/*---------------------------------------------------------------------------------------------------------------
|   "SPA.TXT "
+----------------------------------------------------------------------------------------------------------------
* \file
* \author      Allen Weeks (aweeks@bluetongue.com)
* \brief       (Auto Generated) Localisation strings for Spanish
+--------------------------------------------------------------------------------------------------------------*/
1024     "Enfermo";
1025     "Estresado";
1026     "Excelente";
1027     "Muy buena";
1028     "Buena";
1029     "Moderada";
1030     "Precaria";
1031     "Muerto";
1032     "Desnutrido";
1033     "Desastre";
1034     "Causas naturales";
1035     "Retirado";
1036     "Ataque de dinosaurio";
1037     "Electrocutado";
1038     "Estrés";
1039     "Errante";
1040     "Búsqueda";
1041     "Comatoso";
1042     "Muerto";
1043     "Sedado";
1044     "Hambriento";
1045     "Sediento";
1046     "Defecar";
1047     "Adormilado";
1048     "Descansando";
1049     "Territorio";
1050     "Pánico";
1051     "Defendiendo";
1052     "Socializando";
1053     "Aparear";
1054     "Estresado";
1055     "Enfermo";
1056     "Reuniéndose";
1057     "Atraído";
1058     "Herido";
2048     "Infinito";
2049     "¡No tienes dinero suficiente!";
2050     "No tienes dinero suficiente para producir este tipo de dinosaurio.";
3072     "Con trampas";
3073     "Normal";
3074     "10";
3075     "2";
3076     "4";
3077     "8";
3078     "PERSONALIZADO";
3079     "Ninguno";
3080     "1";
3081     "2";
3082     "3";
3083     "4";
3084     "5";
3085     "PERSONALIZADO";
3086     "Ninguno";
3087     "Caótico";
3088     "PERSONALIZADO";
3089     "Natural";
3090     "Ordenado";
3091     "Regular";
3092     "Diseminados";
3093     "PERSONALIZADO";
3094     "Espeso";
3095     "Natural";
3096     "Ninguno";
3097     "Escasos";
3098     "Juego interactivo \"Jurassic Park: Operation Genesis\" © 2002 Universal Interactive, Inc. Jurassic Park es una marca comercial y copyright de Universal Studios y Amblin Entertainment, Inc. Bajo licencia de Universal Studios Licensing LLLP. Publicado y distribuido por Universal Interactive, Inc. y Konami Corporation. Todos los derechos reservados.";
3099     "Juego interactivo \"Jurassic Park: Operation Genesis\" © 2002 Universal Interactive, Inc. Jurassic Park es una marca comercial y copyright de Universal Studios y Amblin Entertainment, Inc. Bajo licencia de Universal Studios Licensing LLLP. Todos los derechos reservados.";
3100     "Juego interactivo \"Jurassic Park: Operation Genesis\" © 2002 Universal Interactive, Inc. Jurassic Park es una marca comercial y copyright de Universal Studios y Amblin Entertainment, Inc. Bajo licencia de Universal Studios Licensing LLLP. Todos los derechos reservados.";
4096     "Ámbar";
4097     "Descartar";
4098     "Fósil";
4099     "¿Seguro que quieres vender este objeto?";
4100     "Si sustituyes el objeto que está siendo extraído, ¡perderás los progresos que hayas conseguido con él!";
4101     "Si vendes este objeto, perderás los progresos que hayas conseguido con él.";
4102     "Si sustituyes el objeto que está siendo extraído, ¡perderás los progresos que hayas conseguido con él!";
4103     "La cola de extracción está llena. Quita un objeto o espera hasta que se complete la extracción.";
4104     "¡El almacén de fósiles del Laboratorio de genética está lleno! Tendrás que vender o extraer algunos objetos para poder recibir objetos nuevos.";
4105     "¡No puedes hacer eso!";
4106     "¿Estás seguro?";
4107     "Larga";
4108     "Media";
4109     "Corta";
4110     "Como un loco";
4111     "Nunca";
4112     "De vez en cuando";
4113     "A menudo";
4114     "Rara vez";
4115     "Regularmente";
4116     "%1 estrellas:";
4117     "Vacunación de dinosaurios";
4118     "¡No se ha desarrollado ninguna vacuna!";
4119     "Ir a";
4120     "Información sobre especies";
4121     "-";
4122     "¿Seguro que quieres comprar este objeto?";
4123     "¡No puedes permitirte comprar ese objeto!";
4124     "No puedes comprar esto porque tu almacén de fósiles está completo. Extrae o vende algún fósil.";
4125     "¿Seguro que quieres cambiar el tema de tu Investigación?";
4126     "¡No tienes dinero suficiente para empezar a investigar ese objeto!";
4127     "Objetos de investigación.";
4128     "Instalaciones y servicios de los visitantes.";
4129     "Actualizaciones de vehículos.";
4130     "Objetos relacionados con genética y ciencia.";
4131     "Vacuna para curar a los dinosaurios ";
4132     "Mejora los servicios para visitantes y las atracciones.";
4133     "Armas y objetos de seguridad.";
4134     "Nada";
4135     "Sí";
4136     "No";
4137     "%1 x %2";
4138     "%1 de %2 x %3";
4139     "Agresividad: determina la rapidez con que se enfada el dinosaurio.";
4140     "Ganas de jugar: determina la cantidad de tiempo que un dinosaurio dedica a jugar.";
4141     "Apetito: determina la rapidez con la que le entra hambre a un dinosaurio.";
4142     "Energía: determina la rapidez con que se cansa el dinosaurio.";
4143     "Velocidad: determina la velocidad a la que se mueve el dinosaurio.";
4144     "Gen letal: te da la capacidad de poner fin de forma indolora a la vida de un dinosaurio. ";
4145     "No se esperan llegadas";
4146     "En curso";
4147     "En curso (otra entrada)";
4148     "¡Conecta la ruta!";
4149     "Dentro de poco";
4150     "Relativamente pronto";
4151     "Todavía falta algo";
4152     "Dentro de mucho";
4153     "Desactivado";
4154     "Auto";
4155     "%{command:NextPage}";
4156     "Abrir";
4157     "Esperando a los visitantes";
4158     "Atracción en curso";
4159     "Descargando visitantes";
4160     "Cerrado ";
4161     "Cerrado por daños";
4162     "Atracción en curso";
4163     "Cerrado por mal tiempo";
4164     "Edificio lleno";
4165     "Ruta incompleta";
4166     "No hay %1";
4167     "Ningún objetivo";
4168     "Reparaciones";
4169     "Este edificio está en buenas condiciones y no necesita reparación.";
4170     "Este edificio ha sufrido una cantidad moderada de daños. ¿Quieres desembolsar %{1:$} para repararlo?";
4171     "Este edificio ha sufrido una cantidad moderada de daños, ¡pero no tienes los %{1:$} necesarios para repararlo!";
4172     "Este edificio está gravemente dañado. ¿Quieres desembolsar %{1:$} para repararlo?";
4173     "Este edificio está gravemente dañado, ¡pero no tienes los %{1:$} necesarios para repararlo!";
4174     "Volver a conectar el controlador y presionar START para continuar.";
4175     "Vuelve a conectar el controlador y pulsa el botón START para continuar.";
4176     "Muévete arriba y abajo para ver el estado de tus estructuras. Salta a un edificio con %{command:Goto}.";
4177     "Muévete arriba y abajo para ver el estado de tus estructuras y selecciona saltar a la estructura.";
4178     "Puedes ver de un solo vistazo qué estructuras están ganando dinero y cuáles te están costando dinero.";
4179     "Te muestra una instantánea de tus finanzas actuales.";
4180     "Muévete arriba y abajo para ver el estado de tus dinosaurios. Salta a un dinosaurio con %{command:Goto}.";
4181     "Muévete arriba y abajo para ver el estado de tus dinosaurios y selecciona ver Información o Saltar a un dinosaurio.";
4182     "Esta es la lista de todas las especies de dinosaurio que has descubierto con la cantidad actual de ADN.";
4183     "Aquí puedes ver cuántos dinosaurios tienes de cada especie.";
4184     "Averigua qué opinan tus visitantes del parque mirando directamente el Resumen de visitantes.";
4185     "Averigua si tus visitantes se sienten seguros.";
4186     "Selecciona objetos para Extraer ADN o Vender especimenes no deseados.";
4187     "Compra objetos para enviar a tu Laboratorio de genética.";
4188     "Cuando tengas el 100%% del ADN de una especie, puedes modificar su comportamiento aquí.";
4189     "Tiempo infinito";
4190     "¿Seguro que quieres salir a Windows?";
4191     "¡No puedes hacer eso!";
4192     "Este edificio está dañado y no puede funcionar de manera adecuada. Primero tendrás que repararlo.";
4193     "Demoler %1";
4194     "¿Seguro que quieres destruir el %1 ?";
4195     "Ninguno";
4196     "Emoción";
4197     "Diversión";
4198     "Realismo";
4199     "¡Tus dinosaurios parecen enfermos!";
4200     "Tus dinosaurios están demasiado apiñados.";
4201     "%1 comiendo.";
4202     "%1 comiendo.";
4203     "%1 bebiendo.";
4204     "%1 desafiando a un %2 rival.";
4205     "¡%1 atacando una estructura!";
4206     "%1 atacando a un %2.";
4207     "¡%1 atacando a una persona!";
4208     "%1 cazando a %2.";
4209     "%1 matando a %2.";
4210     "¡%1 matando a una persona!";
4211     "%1 huyendo de %2.";
4212     "%1 llamando enfadado.";
4213     "%1 llamando a otros.";
4214     "%1 comunicando con otros.";
4215     "%1 gustando a la gente.";
4216     "%1 gustando a la gente.";
4217     "%1 jugando.";
4218     "%1 jugando.";
4219     "%1 descansando.";
4220     "%1 vagabundeando por ahí.";
4221     "%1 defecando.";
4222     "¡%1 empezando a sufrir estrés!";
4223     "persona";
4224     "El todoterreno no podrá volver solo a la Terminal del safari si lo abandonas aquí. ¿Seguro que quieres dejarlo?";
4225     "¡Aviso!";
4226     "¡Fondos insuficientes!";
4227     "¡No tienes dinero suficiente para comprar un todoterreno!";
4228     "¡No tienes dinero suficiente para comprar un globo nuevo!";
4229     "¡Ya tienes un todoterreno!";
4230     "¡Ya tienes un globo!";
4231     "¡No tienes un todoterreno!";
4232     "¡No tienes un globo!";
4233     "Calidad:";
4234     "Demanda:";
4235     "Aviso";
4236     "¡Enhorabuena!";
4237     "Empezar partida nueva";
4238     "Fin de juego";
4239     "Cuando muere un visitante en Jurassic Park, la pérdida duele a todo el mundo, especialmente a INGEN. Cada incidente daña la popularidad del parque y cuesta a INGEN un montón de dinero. La única manera de reducir el impacto de las muertes es activar el modo Emergencia siempre que haya personas en peligro.";
4240     "El Presupuesto del parque es negativo y los inversores están pensando en retirar su apoyo. Tienes que reequilibrar el balance de tu presupuesto en %1 %2 o cerraremos Jurassic Park.";
4241     "Enhorabuena. Has creado un parque magnífico y has logrado una categoría de Cinco Estrellas. Ahora puedes quedarte y disfrutar de tus dinosaurios.";
4242     "Te habíamos avisado de que ocurriría esto. Tu fracaso en el manejo de las finanzas no nos deja otra opción. Jurassic Park está cerrado y tu contrato anulado.";
4243     "Anuncio del parque";
4244     "Enhorabuena por abrir el parque. Tienes el potencial necesario para convertir a Jurassic Park en el mejor parque temático de la historia mundial.";
FieldFormat_AtCostEach     " %{1:$} cada";
FieldFormat_Money     "%{1:$}";
FieldFormat_Cost     "%{1:$}";
FieldFormat_CostPerMonth     "%{1:$}/mes";
FieldFormat_Number     "%1";
FieldFormat_NumberPerMonth     "%1/mes";
FieldFormat_NumberPercent     "%1%%";
FieldFormat_Time     "%{1:#}";
FieldFormat_NumOutOf     "%1 / %2";
ParkState_Closed     "Cerrado";
ParkState_Closing     "Cerrando";
ParkState_Emergency     "Emergencia";
ParkState_Open     "Abierto";
ParkState_Paused     "En pausa";
DialogField_No     "No";
DialogField_Yes     "Sí";
DialogField_On     "Activado";
DialogField_Off     "Desactivado";
ATurretTarget_None     "Ninguno";
ATurretTarget_Carnivores     "Carnívoros";
ATurretTarget_Herbivores     "Herbívoros";
ATurretTarget_All     "Todos";
DialogField_Monthly     "Mensualmente";
DialogField_BiMonthly     "bimestral";
DialogField_ByVisitors     "Los visitantes";
DialogField_Never     "Nunca";
DialogField_Auto     "Automático";
FieldFormat_FirstNameLocation     "%1 de %2";
FieldFormat_FirstNameLastName     "%1 %2";
5120     "Utiliza %{command:PrevSelection} y %{command:NextSelection} para rotar la huella del edificio.";
5121     "Mensaje %1 de %2";
5122     "Si destruyes este %1, recibirás un reintegro de %{2:$}.";
5123     "¡Esta alambrada está en perfecto estado!";
5124     "Alza y baja la región utilizando el MD.";
5125     "Desliza la región utilizando el MD.";
5126     "Este es el segmento más débil de la alambrada.";
5127     "¡No tienes dinero suficiente!";
5128     "Costará %{1:$}. No tienes dinero suficiente.";
5129     "¡Hay un edificio en el camino!";
5130     "¡Hay una ruta en el camino!";
5131     "¡Un Safari en marcha!";
5132     "¡No puedes hacer un lago aquí!";
5133     "Utiliza %{command:PrevSelection} y %{command:NextSelection} para cambiar la forma del lago.";
5134     "¿Seguro que quieres salir? Cuando salgas del parque perderás todos los progresos que no hayas guardado.";
5135     "¿Seguro que quieres cargar una partida? Si lo haces perderás todos los progresos que no hayas guardado.";
5136     "Pausa";
5137     "Pausa";
5138     "Aviso";
5139     "Error al guardar la partida. ¿Quieres intentar guardarla en otra ranura?";
5140     "Coste %1 Mantenimiento %{2:$}";
5141     "Queda %1 %{1:foto:fotos}";
5142     "%{1:$}";
5143     "Puntuación: %1";
5144     "Multa: %1";
5145     "Quedan: %1";
5146     "%1 - %2 %{2:punto:puntos}";
5147     "%1 x %2 - %3 %{3:puntos:puntos}";
5148     "Atracción activa";
5149     "Esperando visitantes";
5150     "Cerrado. Mal tiempo";
5151     "Cerrado. Ruta incompleta";
5152     "Cerrado";
5153     "Viajar";
5154     "Sedar";
5155     "Tranquilizar";
5156     "Retirar";
5157     "Curar";
5158     "Revivir";
5159     "Mover";
5160     "Rescatar visitante";
5161     "Reunir";
5162     "Pulverizar agua";
5163     "Señuelo de dinosaurio";
5164     "Señuelo de dinosaurio carnívoro";
5165     "Señuelo de dinosaurio herbívoro";
5166     "Objetivos: %1";
5167     "Visitantes en apuros: %1";
5168     "Dinosaurios enfermos: %1";
5169     "Dinosaurios heridos: %1";
5170     "Este dinosaurio tiene %1%2.";
5171     "No tienes la vacuna %1.";
5172     "(No has investigado esta vacuna)";
5173     "(No tienes esta vacuna)";
5174     "(Tienes esta vacuna)";
5175     "Este dinosaurio no está enfermo.";
5176     "";
5177     "¿Seguro que quieres retirar este dinosaurio?";
5178     "¡Este dinosaurio no necesita que lo revivan!";
5179     "Coste";
5180     "Coste de la cura";
5181     "Cura";
5182     "Coste";
5183     "Coste de vacunación";
5184     "Tipo de señuelo seleccionado";
5185     "Herbívoro";
5186     "Carnívoro";
5187     "Seleccionado señuelo del tipo herbívoro";
5188     "Seleccionado señuelo del tipo carnívoro";
5189     "Salud: %1%%";
5190     "¡No estás lo bastante cerca!";
5191     "¡Acércate a tu objetivo!";
5192     "¡No hay dinosaurios enfermos!";
5193     "¡No hay objetivos disponibles!";
5194     "¡No hay visitantes en la zona de selección!";
5195     "¡Este visitante no necesita ser rescatado!";
5196     "El helicóptero no puede llevar más pasajeros.";
5197     "Primero lleva a los %{1:pasajero:pasajeros} a la terminal.";
5198     "Lleva a los %{1:pasajero:pasajeros} a la terminal.";
5199     "¡No puedes aterrizar ahí!";
5200     "Pulsa %{command:Land} para aterrizar con el helicóptero.";
5201     "Sólo puedes aterrizar en tu terminal de partida.";
5202     "¡Acércate!";
5203     "¡No hay dinosaurios enfermos!";
5204     "¡No hay visitantes que rescatar!";
5205     "¡No puedes soltar aquí un señuelo!";
5206     "El modo disparo no está disponible.";
5207     "El modo utilidad no está disponible.";
5208     "¡No tienes dinero suficiente!";
5209     "¡No tienes dinero suficiente!";
5210     "¡Te has quedado sin balas!";
5211     "¡Te has quedado sin compuesto curativo!";
5212     "¡Te has quedado sin dardos tranquilizantes!";
5213     "¡Te has quedado sin suero de vacunas!";
5214     "¡Te has quedado sin señuelos para herbívoros!";
5215     "¡Te has quedado sin señuelos para carnívoros!";
5216     "Vuelve a la base para coger más.";
5217     "Vuelve a la base para reaprovisionarte. ";
5218     "¡Cada disparo es importante!";
5219     "¡No tienes dinero suficiente!";
5220     "¡Tienes que colocar este edificio en una alambrada!";
5221     "¡Tienes que colocar este objeto en una ruta!";
5222     "Tienes que colocar este componente más cerca de la parte a la que se une.";
5223     "¡Esta área está obstruida!";
5224     "El edificio está demasiado cerca de los demás edificios.";
5225     "¡Aquí ya hay un accesorio de este tipo!";
5226     "¡Si lo pones aquí sustituirás el accesorio anterior!";
5227     "Rutas";
5228     "Alcanzada longitud máxima de ruta.";
5229     "Puedes colocar un máximo de %1 %{1:punto de ruta:puntos de ruta}";
5230     "¡Has colocado el número máximo de puntos de ruta!";
5231     "Selecciona una ubicación para el punto de ruta siguiente.";
5232     "%1 de %2.";
5233     "Crea tu propia ruta del viaje en globo poniendo puntos de ruta.";
5234     "Crea una pista para el Todoterreno.";
5235     "Alcanzada longitud máxima de ruta.";
5236     "Estás aquí";
5237     "%{command:NextSelection}";
5238     "%{command:Up}";
5239     "%{command:PrevSelection}";
5240     "%{command:Down}";
5241     "Conducir el todoterreno es fácil. Acelera con %{command:Up}, frena con %{command:Down}, gira a la izquierda con %{command:Left} y a la derecha con %{command:Right}.";
5242     "Fin del juego";
5243     "¡Te han cerrado el parque por tu precaria gestión financiera!";
5244     "Cheat activated!";
5245     "Storm Free";
5246     "Bienvenidos a Melbourne";
5247     "Hot One";
5248     "No Twisters";
5249     "Dial-a-Twister";
5250     "Gimme some money";
5251     "Gimme lots of money";
5252     "Where's the money?";
5253     "All Research";
5254     "Mr. DNA ";
5255     "Extinction Event";
5256     "Guaranteed Immunity";
5257     "Plague Outbreak";
5258     "Sequencing Error";
5259     "Pax Jurassicus";
5260     "Rampage Time";
5261     "Isla Muerte";
5262     "Minimum Security";
5263     "Instant Alcatraz";
5264     "Ooops!";
5265     "Rocky road";
5266     "No Red Tape";
5267     "Exodus";
5268     "Happiness is...";
5269     "Oh no!";
5270     "Seal of Approval";
5271     "Three Stars";
5272     "Market day";
5273     "Open to the public";
5274     "Crash!";
5275     "Driveby";
5276     "Metralleta";
5277     "Impossible Mission";
5278     "Restaurar HUD";
5279     "¿Seguro que quieres despedir al limpiador?";
6144     "Localizando emplazamiento isla...";
6145     "Cargando...";
6146     "Transportando materiales...";
6147     "Pulsa el botón START";
6148     "Empezando partida...";
6149     "Analizando terreno...";
7168     "No";
7169     "Sí";
7170     "Cargar";
7171     "Guardar";
7172     "Eliminar";
7173     "Formato";
7174     "%d días";
7175     "%d meses";
7176     "1 día";
7177     "1 mes";
7178     "1 semana";
7179     "1 año";
7180     "%d semanas";
7181     "%d años";
7182     "-$";
7183     "$";
7184     ",";
7185     "%0.1f °C";
7186     "%0.1f °F";
7187     "Enero";
7188     "Febrero";
7189     "Marzo";
7190     "Abril";
7191     "Mayo";
7192     "Junio";
7193     "Julio";
7194     "Agosto";
7195     "Septiembre";
7196     "Octubre";
7197     "Noviembre";
7198     "Diciembre";
7199     "Ene";
7200     "Feb";
7201     "Mar";
7202     "Abr";
7203     "May";
7204     "Jun";
7205     "Jul";
7206     "Ago";
7207     "Sep";
7208     "Oct";
7209     "Nov";
7210     "Dic";
7211     "MARCADOR (NO CONFIGURADO)";
7212     "Domingo";
7213     "Lunes";
7214     "Martes";
7215     "Miércoles";
7216     "Jueves";
7217     "Viernes";
7218     "Sábado";
7219     "Do";
7220     "Lu";
7221     "Ma";
7222     "Mi";
7223     "Ju";
7224     "Vi";
7225     "Sá";
7226     "PM";
7227     "AM";
7228     "cm";
7229     "centímetros";
7230     "centímetro";
7231     "0.01";
7232     "m";
7233     "metros";
7234     "metro";
7235     "1";
7236     "km";
7237     "kilómetros";
7238     "kilómetro";
7239     "1000";
7240     "\"";
7241     "pulgadas";
7242     "pulgada";
7243     "0.0254";
7244     "'";
7245     "pies";
7246     "pie";
7247     "0.3048";
7248     "mi";
7249     "millas";
7250     "milla";
7251     "1609.344";
7252     "JP: Operation
Genesis";
7253     "Operation Genesis";
7254     "Ejercicio";
7255     "Misión";
7256     "Emplazamiento B";
7257     "Opciones";
8192     "África";
8193     "Ámbar";
8194     "Asia";
8195     "Carnívoro";
8196     "A %1 %2";
8197     "Común";
8198     "Cretácico";
8199     "Cretácico inferior";
8200     "Cretácico medio";
8201     "Cretácico superior";
8202     "Europa";
8203     "Calidad excepcional";
8204     "Fósil";
8205     "Oro";
8206     "Ópalos";
8207     "Plata";
8208     "algunos depósitos aluviales de oro";
8209     "un grupo de ópalos";
8210     "algunos depósitos de plata";
8211     "Herbívoro";
8212     "Omnívoro";
8213     "Alto";
8214     "Jurásico";
8215     "Jurásico inferior";
8216     "Jurásico superior";
8217     "Jurásico - Cretácico";
8218     "Triásico";
8219     "Grande";
8220     "Gran carnívoro";
8221     "Gran herbívoro";
8222     "Bajo";
8223     "Medio";
8224     "Norteamérica";
8225     "Raro";
8226     "Pequeño";
8227     "Pequeño carnívoro";
8228     "Pequeño herbívoro";
8229     "Poco común";
8230     "Calidad única";
8231     "Ningún valor";
8232     "Baja";
8233     "Media";
8234     "Alta";
8235     "cierra el parque";
8236     "abre el parque";
8237     "Activa el modo Emergencia";
8238     "Desactivar el modo Emergencia";
8239     "cerrado";
8240     "cerrando";
8241     "en modo Emergencia";
8242     "abierto";
8243     "en pausa";
8244     "Actualmente el parque está %1";
8245     "Actualmente el parque está %1. ¿Seguro que quieres %2?";
8246     "¿%1?";
8247     "Mientras el parque está %1 no puedes %2.";
8248     "No puedes %1";
8249     "Tienes que producir un dinosaurio para poder abrir el parque.";
8250     "¡Fondos insuficientes!";
8251     "¡Ya está construido!";
8252     "¡No puedes construir más!";
8253     "Jefe de paleontología";
8254     "Director de dinosaurios";
8255     "Director de dinosaurios";
8256     "Director del Laboratorio";
8257     "Administrador del parque";
8258     "Director financiero de INGEN ";
8259     "Guarda del parque";
8260     "Jefe de relaciones públicas";
8261     "Presidente de INGEN ";
8262     "Presidente de INGEN ";
8263     "Dr. Alan Grant";
8264     "Dra. Ellie Sattler";
8265     "Dra. Ellie Sattler";
8266     "Dr. Harry Wu";
8267     "Ray Arnold";
8268     "Peter Ludlow";
8269     "Robert Muldoon";
8270     "Jane Powers";
8271     "John Hammond";
8272     "John Hammond";
8273     "";
8274     "";
8275     "¡Urgente!";
8276     "Sol";
8277     "Lluvia";
8278     "Tormenta eléctrica";
8279     "¡Aviso de tornado!";
8280     "Ola de calor";
8281     "Temporada seca";
8282     "Temporada de lluvias";
8283     "Predicción";
8284     "Mejorar alambrada";
8285     "Costará %{1:$}. ¿Seguro que quieres mejorar?";
8286     "Mantenimiento alambrada";
8287     "Costará %{1:$}. ¿Seguro que quieres reparar esta pared?";
8288     "Mantenimiento de las alambradas";
8289     "Esta alambrada ha sido gravemente dañada, el sistema de mantenimiento fallando. Deberás reconstruirlas manualmente.";
8290     "Informe trimestral de rendimiento #%1";
8291     "¡Bienvenido al equipo! Estamos deseando ver lo que consigues hacer.";
8292     "Tu parque evoluciona como se esperaba. Sigue trabajando así de bien.";
8293     "El consejo de INGEN está bastante satisfecho con la gestión del parque de este trimestre.";
8294     "Los esfuerzos que has hecho este trimestre son aceptables, pero no notables.";
8295     "Todos los miembros del consejo de INGEN están de acuerdo en que tu progreso es satisfactorio.";
8296     "Hemos notado que en tu parque no se ha construido mucho. Te recomendamos que inviertas más en edificios nuevos para que el parque siga expandiéndose.";
8297     "El Jurassic Park está funcionando de forma satisfactoria. No descuides la búsqueda de fósiles, ¡tienes que conseguir más especies de dinosaurios!";
8298     "El director de nuestro laboratorio informa de que los equipos de investigación no están siendo utilizados. Deberías hacer mejor uso de nuestros científicos: ¡no puedes progresar sin tecnología mejor!";
8299     "Tu presupuesto se encuentra en un estado terrible. Esto es un negocio, no caridad: ¡tienes que intentar ganar más dinero!";
8300     "¿Te has olvidado de que te contratamos para ganar dinero? ¡Deja de perder el tiempo y empieza a dar beneficios!";
8301     "Tus finanzas se encuentran en un estado terrible. Estás hundiendo a Jurassic Park y nuestros inversores no están contentos. Empieza a ganar dinero antes de que te despidamos.";
8302     "El consejo de INGEN está muy preocupado con la falta de beneficios de este trimestre. Tienes que prestar una mayor atención al presupuesto.";
8303     "Tu plan está dando muy buenos resultados. No para de entrar dinero. ¡Estamos más que satisfechos de tus esfuerzos!";
8304     "Son noticias excelentes. No esperábamos estos benefícios este trimestre. Sigue trabajando duro.";
8305     "El consejo de INGEN al completo está muy satisfecho con la salud del presupuesto del parque. Los beneficios del trimestre harán felices a nuestros inversores.";
8306     "Tu presupuesto ha mostrado un sustancial beneficio este trimestre. Sigue trabajando así de bien y produciendo dinero.";
8307     "Tus habilidades de gestión del parque son bastante impresionantes. El aumento de popularidad del Jurassic Park es justo lo que queríamos ver. Sigue trabajando así.";
8308     "Este es un resultado magnífico. El aumento de popularidad de este trimestre demuestra que todo tu trabajo está mereciendo la pena.";
8309     "Enhorabuena. La Calificación de estrellas de tu parque ha subido este trimestre. Ayuda a potenciar la confianza de nuestros inversores.";
8310     "El consejo de INGEN está muy satisfecho porque la calificación de estrellas de tu parque ha crecido este trimestre. Sigue trabajando así.";
8311     "Estamos preocupados por la cantidad de muertes de visitantes que se han registrado en este último trimestre. No es aceptable que los dinosaurios se coman a nuestros visitantes. Tienes que trabajar un poco más para mejorar la seguridad.";
8312     "El número de muertes entre los visitantes del último trimestre es desastroso. El consejo de INGEN está furioso y nuestros inversores pierden confianza. Tienes que mejorar los niveles de seguridad del parque.";
8313     "Las muertes de los visitantes del trimestre pasado son consecuencia directa de tu precaria dirección. Esas desgracias dañan la reputación del Jurassic Park y reducen nuestros beneficios. ¡Tienes que evitar que vuelva a ocurrir!";
8314     "Tienes que redoblar esfuerzos para evitar que mueran más visitantes. Sufrimos todos cuando mueren nuestros visitantes. Tienes que trabajar más para mejorar las medidas de seguridad.";
8315     "Hay muchas quejas y preocupación sobre la seguridad. ¡La seguridad del parque es una prioridad!";
8316     "Tu parque está perdiendo popularidad. Tienes que encontrar las causas y poner remedio de inmediato.";
8317     "¡El precio de la entrada es demasiado alto! Las agencias de viajes nos dicen que una gran cantidad de visitantes potenciales se echó atrás a causa de los precios. Tienes que replantearte tu estrategia de precios.";
8318     "Tienes menos dinosaurios de lo que indican los informes anteriores. Es una tendencia preocupante.";
8319     "Estamos satisfechos de que hayas invertido en nueva especie de dinosaurio. Será más que rentable en un futuro.";
8320     "¡Tu parque está lleno de deudas! Para ayudarte, el consejo te dará %{1:$}. No permitas que vuelva a ocurrir porque no seremos tan magnánimos.";
8321     "¡Tu parque vuelve a tener deudas! Por segunda vez, te entregamos %{1:$} para sacarte del aprieto. Si sigues así, te reemplazaremos.";
8322     "Una vez más, tu parque está endeudado. Este es el tercer y último pago que te entregamos: %{1:$}. Si nos fallas de nuevo ¡te despedimos!";
8323     "INGEN liquida tu contrato a causa de tu continua incompetencia financiera. Después de dos trimestres seguidos sin beneficios, el consejo de INGEN, por unanimidad, ha decidido sustituirte. Adiós.";
8324     "¡El presupuesto del parque es una vergüenza! Después de las alucinantes pérdidas de este trimestre, INGEN ha decidido sustituirte con un nuevo director. Adiós.";
8325     "Estamos decepcionados con tu falta de progresos. ¡Tienes que crear algunos dinosaurios y abrir el Jurassic Park al público! ¡Tienes que hacerlo cuanto antes!";
8326     "Los visitantes opinan que tu parque está muy sucio. Te aconsejamos que contrates a más limpiadores para asegurarte de que nuestros visitantes estén satisfechos con la limpieza.";
8327     "El consejo ha sido informado de que tu parque está lleno a rebosar de visitantes. Aplaudimos tus esfuerzos para aumentar la popularidad del Jurassic Park pero te aconsejamos que amplíes el parque para poder adaptarte al aumento del tráfico de visitantes.";
8328     "El enorme tornado ha creado un gran caos en el parque y tu incapacidad de reaccionar con rapidez nos ha salido cara. La próxima vez, ¡presta atención a los avisos meteorológicos y haz de la seguridad una prioridad!";
8329     "Vemos que este trimestre tu parque ha sido atacado por un tornado. Gracias a tu rápida reacción se ha evitado lo peor del desastre y se han salvado vidas. Bien hecho.";
8330     "Vemos que estás teniendo problemas con enfermedades en el parque. Tienes que desarrollar vacunas contra ellas y ponerle remedio: nadie quiere venir a un parque para ver dinosaurios enfermos y cansados.";
8331     "Tus atracciones reciben bajas calificaciones. Deberías intentar aumentar la variedad de especies de dinosaurio y experimentar con los balances de los recintos para mejorar tus calificaciones.";
8332     "Hemos recibido numerosos mensajes de visitantes satisfechos con las atracciones y los dinosaurios. El consejo de INGEN está muy contento. ¡Sigue trabajando así!";
8333     "¿Qué estás haciendo? Hemos recibido muchas quejas de los visitantes porque has estado matando dinosaurios sin motivo alguno. Tanta crueldad es patética. ¡Esas quejas han molestado a nuestros inversores y están dañando la popularidad del Jurassic Park! ";
8334     "Tienes todavía una sola especie de dinosaurio en tu parque. Sigue buscando fósiles y reuniendo ADN en el Laboratorio de genética para conseguir especies nuevas. No querrás que los visitantes se aburran en el parque.";
8335     "Todavía tienes un solo equipo de búsqueda de fósiles. El consejo de INGEN te aconseja que inviertas en más equipos para aumentar la velocidad de las excavaciones y también el número de especies de dinosaurio.";
8336     "Todavía no has conseguido ni una calificación de media estrella. Si no estás seguro de por qué los visitantes no aprecian tu parque, lee el resumen de invitados y averigua qué es lo que no les gusta. Sigue intentándolo, sabemos que puedes hacer funcionar el Jurassic Park.";
8337     "Después de algunos análisis, el consejo de INGEN te aconseja que inviertas más en servicios para mantener a los visitantes contentos.";
8338     "Tu inversión en investigación es bastante decepcionante. Siempre que puedas, mantén a los científicos ocupados investigando nuevos temas. ";
8339     "Estamos decepcionados con la falta de nuevo material de ADN. Mantén activos a los equipos de búsqueda de fósiles y extrae tanto ADN como puedas.";
8340     "¡Bien hecho! Añadir otra especie de dinosaurio aumentará la popularidad de parque con toda seguridad.";
8341     "El consejo de INGEN está muy satisfecho con tu trabajo de extracción de ADN de dinosaurio. Has logrado extraer el 100%% del ADN de todas las especies de dinosaurio que necesitas. Nuestros inversores están muy impresionados con tu gestión del parque.";
8342     "El consejo de INGEN está preocupado porque no has construido un Centro Rangers. Los dinosaurios son animales muy peligrosos. Tienes que reforzar la seguridad del parque antes de que ocurra algo terrible.";
8343     "¡Has hundido este parque! ¡Será mejor que saldes tus deudas en el siguiente Informe trimestral o serás despedido!";
8344     "Enhorabuena. Estamos satisfechos con el buen estado de tus finanzas. Asegúrate de mantener un Presupuesto del parque positivo en el futuro.";
8345     "¡Qué resultado tan increíble! Has logrado aumentar la calificación a cinco estrellas. Ahora Jurassic Park es el mejor parque temático del mundo. El consejo de INGEN en pleno te felicita por tus esfuerzos. ";
8346     "¡Han atravesado la alambrada!";
8347     "¡Ataque de dinosaurio!";
8348     "¡Tornado!";
AHatcheryComponent_DinoCapacityExceeded     "Aviso de la normativa del parque: has alcanzado el límite de población de dinosaurios. No puedes sobrepasar el número de dinosaurios que tienes actualmente en el parque.";
AHatcheryComponent_NoMoney     "Aviso de la normativa del parque: este criadero no puede seguir produciendo los dinosaurios que has pedido porque te has quedado sin dinero. Vuelve cuando tengas más dinero.";
ADinoEventTypes_Message_Injured     "¡Notificación de dinosaurio! Los visitantes han informado de que %1 ha sido herido.";
ADinoEventTypes_Message_Invalid     "%1 no es evento";
ADinoEventTypes_Message_Breakout     "¡Alarma de dinosaurio! ¡%1 se ha escapado!";
ADinoEventTypes_Message_Enraged     "¡Alarma de dinosaurio! Un %1 lo está arrasando todo.";
AParkInfo_EntranceCongested     "Creo que estamos incumpliendo la normativa de seguridad. La zona que rodea la entrada del parque empieza a congestionarse.";
AParkInfo_Single_ForcedToLeave     "Acabo de mirar el resumen de los visitantes. ¿Has visto que uno de nuestros visitantes se ha visto obligado a dejar el parque temprano?";
AParkInfo_Single_LowDinoExperience     "Creo que tenemos un problema. Uno de nuestros visitantes acaba de irse sin haber disfrutado de nuestros dinosaurios.";
AParkInfo_Single_LowSatisfaction     "Sólo para que lo sepas: uno de nuestros visitantes ha dejado el parque muy insatisfecho.";
AParkInfo_Single_LowSecurity     "Espero que sepas que uno de nuestros visitantes ha dejado el parque aterrorizado. ¿Qué pasa con la seguridad?";
AParkInfo_Single_TooCrowded     "¿Te has dado cuenta de que uno de nuestros visitantes estaba alucinado de lo lleno que estaba el parque? Supongo que no se puede contentar a todos.";
AParkInfo_Single_TooExpensive     "Sé que esto es un negocio y no caridad, pero uno de nuestros visitantes acaba de irse quejándose de los precios del parque.";
AParkInfo_Single_VisitorDied     "Siento traer malas noticias, ¡pero han matado a uno de nuestros visitantes! ¡Esto tendrá graves consecuencias!";
AParkInfo_Some_ForcedToLeave     "El personal de la entrada del parque acaba de informar de que algunos de nuestros visitantes se han visto obligados a dejar el parque temprano.";
AParkInfo_Some_LowDinoExperience     "Creo que tenemos algunos problemas con nuestras atracciones. Muchos visitantes están dejando el parque sin ver mucha actividad entre los dinosaurios.";
AParkInfo_Some_LowSatisfaction     "A juzgar por los comentarios del resumen de los visitantes, algunos de nuestros visitantes se van del parque bastante insatisfechos.";
AParkInfo_Some_LowSecurity     "Tenemos muchos problemas por la falta de seguridad. Un grupo de visitantes se han ido porque no se sentían seguros en el parque.";
AParkInfo_Some_TooCrowded     "Me acabo de dar cuenta de que muchos visitantes se sienten inseguros porque los edificios están muy llenos. Deberíamos expander el parque y reducir la multitud.";
AParkInfo_Some_TooExpensive     "Algunos visitantes se quejan porque el parque es muy caro. ¿Hace mucho que no revisas los precios?";
AParkInfo_Some_VisitorDied     "Hemos sufrido algunas fatalidades recientemente en nuestro parque. Si esto sigue así, ¡dañará nuestra reputación!";
AParkInfo_Many_ForcedToLeave     "Como consecuencia de los recientes acontecimientos, muchos visitantes se han visto forzados a dejar el parque antes de tiempo. ";
AParkInfo_Many_LowDinoExperience     "¿Te has dado cuenta de que los visitantes se están yendo en masa porque no consiguen ver actividades de los dinosaurios? Tienes que mejorar las atracciones de los dinosaurios.";
AParkInfo_Many_LowSatisfaction     "Muchos visitantes se van del parque insatisfechos por la calidad. Esto es terrible para nuestra reputación.";
AParkInfo_Many_LowSecurity     "Nuestros niveles de seguridad son espantosos. ¡Muchos visitantes se están yendo porque creen que el parque no es seguro!";
AParkInfo_Many_TooCrowded     "Tenemos un problema de seguridad que resolver. Muchos visitantes se quejan de que los edificios están demasiado llenos de gente. No volverán si no cambiamos la situación.";
AParkInfo_Many_TooExpensive     "Esto es de locos. Muchos visitantes se quejan de que los precios del parque son demasiado altos. A este paso perderemos nuestra popularidad.";
AParkInfo_Many_VisitorDied     "¡Esto es un desastre! ¡Los dinosaurios se han comido a tantos visitantes que las agencias de viaje están vendiendo billetes sólo de ida!";
AParkInfo_00_Stars     "cero estrellas";
AParkInfo_05_Stars     "media estrella";
AParkInfo_10_Stars     "una estrella";
AParkInfo_15_Stars     "una estrella y media";
AParkInfo_20_Stars     "dos estrellas";
AParkInfo_25_Stars     "dos estrellas y media";
AParkInfo_30_Stars     "tres estrellas";
AParkInfo_35_Stars     "tres estrellas y media";
AParkInfo_40_Stars     "cuatro estrellas";
AParkInfo_45_Stars     "cuatro estrellas y media";
AParkInfo_50_Stars     "cinco estrellas";
AParkInfo_ParkRatingIncreased     "Informe de rendimiento: la clasificación del parque ha subido a %1. ¡Se está extendiendo la fama del parque!";
AParkInfo_ParkRatingDecreased     "Informe de rendimiento: la clasificación del parque ha bajado a  %1. Ha bajado su popularidad.";
AParkInfo_UnitOutOfFuel     "Aviso: tu %1 se ha quedado sin combustible.";
AParkInfo_UnitAttacked     "Emergencia: un dinosaurio ha atacado a un %1, ¡tendrías que ir a rescatarlo!";
AParkInfo_SafariRideWaitng     "Aviso: el Safari Aventura está listo para comenzar.";
AParkInfo_BalloonRideCrash     "Aviso: ¡uno de nuestros globos se ha estrellado!";
Research_NewItemAvailable     "Informe: ¡ya puedes desarrollar %1!";
Research_NewUpgradeAvailable     "Informe: ¡ya puedes desarrollar la mejora %1  para  %2!";
Research_BuildingCompleted     "Informe: ¡ya puedes construir %1!";
Research_UpgradeCompleted     "Informe: ¡tu %2 ha sido mejorado con %1!";
Research_Completed     "Informe: tus científicos han completado su estudio de %1, selecciona un nuevo proyecto de investigación.";
Research_Completed_Final     "Tus científicos han completado su estudio de %1. ¡Es una buena noticia! ¡Genial! Ya has desarrollado todo lo necesario para construir el Jurassic Park perfecto. ¡Bien hecho!";
Research_VaccineFound     "Informe: tus científicos han desarrollado una vacuna contra %s.";
Research_SerumFound     "Tus científicos han desarrollado un suero contra %s.";
Park_Start_Dino     "¡Bienvenido a tu nuevo parque! Lo primero que tienes que hacer es criar algunos dinosaurios. ¡Construye un recinto y un criadero y cría a tu primer dinosaurio!";
Park_BuildEntranceHint     "Cuando tengas una entrada de parque y algunas instalaciones, puedes abrir el parque a los visitantes.";
Park_BuildHatcheryHint     "Si quieres crear dinosaurios, tendrás que construir un recinto con un criadero dentro.";
Park_CarnAttackFence     "¡Tu %1 está intentando escapar de su recinto! ¡Haz algo!";
Park_HerbAttackFence     "¡Un %1 enfadado está intentando escapar de su recinto! ¡Haz algo!";
Park_CarnKillCleaner     "Tu %1 está arrasando el parque. Ha hecho trizas a uno de los limpiadores. ¿Qué hacemos?";
Park_HerbKillCleaner     "Tu %1 está arrasando el parque. Ha hecho trizas a uno de los limpiadores. ¿Qué hacemos?";
Park_CarnKillVisitor     "Tu %1 ha atacado y matado a %2 de nuestros invitados. ¡Qué desastre! ¿Qué tenemos que hacer?";
Park_HerbKillVisitor     "Tu %1 ha atacado y matado a %2 de nuestros invitados. ¡Qué desastre! ¿Qué tenemos que hacer?";
Park_CarnAttackBuilding     "¡Nuestro %1 está siendo atacado por un enfurecido %2!  ¿Qué tenemos que hacer?";
Park_HerbAttackBuilding     "¡Nuestro %1 está siendo atacado por un enfurecido %2!  ¿Qué tenemos que hacer?";
Park_CarnKillBuilding     "¡Tu %1 ha sido destruido por un enfurecido %2! ¡Se han perdido %3 %{3:vida:vidas}! ¡Haz algo!";
Park_HerbKillBuilding     "¡Tu %1 ha sido aplastado por un %2! ¡Se han perdido %3 %{3:vida:vidas}! ¡Haz algo!";
Park_Fire     "¡Hay un incendio en el parque! ¡Algunos de nuestros edificios están en llamas!";
Park_Tornado     "Las predicciones del satélite anuncian un tornado que se dirige directamente hacia el parque. Es un peligro tanto para los visitantes como para los bienes del parque.";
Park_Storm     "Hay fuertes tormentas dirigiéndose hacia el parque. Quizás queramos tener en cuenta la seguridad de los visitantes.";
Park_KillHelicopter     "Uno de nuestros helicópteros ha sido derribado por el tornado. Necesitamos poner a salvo al personal de reemplazo y vigilar los demás vehículos.";
Park_DamageBuildingLow     "El sistema de mantenimiento del parque ha detectado que %1 %2 necesita reparaciones pequeñas.";
Park_DamageBuildingHigh     "El sistema de mantenimiento del parque ha detectado que %1 %2 necesita serias reparaciones.  ";
Park_CleanBuilding     "%1 %2 se está ensuciando y dentro de poco representará un riesgo para la salud. ¡Por no mencionar que apesta!";
Park_PerformanceReport     "INGEN ha preparado un nuevo informe trimestral. Puedes examinarlo en el menú de informes.";
Ranger_CarnAttackSafari     "Tengo un informe de %1. Uno de tus vehículos está siendo atacado por un %2 hambriento. ¿Qué vas a hacer?";
Ranger_HerbAttackSafari     "Tengo un informe de %1. Uno de tus vehículos está siendo atacado por un %2 en un ataque de pánico. ¿Qué vas a hacer?";
Ranger_CarnKillSafari     "Tengo un informe de la Terminal del safari %1. Un todoterreno %2 ha sido destruido por un %3 hambriento. El conductor está muerto, pero quizás haya supervivientes. ¡Haz algo!";
Ranger_HerbKillSafari     "Tengo un informe de la Terminal del safari %1. Un todoterreno %2 ha sido destruido por un %3 enfadado. El conductor está muerto, pero quizás haya supervivientes. ¡Haz algo!";
Ranger_SafariBreakdown     "Tengo un informe de %1 %2. ¡Uno de los vehículos se ha averiado! Tendrás que empujarlo de vuelta a la base manualmente.";
Ranger_DinoSubdue     "Nuestro helicóptero ha logrado controlar al %1.";
Ranger_KillFence     "¡%1 ha destruido una sección de %2!";
FenceDamage_Lightning     "¡Un rayo ha dañado una sección de %1! Comprueba el mapa de tu isla para ver si hay algún daño en tus alambradas.";
FenceDamage_Dinosaur     "¡%1 ha dañado una sección de %2! Comprueba el mapa de tu isla para ver si hay algún daño en tus alambradas.";
VisitorFatality_Dinosaur     "¡%1 ha matado a un visitante!";
VisitorFatality_Exposure     "¡Un visitante ha muerto congelado!";
VisitorFatality_Tornado     "¡Un visitante a muerto víctima de un tornado!";
VisitorFatality_Lightning     "¡Un visitante ha muerto alcanzado por un rayo!";
VisitorFatality_Generic     "¡Ha muerto un visitante!";
Ranger_SentryKill     "¡La torre de vigilancia %1 ha activado y destruido %2!";
Dino_CarnNew     "El personal del criadero %1 informa de que hay un nuevo %2 listo para ser liberado. ¿¿Cuáles son tus instrucciones??";
Dino_HerbNew     "El personal del criadero %1 informa de que hay un nuevo %2 listo para ser liberado. ¿¿Cuáles son tus instrucciones??";
Dino_CarnThirsty     "¿Has notado que tu %1 parece tener sed?";
Dino_HerbThirsty     "Creo que tu %1 necesita un poco de agua.";
Dino_CarnDehydrate     "Ten cuidado. Tu %1 está muy deshidratado. Este dinosaurio morirá si no bebe algo de agua pronto.";
Dino_HerbDehydrate     "Tu %1 está muriendo de sed. ¡Tienes que dar agua a todos tus dinosaurios!";
Dino_CarnHungry     "¿Te habías dado cuenta de que tu %1 necesita comer?";
Dino_HerbHungry     "Acabo de ver que tu %1 parece muy hambriento.";
Dino_CarnStarve     "¡Si no das de comer a tu %1 morirá!";
Dino_HerbStarve     "¡Tienes que darle alguna fuente de alimentación a este %1! Dale de comer, por favor.";
Dino_CarnDieAsk     "Tu %1 ha aparecido muerto en su recinto. No estoy seguro de la causa de la muerte, ¿analizo sus restos?";
Dino_HerbDieAsk     "Tu %1 ha aparecido muerto en su recinto. No estoy seguro de la causa de la muerte, ¿analizo sus restos?";
Dino_CarnDie     "¡Ha muerto tu %1!";
Dino_CarnDie_Goto     "¡Ha muerto tu %1! Pulsa Ir a y podrás descubrir la Causa de la muerte leyendo la información del dinosaurio.";
Dino_HerbDie     "¡Ha muerto tu %1!";
Dino_HerbDie_Goto     "¡Ha muerto tu %1! Pulsa Ir a y podrás descubrir la Causa de la muerte leyendo la información del dinosaurio.";
Dino_CarnStress     "¡Parece que tu %1 se está empezando a estresar mucho! ¡Deberías atender sus necesidades antes de que se vuelva peligroso!";
Dino_HerbStress     "A juzgar por su aspecto, ¡diría que tu %1 está empezando a estresarse mucho! ¡Deberías atender sus necesidades antes de que la situación empeore!";
Dino_CarnFight     "¡Tenemos una pelea entre dinosaurios! Tu %1 le está hincando los dientes a un %2.";
Dino_HerbFight     "¡Tenemos una pelea entre dinosaurios! Tu %1 está luchando contra un %2.";
Dino_CarnComa     "¡Tu %1 ha caído! Parece que ha entrado en coma. ¡Tienes que revivirlo antes de que muera!";
Dino_HerbComa     "Tu %1 ha tenido un ataque. Se ha derrumbado y se encuentra en estado comatoso. ¡Tienes que revivirlo o morirá!  ";
Dino_CarnSick     "Tu %1 parece estar muy enfermo. Deberías enviar un helicóptero de los rangers inmediatamente, antes de que la enfermedad se extienda.";
Dino_HerbSick     "Tu %1 parece estar muy enfermo. Deberías enviar un helicóptero de los rangers inmediatamente, antes de que la enfermedad se extienda.";
Dino_ResultFine     "Los resultados de nuestros tests indican que %1 goza de buena salud y vive feliz.";
Dino_ResultStarve     "Este dinosaurio murió de inanición. ¡Tienes que alimentar a todos los dinosaurios!";
Dino_ResultDehydrate     "La muerte de %1 es consecuencia de la falta de agua. ¡Tener acceso al agua necesaria es esencial para todos los seres vivos!";
Dino_ResultFight     "Las numerosas marcas de dientes y zarpas en el cuerpo de %1 son el resultado de una lucha, que es casi seguramente la causa de la muerte.";
Dino_ResultBelly     "Nuestros tests y los síntomas observados indican un desagradable caso de dolor de barriga.";
Dino_ResultTick     "Las muestras de piel revelan que %1 está infestada de garrapatas.";
Dino_ResultFlu     "Hemos descubierto un caso de dinogripe en %1.";
Dino_ResultRabies     "Este dinosaurio tiene rabia, una enfermedad extremadamente peligrosa. Tendrías que pensar en retirar a este dinosaurio si no tienes la cura.";
Dino_ResultBumble     "Los resultados de %1 han revelado un caso de pododermatitis. Aunque no es mortal, no debería tratarse con ligereza.";
Dino_ResultFoot     "Los análisis indican que %1 ha contraído la fiebre aftosa. Este espécimen debería ser aislado de los demás dinosaurios.";
Dino_ResultGastro     "%1 parece sufrir de envenenamiento, que puede ser fatal si no se trata rápidamente.";
Business_SixMonth1     "El consejo de INGEN ha preparado el Informe de rendimiento. Contacta inmediatamente con la Oficina central para ver tu rendimiento.";
Business_SixMonth2     "El consejo de INGEN ha actualizado el Informe de rendimiento. Contacta inmediatamente con la Oficina central para que podamos hablar sobre tu rendimiento.";
Business_LowMoney     "Tu gestión financiera es de vergüenza. Has dejado que el Jurassic Park se hundiera en las deudas y los inversores están muy preocupados. Tienes que lograr que el próximo informe trimestral sea positivo.";
Business_LoanFail     "Cerramos el Jurassic Park por culpa de tu desastrosa gestión financiera. Ve a la Oficina central para recoger tu Informe de rendimiento y tus pertenencias personales.";
Business_Award     "A nombre del consejo de INGEN, quiero agradecerte tus esfuerzos para convertir a Jurassic Park en el mejor parque temático del mundo. Has sido recompensado con %1. Ponte en contacto con la Oficina central si quieres ver tu recompensa.";
Business_Upkeep     "No puedes permitirte mantener todos los edificios que hay actualmente en le parque. ¡Deberías utilizar nuestro dinero con mayor responsabilidad!";
Business_TaxDown     "Como consecuencia de los recientes acontecimientos, el consejo de INGEN ha decidido reducir tus impuestos a %1.";
Business_TaxUp     "Como consecuencia de los recientes acontecimientos, el consejo de INGEN ha decidido aumentar tus impuestos a %1.";
Business_CEOHammond     "El consejo de administración ha sido remodelado, ponte en contacto con la oficina central.";
Business_CEOLudlow     "El consejo de administración ha sido remodelado, ponte en contacto con la oficina central.";
Business_Fired     "Temo que ya no podemos soportar por más tiempo tu precaria dirección del parque. Cerramos el parque y nos vemos obligados a pedir tu dimisión.";
Fossil_Start     "Nuestros equipos de excavación están a la espera. Cuando les hayas asignado a un emplazamiento, empezarán a buscar nuevos fósiles para ti.";
Fossil_Idle     "Tenemos algunos equipos de fósiles ociosos. Quizás quieras asignarles alguna tarea para mantenerlos ocupados.";
Fossil_New     "Nuestro agente del mercado de fósiles nos ha informado de que acaba de llegar un cargamento.";
Fossil_DigComplete     "Uno de nuestros equipos de excavación ha completado sus excavaciones y han encontrado restos de %1.";
Fossil_DigCompleteFullDNA     "Uno de nuestros equipos de excavación ha completado sus excavaciones y ha encontrado restos de %1. Como ya tenemos el 100%% del ADN, lo hemos vendido por %{2:$}.";
Fossil_DigItem     "Uno de nuestros equipos de excavación ha completado sus excavaciones y aunque no ha encontrado fósiles, sí han descubierto %1, que se añadirán a los fondos del parque.";
Fossil_Full     "¡El almacén del Laboratorio de genética está lleno! Tendrás que vender o extraer algunos objetos para poder recibir objetos nuevos.";
Fossil_NewTeamHint     "Para aumentar el número de fósiles entrantes, quizás quieras comprar equipos de búsqueda adicionales. Puedes hacerlo desde la pantalla de búsqueda de fósiles.";
Research_DNAComplete     "Completada la extracción del ADN. El genoma de %1 ahora es %2%%.";
Research_DNACompleteUseless     "La extracción del ADN del ámbar del espécimen ha revelado un %1 de ADN. Como ya posees el 100% del ADN de esta especie, este material no nos sirve para nada. ";
Research_DNAComplete_Unhatchable     "La secuencia de ADN ha sido completada. El genoma de %1 ahora es %2%%. Tienes que conseguir un %3%% del genoma antes de poder criar uno. ";
Research_DNACompleteFullDNA     "La secuencia del ADN del genoma de %1 ha sido completada. Como ya tenemos el 100%% del ADN, hemos vendido nuestro %2 otro %1 %{2:fósil:fósiles} por %{3:$}.";
Research_Start     "Nuestros laboratorios de investigación están acabados y nuestros equipos están esperando a que les asignes alguna tarea.";
Research_Idle     "¡Nuestros equipos de investigación están esperando a que les asignes algún proyecto nuevo!";
Visitor_LeaveGood     "Los sondeos entre los visitantes que dejan el parque señalan unos impresionantes niveles de satisfacción. Puede ser un buen momento para aumentar el precio de las entradas.";
Visitor_LeaveBad     "Algunos de nuestros visitantes se han ido poco satisfechos con su experiencia. Quizás rebajar los precios ayude a resolver el problema.";
Visitor_HygieneBad     "He recibido muchos comentarios de los visitantes preocupados por la falta de limpieza del parque. Tenemos que ocuparnos de eso.";
Visitor_Hungry     "Los visitantes están hablando de la falta de lugares para comer. ¡Tienen hambre!";
Visitor_Thirsty     "Nuestros dinosaurios no son los únicos que necesitan beber. También los visitantes empiezan a pasar sed.";
Visitor_Facilities     "Este... Tenemos quejas de la falta de ciertos \"servicios\", ¿sabes? Un sitio para las niñas y otro para los niños...";
Visitor_Boring     "Los visitantes se quejan de que el parque es aburrido. Tenemos que solucionarlo enseguida.";
Visitor_Crowded     "Tenemos demasiados visitantes para nuestra red de rutas, empieza a abarrotarse.";
Visitor_PriceBad     "Los precios de las atracciones son el mayor motivo de queja en este momento. \"Son demasiado altos.\"";
Visitor_Insecure     "Parece que los visitantes dudan de la seguridad, no se sienten totalmente protegidos en el parque.";
Visitor_DinoBoring     "Algunos visitantes no están totalmente satisfechos de su experiencia con los dinosaurios.";
Visitor_FoodPriceBad     "Parece que los precios de los menús son demasiado altos. ¡Muchos visitantes no pueden permitirse comer o beber!";
Ranger_None     "Ahora que tienes dinosaurios en el parque, deberías construir una estación de rangers. Necesitarás rangers en el parque para controlar a los dinosaurios.";
ComatoseDino_Tip     "¡%1 está en estado comatoso! Deberías revivir este dinosaurio antes de que muera.";
AParkInfo_SafariReward1     "¡Enhorabuena! La fotografía que ha ganado %1 puntos era tan buena que la hemos vendido a la revista Mesozoico! Acepta esta bonificación de %{2:$} como reconocimiento por tus esfuerzos.";
AParkInfo_SafariReward2     "¡Enhorabuena! Hemos vendido la foto que consiguió %1 puntos a un rico apasionado de los dinosaurios. Acepta esta bonificación de %{2:$} por tu duro trabajo.";
AParkInfo_SafariReward3     "¡Bien hecho! La fotografía que consiguió %1 puntos era tan interesante que la hemos añadido a nuestra colección de postales de dinosaurios. Aquí tienes una bonificación de %{2:$}. Sigue trabajando así de bien.";
LandCruiser_New     "Confío en que la nueva atracción Safari aventura se convertirá en una de nuestras atracciones más populares. Lleva el todoterreno a dar una vuelta alguna vez. No olvides la cámara. Hay revistas que compran las fotos de nuestros dinosaurios.";
RangerHelicopter_New     "Eso nuevo Centro Rangers será un estupendo complemento para nuestras instalaciones de seguridad. Deberías pasarte por ahí y dar una vuelta con el helicóptero. Nunca se sabe, quizás necesitemos de tus habilidades de piloto en una emergencia.";
Tornado_New     "¡Cuidado! Las predicciones del tiempo anuncian que un tornado se acerca a la isla. Deberías alertar a todo el mundo activando el modo Emergencia. ";
Visitor_PopLimit     "¡Tu parque está lleno de visitantes! Es una noticia excelente. No hay espacio ni para una persona más.";
Lightning_Rampage     "¡Oh no! Un rayo cercano ha asustado a un %1. Tenemos a un carnívoro en pleno ataque.";
Research_DNAComplete_Hatchable     "Extracción de ADN completada. El genoma de %1 ahora es %2%%.  ¡Ya puedes criar este tipo de dinosaurio!";
9216     "Novato";
9217     "Media";
9218     "Con experiencia";
9219     "Maestro";
9220     "Saliendo";
9221     "En la terminal";
9222     "Limpiando";
9223     "Limpiando";
9224     "Deambulando";
9225     "Trabajando";
9226     "Trabajando";
9227     "Vaciando";
9228     "Presa del pánico";
9229     "Muerto";
9230     "Perdido";
9231     "¡Me voy!";
9232     "Listo para trabajar.";
9233     "Voy a dejar esta ruta limpia en un santiamén.";
9234     "Estoy limpiando este edificio.";
9235     "¡No tengo mucho que hacer!";
9236     "¡Genial! Este sitio está inmaculado.";
9237     "Estoy buscando algo que limpiar.";
9238     "No importa cuánto limpie, siempre queda algo por limpiar.";
9239     "Este sitio está verdaderamente sucio. Necesitamos más limpiadores.";
9240     "¡Un momento! Acabo de ver un poco de mugre.";
9241     "Estoy de camino a limpiar un edificio.";
9242     "Tengo que volver a la base a vaciar mi basura.";
9243     "¡Nadie me dijo nada de esto cuando acepté el trabajo!";
9244     "Este limpiador no limpiará más.";
9245     "¡No sé cómo volver a la Estación de limpieza!";
9246     "Ninguno";
9247     "Terminal destruida";
9248     "Volver a la base";
9249     "En la terminal";
9250     "Repostando";
9251     "Siguiendo el rastro de un dinosaurio";
9252     "Retirando a un dinosaurio";
9253     "Conteniendo a un dinosaurio";
9254     "Rescatando a un visitante";
9255     "Analizando un dinosaurio";
9256     "Vacunando";
9257     "Dando suero";
9258     "Reviviendo a un dinosaurio";
9259     "Utilizando señuelos";
9260     "Volando hacia la isla";
9261     "En la terminal";
9262     "Descargando visitantes";
9263     "Ho hum...";
9264     "¡La terminal ha sido destruida! Me voy.";
9265     "Estoy volviendo al Centro Rangers.";
9266     "Volviendo a la base para repostar.";
9267     "Ahí fuera hace bastante mal tiempo, vuelvo a la base.";
9268     "Esperando mis órdenes.";
9269     "Ahí fuera hace bastante mal tiempo. No voy a ninguna parte hasta que el tiempo haya mejorado.";
9270     "Repostando.";
9271     "Intentando seguir a un dinosaurio.";
9272     "A punto de retirar un dinosaurio.";
9273     "Esto ayudará a calmar un poco al dinosaurio.";
9274     "De camino hacia un visitante en apuros.";
9275     "Rescatando a un visitante en apuros.";
9276     "Llevando al visitante en apuros a la terminal.";
9277     "Analizando un dinosaurio para averiguar la enfermedad que tiene.";
9278     "Volviendo a la terminal con una muestra tomada del dinosaurio.";
9279     "Esto hará que el dinosaurio se sienta mucho mejor.";
9280     "¡Con este suero podemos cambiar la actitud del dinosaurio!";
9281     "Esto hará que el dinosaurio se sienta mucho mejor.";
9282     "Desplegando señuelos para dinosaurios.";
9283     "Estaremos ahí en pocos minutos.";
9284     "La terminal necesita urgentemente algo de mantenimiento. No puedo ir a ningún lado hasta que esté reparada.";
9285     "Esperando a que los visitantes bajen del helicóptero. ";
9286     "El helicóptero está repostando, descargando pasajeros y se están reabasteciendo sus suministros.";
9287     "Se ha reabastecido el combustible y los suministros del helicóptero. ¡Estamos listos!";
9288     "¡El todoterreno se ha quedado sin gasolina!";
9289     "¡El todoterreno está destruido!";
9290     "El todoterreno de repuesto te costará %1. ¿Quieres comprar uno ahora? ";
9291     "El globo de repuesto te costará %1. ¿Quieres comprar uno ahora? ";
10240     "Aplicar";
10241     "Atrás";
10242     "Construir";
10243     "Cancelar";
10244     "Ordenar limpieza";
10245     "Índice";
10246     "Saltar diálogo";
10247     "Generar nuevo";
10248     "Fijar";
10249     "Desbloquear";
10250     "Arma";
10251     "Zoom";
10252     "Modo disparar";
10253     "Disparar";
10254     "Modo de vuelo";
10255     "Aterrizar";
10256     "Despegar";
10257     "Modo utilidad";
10258     "Utilidad";
10259     "Rescatar";
10260     "Pulverizar agua";
10261     "Coger dinosaurio";
10262     "Colocar dinosaurio";
10263     "Soltar";
10264     "Soltar señuelo";
10265     "Tipo";
10266     "Cambiar tipo de señuelo";
10267     "Seleccionar señuelo para carnívoros";
10268     "Seleccionar señuelo para herbívoros";
10269     "Soltar señuelo para carnívoros";
10270     "Soltar señuelo para herbívoros";
10271     "Reunir pulsación";
10272     "Reunir ";
10273     "Seleccionar vacuna";
10274     "Vacunar dinosaurio";
10275     "Vacunar especies";
10276     "Ir a la pantalla de Investigación";
10277     "Continuar";
10278     "Predicciones meteorológicas";
10279     "Vender";
10280     "Subir";
10281     "Extraer";
10282     "Retirar";
10283     "Acercar zoom";
10284     "Alejar zoom";
10285     "Vistazo rápido";
10286     "Siguiente vista";
10287     "Menú";
10288     "Ir al mercado de fósiles";
10289     "Ir al Laboratorio de ADN ";
10290     "Ir a la búsqueda de fósiles";
10291     "Desplegar";
10292     "Retirar";
10293     "Acercar zoom";
10294     "Alejar zoom";
10295     "Com. equipo";
10296     "Elegir emplazamiento";
10297     "Desbloquear emplazamiento";
10298     "Viajar";
10299     "Sedar";
10300     "Retirar";
10301     "Curar";
10302     "Revivir";
10303     "Rescatar visitante";
10304     "Señuelo para herbívoros";
10305     "Señuelo para carnívoros";
10306     "Señuelo de dinosaurio";
10307     "Reunir";
10308     "Modo siguiente";
10309     "Modo anterior";
10310     "Objetivos";
10311     "Rendimiento";
10312     "Despejar";
10313     "Cerrar";
10314     "Eliminar";
10315     "Demoler";
10316     "Terminal";
10317     "Ficha dinosaurio";
10318     "Dinopedia";
10319     "Extinguir";
10320     "Rotar";
10321     "Moderna (%{1:$})";
10322     "Paleo (%{1:$})";
10323     "Resumen";
10324     "Información";
10325     "Correo";
10326     "Eliminar";
10327     "Ir a";
10328     "DesplazarseAbajoporCorreo";
10329     "DesplazarseArribaporCorreo";
10330     "Mantenimiento";
10331     "La más cercana";
10332     "El objetivo más cercano";
10333     "Sirena";
10334     "Sacar foto";
10335     "Siguiente";
10336     "Aceptar";
10337     "Órdenes";
10338     "Director";
10339     "Pasaporte";
10340     "Modoruta";
10341     "Colocar";
10342     "Nuevo";
10343     "Activar visible";
10344     "Comprar";
10345     "Anterior";
10346     "Print Vals";
10347     "Randomise Matrices";
10348     "Reparar";
10349     "Volver a intentar";
10350     "Acabar";
10351     "Sí";
10352     "No";
10353     "RotarPantallaIzquierda";
10354     "RotarPantallaDerecha";
10355     "DesplazarPantallaAbajo";
10356     "DesplazarPantallaIzquierda";
10357     "DesplazarPantallaDerecha";
10358     "DesplazarPantallaArriba";
10359     "Seleccionar";
10360     "ReducirFormaHorizontal";
10361     "ReducirFormaVertical";
10362     "AumentarFormaHorizontal";
10363     "AumentarFormaVertical";
10364     "Disparar";
10365     "Show Current Value";
10366     "Iniciar";
10367     "Estación";
10368     "Resumen";
10369     "Cambiar orientación";
10370     "Mapa de la Isla";
10371     "Ir a";
10372     "FormarTerreno";
10373     "Deformar";
10374     "Allanar";
10375     "Bajar";
10376     "Alzar";
10377     "Forma";
10378     "Círculo";
10379     "Rotar";
10380     "Cuadrado";
10381     "Tipo";
10382     "Tamaño";
10383     "Probar alambrada";
10384     "Electrificar alambrada";
10385     "Ambiente";
10386     "Dirección de la luz";
10387     "Next Matrix";
10388     "Next Strata";
10389     "Prev Matrix";
10390     "Prev Strata";
10391     "Texture Matrices";
10392     "Strata textures";
10393     "Ir a";
10394     "Abrir/Cerrar parque";
10395     "Modo Emergencia";
10396     "Arriba";
10397     "Abajo";
10398     "Izquierda";
10399     "Derecha";
10400     "Rotar hacia la izquierda";
10401     "Rotar hacia la derecha";
10402     "Contexto1";
10403     "Contexto2";
10404     "Contexto3";
10405     "Contexto4";
10406     "Adelante";
10407     "Atrás";
10408     "Izquierda";
10409     "Derecha";
10410     "TuneStrataInc";
10411     "TuneStrataDec";
10412     "TuneStrataIncFine";
10413     "TuneStrataDecFine";
10414     "Ver vídeo";
10415     "Activar/desactivar HUD";
10416     "Zoom/Rotar";
10417     "Trasladar";
10418     "Rotar modificador cámara";
10419     "Mover modificador cámara";
10420     "Intentar de nuevo";
10421     "Salir";
10422     "Guardar ";
10423     "Default Alignment";
10424     "Cancelar";
TGUIActionMap_Back     "Atrás";
TGUIActionMap_Context1     "Context1";
TGUIActionMap_Context2     "Context2";
TGUIActionMap_Context3     "Context3";
TGUIActionMap_Context4     "Context4";
TGUIActionMap_Decrement     "Reducir";
TGUIActionMap_Forward     "Adelante";
TGUIActionMap_Increment     "Incrementar";
TGUIActionMap_NavigateEast     "NavigateEast";
TGUIActionMap_NavigateNorth     "NavigateNorth";
TGUIActionMap_NavigateSouth     "NavigateSouth";
TGUIActionMap_NavigateWest     "NavigateWest";
TGUIActionMap_Next     "Siguiente";
TGUIActionMap_Pointer     "Pointer";
TGUIActionMap_PointerSelect     "PointerSelect";
TGUIActionMap_Previous     "Anterior";
TGUIActionMap_Select     "Seleccionar";
TGUIActionMap_SetOff     "Desactivar";
TGUIActionMap_SetOn     "Activar";
TGUIActionMap_Toggle     "Activar/desactivar";
11264     "Resumen";
11265     "Te lleva a la pantalla de Resumen de estructura.";
11266     "Resumen";
11267     "Te lleva a la pantalla de Resumen de visitantes.";
11268     "Información";
11269     "Te muestra información sobre el objeto seleccionado.";
11270     "Mantenimiento";
11271     "Mantenimiento";
11272     "Órdenes";
11273     "";
11274     "Pasaporte";
11275     "Muestra información sobre el visitante.";
11276     "Resumen";
11277     "Te lleva a la pantalla de Resumen del dinosaurio.";
11278     "Cambiar orientación";
11279     "Mueve el edificio para que mire en otra dirección.";
11280     "Probar alambrada";
11281     "Examina la alambrada y te informa si hay secciones debilitadas.";
11282     "Electrificar alambrada";
11283     "Aumenta la seguridad de la alambrada.";
11284     "Mejorar";
11285     "Aumenta la seguridad de la alambrada.";
11286     "Control usuario";
11287     "Información";
11288     "Muestra información sobre el limpiador.";
11289     "Pilotar";
11290     "¡Monta en el helicóptero y pilótalo tú mismo!";
11291     "Conducir";
11292     "¡Monta en el todoterreno y pilótalo tú mismo!";
11293     "Saltar a la estación";
11294     "Te lleva a la terminal de la que salió el helicóptero.";
11295     "Saltar a la terminal";
11296     "Te lleva a la terminal de la que sale el Safari.";
11297     "Saltar a la terminal";
11298     "Te lleva a la terminal de la que salió el globo.";
11299     "Saltar al Centro";
11300     "Te lleva al Centro que le corresponde a este limpiador.";
11301     "Analizar";
11302     "Analiza un dinosaurio para averiguar si tiene alguna enfermedad.";
11303     "Controlar";
11304     "Controla la salud de este dinosaurio.";
11305     "Mover";
11306     "Mueve a este dinosaurio hacia otra parte del parque.";
11307     "Mueve la jaula y coloca al dinosaurio en un lugar nuevo.";
11308     "Rescatar";
11309     "Rescata a este visitante utilizando el helicóptero de los rangers.";
11310     "Destruir";
11311     "Destruye a este dinosaurio utilizando el helicóptero de los rangers.";
11312     "Suero";
11313     "Administra un suero para curar a este dinosaurio enfermo.";
11314     "Sedar";
11315     "Duerme al dinosaurio durante un breve periodo de tiempo.";
11316     "Inmunizar";
11317     "Inmuniza a los dinosaurios de las enfermedades o cura a los dinosaurios enfermos.";
11318     "Revivir";
11319     "Revive a los dinosaurios comatosos y restaura su salud.";
11320     "¡Activar el gen letal!";
11321     "Activa el gen letal, que retira a este dinosaurio sin que sufra.";
11322     "Sacar fotos";
11323     "Te permite sacar fotos";
11324     "(Scare)";
11325     "";
11326     "(Kill)";
11327     "";
11328     "(Make Happy)";
11329     "";
11330     "(Make Sad)";
11331     "";
11332     "(Increase Drives)";
11333     "";
11334     "No puedes ejecutar órdenes relacionadas con los dinosaurios hasta que hayas construido un Centro Rangers.";
11335     "No puedes mover a un dinosaurio hasta que lo haya sedado un ranger.";
11336     "Aviso";
11337     "Es demasiado peligroso volar durante una amenaza de tornado, las órdenes serán ejecutadas cuando el tiempo se calme";
11338     "Sin la actualización del Giroestabilizador, las órdenes dadas durante una tormenta no podrán ser ejecutadas hasta que el tiempo se calme.";
11339     "Despedir limpiador";
11340     "Despide al limpiador de tu parque";
12288     "Caroline";
12289     "Chrissie";
12290     "Claire";
12291     "Hayley";
12292     "Sharyn";
12293     "Sarah";
12294     "Setsuko";
12295     "Nadine";
12296     "Jennifer";
12297     "Jill";
12298     "Jackie";
12299     "Anna";
12300     "Jane";
12301     "Lauren";
12302     "Lela";
12303     "Angela";
12304     "Gabriella";
12305     "Bambi";
12306     "Gillian";
12307     "Kaitlyn";
12308     "Maggie";
12309     "Maria";
12310     "Marilyn";
12311     "Daniella";
12312     "Wendy";
12313     "Victoria";
12314     "Rachel";
12315     "Pamela";
12316     "Kanako";
12317     "Ophelia";
12318     "Giselle";
12319     "Juanita";
12320     "Anita";
12321     "Sophia";
12322     "Carmen";
12323     "Martine";
12324     "Angelina";
12325     "Pia";
12326     "Therase";
12327     "Seraphina";
12328     "Adam";
12329     "Allen";
12330     "Adam";
12331     "Andrew";
12332     "Chad";
12333     "Chris";
12334     "Pang";
12335     "Corey";
12336     "Dan";
12337     "David";
12338     "Derek";
12339     "Dmitri";
12340     "Florian";
12341     "Geoff";
12342     "Hans";
12343     "Graeme";
12344     "Julian";
12345     "Joshua";
12346     "Kevin";
12347     "Leon";
12348     "Juan";
12349     "Mark";
12350     "Martin";
12351     "Michael";
12352     "Murray";
12353     "Nick";
12354     "Nigel";
12355     "Harvey";
12356     "Paul";
12357     "Peter";
12358     "Shane";
12359     "Sven";
12360     "Stephan";
12361     "Steven";
12362     "Tim";
12363     "Khaleel";
12364     "Walden";
12365     "Kurt";
12366     "Larry";
12367     "Enrico";
12368     "Julio";
12369     "Carlos";
12370     "Bras";
12371     "Weeks";
12372     "Murray";
12373     "Dyson";
12374     "Heath";
12375     "Rider";
12376     "King";
12377     "Reinhard";
12378     "Rogers";
12379     "Mosely";
12380     "Yim";
12381     "Cherry";
12382     "Ambrose";
12383     "Chau";
12384     "Maher";
12385     "Burnheim";
12386     "Prokopov";
12387     "Strauss";
12388     "Carlton";
12389     "Jones";
12390     "Platt";
12391     "Webb";
12392     "Connor";
12393     "Lamont";
12394     "Ryan";
12395     "Yoon";
12396     "Jones";
12397     "Duncan";
12398     "Waterman";
12399     "Pearce";
12400     "Evans";
12401     "Lorden";
12402     "Hagger";
12403     "Eastwood";
12404     "Quin";
12405     "Sigerson";
12406     "Budz";
12407     "Stevens";
12408     "Stone";
12409     "Kamoda";
12410     "Schutze";
12411     "Spagnolo";
12412     "Gabric";
12413     "Waterman";
12414     "Idaho";
12415     "Utah";
12416     "California";
12417     "Washington";
12418     "Texas";
12419     "Colorado";
12420     "Georgia";
12421     "Vermont";
12422     "Nueva York";
12423     "Pensilvania";
12424     "Virginia";
12425     "Rhode Island";
12426     "Ohio";
12427     "Michigan";
12428     "Nueva Jersey";
12429     "Misisipi";
12430     "Indiana";
12431     "Nevada";
12432     "Kansas";
12433     "Arkansas";
12434     "Montana";
12435     "Kentucky";
12436     "Hawai";
12437     "Nuevo México";
12438     "Oklahoma";
12439     "Carolina del Norte";
12440     "Dakota del Norte";
12441     "Carolina del Sur";
12442     "Dakota del Sur";
12443     "Nuevo Hampshire";
12444     "Oregón";
12445     "Wyoming";
12446     "Australia";
12447     "Nueva Zelanda";
12448     "Reino Unido";
12449     "Japón";
12450     "Corea del Sur";
12451     "Canadá";
12452     "Fiji";
12453     "India";
12454     "Arabia Saudí";
12455     "Francia";
12456     "España";
12457     "Polonia";
12458     "Alemania";
12459     "México";
12460     "Sudáfrica";
12461     "Perú";
12462     "Brasil";
12463     "Costa Rica";
12464     "Colombia";
12465     "Portugal";
12466     "Argentina";
12467     "Túnez";
12468     "Tanzania";
12469     "Israel";
12470     "Suiza";
12471     "Países Bajos";
12472     "Gibraltar";
12473     "China";
12474     "Austria";
12475     "Mónaco";
12476     "Presidente";
12477     "Presidente";
12478     "";
12479     "Dregovia";
12480     "Visitantes";
12481     "Fan emociones";
12482     "Fan diversión";
12483     "Dino-locos";
12484     "Supongo que no está mal.";
12485     "De momento no está mal.";
12486     "Parece que está bien.";
12487     "Hasta ahora es satisfactorio.";
12488     "Todavía no he visto gran cosa.";
12489     "Este parque promete mucho.";
12490     "Este sitio podría acabar gustándome.";
12491     "Supongo que el parque está bien.";
12492     "El parque está bien.";
12493     "¡Guau! ¡Me encanta!";
12494     "¡Es un parque genial!";
12495     "¡Qué lugar tan increíble!";
12496     "¡Esto sí que es un Jurassic Park!";
12497     "Este parque es precioso.";
12498     "¡Las mejores vacaciones de mi vida!";
12499     "¡Seguro que vuelvo!";
12500     "¡Supera mis sueños más atrevidos!";
12501     "¡Increíble! Me siento como en una película.";
12502     "¡Esta es mi segunda visita!";
12503     "¡Soy un loco del JP! No paro de venir.";
12504     "Este sitio cada vez es mejor y más grande.";
12505     "Este parque me hace feliz.";
12506     "¡Feliz! ¡Feliz! ¡Feliz!";
12507     "¡Este es el mejor parque temático del mundo!";
12508     "Este parque es un asco...";
12509     "¡Qué parque tan horrible!";
12510     "Las peores vacaciones de mi vida.";
12511     "Francamente, no merece la pena en absoluto.";
12512     "¡Aj! ¿Quién es el responsable de esta farsa?";
12513     "¡Brrr! Es como tener pesadillas despierto.";
12514     "¡Qué decepción! Me siento engañado.";
12515     "¡No creo que me moleste en volver!";
12516     "¡Es espantoso! ¡No puedo creer que esto sea Jurassic Park!";
12517     "¡Necesito ir al baño!";
12518     "¿Dónde está el baño?";
12519     "¡No consigo encontrar el baño!";
12520     "¡Necesito un baño desesperadamente!";
12521     "¿No hay nada que comer en este parque?";
12522     "¡No consigo encontrar algo decente de comer!";
12523     "¿Dónde puedo encontrar un kiosco?";
12524     "¡Es una vergüenza! ¿Teníamos que traernos la comida de casa?";
12525     "Estoy cansadísimo.";
12526     "Me gustaría encontrar un sitio para descansar.";
12527     "¡Estoy agotado! Necesito descansar.";
12528     "Tanto caminar me ha agotado.";
12529     "¡Qué miedo!";
12530     "¡Este lugar es aterrador!";
12531     "¡Creo que voy a morir aquí!";
12532     "¡No he pagado para que me coman! ¡Exijo protección!";
12533     "Y bien... ¿Dónde están los dinosaurios?";
12534     "Estoy seguro de que por aquí hay dinosaurios, en alguna parte.";
12535     "¿No se suponía que esto era un parque de dinosaurios?";
12536     "¡He pagado para ver dinosaurios y no he visto nada!";
12537     "Basta por hoy.";
12538     "Creo que me voy a casa.";
12539     "Es hora de que me vaya a casa.";
12540     "Es hora de abandonar el paseo y volver a casa.";
12541     "¿¿Cómo se sale de aquí??";
12542     "No me quedo en este parque ni medio minuto más.";
12543     "¡Dejadme salir de aquí!";
12544     "¡Este lugar es patético! ¡Yo me largo!";
12545     "Me estoy quedando sin dinero, mejor lo dejo para otro día.";
12546     "Será mejor que me vaya antes de quedarme sin dinero.";
12547     "Quiero encontrar un lugar seguro.";
12548     "¡Tengo que encontrar un lugar seguro para esconderme!";
12549     "¿Hay algún refugio por aquí?";
12550     "Necesito encontrar un refugio para descansar un rato.";
12551     "¡Tengo miedo!";
12552     "¡Quiero a mi mamá!";
12553     "¡No quiero morir!";
12554     "¡Exijo que la dirección del parque me rescate ahora mismo!";
12555     "¡Guau! ¡Qué espectáculo!";
12556     "¡Esto es lo que quería ver!";
12557     "¡Sí! ¡Impresionante!";
12558     "¡No puedo creer lo que veo!";
12559     "Eso está mejor.";
12560     "Me siento mucho mejor...";
12561     "Ah, ya necesitaba algo así.";
12562     "¡Lo necesitaba realmente!";
12563     "Estos precios son ridículos.";
12564     "Estos precios son un atraco a plena luz del día.";
12565     "Estos precios están más que demasiado altos.";
12566     "Estos precios están demasiado altos.";
12567     "¿La dirección es tan rata que ni contrata limpiadores?";
12568     "A este parque no le vendría mal una buena limpieza.";
12569     "Este parque está muy sucio. Creo que antes he visto una rata.";
12570     "¡Parece que no lo han limpiado en meses!";
12571     "¡Aquí hay demasiada gente!";
12572     "Las aglomeraciones son terribles.";
12573     "Ojalá hicieran algo para evitar estas aglomeraciones.";
12574     "¡Nada me cabrea más que las aglomeraciones!";
12575     "¡Aahh! ¡Qué parque tan aburrido!";
12576     "¿Desde aquí debería poder ver algo?";
12577     "¡Qué forma de tirar el dinero! No había nada que ver.";
12578     "¿Qué dinosaurios? No he visto nada.";
12579     "¡Ha sido genial!";
12580     "¡Este edificio realmente vale lo que cuesta!";
12581     "Ha merecido la pena de verdad.";
12582     "¡Estupendo! Estoy impresionado.";
12583     "No necesito eso.";
12584     "No me apetece usar eso ahora mismo.";
12585     "No, no necesito entrar ahí.";
12586     "No necesito esas instalaciones ahora.";
12587     "¡No tengo dinero suficiente para pagar eso!";
12588     "¡Socorro! ¡Me he perdido!";
12589     "¿Cómo se sale de aquí?";
12590     "¡Eh, necesito ayuda! Estoy totalmente perdido.";
12591     "¿Dónde estoy?";
12592     "Me siento fatal.";
12593     "No creo que aguante mucho más...";
12594     "Estoy tan enfermo...";
12595     "¿Qué pasa? ¿Dónde estoy?";
12596     "¡Este visitante se ha muerto!";
12597     "¡Por fin ha llegado algo de ayuda!";
12598     "¡Por fin! ¡Llegó algo de ayuda!";
12599     "Hacer daño a los dinosaurios no me hace sentir bien.";
12600     "¿Qué especie de director permite toda esta violencia?";
12601     "¡La SPCD se enterará de que aquí se maltrata a los dinosaurios!";
12602     "¡Esto es una barbaridad! ¡Diré a mis amigos que no vengan!";
12603     "Y bien... ¿Dónde están los dinosaurios?";
12604     "¡Seguro que hay dinosaurios en alguna parte!";
12605     "Esperaba ver más dinosaurios. ";
12606     "¡He pagado para ver dinosaurios y no he visto ninguno!";
12607     "Estoy impresionado con los dinosaurios que hay aquí.";
12608     "¡Estos dinosaurios son increíbles!";
12609     "Qué gran variedad de dinosaurios hay aquí.";
12610     "Tienen tantos dinosaurios tan bonitos...";
12611     "No he visto a los dinosaurios haciendo cosas.";
12612     "Esperaba ver a los dinosaurios haciendo más cosas.";
12613     "Me gustaría ver a los dinosaurios interactuando.";
12614     "Me encanta ver a los dinosaurios haciendo sus cosas.";
12615     "¡Es increíble ver a los dinosaurios interactuando!";
12616     "Ha sido genial ver a los dinosaurios haciendo sus cosas.";
12617     "¡Aah! Me dijeron que iba a ver a los dinosaurios peleando.";
12618     "Qué aburridos son los dinosaurios. ¡Yo quiero emociones!";
12619     "¿Dónde está la sangre? ¿Dónde están las vísceras?";
12620     "Estaría bien ver jugar a los dinosaurios.";
12621     "Me gustaría ver más dinosaurios jugando antes de irme.";
12622     "Me gustaría ver más herbívoros jugando.";
12623     "Jurassic Park debería ser más realista.";
12624     "Me gustaría que se le diera más importancia al realismo.";
12625     "¿Aquí hay algo realista?";
12626     "¡Este parque es tan emocionante!";
12627     "¡Me encanta ver carnívoros destrozando cosas!";
12628     "¡Los recintos violentos son geniales!";
12629     "Me encanta ver jugar a los herbívoros.";
12630     "Es maravilloso ver a los dinosaurios divirtiéndose.";
12631     "¡Ver a estos dinosaurios es tan divertido!";
12632     "Estoy impresionado con la atención que han dedicado a los detalles.";
12633     "¡Es increíble tanto realismo!";
12634     "¡Este parque es increíblemente realista!";
12635     "El tiempo es terrible. ¡Tendría que haberme ido a Hawai!";
12636     "¡Estoy calado! Ojalá tuviera un paraguas.";
12637     "Espero que no tarde en dejar de llover.";
12638     "¿Por qué siempre que me voy de vacaciones llueve?";
Unit_allo     "Alosaurio";
Unit_spino     "Espinosaurio";
Unit_trex     "Tiranosaurio";
Unit_galli     "Galimimus";
Unit_raptor     "Velociraptor";
Unit_cerato     "Ceratosaurio";
Unit_dilopho     "Dilophosaurus";
Unit_alio     "Alioramus";
Unit_dein     "Deinonychus";
Unit_bary     "Baryonyx";
Unit_orni     "Ornithomimus";
Unit_acro     "Acrocantosaurio";
Unit_alberto     "Albertosaurio";
Unit_yangchu     "Yangchuanosaurus";
Unit_diplo     "Diplodocus";
Unit_steg     "Estegosaurio";
Unit_anky     "Ankilosaurio";
Unit_para     "Parasaurolophus";
Unit_tricera     "Triceratopos";
Unit_brach     "Braquiosaurio";
Unit_apato     "Apatosaurio";
Unit_iguan     "Iguanodón";
Unit_homalo     "Homalocephale";
Unit_maias     "Maiasaura";
Unit_edmont     "Edmontosaurio";
Unit_cory     "Coritosaurio";
Unit_pachy     "Paquicefalosaurio";
Unit_styrac     "Estiracosaurio";
Unit_toro     "Torosaurio";
Unit_dryo     "Driosaurio";
Unit_kentro     "Kentrosaurio";
Unit_pano     "Panoplosaurus";
Unit_thes     "Thescelosaurus";
Unit_ourano     "Ouranosaurus";
Unit_tenon     "Tenontosaurio";
Unit_wuer     "Wuerhosaurus";
Unit_foodsrc     "Fuente de comida";
Unit_huntplat     "Plataforma caza";
Unit_kiosk     "Kiosco";
Unit_maintdep     "Centro limpieza";
Unit_petzoo     "Zoo de mascotas";
Unit_road     "Ruta";
Unit_stadium     "Estadio";
Unit_viewplat     "Mirador";
Unit_tmpwater     "";
Unit_copse     "";
Unit_pine     "";
Unit_mpuzzle     "Araucaria";
Unit_bennett     "";
Unit_magnolia     "Magnolia";
Unit_toilet     "Baños";
Unit_visitor     "Visitante";
Unit_cleaner     "Limpiador";
Unit_welccntr     "Entrada parque";
Unit_wt1crn45     "";
Unit_wt1crn90     "";
Unit_wt1crs90     "";
Unit_wt1pst     "Alambrada 1";
Unit_wt1sct45     "Alambrada 1";
Unit_wt1sct90     "Alambrada 1";
Unit_wt2crn45     "";
Unit_wt2crn90     "";
Unit_wt2crs90     "";
Unit_wt2pst     "Alambrada 2";
Unit_wt2sct45     "Alambrada 2";
Unit_wt2sct90     "Alambrada 2";
Unit_wt3crn45     "";
Unit_wt3crn90     "";
Unit_wt3crs90     "";
Unit_wt3pst     "Alambrada 3";
Unit_wt3sct45     "Alambrada 3";
Unit_wt3sct90     "Alambrada 3";
Unit_wallbreak     "";
Unit_excrmnt     "Excremento";
Unit_viscopt     "Helicóp. vis.";
Unit_heliport     "Helipuerto vis.";
Unit_carnfdsp     "Comida carnív.";
Unit_herbfdsp     "Comida herbív.";
Unit_hatchery     "Criadero";
Unit_jpi     "Instituto de JP";
Unit_cow     "Vaca";
Unit_goat     "Cabra";
Unit_bale     "Fardo herbívoro";
Unit_bllnride     "Vuelta en globo";
Unit_mgates     "Puertas princ.";
Unit_vism01     "Visitante";
Unit_vism03     "Visitante";
Unit_visf02     "Visitante";
Unit_childm01     "Visitante";
Unit_vism02     "Visitante";
Unit_chkferns     "";
Unit_chkfernm     "";
Unit_chkfernl     "";
Unit_treefrns     "";
Unit_treefrnm     "";
Unit_treefrnl     "";
Unit_paleoben     "";
Unit_jpalms     "";
Unit_jpalmm     "";
Unit_jpalml     "";
Unit_paleojp     "";
Unit_tallpalm     "";
Unit_paleocyc     "";
Unit_dpalml     "";
Unit_acacias     "";
Unit_acaciam     "";
Unit_acacial1     "";
Unit_gate     "Puerta";
Unit_gates45     "Puerta";
Unit_gates90     "Puerta";
Unit_gatem45     "Puerta";
Unit_gatem90     "Puerta";
Unit_gatel45     "Puerta";
Unit_gatel90     "Puerta";
Unit_picnic     "Área de relax";
Unit_rangerdp     "Centro Rangers";
Unit_vent     "Mirilla";
Unit_vents45     "Mirilla";
Unit_vents90     "Mirilla";
Unit_ventm45     "Mirilla";
Unit_ventm90     "Mirilla";
Unit_ventl45     "Mirilla";
Unit_ventl90     "Mirilla";
Unit_visf01     "Visitante";
Unit_shelter     "Refugio vis.";
Unit_balloon     "Globo";
Unit_tornado     "Tornado";
Unit_rgrcopt     "Hel. Rangers";
Unit_waypoint     "Ref. excursión globo";
Unit_spheno     "";
Unit_fern4     "";
Unit_ventp45     "Rejilla";
Unit_ventp90     "Rejilla";
Unit_hventry     "Cúpula mirador";
Unit_hvdome     "Cúpula mirador";
Unit_safari     "Aventura safari";
Unit_balebig     "Fardo grande";
Unit_bpaleo     "Gran paleo fardo";
UnitData_snack     "Sandwiches";
UnitData_vegetarian     "Dino caliente";
UnitData_premium     "Hamburguesa Rex";
UnitData_cow     "Vaca";
UnitData_bale     "Fardo pequeño";
UnitData_goat     "Cabra";
Unit_jeep     "Todoterreno";
Unit_scamera     "Cám. seguridad";
Unit_camera     "Cámara";
Unit_turret     "Torre seguridad";
Unit_turretg     "Arma torre seg.";
Unit_gunfire     "Armas seguridad";
Unit_lure     "";
Unit_lurebld     "Auto señuelo";
Unit_lurecrn     "Señuelo carnív.";
Unit_lurehrb     "Señuelo herbív.";
Unit_wheel     "Rueda";
Unit_ranger     "Ranger";
UnitData_balebig     "Fardo";
UnitData_bpaleo     "Paleo fardo";
Unit_auxstaff     "Personal";
Unit_meat     "Carne";
Unit_meatbig     "Carne";
UnitData_meat     "Carne";
UnitData_meatbig     "Carne";
Unit_carcha     "Carcharodontosaurio";
Unit_camara     "Camarasaurio";
Unit_vetdepot     "C. Veteri. dinos";
Unit_vetcopt     "Hel. veteri.";
Unit_dinovet     "Veteri. dinos";
Unit_abeacbld     "Disp. repelente";
Unit_ainvbeac     "Disp. repelente invisible";
Unit_vent_uname_0     "Emociones";
Unit_vent_uname_1     "Paque de juegos";
Unit_vent_uname_2     "Maravillas";
Unit_vent_uname_3     "Mirilla";
Unit_viewplat_uname_0     "Emociones";
Unit_viewplat_uname_1     "De juegos";
Unit_viewplat_uname_2     "Escénico";
Unit_viewplat_uname_3     "Mirador";
Unit_hvdome_uname_0     "Terrorsaurio";
Unit_hvdome_uname_1     "Juegosaurios";
Unit_hvdome_uname_2     "Naturaleza";
Unit_hvdome_uname_3     "Cúpula mirador";
Unit_safari_uname_0     "Hacia la muerte";
Unit_safari_uname_1     "Conocer al Sr. Dino";
Unit_safari_uname_2     "Paseo escénico";
Unit_safari_uname_3     "Safari";
Unit_balloon_uname_0     "Alturas de muerte";
Unit_balloon_uname_1     "Cielos calmados";
Unit_balloon_uname_2     "Vistas paradisíacas";
Unit_balloon_uname_3     "Vuelta en globo";
Unit_meatpce     "Trozo de carne";
Unit_fountn     "Fuente";
Unit_placeholder     "MARCADOR UNIDS";
Unit_shop     "Souvenirs";
Unit_bin     "Papelera";
Unit_bench     "Banco";
Unit_hatchpwr     "PC criadero";
UnitData_balloon     "Globo de JP";
UnitData_toy     "Dino juguete JP";
UnitData_funbag     "Sorpresas JP";
UnitData_KioskBonusNeutral     "Ninguno";
UnitData_KioskBonusViolent     "Chilisaurio";
UnitData_KioskBonusNonViolent     "Patatas locas";
UnitData_KioskBonusEnvironmental     "Paleoensalada";
UnitData_ShopBonusNeutral     "Ninguno";
UnitData_ShopBonusViolent     "Botón Raptor";
UnitData_ShopBonusNonViolent     "Bola-nieve dino";
UnitData_ShopBonusEnvironmental     "Llavero ámbar";
13312     "Gusanos en el estómago";
13313     "Dolor de barriga";
13314     "Sarna";
13315     "Plaga de garrapatas";
13316     "Resfriado común";
13317     "Dinogripe";
13318     "Rabia";
13319     "Pododermatitis";
13320     "Fiebre aftosa";
13321     "Envenenamiento";
13322     "Artritis";
Mission_GlobalMission     "";
Mission_IslaNublar     "Isla Nublar";
Mission_IslaSorna     "Isla Sorna";
Mission_IslaMatantceros     "Isla Matantceros";
Mission_IslaTacano     "Isla Tacano";
Mission_IslaMuerta     "Isla Muerta";
Mission_ParkEmgy     "Bienvenido a Jurassic Park";
Mission_FossHunt     "Orígenes del dinosaurio";
Mission_DinoOri     "Orígenes del dinosaurio";
Mission_Visitors     "Lo que quieren los visitantes";
Mission_WhatVis     "Lo que quieren los visitantes";
Mission_Security     "Seguro y sin riesgos";
Mission_SafeSec     "Seguro y sin riesgos";
Mission_Disease     "Control de enfermedades";
Mission_OpenRnge     "Abrir zona Safari";
Mission_JuraClsc     "Jurassic Classic";
Mission_LostWrld     "El Mundo perdido";
Mission_DngrIsld     "Moradas peligrosas";
Mission_StrmIsld     "Al mal tiempo buena cara";
Mission_RgrAttk1     "L'attaque des carnivores !";
Mission_RgrAttk2     "Rescatar al Presidente";
Mission_RgrAttk3     "¡Dejadme salir de aquí!";
Mission_RgrAttk4     "Operación limpieza";
Mission_RgrMust1     "Es hora de empezar a moverse";
Mission_RgrMust2     "Laberinto de reunión 1";
Mission_RgrMust3     "Agarraos que vienen curvas";
Mission_RgrMust4     "El increíble laberinto";
Mission_Safari1     "Una foto vale 100 puntos";
Mission_Safari2     "Dinosaurios y tiempo";
Mission_Safari3     "Foto-safari Club del Peligro";
Mission_Safari4     "Calendario de Jurassic Park";
Mission_Safari5     "Rescatar a Hammond";
UnitHelp_AUnitRoad     "Senderos para ayudar a los visitantes a orientarse por el parque.";
UnitHelp_AUnitHuntingPlatform     "Deja que los visitantes del parque prueben su puntería en la galería de tiro definitiva. Sólo puedes llenarla con carnívoros.";
UnitHelp_AUnitKiosk     "Estas tiendas venden comida y bebida a los visitantes.";
UnitHelp_AUnitMaintenanceDepot     "Te permite contratar limpiadores para mantener el parque limpio.";
UnitHelp_AUnitViewingPlatform     "Una tarima de observación elevada que permite a los visitantes observar a los dinosaurios con total seguridad.";
UnitHelp_AUnitToilet     "Un servicio esencial para los visitantes.";
UnitHelp_AUnitWelcomeCentre     "El lugar por el que los visitantes entran y salen del parque. Aquí puedes determinar el Precio de admisión.";
UnitHelp_AUnitWall     "Las alambradas son los muros de los recintos de los dinosaurios.";
UnitHelp_AUnitWall1     "Estas alambradas se usan para delimitar los recintos de los dinosaurios.";
UnitHelp_AUnitWall2     "Estas alambradas mejoradas se recomiendan para los dinosaurios peligrosos.";
UnitHelp_AUnitWall3     "La alambrada más fuerte que existe. Altamente recomendada para dinosaurios peligrosos.";
UnitHelp_AUnitCarnFoodDisp     "Instálalos dentro de los recintos para alimentar automáticamente a los carnívoros hambrientos.";
UnitHelp_AUnitHerbFoodDisp     "Instálalos dentro de los recintos para alimentar automáticamente a los herbívoros hambrientos.";
UnitHelp_AUnitHatchery     "Un criadero seguro en la que las crías de dinosaurio crecen hasta convertirse en adultos.";
UnitHelp_AUnitJPI     "Aquí trabajan todos los científicos. Dirige las excavaciones de fósiles, Ordena y modifica el ADN y Desarrolla tecnologías.";
UnitHelp_AUnitBalloonRide     "Una atracción aérea para los visitantes. Tienes que determinar tú mismo la ruta de la excursión.";
UnitHelp_AUnitGate     "Estas puertas permiten a los vehículos acceder a los recintos. ¡Tienes que construirlas en las alambradas!";
UnitHelp_AUnitPicnicArea     "Un lugar tranquilo para que los visitantes descansen y recuperen energías.";
UnitHelp_AUnitRangerDepot     "La base de operaciones de los rangers. Viene equipada con el helicóptero de los rangers.";
UnitHelp_AUnitDinoVetDepot     "La base de operaciones de los veterinarios. Viene equipada con un helicóptero y una unidad de almacenamiento de vacunas.";
UnitHelp_AUnitViewingVent     "Un mirador para visitantes. ¡Tienes que instalarlo en las alambradas!";
UnitHelp_AUnitVisitorShelter     "Estos búnkers son el lugar más seguro para que los visitantes se escondan durante el modo Emergencia.";
UnitHelp_AUnitViewingDome     "Una cúpula de observación enterrada para los visitantes. Coloca la entrada en una ruta y la cúpula cerca.";
UnitHelp_AUnitSafariDepot     "Una forma estupenda de acercarse a los dinosaurios en sus recintos. Tienes que determinar tú mismo la ruta del safari.";
UnitHelp_AUnitSecurityCamera     "Estos dispositivos pueden usarse para vigilar a los dinosaurios potencialmente peligrosos.";
UnitHelp_AUnitAvoidBeacon     "Un dispositivo sonoro disuasivo para dinosaurios. Colócalo en áreas que quieres que los dinosaurios eviten.";
UnitHelp_AUnitTurret     "Este armamento está diseñado para proteger a los visitantes de dinosaurios destructores.";
UnitHelp_AUnitDinoLure     "Emiten un potente aroma que atrae a los dinosaurios. ¡Evita usarlo en días de viento!";
UnitHelp_AUnitFountain     "Agua calmante que tranquiliza a los visitantes y mejora el entorno.";
UnitHelp_AUnitLureCrn     "Un señuelo de un solo uso para atraer a los carnívoros a un lugar determinado. ¡Evita usarlo en días de viento!";
UnitHelp_AUnitLureHrb     "Un señuelo de un solo uso para atraer a los herbívoros a un lugar determinado. ¡Evita usarlo en días de viento!";
UnitHelp_AUnitShop     "El puesto de souvenirs es una forma estupenda de conseguir más dinero de los visitantes.";
UnitHelp_Bin     "Colocar papeleras en las rutas ayudará a mantener el parque limpio.";
UnitHelp_Bench     "Bancos que puedes colocar en las rutas para que los visitantes descansen.";
Mission_ExeciseName     "Ejercicio";
Mission_MissionName     "Misión";
Mission_ParkName     "Parque";
Mission_SiteBName     "Emplazamiento B";
Mission_Disabled     "Misión no disponible";
Mission_Objective     "Objetivo %1";
Mission_SelectMission     "Selecciona una misión";
Mission_Exercise     "Selecciona un ejercicio";
Mission_Tutorial     "Tutorial";
Mission_Advanced     "Avanzado";
Mission_Safari     "Safari";
Mission_Muster     "Reunir dinosaurios";
Mission_Attack     "Ataque de ranger";
Mission_Rescue     "Rescate de ranger";
Mission_Missing_String     "Cadena de objetivo sin formato";
Mission_GlobalMission_D     "";
Congrats_Title     "¡Tarea completada!";
Generic_Congrats01     "¡Muy bien!";
Generic_Congrats02     "¡Excelente!";
Generic_Congrats03     "Sí, ¡así se hace!";
Generic_Congrats04     "¡Buen trabajo!";
Generic_Congrats05     "¡Aprendes rápido!";
Mission_Victory_H     "Misión completada";
Mission_Victory     "Enhorabuena, ¡has logrado completar esta misión!";
Mission_Failure_H     "Misión fallida";
Mission_Failure     "El consejo de INGEN no quedará muy satisfecho con este resultado. ¿Quién decías que te había contratado?";
Mission_Restart     "Intentarlo de nuevo";
Mission_DNA_Acro     "Adquirir %1 %% ADN para el Acrocantosaurio";
Mission_Build_Acro     "Incubar y exhibir %1 %{1:Acrocantosaurio:Acrocantosaurios}";
Mission_Photo_Acro     "Fotografiar %1 %{1:Acrocantosaurio:Acrocantosaurios}";
Mission_DNA_Alberto     "Adquiere %1 %% ADN para el Albertosaurio";
Mission_Build_Alberto     "Incuba y exhibe %1 %{1:Albertosaurio:Albertosaurios}";
Mission_Photo_Alberto     "Fotografiar %1 %{1:Albertosaurio:Albertosaurios}";
Mission_DNA_Allo     "Adquirir %1 %% ADN para el Alosaurio";
Mission_Build_Allo     "Incubar y exhibir %1 %{1:Alosaurio:Alosaurios}";
Mission_Photo_Allo     "Fotografiar %1 %{1:Alosaurio:Alosaurios}";
Mission_DNA_Anky     "Adquirir %1 %% ADN para el Ankilosaurio";
Mission_Build_Anky     "Incubar y exhibir %1 %{1:Ankilosaurio:Ankilosaurios}";
Mission_Photo_Anky     "Fotografiar %1 %{1:Ankilosaurio:Ankilosaurios}";
Mission_DNA_Brach     "Adquirir %1 %% ADN para el Braquiosaurio";
Mission_Build_Brach     "Incubar y exhibir %1 %{1:Braquiosaurio:Braquiosaurios}";
Mission_Photo_Brach     "Fotografiar %1 %{1:Braquiosaurio:Braquiosaurios}";
Mission_DNA_Camara     "Adquirir %1 %% ADN para el Camarasaurio";
Mission_Build_Camara     "Incubar y exhibir %1 %{1:Camarasaurio:Camarasaurios}";
Mission_Photo_Camara     "Fotografiar %1 %{1:Camarasaurio:Camarasaurios}";
Mission_DNA_Carcha     "Adquirir %1 %% ADN para el Carcharodontosaurio";
Mission_Build_Carcha     "Incubar y exhibir %1 %{1:Carcharadontosaurio:Carcharadontosaurios}";
Mission_Photo_Carcha     "Fotografiar %1 %{1:Carcharadontosaurio:Carcharadontosaurios}";
Mission_DNA_Cerato     "Adquirir %1 %% ADN para el Ceratosaurio";
Mission_Build_Cerato     "Incubar y exhibir %1 %{1:Ceratosaurio:Ceratosaurios}";
Mission_Photo_Cerato     "Fotografiar %1 %{1:Ceratosaurio:Ceratosaurios}";
Mission_DNA_Cory     "Adquirir %1 %% ADN para el Coritosaurio";
Mission_Build_Cory     "Incubar y exhibir %1 %{1:Coritosaurio:Coritosaurios}";
Mission_Photo_Cory     "Fotografiar %1 %{1:Coritosaurio:Coritosaurios}";
Mission_DNA_Dilopho     "Adquirir %1 %% ADN para el Dilophosaurus";
Mission_Build_Dilopho     "Incubar y exhibir %1 %{1:Dilophosaurus:Dilophosaurus}";
Mission_Photo_Dilopho     "Fotografiar %1 %{1:Dilophosaurus:Dilophosaurus}";
Mission_DNA_Dryo     "Adquirir %1 %% ADN para el Driosaurio";
Mission_Build_Dryo     "Incubar y exhibir %1 %{1:Driosaurio:Driosaurios}";
Mission_Photo_Dryo     "Fotografiar %1 %{1:Driosaurio:Driosaurios}";
Mission_DNA_Edmont     "Adquirir %1 %% ADN para el Edmontosaurio";
Mission_Build_Edmont     "Incubar y exhibir %1 %{1:Edmontosaurio:Edmontosaurios}";
Mission_Photo_Edmont     "Fotografiar %1 %{1:Edmontosaurio:Edmontosaurios}";
Mission_DNA_Galli     "Adquirir %1 %% ADN para el Galimimus";
Mission_Build_Galli     "Incubar y exhibir %1 %{1:Gallimimus:Gallimimus}";
Mission_Photo_Galli     "Fotografiar %1 %{1:Gallimimus:Gallimimus}";
Mission_DNA_Homalo     "Adquirir %1 %% ADN para el Homalocephale";
Mission_Build_Homalo     "Incubar y exhibir %1 %{1:Homalocephale:Homalocephale}";
Mission_Photo_Homalo     "Fotografiar %1 %{1:Homalocephale:Homalocephale}";
Mission_DNA_Kentro     "Adquirir %1 %% ADN para el Kentrosaurio";
Mission_Build_Kentro     "Incubar y exhibir %1 %{1:Kentrosaurio:Kentrosaurios}";
Mission_Photo_Kentro     "Fotografiar %1 %{1:Kentrosaurio:Kentrosaurios}";
Mission_DNA_Ourano     "Adquirir %1 %% ADN para el Ouranosaurus";
Mission_Build_Ourano     "Incubar y exhibir %1 %{1:Ouranosaurus:Ouranosaurus}";
Mission_Photo_Ourano     "Fotografiar %1 %{1:Ouranosaurus:Ouranosaurus}";
Mission_DNA_Para     "Adquirir %1 %% ADN para el Parasaurolophus";
Mission_Build_Para     "Incubar y exhibir %1 %{1:Parasaurolophus:Parasaurolophus}";
Mission_Photo_Para     "Fotografiar %1 %{1:Parasaurolophus:Parasaurolophus}";
Mission_DNA_Pachy     "Adquirir %1 %% ADN para el Paquicefalosaurio";
Mission_Build_Pachy     "Incubar y exhibir %1 %{1:Paquicefalosaurio:Paquicefalosaurios}";
Mission_Photo_Pachy     "Fotografiar %1 %{1:Paquicefalosaurio:Paquicefalosaurios}";
Mission_DNA_Raptor     "Adquirir %1 %% ADN para el Velociraptor";
Mission_Build_Ratpr     "Incubar y exhibir %1 %{1:Velociraptor:Velociraptor}";
Mission_Photo_Raptor     "Fotografiar %1 %{1:Velociraptor:Velociraptor}";
Mission_DNA_Spino     "Adquirir %1 %% ADN para el Espinosaurio";
Mission_Build_Spino     "Incubar y exhibir %1 %{1:Espinosaurio:Espinosaurios}";
Mission_Photo_Spino     "Fotografiar %1 %{1:Espinosaurio:Espinosaurios}";
Mission_DNA_Steg     "Adquirir %1 %% ADN para el Estegosaurio";
Mission_Build_Steg     "Incubar y exhibir %1 %{1:Estegosaurio:Estegosaurios}";
Mission_Photo_Steg     "Fotografiar %1 %{1:Estegosaurio:Estegosaurios}";
Mission_DNA_Styrac     "Adquirir %1 %% ADN para el Estiracosaurio";
Mission_Build_Styrac     "Incubar y exhibir %1 %{1:Estiracosaurio:Estiracosaurios}";
Mission_Photo_Styrac     "Fotografiar %1 %{1:Estiracosaurio:Estiracosaurios}";
Mission_DNA_Toro     "Adquirir %1 %% ADN para el Torosaurio";
Mission_Build_Toro     "Incubar y exhibir %1 %{1:Torosaurio:Torosaurio}";
Mission_Photo_Toro     "Fotografiar %1 %{1:Torosaurio:Torosaurio}";
Mission_DNA_Tricera     "Adquirir %1 %% ADN para el Triceratopo";
Mission_Build_Tricera     "Incubar y exhibir %1 %{1:Triceratopos:Triceratopos}";
Mission_Photo_Tricera     "Fotografiar %1 %{1:Triceratopos:Triceratopos}";
Mission_DNA_Trex     "Adquirir %1 %% ADN para el Tiranosaurio";
Mission_Build_Trex     "Incubar y exhibir %1 %{1:Tiranosaurio:Tiranosaurios}";
Mission_Photo_Trex     "Fotografiar %1 %{1:Tiranosaurio:Tiranosaurios}";
Mission_Research_SuperSequencer     "Desarrollar el súper extractor";
Mission_Research_GrowthAccelerator     "Desarrollar el potenciador del crecimiento";
Mission_Research_LethalGene     "Desarrollar el gen letal";
Mission_Research_HatcheryVaccination     "Desarrollar vacunación del criadero";
Mission_Research_ParkEntranceATM     "Desarrollar cajeros para la entrada del parque";
Mission_Research_ParkEntranceUmbrellas     "Desarrollar protección contra el mal tiempo";
Mission_Research_GyroStabiliser     "Desarrollar el giroestabilizador para el helicóptero de rangers";
Mission_Research_HeavyDutyBattery     "Desarrollar la batería reforzada para el helicóptero de rangers";
Mission_Research_SuperHealingCompound     "Desarrollar el compuesto súper curativo";
Mission_Research_AutoLure     "Desarrollar el señuelo automático";
Mission_Research_FenceType2     "Desarrollar alambradas de seguridad media";
Mission_Research_FenceType3     "Desarrollar alambradas de alta seguridad";
Mission_Research_VisitorShelter2     "Desarrollar el refugio para visitantes";
Mission_Research_ViewPlatBinoculars     "Investigar prismáticos para el mirador";
Mission_Research_Fountain     "Desarrollar la fuente";
Mission_Research_SouvenirShop     "Desarrollar el puesto de souvenirs";
Mission_Research_RestArea     "Investigar el área de relax";
Mission_Research_SecurityCamera     "Desarrollar cámaras de vigilancia";
Mission_Research_SentryTurret     "Desarrollar torres de vigilancia";
Mission_Research_BalloonRide     "Desarrollar la vuelta en globo";
Mission_Research_SafariTour     "Desarrollar el Safari aventura";
Mission_Research_HuntingPlatform     "Desarrollar la plataforma de caza";
Mission_Research_ViewingDome     "Investigar la cúpula mirador";
Mission_Research_DomeFeeder     "Investigar el alimentador de la cúpula mirador";
Mission_Research_AvoidanceBeacon     "Desarrollar el dispositivo repelente";
Mission_Research_DinoBelly     "Desarrollar la vacuna contra el dolor de barriga";
Mission_Research_TickInfestation     "Desarrollar la vacuna contra la plaga de garrapatas";
Mission_Research_DinoFlu     "Desarrollar la vacuna contra la dinogripe";
Mission_Research_Rabies     "Desarrollar la vacuna contra la rabia";
Mission_Research_BumbleFoot     "Desarrollar la vacuna contra la pododermatitis";
Mission_Research_GastricPoison     "Desarrollar la vacuna contra el envenenamiento";
Mission_Build_Kiosk     "Construir %1 %{1:Kiosco:Kioscos}";
Mission_Build_Cleaner     "Construir %1 %{1:Centro Limpieza:Centros Limpieza}";
Mission_Build_ViewPlat     "Construir %1 %{1:Mirador:Miradores}";
Mission_Build_Toilet     "Construir %1 %{1:Baño:Baños}";
Mission_Build_Entrance     "Construir %1 %{1:Entrada parque:Entradas parque}";
Mission_Build_CarnFeeder     "Construir %1 %{1:Comida Carnív:Comidas carnív}";
Mission_Build_HerbFeeder     "Construir %1 %{1:Comida herbív:Comidas herbív}";
Mission_Build_Hatchery     "Construir %1 %{1:Criadero:Criaderos}";
Mission_Build_Ballooon     "Construir %1 %{1:Vuelta en globo:Vueltas en globo}";
Mission_Build_RestArea     "Construir %1 %{1:Área de relax:Áreas de relax}";
Mission_Build_Ranger     "Construir %1 %{1:Centro Rangers:Centro Rangers}";
Mission_Build_Shelter     "Construir %1 %{1:Refugio para vistantes:Refugios para visitantes}";
Mission_Build_Dome     "Construir %1 %{1:Cúpula mirador:Cupulas mirador}";
Mission_Build_Camera     "Construir %1 %{1:Cámara de vigilancia:Cámaras de vigilancia}";
Mission_Build_Turrert     "Construir %1 %{1:Torre de vigilancia:Torres de vigilancia}";
Mission_Build_Avoid     "Construir %1 %{1:Dispositivo repelente:Dispositivos repelente}";
Mission_Build_Safari     "Construir %1 %{1:Safari:Safaris}";
Mission_Build_Fountain     "Construir %1 %{1:Fuente:Fuentes}";
Mission_Build_Bin     "Construir %1 %{1:Papelera:Papeleras}";
Mission_Build_Bench     "Construir %1 %{1:Banco:Bancos}";
Mission_Build_Souvenir     "Construir %1 %{1:Puesto de souvenirs:Puestos de souvenirs}";
Mission_Build_CarnLure     "Construir %1 %{1:Señuelo para carnívoros:Señuelos para carnívoros}";
Mission_Build_HerbLure     "Construir %1 %{1:Señuelo para herbívoros:Señuelos para herbívoros}";
Mission_Build_DinoLure     "Construir %1 %{1:Señuelo para dinosaurios:Señuelos para dinosaurios}";
Mission_ParkEmgy_I     "Hola y bienvenido a Jurassic Park, me llamo John Hammond. Antes de ponerse a dirigir un parque hay mucho que aprender, así que mejor será ir directamente al grano.";
Mission_ParkEmgy_D     "Aprende los controles básicos del parque. Espero que seas rápido aprendiendo, ¡los problemas pueden estar a la vuelta de la esquina!";
Mission_ParkEmgy_V     "Lo has hecho estupendamente bien, creo que INGEN ha tomado la decisión correcta contratándote. Cuando estés listo podemos continuar con las lecciones.";
Mission_ParkEmgy_F     "Parece que te ha costado mucho resolver ese pequeño \"problema\". Es evidente que necesitas más práctica antes de que te podamos dar más responsabilidades.";
Mission_ParkEmgy_O1     "Mover la cámara";
Mission_ParkEmgy_OT1     "Puedes mover la cámara Adelante, Atrás, a la Izquierda y a la Derecha %{command:CameraTranslate}.";
Mission_ParkEmgy_OT1_1     "Puedes mover la cámara Adelante %{command:Up}, Atrás %{command:Down}, a la Izquierda %{command:Left} y a la Derecha %{command:Right}.";
Mission_ParkEmgy_OD1_1     "Lo primero que tienes que aprender es a moverte por la isla. Te enseño cómo se hace.";
Mission_ParkEmgy_OD1_2     "¡Bien! Ahora intenta mover la cámara, el sistema de ayuda del parque te guiará durante este ejercicio.";
Mission_ParkEmgy_O2     "Rotar la cámara";
Mission_ParkEmgy_OT2     "Puedes rotar la cámara a la Izquierda y a la Derecha %{command:CameraZoomRotate}.";
Mission_ParkEmgy_OT2_1     "Puedes rotar la cámara a la Izquierda %{command:RotateLeft} y a la Derecha %{command:RotateRight}.";
Mission_ParkEmgy_OD2_1     "Ahora tendrás que aprender a rotar tu punto de vista. Mira cómo lo hago yo.";
Mission_ParkEmgy_OD2_2     "La rotación te permite echar un vistazo rápido a la zona que te rodea y es un control importante con el que tienes que familiarizarte. Veamos si puedes usarlo.";
Mission_ParkEmgy_O3     "Utilizar el zoom de la cámara";
Mission_ParkEmgy_OT3_1     "Puedes Acercar el zoom de la cámara %{command:ZoomIn} y Alejarlo %{command:ZoomOut}.";
Mission_ParkEmgy_OT3     "Puedes Acercar y Alejar el zoom de la cámara %{command:CameraZoomRotate}.";
Mission_ParkEmgy_OD3_1     "Esto va de maravilla, dentro de nada estarás paseándote por el parque. El último control que tienes que aprender es el zoom. Mira cómo lo uso yo.";
Mission_ParkEmgy_OD3_2     "El zoom es muy importante cuando necesitas echar un vistazo de cerca para cuidar a tus dinosaurios, a los visitantes y controlar los servicios. Ahora prueba tú.";
Mission_ParkEmgy_O4     "Utiliza el mapa de la isla";
Mission_ParkEmgy_OT4     "Abre y cierra el mapa de la isla %{command:TacMapActivate}.";
Mission_ParkEmgy_OD4_1     "¡Parece que has nacido para esto! Ahora que dominas lo básico, te remito a nuestro fantástico personal para que te expliquen algunas de las características de gestión.";
Mission_ParkEmgy_OD4_2     "Hola, ¿qué tal? Soy Ray Arnold, el jefe de administración de Jurassic Park. Yo superviso el funcionamiento diario de Jurassic Park. La forma más rápida de moverse por el parque es usar el mapa de la isla.";
Mission_ParkEmgy_OD4_3     "El mapa de la isla te da una visión completa de la isla. Puedes ver todas las características del parque y los dinosaurios. Si quieres, échale un vistazo ahora y, cuando acabes, seguimos hablando.";
Mission_ParkEmgy_O5     "Selecciona un Triceratopo";
Mission_ParkEmgy_OT5     "Busca un Triceratopo en el parque y selecciónalo %{command:Select}.";
Mission_ParkEmgy_OD5     "Ser capaz de seleccionar los edificios y los dinosaurios para hacer un seguimiento de su estado es importante a la hora de dirigir un parque. Busca el Triceratopo del parque y selecciónalo. Puedes utilizar el comando \"IR A\" del mapa de la isla o buscar directamente por el parque.";
Mission_ParkEmgy_O6     "Selecciona un Tiranosaurio";
Mission_ParkEmgy_OT6     "Busca un Tiranosaurio en el parque y selecciónalo %{command:Select}.";
Mission_ParkEmgy_OD6     "Vaya, lo has hecho muy bien. Una vez más: esta vez, busca el inmenso carnívoro del parque, el Tiranosaurio, y selecciónalo.";
Mission_ParkEmgy_O7     "Selecciona el Centro Rangers";
Mission_ParkEmgy_OT7     "Busca el Centro Rangers en el parque y selecciónala %{command:Select}.";
Mission_ParkEmgy_OD7_1     "Oh, vaya, no parece muy feliz, creo que será mejor acelerar y delegar tu formación en el ranger. ¡Buena suerte!";
Mission_ParkEmgy_OD7_2     "Hola, soy Robert Muldoon, un guarda del parque. Creo que has llegado a mí justo a tiempo. Vas a tener que hacer algo con ese Tiranosaurio Rex, ¡y rápido!";
Mission_ParkEmgy_OD7_3     "Vas a tener que encontrar el Centro Rangers para solucionar este problema. Puedes seleccionar los edificios de tu parque de la misma forma en que seleccionas los dinosaurios. ¡Venga, date prisa!";
Mission_ParkEmgy_O8     "Pilota el helicóptero de los rangers";
Mission_ParkEmgy_OT8     "Puedes pilotar el helicóptero Adelante, Atrás, a la Izquierda y a la Derecha %{command:CameraTranslate}.";
Mission_ParkEmgy_OT8_1     "Puedes pilotar el helicóptero Adelante %{command:Up}, Atrás %{command:Down}, a la Izquierda %{command:Left} y a la Derecha %{command:Right}.";
Mission_ParkEmgy_OD8_1     "¡Genial! Has conseguido llegar. Creo que en el futuro necesitaré que llegues más rápido, así que he añadido la función \"Ir a helicóptero\" en tu menú Director. ¡Así podrás llegar enseguida a un helicóptero!";
Mission_ParkEmgy_OD8_2     "Ahora que estás aquí, vamos a necesitar que te pongas directamente manos a la obra y utilices el helicóptero de los rangers para poner bajo control a ese Tiranosaurio Rex.";
Mission_ParkEmgy_OD8_3     "El helicóptero de los rangers tiene muchas funciones, pero de momento hemos activado la opción \"Sedar\" que es lo que necesitarás para solucionar el problema con el Tiranosaurio.";
Mission_ParkEmgy_O9     "Vuela hasta el Tiranosaurio";
Mission_ParkEmgy_OT9     "Vuela hasta el Tiranosaurio.";
Mission_ParkEmgy_OD9_1     "En la parte superior de la pantalla verás el radar del helicóptero. Los carnívoros aparecen en él como puntos rojos y los herbívoros en verde. Será mejor que encuentres ese punto rojo y vueles hasta él.";
Mission_ParkEmgy_O10     "Seda el Tiranosaurio";
Mission_ParkEmgy_OT10     "Utiliza la función Sedar del helicóptero para sedar al Tiranosaurio.";
Mission_ParkEmgy_OD10_1     "Ahora que estás lo suficientemente cerca, activa el modo Disparar %{command:ShootMode} y luego puedes Acercar o Alejar el zoom %{command:ZoomToggle}. Cuando estés cómodo con esos controles, seda al Tiranosaurio disparándole con la pistola tranquilizante.";
Mission_ParkEmgy_OD10_2     "Fantástico, el Tiranosaurio Rex está durmiendo como un bebé y el peligro ha pasado. Creo que por hoy ya vale de clases, quizás quieras relajarte un poco antes de seguir. Estoy deseando trabajar de nuevo contigo en un futuro.";
Mission_FossHunt_D     "Aprende a encontrar ADN de dinosaurio y luego cría un Ceratosaurio en tu parque.";
Mission_FossHunt_I     "Conseguir dinosaurios para el parque es una de las habilidades más importantes que tiene que aprender un director de parque si quiere tener éxito en su trabajo. INGEN te enseñará cómo funciona lo de conseguir ADN, ordenar la secuencia y criar dinosaurios.";
Mission_FossHunt_V     "Muy bien. Tus habilidades para la cría de dinosaurios no tienen igual. ¡Dentro de nada INGEN podrá verte dirigiendo un parque genial!";
Mission_FossHunt_F     "En INGEN pensábamos que criar dinosaurios era la parte fácil. ¡Pero nos has demostrado que nos equivocábamos!";
Mission_FossHunt_O1     "Adquiere ADN de Ceratosaurio";
Mission_FossHunt_OT1     "Envía a tu equipo de excavaciones a buscar ADN de Ceratosaurio.";
Mission_FossHunt_OD1     "El objetivo de esta misión es criar un Ceratosaurio. Para hacerlo tendrás que encontrar fósiles de Ceratosaurio y extraer ADN de ellos. Utilizando los comandos del menú de abajo, ve al mapa de búsqueda de fósiles y envía algún equipo de excavaciones a la Formación Morrison. Quizás la Dinopedia te resulte útil. Si ves que te quedas sin fondos, puedes vender cualquiera de los fósiles que no quieras.";
Mission_FossHunt_O2     "Desarrolla alambradas 2";
Mission_FossHunt_OT2     "Desarrolla alambradas 2";
Mission_FossHunt_OD2     "Ahora, mientras esperamos a que el equipo de excavaciones localice y excave algunos fósiles de Ceratosaurio, deberías Investigar la alambrada 2 para que el Cerantosaurio tenga menos probabilidades de escapar de su recinto. Las alambradas están en el departamento de Investigación, en la categoría de Seguridad.";
Mission_FossHunt_O3     "Construye %1 %{1:Criadero:Criaderos}";
Mission_FossHunt_OT3     "Construye %1 %{1:Criadero:Criaderos} para incubar tus dinosaurios.";
Mission_FossHunt_OD3     "Mientras tu equipo de excavaciones y los investigadores trabajan, intentaremos criar un Galimimus con un poco de ADN que ya tenemos. Para criar dinosaurios, necesitas un lugar en el que incubar los huevos. Construye %1 %{1:Criadero:Criaderos}. Consulta el mapa de la isla para buscar ubicaciones adecuadas para los criaderos. INGEN no te llevará de la mano a la hora de colocar las diferentes instalaciones: si no consigues encontrar lugares adecuados, no tardaremos en encontrar a quien sepa hacerlo.";
Mission_FossHunt_O4     "Cría %1 Galimimus.";
Mission_FossHunt_OT4     "Selecciona uno de los criaderos y crea %1 Galimimus.";
Mission_FossHunt_OD4     "Ahora selecciona uno de los criaderos y configúralo para que críe %1 Galimimus. Los encontrarás en la sección \"Pequeño herbívoro\". Puedes elegir cuántos quieres criar aumentando el NÚMERO del contador.";
Mission_FossHunt_O5     "Construye %1 %{1:Comida herbív.:Comidas herbív.}";
Mission_FossHunt_OT5     "Construye %1 %{1:Comida herbív.:Comidas herbív.} y dales fardos de comida.";
Mission_FossHunt_OD5     "Ahora construye %1 %{1:Comida herbív.:Comidas herbív.} en el recinto del Galimimus y deja algunos fardos de comida. Así el Galimimus estará sano.";
Mission_FossHunt_O6     "Ordena el ADN del Ceratosaurio";
Mission_FossHunt_OT6     "Ve a Extracción de ADN y mueve los fósiles de Ceratosaurio a la cola de secuencia.";
Mission_FossHunt_OD6     "Quizás sigas esperando el ADN del Ceratosaurio. Si todavía no tienes, asegúrate de que has asignado cuatro equipos a la Formación Morrison para acelerar la búsqueda. No olvides mirar el mercado de fósiles. Cuando consigas algo de ADN de Ceratosaurio, ve al laboratorio de genética y ordena los fósiles de Cerantosaurio que hayan encontrado. Puedes ponerlos en cola si quieres.";
Mission_FossHunt_O7     "Adquiere %1 %% de ADN de Ceratosaurio";
Mission_FossHunt_OT7     "Adquiere %1 %% de ADN de Ceratosaurio.";
Mission_FossHunt_OD7     "Lee el informe del dinosaurio para ver cuánto ADN has conseguido de cada especie. Necesitas tener, al menos, el 50 %% del ADN de una especie para poder criar un dinosaurio. Si adquieres más ADN conseguirás que tus dinosaurios vivan más tiempo. Sigue extrayendo fósiles de Ceratosaurio hasta que completes el %1 %% de la secuencia de ADN. ";
Mission_FossHunt_O8     "Cría tu Ceratosaurio";
Mission_FossHunt_OT8     "Cría tu Ceratosaurio.";
Mission_FossHunt_OD8     "Ahora que ya tienes ADN suficiente, es el momento de ir a uno de los criaderos y empezar los procesos de incubación del Ceratosaurio. El Ceratosaurio se encuentra en la sección \"Pequeño carnívoro\" del criadero.\n\nPuede que también quieras plantearte la posibilidad de empezar a usar las alambradas 2 en algún punto. Puedes mejorar las alambradas seleccionando una sección de alambrada y seleccionando la opción \"Mejorar\".";
Mission_FossHunt_O9     "Construye %1 %{1:Comida carnív.:Comidas carnív.}";
Mission_FossHunt_OT9     "Construye %1 %{1:Comida carnív.:Comidas carnív.}.";
Mission_FossHunt_OD9     "Los Ceratosaurios son carnívoros que necesitan comer carne con regularidad para mantenerse sanos. Construye una Comida de carnívoros en el recinto del Cerantosaurio y dales algunas cabras y vacas. Ten en cuenta que los carnívoros también necesitan cazar, así que no les des demasiada comida. Se divertirán cazando pequeños herbívoros como el Galimimus.";
Mission_DinoOri_D     "Aprende cómo encontrar ADN de dinosaurio y luego cría un Acrocantosaurio en tu parque.";
Mission_DinoOri_I     "Hola y bienvenido. Me alegro de ver que estás deseando aprender cómo convertir Jurassic Park en un éxito. Tengo un sexto sentido para elegir a la gente y sé que tienes todos los ingredientes para convertirte en un excelente director. Sigamos con el tutorial.";
Mission_DinoOri_V     "Bien hecho. Has completado el tutorial y ahora tienes conocimientos sólidos sobre cómo se crean y cuidan los dinosaurios. Recuerda que puedes consultar la Dinopedia y el Manual del juego si necesitas ayuda.";
Mission_DinoOri_F     "";
Mission_DinoOri_O1     "El menú Director";
Mission_DinoOri_OT1     "Puedes abrir el menú Director %{command:ParkManager}, moverte por el menú %{command:CameraTranslate} y cerrar el menú %{command:Back}";
Mission_DinoOri_OT1_1     "Verás el menú Director en la esquina inferior izquierda de la pantalla. Haz clic en uno de los botones para abrir un menú y para cerrarlo %{command:Close}.";
Mission_DinoOri_OD1_1     "En la gestión del parque, la herramienta más importante es el menú Director. Te proporciona acceso inmediato a todos los elementos del parque. Pruébalo ahora.";
Mission_DinoOri_OD1_2     "Excelente. Veo que vas a hacer muy bien este trabajo.";
Mission_DinoOri_O2     "Lee el correo";
Mission_DinoOri_OT2     "Abre tu correo %{command:Mail}";
Mission_DinoOri_OD2_1     "Como director del parque, a menudo estarás ocupado y serás difícil de localizar. Tu personal lo sabe y se pondrá en contacto contigo por medio del correo de Jurassic Park para que no pierdas ningún mensaje importante. Ahora te envío un mensaje de prueba.";
Mission_DinoOri_OD2_2     "El correo es una forma muy conveniente de saber lo que ocurre en Jurassic Park. El correo importante llegará con la opción Ir a, que te permitirá desplazarte de inmediato a la parte del parque que corresponda. No olvides mirar el correo con frecuencia.";
Mission_DinoOri_OD2_3     "Bueno, ahora que dominas las bases, es hora de seguir con las lecciones. Tu objetivo es aprender cómo crear dinosaurios, así que te presentamos a los expertos en dinosaurios que te guiarán durante el proceso.";
Mission_DinoOri_O3     "Abrir la Búsqueda de fósiles";
Mission_DinoOri_OT3     "Selecciona la opción Búsqueda de fósiles en la sección Dinosaurios del menú Director.";
Mission_DinoOri_OD3_1     "Hola, me llamo Alan Grant. Soy el que supervisa los equipos de búsqueda de fósiles. Mi trabajo es asegurarme de que siguen tus instrucciones y de que todo lo que encuentran se envía al laboratorio.";
Mission_DinoOri_OD3_2     "Hola, yo soy Henry Wu. Yo soy el director del laboratorio de INGEN. Superviso el laboratorio de genética y mi trabajo es extraer el ADN de dinosaurio de los fósiles descubiertos.";
Mission_DinoOri_OD3_3     "Hola, yo soy Ellie Sattler y me encargo de cuidar a los dinosaurios. Mi trabajo es asegurarme de que tus atracciones estén sanas y felices. Empecemos desde el principio: la búsqueda de fósiles.";
Mission_DinoOri_OD3_4     "La tecnología INGEN necesita ADN de dinosaurio para crear un clon del animal. El ADN de dinosaurio se consigue sólo en dos lugares: ámbar mesozoico y fósiles de dinosaurio. El primer paso de la creación de los dinosaurios es encontrar fósiles y enviarlos al laboratorio de genética. ¡Vamos a probar!";
Mission_DinoOri_OD3_5     "Tu tarea es criar un Acrocantosaurio, un enorme carnívoro del período cretácico. Lo primero que tienes que hacer es enviar un equipo de excavaciones a buscar fósiles y ámbar. Selecciona la opción Dinosaurios en el menú Director. Ahí encontrarás la lista Búsqueda de fósiles.";
Mission_DinoOri_O4     "Selecciona el emplazamiento de excavación \"Hell Creek A'\"";
Mission_DinoOri_OT4     "Selecciona el emplazamiento Hell Creek A en el mapa del satélite %{command:Select}.";
Mission_DinoOri_OD4_1     "Bienvenido a la búsqueda de fósiles. Desde aquí puedes acceder a algunos de los yacimientos de fósiles más ricos del mundo. Si quieres saber más cosas sobre el emplazamiento de excavación y qué dinosaurios pueden encontrarse en él, puedes seleccionar la opción \"Información\".";
Mission_DinoOri_OD4_2     "Como quieres hacer un Acrocantosaurio, te hemos dado acceso al emplazamiento A de Hell Creek. Busca el emplazamiento en el mapa del satélite y selecciónalo.";
Mission_DinoOri_O5     "Envía un equipo de excavaciones a Hell Creek A";
Mission_DinoOri_OT5     "Coloca un equipo de búsqueda de fósiles en uno de los emplazamientos de excavación y vuelve al parque.";
Mission_DinoOri_OD5_1     "¡Bien! Ahora deberías colocar un equipo en uno de los emplazamientos de excavación disponibles. Ten en cuenta que algunos yacimientos son mejores que otros. Deberías aprovechar los mejores emplazamientos al principio para lograr resultados más rápidos.";
Mission_DinoOri_O6     "Abre el Resumen de dinosaurio";
Mission_DinoOri_OT6     "Selecciona el Resumen de dinosaurio en la opción Informes del menú Director.";
Mission_DinoOri_OD6_1     "Muy bien hecho. Te enviaré un mensaje cuando el equipo descubra algo de material de Acrocantosaurio. Mientras tanto, te dejo en manos de la Dra. Sattler.";
Mission_DinoOri_OD6_2     "Hola. Sé que hay mucho que aprender aquí, pero si vas siguiendo los pasos, no tendrás problemas. Bueno, no tiene sentido retrasarlo más, vamos a hacer un dinosaurio.";
Mission_DinoOri_OD6_3     "INGEN ha simplificado todo lo posible la creación de los dinosaurios, siempre y cuando tengas suficiente ADN. Tienes que tener más del 50%% del ADN de una especie para poder hacer un dinosaurio.";
Mission_DinoOri_OD6_4     "Gracias a Dios, INGEN nos ha facilitado algo de ADN de dinosaurio, así que podemos empezar ya a criar dinosaurios. Vamos a consultar el Resumen de dinosaurio para ver qué ADN tenemos disponible.";
Mission_DinoOri_O7     "Ver información de la especie Torosaurio";
Mission_DinoOri_OT7     "Resalta Torosaurio en el Resumen de dinosaurio y selecciona Información %{command:Info}.";
Mission_DinoOri_OD7_1     "Este resumen te muestra todo lo que necesitas saber sobre los dinosaurios de tu parque, incluida la cantidad de ADN que tienes. Como puedes ver, en este caso tienes más del 50%% de ADN de Torosaurio.";
Mission_DinoOri_OD7_2     "Si no sabes muy bien qué es un Torosaurio, puedes informarte resaltando el dinosaurio en el Resumen y seleccionando Información. Prueba a hacerlo y luego vuelve al parque.";
Mission_DinoOri_O8     "Construye %1 %{1:Criadero:Criaderos}";
Mission_DinoOri_OT8     "Construye %1 %{1:Criadero:Criaderos}";
Mission_DinoOri_OD8_1     "El paso siguiente es construir criaderos. Los criaderos de Jurassic Park contienen todo lo necesario para criar a un dinosaurio desde que es un huevo hasta que alcanza el tamaño para ser liberado, cosa que ocurre en tres semanas.";
Mission_DinoOri_OD8_2     "Construir en Jurassic Park es muy fácil. Todo lo que tienes que hacer es ir al menú Construir y seleccionar el tipo de edificio que quieres. Así se abrirá un menú con una lista de los edificios especiales.";
Mission_DinoOri_OD8_3     "En este ejemplo, cuando abras el menú Construir, encontrarás criaderos debajo del botón Dinosaurio.";
Mission_DinoOri_OD8_4     "Antes de colocar el criadero, recuerda esto: los criaderos tienen que estar protegidos por una alambrada de seguridad, si no, los dinosaurios invadirán el parque. Construye %1 %{1:Criadero:Criaderos} y coloca un criadero en cada recinto.";
Mission_DinoOri_O9     "Cría %1 %{1:Torosaurio:Torosaurios}";
Mission_DinoOri_OT9     "Selecciona un criadero y crea %1 %{1:Torosaurio:Torosaurios}.";
Mission_DinoOri_OD9_1     "¡Fantástico! Selecciona uno de los criaderos y abre el panel de control del criadero. La descripción de la especie dice que los Torosaurios viven en manadas. Así que configura el criadero para que produzca cinco Torosaurios resaltando %1 %{1:huevo:huevos}.";
Mission_DinoOri_O10     "Abre el laboratorio de genética";
Mission_DinoOri_OT10     "Puedes acceder al laboratorio de genética seleccionándolo del menú Dinosaurios.";
Mission_DinoOri_OD10_1     "Tu equipo de excavaciones no debería tardar en encontrar algo de ADN de Acrocantosaurio. Cuando lo hagan, envíalo al laboratorio de genética para aprender cómo formar la secuencia del ADN de dinosaurio. Mientras, disfruta de la población de Torosaurios.";
Mission_DinoOri_O11     "Extrae ADN de Acrocantosaurio";
Mission_DinoOri_OT11     "Lleva los materiales fósiles a la cola de extracción y vuelve al parque.";
Mission_DinoOri_OD11_1     "Me alegro de volver a verte. Parece que tenemos parte del material de Acrocantosaurio que estabas buscando. Si quieres crear un Acrocantosaurio necesitas extraer su ADN de los siguientes restos.";
Mission_DinoOri_O12     "Construye %1 %{1:Comida herbív.:Comidas herbív.}";
Mission_DinoOri_OT12     "Selecciona la opción Dinosaurios en el menú Construir. Construye %1 %{1:Comida herbív.:Comidas herbív.} para el Torosaurio.";
Mission_DinoOri_OD12_1     "Si vas a exponer dinosaurios, necesitas asegurarte de que tengan todo lo que necesitan para sobrevivir en sus recintos. Parece que el Torosaurio tiene ya una fuente de agua, pero tienes que darle algo de comida.";
Mission_DinoOri_OD12_2     "Los dinosaurios de Jurassic Park no pueden sobrevivir sólo con comida natural. Tienen que comer de los distribuidores de comida o enfermarán y acabarán muriendo. Construye %1 %{1:Comida herbív.:Comidas herbív.} en el recinto del Torosaurio.";
Mission_DinoOri_OD12_3     "¡Genial! Esos herbívoros empezaban a estar hambrientos. Tienes que asegurarte de que reciban toda la comida y agua que necesitan o empezarán a estresarse.";
Mission_DinoOri_O13     "Planta algunos árboles";
Mission_DinoOri_OT13     "Selecciona la opción Medioambiente del menú Construir. Selecciona Árboles y plántalos alrededor del Torosaurio.";
Mission_DinoOri_OD13_1     "Hablando de estrés, los herbívoros se suelen sentir más tranquilos si ven árboles a su alrededor. Tienes que plantar algunos árboles en el recinto del Torosaurio.";
Mission_DinoOri_OD13_2     "Cuando plantas árboles en la isla tienes dos opciones. Puedes plantar árboles modernos (que son baratos pero pueden contener venenos que enfermen a los dinosaurios) o plantar Paleo árboles (que son más caros pero son perfectamente seguros para los dinosaurios).";
Mission_DinoOri_OD13_3     "Planta algunos árboles en el recinto del Torosaurio para reducir los niveles de estrés de esos dinosaurios.";
Mission_DinoOri_O14     "Mejora las alambradas a 2";
Mission_DinoOri_OT14     "Selecciona la alambrada y mejórala a 2.";
Mission_DinoOri_OD14_1     "Si vas a exponer un Acrocantosaurio, tendrás que mejorar la seguridad de tus alambradas. Puedes hacerlo seleccionando la alambrada y eligiendo la opción \"Mejorar\".";
Mission_DinoOri_O15     "Adquiere %1 %% de ADN de Acrocantosaurio ";
Mission_DinoOri_OT15     "Consulta el Resumen de dinosaurio para comprobar el estado del ADN. Visita el laboratorio de genética para extraer más ADN.";
Mission_DinoOri_OD15_1     "¡Excelente! Ahora todo lo que necesitamos es %1 %% de ADN de Acrocantosaurio. ¿Has consultado el Resumen de dinosaurio? ¿Has vuelto al laboratorio de genética para extraer más ADN?";
Mission_DinoOri_O16     "Cría un Acrocantosaurio";
Mission_DinoOri_OT16     "Cría un Acrocantosaurio.";
Mission_DinoOri_OD16_1     "Ahora tienes un %1 %% de ADN de Acrocantosaurio, bien hecho. Deberías ir al segundo criadero y criar un Acrocantosaurio.";
Mission_DinoOri_OD16_2     "Ese es el camino. Me alegro de que hayas mejorado las alambradas, ese carnívoro parece malvado y hambriento. Quizás deberías darle algo de comer.";
Mission_DinoOri_O17     "Construye %1 %{1:Comida carnív.:Comidas carnív.}";
Mission_DinoOri_OT17     "Selecciona la opción Dinosaurios del menú Construir. %1 %{1:Comida carnív.:Comidas carnív.}.";
Mission_DinoOri_OD17_1     "Los grandes carnívoros se estresan no sólo cuando tienen hambre o sed, también si no pueden cazar. Construye un distribuidor de comida para el Acrocantosaurio.";
Mission_DinoOri_O18     "Saca una vaca del alimentador";
Mission_DinoOri_OT18     "Selecciona el dispensador de comida de carnívoros y configúralo en vacas. Selecciona la opción \"Dar ahora\".";
Mission_DinoOri_OD18_1     "¡Bien! Ahora selecciona el dispensador y configúralo de forma que reparta vacas. Este aperitivo mantendrá al carnívoro quieto un rato, pero acabará queriendo cazar presas más grandes. Pulsa dar ahora y observa cómo se alimenta el carnívoro.";
Mission_Visitors_D     "Aprende cómo proporcionar a los visitantes todo lo que necesitan.";
Mission_Visitors_I     "Los visitantes son vitales para el éxito de Jurassic Park, por eso INGEN te va a enseñar todo lo que tienes que saber para asegurarte de que las personas que visitan tu parque se queden satisfechas.";
Mission_Visitors_V     "Magnífico, los visitantes están muy contentos con tu parque. INGEN no podría estar más satisfecha.";
Mission_Visitors_F     "Los visitantes son cruciales para el éxito de Jurassic Park, ¡tendrás que hacerlo mejor en un futuro!";
Mission_Visitors_O1     "Abre el parque";
Mission_Visitors_OT1     "Selecciona la entrada del parque y cambia el estado del parque a \"ABIERTO\".";
Mission_Visitors_OD1     "Hay que abrir el parque para que puedan entrar los visitantes. El icono de abajo muestra la forma rápida de saltar a la entrada del parque desde el menú Director.\n\nDirígete ahí ahora y cambia el estado del parque a abierto.";
Mission_Visitors_O2     "Construye %1 %{1:Kiosco:Kioscos}";
Mission_Visitors_OT2     "Construye %1 %{1:Kiosco:Kioscos} para tus visitantes.";
Mission_Visitors_OD2     "Si los visitantes se quedan mucho tiempo en el parque (¡y esperamos que lo hagan!), acabarán por tener hambre. Puedes colocar kioscos por el parque para satisfacer el hambre de los visitantes. Usando los comandos del menú que ves abajo, coloca %1 %1 %{1:kiosco:kioscos} en algún lugar del parque. Seleccionando el kiosco puedes ajustar el tipo de comida que se ofrece y el precio que quieres cobrar. Acuérdate de colocar los kioscos en la red de rutas para que tus visitantes lleguen a ellos.";
Mission_Visitors_O3     "Construye %1 %{1:Baño:Baños}";
Mission_Visitors_OT3     "Construye %1 %{1:Baño:Baños} para los visitantes.";
Mission_Visitors_OD3     "Si vas a ofrecer a los visitantes nuestra comida de alta calidad, también necesitarán algunos baños.\n\nAvanza y encuentra un lugar en la red de rutas para %1 %{1:Baño:Baños}.";
Mission_Visitors_O4     "Desarrolla el puesto de souvenirs";
Mission_Visitors_OT4     "Pide a tus científicos que desarrollen un puesto de souvenirs.";
Mission_Visitors_OD4     "Los científicos de Jurassic Park pueden idear fantásticos recuerdos para tus visitantes si les ordenas que desarrollen un puesto de souvenirs. Puedes solicitar que lo hagan por medio del laboratorio de investigación del menú Director. Mientras trabajan, echa un vistazo al parque. Puedes supervisar sus progresos en cualquier momento volviendo a la pantalla de Búsqueda.";
Mission_Visitors_O5     "Construye %1 %{1:Centro limpieza:Centros limpieza}";
Mission_Visitors_OT5     "Construye %1 %{1:Centro limpieza:Centros limpieza} para mantener el parque limpio y bonito.";
Mission_Visitors_OD5     "En Jurassic Park nos preciamos de ofrecer un servicio de primera clase, así que el parque tiene que estar siempre inmaculado. Para lograrlo tendrás que colocar %1 %{1:Centro limpieza:Centros limpieza} en algún lugar del parque. Desde aquí puedes contratar limpiadores que se encarguen del mantenimiento diario del parque.\n\nColoca %1 %{1:Centro limpieza:Centros limpieza} en una ruta.";
Mission_Visitors_O6     "Contrata %1 %{1:Limpiador:Limpiadores}";
Mission_Visitors_OT6     "Contrata %1 %{1:Limpiador:Limpiadores} en el Centro limpieza.";
Mission_Visitors_OD6     "Ahora que tienes un Centro limpieza, contrata %1 %{1:Limpiador:Limpiadores}. Quizás necesites contratar a más, pero dejaremos que tú tomes la decisión.";
Mission_Visitors_O7     "Construye %1 %{1:Mirilla:Mirillas}";
Mission_Visitors_OT7     "Construye %1 %{1:Mirilla:Mirillas}, para que los visitantes puedan ver a los dinosaurios.";
Mission_Visitors_OD7     "Los visitantes esperan poder ver bien a los dinosaurios. Puedes colocar ranuras de observación en las alambradas para permitir que los visitantes se acerquen mucho a los dinosaurios pero permaneciendo lejos del peligro. Utilizando los comandos de abajo, coloca %1 %{1:Mirilla:Mirillas} en tus recintos.\n\n Recuerda que tendrán que ser conectadas a las rutas para que los visitantes puedan acceder a ellas.";
Mission_Visitors_O8     "Construye %1 %{1:Mirador:Miradores}";
Mission_Visitors_OT8     "Construye %1 %{1:Mirador:Miradores} para ofrecer una vista aérea del parque.";
Mission_Visitors_OD8     "Las Miradores proporcionan una vista todavía mejor de los dinosaurios. Desde estas estructuras, los visitantes pueden usar prismáticos para ver de cerca a los dinosaurios.\n\nColoca %1 %%{1:Mirador:Miradores} cerca de los recintos asegurándote de conectarlas a las rutas.";
Mission_Visitors_O9     "Construye %1 %{1:Puesto de souvenirs:Puestos de souvenirs}";
Mission_Visitors_OT9     "Construye %1 %{1:Puesto de souvenirs:Puestos de souvenirs} para satisfacer a los visitantes.";
Mission_Visitors_OD9     "Una vez los científicos hayan completado la investigación del puesto de souvenirs, coloca %1 %{1:Puesto de souvenirs:Puestos de souvenirs} en la red de rutas para que los visitantes puedan disfrutar de ellos.";
Mission_Visitors_O10     "Construye %1 %{1:Cúpula mirador:Cupulas mirador}";
Mission_Visitors_OT10     "Construye %1 %{1:Cúpula mirador:Cupulas mirador} para que se pueda estar dentro de los recintos.";
Mission_Visitors_OD10     "Nuestros científicos han encontrado la forma perfecta de observar a los dinosaurios. La cúpula mirador permitirá a los visitantes entrar en los mismísimos recintos de los dinosaurios y estar a un palmo de los dinosaurios. Las cúpulas requieren algo más de trabajo antes de estar listas. Una vez hayas acabado de Investigarlas, coloca %1 %{1:cúpula:cúpulas} en el parque. Tienes que colocar la entrada en la red de rutas y luego puedes colocar la cúpula dentro de un recinto cercano.";
Mission_Visitors_O11     "Construye %1 %{1:Área de relax:Áreas de relax}";
Mission_Visitors_OT11     "Cuida de los visitantes construyendo %1 %{1:Área de relax:Áreas de relax}.";
Mission_Visitors_OD11     "Con tanto pasear de un lado a otro, los visitantes pueden cansarse rápidamente. Y ahí puede ser útil un área de relax. Es un lugar en el que los visitantes pueden relajarse entre atracción y atracción.\n\nVuelve al laboratorio de investigación y desarrolla el área de relax.\n\nUna vez hecho esto, construye %1 %{1:Área de relax:Áreas de relax} uniendo tu red de rutas. No dejes de consultar el correo, porque los investigadores te avisarán cuando el trabajo esté finalizado.";
Mission_Visitors_O12     "Consigue una calificación de %1 ";
Mission_Visitors_OT12     "Consigue una calificación de %1.";
Mission_Visitors_OD12     "INGEN controla constantemente las opiniones de los visitantes sobre la popularidad del parque. La información llega a ti por medio de la calificación de estrellas. Tienes que conseguir una calificación de %1. Eso nos demostrará que has asimilado todo lo que te hemos enseñado. Para lograr una mayor calificación de estrellas, sólo tienes que mirar el resumen de los visitantes o los pasaportes de los visitantes e intenta mejorar todo lo que no guste a los visitantes. Quizás quieras construir más kioscos, baños y rutas.";
Mission_WhatVis_D     "Aprende cómo proporcionar a los visitantes todo lo que necesitan.";
Mission_WhatVis_I     "Hola, mi nombre es Jane Powers y soy la jefa de relaciones públicas. Mi trabajo consiste en asegurarme de que los visitantes disfruten del tiempo que pasan en el parque y de que se vayan felices y satisfechos.";
Mission_WhatVis_V     "Bueno, eso es todo sobre visitantes por hoy. Acuérdate de consultar la guía de dirección del parque de la Dinopedia si quieres más información sobre cómo hacer felices a los visitantes.";
Mission_WhatVis_F     "";
Mission_WhatVis_O1     "Abre Jurassic Park";
Mission_WhatVis_OT1     "Si quieres abrir Jurassic Park, selecciona la entrada del parque y cambia el estado a \"Abierto\".";
Mission_WhatVis_OD1_1     "En este tutorial te voy a enseñar todo sobre nuestros visitantes y cómo asegurarte de que Jurassic Park cumpla con sus expectativas. Hay mucho de lo que hablar, ¡así que empecemos!";
Mission_WhatVis_OD1_2     "Sé que te puede parecer obvio, pero tienes que ABRIR la entrada del parque para que los visitantes puedan empezar a disfrutar del Jurassic Park. Vayamos hacia allí y demos inicio al espectáculo.";
Mission_WhatVis_OD1_3     "¡Fantástico! El primer grupo de visitantes ya está en camino.";
Mission_WhatVis_O2     "Abrir el pasaporte de un visitante";
Mission_WhatVis_OT2     "Selecciona un visitante y abre su pasaporte. %{command:Passport}";
Mission_WhatVis_OT2_1     "Selecciona un visitante y luego pulsa el botón Pasaporte.";
Mission_WhatVis_OD2_1     "Ya está aquí: tu primer grupo de visitantes. Puedes aprender mucho de los visitantes si observas los pensamientos que aparecen sobre sus cabezas o seleccionándolos y examinando sus pasaportes. ¿Por qué no lo intentas ahora?";
Mission_WhatVis_OD2_2     "Cuando examinas los pasaportes de los visitantes te das cuenta de que hay diferentes tipos de visitantes. Es un factor importante que tienes que tener en cuenta en la dirección del parque. Los diferentes tipos de visitantes se divierten con cosas diferentes. Volveremos a este tema más adelante.";
Mission_WhatVis_O3     "Construye %1 %{1:Kiosco:Kioscos}";
Mission_WhatVis_OT3     "Construye %1 %{1:Kiosco:Kioscos}";
Mission_WhatVis_OD3_1     "Lo más importante de momento es recordar que los visitantes esperan dos cosas: quieren estar cómodos y entretenidos. Empecemos por asegurarnos de que en el parque hay todo lo que necesitan para estar cómodos.";
Mission_WhatVis_OD3_2     "Si los visitantes se quedan en el parque durante un tiempo, antes o después les entrará hambre. Los visitantes hambrientos pasarán rápidamente a ser visitantes insatisfechos si no consiguen encontrar un kiosco en el parque.";
Mission_WhatVis_OD3_3     "Entonces, demos a nuestros visitantes un lugar en el que comprar comida. En el menú Director, selecciona Construir, luego Servicios y ahí encontrarás kioscos. Construye %1 %{1:Kiosco:Kioscos}.";
Mission_WhatVis_OD3_4     "¡Genial! ¡Seguro que ese kiosco impedirá que nuestros visitantes mueran de hambre! No olvides que puedes cambiar el precio y el tipo de comida seleccionando el kiosco y alterando el menú.";
Mission_WhatVis_O4     "Construye %1 %{1:Baño:Baños}";
Mission_WhatVis_OT4     "Construye %1 %{1:Baño:Baños}";
Mission_WhatVis_OD4_1     "Después de una rica comida en uno de los kioscos, tus visitantes apreciarán un baño situado estratégicamente. No hace falta pensar mucho para imaginar que los visitantes podrían no estar muy satisfechos si no consiguen encontrar un baño en todo el parque.";
Mission_WhatVis_OD4_2     "Creo que deberías hacer algo, algunos de los visitantes empiezan a parecer bastante incómodos. Vuelve al menú Servicios. Construye %1 %{1:Baño:Baños}.";
Mission_WhatVis_OD4_3     "Buen trabajo. Tus visitantes empiezan a parecer aliviados. Consultemos con el equipo de investigación para ver qué pueden hacer para que nuestros visitantes estén más cómodos.";
Mission_WhatVis_O5     "Visita a los investigadores";
Mission_WhatVis_OT5     "Selecciona la opción Investigación del menú Director.";
Mission_WhatVis_OD5_1     "Hola, soy el Dr. Henry Wu. En la investigación de JP, nuestro equipo de marketing propone ideas brillantes para mejorar los servicios para los visitantes. Si te parece, dirígete al departamento de investigación. ";
Mission_WhatVis_O6     "Desarrolla la protección contra el mal tiempo para los visitantes";
Mission_WhatVis_OT6     "Selecciona el departamento de servicios y elige el icono de la protección contra el mal tiempo.";
Mission_WhatVis_OD6_1     "¡Gracias por venir tan rápido! Los departamentos de servicios y atracciones tienen una gran variedad de ideas geniales para mantener contentos a los visitantes. Sólo necesitamos tu aprobación y empezarán a trabajar inmediatamente.";
Mission_WhatVis_OD6_2     "Jane dice que has estado aprendiendo cómo hacer que nuestros visitantes estén más cómodos. Creo que el departamento de servicios puede tener algo que te ayudará.";
Mission_WhatVis_OD6_3     "He mirado las predicciones del tiempo esta mañana y parece que se nos acerca algo de lluvia. Desarrolla la protección contra el mal tiempo antes de que todos los visitantes se queden calados hasta los huesos.";
Mission_WhatVis_OD6_4     "¡Excelente! Ahora deberías volver al parque. La protección contra el mal tiempo estará lista dentro de nada.";
Mission_WhatVis_O7     "Construye %1 %{1:Centro limpieza:Centros limpieza}";
Mission_WhatVis_OT7     "Construye %1 %{1:Centro limpieza:Centros limpieza}.";
Mission_WhatVis_OD7_1     "¡Bienvenido otra vez! Mientras no estabas me he dado cuenta de que el parque empieza a ensuciarse. Deberías hacer algo para limpiarlo todo antes de que los visitantes empiecen a quejarse. Veamos qué opina el administrador del parque.";
Mission_WhatVis_OD7_2     "Hola. Me alegro de volver a verte. Jane me ha dicho que necesitas ayuda para mantener el parque limpio. Y después de echar un vistazo rápido al parque, debo decir que estoy de acuerdo. No quiero ni imaginarme cómo tienes la casa.";
Mission_WhatVis_OD7_3     "Ahora, a no ser que estés intentando ganar un premio al Parque más sucio, necesitarás construir Centros limpieza. Ve al menú Director, selecciona Construir y construye %1 %{1:Centro limpieza:Centros limpieza}. Prueba a ver.";
Mission_WhatVis_O8     "Contrata %1 %{1:Limpiador:Limpiadores}";
Mission_WhatVis_OT8     "Selecciona el Centro limpieza y contrata %1 %{1:Limpiador:Limpiadores}.";
Mission_WhatVis_OD8_1     "No está mal. Ahora que has construido el Centro, tendrás que contratar algo de personal. Sólo tienes que seleccionar el edificio y contratar algunos limpiadores. Sólo para que pueda dormir por la noche, demuéstrame que has entendido cómo contratar %1 %{1:Limpiador:Limpiadores}.";
Mission_WhatVis_OD8_2     "¡Muy bien! Esos limpiadores dejarán los caminos inmaculados en un abrir y cerrar de ojos. Recuerda, a medida que el parque crezca tendrás que contratar más limpiadores para evitar que los caminos se ensucien de nuevo. Te lo devuelvo, Jane.";
Mission_WhatVis_O9     "Construye %1 %{1:Área de relax:Áreas de relax}";
Mission_WhatVis_OT9     "Construye %1 %{1:Área de relax:Áreas de relax}.";
Mission_WhatVis_OD9_1     "Bien. El parque está empezando a funcionar. Hay algo más que tengo que decirte sobre la comodidad de los visitantes antes de empezar a hablar del entretenimiento.";
Mission_WhatVis_OD9_2     "Esta mañana me he ido a pasear por el parque y acabé agotada. Es fácil olvidar lo que se deben de cansar los visitantes con tanta caminata, especialmente cuando estás sentado tranquilamente en tu oficina.";
Mission_WhatVis_OD9_3     "Necesitas construir algunas áreas de relax para que los visitantes tengan un lugar en el que sentarse y recuperar energías. Ve al menú Construir, selecciona Servicios y construye %1 %{1:Área de relax:Áreas de relax}.";
Mission_WhatVis_OD9_4     "Buen trabajo. Qué lugar tan bonito para un área de relax, quizás vaya a comer ahí más tarde.";
Mission_WhatVis_O10     "Construye %1 %{1:Mirador:Miradores}";
Mission_WhatVis_OT10     "Construye %1 %{1:Mirador:Miradores}, con vistas a los recintos de los dinosaurios.";
Mission_WhatVis_OD10_1     "Ahora que nuestros visitantes se sienten cómodos deberías empezar a pensar en cómo mantenerles entretenidos. Todos los visitantes vienen a Jurassic Park con una cosa en mente: ¡ver a nuestros dinosaurios!";
Mission_WhatVis_OD10_2     "Las encuestas que hemos hecho entre los visitantes indican que observar a los dinosaurios desde las rutas es difícil, incluso a través de la alambrada de seguridad más baja. La única forma de garantizar que nuestros visitantes vean los dinosaurios es verlos desde las Atracciones. ";
Mission_WhatVis_OD10_3     "Las atracciones están diseñadas para ofrecer a los visitantes de Jurassic Park la perfecta combinación entre visibilidad y seguridad. También puedes cobrar por el privilegio de ver a los dinosaurios desde las atracciones. ¡Vamos a construir algunas!";
Mission_WhatVis_OD10_4     "Las Miradores proporcionan a los visitantes una vista elevada de los dinosaurios. Si abres el menú Construir y seleccionas Atracciones, encontrarás una lista en la que aparece Miradores. Construye %1 %{1:Mirador:Miradores}.";
Mission_WhatVis_O11     "Construye %1 %{1:Mirilla:Mirillas}";
Mission_WhatVis_OT11     "Construye %1 %{1:Mirilla:Mirillas}";
Mission_WhatVis_OD11_1     "Excelente. Esas miradores ofrecerán a tus visitantes un mirador increíble desde el que observar a los dinosaurios. Vamos a colocar alguna que otra por aquí. Prueba a construir %1 %{1:Mirilla:Mirillas}. Tienes que construir estas atracciones en las alambradas de los recintos.";
Mission_WhatVis_O12     "Echa un vistazo a través de una mirilla";
Mission_WhatVis_OT12     "Selecciona una mirilla y luego la opción \"Ver\".";
Mission_WhatVis_OD12_1     "¡Buen trabajo! Esas mirillas son geniales porque permiten a los visitantes apreciar la envergadura de los dinosaurios. Puedes verla tú mismo seleccionando la mirilla y usando la opción Ver. Prueba.";
Mission_WhatVis_OD12_2     "¿Qué opinas? ¿Te quedarías satisfecho con esa vista si pagaras por verla? Es conveniente comprobar la calidad de las atracciones antes de que los visitantes empiecen a quejarse.";
Mission_WhatVis_O13     "Lee el Resumen de la atracción";
Mission_WhatVis_OT13     "Selecciona el Resumen de la atracción en el menú Informes.";
Mission_WhatVis_OD13_1     "La calidad de la atracción es muy importante. Siempre puedes calibrar lo buenas que son las atracciones mirando las Puntuaciones de entretenimiento.";
Mission_WhatVis_OD13_2     "Cuando quieras evaluar tus atracciones, consulta el Resumen de la atracción. Selecciona Informes en el menú Director y luego selecciona el Resumen de la atracción.";
Mission_WhatVis_OD13_3     "Estos informes son muy útiles porque te permiten evaluar y comparar todas las atracciones. La puntuación de entretenimiento te da una calificación total de cada atracción: cuanto más alta sea la puntuación, mejor será la calidad del entretenimiento. Echa un vistazo ahora.";
Mission_WhatVis_O14     "Crea una \"Mirilla a las emociónes\" ";
Mission_WhatVis_OT14     "Cambia el sesgo de la mirilla seleccionando la y cambiando su nombre a \"Emociones\".";
Mission_WhatVis_OD14_1     "La otra información importante es el sesgo de las atracciones. Las atracciones mostrarán un sesgo si observan tipos extremos en las actividades de los dinosaurios. Por ejemplo, una mirador que observa un Tiranosaurio comiendo mostrará un sesgo hacia Emociones.";
Mission_WhatVis_OD14_2     "También puedes hacer una atracción más tentadora para diferentes tipos de visitantes cambiándole el nombre. Volvamos al parque a experimentar con el sesgo.";
Mission_WhatVis_OD14_3     "Al inicio de este tutorial, hemos descubierto que hay diferentes tipos de visitantes. Los visitantes corrientes son fáciles de contentar porque el sólo hecho de estar en Jurassic Park ya les hace felices. ";
Mission_WhatVis_OD14_4     "A los amantes de las emociones les encanta ver a los carnívoros en acción, mientras que a los amantes de la diversión les encantan los herbívoros. Los locos de los dinosaurios quieren que todo sea lo más realista posible. Como puedes ver, tener a los visitantes contentos es todo un arte.";
Mission_WhatVis_OD14_5     "Cuando los visitantes entran en una atracción que está orientada hacia el tipo de visitante que son, la experiencia les hará más felices. Intenta cambiar una de las mirillas para que tenga un sesgo de emociones.";
Mission_WhatVis_O15     "Cría un Tiranosaurio";
Mission_WhatVis_OT15     "Selecciona el criadero y cría un Tiranosaurio.";
Mission_WhatVis_OD15_1     "Genial. Ahora demos a los amantes de las emociones algo que les haga felices. Cría un Tiranosaurio en un recinto al que mire una mirilla a la emoción.";
Mission_WhatVis_OD15_2     "¡Genial! Parece que has tomado una decisión inteligente al desarrollar esos paraguas. A nadie le gusta que le pille la lluvia.";
Mission_WhatVis_O16     "Comprueba tu calificación de emociones";
Mission_WhatVis_OT16     "Selecciona una mirilla y consulta la puntuación de entretenimiento.";
Mission_WhatVis_OD16_1     "Bien. Ahora que ha emergido el Tiranosaurio, notarás cómo sube la puntuación de entretenimiento de la mirilla de emoción. Selecciona la mirilla y observa los resultados. Si la puntuación sigue siendo baja, deberías ir al modo Ver para asegurarte de que se puede ver el Tiranosaurio.";
Mission_Security_D     "¡Convierte tu parque en una aventura sin riesgos y segura para toda la familia!";
Mission_Security_I     "Sin la seguridad adecuada, Jurassic Park podría ser un desastre total. Es imposible describir la importancia que la seguridad del parque tiene para INGEN.\n\n¡Veamos cómo hacer Jurassic Park lo más seguro posible!";
Mission_Security_V     "Esto es maravilloso, el parque es seguro y todo el mundo está contento.";
Mission_Security_F     "Obviamente, desde INGEN no nos explicamos bien del todo. ¡La idea NO era que los visitantes fueran la comida de los dinosaurios!";
Mission_Security_O1     "Desarrolla \"Alambradas 3\"";
Mission_Security_OT1     "Desarrolla \"Alambradas 3\" y mejora los recintos.";
Mission_Security_OD1     "Algunos de nuestros dinosaurios son increíblemente fuertes y las alambradas de seguridad normales no son obstáculo para ellos. Si quieres tener grandes carnívoros en el parque, tienes que tener alambradas 3. Ve a la pantalla de investigación y selecciona Alambradas 3.";
Mission_Security_O2     "Construye %1 %{1:Centro Rangers:Centros Rangers}";
Mission_Security_OT2     "Construye %1 %{1:Centro Rangers:Centros de Rangers}";
Mission_Security_OD2     "El primer paso para convertir el parque en un lugar seguro es construir %1 %{1:Centro Rangers:Centros Rangers}. Los Centros Rangers vienen con personal al completo y equipadas con un helicóptero. Deberías pensar con cuidado dónde vas a colocar estos Centros. Los Centros Rangers no necesitan conectarse a los caminos de los visitantes, pero intenta colocarlas cerca de los puntos potencialmente problemáticos. ¡Vamos a construir %1 ahora!";
Mission_Security_O3     "Construye %1 %{1:Cámara de vigilancia:Cámaras de vigilancia}";
Mission_Security_OT3     "Construye %1 %{1:Cámara de vigilancia:Cámaras de vigilancia}.";
Mission_Security_OD3     "A medida que tu parque se va haciendo más complejo, va siendo más difícil vigilar todos los puntos potencialmente problemáticos. Las cámaras de vigilancia de JP pueden servirte como un par de ojos adicionales. Las imágenes se remiten al administrador del parque y así puedes ser informado desde la primera señal de peligro. Además, los visitantes se sienten más seguros si ven que alguien está velando por su seguridad. Coloca %1 %{1:Cámara de vigilancia:Cámaras de vigilancia} en áreas que consideres que pueden representar un riesgo para la seguridad.";
Mission_Security_O4     "Construye %1 %{1:Torre de vigilancia:Torres de vigilancia}";
Mission_Security_OT4     "Construye %1 %{1:Torre de vigilancia:Torres de vigilancia}.";
Mission_Security_OD4     "Los rangers del parque hacen todo lo posible para responder a todas las emergencias, pero en ocasiones están demasiado ocupados. Las torres de vigilancia de JP son plataformas de seguridad a distancia que pueden localizar dinosaurios problemáticos y pararlos en seco. El sistema automático de selección de objetivo puede resultar un poco lento, así que a veces quizás tengas que saltar a la torre de vigilancia tú mismo para maniobrarla. Sólo para que nos sintamos todos más seguros, construye %1 %{1:Torre de vigilancia:Torres de vigilancia}.";
Mission_Security_O5     "Construye %1 %{1:Dispositivo repelente:Dispositivos repelente}";
Mission_Security_OT5     "Construye %1 %{1:Dispositivo repelente:Dispositivos repelente}.";
Mission_Security_OD5     "Los dispositivos repelentes son dispositivos sonoros que ahuyentan a los dinosaurios. Son totalmente autónomos y se activan cuando un dinosaurio entra en su campo de acción. Deberías colocarlos estratégicamente para proporcionar protección a los visitantes. Construye %1 %{1:Dispositivo repelente:Dispositivos repelente}.";
Mission_Security_O6     "Construye %1 %{1:Refugio para vistantes:Refugios para visitantes}";
Mission_Security_OT6     "Construye %1 %{1:Refugio para vistantes:Refugios para visitantes}.";
Mission_Security_OD6     "En caso de que surgiera una amenaza grave, deberías activar el modo Emergencia. Cuando el parque está en modo emergencia, los visitantes tienen dos opciones: salir del parque o buscar un lugar seguro para cobijarse hasta que pase la emergencia. No hay lugar más seguro en Jurassic Park que los refugios para visitantes. Construye %1 %{1:Refugio para vistantes:Refugios para visitantes} y asegúrate de que los visitantes pueden acceder a ellos.";
Mission_Security_O7     "Probando las medidas de emergencia";
Mission_Security_OT7     "Sobrevivir %1 %{1:Mes:Meses} con menos de %2 %{2:Visitante herido:Visitantes heridos}.";
Mission_Security_OD7     "Parece que has mejorado la seguridad del parque justo a tiempo. ¡Los carnívoros del parque no parecen estar nada contentos!\n\nINGEN confía plenamente en tus medidas de seguridad, pero asegúrate de que los visitantes comparten esa sensación.";
Mission_SafeSec_D     "¡Convierte tu parque en una aventura sin riesgos y segura para toda la familia!";
Mission_SafeSec_I     "Bienvenido de nuevo. Como administrador del parque, mi trabajo es supervisar la seguridad del Jurassic Park. No es un trabajo fácil, créeme, y es todavía menos fácil cuando la gente se pone a construir parques sin pensar en la seguridad de los visitantes.";
Mission_SafeSec_V     "¡Guau! Eres lo que yo llamo un director muy práctico. No disparas nada mal. Diría que ha sido probablemente la manera más directa de enseñarte algo sobre la seguridad en el parque. Si tienes más preguntas, consulta el manual del juego y la Dinopedia.";
Mission_SafeSec_F     "Obviamente, desde INGEN no nos explicamos bien del todo. ¡La idea NO era que los visitantes fueran la comida de los dinosaurios!";
Mission_SafeSec_O1     "Examina el Resumen de dinosaurio";
Mission_SafeSec_OT1     "Echa un vistazo por el parque. Examina el Resumen de dinosaurio.";
Mission_SafeSec_OD1_1     "En este tutorial te voy a enseñar lo que sé de seguridad en el parque y a organizarte de manera efectiva contra los peligros que causan los dinosaurios. Si sigues mis consejos sufriremos menos trabajando juntos.";
Mission_SafeSec_OD1_2     "Primero quiero que eches un vistazo al parque. Si examinas el Resumen de dinosaurio, verás que tenemos algunas especies peligrosas. ¿Tenemos la seguridad adecuada? Absolutamente no. Compruébalo tú mismo.";
Mission_SafeSec_O2     "Examina el Resumen de seguridad";
Mission_SafeSec_OT2     "Examina el Resumen de seguridad del menú Informes";
Mission_SafeSec_OD2_1     "No entiendo quién en su sano juicio exhibiría un T-Rex y raptor sin tomar medidas de seguridad, pero seguro que no trabajarán más aquí. Ahora, para obtener información sobre la calidad de tu seguridad, consulta el Informe de seguridad.";
Mission_SafeSec_O3     "Mejora las alambradas a alambradas 3 ";
Mission_SafeSec_OT3     "Mejora el recinto del Tiranosaurio con alambradas 3.";
Mission_SafeSec_OD3_1     "Es espantoso: muertes entre los visitantes, fugas de dinosaurios y un índice de seguridad precario. Te lo digo yo, cuando un parque llega a este punto, INGEN no tiene más opción que cerrarlo. Ahora bien, nadie quiere que eso ocurra, así que veamos si eres capaz de corregir los errores de la dirección anterior.";
Mission_SafeSec_OD3_2     "En términos generales tienes dos tipos de seguridad en Jurassic Park: los sistemas automatizados y los rangers. De los rangers hablaremos más adelante, por el momento vamos a instalar algunos sistemas automatizados en el parque.";
Mission_SafeSec_OD3_3     "Empecemos por mejorar la calidad del recinto del Tiranosaurio. Cuando expongas dinosaurios peligrosos deberías utilizar siempre alambradas 3. Sólo tienes que seleccionar la alambrada y elegir la opción de la mejora. ¡Prueba a ver!";
Mission_SafeSec_OD3_4     "Genial. Ahora que está detrás de alambradas 3 me siento más seguro.";
Mission_SafeSec_O4     "Construye %1 %{1:Cámara de vigilancia:Cámaras de vigilancia}";
Mission_SafeSec_OT4     "Abre el menú Construir y coloca %1 %{1:Cámara de vigilancia:Cámaras de vigilancia}.";
Mission_SafeSec_OD4_1     "Lo más difícil de mantener un buen nivel de seguridad es que tienes que vigilar constantemente a los dinosaurios peligrosos. Las cámaras de vigilancia de Jurassic Park están conectadas con mi oficina y me avisarán cada vez que detecten dinosaurios furiosos o visitantes en peligro.";
Mission_SafeSec_OD4_2     "Construye %1 %{1:Cámara de vigilancia:Cámaras de vigilancia}. Las encontrarás en la lista de Seguridad del menú Construir. Colócalas en zonas desde las que puedan observar a los dinosaurios peligrosos. Los visitantes también se sienten más seguros cuando ven cámaras de vigilancia.";
Mission_SafeSec_O5     "Construye %1 %{1:Dispositivo repelente:Dispositivos repelente}";
Mission_SafeSec_OT5     "Abre el menú Construir y construye %1 %{1:Dispositivo repelente:Dispositivos repelente}.";
Mission_SafeSec_OD5_1     "Genial. Ya empiezan a llegar imágenes. Otra cosa buena de las cámaras de vigilancia es que si veo visitantes en peligro puedo enviar a los rangers a rescatarlos.";
Mission_SafeSec_OD5_2     "A continuación tienes que construir algunos dispositivos repelentes en el parque. Los dispositivos repelentes generan impulsos de sonido a baja frecuencia que ahuyentan a los dinosaurios. Son totalmente automáticos y se activarán en cuanto un dinosaurio entre en su campo de acción. Intenta construirlos ahora.";
Mission_SafeSec_O6     "Construye %1 %{1:Torre de vigilancia:Torres de vigilancia}";
Mission_SafeSec_OT6     "Abre el menú Construir y construye %1 %{1:Torre de vigilancia:Torres de vigilancia}.";
Mission_SafeSec_OD6_1     "Bien. Sin embargo, si se tienen en cuenta el tamaño y la fuerza de algunos de estos dinosaurios, a veces los dispositivos repelentes no bastan. Las torres de vigilancia combinan el control de las cámaras de vigilancia con el poder de detención de una metralleta.";
Mission_SafeSec_OD6_2     "Deberías colocar torres de vigilancia en puntos potencialmente problemáticos, donde tengan una mira directa de los dinosaurios furiosos. Construye %1 %{1:Torre de vigilancia:Torres de vigilancia}.";
Mission_SafeSec_O7     "Construye un Centro Rangers";
Mission_SafeSec_OT7     "Abre el menú Construir y construye un Centro Rangers desde el menú de seguridad.";
Mission_SafeSec_OD7_1     "Buen trabajo. El sistema automático de selección de objetivo puede resultar un poco lento, así que en caso de emergencia quizás tengas que maniobrarla tú mismo. Ahora veamos qué tiene que decir el Guarda del parque sobre la seguridad.";
Mission_SafeSec_OD7_2     "Hola, soy Robert Muldoon de nuevo. Puedes empezar a ahorrarte muchos problemas ahora mismo. Destruye todos esos raptors y cría algunos dinosaurios simpáticos...";
Mission_SafeSec_OD7_3     "Este... Robert... Se supone que esto es un tutorial. Ayuda al director con algunos consejos útiles, por favor.";
Mission_SafeSec_OD7_4     "Perdón. Bueno, mi primera recomendación sería construir otro Centro Rangers. El único Centro que hay en la isla está demasiado lejos de la acción. Construye uno más cerca de los dinosaurios.";
Mission_SafeSec_O8     "Construye %1 %{1:Refugio para vistantes:Refugios para visitantes}";
Mission_SafeSec_OT8     "Abre el menú Construir y construye %1 %{1:Refugio para vistantes:Refugios para visitantes}.";
Mission_SafeSec_OD8_1     "Es un buen comienzo. Sólo tengo otra sugerencia que hacer: debería construir un refugio para visitantes. Esos búnkers son prácticamente indestructibles. Los visitantes podrán correr a él cuando haya una emergencia en el parque.";
Mission_SafeSec_OD8_2     "Bien. Los rangers nos dedicamos a salvar las vidas de los visitantes, pero no podemos estar en todas partes a la vez. Es importante que los visitantes sepan que en el parque hay puertos seguros preparados para ellos.";
Mission_SafeSec_O9     "Activa el modo Emergencia";
Mission_SafeSec_OT9     "Activa el modo Emergencia en el menú Director.";
Mission_SafeSec_OD9_1     "Perdona la interrupción, Robert, pero parece que vamos a tener que poner a prueba esta nueva seguridad. Está llegando una enorme tormenta y me temo que tenemos que prepararnos para lo peor.";
Mission_SafeSec_OD9_2     "Va a ser una cosa seria. Tienes que advertir a los visitantes y poner el parque en estado de emergencia. ¡Activa ya el modo Emergencia!";
Mission_SafeSec_O10     "Ir al helicóptero de los rangers";
Mission_SafeSec_OT10     "Utiliza el botón \"Ir a helicóptero\" del menú Director para saltar al helicóptero de los rangers.";
Mission_SafeSec_OD10_1     "Gracias a Dios has activado la alarma: los dinosaurios se están volviendo locos. Tienes que hacer algo antes de que arruinen el parque. ¡Salta a un helicóptero de los rangers y pon la situación bajo control!";
Mission_SafeSec_O11     "Retira a todos los carnívoros";
Mission_SafeSec_OT11     "¡Retira a todos los carnívoros! ¡Salva las vidas de los visitantes!";
Mission_SafeSec_OD11_1     "No tenemos elección, ¡vas a tener que retirar a todos los carnívoros del parque! ¡Y rápido!";
Mission_Disease_D     "Este parque parece tener un problema con alguna enfermedad. ¿Puedes resolver la situación?";
Mission_JuraClsc_I     "En esta misión crearás el parque clásico en la Isla Nublar. Tienes que exhibir algunos ejemplares de cada uno de los siguientes dinosaurios: Braquiosaurio, Galimimus, Velociraptor, Tiranosaurio y Dilophosaurus.";
Mission_JuraClsc_D     "Recrea la población de dinosaurios de la Isla Nublar, el Jurassic Park original.";
Mission_JuraClsc_V     "Este resultado es fantástico para el consejo de INGEN y para Jurassic Park. Has poblado el parque con todos los dinosaurios que te hemos pedido. Ahora puedes seguir dirigiendo este parque o volver para enfrentarte a los retos que INGEN te ha preparado.";
Mission_JuraClsc_F     "El consejo de INGEN no quedará muy satisfecho con este resultado. ¿Quién decías que te había contratado?";
Mission_JuraClsc_O1     "Exhibe %1 %2";
Mission_JuraClsc_OT1     "Crea y exhibe %1 %2.";
Mission_JuraClsc_OD1     "Adquiere ADN suficiente para crear y exhibir %1 %2.";
Mission_JuraClsc_O2     "Exhibe %1 %2";
Mission_JuraClsc_OT2     "Crea y exhibe %1 %2.";
Mission_JuraClsc_OD2     "Adquiere ADN suficiente para crear y exhibir %1 %2.";
Mission_JuraClsc_O3     "Exhibe %1 %2";
Mission_JuraClsc_OT3     "Crea y exhibe %1 %2.";
Mission_JuraClsc_OD3     "Adquiere ADN suficiente para crear y exhibir %1 %2.";
Mission_JuraClsc_O4     "Exhibe %1 %{1:Velociraptor:Velociraptors}";
Mission_JuraClsc_OT4     "Crea y exhibe %1 %{1:Velociraptor:Velociraptors}";
Mission_JuraClsc_OD4     "Adquiere ADN suficiente para crear %1 %{1:Velociraptor:Velociraptors}.";
Mission_JuraClsc_O5     "Exhibe %1 %2";
Mission_JuraClsc_OT5     "Crea y exhibe %1 %2.";
Mission_JuraClsc_OD5     "Adquiere ADN suficiente para crear y exhibir %1 %2.";
Mission_JuraClsc_O6     "Construye %1 safari";
Mission_JuraClsc_OT6     "Desarrolla y construye %1 Safari aventura";
Mission_JuraClsc_OD6     "Desarrolla y construye %1 Safari aventura";
Mission_Mail_NewSpecies     "¡Bien hecho! Has añadido al parque otra de las especies requeridas. ¡Sigue trabajando así!";
Mission_OpenRnge_D     "Crea un paraíso de praderas al aire libre para los herbívoros.";
Mission_OpenRnge_I     "INGEN desea crear una aventura para toda la familia con un enorme recinto de praderas para herbívoros del que todo el mundo pueda disfrutar.\nHemos dispuesto un gran recinto con una pradera para que la puebles con herbívoros. INGEN tiene una lista de los herbívoros que desea que sean expuestos y también querría que los visitantes tuvieran una experiencia realista.";
Mission_OpenRnge_V     "Este es un gran resultado para INGEN: tu parque es todo un éxito. Ahora puedes seguir dirigiendo este parque o volver para enfrentarte a los retos que INGEN te ha preparado.";
Mission_OpenRnge_F     "El consejo de INGEN pensaba que cualquiera podría dirigir un parque lleno de herbívoros amistosos. ¡Obviamente nos hemos equivocado!";
Mission_OpenRnge_O1     "Exhibe %1 %2";
Mission_OpenRnge_OT1     "Crea y exhibe %1 %2.";
Mission_OpenRnge_OD1     "Adquiere ADN suficiente para crear y exhibir %1 %2.";
Mission_OpenRnge_O2     "Exhibe %1 %2";
Mission_OpenRnge_OT2     "Crea y exhibe %1 %2.";
Mission_OpenRnge_OD2     "Adquiere ADN suficiente para crear y exhibir %1 %2.";
Mission_OpenRnge_O3     "Exhibe %1 %2";
Mission_OpenRnge_OT3     "Crea y exhibe %1 %2.";
Mission_OpenRnge_OD3     "Adquiere ADN suficiente para crear y exhibir %1 %2.";
Mission_OpenRnge_O4     "Exhibe %1 %2";
Mission_OpenRnge_OT4     "Crea y exhibe %1 %2.";
Mission_OpenRnge_OD4     "Adquiere ADN suficiente para crear y exhibir %1 %2.";
Mission_OpenRnge_O5     "Exhibe %1 %2";
Mission_OpenRnge_OT5     "Crea y exhibe %1 %2.";
Mission_OpenRnge_OD5     "Adquiere ADN suficiente para crear y exhibir %1 %2.";
Mission_OpenRnge_O6     "Exhibe %1 %2";
Mission_OpenRnge_OT6     "Crea y exhibe %1 %2.";
Mission_OpenRnge_OD6     "Adquiere ADN suficiente para crear y exhibir %1 %2.";
Mission_OpenRnge_O7     "Construye %1 %{1:Comida herbív:Comidas herbív}";
Mission_OpenRnge_OT7     "Construye %1 %{1:Comida herbív:Comidas herbív}.";
Mission_OpenRnge_OD7     "Construye %1 %{1:Comida herbív:Comidas herbív}.";
Mission_OpenRnge_O8     "Construye %1 %{1:Miradores:Miradores}";
Mission_OpenRnge_OT8     "Construye %1 %{1:Miradores:Miradores}.";
Mission_OpenRnge_OD8     "Construye %1 %{1:Miradores:Miradores}.";
Mission_OpenRnge_O9     "Construye %1 %{1:Safari aventura:Safari aventuras}";
Mission_OpenRnge_OT9     "Construye %1 %{1:Safari aventura:Safari aventuras}.";
Mission_OpenRnge_OD9     "Construye %1 %{1:Safari aventura:Safari aventuras}.";
Mission_OpenRnge_O10     "Consigue %1 %% realismo para un Safari aventura";
Mission_OpenRnge_OT10     "Consigue %1 %% realismo para un Safari aventura.";
Mission_OpenRnge_OD10     "Consigue %1 %% realismo para un Safari aventura.";
Mission_LostWrld_I     "El último director del parque provocó una debacle en esta isla y necesitamos que hagas limpieza.\n\nUna vez hayas limpiado, pon el parque en orden y trae visitantes\n\nINGEN ha prometido a la Dra. Sarah Harding y a la comunidad científica fotos de algunos de nuestros dinosaurios, así que una vez lo tengas todo listo, necesitamos que las saques.\n\nSerá mejor que empieces solucionando el problemilla con el raptor de la zona\nde visitantes del parque.";
Mission_LostWrld_D     "Limpia el emplazamiento B de INGEN y crea una cartera de fotos de dinosaurios para la comunidad científica.";
Mission_LostWrld_V     "Este es un resultado fantástico para INGEN y para la comunidad científica en general. Tus fotos ayudarán en una gran cantidad de estudios. ¡Bien hecho! Ahora puedes seguir dirigiendo este parque o volver para enfrentarte a los retos que INGEN te ha preparado.";
Mission_LostWrld_F     "La comunidad científica ha sufrido una gran pérdida con tu fracaso en esta misión. Quizás deberíamos dejar que les dieras tú la noticia.";
Mission_LostWrld_O1     "Elimina a todos los Velociraptors";
Mission_LostWrld_OT1     "Elimina la población de Velociraptors del parque que ha escapado de su recinto.";
Mission_LostWrld_OD1     "La población de Velociraptors del parque ha escapado de su recinto y representa una amenaza para los herbívoros de la isla. Utiliza el helicóptero de los rangers para retirar a todos los Velociraptors del parque.";
Mission_LostWrld_O2     "Consigue %1 %{1:estrella:estrellas} de categoria para el parque";
Mission_LostWrld_OT2     "Reconstruye el parque desierto y aumenta la calificación del parque a %1 %{1:estrella:estrellas}.";
Mission_LostWrld_OD2     "Reconstruye el parque desierto y aumenta la calificación del parque a %1 %{1:estrella:estrellas}.";
Mission_LostWrld_O3     "Saca una fotografía %1 %2";
Mission_LostWrld_OT3     "Saca una fotografía %1 %2.";
Mission_LostWrld_OD3     "Consigue una fotografía de %1 %2.";
Mission_LostWrld_O4     "Saca una fotografía %1 %2";
Mission_LostWrld_OT4     "Saca una fotografía %1 %2.";
Mission_LostWrld_OD4     "Consigue una fotografía de %1 %2.";
Mission_LostWrld_O5     "Saca una fotografía %1 %2";
Mission_LostWrld_OT5     "Saca una fotografía %1 %2.";
Mission_LostWrld_OD5     "Consigue una fotografía de %1 %2.";
Mission_LostWrld_O6     "Saca una fotografía %1 %2";
Mission_LostWrld_OT6     "Saca una fotografía %1 %2.";
Mission_LostWrld_OD6     "Consigue una fotografía de %1 %2.";
Mission_LostWrld_O7     "Exhibe %1 %2";
Mission_LostWrld_OT7     "Repuebla el parque con %1 %2.";
Mission_LostWrld_OD7     "Exhibe %1 %2.";
Mission_LostWrld_O8     "Exhibe %1 %2";
Mission_LostWrld_OT8     "Repuebla el parque con %1 %2.";
Mission_LostWrld_OD8     "Exhibe %1 %2.";
Mission_LostWrld_O9     "Saca una fotografía %1 %2";
Mission_LostWrld_OT9     "Saca una fotografía %1 %2.";
Mission_LostWrld_OD9     "Consigue una fotografía de %1 %2.";
Mission_LostWrld_O10     "Saca una fotografía %1 %2";
Mission_LostWrld_OT10     "Saca una fotografía %1 %2.";
Mission_LostWrld_OD10     "Consigue una fotografía de %1 %2.";
Mission_DngrIsld_D     "¿Puedes dirigir una isla con los carnívoros más peligrosos?";
Mission_DngrIsld_I     "¡Cuidado! El Club del Peligro quiere ver un parque lleno de atracciones emocionantes. ¿Eres capaz de dirigir un parque lleno de carnívoros?";
Mission_DngrIsld_V     "¡Bien hecho! Has construido un parque que satisfará sin duda alguna a los amantes de las emociones del Club del Peligro. ¡Esperemos que vivan lo suficiente para disfrutarlo! Ahora puedes seguir dirigiendo este parque o volver para enfrentarte a los retos que INGEN te ha preparado.";
Mission_DngrIsld_F     "Mala suerte. Era una tarea difícil y parece que te has confundido. Te habíamos pedido que construyeras un parque de dinosaurios, no un matadero.";
Mission_DngrIsld_O1     "Construye %1 %{1:Mirador:Miradores}";
Mission_DngrIsld_OT1     "Construye %1 %{1:Mirador:Miradores}.";
Mission_DngrIsld_OD1     "Construye %1 %{1:Mirador:Miradores}.";
Mission_DngrIsld_O2     "Consigue %1 %% emociones para una mirador.";
Mission_DngrIsld_OT2     "Consigue %1 %% emociones para una mirador.";
Mission_DngrIsld_OD2     "Consigue %1 %% emociones para una mirador.";
Mission_DngrIsld_O3     "Construye %1 %{1:Safari aventura:Safari aventuras}";
Mission_DngrIsld_OT3     "Construye %1 %{1:Safari aventura:Safari aventuras}.";
Mission_DngrIsld_OD3     "Construye %1 %{1:Safari aventura:Safari aventuras}.";
Mission_DngrIsld_O4     "Construye %1 %{1:Vuelta en globo:Vueltas en globo}";
Mission_DngrIsld_OT4     "Construye %1 %{1:Vuelta en globo:Vueltas en globo}.";
Mission_DngrIsld_OD4     "Construye %1 %{1:Vuelta en globo:Vueltas en globo}.";
Mission_DngrIsld_O5     "Consigue %1 %% emociones para la Vuelta en globo";
Mission_DngrIsld_OT5     "Consigue %1 %% emociones para la Vuelta en globo.";
Mission_DngrIsld_OD5     "Consigue %1 %% emociones para la Vuelta en globo.";
Mission_DngrIsld_O6     "Consigue un %1 %% de emociones para el Safari aventura";
Mission_DngrIsld_OT6     "Consigue un %1 %% de emociones para el Safari aventura";
Mission_DngrIsld_OD6     "Consigue un %1 %% de emociones para el Safari aventura";
Mission_StrmIsld_D     "Las condiciones meteorológicas adversas obstaculizarán tus esfuerzos de montar aquí un parque.";
Mission_StrmIsld_I     "La vida será dura en esta isla azotada continuamente por las tormentas, pero creemos que podrás arreglártelas. Necesitamos un parque de %1 estrella y sólo tienes %2 años para conseguirlo.";
Mission_StrmIsld_V     "Excelente trabajo, el parque soporta las condiciones meteorológicas y está prosperando. ¡Eres un director de parque muy competente! Ahora puedes seguir dirigiendo este parque o volver para enfrentarte a los retos que INGEN te ha preparado.";
Mission_StrmIsld_F     "Te hemos dado tres años, un plazo que considerábamos amplio. ¡Esperemos que otra persona pueda hacer el trabajo!";
Mission_StrmIsld_O1     "Consigue un parque de %1 estrella en %2 años";
Mission_StrmIsld_OT1     "Convive con ese clima riguroso y crea una experiencia de %1 estrella en %2 años.";
Mission_StrmIsld_OD1     "La vida será dura en esta isla azotada continuamente por las tormentas, pero creemos que podrás arreglártelas. Necesitamos un parque de %1 estrella y sólo tienes %2 años para conseguirlo.";
Mission_Radar_Blue     "Azul";
Mission_Radar_Green     "Verde";
Mission_Radar_Red     "Rojo";
Mission_Radar_Purple     "Morado";
Mission_Radar_Yellow     "Amarillo";
Mission_Radar_Black     "Negro";
Mission_Radar_White     "Blanco";
Mission_Radar_H1     "En el radar, los puntos verdes representan a los herbívoros.";
Mission_Radar_H2     "En el radar, los puntos rojos representan a los carnívoros.";
Mission_Radar_H2b     "En el radar, los puntos azules representan a los visitantes.";
Mission_Radar_H2a     "Los puntos rojos o verdes intermitentes del radar representan a los dinosaurios enfurecidos.";
Mission_Radar_H2c     "Los puntos cián del radar representan edificios.";
Mission_Radar_H3     "Las cruces azules del radar representan a los visitantes.";
Mission_Radar_H3a     "En el radar, los signos más azules representan a los visitantes.";
Mission_Radar_H4     "En el radar, los cuadrados rojos representan las estructuras que pueden disparar.";
Mission_Radar_H5     "En el radar, los cuadrados representan los dispositivos repelentes.";
Mission_Radar_H6     "En el radar, los triángulos representan los ordenadores de los criaderos.";
Mission_Radar_H7     "En el radar, los cuadrados azules representan las terminales de safari.";
Mission_Radar_H8     "En el radar, los paréntesis intermitentes representan el objetivo actual.";
Mission_RgrAttk_H1     "En el radar, los círculos rojos representan el objetivo seleccionado actualmente.";
Mission_RgrAttk_H2_Sedate     "Selecciona la acción Sedar de los rangers.";
Mission_RgrAttk_H2_Muster     "Selecciona la acción Reunir de los rangers.";
Mission_RgrAttk_H2_Retire     "Selecciona la acción Retirar de los rangers.";
Mission_RgrAttk_H2_DinoLure     "Selecciona la acción Señuelo para dinosaurios de los rangers.";
Mission_RgrAttk_H2_Heal     "Selecciona la orden Revivir de los rangers.";
Mission_RgrAttk_H2_Vaccinate     "Selecciona la acción Curar de los rangers.";
Mission_RgrAttk_H2_Rescue     "Selecciona la acción Rescatar visitante de los rangers.";
Mission_RgrAttk_H3     "Desplázate por las acciones de los rangers con %{command:RgrMode_Next} y %{command:RgrMode_Prev}.";
Mission_RgrAttk_H4     "Para aterrizar con el helicóptero, vuela hasta la base y pulsa %{command:Land}.";
Mission_RgrAttk_H5     "Desplázate por los objetivos disponibles con %{command:NextSelection} y %{command:PrevSelection}.";
Mission_RgrAttk_H6     "Para fijar un objetivo tienes que encontrarte a distancia de tiro.";
Mission_RgrAttk_H7     "Cuando te estés quedando sin combustible, el piloto automático llevará el helicóptero de vuelta a la base para repostar.";
Mission_RgrAttk_H7a     "El piloto automático ha tomado el control.";
Mission_RgrAttk_H7b     "El piloto automático tiene el control.";
Mission_RgrAttk_H7c     "¡Casi no te queda combustible!";
Mission_RgrAttk_H8     "La acción curar sólo está disponible una vez desarrollada la vacuna.";
Mission_RgrAttk_H8a     "La acción curar cura al dinosaurio de su enfermedad.";
Mission_RgrAttk2_H9     "Para rescatar a un visitante, mueve el Anillo de vida sobre él y pulsa %{command:RescueVisitor}.";
Mission_RgrMission_H1     "%1 de %2 carnívoros retirados.";
Mission_RgrMission_H1a     "%1 de %2 herbívoros retirados.";
Mission_RgrMission_H1b     "%1 de %2 dinosaurios retirados.";
Mission_RgrMission_H2     "%1 de %2 criaderos cerrados.";
Mission_RgrMission_H2a     "%1 de %2 dispositivos repelentes destruidos.";
Mission_RgrMission_H3     "Falta cerrar %1 %{1:Criadero:Criaderos}.";
Mission_RgrMission_H3a     "Falta destruir %1 %{1:Dispositivo:Dispositivos} repelente. ";
Mission_RgrMission_H4     "Cierra los criaderos antes de tiempo. ";
Mission_RgrMission_H4a     "Cierra los criaderos antes de tiempo para detener la producción de dinosaurios.";
Mission_RgrMission_H7     "¡Quedan %1 %{1:carnívoro:carnívoros}!";
Mission_RgrMission_H7a     "¡Quedan %1 %{1:herbívoro:herbívoros}!";
Mission_RgrMission_H7b     "¡Quedan %1 %{1:dinosaurio:dinosaurios}!";
Mission_RgrMission_H7c     "Quedan %1 %{1:visitante:visitantes}.";
Mission_RgrMission_H8     "%1 de %2 visitantes rescatados.";
Mission_RgrMission_H8a     "Todavía falta rescatar a %1 %{1:visitante:visitantes}.";
Mission_RgrMission_H10     "Se han cerrado todos los criaderos.";
Mission_RgrMission_H11     "¡Ha muerto un visitante! Queda %1.";
Mission_RgrMission_H12     "¡Han matado a un visitante!";
Mission_RgrMission_H13_Cory     "%1 de %2 Coritosaurios en la zona de reunión.";
Mission_RgrMission_H13_Galli     "%1 de %2 Galimimus en la zona de reunión.";
Mission_RgrMission_H13_Edmont     "%1 de %2 Edmontosaurios en la zona de reunión.";
Mission_RgrMission_H13_Ourano     "%1 de %2 Ouranosaurus en la zona de reunión.";
Mission_RgrMission_H13_Para     "%1 de %2 Parasaurolophus en la zona de reunión.";
Mission_RgrMission_H14     "¡Ha muerto un herbívoro!";
Mission_RgrMission_H14a     "¡Ha muerto un herbívoro! Quedan %1.";
Mission_RgrMission_H14b     "¡Han matado a uno de los Ouranosaurus! Quedan %1.";
Mission_RgrMission_H15     "¡Casi has agotado el tiempo!";
Mission_RgrMission_H15a     "¡Date prisa!";
Mission_RgrMission_H15b     "¡Quedan %1 %{1:segundo:segundos}!";
Mission_RgrMission_H15c     "¡Quedan %1 %{1:minuto:minutos}!";
Mission_RgrMission_H16     "Dispositivo repelente destruido.";
Mission_RgrMission_H16     "Dispositivo repelente destruido.";
Mission_RgrAttk_Shoot_H1     "Salta a la posición de disparar %{command:LockOn}.";
Mission_RgrAttk_Shoot_H2     "Dispara el arma %{command:Shoot}.";
Mission_RgrAttk_Shoot_H3     "El arma se recarga automáticamente.";
Mission_RgrAttk_Shoot_H4     "Selecciona el objetivo más cercano %{command:ClosestTargetSelection}.";
Mission_RgrAttk_Shoot_H5     "Puedes utilizar la mira del rifle %{command:ZoomIn}.";
Mission_RgrAttk_Shoot_H5a     "Para lograr una mayor precisión de tiro, utiliza la mira de francotirador %{command:ZoomIn}.";
Mission_RgrAttk1_D     "Nuestros carnívoros se han vuelto locos y no podemos abrir el parque. ¡Ayúdanos, por favor!";
Mission_RgrAttk1_I     "¡Justo antes de la apertura del parque los carnívoros se han vuelto locos! Tienes que retirar a todos los carnívoros antes de que INGEN cierre nuestras puertas.";
Mission_RgrAttk1_V     "Buen trabajo. Has detenido a esos carnívoros y has devuelto la seguridad al parque.";
Mission_RgrAttk1_F     "Parece que esta vez han ganado los carnívoros. Quizás deberías volver a intentarlo.";
Mission_RgrAttk1_Failure_H     "¡Misión fallida!";
Mission_RgrAttk1_Failure_HerbDead     "Has permitido que mataran a todos nuestros herbívoros. Quizás tengas más suerte la próxima vez.";
Mission_RgrAttk1_Failure_OuttaTime     "Parece que esta vez han ganado los carnívoros. Quizás deberías volver a intentarlo.";
Mission_RgrAttk1_O1     "Retira a todos los carnívoros (quedan %1).";
Mission_RgrAttk1_OT1     "Retira a todos los carnívoros (queda(n) %1).";
Mission_RgrAttk1_OD1     "Retira a todos los carnívoros (queda(n) %1).";
Mission_RgrAttk1_O2     "Protege a los herbívoros de los carnívoros (queda(n) %1 herbívoros).";
Mission_RgrAttk1_OT2     "Protege a los herbívoros de los carnívoros (quedan %1 herbívoros).";
Mission_RgrAttk1_OD2     "Protege a los herbívoros de los carnívoros (quedan %1 herbívoros).";
Mission_RgrAttk2_D     "El Presidente de Dregovia está teniendo problemas. ¡Necesita tu ayuda!";
Mission_RgrAttk2_I     "El Presidente de Dregovia ha llegado al parque justo cuando una terrible tormenta ha azotado la isla. El presidente es la única persona que sigue con vida y se ha cobijado en un refugio para visitantes. Tienes que retirar a todos los carnívoros enfurecidos del parque y rescatar al presidente. ¡Su vida depende de ti!";
Mission_RgrAttk2_V     "Gracias a Dios has logrado rescatar al Presidente. Ha sido trasladado al hospital y se espera que se recupere por completo.";
Mission_RgrAttk2_F     "Bueno, hemos perdido a los turistas de Dregovia. Quizás deberías volver a intentar acabar esta misión.";
Mission_RgrAttk2_Failure_PresDead     "El presidente ha muerto.";
Mission_RgrAttk2_Failure_H     "Misión fallida";
Mission_RgrAttk2_O1     "Retira a todos los dinosaurios enfurecidos (quedan %1).";
Mission_RgrAttk2_OT1     "Retira a todos los dinosaurios enfurecidos (quedan %1).";
Mission_RgrAttk2_OD1     "El presidente no saldrá del refugio para visitantes hasta que se hayan retirado todos los dinosaurios y el parque vuelva a ser un lugar seguro.";
Mission_RgrAttk2_O2     "Rescata al presidente.";
Mission_RgrAttk2_OT2     "Utiliza el helicóptero de los rangers para rescatar al presidente.";
Mission_RgrAttk2_OD2     "Rescata al presidente antes de que muera a causa de sus heridas.";
Mission_RgrAttk2_Hint1     "¡Buen trabajo! ¡Todos los dinosaurios han sido retirados!";
Mission_RgrAttk2_Hint2a     "¡Ahora ve a rescatar al presidente!";
Mission_RgrAttk2_Hint2     "¡Rescata al presidente!";
Mission_RgrAttk2_Hint3     "En el radar, el presidente aparece como un punto azul.";
Mission_RgrAttk2_Hint4     "El presidente no abandonará el refugio hasta que todos los dinosaurios estén muertos.";
Mission_RgrAttk2_Hint5     "Coloca el Anillo de vida sobre el presidente y pulsa %{command:RescueVisitor}.";
Mission_RgrAttk3_D     "Un visitante se ha quedado atrapado en el parque. Escóltalo hasta la entrada.";
Mission_RgrAttk3_I     "Este flamante parque nuevo ha sido invadido por carnívoros hambrientos. Tienes que encontrar la manera de impedir que maten al único visitante del parque que aún sigue con vida. ¡Ayúdanos, por favor!";
Mission_RgrAttk3_V     "¡Bien hecho! Aunque tenemos que volver a poblar el parque, al menos un visitante sabe que nos tomamos muy en serio las medidas de seguridad.";
Mission_RgrAttk3_F     "¡Has fracasado! ¡Se han comido al último visitante!";
Mission_RgrAttk3_Failure_VisitorDead     "Has fracasado. El visitante ha muerto.";
Mission_RgrAttk3_O1     "Escolta al visitante hasta la entrada del parque";
Mission_RgrAttk3_OT1     "Escolta al visitante hasta la entrada del parque.";
Mission_RgrAttk3_OD1     "Escolta al visitante hasta la entrada del parque.";
Mission_RgrAttk4_D     "¡Los criaderos automatizados se han averiado! Ciérralos y salva al parque de los carnívoros furiosos. El tiempo es limitado, ¡así que date prisa, por favor!";
Mission_RgrAttk4_I     "Nuestros nuevos criaderos automatizados se han averiado y están produciendo una marea continua de dinosaurios peligrosos. Esos carnívoros han invadido el parque y están provocando una carnicería entre la población de herbívoros. Tienes que disparar a los generadores de los criaderos y retirar a todos los carnívoros antes de que llegue un equipo de investigación federal. Los federales llegarán en %1 %{1:minuto:minutos}. ¡Ayúdanos, por favor!";
Mission_RgrAttk4_V     "Buen trabajo. Las autoridades nunca sospecharán nada.";
Mission_RgrAttk4_F     "Eso no es bueno. A no ser que repitas esta misión, las autoridades tendrán todas las pruebas que necesitan para cerrarnos el parque.";
Mission_RgrAttk4_Failure_H     "Fin del juego. Por desgracia te has quedado sin tiempo. Quizás deberías volver a intentarlo.";
Mission_RgrAttk4_Failure_VisitorsDead     "¡Fin del juego!";
Mission_RgrAttk4_O1     "Cierra todos los criaderos disparando a sus generadores de energía (todavía hay %1 en funcionamiento)";
Mission_RgrAttk4_OT1     "Cierra todos los criaderos disparando a los generadores de energía (todavía hay %1 en funcionamiento).";
Mission_RgrAttk4_OD1     "Los criaderos automatizados están fuera de control y están produciendo dinosaurios peligrosos. La única forma de cerrarlos es disparar a los generadores de energía. Dispara contra los generadores de todos los criaderos para detener la producción de dinosaurios.";
Mission_RgrAttk4_O3     "Rescata al menos a %1 %{1:visitante:visitantes} en apuros (hay todavía %2 vivos).";
Mission_RgrAttk4_OT3     "Rescata al menos a %1 %{1:visitante:visitantes} en apuros (hay todavía %2 vivos).";
Mission_RgrAttk4_OD3     "Hay visitantes en apuros en la isla. ¡Rescata al menos a %1 de ellos antes de que los maten los dinosaurios furiosos!";
Mission_RgrAttk4_O2     "Retira a todos los carnívoros (quedan %1).";
Mission_RgrAttk4_OT2     "Retira a todos los carnívoros (quedan %1).";
Mission_RgrAttk4_OD2     "Hay carnívoros por toda la isla. Retíralos antes de que lo destruyan todo.";
Mission_RgrAttk4_Hint1     "Cierra un criadero disparando contra su generador de energía.";
Mission_RgrAttk4_Hint2     "Cierra los criaderos para detener la producción de dinosaurios.";
Mission_RgrAttk4_Hint2a     "En el radar, los criaderos aparecen como cuadrados de color azul claro.";
Mission_RgrAttk4_Hint3     "Rescata a los visitantes que quedan antes de que los maten.";
Mission_RgrAttk4_Hint4     "Retira a los carnívoros que quedan antes de que lleguen los federales.";
Mission_RgrMust1_D     "No sabemos cómo, pero nuestros herbívoros han escapado y necesitamos que vuelvan a sus recintos. La reunión está empezando, ¿estás listo?";
Mission_RgrMust1_I     "Tienes que llevar a al menos %1 Edmontosaurios y %2 Parasaurolophus al corral de retención, donde podrán dormir tranquilamente, en el plazo de tiempo establecido. Hay Tiranosaurios hambrientos acechando por la isla. Utiliza tu rifle para retirar a esos depredadores.";
Mission_RgrMust1_F     "Esto es una tragedia. Esos Tiranosaurios se los comerán a todos a no ser que vuelvas a intentar esta misión.";
Mission_RgrMust1_V     "¡Bien hecho! Gracias por salvar a nuestros herbívoros. ";
Mission_RgrMust1_Failure_H     "¡Misión fallida!";
Mission_RgrMust1_Failure_Edmont     "¡Fin del juego! Has permitido que se comieran a demasiados Edmontosaurios.";
Mission_RgrMust1_Failure_Para     "¡Fin del juego! Has permitido que se comieran a demasiados Parasaurolophus.";
Mission_RgrMust1_Failure_OuttaTime     "¡Fin del juego! Parece que te has quedado sin tiempo. Quizás deberías probar otra vez...";
Mission_RgrMust1_O1     "Opcional: retira a los Tiranosaurios (quedan %1) antes de que puedan dañar a los herbívoros.";
Mission_RgrMust1_OT1     "Opcional: retira a los Tiranosaurios (quedan %1) antes de que puedan dañar a los herbívoros.";
Mission_RgrMust1_OD1     "¡Retira a todos los Tiranosaurios antes de que puedan dañar a los herbívoros!";
Mission_RgrMust1_O2     "Conduce al menos a %1 Edmontosaurios al área de reunión (se necesitan %2 más).";
Mission_RgrMust1_OT2     "Conduce al menos a %1 Edmontosaurios al área de reunión (se necesitan %2 más).";
Mission_RgrMust1_OD2     "Conduce al menos a %1 Edmontosaurios al área de reunión (se necesitan %2 más).";
Mission_RgrMust1_O3     "Conduce al menos a %1 Parasaurolophus al área de reunión (se necesitan %2 más).";
Mission_RgrMust1_OT3     "Conduce al menos a %1 Parasaurolophus al área de reunión (se necesitan %2 más).";
Mission_RgrMust1_OD3     "Conduce al menos a %1 Parasaurolophus al área de reunión (se necesitan %2 más).";
Mission_RgrMust1_Hint1     "Retira a los Tiranosaurios (quedan %1) antes de que puedan dañar a los herbívoros";
Mission_RgrMust1_Hint2     "Se necesitan %2 Edmontosaurios más en el área de reunión.";
Mission_RgrMust1_Hint3     "Se necesitan %2 Edmontosaurios más en el área de reunión.";
Mission_RgrMust1_Hint4     "Ya tienes suficientes Parasaurolophus en el área de reunión.";
Mission_RgrMust1_Hint5     "Ya tienes suficientes Edmontosaurios en el área de reunión.";
Mission_RgrMust1_Hint6     "Utiliza el radar y el mapa de la isla para encontrar el área de reunión.";
Mission_RgrMust1_Hint7     "El área de reunión está rodeada de luces brillantes.";
Mission_RgrMust2_D     "Un antiguo director de parque se volvió loco y construyó un laberinto. Necesitamos que reúnas a los Parasaurolophus cruzando el laberinto. ¿Tienes dotes para reunirlos?";
Mission_RgrMust2_I     "Tienes que llevar a todos los Parasaurolophus a su destino en el tiempo establecido.";
Mission_RgrMust2_F     "Has fracasado. Quizás lo hagas mejor la próxima vez.";
Mission_RgrMust2_V     "Enhorabuena, ¡has logrado completar la misión!";
Mission_RgrMust2_Failure_H     "¡Misión fallida!";
Mission_RgrMust2_Failure_Para     "¡Fin del juego! Han matado a uno de los Parasaurolophus. La próxima vez tendrás que tener más cuidado.";
Mission_RgrMust2_Failure_OuttaTime     "Fin del juego. Te has quedado sin tiempo. Quizás la próxima vez deberías probar otra estrategia.";
Mission_RgrMust2_O1     "Conduce a todos los Parasaurolophus al área de reunión";
Mission_RgrMust2_OT1     "Conduce a los %1 Parasaurolophus al área de reunión (se necesitan %2 más).";
Mission_RgrMust2_OD1     "Conduce a los %1 Parasaurolophus al área de reunión (se necesitan %2 más).";
Mission_RgrMust3_D     "Después de una violenta tormenta, tres todoterrenos se han perdido por el parque. Los pasajeros conducirán los vehículos hasta la base, pero tendrás que protegerles de los dinosaurios que deambulan por ahí. ¡Ayúdanos, por favor!";
Mission_RgrMust3_I     "Escolta a los todoterrenos perdidos hasta sus terminales. Tienes que utilizar el ritmo de reunión para mantener a raya a esos dinosaurios.";
Mission_RgrMust3_F     "Has fracasado. Era una misión difícil, quizás deberías practicar tus dotes de reunión y volver a intentarlo.";
Mission_RgrMust3_V     "Enhorabuena, ¡has logrado completar esta misión!";
Mission_RgrMust3_Failure_H     "¡Misión fallida!";
Mission_RgrMust3_Failure_Jeep     "Uno de los todoterrenos ha sido destruido.";
Mission_RgrMust3_O1     "Lleva a todos los todoterrenos a casa sin percances";
Mission_RgrMust3_OT1     "Lleva a todos los todoterrenos a casa sin percances.";
Mission_RgrMust3_OD1     "Lleva a todos los todoterrenos a casa sin percances.";
Mission_RgrMust4_D     "Una manada de Edmontosaurios y Ouranosaurus se han perdido en un laberinto de alambradas. Los veterinarios van a examinarlos. Hay que ponerlos a salvo.";
Mission_RgrMust4_I     "Necesitamos que lleves al menos a %2 Edmontosaurios y %1 Ouranosaurus hasta su destino sin percances y dentro del tiempo establecido.";
Mission_RgrMust4_F     "Es una pena: esos herbívoros no conseguirán salir nunca del laberinto a no ser que vuelvas a intentar acabar esta misión.";
Mission_RgrMust4_V     "Fantástico. Una vez más has salvado a nuestros herbívoros.";
Mission_RgrMust4_Failure_H     "¡Fin del juego!";
Mission_RgrMust4_Failure_Ourano     "Por desgracia han matado a demasiados Ouranosaurios. Espero que la próxima vez tengas más suerte.";
Mission_RgrMust4_Failure_Edmont     "Por desgracia han matado a demasiados Edmontosaurios. La próxima vez deberías tener más cuidado.";
Mission_RgrMust4_Failure_OuttaTime     "Te has quedado sin tiempo.";
Mission_RgrMust4_O1     "Opcional: retira a todos los carnívoros (quedan %1).";
Mission_RgrMust4_OT1     "Opcional: retira a todos los carnívoros (quedan %1).";
Mission_RgrMust4_OD1     "¡Retira a todos los carnívoros antes de que puedan dañar a los herbívoros!";
Mission_RgrMust4_O2     "Conduce al menos a %1 Ouranosaurus al área de reunión (se necesitan %2 más).";
Mission_RgrMust4_OT2     "Conduce al menos a %1 Ouranosaurus al área de reunión (se necesitan %2 más).";
Mission_RgrMust4_OD2     "Conduce al menos a %1 Ouranosaurus al área de reunión (se necesitan %2 más).";
Mission_RgrMust4_O3     "Conduce al menos a %1 Edmontosaurus al área de reunión (se necesitan %2 más).";
Mission_RgrMust4_OT3     "Conduce al menos a %1 Edmontosaurus al área de reunión (se necesitan %2 más)..";
Mission_RgrMust4_OD3     "Conduce al menos a %1 Edmontosaurios al área de reunión (se necesitan %2 más).";
Mission_RgrMust4_O4     "Opcional: destruye todos los dispositivos repelentes (quedan %1).";
Mission_RgrMust4_OT4     "Opcional: destruye todos los dispositivos repelentes (quedan %1).";
Mission_RgrMust4_OD4     "Opcional: destruye todos los dispositivos repelentes (quedan %1).";
Mission_RgrMust4_Hint1     "Retira a los carnívoros (quedan %1) antes de que puedan dañar a los herbívoros.";
Mission_RgrMust4_Hint2     "Se necesitan %2 Edmontosaurios más en el área de reunión.";
Mission_RgrMust4_Hint3     "Se necesitan %2 Ouranosaurus más en el área de reunión.";
Mission_RgrMust4_Hint4     "Ya tienes suficientes Ouranosaurus en el área de reunión.";
Mission_RgrMust4_Hint5     "Ya tienes suficientes Edmontosaurios en el área de reunión.";
Mission_RgrMust4_Hint6     "Los dispositivos repelentes pueden dificultar el proceso de reunión, ¡dispara contra ellos y rómpelos!";
Mission_RgrMust4_Hint7     "En el radar, los dispositivos repelentes aparecen como cuadrados de color azul claro. ";
Hint_Safari_H1     "Faltan %1 %{1:punto:puntos}.";
Hint_Safari_H2     "Quedan %1 %{1:Todoterreno:Todoterrenos}.";
Hint_Safari_H3     "Localiza más dinosaurios con el botón Vistazo rápido %{command:SelectionHelp}.";
Hint_Safari_H4     "Vuelve a la base en cualquier momento para acabar la misión.";
Hint_Safari_H5     "Si hieres a los dinosaurios se te descontarán 25 puntos de la puntuación.";
Hint_Safari_H6     "Utiliza el mapa de la isla para localizar más dinosaurios.";
Hint_Safari_H7     "El entorno puede afectar a la puntuación de las fotografías.";
Hint_Safari_H8     "¡Sólo las fotos emocionantes y peligrosas obtendrán puntuaciones altas!";
Hint_Safari_H9     "Sé paciente y mantén la distancia.";
Hint_Safari_H10     "Utiliza el cuerno para ahuyentar a los dinosaurios cercanos.";
Hint_Safari_H11     "No te acerques demasiado, el flash de la cámara puede asustar a los dinosaurios.";
Hint_Safari_H12     "Buen trabajo, ¡objetivo %1 completado!";
Hint_Safari_H13     "Quedan %1 %{1:objetivo:objetivos}.";
Hint_Safari_H14     "Tienes que detener el todoterreno para hacer fotografías.";
Hint_Safari_H15     "Para ver tus objetivos, dirígete a la pantalla de Objetivos %{command:Objectives}.";
Mission_Safari1_I     "Una noticia publicada recientemente acusaba a Jurassic Park de exhibir dinosaurios falsos. INGEN necesita un grupo de fotos de dinosaurios para su departamento de relaciones públicas. Esas fotos deben ser de la más alta calidad y mostrar a los dinosaurios en el entorno del parque. ¿Puedes ayudarnos?";
Mission_Safari1_D     "Un reciente documental ha acusado a Jurassic Park de ser un fraude. ¡Ayúdanos a demostrarles que se equivocan!";
Mission_Safari1_V     "Un trabajo magnífico. Sin lugar a dudas, estas fotos demostrarán que nuestros dinosaurios están más que vivos.";
Mission_Safari1_F     "Buen intento, pero estas fotos no son lo suficientemente buenas. No conseguiremos atraer a ningún escéptico a no ser que repitas esta misión.";
Mission_Safari1_JeepDestroyed_H     "¡Todoterreno destruido!";
Mission_Safari1_JeepsLeft     "¡Tu todoterreno ha sido destruido! Vuelve a la terminal a buscar tu nuevo todoterreno.";
Mission_Safari1_NoJeepsLeft     "¡No te quedan todoterrenos!";
Mission_Safari_AllDead     "All the dinosaurs on the island have died. You have failed this mission.";
Mission_Safari1_NoPhotosLeft_H     "Informe";
Mission_Safari1_NoPhotosLeft_D     "Parece que has usado todas las fotos, vuelve a la base para que las analicen.";
Mission_Safari1_O1     "Consigue %1 puntos";
Mission_Safari1_OT1     "Consigue %1 puntos sacando fotografías de los dinosaurios del parque.";
Mission_Safari1_OD1     "Tienes diez fotos en la cámara con las que conseguir un total de %1 puntos sacando fotografías de alta calidad de los dinosaurios del parque.";
Mission_Safari2_I     "Los científicos de INGEN quieren estudiar los efectos de las condiciones meteorológicas en nuestros dinosaurios. Hemos elegido una isla con patrones climáticos poco comunes. Ayuda a nuestros científicos sacando fotografías del comportamiento de los dinosaurios.";
Mission_Safari2_D     "Los científicos de INGEN quieren estudiar los efectos del tiempo meteorológico en el comportamiento de los dinosaurios y necesitan tu ayuda.";
Mission_Safari2_V     "¡Bien hecho! Estas fotos son excelentes, nuestro equipo de científicos te da las gracias.";
Mission_Safari2_F     "En tus fotografías no hay suficiente detalle. Nuestro equipo de científicos no aprenderá nada a no ser que repitas la misión.";
Mission_Safari2_StartRain_H     "Tormenta aproximándose";
Mission_Safari2_StartRain_D     "Los sensores del tiempo indican que hay una tormenta acercándose, ¡no desperdicies esta oportunidad!";
Mission_Safari2_HeatInfo_H     "Informe";
Mission_Safari2_HeatInfo_D     "Tu primer objetivo es sacar fotos del comportamiento de los dinosaurios durante una ola de calor. Consulta la pantalla Objetivos para obtener más información.";
Mission_Safari2_RainInfo_H     "Informe";
Mission_Safari2_RainInfo_D     "Tu segundo objetivo es sacar fotos de los dinosaurios durante una tormenta. Consulta la pantalla Objetivos para obtener más información.";
Mission_Safari2_O1     "Foto Galiminus";
Mission_Safari2_OT1     "Saca una fotografía de un Galimimus durante una ola de calor.";
Mission_Safari2_OD1     "Saca una fotografía de un Galimimus durante una ola de calor.";
Mission_Safari2_O2     "Foto Driosaurio";
Mission_Safari2_OT2     "Saca una fotografía de un Driosaurio durante una ola de calor.";
Mission_Safari2_OD2     "Saca una fotografía de un Driosaurio durante una ola de calor.";
Mission_Safari2_O3     "Foto Estegosaurio";
Mission_Safari2_OT3     "Saca una fotografía de un Estegosaurio durante una ola de calor.";
Mission_Safari2_OD3     "Saca una fotografía de un Estegosaurio durante una ola de calor.";
Mission_Safari2_O4     "Foto Ceratosaurio";
Mission_Safari2_OT4     "Saca una fotografía de un Ceratosaurio durante una ola de calor.";
Mission_Safari2_OD4     "Saca una fotografía de un Ceratosaurio durante una ola de calor.";
Mission_Safari2_O5     "Foto Coritosaurio";
Mission_Safari2_OT5     "Saca una fotografía de un Coritosaurio durante una tormenta.";
Mission_Safari2_OD5     "Saca una fotografía de un Coritosaurio durante una tormenta.";
Mission_Safari2_O6     "Foto Homalocephale";
Mission_Safari2_OT6     "Saca una fotografía de un Homalocephale durante una tormenta.";
Mission_Safari2_OD6     "Saca una fotografía de un Homalocephale durante una tormenta.";
Mission_Safari2_O7     "Foto Velociraptor";
Mission_Safari2_OT7     "Saca una fotografía de un Velociraptor durante una tormenta. ";
Mission_Safari2_OD7     "Saca una fotografía de un Velociraptor durante una tormenta. ";
Mission_Safari3_I     "Los ricos amantes de las emociones del Club del Peligro van a donar una fortuna a Jurassic Park. ¡Necesitamos un experto en safaris que saque fotos emocionantes de los dinosaurios!";
Mission_Safari3_D     "Los fans de emociones del Club del Peligro van a donar una fortuna a Jurassic Park si les muestras alguna prueba de safaris muy emocionantes. ¿Puedes ayudarnos?";
Mission_Safari3_V     "¡¡¡Genial!! Estas fotos son alucinantes. El Club del Peligro quedará más que satisfecho.";
Mission_Safari3_F     "Tienes que esforzarte un poco más si quieres impresionar al Club del Peligro. Podemos ir despidiéndonos del dinero a no ser que repitas esta misión.";
Mission_Safari3_O1     "Consigue %1 puntos";
Mission_Safari3_OT1     "Consigue %1 puntos sacando fotografías de los dinosaurios del parque.";
Mission_Safari3_OD1     "Consigue %1 puntos sacando fotografías emocionantes de los carnívoros del parque cazando, luchando y comiendo.";
Mission_Safari4_I     "¡A muchos visitantes le encantaría ver un calendario de Jurassic Park! Queremos una serie de retratos impactantes que muestren a nuestros dinosaurios en su mejor momento. Sólo publicaremos la serie de fotografías que valga al menos 350 puntos.";
Mission_Safari4_D     "Muchos visitantes han dicho que les encantaría ver un calendario de Jurassic Park. Necesitamos que saques 12 fotografías impactantes de los dinosaurios. ¿Puedes ayudarnos?";
Mission_Safari4_V     "¡Bien hecho! Estas fotos son impresionantes. A nuestros fans les encantará ver un dinosaurio nuevo cada mes.";
Mission_Safari4_F     "Veo que te estás esforzando, pero las fotos que has sacado no tienen la calidad que estamos buscando. Quizás deberías hacer otro intento.";
Mission_Safari4_AckMessage_H     "Informe";
Mission_Safari4_AckMessage_D     "¡Eso quedará genial en el calendario! ¡Saca más fotografías de muchos puntos, como esta, para completar este objetivo!";
Mission_Safari4_O1     "Dinosaurios bebiendo";
Mission_Safari4_OT1     "Consigue dos imágenes de dinosaurios bebiendo.";
Mission_Safari4_OD1     "Tu primer objetivo es conseguir dos imágenes de dinosaurios bebiendo.";
Mission_Safari4_O2     "Dinosaurios comiendo";
Mission_Safari4_OT2     "Consigue dos imágenes de dinosaurios comiendo.";
Mission_Safari4_OD2     "¡Objetivo completado! Tu siguiente objetivo es conseguir dos imágenes de dinosaurios comiendo.";
Mission_Safari4_O3     "Dinosaurios durmiendo";
Mission_Safari4_OT3     "Consigue dos imágenes de dinosaurios durmiendo.";
Mission_Safari4_OD3     "¡Objetivo completado! Tu siguiente objetivo es conseguir dos imágenes de dinosaurios durmiendo.";
Mission_Safari4_O4     "Dinosaurios cazando";
Mission_Safari4_OT4     "Consigue dos imágenes de dinosaurios cazando.";
Mission_Safari4_OD4     "¡Objetivo completado! Tu siguiente objetivo es conseguir dos imágenes de dinosaurios cazando.";
Mission_Safari4_O5     "Dinosaurios luchando";
Mission_Safari4_OT5     "Consigue dos imágenes de dinosaurios luchando.";
Mission_Safari4_OD5     "¡Objetivo completado! Tu siguiente objetivo es conseguir dos imágenes de dinosaurios luchando.";
Mission_Safari4_O6     "Dinosaurios jugando";
Mission_Safari4_OT6     "Consigue dos imágenes de dinosaurios jugando.";
Mission_Safari4_OD6     "¡Objetivo completado! Tu siguiente objetivo es conseguir dos imágenes de dinosaurios jugando.";
Mission_Safari4_O7     "Consigue %1 puntos";
Mission_Safari4_OT7     "Consigue %1 puntos sacando fotografías de los dinosaurios del parque.";
Mission_Safari4_OD7     "Tienes catorce fotos en la cámara con las que conseguir un total de %1 puntos sacando fotografías de alta calidad de los dinosaurios del parque.";
Mission_Safari4_Wrong_H     "Información";
Mission_Safari4_Wrong_D     "No es exactamente lo que queremos, pero sigue intentándolo.";
Mission_SiteB_I     "¡Crea dinosaurios y observa cómo juegan!";
Mission_SiteB_D     "¡Crea dinosaurios y observa cómo juegan!";
Mission_SiteB_V     "¡Bien hecho!";
Mission_SiteB_F     "¡Has fallado!";
Mission_Safari5_I     "¡El parque ha entrado en modo Emergencia y John Hammond se ha quedado abandonado en un refugio para visitantes rodeado por un Tiranosaurio Rex hambriento! ¡Coge tu rifle y rescátalo!";
Mission_Safari5_D     "¡El parque ha entrado en modo Emergencia y Hammond se ha quedado abandonado en un refugio para visitantes! Necesitamos tu ayuda para rescatarle, ¡así que coge tu rifle y en marcha!";
Mission_Safari5_V     "Un trabajo estupendo. Apuesto a que este año recibes una bonificación.";
Mission_Safari5_F     "¡Oh no! A no ser que quieras repetir esta misión, a partir de ahora trabajarás para el Sr. Ludlow. ";
Mission_Safari5_O1     "Coge el rifle";
Mission_Safari5_OT1     "Coge el rifle de caza del Centro Rangers.";
Mission_Safari5_OD1     "Tienes que ir hasta el Centro Rangers indicada en el radar y coger el rifle de caza.";
Mission_Safari5_O2     "Rescata a Hammond";
Mission_Safari5_OT2     "Rescata a Hammond del refugio para visitantes.";
Mission_Safari5_OD2     "Buen trabajo, ¡tienes el rifle! Ahora conduce hasta el refugio para visitantes indicado en el radar y rescata al Sr. Hammond.";
Mission_Safari5_O3     "Pon a Hammond a salvo";
Mission_Safari5_OT3     "Lleva a Hammond a la entrada del parque sin percances.";
Mission_Safari5_OD3     "Conduce a Hammond a la entrada del parque indicada en el radar.";
Mission_Safari5_Thanks_D     "\"¡Gracias por salvarme! Pongámonos en marcha antes de que nos ataquen a los dos.\"";
Mission_Safari5_Thanks_H     "Hammond";
Mission_Exercise_Completed     "Ejercicio completado";
Mission_Exercise_Failed     "Ejercicio fallido";
Mission_Exercise_Disabled     "Ejercicio no disponible";
Menu_Start     "Menú Pausa";
Menu_Start_SaveGame     "Guardar partida";
Menu_Start_LoadGame     "Cargar partida";
Menu_Start_LeavePark     "Salir del parque";
Menu_Start_Options     "Opciones";
Menu_Start_ScreenAlignment     "Alineación pantalla";
Menu_Start_Dinopedia     "Dinopedia";
Menu_Start_LoadSlot1     "Ranura 1";
Menu_Start_LoadSlot2     "Ranura 2";
Menu_Start_LoadSlot3     "Ranura 3";
Menu_Start_LoadSlot4     "Ranura 4";
Menu_Start_LoadSlot5     "Ranura 5";
Menu_Start_SaveSlot1     "Ranura 1";
Menu_Start_SaveSlot2     "Ranura 2";
Menu_Start_SaveSlot3     "Ranura 3";
Menu_Start_SaveSlot4     "Ranura 4";
Menu_Start_SaveSlot5     "Ranura 5";
Menu_ParkManager     "Director del parque";
Menu_ParkManager_Actions     "Acciones";
Menu_ParkManager_Actions_Tip     "Ve a los vehículos, comprueba la búsqueda y activa el modo Emergencia.";
Menu_ParkManager_Management     "Dirección";
Menu_ParkManager_Dinosaurs     "Dinosaurios";
Menu_ParkManager_Dinosaurs_Tip     "Selecciona este menú para crear dinosaurios.";
Menu_ParkManager_Manager     "Informes";
Menu_ParkManager_Manager_Tip     "Acceso a tus Informes y al Índice de rendimiento.";
Menu_ParkManager_HeadOffice     "Oficina central";
Menu_ParkManager_HeadOffice_Tip     "Te informa sobre tu rendimiento en el juego.";
Menu_ParkManager_Dinopedia     "Dinopedia";
Menu_ParkManager_Dinopedia_Tip     "Obtén información sobre tus dinosaurios y sobre cómo dirigir Jurassic Park.";
Menu_ParkManager_EmergencyOn     "Declarar Emergencia";
Menu_ParkManager_EmergencyOn_Tip     "Declara el Estado de Emergencia en el parque.";
Menu_ParkManager_EmergencyOff     "Cancelar Emergencia";
Menu_ParkManager_EmergencyOff_Tip     "Revocar el Estado de Emergencia en el parque.";
Menu_ParkManager_ParkOpen     "Abrir el parque";
Menu_ParkManager_ParkOpen_Tip     "Abre el parque al público.";
Menu_ParkManager_ParkClose     "Cerrar el parque";
Menu_ParkManager_ParkClose_Tip     "Cierra el parque al público.";
Menu_ParkManager_GotoChopper     "Ir al helicóptero";
Menu_ParkManager_GotoChopper_DisabledTip     "Para activar esta opción necesitas construir un Centro Rangers.";
Menu_ParkManager_GotoChopper_Tip     "Selecciónalo para hacerte con un helicóptero de los rangers rápidamente.";
Menu_ParkManager_GotoSafari     "Ir al todoterreno";
Menu_ParkManager_GotoSafari_Tip     "Selecciónalo para ir al Safari Aventura.";
Menu_ParkManager_GotoParkEntrance     "Ir a la entrada del parque";
Menu_ParkManager_GotoParkEntrance_Tip     "Selecciónalo para saltar a la entrada del parque.";
Menu_ParkManager_BuildParkEntrance     "Colocar entrada del parque";
Menu_ParkManager_BuildParkEntrance_Tip     "Selecciona esta opción para construir una entrada al parque.";
Menu_ParkManager_Build     "Construir";
Menu_ParkManager_Build_Tip     "Selecciónalo para colocar edificios y otras estructuras en el parque.";
Menu_ParkManager_Paths     "Rutas";
Menu_ParkManager_Paths_Tip     "Selecciónalo para construir rutas y acoplamientos de rutas.";
Menu_ParkManager_Cleaners     "Limpiadores";
Menu_ParkManager_Cleaners_Tip     "Selecciónalo para construir un Centro limpieza.";
Menu_ParkManager_Amenities     "Servicios";
Menu_ParkManager_Amenities_Tip     "Selecciónalo para construir servicios y diversiones para los visitantes.";
Menu_ParkManager_Attractions     "Atracciones";
Menu_ParkManager_Attractions_Tip     "Selecciónalo para construir atracciones para los visitantes.";
Menu_ParkManager_Rangers     "Rangers";
Menu_ParkManager_Rangers_Tip     "Selecciónalo para construir un Centro Rangers.";
Menu_ParkManager_Security     "Seguridad";
Menu_ParkManager_Security_Tip     "Selecciónalo para construir dispositivos de seguridad en tu parque.";
Menu_ParkManager_Enclosures     "Dinosaurios";
Menu_ParkManager_Enclosures_Tip     "Selecciónalo para construir recintos para dinosaurios.";
Menu_ParkManager_Environment     "Ambiente";
Menu_ParkManager_Environment_Tip     "Selecciónalo para añadir características medioambientales al parque.";
Menu_ParkManager_lurehrb     "Señuelo para herbívoros";
Menu_ParkManager_lurecrn     "Señuelo para carnívoros";
Menu_ParkManager_AResearchDialog_Tip     "Selecciónalo para Investigar nueva tecnología para el parque.";
Menu_ParkManager_AFossilHuntDialog_Tip     "Busca ámbar y fósiles para encontrar ADN de dinosaurio.";
Menu_ParkManager_ADNAInventoryDialog_Tip     "Extrae ADN de los fósiles y el ámbar que hayas encontrado.";
Menu_ParkManager_AFossilMarketDialog_Tip     "Selecciónalo para visitar el mercado de fósiles más grande del mundo.";
Menu_ParkManager_ADNAModificationDialog_Tip     "Selecciónalo para modificar el ADN de los dinosaurios. ";
Menu_ParkManager_ADinoSummaryDialog_Tip     "Consulta el Resumen de estado de todos los dinosaurios.";
Menu_ParkManager_AParkGuestbookDialog_Tip     "Información sobre las reacciones de los visitantes del parque.";
Menu_ParkManager_AParkSafetyDialog_Tip     "Opiniones sobre la Seguridad en el parque.";
Menu_ParkManager_AStructureSummaryDialog_Tip     "Un resumen del Estado de tus estructuras.";
Menu_ParkManager_AEntertainmentSummaryDialog_Tip     "Un resumen de las Puntuaciones de entretenimiento de las atracciones.";
Menu_ParkManager_AParkFinanceDialog_Tip     "Lee el informe sobre tus ingresos y gastos.";
Menu_ParkManager_Flora     "Árboles";
Menu_ParkManager_Flora_Tip     "Los árboles mejoran el medio ambiente y alimentan a los herbívoros.";
Menu_ParkManager_ModernFlora     "Árboles modernos";
Menu_ParkManager_ModernFlora_Tip     "Árboles modernos que mejoran las zonas de visitantes del parque.";
Menu_ParkManager_PaleoFlora     "Paleo árboles";
Menu_ParkManager_PaleoFlora_Tip     "Los paleo árboles proporcionan alimento a los herbívoros.";
Menu_ParkManager_Lake     "Lago";
Menu_ParkManager_Lake_Tip     "Coloca lagos en los que pueden beber los dinosaurios.";
Menu_ParkManager_Mountain     "Montaña";
Menu_ParkManager_Mountain_Tip     "Crea terreno montañoso.";
Menu_ParkManager_Hill     "Colina";
Menu_ParkManager_Hill_Tip     "Crea colinas en el terreno.";
Menu_ParkManager_Flatten     "Allanar";
Menu_ParkManager_Flatten_Tip     "Allana el terreno.";
Menu_ParkManager_Freeform     "Forma libre";
Menu_ParkManager_Freeform_Tip     "Forma el terreno de tu isla libremente.";
Menu_ParkManager_Demolish     "Demoler";
Menu_ParkManager_Demolish_Tip     "Demuele estructuras, rutas, alambradas y árboles.";
Menu_ParkManager_Toolbar     "";
Menu_ParkManager_StartMenu     "Opciones";
Menu_ParkManager_AHeadOfficePerformanceDialog     "Informe de rendimiento";
Menu_ParkManager_AHeadOfficePerformanceDialog_Tip     "Te informa sobre tu rendimiento en el juego.";
Menu_ParkManager_AFossilHuntDialog_Tip_SiteB     "Muestra los emplazamientos de excavación que has elegido para el emplazamiento B.";
Menu_ParkManager_Unit_kiosk     "Kiosco";
Menu_ParkManager_Unit_maintdep     "Centro limpieza";
Menu_ParkManager_Unit_road     "Ruta";
Menu_ParkManager_Unit_viewplat     "Mirador";
Menu_ParkManager_Unit_toilet     "Baños";
Menu_ParkManager_Unit_welccntr     "Entrada parque";
Menu_ParkManager_Unit_wt1sct90     "Alambrada 1";
Menu_ParkManager_Unit_wt2sct90     "Alambrada 2";
Menu_ParkManager_Unit_wt3sct90     "Alambrada 3";
Menu_ParkManager_Unit_carnfdsp     "Comida carnív.";
Menu_ParkManager_Unit_herbfdsp     "Comida herbív.";
Menu_ParkManager_Unit_hatchery     "Criadero";
Menu_ParkManager_Unit_bllnride     "Vuelta en globo";
Menu_ParkManager_Unit_picnic     "Área de relax";
Menu_ParkManager_Unit_rangerdp     "Centro Rangers";
Menu_ParkManager_Unit_vent     "Mirilla";
Menu_ParkManager_Unit_shelter     "Refugio vis.";
Menu_ParkManager_Unit_hventry     "Cúpula mirador";
Menu_ParkManager_Unit_safari     "Aventura safari";
Menu_ParkManager_Unit_scamera     "Cám. seguridad";
Menu_ParkManager_Unit_turret     "Torre seguridad";
Menu_ParkManager_Unit_lurebld     "Auto señuelo";
Menu_ParkManager_Unit_abeacbld     "Disp. repelente";
Menu_ParkManager_Unit_fountn     "Fuente";
Menu_ParkManager_Unit_shop     "Souvenirs";
Menu_ParkManager_Unit_bin     "Papelera";
Menu_ParkManager_Unit_bench     "Banco";
ResearchName_HatcheryVaccination     "Vacunación del criadero";
ResearchHelp_HatcheryVaccination     "Vacuna automáticamente a los dinosaurios recién nacidos con las vacunas disponibles en el momento.";
ResearchName_SprinklerSystem     "Sistema de rociadores";
ResearchHelp_SprinklerSystem     "Para la extinción de incendios en todas las estructuras.";
ResearchName_JPI     "Instituto de JP";
ResearchHelp_JPI     "El centro de todas las actividades relacionadas con los fósiles.";
ResearchName_JPISuperSequencer     "Súper extractor";
ResearchHelp_JPISuperSequencer     "Acelera la extracción de ADN.";
ResearchName_JPIGrowthAccelerator     "Potenciador del crecimiento";
ResearchHelp_JPIGrowthAccelerator     "Acelera el crecimiento de los dinosaurios del criadero.";
ResearchName_JPIEducationTour     "Visita educativa";
ResearchHelp_JPIEducationTour     "Visita guiada por el Instituto de JP.";
ResearchName_Paths     "Rutas";
ResearchHelp_Paths     "Te permite construir rutas.";
ResearchName_Hatchery     "Criadero";
ResearchHelp_Hatchery     "Un criadero te permite crear dinosaurios.";
ResearchName_HatcheryEducationTour     "Visita al criadero";
ResearchHelp_HatcheryEducationTour     "En realidad los visitantes no pueden entrar en el criadero.";
ResearchName_HatcheryLethalGene     "Gen letal";
ResearchHelp_HatcheryLethalGene     "El gen letal es un error fatal del ADN de todos los dinosaurios. Cuando se activa, la salud del dinosaurio se va reduciendo gradualmente hasta llegar a cero.";
ResearchName_FloraContemporary     "Flora moderna";
ResearchHelp_FloraContemporary     "Planta flora contemporánea en el parque.";
ResearchName_FenceType1     "Alambrada seguridad 1";
ResearchHelp_FenceType1     "Tipo de alambrada 1, recomendada para herbívoros.";
ResearchName_ElectricFence     "Alambrada electrificada";
ResearchHelp_ElectricFence     "Hace las alambradas más seguras.";
ResearchName_HerbivoreFeeder     "Comida herbívoros";
ResearchHelp_HerbivoreFeeder     "Alimenta a los herbívoros con este distribuidor de comida.";
ResearchName_CarnivoreFeeder     "Comida carnívoros";
ResearchHelp_CarnivoreFeeder     "Alimenta a los carnívoros con este distribuidor de comida.";
ResearchName_ViewingVent     "Mirilla";
ResearchHelp_ViewingVent     "Construye la mirilla en una alambrada para que los visitantes puedan ver a los dinosaurios.";
ResearchName_Gate     "Puerta";
ResearchHelp_Gate     "Si colocas una puerta en una alambrada puedes enviar un safari a través del cercado.";
ResearchName_ParkEntrance     "Entrada del parque";
ResearchHelp_ParkEntrance     "Por aquí llegan los visitantes al parque.";
ResearchName_ParkEntranceATM     "Cajero";
ResearchHelp_ParkEntranceATM     "Un cajero para la entrada del parque. Así los visitantes pueden sacar más dinero.";
ResearchName_MaintenanceDepot     "Terminal de mantenimiento";
ResearchHelp_MaintenanceDepot     "Te proporciona limpiadores que trabajen en el parque manteniendo limpio el entorno.";
ResearchName_RangerStation     "Centro Rangers";
ResearchHelp_RangerStation     "Te proporciona agentes que velen por la seguridad del parque.";
ResearchName_RangerAutoPilot     "Piloto automático";
ResearchHelp_RangerAutoPilot     "Da órdenes que los helicópteros de los rangers ejecutarán automáticamente.";
ResearchName_RangerSpraySystem     "Sistema de aspersores";
ResearchHelp_RangerSpraySystem     "Para extinguir los incendios del parque.";
ResearchName_RangerGyroStabiliser     "Giroestabilizador";
ResearchHelp_RangerGyroStabiliser     "Proporciona estabilidad a los helicópteros en caso de tormenta.";
ResearchName_RangerEnhancedEngine     "Motor mejorado";
ResearchHelp_RangerEnhancedEngine     "Proporciona motores mejores a los helicópteros para darles mayor velocidad.";
ResearchName_RangerHeavyDutyBattery     "Batería doble";
ResearchHelp_RangerHeavyDutyBattery     "Proporciona mejores baterías a los helicópteros para que puedan mantenerse en vuelo más tiempo.";
ResearchName_RangerHeal     "Revivir";
ResearchHelp_RangerHeal     "Permite a tus rangers Revivir a los dinosaurios heridos con un compuesto curativo.";
ResearchName_RangerRetire     "Retirar";
ResearchHelp_RangerRetire     "Permite que tus rangers retiren dinosaurios.";
ResearchName_RangerLure     "Señuelo de dinosaurio";
ResearchHelp_RangerLure     "Permite que tus rangers lancen señuelos para dinosaurios desde el helicóptero.";
ResearchName_DinoVetStation     "Centro veterinario para dinosaurios";
ResearchName_DinoVetHealingCompound     "Compuesto súper curativo";
ResearchHelp_DinoVetHealingCompound     "Un compuesto curativo que revive por completo a cualquier dinosaurio con una sola inyección.";
ResearchHelp_DinoVetStation     "Permite a los veterinarios trabajar en el parque.";
ResearchName_FenceType2     "Alambrada seguridad 2";
ResearchHelp_FenceType2     "Tipo de alambrada 2, recomendada para carnívoros.";
ResearchName_VisitorShelter     "Refugio para visitantes";
ResearchHelp_VisitorShelter     "Un lugar seguro para los visitantes del parque que se sientan en peligro.";
ResearchName_ViewingPlatform     "Mirador";
ResearchHelp_ViewingPlatform     "Un lugar desde el que los visitantes pueden ver a los dinosaurios.";
ResearchName_ViewPlatBinoculars     "Prismáticos";
ResearchHelp_ViewPlatBinoculars     "Prismáticos mejorados para aumentar el alcance de visión desde el Mirador.";
ResearchName_Kiosk     "Kiosco";
ResearchHelp_Kiosk     "Un lugar en el que los visitantes pueden comer y beber algo.";
ResearchName_KioskUmbrellas     "Protección para mal tiempo";
ResearchHelp_KioskUmbrellas     "Paraguas para los visitantes y mayor protección contra los rayos para estructuras y alambradas.";
ResearchName_KioskSouvenirs     "Souvenirs";
ResearchHelp_KioskSouvenirs     "Souvenirs para los visitantes. Aumentas tus ingresos y la satisfacción de los visitantes.";
ResearchName_RestArea     "Área de relax";
ResearchHelp_RestArea     "Un lugar en el que los visitantes cansados pueden descansar.";
ResearchName_RestAreaVendingMachines     "Máquinas expendedoras";
ResearchHelp_RestAreaVendingMachines     "Máquinas expendedoras para el área de descanso.";
ResearchName_Toilet     "Baño";
ResearchHelp_Toilet     "Servicios para visitantes.";
ResearchName_DinoChewToy     "Juguetes masticables";
ResearchHelp_DinoChewToy     "Juguetes masticables para calmar la agresividad de los dinosaurios.";
ResearchName_DinoFunBall     "Pelotas";
ResearchHelp_DinoFunBall     "Pelotas para que jueguen los dinosaurios.";
ResearchName_FenceType3     "Alambrada seguridad 3";
ResearchHelp_FenceType3     "Tipo de alambrada 3, recomendada para dinosaurios peligrosos.";
ResearchName_SecurityCamera     "Cámara de vigilancia";
ResearchHelp_SecurityCamera     "Para mejorar la seguridad del parque.";
ResearchName_SentryTurret     "Torre de vigilancia";
ResearchHelp_SentryTurret     "Para aumentar la seguridad del parque.";
ResearchName_ViewingDome     "Cúpula mirador";
ResearchHelp_ViewingDome     "Para que los visitantes vean a los dinosaurios muy de cerca.";
ResearchName_ViewDomeFeedingSystem     "Alimentador de la cúpula";
ResearchHelp_ViewDomeFeedingSystem     "Un sistema de alimentación que distribuye comida desde una cúpula mirador.";
ResearchName_SafariTour     "Safari aventura";
ResearchHelp_SafariTour     "Permite que los visitantes hagan un safari en todoterreno por el parque.";
ResearchName_BalloonRide     "Vuelta en globo";
ResearchHelp_BalloonRide     "Permite que los visitantes den una vuelta en globo por el parque.";
ResearchName_HuntingPlatform     "Plataforma de caza";
ResearchHelp_HuntingPlatform     "Permite que los visitantes disparen contra los dinosaurios del parque.";
ResearchName_AvoidBeacon     "Dispositivo repelente";
ResearchHelp_AvoidBeacon     "Este dispositivo ahuyentará a los dinosaurios cercanos.";
ResearchName_DiseaseStomachWorms     "Gusanos en el estómago";
ResearchHelp_DiseaseStomachWorms     "Desarrolla una vacuna para esta enfermedad.";
ResearchName_DiseaseDinoBelly     "Dolor de barriga";
ResearchHelp_DiseaseDinoBelly     "Desarrolla una vacuna para esta enfermedad.";
ResearchName_DiseaseSkinMites     "Sarna";
ResearchHelp_DiseaseSkinMites     "Desarrolla una vacuna para esta enfermedad.";
ResearchName_DiseaseTickInfestation     "Plaga de garrapatas";
ResearchHelp_DiseaseTickInfestation     "Desarrolla una vacuna para esta enfermedad.";
ResearchName_DiseaseCommonCold     "Resfriado común";
ResearchHelp_DiseaseCommonCold     "Desarrolla una vacuna para esta enfermedad.";
ResearchName_DiseaseDinoFlu     "Dinogripe";
ResearchHelp_DiseaseDinoFlu     "Desarrolla una vacuna para esta enfermedad.";
ResearchName_DiseaseRabies     "Rabia";
ResearchHelp_DiseaseRabies     "Desarrolla una vacuna para esta enfermedad.";
ResearchName_DiseaseBumblefoot     "Pododermatitis";
ResearchHelp_DiseaseBumblefoot     "Desarrolla una vacuna para esta enfermedad.";
ResearchName_DiseaseFootAndMouth     "Fiebre aftosa";
ResearchHelp_DiseaseFootAndMouth     "Desarrolla una vacuna para esta enfermedad.";
ResearchName_DiseaseGastricPoison     "Envenenamiento";
ResearchHelp_DiseaseGastricPoison     "Desarrolla una vacuna para esta enfermedad.";
ResearchName_DiseaseArthritis     "Artritis";
ResearchHelp_DiseaseArthritis     "Desarrolla una vacuna para esta enfermedad.";
ResearchName_SerumTranquilliser     "Tranquilizante";
ResearchHelp_SerumTranquilliser     "Desarrolla un suero que duerma a los dinosaurios temporalmente.";
ResearchName_SerumEnergiser     "Energizante";
ResearchHelp_SerumEnergiser     "Desarrolla un suero que despierte a los dinosaurios.";
ResearchName_SerumAppetiteSuppressant     "Inhibidor del apetito";
ResearchHelp_SerumAppetiteSuppressant     "Desarrolla un suero inhibidor del apetito.";
ResearchName_SerumFear     "Miedo";
ResearchHelp_SerumFear     "Desarrolla un suero que haga que los dinosaurios teman a otros dinosaurios y a los humanos.";
ResearchName_SerumPlayful     "Juguetón";
ResearchHelp_SerumPlayful     "Desarrolla un suero que convierta a los dinosaurios en juguetones.";
ResearchName_SerumRage     "Furia";
ResearchHelp_SerumRage     "Desarrolla un suero que haga enfurecer a los dinosaurios.";
ResearchName_DinoLure     "Señuelo para dinosaurios";
ResearchHelp_DinoLure     "Atrae a los dinosaurios.";
ResearchName_AutoLure     "Señuelo automático";
ResearchHelp_AutoLure     "Dispensador de señuelos para dinosaurio que atraen a los dinosaurios a un punto determinado.";
ResearchName_Fountain     "Fuente";
ResearchHelp_Fountain     "Agua calmante que tranquiliza a los visitantes y mejora el entorno.";
ResearchName_SouvenirShop     "Puesto de souvenirs";
ResearchHelp_SouvenirShop     "Para vender souvenirs a los visitantes.";
AwardName_MasterCollector     "";
AwardHelp_MasterCollector     "";
AwardName_FiveStarCollector     "";
AwardHelp_FiveStarCollector     "";
AwardName_CarnivoreHusbandry     "";
AwardHelp_CarnivoreHusbandry     "";
AwardName_BronzeShield     "";
AwardHelp_BronzeShield     "";
AwardName_GoldenRaptor     "";
AwardHelp_GoldenRaptor     "";
AwardName_DinosaurKeeper     "";
AwardHelp_DinosaurKeeper     "";
AwardName_ParkOfTheFuture     "";
AwardHelp_ParkOfTheFuture     "";
AwardName_BronzeStar     "";
AwardHelp_BronzeStar     "";
AwardName_WorldSafariLeague     "";
AwardHelp_WorldSafariLeague     "";
AwardName_SealOfJurassicAuthenticity     "";
AwardHelp_SealOfJurassicAuthenticity     "";
AwardName_GoreScore     "";
AwardHelp_GoreScore     "";
14336     "Agotada";
14337     "Pobre";
14338     "Mediocre";
14339     "Media";
14340     "Buena";
14341     "Rica";
14342     "%{1:$} / mes";
14343     "Río";
14344     "Llanuras";
14345     "Montaña";
14346     "¿Estás seguro?";
14347     "¡No puedes hacer eso!";
14348     "No tienes dinero suficiente!";
14349     "Este terreno de explotación puede comprarse por %{1:$}.  Actualmente tienes %{2:$}. ¿Quieres comprarlo?";
14350     "El precio de este terreno de explotación es %{1:$}. ¡Con sólo %{2:$} no tienes fondos suficientes!";
14351     "Tienes que abrir el parque para que INGEN te permita comprar un nuevo terreno de explotación.";
14352     "¿Quieres desbloquear %1?";
14353     "¿Quieres elegir %1?";
14354     "Este emplazamiento está bloqueado. Irás accediendo a más emplazamientos a medida que tu clasificación de estrellas aumente.";
14355     "Hemos encontrado un nuevo equipo de búsqueda de fósiles. Se unirán a ti si pagas %{1:$} para transporte y equipamiento.";
14356     "Tienes que abrir el parque para que INGEN te permita buscar nuevos equipos de búsqueda.";
14357     "No conseguimos localizar otro equipo de búsqueda de fósiles para ti.";
14358     "Hemos encontrado un nuevo equipo de búsqueda de fósiles, pero piden %{1:$} para transporte y equipamiento y no te lo puedes permitir.";
14359     "Añade equipos a los emplazamientos de excavación para que empiecen a excavar.";
14360     "Haz clic con el botón izquierdo del ratón para añadir equipos y con el botón derecho para retirarlos.";
14361     "Acerca el zoom a un emplazamiento para empezar a excavar.";
14362     "Selecciona el emplazamiento que quieras desbloquear.";
14363     "Elige los emplazamientos de los que quieres que vengan los dinosaurios.";
14364     "Sal del menú para empezar a construir la isla del emplazamiento B.";
14365     "Emplazamiento B";
14366     "Crea dinosaurios y obsérvalos mientras deambulan en libertad.";
FossilHunt_MorrisonA_Title     "Formación Morrison A";
FossilHunt_HellCreekA_Title     "Formación Hell Creek A";
FossilHunt_JudithRiverA_Title     "Grupo Río Judith A ";
FossilHunt_MorrisonB_Title     "Formación Morrison B";
FossilHunt_HellCreekB_Title     "Formación Hell Creek B";
FossilHunt_JudithRiverB_Title     "Grupo Río Judith B";
FossilHunt_TendaguruBeds_Title     "Lecho Tendaguru ";
FossilHunt_Chenini_Title     "Formación Chenini ";
FossilHunt_FlamingCliffs_Title     "Acantilados Flamígeros";
FossilHunt_DigSite_River     "Río";
FossilHunt_DigSite_Plains     "Llanuras";
FossilHunt_DigCompletedNothing     "Informe: tu equipo de excavaciones de %1 no ha encontrado nada, pero seguirán buscando.";
FossilHunt_DigCompletedAmber     "Informe: ¡tu equipo de excavaciones de %1 ha encontrado ámbar!";
FossilHunt_UnlockGroundSet_Exhausted     "Has agotado todos los yacimientos para excavaciones a los que tenías acceso, pero todavía no has conseguido una calificación de estrellas muy impresionante. INGEN te desbloqueará un nuevo yacimiento. ¡Asegúrate de hacer un buen uso de él esta vez!";
FossilHunt_UnlockGroundSet     "INGEN ha recompensado tu éxito dándote acceso a un nuevo yacimiento para excavaciones. Puedes elegirlo en la pantalla de terrenos de búsqueda de fósiles";
Dinopedia_Carnivore     "Carnívoro";
Dinopedia_Common     "Común";
Dinopedia_Cretaceous     "Cretácico";
Dinopedia_EarlyCretaceous     "Cretácico inferior";
Dinopedia_Extreme     "Alto";
Dinopedia_MiddleCretaceous     "Cretácico medio";
Dinopedia_LateCretaceous     "Cretácico superior";
Dinopedia_Herbivore     "Herbívoro";
Dinopedia_Omnivore     "Omnívoro";
Dinopedia_High     "Medio";
Dinopedia_Jurassic     "Jurásico";
Dinopedia_EarlyJurassic     "Jurásico medio";
Dinopedia_LateJurassic     "Jurásico superior";
Dinopedia_JurassicCretaceous     "Jurásico - cretácico";
Dinopedia_Triassic     "Triásico";
Dinopedia_Low     "Bajo";
Dinopedia_Medium     "Medio";
Dinopedia_Uncommon     "Poco común";
Dinopedia_Rare     "Raro";
Dinopedia_LargeCarnivores     "Grandes carnívoros";
Dinopedia_LargeHerbivores     "Grandes herbívoros";
Dinopedia_SmallCarnivores     "Pequeños carnívoros";
Dinopedia_SmallHerbivores     "Pequeños herbívoros";
Dinopedia_Continued     "Continuado";
Dinopedia_Metres     "%1 metros";
Dinopedia_Humans     "Humanos";
Dinopedia_Mammals     "Pequeños mamíferos";
Dinopedia_Friends     "Amigos:";
Dinopedia_Prey     "Presa favorita: ";
Dinopedia_FactsAcro     "Este enorme depredador caza grandes herbívoros. Su alta espina está reforzada con músculos, lo que le da mucha fuerza. Es uno de los depredadores dominantes del cretácico inferior y, como tal, está bien adaptado a los ambientes secos.";
Dinopedia_MeaningAcro     "Lagarto de espina alta";
Dinopedia_FactsAlberto     "Este ágil carnívoro es un miembro de la familia de los Tiranosaurios. Los Albertosaurios acechaban las llanuras de Norteamérica 8 millones de años antes que el Tiranosaurio Rex.";
Dinopedia_MeaningAlberto     "Lagarto de Alberta ";
Dinopedia_FactsAllo     "Este feroz depredador del jurásico es un cazador agresivo. Sus ligeras vértebras le confieren una increíble agilidad y está perfectamente adaptado para cazar herbívoros en llanuras abiertas.";
Dinopedia_MeaningAllo     "Extraño lagarto";
Dinopedia_FactsAnky     "Este fuerte herbívoro es el equivalente a un tanque armado en versión dinosaurio. Posee una gruesa armadura y tiene una pesada y potente cola para defenderse.";
Dinopedia_MeaningAnky     "Lagarto de uniones firmes";
Dinopedia_FactsBrach     "Este gigante es el miembro más grande de la familia de los saurópodos del Jurassic Park y, cuando sale del criadero, ¡pesa más que 12 elefantes! Tiene un gran apetito, tan grande que desarrolló orificios nasales en la parte superior de la cabeza para poder seguir respirando sin tener que dejar de comer.";
Dinopedia_MeaningBrach     "Braquiosaurio";
Dinopedia_FactsCarcha     "Este dinosaurio es un depredador voraz, como su homónimo marino, el gran tiburón blanco. Su musculosa espina le da una fuerza tremenda para combatir con los herbívoros. Ataca con una ferocidad que no tiene nada que envidiar a la del Tiranosaurio Rex. Sus enormes y afilados dientes atraviesan la coraza más gruesa.";
Dinopedia_MeaningCarcha     "Reptil tiburón gigante";
Dinopedia_FactsCamara     "Es el miembro más pequeño de la familia de los saurópodos de Jurassic Park. Tiene la boca llena de dientes parecidos a pequeños cinceles que le permiten triturar las plantas más duras. Al igual que otros saurópodos, puede buscar comida en el suelo y más arriba.";
Dinopedia_MeaningCamara     "Reptil con cámaras";
Dinopedia_FactsCerato     "Este agresivo carnívoro del jurásico tiene un enorme apetito y no es muy quisquilloso con la comida: es tan feliz ejerciendo de cazador como de carroñero y, si no hay otra comida disponible, recurre al canibalismo.";
Dinopedia_MeaningCerato     "Lagarto con cuernos";
Dinopedia_FactsCory     "A este amistoso herbívoro de Norteamérica no hay nada que le guste más que pastar y jugar. Al igual que a otros miembros de la familia de los hadrosaurios, carece de habilidades defensivas y busca siempre la seguridad de la superioridad numérica de su manada.";
Dinopedia_MeaningCory     "Reptil corintio";
Dinopedia_FactsDilopho     "Este ágil depredador jurásico utiliza una combinación de olfato y vista para acechar a su presa. Cuando se pone agresivo, extiende las crestas. Escupe un veneno paralizante que puede sedar rápidamente a una presa pequeña.";
Dinopedia_MeaningDilopho     "Lagarto de cresta doble";
Dinopedia_FactsDryo     "Este diminuto herbívoro es veloz y ágil a la vez. Dado que carece de otras habilidades defensivas, su único medio de defensa es escapar de sus depredadores. Vive en manadas: así se asegura de que alguno de sus miembros da la alarma inmediatamente cuando se acerca un depredador.";
Dinopedia_MeaningDryo     "Reptil de roble";
Dinopedia_FactsEdmont     "Este es el miembro más grande de la familia de los hadrosaurios de Jurassic Park. Vivía en grandes manadas en el cretácico superior y era uno de los dinosaurios más extendidos en ese período. Se había adaptado perfectamente a la vida en los deltas de los ríos y en las tierras que éstos inundaban y comía las plantas que crecían cerca del agua.";
Dinopedia_MeaningEdmont     "Reptil de Edmonton ";
Dinopedia_FactsGalli     "Este herbívoro sin dientes es uno de los dinosaurios más rápidos, parecido al avestruz de hoy en día. Subsiste a base de plantas e insectos. Se trata de un animal que vive en manadas y confía en la velocidad y en el número como defensa contra los depredadores.";
Dinopedia_MeaningGalli     "Imitador de gallinas";
Dinopedia_FactsHomalo     "Estos pequeño herbívoros son tímidos y tienden a llevar una vida retirada. Suelen formar comunidades con los paquicefalosaurios y utilizan como defensa a sus primos, que son más agresivos.";
Dinopedia_MeaningHomalo     "Cabeza plana";
Dinopedia_FactsKentro     "Este estegosaurio vive cerca de abrevaderos y se alimenta de la abundante vegetación baja que crece en esas zonas. Aunque vive en manadas, puede utilizar sus placas blindadas y los pinchos de su cuerpo para defenderse.";
Dinopedia_MeaningKentro     "Reptil con púas";
Dinopedia_FactsOurano     "Este herbívoro africano pertenece a la familia de los iguanodóntidos. Su enorme y colorada cresta le permite regular su temperatura y se ha adaptado para sobrevivir a las olas de calor.";
Dinopedia_MeaningOurano     "Reptil valiente";
Dinopedia_FactsPachy     "Este dinosaurio de cabeza huesuda es fuerte y agresivo. Tolera a otros herbívoros pero se muestra agresivo con los carnívoros depredadores. Vive en manadas y practica sus habilidades defensivas con otros miembros del grupo.";
Dinopedia_MeaningPachy     "Reptil de cabeza gruesa";
Dinopedia_FactsPara     "Este juguetón dinosaurio norteamericano utiliza su cresta hueca para comunicarse con los otros miembros de su manada. Al igual que otros miembros de la familia de los hadrosaurios, carece de capacidad defensiva y confía su protección a la superioridad numérica de su manada.";
Dinopedia_MeaningPara     "Similar al Saurolophus";
Dinopedia_FactsSpino     "Este gigante depredador africano es el carnívoro terrestre más grande del cretácico inferior. La enorme vela de su espalda le ayuda a refrescarse en las olas de calor.";
Dinopedia_MeaningSpino     "Lagarto con espina";
Dinopedia_FactsSteg     "Este robusto herbívoro del Jurásico superior vive en manadas y se alimenta de plantas bajas. Tiene placas óseas en el lomo que le sirven para defenderse y púas en la cola para mantener a raya a los depredadores.";
Dinopedia_MeaningSteg     "Lagarto con techo";
Dinopedia_FactsStyrac     "Este es el herbívoro con cuerno más pequeño que se haya creado en Jurassic Park. Tiene un pico para recoger plantas duras y una fila de dientes para masticarlas y convertirlas en pulpa. Sus púas proporcionaban una útil defensa contra los ataques de los carnívoros pequeños.";
Dinopedia_MeaningStyrac     "Reptil espinoso";
Dinopedia_FactsToro     "Este herbívoro con cuernos es el animal con el cráneo más grande que jamás haya caminado por la tierra. Se alimenta de plantas bajas y vive en pequeñas manadas. Utiliza la cresta para defenderse pues le proporciona una armadura adicional cuando le atacan.";
Dinopedia_MeaningToro     "Reptil perforante";
Dinopedia_FactsTricera     "Este es el dinosaurio con cuernos más grande de todo Jurassic Park. Cuando sale del criadero tiene el tamaño de un autobús escolar. Al igual que otros miembros de su familia, vive en manadas por motivos defensivos. Es extremadamente protector y utiliza los cuernos para cargar contra cualquier depredador que amenace a la manada.";
Dinopedia_MeaningTricera     "Cabeza con tres cuernos";
Dinopedia_FactsTrex     "Este gigante depredador norteamericano es uno de los carnívoros más fieros del cretácico superior. Posee unos dientes inmensos y un enorme apetito y se estresa rápidamente cuando no tiene comida o se le niega la oportunidad de cazar.";
Dinopedia_MeaningTrex     "Reptil tirano";
Dinopedia_FactsRaptor     "Este pequeño dinosaurio que caza en grupo es el depredador más inteligente de Jurassic Park. Demuestra unos elevados niveles de agresividad hacia los humanos en su ambiente. Caza en manadas pero sólo ataca presas grandes si su grupo es numeroso. Está armado con dientes afilados y terribles garras en forma de garfio. A estos pequeños depredadores hay que tratarles con extrema cautela.";
Dinopedia_MeaningRaptor     "Ladrón veloz";
Dinopedia_PopularityDesc     "Para asegurarse de que Jurassic Park cumplía las expectativas de los aficionados a los dinosaurios, los responsables de las estrategias de marketing de INGEN efectuaron amplísimos sondeos para averiguar qué esperaba ver la gente en una visita a un parque de dinosaurios. El resultado de estos sondeos fue la Guía oficial de popularidad de dinosaurios de JP. Esta útil guía te ayudará a tomar decisiones inteligentes a la hora de llenar los recintos y maximizar el potencial de entretenimiento de todas las atracciones.";
Dinopedia_Popularity5Star     "\"¡Parecen estrellas de cine más que dinosaurios!\"";
Dinopedia_Popularity4Star     "\"Si tuviera que elegir un favorito...\"";
Dinopedia_Popularity3Star     "\"Estos dinosaurios son verdaderos clásicos...\"";
Dinopedia_Popularity2Star     "\"Estoy seguro de haber leído algo sobre ellos en algún lado...\"";
Dinopedia_Popularity1Star     "\"¿Los dinosaurios no deberían ser enormes?\"";
Dinopedia_DietH     "Dietas y comidas";
Dinopedia_DietBasicH     "Información básica";
Dinopedia_DietBasicInfo     "Los dinosaurios necesitan comer regularmente: esos enormes cuerpos requieren mucho combustible. Por razones de seguridad, los científicos de INGEN modifican automáticamente a todos los dinosaurios para que sean dependientes de la lisina. Esto quiere decir que tus dinosaurios deben recibir comida con regularidad o se debilitarán y acabarán muriendo.";
Dinopedia_DietVetsH     "Distribuidores de comida";
Dinopedia_DietVetsInfo     "La mejor fuente de comida enriquecida con lisina proviene de los distribuidores automáticos de comida de INGEN. Estos dispositivos automatizados son la forma más segura de garantizar una alimentación regular a los dinosaurios. Todos los distribuidores están programados para atender la necesidad de lisina de todos los dinosaurios. Cuando un dinosaurio necesite comer, el distribuidor expulsará material alimentario para todos los dinosaurios de las cercanías.";
Dinopedia_DietFeedCH     "Cómo alimentar a los carnívoros";
Dinopedia_DietFeedCInfo     "Los carnívoros comen carne y en Jurassic Park tienes dos opciones para alimentarlos: ganado modificado genéticamente u otros dinosaurios.";
Dinopedia_DietGMH     "Ganado modificado genéticamente";
Dinopedia_DietGMInfo     "INGEN proporciona cabras y vacas modificadas genéticamente que no contienen contaminantes dañinos pero son ricas en lisina. Atención: puede que el ganado impida que los carnívoros mueran de hambre, pero no satisfará todas sus necesidades: los grandes depredadores necesitan cazar, ése es su instinto.";
Dinopedia_DietMeatH     "Los carnívoros y la caza";
Dinopedia_DietMeatInfo     "A los carnívoros les encanta cazar a sus presas y el ganado modificado genéticamente no supone prácticamente ningún desafío para los grandes depredadores. Para impedir que los carnívoros se estresen por falta de caza, te sugerimos que complementes la dieta de los carnívoros con su presa favorita. Consulta la Dinopedia para obtener más detalles.";
Dinopedia_ScavengeH     "Alimentación carroñera";
Dinopedia_ScavengeInfo     "Aunque a los carnívoros les encanta cazar, a menudo dejan madurar los cadáveres de sus víctimas y vuelven a buscarlos más tarde. Los carnívoros no son muy quisquillosos y si encuentran un cadáver de dinosaurio se lo comen alegremente.";
Dinopedia_DietFeedHH     "Cómo alimentar a los herbívoros";
Dinopedia_DietFeedHInfo     "Los herbívoros comen plantas y, como ocurre con los carnívoros, tienes dos opciones para alimentarlos: alimentos procesados y árboles.";
Dinopedia_DietFeedH     "Alimentos procesados";
Dinopedia_DietFeedInfo     "Consisten en fardos de flora enriquecida con lisina que ha sido procesada previamente para ayudar al dinosaurio a digerir. Aunque es caro, proporciona a los herbívoros todo lo que necesitan.";
Dinopedia_DietFloraH     "Árboles";
Dinopedia_DietFloraInfo     "Los herbívoros, por reflejo, irán comiendo tranquilamente las plantas que crecen en sus recintos. Los árboles modernos contienen determinadas variedades de toxinas que pueden envenenar a los dinosaurios. Es aconsejable que en los recintos de los dinosaurios plantes paleo árboles. Aunque alimentándose de árboles los herbívoros no consiguen todos los nutrientes que necesitan, sí se reduce su estrés porque pueden comportarse tal y como lo harían en libertad.";
Dinopedia_DietAmountH     "¿Cuánto comen los dinosaurios?";
Dinopedia_DietAmountInfo     "La que sigue es una guía general de la cantidad mínima de lisina que necesitan los dinosaurios de JP al mes.";
Dinopedia_DietLCInfo     "Estos dinosaurios requieren al menos una vaca al mes. INGEN calcula que se puede encontrar el mismo nivel de lisina en los cuerpos de dos dinosaurios pequeños que en el de uno grande.";
Dinopedia_DietLHInfo     "Estos dinosaurios requieren al menos dos fardos de alimento procesado al mes. INGEN calcula que se comerán dos árboles cada mes.";
Dinopedia_DietSCInfo     "El alto metabolismo de estos dinosaurios requiere que coman al menos una cabra al mes. Los cazadores deberían consumir un pequeño dinosaurio o su equivalente.";
Dinopedia_DietSHInfo     "Estos pequeños comedores de plantas consumirán un fardo al mes. El análisis metabólico sugiere que estos dinosaurios consumirán un árbol cada dos meses.";
Dinopedia_DNAH     "Fósiles, ámbar y ADN";
Dinopedia_DNAIntroH     "Introducción";
Dinopedia_DNAIntro1     "INGEN es capaz de dar vida a dinosaurios extinguidos con su revolucionaria tecnología de clonación. Después de extraer ADN de materiales fosilizados, los embriones de dinosaurio se implantan en huevos de cocodrilo, donde se desarrollan durante una semana y se convierten en bebés de dinosaurio.";
Dinopedia_DNAIntro2     "Los criaderos de INGEN alimentan a las crías de dinosaurio con una dieta de factores de crecimiento y estimulantes hormonales que hacen que las crías alcancen la talla adulta en tres semanas. El efecto secundario de este tratamiento es que los jóvenes dinosaurios sufren de inmunodeficiencias y son vulnerables a enfermedades que son comunes entre los animales en cautividad. INGEN recomienda que todos los directores de parque fomenten un programa de investigación de las enfermedades de los dinosaurios.";
Dinopedia_FossilsH     "Fósiles y ámbar";
Dinopedia_FossilsInfo     "INGEN ha negociado los derechos de explotación de algunos de los yacimientos de fósiles más ricos del mundo. En estos lugares tus equipos de excavación podrán extraer fósiles de dinosaurio y ámbar del mesozoico. Con los fósiles consigues una menor proporción de ADN, pero son fáciles de identificar para un buscador de fósiles experimentado. De media, los fósiles proporcionan entre el 5% y el 20% del ADN de un dinosaurio.";
Dinopedia_AmberInfo     "Ámbar del mesozoico: es la resina fosilizada de árboles antiguos y a veces se encuentra en excavaciones de fósiles. Los hematófagos o insectos chupadores de sangre que quedaron atrapados en estas piezas de ámbar proporcionan una gran cantidad de ADN de dinosaurio. Los exámenes han demostrado que estos bichos pueden proporcionar hasta el 40% del ADN de un solo dinosaurio.";
Dinopedia_DigsH     "Emplazamientos de excavación";
Dinopedia_DigsInfo     "Los investigadores de campo de INGEN han negociado los derechos de explotación de algunos de los yacimientos de fósiles más ricos del mundo. Por razones de seguridad, su ubicación exacta debe permanecer en secreto. Sin embargo, las formaciones geológicas a las que tienen acceso tus equipos deberían servir como guía de los dinosaurios que podrías encontrar en los yacimientos.";
Dinopedia_DigsMorrisonH     "La Formación Morrison";
Dinopedia_DigsMorrison1     "La Formación Morrison es una de las localidades de dinosaurios más famosas de EE.UU. Esta inmensa formación que se extiende por el interior occidental de los Estados Unidos fue descubierta por vez primera en 1877. El emplazamiento que INGEN ha establecido aquí es rico en restos de dinosaurios del jurásico.";
Dinopedia_DigsMorrison2     "EMPLAZAMIENTO A: \nEstegosaurio\nCeratosaurio\nDriosaurio\n\nEMPLAZAMIENTO B: \nBraquiosaurio\nCamarasaurio\nDilophosaurus";
Dinopedia_DigsHellCreekH     "La Formación Hell Creek ";
Dinopedia_DigsHellCreek1     "La Formación Hell Creek se extiende por Montana, Dakota del Norte y Dakota del Sur. Es muy conocida por su abundancia en dinosaurios del cretácico superior. El emplazamiento de INGEN se encuentra sobre un valioso tesoro de dinosaurios famosos.";
Dinopedia_DigsHellCreek2     "EMPLAZAMIENTO A: \nAcrocantosaurio\nParasaurolophus\nTorosaurio\n\nEMPLAZAMIENTO B: \nTriceratopo\nEdmontosaurio\nPaquicefalosaurio";
Dinopedia_DigsJudithH     "Grupo Río Judith";
Dinopedia_DigsJudith1     "El Grupo Río Judith se extiende por Alberta, Saskatchewan y Montana y se compone de antiguos sedimentos de río. Estos depósitos sedimentarios favorecen la preservación, casi total, de grandes especimenes del cretácico superior. El emplazamiento de INGEN se encuentra cerca de los bancos del Milk River.";
Dinopedia_DigsJudith2     "EMPLAZAMIENTO A: \nAnkilosaurio\nAlbertosaurio\nPaquicefalosaurio\n\nEMPLAZAMIENTO B: \nTiranosaurio\nCoritosaurio\nEstiracosaurio";
Dinopedia_DigsTendegaruH     "El yacimiento Tendaguru ";
Dinopedia_DigsTendegaru1     "El yacimiento Tendaguru de Tanzania fue descubierto en 1907 por un ingeniero de minas, W. B. Sattler. Tras informar del hallazgo, una serie de enormes expediciones visitaron el yacimiento y extrajeron más de 200 toneladas de material fósil, agotando así gran parte del yacimiento. El emplazamiento que INGEN ha establecido aquí está en una de las pocas zonas que quedan intactas.";
Dinopedia_DigsTendegaru2     "Restos fósiles encontrados aquí:\nAlosaurio\nBraquiosaurio\nKentrosaurio.";
Dinopedia_DigsCheniniH     "La Formación Chenini ";
Dinopedia_DigsChenini1     "La Formación Chenini se encuentra en la región Tataouine del sur de Túnez. La formación es parte de una serie de depósitos continentales distribuidos por todo el norte de África y el Sáhara.  El emplazamiento que INGEN ha establecido aquí ofrece acceso a un pequeño aunque muy rico yacimiento de huesos del cretácico.";
Dinopedia_DigsChenini2     "Restos fósiles encontrados aquí:\nCarcharodontosaurio\nOuranosaurus\nEspinosaurio.";
Dinopedia_DigsCliffsH     "Acantilados Flamígeros de Ulan Bator";
Dinopedia_DigsCliffs1     "Los  Acantilados Flamígeros son parte de la Formación Djadochta de Mongolia Central. Fueron descubiertos en 1922 por una expedición patrocinada por el Museo Americano de Historia Natural. Aunque el emplazamiento de INGEN está lejos y es difícil de excavar, contiene algunos yacimientos de huesos excelentes, llenos de fósiles del cretácico superior.";
Dinopedia_DigsCliffs2     "Restos fósiles encontrados aquí:\nVelociraptor\nGalimimus\nHomalocephale.";
Dinopedia_MappingH     "Cómo construir ADN de dinosaurio";
Dinopedia_MappingInfo     "Reconstruir el ADN de dinosaurios muertos hace mucho tiempo no es una tarea sencilla. Una vez el material fosilizado llega a tu laboratorio de genética, el equipo de genetistas empieza el proceso de extracción del ADN. Tienes que visitar a este equipo con cierta regularidad para informarles sobre tus prioridades de extracción.";
Dinopedia_MappingInfo2     "Los genetistas de INGEN utilizan una red de secuenciadores de genes Hamachi-Hood y súper ordenadores Cray para extraer el ADN de dinosaurio. Es una tecnología de vanguardia pero, aún así, el proceso lleva su tiempo. Se recomienda que intentes desarrollar mejoras para la tecnología de extracción de ADN en cuanto puedas. ";
Dinopedia_ModifyH     "Cómo modificar el ADN de dinosaurio";
Dinopedia_ModifyInfo     "Los dinosaurios clonados de INGEN son tan \"reales\" como podemos hacerlos. De todas formas, los dinosaurios reales no están exactamente hechos para vivir en un zoo. ";
Dinopedia_ModifyInfo2     "Algunos de los dinosaurios pueden ser demasiado agresivos o demasiado tímidos para convertirse en grandes atracciones: quizás te ayude utilizar la herramienta Modificar genoma del laboratorio de ADN.\nPuedes modificar las siguientes características: \nAgresividad de la especie, \nGanas de jugar de la especie, \nNiveles de energía de la especie, \nApetito de la especie, \nVelocidad de la especie, \nInmunidad de la especie.";
Dinopedia_ErasH     "Período mesozoico";
Dinopedia_Eras1H     "Jurásico medio";
Dinopedia_Eras1     "Dilophosaurus";
Dinopedia_Eras2H     "Jurásico superior";
Dinopedia_Eras2     "Alosaurio\nBraquiosaurio\nCamarasaurio\nCeratosaurio\nDriosaurio\nKentrosaurio\nEstegosaurio\n";
Dinopedia_Eras3H     "Cretácico inferior";
Dinopedia_Eras3     "Acrocantosaurio\nCarcharodontosaurio\nOuranosaurus\nEspinosaurio";
Dinopedia_Eras4H     "Cretácico superior";
Dinopedia_Eras4     "Albertosaurio\nAnkilosaurio\nCoritosaurio\nEdmontosaurio\nGalimimus\nHomalocephale\nPaquicefalosaurio\nParasaurolophus\nEstiracosaurio\nTorosaurio\nTriceratopos\nTiranosaurio\nVelociraptor";
Dinopedia_SecurityH     "Seguridad de los dinosaurios";
Dinopedia_VisionH     "Objetivos de Jurassic Park";
Dinopedia_VisionDesc     "\"Crear el parque temático de mayor éxito en la historia del mundo.\" - John Hammond";
Dinopedia_Vision1     "Creando un parque con dinosaurios entretenido, asequible y accesible para todos.";
Dinopedia_Vision2     "Cultivando un entorno sano en la isla que satisfaga tanto las necesidades de los visitantes como las de los dinosaurios.";
Dinopedia_Vision3     "Asegurando que las vidas de los visitantes están protegidas con la disposición de las medidas de seguridad adecuadas.";
Dinopedia_Vision4     "Proporcionando beneficios a INGEN a través de una dirección financiera responsable.";
Dinopedia_VisitorH     "Conoce a tu público";
Dinopedia_VisitorIntroH     "Introducción";
Dinopedia_VisitorIntro1     "Los visitantes son el alma de Jurassic Park: si tu parque satisface sus expectativas, puedes estar seguro de que hablarán de él a sus amigos. Cuantas más expectativas satisfagas, más gente vendrá a visitar el parque. John Hammond, el actual presidente de INGEN, ha sido un apasionado defensor de su lema: \"todo el mundo tiene derecho a disfrutar de estos dinosaurios\".";
Dinopedia_VisitorIntro2     "Sin embargo, tu trabajo como director del parque es encontrar el frágil equilibrio entre hacer de Jurassic Park un destino asequible para las vacaciones de todo el mundo y asegurarte de que INGEN obtiene beneficios. No hay duda de que a los visitantes les encantan los precios bajos, pero no tardarás en quedarte sin dinero si no controlas tus gastos. Vigilar el precio de la entrada del parque es una buena forma de mantener un estrecho control del número de personas que lo visitan.";
Dinopedia_VisitorIntro3     "INGEN establece un estricto límite del número de visitantes que asegurará en cada momento. Cuanto más alta sea la calificación del parque, más gente permitirá INGEN que vaya a visitarlo.";
Dinopedia_VisitorWantH     "¿Qué quieren realmente los visitantes?";
Dinopedia_VisitorWant1     "Para que el parque tenga éxito hay que entender al público. Cuando se estaba creando el proyecto de Jurassic Park, los responsables de marketing de INGEN efectuaron amplísimos sondeos para averiguar qué esperaba realmente la gente de una visita a un parque de dinosaurios.  Estas encuestas revelaron que la mayoría de los visitantes se contentaría sólo con ver dinosaurios vivos. Sin embargo, además de estos visitantes \"corrientes\", hay otros tres grupos más \"exigentes\": los amantes de las emociones, los locos de los dinosaurios y los amantes de la diversión.";
Dinopedia_VisitorWant2     "Los amantes de las emociones mostraron una inclinación por las características emocionantes. Las opiniones de las personas que participaron en los sondeos variaban enormemente, pero todas coincidían en el deseo de que la experiencia de la visita al parque temático no fuera aburrida. Los recintos que podrían satisfacerles deberían contener muchos carnívoros luchando y comiendo.";
Dinopedia_VisitorWant3     "Los locos de los dinosaurios mostraron una mayor inclinación por el realismo de la experiencia. Un elevado porcentaje de estos visitantes eran licenciados que querían \"un cierto realismo\" en el contenido de las atracciones con dinosaurios. Los recintos que podrían satisfacerles deberían contener dinosaurios de periodos y orígenes similares. Preferirían ver paleo flora antes que criaderos y distribuidores de comida para dinosaurios.";
Dinopedia_VisitorWant4     "Los amantes de la diversión expresaron una clara preferencia por que prevaleciera la diversión. A estos visitantes les encanta la idea de visitar un zoo de dinosaurios en el que puedan ver dinosaurios haciendo \"cosas normales\" como comer, dormir y jugar. Esperaban ver recintos llenos de manadas de herbívoros, coexistiendo pacíficamente con la Madre naturaleza.";
Dinopedia_VisitorNeedH     "¿Qué necesitan los visitantes?";
Dinopedia_VisitorNeed     "Para mantener contentos a los visitantes mientras estén en Jurassic Park, no sólo tienes que entretenerles y mantenerles a salvo, también tienes que atender sus necesidades físicas. Caminar por el parque consume muchas energías de los visitantes que, al igual que los dinosaurios, necesitan hacer una pausa para comer, beber, descansar los pies e ir al baño.";
Dinopedia_VisitorFoodH     "Comida y bebida";
Dinopedia_VisitorFood     "Los kioscos de Jurassic Park están equipados para satisfacer todos los gustos. Pueden preparar una amplia variedad de comidas y venden refrescos.";
Dinopedia_VisitorToiletH     "Baño";
Dinopedia_VisitorToilet     "Los baños de Jurassic Park son discretos y respetan el medio ambiente. Tienes que construir muchos porque los visitantes odian no encontrar un baño cuando lo necesitan.";
Dinopedia_VisitorRestH     "Descanso";
Dinopedia_VisitorRest     "Los visitantes a menudo necesitan hacer una pausa durante su visita. Deberías intentar encontrar lugares en el parque en los que los visitantes puedan descansar.";
Dinopedia_VisitorEnvironH     "Entorno";
Dinopedia_VisitorEnviron     "Los visitantes también quieren que el parque sea lo más bonito posible. Aprecian un parque limpio en el que los edificios están bien cuidados y los caminos limpios. Los directores de parque deberían intentar preservar las características naturales del parque tales como montañas y ríos.";
Dinopedia_ExperH     "Análisis de entretenimiento";
Dinopedia_ExperIntroH     "Introducción";
Dinopedia_ExperIntro     "El Departamento de investigación de INGEN ha desarrollado el Analizador de entretenimiento para facilitar una mejor comprensión de las sensaciones que experimentan los visitantes en el parque. El Analizador busca en los dinosaurios que consigue observar aquello que los visitantes querrían encontrar en el parque.";
Dinopedia_ExperIntro2     "El analizador registrará las siguientes cualidades:";
Dinopedia_ExperViolentH     "Emoción";
Dinopedia_ExperViolent     "El analizador busca dinosaurios luchando y depredadores cazando. Si esto incluye derramamiento de sangre, el analizador lo registrará también. Los carnívoros tienden a mostrar cualidades violentas.";
Dinopedia_ExperAuthenticH     "Realismo";
Dinopedia_ExperAuthentic     "El analizador observa la composición de la atracción para ver si los dinosaurios proceden de períodos y lugares similares. También registra la presencia de paleo flora.";
Dinopedia_ExperNViolentH     "Diversión";
Dinopedia_ExperNViolent     "El analizador busca dinosaurios que estén comiendo, durmiendo y jugando. Los comportamientos sociales de las manadas de dinosaurios se valoran mucho.";
Dinopedia_ExperOutroH     "Puntuación del analizador";
Dinopedia_ExperOutro     "El analizador convierte estas cualidades en una puntuación dentro de una escala que llega hasta 100. Es importante señalar que el Analizador ha sido programado con los datos de Popularidad de los dinosaurios. La puntuación de Entretenimiento reflejará la popularidad relativa de los dinosaurios. Así resulta sencillo crear atracciones muy entretenidas con dinosaurios de cinco estrellas, pero más difícil con dinosaurios menos populares.";
Dinopedia_ExperCrueltyH     "Crueldad hacia los dinosaurios";
Dinopedia_ExperCruelty1     "La Sociedad para la Prevención de la Crueldad hacia los Dinosaurios [SPCD] e INGEN han firmado un acuerdo para asegurar que todos los dinosaurios clonados son tratados con humanidad y respeto. Aunque la SPCD reconoce que en algunas situaciones es necesaria la \"fuerza letal\" para controlar a estas criaturas, no tolerará la crueldad deliberada hacia los dinosaurios.";
Dinopedia_ExperCruelty2     "Para ti, en calidad de director, esto significa:\n[a] Que no deberías retirar a los dinosaurios ante los visitantes, a no ser que se trate de una emergencia.\n[b] Si tuvieras que retirar algún dinosaurio, deberías cerrar el parque antes de empezar la matanza selectiva.\nLas encuestas entre los visitantes revelan que todas las personas que han visitado Jurassic Park apoyan esas directivas del trato humano hacia los dinosaurios. La crueldad para con estos les disgusta y acabará reduciendo la popularidad del parque.";
Dinopedia_EnvironH     "Entorno de la isla";
Dinopedia_EnvironIntroH     "Introducción";
Dinopedia_EnvironIntro1     "Los emplazamientos de la isla que INGEN ha elegido por ser los más adecuados para Jurassic Park se encuentran en el Océano Pacífico del Norte, en la frontera de las aguas territoriales de Costa Rica. Gracias a la generosidad del gobierno costarricense, un determinado número de islas de la costa oriental se encuentran disponibles como potenciales emplazamientos para el parque.";
Dinopedia_EnvironIntro2     "La proximidad de estas islas al ecuador implica que disfrutan de un clima favorable durante todo el año, con muy poca variación entre estaciones. Esto es importante, no sólo para los visitantes que disfrutan del cálido ambiente tropical, también lo es para los dinosaurios. Los estudios climáticos de la ecología del mesozoico muestran que había mucha menos diferencia entre estaciones de la que existe hoy en día. El clima ecuatorial de estas islas asegura que los dinosaurios no sufrirán las consecuencias de cambios estacionales y condiciones meteorológicas extremas.";
Dinopedia_EnvironSeasonH     "Estaciones y clima";
Dinopedia_EnvironSeason     "El hecho de que las islas de Jurassic Park se encuentren en la costa oriental de Costa Rica ha conferido al parque un ambiente con una secuencia de dos estaciones. Cada estación dura aproximadamente seis meses.";
Dinopedia_EnvironWetH     "La temporada de lluvias";
Dinopedia_EnvironWet     "Esta estación dura de junio a noviembre. Las temperaturas medias se encuentran entre 25ºC y 27ºC [75ºF - 80ºF]. Las precipitaciones medias son abundantes y las probabilidades de que se den tornados son altas. En caso de que llegue un tornado a la isla, debería activarse inmediatamente el modo Emergencia en el parque.";
Dinopedia_EnvironDryH     "La temporada seca";
Dinopedia_EnvironDry     "Esta estación dura de diciembre a mayo. Las temperaturas medias oscilan entre 26ºC y 32ºC [78ºF - 89ºF]. Las precipitaciones disminuyen enormemente en esta estación y las olas de calor son algo corriente. A menudo, cuando se da una ola de calor tropical, la isla se vuelve árida y tanto los dinosaurios como los visitantes corren el peligro de deshidratarse.";
Dinopedia_EnvironOutro     "Prevalecen los vientos alisios del nordeste, con velocidades medias de entre 0 y 16 km/h. Durante las tormentas tropicales, la velocidad del viento puede llegar a ser extrema y es necesario que el tráfico aéreo se detenga. Se aconseja a los directores de parque que desarrollen mejoras para vehículos que permitan al personal del parque responder a las emergencias independientemente de las condiciones meteorológicas.";
Dinopedia_EnvironMaintH     "Mantenimiento del parque";
Dinopedia_EnvironMaintIntro     "Dada la enorme cantidad de tráfico humano que atraviesa el entorno del parque, los tres elementos críticos del mantenimiento son:";
Dinopedia_EnvironMaintCleanH     "Limpieza";
Dinopedia_EnvironMaintClean     "Los caminos sucios son una consecuencia natural del tráfico de visitantes y reducen la satisfacción de su visita al parque. Asegúrate de construir suficientes centros limpieza y de contratar al número adecuado de limpiadores.";
Dinopedia_EnvironMaintCrowdH     "Aglomeraciones";
Dinopedia_EnvironMaintCrowd     "Un parque popular puede llenarse muy rápidamente. Este hecho es algo negativo para la seguridad de los visitantes porque dificulta la evacuación del parque en caso de emergencia. En cuanto empiece a haber mucha gente en el parque, deberías empezar a ampliar la red de rutas.";
Dinopedia_EnvironMaintMaintH     "Mantenimiento";
Dinopedia_EnvironMaintMaint     "Los edificios y las atracciones pueden dañarse de mil formas. Los visitantes se asustan si ven un parque con un mantenimiento precario. Los edificios que necesiten mantenimiento deberían ser reparados en el acto.";
Dinopedia_EnvironMaintOutro     "Recuerda que un parque con un mantenimiento escaso aumentará las probabilidades de que INGEN cierre sus puertas. Conviene tener iniciativa a la hora de dirigir el mantenimiento del parque para evitar quejas de la Oficina central.";
Dinopedia_EnvironTerraH     "Formación del terreno";
Dinopedia_EnvironTerraIntro1     "La formación del terreno es una parte importante de la gestión del entorno de la isla. Cuando estás construyendo el parque, muchas estructuras tienden a allanar el terreno en el que se colocan. Esto facilita la colocación del parque pero tiende a estropear la belleza natural de la isla.";
Dinopedia_EnvironTerraIntro2     "Los visitantes y los dinosaurios responden de manera más favorable a un entorno que parece natural que a uno que parece un aparcamiento. Cuando hayas empezado a construir el parque, deberías echar un vistazo a la isla de vez en cuando para ver dónde puedes restaurar y realzar las características naturales.";
Dinopedia_EnvironTerraPoint1     "Las colinas confieren un aspecto agradable a las áreas abiertas del parque. Algunos dinosaurios prefieren el terreno ondulado porque crea zonas ideales para emboscadas.";
Dinopedia_EnvironTerraPoint2     "Los lagos son abrevaderos para los dinosaurios sedientos. Es práctico colocar atracciones cerca de abrevaderos porque así los visitantes podrán ver a los dinosaurios bebiendo.";
Dinopedia_EnvironTerraPoint3     "Las montañas suponen un enorme impacto en el entorno porque limitan la cantidad de tierra en la que puedes construir pero también añaden una grandiosidad natural que gusta a todo el mundo.";
Dinopedia_EnvironTerraOutro     "Plantar árboles es una manera estupenda de restituir la exuberancia y el dinamismo de la isla. Los árboles modernos son un añadido estupendo para las áreas de visitantes porque atraen a los pájaros y pueden utilizarse para esconder los feos edificios de administración. Los paleo árboles son ideales para los recintos de los dinosaurios, no sólo porque los herbívoros pueden comérselos, sino porque además aumentan el realismo del recinto.";
Dinopedia_MeasuresH     "Medidas de seguridad";
Dinopedia_MeasuresIntroH     "Introducción";
Dinopedia_MeasuresIntro1     "Proteger la vida de los visitantes es de vital importancia si quieres que el parque tenga éxito. El parque está lleno de peligros potenciales que les pueden costar la vida a tus visitantes. Es responsabilidad tuya asegurarte de que inviertes en recursos suficientes para hacer frente a las emergencias. Si el parque es peligroso, la gente dejará de visitarlo.";
Dinopedia_MeasuresIntro2     "El deber principal de los rangers de Jurassic Park es proteger la vida de los visitantes. Son capaces de responder rápidamente a las fugas de dinosaurios y a desastres ambientales volando hasta cualquier lugar en los helicópteros de los rangers. Deberías fomentar un programa de investigación para mejoras de vehículos para asegurarte de que los helicópteros pueden volar en todo tipo de condiciones meteorológicas. Pero recuerda: todo el tráfico aéreo permanecerá en tierra en caso de que llegue un tornado al parque.";
Dinopedia_MeasuresIntro3     "La muerte de visitantes, además de crear problemas de cara a la popularidad del parque y de la calificación de seguridad, te cuesta dinero. Por cada muerte de un visitante del parque, INGEN deducirá una cantidad simbólica del Presupuesto del parque. Esto ocurre porque la muerte de cada visitante cuesta a INGEN millones de dólares y tú tienes que aceptar una sanción por tu falta de vigilancia.";
Dinopedia_MeasuresOutbreakH     "Ataques de dinosaurios";
Dinopedia_MeasuresOutbreakIntro     "Asegurarse de que Jurassic Park es un lugar seguro es un trabajo duro. El principal peligro del parque es también su atracción principal: los dinosaurios. Aquí tienes algunas sencillas reglas que te ayudarán a minimizar los riesgos de que mueran los visitantes.";
Dinopedia_MeasuresOutbreak1     "¡Utiliza alambradas apropiadas para cada dinosaurio! Consulta la Dinopedia cuando añadas un nuevo dinosaurio al parque. Para cada especie hay un tipo de alambrada recomendada.";
Dinopedia_MeasuresOutbreak2     "¡Coloca los Centros Rangers inteligentemente! Cuanto mayor sea la distancia que tienen que atravesar los rangers, más tiempo tardarán en detener a un dinosaurio furioso. Utiliza el mapa de la isla para Investigar estrategias para controlar las fugas.";
Dinopedia_MeasuresOutbreak3     "Si quieres que algo se haga bien, ¡hazlo tú mismo! No temas intervenir cuando envíes a los rangers a contener una fuga. Hazte con el control de un helicóptero de los rangers y enséñales por qué eres el jefe.";
Dinopedia_MeasuresOutbreak4     "¡Coloca las estaciones de rangers inteligentemente! Cuanto mayor sea la distancia que tienen que atravesar los rangers, más tiempo tardarán en detener a un dinosaurio furioso. Utiliza el mapa de la isla para desarrollar estrategias para controlar las fugas.";
Dinopedia_MeasuresOutbreakOutro     "Al fin y al cabo, la prevención sigue siendo la mejor medicina. Si cuidas bien de tus dinosaurios, no deberían enfadarse ni sentir la necesidad de escapar.";
Dinopedia_MeasuresDisaterH     "Desastres ambientales";
Dinopedia_MeasuresDisater1     "Los desastres ambientales son un gran problema para la dirección de Jurassic Park. Si bien es posible minimizar las probabilidades de que los dinosaurios escapen, no lo es controlar el tiempo. Es importante vigilar los cambios de las predicciones a lo largo de las estaciones y estar preparado para lo peor.";
Dinopedia_MeasuresDisater2     "En la temporada de lluvias hay riesgo de tornados. Estos brutales huracanes arrasarán el parque destruyendo a tus dinosaurios y dañando los edificios. Asegúrate de haber desarrollado mejoras para los rangers y de tener mucho dinero para pagar las reparaciones.";
Dinopedia_MeasuresDisater3     "Durante la temporada seca hay probabilidades de que tu isla se vea afectada por la sequía. Cuando una ola de calor llegue a tu isla, deberías vigilar los niveles de estrés de los dinosaurios. Ni los dinosaurios ni los visitantes estarán muy contentos si no consiguen encontrar algo fresco para soportar el calor asfixiante. ";
Dinopedia_DiseasesH     "Enfermedades de dinosaurios";
Dinopedia_DiseasesIntroH     "Introducción";
Dinopedia_DiseasesIntro1     "En ocasiones los dinosaurios, como los demás animales en cautividad, se pondrán enfermos. Pero los dinosaurios INGEN son más susceptibles a las enfermedades porque han nacido con inmunodeficiencias, resultado directo de su crecimiento acelerado.";
Dinopedia_DiseasesIntro2     "Las enfermedades crean gravísimos problemas al parque. En el mejor de los casos, los visitantes se quejarán de la falta de cuidados que prodigas a los dinosaurios y, en el peor de los casos, los dinosaurios morirán. Los rangers tienen la responsabilidad de vigilar y controlar los brotes de enfermedades del parque. ¡Tienes que asegurarte de que los rangers tengan las vacunas que puedan necesitar para acabar con las enfermedades! ";
Dinopedia_DiseasesIntro3     "Desarrollar vacunas es una estrategia de prevención importante para frenar la propagación de las enfermedades en el juego. Cuando aparece una enfermedad, puede extenderse rápidamente por todo el parque. Si ya tienes las vacunas preparadas, podrás vacunar a los dinosaurios para impedir que se contagien.";
Dinopedia_DiseasesDirectoryH     "Guía de enfermedades de los dinosaurios";
Dinopedia_DiseasesDirectoryIntro     "Existen seis enfermedades conocidas que pueden afectar a los dinosaurios. Esta guía te proporciona toda la información necesaria para identificarlas";
Dinopedia_DiseasesBumbleH     "Pododermatitis";
Dinopedia_DiseasesBumble     "Es una inflamación de una pata del dinosaurio causada por la infección y posterior cicatrización de un corte o una abrasión. El resultado es una pata hinchada muy dolorosa que hace que el dinosaurio cojee, cosa que reduce su velocidad de movimiento y le produce estrés.";
Dinopedia_DiseasesBellyH     "Dolor de barriga";
Dinopedia_DiseasesBelly     "Es una infección viral menor que afecta al aparato digestivo del dinosaurio. Hace que el dinosaurio coma menos, beba más y excrete abundantemente. Aunque no es fatal a corto plazo, sí reducirá el atractivo de los dinosaurios afectados.";
Dinopedia_DiseasesFluH     "Dinogripe";
Dinopedia_DiseasesFlu     "Esta variante de gripe hará que los dinosaurios estornuden y pierdan el apetito, por lo que se cansarán enseguida. La dinogripe es altamente contagiosa y puede extenderse rápidamente a otros dinosaurios del parque.";
Dinopedia_DiseasesTickH     "Plaga de garrapatas";
Dinopedia_DiseasesTick     "Las garrapatas son pequeños parásitos que se pegan a los cuerpos de los dinosaurios. Una vez agarrados, se alimentan de la sangre del dinosaurio provocando picor, irritabilidad y falta de energía. Si no se toman medidas puede incluso llegar a provocar la parálisis.";
Dinopedia_DiseasesGastroH     "Envenenamiento";
Dinopedia_DiseasesGastro     "Es un estado gravísimo que puede afectar a los dinosaurios herbívoros. Las toxinas de las plantas que comen se acumulan en el cuerpo del dinosaurio hasta que alcanzan un nivel determinado e inmovilizan al dinosaurio, que puede llegar a morir envenenado.";
Dinopedia_DiseasesRabiesH     "Rabia";
Dinopedia_DiseasesRabies     "Esta es una enfermedad extremadamente peligrosa que afecta a los dinosaurios carnívoros del parque. En los primeros estadios el dinosaurio infectado empieza a temblar y tiene mucha sed. En el último estadio, el dinosaurio se vuelve loco y ataca todo lo que ve.";
Dinopedia_DiseasesTreatH     "Cómo tratar enfermedades de dinosaurios";
Dinopedia_DiseasesTreatIntro     "Tratar las enfermedades de los dinosaurios es un proceso simple gracias a los rápidos laboratorios de desarrollo de vacunas de INGEN. Sin embargo, tienes que asegurarte de tener todos los recursos necesarios.";
Dinopedia_DiseasesTreat1     "Si ves un dinosaurio enfermo [tanto si estás preocupado por sus síntomas o como si está mostrando el icono de una enfermedad] tienes que seleccionar el dinosaurio y dar la orden \"Vacunar\".";
Dinopedia_DiseasesTreat2     "Si el dinosaurio padece una enfermedad para la que ya tienes una vacuna, selecciona la vacuna de la lista y luego \"Vacunar unidad\". El ranger más cercano será enviado a vacunar al animal.";
Dinopedia_DiseasesTreat3     "Si la enfermedad se ha extendido por una manada de dinosaurios, puedes utilizar el comando \"Vacunar especie\" para vacunar a todos los miembros de esa especie.";
Dinopedia_DiseasesTreat4     "Si no tienes la vacuna para esa enfermedad, se te pedirá que te dirijas al Departamento de investigación, donde podrás empezar a desarrollar esa vacuna.";
Dinopedia_DiseasesTreat5     "Una vez el dinosaurio ha sido vacunado contra una enfermedad, será inmune a ella de por vida y no podrá volver a contraerla.";
Dinopedia_DiseasesTreatOutro     "Como precaución puedes desarrollar la mejora \"Vacunación del criadero\" para tus criaderos, lo que asegurará que todos los futuros dinosaurios que produzcas sean vacunados con todas las vacunas que poseas antes de ser liberados en el parque.";
Dinopedia_CompanionsH     "Balance de los recintos";
Dinopedia_CompanionsIntroH     "Introducción";
Dinopedia_CompanionsIntro1     "Seleccionar a los dinosaurios para colocarlos juntos en un recinto es como hacer el casting para una película: para lograr los mejores resultados quieres que las estrellas tengan todo lo que necesitan y asegurarte de que todos los personajes trabajan bien juntos.";
Dinopedia_CompanionsIntro2     "Los dinosaurios de un recinto funcionarán bien sólo como atracción, pero su valor de entretenimiento aumenta cuando tienes a muchas especies de dinosaurios interactuando entre sí. Para lograr la mejor selección posible deberías tener en cuenta dos factores importantes: el equilibrio ecológico y el equilibrio de entretenimiento.";
Dinopedia_CompanionsIntro3     "El equilibrio ecológico implica asegurarse de que el recinto es lo suficientemente grande, de que está bien surtido con agua y comida y de que en él hay un buen equilibrio entre árboles y áreas abiertas. Los dinosaurios se estresarán rápidamente si no se atienden sus necesidades básicas.";
Dinopedia_CompanionsIntro4     "Un buen equilibrio de entretenimiento se consigue teniendo en cuenta la combinación de dinosaurios de un recinto y observando si funcionan bien juntos. Juntar diferentes tipos de dinosaurios alterará los índices de entretenimiento del analizador.";
Dinopedia_CompanionsIntro5     "Las atracciones emocionantes suelen ser aquellas que contienen carnívoros y presas vivas. Las atracciones divertidas son las que contienen herbívoros, especialmente manadas de herbívoros. Las atracciones realistas son las que combinan dinosaurios coetáneos, de periodos y ubicaciones parecidos.";
Dinopedia_CompanionsIntro6     "Los mejores recintos son aquellos que intentan reunir todas las cualidades y proporcionan entretenimiento. Consulta la lista de especies de la Dinopedia para saber qué dinosaurios pueden convivir: los carnívoros tienen una presa favorita y los herbívoros tienen amigos favoritos.";
15360     "Botón L1";
15361     "Botón L2";
15362     "disparador izquierdo";
15363     "disparador derecho";
15364     "[";
15365     "]";
16384     "No hay espacio suficiente en la memory card (8MB) (para PlayStation®2). Inserta una memory card (8MB) (para Playstation®2) en la ranura de MEMORY CARD 1 con, al menos, %1 KB de espacio libre, o crea espacio libre con el directorio interno de la consola.";
16385     "¡Atención! Si deseas guardar los datos del juego, inserta una memory card (8MB) (para PlayStation® 2) en la ranura de MEMORY CARD 1 con, al menos, %1KB de espacio libre o pulsa el botón %{command:Continue} para continuar sin guardar.";
16386     "Comprobando la memory card (8MB) (para PlayStation® 2) de la ranura de MEMORY CARD %1. No extraigas la memory card (8MB) (para PlayStation® 2), ni reinicies, o apagues la consola.";
16387     "";
17408     "MD arriba";
17409     "MD a la derecha";
17410     "MD abajo";
17411     "MD a la izquierda";
17412     "BACK";
17413     "START";
17414     "botón del stick analógico izquierdo";
17415     "botón del stick analógico derecho";
17416     "B";
17417     "Y";
17418     "A";
17419     "X";
17420     "disparador izquierdo";
17421     "Blanco";
17422     "disparador derecho";
17423     "Negro";
17424     "stick analógico izquierdo";
17425     "stick analógico izquierdo";
17426     "stick analógico izquierdo";
17427     "stick analógico izquierdo";
17428     "stick analógico derecho";
17429     "stick analógico derecho";
17430     "stick analógico derecho";
17431     "stick analógico derecho";
17432     "stick analógico izquierdo";
17433     "stick analógico derecho";
17434     "mando de dirección";
17435     "Xbox";
17436     "disco de memoria";
17437     "UM 1A";
17438     "UM 1B";
17439     "UM 2A";
17440     "UM 2B";
17441     "UM 3A";
17442     "UM 3B";
17443     "UM 4A";
17444     "UM 4B";
17445     "Cargando la partida. No extraer las unidades de memoria ni desconectar ningún controlador.";
17446     "Guardando en la unidad de memoria %1 %2. No extraer las unidades de memoria ni desconectar ningún controlador.";
17447     "Imposible cargar la partida. Presionar A para continuar.";
17448     "La UM no tiene suficientes bloques libres para guardar partidas. Liberar %1 bloques más.";
17449     "Xbox no tiene suficientes bloques libres para guardar partidas.Tienes que liberar %1 bloques más. Seleccionar 'Sí\"para continuar sin guardar ó 'No' para liberar más bloques.";
17450     "Hay un problema con el disco que está usando. Puede estar sucio o dañado. Presionar A para continuar.";
17451     "Se ha extraído la unidad de memoria %1 %2 mientras estaba en uso. Error al cargar. Presionar A para continuar.";
17452     "Se ha extraído la unidad de memoria %1 %2 mientras estaba en uso. Error al guardar. Presionar A para continuar.";
17453     "Partida nueva";
17454     "Espacio vacío";
17455     "No hay partidas guardadas de 'Jurassic Park: Operation Genesis'";
17456     "Comprobando partidas guardadas de 'Jurassic Park: Operation Genesis'.";
17457     "¿Sobrescribir esta Partida Guardada?";
17458     "Cargando Partida";
17459     "Guardando la Partida. No apagar la consola Xbox.";
17460     "Partida Guardada";
17461     "¿Eliminar esta partida guardada?";
17462     "Parece que la partida guardada está dañada y no se puede cargar.";
17463     "No se puede utilizar la unidad de memoria %1 %2. ";
17464     "El archivo de opciones de 'Jurassic Park: Operation Genesis' está dañado. El archivo debe ser eliminado. Esto hará que se pierdan todos tus progresos en el juego.";
17465     "Hay demasiadas partidas guardadas. Debes borrar alguna si quieres guardar partidas nuevas. ";
17466     "Xbox no tiene suficientes bloques libres para guardar partidas. Tienes que liberar %1 bloques más";
17467     "Iniciando partida...";
17468     "UM inservible";
18432     "botón de dirección arriba";
18433     "botón de dirección derecha";
18434     "botón de dirección abajo";
18435     "botón de dirección izquierda";
18436     "botón SELECT (selección)";
18437     "botón START (inicio)";
18438     "botón L3";
18439     "botón R3";
18440     "botón ¾";
18441     "botón ¼";
18442     "botón ·";
18443     "botón ½ ";
18444     "botón L1";
18445     "botón L2";
18446     "botón R1";
18447     "botón R2";
18448     "joystick analógico izquierda";
18449     "joystick analógico izquierda";
18450     "joystick analógico izquierda";
18451     "joystick analógico izquierda";
18452     "joystick analógico derecha";
18453     "joystick analógico derecha";
18454     "joystick analógico derecha";
18455     "joystick analógico derecha";
18456     "joystick analógico izquierda";
18457     "joystick analógico derecha";
18458     "botones de dirección";
18459     "Nueva partida";
18460     "Espacio vacío";
18461     "Guardar partida";
18462     "Cargar partida";
18463     "Borrar archivo";
18464     "\"Jurassic Park: Operation Genesis\"";
18465     "¡Atención! %1 utiliza la función de autoguardado. Si insertas una memory card (8MB) (para PlayStation®2) a partir de este punto, puede haber sobrescritura de datos.";
18466     "Por favor, selecciona ranura para MEMORY CARD.";
18467     "No hay espacio suficiente en la memory card (8MB) (para PlayStation® 2) de la ranura de MEMORY CARD %1.%2 necesita %3KB de espacio libre para guardar datos.";
18468     "No hay espacio suficiente en la memory card (8MB) (para PlayStation® 2) de la ranura de MEMORY CARD %1.%2 necesita %3KB de espacio libre para guardar datos.¿Deseas sobrescribir los datos anteriores de %2?";
18469     "No hay memory card (8MB) (para PlayStation®2) en la ranura de MEMORY CARD %1.";
18470     "Autoguardando los datos en la memory card (8MB) (para PlayStation®2) de la ranura para MEMORY CARD %1. No extraigas a memory card (8MB) (para PlayStation®2) ni reinicies, o apagues la consola";
18471     "Los datos en la memory card (8MB) (para PlayStation®2) de la ranura para MEMORY CARD %1 han cambiando. ¿Sobrescribir los datos anteriores de %2? ";
18472     "Memory card (8MB) (for PlayStation®2) in MEMORY CARD slot %1 has been replaced.";
18473     "Memory card (8MB) (for Playstation®2) in MEMORY CARD slot %1 already contains a %2 system file. Overwrite existing data?";
18474     "¡Error al guardar! Comprueba la memory card (8MB) (para PlayStation®2) de la ranura de MEMORY CARD %1 e inténtalo de nuevo.";
18475     "¡Error al cargar! Comprueba la memory card (8MB) (para PlayStation®2) de la ranura de MEMORY CARD %1 e inténtalo de nuevo.";
18476     "¡Error al formatear! Por favor comprueba la memory card (8MB) (para PlayStation®2) en la ranura de MEMORY CARD 1 e inténtalo de nuevo.";
18477     "¡Error al borrar! Comprueba la memory card (8MB) (para PlayStation®2) de la ranura de MEMORY CARD %1 e inténtalo de nuevo.";
18478     "¡Error al guardar! ¡Error en la memory card (8MB) (para PlayStation®2) de la ranura de MEMORY CARD %1!";
18479     "¡Error al cargar! ¡Error en la memory card (8MB) (para PlayStation®2) de la ranura de MEMORY CARD %1!";
18480     "Guardando datos. No extraigas la memory card (8MB) (para PlayStation®2) de la ranura de MEMORY CARD %1, ni reinicies, o apagues la consola.";
18481     "Cargando datos. No extraigas la memory card (8MB) (para PlayStation® 2) de la ranura de MEMORY CARD %1, ni reinicies, o apagues la consola.";
18482     "El nombre del archivo ya existe. ¿Deseas sobrescribir los datos anteriores?";
18483     "La memory card (8MB) (para PlayStation®2) de la ranura de MEMORY CARD %1 no tiene formato.
¿Deseas formatear la memory card (8MB) (para PlayStation®2)?";
18484     "No hay datos guardados de %1 en la memory card (8MB) (para PlayStation® 2) de la ranura de MEMORY CARD %2.\"";
18485     "Guardado con éxito.";
18486     "Cargado con éxito.";
18487     "Formateado con éxito";
18488     "Borrado con éxito.";
18489     "Sobrescrito con éxito.";
18490     "¿Cancelar %1?";
18491     "¡Error en la memory card (8MB) (para PlayStation®2)! Por favor comprueba la memory card (8MB) (para PlayStation® 2) de la ranura para MEMORY CARD %1 e inténtalo de nuevo.";
18492     "¡Error en la memory card (8MB) (para PlayStation®2) de la ranura para MEMORY CARD %1! Los datos pueden estar dañados.";
18493     "¿Seguro que quieres formatear la memory card (8MB) (para PlayStation® 2) de la ranura de MEMORY CARD %1?";
18494     "Formateando la memory card (8MB) (para PlayStation® 2) de la ranura de MEMORY CARD %1. No extraigas la memory card (8MB) (para PlayStation® 2), ni reinicies, o apagues la consola.";
18495     "Selecciona archivo guardado para borrar";
18496     "¿Borrar este archivo?";
18497     "Borrando datos. No extraigas la memory card (8MB) (para PlayStation® 2) 1, ni reinicies, o apagues la consola.";
18498     "Selecciona archivo guardado para sobrescribir";
18499     "¿Sobrescribir archivo?";
18500     "Sobrescribiendo datos.No extraigas la memory card (8MB) (para PlayStation® 2) 1, ni reinicies, o apagues la consola.";
18501     "Guardando datos en la memoria de la consola. Si no guardas los datos en una memory card (8MB) (para PlayStation® 2) antes de reiniciar o apagar la consola los perderás.";
18502     "El archivo de opciones de 'Jurassic Park: Operation Genesis' está dañado. El archivo debe ser eliminado. Esto hará que se pierdan todos tus progresos en el juego.";
18503     "Opciones de Cargar";
18504     "Opciones de Guardar";
18505     "La memory card (tarjeta de memoria) (8MB) (para Playstation®2) de la ranura para MEMORY CARD (tarjeta de memoria) %1 no contiene un archivo de sistema %2. ¿Deseas crear un archivo de sistema %2 ahora?";
18506     "La memory card (8MB) (para PlayStation®2) de la ranura para MEMORY CARD %1 no contiene un archivo de sistema %2.";
18507     "No hay espacio suficiente en la memory card (8MB) (para PlayStation®2) de la ranura de MEMORY CARD 1. Necesitas al menos %1KB de espacio libre para guardar los archivos de %2. Libera %3KB de espacio en la memory card (8MB) (para PlayStation®2) de la ranura de MEMORY CARD 1 utilizando el directorio interno de la consola o pulsa el botón %{command:Continue} para continuar sin guardar.";
18508     "No hay espacio suficiente en la memory card (8MB) (para PlayStation®2) de la ranura para MEMORY CARD 1. El archivo de sistema %2 requiere %1KB de espacio libre. Libera %3KB de espacio en la memory card (8MB) (para PlayStation®2) de la ranura de MEMORY CARD 1 utilizando el directorio interno de la consola o pulsa el botón %{command:Continue} para continuar sin guardar.";
18509     "Partida guardada dañada";
18510     "Yüq©";
19456     "teclas cursor";
19457     "esc";
19458     "1";
19459     "2";
19460     "3";
19461     "4";
19462     "5";
19463     "6";
19464     "7";
19465     "8";
19466     "9";
19467     "0";
19468     "menos";
19469     "igual a";
19470     "retroceso";
19471     "tabulador";
19472     "q";
19473     "w";
19474     "e";
19475     "r";
19476     "t";
19477     "y";
19478     "u";
19479     "i";
19480     "o";
19481     "p";
19482     "paréntesis izquierdo";
19483     "paréntesis derecho";
19484     "atrás";
19485     "ctrl izquierdo ";
19486     "a";
19487     "s";
19488     "d";
19489     "f";
19490     "g";
19491     "h";
19492     "j";
19493     "k";
19494     "l";
19495     "punto y coma";
19496     "apóstrofe";
19497     "grave";
19498     "mayús izquierda";
19499     "barra oblícua izquierda";
19500     "z";
19501     "x";
19502     "c";
19503     "v";
19504     "b";
19505     "n";
19506     "m";
19507     "coma";
19508     "punto";
19509     "barra";
19510     "mayús derecha";
19511     "teclado numérico *";
19512     "menú izquierdo";
19513     "espacio";
19514     "mayúscula";
19515     "F1";
19516     "F2";
19517     "F3";
19518     "F4";
19519     "F5";
19520     "F6";
19521     "F7";
19522     "F8";
19523     "F9";
19524     "F10";
19525     "bloq num";
19526     "bloq despl";
19527     "teclado numérico 7";
19528     "teclado numérico 8";
19529     "teclado numérico 9";
19530     "teclado numérico -";
19531     "teclado numérico 4";
19532     "teclado numérico 5";
19533     "teclado numérico 6";
19534     "teclado numérico +";
19535     "teclado numérico 1";
19536     "teclado numérico 2";
19537     "teclado numérico 3";
19538     "teclado numérico 0";
19539     "teclado numérico punto";
19540     "F11";
19541     "F12";
19542     "F13";
19543     "F14";
19544     "F15";
19545     "kana";
19546     "convertir";
19547     "noconvertir";
19548     "yen";
19549     "teclado numérico =";
19550     "circunflejo";
19551     "arroba";
19552     "dos puntos";
19553     "subrayado";
19554     "kanji";
19555     "detener";
19556     "ax";
19557     "sin etiqueta";
19558     "teclado numérico intro";
19559     "ctrl derecho";
19560     "teclado numérico coma";
19561     "teclado numérico /";
19562     "pet sis";
19563     "rmenú";
19564     "pausa";
19565     "inicio";
19566     "arriba";
19567     "re pág";
19568     "izquierda";
19569     "derecha";
19570     "fin";
19571     "abajo";
19572     "av pág";
19573     "insert";
19574     "supr";
19575     "windows izquierda";
19576     "windows derecha";
19577     "apls";
19578     "power";
19579     "sleep";
19580     "botón izquierdo";
19581     "botón derecho";
19582     "botón central";
19583     "ratón 4";
19584     "ratón 5";
19585     "ratón 6";
19586     "ratón 7";
19587     "ratón 8";
19588     "rueda hacia atrás";
19589     "rueda hacia delante";
19590     "cursor ratón";
19591     "rueda ratón";
19592     "Baja";
19593     "Media";
19594     "Alta";
19595     "Encendido";
19596     "Apagado";
19597     "Partida nueva";
19598     "Espacio en blanco";
19599     "%1 x %2, %3 bits";
19600     "Hardware";
19601     "Software";
19602     "44 kHz";
19603     "22 kHz";
19604     "11 kHz";
19605     "El comando [%1] actualmente está asignado a [%2]. ¿Quieres anular esta asignación y sustituirla con [%3]?";
Credits_Konami_Publish     "Published and Distributed by";
Credits_Konami_Publish_Person     "KONAMI CORPORATION";
Credits_Konami_Produced     "Produced in Association with";
Credits_Konami_Produced_Person     "UNIVERSAL INTERACTIVE";
Credits_Konami_Locale     "Japanese Localization";
Credits_Konami_Locale_Person     "KONAMI STUDIOS";
Credits_Konami_Producer     "Producer";
Credits_Konami_Producer_Person     "Masahiro Inoue";
Credits_Konami_Director     "Director";
Credits_Konami_Director_Person     "Hideyuki Tsujimoto";
Credits_Konami_Assistant     "Assistant Directors";
Credits_Konami_Assistant_Person     "Hiroki Yamamoto";
Credits_Konami_Assistant_Person2     "Yukiyoshi Sato";
Credits_Konami_Package     "Package / Manual Design";
Credits_Konami_Package_Person     "Michiko Tokoro";
Credits_Konami_Sound     "Sound Producer";
Credits_Konami_Sound_Person     "Hideyuki Suzuki";
Credits_Konami_Casting     "Casting / Recording Coordinator";
Credits_Konami_Casting_Person     "Tetsuya Osono";
Credits_Konami_RecordDirector     "Recording Director / Post Production";
Credits_Konami_RecordDirector_Person     "Yasuhiro Ichihashi";
Credits_Konami_Cast     "Cast";
Credits_Konami_Cast_Hammond     "JohnHammond";
Credits_Konami_Cast_Hammond_Person     "Ichiro Nagai";
Credits_Konami_Cast_Grant     "Dr Alan Grant / Dr Harry Wu";
Credits_Konami_Cast_Grant_Person     "Hirohiko Kakegawa";
Credits_Konami_Cast_Arnold     "Ray Arnold / Park Controller";
Credits_Konami_Cast_Arnold_Person     "Daisuke Gori";
Credits_Konami_Cast_Ludlow     "Peter Ludlow / Robert Muldoon";
Credits_Konami_Cast_Ludlow_Person     "Tetsuo Sakaguchi";
Credits_Konami_Cast_Sattler     "Dr Ellie Sattler";
Credits_Konami_Cast_Sattler_Person     "Shizumi Niki";
Credits_Konami_Cast_Powers     "Jane Powers / Park Manager's Assistant";
Credits_Konami_Cast_Powers_Person     "Chieko Atarashi";
Credits_Konami_Cast_Ranger     "Ranger Pilot";
Credits_Konami_Cast_Ranger_Person     "Masaya Takatsuka";
Credits_Konami_Testing     "Testing";
Credits_Konami_Testing_Person     "Roppongi Monitoring Center";
Credits_Konami_SpecialThanks     "Special Thanks";
Credits_Konami_SpecialThanks_Person1     "Yuichi Busujima";
Credits_Konami_SpecialThanks_Person2     "Shinya Akieda";
Credits_Konami_SpecialThanks_Person3     "Hitoshi Makihara";
Credits_Konami_SpecialThanks_Person4     "Jiro Kurano";
Credits_Konami_SpecialThanks_Person5     "Yoko Sekiguchi";
Credits_Konami_SpecialThanks_Person6     "Takashi Numazawa";
Credits_DevelopedBy     "Desarrollado por";
Credits_CEO     "Presidente / Director";
Credits_COO     "Director de operaciones / Director ejecutivo";
Credits_ProjectManager     "Jefe de producto";
Credits_Producer     "Productor";
Credits_AssistantProducer     "Ayudante de producción";
Credits_LeadGameDesign     "Jefe de diseño del juego";
Credits_GameDesign     "Diseño del juego";
Credits_TechnicalDirector     "Director técnico";
Credits_LeadProgrammers     "Jefes de programación";
Credits_SeniorProgrammers     "Programadores ejecutivos";
Credits_Programmers     "Programación";
Credits_AdditionalProgrammers     "Programación adicional";
Credits_SoundEngine     "Motor de sonido";
Credits_Artists     "Diseño / Animación";
Credits_Manual     "Guión del manual";
Credits_QAManager     "Director de control de calidad";
Credits_QATesters     "Testeadores de control de calidad";
Credits_SysAdmin     "Administración del sistema";
Credits_OfficeAdmin     "Administración oficinas";
Credits_HumanResources     "Director de Recursos humanos";
Credits_SoundDesign     "Creación del sonido";
Credits_MusicComposition     "Música compuesta y orquestada por";
Credits_DinoFlyBy     "\"Dinosaur Flyby\" compuesta por";
Credits_ArrangedBy     "Arreglada por";
Credits_JPTheme     "Tema original de Jurassic Park de";
Credits_MusicPerformedBy     "Música interpretada por";
Credits_MusicConductedBy     "Melbourne Symphony dirigida por";
Credits_VoiceRecordings     "Grabación de voces y sonido de secuencias cinematográficas por";
Credits_VoiceArtists     "Voces";
Credits_AdditionalVoices     "Voces adicionales";
Credits_ExternalQA     "Control de calidad externo \"Absolute Quality\"";
Credits_Universal     "Editores";
Credits_UIS_Producer     "Productor ejecutivo";
Credits_UIS_ProAssist     "Asistente de producción";
Credits_UIS_ProSupport     "Soporte adicional de producción";
Credits_UIS_President     "Presidente";
Credits_UIS_Manager     "Director general";
Credits_UIS_Vice     "Vicepresidente";
Credits_UIS_Publishing     "Editor";
Credits_UIS_ProManger     "Jefe de producción";
Credits_UIS_AssocManager     "Jefe de producción asociado";
Credits_UIS_DirPromotions     "Director de promociones";
Credits_UIS_DirPR      "Director de relaciones públicas";
Credits_UIS_PRSupport     "Soporte adicional de relaciones públicas";
Credits_UIS_CreativeSup     "Soporte creativo";
Credits_UIS_Booklet     "Diseño del manual";
Credits_UIS_Thanks     "UIS da las gracias a";
Credits_VeryThanks     "Agradecimientos muy especiales a";
Credits_AndFinally     "And Finally";
Credits_AboutJPI     "About the Jurassic Park Institute";
Credits_Cinematics     "Secuencias cinematográficas";
Credits_SpecialThanks     "BTS da las gracias a";
Credits_SpecialThanks1     "A todos los compañeros y familiares";
Credits_SpecialThanks2     "por aguantar";
Credits_SpecialThanks3     "tantas noches en vela.";
Credits_SpecialThanks4     "Un agradecimiento especial";
Credits_SpecialThanks5     "a todos los testeadores de";
Credits_SpecialThanks6     "Absolute Quality";
Credits_SpecialThanks7     "por su fantástico trabajo.";
Credits_SpecialThanks8     "El más importante de todos,";
Credits_SpecialThanks9     "el agradecimiento más sincero a";
Credits_SpecialThanks10     "Steven Elwell";
Credits_SpecialThanks11     "por la idea original,";
Credits_SpecialThanks12     "y su ayuda en la producción";
Credits_SpecialThanks13     "de Jurassic Park.";
VoiceCreditArnoldPilot     "Dr. Ray Arnold, Piloto Ranger:";
VoiceCreditAssistant     "Asistente jefe del Parque:";
JurassicParkInstitute_01     "Jurassic Park Institute (JPI) worked closely with the makers of Jurassic Park: Operation Genesis to ensure that the dinosaurs looked and behaved realistically. This realism adds authenticity and depth to the game since you have to consider the characteristics of each dinosaur, provide suitable dinosaur habitats, and balance multiple species within close proximity. For example, although Triceratops was an herbivore, it certainly was not gentle. In fact, it would have been an extremely dangerous dinosaur. Also, failing to provide enough foliage for the herbivores could cause these animals undue stress and create problems for you.  Furthermore, putting a T-rex in an enclosure with velociraptors might threaten both the smaller animals and your investments. There are lots of possibilities, so creating sustainable habitats and determining the right combination of dinosaurs will be crucial to the success of your park.  To learn more about dinosaurs, visit Jurassic Park Institute at www.jpinstitute.com.";
JurassicParkInstitute_02     "Established by Universal Studios and Amblin Entertainment in October 2001, Jurassic Park Institute (JPI) is a science-based, educationally focused program dedicated to becoming the world's ultimate resource for dinosaur learning and fun. JPI combines one of the most popular entertainment franchises of all time - Jurassic Park - with kids' insatiable appetite for everything dinosaurs to create an incredible edutainment experience. Through its support of scientific research, its activities, and its exhibits, JPI opens a new window into the history of life and fosters a long-lasting interest in science among children, families, and educators. JPI is located at www.jpinstitute.com.";
JurassicParkInstitute_03a     "To find out more about dinosaurs";
JurassicParkInstitute_03b     "visit Jurassic Park Institute at";
JurassicParkInstitute_03c     "www.jpinstitute.com/";
20480     "¡No lo olvides! Cuando un peligro amenace a los visitantes debes activar el modo Emergencia.";
20481     "Cuando los dinosaurios estén muy estresados, perderán el conocimiento y entrarán en coma. Deberías enviar a los rangers inmediatamente para revivir a los dinosaurios comatosos.";
20482     "Los visitantes odian caminar bajo la lluvia. Intenta desarrollar la protección contra el mal tiempo antes de que llegue una tormenta a la isla.";
20483     "Los dinosaurios pueden enfermar en cualquier momento. Es aconsejable que empieces a desarrollar vacunas lo antes posible.";
20484     "Para poder trasladar a un dinosaurio por el parque primero tienes que sedarlo.";
20485     "Los rangers de Jurassic Park harán lo posible por seguir tus órdenes, pero si necesitas una respuesta inmediata durante una emergencia deberías pilotar el helicóptero tú mismo.";
20486     "Sacar fotografías que alcancen una puntuación alta es una forma estupenda de obtener dinero. Si necesitas dinero, intenta hacerte con un todoterreno.";
20487     "Los refugios para visitantes proporcionarán un puerto seguro a los visitantes cuando actives el modo Emergencia en el parque. ¡Empieza a construirlos hoy mismo!";
20488     "Para exhibir dinosaurios peligrosos deberías construir un recinto con alambradas adecuadas. En la Guía de especies de la Dinopedia encontrarás consejos de seguridad.";
20489     "INGEN vigila tu rendimiento en todo momento. Consulta el Informe trimestral para saber cómo van las cosas en el parque.";
20490     "¡Los visitantes y los velociraptores no se llevan muy bien! Asegúrate de que mantienes una seguridad adecuada en el parque.";
20491     "Los grandes carnívoros a veces se estresan durante las tormentas. Asegúrate de que tus rangers estén listos para actuar.";
20492     "No hay nada que guste más a los amantes de la diversión que ver herbívoros jugando juntos.";
20493     "Para mantener contentos a los amantes de la emoción, intenta mezclar carnívoros y herbívoros en un mismo recinto.";
20494     "Los locos de los dinosaurios pueden ser un público difícil de contentar. Intenta llenar los recintos con dinosaurios provenientes del mismo período y de la misma región.";
20495     "Si estás construyendo un safari aventura, asegúrate de colocarlo en un recinto grande. Los visitantes se marean si tienen que desplazarse en pequeños círculos.";
20496     "Los visitantes se sienten mucho más seguros si ven que has colocado sistemas de seguridad por todo el parque.";
20497     "Puedes hacer que tus kioscos resulten más atractivos a los diferentes tipos de visitantes ofreciendo estupendas guarniciones.";
20498     "Cuando un tornado alcanza la isla, nadie está al seguro. Tienes que advertir a los visitantes activando el modo Emergencia.";
20499     "Añadir paleo árboles a los recintos ayudará a mantener a los herbívoros sanos e impresionará mucho a los locos de los dinosaurios.";
20500     "Los visitantes se sienten incómodos cuando ven edificios en llamas. Consulta el mapa de la isla para localizar edificios dañados y brechas en las alambradas.";
20501     "En Jurassic Park no se permiten actitudes de crueldad hacia los dinosaurios. Corres el riesgo de disgustar a los visitantes y de dañar la popularidad del parque.";
20502     "En ocasiones, los visitantes se cansan de recorrer grandes distancias a pie por el parque. Asegúrate de colocar bancos en los caminos y piensa en desarrollar áreas de descanso.";
20503     "A nadie le gusta ver un parque descuidado. Contrata suficientes limpiadores y coloca papeleras en los caminos.";
20504     "Las montañas realzan la belleza de la isla. Los visitantes apreciarán mucho el paisaje.";
20505     "Si te quedas sin munición durante una misión de rangers deberías volver al Centro Rangers a por un cargador nuevo.";
20506     "No permitas que los dinosaurios enfurecidos arruinen tu misiones de reunión de dinosaurios. ¡Retíralos antes de que se coman a los herbívoros!  ";
20507     "Algunas misiones como ranger son más sencillas si apuntas contra estructuras además de contra carnívoros. Dispara contra los dispositivos repelentes y los criaderos.";
20508     "En misiones de ataque como ranger utilizar la función de zoom puede ayudar a retirar a dinosaurios pequeños.";
20509     "Cuando retires grandes carnívoros en las misiones como ranger, puedes detenerlos antes si disparas contra sus puntos vitales.";
20510     "En las misiones de safari, lograr una buena puntuación para las fotografías es más difícil. Piénsatelo dos veces antes de sacar las fotos.";
20511     "Cuando estés en una misión de safari, intenta no fotografiar dos veces la misma especie. La puntuación de la segunda imagen será una penalización consistente.";
20512     "Si te pierdes en Jurassic Park, utiliza el mapa de la isla para localizar a los dinosaurios en las misiones de safari.";
20513     "Tienes un número limitado de todoterrenos para cada misión de safari, así que sé prudente cuando saques fotos de grandes carnívoros.";
20514     "¡Que no cunda el pánico! En las misiones de safari no hay límite de tiempo. Tu paciencia será recompensada con puntuaciones muy altas.";
AAvoidBeaconDialog_Response_State     "Estado de respuesta";
ADNAInventoryDialog_NowSequencing     "Extrayendo:";
ADNAInventoryDialog_SellValue     "Valor de venta:";
ADNAInventoryDialog_StorageEmpty     "Almacén vacío";
ADinoDNADialog_Aggression     "Agresividad";
ADinoDNADialog_Appetite     "Apetito";
ADinoDNADialog_Energy     "Energía";
ADinoDNADialog_Genetic_Manipulation     "Laboratorio de ADN";
ADinoDNADialog_Lethal_Gene     "Gen letal";
ADinoDNADialog_Playfulness     "Ganas de jugar";
ADinoDNADialog_Speed     "Velocidad";
ADinoSummaryDialog_DNA     "ADN";
ADinoSummaryDialog_Dinosaur_Summary     "informe de dinosaurios";
ADinoSummaryDialog_Lifespan     "Vida";
ADinoSummaryDialog_Pop     "Pop";
ADinoSummaryDialog_Species     "Especie";
ADinopediaBasicsDialog_Companions     "Exposición de dinosaurios";
ADinopediaBasicsDialog_DNA     "ADN y fósiles";
ADinopediaBasicsDialog_Diets     "Dietas y comidas";
ADinopediaBasicsDialog_Eras     "Período mesozoico";
ADinopediaBasicsDialog_Heading     "Nociones sobre dinosaurios";
ADinopediaBasicsDialog_Size     "Comparación de tamaño";
ADinopediaDialog_Basics     "Nociones sobre dinosaurios";
ADinopediaDialog_Diseases     "Enfermedades de los dinosaurios ";
ADinopediaDialog_Environment     "Calidad del medioambiente";
ADinopediaDialog_Experience     "Experiencia con los dinosaurios";
ADinopediaDialog_Heading     "Dinopedia";
ADinopediaDialog_Management     "Dirección del parque";
ADinopediaDialog_Popularity     "Popularidad";
ADinopediaDialog_Security     "Medidas de seguridad";
ADinopediaDialog_Species     "Especies de dinosaurio";
ADinopediaDialog_Vision     "Descripción de objetivos de INGEN";
ADinopediaDialog_Visitor     "Servicios para los visitantes";
ADinopediaManagementDialog_Heading     "Dirección del parque";
ADinopediaSpeciesDialog_Diet     "Dieta:";
ADinopediaSpeciesDialog_Digs     "Excavaciones:";
ADinopediaSpeciesDialog_Facts     "Hechos:";
ADinopediaSpeciesDialog_Popularity     "Índice de popularidad:";
ADinopediaSpeciesDialog_Prey     "Presa favorita:";
ADinopediaSpeciesDialog_Security     "Requisitos de seguridad:";
ADinopediaSpeciesListDialog_DNA     "ADN";
ADinopediaSpeciesListDialog_Name     "Nombre:";
ADinopediaSpeciesListDialog_Pop     "Población:";
AEntertainmentSummaryDialog_Bias     "Sesgo";
AEntertainmentSummaryDialog_Heading     "informe de las atracciones";
AEntertainmentSummaryDialog_Profit     "Beneficios";
AEntertainmentSummaryDialog_Score     "Puntos";
AEntertainmentSummaryDialog_Status     "Estado";
AFossilHuntDialog_ButtonBuyTeam     "Comprar equipo";
AFossilHuntDialog_Content     "Contenido:";
AFossilHuntDialog_FossilHunt     "Búsqueda de fósiles";
AFossilHuntDialog_Teams     "Equipos:";
AFossilHuntDialog_UndeployedTeams     "Equipos disponibles:";
AFossilInventoryDialog_Heading     "Laboratorio de genética";
AFossilMarketDialog_Heading     "Mercado de fósiles";
AFossilMarketDialog_NoneAvailable     "No hay fósiles disponibles";
AHeadOfficeDinosaurDialog_AvailSpecies     "Especies disponibles";
AHeadOfficeDinosaurDialog_BestDino     "Índice del Mejor dinosaurio";
AHeadOfficeDinosaurDialog_DinoNumSpecies     "Número de especies";
AHeadOfficeDinosaurDialog_DinosaurPop     "Población de dinosaurios";
AHeadOfficeDinosaurDialog_Heading     "Dinosaurios";
AHeadOfficeFinanceDialog_Heading     "Gestión financiera";
AHeadOfficeFinanceDialog_Label1     "Ingresos trimestrales";
AHeadOfficeFinanceDialog_Label2     "Gastos trimestrales";
AHeadOfficeFinanceDialog_Label3     "Indemnizaciones trimestrales por muerte ";
AHeadOfficeObjectivesDialog_Heading     "Objetivos";
AHeadOfficePerformanceDialog_Date     "Informe trimestral #30";
AHeadOfficePerformanceDialog_Heading     "Informe de rendimiento";
AHeadOfficePerformanceDialog_Performance_Heading     "Resumen del informe";
AHeadOfficePopularityDialog_DinoExp     "Puntuación del dinosaurio";
AHeadOfficePopularityDialog_Heading     "Popularidad del parque";
AHeadOfficePopularityDialog_Label1     "Visitantes desde la apertura";
AHeadOfficePopularityDialog_StarRating     "Calificación del parque:";
AHeadOfficePopularityDialog_VisitorSat     "Satisfacción de los visitantes";
AHeadOfficePopularityDialog_VisitorsRecent     "Visitantes del último trimestre";
AHeadOfficeSecurityDialog_AverageSec     "Seguridad media para visitantes";
AHeadOfficeSecurityDialog_FatalitiesRecent     "Muertes recientes de visitantes";
AHeadOfficeSecurityDialog_FatalitiesTotal     "Total de muertes de visitantes";
AHeadOfficeSecurityDialog_Heading     "Índice de seguridad";
AHeadOfficeSecurityDialog_NumBreakouts     "Fugas de dinosaurios";
AHeadOfficeSecurityDialog_NumManeaters     "Come-hombres";
AParkFinanceDialog_Amenities     "Instalaciones:";
AParkFinanceDialog_Dinosaurs     "Dinosaurios:";
AParkFinanceDialog_Expenses     "Gastos";
AParkFinanceDialog_Finance_Report     "Resumen financiero";
AParkFinanceDialog_Fossils     "Fósiles:";
AParkFinanceDialog_Income     "Ingresos";
AParkFinanceDialog_Infrastructure     "Construcción:";
AParkFinanceDialog_LastPeriod     "Último período";
AParkFinanceDialog_Maintenance_Upkeep     "Mantenimiento:";
AParkFinanceDialog_Park_Admissions     "Admisiones:";
AParkFinanceDialog_Profit     "Beneficios";
AParkFinanceDialog_Research     "Investigación:";
AParkFinanceDialog_ThisPeriod     "Actual";
AParkGuestbookDialog_Environmental     "Dino-locos:";
AParkGuestbookDialog_Guestbook     "Resumen de visitantes";
AParkGuestbookDialog_Neutral     "Visitantes:";
AParkGuestbookDialog_NonViolent     "Fan diversión:";
AParkGuestbookDialog_Violent     "Fan emociones:";
AParkSafetyDialog_Breakouts     "Fugas:";
AParkSafetyDialog_Last_Six_Months     "Recientes";
AParkSafetyDialog_Safety_Report     "Resumen de seguridad";
AParkSafetyDialog_Staff_fatalities     "Bajas de personal:";
AParkSafetyDialog_Total     "Total";
AParkSafetyDialog_Visitor_Security_Rating     "Índice de seguridad para visitantes:";
AParkSafetyDialog_Visitor_fatalities     "Visitantes muertos:";
APhotoAlbumDialog_Heading     "Álbum de fotos";
APhotoAlbumDialog_Info_Label     "Información de fotos";
APhotoAlbumDialog_Label_Value     "Valor:";
APhotoAlbum_Keep_Button     "Conservar";
APhotoAlbum_Reset_Button     "Reiniciar";
APhotoAlbum_Save_Button     "Guardar";
APhotoAnalyserPopup_Heading     "Puntuaciones fotos";
APhotoAnalyser_Button_View     "Ver fotos";
APhotoAnalyser_Label_Penalty     "Multa";
APhotoAnalyser_Label_Photo     "Foto";
APhotoAnalyser_Label_Photo1     "Foto 1";
APhotoAnalyser_Label_Photo10     "Foto 10";
APhotoAnalyser_Label_Photo11     "Foto 11";
APhotoAnalyser_Label_Photo12     "Foto 12";
APhotoAnalyser_Label_Photo2     "Foto 2";
APhotoAnalyser_Label_Photo3     "Foto 3";
APhotoAnalyser_Label_Photo4     "Foto 4";
APhotoAnalyser_Label_Photo5     "Foto 5";
APhotoAnalyser_Label_Photo6     "Foto 6";
APhotoAnalyser_Label_Photo7     "Foto 7";
APhotoAnalyser_Label_Photo8     "Foto 8";
APhotoAnalyser_Label_Photo9     "Foto 9";
APhotoAnalyser_Label_Score     "Puntuación";
APhotoAnalyser_Label_Total     "Total";
AResearchDialog_Genetics     "Dinosaurios";
AResearchDialog_NowResearching     "Investigando actualmente:";
AResearchDialog_Research     "Investigación";
AResearchDialog_Serums     "Servicios";
AResearchDialog_Time     "Tiempo:";
AResearchDialog_Vaccines     "Vacunas";
AResearchDialog_Vehicles     "Todoterreno";
AResearchDialog_Visitors     "Atracciones";
AResearchDialog_Weapons     "Seguridad";
ASafariDepotDialog_Button_JumpToUnit     "Saltar al todoterreno";
ASafariDepotDialog_Label_BuildingState     "Estado atracción";
ASafariDepotDialog_UserControlled_Label     "Usuario control.";
ASecurityCameraDialog_Trigger_If     "Avisadme si...";
AStructureSummaryDialog_Heading     "Resumen de estructura";
AStructureSummaryDialog_Profit     "Beneficios";
AStructureSummaryDialog_Status     "Estado";
AStructureSummaryDialog_Structure     "Estructura";
AStructureSummaryDialog_Visitors     "Visitantes";
ATacMapDialog_Buildings     "Edificios";
ATacMapDialog_Dinosaurs     "Dinosaurios";
ATacMapDialog_Fences     "Alambradas";
ATacMapDialog_Island_Map     "Mapa de la isla";
ATacMapDialog_Roads     "Carreteras";
ATacMapDialog_Staff     "Personal";
ATacMapDialog_Visitors     "Visitantes";
ATurretDialog_Target_Label     "Objetivo:";
AUnitAvoidBeaconDialog_Heading     "Dispositivo repelente";
AUnitAvoidBeaconDialog_PowerLeft_Label     "Energía restante";
AUnitBalloonDialog_Button_Purchase     "Comprar globo";
AUnitBalloonRide_Heading     "Vuelta en globo";
AUnitBalloonRide_JumpToUnit     "Saltar al globo";
AUnitBalloonRide_SetWaypoint     "Colocar punto de ruta";
AUnitCarnFoodDispDialog_Carnivore_Food_Unit     "Alimentador para carnívoros";
AUnitCarnFoodDispDialog_Cost_Last_Month     "Coste del último mes:";
AUnitCarnFoodDispDialog_Dispense_Now     "Dar ahora";
AUnitCarnFoodDispDialog_Food_Type     "Comida";
AUnitCarnFoodDispDialog_Mode     "Modo";
AUnitCleanPopup_Maintenance     "Mantenimiento";
AUnitCleanPopup_Repair_Cost     "Coste de reparación:";
AUnitCleanerDialog_Age     "Experiencia:";
AUnitCleanerDialog_Cleaner     "Limpiador";
AUnitCleanerDialog_Skill_Level     "Nivel de habilidad:";
AUnitCleanerDialog_Task     "Tarea:";
AUnitDialog_Status     "Estado";
AUnitDinoLureDialog_Heading     "Señuelo automático";
AUnitDinoLure_Label_Emit     "Emission de gaz";
AUnitDinoLure_Label_GasType     "Tipo de gas";
AUnitDinosaurDialog_Age     "Edad:";
AUnitDinosaurDialog_CauseOfDeath     "Causa de la muerte:";
AUnitDinosaurDialog_DNA     "ADN:";
AUnitDinosaurDialog_Dinosaur     "Dinosaurio";
AUnitDinosaurDialog_Experience     "Muertos:";
AUnitDinosaurDialog_Health     "Salud:";
AUnitDinosaurDialog_Lifespan     "Vida:";
AUnitDinosaurDialog_Species     "Especies:";
AUnitDinosaurDialog_Vaccinations     "Vacunas";
AUnitFenceUpgradePopup_Security_Level     "Nivel de seguridad:";
AUnitFenceUpgradePopup_Upgrade     "Mejora";
AUnitFenceUpgradePopup_Upgrade_Cost     "Coste de la mejora:";
AUnitFountainDialog_Fountain     "Fuente";
AUnitFountainDialog_OnOff     "Agua";
AUnitFountainDialog_Water_Off     "Apagado";
AUnitFountainDialog_Water_On     "Encendido";
AUnitHatcheryDialog_Category     "Categoría";
AUnitHatcheryDialog_Cost     "Coste:";
AUnitHatcheryDialog_DNA     "ADN:";
AUnitHatcheryDialog_Hatchery     "Criadero";
AUnitHatcheryDialog_Incubation_Time     "Incubación:";
AUnitHatcheryDialog_Notify_Me     "Avisadme";
AUnitHatcheryDialog_Number     "Número";
AUnitHatcheryDialog_Population     "Población:";
AUnitHatcheryDialog_Rating     "Índice:";
AUnitHatcheryDialog_Species     "Especies";
AUnitHelicopter_Helicopter     "Helicóptero";
AUnitHerbFoodDispDialog_Cost_Last_Month     "Coste del último mes:";
AUnitHerbFoodDispDialog_Dispense_Now     "Dar ahora";
AUnitHerbFoodDispDialog_Herbivore_Feeder     "Alimentador para herbívoros";
AUnitKioskDialog_Kiosk     "Kiosco";
AUnitKioskDialog_Meal     "Comida";
AUnitKioskDialog_Per_Meal     "Precio";
AUnitKioskDialog_SpecialMenu     "Guarnición";
AUnitMaintenanceDepotDialog_Cleaners_Employed     "Limpiadores empleados:";
AUnitMaintenanceDepotDialog_Fire_Staff     "Despedir empleados";
AUnitMaintenanceDepotDialog_Hire_Staff     "Contratar empleados";
AUnitMaintenanceDepotDialog_JumpToUnit     "Saltar al limpiador";
AUnitMaintenanceDepotDialog_Maintenance_Depot     "Centro limpieza";
AUnitMaintenanceDepotDialog_Maximum_Staff     "Personal máximo:";
AUnitMaintenanceDepotDialog_Monthly_Cost     "Coste por mes:";
AUnitOrdersPopup_Issue_Order     "Emitir orden";
AUnitPicnicAreaDialog_Rest_Area     "Área de descanso";
AUnitRangerDepotDialog_Helicopter_Status     "Estado del helicóptero:";
AUnitRangerDepotDialog_JumpToUnit     "Saltar a helicóptero de rangers";
AUnitRangerDepotDialog_Monthly_Cost     "Coste mensual:";
AUnitRangerDepotDialog_Ranger_Station     "Centro Rangers";
AUnitRangerDepotDialog_WaitingTasks     "Tareas de camarero:";
AUnitRepairPopup_Maintenance     "Mantenimiento:";
AUnitRepairPopup_Repair_Cost     "Coste de reparación:";
AUnitSafariDepotDialog_Button_Photos     "Ver fotos";
AUnitSafariDepotDialog_CreatePath     "Crear ruta";
AUnitSafariDepotDialog_PurchaseJeep     "Comprar todoterreno";
AUnitSafariDepot_Heading     "Safari aventura";
AUnitSecurityCameraDialog_Breakout_Detected     "Fuga detectada";
AUnitSecurityCameraDialog_Enraged_Dino     "Detectado dino enfurecido";
AUnitSecurityCameraDialog_Heading     "Cámara de vigilancia";
AUnitSecurityCameraDialog_ViewVision_Button     "Ver ";
AUnitShopDialog_Charge     "Cargar";
AUnitShopDialog_Souvenir     "Souvenir";
AUnitShopDialog_SpecialMenu     "Regalo";
AUnitShop_Shop     "Tienda de souvenirs";
AUnitToiletDialog_Charge_Per_Use     "Precio por uso";
AUnitToiletDialog_Toilet     "Baño";
AUnitTurretDialog_Control_Button     "Control";
AUnitTurretDialog_Heading     "Torre de vigilancia";
AUnitVaccinationOrder_Cancel     "Cancelar";
AUnitVaccinationOrder_CostColumn     "Coste";
AUnitVaccinationOrder_Heading     "Órdenes de vacunación";
AUnitVaccinationOrder_Ok     "Aceptar";
AUnitVaccinationOrder_RemainingColumn     "Vacunado";
AUnitVaccinationOrder_VaccinateSpecies     "Vacunar especie";
AUnitVaccinationOrder_VaccinateUnit     "Vacunar unidad";
AUnitVaccinationOrder_VaccineColumn     "Vacuna";
AUnitViewDomeDialog_View     "Ver";
AUnitViewingDomeDialog_Heading     "Cúpula mirador";
AUnitViewingDomeDialog_JumpToLinkedBuilding     "Saltar a otra sección";
AUnitViewingPlatformDialog_Activity     "Actividad actual";
AUnitViewingPlatformDialog_Dinos     "Dinos";
AUnitViewingPlatformDialog_Dinosaur_Experience     "Dino-experiencia";
AUnitViewingPlatformDialog_Duration     "Duración";
AUnitViewingPlatformDialog_Entry_Fee     "Precio de entrada";
AUnitViewingPlatformDialog_Environment     "Realismo:";
AUnitViewingPlatformDialog_Experience_Score     "Puntuación:";
AUnitViewingPlatformDialog_Non_violent     "Diversión:";
AUnitViewingPlatformDialog_Species     "Especies";
AUnitViewingPlatformDialog_Viewing_Platform     "Mirador";
AUnitViewingPlatformDialog_Violent     "Emociones:";
AUnitViewingPlatformDialog_Visible_Dinosaurs     "Dinosaurios visibles";
AUnitViewingVentDialog_AttractionName     "Nombre";
AUnitViewingVentDialog_Viewing_Vent     "Mirilla";
AUnitVisitorDialog_DinoExp     "Puntuación dinosaurio:";
AUnitVisitorDialog_DinoList_Header     "Dinosaurios:";
AUnitVisitorDialog_Money_Left     "Dinero:";
AUnitVisitorDialog_Name     "Nombre:";
AUnitVisitorDialog_Security     "Seguridad:";
AUnitVisitorDialog_Species_Seen     "Especies vistas:";
AUnitVisitorDialog_Type     "Tipo:";
AUnitVisitorDialog_Visitor     "Visitante";
AUnitVisitorShelter_Heading     "Refugio para visitantes";
AUnitWelcomeCentreDialog_Current_Visitors     "Visitantes actuales:";
AUnitWelcomeCentreDialog_Entry_Fee     "Precio de entrada";
AUnitWelcomeCentreDialog_NextArrival     "Tiempo para la llegada:";
AUnitWelcomeCentreDialog_Overall_Visitor_Density     "Concurrencia: ";
AUnitWelcomeCentreDialog_Park_Entrance     "Entrada al parque";
AUnitWelcomeCentreDialog_Park_Status     "Estado del parque";
AWindosMainOptionsDialog_Audio     "Sonido";
AWindowsMainOptionsDialog_Controls     "Controles";
AWindowsMainOptionsDialog_Video     "Vídeo";
BackHUD_Back     "Atrás";
BuildingInfoPanel_Cost     "Coste:";
Button_Delete     "Borrar";
Button_More     "Más";
Dialog_Progress     "Progresos:";
Dinopedia_SizeComparison     "Comparación tamaño";
ErrorMessageHUD_This_Feature_Is_Not_Available     "Esta característica no está disponible";
EventMessagePopup_GoTo     "Ir a";
FatalityHUD_Fatality     "¡Una baja!";
FrontEndLoadGame_Load_Game     "Cargar partida";
FrontEndMainMenu_Dinopedia     "Dinopedia";
FrontEndMainMenu_Exercises     "Ejercicios";
FrontEndMainMenu_Load_Game     "Cargar partida";
FrontEndMainMenu_New_Island     "Operation Genesis";
FrontEndMainMenu_Options     "Opciones";
FrontEndMainMenu_Quit     "Abandonar";
FrontEndMainMenu_Scenario     "Misiones";
FrontEndMainMenu_SiteB     "Emplazamiento B";
FrontEndMenu_Next_Island     "Isla siguiente";
FrontEndMenu_Start     "Iniciar";
FrontEndNewGame_Difficulty     "Dificultad";
FrontEndNewGame_Mountains     "Montañas";
FrontEndNewGame_Rivers     "Ríos";
FrontEndNewGame_Shape     "Forma";
FrontEndNewGame_Terrain_Generation     "Generación de la isla";
FrontEndNewGame_Trees     "Árboles";
FrontEndOptions_Ambient     "Ambiente";
FrontEndOptions_Audio     "Audio";
FrontEndOptions_Credits     "Créditos";
FrontEndOptions_Help     "Ayuda";
FrontEndOptions_Mono     "Mono";
FrontEndOptions_Music     "Música";
FrontEndOptions_Off     "Apagado";
FrontEndOptions_On     "Encendido";
FrontEndOptions_Options     "Opciones";
FrontEndOptions_SFX     "Efectos de sonido";
FrontEndOptions_Screen_Alignment     "Alineación pantalla";
FrontEndOptions_Stereo     "Estéreo";
FrontEndOptions_Vibration     "Vibración";
FrontEndOptions_View_Trailer     "Ver tráiler";
FrontEndOptions_Voice     "Voz";
FrontEndScenario_Choose_Scenario     "Selecciona una misión";
FrontEndScreenAlignment_Screen_Alignment     "Alineación pantalla";
Generic_Era     "Período:";
Heading_Weather     "Tiempo meteorológico";
Label_Activity     "Actividad:";
Label_Comment     "Comentario:";
Label_Currently     "Actualmente...";
Label_DNA     "ADN:";
Label_Energy     "Energía:";
Label_Fatigue     "Cansancio:";
Label_Hunger     "Hambre:";
Label_Length     "Longitud:";
Label_Lifespan     "Vida:";
Label_Price     "Precio:";
Label_Queue     "Cola:";
Label_Socialise     "Socializar:";
Label_Stress     "Estrés:";
Label_Thirst     "Sed:";
Label_Waste     "Residuos:";
LoadSave_BlockFree     "Bloques disponibles:";
LoadSave_Blocks     "Bloques:";
LoadSave_BlocksTotal     "Bloques totales:";
LoadSave_Money     "Dinero:";
LoadSave_Month     "Mes:";
LoadSave_Rating     "Estrellas:";
LoadSave_Year     "Año:";
PostLabel_years     "años";
ScoreHUD_Available_Targets     "Objetivos disponibles:";
UnitDialog_Admission     "Admisión";
UnitDialog_CurrentVisitors     "Visitantes actuales:";
UnitDialog_VisitorCapacity     "Aforo visitantes:";
UnitDialog_VisitorFeedback     "Reacción visitantes:";
AParkSafetyDialog_Visitor_Security_Bad     "Buena";
AParkSafetyDialog_Visitor_Security_Good     "Mala";
AFossilHuntDialog_UnlockedSites     "Emplaz. desbloq: ";
ScreenAlign_Instructions     "Utiliza los botones de dirección para ajustar la pantalla.";
WinVideoOpt_ScreenResolution     "Resolución de pantalla";
WinVideoOpt_TextureDetail     "Calidad de texturas";
WinVideoOpt_TerrainDetail     "Detalle del terreno";
WinVideoOpt_TerrainQuality     "Calidad del terreno";
WinVideoOpt_ModelQuality     "Calidad del modelo";
WinVideoOpt_Effects     "Efectos";
WinVideoOpt_Grass     "Hierba";
WinVideoOpt_DrawDistance     "Distancia de trazos";
WinVideoOpt_ReflectiveWater     "Agua reflectante";
WinVideoOpt_AcceptChanges     "Aceptar cambios";
ADNAInventoryDialog_FossilInventory     "Inventario de fósiles:";
AUnitRangerDepotVaccine_ResearchedVaccines     "Vacunas investigadas";
AUnitRangerDepotDialog_ViewVaccines     "Ver lista de vacunas investigadas";
WinVideoOpt_RestartNotify     "Los cambios de algunas opciones no surtirán efecto hasta la próxima vez que se inicie Jurassic Park: Operation Genesis.";
AGameEventDialog_Button_OK     "Aceptar";
AGameEventDialog_Button_Continue     "Continuar";
AGameEventDialog_Button_Leave     "Salir";
AGameEventDialog_Button_Save     "Guardar";
WinVideoOpt_Brightness     "Brillo";
WinVideoOpt_Contrast     "Contraste";
WinVideoOpt_Gamma     "Gamma";
WinControlsOpt_Command     "Comando";
WinControlsOpt_Key1     "Tecla 1";
WinControlsOpt_Key2     "Tecla 2";
WinControlsOpt_InvertMouse     "Invertir ratón";
WinControlsOpt_EdgeScroll     "Control deslizante";
WinControlsOpt_MouseSensitivity     "Sensibilidad del ratón";
FrontEndOptions_LoadOptions     "Cargar opciones";
FrontEndOptions_SaveOptions     "Guardar opciones";
FrontEndOptions_Language     "Idioma";
ADinopediaPopularityDialog_Carnivores     "Carnívoros";
ADinopediaPopularityDialog_Herbivores     "Herbívoros";
FrontEndOptions_Autosave     "Autosave";
/*----------------------------------------------------------------------------------------------------------------
|  END OF FILE "SPA.TXT"
|
|  Copyright (c) 2000-2001 Blue Tongue Software.
|  All rights reserved
|  www.bluetongue.com
+-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------*/
