#define SURVIVE_MAP aaa
#define CUR_LEVEL_NUM     -10			//номер текущего уровня  - для сурвайва должен быть отрицательным
//
//timelimit для демки в секундах
#define TIME_LIMIT_FOR_DEMO      160

#include "maps\export.lgc"
#include "maps\common.lgc"
#include "maps\common_survive.lgc"
#include "maps\util_boss.lgc"



main()
{
  iff(1)
  {
    InitGame();
  	MusicFile = "music\\wind.ogg"; PlayMusicFile(MusicFile,1);
    InitSurviveGame();
  }
  if( GameTact() )
    return;
  SurviveGameTact();
  BossTact(0, 0);
}