CONTROL_WAITING = "Нажмите новую кнопку или клавишу";
CONTROL_MOVE_UP = "Лететь вверх: #1";
CONTROL_MOVE_DOWN = "Лететь вниз: #1";
CONTROL_MOVE_LEFT = "Лететь влево: #1";
CONTROL_MOVE_RIGHT = "Лететь вправо: #1";
CONTROL_FIRE_WEAPON = "Стрелять: #1";
CONTROL_CHANGE_WEAPON = "Сменить оружие: #1";
CONTROL_FLIP_DIRECTION = "Сменить направление: #1";
CONTROL_PAUSE = "Пауза: #1";
CONTROL_TYPE_JOYPAD = "Джойстик";
CONTROL_TYPE_KEYBOARD = "Клавиатура";
CONTROL_TYPE_MOUSE = "Мышь";
CONTROL_TYPE_PLAYER1 = "Игрок 1";
CONTROL_TYPE_PLAYER2 = "Игрок 2";
CONTROL_TYPE = "Чем управляем: #1";
HIGH_SCORES_NAME = "Введите свое имя";
HIGH_SCORES_VIEW_ONLINE = "Посмотреть сетевую таблицу рекордов";
HIGH_SCORES_SUBMIT = "Занести результат в сетевую таблицу";
DISPLAY_VIDEO_MODE = "Разрешение: #1";
DISPLAY_FULL_SCREEN = "Полный экран: #1";
DISPLAY_MSAA = "Сглаживание: #1";
DISPLAY_WIDESCREEN = "Широкий экран: #1";
DISPLAY_STRETCH = "Widescreen Adjust: #1";
DISPLAY_STRETCH_OFF = "Black Bars";
DISPLAY_STRETCH_ON = "Stretch";
DISPLAY_PARTICLES ="Particles: #1";
DISPLAY_PARTICLES_MAX ="Maximum";
DISPLAY_PARTICLES_MED ="Medium";
DISPLAY_PARTICLES_MIN ="Minimum";
DISPLAY_QUALITY ="Quality: #1";
DISPLAY_REFLECTION_OFF ="Reflections Disabled";
DISPLAY_REFLECTION_ON ="Reflections On";
DISPLAY_QUALITY_2 ="Quality: #1";
DISPLAY_DO_GLARE_OFF ="Glare Effect Disabled";
DISPLAY_DO_GLARE_ON ="Glare Effect On";
DISPLAY_APPLY = "Применить изменения";
RETURN_TO_ARCADE = "Выход";
QUIT_TO_ARCADE_1 = "Вы уверены, что хотите ненадолго уйти?";
QUIT_TO_ARCADE_2 = "Чтобы покинуть игру,\nнажмите Ā или Enter.\n\nЧтобы одуматься и остаться, нажмите Пробел.";
SOUND_OPTIONS = "Настройки звука";
DISPLAY_OPTIONS = "Настройки видео";
NAVIGATE_1 = "Чтобы подтвердить выбор,\nнажмите Ā или Enter.\nЧтобы вернуться назад, нажмите Пробел.";
NAVIGATE_2 = "Чтобы подтвердить выбор,\nнажмите Ā или Enter.\nЧтобы вернуться назад, нажмите Пробел.";
NAVIGATE_3 = "Чтобы подтвердить выбор,\nнажмите Ā или Enter.\nЧтобы вернуться назад, нажмите Пробел.";
NAVIGATE_4 = "Чтобы вернуться назад,\nнажмите Пробел.";
NAVIGATE_5 = "Чтобы сменить кнопку ā, нажмите\nкнопку или клавишу со стрелкой.\nЧтобы вернуться назад, нажмите Пробел.";
NAVIGATE_7 = "Чтобы подтвердить выбор,\nнажмите Ā или Enter.\nЧтобы вернуться назад, нажмите Пробел.";
NAVIGATE_11 = "Нажмите Enter и новую клавишу или кнопку.\nЧтобы вернуться, нажмите ā или Пробел.";
ARE_YOU_SURE_QUIT_2 = "Чтобы покинуть игру,\nнажмите Ā или Enter.\n\nЧтобы одуматься и остаться, нажмите Пробел.";
ARE_YOU_SURE_QUIT_3 = "Вы запомните все, что сделали\nдо начала этого уровня.\nНо остальное... забудете.";

31 = "Пристегнитесь...";
32 = "Понеслась!";
34 = "Здорово!\n#1\nЭтап пройден!";
ACHIEVEMENTS = "Призы";
ADVENTURE_GAME = "Приключение";
ARE_YOU_SURE_QUIT_1 = "Вы уверены, что хотите ненадолго уйти?";
ARE_YOU_SURE_QUIT_4 = "\n\nВы забудете свои последние успехи.";
BEST_SCORE_ADVENTURE = "#1 - #2";
BEST_SCORE_TALLY = "Лучший результат - #1";
BEST_SCORES_ADVENTURE = "Лучший результат в приключении";
BONUS_POINTS = "Призовые\nочки";
BUY_CONTENT = "Еще больше интересного";
BUY_ME_NOW = "Открыть полную игру";
BUY_ME_REASON = "Эти три уровня лишь приоткрывают завесу\nнад множеством миров, сражений и веселья,\nкоторые ждут вас в полной версии игры\n'Космический охотник: Вторжение'!";
CHALLENGE_LEVEL_1 = "Испытание коконами";
CHALLENGE_LEVEL_2 = "Испытание ножами";
CHALLENGE_LEVEL_3 = "Испытание летунами";
CHALLENGE_LEVEL_4 = "Испытание в кубе";
CHANGE_WEAPON = "Ă - сменить\n     оружие";
CHOOSE_GAME_TYPE = "Выберите игровой режим";
CHOOSE_LEVEL_TALLY = "Выберите уровень";
CHOOSE_MP_ADVENTURE = "Совместная игра, приключение #1";
CHOOSE_MP_TALLY = "Совместная игра, отдельные истории";
CHOOSE_NEW_TALLY_LEVEL = "Выберите другой уровень";
CHOOSE_SKILL_LEVEL = "Выберите уровень мастерства";
CHOOSE_SP_ADVENTURE = "Приключение для одного #1";
CHOOSE_SP_TALLY = "Отдельные истории для одного";
CONGRATULATIONS = "Поздравляем!";
CONTINUE = "Дальше";
CONTROL_TIP_1 = "Совет: чтобы перезарядить оружие,\nпекратите стрельбу.";
CONTROL_TIP_2 = "Совет: не забывайте о кнопках\nсмены оружия и направления!";
CONTROLLER_OPTIONS = "Управление";
CREATE_MATCH = "Создание матча";
CREATE_RANKED_MATCH = "Создание рейтингового матча";
CREDITS = "Авторы";
CUSTOM_MATCH = "Матч по выбору";
CUSTOM_MUSIC_SELECT = "Музыка по выбору";
DEMO_OVER = "Демо-версия пройдена!";
ESRB_NOTICE = "Примечание ESRB: совместная игра\nможет сильно отличаться от игры против компьютера.";
ESRB_NOTICE_ENGLISH = "Примечание ESRB: совместная игра\nможет сильно отличаться от игры против компьютера.";
EXIT = "Выход";
EXIT_TO_MAIN_MENU = "Выход в Главное меню";
FIRE_LEFT = "Стрелять влево";
FIRE_LEFT_LINE = "|";
FIRE_RIGHT = "Стрелять вправо";
FIRE_RIGHT_LINE = "|";
FIRE_WEAPON = "Ą - стрелять";
FLIP_DIRECTION = "ą - сменить направление";
GAME_OVER = "Игра окончена";
GAME_PAUSED = "Пауза";
GAMERTAG = "Имя";
GETTING_STATS = "Запрос ранговой таблицы";
GO_ARCADE = " ";
GO_BACK = "Назад";
GO_BACK_2 = " ";
GREEN_BELT = "Высочайшая сложность";
HELP_PAGE_1 = "Пробейтесь через 14 уровней, разбросанных по\n4 уникальным мирам.\n\nВ пути вам встретятся враги.\nУничтожьте их!";
HELP_PAGE_1_OF = "(1/5)";
HELP_PAGE_2_A = "Шкала счета и шкала множителя.\nПредыдущий рекорд.";
HELP_PAGE_2_B = "Корабли";
HELP_PAGE_2_C = "Время";
HELP_PAGE_2_D = "Мощь оружия";
HELP_PAGE_2_OF = "(2/5)";
HELP_PAGE_3 = "Переключайтесь между синим лазером\nи красным залповым распылителем.\n\n\n\n\n\nЧтобы увеличить мощь оружия,\nподбирайте катализаторы.";
HELP_PAGE_3_OF = "(3/5)";
HELP_PAGE_4 = "Чтобы заполнить шкалу множителя,\nбыстрее уничтожайте противников.\n\n\n\n\n\nВсякий раз, когда шкала заполняется,\nмножитель увеличивается, что приносит\nдополнительные очки.";
HELP_PAGE_4_OF = "(4/5)";
HELP_PAGE_5 = "Вы начинаете с 3 кораблями.\n\nЗа каждый миллион очков вам\nвыдают еще 1 корабль.\n\nВы теряете свой корабль, если:\n1. Сталкиваетесь с врагом.\n2. Не укладываетесь во время.\n3. Выходите из игровой зоны, играя\nна высоком и высочайшем уровне сложности.";
HELP_PAGE_5_OF = "(5/5)";
HELP_PAGE_6_OF = "(6/6)";
HELP_PAGES = "Что к чему";
HOST_PAUSED = "Игрок #1 ставит игру на паузу";
HUD_BOSS_HEALTH = "Здоровье владыки";
HUD_SCORE = "Счет";
HUD_TIME = "Время";
LEADERBOARDS = "Лучшие результаты";
LIVE_MULTIPLAYER = "Совместная игра";
LOADING_TEXT = "Идет загрузка...";
LOBBY_ALL_READY = "Все готовы, пора запускать игру";
LOBBY_CREATING_GAME = "Создаю игру #1";
LOBBY_CUSTOM_GAME_NOT_V1 = "Игра куда-то подевалась.";
LOBBY_CUSTOM_LIST = "Пользовательский матч > #1";
LOBBY_DIFFICULTY = "Сложность";
LOBBY_DIFFICULTY_SELECT = "#1";
LOBBY_HOST_DROPPED_CLIENT = "Хозяин вывел вас из игры";
LOBBY_JOINING_GAME = "Присоединяемся к игре #1";
LOBBY_LEVEL = "Уровень";
LOBBY_LEVEL_SELECT = "#1";
LOBBY_MUTANT = "Окно игры";
LOBBY_PLAY_GAME = "Начать игру";
LOBBY_POST_GAME_MUTANT = "Разбор полетов";
LOBBY_QUIT_1 = "Вы уверены, что хотите ненадолго уйти?";
LOBBY_QUIT_2 = "Чтобы выйти из окна игры, нажмите Ā.\nЧтобы отменить выход, нажмите ā.";
LOBBY_READY_GO = "#1";
LOBBY_SEARCHING = "#1#2";
LOBBY_SHIP_SELECT = " ";
LOBBY_SHIP_SELECT_2 = " ";
LOBBY_WAITING_FOR_READY = "Ждем других игроков";
LOCAL_MULTIPLAYER = "Локальная совместная игра";
LOCKED = "Закрыто";
LOST_CONNECTION_8 = "Мы потеряли связь с другим игроком.";
LOST_CONNECTION_X = "Соединение потеряно";
MENU_VOLUME = "Громкость звуков в меню #1";
MOVE_CONTROL = "Управление движением";
MOVE_CONTROL_LINE = "|       |";
MULTIPLAYER = "Совместная игра";
MUSIC_VOLUME = "Громкость музыки #1";
MUTANT_WORLD_1_LEVEL_1 = "Уровень 1";
MUTANT_WORLD_1_LEVEL_1_B = "Легкая прогулка";
MUTANT_WORLD_1_LEVEL_2 = "Уровень 2";
MUTANT_WORLD_1_LEVEL_2_B = "Бессонница";
MUTANT_WORLD_1_LEVEL_3 = "Уровень 3";
MUTANT_WORLD_1_LEVEL_3_B = "Арахнофобия";
MUTANT_WORLD_1_LEVEL_4 = "Уровень 4";
MUTANT_WORLD_1_LEVEL_4_B = "Уровень 4";
MUTANT_WORLD_2_LEVEL_1 = "Уровень 1";
MUTANT_WORLD_2_LEVEL_1_B = "Терминатор";
MUTANT_WORLD_2_LEVEL_2 = "Уровень 2";
MUTANT_WORLD_2_LEVEL_2_B = "Клаустрофобия";
MUTANT_WORLD_2_LEVEL_3 = "Уровень 3";
MUTANT_WORLD_2_LEVEL_3_B = "Опасные игры";
MUTANT_WORLD_2_LEVEL_4 = "Уровень 4";
MUTANT_WORLD_2_LEVEL_4_B = "Толстяк";
MUTANT_WORLD_3_LEVEL_1 = "Уровень 1";
MUTANT_WORLD_3_LEVEL_1_B = "Пресмыкающиеся";
MUTANT_WORLD_3_LEVEL_2 = "Уровень 2";
MUTANT_WORLD_3_LEVEL_2_B = "Слизь";
MUTANT_WORLD_3_LEVEL_3 = "Уровень 3";
MUTANT_WORLD_3_LEVEL_3_B = "Меткая стрельба";
MUTANT_WORLD_3_LEVEL_4 = "Уровень 4";
MUTANT_WORLD_3_LEVEL_4_B = "Уровень 4";
MUTANT_WORLD_4_LEVEL_1 = "Уровень 1";
MUTANT_WORLD_4_LEVEL_1_B = "Обрушение колонн";
MUTANT_WORLD_4_LEVEL_2 = "Уровень 2";
MUTANT_WORLD_4_LEVEL_2_B = "Колесо Фортуны";
MUTANT_WORLD_4_LEVEL_3 = "Уровень 3";
MUTANT_WORLD_4_LEVEL_3_B = "Мастерство полета";
MUTANT_WORLD_4_LEVEL_4 = "Уровень 4";
MUTANT_WORLD_4_LEVEL_4_B = "Большой финал";
NAVIGATE_10 = "Для взаимодействия нажмите Ă.\nДля просмотра карты игрока нажмите ă.\nДля продолжения нажмите Ā.";
NAVIGATE_12 = "Ā - все готово, ă - показать карту игрока\nĂ - убрать игрока, ā - назад";
NAVIGATE_13 = "Для просмотра карты игрока нажмите ă.\nДля продолжения нажмите Ā.";
NAVIGATE_6 = "Ă - переключить фильтр вида, ā - вернуться\nĀ - показать карту игрока, ƌ ƍ - сменить таблицу рекордов";
NAVIGATE_8 = "Ā - все готово, ă - показать карту игрока\nĂ - убрать игрока, ā - назад";
NAVIGATE_9 = "ƌ ƍ - сменить тип игры, Ă - повторить поиск\nĀ - выбрать, ā - вернуться";
NEW_HIGH_SCORE_1 = "Знай наших!";
NEW_HIGH_SCORE_2 = "Новый рекорд!";
NO = "Нет";
NO_MUTANTS_FOUND = "Мутантов не видать";
NO_SESSIONS = "Не могу найти игру. Создать новую?";
NOT_ALLOWED_CONTENT = "Вы не можете загружать никакие полезности.";
NOT_ALLOWED_MULTIPLAYER = "Вы не можете загружать никакие полезности.";
OFF = "Выкл.";
ON = "Вкл.";
OPTIONS = "Помощь и настройки";
PAUSE_CONTROL = "Пауза - В БОЙ";
PLAY_SINGLE_PLAYER_GAME = "Одиночная игра";
PLAY_TWO_PLAYER_GAME = "Совместная игра";
PLAYER_2_JOIN = "Игрок 2, чтобы присоединиться нажмите Ā.";
PLAYER_MATCH = "Матч игрока";
PLEASE_WAIT = "Подождите...";
POSITION = "Ранг";
POWER_UP = "Катализатор\nоружия";
PRIVATE_MATCH = "Создать личный матч";
PS3_AUTO_SAVE_WARNING = "В отведенных местах игра будет\nсохраняться автоматически.\nНе выключайте питание системы, когда\nиндикатор доступа к диску мигает.";
PS3_DELETE_SAVEGAME = "Вы и правда хотите удалить\nданные с диска?";
PS3_ERROR_AUTO_LOAD = "Ошибка загрузки.\nПопробовать еще раз?";
PS3_ERROR_AUTO_SAVE = "Ошибка сохранения данных.\nПопробовать еще раз?";
PS3_NO_SPACE = "На жестком диске\nне хватает места.\n\nНадо освободить еще\nхотя бы 512 Мб.\n\nПокиньте игру и\nпочистите диск.";
PS3_NETWORK_ERROR_1 = "Ошибка.\n\nПроизошло отключение от сети Playstation ® Network.\nТаблица рекордов доступна только\nпри подключении к сети.\nПроверьте подключения.";
PS3_NETWORK_ERROR_2 = "Ошибка.\n\nВы вышли из сети Playstation ® Network.\nТаблица рекордов доступна только\nпри подключении к сети.";
PS3_TROPHIES_INSTALLING = "Установка призов";
PS3_TROPHIES_LOADING = "Загрузка призов";
PS3_TROPHIES_REINSTALLING = "Переустановка призов";
PS3_TROPHIES_SETTING_UP = "Подготовка призов";
PS3_TROPHIES_UPDATING = "Обновление призов";
QUICK_MATCH = "Быстрый матч";
QUIT_TO_MAIN_MENU = "Выход из игры";
RANKED_MATCH = "Ранговый матч";
REPLAY_LEVEL = "Уровень еще раз";
RESUME_GAME = "Назад к игре";
RETURN_TO_MAIN_MENU = "В Главное меню";
SAVE_DATA = "Сохранить";
SAVED_SETTINGS_DAMAGED = "Сохраненные настройки были повреждены.\nОчень жаль, но они бесполезны.";
SAVING_CONTENT = "Идет сохранение...";
SCORE_COMBINED = "Общий результат";
SCORE_FOR_THIS_GO = "Счет этой игры";
SCORE_SO_FAR = "Текущий счет";
SEARCHING_FOR_SESSIONS = "Идет поиск мутантов";
SFX_VOLUME = "Громкость звука #1";
SIGNED_OUT_USER = "Изменение входа.\nВозвращаюсь в Главное меню.";
SIGNIN_LIVE_NOW_1 = "Чтобы посмотреть таблицы рекордов,\nвойдите в систему Xbox LIVE.";
SIGNIN_LIVE_NOW_2 = "Чтобы войти в систему, нажмите Ā.\nЧтобы отменить действие, нажмите ā.";
SIGNIN_NOW_1 = "Чтобы играть, вам надо\nзайти под своим профилем.";
SIGNIN_NOW_2 = "Чтобы войти в систему, нажмите Ā.\nЧтобы отменить действие, нажмите ā.";
SIGNIN_UPLOAD_SCORES_1 = "Чтобы передать ваш результат,\nнадо войти в систему Xbox LIVE.";
SIGNIN_UPLOAD_SCORES_2 = "Чтобы войти в систему, нажмите Ā.\nЧтобы отменить действие, нажмите ā.";
STATS_ERROR_1 = "Рейтинги не найдены";
STATS_ERROR_2 = "В этой таблице нет ваших рекордов.";
STATS_ERROR_3 = "В этой таблице нет рекордов ваших друзей.";
STATS_FILTER = "Фильтр результатов > #1";
STATS_FRIENDS = "Друзья";
STATS_MONTHLY = "За месяц";
STATS_MY_SCORE = "Мой счет";
STATS_OVERALL = "Всего";
STATS_WEEKLY = "За неделю";
TALLY_FAILED = "Этот уровень оказался вам не по силам!";
TALLY_GAME = "Испытание";
TALLY_SUCCESS = "Уровень пройден\nна ура!";
TIME_BONUS = "Приз за время";
TIME_LIMIT_EXPIRED = "Время вышло!";
TOKEN_1 = "#1";
TOTAL_TALLY_SCORE = "Общий счет за испытания";
TROPHY_1_HOW = "Уничтожьте 10 коконов-мутантов на любом уровне мира 'Школа жизни'.";
TROPHY_1_NAME = "Давитель коконов";
TROPHY_2_HOW = "Убейте Владыку на уровне 'Арахнофобия', но не трогайте ее мини-пушки.";
TROPHY_2_NAME = "Охотник на пауков";
TROPHY_3_HOW = "Уничтожьте 20 танков один за другим.";
TROPHY_3_NAME = "Мастер-подрывник";
TROPHY_4_HOW = "Выведите из строя оба генератора на уровне 'Клаустрофобия', не трогая танк.";
TROPHY_4_NAME = "Бережливый техник";
TROPHY_5_HOW = "Уничтожьте 3 летунов за 5 секунд на любом уровне мира 'Муравейник'.";
TROPHY_5_NAME = "Мухобойка";
TROPHY_6_HOW = "Уничтожьте 3 червей одного за другим на уровне 'Слизь'.";
TROPHY_6_NAME = "Гроза ползунов";
TROPHY_7_HOW = "Убейте Владыку, открыв не больше одной внешней двери. На любом уровне может оставаться открытой только 1 из 3 дверей.";
TROPHY_7_NAME = "Тихий проныра";
TROPHY_8_HOW = "Пройдите уровень 'Колесо Фортуны', не уничтожая само колесо Фортуны (крутящиеся круги, соединенные лазером).";
TROPHY_8_NAME = "Хранитель колес";
TROPHY_PACK = "Мои призы";
WHITE_BELT = "Низкая сложность";
WORLD_1 = "Школа жизни";
WORLD_2 = "Приют тяжеловесов";
WORLD_3 = "Муравейник";
WORLD_4 = "Храм всех богов";
WORLD_COMPLETE = "Отлично!\nЭтап #1 пройден!";
WORLDS_ALL_COMPLETE = "Чуть посложнее...";
YELLOW_BELT = "Высокая сложность";
YES = "Да";
ZZZ_CREDITS_LIST = "xxx";
