/*---------------------------------------------------------------------------------------------------------------
|   "TAI.TXT "
+----------------------------------------------------------------------------------------------------------------
* \file
* \author      Allen Weeks (aweeks@bluetongue.com)
* \brief       (Auto Generated) Localisation strings for Taiwanese
+--------------------------------------------------------------------------------------------------------------*/
1024     "生病中";
1025     "緊張中";
1026     "太棒了";
1027     "非常好";
1028     "很好";
1029     "中等";
1030     "不佳";
1031     "死亡";
1032     "營養不良中";
1033     "災害";
1034     "自然發生";
1035     "消滅";
1036     "恐龍攻擊";
1037     "遭受電擊";
1038     "壓力";
1039     "閒逛";
1040     "狩獵";
1041     "昏迷中";
1042     "死亡";
1043     "鎮靜中";
1044     "飢餓中";
1045     "口渴中";
1046     "排泄中";
1047     "昏昏欲睡中";
1048     "休憩中";
1049     "伸張領域中";
1050     "驚恐中";
1051     "進行防衛中";
1052     "社交中";
1053     "求偶中";
1054     "緊張中";
1055     "生病中";
1056     "結伴中";
1057     "被引誘中";
1058     "受傷中";
2048     "無上限";
2049     "資金不足！";
2050     "你沒有足夠的資金生產此種恐龍。";
3072     "作弊";
3073     "正常";
3074     "10";
3075     "2";
3076     "4";
3077     "8";
3078     "自訂";
3079     "無";
3080     "1";
3081     "2";
3082     "3";
3083     "4";
3084     "5";
3085     "自訂";
3086     "無";
3087     "混亂的";
3088     "自訂";
3089     "自然的";
3090     "整齊的";
3091     "標準的";
3092     "散亂的";
3093     "自訂";
3094     "密集的";
3095     "自然的";
3096     "無";
3097     "稀疏的";
3098     "\"Jurassic Park: Operation Genesis\" interactive game © 2002 Universal Interactive, Inc. Jurassic Park is a trademark and copyright of Universal Studios and Amblin Entertainment, Inc. Licensed by Universal Studios Licensing LLLP.  Published and distributed by Universal Interactive, Inc. and Konami Corporation.  All rights reserved.";
3099     "\"Jurassic Park: Operation Genesis\" interactive game © 2002 Universal Interactive, Inc. Jurassic Park is a trademark and copyright of Universal Studios and Amblin Entertainment, Inc. Licensed by Universal Studios Licensing LLLP.  All rights reserved.";
3100     "\"Jurassic Park: Operation Genesis\" interactive game © 2002 Universal Interactive, Inc. Jurassic Park is a trademark and copyright of Universal Studios and Amblin Entertainment, Inc. Licensed by Universal Studios Licensing LLLP.  All rights reserved.";
4096     "琥珀";
4097     "拋棄";
4098     "化石";
4099     "你確定要出售這項物品嗎？";
4100     "如果你將目前分析中的物品置換掉，你將會失去所有這項物品的研發進度！";
4101     "如果你出售這項物品，你將會失去所有這項物品的研發進度。";
4102     "如果你將目前分析中的物品置換掉，你將會失去所有這項物品的研發進度！";
4103     "分析等待區已滿。移除一項物品，或是等候分析手續完成。";
4104     "基因研究室化石儲藏區已滿！你必須出售或是分析部分儲藏才能收入新的物件！";
4105     "你不能那麼做！";
4106     "你確定嗎？";
4107     "長";
4108     "中";
4109     "短";
4110     "瘋狂似的";
4111     "從來沒有";
4112     "偶爾";
4113     "有時候";
4114     "罕見";
4115     "時常";
4116     "%1星：";
4117     "恐龍免疫";
4118     "目前沒有疫苗被研發！";
4119     "前往";
4120     "物種資訊";
4121     "-";
4122     "你確定要購買這項物品嗎？";
4123     "你不能負擔這項物品！";
4124     "你的化石儲藏量已滿，所以不能購買這項物品。 請分析或是出售部分化石。";
4125     "你確定要變更研究主題嗎？";
4126     "你沒有足夠的資金研究該項物件！";
4127     "研發物件。";
4128     "遊客設施與服務。";
4129     "車輛升級。";
4130     "基因與科學相關物件。";
4131     "治療恐龍疾病用之疫苗。";
4132     "增進你的遊客服務與觀光景點。";
4133     "武器與保全相關物件";
4134     "無";
4135     "是";
4136     "否";
4137     "%1 x %2";
4138     "%1 於 %2 x %3";
4139     "攻擊性：測定恐龍開始發怒的時間長短。";
4140     "逸樂性：測定恐龍有多少時間用於玩樂上。";
4141     "食慾：測定恐龍開始感到飢餓的時間長短。";
4142     "精力：測定恐龍開始感到疲倦的時間長短。";
4143     "速度：測定恐龍的移動速度。";
4144     "致命基因：給予你讓恐龍毫無痛苦死去的能力。";
4145     "目前尚無資料";
4146     "進行中";
4147     "進行中（其他入口）";
4148     "請連結路徑！";
4149     "很快";
4150     "稍待";
4151     "需要一段時間";
4152     "很久";
4153     "關閉";
4154     "自動";
4155     "%{command:NextPage}";
4156     "開啟";
4157     "正在等待遊客";
4158     "行動中";
4159     "遊客正在下車";
4160     "經由經理關閉";
4161     "因損害而關閉";
4162     "行動中";
4163     "因氣候而關閉";
4164     "建築物已滿";
4165     "路線未完成";
4166     "沒有%1";
4167     "沒有目標";
4168     "修復";
4169     "這棟建築情況良好，不需要修復。";
4170     "這棟建築物有部份受到傷害，你願意支出%{1:$}來修復它嗎？";
4171     "這棟建築物有部份受到傷害，可是你沒有所需之%{1:$}來修復它！";
4172     "這棟建築物受到嚴重的傷害，你願意支出%{1:$}來修復它嗎？";
4173     "這棟建築物受到嚴重的傷害，可是你沒有所需之%{1:$}來修復它！";
4174     "請重新接上控制器並按下開始以繼續。";
4175     "請接上一個類比控制器(DUALSHOCK(r))或(DUALSHOCK(r)2)至連接阜一或是連接阜二，並按下START繼續。";
4176     "上下移動來檢視你的建構物情形，以%{command:Goto}來跳至一棟建築。";
4177     "上下移動來檢視你的建構物情形，然後以選擇來跳至這棟建築。";
4178     "你現在可一覽建構物的支出與收入。";
4179     "顯示你目前經濟狀況的速報。";
4180     "上下移動來檢視你的恐龍群情形，以%{command:Goto}跳至一隻恐龍。";
4181     "上下移動來檢視你的恐龍群情形，然後以選擇來顯示情報或是跳至一隻恐龍。";
4182     "這是你目前所發現所有的恐龍種類表，以及目前的DNA數量。";
4183     "你可以看到所擁有每種恐龍的種類有多少數量。";
4184     "從遊客摘要可獲得他們對公園的感想。";
4185     "看看你的遊客有多少安全感。";
4186     "選擇物件來分析DNA或是無用的樣本。";
4187     "購買物件輸送至你的基因實驗室。";
4188     "當你擁有一個物種百分之百的DNA時，你可以在這裡修改他們的習性。";
4189     "無限時間";
4190     "你確定要退出至視窗嗎？";
4191     "不能這麼做！";
4192     "這棟建築物受到損害無法順利運作，你必須先進行維修工作。";
4193     "破壞%1";
4194     "你確定要破壞%1嗎？";
4195     "無";
4196     "刺激";
4197     "有趣";
4198     "鑑定";
4199     "你的恐龍看起來不太舒服！";
4200     "你的恐龍看起來太擁擠了！";
4201     "%1正在進食。";
4202     "%1正在進食。";
4203     "%1正在飲水。";
4204     "%1正在挑戰對手%2。";
4205     "%1正在攻擊一棟建築物！";
4206     "%1正在攻擊%2。";
4207     "%1正在攻擊一個人！";
4208     "%1正在獵殺%2。";
4209     "%1正在殺害%2。";
4210     "%1正在攻擊一個人！";
4211     "%1正在逃離%2。";
4212     "%1正在發出憤怒的呼喚。";
4213     "%1正在呼喚同伴。";
4214     "%1正在和同伴溝通。";
4215     "%1正在討群眾的歡心。";
4216     "%1正在討群眾的歡心。";
4217     "%1正在玩耍。";
4218     "%1正在玩耍。";
4219     "%1正在休憩。";
4220     "%1正在四處閒逛。";
4221     "%1正在排泄。";
4222     "%1正緊張著。";
4223     "人";
4224     "如果你將地面巡遊車遺留在此，它將無法獨自返回探險中心。你真的要這麼做嗎？";
4225     "警告！";
4226     "資金不足！";
4227     "你沒有足夠的資金來購買一輛新的地面巡遊車！";
4228     "你沒有足夠的資金來購買一艘新的飛船！";
4229     "你已經有一輛地面巡遊車了！";
4230     "你已經有一艘飛船了！";
4231     "你沒有一輛地面巡遊車！";
4232     "你沒有一艘飛船！";
4233     "品質：";
4234     "詢問：";
4235     "警告：";
4236     "恭喜！";
4237     "開始新遊戲";
4238     "遊戲結束";
4239     "當死亡事故在侏儸紀公園裡發生時，每個人都會覺得痛苦，特別是國際遺傳技術公司。因為每一樁事故的發生都會影響你的知名度，並且花費國際遺傳技術公司大量的金錢。唯一能降低死亡事故所造成衝擊的方法，就是在人們受到威脅時啟動緊急模式。";
4240     "你的公園預算已經陷入負成長，我們的出資者正考慮回收他的駐資。你必須使公園預算正成長%1 %2，否則我們將會關閉公園。";
4241     "恭喜，你已經創造了一個宏偉的公園，並且享有五星級的榮譽。請儘管留下並享受和恐龍為伴的生活。";
4242     "我們已經預先警告過了，你失敗的財務管理讓我們毫無選擇，侏儸紀公園現在將要被關閉，對你的合約也將被撤銷。";
4243     "公園通告";
4244     "恭喜公園開張，你現在擁有將侏儸紀公園，建設成全世界最偉大的主題樂園的可能。";
FieldFormat_AtCostEach     "每份%{1:$}";
FieldFormat_Money     "%{1:$}";
FieldFormat_Cost     "%{1:$}";
FieldFormat_CostPerMonth     "%{1:$}/月";
FieldFormat_Number     "0.01";
FieldFormat_NumberPerMonth     "%1/月";
FieldFormat_NumberPercent     "%1%%";
FieldFormat_Time     "%{1:#}";
FieldFormat_NumOutOf     "%1 / %2";
ParkState_Closed     "關閉";
ParkState_Closing     "正在關閉";
ParkState_Emergency     "緊急";
ParkState_Open     "開啟";
ParkState_Paused     "暫停";
DialogField_No     "否";
DialogField_Yes     "是";
DialogField_On     "開啟";
DialogField_Off     "關閉";
ATurretTarget_None     "無";
ATurretTarget_Carnivores     "肉食性動物";
ATurretTarget_Herbivores     "草食性動物";
ATurretTarget_All     "全部";
DialogField_Monthly     "單月的";
DialogField_BiMonthly     "雙月的";
DialogField_ByVisitors     "遊客的";
DialogField_Never     "從不";
DialogField_Auto     "全自動";
FieldFormat_FirstNameLocation     "%1、來自%2";
FieldFormat_FirstNameLastName     "%1‧%2";
5120     "使用%{command:PrevSelection}和%{command:NextSelection}來旋轉建築物的地基。";
5121     "郵件%1/%2封";
5122     "如果你破壞這個%1，將可回收%{2:$}的償還金額。";
5123     "這個圍欄目前完美無缺！";
5124     "以數位控制器改變地區高低";
5125     "以數位控制器移動地區位置";
5126     "這裡是最脆弱的圍欄部位。";
5127     "你的資金不足！";
5128     "這需要花費%{1:$}，你的資金不足。";
5129     "建築物正在建設中！";
5130     "路線正在建設中！";
5131     "探險中心正在建設中！";
5132     "不能在這裡造湖！";
5133     "使用%{command:PrevSelection}和%{command:NextSelection}來調整湖的形狀。";
5134     "你確定要離開嗎？你將會失去所有未儲存的公園研發！";
5135     "你確定要讀取嗎？你將會失去所有未儲存的研發作業！";
5136     "遊戲暫停";
5137     "遊戲暫停";
5138     "警告";
5139     "儲存遊戲失敗。你可以嘗試其他的儲存槽。";
5140     "花費%1元於保養%{2:$}";
5141     "還剩下%1 %{1:發:發}";
5142     "%{1:$}";
5143     "分數：%1";
5144     "罰款：%1";
5145     "剩餘：%1";
5146     "%1 - %2 %{2:點:點}";
5147     "%1 x %2 - %3 %{3:點:點}";
5148     "設施啟用";
5149     "正在等待遊客";
5150     "關閉 - 氣候不佳";
5151     "關閉 - 路線未完成";
5152     "關閉";
5153     "旅行";
5154     "鎮靜";
5155     "鎮靜";
5156     "消滅";
5157     "治癒";
5158     "復元";
5159     "移動";
5160     "拯救遊客";
5161     "召集";
5162     "灑水";
5163     "吸引恐龍";
5164     "吸引肉食性恐龍";
5165     "吸引草食性恐龍";
5166     "冒標：%1";
5167     "無助的遊客：%1";
5168     "生病的恐龍：%1";
5169     "受傷的恐龍：%1";
5170     "這隻恐龍有%1%2。";
5171     "沒有%1疫苗。";
5172     "（目前沒有研發這項疫苗）";
5173     "（沒有這項疫苗）";
5174     "（有這項疫苗）";
5175     "這隻恐龍並無任何疾病。";
5176     "";
5177     "你想要退除這隻恐龍嗎？";
5178     "這隻恐龍不需要治癒！";
5179     "所需金額";
5180     "治癒所需金額";
5181     "治癒";
5182     "所需金額";
5183     "疫苗接種所需金額";
5184     "選擇誘騙模式";
5185     "草食性的";
5186     "肉食性的";
5187     "已選擇草食性誘騙方式";
5188     "已選擇肉食性誘騙方式";
5189     "健康狀況：%1%%";
5190     "你的距離不夠接近！";
5191     "向你的目標移近些！";
5192     "沒有生病的恐龍！";
5193     "沒有有效的目標！";
5194     "沒有遊客在選擇範圍裡！";
5195     "這個遊客不需要被拯救！";
5196     "這台直升機不能再撘載更多乘客了！";
5197     "優先送返%{1:位遊客:位遊客}至中心。";
5198     "送返%{1:位遊客:位遊客}至中心。";
5199     "你不能在這裏著陸！";
5200     "按下%{command:Land}以降落你的直昇機。";
5201     "只能降落在自己的巡林人中心。";
5202     "移近些！";
5203     "沒有生病的恐龍！";
5204     "沒有需要拯救的遊客！";
5205     "不能在這裡投下誘餌！";
5206     "射擊模式目前無法啟動。";
5207     "設施模式目前無法啟動。";
5208     "資金不足！";
5209     "資金不足！";
5210     "子彈用完了！";
5211     "綜合醫療包用完了！";
5212     "鎮靜鏢用完了！";
5213     "疫苗注射劑用完了！";
5214     "草食性誘餌用完了！";
5215     "肉食性誘餌用完了！";
5216     "要回到基地去拿更多。";
5217     "要回到基地去重新裝備。";
5218     "小心運用每一次機會！";
5219     "資金不足！";
5220     "必須在圍欄上建構這棟建築物！";
5221     "必須在路線上放置這項物品！";
5222     "必須將這元件放近它的連接點！";
5223     "無法建造在這個區域！";
5224     "這棟建築物太靠近其他的建築了。";
5225     "這裡已經有同類型的附加元件了！";
5226     "放置在這裡會取代原先的附加元件！";
5227     "路線群";
5228     "已達到最大路線長度";
5229     "你最多可以放置%1 %{1:個路標:個路標}";
5230     "路標數目已到達上限！";
5231     "選擇下一個路標的放置地點。";
5232     "%1於%2。";
5233     "放置路標來規劃你自己的飛船飛行路線。";
5234     "為地面巡遊車規劃軌道。";
5235     "已達到最大路線長度。";
5236     "你在這裡";
5237     "%{command:NextSelection}";
5238     "%{command:Up}";
5239     "%{command:PrevSelection}";
5240     "%{command:Down}";
5241     "駕駛地面巡遊車是很簡單的。加速 %{command:Up}、煞車 %{command:Down}、方向盤打左 %{command:Left}以及方向盤打右 %{command:Right}。";
5242     "遊戲結束";
5243     "由於太過糟糕的財政經營管理，你的公園已經結束營業！";
5244     "啟動作弊模式！";
5245     "Storm Free";
5246     "Welcome to Melbourne";
5247     "Hot One";
5248     "No Twisters";
5249     "Dial-a-Twister";
5250     "Gimme some money";
5251     "Gimme lots of money";
5252     "Where's the money?";
5253     "All Research";
5254     "Mr. DNA ";
5255     "Extinction Event";
5256     "Guaranteed Immunity";
5257     "Plague Outbreak";
5258     "Sequencing Error";
5259     "Pax Jurassicus";
5260     "Rampage Time";
5261     "Isla Muerte";
5262     "Instant Alcatraz";
5263     "Minimum Security";
5264     "Ooops!";
5265     "Rocky road";
5266     "No Red Tape";
5267     "Exodus";
5268     "Happiness is...";
5269     "Oh no!";
5270     "Seal of Approval";
5271     "Three Stars";
5272     "Market day";
5273     "Open to the public";
5274     "Crash!";
5275     "Driveby";
5276     "Tommy Gunn";
5277     "Impossible Mission";
5278     "重置HUD";
5279     "你確定要開除清潔人員嗎？";
6144     "定位島嶼...";
6145     "讀取中...";
6146     "運輸原料中...";
6147     "請按下開始鍵";
6148     "開始遊戲中...";
6149     "地形分析中...";
7168     "否";
7169     "是";
7170     "讀取";
7171     "儲存";
7172     "刪除";
7173     "格式化";
7174     "%d天";
7175     "%d個月";
7176     "1天";
7177     "1個月";
7178     "1週";
7179     "1年";
7180     "%d週";
7181     "%d年";
7182     "-$";
7183     "$";
7184     ",";
7185     "%0.1f °C";
7186     "%0.1f °F";
7187     "一月";
7188     "二月";
7189     "三月";
7190     "四月";
7191     "五月";
7192     "六月";
7193     "七月";
7194     "八月";
7195     "九月";
7196     "十月";
7197     "十一月";
7198     "十二月";
7199     "一月";
7200     "二月";
7201     "三月";
7202     "四月";
7203     "五月";
7204     "六月";
7205     "七月";
7206     "八月";
7207     "九月";
7208     "十月";
7209     "十一月";
7210     "十二月";
7211     "PLACEHOLDER (NOT SET)";
7212     "星期日";
7213     "星期一";
7214     "星期二";
7215     "星期三";
7216     "星期四";
7217     "星期五";
7218     "星期六";
7219     "日";
7220     "一";
7221     "二";
7222     "三";
7223     "四";
7224     "五";
7225     "六";
7226     "晚上";
7227     "早上";
7228     "公分";
7229     "公分";
7230     "公分";
7231     "0.01";
7232     "公尺";
7233     "公尺";
7234     "公尺";
7235     "1";
7236     "公里";
7237     "公里";
7238     "公里";
7239     "1000";
7240     "\"";
7241     "英吋";
7242     "英吋";
7243     "0.0254";
7244     "'";
7245     "英呎";
7246     "英呎";
7247     "0.3048";
7248     "英哩";
7249     "英哩";
7250     "英哩";
7251     "1609.344";
7252     "JP: Operation
Genesis";
7253     "創世紀行動";
7254     "練習";
7255     "任務";
7256     "Ｂ地點";
7257     "選項";
8192     "非洲";
8193     "琥珀";
8194     "亞洲";
8195     "肉食生物";
8196     "A %1 %2";
8197     "普通";
8198     "白堊紀";
8199     "白堊紀早期";
8200     "白堊紀中期";
8201     "白堊紀末期";
8202     "歐洲";
8203     "優質";
8204     "化石";
8205     "黃金";
8206     "蛋白石";
8207     "銀";
8208     "一些沖積層黃金礦";
8209     "一叢蛋白石";
8210     "一些銀礦";
8211     "草食生物";
8212     "雜食生物";
8213     "高";
8214     "侏儸紀";
8215     "侏儸紀早期";
8216     "侏儸紀晚期";
8217     "侏儸紀-白堊紀";
8218     "三疊紀";
8219     "大型";
8220     "大型肉食生物";
8221     "大型草食生物";
8222     "低";
8223     "中等";
8224     "北美洲";
8225     "稀有";
8226     "小型";
8227     "小型肉食生物";
8228     "小型草食生物";
8229     "罕見";
8230     "極優質";
8231     "低質";
8232     "低";
8233     "中等";
8234     "高";
8235     "關閉公園";
8236     "開啟公園 ";
8237     "啟動緊急模式";
8238     "停止緊急模式";
8239     "已經關閉";
8240     "正在關閉";
8241     "處於緊急模式";
8242     "開啟";
8243     "暫停";
8244     "本公園已經%1";
8245     "本公園已經%1。你確定要%2嗎？";
8246     "%1？";
8247     "當公園處於%1時，你無法%2。";
8248     "無法%1";
8249     "必須在開啟公園之前製造一隻恐龍。";
8250     "資金不足！";
8251     "已經建造過了！";
8252     "你無法再建造更多這類型的建築！";
8253     "首席古生物學者";
8254     "恐龍負責人";
8255     "恐龍負責人";
8256     "實驗室負責人";
8257     "公園行政管理人";
8258     "國際遺傳技術公司財政主任";
8259     "公園負責人";
8260     "公關經理";
8261     "國際遺傳技術公司首席執行官";
8262     "國際遺傳技術公司首席執行官";
8263     "艾倫˙葛蘭博士";
8264     "愛莉˙塞特勒博士";
8265     "愛莉˙塞特勒博士";
8266     "亨利˙吳博士";
8267     "雷˙阿諾德";
8268     "彼得˙魯德洛";
8269     "勞勃˙馬爾杜";
8270     "珍˙鮑爾斯";
8271     "約翰˙哈蒙德";
8272     "約翰˙哈蒙德";
8273     "";
8274     "";
8275     "緊急！";
8276     "晴朗";
8277     "下雨";
8278     "雷雨";
8279     "龍捲風警報！";
8280     "熱浪";
8281     "乾季";
8282     "濕季";
8283     "預測";
8284     "升級圍欄";
8285     "這需要花費%{1:$}。確定要升級嗎？";
8286     "圍欄維護";
8287     "這需要花費%{1:$}。確定要修理這面圍欄嗎？";
8288     "圍欄維護";
8289     "這面圍欄柵欄已經受到太大的損傷，維修系統無法順利修復。你必須要手動重建這面圍欄。";
8290     "第#%1季表現結算報告書";
8291     "歡迎來到這個隊伍！我們將會前瞻性地觀察你在未來所能實現的目標。";
8292     "公園已經如期運作，請持續你的好表現。";
8293     "國際遺傳技術公司董事會對你本季的公園經營感到相當地滿意。";
8294     "你本季的表現還算可以，但是並不出類拔萃。";
8295     "國際遺傳技術公司董事會成員都同意這個過程令人相當地滿意";
8296     "我們發現在公園裡僅僅建設了少許建築物，建議你花費更多在工程方面，以便公園的擴展。";
8297     "侏儸紀公園的經營令人滿意，但是不要忽略了化石搜尋，你必須獲得更多恐龍種類！";
8298     "我們的實驗室負責人回報說研發小組並沒有發揮功用。你應該更加重用科學家，因為沒有更好的科技便不能發展得更好！";
8299     "你的預算低的離譜。這是生意而不是慈善事業，你必須要賺更多的錢！";
8300     "你忘記我們是雇用你來賺錢的，對吧？少在那邊搞些五四三，快快給我去拉高利潤！";
8301     "你的經濟狀況非常離譜。你正在讓侏儸紀公園垮台，我們出資者相當不高興。 你最好在我們掃你出門之前賺些利潤回來。";
8302     "國際遺傳技術公司董事會相當的關注本月過低的利潤，你最好要多多注意你的預算編排。";
8303     "由於你的計畫確實有在推動，所以財源滾滾而來。我們極為激賞你的付出與作為。";
8304     "真是個大好消息。本季利潤比我們預料的還要好，希望你能夠保持佳績。";
8305     "國際遺傳技術公司董事會全體成員都非常激賞你的預算編排，本季的營收則讓出資者非常的高興。";
8306     "本季的預算編排優異，希望你能夠保持佳績並持續賺錢。";
8307     "你經營公園的能力真令人刮目相看。侏儸紀公園知名度的上升正是我們所想見到的，希望你能夠繼續保持佳績。";
8308     "真是個完美的結果。 本季知名度的上升證明了你辛苦付出是有代價的 ";
8309     "恭喜！你的公園星等已於本季上升，這將大大地增進我們出資者的信心。";
8310     "國際遺傳技術公司董事會非常滿意見到公園星等於本季上升，希望你能夠保持佳績。";
8311     "我們相當憂心上季的遊客相關設施，基本上這是不能被接受的。基於不安全性，遊客會停止前往本公園，你必須要更加地努力來增加保全。";
8312     "你上季的遊客相關建設可謂徹底失敗。國際遺傳技術公司董事會感到震怒，我們的出資者是信心大減。你一定要增進公園的安全程度。";
8313     "你失敗的管理直接顯現在上季公園的遊客設施上。 這些設施傷害了侏儸紀公園的名聲，並大幅地縮減利潤。你必須避免這種事再度發生！";
8314     "你必須努力避免往後的遊客喪生。當遊客死亡的時候，每個人都會因而痛苦。請務必要更努力去維護你的保全等級。";
8315     "我們收到大量對於公園保全考量的報怨函，公園安全是最重要的！";
8316     "你的公園知名度下降了。必須好好檢討原因，進而全盤修正！";
8317     "你訂定的入園費太高了！不少旅遊代理商指出有遊客因為過高的價格而打消前來的念頭。你必須重新思考你的收費政策。";
8318     "你的恐龍相較於上次報告中，數量有縮減的現象，這是件令人憂心的事情。";
8319     "我們相當讚賞你對於新恐龍種類的研發，這在未來將有很大的收益。";
8320     "你的公園正在欠債！為了幫助你，董事會決定給予你%{1:$}金額上的補助。 這種事不能再發生，我們也絕不再次諒解。";
8321     "你的公園再度欠債！這是第二次，我們許可撥下%{1:$}讓你從債洞裡爬出來。如果再度發生，我們將會把你撤換。";
8322     "你的公園又一次陷入債務危機。這是第三次也是最後一次我們撥款%{1:$}。如果再讓我們失望一次，你就會被掃地出門！";
8323     "由於持續的財務管理失當，國際遺傳技術公司將撤銷你的合約。在持續兩季未能如期將利潤兌現，董事會將通過撤換管理員的決議，珍重再見。";
8324     "你的公園預算編列使我們蒙受恥辱！基於本季如此巨額地財政損失，國際遺傳技術公司將會找一位新的負責人替換你，珍重再見。";
8325     "我們對你的經營毫無進展感到失望。你必須趕快生出些恐龍並將侏儸紀公園對外公開！越快越好！";
8326     "遊客反映你的公園很髒，我們建議你聘請更多的清潔人員，以確保遊客不會因公園的清潔與否而失望。";
8327     "董事會收到報告說你的公園遊客人潮爆滿。我們對於你增進公園知名度的努力致意，但是同時建議你擴增公園面積來舒解遊客人潮。";
8328     "大規模的龍捲風對於公園產生偌大的災害，你遲鈍的危機處理則造成巨額損失。下次，盯好氣象警報並確保安全將是你的第一優先考量。";
8329     "我們了解公園本月遭到龍捲風的襲擊。謝謝你的快速反應，災害已經轉移，所有生命都安全無恙。做的好！";
8330     "我們發現公園似乎有些疾病問題。你必須要多研發疫苗，並請牢記，沒有人想到公園觀賞既病且疲的恐龍。";
8331     "你的景點評價不太好。你應該嘗試增加恐龍種類的多樣性，並利用圍欄做實驗，以增進你的評比。";
8332     "我們收到大量遊客的訊息表示，他們對景點與恐龍極為激賞，國際遺傳技術公司董事會非常的高興。希望你能保持佳績！";
8333     "你在幹什麼？我們收到大量的遊客抱怨，聲稱你毫無原因地殺害恐龍。這不但殘忍而且令我們臉上蒙羞。這些抱怨已經激怒了出資人，並且傷害到侏儸紀公園的知名度！";
8334     "你的公園內仍然只有一種恐龍。請繼續探訪更多化石並在你的基因實驗室內分析DNA。你不會希望讓遊客對這個公園感到無趣吧！";
8335     "你仍然只有一組化石探索隊。國際遺傳技術公司董事會建議你，吸收更多的隊員來加快挖掘的速度，便可增加你的恐龍種類。";
8336     "你現在仍然只有半星的評價。如果你不懂遊客為何不喜歡你的公園，請閱讀遊客摘要並找出煩擾遊客的事。請持續嘗試，我們相信你可以讓侏儸紀公園蒸蒸日上。";
8337     "經過一些分析，國際遺傳技術公司董事會建議你，花費更多資金於遊客設施上，會讓他們更加高興。";
8338     "你對研發方面的支出實在令人失望。請讓科學家們長年忙碌於研究新題材。";
8339     "我們對於你在DNA素材方面的缺乏實在是相當失望。請讓你的化石探索隊多多分析越多DNA越好。";
8340     "幹的好！你額外增加的恐龍種類，毫無疑問地提升了公園的知名度！";
8341     "國際遺傳技術公司董事會對於恐龍DNA分析作業感到相當地激賞。你成功的分析出百分之百所需的恐龍DNA。我們的出資者也相當滿意你的經營手段。";
8342     "國際遺傳技術公司董事會對於你並未建立一棟巡林人中心感到憂心。恐龍是非常危險的動物，你必須在悲劇發生之前強化你的公園保全。";
8343     "你正在讓公園垮台！請在下一季結算報告之前把債務排除，不然你就準備走路。";
8344     "恭喜！我們對於你的財務狀況相當滿意。我們期望你能夠在未來保持公園利潤的成長。";
8345     "多麼驚人的結果！你成功地將本公園的星等提升至五星級！侏儸紀公園現在是全世界最棒的主題公園！全體國際遺傳技術公司董事會向你的努力致敬！";
8346     "圍欄破啦！";
8347     "恐龍發狂啦！";
8348     "龍捲風來啦！";
AHatcheryComponent_DinoCapacityExceeded     "公園管理警告：你已經到達擁有恐龍數量的上限，目前無法在公園內產生更多的恐龍。";
AHatcheryComponent_NoMoney     "公園管理警告：由於缺乏資金，本孵育場無法再生產恐龍，請於資金充裕之後再來。";
ADinoEventTypes_Message_Injured     "恐龍通知！遊客回報說%1正持續負傷。";
ADinoEventTypes_Message_Invalid     "%1不是個物件";
ADinoEventTypes_Message_Breakout     "恐龍警報！%1脫逃出籠了！";
ADinoEventTypes_Message_Enraged     "恐龍警報！一隻%1已經進入發狂狀態。";
AParkInfo_EntranceCongested     "我想我們已經違反了安全管理原則，公園入口正雍塞無比。";
AParkInfo_Single_ForcedToLeave     "我剛剛略讀了一下遊客摘要，你有發現有一位遊客被強迫提早離園嗎？";
AParkInfo_Single_LowDinoExperience     "我想我們現在有個小問題，有一位遊客在享受與恐龍的樂趣之前就離開了。";
AParkInfo_Single_LowSatisfaction     "只是想讓你知道，我們的遊客之一剛才極端不安地離開了公園。";
AParkInfo_Single_LowSecurity     "我希望你知道，一位遊客剛才極端恐懼地離開了公園，是不是保全出了什麼問題？";
AParkInfo_Single_TooCrowded     "你有發現遊客們因為公園人潮擁擠而不開心嗎？我想你並沒有成功的取悅大眾。";
AParkInfo_Single_TooExpensive     "我知道我們是生意人不是慈善家，但是一位遊客在離園時抱怨價格太昂貴。";
AParkInfo_Single_VisitorDied     "我很抱歉為你帶來壞消息，我們有位遊客被殺害了！這會引發很嚴重的後果！";
AParkInfo_Some_ForcedToLeave     "公園大門的人員回報說有不少遊客被迫提早離園。";
AParkInfo_Some_LowDinoExperience     "我想我們的景點有些問題，不少遊客沒有觀賞恐龍就離開了。";
AParkInfo_Some_LowSatisfaction     "根據遊客摘要裡的評價來判斷，有些遊客在離園的時候感到不安。";
AParkInfo_Some_LowSecurity     "我們有些保全方面的問題，一群遊客在離園之時感到沒有安全感。";
AParkInfo_Some_TooCrowded     "我發現許多遊客感到沒有安全感，因為你的建築物太過擁擠了。我們應該擴充公園來疏散人潮。";
AParkInfo_Some_TooExpensive     "有極少部分的遊客反映票價昂貴，你後來有重新檢視價格嗎？";
AParkInfo_Some_VisitorDied     "最近發生一些嚴重事故，如果問題持續下去的話，將會嚴重影響我們公園的知名度。";
AParkInfo_Many_ForcedToLeave     "由於最近的事件所導致的結果，許多遊客被迫提早離園。";
AParkInfo_Many_LowDinoExperience     "你有發現不少遊客由於沒有欣賞到恐龍的活動而成群離去嗎？你必須要改進你的恐龍景點。";
AParkInfo_Many_LowSatisfaction     "許多遊客都在離開！他們對於本公園的品質感到極度不安！這真的嚴重影響我們的知名度。";
AParkInfo_Many_LowSecurity     "我們的保全實在是駭人！許多遊客離開了，並且認為本公園不是一個安全的環境！";
AParkInfo_Many_TooCrowded     "我們手邊有一些安全上的問題待處理。許多遊客認為我們的建築物太擁擠，而拒絕在我們改進本問題之前歸園。";
AParkInfo_Many_TooExpensive     "這太瘋狂了，一大堆遊客抱怨我們的票價太昂貴，我們的知名度因而受到唾棄。";
AParkInfo_Many_VisitorDied     "這真是場災難！我們的公園有太多的死亡事故發生，旅遊業者簡直像在販售單程票啊！";
AParkInfo_00_Stars     "零星";
AParkInfo_05_Stars     "半星";
AParkInfo_10_Stars     "一星";
AParkInfo_15_Stars     "一星半";
AParkInfo_20_Stars     "二星";
AParkInfo_25_Stars     "二星半";
AParkInfo_30_Stars     "三星";
AParkInfo_35_Stars     "三星半";
AParkInfo_40_Stars     "四星";
AParkInfo_45_Stars     "四星半";
AParkInfo_50_Stars     "五星";
AParkInfo_ParkRatingIncreased     "成果回報：你的公園星等上升至%1。公園的聲望正在擴散！";
AParkInfo_ParkRatingDecreased     "成果回報：你的公園星等下降至%1。公園的知名度下降了。";
AParkInfo_UnitOutOfFuel     "提醒：你的%1已經快沒有燃料了。";
AParkInfo_UnitAttacked     "緊急事態：%1正在被恐龍攻擊，你必須要拯救他！";
AParkInfo_SafariRideWaitng     "提醒：你的探險旅行團正準備要出發。";
AParkInfo_BalloonRideCrash     "提醒：你的飛船觀光團剛才墜毀了！";
Research_NewItemAvailable     "情報更新：你現在可以研發%1！";
Research_NewUpgradeAvailable     "情報更新：你現在可以研發%1來升級%2！";
Research_BuildingCompleted     "情報更新：你現在可以建造%1！";
Research_UpgradeCompleted     "情報更新：你的%2已經被%1升級！";
Research_Completed     "情報更新：科學家們已經完成%1的研發，請指定一個新的計畫給他們。";
Research_Completed_Final     "科學家們已經完成%1的研發。這真是個好消息，你完成所有你所需的研究，並建構一個完美的侏儸紀公園！幹的好！";
Research_VaccineFound     "情報更新：科學家們已經研發出針對%1的疫苗。";
Research_SerumFound     "科學家們已經研發出針對%1的注射劑。";
Park_Start_Dino     "歡迎你來到新的公園！首先你要做的是孵育恐龍，建造一個封閉的圍欄與孵育場，然後開始飼養你的第一隻恐龍！";
Park_BuildEntranceHint     "當你擁有一個公園入口與其他設施之後，公園就可以對外開放了。";
Park_BuildHatcheryHint     "你需要建造一個封閉的圍欄，並在其中建立孵育場，才可以開始生產恐龍。";
Park_CarnAttackFence     "%1正嘗試要突破圍欄！想想辦法吧！";
Park_HerbAttackFence     "一個憤怒的%1正嘗試著要突破圍欄！想想辦法吧！";
Park_CarnKillCleaner     "%1正在公園內發狂地橫衝直撞！他已經為清潔人員製造了不少麻煩，請指導我們如何處理。";
Park_HerbKillCleaner     "%1正在公園內發狂地橫衝直撞！他已經為清潔人員製造了不少麻煩，請指導我們如何處理。";
Park_CarnKillVisitor     "%1攻擊並殺害了%2位客人。太可怕了！我們應該如何應變？";
Park_HerbKillVisitor     "%1攻擊並殺害了%2位客人。太可怕了！我們應該如何應變？";
Park_CarnAttackBuilding     "%1正在被發狂的%2奴役著！我們應該做些什麼？";
Park_HerbAttackBuilding     "%1正在被發狂的%2蹂躪！我們應該做些什麼？";
Park_CarnKillBuilding     "%1正在被發狂的%2摧毀！已經失去%3 %{3:條生命:條生命}！請做些什麼吧！";
Park_HerbKillBuilding     "%1已經被發狂的%2踩扁了！已經失去%3 %{3:條生命:條生命}！請做些什麼吧！";
Park_Fire     "公園失火了！有部分的建築物正在燃燒！";
Park_Tornado     "我們的衛星預測指出有龍捲風正迎面朝公園而來，這會對遊客與公園資產構成危險。";
Park_Storm     "有個強烈風暴正朝公園移動，我們需要考量到遊客們的安全。";
Park_KillHelicopter     "一架直昇機遭到龍捲風襲擊，我們需要確保替補人員的安全，並且監控其他的交通工具。";
Park_DamageBuildingLow     "公園維修系統偵測到%1 %2需要少量維修。";
Park_DamageBuildingHigh     "公園維修系統偵測到%1 %2需要高度維修。 ";
Park_CleanBuilding     "%1 %2已經骯髒不堪，可能會造成健康上的疑慮，更不要提它的味道了！";
Park_PerformanceReport     "國際遺傳技術公司準備了一個新的季結算報告，你可以從報告選單中詳細檢驗。";
Ranger_CarnAttackSafari     "我有來自%1的報告。你有一輛車正被一頭飢餓的%2攻擊。你要怎麼處理？";
Ranger_HerbAttackSafari     "我有來自%1的報告。你有一輛車正被一頭驚恐的%2攻擊。你要怎麼處理？";
Ranger_CarnKillSafari     "我有來自探險中心%1的更新情報。地面巡遊車%2 被一頭飢餓的%3摧毀了。駕駛員遭到殺害，但是可能還有生還者。請做些什麼吧！";
Ranger_HerbKillSafari     "我有來自於探險中心%1的更新情報。地面巡遊車%2 被一頭憤怒的%3摧毀了。駕駛員遭到殺害，但是可能還有生還者。請做些什麼吧！";
Ranger_SafariBreakdown     "我有個來自%1 %2的報告。有一台傳輸工具損壞，你必須手動將他開回基地。";
Ranger_DinoSubdue     "我們的直昇機已經成功的制服了%1。";
Ranger_KillFence     "%1已經破壞了%2的區域了！";
FenceDamage_Lightning     "閃電損傷了%1的區域！請查詢你的島嶼地圖來確認任何受損的封閉圍欄。";
FenceDamage_Dinosaur     "一隻%1損傷了%2的區域！請查詢你的島嶼地圖來確認任何受損的封閉圍欄。";
VisitorFatality_Dinosaur     "%1被一位遊客殺害了！";
VisitorFatality_Exposure     "一位遊客死於中暑！";
VisitorFatality_Tornado     "一位遊客死於龍捲風！";
VisitorFatality_Lightning     "一位遊客被閃電擊中！";
VisitorFatality_Generic     "一位遊客死亡了！";
Ranger_SentryKill     "警戒塔%1啟動並且摧毀了%2！";
Dino_CarnNew     "孵育場%1的員工報告說一個新的%2可以開始釋出。你覺得怎麼樣？";
Dino_HerbNew     "孵育場%1的員工報告說一個新的%2可以開始釋出。你覺得怎麼樣？";
Dino_CarnThirsty     "你有發現%1看起來很口渴嗎？";
Dino_HerbThirsty     "我相信%1需要一些水。";
Dino_CarnDehydrate     "小心，%1正處於極度脫水的狀態。如果沒有馬上提供水的話，這隻恐龍將會死亡。";
Dino_HerbDehydrate     "%1快要渴死了！你必須提供全部的恐龍水分！";
Dino_CarnHungry     "你注意到%1需要餵食嗎？";
Dino_HerbHungry     "我發現%1看起來相當地飢餓。";
Dino_CarnStarve     "如果你再不餵%1，牠就會死去！";
Dino_HerbStarve     "你必須提供%1食物源！請餵餵牠吧！";
Dino_CarnDieAsk     "%1被發現死在牠的圍欄中。我不確定死因，請問我應該要檢驗屍體嗎？";
Dino_HerbDieAsk     "%1被發現死在牠的圍欄中。我不確定死因，請問我應該要檢驗屍體嗎？";
Dino_CarnDie     "%1已經死了！";
Dino_CarnDie_Goto     "%1已經死了！按下前往，你可以藉著選擇恐龍的資訊來探索死因。";
Dino_HerbDie     "%1已經死了！";
Dino_HerbDie_Goto     "%1已經死了！按下前往，你可以藉著選擇恐龍的資訊來探索死因。";
Dino_CarnStress     "看起來%1正處於極度的壓力下，你應該在牠開始變危險之前注意一下牠的需求！";
Dino_HerbStress     "%1表現的相當地緊張，你應該在牠的情況惡化之前注意一下牠的需求！";
Dino_CarnFight     "恐龍大戰！你的%1正在咬嚙一隻%2。";
Dino_HerbFight     "恐龍大戰！你的%1正在與一隻%2戰鬥。";
Dino_CarnComa     "%1崩潰了！牠看起來已經昏迷，你必須在牠死亡之前實行治癒！";
Dino_HerbComa     "%1被打倒，並且因崩潰而昏迷，你必須在牠死亡之前實行治癒！ ";
Dino_CarnSick     "%1看起來生了重病，你應該在疾病蔓延開來之前馬上送一架巡林人直昇機。";
Dino_HerbSick     "%1看起來生了重病，你應該在疾病蔓延開來之前馬上送一架巡林人直昇機。";
Dino_ResultFine     "根據我們的測試結果，你的%1健康狀況良好並且生活愉快。";
Dino_ResultStarve     "這隻恐龍是餓死的，你必須供給所有的恐龍食物。";
Dino_ResultDehydrate     "缺水是這隻%1的死因，攝取水分是所有生物的必需！";
Dino_ResultFight     "%1身上大量的抓痕與咬嚙的痕跡是戰鬥的證據，同時也構成了牠的死因。";
Dino_ResultBelly     "我們的測試與觀察徵兆指出，這是個情形不甚佳的龍屬脹氣。";
Dino_ResultTick     "皮膚樣本指出這隻%1被蜱蟲寄生了。";
Dino_ResultFlu     "我們在%1身上發現了龍屬流行性感冒的案例。";
Dino_ResultRabies     "這隻恐龍有恐水症，這是種極度危險的病症。如果沒有解藥的話，你應該考慮退除這隻恐龍。";
Dino_ResultBumble     "%1的觀察結果指出一則曼波足的病例，應該在未致命之前好好照顧一下。";
Dino_ResultFoot     "分析結果指出這隻%1已經患有口蹄疫，帶原者應該從恐龍群中隔離。";
Dino_ResultGastro     "%1看起來有胃毒症，如果沒有好好照顧的話可能會致命。";
Business_SixMonth1     "國際遺傳技術公司董事會已經整理好了表現結算報告。請馬上前往總公司回顧你的表現。";
Business_SixMonth2     "國際遺傳技術公司董事會已經更新好了表現結算報告。請馬上前往總公司回顧你的表現。";
Business_LowMoney     "你的財務管理相當地不光彩，讓侏儸紀公園負債。出資者極度的憂心，你必須在下一季獲得營收的正成長。 ";
Business_LoanFail     "由於你可悲的財政管理，我們將關閉侏儸紀公園。請前往總公司領取你的表現結算報告與私人物品。";
Business_Award     "我僅代表國際遺傳技術公司董事會感謝你對於侏儸紀公園的付出，讓本公園成為全世界最棒的主題樂園。你已經受過了%1次獎。請前往總公司，如果你想要領獎的話。";
Business_Upkeep     "我們目前無法負擔同時維修所有園內建築物，你應該對金錢運用更加負責才行！";
Business_TaxDown     "根據最近的事件結果，國際遺傳技術公司董事會慷慨的將你的稅金比例降至%1。";
Business_TaxUp     "根據最近的事件結果，國際遺傳技術公司董事會決定將你的稅金比例增加至%1。";
Business_CEOHammond     "主任董事會已經改組了，請移架前往總公司。";
Business_CEOLudlow     "主任董事會已經改組了，請移架前往總公司。";
Business_Fired     "我想我們不能再承擔你糟糕的公園管理。我們將要關閉公園，並請你自遞辭呈。";
Fossil_Start     "我們的化石挖掘小組已經準備好了，只要指定地點，他們會開始挖掘供你研究用的化石。";
Fossil_Idle     "目前有閒置中的化石挖掘小組，或許你可以指派些工作給他們。";
Fossil_New     "化石市場經紀人回報說有批新貨物已經運達。";
Fossil_DigComplete     "我們的挖掘小組已經完成一個洞穴的開採，發現剩餘的%1化石。";
Fossil_DigCompleteFullDNA     "我們的挖掘小組已經完成洞穴的開採，發現剩餘的%1化石。由於我們已經有了該物種百分之百的DNA，所以已經以%{2:$}的利潤出售。";
Fossil_DigItem     "我們的挖掘小組已經完成洞穴的開採，沒有發現任何化石，可是他們發現了%1，會增加至公園的財產中。";
Fossil_Full     "基因實驗室的化石儲存區已滿！你要在購入新物品之前分析或是出售部分化石。";
Fossil_NewTeamHint     "為了增進化石來源數量，你或許會想要買下更多的化石挖掘小組，你可以從化石探索螢幕來執行。";
Research_DNAComplete     "DNA分析作業完成，%1基因組目前是%2%%。";
Research_DNACompleteUseless     "經由DNA分析作業完成，你目前的琥珀樣本已分析出%1DNA。由於你已經有了百分之百本物種DNA，我們無法利用本項材料。";
Research_DNAComplete_Unhatchable     "DNA分析作業完成，%1基因組目前是%2%%。你需要達到%3%%才能開始孵育該生物。";
Research_DNACompleteFullDNA     "DNA排序作業已完成%1基因組。 由於我們已經有了百分之百的DNA，我們已經售出了%2其他的%1 %{2:fossil:fossils}來換取利潤的%{3:$}。";
Research_Start     "研究實驗室已經設置完成，我們的小組正在等候你所下達的指令。";
Research_Idle     "我們的小組正在等候你所下達的新指示！";
Visitor_LeaveGood     "從那些離園遊客的意見投票結果顯示，本園擁有壓倒性的滿意程度。這或許是個提升票價的好時機。";
Visitor_LeaveBad     "我們有不少遊客離園時不甚開心，或許降低票價可以幫些小忙。";
Visitor_HygieneBad     "有不少遊客反映說憂心於公園的缺乏清理，我們需要正視這個問題。";
Visitor_Hungry     "遊客們正反映缺乏食物，他們現在很餓！";
Visitor_Thirsty     "恐龍不是這裡唯一需要喝水的，遊客們也會感到口渴。";
Visitor_Facilities     "我們...呃...收到了一些抱怨，說這裡缺少一些「必要的設施」...就是男生女生噓噓的地方？";
Visitor_Boring     "遊客們抱怨說這個公園很無聊，我們需要馬上正視這個問題。";
Visitor_Crowded     "我們遊客對於路線網來說負擔太重了，這裡已經人滿為患。";
Visitor_PriceBad     "景點票價問題是目前最大的抱怨課題，價格太高了。";
Visitor_Insecure     "我們的保全看起來受到不少遊客懷疑，他們覺得這個公園不安全。";
Visitor_DinoBoring     "部份遊客沒有完全滿意於他們的恐龍之旅。";
Visitor_FoodPriceBad     "我們菜單上的價格看起來太貴了，許多遊客不能負擔食物與水的價格！";
Ranger_None     "現在有了恐龍，接著應該建立一個巡林人中心，你會需要巡林人來管理你的恐龍。";
ComatoseDino_Tip     "%1已經昏迷了！你必須在牠死亡之前實行治癒！";
AParkInfo_SafariReward1     "恭喜！你得了%1分的相片我們已經出售給中生代月刊！請接受這%{2:$}的獎金來當作你努力的証明！";
AParkInfo_SafariReward2     "恭喜！你得了%1分的相片我們已經出售給一個有錢的恐龍迷。請接受這%{2:$}的獎金來當作你努力的証明！";
AParkInfo_SafariReward3     "做的好！你得了%1分的相片因為太有趣了，我們把它加入了恐龍明信片合輯。這裡是%{2:$}的回饋金，請持續你的努力！";
LandCruiser_New     "我很確信我們的探險之旅行將會成為最受歡迎的景點，請隨意駕駛地面巡遊車，並且別忘了帶你的照相機。有不少雜誌社願意購買我們的恐龍相片。";
RangerHelicopter_New     "新的巡林人中心將對我們的保全設施有很大的助益，或許你該偶爾來這裡搭直昇機晃晃，你永遠不會知道在什麼緊急的情形下要用到你的駕駛技術。";
Tornado_New     "小心！氣候預報預測有個龍捲風朝本島而來，你應該開啟警急模式來警告公園的每個遊客。";
Visitor_PopLimit     "你的公園已經佈滿遊客，這是個大好消息！不過我們無法再容納更多的遊客了。";
Lightning_Rampage     "不好了！一個響雷惹惱了一隻%1。我們有個肉食恐龍發狂了！";
Research_DNAComplete_Hatchable     "DNA分析作業完成，%1基因組目前是%2%%。你現在可以孵育此種恐龍了！";
9216     "初學者";
9217     "中等程度";
9218     "有經驗者";
9219     "高手";
9220     "離開";
9221     "在站區";
9222     "清理中";
9223     "清理中";
9224     "閒逛中";
9225     "工作中";
9226     "工作中";
9227     "空閒中";
9228     "驚恐";
9229     "死亡";
9230     "迷失";
9231     "現在我的工作結束了！";
9232     "我準備要工作了。";
9233     "我馬上就讓這條路看起來光鮮清潔無比！";
9234     "我正要打掃這棟建築物呢！";
9235     "我目前沒有太多事好做！";
9236     "好極了！現在這裡看起來整潔的無可挑剔！";
9237     "我現在要出去找找，看有什麼東西可以讓我打掃。";
9238     "無論我如何努力地清理，總是會有更多的髒污。";
9239     "這裡實在是骯髒污穢到家了，我們需要更多的清潔人員。";
9240     "等等！我剛剛看到這裡好像有些污點。";
9241     "我正要前往去打掃一棟建築物呢！";
9242     "我需要回到基地去把垃圾清除乾淨。";
9243     "當我應徵的時候，沒人告訴我會發生這種事啊！";
9244     "這個清潔人員不能在從事任何清理了。";
9245     "我找不到回基地的路！";
9246     "無";
9247     "儲藏庫已被摧毀";
9248     "回到基地";
9249     "在站區";
9250     "補給燃料中";
9251     "追蹤恐龍";
9252     "退除恐龍";
9253     "壓制恐龍";
9254     "拯救遊客";
9255     "檢驗恐龍";
9256     "疫苗接種";
9257     "注射注射劑";
9258     "甦生恐龍";
9259     "放置誘餌";
9260     "向島內飛行";
9261     "在站區";
9262     "卸載遊客";
9263     "哈嗯...";
9264     "站區已被摧毀！我要離開了。";
9265     "我正要回到巡林人中心。";
9266     "正要回到基地補充燃料。";
9267     "外面氣候太糟糕了，我要回到基地了。";
9268     "等候我的指令。";
9269     "外面氣候太糟糕了，我在氣候轉好之前不能行動。";
9270     "補給燃料中。";
9271     "正在嘗試追蹤恐龍。";
9272     "正在為一隻恐龍退除。";
9273     "這樣會讓這隻恐龍稍為鎮定一點。";
9274     "正在飛往受困的遊客。";
9275     "正在救援受困的遊客。";
9276     "正在將受困的遊客遣返站區。";
9277     "正在檢驗一隻恐龍有無疾病。";
9278     "正帶著恐龍樣本遣返站區。";
9279     "這會讓這隻恐龍大大地好過些。";
9280     "我們可以以這支注射劑來改變一隻恐龍的態度。";
9281     "這會讓這隻恐龍大大地好過些。";
9282     "正在佈署恐龍誘餌。";
9283     "我們馬上就到那裡。";
9284     "這間站區需要大大的維修，我在它修好之前哪都不能去。";
9285     "正在等候遊客離開直昇機。";
9286     "這架直昇機正在補充燃料，加載補給品，並且卸載乘客。";
9287     "這架直昇機的燃料與補給品已經補充完畢，我們隨時準備出發！";
9288     "這架地面巡遊車沒油了！";
9289     "這架地面巡遊車已經被毀了！";
9290     "你的替補地面巡遊車需要花費%1元。你想要馬上購買嗎？ ";
9291     "你的替補飛船需要花費%1元。你想要馬上購買嗎？";
10240     "實行";
10241     "返回";
10242     "建立";
10243     "取消";
10244     "指揮清潔人員";
10245     "索引";
10246     "Flip Dialog";
10247     "建立新的";
10248     "鎖定";
10249     "解除鎖定";
10250     "武器";
10251     "放大倍率";
10252     "射擊模式";
10253     "射擊";
10254     "飛行模式";
10255     "著陸";
10256     "起飛 ";
10257     "工具模式";
10258     "實用";
10259     "救援";
10260     "灑水 ";
10261     "拉起恐龍";
10262     "放置恐龍";
10263     "投下";
10264     "投下誘餌 ";
10265     "種類";
10266     "鎖定誘餌模式";
10267     "選擇肉食性誘餌";
10268     "選擇草食性誘餌";
10269     "投下肉食性誘餌";
10270     "投下草食性誘餌";
10271     "召集脈衝";
10272     "召集";
10273     "選擇疫苗";
10274     "使恐龍免疫";
10275     "使種族免疫";
10276     "前往研發視窗";
10277     "繼續";
10278     "氣象預報";
10279     "出售";
10280     "向前移動";
10281     "分析";
10282     "移除";
10283     "放大倍率";
10284     "縮小倍率";
10285     "快速瀏覽";
10286     "下一個視角";
10287     "選單";
10288     "前往化石市場";
10289     "前往DNA實驗室";
10290     "前往化石探索";
10291     "部署";
10292     "回收";
10293     "倍率放大";
10294     "倍率縮小";
10295     "購買小組";
10296     "選擇地點";
10297     "解除地點鎖定";
10298     "旅行";
10299     "鎮定";
10300     "退除";
10301     "治癒";
10302     "治癒";
10303     "救援遊客";
10304     "草食性恐龍誘餌";
10305     "肉食性恐龍誘餌";
10306     "恐龍誘餌";
10307     "召集";
10308     "下一模式";
10309     "上一模式";
10310     "目標";
10311     "品質";
10312     "清除";
10313     "關閉";
10314     "刪除";
10315     "破壞";
10316     "站";
10317     "恐龍卡片";
10318     "恐龍大百科";
10319     "消滅";
10320     "旋轉";
10321     "現代(%{1:$})";
10322     "遠古(%{1:$})";
10323     "簡報";
10324     "資訊";
10325     "信件";
10326     "刪除";
10327     "前往";
10328     "郵件向下捲動";
10329     "郵件向上捲動";
10330     "維修";
10331     "最近的";
10332     "最近的目標";
10333     "按喇叭";
10334     "拍攝照片";
10335     "下一個";
10336     "確定";
10337     "指示";
10338     "管理";
10339     "通行證";
10340     "路線模式";
10341     "放置";
10342     "新的";
10343     "保持可見";
10344     "購買";
10345     "前一個";
10346     "Print Vals";
10347     "亂數母體";
10348     "維修";
10349     "重試";
10350     "結束";
10351     "是";
10352     "否";
10353     "螢幕轉左";
10354     "螢幕轉右";
10355     "螢幕向下捲動";
10356     "螢幕向左捲動";
10357     "螢幕向右捲動";
10358     "螢幕向上捲動";
10359     "選擇";
10360     "外型水平減少";
10361     "外型垂直減少";
10362     "外型水平增加";
10363     "外型垂直增加";
10364     "射擊";
10365     "顯示目前數值";
10366     "開始";
10367     "站區";
10368     "簡報";
10369     "轉換方向";
10370     "島嶼地圖";
10371     "前往";
10372     "地形";
10373     "變形";
10374     "夷平";
10375     "降低";
10376     "提升";
10377     "形狀";
10378     "圓形";
10379     "旋轉";
10380     "方形";
10381     "種類";
10382     "大小";
10383     "測試圍欄";
10384     "圍欄通電";
10385     "周圍";
10386     "照明方位";
10387     "下一個母體";
10388     "下一個組織層";
10389     "上一個母體";
10390     "上一個組織層";
10391     "材質母體";
10392     "組織層材質";
10393     "前往";
10394     "關閉/開啟公園";
10395     "緊急模式 ";
10396     "上";
10397     "下";
10398     "左";
10399     "右";
10400     "向左旋轉";
10401     "向右旋轉";
10402     "內文一";
10403     "內文二";
10404     "內文三";
10405     "內文四";
10406     "向前";
10407     "向後";
10408     "左";
10409     "右";
10410     "TuneStrataInc";
10411     "TuneStrataDec";
10412     "TuneStrataIncFine";
10413     "TuneStrataDecFine";
10414     "檢視影片";
10415     "保持顯示介面";
10416     "倍率/旋轉";
10417     "轉譯";
10418     "旋轉監視器編修器";
10419     "移動監視器編修器";
10420     "重試";
10421     "離開";
10422     "儲存";
10423     "Default Alignment";
10424     "取消";
TGUIActionMap_Back     "返回";
TGUIActionMap_Context1     "內文一";
TGUIActionMap_Context2     "內文二";
TGUIActionMap_Context3     "內文三";
TGUIActionMap_Context4     "內文四";
TGUIActionMap_Decrement     "減少率";
TGUIActionMap_Forward     "前進";
TGUIActionMap_Increment     "增加率";
TGUIActionMap_NavigateEast     "向東行駛";
TGUIActionMap_NavigateNorth     "向北行駛";
TGUIActionMap_NavigateSouth     "向南行駛";
TGUIActionMap_NavigateWest     "向西行駛";
TGUIActionMap_Next     "下一個";
TGUIActionMap_Pointer     "指標";
TGUIActionMap_PointerSelect     "選擇指標";
TGUIActionMap_Previous     "前一個";
TGUIActionMap_Select     "選擇";
TGUIActionMap_SetOff     "關閉";
TGUIActionMap_SetOn     "開啟";
TGUIActionMap_Toggle     "開關";
11264     "簡報";
11265     "帶領你至建築物簡報螢幕。";
11266     "簡報";
11267     "帶領你至遊客摘要。";
11268     "資訊";
11269     "顯示已選擇物件的資訊。";
11270     "維修";
11271     "維修";
11272     "指令";
11273     "";
11274     "通行證";
11275     "顯示遊客的資訊。";
11276     "簡報";
11277     "帶領你至恐龍簡報螢幕。";
11278     "調整方向";
11279     "改變建築物朝向的方位。";
11280     "測試圍欄";
11281     "檢驗圍欄並且回報較弱的環節。";
11282     "圍欄通電";
11283     "提升該圍欄保全等級。";
11284     "升級";
11285     "提升該圍欄保全等級。";
11286     "使用者控制";
11287     "資訊";
11288     "顯示清潔人員的資訊。";
11289     "飛行";
11290     "跳至直升機並且親自駕駛！";
11291     "駕駛";
11292     "跳至地面巡遊車並且親自駕駛！";
11293     "跳至駐紮地";
11294     "帶領你至直昇機起降的站區。";
11295     "跳至站區";
11296     "帶領你至這次探險之行出發的站區。";
11297     "跳至站區";
11298     "帶領你至飛船起降的站區。";
11299     "跳至駐紮地";
11300     "帶領你至清潔人員的駐紮基地。";
11301     "檢驗";
11302     "檢驗這隻恐龍有無任何疾病。";
11303     "觀測";
11304     "觀測這隻恐龍的健康狀態。";
11305     "移動";
11306     "移動這隻恐龍到公園的別處。";
11307     "移動籠子並且放至恐龍於新地點。";
11308     "救援";
11309     "用巡林人直昇機救援該名遊客。";
11310     "退除";
11311     "用巡林人直升機退除該恐龍。";
11312     "注射劑";
11313     "注射一劑注射劑來治癒恐龍的病痛。";
11314     "鎮靜";
11315     "讓這隻恐龍睡一回兒。";
11316     "免疫";
11317     "讓這隻恐龍對疾病免疫，或是治癒恐龍的疾病。";
11318     "治癒";
11319     "讓昏迷的恐龍甦醒並且回復體力。";
11320     "啟動致命基因";
11321     "啟動致命基因，讓這隻恐龍毫無痛苦的接受退除。";
11322     "拍攝照片";
11323     "讓你拍攝照片";
11324     "(恫嚇)";
11325     "";
11326     "(殺掉)";
11327     "";
11328     "(取悅)";
11329     "";
11330     "(悲傷)";
11331     "";
11332     "(Increase Drives)";
11333     "";
11334     "在建立巡林人中心之前，你無法指揮恐龍。";
11335     "你沒辦法在一隻恐龍被巡林人鎮定之前移動。";
11336     "通報";
11337     "在龍捲風來臨的時候飛行實在是太危險了，你的指示將會在氣候轉好之後執行。";
11338     "沒有升級羅盤安定器的話，指示將無法在暴風雨來臨之時實行，必須等候氣候正常。";
11339     "開除清潔人員";
11340     "從公園開除該名清潔人員。";
12288     "卡羅琳";
12289     "克莉絲";
12290     "克萊兒";
12291     "海莉";
12292     "雪倫";
12293     "莎拉";
12294     "節子";
12295     "娜丁";
12296     "珍妮佛";
12297     "吉兒";
12298     "潔琪";
12299     "安娜";
12300     "珍";
12301     "勞倫";
12302     "蕾菈";
12303     "安琪拉";
12304     "加百莉菈";
12305     "班比";
12306     "吉莉安";
12307     "凱特琳";
12308     "瑪姬";
12309     "瑪莉亞";
12310     "瑪莉琳";
12311     "丹妮優菈";
12312     "溫蒂";
12313     "維多利亞";
12314     "芮秋";
12315     "潘蜜拉";
12316     "加奈子";
12317     "歐菲利亞";
12318     "吉賽兒";
12319     "珍妮塔";
12320     "阿妮塔";
12321     "蘇菲雅";
12322     "卡門";
12323     "瑪汀";
12324     "安琪莉娜";
12325     "皮雅";
12326     "塞拉絲";
12327     "塞拉菲娜";
12328     "亞當";
12329     "艾倫";
12330     "亞當";
12331     "安德魯";
12332     "查德";
12333     "克里斯";
12334     "潘";
12335     "克雷";
12336     "丹";
12337     "大衛";
12338     "德瑞克";
12339     "迪米帝";
12340     "佛羅利安";
12341     "吉歐夫";
12342     "漢斯";
12343     "葛雷姆";
12344     "朱利安";
12345     "約書華";
12346     "凱文";
12347     "李昂";
12348     "華恩";
12349     "馬克";
12350     "馬汀";
12351     "麥克";
12352     "穆雷";
12353     "尼克";
12354     "尼可";
12355     "哈威";
12356     "保羅";
12357     "彼得";
12358     "山";
12359     "斯芬";
12360     "史德芬";
12361     "史蒂芬";
12362     "提姆";
12363     "卡萊爾";
12364     "華登";
12365     "柯特";
12366     "拉瑞";
12367     "安里哥";
12368     "朱利歐";
12369     "卡爾羅斯";
12370     "巴拉斯";
12371     "威克斯";
12372     "穆雷";
12373     "戴森";
12374     "賀易斯";
12375     "萊德";
12376     "金";
12377     "雷因哈德";
12378     "羅傑斯";
12379     "莫斯理";
12380     "嚴";
12381     "茄莉";
12382     "安布羅斯";
12383     "趙";
12384     "馬荷爾";
12385     "伯恩罕";
12386     "波柯波夫";
12387     "史特拉斯";
12388     "卡爾頓";
12389     "瓊斯";
12390     "普萊特";
12391     "威柏";
12392     "剛納";
12393     "雷蒙特";
12394     "雷恩";
12395     "胤";
12396     "瓊斯";
12397     "鄧肯";
12398     "華特門";
12399     "皮爾斯";
12400     "伊凡斯";
12401     "羅登";
12402     "哈格";
12403     "伊斯伍德";
12404     "昆恩";
12405     "席格森";
12406     "巴茲";
12407     "史蒂芬";
12408     "史東";
12409     "鴨田";
12410     "舒茲";
12411     "史帕尼洛";
12412     "加布里克";
12413     "華特門";
12414     "愛達荷州";
12415     "猶他州";
12416     "加勒福尼亞州";
12417     "華盛頓州";
12418     "德州";
12419     "科羅拉多州";
12420     "喬治亞州";
12421     "佛蒙特洲";
12422     "紐約州";
12423     "賓夕法尼亞州";
12424     "維吉尼亞州";
12425     "羅德島州";
12426     "俄亥俄州";
12427     "密西根州";
12428     "紐澤西州";
12429     "密西西比州";
12430     "印第安那州";
12431     "內華達州";
12432     "堪薩斯州";
12433     "阿肯色州";
12434     "蒙大拿州";
12435     "肯德基州";
12436     "夏威夷";
12437     "新墨西哥州";
12438     "奧克拉荷馬州";
12439     "北卡羅來納州";
12440     "北達科他州";
12441     "南卡羅來納州";
12442     "南達科他州";
12443     "新罕布夏洲";
12444     "奧勒崗州";
12445     "懷俄明州";
12446     "澳大利亞";
12447     "紐西蘭";
12448     "英國";
12449     "日本";
12450     "南韓";
12451     "加拿大";
12452     "斐濟島";
12453     "印度";
12454     "沙烏地阿拉伯";
12455     "法國";
12456     "西班牙";
12457     "波蘭";
12458     "德國";
12459     "墨西哥";
12460     "南非";
12461     "祕魯";
12462     "巴西";
12463     "哥斯大黎加";
12464     "哥倫比亞";
12465     "葡萄牙";
12466     "阿根廷";
12467     "突尼西亞";
12468     "坦尚尼亞";
12469     "以色列";
12470     "瑞士";
12471     "荷蘭";
12472     "直布羅陀";
12473     "中國";
12474     "奧地利";
12475     "摩洛哥";
12476     "總統";
12477     "總統";
12478     "";
12479     "卓茍非亞共和國";
12480     "主流人士";
12481     "刺激探求者";
12482     "趣味愛好者";
12483     "恐龍狂熱者";
12484     "我覺得不太壞。";
12485     "目前為止還好。";
12486     "看起來還不錯。";
12487     "目前為止這地方還讓我挺安心的。";
12488     "我還沒有觀賞到太多的東西。";
12489     "這個公園展現了不少承諾裡的東西。";
12490     "我想我會喜歡這個地方的。";
12491     "我覺得這個公園不錯。";
12492     "這個公園不錯。";
12493     "哈！我喜歡這裡！";
12494     "這裡真是個棒透了的地方！";
12495     "多麼驚人的地方啊！";
12496     "這裡真的是侏儸紀公園啊！";
12497     "這個公園真是美麗啊。";
12498     "來這裡度過我所有最棒的假日！";
12499     "我一定會再回來這裡的！";
12500     "這裡遠大於我最狂野的夢想！";
12501     "棒透了！簡直像在電影裡一樣！";
12502     "這次是我第二次來了！";
12503     "我是個侏儸紀神經病！我一直想要回來這裡啊！";
12504     "這個地方每次都變的更大更好！";
12505     "這個公園每次都讓我更開心！";
12506     "好爽！好爽！好爽！";
12507     "這裡絕對是全世界最棒的主題樂園！";
12508     "這個公園爛斃了。。。";
12509     "多麼離譜的公園。";
12510     "我所有過最爛的假日。";
12511     "坦白跟你說，這個公園根本不值得來。";
12512     "哼哼，誰是這個虛偽公園的主管？";
12513     "哼！這裡簡直是個活夢靨！";
12514     "多麼令人失望！我感覺我被騙了！";
12515     "我想我不會再來這裡第二次了。";
12516     "太可怕了！我不敢相信這裏號稱是個侏儸紀公園。";
12517     "我要去廁所！";
12518     "廁所在哪裡！？";
12519     "我找不到廁所！";
12520     "我真的需要用廁所啊！";
12521     "哪裡可以讓我們進食？";
12522     "我甚至找不到一份得體的餐點。";
12523     "小吃亭在哪裡？";
12524     "多可恥！你要我們自備餐點嗎？";
12525     "我好累。";
12526     "我需要一個休息的地方。";
12527     "我累壞了，需要休息。";
12528     "走這麼多路真是讓我累斃了。";
12529     "我好怕！";
12530     "這個地方太嚇人了！";
12531     "我真怕我會死在這裡！";
12532     "我不想為了被吃而付錢，我要求接受保護！";
12533     "然後。。。恐龍在哪裡？";
12534     "我很確定附近一定有恐龍，附近的某處。";
12535     "這裡不是真的當一個恐龍公園的嗎？";
12536     "我付錢來看恐龍，但是連個鳥蛋都沒看到！";
12537     "我今天受夠了！";
12538     "我想我現在就要回家了。";
12539     "現在是回家的時候了。";
12540     "現在是該結束旅行團並且回家的時候了。";
12541     "我該怎麼離開這裡？";
12542     "我不想再這個公園停留更久！";
12543     "讓我離開這裡！";
12544     "這個地方太可悲了！我要離開了！";
12545     "我快沒錢了，我想我該走了。";
12546     "我想我應該在我皮包朝天之前離開。";
12547     "我想要找個安全的地方。";
12548     "我需要個安全的所在來躲著！";
12549     "這附近有避難所嗎？";
12550     "我需要找個避難所來好好休息一陣子。";
12551     "我好害怕！";
12552     "我要媽媽！！";
12553     "我不想死啊!";
12554     "我需要公園管理來一次拯救我們！";
12555     "哇！多棒的景象！";
12556     "這就是我來公園所希望看到的！";
12557     "太好了！太驚人了！";
12558     "我真不敢相信我的眼睛！";
12559     "這真是好多了。";
12560     "我覺得好多了。";
12561     "啊，我需要那個。";
12562     "我真的需要那個！";
12563     "這個價格真是離譜。";
12564     "這個價格簡直是在大白天搶劫。";
12565     "這個價格太高了。";
12566     "這個價格太貴了。";
12567     "你們的管理費不夠聘請清潔人員嗎？";
12568     "這個公園需要好好打掃打掃。";
12569     "這個公園太髒了，我想我才剛剛看到一隻老鼠。";
12570     "這裡看起來有把個月沒整理了。";
12571     "這裡人太多了！";
12572     "這裡的人潮真是恐怖。";
12573     "我希望他們可以做些什麼來舒解人潮。";
12574     "人潮讓我感到憤怒無比！";
12575     "呵，真是無聊的公園啊。";
12576     "我還可以在這裡看到其他的東西嗎？";
12577     "浪費錢！這裡什麼東西都沒有！";
12578     "恐龍呢？我什麼鳥都看不到。";
12579     "太棒了！";
12580     "這裡的建築物看起來很值錢。";
12581     "這裡真的是值得啊。";
12582     "美極了，我真的很高興。";
12583     "我不需要那個。";
12584     "目前我不需要使用那個。";
12585     "不，不需要進去那裡。";
12586     "我目前不需要使用那些設施。";
12587     "我沒錢去使用那個啦！";
12588     "救命！我迷路了！";
12589     "我怎麼離開這裡？";
12590     "我需要些幫助！我完全迷路了。";
12591     "我在哪兒？";
12592     "我覺得糟透了。";
12593     "我不覺得我可以繼續走下去。";
12594     "我覺得好噁心。。。";
12595     "發生什麼事？我在哪兒？";
12596     "這個遊客已經死了！";
12597     "救援總算來了！";
12598     "總算！救援來了！";
12599     "對恐龍殘忍不會讓我感到開心。";
12600     "到底是怎樣的負責人會允許這種暴力事件發生？";
12601     "防止虐待恐龍協會將會知道你們殘酷地對待恐龍！";
12602     "多麼野蠻的公園，我會告訴我的朋友們不要來這。";
12603     "所以說...恐龍們在哪裡？";
12604     "我很確定這附近會有恐龍。";
12605     "我本來期待看到更多恐龍的。";
12606     "我付錢來看恐龍，但是我啥都沒看到。";
12607     "我非常欣賞這裡的恐龍們！";
12608     "這些恐龍們真是驚人啊！";
12609     "這裡的恐龍數量真是多啊！";
12610     "他們有好多棒透了的恐龍！";
12611     "我沒看到恐龍做任何事啊！";
12612     "我本來希望能看到他們做更多事的。";
12613     "我本來希望能看到恐龍們社交的。";
12614     "我好高興能看到恐龍們做他們的事情。";
12615     "能看到恐龍們社交真的是太驚人了。";
12616     "能看到恐龍們做他們的事情真是太棒了。";
12617     "呵，我本來聽說能看到恐龍打架的。";
12618     "這些恐龍好無聊，我要更刺激些的！";
12619     "血在哪裡？暴力在哪裡？";
12620     "如果能看到恐龍們遊玩的話就更棒了。";
12621     "我希望在我離開前能看到恐龍們玩樂。";
12622     "我希望能看到更多草食龍的玩樂。";
12623     "侏儸紀公園應該更有可信度。";
12624     "我希望能看到一些可信度。";
12625     "這裡有可信度嗎？";
12626     "這個公園好刺激啊！";
12627     "我超愛看到肉食龍把東西撕碎的樣子！";
12628     "暴力封閉圍欄區真是棒透了！";
12629     "我好高興能看到草食龍的玩樂。";
12630     "看到恐龍們玩樂的樣子真是棒。";
12631     "看到這些恐龍就覺得好有趣！";
12632     "我看到這些細節上的關心感到很激賞。";
12633     "這裡的可信度真棒啊。";
12634     "這個公園真是可靠！";
12635     "這裡的氣候爛透了，早知道就該去夏威夷。";
12636     "我從頭到腳濕透了！真希望我有把雨傘。";
12637     "我希望這場雨早點結束。";
12638     "為什麼我的假日總是在下雨？";
Unit_allo     "躍龍";
Unit_spino     "棘龍";
Unit_trex     "霸王龍";
Unit_galli     "似雞龍";
Unit_raptor     "迅猛龍";
Unit_cerato     "角鼻龍";
Unit_dilopho     "雙冠龍";
Unit_alio     "亞力歐洛龍";
Unit_dein     "恐爪龍";
Unit_bary     "重爪龍";
Unit_orni     "類似鳥龍";
Unit_acro     "多棘龍";
Unit_alberto     "亞伯托龍";
Unit_yangchu     "永川龍";
Unit_diplo     "梁龍";
Unit_steg     "劍龍";
Unit_anky     "甲龍";
Unit_para     "副龍櫛龍";
Unit_tricera     "三角龍";
Unit_brach     "腕龍";
Unit_apato     "雷龍";
Unit_iguan     "禽龍";
Unit_homalo     "平頭龍";
Unit_maias     "慈母龍";
Unit_edmont     "艾德蒙托龍";
Unit_cory     "冠龍";
Unit_pachy     "厚頭龍";
Unit_styrac     "戟龍";
Unit_toro     "牛角龍";
Unit_dryo     "樹龍";
Unit_kentro     "肯龍";
Unit_pano     "全甲結龍";
Unit_thes     "漠視美妙龍";
Unit_ourano     "豪勇龍";
Unit_tenon     "腱龍";
Unit_wuer     "烏爾禾龍";
Unit_foodsrc     "食物源";
Unit_huntplat     "狩獵平台";
Unit_kiosk     "小吃亭";
Unit_maintdep     "清潔人員站";
Unit_petzoo     "觸摸區";
Unit_road     "路線";
Unit_stadium     "表演場";
Unit_viewplat     "展望台";
Unit_tmpwater     "";
Unit_copse     "";
Unit_pine     "";
Unit_mpuzzle     "MonkeyPuzzle";
Unit_bennett     "";
Unit_magnolia     "木蘭花";
Unit_toilet     "化妝室";
Unit_visitor     "遊客";
Unit_cleaner     "清潔人員";
Unit_welccntr     "公園入口";
Unit_wt1crn45     "";
Unit_wt1crn90     "";
Unit_wt1crs90     "";
Unit_wt1pst     "低安全度圍籬";
Unit_wt1sct45     "低安全度圍籬";
Unit_wt1sct90     "低安全度圍籬";
Unit_wt2crn45     "";
Unit_wt2crn90     "";
Unit_wt2crs90     "";
Unit_wt2pst     "中安全度圍籬";
Unit_wt2sct45     "中安全度圍籬";
Unit_wt2sct90     "中安全度圍籬";
Unit_wt3crn45     "";
Unit_wt3crn90     "";
Unit_wt3crs90     "";
Unit_wt3pst     "高安全度圍籬";
Unit_wt3sct45     "高安全度圍籬";
Unit_wt3sct90     "高安全度圍籬";
Unit_wallbreak     "";
Unit_excrmnt     "恐龍排泄物";
Unit_viscopt     "遊客直昇機";
Unit_heliport     "遊客停機坪";
Unit_carnfdsp     "肉食生物餵食器";
Unit_herbfdsp     "草食生物餵食器";
Unit_hatchery     "孵育場";
Unit_jpi     "侏儸紀公園學院";
Unit_cow     "牛";
Unit_goat     "羊";
Unit_bale     "草食動物飼料包";
Unit_bllnride     "飛船觀光團";
Unit_mgates     "主大門";
Unit_vism01     "遊客";
Unit_vism03     "遊客";
Unit_visf02     "遊客";
Unit_childm01     "遊客";
Unit_vism02     "遊客";
Unit_chkferns     "";
Unit_chkfernm     "";
Unit_chkfernl     "";
Unit_treefrns     "";
Unit_treefrnm     "";
Unit_treefrnl     "";
Unit_paleoben     "";
Unit_jpalms     "";
Unit_jpalmm     "";
Unit_jpalml     "";
Unit_paleojp     "";
Unit_tallpalm     "";
Unit_paleocyc     "";
Unit_dpalml     "";
Unit_acacias     "";
Unit_acaciam     "";
Unit_acacial1     "";
Unit_gate     "閘門";
Unit_gates45     "閘門";
Unit_gates90     "閘門";
Unit_gatem45     "閘門";
Unit_gatem90     "閘門";
Unit_gatel45     "閘門";
Unit_gatel90     "閘門";
Unit_picnic     "休息區";
Unit_rangerdp     "巡林人中心";
Unit_vent     "觀察窗";
Unit_vents45     "觀景孔";
Unit_vents90     "觀景孔";
Unit_ventm45     "觀景孔";
Unit_ventm90     "觀景孔";
Unit_ventl45     "觀景孔";
Unit_ventl90     "觀景孔";
Unit_visf01     "遊客";
Unit_shelter     "遊客避難所";
Unit_balloon     "飛船";
Unit_tornado     "龍捲風";
Unit_rgrcopt     "巡林人直昇機";
Unit_waypoint     "飛船旅行座標";
Unit_spheno     "";
Unit_fern4     "";
Unit_ventp45     "通風孔";
Unit_ventp90     "通風孔";
Unit_hventry     "觀景圓頂";
Unit_hvdome     "觀景圓頂";
Unit_safari     "探險旅行團";
Unit_balebig     "大餐包";
Unit_bpaleo     "史前大餐包";
UnitData_snack     "三明治特餐";
UnitData_vegetarian     "恐龍熱狗堡";
UnitData_premium     "恐龍漢堡特餐";
UnitData_cow     "牛";
UnitData_bale     "小餐包";
UnitData_goat     "羊";
Unit_jeep     "地面巡遊車";
Unit_scamera     "保全攝影機";
Unit_camera     "攝影機";
Unit_turret     "警戒塔";
Unit_turretg     "警戒塔炮台";
Unit_gunfire     "警戒塔炮台射擊";
Unit_lure     "";
Unit_lurebld     "自動誘餌";
Unit_lurecrn     "肉食性誘餌";
Unit_lurehrb     "草食性誘餌";
Unit_wheel     "車輪";
Unit_ranger     "巡林人";
UnitData_balebig     "大餐包";
UnitData_bpaleo     "史前大餐包";
Unit_auxstaff     "員工";
Unit_meat     "肉";
Unit_meatbig     "肉";
UnitData_meat     "肉";
UnitData_meatbig     "肉";
Unit_carcha     "望齒龍";
Unit_camara     "圓頂龍";
Unit_vetdepot     "恐龍獸醫駐紮地";
Unit_vetcopt     "恐龍獸醫直升機";
Unit_dinovet     "恐龍獸醫";
Unit_abeacbld     "迴避發信器";
Unit_ainvbeac     "隱藏式迴避發信器";
Unit_vent_uname_0     "震撼窗";
Unit_vent_uname_1     "人龍同樂區";
Unit_vent_uname_2     "驚奇窗";
Unit_vent_uname_3     "觀景孔";
Unit_viewplat_uname_0     "震撼平台";
Unit_viewplat_uname_1     "娛樂平台";
Unit_viewplat_uname_2     "風景平台";
Unit_viewplat_uname_3     "觀察平台";
Unit_hvdome_uname_0     "驚嚇圓頂";
Unit_hvdome_uname_1     "恐龍遊樂圓頂";
Unit_hvdome_uname_2     "自然圓頂";
Unit_hvdome_uname_3     "觀察圓頂";
Unit_safari_uname_0     "死亡之旅";
Unit_safari_uname_1     "與恐龍先生共遊之旅";
Unit_safari_uname_2     "觀景之旅";
Unit_safari_uname_3     "探險旅行團";
Unit_balloon_uname_0     "俯瞰死亡之旅";
Unit_balloon_uname_1     "友善晴空之旅";
Unit_balloon_uname_2     "天界風景之旅";
Unit_balloon_uname_3     "飛船觀光團";
Unit_meatpce     "一片肉";
Unit_fountn     "飲水噴泉";
Unit_placeholder     "代替用個体名";
Unit_shop     "紀念品商店";
Unit_bin     "垃圾桶";
Unit_bench     "長椅";
Unit_hatchpwr     "孵育場電源箱";
UnitData_balloon     "侏儸紀公園飛船";
UnitData_toy     "侏儸紀公園恐龍玩具";
UnitData_funbag     "侏儸紀公園驚奇袋";
UnitData_KioskBonusNeutral     "無";
UnitData_KioskBonusViolent     "震撼辣椒";
UnitData_KioskBonusNonViolent     "趣味薯條";
UnitData_KioskBonusEnvironmental     "古生物沙拉";
UnitData_ShopBonusNeutral     "無";
UnitData_ShopBonusViolent     "恐龍胸針";
UnitData_ShopBonusNonViolent     "恐龍雪花球";
UnitData_ShopBonusEnvironmental     "琥珀鑰匙圈";
13312     "胃部寄生蟲";
13313     "龍屬脹氣";
13314     "皮蝨";
13315     "蜱滿病";
13316     "普通感冒";
13317     "龍屬流行性感冒";
13318     "龍屬恐水症";
13319     "曼波足";
13320     "口蹄疫";
13321     "胃毒症";
13322     "關節炎";
Mission_GlobalMission     "";
Mission_IslaNublar     "努布拉島";
Mission_IslaSorna     "索納島";
Mission_IslaMatantceros     "馬坦賽洛斯島";
Mission_IslaTacano     "塔卡諾島";
Mission_IslaMuerta     "幕埃爾塔島";
Mission_ParkEmgy     "歡迎來到侏儸紀公園";
Mission_FossHunt     "恐龍起源";
Mission_DinoOri     "恐龍起源";
Mission_Visitors     "遊客的需求";
Mission_WhatVis     "遊客的需求";
Mission_Security     "安全與保障";
Mission_SafeSec     "安全與保障";
Mission_Disease     "疾病控制";
Mission_OpenRnge     "體驗冒險之旅 ";
Mission_JuraClsc     "經典侏儸紀";
Mission_LostWrld     "失落的世界";
Mission_DngrIsld     "危險的所在";
Mission_StrmIsld     "暴風雨中的安全港";
Mission_RgrAttk1     "肉食恐龍大進擊！";
Mission_RgrAttk2     "總統救援任務";
Mission_RgrAttk3     "把我弄出去！";
Mission_RgrAttk4     "清理任務";
Mission_RgrMust1     "快快移動吧";
Mission_RgrMust2     "集合於迷宮一號";
Mission_RgrMust3     "抓穩你的槍桿子";
Mission_RgrMust4     "不可思議的迷宮";
Mission_Safari1     "一張一百點積分的照片";
Mission_Safari2     "恐龍與氣候";
Mission_Safari3     "愛冒險俱樂部照相之旅";
Mission_Safari4     "侏儸紀公園行事曆";
Mission_Safari5     "救援哈蒙德";
UnitHelp_AUnitRoad     "路線將會幫助遊客尋找方位來遊覽公園。";
UnitHelp_AUnitHuntingPlatform     "讓你的遊客們於終極靶場中測試他們的準頭。你只能準備肉食性的生物。";
UnitHelp_AUnitKiosk     "這些商店將會出售食物與飲品給遊客。";
UnitHelp_AUnitMaintenanceDepot     "允許你聘請清潔人員來使你的公園永久如新。";
UnitHelp_AUnitViewingPlatform     "一台可以向上爬升的觀景甲板，可以讓遊客們從安全處觀賞恐龍。";
UnitHelp_AUnitToilet     "一個所有遊客都需要的服務設施。";
UnitHelp_AUnitWelcomeCentre     "遊客入園與離園之處，你可從此處調整入園費用。";
UnitHelp_AUnitWall     "你的恐龍封閉圍欄牆。";
UnitHelp_AUnitWall1     "這些圍欄用來關起恐龍。";
UnitHelp_AUnitWall2     "這些強化圍欄適用於危險的恐龍種類。";
UnitHelp_AUnitWall3     "這可能是目前最強力的圍欄，非常適用於危險的恐龍種類";
UnitHelp_AUnitCarnFoodDisp     "在封閉圍欄內餵食飢餓的肉食恐龍。";
UnitHelp_AUnitHerbFoodDisp     "在封閉圍欄內餵食飢餓的草食恐龍。";
UnitHelp_AUnitHatchery     "一個能讓襁褓中的幼龍成長到成龍的安全溫床環境。";
UnitHelp_AUnitJPI     "這裡是你的科學家工作的地方。指導化石挖掘，DNA排序與修改，並且研究新科技。";
UnitHelp_AUnitBalloonRide     "一個給予遊客的空中觀光點，你必須親自規劃你的旅遊路線。";
UnitHelp_AUnitGate     "閘門可以讓車輛通過封閉圍欄，你必須建立在一個圍欄上！";
UnitHelp_AUnitPicnicArea     "一個安靜的區域來讓遊客休息與補充體力。";
UnitHelp_AUnitRangerDepot     "你的巡林人行動基地，備有一個巡林直昇機停機坪。";
UnitHelp_AUnitDinoVetDepot     "你的恐龍獸醫行動基地，擁有一個直昇機停機坪與一間疫苗儲存室。";
UnitHelp_AUnitViewingVent     "一個遊客用的風景瞭望台，你必須建立在一個圍欄上！";
UnitHelp_AUnitVisitorShelter     "這些碉堡是當警急模式啟動的時候給予遊客最大安全的地方。";
UnitHelp_AUnitViewingDome     "一個半球狀遊客觀景用圓頂，入口要放置在路線與圓頂旁邊。";
UnitHelp_AUnitSafariDepot     "一個最好的方法來接近封閉圍欄內的恐龍們，你必須親自規劃你的探險路線。";
UnitHelp_AUnitSecurityCamera     "這裝置是用來監視可能有危險性存在的恐龍們。";
UnitHelp_AUnitAvoidBeacon     "一個針對恐龍的音響嚇止物，請放置於你希望恐龍迴避的區域。";
UnitHelp_AUnitTurret     "這些武器系統是用來保護遊客於恐龍狂暴化的時候。";
UnitHelp_AUnitDinoLure     "這些誘餌會放出特殊氣味來吸引恐龍，請盡量不要在風過大的時候使用。";
UnitHelp_AUnitFountain     "一個平順的流水景物，讓你的遊客放鬆並且美化環境。";
UnitHelp_AUnitLureCrn     "一個只能使用一次的吸引肉食恐龍用誘餌，能將他們引誘至特定的地點，請盡量不要在風過大的時候使用。";
UnitHelp_AUnitLureHrb     "一個只能使用一次的吸引草食恐龍用誘餌，能將他們引誘至特定的地點，請盡量不要在風過大的時候使用。";
UnitHelp_AUnitShop     "這些紀念品攤販是最佳的方法來從遊客身上賺取更多的金錢。";
UnitHelp_Bin     "沿著路線放置垃圾桶，將可使你的公園更整潔。";
UnitHelp_Bench     "沿著路線放置長椅，可讓遊客休息。";
Mission_ExeciseName     "練習";
Mission_MissionName     "任務";
Mission_ParkName     "公園";
Mission_SiteBName     "Ｂ地點";
Mission_Disabled     "任務目前未開放";
Mission_Objective     "目標 %1";
Mission_SelectMission     "選擇任務";
Mission_Exercise     "選擇練習";
Mission_Tutorial     "指導";
Mission_Advanced     "進階";
Mission_Safari     "遠征探險任務";
Mission_Muster     "恐龍召集任務";
Mission_Attack     "巡林人進擊任務";
Mission_Rescue     "巡林人救援任務";
Mission_Missing_String     "未格式之目標字串";
Mission_GlobalMission_D     "";
Congrats_Title     "任務達成";
Generic_Congrats01     "很好！";
Generic_Congrats02     "棒透了！";
Generic_Congrats03     "沒錯，就是這麼做！";
Generic_Congrats04     "幹的好！";
Generic_Congrats05     "你學的真快啊！";
Mission_Victory_H     "任務成功";
Mission_Victory     "恭喜，你已經成功地完成了這項任務。";
Mission_Failure_H     "任務失敗";
Mission_Failure     "國際遺傳技術公司董事會將不會滿意這個結果，當初是哪個傢伙決定僱用你的？";
Mission_Restart     "重新嘗試";
Mission_DNA_Acro     "獲得%1%%的多棘龍DNA";
Mission_Build_Acro     "孵化並展示%1 %{1:頭多棘龍:頭多棘龍}";
Mission_Photo_Acro     "拍攝%1 %{1:頭多棘龍:頭多棘龍}";
Mission_DNA_Alberto     "獲得%1%%的亞伯托龍DNA";
Mission_Build_Alberto     "孵化並展示%1 %{1:頭亞伯托龍:頭亞伯托龍}";
Mission_Photo_Alberto     "拍攝%1 %{1:頭亞伯托龍:頭亞伯托龍}";
Mission_DNA_Allo     "獲得%1%%的異特龍DNA";
Mission_Build_Allo     "孵化並展示%1 %{1:頭異特龍:頭異特龍}";
Mission_Photo_Allo     "拍攝%1 %{1:頭異特龍:頭異特龍}";
Mission_DNA_Anky     "獲得%1%%的甲龍DNA";
Mission_Build_Anky     "孵化並展示%1 %{1:頭甲龍:頭甲龍}";
Mission_Photo_Anky     "拍攝%1 %{1:頭甲龍:頭甲龍}";
Mission_DNA_Brach     "獲得%1%%的腕龍DNA";
Mission_Build_Brach     "孵化並展示%1 %{1:頭腕龍:頭腕龍}";
Mission_Photo_Brach     "拍攝%1 %{1:頭腕龍:頭腕龍}";
Mission_DNA_Camara     "獲得%1%%的圓頂龍DNA";
Mission_Build_Camara     "孵化並展示%1 %{1:頭圓頂龍:頭圓頂龍}";
Mission_Photo_Camara     "拍攝%1 %{1:頭圓頂龍:頭圓頂龍}";
Mission_DNA_Carcha     "獲得%1%%的望齒龍DNA";
Mission_Build_Carcha     "孵化並展示%1 %{1:頭望齒龍:頭望齒龍}";
Mission_Photo_Carcha     "拍攝%1 %{1:頭望齒龍:頭望齒龍}";
Mission_DNA_Cerato     "獲得%1%%的角鼻龍DNA";
Mission_Build_Cerato     "孵化並展示%1 %{1:頭角鼻龍:頭角鼻龍}";
Mission_Photo_Cerato     "拍攝%1 %{1:頭角鼻龍:頭角鼻龍}";
Mission_DNA_Cory     "獲得%1%%的冠龍DNA";
Mission_Build_Cory     "孵化並展示%1 %{1:頭冠龍:頭冠龍}";
Mission_Photo_Cory     "拍攝%1 %{1:頭冠龍:頭冠龍}";
Mission_DNA_Dilopho     "獲得%1%%的雙冠龍DNA";
Mission_Build_Dilopho     "孵化並展示%1 %{1:頭雙冠龍:頭雙冠龍}";
Mission_Photo_Dilopho     "拍攝%%1 %{1:頭雙冠龍:頭雙冠龍}";
Mission_DNA_Dryo     "獲得%1%%的樹龍DNA";
Mission_Build_Dryo     "孵化並展示%1 %{1:頭樹龍:頭樹龍}";
Mission_Photo_Dryo     "拍攝%1 %{1:頭樹龍:頭樹龍}";
Mission_DNA_Edmont     "獲得%1%%的艾德蒙托龍DNA";
Mission_Build_Edmont     "孵化並展示%1 %{1:頭艾德蒙托龍:頭艾德蒙托龍}";
Mission_Photo_Edmont     "拍攝%1 %{1:頭艾德蒙托龍:頭艾德蒙托龍}";
Mission_DNA_Galli     "獲得%1%%的似雞龍DNA";
Mission_Build_Galli     "孵化並展示%1 %{1:頭似雞龍:頭似雞龍}";
Mission_Photo_Galli     "拍攝%1 %{1:頭似雞龍:頭似雞龍}";
Mission_DNA_Homalo     "獲得%1%%的平頭龍DNA";
Mission_Build_Homalo     "孵化並展示%1 %{1:頭平頭龍:頭平頭龍}";
Mission_Photo_Homalo     "拍攝%1 %{1:頭平頭龍:頭平頭龍}";
Mission_DNA_Kentro     "獲得%1%%的肯龍DNA";
Mission_Build_Kentro     "孵化並展示%1 %{1:頭肯龍:頭肯龍}";
Mission_Photo_Kentro     "拍攝%1 %{1:頭肯龍:頭肯龍}";
Mission_DNA_Ourano     "獲得%1%%的豪勇龍DNA";
Mission_Build_Ourano     "孵化並展示%1 %{1:頭豪勇龍:頭豪勇龍}";
Mission_Photo_Ourano     "拍攝%1 %{1:頭豪勇龍:頭豪勇龍}";
Mission_DNA_Para     "獲得%1%%的副龍櫛龍DNA";
Mission_Build_Para     "孵化並展示%1 %{1:頭副龍櫛龍:頭副龍櫛龍}";
Mission_Photo_Para     "拍攝%1 %{1:頭副龍櫛龍:頭副龍櫛龍}";
Mission_DNA_Pachy     "獲得%1%%的厚頭龍DNA";
Mission_Build_Pachy     "孵化並展示%1 %{1:頭厚頭龍:頭厚頭龍}";
Mission_Photo_Pachy     "拍攝%1 %{1:頭厚頭龍:頭厚頭龍}";
Mission_DNA_Raptor     "獲得%1%%的迅猛龍DNA";
Mission_Build_Ratpr     "孵化並展示%1 %{1:頭迅猛龍:頭迅猛龍}";
Mission_Photo_Raptor     "拍攝%1 %{1:頭迅猛龍:頭迅猛龍}";
Mission_DNA_Spino     "獲得%1%%的棘龍DNA";
Mission_Build_Spino     "孵化並展示%1 %{1:頭棘龍:頭棘龍}";
Mission_Photo_Spino     "拍攝%1 %{1:頭棘龍:頭棘龍}";
Mission_DNA_Steg     "獲得%1%%的劍龍DNA";
Mission_Build_Steg     "孵化並展示%1 %{1:頭劍龍:頭劍龍}";
Mission_Photo_Steg     "拍攝%1 %{1:頭劍龍:頭劍龍}";
Mission_DNA_Styrac     "獲得%1%%的戟龍DNA";
Mission_Build_Styrac     "孵化並展示%1 %{1:頭戟龍:頭戟龍}";
Mission_Photo_Styrac     "拍攝%1 %{1:頭戟龍:頭戟龍}";
Mission_DNA_Toro     "獲得%1%%的牛角龍DNA";
Mission_Build_Toro     "孵化並展示%1 %{1:頭牛角龍:頭牛角龍}";
Mission_Photo_Toro     "拍攝%1 %{1:頭牛角龍:頭牛角龍}";
Mission_DNA_Tricera     "獲得%1%%的三角龍DNA";
Mission_Build_Tricera     "孵化並展示%1 %{1:頭三角龍:頭三角龍}";
Mission_Photo_Tricera     "拍攝%1 %{1:頭三角龍:頭三角龍}";
Mission_DNA_Trex     "獲得%1%%的暴龍DNA";
Mission_Build_Trex     "孵化並展示%1 %{1:頭暴龍:頭暴龍}";
Mission_Photo_Trex     "拍攝%1 %{1:頭暴龍:頭暴龍}";
Mission_Research_SuperSequencer     "研發超級分析器";
Mission_Research_GrowthAccelerator     "研發生長加速器";
Mission_Research_LethalGene     "研發生長基因";
Mission_Research_HatcheryVaccination     "研發孵育場免疫系統";
Mission_Research_ParkEntranceATM     "研發公園入口的自動提款機";
Mission_Research_ParkEntranceUmbrellas     "研發氣候警戒";
Mission_Research_GyroStabiliser     "研發巡林人直升機專用羅盤穩定器";
Mission_Research_HeavyDutyBattery     "研發巡林人直升機專用高性能電池";
Mission_Research_SuperHealingCompound     "研發超級綜合醫療包";
Mission_Research_AutoLure     "研發自動誘餌";
Mission_Research_FenceType2     "研發中安全度圍欄";
Mission_Research_FenceType3     "研發高安全度圍欄";
Mission_Research_VisitorShelter2     "研發遊客避難所";
Mission_Research_ViewPlatBinoculars     "研發觀景平台用望遠鏡";
Mission_Research_Fountain     "研發噴水池";
Mission_Research_SouvenirShop     "研發紀念品攤販";
Mission_Research_RestArea     "研發休息區";
Mission_Research_SecurityCamera     "研發保全攝影機";
Mission_Research_SentryTurret     "研發警戒塔";
Mission_Research_BalloonRide     "研發飛船旅行團";
Mission_Research_SafariTour     "研發探險旅行團";
Mission_Research_HuntingPlatform     "研發狩獵平台";
Mission_Research_ViewingDome     "研發觀景圓頂";
Mission_Research_DomeFeeder     "研發觀景圓頂餵食器";
Mission_Research_AvoidanceBeacon     "研發迴避發信器";
Mission_Research_DinoBelly     "研發龍屬脹氣疫苗";
Mission_Research_TickInfestation     "研發蜱滿病疫苗";
Mission_Research_DinoFlu     "研發龍屬流行性感冒疫苗";
Mission_Research_Rabies     "研發龍屬恐水症疫苗";
Mission_Research_BumbleFoot     "研發曼波足疫苗";
Mission_Research_GastricPoison     "研發胃毒症疫苗";
Mission_Build_Kiosk     "建立%1 %{1:座小吃亭:座小吃亭}";
Mission_Build_Cleaner     "建立%1 %{1:座清潔人員站:座清潔人員站}";
Mission_Build_ViewPlat     "建立%1 %{1:座展望台:座展望台}";
Mission_Build_Toilet     "建立%1 %{1:間化妝室:間化妝室}";
Mission_Build_Entrance     "建立%1 %{1:座公園入口:座公園入口}";
Mission_Build_CarnFeeder     "建立%1 %{1:座肉食生物餵食器:座肉食生物餵食器}";
Mission_Build_HerbFeeder     "建立%1 %{1:座草食生物餵食器:座草食生物餵食器}";
Mission_Build_Hatchery     "建立%1 %{1:座孵育場:座孵育場}";
Mission_Build_Ballooon     "建立%1 %{1:座飛船觀光團:座飛船觀光團}";
Mission_Build_RestArea     "建立%1 %{1:座休息區:座休息區}";
Mission_Build_Ranger     "建立%1 %{1:座巡林人中心:座巡林人中心}";
Mission_Build_Shelter     "建立%1 %{1:座遊客避難所:座遊客避難所}";
Mission_Build_Dome     "建立%1 %{1:座觀景圓頂:座觀景圓頂}";
Mission_Build_Camera     "建立%1 %{1:座保全攝影機:座保全攝影機}";
Mission_Build_Turrert     "建立%1 %{1:座警戒塔:座警戒塔}";
Mission_Build_Avoid     "建立%1 %{1:座迴避發信器:座迴避發信器}";
Mission_Build_Safari     "建立%1 %{1:座探險旅行團:座探險旅行團}";
Mission_Build_Fountain     "建立%1 %{1:座噴水池:座噴水池}";
Mission_Build_Bin     "建立%1 %{1:個垃圾桶:個垃圾桶}";
Mission_Build_Bench     "建立%1 %{1:座長椅:座長椅}";
Mission_Build_Souvenir     "建立%1 %{1:座紀念品攤販:座紀念品攤販}";
Mission_Build_CarnLure     "建立%1 %{1:座肉食恐龍誘餌:座肉食恐龍誘餌}";
Mission_Build_HerbLure     "建立%1 %{1:座草食恐龍誘餌:座草食恐龍誘餌}";
Mission_Build_DinoLure     "建立%1 %{1:座恐龍誘餌:座恐龍誘餌}";
Mission_ParkEmgy_I     "哈囉，歡迎來到侏儸紀公園，我的名字是約翰‧哈蒙德。有很多事情是在你開始經營公園之前必須先知道的，所以我們直接一點吧。";
Mission_ParkEmgy_D     "學習基本公園控制。你最好是個學習快速的人，因為麻煩可能隨時會來到。";
Mission_ParkEmgy_V     "做的非常好，我相信國際遺傳技術公司僱用你是個很聰明的決定。當你準備好的時候，我們就可以繼續其他課程了。";
Mission_ParkEmgy_F     "看起來你對於應付這種程度的小麻煩有點小問題。或許在我們賦予你更多責任之前，你需要多多練習。";
Mission_ParkEmgy_O1     "移動攝影機";
Mission_ParkEmgy_OT1     "你可以將攝影機往前、後、左、右移動%{command:CameraTranslate}。";
Mission_ParkEmgy_OT1_1     "你可以將攝影機往前%{command:Up}、後%{command:Down}、左%{command:Left}、右%{command:Right}移動。";
Mission_ParkEmgy_OD1_1     "首先你必須先學習如何於這座島快速移動，現在讓我來告訴你如何做。";
Mission_ParkEmgy_OD1_2     "好的，現在你該試著學習如何移動攝影機，我們的公園幫助系統會一直引導你直到結束此項練習。";
Mission_ParkEmgy_O2     "旋轉攝影機";
Mission_ParkEmgy_OT2     "你可以將攝影機左、右旋轉%{command:CameraZoomRotate}。";
Mission_ParkEmgy_OT2_1     "你可以將攝影機左%{command:RotateLeft}、右%{command:RotateRight}旋轉。";
Mission_ParkEmgy_OD2_1     "現在你需要學習如何旋轉視野，看著我怎麼做的。";
Mission_ParkEmgy_OD2_2     "旋轉視野能讓你快速的瀏覽一個區域，這是個很重要的操作，我相信你很快就會熟悉的。現在看看你能不能做到吧。";
Mission_ParkEmgy_O3     "縮放攝影機倍率";
Mission_ParkEmgy_OT3_1     "你可以將攝影機倍率拉近%{command:ZoomIn}與拉遠%{command:ZoomOut}。";
Mission_ParkEmgy_OT3     "你可以將攝影機倍率拉近與拉遠%{command:CameraZoomRotate}。";
Mission_ParkEmgy_OD3_1     "一切都進行得相當順利，現在你可以在公園自由巡邏了，而你所需的最後的一項操作是縮放攝影機倍率。看著我怎麼做的。";
Mission_ParkEmgy_OD3_2     "縮放攝影機在你想要靠近看看恐龍們、遊客們與各種設施的時候是非常重要的。現在你可以自己試試看。";
Mission_ParkEmgy_O4     "使用島嶼地圖";
Mission_ParkEmgy_OT4     "開啟與關閉島嶼地圖%{command:TacMapActivate}。";
Mission_ParkEmgy_OD4_1     "看起來你真的是天生好手啊！現在你已經熟悉了基本技巧了，我將會把你交給我們那些傑出的員工，由他們來指導關於管理上的功能。";
Mission_ParkEmgy_OD4_2     "嗨，我是雷‧阿諾德，侏儸紀公園的主席行政負責人，負責監督這些管理侏儸紀公園的日子。最簡便的方法來在公園裡快速旅遊便是使用島嶼地圖。";
Mission_ParkEmgy_OD4_3     "島嶼地圖會給予你一個完整的你的島的概念圖。你可以看到你全部的設施與所有的恐龍。你為何不現在就看看呢？然後我會教導你更多東西。";
Mission_ParkEmgy_O5     "選擇一隻三角龍";
Mission_ParkEmgy_OT5     "搜索公園找到一隻三角龍後選擇牠%{command:Select}。";
Mission_ParkEmgy_OD5     "管理公園很重要的一個步驟便是便是能夠選擇建築物或是恐龍來持續追蹤他的情況。你為何不搜索公園找到一隻三角龍後選擇牠？你可以使用島嶼地圖上的「前往」指令，或是就到處晃晃找找。";
Mission_ParkEmgy_O6     "選擇一隻霸王龍";
Mission_ParkEmgy_OT6     "搜索公園找到一隻霸王龍後選擇牠 %{command:Select}。";
Mission_ParkEmgy_OD6     "呵呵，做的真順利，我們再試一次吧？這次我要你去找一隻公園裡的巨型肉食恐龍，霸王龍，並且選擇牠。";
Mission_ParkEmgy_O7     "選擇巡林人中心";
Mission_ParkEmgy_OT7     "搜索公園找到一個巡林人中心之後選擇它%{command:Select}。";
Mission_ParkEmgy_OD7_1     "喔老天，牠看起來不怎麼開心啊，我想我最好把你的課程送給巡林人，祝你好運！";
Mission_ParkEmgy_OD7_2     "嗨，我是勞勃‧馬爾杜。我想公園管理員你來的正是時候，你必須對那隻霸王龍做些什麼才行。";
Mission_ParkEmgy_OD7_3     "你必須找到巡林人中心來解決這個問題，你可以和選擇恐龍相同的方式來選擇公園設施，快點到那裡吧！";
Mission_ParkEmgy_O8     "飛往巡林人直昇機";
Mission_ParkEmgy_OT8     "你可以駕駛直昇機：前，後，左，右%{command:CameraTranslate}。";
Mission_ParkEmgy_OT8_1     "你可以駕駛直昇機：前%{command:Up}，後 %{command:Down}，左%{command:Left}，右%{command:Right}。";
Mission_ParkEmgy_OD8_1     "太好了！你已經到達這裡了！我想由於未來我可能會更急迫的需要你，所以我在你的管理選單上增加了一個「前往直昇機」的動作。這會讓你更快地前往直昇機。";
Mission_ParkEmgy_OD8_2     "現在你來了，我們現在需要你立即進入狀況並且使用巡林人直昇機來制服那隻霸王龍。";
Mission_ParkEmgy_OD8_3     "巡林人直昇機有許多行動模式，但是我們現在只啟動了「鎮靜」功能，這是你唯一需要來修正目前霸王龍問題的。";
Mission_ParkEmgy_O9     "飛往霸王龍";
Mission_ParkEmgy_OT9     "飛往霸王龍。";
Mission_ParkEmgy_OD9_1     "在螢幕的左上方你應該可以看見直昇機的雷達。肉食恐龍是紅點，而草食的是綠色。你最好找到那個紅點並且飛去。";
Mission_ParkEmgy_O10     "鎮靜霸王龍";
Mission_ParkEmgy_OT10     "使用直昇機鎮靜功能來鎮靜霸王龍。";
Mission_ParkEmgy_OD10_1     "現在你已經靠的夠近了，進入射擊模式%{command:ShootMode}，然後你可以放大縮小倍率%{command:ZoomToggle}。當你對於控制已經有十足把握的時候，射擊鎮定劑槍來鎮靜霸王龍。";
Mission_ParkEmgy_OD10_2     "太美妙了，霸王龍像個嬰兒般地睡著了，危險已經解除。我想這樣就可以為今日的課程打住，在繼續之前我想你必須要休息一下。我很期待未來能和你一起共事。";
Mission_FossHunt_D     "學習如何去尋找恐龍DNA，而且為你的公園孵育一隻角鼻龍。";
Mission_FossHunt_I     "將恐龍引進公園的能力對一個公園管理人來說是最重要的，國際遺傳技術公司已經準備好要展現給你取得DNA的方法，排序它，並且進而孵育恐龍們。";
Mission_FossHunt_V     "做的好。你的恐龍哺育技能真是獨一無二，國際遺傳技術公司可以預見你馬上就可以經營一個很棒的公園。";
Mission_FossHunt_F     "我們國際遺傳技術公司曾想過恐龍哺育是個很簡單的過程，你看起來已經證明了我們是錯誤的！";
Mission_FossHunt_O1     "取得角鼻龍DNA";
Mission_FossHunt_OT1     "派遣你的挖掘小組來取得角鼻龍DNA。";
Mission_FossHunt_OD1     "這項任務的目標是要哺育一隻角鼻龍。為了達成目標，你需要找到鼻角龍的化石，並且從中析出DNA。使用下方的表單功能來前往化石探索地圖，並且送一些化石挖掘隊到摩里森地層挖掘場。恐龍大百科或許可以在你的搜索之中幫上忙。如果你發現你的資金短缺，你可以出售部份你不需要的化石。";
Mission_FossHunt_O2     "研發中安全度圍欄";
Mission_FossHunt_OT2     "研發中安全度圍欄。";
Mission_FossHunt_OD2     "現在當你等待挖掘小組們尋找並且開挖鼻角龍化石的時候，你應該研發中安全度圍欄，鼻角龍才不會太想要去突破牠自己的封閉圍欄。圍欄在研發部門的保全類別之下。";
Mission_FossHunt_O3     "建立%1 %{1:孵育場:孵育場}";
Mission_FossHunt_OT3     "建立%1 %{1:孵育場:孵育場}來孵化你的恐龍們。";
Mission_FossHunt_OD3     "當你的挖掘小組與研究人員都在盲的時候，我們可以試著來哺育一隻我們已經有基因的似雞龍。要哺育恐龍，你必須先要有能孵化的恐龍蛋。現在建立一個%1 %{1: Hatchery:Hatcheries}。在你的島嶼地圖上找個合適的地方來建立。國際遺傳技術公司不會在你的設施建立地點之上給予建議。如果你找不到合適的地點，我們也不會有任何的麻煩來把你替換成一個找的到的人。";
Mission_FossHunt_O4     "孵育%1頭似雞龍。";
Mission_FossHunt_OT4     "選擇你的孵育場之一並起且製造%1頭似雞龍。";
Mission_FossHunt_OD4     "選擇你的孵育場之一並起且製造%1似雞龍。牠們可以在小型草食動物區裡找到。你可以以「數量」計數器來決定你要孵育多少。";
Mission_FossHunt_O5     "建立%1 %{1:座草食性恐龍餵食器:座草食性恐龍餵食器}";
Mission_FossHunt_OT5     "建立%1 %{1:座草食性恐龍餵食器:座草食性恐龍餵食器}並且分配食物飼料包。";
Mission_FossHunt_OD5     "現在在似雞龍的封閉圍欄中建立%1 %{1:座草食性恐龍餵食器:座草食性恐龍餵食器}，並且分配食物飼料包。這會讓似雞龍們常保健康。";
Mission_FossHunt_O6     "排序鼻角龍DNA";
Mission_FossHunt_OT6     "前往DNA分析作業，並且將鼻角龍化石列入排序作業等候區中。";
Mission_FossHunt_OD6     "你現在開始等待鼻角龍的DNA了。如果你還沒準備好， 最好確認你的四個挖掘小組都在摩里森地層挖掘場來借此加快速度。同時不要忘了查看化石市場。當你真的有些鼻角龍DNA時，前往基因實驗室並且將全部的鼻角龍化石都列入排序作業，你也可以將這些列入等候區。";
Mission_FossHunt_O7     "取得%1%%鼻角龍DNA";
Mission_FossHunt_OT7     "取得%1%%鼻角龍DNA。";
Mission_FossHunt_OD7     "瀏覽恐龍報告來看你收集了每個種類的多少DNA。你必須至少每個種類取得百分之五十的基因，才能順利開始哺育一隻恐龍。取得更多的基因將可以讓你的恐龍更長命。持續分析鼻角龍DNA直到有%1%%的基因已經排序。";
Mission_FossHunt_O8     "孵育你的鼻角龍";
Mission_FossHunt_OT8     "孵育你的鼻角龍。";
Mission_FossHunt_OD8     "現在你已經有了足夠的DNA，可以去你的孵育場來孵化些鼻角龍了。鼻角龍可以在小型肉食動物區裡找到，你現在或許該考慮把那些中安全度圍欄啟用了。你可以升級一道圍欄，藉著選擇一個圍欄段落並且選擇「升級」選項。";
Mission_FossHunt_O9     "建立%1 %{1:肉食性恐龍餵食器:肉食性恐龍餵食器}";
Mission_FossHunt_OT9     "建立 %{1:肉食性恐龍餵食器:肉食性恐龍餵食器}。";
Mission_FossHunt_OD9     "你的鼻角龍們是肉食恐龍，需要定時攝取肉類才能保持健康， 在鼻角龍的封閉圍欄裡建立肉食恐龍餵食器，並且分配些羊或是牛。務必要記得肉食恐龍仍然需要狩獵活動，所以不要給牠們太多食物。牠們會很享受於狩獵小型草食生物，例如似雞龍。";
Mission_DinoOri_D     "學習如何去尋找恐龍DNA，並且在公園內孵育一隻多棘龍。";
Mission_DinoOri_I     "哈羅，歡迎，很高興看到你有意願讓侏儸紀公園成功經營。我很有相人之道，並且看的出來你是個成為優秀管理人的料子。讓我們開始教程吧。";
Mission_DinoOri_V     "做的好，你已經完成了教程，並且對於如何處置恐龍有著明瞭的認知。記得在你需要協助的時候去請教恐龍大百科或是遊戲手冊。";
Mission_DinoOri_F     "";
Mission_DinoOri_O1     "管理員選單";
Mission_DinoOri_OT1     "你可以開啟管理員選單%{command:ParkManager}，在選單內移動%{command:CameraTranslate}，並且關閉選單%{command:Back}。";
Mission_DinoOri_OT1_1     "你可以看到管理員選單在你的螢幕左下角。按下任一按鈕來開啟選單，並且將它關閉%{command:Close}。";
Mission_DinoOri_OD1_1     "當你在公園內奔波的時候，你最重要的工具就是管理員選單。這個選單提供你即時的接觸公園內所有物體，現在試著用用看吧。";
Mission_DinoOri_OD1_2     "好極了。我可以遇見你將會好好做這份工作。";
Mission_DinoOri_O2     "讀你的信件";
Mission_DinoOri_OT2     "開啟你的信件%{command:Mail}";
Mission_DinoOri_OD2_1     "當一位公園管理人，你常常是非常忙碌，忙到三天不見人影的。 你的員工們很欣賞這點，他們會利用侏儸紀公園郵件系統來與你聯繫，所以你不會錯過任何重要訊息。我現在就送一封訊息給你。";
Mission_DinoOri_OD2_2     "郵件是個非常簡便的方法來發現整個公園發生的任何事。 重要郵件會隨著一個「前往」選項出現，會引導你在瞬間跳至公園裡適當的地方。不要忘記常常檢查你的信件啊。";
Mission_DinoOri_OD2_3     "現在你應該已經精通基本了，我們也該繼續了。你現在的目標是要學習如何製造恐龍，我們來介紹一位恐龍專家來指導你所有的程序吧。";
Mission_DinoOri_O3     "開啟化石探索";
Mission_DinoOri_OT3     "開啟管理人選單中恐龍下方的化石探索選項。";
Mission_DinoOri_OD3_1     "哈囉，我是艾倫‧葛蘭特。我負責監督你的化石小組們。我的責任是監督小組們跟隨你的指示，並且將所有的發現物安然送至實驗室。";
Mission_DinoOri_OD3_2     "嗨，我是亨利‧吳。我是國際遺傳技術公司的實驗室負責人。我監控基因實驗室。我的責任是從化石發現物中分析出恐龍DNA。";
Mission_DinoOri_OD3_3     "嗨，我是愛莉‧塞特勒，我將負責照顧你的恐龍們。 我的責任是讓你的觀光明星們健康快樂的過活。我們開始進行程序吧：化石探索之行。";
Mission_DinoOri_OD3_4     "國際遺傳技術公司的技術需要恐龍DNA才能讓你複製恐龍。你只可以從兩個地方取得恐龍DNA：中生代琥珀與恐龍化石。 你製造恐龍的第一步就是要找到恐龍化石材料並且送回基因實驗室。我們來試試看吧！";
Mission_DinoOri_OD3_5     "你這裡的目標是要孵育一隻多棘龍，一種大型白堊紀肉食恐龍。你的第一個工作就是要派遣挖掘小組來找出化石和琥珀。從管理員選單找到化石探索選項。";
Mission_DinoOri_O4     "選擇「地獄溪地層挖掘場Ａ」";
Mission_DinoOri_OT4     "從衛星地圖上選擇地獄溪地層挖掘場Ａ%{command:Select}。";
Mission_DinoOri_OD4_1     "歡迎來到化石探索之行。 從這裡你可以接觸到一些全世界化石蘊藏量最豐富的地方。如果你希望知道在一個挖掘場可以找到哪些恐龍，你可以從「資訊」選項裏找到。";
Mission_DinoOri_OD4_2     "由於你正要製造多棘龍，我們將會帶領你進入地獄溪地層挖掘場Ａ。現在在衛星地圖上找到這個地方並且選擇它。";
Mission_DinoOri_O5     "派遣挖掘小組到地獄溪地層挖掘場Ａ";
Mission_DinoOri_OT5     "將所有的化石挖掘小組放在其中的挖掘地點之一，然後回到公園去。";
Mission_DinoOri_OD5_1     "不錯！你現在已經至少在一個地點安排一個挖掘小組了。注意有些挖掘地點的產量比較豐富，你應該嘗試去尋找好地點來獲得更快的結果。";
Mission_DinoOri_O6     "開啟恐龍簡報";
Mission_DinoOri_OT6     "在你的管理人選單裡選擇報告選項下面的恐龍簡報選項。";
Mission_DinoOri_OD6_1     "做的不錯。我會在挖掘小組出土多棘龍化石的時候寄信通知的。現在呢，我會將你留給愛莉。塞特勒博士。";
Mission_DinoOri_OD6_2     "嗨，我知道有很多需要去學習的，但是你只要一步一步來，你就可以發現這其實相當地簡單。好了，不應該有任何遲疑了，我們來開始製造恐龍吧。";
Mission_DinoOri_OD6_3     "國際遺傳技術公司已經讓製造恐龍的過程簡單化了，只看你有沒有足夠的DNA。你必須要擁有超過百分之五十的基因才能開始孵育一種恐龍。";
Mission_DinoOri_OD6_4     "感謝地，國際遺傳技術公司已經給了我們一些DNA來讓我們快速地孵育恐龍。我們查查恐龍簡報來看有哪些恐龍DNA可以用。";
Mission_DinoOri_O7     "檢視牛角龍資訊";
Mission_DinoOri_OT7     "在恐龍簡報裡找出牛角龍並且選擇資訊%{command:Info}。";
Mission_DinoOri_OD7_1     "這個簡報告訴所有園內恐龍你所需知的情報，包括你持有多少DNA。如你所見，你已經有了超過百分之五十的牛角龍DNA。";
Mission_DinoOri_OD7_2     "如果你不確定哪隻是牛角龍，你可以再恐龍簡報裡一隻一隻的嘗試，找到牠並且回到公園。";
Mission_DinoOri_O8     "建立%1 %{1:座孵育場:座孵育場}";
Mission_DinoOri_OT8     "建立%1 %{1:座孵育場:座孵育場}";
Mission_DinoOri_OD8_1     "下一步是要建立孵育場。侏儸紀公園孵育場有所有你所需的，在三個禮拜孵育一隻恐龍內由蛋成長到成熟大小。";
Mission_DinoOri_OD8_2     "建築在侏儸紀公園內相當地簡單，你所需的就是在建築選項裏找到你要的建築物，這會開啟一個選單告訴你特定建築物的大小。";
Mission_DinoOri_OD8_3     "在這個例子中，當你開啟建築選單的時候，你會在恐龍按鈕下面找到孵化場選項。";
Mission_DinoOri_OD8_4     "在你放置孵育場之前要記得：孵育場必須被保全圍欄所包圍，不然你的恐龍會在你的公園裡到處亂跑。請建立%1 %{1:座孵育場:座孵育場}，放一個在你的封閉圍欄中。";
Mission_DinoOri_O9     "孵育%1 %{1:頭牛角龍:頭牛角龍}";
Mission_DinoOri_OT9     "選擇一個孵育場並且製造%1 %{1:頭牛角龍:頭牛角龍}。";
Mission_DinoOri_OD9_1     "漂亮！選擇一個孵育場，並且打開孵育場控制台。物種描述說牛角龍是群居動物，所以點選%1 %{1:顆蛋:顆蛋}來設定孵育場生產五隻牛角龍。";
Mission_DinoOri_O10     "開啟基因實驗室";
Mission_DinoOri_OT10     "你可以從恐龍選單裡來選擇進入基因實驗室。";
Mission_DinoOri_OD10_1     "你的挖掘隊應該很快就會找到多棘龍的DNA了，當他們找到的時候，回到基因實驗室來學習DNA排序作業。同時，也好好享受你繁盛的牛角龍群吧。";
Mission_DinoOri_O11     "分析多棘龍DNA";
Mission_DinoOri_OT11     "將全部的化石原料列入等候區，並且回到你的公園。";
Mission_DinoOri_OD11_1     "很高興在見到你，看起來你已經找到了些你一直在找的多棘龍化石原料。如果你想要製造多棘龍，你必須要從他們剩下來的遺骨中分析出DNA。";
Mission_DinoOri_O12     "建造%1 %{1:草食性恐龍餵食器:草食性恐龍餵食器}";
Mission_DinoOri_OT12     "在你的建築選單中選擇恐龍選項，建立%1 %{1:座草食性恐龍餵食器:座草食性恐龍餵食器}給牛角龍們。";
Mission_DinoOri_OD12_1     "如果你要開始展示恐龍的話，你需要確保封閉圍欄內有所有他們存活所需的東西。牛角龍們看起來已經有水源了，不過你需要給牠們些食物。";
Mission_DinoOri_OD12_2     "侏儸紀公園的恐龍們不能靠自然食物生存，他們必須從食物配給器中進食，否則就一定會死。請建立%1 %{1:座草食生物餵食器:座草食生物餵食器}於你的牛角龍封閉圍欄中。";
Mission_DinoOri_OD12_3     "太好了，這些草食動物看起來開始餓了，你必須確保全部的恐龍都攝取到食物與水，否則牠們會開始緊張。";
Mission_DinoOri_O13     "種些樹";
Mission_DinoOri_OT13     "在你的建築選單中選擇環境選項，選擇樹，並且重在鼻角龍周圍。";
Mission_DinoOri_OD13_1     "講到緊張，草食生物總是會在被植物圍繞的時候更加放鬆，你需要在你的牛角龍封閉圍欄裡面種些樹。";
Mission_DinoOri_OD13_2     "當你在島上開始種樹的時候，你有兩種選擇，你可以中現代樹，比較便宜，不過可能會有導致你恐龍生病的毒素。你也可以重古代樹，它們貴，但是對恐龍絕對安全。";
Mission_DinoOri_OD13_3     "請在你的牛角龍封閉圍欄裡面種些樹來降低他們的緊張感。";
Mission_DinoOri_O14     "升級你的圍欄至中安全度";
Mission_DinoOri_OT14     "選擇圍欄並且升級至中安全度。";
Mission_DinoOri_OD14_1     "如果你要開始展示一隻多棘龍的話，你會需要升級你圍欄的保全等級。你可以選擇圍欄並且選擇升級選項。";
Mission_DinoOri_O15     "獲得%1%%多棘龍DNA";
Mission_DinoOri_OT15     "在恐龍簡報裡查詢DNA狀態，到基因實驗室去分析更多的DNA。";
Mission_DinoOri_OD15_1     "太棒了！現在我們所需要的就是%1%%多棘龍DNA。你查過恐龍簡報了嗎？你回到基因實驗室去分析更多DNA了嗎？";
Mission_DinoOri_O16     "孵育一隻多棘龍";
Mission_DinoOri_OT16     "孵育一隻多棘龍。";
Mission_DinoOri_OD16_1     "你現在有%1%%多棘龍DNA，做的好。你現在該前往你的第二個孵育場來孵育一隻多棘龍。";
Mission_DinoOri_OD16_2     "就是這麼做，我很高興你升級了圍欄，因為那隻肉食恐龍看起來很貴。或許你應該給牠一些東西吃。";
Mission_DinoOri_O17     "建立%1 %{1:座肉食性恐龍餵食器:座肉食性恐龍餵食器}";
Mission_DinoOri_OT17     "在你的建築選單中選擇恐龍選項，建立%1 %{1:肉食性恐龍餵食器:肉食性恐龍餵食器}。";
Mission_DinoOri_OD17_1     "大型肉食恐龍不單會因飢渴兒感到緊張，牠們也需要去狩獵。為你的多棘龍建立肉食性恐龍餵食器吧。";
Mission_DinoOri_O18     "從你的餵食器中配給一隻牛";
Mission_DinoOri_OT18     "選擇並且設定肉食食物配給到牛，選擇「現在配給」選項。";
Mission_DinoOri_OD18_1     "好！現在選擇配給器並且配給牛，這個小點心會讓這隻肉食恐龍安靜一陣子，但是牠總是會想要玩些大點的東西。選擇現在配給然後看著這隻肉食恐龍進食。";
Mission_Visitors_D     "學習提供你的遊客們一切所需。";
Mission_Visitors_I     "遊客至上市侏儸紀公園的成功原因之一，所以國際遺傳技術公司將教導你一切需知於讓公園內擁有快樂地遊客數量。";
Mission_Visitors_V     "太棒了，遊客對於公園非常的滿意。 國際遺傳技術公司不能在更高興了。";
Mission_Visitors_F     "遊客們對於公園的成功度很嚴厲，你必須在未來做的更好！";
Mission_Visitors_O1     "開啟公園";
Mission_Visitors_OT1     "選擇公園入口並且調整公園狀態至「開啟」。";
Mission_Visitors_OD1     "公園需要開啟來讓遊客進入，下面的圖示是個捷徑從管理員選單快速跳至公園入口。\n\n前往那裡並且調整你的公園狀態至開啟。";
Mission_Visitors_O2     "建立%1 %{1:座小吃亭:座小吃亭}";
Mission_Visitors_OT2     "建立%1 %{1:座小吃亭:座小吃亭}給你的遊客們。";
Mission_Visitors_OD2     "如果遊客們願意在你的公園內停留任何時間長度(當然我們希望他們會願意！)，他們可能會感到飢餓，公園內散佈的小吃亭將可以滿足他們的口腹之慾。使用下方的選單指令，在公園內的某個地方放置%1 %{1:kiosk:kiosks}。選擇小吃亭來調整要供給哪種食物與供給的售價如何。記得把小吃亭放置在路線網中才能讓你的遊客進入。";
Mission_Visitors_O3     "建立%1 %{1:間化妝室:間化妝室}";
Mission_Visitors_OT3     "為遊客建立%1 %{間化妝室:間化妝室}。";
Mission_Visitors_OD3     "如果你提供給遊客我們的高品質食品，他們也理所當然地會需要用倒我們的廁所。\n\n在你的路線網上找到一個放置%1 %{1:間化妝室:間化妝室}的好地方吧。";
Mission_Visitors_O4     "研發紀念品商店";
Mission_Visitors_OT4     "要求你的科學家們開始研發紀念品商店。";
Mission_Visitors_OD4     "侏儸紀公園的科學家們可以為你的遊客們製造出非常奇妙的紀念品，只要你要求他們研發紀念品商店。你可以在管理員選單中的研發實驗室來下這項指令。當他們在工作的時候，逛一逛你的公園吧。你可以隨時回到研發視窗來掌握他們的進度。";
Mission_Visitors_O5     "建立%1 %{1:座清潔人員中心:座清潔人員中心}";
Mission_Visitors_OT5     "建立%1 %{1:座清潔人員中心:座清潔人員中心}，來讓公園保持美好又整潔。";
Mission_Visitors_OD5     "我為我們公園所提供的第一流服務感到驕傲，這個公園必須常保一塵不染。為了要達到這點，你必須要放置%1 %{1:座清潔人員中心:座清潔人員中心}於你的公園某處。從這裡，你可以聘請清潔人員來進行公園的每日維護。\n\n放置%1 %{1:座清潔人員中心:座清潔人員中心}在通道上。";
Mission_Visitors_O6     "聘請%1 %{1:位清潔人員:位清潔人員}";
Mission_Visitors_OT6     "從你的清潔人員中心來聘請%1 %{1:位清潔人員:位清潔人員}。";
Mission_Visitors_OD6     "現在妳有一個清潔人員中心了。僱用%1 %{1:清潔人員:清潔人員}。你或許會需要更多清潔人員，不過這是由你自己來做決定。";
Mission_Visitors_O7     "建立%1 %{1:個觀景孔:個觀景孔}";
Mission_Visitors_OT7     "建立%1 %{1:個觀景孔:個觀景孔}，讓遊客們能看到恐龍們。";
Mission_Visitors_OD7     "遊客們總是期待擁有最好的恐龍視野。觀景孔可以被放置在圍欄之上，讓遊客們當環境不危險的時候靠近並且親身體會你所有的恐龍們。使用以下的指令，建立%1 %{1:個觀景孔:個觀景孔}在你的封閉圍欄上。\n\n記得它們需要被連接到路線上遊客才能進入。";
Mission_Visitors_O8     "建立%1 %{1:座觀景平台:座觀景平台}";
Mission_Visitors_OT8     "建立%1 %{1:座觀景平台:座觀景平台}來提供一個高處的公園風景。";
Mission_Visitors_OD8     "觀景平台可以提供一個更巨大的恐龍們的景色。從這些建築物，遊客們可以用數量眾多的望遠鏡來觀賞恐龍。\n\n建立%1 %{1:座觀景平台:座觀景平台}在靠近你的封閉圍欄的地方，確保它們由連通到路線上。";
Mission_Visitors_O9     "建立%1 %{1:間紀念品商店:間紀念品商店}";
Mission_Visitors_OT9     "建立%1 %{1:間紀念品商店:間紀念品商店}來取悅你的遊客們。";
Mission_Visitors_OD9     "當你的科學家們完成了他們紀念品商店的研發，去放置%1 %{1:紀念品商店:紀念品商店}在你的路線網上並且讓遊客享受。";
Mission_Visitors_O10     "建立%1 %{1:座觀景圓頂:座觀景圓頂}";
Mission_Visitors_OT10     "建立%1 %{1:座觀景圓頂:座觀景圓頂}來直接進入封閉圍欄。";
Mission_Visitors_OD10     "我們的科學將認為他們想出了個完美觀賞恐龍的方法。觀景圓頂讓遊客們直接進入到封閉圍欄之中，並且極端接近你的恐龍群。圓頂需要更多的工作分量與時間，所以當你研發成功的時候，放置%1 %{1:座圓頂:座圓頂}於公園中。入口必須被放置在路線網上，然後你可以將圓頂放置在附近的封閉圍欄中。";
Mission_Visitors_O11     "建立%1 %{1:座休息區:座休息區}";
Mission_Visitors_OT11     "藉著建立%1 %{1:座休息區:座休息區}來照顧疲倦的遊客們。";
Mission_Visitors_OD11     "由於到處走動的關係，遊客們總是會疲勞的很快。而那就是休息區發揮功用的時候了。那是一個讓你的遊客在享受恐龍之餘歇息的地方。\n\n回到研發實驗室並且研發休息區。\n\n當完成的時候，建立%1 %{1:座休息區:座休息區}於你的路線網之中。請常常檢查你的信箱，因為你的研究人員會在研發完成後與你通信。";
Mission_Visitors_O12     "達成一個%1公園星等";
Mission_Visitors_OT12     "達成一個%1公園星等。";
Mission_Visitors_OD12     "國際遺傳技術公司常常監視有關你公園的知名度的遊客回響。這個情報將會透過公園星等來提供給你。請達成一個%1公園星等。那會展現給我們你並沒有白學我們所?的。要取得更高的公園星等，只要查閱你的遊客摘要或是遊客護照，並且改進任何讓你的遊客們不悅的事。你或許會想建立更多小吃亭，化妝室，或是路線。";
Mission_WhatVis_D     "學習去提供給你的遊客們一切他們所需要的。";
Mission_WhatVis_I     "嗨，我是珍。鮑爾斯，我是你的公共關係經理。我的責任是確保每個遊客都有享受到公園，並且安心且快樂的離開。";
Mission_WhatVis_V     "好了，今天已經搞夠遊客問題了。如果你想要知道更多取悅遊客方法的情報的話，請查閱你恐龍大百科裡的的公園管理手冊。";
Mission_WhatVis_F     "";
Mission_WhatVis_O1     "開啟侏儸紀公園";
Mission_WhatVis_OT1     "如果你要開啟侏儸紀公園，選擇公園入口並且改變狀態至「開啟」。";
Mission_WhatVis_OD1_1     "在這個教學中，我將要?你所有有關於遊客的事。我們有很多需要去學習的，所以現在就開始吧！";
Mission_WhatVis_OD1_2     "我知道這或許很明顯，但是你再招待遊客之前一定要先把公園的大門打開。我們現在就去那把這場秀開幕吧。";
Mission_WhatVis_OD1_3     "漂亮！第一群遊客已經上路了。";
Mission_WhatVis_O2     "開啟一個遊客護照";
Mission_WhatVis_OT2     "選擇一個遊客並且開啟他們的護照。 %{command:Passport}";
Mission_WhatVis_OT2_1     "選擇一個遊客然後按下護照按鈕。";
Mission_WhatVis_OD2_1     "他們來了，你的第一群遊客。你可以從他們腦子裡想的東西來得知很多情報，或是選擇他們並且檢驗他們的護照。你現在就試試看吧。";
Mission_WhatVis_OD2_2     "當你檢驗他們的護照的時候，你應該會發現有不同種類的遊客。這是一個對於你的管理方面很重要的思考因素。不同種類的遊客會因為不同的事物而興奮。這點我們稍後再談到。";
Mission_WhatVis_O3     "建立%1 %{1:個小吃亭:個小吃亭}";
Mission_WhatVis_OT3     "建立%1 %{1:個小吃亭:個小吃亭}";
Mission_WhatVis_OD3_1     "有很重要的一點，就是遊客們會同時期盼兩件事：他們需要舒適地享受娛樂。我們來開始確保有一切讓遊客感覺舒適的地方吧！";
Mission_WhatVis_OD3_2     "如果遊客在你的公園內任意地停留，他們或多或少會感到飢餓。飢餓的遊客會很快地感到不愉快，如果他們沒有在你的園內找到提供食物的小吃亭的話。";
Mission_WhatVis_OD3_3     "現在我們來給遊客些地方來購買食物吧。從管理員名單裡選擇建築，然後選擇設施，然後你就可以找到小吃亭了。請建立%1 %{1:個小吃亭:個小吃亭}。";
Mission_WhatVis_OD3_4     "太好了！小吃亭絕對會讓我們的遊客不會飢餓。別忘了你可以從選擇小吃亭改變菜單來變更食物種類的提供與價格。";
Mission_WhatVis_O4     "建立%1 %{1:間化妝室:間化妝室}";
Mission_WhatVis_OT4     "建立%1 %{1:間化妝室:間化妝室}";
Mission_WhatVis_OD4_1     "在一頓令人滿意的菜餚之後，你的遊客會感到很激賞於一個再適當地點放置的化妝室。並不難想像你的遊客會有多不高興，如果他們再公園裡找不到一間廁所。";
Mission_WhatVis_OD4_2     "我想你最好做些什麼，有些遊客看起來開始不舒服了。 請回到民生設施選單，建立%1 %{1:間化妝室:間化妝室}。";
Mission_WhatVis_OD4_3     "做的好。你的遊客們看起來放鬆了。我們來問問研究小組來看看他們有啥好方法來讓遊客感到更舒服。";
Mission_WhatVis_O5     "拜訪你的研究人員";
Mission_WhatVis_OT5     "選擇管理員選單的研究選項。";
Mission_WhatVis_OD5_1     "哈囉，我是亨利‧吳博士。在這侏儸紀公園研究室中，我們的市場小組有不少聰明的好點子於改善遊客服務。請馬上前往研究部門。";
Mission_WhatVis_O6     "位遊客研發氣象警衛";
Mission_WhatVis_OT6     "選擇設施區，並且選擇氣象警衛圖示。";
Mission_WhatVis_OD6_1     "真高興你來的這麼快！設施與觀光部門都有很多很棒的點子來讓你的遊客常保快樂！他們所需的就是你的批准，然後他們就會馬上開始工作。";
Mission_WhatVis_OD6_2     "珍說你在學習如何讓遊客更加舒適。我想設施部門有些可以幫上你的點子。";
Mission_WhatVis_OD6_3     "我早上看了氣象預報，他們說有溼氣正朝向我們這裏而來。請在你的遊客於雨中濕透之前研發氣象警衛吧！";
Mission_WhatVis_OD6_4     "好極了！你應該回到公園了！氣象警衛很快就可以準備好了。";
Mission_WhatVis_O7     "建立%1 %{1:座清潔人員中心:座清潔人員中心}";
Mission_WhatVis_OT7     "建立%1 %{1:座清潔人員中心:座清潔人員中心}。";
Mission_WhatVis_OD7_1     "歡迎回來，當你不在的時候，我注意到公園相當地骯髒。你應該在遊客抱怨之前做些什麼來清掃一下。我們來看看公園行政負責人有何看法。";
Mission_WhatVis_OD7_2     "嗨，很高興再見到你。珍告訴我你需要些幫助於讓公園整潔。看看你的公園吧，我很同意她的說法。我也會討厭看到這樣子。";
Mission_WhatVis_OD7_3     "現在，除非你想要贏個骯髒公園大獎第一名，你需要建立一個清潔人員中心。從管理員選單，選擇建立。現在就建立%1 %{1:清潔人員中心:清潔人員中心}吧。";
Mission_WhatVis_O8     "聘請%1 %{1:名清潔人員:名清潔人員}";
Mission_WhatVis_OT8     "選擇清潔人員中心並且聘請%1 %{1:名清潔人員:名清潔人員}。";
Mission_WhatVis_OD8_1     "不太壞，現在你已經有中心了，你需要僱用一些員工。你所需要做的就只是選擇建築並且僱用清潔人員。讓我看看你懂得聘請%1 %{1:名清潔人員:名清潔人員}來讓我晚上睡安穩。";
Mission_WhatVis_OD8_2     "不錯！這些清潔人員會馬上讓路上一塵不染。記得，當你的公園擴充的更大，你就需要更多的清潔人員來避免公園髒亂。就這樣了，現在把你交給珍。";
Mission_WhatVis_O9     "建立%1 %{1:座休息區:座休息區}";
Mission_WhatVis_OT9     "建立%1 %{1:座休息區:座休息區}。";
Mission_WhatVis_OD9_1     "好了，這個公園現在看起來挺像樣的。在我們開始討論遊客娛樂之前，還有一件事有關於遊客舒適度我必須告訴你。";
Mission_WhatVis_OD9_2     "我今早在公園散了個步，而發現我實在是精疲力竭。用走路來遊園的時候很容易就會感到疲勞，特別是當你回到辦公室後舒舒服服坐著。";
Mission_WhatVis_OD9_3     "你需要建立一些休息區愈來讓你的遊客們坐下並且養精蓄銳。前往建設選單選擇設施並且建立%1 %{1:休息區:休息區}。";
Mission_WhatVis_OD9_4     "做的不錯，多麼棒的休息場所啊！我想我等下去那裡吃午餐好了。";
Mission_WhatVis_O10     "建立%1 %{1:座觀景平台:座觀景平台}";
Mission_WhatVis_OT10     "建立%1 %{1:座觀景平台:座觀景平台}，來觀看恐龍的封閉圍欄。";
Mission_WhatVis_OD10_1     "現在我們讓遊客感到舒適了，你線在應該開始顧慮到娛樂方面。全世界來拜訪我們侏儸紀公園的遊客都有一件事放在心上：來看我們的恐龍！";
Mission_WhatVis_OD10_2     "我們的遊客民意調查顯示在路線上透過圍牆觀察恐龍相當地困難，甚至是最低保全度的圍欄！唯一向我們遊客擔保的方法就是讓他們從固定景點觀察恐龍們。";
Mission_WhatVis_OD10_3     "景點是為了侏儸紀公園的遊客們而設計出來能兼顧風景能見度與安全度的。你也可以改變遊客從景點觀賞恐龍們的特權。我們現在就來建蓋一些吧！";
Mission_WhatVis_OD10_4     "觀景平台讓你的遊客可以由上空觀察到恐龍景色。如果你打開建設選單並且開啟景點，你就可以找到觀景平台在列表之中。現在建立%1 %{1:座觀景平台:座觀景平台}。";
Mission_WhatVis_O11     "建立%1 %{1:座觀景平台:座觀景平台}";
Mission_WhatVis_OT11     "建立%1 %{1:座觀景平台:座觀景平台}";
Mission_WhatVis_OD11_1     "好極了！這些平台將可以給你的遊客一個非常具優勢的地方於觀賞恐龍們。我們來製造一些多樣性吧！建立%1 %{1:觀景平台:觀景平台}。你必須在封閉圍欄附近建立這些景點。";
Mission_WhatVis_O12     "通過觀景孔來看看";
Mission_WhatVis_OT12     "選擇一個觀景孔，然後選擇「觀察」選項。";
Mission_WhatVis_OD12_1     "作的好！這些觀景孔真的很酷，他們可以讓遊客滿意於所建恐龍的大小。你也可以自己看看，選擇一個觀景孔，然後選擇「觀察」選項。現在就試試吧。";
Mission_WhatVis_OD12_2     "你覺得怎麼樣？你覺得你會感到高興於付錢來觀賞這景象嗎？在遊客抱怨以前先檢查景點的品質是個好主意啊。";
Mission_WhatVis_O13     "檢查環境簡報";
Mission_WhatVis_OT13     "在報告選單裡選擇環境簡報。";
Mission_WhatVis_OD13_1     "景點的品質是非常重要的。你可以總是以環境評分來判斷一個景點的好壞。";
Mission_WhatVis_OD13_2     "當你要位你的景點評分的時候，你可以查詢環境簡報。從管理員選單裡選擇報告裡的環境簡報。";
Mission_WhatVis_OD13_3     "這個報告非常有用，可以讓你比較全部的景點。環境評分可以給你一個大致上的景點評等，分數越高，環境的品質也越高。現在你自己看看吧。";
Mission_WhatVis_O14     "建立一個「震撼窗」";
Mission_WhatVis_OT14     "改變觀景孔趨向，只要選擇觀景孔並且將名字改成「震撼窗」。";
Mission_WhatVis_OD14_1     "這裡另一個重要的資訊便是你的景點的趨向。一個可以觀賞到大量恐龍活動的景點就會顯示出一個趨向。舉例來說，一個可以觀察到霸王龍進食的景點就擁有一個「驚險震撼」的趨向。";
Mission_WhatVis_OD14_2     "你可以更改景點的名字來讓一個景點對於不同種類的遊客更加有誘惑力。我們回到公園來試驗趨向吧。";
Mission_WhatVis_OD14_3     "再這個教學一開始，我們發現了不同種類的遊客的存在。主流遊客很容易取悅，因為他們只是來侏儸紀公園找樂子。";
Mission_WhatVis_OD14_4     "驚險探求者喜愛看到肉食恐龍們行動，反枝趣味愛好者則是偏好草食性恐龍。恐龍狂熱者則是想要讓每件事都儘可能的可信。所以你看，這可是一種藝術來取悅遊客啊。";
Mission_WhatVis_OD14_5     "當遊客觀賞到一個景點符合他們的趨向，這個經驗將會讓他們更加地歡樂。嘗試更改你的觀景孔趨向至「震撼窗」。";
Mission_WhatVis_O15     "孵育一隻霸王龍";
Mission_WhatVis_OT15     "選擇一個孵育場並且製造一個。";
Mission_WhatVis_OD15_1     "好了。我們線在來讓驚險探求者爽一下吧！在震撼窗所在的封閉圍欄養一隻霸王龍吧。";
Mission_WhatVis_OD15_2     "太好了，看起來研發那些雨傘真是個正確選擇。這樣一來沒有人會在雨中濕透了。";
Mission_WhatVis_O16     "檢查你的「驚險震撼」等級";
Mission_WhatVis_OT16     "選擇一個觀景孔，檢查環境評分。";
Mission_WhatVis_OD16_1     "好了，現在霸王龍已經長成了，注意你震撼窗裡環境評分的增加。選擇一個觀景孔並且確認成果。如果分數仍然很低，你應該進入觀察模式並且確保他們可以看見恐龍。";
Mission_Security_D     "讓你的公園成為每個家庭安全又美好的經驗。";
Mission_Security_I     "沒有足夠的保全，侏儸紀公園可能會變成一個大災難。國際遺傳技術公司對於公園保全是很重視的。\n\n讓我們來看看如何讓你的公園盡可能地安全！";
Mission_Security_V     "這真是太好了，你的公園很安全，而每個人都很開心。";
Mission_Security_F     "明顯地我們國際遺傳技術公司沒有表達的很清楚。遊客們不是你的恐龍們的食物！ ";
Mission_Security_O1     "研發「高安全度封閉圍欄」";
Mission_Security_OT1     "研發「高安全度圍欄」並且升級你的封閉空間。";
Mission_Security_OD1     "你的一些恐龍極度的有力，而普通的圍欄完全不能阻擋他們。如果你要在公園裡展示這些大型肉食恐龍，你一定要高安全度圍欄。請前往研究螢幕並且選擇高安全度圍欄。";
Mission_Security_O2     "建立%1 %{1:座巡林人中心:座巡林人中心}";
Mission_Security_OT2     "請建立%1 %{1:座巡林人中心:座巡林人中心}。";
Mission_Security_OD2     "讓你的公園保持安全的第一步就是建立%1 %{1:巡林人中心:巡林人中心}。每個巡林人中心都有完整隊員，裝備，與一台直昇機。你應該仔細考量中心放置的地點，他們不需要銜接至遊客通道，但是請試著把它放到有可能發生麻煩的地方，我們現在就蓋%1個吧！";
Mission_Security_O3     "建立%1 %{1:座保全攝影機:座保全攝影機}";
Mission_Security_OT3     "請建立%1 %{1:座保全攝影機:座保全攝影機}。";
Mission_Security_OD3     "當你的公園變的更複雜之時，同時也變的更難掌握有可能發生危險的地點。侏儸紀公園保全攝影機將成為你額外觀察助力。這些影像將回直接提供給公園管理負責人，讓你能在災難發生的第一時間得知消息。遊客們同時也感到安全於暸解有人正在監察他們的安全。放置%1 %{1:座保全攝影機:座保全攝影機}於你覺得有危險之虞的區域。";
Mission_Security_O4     "建立%1 %{1:座防衛塔:座防衛塔}";
Mission_Security_OT4     "請建立%1 %{1:座防衛塔:座防衛塔}。";
Mission_Security_OD4     "公園巡林人將竭盡所能來維持公園安全，但是總是會有太忙碌的時候。侏儸紀公園防衛塔是個遙控平台，可以阻止一些想製造麻煩的恐龍們。自動瞄準系統可能會有些遲鈍，所以有時候你必須跳進防衛塔並且親自操控。為了我們全體的安全，請現在建立%1 %{1:座防衛塔:座防衛塔}。";
Mission_Security_O5     "建立%1 %{1:座迴避發信器:座迴避發信器}";
Mission_Security_OT5     "請建立%1 %{1:座迴避發信器:座迴避發信器}。";
Mission_Security_OD5     "迴避發信器是一種聲波裝置，可以將恐龍們驅離。它們會在恐龍進入探測距離的時候自動啟動。你應該放置一些來確保遊客們的安全。請現在建立%1 %{1:座迴避發信器:座迴避發信器}。";
Mission_Security_O6     "建立%1 %{1:座遊客避難所:座遊客避難所}";
Mission_Security_OT6     "請建立%1 %{1:座遊客避難所:座遊客避難所}。";
Mission_Security_OD6     "在恐龍發生暴動的時候，你應該一定要啟動緊急模式。當公園進入緊急模式，你的遊客們會嘗試離園抑或是進入遊客避難所直到緊急模式結束。遊客避難所是整個侏儸紀公園最安全的地方，請建立%1 %{1:座遊客避難所:座遊客避難所}並且確保遊客們可以進入。";
Mission_Security_O7     "測試保全等級";
Mission_Security_OT7     "生存%1 %{1:個月:個月}並且遊客傷亡人數必須低於%2 %{2:人:人}。";
Mission_Security_OD7     "看起來你即時將公園保全提升了。園內的肉食恐龍們看起來不怎麼高興呢！\n\n國際遺傳技術公司對你的保全等級極有信心，請確保遊客可以一起來分享這份信心。";
Mission_SafeSec_D     "讓你的公園成為每個家庭安全又美好的經驗！";
Mission_SafeSec_I     "歡迎回來，身為公園管理負責人，我的責任就是監視公園的保全情況。相信我，這不是個簡單的工作，而它會變的更加困難，尤其是某些人建設公園時沒顧慮到安全的時候。";
Mission_SafeSec_V     "哇！你真是管理好手。你做的某些地方真不錯。好了，那或許是最實用的方法來教導你有關公園的保全。如果你有其他的問題，請查閱恐龍大百科裡的遊戲手冊。";
Mission_SafeSec_F     "明顯地我們國際遺傳技術公司沒有表達的很清楚。遊客們不是你的恐龍們的食物！";
Mission_SafeSec_O1     "檢是恐龍簡報";
Mission_SafeSec_OT1     "環視公園，檢視恐龍簡報。";
Mission_SafeSec_OD1_1     "所以，在這個教學中，我將展現給你我所知道的公園保全與如何有效應對恐龍暴動。如果你跟著我的指示，這是個有效且毫無困難的辦法。";
Mission_SafeSec_OD1_2     "首先，我要你檢查這個公園，如果你看過恐龍簡報，你會發現有不少危險的恐龍種類。我們有令人滿意的保全嗎？明顯的沒有，你可以自己看看。";
Mission_SafeSec_O2     "檢視保全簡報";
Mission_SafeSec_OT2     "檢視報告選單裡的保全簡報。";
Mission_SafeSec_OD2_1     "我不知道是哪個笨蛋在做好適當保全之前就展出霸王龍與迅猛龍，但是我很確定那個垃圾在也不會在這裡工作了。現在，對於保全品質的最佳報告你可以在保全簡報裡閱讀到，現在就看看吧。";
Mission_SafeSec_O3     "升級你的圍欄至高安全度";
Mission_SafeSec_OT3     "升級你的霸王龍圍欄至高安全度";
Mission_SafeSec_OD3_1     "這真是令人震驚，許多的遊客傷亡，許多的恐龍暴動，還有一個糟糕的遊客保全評價。我可以告訴你，當一個公園的情況變壞，國際遺傳技術公司沒有關閉公園以外的第二條路可走。沒人希望那會發生，所以讓我們來看看你能怎麼修正這種情況吧。";
Mission_SafeSec_OD3_2     "大致上來說，侏儸紀公園裡有兩種保全，自動系統與巡林人。我們等下再談巡林人，現在先在公園裡建立一些自動系統。";
Mission_SafeSec_OD3_3     "我們開始來提升霸王龍封閉圍欄的品質。你應該總是再展覽危險的恐龍時使用高安全度圍欄。只要選擇圍欄並且點選升級選項，現在就試試吧！";
Mission_SafeSec_OD3_4     "太好了。牠現在位於那高安全度圍欄後面，我覺得已經變的安全了許多。";
Mission_SafeSec_O4     "建立%1 %{1:保全攝影機:保全攝影機}";
Mission_SafeSec_OT4     "開啟建築選單並且放置%1 %{1:座保全攝影機:座保全攝影機}。";
Mission_SafeSec_OD4_1     "保持良好安全度最難的一點就是你必須要總是觀察著危險的恐龍們。侏儸紀公園保全攝影機總是連到了我的辦公室，並且在恐龍狂暴或是遊客受難的時候通知我。";
Mission_SafeSec_OD4_2     "請建立%1 %{1:座保全攝影機:座保全攝影機}。你會在建築選單裡保全區域下找到。請在他們可以監察到危險恐龍的地方放置。當遊客們看到攝影機的時候會較有安全感。";
Mission_SafeSec_O5     "建立%1 %{1:座迴避發信器:座迴避發信器}";
Mission_SafeSec_OT5     "開啟建築選單並且建立%1 %{1:座迴避發信器:座迴避發信器}";
Mission_SafeSec_OD5_1     "很好，影像已經送過來了。另一個保全攝影機的好處便是當我看見有遊客陷入危機，我可以派遣巡林人來救援他們。";
Mission_SafeSec_OD5_2     "下一步，你需要在公園內建立一些迴避發信器。迴避發信器會產生低頻聲波脈衝來驅離恐龍。他們是完全自動的，並且會在恐龍進入範圍內的時候啟動。現在就建立一些吧。";
Mission_SafeSec_O6     "建立%1 %{1:座防衛塔:座防衛塔}";
Mission_SafeSec_OT6     "開啟建築選單並且建立%1 %{1:座防衛塔:座防衛塔}。";
Mission_SafeSec_OD6_1     "不錯，無論如何，當你顧及到某些恐龍的大小與力量的時候，迴避發信器有時候是不足夠的。防衛塔結合了保全攝影機的警戒系統與重機槍的火力。";
Mission_SafeSec_OD6_2     "你應該把防衛塔建立在某些有危險潛伏的地方，讓他們能順利的對狂暴化的恐龍開火。請現在建立%1 %{1:防衛塔:防衛塔}。";
Mission_SafeSec_O7     "建立一個巡林人中心";
Mission_SafeSec_OT7     "開啟建築選單並且從保全選單中建立巡林人中心。";
Mission_SafeSec_OD7_1     "做的好。務必要記得這些自動瞄準系統挺遲鈍的，你或許會需要在緊急時刻親自操控。現在來讓我們瞧瞧我們的公園管理人有什麼評價於本公園的保全。";
Mission_SafeSec_OD7_2     "哈囉，勞勃‧馬爾杜又來了。你現在其實可以很省事的，只要把猛禽全部殺掉，再專養一些溫馴有禮的恐龍就好了...";
Mission_SafeSec_OD7_3     "嗨...勞勃...這是一個教學啊！請?我們的管理員一些有用的小技巧吧。";
Mission_SafeSec_OD7_4     "抱歉。好了，我的第一個建議就是建立一個巡林人中心。目前島上唯一的巡林人中心可說是遠離塵囂。請再靠近恐龍的地點建立一個吧。";
Mission_SafeSec_O8     "建立%1 %{1:座遊客避難所:座遊客避難所}";
Mission_SafeSec_OT8     "開啟建築選單並且建立%1 %{1:座遊客避難所:座遊客避難所}。";
Mission_SafeSec_OD8_1     "這是個好的開始，我的另一個建議就是你應該建立一個遊客避難所。這些碉堡是無法摧毀的，而遊客會跑向那裡當公園進入緊急模式之時。";
Mission_SafeSec_OD8_2     "好。巡林人將會致力於拯救你的遊客性命，而我們也總不可能無時無刻都出現在公園的任何地方。讓遊客知道我們公園有些救命避風港是很重要的。";
Mission_SafeSec_O9     "啟動緊急模式";
Mission_SafeSec_OT9     "從管理員選單裡啟動緊急模式。";
Mission_SafeSec_OD9_1     "抱歉打擾你，勞勃，但是我們可能馬上就要實測新保全系統了。有個強烈風暴正在朝向這裡，而我想我們必須做出最壞的打算。";
Mission_SafeSec_OD9_2     "這真是太糟糕了。你必須要警告你的遊客並且開啟公園的緊急狀態。請現在就啟動緊急模式吧！ ";
Mission_SafeSec_O10     "搭上巡林人直昇機";
Mission_SafeSec_OT10     "使用管理員選單裡的「前往直昇機」鈕來搭上巡林人直昇機。";
Mission_SafeSec_OD10_1     "謝天謝地你啟動了警報，這些恐龍快發狂了。你必須做些什麼來避免他們毀了公園。前往巡林人直昇機並且將情況控制下來吧！ ";
Mission_SafeSec_O11     "退除全部的肉食恐龍";
Mission_SafeSec_OT11     "退除全部的肉食恐龍！拯救遊客們的性命！";
Mission_SafeSec_OD11_1     "我們沒有別的選擇了，你必須盡快除掉公園內的全部肉食恐龍！ ";
Mission_Disease_D     "這個公園看起來有疫病問題，你能解決這個情況嗎？ ";
Mission_JuraClsc_I     "這個任務中，你將會在努布拉島上建立一個經典公園。你需要去展示下列恐龍：腕龍、似雞龍、迅猛龍、霸王龍、與雙冠龍。";
Mission_JuraClsc_D     "在努布拉島上，第一個侏儸紀公園遺址，重新創造一個新的公園。";
Mission_JuraClsc_V     "這個結果讓國際遺傳技術公司董事會與侏儸紀公園感到不可思議。你成功的讓公園充滿了所有所需的恐龍們，請盡量持續經營這個公園，或是回來接受其他國際遺傳技術公司等著提供給你的挑戰。";
Mission_JuraClsc_F     "國際遺傳技術公司對這個結果不滿意，有誰還會想要再僱用你啊？ ";
Mission_JuraClsc_O1     "展示%1 %2";
Mission_JuraClsc_OT1     "製造與展示%1 %2。";
Mission_JuraClsc_OD1     "取得足夠的DNA來製造與展示%1 %2。";
Mission_JuraClsc_O2     "展示%1 %2";
Mission_JuraClsc_OT2     "製造與展示%1 %2。";
Mission_JuraClsc_OD2     "取得足夠的DNA來製造與展示%1 %2。";
Mission_JuraClsc_O3     "展示%1 %2";
Mission_JuraClsc_OT3     "製造與展示%1 %2。";
Mission_JuraClsc_OD3     "取得足夠的DNA來製造與展示%1 %2。";
Mission_JuraClsc_O4     "展示%1 %{1:頭迅猛龍:頭迅猛龍}";
Mission_JuraClsc_OT4     "製造與展示%1 %{1:頭迅猛龍:頭迅猛龍}";
Mission_JuraClsc_OD4     "取得足夠的DNA來製造%1 %{1:頭迅猛龍:頭迅猛龍}。";
Mission_JuraClsc_O5     "展示%1 %2";
Mission_JuraClsc_OT5     "製造與展示%1 %2。";
Mission_JuraClsc_OD5     "取得足夠的DNA來製造與展示%1 %2。";
Mission_JuraClsc_O6     "建立%1探險之旅";
Mission_JuraClsc_OT6     "研發並且建立%1探險之旅。";
Mission_JuraClsc_OD6     "研發並且建立%1探險之旅。";
Mission_Mail_NewSpecies     "做的好！你已達成另一項預定目標，請保持佳績。";
Mission_OpenRnge_D     "為你的草食恐龍開創仙境。";
Mission_OpenRnge_I     "國際遺傳技術公司會想要建立一個家庭走向的巨型草食恐龍封閉圍欄來讓每個人享受。\n\\我們已經規劃好了一個巨型開放是封閉圍欄來讓你繁殖草食恐龍們。國際遺傳技術公司有一張他們所希望看到展出的草食恐龍表，他們也希望看到遊客們擁有真誠的經驗。";
Mission_OpenRnge_V     "這是一個對於國際遺傳技術公司來說最棒的結果，你的公園大大地成功。請盡量持續經營這個公園，或是回來接受其他國際遺傳技術公司等著提供給你的挑戰。";
Mission_OpenRnge_F     "國際遺傳技術公司董事會本來認為每個人都可以經營一個充滿友善草食恐龍的公園，但是明顯地我們錯了。";
Mission_OpenRnge_O1     "展示%1 %2";
Mission_OpenRnge_OT1     "製造與展示%1 %2。";
Mission_OpenRnge_OD1     "取得足夠的DNA來製造與展示%1 %2。";
Mission_OpenRnge_O2     "展示%1 %2";
Mission_OpenRnge_OT2     "製造與展示%1 %2。";
Mission_OpenRnge_OD2     "取得足夠的DNA來製造與展示%1 %2。";
Mission_OpenRnge_O3     "展示%1 %2";
Mission_OpenRnge_OT3     "製造與展示%1 %2。";
Mission_OpenRnge_OD3     "取得足夠的DNA來製造與展示%1 %2。";
Mission_OpenRnge_O4     "展示%1 %2";
Mission_OpenRnge_OT4     "製造與展示%1 %2。";
Mission_OpenRnge_OD4     "取得足夠的DNA來製造與展示%1 %2。";
Mission_OpenRnge_O5     "展示%1 %2";
Mission_OpenRnge_OT5     "製造與展示%1 %2。";
Mission_OpenRnge_OD5     "取得足夠的DNA來製造與展示%1 %2。";
Mission_OpenRnge_O6     "展示%1 %2";
Mission_OpenRnge_OT6     "製造與展示%1 %2。";
Mission_OpenRnge_OD6     "取得足夠的DNA來製造與展示%1 %2。";
Mission_OpenRnge_O7     "建立%1 %{1:座草食性恐龍餵食器:座草食性恐龍餵食器}";
Mission_OpenRnge_OT7     "建立%1 %{1:座草食性恐龍餵食器:座草食性恐龍餵食器}。";
Mission_OpenRnge_OD7     "建立%1 %{1:座草食性恐龍餵食器:座草食性恐龍餵食器}。";
Mission_OpenRnge_O8     "建立%1 %{1:座觀景平台:座觀景平台}";
Mission_OpenRnge_OT8     "建立%1 %{1:座觀景平台:座觀景平台}。";
Mission_OpenRnge_OD8     "建立%1 %{1:座觀景平台:座觀景平台}。";
Mission_OpenRnge_O9     "建立%1 %{1:座探險之旅:座探險之旅}";
Mission_OpenRnge_OT9     "建立%1 %{1:座探險之旅:座探險之旅}。";
Mission_OpenRnge_OD9     "建立%1 %{1:座探險之旅:座探險之旅}。";
Mission_OpenRnge_O10     "取得探險之旅分數%1 %%。";
Mission_OpenRnge_OT10     "取得探險之旅分數%1 %%。";
Mission_OpenRnge_OD10     "取得探險之旅分數%1 %%。";
Mission_LostWrld_I     "上一個管理員把這個公園搞砸了，現在我們要你來收拾殘局。\n\n當塵埃落定之時，把這個公園重新整頓並且帶入遊客\n\n國際遺傳技術公司已經答應了莎拉。哈丁博士與科學界來拍攝許多我們的恐龍，所以當你重新經營公園之時，你必須要帶領他們。你最好也把遊客區域的迅猛龍問題處理一下。";
Mission_LostWrld_D     "清理國際遺傳技術公司的Ｂ地點並且為科學界拍攝恐龍寫真集。";
Mission_LostWrld_V     "這是一個對於國際遺傳技術公司與科學界來說最美好的結果。 你的照片將會廣泛地幫助研究。做的好！請盡量持續經營這個公園，或是回來接受其他國際遺傳技術公司等著提供給你的挑戰。";
Mission_LostWrld_F     "由於你的失敗，科學界蒙受極大損失。或許我們應該把你丟給他們來處理。";
Mission_LostWrld_O1     "清除所有的迅猛龍";
Mission_LostWrld_OT1     "清除所有脫離封閉圍欄的迅猛龍。";
Mission_LostWrld_OD1     "公園裡的迅猛龍已經脫離他們的封閉圍欄，並且嚴重威脅到島上剩餘的草食種。使用巡林人直昇機來退除島上全部的迅猛龍。";
Mission_LostWrld_O2     "建立一座%1 %{1:星:星}公園";
Mission_LostWrld_OT2     "重新建立荒廢的公元並且將公園星等升至%1 %{1:星:星}。";
Mission_LostWrld_OD2     "重新建立荒廢的公元並且將公園星等升至 %1 %{1:星:星}。";
Mission_LostWrld_O3     "拍攝%1 %2";
Mission_LostWrld_OT3     "拍攝%1 %2。";
Mission_LostWrld_OD3     "拍攝%1 %2。";
Mission_LostWrld_O4     "拍攝%1 %2";
Mission_LostWrld_OT4     "拍攝%1 %2。";
Mission_LostWrld_OD4     "拍攝%1 %2。";
Mission_LostWrld_O5     "拍攝%1 %2";
Mission_LostWrld_OT5     "拍攝%1 %2。";
Mission_LostWrld_OD5     "拍攝%1 %2。";
Mission_LostWrld_O6     "拍攝%1 %2";
Mission_LostWrld_OT6     "拍攝%1 %2。";
Mission_LostWrld_OD6     "拍攝%1 %2。";
Mission_LostWrld_O7     "展示%1 %2";
Mission_LostWrld_OT7     "展示%1 %2。";
Mission_LostWrld_OD7     "展示%1 %2。";
Mission_LostWrld_O8     "展示%1 %2";
Mission_LostWrld_OT8     "展示%1 %2。";
Mission_LostWrld_OD8     "展示%1 %2。";
Mission_LostWrld_O9     "拍攝%1 %2";
Mission_LostWrld_OT9     "拍攝%1 %2。";
Mission_LostWrld_OD9     "拍攝%1 %2。";
Mission_LostWrld_O10     "拍攝%1 %2";
Mission_LostWrld_OT10     "拍攝%1 %2。";
Mission_LostWrld_OD10     "拍攝%1 %2。";
Mission_DngrIsld_D     "你可以經營一個佈滿最危險的肉食恐龍的島嶼嗎？";
Mission_DngrIsld_I     "小心！愛冒險俱樂部想要探索一個佈滿刺激景點的地方。你可以經營一個佈滿肉食恐龍的公園嗎？";
Mission_DngrIsld_V     "做的好！你已經建立了一個島嶼毫無疑問地可以滿足愛冒險俱樂部的刺激探求者們。我們來祈禱他們活的夠長來享受這個地方吧。請盡量持續經營這個公園，或是回來接受其他國際遺傳技術公司等著提供給你的挑戰。";
Mission_DngrIsld_F     "太糟糕了，我們知道這是個困難的任務，但是你看起來相當地猶豫。我們要你來建立一個恐龍公園，不是一間屠宰場。";
Mission_DngrIsld_O1     "建立%1 %{1:座觀景平台:座觀景平台}";
Mission_DngrIsld_OT1     "建立%1 %{1:座觀景平台:座觀景平台}。";
Mission_DngrIsld_OD1     "建立%1 %{1:座觀景平台:座觀景平台}。";
Mission_DngrIsld_O2     "建立一座觀景平台以取得%1 %% 刺激分數";
Mission_DngrIsld_OT2     "建立一座觀景平台以取得%1 %% 刺激分數。";
Mission_DngrIsld_OD2     "建立一座觀景平台%1 %%刺激分數。";
Mission_DngrIsld_O3     "建立%1 %{1:座探險之旅:座探險之旅}";
Mission_DngrIsld_OT3     "建立%1 %{1:座探險之旅:座探險之旅}。";
Mission_DngrIsld_OD3     "建立%1 %{1:座探險之旅:座探險之旅}。";
Mission_DngrIsld_O4     "建立%1 %{1:座飛船觀光團:座飛船觀光團}";
Mission_DngrIsld_OT4     "建立%1 %{1:座飛船觀光團:座飛船觀光團}。";
Mission_DngrIsld_OD4     "建立%1 %{1:座飛船觀光團:座飛船觀光團}。";
Mission_DngrIsld_O5     "建立'飛船觀光團'以取得%1 %% 刺激分數'";
Mission_DngrIsld_OT5     "建立'飛船觀光團'以取得%1 %% 刺激分數。";
Mission_DngrIsld_OD5     "建立'飛船觀光團'以取得%1 %% 刺激分數。";
Mission_DngrIsld_O6     "建立 '探險之旅'以取得%1 %% 刺激分數'";
Mission_DngrIsld_OT6     "建立 '探險之旅'以取得%1 %% 刺激分數。";
Mission_DngrIsld_OD6     "建立 '探險之旅'以取得%1 %% 刺激分數。";
Mission_StrmIsld_D     "這裡的惡劣氣候會妨礙你經營公園。";
Mission_StrmIsld_I     "在這個暴風侵襲之島生活是相當不容易的，不過我們相信你可以做得到。我們需要一個%1星公園，而你只有%2年來達成。";
Mission_StrmIsld_V     "做的好，這個公園掌握了氣候並且茁壯發展。你真是個高能力的公園管理者！請盡量持續經營這個公園，或是回來接受其他國際遺傳技術公司等著提供給你的挑戰。";
Mission_StrmIsld_F     "我們給你三年，這是個我們認為很充裕的時間。讓我們來看看其他人能不能做好這個工作吧！";
Mission_StrmIsld_O1     "達成%1星公園於%2年之內";
Mission_StrmIsld_OT1     "存活於惡劣的氣候之下，並且創造一個%1星公園於%2年之內。";
Mission_StrmIsld_OD1     "在這個暴風侵襲之島生活是相當不容易的，不過我們相信你可以做得到。我們需要一個%1星公園，而你只有%2年來達成。";
Mission_Radar_Blue     "藍";
Mission_Radar_Green     "綠";
Mission_Radar_Red     "紅";
Mission_Radar_Purple     "紫";
Mission_Radar_Yellow     "黃";
Mission_Radar_Black     "黑";
Mission_Radar_White     "白";
Mission_Radar_H1     "雷達上的一個綠點象徵著一隻草食性動物。";
Mission_Radar_H2     "雷達上的一個紅點象徵著一隻肉食性動物。";
Mission_Radar_H2b     "雷達上的一個藍點象徵著一位遊客。";
Mission_Radar_H2a     "雷達上的一個閃爍紅點或是綠點代表了一隻發狂的恐龍。";
Mission_Radar_H2c     "雷達上的一個青綠點象徵著一棟建築物。";
Mission_Radar_H3     "雷達上的一個藍色十字代表了一位遊客。";
Mission_Radar_H3a     "雷達上的一個藍色十字代表了一位遊客。";
Mission_Radar_H4     "雷達上的一個紅色方塊代表了一棟可以射擊的建築物。";
Mission_Radar_H5     "雷達上的一個方型代表了一個迴避發信器。";
Mission_Radar_H6     "雷達上的一個方框代表了一個孵育室電源箱。";
Mission_Radar_H7     "雷達上的一個藍色方框代表了一個探險之行站區。";
Mission_Radar_H8     "雷達上脈動的括號代表了目前的目標。";
Mission_RgrAttk_H1     "紅色圓圈代表了目前被標定的物體。";
Mission_RgrAttk_H2_Sedate     "選擇巡林人鎮靜行動。";
Mission_RgrAttk_H2_Muster     "選擇巡林人召集行動。";
Mission_RgrAttk_H2_Retire     "選擇巡林人退除行動。";
Mission_RgrAttk_H2_DinoLure     "選擇巡林人恐龍誘餌行動。";
Mission_RgrAttk_H2_Heal     "選擇巡林人治癒行動。";
Mission_RgrAttk_H2_Vaccinate     "選擇巡林人治療行動。";
Mission_RgrAttk_H2_Rescue     "選擇巡林人遊客救援行動。";
Mission_RgrAttk_H3     "循環選擇巡林人行動%{command:RgrMode_Next}與%{command:RgrMode_Prev}。";
Mission_RgrAttk_H4     "要降落直昇機，飛往它的基地並且按下%{command:Land}。";
Mission_RgrAttk_H5     "循環選擇可用的目標%{command:NextSelection}與%{command:PrevSelection}。";
Mission_RgrAttk_H6     "你必須要在射擊距離內才能鎖定目標。";
Mission_RgrAttk_H7     "當你快沒油的時候，自動駕駛會將直昇機飛回基地加油。";
Mission_RgrAttk_H7a     "自動駕駛取代控制。";
Mission_RgrAttk_H7b     "自動駕駛控制中。";
Mission_RgrAttk_H7c     "你已經快沒油了！";
Mission_RgrAttk_H8     "治療行動只能在疫苗被研發出來才能使用。";
Mission_RgrAttk_H8a     "治療行動將可治療恐龍的疾病。";
Mission_RgrAttk2_H9     "要救援一個遊客，將救生環移到遊客之上並按下%{command:救援遊客}。";
Mission_RgrMission_H1     "%1/%2肉食恐龍已經退除。";
Mission_RgrMission_H1a     "%1/%2草食恐龍已經退除。";
Mission_RgrMission_H1b     "%1/%2恐龍已經退除。";
Mission_RgrMission_H2     "%1/%2 孵育場關閉。";
Mission_RgrMission_H2a     "%1/%2迴避發信器被毀。";
Mission_RgrMission_H3     "%1 更多%{1:撫育場:撫育場}待關閉。";
Mission_RgrMission_H3a     "%1 更多%{1:發信器:發信器}待毀。";
Mission_RgrMission_H4     "快點關掉孵育場！";
Mission_RgrMission_H4a     "快點關掉孵育場來阻止恐龍生產！";
Mission_RgrMission_H7     "剩下%1 %{1:隻肉食恐龍:隻肉食恐龍}！";
Mission_RgrMission_H7a     "剩下%1 %{1:隻草食恐龍:隻草食恐龍}！";
Mission_RgrMission_H7b     "剩下%1 %{1:隻恐龍:隻恐龍}！";
Mission_RgrMission_H7c     "剩下%1 %{1:個遊客:個遊客}！";
Mission_RgrMission_H8     "%1/%2遊客已受救援。";
Mission_RgrMission_H8a     "%1 %{1:遊客:遊客}仍等待救援。";
Mission_RgrMission_H10     "全部的孵育場都已經關閉！";
Mission_RgrMission_H11     "一個遊客被殺害了！剩餘%1個。";
Mission_RgrMission_H12     "一個遊客被殺害了！";
Mission_RgrMission_H13_Cory     "%1/%2冠龍進入召集區域。";
Mission_RgrMission_H13_Galli     "%1/%2 似雞龍進入召集區域。";
Mission_RgrMission_H13_Edmont     "%1/%2艾德蒙托龍進入召集區域。";
Mission_RgrMission_H13_Ourano     "%1/%2豪勇龍進入召集區域。";
Mission_RgrMission_H13_Para     "%1/%2副龍櫛龍進入召集區域。";
Mission_RgrMission_H14     "一隻肉食恐龍被殺害了！";
Mission_RgrMission_H14a     "一隻肉食恐龍被殺害了！剩餘%1個。";
Mission_RgrMission_H14b     "一隻豪勇龍被殺害了！剩餘%1個。";
Mission_RgrMission_H15     "你快要沒時間了！";
Mission_RgrMission_H15a     "快點！";
Mission_RgrMission_H15b     "剩餘%1 %{1:秒:秒}！";
Mission_RgrMission_H15c     "剩餘%1 %{1:分:分}！";
Mission_RgrMission_H16     "迴避發信器被毀。";
Mission_RgrMission_H16     "迴避發信器被毀。";
Mission_RgrAttk_Shoot_H1     "跳至射擊手席%{command:LockOn}。";
Mission_RgrAttk_Shoot_H2     "開火%{command:Shoot}。";
Mission_RgrAttk_Shoot_H3     "這個武器會自動填裝彈藥。";
Mission_RgrAttk_Shoot_H4     "選擇最近的目標 %{command:ClosestTargetSelection}。";
Mission_RgrAttk_Shoot_H5     "你可以使用來福槍瞄準鏡%{command:ZoomIn}。";
Mission_RgrAttk_Shoot_H5a     "為了更加精確，使用狙擊鏡頭 %{command:ZoomIn}。";
Mission_RgrAttk1_D     "我們的肉食恐龍已經發瘋，不能開啟公園。請幫助我們！";
Mission_RgrAttk1_I     "當這個公園開起之前，所有的肉食恐龍都發飆了！你必須退除全部的肉食恐龍免的國際遺傳技術公司把這裡給關掉！";
Mission_RgrAttk1_V     "作的好，你已經把肉食恐龍從破壞行動中去除，公園又安全了。";
Mission_RgrAttk1_F     "看起來這次是你的肉食恐龍贏了。或許你該再試一次。";
Mission_RgrAttk1_Failure_H     "任務失敗！";
Mission_RgrAttk1_Failure_HerbDead     "你讓我們的草食恐龍全被殺了！或許你下次運氣會好一點。";
Mission_RgrAttk1_Failure_OuttaTime     "看起來這次是你的肉食恐龍贏了。或許你該再試一次。";
Mission_RgrAttk1_O1     "消滅全部的肉食恐龍 (剩餘%1)。";
Mission_RgrAttk1_OT1     "消滅全部的狂暴肉食恐龍 (剩餘%1)。";
Mission_RgrAttk1_OD1     "消滅全部的狂暴肉食恐龍 (剩餘%1)。";
Mission_RgrAttk1_O2     "從肉食恐龍嘴下保護草食恐龍(剩餘%1隻草食恐龍)。";
Mission_RgrAttk1_OT2     "從肉食恐龍嘴下保護草食恐龍(剩餘%1隻草食恐龍)。";
Mission_RgrAttk1_OD2     "從肉食恐龍嘴下保護草食恐龍(剩餘%1隻草食恐龍)。";
Mission_RgrAttk2_D     "卓茍非亞共和國總統受困在公園裡，它需要你的幫助！";
Mission_RgrAttk2_I     "卓茍非亞共和國總統來到你的公園，此時有個強烈風暴襲擊島上。總統是唯一還活著的人，他躲到遊客避難所裡了。你必須退除全部公園裡的狂暴肉食恐龍並且拯救總統。他的命就全靠你了！";
Mission_RgrAttk2_V     "謝天謝地你救了總統。他被飛機載至醫院，並且有完全康復的希望。";
Mission_RgrAttk2_F     "好了，我們與卓茍非亞共和國的遊客交易吹了。或許你該再試一次任務。";
Mission_RgrAttk2_Failure_PresDead     "總統死了。";
Mission_RgrAttk2_Failure_H     "任務失敗";
Mission_RgrAttk2_O1     "退除全部的狂暴恐龍 (剩餘%1)。";
Mission_RgrAttk2_OT1     "退除全部的狂暴恐龍 (剩餘%1)。";
Mission_RgrAttk2_OD1     "總統只會在所有的危險恐龍都被退除，公園再度安全之時才會離開遊客避難所。";
Mission_RgrAttk2_O2     "救援總統。";
Mission_RgrAttk2_OT2     "使用巡林人直昇機來拯救總統。";
Mission_RgrAttk2_OD2     "在總統受傷致死之前拯救他。";
Mission_RgrAttk2_Hint1     "做的好！全部的恐龍都被退除了！";
Mission_RgrAttk2_Hint2a     "現在去拯救總統吧！";
Mission_RgrAttk2_Hint2     "救援總統！";
Mission_RgrAttk2_Hint3     "總統是顯示在雷達上的藍點。";
Mission_RgrAttk2_Hint4     "總統不會在所有恐龍死光以前離開避難所。";
Mission_RgrAttk2_Hint5     "移動救生環到總統身上並且按下%{command:RescueVisitor}。";
Mission_RgrAttk3_D     "一個遊客被獨自困在公園內，護送他到入口。";
Mission_RgrAttk3_I     "這個新公園被飢餓的肉食恐龍佔領了。你必須找個方法來阻止他們殺害最後一個存活在公園內的遊客，請幫幫我們吧！";
Mission_RgrAttk3_V     "做的好！就算我們需要重新建立公園的恐龍群落，至少有一個遊客能了解到我們相當認真地重視保全。";
Mission_RgrAttk3_F     "你失敗了！最後一個遊客被吃了！ ";
Mission_RgrAttk3_Failure_VisitorDead     "你失敗了！最後一個遊客被殺害了！";
Mission_RgrAttk3_O1     "護送遊客至公園入口";
Mission_RgrAttk3_OT1     "護送遊客至公園入口。";
Mission_RgrAttk3_OD1     "護送遊客至公園入口。";
Mission_RgrAttk4_D     "自動孵育場已經發飆了！把它們關掉來從憤怒的肉食恐龍爪下拯救公園吧！時間有限，動作要快！";
Mission_RgrAttk4_I     "自動孵育場已經發飆了，而且正在拼命生產一系列的危險恐龍。這些肉食恐龍會充滿了公園並且沿路殺害草食恐龍們。你必須射擊孵育場的電源箱，並且在聯邦調查團來到之前將所有肉食恐龍去除。聯邦警察會於%1 %{1:分鐘:分鐘}內來到。請幫幫我們！";
Mission_RgrAttk4_V     "做的好，那些專家啥都不會找到了。 ";
Mission_RgrAttk4_F     "不太妙，那些專家們已經找足了證物來關掉我們的公園，除非你試著再作一次任務。";
Mission_RgrAttk4_Failure_H     "遊戲結束，很不幸地你已經沒有時間了，或許你應該再試一次。";
Mission_RgrAttk4_Failure_VisitorsDead     "遊戲結束！";
Mission_RgrAttk4_O1     "射擊孵育場的電源箱來關閉他們(%1個仍在運作中)。";
Mission_RgrAttk4_OT1     "射擊孵育場的電源箱來關閉他們(%1個仍在運作中)。";
Mission_RgrAttk4_OD1     "自動孵育場已經發飆了，而且正在拼命生產一系列的危險恐龍。關閉的唯一方法是射擊電源箱。射擊每個孵育場的電力產生裝置來阻止恐龍的生產。";
Mission_RgrAttk4_O3     "拯救至少%1名受困%{1:遊客:遊客} (%2人還活著)。";
Mission_RgrAttk4_OT3     "拯救至少%1名受困%{1:遊客:遊客} (%2人還活著)。";
Mission_RgrAttk4_OD3     "有許多遊客受困在島上。在他們被狂暴的恐龍索殺害之前，請至少拯救%1人。";
Mission_RgrAttk4_O2     "退除全部的肉食恐龍 (剩餘%1)。";
Mission_RgrAttk4_OT2     "退除全部的肉食恐龍 (剩餘%1)。";
Mission_RgrAttk4_OD2     "肉食恐龍們現在充斥了這個島了，把牠們在毀掉一切之前通通去除！";
Mission_RgrAttk4_Hint1     "射擊孵育場的電源箱來關閉他們。";
Mission_RgrAttk4_Hint2     "關閉孵育場來阻止恐龍的生產。";
Mission_RgrAttk4_Hint2a     "孵化場會以一個亮藍方塊顯示於雷達之上。";
Mission_RgrAttk4_Hint3     "在剩餘遊客被殺害之前拯救他們！";
Mission_RgrAttk4_Hint4     "在聯邦條子來之前退除剩餘的肉食恐龍。";
Mission_RgrMust1_D     "我們的草食恐龍們不知道怎麼著逃離了牠們的封閉圍欄，我們要把牠們弄回去。召集任務已經開始，你準備好了嗎？！ ";
Mission_RgrMust1_I     "你必須移動至少%1隻艾德蒙托龍與%2隻副龍櫛龍於時限之內，當他們還在安然熟睡。有些遊盪的霸王龍在島上潛伏，用你的來福槍來退除這些掠食者。";
Mission_RgrMust1_F     "這真是個悲劇，那些霸王龍會把牠們全吃了，除非你重新開始任務。";
Mission_RgrMust1_V     "做的好！感謝你拯救我們的草食恐龍們。";
Mission_RgrMust1_Failure_H     "任務失敗！";
Mission_RgrMust1_Failure_Edmont     "遊戲結束！你讓太多艾德蒙托龍被吃了！";
Mission_RgrMust1_Failure_Para     "遊戲結束！你讓太多副龍櫛龍被吃了！";
Mission_RgrMust1_Failure_OuttaTime     "遊戲結束！看起來你沒有時間了，或許我們應該再試一次？ ";
Mission_RgrMust1_O1     "選擇性任務：把霸王龍在傷害草食恐龍之前去除 (剩餘%1)。";
Mission_RgrMust1_OT1     "選擇性任務：把霸王龍在傷害草食恐龍之前去除 (剩餘%1)。";
Mission_RgrMust1_OD1     "把全部的霸王龍在傷害草食恐龍之前去除！";
Mission_RgrMust1_O2     "聚集至少%1隻艾德蒙托龍到召集區域(仍需要%2隻)。";
Mission_RgrMust1_OT2     "聚集至少%1隻艾德蒙托龍到召集區域(仍需要%2隻)。";
Mission_RgrMust1_OD2     "聚集至少%1隻艾德蒙托龍到召集區域(仍需要%2隻)。";
Mission_RgrMust1_O3     "聚集至少%1隻副龍櫛龍到召集區域(仍需要%2隻)。";
Mission_RgrMust1_OT3     "聚集至少%1隻副龍櫛龍到召集區域(仍需要%2隻)。";
Mission_RgrMust1_OD3     "聚集至少%1隻副龍櫛龍到召集區域(仍需要%2隻)。";
Mission_RgrMust1_Hint1     "把霸王龍(剩餘%1)在傷害草食恐龍之前去除。";
Mission_RgrMust1_Hint2     "仍需要%2隻艾德蒙托龍到召集區域。";
Mission_RgrMust1_Hint3     "仍需要%2隻副龍櫛龍到召集區域。";
Mission_RgrMust1_Hint4     "你已經有足夠的副龍櫛龍於召集區域之中。";
Mission_RgrMust1_Hint5     "你已經有足夠的艾德蒙托龍於召集區域之中。";
Mission_RgrMust1_Hint6     "用雷達與島嶼地圖來找出召集區域。";
Mission_RgrMust1_Hint7     "召集區域被閃光所環繞。";
Mission_RgrMust2_D     "一個正式公園管理人已經發狂並且蓋了個迷宮。我們需要你來引導副龍櫛龍們通過迷宮。你有足夠的召集技能嗎？";
Mission_RgrMust2_I     "你必須在時限內把所有的副龍櫛龍弄到指定區域裡。";
Mission_RgrMust2_F     "你失敗了，或許你下次會做的更好。";
Mission_RgrMust2_V     "恭喜，你成功達成了這個任務！";
Mission_RgrMust2_Failure_H     "任務失敗！";
Mission_RgrMust2_Failure_Para     "遊戲結束！一隻副龍櫛龍死了。你下次應該要更小心。";
Mission_RgrMust2_Failure_OuttaTime     "遊戲結束。你沒有時間了。或許你下次應該要改變策略。";
Mission_RgrMust2_O1     "把所有的副龍櫛龍聚集到召集區域裡";
Mission_RgrMust2_OT1     "把所有的%1隻副龍櫛龍聚集到召集區域裡(仍需要%2隻)。";
Mission_RgrMust2_OD1     "把所有的%1隻副龍櫛龍聚集到召集區域裡(仍需要%2隻)。";
Mission_RgrMust3_D     "在一個大風暴過後，三輛地面巡遊車被困在公園之中。遊客們可以將車輛駛回基地，但是你要保護他們免於恐龍之口。請幫助我們！";
Mission_RgrMust3_I     "請護送受困的地面巡遊車返回基地。你必須使用召集脈衝把那些憤怒的恐龍給困起來。";
Mission_RgrMust3_F     "你失敗了，這是個很困難的任務，或許你該在鍛鍊技巧之後再接再厲。";
Mission_RgrMust3_V     "恭喜，你已經完成了這項任務！";
Mission_RgrMust3_Failure_H     "任務失敗！";
Mission_RgrMust3_Failure_Jeep     "一輛地面巡遊車被摧毀了。 ";
Mission_RgrMust3_O1     "將全部的地面巡遊車安全送回家";
Mission_RgrMust3_OT1     "將全部的地面巡遊車安全送回家。";
Mission_RgrMust3_OD1     "將全部的地面巡遊車安全送回家。";
Mission_RgrMust4_D     "一群艾德蒙托龍與豪勇龍在封閉圍欄構成的迷宮中走失了。以煤的恐龍獸醫想要檢查，而我們必須安全引導牠們。";
Mission_RgrMust4_I     "你必須移動至少%2隻艾德蒙托龍與%1隻豪勇龍到指定地點於時限之內。";
Mission_RgrMust4_F     "這真是太失望了，這些草食動物將永遠不能走出迷宮，除非你再試一次。";
Mission_RgrMust4_V     "漂亮，你又一次地拯救了我們的草食恐龍。";
Mission_RgrMust4_Failure_H     "遊戲結束！";
Mission_RgrMust4_Failure_Ourano     "很不幸地太多豪勇龍遭到殺害，祝你下次好運。";
Mission_RgrMust4_Failure_Edmont     "很不幸地太多艾德蒙托龍遭到殺害，希望你下次注意些。";
Mission_RgrMust4_Failure_OuttaTime     "你已經沒時間了。";
Mission_RgrMust4_O1     "選擇性任務：去除全部的肉食性恐龍（剩餘%1）。";
Mission_RgrMust4_OT1     "選擇性任務：去除全部的肉食性恐龍（剩餘%1）。";
Mission_RgrMust4_OD1     "把全部的肉食性恐龍在傷害任何草食恐龍之前去除！";
Mission_RgrMust4_O2     "聚集至少%1隻豪勇龍到召集區域（仍需要%2隻）。";
Mission_RgrMust4_OT2     "聚集至少%1隻豪勇龍到召集區域（仍需要%2隻）。";
Mission_RgrMust4_OD2     "聚集至少%1隻豪勇龍到召集區域（仍需要%2隻）。";
Mission_RgrMust4_O3     "聚集至少%1隻艾德蒙托龍到召集區域（仍需要%2隻）。";
Mission_RgrMust4_OT3     "聚集至少%1隻艾德蒙托龍到召集區域（仍需要%2隻）。";
Mission_RgrMust4_OD3     "聚集至少%1隻艾德蒙托龍到召集區域（仍需要%2隻）。";
Mission_RgrMust4_O4     "選擇性任務：摧毀全部的迴避發信器（剩餘%1）。";
Mission_RgrMust4_OT4     "選擇性任務：摧毀全部的迴避發信器（剩餘%1）。";
Mission_RgrMust4_OD4     "選擇性任務：摧毀全部的迴避發信器（剩餘%1）。";
Mission_RgrMust4_Hint1     "把全部的肉食性恐龍（剩餘%1）在傷害任何草食恐龍之前去除！";
Mission_RgrMust4_Hint2     "仍需要%2隻艾德蒙托龍到召集區域。";
Mission_RgrMust4_Hint3     "仍需要%2隻豪勇龍到召集區域。";
Mission_RgrMust4_Hint4     "你已經有足夠的豪勇龍於召集區域之中。";
Mission_RgrMust4_Hint5     "你已經有足夠的艾德蒙托龍於召集區域之中。";
Mission_RgrMust4_Hint6     "迴避發信器會讓召集導引更困難，把它們射掉吧！";
Mission_RgrMust4_Hint7     "迴避發信器以亮藍方格顯示於雷達上。";
Hint_Safari_H1     "剩餘%1 %{1:點:點}。";
Hint_Safari_H2     "剩餘%1 %{1:台巡遊車:台巡遊車}。";
Hint_Safari_H3     "以快速觀察鈕來定位更多恐龍 %{command:SelectionHelp}。";
Hint_Safari_H4     "在任何時候回到基地來結束任務。";
Hint_Safari_H5     "傷害到恐龍會減少你二十五分。";
Hint_Safari_H6     "使用島嶼地圖來尋找更多恐龍。";
Hint_Safari_H7     "周圍環境會影響相片的分數。";
Hint_Safari_H8     "只有刺激又驚險的相片畫面會得到高分！";
Hint_Safari_H9     "要有耐心，並且保持距離。";
Hint_Safari_H10     "用喇叭來嚇走靠近的恐龍們。";
Hint_Safari_H11     "不要靠的太近，照相機閃光燈會嚇壞恐龍們。";
Hint_Safari_H12     "做的好，目標%1達成！";
Hint_Safari_H13     "剩餘%1 %{1:個目標:個目標}。";
Hint_Safari_H14     "你需要停下地面巡遊車才能拍攝照片。";
Hint_Safari_H15     "在目標螢幕中檢視你的任務目標%{command:Objectives}。";
Mission_Safari1_I     "最近有個新謠言說侏儸紀公園展示的是假的恐龍。國際遺傳技術公司需要一組照片給他們的媒體部門，這些照片必須有高品質，並且展現真實的恐龍在公園環境之中。你可以幫我們嗎？ ";
Mission_Safari1_D     "最近有個文件指控侏儸紀公園是個騙局。幫助我們來證明他們是錯誤的！ ";
Mission_Safari1_V     "作的太好了！這些照片會撤除對我們擁有真真實實的恐龍的疑慮。";
Mission_Safari1_F     "作的不錯，不過這些照片還不夠好。那些多疑人士仍然會持續懷疑我們。除非你再試一次。";
Mission_Safari1_JeepDestroyed_H     "地面巡遊車被毀！";
Mission_Safari1_JeepsLeft     "你的地面巡遊車被毀了！回到基地來更新。";
Mission_Safari1_NoJeepsLeft     "你沒有多餘的地面巡遊車了！ ";
Mission_Safari_AllDead     "All the dinosaurs on the island have died. You have failed this mission.";
Mission_Safari1_NoPhotosLeft_H     "資料更新";
Mission_Safari1_NoPhotosLeft_D     "看起來你把照片都照完了，回到基地沖洗吧。";
Mission_Safari1_O1     "獲得%1分";
Mission_Safari1_OT1     "獲得%1分於拍攝公園恐龍照片。";
Mission_Safari1_OD1     "你的其中十張總共獲得了%1分於拍攝高畫質公園恐龍照片。";
Mission_Safari2_I     "國際遺傳技術公司科學家想要研究氣候對於恐龍的影響，我們決定了一個擁有不同氣候模式的島嶼，請幫助我們的科學家來拍攝恐龍的習性吧。";
Mission_Safari2_D     "國際遺傳技術公司科學家想要進一步研究氣候對於恐龍習性的影響，而他們需要你的幫忙。";
Mission_Safari2_V     "做的好！這些相片太棒了，我們的科學小組向你致謝。";
Mission_Safari2_F     "這些照片展現的細節不夠，我們的科學小組啥都看不出來，除非你再試一遍。";
Mission_Safari2_StartRain_H     "風暴逼近";
Mission_Safari2_StartRain_D     "我們的氣象偵測表示說有個風暴正逼進中，不要浪費這個良機啊！ ";
Mission_Safari2_HeatInfo_H     "資料更新";
Mission_Safari2_HeatInfo_D     "你的第一個目標是拍攝恐龍於熱浪之下的習性。檢查目標螢幕來獲取更多資訊。";
Mission_Safari2_RainInfo_H     "資料更新";
Mission_Safari2_RainInfo_D     "你的第二個目標是拍攝恐龍於暴雨之下的習性。檢查目標螢幕來獲取更多資訊。";
Mission_Safari2_O1     "似雞龍相片";
Mission_Safari2_OT1     "拍攝似雞龍於熱浪之中的相片。";
Mission_Safari2_OD1     "拍攝似雞龍於熱浪之中的相片。";
Mission_Safari2_O2     "樹龍相片";
Mission_Safari2_OT2     "拍攝樹龍於熱浪之中的相片。";
Mission_Safari2_OD2     "拍攝樹龍於熱浪之中的相片。";
Mission_Safari2_O3     "劍龍相片";
Mission_Safari2_OT3     "拍攝劍龍於熱浪之中的相片。";
Mission_Safari2_OD3     "拍攝劍龍於熱浪之中的相片。";
Mission_Safari2_O4     "角鼻龍相片";
Mission_Safari2_OT4     "拍攝角鼻龍於熱浪之中的相片。";
Mission_Safari2_OD4     "拍攝角鼻龍於熱浪之中的相片。";
Mission_Safari2_O5     "冠龍相片";
Mission_Safari2_OT5     "拍攝冠龍於暴雨之中的相片。";
Mission_Safari2_OD5     "拍攝冠龍於暴雨之中的相片。";
Mission_Safari2_O6     "平頭龍相片";
Mission_Safari2_OT6     "拍攝平頭龍於暴雨之中的相片。";
Mission_Safari2_OD6     "拍攝平頭龍於暴雨之中的相片。";
Mission_Safari2_O7     "迅猛龍相片";
Mission_Safari2_OT7     "拍攝迅猛龍於暴雨之中的相片。";
Mission_Safari2_OD7     "拍攝迅猛龍於暴雨之中的相片。";
Mission_Safari3_I     "愛冒險俱樂部裡面那些有錢的驚險探求者們願意付高價給侏儸紀公園。我們需要一個探險高手來進入公園並且拍攝些刺激驚險的恐龍照片！";
Mission_Safari3_D     "愛冒險俱樂部裡面那些有錢的驚險探求者們願意付高價給侏儸紀公園，只要你能秀給他看看我們有真正刺激的探險之旅的證據。你能幫幫忙嗎？";
Mission_Safari3_V     "太好了！這些相片真是恐怖，愛冒險俱樂部會很高興的。";
Mission_Safari3_F     "你需要更努力才能取月愛冒險俱樂部。你可以向你的鈔票吻別了，除非你想要再試一次。";
Mission_Safari3_O1     "獲得%1分";
Mission_Safari3_OT1     "獲得%1分於拍攝公園恐龍相片。";
Mission_Safari3_OD1     "獲得%1分於拍攝公園內肉食恐龍殺戮打架進食的刺激相片。";
Mission_Safari4_I     "許多遊客們很想要侏儸紀公園月曆！我們想要一個系列的精彩畫象來展現我們最好的恐龍們。我們只考慮印製價值三百五十分以上的相片組。";
Mission_Safari4_D     "許多遊客們很想要侏儸紀公園月曆。我們要你拍攝十二張精彩的恐龍相片，你願意幫忙嗎？ ";
Mission_Safari4_V     "作的好！這些相片真是太動人了。我們的迷會很高興能每月看到一隻新恐龍。";
Mission_Safari4_F     "我可以看見你很努力的要拍攝照片，但是你的照片沒有我們要的品質，你應該再接再厲。";
Mission_Safari4_AckMessage_H     "資料更新";
Mission_Safari4_AckMessage_D     "那在月曆上來看真是好極了！拍攝更多更高分的照片來完成這項目標吧！ ";
Mission_Safari4_O1     "恐龍喝水";
Mission_Safari4_OT1     "拍攝兩張恐龍喝水的圖像。";
Mission_Safari4_OD1     "你的第一個目標是去拍攝兩張恐龍喝水的圖像。";
Mission_Safari4_O2     "恐龍進食";
Mission_Safari4_OT2     "拍攝兩張恐龍進食的圖像。";
Mission_Safari4_OD2     "任務完成！你的下一個目標是去拍攝兩張恐龍進食的圖像。";
Mission_Safari4_O3     "恐龍睡眠";
Mission_Safari4_OT3     "拍攝兩張恐龍睡眠的圖像。";
Mission_Safari4_OD3     "任務完成！你的下一個目標是去拍攝兩張恐龍睡眠的圖像。";
Mission_Safari4_O4     "恐龍狩獵";
Mission_Safari4_OT4     "拍攝兩張恐龍狩獵的圖像。";
Mission_Safari4_OD4     "任務完成！你的下一個目標是去拍攝兩張恐龍狩獵的圖像。";
Mission_Safari4_O5     "恐龍打架";
Mission_Safari4_OT5     "拍攝兩張恐龍打架的圖像。";
Mission_Safari4_OD5     "任務完成！你的下一個目標是去拍攝兩張恐龍打架的圖像。";
Mission_Safari4_O6     "恐龍嬉鬧";
Mission_Safari4_OT6     "拍攝兩張恐龍嬉鬧的圖像。";
Mission_Safari4_OD6     "任務完成！你的下一個目標是去拍攝兩張恐龍嬉鬧的圖像。";
Mission_Safari4_O7     "獲得%1分";
Mission_Safari4_OT7     "獲得%1分於拍攝公園恐龍照片。";
Mission_Safari4_OD7     "你的相機裡有十四張照片，總共拍攝到了%1分的高品質公園恐龍照片。";
Mission_Safari4_Wrong_H     "資訊";
Mission_Safari4_Wrong_D     "那並不完全是我們當初所預期的，不過請繼續嘗試吧。";
Mission_SiteB_I     "製造恐龍並且看著牠們玩樂！";
Mission_SiteB_D     "製造恐龍並且看著牠們玩樂！";
Mission_SiteB_V     "幹的好！";
Mission_SiteB_F     "你失敗了！";
Mission_Safari5_I     "公園已經進入緊急模式，約翰‧哈蒙德還被困在一間遊客避難所中，並且被飢餓的肉食恐龍包圍著！拿起你的來福槍去拯救他吧！ ";
Mission_Safari5_D     "公園已經進入緊急模式，約翰‧哈蒙德還被困在一間遊客避難所中，並且被飢餓的肉食恐龍包圍著！我們需要你幫忙拯救他，拿起你的來福槍上路吧！";
Mission_Safari5_V     "作的好。我打賭你今年會拿到紅利。";
Mission_Safari5_F     "喔不好！現在你要為魯德洛先生工作了。除非你再試一次。";
Mission_Safari5_O1     "拿取來福槍";
Mission_Safari5_OT1     "從巡林人中心拿取狩獵來福槍。";
Mission_Safari5_OD1     "你必須開到雷達上標示的巡林人中心位置，並且拿取狩獵用來福槍。";
Mission_Safari5_O2     "救援哈蒙德";
Mission_Safari5_OT2     "從遊客避難所裡救出哈蒙德。";
Mission_Safari5_OD2     "作的好，你已經拿到來福槍了！現在開去雷達上標示的遊客避難所來救出哈蒙德先生吧。";
Mission_Safari5_O3     "安全救出哈蒙德";
Mission_Safari5_OT3     "把哈蒙德安全救至公園入口。";
Mission_Safari5_OD3     "把哈蒙德安全送至雷達上標示的公園入口";
Mission_Safari5_Thanks_D     "謝謝你來救我！我們在都被攻擊之前趕快離開吧。 ";
Mission_Safari5_Thanks_H     "哈蒙德";
Mission_Exercise_Completed     "練習完成";
Mission_Exercise_Failed     "練習失敗";
Mission_Exercise_Disabled     "練習未開放";
Menu_Start     "暫停選單";
Menu_Start_SaveGame     "儲存遊戲";
Menu_Start_LoadGame     "讀取遊戲";
Menu_Start_LeavePark     "離開公園";
Menu_Start_Options     "選項";
Menu_Start_ScreenAlignment     "螢幕對齊";
Menu_Start_Dinopedia     "恐龍大百科";
Menu_Start_LoadSlot1     "空格一";
Menu_Start_LoadSlot2     "空格二";
Menu_Start_LoadSlot3     "空格三";
Menu_Start_LoadSlot4     "空格四";
Menu_Start_LoadSlot5     "空格五";
Menu_Start_SaveSlot1     "空格一";
Menu_Start_SaveSlot2     "空格二";
Menu_Start_SaveSlot3     "空格三";
Menu_Start_SaveSlot4     "空格四";
Menu_Start_SaveSlot5     "空格五";
Menu_ParkManager     "公園管理人";
Menu_ParkManager_Actions     "行動";
Menu_ParkManager_Actions_Tip     "前往車輛，檢查研發與啟動緊急模式。";
Menu_ParkManager_Management     "管理";
Menu_ParkManager_Dinosaurs     "恐龍";
Menu_ParkManager_Dinosaurs_Tip     "選擇選單來製造恐龍們。";
Menu_ParkManager_Manager     "報告";
Menu_ParkManager_Manager_Tip     "進入你的報告與表現評估。";
Menu_ParkManager_HeadOffice     "總公司";
Menu_ParkManager_HeadOffice_Tip     "回報你的遊戲表現。";
Menu_ParkManager_Dinopedia     "恐龍大百科";
Menu_ParkManager_Dinopedia_Tip     "查詢你的恐龍與侏儸紀公園經營法。";
Menu_ParkManager_EmergencyOn     "宣布緊急模式";
Menu_ParkManager_EmergencyOn_Tip     "宣布你的公園緊急模式。";
Menu_ParkManager_EmergencyOff     "取消緊急模式";
Menu_ParkManager_EmergencyOff_Tip     "關閉公園的緊急狀態。";
Menu_ParkManager_ParkOpen     "開啟公園";
Menu_ParkManager_ParkOpen_Tip     "將你的公園對外公開。";
Menu_ParkManager_ParkClose     "關閉公園";
Menu_ParkManager_ParkClose_Tip     "將你的公園對外關閉。";
Menu_ParkManager_GotoChopper     "前往直昇機";
Menu_ParkManager_GotoChopper_DisabledTip     "你必須要建立一個巡林人中心來啟用快捷鍵。";
Menu_ParkManager_GotoChopper_Tip     "快速的選擇尋找一架巡林人直昇機。";
Menu_ParkManager_GotoSafari     "前往地面巡遊車";
Menu_ParkManager_GotoSafari_Tip     "選擇與前往一個探險之旅。";
Menu_ParkManager_GotoParkEntrance     "前往公園入口";
Menu_ParkManager_GotoParkEntrance_Tip     "選擇與前往公園入口。";
Menu_ParkManager_BuildParkEntrance     "放置公園入口";
Menu_ParkManager_BuildParkEntrance_Tip     "選擇來建立一個公園入口。";
Menu_ParkManager_Build     "建築";
Menu_ParkManager_Build_Tip     "選擇來建立一個建築物或是其他設施。";
Menu_ParkManager_Paths     "路線";
Menu_ParkManager_Paths_Tip     "選擇來建立一條路線或是路線連接。";
Menu_ParkManager_Cleaners     "清潔人員";
Menu_ParkManager_Cleaners_Tip     "選擇來建立一個清潔人員中心。";
Menu_ParkManager_Amenities     "設施";
Menu_ParkManager_Amenities_Tip     "選擇來為你的遊客建立服務與福利設施。";
Menu_ParkManager_Attractions     "景點";
Menu_ParkManager_Attractions_Tip     "選擇來建立給遊客的景點。";
Menu_ParkManager_Rangers     "巡林人";
Menu_ParkManager_Rangers_Tip     "選擇來建立一個巡林人中心。";
Menu_ParkManager_Security     "保全";
Menu_ParkManager_Security_Tip     "選擇來建立你的公園保全設施。";
Menu_ParkManager_Enclosures     "恐龍";
Menu_ParkManager_Enclosures_Tip     "選擇來建立恐龍的封閉圍欄。";
Menu_ParkManager_Environment     "環境";
Menu_ParkManager_Environment_Tip     "選擇來加入環境設施。";
Menu_ParkManager_lurehrb     "草食恐龍誘餌";
Menu_ParkManager_lurecrn     "肉食恐龍誘餌";
Menu_ParkManager_AResearchDialog_Tip     "選擇來研發公園的新科技。";
Menu_ParkManager_AFossilHuntDialog_Tip     "搜尋琥珀與化石來尋找恐龍DNA。";
Menu_ParkManager_ADNAInventoryDialog_Tip     "從你找到的化石與琥珀分析出DNA。";
Menu_ParkManager_AFossilMarketDialog_Tip     "選擇來進入全世界最大的化石市場。";
Menu_ParkManager_ADNAModificationDialog_Tip     "選擇來調整你的恐龍DNA。";
Menu_ParkManager_ADinoSummaryDialog_Tip     "檢視一個你全部恐龍的狀態簡報。";
Menu_ParkManager_AParkGuestbookDialog_Tip     "遊客對於你的公園回應的資訊。";
Menu_ParkManager_AParkSafetyDialog_Tip     "對於你公園保全的回應。";
Menu_ParkManager_AStructureSummaryDialog_Tip     "你的建築物狀態簡報。";
Menu_ParkManager_AEntertainmentSummaryDialog_Tip     "你的景點的娛樂分數簡報。";
Menu_ParkManager_AParkFinanceDialog_Tip     "顯示你的收入與支出報告。";
Menu_ParkManager_Flora     "樹";
Menu_ParkManager_Flora_Tip     "束能增進你的環境美觀與供你的草食恐龍食用。";
Menu_ParkManager_ModernFlora     "現代樹";
Menu_ParkManager_ModernFlora_Tip     "現代樹能增進遊客區域的美觀。";
Menu_ParkManager_PaleoFlora     "古代樹";
Menu_ParkManager_PaleoFlora_Tip     "古代樹能提供給你的草食恐龍養分。";
Menu_ParkManager_Lake     "湖";
Menu_ParkManager_Lake_Tip     "於恐龍可以汲水的地方放置湖泊。";
Menu_ParkManager_Mountain     "山脈";
Menu_ParkManager_Mountain_Tip     "產生山脈地形。";
Menu_ParkManager_Hill     "丘陵";
Menu_ParkManager_Hill_Tip     "產生丘陵地形。";
Menu_ParkManager_Flatten     "整平";
Menu_ParkManager_Flatten_Tip     "將地形整平。";
Menu_ParkManager_Freeform     "自由塑造";
Menu_ParkManager_Freeform_Tip     "自由的為你的島嶼整地。";
Menu_ParkManager_Demolish     "破壞";
Menu_ParkManager_Demolish_Tip     "破壞建築物、路線、圍欄、和樹。";
Menu_ParkManager_Toolbar     "";
Menu_ParkManager_StartMenu     "選項";
Menu_ParkManager_AHeadOfficePerformanceDialog     "表現報告";
Menu_ParkManager_AHeadOfficePerformanceDialog_Tip     "提供你對於你在遊戲中表現的回應。";
Menu_ParkManager_AFossilHuntDialog_Tip_SiteB     "顯示你為Ｂ地點選擇了哪些挖掘場。";
Menu_ParkManager_Unit_kiosk     "亭子";
Menu_ParkManager_Unit_maintdep     "清潔人員站";
Menu_ParkManager_Unit_road     "路線";
Menu_ParkManager_Unit_viewplat     "展望台";
Menu_ParkManager_Unit_toilet     "化妝室";
Menu_ParkManager_Unit_welccntr     "公園入口";
Menu_ParkManager_Unit_wt1sct90     "低安全度圍籬";
Menu_ParkManager_Unit_wt2sct90     "中安全度圍籬";
Menu_ParkManager_Unit_wt3sct90     "高安全度圍籬";
Menu_ParkManager_Unit_carnfdsp     "肉食生物餵食器";
Menu_ParkManager_Unit_herbfdsp     "草食生物餵食器";
Menu_ParkManager_Unit_hatchery     "孵育場";
Menu_ParkManager_Unit_bllnride     "飛船觀光團";
Menu_ParkManager_Unit_picnic     "休息區";
Menu_ParkManager_Unit_rangerdp     "巡林人中心";
Menu_ParkManager_Unit_vent     "觀察窗";
Menu_ParkManager_Unit_shelter     "遊客避難所";
Menu_ParkManager_Unit_hventry     "觀景圓頂";
Menu_ParkManager_Unit_safari     "探險旅行團";
Menu_ParkManager_Unit_scamera     "保全攝影機";
Menu_ParkManager_Unit_turret     "警戒塔";
Menu_ParkManager_Unit_lurebld     "自動誘餌";
Menu_ParkManager_Unit_abeacbld     "迴避發信器";
Menu_ParkManager_Unit_fountn     "飲水噴泉";
Menu_ParkManager_Unit_shop     "紀念品商店";
Menu_ParkManager_Unit_bin     "垃圾桶";
Menu_ParkManager_Unit_bench     "長椅";
ResearchName_HatcheryVaccination     "孵育場免疫";
ResearchHelp_HatcheryVaccination     "自動為新生恐龍注射現有疫苗。";
ResearchName_SprinklerSystem     "自動灑水系統";
ResearchHelp_SprinklerSystem     "為全部的建築物滅火。";
ResearchName_JPI     "侏儸紀公園學院";
ResearchHelp_JPI     "所有化石活動的中心。";
ResearchName_JPISuperSequencer     "超級分析器";
ResearchHelp_JPISuperSequencer     "加速化石分析作業。";
ResearchName_JPIGrowthAccelerator     "生長加速器";
ResearchHelp_JPIGrowthAccelerator     "加速孵育場內的恐龍成長。";
ResearchName_JPIEducationTour     "教學團";
ResearchHelp_JPIEducationTour     "讓遊客享受一個侏儸紀公園學院導遊團。";
ResearchName_Paths     "路線";
ResearchHelp_Paths     "讓你建立路線";
ResearchName_Hatchery     "孵育場";
ResearchHelp_Hatchery     "孵育場讓你生產恐龍們。";
ResearchName_HatcheryEducationTour     "孵育場觀光團";
ResearchHelp_HatcheryEducationTour     "當你的遊客不能進入孵育場的時候，這個團是不太可行的。";
ResearchName_HatcheryLethalGene     "致命基因";
ResearchHelp_HatcheryLethalGene     "致命基因是全體恐龍DNA上的嚴重致命錯誤。啟動的時候恐龍的健康度會瞬間降至零。";
ResearchName_FloraContemporary     "現代植物";
ResearchHelp_FloraContemporary     "種植現代植物於你的公園之中。";
ResearchName_FenceType1     "低安全度圍欄";
ResearchHelp_FenceType1     "低安全度的圍欄種類，建議使用於草食恐龍上。";
ResearchName_ElectricFence     "通電圍欄";
ResearchHelp_ElectricFence     "讓圍欄更加安全";
ResearchName_HerbivoreFeeder     "草食恐龍餵食器";
ResearchHelp_HerbivoreFeeder     "以這個食物配給器來為時草食性恐龍。";
ResearchName_CarnivoreFeeder     "肉食恐龍餵食器";
ResearchHelp_CarnivoreFeeder     "以這個食物配給器來為時草食性恐龍。";
ResearchName_ViewingVent     "觀景孔";
ResearchHelp_ViewingVent     "建立通至圍欄內的觀景孔來讓遊客觀賞恐龍們。";
ResearchName_Gate     "閘門";
ResearchHelp_Gate     "閘門上的圍欄讓你能派遣探險之旅進入封閉區域。";
ResearchName_ParkEntrance     "公園入口";
ResearchHelp_ParkEntrance     "這是你遊客進入公園的地方。";
ResearchName_ParkEntranceATM     "提款機";
ResearchHelp_ParkEntranceATM     "公園入口附近的提款機讓你的遊客能提出更多金錢。";
ResearchName_MaintenanceDepot     "維修中心";
ResearchHelp_MaintenanceDepot     "確保你公園內的清潔人員有在工作，並且讓環境一塵不染。";
ResearchName_RangerStation     "巡林人中心";
ResearchHelp_RangerStation     "讓巡林人維持你公園內的治安。";
ResearchName_RangerAutoPilot     "自動駕駛";
ResearchHelp_RangerAutoPilot     "指派任務給你的巡林人直昇機來自動執行。";
ResearchName_RangerSpraySystem     "灑水系統";
ResearchHelp_RangerSpraySystem     "撲滅公園火災。";
ResearchName_RangerGyroStabiliser     "羅盤穩定器";
ResearchHelp_RangerGyroStabiliser     "提供直昇機於暴風之中的穩定度。";
ResearchName_RangerEnhancedEngine     "增強引擎";
ResearchHelp_RangerEnhancedEngine     "提供更好的引擎來讓直昇機飛的更快。";
ResearchName_RangerHeavyDutyBattery     "雙重電池";
ResearchHelp_RangerHeavyDutyBattery     "提供更好的電池給直昇機，讓他們能滯空更久。";
ResearchName_RangerHeal     "治癒";
ResearchHelp_RangerHeal     "讓你的巡林人可以以綜合醫療包來讓受重傷的恐龍甦生。";
ResearchName_RangerRetire     "去除";
ResearchHelp_RangerRetire     "讓你的巡林人可以退除恐龍們。";
ResearchName_RangerLure     "恐龍誘餌";
ResearchHelp_RangerLure     "讓你的巡林人可以從直昇機上空投恐龍誘餌。";
ResearchName_DinoVetStation     "恐龍獸醫中心";
ResearchName_DinoVetHealingCompound     "超級綜合醫療包";
ResearchHelp_DinoVetHealingCompound     "一個更強力的綜合醫療包，可以將任何恐龍一針完全地甦生。";
ResearchHelp_DinoVetStation     "讓恐龍獸醫在公園內行動。";
ResearchName_FenceType2     "中安全度圍欄";
ResearchHelp_FenceType2     "中安全度的圍欄種類，建議使用於肉食恐龍上。";
ResearchName_VisitorShelter     "遊客避難所";
ResearchHelp_VisitorShelter     "提供給不安遊客一個安全的避風港。";
ResearchName_ViewingPlatform     "觀景平台";
ResearchHelp_ViewingPlatform     "一個讓遊客觀賞恐龍的地方。";
ResearchName_ViewPlatBinoculars     "雙筒望遠鏡";
ResearchHelp_ViewPlatBinoculars     "改進雙筒望遠鏡來增加觀景平台的可視距離。";
ResearchName_Kiosk     "小吃亭";
ResearchHelp_Kiosk     "一個讓遊客吃喝的地方。";
ResearchName_KioskUmbrellas     "氣象警衛";
ResearchHelp_KioskUmbrellas     "給遊客雨傘，還有加強圍欄與建築對閃電的保護。";
ResearchName_KioskSouvenirs     "紀念品商店";
ResearchHelp_KioskSouvenirs     "賣給遊客紀念品來增加營收與遊客滿意程度。";
ResearchName_RestArea     "休息區";
ResearchHelp_RestArea     "一個讓疲倦的遊客休息的地方。";
ResearchName_RestAreaVendingMachines     "自動販賣機";
ResearchHelp_RestAreaVendingMachines     "給休息區用的自動販賣機。";
ResearchName_Toilet     "化妝室 ";
ResearchHelp_Toilet     "給遊客的便利設施。";
ResearchName_DinoChewToy     "磨牙玩具";
ResearchHelp_DinoChewToy     "磨牙玩具可以降低恐龍的攻擊性。";
ResearchName_DinoFunBall     "趣味球";
ResearchHelp_DinoFunBall     "讓恐龍們玩的趣味球。";
ResearchName_FenceType3     "高安全度圍欄";
ResearchHelp_FenceType3     "高安全度的圍欄種類，建議使用於危險的恐龍上。";
ResearchName_SecurityCamera     "保全攝影機";
ResearchHelp_SecurityCamera     "增加公園安全度。";
ResearchName_SentryTurret     "防衛塔";
ResearchHelp_SentryTurret     "增加公園安全度。";
ResearchName_ViewingDome     "觀景圓頂";
ResearchHelp_ViewingDome     "讓遊客親自靠近觀賞恐龍。";
ResearchName_ViewDomeFeedingSystem     "圓頂餵食器";
ResearchHelp_ViewDomeFeedingSystem     "一個能從觀景圓頂配發食物的餵食裝置。";
ResearchName_SafariTour     "探險之旅";
ResearchHelp_SafariTour     "讓遊客搭乘地面巡遊車來參加公園探險旅行團。";
ResearchName_BalloonRide     "飛船旅行團";
ResearchHelp_BalloonRide     "讓遊客搭乘飛船環遊公園。";
ResearchName_HuntingPlatform     "狩獵平台";
ResearchHelp_HuntingPlatform     "讓遊客射擊公園內的恐龍。";
ResearchName_AvoidBeacon     "迴避發信器";
ResearchHelp_AvoidBeacon     "靠近的恐龍會被這個裝置驅離。";
ResearchName_DiseaseStomachWorms     "胃部寄生蟲";
ResearchHelp_DiseaseStomachWorms     "研發這項疾病的疫苗。";
ResearchName_DiseaseDinoBelly     "龍屬脹氣";
ResearchHelp_DiseaseDinoBelly     "研發這項疾病的疫苗。";
ResearchName_DiseaseSkinMites     "皮蝨";
ResearchHelp_DiseaseSkinMites     "研發這項疾病的疫苗。";
ResearchName_DiseaseTickInfestation     "蜱滿病";
ResearchHelp_DiseaseTickInfestation     "研發這項疾病的疫苗。";
ResearchName_DiseaseCommonCold     "普通感冒";
ResearchHelp_DiseaseCommonCold     "研發這項疾病的疫苗。";
ResearchName_DiseaseDinoFlu     "龍屬流行性感冒";
ResearchHelp_DiseaseDinoFlu     "研發這項疾病的疫苗。";
ResearchName_DiseaseRabies     "龍屬恐水症";
ResearchHelp_DiseaseRabies     "研發這項疾病的疫苗。";
ResearchName_DiseaseBumblefoot     "曼波足";
ResearchHelp_DiseaseBumblefoot     "研發這項疾病的疫苗。";
ResearchName_DiseaseFootAndMouth     "口蹄疫";
ResearchHelp_DiseaseFootAndMouth     "研發這項疾病的疫苗。";
ResearchName_DiseaseGastricPoison     "胃毒症";
ResearchHelp_DiseaseGastricPoison     "研發這項疾病的疫苗。";
ResearchName_DiseaseArthritis     "關節炎";
ResearchHelp_DiseaseArthritis     "研發這項疾病的疫苗。";
ResearchName_SerumTranquilliser     "鎮定劑";
ResearchHelp_SerumTranquilliser     "研發能暫時讓恐龍睡著的注射劑。";
ResearchName_SerumEnergiser     "激勵劑";
ResearchHelp_SerumEnergiser     "研發能讓恐龍甦醒的注射劑。";
ResearchName_SerumAppetiteSuppressant     "食慾抑制劑";
ResearchHelp_SerumAppetiteSuppressant     "研發食慾抑制注射劑。";
ResearchName_SerumFear     "恐懼";
ResearchHelp_SerumFear     "研發能讓恐龍懼怕遊客與其他恐龍的注射劑。";
ResearchName_SerumPlayful     "好玩";
ResearchHelp_SerumPlayful     "研發能讓恐龍更愛玩的注射劑。";
ResearchName_SerumRage     "狂暴";
ResearchHelp_SerumRage     "研發能讓恐龍狂暴化的注射劑。";
ResearchName_DinoLure     "恐龍誘餌";
ResearchHelp_DinoLure     "吸引恐龍。";
ResearchName_AutoLure     "自動誘餌";
ResearchHelp_AutoLure     "發放恐龍誘餌，能吸引恐龍至固定地點。";
ResearchName_Fountain     "噴水池";
ResearchHelp_Fountain     "一個平靜的水流設備能讓遊客安穩與美化環境。";
ResearchName_SouvenirShop     "紀念品商店";
ResearchHelp_SouvenirShop     "出售紀念品給遊客們。";
AwardName_MasterCollector     "";
AwardHelp_MasterCollector     "";
AwardName_FiveStarCollector     "";
AwardHelp_FiveStarCollector     "";
AwardName_CarnivoreHusbandry     "";
AwardHelp_CarnivoreHusbandry     "";
AwardName_BronzeShield     "";
AwardHelp_BronzeShield     "";
AwardName_GoldenRaptor     "";
AwardHelp_GoldenRaptor     "";
AwardName_DinosaurKeeper     "";
AwardHelp_DinosaurKeeper     "";
AwardName_ParkOfTheFuture     "";
AwardHelp_ParkOfTheFuture     "";
AwardName_BronzeStar     "";
AwardHelp_BronzeStar     "";
AwardName_WorldSafariLeague     "";
AwardHelp_WorldSafariLeague     "";
AwardName_SealOfJurassicAuthenticity     "";
AwardHelp_SealOfJurassicAuthenticity     "";
AwardName_GoreScore     "";
AwardHelp_GoreScore     "";
14336     "耗盡力氣";
14337     "沒錢";
14338     "中等";
14339     "平均";
14340     "良好";
14341     "有錢";
14342     "%{1:$} /月";
14343     "河流";
14344     "草原";
14345     "山脈";
14346     "你確定嗎？";
14347     "你不能這麼做！";
14348     "你的錢不夠！";
14349     "這塊探索區的售價是%{1:$}。你目前有%{2:$}。你想要購買嗎？";
14350     "這塊探索區的售價是%{1:$}。你只有%{2:$}，你的資金不夠！";
14351     "你必須開啟公園，國際遺傳技術公司才能允許你購買新的探索區。";
14352     "你想要解除%1鎖定嗎？";
14353     "你想要關閉%1嗎？";
14354     "這個區域被閉鎖了，你會在你的星等上升之後才能獲准進入。";
14355     "我們找到了一個新的化石探索小組，他們願意以%{1:$}的車馬費與器材費來加入我們。";
14356     "你必須開啟公園，國際遺傳技術公司才能允許你購買新的探索小組。";
14357     "我們不能為你尋找其他的化石探索小隊。";
14358     "我們找到了一個新的化石探索小組，可是他們要求%{1:$} 的車馬費與器材費而你不能負擔這個價錢！";
14359     "把小組增加至挖掘地點來開始他們的挖掘作業。";
14360     "左鍵點選來增加小組，右鍵點選來移除小組。";
14361     "放大倍率至挖掘地點來開始挖掘。";
14362     "選擇你想要解除鎖定的地點。";
14363     "選擇你想要讓恐龍出現的地點。";
14364     "離開選單來建設你的Ｂ地點島嶼。";
14365     "Ｂ地";
14366     "創造恐龍並且看牠們自由生活。";
FossilHunt_MorrisonA_Title     "摩里森地層挖掘場Ａ";
FossilHunt_HellCreekA_Title     "地獄溪地層挖掘場Ａ";
FossilHunt_JudithRiverA_Title     "茱蒂斯河小組Ａ";
FossilHunt_MorrisonB_Title     "摩里森地層挖掘場Ｂ";
FossilHunt_HellCreekB_Title     "地獄溪地層挖掘場Ｂ";
FossilHunt_JudithRiverB_Title     "茱蒂斯河小組Ｂ";
FossilHunt_TendaguruBeds_Title     "坦達格魯岩床";
FossilHunt_Chenini_Title     "其尼尼地層挖掘場";
FossilHunt_FlamingCliffs_Title     "火焰崖";
FossilHunt_DigSite_River     "河流";
FossilHunt_DigSite_Plains     "草原";
FossilHunt_DigCompletedNothing     "資料更新：你在%1的挖掘小組啥都沒找到，不過組員會持續蒐搜尋的。";
FossilHunt_DigCompletedAmber     "資料更新：你在%1的挖掘小組找到琥珀了！";
FossilHunt_UnlockGroundSet_Exhausted     "你已經挖盡了你所有的每一個挖掘場，但是你仍然沒有取得一個合理的星等。國際遺傳技術公司會為你解除鎖定一個新地點，請確定你這次會更加良好的利用它！ ";
FossilHunt_UnlockGroundSet     "國際遺傳技術公司為了獎賞你的成功，將為你開啟一個新的挖掘場，你可以從探索區螢幕來選擇它。";
Dinopedia_Carnivore     "肉食性恐龍";
Dinopedia_Common     "常見";
Dinopedia_Cretaceous     "白堊紀";
Dinopedia_EarlyCretaceous     "白堊紀早期";
Dinopedia_Extreme     "高";
Dinopedia_MiddleCretaceous     "白堊紀中期";
Dinopedia_LateCretaceous     "白堊紀末期";
Dinopedia_Herbivore     "草食性恐龍";
Dinopedia_Omnivore     "雜食性恐龍";
Dinopedia_High     "中";
Dinopedia_Jurassic     "侏儸紀";
Dinopedia_EarlyJurassic     "侏儸紀中期";
Dinopedia_LateJurassic     "侏儸紀末期";
Dinopedia_JurassicCretaceous     "侏儸紀-白堊紀";
Dinopedia_Triassic     "三疊紀";
Dinopedia_Low     "低";
Dinopedia_Medium     "中";
Dinopedia_Uncommon     "不常見";
Dinopedia_Rare     "稀有";
Dinopedia_LargeCarnivores     "大型肉食性恐龍";
Dinopedia_LargeHerbivores     "大型草食性恐龍";
Dinopedia_SmallCarnivores     "小型肉食性恐龍";
Dinopedia_SmallHerbivores     "小型草食性恐龍";
Dinopedia_Continued     "繼續";
Dinopedia_Metres     "%1 公尺";
Dinopedia_Humans     "人類";
Dinopedia_Mammals     "小型哺乳動物";
Dinopedia_Friends     "盟友：";
Dinopedia_Prey     "喜好狩獵對象：";
Dinopedia_FactsAcro     "這個大型掠食者狩獵大型草食動物。他的高脊背全是由肌肉構成，也因此牠有強大的力量。身為白堊紀早期最主要的掠食者之一，牠可以良好適應乾躁環境。";
Dinopedia_MeaningAcro     "脊背很高的蜥蜴";
Dinopedia_FactsAlberto     "這隻輕快的肉食恐龍是霸王龍家族的一員，亞伯托龍早在霸王龍出現的八百萬年前就潛伏於北美洲的原野。";
Dinopedia_MeaningAlberto     "亞伯特省的蜥蜴";
Dinopedia_FactsAllo     "這隻殘暴的侏儸紀掠食者是一隻非常有攻擊性的獵人。牠的輕量脊椎骨可以給牠令人驚異的狩獵能力於對付平原上的草食動物。";
Dinopedia_MeaningAllo     "奇妙的蜥蜴";
Dinopedia_FactsAnky     "這隻硬派草食生物是隻裝甲車一般的恐龍，牠擁有極厚重的身體護甲與一個重型尾部棒槌來自我防衛。";
Dinopedia_MeaningAnky     "關節堅硬的蜥蜴";
Dinopedia_FactsBrach     "這隻巨人是侏儸紀公園的蜥腳類恐龍家族裡最大的一位成員，牠離開孵育場的時候就比十二隻大象還要重。牠的食慾很大，也因此牠們發展出了腦袋頂端的鼻孔來不至於在呼吸的時候必須停止進食。";
Dinopedia_MeaningBrach     "有高頭飾與腕臂的爬蟲類";
Dinopedia_FactsCarcha     "這隻恐龍，正如其名「大白鯊」，是隻貪婪的掠食者。牠充滿肌肉的脊背給了牠強大的力量來撕裂草食恐龍。牠攻擊的凶狠度可以媲美霸王龍，他的巨型剃刀狀牙齒可以切入最堅硬的甲殼。";
Dinopedia_MeaningCarcha     "鯊魚牙齒般的蜥蜴";
Dinopedia_FactsCamara     "這隻是侏儸紀公園的蜥腳類恐龍家族裡最小的一位成員，牠的嘴巴佈滿了小鑿子似的牙齒來磨碎堅硬的植物。如同其他的蜥腳類恐龍，牠們可以在地面或是高處來搜尋食物。";
Dinopedia_MeaningCamara     "屋簷下的蜥蜴";
Dinopedia_FactsCerato     "這隻有攻擊性的侏儸紀肉食動物有相當大地胃口，並且不太挑食。牠很高興於同時當個獵人與食腐生物，並且會在食物缺乏的時候同類相殘。";
Dinopedia_MeaningCerato     "有角的蜥蜴";
Dinopedia_FactsCory     "這隻友善的北美草食恐龍最喜歡吃草與玩樂。如同其他的Hadrosaur家族成員，牠很缺乏自我防衛能力，並且會以大數量的群居來探求安全感。";
Dinopedia_MeaningCory     "哥林斯蜥蜴";
Dinopedia_FactsDilopho     "這些輕快的侏儸紀掠食者同時使用視覺與嗅覺來跟蹤牠們的獵物。牠們的縐褶會在攻擊性起的時候展開。牠們可以噴灑麻痺毒液來麻醉小型獵物。";
Dinopedia_MeaningDilopho     "有兩個頭飾的蜥蜴";
Dinopedia_FactsDryo     "這小型的草食動物既敏捷且輕快。缺乏其他的防衛能力，牠唯一的對掠食者的防衛就是逃跑。牠們群居來確保對於接近的掠食者的提早警報。";
Dinopedia_MeaningDryo     "樹蜥蜴";
Dinopedia_FactsEdmont     "這隻是侏儸紀公園內鴨嘴龍家族的最大成員。牠們以大數量群居於晚白堊紀，是這年代最普遍的恐龍之一。牠們對於沖積平原與河流三角洲擁有完美的適應能力，牠們吃草並且靠水生長。";
Dinopedia_MeaningEdmont     "艾德蒙托的蜥蜴";
Dinopedia_FactsGalli     "這隻沒有牙齒草食恐龍是最快的恐龍之一，如同現代的駝鳥一般。牠靠吃食植物與昆蟲維生。牠靠群居數量與跑步速度來抵禦掠食者。";
Dinopedia_MeaningGalli     "雞的模仿者";
Dinopedia_FactsHomalo     "這些小型草食恐龍既害羞又好隱匿。牠們喜歡與厚頭龍組成社群，利用他們那更有攻擊性的堂兄弟來抵禦外敵。";
Dinopedia_MeaningHomalo     "有著平頭的蜥蜴";
Dinopedia_FactsKentro     "這隻劍龍居住靠近水池，並且吃食低地的多汁植被。雖然牠們群居，牠仍然可用它的天然裝甲來自我防衛。";
Dinopedia_MeaningKentro     "長刺的蜥蜴";
Dinopedia_FactsOurano     "這枝非洲草食恐龍屬於禽龍家族。大與顏色鮮豔的背帆讓牠們能在熱浪來襲的時候調整至最合適的體溫。";
Dinopedia_MeaningOurano     "勇敢的蜥蜴";
Dinopedia_FactsPachy     "這隻頭上長骨頭的恐龍相當的強悍與具攻擊性。牠尊重其他的草食動物，不過會攻擊掠食性的肉食恐龍。牠們群居，並且會互相練習防衛技能。";
Dinopedia_MeaningPachy     "頭很厚的蜥蜴";
Dinopedia_FactsPara     "這隻愛玩的北美恐龍使用那透空的頭部來與其他族群成員溝通。如同其他的鴨嘴龍家族成員，牠缺乏防衛能力，並且會以大規模群居來獲得安全感。";
Dinopedia_MeaningPara     "類似副龍櫛龍的";
Dinopedia_FactsSpino     "這隻巨型非洲掠食者是白堊紀早期地球上最大的肉食生物，那巨型的背帆張開可以讓他於熱浪來襲之時保持清爽。";
Dinopedia_MeaningSpino     "脊背蜥蜴 ";
Dinopedia_FactsSteg     "這隻強悍的侏儸紀末期草食恐龍喜好群居並且實用矮種植物。他有個骨質甲包覆了背部來抵禦攻擊，並且可以用它那帶刺的尾部來讓掠食者好好頭痛一番。";
Dinopedia_MeaningSteg     "包覆蜥蜴";
Dinopedia_FactsStyrac     "這是侏儸紀公園內最小型的有角草食恐龍。牠有個小尖啄來切割堅硬的植物，與數量密集的牙齒來咀嚼它們。牠的尖刺提供了一個有用的武器來抵禦小型肉食恐龍。";
Dinopedia_MeaningStyrac     "尖刺蜥蜴";
Dinopedia_FactsToro     "這隻長角的草食恐龍有著有史以來地球上會走路的動物之中最大的頭骨。牠吃食矮種植物並且小型群居。牠的頭頂有著防衛用途，在受到攻擊的時候能提供牠額外的保育。";
Dinopedia_MeaningToro     "刺穿蜥蜴";
Dinopedia_FactsTricera     "這是侏儸紀公園內最大的有角恐龍。牠的大小在離開孵育場的時候就已經像一台校車。如同牠家族的其他成員，會因防衛因素而群居。牠對於企圖傷害群體的掠食者有極度防衛性，並且會用牠的角來攻擊。";
Dinopedia_MeaningTricera     "三角臉";
Dinopedia_FactsTrex     "這隻巨型北美掠食者是白堊紀末期最兇猛的肉食恐龍之一。牠擁有巨型牙齒和極大的食慾。很容易就會因缺乏食物與狩獵機會而緊張。";
Dinopedia_MeaningTrex     "暴君蜥蜴";
Dinopedia_FactsRaptor     "這隻小號獵人是侏儸紀公園內智力最高的掠食者。牠們對於身處在牠們環境中的人類有高度攻擊性。他們行小隊狩獵，但是只會攻擊大型目標在擁有極優是數量之時。武器是針狀的銳利牙齒與勾狀爪，這些小掠食者應該被極為謹慎地對待。";
Dinopedia_MeaningRaptor     "快跑強盜";
Dinopedia_PopularityDesc     "為了確保侏儸紀公園符合恐龍迷們的期盼，國際遺傳技術公司的市場策略學家進行了廣泛的民意調查，來找出哪些人們想要在侏儸紀公園內看到哪些恐龍們。這些測試的結果就集結成了侏儸紀公園官方恐龍知名度指導書。這個趁手的指導書會幫助你做出聰明的決定來填滿你的封閉圍欄來在每個景點達成最大的娛樂潛力。";
Dinopedia_Popularity5Star     "牠們比起普通恐龍看起來更像明星啊！";
Dinopedia_Popularity4Star     "如果我必須指出我喜歡的恐龍...";
Dinopedia_Popularity3Star     "這些恐龍是真的經典...";
Dinopedia_Popularity2Star     "我確定我在哪本書上看過這些...";
Dinopedia_Popularity1Star     "這些恐龍一定要長這麼大嗎？";
Dinopedia_DietH     "飲食習慣與餵食";
Dinopedia_DietBasicH     "基本資料";
Dinopedia_DietBasicInfo     "恐龍必須規律的進食，那些巨大的身體可是需要很多的燃料。為了安全起見，國際遺傳技術公司的科學家們自動將所有的恐龍都賦予離胺基酸依賴性，這意味著如果你的恐龍一定要定時接受餵食，不然一定會虛弱致死。";
Dinopedia_DietVetsH     "食物配給器";
Dinopedia_DietVetsInfo     "最棒的富有離胺基酸食物來源就是國際遺傳技術公司的自動食物配給器。這些自動裝置是最安全的方法來確保恐龍有定期接受餵食。每個配給器都會調整至每隻恐龍所需的離胺基酸。當恐龍需要食物的時候，配給器會自動排出食物原料給全部附近的恐龍們。";
Dinopedia_DietFeedCH     "餵食肉食恐龍";
Dinopedia_DietFeedCInfo     "肉食恐龍們是肉食者，你在侏儸紀公園內有兩種餵食的選擇：基因調配過的的家畜，或是另一隻恐龍。";
Dinopedia_DietGMH     "基因調配過的的家畜";
Dinopedia_DietGMInfo     "國際遺傳技術公司提供基因調配過的，富含離胺基酸與無污染物質的牛與羊。記得：家畜只能讓肉食恐龍免於飢餓，但是不能滿足牠們全部所需：大型掠食者本能地需要狩獵。";
Dinopedia_DietMeatH     "肉食恐龍與狩獵";
Dinopedia_DietMeatInfo     "肉食恐龍非常愛追逐他們的獵物，無論如何，基因調配過的家畜對於大型掠食者實在是沒有什麼挑戰性。為了要避免肉食恐龍因喪失狩獵行為而緊張，建議你將一些他們喜愛的獵物加入他們的食譜。查詢你的恐龍大百科來得知更多細節。";
Dinopedia_ScavengeH     "食腐性";
Dinopedia_ScavengeInfo     "雖然肉食恐龍很愛狩獵，但是他們也常常會將被撕裂的鮮美屍體放置並且稍後再享用。肉食恐龍並不挑剔，牠們會開心的在任何找到恐龍屍體的時候享用。";
Dinopedia_DietFeedHH     "餵食草食恐龍";
Dinopedia_DietFeedHInfo     "草食恐龍是素食者，如同肉食恐龍，你有兩種餵食法：處理過的食物或是樹木。";
Dinopedia_DietFeedH     "處理過的食物";
Dinopedia_DietFeedInfo     "這飼料包是由處理過的富含離胺基酸植物組成的，可以輔助恐龍消化。很貴，但是確實地提供了所有草食恐龍需要的養分。";
Dinopedia_DietFloraH     "樹木";
Dinopedia_DietFloraInfo     "草食恐龍基於反射動作會嚼牠們封閉圍欄中的植物。現代樹帶有了不少對恐龍有害的毒素。建議種植古代樹木於圍欄中。就算草食恐龍無法從樹木中獲得足夠的養分，這還是可以降低牠們的緊張等級來讓牠們相信自己在野外。";
Dinopedia_DietAmountH     "恐龍們要吃多少？ ";
Dinopedia_DietAmountInfo     "以下是個簡略的介紹，關於每月侏儸紀公園恐龍所需的基本離胺基酸。";
Dinopedia_DietLCInfo     "這些恐龍需要至少每個月一隻牛，國際遺傳技術公司估計相同份量的離胺基酸可以從兩支小型龍或是一隻大型龍身上取得。";
Dinopedia_DietLHInfo     "這些恐龍至少每個月需要兩捆飼料包，國際遺傳技術公司計算他們每個月同時會吃掉兩棵樹。";
Dinopedia_DietSCInfo     "由於這些恐龍的高度新陳代謝，他們每個月至少要吃掉一隻羊。或是狩獵吃掉一隻小型恐龍或是等量的食物。";
Dinopedia_DietSHInfo     "這些小型的草食動物每個月需要吃掉一捆飼料包。新陳代謝研究指出牠們至少每兩個月就會吃掉一棵樹。";
Dinopedia_DNAH     "化石，琥珀與DNA";
Dinopedia_DNAIntroH     "介紹";
Dinopedia_DNAIntro1     "國際遺傳技術公司有能力將已絕種的恐龍以他們革命性的複製技術重現於世間。在分析過化石材料的DNA之後，恐龍胚胎會被植入鱷魚蛋中，牠們將會在一週內發展至恐龍幼兒。";
Dinopedia_DNAIntro2     "國際遺傳技術公司孵育場餵給幼兒恐龍生長激素與賀爾蒙激發素的食物配方，可以在三週內讓幼生孵育至成龍大小。這種方式的副作用是導致年輕恐龍免疫系統不足，而許多對普通動物很普通的疾病，對牠們而言都很嚴重。國際遺傳技術公司建議全部的公園管理員都開始研發因應恐龍疾病的規劃。";
Dinopedia_FossilsH     "化石與琥珀";
Dinopedia_FossilsInfo     "國際遺傳技術公司經過洽商能夠開採一些全世界化石蘊藏量最豐富的地點。從這些地點，你的挖掘小隊可以挖掘到恐龍化石與中生代琥珀。話是提供極低份量的DNA，但是它們很輕易地可以被一個有技巧的化石搜尋者索找到。每份化石平均擁有百分之五到百分之二十的DNA當量。";
Dinopedia_AmberInfo     "中生代琥珀，古代樹木的石化樹脂，有時候會在化石挖掘場發現。被困在琥珀中的吸血昆蟲可以提供豐富含量的恐龍DNA。測試顯示這些昆蟲擁有大約百分之四十當量的單一恐龍DNA！ ";
Dinopedia_DigsH     "挖掘地點";
Dinopedia_DigsInfo     "國際遺傳技術公司的場地研究人員已經洽商能夠開採一些全世界化石蘊藏量最豐富的地點。由於保全因素，實際地點必須保持機密。無論如何，你的小隊接觸到的地質型態可以當作一個你在這些地點所能找到的恐龍種類的指引。";
Dinopedia_DigsMorrisonH     "摩里森地層挖掘場";
Dinopedia_DigsMorrison1     "摩里森地層挖掘場是美國最有名的一個恐龍地點之一。首先於西元一八七七被發現，這個巨大的地層橫跨了美國的西部內陸。國際遺傳技術公司在這裡的挖掘點仍然有豐富的侏儸紀恐龍化石含量。";
Dinopedia_DigsMorrison2     "地點Ａ： \n劍龍\n角鼻龍\n樹龍\n\n地點Ｂ： \n腕龍\n圓頂龍\n雙冠龍";
Dinopedia_DigsHellCreekH     "地獄溪地層挖掘場";
Dinopedia_DigsHellCreek1     "地獄溪地層挖掘場存在於蒙大拿州、與南、北達克塔州。這裡以白堊紀晚期的恐龍而聞名。國際遺傳技術公司在此處的的挖掘場位於一個珍貴的知名恐龍藏礦之上。";
Dinopedia_DigsHellCreek2     "地點Ａ：\n多棘龍\n副龍櫛龍\n牛角龍\n\n地點Ｂ： \n三角龍\n艾德蒙托龍\n厚頭龍";
Dinopedia_DigsJudithH     "茱蒂斯河小組";
Dinopedia_DigsJudith1     "茱蒂斯河小組橫跨了亞伯達州、薩斯喀徹溫州與蒙大拿州，由古代河流沉積物組成。這些沉積物幫助儲存了完整的白堊紀末期物種。國際遺傳技術公司在此處的挖掘點位於靠近牛奶河流域。";
Dinopedia_DigsJudith2     "地點Ａ：\n甲龍\n亞伯托龍\n厚頭龍\n\n地點Ｂ：\n霸王龍\n冠龍\n戟龍";
Dinopedia_DigsTendegaruH     "坦達格魯岩床";
Dinopedia_DigsTendegaru1     "坦尚尼亞的坦達格魯岩床於一九零七年被挖礦工人，Ｗ。Ｂ。沙特勒所發現。在經過回報之後，一系列的大規模開採於此地進行，開採出了超過兩百噸的化石並且鑿空了大部分的挖掘地點。國際遺傳技術公司在此處的挖掘地點是少數剩餘未開發的。";
Dinopedia_DigsTendegaru2     "能在這裡找到的化石：\n異特龍\n腕龍\n肯龍";
Dinopedia_DigsCheniniH     "其尼尼地層挖掘場";
Dinopedia_DigsChenini1     "其尼尼地層挖掘場位於突尼西亞南部的塔塔威省。這個地層是繼承了整個北非大陸與撒哈拉沙漠的沉澱物的一部分。國際遺傳技術公司於此處的挖掘場提供了一個小但是藏量豐富的白堊紀化石床。";
Dinopedia_DigsChenini2     "能在這裡找到的化石：\n望齒龍\n豪勇龍\n棘龍";
Dinopedia_DigsCliffsH     "烏蘭巴托的火焰崖";
Dinopedia_DigsCliffs1     "火焰崖是中蒙古的達加多齊它地層的一部份。它於西元一九二二年被美國國家歷史博物館贊助的探險隊發現。國際遺傳技術公司在這裡的挖掘場相當偏僻而開採困難，但是擁有豐富的晚白堊紀化石床。";
Dinopedia_DigsCliffs2     "能在這裡找到的化石：\n迅猛龍\n似雞龍\n平頭龍";
Dinopedia_MappingH     "製造恐龍DNA";
Dinopedia_MappingInfo     "重建早在很久以前就死亡的恐龍DNA不是一件簡單的工作。當石化的原料送到了我們基因實驗室，你的基因學者小組會開始抽取分析DNA作業。你必須時常拜訪他們並且提出你要的分析優先順序。";
Dinopedia_MappingInfo2     "國際遺傳技術公司 的基因學者使用連線的Hamachi-Hood基因定序器與克雷超級電腦來分析恐龍的DNA。儘管這種科技程度已經算是藝術了，帶是這仍然很耗時間。建議你越早升級你的DNA分析科技越好。";
Dinopedia_ModifyH     "更改恐龍DNA";
Dinopedia_ModifyInfo     "國際遺傳技術公司的複製恐龍看起來像真的，至少我們已經竭盡所能。真正的恐龍不能習慣動物園的生活。";
Dinopedia_ModifyInfo2     "有些你的恐龍可能太具有攻擊性或是太害羞於展覽，使用你的DNA實驗室裡的基因組變更工具或許會有些幫助。\n你可以變更下列：\n物種攻擊性， \n物種逸樂性， \n物種精力，\n物種食慾，\n物種速度，\n物種對疾病的抵抗力。";
Dinopedia_ErasH     "中生代時間表";
Dinopedia_Eras1H     "侏儸紀中期";
Dinopedia_Eras1     "雙冠龍";
Dinopedia_Eras2H     "侏儸紀晚期";
Dinopedia_Eras2     "異特龍\n腕龍\n圓頂龍\n角鼻龍\n樹龍\n肯龍\n劍龍\n";
Dinopedia_Eras3H     "白堊紀早期";
Dinopedia_Eras3     "多棘龍\n望齒龍\n豪勇龍\n棘龍";
Dinopedia_Eras4H     "白堊紀晚期";
Dinopedia_Eras4     "亞伯托龍\n甲龍\n冠龍\n艾德蒙托龍\n似雞龍\n平頭龍\n厚頭龍\n副龍櫛龍\n戟龍\n牛角龍\n三角龍\n霸王龍\n迅猛龍";
Dinopedia_SecurityH     "恐龍安全度";
Dinopedia_VisionH     "侏儸紀公園預言";
Dinopedia_VisionDesc     "「為了要創造全世界歷史上最成功的主題樂園。」-- 約翰‧哈蒙德";
Dinopedia_Vision1     "經由創造一個富育樂性的恐龍公園，人人能負擔的起，人人能夠一開眼界。";
Dinopedia_Vision2     "經由培育一個健康的島嶼環境同時符合遊客與恐龍們的需要。";
Dinopedia_Vision3     "經由足夠的安全性確保遊客的生命安全。";
Dinopedia_Vision4     "經由負責任的理財技能來回報國際遺傳技術公司一份利潤。";
Dinopedia_VisitorH     "認識你的公眾";
Dinopedia_VisitorIntroH     "介紹";
Dinopedia_VisitorIntro1     "遊客們是侏儸紀公園的生命泉源：如果你的公園能夠達到他們的滿意度，他們就會告訴他們的朋友。更多的滿意度你能提供，更多的人會來到你的公園。約翰‧哈蒙德，目前國際遺傳技術公司的首席執行官，早已熱切的提倡說：「全世界的每一個人都有享受這些恐龍的權利。」";
Dinopedia_VisitorIntro2     "無論如何，你身為公園管理人的責任就是在「讓侏儸紀公園成為人人的假日旅遊勝地」與「回報利潤給國際遺傳技術公司」中做出個平衡。毫無疑問地遊客們喜歡低價格，但是你馬上就會將錢用完如果你不注意開支的話。監控公園的入園價格是個不錯的方法來密集控制入園的遊客數目。";
Dinopedia_VisitorIntro3     "最後，國際遺傳技術公司定了一條嚴謹的保險遊客數量上限。你的公園擁有越高的星等，國際遺傳技術公司也會准許越多遊客來觀光。";
Dinopedia_VisitorWantH     "遊客真正想要什麼？ ";
Dinopedia_VisitorWant1     "讓你的公園成功的最重要指標就是瞭解你的群眾。當侏儸紀公園計畫依開始被國際遺傳技術公司研發之時，廣泛的市場調查顯示大眾想要的恐龍公園雛形。\n這些測試發現了最多遊客希望只是安安靜靜地擁有觀賞活生生恐龍的機會。無論如何，除了這些主流遊客以外，仍然還有三種挑剔的遊客族群：驚險探求者、恐龍狂熱者、與趣味愛好者。";
Dinopedia_VisitorWant2     "驚險探求者表現了對於刺激事務的趨向。廣泛的參與者表現了多樣性的意見，但是當任何平凡的主題出現之時，他們就變成想要去經驗一個他們不會無聊而歸的主題樂園。能讓他們滿意的的封閉圍欄必須擁有許多打鬥與戮食的肉食恐龍們。";
Dinopedia_VisitorWant3     "恐龍狂熱者展現了高度對於恐龍經驗可信度的趨向。有相當高百分比的這類遊客擁有大學學位，並且想要體驗更多的真實於我們的恐龍展出內容。能夠讓他們安心的封閉圍欄種類是擁有恐龍來自相同地點與年代的。他們會想看古代植物遠大於孵化場與恐龍餵食器。";
Dinopedia_VisitorWant4     "趣味愛好者擁有明確的趨向偏好於有意思的內容。這些遊客喜愛恐龍樂園的主意，他們可以看到恐龍做些平凡的事，例如吃飯、睡覺、或是玩樂。他們期待看到圍欄中充滿了與大自然之母和協相處的草食恐龍群們。";
Dinopedia_VisitorNeedH     "遊客需要什麼？ ";
Dinopedia_VisitorNeed     "為了讓遊客在侏儸紀公園內更加地開心，你不只需要娛樂設施與安全設備，還需要顧及到他們的生理需求。在公園內到處走動會消耗掉遊客很多體力，如同恐龍一樣，他們也需要時間來進食、喝水、讓他們的腳休息、還有上廁所。";
Dinopedia_VisitorFoodH     "食物與飲水";
Dinopedia_VisitorFood     "侏儸紀公園小吃亭配備了每一種口味的食物，他們可以烹飪許多實務並且出售能回復精力的東西。";
Dinopedia_VisitorToiletH     "化妝室";
Dinopedia_VisitorToilet     "侏儸紀公園化妝室相當樸素並且與環境搭調。你必須建立很多，因為遊客討厭在需要的時候找不到廁所。";
Dinopedia_VisitorRestH     "休息";
Dinopedia_VisitorRest     "遊客們通常需要時間來從恐龍身上移開注意，你應該找些地方來讓遊客在你的公園內休息。";
Dinopedia_VisitorEnvironH     "環境";
Dinopedia_VisitorEnviron     "遊客們同時也想要公園越美越好，他們喜歡一個乾淨的公園，建築物有定期維護，路線毫不骯髒。公園管理人應該嘗試保存公園內的自然特徵，例如山脈與河流。";
Dinopedia_ExperH     "環境分析";
Dinopedia_ExperIntroH     "介紹";
Dinopedia_ExperIntro     "國際遺傳技術公司的研發部門已經研發出了恐龍環境分析器來使遊客在公園中的經歷容易了解些。基於遊客們對於公園特質的期盼，分析器會從那些可以觀察的恐龍們來找到特質。";
Dinopedia_ExperIntro2     "分析器會紀錄下列特質：";
Dinopedia_ExperViolentH     "驚險特質";
Dinopedia_ExperViolent     "分析器會找尋恐龍打鬥與掠食者狩獵。分析器會列入流血事件。肉食恐龍們趨向展現出暴力特質。";
Dinopedia_ExperAuthenticH     "真實特質";
Dinopedia_ExperAuthentic     "分析器會找尋對於展示區域的組成，看看那些恐龍是否是來自相似年代與地點。有古代植物的話也列入記錄中。";
Dinopedia_ExperNViolentH     "趣味特質";
Dinopedia_ExperNViolent     "分析器會找尋進食、睡眠、玩樂中的恐龍，恐龍的社交行為在此佔有非常重的評分。";
Dinopedia_ExperOutroH     "分析器分數";
Dinopedia_ExperOutro     "分析器轉換這些特質成百分等第。這裡很重要的資訊是分析器已經將恐龍知名度資料列入程式。娛樂分數會反應你的相關恐龍知名度，所以很容易就可以靠展出五星級恐龍來獲得高度娛樂成果，但是對於低知名度的恐龍而言會有些困難。";
Dinopedia_ExperCrueltyH     "對待恐龍殘忍的行為";
Dinopedia_ExperCruelty1     "防止虐待恐龍協會與國際遺傳技術公司都已經簽訂合約同意所有的複製恐龍都會受到人道與尊敬地對待。當防止虐待恐龍協會了解到有些情況必須靠致命地武力來控制這些生物，他們不會允許刻意的殘暴對待恐龍們。";
Dinopedia_ExperCruelty2     "身為公園管理人，這代表了： \n\n[Ａ]你不應該公開於群眾面前退除一隻恐龍，除非公園處於緊急狀態。\n[Ｂ]如果你必須要退除恐龍，你應該在開動之前將公園關閉。\n\n遊客民意調查顯示所有的侏儸紀公園遊客都支持人道對待恐龍。殘忍的對待恐龍將會讓全部的遊客失望，並且極端地降低你的公園知名度。";
Dinopedia_EnvironH     "島嶼環境";
Dinopedia_EnvironIntroH     "介紹";
Dinopedia_EnvironIntro1     "被國際遺傳技術公司選擇來成為侏儸紀公園的島嶼地點都位於北太平洋，在哥斯大黎加的邊界海域。感謝哥斯大黎加政府的寬宏大量，不少西海岸的島嶼都已經成為侏儸紀公園的可能地點。";
Dinopedia_EnvironIntro2     "這些島嶼的地點都接近赤道，因為那裡有終年舒適的、少季節性變化的氣候。這不只對享受熱帶環境的遊客們很重要，同時也是為了恐龍們。中生代氣候研究指出當時的氣候變化比目前少多了。赤道這些島嶼的位置讓恐龍比較不會因季節變遷與極端氣候情勢而緊張。";
Dinopedia_EnvironSeasonH     "季節與氣候";
Dinopedia_EnvironSeason     "侏儸紀公園島嶼的位址在哥斯大黎加西海岸外海，這裡有兩種季節循環，每個季節大約持續列個月。";
Dinopedia_EnvironWetH     "濕季";
Dinopedia_EnvironWet     "這個季節從六月持續到十一月。溫度平均是攝氏25°C到27°C [華氏75°F - 80°F]。有高標準的降雨量，並且有龍捲風的可能性。龍捲風來襲的時候應該馬上讓公園進入緊急模式。";
Dinopedia_EnvironDryH     "乾季";
Dinopedia_EnvironDry     "這個季節從十二月持續到五月。溫度平均是攝氏26°C to 32°C [華氏78°F - 89°F]。雨量在本季極度缺乏，常有熱浪。當熱帶熱浪襲擊的時候，島上會變的乾躁無比，恐龍與遊客們都會有中暑脫水的危險。";
Dinopedia_EnvironOutro     "主要風向是東北風，平均風速是每小時0-10英哩。當熱帶風暴來臨的時候，風速會急速增加，會癱瘓所有空中交通。建議公園管理人研發交通工具升級來讓公園員工能夠無視氣候狀況來應對緊急情況。";
Dinopedia_EnvironMaintH     "維護你的公園";
Dinopedia_EnvironMaintIntro     "當有大量人潮通過公園環境的時候，三個很重要的維修課題是： ";
Dinopedia_EnvironMaintCleanH     "清理";
Dinopedia_EnvironMaintClean     "髒亂的路面是遊客人潮會自然產生的結果，並且會降低遊客對於公園的滿意程度。確保你建立了足夠的清潔中心並且僱用合適數目的清潔人員。";
Dinopedia_EnvironMaintCrowdH     "人群";
Dinopedia_EnvironMaintCrowd     "知名的公園可以是相當地忙碌的。這對於遊客不好，特別是當你需要在緊急模式的時候疏散人群之時。當你的公園人滿為患時，你應該要馬上擴充你的路線網路。";
Dinopedia_EnvironMaintMaintH     "維修";
Dinopedia_EnvironMaintMaint     "建築物與景點會因很多原因而受損，而遊客們會被一個疏於維修的公園嚇到。需要修理的建築物應該要一次維修好。";
Dinopedia_EnvironMaintOutro     "既得疏於維修的公園可能會導致國際遺傳技術公司關閉公園。應該要對公園的維修多多預先付出來避免任何可能來自於總公司的抱怨。";
Dinopedia_EnvironTerraH     "地形創造";
Dinopedia_EnvironTerraIntro1     "地形創造是管理島嶼環境的重要步驟。當你要開始建設公園時，許多建築物必須要用到平坦的地形才能夠建蓋。這會讓公園方便施工，但也同時會破壞島嶼的自然景觀。";
Dinopedia_EnvironTerraIntro2     "遊客與恐龍們喜歡處在一個看似自然的公園之中，而不是像一間市立動物園。當你開始鋪陳你的公園之時，你應該總是花些時間來環顧你的島嶼，並且看看你哪裡可以修復與強化自然景觀。";
Dinopedia_EnvironTerraPoint1     "丘陵對於開放區域能造成優美的景觀，有些恐龍喜好高低起伏的地形來進行伏擊。";
Dinopedia_EnvironTerraPoint2     "湖泊提供一個水源給口渴的恐龍們。在水源附近放置景點相當有用，讓遊客可以見到恐龍們汲水。";
Dinopedia_EnvironTerraPoint3     "山脈是個對你的環境的極大衝擊，它們現制了你的可用建地大小，但是它們也同時加入了壯麗的自然美景來取悅每個人。";
Dinopedia_EnvironTerraOutro     "種植樹木是個不錯的方法來回復你島嶼的繁華與活力。現代樹是不錯的遊客區域裝飾，它們可以吸引鳥類與遮蓋住不太好看的建築物。古代樹種在恐龍的圍欄中很棒，不但因為草食恐龍會吃它們，也同時增加了封閉圍欄的可信度。";
Dinopedia_MeasuresH     "安全度";
Dinopedia_MeasuresIntroH     "介紹";
Dinopedia_MeasuresIntro1     "如果你想讓你的公園成功的話，保護遊客們的性命是最重要的。公園的環境充滿了可能的危機，可能會傷害到你的遊客的生命。是否要投資於足夠的資源來處理緊急事態的決定權在你。如果你的公園很危險，遊客就不會來觀光了。";
Dinopedia_MeasuresIntro2     "侏儸紀公園巡林人的主要責任就是要保護遊客的生命，他們能夠再第一時間已直昇機來回應恐龍脫逃與環境災害。你應該開始研發交通工具升級，來確保你的直昇機能在任何氣候環境下回應狀態。小心：龍捲風來襲的時候，全部的空中交通都會被摧毀。";
Dinopedia_MeasuresIntro3     "遊客傷亡不只會影響到你的公園名聲與保全評價，也同時會花費你資金。無論何時當一個遊客在你的公園內死亡，國際遺傳技術公司都會將一部分金額從你的公園預算裡扣除。因為每個遊客傷亡都要花費國際遺傳技術公司上百萬美金，而你也應該為你的疏於防範接受罰款。";
Dinopedia_MeasuresOutbreakH     "恐龍狂暴";
Dinopedia_MeasuresOutbreakIntro     "確保侏儸紀公園的安全是個很困難的任務。最大的危險來自於你最大的搖錢樹，恐龍們。有一些簡單的規則可以讓你降低遊客的傷亡機率。";
Dinopedia_MeasuresOutbreak1     "對恐龍們使用合適的圍欄！查詢恐龍大百科來看看對於新種族有什麼的安全圍欄等級建議。";
Dinopedia_MeasuresOutbreak2     "聰明地放置你的巡林人中心！巡林人要旅行越遠，也就要花越多時間來到達發狂恐龍的所在。使用你的島嶼地圖來發展因應脫逃的策略。";
Dinopedia_MeasuresOutbreak3     "如果你要將這份工作做的確實，請自己動手！不要害怕於插手巡林人的任務。使用手動控制巡林人的直升機並且展現給他們看看為何你是老大！";
Dinopedia_MeasuresOutbreak4     "研發更好的科技！當他們來不及應對的，時候自動保全系統可以取代巡林人的工作。於可能發生問題的地方建立保全攝影機與防衛塔。";
Dinopedia_MeasuresOutbreakOutro     "在一天的結束的時候，預防仍然勝於治療。如果你有好好的照顧你的恐龍們，他們也不會生氣到脫逃暴動。";
Dinopedia_MeasuresDisaterH     "環境災害";
Dinopedia_MeasuresDisater1     "環境災害是侏儸紀公園管理上的一個大問題。儘管可以將恐龍的暴動機率降到最低，你仍然不能夠控制氣候。當季節循環時，持續追蹤氣象預報並且做出最壞打算是很重要的。";
Dinopedia_MeasuresDisater2     "當濕季來臨的時候，有龍捲風出現的可能性。野蠻的龍捲風會撕裂你的公園、摧毀你的恐龍、傷害你的建築物。請確定你已升級了你的巡林人並且有足夠的金錢來維修。";
Dinopedia_MeasuresDisater3     "當乾季來臨的時候，你的島嶼可能會受到乾旱的影響。當熱浪襲擊上你的島嶼，你應該持續注意恐龍們的緊張程度。恐龍和遊客們都會在無法讓精力回復的狀態下，在這種悶熱中感到極度不悅。";
Dinopedia_DiseasesH     "恐龍疾病";
Dinopedia_DiseasesIntroH     "介紹";
Dinopedia_DiseasesIntro1     "恐龍們，如同所有受到桎梏的動物一般，有時候會生病。國際遺傳技術公司的恐龍們特別容易受到疾病影響，由於牠們出生時由於加速成長導致於免疫系統不佳。";
Dinopedia_DiseasesIntro2     "疾病會對你的公園造成嚴重的麻煩。最好的情況下，遊客們會報怨你的恐龍們缺乏照顧。最糟糕的情況下，你的恐龍們會死。巡林人們被指派監控與控制公園內疾病蔓延的責任。你必須確保巡林人有疫苗來控制疾病蔓延！ ";
Dinopedia_DiseasesIntro3     "研發疫苗是個重要的預防策略來抑止疾病的散步。當疫病來襲之時，這可以快速的散佈滿你的公園。如果你已經準備好了疫苗，那麼你可以讓這些恐龍從此免疫於感染疾病。";
Dinopedia_DiseasesDirectoryH     "恐龍疾病目錄";
Dinopedia_DiseasesDirectoryIntro     "有六種主要疾病會感染給恐龍。這個目錄會給予你所需要知道疾病觀察的全部情報。";
Dinopedia_DiseasesBumbleH     "曼波足";
Dinopedia_DiseasesBumble     "這種疾病將會讓恐龍的足部如火中燒，主因是腳部磨損與受傷的地方受到感染。導致腫大不堪的腳會極端地痛苦，這種病會讓恐龍跛腿、移動速度降低、並且讓恐龍緊張。";
Dinopedia_DiseasesBellyH     "龍屬脹氣";
Dinopedia_DiseasesBelly     "這是屬於小型濾過性病毒感染恐龍的消化系統。這會導致恐龍吃的更少，喝的更多，並且大規模下痢。雖然不導致立即的傷亡，但是這毫無疑問的是對恐龍的折磨。";
Dinopedia_DiseasesFluH     "龍屬流行性感冒";
Dinopedia_DiseasesFlu     "這種流行性感冒的變種會讓你的恐龍們開始打噴嚏、並且開始喪失食慾與快速地疲倦。龍屬流行性感冒是高傳染性的，可以快速的在公園內的每隻恐龍身上傳染。";
Dinopedia_DiseasesTickH     "蜱滿病";
Dinopedia_DiseasesTick     "蜱蟲是連接在恐龍身體上的小型寄生蟲。當牠們寄生的時候會吸取恐龍的血液並且產生劇癢、易怒、與缺乏精神。如果放著不處理，有時候會導致恐龍麻痺。";
Dinopedia_DiseasesGastroH     "胃毒症";
Dinopedia_DiseasesGastro     "這是一個非常嚴重的草食性恐龍的病症。牠們攝取的植物中的毒素累積在身體內直到超過一定的水平，導致這些恐龍無法行動，甚至最後會因毒致死。";
Dinopedia_DiseasesRabiesH     "龍屬恐水症";
Dinopedia_DiseasesRabies     "這是對於園內肉食性恐龍的極度地危險病症。早期發病模式是恐龍開始顫抖並且極度口渴，後期發病模式是恐龍陷入狂暴，並且攻擊所有視線內的目標。";
Dinopedia_DiseasesTreatH     "如何治療恐龍疾病";
Dinopedia_DiseasesTreatIntro     "治療恐龍疾病是一個簡單的工程，感謝國際遺傳技術公司的高速疫苗研發實驗室。無論如何，你必須要確定你有你所需要的資源。";
Dinopedia_DiseasesTreat1     "如果你看到了一隻患病的恐龍，無論你是從症狀或是從疾病圖示上看到，你應該點選恐龍並且發出指令「使其免疫」。";
Dinopedia_DiseasesTreat2     "如果恐龍有疾病而你已經有疫苗了，從表單裡選擇疫苗然後選擇「使單位免疫」。最近的巡林人就會來進行免疫手續。";
Dinopedia_DiseasesTreat3     "如果疾病已經散佈至整個恐龍群體，你可以選擇「使種族免疫」指令來使這族群內全部的恐龍成員免疫。";
Dinopedia_DiseasesTreat4     "如果你沒有此疾病的疫苗，你必須要到研發中心去著手研發一劑疫苗。";
Dinopedia_DiseasesTreat5     "當一隻恐龍被免疫了，牠將在往後的日子裡不會在獲得同種疾病。";
Dinopedia_DiseasesTreatOutro     "為了先見之明，你可以研發「孵育場免疫」升級你的孵育場，可以確保往後所有製造的恐龍在釋放到環境中以前，都被當時擁有的全部疫苗接種過。";
Dinopedia_CompanionsH     "封閉圍欄平衡";
Dinopedia_CompanionsIntroH     "介紹";
Dinopedia_CompanionsIntro1     "選擇要放在一個封閉圍欄中的恐龍就像挑選一部電影的角色一般要得到你最棒的結果，你想要明星們有全部牠們所需要的，還要確保這些演員會願意好好合作相處。";
Dinopedia_CompanionsIntro2     "封閉圍欄中的恐龍可以單獨展示，不過牠們的娛樂價值會在你將不同種類的恐龍混居與交流的時候大大增加。為了得到最好的選擇，你應該考慮兩種因素：生物學方面的平衡、娛樂方面的平衡。";
Dinopedia_CompanionsIntro3     "生物學方面的平衡包括了封閉圍欄的大小，食物飲水樹木數量平衡，有無開放空間。恐龍們很容易因為沒有達到基本需求而緊張。";
Dinopedia_CompanionsIntro4     "娛樂方面的平衡包括了不同種類的恐龍混雜於一個封閉空間，並且看牠們好好地互相交流。帶入不同種類的恐龍會改變你的環境分析器的評價。";
Dinopedia_CompanionsIntro5     "刺激震撼的展示趨向於那些有肉食恐龍與獵物的趣味展示趨向於那些有草食恐龍，特別是成群結隊的可信度高的展示趨向於那些相同時代的恐龍，有著相似的地點與時代的";
Dinopedia_CompanionsIntro6     "最棒的封閉圍欄是那些能夠展現所有特色與提供娛樂的。查詢恐龍大百科裡的種類表來看看哪些恐龍會在一起過的不錯：肉食恐龍總是會有個喜好的獵物草食恐龍總是會有喜好的同伴。";
15360     "Ｌ１";
15361     "Ｒ１";
15362     "left trigger";
15363     "right trigger";
15364     "[";
15365     "]";
16384     "メモリカード(8MB) (for PlayStation®2)の容量が足りません。空き容量が%1ＫＢ以上のメモリカード(8MB) (for PlayStation®2)を差し込むか、コンソールの内部ブラウザを使って空き容量を作ってください。";
16385     "注意！ゲームデータをセーブしたい場合は、空き容量が%1ＫＢ以上のメモリカード(8MB) (for PlayStation®2)を差し込んでください。セーブせずに続ける場合は%{command:Continue} を押してください。";
16386     "メモリカードスロット%1のメモリカード(8MB) (for PlayStation®2)をチェックしています。メモリカード(8MB) (for PlayStation®2)を抜いたり、リセットを行ったり、コンソールの電源を切ったりしないでください。";
16387     "";
17408     "directional pad up";
17409     "directional pad right";
17410     "directional pad down";
17411     "directional pad left";
17412     "BACK";
17413     "START";
17414     "left thumbstick button";
17415     "right thumbstick button";
17416     "B";
17417     "Y";
17418     "A";
17419     "X";
17420     "left trigger";
17421     "White";
17422     "right trigger";
17423     "Black";
17424     "left thumbstick";
17425     "left thumbstick";
17426     "left thumbstick";
17427     "left thumbstick";
17428     "right thumbstick";
17429     "right thumbstick";
17430     "right thumbstick";
17431     "right thumbstick";
17432     "left thumbstick";
17433     "right thumbstick";
17434     "directional pad";
17435     "Xbox";
17436     "Hard Disk";
17437     "MU 1A";
17438     "MU 1B";
17439     "MU 2A";
17440     "MU 2B";
17441     "MU 3A";
17442     "MU 3B";
17443     "MU 4A";
17444     "MU 4B";
17445     "Loading Game. Please don't remove memory units or disconnect any controllers.";
17446     "Saving to memory unit %1 %2. Please do not remove memory units or disconnect any controllers.";
17447     "Unable to load saved game. Press A to continue.";
17448     "The memory unit does not have enough free blocks for this save game. %1 blocks must be freed.";
17449     "Your Xbox console doesn't have enough free blocks to save games. You need to free %1 more blocks. Select 'Yes' to continue without saving or 'No' to free more blocks.";
17450     "There's a problem with the disc you're using. It may be dirty or damaged. Press A to continue.";
17451     "The memory unit %1 %2 was removed during use. Load failed. Press A to continue.";
17452     "The memory unit %1 %2 was removed during use. Save failed. Press A to continue.";
17453     "新儲存遊戲";
17454     "空白欄位";
17455     "找不到侏儸紀樂園：恐龍樂園儲存遊戲。";
17456     "檢查侏儸紀樂園：恐龍樂園儲存遊戲中。";
17457     "覆蓋已儲存遊戲？";
17458     "載入遊戲中。";
17459     "Saving Game. Please do not turn off your Xbox console.";
17460     "遊戲已儲存。";
17461     "刪除儲存遊戲？";
17462     "The save game appears to be damaged and can not be loaded.";
17463     "The memory unit is unusable.";
17464     "Your 'Jurassic Park: Operation Genesis' options data has become damaged. The data must be deleted, this will lose your progress through the exercises and missions.";
17465     "There are too many save games. You must delete some save games if you wish to save new games.";
17466     "Your Xbox console doesn't have enough free blocks to save this game. You need to free %1 more blocks.";
17467     "開始遊戲中...";
17468     "Unusable MU";
18432     "方向キー上";
18433     "方向キー右";
18434     "方向キー下";
18435     "方向キー左";
18436     "ＳＥＬＥＣＴボタン";
18437     "ＳＴＡＲＴボタン";
18438     "Ｌ３ボタン";
18439     "Ｒ３ボタン";
18440     "¾ボタン";
18441     "¼ボタン";
18442     "· ボタン";
18443     "½ボタン";
18444     "Ｌ１ボタン";
18445     "Ｌ２ボタン";
18446     "Ｒ１ボタン";
18447     "Ｒ２ボタン";
18448     "左アナログスティック";
18449     "左アナログスティック";
18450     "左アナログスティック";
18451     "左アナログスティック";
18452     "右アナログスティック";
18453     "右アナログスティック";
18454     "右アナログスティック";
18455     "右アナログスティック";
18456     "左アナログスティック";
18457     "右アナログスティック";
18458     "方向キー";
18459     "新規のセーブゲーム";
18460     "空欄";
18461     "ゲームのセーブ";
18462     "ゲームのロード";
18463     "セーブデータを消す";
18464     "「ジュラシック・パーク　オペレーション・ジェネシス」";
18465     "注意！%1にはオートセーブ機能が使用されています。これ以降にメモリカード(8MB) (for PlayStation®2)を差し込むと、データが上書きされてしまう可能性があります。";
18466     "メモリカードスロットを選んでください。";
18467     "メモリカードスロット%1のメモリカード(8MB) (for PlayStation®2)の空き容量が不足しています。%2のデータをセーブするには、%3ＫＢの空き容量が必要です。";
18468     "メモリカードスロット%1のメモリカード(8MB) (for PlayStation®2)の空き容量が不足しています。%2のデータをセーブするには、%3ＫＢの空き容量が必要です。古い%2のデータに上書きしてもよいですか？";
18469     "メモリカードスロット%1にメモリカード(8MB) (for PlayStation®2)が差し込まれていません。";
18470     "メモリカードスロット%1のメモリカード(8MB) (for PlayStation®2)にデータをオートセーブしています。メモリカード(8MB) (for PlayStation®2)を抜いたり、リセットを行ったり、コンソールの電源を切ったりしないでください。";
18471     "メモリカードスロット%1のメモリカード(8MB) (for PlayStation®2)のデータに変更があります。古い%2のデータを上書きしますか？";
18472     "Memory card (8MB) (for PlayStation®2) in MEMORY CARD slot %1 has been replaced.";
18473     "Memory card (8MB) (for Playstation®2) in MEMORY CARD slot %1 already contains a %2 system file. Overwrite existing data?";
18474     "セーブに失敗しました！メモリカードスロット%1のメモリカード(8MB) (for PlayStation®2)をチェックして、再試行してください。";
18475     "ロードに失敗しました！メモリカードスロット%1のメモリカード(8MB) (for PlayStation®2)をチェックして、再試行してください。";
18476     "フォーマットに失敗しました！メモリカード(8MB) (for PlayStation®2)をチェックして、再試行してください。";
18477     "削除に失敗しました！メモリカード(8MB) (for PlayStation®2)をチェックして、再試行してください。";
18478     "セーブに失敗しました！メモリカードスロット%1のメモリカード(8MB) (for PlayStation®2)にエラーが発生しました！";
18479     "ロードに失敗しました！メモリカードスロット%1のメモリカード(8MB) (for PlayStation®2)にエラーが発生しました！";
18480     "データのセーブ中です。メモリカードスロット%1のメモリカード(8MB) (for PlayStation®2)を抜いたり、リセットを行ったり、コンソールの電源を切ったりしないでください。";
18481     "データのロード中。メモリカード(8MB) (for PlayStation®2)を抜いたり、リセットを行ったり、コンソールの電源を切ったりしないでください。";
18482     "そのファイル名は既に存在しています。古いデータを上書きしますか？";
18483     "メモリカードスロット%1のメモリカード(8MB) (for PlayStation®2)はフォーマットされていません。メモリカード(8MB) (for PlayStation®2)のフォーマットを行いますか？";
18484     "メモリカードスロット%2のメモリカード(8MB) (for PlayStation®2)にはセーブデータが存在しません。";
18485     "セーブ完了";
18486     "ロード完了";
18487     "フォーマット完了";
18488     "削除完了";
18489     "上書き完了";
18490     "%1をキャンセルしますか？";
18491     "メモリカード(8MB) (for PlayStation®2)のエラーが発生しました！%1のメモリカード(8MB) (for PlayStation®2)をチェックして、再試行してください。";
18492     "メモリカードスロット%1のメモリカード(8MB) (for PlayStation®2)のエラーが発生しました！データが破損している可能性があります。";
18493     "メモリカードスロット%1のメモリカード (8MB) (for PlayStation®2)をフォーマットしますか？";
18494     "メモリカードスロット%1のメモリカード(8MB) (for PlayStation®2)をフォーマットしています。メモリカード (8MB) (for PlayStation®2)を抜いたり、リセットを行ったり、コンソールの電源を切ったりしないでください。";
18495     "削除するセーブファイルを選んでください。";
18496     "このセーブファイルを削除しますか？";
18497     "データの削除中。メモリカード (8MB) (for PlayStation®2)を抜いたり、リセットを行ったり、コンソールの電源を切ったりしないでください。";
18498     "上書きするセーブファイルを選んでください。";
18499     "このファイルに上書きしますか？";
18500     "データの上書き中。メモリカード (8MB) (for PlayStation®2)を抜いたり、リセットを行ったり、コンソールの電源を切ったりしないで下さい。";
18501     "コンソールのメモリにデータをセーブしています。リセット・電源ＯＦＦの前にメモリカード (8MB) (for PlayStation®2)にセーブを行わないと、全てのデータが失われてしまいます！";
18502     "あなたの「ジュラシック・パーク：オペレーション・ジェネシス」のオプションファイルは破損しているため、ファイルの削除を行う必要があります。これにより、今までの進行状況が失われてしまいます。";
18503     "オプションのロード中...";
18504     "オプションのセーブ中...";
18505     "メモリカードスロット%1のメモリカード (8MB) (for PlayStation®2)には、%2のシステムファイルがありません。%2のシステムファイルを作りますか？";
18506     "メモリカードスロット%1のメモリカード (8MB) (for PlayStation®2)には、%2のシステムファイルがありません。";
18507     "メモリカードスロット１のメモリカード (8MB) (for PlayStation®2)の空き容量が不足しています。%2のデータをセーブするには、%1ＫＢの空き容量が必要です。コンソールの内部ブラウザを使ってメモリカードスロット１のメモリカード (8MB) (for PlayStation®2)の容量をあと%3ＫＢ確保するか、セーブしないで続ける場合は△を押してください。";
18508     "メモリカードスロット１のメモリカード (8MB) (for PlayStation®2)の空き容量が不足しています。%2のシステムファイルには、%1ＫＢの空き容量が必要です。コンソールの内部ブラウザを使ってメモリカードスロット１のメモリカードの容量をあと%3ＫＢ確保するか、セーブしないで続ける場合は△を押してください。";
18509     "破損したセーブゲーム";
18510     "Yüq©";
19456     "cursor keys";
19457     "escape";
19458     "1";
19459     "2";
19460     "3";
19461     "4";
19462     "5";
19463     "6";
19464     "7";
19465     "8";
19466     "9";
19467     "0";
19468     "minus";
19469     "equals";
19470     "back";
19471     "tab";
19472     "q";
19473     "w";
19474     "e";
19475     "r";
19476     "t";
19477     "y";
19478     "u";
19479     "i";
19480     "o";
19481     "p";
19482     "左 bracket";
19483     "右 bracket";
19484     "Enter";
19485     "左 Ctrl";
19486     "a";
19487     "s";
19488     "d";
19489     "f";
19490     "g";
19491     "h";
19492     "j";
19493     "k";
19494     "l";
19495     "semicolon";
19496     "apostrophe";
19497     "grave";
19498     "左 Shift";
19499     "backslash";
19500     "z";
19501     "x";
19502     "c";
19503     "v";
19504     "b";
19505     "n";
19506     "m";
19507     "comma";
19508     "period";
19509     "slash";
19510     "右 Shift";
19511     "numpad *";
19512     "left menu";
19513     "空白鍵";
19514     "capital";
19515     "F1";
19516     "F2";
19517     "F3";
19518     "F4";
19519     "F5";
19520     "F6";
19521     "F7";
19522     "F8";
19523     "F9";
19524     "F10";
19525     "num lock";
19526     "scroll lock";
19527     "numpad 7";
19528     "numpad 8";
19529     "numpad 9";
19530     "numpad -";
19531     "numpad 4";
19532     "numpad 5";
19533     "numpad 6";
19534     "numpad +";
19535     "numpad 1";
19536     "numpad 2";
19537     "numpad 3";
19538     "numpad 0";
19539     "numpad period";
19540     "F11";
19541     "F12";
19542     "F13";
19543     "F14";
19544     "F15";
19545     "kana";
19546     "convert";
19547     "noconvert";
19548     "yen";
19549     "numpad =";
19550     "circumflex";
19551     "at";
19552     "colon";
19553     "underline";
19554     "kanji";
19555     "stop";
19556     "ax";
19557     "unlabeled";
19558     "numpad enter";
19559     "right control";
19560     "numpad comma";
19561     "numpad /";
19562     "sysrq";
19563     "rmenu";
19564     "pause";
19565     "home";
19566     "up";
19567     "page up";
19568     "left";
19569     "right";
19570     "end";
19571     "down";
19572     "page down";
19573     "insert";
19574     "delete";
19575     "左 windows";
19576     "右 windows";
19577     "apps";
19578     "power";
19579     "sleep";
19580     "滑鼠左鍵";
19581     "滑鼠右鍵";
19582     "滑鼠中鍵";
19583     "滑鼠 4";
19584     "滑鼠 5";
19585     "滑鼠 6";
19586     "滑鼠 7";
19587     "滑鼠 8";
19588     "滾輪上";
19589     "滾輪下";
19590     "滑鼠游標";
19591     "滑鼠滾輪";
19592     "低";
19593     "中";
19594     "高";
19595     "開啟";
19596     "關閉";
19597     "新儲存遊戲";
19598     "空白位置";
19599     "%1 x %2、%3 位元";
19600     "硬體";
19601     "軟體";
19602     "44 kHz";
19603     "22 kHz";
19604     "11 kHz";
19605     "控制[%1]目前指派至[%2]使用。確定要移除指派並取代為[%3]？";
Credits_Konami_Publish     "Published and Distributed by";
Credits_Konami_Publish_Person     "KONAMI CORPORATION";
Credits_Konami_Produced     "Produced in Association with";
Credits_Konami_Produced_Person     "UNIVERSAL INTERACTIVE";
Credits_Konami_Locale     "Japanese Localization";
Credits_Konami_Locale_Person     "KONAMI STUDIOS";
Credits_Konami_Producer     "Producer";
Credits_Konami_Producer_Person     "Masahiro Inoue";
Credits_Konami_Director     "Director";
Credits_Konami_Director_Person     "Hideyuki Tsujimoto";
Credits_Konami_Assistant     "Assistant Directors";
Credits_Konami_Assistant_Person     "Hiroki Yamamoto";
Credits_Konami_Assistant_Person2     "Yukiyoshi Sato";
Credits_Konami_Package     "Package / Manual Design";
Credits_Konami_Package_Person     "Michiko Tokoro";
Credits_Konami_Sound     "Sound Producer";
Credits_Konami_Sound_Person     "Hideyuki Suzuki";
Credits_Konami_Casting     "Casting / Recording Coordinator";
Credits_Konami_Casting_Person     "Tetsuya Osono";
Credits_Konami_RecordDirector     "Recording Director / Post Production";
Credits_Konami_RecordDirector_Person     "Yasuhiro Ichihashi";
Credits_Konami_Cast     "Cast";
Credits_Konami_Cast_Hammond     "JohnHammond";
Credits_Konami_Cast_Hammond_Person     "Ichiro Nagai";
Credits_Konami_Cast_Grant     "Dr Alan Grant / Dr Harry Wu";
Credits_Konami_Cast_Grant_Person     "Hirohiko Kakegawa";
Credits_Konami_Cast_Arnold     "Ray Arnold / Park Controller";
Credits_Konami_Cast_Arnold_Person     "Daisuke Gori";
Credits_Konami_Cast_Ludlow     "Peter Ludlow / Robert Muldoon";
Credits_Konami_Cast_Ludlow_Person     "Tetsuo Sakaguchi";
Credits_Konami_Cast_Sattler     "Dr Ellie Sattler";
Credits_Konami_Cast_Sattler_Person     "Shizumi Niki";
Credits_Konami_Cast_Powers     "Jane Powers / Park Manager's Assistant";
Credits_Konami_Cast_Powers_Person     "Chieko Atarashi";
Credits_Konami_Cast_Ranger     "Ranger Pilot";
Credits_Konami_Cast_Ranger_Person     "Masaya Takatsuka";
Credits_Konami_Testing     "Testing";
Credits_Konami_Testing_Person     "Roppongi Monitoring Center";
Credits_Konami_SpecialThanks     "Special Thanks";
Credits_Konami_SpecialThanks_Person1     "Yuichi Busujima";
Credits_Konami_SpecialThanks_Person2     "Shinya Akieda";
Credits_Konami_SpecialThanks_Person3     "Hitoshi Makihara";
Credits_Konami_SpecialThanks_Person4     "Jiro Kurano";
Credits_Konami_SpecialThanks_Person5     "Yoko Sekiguchi";
Credits_Konami_SpecialThanks_Person6     "Takashi Numazawa";
Credits_DevelopedBy     "Developed By";
Credits_CEO     "Chief Executive Officer/President";
Credits_COO     "Chief Operations Officer/Executive Director";
Credits_ProjectManager     "Project Manager";
Credits_Producer     "Producer";
Credits_AssistantProducer     "Assistant Producer";
Credits_LeadGameDesign     "Lead Game Design";
Credits_GameDesign     "Game Design";
Credits_TechnicalDirector     "Technical Director";
Credits_LeadProgrammers     "Lead Programmers";
Credits_SeniorProgrammers     "Senior Programmers";
Credits_Programmers     "Programmers";
Credits_AdditionalProgrammers     "Additional Programmers";
Credits_SoundEngine     "Sound Engine";
Credits_Artists     "Artists/Animators";
Credits_Manual     "Manual Written By";
Credits_QAManager     "Quality Assurance Manager";
Credits_QATesters     "Quality Assurance Testers";
Credits_SysAdmin     "System Administration";
Credits_OfficeAdmin     "Office Administration";
Credits_HumanResources     "Human Resources  Manager";
Credits_SoundDesign     "Sound Design";
Credits_MusicComposition     "Music Composed and Orchestrated by";
Credits_DinoFlyBy     "\"Dinosaur Flyby\" Composed by";
Credits_ArrangedBy     "Arranged by";
Credits_JPTheme     "Original Jurassic Park Theme by";
Credits_MusicPerformedBy     "Music Performed by";
Credits_MusicConductedBy     "Melbourne Symphony Conducted by";
Credits_VoiceRecordings     "Voice Recordings and Cinematic Sound by";
Credits_VoiceArtists     "Voice Artists";
Credits_AdditionalVoices     "Additional Voices";
Credits_ExternalQA     "External QA - \"Absolute Quality\"";
Credits_Universal     "Published by";
Credits_UIS_Producer     "Senior Producer";
Credits_UIS_ProAssist     "Production Assistant";
Credits_UIS_ProSupport     "Additional Production Support";
Credits_UIS_President     "President";
Credits_UIS_Manager     "General Manager";
Credits_UIS_Vice     "Vice President";
Credits_UIS_Publishing     "Publishing";
Credits_UIS_ProManger     "Senior Production Manager";
Credits_UIS_AssocManager     "Associate Production Manager";
Credits_UIS_DirPromotions     "Director of Promotions";
Credits_UIS_DirPR      "Director of Public Relations";
Credits_UIS_PRSupport     "Additional Public Relations Support";
Credits_UIS_CreativeSup     "Creative Support";
Credits_UIS_Booklet     "Booklet Design";
Credits_UIS_Thanks     "UIS says Special Thanks to";
Credits_VeryThanks     "Very Special Thanks to";
Credits_AndFinally     "And Finally";
Credits_AboutJPI     "About the Jurassic Park Institute";
Credits_Cinematics     "Cinematics";
Credits_SpecialThanks     "BTS says Special Thanks to";
Credits_SpecialThanks1     "All the partners and families";
Credits_SpecialThanks2     "for putting up with";
Credits_SpecialThanks3     "so many late nights.";
Credits_SpecialThanks4     "A special thank you";
Credits_SpecialThanks5     "to all the testers at";
Credits_SpecialThanks6     "Absolute Quality";
Credits_SpecialThanks7     "for their fantastic work.";
Credits_SpecialThanks8     "Most important of all,";
Credits_SpecialThanks9     "sincerest thanks to";
Credits_SpecialThanks10     "Steven Elwell";
Credits_SpecialThanks11     "for the original concept,";
Credits_SpecialThanks12     "and his production support";
Credits_SpecialThanks13     "of Jurassic Park.";
VoiceCreditArnoldPilot     "Dr Ray Arnold, Ranger Pilot:";
VoiceCreditAssistant     "Park Manager's Assistant:";
JurassicParkInstitute_01     "Jurassic Park Institute (JPI) worked closely with the makers of Jurassic Park: Operation Genesis to ensure that the dinosaurs looked and behaved realistically. This realism adds authenticity and depth to the game since you have to consider the characteristics of each dinosaur, provide suitable dinosaur habitats, and balance multiple species within close proximity. For example, although Triceratops was an herbivore, it certainly was not gentle. In fact, it would have been an extremely dangerous dinosaur. Also, failing to provide enough foliage for the herbivores could cause these animals undue stress and create problems for you.  Furthermore, putting a T-rex in an enclosure with velociraptors might threaten both the smaller animals and your investments. There are lots of possibilities, so creating sustainable habitats and determining the right combination of dinosaurs will be crucial to the success of your park.  To learn more about dinosaurs, visit Jurassic Park Institute at www.jpinstitute.com.";
JurassicParkInstitute_02     "Established by Universal Studios and Amblin Entertainment in October 2001, Jurassic Park Institute (JPI) is a science-based, educationally focused program dedicated to becoming the world's ultimate resource for dinosaur learning and fun. JPI combines one of the most popular entertainment franchises of all time - Jurassic Park - with kids' insatiable appetite for everything dinosaurs to create an incredible edutainment experience. Through its support of scientific research, its activities, and its exhibits, JPI opens a new window into the history of life and fosters a long-lasting interest in science among children, families, and educators. JPI is located at www.jpinstitute.com.";
JurassicParkInstitute_03a     "To find out more about dinosaurs";
JurassicParkInstitute_03b     "visit Jurassic Park Institute at";
JurassicParkInstitute_03c     "www.jpinstitute.com/";
20480     "別忘了！無論何時當有危險威脅到你的遊客們，你應該總是讓公園進入緊急模式。";
20481     "當恐龍極度緊張的時候，他們會暈倒並且進入昏迷狀態。你應該馬上派遣巡林人來復甦這些昏迷的恐龍。";
20482     "遊客們厭惡於雨中走路。試著在大雷雨襲擊你的島嶼以前研發氣候警衛。";
20483     "恐龍們隨時都可能會患病，建議你越早開始研發疫苗越好。";
20484     "在你移動恐龍之前，你必須要先鎮靜牠。";
20485     "侏儸紀公園巡林人會竭盡所能地照你的指示辦事。可是如果你必須在警急狀態反應更快，你應該親自駕駛直昇機。";
20486     "拍攝高分照片是個不錯的賺錢方法。當你缺錢的時候，試著去駕駛探險之旅的地面巡遊車吧。";
20487     "遊客避難所會提供一個安全的避風港給遊客於緊急模式。馬上開始研究吧！";
20488     "當展示危險恐龍的時候，你應該建立適當安全度的圍欄。查詢恐龍大百科來看看安全度上的建議吧。";
20489     "國際遺傳技術公司總是在觀察你的表現。查詢你的季表現報告來看看我們對你公園的回應。";
20490     "遊客們與迅猛龍不會在一起玩的很快樂！請確定你的公園保全系統維修狀態良好。";
20491     "大型肉食恐龍有時候會在雷雨的時候變的緊張。請確定你的巡林人員隨時準備好回應。";
20492     "沒有任何事情比目睹草食恐龍們互相玩樂更能取悅趣味愛好者們了。";
20493     "為了讓你的刺激探求者開心，試著讓肉食恐龍與草食恐龍在封閉圍欄裡混居吧。";
20494     "恐龍狂熱者是個很難取悅的族群。是著讓封閉圍欄裝滿了同個時代同個地區來的恐龍。";
20495     "如果你要建立一個探險之旅，記得你要把它放在一個大型封閉圍欄中。遊客們會覺得頭暈如果你把他們載著於一個小圈圈裡打轉。";
20496     "遊客們會覺得大大地放心，如果他們能看到公園內的各種保全設施的話。";
20497     "你可以讓小吃亭提供精采的特餐，對不同種類的遊客更有吸引力。";
20498     "當一個龍捲風襲擊你的公園之時，沒有人可以保持安全之身。你必須靠啟動緊急模式來警告遊客們。";
20499     "在你的封閉圍欄中種植股帶樹木來讓你的草食恐龍們過的更加健康，並且會相當激賞於恐龍狂熱者們。";
20500     "燃燒的建築物景象會讓遊客不自在。確認你的島與地圖來尋找任何受損的建築物或是破裂的圍欄。";
20501     "殘酷地對待恐龍們是不被侏儸紀公園所允許的。你冒著讓你的遊客們非常不悅的危險，而進而傷害你的公園的名聲。";
20502     "遊客們常常會因在公園長途跋涉而感到疲勞。請確定你的公園有沿路放置長椅，也可以考慮來研發休息區域。";
20503     "沒人喜歡亂糟糟的公園。請確定你聘請了足夠的清潔人員與沿路放置了足夠的垃圾桶。";
20504     "山脈增加島嶼的自然美觀，遊客們會喜歡這個美景的。";
20505     "如果你在巡林人任務中彈藥用盡，你必須回到巡林人中心來補充彈莢。";
20506     "不要讓狂暴的肉食恐龍破壞你在恐龍召集任務的機會，在他們殺掉你的草食龍之前把他們幹掉！ ";
20507     "在一些巡林人任務之中，瞄準建築物與瞄準肉食恐龍一樣。注意孵育場與迴避發信器等目標。";
20508     "在進行巡林人進擊任務的時候，使用放大倍率模式來更有效率的退除小型恐龍。";
20509     "當你在巡林人任務中要退除大型肉食恐龍的時候，你可以瞄準他們的重要部位來讓他停下來的更快。";
20510     "在探險任務中拍攝照片來得分格外困難，請在拍攝之前三思。";
20511     "當你在進行探險任務，試著不要重複拍攝相同的恐龍種類兩次。你第二張的分數會被嚴重的縮減。";
20512     "如果你在侏儸紀公園內迷路，用你的島嶼地圖來定位恐龍於探險之旅進行的時候。";
20513     "每個冒險任務的地面巡遊車數量都有限制，所以在拍攝大型肉食恐龍照片的時候請小心行動。";
20514     "別急！探險任務沒有時間限制。你的耐心會以高分相片得以回報的。";
AAvoidBeaconDialog_Response_State     "狀態回應";
ADNAInventoryDialog_NowSequencing     "現在分析：";
ADNAInventoryDialog_SellValue     "售價：";
ADNAInventoryDialog_StorageEmpty     "沒有庫存";
ADinoDNADialog_Aggression     "侵略性";
ADinoDNADialog_Appetite     "喜好";
ADinoDNADialog_Energy     "精力";
ADinoDNADialog_Genetic_Manipulation     "DNA實驗室";
ADinoDNADialog_Lethal_Gene     "致命基因";
ADinoDNADialog_Playfulness     "嬉鬧";
ADinoDNADialog_Speed     "速度";
ADinoSummaryDialog_DNA     "DNA";
ADinoSummaryDialog_Dinosaur_Summary     "恐龍簡介";
ADinoSummaryDialog_Lifespan     "生命週期";
ADinoSummaryDialog_Pop     "數    量";
ADinoSummaryDialog_Species     "物    種";
ADinopediaBasicsDialog_Companions     "恐龍展示";
ADinopediaBasicsDialog_DNA     "DNA與化石";
ADinopediaBasicsDialog_Diets     "飲食習慣與飼養";
ADinopediaBasicsDialog_Eras     "中生代時間表";
ADinopediaBasicsDialog_Heading     "恐龍基本資料";
ADinopediaBasicsDialog_Size     "大小比較";
ADinopediaDialog_Basics     "恐龍基本資料";
ADinopediaDialog_Diseases     "恐龍疾病";
ADinopediaDialog_Environment     "環境品質";
ADinopediaDialog_Experience     "恐龍經驗值";
ADinopediaDialog_Heading     "恐龍大百科";
ADinopediaDialog_Management     "公園管理";
ADinopediaDialog_Popularity     "知名度";
ADinopediaDialog_Security     "安全度衡量";
ADinopediaDialog_Species     "恐龍種類";
ADinopediaDialog_Vision     "國際遺傳技術公司預測表";
ADinopediaDialog_Visitor     "遊客服務";
ADinopediaManagementDialog_Heading     "公園管理";
ADinopediaSpeciesDialog_Diet     "飲食：";
ADinopediaSpeciesDialog_Digs     "挖掘處：";
ADinopediaSpeciesDialog_Facts     "恐龍詳細資料：";
ADinopediaSpeciesDialog_Popularity     "受歡迎評價：";
ADinopediaSpeciesDialog_Prey     "喜愛食物：";
ADinopediaSpeciesDialog_Security     "保全需求：";
ADinopediaSpeciesListDialog_DNA     "DNA";
ADinopediaSpeciesListDialog_Name     "名字：";
ADinopediaSpeciesListDialog_Pop     "數量：";
AEntertainmentSummaryDialog_Bias     "趨向";
AEntertainmentSummaryDialog_Heading     "娛樂簡報";
AEntertainmentSummaryDialog_Profit     "利潤";
AEntertainmentSummaryDialog_Score     "分數";
AEntertainmentSummaryDialog_Status     "狀態";
AFossilHuntDialog_ButtonBuyTeam     "購買小組";
AFossilHuntDialog_Content     "內容：";
AFossilHuntDialog_FossilHunt     "探索化石";
AFossilHuntDialog_Teams     "小組：";
AFossilHuntDialog_UndeployedTeams     "空閒小組：";
AFossilInventoryDialog_Heading     "基因實驗室";
AFossilMarketDialog_Heading     "化石市場";
AFossilMarketDialog_NoneAvailable     "沒有可用的化石";
AHeadOfficeDinosaurDialog_AvailSpecies     "可用種類";
AHeadOfficeDinosaurDialog_BestDino     "評價最好恐龍";
AHeadOfficeDinosaurDialog_DinoNumSpecies     "種類數量";
AHeadOfficeDinosaurDialog_DinosaurPop     "恐龍數量";
AHeadOfficeDinosaurDialog_Heading     "恐龍";
AHeadOfficeFinanceDialog_Heading     "財政管理";
AHeadOfficeFinanceDialog_Label1     "季營收";
AHeadOfficeFinanceDialog_Label2     "季損失";
AHeadOfficeFinanceDialog_Label3     "季傷亡支出";
AHeadOfficeObjectivesDialog_Heading     "目標";
AHeadOfficePerformanceDialog_Date     "季報告#30";
AHeadOfficePerformanceDialog_Heading     "表現報告";
AHeadOfficePerformanceDialog_Performance_Heading     "報告簡報";
AHeadOfficePopularityDialog_DinoExp     "恐龍分數";
AHeadOfficePopularityDialog_Heading     "公園知名度";
AHeadOfficePopularityDialog_Label1     "開園以來遊客";
AHeadOfficePopularityDialog_StarRating     "公園星等";
AHeadOfficePopularityDialog_VisitorSat     "遊客滿意度";
AHeadOfficePopularityDialog_VisitorsRecent     "上季遊客";
AHeadOfficeSecurityDialog_AverageSec     "平均遊客安全度";
AHeadOfficeSecurityDialog_FatalitiesRecent     "最近遊客傷亡";
AHeadOfficeSecurityDialog_FatalitiesTotal     "總遊客傷亡";
AHeadOfficeSecurityDialog_Heading     "保全評價";
AHeadOfficeSecurityDialog_NumBreakouts     "恐龍脫逃";
AHeadOfficeSecurityDialog_NumManeaters     "食人獸";
AParkFinanceDialog_Amenities     "設備：";
AParkFinanceDialog_Dinosaurs     "恐龍：";
AParkFinanceDialog_Expenses     "損失";
AParkFinanceDialog_Finance_Report     "財政簡報";
AParkFinanceDialog_Fossils     "化石：";
AParkFinanceDialog_Income     "收入";
AParkFinanceDialog_Infrastructure     "建築物：";
AParkFinanceDialog_LastPeriod     "上一期";
AParkFinanceDialog_Maintenance_Upkeep     "上限：";
AParkFinanceDialog_Park_Admissions     "入場許可：";
AParkFinanceDialog_Profit     "利潤";
AParkFinanceDialog_Research     "研發：";
AParkFinanceDialog_ThisPeriod     "目前";
AParkGuestbookDialog_Environmental     "恐龍狂熱者：";
AParkGuestbookDialog_Guestbook     "遊客摘要";
AParkGuestbookDialog_Neutral     "主流：";
AParkGuestbookDialog_NonViolent     "趣味愛好者：";
AParkGuestbookDialog_Violent     "驚險探求者：";
AParkSafetyDialog_Breakouts     "脫逃：:";
AParkSafetyDialog_Last_Six_Months     "最近";
AParkSafetyDialog_Safety_Report     "保全簡報";
AParkSafetyDialog_Staff_fatalities     "員工設施：";
AParkSafetyDialog_Total     "總共";
AParkSafetyDialog_Visitor_Security_Rating     "遊客保全評價：";
AParkSafetyDialog_Visitor_fatalities     "遊客傷亡：";
APhotoAlbumDialog_Heading     "相簿";
APhotoAlbumDialog_Info_Label     "照片資料";
APhotoAlbumDialog_Label_Value     "價值";
APhotoAlbum_Keep_Button     "保存";
APhotoAlbum_Reset_Button     "重設";
APhotoAlbum_Save_Button     "儲存";
APhotoAnalyserPopup_Heading     "照片分數";
APhotoAnalyser_Button_View     "檢視照片";
APhotoAnalyser_Label_Penalty     "罰款";
APhotoAnalyser_Label_Photo     "照片";
APhotoAnalyser_Label_Photo1     "照片一";
APhotoAnalyser_Label_Photo10     "照片十";
APhotoAnalyser_Label_Photo11     "照片十一";
APhotoAnalyser_Label_Photo12     "照片十二";
APhotoAnalyser_Label_Photo2     "照片二";
APhotoAnalyser_Label_Photo3     "照片三";
APhotoAnalyser_Label_Photo4     "照片四";
APhotoAnalyser_Label_Photo5     "照片五";
APhotoAnalyser_Label_Photo6     "照片六";
APhotoAnalyser_Label_Photo7     "照片七";
APhotoAnalyser_Label_Photo8     "照片八";
APhotoAnalyser_Label_Photo9     "照片九";
APhotoAnalyser_Label_Score     "分數";
APhotoAnalyser_Label_Total     "總共";
AResearchDialog_Genetics     "恐龍";
AResearchDialog_NowResearching     "目前研發中：";
AResearchDialog_Research     "研發";
AResearchDialog_Serums     "設施";
AResearchDialog_Time     "時間：";
AResearchDialog_Vaccines     "疫苗";
AResearchDialog_Vehicles     "巡林人";
AResearchDialog_Visitors     "景點";
AResearchDialog_Weapons     "保全";
ASafariDepotDialog_Button_JumpToUnit     "跳至地面巡遊車";
ASafariDepotDialog_Label_BuildingState     "遊行狀態";
ASafariDepotDialog_UserControlled_Label     "使用者控制";
ASecurityCameraDialog_Trigger_If     "到時候通知我...";
AStructureSummaryDialog_Heading     "建築物簡報";
AStructureSummaryDialog_Profit     "利潤";
AStructureSummaryDialog_Status     "狀態";
AStructureSummaryDialog_Structure     "建築物";
AStructureSummaryDialog_Visitors     "遊客數";
ATacMapDialog_Buildings     "建築物群";
ATacMapDialog_Dinosaurs     "恐龍";
ATacMapDialog_Fences     "圍欄";
ATacMapDialog_Island_Map     "島嶼地圖";
ATacMapDialog_Roads     "道路";
ATacMapDialog_Staff     "員工";
ATacMapDialog_Visitors     "遊客們";
ATurretDialog_Target_Label     "目標";
AUnitAvoidBeaconDialog_Heading     "迴避發信器";
AUnitAvoidBeaconDialog_PowerLeft_Label     "關閉電源";
AUnitBalloonDialog_Button_Purchase     "購買飛船";
AUnitBalloonRide_Heading     "飛船旅行團";
AUnitBalloonRide_JumpToUnit     "跳至飛船";
AUnitBalloonRide_SetWaypoint     "設定路標";
AUnitCarnFoodDispDialog_Carnivore_Food_Unit     "肉食恐龍餵食器";
AUnitCarnFoodDispDialog_Cost_Last_Month     "上月花費：";
AUnitCarnFoodDispDialog_Dispense_Now     "馬上配給";
AUnitCarnFoodDispDialog_Food_Type     "食物種類";
AUnitCarnFoodDispDialog_Mode     "模式";
AUnitCleanPopup_Maintenance     "維修";
AUnitCleanPopup_Repair_Cost     "維修花費：";
AUnitCleanerDialog_Age     "經驗：";
AUnitCleanerDialog_Cleaner     "清潔人員";
AUnitCleanerDialog_Skill_Level     "技能等級：";
AUnitCleanerDialog_Task     "任務：";
AUnitDialog_Status     "狀態";
AUnitDinoLureDialog_Heading     "自動誘餌";
AUnitDinoLure_Label_Emit     "氣體放射啟動";
AUnitDinoLure_Label_GasType     "氣體模式";
AUnitDinosaurDialog_Age     "年齡：";
AUnitDinosaurDialog_CauseOfDeath     "死因：";
AUnitDinosaurDialog_DNA     "DNA：";
AUnitDinosaurDialog_Dinosaur     "恐龍";
AUnitDinosaurDialog_Experience     "殺戮數：";
AUnitDinosaurDialog_Health     "健康狀態：";
AUnitDinosaurDialog_Lifespan     "生命週期：";
AUnitDinosaurDialog_Species     "種類：";
AUnitDinosaurDialog_Vaccinations     "疫苗";
AUnitFenceUpgradePopup_Security_Level     "安全層級：";
AUnitFenceUpgradePopup_Upgrade     "升級";
AUnitFenceUpgradePopup_Upgrade_Cost     "升級花費：";
AUnitFountainDialog_Fountain     "噴水池";
AUnitFountainDialog_OnOff     "水";
AUnitFountainDialog_Water_Off     "關閉";
AUnitFountainDialog_Water_On     "開啟";
AUnitHatcheryDialog_Category     "類別";
AUnitHatcheryDialog_Cost     "花費";
AUnitHatcheryDialog_DNA     "DNA：";
AUnitHatcheryDialog_Hatchery     "孵育場";
AUnitHatcheryDialog_Incubation_Time     "孵育期：";
AUnitHatcheryDialog_Notify_Me     "通知我";
AUnitHatcheryDialog_Number     "數量";
AUnitHatcheryDialog_Population     "種類數量：";
AUnitHatcheryDialog_Rating     "排行：";
AUnitHatcheryDialog_Species     "種類";
AUnitHelicopter_Helicopter     "直昇機";
AUnitHerbFoodDispDialog_Cost_Last_Month     "上月花費：";
AUnitHerbFoodDispDialog_Dispense_Now     "馬上配給";
AUnitHerbFoodDispDialog_Herbivore_Feeder     "草食恐龍餵食器";
AUnitKioskDialog_Kiosk     "小吃亭";
AUnitKioskDialog_Meal     "食物";
AUnitKioskDialog_Per_Meal     "費用";
AUnitKioskDialog_SpecialMenu     "特餐";
AUnitMaintenanceDepotDialog_Cleaners_Employed     "已雇用員工：";
AUnitMaintenanceDepotDialog_Fire_Staff     "開除員工";
AUnitMaintenanceDepotDialog_Hire_Staff     "聘請員工";
AUnitMaintenanceDepotDialog_JumpToUnit     "跳至清潔人員";
AUnitMaintenanceDepotDialog_Maintenance_Depot     "清潔人員中心：";
AUnitMaintenanceDepotDialog_Maximum_Staff     "極限員工：";
AUnitMaintenanceDepotDialog_Monthly_Cost     "每月花費：";
AUnitOrdersPopup_Issue_Order     "下達命令";
AUnitPicnicAreaDialog_Rest_Area     "休息區";
AUnitRangerDepotDialog_Helicopter_Status     "直昇機狀態：";
AUnitRangerDepotDialog_JumpToUnit     "跳至巡林人直昇機";
AUnitRangerDepotDialog_Monthly_Cost     "每月花費：";
AUnitRangerDepotDialog_Ranger_Station     "巡林人中心";
AUnitRangerDepotDialog_WaitingTasks     "等候指令：";
AUnitRepairPopup_Maintenance     "維修";
AUnitRepairPopup_Repair_Cost     "維修花費：";
AUnitSafariDepotDialog_Button_Photos     "顯示照片";
AUnitSafariDepotDialog_CreatePath     "產生路線";
AUnitSafariDepotDialog_PurchaseJeep     "購買地面巡遊車";
AUnitSafariDepot_Heading     "探險之旅";
AUnitSecurityCameraDialog_Breakout_Detected     "探測到脫逃";
AUnitSecurityCameraDialog_Enraged_Dino     "探測到狂暴化恐龍";
AUnitSecurityCameraDialog_Heading     "保全攝影機";
AUnitSecurityCameraDialog_ViewVision_Button     "觀察";
AUnitShopDialog_Charge     "費用";
AUnitShopDialog_Souvenir     "紀念品";
AUnitShopDialog_SpecialMenu     "免費禮物";
AUnitShop_Shop     "紀念品商店";
AUnitToiletDialog_Charge_Per_Use     "每次使用費用";
AUnitToiletDialog_Toilet     "化妝室";
AUnitTurretDialog_Control_Button     "控制";
AUnitTurretDialog_Heading     "防衛塔";
AUnitVaccinationOrder_Cancel     "取消";
AUnitVaccinationOrder_CostColumn     "花費";
AUnitVaccinationOrder_Heading     "接種命令";
AUnitVaccinationOrder_Ok     "OK";
AUnitVaccinationOrder_RemainingColumn     "預防接種過";
AUnitVaccinationOrder_VaccinateSpecies     "疫苗種類";
AUnitVaccinationOrder_VaccinateUnit     "接種單位";
AUnitVaccinationOrder_VaccineColumn     "疫苗";
AUnitViewDomeDialog_View     "觀察";
AUnitViewingDomeDialog_Heading     "觀景圓頂";
AUnitViewingDomeDialog_JumpToLinkedBuilding     "跳至其他區域";
AUnitViewingPlatformDialog_Activity     "目前活動";
AUnitViewingPlatformDialog_Dinos     "恐龍";
AUnitViewingPlatformDialog_Dinosaur_Experience     "恐龍經驗";
AUnitViewingPlatformDialog_Duration     "維持時間";
AUnitViewingPlatformDialog_Entry_Fee     "入園費";
AUnitViewingPlatformDialog_Environment     "可靠度：";
AUnitViewingPlatformDialog_Experience_Score     "總分數：";
AUnitViewingPlatformDialog_Non_violent     "趣味：";
AUnitViewingPlatformDialog_Species     "種類";
AUnitViewingPlatformDialog_Viewing_Platform     "觀景平台";
AUnitViewingPlatformDialog_Violent     "驚險：";
AUnitViewingPlatformDialog_Visible_Dinosaurs     "可見恐龍";
AUnitViewingVentDialog_AttractionName     "名字";
AUnitViewingVentDialog_Viewing_Vent     "觀景孔";
AUnitVisitorDialog_DinoExp     "恐龍分數：";
AUnitVisitorDialog_DinoList_Header     "恐龍：";
AUnitVisitorDialog_Money_Left     "金錢：";
AUnitVisitorDialog_Name     "名字：";
AUnitVisitorDialog_Security     "保全：";
AUnitVisitorDialog_Species_Seen     "已經見過種類：";
AUnitVisitorDialog_Type     "種類：";
AUnitVisitorDialog_Visitor     "遊客";
AUnitVisitorShelter_Heading     "遊客避難所";
AUnitWelcomeCentreDialog_Current_Visitors     "目前遊客數：";
AUnitWelcomeCentreDialog_Entry_Fee     "入園費";
AUnitWelcomeCentreDialog_NextArrival     "預計抵達時間：";
AUnitWelcomeCentreDialog_Overall_Visitor_Density     "人潮：";
AUnitWelcomeCentreDialog_Park_Entrance     "公園入口";
AUnitWelcomeCentreDialog_Park_Status     "公園狀態";
AWindosMainOptionsDialog_Audio     "音效";
AWindowsMainOptionsDialog_Controls     "控制";
AWindowsMainOptionsDialog_Video     "視效";
BackHUD_Back     "返回";
BuildingInfoPanel_Cost     "花費：";
Button_Delete     "刪除";
Button_More     "更多";
Dialog_Progress     "進度：";
Dinopedia_SizeComparison     "大小比對";
ErrorMessageHUD_This_Feature_Is_Not_Available     "這項功能尚未開啟";
EventMessagePopup_GoTo     "移動至";
FatalityHUD_Fatality     "災難！";
FrontEndLoadGame_Load_Game     "讀取遊戲";
FrontEndMainMenu_Dinopedia     "恐龍大百科";
FrontEndMainMenu_Exercises     "練習";
FrontEndMainMenu_Load_Game     "讀取遊戲";
FrontEndMainMenu_New_Island     "恐龍樂園";
FrontEndMainMenu_Options     "選項";
FrontEndMainMenu_Quit     "離開";
FrontEndMainMenu_Scenario     "任務";
FrontEndMainMenu_SiteB     "Ｂ島";
FrontEndMenu_Next_Island     "下一個島嶼";
FrontEndMenu_Start     "開始";
FrontEndNewGame_Difficulty     "難度";
FrontEndNewGame_Mountains     "山脈";
FrontEndNewGame_Rivers     "河流";
FrontEndNewGame_Shape     "形狀";
FrontEndNewGame_Terrain_Generation     "產生島嶼";
FrontEndNewGame_Trees     "樹";
FrontEndOptions_Ambient     "環境";
FrontEndOptions_Audio     "音效";
FrontEndOptions_Credits     "製作人員名單";
FrontEndOptions_Help     "幫助";
FrontEndOptions_Mono     "單聲道";
FrontEndOptions_Music     "音樂";
FrontEndOptions_Off     "關閉";
FrontEndOptions_On     "開啟";
FrontEndOptions_Options     "選項";
FrontEndOptions_SFX     "特殊效果";
FrontEndOptions_Screen_Alignment     "螢幕對齊";
FrontEndOptions_Stereo     "雙聲道";
FrontEndOptions_Vibration     "震動";
FrontEndOptions_View_Trailer     "顯示預告片";
FrontEndOptions_Voice     "語音";
FrontEndScenario_Choose_Scenario     "選擇一個任務";
FrontEndScreenAlignment_Screen_Alignment     "螢幕對齊";
Generic_Era     "時期：";
Heading_Weather     "氣候：";
Label_Activity     "活動：";
Label_Comment     "意見：";
Label_Currently     "目前狀態...";
Label_DNA     "DNA：";
Label_Energy     "體力：";
Label_Fatigue     "疲勞度：";
Label_Hunger     "飢餓度：";
Label_Length     "長度：";
Label_Lifespan     "生命期：";
Label_Price     "價格：";
Label_Queue     "等候：";
Label_Socialise     "社交：";
Label_Stress     "緊張：";
Label_Thirst     "口渴：";
Label_Waste     "浪費：";
LoadSave_BlockFree     "有效區塊：";
LoadSave_Blocks     "區塊：";
LoadSave_BlocksTotal     "全部區塊";
LoadSave_Money     "金錢：";
LoadSave_Month     "月份：";
LoadSave_Rating     "星等：";
LoadSave_Year     "年份：";
PostLabel_years     "年份";
ScoreHUD_Available_Targets     "有效目標：";
UnitDialog_Admission     "入場";
UnitDialog_CurrentVisitors     "目前遊客：";
UnitDialog_VisitorCapacity     "遊客容量：";
UnitDialog_VisitorFeedback     "遊客反應：";
AParkSafetyDialog_Visitor_Security_Bad     "壞";
AParkSafetyDialog_Visitor_Security_Good     "好";
AFossilHuntDialog_UnlockedSites     "解除鎖定地點： ";
ScreenAlign_Instructions     "使用方向鍵來對齊螢幕。";
WinVideoOpt_ScreenResolution     "螢幕解析度";
WinVideoOpt_TextureDetail     "材質品質";
WinVideoOpt_TerrainDetail     "地形細節";
WinVideoOpt_TerrainQuality     "地形品質";
WinVideoOpt_ModelQuality     "模型品質";
WinVideoOpt_Effects     "特效";
WinVideoOpt_Grass     "草地";
WinVideoOpt_DrawDistance     "畫面繪製距離";
WinVideoOpt_ReflectiveWater     "水面反光";
WinVideoOpt_AcceptChanges     "接受改變";
ADNAInventoryDialog_FossilInventory     "化石存貨：";
AUnitRangerDepotVaccine_ResearchedVaccines     "研發疫苗";
AUnitRangerDepotDialog_ViewVaccines     "檢視研發疫苗表單";
WinVideoOpt_RestartNotify     "改變部分選項將不會啟用直到下次侏儸紀公園：恐龍樂園執行。";
AGameEventDialog_Button_OK     "ＯＫ";
AGameEventDialog_Button_Continue     "繼續";
AGameEventDialog_Button_Leave     "離開";
AGameEventDialog_Button_Save     "儲存";
WinVideoOpt_Brightness     "亮度";
WinVideoOpt_Contrast     "對比";
WinVideoOpt_Gamma     "Gamma";
WinControlsOpt_Command     "指令";
WinControlsOpt_Key1     "按鍵1";
WinControlsOpt_Key2     "按鍵2";
WinControlsOpt_InvertMouse     "反轉滑鼠";
WinControlsOpt_EdgeScroll     "邊緣捲軸";
WinControlsOpt_MouseSensitivity     "滑鼠靈敏度";
FrontEndOptions_LoadOptions     "讀取選項";
FrontEndOptions_SaveOptions     "儲存選項";
FrontEndOptions_Language     "語言";
ADinopediaPopularityDialog_Carnivores     "肉食性恐龍";
ADinopediaPopularityDialog_Herbivores     "草食性恐龍";
FrontEndOptions_Autosave     "Autosave";
/*----------------------------------------------------------------------------------------------------------------
|  END OF FILE "TAI.TXT"
|
|  Copyright (c) 2000-2001 Blue Tongue Software.
|  All rights reserved
|  www.bluetongue.com
+-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------*/
