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蓝天使制作组通信-
○刻痕Ⅲ　～ The Innocent LunA:Eclipsed SinnerS.

  vol.5

　　　　　　　　　　　　　　　　　蓝天使制作组　水雨月☆冰璃
　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　 2009/04/10
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STAFF：
人物设定、立绘、CG绘制、美术设计制作、剧本协助、主程序图标：RiE（ElecInside）
游戏主题歌、ED、剧情音乐创作＆制作：未命名 / Unnamed
程序设计、动态特效、游戏原著＆剧本、人物设定、美术设计、总监督：水雨月☆冰璃
真实背景拍摄：sazanami plant
背景素材：背景写真补完协会
动态背景及背景特效制作：水雨月☆冰璃
（程序）教程及插件感谢：全局变量D、karryngai、希德船长、水螅

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INFORMATION:
游戏制作：蓝天使制作组
游戏类型：推理猎奇ADV
游戏版本：网络用体验版
网络用体验版首发媒体：
新浪游戏（http://games.sina.com.cn）
转载及发布说明：（*注意：以下许可内容仅适用于《刻痕3》-网络体验版-的游戏版本。）
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《刻痕3》的网络体验版（本版本游戏）欢迎个人或者媒体基于非赢利性质的自由转载、分流、宣传以及传播发布（自由分享）。
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发布时注意：作为对游戏原作者的最基本尊重，请勿修改游戏目录下说明文件中的任何内容。
涉及修改任何游戏附带的说明资料内容的转载发布都属于禁止范围。（详细信息请参考版权声明的内容）

当然，《刻痕3》的应援及宣传协助也同样欢迎，
如果你喜欢本游戏，欢迎你把它推荐给你身边的人。
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ARTIST（《刻痕3》开发团队正式成员介绍）：

《刻痕3》画师RiE介绍资料：
姓名：RiE ，喜好：巨乳萝莉 中乳萝莉 贫乳萝莉 睡眠 
RiE是一位萌系绘师，《刻痕3》是RiE参加的一个完全原创的ADV游戏作品，在参与游戏制作的同时，也一直在以东方PROJECT为基础进行二次同人绘画创作。

《刻痕3》乐师未命名介绍资料：
未命名(不要怀疑这个真的是名字)，中学时受一位录音师的影响开始自己捣鼓DTM(desktop music)，2008年夏天在家乡漫展上发布自制CD一张。音乐中有比较明显的个人癖好，比起传达感情更喜欢烘托气氛，也许比较擅长带有黑暗色彩的曲子。《刻痕III》是第一次尝试做配乐的作品，希望不拖大家的后腿努力制作中。
未命名 / Unnamed 是蓝天使制作组的第一名原创音乐制作人，她的音乐也非常的赞，在国人原创的音乐中具有很高的水准，如果大家玩过《刻痕3》体验版之后喜欢并且想要收藏她的音乐的话，不妨多多关注她的个人网站吧。

《刻痕3》程序、剧本冰璃介绍资料：
蓝天使制作组的创建者，2005年的时候自己开始以蓝天使制作组的名义创作原创同人游戏作品，
在游戏制作中担任程序设计、剧本编写、美术制作等的工作，
在担任每个游戏作品的制作总监督的同时也会负责游戏里面各种细微的杂务的制作工作。
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来自未命名的通信：

大家好，我是担任声音制作的未命名(○＾ω＾○)/
希望大家在玩体验版的时候和我一样发出了“哇噢”的感叹
因为光光在体验版中，就有很多让人觉得很帅的地方
负责剧本和程序的冰璃、负责绘画的RiE都很努力地在试图表达出这个故事
当我收到他们的成果后，就已经能一下子体会出故事中场景的气氛和人物的感情了
而我要做的事情就是将他们创造的世界加以渲染
这是项重要的工作，很开心他们能够将它交给经验尚浅的我来做
这也是我第一次尝试制作配乐，希望大家多多包涵m(_ _)m
最后，大家玩的时候不要因为感觉太恐怖而把声音关掉哟ヾ(′▽｀*;)ゝ"||||嘿嘿嘿嘿...

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来自RiE的通信：

    大家好，我是《刻痕3》的原画担当RiE。说实话从接手这项工作到现在我一直觉得很忐忑，
以自己这样平庸的画力是否胜任游戏原画这样的工作呢？比起水雨月华丽的演出效果和未名桑动听的配乐，
我负责的原画实在太逊了(′д∩ 尽管不太有自信但还是想尽力将自己最好的作品呈现在大家面前，
想将剧中人物喜怒哀乐的情绪通过画面传递给大家，不知道我是否做到了呢（笑 
    感谢各位能忍受我既糟糕又破坏气氛的立绘一直玩到最后，也希望各位能支持年内完成的《刻痕3》的正式版。
最后想吐个槽这游戏不带工口桥段真是…（拖

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来自水雨月☆冰璃的通信：

大家好，又见面了，我是冰璃。
《刻痕3》首发体验版的开发期限就要到了，不过现在预定的剧本部分还没有完成就跑过来写通信了，
果然是因为通信要比游戏剧本好写的多的缘故吗……

不知不觉，《刻痕》系列已经开发到了第三作，
其实制作这个游戏的时候我有的时候会感觉真的很奇怪，因为当初自己无论如何都没有想过《刻痕》系列能够做到第三作。

本来认为ADV类型的游戏在国内算是一个受众面比较小的游戏，
会玩这种类型游戏的人始终不会很多。

一年前，我怀着这样的心态发布了《刻痕》系列的第一作，
然后很荣幸的，《刻痕》系列游戏得到了不少玩家的喜欢和支持，
无论是针对故事的意见和故事谜题的讨论，还是玩家的原创同人图甚至是歌曲，
都让我有了足够的动力继续坚持下去。

前两天，我在国内一个论坛上看到了玩家针对《刻痕》系列游戏的讨论贴，
其实在这个贴里面玩家更多讨论的并不是游戏本身，而是在讨论国人制作的原创GALGAME倒底是否会有发展前途。

其实就现阶段来讲，作为一个游戏创作者的角度，我感觉在中国大力发展原创GALGAME事业的希望还是比较渺茫的。

虽然我曾经在诸如论坛上还有贴吧上看到了许多支持国内原创GALGAME商业化的发言，
但是真正要实行起来会是非常困难的。
这其中比较次要的原因就是中国盗版行业的冲击，现在国内限制制作者向商业化发展，还有一个非常重要的限制因素，
那就是靠正规公司发行的游戏是一定要通过审查那关的。

所以我赞成国内适合走同人路线来发展GALGAME这种做法，
况且我自己以前也多次说过，我真的不希望自己的作品商业化。因为恐怕只有作为同人团体，才能够随心所欲的创作游戏吧。

作为一个同人游戏制作者，我现在并不在意自己的作品是否能够赚钱。（←不知道将来会怎样……）
我所在意的是如何能够让更多的人玩到我的作品，这也是《刻痕》系列前两作都是完全免费发布的主要原因。

而创作游戏本身作为一种爱好，如果自己完成的作品能够有更多人来玩，那么无疑会是对同人创作者的最大鼓励。
所以各位朋友如果喜欢刻痕的话，就把它推荐给自己身边的朋友吧，那样我们这些创作者也会非常开心的！

非常感谢参与《刻痕3》游戏制作的萌系绘师RiE和音乐主创未命名，
为了《刻痕3》这个有可能不会为她们带来什么经济利益的游戏作品，她们都付出巨大的辛勤努力和汗水。
在此，我作为《刻痕3》游戏的开发负责人对RiE和未命名致以我最诚挚的敬意和感谢。

游戏里面的每个细节，都凝聚了我们《刻痕3》制作团队的巨大心血，
如果大家在游玩游戏的时候，能够喜欢我们努力的成果，那我们整个制作团队都会非常荣幸的。

现在大部分国内的玩家也存在着一种误解和偏见，就是认为只要是国人制作的原创ADV都不好玩。
在本次通信的最后，我希望看到本文的大家能够重新拾起那颗对国产ADV的希望之心，因为现在国内已经有很多人在努力着，
想要制作出让大家认可并且喜爱的ADV作品了。

虽然现在依然步履蹒跚，但是也许有了大家的支持，
未来我们就可以走的更远，做的更好。

希望大家能够在《刻痕3》游戏中玩的愉快！
希望你能够喜欢这个游戏！（祈祷中…………）

啊……连续好几天高强度的游戏开发工作加上睡眠不足的经历真的非常不好受，
现在我连手指都有点发麻了，嗯……首发体验版开发完成之后就去玩东方好好的放松一下。（手指不会抽筋么……）

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故事介绍及人物介绍：

STORY：
一个被抛弃的小镇，被世人遗忘的记忆之城。
突然出现的连续不断的杀人事件破坏了小镇安宁祥和的表象，
小镇尘封的记忆因为夏日的连续惨剧而被再次唤醒。
歪曲的认知，嗜血的疯狂。
渐渐崩坏的小镇的日常……

一直在苦苦追寻着逐渐模糊的深爱之人的背影的你，
从来未曾放弃……

CHARACTER：
七海 汐 
在小镇里和主角一起长大的少女，性格温柔内向。
喜欢植物，因此常去小镇旁的森林中游玩。
不善言辞的她并没有多少朋友却喜欢和主角在一起。

水季 瞳 
通过偶然的机缘与主角结实的女孩，外表看起来像是镇上一户大家族的女仆。
性格单纯，对人缺少防备之心，但在照顾别人的时候也表现出端庄稳重的一面。
常常担心自己的行为是否会给别人带来麻烦。

夜未宮　咲
主角在森林里面偶然拯救的少女，
性格强势，傲娇。偶尔也会对主角表现出一点点的关心。
她所知晓的关于小镇的各种事情也给了主角巨大的帮助。

境　璃夏
自从小镇的杀人事件发生时就开始跟踪整个事件，没有言语能力的少女。
虽然看起来娇小但是力量却很大，关于本人的一切信息都是谜。

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