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text level  :Aufgabe 
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caption     :Der Teich
line 1      :Nach dem langen Fußmarsch machst du erschöpft vor Hunger und Durst eine kurze Pause. Du entdeckst diesen Teich, mit diesem himmlisch leckeren Wasser. Die darin schwimmenden Larven und Kaulquappen würden dich auch nicht stören. Nimmst du ein Schluck aus dem Wasser? 
line 2      :Du rennst auf den Teich zu, kniest dich nieder und nimmst einen ordentlichen Schluck. Doch du erkennst ein leichtes Schimmern am Boden des Teiches. Möchtest du danach greifen? 
line 3      :Du redest dir ein, dass der Teich nur eine Halluzination ist. Du setzt durstig deine Reise fort.
line 4      :Auf dem Boden des Teiches befanden sich 20 Goldmünzen.
line 5      :Du hast schon zu viel miterlebt und überwindest deine Neugier.
but line 1 1:Ja
but line 1 2:Nein
but line 2 1:Ja
but line 2 2:Nein
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consequence :Du erhältst
consequence :20 Goldmünzen


---002---
caption     :Der Baumstamm
line 1      :Auf dem Berggipfel hörst du ein klägliches Jammern aus dem Stamm eines umgefallenen Baumes. Irgendjemand ist in dem Stamm eingeklemmt. Du überlegst kurz – schaust du dir das näher an?
line 2      :Eine junge Frau hat sich wohl eingeklemmt. Leider hat sich ihr Bein entzündet, nachdem sie von einer Ratte gebissen wurde, die in Begleitung von vier Schildkröten war. Willst du ihr aus dem Baumstamm helfen?
line 3      :Du bist doch nicht lebensmüde! Ein eingeklemmter Zombie bedeutet schließlich ein Menschenfresser weniger! Unbeirrt gehst du deinen Weg weiter, aber dein Gewissen nagt an dir.
line 4      :Ein fester Ruck, und es ist geschafft! Doch die junge Frau ist bereits stark vom Virus befallen. Möchtest du sie erlösen, indem du sie mit Süßigkeiten bewirfst, um ihr einen Diabetes-Typ-Z-Schock zu verpassen?
line 5      :Du gehst kein Risiko ein und setzt einfach deinen Weg fort, aber dein Gewissen nagt an dir.
line 6      :Gute Idee, denn die Frau springt dich in genau diesem Moment an. Du kannst ausweichen, und Sie fällt zu Boden. Am Boden drückst du ihr mehrere Lutscher in die Nase und eine Handvoll Bonbons in den Mund. Du stehst auf und denkst dir, dass Süßigkeiten doch einen Nutzen haben.
line 7      :Schlechte Idee, denn die Frau springt dich in genau diesem Moment an. Du kannst ausweichen und rennst wie ein Angsthase weg. Beim Laufen verlierst du leider 50 Gold.
but line 1 1:Ja
but line 1 2:Nein
but line 2 1:Ja
but line 2 2:Nein
but line 3 1:Ja
but line 3 2:Nein
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consequence :Du verlierst
consequence :50 Münzen

---003---
caption     :Die Brücke
line 1      :Vor einer Brücke hält dich ein komischer Typ auf. Um die Brücke zu passieren, musst du wohl mit ihm sprechen. Willst du das tun?
line 2      :Der Mann stellt sich als eine Art Nachtwache vor. Diese wurde gegründet, damit keine Zombies über diese Brücke kommen können. Möchtest du ihm weiter zuhören?
line 3      :Um trotzdem über die Brücke zu kommen, holst du einen alten Ast, nimmst Anlauf und rammst den Ast kurz vor der Klippe in den Boden, um wie ein Stabhochspringer über die Brücke zu kommen. Der Ast bricht ab und du knallst gegen die Klippen. Dabei verstauchst du dir ein Bein und verlierst 100 Gold.
line 4      :Der Nachtwächter erzählt dir, dass er seit einigen Tagen nichts mehr gegessen hat und Lust auf einen roten Hering hat. Möchtest du an den Fluss gehen und ihm einen roten Hering besorgen, damit er dich über die Brücke lässt?
line 5      :Um trotzdem über die Brücke zu kommen, holst du einen alten Ast, nimmst Anlauf und rammst den Ast kurz vor der Klippe in den Boden, um wie ein Stabhochspringer über die Brücke zu kommen. Der Ast bricht ab und du knallst gegen die Klippen. Dabei verstauchst du dir ein Bein und verlierst 100 Gold.
line 6      :Als du auf dem Weg zum Fluss bist, rutschst du auf dem felsigen Boden aus, verstauchst dir das Bein und knallst mit dem Kopf gegen den Boden. Du rutschst über die Klippe und landest, nachdem du einen 3-fachen Super-Salto absolviert hast, im Wasser. Dabei verlierst du 100 Gold.
line 7      :Um trotzdem über die Brücke zu kommen, holst du einen alten Ast, nimmst Anlauf und rammst den Ast kurz vor der Klippe in den Boden, um wie ein Stabhochspringer über die Brücke zu kommen. Der Ast bricht ab und du knallst gegen die Klippen. Dabei verstauchst du dir ein Bein und verlierst 100 Gold.
but line 1 1:Ja
but line 1 2:Nein
but line 2 1:Ja
but line 2 2:Nein
but line 3 1:Ja
but line 3 2:Nein
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consequence :Du verlierst
consequence :100 Münzen


---004---
caption     :Der Wald
line 1      :Im Wald verbindest du dein verstauchtes Bein mit Blättern. Auf einmal ertönen lautes Vogelgezwitscher und wild läutende Glöckchen. Du erkennst eine Horde von Zombies, die einen Magier jagen. Schlägst du die Zombies in die Flucht?
line 2      :In deiner Hosentasche findest du noch einige Bonbons und Zuckerstangen. Genug, um den Zombies kurzfristig einen Zuckerschock zu versetzen. Möchtest du deine letzten Süßigkeiten wirklich dafür aufbrauchen?
line 3      :Bloß schnell weg hier! Der Magier schafft das schon alleine! Du wirst wohl nie erfahren, wie der Magier einen Hasen aus dem Hut zaubert. 
line 4      :Einen Zombie nach dem anderen bringst du zu Fall. Als Zeichen seiner Dankbarkeit beschenkt dich der Magier mit vielen Wildcards und zeigt dir, wie er einen Hasen aus dem Hut zaubert.
line 5      :Du bist eine richtige Naschkatze und behältst die Süßigkeiten. Damit bist du kampfunfähig. Du wirst wohl nie erfahren, wie der Magier einen Hasen aus dem Hut zaubert.
but line 1 1:Ja
but line 1 2:Nein
but line 2 1:Ja
but line 2 2:Nein
but line 3  :Schließen
but line 4  :Schließen
but line 5  :Schließen 
consequence :Du gewinnst
consequence :alle Wildcards

---005---
caption     :Der Gutshof
line 1      :Bei Einbruch der Nacht erreichst du einen Bauernhof, nicht weit von der Stadt. Du siehst Zombies mit Fackeln patrouillen und wunderst dich, dass die dich noch nicht gesehen haben. Genau in diesem Moment schaut dich ein Zombie an. Rennst du weg oder bleibst du stehen und hoffst, dass er nur einen dreiköpfigen Affen gesehen hat?
line 2      :Du rennst weg, doch dein Bein schmerzt und du fällst zu Boden. Du bist völlig erschöpft und weißt, dass es deine letzten Sekunden sind. Doch dir fällt noch ein letzter Trick ein. Möchtest du Telekinese einsetzen?
line 3      :Okay, der Zombie hat dich wirklich entdeckt. Dir bleibt also nur die Konfrontation.
line 4      :Du versuchst den Baum zu deiner Linken mit der Kraft von Telekinese zu Fall zu bringen. Allerdings wird dir klar, dass du wohl zu viele Superheldenfilme geschaut hast und Telekinese nicht beherrschst. Noch nicht! Dir bleibt also nur die Konfrontation.
line 5      :Dir wird klar, dass du wohl zu viele Superheldenfilme geschaut hast und Telekinese nicht beherrschst. Noch nicht! Dir bleibt also nur die Konfrontation.
but line 1 1:Rennen
but line 1 2:Stehen bleiben
but line 2 1:Ja
but line 2 2:Nein
but line 3  :Schließen
but line 4  :Schließen
but line 5  :Schließen 

---006---
caption     :Die Stadt
line 1      :Auf dem Weg ins Stadtzentrum steht plötzlich eine wunderschöne Frau im Raumanzug vor dir. Die rätselhafte Gestalt erinnert dich ein wenig an eine gute Freundin. Kann das sein? Mit fragenden Augen starrt sie dich an. Rennst du davon?
line 2      :Flüchten ist zwecklos. Im nächsten Moment findest du dich im Cockpit eines Raumschiffs im All wieder. Auf einem Zettel vor dir steht <<Rette dich und damit die ganze Menschheit>>. Folgst du dem Befehl?
line 3      :Die Frau schnippt mit den Fingern und du findest Dich im Cockpit eines Raumschiffs im All wieder. Auf einem Zettel vor dir steht <<Rette dich und damit die ganze Menschheit>>. Folgst du dem Befehl?
line 4      :Du bist zu allem bereit! Dumm ist nur, dass du gar nicht weißt, wie sich dieses Raumschiff fliegen lässt. Auf einmal geht der Alarm los! Die Frau hat vergessen, das Schiff vollzutanken. Auf dem Rücksitz findest du einen Raumanzug mit Fallschirm. Springst du ab?
line 5      :Du willst das Raumschiff wenden. Dumm ist nur, dass du gar nicht weißt, wie sich dieses Raumschiff fliegen lässt. Auf einmal geht der Alarm los! Die Frau hat vergessen, das Schiff vollzutanken. Auf dem Rücksitz findest du einen Raumanzug mit Fallschirm. Springst du ab?
line 6      :Adrenalin pur! Bungee Jumping ist nichts dagegen. Wenn nur nicht der Fallschirm klemmen würde! Oh nein ...
line 7      :Es gibt keinen anderen Ausweg. Also, Anzug an und los ... Wenn nur nicht der Fallschirm klemmen würde! Oh nein ...
line 8      :Kurz vor dem Aufprall auf der Erde erwachst du auf einer Parkbank in der Stadt. War alles nur geträumt? Du reibst dir die Augen und bist froh, dass es nur ein Traum war.
but line 1 1:Ja
but line 1 2:Nein
but line 2 1:Ja
but line 2 2:Nein
but line 3 1:Ja
but line 3 2:Nein
but line 4 1:Ja
but line 4 2:Nein
but line 5 1:Ja
but line 5 2:Nein
but line 6  :Weiter
but line 7  :Weiter
but line 8  :Schließen




---007---
caption     :Der Stall
line 1      :Du verbringst die Nacht in einem Kuhstall. Um dich für den Tag vor der hungrigen Zombiehorde zu schützen, kommt dir eine Idee: Zombies können den Geruch von Kuhmist nicht ausstehen! Du überlegst ... Packst du deine Taschen voll und schmierst deine Arme und Beine damit ein?  
line 2      :Jetzt heißt es: Nase zu und durch! Die wilden Zombiehorden fliehen vor dem Gestank und du kannst problemlos die letzte Etappe passieren. Diese Entscheidung spart einige unnötige Konfrontationen. Im Mist findest du übrigens 1 Goldstück.
line 3      :Wie ekelig! Den restlichen Weg schaffst du auch ohne Kuhmist. Tapfer kämpfst du dich ohne Geruchsbelästigung voran.
but line 1 1:Ja
but line 1 2:Nein
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but line 3  :Schließen
consequence :Du erhältst
consequence :1 Goldmünze



---008---
caption     :Das Schiff
line 1      :Dein Ziel ist fast erreicht: das rettende Piratenschiff! Wie gehst du vor, um auf das Piratenschiff zu kommen?  Möchtest du dich mit einer Kanone auf das Schiff schießen lassen oder doch lieber den Steg nehmen?
line 2      :Du setzt dich in die Museumskanone rein und zündest die Lunte an. Leider schießt dich die Kanone weit über das Piratenschiff hinaus, sodass du am Ende zurückschwimmen musst. Dabei verlierst du 300 Gold und all deine Wildcards.
line 3      :Der Steg ist anscheinend total sicher und du läufst direkt ins Schiff. Gut, dass du nicht der blöden Idee mit der Kanone nachgegangen bist.
but line 1 1:Kanone
but line 1 2:Steg
but line 2  :Schließen
but line 3  :Schließen
consequence :Du verlierst
consequence :300 Münzen und alle Wildcards


---010---Adventure 1
intro       :Durch den Hubschrauberabsturz bin ich ganz schön durcheinander. Bloß gut, dass ich das heil überstanden habe.
intro       :Am besten, ich suche an der Absturzstelle nach etwas Nützlichem und verschwinde von hier.
drawer      :Leider leer!
bigbox      :Boah, ist der hässlisch. Aber das nützt mir nichts.
crow and key:Ich habe den Schlüssel! Wo steck ich ihn nur rein?
box in tree :Da komme ich nicht ran.
box onground:Super, das Teil ist runtergefallen. Aber wie öffne ich es nun?
stick       :Ziemlich langes Teil, kann nützlich sein.
l.box no key:Ich habe keinen Schlüssel für die Kiste.
open box    :Genial! Ich habe eine Karte gefunden. Die wird mir bei der Flucht helfen. Als Erstes mache ich mich auf den Weg zur Stadt.


---011---Adventure 2
intro       :Ich sollte die Seilbahn nehmen, um den Gipfel zu erreichen. Aber alles ist kaputt, wie bekomme ich die Seilbahn zum Laufen?
intro       :Nanu, was ist das für ein Funkenflug an diesem Kontrollpanel? Vielleicht lässt es sich reparieren?
fire case   :Leider leer!
flyer       :Ein Flyer für das Museum in der Stadt. Dann stehle ich einfach das Piratenschiff und segle davon. Genial!
toolbox     :Werkzeugkasten öffne dich! Mal sehen, was da drin ist ...
tool        :Ich habe den Schraubenzieher! Jetzt lasst uns Heimwerkeln.
controlpanel:Super, ich konnte das Kontrollpanel reparieren.
controlpanel:Ich muss das Kontrollpanel reparieren, habe aber kein Werkzeug dafür.
green button:Das Knopfdrücken bringt nichts. Ich muss erst das Kontrollpanel reparieren.
doors open  :Super, die Türen sind geöffnet. Ich steige nun ein.
button hint :Ähhm, ich bin drin. Wieso fährt das Ding nicht los? Muss ich noch was drücken oder so?
cablecarmove:Hurra, es geht bergauf!
no flyer    :Moment noch, irgendetwas muss ich noch finden ...

