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/*   Mystical Chain  (Ver 1.21)                               */
/*   更新履歴                                                 */
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/*   更新日        2010/04/10  New Created                    */
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// 更新履歴
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//-- Ver 1.21  (100410)
・特定条件下において魔理沙のワーミースパイクの挙動が変になる不具合を修正

//-- Ver 1.20  (100328)
・ボス戦で干渉成功時にブレイク有効時間を実装
・チェインボーナスの実装
・CP増減の仕様を全体的に調整
・ボーナスタイムの全体調整
・ボーナススコアが0になると、得点アイテムの点数が低くなる様に変更
・ハイスコアを難易度、キャラ組合せ毎に個別登録化
・練習モードの実装
・小町・幽毛玉をCP増減無関与に変更
・鉄毛玉を敵にぶつけた時に発生する得点アイテム量を変更
・魔撃のヒット効果を上空吹き飛びに変更
・レミフラ最終スペルを調整
・リトルインタセプターの性能を調整
・クレセントオリオルの性能を調整
・ボス撃破後にライフ0でスタートする不具合を修正
・最終ボスの氷付け攻撃で両者凍る場合がある不具合を修正
・輝夜の光弾の判定がおかしい不具合を修正
・その他いろいろと調整
・隠し難易度の実装


//-- Ver 1.12  (091017)
・BossAttackモードを追加。（TrueEND以降）
・常時アーマー属性のスペルカード戦時、ボス魔法陣の色を変更。
・ゲーム中断時もスコア登録が行われるよう変更。
・特定条件下で敵に攻撃を加えると強制終了する不具合を修正。
・最短クリアタイム登録が正常に行われていなかった不具合を修正。

//-- Ver 1.11  (091011)
・隠しChapterが正常に動作しない不具合を修正。
・後半面敵配置の一部再調整。
・セレクト画面のレイアウトを調整。
・他、内部パラメータ等細かい箇所を修正。

//-- Ver 1.10  (091011)
・隠しChapterの追加実装。
・SP回復速度の高速化。
・難易度毎のバランス再調整。
・雑魚敵のステータスや思考ルーチン等の再調整。
・雑魚敵の弾は本体ダメージ時に消滅するよう仕様変更。
・プレーヤ待機モーションの追加。タイトルBGMの追加。
・BGM,SE音量調節機能の微修正
・アリスの固有技で敵を掴むと動作不良に陥る不具合の修正。
・Chapter4ボス戦にて、撃破時に暫く画面からボスが消える不具合の修正。
・鋼鉄毛玉が空中歩行する不具合の修正。
・他いろいろと細かい箇所を修正＆調整。

//-- Ver 1.00 FirstRelease版 (090815)
・完成リリース版公開。
