#define NEW_SURVIVE aaa
#define CUR_LEVEL_NUM     -10			//номер текущего уровня  - для сурвайва должен быть отрицательным
//
//timelimit для демки в секундах
#define TIME_LIMIT_FOR_DEMO      80

#include "maps\export.lgc"
#include "maps\common.lgc"

#ifndef UTIL_NEWSURVIVE_H
    #include "maps\util_newsurvive.lgc"
#endif


main()
{
	iff(1)
	{
		InitGame();
		MusicFile = "music\\wind.ogg"; PlayMusicFile(MusicFile,1);
		InitNewSurvive();
	}
	//
	if( GameTact() )
		return;
	//
	NewSurviveTact();
}

