卡片遊戲 Card Game
__在『俠客遊 第三之書』的世界中， CO-卡片（叩-卡片） 來遊戲，一種名為『椎王』 的卡片遊戲 正在流行。你可以在城鎮的酒店等處，引誘冒險者用『椎王』來遊戲。另外，NPC道具分配也可以利用卡片遊戲來決定。

所謂『椎王』
ˍ 就是構成世界之 秩序，混沌，聖，黑暗 四屬性。描述 這四屬性間 的對立，可供２∼６人來玩的卡片遊戲就是 『椎王』 參加遊戲的各冒險者會成為 各屬性的使者 與其他的冒險者們 為了爭奪 世界屬性的霸權而戰。 ˍ在『椎王』中， 收集在 『卡片文件夾』 中的 『CO-卡片』 可以製作成一種名為 『卡片板』 的自己的專屬卡片。再從此卡片板當中，挑選出卡片來當手中的好牌，與另一名冒險者對戰。 ˍ 勝利條件為『對手的攻擊值為０或為負數』但是，若二戰尚不能決勝負時『DRAW』就算平手。

卡片的種類
執行『椎王』時，CO-卡片分為 『屬性卡片』 與 『能力卡片』 二種。

屬性卡片 | 記載著 各屬性強度（屬性值）的CO-卡片叫作 『屬性卡片』 。『屬性卡片』上記載著 屬性 的強度。『秩序』與『混沌』，『聖』與『黑暗』必然分別相對立的強度，如果一方為『＋３』，另一方就會是『－３』。

秩序屬性值 VS 混沌屬性值 聖屬性值 VS 黑暗屬性值

能力卡片 | 具有使用於其他卡片之特殊能力的CO-卡片叫作 『能力卡片』 能力分為以下四種。此外，能力卡片擁有非常高的屬性值，此數值顯示在卡片的左下方（特殊效果名稱的左邊）。
加倍 使自分的攻擊卡片的攻擊值加倍
下一個 與順序為下一位的玩家交換攻擊卡片
反轉 反轉自己攻擊卡片的攻擊力 （例：+1→+9，+2→+8）
匯入 所有玩家的攻擊卡片全部匯入前一個順序的玩家手裡

場地配置
ˍ 欲進行『椎王』遊戲時的場地，按以下方式配置。

•玩家卡片板 | 顯示出 玩家的 『卡片板』。從這裡各挑選出一張卡片，將之配置於場地，借此使遊戲進展下去。
•玩家區域 | 決定 玩家『攻擊值』的場所。依此『攻擊值』的大小來決定勝負。
•戰鬥場地 | 表示世界的屬性平衡。配置在這裡的『屬性卡片』的屬性值合計 會作為 『附加屬性值』，累加在所有的玩家攻擊值上。
•附加屬性值 | 顯示配置於戰鬥場地上『支援卡片』的屬性值合計。此值會累加在各玩家的『屬性點數』上。

遊戲的流程
ˍ 進行『椎王』遊戲時，流程如下。

■1st階段－攻擊卡片的配置
ˍ 首先，一開始，各玩家的 『攻擊屬性』以隨機方式決定。各玩家的屬性，可以透過玩家區域所顯示的 顏色 來確認。 ˍ 在卡片板的 『屬性卡片』 中挑選一張按下二次滑鼠，配置於玩家區域上。此一卡片便成為『攻擊卡片』的基本屬性攻擊值。此時，玩家若沒有所需的攻擊屬性為正數的屬性值卡片，在此時便算輸。當所有的玩家將『攻擊卡片』配置於自己的區域上時，遊戲便進入第二階段(2nd)。 | 必須交出秩序屬性為正數值的卡片

■2nd階段－支援卡片的配置
ˍ 將 『屬性卡片』『能力卡片』作為 『支援卡片』，配置於 『戰鬥場地』。在這裡，『屬性卡片』會借著改變戰鬥場地的屬性，影響所有卡片的數值，『能力卡片』發揮各卡片的效果。此外 2nd在階段中， 將玩家一輪的行動 稱之為 『回合』。
■配置屬性卡片之情形■ | 圖1.屬性卡片的效果
將『屬性卡片』配置於『戰鬥場地』時，卡片的屬性值會累加至所有玩家的攻擊值裡。在圖１中，『蝗蟲的屬性卡片』的屬性值被累加至各玩家玩家區域的攻擊值上，玩家２的攻擊值為０，這樣就算輸了。
■配置能力卡片之情形■ |

加倍 使自分的攻擊卡片的攻擊值加倍
下一個 與順序為下一位的玩家交換攻擊卡片
反轉 反轉自分攻擊卡片的攻擊力 （例：+１→+9，+2→+8）
匯入 所有玩家的攻擊卡片全部匯入前一個順序的玩家手裡

表1.能力卡片的效果
將『能力卡片』配置於『戰鬥場地』時，會發揮其獨自的效果。『能力卡片』因為具有可以直接攻擊對方的卓越功效，可是一旦誤用便會對玩家自己造成很慘痛的傷害，這一點必須注意。『攻擊值』為０的玩家就算輸了。

■椎王連鎖■
ˍ 任一位玩家的 『攻擊值』為０， 確定敗退後，該名玩家所配置之 『攻擊卡片』『支援卡片』 就會立刻從場上被撤走。此時， 由於『戰鬥場地』的『附加屬性值』會改變， 可能連續出現其他玩家敗退之情形。 這就叫作 『椎王連鎖』。
ˍ 至此結束的時點下，若留在場上的玩家只剩一人，便確定為勝利者，遊戲結束。若留在場上的玩家為複數時，在『回合』終了時2nd階段結束，進入3rd階段。

■3rd階段－勝敗的決定
■勝敗的決定■
ˍ 若2回合結束但遊戲尚未有結果時， 『攻擊點數』最高的 玩家 就算贏家。
ˍ『攻擊值』最高的玩家為複數時，即不分勝負，須再決一次勝負。
■卡片的分配■
ˍ 勝負已定，遊戲終了時，會分配被撤出場外的輸家的卡片。分配按以下方式進行。
•『攻擊卡片』 輸家的攻擊卡片與卡片遊戲的勝負無關，由『直接打敗他的玩家』獲得。
•『支援卡片』 輸家的支援卡片由『卡片遊戲的贏家』獲得。