[有关列车时刻设定]

○有关列车时刻设定 ○车站设定 [视窗内说明] [有关发车时刻] ○设定岔路
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○有关列车时刻设定

‘Ａ列车７’的‘地图・建设’中可设定每个车站与岔路的时刻。 另外“车站设定”“岔路设定”所显示的“列车＃”是“列车”视窗中的列车号码。

※设定时刻表时的留意点 车站设定，岔路设定以及选项中“简易时刻表表示”、“行走时间表示”里，时间用[时:分]来设定。 但是实际上行走中的列车管理是使用[时:分:秒]。所以如果某车站（Ａ车站）的发车时间是用[00:00]来表示，到下一个车站（Ｂ车站）的行走时间为[05:45]。到Ｂ车站的时刻不一定用[05:45:00]来表示。 （[05:45:20]与[05:45:59]会有怎么样的可能性会发生呢。） 设定发车时间的时候，会在设定时刻00秒时发车，如设定停车１小时的话，[02:45:30]到达后，列车会在[03:45:30]发车。
因此，例如[03:45:30]（画面上显示[03:45]）发车的列车，其行走时间是[01:00:40]（ 画面上显示[01:00]），到达下一个车站的时间则为[03:46:10]（画面上显示[03:46]） 。
‘Ａ列车７’游戏里不止时・分而已，也有像这样秒的概念，要设定紧凑的行程时，与其设定到达与发车时间相同，不如从到达时间开始算起保留个１～２ 分钟的时间来设定发车时刻。

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○设定车站

点选车站会出现“车站设定”的视窗，可以设定列车时刻。 这个视窗中，可以设定列车到达车站时的行动。

[视窗内说明]
停车、通过
1小时停车 | ： | 列车到站后，停一个小时后发车。
通过 | ： | 列车到站不停。
等待对向列车通过 | ： | 等对向列车通过车站后，或是对向列车停车后再发车。
等待后面列车超过 | ： | 等待后面的列车通过车站后，或是停车发车后再出发。
等待列车到达 | ： | 等待其他的列车到站停下后再发车。
发车时刻 | ： | 在指定的发车时间发车。
[00:00]设定列车最早发车时间。 [00H]每班次发车的间距。（※但是不适用于超过２４小时。） [每天][平日][假日]指定发车的日期。
停车 | ： | 将列车停止在车站内不动。
前进・折返
前进 | ： | 停车后，马上接着发车。
折返 | ： | 停车后，折返回来发车。
上货卸货
无作业 | ： | 到达车站后并没有任何上货下货的动作。
上货 | ： | 到达车站后，如果货车有空，邻接的材料放置场又有材料的话，则将材料装上列车。
卸货 | ： | 到达车站后，如果货车有材料，邻接的材料放置场又有空的话，则卸货。
上货卸货 | ： | 到达车站后，如果货车有空，邻接的材料放置场又有材料的话，则将材料装上列车。
|  | 另外，如果货车有材料，邻接的材料放置场又有空的话，则卸货。

另外“选项”的选单中选择“将车站设定做完全设定”，在设定车站时可以设定整个车站的时刻表。

[有关发车时刻]
下图是使用[00:00]、[00H]来设定发车时刻的表。 ※设定发车时刻为[05:00]、[07H]时的例子。
指定发车时刻时，要注意下列几点。 ・设定为[00H]的发车时刻经过２４小时就会重新归零，直到[00:00]的列车发车为止。 ・如果[00H]这个发车时间没有列车的话，会等到下一个[00H]时刻才 会发车。

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○设定岔路

如果线路上有岔路的话，只要点选岔路就可以设定列车通过岔路时走哪一条路。
前进・分岔
前进 | ： | 列车通过岔路时，选择前进方向的线路前进。
分岔 | ： | 列车通过岔路时，选择分岔方向的线路前进。

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