兵器一覧画面
この画面では所有するＧウォーカーとＧベースの一覧が表示されます。 各兵器は、武器を持たせて（装備を装着）搭乗者を設定し戦闘に参加させる必要があります。 特に「攻撃」が０の兵器は、そのまま戦闘に参加させるとまったく攻撃ができません。 必ず武器となる装備を装着させてから出撃させる必要があります。 装備は所有するものの中からしか選択できないので、装備がない場合はディーラーや武器屋で事前に購入しておく必要があります。 装備できる数は兵器ごとに異なります。兵器によっては１つも装備できないものもあります。

表示の説明
●兵器表示／装備表示 クリックすると各表示を切り替えます。 ●兵器　（現在持っている兵器と装備の合計数）／（所有できる最大数） 兵器および装備はあわせて最大数まで購入することができます。 ただしイベント等で兵器が手に入る場合は、一時的に最大数を超える場合があります。

●ＧＷ数　（現在持っているＧＷ数）／（所有できる最大数）
所有できる最大数は、持っているＧＢが搭載できるＧＷの数の合計です。
ＧＢを購入すれば、所有できる最大数は増加します。

●済
そのターンに改造や修理を行った兵器は済となり、次のターンまでコマンドを実行できません。

●攻撃
固定武装、もしくは装備した武器の中でもっとも攻撃力の高い値が表示されます。
戦闘では、もっとも攻撃力の高い武器が自動的に選択されるため装備する武器は注意が必要です。

●耐久、損傷
耐久と損傷は同じもので、表現方法が違うだけです。
損傷１００％で破壊されます。
修理コマンドで回復します。
軽微な損傷の場合、整備５０以上の手下が整備担当になると、自動的に少しづつ修理を行います。この修理は無料で行うことができ、修理費はかかりません。

●機動
移動力です。戦略上（全体マップ上）の移動には影響しません。
戦闘での敵弾の回避性能に影響します。
●出力
その兵器のエンジンパワーです。
装備できる兵器に影響します。
各装備には最低出力というのがあり、搭載する兵器はそれ以上の出力をもっていないと装備できません。
●命中
戦闘での弾の命中率に影響します。
基本的には装備した兵器の命中率が大きく影響します。
装備は基本的に、命中率の大きな兵器は威力が小さく、命中率の小さな兵器は威力が大きい傾向にあります。
●搭載
ＧＷを搭載できる数です。ＧＢのみのパラメータになります。
搭載数を超えるＧＷを保有することはできません。
戦闘でＧＢを失って、このバランスが崩れた場合、搭載数以上のＧＷは破棄することになります。

●改造履歴
各兵器は、５回まで独自の改造を行うことができます。

実行コマンド
●兵器を改造する ５回まで、その兵器を改造することができます。 改造は整備担当がいないと実行できません。また改造は整備担当の整備値に影響され、より高度な改造はより高い整備値が必要になります。 ●兵器を修理する 損傷した兵器を修理します。１回ですべての修理が完了します。
ＧＷは損傷の度合いに関係なく修理できますが、ＧＢは損傷が大きいと都市のドックでないと修理できない場合があります。

●兵器を破棄する
不要な兵器は破棄して、所有枠をあけることができます。

●ドックに入れる
都市にいる場合に実行できます。
ＧＢの損傷が大きい場合、ドックに入れることで完全に修理することができます。