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２１世纪的２０世纪巫女型STG
东方红魔乡　～the Embodiment of Scerlet Devil.

■提示
关于这个游戏一些细小的系统的说明。 多了解一些也许会有好处也不一定。
○决死Bomb系统

东方系列传统的系统。
碰到敌弹或敌机通常情况下会产生1次Miss，
但如果能在被碰到之后的数桢之内按下Bomb键的话（在还剩有Bomb的情况下）就能复活。
这数桢的时间内除了Bomb以外不接受任何其他操作。
一旦超过这数桢的时间即使还剩有Bomb也一样会产生1次Miss。

○游戏等级
| 除了通常的难度以外还另外有一个决定游戏难度等级的东西。 这个东西在玩家Miss之后会让游戏变的稍微简单， 当玩家的得分超过一定值则会让游戏变的稍微困难。 只是，Miss之后虽然游戏会稍微变的简单，不过变化的程度并不值得玩家刻意去降低其数值。
○关于Bomb Bonus
| 这次的Bomb Bonus跟以往的作品都不同，无法吸收所有的道具。 在Bomb中被自机的子弹破坏的敌人的道具将和平常一样落下。 消除敌弹时的奖励道具也变成了只有100分。
○关于Boss战前的对话
| 也许很难注意到，其实在对话中如果按着Ctrl键不动的话，则会高速跳过对话。
○Replay
| 一旦在游戏途中续关则无法保存Replay。 另外，刷新率为60以外的情况下也无法保存。

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