[档案]选单

○新游戏 ○开启 ○关闭 ○另存新档 ○储存静止画面
○储存动态画面
○打印
○结束
□前往目次

○新游戏

选择地图，开始新规则的游戏。 ‘Ａ列车７’的地图有三种（滨海都市、温泉乡区、东岸地区西岸地区）、从‘图表・建设’追加地图的一种类之中选择想玩的地图，点选开始进入游戏。
□回到此页顶端

○开启

读取“A列车7”专用的７资料（“.a7d”），接下来继续启动。 |
□回到此页顶端

○关闭

结束目前进行的资料。 结束时，可以选择是否储存目前进行的资料。 ※在这指令中不会结束‘Ａ列车７＋图表・建设’。 |
□回到此页顶端

○另存新档

可以将目前的资料另存新档。 如果不希望储存现有资料的首页标题，请更改档案名称再存档。 |
□回到此页顶端

○储存静止画面

以bitmap格式（“.bmp”）储存静止画面。 点选[储存静止画面]键储存静止画面。 （点选后游戏画面停止，此时可以确认储存游戏画面。） [显示选单] 在勾选格打勾，出现的选单以及各种视窗可以进行储存。
勾选格未打勾，只能储存街道画面。
※游戏画面适用最大１９２０×１２００图素，但是输出储存静止画面时，自动调整到宽幅最大１６００图素。
□回到此页顶端

○储存动态画面

动态画面可以avi档案格式（“.avi”）储存。 从点选[储存动态画面]开始拍摄动态画面。 ※游戏画面适用最大１９２０×１２００图素，但是输出储存静止图面时，自动调整到宽幅最大１６００图素。 [显示清单] 在此项勾选格打勾，出现的选单或是各种视窗可以进行储存。
勾选格未打勾，只能储存街道画面。
[影像传输率１５]
在此项勾选格打勾，每秒固定影像传数率数值为１５。

会缩小储存时的档案。
[24bit色彩]
在此项勾选格打勾，动画则以24bit色彩储存。
此时请注意画质提升同时档案变大。
[压缩]
储存动态画面时，是压缩和储存资料同时进行。
压缩功能可以使档案缩小。
[限制缓冲容量]
在此项勾选格打勾，可以限制储存动态画面时，使用缓冲容量的上限。
如果事先设定上限，设定容量在完成储存动态画面资料时，则会结束储存作业，此时，请注意硬碟剩余容量需要在８ＧＢ以上。

□回到此页顶端

○打印

开启打印设定，可以打印制作的街道。 点选 打印键[打印]立刻打印。 ※游戏画面适用最大１９２０×１２００图素，但是输出储存静止图面时，自动调整到宽幅最大１６００图素。 [显示选单] 在勾选格打勾，所有显示选单或是各种视窗进行储存。
勾选格未打勾，只有储存街道画面。
[显示都市名称资讯]
在勾选格打勾，出现示都市名称、经过时间等资讯后，进行打印。

□回到此页顶端

○结束

应用 ‘Ａ列车７＋图表・建设’后，即可结束。 另外，结束时，可以选择是否储存目前进行中的资料。 |
□回到此页顶端