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|   "JPN.TXT "
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* \file
* \author      Allen Weeks (aweeks@bluetongue.com)
* \brief       (Auto Generated) Localisation strings for Japanese
+--------------------------------------------------------------------------------------------------------------*/
1024     "病気 ";
1025     "ストレス";
1026     "絶好調";
1027     "優良";
1028     "良好";
1029     "普通";
1030     "衰弱";
1031     "死亡";
1032     "栄養失調";
1033     "災害";
1034     "自然死";
1035     "処分";
1036     "戦闘";
1037     "感電死";
1038     "ストレス";
1039     "徘徊";
1040     "狩り";
1041     "仮死状態";
1042     "死亡";
1043     "鎮静";
1044     "飢え";
1045     "喉の渇き";
1046     "排便";
1047     "睡眠";
1048     "休憩";
1049     "テリトリー";
1050     "パニック";
1051     "自己防衛";
1052     "交友";
1053     "仲間";
1054     "ストレス";
1055     "病気";
1056     "群れ";
1057     "誘引";
1058     "負傷";
2048     "無限";
2049     "資金不足です！";
2050     "現在の資金ではこの恐竜は作れません。";
3072     "チート";
3073     "　";
3074     "１０";
3075     "２";
3076     "４";
3077     "８";
3078     "カスタム";
3079     "なし";
3080     "１";
3081     "２";
3082     "３";
3083     "４";
3084     "５";
3085     "カスタム";
3086     "なし";
3087     "カオス ";
3088     "カスタム";
3089     "ナチュラル";
3090     "Ordered";
3091     "標準";
3092     "群島";
3093     "カスタム";
3094     "密生";
3095     "ナチュラル";
3096     "なし";
3097     "まばら";
3098     "\"Jurassic Park: Operation Genesis\" interactive game © 2002 Universal Interactive, Inc. Jurassic Park is a trademark and copyright of Universal Studios and Amblin Entertainment, Inc. Licensed by Universal Studios Licensing LLLP.  Published and distributed by Universal Interactive, Inc. and Konami Corporation.  All rights reserved.";
3099     "\"Jurassic Park: Operation Genesis\" interactive game © 2002 Universal Interactive, Inc. Jurassic Park is a trademark and copyright of Universal Studios and Amblin Entertainment, Inc. Licensed by Universal Studios Licensing LLLP.  All rights reserved.";
3100     "\"Jurassic Park: Operation Genesis\" interactive game © 2002 Universal Interactive, Inc. Jurassic Park is a trademark and copyright of Universal Studios and Amblin Entertainment, Inc. Licensed by Universal Studios Licensing LLLP.  All rights reserved.";
4096     "琥珀";
4097     "捨てる";
4098     "化石";
4099     "本当にこのアイテムを売りますか？";
4100     "現在解析中のアイテムと取り替えてしまうと、解析中のデータは全て失われます。";
4101     "現在解析中のアイテムを売ると、解析中のデータは全て失われます。";
4102     "現在解析中のアイテムと取り替えてしまうと、解析中のデータは全て失われます。";
4103     "解析待ちアイテムのストックに空きがありません。解析待ちアイテムと交換するか、現在の解析が終わるまでお待ちください。";
4104     "化石のストックがいっぱいで新しいアイテムを受け取れません。ストックしてあるアイテムを解析するか売却してください。";
4105     "できません。";
4106     "本当によろしいですか？";
4107     "長期";
4108     "中期";
4109     "短期";
4110     "最大";
4111     "全くなし";
4112     "たまに";
4113     "頻繁";
4114     "まれ";
4115     "定期的";
4116     "%1つ星";
4117     "恐竜へのワクチン接種";
4118     "ワクチンが開発されていません！";
4119     "移動";
4120     "恐竜の情報";
4121     "-";
4122     "本当に購入しますか？";
4123     "資金が足りません。";
4124     "化石のストックがいっぱいでこれ以上アイテムを購入できません。ストックしてあるアイテムを解析するか売却してください。";
4125     "開発内容を変更しますか？";
4126     "このアイテムの開発に必要な資金がありません。";
4127     "開発アイテム。";
4128     "アトラクションの追加。";
4129     "ヘリコプターのアップグレード。";
4130     "遺伝子科学関連のアイテム。";
4131     "恐竜の病気を治すワクチン。";
4132     "ビジターの施設とサービス。";
4133     "武器とセキュリティアイテム。";
4134     "なし";
4135     "はい";
4136     "いいえ";
4137     "%1 x %2";
4138     "%1頭/%2頭×%3";
4139     "攻撃性: 恐竜の怒りっぽさを示す値です。";
4140     "遊び: 恐竜がどのぐらいの時間を遊びに費やすかを示す値です。";
4141     "食欲: 恐竜がどのぐらいお腹を空かせやすいかを示す値です。";
4142     "エネルギー: 恐竜の疲れやすさを示す値です。";
4143     "スピード: 恐竜の動作の速さを示す値です。";
4144     "致死遺伝子: 苦痛を与えることなく恐竜を死に至らしめることができます。";
4145     "予定なし";
4146     "進行中";
4147     "進行中 （別のエントランス）";
4148     "歩道につないでください";
4149     "まもなく";
4150     "少しあと";
4151     "かなり後";
4152     "ずっと後";
4153     "オフ";
4154     "オート";
4155     "%{command:NextPage}";
4156     "オープン";
4157     "ビジター待機中";
4158     "運行中";
4159     "ビジター降車中";
4160     "経営者により閉鎖";
4161     "損傷により閉鎖";
4162     "運行中";
4163     "悪天候により閉鎖";
4164     "満員";
4165     "ルートが不完全";
4166     "%1がありません";
4167     "対象がありません";
4168     "修復";
4169     "この建設物の状態は良好です。修復の必要はありません。";
4170     "この建設物に軽い損傷が見つかりました。修復には%{1:$} かかります。修復しますか？";
4171     "この建設物に軽い損傷が見つかりました。修復には%{1:$} かかりますが、資金が足りません。";
4172     "この建設物に重大な損傷が見つかりました。修復には%{1:$} かかります。修復しますか？";
4173     "この建設物に重大な損傷が見つかりました。修復には%{1:$} かかりますが、資金が足りません。";
4174     "ゲームを再開するには、コントローラを接続してSTARTボタンを押してください。";
4175     "ゲームを再開するには、コントローラを接続してSTARTボタンを押してください。";
4176     "上下にスクロールさせると、施設の状況を確認できます。%{command:Goto}を押すと選択した建物まで移動することができます。";
4177     "上下にスクロールすると施設の状況を確認することができます。また、選択した施設に直接移動することもできます。";
4178     "どの施設に利益が発生してどの施設に損害が発生しているのか、一目でわかります。";
4179     "現在の経営状況が一目でわかります。";
4180     "上下にスクロールして恐竜の状態を確認してください。%{command:Goto}を押すと選択した恐竜まで移動できます。";
4181     "上下にスクロールして恐竜の状態を確認してください。選択した恐竜の個体情報を確認したり、恐竜の場所まで移動することができます。";
4182     "今までに発見した恐竜と、それぞれの恐竜の現在のＤＮＡ解析度を示した一覧です。";
4183     "各種類につき何頭の恐竜がパークにいるかを知ることができます。";
4184     "ビジター情報ではパークに対するビジターの感想を確認できます。";
4185     "ビジターがパークで感じている安心の高さがわかります。";
4186     "アイテムを選んでＤＮＡの解析をしたり、売却することができます。";
4187     "購入したアイテムはＤＮＡラボに送られます。";
4188     "１種類の恐竜につき100%%のＤＮＡが集まったら、恐竜の性質を組み変えることができます。";
4189     "時間無制限";
4190     "Ｗｉｎｄｏｗｓを終了してよろしいですか？";
4191     "できません！";
4192     "この施設は損傷しているため、営業停止しています。営業再開には修復が必要です。";
4193     "%1を取り壊す";
4194     "%1を取り壊してもよろしいですか？";
4195     "なし";
4196     "スリル";
4197     "ハッピー";
4198     "マニア";
4199     "恐竜の調子が悪そうです。";
4200     "周りにいる恐竜の数が多すぎるようです。";
4201     "%1が餌を食べています。";
4202     "%1が餌を食べています。";
4203     "%1が水分を補給しています。";
4204     "%1が%2と戦っています。";
4205     "%1が施設を襲っています！";
4206     "%1が%2を襲っています。";
4207     "%1が人間を襲っています！";
4208     "%1が%2を狩っています。";
4209     "%1が%2を食い殺そうとしています。";
4210     "%1が人間を食い殺そうとしています！";
4211     "%1が%2から逃走しています。";
4212     "%1が怒りの雄叫びを上げています。";
4213     "%1が仲間に呼びかけています。";
4214     "%1が仲間と交流を取っています。";
4215     "%1が人々を楽しませています。";
4216     "%1が人々を楽しませています。";
4217     "%1が遊んでいます。";
4218     "%1が遊んでいます。";
4219     "%1が休んでいます。";
4220     "%1が歩き回っています。";
4221     "%1が排便しています。";
4222     "%1のストレスがたまり始めています！";
4223     "人間";
4224     "あなたが運転して車庫まで戻さないと、ランドクルーザーはこのまま放置されます。それでもここに置いていきますか？";
4225     "警告！";
4226     "資金が足りません。";
4227     "資金が足りないためランドクルーザーを購入できません。";
4228     "資金が足りないためバルーンを購入できません。";
4229     "既にランドクルーザーを持っています。";
4230     "既にバルーンを持っています。";
4231     "ランドクルーザーがありません。";
4232     "バルーンがありません。";
4233     "品質：";
4234     "需要：";
4235     "警告";
4236     "おめでとうございます！";
4237     "ゲームを新たに開始する。";
4238     "ゲームオーバー";
4239     "死亡事故はパークの評価を落とすだけでなく、インジェンに多額の損失をもたらすという事をよく覚えておくんだな。必要なのは安全が脅かされたら、すぐにパークを緊急体制下におくということだ。";
4240     "財務報告書を見たよ。君はパークをどん底に陥れたようだね！%2 年%1 までに黒字にできなければ、ジュラシック・パークは閉鎖だ！";
4241     "よくぞやってくれた。我々のパークは、遂に５つ星の評価を受けることができた。そう、ジュラシック･パークが史上最高のテーマパークであると、公式に認められたのだ！";
4242     "大変残念だが、インジェンはジュラシック･パークの閉鎖を決定した。これは、株主の利益と公共の安全を考慮した上で出された結論だ。";
4243     "Park Announcement";
4244     "皆様、現代のワンダーランド、ジュラシック･パークをここにオープンいたします！";
FieldFormat_AtCostEach     "　原価 %{1:$}";
FieldFormat_Money     "%{1:$}";
FieldFormat_Cost     "%{1:$}";
FieldFormat_CostPerMonth     "%{1:$}/月";
FieldFormat_Number     "%1";
FieldFormat_NumberPerMonth     "%1/月";
FieldFormat_NumberPercent     "%1%%";
FieldFormat_Time     "%{1:#}";
FieldFormat_NumOutOf     "%1/%2";
ParkState_Closed     "クローズ";
ParkState_Closing     "閉鎖中";
ParkState_Emergency     "緊急体制";
ParkState_Open     "オープン";
ParkState_Paused     "一時停止";
DialogField_No     "いいえ";
DialogField_Yes     "はい";
DialogField_On     "オン";
DialogField_Off     "オフ";
ATurretTarget_None     "なし";
ATurretTarget_Carnivores     "肉食恐竜";
ATurretTarget_Herbivores     "草食恐竜";
ATurretTarget_All     "全ての恐竜";
DialogField_Monthly     "1ヶ月毎";
DialogField_BiMonthly     "2ヶ月毎";
DialogField_ByVisitors     "お客様毎";
DialogField_Never     "オフ";
DialogField_Auto     "オート";
FieldFormat_FirstNameLocation     "%1
（%2出身）";
FieldFormat_FirstNameLastName     "%1・%2";
5120     "%{command:PrevSelection}と%{command:NextSelection}を使うと建設物の方向を回転することができます。";
5121     "%1 / %2";
5122     "この%1を取り壊すと、%{2:$}の払い戻しがあります。";
5123     "このフェンスにメンテナンスの必要はありません。";
5124     "方向キーを使って範囲を決定できます。";
5125     "方向キーを使って範囲をスライドできます。";
5126     "強度の低下したフェンスを発見しました。";
5127     "資金が足りません。";
5128     "アップグレードには%{1:$}かかりますが、資金が足りません。";
5129     "建設物があるので作れません。";
5130     "歩道があるので作れません。";
5131     "サファリルートがあるので作れません。";
5132     "ここに湖は作れません。";
5133     "%{command:PrevSelection}か%{command:NextSelection}で湖のサイズを変えることができます。";
5134     "ゲームを終了するとセーブされていないデータは全て失われてしまいます。ゲームを終了してもよいですか？";
5135     "ロードするとセーブされていないデータは全て失われてしまいます。ロードしてもよいですか？";
5136     "ゲームの一時停止";
5137     "ゲームの一時停止";
5138     "警告";
5139     "セーブに失敗しました。";
5140     "Cost %1 Maintenance %{2:$}";
5141     "残り%1%{1:枚:枚}";
5142     "%{1:$}";
5143     "スコア:%1点";
5144     "ペナルティ: %1";
5145     "残り: %1";
5146     "%1 - %2 %{2:ポイント:ポイント}";
5147     "%1 x %2 - %3 %{3:ポイント:ポイント}";
5148     "ライド・アクティブ";
5149     "ビジター待機中";
5150     "閉鎖：悪天候";
5151     "閉鎖：ルートが不完全";
5152     "閉鎖";
5153     "飛行";
5154     "鎮静";
5155     "鎮静";
5156     "処分";
5157     "治療";
5158     "蘇生";
5159     "移動";
5160     "ビジターを救出";
5161     "誘導";
5162     "散水";
5163     "誘引ガス";
5164     "肉食用誘引ガス";
5165     "草食用誘引ガス";
5166     "ターゲット：%1頭";
5167     "取り残されたビジターの数：%1人";
5168     "病気の恐竜：%1頭";
5169     "負傷した恐竜：%1頭";
5170     "この恐竜は%1にかかっています%2。";
5171     "%1用のワクチンがありません。";
5172     "（このワクチンはまだ開発されていません。）";
5173     "（このワクチンを持っていません）";
5174     "（このワクチンはすでに持っています）";
5175     "この恐竜は病気にかかっていません。";
5176     "";
5177     "この恐竜を処分してもよろしいですか？";
5178     "この恐竜を蘇生させる必要はありません。";
5179     "費用";
5180     "治療費用";
5181     "治療";
5182     "費用";
5183     "ワクチン接種費用";
5184     "誘引ガスのタイプ";
5185     "草食恐竜";
5186     "肉食恐竜";
5187     "草食用誘引ガスが選択されています";
5188     "肉食用誘引ガスが選択されています";
5189     "健康状態: %1%%";
5190     "標的から遠すぎます。";
5191     "標的に近づいてください。";
5192     "病気の恐竜はいません。";
5193     "標的となるものがありません。";
5194     "選択したエリアにはビジターがいません。";
5195     "このビジターを救出する必要はありません。";
5196     "これ以上ヘリコプターに人を乗せることはできません。";
5197     "まずは、現在搭乗している%{1乗客:乗客}をヘリポートへ戻してください。";
5198     "%{1:乗客:乗客}をヘリポートへ戻してください。";
5199     "ここに着陸することはできません。";
5200     "%{command:Land}を押すと、ヘリコプターを着陸させることができます。";
5201     "レンジャーのヘリポート以外には着陸できません。";
5202     "もっと近づいてください。";
5203     "病気の恐竜はいません。";
5204     "救出するビジターがいません。";
5205     "ここに誘引ガスを放出することはできません。";
5206     "射撃モードに入れません。";
5207     "ユーティリティモードに入れません。";
5208     "お金が足りません。";
5209     "お金が足りません。";
5210     "弾丸が足りません。";
5211     "治療薬が足りません。";
5212     "鎮静剤が足りません！";
5213     "ワクチン血清が足りません。";
5214     "草食用誘引ガスが不足しています。";
5215     "肉食用誘引ガスが不足しています。";
5216     "ベースに戻って補給してください。";
5217     "ベースに戻って補給してください。";
5218     "慎重に狙いをつけて。";
5219     "資金が足りません。";
5220     "この建造物はフェンスにしか設置できません。";
5221     "このアイテムは歩道にしか設置できません。";
5222     "付属部分と近い距離に設置してください。";
5223     "障害物があります。";
5224     "他の建造物との距離が近すぎます。";
5225     "既に同じタイプのものがここに設置されています。";
5226     "ここに設置すると、以前の建造物と取り替えることになります。";
5227     "歩道";
5228     "航路の長さが制限に達しました。";
5229     "最大%1つの%{1:通過点:通過点}を設置することができます。";
5230     "これ以上通過点を設置できません。";
5231     "次の通過点の場所を選択してください。";
5232     "ルートの長さ：%1（最大%2）";
5233     "通過点を設置して、バルーンツアーの航路を決定しましょう。";
5234     "ランドクルーザーがたどるルートを設定しましょう。";
5235     "それ以上長くルートを設定することはできません。";
5236     "現在地";
5237     "%{command:NextSelection}";
5238     "%{command:Up}";
5239     "%{command:PrevSelection}";
5240     "%{command:Down}";
5241     "ランドクルーザーの運転は簡単です。%{command:Up}でアクセルを踏み、%{command:Down}でブレーキ、%{command:Left}で左に、%{command:Right}で右に移動できます。";
5242     "ゲームオーバー";
5243     "経営ミスのため、パークは閉鎖されました。";
5244     "シークレットコマンドが入力されました。";
5245     "いつも晴れだね!";
5246     "ずっと雨だね...";
5247     "ずっと熱波...";
5248     "竜巻はもうこないよ！";
5249     "竜巻がくるぞ！";
5250     "ちょこっとお金あげるよ!";
5251     "たくさんお金あげるよ!";
5252     "あれ？お金がない！";
5253     "開発全て完了！";
5254     "DNA解析100％！ ";
5255     "絶滅寸前!";
5256     "免疫は保証します！";
5257     "疫病発生!";
5258     "DNA解析55％！";
5259     "恐竜はストレス・フリー！";
5260     "全肉食恐竜にストレス!";
5261     "恐竜が骨になっちゃいました！";
5262     "フェンス全てが低セキュリティに！";
5263     "フェンス全てが高セキュリティに！";
5264     "フェンス全て撤去！";
5265     "歩道を全て撤去！";
5266     "罰金支払い不要！";
5267     "ビジター全員帰宅...";
5268     "ビジター全員大満足！";
5269     "ビジター全員死亡！";
5270     "星１つあげるよ！";
5271     "3つ星にしよう！";
5272     "化石市場、新商品入荷！";
5273     "発掘地帯3つまでロック解除！";
5274     "事故発生！";
5275     "カメラの代わりに銃を構えよ！";
5276     "小型機関銃";
5277     "全ミッションロック解除！";
5278     "ＨＵＤのリストア";
5279     "本当にクリーナーを解雇しますか？";
6144     "島のデータを検索中...";
6145     "ロード中...";
6146     "データの移植中...";
6147     "STARTボタンを押してください";
6148     "ゲームを開始します...";
6149     "地形の分析中...";
7168     "いいえ";
7169     "はい";
7170     "ロード";
7171     "セーブ";
7172     "削除";
7173     "フォーマット";
7174     "%d日";
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7180     "%d週";
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7182     "-$";
7183     "$";
7184     ",";
7185     "%0.1f ℃";
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7211     "代替物 （未設定）";
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7254     "エクササイズ";
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7256     "サイトＢ";
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8203     "極めて高品質";
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8209     "オパールの原石";
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8233     "普通";
8234     "高い";
8235     "パークのクローズ";
8236     "パークのオープン";
8237     "緊急体制を宣言";
8238     "緊急体制を解除";
8239     "クローズ";
8240     "クローズ";
8241     "緊急体制";
8242     "オープン";
8243     "一時停止";
8244     "パークは現在%1中です。";
8245     "パークは現在%1中です。本当に%2しますか？";
8246     "%1";
8247     "パークが%1の間は、%2はできません。";
8248     "%1はできません。";
8249     "パークをオープンする前に恐竜を作らなくてはなりません。";
8250     "資金が足りません。";
8251     "既に建設されています。";
8252     "これ以上建設できません。";
8253     "古生物学者";
8254     "恐竜担当者";
8255     "恐竜担当者";
8256     "開発責任者";
8257     "運営管理者";
8258     "財務責任者";
8259     "安全管理者";
8260     "広報担当者";
8261     "インジェンCEO";
8262     "インジェンのCEO";
8263     "アラン・グラント博士";
8264     "エリー・サットラー博士";
8265     "エリー・サットラー博士";
8266     "ヘンリー・ウー博士";
8267     "レイ・アーノルド";
8268     "ピーター・ラドロー";
8269     "ロバート・マルドゥーン";
8270     "ジェーン・パワーズ";
8271     "ジョン・ハモンド";
8272     "ジョン・ハモンド";
8273     "";
8274     "";
8275     "緊急";
8276     "晴れ";
8277     "雨";
8278     "雷雨";
8279     "竜巻警報";
8280     "熱波";
8281     "乾季";
8282     "雨季";
8283     "天気予報";
8284     "フェンスのアップグレード";
8285     "%{1:$}の費用がかかります。アップグレードしますか？";
8286     "フェンスのメンテナンス";
8287     "%{1:$}の費用がかかります。フェンスの修復を行いますか？";
8288     "フェンスのメンテナンス";
8289     "フェンスの損傷がひどいため、メンテナンスシステムも故障しています。もう一度手動で建設し直してください。";
8290     "第%1回四半期業績報告書";
8291     "ようこそ！君の手腕に役員一同期待しているよ。";
8292     "パーク経営は我々の期待通りに進んでいる。この調子で頑張ってくれたまえ。";
8293     "君の今四半期のパーク経営には、役員一同満足しているよ。";
8294     "君の努力は認めるが、今四半期の成果は目覚しいものではなかったようだ。";
8295     "今期のパークの経営は問題なしとの結論が取締役会で出されたようだ。";
8296     "今期は、新たに建設された建物がほとんどなかった。パークの今後の発展のためにも、新しい建設物にもう少し資金を投入してくれ。";
8297     "君の経営手腕は我々の期待通りだ。化石発掘をどんどん行って、恐竜の種類をどんどん増やしていってくれ！";
8298     "開発責任者の報告書によると、開発チームが使われていないようだ。最新の技術なしにパークの発展はありえない。開発チームに指示を与え、最新技術の導入を進めてくれ。";
8299     "パークの財務状態がとんでもないことになっている。君はビジネスのために雇われたんだ。利益を上げるようもっと努力してくれないか。";
8300     "忘れるな、君は利益を上げるために雇われたんだぞ。ブラブラ遊んでないで、パークを黒字に戻してくれ。";
8301     "ひどい経営状態だ。どん底のジュラシック・パークに投資者も不満を漏らしている。そろそろ利益を出さないと、君に解雇を言い渡すことになるぞ。";
8302     "インジェン取締役会は、今四半期に利益が出なかったことを非常に懸念している。予算の使い道には十分考慮するようにしてくれ。";
8303     "最高の結果だ。君の経営プランが功を奏し、大きな利益があがっている。我々は君の手腕に非常に満足している。";
8304     "素晴らしい。今四半期は予想以上の利益を得ることができた。この調子で頑張ってくれ。";
8305     "パークの経営状態に関して、インジェンの役員一同非常に満足しているよ。今四半期の収益には投資家達も大喜びするだろう。";
8306     "今四半期の財務状況を見る限り、着実に収益を上げていることがわかる。この調子で利益を増やしていってくれ。";
8307     "君の経営能力は見事だとしかいいようがない。パークの人気向上の夢が叶えられて嬉しいよ。この調子で頑張ってくれ。";
8308     "素晴らしい結果だ。今四半期の人気の向上は、君の努力が確実に実を結んでいるという証拠になるだろう。";
8309     "おめでとう。今四半期はパークの格付けが上がった。これにより、ジュラシック・パークの経営に対する投資家達の信頼が一層高まるだろう。";
8310     "パークの格付けが上がったことに関して、インジェン取締役会は大変満足している。この調子で頑張ってくれたまえ。";
8311     "今四半期にビジターの死亡事故が発生したことが懸念される。ビジターの死亡事故というのは、決して許されないことだ。パークの安全性が信用できないと、ビジターはジュラシック・パークにやってこない。安全対策にもっと力を入れるように。";
8312     "今四半期のビジター死亡者数の多さは絶望的だった。インジェン取締役会は激怒し、投資家達の信用も失った。パークの安全管理の強化がなんとしても必要だ。";
8313     "君の経営ミスが原因で、今四半期にビジターの死亡事故が発生した。こうした出来事はパークの評判に傷をつけ、大幅な減益につながる。二度とこうした出来事が起こらないように対策をとってくれ。";
8314     "ビジターが死亡すると、我々みんなが苦しむことになる。これ以上ビジターの死亡事故を発生させないためにも、安全管理の強化に努めてくれ。";
8315     "パークの安全を懸念する声が沢山寄せられている。パークの安全管理を最優先するようにしてくれ。";
8316     "パークの人気度が下がりつつある。すぐに原因の追求と問題解決にあたってくれ。";
8317     "パークの入場料金が高すぎる。旅行代理店の報告書によると、料金が高すぎるためにパークに来られないビジターが相当数いるそうだ。パークの入場料金の変更を検討してほしい。";
8318     "前回のレポートよりも恐竜の数が減っている。これは少し心配な傾向だ。";
8319     "新しい恐竜に資金を投入してくれて嬉しいよ。将来的には必ず元が取れるはずだ。";
8320     "君のパークは赤字経営に陥っている。特別な支援として、%{1:$}の資金を与える。二度とこのような事態を繰り返すな。";
8321     "パークが再び赤字経営に陥っている。窮地を脱するために、再度%{1:$}の資金援助を行う。もし経営再建ができなければ、経営者の座を降りてもらわなくてはならん。";
8322     "またしても赤字に転落してしまったな。最後のチャンスとして%{1:$}を支援しよう。いいか、今度赤字を出したら、君はクビだ！";
8323     "度重なる経営ミスを受けて、インジェンはこのたび君との契約を解除することになった。これは全会一致で採択されたインジェンの決定事項であり、君が四半期で二度にわたり利益を上げられなかったという事実に起因している。君とはこれでお別れだ。";
8324     "パークは不名誉な額の借金を抱え込んでしまった。巨額の損失を被ったため、インジェンは君を解雇して新しい経営者を雇うことを決定した。君とはこれでお別れだ。";
8325     "我々はパーク建設の進捗が遅いことに失望している。今すぐ恐竜をつくって、一刻も早くパークをオープンしてくれ。";
8326     "ビジター情報によると、パークがとんでもなく汚いそうだ。クリーナーの数を増やして常にパークを清潔に保ち、ビジターに見放されないようにしよう。";
8327     "パークがビジターで混雑しているとの報告を受けた。パークの人気を上げた君の手腕は賞賛に値するが、そろそろパークの規模を拡大してビジターの混雑防止に努めてくれ。";
8328     "巨大な竜巻が発生し、パークが大混乱に陥った。君の対応が遅れたために、パークに大損害が生じてしまったのだ。今後は天気予報に十分に目を配り、安全管理を最優先事項としてくれたまえ。";
8329     "今四半期、パークは竜巻に襲われたようだね。だが、君の迅速な対応のおかげで最悪の事態は免れ、ビジターも無事だった。よくやってくれた。";
8330     "パークに恐竜の病気が蔓延しているようだ。病気の恐竜がいるとパークの人気も下がる。ワクチンを開発して、いち早く病気の治療にあたってくれ。";
8331     "アトラクションの評価が低いようだ。恐竜の種類を増やして囲いの恐竜のバランスを変えてみれば、評価は自然に上がっていくだろう。";
8332     "ビジターから、恐竜やアトラクションに関する喜びの声が沢山寄せられているよ。インジェン取締役会も非常に満足している。この調子で頑張ってくれたまえ！";
8333     "  理由もなく恐竜が殺されているという訴えがビジターからたくさん寄せられている。君は一体何を考えているんだ？このような残虐行為はジュラシック・パークの人気に悪影響を及ぼす。投資家達も腹を立てているぞ。";
8334     "まだパークに１種類しか恐竜がいない。化石発掘とＤＮＡ解析を行って、恐竜の種類を増やし、パークにきたビジターを退屈させないようにしてくれ。";
8335     "化石発掘チームがまだ１チームしかいない。もう少し発掘チームに投資を行い、発掘のスピードを上げて、恐竜の種類を増やしていくよう努力してくれたまえ。";
8336     "パークはまだ星半分の格付けにしか達していない。ビジター情報を読んで、なぜビジターの評価が低いのかを調べてみよう。君ならパークの評価をどんどん上げられるはずだ。頑張ってくれ。";
8337     "今期の業績を分析したところ、ビジターのアメニティにもう少し投資を行ってビジターの満足度を上げるべきだとの結果が出たようだ。";
8338     "研究開発費が少なすぎるようだ。科学者にどんどん開発を行わせて、ビジターの満足度向上に努めてくれ。";
8339     "新しいＤＮＡが入手できていないようだ。化石発掘チームをどんどん派遣し、できるだけ沢山のＤＮＡを解析してくれ。";
8340     "パークの恐竜が増えたことにより、パークの人気も確実に伸びることだろう。よくやってくれた。";
8341     "君は、必要な全種類の恐竜のＤＮＡを100%解析することに成功した。この成果に、インジェン取締役会は大変満足している。投資家達も、君の見事な経営手腕に大いに感銘を受けているようだ。";
8342     "君はまだレンジャー・ステーションを建設しておらんな。恐竜は非常に危険な動物だ。何か事件が発生する前に、パークの安全対策を強化しておかなくてはならんぞ。";
8343     "君のおかげで、パークはいまやどん底状態だ！次の四半期報告までに借金をゼロにしないと、君をクビにするぞ！";
8344     "我々は現在の健全な経営状況に満足している。今後も黒字経営を維持できるようにしてくれたまえ！";
8345     "これ以上の素晴らしいニュースがあるだろうか！君はついに五つ星の格付けを獲得した。ジュラシック・パークはいまや、世界最高のテーマパークとなったのだ。取締役会一同、今までの君の努力に深い敬意を表したい。";
8346     "フェンスが壊されたぞ！";
8347     "恐竜が凶暴化したぞ！";
8348     "竜巻が発生したぞ！";
AHatcheryComponent_DinoCapacityExceeded     "パーク規則違反の警告：恐竜の数が制限に達してしまったので、これ以上パークに恐竜は増やせないわ。";
AHatcheryComponent_NoMoney     "パーク規則違反の警告：資金不足のため、恐竜プラントで設定した数の恐竜を作ることができなくなってしまったわ。";
ADinoEventTypes_Message_Injured     "ビジターから、%1が怪我をしていると報告があったわよ。";
ADinoEventTypes_Message_Invalid     "%1 not an event";
ADinoEventTypes_Message_Breakout     "警告！%1が脱出しようとしているぞ！";
ADinoEventTypes_Message_Enraged     "警告！%1が暴れ始めたぞ！";
AParkInfo_EntranceCongested     "エントランス付近がだんだんと混雑してきたみたい。パークの安全規則に違反している恐れがあるわよ。";
AParkInfo_Single_ForcedToLeave     "ビジター情報をチェックしてみたんだけど、パークの状態があまりにもひどいので早々に出て行ったビジターがいたそうよ。";
AParkInfo_Single_LowDinoExperience     "恐竜観察を楽しめずにパークを出て行ったビジターがいたみたい。これはちょっと問題よね。";
AParkInfo_Single_LowSatisfaction     "知ってる？パークに強い不満を抱いて出て行ったビジターがいたらしいわよ。";
AParkInfo_Single_LowSecurity     "身に危険を覚えてパークから出て行ったビジターがいたそうよ。パークの安全管理はどうなってるの？";
AParkInfo_Single_TooCrowded     "パークのあまりの混雑に怒り狂っていたビジターがいたそうよ。ビジター全員を満足させるって難しいわね。";
AParkInfo_Single_TooExpensive     "慈善事業じゃないからお金を取るのは当然なんだけど...。パークの料金が高すぎると文句を言いながらエントランスを出て行ったビジターがいるらしいわ。";
AParkInfo_Single_VisitorDied     "悪い知らせが届いたわ。ビジターの一人が、恐竜に襲われて死亡してしまったそうよ。これにより、パークの経営は深刻な影響を受けるでしょうね。";
AParkInfo_Some_ForcedToLeave     "エントランスのスタッフからの報告によると、パークを早々に出て行ったビジターが何人かいるそうよ。";
AParkInfo_Some_LowDinoExperience     "アトラクションに何らかの問題があるんじゃないかしら。恐竜の様子をほとんど観ることなくパークから出て行くビジターが大勢いるみたいよ。";
AParkInfo_Some_LowSatisfaction     "ビジター情報のコメントから推測すると、パークにがっかりして出て行ったビジターが何人かいるみたいね。";
AParkInfo_Some_LowSecurity     "ずさんな安全管理が問題化しているわ。１組のビジターが、身の危険を感じてパークを出ていってしまったそうよ。";
AParkInfo_Some_TooCrowded     "施設が過密に建設されているため、ビジターはパークの安全管理に不安を覚えているようよ。パークの拡張を行い、施設の過密化を解消してちょうだい。";
AParkInfo_Some_TooExpensive     "パークの料金が高すぎるという不満がかなり多く寄せられているわ。料金の見直しを行ってちょうだいね。";
AParkInfo_Some_VisitorDied     "最近、ビジターの死亡事故が相次いでいるわ。このような事態が続いたら、ビジターの信用を完全に失ってしまうわよ。";
AParkInfo_Many_ForcedToLeave     "最近発生した事件の影響で、予定よりも早くパークから出て行くビジターが増えているわ。";
AParkInfo_Many_LowDinoExperience     "恐竜の活動があんまり見られないので、パークから大勢のビジターが出て行こうとしているわよ。アトラクションのスコアを改善しなくちゃならないわね。";
AParkInfo_Many_LowSatisfaction     "大勢のビジターがパークから出て行こうとしているわ。パークの出来栄えに極めて不満な様子よ。このままでは、パークの評判が落ちてしまうわよ。";
AParkInfo_Many_LowSecurity     "パークのセキュリティがぞっとするほど低くなってるわね。身の危険を感じた大勢のビジターが、パークから逃げ出そうとしているわ。";
AParkInfo_Many_TooCrowded     "安全管理に問題があるみたい。施設での混雑がひどいとの不満が多く寄せられているわ。すぐにでもこの問題を解決しないと、ビジターは離れていく一方よ。";
AParkInfo_Many_TooExpensive     "大変！パークの料金が高すぎるという不満が爆発しているわ。この調子で行くと、パークの人気は大暴落しちゃうわよ。";
AParkInfo_Many_VisitorDied     "最悪の事態よ！恐竜に襲われるビジターがあんまり多いから、旅行代理店はパークへの片道切符を売り始めたらしいわ！";
AParkInfo_00_Stars     "星無し";
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AParkInfo_ParkRatingIncreased     "パークの格付けが%1に上がったぞ！パークの人気もどんどん高まってきているよ。";
AParkInfo_ParkRatingDecreased     "パークの格付けが%1に下がった。パークの人気が低下してしまったようだ。";
AParkInfo_UnitOutOfFuel     "お知らせ：%1が燃料切れのようだ。";
AParkInfo_UnitAttacked     "緊急事態：%1が恐竜に襲われている。いますぐ救出してくれ！";
AParkInfo_SafariRideWaitng     "お知らせ：サファリ・アドベンチャーの用意が整ったよ。";
AParkInfo_BalloonRideCrash     "お知らせ：バルーンが墜落したわ！";
Research_NewItemAvailable     "最新情報：\n%1の開発が行えるようになったよ。";
Research_NewUpgradeAvailable     "最新情報：\n%2用に%1の開発が行えるようになったよ。";
Research_BuildingCompleted     "最新情報：\n%1を建設することができるようになったよ。";
Research_UpgradeCompleted     "最新情報：\n%2に%1が備え付けられたよ。";
Research_Completed     "最新情報：\n%1の開発が完了したよ。次の開発プロジェクトを指示してくれ。";
Research_Completed_Final     "%1の開発が完了した。これで、完璧なパークを建設するために必要な全ての研究・開発が完了だ。ご苦労さま！";
Research_VaccineFound     "最新情報：\n%用のワクチンの開発が完了したよ。";
Research_SerumFound     "%用の血清の開発が完了したよ。";
Park_Start_Dino     "ジュラシック・パークへようこそ。まずは、恐竜をふ化させよう。囲いと恐竜プラントを設置して、記念すべき一頭目の恐竜をつくってみよう！";
Park_BuildEntranceHint     "パークのエントランスといくつかの施設が設置できたら、もうパークをオープンしてビジターを呼ぶことができるぞ。";
Park_BuildHatcheryHint     "フェンスの中に恐竜プラントを建設すると、恐竜を作ることができるぞ。";
Park_CarnAttackFence     "%1がフェンスから脱走しようとしている。至急対応してくれ！";
Park_HerbAttackFence     "%1が凶暴化してフェンスを破壊しようとしている。至急対応してくれ！";
Park_CarnKillCleaner     "%1がパーク中を暴れ回っている。クリーナーが一人、殺されてしまった。至急対応してくれ！";
Park_HerbKillCleaner     "%1がパーク中を暴れ回っている。クリーナーが一人、殺されてしまった。至急対応してくれ！";
Park_CarnKillVisitor     "最悪の事態だ！%2人のゲストが%1に襲われて死亡してしまった。どんな対応を取ればいいか、至急指示してくれ。";
Park_HerbKillVisitor     "最悪の事態だ！%2人のゲストが%1に襲われて死亡してしまった。どんな対応を取ればいいか、至急指示してくれ。";
Park_CarnAttackBuilding     "凶暴化した%2が%1に襲い掛かっている。どうすればいいだろうか？";
Park_HerbAttackBuilding     "凶暴化した%2が%1をめちゃくちゃに壊している。どうすればいいだろうか？";
Park_CarnKillBuilding     "凶暴化した%2により%1が破壊され、%3人の%{3:命:命}が失われてしまった。すぐに対応してくれ！";
Park_HerbKillBuilding     "凶暴化した%2により%1が押し潰され、%3人の%{3:命:命}が失われてしまった。すぐに対応してくれ！";
Park_Fire     "パークに火事が発生した！既にいくつかの建物に火が回り始めているぞ！";
Park_Tornado     "人工衛星の天気予報によると、竜巻がパークを直撃するそうだ。ビジターにとってもパークの施設にとっても危険な事態だぞ。";
Park_Storm     "強い嵐がパークに近づいている。ビジターの安全を考慮したほうがいいぞ。";
Park_KillHelicopter     "一機のヘリコプターが竜巻に巻き込まれて墜落した。交代要員を用意して、他のヘリコプターの様子も監視する必要があるぞ。";
Park_DamageBuildingLow     "パークメンテナンス・システムによると、%1%2を修復する必要があるそうだ。";
Park_DamageBuildingHigh     "パークメンテナンス・システムによると、%1%2を今すぐ修復する必要があるそうだ。";
Park_CleanBuilding     "%1%2の衛生状態が悪化しており、ビジターの健康が害される恐れがある。悪臭も発生しているぞ！";
Park_PerformanceReport     "インジェン取締役会が新たな業績報告書を作成した。「メニュー」の「報告書」から見ることができるぞ。";
Ranger_CarnAttackSafari     "%1からの報告によると、１台のランドクルーザーが腹を空かせた%2に襲われているそうだ。どうすればいいだろうか？";
Ranger_HerbAttackSafari     "%1からの報告によると、ランドクルーザーがパニックに陥った%2に襲われているそうだ。どうすればいいだろうか？";
Ranger_CarnKillSafari     "サファリ・アドベンチャーの車庫%1からの報告によると、ランドクルーザー%2が、腹を空かせた%3により破壊されてしまったそうだ。運転手は死亡したが、生存者がいるかもしれない。至急対応してくれ！";
Ranger_HerbKillSafari     "サファリ・アドベンチャーの車庫%1からの報告によると、ランドクルーザー%2が、凶暴化した%3により破壊されてしまったそうだ。運転手は死亡したが、生存者がいるかもしれない。至急対応してくれ！";
Ranger_SafariBreakdown     "%1%2からの報告によると、１台のランドクルーザーが故障してしまったそうだ。ランドクルーザーを自分で運転して、車庫まで戻してくれ。";
Ranger_DinoSubdue     "ヘリコプターが%2の鎮静に成功した。";
Ranger_KillFence     "%2の一部が%1により破壊されてしまったぞ！";
FenceDamage_Lightning     "%1の一部が落雷により損害を受けた。全体マップをチェックして、壊れたフェンスの場所を確認してくれ。";
FenceDamage_Dinosaur     "%2の一部が%1により破壊された！全体マップをチェックして、壊れたフェンスの場所を確認してくれ。";
VisitorFatality_Dinosaur     "ビジターが%1に殺されたぞ！";
VisitorFatality_Exposure     "放置されていたビジターが死亡したぞ！";
VisitorFatality_Tornado     "ビジターが竜巻により死亡したぞ！";
VisitorFatality_Lightning     "ビジターが落雷にあって死亡したぞ！";
VisitorFatality_Generic     "ビジターが死亡したぞ！";
Ranger_SentryKill     "砲台%1が作動して、%2を射殺したようだ。";
Dino_CarnNew     "恐竜プラント%1のスタッフから、%2を囲いに放す用意が整ったとの報告があったわ。次はどんな指示を出す？";
Dino_HerbNew     "恐竜プラント%1のスタッフから、%2を囲いに放す用意が整ったとの報告があったわ。次はどんな指示を出す？";
Dino_CarnThirsty     "%1は喉が渇いているようよ。";
Dino_HerbThirsty     "%1は水分を必要としているみたい。";
Dino_CarnDehydrate     "%1が極度の脱水症状に陥っているわ。すぐに水分を補給してあげないと死んでしまうわよ。";
Dino_HerbDehydrate     "%1が脱水症状で死にかけているわよ。全ての恐竜が水分補給できるようにしてちょうだいね。";
Dino_CarnHungry     "%1がお腹を空かせているみたいよ。";
Dino_HerbHungry     "%1が極度にお腹を空かせているみたいよ。";
Dino_CarnStarve     "%1に餌をやらないと死んでしまうわよ！";
Dino_HerbStarve     "お願いだから、%1に何か餌をあげてちょうだい！";
Dino_CarnDieAsk     "%1が囲いで死亡していたわ。死亡原因を探るため、遺骸を分析にかける？";
Dino_HerbDieAsk     "%1が囲いで死亡していたわ。死亡原因を探るため、遺骸を分析にかける？";
Dino_CarnDie     "%1が死亡してしまったわ！";
Dino_CarnDie_Goto     "%1が死亡してしまったわ！「移動」を選択して恐竜一覧を開き、死因を調べてちょうだい。";
Dino_HerbDie     "%1が死亡してしまったわ！";
Dino_HerbDie_Goto     "%1が死亡してしまったわ！「移動」を選択して恐竜一覧を開き、死因を調べてちょうだい。";
Dino_CarnStress     "%1が極度のストレス状態に陥っているわ。凶暴化してしまう前に、%1のニーズに応えてあげてちょうだい！";
Dino_HerbStress     "%1がかなりのストレスを感じているようよ。状況が悪化する前に、%1のニーズに応えてあげてちょうだい！";
Dino_CarnFight     "恐竜同士の戦闘が発生！%1が%2に噛み付いているわ。";
Dino_HerbFight     "恐竜同士の戦闘が発生！%1と%2の戦いよ。";
Dino_CarnComa     "%1が倒れているわ。仮死状態に陥っているみたい。早く蘇生させないと、死んでしまうわよ！";
Dino_HerbComa     "%1が発作を起こして倒れてしまったわ。今は仮死状態に陥っているみたい。早く蘇生させないと、死んでしまうわよ！";
Dino_CarnSick     "%1の具合がとっても悪そうね。病気が広がる前に、レンジャー・ヘリコプターを現場に送ったほうがいいわよ。";
Dino_HerbSick     "%1の具合がとっても悪そうね。病気が広がる前に、レンジャー・ヘリコプターを現場に送ったほうがいいわよ。";
Dino_ResultFine     "検査の結果、%1の健康状態は良好で問題ないとのことよ。";
Dino_ResultStarve     "この恐竜は餓死したわ。全ての恐竜に餌が行き渡るようにしてちょうだいね。";
Dino_ResultDehydrate     "%1の死因は水分不足よ。全ての生物にとって、十分な水分は欠かせないものなのよ。";
Dino_ResultFight     "%1の体に残されていた無数の歯形から判断すると、他の恐竜との戦闘が死因のようよ。";
Dino_ResultBelly     "様々な症状と検査の結果から総合すると、下痢を起こしている可能性が高いようよ。";
Dino_ResultTick     "皮膚のサンプルを検査した結果、%1にはダニの寄生が認められたわ。";
Dino_ResultFlu     "%1に恐竜型インフルエンザの症状が見られたわ。";
Dino_ResultRabies     "この恐竜は恐水病に感染していて、とても危険よ。治療法が見つからない場合は、この恐竜を処分したほうがいいわ。";
Dino_ResultBumble     "検査の結果、%1はシリュウ病にかかっていることがわかったわ。致命的な病気ではないけど、すぐに治療する必要があるわよ。";
Dino_ResultFoot     "%1は手足口病に感染しているとの分析結果が出たわ。すぐに隔離をしてちょうだい。";
Dino_ResultGastro     "%1が食中毒にかかっているみたい。すぐに治療しないと致命的な病気よ。";
Business_SixMonth1     "インジェン取締役会が君の業績報告書を作成した。すぐに本部に連絡を取って、評価を確認してくれ。";
Business_SixMonth2     "インジェン取締役会が君の業績報告書を更新した。すぐに本部に連絡を取って、評価を確認してくれ。";
Business_LowMoney     "君の経営は失敗続きのようだ。ジュラシック・パークは赤字経営に陥り、投資家達は先行きを非常に懸念している。次の四半期報告書が作成されるまでに、パークの収益を黒字まで回復させてくれ。";
Business_LoanFail     "君の破滅的な経営により、パークは閉鎖に追い込まれることになった。業績報告書と所持品を本部まで取りにきてくれ。";
Business_Award     "インジェン取締役会に代わって、ジュラシック・パークを世界一のテーマパークにした君に感謝したいと思う。この度君に%1賞が贈与されることになった。授与式に参加したければ、本部まで来てくれ。";
Business_Upkeep     "全建設物のメンテナンスを行うための資金がない。もっと計画的に資金を使ってくれたまえよ。";
Business_TaxDown     "君の最近の業績を受けて、インジェン取締役会は税率を%1まで下げるという決定を下した。";
Business_TaxUp     "君の最近の業績を受けて、インジェン取締役会は税率を%1まで上げるという決定を下した。";
Business_CEOHammond     "理事会役員の再編成があった。本部に連絡をとってくれ。";
Business_CEOLudlow     "理事会役員の再編成があった。本部に連絡をとってくれ。";
Business_Fired     "これ以上君のお粗末なパーク経営を支えて行くことはできない。パークを閉鎖し、君の解雇を要求する。";
Fossil_Start     "発掘チームの準備は万全だ。彼らを発掘地帯に派遣すれば、新しい化石を探し出してきてくれるよ。";
Fossil_Idle     "待機状態の発掘チームがいるようだ。発掘地帯に派遣して稼動させよう。";
Fossil_New     "化石市場の職員から、新たな商品が入荷されたとの連絡があったよ。";
Fossil_DigComplete     "発掘チームの１つが%1の化石を発掘した。";
Fossil_DigCompleteFullDNA     "発掘チームの１つが%1の化石を発掘したが、既にＤＮＡ解析は100%%完了しているので、%{2:$}で売却したよ。";
Fossil_DigItem     "発掘チームの１つが化石の代わりに%1を発掘したよ。売却して資金の足しにしてくれ。";
Fossil_Full     "化石のストックが一杯になってしまったよ。化石を解析するか売却して、空きを作ってほしい。";
Fossil_NewTeamHint     "発見される化石の量をもっと増やしたければ、化石発掘画面で発掘チームの数を増やすことができるぞ。";
Research_DNAComplete     "ＤＮＡの解析が完了した。%1のゲノムは現在%2%%だよ。";
Research_DNACompleteUseless     "発掘した琥珀から、%1のＤＮＡを解析することができた。でも、この恐竜のＤＮＡはすでに100%%揃っているので、この琥珀を利用することはできなかったよ。";
Research_DNAComplete_Unhatchable     "ＤＮＡの解析が完了した。%1のゲノムは現在%2%%だ。%3%%のゲノムを入手すれば、%1をふ化することができるよ。";
Research_DNACompleteFullDNA     "%1のゲノムのＤＮＡ解析が完了した。これで%1のＤＮＡが100%%揃ったので、残った%2個の%1の%{2:化石:化石}を%{3:$}で売却したよ。";
Research_Start     "開発ラボの準備は万全だ。開発チームに仕事を指示してくれ。";
Research_Idle     "開発チームに新しい仕事を指示してくれ。";
Visitor_LeaveGood     "アンケートの結果、パークに来たビジターの満足度が非常に高いことが判明したわ。入場料金の引き上げを行ういい機会かもしれないわね。";
Visitor_LeaveBad     "あまり満足できずにパークを去っていったビジターの数が相当数に上るみたいよ。入場料金をもう少し低く設定してみるといいかもしれないわね。";
Visitor_HygieneBad     "ビジターから、パークの衛生状態が悪いとの声が多く寄せられているわ。すぐに問題の解決に乗り出してね。";
Visitor_Hungry     "食事のできる店が少ないという意見が寄せられているわ。ビジターがお腹を空かせてるわよ。";
Visitor_Thirsty     "水分が必要なのは恐竜だけじゃないわ。ビジターも喉が渇いているようよ。";
Visitor_Facilities     "ビジターから、トイレを見つけられないという不満が寄せられているわ。";
Visitor_Boring     "パークが退屈だとの不満が寄せられているわ。すぐに対応してちょうだい。";
Visitor_Crowded     "歩道を行き交う人の数が多すぎて、パークが混雑しているわ。";
Visitor_PriceBad     "今のところ、ビジターの不満の一番の原因は、アトラクションの料金が高すぎることにあるようよ。";
Visitor_Insecure     "パークの安全管理が一部のビジターから疑問視されているわ。パークにいるとどうしても身の危険を感じてしまうようよ。";
Visitor_DinoBoring     "パークでの恐竜観察にあまり満足していないビジターが何人かいるみたいよ。";
Visitor_FoodPriceBad     "メニューの料金が高すぎるため、多くのビジターは飲食もままならないそうよ。";
Ranger_None     "恐竜の生成に成功したので、次はレンジャー・ステーションを建設しよう。レンジャーは恐竜を管理する上で必要不可欠だぞ。";
ComatoseDino_Tip     "%1が仮死状態に陥っているわ！早く蘇生させないと、死んでしまうわよ。";
AParkInfo_SafariReward1     "おめでとう！あなたが撮影した%1ポイントの写真を、雑誌「月刊 中生代」が買い取ってくれたわ。%{2:$}の臨時収入を、どうか受け取ってちょうだい。";
AParkInfo_SafariReward2     "おめでとう！あなたが撮影した%1ポイントの写真を、ある裕福な恐竜マニアが買い取ってくれたわ。%{2:$}の臨時収入を、どうか受け取ってちょうだい。";
AParkInfo_SafariReward3     "おめでとう！あなたの撮影した%1ポイントの写真が、恐竜ポストカードコレクションに追加されたそうよ。%{2:$}の臨時収入を、どうか受け取ってちょうだい。";
LandCruiser_New     "新たに追加されたサファリ・アドベンチャーは、パークの目玉アトラクションの一つになるだろう。気が向いたらランドクルーザーを運転しにきてくれ。その際、カメラを持ってくるのもお忘れなく。恐竜の写真を購入してくれる雑誌もあるからね。";
RangerHelicopter_New     "新たに建設されたレンジャー・ステーションは、安全管理の中枢施設として素晴らしい機能を果たすことになるだろう。君もステーションまで足を運んで、ヘリの操縦をしてみてくれ。いつ何時君の操縦スキルが必要になるかわからないからね。";
Tornado_New     "天気予報によると、竜巻が島に近づいてきているそうだ。パークを緊急体制下において、パークの全員に注意勧告をしてくれ。";
Visitor_PopLimit     "素晴らしいニュースです。パークがビジターで溢れかえっています！あなたはこれ以上ないほどの適任者だったようです。";
Lightning_Rampage     "大変だ！近くで落雷があったショックで、%1が暴れ回っているぞ。";
Research_DNAComplete_Hatchable     "ＤＮＡ解析が完了した。%1のゲノムは、現在%2%%だ。%1をつくれるようになったよ！";
9216     "新人";
9217     "平均";
9218     "熟練";
9219     "名人";
9220     "退職";
9221     "ステーション";
9222     "清掃中";
9223     "清掃中";
9224     "巡回中";
9225     "作業中";
9226     "作業中";
9227     "ゴミ捨て中";
9228     "パニック";
9229     "死亡";
9230     "迷子";
9231     "失業しちゃったよ！";
9232     "さて、仕事するぞ。";
9233     "あっという間にこの歩道をぴかぴかにしてやるぞ。";
9234     "この施設を掃除中だよ。";
9235     "あんまりすることないなあ。";
9236     "よし！ゴミ一つ落ちてないぞ。";
9237     "何か掃除するものないかなあ。";
9238     "どんなに掃除してもすぐ汚くなっちゃうよ。";
9239     "汚い場所だなあ。クリーナーの数を増やして欲しいよ。";
9240     "ちょっと待った！ここにシミが残っているぞ。";
9241     "今からあの施設を掃除しに行くところなんだ。";
9242     "ゴミを捨てに戻らなきゃ。";
9243     "こんな危険な仕事だったなんて、聞いてないよー！";
9244     "このクリーナーが掃除をすることはもう二度とありません。";
9245     "クリーナー・ステーションに戻る道がみつからないよ！";
9246     "なし";
9247     "ベースが破壊";
9248     "ベースへ移動中";
9249     "ベースで待機中";
9250     "燃料補給中";
9251     "恐竜の追跡";
9252     "恐竜の処分";
9253     "恐竜の鎮静";
9254     "ビジター救出";
9255     "恐竜の分析";
9256     "ワクチン接種";
9257     "血清投与";
9258     "恐竜の蘇生";
9259     "誘引ガス放出";
9260     "島に向かって飛行";
9261     "ベース";
9262     "ビジター降機中";
9263     "フンフンフーン";
9264     "ベースが破壊されちまった！ここから逃げよう！";
9265     "レンジャー・ステーションに戻ろう。";
9266     "ベースに戻って燃料補給をしよう。";
9267     "天候がかなり悪いから、ベースに戻ろう。";
9268     "指示を待っているところだよ。";
9269     "今日はかなり天気が悪いから、晴れるまでどこにも行かないでおこう。";
9270     "燃料を補給しているところだよ。";
9271     "恐竜を追跡しているところだよ。";
9272     "恐竜を処分しているところだよ。";
9273     "これで恐竜が少しは落ち着くだろう。";
9274     "取り残されたビジターの元へと向かっているところだよ。";
9275     "取り残されたビジターを救出しているところだよ。";
9276     "取り残されたビジターをベースへと移動しているところだよ。";
9277     "恐竜の病気を分析しているところだよ。";
9278     "恐竜からサンプルを採集してベースまで戻るところだよ。";
9279     "これで恐竜の調子が随分とよくなるだろう。";
9280     "この血清を投与すれば、恐竜の性質を変えることができるんだ！";
9281     "これで恐竜の調子が随分とよくなるだろう。";
9282     "恐竜の誘引ガスを放出しているところだよ。";
9283     "あと数分で到着だ。";
9284     "このベースは今すぐメンテナンスが必要だな。ここが修復されないことにはどこにも行けないよ。";
9285     "ビジターをヘリコプターから降ろしているところだよ。";
9286     "燃料と必需品の補給を行いながら、ビジターをヘリから降ろしているところだよ。";
9287     "燃料と装備の補給が完了した。さあ、いつでも出発できるぞ！";
9288     "ランドクルーザーが燃料切れです！";
9289     "ランドクルーザーが破壊されています！";
9290     "ランドクルーザーを取り替えるには%1かかります。今すぐ購入しますか？";
9291     "バルーンを取り替えるには%1かかります。今すぐ購入しますか？";
10240     "適用";
10241     "戻る";
10242     "建設";
10243     "キャンセル";
10244     "クリーナーに指示";
10245     "インデックス";
10246     "裏を見る";
10247     "新規作成";
10248     "ロックオン";
10249     "ロック解除";
10250     "武器";
10251     "ズーム";
10252     "射撃モード";
10253     "発射";
10254     "飛行モード";
10255     "着陸";
10256     "離陸";
10257     "ユーティリティモード";
10258     "ユーティリティ";
10259     "救出";
10260     "散水";
10261     "恐竜の収容";
10262     "恐竜を降ろす";
10263     "放出";
10264     "誘引ガスの放出";
10265     "種類";
10266     "誘引ガスの種類を選択";
10267     "肉食用誘引ガスを選択";
10268     "草食用誘引ガスを選択";
10269     "肉食用誘引ガスを放出";
10270     "草食用誘引ガスを放出";
10271     "誘導音波";
10272     "誘導";
10273     "ワクチンを選択";
10274     "個体にワクチン接種";
10275     "種全体にワクチン接種";
10276     "開発画面に行く";
10277     "続ける";
10278     "天気予報";
10279     "売る";
10280     "右に移動";
10281     "解析";
10282     "解除";
10283     "ズームイン";
10284     "ズームアウト";
10285     "クイックボタン";
10286     "次のビューへ";
10287     "メニュー";
10288     "化石市場";
10289     "ＤＮＡラボ";
10290     "化石発掘";
10291     "派遣";
10292     "呼び戻す";
10293     "ズームイン";
10294     "ズームアウト";
10295     "チームの購入";
10296     "エリアの選択";
10297     "エリアの解除";
10298     "飛行";
10299     "鎮静";
10300     "処分";
10301     "治療";
10302     "蘇生";
10303     "ビジターの救出";
10304     "草食用誘引ガス";
10305     "肉食用誘引ガス";
10306     "恐竜誘引ガス";
10307     "誘導";
10308     "次のモードへ";
10309     "前のモードへ";
10310     "目的";
10311     "業績";
10312     "消去";
10313     "閉じる";
10314     "削除";
10315     "取り壊し";
10316     "車庫";
10317     "恐竜情報";
10318     "恐竜図鑑";
10319     "絶滅";
10320     "回転";
10321     "現代 (%{1:$})";
10322     "古代 (%{1:$})";
10323     "ビジター情報";
10324     "情報";
10325     "メール";
10326     "削除";
10327     "移動";
10328     "MailScrollDown";
10329     "MailScrollUp";
10330     "メンテナンス";
10331     "最寄り";
10332     "一番近いターゲット";
10333     "クラクション";
10334     "写真を撮る";
10335     "次へ";
10336     "OK";
10337     "指示";
10338     "メニュー";
10339     "パスポート";
10340     "PathMode";
10341     "設置";
10342     "新規設置";
10343     "切り替えを表示";
10344     "購入";
10345     "前に戻る";
10346     "Print Vals";
10347     "Randomise Matrices";
10348     "修復";
10349     "再試行";
10350     "完了";
10351     "はい";
10352     "いいえ";
10353     "ScreenRotateLeft";
10354     "ScreenRotateRight";
10355     "ScreenScrollDown";
10356     "ScreenScrollLeft";
10357     "ScreenScrollRight";
10358     "ScreenScrollUp";
10359     "選ぶ";
10360     "ShapeDecreaseHorizontal";
10361     "ShapeDecreaseVertical";
10362     "ShapeIncreaseHorizontal";
10363     "ShapeIncreaseVertical";
10364     "射撃";
10365     "Show Current Value";
10366     "開始";
10367     "ステーション";
10368     "情報";
10369     "向きを変える";
10370     "全体マップ";
10371     "移動";
10372     "地形作成";
10373     "変形";
10374     "平地化";
10375     "低くする";
10376     "高くする";
10377     "形状";
10378     "円形";
10379     "回転";
10380     "四角形";
10381     "種類";
10382     "サイズ";
10383     "フェンスのテスト";
10384     "フェンスに電流を通す";
10385     "Ambient";
10386     "Light Direction";
10387     "Next Matrix";
10388     "Next Strata";
10389     "Prev Matrix";
10390     "Prev Strata";
10391     "Texture Matrices";
10392     "Strata textures";
10393     "移動";
10394     "パークのオープン・クローズ";
10395     "緊急体制";
10396     "上へ";
10397     "下へ";
10398     "左へ";
10399     "右へ";
10400     "左へ回転";
10401     "右へ回転";
10402     "Context1";
10403     "Context2";
10404     "Context3";
10405     "Context4";
10406     "前へ";
10407     "後ろへ";
10408     "左へ";
10409     "右へ";
10410     "TuneStrataInc";
10411     "TuneStrataDec";
10412     "TuneStrataIncFine";
10413     "TuneStrataDecFine";
10414     "ムービーを見る";
10415     "HUDを切り替える";
10416     "ズーム・回転";
10417     "Translate";
10418     "Rotate Camera Modifier";
10419     "Move Camera Modifier";
10420     "リトライ";
10421     "パークから出る";
10422     "セーブ";
10423     "画面位置の初期化";
10424     "タイトルへ戻る";
TGUIActionMap_Back     "戻る";
TGUIActionMap_Context1     "Context1";
TGUIActionMap_Context2     "Context2";
TGUIActionMap_Context3     "Context3";
TGUIActionMap_Context4     "Context4";
TGUIActionMap_Decrement     "減分";
TGUIActionMap_Forward     "前へ";
TGUIActionMap_Increment     "増分";
TGUIActionMap_NavigateEast     "NavigateEast";
TGUIActionMap_NavigateNorth     "NavigateNorth";
TGUIActionMap_NavigateSouth     "NavigateSouth";
TGUIActionMap_NavigateWest     "NavigateWest";
TGUIActionMap_Next     "次へ";
TGUIActionMap_Pointer     "Pointer";
TGUIActionMap_PointerSelect     "PointerSelect";
TGUIActionMap_Previous     "戻る";
TGUIActionMap_Select     "選ぶ";
TGUIActionMap_SetOff     "オフ";
TGUIActionMap_SetOn     "オン";
TGUIActionMap_Toggle     "切り替え";
11264     "施設一覧";
11265     "施設一覧画面へと移動します。";
11266     "ビジター情報";
11267     "ビジター情報へと移動します。";
11268     "情報";
11269     "選んだものの情報が表示されます。";
11270     "メンテナンス";
11271     "メンテナンス";
11272     "指示";
11273     "";
11274     "パスポート";
11275     "ビジターの情報が表示されます。";
11276     "恐竜一覧";
11277     "恐竜一覧へと移動します。";
11278     "向きを変える";
11279     "建物の向きを変えます。";
11280     "フェンスのテスト";
11281     "フェンスを点検して、強度が落ちた箇所がないか確認します。";
11282     "フェンスに電流を通す";
11283     "フェンスの強度を改善します。";
11284     "アップグレード";
11285     "フェンスの強度を向上させます。";
11286     "ユーザの操作";
11287     "情報";
11288     "クリーナーの情報が表示されます。";
11289     "飛行";
11290     "ヘリコプターに乗って自分で操作してみましょう！";
11291     "運転";
11292     "ランドクルーザーに乗って自分で操作してみましょう！";
11293     "レンジャー・ステーションに移動";
11294     "ヘリコプターのベースへと移動します。";
11295     "車庫に移動";
11296     "サファリライドの車庫へと移動します。";
11297     "発着所に移動";
11298     "バルーンの発着所に移動します。";
11299     "クリーナー・ステーションに移動";
11300     "クリーナー・ステーションに移動することができます。";
11301     "分析";
11302     "恐竜の病気を分析します。";
11303     "チェック";
11304     "恐竜の健康状態をチェックします";
11305     "移動";
11306     "恐竜をパークの別の場所に移動します。";
11307     "ケージを移動させて、恐竜を別の場所に降ろします。";
11308     "救出";
11309     "レンジャー・ヘリコプターにビジターを救出するよう指示を出します。";
11310     "処分";
11311     "レンジャー・ヘリコプターにこの恐竜を処分するよう指示を出します。";
11312     "血清";
11313     "レンジャー・ヘリコプターに病気の恐竜を治療するための血清を投与する指示を出します。";
11314     "鎮静";
11315     "レンジャー・ヘリコプターに恐竜を短時間眠らせる指示を出します。";
11316     "ワクチン接種";
11317     "レンジャー・ヘリコプターにこの恐竜にワクチン接種するよう指示を出し、特定の病気の治療や予防接種を行います。";
11318     "蘇生";
11319     "レンジャー・ヘリコプターに恐竜を蘇生させる指示を出し、仮死状態から健康な状態に回復させます。";
11320     "致死遺伝子の発現！";
11321     "致死遺伝子を発現させると、苦しめることなく恐竜を死亡させることができます。";
11322     "写真を撮る";
11323     "写真を撮ることができます。";
11324     "(Scare)";
11325     "";
11326     "(Kill)";
11327     "";
11328     "(Make Happy)";
11329     "";
11330     "(Make Sad)";
11331     "";
11332     "(Increase Drives)";
11333     "";
11334     "レンジャー・ステーションを設置しないと、恐竜に対処する指示を与えることはできません。";
11335     "レンジャーにより鎮静させないと、恐竜を移動させることはできません。";
11336     "お知らせ";
11337     "竜巻警報が出されている間の飛行は非常に危険なため、あなたの指示は天候の回復後に実行されます。";
11338     "ジャイロ・スタビライザーを開発しない限り、暴風雨の際の指示は天候が回復するまで実行されません。";
11339     "クリーナーを解雇";
11340     "ジュラシック・パークからクリーナーを解雇します。";
12288     "キャロライン";
12289     "クリッシー";
12290     "クレア";
12291     "ヘイリー";
12292     "シェイリーン";
12293     "サラ";
12294     "セツコ";
12295     "ナディン";
12296     "ジェニファー";
12297     "ジル";
12298     "ジャッキー";
12299     "アナ";
12300     "ジェーン";
12301     "ローレン";
12302     "リーラ";
12303     "アンジェラ";
12304     "ガブリエラ";
12305     "バンビ";
12306     "ジラン";
12307     "カトリン";
12308     "マギー";
12309     "マリア";
12310     "マリリン";
12311     "ダニエラ";
12312     "ウェンディ";
12313     "ビクトリア";
12314     "レイチェル";
12315     "パメラ";
12316     "カナコ";
12317     "オフィーリア";
12318     "ジゼル";
12319     "ファニータ";
12320     "アニータ";
12321     "ソフィア";
12322     "カルメン";
12323     "マルティン";
12324     "アンジェリーナ";
12325     "ピア";
12326     "テレサ";
12327     "セラフィーナ";
12328     "アダム";
12329     "アレン";
12330     "アダム";
12331     "アンドリュー";
12332     "チャド";
12333     "クリス";
12334     "パン";
12335     "コーリー";
12336     "ダン";
12337     "デービッド";
12338     "デレク";
12339     "ドミトリ";
12340     "フロリアン";
12341     "ジェフ";
12342     "ハンス";
12343     "グレイム";
12344     "ジュリアン";
12345     "ジョシュア";
12346     "ケビン";
12347     "レオン";
12348     "ファン";
12349     "マーク";
12350     "マーティン";
12351     "マイケル";
12352     "マーレイ";
12353     "ニック";
12354     "ナイジェル";
12355     "ハーヴェイ";
12356     "ポール";
12357     "ピーター";
12358     "シェーン";
12359     "スヴェン";
12360     "ステファン";
12361     "スティーブン";
12362     "ティム";
12363     "ハリール";
12364     "ウォールデン";
12365     "カート";
12366     "ラリー";
12367     "エンリコ";
12368     "フリオ";
12369     "カルロス";
12370     "ブラス";
12371     "ウィークス";
12372     "マーレイ";
12373     "ダイソン";
12374     "ヒース";
12375     "ライダー";
12376     "キング";
12377     "レインハード";
12378     "ロジャーズ";
12379     "モーズレー";
12380     "イム";
12381     "チェリー";
12382     "アンブローズ";
12383     "チャウ";
12384     "マーハ";
12385     "バーンハイム";
12386     "プロコポフ";
12387     "シュトラウス";
12388     "カールトン";
12389     "ジョーンズ";
12390     "プラット";
12391     "ウェッブ";
12392     "コナー";
12393     "ラモント";
12394     "ライアン";
12395     "ユーン";
12396     "ジョーンズ";
12397     "ダンカン";
12398     "ウォーターマン";
12399     "ピアース";
12400     "エバンス";
12401     "ローデン";
12402     "ハガー";
12403     "イーストウッド";
12404     "クイン";
12405     "シガーソン";
12406     "バッズ";
12407     "スティーブンス";
12408     "ストーン";
12409     "カモダ";
12410     "シュッツ";
12411     "スパニョーロ";
12412     "ガブリック";
12413     "ウォーターマン";
12414     "アイダホ";
12415     "ユタ";
12416     "カリフォルニア";
12417     "ワシントン";
12418     "テキサス";
12419     "コロラド";
12420     "ジョージア";
12421     "バーモント";
12422     "ニューヨーク";
12423     "アラスカ";
12424     "ヴァージニア";
12425     "デラウェア ";
12426     "オハイオ";
12427     "ミシガン";
12428     "コネティカット ";
12429     "ミシシッピ";
12430     "インディアナ";
12431     "ネバダ";
12432     "カンザス";
12433     "アーカンソー";
12434     "モンタナ";
12435     "ケンタッキー";
12436     "ハワイ";
12437     "ニューメキシコ";
12438     "オクラホマ";
12439     "ミネソタ ";
12440     "ノースダコタ";
12441     "アラバマ ";
12442     "サウスダコタ";
12443     "イリノイ";
12444     "オレゴン";
12445     "ワイオミング";
12446     "オーストラリア";
12447     "グアム";
12448     "イギリス";
12449     "日本";
12450     "韓国";
12451     "カナダ";
12452     "フィジー";
12453     "インド";
12454     "サウジアラビア";
12455     "フランス";
12456     "スペイン";
12457     "ポーランド";
12458     "ドイツ";
12459     "メキシコ";
12460     "南アフリカ";
12461     "ペルー";
12462     "ブラジル";
12463     "コスタリカ";
12464     "コロンビア";
12465     "ポルトガル";
12466     "アルゼンチン";
12467     "チュニジア";
12468     "タンザニア";
12469     "イスラエル";
12470     "スイス";
12471     "オランダ";
12472     "ジブラルタル";
12473     "中国";
12474     "オーストリア";
12475     "モナコ";
12476     "大統領";
12477     "大統領";
12478     "";
12479     "ドレゴヴィア";
12480     "ノーマル";
12481     "スリル";
12482     "ハッピー";
12483     "マニア";
12484     "悪くない。";
12485     "まあまあかな。";
12486     "いい感じ。";
12487     "なかなかいい場所だね。";
12488     "来たばかりでよくわからない。";
12489     "このパークは今後発展していきそうだな。";
12490     "なんだかこの場所が気に入ってきたよ。";
12491     "なかなかいいんじゃないの。";
12492     "まあこんなもんかな。";
12493     "最高！";
12494     "このパークは素晴らしい！";
12495     "なんて素晴らしい場所だろう！";
12496     "まさに「ジュラシック・パーク」って感じ！";
12497     "本当に美しいところだなあ。";
12498     "今までの人生で最高の休暇を過ごせた。";
12499     "絶対もう一回来よう。";
12500     "予想を遥かに上回ったところだ。";
12501     "まるで映画の中に入り込んだみたい。";
12502     "これで二回目なんだ！";
12503     "このパークのとりこになっちゃった！何度来ても飽きないんだ。";
12504     "このパークは来るたびに大きくなってるなあ。";
12505     "ここに来るととっても幸せな気分になるんだ。";
12506     "うーん、最高！";
12507     "ここは史上最高のテーマパークだね！";
12508     "このパーク、最低...。";
12509     "ひどい場所だ！";
12510     "最悪の休暇になっちゃったよ。";
12511     "貴重な時間を割いてまで来るところじゃないね。";
12512     "このでっちあげパークの責任者は誰だ？";
12513     "あーあ！まるで悪夢だよ。";
12514     "本当にがっかり！騙された気分。";
12515     "もう二度と来るもんか！";
12516     "あきれた！これでジュラシック・パークだなんて！";
12517     "トイレに行きたいな。";
12518     "トイレはどこ？";
12519     "トイレが見つからない！";
12520     "トイレトイレトイレ！";
12521     "このパークには食事をする場所が無いのかな。";
12522     "まともな料理が食べられる場所がないよ！";
12523     "フード・ショップはどこだろう。";
12524     "自分で食事を持ってこないといけないの？ 最悪！";
12525     "あー、疲れた。";
12526     "どこか休む場所ないかな。";
12527     "くたくただよ。ちょっと休みたい。";
12528     "歩きまわって疲れちゃったよ。";
12529     "恐いよー！";
12530     "なんて恐ろしい場所だ！";
12531     "ここで死んじゃうのかな...。";
12532     "恐竜に食べられに来たわけじゃないよ！誰か助けて！";
12533     "で...、恐竜はどこ？";
12534     "どこかに恐竜がいるはずなんだけど。";
12535     "ここって恐竜のパークじゃなかったっけ？";
12536     "お金を払って来てるのに、まだ１頭も見てないよ！";
12537     "今日はもう十分かな。";
12538     "そろそろ帰ろうかな。";
12539     "もう家に帰ろう。";
12540     "観光もそろそろ切り上げて家に帰ろう。";
12541     "どうすればここから出られるんだろう。";
12542     "一刻たりともここにいたくない。";
12543     "誰かここから出して！";
12544     "救いようのない場所だなあ。もう帰る！";
12545     "お金がなくなってきた。そろそろ帰ることにしよう。";
12546     "財布がすっからかんになる前に帰ろう。";
12547     "どこか安全な場所に移動したい。";
12548     "どこか安全な隠れ場所はないかな。";
12549     "ここらへんに避難所はないのかな。";
12550     "避難場所を見つけてちょっと休みたいな。";
12551     "恐い！";
12552     "おかあさーん！";
12553     "死にたくない！";
12554     "パークの経営者は直ちに客を保護すべきだ！";
12555     "絶景！";
12556     "そうそう、これを見にやってきたんだよ！";
12557     "素晴らしい！";
12558     "自分の目が信じられない！";
12559     "これでよし。";
12560     "んー、いい気分。";
12561     "ほっと一息。";
12562     "あそこに行けてよかった。";
12563     "こんな値段は馬鹿げてる。";
12564     "これじゃあぼったくりだ。";
12565     "値段が高すぎるよ。";
12566     "料金がバカ高い。";
12567     "クリーナーを雇うお金もないのかな。";
12568     "このパークにはまともなクリーナーがいない。";
12569     "不潔なパークだなあ。さっきネズミもいた気がする。";
12570     "何ヶ月も掃除してないみたい！";
12571     "人が多すぎる！";
12572     "ひどい混雑だ。";
12573     "この人ごみをどうにかしてくれないかな。";
12574     "人ごみぐらい嫌なものってないよね。";
12575     "退屈！本当につまらない！";
12576     "ここから何か見えるはずなのかな？";
12577     "何ていう金の無駄遣い！見るべきものが何もない。";
12578     "恐竜だって？ 猫一匹見えやしない。";
12579     "いやあ、よかった！";
12580     "この施設の料金はかなりお得だね！";
12581     "見に来た価値があった。";
12582     "素晴らしい！感動ものだね。";
12583     "あそこには行かなくてもいいや。";
12584     "今は別に行きたくない。";
12585     "別に今は行く必要はない。";
12586     "あそこに行く必要は今のところないな。";
12587     "お金が足りないよ！";
12588     "助けて！道に迷った！";
12589     "どうやってここから抜ければいいんだろう。";
12590     "誰か助けて。完全に道に迷った。";
12591     "ここはどこ？";
12592     "ひどく気分が悪い。";
12593     "もうこれ以上歩けない...。";
12594     "なんだかすごく具合が悪い。";
12595     "一体どうなってるの？ここはどこ？";
12596     "このビジターは死亡しました！";
12597     "ついに助けが来た！";
12598     "やった！救出隊だ！";
12599     "恐竜を殺すなんて、あまりいい気分はしないなあ。";
12600     "こんな残虐行為を許すなんて、なんていう経営者だろう！";
12601     "こんな残虐行為をＳＰＣＤが聞きつけたらどうなることだろう！";
12602     "このパークは野蛮だ。友達にはこのパークに行かないように伝えないと！";
12603     "で...、恐竜はどこ？";
12604     "どこかに...どこかに必ず恐竜がいるはずだ。";
12605     "もっと沢山恐竜が見られると思ってたのに。";
12606     "お金を払ってきてるのに、まだ１頭も見てないよ！";
12607     "このパークの恐竜は本当にすごい。";
12608     "ここの恐竜達には心底驚いたよ。";
12609     "ここには色んな種類の恐竜がいるなあ。";
12610     "素晴らしい恐竜がたくさんいるね。";
12611     "恐竜が何にも活動してくれないんだけど。";
12612     "もっと恐竜が動き回ってくれるのかと思ってた。";
12613     "恐竜同士がふれあう様子が見たい。";
12614     "恐竜が思い思いに行動している様子が見れてよかった。";
12615     "恐竜同士が交流を図る様子には心底驚いたよ！";
12616     "恐竜が勝手気ままに行動する様子は、見ていて飽きないね。";
12617     "退屈！恐竜同士が戦うって聞いてたのに。";
12618     "恐竜って案外つまらないな。もっとスリルが欲しい。";
12619     "恐竜の戦う姿はどこにいけば見られるの？";
12620     "恐竜が遊ぶ様子が見れたらいいのにな。";
12621     "帰る前に恐竜が遊んでいるところをもうちょっと見たいなあ。";
12622     "草食恐竜が遊ぶ様子をもっと見れたらなあ。";
12623     "ここの経営者は古代史の再現にもっと気を使うべきだ。";
12624     "恐竜時代をもう少しリアルに再現して欲しかったな。";
12625     "このパークは自然史の再現に気を使ってないみたいだ。";
12626     "ここはスリルたっぷりの場所だね！";
12627     "肉食恐竜が食欲を満たす様子が大好き！";
12628     "凶暴な恐竜のいる囲いが何とも素晴らしい！";
12629     "草食恐竜が遊ぶ様子に感動した。";
12630     "恐竜達の面白い行動を観察するのが大好きなんだ。";
12631     "恐竜の観察って本当に面白いなあ！";
12632     "細部までしっかりと古代の自然が再現されているなあ。";
12633     "恐竜時代がリアルに再現されていて、感動！";
12634     "まるで本当に恐竜時代に戻ったようだ。";
12635     "ひどい天気。ハワイでリゾートしたほうが良かったなあ。";
12636     "びしょびしょになっちゃった！傘を持ってくればよかった。";
12637     "すぐに雨が止めばいいけど。";
12638     "なんで休暇には決まって雨が降るんだろう？";
Unit_allo     "アロサウルス";
Unit_spino     "スピノサウルス";
Unit_trex     "ティラノサウルス";
Unit_galli     "ガリミムス";
Unit_raptor     "ヴェロキラプトル";
Unit_cerato     "ケラトサウルス";
Unit_dilopho     "ディロフォサウルス";
Unit_alio     "アリオラムス";
Unit_dein     "ディノニクス";
Unit_bary     "バリオニクス";
Unit_orni     "オルニトミムス";
Unit_acro     "アクロカントサウルス";
Unit_alberto     "アルバートサウルス";
Unit_yangchu     "ヤンチュアノサウルス";
Unit_diplo     "ディプロドクス";
Unit_steg     "ステゴサウルス";
Unit_anky     "アンキロサウルス";
Unit_para     "パラサウロロフス";
Unit_tricera     "トリケラトプス";
Unit_brach     "ブラキオサウルス";
Unit_apato     "アパトサウルス";
Unit_iguan     "イグアノドン";
Unit_homalo     "ホマロケファレ";
Unit_maias     "マイアサウラ";
Unit_edmont     "エドモントサウルス";
Unit_cory     "コリトサウルス";
Unit_pachy     "パキケファロサウルス";
Unit_styrac     "スティラコサウルス";
Unit_toro     "トロサウルス";
Unit_dryo     "ドリオサウルス";
Unit_kentro     "ケントロサウルス";
Unit_pano     "パノプロサウルス";
Unit_thes     "テスケロサウルス";
Unit_ourano     "オウラノサウルス";
Unit_tenon     "テノントサウルス";
Unit_wuer     "ウエロサウルス";
Unit_foodsrc     "餌の供給源";
Unit_huntplat     "狩猟場";
Unit_kiosk     "フード・ショップ";
Unit_maintdep     "クリーナー・ステーション";
Unit_petzoo     "ふれあいコーナー";
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Unit_stadium     "スタジアム";
Unit_viewplat     "展望タワー";
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Unit_magnolia     "マグノリア";
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Unit_wt1pst     "低セキュリティ・フェンス";
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Unit_excrmnt     "排泄物";
Unit_viscopt     "ビジター用ヘリコプター";
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Unit_jpi     "ジュラシック・パーク研究所";
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Unit_goat     "ヤギ";
Unit_bale     "HerbivoreBale";
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Unit_vism02     "ビジター";
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Unit_gate     "ゲート";
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Unit_gatem90     "ゲート";
Unit_gatel45     "ゲート";
Unit_gatel90     "ゲート";
Unit_picnic     "休憩所";
Unit_rangerdp     "レンジャー・ステーション";
Unit_vent     "展望ステップ";
Unit_vents45     "展望ステップ";
Unit_vents90     "展望ステップ";
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Unit_ventl45     "展望ステップ";
Unit_ventl90     "展望ステップ";
Unit_visf01     "ビジター";
Unit_shelter     "ビジター・シェルター";
Unit_balloon     "バルーン";
Unit_tornado     "竜巻";
Unit_rgrcopt     "レンジャー・ヘリコプター";
Unit_waypoint     "バルーンの通過点";
Unit_spheno     "";
Unit_fern4     "";
Unit_ventp45     "窓";
Unit_ventp90     "窓";
Unit_hventry     "展望ドーム";
Unit_hvdome     "展望ドーム";
Unit_safari     "サファリ・アドベンチャー";
Unit_balebig     "大型草梱";
Unit_bpaleo     "大型古代草梱";
UnitData_snack     "サンドイッチ";
UnitData_vegetarian     "ディノ・ドッグ";
UnitData_premium     "Ｔレックスバーガー";
UnitData_cow     "牛";
UnitData_bale     "小型草梱";
UnitData_goat     "ヤギ";
Unit_jeep     "ランドクルーザー";
Unit_scamera     "監視カメラ";
Unit_camera     "カメラ";
Unit_turret     "砲台";
Unit_turretg     "砲台の銃部";
Unit_gunfire     "砲台の砲火";
Unit_lure     "";
Unit_lurebld     "自動誘引ガス";
Unit_lurecrn     "肉食用誘引ガス";
Unit_lurehrb     "草食用誘引ガス";
Unit_wheel     "ハンドル";
Unit_ranger     "レンジャー";
UnitData_balebig     "現代草";
UnitData_bpaleo     "古代草";
Unit_auxstaff     "スタッフ";
Unit_meat     "肉";
Unit_meatbig     "肉";
UnitData_meat     "肉";
UnitData_meatbig     "肉";
Unit_carcha     "カルカロドントサウルス";
Unit_camara     "カマラサウルス";
Unit_vetdepot     "恐竜クリニック";
Unit_vetcopt     "恐竜ドクター用ヘリコプター";
Unit_dinovet     "恐竜ドクター";
Unit_abeacbld     "恐竜回避装置";
Unit_ainvbeac     "見えない恐竜回避装置";
Unit_vent_uname_0     "スリルの窓";
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Unit_viewplat_uname_0     "スリル・タワー";
Unit_viewplat_uname_1     "ワクワク・タワー";
Unit_viewplat_uname_2     "景観タワー";
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Unit_hvdome_uname_0     "恐怖のドーム";
Unit_hvdome_uname_1     "ワクワク・ドーム";
Unit_hvdome_uname_2     "ネイチャー・ドーム";
Unit_hvdome_uname_3     "展望ドーム";
Unit_safari_uname_0     "決死のドライブ";
Unit_safari_uname_1     "恐竜達との大接近";
Unit_safari_uname_2     "景観ドライブ";
Unit_safari_uname_3     "サファリ・ライド";
Unit_balloon_uname_0     "上空からの死の世界";
Unit_balloon_uname_1     "空とお友達";
Unit_balloon_uname_2     "天空の眺望";
Unit_balloon_uname_3     "バルーン・ツアー";
Unit_meatpce     "肉片";
Unit_fountn     "噴水";
Unit_placeholder     "代替用個体名";
Unit_shop     "グッズ・ショップ";
Unit_bin     "ゴミ箱";
Unit_bench     "ベンチ";
Unit_hatchpwr     "恐竜プラントの電力ボックス";
UnitData_balloon     "風船";
UnitData_toy     "おもちゃ";
UnitData_funbag     "お楽しみ袋";
UnitData_KioskBonusNeutral     "なし";
UnitData_KioskBonusViolent     "スリルチリビーンズ";
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UnitData_KioskBonusEnvironmental     "古代植物サラダ";
UnitData_ShopBonusNeutral     "なし";
UnitData_ShopBonusViolent     "ラプトルバッジ";
UnitData_ShopBonusNonViolent     "恐竜スノーボール";
UnitData_ShopBonusEnvironmental     "琥珀のキーホルダー";
13312     "寄生虫";
13313     "下痢";
13314     "ダニ";
13315     "ダニの寄生";
13316     "風邪";
13317     "インフルエンザ";
13318     "恐水病";
13319     "シリュウ病";
13320     "手足口病";
13321     "食中毒";
13322     "関節炎";
Mission_GlobalMission     "";
Mission_IslaNublar     "イスラ・ヌブラル";
Mission_IslaSorna     "イスラ・ソルナ";
Mission_IslaMatantceros     "イスラ・マタントセロス";
Mission_IslaTacano     "イスラ・タカノ";
Mission_IslaMuerta     "イスラ・ムエルタ";
Mission_ParkEmgy     "ジュラシック・パークへようこそ";
Mission_FossHunt     "恐竜の起源";
Mission_DinoOri     "恐竜の起源";
Mission_Visitors     "ビジターの要望は何か";
Mission_WhatVis     "ビジターの要望は何か";
Mission_Security     "無事が何より";
Mission_SafeSec     "無事が何より";
Mission_Disease     "恐竜の病気";
Mission_OpenRnge     "オープンレンジ・サファリ";
Mission_JuraClsc     "クラシック・ジュラシック";
Mission_LostWrld     "ロスト・ワールド";
Mission_DngrIsld     "恐竜の居住地";
Mission_StrmIsld     "嵐の中の港";
Mission_RgrAttk1     "肉食恐竜を処分せよ！";
Mission_RgrAttk2     "大統領を救出せよ！";
Mission_RgrAttk3     "取り残された客を救え！";
Mission_RgrAttk4     "恐竜プラントを停止せよ！";
Mission_RgrMust1     "草食恐竜を誘導せよ！";
Mission_RgrMust2     "迷路での誘導１";
Mission_RgrMust3     "しっかりつかまって！";
Mission_RgrMust4     "進め！恐竜大迷路";
Mission_Safari1     "真実を証明せよ！";
Mission_Safari2     "天候の影響を調査せよ！";
Mission_Safari3     "莫大な寄付の条件とは！？";
Mission_Safari4     "カレンダー用の写真を撮れ！";
Mission_Safari5     "ハモンドを救出せよ！";
UnitHelp_AUnitRoad     "パーク内の移動に必要な歩道です。";
UnitHelp_AUnitHuntingPlatform     "ビジターの射撃の腕を試す、究極のシューティング・ギャラリーです。ここでは肉食恐竜のみを飼育してください。";
UnitHelp_AUnitKiosk     "ビジターに食料と飲料水を販売します。";
UnitHelp_AUnitMaintenanceDepot     "パークを掃除するクリーナーを雇うことができます。";
UnitHelp_AUnitViewingPlatform     "安全な場所から恐竜を観察できる、高台に設置された眺望デッキです。";
UnitHelp_AUnitToilet     "全てのビジターに必要な施設です。";
UnitHelp_AUnitWelcomeCentre     "ビジターがパークに出入りする所です。入場料金の変更もここで行います。";
UnitHelp_AUnitWall     "恐竜の囲いを構成するフェンスです。";
UnitHelp_AUnitWall1     "恐竜を囲うためのフェンスです。強度は低いですがその分費用も安く済みます。";
UnitHelp_AUnitWall2     "恐竜を囲うためのフェンスです。強度は中程度で、設置費用もまずまず。";
UnitHelp_AUnitWall3     "恐竜を囲うためのフェンスです。設置費用は高いですがフェンスの中で最高の強度を誇ります。凶暴な恐竜を囲う際の使用をお勧めします。";
UnitHelp_AUnitCarnFoodDisp     "肉食恐竜の餌を自動的に供給します。";
UnitHelp_AUnitHerbFoodDisp     "草食恐竜の餌を自動的に供給します。";
UnitHelp_AUnitHatchery     "恐竜をふ化させて成体にまで育てる、安全な恐竜のプラントです。";
UnitHelp_AUnitJPI     "パークの科学者が働いている場所です。化石発掘、ＤＮＡの解析・組み換え及び開発に関しての指示はここで行います。";
UnitHelp_AUnitBalloonRide     "ビジター用の空中アトラクション。予め航路を決定しておかなくてはなりません。";
UnitHelp_AUnitGate     "ランドクルーザーの発着ゲートです。フェンスに設置する必要があります。";
UnitHelp_AUnitPicnicArea     "ビジターが休憩を取って疲れを取る静かな場所です。";
UnitHelp_AUnitRangerDepot     "レンジャーの活動拠点となる場所。レンジャー・ヘリコプターが標準装備されています。";
UnitHelp_AUnitDinoVetDepot     "恐竜ドクターが業務を行う場所です。ヘリコプターとワクチン保管所が標準装備されています。";
UnitHelp_AUnitViewingVent     "恐竜観察用のデッキです。フェンスに設置する必要があります。";
UnitHelp_AUnitVisitorShelter     "パークが緊急体制に入った場合にビジターが避難する、最も安全な場所です。";
UnitHelp_AUnitViewingDome     "地中から恐竜を観察することができます。入り口は歩道に、ドームはその近くに設置してください。";
UnitHelp_AUnitSafariDepot     "ランドクルーザーに乗って恐竜を至近距離で観察することができます。フェンスに設置し、運転ルートを設定する必要があります。";
UnitHelp_AUnitSecurityCamera     "危険な行動を起こす可能性のある恐竜を監視する装置です。恐竜の凶暴化や脱走が感知された場合はメールで通知されます。";
UnitHelp_AUnitAvoidBeacon     "恐竜を抑止する効果のある音波装置です。恐竜を遠ざけたい場所に設置してください。";
UnitHelp_AUnitTurret     "ビジターを恐竜から守るための兵器で、ターゲットに設定された恐竜が接近したら自動的に処分します。監視カメラと同等のメール通知機能も備えています。";
UnitHelp_AUnitDinoLure     "恐竜を引き付ける香りを放出します。風の強い時の使用は避けてください。";
UnitHelp_AUnitFountain     "噴水にはビジターの心を和ませてパークの環境を改善させる効果があります。";
UnitHelp_AUnitLureCrn     "肉食恐竜を特定の場所に引き付けるため、一回に限り使用できます。風が強い時の使用は避けてください。";
UnitHelp_AUnitLureHrb     "草食恐竜を特定の場所に引き付けるため、一回に限り使用できます。風が強い時の使用は避けてください。";
UnitHelp_AUnitShop     "ジュラシック･パークのグッズを取り扱うショップを建設します。";
UnitHelp_Bin     "ゴミ箱を歩道に設置すると、ゴミのポイ捨てが減ります。";
UnitHelp_Bench     "ベンチを歩道に設置すると、ビジターが小休憩を取ることができます。";
Mission_ExeciseName     "エクササイズ";
Mission_MissionName     "ミッション";
Mission_ParkName     "パーク";
Mission_SiteBName     "サイトＢ";
Mission_Disabled     "このミッションはまだ選択できません。";
Mission_Objective     "目的 %1";
Mission_SelectMission     "ミッション";
Mission_Exercise     "エクササイズ";
Mission_Tutorial     "チュートリアル";
Mission_Advanced     "チャレンジ";
Mission_Safari     "サファリミッション";
Mission_Muster     "誘導ミッション";
Mission_Attack     "狙撃ミッション";
Mission_Rescue     "レスキューミッション";
Mission_Missing_String     "Unformatted Objective String";
Mission_GlobalMission_D     "";
Congrats_Title     "任務完了！";
Generic_Congrats01     "よくできました！";
Generic_Congrats02     "素晴らしい！";
Generic_Congrats03     "その調子です！";
Generic_Congrats04     "よくやりました！";
Generic_Congrats05     "覚えが早いですね！";
Mission_Victory_H     "ミッション成功";
Mission_Victory     "おめでとうございます。あなたは任務を無事完了しました！";
Mission_Failure_H     "ミッション失敗";
Mission_Failure     "インジェン取締役会はこの結果に満足しないでしょうね。あなたを雇ったのは一体誰ですか？";
Mission_Restart     "リトライ";
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Mission_Build_Homalo     "%1頭の%{1:ホマロケファレ:ホマロケファレ}をふ化して公開してください";
Mission_Photo_Homalo     "%1頭の%{1:ホマロケファレ:ホマロケファレ}を写真に収めてください";
Mission_DNA_Kentro     "ケントロサウルスのＤＮＡを%1 %%入手してください";
Mission_Build_Kentro     "%1頭の%{1:ケントロサウルス:ケントロサウルス}をふ化して公開してください";
Mission_Photo_Kentro     "%1頭の%{1:ケントロサウルス:ケントロサウルス}を写真に収めてください";
Mission_DNA_Ourano     "オウラノサウルスのＤＮＡを%1 %%入手してください";
Mission_Build_Ourano     "%1頭の%{1:オウラノサウルス:オウラノサウルス}をふ化して公開してください";
Mission_Photo_Ourano     "%1頭の%{1:オウラノサウルス:オウラノサウルス}を写真に収めてください";
Mission_DNA_Para     "パラサウロロフスのＤＮＡを%1 %%入手してください";
Mission_Build_Para     "%1頭の%{1:パラサウロロフス:パラサウロロフス}をふ化して公開してください";
Mission_Photo_Para     "%1頭の%{1:パラサウロロフス:パラサウロロフス}を写真に収めてください";
Mission_DNA_Pachy     "パキケファロサウルスのＤＮＡを%1 %%入手してください";
Mission_Build_Pachy     "%1頭の%{1:パキケファロサウルス:パキケファロサウルス}をふ化して公開してください";
Mission_Photo_Pachy     "%1頭の%{1:パキケファロサウルス:パキケファロサウルス}を写真に収めてください";
Mission_DNA_Raptor     "ヴェロキラプトルのＤＮＡを%1 %%入手してください";
Mission_Build_Ratpr     "%1頭の%{1:ヴェロキラプトル:ヴェロキラプトル}をふ化して公開してください";
Mission_Photo_Raptor     "%1頭の%{1:ヴェロキラプトル:ヴェロキラプトル}を写真に収めてください";
Mission_DNA_Spino     "スピノサウルスのＤＮＡを%1 %%入手してください";
Mission_Build_Spino     "%1頭の%{1:スピノサウルス:スピノサウルス}をふ化して公開してください";
Mission_Photo_Spino     "%1頭の%{1:スピノサウルス:スピノサウルス}を写真に収めてください";
Mission_DNA_Steg     "ステゴサウルスのＤＮＡを%1 %%入手してください";
Mission_Build_Steg     "%1頭の%{1:ステゴサウルス:ステゴサウルス}をふ化して公開してください";
Mission_Photo_Steg     "%1頭の%{1:ステゴサウルス:ステゴサウルス}を写真に収めてください";
Mission_DNA_Styrac     "スティラコサウルスのＤＮＡを%1 %%入手してください";
Mission_Build_Styrac     "%1頭の%{1:スティラコサウルス:スティラコサウルス}をふ化して公開してください";
Mission_Photo_Styrac     "%1頭の%{1:スティラコサウルス:スティラコサウルス}を写真に収めてください";
Mission_DNA_Toro     "トロサウルスのＤＮＡを%1 %%入手してください";
Mission_Build_Toro     "%1頭の%{1:トロサウルス:トロサウルス}をふ化して公開してください";
Mission_Photo_Toro     "%1頭の%{1:トロサウルス:トロサウルス}を写真に収めてください";
Mission_DNA_Tricera     "トリケラトプスのＤＮＡを%1 %%入手してください";
Mission_Build_Tricera     "%1頭の%{1:トリケラトプス:トリケラトプス}をふ化して公開してください";
Mission_Photo_Tricera     "%1頭の%{1:トリケラトプス:トリケラトプス}を写真に収めてください";
Mission_DNA_Trex     "ティラノサウルスのＤＮＡを%1 %%入手してください";
Mission_Build_Trex     "%1頭の%{1:ティラノサウルス:ティラノサウルス}をふ化して公開してください";
Mission_Photo_Trex     "%1頭の%{1:ティラノサウルス:ティラノサウルス}を写真に収めてください";
Mission_Research_SuperSequencer     "高速解析装置を開発してください";
Mission_Research_GrowthAccelerator     "成長促進装置を開発してください";
Mission_Research_LethalGene     "致死遺伝子を開発してください";
Mission_Research_HatcheryVaccination     "自動予防接種システムを開発してください";
Mission_Research_ParkEntranceATM     "パーク・エントランスのキャッシュコーナーを開発してください";
Mission_Research_ParkEntranceUmbrellas     "ウェザー・ガードを開発してください";
Mission_Research_GyroStabiliser     "レンジャー・ヘリコプター用にジャイロ・スタビライザーを開発してください";
Mission_Research_HeavyDutyBattery     "レンジャー・ヘリコプター用にダブルバッテリーを開発してください";
Mission_Research_SuperHealingCompound     "万能治療薬を開発してください";
Mission_Research_AutoLure     "自動誘引ガスを開発してください";
Mission_Research_FenceType2     "中セキュリティ・フェンスを開発してください";
Mission_Research_FenceType3     "高セキュリティ・フェンスを開発してください";
Mission_Research_VisitorShelter2     "シェルターを開発してください";
Mission_Research_ViewPlatBinoculars     "展望タワー用の双眼望遠鏡を開発してください";
Mission_Research_Fountain     "噴水を開発してください";
Mission_Research_SouvenirShop     "グッズ・ショップを開発してください";
Mission_Research_RestArea     "休憩所を開発してください";
Mission_Research_SecurityCamera     "監視カメラを開発してください";
Mission_Research_SentryTurret     "砲台を開発してください";
Mission_Research_BalloonRide     "バルーン・ライドを開発してください";
Mission_Research_SafariTour     "サファリ・アドベンチャーを開発してください";
Mission_Research_HuntingPlatform     "狩猟場を開発してください";
Mission_Research_ViewingDome     "展望ドームを開発してください";
Mission_Research_DomeFeeder     "展望ドーム用フィーダーを開発してください";
Mission_Research_AvoidanceBeacon     "恐竜回避装置を開発してください";
Mission_Research_DinoBelly     "下痢用のワクチンを開発してください";
Mission_Research_TickInfestation     "ダニの寄生用のワクチンを開発してください";
Mission_Research_DinoFlu     "インフルエンザ用のワクチンを開発してください";
Mission_Research_Rabies     "恐水病用のワクチンを開発してください";
Mission_Research_BumbleFoot     "シリュウ病用のワクチンを開発してください";
Mission_Research_GastricPoison     "食中毒用のワクチンを開発してください";
Mission_Build_Kiosk     "%{1:フード・ショップ:フード・ショップ}を%1ヶ所に設置してください";
Mission_Build_Cleaner     "%{1:クリーナー・ステーション:クリーナー・ステーション}を%1ヶ所に設置してください";
Mission_Build_ViewPlat     "%{1:展望タワー:展望タワー}を%1ヶ所に設置してください";
Mission_Build_Toilet     "%{1:トイレ:トイレ}を%1ヶ所に設置してください";
Mission_Build_Entrance     "%{1:パーク・エントランス:パーク・エントランス}を%1ヶ所に設置してください";
Mission_Build_CarnFeeder     "%{1:肉食フィーダー:肉食フィーダー}を%1ヶ所設置してください";
Mission_Build_HerbFeeder     "%{1:草食フィーダー:草食フィーダー}を%1ヶ所に設置してください";
Mission_Build_Hatchery     "%{1:恐竜プラント:恐竜プラント}を%1ヶ所に設置してください";
Mission_Build_Ballooon     "%{1:バルーン・ライド:バルーン・ライド}を%1ヶ所に設置してください";
Mission_Build_RestArea     "%{1:休憩所:休憩所}を%1ヶ所に設置してください";
Mission_Build_Ranger     "%{1:レンジャー・ステーション:レンジャー・ステーション}を%1ヶ所に設置してください";
Mission_Build_Shelter     "%{1:シェルター:シェルター}を%1ヶ所に設置してください";
Mission_Build_Dome     "%{1:展望ドーム:展望ドーム}を%1ヶ所に設置してください";
Mission_Build_Camera     "%{1:監視カメラ:監視カメラ}を%1ヶ所に設置してください";
Mission_Build_Turrert     "%{1:砲台:砲台}を%1ヶ所に設置してください";
Mission_Build_Avoid     "%{1:恐竜回避装置:恐竜回避装置}を%1ヶ所に設置してください";
Mission_Build_Safari     "%{1:サファリ・アドベンチャー:サファリ・アドベンチャー}を%1ヶ所に設置してください";
Mission_Build_Fountain     "%{1:噴水:噴水}を%1ヶ所に設置してください";
Mission_Build_Bin     "%{1:ゴミ箱:ゴミ箱}を%1ヶ所に設置してください";
Mission_Build_Bench     "%{1:ベンチ:ベンチ}を%1ヶ所に設置してください";
Mission_Build_Souvenir     "%{1:グッズ・ショップ:グッズ・ショップ}を%1ヶ所に設置してください";
Mission_Build_CarnLure     "%{1:肉食用誘引ガス:肉食用誘引ガス}を%1ヶ所に設置してください";
Mission_Build_HerbLure     "%{1:草食用誘引ガス:草食用誘引ガス}を%1ヶ所に設置してください";
Mission_Build_DinoLure     "%{1:恐竜用誘引ガス:恐竜用誘引ガス}を%1ヶ所に設置してください";
Mission_ParkEmgy_I     "ジュラシック・パークへようこそ。私はジョン・ハモンドだ。パークを経営するためには様々なことを学ぶ必要がある。さて、早速始めようか。";
Mission_ParkEmgy_D     "カメラの移動やヘリの操縦など、ジュラシック・パークにおける基本的な操作方法を学びましょう。";
Mission_ParkEmgy_V     "驚くほどの腕前だね。インジェンは経営者として最適の人物を選んだようだ。君の準備が整い次第、次のレッスンに移ろう。";
Mission_ParkEmgy_F     "大した問題ではなかったと思うのだが、ずいぶんと手こずったようだな。パークの経営を任せるためには、もう少し経験を積んでもらわなくちゃならん。";
Mission_ParkEmgy_O1     "カメラを移動する";
Mission_ParkEmgy_OT1     "カメラは前後左右に動かすことができます%{command:CameraTranslate}。";
Mission_ParkEmgy_OT1_1     "カメラは前%{command:Up}後 %{command:Down}左%{command:Left}右%{command:Right}に動かすことができます。";
Mission_ParkEmgy_OD1_1     "まず最初に、島の上を移動する方法を学ぼう。まずは私が操作するのを見ていてくれ。";
Mission_ParkEmgy_OD1_2     "ＯＫ！では、カメラを動かしてみよう。このエクササイズの間、パークヘルプシステムが君のガイドをしてくれるよ。";
Mission_ParkEmgy_O2     "カメラの向きを変える";
Mission_ParkEmgy_OT2     "カメラは左右に動かすことができます%{command:CameraZoomRotate}。";
Mission_ParkEmgy_OT2_1     "カメラは左%{command:RotateLeft}右%{command:RotateRight}に動かすことができます。";
Mission_ParkEmgy_OD2_1     "視点を回転させる方法を学ぼう。まずは私が操作するので見ていてくれ。";
Mission_ParkEmgy_OD2_2     "カメラの回転は、自分の周りの景色を素早く一望できる必須操作だ。さあ、君がうまくカメラを回転させることができるかどうか見てみよう。";
Mission_ParkEmgy_O3     "カメラをズームする";
Mission_ParkEmgy_OT3_1     "カメラのズームイン%{command:ZoomIn}とズームアウト%{command:ZoomOut}ができます。";
Mission_ParkEmgy_OT3     "カメラのズームイン・ズームアウトができます%{command:CameraZoomRotate}。";
Mission_ParkEmgy_OD3_1     "順調に学習が進んでいるようだね。自由自在にパークを動き回れるようになるまで、あと一歩だ！最後に学習するキー操作は、ズーム。まずは見ていてくれ。";
Mission_ParkEmgy_OD3_2     "ズームは、恐竜、ビジター、施設等に近寄って様子を観察する際にとても重要な操作だ。さあ、自分で試してみよう。";
Mission_ParkEmgy_O4     "全体マップを使う";
Mission_ParkEmgy_OT4     "全体マップを開いてください%{command:TacMapActivate}。";
Mission_ParkEmgy_OD4_1     "君はこの仕事の適任者のようだね！基本操作はマスターしたので、次はスタッフを呼んで、君にパークのマネジメント方法を勉強してもらうことにしよう。";
Mission_ParkEmgy_OD4_2     "やあ、私はレイ・アーノルド、ジュラシック・パークの運営管理者として、日々のパークの運営状況を監視している。パークを素早く移動するには、「全体マップ」を使うのが一番手っ取り早いぞ。";
Mission_ParkEmgy_OD4_3     "「全体マップ」を使えば、島を完全に一望することができる。マップ上で、パークの施設や恐竜の場所を確認することもできるんだ。さあ、まずは地図を見てみよう。その後、もう少し詳しい説明をするよ。";
Mission_ParkEmgy_O5     "トリケラトプスを選択する";
Mission_ParkEmgy_OT5     "トリケラトプスを見つけて選択してください%{command:Select}。";
Mission_ParkEmgy_OD5     "パークを管理する上で重要なのは、建設物や恐竜を選択して、それぞれの状況を定期的にチェックすることだ。さあ、トリケラトプスを探し出して、選択してみよう。島のマップから「移動」を選んでもいいし、自分でパーク中を探し回ってみてもいいだろう。";
Mission_ParkEmgy_O6     "ティラノサウルスを選択する";
Mission_ParkEmgy_OT6     "ティラノサウルスを見つけて選択してください%{command:Select}。";
Mission_ParkEmgy_OD6     "なかなか順調だね。もう一回やってみよう。今度は、巨大肉食恐竜のティラノサウルスを探して選択してくれ。";
Mission_ParkEmgy_O7     "レンジャー・ステーションを選択する";
Mission_ParkEmgy_OT7     "レンジャー・ステーションを見つけて選択してください%{command:Select}。";
Mission_ParkEmgy_OD7_1     "おや、恐竜が不満そうな様子を見せているな。君に今すぐレンジャーのレッスンを受けてもらわなくちゃ。幸運を祈るよ！";
Mission_ParkEmgy_OD7_2     "やあ、私はジュラシック・パーク安全管理者のロバート・マルドゥーンだ。もう時間がほとんど残ってない。今から君にＴレックスの処置を素早く行ってもらう。";
Mission_ParkEmgy_OD7_3     "レンジャー・ステーションを見つけて、この問題に対応してくれ。パークの建設物は、恐竜を見つける時と同じ方法で発見することができる。さあ、急いで！";
Mission_ParkEmgy_O8     "レンジャー・ヘリコプターを操縦する";
Mission_ParkEmgy_OT8     "ヘリコプターは、前方、後方、左、右に移動させることができます%{command:CameraTranslate}。";
Mission_ParkEmgy_OT8_1     "ヘリコプターは、前方%{command:Up}、後方%{command:Down}、左%{command:Left}、右%{command:Right}に移動させることができます。";
Mission_ParkEmgy_OD8_1     "素晴らしい出来栄えだ！今後、君に一刻も早く来てもらわなくてはならない事態が発生した時に備えて、メニューから「ヘリコプター」できるようにしておいたよ。これで、必要な時はすぐにヘリコプターに飛び乗ることができるはずだ。";
Mission_ParkEmgy_OD8_2     "さて、せっかく来てもらったので、君にはレンジャー・オペレーションの何たるかを経験してもらおう。レンジャー・ヘリコプターを使って、Ｔレックスの活動を制御してくれ。";
Mission_ParkEmgy_OD8_3     "数あるレンジャー・ヘリコプターの機能のうち、「鎮静」が出来るようにしておいた。このオプションを使って、現在発生しているＴレックスの問題を解決することができるんだ。";
Mission_ParkEmgy_O9     "ティラノサウルスの場所までヘリを操縦する";
Mission_ParkEmgy_OT9     "ティラノサウルスの場所までヘリを操縦してください。";
Mission_ParkEmgy_OD9_1     "画面の左上に、ヘリコプターのレーダーがある。肉食恐竜は赤色の点で、草食恐竜は緑色の点で表示されているから、レーダーで赤い点を探して、その場所を目指して飛行すると楽に探せるよ。";
Mission_ParkEmgy_O10     "ティラノサウルスを鎮静する";
Mission_ParkEmgy_OT10     "「鎮静」から麻酔銃を撃って、ティラノサウルスを鎮静させてください。";
Mission_ParkEmgy_OD10_1     "標的に十分近づいたので、射撃モード%{command:ShootMode}に入ってズームイン・ズームアウト%{command:ZoomToggle}をしてみよう。操作に慣れてきたら、麻酔銃を撃って、Ｔレックスを鎮静させよう。";
Mission_ParkEmgy_OD10_2     "素晴らしい。Ｔレックスは赤ん坊みたいに眠っているよ。危険は回避された。さあ、今日のレッスンはここまでだ。次のレッスンまでの間、少し休みたまえ。また近いうちに会おう。";
Mission_FossHunt_D     "恐竜のＤＮＡを見つける方法を学んで、ケラトサウルスをふ化させよう。";
Mission_FossHunt_I     "恐竜をつくるスキルは、パーク経営を成功に導くために最も重要なポイントになる。ここでは、ＤＮＡを入手し、解析し、恐竜をふ化するまでの一連の作業を学ぼう。";
Mission_FossHunt_V     "上出来だ。君の恐竜繁殖スキルはピカいちだね。君ならすぐにパークを成功に導いてくれるだろう！";
Mission_FossHunt_F     "恐竜の繁殖はそれほど難しくないと思っていたけど...。君には難しかったようだね！";
Mission_FossHunt_O1     "ケラトサウルスのＤＮＡを入手する";
Mission_FossHunt_OT1     "発掘チームを派遣してケラトサウルスのＤＮＡを見つけてください。";
Mission_FossHunt_OD1     "このミッションの目的はケラトサウルスをつくることだ。まず、ケラトサウルスの化石を発見し、そこからＤＮＡを解析する。「メニュー」を使って化石発掘マップを出し、発掘チームをモリソン積層へと派遣しよう。その際、「恐竜図鑑」も参考にするとよいだろう。資金が不足したら、いらない化石を売却することができるよ。";
Mission_FossHunt_O2     "中セキュリティ・フェンスを開発する";
Mission_FossHunt_OT2     "中セキュリティ・フェンスを開発してください。";
Mission_FossHunt_OD2     "発掘チームがケラトサウルスの化石を発掘するのを待つ間に、ケラトサウルスの脱出を防ぐため、中セキュリティ・フェンスを開発しよう。フェンスの開発は「開発ラボ」の「セキュリティ」から行うことができるよ。";
Mission_FossHunt_O3     "%{1:恐竜プラント:恐竜プラント}を%1ヶ所に設置する";
Mission_FossHunt_OT3     "%{1:恐竜プラント:恐竜プラント}を%1ヶ所に設置して恐竜をふ化させてください。";
Mission_FossHunt_OD3     "発掘チームと開発チームが稼動している間、既に手元にあるＤＮＡでガリミムスをつくろう。恐竜をつくるには、恐竜の卵をふ化させる場所を確保する必要がある。全体マップなどで設置に適した場所を探し、%{1:恐竜プラント:恐竜プラント}を%1ヶ所に設置してくれ。もし恐竜プラントの設置に最適な場所を見つけられないようなら、もっと有能な経営者と即刻交代してもらうよ。";
Mission_FossHunt_O4     "%1頭のガリミムスをふ化する";
Mission_FossHunt_OT4     "恐竜プラントを一つ選び、%1頭のガリミムスをつくってください。";
Mission_FossHunt_OD4     "さあ、恐竜プラントを選んで%1頭のガリミムスをつくろう。ガリミムスは「小型肉食草食」のセクションで選択できる。「数」のカウンタを指定して、つくる個体数も選べるぞ。";
Mission_FossHunt_O5     "%{1:草食フィーダー:草食フィーダー}を%1ヶ所に設置する";
Mission_FossHunt_OT5     "%{1:草食フィーダー:草食フィーダー}を%1ヶ所に設置して飼料を与えてください。";
Mission_FossHunt_OD5     "%{1:草食フィーダー:草食フィーダー}をガリミムスの囲いの中に%1ヶ所設置して、飼料を供給しよう。これによりガリミムスの健康を維持することができる。";
Mission_FossHunt_O6     "ケラトサウルスのＤＮＡを解析する";
Mission_FossHunt_OT6     "「ＤＮＡラボ」でケラトサウルスの化石を解析してください。";
Mission_FossHunt_OD6     "まだケラトサウルスのＤＮＡが見つかっていない場合は、モリソン積層に４つのチームを派遣してあるか確認してみよう。化石市場をチェックすることも忘れずに。ケラトサウルスの化石を入手したら「ＤＮＡラボ」で全て解析しよう。解析待ちストックに加えてもいいだろう。";
Mission_FossHunt_O7     "ケラトサウルスのＤＮＡを%1 %%入手する";
Mission_FossHunt_OT7     "ケラトサウルスのＤＮＡを%1 %%入手してください。";
Mission_FossHunt_OD7     "恐竜一覧を参照して、各恐竜につき何%%のＤＮＡが集まったかをチェックしよう。恐竜をつくるには、50%%以上解析が終了したＤＮＡが必要だ。ＤＮＡの解析が進めば進むほど、恐竜の寿命も延びる。%1%%のＤＮＡが解析されるまで、ケラトサウルスのＤＮＡ解析を続けよう。";
Mission_FossHunt_O8     "ケラトサウルスをふ化する";
Mission_FossHunt_OT8     "ケラトサウルスをふ化してください。";
Mission_FossHunt_OD8     "十分なＤＮＡが揃ったので、次は恐竜プラントでケラトサウルスをふ化しよう。ケラトサウルスは、恐竜プラントの「小型肉食恐竜」のセクションで選ぶことができる。

また、フェンスを選んだ状態で「アップグレード」を行うと、フェンスを中セキュリティにアップグレードさせることもできる。";
Mission_FossHunt_O9     "%{1:肉食フィーダー:肉食フィーダー}を%1ヶ所に設置する";
Mission_FossHunt_OT9     "%{1:肉食フィーダー:肉食フィーダー}を%1ヶ所に設置してください。";
Mission_FossHunt_OD9     "ケラトサウルスは、健康を保つため定期的に肉を摂取する必要がある。肉食フィーダーをケラトサウルスの囲いの中に設置して、ヤギや牛を供給しよう。肉食恐竜は狩猟を行う必要もあるので、食料を与えすぎないように気を付けてくれ。ガリミムスなどの草食恐竜がケラトサウルスの恰好の獲物となるだろう。";
Mission_DinoOri_D     "恐竜の化石を発掘し、ビジターに公開できるようにするまでの手順を学びます。";
Mission_DinoOri_I     "やあ、ジュラシック・パークへようこそ。パークを成功に導く秘訣を学ぼうと、意欲がひしひしと伝わってくるぞ。私には人の才能を見抜く第六感のようなものがあってね、それによると君には経営者としての優れた資質があるようだ。さあ、早速エクササイズを始めようか。";
Mission_DinoOri_V     "お疲れ様。これでエクササイズは終了だ。君はもう、恐竜の生成の方法も世話の仕方も完全に身につけているはずだ。もっと詳しく学びたかったら、恐竜図鑑と解説書が強い味方になってくれるぞ。";
Mission_DinoOri_F     "";
Mission_DinoOri_O1     "「メニュー」へのアクセス";
Mission_DinoOri_OT1     "「メニュー」を開くと%{command:ParkManager}、様々な要素を選択することができます%{command:CameraTranslate}。もちろん、開いたメニューを閉じることもできます%{command:Back}。";
Mission_DinoOri_OT1_1     "「メニュー」を開くためのボタンは画面の左下の隅にあります。ボタンを押して「メニュー」を開き、再度閉じてみましょう%{command:Close}。";
Mission_DinoOri_OD1_1     "パークを経営するにあたって最も大切なのは「メニュー」を使いこなすことだ。この「メニュー」からパーク経営に必要な全ての要素にアクセスすることができるんだ。さあ、「メニュー」を実際に使ってみよう。";
Mission_DinoOri_OD1_2     "素晴らしい。君ならきっとそつなく経営をこなしてくれるだろう。";
Mission_DinoOri_O2     "メールを読む";
Mission_DinoOri_OT2     "メールを開いてください%{command:Mail}。";
Mission_DinoOri_OD2_1     "今後、君はパーク経営者として非常に多忙な日々を送ることになる。このため、スタッフとの連絡は全てジュラシック・パークのメールシステムを介して行う。重要なメールを見逃さないように気をつけてくれたまえ。今からテストメールを送るよ。";
Mission_DinoOri_OD2_2     "メールにより、ジュラシック・パークの最新の状況を常に把握することができる。重要なメールには「移動」オプションがついており、これによりメールの内容に関連する場所に直接飛ぶことができる。メールは頻繁にチェックしてくれ。";
Mission_DinoOri_OD2_3     "基礎の学習は終了したので、次のレッスンに移ろう。このレッスンの目的は、恐竜のつくり方を学ぶことだ。君に恐竜をつくるまでの一連の作業について教えてくれる、恐竜の専門家を紹介しよう。";
Mission_DinoOri_O3     "化石発掘画面を開く";
Mission_DinoOri_OT3     "「メニュー」の「恐竜」から、「化石発掘」を開いてください。";
Mission_DinoOri_OD3_1     "やあ、私はアラン・グラント、化石発掘チームの監督を担当している。発掘チームがパークの規則を守っているか、全ての発掘物を漏れなくパークの研究室へと送り返しているかを監督することが私の仕事だ。";
Mission_DinoOri_OD3_2     "はじめまして、私はヘンリー・ウー、インジェン研究室長として、ＤＮＡラボを監視しています。私の仕事は、化石から恐竜のＤＮＡを解析することです。";
Mission_DinoOri_OD3_3     "はじめまして、私はエリー・サットラー、恐竜の体調管理の担当者よ。恐竜が常に健康で幸せに暮らせるよう様々な処置を施すのが私の仕事。さあ、まずは化石発掘から始めましょうか。";
Mission_DinoOri_OD3_4     "恐竜のクローンをつくるには、恐竜のＤＮＡが必要だ。恐竜のＤＮＡは、中生代の琥珀と恐竜の化石からのみ抽出することができる。まずは、化石を見つけてＤＮＡラボで解析することからスタートだ。さあ、早速挑戦してみよう！";
Mission_DinoOri_OD3_5     "ここでの任務は、白亜紀の大型肉食恐竜アクロカントサウルスをつくることだ。まずは発掘チームを派遣して、化石と琥珀の発掘を開始しよう。「化石発掘」は、「メニュー」の「恐竜」から行うことができる。";
Mission_DinoOri_O4     "発掘マップで「ヘル・クリーク積層Ａ」を選ぶ";
Mission_DinoOri_OT4     "発掘マップで「ヘル・クリーク積層Ａ」発掘地帯を選んでください%{command:Select}。";
Mission_DinoOri_OD4_1     "これが「化石発掘」の画面だ。ここから、世界各地の化石発掘地帯にアクセスすることができる。どの発掘地帯でどんな恐竜を発掘できるか調べたいときは、「情報」を選ぶと詳細な情報を入手することができるぞ。";
Mission_DinoOri_OD4_2     "今からつくる恐竜はアクロカントサウルスなので、君にヘル・クリーク積層Ａへのアクセス権を与えたよ。さあ、このエリアを発掘マップ上で探して選択してみよう。";
Mission_DinoOri_O5     "発掘チームをヘル・クリークＡへと派遣する";
Mission_DinoOri_OT5     "化石発掘チームを発掘エリアに配置し、その後パークに戻ってきてください。";
Mission_DinoOri_OD5_1     "よし！今度は発掘チームを１隊、発掘エリアの１つに派遣してくれ。発掘エリアには良し悪しがあるので気をつけよう。良いエリアを選んで、化石発掘の成果が一刻も早く得られるように心がけてくれよ。";
Mission_DinoOri_O6     "恐竜一覧を開く";
Mission_DinoOri_OT6     "「メニュー」の「報告書」から、「恐竜一覧」を選んでください。";
Mission_DinoOri_OD6_1     "素晴らしい。では、チームがアクロカントサウルスの化石を発見したらメールで連絡するよ。その間に、サットラー博士に君の指導をしてもらおうか。";
Mission_DinoOri_OD6_2     "こんにちは。学ぶべきことは沢山あるけど、手順をちゃんと踏んでいけばすぐに慣れるはずよ。さあ、ここでこうして話し合っていてもしょうがないので、早速恐竜をつくってみましょうか。";
Mission_DinoOri_OD6_3     "恐竜生成の手順はできる限り簡素化されているけれど、恐竜のＤＮＡを入手しないことには何も始まらないわ。恐竜をつくるには、各種類につき50%%以上のＤＮＡが必要よ。";
Mission_DinoOri_OD6_4     "幸い、インジェンがあらかじめ恐竜のＤＮＡを提供してくれているから、早速恐竜のふ化にとりかかることができるわよ。恐竜一覧を開いて、どの恐竜のＤＮＡを利用できるかチェックしてみてね。";
Mission_DinoOri_O7     "トロサウルスの情報をチェックする";
Mission_DinoOri_OT7     "恐竜一覧でトロサウルスにカーソルを合わせ、「情報」を選んでください。";
Mission_DinoOri_OD7_1     "恐竜一覧をチェックすることで、所有するＤＮＡ量など、恐竜について知っておかなくてはならない全ての情報を入手することができるわ。恐竜一覧を見れば、あなたは現在トロサウルスのＤＮＡを50%%以上所有していることがわかるわね。";
Mission_DinoOri_OD7_2     "トロサウルスがどんな恐竜かわからないときは、恐竜一覧でこの恐竜にカーソルを合わせ、「情報」を選んでね。さあ、今すぐ試してみて、その後パークに戻ってきてちょうだい。";
Mission_DinoOri_O8     "%{1:恐竜プラント:恐竜プラント}を%1ヶ所に設置する";
Mission_DinoOri_OT8     "%{1:恐竜プラント:恐竜プラント}を%1ヶ所に設置してください。";
Mission_DinoOri_OD8_1     "次のステップは、恐竜プラントの設置よ。ジュラシック・パークの恐竜プラントには、三週間で恐竜を卵から成体へと育てるために必要な装置が完備されているのよ。";
Mission_DinoOri_OD8_2     "ジュラシック・パークの建設はとても簡単よ。「メニュー」の「建設」から設置したい建設物のタイプを選ぶと、様々な施設や装置の一覧表が表示される。そこから建設したいものを選択するだけでいいのよ。";
Mission_DinoOri_OD8_3     "「メニュー」の「建設」の中にある「恐竜」を選択すると、「恐竜プラント」のアイコンが表示されるわ。";
Mission_DinoOri_OD8_4     "恐竜プラントを設置する前に、これだけは覚えていてね。恐竜プラントは必ずセキュリティフェンスの囲いの中に設置しなくちゃならないの。でないと、恐竜がパークに野放しの状態になってしまうからね。%{1:恐竜プラント:恐竜プラント}を囲いの中に１つずつ、全部で%1ヶ所に設置してちょうだい。";
Mission_DinoOri_O9     "%1頭の%{1:トロサウルス:トロサウルス}をふ化する";
Mission_DinoOri_OT9     "恐竜プラントを選んで、%1頭の%{1:トロサウルス:トロサウルス}をつくってください。";
Mission_DinoOri_OD9_1     "素晴らしい！さて、恐竜図鑑によるとトロサウルスは群れで生活するそうなので、恐竜プラントを選んで%{1:卵:卵}を%1個に設定し、５頭のトロサウルスをつくってちょうだいね。";
Mission_DinoOri_O10     "ＤＮＡラボを開く";
Mission_DinoOri_OT10     "「メニュー」の「恐竜」から「ＤＮＡラボ」を選ぶと、ＤＮＡラボにアクセスすることができます。";
Mission_DinoOri_OD10_1     "発掘チームはすぐにアクロカントサウルスのＤＮＡを発見するはずよ。ＤＮＡを入手したらＤＮＡラボに直行して、ＤＮＡの解析状態をチェックしてね。それまでの間、トロサウルスの観察を楽しんでいてちょうだい。";
Mission_DinoOri_O11     "アクロカントサウルスのＤＮＡを解析する";
Mission_DinoOri_OT11     "化石を解析待ちアイテムのストックに移してから、パークに戻ってきてください。";
Mission_DinoOri_OD11_1     "やあ、また会ったね。君が探していたアクロカントサウルスの化石の一部が見つかったよ。アクロカントサウルスをつくるには、これらの化石からＤＮＡを解析する必要があるんだ。";
Mission_DinoOri_O12     "%{1:草食フィーダー:草食フィーダー}を%1ヶ所に設置する";
Mission_DinoOri_OT12     "「メニュー」の「建設」から「恐竜」を選び、トロサウルス用に%{1:草食フィーダー:草食フィーダー}を%1ヶ所に設置してください。";
Mission_DinoOri_OD12_1     "恐竜が生きていくために必要とするものが囲いの中に全て揃っているようにしてね。トロサウルスの囲いの中に水飲み場はあるようだけど、飼料を供給するためのフィーダーがないわ。";
Mission_DinoOri_OD12_2     "ジュラシック・パークの恐竜は、自然界の食物を摂取するだけでは生きていけない。フィーダーから供給される食料を摂取しないと、病気にかかって死んでしまうのよ。トロサウルスの囲いの%1ヶ所に、%{1:草食フィーダー:草食フィーダー}を設置してね。";
Mission_DinoOri_OD12_3     "ああ、よかった。ちょうど草食恐竜達がお腹を空かせ始めていたところだったわ。全ての恐竜が十分な食料と水にありつけるよう、常に目を光らせておいてね。でないと、恐竜はストレスを感じ始めちゃうわよ。";
Mission_DinoOri_O13     "木を植える";
Mission_DinoOri_OT13     "トロサウルスの囲いに木を植えてください。「メニュー」の「建設」から「環境」を選択し、植える木の種類を選んでください。";
Mission_DinoOri_OD13_1     "そうそう、草食恐竜は自分達の周りに木があるだけで安心感を覚えるの。トロサウルスの囲いに木を植えてね。";
Mission_DinoOri_OD13_2     "パークに植えることの出来る木は現代樹と古代樹の2種類よ。現代樹は、低コストだけど恐竜の病気の原因となる有害物質を含んでいる可能性がある。一方古代樹は、高コストだけど恐竜に全く害を与えないの。";
Mission_DinoOri_OD13_3     "トロサウルスの囲いに木を植えて、ストレスを和らげてあげてちょうだい。";
Mission_DinoOri_O14     "フェンスを中セキュリティにアップグレードする";
Mission_DinoOri_OT14     "フェンスを選んで中セキュリティ・フェンスにアップグレードしてください。";
Mission_DinoOri_OD14_1     "アクロカントサウルスを公開する前に、フェンスのアップグレードを行う必要があるわ。フェンスを選んで「アップグレード」を選択すれば、すぐにアップグレードできるわよ。";
Mission_DinoOri_O15     "アクロカントサウルスのＤＮＡを%1%%入手する";
Mission_DinoOri_OT15     "恐竜一覧を開いて、ＤＮＡの入手状況をチェックしてください。もっと多くのＤＮＡを解析したい場合は、ＤＮＡラボに行きましょう。";
Mission_DinoOri_OD15_1     "素晴らしい！あとは、%1%%のアクロカントサウルスのＤＮＡを入手するだけね。恐竜一覧をチェックした？ ＤＮＡラボに戻って、ＤＮＡをもっと解析するよう指示してきた？";
Mission_DinoOri_O16     "アクロカントサウルスをふ化させる";
Mission_DinoOri_OT16     "アクロカントサウルスをふ化させてください。";
Mission_DinoOri_OD16_1     "アクロカントサウルスのＤＮＡが%1%%集まったわ。ご苦労さま。早速２つ目の恐竜プラントに直行して、アクロカントサウルスをふ化しましょう。";
Mission_DinoOri_OD16_2     "そうそう、その調子。アクロカントサウルスは凶暴だから、フェンスをアップグレードしておいて正解よ。なんだかお腹を空かしているみたいだから、何か食べ物をあげたほうがいいかもね。";
Mission_DinoOri_O17     "%{1:肉食フィーダー:肉食フィーダー}を%1ヶ所に設置する";
Mission_DinoOri_OT17     "「メニュー」の「建設」から「恐竜」を選び、%1ヶ所に%{1:肉食フィーダー:肉食フィーダー}を設置してください。";
Mission_DinoOri_OD17_1     "大型肉食恐竜にとって、飢えや乾きの他に、狩りが行えない事もストレスの原因になるのよ。さあ、アクロカントサウルスのために、肉食フィーダーを設置してちょうだい。";
Mission_DinoOri_O18     "フィーダーで恐竜に牛を供給する";
Mission_DinoOri_OT18     "肉食フィーダーを選択して「今すぐ供給」を選び、恐竜に牛を供給してください。";
Mission_DinoOri_OD18_1     "いい感じね。では、フィーダーを選んで牛を供給しましょう。牛はこの肉食恐竜にとってほんのお菓子のようなものだけど、少しの間は恐竜の空腹を満たすことができるわ。もちろん、最終的にはもっと大きな獲物を捕食する必要があるけどね。さあ、「今すぐ供給」を選んで、肉食恐竜の食事を観察してみましょう。";
Mission_Visitors_D     "ビジターのあらゆるニーズを充足させる方法を学びます。";
Mission_Visitors_I     "ジュラシック・パークを成功させるためには、ビジターを最優先して考えないといけません。インジェンは、パークのビジターを満足させるために必要な全ての情報をあなたに提供いたします。";
Mission_Visitors_V     "見事です。ビジターはあなたのパークに夢中です。インジェン理事会役員達も心から満足しています。";
Mission_Visitors_F     "ビジターはパークを成功させるための最も重要な要素です。次回は頑張ってくださいね！";
Mission_Visitors_O1     "パークをオープンする";
Mission_Visitors_OT1     "「メニュー」から｢パーク・エントランス」を選び、パークのステータスを「オープン」に変更してください。";
Mission_Visitors_OD1     "パークをオープンしないとビジターが入って来られません。「メニュー」から「エントランス」を選ぶと直接エントランスに飛べます。

さあ、エントランスに移動してパークのステータスをオープンに変更しましょう。";
Mission_Visitors_O2     "%{1:フード・ショップ:フード・ショップ}を%1ヶ所に設置する";
Mission_Visitors_OT2     "ビジターのために、%{1:フード・ショップ:フード・ショップ}を%1ヶ所に設置してください。";
Mission_Visitors_OD2     "ビジターは、一定の時間以上パークで過ごすと当然空腹になります。パークのあらゆる場所にフード・ショップを建設することにより、このニーズに応えられるでしょう。下のメニュー・コマンドを使って%{1:フード・ショップ:フード・ショップ}をパークの%1ヶ所に建設しましょう。フード・ショップの画面で、ビジターに出す料理の種類と料金を設定することができます。ビジターがアクセスできるよう、フード・ショップと歩道をつなげることもお忘れなく！";
Mission_Visitors_O3     "%{1:トイレ:トイレ}を%1ヶ所に建設する";
Mission_Visitors_OT3     "ビジター用に%{1:トイレ:トイレ}を%1ヶ所に建設してください。";
Mission_Visitors_OD3     "ビジターに食事を提供するのであれば、当然トイレも設置する必要があります。

さあ、%1%{1:トイレ:トイレ}を歩道上に%1%ヶ所建設しましょう。";
Mission_Visitors_O4     "グッズ・ショップを開発する";
Mission_Visitors_OT4     "開発チームに指示してグッズ・ショップを開発してください。";
Mission_Visitors_OD4     "グッズ・ショップを開発すると、素敵な記念品をビジターに販売することができます。「メニュー」の「開発」から開発の指示を出せます。開発中の間はパークの様子を見て回り、いつでも好きな時に開発画面に戻って進行状況をチェックしましょう。";
Mission_Visitors_O5     "%{1:クリーナー・ステーション:クリーナー・ステーション}を%1ヶ所建設する";
Mission_Visitors_OT5     "%{1:クリーナー・ステーション:クリーナー・ステーション}を%1ヶ所に建設して、パークを清潔に保ちましょう。";
Mission_Visitors_OD5     "最高級のサービスをビジターに提供するテーマパークには、ちり一つ落ちていてはなりません。さあ、%{1:クリーナー・ステーション:クリーナー・ステーション}を、%1ヶ所に設置しましょう。クリーナー・ステーションではクリーナーを雇い、パークの毎日の清掃を行います。

%{1:クリーナー・ステーション:クリーナー・ステーション}を%1ヶ所建設し、歩道につなげてください。";
Mission_Visitors_O6     "%{1:クリーナー:クリーナー}を%1人雇う";
Mission_Visitors_OT6     "クリーナー・ステーションで%{1:クリーナー:クリーナー}を%1人雇ってください。";
Mission_Visitors_OD6     "クリーナー・ステーションが設置できたので、早速%1人の%{1:クリーナー:クリーナー}を雇いましょう。もっと多く雇う必要があるかもしれませんが、それはあなたの判断にお任せします。";
Mission_Visitors_O7     "%{1:展望ステップ:展望ステップ}を%1ヶ所に建設する";
Mission_Visitors_OT7     "%{1:展望ステップ:展望ステップ}を%1ヶ所に建設し、ビジターが恐竜を観察できるようにしましょう。";
Mission_Visitors_OD7     "ビジターは恐竜を見るためにパークにやって来ます。展望ステップをフェンスに設置することで、ビジターは安全な場所から恐竜を近距離で観察することができます。以下のコマンドを使って、%{1:展望ステップ:展望ステップ}をフェンス上の%1ヶ所に設置しましょう。

ビジターがアクセスできるように、歩道とつなげることもお忘れなく。";
Mission_Visitors_O8     "%{1:展望タワー:展望タワー}を%1ヶ所に建設する";
Mission_Visitors_OT8     "%{1:展望タワー:展望タワー}を%1ヶ所に建設して、ビジターがパークを空高くから見物できるようにしましょう。";
Mission_Visitors_OD8     "展望タワーは、展望ステップよりもよく恐竜を観察することができます。また双眼望遠鏡を使うことにより、より至近距離から恐竜を観察することができます。

%{1:展望タワー:展望タワー}を囲いの近くの%1ヶ所に設置して、歩道とつなげましょう。";
Mission_Visitors_O9     "%{1:グッズ・ショップ:グッズ・ショップ}を%1ヶ所に建設する";
Mission_Visitors_OT9     "%{1:グッズ・ショップ:グッズ・ショップ}を%1ヶ所に建設して、ビジターの満足度を上げましょう。";
Mission_Visitors_OD9     "開発チームがグッズ・ショップの開発を完了したら、歩道に%1ヶ所%{1:グッズ・ショップ:グッズ・ショップ}を設置して、ビジターの満足度を向上させましょう。";
Mission_Visitors_O10     "%{1:展望ドーム:展望ドーム}を%1ヶ所に建設する";
Mission_Visitors_OT10     "%{1:展望ドーム:展望ドーム}を%1ヶ所に建設して、囲いの中にビジターを招き入れましょう。";
Mission_Visitors_OD10     "開発チームは、恐竜を観察する一番良い方法を発見いたしました。展望ドームを設置することにより、ビジターは恐竜の囲いの中に入って、ほんの数センチの距離で恐竜を観察することができます。開発には少々時間がかかりますが、開発が完了したら%{1:ドーム:ドーム}を%1ヶ所に設置してください。まずエントランスを歩道の上に設置して、その後ドームを近くの囲いの中に設置します。";
Mission_Visitors_O11     "%{1:休憩所:休憩所}を%1ヶ所に建設する";
Mission_Visitors_OT11     "%{1:休憩所:休憩所}を%1ヶ所に建設して、疲れたビジターを休ませてあげましょう。";
Mission_Visitors_OD11     "パークを歩き回ることで、ビジターは大変疲れやすくなっています。休憩所は、ビジターが恐竜観察の合間にリラックスできる大変便利な場所です。

開発ラボに戻って、休憩所を開発しましょう。

開発が完了したら、歩道の近くに%{1:休憩所:休憩所}を%1ヶ所設置しましょう。開発が終わったら連絡が来るので、メールのチェックは欠かさず行ってください。";
Mission_Visitors_O12     "パークの格付けを%1つ星まで上げる";
Mission_Visitors_OT12     "パークの格付けを%1つ星まで上げてください。";
Mission_Visitors_OD12     "インジェンは定期的にビジターの感想を参照してパークの人気度をチェックし、これによりパークの星数を決定しています。%1つ星を獲得できるよう頑張ってください。%つ星を手に入れられれば、これまで学んだことが全て身についたという裏づけになります。もっと高い格付けを獲得するには、ゲストブックかビジターのパスポートを逐一チェックして、ビジターが不満を覚えている点について改善を行わなくてはなりません。";
Mission_WhatVis_D     "ビジターを満足させられるパーク経営について学びます。";
Mission_WhatVis_I     "こんにちは。私はジェーン・パワーズ、パークの広報担当者よ。私の仕事は、ビジターがパークで過ごす時間を十分に楽しんで、心から満足して家路につけるようにすることね。";
Mission_WhatVis_V     "今日のところはこれぐらいでいいでしょう。ビジターの満足度を上げる方法についてもっと知りたければ、「恐竜図鑑」の「パークの管理」を参考にしてね。";
Mission_WhatVis_F     "";
Mission_WhatVis_O1     "ジュラシック・パークをオープンする";
Mission_WhatVis_OT1     "ジュラシック・パークをオープンしたいときは、「エントランス」を選択してステータスを「オープン」に変えてください。";
Mission_WhatVis_OD1_1     "このレッスンでは、ビジターについて、そして彼らの期待を満たす方法についての全てをあなたに教えるわね。学習すべきことがたくさんあるので、早速始めましょうか！";
Mission_WhatVis_OD1_2     "当たり前のことだけど、ビジターにパークを楽しんでもらうためには、まずはエントランスをオープンしなくちゃね。今すぐエントランスに移動して、早速仕事始めと行きましょう。";
Mission_WhatVis_OD1_3     "パークオープン！最初のビジターがまもなく入園してくるわ。";
Mission_WhatVis_O2     "ビジターを選択して、パスポートを開く";
Mission_WhatVis_OT2     "ビジターを選択して、パスポートを開いてください%{command:Passport}。";
Mission_WhatVis_OT2_1     "ビジターを選択して、パスポートのボタンを押してください。";
Mission_WhatVis_OD2_1     "さあ、記念すべき一回目のビジター達がやってきたわよ。ビジターの頭上の吹きだしを確認したり、ビジターを選んでパスポートをチェックしたりすることで、様々な情報を得ることができるわ。早速やってみてね。";
Mission_WhatVis_OD2_2     "ビジターのパスポートを見れば、様々なタイプのビジターが存在することがわかるでしょう？これは、パークの経営を行う上で重要なポイントよ。ビジターのタイプが異なれば、パークの楽しみ方も異なるの。エクササイズの後半でもっと詳しく学びましょうね。";
Mission_WhatVis_O3     "%{1:フード・ショップ:フード・ショップ}を%1ヶ所に建設する";
Mission_WhatVis_OT3     "%{1:フード・ショップ:フード・ショップ}を%1ヶ所に建設してください。";
Mission_WhatVis_OD3_1     "ビジターは、快適な時間と高いエンタテインメント性の２つをパークに求めているわ。これはとても重要なポイントだから、覚えておいてね。さて、まずは、ビジターが快適な時間を過ごせるようなパークづくりを行っていきましょう。";
Mission_WhatVis_OD3_2     "パークで時間を過ごしていると、ビジターは遅かれ早かれ空腹を覚え始めるわ。お腹を空かせているのにフード・ショップが見つからない場合は、ビジターの不満が一気に溜まっていくわよ。";
Mission_WhatVis_OD3_3     "次は、ビジターが食料を購入できる場所を設置しましょう。「メニュー」から「建設」、「アメニティ」を順に開き、「フード・ショップ」を選んでね。さあ、%{1:フード・ショップ:フード・ショップ}を%1ヶ所に建設してちょうだい。";
Mission_WhatVis_OD3_4     "素晴らしい！このフード・ショップがあれば、ビジターが腹ペコになることはないわね！フード・ショップを選んでメニューを変えると、料理の種類や料金を変更することができるので、覚えておいてちょうだい。";
Mission_WhatVis_O4     "%{1:トイレ:トイレ}を%1ヶ所に建設する";
Mission_WhatVis_OT4     "%{1:トイレ:トイレ}を%1ヶ所に建設してください。";
Mission_WhatVis_OD4_1     "フード・ショップで空腹を満たしたあとは、手近な場所にトイレがあることが望ましいわね。トイレが見つからないなんていう事態が発生したら、ビジターの不満がどれだけ強まってしまうか、想像に難くないはずよ。";
Mission_WhatVis_OD4_2     "さあ、早く何とかしたほうがよさそうよ。すでに不快そうな様子を見せ始めているビジターがいるわ。「メニュー」から「アメニティ」を開いて、%{1:トイレ:トイレ}を%1ヶ所に建設してちょうだい。";
Mission_WhatVis_OD4_3     "ご苦労さま。ビジターもほっと一安心している様子よ。次は開発チームと相談して、ビジターにもっと快適な時間を過ごしてもらうにはどうすればよいのか考えてみましょう。";
Mission_WhatVis_O5     "開発ラボに行く";
Mission_WhatVis_OT5     "「メニュー」から「開発」を選択してください。";
Mission_WhatVis_OD5_1     "やあ、私はヘンリー・ウー。開発ラボには、ビジターサービスを向上させるための素晴らしいアイディアが数多く存在する。今すぐ開発ラボへと来てくれ。";
Mission_WhatVis_O6     "ウェザー・ガードを開発する";
Mission_WhatVis_OT6     "「アメニティ」から「ウェザー・ガード」を選択してください。";
Mission_WhatVis_OD6_1     "早速訪ねて来てくれてありがとう。「アメニティ」部門も「アトラクション」部門にも、ビジターの満足度を上げるための色んなアイディアがつまっているよ。君がゴーサインを与えれば、彼らはすぐに開発作業に取り掛かってくれる。";
Mission_WhatVis_OD6_2     "ジェーンから聞いたんだが、君はビジターに快適な時間を過ごしてもらう方法を模索しているそうだね。「アメニティ」部門に行けば、なにか手がかりがあると思うよ。";
Mission_WhatVis_OD6_3     "今朝の天気予報によると、どうやら島に雨季が近づいているようだ。ビジターが雨でびしょ濡れになってしまう前に、ウェザー・ガードを開発してくれ。";
Mission_WhatVis_OD6_4     "よし、完璧！もうパークに戻っていいよ。ウェザー・ガードの開発はすぐに完了するはずだ。";
Mission_WhatVis_O7     "%{1:クリーナー・ステーション:クリーナー・ステーション}を%1ヶ所に建設する";
Mission_WhatVis_OT7     "%{1:クリーナー・ステーション:クリーナー・ステーション}を%1ヶ所に建設してください。";
Mission_WhatVis_OD7_1     "さて、あなたが留守にしている間に、パークがとても汚くなってしまったわ。ビジターが不平を漏らし始める前に、パークの清掃に関して何か手を打たないといけないわね。パークの運営管理者の意見を聞いてみましょう。";
Mission_WhatVis_OD7_2     "やあ、また会えて嬉しいよ。ジェーンによると、君は何とかしてパークをきれいにしなくては、と考えているようだね。私も同感だ。確かに、このパークの見栄えはあまりいいとは言えないようだからね。";
Mission_WhatVis_OD7_3     "このままじゃ、史上最悪に不潔なパークになっちまいそうだよ。クリーナー・ステーションを建設する必要があるな。さあ、今すぐ「メニュー」から「建設」を選び、%{1:クリーナー・ステーション:クリーナー・ステーション}を%1ヶ所に設置しよう。";
Mission_WhatVis_O8     "%1人の%{1:クリーナー:クリーナー}を雇う";
Mission_WhatVis_OT8     "クリーナー・ステーションを選び、%1人の%{1:クリーナー:クリーナー}を雇ってください。";
Mission_WhatVis_OD8_1     "悪くないね。ステーションを建設できたから、次はスタッフを雇おう。ステーションを選択して、クリーナーを雇うだけでいい。今すぐ%1人の%{1:クリーナー:クリーナー}を実際に雇ってみてくれ。";
Mission_WhatVis_OD8_2     "よし！今雇ったクリーナー達が、すぐに歩道をピカピカにしてくれるぞ。パークが大きくなるほどクリーナーの数も増やして歩道の汚れを防がなくてはならないので、覚えておいてくれ。さて、レッスンはここまでだ。ジェーンにバトンタッチしよう。";
Mission_WhatVis_O9     "%{1:休憩所:休憩所}を%1ヶ所に建設する";
Mission_WhatVis_OT9     "%{1:休憩所:休憩所}を%1ヶ所に建設してください。";
Mission_WhatVis_OD9_1     "ＯＫ。パークもどんどん出来上がってきているようね。さて、エンタテインメントの話に移る前に、ビジターが求める「快適な時間」に関して１つあなたに言っておきたいことがあるわ。";
Mission_WhatVis_OD9_2     "実は今朝パークを散歩したところ、へとへとに疲れてしまったの。パークを歩き回ることでビジターがどれほど疲れているか、オフィスで座って仕事をしているだけじゃなかなか実感できないものよね。";
Mission_WhatVis_OD9_3     "ビジターが小休止をとって体力回復できるように、パークに休憩所を設置してちょうだい。「メニュー」から「建設」、「アメニティ」を順に開いて、%{1:休憩所:休憩所}を%1ヶ所に建設してね。";
Mission_WhatVis_OD9_4     "これでバッチリね。それにしても本当に素敵な休憩場所ね。ちょっとランチを食べにいってこようかしら。";
Mission_WhatVis_O10     "%{1:展望タワー:展望タワー}を%1ヶ所に建設する";
Mission_WhatVis_OT10     "恐竜の囲いを一望することのできる%{1:展望タワー:展望タワー}を%1ヶ所に建設してください。";
Mission_WhatVis_OD10_1     "さて、これでビジターが快適な時間を過ごす条件は整ったので、今度はエンタテインメントについて考えていきましょう。ジュラシック・パークに来ている全てのビジターの目的は１つ、恐竜を見ることよ。";
Mission_WhatVis_OD10_2     "ビジターにアンケートを行ったところ、低セキュリティ・フェンスを使用している場合でも、歩道から恐竜を垣間見るのは非常に困難だということがわかったわ。ビジターが確実に恐竜を観察できる唯一の方法は、アトラクションを利用することなのよ。";
Mission_WhatVis_OD10_3     "アトラクションを利用することにより、ビジターは安全な場所からじっくりと恐竜を観察することができるわ。また、アトラクションでは恐竜観察を有料に設定することもできるのよ。早速アトラクションを設置してみてね。";
Mission_WhatVis_OD10_4     "展望タワーを利用すると、恐竜を高い場所から観察することができるの。「メニュー」から「建設」、「アトラクション」を順に開くと、「展望タワー」があるはずよ。さあ、%{1:展望タワー:展望タワー}を%1ヶ所に建設してちょうだい。";
Mission_WhatVis_O11     "%{1:展望ステップ:展望ステップ}を%1ヶ所に建設する";
Mission_WhatVis_OT11     "%{1:展望ステップ:展望ステップ}を%1ヶ所に建設してください。";
Mission_WhatVis_OD11_1     "言うことなしね。展望タワーを建設したことにより、ビジターは見晴らしのいい場所から恐竜をじっくり観察できるようになったわね。今度は、少し毛色の違ったアトラクションを設置してみましょうか。%{1:展望ステップ:展望ステップ}を%1ヶ所に設置してちょうだい。ステップはフェンス以外には設置できないので、気をつけてね。";
Mission_WhatVis_O12     "展望ステップから囲いを覗く";
Mission_WhatVis_OT12     "展望ステップを選んで「見る」を選択してください。";
Mission_WhatVis_OD12_1     "うまく設置できたわね。展望ステップは、恐竜の実際の大きさがわかるとても素敵なアトラクションなの。展望ステップを選んで「見る」を選べば、自分でも囲いの中を覗くことができるわ。さあ、やってみてちょうだい。";
Mission_WhatVis_OD12_2     "どうだった？自分がお金を払って見たとしたら、満足できる内容だったかしら？ビジターが文句を言い始める前に、自分でアトラクションのクオリティをチェックする習慣をつけておいてね。";
Mission_WhatVis_O13     "エンタテインメント・スコアをチェックする";
Mission_WhatVis_OT13     "「メニュー」の「報告書」から「エンタテインメント・スコア」を選んでください。";
Mission_WhatVis_OD13_1     "アトラクションのクオリティを知ることはとても重要よ。エンタテインメント・スコアを見れば、いつでもアトラクションの良し悪しを知ることができるわ。";
Mission_WhatVis_OD13_2     "アトラクションの評価を知りたければ、エンタテインメント・スコアを参考にするといいわよ。「メニュー」から「報告書」を開き、「エンタテインメント・スコア」を選んでちょうだい。";
Mission_WhatVis_OD13_3     "この報告書により、各アトラクションの全体的な評価を把握することができるわ。エンタテインメント・スコアが高いほど、エンタテインメント性が高いということになるの。早速見てみましょうか。";
Mission_WhatVis_O14     "「スリルの窓」を作る";
Mission_WhatVis_OT14     "展望ステップを選んで名前を「スリルの窓」に変え、展望ステップの対象を変更してください。";
Mission_WhatVis_OD14_1     "あなたに知っておいてもらいたいもう一つのポイントは、アトラクションの対象という考え方よ。観察できる恐竜の活動が特定の性質に傾いている場合、そのアトラクションには何らかの対象があることになるの。例えば、ティラノサウルスの狩りの様子を観察することの出来る展望タワーであれば、対象はスリルタイプのビジターになるのよ。";
Mission_WhatVis_OD14_2     "また、アトラクションの名前を変えることによって、特定のビジタータイプに受けが良いアトラクションへと変えることができるわ。パークに戻って、対象を色々と変えてみてね。";
Mission_WhatVis_OD14_3     "エクササイズの始めに、ビジターには様々なタイプがあるということを学んだわね。ノーマルタイプのビジターはパークにいるだけで満足なので、彼らを喜ばせることは比較的簡単よ。";
Mission_WhatVis_OD14_4     "スリルタイプのビジターは、肉食恐竜の観察が大好きよ。ハッピータイプは草食恐竜の行動に興味津々で、マニアタイプは中生代の自然のリアリティにとことんこだわる人達ね。お分かりの通り、ビジターを満足させるにはちょっとしたコツがあるの。";
Mission_WhatVis_OD14_5     "自分と同じ属性を持つアトラクションを利用すると、ビジターの満足度は一層高まるわ。試しに、展望ステップの１つを選んで、対象をスリルに変えてみて。";
Mission_WhatVis_O15     "ティラノサウルスをふ化する";
Mission_WhatVis_OT15     "恐竜プラントを選んで、ティラノサウルスをふ化してください。";
Mission_WhatVis_OD15_1     "対象が変えられたわね。さて次は、ティラノサウルスをふ化してスリルタイプのビジターを喜ばせてあげましょう。スリルの窓が設置されている囲いの中が効果的よ。";
Mission_WhatVis_OD15_2     "素晴らしい！傘の開発はなかなか賢い選択よ。雨に濡れて喜ぶ人なんて誰もいないからね。";
Mission_WhatVis_O16     "「スリル」の評価をチェックする";
Mission_WhatVis_OT16     "展望ステップを１つ選んで、エンタテインメント・スコアをチェックしてください。";
Mission_WhatVis_OD16_1     "ＯＫ。ティラノサウルスが出現したので、展望ステップのエンタテインメント・スコアが上がっているはずよ。展望ステップを選んでスコアをチェックしてね。スコアがまだ低いようなら、「見る」を選んでティラノサウルスが窓からちゃんと見えているかどうか確認してちょうだいね。";
Mission_Security_D     "家族連れで来たビジターも安心して過ごせるよう、パークを安全な場所にしましょう！";
Mission_Security_I     "十分な安全管理を行わないと、ジュラシック・パークは完全に破綻してしまいます。パークの安全管理は、どんなに強調しても足りないぐらいに重要なことなのです。

さあ、パークを可能な限り安全に管理するにはどうすればいいのか、学んでいきましょう！";
Mission_Security_V     "素晴らしい！このパークの安全管理は完璧です。みんなが伸び伸びとパークで過ごせますよ。";
Mission_Security_F     "わざわざ言うべきことではないと思っていましたが...。ビジターは恐竜の餌ではないのですよ！";
Mission_Security_O1     "「高セキュリティ・フェンス」を開発する";
Mission_Security_OT1     "「高セキュリティ・フェンス」を開発して、囲いをアップグレードしてください。";
Mission_Security_OD1     "恐竜の中には極めて力の強いものもいます。彼らを閉じ込めるには、通常の強度のフェンスでは何の役にも立ちません。大型肉食恐竜を公開する際は、高セキュリティ・フェンスがないと始まりません。開発ラボに行き、高セキュリティ・フェンスを選択してください。";
Mission_Security_O2     "%{1:レンジャー・ステーション:レンジャー・ステーション}を%1ヶ所に建設する";
Mission_Security_OT2     "%{1:レンジャー・ステーション:レンジャー・ステーション}を%1ヶ所に建設してください。";
Mission_Security_OD2     "パークを安全な場所にするためには、まず%{1:レンジャー・ステーション:レンジャー・ステーション}を%1ヶ所に建設しましょう。レンジャー・ステーションにはそれぞれ十分な数のスタッフと１機のレンジャー・ヘリコプターが配備されています。レンジャー・ステーションの配置には十分に考慮しましょう。歩道に面して建設する必要はありませんが、危険な行動を起こす可能性のある恐竜の近くに建設しましょう。さあ、%1ヶ所に建設してください！";
Mission_Security_O3     "%{1:監視カメラ:監視カメラ}を%1ヶ所に設置する";
Mission_Security_OT3     "%{1:監視カメラ:監視カメラ}を%1ヶ所に設置してください。";
Mission_Security_OD3     "パークの構造が複雑化するに従って、全ての危険因子に目を配ることが困難になります。こんな場合、監視カメラがあなたのもう一つの目の役割を果たします。画像はパークの運営管理者へと送られ、管理者から問題の兆候が確認されたという通知があなたに送られてきます。ビジターも、何かの装置により見守られていると知っている方が安心感を覚えるものです。安全が脅かされる恐れのある場所に%1ヶ所、%{1:監視カメラ:監視カメラ}を設置してください。";
Mission_Security_O4     "%{1:砲台:砲台}を%1ヶ所に設置する";
Mission_Security_OT4     "%{1:砲台:砲台}を%1ヶ所に設置してください。";
Mission_Security_OD4     "パーク・レンジャーは全ての緊急事態に対応するべく頑張っていますが、時には忙しすぎて対応できない場合もあります。こんな時、砲台で危険な恐竜にターゲットを絞り、恐竜の行く手を阻むことができます。自動照準システムは少々反応が鈍いので、時には砲台を手動で操作しなくてはならない場合もあります。ビジターの安全のため、今すぐ%1ヶ所に%{1:砲台:砲台}を設置してください。";
Mission_Security_O5     "%{1:恐竜回避装置:恐竜回避装置}を%1ヶ所に建設する";
Mission_Security_OT5     "%{1:恐竜回避装置:恐竜回避装置}を%1ヶ所に建設してください。";
Mission_Security_OD5     "恐竜回避装置は、恐竜を撃退する音声装置です。自律的に機能し、恐竜が装置の検知範囲内に入ると即座に作動します。ビジター保護の効果を上げられるよう、熟慮して設置しましょう。さあ、%{1:恐竜回避装置:恐竜回避装置}を%1ヶ所に設置してください。";
Mission_Security_O6     "%{1:シェルター:シェルター}を%1ヶ所に建設する";
Mission_Security_OT6     "%{1:シェルター:シェルター}を%1ヶ所に建設してください。";
Mission_Security_OD6     "恐竜が暴動を起こした際には、必ずパークを緊急体制下に置いてください。パークが緊急体制に入ると、緊急体制が解除されるまで、ビジターはパークから出ようとするかシェルターを求めて走り回ります。シェルターはパークで最も安全な場所です。%1ヶ所に%{1:シェルター:シェルター}を建設して、ビジターが緊急時に避難できるようにしてください。";
Mission_Security_O7     "セキュリティをチェックする";
Mission_Security_OT7     "%{2:ビジターの犠牲者:ビジターの犠牲者}を%2以内に抑えつつ、パークを%1%{1:ヶ月間:ヶ月間}存続させてください。";
Mission_Security_OD7     "肉食恐竜の不満そうな様子を見てください！どうやら凶暴化の直前でセキュリティの強化が間に合ったようです。

インジェンは安全管理に関してあなたに絶対の信頼を置いています。ビジターからも同じぐらいの信頼を得られるよう、頑張ってくださいね。";
Mission_SafeSec_D     "ビジターが安心して過ごせるパークにするために、安全管理について学びます。";
Mission_SafeSec_I     "やあ、おかえり。さて、パーク運営管理者として、パークの安全管理を監督するのが私の仕事だ。私の仕事は元々決して簡単なものではないが、ビジターの安全を考えないでパークを建設してしまう経営者がいると、一層難しいものになってしまう。";
Mission_SafeSec_V     "君はかなりやり手の経営者のようだね。射撃の腕も素晴らしい。パークの安全管理に関して、今のが多分一番実践的なレッスンだったと思う。何か他に質問がある場合は、解説書と恐竜図鑑を参照してくれ。";
Mission_SafeSec_F     "わざわざ言うべきことではないと思っていたが...。ビジターは恐竜の餌ではないんだぞ！";
Mission_SafeSec_O1     "恐竜一覧を見る";
Mission_SafeSec_OT1     "まずはパークを見回して、そのあと恐竜一覧をチェックしてください。";
Mission_SafeSec_OD1_1     "このエクササイズでは、パークの安全管理に関する私の知識を君に授け、恐竜の凶暴化を効率的に防ぐ方法について教えたいと思う。私のアドバイスに従えば、これからの君の仕事はずっと楽になるはずだ。";
Mission_SafeSec_OD1_2     "まずはパークを見渡して、恐竜一覧をチェックしてくれ。危険な恐竜が数頭公開中であることがわかるね。さて、十分な安全対策は取られているかな？答えはノーだ。自分でチェックしてごらん。";
Mission_SafeSec_O2     "セキュリティ情報を確認する";
Mission_SafeSec_OT2     "「メニュー」の「報告書」からセキュリティ情報を確認してください。";
Mission_SafeSec_OD2_1     "どこかのイカれ野郎が、Ｔレックスとラプトルを適切なフェンスで囲わずに放置している。そいつらが誰であれ、もうここで働いていないことは確かだ。さて、セキュリティ情報を開けば、現在のセキュリティの高さを確認することができる。早速開いてみてくれ。";
Mission_SafeSec_O3     "フェンスを高セキュリティ・フェンスにアップグレードする";
Mission_SafeSec_OT3     "ティラノサウルスの囲いを高セキュリティ・フェンスにアップグレードしてください。";
Mission_SafeSec_OD3_1     "いやあ、ショッキングだ。相次ぐ恐竜の凶暴化により、ビジターの死亡者が多数発生してしまった。あらかじめ言っておくが、パークがこのような状態になったら、インジェンとしては君にパークの閉鎖を迫るほかない。そのような最悪の事態を避けるためにも、君が前任者のミスを帳消しすることができるかどうか、試してみようか。";
Mission_SafeSec_OD3_2     "大まかに言って、ジュラシック・パークには２種類のセキュリティがある。自動制御されたシステムによるセキュリティと、レンジャーによるセキュリティだ。レンジャーについては後述するとして、まずはパークに自動制御システムを設置してみよう。";
Mission_SafeSec_OD3_3     "まずは、ティラノサウルスの囲いのアップグレードから始めよう。危険な恐竜を公開する際には、必ず高セキュリティ・フェンスを使用しなくてはならない。フェンスを選んでアップグレードのオプションを選択するだけで完了だ。さあ、やってみよう！";
Mission_SafeSec_OD3_4     "素晴らしい。ティラノサウルスが高セキュリティ・フェンスの向こう側にいるというだけで少しは安心できるよ。";
Mission_SafeSec_O4     "%{1:監視カメラ:監視カメラ}を%1ヶ所に設置する";
Mission_SafeSec_OT4     "建設メニューを開いて、%{1:監視カメラ:監視カメラ}を%1ヶ所に設置してください。";
Mission_SafeSec_OD4_1     "高いセキュリティを維持する上で最も大変なのは、危険な恐竜を常に監視しなくてはならないことだ。ジュラシック・パークの監視カメラは私の事務所に直結しており、恐竜が凶暴化した際やビジターが事故に巻き込まれた際にはいつでも私に通知がくるようになっている。";
Mission_SafeSec_OD4_2     "%{1:監視カメラ:監視カメラ}を%1ヶ所に設置してくれ。建設メニューのセキュリティから選べます。危険な恐竜を監視できる場所に、カメラを設置しよう。監視カメラの存在を知ることにより、ビジターの安心感も増す。";
Mission_SafeSec_O5     "%{1:恐竜回避装置:恐竜回避装置}を%1ヶ所に設置する";
Mission_SafeSec_OT5     "建設メニューを開いて、%{1:恐竜回避装置:恐竜回避装置}を%1ヶ所に設置してください。";
Mission_SafeSec_OD5_1     "素晴らしい。囲いの中の映像がちゃんと映っているよ。監視カメラのもう一つの利点は、ビジターが事故に巻き込まれているところを私が発見したら、すぐにレンジャーを呼べることだ。";
Mission_SafeSec_OD5_2     "次は、パークに恐竜回避装置を設置してくれ。これは、恐竜を追い払う低周波を生成する装置で、恐竜が検知範囲内に入ると自動的に作動する。早速設置してみよう。";
Mission_SafeSec_O6     "%{1:砲台:砲台}を%1ヶ所に設置する";
Mission_SafeSec_OT6     "建設メニューを開いて%{1:砲台:砲台}を%1ヶ所に設置してください。";
Mission_SafeSec_OD6_1     "よし。だが、恐竜回避装置では間に合わないほど巨大で強力な恐竜もいる。そんな場合に役立つのが、監視カメラの機能と重機関銃の機能を兼ね備えた砲台だ。";
Mission_SafeSec_OD6_2     "危険事態が予想される場所に砲台を設置して、凶暴化した恐竜がそれぞれの射界に入るようにしてくれ。今すぐ%1ヶ所に%{1:砲台:砲台}を設置しよう。";
Mission_SafeSec_O7     "レンジャー・ステーションを建設する";
Mission_SafeSec_OT7     "「メニュー」から「建設」、「セキュリティ」を順に選び、レンジャー・ステーションを建設してください。";
Mission_SafeSec_OD7_1     "ご苦労さま。ところで、砲台の自動照準システムはたまに反応が鈍くなる。緊急体制時には手動で操作しなくてはならない場合もあるので、覚えておいてくれよ。さて、安全管理者からパークの安全管理に関してのアドバイスを聞こうか。";
Mission_SafeSec_OD7_2     "やあ、ロバート・マルドゥーンだ。君は既に自分で色々な問題を解決できるようになっているはずだ。ラプトルを全て処分し、代わりに数頭の草食恐竜をふ化してくれ。";
Mission_SafeSec_OD7_3     "おーい、ロバート。これはエクササイズなんだ。経営者に何か実用的なヒントを教えてあげてくれ。";
Mission_SafeSec_OD7_4     "すまんすまん。そうだな、まずは新しいレンジャー・ステーションを建設することをお勧めする。現在島にある唯一のステーションは、活動の対象物から遠く離れたところにある。もっと恐竜に近い場所にステーションを建設してくれ。";
Mission_SafeSec_O8     "%{1:シェルター:シェルター}を%1ヶ所に建設する";
Mission_SafeSec_OT8     "建設メニューを開いて、%{1:シェルター:シェルター}を%1ヶ所に建設してください。";
Mission_SafeSec_OD8_1     "いいスタートだ。私からのもう一つのアドバイスは、シェルターの建設だ。シェルターは何があっても崩れない頑強な建設物で、緊急体制時に真っ先にビジターがかけこんでくる場所だ。";
Mission_SafeSec_OD8_2     "よし。パークにはビジターの安全確保を目的に活動するレンジャー部隊がいるが、彼らとて一度にできることには限界がある。避難所の存在をビジターに広く知らしめることはとても重要なことだ。";
Mission_SafeSec_O9     "パークを緊急体制にする";
Mission_SafeSec_OT9     "「メニュー」を開いてパークを「緊急体制」にしてください。";
Mission_SafeSec_OD9_1     "ロバート、話を中断してすまないが、例の新しいセキュリティ機能を試す時がやってきたようだ。大型の嵐が島に接近している。最悪の事態に備える必要があるぞ。";
Mission_SafeSec_OD9_2     "やばいことになりそうだ。パークを緊急体制下に置いて、ビジターに警告しなくてはならない。さあ、今すぐパークを緊急体制にしてくれ！";
Mission_SafeSec_O10     "レンジャー・ヘリコプターに移動する";
Mission_SafeSec_OT10     "「メニュー」を開いて「ヘリコプター」を選び、レンジャー・ヘリコプターに移動してください。";
Mission_SafeSec_OD10_1     "恐竜が凶暴化する前にアラームを作動してくれて、本当に助かったよ。さあ、恐竜たちがパークをめちゃくちゃにしてしまう前に、何か手を打ってくれ。レンジャー・ヘリコプターに飛び乗って、この状況をどうにかするんだ！";
Mission_SafeSec_O11     "全ての肉食恐竜を処分する";
Mission_SafeSec_OT11     "全ての肉食恐竜を処分して、ビジターの命を救ってください！";
Mission_SafeSec_OD11_1     "他に選択肢はない。今すぐに、全ての肉食恐竜を処分してくれ！";
Mission_Disease_D     "パークに病気が蔓延しているようです。あなたの力を貸してください！";
Mission_JuraClsc_I     "このエクササイズでは、イスラ・ヌブラルに標準的なパークを作成する。以下に挙げる恐竜をそれぞれ１頭以上公開してくれ。ブラキオサウルス、ガリミムス、ヴェロキラプトル、ティラノサウルス、ディロフォサウルス。";
Mission_JuraClsc_D     "元祖ジュラシック・パークであるイスラ・ヌブラルに恐竜を蘇らせます。";
Mission_JuraClsc_V     "君の成果はインジェン取締役会とパークにとって非常に満足の行くものだった。君は要求された恐竜をすべてつくり上げた。パークの経営をこのまま続けてもいいし、スタート画面に戻って他のエクササイズやミッションに挑んでもいいぞ。";
Mission_JuraClsc_F     "インジェン取締役会は今回の結果に納得がいかないようだ。君を雇ったのは誰だったっけ？";
Mission_JuraClsc_O1     "%1頭の%2を公開する";
Mission_JuraClsc_OT1     "%1頭の%2をつくって公開してください。";
Mission_JuraClsc_OD1     "ＤＮＡを入手し、%1頭の%2をつくって公開しましょう。";
Mission_JuraClsc_O2     "%1頭の%2を公開する";
Mission_JuraClsc_OT2     "%1頭の%2をつくって公開してください。";
Mission_JuraClsc_OD2     "ＤＮＡを入手し、%1頭の%2をつくって公開しましょう。";
Mission_JuraClsc_O3     "%1頭の%2を公開する";
Mission_JuraClsc_OT3     "%1頭の%2をつくって公開してください。";
Mission_JuraClsc_OD3     "ＤＮＡを入手し、%1頭の%2をつくって公開しましょう。";
Mission_JuraClsc_O4     "%1頭の%{1:ヴェロキラプトル:ヴェロキラプトル}を公開する";
Mission_JuraClsc_OT4     "%1頭の%{1:ヴェロキラプトル:ヴェロキラプトル}をつくって公開してください。";
Mission_JuraClsc_OD4     "ＤＮＡを入手し、%1頭の%{1:ヴェロキラプトル:ヴェロキラプトル}をつくりましょう。";
Mission_JuraClsc_O5     "%1頭の%2を公開する";
Mission_JuraClsc_OT5     "%1頭の%2をつくって公開してください。";
Mission_JuraClsc_OD5     "ＤＮＡを入手し、%1頭の%2をつくって公開しましょう。";
Mission_JuraClsc_O6     "サファリ・アドベンチャーを%1ヶ所に建設する";
Mission_JuraClsc_OT6     "サファリ・アドベンチャーを開発して%1ヶ所に建設してください。";
Mission_JuraClsc_OD6     "サファリ・アドベンチャーを開発して%1ヶ所に建設しましょう。";
Mission_Mail_NewSpecies     "よくできました！要求された恐竜の種類を一つ追加できましたね。この調子で頑張ってください。";
Mission_OpenRnge_D     "自然史を再現した草食恐竜のサファリパークを完成させてください。";
Mission_OpenRnge_I     "インジェンは、家族向けのアトラクションとして巨大なオープンレンジの囲いに草食恐竜を飼育したいと考えている。

既にオープンレンジの囲いは設計してあるので、後は草食恐竜をつくるだけだ。インジェンからは、公開してほしい草食恐竜のリストが届いている。また、その際に自然史を忠実に再現してほしいとのことだ。";
Mission_OpenRnge_V     "パークの経営は大成功だよ。インジェンも、今回の成果に大変満足している。このままパークの経営を続けてもいいが、気が向いたら他のエクササイズやミッションにも挑戦してみてくれ。";
Mission_OpenRnge_F     "無害な草食恐竜を繁殖するなんて、誰にでもできる仕事だと思っていたよ。でも、どうやら私の間違いだったようだね！";
Mission_OpenRnge_O1     "%1頭の%2を公開する";
Mission_OpenRnge_OT1     "%1頭の%2をつくって公開してください。";
Mission_OpenRnge_OD1     "ＤＮＡを入手し、%1頭の%2をつくって公開しましょう。";
Mission_OpenRnge_O2     "%1頭の%2を公開する";
Mission_OpenRnge_OT2     "%1頭の%2をつくって公開してください。";
Mission_OpenRnge_OD2     "ＤＮＡを入手し、%1頭の%2をつくって公開しましょう。";
Mission_OpenRnge_O3     "%1頭の%2を公開する";
Mission_OpenRnge_OT3     "%1頭の%2をつくって公開してください。";
Mission_OpenRnge_OD3     "ＤＮＡを入手し、%1頭の%2をつくって公開しましょう。";
Mission_OpenRnge_O4     "%1頭の%2を公開する";
Mission_OpenRnge_OT4     "%1頭の%2をつくって公開してください。";
Mission_OpenRnge_OD4     "ＤＮＡを入手し、%1頭の%2をつくって公開しましょう。";
Mission_OpenRnge_O5     "%1頭の%2を公開する";
Mission_OpenRnge_OT5     "%1頭の%2をつくって公開してください。";
Mission_OpenRnge_OD5     "ＤＮＡを入手し、%1頭の%2をつくって公開しましょう。";
Mission_OpenRnge_O6     "%1頭の%2を公開する";
Mission_OpenRnge_OT6     "%1頭の%2をつくって公開してください。";
Mission_OpenRnge_OD6     "ＤＮＡを入手し、%1頭の%2をつくって公開しましょう。";
Mission_OpenRnge_O7     "%{1:草食フィーダー:草食フィーダー}を%1ヶ所に設置する";
Mission_OpenRnge_OT7     "%{1:草食フィーダー:草食フィーダー}を%1ヶ所に設置してください。";
Mission_OpenRnge_OD7     "%{1:草食フィーダー:草食フィーダー}を%1ヶ所に設置してください。";
Mission_OpenRnge_O8     "%{1:展望タワー:展望タワー}を%1ヶ所に建設する";
Mission_OpenRnge_OT8     "%{1:展望タワー:展望タワー}を%1ヶ所に建設してください。";
Mission_OpenRnge_OD8     "%{1:展望タワー:展望タワー}を%1ヶ所に建設してください。";
Mission_OpenRnge_O9     "%{1:サファリ・アドベンチャー:サファリ・アドベンチャー}を%1ヶ所に建設する";
Mission_OpenRnge_OT9     "%{1:サファリ・アドベンチャー:サファリ・アドベンチャー}を%1ヶ所に建設してください。";
Mission_OpenRnge_OD9     "%{1:サファリ・アドベンチャー:サファリ・アドベンチャー}を%1ヶ所に建設してください。";
Mission_OpenRnge_O10     "サファリ・アドベンチャーにて、再現度スコアのゲージで%1%%を獲得する";
Mission_OpenRnge_OT10     "サファリ・アドベンチャーにて、再現度スコアのゲージで%1%%を獲得してください。";
Mission_OpenRnge_OD10     "サファリ・アドベンチャーにて、再現度スコアのゲージで%1%%を獲得しましょう。";
Mission_LostWrld_I     "前任の経営者が、この島を崩壊寸前に陥れてしまった。君にはまず、パークの混乱を収めてもらう。

その後、パークを元の状態に戻して、ビジターを再び呼び込んでくれ。

サラ・ハーディング博士と古生物学会に恐竜の写真を数点送ると約束しているので、パークの運営を再開したら、すぐに写真を撮り始めてくれよ。

まずは、ビジターエリアにおけるラプトルの問題から取り掛かるのがいいぞ。";
Mission_LostWrld_D     "荒廃したサイトＢを再建し、恐竜のフォトアルバムを完成させてください。";
Mission_LostWrld_V     "これはインジェンにとっての、そして科学界全体にとっての、有益な成果だ！今後、君の写真は様々な分野の研究に貢献することになるだろう。このままパークの経営を続けてもいいが、気が向いたら他のエクササイズやミッションにも挑戦してみてくれ。";
Mission_LostWrld_F     "このミッションの失敗により、科学界全体が大きな被害を被った。科学者達がこのことを知ったら、さぞかしがっかりするだろうね。";
Mission_LostWrld_O1     "ヴェロキラプトルを全て処分する";
Mission_LostWrld_OT1     "囲いから逃げたヴェロキラプトルを全て処分してください。";
Mission_LostWrld_OD1     "ヴェロキラプトルが囲いから逃げ出して、島の草食恐竜達に襲いかかろうとしている。レンジャー・ヘリコプターを使って、パークのヴェロキラプトルを全て処分してくれ。";
Mission_LostWrld_O2     "%1つ%{1:星:星}のパークを建設する";
Mission_LostWrld_OT2     "荒廃したパークを再建して、格付けを%1つ%{1:星:星}にまで上げてください。";
Mission_LostWrld_OD2     "荒廃したパークを再建して、格付けを%1つ%{1:星:星}にまで上げましょう。";
Mission_LostWrld_O3     "%1頭の%2の写真を撮る";
Mission_LostWrld_OT3     "%1頭の%2の写真を撮ってください。";
Mission_LostWrld_OD3     "%1頭の%2の写真を撮ってください。";
Mission_LostWrld_O4     "%1頭の%2の写真を撮る";
Mission_LostWrld_OT4     "%1頭の%2の写真を撮ってください。";
Mission_LostWrld_OD4     "%1頭の%2の写真を撮ってください。";
Mission_LostWrld_O5     "%1頭の%2の写真を撮る";
Mission_LostWrld_OT5     "%1頭の%2の写真を撮ってください。";
Mission_LostWrld_OD5     "%1頭の%2の写真を撮ってください。";
Mission_LostWrld_O6     "%1頭の%2の写真を撮る";
Mission_LostWrld_OT6     "%1頭の%2の写真を撮ってください。";
Mission_LostWrld_OD6     "%1頭の%2の写真を撮ってください。";
Mission_LostWrld_O7     "%1頭の%2を公開する";
Mission_LostWrld_OT7     "パークに%1頭の%2を繁殖させてください。";
Mission_LostWrld_OD7     "%1頭の%2を公開してください。";
Mission_LostWrld_O8     "%1頭の%2を公開する";
Mission_LostWrld_OT8     "パークに%1頭の%2を繁殖させてください。";
Mission_LostWrld_OD8     "%1頭の%2を公開してください。";
Mission_LostWrld_O9     "%1頭の%2の写真を撮る";
Mission_LostWrld_OT9     "%1頭の%2の写真を撮ってください。";
Mission_LostWrld_OD9     "%1頭の%2の写真を撮ってください。";
Mission_LostWrld_O10     "%1頭の%2の写真を撮る";
Mission_LostWrld_OT10     "%1頭の%2の写真を撮ってください。";
Mission_LostWrld_OD10     "%1頭の%2の写真を撮ってください。";
Mission_DngrIsld_D     "極めて凶暴な肉食恐竜達が生息する島を管理してください。";
Mission_DngrIsld_I     "デンジャー・クラブから、スリリングなアトラクション満載のパークを建設して欲しいとの依頼があった。君は、肉食恐竜がひしめく島を管理することができるだろうか？";
Mission_DngrIsld_V     "素晴らしい出来だ！君が建設したパークは、間違いなくデンジャー・クラブのお気に召すだろう。あとは彼らが長生きできることを祈るばかりだ。このままパークの経営を続けてもいいが、気が向いたら他のエクササイズやミッションにも挑戦してみてくれ。";
Mission_DngrIsld_F     "残念。確かに困難な任務だったが、どうやら君は勘違いしていたようだな。我々が依頼したのは恐竜のパークであって、屠殺場ではないんだぞ。";
Mission_DngrIsld_O1     "%{1:展望タワー:展望タワー}を%1ヶ所に建設する";
Mission_DngrIsld_OT1     "%{1:展望タワー:展望タワー}を%1ヶ所に建設してください。";
Mission_DngrIsld_OD1     "%{1:展望タワー:展望タワー}を%1ヶ所に建設してください。";
Mission_DngrIsld_O2     "展望タワーにて、スリル・スコアのゲージで%1%%を獲得する";
Mission_DngrIsld_OT2     "展望タワーにて、スリル・スコアのゲージで%1%%を獲得してください。";
Mission_DngrIsld_OD2     "展望タワーにて、スリル・スコアのゲージで%1%%を獲得してください。";
Mission_DngrIsld_O3     "%{1:サファリ・アドベンチャー:サファリ・アドベンチャー}を%1ヶ所に建設する";
Mission_DngrIsld_OT3     "%{1:サファリ・アドベンチャー:サファリ・アドベンチャー}を%1ヶ所に建設してください。";
Mission_DngrIsld_OD3     "%{1:サファリ・アドベンチャー:サファリ・アドベンチャー}を%1ヶ所に建設してください。";
Mission_DngrIsld_O4     "%{1:バルーン・ツアー:バルーン・ツアー}を%1ヶ所に建設する";
Mission_DngrIsld_OT4     "%{1:バルーン・ツアー:バルーン・ツアー}を%1ヶ所に建設してください。";
Mission_DngrIsld_OD4     "%{1:バルーン・ツアー:バルーン・ツアー}を%1ヶ所に建設してください。";
Mission_DngrIsld_O5     "バルーン・ツアーにて、スリル・スコアのゲージで%1%%を獲得する";
Mission_DngrIsld_OT5     "バルーン・ツアーにて、スリル・スコアのゲージで%1%%を獲得してください。";
Mission_DngrIsld_OD5     "バルーン・ツアーにて、スリル・スコアのゲージで%1%%を獲得してください。";
Mission_DngrIsld_O6     "サファリ・アドベンチャーにて、スリル・スコアのゲージで%1%%を獲得する";
Mission_DngrIsld_OT6     "サファリ・アドベンチャーにて、スリル・スコアのゲージで%1%%を獲得してください。";
Mission_DngrIsld_OD6     "サファリ・アドベンチャーにて、スリル・スコアのゲージで%1%%を獲得してください。";
Mission_StrmIsld_D     "厳しい天候条件下でもビジターを満足させられるパークを完成させてください。";
Mission_StrmIsld_I     "パークの格付けを、%2年という短い間に%1つ星まで上げるのが君の仕事だ。荒れ狂う嵐の中では骨の折れる仕事だが、君にならきっとできるはずだ。";
Mission_StrmIsld_V     "パークは見事に悪天候を耐えしのいだ。君にはパーク経営者としての素質があるな。このまま経営を続けてもいいが、気が向いたら他のエクササイズやミッションにも挑戦してみてくれ。";
Mission_StrmIsld_F     "3年もあれば楽にこなせる任務だと思っていたのだが...。誰か他の人に任せることにするよ。";
Mission_StrmIsld_O1     "%2年以内にパークを%1つ星にする";
Mission_StrmIsld_OT1     "厳しい天候条件下で、%2年以内に格付けを%1つ星まで上げてください。";
Mission_StrmIsld_OD1     "パークの格付けを、%2年という短い間に%1つ星まで上げるのが君の仕事だ。荒れ狂う嵐の中では骨の折れる仕事だが、君にならきっとできるはずだ。";
Mission_Radar_Blue     "青";
Mission_Radar_Green     "緑";
Mission_Radar_Red     "赤";
Mission_Radar_Purple     "紫";
Mission_Radar_Yellow     "黄";
Mission_Radar_Black     "黒";
Mission_Radar_White     "白";
Mission_Radar_H1     "レーダー上の緑色の点は草食恐竜の居場所を示しています。";
Mission_Radar_H2     "レーダー上の赤色の点は肉食恐竜の居場所を示しています。";
Mission_Radar_H2b     "レーダー上の青色の点はビジターの居場所を示しています。";
Mission_Radar_H2a     "レーダー上の点滅する赤色又は緑色の点は、凶暴化した恐竜の居場所を示しています。";
Mission_Radar_H2c     "レーダー上の青緑色の点は建設物を示しています。";
Mission_Radar_H3     "レーダー上の青色の×印はビジターの居場所を示しています。";
Mission_Radar_H3a     "レーダー上の青色の+はビジターの居場所を示しています。";
Mission_Radar_H4     "レーダー上の赤色の四角形は撃ち落とせる建設物を示しています。";
Mission_Radar_H5     "レーダー上の四角形は恐竜回避装置を示しています。";
Mission_Radar_H6     "レーダー上の三角形は恐竜プラントの電力ボックスを示しています。";
Mission_Radar_H7     "レーダー上の青色の四角形はサファリの車庫を示しています。";
Mission_Radar_H8     "レーダー上で振動するカギ括弧は現在のターゲットを示しています。";
Mission_RgrAttk_H1     "レーダー上の赤い円は現在の標的を示しています。";
Mission_RgrAttk_H2_Sedate     "レンジャー・アクションの「鎮静」を選んでください。";
Mission_RgrAttk_H2_Muster     "レンジャー・アクションの「誘導」を選んでください。";
Mission_RgrAttk_H2_Retire     "レンジャー・アクションの「処分」を選んでください。";
Mission_RgrAttk_H2_DinoLure     "レンジャー・アクションの「誘引ガス」を選んでください。";
Mission_RgrAttk_H2_Heal     "レンジャー・アクションの「蘇生」を選んでください。";
Mission_RgrAttk_H2_Vaccinate     "レンジャー・アクションの「治療」を選んでください。";
Mission_RgrAttk_H2_Rescue     "レンジャー・アクションの「救出」を選んでください。";
Mission_RgrAttk_H3     "%{command:RgrMode_Next}と%{command:RgrMode_Prev}を使ってレンジャーアクションを選択してください。";
Mission_RgrAttk_H4     "ヘリコプターを着陸させるには、ベースまで戻って%{command:Land}を押してください。";
Mission_RgrAttk_H5     "%{command:NextSelection}と%{command:PrevSelection}を使って、利用可能な標的を選択してください。";
Mission_RgrAttk_H6     "ターゲットが射撃範囲内に入らなくてはロックオンできません。";
Mission_RgrAttk_H7     "燃料が不足すると、燃料補給のためオート・パイロットがヘリコプターをベースへと戻します。";
Mission_RgrAttk_H7a     "オート・パイロットが操縦します。";
Mission_RgrAttk_H7b     "オート・パイロットが操縦中。";
Mission_RgrAttk_H7c     "燃料が切れそうです！";
Mission_RgrAttk_H8     "ワクチンを開発しないと、治療は行えません。";
Mission_RgrAttk_H8a     "「治療」により、特定の病気に感染した恐竜を治療することができます。";
Mission_RgrAttk2_H9     "ビジターを救出するには、ビジターめがけて救命浮輪を投げて、%{command:RescueVisitor}を押してください。";
Mission_RgrMission_H1     "%2頭中%1頭の肉食恐竜を処分しました。";
Mission_RgrMission_H1a     "%2頭中%1頭の草食恐竜を処分しました。";
Mission_RgrMission_H1b     "%2頭中%1頭の恐竜を処分しました。";
Mission_RgrMission_H2     "%2ヶ所のうち%1ヶ所の恐竜プラントを閉鎖しました。";
Mission_RgrMission_H2a     "%2のうち%1の恐竜回避装置が破壊されました。";
Mission_RgrMission_H3     "あと%1ヶ所の%{恐竜プラント:恐竜プラント}を閉鎖してください。";
Mission_RgrMission_H3a     "あと%1ヶ所の%{恐竜回避装置:恐竜回避装置}を破壊してください。";
Mission_RgrMission_H4     "恐竜プラントを早期に閉鎖してください。";
Mission_RgrMission_H4a     "恐竜プラントを早期に閉鎖して、恐竜の生成をストップさせてください。";
Mission_RgrMission_H7     "%1頭の%{1:肉食恐竜:肉食恐竜}が残っています！";
Mission_RgrMission_H7a     "%1頭の%{1:草食恐竜:草食恐竜}が残っています！";
Mission_RgrMission_H7b     "%1頭の%{1:恐竜:恐竜}が残っています！";
Mission_RgrMission_H7c     "%1人の%{1:ビジター:ビジター}が残っています。";
Mission_RgrMission_H8     "%2人のうち%1人のビジターが救出されました。";
Mission_RgrMission_H8a     "%1人の%{1:ビジター:ビジター}がまだ救出されていません。";
Mission_RgrMission_H10     "全ての恐竜プラントが閉鎖されました。";
Mission_RgrMission_H11     "ビジターが一人死亡しました！残りは%1人です。";
Mission_RgrMission_H12     "ビジターが一人死亡しました！";
Mission_RgrMission_H13_Cory     "%2頭中%1頭のコリトサウルスが誘導エリアにいます。";
Mission_RgrMission_H13_Galli     "%2頭中%1頭のガリミムスが誘導エリアにいます。";
Mission_RgrMission_H13_Edmont     "%2頭中%1頭のエドモントサウルスが誘導エリアにいます。";
Mission_RgrMission_H13_Ourano     "%2頭中%1頭のオウラノサウルスが誘導エリアにいます。";
Mission_RgrMission_H13_Para     "%2頭中%1頭のパラサウロロフスが誘導エリアにいます。";
Mission_RgrMission_H14     "１頭の草食恐竜が死亡しました！";
Mission_RgrMission_H14a     "１頭の草食恐竜が死亡しました！残りは%1頭です。";
Mission_RgrMission_H14b     "１頭のオウラノサウルスが死亡しました！残りは%1頭です。";
Mission_RgrMission_H15     "もうほとんど時間がありません！";
Mission_RgrMission_H15a     "急いで！";
Mission_RgrMission_H15b     "残り%1%{1:分:分}です！";
Mission_RgrMission_H15c     "残り%1%{1:秒:秒}です！";
Mission_RgrMission_H16     "恐竜回避装置が破壊されました。";
Mission_RgrMission_H16     "恐竜回避装置が破壊されました。";
Mission_RgrAttk_Shoot_H1     "%{command:LockOn}を使って射撃手のシートに乗り込みましょう。";
Mission_RgrAttk_Shoot_H2     "%{command:Shoot}を使って銃を発砲しましょう。";
Mission_RgrAttk_Shoot_H3     "武器は自動的に装填されます。";
Mission_RgrAttk_Shoot_H4     "%{command:ClosestTargetSelection}で一番近い標的を選びましょう。";
Mission_RgrAttk_Shoot_H5     "%{command:ZoomIn}でライフルの照準が使えます。";
Mission_RgrAttk_Shoot_H5a     "%{command:ZoomIn}でスナイパーの照準を使うと、正確に狙撃することができます。";
Mission_RgrAttk1_D     "肉食恐竜たちが暴れ始めたため、パークがオープンできなくなってしまいました。インジェンがパークの公開中止を決定する前に、全ての肉食恐竜を処分してください。";
Mission_RgrAttk1_I     "恐れていた事態が発生してしまった。レンジャーヘリで出動して、すべての肉食恐竜を処分してくれ。";
Mission_RgrAttk1_V     "よくやった。君は肉食恐竜の凶暴化を食い止めて、パークに安全を呼び戻してくれた。";
Mission_RgrAttk1_F     "このままでは、パークは公開中止だ。何とかしてくれ。";
Mission_RgrAttk1_Failure_H     "ミッション失敗！";
Mission_RgrAttk1_Failure_HerbDead     "草食恐竜はすべて殺されてしまった。このままでは、パークは公開中止だ。何とかしてくれ。";
Mission_RgrAttk1_Failure_OuttaTime     "このままでは、パークは公開中止だ。何とかしてくれ。";
Mission_RgrAttk1_O1     "全ての肉食恐竜を処分する（残り%1頭）";
Mission_RgrAttk1_OT1     "凶暴化した肉食恐竜を全て処分してください（残り%1頭）。";
Mission_RgrAttk1_OD1     "凶暴化した肉食恐竜を全て処分してください（残り%1頭）。";
Mission_RgrAttk1_O2     "草食恐竜を肉食恐竜から守る（草食恐竜の残り%1頭）";
Mission_RgrAttk1_OT2     "草食恐竜を肉食恐竜から守ってください（草食恐竜の残り%1頭）。";
Mission_RgrAttk1_OD2     "草食恐竜を肉食恐竜から守ってください（草食恐竜の残り%1頭）。";
Mission_RgrAttk2_D     "ドレゴヴィア国の大統領がシェルターに取り残されています。凶暴化した全ての肉食恐竜を処分し、シェルターに身を隠している大統領の救出に向かってください。";
Mission_RgrAttk2_I     "凶暴化した肉食恐竜を処分して、大統領の命を救えるのは君だけだ。今すぐ救出に向かってくれ！";
Mission_RgrAttk2_V     "ありがとう！君のおかげで、大統領は軽いケガで済んだようだ。本当によかった。";
Mission_RgrAttk2_F     "ああ、もうドレゴヴィアからの観光客は来なくなってしまうだろう...。";
Mission_RgrAttk2_Failure_PresDead     "大統領は死亡しました。";
Mission_RgrAttk2_Failure_H     "ミッション失敗";
Mission_RgrAttk2_O1     "凶暴化した恐竜を全て処分する（残り%1頭）";
Mission_RgrAttk2_OT1     "凶暴化した恐竜を全て処分してください（残り%1頭）。";
Mission_RgrAttk2_OD1     "全ての恐竜達が処分されてパークが元通りに戻らない限り、大統領はシェルターから出てきません。";
Mission_RgrAttk2_O2     "大統領を救出する";
Mission_RgrAttk2_OT2     "レンジャー・ヘリコプターを使って大統領を救出してください。";
Mission_RgrAttk2_OD2     "大統領が怪我の影響で死亡してしまう前に救出してください。";
Mission_RgrAttk2_Hint1     "よくできました！これで全ての恐竜を処分することができました！";
Mission_RgrAttk2_Hint2a     "さあ、大統領の元へと向かい、彼を救出してください！";
Mission_RgrAttk2_Hint2     "大統領を救出してください！";
Mission_RgrAttk2_Hint3     "大統領の居場所はレーダー上で青い点として表示されます。";
Mission_RgrAttk2_Hint4     "全ての恐竜が処分されない限り、大統領はシェルターから出てきません。";
Mission_RgrAttk2_Hint5     "大統領めがけて救命浮輪を投げ、%{command:RescueVisitor}を押してください。";
Mission_RgrAttk3_D     "一人のビジターがパークに取り残されてしまいました。エントランスまで導いてあげてください。";
Mission_RgrAttk3_I     "オープンしたばかりのパークがお腹を空かせた肉食恐竜によって占領されてしまいました。パークの唯一の生存者が殺されてしまう前に、何か手を打ってください！";
Mission_RgrAttk3_V     "よくできました！もう一度恐竜をつくらなくてはなりませんが、少なくとも一人のビジターには、我々がいかに安全管理を重要視しているかをわかってもらえたことでしょう。";
Mission_RgrAttk3_F     "ミッション失敗！最後の生存者が恐竜に襲われて死亡してしまいました。";
Mission_RgrAttk3_Failure_VisitorDead     "ミッション失敗。ビジターは死亡しました。";
Mission_RgrAttk3_O1     "ビジターをエントランスまで導く";
Mission_RgrAttk3_OT1     "ビジターをエントランスまで導いてください。";
Mission_RgrAttk3_OD1     "ビジターをエントランスまで導いてください。";
Mission_RgrAttk4_D     "恐竜プラントが暴走し、凶暴な肉食恐竜を次々に誕生させています。政府の調査機関が到着する前に、全ての恐竜プラントの電力源を破壊し、肉食恐竜を処分してください。";
Mission_RgrAttk4_I     "恐竜プラントを停止させ、凶暴化した肉食恐竜を処分してくれ。調査機関が来る前にこの混乱を終結させるんだ。";
Mission_RgrAttk4_V     "素晴らしい！これで政府の調査機関に疑いをもたれることもないだろう。";
Mission_RgrAttk4_F     "まもなく調査機関が到着してしまう。そうなったらパークは確実に閉鎖されてしまうぞ。";
Mission_RgrAttk4_Failure_H     "まもなく調査機関が到着してしまう。そうなったらパークは確実に閉鎖されてしまうぞ。";
Mission_RgrAttk4_Failure_VisitorsDead     "ゲーム・オーバー！";
Mission_RgrAttk4_O1     "電力供給源を撃ち落として全ての恐竜プラントを閉鎖する（残り%1）";
Mission_RgrAttk4_OT1     "電力供給源を撃ち落として全ての恐竜プラントを閉鎖してください（残り%1）。";
Mission_RgrAttk4_OD1     "自動制御式の恐竜プラントが誤作動を始め、凶暴な恐竜を次々と生成しています。恐竜プラントを閉鎖する唯一の方法は、電力供給源を破壊することです。恐竜プラントの電力源を全て撃ち落し、恐竜の繁殖を止めてください。";
Mission_RgrAttk4_O3     "島に取り残された%{1:ビジター:ビジター}を%1人以上救出する（生存者%2人）";
Mission_RgrAttk4_OT3     "島に取り残された%{1:ビジター:ビジター}を%1人以上救出してください（生存者%2人）。";
Mission_RgrAttk4_OD3     "島に取り残されたビジターがいます。彼らが凶暴化した恐竜に殺されてしまう前に、%1人以上のビジターを救出してください！";
Mission_RgrAttk4_O2     "全ての肉食恐竜を処分する（残り%1頭）";
Mission_RgrAttk4_OT2     "全ての肉食恐竜を処分してください（残り%1頭）。";
Mission_RgrAttk4_OD2     "肉食恐竜が島を覆い尽くしています。破壊活動が始まる前に、彼らを処分してください。";
Mission_RgrAttk4_Hint1     "電力供給源を撃ち落して、恐竜プラントを閉鎖してください。";
Mission_RgrAttk4_Hint2     "恐竜プラントを閉鎖して、恐竜の生成を止めてください。";
Mission_RgrAttk4_Hint2a     "恐竜プラントはレーダー上では水色の四角形で表示されます。";
Mission_RgrAttk4_Hint3     "恐竜に殺されてしまう前に、生き残ったビジターを救出してください。";
Mission_RgrAttk4_Hint4     "連邦当局が到着する前に、残った肉食恐竜を全て処分してください！";
Mission_RgrMust1_D     "フェンスから草食恐竜たちが逃げ出してしまいました。島をうろつくどう猛なティラノサウルスに気をつけながら、草食恐竜を元のフェンスへと誘導してください。";
Mission_RgrMust1_I     "草食恐竜たちの命はあなたにかかっているわ。%1頭以上のエドモントサウルスと%2頭以上のパラサウロロフスを安全な囲いまで誘導してあげて。みんなティラノサウルスに食べられちゃうわ。急いで。";
Mission_RgrMust1_F     "ああ、なんてこと。草食恐竜たちが...。";
Mission_RgrMust1_V     "草食恐竜たちの命を救ってくれて、ほんとうにありがとう。";
Mission_RgrMust1_Failure_H     "ミッション失敗！";
Mission_RgrMust1_Failure_Edmont     "ああ、なんてこと。エドモントサウルスがたくさん殺されてしまったわ。";
Mission_RgrMust1_Failure_Para     "ああ、なんてこと。パラサウロロフスがたくさん殺されてしまったわ。";
Mission_RgrMust1_Failure_OuttaTime     "ああ、なんてこと。草食恐竜たちが...。";
Mission_RgrMust1_O1     "任意ミッション：草食恐竜が襲われる前に、ティラノサウルスを処分する（残り%1頭）";
Mission_RgrMust1_OT1     "任意ミッション：草食恐竜が襲われる前に、ティラノサウルスを処分してください（残り%1頭）。";
Mission_RgrMust1_OD1     "任意ミッション：草食恐竜が襲われる前に、ティラノサウルスを全て処分してください。";
Mission_RgrMust1_O2     "%1頭以上のエドモントサウルスを誘導エリアに集める（残り%2頭）";
Mission_RgrMust1_OT2     "%1頭以上のエドモントサウルスを誘導エリアに集めてください（残り%2頭）。";
Mission_RgrMust1_OD2     "%1頭以上のエドモントサウルスを誘導エリアに集めてください（残り%2頭）。";
Mission_RgrMust1_O3     "%1頭以上のパラサウロロフスを誘導エリアに集める（残り%2頭）";
Mission_RgrMust1_OT3     "%1頭以上のパラサウロロフスを誘導エリアに集めてください（残り%2頭）。";
Mission_RgrMust1_OD3     "%1頭以上のパラサウロロフスを誘導エリアに集めてください（残り%2頭）。";
Mission_RgrMust1_Hint1     "草食恐竜が襲われる前に、ティラノサウルスを処分してください（残り%1頭）。";
Mission_RgrMust1_Hint2     "あと%2頭のエドモントサウルスを誘導エリアに集めてください。";
Mission_RgrMust1_Hint3     "あと%2頭のパラサウロロフスを誘導エリアに集めてください。";
Mission_RgrMust1_Hint4     "誘導エリアにはすでに十分な数のパラサウロロフスが集められています。";
Mission_RgrMust1_Hint5     "誘導エリアにはすでに十分な数のエドモントサウルスが集められています。";
Mission_RgrMust1_Hint6     "レーダーと全体マップを使って誘導エリアを探しましょう。";
Mission_RgrMust1_Hint7     "誘導エリアは点滅する光に囲まれています。";
Mission_RgrMust2_D     "何を思ったか、前任の経営者がパークに迷路を作り上げてしまいました。この迷路をくぐりぬけてパラサウロロフスを誘導してください。さて、あなたの誘導スキルのお手並み拝見です。";
Mission_RgrMust2_I     "全てのパラサウロロフスを制限時間内に所定の目的地に導いてください。";
Mission_RgrMust2_F     "ミッション失敗です。次の挑戦に期待しましょう。";
Mission_RgrMust2_V     "おめでとうございます！ミッション成功です！";
Mission_RgrMust2_Failure_H     "ミッション失敗！";
Mission_RgrMust2_Failure_Para     "ミッション失敗。パラサウロロフスが一頭殺されてしまいました。次の挑戦に期待しましょう。";
Mission_RgrMust2_Failure_OuttaTime     "ゲーム・オーバー。時間切れです。次回は別の戦略を練ったほうがよさそうですね。";
Mission_RgrMust2_O1     "全てのパラサウロロフスを誘導エリアに集める";
Mission_RgrMust2_OT1     "%1頭全てのパラサウロロフスを誘導エリアに集めてください（残り%2頭）。";
Mission_RgrMust2_OD1     "%1頭全てのパラサウロロフスを誘導エリアに集めてください（残り%2頭）。";
Mission_RgrMust3_D     "激しい暴風雨の後、３台のランドクルーザーがパークに取り残されてしまいました。車が車庫に無事戻るまでの間、凶暴化した恐竜達を車から遠ざけてください。";
Mission_RgrMust3_I     "パークに取り残されたランドクルーザーを車庫まで導いてください誘導音波を使用して、。怒り狂う恐竜達を島の端へと遠ざけてください。";
Mission_RgrMust3_F     "ミッション失敗。今回の任務は確かに少し難しかったようです。もう少し誘導スキルを磨いて、再度挑戦してください。";
Mission_RgrMust3_V     "おめでとうございます。あなたはミッションを無事遂行しました！";
Mission_RgrMust3_Failure_H     "ミッション失敗！";
Mission_RgrMust3_Failure_Jeep     "ランドクルーザーが１台破壊されました。";
Mission_RgrMust3_O1     "全てのランドクルーザーを無事に車庫まで戻す";
Mission_RgrMust3_OT1     "全てのランドクルーザーを無事に車庫まで戻してください。";
Mission_RgrMust3_OD1     "全てのランドクルーザーを無事に車庫まで戻してください。";
Mission_RgrMust4_D     "迷路のような囲いの中で、草食恐竜の群れが迷子になってしまいました。凶暴な肉食恐竜に気をつけて、草食恐竜を誘導してください。";
Mission_RgrMust4_I     "どう猛な肉食恐竜に気をつけて、%2頭以上のエドモントサウルスと%1頭以上のオウラノサウルスを誘導エリアまで誘導してあげて。";
Mission_RgrMust4_F     "悲しいわ・・・。草食恐竜たちは迷路に取り残されたままよ。もう一度トライして。";
Mission_RgrMust4_V     "すごいわ。あなたは草食恐竜たちの命を救ったのよ。";
Mission_RgrMust4_Failure_H     "ゲーム・オーバー！";
Mission_RgrMust4_Failure_Ourano     "悲しいわ・・・。オウラノサウルスがたくさん殺されてしまったわ。もう一度トライして。";
Mission_RgrMust4_Failure_Edmont     "悲しいわ・・・。エドモントサウルスがたくさん殺されてしまったわ。もう一度トライして。";
Mission_RgrMust4_Failure_OuttaTime     "時間切れです。";
Mission_RgrMust4_O1     "任意ミッション：全ての肉食恐竜を処分する（残り%1頭）";
Mission_RgrMust4_OT1     "任意ミッション：全ての肉食恐竜を処分してください（残り%1頭）。";
Mission_RgrMust4_OD1     "草食恐竜が攻撃を受ける前に、全ての肉食恐竜を処分してください！";
Mission_RgrMust4_O2     "%1頭以上のオウラノサウルスを誘導エリアに集める（残り%2頭）";
Mission_RgrMust4_OT2     "%1頭以上のオウラノサウルスを誘導エリアに集めてください（残り%2頭）。";
Mission_RgrMust4_OD2     "%1頭以上のオウラノサウルスを誘導エリアに集めてください（残り%2頭）。";
Mission_RgrMust4_O3     "%1頭以上のエドモントサウルスを誘導エリアに集める（残り%2頭）";
Mission_RgrMust4_OT3     "%1頭以上のエドモントサウルスを誘導エリアに集めてください（残り%2頭）。";
Mission_RgrMust4_OD3     "%1頭以上のエドモントサウルスを誘導エリアに集めてください（残り%2頭）。";
Mission_RgrMust4_O4     "任意ミッション：恐竜回避装置を全て破壊する（残り%1台）";
Mission_RgrMust4_OT4     "任意ミッション：恐竜回避装置を全て破壊してください（残り%1台）。";
Mission_RgrMust4_OD4     "任意ミッション：恐竜回避装置を全て破壊してください（残り%1台）。";
Mission_RgrMust4_Hint1     "草食恐竜が攻撃を受ける前に、肉食恐竜を処分してください（残り%1頭）。";
Mission_RgrMust4_Hint2     "あと%2頭のエドモントサウルスを誘導エリアに集めてください。";
Mission_RgrMust4_Hint3     "あと%2頭のオウラノサウルスを誘導エリアに集めてください。";
Mission_RgrMust4_Hint4     "誘導エリアには十分な数のオウラノサウルスが集められています。";
Mission_RgrMust4_Hint5     "誘導エリアには十分な数のエドモントサウルスが集められています。";
Mission_RgrMust4_Hint6     "恐竜回避装置があると、恐竜の誘導が困難になってしまいます。全部撃ち落してください。";
Mission_RgrMust4_Hint7     "恐竜回避装置はレーダー上で水色の四角形として表示されます。";
Hint_Safari_H1     "あと%1%{1:ポイント:ポイント}必要です。";
Hint_Safari_H2     "%1台の%{1:ランドクルーザー:ランドクルーザー}が残っています。";
Hint_Safari_H3     "クイックボタン%{command:SelectionHelp}を押すと、恐竜を素早く見つけ出すことができます。";
Hint_Safari_H4     "ベースに戻るといつでもミッションをやめることができます。";
Hint_Safari_H5     "恐竜に怪我をさせると、スコアが２５ポイント減ります。";
Hint_Safari_H6     "全体マップを使うと恐竜を楽に発見することができます。";
Hint_Safari_H7     "周囲の環境により写真のスコアが変化します。";
Hint_Safari_H8     "スリリングで迫力のある写真だけが高いスコアを稼ぐことができます！";
Hint_Safari_H9     "じっと我慢して距離を保ちましょう。";
Hint_Safari_H10     "クラクションを鳴らして近くにいる恐竜を追い払いましょう。";
Hint_Safari_H11     "近づきすぎないで。カメラのフラッシュに恐竜が怯えてしまいます。";
Hint_Safari_H12     "よくできました、目的%1を達成しました！";
Hint_Safari_H13     "あと%1つの%{1:目的:目的}が残っています。";
Hint_Safari_H14     "写真を撮るには一度ランドクルーザーを停車させなくてはなりません。";
Hint_Safari_H15     "わからなくなった場合は、ミッションの目的を確認しましょう%{command:Objectives}。";
Mission_Safari1_I     "パークの恐竜が偽物だという悪い噂が広がっている。最高の写真を撮って本物の恐竜である事を証明したい。ぜひとも力を貸してくれ。";
Mission_Safari1_D     "ジュラシック・パークの恐竜が偽物であるとの記事が新聞に掲載されてしまいました。パークの恐竜が本物だと証明するため、恐竜の迫力ある写真を撮影してください。";
Mission_Safari1_V     "素晴らしい写真だ！　作り物の恐竜だなんて、もう二度と言わせんぞ！";
Mission_Safari1_F     "うーん、悪い出来じゃあないんだがなあ。もう１回チャレンジしてみてくれ。";
Mission_Safari1_JeepDestroyed_H     "ランドクルーザーが破壊されました！";
Mission_Safari1_JeepsLeft     "ランドクルーザーが破壊されました！車庫に戻って新しいランドクルーザーを入手しましょう。";
Mission_Safari1_NoJeepsLeft     "もうランドクルーザーがありません！";
Mission_Safari_AllDead     "島のすべての恐竜が全滅してしまいました。もう一度トライしてみましょう。";
Mission_Safari1_NoPhotosLeft_H     "アップデート";
Mission_Safari1_NoPhotosLeft_D     "カメラのフィルムを使い切ったようです。ベースに戻って写真を評価してもらいましょう。";
Mission_Safari1_O1     "%1ポイントを獲得する";
Mission_Safari1_OT1     "恐竜の写真を撮って、%1ポイントを獲得してください。";
Mission_Safari1_OD1     "カメラにフィルムが１０枚分あります。恐竜達のハイクオリティな写真を撮って、総合で%1ポイントを獲得してください。";
Mission_Safari2_I     "恐竜と天候の関係を明らかにできるかもしれないわ。いい写真を期待しているわよ。";
Mission_Safari2_D     "天候が恐竜の行動に与える影響について詳しい研究を行う事になりました。変則的な天候の島で、天候と恐竜の行動の関係がわかるような写真を撮影してください。";
Mission_Safari2_V     "最高の出来ね。これで恐竜と天候の研究も進むはずよ。";
Mission_Safari2_F     "残念だけど、恐竜たちの特徴がよくわからなかったみたいだわ。もう一度、トライしてみて。";
Mission_Safari2_StartRain_H     "嵐が接近中";
Mission_Safari2_StartRain_D     "天候検知機が、嵐の接近を検出いたしました。この機会を逃さないように！";
Mission_Safari2_HeatInfo_H     "アップデート";
Mission_Safari2_HeatInfo_D     "最初の目的は、猛暑における恐竜達の行動を写真に収めることです。詳しい情報は、ミッションの目的を確認しましょう。";
Mission_Safari2_RainInfo_H     "アップデート";
Mission_Safari2_RainInfo_D     "２番目の目的は、暴風雨における恐竜達の行動を写真に収めることです。詳しい情報は、ミッションの目的を確認しましょう。";
Mission_Safari2_O1     "猛暑におけるガリミムスの写真";
Mission_Safari2_OT1     "猛暑におけるガリミムスの写真を撮ってください。";
Mission_Safari2_OD1     "猛暑におけるガリミムスの写真を撮ってください。";
Mission_Safari2_O2     "猛暑におけるドリオサウルスの写真";
Mission_Safari2_OT2     "猛暑におけるドリオサウルスの写真を撮ってください。";
Mission_Safari2_OD2     "猛暑におけるドリオサウルスの写真を撮ってください。";
Mission_Safari2_O3     "猛暑におけるステゴサウルスの写真";
Mission_Safari2_OT3     "猛暑におけるステゴサウルスの写真を撮ってください。";
Mission_Safari2_OD3     "猛暑におけるステゴサウルスの写真を撮ってください。";
Mission_Safari2_O4     "猛暑におけるケラトサウルスの写真";
Mission_Safari2_OT4     "猛暑におけるケラトサウルスの写真を撮ってください。";
Mission_Safari2_OD4     "猛暑におけるケラトサウルスの写真を撮ってください。";
Mission_Safari2_O5     "暴風雨におけるコリトサウルスの写真";
Mission_Safari2_OT5     "暴風雨におけるコリトサウルスの写真を撮ってください。";
Mission_Safari2_OD5     "暴風雨におけるコリトサウルスの写真を撮ってください。";
Mission_Safari2_O6     "暴風雨におけるホマロケファレの写真";
Mission_Safari2_OT6     "暴風雨におけるホマロケファレの写真を撮ってください。";
Mission_Safari2_OD6     "暴風雨におけるホマロケファレの写真を撮ってください。";
Mission_Safari2_O7     "暴風雨におけるヴェロキラプトルの写真";
Mission_Safari2_OT7     "暴風雨におけるヴェロキラプトルの写真を撮ってください。";
Mission_Safari2_OD7     "暴風雨におけるヴェロキラプトルの写真を撮ってください。";
Mission_Safari3_I     "肉食恐竜のもつ迫力とスリルを、写真に収めてくれ。ただし、近づく時はくれぐれも注意してくれよ。";
Mission_Safari3_D     "ある資産家から恐竜のスリルあふれる写真と引き換えに、莫大な寄付をするとの申し出がありました。最高にスリリングな写真を撮影してください。";
Mission_Safari3_V     "凄まじい迫力に震え上がるような写真ばかりだ！　肉食恐竜の持つ魅力を最高に引き出した、文句なしの傑作だぞ！";
Mission_Safari3_F     "肉食恐竜の写真を撮るのは危険も伴うが、君ならばもっといい写真が撮れるはずだ。もう一度チャレンジしてくれ。";
Mission_Safari3_O1     "%1ポイントを獲得する";
Mission_Safari3_OT1     "恐竜達の写真を撮って、%1ポイントを獲得してください。";
Mission_Safari3_OD1     "肉食恐竜の狩りや戦闘、食事の様子をカメラに収めて、%1ポイントを獲得してください。";
Mission_Safari4_I     "カレンダーにするには350ポイント以上の写真が必要だ。君なら、恐竜の魅力をフルに表現できるはずだ。がんばってくれ。";
Mission_Safari4_D     "多くのビジターからジュラシック･パークのカレンダーが欲しいとの要望が寄せられました。カレンダーを完成させるため、恐竜のさまざまな仕草を写真に収めてください。";
Mission_Safari4_V     "よくやった！　思わず息を飲むほど素晴らしい作品だ。これでジュラシック･パークのファンはカレンダーをめくる度に新しい恐竜の写真を楽しむことができるだろう。";
Mission_Safari4_F     "頑張ってくれたと思うが、カレンダーにふさわしい写真は撮れなかったようだ。もう一度、トライしてみたまえ。";
Mission_Safari4_AckMessage_H     "アップデート";
Mission_Safari4_AckMessage_D     "まさにカレンダーにふさわしい写真だ！このような高スコアの写真をどんどん撮って、任務を達成してくれ。";
Mission_Safari4_O1     "恐竜の水分補給";
Mission_Safari4_OT1     "恐竜が水を飲んでいる写真を撮ってください。";
Mission_Safari4_OD1     "最初の任務は、恐竜が水を飲んでいる写真を撮影することです。";
Mission_Safari4_O2     "恐竜の食事";
Mission_Safari4_OT2     "食事中の恐竜の写真を撮ってください。";
Mission_Safari4_OD2     "任務完了です！次の目的は、食事中の恐竜の写真を撮影することです。";
Mission_Safari4_O3     "恐竜の睡眠";
Mission_Safari4_OT3     "睡眠中の恐竜の写真を撮って下さい。";
Mission_Safari4_OD3     "任務完了です！次の目的は、睡眠中の恐竜の写真を撮影することです。";
Mission_Safari4_O4     "恐竜の狩猟";
Mission_Safari4_OT4     "狩りをする恐竜の写真を撮って下さい。";
Mission_Safari4_OD4     "任務完了です！次の目的は、狩りをする恐竜の写真を撮影することです。";
Mission_Safari4_O5     "恐竜の戦い";
Mission_Safari4_OT5     "戦う恐竜達を写真に収めてください。";
Mission_Safari4_OD5     "任務完了です！次の目的は、戦う恐竜達の写真を撮影することです。";
Mission_Safari4_O6     "恐竜の遊び";
Mission_Safari4_OT6     "遊びに興じる恐竜の写真を撮って下さい。";
Mission_Safari4_OD6     "任務完了です！次の目的は、遊びに興じる恐竜の写真を撮影することです。";
Mission_Safari4_O7     "%1ポイントを獲得する";
Mission_Safari4_OT7     "恐竜達の写真を撮って、%1ポイントを獲得してください。";
Mission_Safari4_OD7     "恐竜達のハイクオリティな写真を撮って、合計で%1ポイントを獲得してください。";
Mission_Safari4_Wrong_H     "情報";
Mission_Safari4_Wrong_D     "我々が追い求めているものではありませんが、引き続き頑張ってください。";
Mission_SiteB_I     "恐竜をつくって、彼らが遊ぶ様子を観察しましょう！";
Mission_SiteB_D     "恐竜をつくって、彼らが遊ぶ様子を観察しましょう！";
Mission_SiteB_V     "よくできました！";
Mission_SiteB_F     "失敗です！";
Mission_Safari5_I     "シェルターにハモンドが取り残されている。ランドクルーザーを使って救出に行ってくれ！";
Mission_Safari5_D     "緊急体制化のパークにハモンドが取り残されてしまいました。ヘリコプターが故障中なので、ランドクルーザーで救出してください。";
Mission_Safari5_V     "よくやってくれた。次のボーナスは期待していいんじゃないか。";
Mission_Safari5_F     "なんてこった...。これからはラドローさんの下で働くことになるぞ。";
Mission_Safari5_O1     "ライフルを入手する";
Mission_Safari5_OT1     "レンジャー・ステーションからライフルを取ってきてください。";
Mission_Safari5_OD1     "レーダーを頼りにレンジャー・ステーションまで車を運転して、ライフルを取ってきてくれ。";
Mission_Safari5_O2     "ハモンドを救出する";
Mission_Safari5_OT2     "シェルターからハモンドを救出してください。";
Mission_Safari5_OD2     "ライフルを入手したね、よくやった！さあ、次はレーダーを頼りにシェルターまで車を運転して、ハモンドさんを救出しよう。";
Mission_Safari5_O3     "ハモンドを安全な場所に連れて行く";
Mission_Safari5_OT3     "ハモンドを無事にエントランスまで連れて行ってください。";
Mission_Safari5_OD3     "ハモンドを車に乗せて、レーダーを頼りにエントランスまで連れて行ってくれ。";
Mission_Safari5_Thanks_D     "救出してくれて本当にありがとう！さあ、恐竜に襲われる前に、さっさとここを出よう。";
Mission_Safari5_Thanks_H     "ハモンド";
Mission_Exercise_Completed     "エクササイズ完了";
Mission_Exercise_Failed     "エクササイズ失敗";
Mission_Exercise_Disabled     "このエクササイズはまだ選択できません。";
Menu_Start     "ポーズメニュー";
Menu_Start_SaveGame     "セーブ";
Menu_Start_LoadGame     "ロード";
Menu_Start_LeavePark     "ゲームを\nやめる";
Menu_Start_Options     "オプション";
Menu_Start_ScreenAlignment     "画面の位置を調整";
Menu_Start_Dinopedia     "恐竜図鑑";
Menu_Start_LoadSlot1     "MEMORY CARD差込口1";
Menu_Start_LoadSlot2     "MEMORY CARD差込口2";
Menu_Start_LoadSlot3     "MEMORY CARD差込口3";
Menu_Start_LoadSlot4     "MEMORY CARD差込口4";
Menu_Start_LoadSlot5     "MEMORY CARD差込口5";
Menu_Start_SaveSlot1     "MEMORY CARD差込口1";
Menu_Start_SaveSlot2     "MEMORY CARD差込口2";
Menu_Start_SaveSlot3     "MEMORY CARD差込口3";
Menu_Start_SaveSlot4     "MEMORY CARD差込口4";
Menu_Start_SaveSlot5     "MEMORY CARD差込口5";
Menu_ParkManager     "パーク経営者";
Menu_ParkManager_Actions     "Actions";
Menu_ParkManager_Actions_Tip     "Go to vehicles, check research and activate emergency mode.";
Menu_ParkManager_Management     "経営";
Menu_ParkManager_Dinosaurs     "恐竜";
Menu_ParkManager_Dinosaurs_Tip     "ＤＮＡ解析や化石の入手を行ったり、恐竜についての情報を確認できます。";
Menu_ParkManager_Manager     "報告書";
Menu_ParkManager_Manager_Tip     "業績報告書やビジター情報をはじめ、パークに関する様々なデータを確認できます。";
Menu_ParkManager_HeadOffice     "本部";
Menu_ParkManager_HeadOffice_Tip     "これらの報告書により、あなたの業績に関する評価を知ることができます。";
Menu_ParkManager_Dinopedia     "恐竜図鑑";
Menu_ParkManager_Dinopedia_Tip     "恐竜についての詳細情報や、ジュラシック・パーク経営のノウハウを入手することができます。";
Menu_ParkManager_EmergencyOn     "緊急体制";
Menu_ParkManager_EmergencyOn_Tip     "パークを緊急体制下に置くことができます。";
Menu_ParkManager_EmergencyOff     "緊急体制解除";
Menu_ParkManager_EmergencyOff_Tip     "パークの緊急体制を解除できます。";
Menu_ParkManager_ParkOpen     "パークのオープン";
Menu_ParkManager_ParkOpen_Tip     "パークを一般ビジターにオープンします。";
Menu_ParkManager_ParkClose     "パークのクローズ";
Menu_ParkManager_ParkClose_Tip     "パークをクローズします。";
Menu_ParkManager_GotoChopper     "ヘリコプター
";
Menu_ParkManager_GotoChopper_DisabledTip     "このオプションを使うには、レンジャー・ステーションを建設しなくてはなりません。";
Menu_ParkManager_GotoChopper_Tip     "レンジャー・ヘリコプターに移動する時に選びます。";
Menu_ParkManager_GotoSafari     "ランドクルーザーに移動";
Menu_ParkManager_GotoSafari_Tip     "サファリ・アドベンチャーに移動する時に選びます。";
Menu_ParkManager_GotoParkEntrance     "エントランス";
Menu_ParkManager_GotoParkEntrance_Tip     "エントランスに移動する時に選びます。";
Menu_ParkManager_BuildParkEntrance     "エントランスの設置";
Menu_ParkManager_BuildParkEntrance_Tip     "エントランスを設置する時に選びます。";
Menu_ParkManager_Build     "建設";
Menu_ParkManager_Build_Tip     "パークに施設を建設したり、島の環境を変更したりする時に選びます。";
Menu_ParkManager_Paths     "歩道";
Menu_ParkManager_Paths_Tip     "歩道や歩道の付属装置を設置する時に選びます。";
Menu_ParkManager_Cleaners     "クリーナー";
Menu_ParkManager_Cleaners_Tip     "クリーナー・ステーションを建設する時に選びます。";
Menu_ParkManager_Amenities     "アメニティ";
Menu_ParkManager_Amenities_Tip     "ビジター向けのサービス施設を建設する時に選びます。";
Menu_ParkManager_Attractions     "アトラクション";
Menu_ParkManager_Attractions_Tip     "ビジター向けのアトラクションを設置する時に選びます。";
Menu_ParkManager_Rangers     "レンジャー";
Menu_ParkManager_Rangers_Tip     "レンジャー・ステーションを建設する時に選びます。";
Menu_ParkManager_Security     "セキュリティ";
Menu_ParkManager_Security_Tip     "パークの安全管理に必要な施設を建設したり、装置を設置する時に選びます。";
Menu_ParkManager_Enclosures     "恐竜";
Menu_ParkManager_Enclosures_Tip     "フェンスや恐竜プラントなど、恐竜の公開に必要なものを設置する時に選びます。";
Menu_ParkManager_Environment     "環境";
Menu_ParkManager_Environment_Tip     "島の環境を変更する時に選びます。";
Menu_ParkManager_lurehrb     "草食用誘引ガス";
Menu_ParkManager_lurecrn     "肉食用誘引ガス";
Menu_ParkManager_AResearchDialog_Tip     "新しい技術を開発する時に選びます。";
Menu_ParkManager_AFossilHuntDialog_Tip     "化石や琥珀を発掘することができます。";
Menu_ParkManager_ADNAInventoryDialog_Tip     "発見した化石や琥珀からＤＮＡを解析することができます。";
Menu_ParkManager_AFossilMarketDialog_Tip     "化石マーケットを訪れ、化石や琥珀を購入することができます。";
Menu_ParkManager_ADNAModificationDialog_Tip     "恐竜のＤＮＡを組み替える時に選びます。";
Menu_ParkManager_ADinoSummaryDialog_Tip     "恐竜のＤＮＡ解析率やパークにいる個体数などの情報を見ることができます。";
Menu_ParkManager_AParkGuestbookDialog_Tip     "パークに対するビジターの評価です。";
Menu_ParkManager_AParkSafetyDialog_Tip     "パークの安全管理に関する評価です。";
Menu_ParkManager_AStructureSummaryDialog_Tip     "パークにある施設の収益や利用者数などがわかる一覧表を表示します。";
Menu_ParkManager_AEntertainmentSummaryDialog_Tip     "アトラクションのエンタテインメント・スコア一覧表です。";
Menu_ParkManager_AParkFinanceDialog_Tip     "収支一覧表を表示し、パーク全体の収入や支出を確認できます。";
Menu_ParkManager_Flora     "木";
Menu_ParkManager_Flora_Tip     "木は環境を改善させると同時に、草食恐竜の餌にもなります。";
Menu_ParkManager_ModernFlora     "現代樹";
Menu_ParkManager_ModernFlora_Tip     "現代樹を植えると、ビジターエリアの環境を改善することができます。";
Menu_ParkManager_PaleoFlora     "古代樹";
Menu_ParkManager_PaleoFlora_Tip     "古代樹は草食恐竜の栄養源となります。";
Menu_ParkManager_Lake     "湖";
Menu_ParkManager_Lake_Tip     "恐竜に水分を供給する湖を作ります。";
Menu_ParkManager_Mountain     "山";
Menu_ParkManager_Mountain_Tip     "山地を作ります。";
Menu_ParkManager_Hill     "丘";
Menu_ParkManager_Hill_Tip     "丘陵地を作ります。";
Menu_ParkManager_Flatten     "平地化";
Menu_ParkManager_Flatten_Tip     "土地を平たくします。";
Menu_ParkManager_Freeform     "自由形成";
Menu_ParkManager_Freeform_Tip     "島を自由に形成することができます。";
Menu_ParkManager_Demolish     "取り壊し";
Menu_ParkManager_Demolish_Tip     "施設、歩道、フェンス、木を取り壊すことができます。";
Menu_ParkManager_Toolbar     "";
Menu_ParkManager_StartMenu     "オプション";
Menu_ParkManager_AHeadOfficePerformanceDialog     "業績報告書";
Menu_ParkManager_AHeadOfficePerformanceDialog_Tip     "あなたの業績に対する評価です。";
Menu_ParkManager_AFossilHuntDialog_Tip_SiteB     "サイトＢ用に選んだ発掘エリアです。";
Menu_ParkManager_Unit_kiosk     "フード・ショップ";
Menu_ParkManager_Unit_maintdep     "クリーナー・ステーション";
Menu_ParkManager_Unit_road     "歩道";
Menu_ParkManager_Unit_viewplat     "展望タワー";
Menu_ParkManager_Unit_toilet     "トイレ";
Menu_ParkManager_Unit_welccntr     "パーク・エントランス";
Menu_ParkManager_Unit_wt1sct90     "低セキュリティ・フェンス";
Menu_ParkManager_Unit_wt2sct90     "中セキュリティ・フェンス";
Menu_ParkManager_Unit_wt3sct90     "高セキュリティ・フェンス ";
Menu_ParkManager_Unit_carnfdsp     "肉食
フィーダー";
Menu_ParkManager_Unit_herbfdsp     "草食
フィーダー";
Menu_ParkManager_Unit_hatchery     "恐竜プラント";
Menu_ParkManager_Unit_bllnride     "バルーン・ツアー";
Menu_ParkManager_Unit_picnic     "休憩所";
Menu_ParkManager_Unit_rangerdp     "レンジャー・ステーション";
Menu_ParkManager_Unit_vent     "展望ステップ";
Menu_ParkManager_Unit_shelter     "ビジター・シェルター";
Menu_ParkManager_Unit_hventry     "展望ドーム";
Menu_ParkManager_Unit_safari     "サファリ・アドベンチャー";
Menu_ParkManager_Unit_scamera     "監視カメラ";
Menu_ParkManager_Unit_turret     "砲台";
Menu_ParkManager_Unit_lurebld     "自動誘引ガス";
Menu_ParkManager_Unit_abeacbld     "恐竜回避装置";
Menu_ParkManager_Unit_fountn     "噴水";
Menu_ParkManager_Unit_shop     "グッズ・ショップ";
Menu_ParkManager_Unit_bin     "ゴミ箱";
Menu_ParkManager_Unit_bench     "ベンチ";
ResearchName_HatcheryVaccination     "自動予防接種システム";
ResearchHelp_HatcheryVaccination     "恐竜の新生児に手持ちのワクチンを自動的に接種します。";
ResearchName_SprinklerSystem     "スプリンクラー・システム";
ResearchHelp_SprinklerSystem     "全施設の火を消すシステムです。";
ResearchName_JPI     "JP研究所";
ResearchHelp_JPI     "化石に関する活動の中心地です。";
ResearchName_JPISuperSequencer     "高速解析装置";
ResearchHelp_JPISuperSequencer     "ＤＮＡ解析の速度を速めます。";
ResearchName_JPIGrowthAccelerator     "成長促進装置";
ResearchHelp_JPIGrowthAccelerator     "恐竜プラントでの恐竜の成長速度を速めます。";
ResearchName_JPIEducationTour     "教育ツアー";
ResearchHelp_JPIEducationTour     "JP研究室内のガイド付きツアーをビジターに提供することができます。";
ResearchName_Paths     "歩道";
ResearchHelp_Paths     "歩道を設置することができます。";
ResearchName_Hatchery     "恐竜プラント";
ResearchHelp_Hatchery     "恐竜をつくることができます。";
ResearchName_HatcheryEducationTour     "恐竜プラントツアー";
ResearchHelp_HatcheryEducationTour     "ビジターは恐竜プラント入室が許可されていないので、このツアーは実際には不可能です。";
ResearchName_HatcheryLethalGene     "致死遺伝子";
ResearchHelp_HatcheryLethalGene     "致死遺伝子は全ての恐竜のＤＮＡに存在する致命的エラーです。この遺伝子を作動させると、恐竜がどんどん弱っていき、最終的には活動停止します。";
ResearchName_FloraContemporary     "現代植物";
ResearchHelp_FloraContemporary     "パークに現代の植物を植えることができます";
ResearchName_FenceType1     "低セキュリティ・フェンス";
ResearchHelp_FenceType1     "低セキュリティタイプのフェンスです。";
ResearchName_ElectricFence     "高電流フェンス";
ResearchHelp_ElectricFence     "フェンスの安全度を向上させます。";
ResearchName_HerbivoreFeeder     "草食フィーダー";
ResearchHelp_HerbivoreFeeder     "草食恐竜に餌を与える装置です。";
ResearchName_CarnivoreFeeder     "肉食フィーダー";
ResearchHelp_CarnivoreFeeder     "肉食恐竜に餌を与える装置です。";
ResearchName_ViewingVent     "展望ステップ";
ResearchHelp_ViewingVent     "展望ステップをフェンスに取り付けると、ビジターが恐竜を眺望することができます。";
ResearchName_Gate     "ゲート";
ResearchHelp_Gate     "ゲートをフェンスに取り付けると、サファリ用のランドクルーザーを囲いの中に入れることができます。";
ResearchName_ParkEntrance     "パーク・エントランス";
ResearchHelp_ParkEntrance     "到着したビジターが最初に降り立つところです。";
ResearchName_ParkEntranceATM     "キャッシュコーナー";
ResearchHelp_ParkEntranceATM     "エントランスにキャッシュマシンを取り付けることにより、ビジターがパークで使うお金の量が増えます。";
ResearchName_MaintenanceDepot     "クリーナー・ステーション";
ResearchHelp_MaintenanceDepot     "パークの環境を清潔に保つためのクリーナーを雇うことができる場所です。";
ResearchName_RangerStation     "レンジャー・ステーション";
ResearchHelp_RangerStation     "パークの安全管理を行うレンジャーがいる場所です。";
ResearchName_RangerAutoPilot     "オート・パイロット";
ResearchHelp_RangerAutoPilot     "仕事を指示すると、レンジャー・ヘリコプターが自動的に処置を行ってくれます。";
ResearchName_RangerSpraySystem     "噴射システム";
ResearchHelp_RangerSpraySystem     "パークの火を消しとめます。";
ResearchName_RangerGyroStabiliser     "ジャイロ・スタビライザー";
ResearchHelp_RangerGyroStabiliser     "嵐の中でもヘリコプターが飛行できるようになります。";
ResearchName_RangerEnhancedEngine     "ハイパー・エンジン";
ResearchHelp_RangerEnhancedEngine     "ヘリコプターのスピードを向上させる高性能のエンジンです。";
ResearchName_RangerHeavyDutyBattery     "ダブル・バッテリー";
ResearchHelp_RangerHeavyDutyBattery     "ヘリコプターの飛行可能時間を長くする高性能のバッテリーです。";
ResearchName_RangerHeal     "恐竜の蘇生";
ResearchHelp_RangerHeal     "レンジャーが仮死状態になった恐竜を治療薬で治せるようになります。";
ResearchName_RangerRetire     "対恐竜用ライフル";
ResearchHelp_RangerRetire     "レンジャーが恐竜を処分できるようになります。";
ResearchName_RangerLure     "誘引ガス";
ResearchHelp_RangerLure     "レンジャーのヘリコプターから誘引ガスを放出できるようになります。";
ResearchName_DinoVetStation     "恐竜クリニック";
ResearchName_DinoVetHealingCompound     "万能治療薬";
ResearchHelp_DinoVetHealingCompound     "高い効果のある治療薬で、どんな病気でもたちまち治してしまいます。";
ResearchHelp_DinoVetStation     "医者が恐竜の診断を行えるようになります。";
ResearchName_FenceType2     "中セキュリティ・フェンス";
ResearchHelp_FenceType2     "中セキュリティ・タイプのフェンスです。肉食恐竜のいる囲いにお勧めです。";
ResearchName_VisitorShelter     "シェルター";
ResearchHelp_VisitorShelter     "パークで危険にさらされたビジターが逃げ込む避難所です。";
ResearchName_ViewingPlatform     "展望タワー";
ResearchHelp_ViewingPlatform     "ビジターが恐竜を眺望できる場所です。";
ResearchName_ViewPlatBinoculars     "双眼望遠鏡";
ResearchHelp_ViewPlatBinoculars     "展望タワーに双眼望遠鏡を取り付けて、ビジターの満足度を上げることができます。";
ResearchName_Kiosk     "フード・ショップ";
ResearchHelp_Kiosk     "ビジターが飲食を行う場所です。";
ResearchName_KioskUmbrellas     "ウェザー・ガード";
ResearchHelp_KioskUmbrellas     "ビジターに傘を提供し、同時にパークの施設・フェンスを落雷から保護します。";
ResearchName_KioskSouvenirs     "グッズ・ショップ";
ResearchHelp_KioskSouvenirs     "ビジターにジュラシックパーク・グッズを販売し、収益とビジター満足度を上げることができます。";
ResearchName_RestArea     "休憩所";
ResearchHelp_RestArea     "疲れたビジターが休息を取る場所です。";
ResearchName_RestAreaVendingMachines     "自動販売機";
ResearchHelp_RestAreaVendingMachines     "休憩所に設置する自動販売機";
ResearchName_Toilet     "トイレ";
ResearchHelp_Toilet     "ビジター用のサービス施設です。";
ResearchName_DinoChewToy     "おもちゃ";
ResearchHelp_DinoChewToy     "恐竜の攻撃性を緩和するためのものです。";
ResearchName_DinoFunBall     "ボール";
ResearchHelp_DinoFunBall     "恐竜が遊ぶボールです。";
ResearchName_FenceType3     "高セキュリティ・フェンス";
ResearchHelp_FenceType3     "高セキュリティ・タイプのフェンスです。非常に凶暴な恐竜のいる囲いにお勧めです。";
ResearchName_SecurityCamera     "監視カメラ";
ResearchHelp_SecurityCamera     "危険な行動を起こす可能性のある恐竜を監視するカメラを設置し、パークのセキュリティを向上させます。";
ResearchName_SentryTurret     "砲台";
ResearchHelp_SentryTurret     "監視カメラと同じ機能を備えた対恐竜用の砲台を設置し、パークのセキュリティをさらに向上させます。";
ResearchName_ViewingDome     "展望ドーム";
ResearchHelp_ViewingDome     "恐竜を近距離でじっくり観察したいビジター向けのアトラクションです。";
ResearchName_ViewDomeFeedingSystem     "ドーム・フィーダー";
ResearchHelp_ViewDomeFeedingSystem     "展望ドームから餌を供給するシステムです。";
ResearchName_SafariTour     "サファリ・アドベンチャー";
ResearchHelp_SafariTour     "ビジターをランドクルーザーに乗せてパークを回るアトラクションです。";
ResearchName_BalloonRide     "バルーン・ツアー";
ResearchHelp_BalloonRide     "ビジターをバルーンに乗せてパークを周遊するアトラクションです。";
ResearchName_HuntingPlatform     "狩猟場";
ResearchHelp_HuntingPlatform     "ビジターが恐竜を撃つことのできるアトラクションです。";
ResearchName_AvoidBeacon     "恐竜回避装置";
ResearchHelp_AvoidBeacon     "一定範囲内の恐竜を追い払うことができる装置です。";
ResearchName_DiseaseStomachWorms     "胃の寄生虫のワクチン";
ResearchHelp_DiseaseStomachWorms     "この病気のワクチンを開発します。";
ResearchName_DiseaseDinoBelly     "下痢のワクチン";
ResearchHelp_DiseaseDinoBelly     "この病気のワクチンを開発します。";
ResearchName_DiseaseSkinMites     "ダニの寄生のワクチン";
ResearchHelp_DiseaseSkinMites     "この病気のワクチンを開発します。";
ResearchName_DiseaseTickInfestation     "ダニの寄生のワクチン";
ResearchHelp_DiseaseTickInfestation     "この病気のワクチンを開発します。";
ResearchName_DiseaseCommonCold     "風邪のワクチン";
ResearchHelp_DiseaseCommonCold     "この病気のワクチンを開発します。";
ResearchName_DiseaseDinoFlu     "インフルエンザのワクチン";
ResearchHelp_DiseaseDinoFlu     "この病気のワクチンを開発します。";
ResearchName_DiseaseRabies     "恐水病のワクチン";
ResearchHelp_DiseaseRabies     "この病気のワクチンを開発します。";
ResearchName_DiseaseBumblefoot     "シリュウ病のワクチン";
ResearchHelp_DiseaseBumblefoot     "この病気のワクチンを開発します。";
ResearchName_DiseaseFootAndMouth     "手足口病のワクチン";
ResearchHelp_DiseaseFootAndMouth     "この病気のワクチンを開発します。";
ResearchName_DiseaseGastricPoison     "食中毒のワクチン";
ResearchHelp_DiseaseGastricPoison     "この病気のワクチンを開発します。";
ResearchName_DiseaseArthritis     "関節炎のワクチン";
ResearchHelp_DiseaseArthritis     "この病気のワクチンを開発します。";
ResearchName_SerumTranquilliser     "鎮静剤";
ResearchHelp_SerumTranquilliser     "恐竜を一時的に眠らせる血清を開発します。";
ResearchName_SerumEnergiser     "覚醒剤";
ResearchHelp_SerumEnergiser     "恐竜を覚醒させる血清を開発します。";
ResearchName_SerumAppetiteSuppressant     "食欲抑制";
ResearchHelp_SerumAppetiteSuppressant     "食欲を抑制させる血清を開発します。";
ResearchName_SerumFear     "恐怖";
ResearchHelp_SerumFear     "恐竜が他の恐竜や人間を怖がるようになる血清を開発します。";
ResearchName_SerumPlayful     "遊び";
ResearchHelp_SerumPlayful     "恐竜が遊びに興じるようになる血清を開発します。";
ResearchName_SerumRage     "激怒";
ResearchHelp_SerumRage     "恐竜を激怒させる血清を開発します";
ResearchName_DinoLure     "誘引ガス";
ResearchHelp_DinoLure     "恐竜を引き付ける装置です。";
ResearchName_AutoLure     "誘引ガス";
ResearchHelp_AutoLure     "恐竜を特定の場所に引き付けるガスを放出します。";
ResearchName_Fountain     "噴水";
ResearchHelp_Fountain     "ビジターの心を癒し環境レベルを改善させる、水の建造物です。";
ResearchName_SouvenirShop     "グッズ・ショップ";
ResearchHelp_SouvenirShop     "ジュラシック・パークのグッズをビジターに販売する場所です。";
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14336     "枯渇";
14337     "貧弱";
14338     "月並み";
14339     "平均";
14340     "良質";
14341     "豊富";
14342     "%{1:$}/月";
14343     "川";
14344     "平原";
14345     "山";
14346     "本当によろしいですか？";
14347     "できません";
14348     "資金が足りません";
14349     "この発掘エリアは%{1:$}で購入することができます。現在の資金は%{2:$}です。購入しますか？";
14350     "この発掘エリアの値段は%{1:$}です。%{2:$}ではお金が足りません！";
14351     "新しい発掘エリアの購入許可がインジェンから下りる前に、パークをオープンさせなくてはなりません。";
14352     "%1のロックを解除しますか？";
14353     "%1を選びますか？";
14354     "このエリアは現在ロックされています。パークの格付けが上がると共にアクセスできるエリアも増えていきます。";
14355     "新しい化石発掘チームを発見しました。交通費・機材費として%{1:$}払えばあなたの仲間になってくれます。";
14356     "パークをオープンさせない限り、新しい発掘チームの探索許可は下りません。";
14357     "新しい発掘チームを発見することができませんでした。";
14358     "新しい発掘チームを発見しました。彼らは交通費と器材費として%{1:$}を要求していますが、資金不足により購入することができません。";
14359     "発掘エリアにチームを派遣して化石を発掘させましょう。";
14360     "左クリックでチームの追加、右クリックでチームの削減を行うことが出来ます。";
14361     "発掘エリアにズームインして、発掘を開始しましょう。";
14362     "ロックを解除したいエリアを選んでください。";
14363     "恐竜の出身地となるエリアを選んでください。";
14364     "メニューを閉じると、サイトＢの建設を開始できます。";
14365     "サイトＢ";
14366     "恐竜をつくって、彼らが自由に歩き回る様子を観察しましょう。";
FossilHunt_MorrisonA_Title     "モリソン積層Ａ";
FossilHunt_HellCreekA_Title     "ヘル・クリーク積層Ａ";
FossilHunt_JudithRiverA_Title     "ジュディス・リバー積層Ａ";
FossilHunt_MorrisonB_Title     "モリソン積層Ｂ";
FossilHunt_HellCreekB_Title     "ヘル・クリーク積層Ｂ";
FossilHunt_JudithRiverB_Title     "ジュディス・リバー積層Ｂ";
FossilHunt_TendaguruBeds_Title     "テンダグル河床";
FossilHunt_Chenini_Title     "チェニニ積層";
FossilHunt_FlamingCliffs_Title     "フレーミング・クリフ";
FossilHunt_DigSite_River     "川";
FossilHunt_DigSite_Plains     "平原";
FossilHunt_DigCompletedNothing     "最新情報：\n%1の発掘チームは何も発見できなかったが、化石採集を続行する。";
FossilHunt_DigCompletedAmber     "最新情報：\n%1の発掘チームが琥珀を発見したぞ！";
FossilHunt_UnlockGroundSet_Exhausted     "君はアクセス可能な全てのエリアを枯渇するまで発掘し尽したが、パークの格付けはいまだにぱっとしない。今回、インジェンは君のために新たなエリアをアンロックする。今度こそは有効利用してくれよ！";
FossilHunt_UnlockGroundSet     "君の功績に対する報酬として、インジェンから新しい発掘エリアへのアクセス権が与えられた。化石発掘画面から選択することができるぞ。";
Dinopedia_Carnivore     "肉食恐竜";
Dinopedia_Common     "共通";
Dinopedia_Cretaceous     "白亜紀";
Dinopedia_EarlyCretaceous     "白亜紀前期";
Dinopedia_Extreme     "高";
Dinopedia_MiddleCretaceous     "白亜紀中期";
Dinopedia_LateCretaceous     "白亜紀後期";
Dinopedia_Herbivore     "草食恐竜";
Dinopedia_Omnivore     "雑食恐竜";
Dinopedia_High     "中";
Dinopedia_Jurassic     "ジュラ紀";
Dinopedia_EarlyJurassic     "ジュラ紀中期";
Dinopedia_LateJurassic     "ジュラ紀後期";
Dinopedia_JurassicCretaceous     "ジュラ紀－白亜紀";
Dinopedia_Triassic     "三畳紀";
Dinopedia_Low     "低";
Dinopedia_Medium     "中";
Dinopedia_Uncommon     "まれ";
Dinopedia_Rare     "非常にまれ";
Dinopedia_LargeCarnivores     "大型肉食恐竜";
Dinopedia_LargeHerbivores     "大型草食恐竜";
Dinopedia_SmallCarnivores     "小型肉食恐竜";
Dinopedia_SmallHerbivores     "小型草食恐竜";
Dinopedia_Continued     "前頁の続き";
Dinopedia_Metres     "%1メートル";
Dinopedia_Humans     "人間";
Dinopedia_Mammals     "小型哺乳類";
Dinopedia_Friends     "友達：";
Dinopedia_Prey     "好きな獲物：";
Dinopedia_FactsAcro     "大型の肉食恐竜で、大型の草食恐竜を襲う。背骨の高い突起に強力な筋肉がついている。白亜紀前期の主要な肉食恐竜の一つで、乾燥した気候での生活に適している。";
Dinopedia_MeaningAcro     "高い突起があるトカゲ";
Dinopedia_FactsAlberto     "機敏に動き回るティラノサウルス科の肉食恐竜。Ｔレックスより８００万年前に北米の平野をかっ歩していた。";
Dinopedia_MeaningAlberto     "アルバータのトカゲ";
Dinopedia_FactsAllo     "どう猛なジュラ紀の肉食恐竜で、攻撃的なハンター。脊椎が軽いため動作が敏捷で、平原で草食恐竜を襲うのに最適の体格である。";
Dinopedia_MeaningAllo     "異なるトカゲ";
Dinopedia_FactsAnky     "戦車に匹敵する体格を持つ草食恐竜。驚くべき厚さの装甲板を持ち、尾には重い棍棒がついている。";
Dinopedia_MeaningAnky     "固く結合したトカゲ";
Dinopedia_FactsBrach     "パークの竜脚類の中で最大の草食恐竜。恐竜プラントから囲いに放される時には、なんと象１２頭分以上の重さになっている。あまりにも食欲が旺盛なため、頭頂に鼻孔を発達させて、食事を中断せずとも呼吸することができるようになったといわれている。";
Dinopedia_MeaningBrach     "長い腕のトカゲ";
Dinopedia_FactsCarcha     "名前の通り、ホオジロザメの如くどう猛な肉食恐竜。背骨に重い筋肉がついており、強い力で草食恐竜を押さえ込むことができる。Ｔレックスに匹敵するほどの攻撃的な狩りを行い、刃物のように鋭い巨大な歯はどんなに固いものも粉々に噛み砕くことができる。";
Dinopedia_MeaningCarcha     "ホオジロザメのトカゲ";
Dinopedia_FactsCamara     "パークの竜脚類の中で最小の恐竜。小型の彫刻刀のような歯で、どんなに固い樹木も噛み砕くことができる。他の竜脚類の恐竜と同様、地上にある餌も高所にある餌もあさることができる。";
Dinopedia_MeaningCamara     "空洞のあるトカゲ";
Dinopedia_FactsCerato     "好戦的なジュラ紀の肉食恐竜。食欲旺盛で、こだわりなく何でも食べる。捕食動物と腐食動物両方の特性を備えており、他に食べられる物が無くなると人間も餌にしてしまう。";
Dinopedia_MeaningCerato     "角のあるトカゲ";
Dinopedia_FactsCory     "北米に生息していた草食恐竜で、草を食んでのんびりと遊ぶことを何よりも好む。ハドロサウルス科の他の恐竜と同じく自己防衛力が無く、群れを作って数の優位を保つ。";
Dinopedia_MeaningCory     "コリント式のトカゲ";
Dinopedia_FactsDilopho     "ジュラ紀の身軽な肉食恐竜。嗅覚と視覚を使って獲物を追跡する。攻撃的になるとエリマキ状の飾りが広がる。小さな獲物に毒液を吐きかけて、麻痺させることができる。";
Dinopedia_MeaningDilopho     "二つのトサカを持つトカゲ";
Dinopedia_FactsDryo     "機敏に動く小型の草食恐竜。自己防衛の能力を持たないことから、肉食恐竜からの防衛手段はひたすら逃げることである。群れで生活し、捕食者が近くに迫ったら互いに警告を発して避難する。";
Dinopedia_MeaningDryo     "木のトカゲ";
Dinopedia_FactsEdmont     "パークのハドロサウルス科の中で最大の恐竜。白亜紀後期に大群で暮らし、同年代における最も一般的な恐竜の一つだった。水辺の近くの植物を食べ、氾濫した平野や三角州での生活に適している。";
Dinopedia_MeaningEdmont     "エドモントンのトカゲ";
Dinopedia_FactsGalli     "現代のダチョウを彷彿とさせる足の速い草食恐竜。歯が生えておらず、主な栄養源は植生物と昆虫などである。肉食恐竜から身を守るための防衛手段は、足の速さと群れでの行動である。";
Dinopedia_MeaningGalli     "ニワトリもどき";
Dinopedia_FactsHomalo     "内気で大人しい小型草食恐竜。パキケファロサウルスと共同で生活し、彼らに捕食者から身を守ってもらうことが多い。";
Dinopedia_MeaningHomalo     "平らな頭のトカゲ";
Dinopedia_FactsKentro     "ステゴサウルス科の草食恐竜。水飲み場近くに生息して低く密生する植物を餌とする。普段は群れで生活しているものの、装甲板とトゲを使って敵から身を守ることもある。";
Dinopedia_MeaningKentro     "スパイクのトカゲ";
Dinopedia_FactsOurano     "アフリカに生息していたイグアノドン科の草食恐竜。鮮やかな色合いの大きな皮膚の帆により体温調節を行い、猛暑をしのぐことができる。";
Dinopedia_MeaningOurano     "勇敢なトカゲ";
Dinopedia_FactsPachy     "頭骨に沢山の角を持つ、強靭で攻撃的な恐竜。他の草食恐竜には寛大だが、肉食恐竜には勇敢に立ち向かう。群れで行動し、仲間同士で戦って自己防衛能力を磨く。";
Dinopedia_MeaningPachy     "分厚い頭のトカゲ";
Dinopedia_FactsPara     "北米に生息していた草食恐竜。パイプ状のトサカを使って、群れの他のメンバーと意思疎通する。ハドロサウルス科の他の恐竜と同じく自己防衛能力に欠けるため、群れを構成して自らを身の危険から守る。";
Dinopedia_MeaningPara     "サウロロフスに似たもの";
Dinopedia_FactsSpino     "アフリカに生息していた、白亜紀前期における最大の肉食恐竜。背中の巨大な帆により、猛暑の際に自らの体を冷却することができる。";
Dinopedia_MeaningSpino     "トゲのあるトカゲ";
Dinopedia_FactsSteg     "頑強なジュラ紀の草食恐竜。群れで行動し、低く生い茂る植物を主食としている。背中に生えた骨の板で敵から身を守り、鋭いトゲのある尾で捕食者を返り討ちにすることができる。";
Dinopedia_MeaningSteg     "覆いをしたトカゲ";
Dinopedia_FactsStyrac     "パークの角竜類では最小の恐竜。クチバシで固い樹木をつつき、生え揃った歯で噛み砕いてパルプにしてしまう。角を使って小型肉食恐竜の攻撃を防御することができる。";
Dinopedia_MeaningStyrac     "スパイクがあるトカゲ";
Dinopedia_FactsToro     "現在までに地球に存在した動物の中で最大の頭蓋を持つ角竜類。低く生い茂る植物を主食とし、小さな群れで生活している。トサカは攻撃を受けた際の兜の役目を果たし、防衛手段として機能する。";
Dinopedia_MeaningToro     "貫通するトカゲ";
Dinopedia_FactsTricera     "パークの角竜類では最大の恐竜。恐竜プラントからパークに放される時は、スクールバスのサイズまで成長している。角竜類の他の恐竜と同じく、自己防衛のため群れの中で生活する。非常に警戒心が高く、群れを脅かした捕食者に角で反撃する。";
Dinopedia_MeaningTricera     "三本角の顔";
Dinopedia_FactsTrex     "白亜紀後期の北米に生息した最もどう猛な肉食恐竜の一つ。巨大な歯と底なしの食欲を持ち、餌が見つからなかったり狩りの機会が与えられないとすぐにストレスを感じ始める。";
Dinopedia_MeaningTrex     "暴君のトカゲ";
Dinopedia_FactsRaptor     "パークの恐竜の中で最も知能の高い小型肉食恐竜。人間に対しても非常に高い攻撃性を示す。狩りは群れで行い、自分達より大きな獲物でも、数の優位が確保できさえすれば襲い掛かっていく。針のように鋭い歯と大きな鉤状の爪を持つこの凶暴な肉食恐竜の取り扱いには、慎重を極める必要がある。";
Dinopedia_MeaningRaptor     "敏捷な略奪者";
Dinopedia_PopularityDesc     "パークが恐竜ファン達の期待に応えているかどうかの判断基準を作るため、一般の人々が恐竜のテーマパークでどんな恐竜を見たいと考えているかについての調査が行われました。テストの結果は公式ジュラシック・パーク人気ガイドに記されています。このガイドを使えば、囲いに入れる恐竜の種類を賢く選択し、アトラクションのエンタテインメント性を最大に引き出すことができます。";
Dinopedia_Popularity5Star     "「映画スター並みの人気だね！」";
Dinopedia_Popularity4Star     "「お気に入りの恐竜を挙げるとしたら...。」";
Dinopedia_Popularity3Star     "「基本中の基本という感じの恐竜だね。」";
Dinopedia_Popularity2Star     "「確かにどこかで聞いたことのある名前だなあ。」";
Dinopedia_Popularity1Star     "「恐竜ってすごく大きいんじゃなかったっけ？」";
Dinopedia_DietH     "恐竜の食性";
Dinopedia_DietBasicH     "基本情報";
Dinopedia_DietBasicInfo     "恐竜は定期的に濃縮リジン食料を摂らなくてはならない。その巨体を維持するには沢山のエネルギーが必要だ。また保安上の理由から、インジェンの科学者は全ての恐竜がリジン欠乏体になるよう遺伝子組み換えを行っている。このため、定期的に濃縮リジン食料を与えないと、恐竜はすぐに弱って死んでしまう。";
Dinopedia_DietVetsH     "フィーダーで食料を供給する";
Dinopedia_DietVetsInfo     "濃縮リジン食料の最良の供給源は、インジェンが開発した自動フィーダーである。この自動装置により、最も安全な方法で恐竜に定期的に餌を与えることができる。各フィーダーは一頭一頭の恐竜のリジンのニーズに同調して作動する。餌が必要な恐竜がいれば、フィーダーから自動的に食料が配給され、付近の恐竜全員が食料にありつける。";
Dinopedia_DietFeedCH     "肉食恐竜の食料";
Dinopedia_DietFeedCInfo     "肉食恐竜の餌としては、遺伝子組み換えの家畜と他の恐竜という二つの選択肢がある。";
Dinopedia_DietGMH     "遺伝子組み換えの家畜";
Dinopedia_DietGMInfo     "遺伝子組み換えにより生み出された、リジンを豊富に含み汚染物質を一切浴びていないヤギと牛がインジェンより供給される。これらの家畜をフィーダーから供給する事により肉食恐竜を飢えから防ぐことはできるが、それだけでは全てのニーズを満たすことはできない事に注意しておく必要がある。特に大型の肉食恐竜には狩猟への本能的な欲求が備わっているからだ。";
Dinopedia_DietMeatH     "肉食恐竜と狩り";
Dinopedia_DietMeatInfo     "肉食恐竜は獲物の狩りを何よりも好むが、遺伝子組み換えの家畜だけでは大型の肉食動物の狩猟欲求を満たすことはできない。満足のいく狩りができないことにより恐竜のストレスが溜まってしまう前に、彼らの好きな獲物を餌として供給してあげるとよい。好きな獲物は「恐竜図鑑」の「恐竜の種類」を参照のこと。";
Dinopedia_ScavengeH     "死体漁り";
Dinopedia_ScavengeInfo     "狩りを何より好む肉食恐竜だが、しばしば自分の獲物を食べごろになるまで放置して、後になってその場所に戻ってくることがある。放置してある死体を見つけた肉食恐竜は、細かいことは気にせずいつでも喜んで食べる。";
Dinopedia_DietFeedHH     "草食恐竜の食料";
Dinopedia_DietFeedHInfo     "草食恐竜も、肉食恐竜と同様に二種類の餌の選択肢がある。加工済み飼料と、樹木である。";
Dinopedia_DietFeedH     "加工済み飼料";
Dinopedia_DietFeedInfo     "恐竜の消化を助けるためにあらかじめ加工されたリジン濃縮植物。高額だが、草食恐竜が必要な栄養素を全て含んでいる。";
Dinopedia_DietFloraH     "樹木";
Dinopedia_DietFloraInfo     "草食恐竜は、囲いの中にある植物を本能的に何でも食べてしまう。だが、現代の樹木には有害物質が含まれており、恐竜に悪影響を与える可能性がある。そのため、草食恐竜のいる全ての囲いに、古代樹を植えることが望ましい。樹木を食べても必要な栄養素を得ることはできないかもしれないが、野生での生活に少しでも近づけることにより、草食恐竜のストレスレベルを下げることができる。";
Dinopedia_DietAmountH     "必要な餌の量";
Dinopedia_DietAmountInfo     "以下は、パークの恐竜が必要とする最低限のリジン量に関するおおまかなガイドである。";
Dinopedia_DietLCInfo     "１ヶ月につき１頭以上の牛を供給する必要がある。インジェンでは、２頭の小型恐竜と１頭の大型恐竜が含有するリジン量はほぼ同じと推定している。";
Dinopedia_DietLHInfo     "１ヶ月につき２梱以上の加工済み飼料を供給する必要がある。インジェンの調査によると、彼らは毎月平均２本の樹木を消費するそうだ。";
Dinopedia_DietSCInfo     "代謝が高いので、毎月最低ヤギ１頭は必要である。恐竜であれば、小型恐竜一頭かその同等量を消費する必要がある。";
Dinopedia_DietSHInfo     "１ヶ月につき１梱の飼料を消化する。代謝分析によると、彼らは２ヶ月で１本の樹木を消費するそうだ。";
Dinopedia_DNAH     "化石とＤＮＡ";
Dinopedia_DNAIntroH     "はじめに";
Dinopedia_DNAIntro1     "インジェンの画期的なクローン技術を用いて、絶滅した恐竜達を蘇らせることができる。化石化した物質からＤＮＡを解析し、恐竜の胚をワニの卵に移植すると、１週間以内に恐竜の赤ちゃんが生まれる。";
Dinopedia_DNAIntro2     "恐竜の赤ちゃんは恐竜プラントで成長促進用の食料とホルモン刺激物質を与えられ、これにより３週間足らずで成体に変化する。この処理の副作用として、恐竜の幼体が免疫不全に陥ることや、飼育動物に特有の病気に対する抵抗力が弱いなどの現象が報告されている。インジェンは全てのパーク経営者に対して、恐竜の病気の防止対策を研究開発するよう勧告している。";
Dinopedia_FossilsH     "化石と琥珀";
Dinopedia_FossilsInfo     "インジェンは、世界でも有数の化石積層地帯の一部調査権を保有している。これらの積層地帯に発掘チームを派遣し、恐竜の化石や中生代の琥珀の採集を行うことができる。化石から採れるＤＮＡの量は非常に少ないが、熟練した発掘員であれば比較的簡単に発見することができる。化石から採れる恐竜のＤＮＡの比率は平均５％～２０％である。";
Dinopedia_AmberInfo     "中生代の琥珀とは、古代樹の化石化した樹脂であり、時おり化石発掘地帯で発見される。こうした琥珀の中には恐竜の血を吸う昆虫が保存されており、それにより恐竜のＤＮＡを大量に入手することができる。１つの琥珀につき、特定の恐竜のＤＮＡを最大４０%まで採集することができる。";
Dinopedia_DigsH     "発掘地帯";
Dinopedia_DigsInfo     "インジェンの実地調査員は、交渉の末、世界有数の化石発掘地帯の幾つかを調査する権利を手に入れた。保安上の理由から具体的な地名を明かすことはできないが、その豊かな地層を掘り起こすことで、かつてそこに生育していた恐竜を現代に蘇らせることが可能となるであろう。";
Dinopedia_DigsMorrisonH     "モリソン積層";
Dinopedia_DigsMorrison1     "モリソン積層は、アメリカで最も有名な恐竜産出地の一つである。この巨大な積層が最初に発見されたのは1877年のこと。アメリカの西部奥地に沿って北米大陸を走っている。この積層におけるインジェンの発掘地帯には、ジュラ紀の恐竜の遺骸が豊富に残されている。";
Dinopedia_DigsMorrison2     "エリアＡ：
ケラトサウルス
ステゴサウルス
ドリオサウルス

エリアＢ：
カマラサウルス
ディロフォサウルス
ブラキオサウルス";
Dinopedia_DigsHellCreekH     "ヘル・クリーク積層";
Dinopedia_DigsHellCreek1     "ヘル・クリーク積層はモンタナ、ノース・ダコタおよびサウス・ダコタに点在する。この積層は、白亜紀後期の恐竜の化石を豊富に出土することで知られている。インジェンが発掘を許可されているのは、有名な恐竜達の化石が眠る貴重な集積地帯である。";
Dinopedia_DigsHellCreek2     "エリアＡ：
アクロカントサウルス
パラサウロロフス
トロサウルス

エリアＢ：
エドモントサウルス
トリケラトプス
パキケファロサウルス";
Dinopedia_DigsJudithH     "ジュディス・リバー積層";
Dinopedia_DigsJudith1     "アルバータからサスカチェワン、モンタナまで伸びるジュディス・リバー積層は、太古の河川の堆積物で構成されている。これらの堆積鉱床では、白亜紀後期の大型恐竜の標本が完璧な形で保存されている。インジェンの発掘地帯は、ミルクリバーの堤防近くに位置している。";
Dinopedia_DigsJudith2     "エリアＡ：
アルバートサウルス
アンキロサウルス
パキケファロサウルス

エリアＢ：
コリトサウルス
スティラコサウルス
ティラノサウルス";
Dinopedia_DigsTendegaruH     "テンダグル河床";
Dinopedia_DigsTendegaru1     "タンザニアのテンダグル河床は、1907年に鉱山技師のW.B.サットラーにより発見された。この発見の後、大編成の探検隊がいくつもこの土地を訪れて200トンを越える化石を掘り出し、ほとんどの地帯を荒廃させてしまった。インジェンの発掘を許可された場所は、現在では数少ない手付かずの地帯である。";
Dinopedia_DigsTendegaru2     "この地帯で発掘できる化石：
アロサウルス
ケントロサウルス
ブラキオサウルス";
Dinopedia_DigsCheniniH     "チェニニ積層";
Dinopedia_DigsChenini1     "チェニニ積層は南チュニジアのタタウィン地域に位置する。この積層は、北アフリカ全域とサハラ砂漠に連なる堆積地帯の一部である。インジェンが発掘許可を受けた場所には、小規模ながら肥沃な白亜紀の骨層がある。";
Dinopedia_DigsChenini2     "この地帯で発掘できる化石：
オウラノサウルス
カルカロドントサウルス
スピノサウルス";
Dinopedia_DigsCliffsH     "ウラン・バートルのフレーミング・クリフ";
Dinopedia_DigsCliffs1     "フレーミング・クリフは、中央モンゴルのジャドチタ積層の一部を占める。1922年、アメリカ自然史博物館の資金援助を受けた探検隊により発見された。インジェンが許可を受けた発掘地帯は遠隔地にあり多少発掘が困難であるが、極めて良質の骨層からは白亜紀後期の化石が数多く出土される。";
Dinopedia_DigsCliffs2     "この地帯で発掘できる化石：
ヴェロキラプトル
ガリミムス
ホマロケファレ";
Dinopedia_MappingH     "恐竜のＤＮＡをつくる";
Dinopedia_MappingInfo     "絶滅してから途方もなく長い時間の経つ恐竜のＤＮＡを再構成するのは生半可な仕事ではない。化石化した物質がＤＮＡラボに到着したら、遺伝子工学エンジニア達がＤＮＡの解析に取り掛かる。パークの経営者はラボを定期的に訪れ、解析作業の優先順位を彼らに指示しなくてはならない。";
Dinopedia_MappingInfo2     "インジェンの遺伝子工学技師達は、ハマチ製フード遺伝子シーケンサーとクレイスーパーコンピューターのネットワークを使って恐竜のＤＮＡを再構成している。最新技術を使ってはいるものの解析には時間がかかる。一刻も早く開発を行って、ＤＮＡ解析技術のアップグレードを行う必要がある。";
Dinopedia_ModifyH     "恐竜のＤＮＡを組み替える";
Dinopedia_ModifyInfo     "インジェンのクローン恐竜達はまさに「実物」の恐竜そのものである。しかし、実際の恐竜というものは、そもそも動物園での生活に適していない。";
Dinopedia_ModifyInfo2     "恐竜の中には、攻撃的すぎたり内気すぎたりとアトラクション向きでない性格のものもいる。こんなとき、ＤＮＡラボのゲノム組み換えツールが役に立つだろう。
このツールにより以下の性質を変更できる。
攻撃性
遊び
体力
食欲
スピード
病気への免疫性";
Dinopedia_ErasH     "生息年代";
Dinopedia_Eras1H     "ジュラ紀中期";
Dinopedia_Eras1     "ディロフォサウルス";
Dinopedia_Eras2H     "ジュラ紀後期";
Dinopedia_Eras2     "アロサウルス
カマラサウルス
ケラトサウルス
ケントロサウルス
ステゴサウルス
ドリオサウルス
ブラキオサウルス";
Dinopedia_Eras3H     "白亜紀前期";
Dinopedia_Eras3     "アクロカントサウルス
オウラノサウルス
カルカロドントサウルス
スピノサウルス";
Dinopedia_Eras4H     "白亜紀後期";
Dinopedia_Eras4     "アルバートサウルス
アンキロサウルス
ヴェロキラプトル
エドモントサウルス
ガリミムス
コリトサウルス
スティラコサウルス
ティラノサウルス
トリケラトプス
トロサウルス
パキケファロサウルス
パラサウロロフス
ホマロケファレ
";
Dinopedia_SecurityH     "恐竜の安全";
Dinopedia_VisionH     "インジェンの方針";
Dinopedia_VisionDesc     "「史上最高のテーマパークをつくるには」
　　―ジョン・ハモンド";
Dinopedia_Vision1     "安価な料金設定で、誰もが恐竜を楽しめるパークを実現する。";
Dinopedia_Vision2     "ビジターと恐竜の双方のニーズに合った健全な島の環境を作り上げる。";
Dinopedia_Vision3     "保安対策を万全にして、ビジターの安全を確保する。";
Dinopedia_Vision4     "責任をもって財務管理を行い、インジェンに利益を還元する。";
Dinopedia_VisitorH     "ビジターへのサービス";
Dinopedia_VisitorIntroH     "はじめに";
Dinopedia_VisitorIntro1     "ビジターはジュラシック・パークの生命線とも呼べる存在である。パークの現状が彼らの期待通りであれば、パークの噂は瞬く間に広がっていくだろう。ビジターの満足度が大きければ大きいほど、その後の客足も増える。インジェンのCEOであるジョン・ハモンドは、「世界中の人々がパークの恐竜達を楽しむ権利がある」という主張を長年掲げている。";
Dinopedia_VisitorIntro2     "あなたはパークの経営者として、誰もが休日に気軽に遊びに来られるようなパークを実現すると同時に、インジェンに利益が還元されるよう取り計らわなくてはならない。もちろんビジターにとって入場料金は低ければ低いほど嬉しいものだが、しっかりと財務管理を行わないとすぐに資金不足に陥ってしまう。入場料金を適宜チェックして調整することにより、ビジターの人数やタイプを制御することができる。";
Dinopedia_VisitorIntro3     "パークでの安全が保証されるビジターの数は、インジェンにより厳密に制限されている。パークの格付けが高くなるほど、一度にパークに入ることのできるビジター数も増えていく。";
Dinopedia_VisitorWantH     "ビジターが本当に望むこと";
Dinopedia_VisitorWant1     "パークを成功に導くために最も重要な要素の一つは、ビジターのニーズを理解することである。ジュラシック・パークのプロジェクトがインジェンで立ち上がった当初、一般市民が恐竜のパークに求めるものは何かに関して徹底的な世論調査が行われた。

調査によると、ほとんどの人々は本物の恐竜を見る機会に恵まれたというだけで非常に満足することがわかった。しかし、これらのノーマルなタイプとは別に、「スリル」タイプ、「マニア」タイプ、「ハッピー」タイプなどのこだわり派のビジターも存在する。";
Dinopedia_VisitorWant2     "スリルタイプのビジターは全般的にスリリングな性質のアトラクションを好み、「退屈なテーマパークだけは勘弁して欲しい」という共通の意見をもっていることが明らかになった。このタイプのビジターは、肉食恐竜の戦いや獲物を食べる様子を見て満足するようだ。";
Dinopedia_VisitorWant3     "マニアタイプのビジターは、古代自然史の忠実な再現を求めていることが明らかになった。このタイプには比較的高い学歴を持つ者が多く、恐竜の展示内容に「それなりのリアリティ」を求めているようだ。彼らを満足させるには、同時期・同地域に生息した恐竜達を一つの囲いに集めると良い。彼らは恐竜プラントやフィーダーよりも古代植物に心を惹かれる傾向がある。";
Dinopedia_VisitorWant4     "ハッピータイプのビジターは、とにかく楽しい性質のアトラクションを好む。彼らの好むパークとは、恐竜達が食事、睡眠、遊び等の「普通の行動を取る」様子が観察できる、恐竜動物園風の場所である。彼らを満足させるには、母なる自然と穏やかに共存する草食恐竜の群れを、一つの囲いに集めると良い。";
Dinopedia_VisitorNeedH     "ビジターのニーズ";
Dinopedia_VisitorNeed     "パークでビジターに心地良い時間を過ごしてもらうためには、エンタテインメントと安全管理に力を入れるだけではなく、ビジターの生理的ニーズに応える施設作りを行わなくてはならない。巨大なパークを歩き回らなくてはならないビジターのために、飲食・休憩を行える場所や用を足せる場所をパークの要所に設置しておかなくてはならない。";
Dinopedia_VisitorFoodH     "食料と飲料水";
Dinopedia_VisitorFood     "ジュラシック・パークのフード・ショップには、あらゆる食のし好を満たすことのできる料理が揃っている。様々な種類の食事が用意されている他、飲料水の販売も行っている。";
Dinopedia_VisitorToiletH     "トイレ";
Dinopedia_VisitorToilet     "ジュラシック・パークのトイレは環境に配慮して設計されている。トイレが見つからないとビジターの不満が著しく募るため、トイレはパークのあらゆる場所に設置しておかなくてはならない。";
Dinopedia_VisitorRestH     "休憩";
Dinopedia_VisitorRest     "ビジターは恐竜観察の合間に休憩を取りたくなる。ビジターがパーク内で休憩を取れるような場所を設置しておくことが必要である。";
Dinopedia_VisitorEnvironH     "環境";
Dinopedia_VisitorEnviron     "ビジターはパークができる限り美しく整備されていることを望む。各施設が定期的に整備され、歩道にゴミなどが落ちていない清潔な環境を高く評価するようだ。パークの経営者は、山や川等の自然をできるだけ残すよう心がけなくてはならない。";
Dinopedia_ExperH     "エンタテインメント性の向上";
Dinopedia_ExperIntroH     "はじめに";
Dinopedia_ExperIntro     "インジェンの研究員達により開発された恐竜エンタテインメント・アナライザーにより、パークでビジターがどのような性質の体験を味わっているかがわかるようになった。アナライザーは、ビジターがパークに求める３つの特質を基準にして、観察可能な恐竜達に備わる性質を分析する。";
Dinopedia_ExperIntro2     "アナライザーには以下の特質が記録される。";
Dinopedia_ExperViolentH     "「スリル」の特質";
Dinopedia_ExperViolent     "アナライザーは恐竜同士の戦いや肉食恐竜による狩りを検知する。流血の事態にまで発展した場合はその旨も記録される。暴力的な行動に走る傾向は肉食恐竜の方が強い。";
Dinopedia_ExperAuthenticH     "「マニア」の特質";
Dinopedia_ExperAuthentic     "アナライザーは恐竜の展示内容を観察して、恐竜達の生息地域と時代背景に統一性があるかどうかをチェックする。古代植物の有無もチェックして記録する。";
Dinopedia_ExperNViolentH     "「ハッピー」の特質";
Dinopedia_ExperNViolent     "アナライザーは食事や睡眠をとったり遊びに興じる恐竜達を検出する。恐竜が群れで行う社会的行動は非常に高く評価される。";
Dinopedia_ExperOutroH     "アナライザーのスコア";
Dinopedia_ExperOutro     "アナライザーはこれらの特質の分析結果を100点を満点とする点数に変換する。アナライザーには恐竜の人気度がデータとして組み込まれているため、エンタテインメント・スコアには恐竜の人気の高さも反映される。つまり、五つ星の恐竜でスコアの高い展示内容を実現することは簡単であるが、人気の低い恐竜で高いエンタテインメント性を実現するのは困難であるということだ。";
Dinopedia_ExperCrueltyH     "恐竜への虐待防止";
Dinopedia_ExperCruelty1     "SPCD（恐竜愛護団体）とインジェンは、全てのクローン恐竜達を人道的に取り扱うという内容の協定に署名している。SPCDは、特定の状況において恐竜を制御するために行う致死行為の必要性を認識してはいるものの、恐竜に対する積極的な虐待行為は決して容認しない。";
Dinopedia_ExperCruelty2     "つまり、あなたはパークの経営者として以下の事項を念頭に置く必要がある。

（１）緊急時以外は、ビジターの目に触れる場所で恐竜を処分してはならない。
（２）恐竜を処分しなくてはならない場合は、一旦パークを閉鎖してから行う。

ビジターに対する調査の結果、全てのビジターが恐竜の人道的な取り扱いに対するガイドラインを支持していることが明らかになった。恐竜に対する虐待行為はビジターの怒りを買い、パークの人気を下げる結果につながる。";
Dinopedia_EnvironH     "パークの環境";
Dinopedia_EnvironIntroH     "はじめに";
Dinopedia_EnvironIntro1     "ジュラシック・パーク建設の候補地としてインジェンに選ばれた場所はすべて、北太平洋のコスタリカ領海に位置する。コスタリカ政府の寛大な協力により、コスタリカ西岸の幾つかの島をパーク建設予定地として使用できるようになった。";
Dinopedia_EnvironIntro2     "この島々は赤道近くに位置しているため、一年を通して季節の変化の少ない温暖な気候に恵まれている。これは、一般的に熱帯気候を好むといわれるビジターのみでなく、恐竜にとっても重要なポイントである。気候に関する様々な研究により、中生代には気候の変化が現代よりずっと少なかったことが知られている。この島々の環境は、恐竜にとっても非常に住みやすいものであるといえる。";
Dinopedia_EnvironSeasonH     "季節と天候";
Dinopedia_EnvironSeason     "ジュラシック・パークの島々はコスタリカ西岸沖に位置するため、一年に二つの季節が存在する。それぞれの季節の長さは約半年である。";
Dinopedia_EnvironWetH     "雨季";
Dinopedia_EnvironWet     "雨季は６月から１１月までである。温度は平均２５℃から２７℃、雨の確率が高く、竜巻も多く発生する。竜巻発生の際は、パークを即時に緊急体制下におかなくてはならない。";
Dinopedia_EnvironDryH     "乾季";
Dinopedia_EnvironDry     "乾季は１２月から５月までである。温度は平均２６℃から３２℃、降水量は大幅に減少し、代わりに熱波が頻繁に発生するようになる。熱波が島に上陸すると島は乾燥地帯と化し、恐竜もビジターも脱水症状を起こす危険がある。";
Dinopedia_EnvironOutro     "島には秒速およそ０から４メートルの北東からの貿易風が吹く。熱帯性低気圧が通過する際は風速がきわめて高くなり、全ての空の交通が麻痺してしまう。早めにヘリコプターのアップグレードを図り、天候の如何に関わらずパークのスタッフが緊急事態に対応できるよう交通整備をしておく必要があるだろう。";
Dinopedia_EnvironMaintH     "パークのメンテナンス";
Dinopedia_EnvironMaintIntro     "パークにおける人の往来は非常に激しいので、以下の３つのメンテナンス基準をしっかりと満たしておく必要がある。";
Dinopedia_EnvironMaintCleanH     "清掃";
Dinopedia_EnvironMaintClean     "ビジターが往来することにより自然とパークの歩道が汚れていき、これによりビジターの満足度が下がってしまう。クリーナー・ステーションを沢山設置して、各ステーションで十分な数のクリーナーを雇用しておくことが重要だ。";
Dinopedia_EnvironMaintCrowdH     "混雑";
Dinopedia_EnvironMaintCrowd     "パークは人気が出るとすぐに混雑してくる。混雑すると、緊急事態においてビジターが速やかに避難することが困難になる。パークが混雑の様相を呈してきたら、直ちに歩道の拡大を行う必要がある。";
Dinopedia_EnvironMaintMaintH     "メンテナンス";
Dinopedia_EnvironMaintMaint     "時が経つにつれ、建設物も段々と損傷を受けていく。ビジターは整備の行き届いていないパークに不安を覚えるので、整備が必要な建設物は直ちに修復する必要がある。";
Dinopedia_EnvironMaintOutro     "パークのメンテナンスが行き届いていないと、インジェンによるパーク閉鎖の可能性が増大することに注意されたい。本部に色々と取り沙汰される前にメンテナンスを積極的に行うことが重要だ。";
Dinopedia_EnvironTerraH     "陸地の形成";
Dinopedia_EnvironTerraIntro1     "陸地の形成は、島の環境管理における重要な役割を果たす。パーク建設の過程で建設物を設置する際、陸地を平地化してしまうことが多い。これによりパークの区画整備は簡単になるが、島の自然美を損なうことにもなりかねない。";
Dinopedia_EnvironTerraIntro2     "駐車場のように無味乾燥な区画整備をされたパークより、自然な形状を保ったパークの方が客の評価も恐竜の受けも良い。パーク設計の段階に入ったら、常に島全体をしっかりと観察し、どの地形を復元・改善するべきかを考察する必要がある。";
Dinopedia_EnvironTerraPoint1     "丘の起伏は平坦な土地に不思議な魅力を与える。なだらかに起伏する丘を、待ち伏せの場所として好んで使う恐竜も多い。";
Dinopedia_EnvironTerraPoint2     "湖は、恐竜が喉の渇きを癒す恰好の水飲み場となる。水飲み場の近くにアトラクションを設置すると、恐竜が水を飲む様子をビジターが観察できるようになる。";
Dinopedia_EnvironTerraPoint3     "建設物を設置するスペースが大幅に限られてしまう等、山が環境に及ぼす影響は非常に大きい。しかし同時に、山には人の目を喜ばせる壮大な自然美が秘められている。";
Dinopedia_EnvironTerraOutro     "また木を植えることにより、荒廃した陸地にも青々と茂った緑を蘇らせることができる。現代樹は、鳥をおびき寄せたり見苦しい管理施設を隠すために利用できるのでビジター・エリアに植えるとよい。古代樹は、草食恐竜の餌になるだけでなく恐竜マニアの評価を高める効果もあるため、恐竜の囲いの中に植えるとよい。";
Dinopedia_MeasuresH     "安全対策";
Dinopedia_MeasuresIntroH     "はじめに";
Dinopedia_MeasuresIntro1     "パークを成功に導くために最も大切なことは、ビジターの安全を確保することである。パークには、ビジターの命を奪うことになりかねない様々な危険が潜んでいる。緊急事態に備えて十分な投資を行うかどうかは、全てあなたの決断にかかっている。パークが危険な状態に陥ると、パークを訪れる客はいなくなってしまう。";
Dinopedia_MeasuresIntro2     "パーク・レンジャーの主要な任務はビジターの安全確保である。恐竜の暴動や災害が発生すると、レンジャーはヘリコプターに飛び乗って直ちに現場に駆けつけることができる。また、ヘリコプターのアップグレードを図ることで、どんな悪天候でもヘリコプターを出動させることができる。ただし、竜巻発生の際には全ての空の交通がストップしてしまうので注意されたい。";
Dinopedia_MeasuresIntro3     "ビジターが死亡すると、パークの人気度と安全性評価に問題が生じるだけでなく、財務面での負担も生じる。ビジターがパーク内で死亡するごとに、賠償金の一部がパークの資金から差し引かれることになるからだ。ただし、事前にパークを緊急体制に置いてあった場合には、賠償金支払いの義務を免れることができる。";
Dinopedia_MeasuresOutbreakH     "恐竜の凶暴化";
Dinopedia_MeasuresOutbreakIntro     "パークの安全を常時確保するのは骨の折れる仕事だ。パークの一番の危険因子は、パークのメインの呼び物である恐竜に他ならない。ビジターの死亡事故を最小限に抑えるための簡単なルールを以下に示した。";
Dinopedia_MeasuresOutbreak1     "恐竜の囲いには適切なフェンスを使用しよう。恐竜にはそれぞれ適切なレベルのフェンスがある。新しい恐竜をパークに放す際は、恐竜図鑑を参照してその種類にあったフェンスのタイプを選択しよう。";
Dinopedia_MeasuresOutbreak2     "レンジャー・ステーションを賢く設置しよう。レンジャーの移動距離が長ければ長いほど、凶暴化した恐竜を鎮圧するまでの時間も長くなる。恐竜の凶暴化対策を練る際には、全体マップを有効に利用しよう。";
Dinopedia_MeasuresOutbreak3     "確実にこなしたい仕事があるなら、自分でやるのが一番だ。レンジャーを派遣して恐竜の鎮圧を行う際に、思い切って自分で舵を取ってみよう。ヘリコプターを手動で操作し、レンジャー部隊にボスの威厳を示してみないか。";
Dinopedia_MeasuresOutbreak4     "開発を行えば、セキュリティのためのより高度な技術を手に入れられる。自動制御されたセキュリティ・システムにより、レンジャーの手が届かない仕事をこなすことができるのだ。監視カメラや砲台を、危険事態が予想される場所に設置しよう。";
Dinopedia_MeasuresOutbreakOutro     "ただし、結局のところは予防策が何よりも重要だ。恐竜の面倒をしっかりと見ていれば、恐竜が凶暴化して脱走するような事態を事前に免れることが出来るはずである。";
Dinopedia_MeasuresDisaterH     "自然災害";
Dinopedia_MeasuresDisater1     "自然災害はパークにおける最大の問題のひとつである。恐竜の脱走の可能性を最小限に抑えることはできても、天候をコントロールすることはできない。天候の変化に常に目を光らせ、最悪の事態に備えておくことが大切である。";
Dinopedia_MeasuresDisater2     "雨季には竜巻が発生する可能性がある。すさまじい突風がパークを吹きぬけ、恐竜や建設物に深刻な被害を与える。竜巻が発生する前に、レンジャーのアップグレードを行っておき、建設物の修復費用を貯めておくことが必要だ。";
Dinopedia_MeasuresDisater3     "乾季には干ばつが発生してパークに深刻な被害が及ぶ可能性がある。熱波が島に上陸したら、恐竜のストレスレベルに常に目を配る必要がある。焼け付くような日差しの下で飲料水が確保できない事態が起こったら、恐竜もビジターも絶望的な気分になってしまう。";
Dinopedia_DiseasesH     "恐竜の病気";
Dinopedia_DiseasesIntroH     "はじめに";
Dinopedia_DiseasesIntro1     "人間の飼うペットたちと同様に、恐竜も病気にかかる。成長促進剤の使用のためインジェンの恐竜は免疫不全に陥っており、一般のペットよりも病気への抵抗力がずっと低い。";
Dinopedia_DiseasesIntro2     "恐竜が病気にかかるとパークに多大な影響が生じる。恐竜の世話が行き届いていないと感じたビジターが不満をもらすようになるだけでなく、最悪の場合、恐竜の死につながることもある。そのような事態に陥るのを未然に防ぐため、レンジャーにはパークでの病気の発生を監視して抑制する役目がある。レンジャーが必要なワクチンを使って病気の発生を抑制できるように、万全の対策を取っておく必要がある。";
Dinopedia_DiseasesIntro3     "ワクチンの研究は、病気の拡大を食い止めるための予防策として非常に重要である。一旦病気が発生すると、急激な速度でパーク中に蔓延してしまう。すでにワクチンを入手している場合、恐竜にワクチン接種を行って二度とその病気にかからないようにすることができる。";
Dinopedia_DiseasesDirectoryH     "恐竜の病気手帳";
Dinopedia_DiseasesDirectoryIntro     "恐竜が感染することで知られている主要な病気は６つある。この病気手帳には、これらの病気に関する必要情報が網羅されている。";
Dinopedia_DiseasesBumbleH     "シリュウ病";
Dinopedia_DiseasesBumble     "切り傷や擦り傷がウイルス感染したあと癒着したことにより起こる恐竜の足の炎症。この病気による足のむくみは酷い痛みを伴い、恐竜は足を引きずるようになる。また、あらゆる動作の速度が落ち、恐竜はストレスを感じるようになる。";
Dinopedia_DiseasesBellyH     "下痢";
Dinopedia_DiseasesBelly     "軽度のウイルス性感染症で、恐竜の消化器官に影響を及ぼす。これにより、恐竜の食欲は減退し水分補給量は増え、排泄物の量も増える。直ちに致命的になる病気ではないが、恐竜の魅力を大きく下げてしまう病気であることは確実である。";
Dinopedia_DiseasesFluH     "インフルエンザ";
Dinopedia_DiseasesFlu     "これにかかった恐竜はくしゃみ、食欲減退、体力減退等の症状を見せる。伝染力は非常に強く、パーク内のほかの恐竜にも即座に伝染してしまう。";
Dinopedia_DiseasesTickH     "ダニの寄生";
Dinopedia_DiseasesTick     "ダニは、恐竜の体にくっつく小さな寄生虫である。恐竜の体に寄生すると、恐竜の血液を常食とし、これによりかゆみやイライラ、やる気減退などの症状が恐竜に起こる。放っておくと、恐竜が麻痺状態に陥る場合もある。";
Dinopedia_DiseasesGastroH     "食中毒";
Dinopedia_DiseasesGastro     "草食恐竜がかかる病気で、非常に深刻な症状を伴う。草食恐竜が食した植物の中に含有されていた毒素が体内で蓄積され、その中毒作用により最終的に恐竜は動けなくなって死んでしまう。";
Dinopedia_DiseasesRabiesH     "恐水病";
Dinopedia_DiseasesRabies     "パーク内の恐竜が感染する極めて危険な病気である。病気の初期段階では体が震え始めて非常に強い喉の渇きを覚える。後期段階では、猛り狂って目に入ったものは何でも攻撃するようになる。";
Dinopedia_DiseasesTreatH     "病気の治療法";
Dinopedia_DiseasesTreatIntro     "インジェンによるワクチン接種技術の研究のおかげで、恐竜の病気の治療は簡単に行えるようになった。そのためには、治療に必要なワクチンを事前に開発しておく必要がある。";
Dinopedia_DiseasesTreat1     "特定の恐竜の症状が心配な場合や、恐竜の頭の上に病気を示すアイコンが表示されていたら、その恐竜を選択して「ワクチン接種」を行う。";
Dinopedia_DiseasesTreat2     "恐竜が感染した病気に対するワクチンが既に開発されている場合、リストからワクチンを選んで「個体にワクチン接種」を選ぶ。最寄りのレンジャーが出動してワクチンを接種する。";
Dinopedia_DiseasesTreat3     "病気が恐竜の群れ全体に広がってしまったら、「種全体にワクチン接種」を選択して特定の種類の恐竜全てにワクチンを接種することができる。";
Dinopedia_DiseasesTreat4     "もしその病気に対するワクチンを入手していなかったら、開発ラボを訪れてワクチンの開発を行う必要がある。";
Dinopedia_DiseasesTreat5     "ワクチン接種を施した恐竜は、二度とその病気に感染しない。";
Dinopedia_DiseasesTreatOutro     "究極の予防策として、「自動予防接種システム」を開発して恐竜プラントをアップグレードすることもできる。これにより、恐竜プラントで生まれた恐竜に、手持ちのワクチンを全て自動的に接種することが可能となる。";
Dinopedia_CompanionsH     "恐竜の公開";
Dinopedia_CompanionsIntroH     "はじめに";
Dinopedia_CompanionsIntro1     "一つの囲いに入れる恐竜たちの選択は、映画の配役と似ている。最高傑作を作り上げるには、スター達のニーズが満たされるように気を配り、役者同士の相性が合うように取り計らわなくてはならない。";
Dinopedia_CompanionsIntro2     "囲いの中に恐竜を入れておくだけで呼び物としては十分だが、複数の種類の恐竜を一つの囲いに入れて互いに交流させてみると、エンタテインメント・アナライザーの評価が上がる。最良の選択を行うには、生態系のバランスとエンタテインメントのバランスの二つを常に考慮しなくてはならない。";
Dinopedia_CompanionsIntro3     "生態系のバランスを取るには、囲いの大きさが十分かどうか、食料・水が十分に供給されているか、樹木と空間の比率が好ましいかどうか、などを確認する必要がある。基本的なニーズが満たされない場合、恐竜はすぐにストレスを感じ始める。";
Dinopedia_CompanionsIntro4     "エンタテインメントのバランスを取るには、囲いの中に入れる恐竜の種類の組み合わせを考えて、うまくいくかどうかを検討する必要がある。様々な種類の恐竜を一つの囲いで生息させることにより、アナライザーの指数にも変化が現れるはずだ。";
Dinopedia_CompanionsIntro5     "「スリリング」な囲いには、肉食恐竜および彼らの獲物となる動物がいなくてはならない。「ハッピー」な囲いには、草食恐竜、特に群れで行動する草食恐竜がいる。「再現性」の高い囲いでは、ほぼ同時期、同地域に生息した恐竜たちが公開されている。";
Dinopedia_CompanionsIntro6     "最高の囲いとは、アトラクションの全ての特質を持ち合わせ、ビジターに真のエンタテインメントを提供できるものである。恐竜図鑑にある恐竜種類を参照し、同じ囲いに入れるべき恐竜の組み合わせを研究しよう。例えば、肉食恐竜は常に獲物を欲しており、草食恐竜は常に友達を欲している。";
15360     "Ｌ１";
15361     "Ｒ１";
15362     "left trigger";
15363     "right trigger";
15364     "[";
15365     "]";
16384     "メモリーカード(PS2)の空き容量が不足しています。
このゲームのデータをセーブするには
%1ＫＢ以上の空き容量が必要です。";
16385     "メモリーカード(PS2)がささっていません。
%1ＫＢ以上の空き容量がある
メモリーカード(PS2)を差してください。";
16386     "メモリーカード(PS2)をチェックしています。";
16387     "";
17408     "directional pad up";
17409     "directional pad right";
17410     "directional pad down";
17411     "directional pad left";
17412     "BACK";
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17414     "left thumbstick button";
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17421     "White";
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17434     "directional pad";
17435     "Xbox";
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17445     "Loading Game. Please don't remove memory units or disconnect any controllers.";
17446     "Saving to memory unit %1 %2. Please do not remove memory units or disconnect any controllers.";
17447     "Unable to load saved game. Press A to continue.";
17448     "The memory unit does not have enough free blocks for this save game. %1 blocks must be freed.";
17449     "Your Xbox console doesn't have enough free blocks to save games. You need to free %1 more blocks. Select 'Yes' to continue without saving or 'No' to free more blocks.";
17450     "There's a problem with the disc you're using. It may be dirty or damaged. Press A to continue.";
17451     "The memory unit %1 %2 was removed during use. Load failed. Press A to continue.";
17452     "The memory unit %1 %2 was removed during use. Save failed. Press A to continue.";
17453     "New Save Game";
17454     "Blank Space";
17455     "No 'Jurassic Park: Operation Genesis' save games.";
17456     "Checking for 'Jurassic Park: Operation Genesis' Save Games.";
17457     "Overwrite Save Game?";
17458     "Loading Game.";
17459     "Saving Game. Please do not turn off your Xbox console.";
17460     "Game Saved.";
17461     "Delete saved game?";
17462     "The save game appears to be damaged and can not be loaded.";
17463     "The memory unit is unusable.";
17464     "Your 'Jurassic Park: Operation Genesis' options data has become damaged. The data must be deleted, this will lose your progress through the exercises and missions.";
17465     "There are too many save games. You must delete some save games if you wish to save new games.";
17466     "Your Xbox console doesn't have enough free blocks to save this game. You need to free %1 more blocks.";
17467     "Starting game...";
17468     "Unusable MU";
18432     "方向キー上";
18433     "方向キー右";
18434     "方向キー下";
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18436     "SELECTボタン";
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18448     "左スティック";
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18450     "左スティック";
18451     "左スティック";
18452     "右スティック";
18453     "右スティック";
18454     "右スティック";
18455     "右スティック";
18456     "左スティック";
18457     "右スティック";
18458     "方向キー";
18459     "新しくセーブ";
18460     "空欄";
18461     "セーブ";
18462     "ロード";
18463     "ファイルを消す";
18464     "「ジュラシック・パーク　オペレーション・ジェネシス」";
18465     "注意！%1にはオートセーブ機能が使用されています。これ以降にメモリーカード(8MB) (for PlayStation®2)を差し込むと、データが上書きされてしまう可能性があります。";
18466     "MEMORY CARD差込口を選んでください";
18467     "メモリーカード(PS2)の空き容量が不足しています。
ゲームデータをセーブするには、
%3ＫＢ以上の空き容量が必要です。";
18468     "メモリーカード(PS2)の空き容量が不足しています。
データをセーブするには、
%3ＫＢ以上の空き容量が必要です。
以前のデータに上書きしてもよいですか？";
18469     "メモリーカード(PS2)がささっていません。";
18470     "システムデータをオートセーブしています。";
18471     "メモリーカード(PS2)が抜き差しされました。
現存するシステムデータに上書きしてもよいですか？";
18472     "メモリーカード(PS2)が差し替えられています。";
18473     "メモリーカード(PS2)に
システムデータが既に存在しています。
上書きしてもよいですか？";
18474     "セーブに失敗しました。
メモリーカード(PS2)が正しくささっている事を確認し、
再試行してください。";
18475     "ロードに失敗しました。
メモリーカード(PS2)が正しくささっている事を確認し、
再試行してください。";
18476     "フォーマットに失敗しました。
メモリーカード(PS2)が正しくささっている事を確認し、
再試行してください。";
18477     "データの削除に失敗しました。
メモリーカード(PS2)が正しくささっている事を確認し、
再試行してください。";
18478     "セーブに失敗しました。
メモリーカード(PS2)が正しくささっている事を確認してください。";
18479     "ロードに失敗しました。
メモリーカード(PS2)が正しくささっている事を確認してください。";
18480     "データをセーブしています。";
18481     "データをロードしています。";
18482     "データが既に存在しています。
以前のデータに上書きしてもよいですか？";
18483     "メモリーカード(PS2)がフォーマットされていません。
フォーマットしますか？";
18484     "ゲームデータがありません。";
18485     "データをセーブしました。";
18486     "データをロードしました。";
18487     "フォーマットしました。";
18488     "データを削除しました。";
18489     "データをセーブしました。";
18490     "%1をキャンセルしますか？";
18491     "メモリーカード(PS2)にエラーが発生しました。
メモリーカード(PS2)が正しくささっている事を確認し、
再試行してください。";
18492     "このゲームデータは破損しています。";
18493     "メモリーカード(PS2)をフォーマットしますか？";
18494     "メモリーカード(PS2)をフォーマットしています。";
18495     "削除するデータを選んでください。";
18496     "このゲームデータを削除しますか？";
18497     "データを削除しています。";
18498     "上書きするデータを選んでください。";
18499     "このゲームデータに上書きしますか？";
18500     "データをセーブしています。";
18501     "コンソールのメモリにデータをセーブしています。リセット・電源ＯＦＦの前にメモリーカード (8MB) (for PlayStation®2)にセーブを行わないと、全てのデータが失われてしまいます！";
18502     "システムデータが破損しているため、
データを削除する必要があります。";
18503     "システムデータをロードしています。";
18504     "システムデータをセーブしています。";
18505     "メモリーカード(PS2)にシステムデータがありません。
システムデータを作成しますか？";
18506     "メモリーカード(PS2)にシステムデータがありません。";
18507     "メモリーカード(PS2)の空き容量が不足しています。
ゲームデータをセーブするには、
%1ＫＢ以上の空き容量が必要です。";
18508     "メモリーカード(PS2)の空き容量が不足しています。
システムデータをセーブするには、
%1ＫＢ以上の空き容量が必要です。";
18509     "破損したゲームデータ";
18510     "Yüq©";
19456     "cursor keys";
19457     "escape";
19458     "1";
19459     "2";
19460     "3";
19461     "4";
19462     "5";
19463     "6";
19464     "7";
19465     "8";
19466     "9";
19467     "0";
19468     "minus";
19469     "equals";
19470     "back";
19471     "tab";
19472     "q";
19473     "w";
19474     "e";
19475     "r";
19476     "t";
19477     "y";
19478     "u";
19479     "i";
19480     "o";
19481     "p";
19482     "left bracket";
19483     "right bracket";
19484     "return";
19485     "left control";
19486     "a";
19487     "s";
19488     "d";
19489     "f";
19490     "g";
19491     "h";
19492     "j";
19493     "k";
19494     "l";
19495     "semicolon";
19496     "apostrophe";
19497     "grave";
19498     "left shift";
19499     "backslash";
19500     "z";
19501     "x";
19502     "c";
19503     "v";
19504     "b";
19505     "n";
19506     "m";
19507     "comma";
19508     "period";
19509     "slash";
19510     "right shift";
19511     "numpad *";
19512     "left menu";
19513     "space";
19514     "capital";
19515     "F1";
19516     "F2";
19517     "F3";
19518     "F4";
19519     "F5";
19520     "F6";
19521     "F7";
19522     "F8";
19523     "F9";
19524     "F10";
19525     "num lock";
19526     "scroll lock";
19527     "numpad 7";
19528     "numpad 8";
19529     "numpad 9";
19530     "numpad -";
19531     "numpad 4";
19532     "numpad 5";
19533     "numpad 6";
19534     "numpad +";
19535     "numpad 1";
19536     "numpad 2";
19537     "numpad 3";
19538     "numpad 0";
19539     "numpad period";
19540     "F11";
19541     "F12";
19542     "F13";
19543     "F14";
19544     "F15";
19545     "kana";
19546     "convert";
19547     "noconvert";
19548     "yen";
19549     "numpad =";
19550     "circumflex";
19551     "at";
19552     "colon";
19553     "underline";
19554     "kanji";
19555     "stop";
19556     "ax";
19557     "unlabeled";
19558     "numpad enter";
19559     "right control";
19560     "numpad comma";
19561     "numpad /";
19562     "sysrq";
19563     "rmenu";
19564     "pause";
19565     "home";
19566     "up";
19567     "page up";
19568     "left";
19569     "right";
19570     "end";
19571     "down";
19572     "page down";
19573     "insert";
19574     "delete";
19575     "left windows";
19576     "right windows";
19577     "apps";
19578     "power";
19579     "sleep";
19580     "left mouse";
19581     "right mouse";
19582     "middle mouse";
19583     "mouse 4";
19584     "mouse 5";
19585     "mouse 6";
19586     "mouse 7";
19587     "mouse 8";
19588     "wheel up";
19589     "wheel down";
19590     "mouse cursor";
19591     "mouse wheel";
19592     "Low";
19593     "Medium";
19594     "High";
19595     "On";
19596     "Off";
19597     "New Save Game";
19598     "Blank Space";
19599     "%1 x %2, %3 bit";
19600     "Hardware";
19601     "Software";
19602     "44 kHz";
19603     "22 kHz";
19604     "11 kHz";
19605     "The command [%1] is currently assigned to [%2]. Do you want to remove this assignment and replace it with [%3]?";
Credits_Konami_Publish     "Published and Distributed by";
Credits_Konami_Publish_Person     "KONAMI CORPORATION";
Credits_Konami_Produced     "Produced in Association with";
Credits_Konami_Produced_Person     "UNIVERSAL INTERACTIVE";
Credits_Konami_Locale     "Japanese Localization";
Credits_Konami_Locale_Person     "KONAMI STUDIOS";
Credits_Konami_Producer     "Producer";
Credits_Konami_Producer_Person     "Masahiro Inoue";
Credits_Konami_Director     "Director";
Credits_Konami_Director_Person     "Hideyuki Tsujimoto";
Credits_Konami_Assistant     "Assistant Directors";
Credits_Konami_Assistant_Person     "Hiroki Yamamoto";
Credits_Konami_Assistant_Person2     "Yukiyoshi Sato";
Credits_Konami_Package     "Package / Software Manual Design";
Credits_Konami_Package_Person     "Michiko Tokoro";
Credits_Konami_Sound     "Sound Producer";
Credits_Konami_Sound_Person     "Hideyuki Suzuki";
Credits_Konami_Casting     "Casting / Recording Coordinator";
Credits_Konami_Casting_Person     "Tetsuya Osono";
Credits_Konami_RecordDirector     "Recording Director / Post Production";
Credits_Konami_RecordDirector_Person     "Yasuhiro Ichihashi";
Credits_Konami_Cast     "Cast";
Credits_Konami_Cast_Hammond     "JohnHammond";
Credits_Konami_Cast_Hammond_Person     "Ichiro Nagai";
Credits_Konami_Cast_Grant     "Dr Alan Grant / Dr Harry Wu";
Credits_Konami_Cast_Grant_Person     "Hirohiko Kakegawa";
Credits_Konami_Cast_Arnold     "Ray Arnold / Park Controller";
Credits_Konami_Cast_Arnold_Person     "Daisuke Gori";
Credits_Konami_Cast_Ludlow     "Peter Ludlow / Robert Muldoon";
Credits_Konami_Cast_Ludlow_Person     "Tetsuo Sakaguchi";
Credits_Konami_Cast_Sattler     "Dr Ellie Sattler";
Credits_Konami_Cast_Sattler_Person     "Shizumi Niki";
Credits_Konami_Cast_Powers     "Jane Powers / Park Manager's Assistant";
Credits_Konami_Cast_Powers_Person     "Chieko Atarashi";
Credits_Konami_Cast_Ranger     "Ranger Pilot";
Credits_Konami_Cast_Ranger_Person     "Masaya Takatsuka";
Credits_Konami_Testing     "Testing";
Credits_Konami_Testing_Person     "Roppongi Monitoring Center";
Credits_Konami_SpecialThanks     "Special Thanks";
Credits_Konami_SpecialThanks_Person1     "Yuichi Busujima";
Credits_Konami_SpecialThanks_Person2     "Shinya Akieda";
Credits_Konami_SpecialThanks_Person3     "Hitoshi Makihara";
Credits_Konami_SpecialThanks_Person4     "Jiro Kurano";
Credits_Konami_SpecialThanks_Person5     "Yoko Sekiguchi";
Credits_Konami_SpecialThanks_Person6     "Takashi Numazawa";
Credits_DevelopedBy     "Developed By";
Credits_CEO     "Chief Executive Officer/President";
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Credits_Producer     "Producer";
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Credits_LeadGameDesign     "Lead Game Design";
Credits_GameDesign     "Game Design";
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Credits_LeadProgrammers     "Lead Programmers";
Credits_SeniorProgrammers     "Senior Programmers";
Credits_Programmers     "Programmers";
Credits_AdditionalProgrammers     "Additional Programmers";
Credits_SoundEngine     "Sound Engine";
Credits_Artists     "Artists/Animators";
Credits_Manual     "Software Manual Written By";
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Credits_SysAdmin     "System Administration";
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Credits_HumanResources     "Human Resources  Manager";
Credits_SoundDesign     "Sound Design";
Credits_MusicComposition     "Music Composed and Orchestrated by";
Credits_DinoFlyBy     "\"Dinosaur Flyby\" Composed by";
Credits_ArrangedBy     "Arranged by";
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Credits_MusicConductedBy     "Melbourne Symphony Conducted by";
Credits_VoiceRecordings     "Voice Recordings and Cinematic Sound by";
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Credits_AdditionalVoices     "Additional Voices";
Credits_ExternalQA     "External QA - \"Absolute Quality\"";
Credits_Universal     "Published by";
Credits_UIS_Producer     "Senior Producer";
Credits_UIS_ProAssist     "Production Assistant";
Credits_UIS_ProSupport     "Additional Production Support";
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Credits_UIS_AssocManager     "Associate Production Manager";
Credits_UIS_DirPromotions     "Director of Promotions";
Credits_UIS_DirPR      "Director of Public Relations";
Credits_UIS_PRSupport     "Additional Public Relations Support";
Credits_UIS_CreativeSup     "Creative Support";
Credits_UIS_Booklet     "Booklet Design";
Credits_UIS_Thanks     "UIS says Special Thanks to";
Credits_VeryThanks     "Very Special Thanks to";
Credits_AndFinally     "And Finally";
Credits_AboutJPI     "About the Jurassic Park Institute";
Credits_Cinematics     "Cinematics";
Credits_SpecialThanks     "BTS says Special Thanks to";
Credits_SpecialThanks1     "All the partners and families";
Credits_SpecialThanks2     "for putting up with";
Credits_SpecialThanks3     "so many late nights.";
Credits_SpecialThanks4     "A special thank you";
Credits_SpecialThanks5     "to all the testers at";
Credits_SpecialThanks6     "Absolute Quality";
Credits_SpecialThanks7     "for their fantastic work.";
Credits_SpecialThanks8     "Most important of all,";
Credits_SpecialThanks9     "sincerest thanks to";
Credits_SpecialThanks10     "Steven Elwell";
Credits_SpecialThanks11     "for the original concept,";
Credits_SpecialThanks12     "and his production support";
Credits_SpecialThanks13     "of Jurassic Park.";
VoiceCreditArnoldPilot     "Dr Ray Arnold, Ranger Pilot:";
VoiceCreditAssistant     "Park Manager's Assistant:";
JurassicParkInstitute_01     "（*以下の日本語は英文の概要を簡単に伝えるためのもので、正確な翻訳ではありません。）Jurassic Park Institute(JPI)は、ジュラシック・パーク：オペレーション・ジェネシスの制作者と緊密に協力して、恐竜の動きをリアリティたっぷりに再現しました。このリアリズムによりゲームに信憑性と奥行きが追加されました。あなたはそれぞれの恐竜の特性を考慮して適切な居住地を提供し、限られたスペースに複数の種類を繁殖させ、バランスを取らなくてはなりません。例えば、トリケラトプスは草食恐竜ですが、決して穏やかな性質ではありません。むしろ、非常に危険な恐竜だと言えます。また、草食恐竜に十分な量の草を提供していない場合、草食恐竜のストレスがたまり何らかの問題が発生することになります。さらに、Ｔレックスとヴェロキラプトルを同じ囲いに入れてしまうと、小型恐竜にとってもあなたの運営資金にとっても多大な脅威となり得ます。様々な可能性が考えられますので、恐竜に適切な居住地を選んで恐竜の正しい組み合わせを決定することが、パークの成功に不可欠な要素になります。恐竜についてもっと知りたい場合は、www.jpinstitute.comのJurassic Park Instituteを訪ねてください。";
JurassicParkInstitute_02     "Jurassic Park Institute(JPI)は、2001年10月にUniversal StudiosとAmblin Entertainmentにより、恐竜関連の学習教材及びエンタテインメントの世界最大級のリソースとなるべく設立された教育中心のプログラムです。JPIは、世界最大のエンタテインメントフランチャイズの一つであるジュラシック・パークのコンセプトと結びついています。恐竜への飽くことなき知識欲を持つ子供達は、JPIを通じて「エデュテインメント」を体験することができます。科学研究活動や恐竜の展示などに力を入れるかたわら、JPIは子供や親、教育者を対象に科学の心を長いスパンで育てていくという画期的なプランを持っています。JPIの場所は、www.jpinstitute.comです。";
JurassicParkInstitute_03a     "恐竜についてもっと知りたいときは";
JurassicParkInstitute_03b     "Jurassic Park Instituteを覗いてみましょう。";
JurassicParkInstitute_03c     "www.jpinstitute.com/";
20480     "ビジターの生命が脅かされたときは、
必ずパークを緊急体制にすることを忘れずに。";
20481     "あまりにもストレスの溜まり過ぎた恐竜は、
気を失って仮死状態に陥ってしまいます。
そんな時はすぐにレンジャーを呼んで、恐竜を蘇生させましょう。";
20482     "ビジターは雨の中を歩きまわる事を嫌います。
島に雷雨がやってくる前に、ビジターのための
ウェザー・ガードシステムを開発しておきましょう。";
20483     "恐竜の病気はいつ何時発生するかわかりません。
できるだけ早くワクチンを開発しておく事をお勧めします。";
20484     "鎮静させた恐竜は移動させる事が出来ます。";
20485     "レンジャーは全力であなたの指示に従ってくれますが、
問題を直ちに解決したかったら、
自分の手でヘリコプターを操縦してみるのもいいでしょう。";
20486     "サファリ・アドベンチャーのランドクルーザーを操縦して、
恐竜の写真を撮影してみましょう。高いスコアの写真を
撮影できれば、高く買い取ってもらえる場合があります。";
20487     "シェルターは緊急体制時にビジターの避難所になります。
重要な施設ですので、必ず開発しておきましょう。";
20488     "凶暴な恐竜を公開する時は適切なレベルのフェンスを選びましょう。
恐竜図鑑を読めば、それぞれの恐竜にとって
適切なセキュリティレベルを知ることができます。";
20489     "インジェンは常にあなたの業績を監視しています。
四半期ごとに作成される業績報告書は必ず確認しましょう。";
20490     "ビジターとヴェロキラプトルを
一緒に遊ばせるわけにはいきません。
安全対策は常に万全でなくてはなりません。";
20491     "大型の肉食恐竜は雷雨によってストレスを溜めてしまう
ことがあります。雷雨の中でもレンジャーを派遣できる
よう、ジャイロ・スタビライザーを開発しておきましょう。";
20492     "ハッピータイプのビジターが何よりも喜ぶのは、
草食恐竜が遊びに興じる様子を観察することです。";
20493     "スリルタイプのビジターを満足させたかったら、
肉食恐竜と草食恐竜を同じ囲いに入れてみましょう。";
20494     "マニアタイプのビジターを満足させるのはなかなか大変なことです。
同時期・同地域出身の恐竜達を同じ囲いに入れてみましょう。";
20495     "サファリ・アドベンチャーは広い囲いの中に建設しましょう。
狭い場所を何度も行き来していたら、
ビジターは目を回してしまいます。";
20496     "セキュリティ・システムをパークに設置すれば、
ビジターの安心感を高めることができます。";
20497     "様々なタイプのビジターを満足させるフード･ショップを
作るには、サイドメニューで差別化を図る事が必要です。";
20498     "竜巻が発生したら、誰一人として安全ではいられません。
一刻も早く緊急体制を宣言して、ビジターに警告しましょう。";
20499     "囲いに古代樹を植えると、草食恐竜の健康状態が改善され、
恐竜マニアの受けもぐっと良くなります。";
20500     "建設物が炎上した様子はビジターを不安にさせます。
全体マップで破損した建設物やフェンスを確認しましょう。";
20501     "ジュラシック・パークは恐竜への虐待行為を禁止しています。
そのような行為はビジターの不満を高め、
結果的にパークの人気が落ちてしまう事になります。";
20502     "パークを長時間歩いたビジターは疲れてしまいます。
歩道にベンチを設置し、休憩所の開発も行いましょう。";
20503     "不潔なパークはみんなに嫌われてしまいます。
歩道にゴミ箱を設置し、十分な数のクリーナーを雇いましょう。";
20504     "山は、パークに壮大な自然美を与えてくれます。
山のある風景は概してビジターに好まれます。";
20505     "レンジャー・ミッション中にライフルの弾が切れたら、
レンジャー・ステーションに戻って弾薬を補給しましょう。";
20506     "恐竜を誘導する際はあらかじめ肉食恐竜を処分して、
誘導中に草食恐竜が食べられないようにしましょう。";
20507     "レンジャー・ミッションの中には、
恐竜プラントや恐竜回避装置を破壊しておくと
簡単にクリアできるものがあります。";
20508     "レンジャー・ミッションで小型恐竜を処分する際には、
ズーム機能をうまく利用しましょう。";
20509     "レンジャー・ミッションで大型恐竜を処分する際には、
致命傷となる部分を狙うと素早く仕留める事ができます。";
20510     "サファリ・ミッションでは、
写真撮影の難易度がひときわ高くなっています。
撮影の際は周囲の状況に注意してください。";
20511     "サファリ・ミッションで同じ種類の恐竜を２回以上撮影しても、
その写真のスコアはかなり低いでしょう。";
20512     "恐竜や目的の場所を見つけたい場合は、
Ｌ３ボタンを押して全体マップを利用しましょう。";
20513     "サファリ・ミッションで使用できる
ランドクルーザーの数には限りがあります。
肉食恐竜の撮影は、慎重に行ってくださいね。";
20514     "サファリ・ミッションには時間制限がありません。
我慢強くシャッターチャンスを待って撮影すれば、
必ず高スコアの獲得につながるはずです。";
AAvoidBeaconDialog_Response_State     "作動";
ADNAInventoryDialog_NowSequencing     "解析中";
ADNAInventoryDialog_SellValue     "売却価格：";
ADNAInventoryDialog_StorageEmpty     "化石はありません。";
ADinoDNADialog_Aggression     "攻撃性";
ADinoDNADialog_Appetite     "食欲";
ADinoDNADialog_Energy     "エネルギー";
ADinoDNADialog_Genetic_Manipulation     "ＤＮＡラボ";
ADinoDNADialog_Lethal_Gene     "致死遺伝子";
ADinoDNADialog_Playfulness     "遊び";
ADinoDNADialog_Speed     "スピード";
ADinoSummaryDialog_DNA     "ＤＮＡ";
ADinoSummaryDialog_Dinosaur_Summary     "恐竜一覧";
ADinoSummaryDialog_Lifespan     "寿命";
ADinoSummaryDialog_Pop     "個体数";
ADinoSummaryDialog_Species     "種類";
ADinopediaBasicsDialog_Companions     "恐竜の公開";
ADinopediaBasicsDialog_DNA     "化石とＤＮＡ";
ADinopediaBasicsDialog_Diets     "恐竜の食性";
ADinopediaBasicsDialog_Eras     "生息年代";
ADinopediaBasicsDialog_Heading     "恐竜の基本情報";
ADinopediaBasicsDialog_Size     "大きさの比較";
ADinopediaDialog_Basics     "恐竜の基本情報";
ADinopediaDialog_Diseases     "恐竜の病気";
ADinopediaDialog_Environment     "パークの環境";
ADinopediaDialog_Experience     "エンタテインメント性の向上";
ADinopediaDialog_Heading     "恐竜図鑑";
ADinopediaDialog_Management     "パークの管理";
ADinopediaDialog_Popularity     "人気ランキング";
ADinopediaDialog_Security     "安全対策";
ADinopediaDialog_Species     "恐竜の種類";
ADinopediaDialog_Vision     "インジェンの方針";
ADinopediaDialog_Visitor     "ビジターへのサービス";
ADinopediaManagementDialog_Heading     "パークの管理";
ADinopediaSpeciesDialog_Diet     "食性：";
ADinopediaSpeciesDialog_Digs     "発掘エリア：";
ADinopediaSpeciesDialog_Facts     "補足情報：";
ADinopediaSpeciesDialog_Popularity     "人気度：";
ADinopediaSpeciesDialog_Prey     "好物：";
ADinopediaSpeciesDialog_Security     "危険度：";
ADinopediaSpeciesListDialog_DNA     "ＤＮＡ：";
ADinopediaSpeciesListDialog_Name     "名前：";
ADinopediaSpeciesListDialog_Pop     "個体数：";
AEntertainmentSummaryDialog_Bias     "対象";
AEntertainmentSummaryDialog_Heading     "エンタテインメント・スコア";
AEntertainmentSummaryDialog_Profit     "利益";
AEntertainmentSummaryDialog_Score     "スコア";
AEntertainmentSummaryDialog_Status     "ステータス";
AFossilHuntDialog_ButtonBuyTeam     "チームを購入";
AFossilHuntDialog_Content     "状態：";
AFossilHuntDialog_FossilHunt     "化石発掘";
AFossilHuntDialog_Teams     "チーム数：";
AFossilHuntDialog_UndeployedTeams     "派遣できるチーム数：";
AFossilInventoryDialog_Heading     "ＤＮＡラボ";
AFossilMarketDialog_Heading     "化石市場";
AFossilMarketDialog_NoneAvailable     "化石はありません。";
AHeadOfficeDinosaurDialog_AvailSpecies     "恐竜の種類";
AHeadOfficeDinosaurDialog_BestDino     "最高の評価";
AHeadOfficeDinosaurDialog_DinoNumSpecies     "種類数";
AHeadOfficeDinosaurDialog_DinosaurPop     "恐竜の個体数";
AHeadOfficeDinosaurDialog_Heading     "恐竜";
AHeadOfficeFinanceDialog_Heading     "財務管理";
AHeadOfficeFinanceDialog_Label1     "今四半期の収益";
AHeadOfficeFinanceDialog_Label2     "今四半期の支出";
AHeadOfficeFinanceDialog_Label3     "今四半期の遺族への支払額";
AHeadOfficeObjectivesDialog_Heading     "目的";
AHeadOfficePerformanceDialog_Date     "第30回四半期報告書";
AHeadOfficePerformanceDialog_Heading     "業績報告書";
AHeadOfficePerformanceDialog_Performance_Heading     "概要";
AHeadOfficePopularityDialog_DinoExp     "恐竜スコア";
AHeadOfficePopularityDialog_Heading     "パークの格付け";
AHeadOfficePopularityDialog_Label1     "オープン以降のビジター数";
AHeadOfficePopularityDialog_StarRating     "パークの格付け";
AHeadOfficePopularityDialog_VisitorSat     "ビジターの満足度";
AHeadOfficePopularityDialog_VisitorsRecent     "前四半期のビジター数";
AHeadOfficeSecurityDialog_AverageSec     "ビジターの平均的な安全度";
AHeadOfficeSecurityDialog_FatalitiesRecent     "最近のビジター死亡者数";
AHeadOfficeSecurityDialog_FatalitiesTotal     "通算のビジター死亡者数";
AHeadOfficeSecurityDialog_Heading     "安全度";
AHeadOfficeSecurityDialog_NumBreakouts     "恐竜の脱走";
AHeadOfficeSecurityDialog_NumManeaters     "人間を襲った恐竜の数";
AParkFinanceDialog_Amenities     "施設：";
AParkFinanceDialog_Dinosaurs     "恐竜：";
AParkFinanceDialog_Expenses     "支出";
AParkFinanceDialog_Finance_Report     "収支一覧";
AParkFinanceDialog_Fossils     "化石：";
AParkFinanceDialog_Income     "収入";
AParkFinanceDialog_Infrastructure     "建設：";
AParkFinanceDialog_LastPeriod     "前四半期";
AParkFinanceDialog_Maintenance_Upkeep     "維持：";
AParkFinanceDialog_Park_Admissions     "入場：";
AParkFinanceDialog_Profit     "収益";
AParkFinanceDialog_Research     "開発：";
AParkFinanceDialog_ThisPeriod     "現在";
AParkGuestbookDialog_Environmental     "マニア：";
AParkGuestbookDialog_Guestbook     "ビジター情報";
AParkGuestbookDialog_Neutral     "ノーマル：";
AParkGuestbookDialog_NonViolent     "ハッピー：";
AParkGuestbookDialog_Violent     "スリル：";
AParkSafetyDialog_Breakouts     "恐竜によるフェンス破壊：";
AParkSafetyDialog_Last_Six_Months     "最近";
AParkSafetyDialog_Safety_Report     "セキュリティ情報";
AParkSafetyDialog_Staff_fatalities     "スタッフの死亡者数：";
AParkSafetyDialog_Total     "通算";
AParkSafetyDialog_Visitor_Security_Rating     "セキュリティ・レベル";
AParkSafetyDialog_Visitor_fatalities     "ビジターの死亡者数：";
APhotoAlbumDialog_Heading     "フォト・アルバム";
APhotoAlbumDialog_Info_Label     "写真情報";
APhotoAlbumDialog_Label_Value     "スコア：";
APhotoAlbum_Keep_Button     "キープ";
APhotoAlbum_Reset_Button     "リセット";
APhotoAlbum_Save_Button     "保存";
APhotoAnalyserPopup_Heading     "写真のスコア";
APhotoAnalyser_Button_View     "写真を見る";
APhotoAnalyser_Label_Penalty     "ペナルティ";
APhotoAnalyser_Label_Photo     "写真";
APhotoAnalyser_Label_Photo1     "写真１";
APhotoAnalyser_Label_Photo10     "写真１０";
APhotoAnalyser_Label_Photo11     "写真１１";
APhotoAnalyser_Label_Photo12     "写真１２";
APhotoAnalyser_Label_Photo2     "写真２";
APhotoAnalyser_Label_Photo3     "写真３";
APhotoAnalyser_Label_Photo4     "写真４";
APhotoAnalyser_Label_Photo5     "写真５";
APhotoAnalyser_Label_Photo6     "写真６";
APhotoAnalyser_Label_Photo7     "写真７";
APhotoAnalyser_Label_Photo8     "写真８";
APhotoAnalyser_Label_Photo9     "写真９";
APhotoAnalyser_Label_Score     "スコア";
APhotoAnalyser_Label_Total     "総スコア";
AResearchDialog_Genetics     "恐竜";
AResearchDialog_NowResearching     "現在開発中:";
AResearchDialog_Research     "開発";
AResearchDialog_Serums     "アメニティ";
AResearchDialog_Time     "開発期間：";
AResearchDialog_Vaccines     "ワクチン";
AResearchDialog_Vehicles     "レンジャー";
AResearchDialog_Visitors     "アトラクション";
AResearchDialog_Weapons     "セキュリティ";
ASafariDepotDialog_Button_JumpToUnit     "ランドクルーザーに移動";
ASafariDepotDialog_Label_BuildingState     "乗車状況";
ASafariDepotDialog_UserControlled_Label     "ユーザ操作";
ASecurityCameraDialog_Trigger_If     "感知したらメールで通知";
AStructureSummaryDialog_Heading     "施設一覧";
AStructureSummaryDialog_Profit     "収益";
AStructureSummaryDialog_Status     "ステータス";
AStructureSummaryDialog_Structure     "施設名";
AStructureSummaryDialog_Visitors     "利用者数";
ATacMapDialog_Buildings     "建設物";
ATacMapDialog_Dinosaurs     "恐竜";
ATacMapDialog_Fences     "フェンス";
ATacMapDialog_Island_Map     "全体マップ";
ATacMapDialog_Roads     "歩道";
ATacMapDialog_Staff     "スタッフ";
ATacMapDialog_Visitors     "ビジター";
ATurretDialog_Target_Label     "ターゲット：";
AUnitAvoidBeaconDialog_Heading     "恐竜回避装置";
AUnitAvoidBeaconDialog_PowerLeft_Label     "電力";
AUnitBalloonDialog_Button_Purchase     "バルーンを購入";
AUnitBalloonRide_Heading     "バルーン・ツアー";
AUnitBalloonRide_JumpToUnit     "バルーンに移動";
AUnitBalloonRide_SetWaypoint     "航路を設定";
AUnitCarnFoodDispDialog_Carnivore_Food_Unit     "肉食フィーダー";
AUnitCarnFoodDispDialog_Cost_Last_Month     "先月の経費：";
AUnitCarnFoodDispDialog_Dispense_Now     "今すぐ供給";
AUnitCarnFoodDispDialog_Food_Type     "餌の種類";
AUnitCarnFoodDispDialog_Mode     "供給モード";
AUnitCleanPopup_Maintenance     "メンテナンス";
AUnitCleanPopup_Repair_Cost     "修理費：";
AUnitCleanerDialog_Age     "勤続：";
AUnitCleanerDialog_Cleaner     "クリーナー";
AUnitCleanerDialog_Skill_Level     "スキル：";
AUnitCleanerDialog_Task     "作業状況：";
AUnitDialog_Status     "ステータス";
AUnitDinoLureDialog_Heading     "誘引ガス";
AUnitDinoLure_Label_Emit     "ガスの放出";
AUnitDinoLure_Label_GasType     "ガスの種類";
AUnitDinosaurDialog_Age     "年齢：";
AUnitDinosaurDialog_CauseOfDeath     "死因：";
AUnitDinosaurDialog_DNA     "ＤＮＡ：";
AUnitDinosaurDialog_Dinosaur     "恐竜";
AUnitDinosaurDialog_Experience     "殺した数：";
AUnitDinosaurDialog_Health     "健康状態：";
AUnitDinosaurDialog_Lifespan     "寿命：";
AUnitDinosaurDialog_Species     "種類：";
AUnitDinosaurDialog_Vaccinations     "ワクチン：";
AUnitFenceUpgradePopup_Security_Level     "セキュリティレベル：";
AUnitFenceUpgradePopup_Upgrade     "アップグレード：";
AUnitFenceUpgradePopup_Upgrade_Cost     "アップグレードの費用：";
AUnitFountainDialog_Fountain     "噴水";
AUnitFountainDialog_OnOff     "運転";
AUnitFountainDialog_Water_Off     "ＯＦＦ";
AUnitFountainDialog_Water_On     "ＯＮ";
AUnitHatcheryDialog_Category     "カテゴリー";
AUnitHatcheryDialog_Cost     "費用：";
AUnitHatcheryDialog_DNA     "ＤＮＡ：";
AUnitHatcheryDialog_Hatchery     "恐竜プラント";
AUnitHatcheryDialog_Incubation_Time     "ふ化：";
AUnitHatcheryDialog_Notify_Me     "通知の条件";
AUnitHatcheryDialog_Number     "ふ化";
AUnitHatcheryDialog_Population     "個体数：";
AUnitHatcheryDialog_Rating     "人気：";
AUnitHatcheryDialog_Species     "種類";
AUnitHelicopter_Helicopter     "ヘリコプター";
AUnitHerbFoodDispDialog_Cost_Last_Month     "先月の費用：";
AUnitHerbFoodDispDialog_Dispense_Now     "今すぐ供給";
AUnitHerbFoodDispDialog_Herbivore_Feeder     "草食フィーダー";
AUnitKioskDialog_Kiosk     "フードショップ";
AUnitKioskDialog_Meal     "メイン";
AUnitKioskDialog_Per_Meal     "料金";
AUnitKioskDialog_SpecialMenu     "サイド";
AUnitMaintenanceDepotDialog_Cleaners_Employed     "クリーナーの雇用数：";
AUnitMaintenanceDepotDialog_Fire_Staff     "クリーナーを解雇する";
AUnitMaintenanceDepotDialog_Hire_Staff     "クリーナーを雇う";
AUnitMaintenanceDepotDialog_JumpToUnit     "クリーナーに移動";
AUnitMaintenanceDepotDialog_Maintenance_Depot     "クリーナー・ステーション";
AUnitMaintenanceDepotDialog_Maximum_Staff     "最大雇用数：";
AUnitMaintenanceDepotDialog_Monthly_Cost     "毎月の経費：";
AUnitOrdersPopup_Issue_Order     "指示を与える";
AUnitPicnicAreaDialog_Rest_Area     "休憩";
AUnitRangerDepotDialog_Helicopter_Status     "ヘリコプターの状況：";
AUnitRangerDepotDialog_JumpToUnit     "レンジャー・ヘリコプターに移動";
AUnitRangerDepotDialog_Monthly_Cost     "毎月の経費：";
AUnitRangerDepotDialog_Ranger_Station     "レンジャー・ステーション";
AUnitRangerDepotDialog_WaitingTasks     "未処理のタスク：";
AUnitRepairPopup_Maintenance     "メンテナンス";
AUnitRepairPopup_Repair_Cost     "修理費用：";
AUnitSafariDepotDialog_Button_Photos     "写真を見る";
AUnitSafariDepotDialog_CreatePath     "運転ルートを設定";
AUnitSafariDepotDialog_PurchaseJeep     "ランドクルーザーを購入";
AUnitSafariDepot_Heading     "サファリアドベンチャー";
AUnitSecurityCameraDialog_Breakout_Detected     "恐竜のフェンス破壊";
AUnitSecurityCameraDialog_Enraged_Dino     "恐竜の凶暴化";
AUnitSecurityCameraDialog_Heading     "監視カメラ";
AUnitSecurityCameraDialog_ViewVision_Button     "見る";
AUnitShopDialog_Charge     "料金";
AUnitShopDialog_Souvenir     "グッズ";
AUnitShopDialog_SpecialMenu     "おまけ";
AUnitShop_Shop     "グッズ・ショップ";
AUnitToiletDialog_Charge_Per_Use     "使用料金";
AUnitToiletDialog_Toilet     "トイレ";
AUnitTurretDialog_Control_Button     "手動操作";
AUnitTurretDialog_Heading     "砲台";
AUnitVaccinationOrder_Cancel     "キャンセル";
AUnitVaccinationOrder_CostColumn     "費用";
AUnitVaccinationOrder_Heading     "ワクチン接種";
AUnitVaccinationOrder_Ok     "ＯＫ";
AUnitVaccinationOrder_RemainingColumn     "接種済み";
AUnitVaccinationOrder_VaccinateSpecies     "ワクチン接種：種全体";
AUnitVaccinationOrder_VaccinateUnit     "ワクチン接種：個体";
AUnitVaccinationOrder_VaccineColumn     "ワクチン";
AUnitViewDomeDialog_View     "見る";
AUnitViewingDomeDialog_Heading     "展望ドーム";
AUnitViewingDomeDialog_JumpToLinkedBuilding     "他のセクションに移動";
AUnitViewingPlatformDialog_Activity     "恐竜の活動状況";
AUnitViewingPlatformDialog_Dinos     "個体数";
AUnitViewingPlatformDialog_Dinosaur_Experience     "恐竜体験スコア";
AUnitViewingPlatformDialog_Duration     "鑑賞時間";
AUnitViewingPlatformDialog_Entry_Fee     "入場料金";
AUnitViewingPlatformDialog_Environment     "再現度：";
AUnitViewingPlatformDialog_Experience_Score     "スコア：";
AUnitViewingPlatformDialog_Non_violent     "ハッピー：";
AUnitViewingPlatformDialog_Species     "種類";
AUnitViewingPlatformDialog_Viewing_Platform     "展望タワー";
AUnitViewingPlatformDialog_Violent     "スリル：";
AUnitViewingPlatformDialog_Visible_Dinosaurs     "観察できる恐竜の数";
AUnitViewingVentDialog_AttractionName     "名前";
AUnitViewingVentDialog_Viewing_Vent     "展望ステップ";
AUnitVisitorDialog_DinoExp     "恐竜スコア：";
AUnitVisitorDialog_DinoList_Header     "恐竜";
AUnitVisitorDialog_Money_Left     "所持金：";
AUnitVisitorDialog_Name     "名前：";
AUnitVisitorDialog_Security     "セキュリティ：";
AUnitVisitorDialog_Species_Seen     "観察した種類：";
AUnitVisitorDialog_Type     "タイプ：";
AUnitVisitorDialog_Visitor     "ビジター";
AUnitVisitorShelter_Heading     "シェルター";
AUnitWelcomeCentreDialog_Current_Visitors     "現在のビジター数：";
AUnitWelcomeCentreDialog_Entry_Fee     "入場料金";
AUnitWelcomeCentreDialog_NextArrival     "到着予定：";
AUnitWelcomeCentreDialog_Overall_Visitor_Density     "混雑度：";
AUnitWelcomeCentreDialog_Park_Entrance     "パーク・エントランス";
AUnitWelcomeCentreDialog_Park_Status     "ステータス";
AWindosMainOptionsDialog_Audio     "サウンド";
AWindowsMainOptionsDialog_Controls     "コントロール";
AWindowsMainOptionsDialog_Video     "ビデオ";
BackHUD_Back     "戻る";
BuildingInfoPanel_Cost     "費用：";
Button_Delete     "削除";
Button_More     "More";
Dialog_Progress     "進行状況：";
Dinopedia_SizeComparison     "サイズの比較";
ErrorMessageHUD_This_Feature_Is_Not_Available     "この機能は使用できません。";
EventMessagePopup_GoTo     "移動";
FatalityHUD_Fatality     "死亡事故発生！";
FrontEndLoadGame_Load_Game     "ロード";
FrontEndMainMenu_Dinopedia     "恐竜図鑑";
FrontEndMainMenu_Exercises     "エクササイズ";
FrontEndMainMenu_Load_Game     "ロード";
FrontEndMainMenu_New_Island     "オペレーション・ジェネシス";
FrontEndMainMenu_Options     "オプション";
FrontEndMainMenu_Quit     "終了する";
FrontEndMainMenu_Scenario     "ミッション";
FrontEndMainMenu_SiteB     "サイトＢ";
FrontEndMenu_Next_Island     "次の島";
FrontEndMenu_Start     "スタート";
FrontEndNewGame_Difficulty     "難易度";
FrontEndNewGame_Mountains     "山";
FrontEndNewGame_Rivers     "川";
FrontEndNewGame_Shape     "形状";
FrontEndNewGame_Terrain_Generation     "島の作成";
FrontEndNewGame_Trees     "木";
FrontEndOptions_Ambient     "環境音";
FrontEndOptions_Audio     "サウンド";
FrontEndOptions_Credits     "クレジット";
FrontEndOptions_Help     "ヘルプ";
FrontEndOptions_Mono     "モノラル";
FrontEndOptions_Music     "音楽";
FrontEndOptions_Off     "ＯＦＦ";
FrontEndOptions_On     "ＯＮ";
FrontEndOptions_Options     "オプション";
FrontEndOptions_SFX     "ＳＦＸ";
FrontEndOptions_Screen_Alignment     "画面の位置を調整";
FrontEndOptions_Stereo     "ステレオ";
FrontEndOptions_Vibration     "振動";
FrontEndOptions_View_Trailer     "予告編を見る";
FrontEndOptions_Voice     "音声";
FrontEndScenario_Choose_Scenario     "ミッションの選択";
FrontEndScreenAlignment_Screen_Alignment     "画面の位置を調整";
Generic_Era     "年代：";
Heading_Weather     "天候";
Label_Activity     "活動状態：";
Label_Comment     "コメント：";
Label_Currently     "現在...";
Label_DNA     "ＤＮＡ：";
Label_Energy     "エネルギー：";
Label_Fatigue     "疲労：";
Label_Hunger     "飢え：";
Label_Length     "体長：";
Label_Lifespan     "寿命：";
Label_Price     "価格：";
Label_Queue     "解析待ち：";
Label_Socialise     "交流：";
Label_Stress     "ストレス：";
Label_Thirst     "喉の渇き：";
Label_Waste     "排泄物：";
LoadSave_BlockFree     "使用できるブロック数";
LoadSave_Blocks     "ブロック数：";
LoadSave_BlocksTotal     "総ブロック数：";
LoadSave_Money     "所持金：";
LoadSave_Month     "月：";
LoadSave_Rating     "星：";
LoadSave_Year     "年：";
PostLabel_years     "年";
ScoreHUD_Available_Targets     "標的：";
UnitDialog_Admission     "入場料金";
UnitDialog_CurrentVisitors     "現在のビジター数：";
UnitDialog_VisitorCapacity     "最大収容可能人数：";
UnitDialog_VisitorFeedback     "ビジターのコメント：";
AParkSafetyDialog_Visitor_Security_Bad     "低";
AParkSafetyDialog_Visitor_Security_Good     "高";
AFossilHuntDialog_UnlockedSites     "発掘可能なエリア：";
ScreenAlign_Instructions     "方向キーを使って画面の位置を\n調整してください。";
WinVideoOpt_ScreenResolution     "Screen Resolution";
WinVideoOpt_TextureDetail     "Texture Quality";
WinVideoOpt_TerrainDetail     "Terrain Detail";
WinVideoOpt_TerrainQuality     "Terrain Quality";
WinVideoOpt_ModelQuality     "Model Quality";
WinVideoOpt_Effects     "Effects";
WinVideoOpt_Grass     "Grass";
WinVideoOpt_DrawDistance     "Draw Distance";
WinVideoOpt_ReflectiveWater     "Reflective Water";
WinVideoOpt_AcceptChanges     "Accept Changes";
ADNAInventoryDialog_FossilInventory     "化石リスト";
AUnitRangerDepotVaccine_ResearchedVaccines     "開発済みワクチン";
AUnitRangerDepotDialog_ViewVaccines     "開発済みワクチン一覧を見る";
WinVideoOpt_RestartNotify     "いくつかのオプションの変更点は、次にジュラシック・パーク：オペレーション・ジェネシスのゲームを始めるまで有効になりません。";
AGameEventDialog_Button_OK     "ＯＫ";
AGameEventDialog_Button_Continue     "つづける";
AGameEventDialog_Button_Leave     "出る";
AGameEventDialog_Button_Save     "セーブ";
WinVideoOpt_Brightness     "明るさ";
WinVideoOpt_Contrast     "コントラスト";
WinVideoOpt_Gamma     "ガンマ";
WinControlsOpt_Command     "コマンド";
WinControlsOpt_Key1     "キー１";
WinControlsOpt_Key2     "キー２";
WinControlsOpt_InvertMouse     "マウスのインバート";
WinControlsOpt_EdgeScroll     "エッジ・スクロール";
WinControlsOpt_MouseSensitivity     "マウスの感度";
FrontEndOptions_LoadOptions     "システムデータをロード";
FrontEndOptions_SaveOptions     "システムデータをセーブ";
FrontEndOptions_Language     "言語";
ADinopediaPopularityDialog_Carnivores     "肉食恐竜";
ADinopediaPopularityDialog_Herbivores     "草食恐竜";
FrontEndOptions_Autosave     "オートセーブ";
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