
<sequence>
  <scene id="opening">

    <resources>
      <dialogbox mode="tutorial"/>
    </resources>

    <script>
		<disablegamecontrols/>
		<setbrightness value="1" duration="0"/>

		<waitforall> <testvariable key="introplaying" value="false"/> </waitforall>

		<dialogtextsequence characterdelay="0.02" orientation="neutral">
		Willkommen im Basismodus! Bitte klicken sie auf den Text auf dem Bildschirm um weiterzumachen.
		</dialogtextsequence>

		<dialogtextsequence characterdelay="0.02" orientation="neutral">
		Der Basismodus bietet 200 knifflige Puzzles. Anders als im Abenteuermodus gibt es keine Sondersteine.
		</dialogtextsequence>

	 	<blockmarker type="position" show="true" x="6" y="3" direction="east"/>

		<dialogtextsequence characterdelay="0.02" orientation="neutral">
		Dies ist der Ausgang. Der Spielerstein muss hierher geschoben werden, um das Puzzle zu lösen.
		</dialogtextsequence>

		<blockmarker type="direction" show="true" x="1" y="3" direction="east"/>

		<dialogtextsequence characterdelay="0.02" orientation="neutral">
		Und das ist der Spielerstein. Er kann mit der Maus verschoben werden, bewegt sich aber nur in Längsrichtung.
		</dialogtextsequence>

		<enablegamecontrols/>


		<waitforall>
			<puzzlesolved/>
		</waitforall>
		<disablegamecontrols/>

		<dialogtextsequence characterdelay="0.02" orientation="neutral">
		Sehr gut, Aufgabe gelöst!
		</dialogtextsequence>

		<blockmarker show="false"/>

		<setvariable key="ended" value="true"/>
		<waitforever/>

    </script>
  </scene>
</sequence>
