						::: Main

GameName
{
King's Legacy
}

LocHowToPlay
{
要查看游戏指南么？
}

LocPage
{
页数
}

NoProfile
{
无玩家档案
}

AreYouSureExit
{
要退出游戏，是否确定？
}

AreYouSureMenu
{
当前进度将丢失！完成关卡后，进度才能保存，你确定现在要退出么？
}

PauseMessage
{
点击“确定”按钮继续。
}

LocAchievements
{
Achievements
}

LocHighScore
{
个人纪录:
}

LocGameProgress
{
游戏完成:
}

LocSettlement
{
关卡
}

LocLevels
{
王国
}

LocReceivedAchievement
{
恭喜！您已荣获新的成就！
}

LocNoAchievementSelected
{
没有选择成就
}

LocNoBonusScore
{
没有奖励得分
}

LevelCompleted
{
关卡完成
}

Failed
{
失败
}

NoProblems
{
现在村民没有请求。
}

StatusScore
{
得分
}

ScoreCategory
{
类别
}

ScoreMainQuests
{
任务完成:
}

ScoreSideQuests
{
村民帮助:
}

ScoreAllResource
{
资源库存:
}

ScoreCollectibles
{
原料收集:
}

ScoreItems
{
法术创建:
}

ScoreHappy
{
快乐累计:
}

ScoreTotal
{
总计得分:
}

NoBlueprints
{
未掌握升级所需的蓝图。
}

Blueprints
{
蓝图
}

BlueprintLevel2
{
等级2
}

BlueprintLevel3
{
等级3
}

Recipes
{
配方
}

RestartRequest
{
要使改变生效，必须重启游戏。
}

GameCompleted
{
恭喜您胜利通关!

你可以选择重玩之前的关卡，
以获得所有成就，或挑战更高的得分

无名汉化感谢您的支持！
}

MoreThan8Profiles
{
无法登陆8名以上的玩家！
}

UnsupportedCharacters
{
玩家姓名只能由数字和英文字母组成。
}

SelectAPotion
{
请选择法术。
}

PotionCreated
{
此法术已创建，请选择别的法术。
}

ProfileSameName
{
存在重名！请另起名。
}

EraseProfile
{
确定要删除此玩家么？ 该玩家的游戏进度也将丢失！
}

SecondsLeft
{
秒后仍未完成即告失败
}

ClickOKToContinue
{
点击“确定”按钮继续。
}

YouWon
{
胜利了！
}

YouFailed
{
失败了……
}

SideQuestFailed
{
帮助村民失败！
}


Intro1_1
{
正直的老国王故世了。
}

Intro1_2
{
百姓沉浸在悲痛之中，听说国王之子即将接替王位，他们纷纷擦去脸上的泪水。
}

Intro2_1
{
人民心里清楚，新的继承人将延续父王的足迹，保护王国的快乐和安宁。
}

Intro3_1
{
谁也没想到，老国王的弟弟竟然篡夺了王位！他对王位早已垂涎多时。
}

Intro4_1
{
混乱和恐惧在人民心中弥漫。
}

Intro4_2
{
每个人都知道，老国王弟弟的统治手段邪恶不公。
}

Intro5_1
{
年轻的王子挺身而出！他绝不容别人残害子民，立志扫除王国中的苦痛和不幸。
}

Intro5_2
{
为了保护这片土地，他将不惜一切代价，纵然要与亲叔叔对抗，也义无反顾…
}


                       ::: Title Menu
                       --- High scores

LocTryAgain
{
确定要重玩么？本关的进度将被放弃。
}

LocReturnToTitle
{
确定要退回主菜单？本关的进度将被放弃。
}

LocExitGame
{
确定要退出游戏么？本关的进度将被放弃。
}

NoSpecialTask
{
没有成就。
}

LocTimeLeft
{
剩余时间:
}

LocName_Achievement_01
{
学徒
}

LocName_Achievement_02
{
防御者
}

LocName_Achievement_03
{
贸易商
}

LocName_Achievement_04
{
时间大师
}

LocName_Achievement_05
{
防御大师
}

LocName_Achievement_06
{
治疗者
}

LocName_Achievement_07
{
军团将军
}

LocName_Achievement_08
{
治疗大师
}

LocName_Achievement_09
{
建筑大师
}

LocAwardedFor_Achievement_01
{
完成初始关教程
}

LocAwardedFor_Achievement_02
{
击退3名敌人
}

LocAwardedFor_Achievement_03
{
收集40个食物
}

LocAwardedFor_Achievement_04
{
15分钟内通关
}

LocAwardedFor_Achievement_05
{
15分钟内通关
}

LocAwardedFor_Achievement_06
{
治愈6名村民
}

LocAwardedFor_Achievement_07
{
击退10名敌人
}

LocAwardedFor_Achievement_08
{
治愈6名村民
}

LocAwardedFor_Achievement_09
{
15分钟内建成城堡
}

LocQuest_Achievement_01
{
完成初始关教程
}

LocQuest_Achievement_02
{
击退3名敌人
}

LocQuest_Achievement_03
{
收集40个食物
}

LocQuest_Achievement_04
{
15分钟内通关
}

LocQuest_Achievement_05
{
15分钟内通关
}

LocQuest_Achievement_06
{
治愈6名村民
}

LocQuest_Achievement_07
{
击退10名敌人
}

LocQuest_Achievement_08
{
治愈6名村民
}

LocQuest_Achievement_09
{
15分钟内建成城堡
}

LocAchievementsTutor
{
点击盾牌查看更多信息。
}

LocAchievementInfo
{
          成就信息
}

LocRecievedFor
{
达成条件:
}

LocBonusScore
{
奖励得分:
}

LocMasterAward
{
大师奖分
}

LocYourExcelence
{
          玩家表现:
}

LocTotalScore
{
总计得分:
}

Achievements
{
        成就一览
}

LocLockedAchievement
{
未得
}

LocMarketplaceTutor
{
点击左侧图标卖出货物，
点击右侧图标买入货物。
}


Profile:
{
玩家:
}


                       ::: Title Menu
                       --- Profiles

ProfileNameEntry
{
输入新的姓名:
}

ProfileSelectMessage
{
选择玩家姓名:
}

ProfilesTitle
{
玩家
}


None
{
无
}


NotYou
{
要变更玩家，请点这里
}

                       --- Settings

SettingsTitle
{
设置
}

SettingsFullscreen
{
全屏显示
}

SettingsChangeView
{
镜头角度
}

DefaultView
{
跟随镜头
}

OrbitView
{
固定镜头
}

FreeCamera
{
自由镜头
}

SettingsChangeResolution
{
分辨率
}

SettingsVisualQuality
{
视觉效果
}

SettingsShadows
{
阴影
}

SettingsWater
{
水波/天气效果
}

SettingsParticles
{
粒子效果
}

SettingsAntiAliasing
{
抗锯齿 (边缘平滑)
}

SettingsAudio
{
声音
}

On
{
开
}

Off
{
关
}

Low
{
低
}

High
{
高
}

Custom
{
自定义
}

SettingsMainVolume
{
主音量
}

SettingsMusicVolume
{
配乐
}

SettingsAmbientVolume
{
环境
}

SettingsSoundVolume
{
音效
}

                       ::: Game
                       --- Texts

DayHint
{
!
}

NightHint
{
...
}

People
{
人数
}

Level
{
等级
}

Building
{
建造
}

GUIIngredients
{
原料:
}

GUIPotions
{
法术:
}

MessageNewChild
{
一个孩子诞生了！
}

MessageNewChildren
{
个孩子诞生了！
}

MessageBuilt
{
建成了！
}

MessageUpgraded
{
升级了！
}

MessageCreated
{
完成了！
}

MessageProfileDuplicate
{
存在重名！请另起名。
}

WonderUpgradeCost:
{
升级成本:
}


                       --- Buildings

House
{
村舍
}

FoodProcess
{
渔村
}

FoodProcess2
{
农庄
}

WoodProcess
{
伐木房
}

StoneProcess
{
采石场
}

Storage
{
仓库
}

Totem
{
神坛
}

InfoHouse
{
村民住所。没地方
住的村民，快乐值
很容易降低。
}

InfoFoodProcess
{
打渔是收集食物的
有效手段，但只能
建在湖岸边。
}

InfoFoodProcess2
{
为村民提供食物。
}

InfoWoodProcess
{
木材是最为常用的
建筑材料。
}

InfoStoneProcess
{
升级或加固建筑时
经常要用到石料。
}

InfoStorage
{
可提升存放资源的
上限，提高资源的
收集速度。
}

InfoTotem
{
村民的精神依赖。
神坛可增加村民的
快乐值。
}

                       --- Upgrades

InfoFoodUp1
{
食物生产速度加快。
}

InfoFoodUp2
{
食物生产速度更快。
}

InfoWoodUp1
{
木材生产速度加快。
}

InfoWoodUp2
{
木材生产速度更快。
}

InfoStoneUp1
{
石料生产速度加快。
}

InfoStoneUp2
{
石料生产速度更快。
}

InfoHouseUp1
{
可入住三口之家。
}

InfoHouseUp2
{
可入住四口之家。
}

InfoStorageUp1
{
资源存放上限以及
收集速度加快。
}

InfoStorageUp2
{
资源存放上限以及
收集速度更快。
}

InfoTotemUp1
{
提升村民快乐值。
}

InfoTotemUp2
{
额外提升快乐值。
}

InfoFood2Up1
{
食物生产速度加快。
}

InfoFood2Up2
{
食物生产速度更快。
}

                       --- Scrolls

LocOwnBuyRecipe
{
还没拿到这张配方。
}

LocRecipe
{
配方
}

HealingScroll
{
恢复术
}

NotificationHealingScroll
{
恢复了一个村民！
}

LocScroll_Healing
{
能让受伤的村
民恢复健康。
}


CureScroll
{
治疗术
}

NotificationCureScroll
{
治疗了一个村民！
}

LocScroll_Cure
{
能让生病的村
民回复正常。
}


DispellScroll
{
除咒术
}

NotificationDispellScroll
{
解除了一条诅咒！
}

LocScroll_Dispell
{
可解除施于某村
民身上的诅咒。
}


HasteScroll
{
加速术
}

NotificationHasteScroll
{
村民速度加快了！
}

LocScroll_Haste
{
可使所有村民当天
的工作速度加快。
}


AntidoteScroll
{
解毒术
}

NotificationAntidoteScroll
{
治好了一例中毒！
}

LocScroll_Antidote
{
能让中毒的村
民回复正常。
}


FireballScroll
{
火球术
}

NotificationFireballScroll
{
火球击中了骑士！
}

LocScroll_Fireball
{
用火球攻击一个骑士。
}


BanishScroll
{
驱鬼术
}

NotificationBanishScroll
{
鬼魂被打回地下！
}

LocScroll_Banish
{
将鬼魂和女妖送
回地下世界。
}


HappinessScroll
{
快乐术
}

NotificationHappinessScroll
{
村民变快乐了！
}

LocScroll_Happiness
{
让村民变得更快乐。
}


BlessScroll
{
祝福术
}

NotificationBlessScroll
{
解除了所有诅咒！
}

LocScroll_Bless
{
可解除村民身上
的所有诅咒。
}


GrowthScroll
{
成长术
}

NotificationGrowthScroll
{
孩子长大了！
}

LocScroll_Growth
{
让小孩子立即成长。
}

                       ::: Quests
                       --- Main Quests

25Food
{
收集25个食物
}

35Food
{
收集35个食物
}

40Food
{
收集40个食物
}

50Food
{
收集50个食物
}

60Food
{
收集60个食物
}

80Food
{
收集80个食物
}

10Wood
{
收集10个木材
}

20Wood
{
收集20个木材
}

30Wood
{
收集30个木材
}

40Wood
{
收集40个木材
}

50Wood
{
收集50个木材
}

60Wood
{
收集60个木材
}

10Stone
{
收集10个石料
}

20Stone
{
收集20个石料
}

25Stone
{
收集25个石料
}

30Stone
{
收集30个石料
}

45Stone
{
收集45个石料
}

60Stone
{
收集60个石料
}

10Gold
{
收集10个金币
}

15Gold
{
收集15个金币
}

20Gold
{
收集20个金币
}

25Gold
{
收集25个金币
}

30Gold
{
收集30个金币
}

40Gold
{
收集40个金币
}

50Gold
{
收集50个金币
}

60Gold
{
收集60个金币
}

1Children
{
1个孩子出生
}

2Children
{
2个孩子出生
}

3Children
{
3个孩子出生
}

4Children
{
4个孩子出生
}

6Children
{
6个孩子出生
}

1HouseBuild
{
造1个村舍
}

1WoodProcessBuild
{
造1个伐木房
}

1FoodProcessBuild
{
造1个渔村
}

1FoodProcess2Build
{
造1个农庄
}

1StoneProcessBuild
{
造1个采石场
}

1StorageBuild
{
造1个仓库
}

1TotemBuild
{
造1个神坛
}

1HouseBuildL2
{
造1个二级村舍
}

2HouseBuildL2
{
造2个二级村舍
}

1WoodProcessBuildL2
{
造1个二级伐木房
}

1FoodProcessBuildL2
{
造1个二级渔村
}

1FoodProcess2BuildL2
{
造1个二级农庄
}

1StoneProcessBuildL2
{
造1个二级采石场
}

1StorageBuildL2
{
造1个二级仓库
}

1TotemBuildL2
{
造1个二级神坛
}

1HouseBuildL3
{
造1个三级村舍
}

2HouseBuildL3
{
造2个三级村舍
}

3HouseBuildL3
{
造3个三级村舍
}

1FoodProcessBuildL3
{
造1个三级渔村
}

1FoodProcess2BuildL3
{
造1个三级农庄
}

1StorageBuildL3
{
造1个三级仓库
}

1TotemBuildL3
{
造1个三级神坛
}

2TotemBuildL3
{
造2个三级神坛
}

GhostsRemove
{
赶走鬼魂
}

KnightsRemove2
{
击退2名敌人
}

KnightsRemove4
{
击退4名敌人
}

KnightsRemove5
{
击退5名敌人
}

KnightsRemove8
{
击退8名敌人
}

WonderABuild
{
造1座三级木制堡垒
}

WonderBBuild
{
造1座三级木制城堡
}

WonderCBuild
{
造1座三级石制堡垒
}

WonderDBuild
{
造1座三级石制城堡
}

Timer600Storm
{
10分钟后风暴来临
}

Timer1200Storm
{
20分钟后风暴来临
}

Timer1200Knight
{
20分钟内通关
}

HealVillagers1
{
治好1名村民
}

HealVillagers3
{
治好3名村民
}

                       --- Side Quests

Poisoned
{
中毒的村民
}

InfoPoisoned
{
这名村民中毒了，需要治疗。
}

NotificationPoisoned
{
有个村民中毒了！
}

Wounded
{
受伤的村民
}

InfoWounded
{
这名村民受伤了，帮他恢复。
}

NotificationWounded
{
有个村民受伤了！
}

Jinxed
{
不幸的村民
}

InfoJinxed
{
此人交了厄运，帮他摆脱不幸。
}

NotificationJinxed
{
有个村民走背运了！
}

Cursed
{
被咒的村民
}

InfoCursed
{
此人被下了咒。帮他解除诅咒。
}

NotificationCursed
{
有个村民被诅咒了！
}

Sick
{
生病的村民
}

InfoSick
{
这名村民生病了，治好他吧！
}

NotificationSick
{
有个村民生病了！
}

                       --- Timer Quests

InfoKnight
{
用火球术击退敌人！
}

NotificationKnight
{
敌人骑士来袭！
}

						::: Ingame Status

LocAdultPopulation
{
成人数:
}

LocChildrenPopulation
{
孩子数:
}

LocTotalPopulation
{
村民数:
}

LocMaxPopulation
{
住房数:
}

LocTroubledPopulation
{
病人数:
}

LocFoodIncome
{
食物生产:
}

LocWoodIncome
{
木材生产:
}

LocStoneIncome
{
石料生产:
}

LocHappinessYesterday
{
昨日快乐:
}

LocHappinessBalance
{
快乐变化:
}

LocEnemiesAttacking
{
敌人数:
}

LocEnemiesDefeated
{
灭敌数:
}

LocSpecialTask
{
成就:
}

LocSpecialTaskProgress
{
任务完成:
}

LocBuy
{
买入
}

LocSell
{
卖出
}

LocMarketplaceTitle
{
市场
}

LocComeTomorow
{
商人的现金用完了，明早再来吧。
}


                       ::: Misc
					   --- Help


LocHelpTitle
{
帮助
}

LocHelp01
{
界面
}

LocHelp02
{
建筑
}

LocHelp03
{
村民
}

LocHelp04
{
法术
}

LocHelp05
{
资源
}

LocHelp06
{
敌人
}

LocHelp07
{
成就
}

LocHelp08
{
提示
}


                       --- Levels


NoLevelSelected
{
未选择关卡
}


Level0
{
初始
}

Level1
{
商人
}

Level2
{
法术
}

Level3
{
爱情季节
}

Level4
{
骑士来袭！
}

Level5
{
贫瘠地带
}

Level6
{
风暴即临
}

Level7
{
重建堡垒
}

Level8
{
北方军团
}

Level9
{
石头在哪里？
}

Level10
{
强力雷暴
}

Level11
{
重建木城
}

Level12
{
鬼魂袭扰
}

Level13
{
神圣森林
}

Level14
{
要塞第一章
}

Level15
{
木头在哪里？
}

Level16
{
要塞第二章
}

Level17
{
有麻烦了！
}

Level18
{
麻烦大了！
}

Level19
{
敌人援军
}

Level20
{
诅咒之土
}

Level21
{
瘟疫蔓延
}

Level22
{
最终决战！
}

Level23
{
和平繁荣
}



IntroLevel0
{
没什么可多说的，殿下。这只是小小的开始，
一步一步来。先造几座房子，开始基本生产。
}

IntroLevel1
{
目前金币虽然够用，但从长远考虑，我们得继
续充实金库。由于无法自行生产金币，建议多
多生产木材，然后向本地商人出售资源，以换
取金币。这个计划是否合您心意呢，殿下？
}

IntroLevel2
{
有几个村民生了病，无法正常工作！听说您从
先王那儿继承了一些法术，不知这些是否足够
应付当前的麻烦？也许还需再学点新的法术，
只有这样才能给村民们营造快乐的生活啊。
}

IntroLevel3
{
殿下，昨天的集体婚典真是令人难忘啊！那些
相爱的村民脸上，还洋溢着快乐的笑容。希望
能快些看到，他们的孩子在各处嬉戏的样子。
但我们首先得为村民们准备更大的房子。为了
营造舒适环境，应为每个孩子提供私人空间。
}

IntroLevel4
{
王子，大事不好！侦察部队发现少数敌人骑兵
正向村子方向逼近。看来你叔叔也没闲着……
我们得快点准备应战！要击退敌人，得先学会
新的防御魔法。
}

IntroLevel5
{
前方的村庄似乎遇到了麻烦。当地人告诉我，
他们的土地非常贫瘠，收成很差。我把您要去
的消息告诉了他们，还向他们保证，您一定能
提供帮助，村民们听说后，眼睛都亮了起来！
}

IntroLevel6
{
殿下，更大的麻烦来了！一股风暴正逼近我们。
村民们很恐惧，怕风暴刮走他们的房子和孩子，
我们得立即采取行动才行。
}

IntroLevel7
{
殿下，大半个村庄不幸被风暴摧毁了。这的确
是一个坏消息，但我们没有失去一切。村民们
也在组织人手，开始了重建工作。您的任务是
协助他们重建一座木制堡垒。
}

IntroLevel8
{
您的叔叔又行动了！我方勇敢的侦察兵回报，
从北方新来了一支敌人部队，请准备作战吧！
}

IntroLevel9
{
这据点很不错，但我怎么找不到石头啊？如果
没有石头，要大家如何才能开展重建工作呢？
看来只能依靠当地的商人了。如果跟他交易，
也许能得到我们所需的资源。
}

IntroLevel10
{
大风暴又要来了，殿下！对上次的浩劫，大家
还记忆犹新……这次一定得预备好足够的粮食
储存和资源，免得农场被毁，大家一起挨饿。
}

IntroLevel11
{
风暴终于过去了。这次的损失比上次还厉害。
南边来的村民报告说，有几座城堡受损严重。
我们得立即赶过去，帮当地村民重建城堡。
}

IntroLevel12
{
有人说这块土地上有鬼魂出没。我不知道他们
究竟想要什么，但他们需要您的帮助，因为这
些人被鬼魂吓得魂不附体。相信您肯定研制出
法术驱散亡魂，还大家一片清静，对不对？
}

IntroLevel13
{
王子，鬼魂的阴影还未完全散去。附近村庄也
在闹鬼，也许是您的法术把它们赶去那里的。
我已经向那儿的村民保证，这就去帮助他们。
}

IntroLevel14
{
啊哈！真正的挑战来到了。将军们向我进言，
称此地非常适合建造要塞，如果您的叔叔再派
邪恶骑士来犯，就在这儿给他来个迎头痛击！
}

IntroLevel15
{
殿下，眼前有个问题。这儿没有熟练伐木工，
而建要塞需要木头，很多木头！我跟本地商人
谈过，他愿给我们提供木头，但要价不低……
}

IntroLevel16
{
好啊！终于有足够的木头建要塞了。要塞建成
之后，我们就能够远程打击来犯的敌军了。
}

IntroLevel17
{
正如我所料，您的叔叔又派了一波军队来侵略
我们！虽然已经有了要塞，但我们仍需要您的
帮助。听说您的法术知识日渐精进，借此机会
正好施展一下。来吧，殿下，速速开始行动！
}

IntroLevel18
{
今年大凶，总有不吉的事情发生啊，殿下。又
有一场巨型风暴要过来了！既然前两次我们都
挺过去了，这次一定也能成功的！尽可能多地
收集粮食和资源，开始备战备荒。
}

IntroLevel19
{
风暴刚过去，敌人紧接着又来了。东面有敌人
骑士活动的迹象，估计马上就到，情况紧急！
}

IntroLevel20
{
忠实的骑士军团又一次失败了，我猜您的叔叔
大概鼻子也气歪了。您真是太威武了，殿下！
在离开之前，我们还得帮助当地人驱散鬼魂。
}

IntroLevel21
{
一种怪病在村民中蔓延，每个人都得了病，您
的法术是他们唯一的希望，请治好他们的病！
}

IntroLevel22
{
王子，敌人的大军倾巢出动，大举来袭！务必
绷紧神经，做好战斗准备！
}

IntroLevel23
{
恭喜王子殿下！我是否应该改称国王陛下了？
邪恶的篡位者已被推翻，王国子民安然无恙，
各处据点繁荣兴旺，国库充盈，资源满仓……
唯一的不足是还没有一座像样的王宫，让我们
最后建一座华丽的城堡，作为您胜利的象征！
}

						::: Misc
						--- Blueprints & Recipes

BlueprintOwned
{
这张蓝图已经买过了。
}

BlueprintLocked
{
这张蓝图尚未解锁。
}

BlueprintNotEnoughGold
{
金币不足，无法购买。
}

BlueprintBought
{
买下了新的建筑蓝图。
}

RecipeOwned
{
这张配方已经买过了。
}

RecipeLocked
{
这张配方尚未解锁。
}

RecipeNotEnoughGold
{
金币不足，无法购买。
}

RecipeBought
{
买下了新的法术配方。
}

                       --- Levels

LevelsHint
{
点击据点图标可选择关卡，然后点击
“开始”按钮进入该关卡。
}

                       ::: Tutorial

--- KL:

--- First Tutorial
LocTutorial1Map1
{
先从基本的入手：让人物走到发光的资源
标记上就能收集资源了。资源能用于建筑
或贸易，而食物资源能让村民保持快乐。
}

LocTutorial1Map2
{
要建造，必须先拥有建筑蓝图。点击王子
的高塔购买蓝图。
}

LocTutorial1PrinceTower1
{
点击一级村舍。购买蓝图需花费金币。
}

LocTutorial1Map3
{
先选择待建区域，然后点击建筑标签，从
列表中选择村舍，最后点“建造”按钮。
}

LocTutorial1Map4
{
到了晚上，村民要回村舍睡觉，如果没有
住房，他们的快乐值会下降。

点击“确定”按钮继续。
}

--- Second Tutorial

LocTutorial2Map1
{
现在学习如何升级建筑。首先，在待建区
域造一座农庄。
}

LocTutorial2Hint1
{
某些有水的关卡中，可在湖边建造渔村。
渔村生产食物的速度更快。
}

LocTutorial2Map2
{
现在到王子高塔购买二级农庄的蓝图。
}

LocTutorial2Map3
{
拥有所需蓝图后，选中已建好的农庄，
然后点击菜单中的“升级”按钮。
}

LocTutorial2Map4
{
恭喜你，食物生产基地升级了！

点击“确定”按钮继续。
}

LocTutorial2Map5
{
继续操作之前，先讲讲有关贸易的知识。
点击本地商人，可进行商品的买卖。
}

LocTutorial2Map6
{
在此可以交易资源或魔法原料，卖出多余
库存，买入稀缺材料。金币虽无法生产，
但你可以通过交易获取金币。
    点击“确定”按钮继续。
}

--- Third Tutorial

LocTutorial3Map1
{
本关中，你将学会如何使村民恢复健康。
出现问题的村民，头顶会有“!”标记，
将光标停留于标记上可显示问题明细，而
时钟界面也会显示解决问题所需的法术。
}

LocTutorial3Map2
{
这名村民需要恢复术的帮助。要准备相应
的魔法原料，请先选中地图中的实验室。
}

LocTutorial3Lab1
{
目前还没掌握恢复术的配方，需先购买。
点击“购买”按钮。
}

LocTutorial3Lab2
{
很好，殿下！检查了法术所需的原料后，
根据配方，还需改变一下原料的形态。

点击“确定”按钮继续。
}

LocTutorial3Lab3
{
这是蒸发皿，可以将原料的水分蒸发，将
新鲜原料（以最大图标表示）拖曳到这里
就能将原料蒸干了。
    点击“确定”按钮继续。
}

LocTutorial3Lab4
{
这是研钵，可以将原料粉碎成碎末状。将
新鲜原料（以最大图标表示）拖曳到这里
就能将原料粉碎了。
    点击“确定”按钮继续。
}

LocTutorial3Lab5
{
这个就是炼药炉了！将配方上要求的原料
一一放入其中，就能制成新的法术！
}

LocTutorial3Lab6
{
现在就把所需的原料全部放到炼药炉中，
点击“制造”按钮，完成新法术的研制！
}

LocTutorial3Lab7
{
制成了新法术！用它来让村民恢复健康吧。

点击“确定”按钮继续。
}

LocTutorial3Map3
{
点击下方菜单中的“法术”标签。
}

LocTutorial3Map4
{
先点击红瓶（代表了恢复术），然后
点击受伤的村民。
}

LocTutorial3Map5
{
太妙了！你成功解决了村民的问题！
如果法术原料——魔法植物不够了，
可在地图探索，或找商人进行交易。
点击“确定”按钮继续。
}

--- Fourth Tutorial

LocTutorial4Map1
{
继续操作之前，有一件重要的事情：
如何帮助村民养育后代。先得建一座
村舍，并将村舍升到第二级。
}

LocTutorial4Map2
{
很好！现在点击村舍，可以看到里面
住着一男一女两名村民。

点击“确定”按钮继续。
}

LocTutorial4Map3
{
如果两人都很快乐，一段时间后他们
就会生下后代。若将村舍升至三级，
他们会生育两名孩子。用“快乐术”
能大幅提高村民的快乐值。
点击“确定”按钮继续。
}

--- Fifth Tutorial

LocTutorial5Map1
{
必须击退敌人的骑士，不能让他们
摧毁王子高塔！为此你必须研制出
火球术，快去实验室调制配方吧！
点击“确定”按钮继续。
}

--- KL:

BeginTutorial
{
本教程将指引您了解游戏的基本操作。

如果想跳过教程，请按“取消”按钮。
如果想继续教程，请按“确定”按钮。

}

TutorialExcelent
{
棒极了！

点击“确定”按钮继续。
}

TutorialEnd
{
您已顺利通过了本关教程！

点击“确定”按钮继续。
}

TutorialDone
{
请完成剩下的任务。
要查看任务，请点击“任务”按钮。
}

TutorialContinue
{
先到这里，自己试着完成剩余的任务吧！
记住，随着游戏的进行，您还将接触
到更多激动人心的新元素和新能力。

点击“确定”按钮继续。
}