[地形编集模式]－[变换高度]

○地形编集模式(※选单选择关闭“地形编辑开始时删除建造物”时，只能选择顶点操作工具。） 工具 刷子工具 指尖工具 顶点操作工具
工具
变换高度
等级修正
阴影
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变换高度

|  | ・输入轴 表示变换前的高度（输入值）的轴。 ・输出轴 表示变换后的高度（输出值）的轴。 ・输入值１
输入轴上拖曳后，即可调节输入值１。
・输入值２
输入轴上拖曳后，即可调节输入值２。
・输出值
在输出轴上拖曳后，即可调节输出值。
・决定
套用“变换高度”的变换，并关闭视窗。
・取消
不套用变更，并关闭视窗。

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输入轴、输出轴

|  | 输出轴表示变换前的高度，输入轴表示变换后的高度。 “输入轴上的点与从这个点所延伸出对输入轴的垂直直线，在与折线相交的地方，对输出轴垂直画出的直线”就是对应输入值与输出值的点。 如同图中红色线的部份，变换前与变换后的高度关系表如下表示。
| 输入值（变换前的高度） |  | 输出值（变换后的高度）
| Ｌｅｖｅｌ－２ | → | Ｌｅｖｅｌ－２
| Ｌｅｖｅｌ－１ | → | Ｌｅｖｅｌ－１
| Ｌｅｖｅｌ０ | → | Ｌｅｖｅｌ０
| Ｌｅｖｅｌ＋１ | → | Ｌｅｖｅｌ＋１
| Ｌｅｖｅｌ＋２ | → | Ｌｅｖｅｌ＋２
| Ｌｅｖｅｌ＋３ | → | Ｌｅｖｅｌ＋２
| Ｌｅｖｅｌ＋４ | → | Ｌｅｖｅｌ＋２
| Ｌｅｖｅｌ＋５ | → | Ｌｅｖｅｌ＋２
| Ｌｅｖｅｌ＋６ | → | Ｌｅｖｅｌ＋２
| Ｌｅｖｅｌ＋７ | → | Ｌｅｖｅｌ＋４
| Ｌｅｖｅｌ＋８ | → | Ｌｅｖｅｌ＋６
| Ｌｅｖｅｌ＋９ | → | Ｌｅｖｅｌ＋８
| Ｌｅｖｅｌ＋１０ | → | Ｌｅｖｅｌ＋１０

其他的例子

|  |  | 输入值（变换前的高度） |  | 输出值（变换后的高度）
| Ｌｅｖｅｌ－２ | → | Ｌｅｖｅｌ＋４
| Ｌｅｖｅｌ－１ | → | Ｌｅｖｅｌ＋４．５
| Ｌｅｖｅｌ０ | → | Ｌｅｖｅｌ＋５
| Ｌｅｖｅｌ＋１ | → | Ｌｅｖｅｌ＋５．５
| Ｌｅｖｅｌ＋２ | → | Ｌｅｖｅｌ＋６
| Ｌｅｖｅｌ＋３ | → | Ｌｅｖｅｌ＋６．５
| Ｌｅｖｅｌ＋４ | → | Ｌｅｖｅｌ＋７
| Ｌｅｖｅｌ＋５ | → | Ｌｅｖｅｌ＋７．５
| Ｌｅｖｅｌ＋６ | → | Ｌｅｖｅｌ＋８
| Ｌｅｖｅｌ＋７ | → | Ｌｅｖｅｌ＋８．５
| Ｌｅｖｅｌ＋８ | → | Ｌｅｖｅｌ＋９
| Ｌｅｖｅｌ＋９ | → | Ｌｅｖｅｌ＋９．５
| Ｌｅｖｅｌ＋１０ | → | Ｌｅｖｅｌ＋１０

|  |  | 输入值（变换前的高度） |  | 输出值（变换后的高度）
| Ｌｅｖｅｌ－２ | → | Ｌｅｖｅｌ－２
| Ｌｅｖｅｌ－１ | → | Ｌｅｖｅｌ－２
| Ｌｅｖｅｌ０ | → | Ｌｅｖｅｌ－２
| Ｌｅｖｅｌ＋１ | → | Ｌｅｖｅｌ－２
| Ｌｅｖｅｌ＋２ | → | Ｌｅｖｅｌ－２
| Ｌｅｖｅｌ＋３ | → | Ｌｅｖｅｌ－２
| Ｌｅｖｅｌ＋４ | → | Ｌｅｖｅｌ－２
| Ｌｅｖｅｌ＋５ | → | Ｌｅｖｅｌ０
| Ｌｅｖｅｌ＋６ | → | Ｌｅｖｅｌ＋２
| Ｌｅｖｅｌ＋７ | → | Ｌｅｖｅｌ＋４
| Ｌｅｖｅｌ＋８ | → | Ｌｅｖｅｌ＋６
| Ｌｅｖｅｌ＋９ | → | Ｌｅｖｅｌ＋８
| Ｌｅｖｅｌ＋１０ | → | Ｌｅｖｅｌ＋１０

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