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|   "FRE.TXT "
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* \file
* \author      Allen Weeks (aweeks@bluetongue.com)
* \brief       (Auto Generated) Localisation strings for French
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1024     "Malade";
1025     "Stressé";
1026     "Excellente";
1027     "Très bonne";
1028     "Bonne";
1029     "Correcte";
1030     "Mauvaise";
1031     "Mort";
1032     "Malnutrition";
1033     "Désastre";
1034     "Causes naturelles";
1035     "Retraite";
1036     "Attaque dino";
1037     "Electrocuté";
1038     "Stress";
1039     "Promenade";
1040     "Chasse";
1041     "Comateux";
1042     "Mort";
1043     "Endormi";
1044     "Affamé";
1045     "Assoiffé";
1046     "Défèque";
1047     "Fatigué";
1048     "Au repos";
1049     "Territoire";
1050     "Panique";
1051     "Défend";
1052     "Socialise";
1053     "Accouplement";
1054     "Stressé";
1055     "Malade";
1056     "Rassemblement";
1057     "Appâté";
1058     "Blessé";
2048     "Infini";
2049     "Pas assez d'argent!";
2050     "Vous n'avez pas assez d'argent pour produire ce type de dinosaure.";
3072     "Code";
3073     "Normale";
3074     "10";
3075     "2";
3076     "4";
3077     "8";
3078     "PERSONNALISE";
3079     "Aucun";
3080     "1";
3081     "2";
3082     "3";
3083     "4";
3084     "5";
3085     "PERSONNALISE";
3086     "Aucun";
3087     "Chaotique";
3088     "PERSONNALISE";
3089     "Naturel";
3090     "Organisé";
3091     "Régulier";
3092     "Eparpillé";
3093     "PERSONNALISE";
3094     "Dense";
3095     "Naturel";
3096     "Aucun";
3097     "Limité";
3098     "Jeu interactif \"Jurassic Park: Operation Genesis\" © 2002 Universal Interactive, Inc. Jurassic Park est une marque déposée et sous copyright de Universal Studios et de Amblin Entertainment, Inc. Sous licence de Universal Studios Licensing LLLP. Edité et distribué par Universal Interactive, Inc. et Konami Corporation. Tous droits réservés.";
3099     "Jeu interactif \"Jurassic Park: Operation Genesis\" © 2002 Universal Interactive, Inc. Jurassic Park est une marque déposée et sous copyright de Universal Studios et de Amblin Entertainment, Inc. Sous licence de Universal Studios Licensing LLLP. Tous droits réservés.";
3100     "Jeu interactif \"Jurassic Park: Operation Genesis\" © 2002 Universal Interactive, Inc. Jurassic Park est une marque déposée et sous copyright de Universal Studios et de Amblin Entertainment, Inc. Sous licence de Universal Studios Licensing LLLP. Tous droits réservés.";
4096     "Ambre";
4097     "Jeter";
4098     "Fossile";
4099     "Voulez-vous vraiment vendre cet objet ?";
4100     "Si vous remplacez l'objet actuellement en cours d'extraction, vous perdrez tous les progrès réalisés!";
4101     "Si vous vendez cet objet, vous perdrez tous les progrès réalisés.";
4102     "Si vous remplacez l'objet actuellement en cours d'extraction, vous perdrez tous les progrès réalisés!";
4103     "La liste est pleine. Supprimez un objet ou attendez la fin de l'extraction.";
4104     "L'entrepôt de fossiles du laboratoire génétique n'a plus de place! Vous devez vendre ou extraire des objets avant de pouvoir en recevoir d'autres.";
4105     "Vous ne pouvez pas faire ça!";
4106     "Vraiment ?";
4107     "Long";
4108     "Moyen";
4109     "Court";
4110     "Fréquemment";
4111     "Jamais";
4112     "Occasionnellement";
4113     "Souvent";
4114     "Rarement";
4115     "Régulièrement";
4116     "%1 étoiles :";
4117     "Immunisation de dinosaure";
4118     "Aucun vaccin n'a été développé!";
4119     "Aller à";
4120     "Informations espèces";
4121     "-";
4122     "Voulez-vous vraiment acheter cet objet ?";
4123     "Vous n'avez pas assez d'argent pour acheter cet objet!";
4124     "Vous ne pouvez pas l'acheter car l'entrepôt des fossiles est plein. Vendez des fossiles ou procédez à des extractions.";
4125     "Voulez-vous vraiment changer de sujet de recherche?";
4126     "Vous n'avez pas assez d'argent pour lancer des recherches sur cet objet!";
4127     "Recherche d'objets.";
4128     "Installations & services aux visiteurs.";
4129     "Améliorations des véhicules.";
4130     "Objets liés à la génétique & aux sciences.";
4131     "Vaccins pour soigner les maladies des dinosaures.";
4132     "Améliorer les services et les attractions.";
4133     "Armes & sécurité.";
4134     "Rien";
4135     "Oui";
4136     "Non";
4137     "%1 x %2";
4138     "%1 - %2 x %3";
4139     "Agressivité : indique à quelle vitesse le dinosaure se met en colère.";
4140     "Jeu : indique combien de temps le dinosaure passe à jouer.";
4141     "Appétit : indique à quelle vitesse le dinosaure commence à avoir faim.";
4142     "Energie : précise la vitesse à laquelle le dinosaure se fatigue.";
4143     "Vitesse : précise à quelle vitesse le dinosaure se déplace.";
4144     "Gène mortel : vous donne la possibilité de mettre fin à la vie du dinosaure sans douleur.";
4145     "Aucune arrivée prévue";
4146     "En cours";
4147     "En cours (autre entrée)";
4148     "Connexion au chemin!";
4149     "Très bientôt";
4150     "Bientôt";
4151     "Dans un certain temps";
4152     "Dans très longtemps";
4153     "Off";
4154     "Auto";
4155     "%{command:NextPage}";
4156     "Ouvrir";
4157     "En attente de visiteurs";
4158     "Attraction en fonctionnement";
4159     "Déchargement des visiteurs";
4160     "Fermer";
4161     "Fermeture pour dégâts";
4162     "Attraction en fonctionnement";
4163     "Fermeture pour raisons météo";
4164     "Bâtiment plein";
4165     "Chemin incomplet";
4166     "Pas de %1";
4167     "Aucune cible";
4168     "Réparations";
4169     "Ce bâtiment est en bon état et n'a pas besoin d'être réparé.";
4170     "Ce bâtiment a été un peu endommagé. Dépenser %{1:$} pour le réparer ?";
4171     "Ce bâtiment a été un peu endommagé, mais vous n'avez pas la somme (%{1:$}) nécessaire pour le réparer!";
4172     "Ce bâtiment est gravement endommagé. Dépenser %{1:$} pour le réparer ?";
4173     "Ce bâtiment est gravement endommagé, mais vous n'avez pas la somme (%{1:$}) nécessaire pour le réparer!";
4174     "Pour continuer, reconnecter la manette et appuyer sur START.";
4175     "Rebranchez la manette et appuyez sur la touche START (de mise en marche) pour continuer.";
4176     "Haut et bas pour voir l'état de vos bâtiments. Allez directement à un bâtiment en utilisant %{command:Goto}.";
4177     "Haut et bas pour voir l'état de vos bâtiments et sélectionnez-le pour centrer sur lui.";
4178     "Vous pouvez voir ici les bâtiments qui vous rapportent ou qui vous font perdre de l'argent.";
4179     "Vous pouvez voir ici l'état de vos finances actuelles.";
4180     "Haut et bas pour voir l'état de vos dinosaures. Allez directement à un dinosaure en utilisant %{command:Goto}.";
4181     "Haut et bas pour voir l'état de vos dinosaures et sélectionnez-le pour centrer sur lui.";
4182     "Voici la liste de toutes les espèces de dinosaures que vous avez découvertes, avec les niveaux d'ADN actuels.";
4183     "Vous pouvez voir ici de combien de dinosaures de chaque espèce vous disposez.";
4184     "Le résumé des visiteur vous permet de savoir immédiatement ce que les visiteurs pensent du parc.";
4185     "Découvrez ce que pensent vos visiteurs.";
4186     "Sélectionnez des objets pour en extraire l'ADN ou vendez les spécimens qui ne vous intéressent pas.";
4187     "Achetez des objets à envoyer dans votre laboratoire génétique.";
4188     "Quand l'ADN d'une espèce est découvert à 100%%, vous pouvez ici modifier son comportement.";
4189     "Temps infini";
4190     "Voulez-vous vraiment retourner sous Windows ?";
4191     "Impossible!";
4192     "Ce bâtiment est endommagé et ne peut plus fonctionner normalement. Vous devez d'abord le réparer.";
4193     "Démolir %1.";
4194     "Voulez-vous vraiment détruire %1 ?";
4195     "Aucun";
4196     "Effray.";
4197     "Amu.";
4198     "Auth.";
4199     "Vos dinosaures semblent malades!";
4200     "Vos dinosaures sont les uns sur les autres.";
4201     "%1 s'alimente.";
4202     "%1 s'alimente.";
4203     "%1 boit.";
4204     "%1 défie un %2 rival.";
4205     "%1 attaque un bâtiment!";
4206     "%1 attaque un %2.";
4207     "%1 attaque une personne!";
4208     "%1 chasse un %2.";
4209     "%1 tue un %2.";
4210     "%1 tue une personne!";
4211     "%1 fuit devant un %2.";
4212     "%1 lance un cri de colère.";
4213     "%1 appelle ses congénères.";
4214     "%1 communique avec les autres.";
4215     "%1 satisfait le public.";
4216     "%1 satisfait le public.";
4217     "%1 joue.";
4218     "%1 joue.";
4219     "%1 se repose.";
4220     "%1 se promène.";
4221     "%1 défèque.";
4222     "%1 est stressé!";
4223     "personne";
4224     "Le Land Cruiser ne pourra pas retourner seul au Dépôt du Safari si vous l'abandonnez ici. Voulez-vous vraiment partir ?";
4225     "Attention!";
4226     "Fonds insuffisants!";
4227     "Vous n'avez pas assez d'argent pour acheter un nouveau Land Cruiser!";
4228     "Vous n'avez pas assez d'argent pour acheter un nouveau ballon!";
4229     "Vous avez déjà un Land Cruiser!";
4230     "Vous avez déjà un ballon!";
4231     "Vous n'avez pas de Land Cruiser!";
4232     "Vous n'avez pas de ballon!";
4233     "Qualité :";
4234     "Demande :";
4235     "Attention";
4236     "Félicitations!";
4237     "Nouvelle partie";
4238     "Fin de partie";
4239     "Quand un visiteur meurt dans Jurassic Park, cela fait souffrir tout le monde, notamment INGEN. Chaque décès affecte la popularité de votre parc et coûte à INGEN beaucoup d'argent. Le seul moyen de réduire l'impact des décès consiste à activer le mode Alerte lorsque des visiteurs sont menacés.";
4240     "Votre bilan est dans le rouge et les investisseurs se proposent de vous retirer leur soutien. Vous devez renouer avec les bénéfices d'ici %1 %2 ou Jurassic Park sera fermé.";
4241     "Félicitations. Vous avez créé un superbe parc qui est noté 5 étoiles. Restez tant que vous voudrez et profitez de vos dinosaures.";
4242     "Vous avez été prévenu. Votre incapacité à gérer vos finances ne nous laisse aucun autre choix. Le Jurassic Park est fermé et vous êtes renvoyé.";
4243     "Annonce du parc";
4244     "Félicitations pour l'ouverture du parc. Vous avez le potentiel de faire de Jurassic Park le plus fantastique parc à thème du monde.";
FieldFormat_AtCostEach     "@ %{1:$} unité";
FieldFormat_Money     "%{1:$}";
FieldFormat_Cost     "%{1:$}";
FieldFormat_CostPerMonth     "%{1:$}/mois";
FieldFormat_Number     "%1";
FieldFormat_NumberPerMonth     "%1/mois";
FieldFormat_NumberPercent     "%1%%";
FieldFormat_Time     "%{1:#}";
FieldFormat_NumOutOf     "%1 / %2";
ParkState_Closed     "Fermé";
ParkState_Closing     "Fermer";
ParkState_Emergency     "Alerte";
ParkState_Open     "Ouvert";
ParkState_Paused     "Pause";
DialogField_No     "Non";
DialogField_Yes     "Oui";
DialogField_On     "On";
DialogField_Off     "Off";
ATurretTarget_None     "Aucun";
ATurretTarget_Carnivores     "Carnivores";
ATurretTarget_Herbivores     "Herbivores";
ATurretTarget_All     "Tous";
DialogField_Monthly     "Par mois";
DialogField_BiMonthly     "Tous les deux mois";
DialogField_ByVisitors     "Par les visiteurs";
DialogField_Never     "Jamais";
DialogField_Auto     "Automatique";
FieldFormat_FirstNameLocation     "%1 - %2";
FieldFormat_FirstNameLastName     "%1 %2";
5120     "Utilisez %{command:PrevSelection} et %{command:NextSelection} pour faire pivoter le plan du bâtiment.";
5121     "Message %1 - %2";
5122     "En détruisant %1, vous récupérerez %{2:$}.";
5123     "La clôture est en parfait état!";
5124     "Changez l'altitude en utilisant le BMD.";
5125     "Faites glisser la région en utilisant le BMD.";
5126     "C'est la section la plus faible de la clôture.";
5127     "Vous n'avez pas assez d'argent!";
5128     "Cela coûtera %{1:$}.  Vous n'avez pas assez d'argent.";
5129     "Un bâtiment vous gêne!";
5130     "Un circuit vous gêne!";
5131     "Un safari vous gêne!";
5132     "Vous ne pouvez pas placer un lac ici!";
5133     "Utilisez %{command:PrevSelection} et %{command:NextSelection} pour changer la taille du lac.";
5134     "Voulez-vous vraiment quitter ? Vous perdrez tous les progrès non sauvegardés quand vous quitterez le parc.";
5135     "Voulez-vous vraiment charger une partie ? Vous perdrez tous les progrès non sauvegardés.";
5136     "Pause";
5137     "Pause";
5138     "Attention";
5139     "Echec de la sauvegarde. Essayez sur un autre emplacement.";
5140     "Coût %1 Maintenance %{2:$}";
5141     "%1 %{1:cliché:clichés} restants";
5142     "%{1:$}";
5143     "Score :%1";
5144     "Pénalité :%1";
5145     "Encore :%1";
5146     "%1 - %2 %{2:point:points}";
5147     "%1 x %2 - %3 %{3:point:points}";
5148     "Attraction active";
5149     "En attente de visiteurs";
5150     "Fermé - Mauvais temps";
5151     "Fermé - circuit incomplet";
5152     "Fermé";
5153     "Voyage";
5154     "Endormir";
5155     "Tranquilliser";
5156     "Mettre en retraite";
5157     "Soigner";
5158     "Rendre vie";
5159     "Déplacer";
5160     "Sauver visiteur";
5161     "Rassembler";
5162     "Douche";
5163     "Appât";
5164     "Appât de carnivore";
5165     "Appât d'herbivore";
5166     "Cibles : %1";
5167     "Visiteurs abandonnés : %1";
5168     "Dinosaures malades : %1";
5169     "Dinosaures blessés  : %1";
5170     "Ce dinosaure a %1%2.";
5171     "Vous n'avez pas de vaccin contre %1.";
5172     "(Vous n'avez pas fait de recherches sur ce vaccin)";
5173     "(Vous n'avez pas ce vaccin)";
5174     "(Vous avez ce vaccin)";
5175     "Ce dinosaure n'a aucune maladie.";
5176     "";
5177     "Voulez-vous vraiment éliminer ce dinosaure ?";
5178     "Inutile de rendre vie à ce dinosaure!";
5179     "Coût";
5180     "Coût des soins";
5181     "Soigner";
5182     "Coût";
5183     "Coût de la vaccination";
5184     "Type d'appât sélectionné";
5185     "Herbivore";
5186     "Carnivore";
5187     "Appât d'herbivore sélectionné";
5188     "Appât de carnivore sélectionné";
5189     "Santé : %1%%";
5190     "Vous n'êtes pas assez près!";
5191     "Approchez plus de votre cible!";
5192     "Il n'y a pas de dinosaures malades!";
5193     "Il n'y a pas de cible disponible!";
5194     "Il n'y a pas de visiteurs dans la zone de sélection!";
5195     "Ce visiteur n'a pas besoin d'être sauvé!";
5196     "L'hélicoptère ne peut pas accueillir plus de passagers.";
5197     "Ramenez d'abord au dépôt %{1:passager:passagers}.";
5198     "Ramenez au dépôt %{1:passager:passagers}.";
5199     "Vous ne pouvez pas vous poser ici!";
5200     "Appuyez sur %{command:Land} pour poser l'hélicoptère.";
5201     "Vous ne pouvez vous poser qu'au dépôt de l'hélicoptère.";
5202     "Approchez-vous plus!";
5203     "Il n'y a pas de dinosaures malades!";
5204     "Il n'y a pas de visiteurs à sauver!";
5205     "Vous ne pouvez pas déposer un appât ici!";
5206     "Le mode tir n'est pas disponible.";
5207     "Le mode utilitaire n'est pas disponible.";
5208     "Vous n'avez pas assez d'argent!";
5209     "Vous n'avez pas assez d'argent!";
5210     "Vous n'avez plus de balles!";
5211     "Vous n'avez plus de remède!";
5212     "Vous n'avez plus de fléchettes tranquillisantes!";
5213     "Vous n'avez plus de sérum de vaccin!";
5214     "Vous n'avez plus d'appât pour herbivore!";
5215     "Vous n'avez plus d'appât pour carnivore!";
5216     "Retournez à la base pour en chercher d'autres.";
5217     "Retournez à la base pour vous ravitailler.";
5218     "Visez bien!";
5219     "Vous n'avez pas assez d'argent!";
5220     "Vous devez placer ce bâtiment sur une clôture!";
5221     "Vous devez placer cet objet sur un circuit!";
5222     "Vous devez placer ce composant plus près de l'autre morceau.";
5223     "La zone est obstruée!";
5224     "Le bâtiment est trop proche des autres bâtiments.";
5225     "Il y a déjà une extension de ce type ici!";
5226     "Vous allez remplacer l'ancienne extension en la posant ici!";
5227     "Circuits";
5228     "Longueur de circuit maximale atteinte.";
5229     "Vous pouvez placer au maximum %1 %{1:point:points} de passage";
5230     "Le nombre maximal de points de passage est atteint!";
5231     "Choisissez l'emplacement du point de passage suivant.";
5232     "%1 - %2.";
5233     "Créez le circuit du tour en ballon en plaçant des points de passage.";
5234     "Créez un circuit pour le Land Cruiser.";
5235     "Longueur de circuit maximale atteinte.";
5236     "Vous êtes ici";
5237     "%{command:NextSelection}";
5238     "%{command:Up}";
5239     "%{command:PrevSelection}";
5240     "%{command:Down}";
5241     "Conduire le Land Cruiser est facile. Accélérer %{command:Up}, Freiner %{command:Down}, Gauche %{command:Left} et Droite %{command:Right}.";
5242     "Fin de partie";
5243     "Votre parc a été fermé en raison de votre mauvaise gestion!";
5244     "Cheat activated!";
5245     "Storm Free";
5246     "Bienvenue à Melbourne";
5247     "Hot One";
5248     "No Twisters";
5249     "Dial-a-Twister";
5250     "Gimme some money";
5251     "Gimme lots of money";
5252     "Where's the money?";
5253     "All Research";
5254     "Mr. DNA ";
5255     "Extinction Event";
5256     "Guaranteed Immunity";
5257     "Plague Outbreak";
5258     "Sequencing Error";
5259     "Pax Jurassicus";
5260     "Rampage Time";
5261     "Isla Muerte";
5262     "Minimum Security";
5263     "Instant Alcatraz";
5264     "Ooops!";
5265     "Rocky road";
5266     "No Red Tape";
5267     "Exodus";
5268     "Happiness is...";
5269     "Oh no!";
5270     "Seal of Approval";
5271     "Three Stars";
5272     "Market day";
5273     "Open to the public";
5274     "Crash!";
5275     "Driveby";
5276     "Tommy gun";
5277     "Impossible Mission";
5278     "Restore HUD";
5279     "Voulez-vous vraiment renvoyer le nettoyeur ?";
6144     "Localisation de l'île...";
6145     "Chargement...";
6146     "Transport des matériaux...";
6147     "Appuyez sur START";
6148     "Début de la partie...";
6149     "Analyse du terrain...";
7168     "Non";
7169     "Oui";
7170     "Charger";
7171     "Sauvegarder";
7172     "Effacer";
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7184     ",";
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Genesis";
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7254     "Exercice";
7255     "Mission";
7256     "Site B";
7257     "Options";
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8203     "Qualité exceptionnelle";
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8209     "un gisement d'opales";
8210     "quelques gisements d'argent";
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8212     "Omnivore";
8213     "Elevé";
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8224     "Amérique du nord";
8225     "Rare";
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8229     "Peu commun";
8230     "Qualité unique";
8231     "Sans valeur";
8232     "Faible";
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8235     "fermer le parc";
8236     "ouvrir le parc";
8237     "Activer l'alerte";
8238     "Arrêter l'alerte";
8239     "fermé";
8240     "en cours de fermeture";
8241     "en alerte";
8242     "ouvert";
8243     "en pause";
8244     "Le parc est actuellement %1.";
8245     "Le parc est actuellement %1. Voulez-vous vraiment %2 ?";
8246     "%1 ?";
8247     "Quand le parc est %1, vous ne pouvez pas %2.";
8248     "Impossible de %1";
8249     "Vous devez produire un dinosaure avant de pouvoir ouvrir le parc.";
8250     "Fonds insuffisants!";
8251     "Déjà construit!";
8252     "Impossible d'en construire d'autres!";
8253     "Chef paléontologue";
8254     "Responsable des dinosaures";
8255     "Responsable des dinosaures";
8256     "Responsable du laboratoire";
8257     "Administrateur du parc";
8258     "Directeur financier d'INGEN";
8259     "Gardien du parc";
8260     "Responsable des relations publiques";
8261     "PDG d'INGEN";
8262     "PDG d'INGEN";
8263     "D. Alan Grant";
8264     "D. Ellie Sattler";
8265     "D. Ellie Sattler";
8266     "D. Harry Wu";
8267     "Ray Arnold";
8268     "Peter Ludlow";
8269     "Robert Muldoon";
8270     "Jane Powers";
8271     "John Hammond";
8272     "John Hammond";
8273     "";
8274     "";
8275     "Urgent!";
8276     "Soleil";
8277     "Pluie";
8278     "Orage";
8279     "Tornade!";
8280     "Canicule";
8281     "Saison sèche";
8282     "Mousson";
8283     "Prévisions";
8284     "Améliorer clôture";
8285     "Cela coûtera %{1:$}. Vraiment procéder à l'amélioration ?";
8286     "Maintenance clôture";
8287     "Cela coûtera %{1:$}. Vraiment réparer cette section ?";
8288     "Maintenance des clôtures";
8289     "Cette clôture est très endommagée, le système d'entretien ne fonctionne pas correctement. Elle doit être reconstruite à la main.";
8290     "Rapport de performances trimestriel #%1";
8291     "Bienvenue à tous! Nous sommes impatients de voir ce que vous allez accomplir.";
8292     "Votre parc est dans les temps. Continuez comme ça.";
8293     "Le conseil d'administration d'INGEN est assez satisfait de votre gestion du parc ce trimestre.";
8294     "Votre travail ce trimestre est acceptable, mais pas remarquable.";
8295     "Tous les membres du conseil d'administration estiment que vos progrès sont satisfaisants.";
8296     "Nous avons remarqué qu'il n'y a eu que peu de constructions dans votre parc. Nous vous recommandons de construire plus de nouveaux bâtiments afin que le parc continue de se développer.";
8297     "Jurassic Park est conforme à nos attentes. N'oubliez toutefois pas de continuer à chercher des fossiles. Vous devez découvrir d'autres espèces de dinosaures!";
8298     "Le responsable du laboratoire nous a signalé que ses équipes n'avaient pas de travail. Pensez à faire appel à leurs services. Vous ne pouvez pas progresser sans une meilleure technologie.";
8299     "Votre bilan est très négatif. C'est une entreprise que vous gérez, pas une oeuvre sociale. Vous devez essayer de gagner plus d'argent.";
8300     "Vous avez oublié que vous avez été engagé pour gagner de l'argent ? Arrêtez de folâtrer et faites des bénéfices!";
8301     "Vos finances sont consternantes. Vous menez Jurassic Park droit dans le mur et nos investisseurs ne sont pas très satisfaits. Faites des bénéfices avant d'être renvoyé.";
8302     "Le conseil d'administration d'INGEN est très inquiet de l'absence de profits ce trimestre. Faites plus attention à votre bilan.";
8303     "Votre gestion s'avère remarquable. L'argent continue de rentrer. Nous sommes très satisfaits.";
8304     "Excellente nouvelle. Vos profits ce trimestre ont été remarquables. Continuez comme ça.";
8305     "Le conseil d'administration d'INGEN est très heureux de la bonne santé du parc. Les profits réalisés ce trimestre vont satisfaire nos investisseurs.";
8306     "Votre bilan montre un bénéfice conséquent ce trimestre. Continuez comme ça et faites rentrer l'argent.";
8307     "Votre gestion du parc est très impressionnante. Jurassic Park est de plus en plus populaire. Continuez comme ça.";
8308     "Ce sont d'excellents résultats. L'augmentation de popularité ce trimestre prouve que votre travail porte ses fruits.";
8309     "Félicitations. Le classement du parc a augmenté ce trimestre. Cela a de quoi rassurer nos investisseurs.";
8310     "Le conseil d'administration d'INGEN est très satisfait de voir que votre classement s'est amélioré. Continuez comme ça.";
8311     "Nous sommes très inquiets des décès de visiteur le trimestre dernier. C'est tout simplement inacceptable. Les gens ne viendront plus à Jurassic Park s'ils pensent que le parc n'est pas sûr. Vous devez travailler à améliorer la sécurité.";
8312     "Les décès de visiteurs au dernier trimestre sont une catastrophe. Le conseil d'administration d'INGEN est furieux et nos investisseurs perdent confiance. Vous devez améliorer la sécurité du parc.";
8313     "C'est à cause de votre mauvaise gestion que des personnes ont été tuées par les dinosaures au dernier trimestre. Cela affecte la réputation du Jurassic Park et réduit dramatiquement nos profits. Vous devez empêcher que cela se reproduise!";
8314     "Vous devez travailler plus dur pour empêcher les visiteurs de mourir. Tout le monde souffre quand nos visiteurs ont des accidents mortels. Vous devez travailler à améliorer la sécurité.";
8315     "Nous avons eu plusieurs plaintes concernant la sécurité. La sécurité du parc est une priorité!";
8316     "Votre parc devient de moins en moins populaire. Vous devez en déterminer les causes et y remédier.";
8317     "Le prix d'entrée est beaucoup trop élevé! Les agences de voyage disent que les visiteurs potentiels refusent de payer aussi cher. Repensez votre stratégie tarifaire.";
8318     "Vous avez moins de dinosaures que par le passé. C'est inquiétant.";
8319     "Nous sommes satisfaits de vos investissements dans les nouvelles espèces de dinosaures. Cela devrait être très rentable à l'avenir.";
8320     "Le parc est endetté! Pour vous aider, le conseil a décidé d'injecter %{1:$} en trésorerie. Que cela ne se reproduise pas!";
8321     "Le parc est de nouveau endetté. Pour la seconde fois, nous allons injecter %{1:$} en trésorerie pour combler le trou. Si vous continuez comme ça, vous serez renvoyé.";
8322     "Une fois encore, le parc est endetté. C'est la troisième et dernière fois que nous injectons %{1:$} de trésorerie. Si vous échouez à nouveau, cherchez un autre boulot.";
8323     "En raison de votre mauvaise gestion financière, INGEN met fin à votre contrat. Après deux trimestres consécutifs dans le rouge, le conseil d'administration d'INGEN a décidé à l'unanimité de vous remplacer. Adieu.";
8324     "Le bilan de votre parc est catastrophique! En raison des pertes impressionnantes accusées ce trimestre, INGEN vous remplace par un nouveau directeur. Adieu.";
8325     "Nous sommes très déçus de l'absence de progrès. Vous devez créer des dinosaures et ouvrir Jurassic Park au public! Et le plus vite possible!";
8326     "Les visiteurs se plaignent de la propreté du parc. Nous vous conseillons d'engager d'autres nettoyeurs pour que les visiteurs soient satisfaits.";
8327     "On nous a signalé que les visiteurs se marchaient dessus dans le parc. Nous saluons vos efforts pour améliorer la popularité de Jurassic Park, mais vous devriez agrandir le parc pour gérer l'augmentation du nombre de visiteurs.";
8328     "La tornade a semé le chaos dans le parc. Votre incapacité à réagir rapidement va nous coûter cher. Faites attention aux alertes météo et faites de la sécurité votre priorité à l'avenir!";
8329     "Nous voyons que le parc a été frappé par une tornade. Grâce à votre réaction rapide, le pire a pu être évité et des vies ont été sauvées. Bon travail.";
8330     "Nous voyons qu'il y a quelques problèmes sanitaires dans votre parc. Vous devez développer des vaccins pour vous protéger des maladies et les soigner. Personne ne veut venir dans un parc pour voir des dinosaures malades.";
8331     "Vos attractions souffrent d'un mauvais classement. Vous devriez essayer de proposer plus de variétés de dinosaures et tester d'autres équilibres pour améliorer votre classement.";
8332     "Plusieurs visiteurs ont envoyé des messages pour dire à quel point ils ont été heureux des attractions et des dinosaures. Le conseil d'INGEN est très satisfait. Continuez comme ça.";
8333     "Que faites-vous ? Nous avons eu plusieurs plaintes de visiteurs qui indiquaient que vous tuiez des dinosaures sans raison. Cette cruauté n'est pas acceptable. Ces plaintes ont contrarié nos investisseurs et affectent la popularité de Jurassic Park!";
8334     "Vous n'avez toujours qu'une seule espèce de dinosaure dans le parc. Continuez à chercher des fossiles et à extraire les séquences d'ADN au laboratoire génétique pour créer de nouvelles espèces. Vous ne voulez pas que les visiteurs s'ennuient en visitant le parc.";
8335     "Vous n'avez toujours qu'une équipe de recherche de fossiles. Le conseil d'INGEN recommande que vous lanciez plusieurs équipes pour accélérer la vitesse de vos recherches et que vous puissiez à terme disposer de plus d'espèces.";
8336     "Vous n'avez pas encore atteint un classement correct. Si vous ne savez pas pourquoi les visiteurs n'apprécient pas votre parc, regardez le résumé des visiteurs et vous y découvrirez ce qui les agace. Continuez, nous savons que vous pouvez faire de Jurassic Park une réussite.";
8337     "A la suite de nos études, le conseil d'administration d'INGEN vous recommande de dépenser plus dans les installations pour garder les visiteurs satisfaits.";
8338     "Vos dépenses en recherches sont assez décevantes. Gardez les scientifiques occupés en lançant de nouvelles recherches dès que possible.";
8339     "Nous sommes déçus que vous n'ayez pas découvert de nouvel ADN. Gardez vos équipes de recherche de fossiles sur le terrain et procédez à l'extraction d'autant d'ADN que possible.";
8340     "Bon travail! L'ajout d'une nouvelle espèce de dinosaure aura un impact positif sur la popularité du parc.";
8341     "Le conseil d'INGEN est très satisfait de votre travail et des nouveaux ADN de dinosaures. Vous avez réussi à extraire à 100%% l'ADN de toutes les espèces dont vous avez besoin. Nos investisseurs sont très impressionnés par votre gestion.";
8342     "Le conseil d'INGEN s'inquiète que vous n'ayez pas construit une station de rangers. Les dinosaures sont des animaux dangereux. Vous devez renforcer la sécurité du parc avant que l'irréversible se produise.";
8343     "Vous avez criblé le parc de dettes! Assurez-vous de vous être désendetté d'ici le prochain rapport trimestriel ou vous serez renvoyé!";
8344     "Félicitations. Nous sommes satisfaits de l'état de vos finances. Assurez-vous de garder un bilan positif à l'avenir!";
8345     "Vos résultats sont fantastiques! Vous avez réussi à créer un parc et à obtenir un classement de cinq étoiles! Jurassic Park est maintenant le plus formidable parc à thème du monde. Le conseil de INGEN vous félicite.";
8346     "Brèche dans la clôture!";
8347     "Dinosaures furieux !";
8348     "Tornade!";
AHatcheryComponent_DinoCapacityExceeded     "Avertissement : la population de dinosaures a atteint un seuil critique. Vous ne pouvez pas avoir plus de dinosaures dans le parc.";
AHatcheryComponent_NoMoney     "Avertissement : la couveuse ne peut plus produire vos dinosaures car vous n'avez plus d'argent. Recommencez quand vos finances seront meilleures.";
ADinoEventTypes_Message_Injured     "Avertissement dinosaure! Les visiteurs signalent qu'un %1 est blessé.";
ADinoEventTypes_Message_Invalid     "%1 pas un événement.";
ADinoEventTypes_Message_Breakout     "Alerte dinosaure! Un %1 s'est échappé!";
ADinoEventTypes_Message_Enraged     "Alerte dinosaure! Un %1 est en train de tout saccager!";
AParkInfo_EntranceCongested     "Je crois que nous avons un problème de sécurité. La zone aux alentours de l'entrée du parc est saturée.";
AParkInfo_Single_ForcedToLeave     "Je viens de regarder le résumé des visiteurs. Savez-vous qu'un de nos visiteurs a été contraint de quitter le parc plus tôt que prévu ?";
AParkInfo_Single_LowDinoExperience     "Je crois que nous avons un problème. Un de nos visiteurs vient de partir sans avoir été satisfait par nos dinosaures.";
AParkInfo_Single_LowSatisfaction     "Pour votre information, un de nos visiteurs vient de quitter le parc et n'était pas du tout satisfait.";
AParkInfo_Single_LowSecurity     "J'espère que vous savez qu'un de nos visiteurs a quitté le parc complètement terrifié. Quel est le problème avec la sécurité ?";
AParkInfo_Single_TooCrowded     "Savez-vous qu'un de nos visiteurs était vraiment très insatisfait parce qu'il y a trop de monde dans le parc ? J'imagine qu'on ne peut pas satisfaire tout le monde.";
AParkInfo_Single_TooExpensive     "Je sais que c'est une entreprise et pas une oeuvre sociale, mais un de nos visiteurs vient de partir en se plaignait des prix trop élevés.";
AParkInfo_Single_VisitorDied     "Je suis désolé d'être le porteur de mauvaises nouvelles, mais un de nos visiteurs a été tué! Cela va avoir de graves conséquences!";
AParkInfo_Some_ForcedToLeave     "Le personnel à l'entrée du parc vient de signaler que certains de nos visiteurs sont partis plus tôt que prévu.";
AParkInfo_Some_LowDinoExperience     "Je crois que nous avons certains problèmes avec nos attractions. Plusieurs visiteurs ont quitté le parc sans voir beaucoup de dinosaures.";
AParkInfo_Some_LowSatisfaction     "D'après les commentaires des visiteurs, certains semblent quitter le parc en n'étant pas très satisfaits.";
AParkInfo_Some_LowSecurity     "La mauvaise sécurité nous pose de vrais problèmes. Un groupe de visiteurs vient de partir parce qu'ils trouvaient que le parc n'était pas assez sûr.";
AParkInfo_Some_TooCrowded     "Je viens de remarquer que plusieurs visiteurs ne se sentent pas en sécurité parce qu'il y a trop de monde dans les bâtiments. Nous devrions agrandir le parc pour remédier à ce problème.";
AParkInfo_Some_TooExpensive     "Plusieurs visiteurs se plaignent que le parc est trop cher. Avez-vous récemment vérifié que vos tarifs sont adaptés ?";
AParkInfo_Some_VisitorDied     "Nous avons eu plusieurs morts dans le parc récemment. Si cela continue, notre réputation va s'en ressentir!";
AParkInfo_Many_ForcedToLeave     "En raison des derniers événements, plusieurs visiteurs ont été contraints de quitter le parc plus tôt que prévu.";
AParkInfo_Many_LowDinoExperience     "Vous rendez-vous compte que les visiteurs s'en vont parce qu'ils ne voient pas assez de dinosaures ? Vous devez améliorer les scores des attractions de type dinosaure.";
AParkInfo_Many_LowSatisfaction     "De nombreux visiteurs quittent le parc! Ils sont très insatisfaits de la qualité du parc. C'est très mauvais pour notre réputation.";
AParkInfo_Many_LowSecurity     "La sécurité dans le parc est catastrophique. De nombreux visiteurs quittent le parc parce qu'ils ne se sentent pas en sécurité.";
AParkInfo_Many_TooCrowded     "Nous avons un problème de sécurité. Plusieurs visiteurs se plaignent que les bâtiments sont trop surchargés. Ils ne reviendront pas tant que ce problème ne sera pas réglé.";
AParkInfo_Many_TooExpensive     "C'est incroyable. Un grand nombre de visiteurs se plaignent des tarifs du parc. A ce rythme, la popularité du parc sera rapidement désastreuse.";
AParkInfo_Many_VisitorDied     "C'est un désastre! Nous avons tellement de morts dans le parc que les agences de voyage vendent des allers simples!";
AParkInfo_00_Stars     "aucune étoile";
AParkInfo_05_Stars     "une moitié d'étoile";
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AParkInfo_50_Stars     "cinq étoiles";
AParkInfo_ParkRatingIncreased     "Rapport de performances : le parc a atteint %1. La réputation du parc se développe.";
AParkInfo_ParkRatingDecreased     "Rapport de performances : le classement du parc a chuté jusqu'à %1. La popularité du parc diminue.";
AParkInfo_UnitOutOfFuel     "Message : votre %1 n'a plus d'essence.";
AParkInfo_UnitAttacked     "Alerte : attaque de dinosaure sur %1. Faites quelque chose.";
AParkInfo_SafariRideWaitng     "Message : l'aventure Safari est prête à commencer.";
AParkInfo_BalloonRideCrash     "Message : un de nos ballons s'est écrasé.";
Research_NewItemAvailable     "Mise à jour : vous pouvez lancer la recherche sur %1!";
Research_NewUpgradeAvailable     "Mise à jour : vous pouvez lancer la recherche de l'amélioration %1 pour %2!";
Research_BuildingCompleted     "Mise à jour : construction de %1 possible!";
Research_UpgradeCompleted     "Mise à jour : %2 a été amélioré avec %1!";
Research_Completed     "Mise à jour : vos scientifiques ont terminé les recherches sur %1. Choisissez un nouveau projet de recherche.";
Research_Completed_Final     "Vos scientifiques ont terminé les recherches sur %1. Excellent! Vous avez fait toutes les recherches nécessaires pour construire un Jurassic Park exceptionnel. Bon travail!";
Research_VaccineFound     "Mise à jour : vos scientifiques ont mis au point un vaccin contre %1.";
Research_SerumFound     "Vos scientifiques ont développé un sérum contre %1.";
Park_Start_Dino     "Bienvenue dans votre nouveau parc! Commencez par faire éclore quelques dinosaures. Construisez un enclos et une couveuse et créez votre premier dinosaure!";
Park_BuildEntranceHint     "Quand vous avez une entrée pour le parc et quelques installations, vous pourrez ouvrir le parc aux visiteurs.";
Park_BuildHatcheryHint     "Vous devez construire un enclos et une couveuse à l'intérieur pour créer des dinosaures.";
Park_CarnAttackFence     "Votre %1 essaie de s'échapper de son enclos! Faites quelque chose!";
Park_HerbAttackFence     "Un %1 en colère tente de fuir de son enclos! Faites quelque chose.";
Park_CarnKillCleaner     "Votre %1 saccage le parc. Il a tué un de nos nettoyeurs. Que devons-nous faire ?";
Park_HerbKillCleaner     "Votre %1 saccage le parc. Il a tué un de nos nettoyeurs. Que devons-nous faire ?";
Park_CarnKillVisitor     "Votre %1 a attaqué et tué %2 de nos visiteurs. C'est un désastre. Que devons-nous faire ?";
Park_HerbKillVisitor     "Votre %1 a attaqué et tué %2 de nos visiteurs. C'est un désastre. Que devons-nous faire ?";
Park_CarnAttackBuilding     "Un %2 attaque notre %1! Que devons-nous faire ?";
Park_HerbAttackBuilding     "Un %2 attaque notre %1! Que devons-nous faire ?";
Park_CarnKillBuilding     "Un %2 a détruit notre %1! %3 %{3:vie a été perdue:vies ont été perdues}! Que devons-nous faire ?";
Park_HerbKillBuilding     "Un %2 a détruit notre %1! %3 %{3:vie a été perdue:vies ont été perdues}! Que devons-nous faire ?";
Park_Fire     "Il y a un incendie! Plusieurs bâtiments brûlent!";
Park_Tornado     "Nos satellites indiquent qu'une tornade approche du parc. C'est un danger sérieux tant pour les visiteurs que pour les installations.";
Park_Storm     "D'importantes pluies sont prévues. Pensez à assurer la sécurité des visiteurs.";
Park_KillHelicopter     "Un de nos hélicoptères s'est écrasé à cause de la tornade. Nous devons trouver un remplacement et surveiller nos autres véhicules.";
Park_DamageBuildingLow     "Le système de maintenance du parc a détecté que %1 %2 a besoin de légères réparations.";
Park_DamageBuildingHigh     "Le système de maintenance du parc a détecté que %1 %2 a besoin de réparations.";
Park_CleanBuilding     "%1 %2 devient sale et posera rapidement un problème sanitaire. Et en plus, ça sent mauvais!";
Park_PerformanceReport     "INGEN a préparé un nouveau rapport trimestriel. Vous pouvez le lire depuis le menu des rapports. ";
Ranger_CarnAttackSafari     "J'ai un rapport de %1. Un de nos véhicules est attaqué par un %2. Que devons-nous faire ?";
Ranger_HerbAttackSafari     "J'ai un rapport de %1. Un de nos véhicules est attaqué par un %2. Que devons-nous faire ?";
Ranger_CarnKillSafari     "J'ai un rapport du dépôt de safari %1. Le Land Cruiser %2 a été détruit par un %3. Le conducteur a été tué, mais il y a peut-être des survivants. Que devons-nous faire ?";
Ranger_HerbKillSafari     "J'ai un rapport du dépôt de safari %1. Le Land Cruiser %2 a été détruit par un %3. Le conducteur a été tué, mais il y a peut-être des survivants. Que devons-nous faire ?";
Ranger_SafariBreakdown     "J'ai un rapport de %1 %2. Un de vos véhicules est en panne! Vous allez devoir le reconduire manuellement à sa base.";
Ranger_DinoSubdue     "Notre hélicoptère a capturé %1.";
Ranger_KillFence     "%1 a détruit une section de %2!";
FenceDamage_Lightning     "Des éclairs ont endommagé une section de %1! Utilisez la carte de l'île pour voir les sections de clôture endommagées.";
FenceDamage_Dinosaur     "%1 a endommagé une section de %2! Utilisez la carte de l'île pour voir les sections de clôture endommagées.";
VisitorFatality_Dinosaur     "%1 a tué un visiteur!";
VisitorFatality_Exposure     "Un visiteur est mort de maladie!";
VisitorFatality_Tornado     "Un visiteur est mort des conséquences de la tornade!";
VisitorFatality_Lightning     "Un visiteur est mort frappé par la foudre!";
VisitorFatality_Generic     "Un visiteur est mort!";
Ranger_SentryKill     "T. sentinelle %1 s'est activée et a détruit un %2!";
Dino_CarnNew     "La couveuse %1 signale qu'un %2 est prêt. Quels sont vos ordres ?";
Dino_HerbNew     "La couveuse %1 signale qu'un %2 est prêt. Quels sont vos ordres ?";
Dino_CarnThirsty     "Vous avez remarqué que votre %1 semble avoir soif ?";
Dino_HerbThirsty     "Je crois que votre %1 a besoin d'eau.";
Dino_CarnDehydrate     "Attention. Votre %1 est déshydraté. Il va mourir de soif s'il n'a pas rapidement d'eau à boire.";
Dino_HerbDehydrate     "Votre %1 meurt de soif. Vous devez donner de l'eau à vos dinosaures!";
Dino_CarnHungry     "Savez-vous que votre %1 a faim ?";
Dino_HerbHungry     "Je viens de remarquer que votre %1 semble avoir très faim.";
Dino_CarnStarve     "Si vous ne donnez pas à manger à votre %1, il va mourir.";
Dino_HerbStarve     "Vous devez trouver une source de nourriture pour le %1! ";
Dino_CarnDieAsk     "Votre %1 a été trouvé mort dans son enclos. Aucune certitude sur les causes de sa mort. Dois-je faire analyser le corps ?";
Dino_HerbDieAsk     "Votre %1 a été trouvé mort dans son enclos. Aucune certitude sur les causes de sa mort. Dois-je faire analyser le corps ?";
Dino_CarnDie     "Votre %1 est mort!";
Dino_CarnDie_Goto     "Votre %1 est mort! Utilisez Aller à et vous en saurez plus sur les cause du décès dans les informations sur les dinosaures.";
Dino_HerbDie     "Votre %1 est mort!";
Dino_HerbDie_Goto     "Votre %1 est mort! Utilisez Aller à et vous en saurez plus sur les cause du décès dans les informations sur les dinosaures.";
Dino_CarnStress     "Il semble que votre %1 est très stressé! Vous devriez faire attention à ses besoin avant qu'il ne présente un danger!";
Dino_HerbStress     "Il semble que votre %1 soit stressé! Vous devriez vous en occuper avant que la situation dégénère!";
Dino_CarnFight     "Combat de dinosaures! Un %1 s'attaque à un %2.";
Dino_HerbFight     "Combat de dinosaures! Un %1 affronte un %2.";
Dino_CarnComa     "Votre %1 s'est effondré! Il est dans le coma. Rendez-lui vie avant qu'il meure.";
Dino_HerbComa     "Votre %1 s'est effondré! Il est dans le coma. Si vous ne lui rendez pas rapidement la vie, il va mourir.";
Dino_CarnSick     "Votre %1 semble très malade. Vous devriez envoyer un hélicoptère de ranger avant que l'épidémie se propage.";
Dino_HerbSick     "Votre %1 semble très malade. Vous devriez envoyer un hélicoptère de ranger avant que l'épidémie se propage.";
Dino_ResultFine     "Les résultats de nos tests indiquent que le %1 est en bonne santé et heureux.";
Dino_ResultStarve     "Ce dinosaure est mort de faim. Vous devez nourrir vos dinosaures!";
Dino_ResultDehydrate     "Le %1 est mort de soif. Il faut procurer à vos dinosaures un accès à un point d'eau.";
Dino_ResultFight     "Les nombreuses marques de crocs et de griffes sur le corps de ce %1 permettent de déduire qu'il est mort à la suite d'un combat.";
Dino_ResultBelly     "Nos tests et les symptômes observés permettent de diagnostiquer une gastrite de dinosaure.";
Dino_ResultTick     "Des échantillons de peau permettent de déterminer que le %1 est infesté de tiques.";
Dino_ResultFlu     "Nous avons découvert que %1 a une grippe des dinosaures.";
Dino_ResultRabies     "Ce dinosaure a la rage. C'est une maladie très dangereuse. Vous devriez mettre ce dinosaure à la retraite si vous n'avez pas de remède.";
Dino_ResultBumble     "Les analyses de %1 révèlent un cas d'abcès plantaire. Rien de fatal, mais à ne pas prendre à la légère. ";
Dino_ResultFoot     "Les analyses de %1 indiquent qu'il est atteint de fièvre aphteuse. Ce spécimen doit être isolé des autres dinosaures.";
Dino_ResultGastro     "%1 semble atteint de gastro-entérite, ce qui peut être fatal si ce n'est pas soigné à temps.";
Business_SixMonth1     "Le conseil d'INGEN a préparé un rapport de performances. Contactez votre bureau principal pour le consulter.";
Business_SixMonth2     "Le conseil d'INGEN a préparé un rapport de performances. Contactez votre bureau principal pour en discuter.";
Business_LowMoney     "Votre gestion financière est pitoyable. Jurassic Park est criblé de dettes et nos investisseurs sont très inquiets. Vous devez renouer avec les bénéfices d'ici la fin du prochain trimestre. ";
Business_LoanFail     "Nous fermons Jurassic Park en raison de votre gestion financière catastrophique. Allez au bureau principal pour lire votre rapport de performances et prendre vos affaires.";
Business_Award     "Au nom d'INGEN, je tiens à vous remercier pour vos efforts qui ont contribué à faire de Jurassic Park le plus fantastique parc à thème du monde. Vous avez été récompensé de %1. Contactez le bureau principal pour voir cette récompense.";
Business_Upkeep     "Vous n'avez pas les moyens d'entretenir tous les bâtiments du parc. Faites plus attention quand vous jouez avec notre argent!";
Business_TaxDown     "En raison des récents évènements, le conseil d'INGEN a décidé de réduire votre imposition à %1.";
Business_TaxUp     "En raison des récents évènements, le conseil d'INGEN a décidé d'augmenter votre imposition à %1.";
Business_CEOHammond     "Le conseil d'administration a changé. Contactez le bureau principal.";
Business_CEOLudlow     "Le conseil d'administration a changé. Contactez le bureau principal.";
Business_Fired     "Je crains que nous ne puissions pas continuer à vous soutenir avec une telle gestion. Nous fermons le parc et attendons votre démission.";
Fossil_Start     "Nos équipes de recherche de fossiles sont en attente. Indiquez-leur où commencer leurs recherches de nouveaux fossiles.";
Fossil_Idle     "Certaines équipes de recherche de fossiles sont inactives. Donnez-leur du travail.";
Fossil_New     "Notre agent vient de signaler qu'une nouvelle livraison de fossiles vient d'arriver.";
Fossil_DigComplete     "Une de nos équipes de fouilles vient de terminer son travail et a découvert des restes de %1.";
Fossil_DigCompleteFullDNA     "Une de nos équipes de fouilles vient de terminer son travail et a découvert des restes de %1. Comme nous avons déjà 100% de son ADN, ils ont été vendus pour %{2:$}.";
Fossil_DigItem     "Une de nos équipes de fouilles a terminé son travail et n'a pas trouvé de fossiles, mais %1, ce qui ajoutera des fonds pour le parc.";
Fossil_Full     "L'entrepôt du laboratoire génétique est plein! Vous devez vendre des fossiles ou extraire de l'ADN avant de pouvoir en accueillir plus.";
Fossil_NewTeamHint     "Pour augmenter le nombre de fossiles à votre disposition, vous pouvez acquérir d'autres équipes de fouilles dans l'écran de recherche de fossiles.";
Research_DNAComplete     "Séquençage ADN terminé. Génome de %1 à %2%%.";
Research_DNACompleteUseless     "L'extraction de l'ADN de ce spécimen a permis d'obtenir %1 du génome. Comme vous possédez déjà 100% de l'ADN de cette espèce, nous ne pouvons pas utiliser ce matériel.";
Research_DNAComplete_Unhatchable     "Séquençage ADN terminé. Génome de %1 à %2%%. Vous devez avoir %3%% du génome pour en créer un.";
Research_DNACompleteFullDNA     "Séquençage ADN terminé sur le génome de %1. Comme nous avons 100%% de son ADN, nous avons vendu nos %2 %{2:fossile:fossiles} de %1 pour %{3:$}.";
Research_Start     "Notre laboratoire de recherches est construit et nos équipes attendent que vous leur donniez du travail.";
Research_Idle     "Nos équipes de recherche attendent que vous leur donniez un sujet de recherche!";
Visitor_LeaveGood     "Nos sondages indiquent que les visiteurs sont très satisfaits quand ils quittent le parc. C'est peut-être le bon moment d'augmenter nos tarifs.";
Visitor_LeaveBad     "Certains visiteurs sont repartis sans être très satisfaits de leur séjour. Peut-être que réduire nos tarifs pourrait y remédier.";
Visitor_HygieneBad     "De nombreux visiteurs se sont plaints de la propreté du parc. Nous devons y remédier.";
Visitor_Hungry     "Les visiteurs se plaignent de ne pas trouver assez d'endroits où acheter à manger. Ils ont faim!";
Visitor_Thirsty     "Nos dinosaures ne sont pas les seuls à qui il faut donner à boire. Les visiteurs ont soif eux aussi.";
Visitor_Facilities     "Certains visiteurs se plaignent de ne pas pouvoir satisfaire leurs... besoins naturels.";
Visitor_Boring     "Les visiteurs se plaignent de s'ennuyer dans le parc. Nous devons y remédier.";
Visitor_Crowded     "Nous avons trop de visiteurs pour notre circuit actuel, c'est plein à craquer.";
Visitor_PriceBad     "Le prix des attractions est le sujet de plainte le plus fréquent.";
Visitor_Insecure     "Les visiteurs s'inquiètent de la sécurité du parc, qu'ils estiment insuffisante.";
Visitor_DinoBoring     "Certains visiteurs ne sont pas satisfaits de nos dinosaures.";
Visitor_FoodPriceBad     "Les prix de nos menus semblent trop élevés. Plusieurs visiteurs se plaignent de ne pas pouvoir acheter à manger ou à boire.";
Ranger_None     "Maintenant que nous avons des dinosaures dans le parc, vous devriez construire une station de rangers. Les rangers seront là pour s'occuper des dinosaures.";
ComatoseDino_Tip     "%1 est dans le coma! Rendez vie à ce dinosaure avant qu'il meure!";
AParkInfo_SafariReward1     "Félicitations! Votre photographie à %1 points était tellement réussie que nous l'avons vendue au magazine Mésozoïque! Acceptez ce bonus de %{2:$} en remerciement.";
AParkInfo_SafariReward2     "Félicitations! Nous avons vendu votre photo à %1 points à un riche amateur de dinosaures. Acceptez ce bonus de %{2:$} en récompense.";
AParkInfo_SafariReward3     "Bravo! Votre photographie à %1 points était si réussie que nous l'avons ajoutée à notre collection de cartes postales. Voilà un bonus de %{2:$}.";
LandCruiser_New     "Je suis certain que l'aventure Safari sera une de nos attractions les plus populaires. Prenez un Land Cruiser et faites un tour. N'oubliez pas votre appareil. Certains magazines sont prêts à payer pour des photos de nos dinosaures.";
RangerHelicopter_New     "La nouvelle station de rangers va nettement améliorer la sécurité. Vous devriez venir faire un tour d'hélicoptère. On ne sait jamais, vous pourriez avoir besoin de savoir le piloter.";
Tornado_New     "Attention! Il semble qu'une tornade approche de l'île. Vous devriez prévenir tout le monde dans le parc en activant le mode Alerte.";
Visitor_PopLimit     "Votre parc est plein de visiteurs! Excellente nouvelle. Nous ne pourrions pas faire entrer une personne de plus.";
Lightning_Rampage     "Oh non! La foudre a effrayé un %1! Nous avons un carnivore qui saccage tout.";
Research_DNAComplete_Hatchable     "Séquençage ADN terminé. Génome de %1 à %2%%. Vous pouvez maintenant créer ce type de dinosaure.";
9216     "Novice";
9217     "Interm.";
9218     "Expert";
9219     "Maître";
9220     "Part";
9221     "Au dépôt";
9222     "Nettoie";
9223     "Nettoie";
9224     "Erre";
9225     "Travaille";
9226     "Travaille";
9227     "Vide";
9228     "Panique";
9229     "Mort";
9230     "Perdu";
9231     "Maintenant je n'ai plus de boulot!";
9232     "Prêt à travailler.";
9233     "Je vais nettoyer le circuit, il sera nickel.";
9234     "Je nettoie ce bâtiment.";
9235     "Je n'ai pas grand chose à faire.";
9236     "Super! Tout est nickel.";
9237     "Je cherche quelque chose à nettoyer.";
9238     "Je m'efforce de nettoyer, mais il y en a toujours plus.";
9239     "Cet endroit est vraiment sale. Il faut plus de nettoyeurs.";
9240     "Attendez! Je viens de voir de la poussière!";
9241     "Je suis en route pour nettoyer un bâtiment.";
9242     "Je dois retourner à la base vider mes saletés.";
9243     "Personne ne m'avait dit ça quand j'ai accepté ce travail!";
9244     "Ce nettoyeur ne nettoiera plus.";
9245     "Je n'arrive pas a rentrer à la S. nettoyeurs!";
9246     "Aucun";
9247     "Dépôt détruit";
9248     "Retour à la base";
9249     "Au dépôt";
9250     "Ravitaillement";
9251     "Traque un dinosaure";
9252     "Met un dinosaure à la retraite";
9253     "Maîtrise un dinosaure";
9254     "Sauve un visiteur";
9255     "Analyse un dinosaure";
9256     "Vaccine";
9257     "Donne un sérum";
9258     "Rend vie au dinosaure";
9259     "Pose des appâts";
9260     "Vole sur l'île";
9261     "Au dépôt";
9262     "Débarque des visiteurs";
9263     "Ho ho...";
9264     "Le dépôt a été détruit! Je pars.";
9265     "Je rentre à la station.";
9266     "Je retourne à la base pour me ravitailler.";
9267     "Le temps n'est pas très bon, je rentre à la base.";
9268     "J'attends mes ordres.";
9269     "Le temps n'est pas bon. Je ne vais nulle part tant que ça ne s'améliore pas.";
9270     "Ravitaille.";
9271     "J'essaie de traquer un dinosaure.";
9272     "Je vais mettre un dinosaure à la retraite.";
9273     "Cela devrait calmer un peu le dinosaure.";
9274     "Je vais récupérer un visiteur égaré.";
9275     "Je sauve un visiteur.";
9276     "Je ramène le visiteur au dépôt.";
9277     "Je cherche à savoir si le dinosaure est malade.";
9278     "Je rentre au dépôt avec un échantillon pris sur le dinosaure.";
9279     "Cela devrait remettre le dinosaure sur pied.";
9280     "Avec ce sérum, on peut changer l'attitude du dinosaure!";
9281     "Ce dinosaure ira beaucoup mieux.";
9282     "Je déploie des appâts.";
9283     "J'y serai dans quelques minutes.";
9284     "Le dépôt a besoin de réparations. Je ne peux aller nulle part tant qu'il n'est pas réparé.";
9285     "J'attends que les visiteurs quittent l'hélicoptère.";
9286     "L'hélicoptère se ravitaille et décharge ses passagers.";
9287     "L'hélicoptère a été ravitaillé. Nous pouvons partir!";
9288     "Le Land Cruiser n'a plus de carburant!";
9289     "Le Land Cruiser est détruit!";
9290     "Un Land Cruiser de remplacement coûte %1. Voulez-vous en acheter un ?";
9291     "Le ballon de remplacement coûte %1. Voulez-vous en acheter un ?";
10240     "Appliquer";
10241     "Retour";
10242     "Construire";
10243     "Annuler";
10244     "Demander nettoyeur";
10245     "Index";
10246     "Page suivante";
10247     "Créer nouveau";
10248     "Verrouiller";
10249     "Déverrouiller";
10250     "Arme";
10251     "Zoom";
10252     "Mode tir";
10253     "Tirer";
10254     "Mode vol";
10255     "Atterrir";
10256     "Décoller";
10257     "Utilitaires";
10258     "Utilitaire";
10259     "Sauver";
10260     "Jet d'eau";
10261     "Prendre dinosaure";
10262     "Placer dinosaure";
10263     "Déposer";
10264     "Déposer appât";
10265     "Type";
10266     "Changer appât";
10267     "Appât de carnivore";
10268     "Appât d'herbivore";
10269     "Déposer appât de carnivore";
10270     "Déposer appât d'herbivore";
10271     "Mât de rassemblement";
10272     "Rassembler";
10273     "Sélectionner vaccin";
10274     "Immuniser dinosaure";
10275     "Immuniser espèce";
10276     "Aller à l'écran des recherches";
10277     "Continuer";
10278     "Prévisions météo";
10279     "Vendre";
10280     "Monter";
10281     "Extraire";
10282     "Retirer";
10283     "Zoom avant";
10284     "Zoom arrière";
10285     "Vue rapide";
10286     "Vue suivante";
10287     "Menu";
10288     "Aller au marche des fossiles";
10289     "Aller au laboratoire ADN";
10290     "Aller aux recherches de fossiles";
10291     "Déployer";
10292     "Récupérer";
10293     "Zoom avant";
10294     "Zoom arrière";
10295     "Achat équ.";
10296     "Choix du site";
10297     "Débloquer site";
10298     "Voyager";
10299     "Endormir";
10300     "Retraite";
10301     "Soigner";
10302     "Rendre vie";
10303     "Sauver visiteur";
10304     "Appât d'herbivore";
10305     "Appât de carnivore";
10306     "Appât";
10307     "Rassembler";
10308     "Mode suivant";
10309     "Mode précédent";
10310     "Objectifs";
10311     "Performances";
10312     "Effacer";
10313     "Fermer";
10314     "Effacer";
10315     "Démolir";
10316     "Dépôt";
10317     "Carte dino";
10318     "Dinopédia";
10319     "Eteindre";
10320     "Pivoter";
10321     "Moderne (%{1:$})";
10322     "Paléo (%{1:$})";
10323     "Résumé";
10324     "Info";
10325     "Message";
10326     "Effacer";
10327     "Aller à";
10328     "MessageSuivant";
10329     "MessagePrécédent";
10330     "Maintenance";
10331     "Plus proche";
10332     "Cible la plus proche";
10333     "Klaxonner";
10334     "Prendre photo";
10335     "Suivant";
10336     "Ok";
10337     "Ordres";
10338     "Responsable";
10339     "Passeport";
10340     "Mode Circuit";
10341     "Placer";
10342     "Nouveau";
10343     "Changer visible";
10344     "Acheter";
10345     "Précédent";
10346     "Print Vals";
10347     "Randomise Matrices";
10348     "Réparer";
10349     "Recommencer";
10350     "Terminer";
10351     "Oui";
10352     "Non";
10353     "RotationGauche";
10354     "RotationDroite";
10355     "DéfilerBas";
10356     "DéfilerGauche";
10357     "DéfilerDroite";
10358     "DéfilerHaut";
10359     "Sélectionner";
10360     "RéduireFormeHorizontale";
10361     "RéduireFormeVerticale";
10362     "AugmenterFormeHorizontale";
10363     "AugmenterFormeVerticale";
10364     "Tirer";
10365     "Show Current Value";
10366     "Commencer";
10367     "Station";
10368     "Résumé";
10369     "Changer orientation";
10370     "Carte de l'île";
10371     "Aller à";
10372     "Terraformer";
10373     "Déformer";
10374     "Aplatir";
10375     "Abaisser";
10376     "Elever";
10377     "Forme";
10378     "Cercle";
10379     "Rotation";
10380     "Carré";
10381     "Type";
10382     "Taille";
10383     "Tester clôture";
10384     "Electrifier clôture";
10385     "Ambiance";
10386     "Direction de la lumière";
10387     "Matrice suivante";
10388     "Strate suivante";
10389     "Matrice précédente";
10390     "Strate précédente";
10391     "Matrices des textures";
10392     "Textures des strates";
10393     "Aller à";
10394     "Ouvrir/fermer parc";
10395     "Mode alerte";
10396     "Haut";
10397     "Bas";
10398     "Gauche";
10399     "Droite";
10400     "Pivoter gauche";
10401     "Pivoter droite";
10402     "Contexte1";
10403     "Contexte2";
10404     "Contexte3";
10405     "Contexte4";
10406     "Avancer";
10407     "Reculer";
10408     "Gauche";
10409     "Droite";
10410     "TuneStrataInc";
10411     "TuneStrataDec";
10412     "TuneStrataIncFine";
10413     "TuneStrataDecFine";
10414     "Voir film";
10415     "Basculer ATH";
10416     "Zoomer/pivoter";
10417     "Translation";
10418     "Modificateur caméra rotation";
10419     "Modificateur caméra mouvement";
10420     "Recommencer";
10421     "Quitter";
10422     "Enregistrer";
10423     "Default Alignment";
10424     "Annuler";
TGUIActionMap_Back     "Retour";
TGUIActionMap_Context1     "Contexte1";
TGUIActionMap_Context2     "Contexte2";
TGUIActionMap_Context3     "Contexte3";
TGUIActionMap_Context4     "Contexte4";
TGUIActionMap_Decrement     "Réduction";
TGUIActionMap_Forward     "Avancer";
TGUIActionMap_Increment     "Augmentation";
TGUIActionMap_NavigateEast     "NaviguerEst";
TGUIActionMap_NavigateNorth     "NaviguerNord";
TGUIActionMap_NavigateSouth     "NaviguerSud";
TGUIActionMap_NavigateWest     "NaviguerOuest";
TGUIActionMap_Next     "Suivant";
TGUIActionMap_Pointer     "Pointeur";
TGUIActionMap_PointerSelect     "SélectionPointeur";
TGUIActionMap_Previous     "Précédent";
TGUIActionMap_Select     "Sélectionner";
TGUIActionMap_SetOff     "Off";
TGUIActionMap_SetOn     "On";
TGUIActionMap_Toggle     "Basculer";
11264     "Résumé";
11265     "Affiche le résumé des bâtiments.";
11266     "Résumé";
11267     "Affiche le résumé des visiteurs.";
11268     "Info";
11269     "Affiche des informations sur l'objet sélectionné.";
11270     "Maintenance";
11271     "Maintenance";
11272     "Ordres";
11273     "";
11274     "Passeport";
11275     "Affiche des informations sur le visiteur.";
11276     "Résumé";
11277     "Affiche l'écran d'informations sur les dinosaures.";
11278     "Changer d'orientation";
11279     "Change l'orientation du bâtiment.";
11280     "Tester clôture";
11281     "Teste la clôture et recherche des sections endommagées.";
11282     "Electrifier clôture";
11283     "Améliore la sécurité de la clôture.";
11284     "Améliorer";
11285     "Améliore la sécurité de la clôture.";
11286     "Contrôle utilisateur";
11287     "Info";
11288     "Affiche des informations sur ce nettoyeur.";
11289     "Voler";
11290     "Sautez dans l'hélicoptère et pilotez-le!";
11291     "Conduire";
11292     "Sautez dans le Land Cruiser et pilotez-le!";
11293     "Aller à la station";
11294     "Vous amène au dépôt d'où est parti l'hélicoptère.";
11295     "Aller au dépôt";
11296     "Vous ramène au dépôt de ce Safari.";
11297     "Aller au dépôt";
11298     "Vous amène au dépôt d'où est parti le ballon.";
11299     "Aller à la station";
11300     "Vous amène à la base de ce nettoyeur.";
11301     "Analyser";
11302     "Recherche des maladies sur le dinosaure.";
11303     "Surveiller";
11304     "Surveille l'état de santé du dinosaure.";
11305     "Déplacer";
11306     "Déplace le dinosaure ailleurs dans le parc.";
11307     "Déplacez la cage et placez le dinosaure au nouvel endroit.";
11308     "Sauver";
11309     "Sauver ce visiteur avec l'hélicoptère des rangers.";
11310     "Eliminer";
11311     "Eliminer ce dinosaure en utilisant l'hélicoptère des rangers.";
11312     "Sérum";
11313     "Administre un sérum pour soigner la maladie du dinosaure.";
11314     "Endormir";
11315     "Endort le dinosaure pendant un court moment.";
11316     "Immuniser";
11317     "Immunise les dinosaures contre la maladie ou les soigne.";
11318     "Rendre vie";
11319     "Rend vie aux dinosaures dans le coma.";
11320     "Activer le gène mortel!";
11321     "Active le gène mortel, mettant le dinosaure 'à la retraite' sans douleur!";
11322     "Prendre photo";
11323     "Vous permet de prendre des photos.";
11324     "(Scare)";
11325     "";
11326     "(Kill)";
11327     "";
11328     "(Make Happy)";
11329     "";
11330     "(Make Sad)";
11331     "";
11332     "(Increase Drives)";
11333     "";
11334     "Vous ne pouvez pas donner d'ordres Dinosaure tant que vous n'avez pas construit une S. des rangers.";
11335     "Vous ne pouvez pas déplacer un dinosaure tant qu'il n'a pas été endormi par un ranger.";
11336     "Remarque";
11337     "C'est beaucoup trop dangereux de voler lorsqu'une tornade approche. Les ordres donnés ne seront exécutés que lorsque le temps sera plus clément.";
11338     "Sans l'amélioration Gyrostabilisateur, les ordres donnés durant une tempête ne seront pas exécutés avant que le temps devienne plus clément.";
11339     "Renvoyer nettoyeur";
11340     "Pour renvoyer le nettoyeur.";
12288     "Caroline";
12289     "Chrissie";
12290     "Claire";
12291     "Hayley";
12292     "Sharyn";
12293     "Sarah";
12294     "Setsuko";
12295     "Nadine";
12296     "Jennifer";
12297     "Jill";
12298     "Jackie";
12299     "Anna";
12300     "Jane";
12301     "Lauren";
12302     "Lela";
12303     "Angela";
12304     "Gabriella";
12305     "Bambi";
12306     "Gillian";
12307     "Kaitlyn";
12308     "Maggie";
12309     "Maria";
12310     "Marilyn";
12311     "Daniella";
12312     "Wendy";
12313     "Victoria";
12314     "Rachel";
12315     "Pamela";
12316     "Kanako";
12317     "Ophelia";
12318     "Giselle";
12319     "Juanita";
12320     "Anita";
12321     "Sophia";
12322     "Carmen";
12323     "Martine";
12324     "Angelina";
12325     "Pia";
12326     "Therase";
12327     "Seraphina";
12328     "Adam";
12329     "Allen";
12330     "Adam";
12331     "Andrew";
12332     "Chad";
12333     "Chris";
12334     "Pang";
12335     "Corey";
12336     "Dan";
12337     "David";
12338     "Derek";
12339     "Dmitri";
12340     "Florian";
12341     "Geoff";
12342     "Hans";
12343     "Graeme";
12344     "Julian";
12345     "Joshua";
12346     "Kevin";
12347     "Leon";
12348     "Juan";
12349     "Mark";
12350     "Martin";
12351     "Michael";
12352     "Murray";
12353     "Nick";
12354     "Nigel";
12355     "Harvey";
12356     "Paul";
12357     "Peter";
12358     "Shane";
12359     "Sven";
12360     "Stephan";
12361     "Steven";
12362     "Tim";
12363     "Khaleel";
12364     "Walden";
12365     "Kurt";
12366     "Larry";
12367     "Enrico";
12368     "Julio";
12369     "Carlos";
12370     "Bras";
12371     "Weeks";
12372     "Murray";
12373     "Dyson";
12374     "Heath";
12375     "Rider";
12376     "King";
12377     "Reinhard";
12378     "Rogers";
12379     "Mosely";
12380     "Yim";
12381     "Cherry";
12382     "Ambrose";
12383     "Chau";
12384     "Maher";
12385     "Burnheim";
12386     "Prokopov";
12387     "Strauss";
12388     "Carlton";
12389     "Jones";
12390     "Platt";
12391     "Webb";
12392     "Connor";
12393     "Lamont";
12394     "Ryan";
12395     "Yoon";
12396     "Jones";
12397     "Duncan";
12398     "Waterman";
12399     "Pearce";
12400     "Evans";
12401     "Lorden";
12402     "Hagger";
12403     "Eastwood";
12404     "Quin";
12405     "Sigerson";
12406     "Budz";
12407     "Stevens";
12408     "Stone";
12409     "Kamoda";
12410     "Schutze";
12411     "Spagnolo";
12412     "Gabric";
12413     "Waterman";
12414     "Idaho";
12415     "Utah";
12416     "Californie";
12417     "Washington";
12418     "Texas";
12419     "Colorado";
12420     "Géorgie";
12421     "Vermont";
12422     "New York";
12423     "Pennsylvanie";
12424     "Virginie";
12425     "Rhode Island";
12426     "Ohio";
12427     "Michigan";
12428     "New Jersey";
12429     "Mississippi";
12430     "Indiana";
12431     "Nevada";
12432     "Kansas";
12433     "Arkansas";
12434     "Montana";
12435     "Kentucky";
12436     "Hawaï";
12437     "Nouveau Mexique";
12438     "Oklahoma";
12439     "Caroline du nord";
12440     "Dakota du nord";
12441     "Caroline du sud";
12442     "Dakota du sud";
12443     "New Hampshire";
12444     "Orégon";
12445     "Wyoming";
12446     "Australie";
12447     "Nouvelle Zélande";
12448     "Royaume Uni";
12449     "Japon";
12450     "Corée du sud";
12451     "Canada";
12452     "Fidji";
12453     "Inde";
12454     "Arabie saoudite";
12455     "France";
12456     "Espagne";
12457     "Pologne";
12458     "Allemagne";
12459     "Mexique";
12460     "Afrique du sud";
12461     "Pérou";
12462     "Brésil";
12463     "Costa Rica";
12464     "Colombie";
12465     "Portugal";
12466     "Argentine";
12467     "Tunisie";
12468     "Tanzanie";
12469     "Israël";
12470     "Suisse";
12471     "Pays-bas";
12472     "Gibraltar";
12473     "Chine";
12474     "Autriche";
12475     "Monaco";
12476     "Président";
12477     "Président";
12478     "";
12479     "Dregovia";
12480     "Grand public";
12481     "Aventurier";
12482     "Famille";
12483     "Dinophile";
12484     "Pas mal, je suppose.";
12485     "Ca va, pour l'instant";
12486     "Ca semble aller.";
12487     "Cet endroit est satisfaisant pour l'instant.";
12488     "Je n'ai pas vu grand chose.";
12489     "Ce parc semble prometteur.";
12490     "Je crois que je vais aimer cet endroit.";
12491     "Ce parc est pas mal, je pense.";
12492     "Ce parc est ok.";
12493     "J'adore!";
12494     "C'est un super parc!";
12495     "Quel endroit fantastique!";
12496     "C'est vraiment Jurassic Park!";
12497     "Ce parc est vraiment superbe.";
12498     "Mes meilleures vacances!";
12499     "Je reviendrai à coup sûr!";
12500     "Mieux que dans mes rêves!";
12501     "Fantastique! J'ai l'impression de rêver.";
12502     "C'est ma deuxième visite!";
12503     "Je suis dingue de JP! J'y reviens tout le temps.";
12504     "Cet endroit est de plus en plus fantastique.";
12505     "Je suis tellement bien dans ce parc.";
12506     "Génial! Fantastique! Fabuleux!";
12507     "C'est le plus formidable parc à thème du monde!";
12508     "Ce parc est nul...";
12509     "Ce parc est horrible!";
12510     "Mes pires vacances!";
12511     "Franchement, ce parc ne vaut pas qu'on s'y intéresse.";
12512     "Mais qui est responsable de ce taudis ?";
12513     "Un vrai cauchemar!";
12514     "Très décevant! C'est honteux!";
12515     "Je ne crois pas que je reviendrai!";
12516     "Terrible! Je n'arrive pas à croire que c'est Jurassic Park!";
12517     "Je dois aller aux Toilettes!";
12518     "Où sont les Toilettes?";
12519     "Je ne trouve pas les Toilettes!";
12520     "Il me faut vraiment des Toilettes!";
12521     "Il n'y a rien à manger dans ce parc ?";
12522     "Je ne trouve rien de correct à manger!";
12523     "Où peut-on trouver à manger ?";
12524     "Mais enfin! Il faut emmener son sandwich quand on vient ?";
12525     "Je dois dormir.";
12526     "Je dois aller me reposer.";
12527     "Je n'en peux plus! Il me faut du repos.";
12528     "Toute cette marche. Epuisant!";
12529     "J'ai peur!";
12530     "Cet endroit est terrifiant!";
12531     "J'ai peur de mourir ici!";
12532     "Je ne suis pas là pour être mangé!";
12533     "Alors ? Où sont les dinosaures ?";
12534     "Je crois qu'il y a des dinosaures quelque part.";
12535     "Ce n'est pas supposé être un parc avec des dinosaures ?";
12536     "Je suis là pour voir des dinosaures et pas un à voir!";
12537     "Ca me suffit pour aujourd'hui.";
12538     "Je crois que je vais rentrer.";
12539     "Il est temps de partir.";
12540     "Fin de la visite et retour à la maison.";
12541     "Comment on sort d'ici ?";
12542     "Je ne reste pas une minute de plus.";
12543     "Laissez-moi sortir!";
12544     "Cet endroit est pathétique! Je pars!";
12545     "Presque plus d'argent, il est temps de partir.";
12546     "Je crois que je devrais partir avant de n'avoir plus un sou.";
12547     "Je veux trouver un endroit sûr.";
12548     "Il me faut un endroit sûr où me cacher!";
12549     "Il y a des abris par ici ?";
12550     "Je dois trouver un abri pour me reposer.";
12551     "J'ai peur!";
12552     "Je veux ma maman!";
12553     "Je ne veux pas mourir!";
12554     "Je veux qu'on me sauve sur-le-champ!";
12555     "C'est fantastique!";
12556     "C'est ce que j'étais venu voir!";
12557     "Ouais! Fantastique!";
12558     "Je n'en crois pas mes yeux!";
12559     "C'est mieux.";
12560     "Je me sens mieux...";
12561     "Ah, ça fait du bien.";
12562     "Ca m'a vraiment fait du bien!";
12563     "Ces prix sont ridicules.";
12564     "C'est du vol!";
12565     "Ces prix sont trop élevés.";
12566     "Ces pris sont très chers.";
12567     "La direction est pingre au point de ne pas engager de nettoyeurs ?";
12568     "Ce parc mériterait d'être plus propre.";
12569     "Ce parc est tellement sale. Je crois avoir vu un rat.";
12570     "On dirait que ça n'a pas été nettoyé depuis des mois!";
12571     "Il y a trop de monde ici!";
12572     "Il y a beaucoup trop de monde.";
12573     "J'aimerai qu'il fasse quelque chose pour remédier à cette foule.";
12574     "Rien ne me met plus en colère que la foule!";
12575     "Oh, ce parc est ennuyeux au possible.";
12576     "Il y a quelque chose à voir ici ?";
12577     "De l'argent jeté par les fenêtres! Il n'y a rien à voir!";
12578     "Quels dinosaures ? Je n'ai rien vu du tout.";
12579     "C'était formidable!";
12580     "Ce bâtiment est d'un excellent rapport qualité-prix!";
12581     "Ca valait vraiment la peine.";
12582     "Formidable! Impressionnant!";
12583     "Je n'ai pas besoin de ça.";
12584     "Je n'ai pas envie de l'utiliser pour l'instant.";
12585     "Non, pas besoin d'y aller.";
12586     "Je n'ai pas besoin de ça pour l'instant.";
12587     "Je n'ai pas assez d'argent pour ça!";
12588     "A l'aide! Où suis-je ?";
12589     "Comment on sort d'ici ?";
12590     "J'ai besoin d'aide! Je ne sais pas où je suis.";
12591     "Où suis-je ?";
12592     "Je ne me sens pas bien.";
12593     "Je ne crois pas que je tiendrais très longtemps...";
12594     "Je suis malade...";
12595     "Que se passe-t-il ? Où suis-je ?";
12596     "Ce visiteur est mort!";
12597     "L'aide arrive enfin!";
12598     "Enfin! La cavalerie arrive!";
12599     "Se montrer cruel envers les dinosaures n'est pas pour me faire plaisir.";
12600     "Mais qui est responsable de cette violence ?";
12601     "La SPA entendra parler de votre cruauté!";
12602     "Ce parc est barbare! Je dirai à mes amis de ne pas y venir!";
12603     "Et... Où sont les dinosaures ?";
12604     "Je n'ai pas vu beaucoup de dinosaures, où les cachent-ils ?";
12605     "Je m'attendais à plus de dinosaures.";
12606     "J'ai payé pour voir des dinosaures, mais je n'en ai vu aucun!";
12607     "Les dinosaures sont très impressionnants!";
12608     "Ces dinosaures sont fantastiques!";
12609     "Quelle variété de dinosaures!";
12610     "Il y a tant de fabuleux dinosaures!";
12611     "Je n'ai pas vu les dinosaures faire quoi que ce soit.";
12612     "J'espérais voir les dinosaures faire plus de choses.";
12613     "J'aimerai voir les dinosaures faire plus de choses ensemble.";
12614     "J'adore voir les dinosaures vivre leur vie.";
12615     "C'est formidable de voir les dinosaures ensemble!";
12616     "Fantastique de voir ces dinosaures vivre en autonomie.";
12617     "Je croyais qu'on verrait les dinosaures se battre.";
12618     "Les dinosaures sont ennuyeux. Je veux du frisson!";
12619     "Il n'y a pas de sang ? Pas de violence ?";
12620     "Pourquoi les dinosaures ne jouent-ils pas ?";
12621     "J'aimerai voir les dinosaures jouer avant de partir.";
12622     "J'aimerai voir plus d'herbivores jouer.";
12623     "Jurassic Park devrait être plus authentique.";
12624     "J'aimerai voir plus d'authenticité.";
12625     "Il y a quoi que ce soit d'authentique ici ?";
12626     "Ce parc est formidable. Quel frisson!";
12627     "J'adore voir les carnivores déchiqueter des choses!";
12628     "Les enclos des dinosaures violents sont formidables!";
12629     "J'adore voir les herbivores jouer.";
12630     "C'est magnifique de voir les dinosaures s'amuser.";
12631     "Voir les dinosaures, c'est vraiment amusant.";
12632     "J'aime le souci du détail.";
12633     "L'aspect authentique est remarquable.";
12634     "Le parc fait très authentique!";
12635     "Le temps est terrible. J'aurai dû aller à Hawaï!";
12636     "Quelle pluie! J'aurai dû prendre un parapluie.";
12637     "J'espère que la pluie va bientôt s'arrêter.";
12638     "Pourquoi est-ce qu'il pleut toujours quand je suis en vacances ?";
Unit_allo     "Allosaurus";
Unit_spino     "Spinosaurus";
Unit_trex     "Tyrannosaurus";
Unit_galli     "Gallimimus";
Unit_raptor     "Velociraptor";
Unit_cerato     "Ceratosaurus";
Unit_dilopho     "Dilophosaurus";
Unit_alio     "Alioramus";
Unit_dein     "Deinonychus";
Unit_bary     "Baryonyx";
Unit_orni     "Ornithomimus";
Unit_acro     "Acrocanthosaurus";
Unit_alberto     "Albertosaurus";
Unit_yangchu     "Yangchuanosaurus";
Unit_diplo     "Diplodocus";
Unit_steg     "Stegosaurus";
Unit_anky     "Ankylosaurus";
Unit_para     "Parasaurolophus";
Unit_tricera     "Triceratops";
Unit_brach     "Brachiosaurus";
Unit_apato     "Apatosaurus";
Unit_iguan     "Iguanodon";
Unit_homalo     "Homalocephale";
Unit_maias     "Maiasaura";
Unit_edmont     "Edmontosaurus";
Unit_cory     "Corythosaurus";
Unit_pachy     "Pachycephalosaurus";
Unit_styrac     "Styracosaurus";
Unit_toro     "Torosaurus";
Unit_dryo     "Dryosaurus";
Unit_kentro     "Kentrosaurus";
Unit_pano     "Panoplosaurus";
Unit_thes     "Thescelosaurus";
Unit_ourano     "Ouranosaurus";
Unit_tenon     "Tenontosaurus";
Unit_wuer     "Wuerhosaurus";
Unit_foodsrc     "SourceNourriture";
Unit_huntplat     "P-F de chasse";
Unit_kiosk     "Kiosque";
Unit_maintdep     "S. nettoyeurs";
Unit_petzoo     "Zoo";
Unit_road     "Circuit";
Unit_stadium     "Stade";
Unit_viewplat     "P-F observation";
Unit_tmpwater     "";
Unit_copse     "";
Unit_pine     "";
Unit_mpuzzle     "EnigmeSinge";
Unit_bennett     "";
Unit_magnolia     "Magnolia";
Unit_toilet     "Toilettes";
Unit_visitor     "Visiteur";
Unit_cleaner     "Nettoyeur";
Unit_welccntr     "Entrée du parc";
Unit_wt1crn45     "";
Unit_wt1crn90     "";
Unit_wt1crs90     "";
Unit_wt1pst     "C. basse séc.";
Unit_wt1sct45     "C. basse séc.";
Unit_wt1sct90     "C. basse séc.";
Unit_wt2crn45     "";
Unit_wt2crn90     "";
Unit_wt2crs90     "";
Unit_wt2pst     "C. séc. interm.";
Unit_wt2sct45     "C. séc. interm.";
Unit_wt2sct90     "C. séc. interm.";
Unit_wt3crn45     "";
Unit_wt3crn90     "";
Unit_wt3crs90     "";
Unit_wt3pst     "C. haute séc.";
Unit_wt3sct45     "C. haute séc.";
Unit_wt3sct90     "C. haute séc.";
Unit_wallbreak     "";
Unit_excrmnt     "Excrément";
Unit_viscopt     "H. visiteurs";
Unit_heliport     "H. visiteurs";
Unit_carnfdsp     "M. de carnivore";
Unit_herbfdsp     "M. d'herbivore";
Unit_hatchery     "Couveuse";
Unit_jpi     "Institut JP";
Unit_cow     "Vache";
Unit_goat     "Chèvre";
Unit_bale     "BalleHerbivore";
Unit_bllnride     "Tour en ballon";
Unit_mgates     "Portes princ.";
Unit_vism01     "Visiteur";
Unit_vism03     "Visiteur";
Unit_visf02     "Visiteur";
Unit_childm01     "Visiteur";
Unit_vism02     "Visiteur";
Unit_chkferns     "";
Unit_chkfernm     "";
Unit_chkfernl     "";
Unit_treefrns     "";
Unit_treefrnm     "";
Unit_treefrnl     "";
Unit_paleoben     "";
Unit_jpalms     "";
Unit_jpalmm     "";
Unit_jpalml     "";
Unit_paleojp     "";
Unit_tallpalm     "";
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Unit_dpalml     "";
Unit_acacias     "";
Unit_acaciam     "";
Unit_acacial1     "";
Unit_gate     "Porte";
Unit_gates45     "Porte";
Unit_gates90     "Porte";
Unit_gatem45     "Porte";
Unit_gatem90     "Porte";
Unit_gatel45     "Porte";
Unit_gatel90     "Porte";
Unit_picnic     "Zone de repos";
Unit_rangerdp     "S. des rangers";
Unit_vent     "Fen. d'observ.";
Unit_vents45     "Fen. d'observ.";
Unit_vents90     "Fen. d'observ.";
Unit_ventm45     "Fen. d'observ.";
Unit_ventm90     "Fen. d'observ.";
Unit_ventl45     "Fen. d'observ.";
Unit_ventl90     "Fen. d'observ.";
Unit_visf01     "Visiteur";
Unit_shelter     "Abri";
Unit_balloon     "Ballon";
Unit_tornado     "Tornade";
Unit_rgrcopt     "H. des rangers";
Unit_waypoint     "P. nav. ballon";
Unit_spheno     "";
Unit_fern4     "";
Unit_ventp45     "Fenêtre";
Unit_ventp90     "Fenêtre";
Unit_hventry     "Dôme d'observ.";
Unit_hvdome     "Dôme d'observ.";
Unit_safari     "Aventure Safari";
Unit_balebig     "Grande Balle";
Unit_bpaleo     "G. Balle Paléo";
UnitData_snack     "Sandwiches";
UnitData_vegetarian     "Dino Dog";
UnitData_premium     "Rex Burger";
UnitData_cow     "Vache";
UnitData_bale     "Petite balle";
UnitData_goat     "Chèvre";
Unit_jeep     "Land Cruiser";
Unit_scamera     "Cam. sécurité";
Unit_camera     "Caméra";
Unit_turret     "T. sentinelle";
Unit_turretg     "Canon sent.";
Unit_gunfire     "Tir canon sent.";
Unit_lure     "";
Unit_lurebld     "Appât auto.";
Unit_lurecrn     "Appât carnivore";
Unit_lurehrb     "Appât herbivore";
Unit_wheel     "Roue";
Unit_ranger     "Ranger";
UnitData_balebig     "Balle";
UnitData_bpaleo     "Balle Paléo";
Unit_auxstaff     "Equipier";
Unit_meat     "Viande";
Unit_meatbig     "Viande";
UnitData_meat     "Viande";
UnitData_meatbig     "Viande";
Unit_carcha     "Carcharadontosaurus";
Unit_camara     "Camarasaurus";
Unit_vetdepot     "S. vétérinaire";
Unit_vetcopt     "H. vétérinaire";
Unit_dinovet     "Vétérinaire";
Unit_abeacbld     "Bal. répulsive";
Unit_ainvbeac     "B. répuls. inv.";
Unit_vent_uname_0     "Fenêtre frisson";
Unit_vent_uname_1     "Zone de Jeu";
Unit_vent_uname_2     "Fen. merveille";
Unit_vent_uname_3     "Fen. observ.";
Unit_viewplat_uname_0     "P-F frisson";
Unit_viewplat_uname_1     "P-F jeu";
Unit_viewplat_uname_2     "P-F scène";
Unit_viewplat_uname_3     "P-F observation";
Unit_hvdome_uname_0     "D. de terreur";
Unit_hvdome_uname_1     "D. de jeu";
Unit_hvdome_uname_2     "D. de la nature";
Unit_hvdome_uname_3     "D. observation";
Unit_safari_uname_0     "Circuit mortel";
Unit_safari_uname_1     "Proche du Dino";
Unit_safari_uname_2     "Circuit scène";
Unit_safari_uname_3     "Circuit safari";
Unit_balloon_uname_0     "La mort du ciel";
Unit_balloon_uname_1     "Ciels amicaux";
Unit_balloon_uname_2     "Vue du paradis";
Unit_balloon_uname_3     "Tour en ballon";
Unit_meatpce     "Morc. de viande";
Unit_fountn     "Fontaine";
Unit_placeholder     "EN ATTENTE";
Unit_shop     "Stand souvenirs";
Unit_bin     "Poubelle";
Unit_bench     "Banc";
Unit_hatchpwr     "G. de couveuse";
UnitData_balloon     "Ballon JP";
UnitData_toy     "Jouet JP";
UnitData_funbag     "Sac JP";
UnitData_KioskBonusNeutral     "Aucun";
UnitData_KioskBonusViolent     "Chili";
UnitData_KioskBonusNonViolent     "Frites";
UnitData_KioskBonusEnvironmental     "Salade";
UnitData_ShopBonusNeutral     "Aucun";
UnitData_ShopBonusViolent     "Bouton Raptor";
UnitData_ShopBonusNonViolent     "Boule dino";
UnitData_ShopBonusEnvironmental     "Porte-clé ambre";
13312     "Ver solitaire";
13313     "Gastrite";
13314     "Parasites cutanés";
13315     "Tiques";
13316     "Rhume";
13317     "Grippe des dinosaures";
13318     "Rage";
13319     "Abcès plantaire";
13320     "Fièvre aphteuse";
13321     "Gastro-entérite";
13322     "Arthrite";
Mission_GlobalMission     "";
Mission_IslaNublar     "Isla Nublar";
Mission_IslaSorna     "Isla Sorna";
Mission_IslaMatantceros     "Isla Matantceros";
Mission_IslaTacano     "Isla Tacano";
Mission_IslaMuerta     "Isla Muerta";
Mission_ParkEmgy     "Bienvenue à Jurassic Park";
Mission_FossHunt     "Origines des dinosaures";
Mission_DinoOri     "Origines des dinosaures";
Mission_Visitors     "Ce que veulent les visiteurs";
Mission_WhatVis     "Ce que veulent les visiteurs";
Mission_Security     "La sécurité avant tout";
Mission_SafeSec     "La sécurité avant tout";
Mission_Disease     "Contrôle des maladies";
Mission_OpenRnge     "Ouvrir le Safari";
Mission_JuraClsc     "Classiques du jurassique";
Mission_LostWrld     "Le monde perdu";
Mission_DngrIsld     "Demeures dangereuses";
Mission_StrmIsld     "Un port dans la tempête";
Mission_RgrAttk1     "L'attaque des carnivores !";
Mission_RgrAttk2     "Sauvez le président";
Mission_RgrAttk3     "Laissez-moi sortir!";
Mission_RgrAttk4     "Opération de nettoyage";
Mission_RgrMust1     "Temps de bouger";
Mission_RgrMust2     "Labyrinthe 1";
Mission_RgrMust3     "Attention à vos fesses";
Mission_RgrMust4     "Le labyrinthe incroyable";
Mission_Safari1     "Une photo vaut 100 points";
Mission_Safari2     "Dinosaures et météo";
Mission_Safari3     "Saf. photo club du danger";
Mission_Safari4     "Calendrier Jurassic Park";
Mission_Safari5     "Sauvez Hammond";
UnitHelp_AUnitRoad     "Les circuits aident les visiteurs à trouver leur chemin dans le parc.";
UnitHelp_AUnitHuntingPlatform     "Laissez vos visiteurs s'essayer au tir. Vous ne devez avoir que des carnivores.";
UnitHelp_AUnitKiosk     "Ces magasins vendent de la nourriture et des boissons aux visiteurs.";
UnitHelp_AUnitMaintenanceDepot     "Vous permet d'engager des nettoyeurs pour garder le parc propre.";
UnitHelp_AUnitViewingPlatform     "Une P-F observation surélevée qui permet aux visiteurs d'observer les dinosaures en toute sécurité.";
UnitHelp_AUnitToilet     "Un service essentiel pour tous les visiteurs.";
UnitHelp_AUnitWelcomeCentre     "L'endroit où les visiteurs entrent et sortent du parc. C'est ici que vous choisissez le prix du billet d'entrée.";
UnitHelp_AUnitWall     "Les clôtures servent de murs pour les enclos des dinosaures.";
UnitHelp_AUnitWall1     "Ces clôtures permettent de faire des enclos pour les dinosaures.";
UnitHelp_AUnitWall2     "Ces clôtures améliorées sont recommandées pour les dinosaures dangereux.";
UnitHelp_AUnitWall3     "Les clôtures les plus résistantes. Spécialement recommandées pour les dinosaures les plus dangereux.";
UnitHelp_AUnitCarnFoodDisp     "Construisez-la dans l'enclos pour nourrir automatiquement les carnivores.";
UnitHelp_AUnitHerbFoodDisp     "Construisez-la dans l'enclos pour nourrir automatiquement les herbivores.";
UnitHelp_AUnitHatchery     "Un environnement sécurisé pour faire éclore et élever les dinosaures.";
UnitHelp_AUnitJPI     "C'est ici que travaillent les chercheurs. Dirigez les fouilles, l'extraction et la modification de l'ADN et découvrez de nouvelles technologies dans ce bâtiment.";
UnitHelp_AUnitBalloonRide     "Une attraction aérienne pour les visiteurs. Vous devez définir le circuit vous-même.";
UnitHelp_AUnitGate     "Ces portes permettent aux véhicules d'entrer dans les enclos. Vous devez les placer sur une clôture.";
UnitHelp_AUnitPicnicArea     "Un endroit tranquille pour que vos visiteurs se reposent.";
UnitHelp_AUnitRangerDepot     "Le centre opérationnel des rangers, avec un hélicoptère.";
UnitHelp_AUnitDinoVetDepot     "Le centre opérationnel des vétérinaires. Avec un hélicoptère et un entrepôt de vaccins.";
UnitHelp_AUnitViewingVent     "Une P-F observation pour les visiteurs. Vous devez la placer sur une clôture!";
UnitHelp_AUnitVisitorShelter     "Ces bunkers sont l'endroit le plus sûr pour les visiteurs en cas d'Alerte.";
UnitHelp_AUnitViewingDome     "Un Dôme d'observ. souterrain pour les visiteurs. Placez l'entrée sur un circuit et le dôme à proximité.";
UnitHelp_AUnitSafariDepot     "Un bon moyen d'approcher les dinosaures dans leurs enclos. Vous devez indiquer la route du safari vous-même.";
UnitHelp_AUnitSecurityCamera     "Pour surveiller les dinosaures potentiellement dangereux.";
UnitHelp_AUnitAvoidBeacon     "Un moyen de repousser les dinosaures. Placez-les à des endroits que vous voulez protéger des dinosaures.";
UnitHelp_AUnitTurret     "Ces systèmes d'armes sont conçus pour protéger les visiteurs contre les dinosaures.";
UnitHelp_AUnitDinoLure     "Ces objets émettent une odeur qui attire les dinosaures. Evitez de les utiliser quand le vent est fort.";
UnitHelp_AUnitFountain     "Une décoration apaisante qui enjolive le paysage et calme les visiteurs.";
UnitHelp_AUnitLureCrn     "Un appât à usage unique pour attirer les carnivores à un endroit donné. Ne pas utiliser quand le vent est fort.";
UnitHelp_AUnitLureHrb     "Un appât à usage unique pour attirer les herbivores à un endroit donné. Ne pas utiliser quand le vent est fort.";
UnitHelp_AUnitShop     "Le stand des souvenirs est un excellent moyen de gagner un peu d'argent avec vos visiteurs.";
UnitHelp_Bin     "Placez des poubelles le long des circuits pour garder le parc propre.";
UnitHelp_Bench     "Des bancs à placer le long des circuits pour que vos visiteurs puissent se reposer.";
Mission_ExeciseName     "Exercice";
Mission_MissionName     "Mission";
Mission_ParkName     "Parc";
Mission_SiteBName     "Site B";
Mission_Disabled     "Mission non disponible";
Mission_Objective     "Objectif %1";
Mission_SelectMission     "Choix d'une mission";
Mission_Exercise     "Choix d'un exercice";
Mission_Tutorial     "Apprentissage";
Mission_Advanced     "Avancé";
Mission_Safari     "Safari";
Mission_Muster     "Rassemblez les dinosaures";
Mission_Attack     "Attaque des rangers";
Mission_Rescue     "Sauvetage des rangers";
Mission_Missing_String     "Texte d'objectif non formaté";
Mission_GlobalMission_D     "";
Congrats_Title     "Tâche terminée!";
Generic_Congrats01     "Très bien!";
Generic_Congrats02     "Excellent!";
Generic_Congrats03     "Oui, c'est comme ça!";
Generic_Congrats04     "Bon travail!";
Generic_Congrats05     "Vous apprenez vite!";
Mission_Victory_H     "Mission terminée";
Mission_Victory     "Félicitations, vous avez terminé la mission!";
Mission_Failure_H     "Echec de la mission";
Mission_Failure     "Le conseil de INGEN ne sera pas très satisfait. Qui vous a engagé ?";
Mission_Restart     "Recommencer";
Mission_DNA_Acro     "Obtenez %1 %% de l'ADN de l'Acrocanthosaurus";
Mission_Build_Acro     "Incubez et présentez %1 %{1:Acrocanthosaurus:Acrocanthosaurus}";
Mission_Photo_Acro     "Photographiez %1 %{1:Acrocanthosaurus:Acrocanthosaurus}";
Mission_DNA_Alberto     "Obtenez %1 %% de l'ADN de l'Albertosaurus";
Mission_Build_Alberto     "Incubez et présentez %1 %{1:Albertosaurus:Albertosaurus}";
Mission_Photo_Alberto     "Photographiez %1 %{1:Albertosaurus:Albertosaurus}";
Mission_DNA_Allo     "Obtenez %1 %% de l'ADN de l'Allosaurus";
Mission_Build_Allo     "Incubez et présentez %1 %{1:Allosaurus:Allosaurus}";
Mission_Photo_Allo     "Photographiez %1 %{1:Allosaurus:Allosaurus}";
Mission_DNA_Anky     "Obtenez %1 %% de l'ADN de l'Ankylosaurus";
Mission_Build_Anky     "Incubez et présentez %1 %{1:Ankylosaurus:Ankylosaurus}";
Mission_Photo_Anky     "Photographiez %1 %{1:Ankylosaurus:Ankylosaurus}";
Mission_DNA_Brach     "Obtenez %1 %% de l'ADN du Brachiosaurus";
Mission_Build_Brach     "Incubez et présentez %1 %{1:Brachiosaurus:Brachiosaurus}";
Mission_Photo_Brach     "Photographiez %1 %{1:Brachiosaurus:Brachiosaurus}";
Mission_DNA_Camara     "Obtenez %1 %% de l'ADN du Camarasaurus";
Mission_Build_Camara     "Incubez et présentez %1 %{1:Camarasaurus:Camarasaurus}";
Mission_Photo_Camara     "Photographiez %1 %{1:Camarasaurus:Camarasaurus}";
Mission_DNA_Carcha     "Obtenez %1 %% de l'ADN du Carcharadontosaurus";
Mission_Build_Carcha     "Incubez et présentez %1 %{1:Carcharadontasaurus:Carcharadontasaurus}";
Mission_Photo_Carcha     "Photographiez %1 %{1:Carcharadontasaurus:Carcharadontasaurus}";
Mission_DNA_Cerato     "Obtenez %1 %% de l'ADN du Ceratosaurus";
Mission_Build_Cerato     "Incubez et présentez %1 %{1:Ceratosaurus:Ceratosaurus}";
Mission_Photo_Cerato     "Photographiez %1 %{1:Ceratosaurus:Ceratosaurus}";
Mission_DNA_Cory     "Obtenez %1 %% de l'ADN du Corythosaurus";
Mission_Build_Cory     "Incubez et présentez %1 %{1:Corythosaurus:Corythosaurus}";
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Mission_Build_Dryo     "Incubez et présentez %1 %{1:Dryosaurus:Dryosaurus}";
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Mission_Build_Edmont     "Incubez et présentez %1 %{1:Edmontosaurus:Edmontosaurus}";
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Mission_DNA_Galli     "Obtenez %1 %% de l'ADN du Gallimimus";
Mission_Build_Galli     "Incubez et présentez %1 %{1:Gallimimus:Gallimimus}";
Mission_Photo_Galli     "Photographiez %1 %{1:Gallimimus:Gallimimus}";
Mission_DNA_Homalo     "Obtenez %1 %% de l'ADN du Homalocephale";
Mission_Build_Homalo     "Incubez et présentez %1 %{1:Homalocephale:Homalocephale}";
Mission_Photo_Homalo     "Photographiez %1 %{1:Homalocephale:Homalocephale}";
Mission_DNA_Kentro     "Obtenez %1 %% de l'ADN du Kentrosaurus";
Mission_Build_Kentro     "Incubez et présentez %1 %{1:Kentrosaurus:Kentrosaurus}";
Mission_Photo_Kentro     "Photographiez %1 %{1:Kentrosaurus:Kentrosaurus}";
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Mission_Build_Ourano     "Incubez et présentez %1 %{1:Ouranosaurus:Ouranosaurus}";
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Mission_DNA_Para     "Obtenez %1 %% de l'ADN du Parasaurolophus";
Mission_Build_Para     "Incubez et présentez %1 %{1:Parasaurolophus:Parasaurolophus}";
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Mission_Build_Pachy     "Incubez et présentez %1 %{1:Pachycephalosaurus:Pachycephalosaurus}";
Mission_Photo_Pachy     "Photographiez %1 %{1:Pachycephalosaurus:Pachycephalosaurus}";
Mission_DNA_Raptor     "Obtenez %1 %% de l'ADN du Velociraptor";
Mission_Build_Ratpr     "Incubez et présentez %1 %{1:Velociraptor:Velociraptor}";
Mission_Photo_Raptor     "Photographiez %1 %{1:Velociraptor:Velociraptor}";
Mission_DNA_Spino     "Obtenez %1 %% de l'ADN du Spinosaurus";
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Mission_Photo_Spino     "Photographiez %1 %{1:Spinosaurus:Spinosaurus}";
Mission_DNA_Steg     "Obtenez %1 %% de l'ADN du Stegosaurus";
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Mission_Photo_Steg     "Photographiez %1 %{1:Stegosaurus:Stegosaurus}";
Mission_DNA_Styrac     "Obtenez %1 %% de l'ADN du Styracosaurus";
Mission_Build_Styrac     "Incubez et présentez %1 %{1:Styracosaurus:Styracosaurus}";
Mission_Photo_Styrac     "Photographiez %1 %{1:Styracosaurus:Styracosaurus}";
Mission_DNA_Toro     "Obtenez %1 %% de l'ADN du Torosaurus";
Mission_Build_Toro     "Incubez et présentez %1 %{1:Torosaurus:Torosaurus}";
Mission_Photo_Toro     "Photographiez %1 %{1:Torosaurus:Torosaurus}";
Mission_DNA_Tricera     "Obtenez %1 %% de l'ADN du Triceratops";
Mission_Build_Tricera     "Incubez et présentez %1 %{1:Triceratops:Triceratops}";
Mission_Photo_Tricera     "Photographiez %1 %{1:Triceratops:Triceratops}";
Mission_DNA_Trex     "Obtenez %1 %% de l'ADN du Tyrannosaurus";
Mission_Build_Trex     "Incubez et présentez %1 %{1:Tyrannosaurus:Tyrannosaurus}";
Mission_Photo_Trex     "Photographiez %1 %{1:Tyrannosaurus:Tyrannosaurus}";
Mission_Research_SuperSequencer     "Découvrez le super extracteur";
Mission_Research_GrowthAccelerator     "Découvrez l'accélérateur de croissance";
Mission_Research_LethalGene     "Découvrez le gène mortel";
Mission_Research_HatcheryVaccination     "Découvrez l'immunisation en couveuse";
Mission_Research_ParkEntranceATM     "Faites des recherches sur les distributeurs de l'entrée du parc";
Mission_Research_ParkEntranceUmbrellas     "Faites des recherches sur la protection climatique";
Mission_Research_GyroStabiliser     "Découvrez le gyrostabilisateur pour l'hélicoptère des rangers";
Mission_Research_HeavyDutyBattery     "Découvrez la double batterie pour l'hélicoptère des rangers";
Mission_Research_SuperHealingCompound     "Découvrez le super remède";
Mission_Research_AutoLure     "Découvrez l'appât automatique";
Mission_Research_FenceType2     "Faites des recherches sur les clôtures de sécurité intermédiaire";
Mission_Research_FenceType3     "Faites des recherches sur les clôtures de haute sécurité";
Mission_Research_VisitorShelter2     "Faites des recherches sur l'abri";
Mission_Research_ViewPlatBinoculars     "Faites des recherches sur les jumelles";
Mission_Research_Fountain     "Découvrez la fontaine";
Mission_Research_SouvenirShop     "Faites des recherches sur le stand des souvenirs";
Mission_Research_RestArea     "Faites des recherches sur la zone de repos";
Mission_Research_SecurityCamera     "Faites des recherches sur les Cam. sécurité";
Mission_Research_SentryTurret     "Faites des recherches sur les T. sentinelles";
Mission_Research_BalloonRide     "Faites des recherches sur l'attraction Tour en ballon";
Mission_Research_SafariTour     "Faites des recherches sur l'attraction Safari";
Mission_Research_HuntingPlatform     "Faites des recherches sur la P-F de chasse";
Mission_Research_ViewingDome     "Faites des recherches sur le Dôme d'observ.";
Mission_Research_DomeFeeder     "Faites des recherches sur la mangeoire du Dôme d'observ.";
Mission_Research_AvoidanceBeacon     "Faites des recherches sur la Bal. répulsive";
Mission_Research_DinoBelly     "Découvrez le vaccin contre la gastrite des dinosaures";
Mission_Research_TickInfestation     "Découvrez le vaccin contre les tiques";
Mission_Research_DinoFlu     "Découvrez le vaccin contre la grippe des dinosaures";
Mission_Research_Rabies     "Découvrez le vaccin contre la rage";
Mission_Research_BumbleFoot     "Découvrez le vaccin contre l'abcès plantaire";
Mission_Research_GastricPoison     "Découvrez le vaccin contre la gastro-entérite";
Mission_Build_Kiosk     "Construisez %1 %{1:Kiosque:Kiosques}";
Mission_Build_Cleaner     "Construisez %1 %{1:S. nettoyeurs:S. nettoyeurs}";
Mission_Build_ViewPlat     "Construisez %1 %{1:P-F observation:P-F observation}";
Mission_Build_Toilet     "Construisez %1 %{1:Toilette:Toilettes}";
Mission_Build_Entrance     "Construisez %1 %{1:Entrée du parc:Entrées du parc}";
Mission_Build_CarnFeeder     "Construisez %1 %{1:M. de carnivore:M. de carnivore}";
Mission_Build_HerbFeeder     "Construisez %1 %{1:M. d'herbivore:M. d'herbivore}";
Mission_Build_Hatchery     "Construisez %1 %{1:Couveuse:Couveuses}";
Mission_Build_Ballooon     "Construisez %1 %{1:Tour en ballon:Tour en ballon}";
Mission_Build_RestArea     "Construisez %1 %{1:Zone de repos:Zones de repos}";
Mission_Build_Ranger     "Construisez %1 %{1:S. des rangers:S. des rangers}";
Mission_Build_Shelter     "Construisez %1 %{1:Abri:Abris}";
Mission_Build_Dome     "Construisez %1 %{1:Dôme d'observ.:Dômes d'observ.}";
Mission_Build_Camera     "Construisez %1 %{1:Cam. sécurité:Cam. sécurité}";
Mission_Build_Turrert     "Construisez %1 %{1:T. sentinelle:T. sentinelle}";
Mission_Build_Avoid     "Construisez %1 %{1:Bal. répulsive:Bal. répulsives}";
Mission_Build_Safari     "Construisez %1 %{1:Safari:Safari}";
Mission_Build_Fountain     "Construisez %1 %{1:Fontaine:Fontaines}";
Mission_Build_Bin     "Construisez %1 %{1:Poubelle:Poubelles}";
Mission_Build_Bench     "Construisez %1 %{1:Banc:Bancs}";
Mission_Build_Souvenir     "Construisez %1 %{1:stand Souvenirs:stands Souvenirs}";
Mission_Build_CarnLure     "Construisez %1 %{1:Appât carnivore:Appâts carnivore}";
Mission_Build_HerbLure     "Construisez %1 %{1:Appât herbivore:Appâts herbivore}";
Mission_Build_DinoLure     "Construisez %1 %{1:Appât dinosaure:Appâts dinosaure}";
Mission_ParkEmgy_I     "Bonjour et bienvenue à Jurassic Park. Je suis John Hammond. Il y a beaucoup à apprendre sur la gestion d'un parc, alors commençons tout de suite.";
Mission_ParkEmgy_D     "Apprennez les contrôles élémentaires du parc. Vous avez intérêt à apprendre vite, ou les ennuis ne tarderont pas!";
Mission_ParkEmgy_V     "Vous avez fait de l'excellent travail. Je crois que INGEN a pris la bonne décision en vous engageant. Quand vous serez prêt, nous continuerons les leçons.";
Mission_ParkEmgy_F     "Vous semblez avoir eu un peu de mal à régler ce petit 'problème'. Vous devez vous entraîner plus avant que nous puissions vous donner plus de responsabilités.";
Mission_ParkEmgy_O1     "Déplacer la caméra";
Mission_ParkEmgy_OT1     "Vous pouvez déplacer la caméra vers l'avant, l'arrière, la gauche et la droite %{command:CameraTranslate}.";
Mission_ParkEmgy_OT1_1     "Vous pouvez déplacer la caméra vers l'avant %{command:Up}, l'arrière %{command:Down}, la gauche %{command:Left} et la droite %{command:Right}.";
Mission_ParkEmgy_OD1_1     "Le première chose à savoir, c'est comment vous déplacer dans l'île. Laissez-moi vous montrer.";
Mission_ParkEmgy_OD1_2     "Ok! Maintenant, essayez de déplacer la caméra. Le système d'aide du parc vous guidera tout au long de cet exercice.";
Mission_ParkEmgy_O2     "Rotation de la caméra";
Mission_ParkEmgy_OT2     "Vous pouvez faire pivoter la caméra sur la gauche et la droite %{command:CameraZoomRotate}.";
Mission_ParkEmgy_OT2_1     "Vous pouvez faire pivoter la caméra sur la gauche %{command:RotateLeft} et la droite %{command:RotateRight}.";
Mission_ParkEmgy_OD2_1     "Vous devez maintenant apprendre à faire pivoter votre point de vue. Regardez-moi faire.";
Mission_ParkEmgy_OD2_2     "En faisant pivoter la caméra, vous pouvez rapidement examiner la zone qui vous entoure. C'est une commande importante. Voyons si vous y arrivez.";
Mission_ParkEmgy_O3     "Zoomer";
Mission_ParkEmgy_OT3_1     "Vous pouvez zoomer en avant %{command:ZoomIn} et en arrière %{command:ZoomOut}.";
Mission_ParkEmgy_OT3     "Vous pouvez zoomer en avant et en arrière %{command:CameraZoomRotate}.";
Mission_ParkEmgy_OD3_1     "Tout se déroule parfaitement, vous saurez naviguer dans le parc en un rien de temps. Le dernier contrôle à connaître est le zoom. Regardez-moi faire.";
Mission_ParkEmgy_OD3_2     "Zoomer est très important quand vous devez regarder les choses de près : les dinosaures, les visiteurs et même les services. Essayez pour voir.";
Mission_ParkEmgy_O4     "Utiliser la carte de l'île";
Mission_ParkEmgy_OT4     "Ouvrez et fermez la carte de l'île %{command:TacMapActivate}.";
Mission_ParkEmgy_OD4_1     "Vous avez un don naturel! Maintenant que vous maîtrisez les contrôles élémentaires, je vais demander à notre fantastique personnel de vous expliquer les autres fonctions de gestion.";
Mission_ParkEmgy_OD4_2     "Bonjour. Je suis Ray Arnold, l'administrateur de Jurassic Park. Je gère tous les aspects quotidiens de la gestion de Jurassic Park. Le moyen le plus rapide de vous déplacer dans l'île consiste à utiliser la carte de l'île.";
Mission_ParkEmgy_OD4_3     "La carte de l'île vous donne un aperçu complet de l'île. Vous pouvez y voir tous les bâtiments du parc et les dinosaures. Jetez-y un coup d'oeil et nous nous reparlerons quand vous aurez terminé.";
Mission_ParkEmgy_O5     "Sélectionner un Triceratops";
Mission_ParkEmgy_OT5     "Cherchez un Triceratops dans le parc et sélectionnez-le %{command:Select}.";
Mission_ParkEmgy_OD5     "Un aspect important de la gestion du parc est précisément de pouvoir sélectionner vos bâtiments et dinosaures pour voir leur état. Essayez de trouver un Triceratops dans le parc et sélectionnez-le. Vous pouvez utiliser la fonction 'ALLER A' de la carte ou simplement vous promener pour en trouver un.";
Mission_ParkEmgy_O6     "Sélectionner un Tyrannosaurus";
Mission_ParkEmgy_OT6     "Cherchez un Tyrannosaurus dans le parc et sélectionnez-le %{command:Select}.";
Mission_ParkEmgy_OD6     "Très bien! Essayons encore une fois. Je voudrais que vous sélectionniez dans le parc un grand carnivore, un Tyrannosaurus.";
Mission_ParkEmgy_O7     "Sélectionner la S. des rangers";
Mission_ParkEmgy_OT7     "Cherchez la S. des rangers dans le parc et sélectionnez-la %{command:Select}.";
Mission_ParkEmgy_OD7_1     "Oh, il n'a pas l'air très heureux. Je crois qu'il est temps que vous suiviez des cours rapidement chez les rangers. Bonne chance!";
Mission_ParkEmgy_OD7_2     "Bonjour, je suis Robert Muldoon, le gardien du parc. Vous venez me voir au meilleur moment. Nous allons devoir faire quelque chose rapidement à propos de ce T-Rex!";
Mission_ParkEmgy_OD7_3     "Vous allez devoir trouver la S. des rangers pour gérer ce problème. Vous pouvez sélectionner un bâtiment du parc comme vous avez sélectionné un dinosaure. Faites vite!";
Mission_ParkEmgy_O8     "Piloter l'hélicoptère des rangers";
Mission_ParkEmgy_OT8     "Vous pouvez piloter l'hélicoptère : avant, arrière, gauche et droite %{command:CameraTranslate}.";
Mission_ParkEmgy_OT8_1     "Vous pouvez piloter l'hélicoptère : avant %{command:Up}, arrière %{command:Down}, gauche %{command:Left} et droite %{command:Right}.";
Mission_ParkEmgy_OD8_1     "Fantastique! Vous êtes arrivé. Je crois que dans le futur, j'aurai besoin que vous fassiez encore plus vite. J'ai donc ajouté une commande 'Aller à l'hélicoptère' dans le menu Responsable. Cela vous permettra de piloter l'hélicoptère en un rien de temps!";
Mission_ParkEmgy_OD8_2     "Maintenant que vous êtes là, vous devez piloter l'hélicoptère pour aller maîtriser ce T-Rex.";
Mission_ParkEmgy_OD8_3     "L'hélicoptère des rangers dispose de plusieurs fonctions spéciales, mais pour l'instant, nous avons activé l'option 'Endormir' car c'est cette fonction que vous devez utiliser pour régler notre problème de T-Rex. ";
Mission_ParkEmgy_O9     "Aller jusqu'au Tyrannosaurus";
Mission_ParkEmgy_OT9     "Allez jusqu'au Tyrannosaurus.";
Mission_ParkEmgy_OD9_1     "En haut à gauche de l'écran, vous devriez voir le radar de l'hélicoptère. Les carnivores sont indiqués en rouge et les herbivores en vert. Trouvez le point rouge et allez jusqu'à lui.";
Mission_ParkEmgy_O10     "Endormir le Tyrannosaurus";
Mission_ParkEmgy_OT10     "Utilisez la fonction Endormir de l'hélicoptère pour faire sombrer le Tyrannosaurus dans un profond sommeil.";
Mission_ParkEmgy_OD10_1     "Maintenant que vous êtes assez près, passez en mode Tir %{command:ShootMode}, vous pouvez ensuite zoomer en avant et en arrière %{command:ZoomToggle}. Quand vous serez familiarisé avec ces contrôles, endormez le T-Rex en utilisant le fusil tranquillisant.";
Mission_ParkEmgy_OD10_2     "Fantastique, le T-Rex dort comme un bébé et le danger est écarté. Je pense que c'est assez de leçons pour aujourd'hui. Vous devriez vous relaxer un peu avant de continuer. Ce sera un plaisir de travailler avec vous.";
Mission_FossHunt_D     "Apprenez comment découvrir de l'ADN de dinosaure et faites éclore un Ceratosaurus dans votre parc.";
Mission_FossHunt_I     "Avoir des dinosaures dans votre parc est un aspect essentiel si vous voulez réussir. INGEN va vous apprendre comment obtenir de l'ADN, le séquencer puis créer des dinosaures.";
Mission_FossHunt_V     "Excellent! Vous savez faire éclore des dinosaures. INGEN compte sur vous pour développer le parc rapidement!";
Mission_FossHunt_F     "Nous pensions à INGEN que recréer des dinosaures était la partie facile. Vous nous avez prouvé que nous avions tort.";
Mission_FossHunt_O1     "Obtenez l'ADN du Ceratosaurus";
Mission_FossHunt_OT1     "Envoyez vos équipes de fouilles chercher de l'ADN de Ceratosaurus.";
Mission_FossHunt_OD1     "L'objectif de cette mission est de faire éclore un Ceratosaurus. Pour cela, vous devez trouver des fossiles de Ceratosaurus et extraire l'ADN qu'ils contiennent. Utilisez les ordres du menu ci-dessous pour accéder à la carte de recherches des fossiles et envoyer des équipes de fouilles au Massif Morrison. La Dinopédia peut également vous aider dans vos recherches. Si vous manquez de fonds, vous pouvez également vendre les fossiles que vous ne voulez pas.";
Mission_FossHunt_O2     "Développer des clôtures de sécurité intermédiaire";
Mission_FossHunt_OT2     "Faites des recherches sur les clôtures de sécurité intermédiaire.";
Mission_FossHunt_OD2     "Bien. Pendant que nos équipes de fouilles cherchent des fossiles de Ceratosaurus, vous devriez lancer des recherches sur les clôtures de sécurité intermédiaires, qui éviteront que le Ceratosaurus ne s'échappe de son enclos. Vous trouverez les clôtures dans la catégorie Sécurité du centre de recherches.";
Mission_FossHunt_O3     "Construire %1 %{1:Couveuse:Couveuses}";
Mission_FossHunt_OT3     "Construisez %1 %{1:Couveuse:Couveuses} pour l'incubation des dinosaures.";
Mission_FossHunt_OD3     "Pendant que les équipes de fouilles et de recherche sont occupées, nous allons créer un Gallimimus en utilisant l'ADN dont nous disposons déjà. Pour créer des dinosaures, vous devez avoir un endroit où faire incuber les oeufs de dinosaures. Construisez %1 %{1:Couveuse:Couveuses}.  Regardez la carte de l'île pour trouver un emplacement susceptible d'accueillir vos couveuses. INGEN ne vous tiendra pas la main pour vous aider à choisir l'endroit où placer vos installations. Si vous n'y arrivez pas, nous vous trouverons sans problème un remplaçant.";
Mission_FossHunt_O4     "Créer %1 Gallimimus.";
Mission_FossHunt_OT4     "Sélectionnez une des Couveuses et créez %1 Gallimimus.";
Mission_FossHunt_OD4     "Sélectionnez une de vos Couveuses et donnez-lui l'instruction de créer %1 Gallimimus. Ils se trouvent dans la section 'Petit herbivore'. Vous pouvez indiquer le nombre de créatures à créer en augmentant leur 'NOMBRE'.";
Mission_FossHunt_O5     "Construisez %1 %{1:Mangeoire d'herbivore:Mangeoires d'herbivore}";
Mission_FossHunt_OT5     "Construisez %1 %{1:Mangeoire d'herbivore:Mangeoires d'herbivore} et distribuez des balles de foin.";
Mission_FossHunt_OD5     "Construisez maintenant %1 %{1:Mangeoire d'herbivore:Mangeoires d'herbivore} dans l'enclos des Gallimimus et distribuez quelques balles de foin. Cela gardera les Gallimimus en bonne santé.";
Mission_FossHunt_O6     "Séquencer l'ADN du Ceratosaurus";
Mission_FossHunt_OT6     "Allez dans l'Extraction de l'ADN et ajoutez des fossiles de Ceratosaurus dans la liste d'attente.";
Mission_FossHunt_OD6     "Vous attendez peut-être encore de l'ADN de Ceratosaurus. Si c'est le cas, vérifiez que vous avez bien envoyé quatre équipes sur le massif Morrison pour accélérer les recherches. N'oubliez pas non plus de regarder au marché des fossiles. Quand vous aurez de l'ADN de Ceratosaurus, allez au laboratoire génétique et lancez le séquençage de tous vos fossiles de Ceratosaurus. Vous pouvez les ajouter dans la file d'attente si vous le souhaitez.";
Mission_FossHunt_O7     "Obtenir %1 %% de l'ADN de Ceratosaurus";
Mission_FossHunt_OT7     "Obtenez %1 %% de l'ADN de Ceratosaurus.";
Mission_FossHunt_OD7     "Lisez le rapport des dinosaures pour voir combien d'ADN vous avez obtenu pour chaque espèce. Vous devez avoir séquencé au moins 50%% du génome d'une espèce avant de pouvoir créer un dinosaure. Plus votre génome sera complet, plus vos dinosaures vivront longtemps. Continuez d'extraire l'ADN des fossiles de Ceratosaurus jusqu'à avoir %1 %% de son ADN.";
Mission_FossHunt_O8     "Créer votre Ceratosaurus";
Mission_FossHunt_OT8     "Créez votre Ceratosaurus.";
Mission_FossHunt_OD8     "Maintenant que vous avez suffisamment d'ADN, il est temps de lancer le processus d'incubation dans une de vos Couveuses. Le Ceratosaurus est dans la section 'Petit carnivore'.\n\nVous devriez également créer un enclos avec des clôtures de sécurité intermédiaire. Vous pouvez améliorer des clôtures en sélectionnant un morceau de clôture et l'option 'Améliorer'.";
Mission_FossHunt_O9     "Construisez %1 %{1:Mangeoire de carnivore:Mangeoires de carnivore}";
Mission_FossHunt_OT9     "Construisez %1 %{1:Mangeoire de carnivore:Mangeoires de carnivore}.";
Mission_FossHunt_OD9     "Les Ceratosaurus sont des carnivores qui ont régulièrement besoin de viande pour rester en bonne santé. Construisez une mangeoire de carnivore dans l'enclos du Ceratosaurus et distribuez des vaches ou des chèvres. Souvenez-vous que les carnivores ont également besoin de chasser, ne leur donnez donc pas trop à manger. Ils apprécient également de dévorer quelques petits herbivores, comme les Gallimimus.";
Mission_DinoOri_D     "Apprenez à extraire de l'ADN de dinosaure et créez un Acrocanthosaurus dans le parc.";
Mission_DinoOri_I     "Bonjour et bienvenue. C'est un plaisir de vous voir aussi avide d'apprendre comment faire de Jurassic Park une grande réussite. J'ai un sixième sens quand il s'agit de recruter de bons éléments. Je vois que vous ferez un excellent directeur. Continuons l'apprentissage.";
Mission_DinoOri_V     "Bon travail. Vous avez terminé l'apprentissage et vous savez maintenant comment créer des dinosaures et vous occuper d'eux. N'oubliez pas de consulter la Dinopédia et le manuel si vous souhaitez plus de renseignements.";
Mission_DinoOri_F     "";
Mission_DinoOri_O1     "Le menu Responsable";
Mission_DinoOri_OT1     "Vous pouvez ouvrir le menu %{command:ParkManager}, naviguer dans le menu %{command:CameraTranslate} et fermer le menu %{command:Back}";
Mission_DinoOri_OT1_1     "Vous verrez le menu Responsable en bas à gauche de l'écran. Cliquez sur un des boutons pour ouvrir un menu ou le fermer %{command:Close}.";
Mission_DinoOri_OD1_1     "Quand il s'agit de gérer votre parc, l'outil le plus important est le menu Responsable. Ce menu vous donne immédiatement accès à tous les éléments du parc. Essayez-le maintenant.";
Mission_DinoOri_OD1_2     "Excellent. Je vois que vous savez comment faire le travail.";
Mission_DinoOri_O2     "Lire vos messages";
Mission_DinoOri_OT2     "Ouvrez vos messages %{command:Mail}";
Mission_DinoOri_OD2_1     "En tant que responsable du parc, vous serez très occupé et souvent difficile à joindre. Votre équipe le sait et vous contacte via le système de messagerie de Jurassic Park, pour que vous ne ratiez aucun message important. Je vais vous envoyer un message de test.";
Mission_DinoOri_OD2_2     "La messagerie est très pratique pour savoir ce qui se passe à Jurassic Park. Les messages importants sont accompagnés d'une option Aller à, qui vous permet d'aller immédiatement à l'endroit important. N'oubliez pas de regarder régulièrement et fréquemment votre messagerie.";
Mission_DinoOri_OD2_3     "Bien, maintenant que vous maîtrisez les bases, il est temps de continuer avec les leçons. Votre objectif est d'apprendre à créer des dinosaures. Nous allons donc demander à nos experts de vous l'expliquer dans les détails.";
Mission_DinoOri_O3     "Ouvrir l'écran de recherche des fossiles";
Mission_DinoOri_OT3     "Sélectionnez l'option Recherche de fossiles, sous Dinosaures dans le menu Responsable.";
Mission_DinoOri_OD3_1     "Bonjour. Je suis Alan Grant, responsable des équipes de fouilles. Mon travail est de m'assurer que les équipes suivent vos instructions et que toutes leurs découvertes sont envoyées au laboratoire.";
Mission_DinoOri_OD3_2     "Bonjour, je suis Henry Wu. Je suis le responsable du laboratoire de INGEN. Je m'occupe du laboratoire de génétique. Mon travail consiste à extraire l'ADN des fossiles découverts.";
Mission_DinoOri_OD3_3     "Bonjour, je suis Ellie Sattler. Je m'occupe des dinosaures. Mon travail consiste à m'assurer que vos attractions les plus importantes restent en fonctionnement  et attractives. Commençons par la première étape : la recherche de fossiles.";
Mission_DinoOri_OD3_4     "Pour créer des dinosaures, vous devez avoir leur ADN. Cet ADN ne se trouve que dans deux types d'éléments : l'ambre du mésozoïque et les fossiles de dinosaures. La première étape pour créer des dinosaures consiste donc à trouver des fossiles et à les envoyer au laboratoire génétique. Essayons pour voir!";
Mission_DinoOri_OD3_5     "Votre mission est de recréer un Acrocanthosaurus, un grand carnivore du crétacé. Votre première tâche consiste à envoyer une équipe à la recherche de fossiles et d'ambre. Dans le menu Responsable, sélectionnez Dinosaures. Vous verrez ensuite Recherche de fossiles.";
Mission_DinoOri_O4     "Sélectionner le site 'Hell Creek A'";
Mission_DinoOri_OT4     "Sélectionnez le site Hell Creek A sur la carte satellite %{command:Select}.";
Mission_DinoOri_OD4_1     "Bienvenue dans l'écran de recherche des fossiles. Depuis cet écran, vous pouvez accéder à certains des sites les plus riches en fossiles dans le monde. Si vous voulez savoir quels types de dinosaures vous pourrez y découvrir, sélectionnez l'option 'Infos'.";
Mission_DinoOri_OD4_2     "Comme vous voulez créer un Acrocanthosaurus, nous vous donnons accès au site Hell Creek A. Trouvez-le sur la carte satellite et sélectionnez-le.";
Mission_DinoOri_O5     "Envoyer des équipes de fouilles à Hell Creek A";
Mission_DinoOri_OT5     "Envoyez toutes les équipes de fouilles sur un des sites et revenez dans le parc.";
Mission_DinoOri_OD5_1     "Bien! Vous devez maintenant placer une équipe sur un des sites de fouilles disponibles. Il faut savoir que certains sites sont meilleurs que d'autres. Essayez de commencer par les meilleurs sites pour avoir plus rapidement des résultats.";
Mission_DinoOri_O6     "Ouvrir le résumé des dinosaures";
Mission_DinoOri_OT6     "Sélectionnez le Résumé des dinosaures dans le sous-menu Rapports du menu Responsable.";
Mission_DinoOri_OD6_1     "Très bien. Je vous enverrai un message quand l'équipe aura découvert des fossiles d'Acrocanthosaurus. En attendant, je vous laisse entre les mains du Dr Sattler.";
Mission_DinoOri_OD6_2     "Bonjour. Je sais qu'il y a beaucoup à apprendre, mais si vous suivez la procédure, tout devrait bien se passer. Bien, inutile d'attendre plus longtemps. Créons un dinosaure.";
Mission_DinoOri_OD6_3     "INGEN permet de créer un dinosaure très facilement, pourvu que vous ayez suffisamment d'ADN. Vous devez avoir plus de 50%% de l'ADN d'une espèce avant de pouvoir créer un dinosaure.";
Mission_DinoOri_OD6_4     "Heureusement, INGEN nous a fourni un peu d'ADN, pour que nous puissions commencer tout de suite à créer des dinosaures. Ouvrez le résumé des dinosaures pour voir l'ADN dont nous disposons.";
Mission_DinoOri_O7     "Afficher des informations sur le Torosaurus";
Mission_DinoOri_OT7     "Sélectionnez le Torosaurus dans le résumé des dinosaures et sélectionnez Info %{command:Info}.";
Mission_DinoOri_OD7_1     "Ce résumé vous présente toutes les informations utiles sur les dinosaures de votre parc, ainsi que le pourcentage de génomes déja découvert. Comme vous pouvez le voir, vous avez plus de 50%% de l'ADN du Torosaurus.";
Mission_DinoOri_OD7_2     "Si vous n'êtes pas sûr de savoir ce qu'est un Torosaurus, vous pouvez en apprendre plus en sélectionnant dans le résumé  ce dinosaure , puis en choisissant Infos. Essayez et revenez dans le parc.";
Mission_DinoOri_O8     "Construire %1 %{1:Couveuse:Couveuses}";
Mission_DinoOri_OT8     "Construisez %1 %{1:Couveuse:Couveuses}";
Mission_DinoOri_OD8_1     "L'étape suivante consiste à construire des Couveuses.  Les Couveuses de Jurassic Park contiennent tout ce dont vous avez besoin pour transformer un oeuf de dinosaure en vrai dinosaure, en à peine trois semaines.";
Mission_DinoOri_OD8_2     "La construction dans Jurassic Park est très simple. Tout ce que vous avez à faire, c'est d'aller dans le menu Construire et de sélectionner le type de bâtiment à ériger. Vous verrez alors un menu qui liste différents bâtiments.";
Mission_DinoOri_OD8_3     "Dans cet exemple, quand vous ouvrez le menu Construire, vous voyez les couveuses sous le bouton Dinosaure.";
Mission_DinoOri_OD8_4     "Avant de placer votre Couveuse, rappelez-vous : les Couveuses doivent être entourées d'une clôture de sécurité, sinon les dinosaures vont envahir le parc. Construisez %1 %{1:Couveuse:Couveuses}, en plaçant chaque Couveuse dans un enclos.";
Mission_DinoOri_O9     "Créer %1 %{1:Torosaurus:Torosaurus}";
Mission_DinoOri_OT9     "Sélectionnez une Couveuse et créez %1 %{1:Torosaurus:Torosaurus}.";
Mission_DinoOri_OD9_1     "Fantastique! Sélectionnez une des Couveuses et affichez le panneau de contrôle de la Couveuse. La description des espèces indique que les Torosaurus vivaient en troupeaux.  Configurez la Couveuse pour qu'elle produise 5 Torosaurus en sélectionnant %1 %{1:oeuf:oeufs}.";
Mission_DinoOri_O10     "Ouvrir le laboratoire de génétique";
Mission_DinoOri_OT10     "Vous pouvez accéder au laboratoire génétique en le sélectionnant dans le menu Dinosaure.";
Mission_DinoOri_OD10_1     "Vos équipes de fouilles devraient bientôt avoir trouvé de l'ADN d'Acrocanthosaurus, qu'ils enverront au laboratoire génétique où il sera extrait. En attendant, profitez de votre population de Torosaurus.";
Mission_DinoOri_O11     "Extraire l'ADN d'Acrocanthosaurus";
Mission_DinoOri_OT11     "Placez tous vos fossiles dans la file d'attente pour extraction puis retournez au parc.";
Mission_DinoOri_OD11_1     "Un plaisir de vous revoir. Il semble que nous ayons trouvé certains fossiles d'Acrocanthosaurus. Si vous voulez créer un Acrocanthosaurus, vous devez extraire son ADN des fossiles disponibles.";
Mission_DinoOri_O12     "Construisez %1 %{1:Mangeoire d'herbivore:Mangeoires d'herbivore}";
Mission_DinoOri_OT12     "Sélectionnez l'option Dinosaures dans le menu Construire. Construisez %1 %{1:Mangeoire d'herbivore:Mangeoires d'herbivores} pour les Torosaurus.";
Mission_DinoOri_OD12_1     "Si vous voulez présenter des dinosaures, vous devez vous assurer qu'ils ont tout ce qu'il leur faut pour survivre dans leurs enclos. Les Torosaurus semblent avoir une source d'eau, mais vous devez leur donner de quoi manger.";
Mission_DinoOri_OD12_2     "Les dinosaures de Jurassic Park ne peuvent pas survivre avec seulement la nourriture qu'ils trouvent. Ils mangeront également ce que les mangeoires ont à leur offrir. Cela évite qu'ils tombent malades et meurent. Construisez %1 %{1:Mangeoire d'herbivore:Mangeoires d'herbivore} dans l'enclos des Torosaurus.";
Mission_DinoOri_OD12_3     "Parfait! Ils commençaient à avoir faim. Vous devez vous assurer que tous vos dinosaures ont à manger et à boire, sinon ils seront stressés.";
Mission_DinoOri_O13     "Planter des arbres";
Mission_DinoOri_OT13     "Sélectionnez Environnement dans le menu Construire. Sélectionnez des arbres et plantez-les dans l'enclos des Torosaurus.";
Mission_DinoOri_OD13_1     "En parlant de stress, les herbivores sont toujours plus rassurés quand ils voient des arbres autour d'eux. Vous devez planter quelques arbres dans l'enclos des Torosaurus.";
Mission_DinoOri_OD13_2     "Quand vous plantez des arbres sur l'île, vous avez deux choix possibles. Vous pouvez planter des arbres modernes, bon marché mais qui peuvent rendre vos dinosaures malades. Ou vous pouvez planter des arbres paléo, beaucoup plus onéreux, mais sans danger pour vos dinosaures.";
Mission_DinoOri_OD13_3     "Plantez des arbres dans l'enclos des Torosaurus pour diminuer leur stress.";
Mission_DinoOri_O14     "Améliorer les clôtures en sécurité intermédiaire";
Mission_DinoOri_OT14     "Sélectionnez la clôture et améliorez-la en clôture de sécurité intermédiaire.";
Mission_DinoOri_OD14_1     "Si vous voulez présenter un Acrocanthosaurus, vous devez améliorer vos clôtures de sécurité. Pour cela, sélectionnez la clôture puis Améliorer.";
Mission_DinoOri_O15     "Obtenir %1 %% de l'ADN d'Acrocanthosaurus";
Mission_DinoOri_OT15     "Référez-vous au résumé des dinosaures pour vérifier vos découvertes en ADN. Allez au laboratoire génétique pour extraire plus d'ADN.";
Mission_DinoOri_OD15_1     "Excellent! Tout ce qu'il nous faut maintenant, c'est %1 %% d'ADN d'Acrocanthosaurus. Avez-vous regardé le résumé des dinosaures ? Etes-vous retourné au laboratoire génétique et avez-vous extrait plus d'ADN ?";
Mission_DinoOri_O16     "Créer un Acrocanthosaurus";
Mission_DinoOri_OT16     "Créez un Acrocanthosaurus.";
Mission_DinoOri_OD16_1     "Vous avez %1 %% de l'ADN d'Acrocanthosaurus, bien joué. Vous devriez aller dans la deuxième Couveuse pour créer un Acrocanthosaurus.";
Mission_DinoOri_OD16_2     "Parfait. Bonne chose que vous ayez amélioré ces clôtures, ce carnivore a vraiment l'air méchant et affamé. Vous devriez lui donner quelque chose à manger.";
Mission_DinoOri_O17     "Construisez %1 %{1:Mangeoire de carnivore:Mangeoires de carnivore}";
Mission_DinoOri_OT17     "Sélectionnez Dinosaures dans le menu Construire et construisez %1 %{1:Mangeoire de carnivore:Mangeoires de carnivore}.";
Mission_DinoOri_OD17_1     "Les grands carnivores seront stressés non seulement s'ils ont faim et soif, mais aussi s'ils ne peuvent pas chasser. Construisez une Mangeoire de carnivore pour l'Acrocanthosaurus.";
Mission_DinoOri_O18     "Donner une vache à manger à votre carnivore";
Mission_DinoOri_OT18     "Sélectionnez la Mangeoire de carnivore et réglez-la sur Vaches. Sélectionnez ensuite 'Distribuer maintenant'.";
Mission_DinoOri_OD18_1     "Parfait! Vous pouvez sélectionner la Mangeoire et la régler pour qu'elle donne des Vaches à manger à vos carnivores. Cela devrait calmer un peu l'appétit du dinosaure, mais il devra chasser de plus grosses proies. Sélectionnez Distribuer maintenant et regardez le carnivore se nourrir.";
Mission_Visitors_D     "Apprenez à donner aux visiteurs ce qu'ils veulent.";
Mission_Visitors_I     "Les visiteurs sont un élément essentiel du succès de Jurassic Park. INGEN va donc vous apprendre tout ce qu'il y a à savoir pour que vos visiteurs soient heureux de visiter le parc.";
Mission_Visitors_V     "Formidable, les visiteurs sont très satisfaits du parc. La satisfaction d'INGEN va de pair.";
Mission_Visitors_F     "Les visiteurs sont essentiels au succès de Jurassic Park, vous devez faire mieux à l'avenir!";
Mission_Visitors_O1     "Ouvrir le parc";
Mission_Visitors_OT1     "Sélectionnez l'Entrée du parc et changez le réglage sur 'OUVERT'.";
Mission_Visitors_OD1     "Le parc doit être ouvert pour pouvoir accueillir des visiteurs. L'icone ci-dessous vous permet d'aller directement à l'Entrée du parc depuis le menu Responsable.\n\nAllez-y et ouvrez le parc.";
Mission_Visitors_O2     "Construire %1 %{1:Kiosque:Kiosques}";
Mission_Visitors_OT2     "Construisez %1 %{1:Kiosque:Kiosques} pour les visiteurs.";
Mission_Visitors_OD2     "Si les visiteurs restent un moment dans votre parc (et c'est ce que nous espérons !), ils auront faim. Les kiosques autour du parc répondront à ce besoin. En utilisant les contrôles du menu ci-dessous, placez %1 %{1:kiosque:kiosques} quelque part dans le parc. En sélectionnant le kiosque, vous pouvez régler le type de nourriture offert et son prix. Souvenez-vous que les kiosques doivent être placés sur le circuit pour être accessibles aux touristes.";
Mission_Visitors_O3     "Construire %1 %{1:Toilette:Toilettes}";
Mission_Visitors_OT3     "Construisez %1 %{1:Toilette:Toilettes} pour les visiteurs.";
Mission_Visitors_OD3     "Si vous proposez à nos visiteurs de quoi manger et boire, ils vont avoir d'autres besoins naturels à satisfaire, aux Toilettes.\n\nTrouvez un endroit sur votre circuit pour placer %1 %{1:Toilette:Toilettes}.";
Mission_Visitors_O4     "Développer le Stand de souvenirs";
Mission_Visitors_OT4     "Faites travailler vos scientiques sur le Stand de souvenirs.";
Mission_Visitors_OD4     "Les scientifiques de Jurassic Park peuvent vous présenter de nombreux souvenirs à proposer à vos visiteurs, en travaillant au développement du Stand de souvenirs. Vous pouvez leur demander d'y travailler via le Centre de recherches dans le menu Responsable. Pendant qu'ils travaillent, jetez un coup d'oeil sur votre parc. Vous pouvez voir les progrès réalisés à tout moment dans l'écran de Recherche.";
Mission_Visitors_O5     "Construire %1 %{1:S. nettoyeurs:S. nettoyeurs}";
Mission_Visitors_OT5     "Construisez %1 %{1:S. nettoyeurs:S. nettoyeurs}, pour garder le parc bien propre.";
Mission_Visitors_OD5     "Nous sommes très fiers de proposer des services de grande classe au Jurassic Park, ce qui implique que le parc doit toujours être impeccable. Pour y parvenir, vous devez placer %1 %{1:S. nettoyeurs:S. nettoyeurs} dans le parc. Vous pourrez ensuite engager des nettoyeurs qui s'occuperont de l'entretien quotidien du parc.\n\nPlacez %1 %{1:S. nettoyeurs:S. nettoyeurs} sur un circuit.";
Mission_Visitors_O6     "Engager %1 %{1:Nettoyeur:Nettoyeurs}";
Mission_Visitors_OT6     "Engagez %1 %{1:Nettoyeur:Nettoyeurs} à la S. nettoyeurs.";
Mission_Visitors_OD6     "Maintenant que vous avez une Station de nettoyeurs, engagez %1 %{1:Nettoyeur:Nettoyeurs}. Vous devrez peut-être en engager d'autres, mais c'est à vous de voir.";
Mission_Visitors_O7     "Construire %1 %{1:Fen. d'observ.:Fen. d'observ.}";
Mission_Visitors_OT7     "Construisez %1 %{1:Fen. d'observ.:Fen. d'observ.}, pour que les visiteurs puissent voir les dinosaures.";
Mission_Visitors_OD7     "Les visiteurs s'attendent à pouvoir observer vos dinosaures dans les meilleures conditions possibles. Les Fen. d'observ. peuvent être placées directement dans les clôtures, afin que les visiteurs puissent observer de près les dinosaures, sans courir le moindre risque. Utilisez les commandes ci-dessous et placez %1 %{1:Fen. d'observ.:Fen. d'observ.} sur vos enclos.\n\n Rappelez-vous qu'elles doivent être reliées à votre circuit pour que les visiteurs y aient accès.";
Mission_Visitors_O8     "Construire %1 %{1:P-F observation:P-F observation}";
Mission_Visitors_OT8     "Construisez %1 %{1:P-F observation:P-F observation} pour regarder les dinosaures.";
Mission_Visitors_OD8     "Les P-F observation offrent une vue bien meilleure des dinosaures. Les visiteurs peuvent également utiliser les lunettes installées sur les plates-formes pour observer les dinosaures.\n\nPlacez %1 %{1:P-F observation:P-F observation} à proximité des enclos, mais assurez-vous de les relier à votre circuit.";
Mission_Visitors_O9     "Construire %1 %{1:Stand de souvenirs:Stands de souvenirs}";
Mission_Visitors_OT9     "Construisez %1 %{1:Stand de souvenirs:Stands de souvenirs} pour vos visiteurs.";
Mission_Visitors_OD9     "Une fois que les chercheurs auront terminé les recherches sur le stand de souvenirs, placez %1 %{1:Stand de souvenirs:Stands de souvenirs} sur le circuit à destination de vos visiteurs.";
Mission_Visitors_O10     "Construire %1 %{1:Dôme d'observ.:Dômes d'observ.}";
Mission_Visitors_OT10     "Construisez %1 %{1:Dôme d'observ.:Dômes d'observ.} pour voir les dinosaures de très près.";
Mission_Visitors_OD10     "Nos scientifiques pensent avoir trouvé le meilleur moyen de voir les dinosaures de près. Les Dômes d'observ. permettent aux visiteurs d'approcher au plus près des dinosaures. Les dômes ne sont pas encore disponibles, mais dès les recherches terminées, placez %1 %{1:Dôme:Dômes} dans le parc. L'entrée des dômes doit être placée sur le circuit, mais le dôme lui-même est placé dans l'enclos.";
Mission_Visitors_O11     "Construire %1 %{1:Zone de repos:Zones de repos}";
Mission_Visitors_OT11     "Prenez soin des visiteurs fatigués en construisant %1 %{1:Zone de repos:Zones de repos}.";
Mission_Visitors_OD11     "Avec toute cette marche, les visiteurs se fatiguent rapidement. C'est pourquoi il faut construire des zones de repos. Les visiteurs peuvent ainsi se reposer entre deux attractions.\n\nRetournez au centre de recherches et lancez des recherches sur la Zone de repos.\n\nDès les recherches terminées, construisez %1 %{1:Zone de repos:Zones de repos} sur votre circuit. Surveillez votre messagerie, car les chercheurs vous signaleront quand leur travail sera terminé.";
Mission_Visitors_O12     "Obtenir un classement de %1 étoile";
Mission_Visitors_OT12     "Obtenez %1 étoile pour votre parc.";
Mission_Visitors_OD12     "INGEN surveille en permanence la popularité de votre parc. Cette information vous est donnée sous la forme d'un classement en étoiles. Obtenez %1 étoile pour votre parc. Cela prouvera que vous avez maîtrisé tout ce que nous avions à vous apprendre. Pour obtenir un classement supérieur, référez-vous au résumé des visiteurs ou aux passeports pour savoir comment rendre vos visiteurs encore plus satisfaits. Vous devrez peut-être construire plus de Kiosques, de Toilettes et améliorer votre circuit.";
Mission_WhatVis_D     "Découvrez comment satisfaire tous les besoins de vos visiteurs.";
Mission_WhatVis_I     "Bonjour, je suis Jane Powers, en charge des relations publiques. Mon travail consiste à m'assurer que les visiteurs profitent pleinement du parc et le quittent heureux et satisfaits.";
Mission_WhatVis_V     "Bien, voilà assez d'informations sur les visiteurs pour aujourd'hui. Pensez à consulter le guide de gestion du parc dans la Dinopédia si vous voulez plus d'informations sur comment satisfaire les visiteurs.";
Mission_WhatVis_F     "";
Mission_WhatVis_O1     "Ouvrir Jurassic Park";
Mission_WhatVis_OT1     "Pour ouvrir Jurassic Park, sélectionnez l'Entrée du parc et changez son Etat en 'Ouvert'";
Mission_WhatVis_OD1_1     "Dans cet apprentissage, je vais vous expliquer tout ce que vous devez savoir sur les visiteurs et comment les satisfaire. Il y a beaucoup de choses à apprendre, alors commençons tout de suite.";
Mission_WhatVis_OD1_2     "Cela peut sembler évident, mais vous devez OUVRIR l'Entrée du parc avant que les visiteurs puissent venir découvrir Jurassic Park. Allez-y et ouvrez le parc.";
Mission_WhatVis_OD1_3     "Fantastique! Le premier groupe de visiteurs est en route.";
Mission_WhatVis_O2     "Ouvrir un passeport de visiteur";
Mission_WhatVis_OT2     "Sélectionnez un visiteur et regardez son passeport. %{command:Passport}";
Mission_WhatVis_OT2_1     "Sélectionnez un visiteur, puis le bouton Passeport.";
Mission_WhatVis_OD2_1     "Voici vos premiers visiteurs. Vous pouvez en apprendre beaucoup sur les visiteurs en observant les pensées qui flottent au-dessus de leurs têtes. Vous pouvez également les sélectionner et regarder leur passeport. Essayez pour voir.";
Mission_WhatVis_OD2_2     "Lorsque vous examinez les passeports des visiteurs, vous pouvez remarquer qu'il y a différents types de visiteurs. C'est un élément important à prendre en considération lorsque vous gérez le parc. Les différents types de visiteurs recherchent différentes choses. Nous y reviendrons ultérieurement.";
Mission_WhatVis_O3     "Construire %1 %{1:Kiosque:Kiosques}";
Mission_WhatVis_OT3     "Construisez %1 %{1:Kiosque:Kiosques}.";
Mission_WhatVis_OD3_1     "Il est essentiel de se souvenir que les visiteurs attendent deux choses : ils veulent du confort et ils veulent du plaisir. Commençons par vérifier que le parc a tout ce qu'il faut pour qu'ils se sentent à l'aise.";
Mission_WhatVis_OD3_2     "Si les visiteurs restent longtemps, ils finiront par avoir faim et soif. Les visiteurs qui ont le ventre vide seront rapidement insatisfaits s'ils ne trouvent pas de Kiosque dans le parc.";
Mission_WhatVis_OD3_3     "Il est temps de leur proposer un endroit où acheter à manger. Dans le menu Responsable, sélectionnez Construire, puis Services et vous trouverez les Kiosques. Construisez %1 %{1:Kiosque:Kiosques}.";
Mission_WhatVis_OD3_4     "Fantastique! Ce Kiosque évitera à nos visiteurs de mourir de faim! N'oubliez pas que vous pouvez changer les prix et les menus en sélectionnant le Kiosque.";
Mission_WhatVis_O4     "Construire %1 %{1:Toilette:Toilettes}";
Mission_WhatVis_OT4     "Construisez %1 %{1:Toilette:Toilettes}.";
Mission_WhatVis_OD4_1     "Après avoir mangé dans un Kiosque, vos visiteurs apprécieront de pouvoir se soulager dans des Toilettes. Inutile de vous préciser ce qui va se passer si vos visiteurs ne trouvent pas de Toilettes dans le parc.";
Mission_WhatVis_OD4_2     "Je crois que vous devriez faire quelque chose. Certains des visiteurs semblent mal à l'aise. Retournez dans le menu Services et construisez %1 %{1:Toilette:Toilettes}.";
Mission_WhatVis_OD4_3     "Parfait. Vos visiteurs ont l'air soulagé. Voyons ce que notre équipe de chercheurs peut nous proposer pour améliorer encore leur confort.";
Mission_WhatVis_O5     "Voir les scientifiques";
Mission_WhatVis_OT5     "Sélectionnez l'option Rechercher dans le menu Responsable.";
Mission_WhatVis_OD5_1     "Bonjour, je suis le docteur Henry Wu. L'équipe marketing du département des recherches a de nombreuses idées à vous suggérer pour améliorer vos services. Allez voir tout de suite au département des Recherches.";
Mission_WhatVis_O6     "Rechercher la Protection climatique pour les visiteurs";
Mission_WhatVis_OT6     "Sélectionnez le département Services, puis l'icône Protection climatique.";
Mission_WhatVis_OD6_1     "Merci d'être venu si vite! Les départements Services et Attractions ont de nombreuses idées à suggérer pour satisfaire les visiteurs. Ils n'ont besoin que de votre accord pour commencer les recherches.";
Mission_WhatVis_OD6_2     "Jane me dit que vous appreniez comment rendre nos visiteurs plus à l'aise. Je crois que le département Services peut avoir quelque chose pour vous aider.";
Mission_WhatVis_OD6_3     "J'ai regardé les prévisions météo ce matin, et il semble qu'un front pluvieux approche. Lancez des recherches sur la Protection climatique avant que nos visiteurs soient trempés jusqu'aux os.";
Mission_WhatVis_OD6_4     "Excellent!  Vous devriez retourner au parc. La Protection climatique sera rapidement disponible.";
Mission_WhatVis_O7     "Construire %1 %{1:S. nettoyeurs:S. nettoyeurs}";
Mission_WhatVis_OT7     "Construisez %1 %{1:S. nettoyeurs:S. nettoyeurs}.";
Mission_WhatVis_OD7_1     "Un plaisir de vous revoir! Pendant votre absence, j'ai pu remarquer que le parc commençait à être sale. Vous devez faire quelque chose pour le nettoyer avant que les visiteurs commencent à s'en plaindre. Voyons ce que l'administrateur du parc en pense.";
Mission_WhatVis_OD7_2     "Bonjour. Un plaisir de vous revoir. Jane me dit que vous avez besoin d'aide pour garder le parc propre. J'avoue être d'accord avec elle. Je n'aimerais pas voir à quoi ressemble votre maison.";
Mission_WhatVis_OD7_3     "Bien, à moins que vous ne vouliez la récompense du parc le plus sale, vous devez construire une station des nettoyeurs. Dans le menu Responsable, sélectionnez Construire puis construisez %1 %{1:S. nettoyeurs:S. nettoyeurs}. Allez-y.";
Mission_WhatVis_O8     "Engager %1 %{1:Nettoyeur:Nettoyeurs}";
Mission_WhatVis_OT8     "Sélectionnez la S. nettoyeurs et engagez %1 %{1:Nettoyeur:Nettoyeurs}.";
Mission_WhatVis_OD8_1     "Pas mal du tout. Maintenant que vous avez construit la Station, vous devez engager du personnel. Il suffit de sélectionner le bâtiment et d'engager des Nettoyeurs. Pour que je puisse dormir tranquille, montrez-moi que vous avez compris en engageant %1 %{1:Nettoyeur:Nettoyeurs}.";
Mission_WhatVis_OD8_2     "Parfait! Ces Nettoyeurs vont garder votre circuit propre. Souvenez-vous que plus le parc s'agrandit, plus vous devez engager de Nettoyeurs pour le garder propre. C'est tout pour l'instant. A vous, Jane.";
Mission_WhatVis_O9     "Construire %1 %{1:Zone de repos:Zones de repos}";
Mission_WhatVis_OT9     "Construisez %1 %{1:Zone de repos:Zones de repos}.";
Mission_WhatVis_OD9_1     "Bien. Le parc commence à avoir fière allure. Il reste une chose à voir concernant le confort des visiteurs, avant de parler de leur plaisir.";
Mission_WhatVis_OD9_2     "J'ai fait une promenade dans le parc et je suis épuisée. On oublie facilement que les visiteurs peuvent se fatiguer à marcher, surtout quand on est confortablement installé dans un fauteuil.";
Mission_WhatVis_OD9_3     "Vous devez construire des Zones de repos, où les visiteurs pourront s'asseoir et reprendre des forces. Allez dans le menu Construire, sélectionnez Services et construisez %1 %{1:Zone de repos:Zones de repos}.";
Mission_WhatVis_OD9_4     "Bon travail. Un emplacement parfait pour une Zone de repos. Je vais sans doute aller y prendre mon déjeuner.";
Mission_WhatVis_O10     "Construire %1 %{1:P-F observation:P-F observation}";
Mission_WhatVis_OT10     "Construisez %1 %{1:P-F observation:P-F observation}, pour voir dans les enclos.";
Mission_WhatVis_OD10_1     "Nos visiteurs se sentent à l'aise. Il est temps de s'occuper de leur faire plaisir. Tous les visiteurs viennent à Jurassic Park pour une chose : voir des dinosaures!";
Mission_WhatVis_OD10_2     "Nos sondages indiquent que les visiteurs ont du mal à observer les dinosaures depuis le circuit, même à travers les clôtures de basse sécurité. Le seul moyen de leur garantir une bonne vue des dinosaures, c'est de leur proposer des Attractions.";
Mission_WhatVis_OD10_3     "Les Attractions sont conçues pour offrir aux visiteurs une bonne visibilité et une bonne sécurité. Vous pouvez bien entendu leur faire payer un surplus pour le privilège d'observer les dinosaures depuis les Attractions. Construisez des Attractions dès maintenant!";
Mission_WhatVis_OD10_4     "Les P-F observation permettent aux visiteurs de voir les dinosaures de plus haut. Si vous ouvrez le menu Construire et sélectionnez Attractions, vous y trouverez les P-F observation. Construisez %1 %{1:P-F observation:P-F observation}.";
Mission_WhatVis_O11     "Construire %1 %{1:Fen. d'observ.:Fen. d'observ.}";
Mission_WhatVis_OT11     "Construisez %1 %{1:Fen. d'observ.:Fen. d'observ.}";
Mission_WhatVis_OD11_1     "Excellent. Ces P-F vont donner aux visiteurs un fantastique point de vue sur les dinosaures. Essayons de leur proposer plus de variété. Construisez %1 %{1:Fen. d'observ.:Fen. d'observ.}. Vous devez construire ces attractions sur les clôtures.";
Mission_WhatVis_O12     "Regarder à travers une Fen. d'observ.";
Mission_WhatVis_OT12     "Sélectionnez une Fenêtre d'oservation puis l'option 'Observer'.";
Mission_WhatVis_OD12_1     "Parfait! Ces Fenêtres sont vraiment agréables, car elles permettent aux visiteurs de regarder les dinosaures de près. Vous pouvez jeter un coup d'oeil vous-même en sélectionnant la Fenêtre et l'option Voir. ";
Mission_WhatVis_OD12_2     "Alors ? Seriez-vous satisfait de ce point de vue si vous deviez payer pour l'avoir ? Il est toujours préférable de s'assurer de la qualité des attractions avant que les visiteurs s'en plaignent.";
Mission_WhatVis_O13     "Regarder le Résumé attractions";
Mission_WhatVis_OT13     "Sélectionnez le Résumé attractions dans le menu Rapports.";
Mission_WhatVis_OD13_1     "La qualité des attractions est très importante. Vous pouvez toujours estimer la qualité des attractions en regardant leur score.";
Mission_WhatVis_OD13_2     "Lorsque vous voulez savoir si vos Attractions sont appréciées, consultez le Résumé attractions. Dans le menu Responsable, sélectionnez Rapports, puis Résumé attractions.";
Mission_WhatVis_OD13_3     "Ces rapports sont très utiles, car ils vous permettent d'évaluer et de comparer vos attractions. Le score indiqué vous donne une idée générale de la qualité de chacune : plus le score est élevé, meilleure est l'attraction. Regardez pour voir.";
Mission_WhatVis_O14     "Créer une 'Fenêtre frisson'";
Mission_WhatVis_OT14     "Changez la destination de la Fen. d'observ. en la sélectionnant et en changeant son nom en 'Fenêtre frisson'.";
Mission_WhatVis_OD14_1     "L'autre information importante est la Destination de vos Attractions. Les attractions sont associées à une destination si elles permettent de profiter de types d'activités spécifiques. Par exemple, une Fen. d'observ. qui permet de regarder des Tyrannosaures en train de manger sera de type Frisson.";
Mission_WhatVis_OD14_2     "Vous pouvez rendre une Attraction plus adaptée à un type de visiteur en changeant son nom. Retournons au parc et testons différentes destinations.";
Mission_WhatVis_OD14_3     "Au début de l'apprentissage, nous avons évoqué les différents types de visiteurs. Les visiteurs de type Grand public sont faciles à satisfaire, car ils sont heureux simplement d'être à Jurassic Park.";
Mission_WhatVis_OD14_4     "Les Aventuriers cherchent le frisson. Ils aiment voir les carnivores en action. Pour leur part, les visiteurs de type Famille préfèrent les herbivores. Les Paléontologues amateurs cherchent pour leur part l'authenticité. Comme vous pouvez le voir, c'est tout un art que satisfaire vos visiteurs.";
Mission_WhatVis_OD14_5     "Lorsque les visiteurs entrent dans une attraction qui leur est destinée, ils en sortent très satisfaits. Essayez de modifier une des P-F observation pour qu'elle soit de type Frisson.";
Mission_WhatVis_O15     "Créer un Tyrannosaurus";
Mission_WhatVis_OT15     "Sélectionnez la Couveuse et créez un Tyrannosaurus.";
Mission_WhatVis_OD15_1     "Bien. Maintenant donnons aux Aventuriers quelque chose à voir. Créez un Tyrannosaurus et placez-le dans l'enclos associé à la P-F de type Frisson.";
Mission_WhatVis_OD15_2     "Fantastique! Vous avez pris la bonne décision en lançant les recherches pour développer des parapluies. Personne n'aime être à découvert sous la pluie.";
Mission_WhatVis_O16     "Vérifier le classement 'Frisson'";
Mission_WhatVis_OT16     "Sélectionnez une Fen. d'observ. et vérifiez son score.";
Mission_WhatVis_OD16_1     "Ok. Maintenant que le Tyrannosaurus est dans l'enclos, voyez l'amélioration du score de la Fen. d'observ. Frisson. Sélectionnez la Fenêtre et regardez le résultat. Si le score est toujours faible, vous devriez utiliser l'option Voir et vérifier que vous pouvez voir le Tyrannosaurus.";
Mission_Security_D     "Rendrez le parc sûr et amusant pour toute la famille!";
Mission_Security_I     "Si la sécurité n'est pas suffisante, Jurassic Park peut devenir un véritable désastre. Nous ne saurions mettre trop l'accent sur la sécurité.\n\nVoyons comment rendre Jurassic Park aussi sûr que possible!";
Mission_Security_V     "C'est fantastique. Le parc est parfaitement sûr et tout le monde est heureux.";
Mission_Security_F     "Nous n'avons pas dû être assez clairs. Les visiteurs ne sont PAS là pour servir de repas à vos dinosaures!";
Mission_Security_O1     "Découvrir les 'Clôtures haute sécurité'";
Mission_Security_OT1     "Lancez des recherches sur les 'Clôtures haute sécurité' et améliorez vos enclos.";
Mission_Security_OD1     "Certains des dinosaures sont très puissants et les clôtures de sécurité classiques ne les arrêteront pas. Si vous voulez présenter de grands carnivores, vous devez avoir des clôtures de haute sécurité. Allez dans l'écran Rechercher et sélectionnez Clôture haute sécurité. ";
Mission_Security_O2     "Construire %1 %{1:S. des rangers:S. des rangers}";
Mission_Security_OT2     "Construisez %1 %{1:S. des rangers:S. des rangers}.";
Mission_Security_OD2     "La première chose à faire pour assurer la sécurité du parc est de construire %1 %{1:S. des rangers:S. des rangers}. Chaque S. des rangers est livrée avec son personnel et un hélicoptère. Vous devez réfléchir soigneusement avant de placer ces stations. Les S. des rangers n'ont pas besoin d'être reliées à un circuit, mais essayez de les placer à proximité des endroits dangereux. Construisez %1!";
Mission_Security_O3     "Construire %1 %{1:Cam. sécurité:Cam. sécurité}";
Mission_Security_OT3     "Construisez %1 %{1:Cam. sécurité:Cam. sécurité}.";
Mission_Security_OD3     "Le parc devenant plus complexe, il devient difficile de tout surveiller. Les Cam. sécurité sont là pour vous aider. Les images sont envoyées directement au bureau de l'administrateur, qui vous avertira en cas de problème. Les visiteurs se sentiront également plus en sécurité s'ils savent que quelqu'un surveille ce qui se passe. Placez %1 %{1:Cam. sécurité:Cam. sécurité} dans les zons que vous estimez potentiellement dangereuses.";
Mission_Security_O4     "Construire %1 %{1:T. sentinelle:T. sentinelle}";
Mission_Security_OT4     "Construisez %1 %{1:T. sentinelle:T. sentinelle}.";
Mission_Security_OD4     "Les rangers feront de leur mieux pour répondre à toutes les alertes, mais ils sont parfois trop occupés. Les T. sentinelles sont des P-F de sécurité automatiques qui peuvent s'occuper des dinosaures à problèmes. Le système de ciblage automatique est parfois un peu lent, et vous devrez peut-être en prendre le contrôle vous même. Pour que nous nous sentions tous plus en sécurité, construisez %1 %{1:T. sentinelle:T. sentinelle}.";
Mission_Security_O5     "Construire %1 %{1:Bal. répulsive:Bal. répulsives}";
Mission_Security_OT5     "Construisez %1 %{1:Bal. répulsive:Bal. répulsives}.";
Mission_Security_OD5     "Les Bal. répulsives émettent des sons qui repoussent les dinosaures. Elles sont complètement autonomes et s'activent dès qu'un dinosaure est à portée. Placez-les correctement pour assurer la protection des visiteurs. Construisez %1 %{1:Bal. répulsive:Bal. répulsives}.";
Mission_Security_O6     "Construire %1 %{1:Abri:Abris}";
Mission_Security_OT6     "Construisez %1 %{1:Abri:Abris}.";
Mission_Security_OD6     "En cas d'évasion massive de dinosaures, vous devez déclarer l'état d'Alerte. Quand le parc est en Alerte, les visiteurs essaieront de quitter le parc ou de rejoindre un abri. Les Abris sont les endroits les plus sûrs de Jurassic Park. Construisez %1 %{1:Abri:Abris} et assurez-vous que les visiteurs peuvent les rejoindre.";
Mission_Security_O7     "Tester les mesures de sécurité";
Mission_Security_OT7     "Survivez %1 %{1:mois:mois}  sans perdre plus de %2 %{2:visiteur:visiteurs}.";
Mission_Security_OD7     "Vous avez amélioré la sécurité du parc juste à temps. Les carnivores n'ont pas l'air heureux du tout!\n\nINGEN a confiance dans vos mesures de sécurité, mais assurez-vous que les visiteurs vous accordent la même confiance.";
Mission_SafeSec_D     "Rendre le parc sûr et amusant pour toute la famille!";
Mission_SafeSec_I     "Bienvenue. Mon rôle en tant qu'Administrateur consiste à m'assurer de la sécurité de Jurassic Park. Ce n'est pas un travail facile, croyez-moi et il n'est pas rendu plus facile par les gens qui développent des parcs sans se soucier de la sécurité des visiteurs.";
Mission_SafeSec_V     "Impressionnant! Nous sommes dans de bonnes mains. Vous êtes excellent au tir. C'était le moyen le plus direct de vous apprendre à gérer la sécurité du parc. Si vous avez d'autres questions, consultez le manuel de jeu et la Dinopédia.";
Mission_SafeSec_F     "Nous n'avons sans doute pas été assez clairs. Les visiteurs ne sont PAS supposés servir de repas aux dinosaures!";
Mission_SafeSec_O1     "Etudier le Résumé des dinosaures";
Mission_SafeSec_OT1     "Regardez dans le parc et étudiez le Résumé des dinosaures.";
Mission_SafeSec_OD1_1     "Dans cet apprentissage, je vais vous montrer ce qu'il y a à savoir sur la sécurité du parc et comment vous préparer pour parer à d'éventuelles évasions de dinosaures. Si vous suivez mes conseils, travailler ensemble sera bien plus facile.";
Mission_SafeSec_OD1_2     "Tout d'abord, je veux que vous regardiez le parc. Si vous étudiez le Résumé des dinosaures, vous verrez que nous présentons plusieurs espèces dangereuses. La sécurité est-elle adaptée? Certainement pas. Voyez par vous-même.";
Mission_SafeSec_O2     "Etudier le Résumé des dinosaures";
Mission_SafeSec_OT2     "Etudiez le Résumé des dinosaures dans le menu Rapports.";
Mission_SafeSec_OD2_1     "Je ne sais pas quel fou a décidé de présenter un T-Rex et des raptors sans installer d'abord des mesures de sécurité adéquates, mais il ne travaille plus ici. Pour avoir une estimation correcte de votre niveau de sécurité, référez-vous au résumé de la Sécurité. Regardez tout de suite.";
Mission_SafeSec_O3     "Améliorer vos clôtures en clôtures haute sécurité";
Mission_SafeSec_OT3     "Améliorez l'enclos du Tyrannosaure avec des clôtures haute sécurité.";
Mission_SafeSec_OD3_1     "C'est terrifiant : plusieurs visiteurs décédés, plusieurs évasions de dinosaures, mauvais classement en sécurité. Croyez-moi, quand un parc atteint un tel niveau d'insécurité, INGEN n'a pas d'autre choix que le fermer. Et personne ne veut que cela se produise, alors voyons si vous pouvez corriger les erreurs que l'ancienne direction a faites.";
Mission_SafeSec_OD3_2     "Pour simplifier, disons qu'il y a deux types de sécurité dans Jurassic Park : les systèmes automatiques et les rangers.  Nous parlerons plus tard des rangers. Pour l'instant, construisez des systèmes automatiques dans le parc.";
Mission_SafeSec_OD3_3     "Commençons par améliorer la qualité de l'enclos du Tyrannosaurus. Vous devez toujours utiliser les clôtures du niveau de sécurité le plus élevé quand vous présentez des dinosaures dangereux. Sélectionnez simplement la clôture et l'option Améliorer. Essayez!";
Mission_SafeSec_OD3_4     "Formidable. Je me sens déjà plus en sécurité depuis qu'il est derrière des Clôtures haute sécurité.";
Mission_SafeSec_O4     "Construire %1 %{1:Cam. sécurité:Cam. sécurité}";
Mission_SafeSec_OT4     "Ouvrez le menu Construire et placez %1 %{1:Cam. sécurité:Cam. sécurité}.";
Mission_SafeSec_OD4_1     "Le plus difficile pour assurer une bonne sécurité, c'est de surveiller en permanence les dinosaures dangereux. Les Cam. sécurité sont branchées sur mon bureau et je sais ainsi instantanément si les dinosaures s'échappent ou si des visiteurs sont en danger.";
Mission_SafeSec_OD4_2     "Construisez %1 %{1:Cam. sécurité:Cam. sécurité}.  Vous les trouverez dans Sécurité dans le menu Construire. Placez-les à des endroits qui vous permettront de surveiller les dinosaures dangereux. Les visiteurs se sentent également plus en sécurité quand ils voient des Cam. sécurité.";
Mission_SafeSec_O5     "Construire %1 %{1:Bal. répulsive:Bal. répulsives}";
Mission_SafeSec_OT5     "Ouvrez le menu Construire et construisez %1 %{1:Bal. répulsive:Bal. répulsives}.";
Mission_SafeSec_OD5_1     "Parfait. Les images arrivent. Un autre avantage des Cam. sécurité, c'est que si je vois des visiteurs en difficulté, je peux envoyer les rangers à leur rescousse.";
Mission_SafeSec_OD5_2     "Vous devez ensuite construire quelques Bal. répulsives dans le parc. Les Bal. répulsives produisent des sons basse fréquence qui font fuir les dinosaures. Elles sont complètement automatiques et s'activent dès qu'un dinosaure approche. Essayez de les construire maintenant.";
Mission_SafeSec_O6     "Construire %1 %{1:T. sentinelle:T. sentinelle}";
Mission_SafeSec_OT6     "Ouvrez le menu Construire et placez %1 %{1:T. sentinelle:T. sentinelle}.";
Mission_SafeSec_OD6_1     "Bien. Toutefois, les Bal. répulsives peuvent ne pas être suffisantes pour les plus gros dinosaures. Les T. sentinelles combinent la vigilance des Cam. sécurité avec la puissance de feu d'une mitrailleuse lourde.";
Mission_SafeSec_OD6_2     "Vous devriez placer des T. sentinelles dans tous les endroits dangereux, où elles auront un champ de tir dégagé pour abattre les dinosaures échappés. Construisez %1 %{1:T. sentinelle:T. sentinelles}.";
Mission_SafeSec_O7     "Construire une S. des rangers";
Mission_SafeSec_OT7     "Ouvrez le menu Construire et placez une S. des rangers depuis le menu Sécurité.";
Mission_SafeSec_OD7_1     "Excellent. Souvenez-vous que le système de visée automatique peut être un peu lent. En cas d'urgence, vous irez plus vite en prenant le contrôle des tourelles. Voyons ce que le Gardien du parc pense de la sécurité.";
Mission_SafeSec_OD7_2     "Bonjour, Robert Muldoon à votre service. Vous pouvez vous éviter beaucoup de problèmes. Il suffit de détruire tous les raptors et créer des dinosaures plus gentils...";
Mission_SafeSec_OD7_3     "Bonjour... Robert... C'est supposé être un apprentissage. Donnez au responsable quelques conseils utiles.";
Mission_SafeSec_OD7_4     "Désolé. Ma première recommandation serait de construire une autre S. des rangers. La seule autre Station est trop loin. Construisez une Station plus près des dinosaures.";
Mission_SafeSec_O8     "Construisez %1 %{1:Abri:Abris}";
Mission_SafeSec_OT8     "Ouvrez le menu Construire et placez %1 %{1:Abri:Abris}.";
Mission_SafeSec_OD8_1     "C'est un bon début. Ma seule autre recommandation est de placer un Abri. Ces bunkers sont pratiquement indestructibles. Les visiteurs iront s'y réfugier en cas d'Alerte dans le parc.";
Mission_SafeSec_OD8_2     "Parfait. Les rangers sont là pour sauver la vie des visiteurs, mais ils ne peuvent pas être partout. Il est important que les visiteurs sachent qu'ils peuvent se réfugier à des endroits sûrs dans le parc.";
Mission_SafeSec_O9     "Activer l'état d'Alerte";
Mission_SafeSec_OT9     "Activez l'état d'Alerte depuis le menu Responsable.";
Mission_SafeSec_OD9_1     "Excusez-moi de vous interrompre Robert, mais je crois que nous allons avoir une occasion de tester les mesures de sécurité. Une tempête approche et nous devons nous préparer au pire.";
Mission_SafeSec_OD9_2     "Cela va être terrible. Vous devez prévenir les visiteurs et placer le parc en état d'Alerte. Activez l'Alerte!";
Mission_SafeSec_O10     "Monter dans l'hélicoptère des rangers";
Mission_SafeSec_OT10     "Utilisez le bouton 'Aller à l'hélicoptère' du menu Responsable pour entrer dans l'hélicoptère.";
Mission_SafeSec_OD10_1     "Dieu merci, vous avez activé l'état d'Alerte! Les dinosaures deviennent fous. Vous devez faire quelque chose avant qu'ils détruisent le parc. Sautez dans l'hélicoptère et reprenez le contrôle de la situation!";
Mission_SafeSec_O11     "Eliminer les carnivores";
Mission_SafeSec_OT11     "Eliminez tous les carnivores! Sauvez les visiteurs!";
Mission_SafeSec_OD11_1     "Nous n'avons pas le choix. Vous devez éliminer tous les carnivores du parc et vite!";
Mission_Disease_D     "Ce parc semble souffrir de problèmes vétérinaires. Pouvez-vous y remédier ?";
Mission_JuraClsc_I     "Dans cette mission, vous allez créer le parc sur Isla Nublar. Vous devez présenter des dinosaures de chacune des espèces suivantes : Brachiosaurus, Gallimimus, Velociraptor, Tyrannosaurus et Dilophosaurus.";
Mission_JuraClsc_D     "Recréez la population des dinosaures sur Isla Nublar, le Jurassic Park original.";
Mission_JuraClsc_V     "Les résultats sont formidables pour INGEN et Jurassic Park. Vous avez peuplé le parc avec tous les dinosaures requis. Continuez à gérer ce parc ou essayez certaines missions qu'INGEN a préparées pour vous.";
Mission_JuraClsc_F     "Le conseil de INGEN ne sera pas très satisfait de ce résultat. Qui vous a engagé ?";
Mission_JuraClsc_O1     "Présentez %1 %2";
Mission_JuraClsc_OT1     "Créez et présentez %1 %2.";
Mission_JuraClsc_OD1     "Obtenez assez d'ADN pour créer et présenter %1 %2.";
Mission_JuraClsc_O2     "Présenter %1 %2";
Mission_JuraClsc_OT2     "Créez et présentez %1 %2.";
Mission_JuraClsc_OD2     "Obtenez assez d'ADN pour créer et présenter %1 %2.";
Mission_JuraClsc_O3     "Présenter %1 %2";
Mission_JuraClsc_OT3     "Créez et présentez %1 %2.";
Mission_JuraClsc_OD3     "Obtenez assez d'ADN pour créer et présenter %1 %2.";
Mission_JuraClsc_O4     "Présenter %1 %{1:Velociraptor:Velociraptors}";
Mission_JuraClsc_OT4     "Créez et présentez %1 %{1:Velociraptor:Velociraptors}";
Mission_JuraClsc_OD4     "Obtenez assez d'ADN pour créer %1 %{1:Velociraptor:Velociraptors}.";
Mission_JuraClsc_O5     "Présenter %1 %2";
Mission_JuraClsc_OT5     "Créez et présentez %1 %2.";
Mission_JuraClsc_OD5     "Obtenez assez d'ADN pour créer et présenter %1 %2.";
Mission_JuraClsc_O6     "Construire %1 Safari";
Mission_JuraClsc_OT6     "Développez et construisez %1 %{1:attraction Aventure Safari:attractions Aventure Safari}.";
Mission_JuraClsc_OD6     "Développez et construisez %1 %{1:attraction Aventure Safari:attractions Aventure Safari}.";
Mission_Mail_NewSpecies     "Parfait! Une autre des espèces requises est maintenant présentée dans le parc. Continuez comme ça.";
Mission_OpenRnge_D     "Créez un grand enclos ouvert pour les herbivores.";
Mission_OpenRnge_I     "INGEN souhaite proposer à nos visiteurs le plus grand enclos ouvert d'herbivores.\n\nNous avons choisi un grand enclos à peupler d'herbivores. INGEN a une liste des herbivores que vous devez présenter et souhaite que cette attraction soit aussi authentique que possible.";
Mission_OpenRnge_V     "C'est un grand résultat pour INGEN. Votre parc est un grand succès. Continuez à gérer ce parc ou essayez un autre des défis que INGEN vous a préparés.";
Mission_OpenRnge_F     "Le conseil de INGEN pensait que n'importe qui pourrait gérer un parc rempli d'herbivores. Mais nous devions avoir tort!";
Mission_OpenRnge_O1     "Présenter %1 %2";
Mission_OpenRnge_OT1     "Créez et présentez %1 %2.";
Mission_OpenRnge_OD1     "Obtenez assez d'ADN pour créer et présenter %1 %2.";
Mission_OpenRnge_O2     "Présenter %1 %2";
Mission_OpenRnge_OT2     "Créez et présentez %1 %2.";
Mission_OpenRnge_OD2     "Obtenez assez d'ADN pour créer et présenter %1 %2.";
Mission_OpenRnge_O3     "Présenter %1 %2";
Mission_OpenRnge_OT3     "Créez et présentez %1 %2.";
Mission_OpenRnge_OD3     "Obtenez assez d'ADN pour créer et présenter %1 %2.";
Mission_OpenRnge_O4     "Présenter %1 %2";
Mission_OpenRnge_OT4     "Créez et présentez %1 %2.";
Mission_OpenRnge_OD4     "Obtenez assez d'ADN pour créer et présenter %1 %2.";
Mission_OpenRnge_O5     "Présenter %1 %2";
Mission_OpenRnge_OT5     "Créez et présentez %1 %2.";
Mission_OpenRnge_OD5     "Obtenez assez d'ADN pour créer et présenter %1 %2.";
Mission_OpenRnge_O6     "Présenter %1 %2";
Mission_OpenRnge_OT6     "Créez et présentez %1 %2.";
Mission_OpenRnge_OD6     "Obtenez assez d'ADN pour créer et présenter %1 %2.";
Mission_OpenRnge_O7     "Construisez %1 %{1:M. herbivore:M. herbivore}";
Mission_OpenRnge_OT7     "Construisez %1 %{1:M. herbivore:M. herbivore}";
Mission_OpenRnge_OD7     "Construisez %1 %{1:M. herbivore:M. herbivore}";
Mission_OpenRnge_O8     "Construire %1 %{1:P-F observation:P-F observation}";
Mission_OpenRnge_OT8     "Construisez %1 %{1:P-F observation:P-F observation}.";
Mission_OpenRnge_OD8     "Construisez %1 %{1:P-F observation:P-F observation}.";
Mission_OpenRnge_O9     "Construire %1 %{1:Safari:Safari}";
Mission_OpenRnge_OT9     "Construire %1 %{1:Safari:Safari}";
Mission_OpenRnge_OD9     "Construire %1 %{1:Safari:Safari}";
Mission_OpenRnge_O10     "Obtenir un score de %1 %% en Authenticité pour l'attraction Aventure Safari";
Mission_OpenRnge_OT10     "Obtenez un score de %1 %% en Authenticité pour l'attraction Aventure Safari.";
Mission_OpenRnge_OD10     "Obtenez un score de %1 %% en Authenticité pour l'attraction Aventure Safari.";
Mission_LostWrld_I     "Le dernier responsable du parc a fait n'importe quoi sur cette île et vous devez faire le nettoyage.\n\nLorsque vous aurez nettoyé le parc, ouvrez-le aux visiteurs.\n\nINGEN a promis au Dr Sarah Harding et à la communauté scientifique des photos de plusieurs dinosaures. Charge à vous de les prendre.\n\nVous devriez commencer par vous occuper des raptors avant d'ouvrir le parc.";
Mission_LostWrld_D     "Nettoyez le Site B de INGEN et prenez plusieurs photos de dinosaures pour la communauté scientifique.";
Mission_LostWrld_V     "Un fantastique résultat pour INGEN et la communauté scientifique. Vos photos permettront un grand nombre de recherches. Bon travail! Vous pouvez continuer à gérer ce parc ou essayer les autres défis que INGEN a préparés pour vous.";
Mission_LostWrld_F     "La communauté scientifique est très déçue de l'échec de cette mission. Vous devriez peut-être aller leur annoncer vous-même.";
Mission_LostWrld_O1     "Eliminer tous les Velociraptors";
Mission_LostWrld_OT1     "Eliminez les Velociraptors qui se sont échappés de leurs enclos.";
Mission_LostWrld_OD1     "Les Velociraptors se sont échappés de leur enclos et menacent tous les herbivores de l'île. Utilisez l'hélicoptère des rangers pour éliminer tous les Velociraptors.";
Mission_LostWrld_O2     "Construire un parc à %1 %{1:étoile:étoiles}";
Mission_LostWrld_OT2     "Reconstruisez le parc déserté et obtenez un classement de %1 %{1:étoile:étoiles}.";
Mission_LostWrld_OD2     "Reconstruisez le parc déserté et obtenez un classement de %1 %{1:étoile:étoiles}.";
Mission_LostWrld_O3     "Photographier %1 %2";
Mission_LostWrld_OT3     "Photographiez %1 %2.";
Mission_LostWrld_OD3     "Photographiez %1 %2.";
Mission_LostWrld_O4     "Photographier %1 %2";
Mission_LostWrld_OT4     "Photographiez %1 %2.";
Mission_LostWrld_OD4     "Photographiez %1 %2.";
Mission_LostWrld_O5     "Photographier %1 %2";
Mission_LostWrld_OT5     "Photographiez %1 %2.";
Mission_LostWrld_OD5     "Photographiez %1 %2.";
Mission_LostWrld_O6     "Photographier %1 %2";
Mission_LostWrld_OT6     "Photographiez %1 %2.";
Mission_LostWrld_OD6     "Photographiez %1 %2.";
Mission_LostWrld_O7     "Présenter %1 %2";
Mission_LostWrld_OT7     "Repeuplez le parc avec %1 %2.";
Mission_LostWrld_OD7     "Présentez %1 %2.";
Mission_LostWrld_O8     "Présenter %1 %2";
Mission_LostWrld_OT8     "Repeuplez le parc avec %1 %2.";
Mission_LostWrld_OD8     "Présentez %1 %2.";
Mission_LostWrld_O9     "Photographier %1 %2";
Mission_LostWrld_OT9     "Photographiez %1 %2.";
Mission_LostWrld_OD9     "Photographiez %1 %2.";
Mission_LostWrld_O10     "Photographier %1 %2";
Mission_LostWrld_OT10     "Photographiez %1 %2.";
Mission_LostWrld_OD10     "Photographiez %1 %2.";
Mission_DngrIsld_D     "Saurez-vous gérer une île peuplée des carnivores les plus dangereux ?";
Mission_DngrIsld_I     "Attention! Le club du danger veut voir un parc rempli des attractions les plus terrifiantes. Saurez-vous gérer un parc plein de carnivores ?";
Mission_DngrIsld_V     "Formidable! Vous avez construit un parc qui satisfera les aventuriers du club du danger. Espérons qu'ils vivront assez longtemps pour en profiter! Vous pouvez continuer à gérer ce parc ou essayer les autres défis que INGEN a préparés pour vous.";
Mission_DngrIsld_F     "Pas de chance. C'était une mission difficile, mais vous n'avez peut-être pas tout compris. Vous deviez créer un parc, pas un abattoir.";
Mission_DngrIsld_O1     "Construire %1 %{1:P-F observation:P-F observation}";
Mission_DngrIsld_OT1     "Construisez %1 %{1:P-F observation:P-F observation}.";
Mission_DngrIsld_OD1     "Construisez %1 %{1:P-F observation:P-F observation}.";
Mission_DngrIsld_O2     "Obtenir un score de %1 %% en Frisson pour une P-F observation";
Mission_DngrIsld_OT2     "Obtenez un score de %1 %% en Frisson pour une P-F observation.";
Mission_DngrIsld_OD2     "Obtenez un score de %1 %% en Frisson pour une P-F observation.";
Mission_DngrIsld_O3     "Construire %1 %{1:Safari:Safari}";
Mission_DngrIsld_OT3     "Construire %1 %{1:Safari:Safari}";
Mission_DngrIsld_OD3     "Construire %1 %{1:Safari:Safari}";
Mission_DngrIsld_O4     "Construire %1 %{1:Tour en ballon:Tour en ballon}";
Mission_DngrIsld_OT4     "Construire %1 %{1:Tour en ballon:Tour en ballon}";
Mission_DngrIsld_OD4     "Construire %1 %{1:Tour en ballon:Tour en ballon}";
Mission_DngrIsld_O5     "Obtenir un score de %1 %% en Frisson pour le Tour en ballon";
Mission_DngrIsld_OT5     "Obtenez un score de %1 %% en Frisson pour le Tour en ballon.";
Mission_DngrIsld_OD5     "Obtenez un score de %1 %% en Frisson pour le Tour en ballon.";
Mission_DngrIsld_O6     "Obtenir un score de %1 %% en Frisson pour le Safari";
Mission_DngrIsld_OT6     "Obtenez un score de %1 %% en Frisson pour le Safari.";
Mission_DngrIsld_OD6     "Obtenez un score de %1 %% en Frisson pour le Safari.";
Mission_StrmIsld_D     "Les mauvaises conditions météo vont vous gêner pour gérer votre parc.";
Mission_StrmIsld_I     "La vie est difficile sur cette île balayée par les tempêtes, mais nous pensons que vous êtes à la hauteur de ce défi. Nous voulons un parc à %1 étoiles et vous avez %2 ans pour y arriver.";
Mission_StrmIsld_V     "Fantastique. Le parc s'en sort bien malgré les conditions météo. Vous êtes un gestionnaire talentueux! Vous pouvez continuer à gérer ce parc ou essayez les autres défis que INGEN a préparés pour vous.";
Mission_StrmIsld_F     "Nous vous avions donné trois ans, ce qui suffisait amplement. Espérons que quelqu'un d'autre y parviendra.";
Mission_StrmIsld_O1     "Obtenir un classement de %1 étoile en moins de %2 ans";
Mission_StrmIsld_OT1     "Survivez au climat difficile et créez un parc à %1 étoile en %2 ans.";
Mission_StrmIsld_OD1     "La vie est difficile sur cette île balayée par les tempêtes, mais nous pensons que vous êtes à la hauteur de ce défi. Nous voulons un parc à %1 étoiles et vous avez %2 ans pour y arriver.";
Mission_Radar_Blue     "Bleu";
Mission_Radar_Green     "Vert";
Mission_Radar_Red     "Rouge";
Mission_Radar_Purple     "Violet";
Mission_Radar_Yellow     "Jaune";
Mission_Radar_Black     "Noir";
Mission_Radar_White     "Blanc";
Mission_Radar_H1     "Un point vert sur le radar signale un herbivore.";
Mission_Radar_H2     "Un point rouge sur le radar signale un carnivore.";
Mission_Radar_H2b     "Un point bleu sur le radar signale un visiteur.";
Mission_Radar_H2a     "Un point rouge ou un point vert clignotant signale un dinosaure en colère.";
Mission_Radar_H2c     "Un point violet sur le radar signale un bâtiment.";
Mission_Radar_H3     "Une croix bleue sur le radar signale un visiteur.";
Mission_Radar_H3a     "Un plus bleu sur le radar signale un visiteur.";
Mission_Radar_H4     "Un carré rouge sur le radar signale un bâtiment destructible.";
Mission_Radar_H5     "Un carré sur le radar signale une Bal. répulsive.";
Mission_Radar_H6     "Un triangle sur le radar signale un générateur de couveuse.";
Mission_Radar_H7     "Un carré bleu sur le radar signale un dépôt de Safari.";
Mission_Radar_H8     "Les parenthèses clignotantes sur le radar signalent la cible actuelle.";
Mission_RgrAttk_H1     "Le cercle rouge signale l'objet ciblé.";
Mission_RgrAttk_H2_Sedate     "Sélectionnez Endormir.";
Mission_RgrAttk_H2_Muster     "Sélectionnez Rassembler.";
Mission_RgrAttk_H2_Retire     "Sélectionnez Mettre à la retraite.";
Mission_RgrAttk_H2_DinoLure     "Sélectionnez Appât de dinosaure.";
Mission_RgrAttk_H2_Heal     "Sélectionnez Rendre vie.";
Mission_RgrAttk_H2_Vaccinate     "Sélectionnez Soigner.";
Mission_RgrAttk_H2_Rescue     "Sélectionnez Sauver visiteur.";
Mission_RgrAttk_H3     "Passez en revue les options disponibles avec %{command:RgrMode_Next} et %{command:RgrMode_Prev}.";
Mission_RgrAttk_H4     "Pour poser l'hélicoptère, volez jusqu'à la base et appuyez sur %{command:Land}.";
Mission_RgrAttk_H5     "Passez en revue les cibles disponibles avec %{command:NextSelection} et %{command:PrevSelection}.";
Mission_RgrAttk_H6     "Vous devez être à portée de tir pour verrouiller la cible.";
Mission_RgrAttk_H7     "Quand vous commencez à manquer de carburant, le pilote automatique ramène l'hélicoptère à la base pour le ravitaillement.";
Mission_RgrAttk_H7a     "Le pilote automatique a pris le contrôle.";
Mission_RgrAttk_H7b     "Le pilote automatique a pris le contrôle.";
Mission_RgrAttk_H7c     "Vous n'avez presque plus de carburant!";
Mission_RgrAttk_H8     "Soigner n'est proposé que lorsqu'un vaccin a été découvert.";
Mission_RgrAttk_H8a     "Soigner a pour effet de soigner la maladie du dinosaure.";
Mission_RgrAttk2_H9     "Pour sauver un visiteur, placez l'anneau de vie sur lui et appuyez sur %{command:RescueVisitor}.";
Mission_RgrMission_H1     "Elimination de %1 des %2 carnivores.";
Mission_RgrMission_H1a     "Elimination de %1 des %2 herbivores.";
Mission_RgrMission_H1b     "Elimination de %1 des %2 dinosaures.";
Mission_RgrMission_H2     "Fermeture de %1 des %2 couveuses.";
Mission_RgrMission_H2a     "Destruction de %1 des %2 Bal. répulsives.";
Mission_RgrMission_H3     "Encore %1 %{1:Couveuse:Couveuses} à fermer.";
Mission_RgrMission_H3a     "Encore %1 %{1:balise:balises} à détruire.";
Mission_RgrMission_H4     "Fermez les couveuses.";
Mission_RgrMission_H4a     "Fermez les couveuses pour arrêter la production de dinosaures.";
Mission_RgrMission_H7     "Encore %1 %{1:carnivore:carnivores} !";
Mission_RgrMission_H7a     "Encore %1 %{1:herbivore:herbivores}!";
Mission_RgrMission_H7b     "Encore %1 %{1:dinosaure:dinosaures}!";
Mission_RgrMission_H7c     "Encore %1 %{1:visiteur:visiteurs}.";
Mission_RgrMission_H8     "Sauvetage de %1 des %2 visiteurs.";
Mission_RgrMission_H8a     "Encore %1 %{1:visiteur:visiteurs} à sauver.";
Mission_RgrMission_H10     "Toutes les couveuses sont fermées.";
Mission_RgrMission_H11     "Un visiteur a été tué! Encore %1.";
Mission_RgrMission_H12     "Un visiteur a été tué!";
Mission_RgrMission_H13_Cory     "%1 des %2 Corythosaurus dans la zone de rassemblement.";
Mission_RgrMission_H13_Galli     "%1 des %2 Gallimimus dans la zone de rassemblement.";
Mission_RgrMission_H13_Edmont     "%1 des %2 Edmontosaurus dans la zone de rassemblement.";
Mission_RgrMission_H13_Ourano     "%1 des %2 Ouranosaurus dans la zone de rassemblement.";
Mission_RgrMission_H13_Para     "%1 des %2 Parasaurolophus dans la zone de rassemblement.";
Mission_RgrMission_H14     "Un herbivore a été tué!";
Mission_RgrMission_H14a     "Un herbivore a été tué! Encore %1.";
Mission_RgrMission_H14b     "Un des Ouranosaurus a été tué! Encore %1.";
Mission_RgrMission_H15     "Le temps est presque écoulé.";
Mission_RgrMission_H15a     "Plus vite!";
Mission_RgrMission_H15b     "Encore %1 %{1:seconde:secondes}!";
Mission_RgrMission_H15c     "Encore %1 %{1:minute:minutes}!";
Mission_RgrMission_H16     "Bal. répulsive détruite.";
Mission_RgrMission_H16     "Bal. répulsive détruite.";
Mission_RgrAttk_Shoot_H1     "Prendre la place du tireur %{command:LockOn}.";
Mission_RgrAttk_Shoot_H2     "Tirer %{command:Shoot}.";
Mission_RgrAttk_Shoot_H3     "L'arme est automatiquement rechargée.";
Mission_RgrAttk_Shoot_H4     "Sélectionner la cible la plus proche %{command:ClosestTargetSelection}.";
Mission_RgrAttk_Shoot_H5     "Vous pouvez utiliser la lunette du fusil %{command:ZoomIn}.";
Mission_RgrAttk_Shoot_H5a     "Pour plus de précision, utilisez la lunette de tir %{command:ZoomIn}.";
Mission_RgrAttk1_D     "Nos carnivores sont devenus fous et nous ne pouvons plus ouvrir le parc. Aidez-nous!";
Mission_RgrAttk1_I     "Juste avant l'ouverture du parc, les carnivores sont devenus fous! Vous devez éliminer tous les carnivores avant qu'INGEN nous coupe les fonds!";
Mission_RgrAttk1_V     "Bon travail. Vous avez éliminé tous les dinosaures dangereux et le parc est de nouveau sûr.";
Mission_RgrAttk1_F     "Les carnivores ont gagné cette fois. Vous devriez peut-être essayer encore une fois.";
Mission_RgrAttk1_Failure_H     "Echec de la mission!";
Mission_RgrAttk1_Failure_HerbDead     "Vous avez laissé tous les herbivores se faire tuer. Vous aurez peut-être plus de chance la prochaine fois.";
Mission_RgrAttk1_Failure_OuttaTime     "Malheureusement, le temps imparti est écoulé. Essayez encore une fois.";
Mission_RgrAttk1_O1     "Eliminez tous les carnivores (reste %1).";
Mission_RgrAttk1_OT1     "Eliminez tous les carnivores (reste %1).";
Mission_RgrAttk1_OD1     "Eliminez tous les carnivores (reste %1).";
Mission_RgrAttk1_O2     "Protégez les herbivores des carnivores (reste %1 herbivores).";
Mission_RgrAttk1_OT2     "Protégez les herbivores des carnivores (reste %1 herbivores).";
Mission_RgrAttk1_OD2     "Protégez les herbivores des carnivores (reste %1 herbivores).";
Mission_RgrAttk2_D     "Le président de Dregovia est perdu dans le parc. Il a besoin de votre aide!";
Mission_RgrAttk2_I     "Le président de Dregovia est arrivé au parc au moment où une tempête s'est abattue sur l'île. Le président est le seul survivant et il s'est réfugié dans l'abri. Vous devez éliminer tous les carnivores échappés dans le parc et sauver le président. Sa vie repose sur vos épaules.";
Mission_RgrAttk2_V     "Dieu merci vous êtes venu sauver le président. Il a été envoyé à l'hôpital et il devrait rapidement être remis sur pied.";
Mission_RgrAttk2_F     "Adieu nos touristes de Dregovia. Vous devriez peut-être recommencer cette mission.";
Mission_RgrAttk2_Failure_PresDead     "Le président est mort.";
Mission_RgrAttk2_Failure_H     "Echec de la mission";
Mission_RgrAttk2_O1     "Eliminez tous les carnivores échappés (reste %1).";
Mission_RgrAttk2_OT1     "Eliminez tous les carnivores échappés (reste %1).";
Mission_RgrAttk2_OD1     "Le président ne quittera l'abri que lorsque tous les dinosaures auront été éliminés et que le parc sera de nouveau sûr.";
Mission_RgrAttk2_O2     "Sauvez le président.";
Mission_RgrAttk2_OT2     "Utilisez l'hélicoptère des rangers pour sauver le président.";
Mission_RgrAttk2_OD2     "Sauvez le président avant qu'il meurt de ses blessures.";
Mission_RgrAttk2_Hint1     "Bon travail! Tous les dinosaures ont été éliminés!";
Mission_RgrAttk2_Hint2a     "Allez sauver le président!";
Mission_RgrAttk2_Hint2     "Sauvez le président!";
Mission_RgrAttk2_Hint3     "Le président est signalé par un point bleu sur le radar.";
Mission_RgrAttk2_Hint4     "Le président ne quittera l'abri que lorsque tous les dinosaures auront été éliminés.";
Mission_RgrAttk2_Hint5     "Placez l'anneau de vie sur le président et appuyez sur %{command:RescueVisitor}.";
Mission_RgrAttk3_D     "Un unique visiteur est piégé dans le parc. Escortez-le jusqu'à l'Entrée.";
Mission_RgrAttk3_I     "Ce parc récent est envahi par des carnivores. Vous devez trouver un moyen de les empêcher de tuer le seul visiteur encore en vie dans le parc. Aidez-nous!";
Mission_RgrAttk3_V     "Bon travail! Nous devons repeupler le parc, mais au moins un visiteur sait que nous prenons la sécurité au sérieux.";
Mission_RgrAttk3_F     "Vous avez échoué! Le dernier visiteur a été dévoré!";
Mission_RgrAttk3_Failure_VisitorDead     "Vous avez échoué. Le visiteur est mort.";
Mission_RgrAttk3_O1     "Escorter le visiteur à l'Entrée";
Mission_RgrAttk3_OT1     "Escortez le visiteur à l'Entrée du parc.";
Mission_RgrAttk3_OD1     "Escortez le visiteur à l'Entrée du parc.";
Mission_RgrAttk4_D     "Les Couveuses automatiques sont devenues folles! Arrêtez-les et sauvez le parc des carnivores. Vous n'avez pas beaucoup de temps, faites vite!";
Mission_RgrAttk4_I     "Nos nouvelles Couveuses automatiques sont devenues folles et produisent sans cesse de nouveaux dinosaures dangereux. Les carnivores ont envahi le parc et dévorent tous les herbivores. Vous devez arrêter les Couveuses avant qu'une équipe d'enquête arrive. Elle doit arriver dans %1 %{1:minute:minutes}. Aidez-nous!";
Mission_RgrAttk4_V     "Bon travail. Les autorités n'en sauront jamais rien.";
Mission_RgrAttk4_F     "Ce n'est pas bon. Les autorités auront toutes les preuves nécessaires pour nous contraindre à fermer, à moins que vous ne recommenciez cette mission.";
Mission_RgrAttk4_Failure_H     "Partie terminée. Le temps imparti est écoulé. Recommencez.";
Mission_RgrAttk4_Failure_VisitorsDead     "Partie terminée!";
Mission_RgrAttk4_O1     "Arrêtez toutes les couveuses en détruisant leurs générateurs (%1 encore en activité).";
Mission_RgrAttk4_OT1     "Arrêtez toutes les couveuses en détruisant leurs générateurs (%1 encore en activité).";
Mission_RgrAttk4_OD1     "Les Couveuses automatiques sont devenues folles et produisent sans cesse des dinosaures dangereux. Le seul moyen de les arrêter consiste à détruire leurs générateurs. Tirez dans le générateur associé à chaque couveuse pour l'arrêter.";
Mission_RgrAttk4_O3     "Sauvez au moins %1 %{1:visiteur:visiteurs} (%2 encore en vie).";
Mission_RgrAttk4_OT3     "Sauvez au moins %1 %{1:visiteur:visiteurs} (%2 encore en vie).";
Mission_RgrAttk4_OD3     "Des visiteurs sont perdus sur l'île. Vous devez en sauver au moins %1 avant qu'ils soient tués par les dinosaures!";
Mission_RgrAttk4_O2     "Eliminez tous les carnivores (encore %1).";
Mission_RgrAttk4_OT2     "Eliminez tous les carnivores (encore %1).";
Mission_RgrAttk4_OD2     "Les carnivores détruisent tout sur l'île. Eliminez-les avant qu'il soit trop tard.";
Mission_RgrAttk4_Hint1     "Arrêtez les couveuses en détruisant leurs générateurs. ";
Mission_RgrAttk4_Hint2     "Arrêtez les couveuses pour qu'elles ne produisent plus de dinosaures.";
Mission_RgrAttk4_Hint2a     "Les couveuses sont signalées par un carré bleu au radar.";
Mission_RgrAttk4_Hint3     "Sauvez les visiteurs avant qu'ils soient tués.";
Mission_RgrAttk4_Hint4     "Eliminez les carnivores avant que les enquêteurs arrivent.";
Mission_RgrMust1_D     "Nos herbivores se sont échappés et nous devons les remettre dans leurs enclos. Rassemblez-les.";
Mission_RgrMust1_I     "Vous devez amener au moins %1 Edmontosaurus et %2 Parasaurolophus dans l'enclos de rassemblement avant la fin du temps imparti, pour qu'ils soient endormis. Des Tyrannosaures sont également en liberté sur l'île. Utilisez le fusil pour les abattre.";
Mission_RgrMust1_F     "C'est une tragédie. Ces tyrannosaures vont tous les dévorer si vous ne recommencez pas cette mission.";
Mission_RgrMust1_V     "Bon travail! Merci d'avoir sauvé nos herbivores.";
Mission_RgrMust1_Failure_H     "Echec de la mission!";
Mission_RgrMust1_Failure_Edmont     "Partie terminée! Trop d'Edmontosaurus ont été dévorés.";
Mission_RgrMust1_Failure_Para     "Partie terminée! Trop de Parasaurolophus ont été dévorés.";
Mission_RgrMust1_Failure_OuttaTime     "Partie terminée! Le temps imparti est écoulé. Recommencez.";
Mission_RgrMust1_O1     "Objectif secondaire : Eliminez les Tyrannosaures (encore %1) avant qu'ils ne dévorent les herbivores.";
Mission_RgrMust1_OT1     "Objectif secondaire : Eliminez les Tyrannosaures (encore %1) avant qu'ils ne dévorent les herbivores.";
Mission_RgrMust1_OD1     "Eliminez tous les Tyrannosaures avant qu'ils ne dévorent un herbivore!";
Mission_RgrMust1_O2     "Regroupez au moins %1 Edmontosaurus dans la zone de rassemblement (%2 encore sont nécessaires).";
Mission_RgrMust1_OT2     "Regroupez au moins %1 Edmontosaurus dans la zone de rassemblement (%2 encore sont nécessaires).";
Mission_RgrMust1_OD2     "Regroupez au moins %1 Edmontosaurus dans la zone de rassemblement (%2 encore sont nécessaires).";
Mission_RgrMust1_O3     "Regroupez au moins %1 Parasaurolophus dans la zone de rassemblement (%2 encore sont nécessaires).";
Mission_RgrMust1_OT3     "Regroupez au moins %1 Parasaurolophus dans la zone de rassemblement (%2 encore sont nécessaires).";
Mission_RgrMust1_OD3     "Regroupez au moins %1 Parasaurolophus dans la zone de rassemblement (%2 encore sont nécessaires).";
Mission_RgrMust1_Hint1     "Eliminez les Tyrannosaures (encore %1) avant qu'ils dévorent les herbivores.";
Mission_RgrMust1_Hint2     "Encore %2 Edmontosaurus doivent être amenés à la zone de rassemblement.";
Mission_RgrMust1_Hint3     "Encore %2 Parasaurolophus doivent être amenés à la zone de rassemblement.";
Mission_RgrMust1_Hint4     "Vous avez assez de Parasaurolophus dans la zone de rassemblement.";
Mission_RgrMust1_Hint5     "Vous avez assez de Edmontosaurus dans la zone de rassemblement.";
Mission_RgrMust1_Hint6     "Utilisez le radar et la carte de l'île pour trouver la zone de rassemblement.";
Mission_RgrMust1_Hint7     "La zone de rassemblement est entourée de lumières clignotantes.";
Mission_RgrMust2_D     "Un ancien responsable du parc est devenu fou et a construit un labyrinthe. Vous devez rassembler les Parasaurolophus en les faisant sortir du labyrinthe. Saurez-vous le faire ?";
Mission_RgrMust2_I     "Vous devez amener tous les Parasaurolophus à la destination indiquée dans le temps imparti.";
Mission_RgrMust2_F     "Vous avez échoué. Peut-être la prochaine fois.";
Mission_RgrMust2_V     "Félicitations! Vous avez terminé la mission avec succès!";
Mission_RgrMust2_Failure_H     "Echec de la mission!";
Mission_RgrMust2_Failure_Para     "Partie terminée! Un des Parasaurolophus a été tué. Soyez plus prudent la prochaine fois.";
Mission_RgrMust2_Failure_OuttaTime     "Partie terminée. Le temps imparti est écoulé. Essayez une autre stratégie la prochaine fois.";
Mission_RgrMust2_O1     "Regrouper les Parasaurolophus dans la zone de rassemblement";
Mission_RgrMust2_OT1     "Regroupez les %1 Parasaurolophus dans la zone de rassemblement (%2 encore sont nécessaires).";
Mission_RgrMust2_OD1     "Regroupez les %1 Parasaurolophus dans la zone de rassemblement (%2 encore sont nécessaires).";
Mission_RgrMust3_D     "A la suite d'une forte tempête, trois Land Cruisers sont perdus dans le parc. Les passagers vont ramener les véhicules à la base, mais vous devez les protéger des dinosaures échappés. Aidez-nous!";
Mission_RgrMust3_I     "Escortez les Land Cruisers jusqu'aux dépôts. Vous devez utiliser la balise de rassemblement pour garder les dinosaures éloignés.";
Mission_RgrMust3_F     "Vous avez échoué. C'était une mission difficile. Vous devriez réviser vos leçons sur le rassemblement et recommencer.";
Mission_RgrMust3_V     "Félicitations! Vous avez réussi la mission!";
Mission_RgrMust3_Failure_H     "Echec de la mission!";
Mission_RgrMust3_Failure_Jeep     "Un des Land Cruisers a été détruit.";
Mission_RgrMust3_O1     "Escorter tous les Land Cruisers jusqu'aux dépôts";
Mission_RgrMust3_OT1     "Escortez tous les Land Cruisers jusqu'aux dépôts.";
Mission_RgrMust3_OD1     "Escortez tous les Land Cruisers jusqu'aux dépôts.";
Mission_RgrMust4_D     "Un troupeau d'Edmontosaurus et d'Ouranosaurus est perdu dans un labyrinthe de clôtures. Nos vétérinaires veulent les examiner, vous devez les rassembler dans un endroit sûr.";
Mission_RgrMust4_I     "Vous devez amener au moins %2 Edmontosaurus et %1 Ouranosaurus à la destination indiquée avant la fin du temps imparti.";
Mission_RgrMust4_F     "C'est tellement triste. Ces herbivores ne sortiront jamais du labyrinthe si vous ne recommencez pas cette mission.";
Mission_RgrMust4_V     "Fantastique. Une fois encore, vous avez sauvé nos herbivores.";
Mission_RgrMust4_Failure_H     "Partie terminée!";
Mission_RgrMust4_Failure_Ourano     "Vous avez malheureusement perdu trop d'Ouranosaurus.  La prochaine fois peut-être.";
Mission_RgrMust4_Failure_Edmont     "Vous avez malheureusement perdu trop d'Edmontosaurus.  Faites plus attention la prochaine fois.";
Mission_RgrMust4_Failure_OuttaTime     "Le temps est écoulé.";
Mission_RgrMust4_O1     "Objectif secondaire : Eliminez les carnivores (encore %1) avant qu'ils ne dévorent les herbivores.";
Mission_RgrMust4_OT1     "Objectif secondaire : Eliminez les carnivores (encore %1) avant qu'ils ne dévorent les herbivores.";
Mission_RgrMust4_OD1     "Eliminez les carnivores avant qu'ils ne dévorent les herbivores.";
Mission_RgrMust4_O2     "Regroupez au moins %1 Ouranosaurus dans la zone de rassemblement (%2 encore sont nécessaires).";
Mission_RgrMust4_OT2     "Regroupez au moins %1 Ouranosaurus dans la zone de rassemblement (%2 encore sont nécessaires).";
Mission_RgrMust4_OD2     "Regroupez au moins %1 Ouranosaurus dans la zone de rassemblement (%2 encore sont nécessaires).";
Mission_RgrMust4_O3     "Regroupez au moins %1 Edmontosaurus dans la zone de rassemblement (%2 encore sont nécessaires).";
Mission_RgrMust4_OT3     "Regroupez au moins %1 Edmontosaurus dans la zone de rassemblement (%2 encore sont nécessaires).";
Mission_RgrMust4_OD3     "Regroupez au moins %1 Edmontosaurus dans la zone de rassemblement (%2 encore sont nécessaires).";
Mission_RgrMust4_O4     "Objectif secondaire : détruisez toutes les Bal. répulsives (encore %1).";
Mission_RgrMust4_OT4     "Objectif secondaire : détruisez toutes les Bal. répulsives (encore %1).";
Mission_RgrMust4_OD4     "Objectif secondaire : détruisez toutes les Bal. répulsives (encore %1).";
Mission_RgrMust4_Hint1     "Eliminez les carnivores (encore %1) avant qu'ils ne dévorent les herbivores.";
Mission_RgrMust4_Hint2     "Encore %2 Edmontosaurus doivent rejoindre la zone de rassemblement.";
Mission_RgrMust4_Hint3     "Encore %2 Ouranosaurus doivent rejoindre la zone de rassemblement.";
Mission_RgrMust4_Hint4     "Il y a suffisamment d'Ouranosaurus dans la zone de rassemblement.";
Mission_RgrMust4_Hint5     "Il y a suffisamment d'Edmontosaurus dans la zone de rassemblement.";
Mission_RgrMust4_Hint6     "Les Bal. répulsives peuvent rendre le regroupement difficile. Détruisez-les!";
Mission_RgrMust4_Hint7     "Les Bal. répulsives sont indiquées sous la forme de carrés bleu clair au radar.";
Hint_Safari_H1     "Encore %1 %{1:point:points}.";
Hint_Safari_H2     "Encore %1 %{1:Land Cruiser:Land Cruisers}.";
Hint_Safari_H3     "Trouvez d'autres dinosaures à l'aide du bouton Vue rapide %{command:SelectionHelp}.";
Hint_Safari_H4     "Revenez à la base pour mettre fin à la mission.";
Hint_Safari_H5     "Blesser des dinosaures vous fait perdre 25 points.";
Hint_Safari_H6     "Utilisez la carte de l'île pour trouver d'autres dinosaures.";
Hint_Safari_H7     "L'environnement peut influer sur le score obtenu avec les photos.";
Hint_Safari_H8     "Seules les photos dangereuses et effrayantes vous feront marquer beaucoup de points.";
Hint_Safari_H9     "Soyez patient et restez à distance.";
Hint_Safari_H10     "Utilisez le klaxon pour effrayer les dinosaures les plus proches.";
Hint_Safari_H11     "N'approchez pas trop, le flash risque de faire peur aux dinosaures.";
Hint_Safari_H12     "Excellent, objectif %1 terminé!";
Hint_Safari_H13     "Encore %1 %{1:objectif:objectifs}.";
Hint_Safari_H14     "Vous devez arrêter le Land Cruiser pour prendre des photos.";
Hint_Safari_H15     "Lisez vos objectifs pour la mission dans l'écran des objectifs %{command:Objectives}.";
Mission_Safari1_I     "Un récent article accuse Jurassic Park de présenter de faux dinosaures. INGEN a besoin de photos pour le département presse. Ces photos doivent être d'excellente qualité, montrant de vrais dinosaures dans le parc. Pouvez-vous nous aider ?";
Mission_Safari1_D     "Un récent documentaire accuse Jurassic Park d'être une supercherie. Aidez-nous à prouver le contraire.";
Mission_Safari1_V     "Excellent travail! Ces photos prouveront sans doute possible que nous avons des dinosaures réels et bien vivants!";
Mission_Safari1_F     "Pas mal, mais ces photos ne sont pas assez bonnes. Les sceptiques continueront à douter de nous, à moins que vous ne recommenciez la mission.";
Mission_Safari1_JeepDestroyed_H     "Land Cruiser détruit!";
Mission_Safari1_JeepsLeft     "Votre Land Cruiser a été détruit! Rentrez au dépôt pour prendre un autre Land Cruiser.";
Mission_Safari1_NoJeepsLeft     "Vous n'avez plus de Land Cruiser!";
Mission_Safari_AllDead     "All the dinosaurs on the island have died. You have failed this mission.";
Mission_Safari1_NoPhotosLeft_H     "Mise à jour";
Mission_Safari1_NoPhotosLeft_D     "Vous avez épuisé la pellicule. Retournez à la base pour analyser les photos.";
Mission_Safari1_O1     "Marquer %1 points";
Mission_Safari1_OT1     "Marquez %1 points en prenant des photographies des dinosaures du parc.";
Mission_Safari1_OD1     "Vous avez une pellicule de dix photos et vous devez marquer un total de %1 points en prenant des photos de grande qualité.";
Mission_Safari2_I     "Les scientifiques d'INGEN veulent mener d'autres recherches sur l'influence de la météo sur le comportement des dinosaures. Aidez nos scientifiques en prenant des photos du comportement des dinosaures.";
Mission_Safari2_D     "Les scientifiques d'INGEN veulent mener d'autres recherches sur l'influence de la météo sur le comportement des dinosaures. Ils ont besoin de votre aide.";
Mission_Safari2_V     "Bon travail. Ces photos sont superbes. Notre équipe scientifique vous remercie.";
Mission_Safari2_F     "Vos photographies manquent de détails. Notre équipe scientifique ne pourra rien en faire, à moins que vous ne recommenciez cette mission.";
Mission_Safari2_StartRain_H     "Une tempête approche";
Mission_Safari2_StartRain_D     "Notre station météo indique qu'une tempête approche. Ne ratez pas cette chance!";
Mission_Safari2_HeatInfo_H     "Mise à jour";
Mission_Safari2_HeatInfo_D     "Votre premier objectif consiste à prendre des photos de dinosaures dans la chaleur. Référez-vous à vos objectifs pour plus de renseignements.";
Mission_Safari2_RainInfo_H     "Mise à jour";
Mission_Safari2_RainInfo_D     "Votre deuxième objectif consiste à prendre des photos de dinosaures sous la pluie. Référez-vous à vos objectifs pour plus de renseignements.";
Mission_Safari2_O1     "Photo de Gallimimus";
Mission_Safari2_OT1     "Prenez une photo d'un Gallimimus par temps chaud.";
Mission_Safari2_OD1     "Prenez une photo d'un Gallimimus par temps chaud.";
Mission_Safari2_O2     "Photo de Dryosaurus";
Mission_Safari2_OT2     "Prenez une photo d'un Dryosaurus par temps chaud.";
Mission_Safari2_OD2     "Prenez une photo d'un Dryosaurus par temps chaud.";
Mission_Safari2_O3     "Photo de Stegosaurus";
Mission_Safari2_OT3     "Prenez une photo d'un Stegosaurus par temps chaud.";
Mission_Safari2_OD3     "Prenez une photo d'un Stegosaurus par temps chaud.";
Mission_Safari2_O4     "Photo de Ceratosaurus";
Mission_Safari2_OT4     "Prenez une photo d'un Ceratosaurus par temps chaud.";
Mission_Safari2_OD4     "Prenez une photo d'un Ceratosaurus par temps chaud.";
Mission_Safari2_O5     "Photo de Corythosaurus";
Mission_Safari2_OT5     "Prenez une photo d'un Corythosaurus sous la pluie.";
Mission_Safari2_OD5     "Prenez une photo d'un Corythosaurus sous la pluie.";
Mission_Safari2_O6     "Photo d'Homalocephale";
Mission_Safari2_OT6     "Prenez une photo d'un Homalocephale sous la pluie.";
Mission_Safari2_OD6     "Prenez une photo d'un Homalocephale sous la pluie.";
Mission_Safari2_O7     "Photo de Velociraptor";
Mission_Safari2_OT7     "Prenez une photo d'un Velociraptor sous la pluie.";
Mission_Safari2_OD7     "Prenez une photo d'un Velociraptor sous la pluie.";
Mission_Safari3_I     "Les riches membres du Club du danger sont prêts à verser une somme conséquente à Jurassic Park. Nous avons besoin d'un expert en Safari pour les emmener dans le parc et prendre des photos terrifiantes de dinosaures.";
Mission_Safari3_D     "Les riches membres du Club du danger sont prêts à verser une somme conséquente au Jurassic Park si nous leur montrons à quel point un Safari peut donner des frissons. Pouvez-vous nous aider ?";
Mission_Safari3_V     "Fantastique! Ces photos sont effrayantes. Le club du danger sera très satisfait.";
Mission_Safari3_F     "Vous devez faire mieux que ça pour impressionner le club du danger. Vous pouvez dire adieu à cette prime, si vous ne recommencez pas la mission.";
Mission_Safari3_O1     "Marquez %1 points";
Mission_Safari3_OT1     "Marquez %1 points en prenant des photographies des dinosaures du parc.";
Mission_Safari3_OD1     "Marquez %1 points en prenant des photos terrifiantes des carnivores en train de chasser, de combattre et de manger.";
Mission_Safari4_I     "Plusieurs visiteurs indiquent qu'ils aimeraient ramener un calendrier Jurassic Park! Nous voulons des photos fantastiques des dinosaures pour le créer. Il faut que vos photos méritent au moins 350 points pour que nous envisagions d'en faire un calendrier.";
Mission_Safari4_D     "De nombreux visiteurs ont indiqué qu'ils aimeraient ramener un calendrier Jurassic Park. Nous avons besoin de 12 photos vraiment excitantes. Pouvez-vous nous aider ?";
Mission_Safari4_V     "Bon travail! Ces photos sont époustouflantes. Nos fans vont adorer découvrir un nouveau dinosaure tous les mois.";
Mission_Safari4_F     "Je vois que vous essayez dur, mais ces photos ne sont pas d'assez bonne qualité. Essayez encore une fois.";
Mission_Safari4_AckMessage_H     "Mise à jour";
Mission_Safari4_AckMessage_D     "Ca sera super dans le calendrier! Prenez plus de photos comme celle-la pour accomplir votre objectif!";
Mission_Safari4_O1     "Dinosaures en train de boire";
Mission_Safari4_OT1     "Prenez deux photos de dinosaures en train de boire.";
Mission_Safari4_OD1     "Votre premier objectif consiste à prendre deux photos de dinosaures en train de boire.";
Mission_Safari4_O2     "Dinosaures en train de manger";
Mission_Safari4_OT2     "Prenez deux photos de dinosaures en train de manger.";
Mission_Safari4_OD2     "Votre deuxième objectif consiste à prendre deux photos de dinosaures en train de manger.";
Mission_Safari4_O3     "Dinosaures en train de dormir";
Mission_Safari4_OT3     "Prenez deux photos de dinosaures en train de dormir.";
Mission_Safari4_OD3     "Votre nouvel objectif consiste à prendre deux photos de dinosaures en train de dormir.";
Mission_Safari4_O4     "Dinosaures en train de chasser";
Mission_Safari4_OT4     "Prenez deux photos de dinosaures en train de chasser.";
Mission_Safari4_OD4     "Votre nouvel objectif consiste à prendre deux photos de dinosaures en train de chasser.";
Mission_Safari4_O5     "Dinosaures en train de combattre";
Mission_Safari4_OT5     "Prenez deux photos de dinosaures en train de combattre.";
Mission_Safari4_OD5     "Votre nouvel objectif consiste à prendre deux photos de dinosaures en train de combattre.";
Mission_Safari4_O6     "Dinosaures en train de jouer";
Mission_Safari4_OT6     "Prenez deux photos de dinosaures en train de jouer.";
Mission_Safari4_OD6     "Votre nouvel objectif consiste à prendre deux photos de dinosaures en train de jouer.";
Mission_Safari4_O7     "Marquer %1 points";
Mission_Safari4_OT7     "Marquez %1 points en prenant des photos des dinosaures du parc.";
Mission_Safari4_OD7     "Vous avez une pellicule de quatorze photos dans la caméra et vous devez marquer %1 points en prenant des photos de grande qualité des dinosaures du parc.";
Mission_Safari4_Wrong_H     "Informations";
Mission_Safari4_Wrong_D     "Ce n'est pas vraiment ce que nous voulions, mais continuez d'essayer.";
Mission_SiteB_I     "Créez des dinosaures et regardez-les jouer!";
Mission_SiteB_D     "Créez des dinosaures et regardez-les jouer!";
Mission_SiteB_V     "Bon travail!";
Mission_SiteB_F     "Vous avez échoué!";
Mission_Safari5_I     "Le parc est en état d'Alerte et John Hammond est seul dans un abri, pourchassé par un T-Rex! Prenez votre fusil et allez le sauver!";
Mission_Safari5_D     "Le parc est en état d'Alerte et Hammond est seul dans un abri! Nous avons besoin de vous pour aller le sauver. Prenez votre fusil et allez-y!";
Mission_Safari5_V     "Très bon travail. Je parie que vous aurez une prime cette année.";
Mission_Safari5_F     "Oh non ! Vous travaillerez désormais pour M. Ludlow, à moins de réessayer cette mission.";
Mission_Safari5_O1     "Prendre le fusil";
Mission_Safari5_OT1     "Prenez le fusil de chasse dans la S. des rangers.";
Mission_Safari5_OD1     "Vous devez aller jusqu'à la S. des rangers indiquée sur le radar et prendre le fusil de chasse.";
Mission_Safari5_O2     "Sauver Hammond";
Mission_Safari5_OT2     "Sauvez Hammond qui est dans l'abri.";
Mission_Safari5_OD2     "Bon travail. Vous avez le fusil! Allez à l'abri indiqué sur le radar et sauvez Hammond.";
Mission_Safari5_O3     "Ramener Hammond";
Mission_Safari5_OT3     "Ramenez Hammond jusqu'à l'Entrée du parc.";
Mission_Safari5_OD3     "Ramenez Hammond jusqu'à l'Entrée du parc indiquée au radar.";
Mission_Safari5_Thanks_D     "Merci de m'avoir secouru! Partons avant d'être attaqués.";
Mission_Safari5_Thanks_H     "Hammond";
Mission_Exercise_Completed     "Exercice terminé";
Mission_Exercise_Failed     "Exercice indisponible";
Mission_Exercise_Disabled     "Exercice non disponible";
Menu_Start     "Menu Pause";
Menu_Start_SaveGame     "Sauvegarder";
Menu_Start_LoadGame     "Charger";
Menu_Start_LeavePark     "Quitter";
Menu_Start_Options     "Options";
Menu_Start_ScreenAlignment     "Centrage de l'écran";
Menu_Start_Dinopedia     "Dinopédia";
Menu_Start_LoadSlot1     "Emplacement 1";
Menu_Start_LoadSlot2     "Emplacement 2";
Menu_Start_LoadSlot3     "Emplacement 3";
Menu_Start_LoadSlot4     "Emplacement 4";
Menu_Start_LoadSlot5     "Emplacement 5";
Menu_Start_SaveSlot1     "Emplacement 1";
Menu_Start_SaveSlot2     "Emplacement 2";
Menu_Start_SaveSlot3     "Emplacement 3";
Menu_Start_SaveSlot4     "Emplacement 4";
Menu_Start_SaveSlot5     "Emplacement 5";
Menu_ParkManager     "Direction du parc";
Menu_ParkManager_Actions     "Actions";
Menu_ParkManager_Actions_Tip     "Allez aux véhicules, vérifiez les recherches et déclenchez l'Alerte.";
Menu_ParkManager_Management     "Gestion";
Menu_ParkManager_Dinosaurs     "Dinosaures";
Menu_ParkManager_Dinosaurs_Tip     "Sélectionnez ce menu pour créer des dinosaures.";
Menu_ParkManager_Manager     "Rapports";
Menu_ParkManager_Manager_Tip     "Accédez à vos rapports et à votre classement.";
Menu_ParkManager_HeadOffice     "Bureau principal";
Menu_ParkManager_HeadOffice_Tip     "Les rapports vous informent de vos performances dans le jeu.";
Menu_ParkManager_Dinopedia     "Dinopédia";
Menu_ParkManager_Dinopedia_Tip     "Apprenez tout sur les dinosaures et sur la manière de gérer Jurassic Park.";
Menu_ParkManager_EmergencyOn     "Déclencher l'Alerte";
Menu_ParkManager_EmergencyOn_Tip     "Déclarer l'état d'Alerte dans le parc.";
Menu_ParkManager_EmergencyOff     "Annuler l'Alerte";
Menu_ParkManager_EmergencyOff_Tip     "Annuler l'état d'alerte dans le parc.";
Menu_ParkManager_ParkOpen     "Ouvrir le parc";
Menu_ParkManager_ParkOpen_Tip     "Ouvrir le parc au public.";
Menu_ParkManager_ParkClose     "Fermer le parc";
Menu_ParkManager_ParkClose_Tip     "Fermer le parc au public.";
Menu_ParkManager_GotoChopper     "Aller à l'hélicoptère";
Menu_ParkManager_GotoChopper_DisabledTip     "Vous devez construire une station de rangers pour activer cette option.";
Menu_ParkManager_GotoChopper_Tip     "Pour entrer rapidement dans l'hélicoptère des rangers.";
Menu_ParkManager_GotoSafari     "Aller au Land Cruiser";
Menu_ParkManager_GotoSafari_Tip     "Pour commencer une aventure Safari.";
Menu_ParkManager_GotoParkEntrance     "Aller à l'entrée du parc";
Menu_ParkManager_GotoParkEntrance_Tip     "Pour aller immédiatement à l'entrée du parc.";
Menu_ParkManager_BuildParkEntrance     "Placer l'entrée du parc";
Menu_ParkManager_BuildParkEntrance_Tip     "Pour construire l'entrée du parc.";
Menu_ParkManager_Build     "Construire";
Menu_ParkManager_Build_Tip     "Pour construire les bâtiments du parc.";
Menu_ParkManager_Paths     "Circuits";
Menu_ParkManager_Paths_Tip     "Pour créer les circuits et les décorations.";
Menu_ParkManager_Cleaners     "Nettoyeurs";
Menu_ParkManager_Cleaners_Tip     "Pour construire une station de nettoyeurs.";
Menu_ParkManager_Amenities     "Services";
Menu_ParkManager_Amenities_Tip     "Pour construire les services destinés aux visiteurs.";
Menu_ParkManager_Attractions     "Attractions";
Menu_ParkManager_Attractions_Tip     "Pour construire les attractions du parc.";
Menu_ParkManager_Rangers     "Rangers";
Menu_ParkManager_Rangers_Tip     "Pour construire une station de rangers.";
Menu_ParkManager_Security     "Sécurité";
Menu_ParkManager_Security_Tip     "Pour construire les éléments de sécurité du parc.";
Menu_ParkManager_Enclosures     "Dinosaures";
Menu_ParkManager_Enclosures_Tip     "Pour construire les enclos des dinosaures.";
Menu_ParkManager_Environment     "Environnement";
Menu_ParkManager_Environment_Tip     "Pour ajouter des environnements au parc.";
Menu_ParkManager_lurehrb     "Appât d'herbivore";
Menu_ParkManager_lurecrn     "Appât de carnivore";
Menu_ParkManager_AResearchDialog_Tip     "Pour rechercher de nouvelles technologies pour le parc.";
Menu_ParkManager_AFossilHuntDialog_Tip     "Pour rechercher de l'ambre et des fossiles, pour l'ADN de dinosaure.";
Menu_ParkManager_ADNAInventoryDialog_Tip     "Pour extraire l'ADN des fossiles et de l'ambre que vous avez trouvés.";
Menu_ParkManager_AFossilMarketDialog_Tip     "Pour aller au plus fantastique marché de fossiles du monde.";
Menu_ParkManager_ADNAModificationDialog_Tip     "Pour modifier l'ADN de vos dinosaures.";
Menu_ParkManager_ADinoSummaryDialog_Tip     "Pour voir un résumé de l'état de tous vos dinosaures.";
Menu_ParkManager_AParkGuestbookDialog_Tip     "Pour avoir des informations sur ce que les visiteurs pensent du parc.";
Menu_ParkManager_AParkSafetyDialog_Tip     "Pour en savoir plus sur la sécurité du parc.";
Menu_ParkManager_AStructureSummaryDialog_Tip     "Pour avoir un résumé de l'état de vos bâtiments.";
Menu_ParkManager_AEntertainmentSummaryDialog_Tip     "Pour savoir ce que les visiteurs pensent de vos attractions.";
Menu_ParkManager_AParkFinanceDialog_Tip     "Pour afficher un bilan de vos finances.";
Menu_ParkManager_Flora     "Arbres";
Menu_ParkManager_Flora_Tip     "Les arbres enjolivent l'environnement et nourrissent les herbivores.";
Menu_ParkManager_ModernFlora     "Arbres modernes";
Menu_ParkManager_ModernFlora_Tip     "Les arbres modernes enjolivent les zones du parc destinées aux visiteurs.";
Menu_ParkManager_PaleoFlora     "Arbres paléo";
Menu_ParkManager_PaleoFlora_Tip     "Les arbres de ce type nourrissent vos herbivores.";
Menu_ParkManager_Lake     "Lac";
Menu_ParkManager_Lake_Tip     "Placez des lacs pour que vos dinosaures puissent boire.";
Menu_ParkManager_Mountain     "Montagne";
Menu_ParkManager_Mountain_Tip     "Pour créer un terrain montagneux.";
Menu_ParkManager_Hill     "Colline";
Menu_ParkManager_Hill_Tip     "Pour créer une colline.";
Menu_ParkManager_Flatten     "Aplatir";
Menu_ParkManager_Flatten_Tip     "Pour aplatir le terrain.";
Menu_ParkManager_Freeform     "Terraformer";
Menu_ParkManager_Freeform_Tip     "Pour créer l'île de vos rêves.";
Menu_ParkManager_Demolish     "Démolir";
Menu_ParkManager_Demolish_Tip     "Pour détruire les bâtiments, circuits, clôtures et arbres.";
Menu_ParkManager_Toolbar     "";
Menu_ParkManager_StartMenu     "Options";
Menu_ParkManager_AHeadOfficePerformanceDialog     "Rapport des performances";
Menu_ParkManager_AHeadOfficePerformanceDialog_Tip     "Vous donne une idée de vos performances dans le jeu.";
Menu_ParkManager_AFossilHuntDialog_Tip_SiteB     "Indique les sites de fouilles choisis pour le Site B.";
Menu_ParkManager_Unit_kiosk     "Kiosque";
Menu_ParkManager_Unit_maintdep     "S. nettoyeurs";
Menu_ParkManager_Unit_road     "Circuit";
Menu_ParkManager_Unit_viewplat     "P-F observation";
Menu_ParkManager_Unit_toilet     "Toilettes";
Menu_ParkManager_Unit_welccntr     "Entrée du parc";
Menu_ParkManager_Unit_wt1sct90     "C. basse séc.";
Menu_ParkManager_Unit_wt2sct90     "C. séc. interm.";
Menu_ParkManager_Unit_wt3sct90     "C. haute séc.";
Menu_ParkManager_Unit_carnfdsp     "M. de carnivore";
Menu_ParkManager_Unit_herbfdsp     "M. d'herbivore";
Menu_ParkManager_Unit_hatchery     "Couveuse";
Menu_ParkManager_Unit_bllnride     "Tour en ballon";
Menu_ParkManager_Unit_picnic     "Zone de repos";
Menu_ParkManager_Unit_rangerdp     "S. des rangers";
Menu_ParkManager_Unit_vent     "Fen. d'observ.";
Menu_ParkManager_Unit_shelter     "Abri";
Menu_ParkManager_Unit_hventry     "Dôme d'observ.";
Menu_ParkManager_Unit_safari     "Aventure Safari";
Menu_ParkManager_Unit_scamera     "Cam. sécurité";
Menu_ParkManager_Unit_turret     "T. sentinelle";
Menu_ParkManager_Unit_lurebld     "Appât auto.";
Menu_ParkManager_Unit_abeacbld     "Bal. répulsive";
Menu_ParkManager_Unit_fountn     "Fontaine";
Menu_ParkManager_Unit_shop     "Stand souvenirs";
Menu_ParkManager_Unit_bin     "Poubelle";
Menu_ParkManager_Unit_bench     "Banc";
ResearchName_HatcheryVaccination     "Immunisation de la couveuse";
ResearchHelp_HatcheryVaccination     "Immunise automatiquement les dinosaures nouvellement créés dès leur naissance.";
ResearchName_SprinklerSystem     "Extincteurs";
ResearchHelp_SprinklerSystem     "Pour éteindre les incendies dans les bâtiments.";
ResearchName_JPI     "Institut JP";
ResearchHelp_JPI     "Le centre des activités sur les fossiles.";
ResearchName_JPISuperSequencer     "Super extracteur";
ResearchHelp_JPISuperSequencer     "Accélère la vitesse d'extraction de l'ADN.";
ResearchName_JPIGrowthAccelerator     "Accélérateur de croissance";
ResearchHelp_JPIGrowthAccelerator     "Permet aux dinosaures de grandir plus vite dans la couveuse.";
ResearchName_JPIEducationTour     "Visite scolaire";
ResearchHelp_JPIEducationTour     "Pour une visite guidée dans l'Institut JP.";
ResearchName_Paths     "Circuits";
ResearchHelp_Paths     "Pour construire des circuits.";
ResearchName_Hatchery     "Couveuse";
ResearchHelp_Hatchery     "La couveuse vous permet de créer des dinosaures.";
ResearchName_HatcheryEducationTour     "Visite de la couveuse";
ResearchHelp_HatcheryEducationTour     "Cette visite est impossible, car les visiteurs ne sont pas autorisés dans la couveuse.";
ResearchName_HatcheryLethalGene     "Gène mortel";
ResearchHelp_HatcheryLethalGene     "Le gène mortel est ajouté dans l'ADN de tous les dinosaures. Lorsque vous l'activez, la santé du dinosaure chute progressivement et il finit par mourir.";
ResearchName_FloraContemporary     "Flore moderne";
ResearchHelp_FloraContemporary     "Plantez de la flore moderne dans votre parc.";
ResearchName_FenceType1     "Clôt. basse sécurité";
ResearchHelp_FenceType1     "La clôture de sécurité la moins évoluée. Recommandée pour les herbivores.";
ResearchName_ElectricFence     "Clôtures électrifiées";
ResearchHelp_ElectricFence     "Améliore la sécurité des clôtures.";
ResearchName_HerbivoreFeeder     "Mangeoire d'herbivore";
ResearchHelp_HerbivoreFeeder     "Nourrissez les herbivores avec cette mangeoire.";
ResearchName_CarnivoreFeeder     "Mangeoire de carnivore";
ResearchHelp_CarnivoreFeeder     "Nourrissez les carnivores avec cette mangeoire.";
ResearchName_ViewingVent     "Fen. d'observ.";
ResearchHelp_ViewingVent     "Construisez-la dans une clôture pour que les visiteurs puissent observer les dinosaures.";
ResearchName_Gate     "Porte";
ResearchHelp_Gate     "Placez une porte dans une clôture pour permettre aux visiteurs de faire un safari dans les enclos.";
ResearchName_ParkEntrance     "Entrée du parc";
ResearchHelp_ParkEntrance     "C'est l'endroit où les visiteurs entrent dans le parc.";
ResearchName_ParkEntranceATM     "Distributeur";
ResearchHelp_ParkEntranceATM     "Placez un distributeur à l'entrée du parc pour que les visiteurs puissent retirer de l'argent.";
ResearchName_MaintenanceDepot     "Entrepôt de maintenance";
ResearchHelp_MaintenanceDepot     "Pour avoir des nettoyeurs dans le parc et le garder propre.";
ResearchName_RangerStation     "S. des rangers";
ResearchHelp_RangerStation     "Pour avoir des rangers qui assurent la sécurité du parc.";
ResearchName_RangerAutoPilot     "Pilote automatique";
ResearchHelp_RangerAutoPilot     "Pour donner des ordres qui sont automatiquement suivis par les hélicoptères des rangers.";
ResearchName_RangerSpraySystem     "Extincteurs";
ResearchHelp_RangerSpraySystem     "Pour éteindre les incendies dans le parc.";
ResearchName_RangerGyroStabiliser     "Gyrostabilisateur";
ResearchHelp_RangerGyroStabiliser     "Pour que les hélicoptères puissent voler durant les orages.";
ResearchName_RangerEnhancedEngine     "Moteur amélioré";
ResearchHelp_RangerEnhancedEngine     "Rend les hélicoptères plus rapides.";
ResearchName_RangerHeavyDutyBattery     "Double batterie";
ResearchHelp_RangerHeavyDutyBattery     "De meilleures batteries pour plus d'autonomie.";
ResearchName_RangerHeal     "Rendre vie";
ResearchHelp_RangerHeal     "Permet aux rangers de rendre vie aux dinosaures blessés avec un composé médical.";
ResearchName_RangerRetire     "Mettre à la retraite";
ResearchHelp_RangerRetire     "Permet aux rangers de 'mettre à la retraite' les dinosaures.";
ResearchName_RangerLure     "Appât dino";
ResearchHelp_RangerLure     "Permet aux rangers de larguer des appâts avec l'hélicoptère.";
ResearchName_DinoVetStation     "Station des vétérinaires";
ResearchName_DinoVetHealingCompound     "Super remède";
ResearchHelp_DinoVetHealingCompound     "Un remède de cheval capable de rendre vie à un dinosaure d'un coup.";
ResearchHelp_DinoVetStation     "Permet d'avoir des vétérinaires dans votre parc.";
ResearchName_FenceType2     "Clôture sécurité intermédiaire";
ResearchHelp_FenceType2     "Une clôture de sécurité intermédiaire. Recommandée pour les carnivores.";
ResearchName_VisitorShelter     "Abri";
ResearchHelp_VisitorShelter     "Un abri pour les visiteurs qui se sentent en danger.";
ResearchName_ViewingPlatform     "P-F observation";
ResearchHelp_ViewingPlatform     "Un endroit d'où les visiteurs peuvent observer les dinosaures.";
ResearchName_ViewPlatBinoculars     "Jumelles";
ResearchHelp_ViewPlatBinoculars     "Des jumelles améliorées pour voir plus loin depuis les P-F observation.";
ResearchName_Kiosk     "Kiosque";
ResearchHelp_Kiosk     "Un endroit où les visiteurs peuvent acheter à manger et à boire.";
ResearchName_KioskUmbrellas     "Protection climatique";
ResearchHelp_KioskUmbrellas     "Des parapluies pour les visiteurs et une meilleure protection contre la foudre pour les bâtiments et les clôtures.";
ResearchName_KioskSouvenirs     "Souvenirs";
ResearchHelp_KioskSouvenirs     "Des souvenirs pour les visiteurs, ce qui augmente vos revenus et la satisfaction des visiteurs.";
ResearchName_RestArea     "Zone de repos";
ResearchHelp_RestArea     "Un endroit où les visiteurs peuvent se reposer.";
ResearchName_RestAreaVendingMachines     "Machines";
ResearchHelp_RestAreaVendingMachines     "Des distributeurs automatiques pour la zone de repos.";
ResearchName_Toilet     "Toilettes";
ResearchHelp_Toilet     "Pour satisfaire les besoins naturels des visiteurs.";
ResearchName_DinoChewToy     "Jouets à mâcher";
ResearchHelp_DinoChewToy     "Des jouets pour que vos dinosaures ne soient pas stressés.";
ResearchName_DinoFunBall     "Ballon";
ResearchHelp_DinoFunBall     "Donnez des ballons à vos dinosaures pour qu'ils jouent.";
ResearchName_FenceType3     "Clôture haute sécurité";
ResearchHelp_FenceType3     "Les clôtures les plus résistantes, recommandées pour les dinosaures dangereux.";
ResearchName_SecurityCamera     "Cam. sécurité";
ResearchHelp_SecurityCamera     "Pour améliorer la sécurité du parc.";
ResearchName_SentryTurret     "T. sentinelle";
ResearchHelp_SentryTurret     "Pour améliorer la sécurité du parc.";
ResearchName_ViewingDome     "Dôme d'observ.";
ResearchHelp_ViewingDome     "Pour que les visiteurs puissent observer les dinosaures de près.";
ResearchName_ViewDomeFeedingSystem     "Mangeoire de dôme";
ResearchHelp_ViewDomeFeedingSystem     "Un système d'alimentation des dinosaures qui s'installe sur un Dôme d'observ..";
ResearchName_SafariTour     "Aventure Safari";
ResearchHelp_SafariTour     "Permet aux visiteurs de faire un safari en Land Cruiser dans le parc.";
ResearchName_BalloonRide     "Tour en ballon";
ResearchHelp_BalloonRide     "Permet aux visiteurs de faire une promenade en ballon dans le parc.";
ResearchName_HuntingPlatform     "P-F de chasse";
ResearchHelp_HuntingPlatform     "Permet aux visiteurs de tirer sur vos dinosaures dans le parc.";
ResearchName_AvoidBeacon     "Bal. répulsive";
ResearchHelp_AvoidBeacon     "Permet de repousser les dinosaures qui s'approchent de la balise.";
ResearchName_DiseaseStomachWorms     "Ver solitaire";
ResearchHelp_DiseaseStomachWorms     "Recherchez un traitement pour cette maladie.";
ResearchName_DiseaseDinoBelly     "Gastrite";
ResearchHelp_DiseaseDinoBelly     "Recherchez un traitement pour cette maladie.";
ResearchName_DiseaseSkinMites     "Parasites cutanés";
ResearchHelp_DiseaseSkinMites     "Recherchez un traitement pour cette maladie.";
ResearchName_DiseaseTickInfestation     "Tiques";
ResearchHelp_DiseaseTickInfestation     "Recherchez un traitement pour cette maladie.";
ResearchName_DiseaseCommonCold     "Rhume";
ResearchHelp_DiseaseCommonCold     "Recherchez un traitement pour cette maladie.";
ResearchName_DiseaseDinoFlu     "Grippe des dinosaures";
ResearchHelp_DiseaseDinoFlu     "Recherchez un traitement pour cette maladie.";
ResearchName_DiseaseRabies     "Rage";
ResearchHelp_DiseaseRabies     "Recherchez un traitement pour cette maladie.";
ResearchName_DiseaseBumblefoot     "Abcès plantaire";
ResearchHelp_DiseaseBumblefoot     "Recherchez un traitement pour cette maladie.";
ResearchName_DiseaseFootAndMouth     "Fièvre aphteuse";
ResearchHelp_DiseaseFootAndMouth     "Recherchez un traitement pour cette maladie.";
ResearchName_DiseaseGastricPoison     "Gastro-entérite";
ResearchHelp_DiseaseGastricPoison     "Recherchez un traitement pour cette maladie.";
ResearchName_DiseaseArthritis     "Arthrite";
ResearchHelp_DiseaseArthritis     "Recherchez un traitement pour cette maladie.";
ResearchName_SerumTranquilliser     "Tranquillisant";
ResearchHelp_SerumTranquilliser     "Recherchez un sérum qui endormira temporairement un dinosaure.";
ResearchName_SerumEnergiser     "Stimulant";
ResearchHelp_SerumEnergiser     "Recherchez un sérum qui réveillera un dinosaure.";
ResearchName_SerumAppetiteSuppressant     "Coupe-faim";
ResearchHelp_SerumAppetiteSuppressant     "Recherchez un sérum qui coupe la faim.";
ResearchName_SerumFear     "Crainte";
ResearchHelp_SerumFear     "Recherchez un sérum qui fera craindre au dinosaure les autres dinosaures et les humains.";
ResearchName_SerumPlayful     "Amusement";
ResearchHelp_SerumPlayful     "Recherchez un sérum qui va donner au dinosaure envie de s'amuser.";
ResearchName_SerumRage     "Furie";
ResearchHelp_SerumRage     "Recherchez un sérum qui va mettre le dinosaure en colère.";
ResearchName_DinoLure     "Appât dino";
ResearchHelp_DinoLure     "Pour attirer les dinosaures.";
ResearchName_AutoLure     "Appât automatique";
ResearchHelp_AutoLure     "Pour déposer des appâts qui vont attirer les dinosaures à certains endroits.";
ResearchName_Fountain     "Fontaine";
ResearchHelp_Fountain     "Un décor qui enjolive le parc et calme les visiteurs.";
ResearchName_SouvenirShop     "Stand de souvenirs";
ResearchHelp_SouvenirShop     "Pour vendre des souvenirs aux visiteurs.";
AwardName_MasterCollector     "";
AwardHelp_MasterCollector     "";
AwardName_FiveStarCollector     "";
AwardHelp_FiveStarCollector     "";
AwardName_CarnivoreHusbandry     "";
AwardHelp_CarnivoreHusbandry     "";
AwardName_BronzeShield     "";
AwardHelp_BronzeShield     "";
AwardName_GoldenRaptor     "";
AwardHelp_GoldenRaptor     "";
AwardName_DinosaurKeeper     "";
AwardHelp_DinosaurKeeper     "";
AwardName_ParkOfTheFuture     "";
AwardHelp_ParkOfTheFuture     "";
AwardName_BronzeStar     "";
AwardHelp_BronzeStar     "";
AwardName_WorldSafariLeague     "";
AwardHelp_WorldSafariLeague     "";
AwardName_SealOfJurassicAuthenticity     "";
AwardHelp_SealOfJurassicAuthenticity     "";
AwardName_GoreScore     "";
AwardHelp_GoreScore     "";
14336     "Epuisé";
14337     "Faible";
14338     "Médiocre";
14339     "Moyenne";
14340     "Bonne";
14341     "Riche";
14342     "%{1:$} / mois";
14343     "Fleuve";
14344     "Plaines";
14345     "Montagne";
14346     "Vraiment ?";
14347     "Vous ne pouvez pas faire ça!";
14348     "Vous n'avez pas assez d'argent!";
14349     "Vous pouvez acheter ce site pour %{1:$}. Vous avez actuellement %{2:$}. Voulez-vous l'acheter ?";
14350     "Ce site coûte %{1:$}. Vous n'avez que %{2:$}, donc pas assez d'argent!";
14351     "Vous devez ouvrir le parc avant que INGEN vous autorise à acheter un nouveau site.";
14352     "Voulez-vous déverrouiller %1 ?";
14353     "Voulez-vous choisir %1 ?";
14354     "Ce site est verrouillé. Vous aurez accès à d'autres sites quand votre classement en étoiles augmentera.";
14355     "Vous avez trouvé une nouvelle équipe de fouilles. Ils travailleront pour vous si vous payez %{1:$} pour le transport et l'équipement.";
14356     "Vous devez ouvrir le parc avant que INGEN vous autorise à recruter de nouvelles équipes de fouilles.";
14357     "Nous n'avons pas pu trouver une nouvelle équipe de fouilles pour vous.";
14358     "Vous avez trouvé une nouvelle équipe de fouilles, mais ils demandent %{1:$} pour le transport et l'équipement et vous n'en avez pas les moyens.";
14359     "Ajoutez des équipes aux sites de fouilles pour qu'elles commencent à travailler.";
14360     "Cliquez pour ajouter des équipes. Cliquez avec le bouton droit pour les retirer.";
14361     "Zoomer sur un site pour commencer les fouilles.";
14362     "Sélectionnez le site à déverrouiller.";
14363     "Choisissez les sites d'où vous voulez que proviennent les dinosaures.";
14364     "Quitter le menu pour commencer à construire votre île Site B.";
14365     "Site B";
14366     "Créez des dinosaures et observez-les vivre en liberté.";
FossilHunt_MorrisonA_Title     "Massif Morrison A";
FossilHunt_HellCreekA_Title     "Massif Hell Creek A";
FossilHunt_JudithRiverA_Title     "Judith Groupe A";
FossilHunt_MorrisonB_Title     "Massif Morrison B";
FossilHunt_HellCreekB_Title     "Massif Hell Creek B";
FossilHunt_JudithRiverB_Title     "Judith Groupe B";
FossilHunt_TendaguruBeds_Title     "Lits de Tendaguru";
FossilHunt_Chenini_Title     "Massif Chenini";
FossilHunt_FlamingCliffs_Title     "Falaises de flammes";
FossilHunt_DigSite_River     "Fleuve";
FossilHunt_DigSite_Plains     "Plaines";
FossilHunt_DigCompletedNothing     "Mise à jour : votre équipe de fouilles situé au site %1 n'a rien découvert, mais elle continue les recherches.";
FossilHunt_DigCompletedAmber     "Mise à jour : votre équipe de fouilles situé au site %1 a trouvé de l'ambre!";
FossilHunt_UnlockGroundSet_Exhausted     "Vous avez épuisé tous les sites de fouilles auxquels vous aviez accès, mais vous n'avez pas encore obtenu un classement en étoiles très élevé. INGEN va vous donner accès à un nouveau site, assurez-vous d'en faire meilleur usage.";
FossilHunt_UnlockGroundSet     "INGEN récompense votre réussite en vous donnant accès à un nouveau site de fouille. Vous pouvez le choisir depuis l'écran des sites de fouilles.";
Dinopedia_Carnivore     "Carnivore";
Dinopedia_Common     "Commun";
Dinopedia_Cretaceous     "Crétacé";
Dinopedia_EarlyCretaceous     "Crétacé inférieur";
Dinopedia_Extreme     "Haut";
Dinopedia_MiddleCretaceous     "Crétacé moyen";
Dinopedia_LateCretaceous     "Crétacé supérieur";
Dinopedia_Herbivore     "Herbivore";
Dinopedia_Omnivore     "Omnivore";
Dinopedia_High     "Moyen";
Dinopedia_Jurassic     "Jurassique ";
Dinopedia_EarlyJurassic     "Jurassique moyen";
Dinopedia_LateJurassic     "Jurassique supérieur";
Dinopedia_JurassicCretaceous     "Jurassique - Crétacé";
Dinopedia_Triassic     "Triassique";
Dinopedia_Low     "Faible";
Dinopedia_Medium     "Moyen";
Dinopedia_Uncommon     "Peu commun";
Dinopedia_Rare     "Rare";
Dinopedia_LargeCarnivores     "Grands carnivores";
Dinopedia_LargeHerbivores     "Grands Herbivores";
Dinopedia_SmallCarnivores     "Petits carnivores";
Dinopedia_SmallHerbivores     "Petits herbivores";
Dinopedia_Continued     "Suite";
Dinopedia_Metres     "%1 mètres";
Dinopedia_Humans     "Humains";
Dinopedia_Mammals     "Petits mammifères";
Dinopedia_Friends     "Compagnons :";
Dinopedia_Prey     "Proie préférée :";
Dinopedia_FactsAcro     "Cet immense prédateur chasse de grands herbivores. Il possède une épine dorsale très musclée, qui lui confère une grande force. Comme les prédateurs dominants du Crétacé inférieur, il est bien adapté à la sécheresse.";
Dinopedia_MeaningAcro     "Reptile à grandes épines ";
Dinopedia_FactsAlberto     "Ce carnivore agile appartient à la famille des Tyrannosaures. L'Albertosaurus peuplait les Plaines de l'Amérique du Nord 8 millions d'années avant le T-Rex.";
Dinopedia_MeaningAlberto     "Reptile de l'Alberta";
Dinopedia_FactsAllo     "Ce féroce prédateur du Jurassique est un chasseur agressif. Ses vertèbres très légères lui confèrent une remarquable agilité et il est parfaitement adapté pour chasser les herbivores dans les plaines.";
Dinopedia_MeaningAllo     "Reptile étrange";
Dinopedia_FactsAnky     "Ce puissant dinosaure herbivore est l'équivalent d'un camion blindé. Son corps est protégé par une cuirasse extrêmement épaisse et il peut se défendre grâce à sa lourde queue en forme de massue.";
Dinopedia_MeaningAnky     "Reptile enserré";
Dinopedia_FactsBrach     "A Jurassic Park, ce géant est le plus grand représentant de la famille des Sauropodes. A peine sorti de la couveuse, il pèse déjà plus que 12 éléphants! Il a un énorme appétit, si énorme que cette espèce a développé des narines au sommet du crâne, de manière à pouvoir respirer tout en continuant à se nourrir.";
Dinopedia_MeaningBrach     "Reptile à bras";
Dinopedia_FactsCarcha     "Comme son homonyme, le grand requin blanc, ce dinosaure est un prédateur affamé. Sa crête dorsale très musclée lui confère une force redoutable pour s'attaquer aux herbivores. Il attaque avec une férocité qui rivalise avec celle du T-Rex. Ses dents, tranchantes comme des lames de rasoir, sont capables de transpercer les cuirasses les plus résistantes.";
Dinopedia_MeaningCarcha     "Reptile à dents de requin";
Dinopedia_FactsCamara     "C'est le plus petit représentant de la famille des Sauropodes à Jurassic Park. Sa gueule est munie de dents semblables à des burins miniatures qui lui permettent de broyer les végétaux les plus coriaces. Comme les autres sauropodes, il recherche sa nourriture au niveau du sol ou en hauteur.";
Dinopedia_MeaningCamara     "Reptile en chambre";
Dinopedia_FactsCerato     "Cet agressif carnivore du Jurassique a un féroce appétit et n'est pas difficile sur la nourriture. Aussi à l'aise comme chasseur que comme charognard, il peut également avoir recours au cannibalisme si aucune autre nourriture n'est disponible.";
Dinopedia_MeaningCerato     "Reptile à corne";
Dinopedia_FactsCory     "Ce sympathique herbivore d'Amérique du Nord n'aime rien mieux que brouter et jouer. Comme les autres membres de la famille des Hadrosaures, il est dépourvu de moyens de défense et sa sécurité repose sur la supériorité numérique de son troupeau.";
Dinopedia_MeaningCory     "Reptile à casque corinthien";
Dinopedia_FactsDilopho     "Pour pister sa proie, cet agile prédateur du Jurassique combine une vue et un odorat développés. Sa tête est ornée d'une double crête qui se dresse chaque fois qu'il devient agressif. Il peut cracher un venin capable de paralyser une proie de petite taille.";
Dinopedia_MeaningDilopho     "Reptile à deux crêtes";
Dinopedia_FactsDryo     "Cet herbivore minuscule est aussi agile que rapide. Dépourvu de tout moyen de défense, sa seule parade est de fuir les prédateurs. Il vit en troupeau pour être immédiatement alerté de la présence de prédateurs à proximité.";
Dinopedia_MeaningDryo     "Reptile des chênes";
Dinopedia_FactsEdmont     "C'est le plus grand représentant de la famille des Hadrosaures à Jurassic Park. Ces dinosaures formaient d'importants troupeaux pendant le Crétacé supérieur et étaient l'une des espèces les plus communes de l'époque. Ils sont parfaitement adaptés à la vie dans les plaines inondables et les deltas des rivières où ils se nourrissent des plantes poussant au bord de l'eau.";
Dinopedia_MeaningEdmont     "Reptile d'Edmonton";
Dinopedia_FactsGalli     "Cet herbivore dépourvu de dents est l'un des dinosaures les plus rapides, comparable à l'autruche actuelle. Son régime alimentaire est constitué de plantes et d'insectes. Il vit en groupe et compte sur sa vitesse et sa supériorité numérique pour se défendre contre les prédateurs.";
Dinopedia_MeaningGalli     "Imitateur de poule";
Dinopedia_FactsHomalo     "Ces petits herbivores sont timides et individualistes. Il semble qu'ils vivaient en compagnie des Pachycéphalosaures, leurs cousins plus agressifs sur qui ils comptaient en cas d'attaque.";
Dinopedia_MeaningHomalo     "Tête plate";
Dinopedia_FactsKentro     "Ce membre de la famille des Stégosaures vit près des points d'eau où la végétation basse lui fournit une nourriture abondante. Il vit en troupeaux mais peut également se défendre grâce aux plaques et aux épines osseuses ornant son dos, ses épaules et sa queue.";
Dinopedia_MeaningKentro     "Reptile à pointes";
Dinopedia_FactsOurano     "Cet herbivore africain appartient à la famille des Iguanodons. Sa grande voile dorsale, aux couleurs chatoyantes, lui sert à réguler sa température. Il est ainsi bien adapté pour survivre pendant les périodes de canicule.";
Dinopedia_MeaningOurano     "Reptile courageux";
Dinopedia_FactsPachy     "Ce dinosaure, à la tête ornée d'une calotte osseuse, est fort et agressif. Il tolère les autres herbivores mais devient agressif en présence de prédateurs carnivores. Ils forment des troupeaux et exercent entre eux leurs capacités défensives lors de combats.";
Dinopedia_MeaningPachy     "Reptile à tête épaisse";
Dinopedia_FactsPara     "Cet espiègle dinosaure nord-américain utilise sa crête évidée pour communiquer avec les autres membres du troupeau. Comme les autres représentants de la famille des Hadrosaures, il est dépourvu de capacités défensives et sa sécurité repose sur la supériorité numérique de son troupeau.";
Dinopedia_MeaningPara     "Reptile à crête en cloison parallèle ";
Dinopedia_FactsSpino     "Ce gigantesque prédateur africain est le plus grand carnivore terrestre du Crétacé inférieur. Son imposante voile dorsale aide à le rafraîchir pendant les périodes de canicule.";
Dinopedia_MeaningSpino     "Reptile à épines";
Dinopedia_FactsSteg     "Ce puissant herbivore du Jurassique supérieur vit en troupeaux et se nourrit de végétation basse. Son dos est surmonté de plaques osseuses qui lui servent à se défendre et sa queue hérissée de piquants lui permet de repousser les prédateurs.";
Dinopedia_MeaningSteg     "Reptile à toiture";
Dinopedia_FactsStyrac     "C'est le plus petit des herbivores à cornes de Jurassic Park. Il possède un bec qui lui permet de s'attaquer aux plantes coriaces et une rangée compacte de dents pour les réduire en pulpe. Ses piquants lui offrent une protection efficace contre les attaques des petits carnivores.";
Dinopedia_MeaningStyrac     "Reptile à piquants";
Dinopedia_FactsToro     "De tous les animaux ayant jamais foulé la surface de la terre, cet herbivore à cornes est celui qui possède le plus gros crâne. Il se nourrit de végétation basse et vit en petits troupeaux. Sa crête a un rôle défensif en lui fournissant une armure supplémentaire en cas d'attaque.";
Dinopedia_MeaningToro     "Reptile taureau";
Dinopedia_FactsTricera     "C'est le plus grand herbivore à cornes de Jurassic Park. A la sortie de la couveuse, il atteint la taille d'un bus. Comme les autres membres de sa famille, il vit en troupeau afin de pouvoir se défendre. Il est extrêmement protecteur et se sert de ses cornes pour charger tout prédateur qui menace le troupeau.";
Dinopedia_MeaningTricera     "A trois cornes";
Dinopedia_FactsTrex     "Ce gigantesque prédateur nord-américain est l'un des plus féroces prédateurs du Crétacé supérieur. Il possède une formidable dentition ainsi qu'un énorme appétit et il est rapidement stressé s'il est privé de nourriture ou de chasse.";
Dinopedia_MeaningTrex     "Reptile tyran";
Dinopedia_FactsRaptor     "Ce dinosaure est le prédateur le plus intelligent de Jurassic Park. Dans son environnement, il est très agressif envers les humains. Il chasse en groupe mais il n'attaque généralement de grosses proies que s'il a l'avantage du nombre. Armés de dents tranchantes et de serres acérées, ces petits prédateurs doivent être traités avec la plus grande prudence.";
Dinopedia_MeaningRaptor     "Voleur rapide";
Dinopedia_PopularityDesc     "Pour s'assurer que Jurassic Park correspond aux attentes des amateurs de dinosaures, les stratèges en marketing de INGEN ont mené d'importantes enquêtes pour connaître exactement ce que les gens s'attendaient à voir en visitant un parc d'attractions consacré aux dinosaures. Le résultat de ces tests a abouti à la publication du \"Guide de popularité des dinosaures JP\". Ce manuel vous aidera à prendre les bonnes décisions au moment de peupler les enclos et à optimiser le potentiel de divertissement de toutes vos attractions.";
Dinopedia_Popularity5Star     "\"Ils ressemblent davantage à des stars de cinéma qu'à des dinosaures!\"";
Dinopedia_Popularity4Star     "\"Si je devais nommer mon préféré...\"";
Dinopedia_Popularity3Star     "\" Ces dinosaures sont vraiment des classiques...\"";
Dinopedia_Popularity2Star     "\" Je suis sûr d'avoir déjà lu quelque part quelque chose à leur sujet...\"";
Dinopedia_Popularity1Star     "\" Les dinosaures ne sont-ils pas supposés être vraiment grands ?\"";
Dinopedia_DietH     "Alimentation";
Dinopedia_DietBasicH     "Informations élémentaires";
Dinopedia_DietBasicInfo     "Les dinosaures ont besoin de s'alimenter régulièrement - ces énormes corps demandent beaucoup d'énergie. Pour des raisons de sécurité, les scientifiques de INGEN ont automatiquement modifié tous vos dinosaures pour qu'ils soient dépendants à la lysine. Cela signifie que vos dinosaures doivent être nourris régulièrement sous peine de s'affaiblir ou même, après un certain temps, de mourir.";
Dinopedia_DietVetsH     "Mangeoires";
Dinopedia_DietVetsInfo     "La meilleure source de lysine est la nourriture enrichie dispensée par les mangeoires automatiques. Ces dispositifs sont le moyen le plus sûr d'assurer l'alimentation régulière de vos dinosaures. Chaque mangeoire est paramétrée pour répondre aux besoins en lysine spécifiques à chaque dinosaure. Lorsqu'un dinosaure a besoin de nourriture, la mangeoire éjecte la quantité nécessaire pour tous les dinosaures présents aux alentours.";
Dinopedia_DietFeedCH     "Alimentation des carnivores";
Dinopedia_DietFeedCInfo     "Les carnivores sont des mangeurs de viande et vous disposez de deux options alimentaires à Jurassic Park : le bétail génétiquement modifié ou les autres dinosaures.";
Dinopedia_DietGMH     "Bétail génétiquement modifié";
Dinopedia_DietGMInfo     "INGEN produit des vaches et des chèvres génétiquement modifiées, enrichies en lysine et sans toxines nocives. Avertissement : le bétail peut empêcher un carnivore de mourir de faim mais il ne satisfera pas tous ses besoins : les grands prédateurs ont instinctivement besoin de chasser.";
Dinopedia_DietMeatH     "Carnivores et chasse";
Dinopedia_DietMeatInfo     "Les carnivores aiment vraiment chasser leur proie, cependant le bétail génétiquement modifié ne présente aucun défi pour les grands prédateurs. Pour éviter que les carnivores ne soient stressés par le manque de chasse, il est suggéré que vous complétiez le régime alimentaire de vos carnivores avec leurs proies préférées. Consultez votre Dinopédia pour plus de détails.";
Dinopedia_ScavengeH     "Charognards";
Dinopedia_ScavengeInfo     "Bien que les carnivores aiment chasser, ils laissent souvent leurs proies pourrir et y reviennent un peu plus tard. Les carnivores ne sont pas difficiles et consommeront avec plaisir les carcasses de dinosaures où qu'elles soient.";
Dinopedia_DietFeedHH     "Alimentation des herbivores";
Dinopedia_DietFeedHInfo     "Les herbivores se nourrissent de plantes et, comme pour les carnivores, vous disposez de deux options alimentaires : fourrage et arbres.";
Dinopedia_DietFeedH     "Fourrage";
Dinopedia_DietFeedInfo     "Il s'agit de ballots de fourrage enrichi en lysine, préalablement traité pour faciliter la digestion des dinosaures. Malgré son coût, cette alimentation satisfait tous les besoins des herbivores.";
Dinopedia_DietFloraH     "Arbres";
Dinopedia_DietFloraInfo     "Les herbivores auront le réflexe de brouter peu à peu les plantes qui poussent dans leur enclos. Les arbres modernes contiennent une gamme de toxines susceptibles d'empoisonner les dinosaures. Il est recommandé de planter des arbres paléo dans tous les enclos des dinosaures. Bien que ces arbres n'apportent pas aux herbivores tous les nutriments nécessaires, ils permettent aux animaux de conserver un comportement naturel et ainsi de réduire leur niveau de stress.";
Dinopedia_DietAmountH     "Quelle quantité de nourriture les dinosaures consomment-ils ?";
Dinopedia_DietAmountInfo     "Ce qui suit est un guide indiquant approximativement les quantités minimales de lysine nécessaires chaque mois pour les dinosaures de JP.";
Dinopedia_DietLCInfo     "Ces dinosaures ont besoin au minimum d'une vache par mois. INGEN estime que cette même quantité de lysine peut-être obtenue par la consommation de deux petits dinosaures ou d'un seul de grande taille.";
Dinopedia_DietLHInfo     "Ces dinosaures ont besoin au minimum de deux ballots de fourrage chaque mois, ce qui, d'après les calculs de INGEN, correspond à la consommation de deux arbres.";
Dinopedia_DietSCInfo     "Le métabolisme élevé de ces dinosaures requiert qu'ils mangent au moins une chèvre par mois. Les chasseurs doivent consommer un petit dinosaure ou son équivalent.";
Dinopedia_DietSHInfo     "Ces petits mangeurs de plante consommeront un ballot chaque mois. Les analyses métaboliques suggèrent que ces dinosaures consomment un arbre tous les deux mois.";
Dinopedia_DNAH     "Fossiles, ambre et ADN";
Dinopedia_DNAIntroH     "Introduction";
Dinopedia_DNAIntro1     "INGEN est capable de ramener à la vie des dinosaures, espèces éteintes, grâce à sa technique de clonage révolutionnaire. Après avoir extrait l'ADN de matériaux fossiles, les embryons de dinosaures sont implantés dans des oeufs de crocodiles dans lesquels ils se développent en bébés dinosaures en une semaine. ";
Dinopedia_DNAIntro2     "Les couveuses INGEN alimentent les bébés dinosaures avec un cocktail de facteurs de croissance et de stimulants hormonaux qui permet aux jeunes d'atteindre leur taille adulte en trois semaines. L'effet secondaire de ce traitement est que les jeunes dinosaures souffrent d'immunodéficience et qu'ils sont donc vulnérables aux maladies qui touchent communément les animaux en captivité. INGEN recommande que tous les directeurs de parc entreprennent un programme de recherche consacré aux maladies des dinosaures.";
Dinopedia_FossilsH     "Fossiles et ambre";
Dinopedia_FossilsInfo     "INGEN a négocié des droits de prospection pour certains des sites à fossiles parmi les plus riches au monde. Dans ces endroits, votre équipe de fouilles pourra excaver des fossiles de dinosaures et de l'ambre mésozoïque. Les fossiles sont peu rentables en termes de récupération d'ADN, mais ils sont facilement identifiables par un chasseur de fossiles qualifié. En moyenne, les fossiles fournissent entre 5% et 10% de l'ADN d'un dinosaure.";
Dinopedia_AmberInfo     "L'ambre mésozoïque - résine fossilisée d'arbres anciens - est parfois découverte au cours des fouilles. Les insectes suceurs de sang, piégés dans ces morceaux d'ambre, fournissent une quantité importante d'ADN de dinosaures. Des tests ont révélé que ces bestioles pouvaient restituer jusqu'à 40% de l'ADN d'un seul dinosaure.";
Dinopedia_DigsH     "Sites de fouilles";
Dinopedia_DigsInfo     "Les chercheurs de terrain de INGEN ont négocié des droits de prospection pour certains des sites à fossiles parmi les plus riches au monde. Pour des raisons de sécurité, les lieux exacts doivent rester secrets. Cependant, les massifs géologiques auxquels vos équipes ont accès devraient servir de référence pour identifier les dinosaures que vous pourriez trouver dans ces lieux.";
Dinopedia_DigsMorrisonH     "Massif Morrison";
Dinopedia_DigsMorrison1     "Le massif Morrison est l'un des sites de dinosaures les plus célèbres aux USA. Découvert en 1877, cette immense formation s'étend le long de la bordure occidentale des Etats-Unis. Ici, le site de INGEN est riche en restes de dinosaures du Jurassique.";
Dinopedia_DigsMorrison2     "SITE A: \nStegosaurus\nCeratosaurus\nDryosaurus\n\nSITE B: \nBrachiosaurus\nCamarasaurus\nDilophosaurus";
Dinopedia_DigsHellCreekH     "Massif Hell Creek";
Dinopedia_DigsHellCreek1     "Le massif Hell Creek se situe dans le Montana, le Nord Dakota et le Sud Dakota. Il est bien connu pour sa richesse en dinosaures du Crétacé supérieur. Ici, le site de INGEN constitue une source remarquable de fossiles de dinosaures.";
Dinopedia_DigsHellCreek2     "SITE A: \nAcrocanthosaurus\nParasaurolophus\nTorosaurus\n\nSITE B: \nTriceratops\nEdmontosaurus\nPachycephalosaurus";
Dinopedia_DigsJudithH     "Groupe Judith";
Dinopedia_DigsJudith1     "Le groupe Judith River, qui s'étend à travers l'Alberta, le Saskatchewan et le Montana, est constitué d'anciens sédiments de la rivière. Ces dépôts sédimentaires ont permis de conserver intacts de grands spécimens du Crétacé supérieur. Ici, le site de INGEN est situé près des berges de la Milk River.";
Dinopedia_DigsJudith2     "SITE A: \nAnkylosaurus\nAlbertosaurus\nPachycephalosaurus\n\nSITE B: \nTyrannosaurus\nCorythosaurus\nStyracosaurus";
Dinopedia_DigsTendegaruH     "Les lits de Tendaguru";
Dinopedia_DigsTendegaru1     "Les lits de Tendaguru, en Tanzanie, ont été découverts en 1907 par un ingénieur minier, W.B. Sattler. Une fois la découverte rapportée, une série d'importantes expéditions a investi le site, excavant plus de 200 tonnes de matériaux fossiles et dévastant la plus grande partie du lieu. Ici, le site de INGEN est l'une des rares zones préservées restantes.";
Dinopedia_DigsTendegaru2     "Fossiles restant à trouver ici : \nAllosaurus\nBrachiosaurus\nKentrosaurus.";
Dinopedia_DigsCheniniH     "Massif Chenini";
Dinopedia_DigsChenini1     "Le massif Chenini est situé dans la région de Tataouine au sud de la Tunisie. Le massif fait partie d'une succession de dépôts continentaux répartis sur l'ensemble de l'Afrique du Nord et du Sahara. Ici, le site de INGEN permet d'accéder à une couche d'os datant du Crétacé, peu étendue mais riche.";
Dinopedia_DigsChenini2     "Fossiles restant à trouver ici : \nCacharadontosaurus\nOuranosaurus\nSpinosaurus.";
Dinopedia_DigsCliffsH     "Les Falaises de flammes d'Ulan Bator";
Dinopedia_DigsCliffs1     "Les Falaises de flammes d'Ulan Bator font partie du massif de Djadochta en Mongolie centrale. Elles ont été découvertes en 1922 par une expédition financée par le Muséum d'Histoire Naturelle américain. Bien que le site d'IGEN soit isolé et que les fouilles y soient difficiles, il contient quelques remarquables couches d'os, riches en fossiles du Crétacé.";
Dinopedia_DigsCliffs2     "Fossiles restant à trouver ici : \nVelociraptor\nGallimimus\nHomalocephale.";
Dinopedia_MappingH     "Fabriquer de l'ADN de dinosaure";
Dinopedia_MappingInfo     "Reconstituer l'ADN de dinosaures morts depuis longtemps n'est pas une tâche facile. Une fois les matériaux fossiles arrivés dans votre laboratoire génétique, votre équipe de généticiens commence le processus d'extraction de l'ADN. Vous devez rendre visite à cette équipe régulièrement afin de les informer de vos priorités en matière d'extraction.";
Dinopedia_MappingInfo2     "Pour extraire l'ADN, les généticiens de INGEN utilisent un réseau de séquenceurs de gène Hamachi-Hood et de superordinateurs Cray. Bien que ces appareils soient à la pointe de la technologie actuelle, le processus prend encore du temps. Il est recommandé que vous entrepreniez dès que possible des recherches pour améliorer votre technologie d'extraction de l'ADN.";
Dinopedia_ModifyH     "Modifier l'ADN de dinosaure";
Dinopedia_ModifyInfo     "Les dinosaures clonés de INGEN sont aussi \"réels\" qu'il est possible de les faire. Cependant, les vrais dinosaures ne sont pas particulièrement adaptés à la vie dans un zoo.";
Dinopedia_ModifyInfo2     "Certains de vos dinosaures sont susceptibles d'être trop agressifs ou trop timides pour être de bonnes attractions - l'utilisation de l'outil de modification du génome dans votre laboratoire ADN peut être utile.\n Vous pouvez modifier les paramètres suivants: \n Agressivité, \n Espièglerie, \n Energie, \n Appétit, \n Vitesse, \n Immunité.";
Dinopedia_ErasH     "Chronologie du Mésozoïque";
Dinopedia_Eras1H     "Jurassique moyen";
Dinopedia_Eras1     "Dilophosaurus";
Dinopedia_Eras2H     "Jurassique supérieur";
Dinopedia_Eras2     "Allosaurus\nBrachiosaurus\nCamarasaurus\nCeratosaurus\nDryosaurus\nKentrosaurus\nStegosaurus\n";
Dinopedia_Eras3H     "Crétacé inférieur";
Dinopedia_Eras3     "Acrocanthosaurus\nCarcharadontosaurus\nOuranosaurus\nSpinosaurus";
Dinopedia_Eras4H     "Crétacé supérieur";
Dinopedia_Eras4     "Albertosaurus\nAnkylosaurus\nCorythosaurus\nEdmontosaurus\nGallimimus\nHomalocephale\nPachycephalosaurus\nParasaurolophus\nStyracosaurus\nTorosaurus\nTriceratops\nTyrannosaurus\nVelociraptor";
Dinopedia_SecurityH     "Sécurité des dinosaures";
Dinopedia_VisionH     "Concept de Jurassic Park";
Dinopedia_VisionDesc     "\" Créer le parc d'attractions le plus populaire de l'histoire du monde. \"- John Hammond";
Dinopedia_Vision1     "En créant un parc d'attractions consacré aux dinosaures, rentable et accessible à tous.";
Dinopedia_Vision2     "En maintenant sur l'île un environnement de qualité répondant aux besoins des visiteurs et des dinosaures.";
Dinopedia_Vision3     "En s'assurant que la vie des visiteurs soit protégée par un dispositif de mesures de sécurité appropriées. ";
Dinopedia_Vision4     "En générant un profit pour INGEN grâce à une gestion financière responsable.";
Dinopedia_VisitorH     "Connaissez votre public";
Dinopedia_VisitorIntroH     "Introduction";
Dinopedia_VisitorIntro1     "Les visiteurs sont l'élément vital de Jurassic Park : si votre parc répond à leurs attentes, soyez sûr qu'ils en parleront à leurs amis. Plus vous comblerez ses attentes, plus le public visitera votre parc. John Hammond, PDG actuel de INGEN, s'est dévoué à défendre \"le droit à chacun de profiter de ces dinosaures\".";
Dinopedia_VisitorIntro2     "Cependant, votre travail en tant que directeur du parc est de maintenir le fragile équilibre entre faire de Jurassic Park une destination de vacances accessible à tous et s'assurer que INGEN en tire un profit. Sans aucun doute, les visiteurs aiment les prix bas, mais vous serez bientôt à court d'argent si vous ne veillez pas aux coûts. Surveiller le prix des entrées est un bon moyen de contrôler le nombre de visiteurs qui vient dans votre parc.";
Dinopedia_VisitorIntro3     "Finalement, INGEN assure les visiteurs à la condition que leur nombre respecte strictement la limite fixée. Plus votre parc possèdera d'étoiles, plus INGEN autorisera de personnes à le visiter.";
Dinopedia_VisitorWantH     "Que veulent vraiment les visiteurs ?";
Dinopedia_VisitorWant1     "L'un des facteurs les plus importants pour le succès de votre parc est de comprendre votre public. Au début du projet Jurassic Park à INGEN, les analystes en marketing ont entrepris d'importantes enquêtes pour connaître les vraies attentes du public vis-à-vis d'un parc de dinosaures. Ces sondages ont révélé que l'opportunité de voir des dinosaures vivants satisfaisait la plupart des visiteurs. Cependant, à côté de cette tendance générale, il existe trois groupes distincts de visiteurs dits \"difficiles\" : les aventuriers, les paléontologues amateurs et les familles";
Dinopedia_VisitorWant2     "Les aventuriers recherchent en priorité le frisson. Les opinions des personnes interrogées sont très variées, mais s'il existe un thème commun, c'est la volonté de faire l'expérience d'un parc dans lequel ils ne s'ennuieraient pas. Les enclos qui leur conviendraient seraient peuplés de nombreux carnivores qui se battent et se nourrissent.";
Dinopedia_VisitorWant3     "Les paléontologues amateurs recherchent l'authenticité. Un pourcentage important de ce type de visiteurs est fortement diplômé et désire que le contenu des attractions soit réaliste. Les enclos qui les satisferaient seraient composés de dinosaures d'époque et de lieux similaires. Ils préfèreraient observer la flore paléolithique plutôt que les couveuses et les mangeoires.";
Dinopedia_VisitorWant4     "Les familles recherchent clairement le divertissement. Ces visiteurs aiment l'idée d'un zoo de dinosaures, où ils peuvent voir les dinosaures \"vaquer à leurs affaires courantes\" comme manger, dormir et jouer. Ils espèrent voir des enclos où des troupeaux d'herbivores coexistent paisiblement avec Mère Nature.";
Dinopedia_VisitorNeedH     "De quoi les visiteurs ont-ils besoin ?";
Dinopedia_VisitorNeed     "Pour satisfaire vos visiteurs quand ils sont à Jurassic Park, vous ne devez pas seulement les divertir et assurer leur sécurité, mais aussi répondre à leurs besoins physiologiques. Se promener dans un grand parc consomme beaucoup d'énergie et, tout comme les dinosaures, les visiteurs ont besoin de prendre du temps pour manger, boire, se reposer et aller aux Toilettes.";
Dinopedia_VisitorFoodH     "Nourriture et boisson";
Dinopedia_VisitorFood     "Les kiosques de Jurassic Park sont équipés pour préparer à manger pour tous les goûts. Ils peuvent cuisiner toutes sortes de repas et vendre des rafraîchissements.";
Dinopedia_VisitorToiletH     "Toilettes";
Dinopedia_VisitorToilet     "Les Toilettes de Jurassic Park sont discrètes et respectueuses de l'environnement. Vous devez en construire suffisamment car les visiteurs ont horreur de ne pas trouver de Toilettes.";
Dinopedia_VisitorRestH     "Repos";
Dinopedia_VisitorRest     "Les visiteurs veulent souvent s'arrêter un moment. Vous devez essayer de trouver des endroits où ils puissent se reposer dans votre parc.";
Dinopedia_VisitorEnvironH     "Environnement";
Dinopedia_VisitorEnviron     "Les visiteurs veulent également que le parc soit aussi beau que possible. Les visiteurs apprécient un parc soigné, où les bâtiments sont régulièrement entretenus et où les chemins sont tenus propres. Les directeurs de parc doivent essayer de préserver les éléments naturels du parc, tels que les montagnes et les rivières.";
Dinopedia_ExperH     "Analyse du divertissement";
Dinopedia_ExperIntroH     "Introduction";
Dinopedia_ExperIntro     "Le Département de recherches de INGEN a développé un Analyseur de divertissement pour avoir une meilleure compréhension de ce que les visiteurs vivent dans votre parc. Basé sur les caractéristiques que les visiteurs souhaitent trouver dans le parc, l'analyseur recherche ces critères dans l'activité des dinosaures qu'il est capable d'observer.";
Dinopedia_ExperIntro2     "L'analyseur enregistrera les critères suivants :";
Dinopedia_ExperViolentH     "Critère de sensations";
Dinopedia_ExperViolent     "L'analyseur cherche les combats de dinosaures et les chasses de prédateurs. Si cela implique une effusion de sang, l'analyseur l'enregistrera. Les carnivores ont tendance à démontrer ces critères violents.";
Dinopedia_ExperAuthenticH     "Critère d'authenticité";
Dinopedia_ExperAuthentic     "L'analyseur considère la composition de la présentation, pour voir si les dinosaures sont de la même origine et de la même période. La présence de flore paléolithique est également enregistrée.";
Dinopedia_ExperNViolentH     "Critère de divertissement";
Dinopedia_ExperNViolent     "L'analyseur recherche des dinosaures en train de manger, dormir et jouer. Le comportement social des troupeaux de dinosaures a un fort coefficient ici.";
Dinopedia_ExperOutroH     "Score de l'analyseur";
Dinopedia_ExperOutro     "L'analyseur convertit ces critères en pourcentage. Il faut souligner que l'analyseur a été programmé avec les données de popularité des dinosaures. Le score de divertissement reflètera la popularité relative de vos dinosaures. Ainsi, il est facile de créer une attraction très divertissante avec des dinosaures à cinq étoiles, mais plus difficile avec des dinosaures moins populaires.";
Dinopedia_ExperCrueltyH     "Cruauté envers les dinosaures";
Dinopedia_ExperCruelty1     "La Société de Prévention de la Cruauté envers les Dinosaures [SPCD] et INGEN ont signé un accord assurant que tous les dinosaures clonés sont traités avec humanité et respect. Bien que la SPCD reconnaisse que dans certains cas la \"force mortelle\" soit requise pour contrôler ces créatures, ils ne tolèrent aucune cruauté intentionnelle à l'égard des dinosaures.";
Dinopedia_ExperCruelty2     "En tant que responsable, cela signifie:\n\n[a] que vous ne devez pas éliminer des dinosaures en étant vu des visiteurs, à moins que ce ne soit une urgence.\n[b] Si vous devez éliminer des dinosaures, vous devrez fermer le parc au public avant de commencer.\n\n Les sondages ont montré que tous les visiteurs de Jurassic Park soutiennent ces consignes de traitement humain envers les dinosaures. La cruauté envers les dinosaures dérange tous les visiteurs et réduirait à terme la popularité de votre parc. ";
Dinopedia_EnvironH     "Environnement de l'île";
Dinopedia_EnvironIntroH     "Introduction";
Dinopedia_EnvironIntro1     "Les îles retenues par INGEN comme sites d'implantation convenables pour Jurassic Park sont toutes situées dans l'Océan Pacifique Nord, à la frontière des eaux territoriales du Costa Rica. Grâce à la générosité du Gouvernement du Costa Rica, plusieurs îles au large de la côte occidentale ont été mises à disposition pour servir de sites potentiels pour le parc.";
Dinopedia_EnvironIntro2     "CES ÎLES, À PROXIMITÉ DE L'EQUATEUR, BÉNÉFICIENT TOUTE L'ANNÉE D'UN CLIMAT CLÉMENT, AVEC DE FAIBLES VARIATIONS SAISONNIÈRES. CECI EST IMPORTANT POUR LES VISITEURS QUI APPRÉCIENT LE CLIMAT DES TROPIQUES, ET POUR LES DINOSAURES. LES ÉTUDES CLIMATIQUES PORTANT SUR L'ÈRE MÉSOZOÏQUE ONT RÉVÉLÉ QU'À CETTE ÉPOQUE, LES VARIATIONS SAISONNIÈRES ÉTAIENT BIEN MOINS IMPORTANTES QUE DE NOS JOURS. LA SITUATION  ÉQUATORIALE DE CES ÎLES PERMET AUX DINOSAURES DE NE PAS ÊTRE STRESSÉS PAR DES CHANGEMENTS SAISONNIERS ET DES CONDITIONS CLIMATIQUES EXTRÊMES.";
Dinopedia_EnvironSeasonH     "Saisons et Climat";
Dinopedia_EnvironSeason     "Etant donnée la situation des îles de Jurassic Park au large des côtes occidentales du Costa Rica, le climat du parc est caractérisé par une succession de deux saisons. Chacune d'entre elles dure approximativement six mois.";
Dinopedia_EnvironWetH     "La saison humide";
Dinopedia_EnvironWet     "Cette saison s'étend de juin à novembre. Les températures moyennes varient entre 25°C et 27°C [75°F - 80°F]. La moyenne des précipitations est importante et il y a des risques de tornade. En cas de tornade, le parc doit immédiatement être mis en mode Alerte.";
Dinopedia_EnvironDryH     "La saison sèche";
Dinopedia_EnvironDry     "Cette saison s'étend de décembre à mai. Les températures moyennes varient entre 26°C et 32°C [78°F - 89°F]. Pendant cette saison, les précipitations sont beaucoup plus faibles et les périodes de canicule sont fréquentes. En cas de sécheresse tropicale, l'île devient souvent aride et les dinosaures comme les visiteurs sont menacés de déshydratation.";
Dinopedia_EnvironOutro     "Les vents dominants sont les Alizés du Nord-Est, soufflant en moyenne à des vitesses comprises entre 0 et 15 km/h. Pendant les orages tropicaux, la vitesse du vent peut devenir extrême, obligeant à stopper tout trafic aérien. Il est conseillé aux directeurs de parc de mener des recherches pour créer des véhicules permettant au personnel du parc de réagir à toute urgence, indépendamment des conditions météo.";
Dinopedia_EnvironMaintH     "Entretien du parc";
Dinopedia_EnvironMaintIntro     "Etant donné le niveau élevé de fréquentation du parc, les trois éléments critiques concernant la maintenance sont :";
Dinopedia_EnvironMaintCleanH     "Nettoyage";
Dinopedia_EnvironMaintClean     "Des chemins sales sont une conséquence normale du passage des visiteurs mais réduisent la satisfaction qu'ils ressentent. Assurez-vous d'avoir construit suffisamment de stations de nettoyage et recrutez un nombre approprié de nettoyeurs.";
Dinopedia_EnvironMaintCrowdH     "Encombrement";
Dinopedia_EnvironMaintCrowd     "Un parc très populaire peut très rapidement être encombré. Cette situation est mauvaise pour la sécurité des visiteurs car elle rend difficile l'évacuation du parc en cas d'urgence. Lorsque votre parc commence à être encombré, vous devez immédiatement étendre votre réseau de circuits.";
Dinopedia_EnvironMaintMaintH     "Maintenance";
Dinopedia_EnvironMaintMaint     "Les bâtiments et les attractions peuvent être endommagés pour diverses raisons. Les visiteurs seront effrayés s'ils voient un parc mal entretenu. Les bâtiments nécessitant une maintenance doivent être réparés immédiatement.";
Dinopedia_EnvironMaintOutro     "Souvenez-vous qu'un mauvais entretien du parc va accroître la probabilité que INGEN ferme le parc. Il est important de planifier la maintenance pour éviter toute plainte émanant du bureau principal.";
Dinopedia_EnvironTerraH     "Terrassement";
Dinopedia_EnvironTerraIntro1     "Le terrassement constitue une part importante de la gestion de l'environnement de votre île. Lorsque vous construisez votre parc, la plupart des structures ont tendance à aplanir le terrain sur lequel elles sont placées. Bien que cela facilite la mise en place de votre parc, cela tend à gâcher la beauté naturelle de l'île.";
Dinopedia_EnvironTerraIntro2     "Les visiteurs et les dinosaures réagissent beaucoup plus favorablement à un environnement qui a l'air naturel plutôt qu'à un cadre qui ressemble à un zoo artificiel. Une fois que vous avez commencé à mettre votre parc en place, vous devriez toujours prendre un moment pour contempler votre île et voir ce que vous pouvez restaurer et quelles sont les caractéristiques naturelles à mettre en valeur.";
Dinopedia_EnvironTerraPoint1     "Les collines ajoutent un aspect agréable aux zones dégagées de votre parc. Certains dinosaures préfèrent un terrain accidenté qui leur offre des zones d'embuscade.";
Dinopedia_EnvironTerraPoint2     "Les lacs fournissent un point d'eau aux dinosaures assoiffés. Il est pertinent de placer des attractions près des points d'eau pour que les visiteurs puissent observer les dinosaures en train de boire.";
Dinopedia_EnvironTerraPoint3     "Les montagnes ont un impact important sur votre environnement car elles restreignent la surface constructible mais leur imposante majesté naturelle est également une plus-value unanimement appréciée.";
Dinopedia_EnvironTerraOutro     "Planter des arbres est un bon moyen de restaurer la luxuriance et la vitalité de votre île. Les arbres modernes sont une solution adéquate pour les zones réservées aux visiteurs car ils attirent les oiseaux et peuvent servir à camoufler les bâtiments administratifs. Les arbres paléo sont idéaux pour les plantations dans les enclos de dinosaures, non seulement parce que les herbivores peuvent s'en nourrir mais également parce qu'ils améliorent l'aspect authentique de l'enclos.";
Dinopedia_MeasuresH     "Mesures de sécurité";
Dinopedia_MeasuresIntroH     "Introduction";
Dinopedia_MeasuresIntro1     "Protéger la vie de vos visiteurs est de la plus grande importance, si vous voulez que votre parc soit un succès. L'environnement du parc est plein de dangers potentiels qui peuvent porter atteinte à la vie de vos visiteurs. A vous de vous assurer que des moyens suffisants sont investis pour faire face aux situations d'urgence. Si votre parc est dangereux, le public ne le visitera plus.";
Dinopedia_MeasuresIntro2     "Le premier devoir des rangers de Jurassic Park est de protéger la vie de vos visiteurs. Ils sont capables de réagir rapidement aux débordements des dinosaures et aux catastrophes écologiques en rejoignant les lieux grâce à leurs hélicoptères. Vous devriez initier un programme de recherche pour l'Amélioration des véhicules afin d'être sûr que les hélicoptères pourront parer à tout type de conditions météo. Attention : tout trafic aérien est impossible quand une tornade frappe votre parc.";
Dinopedia_MeasuresIntro3     "Les accidents mortels de visiteurs ne posent pas seulement des problèmes de popularité du parc et d'évaluation de la sécurité, ils nous coûtent aussi de l'argent. Si jamais un visiteur est tué dans votre parc, INGEN déduira une somme symbolique du budget du parc. En effet, chaque accident mortel de visiteur coûte à INGEN des millions de dollars, et vous devez accepter cette amende pour votre manque de vigilance.";
Dinopedia_MeasuresOutbreakH     "Dommages provoqués par les dinosaures";
Dinopedia_MeasuresOutbreakIntro     "Assurer la sécurité de Jurassic Park est un métier difficile. Le principal danger dans le parc est aussi la principale attraction : les dinosaures. Voici quelques règles élémentaires qui vous aideront à réduire les risques d'accident mortel pour les visiteurs.";
Dinopedia_MeasuresOutbreak1     "Utilisez des clôtures appropriées pour les dinosaures! Consultez votre Dinopédia lorsque vous mettez en liberté un nouveau dinosaure dans votre parc. Chaque espèce a un type de clôture recommandé.";
Dinopedia_MeasuresOutbreak2     "Placez vos stations de rangers intelligemment! Plus les rangers auront de distance à couvrir, plus il leur faudra du temps pour arrêter un dinosaure enragé. Utilisez votre Carte de l'île pour élaborer une stratégie de contrôle des débordements.";
Dinopedia_MeasuresOutbreak3     "Si vous voulez que le travail soit bien fait, faites-le vous-même! N'ayez pas peur d'intervenir personnellement quand vous envoyez vos rangers répondre à un débordement. Prenez le contrôle en manuel d'un hélicoptère des rangers et montrez-leur pourquoi c'est vous le patron.";
Dinopedia_MeasuresOutbreak4     "Développez de meilleures technologies! Les systèmes de sécurité automatiques peuvent souvent faire le travail là où les rangers sont trop lents. Construisez des caméras et des tourelles de sécurité près des endroits à risque.";
Dinopedia_MeasuresOutbreakOutro     "Tout compte fait, il vaut mieux prévenir que guérir. Si vous veillez bien sur vos dinosaures, ils ne devraient pas s'énerver au point de s'échapper.";
Dinopedia_MeasuresDisaterH     "Catastrophes écologiques";
Dinopedia_MeasuresDisater1     "Les catastrophes écologiques sont un problème majeur pour la gestion de Jurassic Park. Autant il est possible de réduire les risques que des dinosaures s'échappent, autant il est impossible de contrôler le climat. Au fil des saisons, il est important de suivre l'évolution des prévisions et de se préparer au pire.";
Dinopedia_MeasuresDisater2     "Pendant la saison humide, il y a des risques de tornade. Ces tornades brutales traversent votre parc en tuant vos dinosaures et en endommageant vos bâtiments. Vérifiez que vous avez amélioré vos rangers et que vous avez suffisamment d'argent pour payer les réparations.";
Dinopedia_MeasuresDisater3     "Pendant la saison sèche, la sécheresse risque d'affecter votre île. Quand une canicule frappe votre île, vous devez garder un oeil sur le niveau de stress de vos dinosaures. Aussi bien les dinosaures que les visiteurs seraient extrêmement mécontents s'ils ne pouvaient avoir de rafraîchissements en pleine fournaise.";
Dinopedia_DiseasesH     "Maladies des dinosaures";
Dinopedia_DiseasesIntroH     "Introduction";
Dinopedia_DiseasesIntro1     "Les dinosaures, comme tous les animaux en captivité, tombent parfois malades. Les dinosaures de INGEN sont cependant encore plus vulnérables aux maladies car ils naissent avec une immunodéficience qui est le résultat direct de leur croissance accélérée.";
Dinopedia_DiseasesIntro2     "Les maladies engendrent de sérieux problèmes pour votre parc. Dans le meilleur des cas, les visiteurs vont se plaindre du manque de soins pour les dinosaures, dans le pire des cas, vos dinosaures vont mourir. Les rangers ont la responsabilité de surveiller et contrôler les manifestations de maladie dans le parc. Assurez-vous que vos rangers aient les vaccins dont ils auront besoin pour lutter contre la maladie!";
Dinopedia_DiseasesIntro3     "Développer des vaccins est une stratégie de prévention fondamentale pour endiguer la propagation des maladies. Quand les maladies frappent, elles peuvent rapidement se propager dans tout votre parc. Si vous avez déjà des vaccins prêts, vous pourrez alors immuniser des dinosaures pour les empêcher d'attraper la maladie.";
Dinopedia_DiseasesDirectoryH     "Catalogue des maladies des dinosaures";
Dinopedia_DiseasesDirectoryIntro     "Il y a six maladies majeures connues pour affecter les dinosaures. Ce catalogue vous donne toutes les informations nécessaires pour identifier ces maladies.";
Dinopedia_DiseasesBumbleH     "Abcès plantaire";
Dinopedia_DiseasesBumble     "Cette inflammation du pied du dinosaure se présente lorsqu'une blessure ou une irritation s'infecte puis cicatrise par-dessus l'infection. Le pied enflé est extrêmement douloureux, faisant boiter le dinosaure, réduisant sa vitesse de déplacement et plaçant le dinosaure dans un état de stress.";
Dinopedia_DiseasesBellyH     "Gastrite";
Dinopedia_DiseasesBelly     "C'est une infection virale mineure qui touche le système digestif du dinosaure. Le dinosaure mange moins, boit plus et défèque abondamment. Bien qu'elle ne soit pas fatale, elle diminuera nettement l'intérêt porté par les visiteurs au dinosaure.";
Dinopedia_DiseasesFluH     "Grippe des dinosaures";
Dinopedia_DiseasesFlu     "Avec cette variante de la grippe, vos dinosaures vont commencer à éternuer et les dinosaures contaminés vont perdre l'appétit et se fatiguer très vite. La grippe des dinosaures est très contagieuse et peut rapidement s'étendre à d'autres dinosaures dans votre parc.";
Dinopedia_DiseasesTickH     "Tiques";
Dinopedia_DiseasesTick     "Les tiques sont de petits parasites qui s'attaquent au corps des dinosaures. Une fois accrochées, elles se nourrissent du sang des dinosaures, causant des démangeaisons, de l'énervement et une baisse de forme. Si le problème n'est pas traité, cela peut parfois entraîner la paralysie du dinosaure.";
Dinopedia_DiseasesGastroH     "Gastro-entérite";
Dinopedia_DiseasesGastro     "C'est une situation très difficile qui peut se présenter pour les dinosaures herbivores. Les toxines des plantes ingérées s'accumulent dans le corps du dinosaure, jusqu'à ce qu'elles atteignent un niveau entraînant la paralysie, voire même la mort par empoisonnement.";
Dinopedia_DiseasesRabiesH     "Rage";
Dinopedia_DiseasesRabies     "C'est une maladie dangereuse qui frappe les carnivores de votre parc. Aux premiers stades de la maladie, le dinosaure commence à trembler et a avoir très soif. Aux derniers stades, le dinosaure devient enragé, attaquant tout ce qu'il voit.";
Dinopedia_DiseasesTreatH     "Traitement des maladies des dinosaures";
Dinopedia_DiseasesTreatIntro     "Traiter les maladies des dinosaures est une procédure simple, grâce aux laboratoires de recherche en vaccination rapide de INGEN. Toutefois, assurez-vous d'avoir toutes les ressources nécessaires.";
Dinopedia_DiseasesTreat1     "Si vous voyez un dinosaure avec une maladie [soit que ses symptômes vous préoccupent, soit qu'une icône de maladie s'affiche] vous devez sélectionner immédiatement le dinosaure et exécuter la commande \"Immuniser\".";
Dinopedia_DiseasesTreat2     "Si le dinosaure a une maladie pour laquelle vous avez déjà un vaccin, sélectionnez le vaccin dans la liste et sélectionnez \"Immuniser unité\".";
Dinopedia_DiseasesTreat3     "Si la maladie s'est propagée dans un troupeau de dinosaures, vous pouvez utiliser la commande \"Immuniser espèce\" pour immuniser tous les membres de cette espèce.";
Dinopedia_DiseasesTreat4     "Si vous n'avez pas le vaccin pour cette maladie, vous serez invité à aller au Département de recherche où vous pourrez commencer à chercher un vaccin.";
Dinopedia_DiseasesTreat5     "Une fois que le dinosaure a été immunisé, il l'est pour toute la vie et n'attrapera plus jamais cette maladie.";
Dinopedia_DiseasesTreatOutro     "Une mesure préventive consiste à développer l'amélioration \"Immunisation de la couveuse\" pour vos couveuses, qui vous garantit que tous les futurs dinosaures que vous produirez recevront tous les vaccins en votre possession avant d'être lâchés dans l'environnement du parc.";
Dinopedia_CompanionsH     "Equilibre des enclos";
Dinopedia_CompanionsIntroH     "Introduction";
Dinopedia_CompanionsIntro1     "Choisir les dinosaures à mettre ensemble dans un enclos, c'est comme le casting d'un film; pour obtenir le meilleur résultat, il faut que les stars aient tout ce dont elles ont besoin et être sûr que l'équipe fonctionne bien.";
Dinopedia_CompanionsIntro2     "Un enclos composé de dinosaures de la même espèce constitue une attraction, mais le potentiel de divertissement augmente sensiblement quand on a plusieurs espèces de dinosaures qui interagissent. Pour avoir la meilleure sélection possible, vous devez prendre en compte deux facteurs importants : l'équilibre écologique et l'équilibre de divertissement.";
Dinopedia_CompanionsIntro3     "Pour un bon équilibre écologique, l'enclos doit être assez grand. Vous devez vous assurer qu'il contient une source de nourriture et une source d'eau, des arbres et des espaces dégagés. Les dinosaures seront rapidement stressés si leurs besoins élémentaires ne sont pas satisfaits.";
Dinopedia_CompanionsIntro4     "L'équilibre de divertissement implique de faire attention au mélange des dinosaures dans le même enclos et de vérifier qu'ils fonctionnent bien ensemble. Mettre ensemble différents types de dinosaures va changer les évaluations de votre Analyseur de divertissement.";
Dinopedia_CompanionsIntro5     "Les exhibitions à sensation ont tendance à être celles qui présentent des carnivores et des proies vivantes. Les exhibitions de divertissement sont celles qui présentent des herbivores, plus particulièrement en troupeau. Les exhibitions authentiques sont celles qui présentent des dinosaures contemporains les uns des autres, provenant de la même période et du même endroit. ";
Dinopedia_CompanionsIntro6     "Les meilleurs enclos sont ceux qui essayent d'avoir toutes les qualités et de procurer du divertissement. Consultez la Liste des espèces dans la Dinopédia pour trouver quels dinosaures vont bien ensemble. Les carnivores auront toujours des proies favorites; les herbivores auront toujours des compagnons préférés.";
15360     "touche L1";
15361     "touche R1";
15362     "touche L1";
15363     "touche R1";
15364     "[";
15365     "]";
16384     "Espace insuffisant sur la memory card (8MB) (pour PlayStation®2) dans la fente pour MEMORY CARD 1. Insérer une memory card (8MB) (pour PlayStation®2) avec au moins  %1KB d'espace libre ou libérer des fichiers à l'aide du gestionnaire interne de la console.";
16385     "Attention! Pour sauvegarder votre partie, insérez une memory card (8MB) (pour PlayStation®2) dans la fente pour MEMORY CARD 1 avec au moins %1KB d'espace libre ou appuyez sur %{command:Continue} pour continuer sans sauvegarder";
16386     "Vérification de la memory card (8MB) (pour PlayStation®2) dans la fente pour MEMORY CARD %1. Ne pas retirer la memory card (8MB) (pour PlayStation®2), ni appuyer sur reset ou éteindre la console.";
16387     "";
17408     "bouton multidirectionnel en haut";
17409     "bouton multidirectionnel à droite";
17410     "bouton multidirectionnel en bas";
17411     "bouton multidirectionnel à gauche";
17412     "BACK";
17413     "START";
17414     "bouton analogique gauche";
17415     "bouton analogique droit";
17416     "B";
17417     "Y";
17418     "A";
17419     "X";
17420     "touche L1";
17421     "blanche";
17422     "touche R1";
17423     "noire";
17424     "stick analogique gauche";
17425     "stick analogique gauche";
17426     "stick analogique gauche";
17427     "stick analogique gauche";
17428     "stick analogique droit";
17429     "stick analogique droit";
17430     "stick analogique droit";
17431     "stick analogique droit";
17432     "stick analogique gauche";
17433     "stick analogique droit";
17434     "bouton multidirectionnel";
17435     "Xbox";
17436     "disque dur";
17437     "CM 1A";
17438     "CM 1B";
17439     "CM 2A";
17440     "CM 2B";
17441     "CM 3A";
17442     "CM 3B";
17443     "CM 4A";
17444     "CM 4B";
17445     "Chargement de jeu en cours. Ne pas retirer de carte mémoire ni déconnecter de manette de jeu.";
17446     "Sauvegarde en cours sur %1 %2. Ne pas retirer de carte mémoire ni déconnecter de manette de jeu.";
17447     "Chargement de jeu impossible. Appuyer sur A pour continuer.";
17448     "La carte mémoire ne comporte pas assez de blocs libres pour sauvegarder cette partie. %1 blocs doivent être libérés.";
17449     "La Xbox ne comporte pas assez de bloc(s) libre(s) pour sauvegarder les parties. Appuyer sur A pour jouer sans sauvegarder. Appuyer sur B pour libérer des blocs.";
17450     "Le disque utilisé présente une anomalie. Il est peut-être sale ou endommagé. Appuyer sur A pour continuer.";
17451     "La carte mémoire %1 %2 a été retirée de manière intempestive. Chargement a échoué. Appuyer sur A pour continuer.";
17452     "La carte mémoire %1 %2 a été retirée de manière intempestive. Sauvegarde a échoué. Appuyer sur A pour continuer.";
17453     "Nouvelle partie";
17454     "Espace vierge";
17455     "Aucune sauvegarde 'Jurassic Park: Operation Genesis'.";
17456     "Recherche de parties 'Jurassic Park: Operation Genesis' en cours.";
17457     "Ecraser la partie ?";
17458     "Chargement en cours.";
17459     "Sauvegarde en cours. Ne pas éteindre votre console Xbox.";
17460     "Sauvegarde de la partie terminée.";
17461     "Supprimer la partie sauvegardée?";
17462     "La sauvegarde semble endommagée et ne peut pas être chargée.";
17463     "La carte mémoire est inutilisable.";
17464     "Les données d'options 'Jurassic Park: Operation Genesis' sont endommagées. Ce fichier doit être effacé et vous perdrez les progrès réalisés dans la partie.";
17465     "Trop de parties sauvegardées. Vous devez effacer des parties sauvegardées si vous voulez sauvegarder de nouvelles parties.";
17466     "La Xbox ne comporte pas assez de blocs libres pour sauvegarder cette partie. Vous devez libérer %1 blocs supplémentaires.";
17467     "Début de partie";
17468     "CM Inutilisable";
18432     "touche directionnelle haut";
18433     "touche directionnelle droite";
18434     "touche directionnelle bas";
18435     "touche directionnelle gauche";
18436     "touche SELECT (de sélection)";
18437     "touche START (de mise en marche)";
18438     "touche L3";
18439     "touche R3";
18440     "touche ¾";
18441     "touche ¼";
18442     "touche ·";
18443     "touche ½";
18444     "touche L1";
18445     "touche L2";
18446     "touche R1";
18447     "touche R2";
18448     "joystick analogique gauche";
18449     "joystick analogique gauche";
18450     "joystick analogique gauche";
18451     "joystick analogique gauche";
18452     "joystick analogique droit";
18453     "joystick analogique droit";
18454     "joystick analogique droit";
18455     "joystick analogique droit";
18456     "joystick analogique gauche";
18457     "joystick analogique droit";
18458     "touches directionelles";
18459     "Nouvelle partie";
18460     "Espace vierge";
18461     "Enregister la partie ";
18462     "Charger une partie";
18463     "Effacer la sauvegarde";
18464     "Jurassic Park: Operation Genesis'";
18465     "Attention! %1 a un système d'Auto-sauvegarde. L'insertion ultérieuer d'une memory card (8MB) (pour PlayStation®2) risquera d'ecraser les données précédentes.";
18466     "Sélectionnez une fente pour MEMORY CARD.";
18467     "Espace insuffisant sur la memory card (8MB) (pour PlayStation®2) dans la fente pour MEMORY CARD %1. %2 nécessite %3 KB d'espace libre pour sauvegarder les données.";
18468     "Espace insuffisant sur la memory card (8MB) (pour PlayStation®2) dans la fente pour MEMORY CARD %1. %2 nécessite %3KB d'espace libre pour sauvegarder les données.Voulez-vous  écraser une partie de %2 sauvegardée suivante? ";
18469     "Pas de memory card (8MB) (pour PlayStation®2) dans la fente pour MEMORY CARD %1.";
18470     "Auto-sauvegarde des données sur la memory card (8MB) (pour PlayStation®2) dans la fente pour MEMORY CARD %1. Ne pas retirer la memory card (8MB) (pour PlayStation®2) ni appuyer sur reset ou éteindre la console.";
18471     "Les données sur la la memory card (8MB) (pour PlayStation®2) dans la fente pour MEMORY CARD %1 ont changé. Écraser les données %2 précédentes?";
18472     "Memory card (8MB) (for PlayStation®2) in MEMORY CARD slot %1 has been replaced.";
18473     "Memory card (8MB) (for Playstation®2) in MEMORY CARD slot %1 already contains a %2 system file. Overwrite existing data?";
18474     "Echec de la sauvegarde ! Vérifier la memory card (8MB) (pour PlayStation®2) dans la fente pour MEMORY CARD %1 et  réessayer.";
18475     "Echec du chargement ! Vérifier la memory card (8MB) (pour PlayStation®2) dans la fente pour MEMORY CARD %1 et réessayer.";
18476     "Echec du formatage ! Vérifier la memory card (8MB) (pour PlayStation®2) dans la fente pour MEMORY CARD 1 et réessayer.";
18477     "Echec de l'effacement ! Vérifier la memory card (8MB) (pour PlayStation®2) dans la fente pour MEMORY CARD 1 et réessayer.";
18478     "Echec de la sauvegarde ! Erreur de memory card (8MB) (pour PlayStation®2) dans la fente pour MEMORY CARD %1.";
18479     "Echec du chargement ! Erreur de memory card (8MB) (pour PlayStation®2) dans la fente pour MEMORY CARD %1.";
18480     "Sauvegarde en cours. Ne pas retirer la memory card (8MB) (pour PlayStation®2) dans la fente pour MEMORY CARD %1, ni appuyer sur reset ou éteindre la console.";
18481     "Chargement en cours. Ne pas retirer la memory card (8MB) (pour PlayStation®2) dans la fente pour MEMORY CARD %1, ni appuyer sur reset ou éteindre la console.";
18482     "Ce fichier existe déjà. Écraser les données précédentes?";
18483     "La memory card (8MB) (pour PlayStation®2) dans la fente pour MEMORY CARD %1 n'est pas formatée. Formater la memory card (8MB) (pour PlayStation®2) ?";
18484     "Pas de données %1 sauvegardées sur la memory card (8MB) (pour PlayStation®2) dans la fente pour MEMORY CARD %2";
18485     "Sauvegarde réussie";
18486     "Chargement réussi";
18487     "Formatage réussi";
18488     "Effacement réussi";
18489     "Ecrasement des données réussi";
18490     "Annuler %1?";
18491     "Erreur de memory card (8MB) (pour PlayStation®2) dans la fente pour MEMORY CARD %1! Vérifier la memory card (8MB) (pour PlayStation®2) dans la fente pour MEMORY CARD %1 et réessayer";
18492     "Erreur de memory card (8MB) (pour PlayStation®2) dans la fente pour MEMORY CARD %1! Les données sont peut-être corrompues.";
18493     "Formater la memory card (8MB) (pour PlayStation®2) dans la fente pour MEMORY CARD %1 ?";
18494     "Formatage de la memory card (8MB) (pour PlayStation®2) dans la fente pour MEMORY CARD %1. Ne pas retirer la memory card (8MB) (pour PlayStation®2), ni appuyer sur reset ou éteindre la console.";
18495     "Sélectionnez le fichier à effacer.";
18496     "Effacer ce fichier?";
18497     "Effacement en cours. Ne pas retirer la memory card (8MB) (pour PlayStation®2), ni appuyer sur reset ou éteindre la console.";
18498     "Sélectionner un fichier à écraser.";
18499     "Écraser ce fichier?";
18500     "Écrasement des données. Ne pas retirer la memory card (8MB) (pour PlayStation®2), ni appuyer sur reset ou éteindre la console.";
18501     "Sauvergarde de données sur la mémoire de la console. Si vous ne sauvegardez pas sur une memory card (8MB) (pour PlayStation®2) avant d'éteindre la console ou d'enclencher reset, toutes las données seront perdues!";
18502     "Votre fichier d'options 'Jurassic Park: Operation Genesis' est endommagée. Ce fichier doit être effacé et vous perdrez les progrès réalisés dans la partie.";
18503     "Options de Chargement";
18504     "Options de Sauvegarde ";
18505     "La memory card (8MB) (pour Playstation®2) dans la fente pour MEMORY CARD %1 ne contient pas de fichier système de %2. Souhaitez-vous créer un fichier système %2 maintenant ?";
18506     "La memory card (8MB) (pour Playstation®2) dans la fente pour MEMORY CARD %1 ne contient pas de %2 fichier système. ";
18507     "Espace insuffisant sur la memory card (8MB) (pour Playstation®2) dans la fente pour MEMORY CARD 1. Les sauvegardes de %2 réclame %1KB d'espace libre. Libérez encore %3KB sur la memory card (8MB) (pour Playstation®2) dans la fente pour MEMORY CARD 1 en utilisant le gestionnaire interne de la console ou appuyez sur %{command:Continue} pour continuer sans sauvegarder.";
18508     "Espace insuffisant sur la memory card (8MB) (pour Playstation®2) dans la fente pour MEMORY CARD 1. Le fichier système de %2 réclame %1KB d'espace libre. Libérez encore %3KB sur la memory card (8MB) (pour Playstation®2) dans la fente pour MEMORY CARD 1 en utilisant le gestionnaire interne de la console ou appuyez sur %{command:Continue} pour continuer sans sauvegarder.";
18509     "Partie sauvegardée corrompue";
18510     "Yüq©";
19456     "flèches";
19457     "Echap";
19458     "1";
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19470     "effacer";
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19605     "La commande [%1] est actuellement associée à [%2]. Souhaitez-vous modifier cette affectation et la remplacer par [%3] ?";
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Credits_JPTheme     "Thème original de Jurassic Park par";
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Credits_MusicConductedBy     "Le Melbourne Symphony 
dirigé par";
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Credits_AboutJPI     "About the Jurassic Park Institute";
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Credits_SpecialThanks2     "nous avoir soutenus et";
Credits_SpecialThanks3     "accompagnés tout au long";
Credits_SpecialThanks4     "du projet.";
Credits_SpecialThanks5     "Merci à tous les testeurs";
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Credits_SpecialThanks8     "Et surtout,  nos remerciements";
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Credits_SpecialThanks10     "Steven Elwell";
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Credits_SpecialThanks13     "soutien.";
VoiceCreditArnoldPilot     "Dr Ray Arnold, pilote des rangers :";
VoiceCreditAssistant     "Assistant du directeur du parc :";
JurassicParkInstitute_01     "Jurassic Park Institute (JPI) worked closely with the makers of Jurassic Park: Operation Genesis to ensure that the dinosaurs looked and behaved realistically. This realism adds authenticity and depth to the game since you have to consider the characteristics of each dinosaur, provide suitable dinosaur habitats, and balance multiple species within close proximity. For example, although Triceratops was an herbivore, it certainly was not gentle. In fact, it would have been an extremely dangerous dinosaur. Also, failing to provide enough foliage for the herbivores could cause these animals undue stress and create problems for you.  Furthermore, putting a T-rex in an enclosure with velociraptors might threaten both the smaller animals and your investments. There are lots of possibilities, so creating sustainable habitats and determining the right combination of dinosaurs will be crucial to the success of your park.  To learn more about dinosaurs, visit Jurassic Park Institute at www.jpinstitute.com.";
JurassicParkInstitute_02     "Established by Universal Studios and Amblin Entertainment in October 2001, Jurassic Park Institute (JPI) is a science-based, educationally focused program dedicated to becoming the world's ultimate resource for dinosaur learning and fun. JPI combines one of the most popular entertainment franchises of all time - Jurassic Park - with kids' insatiable appetite for everything dinosaurs to create an incredible edutainment experience. Through its support of scientific research, its activities, and its exhibits, JPI opens a new window into the history of life and fosters a long-lasting interest in science among children, families, and educators. JPI is located at www.jpinstitute.com.";
JurassicParkInstitute_03a     "To find out more about dinosaurs";
JurassicParkInstitute_03b     "visit Jurassic Park Institute at";
JurassicParkInstitute_03c     "www.jpinstitute.com/";
20480     "N'oubliez pas! A chaque fois qu'un danger menace vos visiteurs, vous devez toujours mettre le parc en mode Alerte.";
20481     "Quand les dinosaures sont très stressés, ils s'évanouissent et tombent dans le coma. Vous devez envoyer immédiatement des rangers pour rendre vie au dinosaure dans le coma.";
20482     "Les visiteurs ont horreur de se promener sous la pluie. Essayez de développer le système de Protection climatique avant qu'un orage ne frappe votre île.";
20483     "La maladie peut frapper vos dinosaures à n'importe quel moment. Il est recommandé que vous commenciez à développer des vaccins dès que possible.";
20484     "Vous devez endormir un dinosaure avant de pouvoir le déplacer dans le parc.";
20485     "Les rangers de Jurassic Parc feront de leur mieux pour exécuter vos instructions. Toutefois, si une réaction rapide est nécessaire dans une situation d'urgence, vous devrez piloter l'hélicoptère vous-même.";
20486     "Prendre des photos qui valent beaucoup de points est un bon moyen de gagner de l'argent. Essayez de prendre les commandes d'un Land Cruiser en safari si vous avez besoin de fonds.";
20487     "Les abris seront des refuges sûrs pour les visiteurs quand vous mettrez le parc en mode Alerte. Commencez à les développer dès aujourd'hui!";
20488     "Quand vous présentez des dinosaures dangereux, vous devez contruire un enclos avec des clôtures au niveau de sécurité approprié. Consultez le Guide des espèces de la Dinopédia pour les recommandations de sécurité.";
20489     "INGEN évalue en permanence vos performances. Consultez votre Rapport de performances trimestriel pour en savoir plus sur votre parc.";
20490     "Les visiteurs et les Velociraptors ne font pas bon ménage! Vérifiez que vous maintenez une sécurité adéquate dans votre parc.";
20491     "Les grands carnivores sont parfois stressés pendant les orages. Assurez-vous que vos rangers sont prêts à réagir.";
20492     "Rien ne plaît plus aux familles que de voir des herbivores jouer ensemble.";
20493     "Pour satisfaire vos aventuriers, essayez de mettre dans le même enclos des herbivores et des carnivores.";
20494     "Les paléontologues amateurs représentent un large public à satisfaire. Essayez de peupler les enclos avec des dinosaures de la même période et de la même région. ";
20495     "Si vous construisez un Safari, faites attention à bien le mettre dans un grand enclos. Les visiteurs ont la tête qui tourne s'ils conduisent en tournant en rond.";
20496     "Les visiteurs se sentent beaucoup plus en sécurité s'ils voient que vous avez disposé des systèmes de sécurité autour de votre parc.";
20497     "Vous pouvez rendre vos kiosques plus attirants pour une grande variété de publics en leur proposant divers accompagnements.";
20498     "Quand une tornade frappe votre parc, personne n'est en sécurité. Vous devez prévenir vos visiteurs en activant le mode Alerte.";
20499     "Rajouter des arbres paléo à vos enclos vous aidera à garder vos herbivores en bonne santé et fera forte impression sur les paléontologues amateurs.";
20500     "Consultez votre carte de l'île pour localiser tout bâtiment endommagé et toute brèche dans les clôtures. Voir des bâtiments en flammes préoccupe beaucoup les visteurs.";
20501     "La cruauté à l'égard des dinosaures n'est pas tolérée à Jurassic Parc. Vous courrez le risque de déplaire fortement à vos visteurs et d'affecter la popularité de votre parc.";
20502     "Les visiteurs sont souvent fatigués de parcourir de grandes distances dans votre parc. Vérifiez que vous avez placé des bancs le long de vos circuits et pensez à développer les Aires de repos.";
20503     "Personne n'apprécie un parc sale. Vérifiez que vous avez engagé beaucoup de nettoyeurs et placé des poubelles sur vos circuits.";
20504     "Les montagnes accroissent la beauté naturelle de votre parc. Les visteurs apprécieront beaucoup d'en voir.";
20505     "Si vous tombez à court de munitions lors d'une mission pour les rangers, vous pouvez retourner à la S. des rangers pour vous ravitailler.";
20506     "Ne laissez pas les carnivores vous empêcher de mener à bien une mission de rassemblement de dinosaures. Eliminez-les avant qu'ils dévorent les herbivores!";
20507     "Vous viendrez plus facilement à bout de certaines missions pour les rangers si vous détruisez des bâtiments en plus des carnivores. Cherchez les Bal. répulsives et les Couveuses.";
20508     "Dans les missions d'attaque pour les rangers, utilisez le zoom pour éliminer plus facilement les petits dinosaures.";
20509     "Lorsque vous devez éliminer de gros carnivores en faisant des missions pour les rangers, vous les arrêterez plus rapidement en visant les points vitaux.";
20510     "Il est plus difficile de réaliser le score demandé en faisant des photos dans les missions de Safari. Réfléchissez bien avant de prendre vos photos.";
20511     "Quand vous faites une mission de Safari, essayez de ne pas prendre deux fois la même espèce en photo. Vous marquez beaucoup moins de points pour la deuxième photo.";
20512     "Si vous êtes perdu dans le parc, utilisez la carte de l'île pour localiser les dinosaures dans les missions de Safari.";
20513     "Vous n'avez droit qu'à un nombre limité de Land Cruisers pour chaque mission de Safari. Faites attention quand vous prenez des photos des grands carnivores.";
20514     "Ne paniquez pas! Il n'y a aucune limite de temps dans les missions de Safari. Votre patience sera récompensée quand vous ferez des photos à beaucoup de points.";
AAvoidBeaconDialog_Response_State     "Etat de réponse";
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AHeadOfficeSecurityDialog_AverageSec     "Sécurité moyenne des visiteurs";
AHeadOfficeSecurityDialog_FatalitiesRecent     "Décès récents";
AHeadOfficeSecurityDialog_FatalitiesTotal     "Décès au total";
AHeadOfficeSecurityDialog_Heading     "Classement sécurité";
AHeadOfficeSecurityDialog_NumBreakouts     "Evasions de dinosaures";
AHeadOfficeSecurityDialog_NumManeaters     "Mangeurs d'hommes";
AParkFinanceDialog_Amenities     "Installations :";
AParkFinanceDialog_Dinosaurs     "Dinosaures :";
AParkFinanceDialog_Expenses     "Dépenses";
AParkFinanceDialog_Finance_Report     "Bilan";
AParkFinanceDialog_Fossils     "Fossiles :";
AParkFinanceDialog_Income     "Revenus";
AParkFinanceDialog_Infrastructure     "Constructions :";
AParkFinanceDialog_LastPeriod     "Dernière période";
AParkFinanceDialog_Maintenance_Upkeep     "Entretien :";
AParkFinanceDialog_Park_Admissions     "Entrées :";
AParkFinanceDialog_Profit     "Profits";
AParkFinanceDialog_Research     "Recherches :";
AParkFinanceDialog_ThisPeriod     "Actuel";
AParkGuestbookDialog_Environmental     "Paléo amateurs :";
AParkGuestbookDialog_Guestbook     "Résumé des visiteurs";
AParkGuestbookDialog_Neutral     "Grand public :";
AParkGuestbookDialog_NonViolent     "Familles :";
AParkGuestbookDialog_Violent     "Aventuriers :";
AParkSafetyDialog_Breakouts     "Evasions :";
AParkSafetyDialog_Last_Six_Months     "Récemment";
AParkSafetyDialog_Safety_Report     "Résumé de la sécurité";
AParkSafetyDialog_Staff_fatalities     "Décès dans le personnel :";
AParkSafetyDialog_Total     "Total";
AParkSafetyDialog_Visitor_Security_Rating     "Classement sécurité des visiteurs :";
AParkSafetyDialog_Visitor_fatalities     "Décès de visiteurs :";
APhotoAlbumDialog_Heading     "Album photo";
APhotoAlbumDialog_Info_Label     "Informations photo";
APhotoAlbumDialog_Label_Value     "Valeur :";
APhotoAlbum_Keep_Button     "Conserver";
APhotoAlbum_Reset_Button     "Rafraîchir";
APhotoAlbum_Save_Button     "Enregistrer";
APhotoAnalyserPopup_Heading     "Scores photo";
APhotoAnalyser_Button_View     "Voir les photos";
APhotoAnalyser_Label_Penalty     "Pénalité";
APhotoAnalyser_Label_Photo     "Photo";
APhotoAnalyser_Label_Photo1     "Photo 1";
APhotoAnalyser_Label_Photo10     "Photo 10";
APhotoAnalyser_Label_Photo11     "Photo 11";
APhotoAnalyser_Label_Photo12     "Photo 12";
APhotoAnalyser_Label_Photo2     "Photo 2";
APhotoAnalyser_Label_Photo3     "Photo 3";
APhotoAnalyser_Label_Photo4     "Photo 4";
APhotoAnalyser_Label_Photo5     "Photo 5";
APhotoAnalyser_Label_Photo6     "Photo 6";
APhotoAnalyser_Label_Photo7     "Photo 7";
APhotoAnalyser_Label_Photo8     "Photo 8";
APhotoAnalyser_Label_Photo9     "Photo 9";
APhotoAnalyser_Label_Score     "Score";
APhotoAnalyser_Label_Total     "Total";
AResearchDialog_Genetics     "Dinosaures";
AResearchDialog_NowResearching     "Recherche en cours :";
AResearchDialog_Research     "Rechercher";
AResearchDialog_Serums     "Services";
AResearchDialog_Time     "Durée :";
AResearchDialog_Vaccines     "Vaccins";
AResearchDialog_Vehicles     "Rangers";
AResearchDialog_Visitors     "Attractions";
AResearchDialog_Weapons     "Sécurité";
ASafariDepotDialog_Button_JumpToUnit     "Aller au Land Cruiser";
ASafariDepotDialog_Label_BuildingState     "Etat";
ASafariDepotDialog_UserControlled_Label     "Contrôle utilisateur";
ASecurityCameraDialog_Trigger_If     "M'avertir si...";
AStructureSummaryDialog_Heading     "Résumé des bâtiments";
AStructureSummaryDialog_Profit     "Profits";
AStructureSummaryDialog_Status     "Etat";
AStructureSummaryDialog_Structure     "Bâtiment";
AStructureSummaryDialog_Visitors     "Visiteurs";
ATacMapDialog_Buildings     "Bâtiments";
ATacMapDialog_Dinosaurs     "Dinosaures";
ATacMapDialog_Fences     "Clôtures";
ATacMapDialog_Island_Map     "Carte de l'île";
ATacMapDialog_Roads     "Routes";
ATacMapDialog_Staff     "Personnel";
ATacMapDialog_Visitors     "Visiteurs";
ATurretDialog_Target_Label     "Cible :";
AUnitAvoidBeaconDialog_Heading     "Balise répulsive";
AUnitAvoidBeaconDialog_PowerLeft_Label     "Autonomie restante";
AUnitBalloonDialog_Button_Purchase     "Acheter un ballon";
AUnitBalloonRide_Heading     "Tour en ballon";
AUnitBalloonRide_JumpToUnit     "Aller au ballon";
AUnitBalloonRide_SetWaypoint     "Définir point de passage";
AUnitCarnFoodDispDialog_Carnivore_Food_Unit     "Mangeoire de carnivore";
AUnitCarnFoodDispDialog_Cost_Last_Month     "Coût le mois dernier :";
AUnitCarnFoodDispDialog_Dispense_Now     "Distribution";
AUnitCarnFoodDispDialog_Food_Type     "Nourriture";
AUnitCarnFoodDispDialog_Mode     "Mode";
AUnitCleanPopup_Maintenance     "Maintenance";
AUnitCleanPopup_Repair_Cost     "Coût des réparations :";
AUnitCleanerDialog_Age     "Expérience :";
AUnitCleanerDialog_Cleaner     "Nettoyeur";
AUnitCleanerDialog_Skill_Level     "Compétence :";
AUnitCleanerDialog_Task     "Tâche :";
AUnitDialog_Status     "Etat";
AUnitDinoLureDialog_Heading     "Appât automatique";
AUnitDinoLure_Label_Emit     "Emission de gaz";
AUnitDinoLure_Label_GasType     "Type de gaz pour";
AUnitDinosaurDialog_Age     "Age :";
AUnitDinosaurDialog_CauseOfDeath     "Cause de la mort :";
AUnitDinosaurDialog_DNA     "ADN :";
AUnitDinosaurDialog_Dinosaur     "Dinosaure";
AUnitDinosaurDialog_Experience     "Tués :";
AUnitDinosaurDialog_Health     "Santé :";
AUnitDinosaurDialog_Lifespan     "Espérance de vie :";
AUnitDinosaurDialog_Species     "Espèces :";
AUnitDinosaurDialog_Vaccinations     "Vaccins";
AUnitFenceUpgradePopup_Security_Level     "Niveau de sécurité :";
AUnitFenceUpgradePopup_Upgrade     "Améliorer";
AUnitFenceUpgradePopup_Upgrade_Cost     "Coût de l'amélioration :";
AUnitFountainDialog_Fountain     "Fontaine";
AUnitFountainDialog_OnOff     "Eau";
AUnitFountainDialog_Water_Off     "Off";
AUnitFountainDialog_Water_On     "On";
AUnitHatcheryDialog_Category     "Catégorie";
AUnitHatcheryDialog_Cost     "Coût :";
AUnitHatcheryDialog_DNA     "ADN :";
AUnitHatcheryDialog_Hatchery     "Couveuse";
AUnitHatcheryDialog_Incubation_Time     "Incubation :";
AUnitHatcheryDialog_Notify_Me     "M'avertir";
AUnitHatcheryDialog_Number     "Nombre";
AUnitHatcheryDialog_Population     "Population :";
AUnitHatcheryDialog_Rating     "Classement :";
AUnitHatcheryDialog_Species     "Espèces";
AUnitHelicopter_Helicopter     "Hélicoptère";
AUnitHerbFoodDispDialog_Cost_Last_Month     "Coût le mois dernier :";
AUnitHerbFoodDispDialog_Dispense_Now     "Distribution";
AUnitHerbFoodDispDialog_Herbivore_Feeder     "Mangeoire d'herbivore";
AUnitKioskDialog_Kiosk     "Kiosque";
AUnitKioskDialog_Meal     "Repas";
AUnitKioskDialog_Per_Meal     "Prix";
AUnitKioskDialog_SpecialMenu     "Menu";
AUnitMaintenanceDepotDialog_Cleaners_Employed     "Nettoyeurs employés :";
AUnitMaintenanceDepotDialog_Fire_Staff     "Renvoyer";
AUnitMaintenanceDepotDialog_Hire_Staff     "Engager";
AUnitMaintenanceDepotDialog_JumpToUnit     "Aller au nettoyeur";
AUnitMaintenanceDepotDialog_Maintenance_Depot     "Station des nettoyeurs";
AUnitMaintenanceDepotDialog_Maximum_Staff     "Employés maximum :";
AUnitMaintenanceDepotDialog_Monthly_Cost     "Coût mensuel :";
AUnitOrdersPopup_Issue_Order     "Donner un ordre";
AUnitPicnicAreaDialog_Rest_Area     "Zone de repos";
AUnitRangerDepotDialog_Helicopter_Status     "Etat de l'hélicoptère :";
AUnitRangerDepotDialog_JumpToUnit     "Aller à l'hélicoptère";
AUnitRangerDepotDialog_Monthly_Cost     "Coût mensuel :";
AUnitRangerDepotDialog_Ranger_Station     "Station des rangers";
AUnitRangerDepotDialog_WaitingTasks     "Tâches en attente :";
AUnitRepairPopup_Maintenance     "Maintenance";
AUnitRepairPopup_Repair_Cost     "Coût des réparations :";
AUnitSafariDepotDialog_Button_Photos     "Voir les photos";
AUnitSafariDepotDialog_CreatePath     "Créer un circuit";
AUnitSafariDepotDialog_PurchaseJeep     "Acheter un Land Cruiser";
AUnitSafariDepot_Heading     "Aventure Safari";
AUnitSecurityCameraDialog_Breakout_Detected     "Evasion détectée";
AUnitSecurityCameraDialog_Enraged_Dino     "Dinosaure enragé détecté";
AUnitSecurityCameraDialog_Heading     "Caméra de sécurité";
AUnitSecurityCameraDialog_ViewVision_Button     "Voir";
AUnitShopDialog_Charge     "Prix";
AUnitShopDialog_Souvenir     "Souvenirs";
AUnitShopDialog_SpecialMenu     "Cadeau";
AUnitShop_Shop     "Boutique de souvenirs";
AUnitToiletDialog_Charge_Per_Use     "Coût par utilisation";
AUnitToiletDialog_Toilet     "Toilettes";
AUnitTurretDialog_Control_Button     "Contrôle";
AUnitTurretDialog_Heading     "Tourelle sentinelle";
AUnitVaccinationOrder_Cancel     "Annuler";
AUnitVaccinationOrder_CostColumn     "Coût";
AUnitVaccinationOrder_Heading     "Ordres de vaccination";
AUnitVaccinationOrder_Ok     "Ok";
AUnitVaccinationOrder_RemainingColumn     "Vacciné";
AUnitVaccinationOrder_VaccinateSpecies     "Vacciner espèce";
AUnitVaccinationOrder_VaccinateUnit     "Vacciner unité";
AUnitVaccinationOrder_VaccineColumn     "Vacciner";
AUnitViewDomeDialog_View     "Observer";
AUnitViewingDomeDialog_Heading     "Dôme d'observation";
AUnitViewingDomeDialog_JumpToLinkedBuilding     "Aller à une autre section";
AUnitViewingPlatformDialog_Activity     "Activité actuelle";
AUnitViewingPlatformDialog_Dinos     "Dinos";
AUnitViewingPlatformDialog_Dinosaur_Experience     "Expérience dino";
AUnitViewingPlatformDialog_Duration     "Durée";
AUnitViewingPlatformDialog_Entry_Fee     "Entrée";
AUnitViewingPlatformDialog_Environment     "Authenticité :";
AUnitViewingPlatformDialog_Experience_Score     "Score total :";
AUnitViewingPlatformDialog_Non_violent     "Amusement :";
AUnitViewingPlatformDialog_Species     "Espèces";
AUnitViewingPlatformDialog_Viewing_Platform     "Plate-forme d'observation";
AUnitViewingPlatformDialog_Violent     "Frisson :";
AUnitViewingPlatformDialog_Visible_Dinosaurs     "Dinosaures visibles";
AUnitViewingVentDialog_AttractionName     "Nom";
AUnitViewingVentDialog_Viewing_Vent     "Fenêtre d'observation";
AUnitVisitorDialog_DinoExp     "Score dino :";
AUnitVisitorDialog_DinoList_Header     "Dinosaures :";
AUnitVisitorDialog_Money_Left     "Argent :";
AUnitVisitorDialog_Name     "Nom :";
AUnitVisitorDialog_Security     "Sécurité :";
AUnitVisitorDialog_Species_Seen     "Espèces vues :";
AUnitVisitorDialog_Type     "Type :";
AUnitVisitorDialog_Visitor     "Visiteur";
AUnitVisitorShelter_Heading     "Abri";
AUnitWelcomeCentreDialog_Current_Visitors     "Visiteurs actuels :";
AUnitWelcomeCentreDialog_Entry_Fee     "Billet d'entrée :";
AUnitWelcomeCentreDialog_NextArrival     "Temps avant arrivée :";
AUnitWelcomeCentreDialog_Overall_Visitor_Density     "Densité :";
AUnitWelcomeCentreDialog_Park_Entrance     "Entrée du parc :";
AUnitWelcomeCentreDialog_Park_Status     "Etat du parc :";
AWindosMainOptionsDialog_Audio     "Sons";
AWindowsMainOptionsDialog_Controls     "Contrôles";
AWindowsMainOptionsDialog_Video     "Vidéo";
BackHUD_Back     "Retour";
BuildingInfoPanel_Cost     "Coût :";
Button_Delete     "Effacer photo";
Button_More     "Plus";
Dialog_Progress     "Progrès :";
Dinopedia_SizeComparison     "Comparatif des tailles";
ErrorMessageHUD_This_Feature_Is_Not_Available     "Cette fonction n'est pas disponible";
EventMessagePopup_GoTo     "Aller à";
FatalityHUD_Fatality     "Décès !";
FrontEndLoadGame_Load_Game     "Charger";
FrontEndMainMenu_Dinopedia     "Dinopédia";
FrontEndMainMenu_Exercises     "Exercices";
FrontEndMainMenu_Load_Game     "Charger";
FrontEndMainMenu_New_Island     "Operation Genesis";
FrontEndMainMenu_Options     "Options";
FrontEndMainMenu_Quit     "Quitter";
FrontEndMainMenu_Scenario     "Missions";
FrontEndMainMenu_SiteB     "Site B";
FrontEndMenu_Next_Island     "Ile suivante";
FrontEndMenu_Start     "Jouer";
FrontEndNewGame_Difficulty     "Difficulté";
FrontEndNewGame_Mountains     "Montagnes";
FrontEndNewGame_Rivers     "Fleuves";
FrontEndNewGame_Shape     "Forme";
FrontEndNewGame_Terrain_Generation     "Création de l'île";
FrontEndNewGame_Trees     "Arbres";
FrontEndOptions_Ambient     "Ambiance";
FrontEndOptions_Audio     "Audio";
FrontEndOptions_Credits     "Crédits";
FrontEndOptions_Help     "Aide";
FrontEndOptions_Mono     "Mono";
FrontEndOptions_Music     "Musique";
FrontEndOptions_Off     "Non";
FrontEndOptions_On     "Oui";
FrontEndOptions_Options     "Options";
FrontEndOptions_SFX     "Effets sonores";
FrontEndOptions_Screen_Alignment     "Centrer l'écran";
FrontEndOptions_Stereo     "Stéréo";
FrontEndOptions_Vibration     "Vibration";
FrontEndOptions_View_Trailer     "Bande-annonce";
FrontEndOptions_Voice     "Voix";
FrontEndScenario_Choose_Scenario     "Choix d'une mission";
FrontEndScreenAlignment_Screen_Alignment     "Centrer l'écran";
Generic_Era     "Période :";
Heading_Weather     "Météo";
Label_Activity     "Activité :";
Label_Comment     "Commentaire :";
Label_Currently     "Actuellement...";
Label_DNA     "ADN :";
Label_Energy     "Energie :";
Label_Fatigue     "Fatigue :";
Label_Hunger     "Faim :";
Label_Length     "Taille :";
Label_Lifespan     "Espérance de vie :";
Label_Price     "Prix :";
Label_Queue     "Queue :";
Label_Socialise     "Socialise :";
Label_Stress     "Stress :";
Label_Thirst     "Soif :";
Label_Waste     "Déchêt :";
LoadSave_BlockFree     "Blocs disponibles";
LoadSave_Blocks     "Blocs :";
LoadSave_BlocksTotal     "Total blocs";
LoadSave_Money     "Argent :";
LoadSave_Month     "Mois :";
LoadSave_Rating     "Etoiles :";
LoadSave_Year     "Année :";
PostLabel_years     "ans";
ScoreHUD_Available_Targets     "Cibles disponibles :";
UnitDialog_Admission     "Entrées";
UnitDialog_CurrentVisitors     "Visiteurs actuels :";
UnitDialog_VisitorCapacity     "Capacité en visiteurs :";
UnitDialog_VisitorFeedback     "Commentaires des visiteurs :";
AParkSafetyDialog_Visitor_Security_Bad     "Mauvaise";
AParkSafetyDialog_Visitor_Security_Good     "Bonne";
AFossilHuntDialog_UnlockedSites     "Sites déverrouillés :";
ScreenAlign_Instructions     "Utilisez les touches directionnelles pour centrer l'écran.";
WinVideoOpt_ScreenResolution     "Résolution";
WinVideoOpt_TextureDetail     "Qualité des textures";
WinVideoOpt_TerrainDetail     "Détail du terrain";
WinVideoOpt_TerrainQuality     "Qualité du terrain";
WinVideoOpt_ModelQuality     "Qualité des modèles";
WinVideoOpt_Effects     "Effets";
WinVideoOpt_Grass     "Herbe";
WinVideoOpt_DrawDistance     "Horizon";
WinVideoOpt_ReflectiveWater     "Réflexion de l'eau";
WinVideoOpt_AcceptChanges     "Accepter les modifications";
ADNAInventoryDialog_FossilInventory     "Inventaire des fossiles :";
AUnitRangerDepotVaccine_ResearchedVaccines     "Vaccins découverts";
AUnitRangerDepotDialog_ViewVaccines     "Voir la liste des vaccins découverts";
WinVideoOpt_RestartNotify     "Les modifications apportées à certaines options n'auront d'effet que lorsque Jurassic Park: Operation Genesis sera relancé.";
AGameEventDialog_Button_OK     "Ok";
AGameEventDialog_Button_Continue     "Continuer";
AGameEventDialog_Button_Leave     "Quitter";
AGameEventDialog_Button_Save     "Sauvegarder";
WinVideoOpt_Brightness     "Luminosité";
WinVideoOpt_Contrast     "Contraste";
WinVideoOpt_Gamma     "Gamma";
WinControlsOpt_Command     "Contrôles";
WinControlsOpt_Key1     "Touche 1";
WinControlsOpt_Key2     "Touche 2";
WinControlsOpt_InvertMouse     "Souris inversée";
WinControlsOpt_EdgeScroll     "Défilement bord d'écran";
WinControlsOpt_MouseSensitivity     "Sensibilité souris";
FrontEndOptions_LoadOptions     "Charger options";
FrontEndOptions_SaveOptions     "Sauvegarder options";
FrontEndOptions_Language     "Langue";
ADinopediaPopularityDialog_Carnivores     "Carnivores";
ADinopediaPopularityDialog_Herbivores     "Herbivores";
FrontEndOptions_Autosave     "Autosave";
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