[Language]
Language=英語（全世界共通）
LangId=9
SubLangId=1

[Public]
Object=(Name=Core.HelloWorldCommandlet,Class=Class,MetaClass=Core.Commandlet)

[Errors]
Unknown=不明なエラー
Aborted=中止されました。
ExportOpen=%s のエクスポートエラー: '%s' のファイルが開けませんでした。
ExportWrite=%s のエクスポートエラー: '%s' のファイルが上書きできませんでした。
FileNotFound='%s' のファイルが見つかりません。
ObjectNotFound=オブジェクト '%s %s.%s' が見つかりませんでした。
PackageNotFound=パッケージ '%s' のファイルが見つかりません。
PackageResolveFailed=パッケージ名が解決できません。
FilenameToPackage=ファイル名 '%s' をパッケージ名に変換できません。
Sandbox=パッケージ '%s' はこのサンドボックスにアクセスできません。
PackageVersion=パッケージ '%s' バージョンの不一致
SavedWithNewerVersion=パッケージ '%s'  は現在のバージョンより新しいエンジンで保存されたため、保存ができません。
CannotSaveWithOlderVersion=パッケージ '%s'  は現存するエンジンバージョンが、最初に保存されたパッケージより古いため保存ができません。
FailedLoad='%s' をロードできません: %s
ConfigNotFound='%s' が構成ファイル内に見つかりません。
LoadClassMismatch=%s は %s の子クラスではありません。
NotDll='%s' はDLLパッケージではありません: エクスポート '%s' が見つかりません。
NotInDll='%s' が %s.lib' 内に見つかりません。
FailedLoadPackage=パッケージのロードの失敗: %s
FailedLoadObject='%s %s.%s' のロードの失敗: %s
TransientImport=一時オブジェクトのインポート: %s
FailedSaveOtherMapPackage=%s が保存できません: グラフは外部専用マップパッケージ %s にリンクされます。
FailedSavePrivate=%s が保存できません: グラフは外部専用オブジェクト%s にリンクされます。
FailedImportPrivate=専用オブジェクト %s%s がインポートできません。
FailedCreate=%s %s は作成で見つかりません。
FailedImport=ファイル '%s' で %s が見つかりません。
FailedSaveFile=ファイル '%s' の保存エラー: %s
SaveWarning='%s' の保存エラー
NotPackaged=オブジェクトはパッケージされません: %s %s
NotWithin=オブジェクト %s %s は %s の代わりに %s に作成されました。
Abstract=オブジェクト %s が作成できません。クラス %s は抽象です。
NoReplace=%s と %s は置換できません。
NoFindImport=インポート用のファイル '%s' が見つかりません。
ReadFileFailed=インポート用のファイル '%s'(%s) の読み取りができません。
SeekFailed=ファイル検索エラー
OpenFailed=ファイル '%s' の開始エラー
WriteFailed=ファイル書き込みエラー
ReadEof=ファイルの最後から更に読む
IniReadOnly=ファイル %s は書込み保護に設定されています: 設定は保存されません。
UrlFailed=URL の立ち上げ失敗
Warning=警告
Question=質問
OutOfMemory=バーチャルメモリの容量がありません。プライマリハードディスクのスペースを十分に空けてください。
History=ヒストリ
Assert=アサーション失敗: %s [ファイル: %s] [ライン : %i]
Debug=デバッグアサーション失敗: %s [ファイル: %s] [ライン : %i]
LinkerExists='%s' のリンクはすでに存在しています。
BinaryFormat=ファイル '%s' は識別不能なデータが含まれています。
SerialSize=%s: ファイル シリアルサイズの不一致: 不適切 %i 、適切 %i
ExportIndex=不良エクスポートインデックス %i/%i
ImportIndex=不良インポートインデックス %i/%i
Password=パスワードが正しくありません。
Exec=コマンドが正しくありません。
BadProperty='%s': 不良または不明のプロパティ '%s'
MisingIni=.ini ファイル が不明です: %s
Error_ActorComponentDestroyedWithoutRemoval=アクタ コンポネント (%s) はシーンから削除されずに破棄されました。
FileVersionDump=パッケージバージョン %4d、最大予想 %4d :　ライセンス パッケージバージョン %4d、最大予想% 4d.
CookedPackagedVersionOlderThanEnginePackageFileCookedContentVersion=旧バージョンのエンジンで作成されたパッケージなので、実行できません。(%s) を作成し直してしてください。
NativeRebuildRequired=タイプ '%s' のオブジェクトの作成ができません: ネイティブ クラスのレイアウトがスクリプト レイアウトと違います。データの喪失を防ぐ為、続行する前に C++ を構築してください。
PackageNamedNone=｢なし｣ と名前のついたパッケージの作成を試行しました。
EmptyPackageName=名前のついていないパッケージで新しいパッケージ作成を試行しました。
OldVersionFile=%s
LoadingTransientInstance=ディスクより一時クラスのインスタンスのロードを試みる - パッケージ: '%s'  オブジェクト: '%s'  クラス: '%s'
CannotSavePartiallyLoaded=Cannot save package '`~' as it has only been partially loaded
Error_FilenameIsTooLongForCooking=Filename '`~' is too long; this may interfere with cooking for consoles.  Unreal filenames should be no longer than `~ characters.
LinkedToObjectsInOtherMap_FindCulpritQ=Can't save `~: Graph is linked to object in external map package.  Try to find the chain of references to that object (may take some time)?
LinkedToPrivateObjects_FindCulpritQ=Can't save `~: Graph is linked to external private object.  Try to find the chain of references to that object (may take some time)?
ReplaceNotFullyLoaded_f="Attempting to replace an object that hasn't been fully loaded: `~"
ReplaceNoPostLoad_f="Can't replace objects which need to be post-loaded while still de-serializing objects: `~"
LoadedDeprecatedClassInstance=`~: class `~ has been deprecated.
OperationDisallowedOnCookedContent=The requested operation cannot be performed on a cooked package.
PackageBiggerThanSoftLimit=Package `~ was successfully saved and is `~ MByte in size.  This exceeds the recommended package size.  Please split it up to be less than `~ MByte.
CannotSaveConformIncompatibility=Cannot save conformed package '`~' as it is incompatible with the original
PS3SupportNotLoaded=The PS3 tools are not installed; objects may have been saved uncooked! Please install the latest PS3 SDK!
Xbox360SupportNotLoaded=The Xbox360 tools are not installed; objects may have been saved uncooked! Please the install the latest XDK!
MissingExeConfigFileError=Loading the editor with managed code requires the existance of the '`~' file which was not found.  This file is necessary in order for the managed runtime to locate dependent assembly files.  The application will now exit.
CannotSaveStartupPackage=Cannot save package '`~' as user opted not to save this startup package
PackagesSavedWithNewerVersion=The following packages have been saved with an engine version newer than the current and therefore will not be able to be saved:\n`~

[Query]
OldVersion=ファイル %s は、このファイルと後方互換可能でない前のバージョンにより保存されました。読み取りが不可能でファイルを破壊する恐れがあります。この操作を続けますか?
Name=名前:
Password=パスワード:
PassPrompt=名前とパスワードを入れてください:
PassDlg=IDチェック
Overwrite=ファイル '%s' は、更新が必要です。既存のバージョンに上書きしますか?
OverwriteReadOnly='%s' は読み取り専用です。上書きを強制をしますか?
CheckoutPerforce='%s' は読み取り専用です。確認が必要ですか?
PackageFailedToOpen=パッケージ '%s' が開けませんでした。このコマンドを続け、この先のロードエラーを無視しますか? 継続すると損害が及ぶ場合があります。(オブジェクト参照の損失の可能性あり)
RemoveNativeClass=ネイティブ クラスのスクリプトが検出されませんでした '%s' を静的初期化から除去しますか? (ネイティブ スクリプト クラスを最近除去していない場合、クラス宣言にCLASS_Intrinsic が含まれている事を確認してください。)
Warning_ForceDelete=Deleting `~.\n\nForcing delete on a referenced object is potentially dangerous and could cause data corruption.  The following objects may have invalid references if you proceed:\n `~.\n\nDo you wish to delete this referenced object?
OverwriteMultiple=These files need to be updated: `~\nDo you want to overwrite the existing versions?

[Progress]
Saving=ファイル%s を保存中...
Loading=ファイル%s をロード中...
Finalizing=Finalizing: `~…
AutoSaving=Saving file: `~... (Press Escape to stop the AutoSave)

[General]
Product=Unreal
Engine=Unreal Engine
Copyright=Copyright 2001 Epic Games, Inc. All Rights Reserved.
True=正
False=誤
None=なし
Yes=はい
No=いいえ

[HelpCommandlet]
HelpDescription="このコマンドレットは、他のコマンドレットのヘルプ情報を表示します"
HelpUsage="gamename.exe help <list | commandletname | webhelp commandletname>"
HelpWebLink="https://udn.epicgames.com/bin/view/Three/HelpCommandlet"
HelpParamNames[0]="list"
HelpParamDescriptions[0]="使用可能なコマンドレットのリストを表示"
HelpParamNames[1]="コマンドレット名"
HelpParamDescriptions[1]="指定したコマンドレットのヘルプ情報を表示する"
HelpParamNames[2]="webhelp"
HelpParamDescriptions[2]="コマンドレットのドキュメントがあるウェブページの URL でブラウザを起動する"

