修改
1、增设两个开关
    （1）无敌开关：默认是普通模式，开启无敌模式后敌人不攻击主角，但主角可以攻击敌人
    （2）战斗时是否自动换人开关：默认是自动换人，谁打死了怪物谁就获得经验值。开启不自动换人开关后，战斗时人物不再自动更换，一个人物打死怪物后，所有队员都能获得同样的经验值，当然，死亡的除外。
2、为菜单中的？按钮增设存档选项，并在人物名称栏增加了按钮说明。
3、将菜单中的Quit按钮改为X图标，并在人物名称栏增加了按钮说明。
4、修改部分界面和字体颜色。
5、修改了日记的显示模式。
6、实现了游戏自动以窗口化运行。
7、解决了在物品栏中查看几个遗迹的说明信息时，遗迹诡异的变样或消失的问题。