다.  공룡 우리에 더 가깝게 건설하십시오.";
Mission_SafeSec_O8     "%1 %{1:Visitor Shelter:Visitor Shelters} 건설";
Mission_SafeSec_OT8     "만들기 메뉴를 열고 %1 %{1:Visitor Shelter:Visitor Shelters}을(를) 건설하십시오.";
Mission_SafeSec_OD8_1     "출발이 좋습니다.  다른 제안은 관람객 대피소를 하나 건설하라는 것 뿐입니다.  이 벙커는 거의 난공불락입니다.  공원 안에서 비상사태가 돌발하면 관람객은 그 안으로 대피하게 됩니다.";
Mission_SafeSec_OD8_2     "좋습니다.  경비원은 헌신적으로 관람객의 생명을 지켜줄 것입니다. 그러나 동시에 모든 곳에 다 출동할 수는 없습니다.  공원 내에 안전한 피난처가 있다는 사실을 관람객에게 알려주어야 합니다.";
Mission_SafeSec_O9     "비상사태 모드 활성화";
Mission_SafeSec_OT9     "운영자 메뉴에서 비상사태 모드를 활성화합니다.";
Mission_SafeSec_OD9_1     "중간에 말 참견을 하게 되어 미안합니다. 로버트씨, 이 신종 안전 조치는 일단 시험을 해보아야 할 것으로 생각합니다.  심한 폭풍우가 몰려오고 있으므로 최악의 경우에 대비해야 합니다.";
Mission_SafeSec_OD9_2     "사태가 좋지 않습니다.  모든 관람객에게 경고하고 공원에 비상사태를 선포해야 합니다.  비상사태 모드를 활성화하십시오!";
Mission_SafeSec_O10     "경비 헬리콥터로 이동";
Mission_SafeSec_OT10     "운영자 메뉴에서 '헬리콥터 이동' 버튼을 사용합니다.";
Mission_SafeSec_OD10_1     "공룡이 난폭하게 날뛰고 있다는 경보를 작동시켜 주어서 정말 감사합니다.  공원이 황폐해지기 전에 조치를 취했습니다.  경비 헬리콥터로 이동하여 상황을 통제하십시오!";
Mission_SafeSec_O11     "모든 육식 공룡 안락사";
Mission_SafeSec_OT11     "모든 육식 공룡을 안락사합니다!  방문객의 생명을 구하세요!";
Mission_SafeSec_OD11_1     "선택의 여지가 없습니다. 공원의 모든 육식 공룡을 빨리 안락사해야 합니다!";
Mission_Disease_D     "이 공원에는 질병으로 인한 문제가 있는 것 같습니다. 상황을 해결할 수 있습니까?";
Mission_JuraClsc_I     "이 미션은 이슬라 누블라에 고전 공원을 만드는 것입니다. 공룡은 브라키오사우루스, 갈리미머스, 벨로시랩터, 티라노사우루스 및 딜로포사우루스 중 일부를 전시해야 합니다.";
Mission_JuraClsc_D     "원래 쥬라기 공원인 이슬라 누블라에 공룡 개체를 다시 만들어야 합니다.";
Mission_JuraClsc_V     "인젠 위원회 및 쥬라기 공원에게 이 결과는 놀랍습니다. 공원에 필요한 모든 공룡이 채워져 있습니다. 마음대로 공원을 계속 관리하거나, 인젠이 당신을 위해 준비한 몇 가지 도전에 관심을 돌려주십시오.";
Mission_JuraClsc_F     "인젠 위원회는 이 결과에 만족하지 않을 것입니다. 누가 당신을 다시 고용했습니까?";
Mission_JuraClsc_O1     "%1 %2 전시";
Mission_JuraClsc_OT1     "%1 %2을(를) 만들어 전시합니다.";
Mission_JuraClsc_OD1     "%1 %2을(를) 만들어 전시하기 위해 충분한 DNA를 획득합니다.";
Mission_JuraClsc_O2     "%1 %2 전시";
Mission_JuraClsc_OT2     "%1 %2을(를) 만들어 전시합니다.";
Mission_JuraClsc_OD2     "%1 %2을(를) 만들어 전시하기 위해 충분한 DNA를 획득합니다.";
Mission_JuraClsc_O3     "%1 %2 전시";
Mission_JuraClsc_OT3     "%1 %2을(를) 만들어 전시합니다.";
Mission_JuraClsc_OD3     "%1 %2을(를) 만들어 전시하기 위해 충분한 DNA를 획득합니다.";
Mission_JuraClsc_O4     "%1 %{1:Velociraptor:Velociraptor}을(를) 전시합니다.";
Mission_JuraClsc_OT4     "%1 %{1:Velociraptor:Velociraptors}을(를) 만들어 전시합니다.";
Mission_JuraClsc_OD4     "%1 %{1:Velociraptor:Velociraptors}을(를) 만들기에 충분한 DNA를 획득합니다.";
Mission_JuraClsc_O5     "%1 %2 전시";
Mission_JuraClsc_OT5     "%1 %2을(를) 만들어 전시합니다.";
Mission_JuraClsc_OD5     "%1 %2을(를) 만들어 전시하기 위해 충분한 DNA를 획득합니다.";
Mission_JuraClsc_O6     "%1 사파리 차량 만들기";
Mission_JuraClsc_OT6     "%1 사파리 어드벤처를 연구하고 건설합니다.";
Mission_JuraClsc_OD6     "%1 사파리 어드벤처를 연구하고 건설합니다.";
Mission_Mail_NewSpecies     "참 잘 하셨습니다! 공원에 필요한 또 다른 종족을 추가합니다. 계속 잘 부탁드립니다!";
Mission_OpenRnge_D     "초식공룡을 위해 광활한 신비의 땅을 만듭니다.";
Mission_OpenRnge_I     "인젠은 광활한 초식공룡 방벽을 설치하여 모든 사람이 즐길수 있는걸 바랍니다.\n초식공룡으로 채울 광활한 울타리를 설치합니다. 인젠은 전시할 초식공룡 목록을 갖고 있으며, 관람객의 현실적인 경험을 하고 싶어합니다. ";
Mission_OpenRnge_V     "이것은 인젠의 큰 성과이기 때문에 공원이 크게 성공합니다.   마음대로 공원을 계속 관리하거나, 인젠이 당신을 위해 준비한 몇 가지 도전에 관심을 돌려주십시오.";
Mission_OpenRnge_F     "인젠 위원회는 누구든 친근한 초식공룡으로 가득한 공원을 관리할 수 있다고 생각했습니다. 하지만 그것은 분명히 잘못된 생각입니다!";
Mission_OpenRnge_O1     "%1 %2 전시";
Mission_OpenRnge_OT1     "%1 %2을(를) 만들어 전시합니다.";
Mission_OpenRnge_OD1     "%1 %2을(를) 만들어 전시하기 위해 충분한 DNA를 획득합니다.";
Mission_OpenRnge_O2     "%1 %2 전시";
Mission_OpenRnge_OT2     "%1 %2을(를) 만들어 전시합니다.";
Mission_OpenRnge_OD2     "%1 %2을(를) 만들어 전시하기 위해 충분한 DNA를 획득합니다.";
Mission_OpenRnge_O3     "%1 %2 전시";
Mission_OpenRnge_OT3     "%1 %2을(를) 만들어 전시합니다.";
Mission_OpenRnge_OD3     "%1 %2을(를) 만들어 전시하기 위해 충분한 DNA를 획득합니다.";
Mission_OpenRnge_O4     "%1 %2 전시";
Mission_OpenRnge_OT4     "%1 %2을(를) 만들어 전시합니다.";
Mission_OpenRnge_OD4     "%1 %2을(를) 만들어 전시하기 위해 충분한 DNA를 획득합니다.";
Mission_OpenRnge_O5     "%1 %2 전시";
Mission_OpenRnge_OT5     "%1 %2을(를) 만들어 전시합니다.";
Mission_OpenRnge_OD5     "%1 %2을(를) 만들어 전시하기 위해 충분한 DNA를 획득합니다.";
Mission_OpenRnge_O6     "%1 %2 전시";
Mission_OpenRnge_OT6     "%1 %2을(를) 만들어 전시합니다.";
Mission_OpenRnge_OD6     "%1 %2을(를) 만들어 전시하기 위해 충분한 DNA를 획득합니다.";
Mission_OpenRnge_O7     "%1 %{1:Herbivore Feeder:Herbivore Feeders}을(를) 만듭니다.";
Mission_OpenRnge_OT7     "%1 %{1:Herbivore Feeder:Herbivore Feeders}을(를) 만듭니다.";
Mission_OpenRnge_OD7     "%1 %{1:Herbivore Feeder:Herbivore Feeders}을(를) 만듭니다.";
Mission_OpenRnge_O8     "%1 %{1:Viewing Platforms:Viewing Platforms}을(를) 만듭니다.";
Mission_OpenRnge_OT8     "%1 %{1:Viewing Platforms:Viewing Platforms}을(를) 만듭니다.";
Mission_OpenRnge_OD8     "%1 %{1:Viewing Platforms:Viewing Platforms}을(를) 만듭니다.";
Mission_OpenRnge_O9     "%1 %{1:Safari Adventure ride:Safari Adventure rides}을(를) 만듭니다.";
Mission_OpenRnge_OT9     "%1 %{1:Safari Adventure ride:Safari Adventure rides}을(를) 만듭니다.";
Mission_OpenRnge_OD9     "%1 %{1:Safari Adventure ride:Safari Adventure rides}을(를) 만듭니다.";
Mission_OpenRnge_O10     "사파리 어드벤처 차량의 사실성에 대해 %1 %%점을 부여합니다.";
Mission_OpenRnge_OT10     "사파리 어드벤처 차량의 사실성에 대해 %1 %%점을 부여합니다.";
Mission_OpenRnge_OD10     "사파리 어드벤처 차량의 사실성에 대해 %1 %%점을 부여합니다.";
Mission_LostWrld_I     "마지막 공원 관리인이 이 섬을 엉망으로 만들어서 해결해야 합니다.\n\n일단 해결되면 공원을 정리하고 관람객을 데려옵니다.\n\n인젠은 새러 하딩 박사와 과학계에 많은 공룡 사진을 약속했기 때문에, 일단 공원을 정리하고 다시 경영하기 시작하면 사진을 찍어야 합니다.\n\n공원의 관람객 지역에 있는 공룡 문제를 해결부터 시작하는 것이 좋습니다.";
Mission_LostWrld_D     "인젠의 지역 B를 해결하고 과학계용 공룡 사진 포트폴리오를 만듭니다.";
Mission_LostWrld_V     "이것은 인젠과 과학계 전체에게 놀라운 결과입니다. 사진은 광범위한 연구를 도와줍니다. 참 잘 하셨습니다!   마음대로 공원을 계속 관리하거나, 인젠이 당신을 위해 준비한 몇 가지 도전에 관심을 돌려주십시오. ";
Mission_LostWrld_F     "과학계는 이 임무 실패로 큰 손실을 감수하고 있습니다. 당신이 이것을 해결할 수 있습니다.";
Mission_LostWrld_O1     "모든 벨로시랩터 제거";
Mission_LostWrld_OT1     "울타리를 탈출한 모든 공원 내 밸로시랩터 개체를 제거합니다.";
Mission_LostWrld_OD1     "공원의 벨로시랩터 개체가 울타리를 탈출하면 섬에 있는 나머지 초식공룡에게 위협이 됩니다. 경비 헬리콥터를 사용하여 공원의 모든 벨로시랩터를 제거합니다.";
Mission_LostWrld_O2     "%1 %{1:star:star} 공원 건설";
Mission_LostWrld_OT2     "황폐한 공원을 재건하여 공원 등급을 %1 %{1:star:stars}까지 끌어올립니다.";
Mission_LostWrld_OD2     "황폐한 공원을 재건하여 공원 등급을 %1 %{1:star:stars}까지 끌어올립니다.";
Mission_LostWrld_O3     "%1 %2 사진";
Mission_LostWrld_OT3     "%1 %2 사진";
Mission_LostWrld_OD3     "%1 %2의 사진을 찍으십시오.";
Mission_LostWrld_O4     "%1 %2 사진";
Mission_LostWrld_OT4     "%1 %2 사진";
Mission_LostWrld_OD4     "%1 %2의 사진을 찍으십시오.";
Mission_LostWrld_O5     "%1 %2 사진";
Mission_LostWrld_OT5     "%1 %2 사진";
Mission_LostWrld_OD5     "%1 %2의 사진을 찍으십시오.";
Mission_LostWrld_O6     "%1 %2 사진";
Mission_LostWrld_OT6     "%1 %2 사진";
Mission_LostWrld_OD6     "%1 %2의 사진을 찍으십시오.";
Mission_LostWrld_O7     "%1 %2 전시";
Mission_LostWrld_OT7     "공원에 %1 %2을 다시 채우십시오.";
Mission_LostWrld_OD7     "%1 %2을(를) 전시하십시오.";
Mission_LostWrld_O8     "%1 %2 전시";
Mission_LostWrld_OT8     "공원에 %1 %2을 다시 채우십시오.";
Mission_LostWrld_OD8     "%1 %2을(를) 전시하십시오.";
Mission_LostWrld_O9     "%1 %2 사진";
Mission_LostWrld_OT9     "%1 %2 사진";
Mission_LostWrld_OD9     "%1 %2의 사진을 찍으십시오.";
Mission_LostWrld_O10     "%1 %2 사진";
Mission_LostWrld_OT10     "%1 %2 사진";
Mission_LostWrld_OD10     "%1 %2의 사진을 찍으십시오.";
Mission_DngrIsld_D     "이 위험한 육식 공룡의 섬을 관리할 수 있겠습니까?";
Mission_DngrIsld_I     "조심하세요!  데인저 클럽은 스릴 넘치는 인기물로 가득찬 공원을 보고 싶어 합니다. 육식 공룡으로 가득찬 공원을 관리할 수 있습니까?";
Mission_DngrIsld_V     "참 잘 하셨습니다! 이 공원은 분명 데인저 클럽 내의 모험가를 만족시킬 것입니다. 그들이 공원을 오랫동안 즐기길 바랍니다!   마음대로 공원을 계속 관리하거나, 인젠이 당신을 위해 준비한 몇 가지 도전에 관심을 돌려주십시오. ";
Mission_DngrIsld_F     "어려울 겁니다.  이것은 거칠게 설정되어 있지만 혼동한 것 같습니다.  공룡 공원을 만들라고 했지 도살장을 만들라고 하지는 않았습니다.";
Mission_DngrIsld_O1     "%1 %{1:Viewing Platform:Viewing Platforms}을(를) 만듭니다.";
Mission_DngrIsld_OT1     "%1 %{1:Viewing Platform:Viewing Platforms}을(를) 만듭니다.";
Mission_DngrIsld_OD1     "%1 %{1:Viewing Platform:Viewing Platforms}을(를) 만듭니다.";
Mission_DngrIsld_O2     "전망용 플랫폼의 스릴에 %1 %%점을 부여합니다.";
Mission_DngrIsld_OT2     "전망용 플랫폼의 스릴에 %1 %%점을 부여합니다.";
Mission_DngrIsld_OD2     "전망용 플랫폼의 스릴에 %1 %%점을 부여합니다.";
Mission_DngrIsld_O3     "%1 %{1:Safari Adventure ride:Safari Adventure rides}을(를) 만듭니다.";
Mission_DngrIsld_OT3     "%1 %{1:Safari Adventure ride:Safari Adventure rides}을(를) 만듭니다.";
Mission_DngrIsld_OD3     "%1 %{1:Safari Adventure ride:Safari Adventure rides}을(를) 만듭니다.";
Mission_DngrIsld_O4     "%1 %{1:Balloon Tour:Balloon Tours}을(를) 만듭니다.";
Mission_DngrIsld_OT4     "%1 %{1:Balloon Tour:Balloon Tours}을(를) 만듭니다.";
Mission_DngrIsld_OD4     "%1 %{1:Balloon Tour:Balloon Tours}을(를) 만듭니다.";
Mission_DngrIsld_O5     "기구 관광'의 스릴에 %1 %%점을 부여합니다.";
Mission_DngrIsld_OT5     "기구 관광'의 스릴에 %1 %%점을 부여합니다.";
Mission_DngrIsld_OD5     "기구 관광'의 스릴에 %1 %%점을 부여합니다.";
Mission_DngrIsld_O6     "'사파리 어드벤처'의 스릴에 %1 %%점을 부여합니다.";
Mission_DngrIsld_OT6     "'사파리 어드벤처'의 스릴에 %1 %%점을 부여합니다.";
Mission_DngrIsld_OD6     "'사파리 어드벤처'의 스릴에 %1 %%점을 부여합니다.";
Mission_StrmIsld_D     "불리한 날씨 상태는 공원을 관리하려는 노력을 방해합니다.";
Mission_StrmIsld_I     "섬을 강타한 폭풍에서 생명을 지키기는 어렵지만 당신은 분명히 해낼 수 있을 것입니다. 별점 %1의 공원이 필요하고, %2년의 시간 내에 이루어야 합니다.";
Mission_StrmIsld_V     "훌륭하군요, 공원은 날씨 상태를 극복하여 번영하고 있습니다. 매우 유능한 공원 관리인군요!   마음대로 공원을 계속 관리하거나, 인젠이 당신을 위해 준비한 몇 가지 도전에 관심을 돌려주십시오.";
Mission_StrmIsld_F     "3년이 걸렸습니다. 긴 시간이었습니다. 누군가 일을 해낼 수 있기를 바랍니다!";
Mission_StrmIsld_O1     "공원 등급에서 별점 %1 달성";
Mission_StrmIsld_OT1     "험한 날씨와 함께 생활하며 %2년 안에 %1 별점을 획득합니다.";
Mission_StrmIsld_OD1     "섬을 강타한 폭풍에서 생명을 지키기는 어렵지만 당신은 분명히 해낼 수 있을 것입니다. 별점 %1의 공원이 필요하고, %2년의 시간 내에 이루어야 합니다.";
Mission_Radar_Blue     "파란색";
Mission_Radar_Green     "녹색";
Mission_Radar_Red     "빨간색";
Mission_Radar_Purple     "자주색";
Mission_Radar_Yellow     "노란색";
Mission_Radar_Black     "까만색";
Mission_Radar_White     "흰색";
Mission_Radar_H1     "레이더의 녹색 점은 초식공룡을 나타냅니다.";
Mission_Radar_H2     "레이더의 빨간색 점은 육식공룡을 나타냅니다.";
Mission_Radar_H2b     "레이더의 파란색 점은 관람객을 나타냅니다.";
Mission_Radar_H2a     "레이더에 반짝이는 빨간색 또는 녹색  점은 성난 공룡을 표시합니다.";
Mission_Radar_H2c     "레이더의 청록색 점은 건물을 나타냅니다.";
Mission_Radar_H3     "레이더의 파란색 십자 모양은 관람객을 나타냅니다.";
Mission_Radar_H3a     "레이더의 파란색 더하기 기호는 관람객을 나타냅니다.";
Mission_Radar_H4     "레이더의 빨간색 사각형은 사정거리 안의 구조물을 나타냅니다.";
Mission_Radar_H5     "레이더의 사각형은 공룡 퇴치시설을 나타냅니다.";
Mission_Radar_H6     "레이더의 삼각형은 부화장 전원 상자를 표시합니다.";
Mission_Radar_H7     "레이더의 파란색 사각형은 관람객을 나타냅니다.";
Mission_Radar_H8     "레이더의 진동하는 괄호 표시는 현재 대상을 나타냅니다.";
Mission_RgrAttk_H1     "빨간색 원은 현재 대상 개체를 나타냅니다.";
Mission_RgrAttk_H2_Sedate     "안정 경비원 액션을 선택합니다.";
Mission_RgrAttk_H2_Muster     "몰이 경비원 액션을 선택합니다.";
Mission_RgrAttk_H2_Retire     "안락사 경비원 액션을 선택합니다.";
Mission_RgrAttk_H2_DinoLure     "공룡 경비원 액션을 선택합니다.";
Mission_RgrAttk_H2_Heal     "경비원의 소생 명령을 선택합니다.";
Mission_RgrAttk_H2_Vaccinate     "치료 경비원 액션을 선택합니다.";
Mission_RgrAttk_H2_Rescue     "관람객 구조 경비원 액션을 선택합니다.";
Mission_RgrAttk_H3     "경비원 액션%{command:RgrMode_Next}와(과) %{command:RgrMode_Prev}을(를) 반복합니다.";
Mission_RgrAttk_H4     "헬리콥터를 착륙시키려면 홈 기지로 비행한 다음 %{command:Land}을(를) 누르십시오.";
Mission_RgrAttk_H5     "사용 가능한 대상 %{command:NextSelection}와(과) %{command:PrevSelection}을(를) 반복합니다.";
Mission_RgrAttk_H6     "대상에 정확히 맞추려면 사정 거리 내에 있어야 합니다.";
Mission_RgrAttk_H7     "연료가 떨어지면 자동 조종이 헬리콥터를 기지로 되돌아가게 하여 재급유합니다.";
Mission_RgrAttk_H7a     "자동 조종이 제어합니다.";
Mission_RgrAttk_H7b     "자동 조종이 제어합니다.";
Mission_RgrAttk_H7c     "연료가 거의 떨어졌습니다!";
Mission_RgrAttk_H8     "치료 액션은 백신이 연구되었을 때에만 사용할 수 있습니다.";
Mission_RgrAttk_H8a     "치료 액션은 병에 결린 공룡을 치료합니다.";
Mission_RgrAttk2_H9     "관람객을 구조하려면 이들에게 생명 고리를 이동한 후 %{command:RescueVisitor}을(를) 누릅니다.";
Mission_RgrMission_H1     "육식 공룡 %2 중 %1이(가) 안락사했습니다.";
Mission_RgrMission_H1a     "초식공룡 %2 중 %1이(가) 안락사했습니다.";
Mission_RgrMission_H1b     "공룡 %2 중 %1이(가) 안락사했습니다.";
Mission_RgrMission_H2     "부화장 %2 중 %1이(가) 문을 닫았습니다.";
Mission_RgrMission_H2a     "공룡 퇴치시설 %2 중 %1이(가) 파괴되었습니다.";
Mission_RgrMission_H3     "%{1:hatchery:hatcheries} 중 %1이(가) 더 문을 닫았습니다.";
Mission_RgrMission_H3a     "공룡 퇴치시설 %{1:beacon:beacons} 중 %1이(가) 파괴되었습니다.";
Mission_RgrMission_H4     "부화장 문을 일찍 닫으십시오.";
Mission_RgrMission_H4a     "부화장 문을 일찍 닫아 공룡 생산을 중단합니다.";
Mission_RgrMission_H7     "%1 %{1:carnivore:carnivores}이(가) 남았습니다!";
Mission_RgrMission_H7a     "%1 %{1:herbivore:herbivores}이(가) 남았습니다!";
Mission_RgrMission_H7b     "%1 %{1:dinosaur:dinosaurs}이(가) 남았습니다!";
Mission_RgrMission_H7c     "%1 %{1:visitor:visitors}이(가) 남았습니다.";
Mission_RgrMission_H8     "관람객 %2 중 %1이(가) 구조되었습니다.";
Mission_RgrMission_H8a     "%1 %{1:visitor:visitors}이(가) 구조되었습니다.";
Mission_RgrMission_H10     "모든 부화장이 문을 닫았습니다.";
Mission_RgrMission_H11     "관람객 한 명이 죽었습니다! %1명이 남았습니다.";
Mission_RgrMission_H12     "관람객 한 명이 죽었습니다!";
Mission_RgrMission_H13_Cory     "몰이 지역의 코리소사우루스 %2 중 %1.";
Mission_RgrMission_H13_Galli     "몰이 지역의 갈리미머스 %2 중 %1.";
Mission_RgrMission_H13_Edmont     "몰이 지역의 에드몬토사우루스 %2 중 %1.";
Mission_RgrMission_H13_Ourano     "몰이 지역의 오우라노사우루스 %2 중 %1.";
Mission_RgrMission_H13_Para     "몰이 지역의 파라사우롤로퍼스 %2 중 %1.";
Mission_RgrMission_H14     "초식공룡 한 마리가 죽었습니다!";
Mission_RgrMission_H14a     "초식공룡 한 마리가 죽었습니다! %1마리가 남았습니다.";
Mission_RgrMission_H14b     "오우라노사우루스 중 한 마리가 죽었습니다! %1마리가 남았습니다.";
Mission_RgrMission_H15     "시간이 거의 다 되었습니다!";
Mission_RgrMission_H15a     "서두르세요!";
Mission_RgrMission_H15b     "%1 %{1:second:seconds} 남았습니다!";
Mission_RgrMission_H15c     "%1 %{1:minute:minutes} 남았습니다!";
Mission_RgrMission_H16     "공룡 퇴치시설이 파괴되었습니다.";
Mission_RgrMission_H16     "공룡 퇴치시설이 파괴되었습니다.";
Mission_RgrAttk_Shoot_H1     "사수 자리%{command:LockOn}(으)로 이동합니다.";
Mission_RgrAttk_Shoot_H2     "무기%{command:Shoot}을(를) 발사합니다.";
Mission_RgrAttk_Shoot_H3     "무기를 자동으로 재장전합니다.";
Mission_RgrAttk_Shoot_H4     "가장 가까운 대상%{command:ClosestTargetSelection}을(를) 선택합니다.";
Mission_RgrAttk_Shoot_H5     "라이플 스코프%{command:ZoomIn}을(를) 사용할 수 있습니다.";
Mission_RgrAttk_Shoot_H5a     "더 정확하게 쏘려면 저격수 스코프%{command:ZoomIn}을(를) 사용합니다.";
Mission_RgrAttk1_D     "육식 공룡이 미쳐 날뛰고 있어서 현재 공원을 개장할 수 없습니다.  우리를 도와주세요!";
Mission_RgrAttk1_I     "이 공원을 개장하기 직전 육식 공룡이 광포해졌습니다!  인젠이 공원을 폐쇄해버리기 전에 빨리 모든 육식 공룡을 안락사 하십시오.";
Mission_RgrAttk1_V     "잘했습니다.  육식 공룡을 추적해서 죽여 공원의 안전을 다시 회복하였습니다.";
Mission_RgrAttk1_F     "현재 육식 공룡이 승리한 것 같습니다.  다시 시도해야 할 것 같습니다.";
Mission_RgrAttk1_Failure_H     "임무에 실패했습니다!";
Mission_RgrAttk1_Failure_HerbDead     "모든 다른 초식공룡이 죽음을 당했습니다. 다음 번에는 더 행운이 있기를 바랍니다.";
Mission_RgrAttk1_Failure_OuttaTime     "현재 육식 공룡이 승리한 것 같습니다. 다시 시도해야 할 것 같습니다.";
Mission_RgrAttk1_O1     "육식 공룡 모두를 안락사 시킵니다 (%1마리가 남아 있습니다).";
Mission_RgrAttk1_OT1     "날뛰는 육식 공룡 모두를 안락사 시킵니다 (%1마리가 남아 있습니다).";
Mission_RgrAttk1_OD1     "날뛰는 육식 공룡 모두를 안락사 시킵니다 (%1마리가 남아 있습니다).";
Mission_RgrAttk1_O2     "육식 공룡으로부터 초식공룡을 보호합니다 (초식공룡 %1마리가 남아 있습니다).";
Mission_RgrAttk1_OT2     "육식 공룡으로부터 초식공룡을 보호합니다 (초식공룡 %1마리가 남아 있습니다).";
Mission_RgrAttk1_OD2     "육식 공룡으로부터 초식공룡을 보호합니다 (초식공룡 %1마리가 남아 있습니다).";
Mission_RgrAttk2_D     "드레고비아의 사장이 공원에서 오도가도 못하게 되었습니다. 그를 도와줘야 합니다!";
Mission_RgrAttk2_I     "드레고비아의 사장이 심한 폭풍우가 섬을 강타할 때 공원에 도착했습니다. 이 사장이 살아남은 유일한 사람이고 관람객 대피소에 피해 있습니다. 공원 안의 날뛰는 모든 육식 공룡을 안락사하고 사장을 구해내야 합니다. 그의 목숨이 이 임무에 달렸습니다!";
Mission_RgrAttk2_V     "사장을 구하러 오신 것에 감사 드립니다. 그는 병원으로 후송되었고 완전히 회복될 것입니다.";
Mission_RgrAttk2_F     "드레고비아의 여행객이 그곳으로 가고 있습니다. 이 임무를 다시 시도해야 할 것 같습니다.";
Mission_RgrAttk2_Failure_PresDead     "사장이 죽었습니다.";
Mission_RgrAttk2_Failure_H     "임무에 실패했습니다.";
Mission_RgrAttk2_O1     "날뛰는 공룡 모두를 안락사 시킵니다 (%1마리가 남아 있습니다).";
Mission_RgrAttk2_OT1     "날뛰는 공룡 모두를 안락사 시킵니다 (%1마리가 남아 있습니다).";
Mission_RgrAttk2_OD1     "사장은 모든 공룡을 죽이고 공원이 다시 안전해져야 관람객 대피소를 떠날 수 있습니다.";
Mission_RgrAttk2_O2     "사장을 구조합니다.";
Mission_RgrAttk2_OT2     "경비 헬리콥터를 사용하여 사장을 구조합니다.";
Mission_RgrAttk2_OD2     "부상 당하기 전 사장을 구조합니다.";
Mission_RgrAttk2_Hint1     "잘했습니다! 모든 공룡을 안락사 시켰습니다!";
Mission_RgrAttk2_Hint2a     "이제 가서 사장을 구조하세요!";
Mission_RgrAttk2_Hint2     "사장 구조";
Mission_RgrAttk2_Hint3     "사장은 레이더에서 파란 점으로 나타납니다.";
Mission_RgrAttk2_Hint4     "모든 공룡이 죽을 때까지 사장은 대피소를 떠나지 않습니다.";
Mission_RgrAttk2_Hint5     "사장에게 있는 생명 고리에 %{command:RescueVisitor}을(를) 누릅니다.";
Mission_RgrAttk3_D     "한 관람객이 공원에서 위험에 처해 있습니다. 입구로 안내합니다.";
Mission_RgrAttk3_I     "배고픈 육식 공룡이 새로운 공원에서 난동을 부립니다. 공원에 아직 살아있는 관람객이 죽지 않도록 방법을 찾아야 합니다. 우리를 도와주세요!";
Mission_RgrAttk3_V     "참 잘 하셨습니다! 공원에 공룡들을 다시 채워넣었어도 관람객 한명에게라도 보안 대책이 진지하게 세워졌음을 알려야 합니다. ";
Mission_RgrAttk3_F     "실패했습니다! 마지막 관람객이 잡아 먹혔어요!";
Mission_RgrAttk3_Failure_VisitorDead     "실패했습니다. 관람객이 죽었습니다.";
Mission_RgrAttk3_O1     "관람객을 공원 입구로 안내";
Mission_RgrAttk3_OT1     "관람객을 공원 입구로 안내합니다.";
Mission_RgrAttk3_OD1     "관람객을 공원 입구로 안내합니다.";
Mission_RgrAttk4_D     "자동 부화장이 고장 났습니다! 부화장을 폐쇄하고 성난 육식 공룡으로부터 공원을 지킵니다. 시간이 제한되어 있으니 서두르세요!";
Mission_RgrAttk4_I     "새로운 자동 부화장이 고장나서 위험한 공룡을 계속 만들고 있습니다. 공룡은 공원에서 난동을 부리며 초식공룡을 잡아 먹고 있습니다. 부화장 전원 상자를 닫고 연방 조사팀이 도착하기 전에 모든 육식 공룡을 죽여야 합니다. 연방 정부직원은 %1 %{1:minute:minutes} 안에 도착할 것입니다. 우리를 도와주세요!";
Mission_RgrAttk4_V     "잘했습니다. 당국이 의심하지 않도록 해야 합니다. ";
Mission_RgrAttk4_F     "좋지 않습니다. 이 임무를 다시 시도하십시오. 그러지 않으면 당국은 공원을 폐쇄하는데 필요한 모든 증거를 확보하게 됩니다.";
Mission_RgrAttk4_Failure_H     "게임 종료. 불행히도 시간이 다 되었습니다. 다시 시도해야 할 것 같습니다.";
Mission_RgrAttk4_Failure_VisitorsDead     "게임 종료!";
Mission_RgrAttk4_O1     "전력 공급을 중단하여 모든 부화장을 폐쇄합니다(%1개가 아직 운영 중입니다).";
Mission_RgrAttk4_OT1     "전력 공급을 중단하여 모든 부화장을 폐쇄합니다(%1개가 아직 운영 중입니다).";
Mission_RgrAttk4_OD1     "자동 부화장이 고장나서 위험한 공룡을 생산하고 있습니다. 부화장을 폐쇄하는 유일한 방법은 전력 공급을 중단하는 것입니다. 각 부화장의 발전기를 중단하여 공룡 생산을 멈춥니다.";
Mission_RgrAttk4_O3     "위험에 빠진 %{1:visitor:visitors} 중 최소한 %1명을 구조합니다(%2명이 아직 생존해 있습니다).";
Mission_RgrAttk4_OT3     "위험에 빠진 %{1:visitor:visitors} 중 최소한 %1명을 구조합니다(%2명이 아직 생존해 있습니다).";
Mission_RgrAttk4_OD3     "섬에 위험에 빠진 관람객이 있습니다. 공룡이 날뛰어 관람객을 죽이기 전 최소한 %1명의 관람객을 구조하십시오!";
Mission_RgrAttk4_O2     "육식 공룡 모두를 안락사 시킵니다 (%1마리 남아 있습니다).";
Mission_RgrAttk4_OT2     "육식 공룡 모두를 안락사 시킵니다 (%1마리 남아 있습니다).";
Mission_RgrAttk4_OD2     "육식 공룡이 섬 전체를 활보하고 있습니다. 모든 것을 부수기 전에 육식 공룡을 안락사 시키십시오.";
Mission_RgrAttk4_Hint1     "전력 공급을 중단하여 부화장을 폐쇄합니다.";
Mission_RgrAttk4_Hint2     "부화장을 폐쇄하여 공룡 생산을 중단합니다.";
Mission_RgrAttk4_Hint2a     "부화장은 레이더에서 밝은 파란 사각형으로 나타납니다.";
Mission_RgrAttk4_Hint3     "죽기 전에 나머지 관람객을 구조합니다.";
Mission_RgrAttk4_Hint4     "연방 정부직원이 도착하기 전에 나머지 육식 공룡을 안락사 시키십시오!";
Mission_RgrMust1_D     "일부 초식공룡이 탈출하였으며 울타리 안으로 돌려보내야 합니다. 몰이를 시작합니다. 준비되셨습니까?!";
Mission_RgrMust1_I     "기간 내에 소유하고 있는 우리에 최소한 %1마리의 에드몬토사우루스 및 %2마리의 파라사우롤로퍼스를 이동시켜야 공룡들이 안전하게 잠들 수 있을 것입니다. 폭주하는 티라노사우루스가 섬을 휩쓸고 있습니다. 라이플을 사용하여 육식 공룡을 안락사 시키십시오.";
Mission_RgrMust1_F     "정말 끔찍한 상황입니다. 이 임무를 다시 시도하지 않으면 티라노사우루스가 모두를 잡아 먹을 것입니다.";
Mission_RgrMust1_V     "참 잘 하셨습니다! 초식공룡을 구해줘서 감사합니다. ";
Mission_RgrMust1_Failure_H     "임무에 실패했습니다!";
Mission_RgrMust1_Failure_Edmont     "게임 종료! 너무 많은 에드몬토사우루스가 잡아먹혔습니다.";
Mission_RgrMust1_Failure_Para     "게임 종료! 너무 많은 파라사우롤로퍼스가 잡아먹혔습니다.";
Mission_RgrMust1_Failure_OuttaTime     "게임 종료! 시간이 지났습니다. 다시 시도하겠습니까?";
Mission_RgrMust1_O1     "선택 사항: 티라노사우루스(%1마리 남아 있습니다)가 초식공룡을 해치기 전에 안락사 시키십시오.";
Mission_RgrMust1_OT1     "선택 : 티라노사우루스(%1마리 남아 있습니다)가 초식공룡을 해치기 전에 안락사 시키십시오.";
Mission_RgrMust1_OD1     "티라노사우루스가 초식동물을 해치기 전에 모두 안락사 시키십시오!";
Mission_RgrMust1_O2     "최소한 %1마리의 에드몬토사우루스가 몰이 지역에 무리 지어 있습니다(%2마리가 더 필요합니다).";
Mission_RgrMust1_OT2     "최소한 %1마리의 에드몬토사우루스가 몰이 지역에 무리 지어 있습니다(%2마리가 더 필요합니다).";
Mission_RgrMust1_OD2     "최소한 %1마리의 에드몬토사우루스가 몰이 지역에 무리 지어 있습니다(%2마리가 더 필요합니다).";
Mission_RgrMust1_O3     "최소한 %1마리의 파라사우롤로퍼스가 몰이 지역에 무리 지어 있습니다(%2마리가 더 필요합니다).";
Mission_RgrMust1_OT3     "최소한 %1마리의 파라사우롤로퍼스가 몰이 지역에 무리 지어 있습니다(%2마리가 더 필요합니다).";
Mission_RgrMust1_OD3     "최소한 %1마리의 파라사우롤로퍼스가 몰이 지역에 무리 지어 있습니다(%2마리가 더 필요합니다).";
Mission_RgrMust1_Hint1     "티라노사우르스(%1마리 남아 있습니다)가 초식공룡을 해치기 전에 안락사 시키십시오.";
Mission_RgrMust1_Hint2     "몰이 지역에 %2마리의 에드몬토사우루스가 더 필요합니다.";
Mission_RgrMust1_Hint3     "몰이 지역에 %2마리의 파라사우롤로퍼스가 더 필요합니다.";
Mission_RgrMust1_Hint4     "몰이 지역에 파라사우롤로퍼스가 충분히 있습니다.";
Mission_RgrMust1_Hint5     "몰이 지역에 에드몬토우루스가 충분히 있습니다.";
Mission_RgrMust1_Hint6     "레이더와 섬 지도를 사용하여 몰이 지역을 찾습니다.";
Mission_RgrMust1_Hint7     "몰이 지역은 반짝이는 빛으로 둘러싸여 있습니다.";
Mission_RgrMust2_D     "이전 공원 관리인은 미친 사람이었는지, 이것을 아주 미로처럼 만들어 놓았습니다. 미로를 뚫고 파라사우롤로퍼스를 몰아야 합니다. 몰이 기술이 있습니까?";
Mission_RgrMust2_I     "팔라사우롤로퍼스 모두를 지정된 시간 내에 대상 목적지로 데려가야 합니다.";
Mission_RgrMust2_F     "실패했습니다. 다음 번에는 더 잘하기를 바랍니다.";
Mission_RgrMust2_V     "축하합니다. 성공적으로 임무를 완수하였습니다!";
Mission_RgrMust2_Failure_H     "임무에 실패했습니다!";
Mission_RgrMust2_Failure_Para     "게임 종료! 파라사우롤로퍼스 중 하나가 죽었습니다. 다음 번에는 더욱 조심스럽게 하십시오.";
Mission_RgrMust2_Failure_OuttaTime     "게임 종료. 시간이 다 되었습니다. 다음 번에는 다른 전략을 사용하십시오.";
Mission_RgrMust2_O1     "모든 파라사우롤로퍼스가 몰이 지역으로 모임";
Mission_RgrMust2_OT1     "모두 %1마리의 파라사우롤로퍼스가 몰이 지역에 무리 지어 있습니다(%2마리가 더 필요합니다).";
Mission_RgrMust2_OD1     "모두 %1마리의 파라사우롤로퍼스가 몰이 지역에 무리 지어 있습니다(%2마리가 더 필요합니다).";
Mission_RgrMust3_D     "굉장한 폭풍우 후 세 대의 랜드 크루저가 공원에서 오도가도 못하게 되었습니다. 승객이 차량에서 기지로 나올 것이지만 정처없이 걸어다니는 공룡으로부터 이들을 보호해야 합니다. 우리를 도와주세요!";
Mission_RgrMust3_I     "오도가도 못하게 된 랜드 크루저를 차고까지 안전하게 호송하십시오. 몰이 전파를 사용하여 성난 공룡을 만 안에 그대로 있게 해야 합니다.";
Mission_RgrMust3_F     "실패했습니다. 이것은 어려운 임무입니다. 몰이 기술을 더 갈고 닦아 다시 시도하십시오.";
Mission_RgrMust3_V     "축하합니다. 성공적으로 임무를 완수하였습니다!";
Mission_RgrMust3_Failure_H     "임무에 실패했습니다!";
Mission_RgrMust3_Failure_Jeep     "랜드 크루저 중 하나가 파괴되었습니다.";
Mission_RgrMust3_O1     "모든 랜드 크루저 홈이 안전합니다.";
Mission_RgrMust3_OT1     "모든 랜드 크루저 홈이 안전합니다.";
Mission_RgrMust3_OD1     "모든 랜드 크루저 홈이 안전합니다.";
Mission_RgrMust4_D     "에드몬토사우루스 및 오우라노사우루스가 울타리 방벽의 미로에서 길을 잃었습니다. 수의사가 이들을 조사하고 싶어하기 때문에 이들을 안전하게 몰아야 합니다.";
Mission_RgrMust4_I     "최소한 %2마리의 에드몬토사우루스 및 %1마리의 오우라노사우루스를 제한된 시간 내에 대상 목적지로 안전하게 몰아넣어야 합니다.";
Mission_RgrMust4_F     "슬프군요. 이 초식공룡들은 당신이 임무를 다시 시도하지 않으면 이 미로에서 빠져나가지 못할거에요.";
Mission_RgrMust4_V     "놀랍군요. 다시 한번 당신이 초식공룡들을 구해 주었습니다.";
Mission_RgrMust4_Failure_H     "게임 종료!";
Mission_RgrMust4_Failure_Ourano     "불행히도 오우라노사우루스가 너무 많이 죽었습니다. 다음 번에는 더 행운이 있기를 바랍니다.";
Mission_RgrMust4_Failure_Edmont     "불행히도 에드몬토사우루스가 너무 많이 죽었습니다. 다음 번에는 더욱 조심스럽게 하십시오.";
Mission_RgrMust4_Failure_OuttaTime     "시간이 다 되었습니다.";
Mission_RgrMust4_O1     "선택 사항: 육식 공룡 모두를 안락사 시킵니다 (%1마리가 남아 있습니다).";
Mission_RgrMust4_OT1     "선택 사항: 육식 공룡 모두를 안락사 시킵니다 (%1마리가 남아 있습니다).";
Mission_RgrMust4_OD1     "이 초식동물을 해치기 전에 모두 안락사 시키십시오!";
Mission_RgrMust4_O2     "최소한 %1마리의 오우라노사우루스가 몰이 지역에 무리 지어 있습니다(%2마리가 더 필요합니다).";
Mission_RgrMust4_OT2     "최소한 %1마리의 오우라노사우루스가 몰이 지역에 무리 지어 있습니다(%2마리가 더 필요합니다).";
Mission_RgrMust4_OD2     "최소한 %1마리의 오우라노사우루스가 몰이 지역에 무리 지어 있습니다(%2마리가 더 필요합니다).";
Mission_RgrMust4_O3     "최소한 %1마리의 에드몬토사우루스가 몰이 지역에 무리 지어 있습니다(%2마리가 더 필요합니다).";
Mission_RgrMust4_OT3     "최소한 %1마리의 에드몬토사우루스가 몰이 지역에 무리 지어 있습니다(%2마리가 더 필요합니다).";
Mission_RgrMust4_OD3     "최소한 %1마리의 에드몬토사우루스가 몰이 지역에 무리 지어 있습니다(%2마리가 더 필요합니다).";
Mission_RgrMust4_O4     "선택 사항: 공룡 퇴치시설 모두를 파괴하십시오(%1개가 남아 있습니다).";
Mission_RgrMust4_OT4     "선택 사항: 공룡 퇴치시설 모두를 파괴하십시오(%1개가 남아 있습니다).";
Mission_RgrMust4_OD4     "선택 사항: 공룡 퇴치시설 모두를 파괴하십시오(%1개가 남아 있습니다).";
Mission_RgrMust4_Hint1     "육식 공룡이 초식공룡을 해치기 전에 안락사 시키십시오(%1마리가 남아 있습니다).";
Mission_RgrMust4_Hint2     "몰이 지역에 %2마리의 에드몬토사우루스가 더 필요합니다.";
Mission_RgrMust4_Hint3     "몰이 지역에 %2마리의 오우라노사우루스가 더 필요합니다.";
Mission_RgrMust4_Hint4     "몰이 지역에 오우라노사우루스가 충분히 있습니다.";
Mission_RgrMust4_Hint5     "몰이 지역에 에드몬토우루스가 충분히 있습니다.";
Mission_RgrMust4_Hint6     "공룡 퇴치시설이 있으면 몰이를 어렵게 할 수 있습니다. 공룡을 쏘아버리십시오.";
Mission_RgrMust4_Hint7     "공룡 퇴치시설은 레이더에 밝은 파란색 사각형으로 나타납니다.";
Hint_Safari_H1     "%1 %{1:point:points}에 가야 합니다.";
Hint_Safari_H2     "%1 %{1:Land Cruiser:Land Cruisers}이(가) 남았습니다.";
Hint_Safari_H3     "빠른 보기 버튼%{command:SelectionHelp}을(를) 사용하여 더 많은 공룡 위치를 찾습니다.";
Hint_Safari_H4     "임무가 끝나면 바로 기지로 돌아옵니다.";
Hint_Safari_H5     "상처 입은 공룡이 있으면 25점이 깎입니다.";
Hint_Safari_H6     "섬 지도를 사용하여 다른 공룡 위치를 찾습니다.";
Hint_Safari_H7     "주위 환경이 사진 점수에 영향을 줄 수 있습니다.";
Hint_Safari_H8     "스릴있고 위험한 사진만이 높은 점수를 받습니다!";
Hint_Safari_H9     "인내심을 가지고 거리를 유지하십시오.";
Hint_Safari_H10     "뿔을 사용하여 가까이에 있는 공룡에게 겁을 줍니다.";
Hint_Safari_H11     "너무 가까이 있으면 안됩니다. 카메라 플래시에 공룡이 놀랄 수 있습니다.";
Hint_Safari_H12     "훌륭합니다. 목표 %1이(가) 완수되었습니다!";
Hint_Safari_H13     "%1 %{1:objective:objectives}이(가) 남았습니다.";
Hint_Safari_H14     "랜드 크루저를 멈추어야 사진을 찍을 수 있습니다.";
Hint_Safari_H15     "목표 화면%{command:Objectives}에서 임무 목적을 볼 수 있습니다.";
Mission_Safari1_I     "최근 쥬라기 공원에서 가짜 공룡을 전시한다는 뉴스가 있습니다. 인젠의 미디어 부서에 공룡 사진 세트가 필요합니다. 이 사진은 최고 품질로 공원 환경 내의 실제 공룡을 보여주는 것이어야 합니다. 도와줄 수 있겠습니까?";
Mission_Safari1_D     "최근 다큐멘터리에서 쥬라기 공원이 사기라고 폭로했습니다. 틀린 말임을 증명할 수 있도록 도와주세요!";
Mission_Safari1_V     "잘했습니다! 이 사진을 보면 공룡이 살아 있고 숨쉰다는 것을 절대 의심할 수 없을 것입니다.";
Mission_Safari1_F     "시도는 좋았습니다만 사진 품질이 충분하지 않습니다. 회의론자는 당신이 임무를 다시 시도하지 않으면 계속 의심할 것입니다.";
Mission_Safari1_JeepDestroyed_H     "랜드 크루저가 파손됐습니다!";
Mission_Safari1_JeepsLeft     "랜드 크루저가 파손됐습니다! 차고로 돌아가 새 랜드 크루저를 구하십시오.";
Mission_Safari1_NoJeepsLeft     "랜드 크루저가 남아있지 않습니다!";
Mission_Safari_AllDead     "All the dinosaurs on the island have died. You have failed this mission.";
Mission_Safari1_NoPhotosLeft_H     "업데이트";
Mission_Safari1_NoPhotosLeft_D     "사진을 모두 찍었으면 기지로 돌아가 분석합니다.";
Mission_Safari1_O1     "%1점을 획득합니다.";
Mission_Safari1_OT1     "공원의 공룡 사진을 찍어 %1점을 획득합니다.";
Mission_Safari1_OD1     "카메라에 10장의 사진이 있고, 공원의 공룡에 대해 훌륭한 품질의 사진을 찍어 총 %1점을 획득합니다.";
Mission_Safari2_I     "인젠 과학자가 날씨가 공룡에 미치는 영향에 대해 연구하려 합니다. 특이한 날씨 패턴인 섬을 선택합니다. 공룡 행동을 보여주는 사진을 찍어 과학자를 도우십시오.";
Mission_Safari2_D     "인젠 과학자가 날씨가 공룡에 미치는 영향에 대해 연구하려 합니다. 도움미 필요합니다.";
Mission_Safari2_V     "참 잘 하셨습니다! 이 사진은 매우 훌륭합니다. 과학팀에서 감사의 뜻을 전해왔습니다.";
Mission_Safari2_F     "사진의 세부 사항이 충분하지 않습니다. 이 임무를 다시 시도하지 않으면 우리 과학팀은 아무 것도 알아내지 못할 것입니다.";
Mission_Safari2_StartRain_H     "폭풍우 접근";
Mission_Safari2_StartRain_D     "날씨 센서가 폭풍우 접근을 표시하고 있습니다. 서두르세요!";
Mission_Safari2_HeatInfo_H     "업데이트";
Mission_Safari2_HeatInfo_D     "첫 번째 개체는 열파 중 공룡 행동에 대한 사진을 찍는 것입니다. 자세한 내용은 개체 화면을 참조합니다.";
Mission_Safari2_RainInfo_H     "업데이트";
Mission_Safari2_RainInfo_D     "두 번째 개체는 폭풍우 중 공룡 행동에 대한 사진을 찍는 것입니다. 자세한 내용은 개체 화면을 참조합니다.";
Mission_Safari2_O1     "갈리미머스 사진";
Mission_Safari2_OT1     "열파 중 갈리미머스 사진을 찍으십시오.";
Mission_Safari2_OD1     "열파 중 갈리미머스 사진을 찍으십시오.";
Mission_Safari2_O2     "드리오사우루스 사진";
Mission_Safari2_OT2     "열파 중 드리오사우루스 사진을 찍으십시오.";
Mission_Safari2_OD2     "열파 중 드리오사우루스 사진을 찍으십시오.";
Mission_Safari2_O3     "스테고사우루스 사진";
Mission_Safari2_OT3     "열파 중 스테고사우루스 사진을 찍으십시오.";
Mission_Safari2_OD3     "열파 중 스테고사우루스 사진을 찍으십시오.";
Mission_Safari2_O4     "세라토사우루스 사진";
Mission_Safari2_OT4     "열파 중 세라토사우루스 사진을 찍으십시오.";
Mission_Safari2_OD4     "열파 중 세라토사우루스 사진을 찍으십시오.";
Mission_Safari2_O5     "코리소사우루스 사진";
Mission_Safari2_OT5     "폭풍우 중 코리소사우루스 사진을 찍으십시오.";
Mission_Safari2_OD5     "폭풍우 중 코리소사우루스 사진을 찍으십시오.";
Mission_Safari2_O6     "호말로세팔레 사진";
Mission_Safari2_OT6     "폭풍우 중 호말로세팔레 사진을 찍으십시오.";
Mission_Safari2_OD6     "폭풍우 중 호말로세팔레 사진을 찍으십시오.";
Mission_Safari2_O7     "벨로시랩터 사진";
Mission_Safari2_OT7     "폭풍우 중 벨로시랩터 사진을 찍으십시오.";
Mission_Safari2_OD7     "폭풍우 중 벨로시랩터 사진을 찍으십시오.";
Mission_Safari3_I     "데인저 클럽에서 온 부유한 모험가는 이후 쥬라기 공원에 기부금을 낼 것입니다. 공원으로 들어가 공룡의 스릴 넘치는 사진을 찍을 사파리 전문가가 필요합니다!";
Mission_Safari3_D     "진짜 스릴 넘치는 사파리의 증거를 보여줄 수만 있으면 데인저 클럽에서 온 부유한 모험가는 이후 쥬라기 공원에 기부금을 낼 것입니다. 도와줄 수 있겠습니까?";
Mission_Safari3_V     "멋져요!!! 이 사진은 진짜 오싹합니다. 데인저 클럽이 매우 기뻐할 것입니다.";
Mission_Safari3_F     "데인저 클럽에게 감명을 주려면 더 열심히 일해야 할 것입니다. 이 임무를 다시 시도하지 않으면 소중한 현금이 모두 날아가게 될 것입니다.";
Mission_Safari3_O1     "%1점을 획득합니다.";
Mission_Safari3_OT1     "공원의 공룡 사진을 찍어 %1점을 획득합니다.";
Mission_Safari3_OD1     "공원에 있는 육식 공룡의 사냥, 싸움 및 먹이 먹는 장면의 스릴 넘치는 사진을 찍어 %1점을 획득합니다.";
Mission_Safari4_I     "많은 관람객이 쥬라기 공원 달력을 좋아합니다! 이것을 위해 공룡을 제일 잘 보여주는 흥미로운 사진들이 필요합니다. 적어도 350점 이상의 가치가 있는 사진에만 관심이 있습니다.";
Mission_Safari4_D     "많은 관람객이 쥬라기 공원 달력을 좋아한다고 알려 왔습니다. 공룡의 흥미로운 사진 12장이 필요합니다. 도와줄 수 있겠습니까?";
Mission_Safari4_V     "참 잘 하셨습니다! 이 사진은 진짜 가슴이 뜁니다. 팬들이 달마다 새 공룡을 즐길 수 있게 될 것입니다.";
Mission_Safari4_F     "열심히 노력한 것 같기는 하지만 원하는 품질이 되지 못합니다. 다시 시도해야 할 것 같습니다.";
Mission_Safari4_AckMessage_H     "업데이트";
Mission_Safari4_AckMessage_D     "달력이 참 멋있을 것 같습니다! 이 목표를 완료하여 더 높은 사진 점수를 획득하십시오!";
Mission_Safari4_O1     "공룡 물 마시기";
Mission_Safari4_OT1     "공룡이 물 마시는 사진 두 장을 찍으십시오.";
Mission_Safari4_OD1     "처음 목표는 공룡이 물 마시는 사진을 두 장 찍는 것입니다.";
Mission_Safari4_O2     "공룡의 먹이 먹기";
Mission_Safari4_OT2     "공룡이 먹이 먹는 사진 두 장을 찍으십시오.";
Mission_Safari4_OD2     "목표를 완수하였습니다! 다음 목표는 공룡이 먹이 먹는 사진을 두 장 찍는 것입니다.";
Mission_Safari4_O3     "공룡의 잠자기";
Mission_Safari4_OT3     "공룡이 잠자는 사진 두 장을 찍으십시오.";
Mission_Safari4_OD3     "목표를 완수하였습니다! 다음 목표는 공룡이 잠자는 사진을 두 장 찍는 것입니다.";
Mission_Safari4_O4     "공룡의 사냥";
Mission_Safari4_OT4     "공룡이 사냥하는 사진 두 장을 찍으십시오.";
Mission_Safari4_OD4     "목표를 완수하였습니다! 다음 목표는 공룡이 사냥하는 사진을 두 장 찍는 것입니다.";
Mission_Safari4_O5     "공룡 싸움";
Mission_Safari4_OT5     "공룡이 싸우는 사진 두 장을 찍으십시오.";
Mission_Safari4_OD5     "목표를 완수하였습니다! 다음 목표는 공룡이 싸우는 사진을 두 장 찍는 것입니다.";
Mission_Safari4_O6     "공룡의 놀이";
Mission_Safari4_OT6     "공룡이 노는 사진 두 장을 찍으십시오.";
Mission_Safari4_OD6     "목표를 완수하였습니다! 다음 목표는 공룡이 노는 사진을 두 장 찍는 것입니다.";
Mission_Safari4_O7     "%1점을 획득합니다.";
Mission_Safari4_OT7     "공원의 공룡 사진을 찍어 %1점을 획득합니다.";
Mission_Safari4_OD7     "카메라에 14장의 사진이 있고, 공원의 공룡에 대해 훌륭한 품질의 사진을 찍어 총 %1점을 획득합니다.";
Mission_Safari4_Wrong_H     "정보";
Mission_Safari4_Wrong_D     "이것은 반드시 따라야 하는 사항은 아니지만 준수하는 것이 좋습니다.";
Mission_SiteB_I     "공룡을 만들고 이들이 노는 것을 지켜보십시오!";
Mission_SiteB_D     "공룡을 만들고 이들이 노는 것을 지켜보십시오!";
Mission_SiteB_V     "참 잘 하셨습니다!";
Mission_SiteB_F     "실패했습니다!";
Mission_Safari5_I     "존 해먼드가 배고픈 육식 공룡으로 둘러 싸인 관람객 대피소에 남아 있어 공원이 비상사태 모드로 들어갔습니다! 라이플을 가지고 그를 구하십시오!";
Mission_Safari5_D     "존 해먼드가 관람객 대피소에 남아 있어 공원이 비상사태 모드로 들어갔습니다! 라이플을 가지고 나가 그를 구해와야 합니다!";
Mission_Safari5_V     "훌륭하군요. 올해에는 보너스를 받을 것입니다.";
Mission_Safari5_F     "이런, 안돼! 이 임무를 다시 시도하지 않으면 당신은 살인자가 될 것입니다.";
Mission_Safari5_O1     "라이플 수집";
Mission_Safari5_OT1     "경비 초소에서 사낭용 라이플을 모으십시오.";
Mission_Safari5_OD1     "레이더에 표시된 경비 초소로 운전해 가서 사냥용 라이플을 가지고 와야 합니다.";
Mission_Safari5_O2     "해먼드를 구하라";
Mission_Safari5_OT2     "관람객 대피소에서 해먼드를 구하십시오.";
Mission_Safari5_OD2     "잘 하셨습니다. 라이플 솜씨가 좋군요! 이제 레이더에 표시된 관람객 대피소로 가서 해먼드씨를 구하십시오.";
Mission_Safari5_O3     "해먼즈를 안전하게 구하라";
Mission_Safari5_OT3     "해먼드를 안전하게 공원 입구로 안내합니다.";
Mission_Safari5_OD3     "해먼드를 레이더에 표시된 공원 입구로 안내합니다.";
Mission_Safari5_Thanks_D     "나를 구하러 와줘서 고맙소! 우리 둘 다 공격받기 전에 얼른 갑시다.";
Mission_Safari5_Thanks_H     "해먼드";
Mission_Exercise_Completed     "연습 완료";
Mission_Exercise_Failed     "연습 실패";
Mission_Exercise_Disabled     "연습을 사용할 수 없음";
Menu_Start     "일시 중단 메뉴";
Menu_Start_SaveGame     "게임 저장";
Menu_Start_LoadGame     "게임 불러오기";
Menu_Start_LeavePark     "공원을 떠남";
Menu_Start_Options     "옵션";
Menu_Start_ScreenAlignment     "화면 배치";
Menu_Start_Dinopedia     "공룡 백과사전";
Menu_Start_LoadSlot1     "슬롯 1";
Menu_Start_LoadSlot2     "슬롯 2";
Menu_Start_LoadSlot3     "슬롯 3";
Menu_Start_LoadSlot4     "슬롯 4";
Menu_Start_LoadSlot5     "슬롯 5";
Menu_Start_SaveSlot1     "슬롯 1";
Menu_Start_SaveSlot2     "슬롯 2";
Menu_Start_SaveSlot3     "슬롯 3";
Menu_Start_SaveSlot4     "슬롯 4";
Menu_Start_SaveSlot5     "슬롯 5";
Menu_ParkManager     "공원 관리인";
Menu_ParkManager_Actions     "액션";
Menu_ParkManager_Actions_Tip     "차량으로 가서 비상사태 모드를 연구하고 활성화합니다.";
Menu_ParkManager_Management     "관리";
Menu_ParkManager_Dinosaurs     "공룡";
Menu_ParkManager_Dinosaurs_Tip     "이 메뉴를 선택해서 공룡을 만듭니다.";
Menu_ParkManager_Manager     "보고서";
Menu_ParkManager_Manager_Tip     "보고서 및 성과 등급에 액세스합니다.";
Menu_ParkManager_HeadOffice     "본사";
Menu_ParkManager_HeadOffice_Tip     "보고서는 게임 내 성과에 관한 의견을 제공합니다.";
Menu_ParkManager_Dinopedia     "공룡 백과사전";
Menu_ParkManager_Dinopedia_Tip     "공룡 및 쥬라기 공원 관리 방법에 대한 정보가 들어 있습니다.";
Menu_ParkManager_EmergencyOn     "비상사태 선언";
Menu_ParkManager_EmergencyOn_Tip     "공원에 비상사태를 선언합니다.";
Menu_ParkManager_EmergencyOff     "비상사태 취소";
Menu_ParkManager_EmergencyOff_Tip     "공원의 비상사태를 종료합니다.";
Menu_ParkManager_ParkOpen     "공원 개장";
Menu_ParkManager_ParkOpen_Tip     "공원을 일반에게 개방합니다.";
Menu_ParkManager_ParkClose     "공원 폐쇄";
Menu_ParkManager_ParkClose_Tip     "공원을 일반에게 폐쇄합니다.";
Menu_ParkManager_GotoChopper     "헬리콥터로 이동";
Menu_ParkManager_GotoChopper_DisabledTip     "이 옵션을 활성화 하려면 경비 초소를 건설해야 합니다.";
Menu_ParkManager_GotoChopper_Tip     "경비 헬리콥터를 빨리 선택합니다.";
Menu_ParkManager_GotoSafari     "랜드 크루저로 이동";
Menu_ParkManager_GotoSafari_Tip     "사파리 어드벤처로 갈 때 선택합니다.";
Menu_ParkManager_GotoParkEntrance     "공원 입구로 이동";
Menu_ParkManager_GotoParkEntrance_Tip     "공원 입구로 이동할 때 선택합니다.";
Menu_ParkManager_BuildParkEntrance     "공원 입구 설치";
Menu_ParkManager_BuildParkEntrance_Tip     "공원 입구를 건설할 때 이 옵션을 선택합니다.";
Menu_ParkManager_Build     "건축";
Menu_ParkManager_Build_Tip     "공원에 건물이나 기타 구조물을 놓을 때 선택합니다.";
Menu_ParkManager_Paths     "경로";
Menu_ParkManager_Paths_Tip     "경로 및 경로 첨부를 건설할 때 선택합니다.";
Menu_ParkManager_Cleaners     "청소원";
Menu_ParkManager_Cleaners_Tip     "청소원실을 건설할 때 선택합니다.";
Menu_ParkManager_Amenities     "쾌적한 설비";
Menu_ParkManager_Amenities_Tip     "관람객의 서비스 및 시설을 건설할 때 선택합니다.";
Menu_ParkManager_Attractions     "인기물";
Menu_ParkManager_Attractions_Tip     "관람객을 위한 인기물을 건설할 때 선택합니다.";
Menu_ParkManager_Rangers     "경비원";
Menu_ParkManager_Rangers_Tip     "경비 초소를 건설할 때 선택합니다.";
Menu_ParkManager_Security     "안전";
Menu_ParkManager_Security_Tip     "공원의 안전 기능을 건설할 때 선택합니다.";
Menu_ParkManager_Enclosures     "공룡";
Menu_ParkManager_Enclosures_Tip     "공룡을 위한 울타리를 건설할 때 선택합니다.";
Menu_ParkManager_Environment     "환경";
Menu_ParkManager_Environment_Tip     "공원의 환경 기능을 건설할 때 선택합니다.";
Menu_ParkManager_lurehrb     "초식공룡 덫";
Menu_ParkManager_lurecrn     "육식공룡 덫";
Menu_ParkManager_AResearchDialog_Tip     "공원의 새 기술을 연구할 때 선택합니다.";
Menu_ParkManager_AFossilHuntDialog_Tip     "호박과 화석을 조사하여 공룡 DNA를 찾습니다.";
Menu_ParkManager_ADNAInventoryDialog_Tip     "찾아낸 화석 및 호박에서 DNA를 추출합니다.";
Menu_ParkManager_AFossilMarketDialog_Tip     "세계적으로 큰 화석 시장을 방문할 때 선택합니다. ";
Menu_ParkManager_ADNAModificationDialog_Tip     "공룡의 DNA를 수정할 때 선택합니다. ";
Menu_ParkManager_ADinoSummaryDialog_Tip     "모든 공룡의 상태 요약을 봅니다.";
Menu_ParkManager_AParkGuestbookDialog_Tip     "공원에 대한 관람객 의견 정보입니다.";
Menu_ParkManager_AParkSafetyDialog_Tip     "공원 안전에 대한 의견입니다.";
Menu_ParkManager_AStructureSummaryDialog_Tip     "구조물 상태에 대한 요약입니다.";
Menu_ParkManager_AEntertainmentSummaryDialog_Tip     "인기물의 엔터테인먼트 점수에 대한 요약입니다.";
Menu_ParkManager_AParkFinanceDialog_Tip     "수입 및 지출에 대한 보고서를 봅니다.";
Menu_ParkManager_Flora     "나무";
Menu_ParkManager_Flora_Tip     "나무는 환경과 초식공룡의 먹이를 개선합니다.";
Menu_ParkManager_ModernFlora     "현대 나무";
Menu_ParkManager_ModernFlora_Tip     "현대 나무는 공원의 관람객에게 좋은 영향을 줍니다.";
Menu_ParkManager_PaleoFlora     "원시 나무";
Menu_ParkManager_PaleoFlora_Tip     "원시 나무는 초식공룡에게 좋은 영양소를 제공합니다.";
Menu_ParkManager_Lake     "호수";
Menu_ParkManager_Lake_Tip     "공룡이 물을 마실 수 있는 호수를 설치합니다.";
Menu_ParkManager_Mountain     "산";
Menu_ParkManager_Mountain_Tip     "산 지형을 생성합니다.";
Menu_ParkManager_Hill     "언덕";
Menu_ParkManager_Hill_Tip     "언덕 지형을 생성합니다.";
Menu_ParkManager_Flatten     "평평하게 함";
Menu_ParkManager_Flatten_Tip     "지형을 평평하게 합니다.";
Menu_ParkManager_Freeform     "자유 형태";
Menu_ParkManager_Freeform_Tip     "섬의 지형을 자유롭게 편집합니다.";
Menu_ParkManager_Demolish     "파괴";
Menu_ParkManager_Demolish_Tip     "구조물, 경로, 방벽 및 나무를 파괴합니다.";
Menu_ParkManager_Toolbar     "";
Menu_ParkManager_StartMenu     "옵션";
Menu_ParkManager_AHeadOfficePerformanceDialog     "성과 보고서";
Menu_ParkManager_AHeadOfficePerformanceDialog_Tip     "게임 내 성과에 관한 피드백을 보고합니다.";
Menu_ParkManager_AFossilHuntDialog_Tip_SiteB     "지점 B에서 선택한 발굴 지점을 보여줍니다.";
Menu_ParkManager_Unit_kiosk     "매점";
Menu_ParkManager_Unit_maintdep     "청소원실";
Menu_ParkManager_Unit_road     "경로";
Menu_ParkManager_Unit_viewplat     "플랫폼 보기";
Menu_ParkManager_Unit_toilet     "화장실 ";
Menu_ParkManager_Unit_welccntr     "공원 입구";
Menu_ParkManager_Unit_wt1sct90     "안정성이 낮은 방벽";
Menu_ParkManager_Unit_wt2sct90     "안정성이 보통인 방벽";
Menu_ParkManager_Unit_wt3sct90     "안정성이 높은 방벽";
Menu_ParkManager_Unit_carnfdsp     "육식공룡 먹이 공급기";
Menu_ParkManager_Unit_herbfdsp     "초식공룡 먹이 공급기";
Menu_ParkManager_Unit_hatchery     "부화장";
Menu_ParkManager_Unit_bllnride     "기구 관광";
Menu_ParkManager_Unit_picnic     "휴식 지역";
Menu_ParkManager_Unit_rangerdp     "경비 초소";
Menu_ParkManager_Unit_vent     "통풍구 보기";
Menu_ParkManager_Unit_shelter     "관람객 대피소";
Menu_ParkManager_Unit_hventry     "돔 보기";
Menu_ParkManager_Unit_safari     "사파리 어드벤처";
Menu_ParkManager_Unit_scamera     "보안 카메라";
Menu_ParkManager_Unit_turret     "감시탑";
Menu_ParkManager_Unit_lurebld     "자동 덫";
Menu_ParkManager_Unit_abeacbld     "공룡 퇴치시설";
Menu_ParkManager_Unit_fountn     "분수";
Menu_ParkManager_Unit_shop     "기념품점";
Menu_ParkManager_Unit_bin     "쓰레기통";
Menu_ParkManager_Unit_bench     "벤치";
ResearchName_HatcheryVaccination     "부화장 면역";
ResearchHelp_HatcheryVaccination     "자동으로 부화할때 사용 가능한 백신으로 면역력을 부여합니다.";
ResearchName_SprinklerSystem     "스프링클러 시스템";
ResearchHelp_SprinklerSystem     "모든 구조물의 소방 시설입니다.";
ResearchName_JPI     "쥬라기공원 연구소";
ResearchHelp_JPI     "모든 화석 채취 활동 관련 센터입니다.";
ResearchName_JPISuperSequencer     "슈퍼 추출자";
ResearchHelp_JPISuperSequencer     "DNA 추출의 속도를 높입니다.";
ResearchName_JPIGrowthAccelerator     "성장 촉진제";
ResearchHelp_JPIGrowthAccelerator     "부화장에서의 공룡의 성장을 촉진시킵니다.";
ResearchName_JPIEducationTour     "교육용 관광";
ResearchHelp_JPIEducationTour     "관람객이 쥬라기공원 연구소를 통해 안내관광을 할수 있습니다.";
ResearchName_Paths     "경로";
ResearchHelp_Paths     "경로를 건설할 수 있습니다.";
ResearchName_Hatchery     "부화장";
ResearchHelp_Hatchery     "부화장은 공룡을 생성할 수 있습니다.";
ResearchName_HatcheryEducationTour     "부화장 관광";
ResearchHelp_HatcheryEducationTour     "이 관광은 관람객이 실제로 부화장에 들어갈 수는 없기 때문에 그다지 사실적이지 않습니다.";
ResearchName_HatcheryLethalGene     "치사 유전자";
ResearchHelp_HatcheryLethalGene     "치사 유전자는 모든 공룡 DNA의 치명적 오류입니다. 공룡 건강도를 활성화하면 점차 0으로 떨어집니다.";
ResearchName_FloraContemporary     "현대 식물군";
ResearchHelp_FloraContemporary     "공원에 있는 식물군과 동시대 식물입니다.";
ResearchName_FenceType1     "안정성이 낮은 방벽";
ResearchHelp_FenceType1     "안정성이 낮은 방벽 유형입니다. 초식공룡에게 사용하기를 권합니다.";
ResearchName_ElectricFence     "전자 방벽";
ResearchHelp_ElectricFence     "담벽이 더 보안을 유지할 수 있게 만들었습니다.";
ResearchName_HerbivoreFeeder     "초식공룡 먹이 공급기";
ResearchHelp_HerbivoreFeeder     "이 음식 공급기로 초식공룡에게 먹이를 공급합니다.";
ResearchName_CarnivoreFeeder     "육식 공룡 먹이 공급기";
ResearchHelp_CarnivoreFeeder     "이 음식 공급기로 육식 공룡에게 먹이를 공급합니다.";
ResearchName_ViewingVent     "관람 창";
ResearchHelp_ViewingVent     "관람객이 공룡을 볼 수 있는 관람 창을 건설합니다.";
ResearchName_Gate     "입구";
ResearchHelp_Gate     "담장에 있는 입구를 사용하면 울타리를 통해 사파리로 태우러 갈 수 있습니다.";
ResearchName_ParkEntrance     "공원 입구";
ResearchHelp_ParkEntrance     "관람객이 공원에 도착했습니다.";
ResearchName_ParkEntranceATM     "현금 자동입출금기";
ResearchHelp_ParkEntranceATM     "공원 입구에는 관람객이 현금을 인출할 수 있는 현금 자동입출금기가 있습니다.";
ResearchName_MaintenanceDepot     "차고 유지관리";
ResearchHelp_MaintenanceDepot     "공원에서 청소원이 작업하여 환경을 깨끗하게 유지합니다.";
ResearchName_RangerStation     "경비 초소";
ResearchHelp_RangerStation     "경비원이 공원의 보안을 유지관리합니다.";
ResearchName_RangerAutoPilot     "자동 조종";
ResearchHelp_RangerAutoPilot     "경비 헬리콥터가 자동으로 날라주는 설정입니다.";
ResearchName_RangerSpraySystem     "스프레이 시스템";
ResearchHelp_RangerSpraySystem     "공원의 청소원을 해고합니다.";
ResearchName_RangerGyroStabiliser     "자이로 스테빌라이저";
ResearchHelp_RangerGyroStabiliser     "폭풍우 중 헬리콥터의 안정성을 제공합니다.";
ResearchName_RangerEnhancedEngine     "개선된 엔진";
ResearchHelp_RangerEnhancedEngine     "헬리콥터에 개선된 엔진을 달아 속도를 높입니다.";
ResearchName_RangerHeavyDutyBattery     "배터리 두 개";
ResearchHelp_RangerHeavyDutyBattery     "헬리콥터용이며 대기 중 더 오래 나를수 있습니다.";
ResearchName_RangerHeal     "소생";
ResearchHelp_RangerHeal     "치료 화합물로 다친 공룡을 소생시킵니다.";
ResearchName_RangerRetire     "안락사";
ResearchHelp_RangerRetire     "경비원은 공룡을 안락사 시킬 수 있습니다.";
ResearchName_RangerLure     "공룡 덫";
ResearchHelp_RangerLure     "경비원이 헬리콥터에서 공룡을 죽일 수 있습니다.";
ResearchName_DinoVetStation     "수의사실";
ResearchName_DinoVetHealingCompound     "슈퍼 치료 화합물";
ResearchHelp_DinoVetHealingCompound     "한 방으로 어떤 공룡이든 완전히 적용되는 강력한 치료 화합물입니다.";
ResearchHelp_DinoVetStation     "수의사가 공원 내를 관리합니다.";
ResearchName_FenceType2     "안정성이 보통인 방벽";
ResearchHelp_FenceType2     "안정성이 보통인 방벽 유형입니다. 육식 공룡에게 사용하기를 권합니다.";
ResearchName_VisitorShelter     "관람객 대피소";
ResearchHelp_VisitorShelter     "공원에서 위험에 시달린 관람객이 편히 쉴 수 있는 장소를 제공합니다.";
ResearchName_ViewingPlatform     "전망용 플랫폼";
ResearchHelp_ViewingPlatform     "관람객이 공룡을 관찰할 수 있는 장소.";
ResearchName_ViewPlatBinoculars     "쌍안경";
ResearchHelp_ViewPlatBinoculars     "전망대에서 멀리까지 바라볼 수 있도록 개량된 쌍안경.";
ResearchName_Kiosk     "매점";
ResearchHelp_Kiosk     "관람객이 먹고 마실 수 있는 장소.";
ResearchName_KioskUmbrellas     "기상 대비";
ResearchHelp_KioskUmbrellas     "공원 방문객에게는 우산을, 건축물과 울타리에는 벼락에 대한 개선된 보호를 제공합니다.";
ResearchName_KioskSouvenirs     "기념품";
ResearchHelp_KioskSouvenirs     "수익증가와 관람객 만족을 위한 관람객용 기념품.";
ResearchName_RestArea     "휴게소";
ResearchHelp_RestArea     "지친 관람객이 쉴 곳.";
ResearchName_RestAreaVendingMachines     "자동 판매기";
ResearchHelp_RestAreaVendingMachines     "휴게소용 자동 판매기.";
ResearchName_Toilet     "화장실 ";
ResearchHelp_Toilet     "관람객용 시설";
ResearchName_DinoChewToy     "씹는 장난감";
ResearchHelp_DinoChewToy     "공룡의 공격성을 완화하기 위한 씹는 장난감.";
ResearchName_DinoFunBall     "펀 볼";
ResearchHelp_DinoFunBall     "공룡이 가지고 노는 펀 볼.";
ResearchName_FenceType3     "안정성이 높은 방벽";
ResearchHelp_FenceType3     "안정성이 높은 방벽 유형입니다. 위험한 공룡에게 사용하기를 권합니다.";
ResearchName_SecurityCamera     "보안 카메라";
ResearchHelp_SecurityCamera     "공원 보안을 개선합니다.";
ResearchName_SentryTurret     "감시탑";
ResearchHelp_SentryTurret     "공원 보안을 증진합니다.";
ResearchName_ViewingDome     "전망용 돔";
ResearchHelp_ViewingDome     "공룡을 더 가까이 개별적으로 보려는 관람객을 위한 시설입니다.";
ResearchName_ViewDomeFeedingSystem     "돔 먹이 공급기";
ResearchHelp_ViewDomeFeedingSystem     "전망용 돔에서 먹이를 나누어 주는 먹이 공급 시스템.";
ResearchName_SafariTour     "사파리 어드벤처";
ResearchHelp_SafariTour     "관람객이 랜드 크루저에 타고 공원 주위를 도는 사파리 관광을 실시합니다.";
ResearchName_BalloonRide     "기구 관광";
ResearchHelp_BalloonRide     "관람객이 기구를 타고 공원을 둘러볼 수 있습니다.";
ResearchName_HuntingPlatform     "사냥 플랫폼";
ResearchHelp_HuntingPlatform     "관람객이 공원의 공룡을 쏠 수 있습니다.";
ResearchName_AvoidBeacon     "공룡 퇴치시설";
ResearchHelp_AvoidBeacon     "이 시설은 가까이 있는 공룡을 쫓아 냅니다.";
ResearchName_DiseaseStomachWorms     "위충";
ResearchHelp_DiseaseStomachWorms     "질병에 대한 백신을 연구하십시오.";
ResearchName_DiseaseDinoBelly     "디노 벨리";
ResearchHelp_DiseaseDinoBelly     "질병에 대한 백신을 연구하십시오.";
ResearchName_DiseaseSkinMites     "피부 진드기";
ResearchHelp_DiseaseSkinMites     "질병에 대한 백신을 연구하십시오.";
ResearchName_DiseaseTickInfestation     "진드기 감염";
ResearchHelp_DiseaseTickInfestation     "질병에 대한 백신을 연구하십시오.";
ResearchName_DiseaseCommonCold     "일반 감기";
ResearchHelp_DiseaseCommonCold     "질병에 대한 백신을 연구하십시오.";
ResearchName_DiseaseDinoFlu     "다이노서 플루";
ResearchHelp_DiseaseDinoFlu     "질병에 대한 백신을 연구하십시오.";
ResearchName_DiseaseRabies     "공수병";
ResearchHelp_DiseaseRabies     "질병에 대한 백신을 연구하십시오.";
ResearchName_DiseaseBumblefoot     "범블 풋";
ResearchHelp_DiseaseBumblefoot     "질병에 대한 백신을 연구하십시오.";
ResearchName_DiseaseFootAndMouth     "발과 입";
ResearchHelp_DiseaseFootAndMouth     "질병에 대한 백신을 연구하십시오.";
ResearchName_DiseaseGastricPoison     "위 중독";
ResearchHelp_DiseaseGastricPoison     "질병에 대한 백신을 연구하십시오.";
ResearchName_DiseaseArthritis     "관절염";
ResearchHelp_DiseaseArthritis     "질병에 대한 백신을 연구하십시오.";
ResearchName_SerumTranquilliser     "진정제";
ResearchHelp_SerumTranquilliser     "공룡을 일시적으로 잠들게 하는 혈청을 연구하십시오.";
ResearchName_SerumEnergiser     "활력제";
ResearchHelp_SerumEnergiser     "공룡을 깨우는 혈청을 연구하십시오.";
ResearchName_SerumAppetiteSuppressant     "식욕 억제제";
ResearchHelp_SerumAppetiteSuppressant     "식욕을 억제하는 혈청을 연구하십시오.";
ResearchName_SerumFear     "공포제";
ResearchHelp_SerumFear     "공룡이 다른 공룡이나 사람을 두려워하도록 만드는 혈청을 연구하십시오.";
ResearchName_SerumPlayful     "활동제";
ResearchHelp_SerumPlayful     "공룡이 활동적이도록 만드는 혈청을 연구하십시오.";
ResearchName_SerumRage     "분노제";
ResearchHelp_SerumRage     "공룡이 날뛰도록 만드는 혈청을 연구하십시오.";
ResearchName_DinoLure     "공룡 덫";
ResearchHelp_DinoLure     "공룡을 유인하십시오.";
ResearchName_AutoLure     "자동 덫";
ResearchHelp_AutoLure     "공룡을 특정 위치로 유인하는 공룡 덫을 사용하십시오.";
ResearchName_Fountain     "분수";
ResearchHelp_Fountain     "고객을 편안하게 하고 환경을 개선하는 멋진 분수 쇼입니다.";
ResearchName_SouvenirShop     "기념품점";
ResearchHelp_SouvenirShop     "관람객에게 기념품을 판매합니다.";
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14336     "완전히 지쳐버림";
14337     "나쁨";
14338     "보통";
14339     "평균";
14340     "좋음";
14341     "부유함";
14342     "%{1:$} / 월";
14343     "강";
14344     "평야";
14345     "산";
14346     "정말입니까?";
14347     "이것은 할 수 없습니다!";
14348     "돈이 부족합니다!";
14349     "이 채취장은 %{1:$}로 만들 수 있습니다.  현재 %{2:$}가 있습니다.  이것을 하겠습니까?";
14350     "이 채취장의 비용은 %{1:$}입니다.  %{2:$}만으로는 재정이 부족합니다!";
14351     "인젠이 새 채취장을 구매하기 전에 어서 공원을 개장해야 합니다.";
14352     "이것을 해제하겠습니까?";
14353     "이것을 선택하겠습니까?";
14354     "이 지점은 잠겨있습니다.  별점이 늘어 다른 지역에 접근 할 수 있습니다.";
14355     "새 화석 발굴팀을 찾아냈습니다. 이들은 당신에게 운송 및 설비 비용으로 %{1:$}를 청구할 것입니다.";
14356     "인젠이 새 발굴팀를 찾기 전에 어서 공원을 개장해야 합니다.";
14357     "다른 화석 발굴팀을 찾을 수 없습니다.";
14358     "새 화석 발굴팀을 찾았지만 운송 및 설비에 %{1:$}를 요구하고 있고, 당신은 그정도 금액을 지불할 능력이 안됩니다.";
14359     "땅을 파는 지역에 팀을 추가하여 굴착 작업을 시작합니다.";
14360     "클릭하여 팀을 추가하고, 마우스 오른쪽 버튼을 클릭하여 팀을 제거합니다.";
14361     "파기 시작할 지점을 확대합니다.";
14362     "해제할 지점을 선택합니다.";
14363     "공룡이 오기 시작할 지점을 선택합니다.";
14364     "메뉴를 종료하고 지점 B 섬을 건설하기 시작합니다.";
14365     "지점 B";
14366     "공룡을 만들고 이들이 거니는 것을 지켜보십시오.";
FossilHunt_MorrisonA_Title     "모리슨 지층 A";
FossilHunt_HellCreekA_Title     "헬 지류 지층 A";
FossilHunt_JudithRiverA_Title     "유디트 강 그룹 A";
FossilHunt_MorrisonB_Title     "모리슨 지층 B";
FossilHunt_HellCreekB_Title     "헬 지류 지층 B";
FossilHunt_JudithRiverB_Title     "유디트 강 그룹 B";
FossilHunt_TendaguruBeds_Title     "텐다구루 지층";
FossilHunt_Chenini_Title     "체니니 지층";
FossilHunt_FlamingCliffs_Title     "플레밍 클리프";
FossilHunt_DigSite_River     "강";
FossilHunt_DigSite_Plains     "평야";
FossilHunt_DigCompletedNothing     "업데이트: %1 내의 발굴 팀은 아무 것도 찾지 못했지만 전원이 계속해서 찾고 있습니다.";
FossilHunt_DigCompletedAmber     "업데이트: %1 내의 발굴 팀이 호박을 찾았습니다!";
FossilHunt_UnlockGroundSet_Exhausted     "한 발굴 지점을 팔 때마다 매우 지치지만, 아직 별점을 그다지 획득하지 못했습니다.  인젠은 새 지점의 잠금을 해제하여 이 시간을 더 잘 사용할 수 있도록 하고 있습니다!";
FossilHunt_UnlockGroundSet     "인젠은 새 발굴 지점 도착 성공에 대해 치하합니다.  화석 채취 화면에서 이것을 선택할 수 있습니다.";
Dinopedia_Carnivore     "육식동물";
Dinopedia_Common     "일반";
Dinopedia_Cretaceous     "백악기";
Dinopedia_EarlyCretaceous     "초기 백악기";
Dinopedia_Extreme     "높음";
Dinopedia_MiddleCretaceous     "중기 백악기";
Dinopedia_LateCretaceous     "말기 백악기";
Dinopedia_Herbivore     "초식동물";
Dinopedia_Omnivore     "육식동물";
Dinopedia_High     "보통";
Dinopedia_Jurassic     "쥬라기";
Dinopedia_EarlyJurassic     "중기 쥬라기";
Dinopedia_LateJurassic     "말기 쥬라기";
Dinopedia_JurassicCretaceous     "쥬라기 - 백악기";
Dinopedia_Triassic     "트라이아스기";
Dinopedia_Low     "낮음";
Dinopedia_Medium     "보통";
Dinopedia_Uncommon     "특이함";
Dinopedia_Rare     "드뭄";
Dinopedia_LargeCarnivores     "큰 육식동물";
Dinopedia_LargeHerbivores     "큰 초식동물";
Dinopedia_SmallCarnivores     "작은 육식동물";
Dinopedia_SmallHerbivores     "작은 초식동물";
Dinopedia_Continued     "계속";
Dinopedia_Metres     "%1 미터";
Dinopedia_Humans     "사람";
Dinopedia_Mammals     "작은 포유 동물";
Dinopedia_Friends     "친구:";
Dinopedia_Prey     "좋아하는 먹이: ";
Dinopedia_FactsAcro     "거대한 육식공룡이 대형 초식공룡을 사냥합니다. 근육으로 덮힌 커다란 척추가 있어 큰 힘을 낼 수 있습니다. 초기 백악기의 지배적인 포식자로서, 건조한 기후에 잘 적응합니다.";
Dinopedia_MeaningAcro     "고척추 공룡";
Dinopedia_FactsAlberto     "이 민첩한 육식공룡은 티라노사우루스과의 한 종류입니다. 알베르토사우루스는 티라노 이전 800만년 동안 북아메리카 평원을 지배했습니다.";
Dinopedia_MeaningAlberto     "앨버타 공룡";
Dinopedia_FactsAllo     "이 포악한 쥬라기 육식공룡은 매우 공격적인 사냥꾼이었습니다. 육중한 척추골 덕에 행동이 놀랍도록 민첩했고, 펼쳐진 평원에서 아주 능숙하게 초식공룡을 사냥했습니다.";
Dinopedia_MeaningAllo     "스트레인지 공룡";
Dinopedia_FactsAnky     "이 거친 초식공룡은 장갑차와 맞먹는 녀석입니다. 엄청나게 두꺼운 피부 장갑과 육중한 꼬리로 자신을 보호합니다. ";
Dinopedia_MeaningAnky     "경관절 공룡";
Dinopedia_FactsBrach     "이 거대한 공룡은 쥬라기 공원의 용각류 중 가장 큰 종류이고, 알에서 갓 깼을 때의 몸무게도 코끼리 12마리분과 같습니다! 식욕이 대단해서 콧구멍이 머리 끝에 발달해 먹으면서도 숨을 쉴 수 있습니다.";
Dinopedia_MeaningBrach     "높은 볏 다리 공룡";
Dinopedia_FactsCarcha     "이 공룡은 이름을 딴 큰 흰 고래처럼 게걸스러운 포식자입니다. 탄탄한 근육으로 둘러싸인 척추에서 초식공룡과 격투를 벌이는 엄청난 힘이 나옵니다. T-렉스와 비교할 만큼 사납게 공격하고, 면도칼처럼 날카로운 이빨로 질긴 장갑도 찢을 수 있습니다.";
Dinopedia_MeaningCarcha     "상어 이빨 공룡";
Dinopedia_FactsCamara     "이것은 쥬라기 용각류 중 가장 작은 종류입니다. 입안에는 작은 끌 같은 이빨이 빼곡히 차 있어 질긴 식물도 쉽게 씹을 수 있습니다. 다른 용각류처럼, 지면과 그 이상의 높이에서 먹이를 찾아 다닙니다.";
Dinopedia_MeaningCamara     "챔버 공룡";
Dinopedia_FactsCerato     "이 공격적인 쥬라기 육식공룡은 식욕이 대단하고 먹이를 가리지 않습니다. 사냥도 잘 하고 청소부 역할도 잘 하지만 먹이가 없을 때는 사냥에 의존합니다. ";
Dinopedia_MeaningCerato     "뿔 공룡";
Dinopedia_FactsCory     "이 푸근한 북아메리카 초식공룡은 먹는 것과 노는 것을 가장 좋아합니다. 다른 하드로사우르스과 공룡처럼 방어능력이 떨어지고 무리의 수에 의존해 안전을 구합니다.";
Dinopedia_MeaningCory     "코린트 공룡";
Dinopedia_FactsDilopho     "이 민첩한 쥬라기 육식공룡은 먹이를 사용할 때 후각과 시각을 조합해서 이용합니다. 화나거나 흥분하면 목도리가 펼쳐집니다. 입에서 마비용 독침을 뱉어 작은 사냥감을 기절시킵니다.";
Dinopedia_MeaningDilopho     "쌍볏 공룡";
Dinopedia_FactsDryo     "이 소형 초식공룡은 매우 빠르고 민첩합니다. 달리 방어능력이 없으며, 몸을 보호할 수 있는 유일한 방법은 포식자에게서 도망치는 것 뿐입니다. 가까이 있는 포식자에 대한 정보를 빠르게 얻기 위해 무리 지어 생활합니다.";
Dinopedia_MeaningDryo     "나무 공룡";
Dinopedia_FactsEdmont     "이것은 쥬라기 공원의 초식공룡 중 가장 큰 종류입니다. 백악기 후기에 큰 무리를 이루고 살았고 이 시기의 가장 보편적인 공룡이었습니다. 강가에 형성되는 범람원과 삼각주에 가장 이상적으로 적응하여 살았습니다.";
Dinopedia_MeaningEdmont     "에드몬톤 공룡";
Dinopedia_FactsGalli     "이 이빨 없는 초식공룡은 가장 빠른 공룡 중 하나로, 현대의 타조와 같았습니다. 식물과 곤충을 먹고 살았습니다. 포식자로부터 몸을 보호하는 데 스피드와 무리의 수에 의존했던 무리 초식공룡이었습니다.";
Dinopedia_MeaningGalli     "치킨 공룡";
Dinopedia_FactsHomalo     "이 작은 초식공룡은 부끄러움을 많이 타고 숨어살았습니다. 이들은 파키세팔로사우루스와 함께 무리 지어 다니면서 좀더 공격적인 기질을 이용하여 방어를 했습니다.";
Dinopedia_MeaningHomalo     "레벨 헤드 공룡";
Dinopedia_FactsKentro     "이 스테고사우루스는 물웅덩이 가까이 살면서 싱싱하고 키 작은 초목을 먹었습니다. 무리 지어 살았지만, 단단한 이빨과 피부의 돌기를 이용해 몸을 보호했습니다.";
Dinopedia_MeaningKentro     "돌기 공룡";
Dinopedia_FactsOurano     "이 아프리카 초식공룡은 이구아노돈과에 속합니다. 크고 색이 화려한 날개를 이용하여 체온을 조절하고 혹독한 더위를 견딜 수 있습니다.";
Dinopedia_MeaningOurano     "브레이브 공룡";
Dinopedia_FactsPachy     "두개골이 있는 이 공룡은 거칠고 공격적입니다. 초식공룡에게는 관대하지만 포식성의 육식공룡에게는 사납게 대합니다. 무리 지어 살면서 서로 방어 기술을 연습합니다.";
Dinopedia_MeaningPachy     "큰 머리 공룡";
Dinopedia_FactsPara     "이 장난기 많은 북아메리카 공룡은 속이 빈 볏을 이용하여 무리의 다른 공룡과 의사를 전달합니다. 다른 하드로사우르스과 공룡처럼 방어능력이 떨어지고 무리의 수에 의존해 안전을 구합니다.";
Dinopedia_MeaningPara     "유사 사우롤로푸스";
Dinopedia_FactsSpino     "이 거대한 아프리카 포식자는 백악기 초기에 지구상에서 가장 큰 육식공룡이었습니다. 등에 난 커다란 피막을 이용해 더위에서 몸을 식혔습니다. ";
Dinopedia_MeaningSpino     "척추 공룡";
Dinopedia_FactsSteg     "이 거친 쥬라기 후기 초식공룡은 무리 지어 살면서 낮게 누워 자라는 식물을 먹었습니다. 등에 뼈로 된 돌기가 나 있어 방어할 때 사용했고 돌기가 많이 난 꼬리를 이용해 포식자를 쫓았습니다.";
Dinopedia_MeaningSteg     "피막 공룡";
Dinopedia_FactsStyrac     "이것은 무리 지어 다니는 초식공룡 중 가장 작은 종류입니다. 질긴 식물을 먹을 수 있도록 부리가 나 있고 빽빽하게 난 이빨로 씹었습니다. 돌기가 있어서 작은 육식공룡의 공격을 방어하는 데 사용했습니다.";
Dinopedia_MeaningStyrac     "돌기 공룡";
Dinopedia_FactsToro     "이 뿔 달린 초식공룡은 지구 위를 걸어 다녔던 어떤 동물보다도 큰 두개골을 가지고 있습니다. 작은 무리를 지어 다니면서 지면에 낮게 자라는 식물을 먹었습니다. 돌기가 나 있어서 공격을 받을 때 추가 갑옷으로 이용하며 방어목적으로 사용했습니다.";
Dinopedia_MeaningToro     "관통 공룡";
Dinopedia_FactsTricera     "쥬라기 공원에서 가장 큰 뿔 달린 공룡입니다. 알에서 부화했을 때 스쿨버스 크기만 합니다. 이 과의 다른 공룡처럼 방어를 위해 무리 지어 삽니다. 극도로 방어적이며 뿔로 무리를 위협하는 포식자를 쫓습니다.";
Dinopedia_MeaningTricera     "세 뿔 공룡";
Dinopedia_FactsTrex     "이 거대한 북아메리카 포식 공룡은 백악기 후기 가장 포악했던 육식공룡입니다. 거대한 이빨을 가지고 있었고 식욕도 매우 왕성했으며 먹이나 사냥 기회를 놓쳤을 때 극도로 스트레스를 받습니다. ";
Dinopedia_MeaningTrex     "폭군 공룡";
Dinopedia_FactsRaptor     "이 작은 무리 사냥꾼은 쥬라기 공원에서 가장 똑똑한 포식자였습니다. 주어진 환경에서 사람에게 고난도의 공격을 펼칩니다. 무리 지어 사냥하기도 하지만 수적으로 많은 경우 큰 사냥감을 공격할 때만 무리를 이룹니다. 바늘처럼 날카로운 이빨과 예리한 갈고리 발톱으로 무장한, 이 작은 포식자는 극히 조심해서 다룹니다.";
Dinopedia_MeaningRaptor     "민첩한 약탈자";
Dinopedia_PopularityDesc     "쥬라기 공원에서는 공룡 애호가들의 기대에 부응하기 위해서, 인젠의 마케팅 전략으로 공룡 테마 파크에 갔을 때 무엇을 가장 보고 싶어 할지에 대해 광범위한 조사를 진행하였습니다. 이 조사 결과는 JP 공룡 인기 가이드에 실려 있습니다 이 핸디 가이드는 담장을 설치하고, 모든 기구의 엔터테인먼트 가능성을 최대화 하는데 큰 도움이 될 것입니다.";
Dinopedia_Popularity5Star     "\"공룡보다는 영화 배우 같아요!\"";
Dinopedia_Popularity4Star     "\"내가 가장 좋아하는 것을 말해 보라면...\"";
Dinopedia_Popularity3Star     "\"이 공룡이야말로...\"";
Dinopedia_Popularity2Star     "\"분명히 어딘가에서 그들에 대해 읽었어요...\"";
Dinopedia_Popularity1Star     "\"공룡이 정말 거대하지 않은가요?\"";
Dinopedia_DietH     "식이 요법 및 사육";
Dinopedia_DietBasicH     "기본 정보";
Dinopedia_DietBasicInfo     "공룡은 규칙적으로 먹이를 줘야 합니다. 이 거대한 몸은 많은 연료를 필요로 합니다. 안전성 차원에서, 인젠 과학부에서는 자동으로 모든 공룡을 리신에 의지하도록 수정합니다. 이것은 공룡이 규칙적으로 먹이를 먹지 못하면 허약해지고 결국은 죽을 수 있다는 뜻입니다.";
Dinopedia_DietVetsH     "먹이 공급기";
Dinopedia_DietVetsInfo     "인젠의 자동 먹이 공급기에서 가장 우수한 리신 강화 먹이를 생산합니다 . 이 자동화 장치는 공룡에게 규칙적인 식사를 제공하는 가장 쉽고 안전한 방법입니다. 공급기는 각 공룡의 리신 필요량에 따라 알맞게 반응합니다. 공룡에게 음식이 필요하면, 공급기에서 자동으로 근처 모든 종류의 공룡에게 맞는 먹이를 내놓습니다.";
Dinopedia_DietFeedCH     "육식공룡 사육";
Dinopedia_DietFeedCInfo     "육식공룡은 고기를 먹는 공룡이고 쥬라기 공원에서는 먹이를 주는데 두 가지 옵션이 있습니다: 유전자 조작 가축과 일반 공룡이 그것입니다.";
Dinopedia_DietGMH     "유전자 조작 가축";
Dinopedia_DietGMInfo     "인젠에서는 유전자를 조작하여 리신이 풍부하고 오염을 일으키지 않는 염소와 암소를 제공합니다. 경고: 가축을 사용하면 육식공룡이 굶주리지는 않지만, 늘 필요를 만족시키지는 않습니다: 대형 포식자는 본능적으로 사냥을 해야 합니다.";
Dinopedia_DietMeatH     "육식공룡과 사냥";
Dinopedia_DietMeatInfo     "육식공룡은 먹이를 사냥하는 것을 정말 즐깁니다. 그러나 유전자 변형 가축은 사실상 대형 포식자들에게는 도전할 만한 대상이 아닙니다. 육식공룡이 사냥을 못해서 스트레스 받는 일을 방지하려면 공룡에게 원하는 먹이를 제공하는 것이 좋습니다. 자세한 내용은 다이노피디아에서 상담하십시오.";
Dinopedia_ScavengeH     "청소부 공룡";
Dinopedia_ScavengeInfo     "청소부 공룡은 사냥하는 것을 즐기긴 하지만, 사냥한 먹이를 방치해서 썩은 뒤에 돌아와서 먹는 경우가 많습니다. 청소부 공룡은 식성이 까다롭지 않아 죽은 공룡 시체라면 무엇이든지 좋아합니다.";
Dinopedia_DietFeedHH     "초식공룡 사육";
Dinopedia_DietFeedHInfo     "초식공룡은 식물을 먹고, 육식공룡처럼 두 가지 먹이 옵션이 있습니다: 가공 사료와 나무가 그것입니다.";
Dinopedia_DietFeedH     "가공 사료";
Dinopedia_DietFeedInfo     "이 리신 강화 상품의 재료는 소화시키기 편리하도록 선가공 되었습니다. 조금 비싸긴 하지만 초식공룡에게 필요한 모든 영양소를 공급할 수 있습니다.";
Dinopedia_DietFloraH     "나무";
Dinopedia_DietFloraInfo     "초식공룡은 반사적으로 담장 안에 자라고 있는 식물을 뜯어 먹습니다. 현대 나무는 공룡에게는 해로운 독소를 포함하고 있습니다. 공룡 담장 안에는 원시 나무를 기르기를 권합니다. 초식공룡이 나무만 먹어서는 필요한 영양을 다 공급 받지 못하지만, 그렇게 함으로써 야생에서의 습관을 재현하게 되어 스트레스를 줄일 수 있습니다. ";
Dinopedia_DietAmountH     "공룡은 얼마나 많이 먹습니까?";
Dinopedia_DietAmountInfo     "다음의 내용은 JP공룡의 한달 최소 리신 필요량을 대략 나타낸 것입니다.";
Dinopedia_DietLCInfo     "이 공룡은 한 달에 적어도 암소 한 마리가 필요합니다. 인젠에서는 작은 공룡 두 마리나 큰 공룡 한 마리에서 리신 레벨이 비슷한 것으로 추산하고 있습니다.";
Dinopedia_DietLHInfo     "이 공룡은 한 달에 적어도 두 화물 분량의 먹이가 필요합니다. 인젠에서는 그들이 한 달에 나무 두 그루를 먹을 것으로 계산하고 있습니다.";
Dinopedia_DietSCInfo     "이런 공룡의 높은 신진대사 때문에 이들은 한 달에 적어도 염소 한 마리는 먹어 치웁니다. 포식자는 작은 공룡이나 그에 상응하는 양을 소모합니다.";
Dinopedia_DietSHInfo     "이 작은 초식공룡은 한 달에 상당한 양을 소비할 것입니다. 신진대사 분석에 의하면 이러한 공룡은 두 달에 나무 한 그루씩 소비한다고 합니다.";
Dinopedia_DNAH     "화석, 호박, DNA";
Dinopedia_DNAIntroH     "개요";
Dinopedia_DNAIntro1     "인젠에서는 혁명적인 복제 기술로 멸종된 공룡에게 생명을 줄 수 있습니다. 화석에서 DNA를 추출한 후에, 공룡의 배아를 악어 알에 이식하고 그 상태로 일주일 간 품습니다.";
Dinopedia_DNAIntro2     "인젠 부화팀은 아기 공룡에게 성장 식단과 호르몬 자극을 처방해 3주 만에 어른으로 자라도록 하고 있습니다. 이런 처리 방법의 부작용으로 어린 공룡의 면역력이 저하되고, 우리에 갇힌 동물에게서 일반적으로 질병에 취약한 점이 나타나고 있습니다. 인젠에서는 모든 공원직원에게 공룡 질병에 대해 연구하도록 권장하고 있습니다.";
Dinopedia_FossilsH     "화석과 호박";
Dinopedia_FossilsInfo     "인젠에서는 세계의 가장 풍부한 화석 층의 예상 권리에 대해 협상하고 있습니다. 이런 위치에서, 귀 발굴 팀은 공룡 화석과 중생대의 호박을 발굴할 수 있습니다. 화석의 DNA 산출량은 가장 적지만 숙련된 화석 채취자는 쉽게 감정할 수 있습니다. 평균적으로 화석에서는 5%~20%의 공룡 DNA가 산출됩니다.";
Dinopedia_AmberInfo     "중생대 호박(고생대 나무의 송진이 화석화 된 것)이 화석 발굴 과정에서 나오기도 합니다. 이런 종류의 호박에 빠진 피를 빠는 곤충에는 많은 양의 공룡 DNA가 포함되어 있습니다. 분석 결과에 따르면 이러한 벌레가 어느 공룡 한 마리의 DNA의 40%까지 산출했습니다. ";
Dinopedia_DigsH     "발굴 장소";
Dinopedia_DigsInfo     "인젠의 현장 조사자는 세계의 가장 풍부한 화석 층의 예상 권리에 대해 협상하고 있습니다. 안전을 위하여 정확한 위치는 비밀로 유지해야 합니다. 그러나 화석팀이 접근하고 있는 지질학적 구조에서 이러한 위치에서 발견할 수 있는 공룡에 대한 힌트를 얻을 수 있습니다.";
Dinopedia_DigsMorrisonH     "모리슨 지층";
Dinopedia_DigsMorrison1     "모리슨 지층은 미국에서 가장 유명한 공룡 소재지 중 하나입니다. 1877년에 처음 발굴된, 미국 서부 안쪽을 따라 형성된 거대한 지층입니다. 이 곳의 인젠 부지는 풍부한 쥬라기 공룡의 박물관입니다.";
Dinopedia_DigsMorrison2     "사이트 A: \n스테고사우루스\n세라토사우루스\n드리오사우루스\n\n사이트 B: \n브라키오사우루스\n카마라사우루스\n딜로포사우루스";
Dinopedia_DigsHellCreekH     "헬 지류 지층";
Dinopedia_DigsHellCreek1     "헬 지류 지층은 남부 다코타주의 몬타나에 있습니다. 이 곳은 백악기 후기 공룡이 많은 것으로 유명한 곳입니다. 이 곳의 인젠 부지는 유명한 공룡의 귀중한 발견물이 많은 곳에 위치해 있습니다.";
Dinopedia_DigsHellCreek2     "사이트 A: \n아크로칸소사우루스\n파라사우롤로퍼스\n토로사우루스\n\n사이트 B: \n트리세라톱스\n에드몬토사우루스\n파치세팔로사우루스";
Dinopedia_DigsJudithH     "유디트 강 그룹";
Dinopedia_DigsJudith1     "앨버타, 서스캐커원에서 몬타나를 가로질러 뻗어있는 유디트 강 그룹은 원시 강의 침전물로 구성되어 있습니다. 이 침전물 창고에는 크고 깨끗한 백악기 견본이 손상 없이 보존되어 있습니다. 이 지역의 인젠 부지는 밀크 리버의 강둑 가까이 위치해 있습니다.";
Dinopedia_DigsJudith2     "사이트 A: \n안키로사우루스\n앨버토사우루스\n파치세팔로사우루스\n\n사이트 B: \n티라노사우루스\n코리소사우루스\n스티라코사우루스";
Dinopedia_DigsTendegaruH     "텐다구루 지층";
Dinopedia_DigsTendegaru1     "탄자니아의 텐다구루 지층은 1907년 채광 기술자 W. B. Sattler가 발견했습니다. 발견 이후에 수많은 발굴팀이 이 곳에서 200톤 이상의 화석 재료를 발굴하여 대부분 고갈되었습니다. 이 곳의 인젠 부지는 고갈되지 않은 소수의 장소 중 하나입니다.";
Dinopedia_DigsTendegaru2     "발견된 화석 \n알로사우루스\n브라키오사우루스\n켄트로사우루스";
Dinopedia_DigsCheniniH     "체니니 지층";
Dinopedia_DigsChenini1     "체니니 지층은 튀니지 남부 지역의 타타오인에 있습니다. 이 지층은 북부 아프리카 전체 지역과 사하라에 걸쳐 분포하는 연속적인 대륙 침전물의 일부입니다. 이 지역의 인젠 부지는 작지만 풍부한 백악기 유골 지층에 접해 있습니다.";
Dinopedia_DigsChenini2     "발견된 화석\n카카라돈토사우루스\n우라노사우루스\n스피노사우루스";
Dinopedia_DigsCliffsH     "울란바토르의 플레밍 클리프";
Dinopedia_DigsCliffs1     "플레밍 클리프은 중앙 몽골리아지역의 드자도크타지층의 일부입니다. 이 곳은 1922년에 미국 역사 박물관의 후원 아래 발견되었습니다. 이 지역의 인젠 부지는 멀고 발굴하기 어렵지만, 백악기 후기 화석이 풍부한 훌륭한 지층이 있습니다.";
Dinopedia_DigsCliffs2     "발견된 화석 \n벨로시랩터\n갈리미머스\n호말로세팔레";
Dinopedia_MappingH     "공룡 DNA 제작";
Dinopedia_MappingInfo     "오래된 공룡 시체에서 DNA를 재구성하는 것은 쉬운 일이 아닙니다. 화석화된 재료가 유전학 실험실에 도착하면 유전학자가 DNA 추출을 시작합니다. 이 팀을 정기적으로 방문해서 추출 우선권이 있음을 알려야 합니다.";
Dinopedia_MappingInfo2     "인젠의 유전학자는 해르매치-후드 유전자 배열기 조직과 크레이 수퍼 컴퓨터를 이용해 공룡 DNA를 추출합니다. 이것은 첨단 기술을 요하는 작업이기 때문에 시간이 많이 걸립니다. DNA 추출 기술을 최대한 빨리 발전시킬 수 있는 연구를 추진하십시오.";
Dinopedia_ModifyH     "공룡 DNA 수정";
Dinopedia_ModifyInfo     "인젠에서 복제한 공룡은 우리가 만들 수 있는 \"진짜\" 공룡입니다. 그러나 실제 공룡은 특히 동물원에서 살기엔 적합하지 않습니다.";
Dinopedia_ModifyInfo2     "공룡 중에서는 지나치게 공격적이거나 부끄럼을 많이 타서 눈에 띄는 공룡이 있습니다. DNA 실험실에서 게놈 수정 도구를 사용하면 도움이 됩니다.\n다음을 수정할수 있습니다: \n종족 공격성, \n종종 유희성, \n종족 에너지 등급, \n종족 식욕, \n종족 속도, \n질병에 대한 종족 면역성.";
Dinopedia_ErasH     "중생대";
Dinopedia_Eras1H     "중기 쥬라기";
Dinopedia_Eras1     "딜로포사우루스";
Dinopedia_Eras2H     "말기 쥬라기";
Dinopedia_Eras2     "알로사우루스\n브라키오사우루스\n카마라사우루스\n세라토사우루스\n드리오사우루스\n켄트로사우루스\n스테고사우루스\n";
Dinopedia_Eras3H     "초기 백악기";
Dinopedia_Eras3     "아크로칸소사우루스\n카카라돈토사우루스\n우라노사우루스\n스피노사우루스";
Dinopedia_Eras4H     "말기 백악기";
Dinopedia_Eras4     "앨버토사우루스\n안키로사우루스\n코리노사우루스\n에드몬토사우루스\n갈리미머스\n호말로세팔레\n파치세팔로사우루스\n파라사우롭로퍼스\n스티라코사우루스\n토로사우루스\n트리세라톱스\n티라노사우루스\n벨로시랩터";
Dinopedia_SecurityH     "공룡 보안";
Dinopedia_VisionH     "쥬라기 공원 비전";
Dinopedia_VisionDesc     "역사상 가장 성공적인 테마 파크 창조 -존 해먼드 ";
Dinopedia_Vision1     "모두가 편안히 와서 즐길 수 있는 즐거운 공룡 공원 건설.";
Dinopedia_Vision2     "건강한 섬 환경을 조성하여 관람객과 공룡의 필요를 모두 만족.";
Dinopedia_Vision3     "적절한 안전 측정을 통해 관람객의 생명이 보호되고 있음을 확인.";
Dinopedia_Vision4     "책임 있는 재정관리로 인젠이 투자금 회수.";
Dinopedia_VisitorH     "대중 알기";
Dinopedia_VisitorIntroH     "개요";
Dinopedia_VisitorIntro1     "관람객은 쥬라기 공원의 활력원입니다. 공원이 관람객의 기대를 충족시키면 이웃들에게 공원에 대해 긍정적인 면을 이야기할 것입니다. 기대에 부응할수록 더 많은 사람이 공원을 찾을 것입니다. 현재 인젠의 존 해먼드 CEO는 \"모든 사람은 공룡을 즐길 권리가 있다\"라며 열정적으로 지원합니다.";
Dinopedia_VisitorIntro2     "그러나 공원직원의 일은 언제나 모두에게 쥬라기 공원이 휴양지에 맞게 조성하는 것과 인젠에 수익원을 안겨주는 것 사이의 미묘한 균형을 맞춰야 합니다. 관람객들은 당연히 가격이 낮은 것을 선호하지만 재정 문제에 신경 쓰지 않으면 금방 재정이 바닥날 것입니다. 공원 입장료를 모니터하는 것은 공원에 오는 관람객의 수를 철저히 통제하는 데 편리한 방법입니다.";
Dinopedia_VisitorIntro3     "궁극적으로 인젠에서는 관람객이 언제나 공원을 즐길 수 있도록 입장객 수를 엄격히 제한합니다. 공원의 별점이 높을 수록 인젠에서 허가하는 입장객 수가 많아집니다.";
Dinopedia_VisitorWantH     "관람객이 정말 원하는 것이 무엇일까?";
Dinopedia_VisitorWant1     "공원을 성공적으로 운영하기 위해서는 관람객을 이해하는 것이 가장 중요한 요소 중 하나입니다. 쥬라기 공원 프로젝트가 인젠에서 처음 개발되었을 때 마케팅 분석가들은 관람객이 공룡 공원에 대해 원하는 사항에 대한 광범위한 조사를 벌였습니다.\n 그 결과 대부분 관람객은 살아있는 진짜 공룡을 볼 기회를 얻었을 때 가장 즐거워한다는 것을 알아냈습니다. 그러나, 이런 \"주류\" 관람객들 말고도, 세 가지 유형의 \"까다로운\" 관람객 유형이 있었습니다: 모험가, 공룡 애호가, 쾌락주의자가 그것입니다.";
Dinopedia_VisitorWant2     "모험가는 질적인 스릴에 치중했습니다. 조사자는 매우 다양한 의견을 가지고 있었지만, 한가지 공통적인 것이 있다면 지루함에 지쳐서 공원을 나가는 일이 일어나지 않기를 바라는 것이었습니다. 이들을 만족시키려면 담장 안에 서로 싸우고 잡아 먹는 육식공룡이 있어야 합니다.";
Dinopedia_VisitorWant3     "공룡 애호가는 공룡을 보는 경험을 사실성에 큰 비중을 둡니다. 이런 관람객은 대부분 대졸 이상 학력자이며 공룡 전시 내용에서 \"현실주의\"를 경험하고 싶어합니다. 이런 관람객을 만족시키려면 담장 안에 비슷한 시대와 장소에 서식하던 공룡을 배치해야 합니다. 이들은 부화 장면이나 먹이 주는 것보다 원시 식물군을 보고 싶어 합니다. ";
Dinopedia_VisitorWant4     "쾌락주의자는 재미의 질에 큰 비중을 둡니다. 이런 관람객은 공룡이 먹고, 자고, 노는 \"일상적인 일\"을 볼 수 있는 공룡 동물원의 아이디어를 중시합니다. 이들은 초식공룡이 대자연 안에서 평화롭게 공존하는 것을 보고 싶어 합니다.";
Dinopedia_VisitorNeedH     "관람객이 정말 원하는 것이 무엇일까요?";
Dinopedia_VisitorNeed     "관람객이 쥬라기 공원에 있는 동안 편의를 위해서, 재미와 안전을 제공하는 것 이외에도 물리적인 필요를 만족시켜야 합니다. 큰 공원을 걷다 보면 관람객도 공룡처럼 많은 에너지를 소모하므로, 먹고 마시고 다리를 풀고 화장실에 갈 중간 휴식 시간이 필요합니다.";
Dinopedia_VisitorFoodH     "음식과 음료수";
Dinopedia_VisitorFood     "쥬라기 공원 매점은 모든 종류의 음식을 제공할 수 있도록 갖추어져 있습니다. 여러 가지 고기 요리도 할 수 있고 다과도 판매하고 있습니다.";
Dinopedia_VisitorToiletH     "화장실 ";
Dinopedia_VisitorToilet     "쥬라기 공원 화장실은 질서 있고 환경 친화적입니다. 관람객이 화장실을 찾지 못하고 헤매는 것은 원하지 않으므로 화장실을 많이 건설해야 합니다.";
Dinopedia_VisitorRestH     "휴식";
Dinopedia_VisitorRest     "공룡 관람 중간중간 휴식 시간이 필요합니다. 공원 내에 관람객이 쉴 수 있는 곳을 찾아야 합니다.";
Dinopedia_VisitorEnvironH     "환경";
Dinopedia_VisitorEnviron     "관람객은 또 가능한 한 공원이 아름답기를 바랍니다. 관람객은 건물이 정기적인 보수를 받고 길이 더러워지지 않는 깨끗한 공원을 선호합니다. 공원 관리인은 산과 강 같은 공원의 자연적인 모습을 유지하는 데 노력해야 합니다.";
Dinopedia_ExperH     "엔터테인먼트 분석";
Dinopedia_ExperIntroH     "개요";
Dinopedia_ExperIntro     "인젠의 연구 부서에서는 공원에서 관람객들이 경험하는 것에 대한 이해를 도울 수 있도록 엔터테인먼트 분석기를 개발했습니다. 관람객이 공원에서 보고 싶다고 표현한 특성에 근거하여, 분석기가 관찰 가능한 공룡에서 이런 특성을 찾습니다.";
Dinopedia_ExperIntro2     "분석기는 다음의 특성을 기록합니다.";
Dinopedia_ExperViolentH     "스릴의 품질";
Dinopedia_ExperViolent     "분석기는 공룡의 싸움과 포식자의 사냥을 조사합니다. 피를 흘리는 일이 일어나면 분석기가 기록합니다. 육식공룡은 폭력적인 특성을 보입니다.";
Dinopedia_ExperAuthenticH     "현실성 품질";
Dinopedia_ExperAuthentic     "분석기는 공원 구성을 살펴보고 공룡이 유사한 장소 및 시기에서 온 것인지 확인합니다. 원시 식물의 존재도 확인합니다.";
Dinopedia_ExperNViolentH     "재미 품질";
Dinopedia_ExperNViolent     "분석기는 먹고 자고 움직이는 공룡의 모습을 살펴봅니다. 공룡 집단의 사회적 행동이 나타나면 매우 높은 점수를 받습니다.";
Dinopedia_ExperOutroH     "분석기 점수";
Dinopedia_ExperOutro     "분석기는 이 특징을 스코어 100으로 전환합니다. 분석기는 공룡 인기도 데이터로 프로그램 되었음에 주의합니다. 엔터테인먼트 점수는 공룡의 상대적 인기를 반영합니다. 그래서 별 5개 공룡으로는 인기 있는 공원을 만들기 쉽지만 인기가 덜한 공룡으로는 만들기 어렵습니다.";
Dinopedia_ExperCrueltyH     "공룡 학대";
Dinopedia_ExperCruelty1     "공룡 학대 방지 모임(SPCD:Society for Prevention of Cruelty to Dinosaurs) 및 인젠은 모든 복제 공룡을 인간적으로 대하자는 데 동의했습니다. SPCD는 \"치명적인 힘\"을 사용해야만 대상 생명체를 다룰 수 있다고 생각하는 일부 경우를 제외하면, 고의적인 공룡 학대를 묵인하지 않을 것입니다.";
Dinopedia_ExperCruelty2     "관리인은 다음을 따라야 합니다.\n\n[a] 공원에 비상사태가 발생하지 않는 한 관람객 눈앞에서 공룡을 함부로 죽이지 않아야 합니다.\n[b] 공룡을 죽여야 하는 경우 선별하기 전 관람객의 공원 방문을 막아야 합니다.\n\n 관람객 설문 조사에 의하면, 모든 쥬라기 공원 관람객은 공룡의 인간적 대우에 대한 지침을 지지하는 것으로 나타났습니다. 공룡 학대는 모든 관람객을 당황케 하고 결국에는 공원 인기가 줄어드는 원인이 됩니다.";
Dinopedia_EnvironH     "섬 환경";
Dinopedia_EnvironIntroH     "개요";
Dinopedia_EnvironIntro1     "인젠이 쥬라기 공원으로 적합하다고 판단하여 선택한 섬 부지는 모두 코스타리카 영해 경계의 북부 태평양에 위치해 있습니다. 코스타리카 정부의 관용으로 서해안의 수 많은 섬이 공원용 부지로 이용 가능합니다.";
Dinopedia_EnvironIntro2     "이런 섬들은 적도에 근접하여 관람객이 계절 변화 없이 일년 내내 적당한 기후를 즐길 수 있습니다. 이것은 따뜻한 열대 환경을 즐기는 관람객 뿐 아니라 공룡에게도 중요합니다. 중생대 생태계의 기후 연구에 따르면 이 때에는 오늘날 우리가 경험하는 것보다 계절 변화가 훨씬 적었음을 보여줍니다. 적도 부근에 위치한 섬에서 사육하면 공룡이 계절 변화 및 나쁜 기후로 고통을 겪지 않을 수 있습니다.";
Dinopedia_EnvironSeasonH     "계절 및 날씨";
Dinopedia_EnvironSeason     "코스타리카의 서해안에 위치한 쥬라기 공원 섬의 위치로 인해, 공원에는 두 계절이 번갈아 찾아옵니다. 계절은 대략 6개월 마다 바뀝니다.";
Dinopedia_EnvironWetH     "우기";
Dinopedia_EnvironWet     "이 계절은 6~11월입니다. 평균 기온은 25ºC~27ºC 사이입니다. 평균 강우량은 높은 편이며 회오리 바람이 불기도 합니다. 회오리 바람이 부는 경우 공원은 즉시 비상사태 모드로 전환해야 합니다.";
Dinopedia_EnvironDryH     "건기";
Dinopedia_EnvironDry     "이 계절은 12~5월입니다. 평균 기온은 26ºC~32ºC 사이입니다. 이 계절이 진행되는 동안 강우량은 크게 감소하며 보통 강력한 열파가 발생합니다. 열대 열파가 심해지면 섬은 건조해지는 경우가 많고, 공룡 및 관람객 모두 탈수의 위험에 놓입니다.";
Dinopedia_EnvironOutro     "탁월풍은 북동쪽에서 부는 무역풍으로 평균 0-10 mph 사이입니다. 열대 폭풍이 부는 동안 풍속은 극심해져서 모든 항공 교통의 비행을 불가능하게 할 수 있습니다. 공원직원은 공원 직원이 날씨 상태에 상관없이 비상사태에 응할 수 있도록 연구를 통해 차량을 계속 업그레이드해야 합니다.";
Dinopedia_EnvironMaintH     "공원 유지관리";
Dinopedia_EnvironMaintIntro     "공원 주위를 지나는 통행량이 높은 경우 중요한 유지관리 요소는 다음 세 가지입니다.";
Dinopedia_EnvironMaintCleanH     "청소";
Dinopedia_EnvironMaintClean     "관람객이 통행하면 도로는 자연히 지저분해지지만 이로 인해 관람객이 공원에서 얻는 만족도는 줄어들게 됩니다. 청소원실을 충분히 설치하고 청소원 수를 적절히 고용해야 합니다.";
Dinopedia_EnvironMaintCrowdH     "군중";
Dinopedia_EnvironMaintCrowd     "인기 있는 공원은 금방 혼잡해집니다. 비상사태의 경우 관람객이 공원에서 안전하게 대피하기 어려워지기 때문에 좋지 않습니다. 공원이 혼잡해지면 즉시 경로 망을 넓혀야 합니다.";
Dinopedia_EnvironMaintMaintH     "유지관리";
Dinopedia_EnvironMaintMaint     "건물 및 인기물은 다양한 문제로 손상될 수 있습니다. 관람객은 관리가 허술한 공원을 보고 두려움에 휩싸일 수 있습니다. 유지관리가 필요한 건물은 즉시 수리해야 합니다.";
Dinopedia_EnvironMaintOutro     "공원이 잘못 관리되면 인젠이 공원을 폐쇄할 가능성을 증가시킵니다. 중앙국의 불평을 피하려면 공원 유지관리 단계에서 사전 행동을 취해야 합니다.";
Dinopedia_EnvironTerraH     "지형 편집";
Dinopedia_EnvironTerraIntro1     "지형 편집은 섬 환경 관리에 있어 중요한 부분입니다. 공원을 지을 때 대부분의 구조물은 위에 놓인 지형을 평평하게 합니다. 이와 같은 지형을 사용하면 공원을 만들기는 쉽지만 섬 환경의 자연스런 아름다움을 망치는 셈이 됩니다.";
Dinopedia_EnvironTerraIntro2     "관람객 및 공룡은 도시 동물원을 닮은 공원 환경보다 자연스러운 공원 환경에 훨씬 더 호의적으로 반응합니다. 일단 공원을 만들면, 잠시 시간을 내어 섬을 살펴본 다음 자연적인 특징을 복구하고 향상시키기 위해 노력합니다.";
Dinopedia_EnvironTerraPoint1     "언덕은 공원의 광활한 지역을 전망하기 좋습니다. 일부 공룡은 잠복용 지역을 만들 때 파상 지형을 선호합니다.";
Dinopedia_EnvironTerraPoint2     "호수에는 목 마른 공룡을 위한 급수 구멍이 있습니다. 급수 구멍 근처에 인기물을 놓으면 관람객이 물 마시는 공룡을 보도록 유인하기 좋습니다.";
Dinopedia_EnvironTerraPoint3     "산은 환경에 큰 영향을 주어 건물을 건축할 수 있는 땅의 양을 제한하지만, 모든 사람이 좋아하는 자연적인 웅대함을 더해줍니다.";
Dinopedia_EnvironTerraOutro     "나무 심기는 섬에 무성함과 활력 복구에 좋은 방법입니다. 현대 나무는 관람객 지역 주위에 놓을 수 있는 큰 부가물로, 새를 불러들이고 잘못 관리된 건물이 보이지 않도록 숨기는데 사용될 수 있습니다. 원시 나무는 초식공룡이 먹기 때문에 공룡 담장에 심기 좋을 뿐만 아니라 담장의 현실성을 향상시켜 줍니다.";
Dinopedia_MeasuresH     "안전 대책";
Dinopedia_MeasuresIntroH     "개요";
Dinopedia_MeasuresIntro1     "공원을 잘 운영하려면 관람객의 생명을 보호하는 것이 가장 중요합니다. 공원 환경에는 관람객의 생명을 위협할 수 있는 잠재적 위험으로 가득합니다. 비상사태에 대처할 수 있을 만큼 충분히 자원에 투자하는지 확인하는 것이 당신의 책임입니다. 공원에 위험이 발생하면 사람들은 공원 방문을 중단해야 합니다.";
Dinopedia_MeasuresIntro2     "쥬라기 공원 경비원의 주요 임무는 관람객의 생명을 보호하는 것입니다. 이들은 경비 헬리콥터를 이용하여 공룡 폭동 및 환경 재난에 빠르게 대응할 수 있습니다. 조사 프로그램으로 차량을 개선하여 헬리콥터가 모든 유형의 날씨에 대응할 수 있도록 합니다. 경고: 공원에 회오리 바람이 불면 모든 항공 교통은 비행이 불가능합니다. ";
Dinopedia_MeasuresIntro3     "관람객 죽음은 공원 인기 및 보안 등급에 문제를 일으킬 뿐만 아니라 재정적으로 비용을 지불해야 합니다. 관람객이 공원에서 죽을 때마다 인젠은 공원 예산에서 명목상 지불을 공제합니다. 이것은 관람객이 죽을 경우 인젠이 수 백 달러의 비용을 지불하기 때문이며, 경계 부족으로 인한 벌금으로 받아들여야 합니다.";
Dinopedia_MeasuresOutbreakH     "공룡 폭동";
Dinopedia_MeasuresOutbreakIntro     "이것은 쥬라기 공원이 안전한 곳인지 확인하는 거친 작업입니다. 공원 내 주요 위험이 주요 매력이 되기도 합니다. 이것이 바로 공룡입니다. 관람객 사망 사고를 최소화하는 몇 가지 간단한 규칙이 있습니다.";
Dinopedia_MeasuresOutbreak1     "공룡에게 적절한 방벽을 사용하십시오! 공원에 새로운 공룡을 풀어 놓을 때에는 공룡 백과사전을 참고하십시오. 각 종족에는 권장하는 담장 유형이 있습니다.";
Dinopedia_MeasuresOutbreak2     "경비 초소를 현명하게 배치하십시오! 경비원이 멀리 이동해야 할 수록 화난 공룡을 제지할 때 더 먼 거리를 가야 합니다. 섬 지도를 사용하여 공룡 폭동을 제어할 전략을 개발합니다.";
Dinopedia_MeasuresOutbreak3     "알맞게 작업을 마치고 싶다면 혼자 하십시오! 폭동 진압을 위해 경비원을 보낼 때 개입을 두려워 하지 마십시오. 경비 헬리콥터의 수동 제어를 이어받아 당신이 보스인 이유를 보여주십시오.";
Dinopedia_MeasuresOutbreak4     "더 나은 기술을 연구하십시오! 자동 보안 시스템은 경비원이 너무 느린 곳에서 종종 작업을 수행할 수 있습니다. 잠재적인 분쟁 지역 근처에 보안 카메라 및 감시탑을 만드십시오.";
Dinopedia_MeasuresOutbreakOutro     "여러 가지로 볼 때, 아직은 예방이 가장 좋은 방법입니다. 공룡을 잘 관리하면 성난 공룡이 난동을 피우는 일은 없습니다.";
Dinopedia_MeasuresDisaterH     "환경 재난";
Dinopedia_MeasuresDisater1     "쥬라기 공원 관리에 있어서 환경 재난은 중요한 문제입니다. 공룡 탈출의 가능성을 최소화할 수는 있지만 날씨를 제어하기는 불가능합니다. 계절이 바뀔 때 일기 예보 변화를 주시해야 하며, 최악의 경우를 준비하는 것이 중요합니다.";
Dinopedia_MeasuresDisater2     "우기에는 회오리 바람이 불 가능성이 있습니다. 사나운 회오리 바람은 공룡을 다치게 하고 건물을 손상시켜 공원을 엉망으로 만들 것입니다. 경비원을 업그레이드하고 복구에 필요한 돈이 충분하도록 준비해야 합니다.";
Dinopedia_MeasuresDisater3     "건기에는 섬에 영향을 주는 열파가 생길 가능성이 있습니다. 열파가 섬을 강타하면 공룡의 스트레스 지수에서 눈을 떼지 않고 지켜봐야 합니다. 공룡 및 관람객 모두 작열하는 태양으로 기운을 회복할 수 없게 되면 매우 위험하게 됩니다.";
Dinopedia_DiseasesH     "공룡의 질병";
Dinopedia_DiseasesIntroH     "개요";
Dinopedia_DiseasesIntro1     "때로는 사로잡힌 모든 동물처럼 공룡도 병을 앓습니다. 하지만 인젠의 공룡은 가속된 성장의 직접적인 결과로 면역성이 부족한 채 태어났기 때문에 더 쉽게 질병에 걸릴 수 있습니다.";
Dinopedia_DiseasesIntro2     "질병으로 인해 공원에 심각한 문제가 발생합니다. 제일 양호한 경우에도 관람객이 공룡에 대한 관심 부족을 나무랄 것이며, 최악의 경우에는 공룡이 죽을 것입니다. 경비원은 공원 내 질병 발생을 경비하고 관리할 책임을 갖고 있습니다. 경비원이 질병 발생 관리에 필요한 백신을 갖고 있는지 확인해야 합니다! ";
Dinopedia_DiseasesIntro3     "백신 연구는 이 게임에서 질병 확산을 지연시키는 중요한 선제 전략입니다. 질병이 발생하면 공원에 빠르게 퍼질 수 있습니다. 미리 백신을 준비해 두었다면 공룡에 면역성을 주어 질병에 걸리는 것을 막을 수 있습니다.";
Dinopedia_DiseasesDirectoryH     "공룡 질병 목록";
Dinopedia_DiseasesDirectoryIntro     "공룡에게 발생하는 것으로 알려진 6가지 주요 질병이 있습니다. 이 목록에는 이들 질병에 대해 필요한 모든 정보가 들어있습니다.";
Dinopedia_DiseasesBumbleH     "범블 풋";
Dinopedia_DiseasesBumble     "이것은 공룡의 발이 베이거나 피부가 벗겨졌을 때 감염되어 나타나는 염증으로 치료하면 됩니다. 공룡은 부어 오른 발 때문에 매우 고통스러워져서 절뚝거리게 되고 이동 속도가 줄어들어 스트레스를 받게 됩니다.";
Dinopedia_DiseasesBellyH     "디노 벨리";
Dinopedia_DiseasesBelly     "공룡의 소화기 계통에 영향을 주는 비교적 치명적이지 않은 바이러스성 감염입니다. 이 병에 걸리면 공룡은 먹이는 덜 먹으면서 더 많이 마시게 되어 대량으로 배설하게 됩니다. 즉시 치명적인 영향을 주지는 않지만 괴로워하는 공룡은 분명히 매력이 없어집니다.";
Dinopedia_DiseasesFluH     "디노 플루";
Dinopedia_DiseasesFlu     "이 다양한 인플루엔자 변형체는 공룡이 재채기를 하게 하며, 감염된 공룡은 식욕을 상실하며 빨리 피로를 느끼게 됩니다. 디노 플루는 전염성이 높아서 공원 내 다른 공룡에게 빨리 전파될 수 있습니다. ";
Dinopedia_DiseasesTickH     "진드기 침입";
Dinopedia_DiseasesTick     "진드기는 작은 기생충으로 공룡의 몸에 달라붙습니다. 일단 달라붙으면 공룡의 피를 빨아먹고 살며, 이로 인해 가려움증, 과민성 및 활동력 부족이 야기됩니다. 치료를 받지 않으면 때로는 마비가 올 수도 있습니다.";
Dinopedia_DiseasesGastroH     "위 중독";
Dinopedia_DiseasesGastro     "이것은 초식공룡에게 일어날 수 있는 매우 심각한 상태입니다. 공룡이 먹은 식물의 독소가 몸에 쌓여 결국 움직일 수 없는 수준까지 이르고 결국에는 중독으로 죽을 수 있습니다.";
Dinopedia_DiseasesRabiesH     "공수병";
Dinopedia_DiseasesRabies     "공원 내 육식공룡에게 발생하는 매우 위험한 질병입니다. 초기 단계의 감염된 공룡은 온 몸을 떨며 극심한 갈증을 느끼게 됩니다. 이후 공룡은 난폭해져서 닥치는 대로 공격합니다.";
Dinopedia_DiseasesTreatH     "공룡 질병 치료 방법";
Dinopedia_DiseasesTreatIntro     "인젠의 빠른 백신 연구 실험 덕분에 공룡 질병 치료 과정은 간단합니다. 하지만 필요한 모든 자원을 가지고 있는지 확인해야 합니다.";
Dinopedia_DiseasesTreat1     "질병에 걸린 공룡(증상이 의심스럽거나 질병 아이콘으로 표시된 공룡)이 나타나면, 해당 공룡을 선택하여 \"면역\" 명령을 전송합니다.";
Dinopedia_DiseasesTreat2     "이미 백신을 맞은 공룡이 질병에 걸리면 목록에서 백신을 선택하고 \"단위 면역\"을 선택합니다. 가장 가까운 경비원을 보내 면역 작업을 합니다.";
Dinopedia_DiseasesTreat3     "공룡 집단에 질병이 퍼지면 \"종족 면역\" 명령을 사용하여 모든 공룡 종족에 면역성을 부여할 수 있습니다.";
Dinopedia_DiseasesTreat4     "질병에 사용할 백신을 갖고 있지 않은 경우 곧장 연구소로 가서 백신 연구를 시작할 수 있습니다.";
Dinopedia_DiseasesTreat5     "일단 공룡을 면역시키면 면역성이 생겨서 다시는 그 질병에 걸리지 않습니다.";
Dinopedia_DiseasesTreatOutro     "선제 대책으로 부화장에 사용할 \"부화 면역\" 업그레이드를 연구할 수 있습니다. 이것은 만들어 낼 미래의 공룡을 공원 환경에 풀어 놓기 전에 가지고 있는 모든 백신으로 면역 처리합니다.";
Dinopedia_CompanionsH     "균형 있게 가두기";
Dinopedia_CompanionsIntroH     "개요";
Dinopedia_CompanionsIntro1     "함께 넣을 공룡 선택은 영화 캐스팅과 같습니다. 최고의 결과를 얻으려면 스타가 필요로 하는 모든 것을 가지고 있어야 하며, 캐스팅 작업이 잘 되고 있는지 확인해야 합니다.";
Dinopedia_CompanionsIntro2     "담장 내의 공룡은 혼자 있으면 잘 지내지만, 서로 상호 작용하는 공룡 종족이 늘어나면 엔터테인먼트 값이 증가합니다. 최고의 효과를 얻으려면 두 가지 중요한 요소인 생태학적 균형 및 엔터테인먼트 균형을 잘 선택해야 합니다.";
Dinopedia_CompanionsIntro3     "생태학적 균형에는 담장이 충분히 큰지, 식량과 식수를 잘 비축해 두고 있는지, 나무와 광활한 지역이 잘 균형 잡혀 있는지가 포함됩니다. 기본적 요구가 충족되지 않으면 공룡은 빨리 스트레스를 받게 됩니다.";
Dinopedia_CompanionsIntro4     "엔터테인먼트 균형에는 담장 내 공룡을 어떻게 섞을지, 이들이 함께 잘 지내는지 확인 여부가 포함됩니다. 서로 다른 공룡 종족을 함께 지내도록 하면 엔터테인먼트 분석기의 등급을 올릴 수 있습니다.";
Dinopedia_CompanionsIntro5     "스릴 만점의 공원은 육식공룡과 살아 있는 먹이가 있는 곳입니다. 재미있는 공원은 초식공룡, 특히 초식공룡 집단이 있는 곳입니다. 현실성 있는 공원은 유사한 시기 및 장소로부터 서로 동시대인 공룡이 있는 곳입니다.";
Dinopedia_CompanionsIntro6     "이런 모든 품질을 두루 갖추고 엔터테인먼트를 제공하는 담장이 가장 좋은 담장입니다. 공룡 백과 사전에서 종족 목록을 찾아보면 함께 잘 지내는 공룡에 어떤 것이 있는지 찾아볼 수 있습니다. 육식공룡은 항상 먹이를 선호하고, 초식공룡은 항상 친구를 선호합니다.";
15360     "L1";
15361     "R1";
15362     "왼쪽 트리거";
15363     "오른쪽 트리거";
15364     "[";
15365     "]";
16384     "메모리 카드 슬롯 1의 메모리 카드(8MB) (PlayStation®2용)에 공간이 부족합니다. 최소한 %1KB의 여유 공간이 있는 메모리 카드(8MB) (PlayStation®2용)를 삽입하거나 콘솔의 내부 브라우저를 사용하여 공간을 만드십시오. ";
16385     "주의! 게임 데이터를 저장하려는 경우 최소한 %1KB의 여유 공간이 있는 메모리 카드(8MB) (PlayStation®2용)를 삽입하거나 %{command:Continue}을(를) 눌러 저장하지 않고 계속 진행하십시오.";
16386     "메모리 카드 슬롯 %1에서 메모리 카드(8MB) (PlayStation®2용)를 확인합니다. 메모리 카드(8MB) (PlayStation®2용)를 제거, 재설정하거나 콘솔을 종료하지 마십시오.";
16387     "";
17408     "위 방향 패드";
17409     "오른쪽 방향 패드";
17410     "아래 방향 패드";
17411     "왼쪽 방행 패드";
17412     "뒤로";
17413     "시작";
17414     "왼쪽 Thumbstick 버튼";
17415     "오른쪽 Thumbstick 버튼";
17416     "B";
17417     "Y";
17418     "A";
17419     "X";
17420     "왼쪽 트리거";
17421     "흰색";
17422     "오른쪽 트리거";
17423     "까만색";
17424     "왼쪽 Thumbstick";
17425     "왼쪽 Thumbstick";
17426     "왼쪽 Thumbstick";
17427     "왼쪽 Thumbstick";
17428     "오른쪽 Thumbstick";
17429     "오른쪽 Thumbstick";
17430     "오른쪽 Thumbstick";
17431     "오른쪽 Thumbstick";
17432     "왼쪽 Thumbstick";
17433     "오른쪽 Thumbstick";
17434     "안내 패드";
17435     "Xbox";
17436     "하드 디스크";
17437     "MU 1A";
17438     "MU 1B";
17439     "MU 2A";
17440     "MU 2B";
17441     "MU 3A";
17442     "MU 3B";
17443     "MU 4A";
17444     "MU 4B";
17445     "게임 로딩. 메모리 유닛을 제거하거나 제어기의 연결을 끊지 마십시오.";
17446     "메모리 유닛 %1 %2에 저장. 메모리 유닛을 제거하거나 제어기의 연결을 끊지 마십시오.";
17447     "저장된 게임을 로드할 수 없습니다. 계속 하려면 A를 누르십시오.";
17448     "메모리 유닛에 이 저장 게임을 위한 여유 블록이 충분하지 않습니다. %1 블록이 남아있어야 합니다.";
17449     "Xbox 콘솔이 게임을 저장할 여유 블록을 충분히 가지고 있지 않습니다. %1 이상의 여유 블록이 필요합니다. 저장하지 않고 계속하려면 '예'를 선택하고, 더 많은 여유 블록이 필요하면 '아니오'를 선택합니다.";
17450     "사용 중인 디스크에 문제가 있습니다. 더럽혀지거나 손상되었을 수 있습니다. 계속 하려면 A를 누르십시오.";
17451     "사용하는 동안 메모리 유닛 %1 %2이(가) 제거되었습니다. 로드에 실패했습니다. 계속 하려면 A를 누르십시오.";
17452     "사용하는 동안 메모리 유닛 %1 %2이(가) 제거되었습니다. 저장에 실패했습니다. 계속 하려면 A를 누르십시오.";
17453     "새 저장 게임 만들기";
17454     "빈 공간";
17455     "쥬라기 공원: 오퍼레이션 제네시스' 저장 게임이 없습니다.";
17456     "쥬라기 공원: 오퍼레이션 제네시스' 저장 게임 확인.";
17457     "저장 게임을 겹쳐쓰겠습니까?";
17458     "게임 불러오는 중.";
17459     "게임 저장 중. Xbox 콘솔을 종료하지 마십시오.";
17460     "게임이 저장되었습니다.";
17461     "저장된 게임을 삭제하시겠습니까?";
17462     "저장 게임이 손상되어 불러 올 수 없습니다.";
17463     "메모리 유닛을 사용할 수 없습니다.";
17464     "쥬라기 공원: 오퍼레이션 제네시스의 옵션 데이터가 손상되었습니다. 데이터를 삭제해야 하며, 훈련 및 임무를 통해 진행했던 내용이 삭제될 것입니다.";
17465     "저장 게임이 너무 많습니다. 새로운 게임을 저장하려면 저장 게임 일부를 삭제해야 합니다.";
17466     "Xbox 콘솔이 게임을 저장할 여유 블록을 충분히 가지고 있지 않습니다. %1 이상의 여유 블록이 필요합니다.";
17467     "게임 시작...";
17468     "사용할 수 없는 MU";
18432     "위 방향 버튼";
18433     "오른쪽 방향 버튼";
18434     "아래 방향 버튼";
18435     "왼쪽 방향 버튼";
18436     "선택 버튼";
18437     "시작 버튼";
18438     "L3 버튼";
18439     "R3 버튼";
18440     "¾ 버튼";
18441     "¼ 버튼";
18442     "· 버튼";
18443     "½ 버튼";
18444     "L1 버튼";
18445     "L2 버튼";
18446     "R1 버튼";
18447     "R2 버튼";
18448     "왼쪽 아날로그 스틱";
18449     "왼쪽 아날로그 스틱";
18450     "왼쪽 아날로그 스틱";
18451     "왼쪽 아날로그 스틱";
18452     "오른쪽 아날로그 스틱";
18453     "오른쪽 아날로그 스틱";
18454     "오른쪽 아날로그 스틱";
18455     "오른쪽 아날로그 스틱";
18456     "왼쪽 아날로그 스틱";
18457     "오른쪽 아날로그 스틱";
18458     "방향 버튼";
18459     "새 저장 게임 만들기";
18460     "빈 공간";
18461     "게임 저장";
18462     "게임 불러오기";
18463     "저장 파일 삭제";
18464     "쥬라기 공원: 오퍼레이션 제네시스'";
18465     "주의! %1는 자동 저장 기능을 사용합니다. 메모리 카드(8MB) (PlayStation®2용) 삽입. 이 지점을 넘어가면 데이터를 겹쳐 쓸 수 있습니다.\"";
18466     "메모리 카드 슬롯을 선택합니다.";
18467     "메모리 카드 슬롯 %1에서 메모리 카드(8MB) (PlayStation®2용)에서 공간이 부족합니다. %2는 데이터를 저장할 여유 공간으로 %3KB가 필요합니다. ";
18468     "메모리 카드 슬롯 %1에서 메모리 카드(8MB) (PlayStation®2용)에서 공간이 부족합니다. %2는 데이터를 저장할 여유 공간으로 %3KB가 필요합니다. 이전 %2 데이터를 겹쳐쓰겠습니까?";
18469     "메모리 카드 슬롯 %1에서 메모리 카드(8MB) (PlayStation®2용)가 없습니다. ";
18470     "메모리 카드 슬롯 %1에서 메모리 카드(8MB) (PlayStation®2용)에 데이터를 자동 저장합니다. 메모리 카드(8MB) (PlayStation®2용)를 제거, 재설정하거나 콘솔을 종료하지 마십시오.";
18471     "메모리 카드 슬롯 %1의 메모리 카드(8MB) (PlayStation®2용)가 교체되었습니다. 데이터가 변경될 수 있습니다. 기존 %2 데이터를 겹쳐쓰겠습니까?";
18472     "Memory card (8MB) (for PlayStation®2) in MEMORY CARD slot %1 has been replaced.";
18473     "Memory card (8MB) (for Playstation®2) in MEMORY CARD slot %1 already contains a %2 system file. Overwrite existing data?";
18474     "저장에 실패했습니다! 메모리 카드 슬롯 %1의 메모리 카드(8MB) (PlayStation®2용)를 확인하고 다시 시도하십시오.";
18475     "불러오기에 실패했습니다! 메모리 카드 슬롯 %1의 메모리 카드(8MB) (PlayStation®2용)를 확인하고 다시 시도하십시오.";
18476     "포맷에 실패했습니다! 메모리 카드 슬롯 1의 메모리 카드(8MB) (PlayStation®2용)를 확인하고 다시 시도하십시오.";
18477     "삭제에 실패했습니다! 메모리 카드 슬롯 1의 메모리 카드(8MB) (PlayStation®2용)를 확인하고 다시 시도하십시오.";
18478     "저장에 실패했습니다! 메모리 카드 슬롯 %1의 메모리 카드(8MB) (PlayStation®2용)에 오류가 발생했습니다!";
18479     "불러오기에 실패했습니다! 메모리 카드 슬롯 %1의 메모리 카드(8MB) (PlayStation®2용)에 오류가 발생했습니다!";
18480     "데이터 저장 중. 메모리 카드 슬롯 %1에서 메모리 카드(8MB) (PlayStation®2용)에서 데이터를 제거하지 마십시오.";
18481     "데이터 불러오기 중. 메모리 카드 슬롯 %1에서 메모리 카드(8MB) (PlayStation®2용)에서 데이터를 제거하지 마십시오.";
18482     "파일 이름이 이미 존재합니다. 이전 데이터를 겹쳐쓰겠습니까?";
18483     "메모리 카드 슬롯 %1의 메모리 카드(8MB) (PlayStation®2용)가 포맷되지 않았습니다. 메모리 카드(8MB) (PlayStation®2용)를 포맷하겠습니까?";
18484     "메모리 카드 슬롯 1에서 메모리 카드(8MB) (PlayStation®2용)에서 제공한 데이터를 저장할 %1이(가) 없습니다.";
18485     "저장 완료";
18486     "불러오기 완료";
18487     "포맷 완료";
18488     "삭제 완료";
18489     "겹쳐쓰기 완료";
18490     "%1을(를) 취소하겠습니까?";
18491     "메모리 카드(8MB) (PlayStation®2용)에 오류가 발생했습니다! 메모리 카드 슬롯 1의 메모리 카드(8MB) (PlayStation®2용)를 확인하고 다시 시도하십시오.";
18492     "메모리 카드 슬롯 %1의 메모리 카드(8MB) (PlayStation®2용)에 오류가 발생했습니다! 데이터가 손상될 수 있습니다.";
18493     "메모리 카드 슬롯 %1에서 메모리 카드(8MB) (PlayStation®2용)를 포맷했는지 확인하십시오.";
18494     "메모리 카드 슬롯 %1에서 메모리 카드(8MB) (PlayStation®2용)를 포맷합니다. 메모리 카드(8MB) (PlayStation®2용)를 제거, 재설정하거나 콘솔을 종료하지 마십시오.";
18495     "저장 파일을 선택하여 삭제합니다.";
18496     "저장 파일을 삭제하겠습니까?";
18497     "데이터 삭제 중. 메모리 카드(8MB) (PlayStation®2용)를 제거, 재설정하거나 콘솔을 종료하지 마십시오.";
18498     "저장 파일을 선택하여 겹쳐쓰기 합니다.";
18499     "저장 파일을 겹쳐쓰겠습니까?";
18500     "데이터를 겹쳐쓰는 중. 메모리 카드(8MB) (PlayStation®2용)를 제거, 재설정하거나 콘솔을 종료하지 마십시오.";
18501     "콘솔의 메모리에 데이터 저장 중. 메모리 카드 (8MB) (PlayStation®2용)에 저장하지 않고 콘솔을 재설정하거나 끄면 모든 데이터를 잃게 됩니다!";
18502     "겹쳐씁니다";
18503     "옵션 불러오는 중...";
18504     "옵션 저장 중...";
18505     "메모리 카드 슬롯 %1의 메모리 카드(8MB) (PlayStation®2용)에 %2 시스템 파일이 들어 있지 않습니다. 지금 %2 시스템 파일을 만들겠습니까?";
18506     "메모리 카드 슬롯 %1의 메모리 카드(8MB) (PlayStation®2용)에 %2 시스템 파일이 들어 있지 않습니다. ";
18507     "메모리 카드 슬롯 1에서 메모리 카드(8MB) (PlayStation®2용)에서 공간이 부족합니다. %2는 게임을 저장할 여유 공간으로 %1KB가 필요합니다. 콘솔의 내부 브라우저를 사용하여 메모리 카드 슬롯 1에서 메모리 카드 (8MB) (PlayStation®2용)에 %3KB를 추가로 늘리거나, %{command:Continue}을 눌러 저장하지 않고 계속 진행하십시오.";
18508     "메모리 카드 슬롯 1에서 메모리 카드(8MB) (PlayStation®2용)에서 공간이 부족합니다. %2 시스템 파일은 게임을 저장할 여유 공간으로 %1KB가 필요합니다. 콘솔의 내부 브라우저를 사용하여 메모리 카드 슬롯 1에서 메모리 카드 (8MB) (PlayStation®2용)에 %3KB를 추가로 늘리거나, %{command:Continue}을 눌러 저장하지 않고 계속 진행하십시오.";
18509     "저장 게임 손상";
18510     "Yüq©";
19456     "커서 키";
19457     "escape";
19458     "1";
19459     "2";
19460     "3";
19461     "4";
19462     "5";
19463     "6";
19464     "7";
19465     "8";
19466     "9";
19467     "0";
19468     "-";
19469     "=";
19470     "<-";
19471     "Tab";
19472     "q";
19473     "w";
19474     "e";
19475     "r";
19476     "t";
19477     "y";
19478     "u";
19479     "i";
19480     "o";
19481     "p";
19482     "(";
19483     ")";
19484     "리턴";
19485     "왼쪽 Ctrl";
19486     "a";
19487     "s";
19488     "d";
19489     "f";
19490     "g";
19491     "h";
19492     "j";
19493     "k";
19494     "l";
19495     ";";
19496     "apostrophe";
19497     "`";
19498     "왼쪽 Shift";
19499     "\\";
19500     "z";
19501     "x";
19502     "c";
19503     "v";
19504     "b";
19505     "n";
19506     "m";
19507     ",";
19508     ".";
19509     "/";
19510     "오른쪽 Shift";
19511     "숫자 패드 *";
19512     "왼쪽 Menu";
19513     "스페이스";
19514     "Caps Lock";
19515     "F1";
19516     "F2";
19517     "F3";
19518     "F4";
19519     "F5";
19520     "F6";
19521     "F7";
19522     "F8";
19523     "F9";
19524     "F10";
19525     "Num Lock";
19526     "Scroll Lock";
19527     "숫자 패드 7";
19528     "숫자 패드 8";
19529     "숫자 패드 9";
19530     "숫자 패드 -";
19531     "숫자 패드 4";
19532     "숫자 패드 5";
19533     "숫자 패드 6";
19534     "숫자 패드 +";
19535     "숫자 패드 1";
19536     "숫자 패드 2";
19537     "숫자 패드 3";
19538     "숫자 패드 0";
19539     "숫자 패드 .";
19540     "F11";
19541     "F12";
19542     "F13";
19543     "F14";
19544     "F15";
19545     "가나";
19546     "Convert";
19547     "Noconvert";
19548     "엔";
19549     "숫자 패드 =";
19550     "^";
19551     "@";
19552     ":";
19553     "_";
19554     "일본어 한자";
19555     "Stop";
19556     "ax";
19557     "레이블 없음";
19558     "숫자 패드 엔터";
19559     "오른쪽 Ctrl";
19560     "숫자 패드 ,";
19561     "숫자 패드 /";
19562     "sysrq";
19563     "rmenu";
19564     "pause";
19565     "home";
19566     "위 화살표";
19567     "page up";
19568     "왼쪽 화살표";
19569     "오른쪽 화살표";
19570     "end";
19571     "아래 화살표";
19572     "page down";
19573     "insert";
19574     "delete";
19575     "left windows";
19576     "right windows";
19577     "apps";
19578     "파워";
19579     "sleep";
19580     "왼쪽 마우스 버튼";
19581     "오른쪽 마우스 버튼";
19582     "가운데 마우스 버튼";
19583     "마우스 4";
19584     "마우스 5";
19585     "마우스 6";
19586     "마우스 7";
19587     "마우스 8";
19588     "휠 위로";
19589     "휠 아래로";
19590     "마우스 커서";
19591     "마우스 휠";
19592     "낮음";
19593     "중간";
19594     "높이";
19595     "켬";
19596     "끔";
19597     "새 저장 게임 만들기";
19598     "빈 공간";
19599     "%1 x %2, %3 비트";
19600     "하드웨어";
19601     "소프트웨어";
19602     "44 kHz";
19603     "22 kHz";
19604     "11 kHz";
19605     "명령 [%1]은 현재 [%2]로 할당되었습니다. 이 할당을 제거하여 [%3]로 대체하시겠습니까?";
Credits_Konami_Publish     "Published and Distributed by";
Credits_Konami_Publish_Person     "KONAMI CORPORATION";
Credits_Konami_Produced     "Produced in Association with";
Credits_Konami_Produced_Person     "UNIVERSAL INTERACTIVE";
Credits_Konami_Locale     "Japanese Localization";
Credits_Konami_Locale_Person     "KONAMI STUDIOS";
Credits_Konami_Producer     "Producer";
Credits_Konami_Producer_Person     "Masahiro Inoue";
Credits_Konami_Director     "Director";
Credits_Konami_Director_Person     "Hideyuki Tsujimoto";
Credits_Konami_Assistant     "Assistant Directors";
Credits_Konami_Assistant_Person     "Hiroki Yamamoto";
Credits_Konami_Assistant_Person2     "Yukiyoshi Sato";
Credits_Konami_Package     "Package / Manual Design";
Credits_Konami_Package_Person     "Michiko Tokoro";
Credits_Konami_Sound     "Sound Producer";
Credits_Konami_Sound_Person     "Hideyuki Suzuki";
Credits_Konami_Casting     "Casting / Recording Coordinator";
Credits_Konami_Casting_Person     "Tetsuya Osono";
Credits_Konami_RecordDirector     "Recording Director / Post Production";
Credits_Konami_RecordDirector_Person     "Yasuhiro Ichihashi";
Credits_Konami_Cast     "Cast";
Credits_Konami_Cast_Hammond     "JohnHammond";
Credits_Konami_Cast_Hammond_Person     "Ichiro Nagai";
Credits_Konami_Cast_Grant     "Dr Alan Grant / Dr Harry Wu";
Credits_Konami_Cast_Grant_Person     "Hirohiko Kakegawa";
Credits_Konami_Cast_Arnold     "Ray Arnold / Park Controller";
Credits_Konami_Cast_Arnold_Person     "Daisuke Gori";
Credits_Konami_Cast_Ludlow     "Peter Ludlow / Robert Muldoon";
Credits_Konami_Cast_Ludlow_Person     "Tetsuo Sakaguchi";
Credits_Konami_Cast_Sattler     "Dr Ellie Sattler";
Credits_Konami_Cast_Sattler_Person     "Shizumi Niki";
Credits_Konami_Cast_Powers     "Jane Powers / Park Manager's Assistant";
Credits_Konami_Cast_Powers_Person     "Chieko Atarashi";
Credits_Konami_Cast_Ranger     "Ranger Pilot";
Credits_Konami_Cast_Ranger_Person     "Masaya Takatsuka";
Credits_Konami_Testing     "Testing";
Credits_Konami_Testing_Person     "Roppongi Monitoring Center";
Credits_Konami_SpecialThanks     "Special Thanks";
Credits_Konami_SpecialThanks_Person1     "Yuichi Busujima";
Credits_Konami_SpecialThanks_Person2     "Shinya Akieda";
Credits_Konami_SpecialThanks_Person3     "Hitoshi Makihara";
Credits_Konami_SpecialThanks_Person4     "Jiro Kurano";
Credits_Konami_SpecialThanks_Person5     "Yoko Sekiguchi";
Credits_Konami_SpecialThanks_Person6     "Takashi Numazawa";
Credits_DevelopedBy     "개발";
Credits_CEO     "CEO/사장";
Credits_COO     "운영실장/이사";
Credits_ProjectManager     "프로젝트 매니저";
Credits_Producer     "제작";
Credits_AssistantProducer     "보조 프로듀서";
Credits_LeadGameDesign     "수석 게임 디자인";
Credits_GameDesign     "게임 디자인";
Credits_TechnicalDirector     "테크니컬 디렉터";
Credits_LeadProgrammers     "수석 프로그래머";
Credits_SeniorProgrammers     "선임 프로그래머";
Credits_Programmers     "프로그래머";
Credits_AdditionalProgrammers     "보조 프로그래머";
Credits_SoundEngine     "사운드 엔진";
Credits_Artists     "아티스트/애니메이터";
Credits_Manual     "매뉴얼 작성";
Credits_QAManager     "QA 매니저";
Credits_QATesters     "QA 테스터";
Credits_SysAdmin     "시스템 관리인";
Credits_OfficeAdmin     "오피스 관리";
Credits_HumanResources     "HR 매니저";
Credits_SoundDesign     "사운드 디자인";
Credits_MusicComposition     "음악 및 오케스트라";
Credits_DinoFlyBy     "\"Dinosaur Flyby\" 음악";
Credits_ArrangedBy     "감독";
Credits_JPTheme     "원작 쥬라기 공원 테마";
Credits_MusicPerformedBy     "연주";
Credits_MusicConductedBy     "멜본 심포니";
Credits_VoiceRecordings     "음성 녹음 및 영화 음악";
Credits_VoiceArtists     "성우";
Credits_AdditionalVoices     "보조 성우";
Credits_ExternalQA     "외부 QA - \"Absolute Quality\"";
Credits_Universal     "발행";
Credits_UIS_Producer     "수석 제작자";
Credits_UIS_ProAssist     "제작 지원";
Credits_UIS_ProSupport     "보조 제작 지원";
Credits_UIS_President     "사장";
Credits_UIS_Manager     "제너럴 매니저";
Credits_UIS_Vice     "부사장";
Credits_UIS_Publishing     "발행";
Credits_UIS_ProManger     "수석 제작 매니저";
Credits_UIS_AssocManager     "관련 제작 매니저";
Credits_UIS_DirPromotions     "프로모션 디렉터";
Credits_UIS_DirPR      "발행 관련 디렉터";
Credits_UIS_PRSupport     "추가 발행 관련 지원";
Credits_UIS_CreativeSup     "크리에이티브 지원";
Credits_UIS_Booklet     "책자 디자인";
Credits_UIS_Thanks     "UIS는 감사를 드립니다.";
Credits_VeryThanks     "감사를 드립니다.";
Credits_AndFinally     "마지막으로";
Credits_AboutJPI     "쥬라기 공원 연구소에 대해";
Credits_Cinematics     "영화 예술";
Credits_SpecialThanks     "BTS는";
Credits_SpecialThanks1     "많은 밤을 함께 일한";
Credits_SpecialThanks2     "모든 파트너와 가족들에게";
Credits_SpecialThanks3     "감사를 드립니다.";
Credits_SpecialThanks4     "훌륭하게 작업해 주신";
Credits_SpecialThanks5     "Absolute Quality의";
Credits_SpecialThanks6     "모든 테스터에게";
Credits_SpecialThanks7     "감사를 드립니다.";
Credits_SpecialThanks8     "무엇보다도";
Credits_SpecialThanks9     "처음 개념을 잡아준";
Credits_SpecialThanks10     "Steven Elwell과";
Credits_SpecialThanks11     "그의 쥬라기 공원 제작 지원팀에게";
Credits_SpecialThanks12     "감사를";
Credits_SpecialThanks13     "드립니다.";
VoiceCreditArnoldPilot     "Dr Ray Arnold, Ranger Pilot:";
VoiceCreditAssistant     "공원 관리인 지원:";
JurassicParkInstitute_01     "JPI(Jurassic Park Institute)는 쥬라기 공원: 오퍼레이션 제네시스의 제작자와 긴밀히 작업하여 공룡이 사실적으로 보이고 행동하도록 제작했습니다. 각 공룡의 캐릭터를 고려하고 적합한 공룡 서식지를 제공하며 근접한 여러 종족의 균형을 맞춰야 하기 때문에, 이러한 현실성은 게임의 안정성 및 깊이를 더해줍니다. 예를 들어 트리케라톱스는 초식공룡이지만 온순하지 않습니다. 사실 트리케라톱스는 매우 위험한 공룡입니다. 초식공룡에게 먹이가 될 나무잎을 충분히 주지 않으면 과도한 스트레스를 받게 되고 여러 문제를 일으킬 수 있습니다.  또한 벨로시랩터가 있는 담장에 T-렉스를 놓으면 작은 크기의 동물 및 투자 모두 위협 받을 수 있습니다. 여러 가능성이 있기 때문에, 공원을 성공적으로 운영하려면 유지할 수 있는 서식지를 만들고 공룡을 올바르게 섞어놓아야 합니다.  공룡에 대한 자세한 내용은 쥬라기 공원 인스티튜트 홈페이지 www.jpinstitute.com을 방문하십시오.";
JurassicParkInstitute_02     "2001년 10월 Universal Studios 및 Amblin Entertainment가 설립한 JPI(Jurassic Park Institute)는 공룡 학습 및 놀이용으로 세계적으로 사용되는 과학 위주 교육에 중점을 둔 프로그램입니다. JPI는 아이들의 공룡에 대한 끝없는 욕구를 이용하여 믿을 수 없을 정도로 즐거운 경험을 만들어 주며, 모든 쥬라기 공원에서 가장 인기 있는 엔터테인먼트 프랜차이즈 중 한 곳을 겸하고 있습니다. 과학 연구, 과학 활동 및 과학 공원을 지원하여 JPI는 생명의 역사에 새로운 장을 열고 아이들, 가족 및 교육자 사이에 과학에 대한 지속적인 관심을 불러일으킵니다. JPI 홈페이지는 www.jpinstitute.com입니다.";
JurassicParkInstitute_03a     "공룡에 대한 자세한 내용은";
JurassicParkInstitute_03b     "쥬라기 공원 연구소의";
JurassicParkInstitute_03c     "홈페이지인 www.jpinstitute.com/을 방문하십시오.";
20480     "잊지 마십시오!  관람객이 위험에 처할 때마다 항상 공원을 비상사태 모드로 놓아야 합니다.";
20481     "공룡이 스트레스를 받게 되면 의식을 잃고 혼수 상태가 됩니다.  경비원을 즉시 보내어 혼수 상태의 공룡을 소생시켜야 합니다.";
20482     "관람객은 비 속에서 걷는 것을 싫어합니다.  섬에 폭풍우가 몰아치기 전에 기상 대비 시스템을 연구해야 합니다.";
20483     "공룡은 언제라도 질병에 걸릴 수 있습니다. 가능하면 바로 백신 연구를 시작하는 것이 좋습니다.";
20484     "공원으로 공룡을 이동시키려면 먼저 공룡에게 진정제를 주어야 합니다.  ";
20485     "쥬라기 공원 경비원은 명령을 따르기 위해 최선을 다할 것입니다.  하지만 비상사태에서 빠른 반응이 필요한 경우 직접 헬리콥터를 조종해야 합니다.";
20486     "현금을 모으는 가장 좋은 방법은 공룡 사진이 높은 점수를 받는 것입니다.  캐쉬가 필요한 경우 사파리 어드벤처 랜드 크루저를 조종할 수 있습니다.";
20487     "관람객 대피소는 공원을 비상사태 모드로 놓을 때 관람객이 안전하게 피신할 수 있는 곳입니다.  이것을 당장 조사하십시오!";
20488     "위험한 공룡을 전시할 때에는 적절한 보안을 유지할 수 있는 담장을 만들어야 합니다.  공룡 백과사전의 보안 권고를 참고하십시오.";
20489     "인젠은 항상 여러분의 활동을 지켜보고 있습니다.  공원 피드백에 대한 분기별 성과 보고서를 참고하십시오.";
20490     "관람객 및 벨로시랩터는 함께 어울릴 수 없습니다!  공원 내 보안을 적절히 유지해야 합니다.";
20491     "큰 육식공룡은 폭풍우가 치는 동안 때로 스트레스를 받습니다.  경비원이 대응할 준비가 되어 있는지 확인하십시오.";
20492     "함께 뛰노는 초식공룡을 보는 것보다 더 재미있고 사랑스러운 것은 없습니다.";
20493     "모험가를 만족시키려면 담장 안에 육식공룡과 초식공룡을 함께 넣으십시오.";
20494     "공룡 애호가는 즐거움을 위해 거친 행동을 하는 집단이 될 수 있습니다.  한 담장에 동일한 시기와 동일한 지역의 공룡들이 거주하도록 하십시오.";
20495     "사파리 어드벤처 차량을 만드는 경우에는 이것을 큰 담장 안에 놓아야 합니다.  너무 좁은 곳을 돌면서 운전하면 관람객은 현기증을 느끼게 됩니다.";
20496     "관람객이 공원 주위에 설치된 보안 시스템을 직접 확인할 수 있으면 훨씬 더 안전하다고 느낍니다.";
20497     "매점에 흥미 있는 추가 명령을 제공하여 여러 관람객 유형에게 매력적으로 만들 수 있습니다.";
20498     "공원에 회오리 바람이 불면 아무도 안전하지 않습니다.  비상사태 모드로 활성화하여 관람객에게 경고해야 합니다.";
20499     "담장에 원시 나무를 추가하면 초식공룡의 건강을 유지할 수 있고, 공룡 애호가에게 깊은 인상을 줄 수 있습니다.";
20500     "건물이 불타는 광경은 관람객으로 하여금 불안함을 느끼게 합니다.  섬 지도를 확인해서 손상된 건물과 방벽을 찾아 내십시오.  ";
20501     "쥬라기 공원에서 공룡 학대는 용납되지 않습니다.  이것은 관람객을 위험에 빠뜨리고 공원 인기에 손상을 주는 행동입니다.";
20502     "관람객은 공원을 오래 걸어 다녀 자주 피곤해집니다.  길을 따라 벤치가 있는지 확인하고 휴식 공간 연구를 고려해야 합니다.";
20503     "지저분하고 엉망인 공원은 아무도 좋아하지 않습니다.  청소원을 많이 고용하고 경로를 따라 쓰레기통을 두어야 합니다.";
20504     "산은 섬의 자연적인 아름다움을 높여 줍니다.  관람객은 이런 경관을 좋아할 것입니다.";
20505     "경비원이 임무 수행 중 탄약을 다 써버리면 경비원 초소에서 새로운 탄약을 가져와야 합니다.";
20506     "성난 육식공룡이 공룡 몰이 직원을 방해하지 말아야 합니다.  육식공룡이 초식공룡을 잡아 먹으려 하면 즉시 죽이십시오!  ";
20507     "구조물과 육식공룡을 모두 대상으로 하면 일부 경비원 임무는 더 쉬워집니다.  공룡 퇴치시설 및 부화장을 대상으로 삼아 주시하십시오.";
20508     "경비원 공격 임무 중 확대/축소 기능을 사용하여 작은 크기의 공룡을 제거할 수 있습니다.  ";
20509     "경비원 임무가 큰 공룡을 죽이는 것일 경우, 중요 지역을 대상으로 하여 이들을 더 신속하게 해치울 수 있습니다.";
20510     "사파리 임무에서는 사진 점수 따기가 더 어렵습니다.  사진을 찍기 전에 주의 깊게 생각하십시오.";
20511     "사파리 임무를 수행하고 있을 경우 동일한 종족의 사진을 두 번 찍지 않아야 합니다.  두 번째 사진은 점수에 무거운 패널티로 부과됩니다. ";
20512     "쥬라기 공원에서 길을 잃는 경우, 사파리 임무를 수행하는 동안 섬 지도를 사용하여 공룡의 위치를 찾을 수 있습니다.";
20513     "각 사파리 임무 수행을 위한 랜드 크루저 수가 제한되어 있기 때문에 큰 육식공룡의 사진을 찍을 때에는 조심해야 합니다.";
20514     "당황하지 마십시오!  사파리 임무에서 시간 제한은 없습니다.  꾸준히 노력하면 높은 점수의 사진을 찍을 수 있습니다.   ";
AAvoidBeaconDialog_Response_State     "응답 상태";
ADNAInventoryDialog_NowSequencing     "추출 중:";
ADNAInventoryDialog_SellValue     "판매가:";
ADNAInventoryDialog_StorageEmpty     "저장 공간 없음";
ADinoDNADialog_Aggression     "공격성";
ADinoDNADialog_Appetite     "욕구";
ADinoDNADialog_Energy     "에너지";
ADinoDNADialog_Genetic_Manipulation     "DNA 연구실";
ADinoDNADialog_Lethal_Gene     "치사 유전자";
ADinoDNADialog_Playfulness     "쾌활함";
ADinoDNADialog_Speed     "속도";
ADinoSummaryDialog_DNA     "DNA";
ADinoSummaryDialog_Dinosaur_Summary     "공룡 요약";
ADinoSummaryDialog_Lifespan     "수명 주기";
ADinoSummaryDialog_Pop     "개체 수";
ADinoSummaryDialog_Species     "종족";
ADinopediaBasicsDialog_Companions     "공룡 전시";
ADinopediaBasicsDialog_DNA     "DNA 및 화석";
ADinopediaBasicsDialog_Diets     "식이 요법 및 급식";
ADinopediaBasicsDialog_Eras     "중생대";
ADinopediaBasicsDialog_Heading     "공룡의 기본 정보";
ADinopediaBasicsDialog_Size     "크기 비교";
ADinopediaDialog_Basics     "공룡의 기본 정보";
ADinopediaDialog_Diseases     "공룡의 질병";
ADinopediaDialog_Environment     "환경적 요인";
ADinopediaDialog_Experience     "공룡 체험";
ADinopediaDialog_Heading     "공룡 백과사전";
ADinopediaDialog_Management     "공원 관리";
ADinopediaDialog_Popularity     "대중성";
ADinopediaDialog_Security     "안전 대책";
ADinopediaDialog_Species     "공룡 종족";
ADinopediaDialog_Vision     "INGEN의 비전 설명문";
ADinopediaDialog_Visitor     "방문객 서비스";
ADinopediaManagementDialog_Heading     "공원 관리";
ADinopediaSpeciesDialog_Diet     "식이 요법:";
ADinopediaSpeciesDialog_Digs     "발굴 지점:";
ADinopediaSpeciesDialog_Facts     "사실:";
ADinopediaSpeciesDialog_Popularity     "인기도:";
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ADinopediaSpeciesDialog_Security     "안전 요구 사항:";
ADinopediaSpeciesListDialog_DNA     "DNA";
ADinopediaSpeciesListDialog_Name     "이름:";
ADinopediaSpeciesListDialog_Pop     "개체 수:";
AEntertainmentSummaryDialog_Bias     "성향";
AEntertainmentSummaryDialog_Heading     "여흥 요약";
AEntertainmentSummaryDialog_Profit     "이익";
AEntertainmentSummaryDialog_Score     "점수";
AEntertainmentSummaryDialog_Status     "상태";
AFossilHuntDialog_ButtonBuyTeam     "구매팀";
AFossilHuntDialog_Content     "내용:";
AFossilHuntDialog_FossilHunt     "화석 사냥";
AFossilHuntDialog_Teams     "팀:";
AFossilHuntDialog_UndeployedTeams     "활용할 수 있는 팀:";
AFossilInventoryDialog_Heading     "유전학 연구실";
AFossilMarketDialog_Heading     "화석 시장";
AFossilMarketDialog_NoneAvailable     "사용할 수 없는 화석";
AHeadOfficeDinosaurDialog_AvailSpecies     "사용할 수 있는 종족";
AHeadOfficeDinosaurDialog_BestDino     "최고의 공룡 평가";
AHeadOfficeDinosaurDialog_DinoNumSpecies     "종족 수";
AHeadOfficeDinosaurDialog_DinosaurPop     "공룡 개체 수";
AHeadOfficeDinosaurDialog_Heading     "공룡";
AHeadOfficeFinanceDialog_Heading     "재무 관리";
AHeadOfficeFinanceDialog_Label1     "분기 수입";
AHeadOfficeFinanceDialog_Label2     "분기 비용";
AHeadOfficeFinanceDialog_Label3     "분기 재난 비용 지불";
AHeadOfficeObjectivesDialog_Heading     "목표";
AHeadOfficePerformanceDialog_Date     "분기 보고서 #30";
AHeadOfficePerformanceDialog_Heading     "성과 보고서";
AHeadOfficePerformanceDialog_Performance_Heading     "보고서 요약";
AHeadOfficePopularityDialog_DinoExp     "공룡 점수";
AHeadOfficePopularityDialog_Heading     "공원 대중성";
AHeadOfficePopularityDialog_Label1     "개장 이후 방문객 수";
AHeadOfficePopularityDialog_StarRating     "공원 별점 평가";
AHeadOfficePopularityDialog_VisitorSat     "방문객 만족도";
AHeadOfficePopularityDialog_VisitorsRecent     "최근 분기의 방문객 수";
AHeadOfficeSecurityDialog_AverageSec     "평균 방문객 안전";
AHeadOfficeSecurityDialog_FatalitiesRecent     "최근 방문객 사고";
AHeadOfficeSecurityDialog_FatalitiesTotal     "총 방문객 사고";
AHeadOfficeSecurityDialog_Heading     "안전 평가";
AHeadOfficeSecurityDialog_NumBreakouts     "공룡 탈출";
AHeadOfficeSecurityDialog_NumManeaters     "식인종";
AParkFinanceDialog_Amenities     "시설:";
AParkFinanceDialog_Dinosaurs     "공룡:";
AParkFinanceDialog_Expenses     "비용";
AParkFinanceDialog_Finance_Report     "재무 요약";
AParkFinanceDialog_Fossils     "화석:";
AParkFinanceDialog_Income     "수입";
AParkFinanceDialog_Infrastructure     "건축:";
AParkFinanceDialog_LastPeriod     "가장 최근 기간";
AParkFinanceDialog_Maintenance_Upkeep     "유지비:";
AParkFinanceDialog_Park_Admissions     "입장:";
AParkFinanceDialog_Profit     "이익";
AParkFinanceDialog_Research     "조사:";
AParkFinanceDialog_ThisPeriod     "전류";
AParkGuestbookDialog_Environmental     "공룡 애호가:";
AParkGuestbookDialog_Guestbook     "방문객 요약";
AParkGuestbookDialog_Neutral     "주류:";
AParkGuestbookDialog_NonViolent     "쾌락주의자:";
AParkGuestbookDialog_Violent     "모험가:";
AParkSafetyDialog_Breakouts     "탈출:";
AParkSafetyDialog_Last_Six_Months     "최근";
AParkSafetyDialog_Safety_Report     "안전 요약";
AParkSafetyDialog_Staff_fatalities     "직원 사고:";
AParkSafetyDialog_Total     "총 수";
AParkSafetyDialog_Visitor_Security_Rating     "방문객 안전 평가:";
AParkSafetyDialog_Visitor_fatalities     "방문객 사고:";
APhotoAlbumDialog_Heading     "사진 앨범";
APhotoAlbumDialog_Info_Label     "사진 정보";
APhotoAlbumDialog_Label_Value     "값:";
APhotoAlbum_Keep_Button     "유지";
APhotoAlbum_Reset_Button     "재설정";
APhotoAlbum_Save_Button     "저장";
APhotoAnalyserPopup_Heading     "사진 점수";
APhotoAnalyser_Button_View     "사진 조회";
APhotoAnalyser_Label_Penalty     "패널티";
APhotoAnalyser_Label_Photo     "사진";
APhotoAnalyser_Label_Photo1     "사진 1";
APhotoAnalyser_Label_Photo10     "사진 10";
APhotoAnalyser_Label_Photo11     "사진 11";
APhotoAnalyser_Label_Photo12     "사진 12";
APhotoAnalyser_Label_Photo2     "사진 2";
APhotoAnalyser_Label_Photo3     "사진 3";
APhotoAnalyser_Label_Photo4     "사진 4";
APhotoAnalyser_Label_Photo5     "사진 5";
APhotoAnalyser_Label_Photo6     "사진 6";
APhotoAnalyser_Label_Photo7     "사진 7";
APhotoAnalyser_Label_Photo8     "사진 8";
APhotoAnalyser_Label_Photo9     "사진 9";
APhotoAnalyser_Label_Score     "점수";
APhotoAnalyser_Label_Total     "총 수";
AResearchDialog_Genetics     "공룡";
AResearchDialog_NowResearching     "현재 조사 중:";
AResearchDialog_Research     "조사";
AResearchDialog_Serums     "쾌적함";
AResearchDialog_Time     "시간:";
AResearchDialog_Vaccines     "백신";
AResearchDialog_Vehicles     "경비원";
AResearchDialog_Visitors     "유인";
AResearchDialog_Weapons     "안전";
ASafariDepotDialog_Button_JumpToUnit     "랜드 크루저로 이동";
ASafariDepotDialog_Label_BuildingState     "차량 상태";
ASafariDepotDialog_UserControlled_Label     "통제된 사용자";
ASecurityCameraDialog_Trigger_If     "사고가 발생하면 알려주십시오.";
AStructureSummaryDialog_Heading     "구조 요약";
AStructureSummaryDialog_Profit     "이익";
AStructureSummaryDialog_Status     "상태";
AStructureSummaryDialog_Structure     "구조";
AStructureSummaryDialog_Visitors     "방문객";
ATacMapDialog_Buildings     "건물";
ATacMapDialog_Dinosaurs     "공룡";
ATacMapDialog_Fences     "방벽";
ATacMapDialog_Island_Map     "섬 지도";
ATacMapDialog_Roads     "도로";
ATacMapDialog_Staff     "직원";
ATacMapDialog_Visitors     "방문객";
ATurretDialog_Target_Label     "대상:";
AUnitAvoidBeaconDialog_Heading     "회피 표시";
AUnitAvoidBeaconDialog_PowerLeft_Label     "남은 힘";
AUnitBalloonDialog_Button_Purchase     "기구 구매";
AUnitBalloonRide_Heading     "기구 여행";
AUnitBalloonRide_JumpToUnit     "기구로 이동";
AUnitBalloonRide_SetWaypoint     "웨이 포인트 설정";
AUnitCarnFoodDispDialog_Carnivore_Food_Unit     "육식 동물 사육자";
AUnitCarnFoodDispDialog_Cost_Last_Month     "최근 월별 비용:";
AUnitCarnFoodDispDialog_Dispense_Now     "즉시 투여";
AUnitCarnFoodDispDialog_Food_Type     "먹이 유형";
AUnitCarnFoodDispDialog_Mode     "모드";
AUnitCleanPopup_Maintenance     "유지보수";
AUnitCleanPopup_Repair_Cost     "수리 비용:";
AUnitCleanerDialog_Age     "경험치:";
AUnitCleanerDialog_Cleaner     "청소원";
AUnitCleanerDialog_Skill_Level     "기술력 등급:";
AUnitCleanerDialog_Task     "작업:";
AUnitDialog_Status     "상태";
AUnitDinoLureDialog_Heading     "자동 덫";
AUnitDinoLure_Label_Emit     "가스 누출 발생";
AUnitDinoLure_Label_GasType     "가스 유형";
AUnitDinosaurDialog_Age     "나이:";
AUnitDinosaurDialog_CauseOfDeath     "사인:";
AUnitDinosaurDialog_DNA     "DNA:";
AUnitDinosaurDialog_Dinosaur     "공룡";
AUnitDinosaurDialog_Experience     "죽음:";
AUnitDinosaurDialog_Health     "건강도:";
AUnitDinosaurDialog_Lifespan     "수명 주기:";
AUnitDinosaurDialog_Species     "종족:";
AUnitDinosaurDialog_Vaccinations     "백신";
AUnitFenceUpgradePopup_Security_Level     "안전 레벨:";
AUnitFenceUpgradePopup_Upgrade     "업그레이드";
AUnitFenceUpgradePopup_Upgrade_Cost     "업그레이드 비용:";
AUnitFountainDialog_Fountain     "분수";
AUnitFountainDialog_OnOff     "물";
AUnitFountainDialog_Water_Off     "끔";
AUnitFountainDialog_Water_On     "켬";
AUnitHatcheryDialog_Category     "카테고리";
AUnitHatcheryDialog_Cost     "비용:";
AUnitHatcheryDialog_DNA     "DNA:";
AUnitHatcheryDialog_Hatchery     "부화장";
AUnitHatcheryDialog_Incubation_Time     "부화:";
AUnitHatcheryDialog_Notify_Me     "통지 요망";
AUnitHatcheryDialog_Number     "개수";
AUnitHatcheryDialog_Population     "개체 수:";
AUnitHatcheryDialog_Rating     "평가:";
AUnitHatcheryDialog_Species     "종족";
AUnitHelicopter_Helicopter     "헬리콥터";
AUnitHerbFoodDispDialog_Cost_Last_Month     "가장 최근 월 비용:";
AUnitHerbFoodDispDialog_Dispense_Now     "즉시 투여";
AUnitHerbFoodDispDialog_Herbivore_Feeder     "초식공룡 먹이 공급기";
AUnitKioskDialog_Kiosk     "매점";
AUnitKioskDialog_Meal     "먹이";
AUnitKioskDialog_Per_Meal     "요금";
AUnitKioskDialog_SpecialMenu     "추가 주문";
AUnitMaintenanceDepotDialog_Cleaners_Employed     "청소원 고용:";
AUnitMaintenanceDepotDialog_Fire_Staff     "직원 해고";
AUnitMaintenanceDepotDialog_Hire_Staff     "직원 고용";
AUnitMaintenanceDepotDialog_JumpToUnit     "청소원으로 이동";
AUnitMaintenanceDepotDialog_Maintenance_Depot     "청소원 스테이션";
AUnitMaintenanceDepotDialog_Maximum_Staff     "최대 직원 수:";
AUnitMaintenanceDepotDialog_Monthly_Cost     "월 비용:";
AUnitOrdersPopup_Issue_Order     "발행 주문";
AUnitPicnicAreaDialog_Rest_Area     "휴게소";
AUnitRangerDepotDialog_Helicopter_Status     "헬리콥터 상태:";
AUnitRangerDepotDialog_JumpToUnit     "경비원 헬리콥터로 이동";
AUnitRangerDepotDialog_Monthly_Cost     "월별 비용:";
AUnitRangerDepotDialog_Ranger_Station     "경비원 스테이션";
AUnitRangerDepotDialog_WaitingTasks     "작업 대기:";
AUnitRepairPopup_Maintenance     "유지관리";
AUnitRepairPopup_Repair_Cost     "수리 비용:";
AUnitSafariDepotDialog_Button_Photos     "사진 조회";
AUnitSafariDepotDialog_CreatePath     "경로 생성";
AUnitSafariDepotDialog_PurchaseJeep     "랜드 크루저 구매";
AUnitSafariDepot_Heading     "사파리 어드벤처";
AUnitSecurityCameraDialog_Breakout_Detected     "부서진 부분 탐지";
AUnitSecurityCameraDialog_Enraged_Dino     "성난 공룡 보호";
AUnitSecurityCameraDialog_Heading     "보안 카메라";
AUnitSecurityCameraDialog_ViewVision_Button     "보기";
AUnitShopDialog_Charge     "요금";
AUnitShopDialog_Souvenir     "기념품";
AUnitShopDialog_SpecialMenu     "사은품";
AUnitShop_Shop     "기념품점";
AUnitToiletDialog_Charge_Per_Use     "사용별 요금";
AUnitToiletDialog_Toilet     "화장실 ";
AUnitTurretDialog_Control_Button     "컨트롤";
AUnitTurretDialog_Heading     "감시탑";
AUnitVaccinationOrder_Cancel     "취소";
AUnitVaccinationOrder_CostColumn     "비용";
AUnitVaccinationOrder_Heading     "백신 주문";
AUnitVaccinationOrder_Ok     "Ok";
AUnitVaccinationOrder_RemainingColumn     "예방 접종";
AUnitVaccinationOrder_VaccinateSpecies     "종족 예방 접종";
AUnitVaccinationOrder_VaccinateUnit     "백신 유닛";
AUnitVaccinationOrder_VaccineColumn     "백신";
AUnitViewDomeDialog_View     "보기";
AUnitViewingDomeDialog_Heading     "전망용 돔";
AUnitViewingDomeDialog_JumpToLinkedBuilding     "다른 섹션으로 이동";
AUnitViewingPlatformDialog_Activity     "현재 활동";
AUnitViewingPlatformDialog_Dinos     "공룡";
AUnitViewingPlatformDialog_Dinosaur_Experience     "공룡 체험";
AUnitViewingPlatformDialog_Duration     "기간";
AUnitViewingPlatformDialog_Entry_Fee     "입장료";
AUnitViewingPlatformDialog_Environment     "현실성:";
AUnitViewingPlatformDialog_Experience_Score     "총 점수:";
AUnitViewingPlatformDialog_Non_violent     "재미:";
AUnitViewingPlatformDialog_Species     "종족";
AUnitViewingPlatformDialog_Viewing_Platform     "전망용 플랫폼";
AUnitViewingPlatformDialog_Violent     "스릴:";
AUnitViewingPlatformDialog_Visible_Dinosaurs     "볼 수 있는 공룡";
AUnitViewingVentDialog_AttractionName     "이름";
AUnitViewingVentDialog_Viewing_Vent     "관람 창";
AUnitVisitorDialog_DinoExp     "공룡 점수:";
AUnitVisitorDialog_DinoList_Header     "공룡:";
AUnitVisitorDialog_Money_Left     "현금:";
AUnitVisitorDialog_Name     "이름:";
AUnitVisitorDialog_Security     "안전:";
AUnitVisitorDialog_Species_Seen     "나타난 종족:";
AUnitVisitorDialog_Type     "유형:";
AUnitVisitorDialog_Visitor     "관람객";
AUnitVisitorShelter_Heading     "관람객 대피소";
AUnitWelcomeCentreDialog_Current_Visitors     "현재 관람객:";
AUnitWelcomeCentreDialog_Entry_Fee     "입장료";
AUnitWelcomeCentreDialog_NextArrival     "떠날 시간:";
AUnitWelcomeCentreDialog_Overall_Visitor_Density     "군중:";
AUnitWelcomeCentreDialog_Park_Entrance     "공원 입구";
AUnitWelcomeCentreDialog_Park_Status     "공원 상태";
AWindosMainOptionsDialog_Audio     "사운드";
AWindowsMainOptionsDialog_Controls     "컨트롤";
AWindowsMainOptionsDialog_Video     "비디오";
BackHUD_Back     "뒤로";
BuildingInfoPanel_Cost     "비용:";
Button_Delete     "삭제";
Button_More     "추가";
Dialog_Progress     "발전:";
Dinopedia_SizeComparison     "크기 비교";
ErrorMessageHUD_This_Feature_Is_Not_Available     "이 기능은 사용할 수 없습니다";
EventMessagePopup_GoTo     "이동";
FatalityHUD_Fatality     "재난!";
FrontEndLoadGame_Load_Game     "게임 로드 ";
FrontEndMainMenu_Dinopedia     "공룡 백과사전";
FrontEndMainMenu_Exercises     "연습";
FrontEndMainMenu_Load_Game     "게임 로드 ";
FrontEndMainMenu_New_Island     "오퍼레이션 제네시스";
FrontEndMainMenu_Options     "옵션";
FrontEndMainMenu_Quit     "종료";
FrontEndMainMenu_Scenario     "미션";
FrontEndMainMenu_SiteB     "지점 B";
FrontEndMenu_Next_Island     "다음 섬";
FrontEndMenu_Start     "시작";
FrontEndNewGame_Difficulty     "난이도";
FrontEndNewGame_Mountains     "산";
FrontEndNewGame_Rivers     "강";
FrontEndNewGame_Shape     "형태";
FrontEndNewGame_Terrain_Generation     "섬 생성";
FrontEndNewGame_Trees     "나무";
FrontEndOptions_Ambient     "환경";
FrontEndOptions_Audio     "오디오";
FrontEndOptions_Credits     "크레디트";
FrontEndOptions_Help     "도움말";
FrontEndOptions_Mono     "모노";
FrontEndOptions_Music     "음악";
FrontEndOptions_Off     "끔";
FrontEndOptions_On     "켬";
FrontEndOptions_Options     "옵션";
FrontEndOptions_SFX     "SFX";
FrontEndOptions_Screen_Alignment     "화면 배치";
FrontEndOptions_Stereo     "스테레오";
FrontEndOptions_Vibration     "진동";
FrontEndOptions_View_Trailer     "트레일러 보기";
FrontEndOptions_Voice     "음성";
FrontEndScenario_Choose_Scenario     "미션 선택";
FrontEndScreenAlignment_Screen_Alignment     "화면 배치";
Generic_Era     "기간:";
Heading_Weather     "날씨";
Label_Activity     "활동:";
Label_Comment     "주석:";
Label_Currently     "현재...";
Label_DNA     "DNA:";
Label_Energy     "에너지:";
Label_Fatigue     "피로도:";
Label_Hunger     "배고픔:";
Label_Length     "길이:";
Label_Lifespan     "수명 주기:";
Label_Price     "가격:";
Label_Queue     "대기열:";
Label_Socialise     "사회화:";
Label_Stress     "스트레스:";
Label_Thirst     "목마름:";
Label_Waste     "낭비:";
LoadSave_BlockFree     "사용 가능한 블록";
LoadSave_Blocks     "블록:";
LoadSave_BlocksTotal     "총 블록";
LoadSave_Money     "현금:";
LoadSave_Month     "월:";
LoadSave_Rating     "별점:";
LoadSave_Year     "년:";
PostLabel_years     "년";
ScoreHUD_Available_Targets     "사용 가능한 대상:";
UnitDialog_Admission     "입장";
UnitDialog_CurrentVisitors     "현재 관람객:";
UnitDialog_VisitorCapacity     "관람객 수용 능력:";
UnitDialog_VisitorFeedback     "관람객 피드백:";
AParkSafetyDialog_Visitor_Security_Bad     "나쁨";
AParkSafetyDialog_Visitor_Security_Good     "좋음";
AFossilHuntDialog_UnlockedSites     "잠기지 않은 지점: ";
ScreenAlign_Instructions     "방향 버튼을 사용하여 화면 배치를 조정합니다.";
WinVideoOpt_ScreenResolution     "화면 해상도";
WinVideoOpt_TextureDetail     "텍스처 품질";
WinVideoOpt_TerrainDetail     "세부 지형";
WinVideoOpt_TerrainQuality     "지형 품질";
WinVideoOpt_ModelQuality     "모델 품질";
WinVideoOpt_Effects     "효과";
WinVideoOpt_Grass     "풀";
WinVideoOpt_DrawDistance     "거리 그리기";
WinVideoOpt_ReflectiveWater     "반사하는 물";
WinVideoOpt_AcceptChanges     "변경 사항 승인";
ADNAInventoryDialog_FossilInventory     "화석 재고:";
AUnitRangerDepotVaccine_ResearchedVaccines     "백신 연구";
AUnitRangerDepotDialog_ViewVaccines     "연구된 백신 목록 보기";
WinVideoOpt_RestartNotify     "일부 옵션 변경은 다음 번 쥬라기 공원:  오퍼레이션 제네시스'가 시작할 때 적용됩니다.";
AGameEventDialog_Button_OK     "확인";
AGameEventDialog_Button_Continue     "계속";
AGameEventDialog_Button_Leave     "떠나다";
AGameEventDialog_Button_Save     "저장";
WinVideoOpt_Brightness     "밝기";
WinVideoOpt_Contrast     "명암";
WinVideoOpt_Gamma     "감마";
WinControlsOpt_Command     "명령";
WinControlsOpt_Key1     "키 1";
WinControlsOpt_Key2     "키 2";
WinControlsOpt_InvertMouse     "마우스 반대로 하기";
WinControlsOpt_EdgeScroll     "가장자리 스크롤";
WinControlsOpt_MouseSensitivity     "마우스 민감도";
FrontEndOptions_LoadOptions     "로드 옵션";
FrontEndOptions_SaveOptions     "옵션 저장";
FrontEndOptions_Language     "언어";
ADinopediaPopularityDialog_Carnivores     "육식공룡";
ADinopediaPopularityDialog_Herbivores     "초식공룡";
FrontEndOptions_Autosave     "Autosave";
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