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|   "ITA.TXT "
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* \file
* \author      Allen Weeks (aweeks@bluetongue.com)
* \brief       (Auto Generated) Localisation strings for Italian
+--------------------------------------------------------------------------------------------------------------*/
1024     "Malato";
1025     "Stressato";
1026     "Eccellente";
1027     "Molto buona";
1028     "Buona";
1029     "Media";
1030     "Scarsa";
1031     "Morto";
1032     "Malnutrizione";
1033     "Disastro";
1034     "Cause naturali";
1035     "Ritirato";
1036     "Attacco dinosauro";
1037     "Fulminato";
1038     "Stress";
1039     "Nomade";
1040     "Caccia";
1041     "Comatoso";
1042     "Morto";
1043     "Sotto sedativo";
1044     "Affamato";
1045     "Assetato";
1046     "Defecazione";
1047     "Assonnato";
1048     "Riposa";
1049     "Territorio";
1050     "Panico";
1051     "Difesa";
1052     "Socializzazione";
1053     "Accoppiamento";
1054     "Stressato";
1055     "Malato";
1056     "In gruppo";
1057     "Richiamato";
1058     "Ferito";
2048     "Infinito";
2049     "Denaro insufficiente!";
2050     "Non hai denaro a sufficienza per realizzare questo dinosauro.";
3072     "Trucco";
3073     "Normale";
3074     "10";
3075     "2";
3076     "4";
3077     "8";
3078     "PERSONALIZZATE";
3079     "Nessuna";
3080     "1";
3081     "2";
3082     "3";
3083     "4";
3084     "5";
3085     "PERSONALIZZATI";
3086     "Nessuno";
3087     "Caotico";
3088     "PERSONALIZZATO";
3089     "Naturale";
3090     "Ordinato";
3091     "Regolare";
3092     "Disperso";
3093     "PERSONALIZZATI";
3094     "Densi";
3095     "Normali";
3096     "Nessuno";
3097     "Sparsi";
3098     "\"Jurassic Park: Operation Genesis\" - videogioco interattivo © 2002 Universal Interactive, Inc. Jurassic Park è un marchio e un copyright di Universal Studios e Amblin Entertainment, Inc. Concesso in licenza a Universal Studios Licensing LLLP. Pubblicato e distribuito da Universal Interactive, Inc. e Konami Corporation. Tutti i diritti riservati.";
3099     "\"Jurassic Park: Operation Genesis\" - videogioco interattivo © 2002 Universal Interactive, Inc. Jurassic Park è un marchio e un copyright di Universal Studios e Amblin Entertainment, Inc. Concesso in licenza a Universal Studios Licensing LLLP. Tutti i diritti riservati.";
3100     "\"Jurassic Park: Operation Genesis\" - videogioco interattivo © 2002 Universal Interactive, Inc. Jurassic Park è un marchio e un copyright di Universal Studios e Amblin Entertainment, Inc. Concesso in licenza a Universal Studios Licensing LLLP. Tutti i diritti riservati.";
4096     "Ambra";
4097     "Elimina";
4098     "Fossile";
4099     "Sei sicuro di voler vendere questo elemento?";
4100     "Se sostituisci l'elemento in fase di estrazione, perderai tutti i progressi raggiunti!";
4101     "Vendendo questo elemento, perderai tutti i progressi raggiunti.";
4102     "Se sostituisci l'elemento in fase di estrazione, perderai tutti i progressi raggiunti!";
4103     "La coda di estrazione è completa: rimuovi un elemento o attendi la fine di un'estrazione.";
4104     "Il magazzino dei fossili del laboratorio è pieno! Dovrai vendere o estrarre alcuni elementi, prima di poterne ricevere degli altri.";
4105     "Non puoi farlo!";
4106     "Sei sicuro?";
4107     "Lunga";
4108     "Media";
4109     "Breve";
4110     "Sempre";
4111     "Mai";
4112     "Occasionalmente";
4113     "Spesso";
4114     "Raramente";
4115     "Regolarmente";
4116     "%1 stelle:";
4117     "Immunizzazione dinosauro";
4118     "Non è stato studiato alcun vaccino!";
4119     "Passa a";
4120     "Informazioni specie";
4121     "-";
4122     "Sei sicuro di voler acquistare questo elemento?";
4123     "Non puoi permetterti di acquistare questo elemento!";
4124     "Non puoi acquistare, il magazzino dei fossili è pieno: esegui delle estrazioni o vendi qualche fossile.";
4125     "Sei sicuro di voler cambiare il campo di studi?";
4126     "Non hai denaro a sufficienza per iniziare le ricerche su questo argomento!";
4127     "Campi di studio.";
4128     "Strutture e servizi visitatori.";
4129     "Potenziamenti veicoli.";
4130     "Elementi scientifici e genetici.";
4131     "Vaccini per curare \nle malattie dei dinosauri.";
4132     "Migliora i servizi e le \nattrazioni per i visitatori.";
4133     "Armi ed elementi di sicurezza.";
4134     "Nulla";
4135     "Sì";
4136     "No";
4137     "%1 x %2";
4138     "%1 of %2 x %3";
4139     "Aggressività: determina la rapidità all'ira di un dinosauro.";
4140     "Giocosità: determina quanto tempo il dinosauro trascorre giocando.";
4141     "Appetito: determina quanto di frequente un dinosauro ha fame.";
4142     "Energia: determina il tempo necessario perché un dinosauro si stanchi.";
4143     "Velocità: determina la rapidità di movimento di un dinosauro.";
4144     "Gene letale: ti permette di terminare in modo indolore la vita di un dinosauro.";
4145     "Nessun arrivo previsto";
4146     "In corso";
4147     "In corso (altro ingresso)";
4148     "Collega al percorso!";
4149     "Fra poco";
4150     "Abbastanza presto";
4151     "Fra un bel po'";
4152     "Manca moltissimo";
4153     "No";
4154     "Auto";
4155     "%{command:NextPage}";
4156     "Aperta";
4157     "In attesa di visitatori";
4158     "Giro in corso";
4159     "Uscita visitatori";
4160     "Chiuso";
4161     "Chiusa per danni";
4162     "Giro in corso";
4163     "Chiusa a causa del tempo";
4164     "Struttura completa";
4165     "Percorso incompleto";
4166     "Niente %1";
4167     "Nessun obiettivo";
4168     "Riparazioni";
4169     "Questa struttura è in buone condizioni e non ha bisogno di riparazioni.";
4170     "Questa struttura ha subito danni moderati. Vuoi investire %{1:$} per ripararla?";
4171     "Questa struttura ha subito danni moderati, ma tu non hai i %{1:$} necessari per ripararla!";
4172     "Questa struttura ha subito gravi danni. Vuoi investire %{1:$} per ripararla?";
4173     "Questa struttura ha subito gravi danni, ma tu non hai i %{1:$} necessari per ripararla!";
4174     "Ricollegare il controller e premere START per continuare.";
4175     "Ricollega il controller e premi il tasto START (avvio) per continuare.";
4176     "Spostati su e giù per controllare lo stato delle strutture. Puoi passare a una struttura usando il comando %{command:Goto}.";
4177     "Spostati su e giù per controllare lo stato delle strutture. Seleziona una struttura per attivarla.";
4178     "Puoi vedere in un istante quali strutture producono introiti e quali sono in perdita.";
4179     "Mostra un rapido quadro d'insieme delle tue finanze.";
4180     "Spostati su e giù per controllare lo stato dei dinosauri. Puoi passare a un dinosauro usando il comando %{command:Goto}.";
4181     "Spostati su e giù per controllare lo stato dei dinosauri. Seleziona per passare a un dinosauro o per visualizzare informazioni.";
4182     "Questo è l'elenco delle specie di dinosauri che hai scoperto, con i quantitativi attuali di DNA.";
4183     "Qui puoi vedere quanti dinosauri hai a disposizione per ogni specie.";
4184     "Tramite il riepilogo visitatori puoi sapere che cosa pensa la gente del tuo parco.";
4185     "Scopri quanto si sentono sicuri i visitatori.";
4186     "Seleziona gli elementi per estrarre il DNA o per vendere gli esemplari indesiderati.";
4187     "Acquista gli elementi da inviare al laboratorio.";
4188     "Quando hai il 100%% del DNA di una specie, qui puoi modificarne il comportamento.";
4189     "Tempo infinito";
4190     "Sei sicuro di voler tornare a Windows?";
4191     "Impossibile!";
4192     "Questa struttura è danneggiata e non può operare correttamente. Devi prima di tutto ripararla.";
4193     "Demolisci %1";
4194     "Sei sicuro di voler distruggere la struttura %1?";
4195     "Niente";
4196     "Emozioni";
4197     "Divertimento";
4198     "Realismo";
4199     "Sembra che i tuoi dinosauri stiano male!";
4200     "I tuoi dinosauri sembrano troppo numerosi.";
4201     "%1 si sta cibando.";
4202     "%1 si sta cibando.";
4203     "%1 sta bevendo.";
4204     "%1 sta sfidando un rivale, un %2.";
4205     "%1 sta assalendo una struttura!";
4206     "%1 sta attaccando un %2.";
4207     "%1 sta assalendo una persona!";
4208     "%1 sta cacciando un %2.";
4209     "%1 sta uccidendo un %2.";
4210     "%1 sta uccidendo una persona!";
4211     "%1 sta fuggendo da un %2.";
4212     "%2 sta lanciando un richiamo furioso.";
4213     "%1 sta chiamando gli altri.";
4214     "%1 sta comunicando con gli altri.";
4215     "%1 sta intrattenendo la folla.";
4216     "%1 sta intrattenendo la folla.";
4217     "%1 sta giocando.";
4218     "%1 sta giocando.";
4219     "%1 sta riposando.";
4220     "%1 sta girovagando.";
4221     "%1 sta defecando.";
4222     "%1 sta accumulando stress.";
4223     "persona";
4224     "La Land Cruiser non potrà tornare al Deposito Safari, se la abbandonerai qui. Vuoi davvero andartene?";
4225     "Attenzione!";
4226     "Fondi insufficienti!";
4227     "Non hai denaro a sufficienza per acquistare una nuova Land Cruiser!";
4228     "Non hai denaro a sufficienza per acquistare una nuova mongolfiera!";
4229     "Hai già una Land Cruiser!";
4230     "Hai già una mongolfiera!";
4231     "Non hai una Land Cruiser!";
4232     "Non hai una mongolfiera!";
4233     "Qualità:";
4234     "Richiesta:";
4235     "Attenzione";
4236     "Congratulazioni!";
4237     "Inizia una nuova partita";
4238     "Game over";
4239     "Quando un visitatore muore nel Jurassic Park, tutti ne condividono il dolore, specialmente INGEN. Ogni morte, infatti, danneggia la popolarità del parco e viene pagata a caro prezzo da INGEN. L'unico modo per ridurre l'impatto delle morti è quello di attivare la modalità di emergenza ogni volta che le persone sono in pericolo.";
4240     "Il bilancio del parco è in negativo e i nostri investitori stanno pensando di ritirare il loro sostegno. Devi ritornare ad avere un bilancio positivo entro %1 %2, altrimenti chiuderemo Jurassic Park.";
4241     "Congratulazioni, hai creato un parco magnifico e hai ottenuto una valutazione a cinque stelle! Ora, se lo vuoi, goditi in pace i tuoi dinosauri.";
4242     "Ti avevamo avvertito: la tua incapacità di gestire le finanze del parco non ci ha lasciato scelta. Jurassic Park chiude i battenti e il tuo contratto è stato rescisso.";
4243     "Annuncio del parco";
4244     "Congratulazioni per l'apertura del parco. Sappiamo che sarai in grado di fare di Jurassic Park il migliore parco di intrattenimento della storia...";
FieldFormat_AtCostEach     "@ %{1:$} per unità";
FieldFormat_Money     "%{1:$}";
FieldFormat_Cost     "%{1:$}";
FieldFormat_CostPerMonth     "%{1:$}/mese";
FieldFormat_Number     "%1";
FieldFormat_NumberPerMonth     "%1/mese";
FieldFormat_NumberPercent     "%1%%";
FieldFormat_Time     "%{1:#}";
FieldFormat_NumOutOf     "%1 / %2";
ParkState_Closed     "Chiuso";
ParkState_Closing     "In chiusura";
ParkState_Emergency     "Emergenza";
ParkState_Open     "Aperto";
ParkState_Paused     "In pausa";
DialogField_No     "No";
DialogField_Yes     "Sì";
DialogField_On     "Sì";
DialogField_Off     "No";
ATurretTarget_None     "Nessuno";
ATurretTarget_Carnivores     "Carnivori";
ATurretTarget_Herbivores     "Erbivori";
ATurretTarget_All     "Tutti";
DialogField_Monthly     "Mensile";
DialogField_BiMonthly     "Bimestrale";
DialogField_ByVisitors     "In base ai visitatori";
DialogField_Never     "Mai";
DialogField_Auto     "Automatico";
FieldFormat_FirstNameLocation     "%1 da %2";
FieldFormat_FirstNameLastName     "%1 %2";
5120     "Usa %{command:PrevSelection} e %{command:NextSelection} per ruotare l'impronta della struttura.";
5121     "Messaggio %1 di %2";
5122     "Distruggendo questa struttura %1, riceverai un rimborso di %{2:$}.";
5123     "Questa recinzione è in condizioni perfette!";
5124     "Solleva e abbassa la regione con il tasto direzionale.";
5125     "Fai scorrere la regione con il tasto direzionale.";
5126     "Questo è il tratto di recinzione più debole.";
5127     "Non hai abbastanza denaro!";
5128     "Questo ti costerà %{1:$}. Non hai denaro a sufficienza.";
5129     "C'è una struttura di mezzo!";
5130     "C'è un percorso di mezzo!";
5131     "C'è un Safari di mezzo!";
5132     "Non puoi creare un lago qui!";
5133     "Usa %{command:PrevSelection} e %{command:NextSelection} per modificare la forma del lago.";
5134     "Vuoi davvero andartene? Lasciando il parco, perderai tutti i progressi non memorizzati.";
5135     "Sei sicuro di voler caricare una partita? Così facendo perderai tutti i progressi non memorizzati.";
5136     "Gioco in pausa";
5137     "Gioco in pausa";
5138     "Attenzione";
5139     "Salvataggio fallito. Prova a eseguirlo in un altro slot.";
5140     "Costo %1 manutenzione %{2:$}";
5141     "%1 %{1:colpo:colpi} rimasti/";
5142     "%{1:$}";
5143     "Punteggio:%1";
5144     "Penalità: %1";
5145     "Restante: %1";
5146     "%1 - %2 %{2:punto:punti}";
5147     "%1 x %2 - %3 %{3:punto:punti}";
5148     "Corsa attiva";
5149     "In attesa di visitatori";
5150     "Chiusa - condizioni meteo";
5151     "Chiusa - percorso incompleto";
5152     "Chiusa";
5153     "Pattuglia";
5154     "Sedativo";
5155     "Tranquillante";
5156     "Ritiro";
5157     "Cura";
5158     "Rianimazione";
5159     "Movimento";
5160     "Soccorso visitatore";
5161     "Radunare";
5162     "Spruzzare acqua";
5163     "Attirare dinosauro";
5164     "Attirare carnivoro";
5165     "Attirare erbivoro";
5166     "Bersagli: %1";
5167     "Visitatori in difficoltà: %1";
5168     "Dinosauri malati: %1";
5169     "Dinosauri feriti: %1";
5170     "Il dinosauro ha %1%2.";
5171     "Non hai il vaccino contro %1.";
5172     "(Non hai studiato questo vaccino)";
5173     "(Non disponi di questo vaccino)";
5174     "(Hai questo vaccino)";
5175     "Il dinosauro è sano.";
5176     "";
5177     "Sei sicuro di voler ritirare questo dinosauro?";
5178     "Questo dinosauro non deve essere rianimato!";
5179     "Costo";
5180     "Costo cura";
5181     "Cura";
5182     "Costo";
5183     "Costo vaccino";
5184     "Tipo di esca selezionata";
5185     "Erbivoro";
5186     "Carnivoro";
5187     "Esca per erbivoro selezionata";
5188     "Esca per carnivoro selezionata";
5189     "Energia: %1%%";
5190     "Non sei abbastanza vicino!";
5191     "Avvicinati al bersaglio!";
5192     "Non ci sono dinosauri malati!";
5193     "Non ci sono obiettivi disponibili!";
5194     "Non ci sono visitatori nell'area di selezione!";
5195     "Questo visitatore non ha bisogno di essere salvato!";
5196     "L'elicottero non può trasportare altri passeggeri.";
5197     "Riporta prima il/i %{1:passeggero:passeggeri} attuale/i al deposito.";
5198     "Riporta il/i %{1:passeggero:passeggeri} al deposito.";
5199     "Non puoi atterrare qui!";
5200     "Premi %{command:Land} per far atterrare l'elicottero.";
5201     "Puoi atterrare soltanto presso il deposito del tuo ranger.";
5202     "Avvicinati!";
5203     "Non ci sono dinosauri malati!";
5204     "Non ci sono visitatori da salvare!";
5205     "Non puoi posizionare un'esca qui!";
5206     "La modalità di tiro non è disponibile.";
5207     "La modalità utility non è disponibile.";
5208     "Non hai denaro a sufficienza!";
5209     "Non hai denaro a sufficienza!";
5210     "Hai esaurito i proiettili!";
5211     "Hai esaurito i dardi curativi!";
5212     "Hai esaurito i dardi tranquillanti!";
5213     "Hai esaurito il siero del vaccino!";
5214     "Hai esaurito le esche per erbivori!";
5215     "Hai esaurito le esche per carnivori!";
5216     "Torna alla base per fare rifornimento.";
5217     "Torna alla base per rifornirti.";
5218     "Cerca di non sbagliare neppure un colpo!";
5219     "Non hai denaro a sufficienza!";
5220     "Devi posizionare questa struttura lungo una recinzione!";
5221     "Devi posizionare questo elemento lungo un percorso!";
5222     "Devi posizionare questo componente più vicino alla parte collegata.";
5223     "L'area è ostruita!";
5224     "La struttura è troppo vicina alle altre.";
5225     "C'è già un'aggiunta di questo tipo!";
5226     "Posizionandolo qui sostituirai l'aggiunta precedente!";
5227     "Percorsi";
5228     "Hai raggiunto la lunghezza massima del percorso.";
5229     "Puoi posizionare al massimo %1 %{1:punto di rotta:punti di rotta}";
5230     "Hai posizionato il numero massimo di punti di rotta!";
5231     "Seleziona la posizione del prossimo punto di rotta.";
5232     "%1 di %2.";
5233     "Posiziona i punti di rotta per la mongolfiera.";
5234     "Crea un percorso per la Land Cruiser.";
5235     "Hai raggiunto la lunghezza massima del percorso.";
5236     "Sei qui";
5237     "%{command:NextSelection}";
5238     "%{command:Up}";
5239     "%{command:PrevSelection}";
5240     "%{command:Down}";
5241     "Guidare la Land Cruiser è molto facile. Acceleratore %{command:Up}, freno %{command:Down}, sinistra %{command:Left} e destra %{command:Right}.";
5242     "Game over";
5243     "Il tuo parco è stato chiuso a causa della cattiva gestione finanziaria!";
5244     "Cheat activated!";
5245     "Storm Free";
5246     "Benvenuto a Melbourne";
5247     "Hot One";
5248     "No Twisters";
5249     "Dial-a-Twister";
5250     "Gimme some money";
5251     "Gimme lots of money";
5252     "Where's the money?";
5253     "All Research";
5254     "Mr. DNA ";
5255     "Extinction Event";
5256     "Guaranteed Immunity";
5257     "Plague Outbreak";
5258     "Sequencing Error";
5259     "Pax Jurassicus";
5260     "Rampage Time";
5261     "Isla Muerte";
5262     "Minimum Security";
5263     "Instant Alcatraz";
5264     "Ooops!";
5265     "Rocky road";
5266     "No Red Tape";
5267     "Exodus";
5268     "Happiness is...";
5269     "Oh no!";
5270     "Seal of Approval";
5271     "Three Stars";
5272     "Market day";
5273     "Open to the public";
5274     "Crash!";
5275     "Driveby";
5276     "Pistolero";
5277     "Impossible Mission";
5278     "Ripristina interfaccia";
5279     "Sei sicuro di voler licenziare l'add. pulizie?";
6144     "Localizzazione isola...";
6145     "Caricamento...";
6146     "Trasporto materiali...";
6147     "Premi START";
6148     "Avvio partita...";
6149     "Analisi territorio...";
7168     "No";
7169     "Sì";
7170     "Carica";
7171     "Salva";
7172     "Elimina";
7173     "Format";
7174     "%d giorni";
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7180     "%d settimane";
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7182     "-$";
7183     "$";
7184     ",";
7185     "%0.1f °C";
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7187     "Gennaio";
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7211     "CONTENITORE (NON IMPOSTATO)";
7212     "Domenica";
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Genesis";
7253     "Operation Genesis";
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8192     "Africa";
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8195     "Carnivoro";
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8200     "Cretaceo medio";
8201     "Tardo cretaceo";
8202     "Europa";
8203     "Qualità eccezionale";
8204     "Fossile";
8205     "Oro";
8206     "Opali";
8207     "Argento";
8208     "alcuni depositi alluvionali d'oro";
8209     "un gruppo di opali";
8210     "alcuni depositi d'argento";
8211     "Erbivoro";
8212     "Onnivoro";
8213     "Alto";
8214     "Giurassico";
8215     "Giurassico iniziale";
8216     "Tardo giurassico";
8217     "Giurassico-cretaceo";
8218     "Triassico";
8219     "Grande";
8220     "Carnivoro grande";
8221     "Erbivoro grande";
8222     "Basso";
8223     "Medio";
8224     "Nord America";
8225     "Raro";
8226     "Piccolo";
8227     "Carnivoro piccolo";
8228     "Erbivoro piccolo";
8229     "Poco comune";
8230     "Qualità unica";
8231     "Qualità scadente";
8232     "Bassa";
8233     "Media";
8234     "Elevata";
8235     "chiudere il parco";
8236     "aprire il parco";
8237     "Attiva la modalità di emergenza";
8238     "Disattiva la modalità di emergenza";
8239     "chiuso";
8240     "in chiusura";
8241     "in modalità di emergenza";
8242     "aperto";
8243     "in pausa";
8244     "Il parco è attualmente %1";
8245     "Il parco è attualmente %1. Sei sicuro di volere %2?";
8246     "%1?";
8247     "Mentre il parco è %1, non puoi %2.";
8248     "Non puoi %1.";
8249     "Devi realizzare un dinosauro prima di poter aprire il parco.";
8250     "Fondi insufficienti!";
8251     "Già costruita!";
8252     "Impossibile realizzare altre strutture di questo tipo!";
8253     "Paleontologo capo";
8254     "Responsabile dinosauro";
8255     "Responsabile dinosauro";
8256     "Responsabile dinosauro";
8257     "Amministratore parco";
8258     "Direttore finanziario INGEN";
8259     "Custode del parco";
8260     "Responsabile relazioni pubbliche";
8261     "CEO INGEN";
8262     "CEO INGEN";
8263     "Dott. Alan Grant";
8264     "Dott.sa Ellie Sattler";
8265     "Dott.sa Ellie Sattler";
8266     "Dott. Harry Wu";
8267     "Ray Arnold";
8268     "Peter Ludlow";
8269     "Robert Muldoon";
8270     "Jane Powers";
8271     "John Hammond";
8272     "John Hammond";
8273     "";
8274     "";
8275     "Urgente!";
8276     "Soleggiato";
8277     "Pioggia";
8278     "Tempesta";
8279     "Allarme tornado!";
8280     "Ondata di calore";
8281     "Stagione secca";
8282     "Stagione delle piogge";
8283     "Previsioni";
8284     "Potenzia recinzione";
8285     "Questo ti costerà %{1:$}. Sei sicuro di voler eseguire il potenziamento?";
8286     "Manutenzione recinzione";
8287     "Questo ti costerà %{1:$}. Sei sicuro di voler riparare questa parete?";
8288     "Manutenzione recinzione";
8289     "Questa recinzione è stata gravemente danneggiata, il sistema di manutenzione ha dei problemi. Devi ricostruirla manualmente.";
8290     "Rapporto prestazioni trimestre #%1";
8291     "Benvenuto nella squadra! Siamo ansiosi di vederti all'opera.";
8292     "Il tuo parco procede come previsto: continua a lavorare così.";
8293     "La dirigenza INGEN è abbastanza soddisfatta della gestione del parco in questo trimestre.";
8294     "In questo trimestre non sei andato male, ma puoi fare di meglio.";
8295     "Tutti i dirigenti INGEN ritengono soddisfacenti i tuoi progressi.";
8296     "Abbiamo notato che nel parco ci sono stati pochi lavori di costruzione. Ti consigliamo di investire più denaro sulle nuove strutture, per proseguire l'ampliamento del parco.";
8297     "Jurassic Park sta funzionando senza problemi. Non trascurare la ricerca di fossili: servono nuove specie di dinosauri.";
8298     "Il responsabile del laboratorio ha segnalato che i ricercatori non hanno nulla da fare. Cerca di impiegare meglio gli scienziati: senza tecnologia non riuscirai a progredire!";
8299     "Il tuo bilancio è in condizioni disastrose... Siamo qui per fare affari, non per divertirci: devi guadagnare più soldi!";
8300     "Ti sei dimenticato che sei stato assunto per farci guadagnare? Smettila di perdere tempo e inizia a darti da fare!";
8301     "La situazione finanziaria è davvero disastrosa: stai affossando Jurassic Park e i nostri investitori non sono contenti. Genera qualche profitto, prima che decidiamo di licenziarti...";
8302     "La dirigenza INGEN è molto preoccupata, in questo trimestre non si sono visti profitti: devi fare più attenzione al tuo bilancio.";
8303     "La tua pianificazione ha dato i frutti sperati, il denaro scorre a fiumi. Siamo estremamente soddisfatti del tuo operato.";
8304     "Queste sono splendide notizie, i profitti in questo trimestre sono stati ottimi. Continua così!";
8305     "L'intera dirigenza INGEN è soddisfatta della situazione finanziaria del parco. Il profitto di questo trimestre farà felici gli investitori.";
8306     "Il tuo bilancio ha evidenziato un buon profitto in questo trimestre. Vai avanti così e continua a fare soldi.";
8307     "Le tue capacità di gestione del parco sono notevoli, Jurassic Park è diventato molto famoso, proprio come ci aspettavamo. Continua così.";
8308     "Questo è uno splendido risultato: l'aumento di popolarità in questo trimestre mostra che il tuo lavoro sta dando i suoi frutti.";
8309     "Congratulazioni, il numero di stelle del parco è aumentato in questo trimestre! Questa sarà un'iniezione di fiducia per i nostri investitori.";
8310     "La dirigenza INGEN è felice per l'aumento del numero di stelle del parco, in questo trimestre. Bravo, continua così!";
8311     "Siamo preoccupati per il numero di vittime fra i visitatori nell'ultimo trimestre: non è accettabile! Non ci saranno più visitatori, se si spargerà la voce che Jurassic Park non è sicuro. Devi darti da fare per aumentare il livello di sicurezza.";
8312     "Le strutture dei visitatori nell'ultimo trimestre sono andate in rovina. La dirigenza INGEN è furiosa e gli investitori stanno perdendo fiducia... Devi aumentare il livello di sicurezza del parco!";
8313     "Le tue scarse capacità di gestione hanno provocato delle vittime fra i turisti nell'ultimo trimestre. Queste morti costituiscono una vera tragedia, perché danneggiano la reputazione di Jurassic Park e riducono notevolmente i profitti. Cerca di evitare che ci siano altre vittime in futuro!";
8314     "Devi darti da fare per evitare altre vittime fra i visitatori. La morte di un turista è una tragedia per tutti, devi cercare di migliorare le misure di sicurezza.";
8315     "Ci sono numerose lamentele relative alla sicurezza. Ricorda che si tratta di un aspetto prioritario!";
8316     "Il tuo parco sta perdendo popolarità: devi individuare le cause di tutto ciò e porvi subito rimedio.";
8317     "Il prezzo del biglietto è troppo alto! Le agenzie turistiche segnalano che numerosi visitatori potenziali rinunciano a causa dei prezzi: ti consigliamo di rivedere la tua strategia commerciale.";
8318     "Il numero dei dinosauri è calato rispetto ai rapporti precedenti. Una tendenza preoccupante.";
8319     "Siamo felici per i nuovi investimenti in specie di dinosauri: in futuro questo dovrebbe fare aumentare gli incassi.";
8320     "Il tuo parco è in debito! Per aiutarti, la dirigenza ti fornirà un versamento in contanti pari a %{1:$}. Che sia un caso isolato: in futuro non saremo così generosi.";
8321     "Il tuo parco è di nuovo in debito! Per la seconda volta, ti aiuteremo: ecco %{1:$} per risollevarti. Attento però: continua così e troveremo un altro direttore.";
8322     "Sei di nuovo in rosso! Questo è il terzo e ultimo versamento di %{1:$}: un altro fallimento e ti licenzieremo!";
8323     "INGEN ha deciso di scindere il tuo contratto a causa delle tue scarse capacità di gestione finanziaria. Dopo due trimestri senza profitti, la dirigenza INGEN ha deciso all'unanimità di sostituirti. Addio.";
8324     "Il bilancio del tuo parco è un disastro! Per via delle gravi perdite finanziarie subite in questo trimestre, INGEN ha deciso di sostituirti con un nuovo responsabile. Addio.";
8325     "Siamo sconcertati per la mancanza di progressi... Devi creare dei dinosauri e aprire Jurassic Park al pubblico! E devi farlo il prima possibile!";
8326     "I visitatori si lamentano per l'eccessiva sporcizia del parco: ti consigliamo di assumere altri addetti alle pulizie per risolvere questo problema.";
8327     "La dirigenza è stata informata che il parco è sovraffollato di visitatori: apprezziamo i tuoi sforzi per aumentare la popolarità di Jurassic Park, ma ti consigliamo di ingrandire la struttura, per gestire al meglio l'aumento del numero dei turisti.";
8328     "Il tornado ha devastato buona parte del parco e la tua incapacità di agire tempestivamente ci è costata cara. Cerca di controllare le previsioni meteo e ricorda che la sicurezza deve essere la tua priorità!";
8329     "In questo trimestre il tuo parco è stato investito da un tornado, ma grazie alla tua reazione tempestiva abbiamo evitato il peggio e molte vite sono state salvate. Bel lavoro.";
8330     "Abbiamo riscontrato alcuni problemi legati alle malattie nel tuo parco: devi studiare dei vaccini per porvi rimedio, perché nessuno vuole visitare un parco pieno di dinosauri malati.";
8331     "Le tue attrazioni sembrano non piacere: cerca di aumentare la varietà dei dinosauri e di fare degli esperimenti per migliorare il giudizio dei visitatori.";
8332     "Abbiamo ricevuto numerosi messaggi di visitatori soddisfatti per le attrazioni e per i dinosauri. La dirigenza INGEN è soddisfatta del tuo lavoro, continua così!";
8333     "Che cosa stai combinando? Abbiamo ricevuto molte lamentele da parte dei visitatori, pare che tu abbia ucciso dei dinosauri senza motivo. Una crudeltà inutile! I nostri investitori sono scontenti e la popolarità di Jurassic Park ha subito un duro colpo!";
8334     "Nel tuo parco è ancora presente una sola specie di dinosauro: continua a cercare nuovi fossili e a studiare sequenze di DNA nel laboratorio per crearne di nuovi! Dobbiamo evitare che i visitatori si annoino.";
8335     "Ti è rimasta solo una squadra di ricerca fossili: la dirigenza INGEN ti consiglia di crearne di nuove, in modo da aumentare la velocità dei lavori di scavo e, di conseguenza, il numero di specie di dinosauro a tua disposizione.";
8336     "Devi ancora ottenere una valutazione di mezza stella per il parco: se non riesci a capire perché i visitatori sono scontenti, leggi il relativo riepilogo per capire che cosa non gli va a genio. Datti da fare, siamo certi che puoi fare di Jurassic Park un successo.";
8337     "Dopo una serie di analisi, la dirigenza INGEN ti consiglia di investire maggiormente nelle attrazioni per i visitatori, per soddisfare le loro esigenze.";
8338     "Gli investimenti nella ricerca non sono sufficienti: utilizza meglio gli scienziati per approfondire nuovi campi di studio.";
8339     "Siamo sconcertati per la mancanza di nuovo materiale DNA: metti in azione le squadre di ricerca fossili e recuperane quanto più possibile.";
8340     "Ben fatto! L'aggiunta di altre specie di dinosauro sarà sicuramente un bene per il parco.";
8341     "La dirigenza INGEN è molto soddisfatta del lavoro svolto sul DNA dei dinosauri: sei riuscito ad arrivare al 100%% del DNA di tutte le specie necessarie. I nostri investitori sono molto colpiti dalle tue capacità di gestione.";
8342     "La dirigenza INGEN è preoccupata, non hai ancora costruito una centrale dei ranger. I dinosauri sono animali molto pericolosi: devi potenziare la sicurezza del parco, prima che accada qualche tragedia.";
8343     "Hai messo al tappeto il parco! Cerca di saldare il debito entro il prossimo trimestre, oppure resterai senza lavoro!";
8344     "Congratulazioni, siamo soddisfatti della situazione finanziaria del parco. Continua a gestire i fondi in questo modo!";
8345     "Che risultato straordinario! Sei riuscito a raggiungere la valutazione di cinque stelle! Ora Jurassic Park è il più famoso parco a tema del mondo, la dirigenza INGEN rende omaggio ai tuoi sforzi.";
8346     "Varco nella recinzione!";
8347     "Lotta fra dinosauri";
8348     "Tornado!";
AHatcheryComponent_DinoCapacityExceeded     "Avviso del parco: hai raggiunto il limite per la popolazione dei dinosauri. Non puoi superare il numero di dinosauri attualmente presenti nel parco.";
AHatcheryComponent_NoMoney     "Avviso del parco: la nursery non può soddisfare l'ordine per i dinosauri che hai inviato, perché hai esaurito i fondi. Riprovaci quando avrai il denaro necessario.";
ADinoEventTypes_Message_Injured     "Avviso dinosauro! I visitatori hanno segnalato che un %1 ha subito una ferita.";
ADinoEventTypes_Message_Invalid     "%1 non sta facendo nulla.";
ADinoEventTypes_Message_Breakout     "Avviso dinosauro! %1 è fuggito!";
ADinoEventTypes_Message_Enraged     "Avviso dinosauro! Uno dei tuoi %1 si è infuriato.";
AParkInfo_EntranceCongested     "Credo che ci siano dei difetti nelle norme di sicurezza: l'area circostante l'ingresso del parco è eccessivamente affollata.";
AParkInfo_Single_ForcedToLeave     "Ho dato un'occhiata al riepilogo dei visitatori: ti rendi conto che uno dei turisti è stato costretto ad abbandonare in anticipo il parco?";
AParkInfo_Single_LowDinoExperience     "Credo che ci sia un problema: uno dei nostri visitatori se n'è appena andato senza poter vedere i nostri dinosauri.";
AParkInfo_Single_LowSatisfaction     "Penso che tu debba sapere che uno dei nostri visitatori se n'è appena andato insoddisfatto dal parco.";
AParkInfo_Single_LowSecurity     "Spero che tu ti renda conto della gravità del fatto: un turista è appena fuggito in preda al terrore. Cosa succede con la sicurezza?";
AParkInfo_Single_TooCrowded     "Ti rendi conto che un turista è appena fuggito spaventato dall'affollamento del parco? Beh, immagino che sia impossibile accontentare tutti.";
AParkInfo_Single_TooExpensive     "So che siamo qui per fare affari e non per fare la carità, ma un visitatore se n'è appena andato lamentandosi per i prezzi troppo alti.";
AParkInfo_Single_VisitorDied     "Mi spiace darti brutte notizie, ma un nostro visitatore è stato ucciso! Questo fatto avrà conseguenze molto serie.";
AParkInfo_Some_ForcedToLeave     "Il personale all'ingresso del parco ha segnalato che alcuni visitatori sono stati costretti ad andarsene prima dell'ora di chiusura.";
AParkInfo_Some_LowDinoExperience     "Credo che ci siano dei problemi con le attrazioni: diversi visitatori lasciano il parco senza aver visto molti dinosauri.";
AParkInfo_Some_LowSatisfaction     "A giudicare dai commenti nel riepilogo visitatori, alcuni ospiti lasciano il parco insoddisfatti.";
AParkInfo_Some_LowSecurity     "Abbiamo alcuni problemi relativi alla mancanza di sicurezza: diversi visitatori hanno appena lasciato il parco terrorizzati.";
AParkInfo_Some_TooCrowded     "Ho notato che molti visitatori non si sentono al sicuro perché le strutture sono troppo affollate: devi impegnarti di più per far rispettare le norme di sicurezza.";
AParkInfo_Some_TooExpensive     "Diversi visitatori si lamentano per il livello dei prezzi del parco: per caso li hai aumentati di recente?";
AParkInfo_Some_VisitorDied     "Ti rendi conto che i dinosauri hanno divorato alcuni turisti? Continuando così, la nostra reputazione colerà a picco!";
AParkInfo_Many_ForcedToLeave     "In seguito ai recenti eventi, molti visitatori hanno abbandonato il parco in anticipo.";
AParkInfo_Many_LowDinoExperience     "Ti rendi conto che i visitatori se ne vanno insoddisfatti perché non ci sono molti dinosauri da vedere? Dovresti cercare di migliorare la qualità delle attrazioni.";
AParkInfo_Many_LowSatisfaction     "Devo dirtelo: molti visitatori lasciano il parco insoddisfatti. Questo non fa certo bene alla nostra reputazione.";
AParkInfo_Many_LowSecurity     "I nostri livelli di sicurezza sono pessimi: molti visitatori se ne vanno perché hanno il terrore di finire divorati!";
AParkInfo_Many_TooCrowded     "Abbiamo un problema con la sicurezza: molti visitatori si lamentano per l'affollamento delle strutture. Se non risolverai questo problema, non torneranno mai più.";
AParkInfo_Many_TooExpensive     "È pazzesco, moltissimi visitatori si lamentano dei prezzi troppo alti nel parco. Continuando così la nostra popolarità colerà a picco.";
AParkInfo_Many_VisitorDied     "È un vero disastro! Il numero dei visitatori divorati dai dinosauri è così elevato che le agenzie di viaggio ormai vendono biglietti di sola andata!";
AParkInfo_00_Stars     "zero stelle";
AParkInfo_05_Stars     "mezza stella";
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AParkInfo_ParkRatingIncreased     "Rapporto prestazione: la valutazione del parco è aumentata a %1. La fama di Jurassic Park si sta diffondendo!";
AParkInfo_ParkRatingDecreased     "Rapporto prestazione: la valutazione del parco è scesa a %1. La fama di Jurassic Park sta calando!";
AParkInfo_UnitOutOfFuel     "Nota: %s è senza carburante.";
AParkInfo_UnitAttacked     "Emergenza: %1 ha subito l'attacco di un dinosauro, devi intervenire!";
AParkInfo_SafariRideWaitng     "Nota: Avventura Safari è pronta a entrare in funzione.";
AParkInfo_BalloonRideCrash     "Nota: una delle mongolfiere dei turisti è precipitata!";
Research_NewItemAvailable     "Aggiornamento. Ora puoi studiare: %1!";
Research_NewUpgradeAvailable     "Aggiornamento. Ora puoi studiare il potenziamento %1 per: %2!";
Research_BuildingCompleted     "Aggiornamento. Ora puoi costruire: %1!";
Research_UpgradeCompleted     "Aggiornamento. %2 ha ricevuto il potenziamento %1!";
Research_Completed     "Aggiornamento. I tuoi scienziati hanno completato le ricerche relative a: %1. Assegna loro un nuovo campo di studi.";
Research_Completed_Final     "I tuoi scienziati hanno completato i lavori su: %1. Questa è un'ottima notizia, ora hai tutto quello che ti serve per fare di Jurassic Park un parco perfetto!";
Research_VaccineFound     "Aggiornamento: i tuoi scienziati hanno sviluppato un vaccino per: %1.";
Research_SerumFound     "I tuoi scienziati hanno sviluppato un siero per: %1.";
Park_Start_Dino     "Benvenuto nel tuo nuovo parco! La prima cosa che devi fare è imparare a creare qualche dinosauro: costruisci un recinto e una nursery e fai nascere il tuo primo cucciolo!";
Park_BuildEntranceHint     "Una volta creato l'ingresso del parco e qualche struttura, puoi aprire il parco ai visitatori.";
Park_BuildHatcheryHint     "Dovrai realizzare un recinto con una nursery all'interno, in modo da creare i tuoi dinosauri.";
Park_CarnAttackFence     "Il tuo %s sta cercando di uscire dal recinto! Fai qualcosa!";
Park_HerbAttackFence     "Un %1 infuriato sta cercando di sfondare il recinto! Devi fare qualcosa!";
Park_CarnKillCleaner     "Il tuo %1 si aggira infuriato per il parco e ha appena divorato un addetto alle pulizie. Che cosa dobbiamo fare?";
Park_HerbKillCleaner     "Il tuo %1 si aggira infuriato per il parco e ha appena divorato un addetto alle pulizie. Che cosa dobbiamo fare?";
Park_CarnKillVisitor     "Il tuo %1 ha assalito e ucciso %2 nostri ospiti. Questo è un disastro! Che cosa possiamo fare adesso?";
Park_HerbKillVisitor     "Il tuo %1 ha assalito e ucciso %2 nostri ospiti. Questo è un disastro! Che cosa possiamo fare adesso?";
Park_CarnAttackBuilding     "La struttura %1 è assalita da un %2 infuriato! Che cosa dobbiamo fare?";
Park_HerbAttackBuilding     "La struttura %1 è devastata da un %2 infuriato! Che cosa dobbiamo fare?";
Park_CarnKillBuilding     "La tua struttura %1 è stata distrutta da un %2 infuriato! %3 %{3:vita è andata persa:vite sono andate perdute}! Fai qualcosa!";
Park_HerbKillBuilding     "La tua struttura %1 è stata rasa al suolo da un %2 infuriato! %3 %{3:vita è andata persa:vite sono andate perdute}! Fai qualcosa!";
Park_Fire     "C'è un incendio nel parco! Una parte delle strutture è in fiamme!";
Park_Tornado     "Le previsioni satellitari indicano un tornado in avvicinamento al parco: questo è un grave pericolo per le strutture e per i visitatori.";
Park_Storm     "Violente tempeste si stanno avvicinando al parco: devi pensare alla sicurezza dei turisti.";
Park_KillHelicopter     "Uno dei nostri elicotteri è precipitato a causa del tornado, dobbiamo sostituirlo e curare la sicurezza degli altri veicoli.";
Park_DamageBuildingLow     "A quanto pare la struttura %1 ha bisogno di alcuni interventi di manutenzione.";
Park_DamageBuildingHigh     "%1 ha urgente bisogno di manutenzione, prima che la situazione degeneri.";
Park_CleanBuilding     "%1 è in condizioni di estremo degrado, presto ci saranno dei rischi igienici. Per non parlare del fetore.";
Park_PerformanceReport     "INGEN ha stilato un nuovo rapporto trimestrale: puoi consultarlo tramite il menu dei rapporti.";
Ranger_CarnAttackSafari     "È giunto un rapporto da %1: uno dei tuoi veicoli è stato assalito da un %2 affamato. Che cosa intendi fare?";
Ranger_HerbAttackSafari     "È giunto un rapporto da %1: uno dei tuoi veicoli è stato assalito da un %2 in preda al panico. Che cosa intendi fare?";
Ranger_CarnKillSafari     "C'è un aggiornamento dal Deposito Safari %1: la Land Cruiser %2 è stata distrutta da un %3 affamato. Il guidatore è rimasto ucciso, ma forse ci sono dei supersiti: devi fare qualcosa!";
Ranger_HerbKillSafari     "C'è un aggiornamento dal Deposito Safari %1: la Land Cruiser %2 è stata distrutta da un %3 infuriato. Il guidatore è rimasto ucciso, ma forse ci sono dei supersiti: devi fare qualcosa!";
Ranger_SafariBreakdown     "C'è un rapporto da %1: uno dei tuoi veicoli si è guastato! Dovrai riportarlo manualmente alla base.";
Ranger_DinoSubdue     "Il nostro elicottero è riuscito a controllare %1.";
Ranger_KillFence     "%1 ha distrutto una sezione di %2!";
FenceDamage_Lightning     "Un fulmine ha danneggiato una sezione di %2! Controlla la mappa dell'isola per localizzare i danni alle recinzioni dei recinti.";
FenceDamage_Dinosaur     "%1 ha danneggiato una sezione di %2! Controlla la mappa dell'isola per localizzare i danni alle recinzioni dei recinti.";
VisitorFatality_Dinosaur     "%1 ha ucciso un visitatore!";
VisitorFatality_Exposure     "Un visitatore è morto assiderato!";
VisitorFatality_Tornado     "Un visitatore è stato ucciso da un tornado!";
VisitorFatality_Lightning     "Un visitatore è stato ucciso da un fulmine!";
VisitorFatality_Generic     "Un visitatore è morto!";
Ranger_SentryKill     "La torre guardia %1 ha inquadrato e distrutto %2!";
Dino_CarnNew     "Il personale della nursery %1 segnala che un nuovo %2 è pronto all'uso. Quali sono i tuoi ordini?";
Dino_HerbNew     "Il personale della nursery %1 segnala che un nuovo %2 è pronto all'uso. Quali sono i tuoi ordini?";
Dino_CarnThirsty     "Hai notato che il tuo %1 sembra assetato?";
Dino_HerbThirsty     "Credo che il tuo %1 abbia bisogno d'acqua.";
Dino_CarnDehydrate     "Fai attenzione, il tuo %1 è gravemente disidratato. Se non berrà presto, questo dinosauro morirà.";
Dino_HerbDehydrate     "Il tuo %1 sta morendo di sete: devi fornire acqua a tutti i tuoi dinosauri!";
Dino_CarnHungry     "Sapevi che il tuo %1 ha bisogno di cibo?";
Dino_HerbHungry     "Ho notato che il tuo %1 sembra estremamente affamato.";
Dino_CarnStarve     "Se non lo nutrirai, il tuo %1 morirà!";
Dino_HerbStarve     "Devi fornire una fonte di cibo a questo %1! Dagli da mangiare.";
Dino_CarnDieAsk     "Il tuo %1 è stato trovato morto nel suo recinto... La causa della morte è ignota, dobbiamo eseguire l'autopsia?";
Dino_HerbDieAsk     "Il tuo %1 è stato trovato morto nel suo recinto... La causa della morte è ignota, dobbiamo eseguire l'autopsia?";
Dino_CarnDie     "Il tuo %1 è morto!";
Dino_CarnDie_Goto     "Il tuo %1 è morto! Clicca su Vai a e potrai scoprire la causa del decesso, nelle informazioni sul dinosauro.";
Dino_HerbDie     "Il tuo %1 è morto!";
Dino_HerbDie_Goto     "Il tuo %1 è morto! Clicca su Vai e potrai scoprire la causa del decesso, nelle informazioni sul dinosauro.";
Dino_CarnStress     "Sembra che il tuo %1 sia molto affaticato! Dovresti cercare di soddisfare i suoi bisogni, prima che diventi pericoloso!";
Dino_HerbStress     "Per quello che vedo, il tuo %1 è molto affaticato: cerca di soddisfare i suoi bisogni prima che la situazione peggiori!";
Dino_CarnFight     "C'è un combattimento fra dinosauri! Il tuo %1 sta azzannando un %2.";
Dino_HerbFight     "C'è un combattimento fra dinosauri! Il tuo %1 sta lottando con un %2.";
Dino_CarnComa     "Il tuo %1 è crollato, pare che sia entrato in coma! Devi rianimarlo prima che muoia!";
Dino_HerbComa     "Il tuo %1 ha avuto un attacco: è caduto al suolo e si trova in stato comatoso. Devi rianimarlo, altrimenti morirà!";
Dino_CarnSick     "Il tuo %1 sembra gravemente malato: dovresti inviare subito un elicottero dei ranger, prima che il contagio si diffonda.";
Dino_HerbSick     "Il tuo %1 sembra gravemente malato: dovresti inviare subito un elicottero dei ranger, prima che il contagio si diffonda.";
Dino_ResultFine     "I risultati dei test mostrano che %1 è in buona salute e conduce una vita sana.";
Dino_ResultStarve     "Questo dinosauro è morto di fame: devi sfamare tutti i tuoi dinosauri!";
Dino_ResultDehydrate     "La mancanza d'acqua ha provocato la morte di %1. L'accesso all'acqua potabile è essenziale per tutte le creature viventi.";
Dino_ResultFight     "I segni dei morsi sul cadavere di %1 non lasciano dubbi: la causa della morte è stata sicuramente un combattimento.";
Dino_ResultBelly     "I nostri test e i sintomi osservabili indicano uno spiacevole caso di ventre del dinosauro.";
Dino_ResultTick     "I campioni di pelle rivelano che %1 è infestato dai pidocchi.";
Dino_ResultFlu     "Abbiamo scoperto un caso di febbre del dinosauro in %1.";
Dino_ResultRabies     "Questo dinosauro ha la rabbia, una malattia molto pericolosa: forse sarebbe meglio ritirarlo, se non hai la cura adatta.";
Dino_ResultBumble     "I risultati dei testi di %1 rivelano un caso di gotta. Anche se non è fatale, ti consigliamo di non prendere questo disturbo sottogamba.";
Dino_ResultFoot     "Le analisi indicano che %1 ha l'afta epizootica. Dovresti isolare l'esemplare da tutti gli altri dinosauri.";
Dino_ResultGastro     "%1 sembra soffrire di avvelenamento intestinale: in mancanza di un trattamento adeguato, morirà.";
Business_SixMonth1     "La dirigenza INGEN ha preparato il rapporto operativo: contatta l'ufficio centrale per sapere come ti stai comportando.";
Business_SixMonth2     "La dirigenza INGEN ha aggiornato il rapporto operativo: contatta l'ufficio centrale per discutere del tuo comportamento.";
Business_LowMoney     "La tua gestione finanziaria è disastrosa: hai lasciato che Jurassic Park affondasse nei debiti, gli investitori sono molto preoccupati. Entro il prossimo trimestre devi riuscire a tornare in attivo.";
Business_LoanFail     "Stiamo chiudendo Jurassic Park per i pessimi risultati finanziari. Raggiungi l'ufficio centrale per prendere il tuo rapporto operativo e i tuoi oggetti personali.";
Business_Award     "Per conto della dirigenza INGEN, desidero ringraziarti per gli sforzi che hai profuso per fare di Jurassic Park il migliore parco a tema del mondo. Sei stato premiato con %1. Contatta l'ufficio centrale se vuoi ammirare il tuo premio.";
Business_Upkeep     "Non puoi permetterti di mantenere tutte le strutture attualmente presenti nel parco: cerca di gestire meglio il tuo denaro!";
Business_TaxDown     "Come conseguenza dei recenti eventi, la dirigenza INGEN ha deciso di ridurre il livello delle tasse al %1.";
Business_TaxUp     "Come conseguenza dei recenti eventi, la dirigenza INGEN ha deciso di aumentare il livello delle tasse al %1.";
Business_CEOHammond     "C'è stato un rimpasto nella dirigenza, contatta l'ufficio centrale.";
Business_CEOLudlow     "C'è stato un rimpasto nella dirigenza, contatta l'ufficio centrale.";
Business_Fired     "Temo che non sia più possibile tollerare la tua incapacità: stiamo chiudendo il parco e dobbiamo chiederti di dimetterti.";
Fossil_Start     "Le nostre squadre di ricerca fossili sono pronte all'azione. Non appena assegnerai loro una destinazione, si metteranno in cerca di nuovi reperti.";
Fossil_Idle     "Ci sono alcune squadre di ricerca fossili inattive: puoi assegnare loro dei compiti per tenerle occupate.";
Fossil_New     "Il nostro agente al mercato dei fossili ha segnalato l'arrivo di una nuova spedizione.";
Fossil_DigComplete     "Una delle nostre squadre di ricerca fossili ha portato a termine gli scavi, scoprendo resti di %1.";
Fossil_DigCompleteFullDNA     "Una delle nostre squadre di ricerca fossili ha portato a termine gli scavi, scoprendo resti di %1. Dal momento che abbiamo già il 100% del DNA, i reperti sono stati venduti con profitto di %{2:$}.";
Fossil_DigItem     "Una delle nostre squadre di ricerca fossili ha portato a termine gli scavi: anche se non hanno trovato fossili, hanno comunque scoperto %1, che aumenterà le finanze del parco.";
Fossil_Full     "Il magazzino dei fossili del laboratorio è pieno! Dovrai vendere o estrarre alcuni elementi, prima di poterne ricevere degli altri.";
Fossil_NewTeamHint     "Per aumentare il numero di fossili in arrivo, puoi assoldare delle nuove squadre di ricerca fossili. Puoi farlo tramite la schermata della ricerca dei fossili.";
Research_DNAComplete     "L'estrazione del DNA è stata completata. Il genoma di %1 è ora %2%%.";
Research_DNACompleteUseless     "L'estrazione di DNA dall'ambra ha rivelato DNA di %1. Dato che già possiedi il 100% del DNA di questa specie, questo materiale è inutile.";
Research_DNAComplete_Unhatchable     "L'estrazione del DNA è stata completata. Il genoma di %1 è ora %2%%. Devi arrivare a %3%% del genoma prima di poter generare un esemplare.";
Research_DNACompleteFullDNA     "La sequenza del DNA è stata completata sul genoma di %1 è ora %2%%. Dal momento che abbiamo già il 100% del DNA abbiamo venduto %2 %{2:fossile:fossili} di %1 con un profitto di %{3:$}.";
Research_Start     "Il nostro laboratorio di ricerca è pronto e le nostre squadre stanno aspettando che tu assegni loro un incarico.";
Research_Idle     "Le nostre squadre di ricerca stanno aspettando che tu assegni loro un nuovo progetto di studi.";
Visitor_LeaveGood     "I sondaggi indicano un livello di soddisfazione molto elevato tra i visitatori. Questo potrebbe essere il momento giusto per alzare il prezzo dei biglietti.";
Visitor_LeaveBad     "Ci sono alcuni visitatori che se ne vanno non proprio soddisfatti: forse riducendo il prezzo dei biglietti potremmo risolvere questo problema.";
Visitor_HygieneBad     "Molti visitatori si sono lamentati della scarsa pulizia del parco, dovremmo cercare di risolvere questo problema.";
Visitor_Hungry     "I visitatori si lamentano per le poche rivendite di cibo a disposizione. Sono affamati!";
Visitor_Thirsty     "Non sono soltanto i dinosauri ad avere bisogno di bere: anche i visitatori hanno sete.";
Visitor_Facilities     "Abbiamo ricevuto delle lamentele circa la mancanza di \"attrezzature\"... Capisci? Stanzette per bambine e bambini...";
Visitor_Boring     "I visitatori si lamentano, il parco è troppo noioso: dobbiamo occuparci subito di questo problema!";
Visitor_Crowded     "Ci sono troppi visitatori all'interno del parco, sta diventando troppo affollato.";
Visitor_PriceBad     "I prezzi delle attrazioni sono il problema principale al momento, pare che siano troppo alti.";
Visitor_Insecure     "I turisti hanno dubbi sulla sicurezza del parco, non si sentono sicuri durante la visita.";
Visitor_DinoBoring     "Alcuni visitatori non apprezzano appieno la loro esperienza con i dinosauri.";
Visitor_FoodPriceBad     "I prezzi dei nostri menu sembrano troppo alti, molti turisti non possono né mangiare, né bere.";
Ranger_None     "Ora che ci sono i dinosauri, dovresti creare una centrale dei ranger, che ti fornirà il personale necessario per controllarli.";
ComatoseDino_Tip     "%1 è in stato comatoso! Devi rianimare questo dinosauro prima che muoia.";
AParkInfo_SafariReward1     "Congratulazioni! La fotografia che ha ottenuto %1 era così bella che l'abbiamo venduta al Mensile del Mesozoico! Accetta questo bonus di %{2:$} come premio per il tuo impegno.";
AParkInfo_SafariReward2     "Congratulazioni! Abbiamo venduto la tua foto che ha ottenuto %1 punti a un ricco appassionato di dinosauri. Accetta questo bonus di %{2:$} come premio per il tuo impegno.";
AParkInfo_SafariReward3     "Bel lavoro! La tua foto che ha ottenuto %1 punti era così bella che è stata inserita nella nostra collezione di cartoline. Ecco un bonus di %{2:$}, continua così.";
LandCruiser_New     "Sono certo che la nuova Avventura Safari diventerà l'attrazione più popolare del parco: prendi pure le Land Cruiser per fare un giro, se lo desideri. E non dimenticare di caricare la macchina fotografica: ci sono dei giornali disposti a pagare per le foto dei dinosauri.";
RangerHelicopter_New     "La nuova centrale dei ranger ci permetterà di migliorare notevolmente la sicurezza: visitala e prendi un elicottero, non si sa mai, potremmo avere bisogno della tua abilità di pilota per un'emergenza.";
Tornado_New     "Attenzione, le previsioni del tempo indicano un tornado in avvicinamento all'isola! Dovresti avvisare tutti gli ospiti del parco, attivando la modalità di emergenza.";
Visitor_PopLimit     "Il parco è pieno di visitatori! Siamo al completo, non ci sarebbe posto neppure per una persona in più.";
Lightning_Rampage     "Oh no, un fulmine ha spaventato un %1 e ora abbiamo un carnivoro infuriato!";
Research_DNAComplete_Hatchable     "Estrazione del DNA completa. Il genoma di %1 è ora %2%%. Ora puoi generare un esemplare di questo dinosauro!";
9216     "Novellino";
9217     "Medio";
9218     "Esperto";
9219     "Maestro";
9220     "Licenziato";
9221     "In deposito";
9222     "Pulisce";
9223     "Pulisce";
9224     "Girovaga";
9225     "Lavora";
9226     "Lavora";
9227     "Svuota";
9228     "Panico";
9229     "Morto";
9230     "Perso";
9231     "Ora sono senza lavoro!";
9232     "Sono pronto.";
9233     "Ripulirò il sentiero in un batter d'occhio.";
9234     "Sto ripulendo questa struttura.";
9235     "In verità non ho molto da fare!";
9236     "Splendido! Questo posto è lindo!";
9237     "Sto cercando qualcosa da pulire.";
9238     "Non importa quanto pulisca, c'è sempre qualcosa di sporco.";
9239     "Questo posto è veramente lurido, ci servono altri add. pulizie.";
9240     "Un attimo, ho visto del sudiciume.";
9241     "Sto andando a ripulire una struttura.";
9242     "Devo tornare alla base per svuotare il cestino.";
9243     "Nessuno mi aveva parlato di questo al colloquio di assunzione!";
9244     "Questo add. pulizie non pulirà più.";
9245     "Non riesco a tornare alla stazione di pulizia!";
9246     "Nessuno";
9247     "Deposito distrutto";
9248     "Ritornata";
9249     "Al deposito";
9250     "Rifornimento";
9251     "Insegue un dinosauro";
9252     "Ritira un dinosauro";
9253     "Sottomette un dinosauro";
9254     "Soccorre un visitatore";
9255     "Analizza un dinosauro";
9256     "Somministra un vaccino";
9257     "Somministra del siero";
9258     "Rianima un dinosauro";
9259     "Depone delle esche";
9260     "Vola sull'isola";
9261     "Al deposito";
9262     "Scarica dei visitatori";
9263     "Oh uhm...";
9264     "Il deposito è stato distrutto, me ne vado!";
9265     "Sto tornando alla centrale ranger.";
9266     "Torno alla base per rifornirmi.";
9267     "Le condizioni meteo sono pessime, rientro alla base.";
9268     "In attesa di ordini.";
9269     "Le condizioni meteo sono pessime, non posso andare da nessuna parte se il tempo non migliora.";
9270     "Faccio rifornimento.";
9271     "Cerco di seguire un dinosauro.";
9272     "Cerco di ritirare un dinosauro.";
9273     "Questo darà una calmata al dinosauro.";
9274     "Raggiungo un visitatore disperso.";
9275     "Salvo un visitatore in difficoltà.";
9276     "Riporto il visitatore smarrito al deposito.";
9277     "Analizzo un dinosauro in cerca di malattie.";
9278     "Torno al deposito con un campione prelevato al dinosauro.";
9279     "Ora il dinosauro si sentirà molto meglio.";
9280     "Con questo siero potremo modificare il comportamento del dinosauro!";
9281     "Ora il dinosauro si sentirà molto meglio.";
9282     "Depongo delle esche per dinosauri.";
9283     "Saremo lì in pochi minuti.";
9284     "Il deposito ha urgente bisogno di manutenzione: non posso andare da nessuna parte fino a quando non viene sistemato.";
9285     "Sto aspettando che i visitatori scendano dall'elicottero.";
9286     "L'elicottero sta caricando carburante, fa rifornimento e scarica eventuali passeggeri.";
9287     "Il carburante e le scorte dell'elicottero sono tornati al massimo livello. Siamo pronti!";
9288     "La Land Cruiser è rimasta senza benzina!";
9289     "La Land Cruiser è stata distrutta!";
9290     "La Land Cruiser di sostituzione ti costerà %1. Vuoi comprarne una adesso?";
9291     "La mongolfiera sostitutiva ti costerà %1. Vuoi acquistarne una adesso?";
10240     "Applica";
10241     "Indietro";
10242     "Costruisci";
10243     "Annulla";
10244     "Ordine di pulizia";
10245     "Sommario";
10246     "Scorri dialogo";
10247     "Genera nuovo";
10248     "Blocca";
10249     "Sblocca";
10250     "Arma";
10251     "Zoom";
10252     "Modalità di tiro";
10253     "Spara";
10254     "Modalità di volo";
10255     "Atterra";
10256     "Decolla";
10257     "Modalità utility";
10258     "Utility";
10259     "Salva";
10260     "Spruzza acqua";
10261     "Raccogli dinosauro";
10262     "Posiziona dinosauro";
10263     "Sgancia";
10264     "Sgancia esca";
10265     "Tipo";
10266     "Scegli tipo di esca";
10267     "Seleziona esca per carnivoro";
10268     "Seleziona esca per erbivoro";
10269     "Deponi esca per carnivoro";
10270     "Deponi esca per erbivoro";
10271     "Impulso di raduno";
10272     "Raduna";
10273     "Seleziona vaccino";
10274     "Immunizza il dinosauro";
10275     "Immunizza le specie";
10276     "Apri la schermata di ricerca";
10277     "Continua";
10278     "Previsioni meteo";
10279     "Vendi";
10280     "Movimento su";
10281     "Estrai";
10282     "Rimuovi";
10283     "Ingrandisci visuale";
10284     "Riduci visuale";
10285     "Visuale rapida";
10286     "Prossima visuale";
10287     "Menu";
10288     "Vai al mercato dei fossili";
10289     "Vai al laboratorio DNA";
10290     "Vai alla ricerca di fossili";
10291     "Dispiega";
10292     "Recupera";
10293     "Ingrandisci visuale";
10294     "Riduci visuale";
10295     "Assolda squadra";
10296     "Scegli sito";
10297     "Sblocca sito";
10298     "Viaggio";
10299     "Tranquillizza";
10300     "Ritira";
10301     "Cura";
10302     "Rianima";
10303     "Salva visitatore";
10304     "Esca per erbivoro";
10305     "Esca per carnivoro";
10306     "Esca per dinosauro";
10307     "Raduna";
10308     "Modalità seguente";
10309     "Modalità precedente";
10310     "Obiettivi";
10311     "Prestazioni";
10312     "Libera";
10313     "Chiudi";
10314     "Elimina";
10315     "Demolisci";
10316     "Deposita";
10317     "Scheda dinosauro";
10318     "Dinopedia";
10319     "Estinzione";
10320     "Ruota";
10321     "Moderno (%{1:$})";
10322     "Paleo (%{1:$})";
10323     "Riepilogo";
10324     "Informazioni";
10325     "Messaggio";
10326     "Elimina";
10327     "Vai a";
10328     "Scorri messaggi giù";
10329     "Scorri messaggi su";
10330     "Manutenzione";
10331     "Più vicino";
10332     "Bersaglio più vicino";
10333     "Clacson";
10334     "Scatta fotografia";
10335     "Avanti";
10336     "OK";
10337     "Ordini";
10338     "Responsabile";
10339     "Passaporto";
10340     "Modalità percorso";
10341     "Posiziona";
10342     "Nuovo";
10343     "Scorri visibili";
10344     "Acquista";
10345     "Precedente";
10346     "Print Vals";
10347     "Randomise Matrices";
10348     "Ripara";
10349     "Riprova";
10350     "Concludi";
10351     "Sì";
10352     "No";
10353     "Ruota schermo a sinistra";
10354     "Ruota schermo a destra";
10355     "Scorri schermo giù";
10356     "Scorri schermo a sinistra";
10357     "Scorri schermo a destra";
10358     "Scorri schermo su";
10359     "Seleziona";
10360     "Riduci forma orizzontale";
10361     "Riduci forma verticale";
10362     "Aumenta forma orizzontale";
10363     "Aumenta forma verticale";
10364     "Spara";
10365     "Show Current Value";
10366     "Inizia";
10367     "Stazione";
10368     "Riepilogo";
10369     "Cambia direzione";
10370     "Mappa dell'isola";
10371     "Vai a";
10372     "Terraformazione";
10373     "Deforma";
10374     "Appiattisci";
10375     "Abbassa";
10376     "Alza";
10377     "Forma";
10378     "Cerchio";
10379     "Ruota";
10380     "Quadrato";
10381     "Tipo";
10382     "Dimensione";
10383     "Test recinzione";
10384     "Elettrifica recinzione";
10385     "Ambiente";
10386     "Direzione luce";
10387     "Matrice seguente";
10388     "Strato seguente";
10389     "Matrice precedente";
10390     "Strato precedente";
10391     "Texture matrici";
10392     "Texture strati";
10393     "Vai a";
10394     "Apri / chiudi parco";
10395     "Modalità emergenza";
10396     "Su";
10397     "Giù";
10398     "Sinistra";
10399     "Destra";
10400     "Ruota a sinistra";
10401     "Ruota a destra";
10402     "Contesto1";
10403     "Contesto2";
10404     "Contesto3";
10405     "Contesto4";
10406     "Avanti";
10407     "Indietro";
10408     "Sinistra";
10409     "Destra";
10410     "TuneStrataInc";
10411     "TuneStrataDec";
10412     "TuneStrataIncFine";
10413     "TuneStrataDecFine";
10414     "Vedi filmato";
10415     "Attiva interfaccia";
10416     "Zoom / rotazione";
10417     "Traduci";
10418     "Modif. rotazione telecamera";
10419     "Modif. movimento telecamera";
10420     "Riprova";
10421     "Esci";
10422     "Salva";
10423     "Default Alignment";
10424     "Annulla";
TGUIActionMap_Back     "Indietro";
TGUIActionMap_Context1     "Contesto1";
TGUIActionMap_Context2     "Contesto2";
TGUIActionMap_Context3     "Contesto3";
TGUIActionMap_Context4     "Contesto4";
TGUIActionMap_Decrement     "Diminuisci";
TGUIActionMap_Forward     "Avanti";
TGUIActionMap_Increment     "Aumenta";
TGUIActionMap_NavigateEast     "NavigazioneEst";
TGUIActionMap_NavigateNorth     "NavigazioneNord";
TGUIActionMap_NavigateSouth     "NavigazioneSud";
TGUIActionMap_NavigateWest     "NavigazioneOvest";
TGUIActionMap_Next     "Avanti";
TGUIActionMap_Pointer     "Puntatore";
TGUIActionMap_PointerSelect     "SelezionePuntatore";
TGUIActionMap_Previous     "Indietro";
TGUIActionMap_Select     "Seleziona";
TGUIActionMap_SetOff     "No";
TGUIActionMap_SetOn     "Sì";
TGUIActionMap_Toggle     "Scegli";
11264     "Riepilogo";
11265     "Ti porta alla schermata di riepilogo della struttura.";
11266     "Riepilogo";
11267     "Ti porta all'elenco dei visitatori.";
11268     "Informazioni";
11269     "Mostra informazioni sull'elemento selezionato.";
11270     "Manutenzione";
11271     "Manutenzione";
11272     "Ordini";
11273     "";
11274     "Passaporto";
11275     "Mostra informazioni sul visitatore.";
11276     "Riepilogo";
11277     "Apre la schermata del riepilogo del dinosauro.";
11278     "Cambia direzione";
11279     "Modifica la direzione in cui è rivolta la struttura.";
11280     "Test recinzione";
11281     "Esamina la recinzione e segnala eventuali sezioni deboli.";
11282     "Elettrifica recinzione";
11283     "Migliora la sicurezza della recinzione.";
11284     "Potenzia";
11285     "Migliora la sicurezza della recinzione.";
11286     "Comando utente";
11287     "Informazioni";
11288     "Mostra informazioni su questo add. pulizie.";
11289     "Vola";
11290     "Sali sull'elicottero e pilotalo di persona!";
11291     "Guida";
11292     "Sali sulla Land Cruiser e guidala di persona!";
11293     "Passa alla stazione";
11294     "Ti porta al deposito da dove è decollato l'elicottero.";
11295     "Passa al deposito";
11296     "Ti porta al deposito dell'Avventura Safari.";
11297     "Passa al deposito";
11298     "Ti porta al deposito da dove è decollata la mongolfiera.";
11299     "Passa alla stazione";
11300     "Ti porta alla sede di lavoro dell'add. pulizie.";
11301     "Analizza";
11302     "Analizza il dinosauro in cerca di eventuali malattie.";
11303     "Controlla";
11304     "Controlla lo stato di salute del dinosauro.";
11305     "Muovi";
11306     "Sposta il dinosauro in un'altra parte del parco.";
11307     "Sposta la gabbia e porta il dinosauro in una nuova posizione.";
11308     "Salva";
11309     "Salva il visitatore usando l'elicott. ranger.";
11310     "Distruggi";
11311     "Ritira questo dinosauro usando l'elicott. ranger.";
11312     "Siero";
11313     "Somministra un siero per curare il dinosauro.";
11314     "Sedativo";
11315     "Fai addormentare il dinosauro per un breve periodo di tempo.";
11316     "Immunizza";
11317     "Immunizza il dinosauro contro le malattie, oppure cura i dinosauri malati.";
11318     "Rianima";
11319     "Rianima i dinosauri in coma e ripristina la loro energia.";
11320     "Attiva gene letale!";
11321     "Attiva il gene letale, ritirando questo dinosauro in modo indolore!";
11322     "Scatta fotografie";
11323     "Ti permette di scattare delle fotografie.";
11324     "(Scare)";
11325     "";
11326     "(Kill)";
11327     "";
11328     "(Make Happy)";
11329     "";
11330     "(Make Sad)";
11331     "";
11332     "(Increase Drives)";
11333     "";
11334     "Non puoi dare ordini ai dinosauri prima di costruire una centrale ranger.";
11335     "Non puoi spostare un dinosauro prima che venga narcotizzato da un ranger.";
11336     "Avviso";
11337     "Gli ordini impartiti durante un tornado non vengono eseguiti fino al ritorno del bel tempo.";
11338     "Senza gli stabilizzatori, gli ordini impartiti durante le tempeste non vengono eseguiti fino al miglioramento del tempo.";
11339     "Licenzia add. pulizie";
11340     "Licenzia l'add. pulizie del parco.";
12288     "Caroline";
12289     "Chrissie";
12290     "Claire";
12291     "Hayley";
12292     "Sharyn";
12293     "Sarah";
12294     "Setsuko";
12295     "Nadine";
12296     "Jennifer";
12297     "Jill";
12298     "Jackie";
12299     "Anna";
12300     "Jane";
12301     "Lauren";
12302     "Lela";
12303     "Angela";
12304     "Gabriella";
12305     "Bambi";
12306     "Gillian";
12307     "Kaitlyn";
12308     "Magda";
12309     "Maria";
12310     "Marilyn";
12311     "Daniela";
12312     "Wendy";
12313     "Victoria";
12314     "Rachel";
12315     "Pamela";
12316     "Kanako";
12317     "Ophelia";
12318     "Giselle";
12319     "Juanita";
12320     "Anita";
12321     "Sophia";
12322     "Carmen";
12323     "Martine";
12324     "Angelina";
12325     "Pia";
12326     "Therese";
12327     "Seraphina";
12328     "Adam";
12329     "Allen";
12330     "Adam";
12331     "Andrew";
12332     "Chad";
12333     "Chris";
12334     "Pang";
12335     "Corey";
12336     "Dan";
12337     "David";
12338     "Derek";
12339     "Dmitri";
12340     "Florian";
12341     "Geoff";
12342     "Hans";
12343     "Graeme";
12344     "Julian";
12345     "Joshua";
12346     "Kevin";
12347     "Leon";
12348     "Juan";
12349     "Mark";
12350     "Martin";
12351     "Michael";
12352     "Murray";
12353     "Nick";
12354     "Nigel";
12355     "Harvey";
12356     "Paul";
12357     "Peter";
12358     "Shane";
12359     "Sven";
12360     "Stephan";
12361     "Steven";
12362     "Tim";
12363     "Khaleel";
12364     "Walden";
12365     "Kurt";
12366     "Larry";
12367     "Enrico";
12368     "Julio";
12369     "Carlos";
12370     "Bras";
12371     "Weeks";
12372     "Murray";
12373     "Dyson";
12374     "Heath";
12375     "Rider";
12376     "King";
12377     "Reinhard";
12378     "Rogers";
12379     "Mosely";
12380     "Yim";
12381     "Cherry";
12382     "Ambrose";
12383     "Chau";
12384     "Maher";
12385     "Burnheim";
12386     "Prokopov";
12387     "Strauss";
12388     "Carlton";
12389     "Jones";
12390     "Platt";
12391     "Webb";
12392     "Connor";
12393     "Lamont";
12394     "Ryan";
12395     "Yoon";
12396     "Jones";
12397     "Duncan";
12398     "Waterman";
12399     "Pearce";
12400     "Evans";
12401     "Lorden";
12402     "Hagger";
12403     "Eastwood";
12404     "Quin";
12405     "Sigerson";
12406     "Budz";
12407     "Stevens";
12408     "Stone";
12409     "Kamoda";
12410     "Schutze";
12411     "Spagnolo";
12412     "Gabric";
12413     "Waterman";
12414     "Idaho";
12415     "Utah";
12416     "California";
12417     "Washington";
12418     "Texas";
12419     "Colorado";
12420     "Georgia";
12421     "Vermont";
12422     "New York";
12423     "Pennsylvania";
12424     "Virginia";
12425     "Rhode Island";
12426     "Ohio";
12427     "Michigan";
12428     "New Jersey";
12429     "Mississippi";
12430     "Indiana";
12431     "Nevada";
12432     "Kansas";
12433     "Arkansas";
12434     "Montana";
12435     "Kentucky";
12436     "Hawaii";
12437     "New Mexico";
12438     "Oklahoma";
12439     "North Carolina";
12440     "North Dakota";
12441     "South Carolina";
12442     "South Dakota";
12443     "New Hampshire";
12444     "Oregon";
12445     "Wyoming";
12446     "Australia";
12447     "Nuova Zelanda";
12448     "Regno Unito";
12449     "Giappone";
12450     "Corea del Sud";
12451     "Canada";
12452     "Fiji";
12453     "India";
12454     "Arabia Saudita";
12455     "Francia";
12456     "Spagna";
12457     "Polonia";
12458     "Germania";
12459     "Messico";
12460     "Sud Africa";
12461     "Perù";
12462     "Brasile";
12463     "Costarica";
12464     "Colombia";
12465     "Portogallo";
12466     "Argentina";
12467     "Tunisia";
12468     "Tanzania";
12469     "Israele";
12470     "Svizzera";
12471     "Olanda";
12472     "Gibilterra";
12473     "Cina";
12474     "Austria";
12475     "Monaco";
12476     "Presidente";
12477     "Presidente";
12478     "";
12479     "Dregovia";
12480     "Normale";
12481     "Avventuroso";
12482     "Am. divertimento";
12483     "Am. dinosauri";
12484     "Non male, credo.";
12485     "Tutto OK, finora.";
12486     "Mi sembra tutto a posto.";
12487     "Finora questo posto mi piace.";
12488     "Finora non ho visto molto.";
12489     "Questo parco mi sembra interessante.";
12490     "Credo che questo posto mi piacerà.";
12491     "Questo parco non è male, secondo me.";
12492     "Il parco è OK.";
12493     "Wow, adoro questo posto!";
12494     "Questo parco è splendido!";
12495     "Che luogo incredibile!";
12496     "Questo è davvero Jurassic Park!";
12497     "Questo parco è meraviglioso.";
12498     "La più bella vacanza della mia vita!";
12499     "Tornerò di sicuro da queste parti!";
12500     "Qui è bello oltre ogni immaginazione!";
12501     "Spettacolare! Sembra di essere in un film.";
12502     "Questa è la seconda volta che vengo qui.";
12503     "Io adoro Jurassic Park, ci torno di frequente!";
12504     "Questo posto migliora di continuo.";
12505     "Questo parco mi rende così felice.";
12506     "Sono felice! Felicissimo!";
12507     "Questo è il più grande parco a tema di ogni tempo!";
12508     "Questo parco fa schifo...";
12509     "Che parco orrendo.";
12510     "La peggiore vacanza della mia vita.";
12511     "Francamente, ho fatto male a venire qui.";
12512     "Orrendo! Chi è che gestisce questa baracca?";
12513     "Brrr... Mi sembra di vivere in un incubo.";
12514     "Che delusione, questa è una truffa!";
12515     "Non credo proprio che tornerò da queste parti.";
12516     "Orribile... E hanno il coraggio di chiamarlo Jurassic Park!";
12517     "Devo andare in bagno.";
12518     "Dov'è il bagno?";
12519     "Non riesco a trovare il bagno!";
12520     "Ho davvero bisogno del bagno!";
12521     "C'è qualcosa da mangiare in questo parco?";
12522     "Non trovo nulla di decente da mettere sotto i denti!";
12523     "Dove posso trovare un bar?";
12524     "Che rabbia... Dovevamo portarci da mangiare da casa?";
12525     "Che stanchezza...";
12526     "Mi serve un posto dove riposare.";
12527     "Non ce la faccio più, devo riposarmi.";
12528     "Tutto questo camminare mi ha messo a terra.";
12529     "Che paura!";
12530     "Questo posto mi terrorizza!";
12531     "Ho paura, sento che morirò qui!";
12532     "Non ho pagato per finire nello stomaco di un dinosauro!";
12533     "Allora... Dove sono i dinosauri?";
12534     "Eppure da qualche parte dovrebbero esserci dei dinosauri...";
12535     "Questo non dovrebbe essere un parco di dinosauri?";
12536     "Ho pagato per vedere dei dinosauri, ma non ce n'è neanche l'ombra.";
12537     "Per oggi ne ho avuto abbastanza.";
12538     "Penso che ora me ne tornerò a casa.";
12539     "È ora di tornare a casa.";
12540     "Fine del divertimento, si torna a casa.";
12541     "Come faccio ad andarmene da qui?";
12542     "Non resterò in questo parco un minuto di più.";
12543     "Fatemi uscire da qui!";
12544     "Questo posto fa schifo, me ne vado!";
12545     "Ho finito i soldi, per oggi basta così.";
12546     "Meglio andarsene, prima di restare al verde.";
12547     "Voglio andare in un posto sicuro.";
12548     "Devo trovare un posto sicuro dove nascondermi!";
12549     "Non ci sono dei rifugi da queste parti?";
12550     "Mi serve un rifugio per riposarmi.";
12551     "Ho paura!";
12552     "Voglio la mamma!";
12553     "Non voglio morire!";
12554     "Spero che il personale del parco venga a salvarmi!";
12555     "Wow, che vista!";
12556     "Era proprio questo quello che volevo vedere!";
12557     "Sì! Straordinario!";
12558     "Non riesco a credere ai miei occhi!";
12559     "Molto meglio.";
12560     "Ora mi sento meglio.";
12561     "Ah, ne avevo bisogno.";
12562     "Ne avevo davvero bisogno!";
12563     "Questi prezzi sono oltraggiosi!";
12564     "Questa è una rapina!";
12565     "I prezzi sono decisamente troppo alti!";
12566     "Qui si spende troppo!";
12567     "Gli addetti alle pulizie costano troppo?";
12568     "Questo parco avrebbe bisogno di una ripulita.";
12569     "Il parco è così sporco che ci sono persino i topi.";
12570     "Sembra che qui non puliscano da mesi!";
12571     "Ci sono decisamente troppe persone!";
12572     "Qui c'è una calca terribile.";
12573     "Vorrei che facessero qualcosa per ridurre l'affollamento.";
12574     "Non c'è nulla che mi infastidisce più della ressa!";
12575     "Yawn... Questo parco è così noioso!";
12576     "Dovrei riuscire a vedere qualcosa da qui?";
12577     "Che spreco di denaro, non c'è niente da vedere.";
12578     "Dinosauri? Dove? Io non vedo nulla!";
12579     "È stato fantastico!";
12580     "Questa struttura vale i soldi del biglietto.";
12581     "Ne valeva veramente la pena.";
12582     "Splendido, davvero impressionante!";
12583     "Non ne ho bisogno.";
12584     "Al momento non mi serve.";
12585     "No, non ho voglia di entrare.";
12586     "Ora questa struttura non mi interessa.";
12587     "Non ho abbastanza denaro!";
12588     "Aiuto! Mi sono perso!";
12589     "Come posso uscire da qui?";
12590     "Mi serve aiuto, non so più da che parte andare!";
12591     "Dove sono?";
12592     "Mi sento male.";
12593     "Non credo che resisterò ancora a lungo...";
12594     "Sto malissimo...";
12595     "Che cosa succede? Dove sono?";
12596     "Questo visitatore è morto!";
12597     "Finalmente sono arrivati i soccorsi!";
12598     "Finalmente, ecco i soccorsi!";
12599     "La crudeltà contro i dinosauri non mi fa certo felice.";
12600     "Ma chi è che permette tutta questa violenza?";
12601     "Denuncerò all'SPCD questo atto di crudeltà sui dinosauri!";
12602     "Questo parco è diretto da un barbaro! Dirò ai miei amici di starne alla larga.";
12603     "Allora... Dove sono i dinosauri?";
12604     "Eppure credo che da qualche parte ci siano dei dinosauri!";
12605     "Mi aspettavo di vedere più dinosauri.";
12606     "Ho pagato per vedere dei dinosauri, e non ne ho visto neppure uno!";
12607     "I dinosauri mi hanno davvero fatto impressione!";
12608     "Questi dinosauri sono straordinari!";
12609     "Qui ci sono dei dinosauri fantastici!";
12610     "In questo posto è pieno di splendidi dinosauri!";
12611     "I dinosauri non fanno assolutamente nulla.";
12612     "Speravo che i dinosauri facessero qualcosa di meglio.";
12613     "Vorrei vedere i dinosauri interagire fra loro.";
12614     "Mi piacerebbe osservare la vita dei dinosauri.";
12615     "È fantastico vedere i dinosauri che interagiscono fra loro!";
12616     "È molto bello osservare da vicino la vita dei dinosauri.";
12617     "Yawn... Mi avevano detto che i dinosauri combattevano fra loro.";
12618     "I dinosauri sono noiosi, io voglio divertirmi!";
12619     "Dov'è il sangue? Dove sono i massacri?";
12620     "Sarebbe bello vedere i dinosauri che giocano.";
12621     "Vorrei vedere qualche dinosauro che gioca, prima di andarmene.";
12622     "Vorrei vedere altri erbivori che giocano.";
12623     "Jurassic Park... Dovrebbe essere più realistico.";
12624     "Sarebbe bello che ci fosse maggior realismo qui.";
12625     "Ma qui sanno cosa vuol dire realismo?";
12626     "Questo parco è davvero emozionante!";
12627     "Adoro vedere i carnivori che fanno a brandelli qualcosa!";
12628     "I recinti degli animali violenti sono spettacolari!";
12629     "È incredibile vedere come giocano gli erbivori.";
12630     "È meraviglioso guardare i dinosauri mentre si divertono.";
12631     "Guardare questi dinosauri è molto divertente!";
12632     "Sono davvero colpito dall'attenzione per i dettagli!";
12633     "Il realismo è stupefacente!";
12634     "Questo parco è davvero realistico!";
12635     "Il tempo è orrendo, avrei fatto meglio ad andare alle Hawaii!";
12636     "Sto annegando! Vorrei aver portato un ombrello.";
12637     "Spero che questa pioggia finisca presto.";
12638     "Perché piove sempre quando vado in vacanza?";
Unit_allo     "Allosauro";
Unit_spino     "Spinosauro";
Unit_trex     "Tirannosauro";
Unit_galli     "Gallimimus";
Unit_raptor     "Velociraptor";
Unit_cerato     "Ceratosauro";
Unit_dilopho     "Dilophosauro";
Unit_alio     "Alioramo";
Unit_dein     "Deinonychus";
Unit_bary     "Baryonyx";
Unit_orni     "Ornithomimus";
Unit_acro     "Acrocanthosaurus";
Unit_alberto     "Albertosauro";
Unit_yangchu     "Yangchuanosaurus";
Unit_diplo     "Diplodoco";
Unit_steg     "Stegosauro";
Unit_anky     "Anchilosauro";
Unit_para     "Parasaurolophus";
Unit_tricera     "Triceratopo";
Unit_brach     "Brachiosauro";
Unit_apato     "Apatosauro";
Unit_iguan     "Iguanodonte";
Unit_homalo     "Homalocephale";
Unit_maias     "Maiasauro";
Unit_edmont     "Edmontosauro";
Unit_cory     "Corythosauro";
Unit_pachy     "Pachycephalosaurus";
Unit_styrac     "Stiracosauro";
Unit_toro     "Torosauro";
Unit_dryo     "Dryosaurus";
Unit_kentro     "Kentrosauro";
Unit_pano     "Panoplosauro";
Unit_thes     "Thescelosauro";
Unit_ourano     "Ouranosauro";
Unit_tenon     "Tenontosaurus";
Unit_wuer     "Wuerhosaurus";
Unit_foodsrc     "Fonte di cibo";
Unit_huntplat     "Piatt. caccia";
Unit_kiosk     "Chiosco";
Unit_maintdep     "Staz. pulizia";
Unit_petzoo     "Zoo cuccioli";
Unit_road     "Percorso";
Unit_stadium     "Stadio";
Unit_viewplat     "Piatt. osserv.";
Unit_tmpwater     "";
Unit_copse     "";
Unit_pine     "";
Unit_mpuzzle     "Enigma scimmia";
Unit_bennett     "";
Unit_magnolia     "Magnolia";
Unit_toilet     "Bagno";
Unit_visitor     "Visitatore";
Unit_cleaner     "Add. pulizie";
Unit_welccntr     "Ingresso parco";
Unit_wt1crn45     "";
Unit_wt1crn90     "";
Unit_wt1crs90     "";
Unit_wt1pst     "Rec. bassa sic.";
Unit_wt1sct45     "Rec. bassa sic.";
Unit_wt1sct90     "Rec. bassa sic.";
Unit_wt2crn45     "";
Unit_wt2crn90     "";
Unit_wt2crs90     "";
Unit_wt2pst     "Rec. media sic.";
Unit_wt2sct45     "Rec. media sic.";
Unit_wt2sct90     "Rec. media sic.";
Unit_wt3crn45     "";
Unit_wt3crn90     "";
Unit_wt3crs90     "";
Unit_wt3pst     "Rec. alta sic.";
Unit_wt3sct45     "Rec. alta sic.";
Unit_wt3sct90     "Rec. alta sic.";
Unit_wallbreak     "";
Unit_excrmnt     "Escremento";
Unit_viscopt     "Elicott. visit.";
Unit_heliport     "Elip. visit.";
Unit_carnfdsp     "Nutr. carnivoro";
Unit_herbfdsp     "Nutr. erbivoro";
Unit_hatchery     "Nursery";
Unit_jpi     "Istituto JP";
Unit_cow     "Mucca";
Unit_goat     "Capra";
Unit_bale     "Balla erbivoro";
Unit_bllnride     "Tour mongolf.";
Unit_mgates     "Ingresso princ.";
Unit_vism01     "Visitatore";
Unit_vism03     "Visitatore";
Unit_visf02     "Visitatore";
Unit_childm01     "Visitatore";
Unit_vism02     "Visitatore";
Unit_chkferns     "";
Unit_chkfernm     "";
Unit_chkfernl     "";
Unit_treefrns     "";
Unit_treefrnm     "";
Unit_treefrnl     "";
Unit_paleoben     "";
Unit_jpalms     "";
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Unit_jpalml     "";
Unit_paleojp     "";
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Unit_dpalml     "";
Unit_acacias     "";
Unit_acaciam     "";
Unit_acacial1     "";
Unit_gate     "Cancello";
Unit_gates45     "Cancello";
Unit_gates90     "Cancello";
Unit_gatem45     "Cancello";
Unit_gatem90     "Cancello";
Unit_gatel45     "Cancello";
Unit_gatel90     "Cancello";
Unit_picnic     "Area di riposo";
Unit_rangerdp     "Centrale ranger";
Unit_vent     "Apert. visione";
Unit_vents45     "Apert. visione";
Unit_vents90     "Apert. visione";
Unit_ventm45     "Apert. visione";
Unit_ventm90     "Apert. visione";
Unit_ventl45     "Apert. visione";
Unit_ventl90     "Apert. visione";
Unit_visf01     "Visitatore";
Unit_shelter     "Rif. visitatore";
Unit_balloon     "Mongolfiera";
Unit_tornado     "Tornado";
Unit_rgrcopt     "Elicott. ranger";
Unit_waypoint     "Punto rotta m.";
Unit_spheno     "";
Unit_fern4     "";
Unit_ventp45     "Apertura";
Unit_ventp90     "Apertura";
Unit_hventry     "Cupola visiva";
Unit_hvdome     "Cupola visiva";
Unit_safari     "Avvent. Safari";
Unit_balebig     "Grande balla";
Unit_bpaleo     "Grande balla p.";
UnitData_snack     "Sandwich";
UnitData_vegetarian     "Dino Dog";
UnitData_premium     "Rex Burger";
UnitData_cow     "Mucca";
UnitData_bale     "Balla piccola";
UnitData_goat     "Capra";
Unit_jeep     "Land Cruiser";
Unit_scamera     "Tel. sicurezza";
Unit_camera     "Telecamera";
Unit_turret     "Torre guardia";
Unit_turretg     "Cannone guardia";
Unit_gunfire     "Fuoco guardia";
Unit_lure     "";
Unit_lurebld     "Esca automatica";
Unit_lurecrn     "Esca carnivoro";
Unit_lurehrb     "Esca erbivoro";
Unit_wheel     "Ruota";
Unit_ranger     "Ranger";
UnitData_balebig     "Balla";
UnitData_bpaleo     "Balla paleol.";
Unit_auxstaff     "Personale";
Unit_meat     "Carne";
Unit_meatbig     "Carne";
UnitData_meat     "Carne";
UnitData_meatbig     "Carne";
Unit_carcha     "Carcharadont.";
Unit_camara     "Camarasaurus";
Unit_vetdepot     "Staz. veterin.";
Unit_vetcopt     "Elicott. veter.";
Unit_dinovet     "Veterinario";
Unit_abeacbld     "Segnale all.";
Unit_ainvbeac     "Segnale all.";
Unit_vent_uname_0     "Fin. emozioni";
Unit_vent_uname_1     "Recinto gioco";
Unit_vent_uname_2     "Fin. meraviglie";
Unit_vent_uname_3     "Apert. visione";
Unit_viewplat_uname_0     "Piatt. emozioni";
Unit_viewplat_uname_1     "Piatt. gioco";
Unit_viewplat_uname_2     "Piatt. scenogr.";
Unit_viewplat_uname_3     "Piatt. osserv.";
Unit_hvdome_uname_0     "Cupola terrore";
Unit_hvdome_uname_1     "Din. giocher.";
Unit_hvdome_uname_2     "Cupola natura";
Unit_hvdome_uname_3     "Cupola visiva";
Unit_safari_uname_0     "Corsa mortale";
Unit_safari_uname_1     "A tu per tu";
Unit_safari_uname_2     "Tour panoramico";
Unit_safari_uname_3     "Avvent. Safari";
Unit_balloon_uname_0     "Morte dall'alto";
Unit_balloon_uname_1     "Cieli calmi";
Unit_balloon_uname_2     "Visuale celeste";
Unit_balloon_uname_3     "Tour mongolf.";
Unit_meatpce     "Pezzo di carne";
Unit_fountn     "Fontana";
Unit_placeholder     "NOME UNITÀ";
Unit_shop     "Stand souvenir";
Unit_bin     "Bidone rifiuti";
Unit_bench     "Panchina";
Unit_hatchpwr     "Trasf. nursery";
UnitData_balloon     "Pallone JP";
UnitData_toy     "Giocattolo JP";
UnitData_funbag     "Borsa sorprese";
UnitData_KioskBonusNeutral     "Nessuno";
UnitData_KioskBonusViolent     "Chili thrilling";
UnitData_KioskBonusNonViolent     "Patatine";
UnitData_KioskBonusEnvironmental     "Paleoinsalata";
UnitData_ShopBonusNeutral     "Nessuno";
UnitData_ShopBonusViolent     "Pulsante Raptor";
UnitData_ShopBonusNonViolent     "Palla dinosauro";
UnitData_ShopBonusEnvironmental     "Port. d'ambra";
13312     "Vermi intestinali";
13313     "Ventre del dinosauro";
13314     "Pelle squamosa";
13315     "Zecche";
13316     "Comune raffreddore";
13317     "Febbre da dinosauro";
13318     "Rabbia";
13319     "Gotta";
13320     "Afta epizootica";
13321     "Avvelenamento intestinale";
13322     "Artrite";
Mission_GlobalMission     "";
Mission_IslaNublar     "Isla Nublar";
Mission_IslaSorna     "Isla Sorna";
Mission_IslaMatantceros     "Isla Matantceros";
Mission_IslaTacano     "Isla Tacano";
Mission_IslaMuerta     "Isla Muerta";
Mission_ParkEmgy     "Benvenuto in Jurassic Park";
Mission_FossHunt     "Origini del dinosauro";
Mission_DinoOri     "Origini del dinosauro";
Mission_Visitors     "Cosa vogliono i visitatori";
Mission_WhatVis     "Cosa vogliono i visitatori";
Mission_Security     "Tranquillo e sicuro";
Mission_SafeSec     "Tranquillo e sicuro";
Mission_Disease     "Controllo malattie";
Mission_OpenRnge     "Safari libero";
Mission_JuraClsc     "Classico Giurassico";
Mission_LostWrld     "Il mondo perduto";
Mission_DngrIsld     "Soggiorni pericolosi";
Mission_StrmIsld     "Un porto nella tempesta";
Mission_RgrAttk1     "Quando i carnivori attaccano!";
Mission_RgrAttk2     "Salvare il Presidente";
Mission_RgrAttk3     "Fatemi uscire da qui!";
Mission_RgrAttk4     "Operazione di pulizia";
Mission_RgrMust1     "Ora di muoversi";
Mission_RgrMust2     "Raduno nel labirinto 1";
Mission_RgrMust3     "Tenetevi forte";
Mission_RgrMust4     "L'incredibile labirinto";
Mission_Safari1     "Una fotografia, 100 punti";
Mission_Safari2     "Dinosauri e condizioni meteo";
Mission_Safari3     "Il club del safari a rischio";
Mission_Safari4     "Il calendario di Jurassic Park";
Mission_Safari5     "Salvare Hammond";
UnitHelp_AUnitRoad     "Percorsi che aiutano i visitatori a muoversi per il parco.";
UnitHelp_AUnitHuntingPlatform     "Lascia che i visitatori si mettano alla prova nel tiro al bersaglio: tu devi fornire soltanto carnivori.";
UnitHelp_AUnitKiosk     "Questi negozi vendono cibo e bevande per i visitatori.";
UnitHelp_AUnitMaintenanceDepot     "Ti permette di assoldare add. pulizie per mantenere pulito il parco.";
UnitHelp_AUnitViewingPlatform     "Una piattaforma elevata che permette ai visitatori di osservare i dinosauri stando al sicuro.";
UnitHelp_AUnitToilet     "Un servizio essenziale per tutti i visitatori.";
UnitHelp_AUnitWelcomeCentre     "Qui i visitatori entrano ed escono dal parco. Puoi regolare il prezzo del biglietto d'ingresso.";
UnitHelp_AUnitWall     "Le recinzioni formano le pareti che rinchiudono i tuoi dinosauri.";
UnitHelp_AUnitWall1     "Queste recinzioni servono per creare dei recinti per i tuoi dinosauri.";
UnitHelp_AUnitWall2     "Queste recinzioni rinforzate sono l'ideale per i dinosauri pericolosi.";
UnitHelp_AUnitWall3     "La recinzione più robusta in assoluto: perfetta per i dinosauri più irrequieti.";
UnitHelp_AUnitCarnFoodDisp     "Costruisci queste strutture all'interno dei recinti per fornire automaticamente il cibo ai carnivori affamati.";
UnitHelp_AUnitHerbFoodDisp     "Costruisci queste strutture all'interno dei recinti per fornire automaticamente il cibo agli erbivori affamati.";
UnitHelp_AUnitHatchery     "Una nursery sicura dove i dinosauri appena nati vengono cresciuti fino all'età adulta.";
UnitHelp_AUnitJPI     "Qui lavorano tutti i tuoi scienziati: puoi dirigere gli scavi in cerca di fossili, la sequenza e la modifica del DNA e la ricerca di nuove tecnologie.";
UnitHelp_AUnitBalloonRide     "Un'attrazione volante per i turisti. Devi predisporre di persona il percorso del tour.";
UnitHelp_AUnitGate     "Questi cancelli permettono ai veicoli di entrare nei recinti. Vanno posizionati su una recinzione!";
UnitHelp_AUnitPicnicArea     "Un posto tranquillo, dove i turisti possono riposare e riprendere fiato.";
UnitHelp_AUnitRangerDepot     "La base operativa dei tuoi ranger. Dotata di un elicottero dei ranger.";
UnitHelp_AUnitDinoVetDepot     "La base operativa dei veterinari. Dotata di un apposito elicottero e di un magazzino per i vaccini.";
UnitHelp_AUnitViewingVent     "Una postazione scenografica per i turisti. Devi posizionarla su una recinzione!";
UnitHelp_AUnitVisitorShelter     "Questi bunker sono il rifugio migliore per i visitatori nella modalità di emergenza.";
UnitHelp_AUnitViewingDome     "Una cupola sommersa di osservazione per i visitatori. Posiziona l'ingresso su un sentiero e poi la cupola subito accanto.";
UnitHelp_AUnitSafariDepot     "Un ottimo metodo per osservare i dinosauri nei loro recinti. Devi creare personalmente il percorso del Safari.";
UnitHelp_AUnitSecurityCamera     "Questi dispositivi si possono usare per controllare i dinosauri potenzialmente pericolosi.";
UnitHelp_AUnitAvoidBeacon     "Un deterrente sonico per dinosauri. Posizionalo nei punti da dove vuoi tenerli lontani.";
UnitHelp_AUnitTurret     "Questi sistemi d'arma sono progettati per difendere i visitatori dai dinosauri infuriati.";
UnitHelp_AUnitDinoLure     "Emettono un potente odore che attrae i dinosauri. Non usarli quando soffia un vento forte.";
UnitHelp_AUnitFountain     "Una fontana che disseta i visitatori e migliora la qualità dell'ambiente.";
UnitHelp_AUnitLureCrn     "Un'esca monouso per attirare i carnivori in un punto specifico. Non usarla quando soffia un vento forte.";
UnitHelp_AUnitLureHrb     "Un'esca monouso per attirare gli erbivori in un punto specifico. Non usarla quando soffia un vento forte.";
UnitHelp_AUnitShop     "Il negozio dei souvenir è un ottimo metodo per incassare qualche extra.";
UnitHelp_Bin     "Posizionando dei bidoni lungo i percorsi terrai il parco più pulito.";
UnitHelp_Bench     "Le panchine da sistemare lungo i percorsi sono di aiuto ai turisti stanchi.";
Mission_ExeciseName     "Esercizio";
Mission_MissionName     "Missione";
Mission_ParkName     "Parco";
Mission_SiteBName     "Sito B";
Mission_Disabled     "Missione non disponibile";
Mission_Objective     "Obiettivo %1";
Mission_SelectMission     "Seleziona una missione";
Mission_Exercise     "Seleziona un esercizio";
Mission_Tutorial     "Tutorial";
Mission_Advanced     "Avanzato";
Mission_Safari     "Safari";
Mission_Muster     "Radunare i dinosauri";
Mission_Attack     "Attacco ranger";
Mission_Rescue     "Salvataggio ranger";
Mission_Missing_String     "Stringa obiettivo non formattata";
Mission_GlobalMission_D     "";
Congrats_Title     "Missione compiuta!";
Generic_Congrats01     "Molto bene!";
Generic_Congrats02     "Eccellente!";
Generic_Congrats03     "Sì, così!";
Generic_Congrats04     "Ottimo lavoro!";
Generic_Congrats05     "Impari in fretta!";
Mission_Victory_H     "Missione completata!";
Mission_Victory     "Congratulazioni, hai portato a termine con successo la missione!";
Mission_Failure_H     "Missione fallita";
Mission_Failure     "La dirigenza INGEN non sarà affatto soddisfatta. Chi ti ha assunto?";
Mission_Restart     "Riavvia";
Mission_DNA_Acro     "Acquisisci %1 %% DNA dell'Acrocanthosaurus";
Mission_Build_Acro     "Sviluppa ed esibisci %1 %{1:Acrocanthosaurus:Acrocanthosaurus}";
Mission_Photo_Acro     "Fotografa %1 %{1:Acrocanthosaurus:Acrocanthosaurus}";
Mission_DNA_Alberto     "Acquisisci %1 %% DNA dell'Albertosauro";
Mission_Build_Alberto     "Sviluppa ed esibisci %1 %{1:Albertosauro:Albertosauri}";
Mission_Photo_Alberto     "Fotografa %1 %{1:Albertosauro:Albertosauri}";
Mission_DNA_Allo     "Acquisisci %1 %% DNA dell'Allosauro";
Mission_Build_Allo     "Sviluppa ed esibisci %1 %{1:Allosauro:Allosauri}";
Mission_Photo_Allo     "Fotografa %1 %{1:Allosauro:Allosauri}";
Mission_DNA_Anky     "Acquisisci %1 %% DNA dell'Anchilosauro";
Mission_Build_Anky     "Sviluppa ed esibisci %1 %{1:Anchilosauro:Anchilosauri}";
Mission_Photo_Anky     "Fotografa %1 %{1:Anchilosauro:Anchilosauri}";
Mission_DNA_Brach     "Acquisisci %1 %% DNA del Brachiosauro";
Mission_Build_Brach     "Sviluppa ed esibisci %1 %{1:Brachiosauro:Brachiosauri}";
Mission_Photo_Brach     "Fotografa %1 %{1:Brachiosauro:Brachiosauri}";
Mission_DNA_Camara     "Acquisisci %1 %% DNA del Camarasaurus";
Mission_Build_Camara     "Sviluppa ed esibisci %1 %{1:Camarasaurus:Camarasaurus}";
Mission_Photo_Camara     "Fotografa %1 %{1:Camarasaurus:Camarasaurus}";
Mission_DNA_Carcha     "Acquisisci %1 %% DNA del Carcharadontosaurus";
Mission_Build_Carcha     "Sviluppa ed esibisci %1 %{1:Carcharadontosaurus:Carcharadontosaurus}";
Mission_Photo_Carcha     "Fotografa %1 %{1:Carcharadontosaurus:Carcharadontosaurus}";
Mission_DNA_Cerato     "Acquisisci %1 %% DNA del Ceratosauro";
Mission_Build_Cerato     "Sviluppa ed esibisci %1 %{1:Ceratosauro:Ceratosauri}";
Mission_Photo_Cerato     "Fotografa %1 %{1:Ceratosauro:Ceratosauri}";
Mission_DNA_Cory     "Acquisisci %1 %% DNA del Corythosauro";
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Mission_DNA_Dilopho     "Acquisisci %1 %% DNA del Dilophosauro";
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Mission_DNA_Dryo     "Acquisisci %1 %% DNA del Dryosaurus";
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Mission_DNA_Edmont     "Acquisisci %1 %% DNA dell'Edmontosauro";
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Mission_Photo_Edmont     "Fotografa %1 %{1:Edmontosauro:Edmontosauri}";
Mission_DNA_Galli     "Acquisisci %1 %% DNA del Gallimimus";
Mission_Build_Galli     "Sviluppa ed esibisci %1 %{1:Gallimimus:Gallimimus}";
Mission_Photo_Galli     "Fotografa %1 %{1:Gallimimus:Gallimimus}";
Mission_DNA_Homalo     "Acquisisci %1 %% DNA dell'Homalocephale";
Mission_Build_Homalo     "Sviluppa ed esibisci %1 %{1:Homalocephale:Homalocephale}";
Mission_Photo_Homalo     "Fotografa %1 %{1:Homalocephale:Homalocephale}";
Mission_DNA_Kentro     "Acquisisci %1 %% DNA del Kentrosauro";
Mission_Build_Kentro     "Sviluppa ed esibisci %1 %{1:Kentrosauro:Kentrosauri}";
Mission_Photo_Kentro     "Fotografa %1 %{1:Kentrosauro:Kentrosauri}";
Mission_DNA_Ourano     "Acquisisci %1 %% DNA dell'Ouranosauro";
Mission_Build_Ourano     "Sviluppa ed esibisci %1 %{1:Ouranosauro:Oranosauri}";
Mission_Photo_Ourano     "Fotografa %1 %{1:Oranosauro:Oranosauri}";
Mission_DNA_Para     "Acquisisci %1 %% DNA del Parasaurolophus";
Mission_Build_Para     "Sviluppa ed esibisci %1 %{1:Parasaurolophus:Parasaurolophus}";
Mission_Photo_Para     "Fotografa %1 %{1:Parasaurolophus:Parasaurolophus}";
Mission_DNA_Pachy     "Acquisisci %1 %% DNA del Pachycephalosaurus";
Mission_Build_Pachy     "Sviluppa ed esibisci %1 %{1:Pachycephalosaurus:Pachycephalosaurus}";
Mission_Photo_Pachy     "Fotografa %1 %{1:Pachycephalosaurus:Pachycephalosaurus}";
Mission_DNA_Raptor     "Acquisisci %1 %% DNA del Velociraptor";
Mission_Build_Ratpr     "Sviluppa ed esibisci %1 %{1:Velociraptor:Velociraptor}";
Mission_Photo_Raptor     "Fotografa %1 %{1:Velociraptor:Velociraptor}";
Mission_DNA_Spino     "Acquisisci %1 %% DNA dello Spinosauro";
Mission_Build_Spino     "Sviluppa ed esibisci %1 %{1:Spinosauro:Spinosauri}";
Mission_Photo_Spino     "Fotografa %1 %{1:Spinosauro:Spinosauri}";
Mission_DNA_Steg     "Acquisisci %1 %% DNA dello Stegosauro";
Mission_Build_Steg     "Sviluppa ed esibisci %1 %{1:Stegosauro:Stegosauri}";
Mission_Photo_Steg     "Fotografa %1 %{1:Stegosauro:Stegosauri}";
Mission_DNA_Styrac     "Acquisisci %1 %% DNA dello Stiracosauro";
Mission_Build_Styrac     "Sviluppa ed esibisci %1 %{1:Stiracosauro:Stiracosauri}";
Mission_Photo_Styrac     "Fotografa %1 %{1:Stiracosauro:Stiracosauri}";
Mission_DNA_Toro     "Acquisisci %1 %% DNA del Torosauro";
Mission_Build_Toro     "Sviluppa ed esibisci %1 %{1:Torosauro:Torosauri}";
Mission_Photo_Toro     "Fotografa %1 %{1:Torosauro:Torosauri}";
Mission_DNA_Tricera     "Acquisisci %1 %% DNA del Triceratopo";
Mission_Build_Tricera     "Sviluppa ed esibisci %1 %{1:Triceratopo:Triceratopi}";
Mission_Photo_Tricera     "Fotografa %1 %{1:Triceratopo:Triceratopi}";
Mission_DNA_Trex     "Acquisisci %1 %% DNA del Tirannosauro";
Mission_Build_Trex     "Sviluppa ed esibisci %1 %{1:Tirannosauro:Tirannosauri}";
Mission_Photo_Trex     "Fotografa %1 %{1:Tirannosauro:Tirannosauri}";
Mission_Research_SuperSequencer     "Studia il super estrattore";
Mission_Research_GrowthAccelerator     "Studia l'acceleratore di crescita";
Mission_Research_LethalGene     "Studia il gene letale";
Mission_Research_HatcheryVaccination     "Studia l'immunizzazione nursery";
Mission_Research_ParkEntranceATM     "Studia i bancomat per l'ingresso del parco";
Mission_Research_ParkEntranceUmbrellas     "Studia la guardia meteo";
Mission_Research_GyroStabiliser     "Studia lo stabilizzatore per l'elicottero dei ranger";
Mission_Research_HeavyDutyBattery     "Studia la batteria di servizio pesante per l'elicottero dei ranger";
Mission_Research_SuperHealingCompound     "Studia il super composto curativo";
Mission_Research_AutoLure     "Studia l'esca automatica";
Mission_Research_FenceType2     "Studia la rec. media sic.";
Mission_Research_FenceType3     "Studia la rec. alta sic.";
Mission_Research_VisitorShelter2     "Studia il rif. visitatore";
Mission_Research_ViewPlatBinoculars     "Studia il binocolo per la piatt. osserv.";
Mission_Research_Fountain     "Studia la fontana";
Mission_Research_SouvenirShop     "Studia lo stand souvenir";
Mission_Research_RestArea     "Studia l'area di riposo";
Mission_Research_SecurityCamera     "Studia la tel. sicurezza";
Mission_Research_SentryTurret     "Studia la torre guardia";
Mission_Research_BalloonRide     "Studia il tour in mongolfiera";
Mission_Research_SafariTour     "Studia l'Avvent. Safari";
Mission_Research_HuntingPlatform     "Studia la piatt. caccia";
Mission_Research_ViewingDome     "Studia la cupola visiva";
Mission_Research_DomeFeeder     "Studia la cupola di nutrizione";
Mission_Research_AvoidanceBeacon     "Studia il segnale all.";
Mission_Research_DinoBelly     "Studia il vaccino contro il ventre del dinosauro";
Mission_Research_TickInfestation     "Studia il vaccino contro le zecche";
Mission_Research_DinoFlu     "Studia il vaccino contro la febbre del dinosauro";
Mission_Research_Rabies     "Studia il vaccino contro la rabbia";
Mission_Research_BumbleFoot     "Studia il vaccino contro la gotta";
Mission_Research_GastricPoison     "Studia il vaccino contro l'avvelenamento intestinale";
Mission_Build_Kiosk     "Costruisci %1 %{1:chiosco:chioschi}";
Mission_Build_Cleaner     "Costruisci %1 %{1:staz. pulizia:staz. pulizia}";
Mission_Build_ViewPlat     "Costruisci %1 %{1:piatt. osserv.:piatt. osserv.}";
Mission_Build_Toilet     "Costruisci %1 %{1:bagno:bagni}";
Mission_Build_Entrance     "Costruisci %1 %{1:ingresso parco:ingressi parco}";
Mission_Build_CarnFeeder     "Costruisci %1 %{1:nutr. carnivoro:nutr. carnivori}";
Mission_Build_HerbFeeder     "Costruisci %1 %{1:nutr. erbivoro:nutr. erbivori}";
Mission_Build_Hatchery     "Costruisci %1 %{1:nursery:nursery}";
Mission_Build_Ballooon     "Costruisci %1 %{1:tour in mongolfiera:tour in mongolfiera}";
Mission_Build_RestArea     "Costruisci %1 %{1:area di riposo:aree di riposo}";
Mission_Build_Ranger     "Costruisci %1 %{1:centrale ranger:centrali ranger}";
Mission_Build_Shelter     "Costruisci %1 %{1:rif. visitatori:rif. visitatori}";
Mission_Build_Dome     "Costruisci %1 %{1:cupola visiva:cupole visive}";
Mission_Build_Camera     "Costruisci %1 %{1:tel. sicurezza:tel. sicurezza}";
Mission_Build_Turrert     "Costruisci %1 %{1:torre guardia:torri guardia}";
Mission_Build_Avoid     "Costruisci %1 %{1:segnale all.:segnali all.}";
Mission_Build_Safari     "Costruisci %1 %{1:Avvent. Safari:Avvent. Safari}";
Mission_Build_Fountain     "Costruisci %1 %{1:fontana:fontane}";
Mission_Build_Bin     "Costruisci %1 %{1:bidone dei rifiuti:bidoni dei rifiuti}";
Mission_Build_Bench     "Costruisci %1 %{1:panchina:panchine}";
Mission_Build_Souvenir     "Costruisci %1 %{1:stand souvenir:stand souvenir}";
Mission_Build_CarnLure     "Costruisci %1 %{1:esca carnivoro:esche carnivoro}";
Mission_Build_HerbLure     "Costruisci %1 %{1:esca erbivoro:esche erbivoro}";
Mission_Build_DinoLure     "Costruisci %1 %{1:esca per dinosauro:esche per dinosauro}";
Mission_ParkEmgy_I     "Salve e benvenuto in Jurassic Park. Io mi chiamo John Hammond. La gestione di un parco non è una cosa semplice, per cui mettiamoci subito al lavoro.";
Mission_ParkEmgy_D     "Apprendi i controlli di base del parco. Spero che tu riesca ad apprendere tutto rapidamente, perché i problemi potrebbero essere dietro l'angolo.";
Mission_ParkEmgy_V     "Stai andando molto bene, la INGEN ha scelto bene quando ha deciso di assumerti. Quando ti sentirai pronto, proseguiremo le lezioni.";
Mission_ParkEmgy_F     "Sembra che tu abbia avuto qualche difficoltà nel risolvere quel piccolo \"problema\". Devi fare ancora molta pratica prima di assumerti nuove responsabilità.";
Mission_ParkEmgy_O1     "Sposta la telecamera";
Mission_ParkEmgy_OT1     "Puoi muovere la telecamera in avanti, indietro, a sinistra e a destra %{command:CameraTranslate}.";
Mission_ParkEmgy_OT1_1     "Puoi muovere la telecamera in avanti %{command:Up}, indietro %{command:Down}, a sinistra %{command:Left} e a destra %{command:Right}.";
Mission_ParkEmgy_OD1_1     "La prima cosa che devi capire è come spostarti sull'isola: lascia che ti mostri come si fa.";
Mission_ParkEmgy_OD1_2     "OK! Ora prova a spostare la telecamera e il sistema di guida ti permetterà di orientarti nel corso di quest'esercizio.";
Mission_ParkEmgy_O2     "Ruota la telecamera";
Mission_ParkEmgy_OT2     "Puoi ruotare la telecamera a sinistra e a destra %{command:CameraZoomRotate}.";
Mission_ParkEmgy_OT2_1     "Puoi ruotare la telecamera a sinistra %{command:RotateLeft} e a destra %{command:RotateRight}.";
Mission_ParkEmgy_OD2_1     "Ora dovrai capire come ruotare il punto di vista intorno a te. Osservami mentre lo faccio.";
Mission_ParkEmgy_OD2_2     "La rotazione ti permette di controllare la zona che ti circonda, devi imparare a eseguirla in modo perfetto. Vediamo se ne sei capace.";
Mission_ParkEmgy_O3     "Utilizza lo zoom";
Mission_ParkEmgy_OT3_1     "Puoi ingrandire la visuale %{command:ZoomIn}, oppure ridurla %{command:ZoomOut}.";
Mission_ParkEmgy_OT3     "Puoi ingrandire e ridurre la visuale della telecamera %{command:CameraZoomRotate}.";
Mission_ParkEmgy_OD3_1     "Le cose stanno andando a meraviglia, presto potrai gestire tutto il parco. Infine, non ti rimane altro che imparare a gestire lo zoom: guarda come si fa.";
Mission_ParkEmgy_OD3_2     "Lo zoom è molto importante quando devi dare un'occhiata ravvicinata ai tuoi dinosauri, ai visitatori e alle varie amenità del parco. Ora provaci tu.";
Mission_ParkEmgy_O4     "Usa la mappa dell'isola";
Mission_ParkEmgy_OT4     "Apri e chiudi la mappa dell'isola %{command:TacMapActivate}.";
Mission_ParkEmgy_OD4_1     "Hai un talento naturale! Ora che conosci i comandi di base, ti presenterò il nostro personale, che ti spiegherà alcune delle altre caratteristiche del parco.";
Mission_ParkEmgy_OD4_2     "Salve, io sono Ray Arnold, l'amministratore di Jurassic Park: mi occupo di gestire la routine quotidiana del parco. Il modo migliore per spostarsi rapidamente è usare la mappa dell'isola.";
Mission_ParkEmgy_OD4_3     "La mappa ti fornisce una visuale d'insieme dell'isola. Su di essa puoi vedere tutte le caratteristiche del parco e i dinosauri presenti. Dacci un'occhiata adesso, quando avrai finito ti spiegherò qualcos'altro.";
Mission_ParkEmgy_O5     "Seleziona un Triceratopo";
Mission_ParkEmgy_OT5     "Esplora il parco alla ricerca di un Triceratopo e selezionalo %{command:Select}.";
Mission_ParkEmgy_OD5     "Una parte importante della gestione del parco è rappresentata dalla capacità di selezionare strutture e dinosauri per controllarne le condizioni.  Perché non provi a selezionare un Triceratopo? Puoi usare il comando VAI A, oppure andare a cercarlo di persona.";
Mission_ParkEmgy_O6     "Seleziona un Tirannosauro";
Mission_ParkEmgy_OT6     "Esplora il parco alla ricerca di un Tirannosauro e selezionalo %{command:Select}.";
Mission_ParkEmgy_OD6     "Ehi, sei stato bravo! Ora proviamoci di nuovo: questa volta devi cercare un potente carnivoro, il Tirannosauro, per poi selezionarlo.";
Mission_ParkEmgy_O7     "Seleziona la centrale ranger.";
Mission_ParkEmgy_OT7     "Esplora il parco e quando trovi la centrale dei ranger, selezionala %{command:Select}.";
Mission_ParkEmgy_OD7_1     "Accidenti, non mi sembra molto felice, credo che sia meglio che tu prosegua le tue lezioni con il ranger. Buona fortuna!";
Mission_ParkEmgy_OD7_2     "Ehi, io sono Robert Muldoon, il guardiano del parco. Sai, mi hai trovato appena in tempo: devi fare qualcosa per quel Tirannosauro e devi farlo subito!";
Mission_ParkEmgy_OD7_3     "Dovrai trovare la centrale dei ranger per risolvere questo problema: puoi selezionare le strutture del parco esattamente come hai già fatto con i dinosauri. Fai presto, adesso!";
Mission_ParkEmgy_O8     "Vola con l'elicott. ranger";
Mission_ParkEmgy_OT8     "Puoi volare a bordo dell'elicottero: avanti, indietro, a sinistra e a destra %{command:CameraTranslate}.";
Mission_ParkEmgy_OT8_1     "Puoi volare a bordo dell'elicottero: avanti %{command:Up}, indietro %{command:Down}, a sinistra %{command:Left} e a destra %{command:Right}.";
Mission_ParkEmgy_OD8_1     "Splendido, sei riuscito ad arrivare, ma in futuro dovrai essere ancora più veloce: per questo ho aggiunto la funzione \"vai all'elicottero\" nel menu del responsabile. Usandola potrai raggiungere subito l'elicottero!";
Mission_ParkEmgy_OD8_2     "Ora che sei qui, avremo bisogno di te per sistemare la situazione: userai l'elicottero dei ranger per riportare sotto controllo quel Tirannosauro.";
Mission_ParkEmgy_OD8_3     "L'elicottero dei ranger ha molte funzioni, ma per il momento abbiamo attivato solo l'opzione SEDATIVO, che serve per risolvere il problema del Tirannosauro.";
Mission_ParkEmgy_O9     "Vola fino al Tirannosauro";
Mission_ParkEmgy_OT9     "Vola fino al Tirannosauro.";
Mission_ParkEmgy_OD9_1     "Nella parte superiore sinistra dello schermo dovresti vedere il radar dell'elicottero. I carnivori compaiono come punti rossi, mentre gli erbivori come punti verdi. Ora trova quel punto rosso e raggiungilo subito.";
Mission_ParkEmgy_O10     "Somministra un sedativo al Tirannosauro.";
Mission_ParkEmgy_OT10     "Usa la funzione SEDATIVO dell'elicottero per tranquillizzare il Tirannosauro.";
Mission_ParkEmgy_OD10_1     "Ora che sei abbastanza vicino, attiva la modalità di tiro %{command:ShootMode}, quindi potrai ingrandire e ridurre la visuale %{command:ZoomToggle}. Quando ti senti sicuro dei controlli, tranquillizza quel Tirannosauro con un colpo di pistola tranquillante.";
Mission_ParkEmgy_OD10_2     "Fantastico, il Tirannosauro dorme come un bimbo, non c'è più pericolo. Penso che per oggi basti, puoi rilassarti un po' prima di continuare. Non vedo l'ora di avere nuovamente l'occasione di cooperare con te.";
Mission_FossHunt_D     "Scopri come trovare il DNA di dinosauro, quindi fai nascere un Ceratosauro nel parco.";
Mission_FossHunt_I     "Riuscire a creare dei dinosauri nel parco è una delle abilità più importanti che un responsabile capace deve apprendere. INGEN è pronta a spiegarti come acquisire del DNA, analizzarlo e usarlo per far nascere dei dinosauri.";
Mission_FossHunt_V     "Ottimo lavoro, le tue capacità di creare dinosauri sono davvero grandiose. INGEN è certa che in poco tempo potrai gestire l'intero parco!";
Mission_FossHunt_F     "E pensare che noi di INGEN pensavamo che far nascere dinosauri fosse facile... Tu ci hai dimostrato quanto ci sbagliavamo.";
Mission_FossHunt_O1     "Acquisisci il DNA del Ceratosauro";
Mission_FossHunt_OT1     "Invia le squadre di scavo in cerca del DNA del Ceratosauro.";
Mission_FossHunt_OD1     "Lo scopo di questa missione è far nascere un Ceratosauro: a tale scopo, trova innanzi tutto un fossile di questo dinosauro, dal quale estrarre il DNA. Utilizzando i comandi sottostanti del menu accederai la mappa della caccia ai fossili e potrai inviare delle squadre di scavo nella formazione Morrison. Anche la Dinopedia potrebbe aiutarti nella tua ricerca. Se resti a corto di fondi, puoi provare a vendere uno dei fossili che non ti servono.";
Mission_FossHunt_O2     "Studia le rec. media sic.";
Mission_FossHunt_OT2     "Studia le rec. media sic.";
Mission_FossHunt_OD2     "Ora, mentre attendi che le squadre di scavo trovino dei fossili di Ceratosauro e li portino alla luce, dovresti iniziare a studiare la recinzione a media sicurezza, in modo da impedire la fuga del futuro Ceratosauro dal suo recinto. Le recinzioni si trovano nella categoria delle strutture di sicurezza, nel dipartimento ricerca.";
Mission_FossHunt_O3     "Costruisci %1 %{1:nursery:nursery}";
Mission_FossHunt_OT3     "Costruisci %1 %{1:nursery:nursery} per far crescere i tuoi dinosauri.";
Mission_FossHunt_OD3     "Mentre le tue squadre di scavo e i ricercatori sono impegnati, proveremo a creare alcuni Gallimimus con del DNA di cui già disponiamo. Per far nascere dei dinosauri, dovremo creare un luogo dove incubare le loro uova. Costruisci %1 %{1:nursery:nursery}, controllando la mappa dell'isola per trovare una posizione adatta. INGEN non ti dirà mai nulla riguardo il posizionamento delle varie strutture: se non riuscirai a trovare il luogo adatto, qualcun altro lo farà al posto tuo.";
Mission_FossHunt_O4     "Fai nascere %1 Gallimimus.";
Mission_FossHunt_OT4     "Seleziona una delle nursery e crea %1 Gallimimus.";
Mission_FossHunt_OD4     "Ora seleziona una delle tue nursery e ordinale di allevare %1 Gallimimus. Puoi trovarli nella sezione dedicata agli erbivori di piccole dimensioni e puoi decidere quanti crearne con l'apposito contatore.";
Mission_FossHunt_O5     "Costruisci %1 %{1:nutr. erbivoro:nutr. erbivori}";
Mission_FossHunt_OT5     "Costruisci %1 %{1:nutr. erbivoro:nutr. erbivori}";
Mission_FossHunt_OD5     "Ora costruisci %1 %{1:nutr. erbivoro:nutr. erbivori} all'interno del recinto dei Gallimimus e posizionaci alcune balle di cibo. In questo modo, i Gallimimus saranno sempre sani.";
Mission_FossHunt_O6     "Studia il DNA del Ceratosauro";
Mission_FossHunt_OT6     "Accedi alla schermata di estrazione del DNA e sposta i fossili di Ceratosauro nella coda di sequenza.";
Mission_FossHunt_OD6     "Forse sei ancora in attesa del DNA del Ceratosauro: se ancora non l'hai trovato, controlla di aver inviato le squadre alla formazione Morrison, per velocizzare le operazioni, e fai anche una capatina al mercato dei fossili. Quando riesci a ottenere del DNA di Ceratosauro, vai al laboratorio e studia la sequenza di tutti i fossili di Ceratosauro trovati. Puoi anche creare una coda, se lo desideri.";
Mission_FossHunt_O7     "Acquisisci %1 %% DNA del Ceratosauro";
Mission_FossHunt_OT7     "Acquisisci %1 %% DNA del Ceratosauro.";
Mission_FossHunt_OD7     "Visualizza il rapporto dinosauri per controllare quanto DNA hai raccolto per ogni specie. Devi disporre di una sequenza di almeno il 50 %% del DNA di una specie, prima che sia possibile far nascere con successo un cucciolo: studiando maggiormente il DNA, l'animale potrà vivere più a lungo. Continua a cercare fossili di Ceratosauro fino a quando non hai la sequenza del %1 %% del suo DNA.";
Mission_FossHunt_O8     "Fai nascere il tuo Ceratosauro";
Mission_FossHunt_OT8     "Fai nascere il tuo Ceratosauro.";
Mission_FossHunt_OD8     "Ora che hai DNA a sufficienza, è arrivato il momento di raggiungere una delle nursery per iniziare il processo di incubazione del tuo Ceratosauro, che si trova nella sezione dedicata ai piccoli carnivori.\n\nPotresti anche decidere di usare quelle recinzioni a media sicurezza: puoi renderle più efficaci selezionando un tratto di recinzione e usando quindi l'opzione POTENZIA.";
Mission_FossHunt_O9     "Costruisci %1 %{1:nutr. carnivoro:nutr. carnivori}";
Mission_FossHunt_OT9     "Costruisci %1 %{1:nutr. carnivoro:nutr. carnivori}";
Mission_FossHunt_OD9     "Il Ceratosauro è un carnivoro e richiede una fornitura costante di carne per restare in salute: costruisci un nutrimento carnivoro all'interno del recinto e inserisci alcune capre o qualche mucca. Ricorda inoltre che i carnivori devono anche cacciare, per cui non dare loro troppo cibo, perché si divertiranno a dare la caccia a piccoli erbivori, come i Gallimimus.";
Mission_DinoOri_D     "Impara a trovare DNA di dinosauro e quindi fai nascere un Acrocanthosaurus nel tuo parco.";
Mission_DinoOri_I     "Salve e benvenuto, sono felice di vedere che sei ansioso di capire come fare di Jurassic Park un grande successo. Io ho una specie di sesto senso quando si tratta di scegliere le persone e sono certo che tu diventerai un responsabile eccellente. Ma ora continuiamo con il tutorial.";
Mission_DinoOri_V     "Ben fatto, hai portato a termine questo tutorial e ora sai come creare e accudire dinosauri. Ricordati di consultare la Dinopedia e il manuale di gioco, se hai bisogno di aiuto.";
Mission_DinoOri_F     "";
Mission_DinoOri_O1     "Il menu del responsabile";
Mission_DinoOri_OT1     "Puoi accedere al menu del responsabile %{command:ParkManager}, spostarti al suo interno %{command:CameraTranslate} e chiuderlo %{command:Back}.";
Mission_DinoOri_OT1_1     "Il menu del responsabile si trova nella parte inferiore sinistra dello schermo. Clicca su uno dei pulsanti per accedere a un menu e quindi richiuderlo %{command:Close}.";
Mission_DinoOri_OD1_1     "Quando arriva il momento di gestire il parco, il menu del responsabile è il tuo strumento principale. Questo menu ti fornisce un accesso immediato a tutti gli elementi del parco: prova a usarlo adesso.";
Mission_DinoOri_OD1_2     "Ottimo. Sono certo che questo è il lavoro adatto a te.";
Mission_DinoOri_O2     "Leggi la tua posta";
Mission_DinoOri_OT2     "Accedi alla tua posta %{command:Mail}.";
Mission_DinoOri_OD2_1     "In qualità di responsabile del parco, sarai molto occupato e non avrai molto tempo libero: i tuoi dipendenti lo sanno e per questo ti contatteranno usando la posta, permettendoti così di non perdere i messaggi più importanti. Ora ti invierò un messaggio di prova.";
Mission_DinoOri_OD2_2     "La posta è un ottimo sistema per scoprire che cosa sta succedendo in Jurassic Park. I messaggi più importanti sono dotati dell'opzione VAI A, che ti permette di raggiungere subito il settore del parco al quale fanno riferimento. Controlla di frequente la posta.";
Mission_DinoOri_OD2_3     "Bene, ora che hai appreso le basi, è il momento di approfondire le lezioni: il tuo obiettivo è quello di imparare a creare dei dinosauri, per cui lascia che ti presenti i nostri esperti del ramo, che ti spiegheranno come fare.";
Mission_DinoOri_O3     "Apri la ricerca di fossili";
Mission_DinoOri_OT3     "Seleziona l'opzione di ricerca dei fossili, alla voce DINOSAURI del menu del responsabile.";
Mission_DinoOri_OD3_1     "Salve, il mio nome è Alan Grant e sono il responsabile delle squadre di ricerca dei fossili: il mio compito è accertarmi che seguano alla lettera le tue istruzioni e che tutto ciò che scoprono venga inviato in laboratorio.";
Mission_DinoOri_OD3_2     "Salve, sono Henry Wu, il responsabile di laboratorio di INGEN: sono io a sovrintendere al laboratorio genetico. Il mio compito è estrarre DNA di dinosauro dai fossili che scopri.";
Mission_DinoOri_OD3_3     "Salve, sono Ellie Sattler e mi occupo di accudire i dinosauri. Il mio compito è assicurarmi che le nostre attrazioni siano sempre felici e in salute. Ma iniziamo dall'inizio: la ricerca dei fossili.";
Mission_DinoOri_OD3_4     "I tecnici INGEN hanno bisogno del DNA dei dinosauri per farne nascere alcuni. Ci sono due metodi per recuperare DNA di dinosauri: l'ambra del Mesozoico e i fossili. Il primo passo per creare un dinosauro è rappresentato dal trovare materiale fossile, per poi inviarlo al laboratorio genetico. Proviamo!";
Mission_DinoOri_OD3_5     "Il tuo incarico ora è quello di fare nascere un Acrocanthosaurus, un grande carnivoro del Cretaceo. Come prima cosa, invia una squadra di scavo in cerca di fossili e ambra: dal menu del responsabile, seleziona l'opzione Dinosauri. Qui troverai la voce della ricerca di fossili.";
Mission_DinoOri_O4     "Seleziona il sito di scavo Torrente Infernale A.";
Mission_DinoOri_OT4     "Seleziona il sito di scavo Torrente Infernale A dalla mappa satellitare %{command:Select}.";
Mission_DinoOri_OD4_1     "Benvenuto alla ricerca di fossili: da qui puoi accedere ad alcuni dei siti più ricchi di fossili del mondo. Se vuoi sapere quali dinosauri puoi trovare, puoi consultare i dettagli di ogni sito grazie all'opzione Informazioni.";
Mission_DinoOri_OD4_2     "Dal momento che devi creare un Acrocanthosaurus, ti abbiamo fornito l'accesso al sito Torrente Infernale A. Localizzalo sulla mappa satellitare e selezionalo.";
Mission_DinoOri_O5     "Invia le squadre di scavo al Torrente Infernale A.";
Mission_DinoOri_OT5     "Invia tutte le squadre di scavo a uno dei siti e quindi torna al parco.";
Mission_DinoOri_OD5_1     "Molto bene, ora dovresti inviare una squadra in ognuno dei siti disponibili, ma ricorda che alcuni sono migliori di altri. Cerca di sfruttare prima i siti più produttivi, per ottenere dei risultati più rapidamente.";
Mission_DinoOri_O6     "Apri il riepilogo dei dinosauri";
Mission_DinoOri_OT6     "Seleziona il riepilogo dei dinosauri, tramite l'opzione DINOSAURI del menu del responsabile.";
Mission_DinoOri_OD6_1     "Ben fatto: quando le squadre avranno scoperto del materiale relativo all'Acraocanthosaurus ti manderò un messaggio. Nel frattempo, ti lascio alle cure della dottoressa Sattler.";
Mission_DinoOri_OD6_2     "Buongiorno. Qui c'è molto da imparare, ma ti basterà seguire le indicazioni e non avrai problemi. Molto bene, inutile perdere altro tempo, creiamo un dinosauro.";
Mission_DinoOri_OD6_3     "INGEN ha semplificato al massimo la creazione di un dinosauro, ciò che conta è che tu abbia DNA a sufficienza. Infatti, devi avere il 50%% del DNA di una specie per poter realizzare un esemplare.";
Mission_DinoOri_OD6_4     "Fortunatamente, INGEN ci ha fornito del DNA di dinosauro, così potremo iniziare subito a crearne qualche esemplare. Controlliamo il riepilogo dei dinosauri per scoprire quale DNA abbiamo a disposizione.";
Mission_DinoOri_O7     "Visualizza le informazioni sulla specie del Torosauro";
Mission_DinoOri_OT7     "Evidenzia il Torosauro nel riepilogo dei dinosauri e seleziona Informazioni %{command:Info}.";
Mission_DinoOri_OD7_1     "Questo sommario ti mostra tutto ciò che devi sapere relativamente ai dinosauri che vivono nel tuo parco, compresa la quantità di DNA in tuo possesso. Come puoi vedere, hai più del 50%% del DNA del Torosauro.";
Mission_DinoOri_OD7_2     "Se non sai con precisione che cosa è un Torosauro, puoi saperne di più evidenziando il dinosauro nel riepilogo e selezionando INFORMAZIONI. Prova a farlo adesso, quindi ritorna al parco.";
Mission_DinoOri_O8     "Costruisci %1 %{1:nursery:nursery}";
Mission_DinoOri_OT8     "Costruisci %1 %{1:nursery:nursery}";
Mission_DinoOri_OD8_1     "Come prossima cosa devi realizzare delle nursery: queste strutture in Jurassic Park contengono tutto il necessario per sviluppare un dinosauro partendo dall'uovo per arrivare, in tre settimane, a un esemplare adulto.";
Mission_DinoOri_OD8_2     "Realizzare delle strutture in Jurassic Park è molto semplice: tutto quello che devi fare è accedere al menu di costruzione e selezionare ciò che ti interessa. In questo modo, verrà visualizzato un nuovo menu, contenente l'elenco delle strutture disponibili.";
Mission_DinoOri_OD8_3     "In questo esempio, quando apri il menu di costruzione troverai le nursery nel menu del pulsante DINOSAURO.";
Mission_DinoOri_OD8_4     "Prima di posizionare la nursery, ricordati che questa deve essere circondata da una recinzione di sicurezza, altrimenti i dinosauri finiranno per devastare il parco. Ora costruisci %1 %{1:nursery:nursery}, posizionandone una in ogni recinto.";
Mission_DinoOri_O9     "Fai nascere %1 %{1:Torosauro:Torosauri}";
Mission_DinoOri_OT9     "Seleziona una nursery e crea %1 %{1:Torosauro:Torosauri}.";
Mission_DinoOri_OD9_1     "Fantastico! Seleziona una delle tue nursery e apri il suo pannello di controllo. La descrizione delle specie ti informa che il Torosauro viveva in branchi, per cui imposta la nursery perché generi cinque Torosauri, evidenziando %1 %{1:uovo:uova}.";
Mission_DinoOri_O10     "Accedi al laboratorio genetico";
Mission_DinoOri_OT10     "Puoi accedere al laboratorio genetico selezionandolo tramite il menu DINOSAURO.";
Mission_DinoOri_OD10_1     "Le tue squadre di scavo dovrebbero trovare presto del DNA di Acrocanthosaurus: non appena lo avranno fatto, recati al laboratorio genetico per scoprire come eseguire una sequenza del DNA del dinosauro. Nel frattempo, goditi la tua popolazione di Torosauri.";
Mission_DinoOri_O11     "Estrai il DNA dell'Acrocanthosaurus.";
Mission_DinoOri_OT11     "Inserisci tutti i materiali fossili nella coda di estrazione, quindi torna al parco.";
Mission_DinoOri_OD11_1     "Sono felice di rivederti, sembra che abbiamo trovato quel materiale degli Acrocanthosaurus che stavi cercando. Se vuoi creare un dinosauro di questa specie, devi estrarre il suo DNA dai seguenti reperti.";
Mission_DinoOri_O12     "Costruisci %1 %{1:nutr. erbivoro:nutr. erbivori}";
Mission_DinoOri_OT12     "Seleziona l'opzione DINOSAURI nel menu di costruzione, quindi costruisci %1 %{1:nutr. erbivoro:nutr. erbivori} per i Torosauri.";
Mission_DinoOri_OD12_1     "Se vuoi esibire dei dinosauri, devi fare in modo che nei loro recinti ci sia il necessario per la sopravvivenza. I Torosauri dispongono già di acqua, ma tu dovrai procurare loro anche del cibo.";
Mission_DinoOri_OD12_2     "I dinosauri di Jurassic Park non possono sopravvivere solo cibandosi in modo naturale: devono utilizzare gli appositi dispensatori di cibo, altrimenti si ammaleranno e moriranno. Ora costruisci %1 %{1:nutrimento erbivoro:nutrimenti erbivori} nel recinto del Torosauri.";
Mission_DinoOri_OD12_3     "Ottimo! Gli erbivori iniziavano ad avere fame! Devi fare in modo che i dinosauri ricevano l'acqua e il cibo necessari, altrimenti inizieranno a innervosirsi.";
Mission_DinoOri_O13     "Pianta degli alberi";
Mission_DinoOri_OT13     "Seleziona l'opzione AMBIENTE dal menu di costruzione, quindi seleziona gli alberi e piantane alcuni intorno ai Torosauri.";
Mission_DinoOri_OD13_1     "Parlando di nervosismo, sappi che gli erbivori sono rassicurati dalla presenza di alberi. Devi piantarne qualcuno nel recinto dei Torosauri.";
Mission_DinoOri_OD13_2     "Quando pianti degli alberi sull'isola hai due possibilità: puoi piantarne di moderni, economici ma potenzialmente velenosi per i dinosauri, oppure puoi scegliere degli alberi paleologici, che costano molto ma sono assolutamente sicuri per i dinosauri.";
Mission_DinoOri_OD13_3     "Pianta alcuni alberi nel recinto dei Torosauri, per ridurre il livello di nervosismo di questi dinosauri.";
Mission_DinoOri_O14     "Potenzia le tue recinzioni, portandole a media sicurezza.";
Mission_DinoOri_OT14     "Seleziona la recinzione e potenziala a media sicurezza.";
Mission_DinoOri_OD14_1     "Se vuoi esibire un Acrocanthosaurus, dovrai migliorare la sicurezza delle recinzioni. Puoi farlo selezionando una recinzione e quindi l'opzione POTENZIA.";
Mission_DinoOri_O15     "Acquisisci %1 %% DNA di Acrocanthosaurus";
Mission_DinoOri_OT15     "Consulta il riepilogo dei dinosauri per controllare le condizioni del DNA. Visita il laboratorio genetico per estrarne dell'altro.";
Mission_DinoOri_OD15_1     "Eccellente! Ora tutto quello che ci serve è %1 %% di DNA di Acrocanthosaurus. Hai controllato il riepilogo dei dinosauri? Sei tornato al laboratorio genetico per estrarre altro DNA?";
Mission_DinoOri_O16     "Fai nascere un Acrocanthosaurus";
Mission_DinoOri_OT16     "Fai nascere un Acrocanthosaurus.";
Mission_DinoOri_OD16_1     "Ora hai %1 %% del DNA dell'Acrocanthosaurus, molto bene. Recati nella tua seconda nursery e fai nascere un Acrocanthosaurus.";
Mission_DinoOri_OD16_2     "Così si fa. Sono lieto di vedere che hai potenziato le recinzioni, quel carnivoro è sicuramente cattivo e affamato. Forse dovresti procurargli qualcosa da mangiare.";
Mission_DinoOri_O17     "Costruisci %1 %{1:nutr. carnivoro:nutr. carnivori}";
Mission_DinoOri_OT17     "Seleziona l'opzione DINOSAURI nel menu di costruzione, quindi costruisci %1 %{1:nutr. carnivoro:nutr. carnivori}.";
Mission_DinoOri_OD17_1     "I carnivori più grandi si innervosiscono non solo quando hanno fame o sete, ma anche quando non possono cacciare. Costruisci il nutrimento carnivoro per l'Acrocanthosaurus.";
Mission_DinoOri_O18     "Fornisci una mucca tramite il dispensatore di cibo.";
Mission_DinoOri_OT18     "Imposta il nutrimento carnivoro affinché fornisca delle mucche, quindi attiva la struttura.";
Mission_DinoOri_OD18_1     "Bene! Ora seleziona il dispensatore di cibo e impostalo sulle mucche. Questo spuntino terrà calmo il carnivoro per un po' di tempo, ma prima o poi vorrà andare in cerca di preda. Per ora, però, dagli da mangiare e osservalo mentre si nutre.";
Mission_Visitors_D     "Impara a fornire ai tuoi visitatori tutto ciò di cui hanno bisogno.";
Mission_Visitors_I     "I visitatori sono fondamentali per il successo di Jurassic Park e per questo INGEN ti svelerà tutto ciò che devi sapere per mantenere sempre felici i visitatori che si recano nel parco.";
Mission_Visitors_V     "Splendido, i visitatori sono estremamente soddisfatti del tuo parco. INGEN è lieta della cosa.";
Mission_Visitors_F     "I visitatori sono fondamentali per il successo di Jurassic Park, cerca di fare di meglio in futuro!";
Mission_Visitors_O1     "Apri il parco";
Mission_Visitors_OT1     "Seleziona l'ingresso del parco e cambiane lo stato su APERTO.";
Mission_Visitors_OD1     "Il parco deve essere aperto affinché i visitatori possano entrare. L'icona sottostante ti consente di raggiungere rapidamente l'ingresso dal menu del responsabile.\n\nRecati subito là e apri il parco.";
Mission_Visitors_O2     "Costruisci %1 %{1:chiosco:chioschi}";
Mission_Visitors_OT2     "Costruisci %1 %{1:chiosco:chioschi} per i visitatori.";
Mission_Visitors_OD2     "Se i visitatori restano nel tuo parco abbastanza a lungo (cosa che speriamo accada) avranno fame: per soddisfare questo loro bisogno, dovrai posizionare dei chioschi all'interno del parco. Utilizzando i comandi sottostanti, posiziona %1 %{1:chiosco:chioschi} all'interno del parco. Selezionando un chiosco puoi modificare il tipo di cibo che viene offerto e il prezzo. Ricordati di costruire i chioschi sui percorsi, così che i visitatori possano raggiungerli.";
Mission_Visitors_O3     "Costruisci %1 %{1:bagno:bagni}";
Mission_Visitors_OT3     "Costruisci %1 %{1:bagno:bagni} per i visitatori.";
Mission_Visitors_OD3     "Oltre a fornire del cibo di ottima qualità ai visitatori, devi mettere a disposizione anche dei locali per riposarsi.\n\nOra trova una posizione lungo i vari percorsi per realizzare %1 %{1:bagno:bagni}.";
Mission_Visitors_O4     "Studia lo stand souvenir";
Mission_Visitors_OT4     "Chiedi ai tuoi scienziati di studiare lo stand souvenir.";
Mission_Visitors_OD4     "Gli scienziati di Jurassic Park possono studiare dei fantastici ricordi per i tuoi visitatori, se ordini loro di realizzare uno stand di souvenir. Quest'azione si attiva tramite il laboratorio di ricerca, nel menu del responsabile. Mentre gli scienziati sono al lavoro, datti un'occhiata intorno nel parco: potrai tornare a controllare i loro progressi in qualsiasi momento, aprendo la schermata della ricerca.";
Mission_Visitors_O5     "Costruisci %1 %{1:staz. pulizia:staz. pulizia}";
Mission_Visitors_OT5     "Costruisci %1 %{1:staz. pulizia:staz. pulizia} per mantenere pulito il parco.";
Mission_Visitors_OD5     "Siamo fieri della qualità dei servizi offerti a Jurassic Park e per questo il parco deve essere sempre mantenuto pulito. Affinché ciò sia possibile, dovrai posizionare %1 %{1:stazione di pulizia:stazioni di pulizia} da qualche parte sull'isola. Grazie a queste strutture puoi assoldare degli addetti alle pulizie, che si occuperanno della manutenzione giornaliera del parco.\n\nPosiziona %1 %{1:stazione di pulizia:stazioni di pulizia} lungo un percorso.";
Mission_Visitors_O6     "Assumi %1 %{1:add. pulizie:add. pulizie}";
Mission_Visitors_OT6     "Assumi %1 %{1:add. pulizie:add. pulizie} dalla stazione di pulizia.";
Mission_Visitors_OD6     "Ora che disponi di una stazione di pulizia, assumi %1 %{1:addetto alle pulizie:addetti alle pulizie}. Forse ne serviranno di più, ma starà a te decidere.";
Mission_Visitors_O7     "Costruisci %1 %{1:apert. visione:apert. visione}";
Mission_Visitors_OT7     "Costruisci %1 %{1:apert. visione:apert. visione}, per consentire ai turisti di ammirare i dinosauri.";
Mission_Visitors_OD7     "Quando si parla di visibilità dei dinosauri, i visitatori pretendono il meglio. Le aperture di visione si possono posizionare direttamente sulle recinzioni e consentono ai turisti di avvicinarsi al massimo ai dinosauri, restando allo stesso tempo in una posizione ben sicura. Utilizzando i comandi sottostanti, posiziona %1 %{1:apertura di visione:aperture di visione} lungo i tuoi recinti.\n\nRicordati che le aperture dovranno essere collegate ai percorsi, perché i visitatori possano raggiungerle.";
Mission_Visitors_O8     "Costruisci %1 %{1:piatt. osserv.:piatt. osserv.}";
Mission_Visitors_OT8     "Costruisci %1 %{1:piatt. osserv.:piatt. osserv.} per garantire una visuale dall'alto del parco.";
Mission_Visitors_OD8     "Le piattaforme di osservazione forniscono una visuale ancora migliore dei tuoi dinosauri. Da queste strutture, i visitatori possono sfruttare dei binocoli per guardare i dinosauri da vicino.\n\nPosiziona %1 %{1:piattaforma d'osservazione:piattaforme d'osservazione} nei pressi dei recinti, ricordandoti di collegarle ai percorsi.";
Mission_Visitors_O9     "Costruisci %1 %{1:stand souvenir:stand souvenir}";
Mission_Visitors_OT9     "Costruisci %1 %{1:stand souvenir:stand souvenir} per soddisfare i visitatori.";
Mission_Visitors_OD9     "Quando i tuoi ricercatori hanno completato gli studi sullo stand souvenir, posiziona %1 %{1:stand souvenir:stand souvenir} lungo i percorsi del parco per la gioia dei turisti.";
Mission_Visitors_O10     "Costruisci %1 %{1:cupola visiva:cupole visive}";
Mission_Visitors_OT10     "Costruisci %1 %{1:cupola visiva:cupole visive} per guardare direttamente dentro i recinti.";
Mission_Visitors_OD10     "I nostri scienziati credono di aver trovato il metodo ideale per ammirare i dinosauri: la cupola visiva permette ai visitatori di entrare letteralmente nei recinti dei dinosauri, arrivando a pochi centimetri dalle creature. Le cupole richiedono un certo lavoro prima di diventare operative, ma non appena hai finito di studiarle, posiziona %1 %{1:cupola visiva:cupole visive} nel parco. L'ingresso deve trovarsi lungo un percorso, per poi condurre a una cupola in un recinto nelle vicinanze.";
Mission_Visitors_O11     "Costruisci %1 %{1:area di riposo:aree di riposo}";
Mission_Visitors_OT11     "Occupati dei visitatori stanchi realizzando %1 %{1:area di riposo:aree di riposo}.";
Mission_Visitors_OD11     "A furia di camminare per il parco, i visitatori si stancano: è a questo punto che un'area di riposo torna utile. Si tratta di un luogo dove i visitatori possono rilassarsi, fra un dinosauro e l'altro.\n\nTorna al laboratorio di ricerca e avvia gli studi sull'area di riposo.\n\nUna volta conclusi, costruisci %1 %{1:area di riposo:aree di riposo} lungo i percorsi. Controlla di frequente la posta, i ricercatori ti comunicheranno l'ultimazione dei lavori.";
Mission_Visitors_O12     "Raggiungi una valutazione del parco di %1 stella";
Mission_Visitors_OT12     "Raggiungi una valutazione del parco di %1 stella.";
Mission_Visitors_OD12     "INGEN controlla costantemente l'opinione dei visitatori relativamente alla popolarità del parco: queste informazioni ti vengono comunicate tramite le stelle di valutazione. Ora devi raggiungere una valutazione di %1 stella, per dimostrarci di avere appreso tutto ciò che ti abbiamo insegnato. Per aumentare il numero di stelle, osserva il riepilogo dei visitatori, oppure i loro passaporti, cercando di migliorare gli aspetti che non li soddisfano. Puoi anche provare a costruire più chioschi, bagni e percorsi.";
Mission_WhatVis_D     "Impara a fornire ai tuoi visitatori tutto ciò di cui hanno bisogno.";
Mission_WhatVis_I     "Salve, il mio nome è Jane Powers e sono la responsabile delle relazioni pubbliche. Il mio compito è quello di fare in modo che i turisti apprezzino la visita al parco e che tornino a casa soddisfatti.";
Mission_WhatVis_V     "Per oggi questi visitatori sono abbastanza. Ricordati di consultare la guida alla gestione del parco, nella Dinopedia, se vuoi ulteriori informazioni su come far felici i visitatori.";
Mission_WhatVis_F     "";
Mission_WhatVis_O1     "Apri Jurassic Park";
Mission_WhatVis_OT1     "Se vuoi aprire Jurassic Park, seleziona l'ingresso del parco e cambiane lo stato su APERTO.";
Mission_WhatVis_OD1_1     "In questo tutorial ti spiegherò tutto quello che devi sapere per fare in modo che Jurassic Park soddisfi le aspettative dei turisti. Le cose di cui parlare sono molte, per cui diamoci da fare!";
Mission_WhatVis_OD1_2     "So che la cosa può sembrarti ovvia, ma devi APRIRE l'ingresso del parco affinché i visitatori possano godersi Jurassic Park. Ora andiamo laggiù e mettiamo in moto lo spettacolo.";
Mission_WhatVis_OD1_3     "Fantastico! Ora il primo gruppo di visitatori è nel parco.";
Mission_WhatVis_O2     "Apri il passaporto di un turista.";
Mission_WhatVis_OT2     "Seleziona un visitatore e apri il suo passaporto %{command:Passport}.";
Mission_WhatVis_OT2_1     "Seleziona un visitatore, quindi premi il pulsante del passaporto.";
Mission_WhatVis_OD2_1     "Ecco che arriva il primo gruppo di visitatori. Puoi apprendere molte cose al loro riguardo osservando i pensieri sopra le loro teste, oppure selezionandoli per esaminare i passaporti. Perché non ci provi adesso?";
Mission_WhatVis_OD2_2     "Quando esamini i passaporti dei visitatori, puoi notare che esistono diversi tipi di turisti. Questo è un elemento importante da considerare per quanto riguarda la gestione del parco, perché visitatori diversi apprezzano attrazioni diverse. Torneremo su questo argomento più avanti nel tutorial.";
Mission_WhatVis_O3     "Costruisci %1 %{1:chiosco:chioschi}";
Mission_WhatVis_OT3     "Costruisci %1 %{1:chiosco:chioschi}";
Mission_WhatVis_OD3_1     "La cosa più importante che devi tener presente, per ora, è che i visitatori si aspettano due cose: comodità e divertimento. Cominciamo con il fare in modo che il parco abbia tutto il necessario per essere confortevole.";
Mission_WhatVis_OD3_2     "Se i visitatori restano nel tuo parco abbastanza a lungo avranno fame: un visitatore affamato diventa presto un visitatore scontento, se non trova rapidamente un chiosco a sua disposizione.";
Mission_WhatVis_OD3_3     "Ora forniamo ai turisti qualche luogo in cui acquistare del cibo: dal menu del responsabile, seleziona COSTRUISCI, quindi AMENITÀ e quindi CHIOSCO. Ora realizza %1 %{1:chiosco:chioschi}.";
Mission_WhatVis_OD3_4     "Ottimo! Quel chiosco eviterà che i turisti muoiano di fame! Non dimenticare che puoi modificare il prezzo e il tipo del cibo che viene servito, selezionando il chiosco e modificando il menu.";
Mission_WhatVis_O4     "Costruisci %1 %{1:bagno:bagni}";
Mission_WhatVis_OT4     "Costruisci %1 %{1:bagno:bagni}";
Mission_WhatVis_OD4_1     "Dopo un lauto pasto presso uno dei tuoi chioschi, i visitatori apprezzeranno un po' di relax in una sala riposo. Non è molto difficile capire che, se non ne troveranno neppure una , molto presto i turisti diventeranno nervosi.";
Mission_WhatVis_OD4_2     "Faresti meglio a fare qualcosa, alcuni dei visitatori iniziano a sentirsi a disagio. Torna nel menu delle AMENITÀ e costruisci %1 %{1:bagno:bagni}.";
Mission_WhatVis_OD4_3     "Buon lavoro, i turisti sembrano già sollevati. Ora consultiamo i ricercatori, per scoprire cosa possono fare per aumentare ulteriormente la comodità dei visitatori.";
Mission_WhatVis_O5     "Fai visita ai ricercatori";
Mission_WhatVis_OT5     "Seleziona l'opzione della ricerca dal menu del responsabile.";
Mission_WhatVis_OD5_1     "Salve, io sono il dott. Henry Wu: qui al centro ricerche JP gli addetti al marketing hanno un sacco di idee brillanti per offrire nuovi servizi ai visitatori. Ma prego, procedi al dipartimento ricerche.";
Mission_WhatVis_O6     "Studia la guardia meteo per i visitatori";
Mission_WhatVis_OT6     "Seleziona il dipartimento amenità e scegli l'icona della guardia meteo.";
Mission_WhatVis_OD6_1     "Grazie per essere venuto subito qui! I dipartimenti amenità e attrazioni hanno molte idee per garantire la felicità dei turisti: non serve altro che la tua approvazione per far iniziare i lavori all'istante.";
Mission_WhatVis_OD6_2     "Jane dice che stai imparando come far sentire a loro agio i visitatori: penso che il dipartimento amenità potrà esserti molto utile da questo punto di vista.";
Mission_WhatVis_OD6_3     "Questa mattina ho guardato le previsioni del tempo e sembra che oggi sarà una giornata piovosa. Studia la guardia meteo prima che tutti i turisti vengano inzuppati dalla pioggia.";
Mission_WhatVis_OD6_4     "Eccellente! Ora dovresti tornare al parco, la guardia meteo sarà pronta fra poco.";
Mission_WhatVis_O7     "Costruisci %1 %{1:staz. pulizia:staz. pulizia}";
Mission_WhatVis_OT7     "Costruisci %1 %{1:staz. pulizia:staz. pulizia}";
Mission_WhatVis_OD7_1     "Bentornato! Mentre eri via, non ho potuto fare a meno di notare che il parco è piuttosto sporco. Dovresti fare qualcosa per ripulire tutto quanto, prima che i turisti inizino a lamentarsi. Vediamo cosa ne dice l'amministratore del parco.";
Mission_WhatVis_OD7_2     "Salve, sono felice di rivederti: Jane mi ha detto che ti serve qualche idea su come mantenere pulito il parco e devo ammettere che ha proprio ragione. La situazione igienica è piuttosto malmessa.";
Mission_WhatVis_OD7_3     "Ora, a meno che tu non voglia vincere il premio per il parco più sporco, devi creare una stazione di pulizia. Dal menu del responsabile, seleziona COSTRUISCI e realizza %1 %{1:stazione di pulizia:stazioni di pulizia}. Provaci!";
Mission_WhatVis_O8     "Assumi %1 %{1:add. pulizie:add. pulizie}";
Mission_WhatVis_OT8     "Seleziona la stazione di pulizia e assumi %1 %{1:add. pulizie:add. pulizie}.";
Mission_WhatVis_OD8_1     "Non male, decisamente... Ora che hai creato la stazione, ti serve del personale: tutto quello che devi fare è selezionare l'edificio per assumere qualche addetto alla pulizia. Mostrami di aver capito e assumi %1 %{1:addetto alle pulizie:addetti alle pulizie}, così questa notte dormirò sonni tranquilli.";
Mission_WhatVis_OD8_2     "Ben fatto! Quegli addetti alle pulizie ripuliranno i percorsi in un battibaleno! Ricorda solo che, con l'aumentare della dimensione del parco, te ne serviranno di più per tenere a bada la sporcizia. Per ora non c'è altro, torna pure da Jane.";
Mission_WhatVis_O9     "Costruisci %1 %{1:area di riposo:aree di riposo}";
Mission_WhatVis_OT9     "Costruisci %1 %{1:area di riposo:aree di riposo}.";
Mission_WhatVis_OD9_1     "Bene, il parco ora sta iniziando a funzionare veramente. C'è però ancora una cosa da dire per quanto riguarda le comodità per i visitatori, prima di iniziare a occuparci delle attrazioni.";
Mission_WhatVis_OD9_2     "Questa mattina ho fatto un giro nel parco e ne sono tornata esausta: è facile scordarsi quanto possano stancarsi i visitatori a furia di camminare, specie quando si sta tutto il giorno seduti nel proprio ufficio.";
Mission_WhatVis_OD9_3     "Devi realizzare alcune aree di riposo, in modo da fornire ai turisti dei luoghi in cui sedersi per recuperare le energie. Apri il menu COSTRUISCI, seleziona AMENITÀ e costruisci %1 %{1:area di riposo:aree di riposo}.";
Mission_WhatVis_OD9_4     "Ottimo lavoro, hai realizzato una splendida area di riposo, più tardi andrò a farci uno spuntino.";
Mission_WhatVis_O10     "Costruisci %1 %{1:piatt. osserv.:piatt. osserv.}";
Mission_WhatVis_OT10     "Costruisci %1 %{1:piatt. osserv.:piatt. osserv.}, sopra i recinti dei dinosauri.";
Mission_WhatVis_OD10_1     "Ora che i tuoi visitatori hanno tutte le comodità necessarie, è il momento di pensare a divertirli. Tutti i turisti, infatti, arrivano a Jurassic Park con un solo pensiero in testa: ammirare i dinosauri!";
Mission_WhatVis_OD10_2     "Un sondaggio fra i nostri visitatori ha evidenziato che osservare i dinosauri dal percorso è molto difficile, anche attraverso le recinzioni a bassa sicurezza. L'unico modo per permettere ai turisti di vedere i dinosauri è quello di realizzare delle attrazioni.";
Mission_WhatVis_OD10_3     "Le attrazioni sono state concepite per garantire ai visitatori di Jurassic Park la perfetta miscela di visibilità e sicurezza. Puoi anche far pagare i turisti per il privilegio di ammirare i dinosauri dal loro interno! Ora costruiamone qualcuna!";
Mission_WhatVis_OD10_4     "Le piattaforme d'osservazione consentono ai visitatori di ammirare i dinosauri dall'alto. Se apri il menu COSTRUISCI e selezioni ATTRAZIONI, troverai le piattaforme d'osservazione. Costruisci %1 %{1:piattaforma d'osservazione:piattaforme d'osservazione}";
Mission_WhatVis_O11     "Costruisci %1 %{1:apert. visione:apert. visione}";
Mission_WhatVis_OT11     "Costruisci %1 %{1:apert. visione:apert. visione}";
Mission_WhatVis_OD11_1     "Eccellente, quelle piattaforme forniranno ai visitatori una posizione ideale per osservare i dinosauri. Ma anche la varietà è importante: prova a realizzare %1 %{1:apertura di visione:aperture di visione}. Devi realizzare queste attrazioni direttamente sulla recinzione.";
Mission_WhatVis_O12     "Dai un'occhiata attraverso un'apert. visione";
Mission_WhatVis_OT12     "Seleziona un'apert. visione, quindi usa l'apposita opzione.";
Mission_WhatVis_OD12_1     "Bel lavoro! Queste aperture sono interessanti perché permettono ai visitatori di apprezzare la dimensione dei dinosauri: puoi rendertene conto da solo, utilizzandone una. Prova a farlo ora.";
Mission_WhatVis_OD12_2     "Allora, che cosa ne dici? Quello che hai visto ti soddisferebbe, se avessi pagato per vederlo? Cerca sempre di verificare la qualità delle tue attrazioni, anticipando le critiche dei turisti.";
Mission_WhatVis_O13     "Consulta il riepilogo delle attrazioni";
Mission_WhatVis_OT13     "Seleziona il riepilogo delle attrazioni, dal menu dei rapporti.";
Mission_WhatVis_OD13_1     "La qualità delle attrazioni è estremamente importante: per capire quanto un'attrazione è interessante, puoi esaminarne il punteggio.";
Mission_WhatVis_OD13_2     "Quando vuoi valutare le tue attrazioni, devi consultare il loro riepilogo. Dal menu del responsabile, seleziona RAPPORTI e, quindi, il riepilogo delle attrazioni.";
Mission_WhatVis_OD13_3     "Questi rapporti sono molto utili, in quanto ti permettono di valutare e comparare le tue attrazioni. Il punteggio ti fornisce una valutazione globale di ogni attrazione: più elevato è, maggiore  è la qualità dell'intrattenimento fornito. Esamina ora questi dati.";
Mission_WhatVis_O14     "Crea una fin. emozioni";
Mission_WhatVis_OT14     "Modifica la tipologia dell'apertura di visione, selezionandola e modificando il suo nome in finestra emozioni.";
Mission_WhatVis_OD14_1     "Un'altra informazione importante è quella relativa al fascino delle attrazioni, che è maggiore quando permettono di osservare delle attività \"estreme\" dei dinosauri. Per esempio, una piattaforma d'osservazione sul pasto di un dinosauro sarà decisamente emozionante.";
Mission_WhatVis_OD14_2     "Puoi anche rendere più interessante un'attrazione per diverse categorie di visitatori modificandone il nome. Ora torniamo al parco e vediamo di capire come funziona il sistema.";
Mission_WhatVis_OD14_3     "All'inizio di questo tutorial avevamo scoperto che esistono diversi tipi di turisti. Quelli normali sono piuttosto facili da accontentare: a loro, in fondo, basta trovarsi a Jurassic Park.";
Mission_WhatVis_OD14_4     "Gli amanti del brivido amano vedere i carnivori in azione, mentre gli amanti del divertimento vanno pazzi per gli erbivori. Gli appassionati di dinosauri, dal canto loro, vogliono un realismo totale. Come puoi vedere, avrai molto da lavorare!";
Mission_WhatVis_OD14_5     "Quando i visitatori accedono a una attrazione adatta ai turisti del loro tipo, l'esperienza li rende più felici del normale. Prova a modificare una delle piattaforme d'osservazione, rendendola più emozionante.";
Mission_WhatVis_O15     "Crea un Tirannosauro.";
Mission_WhatVis_OT15     "Seleziona la nursery e crea un Tirannosauro.";
Mission_WhatVis_OD15_1     "Ottimo: ora diamo agli amanti del brivido pane per i loro denti. Crea un Tirannosauro nel recinto sottostante la finestra emozioni.";
Mission_WhatVis_OD15_2     "Splendido, studiare quegli ombrelli è stata un'ottima mossa, a nessuno piace restare a mollo sotto la pioggia.";
Mission_WhatVis_O16     "Controlla il valore delle emozioni.";
Mission_WhatVis_OT16     "Seleziona un'apert. visione e verifica il punteggio di emozione.";
Mission_WhatVis_OD16_1     "OK, ora che il Tirannosauro è pronto, nota il miglioramento del punteggio dell'emozione della finestra. Seleziona l'apertura e osserva i risultati: il punteggio è ancora basso, prova a guardare di persona per assicurarti che il Tirannosauro sia visibile.";
Mission_Security_D     "Rendi il parco un'esperienza sicura per tutta la famiglia!";
Mission_Security_I     "Senza un livello di sicurezza adeguato, Jurassic Park sarebbe un disastro totale. Noi di INGEN non ci stancheremo mai di sottolineare l'importanza della sicurezza.\n\nOra vediamo di capire come ridurre i rischi all'interno di Jurassic Park.";
Mission_Security_V     "La situazione è ideale, il parco è completamente sicuro e tutti sono felici.";
Mission_Security_F     "Forse noi di INGEN non ci siamo spiegati bene... I visitatori NON sono qui per fungere da cibo per i dinosauri!";
Mission_Security_O1     "Studia le recinzioni ad alta sicurezza";
Mission_Security_OT1     "Studia le recinzioni ad alta sicurezza e potenzia i recinti.";
Mission_Security_OD1     "Alcuni dei nostri dinosauri sono terribilmente potenti e una normale recinzione di sicurezza non potrebbe mai fermarli. Se hai intenzione di esibire dei carnivori di grandi dimensioni nel parco, devi disporre di recinzioni ad alta sicurezza. Accedi alle ricerche e avvia gli studi sulle recinzioni ad alta sicurezza.";
Mission_Security_O2     "Costruisci %1 %{1:centrale ranger:centrali ranger}";
Mission_Security_OT2     "Costruisci %1 %{1:centrale ranger:centrali ranger}";
Mission_Security_OD2     "Il primo passo per garantire la sicurezza del parco è rappresentato dalla costruzione di una %1 %{1:centrale dei ranger:centrali dei ranger}. Ogni centrale è dotata di personale al completo e dispone di un elicottero dei ranger. Scegli con cautela la posizione di queste strutture e ricorda che non devono essere collegate ai percorsi, ma piuttosto nelle vicinanze dei possibili pericoli. Ora costruisci %1!";
Mission_Security_O3     "Costruisci %1 %{1:tel. sicurezza:tel. sicurezza}";
Mission_Security_OT3     "Costruisci %1 %{1:tel. sicurezza:tel. sicurezza}";
Mission_Security_OD3     "Con l'aumentare della complessità del tuo parco, diventa difficile tenere sotto controllo tutte le potenziali fonti di problemi: le telecamere di sicurezza JP possono sostituire i tuoi occhi, quando necessario. Le immagini vengono inviate all'amministratore del parco, che ti avverte al minimo segno di pericolo. I visitatori, inoltre, si sentono al sicuro quando vedono che qualcuno vigila sulla loro incolumità. Posiziona %1 %{1:telecamera di sicurezza:telecamere di sicurezza} nelle zone che consideri a rischio.";
Mission_Security_O4     "Costruisci %1 %{1:torre guardia:torri guardia}";
Mission_Security_OT4     "Costruisci %1 %{1:torre guardia:torri guardia}";
Mission_Security_OD4     "I ranger del parco fanno del loro meglio per affrontare tutte le emergenze, ma a volte sono sopraffatti dagli avvenimenti. Le torri di guardia JP sono delle piattaforme armate controllate a distanza, in grado di localizzare i dinosauri irrequieti e di dare loro una lezione. Il sistema di puntamento è però poco preciso e questo a volte ti costringerà a prendere direttamente il controllo di una torre. Ora, per far sentire tutti più sicuri, costruisci %1 %{1:torre di guardia:torri di guardia}.";
Mission_Security_O5     "Costruisci %1 %{1:segnale all.:segnali all.}";
Mission_Security_OT5     "Costruisci %1 %{1:segnale all.:segnali all.}";
Mission_Security_OD5     "I segnali di allontanamento sono dei dispositivi acustici in grado di allontanare i dinosauri: sono completamente automatici e si attivano quando una creatura entra nel loro raggio d'azione. Posiziona con attenzione questi dispositivi per garantire la sicurezza dei visitatori. Ora costruisci %1 %{1:segnale di allontanamento:segnali di allontanamento}.";
Mission_Security_O6     "Costruisci %1 %{1:rif. visitatore:rif. visitatori}";
Mission_Security_OT6     "Costruisci %1 %{1:rif. visitatore:rif. visitatori}";
Mission_Security_OD6     "Nel caso di fughe di animali pericolosi, è necessario dichiarare la modalità di emergenza. Quando il parco è in questa modalità i visitatori cercano di lasciare la zona, oppure trovano un posto sicuro dove ripararsi in attesa che ritorni la calma. Da questo punto di vista non esiste un luogo più sicuro del rifugio visitatore: ora costruisci %1 %{1:rifugio visitatore:rifugi visitatore} e fai in modo che siano accessibili ai turisti.";
Mission_Security_O7     "Verificare le misure di sicurezza";
Mission_Security_OT7     "Lascia passare %1 %{1:mese:mesi} senza superare %2 %{2:vittima fra i visitatori:vittime fra i visitatori}.";
Mission_Security_OD7     "Sembra che tu abbia potenziato la sicurezza del parco appena in tempo: i carnivori sembrano piuttosto agitati.\n\nINGEN ha la massima fiducia nelle tue misure di sicurezza, fai in modo che anche i visitatori possano dire altrettanto.";
Mission_SafeSec_D     "Rendi il parco un'esperienza sicura per tutta la famiglia!";
Mission_SafeSec_I     "Bentornato. In qualità di amministratore del parco, è mio dovere sovrintendere alle misure di sicurezza. E non è facile, credimi... Soprattutto quando qualcuno costruisce un parco senza avere in mente la sicurezza dei visitatori.";
Mission_SafeSec_V     "Accidenti, ci sai fare per essere un dirigente, hai sparato veramente molto bene! Beh, probabilmente quello era il modo più immediato per spiegarti come funziona la sicurezza. Se hai delle altre domande, consulta il manuale e la Dinopedia.";
Mission_SafeSec_F     "Forse noi di INGEN non ci siamo spiegati bene... I visitatori NON sono qui per fungere da cibo per i dinosauri!";
Mission_SafeSec_O1     "Esamina il riepilogo dei dinosauri.";
Mission_SafeSec_OT1     "Fai un giro nel parco ed esamina il riepilogo dei dinosauri.";
Mission_SafeSec_OD1_1     "In questo tutorial ti insegnerò tutto ciò che so relativamente alla sicurezza e ti spiegherò come pianificare un'emergenza per fuga di dinosauro. Se seguirai le mie indicazioni, la nostra cooperazione darà buoni frutti.";
Mission_SafeSec_OD1_2     "Per prima cosa, voglio che esplori il parco. Esaminando il riepilogo dei dinosauri, noterai che ci sono diverse specie pericolose. La sicurezza è adeguata? Decisamente no. Ma renditene conto da solo.";
Mission_SafeSec_O2     "Esamina il riepilogo della sicurezza";
Mission_SafeSec_OT2     "Esamina il riepilogo della sicurezza, tramite il menu RAPPORTI.";
Mission_SafeSec_OD2_1     "Non riesco a capire quale folle possa esibire un T-Rex e dei Raptor senza installare delle misure di sicurezza adeguate... L'unica cosa che so è che di certo non lavorano più qui. Ora, la cosa migliore che puoi fare è esaminare il riepilogo della sicurezza, per renderti conto della situazione.";
Mission_SafeSec_O3     "Potenzia le tue recinzioni, portandole ad alta sicurezza.";
Mission_SafeSec_OT3     "Potenzia il recinto del Tirannosauro, facendolo diventare ad alta sicurezza.";
Mission_SafeSec_OD3_1     "Incredibile... Molte vittime fra i turisti, molte fughe di dinosauri e una bassa valutazione della sicurezza... Quando un parco è ridotto in questo modo, INGEN non può fare altro che chiuderlo. Nessuno vuole arrivare a questo, per cui vediamo se riesci a rimediare agli errori compiuti dalla gestione precedente.";
Mission_SafeSec_OD3_2     "In sostanza in Jurassic Park esistono due tipologie di sicurezza, i sistemi automatici e i ranger. Di questi ultimi ci occuperemo dopo, per ora dedichiamo la nostra attenzione ai sistemi automatici presenti nel parco.";
Mission_SafeSec_OD3_3     "Cominciamo con il migliorare la qualità del recinto del Tirannosauro: dovresti sempre usare le recinzioni ad alta sicurezza quando esibisci delle specie pericolose. Seleziona la recinzione e quindi l'opzione POTENZIA: prova a farlo adesso!";
Mission_SafeSec_OD3_4     "Ottimo... Ora mi sento meglio, sapendo che è dietro una recinzione ad alta sicurezza.";
Mission_SafeSec_O4     "Costruisci %1 %{1:tel. sicurezza:tel. sicurezza}";
Mission_SafeSec_OT4     "Apri il menu COSTRUISCI e posiziona %1 %{1:tel. sicurezza:tel. sicurezza}.";
Mission_SafeSec_OD4_1     "La cosa più difficile per il mantenimento di una sicurezza ideale è tenere costantemente sotto controllo i dinosauri pericolosi. Le telecamere di sicurezza di Jurassic Park sono collegate al mio ufficio e mi segnalano all'istante qualsiasi dinosauro infuriato o visitatore in difficoltà.";
Mission_SafeSec_OD4_2     "Ora costruisci %1 %{1:telecamera di sicurezza:telecamere di sicurezza}, che puoi trovare nella sezione di sicurezza del menu COSTRUISCI. Posizionale in zone che ti permettano di tenere sotto controllo i dinosauri più pericolosi. Anche i visitatori si sentono più sicuri, quando vedono le telecamere in azione.";
Mission_SafeSec_O5     "Costruisci %1 %{1:segnale all.:segnali all.}";
Mission_SafeSec_OT5     "Apri il menu COSTRUISCI e posiziona %1 %{1:segnale all.:segnali all.}.";
Mission_SafeSec_OD5_1     "Ottimo, le immagini stanno già arrivando. Un altro aspetto positivo delle telecamere di sicurezza è che, quando individuo dei turisti in difficoltà, posso inviare dei ranger in loro soccorso.";
Mission_SafeSec_OD5_2     "Ora devi posizionare nel parco alcuni segnali di allontanamento: questi dispositivi generano degli impulsi audio a bassa frequenza, che tengono lontani i dinosauri. Sono completamente automatici e si attivano non appena una creatura entra nel loro campo d'azione. Prova a realizzarne un po' adesso.";
Mission_SafeSec_O6     "Costruisci %1 %{1:torre guardia:torri guardia}";
Mission_SafeSec_OT6     "Apri il menu COSTRUISCI e posiziona %1 %{1:torre guardia:torri guardia}.";
Mission_SafeSec_OD6_1     "Molto bene. Comunque, considerando le dimensioni e la forza di alcuni dinosauri, a volte un segnale di allontanamento non è sufficiente: per questo esistono le torri di guardia, che uniscono la vigilanza delle telecamere alla potenza di fuoco di una mitragliatrice.";
Mission_SafeSec_OD6_2     "Devi posizionare delle torri di guardia nelle zone potenzialmente più pericolose, fornendo loro un campo di fuoco sgombro su eventuali dinosauri infuriati. Ora realizza %1 %{1:torre guardia:torri guardia}.";
Mission_SafeSec_O7     "Costruisci una centrale ranger";
Mission_SafeSec_OT7     "Apri il menu COSTRUISCI e realizza una centrale ranger, tramite il menu della sicurezza.";
Mission_SafeSec_OD7_1     "Bel lavoro. Ricordati che il sistema di puntamento automatico a volte è impreciso: durante le emergenze forse ti converrà prendere il controllo diretto dell'arma. Ma ora vediamo cos'ha da dire il guardiano circa la sicurezza in questo parco.";
Mission_SafeSec_OD7_2     "Salve, sono di nuovo Robert Muldoon. A questo punto puoi risparmiarti un sacco di problemi, semplicemente distruggendo tutti quei Raptor e facendo nascere qualche dinosauro pacifico.";
Mission_SafeSec_OD7_3     "Salve... Robert... Questo dovrebbe essere un tutorial, aiuta il nuovo responsabile fornendogli qualche consiglio.";
Mission_SafeSec_OD7_4     "Scusate... Beh, come prima cosa ti consiglio di realizzare un'altra centrale dei ranger: l'unica presente sull'isola è troppo lontana dalle zone pericolose, creane una nuova più vicino ai dinosauri.";
Mission_SafeSec_O8     "Costruisci %1 %{1:rif. visitatore:rif. visitatori}";
Mission_SafeSec_OT8     "Apri il menu COSTRUISCI e realizza %1 %{1:rif. visitatore:rif. visitatori}";
Mission_SafeSec_OD8_1     "Non male come inizio, posso soltanto aggiungere che dovresti creare un rifugio visitatore, una sorta di bunker praticamente indistruttibile. I turisti vi si recheranno in caso di emergenze nel parco.";
Mission_SafeSec_OD8_2     "Bene. La missione dei ranger è quella di salvare le vite dei turisti, ma non è possibile essere dovunque nello stesso istante: per questo è importante che i visitatori sappiano di poter disporre di rifugi sicuri, nel parco.";
Mission_SafeSec_O9     "Attiva la modalità di emergenza";
Mission_SafeSec_OT9     "Attiva la modalità di emergenza dal menu del responsabile.";
Mission_SafeSec_OD9_1     "Mi spiace interromperti, Robert, ma sembra che avremo occasione di verificare la bontà delle nuove misure di sicurezza. C'è una brutta tempesta in arrivo, prepariamoci al peggio.";
Mission_SafeSec_OD9_2     "Non sarà una bella esperienza: dobbiamo avvisare i turisti e attivare la modalità di emergenza. Fallo immediatamente!";
Mission_SafeSec_O10     "Raggiungi l'elicott. ranger";
Mission_SafeSec_OT10     "Usa il pulsante per raggiungere l'elicottero nel menu del responsabile per passare subito all'elicottero dei ranger.";
Mission_SafeSec_OD10_1     "Grazie al cielo hai attivato l'allarme: i dinosauri sembrano impazziti! Dobbiamo fare qualcosa, prima che distruggano il parco: salta su un elicottero dei ranger e riprendi il controllo della situazione!";
Mission_SafeSec_O11     "Ritira tutti i carnivori";
Mission_SafeSec_OT11     "Ritira tutti i carnivori! Salva i turisti!";
Mission_SafeSec_OD11_1     "Non abbiamo scelta, dovrai ritirare tutti i nostri carnivori e dovrai farlo in fretta!";
Mission_Disease_D     "A quanto pare in questo parco si è sviluppata una malattia. Pensi di risolvere la situazione?";
Mission_JuraClsc_I     "In questa missione creerai un parco classico sull'Isola Nublar, in cui dovrai esporre alcuni esemplari dei seguenti dinosauri: Brachiosauro, Gallimimus, Velociraptor, Tirannosauro e Dilophosauro.";
Mission_JuraClsc_D     "Ricrea la popolazione di dinosauri sull'Isola Nublar, dove sorgeva il primo Jurassic Park.";
Mission_JuraClsc_V     "Un risultato straordinario per INGEN e per Jurassic Park: hai popolato il parco con tutti i dinosauri necessari! Ora decidi liberamente se proseguire la gestione di questo parco, oppure se affrontare le altre sfide che INGEN ha in serbo per te.";
Mission_JuraClsc_F     "La dirigenza INGEN non sarà soddisfatta di questo risultato. Chi è che ti ha assunto di nuovo?";
Mission_JuraClsc_O1     "Esibisci %1 %2";
Mission_JuraClsc_OT1     "Crea ed esibisci %1 %2.";
Mission_JuraClsc_OD1     "Acquisisci DNA sufficiente per creare ed esibire %1 %2.";
Mission_JuraClsc_O2     "Esibisci %1 %2";
Mission_JuraClsc_OT2     "Crea ed esibisci %1 %2.";
Mission_JuraClsc_OD2     "Acquisisci DNA sufficiente per creare ed esibire %1 %2.";
Mission_JuraClsc_O3     "Esibisci %1 %2";
Mission_JuraClsc_OT3     "Crea ed esibisci %1 %2.";
Mission_JuraClsc_OD3     "Acquisisci DNA sufficiente per creare ed esibire %1 %2.";
Mission_JuraClsc_O4     "Esibisci %1 %{1:Velociraptor:Velociraptor}";
Mission_JuraClsc_OT4     "Crea ed esibisci %1 %{1:Velociraptor:Velociraptor}.";
Mission_JuraClsc_OD4     "Acquisisci DNA sufficiente per creare ed esibire %1 %{1:Velociraptor:Velociraptor}.";
Mission_JuraClsc_O5     "Esibisci %1 %2";
Mission_JuraClsc_OT5     "Crea ed esibisci %1 %2.";
Mission_JuraClsc_OD5     "Acquisisci DNA sufficiente per creare ed esibire %1 %2.";
Mission_JuraClsc_O6     "Costruisci %1 Avvent. Safari";
Mission_JuraClsc_OT6     "Studia e costruisci %1 Avvent. Safari.";
Mission_JuraClsc_OD6     "Studia e costruisci %1 Avvent. Safari.";
Mission_Mail_NewSpecies     "Bel lavoro! Hai aggiunto un'altra delle specie richieste per il parco. Continua così!";
Mission_OpenRnge_D     "Crea un paradiso senza limiti per i tuoi erbivori.";
Mission_OpenRnge_I     "INGEN vuole creare un'esperienza per tutta la famiglia, con molti recinti per grandi erbivori a disposizione.\n\nAbbiamo preparato una vasta estensione di territorio che potrai popolare con questi dinosauri. INGEN ha una lista di erbivori che desidera che tu ottenga: sta a te usarli per creare un'esperienza davvero memorabile.";
Mission_OpenRnge_V     "Questo è un grande risultato per INGEN. Il tuo parco sta riscuotendo un clamoroso successo. Ora decidi liberamente se proseguire la gestione di questo parco, oppure se affrontare le altre sfide che INGEN ha in serbo per te.";
Mission_OpenRnge_F     "La dirigenza di INGEN era certa che chiunque sarebbe riuscito a gestire un parco pieno di pacifici erbivori. Chiunque tranne te, evidentemente!";
Mission_OpenRnge_O1     "Esibisci %1 %2";
Mission_OpenRnge_OT1     "Crea ed esibisci %1 %2.";
Mission_OpenRnge_OD1     "Acquisisci DNA sufficiente per creare ed esibire %1 %2.";
Mission_OpenRnge_O2     "Esibisci %1 %2";
Mission_OpenRnge_OT2     "Crea ed esibisci %1 %2.";
Mission_OpenRnge_OD2     "Acquisisci DNA sufficiente per creare ed esibire %1 %2.";
Mission_OpenRnge_O3     "Esibisci %1 %2";
Mission_OpenRnge_OT3     "Crea ed esibisci %1 %2.";
Mission_OpenRnge_OD3     "Acquisisci DNA sufficiente per creare ed esibire %1 %2.";
Mission_OpenRnge_O4     "Esibisci %1 %2";
Mission_OpenRnge_OT4     "Crea ed esibisci %1 %2.";
Mission_OpenRnge_OD4     "Acquisisci DNA sufficiente per creare ed esibire %1 %2.";
Mission_OpenRnge_O5     "Esibisci %1 %2";
Mission_OpenRnge_OT5     "Crea ed esibisci %1 %2.";
Mission_OpenRnge_OD5     "Acquisisci DNA sufficiente per creare ed esibire %1 %2.";
Mission_OpenRnge_O6     "Esibisci %1 %2";
Mission_OpenRnge_OT6     "Crea ed esibisci %1 %2.";
Mission_OpenRnge_OD6     "Acquisisci DNA sufficiente per creare ed esibire %1 %2.";
Mission_OpenRnge_O7     "Costruisci %1 %{1:nutr. erbivoro:nutr. erbivori}";
Mission_OpenRnge_OT7     "Costruisci %1 %{1:nutr. erbivoro:nutr. erbivori}";
Mission_OpenRnge_OD7     "Costruisci %1 %{1:nutr. erbivoro:nutr. erbivori}";
Mission_OpenRnge_O8     "Costruisci %1 %{1:piatt. osserv.:piatt. osserv.}";
Mission_OpenRnge_OT8     "Costruisci %1 %{1:piatt. osserv.:piatt. osserv.}";
Mission_OpenRnge_OD8     "Costruisci %1 %{1:piatt. osserv.:piatt. osserv.}";
Mission_OpenRnge_O9     "Costruisci %1 %{1:Avvent. Safari:Avvent. Safari}";
Mission_OpenRnge_OT9     "Costruisci %1 %{1:Avvent. Safari:Avvent. Safari}";
Mission_OpenRnge_OD9     "Costruisci %1 %{1:Avvent. Safari:Avvent. Safari}";
Mission_OpenRnge_O10     "Ottieni %1 %% in realismo per un'Avventura Safari.";
Mission_OpenRnge_OT10     "Ottieni %1 %% in realismo per un'Avventura Safari.";
Mission_OpenRnge_OD10     "Ottieni %1 %% in realismo per un'Avventura Safari.";
Mission_LostWrld_I     "L'ultimo responsabile del parco ha ridotto quest'isola a uno sfacelo, abbiamo bisogno di te per rimetterla in sesto.\n\nUna volta sistemato tutto quanto, ripristina l'ordine nel parco e porta qui i visitatori.\n\nINGEN ha promesso alla dott.sa Sarah Harding e alla comunità scientifica delle foto di un certo numero di dinosauri, per cui una volta sistemato tutto dovrai scattarle di persona.\n\nA proposito... Comincia con quel problemino con i Raptor nel settore visitatori del parco.";
Mission_LostWrld_D     "Risolvi i problemi nel sito B di INGEN e crea un portfolio di foto di dinosauri per la comunità scientifica.";
Mission_LostWrld_V     "Questo è un risultato fantastico per INGEN e per la comunità scientifica: le tue fotografie saranno utili a molte ricerche. Bel lavoro! Ora decidi liberamente se proseguire la gestione di questo parco, oppure se affrontare le altre sfide che INGEN ha in serbo per te.";
Mission_LostWrld_F     "Il fallimento della tua missione è una grave perdita per la comunità scientifica. Forse dovresti essere tu a spiegare loro cosa è andato storto.";
Mission_LostWrld_O1     "Elimina tutti i Velociraptor";
Mission_LostWrld_OT1     "Elimina tutti i Velociraptor del parco, che sono fuggiti dal loro recinto.";
Mission_LostWrld_OD1     "I Velociraptor del parco sono fuggiti dal loro recinto e ora rappresentano una seria minaccia per tutti gli erbivori presenti sull'isola. Usa l'elicottero dei ranger per ritirare tutti i Velociraptor presenti.";
Mission_LostWrld_O2     "Costruisci un parco da %1 %{1:stella:stelle}";
Mission_LostWrld_OT2     "Rimetti in sesto il parco e porta la sua valutazione a %1 %{1:stella:stelle}.";
Mission_LostWrld_OD2     "Rimetti in sesto il parco e porta la sua valutazione a %1 %{1:stella:stelle}.";
Mission_LostWrld_O3     "Fotografa %1 %2";
Mission_LostWrld_OT3     "Fotografa %1 %2.";
Mission_LostWrld_OD3     "Scatta una fotografia di %1 %2.";
Mission_LostWrld_O4     "Fotografa %1 %2";
Mission_LostWrld_OT4     "Fotografa %1 %2.";
Mission_LostWrld_OD4     "Scatta una fotografia di %1 %2.";
Mission_LostWrld_O5     "Fotografa %1 %2";
Mission_LostWrld_OT5     "Fotografa %1 %2.";
Mission_LostWrld_OD5     "Scatta una fotografia di %1 %2.";
Mission_LostWrld_O6     "Fotografa %1 %2";
Mission_LostWrld_OT6     "Fotografa %1 %2.";
Mission_LostWrld_OD6     "Scatta una fotografia di %1 %2.";
Mission_LostWrld_O7     "Esibisci %1 %2";
Mission_LostWrld_OT7     "Ripopola il parco con %1 %2.";
Mission_LostWrld_OD7     "Esibisci %1 %2.";
Mission_LostWrld_O8     "Esibisci %1 %2";
Mission_LostWrld_OT8     "Ripopola il parco con %1 %2.";
Mission_LostWrld_OD8     "Esibisci %1 %2.";
Mission_LostWrld_O9     "Fotografa %1 %2";
Mission_LostWrld_OT9     "Fotografa %1 %2.";
Mission_LostWrld_OD9     "Scatta una fotografia di %1 %2.";
Mission_LostWrld_O10     "Fotografa %1 %2";
Mission_LostWrld_OT10     "Fotografa %1 %2.";
Mission_LostWrld_OD10     "Scatta una fotografia di %1 %2.";
Mission_DngrIsld_D     "Riuscirai a gestire un'isola popolata dai più pericolosi carnivori?";
Mission_DngrIsld_I     "Fai attenzione! Il Club del Pericolo vuole un parco ricco di emozioni forti: riuscirai a gestire un'isola popolata di carnivori?";
Mission_DngrIsld_V     "Ottimo lavoro, hai creato un parco in grado di soddisfare tutti i membri del Club del Pericolo. Speriamo che vivano abbastanza a lungo per goderselo! Ora decidi liberamente se proseguire la gestione di questo parco, oppure se affrontare le altre sfide che INGEN ha in serbo per te.";
Mission_DngrIsld_F     "Che sfortuna. Non era un compito facile, ma ci sei sembrato confuso: ti avevamo chiesto di costruire un parco dei dinosauri, non un mattatoio.";
Mission_DngrIsld_O1     "Costruisci %1 %{1:piatt. osserv.:piatt. osserv.}";
Mission_DngrIsld_OT1     "Costruisci %1 %{1:piatt. osserv.:piatt. osserv.}";
Mission_DngrIsld_OD1     "Costruisci %1 %{1:piatt. osserv.:piatt. osserv.}";
Mission_DngrIsld_O2     "Ottieni %1 %% in emozioni per una piatt. osserv.";
Mission_DngrIsld_OT2     "Ottieni %1 %% in emozioni per una piatt. osserv.";
Mission_DngrIsld_OD2     "Ottieni %1 %% in emozioni per una piatt. osserv.";
Mission_DngrIsld_O3     "Costruisci %1 %{1:Avvent. Safari:Avvent. Safari}";
Mission_DngrIsld_OT3     "Costruisci %1 %{1:Avvent. Safari:Avvent. Safari}";
Mission_DngrIsld_OD3     "Costruisci %1 %{1:Avvent. Safari:Avvent. Safari}";
Mission_DngrIsld_O4     "Costruisci %1 %{1:tour mongolf.:tour mongolf.}";
Mission_DngrIsld_OT4     "Costruisci %1 %{1:tour mongolf.:tour mongolf.}";
Mission_DngrIsld_OD4     "Costruisci %1 %{1:tour mongolf.:tour mongolf.}";
Mission_DngrIsld_O5     "Ottieni %1 %% in emozioni per il tour mongolf.";
Mission_DngrIsld_OT5     "Ottieni %1 %% in emozioni per il tour mongolf.";
Mission_DngrIsld_OD5     "Ottieni %1 %% in emozioni per il tour mongolf.";
Mission_DngrIsld_O6     "Ottieni %1 %% in emozioni per l'Avventura Safari";
Mission_DngrIsld_OT6     "Ottieni %1 %% in emozioni per l'Avventura Safari.";
Mission_DngrIsld_OD6     "Ottieni %1 %% in emozioni per l'Avventura Safari.";
Mission_StrmIsld_D     "Le condizioni meteo avverse ti renderanno difficile la gestione di un parco.";
Mission_StrmIsld_I     "La tua vita non sarà facile su quest'isola spazzata dalle tempeste, ma siamo certi che ce la farai. Ci serve un parco da %1 stella/e e hai soltanto %2 anni per realizzarlo.";
Mission_StrmIsld_V     "Splendido lavoro, il parco riesce ad affrontare le condizioni meteo ed è fiorente: sei un ottimo responsabile!  Ora decidi liberamente se proseguire la gestione di questo parco, oppure se affrontare le altre sfide che INGEN ha in serbo per te.";
Mission_StrmIsld_F     "Ti abbiamo concesso tre anni, pensando fosse un tempo sufficiente. Ora sarà qualcun altro a fare il tuo lavoro.";
Mission_StrmIsld_O1     "Crea un parco da %1 stella/e entro %2 anni.";
Mission_StrmIsld_OT1     "Convivi con le avverse condizioni meteo e crea un'esperienza da %1 stella/e entro %2 anni.";
Mission_StrmIsld_OD1     "La tua vita non sarà facile su quest'isola spazzata dalle tempeste, ma siamo certi che ce la farai. Ci serve un parco da %1 stella/e e hai soltanto %2 anni per realizzarlo.";
Mission_Radar_Blue     "Blu";
Mission_Radar_Green     "Verde";
Mission_Radar_Red     "Rosso";
Mission_Radar_Purple     "Viola";
Mission_Radar_Yellow     "Giallo";
Mission_Radar_Black     "Nero";
Mission_Radar_White     "Bianco";
Mission_Radar_H1     "Un punto verde sul radar indica un erbivoro.";
Mission_Radar_H2     "Un punto rosso sul radar indica un carnivoro.";
Mission_Radar_H2b     "Un punto blu sul radar indica un visitatore.";
Mission_Radar_H2a     "Un punto verde o rosso lampeggiante indica un dinosauro infuriato.";
Mission_Radar_H2c     "Un punto ciano sulla mappa indica una struttura.";
Mission_Radar_H3     "Una croce blu sul radar indica un visitatore.";
Mission_Radar_H3a     "Un più blu sul radar indica un visitatore.";
Mission_Radar_H4     "Un quadrato rosso sul radar indica una struttura dotata di armi da fuoco.";
Mission_Radar_H5     "Un quadrato sul radar indica un segnale all..";
Mission_Radar_H6     "Un triangolo sul radar indica un trasf. nursery.";
Mission_Radar_H7     "Un quadrato blu sul radar indica un Deposito Safari.";
Mission_Radar_H8     "Le parentesi pulsanti sul radar indicano il bersaglio attuale.";
Mission_RgrAttk_H1     "Il circolo rosso indica l'oggetto attualmente selezionato come bersaglio.";
Mission_RgrAttk_H2_Sedate     "Seleziona l'azione Sedativo del ranger.";
Mission_RgrAttk_H2_Muster     "Seleziona l'azione Radunare del ranger.";
Mission_RgrAttk_H2_Retire     "Seleziona l'azione Ritira del ranger.";
Mission_RgrAttk_H2_DinoLure     "Seleziona l'azione Esca per dinosauro del ranger.";
Mission_RgrAttk_H2_Heal     "Seleziona l'azione Rianima del ranger.";
Mission_RgrAttk_H2_Vaccinate     "Seleziona l'azione Cura del ranger.";
Mission_RgrAttk_H2_Rescue     "Seleziona l'azione Salva visitatore del ranger.";
Mission_RgrAttk_H3     "Scorri le azioni dei ranger %{command:RgrMode_Next} e %{command:RgrMode_Prev}.";
Mission_RgrAttk_H4     "Per far atterrare l'elicottero, portalo alla base e premi %{command:Land}.";
Mission_RgrAttk_H5     "Scorri i bersagli disponibili %{command:NextSelection} e %{command:PrevSelection}.";
Mission_RgrAttk_H6     "Devi essere a distanza di tiro per ottenere il blocco su un bersaglio.";
Mission_RgrAttk_H7     "Quando il carburante scarseggia, il pilota automatico riporta l'elicottero alla base per il rifornimento.";
Mission_RgrAttk_H7a     "Il pilota automatico ha preso il controllo.";
Mission_RgrAttk_H7b     "Il pilota automatico ha il controllo.";
Mission_RgrAttk_H7c     "Hai quasi finito il carburante!";
Mission_RgrAttk_H8     "L'azione Cura è disponibile solo una volta studiato un vaccino.";
Mission_RgrAttk_H8a     "L'azione Cura guarisce il dinosauro dalla sua malattia.";
Mission_RgrAttk2_H9     "Per salvare un visitatore, sposta il cerchio di salvataggio sopra di lui e premi %{command:Rescue}.";
Mission_RgrMission_H1     "%1 di %2 carnivori ritirato/i.";
Mission_RgrMission_H1a     "%1 di %2 erbivori ritirato/i.";
Mission_RgrMission_H1b     "%1 di %2 dinosauri ritirato/i.";
Mission_RgrMission_H2     "%1 di %2 nursery disattivata/e.";
Mission_RgrMission_H2a     "%1 di %2 segnali all. distrutto/i.";
Mission_RgrMission_H3     "Ancora %1 %{1:nursery:nursery} da disattivare.";
Mission_RgrMission_H3a     "Ancora %1 %{1:segnale:segnali} di allontanamento da disattivare.";
Mission_RgrMission_H4     "Disattiva subito le nursery.";
Mission_RgrMission_H4a     "Disattiva subito le nursery per interrompere la produzione dei dinosauri.";
Mission_RgrMission_H7     "%1 %{1:carnivoro:carnivori} restanti!";
Mission_RgrMission_H7a     "%1 %{1:erbivoro:erbivori} restanti!";
Mission_RgrMission_H7b     "%1 %{1:dinosauro:dinosauri} restanti!";
Mission_RgrMission_H7c     "%1 %{1:visitatore:visitatori} restanti!";
Mission_RgrMission_H8     "%1 di %2 visitatori salvato/i.";
Mission_RgrMission_H8a     "%1 %{1:visitatore:visitatori} ancora da salvare.";
Mission_RgrMission_H10     "Tutte le nursery sono state disattivate.";
Mission_RgrMission_H11     "Un visitatore è stato ucciso! Ne restano %1.";
Mission_RgrMission_H12     "Un visitatore è stato ucciso!";
Mission_RgrMission_H13_Cory     "%1 di %2 Corythosauri nell'area di raduno.";
Mission_RgrMission_H13_Galli     "%1 di %2 Gallimimus nell'area di raduno.";
Mission_RgrMission_H13_Edmont     "%1 di %2 Edmontosauri nell'area di raduno.";
Mission_RgrMission_H13_Ourano     "%1 di %2 Ouranosauri nell'area di raduno.";
Mission_RgrMission_H13_Para     "%1 di %2 Parasaurolophus nell'area di raduno.";
Mission_RgrMission_H14     "Un erbivoro è stato ucciso!";
Mission_RgrMission_H14a     "Un erbivoro è stato ucciso! Ne restano %1.";
Mission_RgrMission_H14b     "Uno degli Ouranosauri è stato ucciso! Ne restano %1.";
Mission_RgrMission_H15     "Il tempo è quasi scaduto!";
Mission_RgrMission_H15a     "Fai presto!";
Mission_RgrMission_H15b     "Ancora %1 %{1:secondo:secondi}!";
Mission_RgrMission_H15c     "Ancora %1 %{1:minuto:minuti}!";
Mission_RgrMission_H16     "Segnale all. distrutto.";
Mission_RgrMission_H16     "Segnale all. distrutto.";
Mission_RgrAttk_Shoot_H1     "Siediti al posto del tiratore %{command:LockOn}.";
Mission_RgrAttk_Shoot_H2     "Apri il fuoco %{command:Shoot}.";
Mission_RgrAttk_Shoot_H3     "L'arma si ricarica automaticamente.";
Mission_RgrAttk_Shoot_H4     "Seleziona il bersaglio più vicino %{command:ClosestTargetSelection}.";
Mission_RgrAttk_Shoot_H5     "Puoi usare il mirino di precisione del fucile %{command:ZoomIn}.";
Mission_RgrAttk_Shoot_H5a     "Per un tiro più preciso, usa il mirino di precisione %{command:ZoomIn}.";
Mission_RgrAttk1_D     "I nostri carnivori sono impazziti e non possiamo aprire il parco. Aiutaci!";
Mission_RgrAttk1_I     "Appena prima della data di apertura del parco, i carnivori sono impazziti! Devi ritirarli tutti prima che la INGEN chiuda i battenti.";
Mission_RgrAttk1_V     "Grazie al cielo hai ritirato tutti i carnivori impazziti e hai salvato la reputazione del parco. Ottimo lavoro!";
Mission_RgrAttk1_F     "Oh no, non sei riuscito a fermare i carnivori! La nostra reputazione sarà rovinata, se non proverai di nuovo...";
Mission_RgrAttk1_Failure_H     "Missione fallita!";
Mission_RgrAttk1_Failure_HerbDead     "Game over. Hai lasciato che tutti gli erbivori venissero uccisi. Forse avrai più fortuna la prossima volta.";
Mission_RgrAttk1_Failure_OuttaTime     "Sembra che questa volta abbiano vinto i carnivori. Forse dovresti riprovare.";
Mission_RgrAttk1_O1     "Ritira tutti i carnivori.";
Mission_RgrAttk1_OT1     "Ritira tutti i carnivori infuriati (ancora %1).";
Mission_RgrAttk1_OD1     "Ritira tutti i carnivori infuriati (ancora %1).";
Mission_RgrAttk1_O2     "Proteggi gli erbivori dai carnivori (ancora %1 rimasti).";
Mission_RgrAttk1_OT2     "Proteggi gli erbivori dai carnivori (ancora %1).";
Mission_RgrAttk1_OD2     "Proteggi gli erbivori dai carnivori (ancora %1).";
Mission_RgrAttk2_D     "Il Presidente della Dregovia è bloccato nel parco: ha bisogno del tuo aiuto!";
Mission_RgrAttk2_I     "Il Presidente della Dregovia è giunto nel parco proprio mentre sull'isola si abbatteva una violenta tempesta. Solo lui è riuscito a salvarsi, ora si trova nel rifugio visitatori. Devi ritirare tutti i carnivori infuriati presenti e salvare il Presidente: la sua vita è nelle tue mani!";
Mission_RgrAttk2_V     "Ottimo lavoro! Hai salvato il Presidente e la reputazione del nostro parco è integra.";
Mission_RgrAttk2_F     "Game over. Il Presidente è morto a causa delle ferite riportate.";
Mission_RgrAttk2_Failure_PresDead     "Il Presidente è morto.";
Mission_RgrAttk2_Failure_H     "Missione fallita";
Mission_RgrAttk2_O1     "Ritira tutti i dinosauri infuriati.";
Mission_RgrAttk2_OT1     "Ritira tutti i dinosauri infuriati (ancora %1).";
Mission_RgrAttk2_OD1     "Il Presidente lascerà il rifugio soltanto quando tutti i dinosauri saranno stati ritirati e il parco sarà sicuro.";
Mission_RgrAttk2_O2     "Salva il Presidente.";
Mission_RgrAttk2_OT2     "Usa l'elicottero dei ranger per salvare il Presidente.";
Mission_RgrAttk2_OD2     "Salva il Presidente prima che muoia per le ferite riportate.";
Mission_RgrAttk2_Hint1     "Ottimo lavoro! Tutti i dinosauri sono stati ritirati!";
Mission_RgrAttk2_Hint2a     "Ora vai a salvare il Presidente!";
Mission_RgrAttk2_Hint2     "Salva il Presidente!";
Mission_RgrAttk2_Hint3     "Il Presidente è indicato da un punto blu sul radar.";
Mission_RgrAttk2_Hint4     "Il Presidente non uscirà dal rifugio fino a quando i dinosauri non saranno tutti morti.";
Mission_RgrAttk2_Hint5     "Porta l'anello di salvataggio sopra il Presidente e premi %{command:Rescue}.";
Mission_RgrAttk3_D     "Un singolo visitatore è intrappolato all'interno del parco. Scortalo all'ingresso.";
Mission_RgrAttk3_I     "Questo nuovo parco è stato sopraffatto dai carnivori affamati: devi trovare un modo per impedire loro di uccidere l'unico visitatore ancora vivo. Aiutaci!";
Mission_RgrAttk3_V     "Bel lavoro! Anche se ora dovremo ripopolare il parco, almeno una persona sa che prendiamo sul serio le questioni di sicurezza.";
Mission_RgrAttk3_F     "Hai fallito! L'ultimo visitatore è stato divorato!";
Mission_RgrAttk3_Failure_VisitorDead     "Hai fallito, il visitatore è morto.";
Mission_RgrAttk3_O1     "Scorta il visitatore all'ingresso del parco";
Mission_RgrAttk3_OT1     "Scorta il visitatore all'ingresso del parco.";
Mission_RgrAttk3_OD1     "Scorta il visitatore all'ingresso del parco.";
Mission_RgrAttk4_D     "Le nursery automatiche sono andate in corto circuito! Disattivale e salva il parco dai carnivori infuriati. Il tempo è limitato, per cui cerca di fare in fretta!";
Mission_RgrAttk4_I     "Le nostre nuove nursery automatiche hanno avuto dei problemi e stanno producendo in serie dei dinosauri pericolosi. Questi carnivori hanno preso il controllo del parco e stanno decimando la popolazione di erbivori. Devi colpire i trasformatori delle nursery e ritirare tutti i carnivori prima dell'arrivo di un gruppo di investigatori federali. I federali saranno qui fra %1 %{1:minuto:minuti}. Aiutaci!";
Mission_RgrAttk4_V     "Bel lavoro, il parco è tornato sotto controllo. Le autorità federali non sospetteranno mai nulla.";
Mission_RgrAttk4_F     "Game over! I federali sono arrivati e ora dovremo spiegare loro molte cose. Forse la prossima volta potresti tentare con una strategia diversa.";
Mission_RgrAttk4_Failure_H     "Game over. Purtroppo il tempo è scaduto. Riprova.";
Mission_RgrAttk4_Failure_VisitorsDead     "Game over!";
Mission_RgrAttk4_O1     "Disattiva tutte le nursery.";
Mission_RgrAttk4_OT1     "Disattiva tutte le nursery togliendo loro l'alimentazione (ancora %1 in attività).";
Mission_RgrAttk4_OD1     "Le nursery automatiche sono andate in corto circuito e producono dinosauri pericolosi. L'unico modo per disattivarle è sparare alle loro fonti di alimentazione: colpisci il generatore di ogni nursery per bloccare la nascita dei dinosauri.";
Mission_RgrAttk4_O3     "Salva almeno %1 %{1:visitatore disperso:visitatori dispersi}.";
Mission_RgrAttk4_OT3     "Salva almeno %1 %{1:visitatore disperso:visitatori dispersi} (%2 ancora in vita).";
Mission_RgrAttk4_OD3     "Ci sono dei visitatori dispersi sull'isola: salvane almeno %1 prima che vengano uccisi dai dinosauri infuriati!";
Mission_RgrAttk4_O2     "Ritira tutti i carnivori.";
Mission_RgrAttk4_OT2     "Ritira tutti i carnivori (ancora %1).";
Mission_RgrAttk4_OD2     "I carnivori impazzano sull'isola: ritirali, prima che distruggano ogni cosa.";
Mission_RgrAttk4_Hint1     "Disattiva una nursery colpendo la sua fonte di alimentazione.";
Mission_RgrAttk4_Hint2     "Disattiva le nursery per bloccare la produzione di dinosauri.";
Mission_RgrAttk4_Hint2a     "Le nursery sono indicate con dei quadrati blu chiaro sul radar.";
Mission_RgrAttk4_Hint3     "Salva i visitatori rimasti prima che vengano uccisi.";
Mission_RgrAttk4_Hint4     "Ritira i carnivori rimasti prima dell'arrivo dei federali!";
Mission_RgrMust1_D     "In qualche modo gli erbivori sono fuggiti; dobbiamo ricondurli nei loro recinti. Stiamo iniziando a radunarli, sei pronto?";
Mission_RgrMust1_I     "Devi spostare almeno %1 Edmontosauro/i e %2 Parasaurolophus nel recinto entro il tempo limite, dove saranno narcotizzati. Ci sono però dei Tirannosauri in libertà sull'isola: usa il tuo fucile per ritirare questi predatori.";
Mission_RgrMust1_F     "Game over. Cerca di affinare le tue capacità.";
Mission_RgrMust1_V     "Congratulazioni! Sei un vero talento della natura.";
Mission_RgrMust1_Failure_H     "Missione fallita!";
Mission_RgrMust1_Failure_Edmont     "Game over! Hai lasciato che troppi Edmontosauri venissero divorati.";
Mission_RgrMust1_Failure_Para     "Game over! Hai lasciato che troppi Parasaurolophus venissero divorati.";
Mission_RgrMust1_Failure_OuttaTime     "Game over! Sembra che tu sia rimasto senza tempo, forse ti conviene riprovare.";
Mission_RgrMust1_O1     "Opzionale: ritira tutti i Tirannosauri.";
Mission_RgrMust1_OT1     "Ritira i Tirannosauri (ancora %1) prima che feriscano gli erbivori.";
Mission_RgrMust1_OD1     "Ritira tutti i Tirannosauri prima che feriscano gli erbivori.";
Mission_RgrMust1_O2     "Guida gli Edmontosauri nella zona di raduno.";
Mission_RgrMust1_OT2     "Guida almeno %1 Edmontosauro/i nella zona di raduno (ancora %2).";
Mission_RgrMust1_OD2     "Guida almeno %1 Edmontosauro/i nella zona di raduno (ancora %2).";
Mission_RgrMust1_O3     "Guida i Parasalurolophus nella zona di raduno.";
Mission_RgrMust1_OT3     "Guida almeno %1 Parasalurolophus nella zona di raduno (ancora %2).";
Mission_RgrMust1_OD3     "Guida almeno %1 Parasalurolophus nella zona di raduno (ancora %2).";
Mission_RgrMust1_Hint1     "Ritira i Tirannosauri (ancora %1) prima che feriscano gli erbivori.";
Mission_RgrMust1_Hint2     "Servono ancora %2 Edmontosauri nella zona di raduno.";
Mission_RgrMust1_Hint3     "Servono ancora %2 Parasalurolophus nella zona di raduno.";
Mission_RgrMust1_Hint4     "Hai abbastanza Parasalurolophus nell'area di raduno.";
Mission_RgrMust1_Hint5     "Hai abbastanza Edmontosauri nell'area di raduno.";
Mission_RgrMust1_Hint6     "Usa il radar e la mappa dell'isola per localizzare la zona di raduno.";
Mission_RgrMust1_Hint7     "L'area di raduno è circondata da luci lampeggianti.";
Mission_RgrMust2_D     "Un ex responsabile del parco è impazzito e ha costruito un labirinto: dobbiamo riuscire a radunare i nostri Parasaurolophus attraverso questo labirinto. Pensi di farcela?";
Mission_RgrMust2_I     "Devi portare tutti i Parasaurolophus a destinazione entro il tempo limite.";
Mission_RgrMust2_F     "Hai fallito. Forse ti andrà meglio la prossima volta.";
Mission_RgrMust2_V     "Congratulazioni, hai portato a termine con successo la missione!";
Mission_RgrMust2_Failure_H     "Missione fallita!";
Mission_RgrMust2_Failure_Para     "Game over! Uno dei Parasaurolophus è stato ucciso. La prossima volta cerca di fare più attenzione.";
Mission_RgrMust2_Failure_OuttaTime     "Game over. Hai esaurito il tempo, la prossima volta prova una strategia diversa.";
Mission_RgrMust2_O1     "Conduci tutti i Parasaurolophus nella zona di raduno.";
Mission_RgrMust2_OT1     "Conduci tutti e %1 i Parasaurolophus nella zona di raduno (ancora %2).";
Mission_RgrMust2_OD1     "Conduci tutti e %1 i Parasaurolophus nella zona di raduno (ancora %2).";
Mission_RgrMust3_D     "Dopo una violenta tempesta, tre Land Cruiser sono disperse nel parco. I passeggeri le riporteranno alla base, ma tu dovrai proteggerle dai dinosauri infuriati. Aiutaci!";
Mission_RgrMust3_I     "Scorta le Land Cruiser disperse fino ai loro depositi. Usa l'impulso di raduno per tenere a bada i dinosauri infuriati.";
Mission_RgrMust3_F     "Hai fallito. Era una missione difficile, forse dovresti prepararti meglio prima di ritentare.";
Mission_RgrMust3_V     "Congratulazioni, hai portato a termine con successo la missione!";
Mission_RgrMust3_Failure_H     "Missione fallita!";
Mission_RgrMust3_Failure_Jeep     "Una delle Land Cruiser è stata distrutta.";
Mission_RgrMust3_O1     "Porta tutte le Land Cruiser a casa sane e salve";
Mission_RgrMust3_OT1     "Porta tutte le Land Cruiser a casa sane e salve.";
Mission_RgrMust3_OD1     "Porta tutte le Land Cruiser a casa sane e salve.";
Mission_RgrMust4_D     "Un branco di Edmontosauri e Ouranosauri si è smarrito in un labirinto di recinzioni. I nostri veterinari vogliono esaminarli, per cui devi condurli al sicuro.";
Mission_RgrMust4_I     "Devi condurre almeno %2 Edmontosauro/i e %1 Ouranosauro/i al sicuro fino alla destinazione, entro il tempo limite.";
Mission_RgrMust4_F     "Non sei riuscito a effettuare il raduno!";
Mission_RgrMust4_V     "Congratulazioni, hai portato a termine con successo la missione!";
Mission_RgrMust4_Failure_H     "Game over!";
Mission_RgrMust4_Failure_Ourano     "Purtroppo sono stati uccisi troppi Ouranosauri. Avrai più fortuna la prossima volta.";
Mission_RgrMust4_Failure_Edmont     "Purtroppo sono stati uccisi troppi Edmontosauri. Cerca di fare più attenzione la prossima volta.";
Mission_RgrMust4_Failure_OuttaTime     "Hai esaurito il tempo.";
Mission_RgrMust4_O1     "Opzionale: ritira tutti i carnivori (%1 restanti).";
Mission_RgrMust4_OT1     "Opzionale: ritira tutti i carnivori (%1 restanti).";
Mission_RgrMust4_OD1     "Ritira tutti i carnivori prima che possano ferire gli erbivori!";
Mission_RgrMust4_O2     "Raggruppa almeno %1 Ouranosauri nella zona di raduno (ancora %2).";
Mission_RgrMust4_OT2     "Raggruppa almeno %1 Ouranosauri nella zona di raduno (ancora %2).";
Mission_RgrMust4_OD2     "Raggruppa almeno %1 Ouranosauri nella zona di raduno (ancora %2).";
Mission_RgrMust4_O3     "Raggruppa almeno %1 Edmontosauri nella zona di raduno (ancora %2).";
Mission_RgrMust4_OT3     "Raggruppa almeno %1 Edmontosauri nella zona di raduno (ancora %2).";
Mission_RgrMust4_OD3     "Raggruppa almeno %1 Edmontosauri nella zona di raduno (ancora %2).";
Mission_RgrMust4_O4     "Opzionale: distruggi tutti i segnali all. (ancora %1).";
Mission_RgrMust4_OT4     "Opzionale: distruggi tutti i segnali all. (ancora %1).";
Mission_RgrMust4_OD4     "Opzionale: distruggi tutti i segnali all. (ancora %1).";
Mission_RgrMust4_Hint1     "Ritira i carnivori (ancora %1) prima che possano ferire gli erbivori!";
Mission_RgrMust4_Hint2     "Servono altri %2 Edmontosauri nella zona di raduno.";
Mission_RgrMust4_Hint3     "Servono altri %2 Ouranosauri nella zona di raduno.";
Mission_RgrMust4_Hint4     "Hai Ouranosauri a sufficienza nella zona di raduno.";
Mission_RgrMust4_Hint5     "Hai Edmontosauri a sufficienza nella zona di raduno.";
Mission_RgrMust4_Hint6     "I segnali di allontanamento possono rendere difficile il raduno, disattivali!";
Mission_RgrMust4_Hint7     "I segnali di allontanamento sono indicati con dei quadrati blu chiaro sul radar.";
Hint_Safari_H1     "%1 %{1:punto:punti} per andare.";
Hint_Safari_H2     "Ancora %1 %{1:Land Cruiser:Land Cruiser}.";
Hint_Safari_H3     "Localizza altri dinosauri con il pulsante della visuale rapida %{command:SelectionHelp}.";
Hint_Safari_H4     "Torna alla base in qualsiasi momento per completare la missione.";
Hint_Safari_H5     "Ferendo i dinosauri il tuo punteggio sarà ridotto di 25 punti.";
Hint_Safari_H6     "Usa la mappa dell'isola per localizzare altri dinosauri.";
Hint_Safari_H7     "L'ambiente circostante influenza il punteggio delle fotografie.";
Hint_Safari_H8     "Soltanto le fotografie pericolose o emozionanti otterranno molti punti!";
Hint_Safari_H9     "Sii paziente e mantieni la distanza.";
Hint_Safari_H10     "Usa il clacson per spaventare i dinosauri troppo vicini.";
Hint_Safari_H11     "Non avvicinarti troppo, il flash può spaventare i dinosauri.";
Hint_Safari_H12     "Ottimo lavoro, l'obiettivo %1 è stato raggiunto!";
Hint_Safari_H13     "Ancora %1 %{1:obiettivo:obiettivi}.";
Hint_Safari_H14     "Devi fermare la Land Cruiser per scattare delle fotografie.";
Hint_Safari_H15     "Consulta gli obiettivi di missione nell'apposita schermata %{command:Objectives}.";
Mission_Safari1_I     "Un recente articolo accusa Jurassic Park di esibire dei finti dinosauri: la INGEN ha bisogno di fotografie inoppugnabili per mostrare a tutti la verità. Queste fotografie devono essere della massima qualità e devono mostrare veri dinosauri nell'ambiente del parco. Puoi aiutarci?";
Mission_Safari1_D     "Un recente documentario ha accusato Jurassic Park di truffa. Aiutaci a dimostrare la verità!";
Mission_Safari1_V     "Ottimo lavoro! Quando mostreremo queste fotografie alla TV, tutti sapranno che qui ci sono dei veri dinosauri.";
Mission_Safari1_F     "Oh no, le fotografie non sono abbastanza realistiche! Forse potresti ricominciare la missione.";
Mission_Safari1_JeepDestroyed_H     "Land Cruiser distrutta!";
Mission_Safari1_JeepsLeft     "La tua Land Cruiser è stata distrutta! Torna al deposito per prenderne un'altra.";
Mission_Safari1_NoJeepsLeft     "Non hai più Land Cruiser!";
Mission_Safari_AllDead     "All the dinosaurs on the island have died. You have failed this mission.";
Mission_Safari1_NoPhotosLeft_H     "Aggiornamento";
Mission_Safari1_NoPhotosLeft_D     "Sembra che tu abbia scattato tutte le fotografie: torna alla base, dove saranno sviluppate.";
Mission_Safari1_O1     "Ottieni %1 punti";
Mission_Safari1_OT1     "Ottieni %1 punti scattando fotografie dei dinosauri del parco.";
Mission_Safari1_OD1     "Hai dieci fotografie a disposizione per ottenere un totale di %1 punti, grazie a immagini di qualità dei dinosauri del parco.";
Mission_Safari2_I     "Gli scienziati INGEN vogliono condurre delle ricerche sugli effetti del tempo sul comportamento dei dinosauri. Abbiamo scelto un'isola dalle condizioni meteo instabili: aiuta i ricercatori a scattare delle fotografie del comportamento degli animali.";
Mission_Safari2_D     "Gli scienziati INGEN vogliono condurre ulteriori ricerche riguardo agli effetti del tempo sul comportamento dei dinosauri e hanno bisogno del tuo aiuto.";
Mission_Safari2_V     "Ottimo lavoro! Gli scienziati scopriranno molte cose grazie a queste fotografie.";
Mission_Safari2_F     "Hai fallito! Continuando così gli scienziati non scopriranno nulla... Ti conviene riprovare.";
Mission_Safari2_StartRain_H     "Tempesta in arrivo";
Mission_Safari2_StartRain_D     "I nostri sensori meteorologici indicano una tempesta in avvicinamento, non perdere questa occasione!";
Mission_Safari2_HeatInfo_H     "Aggiornamento";
Mission_Safari2_HeatInfo_D     "Il tuo primo obiettivo è scattare delle fotografie dei dinosauri che si godono il caldo. Consulta la schermata degli obiettivi per ulteriori informazioni.";
Mission_Safari2_RainInfo_H     "Aggiornamento";
Mission_Safari2_RainInfo_D     "Il tuo secondo obiettivo è scattare delle fotografie ai dinosauri sotto la pioggia. Consulta la schermata degli obiettivi per ulteriori informazioni.";
Mission_Safari2_O1     "Un Gallimimus durante un'ondata di calore.";
Mission_Safari2_OT1     "Scatta una fotografia di un Gallimimus che si gode il caldo.";
Mission_Safari2_OD1     "Scatta una fotografia di un Gallimimus che si gode il caldo.";
Mission_Safari2_O2     "Un Dryosaurus durante un'ondata di calore.";
Mission_Safari2_OT2     "Scatta una fotografia di un Dryosaurus che si gode il caldo.";
Mission_Safari2_OD2     "Scatta una fotografia di un Dryosaurus che si gode il caldo.";
Mission_Safari2_O3     "Uno Stegosauro durante un'ondata di calore.";
Mission_Safari2_OT3     "Scatta una fotografia di uno Stegosauro che si gode il caldo.";
Mission_Safari2_OD3     "Scatta una fotografia di uno Stegosauro che si gode il caldo.";
Mission_Safari2_O4     "Uno Ceratosauro durante un'ondata di calore.";
Mission_Safari2_OT4     "Scatta una fotografia di un Ceratosauro che si gode il caldo.";
Mission_Safari2_OD4     "Scatta una fotografia di un Ceratosauro che si gode il caldo.";
Mission_Safari2_O5     "Uno Corythosauro durante una tempesta.";
Mission_Safari2_OT5     "Scatta una fotografia di un Corythosauro che si gode la pioggia";
Mission_Safari2_OD5     "Scatta una fotografia di un Corythosauro che si gode la pioggia";
Mission_Safari2_O6     "Uno Homalocephale durante una tempesta.";
Mission_Safari2_OT6     "Scatta una fotografia di un Homalocephale che si gode la pioggia.";
Mission_Safari2_OD6     "Scatta una fotografia di un Homalocephale che si gode la pioggia.";
Mission_Safari2_O7     "Uno Velociraptor durante una tempesta.";
Mission_Safari2_OT7     "Scatta una fotografia di un Velociraptor che si gode la pioggia.";
Mission_Safari2_OD7     "Scatta una fotografia di un Velociraptor che si gode la pioggia.";
Mission_Safari3_I     "I ricchi membri del Club del Pericolo hanno offerto una fortuna a Jurassic Park. Ci serve un esperto in safari che si addentri nel parco e scatti delle fotografie emozionanti ai dinosauri!";
Mission_Safari3_D     "I ricchi membri del Club del Pericolo hanno offerto una fortuna a Jurassic Park, a patto che dimostriamo loro che i nostri safari sono veramente emozionanti. Ci puoi dare una mano?";
Mission_Safari3_V     "Ottimo lavoro! Gli amanti delle emozioni forti si sono divertiti!";
Mission_Safari3_F     "Gli amanti del brivido si sono annoiati.";
Mission_Safari3_O1     "Ottieni %1 punti";
Mission_Safari3_OT1     "Ottieni %1 punti scattando fotografie dei dinosauri del parco.";
Mission_Safari3_OD1     "Ottieni %1 punti scattando fotografie emozionanti dei carnivori del parco che cacciano, lottano e si cibano.";
Mission_Safari4_I     "A molti visitatori piacerebbe un calendario di Jurassic Park! Vogliamo una serie di immagini eccitanti, che mostri i nostri dinosauri nel modo migliore. Pubblicheremo solo un set di immagini che valga almeno 350 punti.";
Mission_Safari4_D     "Molti visitatori vorrebbero un calendario di Jurassic Park! Devi scattare 12 splendide fotografie dei nostri dinosauri: pensi di potercela fare?";
Mission_Safari4_V     "Congratulazioni! Ora abbiamo le immagini necessarie per realizzare un calendario, i nostri visitatori saranno molto contenti.";
Mission_Safari4_F     "Hai fallito! Abbiamo dovuto annullare il calendario di quest'anno, in mancanza di materiale della necessaria qualità.";
Mission_Safari4_AckMessage_H     "Aggiornamento";
Mission_Safari4_AckMessage_D     "Questa fotografia starà benissimo nel calendario! Scattane altre simili per completare il tuo obiettivo.";
Mission_Safari4_O1     "Abbeveraggio dei dinosauri ";
Mission_Safari4_OT1     "Scatta due immagini di dinosauri che si stanno abbeverando.";
Mission_Safari4_OD1     "Il tuo primo obiettivo è scattare due immagini di dinosauri all'abbeveramento.";
Mission_Safari4_O2     "Dinosauri che si cibano";
Mission_Safari4_OT2     "Scatta due immagini di dinosauri che si cibano.";
Mission_Safari4_OD2     "Obiettivo raggiunto! Ora dovrai scattare due immagini di dinosauri che si cibano.";
Mission_Safari4_O3     "Dinosauri che dormono";
Mission_Safari4_OT3     "Scatta due immagini di dinosauri che dormono.";
Mission_Safari4_OD3     "Obiettivo raggiunto! Ora dovrai scattare due immagini di dinosauri che dormono.";
Mission_Safari4_O4     "Dinosauri a caccia";
Mission_Safari4_OT4     "Scatta due immagini di dinosauri a caccia.";
Mission_Safari4_OD4     "Obiettivo raggiunto! Ora dovrai scattare due immagini di dinosauri a caccia.";
Mission_Safari4_O5     "Dinosauri che lottano";
Mission_Safari4_OT5     "Scatta due immagini di dinosauri che lottano.";
Mission_Safari4_OD5     "Obiettivo raggiunto! Ora dovrai scattare due immagini di dinosauri che lottano.";
Mission_Safari4_O6     "Dinosauri che giocano";
Mission_Safari4_OT6     "Scatta due immagini di dinosauri che giocano.";
Mission_Safari4_OD6     "Obiettivo raggiunto! Ora dovrai scattare due immagini di dinosauri che giocano.";
Mission_Safari4_O7     "Ottieni %1 punti";
Mission_Safari4_OT7     "Ottieni %1 punti scattando fotografie dei dinosauri del parco.";
Mission_Safari4_OD7     "Hai quattordici fotografie a disposizione per ottenere un totale di %1 punti, grazie a immagini di qualità dei dinosauri del parco.";
Mission_Safari4_Wrong_H     "Informazioni";
Mission_Safari4_Wrong_D     "Non è proprio quello che volevamo, ma continua a provare.";
Mission_SiteB_I     "Crea dei dinosauri e guardali giocare!";
Mission_SiteB_D     "Crea dei dinosauri e guardali giocare!";
Mission_SiteB_V     "Ben fatto!";
Mission_SiteB_F     "Hai fallito!";
Mission_Safari5_I     "Il parco è entrato in modalità emergenza, lasciando John Hammond bloccato in un rifugio visitatori nei pressi di un T-Rex affamato! Prendi il tuo fucile e salvalo!";
Mission_Safari5_D     "Il parco è entrato in modalità emergenza, lasciando Hammond bloccato in un rifugio visitatori! Abbiamo bisogno di aiuto per salvarlo, prendi il fucile ed entra in azione!";
Mission_Safari5_V     "\"Ottimo lavoro! Quest'anno avrai una sostanziosa gratifica!\"";
Mission_Safari5_F     "Oh no! Ora dovrai lavorare per il signor Ludlow, se non ripeterai questa missione.";
Mission_Safari5_O1     "Prendi il fucile";
Mission_Safari5_OT1     "Prendi il fucile da caccia dalla centrale ranger.";
Mission_Safari5_OD1     "Devi raggiungere la centrale ranger indicata sul radar, per prendere il fucile da caccia.";
Mission_Safari5_O2     "Salva Hammond";
Mission_Safari5_OT2     "Salva Hammond dal rifugio visitatori.";
Mission_Safari5_OD2     "Bel lavoro, hai preso il fucile! Ora raggiungi il rifugio visitatori indicato sul radar e salva Hammond.";
Mission_Safari5_O3     "Porta in salvo Hammond";
Mission_Safari5_OT3     "Porta in salvo Hammond all'ingresso del parco.";
Mission_Safari5_OD3     "Porta Hammond all'ingresso del parco, indicato sul radar.";
Mission_Safari5_Thanks_D     "\"Grazie per avermi salvato! Ora andiamocene da qui, prima di finire nei guai.\"";
Mission_Safari5_Thanks_H     "Hammond";
Mission_Exercise_Completed     "Esercizio completato";
Mission_Exercise_Failed     "Esercizio fallito";
Mission_Exercise_Disabled     "Esercizio non disponibile";
Menu_Start     "Menu di pausa";
Menu_Start_SaveGame     "Salva partita";
Menu_Start_LoadGame     "Carica partita";
Menu_Start_LeavePark     "Esci dal parco";
Menu_Start_Options     "Opzioni";
Menu_Start_ScreenAlignment     "Allineamento schermo";
Menu_Start_Dinopedia     "Dinopedia";
Menu_Start_LoadSlot1     "Slot 1";
Menu_Start_LoadSlot2     "Slot 2";
Menu_Start_LoadSlot3     "Slot 3";
Menu_Start_LoadSlot4     "Slot 4";
Menu_Start_LoadSlot5     "Slot 5";
Menu_Start_SaveSlot1     "Slot 1";
Menu_Start_SaveSlot2     "Slot 2";
Menu_Start_SaveSlot3     "Slot 3";
Menu_Start_SaveSlot4     "Slot 4";
Menu_Start_SaveSlot5     "Slot 5";
Menu_ParkManager     "Responsabile parco";
Menu_ParkManager_Actions     "Azioni";
Menu_ParkManager_Actions_Tip     "Raggiungi i veicoli, controlla le ricerche e attiva la modalità d'emergenza.";
Menu_ParkManager_Management     "Gestione";
Menu_ParkManager_Dinosaurs     "Dinosauri";
Menu_ParkManager_Dinosaurs_Tip     "Seleziona questo menu per creare dei dinosauri.";
Menu_ParkManager_Manager     "Rapporti";
Menu_ParkManager_Manager_Tip     "Accesso ai rapporti e alla valutazione del tuo operato.";
Menu_ParkManager_HeadOffice     "Ufficio centrale";
Menu_ParkManager_HeadOffice_Tip     "I rapporti ti permettono di capire come ti stai comportando nel gioco";
Menu_ParkManager_Dinopedia     "Dinopedia";
Menu_ParkManager_Dinopedia_Tip     "Consulta le informazioni relative ai dinosauri e su come gestire Jurassic Park.";
Menu_ParkManager_EmergencyOn     "Dichiara emergenza";
Menu_ParkManager_EmergencyOn_Tip     "Dichiara lo stato d'emergenza nel parco.";
Menu_ParkManager_EmergencyOff     "Annulla emergenza";
Menu_ParkManager_EmergencyOff_Tip     "Annulla lo stato d'emergenza nel parco.";
Menu_ParkManager_ParkOpen     "Apri il parco";
Menu_ParkManager_ParkOpen_Tip     "Apri il parco al pubblico.";
Menu_ParkManager_ParkClose     "Chiudi il parco";
Menu_ParkManager_ParkClose_Tip     "Chiudi il parco al pubblico.";
Menu_ParkManager_GotoChopper     "Vai all'elicottero";
Menu_ParkManager_GotoChopper_DisabledTip     "Devi costruire una centrale ranger per abilitare quest'opzione.";
Menu_ParkManager_GotoChopper_Tip     "Seleziona l'opzione per prendere rapidamente un elicott. ranger.";
Menu_ParkManager_GotoSafari     "Vai alla Land Cruiser";
Menu_ParkManager_GotoSafari_Tip     "Seleziona l'opzione per affrontare un'Avvent. Safari.";
Menu_ParkManager_GotoParkEntrance     "Vai all'ingresso parco";
Menu_ParkManager_GotoParkEntrance_Tip     "Seleziona l'opzione per raggiungere l'ingresso parco.";
Menu_ParkManager_BuildParkEntrance     "Posiziona ingresso parco";
Menu_ParkManager_BuildParkEntrance_Tip     "Seleziona quest'opzione per creare l'ingresso parco.";
Menu_ParkManager_Build     "Costruisci";
Menu_ParkManager_Build_Tip     "Seleziona quest'opzione per posizionare strutture e altri elementi all'interno del parco.";
Menu_ParkManager_Paths     "Percorsi";
Menu_ParkManager_Paths_Tip     "Seleziona quest'opzione per realizzare percorsi ed elementi collegati.";
Menu_ParkManager_Cleaners     "Add. pulizie";
Menu_ParkManager_Cleaners_Tip     "Seleziona l'opzione per costruire la centrale di pulizia.";
Menu_ParkManager_Amenities     "Amenità";
Menu_ParkManager_Amenities_Tip     "Seleziona quest'opzione per realizzare servizi e amenità per i visitatori.";
Menu_ParkManager_Attractions     "Attrazioni";
Menu_ParkManager_Attractions_Tip     "Seleziona quest'opzione per realizzare attrazioni per i visitatori.";
Menu_ParkManager_Rangers     "Ranger";
Menu_ParkManager_Rangers_Tip     "Seleziona per costruire una centrale dei ranger.";
Menu_ParkManager_Security     "Sicurezza";
Menu_ParkManager_Security_Tip     "Seleziona per costruire strutture di sicurezza nel parco.";
Menu_ParkManager_Enclosures     "Dinosauri";
Menu_ParkManager_Enclosures_Tip     "Seleziona l'opzione per creare dei recinti per i dinosauri.";
Menu_ParkManager_Environment     "Ambiente";
Menu_ParkManager_Environment_Tip     "Seleziona l'opzione per aggiungere elementi ambientali nel parco.";
Menu_ParkManager_lurehrb     "Esca erbivoro";
Menu_ParkManager_lurecrn     "Esca carnivoro";
Menu_ParkManager_AResearchDialog_Tip     "Seleziona per studiare nuove tecnologie per il tuo parco.";
Menu_ParkManager_AFossilHuntDialog_Tip     "Ricerca ambra e fossili per trovare DNA dei dinosauri.";
Menu_ParkManager_ADNAInventoryDialog_Tip     "Estrai il DNA dai fossili e dall'ambra che trovi.";
Menu_ParkManager_AFossilMarketDialog_Tip     "Seleziona per visitare il più grande mercato di fossili mondiale.";
Menu_ParkManager_ADNAModificationDialog_Tip     "Seleziona per modificare il DNA dei tuoi dinosauri.";
Menu_ParkManager_ADinoSummaryDialog_Tip     "Visualizza un riepilogo dello stato di tutti i dinosauri.";
Menu_ParkManager_AParkGuestbookDialog_Tip     "Informazioni sulle opinioni dei visitatori del parco.";
Menu_ParkManager_AParkSafetyDialog_Tip     "Informazioni sulle opinioni sulla sicurezza del parco.";
Menu_ParkManager_AStructureSummaryDialog_Tip     "Riepilogo della condizione delle strutture.";
Menu_ParkManager_AEntertainmentSummaryDialog_Tip     "Riepilogo del punteggio intrattenimento delle tue attrazioni.";
Menu_ParkManager_AParkFinanceDialog_Tip     "Visualizza un rapporto relativo a entrate e uscite.";
Menu_ParkManager_Flora     "Alberi";
Menu_ParkManager_Flora_Tip     "Gli alberi migliorano l'ambiente e sfamano gli erbivori.";
Menu_ParkManager_ModernFlora     "Alberi moderni";
Menu_ParkManager_ModernFlora_Tip     "Gli alberi moderni abbelliscono le zone del parco destinate ai visitatori.";
Menu_ParkManager_PaleoFlora     "Alberi paleologici";
Menu_ParkManager_PaleoFlora_Tip     "Gli alberi paleologici forniscono nutrimento agli erbivori.";
Menu_ParkManager_Lake     "Lago";
Menu_ParkManager_Lake_Tip     "Posiziona dei laghi dove i dinosauri possano abbeverarsi.";
Menu_ParkManager_Mountain     "Montagna";
Menu_ParkManager_Mountain_Tip     "Crea del terreno montuoso.";
Menu_ParkManager_Hill     "Collina";
Menu_ParkManager_Hill_Tip     "Crea del terreno collinoso.";
Menu_ParkManager_Flatten     "Appiattisci";
Menu_ParkManager_Flatten_Tip     "Appiattisci il terreno.";
Menu_ParkManager_Freeform     "Forma libera";
Menu_ParkManager_Freeform_Tip     "Modifica a tuo piacimento l'isola.";
Menu_ParkManager_Demolish     "Demolisci";
Menu_ParkManager_Demolish_Tip     "Demolisci strutture, percorsi, recinzioni e alberi.";
Menu_ParkManager_Toolbar     "";
Menu_ParkManager_StartMenu     "Opzioni";
Menu_ParkManager_AHeadOfficePerformanceDialog     "Rapporto prestazione";
Menu_ParkManager_AHeadOfficePerformanceDialog_Tip     "Fornisce un'indicazione circa il tuo comportamento nel gioco.";
Menu_ParkManager_AFossilHuntDialog_Tip_SiteB     "Mostra i siti di scavo prescelti per il sito B.";
Menu_ParkManager_Unit_kiosk     "Chiosco";
Menu_ParkManager_Unit_maintdep     "Staz. pulizia";
Menu_ParkManager_Unit_road     "Percorso";
Menu_ParkManager_Unit_viewplat     "Piatt. osserv.";
Menu_ParkManager_Unit_toilet     "Bagno";
Menu_ParkManager_Unit_welccntr     "Ingresso parco";
Menu_ParkManager_Unit_wt1sct90     "Rec. bassa sic.";
Menu_ParkManager_Unit_wt2sct90     "Rec. media sic.";
Menu_ParkManager_Unit_wt3sct90     "Rec. alta sic.";
Menu_ParkManager_Unit_carnfdsp     "Nutr. carnivoro";
Menu_ParkManager_Unit_herbfdsp     "Nutr. erbivoro";
Menu_ParkManager_Unit_hatchery     "Nursery";
Menu_ParkManager_Unit_bllnride     "Tour mongolf.";
Menu_ParkManager_Unit_picnic     "Area di riposo";
Menu_ParkManager_Unit_rangerdp     "Centrale ranger";
Menu_ParkManager_Unit_vent     "Apert. visione";
Menu_ParkManager_Unit_shelter     "Rif. visitatore";
Menu_ParkManager_Unit_hventry     "Cupola visiva";
Menu_ParkManager_Unit_safari     "Avvent. Safari";
Menu_ParkManager_Unit_scamera     "Tel. sicurezza";
Menu_ParkManager_Unit_turret     "Torre guardia";
Menu_ParkManager_Unit_lurebld     "Esca automatica";
Menu_ParkManager_Unit_abeacbld     "Segnale all.";
Menu_ParkManager_Unit_fountn     "Fontana";
Menu_ParkManager_Unit_shop     "Stand souvenir";
Menu_ParkManager_Unit_bin     "Bidone rifiuti";
Menu_ParkManager_Unit_bench     "Panchina";
ResearchName_HatcheryVaccination     "Immunizzazione nursery";
ResearchHelp_HatcheryVaccination     "Immunizza automaticamente i \ndinosauri appena nati con i \nvaccini a disposizione.";
ResearchName_SprinklerSystem     "Sistema antincendio";
ResearchHelp_SprinklerSystem     "Doma gli incendi in tutte le strutture.";
ResearchName_JPI     "Istituto JP";
ResearchHelp_JPI     "Il centro di tutte le attività sui fossili.";
ResearchName_JPISuperSequencer     "Super estrattore";
ResearchHelp_JPISuperSequencer     "Velocizza l'estrazione del DNA.";
ResearchName_JPIGrowthAccelerator     "Acceleratore di crescita";
ResearchHelp_JPIGrowthAccelerator     "Velocizza la crescitaz \ndei dinosauri nella nursery.";
ResearchName_JPIEducationTour     "Tour educativo";
ResearchHelp_JPIEducationTour     "Una visita guidata nell'Istituto JP per i turisti.";
ResearchName_Paths     "Percorsi";
ResearchHelp_Paths     "Ti permette di realizzare dei percorsi.";
ResearchName_Hatchery     "Nursery";
ResearchHelp_Hatchery     "Una nursery ti permette di creare dinosauri.";
ResearchName_HatcheryEducationTour     "Tour della nursery";
ResearchHelp_HatcheryEducationTour     "Questo tour non è realmente possibile, in quanto i visitatori non possono accedere alla nursery.";
ResearchName_HatcheryLethalGene     "Gene letale";
ResearchHelp_HatcheryLethalGene     "Il gene letale è un errore fatale presente nel DNA di tutti i dinosauri: una volta attivato, ne annulla progressivamente la forza vitale. ";
ResearchName_FloraContemporary     "Flora moderna";
ResearchHelp_FloraContemporary     "Posiziona della flora contemporanea nel parco.";
ResearchName_FenceType1     "Rec. bassa sic.";
ResearchHelp_FenceType1     "La recinzione di base, consigliata per gli erbivori.";
ResearchName_ElectricFence     "Recinzione elettrica";
ResearchHelp_ElectricFence     "Rende più sicura la recinzione.";
ResearchName_HerbivoreFeeder     "Nutr. erbivoro";
ResearchHelp_HerbivoreFeeder     "Nutri gli erbivori con questo dispensatore di cibo.";
ResearchName_CarnivoreFeeder     "Nutr. carnivoro";
ResearchHelp_CarnivoreFeeder     "Nutri i carnivori con questo dispensatore di cibo.";
ResearchName_ViewingVent     "Apert. visione";
ResearchHelp_ViewingVent     "Costruisci un'apertura di visione in una recinzione per permettere ai visitatori di ammirare i dinosauri.";
ResearchName_Gate     "Cancello";
ResearchHelp_Gate     "Un cancello in una recinzione ti permette di far transitare l'Avventura Safari";
ResearchName_ParkEntrance     "Ingresso parco";
ResearchHelp_ParkEntrance     "Da qui i visitatori arrivano nel tuo parco.";
ResearchName_ParkEntranceATM     "Bancomat";
ResearchHelp_ParkEntranceATM     "Un bancomat per l'ingresso \ndel parco, permette ai \nvisitatori di prelevare altro denaro.";
ResearchName_MaintenanceDepot     "Deposito di manutenzione";
ResearchHelp_MaintenanceDepot     "Fornisce addetti alle pulizie per tenere pulito il parco.";
ResearchName_RangerStation     "Centrale ranger";
ResearchHelp_RangerStation     "Fornisce i ranger addetti alla sicurezza del parco.";
ResearchName_RangerAutoPilot     "Pilota automatico";
ResearchHelp_RangerAutoPilot     "Assegna degli ordini che vengono eseguiti automaticamente dai piloti degli elicott. ranger.";
ResearchName_RangerSpraySystem     "Sistema a spruzzo";
ResearchHelp_RangerSpraySystem     "Per domare gli incendi nel parco.";
ResearchName_RangerGyroStabiliser     "Stabilizzatore";
ResearchHelp_RangerGyroStabiliser     "Facilita il volo degli \nelicotteri durante \nle tempeste.";
ResearchName_RangerEnhancedEngine     "Motore potenziato";
ResearchHelp_RangerEnhancedEngine     "Fornisce dei motori migliori agli elicotteri, che raggiungono velocità più elevate.";
ResearchName_RangerHeavyDutyBattery     "Doppia batteria";
ResearchHelp_RangerHeavyDutyBattery     "Delle batterie migliori \nper gli elicotteri, che \nrestano in volo più a lungo.";
ResearchName_RangerHeal     "Rianimatore";
ResearchHelp_RangerHeal     "Permette ai ranger di rianimare i dinosauri feriti con un composto curativo.";
ResearchName_RangerRetire     "Ritiro";
ResearchHelp_RangerRetire     "Permette ai ranger di \nritirare i dinosauri.";
ResearchName_RangerLure     "Esca per dinosauro";
ResearchHelp_RangerLure     "Permette ai ranger di calare esche per dinosauro dall'elicottero.";
ResearchName_DinoVetStation     "Stazione veterinario";
ResearchName_DinoVetHealingCompound     "Super composto curativo";
ResearchHelp_DinoVetHealingCompound     "Un composto curativo potenziato, rianima del tutto il dinosauro con un solo colpo.";
ResearchHelp_DinoVetStation     "Permette ai veterinari di operare nel parco.";
ResearchName_FenceType2     "Rec. media sic.";
ResearchHelp_FenceType2     "Una recinzione di media \nsicurezza, consigliata per i carnivori.";
ResearchName_VisitorShelter     "Rif. visitatore";
ResearchHelp_VisitorShelter     "Fornisce un rifugio \nsicuro per chi si sente \nminacciato all'interno del parco.";
ResearchName_ViewingPlatform     "Piatt. osserv.";
ResearchHelp_ViewingPlatform     "Un luogo che permette ai visitatori di ammirare i dinosauri.";
ResearchName_ViewPlatBinoculars     "Binocolo";
ResearchHelp_ViewPlatBinoculars     "Un potente binocolo per \nvedere meglio i dinosauri \ndalla piattaforma d'osservazione.";
ResearchName_Kiosk     "Chiosco";
ResearchHelp_Kiosk     "Qui i visitatori possono mangiare e bere.";
ResearchName_KioskUmbrellas     "Guardia meteo";
ResearchHelp_KioskUmbrellas     "Ombrelli per i visitatori e \nmaggiore protezione dai fulmini \nper strutture e recinzioni.";
ResearchName_KioskSouvenirs     "Souvenir";
ResearchHelp_KioskSouvenirs     "Souvenir per i visitatori, aumentano gli incassi e la soddisfazione dei turisti.";
ResearchName_RestArea     "Area di riposo";
ResearchHelp_RestArea     "Un luogo dove i visitatori \n possono riposarsi.";
ResearchName_RestAreaVendingMachines     "Macchine distributrici";
ResearchHelp_RestAreaVendingMachines     "Degli accessori per l'area di riposo.";
ResearchName_Toilet     "Bagno";
ResearchHelp_Toilet     "Una struttura per i visitatori.";
ResearchName_DinoChewToy     "Masticabili";
ResearchHelp_DinoChewToy     "Dei giochi per scaricare l'aggressività dei dinosauri.";
ResearchName_DinoFunBall     "Palla pazza";
ResearchHelp_DinoFunBall     "Una palla per i giochi dei dinosauri.";
ResearchName_FenceType3     "Rec. alta sic.";
ResearchHelp_FenceType3     "Una recinzione molto sicura, consigliata per i dinosauri pericolosi.";
ResearchName_SecurityCamera     "Tel. sicurezza";
ResearchHelp_SecurityCamera     "Migliora la sicurezza \ndel parco.";
ResearchName_SentryTurret     "Torre guardia";
ResearchHelp_SentryTurret     "Migliora la sicurezza \ndel parco.";
ResearchName_ViewingDome     "Cupola visiva";
ResearchHelp_ViewingDome     "Permette a visitatori e \npersonale di avvicinarsi \nai dinosauri.";
ResearchName_ViewDomeFeedingSystem     "Cupola di nutrizione";
ResearchHelp_ViewDomeFeedingSystem     "Un sistema che dispensa del cibo dall'interno di una cupola visiva.";
ResearchName_SafariTour     "Avvent. Safari";
ResearchHelp_SafariTour     "Permette ai visitatori di \naffrontare un Safari in Land \nCruiser all'interno del parco.";
ResearchName_BalloonRide     "Tour mongolf.";
ResearchHelp_BalloonRide     "Permette ai visitatori \ndi fare un tour in \nmongolfiera sopra il parco.";
ResearchName_HuntingPlatform     "Piatt. caccia";
ResearchHelp_HuntingPlatform     "Permette ai visitatori di sparare ai dinosauri nel parco.";
ResearchName_AvoidBeacon     "Segnale all.";
ResearchHelp_AvoidBeacon     "I dinosauri vengono \nallontanati dal segnale \ndi questo dispositivo.";
ResearchName_DiseaseStomachWorms     "Vermi intestinali";
ResearchHelp_DiseaseStomachWorms     "Ricerca un vaccino \ncontro questa malattia.";
ResearchName_DiseaseDinoBelly     "Ventre del dinosauro";
ResearchHelp_DiseaseDinoBelly     "Ricerca un vaccino \ncontro questa malattia.";
ResearchName_DiseaseSkinMites     "Pelle squamosa";
ResearchHelp_DiseaseSkinMites     "Ricerca un vaccino \ncontro questa malattia.";
ResearchName_DiseaseTickInfestation     "Zecche";
ResearchHelp_DiseaseTickInfestation     "Ricerca un vaccino \ncontro questa malattia.";
ResearchName_DiseaseCommonCold     "Comune raffreddore";
ResearchHelp_DiseaseCommonCold     "Ricerca un vaccino \ncontro questa malattia.";
ResearchName_DiseaseDinoFlu     "Febbre del dinosauro";
ResearchHelp_DiseaseDinoFlu     "Ricerca un vaccino \ncontro questa malattia.";
ResearchName_DiseaseRabies     "Rabbia";
ResearchHelp_DiseaseRabies     "Ricerca un vaccino \ncontro questa malattia.";
ResearchName_DiseaseBumblefoot     "Gotta";
ResearchHelp_DiseaseBumblefoot     "Ricerca un vaccino \ncontro questa malattia.";
ResearchName_DiseaseFootAndMouth     "Afta epizootica";
ResearchHelp_DiseaseFootAndMouth     "Ricerca un vaccino \ncontro questa malattia.";
ResearchName_DiseaseGastricPoison     "Avvelen. intestinale";
ResearchHelp_DiseaseGastricPoison     "Ricerca un vaccino \ncontro questa malattia.";
ResearchName_DiseaseArthritis     "Artrite";
ResearchHelp_DiseaseArthritis     "Ricerca un vaccino \ncontro questa malattia.";
ResearchName_SerumTranquilliser     "Tranquillante";
ResearchHelp_SerumTranquilliser     "Ricerca un siero per fare addormentare temporaneamente un dinosauro.";
ResearchName_SerumEnergiser     "Energetico";
ResearchHelp_SerumEnergiser     "Ricerca un siero per risvegliare un dinosauro.";
ResearchName_SerumAppetiteSuppressant     "Soppressore d'appetito";
ResearchHelp_SerumAppetiteSuppressant     "Ricerca un siero per sopprimere l'appetito.";
ResearchName_SerumFear     "Paura";
ResearchHelp_SerumFear     "Ricerca un siero che fa sì che il dinosauro tema i suoi simili e gli umani";
ResearchName_SerumPlayful     "Giocosità";
ResearchHelp_SerumPlayful     "Ricerca un siero che renda il dinosauro giocoso.";
ResearchName_SerumRage     "Furia";
ResearchHelp_SerumRage     "Ricerca un siero che renda il dinosauro furioso.";
ResearchName_DinoLure     "Esca per dinosauro";
ResearchHelp_DinoLure     "Attrae i dinosauri.";
ResearchName_AutoLure     "Esca automatica";
ResearchHelp_AutoLure     "Distribuisce esche per \ndinosauri, per attirarli \nin determinate posizioni.";
ResearchName_Fountain     "Fontana";
ResearchHelp_Fountain     "Una fontana che \ndisseta i visitatori e \nmigliora la qualità dell'ambiente.";
ResearchName_SouvenirShop     "Stand souvenir";
ResearchHelp_SouvenirShop     "Vende souvenir per i visitatori.";
AwardName_MasterCollector     "";
AwardHelp_MasterCollector     "";
AwardName_FiveStarCollector     "";
AwardHelp_FiveStarCollector     "";
AwardName_CarnivoreHusbandry     "";
AwardHelp_CarnivoreHusbandry     "";
AwardName_BronzeShield     "";
AwardHelp_BronzeShield     "";
AwardName_GoldenRaptor     "";
AwardHelp_GoldenRaptor     "";
AwardName_DinosaurKeeper     "";
AwardHelp_DinosaurKeeper     "";
AwardName_ParkOfTheFuture     "";
AwardHelp_ParkOfTheFuture     "";
AwardName_BronzeStar     "";
AwardHelp_BronzeStar     "";
AwardName_WorldSafariLeague     "";
AwardHelp_WorldSafariLeague     "";
AwardName_SealOfJurassicAuthenticity     "";
AwardHelp_SealOfJurassicAuthenticity     "";
AwardName_GoreScore     "";
AwardHelp_GoreScore     "";
14336     "Nulla";
14337     "Scarsa";
14338     "Mediocre";
14339     "Media";
14340     "Buona";
14341     "Elevata";
14342     "%{1:$} / mese";
14343     "Fiume";
14344     "Pianure";
14345     "Montagna";
14346     "Sei sicuro?";
14347     "Non puoi farlo!";
14348     "Non hai denaro a sufficienza!";
14349     "Puoi acquistare questa zona di caccia per %{1:$}. Attualmente hai %{2:$}. Intendi procedere?";
14350     "Puoi acquistare questa zona di caccia per %{1:$}. Dal momento che hai solo %{2:$}, non hai fondi sufficienti!";
14351     "Devi aprire il parco prima che INGEN ti consenta di acquistare una nuova zona di caccia.";
14352     "Vuoi sbloccare %1?";
14353     "Vuoi scegliere %1?";
14354     "Questo sito è bloccato: avrai accesso a nuovi siti con il crescere della tua valutazione in stelle.";
14355     "Abbiamo una nuova squadra di ricerca fossili: si uniranno a te se li pagherai %{1:$} per trasporto ed equipaggiamento.";
14356     "Devi aprire il parco prima che INGEN ti consenta di cercare nuove squadre di ricerca fossili.";
14357     "Non siamo riusciti a localizzare un'altra squadra di ricerca fossili per te.";
14358     "Abbiamo una nuova squadra di ricerca fossili, ma pretende %{1:$} per trasporto ed equipaggiamento e tu non puoi permetterti questa spesa.";
14359     "Assegna delle squadre ai siti di scavo per metterle al lavoro.";
14360     "Clicca col pulsante sinistro per aggiungere una squadra, col pulsante destro per rimuoverla.";
14361     "Inquadra un sito per iniziare i lavori.";
14362     "Seleziona il sito che vuoi sbloccare.";
14363     "Scegli i siti da dove vuoi che arrivino i dinosauri.";
14364     "Esci dal menu per iniziare la realizzazione dell'isola Sito B.";
14365     "Sito B";
14366     "Crea dei dinosauri e guardali vivere in libertà.";
FossilHunt_MorrisonA_Title     "Formazione Morrison A";
FossilHunt_HellCreekA_Title     "Torrente Infernale A";
FossilHunt_JudithRiverA_Title     "Gruppo Fiume Judith A";
FossilHunt_MorrisonB_Title     "Formazione Morrison B";
FossilHunt_HellCreekB_Title     "Torrente Infernale B";
FossilHunt_JudithRiverB_Title     "Judith River Group B";
FossilHunt_TendaguruBeds_Title     "Letti di Tendaguru";
FossilHunt_Chenini_Title     "Formazione Chenini";
FossilHunt_FlamingCliffs_Title     "Colline Fiammeggianti";
FossilHunt_DigSite_River     "Fiume";
FossilHunt_DigSite_Plains     "Pianure";
FossilHunt_DigCompletedNothing     "Aggiornamento. La squadra di scavo a %1 non ha trovato nulla, ma il personale continua a cercare.";
FossilHunt_DigCompletedAmber     "Aggiornamento. La squadra di scavo a %1 ha trovato dell'ambra!";
FossilHunt_UnlockGroundSet_Exhausted     "Hai esaurito tutti i siti di scavo ai quali hai accesso, ma ancora non hai ottenuto una valutazione in stelle notevole. INGEN sbloccherà un nuovo sito per te, sperando che tu riesca a farne un uso migliore!";
FossilHunt_UnlockGroundSet     "INGEN ha ricompensato i tuoi successi con un nuovo sito di scavo. Puoi selezionarlo dalla schermata dei siti di scavo.";
Dinopedia_Carnivore     "Carnivoro";
Dinopedia_Common     "Comune";
Dinopedia_Cretaceous     "Cretaceo";
Dinopedia_EarlyCretaceous     "Cretaceo iniziale";
Dinopedia_Extreme     "Alto";
Dinopedia_MiddleCretaceous     "Cretaceo medio";
Dinopedia_LateCretaceous     "Tardo Cretaceo";
Dinopedia_Herbivore     "Erbivoro";
Dinopedia_Omnivore     "Onnivoro";
Dinopedia_High     "Medio";
Dinopedia_Jurassic     "Giurassico";
Dinopedia_EarlyJurassic     "Giurassico medio";
Dinopedia_LateJurassic     "Tardo Giurassico";
Dinopedia_JurassicCretaceous     "Giurassico-Cretaceo";
Dinopedia_Triassic     "Triassico";
Dinopedia_Low     "Basso";
Dinopedia_Medium     "Medio";
Dinopedia_Uncommon     "Poco comune";
Dinopedia_Rare     "Raro";
Dinopedia_LargeCarnivores     "Grandi carnivori";
Dinopedia_LargeHerbivores     "Grandi erbivori";
Dinopedia_SmallCarnivores     "Piccoli carnivori";
Dinopedia_SmallHerbivores     "Piccoli erbivori";
Dinopedia_Continued     "Continuato";
Dinopedia_Metres     "%1 metri";
Dinopedia_Humans     "Umani";
Dinopedia_Mammals     "Piccoli mammiferi";
Dinopedia_Friends     "Amici:";
Dinopedia_Prey     "Preda preferita:";
Dinopedia_FactsAcro     "Questo enorme predatore è un cacciatore di grandi erbivori. La sua lunga spina dorsale è rinforzata da muscoli che ne aumentano la forza. Essendo uno dei predatori dominanti del cretaceo iniziale, si è ben adattato alle condizioni climatiche secche.";
Dinopedia_MeaningAcro     "Rettile a spina dorsale lunga";
Dinopedia_FactsAlberto     "Questo agile carnivoro appartiene alla famiglia dei tirannosauri. L'Albertosauro è apparso nelle pianure del Nord America 8 milioni di anni prima del T-Rex.";
Dinopedia_MeaningAlberto     "Rettile dell'Alberta";
Dinopedia_FactsAllo     "Questo feroce predatore del Giurassico è un aggressivo cacciatore. Le sue vertebre leggere gli conferiscono un'incredibile agilità che lo rende particolarmente adatto per la caccia agli erbivori sulle ampie pianure.";
Dinopedia_MeaningAllo     "Rettile sconosciuto";
Dinopedia_FactsAnky     "Questo resistente dinosauro erbivoro può essere paragonato a un carro armato. Possiede una corazza particolarmente spessa e una pesante coda che usa per difendersi. ";
Dinopedia_MeaningAnky     "Rettile corazzato";
Dinopedia_FactsBrach     "Questo gigantesco dinosauro è il più grande membro della famiglia dei sauropodi presente a Jurassic Park; pesa più di 12 elefanti messi insieme e ha un appetito talmente vorace che nel corso del tempo ha sviluppato delle narici in cima alla testa che gli consentono di respirare senza smettere di mangiare.";
Dinopedia_MeaningBrach     "Rettile dal braccio a cresta";
Dinopedia_FactsCarcha     "Questo dinosauro è un famelico predatore, come il suo omonimo, il grande squalo bianco. La spina dorsale particolarmente muscolosa gli conferisce la forza necessaria per lottare contro gli erbivori. La ferocia del suo attacco ricorda quella del T-Rex, mentre gli enormi denti, affilati come lame, riescono a squarciare la corazza più spessa.";
Dinopedia_MeaningCarcha     "Rettile dai denti di squalo";
Dinopedia_FactsCamara     "È il componente più piccolo della famiglia dei sauropodi presente a Jurassic Park. La sua bocca è piena di denti simili a piccoli scalpelli che gli permettono di ridurre in poltiglia i vegetali più duri. Come altri sauropodi, è in grado di procacciarsi il cibo a livello del terreno o più in alto.";
Dinopedia_MeaningCamara     "Rettile degli scalpelli";
Dinopedia_FactsCerato     "Questo aggressivo carnivoro del Giurassico ha un appetito molto sviluppato e non ha gusti particolarmente difficili. Mangia sia il cibo che si procura cacciando, sia le carogne, ma potrebbe ricorrere al cannibalismo in caso di vera necessità.";
Dinopedia_MeaningCerato     "Rettile cornuto";
Dinopedia_FactsCory     "Questo amichevole erbivoro del Nord America ama particolarmente pascolare e giocare. Come gli altri membri della famiglia degli adrosauri, non è in grado di difendersi e cerca la salvezza nella superiorità numerica del suo gregge.";
Dinopedia_MeaningCory     "Rettile corinzio";
Dinopedia_FactsDilopho     "Questi agili predatori del Giurassico si avvalgono della combinazione di fiuto e vista per cacciare le proprie prede. Quando diventano aggressivi drizzano le creste e rilasciano dalla bocca un potente veleno che paralizza istantaneamente le piccole prede.";
Dinopedia_MeaningDilopho     "Rettile dalla doppia cresta";
Dinopedia_FactsDryo     "Questo minuscolo erbivoro è molto agile e veloce. Non avendo altre abilità di difesa, l'unico modo per sopravvivere è quello di scappare dai predatori. Vive in branco per assicurarsi di scorgere in tempo i nemici nelle vicinanze.";
Dinopedia_MeaningDryo     "Rettile albero";
Dinopedia_FactsEdmont     "È il componente più grande della famiglia degli adrosauri presente a Jurassic Park. Nel periodo del tardo Cretaceo viveva in branchi numerosi ed era uno dei dinosauri più comuni dell'epoca. Si è perfettamente adattato alla vita nelle pianure pluviali e nei delta dei fiumi, nutrendosi di piante acquatiche.";
Dinopedia_MeaningEdmont     "Rettile di Edmonton";
Dinopedia_FactsGalli     "Questo erbivoro privo di denti è uno tra i dinosauri più veloci, simile allo struzzo dei nostri giorni. Si nutre di piante e di insetti. Vive in branco e si affida alla velocità e al gruppo per difendersi dagli attacchi dei predatori.";
Dinopedia_MeaningGalli     "Pollo mimetico";
Dinopedia_FactsHomalo     "Questi piccoli erbivori sono timidi e solitari. Amano vivere in comunità con i Pachycephalosaurus, avvalendosi della loro aggressività più spiccata come arma di difesa.";
Dinopedia_MeaningHomalo     "Rettile dalla testa piatta";
Dinopedia_FactsKentro     "Questo esemplare di stegosauro vive in prossimità di falde acquifere e si nutre della bassa e rigogliosa vegetazione. Nonostante viva in branco, è in grado di difendersi da solo, grazie alla sua corazza e agli aculei.";
Dinopedia_MeaningKentro     "Rettile acuminato";
Dinopedia_FactsOurano     "Questo erbivoro africano proviene dalla famiglia degli iguanodonti. La sua grande pinna colorata gli permette di regolare la propria temperatura corporea e di sopravvivere durante le ondate di calore.";
Dinopedia_MeaningOurano     "Rettile coraggioso";
Dinopedia_FactsPachy     "Questo dinosauro dalla testa rivestita da uno spesso strato osseo è forte e combattivo. Convive perfettamente con altri erbivori, ma è aggressivo nei confronti dei carnivori predatori. Vive in branco e usa le proprie capacità per difendersi dai suoi simili.";
Dinopedia_MeaningPachy     "Rettile dalla folta chioma";
Dinopedia_FactsPara     "Questo allegro dinosauro del Nord America usa la sua vuota criniera per comunicare con gli altri componenti del suo branco. Come gli altri membri della famiglia degli adrosauri, non è in grado di difendersi e cerca la salvezza nella superiorità numerica del suo gregge.";
Dinopedia_MeaningPara     "Simile al Saurolophus";
Dinopedia_FactsSpino     "Questo gigante predatore africano è il carnivoro terrestre più grande del primo Cretaceo. L'enorme pinna sulla sua schiena gli serve per rinfrescarsi durante le ondate di calore.";
Dinopedia_MeaningSpino     "Rettile spinato";
Dinopedia_FactsSteg     "Questo robusto erbivoro del tardo Giurassico vive in branco e si nutre di piante di basso livello. Le squame ossee disposte sulla sua schiena sono utili per difendersi, mentre per tenere a distanza i predatori si avvale della sua coda aguzza.";
Dinopedia_MeaningSteg     "Rettile coperto";
Dinopedia_FactsStyrac     "È il più piccolo tra gli erbivori dotati di corna presente a Jurassic Park. Il becco gli serve per scalfire le piante, mentre con la sua fila di numerosi denti è in grado di masticarle fino a ridurle in poltiglia. I suoi aculei fungono da ottima difesa contro gli attacchi di piccoli carnivori.";
Dinopedia_MeaningStyrac     "Rettile chiodato";
Dinopedia_FactsToro     "Questo erbivoro dotato di corna possiede il cranio più grande di tutti gli animali mai apparsi sulla Terra. Si nutre di piante basse e vive in piccoli branchi. La sua cresta gli serve come ulteriore arma di difesa contro gli attacchi.";
Dinopedia_MeaningToro     "Rettile pungente";
Dinopedia_FactsTricera     "È il dinosauro cornuto più grande presente a Jurassic Park. Le sue dimensioni raggiungono quelle di uno scuolabus. Come gli altri esemplari della sua famiglia, vive in branco a scopo difensivo. È estremamente protettivo e non esita a usare le sue corna per assalire qualsiasi predatore che minacci il branco.";
Dinopedia_MeaningTricera     "Faccia tricorne";
Dinopedia_FactsTrex     "Questo gigantesco predatore nordamericano è uno dei carnivori più fieri del tardo Cretaceo. Possiede enormi denti e un appetito altrettanto notevole, tanto da innervosirsi non appena gli viene a mancare il cibo e la possibilità di procacciarserlo.";
Dinopedia_MeaningTrex     "Rettile tiranno";
Dinopedia_FactsRaptor     "Questo piccolo cacciatore di gruppo è il predatore più intelligente presente a Jurassic Park, con una spiccata indole aggressiva nei confronti degli esseri umani. Di solito caccia in gruppo, ma tende ad attaccare prede di grandi dimensioni solo se si trova in superiorità numerica. Dotato di micidiali armi quali i denti affilati e appuntiti e gli artigli a uncino, questo piccolo rettile va trattato con molta cautela.";
Dinopedia_MeaningRaptor     "Astuto predatore";
Dinopedia_PopularityDesc     "Per far sì che Jurassic Park soddisfacesse le esigenze degli amanti dei dinosauri, il dipartimento marketing di INGEN ha condotto un'indagine approfondita per capire cosa si sarebbero aspettati i visitatori da un parco a tema preistorico. Il risultato di questa indagine si chiama Guida alla scoperta dei dinosauri di Jurassic Park. Questa pratica guida ti sarà di particolare aiuto quando dovrai scegliere come riempire i recinti del parco e per ottimizzare le varie attrazioni.";
Dinopedia_Popularity5Star     "\"Assomigliano più a dei divi del cinema che a dei dinosauri\"";
Dinopedia_Popularity4Star     "\"Se dovessi scegliere il mio preferito...\"";
Dinopedia_Popularity3Star     "\"Questi dinosauri sono davvero fantastici...\"";
Dinopedia_Popularity2Star     "\"Sono sicuro di aver letto qualcosa al riguardo da qualche parte...\"";
Dinopedia_Popularity1Star     "\"I dinosauri non dovrebbero essere giganteschi?\"";
Dinopedia_DietH     "Dieta e alimentazione";
Dinopedia_DietBasicH     "Informazioni di base";
Dinopedia_DietBasicInfo     "I dinosauri devono mangiare con molta regolarità; la loro enorme struttura richiede infatti energia continua. Per motivi di sicurezza, gli scienziati di INGEN hanno modificato tutti i tuoi dinosauri in modo da renderli dipendenti alla lisina. Ciò significa che devi nutrirli regolarmente, altrimenti si indeboliranno fino a morire.";
Dinopedia_DietVetsH     "Distributori di cibo";
Dinopedia_DietVetsInfo     "La principale fonte di cibo arricchito con lisina proviene dai distributori automatici di INGEN. Questi dispositivi costituiscono il modo più sicuro per assicurare il costante nutrimento dei tuoi dinosauri. Ogni distributore è stato impostato in modo da soddisfare la necessità di lisina per ogni dinosauro. Quando uno di loro è affamato, il distributore emetterà cibo per tutti i dinosauri nelle vicinanze.";
Dinopedia_DietFeedCH     "Alimentazione dei carnivori";
Dinopedia_DietFeedCInfo     "I carnivori mangiano prevalentemente carne e possono alimentarsi in due modi all'interno di Jurassic Park: con bestiame geneticamente modificato, oppure con altri dinosauri.";
Dinopedia_DietGMH     "Bestiame geneticamente modificato";
Dinopedia_DietGMInfo     "INGEN prepara capre e mucche geneticamente modificate, ricche di lisina e prive di sostanze inquinanti pericolose. Attenzione: il bestiame placa la fame di un carnivoro, ma non soddisfa tutte le sue esigenze; i grandi predatori hanno l'istintiva esigenza di cacciare.";
Dinopedia_DietMeatH     "I carnivori e la caccia";
Dinopedia_DietMeatInfo     "I carnivori amano molto cacciare le loro prede; il bestiame geneticamente modificato non permette ai grandi predatori di soddisfare questa importante esigenza. Per evitare che si innervosiscano a causa del mancato stimolo dell'attività di caccia, è consigliabile integrare nell'alimentazione le loro prede preferite. Consulta la tua Dinopedia per ulteriori informazioni.";
Dinopedia_ScavengeH     "Carcasse";
Dinopedia_ScavengeInfo     "Nonostante i carnivori amino cacciare, spesso lasceranno macerare la loro preda per poi tornare in un secondo momento. Non essendo molto esigenti, si ciberanno di carcasse di dinosauri ovunque ne troveranno una.";
Dinopedia_DietFeedHH     "Alimentazione degli erbivori";
Dinopedia_DietFeedHInfo     "Gli erbivori si nutrono di piante e, come nel caso dei carnivori, possono mangiare due tipi di alimenti: il cibo trattato e le piante.";
Dinopedia_DietFeedH     "Cibo trattato";
Dinopedia_DietFeedInfo     "Consiste in balle di vegetazione arricchita con lisina pretrattata per facilitare la digestione dei dinosauri. È un cibo molto costoso, ma fornisce agli erbivori tutto il nutrimento di cui hanno bisogno.";
Dinopedia_DietFloraH     "Alberi";
Dinopedia_DietFloraInfo     "Per istinto, gli erbivori pascolano lentamente sulle piante che crescono nei loro recinti. Gli alberi moderni contengono diverse tossine che possono avvelenare i dinosauri. Per questo motivo, è meglio piantare alberi paleologici, che probabilmente non costituiscono l'alimento nutrizionalmente più completo per un dinosauro, ma li aiutano a sviluppare un comportamento consono al loro habitat naturale.";
Dinopedia_DietAmountH     "Quanto mangiano i dinosauri?";
Dinopedia_DietAmountInfo     "Qui di seguito viene indicato a grandi linee il fabbisogno minimo di lisina per i dinosauri di Jurassic Park.";
Dinopedia_DietLCInfo     "Questi dinosauri richiedono almeno una mucca al mese. INGEN ha stimato che la stessa quantità di lisina può essere assimilata mangiando un grande dinosauro o due piccoli.";
Dinopedia_DietLHInfo     "Questi dinosauri richiedono almeno due balle di cibo trattato al mese. INGEN ha calcolato che si ciberanno di due alberi al mese.";
Dinopedia_DietSCInfo     "Questi dinosauri hanno un metabolismo veloce che li porta a richiedere almeno una capra al mese. I cacciatori dovrebbero consumare un piccolo dinosauro o il suo equivalente.";
Dinopedia_DietSHInfo     "Questi piccoli mangiatori di piante consumeranno una balla al mese. Le analisi metaboliche suggeriscono che questi dinosauri consumeranno un albero ogni due mesi.";
Dinopedia_DNAH     "Fossili, ambra e DNA";
Dinopedia_DNAIntroH     "Introduzione";
Dinopedia_DNAIntro1     "Gli scienziati di INGEN sono in grado di riportare in vita i dinosauri estinti usando la rivoluzionaria tecnica della clonazione. Dopo aver estratto il DNA dai materiali fossilizzati, gli embrioni di dinosauro vengono impiantati nelle uova di coccodrillo, dove si svilupperanno in piccoli dinosauri nel giro di una settimana.";
Dinopedia_DNAIntro2     "I piccoli dinosauri vengono nutriti nelle nursery di INGEN con fattori per la crescita e stimolanti ormonali, grazie ai quali i cuccioli raggiungeranno le misure di un adulto in sole tre settimane. Quale effetto collaterale di questo trattamento, i giovani dinosauri sono privi di difese immunitarie e sono quindi vulnerabili alle malattie comuni agli animali in cattività. INGEN insiste affinché tutti i responsabili del parco avviino un programma di ricerca sulle malattie dei dinosauri.";
Dinopedia_FossilsH     "Fossili e ambra";
Dinopedia_FossilsInfo     "INGEN è riuscita a ottenere i diritti di ricerca in alcune delle zone più ricche di fossili al mondo. Da questi luoghi, la tua squadra di scavatori sarà in grado di riportare alla luce fossili di dinosauro e ambra del mesozoico. I fossili forniscono il più basso apporto di DNA, ma sono facili da identificare dai ricercatori più esperti. In media, i fossili apportano da 5% al 25% del DNA di un dinosauro.";
Dinopedia_AmberInfo     "L'ambra del mesozoico, la resina fossilizzata degli antichi alberi, viene a volte ritrovata durante gli scavi dei fossili. Gli insetti intrappolati in questi pezzi di ambra costituiscono un'importante fonte per il DNA dei dinosauri. Alcuni test hanno evidenziato che questi insetti possono fornire fino al 40% del DNA di un dinosauro.";
Dinopedia_DigsH     "Siti di scavo";
Dinopedia_DigsInfo     "I ricercatori di INGEN sono riusciti a ottenere i diritti di ricerca in alcune delle zone più ricche di fossili al mondo. Per motivi di sicurezza i luoghi precisi devono rimanere segreti. Comunque, le formazioni geologiche a cui la tua squadra ha accesso dovrebbero servire come guida agli esemplari di dinosauro che potresti trovare nei suddetti luoghi.";
Dinopedia_DigsMorrisonH     "La formazione Morrison";
Dinopedia_DigsMorrison1     "La formazione Morrison è una delle zone popolate da dinosauri più famose degli Stati Uniti. Scoperta per la prima volta nel 1877, questa gigantesca formazione si estende lungo la parte occidentale interna del continente. Qui, il sito di INGEN è ricco di resti di dinosauri del giurassico.";
Dinopedia_DigsMorrison2     "SITO A: \nStegosauro\nCeratosauro\nDryosaurus\n\nSITO B: \nBrachiosauro\nCamarasaurus\nDilophosaurus";
Dinopedia_DigsHellCreekH     "La formazione Torrente Infernale";
Dinopedia_DigsHellCreek1     "La formazione Torrente Infernale si trova negli stati del Montana, Nord Dakota e Sud Dakota. È molto famosa per l'abbondanza di resti di dinosauri del tardo Cretaceo. Qui, il sito di INGEN è situato vicino ai resti preziosi di famosi dinosauri.";
Dinopedia_DigsHellCreek2     "SITO A: \nAcrocanthosaurus\nParasaurolophus\nTorosauro\n\nSITE B: \nTriceratopo\nEdmontosauro\nPachycephalosaurus";
Dinopedia_DigsJudithH     "Il gruppo fiume Judith";
Dinopedia_DigsJudith1     "Il gruppo del fiume Judith si estende lungo gli stati di Alberta, Saskatchewan e Montana; è composto di antichi sedimenti fluviali. Questi composti sedimentari hanno favorito la conservazione di numerosi esemplari intatti del tardo Cretaceo. Qui, il sito di INGEN è situato vicino alle sponde del fiume Milk.";
Dinopedia_DigsJudith2     "SITO A: \nAnchiosauro\nAlbertosauro\nPachycephalosaurus\n\nSITO B: \nTirannosauro\nCorythosauro\nStiracosauro";
Dinopedia_DigsTendegaruH     "I Letti di Tendaguru";
Dinopedia_DigsTendegaru1     "I Letti di Tendaguru, in Tanzania, furono scoperti nel 1907 da un ingegnere minerario, W. B. Sattler. Dopo averne reso noto il ritrovamento, si sono susseguite una serie di massicce spedizioni che hanno riportato alla luce oltre 200 tonnellate di materiale fossile, esaurendo quasi del tutto il sito. Qui, il sito di INGEN è uno dei pochi luoghi inviolati della zona.";
Dinopedia_DigsTendegaru2     "Resti di fossili ritrovati in questi luoghi:\nAllosauro\nBrachiosauro\nKentrosauro.";
Dinopedia_DigsCheniniH     "La formazione Chenini";
Dinopedia_DigsChenini1     "La formazione Chenini è situata nella regione Tataouine, nel sud della Tunisia. Questa formazione fa parte di una successione di depositi continentali distribuiti sull'intera parte nord dell'Africa e del Sahara. Qui, il sito di INGEN consente l'accesso a una piccola ma ricca base di ossa del Cretaceo.";
Dinopedia_DigsChenini2     "Resti di fossili ritrovati in questi luoghi:\nCacharadont.\nOuranosauro\nSpinosauro.";
Dinopedia_DigsCliffsH     "Le Colline Fiammeggianti di Ulan Bator";
Dinopedia_DigsCliffs1     "Le Colline Fiammeggianti fanno parte della formazione Djadochta, nella Mongolia centrale. Furono scoperte nel 1922 grazie a una spedizione sponsorizzata dal Museo di storia naturale americano. Nonostante il sito di INGEN sia lontano e difficile da scavare, contiene alcune eccellenti basi di ossa, con numerosi fossili del tardo Cretaceo.";
Dinopedia_DigsCliffs2     "Resti di fossili ritrovati in questi luoghi:\nVelociraptor\nGallimimus\nHomalocephale.";
Dinopedia_MappingH     "Composizione del DNA di un dinosauro";
Dinopedia_MappingInfo     "Ricostruire il DNA di un dinosauro estinto da molto tempo non è un'impresa facile. Una volta che i materiali fossilizzati arrivano in laboratorio, la tua squadra di genetisti inizia il processo di estrazione del DNA. Devi far visita alla tua squadra con regolarità, per informarla delle tue priorità di estrazione.";
Dinopedia_MappingInfo2     "Per estrarre il DNA dei dinosauri, i genetisti di INGEN usano una rete di elaboratori in sequenza di geni Hamachi-Hood e di supercomputer Cray. Nonostante abbiano a disposizione la più avanzata tecnologia del settore, si tratta di un procedimento che richiede molto tempo. Ti conviene applicare gli aggiornamenti degli strumenti di ricerca alla tua strumentazione di estrazione del DNA, non appena disponibili.";
Dinopedia_ModifyH     "Modifica del DNA dei dinosauri";
Dinopedia_ModifyInfo     "I dinosauri clonati da INGEN cercano di avvicinarsi il più possibile a quelli realmente esistiti, anche se questi ultimi difficilmente avrebbero potuto vivere in giardini zoologici. ";
Dinopedia_ModifyInfo2     "Alcuni dei tuoi dinosauri potrebbero mostrare atteggiamenti molto aggressivi o molto timidi; l'uso dello strumento di modifica del genoma, di cui disponi nel tuo laboratorio DNA, potrebbe rivelarsi molto utile.\nPuoi usarlo per modificare: \nl'aggressività della specie, \nl'allegria della specie, \ni livelli di energia della specie, \nl'appetito della specie, \nla velocità della specie, \nl'immunità alle malattie della specie.";
Dinopedia_ErasH     "Linea temporale del Mesozoico";
Dinopedia_Eras1H     "Giurassico medio";
Dinopedia_Eras1     "Dilophosauro";
Dinopedia_Eras2H     "Tardo Giurassico";
Dinopedia_Eras2     "Allosauro\nBrachiosauro\nCamarasauro\nCeratosauro\nDryosaurus\nKentrosauro\nStegosauro\n";
Dinopedia_Eras3H     "Giurassico iniziale";
Dinopedia_Eras3     "Acrocanthosauro\nCarcharadontosauro\nOuranosauro\nSpinosauro";
Dinopedia_Eras4H     "Tardo Cretaceo";
Dinopedia_Eras4     "Albertosauro\nAnkylosauro\nCorythosauro\nEdmontosauro\nGallimimus\nHomalocephale\nPachycephalosauro\nParasaurolopho\nStyracosauro\nTorosauro\nTriceratopo\nTirannosauro\nVelociraptor";
Dinopedia_SecurityH     "Sicurezza dei dinosauri";
Dinopedia_VisionH     "L'obiettivo di Jurassic Park";
Dinopedia_VisionDesc     "\"Creare il parco a tema più famoso mai esistito al mondo.\" - John Hammond";
Dinopedia_Vision1     "Creando un parco di intrattenimento di dinosauri economico e accessibile a tutti.";
Dinopedia_Vision2     "Coltivando un'oasi ambientale prospera che soddisfi sia le necessità dei visitatori che quelle dei dinosauri.";
Dinopedia_Vision3     "Assicurando l'incolumità dei visitatori, grazie all'applicazione di adeguate misure di sicurezza.";
Dinopedia_Vision4     "Facendo riscuotere profitti a INGEN, attraverso una gestione finanziaria oculata e responsabile.";
Dinopedia_VisitorH     "Conosci i tuoi visitatori";
Dinopedia_VisitorIntroH     "Introduzione";
Dinopedia_VisitorIntro1     "I visitatori sono la linfa vitale di Jurassic Park: se il tuo parco è in grado di soddisfare le loro aspettative, allora li avrai sicuramente conquistati. Più ti avvicinerai a questo importante traguardo, più gente verrà a visitare la tua attrazione. John Hammond, l'attuale Presidente di INGEN, ha caldamente sentenziato che \"tutti su questa Terra hanno il diritto di godersi questi dinosauri\".";
Dinopedia_VisitorIntro2     "Comunque, il tuo compito in qualità di gestore del parco è quello di raggiungere il delicato equilibrio tra rendere Jurassic Park una destinazione di vacanza economica e assicurare un ritorno di profitti a INGEN. I visitatori amano indubbiamente pagare poco, ma finirai presto in perdita se non farai attenzione ai costi da sostenere. Monitorare il prezzo di ingresso è un ottimo modo per controllare da vicino il numero di visitatori del tuo parco.";
Dinopedia_VisitorIntro3     "Infine, INGEN ha posto un severo limite sul numero dei visitatori che possono accedere al parco contemporaneamente. Più stelle riuscirai a ottenere, più alto sarà il numero di persone autorizzate all'ingresso da INGEN.";
Dinopedia_VisitorWantH     "Cosa si aspettano davvero i visitatori?";
Dinopedia_VisitorWant1     "Uno dei fattori più importanti che contribuiscono al successo del parco è capire i desideri del pubblico. Quando il progetto per la creazione di Jurassic Park è stato sviluppato presso INGEN, gli specialisti di marketing hanno eseguito un'indagine approfondita per scoprire cosa si aspettasse la gente da un parco di dinosauri.\n I risultati di quest'indagine hanno rivelato che la maggior parte dei visitatori si sentirebbe soddisfatto già per il solo fatto di poter ammirare dei dinosauri viventi. \nComunque, accanto a questa corrente principale di visitatori, si collocano altri tre gruppi più esigenti: gli avventurosi, gli amanti dei dinosauri e gli amanti del divertimento";
Dinopedia_VisitorWant2     "Gli avventurosi hanno mostrato una spiccata predisposizione al pericolo. I partecipanti all'indagine hanno dato opinioni molto diverse, ma tutti sono stati d'accordo sul desiderare un parco a tema che non li facesse annoiare, pieno di carnivori, lotte e \"pasto\" finale.";
Dinopedia_VisitorWant3     "Gli amanti dei dinosauri hanno mostrato di desiderare l'autenticità dell'esperienza con i dinosauri. Un'alta percentuale di questi visitatori sono laureati e desiderosi di sperimentare un po' di \"realismo\" durante le mostre sui dinosauri. Il loro parco ideale contiene dinosauri di periodi e provenienza simili. Preferirebbero ammirare la vegetazione paleologica piuttosto che le nursery o il nutrimento dei dinosauri.";
Dinopedia_VisitorWant4     "Gli amanti del divertimento hanno chiaramente espresso di preferire l'aspetto edonistico. Questi visitatori si sono mostrati entusiasti all'idea di un giardino zoologico in cui potessero ammirare i dinosauri durante le loro normali attività, come mangiare, dormire e giocare. Sperano di visitare un parco pieno di greggi di erbivori in pacifica coesistenza con Madre Natura.";
Dinopedia_VisitorNeedH     "Di cosa hanno bisogno i visitatori?";
Dinopedia_VisitorNeed     "Per soddisfare completamente i tuoi visitatori mentre si aggirano per Jurassic Park, non devi solo intrattenerli e garantire loro sicurezza, ma devi anche provvedere ai loro bisogni fisici. Camminare attraverso un enorme parco comporta un grosso dispendio di energia e, come i dinosauri, anche i visitatori necessitano di mangiare, bere, riposarsi o andare alla toilette.";
Dinopedia_VisitorFoodH     "Cibo e bevande";
Dinopedia_VisitorFood     "I chioschi disseminati all'interno di Jurassic Park sono forniti per soddisfare tutti i gusti. Possono fornire diversi spuntini e bevande rinfrescanti.";
Dinopedia_VisitorToiletH     "Bagno";
Dinopedia_VisitorToilet     "I bagni di Jurassic Park sono riservati e rispettano l'ambiente. Devi costruirne molti, i visitatori diventano intrattabili quando non riescono a trovare un bagno.";
Dinopedia_VisitorRestH     "Riposo";
Dinopedia_VisitorRest     "Spesso i visitatori desiderano fare delle pause tra la vista di un dinosauro e l'altra. Devi trovare degli spazi adatti nel tuo parco in cui essi si possano riposare. ";
Dinopedia_VisitorEnvironH     "Ambiente";
Dinopedia_VisitorEnviron     "I visitatori si aspettano che il parco abbia un bell'aspetto e che sia pulito. Gli edifici devono essere ben tenuti e i percorsi devono essere mantenuti puliti. I responsabili del parco dovrebbero cercare di salvaguardare le bellezze naturali del luogo, quali le montagne e i fiumi.";
Dinopedia_ExperH     "Analisi sull'intrattenimento";
Dinopedia_ExperIntroH     "Introduzione";
Dinopedia_ExperIntro     "Il dipartimento di ricerca di INGEN ha sviluppato l'analizzatore di intrattenimento dinosauri per aiutarti a capire meglio che cosa si aspettano i visitatori dal tuo parco. In base alle qualità che essi desiderano riscontrare, l'analizzatore le ricerca nei dinosauri che meglio possono rispondere alle loro richieste.";
Dinopedia_ExperIntro2     "L'analizzatore registrerà le seguenti qualità:";
Dinopedia_ExperViolentH     "Avventura";
Dinopedia_ExperViolent     "L'analizzatore cerca i dinosauri in lotta e i predatori in caccia. Se la situazione include scene di sangue, la registra. I carnivori tendono a mostrare qualità violente.";
Dinopedia_ExperAuthenticH     "Autenticità";
Dinopedia_ExperAuthentic     "L'analizzatore cerca i dinosauri provenienti da luoghi e periodi simili. Viene anche registrata la presenza di vegetazione paleologica.";
Dinopedia_ExperNViolentH     "Divertimento";
Dinopedia_ExperNViolent     "L'analizzatore cerca i dinosauri che stanno mangiando, dormendo o giocando. Il comportamento di gruppo dei dinosauri è fondamentale in questo caso.";
Dinopedia_ExperOutroH     "Punteggio analizzatore";
Dinopedia_ExperOutro     "L'analizzatore converte queste qualità in un punteggio in centesimi. È importante ricordare che l'analizzatore è stato programmato con i dati di popolarità dei dinosauri. Il punteggio di intrattenimento influirà sulla popolarità dei tuoi dinosauri. Per questo motivo, è facile creare un'esposizione particolarmente interessante con 5 dinosauri molto popolari, mentre è molto più difficile farlo con altrettanti dinosauri meno popolari.";
Dinopedia_ExperCrueltyH     "Crudeltà contro i dinosauri";
Dinopedia_ExperCruelty1     "La società di prevenzione contro le crudeltà sui dinosauri (SPCD) e INGEN hanno firmato un accordo per garantire che tutti i dinosauri clonati vengano trattati umanamente e con rispetto. Anche se la SPCD riconosce che in alcuni casi la \"forza letale\" sia ammessa per sedare queste creature, non vengono tollerati atti crudeli intenzionali nei loro confronti.";
Dinopedia_ExperCruelty2     "In qualità di direttore, ciò significa:\n\n[a] non devi ritirare i dinosauri alla vista dei visitatori, a meno che non si tratti di un'emergenza.\n[b]Se devi ritirarne uno, dovresti chiudere il parco prima di iniziare l'opera di abbattimento.\n\nIl sondaggio effettuato con i visitatori ha rilevato che essi preferiscono queste indicazioni per il trattamento umano dei dinosauri. La crudeltà verso i dinosauri turba tutti i visitatori e riduce, di conseguenza, la popolarità del tuo parco.";
Dinopedia_EnvironH     "Condizioni ambientali dell'isola";
Dinopedia_EnvironIntroH     "Introduzione";
Dinopedia_EnvironIntro1     "I siti dell'isola che sono stati scelti da INGEN come idonei per la costruzione di Jurassic Park sono tutti situati nella parte nord dell'oceano Pacifico, ai confini delle acque territoriali della Costa Rica. Grazie alla generosità del governo della Costa Rica, diverse isole al limite della costa occidentale si sono rese disponibili come siti per il parco. ";
Dinopedia_EnvironIntro2     "Grazie alla loro vicinanza all'equatore, queste isole possono godere di un clima molto favorevole durante tutto l'anno. Questo aspetto è importante non solo per i visitatori, che apprezzano sicuramente la mitezza del clima, ma anche per i dinosauri stessi. Gli studi climatici delle ecologie del Mesozoico hanno dimostrato che in quel periodo c'erano meno variazioni climatiche rispetto a oggi. La posizione equatoriale di queste isole permette ai dinosauri di non subire le conseguenze legate ai cambiamenti di stagione e alle condizioni climatiche estreme.";
Dinopedia_EnvironSeasonH     "Stagioni e clima";
Dinopedia_EnvironSeason     "La posizione delle isole di Jurassic Park vicino alla costa occidentale della Costa Rica ha permesso che si alternassero solamente due stagioni, ognuna delle quali della durata di sei mesi.";
Dinopedia_EnvironWetH     "La stagione delle piogge";
Dinopedia_EnvironWet     "Questa stagione dura da giugno a novembre, con temperature medie tra i 25 °C e i 27 °C (75ºF - 80ºF). È una stagione molto piovosa, con possibilità di tornado. In questo caso, il parco deve immediatamente portarsi in modalità di emergenza.";
Dinopedia_EnvironDryH     "La stagione secca";
Dinopedia_EnvironDry     "Questa stagione dura da dicembre a maggio, con temperature medie tra i 26 ºC e i 32ºC (78ºF - 89ºF). Le piogge sono scarse, mentre sono molto frequenti le ondate di calore. Quando l'isola viene colpita da un'ondata di calore tropicale, spesso diventa arida e sia i dinosauri che i visitatori rischiano la disidratazione.";
Dinopedia_EnvironOutro     "I venti più frequenti sono quelli provenienti da nordest, che soffiano a velocità tra 0 e 16 km/h. Durante le tempeste tropicali, la velocità dei venti raggiunge livelli estremi, bloccando tutto il traffico aereo. I responsabili del parco devono cercare di migliorare il livello dei loro veicoli in modo da permettere alle proprie squadre di poter agire in qualsiasi situazione di emergenza, a prescindere dalle condizioni climatiche.";
Dinopedia_EnvironMaintH     "Manutenzione del tuo parco";
Dinopedia_EnvironMaintIntro     "Data l'elevata densità di persone che si avvicendano nel parco, i tre elementi critici di manutenzione sono:";
Dinopedia_EnvironMaintCleanH     "La pulizia";
Dinopedia_EnvironMaintClean     "Il traffico dei visitatori sporca inevitabilmente i percorsi battuti, abbassando il livello di soddisfazione generale. Assicurati di costruire sufficienti stazioni di pulizia e di assumere il numero adeguato di personale atto a mantenere pulite le aree.";
Dinopedia_EnvironMaintCrowdH     "L'affollamento";
Dinopedia_EnvironMaintCrowd     "Se il parco ha successo, ben presto si riempirà di visitatori, andando a discapito della loro sicurezza, soprattutto nel caso in cui fosse necessario far evacuare la zona per un'emergenza. Nel caso in cui il tuo parco diventi particolarmente affollato, dovresti immediatamente pensare a espandere la tua rete di percorsi.";
Dinopedia_EnvironMaintMaintH     "La manutenzione";
Dinopedia_EnvironMaintMaint     "Gli edifici e le attrazioni possono subire danneggiamenti a causa di una serie di fattori esterni. I visitatori non si sentiranno al sicuro in un parco scarsamente curato. Assicurati di prestare immediata manutenzione a tutte le strutture che lo richiedano.";
Dinopedia_EnvironMaintOutro     "Ricorda che un parco trascurato aumenterà il rischio che INGEN decida di farlo chiudere. Ti conviene prestare la massima cura alla manutenzione della tua struttura per prevenire lamentele da parte dell'ufficio centrale.";
Dinopedia_EnvironTerraH     "Terraformazione";
Dinopedia_EnvironTerraIntro1     "La terraformazione è un aspetto importante da tener presente nella gestione dell'ambiente dell'isola. Quando si è in procinto di erigere un parco, la maggior parte delle strutture tendono ad appiattire il terreno su cui verranno edificate. Se da un lato questa pratica rende la costruzione del parco più semplice, dall'altro rovina la naturale bellezza dell'ambiente.";
Dinopedia_EnvironTerraIntro2     "I visitatori e i dinosauri rispondono in modo più positivo se circondati da un ambiente che appare naturale, piuttosto che da un'area che somiglia più a uno zoo cittadino. Dopo aver iniziato a costruire il parco, dovresti trovare il tempo di guardarti intorno per individuare le zone in cui puoi ripristinare e migliorare le caratteristiche naturali dell'ambiente.";
Dinopedia_EnvironTerraPoint1     "Le colline donano un aspetto piacevole alle aree aperte del parco. Alcuni dinosauri preferiscono terreni ondulati perché sono più adatti ai loro propositi di caccia.";
Dinopedia_EnvironTerraPoint2     "I laghi forniscono una fonte di acqua importante per i dinosauri assetati. È importante sistemare le attrazioni in prossimità delle falde acquifere, dando così ai visitatori la possibilità di osservare i dinosauri mentre si dissetano.";
Dinopedia_EnvironTerraPoint3     "Le montagne hanno un impatto notevole sull'ambiente, in quanto limitano il territorio disponibile per le costruzioni. Esse costituiscono però uno spettacolo naturale apprezzato da tutti.";
Dinopedia_EnvironTerraOutro     "Piantare degli alberi è un ottimo modo per dare alla tua isola un aspetto rigoglioso e vitale. Gli alberi moderni possono essere aggiunti vicino alle aree dei visitatori, poiché attraggono gli uccelli e impediscono di scorgere le sgradevoli strutture direttive. Gli alberi paleologici sono invece indicati nei recinti dei dinosauri, non solo perché gli erbivori possono trarne nutrimento, ma poiché aumentano l'autenticità dei recinti stessi.";
Dinopedia_MeasuresH     "Misure di sicurezza";
Dinopedia_MeasuresIntroH     "Introduzione";
Dinopedia_MeasuresIntro1     "Proteggere le vite dei visitatori costituisce la tua priorità, se vuoi che il tuo parco abbia successo. L'ambiente è pieno di pericoli che possono mettere a rischio la vita di molte persone. Sta a te provvedere e riuscire a procurarti mezzi sufficienti per affrontare le emergenze. Se il tuo parco è pericoloso, nessuno verrà più a visitarlo.";
Dinopedia_MeasuresIntro2     "Il dovere principale dei ranger di Jurassic Park è quello di salvaguardare i tuoi visitatori. Essi sono in grado di reagire con prontezza agli attacchi dei dinosauri e ai disastri ambientali, raggiungendo le zone interessate con i loro elicotteri. Dovresti avviare un programma di miglioramento dei veicoli, per assicurare che i tuoi elicotteri possano agire in qualsiasi condizione climatica. Fai attenzione: tutto il traffico aereo viene spostato su terra quando un tornado si abbatte sul tuo parco.";
Dinopedia_MeasuresIntro3     "La perdita di visitatori non provoca solo un abbassamento di popolarità del tuo parco e del grado di sicurezza, ma ti costa anche a livello finanziario. Ogni volta che un visitatore rimane ucciso nel parco,  INGEN sottrae un pagamento simbolico dal bilancio del parco. Questo perché la perdita di ciascun visitatore costa a INGEN milioni di dollari e tu devi essere penalizzato per la tua mancanza di attenzione. ";
Dinopedia_MeasuresOutbreakH     "Attacchi dei dinosauri";
Dinopedia_MeasuresOutbreakIntro     "È davvero un compito arduo assicurare che Jurassic Park sia sempre un luogo sicuro. L'attrazione principale diventa anche il tuo pericolo principale: i dinosauri. Ecco alcune semplici regole che ti aiuteranno a ridurre al minimo il rischio di incidenti ai visitatori.";
Dinopedia_MeasuresOutbreak1     "Usa le appropriate recinzioni per i dinosauri! Consulta la tua Dinopedia quando rilasci un nuovo dinosauro nel tuo parco. Per ogni specie ci vuole un tipo specifico di recinzione.";
Dinopedia_MeasuresOutbreak2     "Posiziona le tue stazioni dei ranger in modo saggio! Più strada devono fare i ranger e più tempo ci vorrà loro per fermare un dinosauro inferocito. Usa la mappa dell'isola per sviluppare strategie in grado di controllare gli scoppi d'ira.";
Dinopedia_MeasuresOutbreak3     "Se vuoi che il lavoro sia fatto bene, fallo da te! Non temere di intrometterti quando mandi fuori i ranger a sedare un dinosauro inferocito. Prendi il controllo di un elicottero dei ranger e fagli vedere perché sei il capo.";
Dinopedia_MeasuresOutbreak4     "Ricerca una tecnologia più avanzata! I sistemi di sicurezza automatizzati spesso possono svolgere il lavoro in tempo reale, nelle situazioni in cui i ranger sono troppo lenti. Sistema le telecamere di sicurezza e le torri di guardia vicino ai potenziali \"punti caldi\".";
Dinopedia_MeasuresOutbreakOutro     "A conti fatti, la prevenzione è sempre la miglior medicina! Se ti prendi cura dei tuoi dinosauri, essi non dovrebbero avere motivo di irritarsi al punto da esplodere in azioni violente.";
Dinopedia_MeasuresDisaterH     "Disastri ambientali";
Dinopedia_MeasuresDisater1     "I disastri ambientali sono un grave problema per la direzione di Jurassic Park. Mentre è possibile ridurre al minimo i rischi di fuga dei dinosauri, è impossibile poter controllare le condizioni atmosferiche. Durante il cambio di stagione, è importante osservare come varia il tempo ed essere pronti al peggio.";
Dinopedia_MeasuresDisater2     "Durante la stagione delle piogge, il rischio che si abbattano i tornado è molto alto. Questi violenti fenomeni atmosferici irromperanno nel tuo parco distruggendo i dinosauri e danneggiando gli edifici. Assicurati di aver preparato al meglio i tuoi ranger e di avere abbastanza denaro per pagare le riparazioni.";
Dinopedia_MeasuresDisater3     "Durante la stagione secca, esiste la possibilità che la tua isola venga colpita dalla siccità. Quando un'ondata di calore si abbatte sull'isola, dovresti prestare attenzione al livello di nervosismo dei dinosauri. Sia loro che i visitatori risentiranno pesantemente del fatto di non poter godere di un po' di frescura sotto il sole cocente.";
Dinopedia_DiseasesH     "Malattie dei dinosauri";
Dinopedia_DiseasesIntroH     "Introduzione";
Dinopedia_DiseasesIntro1     "I dinosauri, come tutti gli animali in cattività, potrebbero talvolta ammalarsi. I dinosauri di INGEN, comunque, sono molto più suscettibili alle malattie poiché sono stati generati senza difese immunitarie, quale diretto risultato della loro crescita accelerata.";
Dinopedia_DiseasesIntro2     "Le malattie sono causa di seri problemi per il tuo parco. Nella migliore delle ipotesi i tuoi visitatori si lamenteranno della mancanza di attenzione verso i dinosauri, mentre il peggio che ti potrebbe capitare è la morte dei tuoi animali. I ranger hanno la responsabilità di controllare il diffondersi delle malattie nel parco. Tu devi assicurarti che i ranger abbiano i vaccini necessari a debellare le malattie!";
Dinopedia_DiseasesIntro3     "La ricerca dei vaccini è una strategia preventiva molto importante per bloccare la diffusione di malattie durante il gioco. L'epidemia di una malattia potrebbe rapidamente estendersi a tutto il parco. Se hai già pronti i vaccini, riuscirai a immunizzare i dinosauri e a evitare che vengano infettati.";
Dinopedia_DiseasesDirectoryH     "Elenco delle malattie dei dinosauri";
Dinopedia_DiseasesDirectoryIntro     "Esistono sei tipi di malattie che possono colpire i dinosauri. Questo elenco ti fornirà tutte le informazioni necessarie per individuarle.";
Dinopedia_DiseasesBumbleH     "Gotta";
Dinopedia_DiseasesBumble     "Si tratta di un'infiammazione della zampa del dinosauro causata da un taglio o da un'abrasione che si infetta e si cicatrizza. La zampa gonfia è molto dolorosa e costringe il dinosauro a zoppicare, riducendo la sua velocità di movimento, ma aumentando il suo livello di nervosismo.";
Dinopedia_DiseasesBellyH     "Ventre del dinosauro";
Dinopedia_DiseasesBelly     "Si tratta di un'infezione virale minore che colpisce l'apparato digerente del dinosauro. Se colpito, l'animale diventa inappetente, ha più sete e ha violenti attacchi di dissenteria. Nonostante non sia una malattia mortale, il malcapitato dinosauro perde gran parte della sua attrattiva.";
Dinopedia_DiseasesFluH     "Febbre del dinosauro";
Dinopedia_DiseasesFlu     "Questa variante dell'influenza si manifesta con starnuti, inappetenza e spossatezza nei dinosauri colpiti. È una malattia molto contagiosa e si può facilmente diffondere a tutti gli altri dinosauri del parco.";
Dinopedia_DiseasesTickH     "Zecche";
Dinopedia_DiseasesTick     "Le zecche sono dei piccoli parassiti che si attaccano al corpo del dinosauro e iniziano a nutrirsi del suo sangue, causando prurito, irritabilità e mancanza di energie. Se non vengono individuate in tempo, possono provocare la paralisi del dinosauro colpito.";
Dinopedia_DiseasesGastroH     "Avvelenamento intestinale";
Dinopedia_DiseasesGastro     "Si tratta di una malattia molto pericolosa che colpisce i dinosauri erbivori. Le tossine delle piante di cui si nutrono si accumulano nel corpo dell'animale fino a raggiungere un livello tale per cui il dinosauro non riesce più a muoversi e rischia di morire per avvelenamento.";
Dinopedia_DiseasesRabiesH     "Rabbia";
Dinopedia_DiseasesRabies     "La rabbia è una malattia estremamente pericolosa che colpisce i dinosauri carnivori. Nel suo stadio iniziale, gli animali infetti si agitano e hanno molta sete. Col progredire della malattia, i dinosauri diventano violenti, attaccando qualsiasi cosa gli capiti sott'occhio.";
Dinopedia_DiseasesTreatH     "Come curare le malattie dei dinosauri";
Dinopedia_DiseasesTreatIntro     "Curare le malattie dei dinosauri è una pratica molto semplice, grazie al tempestivo lavoro dei laboratori di ricerca sui vaccini di INGEN. Comunque, devi assicurarti di avere tutte le risorse necessarie.";
Dinopedia_DiseasesTreat1     "Se ti accorgi che un dinosauro è stato colpito da una malattia (hai notato i sintomi, oppure ti è apparsa l'icona di una malattia), devi selezionare il dinosauro e inviare il comando Immunizza.";
Dinopedia_DiseasesTreat2     "Se il dinosauro ha una malattia di cui già possiedi il vaccino, seleziona il vaccino dall'elenco e il comando Immunizza il dinosauro. Il ranger più vicino andrà a eseguire l'immunizzazione.";
Dinopedia_DiseasesTreat3     "Se la malattia si è diffusa a tutto un branco di dinosauri, puoi usare il comando Immunizza le specie per estendere l'immunizzazione a tutti i membri della specie colpita.";
Dinopedia_DiseasesTreat4     "Se non possiedi il vaccino per la malattia che ha colpito il dinosauro, verrai avvisato di dirigerti al dipartimento di ricerca, dove potrai iniziare a ricercare un vaccino.";
Dinopedia_DiseasesTreat5     "Dopo che il dinosauro è stato immunizzato, diventa immune per tutta la sua esistenza e non rischierà di prendere nuovamente quella malattia.";
Dinopedia_DiseasesTreatOutro     "Quale misura preventiva, puoi ricercare il potenziamento Immunizzazione nursery, che assicurerà che tutti i dinosauri che creerai in futuro saranno curati con i vaccini già in tuo possesso prima di venire rilasciati nel parco.";
Dinopedia_CompanionsH     "Equilibrio dei recinti";
Dinopedia_CompanionsIntroH     "Introduzione";
Dinopedia_CompanionsIntro1     "La selezione dei dinosauri da sistemare nei recinti ricorda i provini per la composizione di un cast cinematografico. Per ottenere i migliori risultati, devi assicurarti che i tuoi protagonisti abbiano tutto ciò di cui hanno bisogno e che l'intero cast vada d'accordo.";
Dinopedia_CompanionsIntro2     "Raggruppare la stessa specie di dinosauri in un unico recinto ne garantisce la pacifica convivenza, ma il livello di intrattenimento aumenta se ci sono specie diverse di dinosauri che interagiscono l'una con l'altra. Per effettuare la selezione più appropriata, devi tenere in considerazione due fattori importanti: l'equilibrio ecologico e l'equilibrio di intrattenimento.";
Dinopedia_CompanionsIntro3     "L'equilibrio ecologico presuppone che il recinto sia abbastanza grande, contenga cibo e acqua sufficienti e che ci sia la giusta proporzione tra alberi e zone aperte. I dinosauri si innervosiscono facilmente se i loro bisogni primari non vengono soddisfatti.";
Dinopedia_CompanionsIntro4     "L'equilibrio di intrattenimento punta l'attenzione sullo studio delle reazioni di specie diverse di dinosauri nello stesso recinto per valutare se riescono a convivere. Raggruppare più specie di dinosauri altererà le valutazioni dell'analizzatore di intrattenimento.";
Dinopedia_CompanionsIntro5     "Le esposizioni avventurose saranno quelle in cui i carnivori dovranno convivere con le loro prede, mentre le esposizioni divertenti saranno quelle che esibiranno gli erbivori, specialmente se raggruppati in branchi. Infine, le esposizioni autentiche saranno caratterizzate dalla convivenza di dinosauri provenienti da epoche e da località vicine.";
Dinopedia_CompanionsIntro6     "I recinti migliori sono quelli in cui si cerca di evidenziare tutte le qualità, garantendo al contempo l'intrattenimento. Consulta l'elenco delle specie nella Dinopedia per scoprire quali dinosauri vanno d'accordo: i carnivori avranno sempre una preda preferita, gli erbivori dei compagni preferiti.";
15360     "tasto L1";
15361     "tasto L2";
15362     "left trigger";
15363     "right trigger";
15364     "[";
15365     "]";
16384     "Spazio non sufficiente sulla memory card (8MB) (per PlayStation®2). Inserire una memory card (8MB) (per PlayStation®2) nell'ingresso MEMORY CARD 1 con almeno %1 KB di spazio libero o creare spazi liberi utilizzando la gestione della memoria interna della console.";
16385     "Attenzione! Se desideri salvare i dati di gioco, inserisci una memory card (8 MB) (per PlayStation®2) nell'ingresso MEMORY CARD 1 con almeno %1 KB di spazio libero, o premi il tasto %{command:Continue} per continuare senza salvare.";
16386     "Controllo della memory card (8 MB) (per PlayStation®2) nell'ingresso MEMORY CARD %1 in corso... Non rimuovere la memory card (8 MB) (per PlayStation®2), riavviare o spegnere la console.";
16387     "";
17408     "tasto direzionale su";
17409     "tasto direzionale destra";
17410     "tasto direzionale giù";
17411     "tasto direzionale sinistra";
17412     "BACK";
17413     "START";
17414     "pulsante levetta S";
17415     "pulsante levetta D";
17416     "B";
17417     "Y";
17418     "A";
17419     "X";
17420     "grilletto sinistro";
17421     "Bianco";
17422     "grilletto destro";
17423     "Nero";
17424     "levetta sinistra";
17425     "levetta sinistra";
17426     "levetta sinistra";
17427     "levetta sinistra";
17428     "levetta destra";
17429     "levetta destra";
17430     "levetta destra";
17431     "levetta destra";
17432     "levetta sinistra";
17433     "levetta destra";
17434     "tasto direzionale";
17435     "Xbox";
17436     "disco rigido";
17437     "MU 1A";
17438     "MU 1B";
17439     "MU 2A";
17440     "MU 2B";
17441     "MU 3A";
17442     "MU 3B";
17443     "MU 4A";
17444     "MU 4B";
17445     "Caricamento di gioco. Non rimuovere alcun controller o memory unit.";
17446     "Salvataggio di gioco. Non rimuovere alcun controller o memory unit.";
17447     "Impossibile caricare il gioco. Premere A per continuare.";
17448     "La memory unit non ha blocchi liberi a  sufficienza per il salvataggio. Devono essere liberati %1 blocchi.";
17449     "Xbox non dispone di sufficienti blocchi liberi per salvare. Devi liberare altri %1 blocchi. Seleziona Sì per continuare senza salvare oppure No per liberare dei blocchi.";
17450     "Il disco in uso ha qualche problema. Potrebbe essere sporco o danneggiato. Premere A per continuare.";
17451     "La memory unit %1 %2 è stata rimossa durante l'uso. Caricamento fallito. Premere A per continuare.";
17452     "La memory unit %1 %2 è stata rimossa durante l'uso. Salvataggio fallito. Premere A per continuare.";
17453     "Nuovo salvataggio";
17454     "Spazio vuoto";
17455     "Nessun salvataggio di \"Jurassic Park: Operation Genesis\".";
17456     "Ricerca di partite salvate di \"Jurassic Park: Operation Genesis\".";
17457     "Sovrascrivere la partita salvata?";
17458     "Caricamento in corso.";
17459     "Salvataggio in corso. Non spegnere Xbox.";
17460     "Partita salvata.";
17461     "Eliminare il salvataggio?";
17462     "Il salvataggio è danneggiato e non può essere caricato.";
17463     "La memory unit non è utilizzabile.";
17464     "Il file delle opzioni di \"Jurassic Park: Operation Genesis\" è danneggiato. Il file deve essere eliminato e ciò comporterà la perdita dei tuoi progressi nel gioco.";
17465     "Ci sono troppi salvataggi. Se vuoi crearne di nuovi, devi eliminare una parte di quelli presenti.";
17466     "Xbox non dispone di sufficienti blocchi liberi per salvare. Devi liberare altri %1 blocchi.";
17467     "Avvio del gioco";
17468     "MU inutilizzable";
18432     "Tasto direzionale su";
18433     "Tasto direzionale destro";
18434     "Tasto direzionale giù";
18435     "Tasto direzionale sinistro";
18436     "tasto SELECT";
18437     "tasto START (avvio)";
18438     "tasto L3";
18439     "tasto R3";
18440     "Tasto ¾";
18441     "Tasto ¼";
18442     "Tasto ·";
18443     "Tasto ½";
18444     "Tasto L1";
18445     "Tasto L2";
18446     "Tasto R1";
18447     "Tasto R2";
18448     "levetta analogica sinistra";
18449     "levetta analogica sinistra";
18450     "levetta analogica sinistra";
18451     "levetta analogica sinistra";
18452     "levetta analogica destra";
18453     "levetta analogica destra";
18454     "levetta analogica destra";
18455     "levetta analogica destra";
18456     "levetta analogica sinistra";
18457     "levetta analogica destra";
18458     "tasti direzionali";
18459     "Nuovo salvataggio";
18460     "Spazio vuoto";
18461     "Salva partita";
18462     "Carica partita";
18463     "Eliminare salvataggio";
18464     "Jurassic Park: Operation Genesis'";
18465     "Attenzione! %1 utilizza la funzione di Autosalvataggio. L'inserimento di una memory card (8MB) (per PlayStation®2) dopo questo punto potrà causare la sovrascrittura dei dati.";
18466     "Selezionare un ingresso MEMORY CARD.";
18467     "Spazio non sufficiente sulla memory card (8MB) (per PlayStation®2) inserita nell'ingresso MEMORY CARD 1. %2 richiede %3 KB di spazio libero per salvare i dati.";
18468     "Spazio non sufficiente sulla memory card (8MB) (per PlayStation®2) inserita nell'ingresso MEMORY CARD 1. %2 richiede %3 KB di spazio libero per salvare i dati. Sovrascrivere I dati precedente di %2?";
18469     "Nessuna memory card (8MB) (per PlayStation®2) nell'ingresso MEMORY CARD %1.";
18470     "Autosalvataggio dei dati sulla memory card (8 MB) (per PlayStation®2) inserita nell'ingresso MEMORY CARD %1...Non remuovere la memory card (8 MB) (per PlayStation®2), non resettare né spegnere la console!";
18471     "I dati della memory card (8 MB) (per PlayStation®2) inserita nell'ingresso MEMORY CARD %1 sono cambiati. Sovrascrivere I dati precedenti di %2?";
18472     "Memory card (8MB) (for PlayStation®2) in MEMORY CARD slot %1 has been replaced.";
18473     "Memory card (8MB) (for Playstation®2) in MEMORY CARD slot %1 already contains a %2 system file. Overwrite existing data?";
18474     "Salvataggio fallito! Controllare la memory card (8MB) (per PlayStation®2) nell'ingresso MEMORY CARD %1 e riprovare.";
18475     "Caricamento fallito! Controllare la memory card (8MB) (per PlayStation®2) nell'ingresso MEMORY CARD %1 e riprovare.";
18476     "Formattazione fallita! Controllare la memory card (8MB) (per PlayStation®2) nell'ingresso MEMORY CARD 1 e riprovare.";
18477     "Caricamento fallito! Controllare la memory card (8MB) (per PlayStation®2) nell'ingresso MEMORY CARD 1 e riprovare.";
18478     "Salvataggio fallito! Errore nella memory card (8MB) (per PlayStation®2) nell'ingresso MEMORY CARD %1!";
18479     "Caricamento fallito! Errore nella memory card (8MB) (per PlayStation®2) nell'ingresso MEMORY CARD %1!";
18480     "Salvataggio dati in corso... Non rimuovere la memory card (8MB) (per PlayStation®2) dall'ingresso MEMORY CARD %1, non risettare né spegnere la console!";
18481     "Caricamento dati in corso... Non rimuovere la memory card (8 MB) (per PlayStation®2) nell'ingresso MEMORY CARD %1, riavviare o spegnere la console.";
18482     "File già esistente. Sovrascrivere i dati precedenti?";
18483     "Memory card (8MB) (per PlayStation®2) nell'ingresso MEMORY CARD %1 non formattata. Formattare memory card (8MB) (per PlayStation®2)?";
18484     "Nessun dato salvato di %1 presente sulla memory card (8MB) (per PlayStation®2) nell'ingresso MEMORY CARD 1.";
18485     "Salvataggio completato.";
18486     "Caricamento completato.";
18487     "Formattazione completata.";
18488     "Cancellazione completata.";
18489     "Sovrascrittura completata.";
18490     "Annullare %1?";
18491     "Errore nella memory card (8 MB) (per PlayStation®2)! Controllare la memory card (8 MB) (per PlayStation®2) inserita nell'ingresso MEMORY CARD %1 e riprovare.";
18492     "Errore nella memory card (8 MB) (per PlayStation®2) inserita nell'ingresso MEMORY CARD %1! I dati potrebbero essere danneggiati.";
18493     "Sei sicuro di voler formattare la memory card (8 MB) (per PlayStation®2) nell'ingresso MEMORY CARD %1?";
18494     "Formattazione della memory card (8 MB) (per PlayStation®2) nell'ingresso MEMORY CARD %1 in corso... Non rimuovere la memory card (8 MB) (per PlayStation®2), riavviare o spegnere la console.";
18495     "Selezionare il file da eliminare.";
18496     "Eliminare questo file?";
18497     "Eliminazione dei dati. Non rimuovere la memory card (8 MB) (per PlayStation®2, non resettare né spegnere la console!";
18498     "Selezionare il file da sovrescrivere.";
18499     "Sovrascrivere questo file?";
18500     "Sovrascrittura dei dati. Non rimuovere la memory card (8 MB) (per PlayStation®2, non resettare né spegnere la console!";
18501     "Salvataggio dei dati nella memoria della console. Se non si salvano i dati sulla memory card (8 MB) (per PlayStation®2) prima di resettare o spegnere la console, tutti i dati andranno persi!";
18502     "Il file delle opzioni di \"Jurassic Park: Operation Genesis\" è danneggiato. Il file deve essere eliminato e ciò comporterà la perdita dei tuoi progressi nel gioco.";
18503     "Caricamento";
18504     "Salvataggio";
18505     "La memory card (8 MB) (per Playstation®2) nell'ingresso MEMORY CARD %1 non contiene un file di sistema di %2. Vuoi creare adesso il file di sistema di %2?";
18506     "La memory card (8 MB) (per Playstation®2) nell'ingresso memory card %1 non contiene un file di sistema %2.";
18507     "Spazio non sufficiente sulla memory card (8MB) (per Playstation®2) nell'ingresso MEMORY CARD 1. I salvataggi di %2 richiedono almeno %1 KB di spazio libero. Libera ancora %3 KB sulla memory card (8MB) (per Playstation®2) nell'ingresso MEMORY CARD 1, utilizzando la gestione della memoria interna della console, o premi il tasto %{command:Continue} per continuare senza salvare.";
18508     "Spazio non sufficiente sulla memory card (8MB) (per Playstation®2) nell'ingresso MEMORY CARD 1. Il file di sistema di %2 richiede almeno %1 KB di spazio libero. Libera ancora %3 KB sulla memory card (8MB) (per Playstation®2) nell'ingresso MEMORY CARD 1, utilizzando la gestione della memoria interna della console, o premi il tasto %{command:Continue} per continuare senza salvare.";
18509     "Salvataggio corrotto";
18510     "Yüq©";
19456     "tasti freccia";
19457     "esc";
19458     "1";
19459     "2";
19460     "3";
19461     "4";
19462     "5";
19463     "6";
19464     "7";
19465     "8";
19466     "9";
19467     "0";
19468     "apostrofo";
19469     "ì";
19470     "indietro";
19471     "tab";
19472     "q";
19473     "w";
19474     "e";
19475     "r";
19476     "t";
19477     "y";
19478     "u";
19479     "i";
19480     "o";
19481     "p";
19482     "è";
19483     "+";
19484     "invio";
19485     "ctrl sinistro";
19486     "a";
19487     "s";
19488     "d";
19489     "f";
19490     "g";
19491     "h";
19492     "j";
19493     "k";
19494     "l";
19495     "ò";
19496     "à";
19497     "ù";
19498     "maiusc sinistro";
19499     "barra inversa";
19500     "z";
19501     "x";
19502     "c";
19503     "v";
19504     "b";
19505     "n";
19506     "m";
19507     ",";
19508     ".";
19509     "-";
19510     "maiusc destro";
19511     "tastierino*";
19512     "menu sinistro";
19513     "spazio";
19514     "maiuscole";
19515     "F1";
19516     "F2";
19517     "F3";
19518     "F4";
19519     "F5";
19520     "F6";
19521     "F7";
19522     "F8";
19523     "F9";
19524     "F10";
19525     "bloc num";
19526     "bloc maiusc";
19527     "tastierino 7";
19528     "tastierino 8";
19529     "tastierino 9";
19530     "tastierino -";
19531     "tastierino 4";
19532     "tastierino 5";
19533     "tastierino 6";
19534     "tastierino +";
19535     "tastierino 1";
19536     "tastierino 2";
19537     "tastierino 3";
19538     "tastierino 0";
19539     "tastierino .";
19540     "F11";
19541     "F12";
19542     "F13";
19543     "F14";
19544     "F15";
19545     "kana";
19546     "converti";
19547     "non convertire";
19548     "yen";
19549     "tastierino =";
19550     "circonflesso";
19551     "at";
19552     "virgola";
19553     "sottolineato";
19554     "kanji";
19555     "stop";
19556     "ax";
19557     "senza etichetta";
19558     "tastierino invio";
19559     "ctrl destro";
19560     "tastierino virgola ";
19561     "tastierino /";
19562     "r sist";
19563     "r menu";
19564     "pausa";
19565     "home";
19566     "su";
19567     "pagSu";
19568     "sinistra";
19569     "destra";
19570     "fine";
19571     "giù";
19572     "pagGiù";
19573     "ins";
19574     "canc";
19575     "windows sinistro";
19576     "windows destro";
19577     "appl";
19578     "accensione";
19579     "sospendi";
19580     "Mouse sinistro";
19581     "Mouse destro";
19582     "Mouse centrale";
19583     "Mouse 4";
19584     "Mouse 5";
19585     "Mouse 6";
19586     "Mouse 7";
19587     "Mouse 8";
19588     "Rotellina su";
19589     "Rotellina giù";
19590     "puntatore mouse";
19591     "rotellina mouse";
19592     "Basso";
19593     "Medio";
19594     "Elevato";
19595     "Sì";
19596     "No";
19597     "Nuovo salvataggio";
19598     "Spazio vuoto";
19599     "%1 x %2, %3 bit";
19600     "Hardware";
19601     "Software";
19602     "44 KHz";
19603     "22 KHz";
19604     "11 kHz";
19605     "Il comando [%1] è attualmente assegnato a [%2]. Vuoi annullare quest'assegnazione per sostituirlo con [%3]?";
Credits_Konami_Publish     "Published and Distributed by";
Credits_Konami_Publish_Person     "KONAMI CORPORATION";
Credits_Konami_Produced     "Produced in Association with";
Credits_Konami_Produced_Person     "UNIVERSAL INTERACTIVE";
Credits_Konami_Locale     "Japanese Localization";
Credits_Konami_Locale_Person     "KONAMI STUDIOS";
Credits_Konami_Producer     "Producer";
Credits_Konami_Producer_Person     "Masahiro Inoue";
Credits_Konami_Director     "Director";
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Credits_Konami_Assistant     "Assistant Directors";
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Credits_Konami_Package_Person     "Michiko Tokoro";
Credits_Konami_Sound     "Sound Producer";
Credits_Konami_Sound_Person     "Hideyuki Suzuki";
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Credits_Konami_Casting_Person     "Tetsuya Osono";
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Credits_Konami_Cast     "Cast";
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Credits_Artists     "Grafici/Animatori";
Credits_Manual     "Manuale realizzato da";
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Credits_MusicComposition     "Musiche composte e orchestrate da";
Credits_DinoFlyBy     "\"Dinosaur Flyby\" composta da";
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Credits_JPTheme     "Tema originale di Jurassic Park di";
Credits_MusicPerformedBy     "Musica eseguita da";
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Credits_Universal     "Pubblicato da";
Credits_UIS_Producer     "Produttore senior";
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Credits_UIS_DirPromotions     "Direttore delle promozioni";
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Credits_UIS_Thanks     "UIS desidera ringraziare";
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Credits_AboutJPI     "About the Jurassic Park Institute";
Credits_Cinematics     "Cinematiche";
Credits_SpecialThanks     "BTS desidera ringraziare";
Credits_SpecialThanks1     "Tutte le compagne e le famiglie";
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Credits_SpecialThanks3     "nottate di lavoro.";
Credits_SpecialThanks4     "Un ringraziamento speciale";
Credits_SpecialThanks5     "a tutti i tester di";
Credits_SpecialThanks6     "Absolute Quality";
Credits_SpecialThanks7     "per l'ottimo lavoro svolto.";
Credits_SpecialThanks8     "E, soprattutto, un ringraziamento";
Credits_SpecialThanks9     "particolare a Steven";
Credits_SpecialThanks10     "Elwell, che ha sviluppato il";
Credits_SpecialThanks11     "concetto originale del gioco";
Credits_SpecialThanks12     "e ha fornito un prezioso supporto";
Credits_SpecialThanks13     "alla produzione di Jurassic Park.";
VoiceCreditArnoldPilot     "Dr. Ray Arnold, pilota ranger:";
VoiceCreditAssistant     "Assistente del responsabile del parco:";
JurassicParkInstitute_01     "Jurassic Park Institute (JPI) worked closely with the makers of Jurassic Park: Operation Genesis to ensure that the dinosaurs looked and behaved realistically. This realism adds authenticity and depth to the game since you have to consider the characteristics of each dinosaur, provide suitable dinosaur habitats, and balance multiple species within close proximity. For example, although Triceratops was an herbivore, it certainly was not gentle. In fact, it would have been an extremely dangerous dinosaur. Also, failing to provide enough foliage for the herbivores could cause these animals undue stress and create problems for you.  Furthermore, putting a T-rex in an enclosure with velociraptors might threaten both the smaller animals and your investments. There are lots of possibilities, so creating sustainable habitats and determining the right combination of dinosaurs will be crucial to the success of your park.  To learn more about dinosaurs, visit Jurassic Park Institute at www.jpinstitute.com.";
JurassicParkInstitute_02     "Established by Universal Studios and Amblin Entertainment in October 2001, Jurassic Park Institute (JPI) is a science-based, educationally focused program dedicated to becoming the world's ultimate resource for dinosaur learning and fun. JPI combines one of the most popular entertainment franchises of all time - Jurassic Park - with kids' insatiable appetite for everything dinosaurs to create an incredible edutainment experience. Through its support of scientific research, its activities, and its exhibits, JPI opens a new window into the history of life and fosters a long-lasting interest in science among children, families, and educators. JPI is located at www.jpinstitute.com.";
JurassicParkInstitute_03a     "To find out more about dinosaurs";
JurassicParkInstitute_03b     "visit Jurassic Park Institute at";
JurassicParkInstitute_03c     "www.jpinstitute.com/";
20480     "Non dimenticare: quando i visitatori sono in pericolo, devi attivare la modalità di emergenza del parco.";
20481     "Quando i dinosauri diventano nervosi, svengono ed entrano in coma. Devi inviare subito un ranger per rianimare la sfortunata creatura.";
20482     "I visitatori odiano camminare sotto la pioggia: cerca di studiare la guardia meteo prima che una tempesta si abbatta sull'isola.";
20483     "Le malattie possono colpire i tuoi dinosauri in qualsiasi momento. Ti consigliamo di iniziare a studiare i vaccini il prima possibile.";
20484     "Devi narcotizzare un dinosauro prima di poterlo spostare all'interno del parco.";
20485     "I ranger di Jurassic Park faranno del loro meglio per eseguire i tuoi ordini. Se hai bisogno di una risposta rapida in una situazione d'emergenza, però, farai meglio a pilotare di persona l'elicottero.";
20486     "Scattare delle belle fotografie ai dinosauri è un ottimo sistema per guadagnare denaro. Prova a prendere il controllo di una Land Cruiser nell'Avventura Safari, se ti servono soldi.";
20487     "I rifugi per visitatori costituiscono un riparo sicuro per i turisti, quando il parco è in modalità di emergenza. Comincia subito a svilupparli!";
20488     "Quando esibisci dei dinosauri pericolosi, cerca di creare un recinto con una recinzione di sicurezza adatta. Consulta la guida delle specie della Dinopedia per i consigli sulla sicurezza.";
20489     "INGEN osserva di continuo il tuo operato. Consulta il rapporto trimestrale sulle prestazioni per sapere che cosa ne pensa del parco.";
20490     "Visitatori e Velociraptor non vanno molto d'accordo! Mantieni sempre un livello di sicurezza adeguato in Jurassic Park.";
20491     "A volte i grandi carnivori diventano nervosi durante le tempeste: fai in modo che i ranger siano pronti a entrare in azione.";
20492     "Nulla esalta gli amanti del divertimento più di un gruppo di erbivori che giocano fra loro.";
20493     "Per accontentare gli amanti delle emozioni, inserisci nello stesso recinto erbivori e carnivori.";
20494     "Gli amanti dei dinosauri non sono un pubblico facile: cerca di popolare i recinti con dinosauri dello stesso periodo e della stessa zona d'origine.";
20495     "Se stai realizzando un'Avventura Safari, cerca di inserirla in un recinto molto grande. Un giro troppo corto finirà per deludere visitatori.";
20496     "I visitatori si sentono molto sicuri quando sanno che nel parco sono in funzione dei sistemi di sicurezza.";
20497     "Puoi rendere più attraenti i chioschi offrendo ai visitatori una più ampia varietà di mercanzie.";
20498     "Quando arriva un tornado, nessuno è al sicuro. Devi avvisare i turisti attivando la modalità di emergenza.";
20499     "L'aggiunta di alberi paleologici nei recinti manterrà in salute gli erbivori e farà la felicità degli amanti dei dinosauri.";
20500     "Consulta la mappa dell'isola per localizzare strutture danneggiate e varchi nelle recinzioni. Un edificio in fiamme non è uno spettacolo piacevole per i visitatori.";
20501     "In Jurassic Park non sono consentiti atti di crudeltà sui dinosauri. Se li commetterai, i visitatori protesteranno e la reputazione del parco ne soffrirà.";
20502     "Spesso i visitatori si stancano, quando devono camminare per lunghi tratti: ricorda di posizionare delle panchine lungo il percorso e crea anche qualche area di riposo.";
20503     "A nessuno piace un parco disordinato. Ricorda di assoldare molti addetti alle pulizie e di installare dei cestini per i rifiuti lungo i percorsi.";
20504     "Le montagne arricchiscono le bellezze naturali dell'isola e sono un panorama molto gradito dai visitatori.";
20505     "Se resti senza munizioni durante una missione ranger, devi tornare alla stazione dei ranger per fare rifornimento.";
20506     "Non lasciare che i dinosauri infuriati ti ostacolino nelle missioni di adunata dei dinosauri: ritirali prima che divorino gli erbivori!";
20507     "Alcune missioni ranger risultano più facili se attacchi anche le strutture, oltre ai dinosauri. Fra i bersagli possono rientrare segnali di allontanamento e nursery.";
20508     "Nelle missioni ranger di attacco, usa la funzione di zoom per facilitare il ritiro dei dinosauri più piccoli.";
20509     "Quando ritiri dei grandi carnivori nelle missioni dei ranger, puoi riuscirci più facilmente colpendoli nelle aree vitali.";
20510     "Ottenere molti punti per le fotografie è più difficile nelle missioni Safari: pensaci bene prima di scattare le tue foto.";
20511     "Durante una missione Safari, cerca di non fotografare due volte la stessa specie: il punteggio della seconda immagine sarà fortemente penalizzato.";
20512     "Se ti perdi in Jurassic Park, usa la mappa dell'isola per localizzare i dinosauri durante le missioni Safari.";
20513     "Hai un numero limitato di Land Cruiser per ogni missione Safari, per cui fai attenzione quando scatti delle fotografie ai carnivori più grandi.";
20514     "Non farti prendere dal panico, nelle missioni Safari non c'è limite di tempo: la pazienza sarà ricompensata con delle splendide fotografie.";
AAvoidBeaconDialog_Response_State     "Stato risposta";
ADNAInventoryDialog_NowSequencing     "Estrazione in corso:";
ADNAInventoryDialog_SellValue     "Valore di vendita:";
ADNAInventoryDialog_StorageEmpty     "Magazzino vuoto";
ADinoDNADialog_Aggression     "Aggressività";
ADinoDNADialog_Appetite     "Appetito";
ADinoDNADialog_Energy     "Energia";
ADinoDNADialog_Genetic_Manipulation     "Laboratorio DNA";
ADinoDNADialog_Lethal_Gene     "Gene letale";
ADinoDNADialog_Playfulness     "Giocosità";
ADinoDNADialog_Speed     "Velocità";
ADinoSummaryDialog_DNA     "DNA";
ADinoSummaryDialog_Dinosaur_Summary     "Elenco dinosauri";
ADinoSummaryDialog_Lifespan     "Ciclo vitale";
ADinoSummaryDialog_Pop     "Pop.";
ADinoSummaryDialog_Species     "Specie";
ADinopediaBasicsDialog_Companions     "Esibizione dinosauro";
ADinopediaBasicsDialog_DNA     "DNA e fossili";
ADinopediaBasicsDialog_Diets     "Dieta e alimentazione";
ADinopediaBasicsDialog_Eras     "Linea temporale mesozoico";
ADinopediaBasicsDialog_Heading     "Elementi di base dinosauri";
ADinopediaBasicsDialog_Size     "Confronto dimensionale";
ADinopediaDialog_Basics     "Elementi di base dinosauri";
ADinopediaDialog_Diseases     "Malattie dei dinosauri";
ADinopediaDialog_Environment     "Qualità ambientale";
ADinopediaDialog_Experience     "Esp. dinosauro";
ADinopediaDialog_Heading     "Dinopedia";
ADinopediaDialog_Management     "Gestione parco";
ADinopediaDialog_Popularity     "Popolarità";
ADinopediaDialog_Security     "Misure di sicurezza";
ADinopediaDialog_Species     "Specie di dinosauri";
ADinopediaDialog_Vision     "Missione INGEN";
ADinopediaDialog_Visitor     "Servizi ai visitatori";
ADinopediaManagementDialog_Heading     "Gestione parco";
ADinopediaSpeciesDialog_Diet     "Dieta:";
ADinopediaSpeciesDialog_Digs     "Siti di scavo:";
ADinopediaSpeciesDialog_Facts     "Eventi:";
ADinopediaSpeciesDialog_Popularity     "Valore popolarità:";
ADinopediaSpeciesDialog_Prey     "Preda preferita:";
ADinopediaSpeciesDialog_Security     "Requisiti di sicurezza:";
ADinopediaSpeciesListDialog_DNA     "DNA";
ADinopediaSpeciesListDialog_Name     "Nome:";
ADinopediaSpeciesListDialog_Pop     "Popolazione:";
AEntertainmentSummaryDialog_Bias     "Pref.";
AEntertainmentSummaryDialog_Heading     "Riepilogo intrattenim.";
AEntertainmentSummaryDialog_Profit     "Incasso";
AEntertainmentSummaryDialog_Score     "Punti";
AEntertainmentSummaryDialog_Status     "Stato";
AFossilHuntDialog_ButtonBuyTeam     "Compra squadra";
AFossilHuntDialog_Content     "Contenuto:";
AFossilHuntDialog_FossilHunt     "Caccia al fossile";
AFossilHuntDialog_Teams     "Squadre:";
AFossilHuntDialog_UndeployedTeams     "Squadre disponibili:";
AFossilInventoryDialog_Heading     "Laboratorio";
AFossilMarketDialog_Heading     "Mercato dei fossili";
AFossilMarketDialog_NoneAvailable     "Nessun fossile disponibile";
AHeadOfficeDinosaurDialog_AvailSpecies     "Specie disponibili";
AHeadOfficeDinosaurDialog_BestDino     "Miglior valutazione dinosauro";
AHeadOfficeDinosaurDialog_DinoNumSpecies     "Numero di specie";
AHeadOfficeDinosaurDialog_DinosaurPop     "Popolazione di dinosauri";
AHeadOfficeDinosaurDialog_Heading     "Dinosauri";
AHeadOfficeFinanceDialog_Heading     "Gestione finanziaria";
AHeadOfficeFinanceDialog_Label1     "Incassi trimestre";
AHeadOfficeFinanceDialog_Label2     "Spese trimestre";
AHeadOfficeFinanceDialog_Label3     "Costi vittime trimestre";
AHeadOfficeObjectivesDialog_Heading     "Obiettivi";
AHeadOfficePerformanceDialog_Date     "Rapporto trimestre #30";
AHeadOfficePerformanceDialog_Heading     "Rapporto prestazione";
AHeadOfficePerformanceDialog_Performance_Heading     "Riepilogo rapporto";
AHeadOfficePopularityDialog_DinoExp     "P.ti dinosauro";
AHeadOfficePopularityDialog_Heading     "Popolarità parco";
AHeadOfficePopularityDialog_Label1     "Visitatori dall'apertura";
AHeadOfficePopularityDialog_StarRating     "Valutazione in stelle";
AHeadOfficePopularityDialog_VisitorSat     "Soddisfazione visitatori";
AHeadOfficePopularityDialog_VisitorsRecent     "Visitatori ultimo trimestre";
AHeadOfficeSecurityDialog_AverageSec     "Sicurezza media visitatore";
AHeadOfficeSecurityDialog_FatalitiesRecent     "Vittime recenti fra i visitatori";
AHeadOfficeSecurityDialog_FatalitiesTotal     "Vittime totali fra i visitatori";
AHeadOfficeSecurityDialog_Heading     "Valutazione di sicurezza";
AHeadOfficeSecurityDialog_NumBreakouts     "Fughe di dinosauri";
AHeadOfficeSecurityDialog_NumManeaters     "Mangiatori di uomini";
AParkFinanceDialog_Amenities     "Strutture:";
AParkFinanceDialog_Dinosaurs     "Dinosauri:";
AParkFinanceDialog_Expenses     "Spese";
AParkFinanceDialog_Finance_Report     "Riepilogo finanziario";
AParkFinanceDialog_Fossils     "Fossili:";
AParkFinanceDialog_Income     "Incasso";
AParkFinanceDialog_Infrastructure     "Costruzione:";
AParkFinanceDialog_LastPeriod     "Ultimo periodo";
AParkFinanceDialog_Maintenance_Upkeep     "Mantenimento";
AParkFinanceDialog_Park_Admissions     "Ingressi:";
AParkFinanceDialog_Profit     "Profitto";
AParkFinanceDialog_Research     "Ricerca:";
AParkFinanceDialog_ThisPeriod     "Attuale:";
AParkGuestbookDialog_Environmental     "Am. dinosauri:";
AParkGuestbookDialog_Guestbook     "Riepilogo visitatori";
AParkGuestbookDialog_Neutral     "Opinione principale:";
AParkGuestbookDialog_NonViolent     "Am. divertimento:";
AParkGuestbookDialog_Violent     "Avventurosi:";
AParkSafetyDialog_Breakouts     "Fughe:";
AParkSafetyDialog_Last_Six_Months     "Recente";
AParkSafetyDialog_Safety_Report     "Riepilogo sicurezza";
AParkSafetyDialog_Staff_fatalities     "Vittime tra il personale:";
AParkSafetyDialog_Total     "Totale";
AParkSafetyDialog_Visitor_Security_Rating     "Valutazione sicurezza visitatori:";
AParkSafetyDialog_Visitor_fatalities     "Vittime tra i visitatori:";
APhotoAlbumDialog_Heading     "Album fotografico";
APhotoAlbumDialog_Info_Label     "Informazioni sulle fotografie";
APhotoAlbumDialog_Label_Value     "Valore:";
APhotoAlbum_Keep_Button     "Mantieni";
APhotoAlbum_Reset_Button     "Ripristina";
APhotoAlbum_Save_Button     "Salva";
APhotoAnalyserPopup_Heading     "Punteggi fotografie";
APhotoAnalyser_Button_View     "Vedi fotografie";
APhotoAnalyser_Label_Penalty     "Penalità";
APhotoAnalyser_Label_Photo     "Fotografie";
APhotoAnalyser_Label_Photo1     "Fotografia 1";
APhotoAnalyser_Label_Photo10     "Fotografia 10";
APhotoAnalyser_Label_Photo11     "Fotografia 11";
APhotoAnalyser_Label_Photo12     "Fotografia 12";
APhotoAnalyser_Label_Photo2     "Fotografia 2";
APhotoAnalyser_Label_Photo3     "Fotografia 3";
APhotoAnalyser_Label_Photo4     "Fotografia 4";
APhotoAnalyser_Label_Photo5     "Fotografia 5";
APhotoAnalyser_Label_Photo6     "Fotografia 6";
APhotoAnalyser_Label_Photo7     "Fotografia 7";
APhotoAnalyser_Label_Photo8     "Fotografia 8";
APhotoAnalyser_Label_Photo9     "Fotografia 9";
APhotoAnalyser_Label_Score     "Punteggio";
APhotoAnalyser_Label_Total     "Totale";
AResearchDialog_Genetics     "Dinosauri";
AResearchDialog_NowResearching     "Ricerca in corso:";
AResearchDialog_Research     "Ricerca";
AResearchDialog_Serums     "Amenità";
AResearchDialog_Time     "Tempo:";
AResearchDialog_Vaccines     "Vaccini";
AResearchDialog_Vehicles     "Ranger";
AResearchDialog_Visitors     "Attrazioni";
AResearchDialog_Weapons     "Sicur. media visit.";
ASafariDepotDialog_Button_JumpToUnit     "Passa alla Land Cruiser";
ASafariDepotDialog_Label_BuildingState     "Condizione corsa";
ASafariDepotDialog_UserControlled_Label     "Comando utente";
ASecurityCameraDialog_Trigger_If     "Avvertimi se...";
AStructureSummaryDialog_Heading     "Riepilogo struttura";
AStructureSummaryDialog_Profit     "Profitto";
AStructureSummaryDialog_Status     "Stato";
AStructureSummaryDialog_Structure     "Struttura";
AStructureSummaryDialog_Visitors     "Visitatori";
ATacMapDialog_Buildings     "Strutture";
ATacMapDialog_Dinosaurs     "Dinosauri";
ATacMapDialog_Fences     "Recinzioni";
ATacMapDialog_Island_Map     "Mappa dell'isola";
ATacMapDialog_Roads     "Strade";
ATacMapDialog_Staff     "Personale";
ATacMapDialog_Visitors     "Visitatori";
ATurretDialog_Target_Label     "Obiettivo:";
AUnitAvoidBeaconDialog_Heading     "Segnale All.";
AUnitAvoidBeaconDialog_PowerLeft_Label     "Potenza rimasta";
AUnitBalloonDialog_Button_Purchase     "Acquista mongolfiera";
AUnitBalloonRide_Heading     "Tour mongolf.";
AUnitBalloonRide_JumpToUnit     "Passa alla mongolfiera";
AUnitBalloonRide_SetWaypoint     "Imposta punto di rotta";
AUnitCarnFoodDispDialog_Carnivore_Food_Unit     "Nutr. carnivoro";
AUnitCarnFoodDispDialog_Cost_Last_Month     "Costo ultimo mese:";
AUnitCarnFoodDispDialog_Dispense_Now     "Dispensa ora";
AUnitCarnFoodDispDialog_Food_Type     "Tipo Cibo";
AUnitCarnFoodDispDialog_Mode     "Modalità";
AUnitCleanPopup_Maintenance     "Manutenzione";
AUnitCleanPopup_Repair_Cost     "Costo di riparazione:";
AUnitCleanerDialog_Age     "Esperienza:";
AUnitCleanerDialog_Cleaner     "Add. pulizie";
AUnitCleanerDialog_Skill_Level     "Livello abilità:";
AUnitCleanerDialog_Task     "Compito:";
AUnitDialog_Status     "Stato";
AUnitDinoLureDialog_Heading     "Esca automatica";
AUnitDinoLure_Label_Emit     "Emissione di gas";
AUnitDinoLure_Label_GasType     "Tipo di gas";
AUnitDinosaurDialog_Age     "Età:";
AUnitDinosaurDialog_CauseOfDeath     "Causa della morte:";
AUnitDinosaurDialog_DNA     "DNA:";
AUnitDinosaurDialog_Dinosaur     "Dinosauro";
AUnitDinosaurDialog_Experience     "Uccisioni:";
AUnitDinosaurDialog_Health     "Salute:";
AUnitDinosaurDialog_Lifespan     "Ciclo vitale:";
AUnitDinosaurDialog_Species     "Specie:";
AUnitDinosaurDialog_Vaccinations     "Vaccini";
AUnitFenceUpgradePopup_Security_Level     "Livello di sicurezza:";
AUnitFenceUpgradePopup_Upgrade     "Potenziamento";
AUnitFenceUpgradePopup_Upgrade_Cost     "Costo potenziamento:";
AUnitFountainDialog_Fountain     "Fontana";
AUnitFountainDialog_OnOff     "Acqua";
AUnitFountainDialog_Water_Off     "No";
AUnitFountainDialog_Water_On     "Sì";
AUnitHatcheryDialog_Category     "Categoria";
AUnitHatcheryDialog_Cost     "Costo:";
AUnitHatcheryDialog_DNA     "DNA:";
AUnitHatcheryDialog_Hatchery     "Nursery";
AUnitHatcheryDialog_Incubation_Time     "Incubazione:";
AUnitHatcheryDialog_Notify_Me     "Avvertimi";
AUnitHatcheryDialog_Number     "Numero";
AUnitHatcheryDialog_Population     "Popolazione:";
AUnitHatcheryDialog_Rating     "Valutazione:";
AUnitHatcheryDialog_Species     "Specie";
AUnitHelicopter_Helicopter     "Elicottero";
AUnitHerbFoodDispDialog_Cost_Last_Month     "Costo ultimo mese:";
AUnitHerbFoodDispDialog_Dispense_Now     "Dispensa ora";
AUnitHerbFoodDispDialog_Herbivore_Feeder     "Nutr. erbivoro";
AUnitKioskDialog_Kiosk     "Chiosco";
AUnitKioskDialog_Meal     "Carne";
AUnitKioskDialog_Per_Meal     "Carica";
AUnitKioskDialog_SpecialMenu     "Ordine";
AUnitMaintenanceDepotDialog_Cleaners_Employed     "Add. pulizie utilizzati:";
AUnitMaintenanceDepotDialog_Fire_Staff     "Licenzia personale";
AUnitMaintenanceDepotDialog_Hire_Staff     "Assumi personale";
AUnitMaintenanceDepotDialog_JumpToUnit     "Passa all'add. pulizie";
AUnitMaintenanceDepotDialog_Maintenance_Depot     "Staz. pulizia";
AUnitMaintenanceDepotDialog_Maximum_Staff     "Personale massimo:";
AUnitMaintenanceDepotDialog_Monthly_Cost     "Costo mensile:";
AUnitOrdersPopup_Issue_Order     "Invia ordine";
AUnitPicnicAreaDialog_Rest_Area     "Area di riposo";
AUnitRangerDepotDialog_Helicopter_Status     "Stato elicottero:";
AUnitRangerDepotDialog_JumpToUnit     "Passa all'elicott. ranger";
AUnitRangerDepotDialog_Monthly_Cost     "Costo mensile:";
AUnitRangerDepotDialog_Ranger_Station     "Centrale ranger";
AUnitRangerDepotDialog_WaitingTasks     "Compiti in attesa:";
AUnitRepairPopup_Maintenance     "Manutenzione";
AUnitRepairPopup_Repair_Cost     "Costo di riparazione:";
AUnitSafariDepotDialog_Button_Photos     "Vedi fotografie";
AUnitSafariDepotDialog_CreatePath     "Crea percorso";
AUnitSafariDepotDialog_PurchaseJeep     "Acquista Land Cruiser";
AUnitSafariDepot_Heading     "Avvent. Safari";
AUnitSecurityCameraDialog_Breakout_Detected     "Fuga rilevata";
AUnitSecurityCameraDialog_Enraged_Dino     "Dinosauro infuriato rilevato";
AUnitSecurityCameraDialog_Heading     "Tel. sicurezza";
AUnitSecurityCameraDialog_ViewVision_Button     "Vedi";
AUnitShopDialog_Charge     "Carica";
AUnitShopDialog_Souvenir     "Souvenir";
AUnitShopDialog_SpecialMenu     "Regalo";
AUnitShop_Shop     "Negozio di souvenir";
AUnitToiletDialog_Charge_Per_Use     "Carica per uso";
AUnitToiletDialog_Toilet     "Bagno";
AUnitTurretDialog_Control_Button     "Controllo";
AUnitTurretDialog_Heading     "Torre guardia";
AUnitVaccinationOrder_Cancel     "Annulla";
AUnitVaccinationOrder_CostColumn     "Costo";
AUnitVaccinationOrder_Heading     "Ordini di vaccinazione";
AUnitVaccinationOrder_Ok     "OK";
AUnitVaccinationOrder_RemainingColumn     "Vaccinato";
AUnitVaccinationOrder_VaccinateSpecies     "Vaccino specie";
AUnitVaccinationOrder_VaccinateUnit     "Vaccino unità";
AUnitVaccinationOrder_VaccineColumn     "Vaccino";
AUnitViewDomeDialog_View     "Vedi";
AUnitViewingDomeDialog_Heading     "Cupola visiva";
AUnitViewingDomeDialog_JumpToLinkedBuilding     "Passa a un'altra sezione";
AUnitViewingPlatformDialog_Activity     "Attività attuale";
AUnitViewingPlatformDialog_Dinos     "Dinosauri";
AUnitViewingPlatformDialog_Dinosaur_Experience     "Esp. dinosauro";
AUnitViewingPlatformDialog_Duration     "Durata";
AUnitViewingPlatformDialog_Entry_Fee     "Costo d'ingresso";
AUnitViewingPlatformDialog_Environment     "Realismo:";
AUnitViewingPlatformDialog_Experience_Score     "Totale:";
AUnitViewingPlatformDialog_Non_violent     "Divertimento:";
AUnitViewingPlatformDialog_Species     "Specie";
AUnitViewingPlatformDialog_Viewing_Platform     "Piatt. osserv.";
AUnitViewingPlatformDialog_Violent     "Emozioni:";
AUnitViewingPlatformDialog_Visible_Dinosaurs     "Dinosauri visibili";
AUnitViewingVentDialog_AttractionName     "Nome";
AUnitViewingVentDialog_Viewing_Vent     "Apert. visione";
AUnitVisitorDialog_DinoExp     "Punteggio dinosauro:";
AUnitVisitorDialog_DinoList_Header     "Dinosauri:";
AUnitVisitorDialog_Money_Left     "Denaro:";
AUnitVisitorDialog_Name     "Nome:";
AUnitVisitorDialog_Security     "Sicurezza:";
AUnitVisitorDialog_Species_Seen     "Specie viste:";
AUnitVisitorDialog_Type     "Tipo:";
AUnitVisitorDialog_Visitor     "Visitatore";
AUnitVisitorShelter_Heading     "Rif. visitatore";
AUnitWelcomeCentreDialog_Current_Visitors     "Visitatori attuali:";
AUnitWelcomeCentreDialog_Entry_Fee     "Costo d'ingresso";
AUnitWelcomeCentreDialog_NextArrival     "Tempo all'arrivo:";
AUnitWelcomeCentreDialog_Overall_Visitor_Density     "Affollamento:";
AUnitWelcomeCentreDialog_Park_Entrance     "Ingresso parco";
AUnitWelcomeCentreDialog_Park_Status     "Stato del parco";
AWindosMainOptionsDialog_Audio     "Audio";
AWindowsMainOptionsDialog_Controls     "Comandi";
AWindowsMainOptionsDialog_Video     "Video";
BackHUD_Back     "Indietro";
BuildingInfoPanel_Cost     "Costo:";
Button_Delete     "Elimina";
Button_More     "Altro";
Dialog_Progress     "Progresso:";
Dinopedia_SizeComparison     "Confronto dimensionale";
ErrorMessageHUD_This_Feature_Is_Not_Available     "Questa funzione non è disponibile";
EventMessagePopup_GoTo     "Vai a ";
FatalityHUD_Fatality     "Vittima!";
FrontEndLoadGame_Load_Game     "Carica partita";
FrontEndMainMenu_Dinopedia     "Dinopedia";
FrontEndMainMenu_Exercises     "Esercizi";
FrontEndMainMenu_Load_Game     "Carica partita";
FrontEndMainMenu_New_Island     "Operation Genesis";
FrontEndMainMenu_Options     "Opzioni";
FrontEndMainMenu_Quit     "Esci";
FrontEndMainMenu_Scenario     "Missioni";
FrontEndMainMenu_SiteB     "Sito B";
FrontEndMenu_Next_Island     "Prossima isola";
FrontEndMenu_Start     "Inizia";
FrontEndNewGame_Difficulty     "Difficoltà";
FrontEndNewGame_Mountains     "Montagne";
FrontEndNewGame_Rivers     "Fiumi";
FrontEndNewGame_Shape     "Forma";
FrontEndNewGame_Terrain_Generation     "Generazione isola";
FrontEndNewGame_Trees     "Alberi";
FrontEndOptions_Ambient     "Ambiente";
FrontEndOptions_Audio     "Audio";
FrontEndOptions_Credits     "Riconoscimenti";
FrontEndOptions_Help     "Aiuto";
FrontEndOptions_Mono     "Mono";
FrontEndOptions_Music     "Musica";
FrontEndOptions_Off     "No";
FrontEndOptions_On     "Sì";
FrontEndOptions_Options     "Opzioni";
FrontEndOptions_SFX     "Effetti";
FrontEndOptions_Screen_Alignment     "Allineamento schermo";
FrontEndOptions_Stereo     "Stereo";
FrontEndOptions_Vibration     "Vibrazione";
FrontEndOptions_View_Trailer     "Visualizza filmato";
FrontEndOptions_Voice     "Voce";
FrontEndScenario_Choose_Scenario     "Seleziona una missione";
FrontEndScreenAlignment_Screen_Alignment     "Allineamento schermo";
Generic_Era     "Periodo:";
Heading_Weather     "Meteo";
Label_Activity     "Attività:";
Label_Comment     "Commento:";
Label_Currently     "Attualmente...";
Label_DNA     "DNA:";
Label_Energy     "Energia:";
Label_Fatigue     "Fatica:";
Label_Hunger     "Fame:";
Label_Length     "Lunghezza:";
Label_Lifespan     "Ciclo vitale:";
Label_Price     "Prezzo:";
Label_Queue     "Coda:";
Label_Socialise     "Socializzazione:";
Label_Stress     "Stress:";
Label_Thirst     "Sete:";
Label_Waste     "Rifiuti:";
LoadSave_BlockFree     "Blocchi disponibili";
LoadSave_Blocks     "Blocchi:";
LoadSave_BlocksTotal     "Blocchi totali";
LoadSave_Money     "Denaro:";
LoadSave_Month     "Mese:";
LoadSave_Rating     "Stelle:";
LoadSave_Year     "Anno:";
PostLabel_years     "anni";
ScoreHUD_Available_Targets     "Obiettivi disponibili:";
UnitDialog_Admission     "Ingresso";
UnitDialog_CurrentVisitors     "Visitatori attuali:";
UnitDialog_VisitorCapacity     "Capacità visitatori:";
UnitDialog_VisitorFeedback     "Opinione visitatore:";
AParkSafetyDialog_Visitor_Security_Bad     "Cattiva";
AParkSafetyDialog_Visitor_Security_Good     "Buona";
AFossilHuntDialog_UnlockedSites     "Siti sbloccati:";
ScreenAlign_Instructions     "Usa il tasto direzionale per regolare lo schermo.";
WinVideoOpt_ScreenResolution     "Risoluzione";
WinVideoOpt_TextureDetail     "Dettaglio Texure";
WinVideoOpt_TerrainDetail     "Dettaglio Terreno";
WinVideoOpt_TerrainQuality     "Dettaglio Effetti";
WinVideoOpt_ModelQuality     "Dettaglio Modello";
WinVideoOpt_Effects     "Dettaglio Effetti";
WinVideoOpt_Grass     "Erba";
WinVideoOpt_DrawDistance     "Dettaglio Visivo";
WinVideoOpt_ReflectiveWater     "Riflessi sull'acqua";
WinVideoOpt_AcceptChanges     "Accetta modifiche";
ADNAInventoryDialog_FossilInventory     "Inventario fossili";
AUnitRangerDepotVaccine_ResearchedVaccines     "Vaccini studiati";
AUnitRangerDepotDialog_ViewVaccines     "Visualizza elenco vaccini studiati";
WinVideoOpt_RestartNotify     "Alcune modifiche alle opzioni saranno effettive solo al prossimo avvio di Jurassic Park: Operation Genesis.";
AGameEventDialog_Button_OK     "OK";
AGameEventDialog_Button_Continue     "Continua";
AGameEventDialog_Button_Leave     "Esci";
AGameEventDialog_Button_Save     "Salva";
WinVideoOpt_Brightness     "Brillo";
WinVideoOpt_Contrast     "Contraste";
WinVideoOpt_Gamma     "Gamma";
WinControlsOpt_Command     "Comando";
WinControlsOpt_Key1     "Tecla 1";
WinControlsOpt_Key2     "Tecla 2";
WinControlsOpt_InvertMouse     "Invertir ratón";
WinControlsOpt_EdgeScroll     "Control deslizante";
WinControlsOpt_MouseSensitivity     "Sensibilidad del ratón";
FrontEndOptions_LoadOptions     "Carica opzioni";
FrontEndOptions_SaveOptions     "Salva opzioni";
FrontEndOptions_Language     "Lingua";
ADinopediaPopularityDialog_Carnivores     "Carnivori";
ADinopediaPopularityDialog_Herbivores     "Erbivori";
FrontEndOptions_Autosave     "Autosave";
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