---000---
text level  :Objectif 
button close:Continuer



---001---
caption     :La mare
line 1      :Après une longue marche, vous vous retrouvez affamé et assoiffé. Vous avez besoin de faire une pause. Vous découvrez une magnifique mare d'eau claire... Enfin presque, car à ce stade, vous n'avez que faire des larves et des têtards qui nagent dedans. Allez-vous boire de cette eau ?
line 2      :Vous courez vers la mare, vous tombez à genou sur la rive, et vous avalez une grande goulée d'eau. C'est alors que vous remarquez quelque chose de brillant au fond de la mare... Allez-vous tenter de l'attraper ? 
line 3      :Vous vous dites que cette mare ne peut être qu'un mirage. Toujours assoiffé, vous poursuivez votre chemin...
line 4      :Vous découvrez 20 Pièces d'Or au fond de la mare !
line 5      :Vous en avez déjà trop vu, et vous préférez réfréner votre curiosité.
but line 1 1:Oui
but line 1 2:Non
but line 2 1:Oui
but line 2 2:Non
but line 3  :Fermer
but line 4  :Fermer
but line 5  :Fermer
consequence :Vous recevez
consequence :20 Pièces d'Or


---002---
caption     :L'arbre
line 1      :Au sommet de la montagne, vous entendez une plainte misérable à proximité d'un arbre abattu. Quelqu'un semble piégé sous le tronc! Vous hésitez... Allez-vous vous rapprocher pour jeter un coup d'oeil ?
line 2      :Une jeune femme est prise au piège sous le tronc. Malheureusement, sa jambe semble infectée après qu'elle ait été mordue par un rat, curieusement accompagné par quatre tortues... Allez-vous tenter de la libérer ?
line 3      :Vous n'êtes pas téméraire à ce point ! Après tout, un zombie pris au piège, cela fait toujours un anthropophage de moins ! Vous reprenez votre route, tout en ayant quand même un peu mauvaise conscience...
line 4      :En concentrant vos forces, vous parvenez à déplacer le tronc. Mais hélas, le virus a déjà converti la pauvre femme... Souhaitez-vous la libérer de ses souffrances en lui lançant un bonbon, afin de la faire entrer en choc diabétique de type Z ?
line 5      :Vous préférez ne prendre aucun risque et vous reprenez votre route, tout en ayant quand même un peu mauvaise conscience...
line 6      :Bonne idée, car la jeune femme se jette alors sur vous ! Vous parvenez à esquiver son attaque, et elle chute au sol. Vous en profitez pour lui enfoncer deux sucettes dans le nez, ainsi qu'une poignée de bonbons dans la bouche. Vous vous relevez ensuite, toujours aussi épaté par l'utilité de ces simples sucreries.
line 7      :Mauvaise idée, car la jeune femme se jette alors sur vous ! Vous parvenez à esquiver son attaque et vous prenez vos jambes à votre cou comme un gros lâche, en perdant au passage 50 Pièces d'Or.
but line 1 1:Oui
but line 1 2:Non
but line 2 1:Oui
but line 2 2:Non
but line 3 1:Oui
but line 3 2:Non
but line 4  :Fermer
but line 5  :Fermer
but line 6  :Fermer
but line 7  :Fermer
consequence :Vous avez perdu
consequence :50 Pièces d'Or

---003---
caption     :Le pont
line 1      :Un type bizarre vous arrête juste devant un pont. On dirait bien que vous allez devoir lui parler pour pouvoir traverser... Allez-vous le faire ?
line 2      :Le type se présente comme faisant partie d'une sorte de groupe de veilleurs, fondé afin de s'assurer qu'aucun zombie ne parvienne jamais à franchir ce pont. Souhaitez-vous continuer à l'écouter ?
line 3      :Afin de pouvoir tout de même poursuivre votre route, vous ramassez une vieille branche, vous prenez votre élan, puis vous plantez la branche dans le rebord de la falaise afin de franchir le gouffre comme un sauteur à la perche. La branche casse, et vous retombez en arrière en vous tordant la jambe. Et pour couronner le tout, vous perdez 100 Pièces d'Or !
line 4      :Le veilleur vous explique qu'il n'a rien mangé depuis plusieurs jours et qu'il adore le hareng saur. Allez-vous descendre jusqu'à la rivière pour pêcher un hareng saur, afin que ce type vous laisse franchir le pont ?
line 5      :Afin de pouvoir tout de même poursuivre votre route, vous ramassez une vieille branche, vous prenez votre élan, puis vous plantez la branche dans le rebord de la falaise afin de franchir le gouffre comme un sauteur à la perche. La branche casse, et vous retombez en arrière en vous tordant la jambe. Et pour couronner le tout, vous perdez 100 Pièces d'Or !
line 6      :En descendant jusqu'à la rivière, vous vous tordez la jambe en glissant, et vous vous cognez méchamment la tête contre un rocher. Vous parvenez néanmoins à arrêter de justesse votre dégringolade, et vous plongez dans la rivière en exécutant un triple saut périlleux avant, ce qui vous fait perdre 100 Pièces d'Or...
line 7      :Afin de pouvoir tout de même poursuivre votre route, vous ramassez une vieille branche, vous prenez votre élan, puis vous plantez la branche dans le rebord de la falaise afin de franchir le gouffre comme un sauteur à la perche. La branche casse, et vous retombez en arrière en vous tordant la jambe. Et pour couronner le tout, vous perdez 100 Pièces d'Or !
but line 1 1:Oui
but line 1 2:Non
but line 2 1:Oui
but line 2 2:Non
but line 3 1:Oui
but line 3 2:Non
but line 4  :Fermer
but line 5  :Fermer
but line 6  :Fermer
but line 7  :Fermer
consequence :Vous avez perdu
consequence :100 Pièces d'Or


---004---
caption     :La forêt
line 1      :Dans la forêt, vous bricolez une attelle pour votre jambe avec des branches. Soudain, des chants d'oiseaux et des tintements de clochettes se mettent à résonner autour de vous. Vous apercevez alors une horde de zombies qui poursuit un magicien. Allez-vous tenter de repousser les zombies ?
line 2      :Il vous reste encore quelques sucreries dans les poches, suffisamment en tout cas pour faire entrer tous ces zombies en choc diabétique. Allez-vous vraiment utiliser vos derniers bonbons comme ça ?
line 3      :Vous préférez vous enfuir. Le magicien se débrouillera bien tout seul ! Vous ne découvrirez cependant jamais son truc pour faire sortir un lapin de son chapeau...
line 4      :Vous achevez les zombies les uns après les autres. Le magicien reconnaissant vous offre toute une poignée de Jokers, et vous explique comment faire sortir un lapin d'un chapeau !
line 5      :Vous aimez tant les bonbons que vous préférez garder ceux qu'il vous reste pour vous. Dommage cependant, vous ne découvrirez jamais le truc du magicien pour faire sortir un lapin de son chapeau...
but line 1 1:Oui
but line 1 2:Non
but line 2 1:Oui
but line 2 2:Non
but line 3  :Fermer
but line 4  :Fermer
but line 5  :Fermer 
consequence :Vous recevez
consequence :tous les Jokers

---005---
caption     :La ferme
line 1      :À l'aube, vous atteignez une ferme en bordure de la ville. Vous apercevez des zombies en train de patrouiller avec des torches, et vous vous demandez pourquoi ils ne vous ont pas encore repéré. Quand soudain, vous vous retrouvez nez à nez avec un zombie ! Allez-vous prendre la fuite, ou bien rester là en espérant qu'il sera plus intéressé par le singe à trois têtes derrière vous ?
line 2      :Vous essayez de prendre la fuite, mais vous avez trop mal à la jambe et vous perdez l'équilibre. Vous avez pleinement conscience que vous vivez là vos derniers instants... En désespoir de cause, allez-vous tenter d'utiliser la télékinésie ?
line 3      :Vous en avez rapidement la confirmation : le zombie vous a bien vu. Il ne vous reste donc plus que l'affrontement direct...
line 4      :Vous tentez de faire tomber l'arbre sur votre gauche en faisant appel à la télékinésie. Vous réalisez alors que vous avez vraiment dû regarder trop de films de super-héros, car vous ne possédez aucun super-pouvoir... Du moins, pas encore... En tout cas pour l'instant, il ne vous reste que l'affrontement direct.
line 5      :Vous réalisez que vous avez vraiment dû regarder trop de films de super-héros, car vous ne possédez aucun super-pouvoir... Du moins, pas encore... En tout cas pour l'instant, il ne vous reste que l'affrontement direct..
but line 1 1:Fuir
but line 1 2:Rester
but line 2 1:Oui
but line 2 2:Non
but line 3  :Fermer
but line 4  :Fermer
but line 5  :Fermer 

---006---
caption     :La ville
line 1      :Sur la route menant à la ville, vous vous retrouvez nez à nez avec une fille superbe vêtue d'une combinaison spatiale. Elle vous rappelle étrangement une amie... Serait-ce possible ? Son regard se fixe sur le vôtre, mais elle ne dit rien. Allez-vous prendre la fuite ?
line 2      :Prendre la fuite ne sert à rien. En un instant, vous vous retrouvez dans l'espace, assis dans le cockpit d'un vaisseau. Devant vous se trouve une note, sur laquelle il est écrit <<Sauvez votre vie, et celle de l'humanité>>. Allez-vous suivre ces instructions ?
line 3      :En un instant, vous vous retrouvez dans l'espace, assis dans le cockpit d'un vaisseau. Devant vous se trouve une note, sur laquelle il est écrit <<Sauvez votre vie, et celle de l'humanité>>. Allez-vous suivre ces instructions ?
line 4      :Vous êtes prêt à tout ! Le seul problème, c'est que vous ne savez absolument pas comment piloter un vaisseau spatial. Et voilà qu'un signal d'alarme se met à retentir ! La fille a dû oublier de faire le plein... Il y a une combinaison spatiale et un parachute sur le siège arrière. Allez-vous sauter ?
line 5      :Vous tentez de faire faire demi-tour au vaisseau. Le seul problème, c'est que vous ne savez absolument pas comment piloter un vaisseau spatial. Et voilà qu'un signal d'alarme se met à retentir ! La fille a dû oublier de faire le plein... Il y a une combinaison spatiale et un parachute sur le siège arrière. Allez-vous sauter ?
line 6      :Quelle poussée d'adrénaline ! Le saut à l'élastique, c'est un truc d'amateur à côté de ça ! Cependant, ce serait sympa si le parachute acceptait de s'ouvrir à un moment... Oh ho...
line 7      :Vous n'avez pas le choix. Vous enfilez la combinaison, et vous sautez. Maintenant, ce serait sympa si le parachute acceptait de s'ouvrir... Oh ho...
line 8      :Juste avant l'impact avec le sol, vous vous réveillez sur un banc dans un parc de la ville. N'était-ce donc qu'un rêve ? Vous vous frottez les yeux, tout de même un peu rassuré...
but line 1 1:Oui
but line 1 2:Non
but line 2 1:Oui
but line 2 2:Non
but line 3 1:Oui
but line 3 2:Non
but line 4 1:Oui
but line 4 2:Non
but line 5 1:Oui
but line 5 2:Non
but line 6  :Continuer
but line 7  :Continuer
but line 8  :Fermer




---007---
caption     :L'étable
line 1      :Vous passez la nuit dans une étable. Soudain, il vous vient une idée pour vous protéger de la horde de zombies affamés ! Les zombies ne supportent pas l'odeur de la bouse de vache ! Alors, allez-vous remplir vos poches de bouse et vous en tartiner sur les bras et les jambes ?  
line 2      :Tout en respirant par la bouche, vous vous mettez au travail. Et effectivement, vous remarquez que les zombies font demi-tour à votre approche, ce qui vous permet de terminer tranquillement votre voyage, sans affrontement inutile. Et la cerise sur le gâteau : en farfouillant dans la bouse, vous avez découvert 1 Pièce d'Or !
line 3      :C'est écoeurant ! Vous décidez de poursuivre votre voyage sans puer la bouse ! Vous reprenez courageusement votre périple, et advienne que pourra !
but line 1 1:Oui
but line 1 2:Non
but line 2  :Fermer
but line 3  :Fermer
consequence :Vous recevez
consequence :1 Pièce d'Or



---008---
caption     :Le bateau
line 1      :Vous serez bientôt à l'abri à bord du bateau pirate ! Mais comment allez-vous faire pour grimper à bord ? Souhaitez-vous tenter de vous projeter à l'aide d'un canon, ou bien préférez-vous passer par la planche ?
line 2      :Vous grimper dans le vieux canon, et vous allumez la mèche. Malheureusement, vous vous retrouvez projeté bien au-delà du bateau pirate, et vous devez faire tout le chemin du retour à la nage ! Au passage, vous perdez 300 Pièces d'Or et tous vos Jokers.
line 3      :La planche tient bien le coup, et vous grimpez rapidement à bord du bateau. Vous vous sentez un peu idiot d'avoir un instant envisagé de vous servir d'un canon pour embarquer...
but line 1 1:Canon
but line 1 2:Planche
but line 2  :Fermer
but line 3  :Fermer
consequence :Vous avez perdu
consequence :300 Pièces d'Or et tous vos Jokers


---010---Adventure 1
intro       :Le crash de l'hélicoptère m'a laissé KO et plutôt déboussolé. J'ai de la chance d'être encore en vie.
intro       :Je devrais fouiller les environs en quête de choses utilisables, puis filer sans me retourner.
drawer      :Dommage, il est vide !
bigbox      :La vache, qu'est-ce que c'est moche ! Et puis bon, cela ne me servirait à rien.
crow and key:J'ai trouvé une clé ! Mais que peut-elle bien servir à ouvrir ?
box in tree :Je ne peux pas l'atteindre.
box onground:Super, elle est tombée. Mais comment l'ouvrir ?
stick       :Il est plutôt long. Il pourrait m'être utile...
l.box no key:Je n'ai pas la clé qui permet d'ouvrir ça.
open box    :Magnifique ! J'ai trouvé une carte ! Cela devrait m'aider à me sauver d'ici. Je vais commencer par me diriger vers la ville...


---011---Adventure 2
intro       :Il faudrait que je prenne le téléphérique jusqu'au sommet. Mais il est en panne... Que pourrais-je faire pour le réparer ?
intro       :Tiens ? Ce panneau de commande fait des étincelles... Serai-je capable de réparer ce genre de truc ?
fire case   :Vide... Dommage !
flyer       :Un prospectus pour le musée de la ville. Je pourrais peut-être voler le bateau pirate pour fuir par la mer ! Bonne idée !
toolbox     :Boîte à outils, ouvre-toi ! Voyons ce qu'il y a là-dedans...
tool        :J'ai un tournevis à présent ! Je vais pouvoir bricoler un peu.
controlpanel:Super, j'ai réussi à réparer le panneau de commande !
controlpanel:Je dois réparer ce panneau de commande, mais je n'ai aucun outil pour le faire...
green button:Il ne sert à rien d'appuyer sur les boutons. Il faudrait d'abord réparer le panneau de commande.
doors open  :Génial, les portes sont ouvertes. Je vais pouvoir entrer.
button hint :Hum... OK, je suis à l'intérieur. Mais pourquoi ce truc ne bouge-t-il pas ? Faut-il appuyer sur quelque chose ?
cablecarmove:Ouais, c'est parti !
no flyer    :Je ferais mieux de fouiller encore un peu, j'ai l'impression d'avoir oublié quelque chose...

