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<script>


<text id="CaptionH145D">
Wohlbekannt
</text>


<text id="AchievementLegendH9C">
Erlange 100 Ruf.
</text>


<text id="CaptionH145E">
Namhaft
</text>


<text id="AchievementLegendH9D">
Erlange 300 Ruf.
</text>


<text id="CaptionH1461">
Stark
</text>


<text id="AchievementLegendH13DB">
Erlange 100 Stärke.
</text>


<text id="CaptionH145F">
Wohlhabend
</text>


<text id="AchievementLegendH9E">
Besitze 1000 Goldmünzen.
</text>


<text id="CaptionH1460">
Reich
</text>


<text id="AchievementLegendH9F">
Besitze 3000 Goldmünzen.
</text>


<text id="CaptionH14C6">
Hilfreich
</text>


<text id="AchievementLegendH380">
Helfe einem beliebigen Fischer im Dorf.
</text>


<text id="CaptionH1462">
Handfertig
</text>


<text id="AchievementLegendHA0">
Lerne zwei Fähigkeiten.
</text>


<text id="CaptionH1463">
Talentiert
</text>


<text id="AchievementLegendHA1">
Lerne fünf Fähigkeiten.
</text>


<text id="CaptionH1464">
Klug
</text>


<text id="AchievementLegendH13D">
Erhalte zwei Kenntnisse.
</text>


<text id="CaptionH1465">
Gebildet
</text>


<text id="AchievementLegendH13E">
Erhalte fünf Kenntnisse.
</text>


<text id="CaptionH14C1">
Glitzernd
</text>


<text id="AchievementLegendHB33">
Finde 30 Regenbogen-Muschelschalen.
</text>


<text id="CaptionH14C2">
Sorgsam
</text>


<text id="AchievementLegendH37E">
Helfe deiner Schwester eine Halskette anzufertigen.
</text>


<text id="CaptionH14C3">
Detektiv
</text>


<text id="AchievementLegendH37F">
Helfe dem Müller das verlorene Getreide zurück zu erlangen.
</text>


<text id="CaptionH1466">
Sammler
</text>


<text id="AchievementLegendHA2">
Sammle 15 Körbe mit Beeren.
</text>


<text id="CaptionH1467">
Meistersammler
</text>


<text id="AchievementLegendHA3">
Sammle 40 Körbe mit Beeren.
</text>


<text id="CaptionH1486">
Krabber
</text>


<text id="AchievementLegendHAE">
Finde 15 Krabben.
</text>


<text id="CaptionH1487">
Glänzender Krabber
</text>


<text id="AchievementLegendH13D2">
Finde 40 Krabben.
</text>


<text id="CaptionH13B2">
Fischer
</text>


<text id="AchievementLegendHA4">
Fange 60 Fische.
</text>


<text id="CaptionH1468">
Meisterfischer
</text>


<text id="AchievementLegendHA5">
Fange 160 Fische.
</text>


<text id="CaptionH1484">
Fahnder
</text>


<text id="AchievementLegendHAC">
Finde 25 verlorene Kisten und Fässer.
</text>


<text id="CaptionH1485">
Glänzender Fahnder
</text>


<text id="AchievementLegendHAD">
Finde 60 verlorene Kisten und Fässer.
</text>


<text id="CaptionH14BB">
Pilzsammler
</text>


<text id="AchievementLegendHB4">
Finde 80 Pilze.
</text>


<text id="CaptionH14BC">
Glänzender Pilzsammler
</text>


<text id="AchievementLegendH13D3">
Finde 200 Pilze.
</text>


<text id="CaptionH14CD">
Heiler
</text>


<text id="AchievementLegendH14CC">
Behandle sieben Menschen.
</text>


<text id="CaptionH14CA">
Mutig
</text>


<text id="AchievementLegendH13D7">
Rette deine Schwester.
</text>


<text id="CaptionH1469">
Kräutersammler
</text>


<text id="AchievementLegendHA8">
Sammle 10 Beutel mit Kräuter.
</text>


<text id="CaptionH146A">
Meister-Kräutersammler
</text>


<text id="AchievementLegendH13D0">
Sammle 25 Beutel mit Kräuter.
</text>


<text id="CaptionH10E3">
Städter
</text>


<text id="AchievementLegendH13DC">
Betritt die Stadt.
</text>


<text id="CaptionH14F4">
Gutherzig
</text>


<text id="AchievementLegendH14F3">
Gib 12 Almosen.
</text>


<text id="CaptionH14EA">
Schlangen-Killer
</text>


<text id="AchievementLegendH14E6">
Töte 15 Schlangen.
</text>


<text id="CaptionH14E9">
Spinnen-Killer
</text>


<text id="AchievementLegendH14E8">
Töte 15 Spinnen.
</text>


<text id="CaptionH14BD">
Plünderer
</text>


<text id="AchievementLegendHB0">
Finde 70 Eier.
</text>


<text id="CaptionH14BE">
Glänzender Plünderer
</text>


<text id="AchievementLegendHB1">
Finde 180 Eier.
</text>


<text id="CaptionH13B0">
Jäger
</text>


<text id="AchievementLegendHA6">
Jage 10 wilde Tiere.
</text>


<text id="CaptionH146B">
Meisterjäger
</text>


<text id="AchievementLegendH13D1">
Jage 25 wilde Tiere.
</text>


<text id="CaptionH14C7">
Kapitän
</text>


<text id="AchievementLegendH13D8">
Baue dein eigenes Schiff.
</text>


<text id="CaptionH14E5">
Glücklich
</text>


<text id="AchievementLegendH14D1">
Finde 12 Schätze.
</text>


<text id="CaptionH14C4">
Retter
</text>


<text id="AchievementLegendH13DA">
Reinige die Stadt von Zombies.
</text>


<text id="CaptionH14CF">
Mysteriös
</text>


<text id="AchievementLegendH14CE">
Hilf drei Geistern.
</text>


<text id="CaptionH146C">
Dieb
</text>


<text id="AchievementLegendHAA">
Brech 10 Schlösser auf.
</text>


<text id="CaptionH146D">
Meisterdieb
</text>


<text id="AchievementLegendH13D5">
Brech 25 Schlösser auf.
</text>


<text id="CaptionH14C8">
Verliebt
</text>


<text id="AchievementLegendH13DF">
Triff deine Liebe.
</text>


<text id="CaptionH14BF">
Taucher
</text>


<text id="AchievementLegendHB2">
Finde 10 Perlen.
</text>


<text id="CaptionH14C0">
Glänzender Taucher
</text>


<text id="AchievementLegendH13D4">
Finde 25 Perlen.
</text>


<text id="CaptionH14C5">
Großherzig
</text>


<text id="AchievementLegendH11FE">
Erwerbe Percy's Kompass.
</text>


<text id="CaptionH14D0">
Forscher
</text>


<text id="AchievementLegendH1430">
Finde eine patriarchalische goldene Rüstung.
</text>


<text id="CaptionH14C9">
Mächtig
</text>


<text id="AchievementLegendH13D9">
Erwerbe die Kröne der Macht.
</text>


<text id="CaptionH14CB">
Held
</text>


<text id="AchievementLegendH13D6">
Zerstöre den Dämon.
</text>


<text id="SceneLegendH11D">
Wir wandern schon den zweiten Tag mit meiner Schwester durch diesen Wald. Ständig denke ich dabei daran, wie das Erdbeben unsere Heimat zerstört hat. Es war schrecklich. Nur wir zwei überlebten.
</text>


<text id="CaptionH1E4">
Meine Schwester
</text>


<text id="SceneLegendH11E">
„Ich kann nicht mehr, mein Bruder. Ruhen wir uns aus!“
</text>


<text id="SceneLegendH121">
Meine Schwester ist sehr müde. Kein Wunder, denn das Stückchen Nahrung das wir im Korb hatten, haben wir schon gestern gegessen. Ich muss etwas zum Essen finden, sonst sterben wir an Hunger.
</text>


<text id="CaptionH2E">
Leerer Korb
</text>


<text id="CaptionH30">
Saftige Beeren
</text>


<text id="SceneLegendH126">
Diese Beeren sehen lecker aus. Ich versuche sie für meine Schwester zu sammeln.
</text>


<text id="SceneLegendH12A">
Ich habe die Beeren mit einer überraschender Leichtigkeit gesammelt. Diese Fähigkeit werde ich bestimmt noch gebrauchen können.
</text>


<text id="CaptionH66">
Fähigkeit: Beeren Sammlung
</text>


<text id="SceneLegendH122">
Während wir die ganzen saftigen Beeren gegessen haben, war die Sonne fast hinter dem Horizont verschwunden. Heute übernachten wir auf dieser Wiese.
</text>


<text id="CaptionH8">
Kraft
</text>


<text id="SceneLegendH124">
Der Schlaf hat uns beiden geholfen, um neue Kräfte zu sammeln. Schade, das die Trauer nach der verlorenen Heimat und der Familie nicht so leicht heilt.
</text>


<text id="CaptionH130">
Alter Mann
</text>


<text id="SceneLegendH12E">
„Hey, ihr zwei! Wer seid ihr?!“
</text>


<text id="SceneLegendH12F">
Nicht weit weg vom Zeltplatz steht ein Alter Mann und sieht sehr überrascht aus. Sicherlich hatte er nicht erwartet, dass er hier jemanden trifft. Ich versuche ihn anzusprechen und um Hilfe zu bitten.
</text>


<text id="SceneLegendH131">
Der Alte Mann wirkte lieb und nett. Er hat sich aufmerksam unsere traurige Geschichte angehört und selbst vorgeschlagen, dass er uns hilft. Er ist Fischer in einem unweiten Ort. Wir können bei ihm essen und uns ausruhen.
</text>


<text id="SceneLegendH132">
„Folgt mir! Ich zeige euch meine Ansiedlung.“
</text>


<text id="SceneLegendH140">
Der Alte Mann stellte uns die Siedler vor, die alle nett waren. Er hat sich unsere Geschichte angehört und hat akzeptiert, dass wir bei ihm in der Siedlung wohnen bleiben dürfen. Sie haben sich geeinigt, dass der Alte Mann uns ein Zimmer in seiner Hütte überlässt, in dem wir in Ruhe essen und uns ausruhen können. Ich bemerkte, dass der arme Alte Mann ziemlich einsam ist. Eine Gesellschaft von jungen Menschen wird ihn sicherlich begeistern.
</text>


<text id="CaptionH4C">
Brot
</text>


<text id="SceneLegendH141">
Nun scheint das Leben leichter, wenn wir ein Dach über dem Kopf haben und uns nicht um unsere Zukunft sorgen müssen. Jetzt gehe ich und frage diese guten Menschen, wie ich ihnen helfen kann.
</text>


<text id="HintLegendH7B0">
Ich sollte mich ausruhen und neue Kräfte sammeln.
</text>


<text id="CaptionH177">
Das Haus des Alten Mannes
</text>


<text id="SceneLegendH172">
Das Haus des Alten Mannes ist der perfekte Ort zum Entspannen.
</text>


<text id="SceneLegendH176">
Gutes Essen und ein weiches Bett machen Wunder.
</text>


<text id="SceneLegendH195">
Sicherlich werden wir ein paar gute Ratschläge von diesem Alten Mann gebrauchen können.
</text>


<text id="HintLegendH14A">
Ich sollte ins Fischerdorf gehen.
</text>


<text id="CaptionH199">
Fischerdorf
</text>


<text id="HintLegendH30A">
Ich sollte mit dem Fischer Fabien reden.
</text>


<text id="CaptionH179">
Fischer Fabien
</text>


<text id="SceneLegendH17A">
Der Fischer Fabien hat mich gebeten, seine zerrissenen Netze zu reparieren. Er gab mir ein Seil und zeigte auf zwei Seile neben dem Haus.
</text>


<text id="CaptionH16A">
Seil
</text>


<text id="CaptionH167">
Netzreparatur
</text>


<text id="HintLegendH30B">
Ich sollte dem Fischer Fabien die Netze reparieren.
</text>


<text id="SceneLegendH17C">
Als Belohnung für die Reparatur der Netze gab mir der Fischer Fabien eine Krabbe. Angeblich kann man ihn kochen und essen, aber wenn ich keinen Hunger habe, kann ich ihn verkaufen.
</text>


<text id="CaptionH3C">
Krabbe
</text>


<text id="CaptionH6">
Ruf
</text>


<text id="HintLegendH14B">
Ich sollte mich im Lager in der Nähe des Dorfes ausruhen.
</text>


<text id="CaptionH143">
Lager
</text>


<text id="SceneLegendH144">
Hier kann ich mich jeder Zeit ausruhen und neue Kräfte sammeln.
</text>


<text id="SceneLegendH148">
Ich habe mich ausgezeichnet ausgeruht. Diese Beeren schmecken mir mehr und mehr.
</text>


<text id="HintLegendH30F">
Ich sollte mit dem Fischer Sevrin reden.
</text>


<text id="CaptionH18B">
Fischer Sevrin
</text>


<text id="SceneLegendH18C">
Der Fischer Sevrin bat mich, um ein Flechtholz von den Büschen, die um das Dorf wachsen, abzuschneiden. Er braucht es für die Herstellung von Fischergeräten.
</text>


<text id="HintLegendH30E">
Ich sollte ein Flechtholz von den Büschen abschneiden.
</text>


<text id="CaptionH152">
Busch
</text>


<text id="CaptionH155">
Messer
</text>


<text id="CaptionH159">
Flechtholz
</text>


<text id="SceneLegendH165">
Ich denke, ich habe schon genug Flechthölzer abgeschnitten. Ich kann sie in meinem Rucksack tragen.
</text>


<text id="HintLegendH30D">
Ich sollte die abgeschnittenen Flechthölzer dem Fischer Sevrin geben.
</text>


<text id="SceneLegendH18E">
Ich habe das Flechtholz Sevrin gegeben und zur Belohnung habe ich einen alten Hammer bekommen. Ich weiß nicht was ich damit machen soll, aber vielleicht werde ich ihn noch gebrauchen können.
</text>


<text id="CaptionH1E">
Hammer
</text>


<text id="SceneLegendH190">
Der Fischer Sevrin braucht wieder Hilfe. Er will, dass ich die neuen Angelgeräte zu seinem Freund bringe, der am Strand südlich von hier lebt.
</text>


<text id="CaptionH192">
Kessler
</text>


<text id="HintLegendH319">
Ich sollte weiter nach Süden entlang des Strandes.
</text>


<text id="HintLegendH305">
Ich sollte zum Strand der Gescheiterten gehen.
</text>


<text id="CaptionH196">
Strand der Gescheiterten.
</text>


<text id="HintLegendH31A">
Ich sollte den Versand von Sevrin dem Fischer Buselin abgeben.
</text>


<text id="CaptionH22C">
Fischer Buselin
</text>


<text id="SceneLegendH1A1">
„Aaa.. Junge, du hast mir die Geräte von Sevrin gebracht?“
</text>


<text id="SceneLegendH1A3">
„Ich danke dir!“
</text>


<text id="SceneLegendH1A4">
Für eine einfache Aufgabe als Bote habe ich drei Fische bekommen. Das ist nicht schlecht!
</text>


<text id="CaptionH34">
Fisch
</text>


<text id="CaptionH19C">
Fische
</text>


<text id="SceneLegendH22D">
Der Fischer Buselin hat mir versprochen, dass er mir beibringt wie man Fische fängt. Erst muss ich ihm aber ein wenig Mehl bringen, damit ihm seine Frau leckere Pfannkuchen machen kann.
</text>


<text id="CaptionH218">
Mehl
</text>


<text id="SceneLegendH230">
„Gut, Junge, jetzt bring ich dir bei, wie man Fische fängt.“
</text>


<text id="SceneLegendH19D">
Sobald ich alles nötige habe, gibt mir Buselin eine Lektion im Fischfang.
</text>


<text id="CaptionH28">
Angel
</text>


<text id="CaptionH2A">
Angelfliege
</text>


<text id="SceneLegendH1A6">
Es hat sehr gut geklappt. Eines Tages wird aus mir ein hervorragender Fischer.
</text>


<text id="CaptionH65">
Fähigkeit: Angeln
</text>


<text id="SceneLegendHD10">
Oh, nein! Meine Angel ist gebrochen.
</text>


<text id="SceneLegendH387">
Beim Angeln von Fischen habe ich eine versiegelte Flasche geangelt. Als ich sie brach, fiel aus ihr eine kleine Landkarte, die auf einen Standort in der Fischersiedlung verwies. Wer weiß, was dort ist?
</text>


<text id="CaptionH129F">
Alte Landkarte
</text>


<text id="CaptionH386">
Landkarte verweisend auf einen Standort in der Fischersiedlung
</text>


<text id="CaptionH389">
Standort aus der Landkarte
</text>


<text id="SceneLegendH38A">
Hierhin zeigt die Landkarte, die ich aus dem Wasser geangelt habe. Könnte es sein, dass hier etwas begraben ist?
</text>


<text id="SceneLegendH14D4">
Hierhin zeigt die alte Landkarte.
</text>


<text id="SceneLegendH12A1">
Hierhin zeigt die alte Landkarte. Vielleicht ist hier etwas begraben.
</text>


<text id="CaptionH20">
Schaufel
</text>


<text id="CaptionH22">
Kreuzhacke
</text>


<text id="CaptionH52">
Schatz
</text>


<text id="CaptionH1C7">
Frau von Buselin
</text>


<text id="SceneLegendH1A8">
„Schnell! Fang sie, bevor sie uns entwischen!“
</text>


<text id="SceneLegendH1AA">
Der Frau von Buselin sind zwei Krabben entwischt, die sie gerade für ihren Mann kochen wollte. Es wird nicht schwierig sein, sie zu finden - es sind kleine rote Lebewesen mit Krebsscheren.
</text>


<text id="SceneLegendH2D4">
Ich habe gelernt, wie man die kleinen Viecher findet.
</text>


<text id="CaptionH13A">
Fähigkeit: Krabben auf dem Strand
</text>


<text id="SceneLegendH1AD">
„Oh, ich danke dir junger Mann. Gerade hast du das Abendessen für meinen Mann gerettet.“
</text>


<text id="SceneLegendH1AE">
Die Frau von Buselin begann sofort mit der Vorbereitung des Abendessens. Sie hatte keine Belohnung für mich, also gab sie mir eine große Krabbe. Mehr könnte ich nicht erwarten von einer armen Frau.
</text>


<text id="SceneLegendH1399">
„Ich habe versucht eine Krabbensuppe zu kochen. Ich denke, sie ist mir gelungen.“
</text>


<text id="SceneLegendH1398">
Die Frau von Buselin hat mich probieren lassen von ihrer Krabbensuppe.
</text>


<text id="CaptionH46">
Krabbensuppe
</text>


<text id="CaptionH98B">
Höhle
</text>


<text id="CaptionHC9B">
Licht
</text>


<text id="SceneLegendHC9C">
In der Höhle ist es sehr dunkel. Ich brauche eine Fackel.
</text>


<text id="CaptionH7E7">
Fackel
</text>


<text id="CaptionH743">
Krokodil
</text>


<text id="CaptionH74A">
Söldner
</text>


<text id="CaptionH18">
Speer
</text>


<text id="CaptionH48">
Gift
</text>


<text id="SceneLegendHCA8">
Es ist mir gelungen das Krokodil zu erschlagen.
</text>


<text id="SceneLegendHCA9">
Im Maul vom Krokodil habe ich eine außergewöhnliche, lila Perle gefunden.
</text>


<text id="CaptionH919">
Königsperle
</text>


<text id="SceneLegendH1E6">
„Bruderherz, hilfst du mir, bitte?“
</text>


<text id="SceneLegendH1E7">
Meine kleine Schwester bemerkte am Strand schöne, regenbogenfarbige Muschelschalen und möchte eine Halskette aus ihnen machen. Es hört sich interessant an. Ich helfe ihr die Muschelschalen zu suchen.
</text>


<text id="CaptionH1E9">
Regenbogenfarbige Muschelschalen
</text>


<text id="SceneLegendH1EB">
„Ich danke dir, Bruderherz. Du wirst sehen, was für eine schöne Halskette ich aus ihnen machen werde.“
</text>


<text id="SceneLegendH220">
„Guck mal, Bruderherz, die Halskette ist schon fertig. Ist sie nicht schön?!“
</text>


<text id="SceneLegendH221">
Meine Schwester gab mir die Halskette, die sie aus regenbogenfarbigen Muschelschalen anfertigte. Sie ist wirklich schön, wenn sie in der Sonne in allen Farben schimmert. Zum ersten Mal, nach dem unglücklichen Erdbeben, sehe ich meine Schwester lächeln.
</text>


<text id="CaptionH223">
Regenbogenfarbige Halskette
</text>


<text id="SceneLegendH224">
„Du kannst die Halskette behalten. Eigentlich habe ich sie für dich gemacht, Bruderherz, weil ich dich lieb habe!“
</text>


<text id="HintLegendH308">
Ich sollte mir mehr goldene Münzen besorgen. Ich könnte Menschen helfen und mir so mehr verdienen, oder ich könnte auch ein paar Sachen verkaufen, die ich gerade nicht brauche.
</text>


<text id="CaptionHA">
Gold
</text>


<text id="HintLegendH30C">
Ich sollte die Krabbe der Geschäftsfrau verkaufen.
</text>


<text id="CaptionH183">
Geschäftsfrau
</text>


<text id="SceneLegendH184">
„Willkommen, Bürschchen! Du bist hier neu, oder?“
</text>


<text id="SceneLegendH186">
„Ich bin Geschäftsfrau. Ich kaufe Krabben ab.“
</text>


<text id="SceneLegendH185">
Die lokale Geschäftsfrau kauft Krabben ab. Ich denke, dass ist eine gute Gelegenheit um sich etwas zu verdienen.
</text>


<text id="SceneLegendH187">
„Schöner Fang, Junge! Komm auch nächstes Mal. Ich kaufe und verkaufe alles mögliche.“
</text>


<text id="HintLegendH315">
Ich sollte der verletzten Frau helfen.
</text>


<text id="CaptionH312">
Verletzte Frau
</text>


<text id="SceneLegendH314">
„Hilfe! Hilft mir jemand?“
</text>


<text id="SceneLegendH210">
„Au, mein Bein... es tut sehr weh!“
</text>


<text id="SceneLegendH212">
Auf dem Weg habe ich eine verletzte Frau getroffen. Sie hat sich den Knöchel verstaucht und jetzt kann sie nicht gehen. Sie hat mich gebeten, sie zur nahe gelegenen Mühle zu bringen.
</text>


<text id="CaptionH20F">
Müllerin
</text>


<text id="HintLegendH316">
Ich sollte weiter den Weg nach Westen gehen.
</text>


<text id="HintLegendH306">
Ich sollte zur Mühle gehen.
</text>


<text id="CaptionH1E2">
Mühle
</text>


<text id="HintLegendH318">
Ich sollte die verletzte Frau zum Müller bringen.
</text>


<text id="CaptionH214">
Müller
</text>


<text id="SceneLegendH215">
Ich habe die verletzte Frau zu ihrem Mann gebracht. Der arme Müller war erschrocken, als er sie sah. Er hat sie gleich rein gebracht, um ihr Bein zu behandeln.
</text>


<text id="SceneLegendH216">
Nach einer Weile kam der Müller raus. Er war schon viel ruhiger - die Verletzung war wahrscheinlich nicht so ernst. Als Zeichen der Dankbarkeit gab er mir einen Sack Mehl.
</text>


<text id="SceneLegendH44F">
„Willkommen, Junge! Wie du sehen kannst, ist mein Bein schon ziemlich geheilt. Ich danke dir nochmals für deine Hilfe!“
</text>


<text id="SceneLegendH450">
Die Frau vom Müller offenbarte mir, dass sie in ihrer Freizeit verschiedene Heilkräuter auf den umliegenden Wiesen sammelt. Neulich ist ihr Aushauer gebrochen und sie braucht einen neuen.
</text>


<text id="CaptionH24">
Aushauer
</text>


<text id="SceneLegendH452">
„Danke, Junge! Ich gehe ihn gleich auf der Wiese ausprobieren.“
</text>


<text id="SceneLegendH455">
„Hast du mich besucht, um zu sehen wie ich die Kräuter sammle? Dann guck mal, ich brings dir bei.“
</text>


<text id="SceneLegendH457">
„Siehst du, ist nicht schwer. Du musst nur aufpassen, dass du die Blumen nicht kaputt machst.“
</text>


<text id="SceneLegendH458">
Ich habe eine interessante Fähigkeit gelernt. Über die heilige Wirkung von Kräutern habe ich schon etwas gehört, aber jetzt kann ich sie auch schon finden und sie richtig sammeln.
</text>


<text id="SceneLegendH45A">
„Junge, wenn du ein paar Kräuter übrig hast, kauf ich sie von dir ab.“
</text>


<text id="CaptionH6A">
Fähigkeit: Kräuterhandel
</text>


<text id="CaptionH2C">
Leerer Beutel
</text>


<text id="CaptionH38">
Honigblumen
</text>


<text id="CaptionH3A">
Bitterkräuter
</text>


<text id="SceneLegendH491">
Beim Mähen bin ich auf ein Stein gestoßen und mein Aushauer ist gebrochen.
</text>


<text id="SceneLegendHBBC">
Beim Mähen in der Nähe von Steinen zerstörte ich meinen Aushauer. Er ist nicht weiter benutzbar.
</text>


<text id="SceneLegendH294">
Der Müller hat sich beklagt, dass ihm in letzter Zeit einige Beutel mit Getreide verschwunden sind. Er würde sehr gern wissen, wohin das Getreide verschwunden ist. Wenn ich es herausfinde, wird er mich bestimmt belohnen.
</text>


<text id="SceneLegendH298">
Nicht weit weg von der Mühle habe ich verstreutes Getreide gefunden. Wenn ich diese Spur beobachten werde, finde ich heraus wo das Getreide vom Müller verschwunden ist.
</text>


<text id="CaptionH292">
Verstreutes Getreide
</text>


<text id="CaptionH296">
Getreide
</text>


<text id="CaptionH2A6">
Kobold
</text>


<text id="SceneLegendH304">
„Grrr... yumm... leckeres Korn.“
</text>


<text id="SceneLegendH2B6">
„Yumm... frische Fische...“
</text>


<text id="SceneLegendH2A7">
Ich habe entdeckt wohin das Getreide vom Müller verschwindet. Der Kobold stiehlt es und nimmt es in seine Höhle.
</text>


<text id="SceneLegendH2A9">
Ich habe dem Müller über den Dieb vom Getreide gesagt. Er war überrascht das es der Kobold war. Er hat sich auch ein bisschen erschrocken, weil ja diese Wesen auch recht gefährlich sein können.
</text>


<text id="SceneLegendH2AB">
Der Müller will, das ich wenigstens ein Teil des gestohlenen Getreibes zurück erlange. Egal wie ich es tue, die Belohnung wird mich nicht enttäuschen.
</text>


<text id="SceneLegendH2AD">
Wenn ich den Kobold schlage, bekomme ich das ganze Getreide zurück.
</text>


<text id="SceneLegendH2AF">
Es gelang mir den Kobold zu besiegen. Jetzt kann ich das Getreide nehmen und es dem Müller zurückbringen.
</text>


<text id="SceneLegendH2B3">
Vielleicht kann ich den Kobold auf den Geruch von frischen Fischen weglocken. Solange er weg ist, kann ich das ganze gestohlene Getreide nehmen.
</text>


<text id="SceneLegendH2B8">
Ausgezeichnet! Es ist gelungen! Jetzt kann ich das Getreide dem Müller zurückbringen.
</text>


<text id="SceneLegendH2BA">
Der Müller hat mich für meine Hilfe großzügig belohnt. Er hat nicht vergessen zu erwähnen, dass wenn ich das Getreide gemahlen haben möchte, er es für mich günstiger macht.
</text>


<text id="SceneLegendH2BC">
Der Müller mahlt mir das Getreide aus dem Mehl für eine kleine Gebühr.
</text>


<text id="HintLegendH307">
Ich sollte Brot kaufen bei der Verkäuferin.
</text>


<text id="HintLegendH309">
Ich sollte Mehl für Brot austauschen bei der Verkäuferin.
</text>


<text id="CaptionH258">
Brotverkäuferin
</text>


<text id="SceneLegendH253">
„Frisches Brot! Kauft frisches Brot!“
</text>


<text id="SceneLegendH254">
„Komm näher, Fremder! Koste unser Brot!“
</text>


<text id="SceneLegendH255">
„Du wirst sehen, dass er dir schmecken wird. Meine Mutter backt das beste Brot weit und breit.“
</text>


<text id="SceneLegendH256">
Die Tochter von der Bäckerin verkauft frisches Brot.
</text>


<text id="CaptionH2BE">
Knecht
</text>


<text id="SceneLegendH2BF">
Der Knecht hat die Aufgabe bekommen einen Zaun an der Hinterseite der Bewirtschaftung zu bauen. Der Arme ist schon sehr müde und kann nicht mehr weiter arbeiten.
</text>


<text id="SceneLegendH2C8">
Der erschöpfte Knecht hat mich gebeten, ihm mit dem Bau des Zaunes zu helfen. Das Holz für den Zaun ist schon im Wald bereitgestellt. Es reicht es hierher zu bringen und dann können wir den Zaun fertigstellen.
</text>


<text id="CaptionH50">
Holz
</text>


<text id="SceneLegendH2CB">
Fertig! Es hat uns einige Kräfte gekostet, aber am Ende haben wir ein guten und soliden Zaun gebaut. Für meine Mühe habe ich ein paar Pilze bekommen. Der Knecht hat gesagt, dass ich sie dem Hauswirt verkaufen kann.
</text>


<text id="CaptionH2D6">
Hauswirt
</text>


<text id="SceneLegendH349">
Der Hauswirt guckt mich misstrauisch an.
</text>


<text id="SceneLegendH2CD">
„Hast du Pilze? Ich liebe Pilze.“
</text>


<text id="SceneLegendH2CE">
Der Hauswirt kauft Pilze von mir.
</text>


<text id="SceneLegendH2CF">
„Hast du keine mehr? Das ist schade.“
</text>


<text id="SceneLegendH2E4">
Der Hauswirt war enttäuscht, dass ich keine Pilze mehr zum verkaufen habe. Weil er sich jetzt um die Bewirtschaftung kümmern muss, hat er keine Zeit Pilze zu suchen. Er hat mich gebeten, dass ich für ihn mindestens ein Dutzend Pilze in der Umbgebung von der Bewirtschaftung finde.
</text>


<text id="CaptionH42">
Essbarer Pilz
</text>


<text id="CaptionH2D8">
Essbare Pilze
</text>


<text id="CaptionH44">
Giftiger Pilz
</text>


<text id="CaptionH34B">
Giftige Pilze
</text>


<text id="CaptionHF95">
Magischer Pilz
</text>


<text id="CaptionH1489">
Magische Pilze
</text>


<text id="SceneLegendH2E2">
Das Sammeln von Pilzen macht mir langsam richtig Spaß. Jetzt weiß ich schon, wie und wo ich die Pilze finde.
</text>


<text id="CaptionH139">
Fähigkeit: Pilze im Wald
</text>


<text id="SceneLegendH2E7">
„Sehr gut, Junge! Die sind wunderschön!“
</text>


<text id="SceneLegendH2E8">
Der Hauswirt war zufireden mit den Pilzen, die ich für ihn gesammelt habe. Wenn ich noch mehr finde, kann ich hier jederzeit vorbei kommen.
</text>


<text id="SceneLegendH2EA">
Der Hauswirt kauft alle möglichen Sorten von Pilzen ab.
</text>


<text id="CaptionH241">
Fahnder Haquin
</text>


<text id="SceneLegendH242">
„Ich grüße. Mein Name ist Haquin, Fahnder.“
</text>


<text id="SceneLegendH243">
„Ich suche verlorene Leute. Hast du dich verloren?“
</text>


<text id="SceneLegendH244">
Ich habe mich dem Fahnder Haquin vorgestellt und ihn gesagt woher ich komme. Für einen Augenblick wurde er nachdenklich, dann schüttelte er den Kopf.
</text>


<text id="SceneLegendH245">
„Nein, nein, Junge, dich suche ich nicht. Ich suche nach verlorenen Matrosen. Wenn du willst, kannst du mir helfen.“
</text>


<text id="SceneLegendH246">
Der Fahnder Haquin bemerkte verlorene Kisten in der Nähe vom Schiffswrack. Er hat mir eine Belohnung versprochen, wenn ich sie ihm bringe.
</text>


<text id="CaptionH233">
Verlorene Kiste
</text>


<text id="SceneLegendH248">
Der Fahnder hielt sein Wort und gab mir eine großzügige Belohnung. Dann hat er angefangen die Kisten durchzusuchen.
</text>


<text id="SceneLegendH249">
„Es muss hier irgendwo sein!“
</text>


<text id="SceneLegendH24A">
„Ah, ich hab's! Logbuch. Das wird interessantes es zu Lesen.“
</text>


<text id="SceneLegendH24B">
Eine Weile habe ich Haquin beobachtet, wie er verschiedene nützliche Sachen aus den Kisten raus nimmt. In dem Moment ist mir aufgefallen, dass ich auch ein paar verlorene Kisten für mich selbst suchen könnte.
</text>


<text id="CaptionH137">
Fähigkeit: Verlorene Kisten und Fässer
</text>


<text id="CaptionH35E">
Verlorenes Fass
</text>


<text id="HintLegendH31C">
Ich sollte mit dem Alten Mann reden.
</text>


<text id="SceneLegendH21A">
„Junge, komm her! Ich brauche deine Hilfe.“
</text>


<text id="SceneLegendH21B">
Der Alte Mann will, dass ich ein Fass mit Fischen zur Bäckerin, die bei der Mühle wohnt, bringe.
</text>


<text id="CaptionH21D">
Fass mit Fischen
</text>


<text id="SceneLegendH21E">
„Beeil dich, Junge! Die Bäckerin hat bestimmt schon frisches Brot für uns bereit.“
</text>


<text id="HintLegendH31D">
Ich sollte die Waren der Bäckerin übergeben.
</text>


<text id="CaptionH22A">
Bäckerin
</text>


<text id="SceneLegendH227">
Die Bäckerin wartete schon an der Tür auf mich. Ich gab ihr gleich die Ware ab.
</text>


<text id="SceneLegendH228">
Als Gegenleistung habe ich frisches Brot bekommen. Es war so duftend, dass ich gleich Appetit bekommen habe.
</text>


<text id="SceneLegendH229">
Bevor ich es geschafft habe mich umzudrehen und wegzugehen, hat die Bäckerin mich eingeladen, um mich auszuruhen und ein paar Buchteln zu essen. Die Buchteln waren fantastisch - beim Essen habe ich nicht einmal bemerkt, wie die Zeit vergangen ist. Ich sollte zurück zur Sieldung gehen.
</text>


<text id="SceneLegendH263">
Was ist hier los?! Das sind Piraten! Und sie entführen meine Schwester. Ich muss ihr helfen!
</text>


<text id="SceneLegendH260">
„Nehmt die Gefangenen!“
</text>


<text id="SceneLegendH261">
„Ha-ha-ha...“
</text>


<text id="SceneLegendH264">
„Lasst die Verletzten hier! Wir segeln jeden Moment ab.“
</text>


<text id="SceneLegendH262">
„Hilfee! Lasst mich!“
</text>


<text id="SceneLegendH265">
„Hilfee! Bruder, wo bist du?! Rette mich!“
</text>


<text id="SceneLegendH266">
Ich rannte in Richtung des Dorfes. Ich habe nur nach vorne geschaut. Das einzigste an was ich gedacht habe war, das ich meine Schwester retten muss. In dem Momente spürte ich einen stumpfen Schlag auf den Kopf und plötzlich wurde mir Schwarz vor Augen...
</text>


<text id="SceneLegendH269">
Im Kopf spüre ich ein schlimmes Brummen. Ich weiß nicht, wie lange ich bewusstlos war, aber als ich aufwachte, waren die Piraten weg. Mir wurde bewusst, dass ich meine Schwester verlor und ich habe angefangen zu weinen.
</text>


<text id="SceneLegendH26A">
Ich muss mich aufrappeln! Ich muss stark sein! Bestimmt finde ich eine Möglichkeit, wie ich meine Schwester rette. Ich mache alles dafür.
</text>


<text id="HintLegendH320">
Ich sollte mir einen Heiltrank, von der Kräuterfrau Jasmine, besorgen.
</text>


<text id="CaptionH25A">
Kräuterfrau Jasmine
</text>


<text id="SceneLegendH324">
„Das ist schlimm, was im Dorf passiert ist!“
</text>


<text id="SceneLegendH325">
„Bestimmt sind dort viele Verletzte.“
</text>


<text id="SceneLegendH25D">
Die Kräuterfrau Jasmine gab mir drei Heiltränke, um die Verletzten im Dorf zu heilen.
</text>


<text id="SceneLegendH2EF">
Der Kräuterfrau Jasmine sind die ganzen Heiltränke ausgegangen. Sie hat mich gebeten neue Heilbeeren zu sammeln, damit sie einen neuen Heiltrank mischen kann.
</text>


<text id="CaptionH32">
Heilbeeren
</text>


<text id="SceneLegendH323">
„Ich danke dir, mein Freund!“
</text>


<text id="SceneLegendH327">
Die Kräuterfrau gab mir als Belohnung eine Sonnenlösung. Sie hat mir gesagt, dass sie sehr wertvoll ist. Sie wird nur weit im Norden hergestellt. Sie kann Geist und Sinne wiederherstellen.
</text>


<text id="CaptionH329">
Sonnenlösung
</text>


<text id="SceneLegendH268">
„Au... ach... hilfee...“
</text>


<text id="SceneLegendH271">
„Junge, helf mir! Ich bin verletzt.“
</text>


<text id="SceneLegendH272">
Der arme Alte Mann ist schwer verletzt. Ich muss ein starkes Medikament finden um ihn zu retten.
</text>


<text id="CaptionH4A">
Heiltrank
</text>


<text id="HintLegendH31F">
Ich sollte den Heiltrank dem verletzten Alten Mann geben.
</text>


<text id="SceneLegendH274">
Der Heiltrank macht wahre Wunder. Es reichten ein paar Schlucke und der Alte Mann kann schon auf seinen eigenen Beinen stehen.
</text>


<text id="SceneLegendH275">
„Es tut mir leid, Kleiner... Ich konnte deine Schwester nicht schützen.“
</text>


<text id="SceneLegendH276">
Auf dem Gesicht des Alten Mannes hat man gesehen, dass ihm die Entführung meiner Schwester genau so leid tut, wie mir. Er hatte uns beide sehr gern.
</text>


<text id="SceneLegendH277">
„Du musst deine Schwester finden... du musst sie retten! Ich weiss du schaffst es.“
</text>


<text id="SceneLegendH278">
Die worte des Alten Mannes gaben mir Mut. Ich bin entschlossen bis ans Ende der Welt zu gehen, um meine Schwester zu retten. Ich werde nicht anhalten, bis ich sie finde!
</text>


<text id="SceneLegendH279">
„Hier Junge, nimm diese Karte. Du wirst sie auf deinem Weg bestimmt gebrauchen.“
</text>


<text id="SceneLegendH27E">
Der Alte Mann gab mir eine zusammengefaltete Lederkarte. Hoffentlich hilft sie mir, mich besser in diese großen Welt zu orientieren.
</text>


<text id="HintLegendH321">
Ich sollte mir die Karte ansehen, die mir der Alte Mann gab.
</text>


<text id="SceneLegendH27D">
Ich habe die Karte geöffnet, die mir der Alte Mann gab. Es ist dort die unmittelbare Umgebung aufgezeichnet und der Rest is leer. Bestimmt zeichne ich hier alles wichtige ein auf das ich stoße.
</text>


<text id="HintLegendH322">
Ich sollte die Karte zumachen.
</text>


<text id="SceneLegendH280">
Ich bin entschlossen, aber auch verwirrt. Ich weiß nicht, wo ich meine Schwester suchen soll. Ich habe gehört, im Westen ist eine große Stadt. Vielleicht finde ich gerade dort Hilfe.
</text>


<text id="SceneLegendH290">
Der Alte Mann gab mir eine wunderschöne, regenbogenfarbige Halskette. Sie soll von meiner Schwester sein. Sie hat sie für mich aus Liebe gemacht, in der Zeit wo ich mich um andere Dinge gekümmert habe. Ich werde sie immer bei mir tragen, damit sie mich zu ihr führt.
</text>


<text id="SceneLegendH281">
„Sind die Piraten schon weg? Mir ist es nur gerade so gelungen mich zu retten.“
</text>


<text id="SceneLegendH282">
„Es ist nicht viel von meinem Geschäft geblieben, nicht wahr?“
</text>


<text id="SceneLegendH283">
Die Geschäftsfrau ist den Piraten in den Wald entkommen. Jetzt macht sie sich Sorgen um ihr Geschäft und um ihren Helfer Sevrin. Ich denke, ich könnte ihr helfen.
</text>


<text id="SceneLegendH26E">
Der Fischer Sevrin hat den Piraten mutig Widerstand geleistet. Jetzt liegt er hier verletzt. Ich muss ihm helfen!
</text>


<text id="SceneLegendH270">
Sevrin trank aus dem Heiltrank und jetzt fühlt er sich besser. Er verrät mir, dass er von diese Piraten schon gehört hat. Sie werden geführt von dem gefährlichsten von allen Piraten - Black Rose. Man munkelt, er ist verflucht und hat übernatürliche Kräfte.
</text>


<text id="CaptionH286">
Reparatur des Geschäfts
</text>


<text id="SceneLegendH287">
Die Piraten haben einen Chaos hinterlassen. Mit ein bisschen Mühe kann man alles reparieren.
</text>


<text id="SceneLegendH28C">
„Ich danke dir, Jüngling! Du hast mir sehr geholfen.“
</text>


<text id="SceneLegendH28D">
Die Geschäftsfrau ist froh, dass sie ihr Geschäft zurück hat und ihr Helfer Sevrin lebendig und gesund ist. Sie hat mir bessere Preise beim Handel versprochen.
</text>


<text id="CaptionH251">
Seltsamer Mann
</text>


<text id="SceneLegendH24D">
„Aaa... lass mich!“
</text>


<text id="SceneLegendH32E">
„Wir alle sind verloren...“
</text>


<text id="SceneLegendH24E">
„Ha-ha-ha...“
</text>


<text id="SceneLegendH24F">
„Überall Piraten...“
</text>


<text id="SceneLegendH250">
Auf der Decke habe ich einen seltsamen Mann gefunden. Anscheinend ist er nicht ganz gesund im Kopf. Wer weiß, ob ich ihm irgendwie helfen könnte...
</text>


<text id="SceneLegendH330">
Vielleicht hilft dem armen Wirrkopf die Sonnenlösung.
</text>


<text id="SceneLegendH32F">
„Werft den Anker! Werft den Anker...“
</text>


<text id="SceneLegendH332">
„Ach, wo bin ich? Matrose, bring mich in meine Kabine!“
</text>


<text id="SceneLegendH333">
Auch wenn der seltsame Mann immernoch verwirrt ist, kann man sehen, dass sein Verstand wiederkommt.
</text>


<text id="SceneLegendH334">
„Oh, nein! Mein Schiff... ich kann mich errinern...“
</text>


<text id="CaptionH446">
Kapitän Damian
</text>


<text id="SceneLegendH335">
Der seltsame Mann kann sich an seine Vergangenheit errinern. Er heißt Damian und er war Kapitän des Königsschiffs, das an die Piraten gestoßen ist...
</text>


<text id="SceneLegendH336">
„Das war der verfluchte Pirat, er wird Black Rose genannt...“
</text>


<text id="SceneLegendH337">
Kapitän Damian erzählte mir, wie sie den Kampf mit den Piraten verloren haben und wie deren beschädigtes Schiff am Strand scheiterte.
</text>


<text id="SceneLegendH338">
Für meine Hilfe hat er mir erlaubt, etwas von seinen Sachen zu nehmen. Er hatte dort nicht viel. Am Ende habe ich einen alten Säbel genommen.
</text>


<text id="CaptionH14">
Säbel
</text>


<text id="SceneLegendH10A3">
Mein Säbel ist schon richtig stumpf.
</text>


<text id="SceneLegendH447">
„Mein Freund, ich will hier nichtmehr wie ein armes Schwein sitzen.“
</text>


<text id="SceneLegendH448">
Kapitän Damian braucht anständige Kleider, damit er wieder zwischen die Leute gehen kann.
</text>


<text id="CaptionH44B">
Kleidung
</text>


<text id="SceneLegendH44D">
Damian hat die Bekleidung angezogen, die ich ihm gebracht habe. Gleich ist aus ihm ein neuer Mensch geworden. Zumal er keine Familie und auch kein Zuhause hat, hat er sich entschlossen mit mir zu wandern.
</text>


<text id="CaptionH426">
Freund
</text>


<text id="HintLegendH345">
Ich sollte mit der Bäckerin reden.
</text>


<text id="SceneLegendH33C">
Ich habe die Bäckerin nach dem Weg in die Stadt gefragt. Sie sagte, westlich von hier ist eine Farm, danach ein Zauberturm und gleich hinter ihm liegt die Stadt. Es ist nicht weit, aber der Weg kann zu dieser Zeit sehr gefährlich sein.
</text>


<text id="CaptionH37D">
Troll
</text>


<text id="SceneLegendH33E">
Oh, nein! Auf dem Weg habe ich einen Riesentroll getroffen. Er hat mich bemerkt, aber hat nicht angegriffen. Ich versuche mich vorsichtig zu nähern. Vielleicht lässt er mich durchgehen.
</text>


<text id="HintLegendH348">
Ich sollte mich dem Troll nähern.
</text>


<text id="SceneLegendH33F">
„Bleib stehen, Mensch! Ein Mensch darf nicht weitergehen!“
</text>


<text id="SceneLegendH340">
„Mensch müssen Essen geben, sonst dürfen nicht weitergehen.“
</text>


<text id="SceneLegendH341">
Der Troll ist offensichtlich sehr hungrig. Zum Gück will er mich nicht fressen. Ich muss ihm aber ein Haufen Essen bringen, sonst lässt er mich nicht weiter.
</text>


<text id="HintLegendH346">
Ich sollte dem Troll Brot geben.
</text>


<text id="SceneLegendH343">
„Mensch gut sein! Bringen leckeres Essen. Mensch jetzt dürfen weitergehen!“
</text>


<text id="HintLegendH347">
Ich sollte jetzt weiter in den Westen fortfahren, zu der Farm.
</text>


<text id="CaptionH33A">
Farm
</text>


<text id="HintLegendH3B0">
Ich sollte zur Farm gehen.
</text>


<text id="HintLegendH7B0">
Ich sollte mich ausruhen und neue Kräfte sammeln.
</text>


<text id="CaptionH423">
Sägen von Holz
</text>


<text id="SceneLegendH404">
Der lokale Farmer braucht Holz zum Heizen.
</text>


<text id="CaptionH1C">
Säge
</text>


<text id="SceneLegendH406">
Fertig! Es hat nichtmal wehgetan. Als Belohnung habe ich ein Stück geräucherten Schinken bekommen.
</text>


<text id="CaptionH36">
Fleisch
</text>


<text id="CaptionH422">
Dachreparatur
</text>


<text id="SceneLegendH424">
Der Farmer hat meine Fähigkeit bemerkt und bot mir die nächste Arbeit an. Diesmal will er, dass ich das Dach in ein Schutzdach für Tiere umbaue. Ich werde Material und eine Aushilfskraft brauchen.
</text>


<text id="SceneLegendH42A">
Der Farmer war sehr zufrieden mit meiner Arbeit. Ich bin genauso zufrieden mit der Belohnung.
</text>


<text id="HintLegendH6F7">
Ich sollte mir, auf der Farm Mist sammeln.
</text>


<text id="CaptionH6E4">
Mist
</text>


<text id="SceneLegendH6E6">
Hier kann ich mir, für eine kleine Gebühr, Mist sammeln.
</text>


<text id="CaptionH40A">
Farmerin Rose
</text>


<text id="SceneLegendH40B">
„Bitte, hilf mir! Meine Tochter ist verschwunden.“
</text>


<text id="SceneLegendH40C">
Die Tochter von Farmerin Rose ist verschwunden. Zuletzt hat sie sie gesehen, wie sie in der Gegend von der Farm spielte.
</text>


<text id="CaptionH40E">
Die Tochter von der Farmerin
</text>


<text id="SceneLegendH411">
„Hilfee! Hilfee! Ich kann nicht runterklettern.“
</text>


<text id="SceneLegendH412">
Ich habe die verlorene Tochter der Farmerin gefunden. Beim Spielen ist sie auf einen hohen Felsen geklettert und jetzt kann sie nicht runter. Ich muss ihr helfen!
</text>


<text id="SceneLegendH416">
Ich habe das Mädchen zurück zu ihrer Mutter gebracht.
</text>


<text id="SceneLegendH417">
„Herzchen, wo warst du? Ich hatte so eine Angst um dich!“
</text>


<text id="SceneLegendH418">
„Ich habe am großen Felsen gespielt und dann hatte ich Angst runterzuklettern. Dieser Mann hat mich gerettet.“
</text>


<text id="SceneLegendH419">
„Ich danke dir, junger Mann. Du hast mein Kind gerettet. Wie bedanke ich mich nur bei dir?!“
</text>


<text id="SceneLegendH41A">
Die Farmerin wollte mir einen vollen Beutel Gold geben. Ich musste galant ablehnen, denn das war wohl ihr ganzer Lebensunterhalt. Mir reicht ein gutes Gefühl.
</text>


<text id="CaptionHA67">
Wolf
</text>


<text id="SceneLegendHAB0">
„Oh, guter Gott! Nicht weit weg von unserer Farm bewegt sich ein Wolf.“
</text>


<text id="SceneLegendHAB1">
„Ich habe ihn auch gesehen! Er ist furchteinflößend!“
</text>


<text id="SceneLegendHAB2">
„Bitte, mach etwas mit dem Wolf. Ich habe Angst meine Tochter rauszulassen.“
</text>


<text id="CaptionH12">
Dolch
</text>


<text id="SceneLegendH10A2">
Mein Dolch ist schon ganz abgenutzt.
</text>


<text id="CaptionHA6B">
Wildschur
</text>


<text id="SceneLegendHAB4">
„Du sagst, du hast den Wolf getötet? Ah, ich bin erleichtert.“
</text>


<text id="SceneLegendHAB5">
Diesmal konnte ich die verdiente Belohnung nicht ablehnen. Die Farmerin Rose bestand drauf.
</text>


<text id="SceneLegendH3BF">
Im Camp beim Weg kann ich essen und mich ausruhen.
</text>


<text id="SceneLegendH3C3">
Der Bratfisch hat mir geschmeckt. Ich fühl mich gleich stärker.
</text>


<text id="SceneLegendH408">
Im Zelt habe ich ein vergessenes Seil gefunden. Vielleicht werde ich es gebrauchen.
</text>


<text id="CaptionH3C8">
Der Sohn vom Bauer
</text>


<text id="SceneLegendH3C9">
Der Sohn vom Bauer will, dass ich alle Pakete mit Stroh am Feld einsammeln. Er macht sich bereit zu seiner Liebsten und er würde sich nur ungern schmutzig machen bei der Arbeit.
</text>


<text id="CaptionH3C5">
Strohpaket
</text>


<text id="SceneLegendH3DF">
Der Sohn vom Bauer hat es nicht einmal geschafft sich bei mir richtig zu bedanken, schon ist er zu seiner Liebsten gegangen.
</text>


<text id="CaptionH402">
Bauer Thomas
</text>


<text id="SceneLegendH3E2">
„Hey, junger Mann! Du hast nicht zufällig meinen Sohn gesehen?“
</text>


<text id="SceneLegendH3E3">
Ich habe dem Bauern Thomas gesagt, dass sein Sohn zu seiner Liebsten gegangen ist.
</text>


<text id="SceneLegendH3E4">
„Ah, mein Sohn! Immer rennt er nur hinter den Mädchen her, aber arbeiten, dass will er nicht.“
</text>


<text id="SceneLegendH3E8">
Thomas bereitet sich vor das Feld zu ackern, aber er braucht Hilfe, da sein Sohn gerade nicht da ist.
</text>


<text id="CaptionH3EC">
Ackerbau
</text>


<text id="SceneLegendH3FC">
„Ich danke dir, junger Mann! Ohne deine Hilfe würde ich es nicht schaffen.“
</text>


<text id="SceneLegendH3FD">
Für meine geleistete Arbeit habe ich eine verdiente Belohnung bekommen.
</text>


<text id="SceneLegendH3FE">
„Dieses Jahr war eine gute Ernte. Ich kann dir Getreide verkaufen, falls du Interesse hast.“
</text>


<text id="SceneLegendH434">
Der Sohn vom Bauer ist schon zurückgekommen von seiner Liebsten. Ehrlich gesagt, sieht er nicht gut aus. Er ist niedergeschlagen und in den Augen sieht man Tränen.
</text>


<text id="SceneLegendH435">
Nach einem kurzen Gespräch fand ich heraus, dass seine Liebste jemanden neuen gefunden hat. Kein Wunder, dass er so traurig ist. Der Arme, sein Herz ist gebrochen.
</text>


<text id="SceneLegendH436">
Das beste Mittel gegen ein gebrochenes Herz ist ein Abenteuer. Der Sohn vom Bauer war einverstanden, und hat gesagt, dass er sich zu mir gesellt und wir gemeinsam um die Welt gehen.
</text>


<text id="CaptionH42F">
Kaufmann
</text>


<text id="SceneLegendH430">
„Junger Mann, kaufen Sie hier die Kernware! Ich habe viele nützliche Sachen.“
</text>


<text id="SceneLegendH432">
„Wunderbarer Handel! Kommen Sie auch nächstes mal!“
</text>


<text id="CaptionHCE2">
Loch in der Erde
</text>


<text id="SceneLegendHCE3">
Auf dem Feld verfiel die Erde. Die Öffnung führt zu unterirdischen Bereichen.
</text>


<text id="CaptionHCE7">
Keller
</text>


<text id="HintLegendH13EE">
Ich sollte eine Schlange töten.
</text>


<text id="CaptionHFAF">
Schlange
</text>


<text id="CaptionHC">
Schild
</text>


<text id="CaptionHEF0">
Schlangenzahn
</text>


<text id="CaptionH59E">
Almosen
</text>


<text id="SceneLegendH59F">
Der Mönch sammelt am Heiligtum Almosen.
</text>


<text id="HintLegendH3B2">
Ich sollte fortfahren in Richtung Süden zum Zauberturm.
</text>


<text id="CaptionH3A4">
Zauberturm
</text>


<text id="HintLegendH3B1">
Ich sollte zum Zauberturm gehen.
</text>


<text id="CaptionH441">
Alter Fuhrmann
</text>


<text id="SceneLegendH442">
Dem alten Fuhrmann ist der ganze Wagen voll gefüllt mit Holz auseinander gefallen. Sogar sein Pferd flüchtete dabei. Der Fuhrmann denkt, dass das ein Zeichen ist, dass er aufhören muss mit diesem Gewerbe. Auf seine alten Tage verdient er sich ein bisschen Ruhe. Er ist bereit mir den Wagen mit der ganzen Ladung zu verkaufen.
</text>


<text id="CaptionH41C">
Bettler
</text>


<text id="SceneLegendH41D">
Nicht weit entfernt vom Stadttor sitzt ein armer Kerl und bettelt um etwas Essen.
</text>


<text id="SceneLegendH420">
Der Bettler hat gleich angefangen zu essen. Bestimmt hat er schon lange nichts gegessen.
</text>


<text id="HintLegendH3B3">
Ich sollte mit dem Wachmann am Stadttor reden.
</text>


<text id="CaptionH43C">
Wachkommandant
</text>


<text id="SceneLegendH3AD">
„Bleib stehen, Fremder! Du darfst nicht weiter!“
</text>


<text id="SceneLegendH3AE">
„Der Befehl des Königs heißt, kein Fremder darf die Stadt betreten.“
</text>


<text id="SceneLegendH3AF">
Der Wachkommandant will mich nicht in die Stadt reinlassen. Offenbar ist das eine Maßnahme gegen Spione und Piraten. Ich muss beweisen, dass meine Absichten gut sind.
</text>


<text id="CaptionH3B8">
Wachmann
</text>


<text id="SceneLegendH43B">
„Hör mal, Fremder! Wenn du in die Stadt willst, kann ich dir helfen.“
</text>


<text id="SceneLegendH438">
Einer von den Wachmännern hat mir versprochen, dass er sich für ein bisschen Schmiergeld beim Wachkomandant befürwortet. Es könnte mir den Zutritt in die Stadt erleichtern.
</text>


<text id="SceneLegendH43A">
„Kommandant, ich denke, dieser Fremder ist harmlos. Wir sollten ihn reinlassen!“
</text>


<text id="SceneLegendH43D">
„Du hast wohl Recht, Wachmann. Wenn man sich's recht bedenkt, ist er nur ein Junge. Ich überleg's mir noch.“
</text>


<text id="HintLegendH3B5">
Ich sollte meinen Ruf verbessern. Der beste Weg um das zu machen, ist es, den Menschen zu helfen und gute Taten zu leisten.
</text>


<text id="SceneLegendH3B7">
„Verzeih mir, Junge! Jetzt weiß ich schon, dass du ein guter Mensch bist. Unsere Stadt braucht Leute wie dich.“
</text>


<text id="HintLegendH3BD">
Ich sollte weiter den Weg nach Westen gehen zum Stadthafen.
</text>


<text id="CaptionH53D">
Stadthafen
</text>


<text id="HintLegendH5D8">
Ich sollte zum Stadthafen gehen.
</text>


<text id="CaptionH5A9">
Junge
</text>


<text id="SceneLegendH5AA">
„Entschuldigen Sie, Herr! Sie sind hier neu?“
</text>


<text id="SceneLegendH5AB">
„Für ein bisschen Kleingeld sage ich Ihnen alles, was Sie über diese Stadt wissen möchten.“
</text>


<text id="SceneLegendH5AC">
Der Junge hat gemerkt, dass ich ein Fremder bin und er würde sich gerne für den Austausch von Informationen ein bisschen Kleingeld verdienen. Na gut, ich frag ihn was er über die Piraten weiß.
</text>


<text id="SceneLegendH5AD">
„Piraten? Ach, ja! Ich kenne viele Piraten.“
</text>


<text id="SceneLegendH5AE">
Der Junge sagt, er kennt Piraten. Wer weiß, ob das wahr ist oder ob er nur lügt, damit er Geld aus mir zieht.
</text>


<text id="SceneLegendH5AF">
„Da unten am Pier sitzt ein bärtiger Mann. Es ist ein Pirat. Ein sehr gefährlicher Pirat.“
</text>


<text id="CaptionH5B1">
Pirat
</text>


<text id="SceneLegendH5B2">
Ich habe den bärtigen Mann angesprochen, der angeblich ein Pirat ist. Nach einem kurzen Gespräch hat sich herausgestellt, dass das nicht wahr ist. Jetzt denkt dieser Ehrenmann, dass ich über ihn lästere.
</text>


<text id="SceneLegendH5B3">
Ich ahnte, dass dieser Junge lügt. Ich muss eine andere Informationsquelle suchen, zum Beispiel die lokale Kneipe.
</text>


<text id="HintLegendH5D9">
Ich sollte den Weg nach Nordwesten zum Stadtplatz fortfahren.
</text>


<text id="CaptionH518">
Stadtplatz
</text>


<text id="HintLegendH5DC">
Ich sollte zum Stadtplatz gehen.
</text>


<text id="HintLegendH665">
Ich muss mehr Kräfte sammeln. Ich sollte mich in der Gaststätte oder im Lager ausruhen.
</text>


<text id="CaptionH593">
Gaststätte
</text>


<text id="SceneLegendH596">
Die Gaststätte bietet bequeme Zimmer zum Ausruhen.
</text>


<text id="SceneLegendH59A">
Ich habe sehr gut geschlafen. Erweckt hat mich erst das Treiben der Stadt.
</text>


<text id="CaptionH5B8">
Schankwirtin
</text>


<text id="SceneLegendH5B9">
Die Schankwirtin bietet neben einem guten Bier und Rum auch einige seltene Heiltränke.
</text>


<text id="HintLegendH5DB">
Ich sollte Rum bei der Schankwirtin kaufen.
</text>


<text id="CaptionH5BB">
Rum
</text>


<text id="HintLegendH6FE">
Ich sollte einen Heiltrank bei der Schankwirtin kaufen.
</text>


<text id="HintLegendH8DC">
Ich sollte eine Sonnenlösung bei der Schankwirtin kaufen.
</text>


<text id="HintLegendH5DA">
Ich sollte mit dem Gast in der Kneipe reden.
</text>


<text id="CaptionH5B5">
Gast
</text>


<text id="SceneLegendH5BC">
Dieser Gast sieht aus als ob er für ein Wörtchen gut wäre, wenn ich eine Runde auf mich nehme.
</text>


<text id="SceneLegendH5BD">
„Danke, mein Freund. Setzt dich zu mir. Wir trinken zusammen.“
</text>


<text id="SceneLegendH5BE">
Wie wir so saßen und Rum tranken, bin ich unauffällig auf das Thema Piraten übergegangen.
</text>


<text id="SceneLegendH5BF">
„Mein Freund, du musst wissen, dass vor dir ein echter ungefälschter Pirat sitzt. Auch wenn nur ein ehemaliger.“
</text>


<text id="SceneLegendH5C0">
Was ein Mensch in der Kneipe nicht erfährt. Dass dieser förmlich angetrunkener Mann ein Pirat wäre? Ich lass ihn, damit er mir mehr über sich erzählt.
</text>


<text id="SceneLegendH5C1">
„Es war schon vor langer Zeit, noch bevor es die Black Rose gab...“
</text>


<text id="SceneLegendH5C2">
Über die Black Rose habe ich schon gehört. Ich glaube, der Kerl weiß wovon er spricht. Ich muss eine weitere Runde kaufen, damit er mir mehr erzählt.
</text>


<text id="SceneLegendH5C3">
„Gut, mein Freund, lass uns nur trinken solange es uns schmeckt...“
</text>


<text id="SceneLegendH5C8">
Wir saßen in der Kneipe fast bis zum frühen Morgen. Ich weiß nicht, von was es mir mehr im Schädel brummt, ob vom Rum oder vom Erzählen des ehemaligen Piraten.
</text>


<text id="SceneLegendH5C9">
Ich erfuhr ein paar nützliche Informationen. Einst lebten die Piraten zurückgezogen und plünderten. Die Situation hat sich geändert, als ein junger Pirat Namens Black Rose auftauchte. Es ist ihm gelungen alle Pirat zu vereinheitlichen. Er war sehr beliebt auch unter den alltäglichen Leuten, weil er ihnen immer etwas von den geplünderten Sachen abgab.
</text>


<text id="SceneLegendH5CA">
Später hat sich aber Black Rose rasant verändert und hat angefangen Terror zu verbreiten. Er war wie besessen vom Bösen. Viele Piraten haben ihn damals verlassen. Es blieben nur die heimtückischsten bei ihm.
</text>


<text id="SceneLegendH5CB">
„Ich sag dir, mein Freund, halt dich von denen so weit weg, wie es nur geht! Sie sind schlimmer als der Teufel.“
</text>


<text id="SceneLegendH5CD">
Wenn ich mich nur weit weg halten könnte von den Piraten. Ich muss allerdings meine Schwester retten. Ich sollte gehen. Der Kerl vom Nebentisch guckt mich komisch an, ich glaube er beobachtet mich.
</text>


<text id="SceneLegendH5CF">
„Warte! Bitte, geh nicht weg! Ich will nur mit dir reden.“
</text>


<text id="SceneLegendH5D1">
Der Kerl, der mich schon seit längerer Zeit beobachtet, will reden. Ich hoffe, ich kriege keine Probleme, wegen den Sprüchen über Piraten.
</text>


<text id="SceneLegendH5D2">
„Hab keine Angst! Ich bin ein Freund. Ich biete dir Hilfe an.“
</text>


<text id="SceneLegendH5D3">
Ich habe mir angehört was dem Mann am Herzen lag, und ich habe gut getan. Er ist auch ein Opfer von den Piratenunwesen. Er ist dabei um seine Frau und Kinder gekommen. Eine echt traurige Geschichte.
</text>


<text id="SceneLegendH5D4">
„Wenn du die Piraten verfolgst, kannst du mit meiner Hilfe rechnen.“
</text>


<text id="SceneLegendH5D5">
Es kommt mir so vor, als ob ich einen neuen Verbündeten auf der Jagd gegen die Piraten habe.
</text>


<text id="SceneLegendH5D6">
„Wir sollten übersegeln zu der Siedlung Trecila. Ich habe gehört, dort wurden Piraten gesehen.“
</text>


<text id="SceneLegendH5D7">
Mein neuer Freund hat eine gute Idee. Wir müssen in den Hafen und herausfinden wie man in die Siedlung Trecila übersegeln kann.
</text>


<text id="HintLegendH60F">
Ich sollte mit dem Leiter des Hafens reden.
</text>


<text id="CaptionH5DF">
Hafenleiter
</text>


<text id="SceneLegendH5E0">
Ich habe den Leiter gefragt, wie ich zur Siedlung Trecila kommen kann. Er hat mir gesagt, dass es in diesem Moment nicht möglich ist. Die Piraten haben nämlich alle Königs- und Handelsschiffe zerstört. Leider sind die Inseln vom Festland abgeschnitten.
</text>


<text id="SceneLegendH5E3">
Der Hafenleiter deutete an, dass es doch noch eine Möglichkeit gäbe, sich zur Siedlung Trecila überzusegeln. Die Einzelheiten erzählt er mir erst, wenn ich bezahle. Angeblich sind die Zeiten schlecht.
</text>


<text id="HintLegendH5E4">
Ich sollte dem Hafenleiter Schmiergeld geben.
</text>


<text id="SceneLegendH5E6">
Der Leiter hat den Beutel voll mit Goldmünzen gehoben und mir gesagt, dass ich nur eine Möglichkeit habe, zu den umliegenden Inseln zu segeln. Ich muss mir ein eigenes Schiff bauen.
</text>


<text id="SceneLegendH5E8">
Der Hafenleiter ist bereit mir mit dem Bau des Schiffs zu helfen. Bis ich anfange, muss ich mir eine amtliche Genehmigung direkt vom König holen.
</text>


<text id="CaptionH5EA">
Schiffsbaugenehmigung
</text>


<text id="HintLegendH5F0">
Ich sollte mit dem Wachmann am Schloss reden.
</text>


<text id="SceneLegendH5EE">
„Stehen bleiben! Wo willst du hin!? Zum König kann nicht einfach so jeder.“
</text>


<text id="SceneLegendH5ED">
Der Wachmann lässt mich nicht zum König, bis ich nicht ausreichend vertrauenswürdig bin.
</text>


<text id="SceneLegendH5EF">
„In Ordnung, du kannst zum König. Ich habe lauter Gutes über dich gehört.“
</text>


<text id="HintLegendH5FC">
Ich sollte mit dem König reden.
</text>


<text id="CaptionH5F5">
König
</text>


<text id="SceneLegendH5F6">
„Nur mut, tritt vor, junger Mann. Sag mir, was dir auf deinem Herzen liegt.“
</text>


<text id="SceneLegendH5F7">
Ich habe dem König erzählt, wie die Piraten meine Schwester entführt haben und das ich sie versuche zu finden. Ich habe Tränen in den Augen vom König bemerkt. Könnte es sein, dass er so berührt ist von meiner Geschichte?
</text>


<text id="SceneLegendH5F8">
„Rede, junger Mann! Was forderst du von mir?“
</text>


<text id="SceneLegendH5F9">
Ich forderte den König um eine Erlaubnis, für den Bau meines eigenes Schiffes im Hafen. Ich habe es nichtmal geschafft alles zu sagen was ich wollte, schon hat mich der König unterbrochen...
</text>


<text id="SceneLegendH5FA">
„Du bekommst die Genehmigung. Doch ich will, dass du zu mir kommst, wenn das Schiff fertiggebaut ist.“
</text>


<text id="SceneLegendH5FB">
Uf, ich hab nichtmal gedacht, dass das so einfach wäre. Ich musste ihn nicht überzeugen und auch nicht bitten, der König gab mir sofort die Genehmigung, um mein Schiff bauen zu können. Ich hab das Gefühl, dass er selbst auch das Schiff braucht.
</text>


<text id="HintLegendH5EB">
Ich sollte dem Leiter die Genehmigung zum Schiffsbau abgeben.
</text>


<text id="SceneLegendH5FF">
Wunderbar. Jetzt kann ich anfangen das Schiff zu bauen. Alleine schaffe ich das aber nicht. Der Leiter hat mir geraten, dass ich mir einen Schiffsmeister mit ein paar Arbeitern anheuere. In der Gegend vom Hafen oder im Viertel der Armen gibt es viele.
</text>


<text id="HintLegendH611">
Ich sollte den Weg nach Westen zum Friedhof fortsetzen.
</text>


<text id="CaptionH539">
Friedhof
</text>


<text id="HintLegendH613">
Ich sollte zum Friedhof.
</text>


<text id="HintLegendH612">
Ich sollte den Weg nach Süden zum Viertel der Armen fortsetzen.
</text>


<text id="CaptionH525">
Viertel der Armen
</text>


<text id="HintLegendH614">
Ich sollte ins Viertel der Armen gehen.
</text>


<text id="HintLegendH618">
Ich sollte mir Arbeiter anheuern.
</text>


<text id="CaptionH616">
Arbeiter
</text>


<text id="SceneLegendH617">
Im Viertel der Armen radeln viele Arbeiter herum, die eine Arbeit suchen.
</text>


<text id="CaptionH601">
Arbeiter
</text>


<text id="HintLegendH61F">
Ich sollte mit dem Zimmermann reden.
</text>


<text id="CaptionH61A">
Zimmermann
</text>


<text id="SceneLegendH61B">
Ich habe dem Zimmermann eine Arbeit beim Bau des Schiffes angeboten. Er hilft mir gerne.
</text>


<text id="SceneLegendH61C">
Der Zimmermann hat drei geschickte Söhne, die mir auch beim Bau des Schiffes helfen. Jetzt aber sind sie irgendwo in der Stadt. Ich muss sie suchen.
</text>


<text id="HintLegendH620">
Ich sollte die Söhne vom Zimmermann in der Stadt finden.
</text>


<text id="CaptionH61E">
Zimmermann's Sohn
</text>


<text id="SceneLegendH62D">
Ich habe einen von den Zimmermann's Söhnen gefunden, wie er mit einer Frau spricht. Ich habe ihm gesagt, dass sein Vater ihn sucht.
</text>


<text id="SceneLegendH62F">
Ich habe einen von den Zimmermann's Söhnen in der Stadt herumstehen gefunden.
</text>


<text id="SceneLegendH631">
Ich habe einen von den Zimmermann's Söhnen in der Kneipe gefunden.
</text>


<text id="HintLegendH621">
Ich sollte die Söhne vom Zimmermann zu ihm führen.
</text>


<text id="SceneLegendH622">
Ich habe alle drei Zimmermann's Söhne zurück zu ihrem Vater geführt.
</text>


<text id="SceneLegendH624">
Der Zimmermann ist bereit, gemeinsam mit seinen Söhnen für mich zu arbeiten. Den Lohn muss ich ihnen aber vorab bezahlen.
</text>


<text id="HintLegendH627">
Ich sollte mir den Zimmermann und seine Söhne anheuern.
</text>


<text id="CaptionH603">
Zimmermann
</text>


<text id="HintLegendH60D">
Ich sollte mit dem Schiffmeister reden.
</text>


<text id="CaptionH605">
Schiffsmeister
</text>


<text id="SceneLegendH607">
„Ich habe gehört, dass du einen Reeder suchst.“
</text>


<text id="SceneLegendH608">
„Ich biete dir meine Dienste an. Ich bin ein erfahrener Meister. Ich habe auch Königsschiffe gebaut.“
</text>


<text id="SceneLegendH609">
Der Schiffmeister ist bereit mit mir am Bau des Schiffes zu arbeiten.
</text>


<text id="HintLegendH60E">
Ich sollte dem Schiffmeister bezahlen.
</text>


<text id="SceneLegendH60C">
„Du wirst sehen, zusammen bauen wir das schönste Schiff weit und breit.“
</text>


<text id="SceneLegendH628">
Ich brachte eine Gruppe von Arbeitern in den Bootshafen. Jetzt muss ich mich mit dem Schiffmeister beraten. Er wird den Bau des Schiffes leiten.
</text>


<text id="SceneLegendH632">
„Also, mein Freund, bist du bereit?“
</text>


<text id="SceneLegendH634">
„Du wirst sehen, dass wird ein wunderbares Schiff. So eins, wie ich es schon immer bauen wollte. Schneller als der Wind!“
</text>


<text id="SceneLegendH636">
Der Schiffsmeister hat mir die Liste mit dem Material und dem Werkzeug, welches für die erste Phase des Baus gebraucht wird, gegeben. Ich muss das alles besorgen und hierher bringen.
</text>


<text id="HintLegendH643">
Ich sollte das Material dem Schiffsmeister geben.
</text>


<text id="SceneLegendH65B">
Ich habe all das Material und Werkzeug, das gebraucht wird, zum Bootshafen gebracht.
</text>


<text id="SceneLegendH65C">
„Wunderbar, mein Freund! Ich sehe, du hast alles gebracht. Jetzt können wir bauen.“
</text>


<text id="SceneLegendH65D">
„Ich hoffe, du machst bei der Arbeit auch mit. Wir können anfangen sobald du uns die Erlaubnis gibst.“
</text>


<text id="HintLegendH666">
Ich sollte mit dem Bau des Schiffes anfangen.
</text>


<text id="CaptionH65F">
Schiffsbau
</text>


<text id="SceneLegendH660">
In der ersten Phase bauen wir das Schiffsgerippe.
</text>


<text id="SceneLegendH668">
„Ausgezeichneter Anfang! Das Schiffsgerippe ist fertig. Jetzt werden wir das nächste Material brauchen.“
</text>


<text id="SceneLegendH669">
Zur Anfertigung des Schiffskörpers wird weiteres Material gebraucht.
</text>


<text id="HintLegendH66A">
Ich sollte das weitere Material beim Schiffsmeister abgeben.
</text>


<text id="SceneLegendH66B">
Ich habe das Material gebracht, dass zur Anfertigung des Schiffskörpers gebraucht wird.
</text>


<text id="SceneLegendH66C">
„Wir haben alles was wir brauchen. Wir können loslegen.“
</text>


<text id="SceneLegendH66E">
In der zweiten Phase beenden wir den Schiffskörper.
</text>


<text id="SceneLegendH702">
„Sag mir, wie der Bau des Schiffes voran geht! Wann wird es fertig sein?“
</text>


<text id="SceneLegendH703">
Ich habe dem König gesagt, dass das Schiff noch nicht fertig ist. Als ich ihm andeutete, dass der Bau des Schiffes nicht so aufwändig ist, hat er mir gleich die Zuwendung für den Bau ausgezahlt.
</text>


<text id="SceneLegendH674">
„Wunderbar! Der Bau geht mit einem guten Tempo voran. Wir sollten mit dem Bord anfangen.“
</text>


<text id="SceneLegendH675">
Ich muss weiteres Material besorgen. Als ob es nicht schon genug wäre, die Arbeiter fordern mehr Rast. Der Bau des Schiffes ist wirklich anspruchsvoll.
</text>


<text id="HintLegendH678">
Ich sollte das gebrauchte Material beim Schiffsmeister abgeben.
</text>


<text id="SceneLegendH676">
Ich habe das gebrauchte Material zum weiteren Bau gebracht.
</text>


<text id="SceneLegendH677">
„Du bist wirklich geschickt. Du hast alles besorgt, was wir brauchen. Wir können mit dem Bau fortschreiten.“
</text>


<text id="SceneLegendH67A">
In der dritten Phase bauen wir das Deck.
</text>


<text id="SceneLegendH680">
„Hervorragende Arbeit! Unser Schiff ist nahezu fertig.“
</text>


<text id="SceneLegendH681">
Der Schiffsbau nähert sich dem Ende zu. Nur noch ein paar Kleinigkeiten und die Ausrüstung einmontieren.
</text>


<text id="HintLegendH682">
Ich sollte die Kanone und die anderen Sachen dem Schiffsmeister abgeben.
</text>


<text id="SceneLegendH6C3">
Ich habe dem Schiffsmeister die Kanone und die anderen Sachen abgegeben.
</text>


<text id="SceneLegendH6C0">
„Wunderbar. Wir haben alles nötige zum fertigstellen des Schiffsbau.“
</text>


<text id="HintLegendH6BE">
Ich sollte den Bau des Schiffes fertigstellen.
</text>


<text id="SceneLegendH6C1">
In der letzten Phase beenden wir ein paar Details und montieren die Kanonen ein.
</text>


<text id="SceneLegendH6C8">
„Wunderbar! Das Schiff ist fertig. Ist sie nicht wunderschön!?“
</text>


<text id="CaptionH6AA">
Lebensmittel
</text>


<text id="HintLegendH745">
Ich sollte mir ein Fisch bei der Verkäuferin kaufen.
</text>


<text id="HintLegendH6AD">
Ich sollte mir Fleisch bei der Verkäuferin kaufen.
</text>


<text id="SceneLegendH14F6">
Irgendein Bettler schaut traurig zum Kiosk mit Lebensmitteln gegenüber. Er ist bestimmt sehr hungrig.
</text>


<text id="CaptionH11D3">
Gourmand
</text>


<text id="SceneLegendH11D4">
Der lokale Gourmand hat Appetit auf eine gute Krabbensuppe. Es gibt nur wenige, die sie richtig kochen können.
</text>


<text id="SceneLegendH11D6">
Die Suppe hat dem Gourmand sehr geschmeckt. Er hat nicht lange gezögert, er hat mich gleich belohnt und hat gesagt, dass ich ihm so eine Suppe auch nächstes mal bringen kann.
</text>


<text id="CaptionH8C6">
Goldschmied
</text>


<text id="HintLegendH8C8">
Ich sollte mir Schmuck beim Goldschmied kaufen.
</text>


<text id="CaptionH56">
Schmucke
</text>


<text id="CaptionH40">
Perle
</text>


<text id="CaptionH911">
Saphir
</text>


<text id="CaptionH654">
Arbeitsgerät
</text>


<text id="HintLegendH65A">
Ich sollte mir ein Hammer im Geschäft mit den Geräten kaufen.
</text>


<text id="HintLegendH658">
Ich sollte mir eine Säge im Geschäft mit den Geräten kaufen.
</text>


<text id="HintLegendH659">
Ich sollte mir ein Beil im Geschäft mit den Geräten kaufen.
</text>


<text id="HintLegendH6F8">
Ich sollte mir eine Schaufel im Geschäft mit den Geräten kaufen.
</text>


<text id="HintLegendH941">
Ich sollte mir eine Kreuzhaue im Geschäft mit den Geräten kaufen.
</text>


<text id="CaptionH651">
Verschiedene Ware
</text>


<text id="HintLegendH6F9">
Ich sollte mir einen leeren Beutel im Geschäft kaufen.
</text>


<text id="HintLegendH6F5">
Ich sollte mir ein leeres Fass im Geschäft kaufen.
</text>


<text id="HintLegendH657">
Ich sollte mir ein Seil im Geschäft kaufen.
</text>


<text id="HintLegendH922">
Ich sollte mir eine Fackel im Geschäft kaufen.
</text>


<text id="CaptionHA75">
Basar
</text>


<text id="CaptionH54">
Leere Schale
</text>


<text id="HintLegendH6FF">
Ich sollte mir Wasser aus dem Brunnen nehmen.
</text>


<text id="CaptionH6D4">
Brunnen
</text>


<text id="CaptionH6D7">
Leeres Fass
</text>


<text id="CaptionH6D9">
Wasser
</text>


<text id="CaptionH1273">
Münch
</text>


<text id="SceneLegendH1274">
„Heute ist es aber warm. Ich hätte gern etwas zur Erfrischung.“
</text>


<text id="SceneLegendH1275">
Der Münch ist schon ausgeschöpft vom ganztägigen Bitten um Liebesgaben.
</text>


<text id="SceneLegendH1277">
„Ich danke dir, mein Sohn. Es soll dir gut gehen.“
</text>


<text id="CaptionH108E">
Dame
</text>


<text id="SceneLegendH1090">
Der reichen Dame ist der Wedel in den Kanal gefallen. Sie ist sehr wütend auf sich, weil dass ein teurer Wedel war, gemacht nach der neusten Mode.
</text>


<text id="CaptionH1092">
Wedel
</text>


<text id="SceneLegendH1097">
Die reiche Dame wollte ihren eigenen Augen nicht glauben, als ich ihr ihren Wedel brachte. Sie gab mir großzügiges Finderlohn.
</text>


<text id="CaptionHA7A">
Köchin
</text>


<text id="SceneLegendHA7B">
Die Köchin erwartet eine Zusendung vom Fischer Arsieu. Er hat Verspätung.
</text>


<text id="CaptionHA7C">
Fischer Arsieu
</text>


<text id="SceneLegendHA7D">
Ich habe dem Fischer gesagt, die Köchin vom Schloss erwartet schon die Zusendung mit den Fischen. Arsieu bemüht sich sehr, aber seine Angelgeräte sind ausgegangen. Er hat mich gebeten, dass ich ihm die Geräte bringe.
</text>


<text id="SceneLegendHA7F">
Arsieu hat mich für die Geräte bezahlt und mich losgeschickt um die Zusendung mit den Fischen ins Schloss zu bringen.
</text>


<text id="SceneLegendHA81">
Die Köchin war schon sehr genervt, aber sie hat mir trotzdem für die Sendung bezahlt.
</text>


<text id="SceneLegendHA83">
Die Schlossküche braucht ständige Zufuhr von Lebensmitteln.
</text>


<text id="HintLegendH862">
Ich sollte mir Klamotten bei der Schneiderin kaufen.
</text>


<text id="HintLegendH6B9">
Ich sollte mir ein Segel bei der Schneiderin kaufen.
</text>


<text id="CaptionH6B4">
Schneiderin
</text>


<text id="SceneLegendH6B5">
Die Schneiderin näht außer Klamotten auch Bootssegel.
</text>


<text id="CaptionH686">
Segel
</text>


<text id="SceneLegendHACF">
Dem Händler ist der Wagen kaputt gegangen. Er sucht jemanden der handfertig genug ist, ihn zu reparieren.
</text>


<text id="SceneLegendHAD3">
Fertig. Der Wagen ist wieder mobil. Der Händler hat mich großzügig belohnt.
</text>


<text id="CaptionHA85">
Felisia
</text>


<text id="SceneLegendHA86">
Auf der Bank bei der Kirche sitzt eine junge Frau Felisia. Ich habe bemerkt, dass sie weint, deswegen habe ich sie angesprochen. Sie hat angefangen mir über ihre Qual zu erzählen.
</text>


<text id="SceneLegendHA87">
„Ich habe einen großen Fehler gemacht und jetzt leide ich wegen der Liebe.“
</text>


<text id="SceneLegendHA88">
Felisia hat sich in einen Jüngling namens Earl verliebt, der am östlichen Tor wohnt. Er ist aus einer reichen Familie, Felisia ist nur ein einfaches Dienstmädchen.
</text>


<text id="SceneLegendHA89">
„Ich habe ihn angelogen. Ich habe Kleider meiner Gattin angezogen, damit ich hübscher bin.“
</text>


<text id="SceneLegendHA8A">
Earl dachte, dass Felisia aus einer reichen Familie ist, und weil sie sich ins Auge gefallen sind, haben sie angefangen sich zu treffen. Aus ihrer Beziehung wurde eine große Liebe, wobei Earl nicht wusste, dass Felisia ein Dienstmädchen ist.
</text>


<text id="SceneLegendHA8B">
„Ich wollte ihm das sagen, aber ich hatte große Angst, dass ich ihn verliere.“
</text>


<text id="SceneLegendHA8C">
Eines Tages sah Earl sie in Kleidern eines Dienstmädchens wie sie das Haus ihrer Gattin putzt. Er hat die Herkunft von Felisia mitbekommen und wurde sauer. Offenbar dachte er, dass Felisia ihn nur wegen dem Reichtum heiraten wollte.
</text>


<text id="SceneLegendHA8D">
„Seitdem schaut er mich nicht einmal an. Aber ich liebe ihn wirklich.“
</text>


<text id="SceneLegendHA8E">
Eine echt traurige Geschichte. Vielleicht sollte ich Earl finden und mit ihm reden.
</text>


<text id="CaptionHA90">
Earl
</text>


<text id="SceneLegendHA91">
„Was willst du?! Lass mich in Ruhe!“
</text>


<text id="SceneLegendHA92">
Earl ist offensichtlich sehr sauer. Seine Wut lässt er an jedem aus, den er trifft. So macht der Arme sich kaputt. Ich sollte mit ihm über Felisia reden.
</text>


<text id="SceneLegendHA93">
„Was?! Du kennst die Lügnerin? Ich will über sie nie mehr etwas hören!“
</text>


<text id="SceneLegendHA94">
Earl ist sehr sturrköpfig. Aus seiner Liebe ist jetzt Hass geworden. Er will, dass Felisia ihm sein Ring zurück gibt.
</text>


<text id="CaptionHA96">
Earl's Ring
</text>


<text id="SceneLegendHA98">
Ich habe eine traurige Nachricht für Felisia. Ich konnte Earl nicht überreden. Er will sogar sein Ring zurück, den er ihr gab.
</text>


<text id="SceneLegendHA99">
„Aber ich habe den Ring nicht! Ich habe ihn bei der Arbeit verloren.“
</text>


<text id="SceneLegendHA9A">
Das hat noch gefehlt! Felisia hat Earl's Ring verloren. Wenn Earl das mitbekommt, wird er denken, dass Felisia den Ring verkauft hat umGeld zu verdienen. Seine Wut wird noch größer.
</text>


<text id="SceneLegendHA9B">
„Bitte, hilf mir. Finde den Ring und gib ihn Earl zurück!“
</text>


<text id="SceneLegendHA9C">
Es wird nicht einfach den Ring zu finden. Felisia weiß nicht, wo genau sie ihn verloren hat. Als sie ihn das letzte Mal an hatte, hat sie den Weg vor der Kirche geputzt.
</text>


<text id="SceneLegendHAA0">
Ich habe Earl sein Ring gegeben. Er hat sich den Ring in die Hand gelegt und hat ihn angeschaut. Ich habe Tränen in seinen Augen bemerkt. Der Ring hat ihn an all das Schöne mit Felisia erinnert.
</text>


<text id="SceneLegendHAA1">
„Ich habe sie so sehr geliebt. Warum hat sie mir das angetan?!“
</text>


<text id="SceneLegendHAA2">
Ich habe Earl gesagt, dass Felisia ihn immer sehr geliebt hat und das es nicht um den Reichtum ging. Jetzt tut es ihr sehr leid, dass sie gelogen hat. Sie hat es nur aus Angst getan.
</text>


<text id="SceneLegendHAA3">
„Ich würde sie lieben so wie sie ist. Es würde mir nichts ausmachen, dass sie ein Dienstmädchen ist.“
</text>


<text id="SceneLegendHAA4">
Endlich wurde Earl's Herz weicher. Er muss seine Wut ablegen und zu seinem Mädchen gehen. Er muss die echte Felisia kennenlernen.
</text>


<text id="SceneLegendHAA5">
„Ich danke dir, mein Freund! Du hast mir die Augen geöffnet. Jetzt gehe ich zu Felisia und werde mit ihr reden.“
</text>


<text id="SceneLegendHAA6">
Ich bin mir sicher, dass die beiden sich wieder zusammen tun. Ihre Liebe ist stärker als die Lügen und Wut. Earl gab mir als Erinnerung ein Goldblatt der Freundschaft.
</text>


<text id="CaptionH10C1">
Erschrockene Frau
</text>


<text id="SceneLegendH10B7">
„Yay! Lauf, wer kann!“
</text>


<text id="SceneLegendH10B8">
„Zombies! Auf dem Friedhof sind Zombies!“
</text>


<text id="SceneLegendH10C2">
Die erschrockene Frau rannte so schnell vom Friedhof weg, dass sie dabei ihr Tuch verlor. Das Tuch hat sie als Erinnerung an ihre verstorbene Mutter getragen.
</text>


<text id="CaptionH10BD">
Tuch
</text>


<text id="SceneLegendH10C4">
Die Frau hat sich bei mir dafür bedankt, dass ich das Tuch gefunden habe.
</text>


<text id="CaptionHF5E">
Kirche
</text>


<text id="CaptionHF67">
Priester
</text>


<text id="SceneLegendHF68">
„Willkomenn, Junge! Bist du beten gekommen?“
</text>


<text id="SceneLegendHF69">
Auf dem Gesicht des Priesters hat man gesehen, dass ihn etwas plagt. Ich frage ihn was passiert ist.
</text>


<text id="SceneLegendHF6A">
„In den Katakomben ist ein Nekromant. Es ist ein böser Zauberer, der tote Menschen belebt.“
</text>


<text id="SceneLegendHF6B">
Der Priester hat mir gesagt, dass der Nekromant Zombies herbeiruft, die schon in den ganzen Katakomben sind. Die Situation ist unerträglich.
</text>


<text id="SceneLegendHF6C">
„Ich muss den Nekromant stoppen. Ich fürchte, dass ich es alleine nicht schaffe.“
</text>


<text id="SceneLegendHF6D">
Ich kann dem Nekromant nicht einfach so beim Treiben von Unwesen zusehen. Ich versuche dem Priester zu helfen.
</text>


<text id="SceneLegendHF6E">
„Ich hoffe, das wir zusammen den Nekromant stoppen können.“
</text>


<text id="SceneLegendHF70">
„Wir können losgehen. Der Nekromant versteckt sich in den Katakomben unter der Krypta.“
</text>


<text id="CaptionHF75">
Katakomben
</text>


<text id="CaptionHF7A">
Nekromant
</text>


<text id="SceneLegendHF7B">
Der Nekromant ist ein gefährlicher Feind.
</text>


<text id="SceneLegendHF7E">
„Ich werde ein Schutzgebet verrichten und du greifst ihn an!“
</text>


<text id="SceneLegendHF7F">
„Cha-cha-cha! Du kannst die Finsternis nicht aufhalten!“
</text>


<text id="SceneLegendHF80">
„Licht, schütze uns!“
</text>


<text id="SceneLegendHF86">
„Nein! Licht, nein!“
</text>


<text id="SceneLegendHF84">
„Wir haben es geschafft! Der Nekromant ist vernichtet!“
</text>


<text id="SceneLegendHF85">
Der Priester war sehr erschöpft von dem Kampf, deswegen ist er gleich zurück in die Kirche gegangen. Er hat mir gesagt, ich soll später vorbei kommen.
</text>


<text id="SceneLegendHF87">
Die Sachen vom Nekromant gehören jetzt mir.
</text>


<text id="SceneLegendHF89">
„Ich danke dir! Du hast einen großen Dienst für das Gute getan.“
</text>


<text id="SceneLegendHF8A">
Der Priester schenkte mir ein Goldblatt der Freundschaft als Andenken an den Kampf gegen den Nekromant.
</text>


<text id="CaptionH90D">
Blatt der Freundschaft
</text>


<text id="SceneLegendHF8B">
„Jetzt, wo der Nekromant vernichtet ist, haben seine Zombies Kraft verloren.“
</text>


<text id="SceneLegendHF8C">
Der Priester gab mir eine magische Lösung, die wirksam gegen tote Kreaturen ist. Eine Waffe, die in die Lösung eingetaucht ist, kann die Zombies töten.
</text>


<text id="CaptionHF7D">
Magische Lösung
</text>


<text id="CaptionHF90">
Lager
</text>


<text id="CaptionHFAD">
Hope
</text>


<text id="SceneLegendHFA5">
„Hey, du! Hier hast du nichts zu suchen!“
</text>


<text id="SceneLegendHFA6">
Ich sollte vielleicht wirklich nicht in diesen Keller gehen. Schon auf den ersten Blick kann man sehen, dass sich hier Schmuggler verstecken.
</text>


<text id="SceneLegendHFA7">
„Warte! Von dir habe ich schon gehört. Vielleicht wirst du für uns, brauchbar.“
</text>


<text id="SceneLegendHFA8">
Die Frau, die sich vorstellte als Hope ist, glaube ich, die Führerin der ganzen Bande. Ich weiß nicht, ob ich ihr glauben kann, aber wenn ich schon hier bin, hör ich sie mir an.
</text>


<text id="SceneLegendHFA9">
„Zombies. Du hast bestimmt schon von denen gehört. Sie sind überall in den Gossen.“
</text>


<text id="SceneLegendHFAA">
Die Schmuggler können ihre Aktivitäten nicht ausführen, wenn die Gossen voller Zombies sind. Alleine können sie sich kein Rat gegen diese Kreaturen geben.
</text>


<text id="SceneLegendHFAB">
„Bitte, hilf uns! Wir belohnen dich großzügig.“
</text>


<text id="SceneLegendHFAC">
Hope bittet mich darum, die Gossen von den Zombies zu befreien. Soll ich den Schmugglern helfen oder nicht? Vielleicht brauchen sie wirklich Hilfe.
</text>


<text id="CaptionHF56">
Gossen
</text>


<text id="HintLegendH91F">
Ich sollte eine Spinne töten.
</text>


<text id="CaptionH7E3">
Spinne
</text>


<text id="SceneLegendHFD6">
Der Flur, der zu den Gossen führt, ist von einer Riesenspinne blockiert.
</text>


<text id="SceneLegendHFDA">
Nur so ist es uns gelungen die Riesenspinne zu töten.
</text>


<text id="CaptionH7EB">
Spinnengift
</text>


<text id="CaptionH1087">
Mark
</text>


<text id="SceneLegendH1088">
Mark's Bruder ist von der letzten Aktion, als er Waren durch die Gossen schmuggelte, nicht zurückgekommen. Mark befürchtet, dass die Spinnen seinen Bruder angegriffen haben.
</text>


<text id="CaptionH1085">
Mark's Bruder
</text>


<text id="CaptionH107D">
Verletzter Mann
</text>


<text id="SceneLegendH107E">
„Bitte, hilf mir! Bring mich weg von hier!“
</text>


<text id="SceneLegendH107F">
Ein Mann wurde von einem Zombie gebissen und jetzt versteckt er sich in einer dunklen Ecke. Ich sollte ihm helfen.
</text>


<text id="SceneLegendH1081">
Ich behandelte seine Wunde und gab ihm einen Heiltrank. Ihm geht es jetzt besser.
</text>


<text id="SceneLegendH1082">
„Bitte, bring mich zu meinem Bruder Mark. Er wohnt neben dem Schneider, in der Nähe des Friedhofs.“
</text>


<text id="SceneLegendH1089">
Ich brachte Marks Bruder zurück zum Schmugglerversteck.
</text>


<text id="SceneLegendH108A">
Mark war sehr zufrieden, dass sein Bruder am Leben und gesund ist. Zur Belohnung gab er mir eine seltene Königsperle.
</text>


<text id="SceneLegendH108B">
„Warte, Bruder! Ich kann meine eigenen Schulden zurückzahlen.“
</text>


<text id="SceneLegendH108C">
Marks Bruder hat beschlossen, mit mir mitzugehen und mir zu helfen.
</text>


<text id="SceneLegendH10CB">
Mark wird mich anständig bezahlen für die spezielle Waren.
</text>


<text id="CaptionH10C6">
Spezielle Waren
</text>


<text id="CaptionHF9C">
Zombie
</text>


<text id="CaptionH16" note="weapon">
Keule
</text>


<text id="SceneLegendH10A1">
Meine Keule brach während des Kampfes.
</text>


<text id="SceneLegendH10CE">
„So, du hast alle Zombies in der Kanalisation getötet? Toll!“
</text>


<text id="SceneLegendH10CF">
Hope ist erleichtert, dass es keine Probleme mehr mit den Zombies gibt.
</text>


<text id="SceneLegendH10D0">
„Erwarte keine Belohnung in Gold. Stattdessen, werde ich dich etwas lehren.“
</text>


<text id="SceneLegendH10D1">
Hope will mich die Kunst des Schlossknackens lehren. Wir können beginnen so bald ich bereit bin.
</text>


<text id="CaptionH26">
Dietrich
</text>


<text id="SceneLegendH10D2">
„Schau dir diese verschlossene Truhe an. Du wirst an ihr trainieren.“
</text>


<text id="SceneLegendH10D6">
„Du machst es falsch. Schau mir zu, und tu genau das, was ich tue.“
</text>


<text id="SceneLegendH10DA">
„Du wist besser. Versuche es wieder.“
</text>


<text id="SceneLegendH10DF">
„Ausgezeichnet! Du kannst den Silberbecher behalten. Es ist die Belohnung für deine Bemühungen.“
</text>


<text id="CaptionH10E1">
Silberbecher
</text>


<text id="SceneLegendH1108">
Von nun an sind Sperren kein Hindernis für mich.
</text>


<text id="CaptionHCEC">
Fähigkeit: Schlossknacken
</text>


<text id="CaptionH1136">
Gesperrte Gitter
</text>


<text id="CaptionH110F">
Verschlossene Truhe
</text>


<text id="SceneLegendH119B">
Ich war nicht in der Lage, das Schloss zu knacken.
</text>


<text id="CaptionH1421">
Mechanismus
</text>


<text id="SceneLegendH1075">
Dieser Hebelmechanismus steuert die nächsten Gitter, aber ein Hebel fehlt.
</text>


<text id="CaptionH1077">
Hebel
</text>


<text id="SceneLegendH10E4">
Vor einiger Zeit stahlen Diebe einen Silberbecher aus dem Haus des Bürgers. Er möchte ihn zurück.
</text>


<text id="SceneLegendH10E6">
Ich wollte dem Bürger nicht sage, wie ich zu dem Becher kam. Wichtig ist, dass er seinen Kelch zurück hat und ich meine Belohnung bekomme.
</text>


<text id="SceneLegendHA43">
Ein Junge, der eine Kuh grast, braucht frisches Heu für ein Heubett.
</text>


<text id="SceneLegendHA45">
Der Junge dankte mir und im Gegenzug gab er mir einige bittere Kräuter, die er auf einer nahe gelegenen Wiese fand.
</text>


<text id="CaptionHA4C" note="female">
Bettler
</text>


<text id="SceneLegendHA4D">
Eine ältere Frau bettelt am Stadttor. Es ist traurig.
</text>


<text id="SceneLegendHA51">
„Danke, Junge. Ich werde für dich beten.“
</text>


<text id="CaptionH11AD">
Brücke
</text>


<text id="SceneLegendH11AE">
Die Brücke zum Leuchtturm ist beschädigt. Es wird nicht leicht sein, sie zu reparieren.
</text>


<text id="CaptionH4E">
Stein
</text>


<text id="SceneLegendH11B2">
Die Arbeit war eine Plackerei. Ich war so erschöpft, dass der Hammer mir aus der Hand direkt ins Meer rutschte.
</text>


<text id="SceneLegendH11B6">
Der zweite Teil der Brücke ist auch beschädigt. Ich denke, es kann repariert werden.
</text>


<text id="SceneLegendH11BB">
Die Reparatur war wirklich anstrengend.
</text>


<text id="SceneLegendH11BC">
Die Brücke kann der Stadt wieder dienen.
</text>


<text id="CaptionH1267">
Junger mann
</text>


<text id="SceneLegendH1268">
Ein junger Mann stand auf der Brücke und starrte in die Ferne. Bevor ich es zu ihm geschafft habe, ging er.
</text>


<text id="SceneLegendH126C">
Ich sah den jungen Mann wieder auf der Brücke stehen und er starrte in die Ferne. Er ging, bevor ich ihn erreichen konnte.
</text>


<text id="SceneLegendH1270">
Ich sah den jungen Mann, der auf der Brücke stand, und er beobachtete das Meer bereits zum dritten Mal. Dieses Mal hatte ich das Glück und schaffte es, ihn zu erreichen. Er erzählte mir, dass er davon träumt, ein Abenteurer zu werden. Ich bot ihm einen Platz in meiner Gruppe an.
</text>


<text id="CaptionH11BE">
Geist
</text>


<text id="SceneLegendH11BF">
„Er ist aus... Mein Leuchtturm ist aus...“
</text>


<text id="SceneLegendH11C0">
„Neeeein... Er ist aus...“
</text>


<text id="SceneLegendH11C1">
Der Leuchtturm ist wirklich verhext. Ein Geist schreit, dass der Leuchtturm aus ist. Vielleicht ist es der letzte Leuchtturmwärter, welcher auch nach dem Tod dienen will.
</text>


<text id="SceneLegendH11C2">
„Aaaah... eeek... Er ist aus...“
</text>


<text id="SceneLegendH11C3">
Ich nähere mich dem Geist, aber er reagierte nicht. Er kommuniziert offenbar nicht mit den Lebenden. Leider hören die Lebenden sein lästiges Gejammer sehr gut.
</text>


<text id="CaptionH11C5">
Feuer
</text>


<text id="SceneLegendH11C6">
Der Geisterlärm ist wirklich unerträglich. Vielleicht wird er sich beruhigen, wenn ich den Leuchtturm erleuchte.
</text>


<text id="SceneLegendH11CD">
„Mein Leuchtturm leuchtet! Jetzt kann ich ruhen“
</text>


<text id="CaptionH11A9">
Verzweifelte Frau
</text>


<text id="SceneLegendH11A7">
„Das ist schrecklich! Ich kann es nicht mehr aushalten.“
</text>


<text id="SceneLegendH11A8">
Auf einer Bank vor dem Haus sitzt eine verzweifelte Frau die sich über gruselige Geräusche aus dem Leuchtturm beschwerte.
</text>


<text id="SceneLegendH11AA">
„Unheimliches Heulen. Ich höre es jede Nacht.“
</text>


<text id="SceneLegendH11AB">
„Der alte Leuchtturm spukt!“
</text>


<text id="SceneLegendH11AC">
„Jemand sollte etwas tun!“
</text>


<text id="SceneLegendH11D0">
„Die furchtbaren Geräusche sind verschwunden. Ich habe endlich Frieden.“
</text>


<text id="SceneLegendH11D1">
Der Geist verließ den Leuchtturm und die arme Frau kann endlich entspannen. Sie kochte mir aus Dankbarkeit eine leckere Krabbensuppe.
</text>


<text id="HintLegendH63B">
Ich sollte nach Westen zur Söldnerburg fahren.
</text>


<text id="CaptionH529">
Söldner Burg
</text>


<text id="HintLegendH63C">
Ich sollte zu der Söldnerburg gehen.
</text>


<text id="HintLegendH74F">
Ich sollte Söldner anheuern.
</text>


<text id="SceneLegendH74E">
Söldner sind bereit, für jeden der zahlt, zu kämpfen.
</text>


<text id="CaptionH6FB">
Schmied
</text>


<text id="HintLegendH656">
Ich sollte Nägel bei dem Schmied kaufen.
</text>


<text id="CaptionH63A">
Nägel
</text>


<text id="HintLegendH13FC">
Ich sollte einen Dolch bei dem Schmied kaufen.
</text>


<text id="HintLegendH6FD">
Ich sollte einen Säbel bei dem Schmied kaufen.
</text>


<text id="HintLegendH74B">
Ich sollte einen Speer bei dem Schmied kaufen.
</text>


<text id="HintLegendH921">
Ich sollte ein Schild bei dem Schmied kaufen.
</text>


<text id="CaptionH6ED">
Kohlenarbeiter
</text>


<text id="SceneLegendH6F0">
Der Kohlenarbeiter macht Holzkohle.
</text>


<text id="CaptionH6EF">
Holzkohle
</text>


<text id="HintLegendH6F6">
Ich sollte den Kohlenarbeiter bitten, mir Holzkohle zu machen
</text>


<text id="SceneLegendHA68">
Ein Wolf hat sich in der Nähe des Lagers niedergelassen. Was für eine Schande. Es wäre der perfekte Ort, um in der Natur auszuruhen.
</text>


<text id="SceneLegendHA6E">
Ein perfekter Ort, um in der Natur auszuruhen.
</text>


<text id="SceneLegendHA72">
Die spektakuläre Aussicht auf glitzernden Sterne gab mir neue Kraft.
</text>


<text id="CaptionHEA4">
Humbert der Jäger.
</text>


<text id="SceneLegendHEA7">
Humbert der Jäger wollte seinen Sohn zeigen, wie man nach Vogeleiern Ausschau hält, aber in der Zwischenzeit ist sein Sohn irgendwo hingewanderte. Er ist ein sehr neugieriger Junge. Humbert hat mich gebeten, seinen Sohn zu finden.
</text>


<text id="CaptionHEA6">
Humberts Sohn
</text>


<text id="SceneLegendHEB5">
„Hallo? Ist da jemand?! Bitte helfen Sie mir!“
</text>


<text id="SceneLegendHEB6">
Ein Pfad der tiefer in die Höhle führt ist vollgestopft mit Steinen. Durch ein kleines Loch, sah ich dort einen Jungen gefangen.
</text>


<text id="SceneLegendHEB7">
„Ich bin hier gefangen! Ich kann nicht heraus. Bitte, rette mich!“
</text>


<text id="SceneLegendHEB8">
Der arme Junge wurde in einer Höhle gefangen. Ich sehe dass ein Licht von oben kommt. Vielleicht gibt es einen anderen Weg.
</text>


<text id="SceneLegendHEBA">
Anscheinend führt die Höhle in den Untergrund, wo der Junge eingeschlossen ist.
</text>


<text id="SceneLegendHEC1">
„Vielen Dank für meine Rettung. Bitte, bring mich zu meinem Vater, Humbert.“
</text>


<text id="SceneLegendHEC2">
Der Junge ist ziemlich erschöpft. Ich will ihn zu seinem Vater bringen.
</text>


<text id="SceneLegendHEC3">
Ich brachte den verlorenen Sohn zu seinem Vater.
</text>


<text id="SceneLegendHEA8">
„Vergib mir, Vater! Nächstes Mal werde ich vorsichtiger sein. Ich verspreche es!“
</text>


<text id="SceneLegendHEC4">
Humbert der Jäger dankte mir für die Rettung seines Sohnes und im Gegenzug hat er mir beigebracht, wie man nach Vogeleiern sucht. Sie können vor allem in den Bäumen gefunden werden, aber auch auf den Klippen.
</text>


<text id="CaptionH3E">
Ei
</text>


<text id="CaptionHE73">
Eier
</text>


<text id="CaptionH13C">
Fähigkeit: Vogeleier in der Natur
</text>


<text id="HintLegendH63D">
Ich sollte meinen Weg nach Norden in den Wester Wald fortsetzen.
</text>


<text id="CaptionH53A">
Wester Wald
</text>


<text id="HintLegendH641">
Ich sollte zum Wester Wald gehen.
</text>


<text id="CaptionHAA8">
Brent der Jäger
</text>


<text id="SceneLegendHAA9">
„Hey! Du siehst aus wie ein kluger Kerl. Willst du die Kunst der Jagd lernen?“
</text>


<text id="SceneLegendHAAA">
Ein gewisser Brent aus dem Norden ist bereit, mich zu lehren, wie man mit einem Bogen jagt.
</text>


<text id="SceneLegendHAB7">
„Exzellent! Wir können beginnen. Hast du einen Bogen?“
</text>


<text id="SceneLegendHAB8">
Ich brauche meinen eigenen Jagdbogen und Pfeile für die Ausbildung.
</text>


<text id="CaptionHE">
Bogen
</text>


<text id="CaptionH10">
Pfeil
</text>


<text id="SceneLegendHAB9">
„Shhh! Du musst leise sein, um die Beute nicht zu erschrecken.“
</text>


<text id="SceneLegendHABA">
„Schau dir den Eber an! Spanne die Sehne richtig und ziele auf ihn!“
</text>


<text id="SceneLegendHABB">
„Jetzt! Schießen“
</text>


<text id="SceneLegendHAC0">
„Die Jagd ist beendet. Wir können zurück ins Lager gehen.“
</text>


<text id="SceneLegendHAC4">
„Du bist gut.“
</text>


<text id="SceneLegendHAC5">
Die Jagd ist eine wirklich aufregende Erfahrung. Ich habe schnell angefangen, es zu mögen.
</text>


<text id="CaptionH68">
Fähigkeit: Jagd
</text>


<text id="SceneLegendHAC6">
„Einmal habe ich einen Jungen gelehrt, wie man im Norden jagt...“
</text>


<text id="SceneLegendHAC7">
Brent hat mir eine interessante Geschichte von einem Jungen erzählt, der auf einem Bauernhof ein Held des Königreichs wurde. Seine Geschichte war überzeugend, aber ich glaube, dass er es sich einfach ausgedacht hat. So etwas kann nicht wirklich passieren.
</text>


<text id="CaptionHC3B">
Wildziege
</text>


<text id="CaptionHAC9">
Wilder Eber
</text>


<text id="SceneLegendHC75">
Ich war nicht in der Lage, den Eber zu fangen.
</text>


<text id="SceneLegendHCDA">
Mein Bogen wurde während der Jagd beschädigt. Er kann nicht repariert werden
</text>


<text id="CaptionHB00">
Norbert der Jäger
</text>


<text id="SceneLegendHB01">
Norbert der Jäger hat Appetit auf alles. Er bat mich, einiges in der Stadt zu kaufen.
</text>


<text id="CaptionHA40">
Ale
</text>


<text id="SceneLegendHB03">
Norbert war zufrieden. Im Gegenzug erzählte er mir von der geheimen Höhle hier im Wald. Der Eingang befindet sich direkt unter dem Wasserfall. Er warnte mich jedoch, dass es gefährlich ist, dorthin zu gehen.
</text>


<text id="SceneLegendHB05">
Norbert der Jäger kann einen sehr leistungsfähigen Trank brauen.
</text>


<text id="CaptionH63F">
Holzfäller
</text>


<text id="SceneLegendHB1E">
Vor einiger Zeit stahlen Diebe das Goldmedaillon des Holzfällers. Es war die einzige Erinnerung an seine verstorbene Frau. Der Armer Kerl gab die Hoffnung auf, dass er es überhaupt noch findet.
</text>


<text id="CaptionHB20">
Goldmedallion
</text>


<text id="SceneLegendHB22">
Der Holzfäller wollte seinen Augen nicht trauen, als ich ihm das Medaillon seiner Frau gab. Er war so beeindruckt, dass er mir seine neue Axt gab.
</text>


<text id="CaptionH1A">
Axt
</text>


<text id="SceneLegendHB25">
Der Holzfäller braucht Hilfe mit dem Sägen von Holz.
</text>


<text id="SceneLegendHB27">
Es war langweilige, niedere Arbeit. Ich ruinierte meine Säge. Glücklicherweise versprach der Holzfäller, mich zu entlohnen.
</text>


<text id="SceneLegendHB28">
Ich bekam eine anständige Summe Geld.
</text>


<text id="CaptionHB1D">
Holzverkäufer
</text>


<text id="SceneLegendH640">
Der Holzverkäufer bietet Holz zum Verkauf an.
</text>


<text id="HintLegendH642">
Ich sollte Holz von dem Verkäufer kaufen.
</text>


<text id="SceneLegendHB2A">
Der Holzverkäufer hat gehört, dass ich seinen Kollegen geholfen habe. Er beschloss mir das Holz zu einem günstigeren Preis zu verkaufen.
</text>


<text id="SceneLegendH64E">
Der Holzverkäufer wird das Holz zu einem günstigeren Preis verkaufen.
</text>


<text id="CaptionH645">
Sägewerk
</text>


<text id="SceneLegendH646">
Ich kann Platten aus dem Holz im Sägewerk machen.
</text>


<text id="HintLegendH647">
Ich sollte Paletten im Sägewerk machen.
</text>


<text id="CaptionH638">
Paletten
</text>


<text id="CaptionH10E9">
Vorarbeiter
</text>


<text id="SceneLegendH10EA">
Der Meister möchte die Produktion im Sägewerk erhöhen, indem er eine zusätzliche Linie dazu tut. Er sucht nach einem geschickten Arbeiter, der es bauen kann.
</text>


<text id="SceneLegendH10EF">
Fix und Fertig! Wir haben eine neue Linie für das Sägewerk errichtet. Die Arbeiter beschlossen, hier zu bleiben und zu arbeiten.
</text>


<text id="SceneLegendH10F4">
Um eine neue Zeile zu beginnen brauchen wir noch ein Sägeblatt. Der Meister hat mich gebeten, es bei dem Schmied in der Söldnerburg zu kaufen.
</text>


<text id="CaptionH10F2">
Sägeblatt
</text>


<text id="SceneLegendH10F6">
Der Schmied verkauft keine Sägeblätter mehr. Er kann für mich eins herstellen, allerdings hat er einen besonderen Wunsch.
</text>


<text id="SceneLegendH10FB">
Als der Schmied in die Stadt ging, blieb er in der Herberge für ein Bier. Wahrscheinlich hat er zu viel getrunken, weil er sein Werkzeug auf dem Weg zurück in die Hochburg Verloren hat. Wenn ich die Werkzeuge für ihn hole, wird er mir kostenlos ein neues Sägeblatt machen.
</text>


<text id="CaptionH10FD">
Gruppe von Dateien
</text>


<text id="CaptionH10FF">
Gruppe von Zangen
</text>


<text id="SceneLegendH1100">
Ich brachte dem Schmied sein verlorenes Werkzeug. Sofort begann er mit der Herstellung eines Sägeblattes.
</text>


<text id="SceneLegendH1101">
Es war sehr interessant, dem Schmied bei der Arbeit zuzuschauen. Er ist ein wahrer Meister.
</text>


<text id="SceneLegendH10FA">
Die Arbeit ist getan. Es ist Zeit, zu bezahlen.
</text>


<text id="SceneLegendH64B">
Das Sägewerk arbeitet nun effizienter.
</text>


<text id="CaptionHAD8">
Alba
</text>


<text id="SceneLegendHAD9">
Eine Frau namens Alba macht sich Sorgen um ihren Mann. Vor einiger Zeit ging er zu der Verbotenen Küste, um nach seltenen Muscheln zu suchen, und er ist immer noch nicht zurückgekehrt.
</text>


<text id="HintLegendH689">
Ich sollte nach Süden bis zur Verbotenen Küste gehen.
</text>


<text id="CaptionH53E">
Verbotene Küste
</text>


<text id="HintLegendH68A">
Ich sollte zu der Verbotenen Küste gehen.
</text>


<text id="SceneLegendHADF">
Ich fand einen Schuh auf der Klippe. Ich sollte ihn Alba zeigen um zu bestimmen, ob es der ihres Mannes ist.
</text>


<text id="CaptionHADD">
Schuh
</text>


<text id="SceneLegendHAE2">
Ich zeigte den Schuh Alba. Sie erkannte sofort, dass der Schuh zu ihrem Mann gehört. Als ich ihr sagte, wo ich ihn gefunden hatte, begann sie zu weinen. Sie vermutet, dass ihr Mann auf dieser Klippe starb.
</text>


<text id="SceneLegendHAE3">
Ich wollte Alba trösten, so versprach ich ihr, dass ich meine Suche fortsetze. Vielleicht lebt er noch.
</text>


<text id="CaptionHAE5">
Klippe
</text>


<text id="SceneLegendHAE6">
Die Absuchung der Felswand ist sehr gefährlich.
</text>


<text id="SceneLegendHAE9">
„Hilfe! Bitte helfen Sie mir!“
</text>


<text id="SceneLegendHAEA">
Ich hörte einen Hilferuf aus der Höhle. Ich sollte rein gehen und sehen, wer da ist.
</text>


<text id="CaptionHADB">
Albas Mann.
</text>


<text id="SceneLegendHAF1">
„Bitte helfen Sie mir! Ich bin verletzt.“
</text>


<text id="SceneLegendHAF2">
Albas Mann liegt auf dem Boden. Er ist schwer verletzt. Ich sollte seine Wunden behandeln, so dass er in der Lage ist, nach Hause zurückzukehren.
</text>


<text id="SceneLegendHAF4">
„Danke mein Freund. Du hast mein Leben gerettet.“
</text>


<text id="SceneLegendHAF5">
Albas Mann fühlt sich jetzt besser. Ich werde ihn nach Hause begleiten. Seine Frau wird sehr zufrieden sein.
</text>


<text id="SceneLegendHAF6">
„Ich habe gehört, dass es einen verborgenen Schatz in dieser Höhle gibt. Ich wollte ihn finden.“
</text>


<text id="SceneLegendHAF7">
„Siehst du was mir passiert ist. Statt den Schatz zu finden, verlor ich fast mein Leben.“
</text>


<text id="SceneLegendHAFB">
Ich glaube, ich fand den Schatz von dem Albas Mann redete. Er wurde unter einem Stein versteckt.
</text>


<text id="SceneLegendHAF8">
Alba war erleichtert, als sie ihren Mann am Leben und gesund sah. Wenn er viel länger gefangen gewesen wäre, hätte es viel schlimmer kommen können.
</text>


<text id="SceneLegendHAF9">
Alba gab mir aus Dankbarkeit ein halbes Dutzend seltene Muscheln.
</text>


<text id="CaptionH1261">
Abenteuerer
</text>


<text id="SceneLegendH1262">
Ein junger Abenteurer verlor sein Säbel, als er die nahe gelegenen Ruinen untersuchte. Ohne die Säbel hat er es nicht gewagt, wieder dorthin zu gehen.
</text>


<text id="SceneLegendH1264">
Der Abenteurer hat mich schließlich überzeugt, dass es viel sicherer ist zusammen zu wandern.
</text>


<text id="CaptionH976">
Antike Ruinen
</text>


<text id="SceneLegendH1211">
Tief unter den Trümmern glitzert etwas.
</text>


<text id="SceneLegendH688">
Ich fragte den Docks Offizier, wo ich Waffen bekommen kann um mein Schiff zu bewaffnen. Er sagte, sie haben zwei neue, ungebrauchte Kanonen im Lager des Docks, aber sie stehen nicht zum Verkauf. Mit etwas Glück finde ich Kanonen in alten Schiffswracks.
</text>


<text id="SceneLegendH6A1">
Der Docks Offizier entschied, mir die beiden Kanonen aus dem Lager zu geben, wenn ich verspreche, dass ich gegen den Piraten kämpfe, und immer auf der Seite des Königreichs stehe.
</text>


<text id="SceneLegendH6A2">
Ich habe es dem Offizier versprochen, den ich will das Königreich gegen die Piraten verteidigen. Ich habe sein Vertrauen erlangt, und er gab mir zwei neue Kanonen.
</text>


<text id="HintLegendH691">
Ich sollte das Wrack durchsuchen.
</text>


<text id="CaptionH68C">
Schiffswrack
</text>


<text id="SceneLegendH697">
Ich muss das Wrack durchsuchen. Vielleicht finde ich etwas brauchbares für mein Schiff.
</text>


<text id="SceneLegendH69B">
Hooray! Ich fand vier Kanonen und sie sind in gebrauchsfähigem Zustand. Ich fand auch eine Menge von Kanonenkugeln und ein paar Schmuckstücke.
</text>


<text id="CaptionH6C2">
Kanone
</text>


<text id="CaptionH69D">
Kanonenkugel
</text>


<text id="SceneLegendH68D">
Ich muss das Wrack durchsuchen. Vielleicht werde ich einige funktionierende Kanonen oder andere nützliche Dinge finden.
</text>


<text id="SceneLegendH690">
Gut gemacht. Ich schaffte es, drei unbeschädigte Kanonen und ein paar Schmuckstücke zu bergen.
</text>


<text id="SceneLegendH11DF">
„Wer wagt es, mein Schiff zu plündern?!“
</text>


<text id="SceneLegendH11E0">
Oh Gott! Ein Geist wohnt in dem Wrack. Ich habe Angst, aber ich glaube nicht, dass es mir weh tun will.
</text>


<text id="SceneLegendH11E1">
„Ich bin Kapitän Percy. Was suchen Sie in meinem Schiff?“
</text>


<text id="SceneLegendH11E2">
Zum Glück versteht mich der Geist, so kann ich erklären, warum ich die Sachen aus dem Schiff nehme. Vielleicht wird er zustimmen und wird mich nicht mehr verfolgen.
</text>


<text id="SceneLegendH11E3">
„Ich bin so müde. Sehr müde. Ich gehöre nicht zu dieser Welt. Bitte helfen Sie mir!“
</text>


<text id="SceneLegendH11E4">
Kapitän Percys Geist wird keinen Frieden finden, bis er es nicht wieder gut macht mit seiner Frau. Als er am Leben war, verbrachte er nicht viel Zeit mit ihr, weil er immer auf dem Meer war. Wenn die Stunde seines Todes kam, hatte er nicht die Möglichkeit sich von ihr zu verabschieden.
</text>


<text id="SceneLegendH11E5">
„Bitte geben Sie meine Frau den Brief den ich schrieb, bevor dieses Schiff gegen den Felsen schmetterte.“
</text>


<text id="SceneLegendH11E7">
Ich fand den Brief für seine Frau in die Kapitänskajüte. Ich sollte sie finden und ihn ihr geben.
</text>


<text id="CaptionH11E9">
Brief für Percys Ehefrau
</text>


<text id="CaptionH11EB">
Percys Ehefrau
</text>


<text id="SceneLegendH11EC">
Ich fand die Frau des verstorbenen Kapitän Percy. Seit dem Tod ihres Mannes wurde sie eine arme Frau. Ich hoffe, dass zumindest dieser Brief sie trösten kann.
</text>


<text id="SceneLegendH11EE">
Die Witwe nahm den Brief und ging in ihr bescheidenes Haus.
</text>


<text id="SceneLegendH11F0">
„Danke das du den Brief meiner Frau gegeben hast. Jetzt werde ich dir etwas verraten.“
</text>


<text id="SceneLegendH11F1">
„Als ich auf der Einsamen Insel gedient habe, habe ich eine Schatztruhe voll mit Gold vergraben. Die Stelle ist mit einem roten Kreuz markiert“
</text>


<text id="SceneLegendH11F2">
„Falls du die Truhe findest, kannst du sie behalten. Jetzt kann ich diese Welt verlassen.“
</text>


<text id="CaptionH11F4">
Percys Truhe
</text>


<text id="SceneLegendH11F7">
Kapitän Percy hatte recht. Ich fand die Schatztruhe voller Gold.
</text>


<text id="SceneLegendH11F9">
Percy ließ in seiner Truhe einen großen Schatz. Vielleicht wäre es richtig, das Gold, seiner Frau zu geben.
</text>


<text id="SceneLegendH11FB">
Die arme Witwe fiel fast in Ohnmacht als ich ihr das Gold ihres Mannes gab. Für meine edle Tat gab sie mir den alten Kompass ihres Mannes.
</text>


<text id="CaptionH11FD">
Percys Kompass
</text>


<text id="HintLegendH6B0">
Ich sollte mit dem Lagerhalter sprechen.
</text>


<text id="CaptionH6A5">
Lagerhalter
</text>


<text id="SceneLegendH6A6">
Der Lagerhalter im Söldnerlager sagt, er habe eine Ersatzkanone und er ist bereit, sie für Lebensmittel zu tauschen.
</text>


<text id="HintLegendH6AF">
Ich sollte dem Lagerhalter das Fleisch geben.
</text>


<text id="SceneLegendH6A8">
Ich habe ein Schnäppchen gemacht. Die Kanone wird sicher nützlich auf meinem neuen Schiff sein.
</text>


<text id="CaptionH6BB">
Alchemisten Versorgung
</text>


<text id="HintLegendH6BD" note="female alchemist">
Ich sollte Öl von dem Alchemisten kaufen.
</text>


<text id="CaptionH6B2">
Öl
</text>


<text id="HintLegendH6F4">
Ich sollte Schwefel von dem Alchemisten kaufen.
</text>


<text id="CaptionH6F2">
Schwefel
</text>


<text id="HintLegendH74C">
Ich sollte einen Trank von dem Alchemisten kaufen.
</text>


<text id="HintLegendH6F3" note="male alchemist">
Ich sollte den Alchemisten fragen, ob er mir Schießpulver machen kann.
</text>


<text id="CaptionH6E0">
Alchemist
</text>


<text id="SceneLegendH6E1">
Der Alchemist kann einiges an Schießpulver herstellen, aber er tut dies nur für vertrauenswürdige Kunden.
</text>


<text id="CaptionH6A0">
Schießpulver
</text>


<text id="SceneLegendH6E2">
Der Alchemist wird mir Schießpulver aus den Rohstoffen machen.
</text>


<text id="HintLegendH693">
Ich sollte mehr Freunde finden, welche mir mit diesen schwiriegen Aufgaben helfen.
</text>


<text id="SceneLegendH6CA">
Bevor wir es zum Wasser tragen können, sollte ich die Mannschaft herbringen. Die Mannschaft sollten Leute sein, die mir vertrauen.
</text>


<text id="SceneLegendH6CB">
Ich brachte meine Freunde her, die bereit sind mit mir zu segeln.
</text>


<text id="SceneLegendH6CC" note="shipbuider">
„Okay, Jungs, jetzt werden wir das Schiff zu Wasser tragen. Los gehts!“
</text>


<text id="SceneLegendH6CF">
Toll! Mein Schiff ist in dem Stadthafen verankert. Wenn ich es betrachte, wie es in seiner ganzen Schönheit auf dem Wasser schwimmt, erinnere ich mich an meine Schwester. Wo könnte sie sein? Werde ich sie jemals finden? Dieses Schiff wird ihren Namen tragen
</text>


<text id="CaptionH6DC">
Schiff
</text>


<text id="SceneLegendH6DD">
Vor der ersten Reise habe ich das Schiff mit einer ausreichenden Menge von Waren gefüllt. Das Leben auf See ist grausam, haben mir Segler gesagt.
</text>


<text id="HintLegendH6DE">
Ich sollte den Vorrat aufs Schiff bringen.
</text>


<text id="SceneLegendH700">
Ich habe alle notwendigen Vorräte für mein Schiff. Diese sollten für eine lange Reise genug sein.
</text>


<text id="SceneLegendH704">
Jetzt muss ich zum König gehen und ihm sagen, dass das Schiff bereit ist. Ich versprach ihm, dass ich das machen werde.
</text>


<text id="SceneLegendH706">
Ich informierte den König, dass das Schiff bereit für die Reise ist.
</text>


<text id="SceneLegendH707">
„Gut gemacht, mein Junge! Ich wusste sofort, es steckt mehr in dir. Deshalb habe ich euch erlaubt, das Schiff zu bauen.“
</text>


<text id="SceneLegendH708">
„Ich bin auf der Suche nach einem Mann, entschlossen, alles zu tun. Jemand, der mir in einer schrecklichen Situation helfen wird.“
</text>


<text id="SceneLegendH709">
Der König ist wirklich sehr besorgt. Ich habe es das letzte Mal schon bemerkt, aber ich wagte nicht zu fragen.
</text>


<text id="SceneLegendH70A">
„Mein liebster Schatz, meine einzige Tochter ist verloren. Wir haben überall nach ihr gesucht, aber vergeblich.“
</text>


<text id="SceneLegendH70B">
Was?! Die Prinzessin ist verloren gegangen? Das ist schrecklich! Jetzt verstehe ich, warum der König so besorgt ist.
</text>


<text id="SceneLegendH70C">
„Ich weiß du bist auf der Suche nach deiner Schwester, und du wirst alles tun um sie zu finden. Bitte, finde auch meine Tochter! Ich werde dir alles geben.“
</text>


<text id="SceneLegendH70D">
Der König vertraute mir eine wichtigen Mission an. Ich muss die verlorene Prinzessin finden. Es ist eine Ehre, aber auch eine große Verantwortung. Ich versprach ihm, dass ich alles tun werde, um die Prinzessin zu finden.
</text>


<text id="SceneLegendH70E">
„Ich werde dir meinen besten Agenten mitschicken. Er wird dir auf deinem Weg helfen.“
</text>


<text id="CaptionH711">
Agent Turquan
</text>


<text id="SceneLegendH70F">
„Mein Name ist Turquan. Ich freue mich, Ihnen zu helfen. Ich werde für Sie an Ihrem Schiff warten.“
</text>


<text id="HintLegendH712">
Ich sollte mit dem Agenten Turquan reden.
</text>


<text id="SceneLegendH713">
„Sie haben ein wirklich schönes und mächtiges Schiff, besser als die ehemaligen königlichen Schiffe. Wohin Segeln wir?“
</text>


<text id="SceneLegendH714">
Ich erzählte dem Agent Turquan von meinen Plänen, zum Trecila Dorf zu segeln und dort nach den Piraten und meiner Schwester zu suchen.
</text>


<text id="SceneLegendH715">
„Trecila Dorf. Das ist logisch. Ich wollte dies auch vorschlagen.“
</text>


<text id="SceneLegendH716">
Agent Turquan war einst der Navigator des königlichen Schiffes. Ich hätte sein Angebot gerne angenomen, der Navigator auf meinem Schiff zu sein. Mit seiner Hilfe können wir sicher nach Trecila segeln.
</text>


<text id="HintLegendH717">
Ich sollte nach Trecila segeln.
</text>


<text id="CaptionH563">
Reise
</text>


<text id="CaptionH543">
Trecila Dorf
</text>


<text id="HintLegendH719">
Ich sollte zu Trecila segeln.
</text>


<text id="SceneLegendH71C">
Die Zeit auf See verging sehr schnell. Sobald wir in Trecila verankerten, bemerkte ich die überraschten Blicke auf den Gesichtern der Menschen vor Ort.
</text>


<text id="SceneLegendH71B">
„Ein Schiff! Ein grosses Schiff! Ich glaube meinen Augen nicht.“
</text>


<text id="SceneLegendH71D">
„Wo kommst du her? Es ist fast ein halbes Jahr her, seit sich das letzte Schiff hier verankert hat.“
</text>


<text id="SceneLegendH71E">
Ich sagte dem lokalen Fischer, dass wir aus der Stadt kommen, und das wir auf der Suche nach dem Piraten sind. Man konnte die Angst in seinem Gesicht sehen.
</text>


<text id="SceneLegendH71F">
„Ich weiß gar nichts über Piraten. Du solltest zum Baron gehen.“
</text>


<text id="SceneLegendH720">
Zumindest weiß ich, wer die Autorität im Dorf ist. Sie nennen ihn einfach Baron. Ich sollte mich mit ihm treffen.
</text>


<text id="CaptionH127B">
Bewohner
</text>


<text id="SceneLegendH127C">
„Verfluchter Baron! Schmutziger Tyrann!“
</text>


<text id="SceneLegendH127D">
„Das Dorf war einst ein wunderschöner Ort zum Leben.“
</text>


<text id="SceneLegendH1280">
„Wir können es nicht mehr aushalten! Wir arbeiten als Sklaven!“
</text>


<text id="SceneLegendH1281">
„Der Baron missbraucht uns.“
</text>


<text id="SceneLegendH1287">
Die Einheimischen sind unterernährt. Das Essen ist offenbar rationiert. Ich kann es nicht ertragen.
</text>


<text id="SceneLegendH1283">
Der Lagerhalter will, dass ich ihm eine Kiste mit Rum bringen.
</text>


<text id="SceneLegendH1285">
Ich hätte erwartet, dass ich für die Ware bezahlt werde, aber der Ladenbesitzer knurrte, dass ich es als eine Lokale Steuer betrachten sollte.
</text>


<text id="HintLegendH727">
Ich sollte mit Barons Leibwächter reden.
</text>


<text id="CaptionH722">
Barons Leibwächter
</text>


<text id="SceneLegendH723">
„Stopp! Wer bist du? Nicht jeder darf zum Baron.“
</text>


<text id="SceneLegendH724">
Baron hat richtig scharfe Leibwächter. Sie lassen mich nicht mit ihm reden, wenn ich nicht „Eintrittspreis“ bezahle.
</text>


<text id="SceneLegendH726">
„Gut! Jetzt kannst du rein“
</text>


<text id="HintLegendH734">
Ich sollte mit dem Baron reden.
</text>


<text id="CaptionH72B">
Baron
</text>


<text id="SceneLegendH72C">
„Nun, du bist derjenige, der auf dem großen Schiff hierher kam? Ich begrüße dich in meinem Dorf!“
</text>


<text id="SceneLegendH72D">
Dieser sogenannte Baron sieht nicht aus wie ein Edelmann. Er sieht aus wie ein Gangsterboss, der alles führt. Ich werde versuchen, ihm ein paar Fragen über Piraten zu stellen.
</text>


<text id="SceneLegendH72E">
„Ha ha ha... Diese Information kostet Gold und Blut. Was bietest du?“
</text>


<text id="SceneLegendH72F">
Ich vermute Baron weiß wirklich etwas bedeutendes. Etwas das mich zu den Piraten führen könnte. Ich werde versuchen, ihm meine Dienste zu bieten.
</text>


<text id="SceneLegendH730">
„Du hast ein Schiff, und ich habe Informationen die du brauchst. Ich glaube wir können ins Geschäft kommen.“
</text>


<text id="SceneLegendH747">
Baron zeigte mir die Lage der versteckten Lagune auf der Karte. Er will, dass ich dahin segle und ein seltens Artefakt hole, das sich dort befindet. Wenn ich es bekomme, wird er mir alles sagen, was ich über Piraten wissen muss.
</text>


<text id="HintLegendH737">
Ich sollte zu der versteckten Lagune gehen.
</text>


<text id="CaptionH565">
Versteckte Lagune
</text>


<text id="SceneLegendH73A">
Wir landeten an der versteckten Lagune. Abdrücke auf dem Strand zeigen, dass wir hier nicht die ersten sind. Wahrscheinlich gab es jemanden, der versucht hat, das Artefakt zu finden.
</text>


<text id="HintLegendH744">
Ich sollte mich in dem Lager ausruhen.
</text>


<text id="SceneLegendH73B">
Ich kann mich in dem Lager am Strand ausruhen und etwas essen.
</text>


<text id="SceneLegendH73F">
Der Sonnenaufgang über der Lagune sieht wunderschön aus. Ich fühle mich schon besser.
</text>


<text id="SceneLegendH740">
Im Sand fand ich einen Ausschnitt aus einem Logbuch. Dort heißt es: „...das was wir suchen ist durch ein riesiges Krokodil bewacht. Es hat heute zwei unserer Leute aufgefressen. Kapitän Black Rose befiehl den Anker zu ziehen. Ich weiß nicht was unsere Pläne für die Zukunft sind, aber ich bin froh, dass wir diesen Ort verlassen...“
</text>


<text id="SceneLegendH741">
So, dieser verdammte Pirat Black Rose war hier und er suchte nach dem gleichen wie ich. Zum Glück hat er es nicht gefunden. Ich hoffe, dass ich gewinnen werde.
</text>


<text id="SceneLegendH12A5" note="ghost">
„Ich sollte nicht auf diese Weise sterben. Seevögel nagen an meinen Knochen.“
</text>


<text id="SceneLegendH12A6">
„Ich bedauere alles Schlimme das ich getan habe“
</text>


<text id="SceneLegendH12A7">
„Ich wünschte, mein Körper könnte in einem Grab ruhen.“
</text>


<text id="SceneLegendH12A8">
Der Geist des toten Piraten kann keine Ruhe finden, weil sein Körper nicht richtig begraben ist.
</text>


<text id="SceneLegendH12AA" note="monk">
„Wie kann ich dir helfen, Sohn?“
</text>


<text id="SceneLegendH12AB">
Ich erzählte dem Mönch von dem toten Piraten in der versteckten Lagune. Er willigte ein, mir zu helfen ihn richtig zu begraben.
</text>


<text id="CaptionH12B0">
Grab
</text>


<text id="SceneLegendH12B1">
Hier kann ich den toten Piraten begraben.
</text>


<text id="SceneLegendH12B3" note="monk">
„Lass den Körper in Frieden ruhen...“
</text>


<text id="SceneLegendH12B4">
„...und möge seine Seele Vergebung aller seiner Sünden erreichen.“
</text>


<text id="SceneLegendH12B7" note="ghost">
„Danke, Fremder!“
</text>


<text id="SceneLegendH12B9" note="monk">
„Tut mir leid Sohn, aber ich bin müde.“
</text>


<text id="SceneLegendH12BA">
Der Mönch beschloss in der Kirche zu bleiben.
</text>


<text id="SceneLegendH12BB">
„Du bist wirklich ein guter Mensch. Ich werde für dich beten.“
</text>


<text id="SceneLegendH748">
Dieses große Krokodil bewacht den Höhleneingang. Es wird nicht einfach sein, es zu erlegen.
</text>


<text id="HintLegendH750">
Ich sollte das riesige Krokodil besiegen.
</text>


<text id="SceneLegendH753">
Ich habe es geschafft es zu besiegen, jedoch nich ohne Verluste.
</text>


<text id="HintLegendH128D">
Ich sollte in die Höhle gehen.
</text>


<text id="HintLegendH129B">
Ich sollte den Müll durchsuchen.
</text>


<text id="CaptionH129C">
Müll
</text>


<text id="SceneLegendH129A">
Gut gemacht! Ich habe das Artefakt gefunden.
</text>


<text id="CaptionH90A">
Dunkler Stern
</text>


<text id="SceneLegendH757">
„Toll! Das ist es! Das ist, was ich wollte.“
</text>


<text id="SceneLegendH758">
Der Baron war begeistert, dass ich ihm das Artefakt gebracht habe. Warscheinlich ist es wertvoll, auch wenn es nur wie ein Stück Eisen aussieht.
</text>


<text id="SceneLegendH759">
„Gut, Junge! Du wolltest etwas über Piraten wissen. Frag mich!“
</text>


<text id="SceneLegendH75A">
Ich fragte Baron, wo ich die Piraten finden kann, die meine Schwester entführt haben. Statt zu antworten begann er zu grinsen und dann spürte ich einen Schlag auf den Kopf...
</text>


<text id="CaptionH7A1">
Gefängnis
</text>


<text id="SceneLegendH12C1" note="guard">
„Ha ha ha... wir haben den Vogel gefangen...“
</text>


<text id="SceneLegendH12C2">
Ich wachte in einem kleinen Zimmer mit Gitter an dem Fenster auf. Ich bin gefangen.
</text>


<text id="SceneLegendH12C3">
„Es ist zwecklos zu schreien. Niemand wird dich hier hören.“
</text>


<text id="SceneLegendH12C4">
Dieser schleimige Baron. Ich wusste, es ist ihm nicht zu trauen. Er ist ein Verbrecher und ein Tyrann. Er wird dafür bezahlen.
</text>


<text id="SceneLegendH12C5">
„Einfach nur sitzen bleiben! Du kommst hier nicht so schnell raus.“
</text>


<text id="SceneLegendH12C7">
Ich bin hilflos. Ich kann nur durchs Gitter schauen und auf ein Wunder hoffen. Es wird dunkel und die kalte Luft bläst vom Meer.
</text>


<text id="SceneLegendH12E9">
„Shhh... komm her!“
</text>


<text id="SceneLegendH764">
„Shhh... Hey... Ich bins, Turquan.“
</text>


<text id="SceneLegendH765">
Gott sei dank! Ich wusste dass mich meine Mannschaft nicht hängen lässt. Agent Turquan kroch durch die Gefängniswand und durch das Gitter reichte er mir Essen und einen Dolch.
</text>


<text id="SceneLegendH766">
„Tschuldigung, Junge. Aber wir müssen gleich wegsegeln. Sonst werden sie das Schiff beschlagnahmen. Halte durch. Ich werde versuchen Hilfe zu holen.“
</text>


<text id="SceneLegendH12C9">
Mein Schiff musste wegsegeln und ich bin hier ganz allein. Vielleicht holt Agent Turquan Hilfe.
</text>


<text id="SceneLegendH12EE" note="guard">
„Steh auf du Hund. Bemerkst du nicht, dass es schon Morgen ist?!“
</text>


<text id="SceneLegendH12EF">
Minuten ziehen sich dahin. Es ist fast Mittag.
</text>


<text id="SceneLegendH12CB">
Da tut sich was in dem Dorf. Ich kann Baron durchs Fenster sehen.
</text>


<text id="SceneLegendH76C">
„Bewegt euch! Ihr haufen Gammel. Diejenigen die nicht arbeiten, werden nichts zu Essen kriegen!“
</text>


<text id="SceneLegendH76D">
„Morgen erwarten wir seltenen Besuch, also lasst uns alles vorbereiten!“
</text>


<text id="SceneLegendH12CF">
Sie erwarten Gäste im Dorf. Ich bin sehr neugierig. Nur ein Teufel fehle hier.
</text>


<text id="SceneLegendH12D0">
Ich werde noch eine Nacht in diesem stinkenden Gefängnis verbringen. Ich werde langsam hungrig und verzweifelt.
</text>


<text id="SceneLegendH12D4">
Ich konnte die ganze Nacht nicht schlafen. Wenigstens habe ich etwas gegessen.
</text>


<text id="SceneLegendH12D5">
Das Dorf scheint etwas beschäftigt. Ich werde einen Blick auf das Geschehen werfen.
</text>


<text id="SceneLegendH775">
„Willkommen in Trecila, edler Kapitän!“
</text>


<text id="SceneLegendH776">
„Hör auf damit Baron! Du weisst warum ich kam, also verschwende meine Zeit nicht mit leerem Geplauder.“
</text>


<text id="SceneLegendH777">
„Na gut, Black Rose. Ich habe das Artefakt das du brauchst. Lass uns ein Geschäft machen.“
</text>


<text id="SceneLegendH778">
Ich kanns nicht glauben. Pirat Black Rose ist in dem Dorf. Ich will das Gitter zerreißen... huh? ...was ist das? ...Das Gitter hat sich wirklich gelöst. Aber jetzt ist nicht die Zeit zu entkommen. Ich warte auf den richtigen Moment.
</text>


<text id="SceneLegendH779">
„Nun, Baron. Gib mir den dunklen Stern und ich gebe dir im Gegenzug Ware der höchsten Qualität.“
</text>


<text id="SceneLegendH77A">
„Nun, Kapitän. Was hast du für mich?“
</text>


<text id="SceneLegendH77B">
„Schau dir diese junge Frau an. Sie ist eine Adlige. Ich glaube, du wirst zufrieden sein.“
</text>


<text id="SceneLegendH77C">
Dieser verfluchte Baron hat nun mein Artefakt für eine junge Frau eingetauscht. Das ist schrecklich. Ich hoffe nur, dass meine Schwester nicht das gleiche Schicksal teilt.
</text>


<text id="SceneLegendH77D">
„Hebt die Segel! Wir gehen!“
</text>


<text id="SceneLegendH77E" note="young woman">
„Lass mich gehen, du Bösewicht!“
</text>


<text id="SceneLegendH780" note="Baron">
„Bring das Mädchen ins Gefängnis. Ich werde Morgen mit ihr spielen. Ha ha ha...“
</text>


<text id="SceneLegendH12D7">
Sie habe das arme Mädchen in meine Zelle gebracht. Sie ist etwas müde, aber ansonsten ok. Es sieht nicht so aus, als ob ihr die Piraten weh getan hätten..
</text>


<text id="HintLegendH12D8">
Ich sollte mit der jungen Frau reden.
</text>


<text id="CaptionH7A0">
Jungen Frau
</text>


<text id="SceneLegendH12D9">
„Wer bist du? Wie bist du hierher gekommen?“
</text>


<text id="SceneLegendH12DA">
Ich wollte sie nach ihrem Namen fragen, aber sie war schneller. Ich trat ihr näher und als ich in ihr Gesicht schaute, blieb ich sprachlos. Sie war wirklich wunderschön.
</text>


<text id="SceneLegendH12DB">
„Bist du taub? Bist du ok? Warum bist du hier?“
</text>


<text id="SceneLegendH12DC">
Ich erzählte der jungen Frau, wie ich hierher gelangt bin. Sie hörte mir zu, ohne ein Wort zu sagen. Dabei vergaß sie das Elend für einen Moment. Dann habe ich sie gefragt, wie sie in die Hände von Piraten gekommen ist.
</text>


<text id="SceneLegendH12DD">
„Ich bin von Zuhause weggelaufen, und dann haben sie mich entführt.“
</text>


<text id="SceneLegendH12DE">
Die junge Frau will offenbar nicht über ihre Vergangenheit sprechen. Sie wechselte das Thema.
</text>


<text id="SceneLegendH12DF">
„Ich habe eine Ähnlichkeit zwischen dir und dem Piratenkapitän bemerkt. Seid ihr zwei verwandt?“
</text>


<text id="SceneLegendH12E0">
Dumme Frage. Ich bin kein Verwandter von diesem Piraten. Diese Frau sollte besser still sein, anstatt über solchen Quatsch zu reden. Es wird dunkel. Ich hoffe ich komme hier diese Nacht raus.
</text>


<text id="HintLegendH7A2">
Ich sollte aus dem Gefängnis entkommen.
</text>


<text id="SceneLegendH12E3">
Jetzt ist die Zeit! Niemand guckt zu. Ich sollte das Gitter runterziehen und laufen.
</text>


<text id="SceneLegendH12E7">
Ich kann die Frau nicht hier lassen. Wer weiß, was der Baron mit ihr machen wird. Ich nehme sie mit.
</text>


<text id="SceneLegendH7A6">
Wir müssen von dem Dorf weg, auf die anderen Seite der Insel.
</text>


<text id="HintLegendH7D2">
Ich sollte zu Jeopardy Cliff gehen.
</text>


<text id="CaptionH541">
Jeopardy Cliff
</text>


<text id="SceneLegendH7B2">
„Danke für die Rettung.“
</text>


<text id="SceneLegendH7B5">
„Tut mir leid aber ich bin müde. Ich muss mich ausruhen.“
</text>


<text id="SceneLegendH7B3">
Die junge Frau ist müde und hungrig. Sie wird am Strand versteckt bleiben während ich die Insel erkunde.
</text>


<text id="SceneLegendH7B6">
Um ein Lager zu errichten brauchen wir Holz. Ich hoffe ich kann welches am Strand finden.
</text>


<text id="HintLegendH7EF">
Ich sollte Holz am Strand finden.
</text>


<text id="HintLegendH7F1">
Ich sollte ein Lager am Strand errichten.
</text>


<text id="SceneLegendH7C5">
Wir können uns aufwärmen und am Feuer essen.
</text>


<text id="SceneLegendH7C9">
Ein neuer Tag, ein neues Abenteuer.
</text>


<text id="SceneLegendH7CA">
Während wir zusammen essen, fragte ich meinen Begleiter nach ihrem richtigen Namen und woher sie kommt.
</text>


<text id="SceneLegendH7CB">
„Tut mir leid ich weiß das du mein Retter bist und offensichtlich ein guter Mann. Aber bitte, frag mich sowas nicht“
</text>


<text id="SceneLegendH7CC">
Diese Frau ist genauso mysteriös wie sie hübsch ist. Sie gefällt mir. Wer weiß was sie verschweigt?! Ich werde darüber während der Nachtwache nachdenken.
</text>


<text id="SceneLegendH7CE">
Die ganze Nacht habe ich über meine Reise nachgedacht. Wie es wohl meiner Schwester geht, und auch über meinen mysteriösen Begleiter. Nachts bemerkte ich, dass sie mich observierte wenn sie nicht schlief.
</text>


<text id="SceneLegendH7D3">
Zu meiner Überraschung, traf ich den Fischer Fabien am Strand. Er wurde auch von den Piraten entführt. Er sagte mir, dass er als ein Sklave in Trecila gefangen gehalten wurde. Zum Glück schaffte er es zu entkommen, und nun versteckt er sich hier.
</text>


<text id="SceneLegendH7D4">
„Sorge dich nicht über Barons Manner. Sie gehen nicht auf diesen Teil der Insel, wegen der riesigen Spinnen in der alten Mine“
</text>


<text id="SceneLegendH7D5">
Ich habe Fabien nach meiner Schwester gefragt. Sie wurden zusammen entführt, also weiß er vielleicht etwas.
</text>


<text id="SceneLegendH7D6">
„Ich und ein paar andere wurden an Land hier in Trecila abgesetzt. Deine Schwester blieb auf dem Piratenschiff.“
</text>


<text id="SceneLegendH7D7">
„Es tut mir leid, aber ich weiß nicht wo sie sie hingebracht haben.“
</text>


<text id="SceneLegendH7D9">
Falls ich Fabien beim Fischen helfe, können wir den Fang teilen.
</text>


<text id="HintLegendH7F2">
Ich sollte fischen gehen.
</text>


<text id="HintLegendH7F0">
Ich sollte eine Fackel finden.
</text>


<text id="CaptionH7F6">
Skelett
</text>


<text id="SceneLegendH7F8">
Ein armer Mann wurde offenbar von einer Riesenspinne getötet. Seine Überreste liegen auf dem Boden.
</text>


<text id="HintLegendH801">
Ich sollte die alte Mine durchsuchen.
</text>


<text id="CaptionH7FB">
Alte Mine
</text>


<text id="SceneLegendH7FC">
Vielleich kann ich ein paar nützliche Dinge in der alten Mine finden.
</text>


<text id="SceneLegendH7FF">
Ich fand auch einige Werkzeuge und Material, das verwendet werden kann, um ein Floss zu bauen.
</text>


<text id="SceneLegendH800">
Oh, nein! Als ich die Mine verlassen habe, kroch eine Riesenspinne raus. Ich habs nur schwer geschafft zu entkommen.
</text>


<text id="HintLegendH805">
Ich sollte ein Flos bauen.
</text>


<text id="CaptionH803">
Floss
</text>


<text id="SceneLegendH804">
Es ist nicht sicher, auf der Insel zu bleiben. Da ist wenig Trinkwasser und Gefahr von diesen riesigen Spinnen getötet zu werden. Ich werde versuchen, ein Floss zu bauen.
</text>


<text id="SceneLegendH80D">
Das Floss ist bereit. Je schneller wir das Land verlassen, umso besser. Ich habe das schlechte Gefühl, dass wir in Gefahr sind.
</text>


<text id="SceneLegendH80E" note="Fabien">
„Gute Arbeit, Kumpel! Das Floss scheint stabil.“
</text>


<text id="SceneLegendH80F" note="young woman">
„Du bist sehr geschickt! Denkst du, dass wir auf diesem Floss entkommen können?“
</text>


<text id="SceneLegendH810">
„Pass auf! Eine Spinne! Lauf, Fabien!“
</text>


<text id="SceneLegendH812">
Schrecklich! Armer Fabien. Er wurde von einer Riesenspinne attackiert. Wir konnten ihm nicht helfen. Wir haben es kaum geschafft, aufs Floss zu springen und zu entkommen.
</text>


<text id="SceneLegendH814">
Wir segelten einen halben Tag. Mein Begleiter ist still. Ich sehe Angst in ihren Augen. Blaues Meer wo man nur hinschaut. Ich hoffe, wir sehen das Land bald.
</text>


<text id="SceneLegendH815">
„Denkst du, dass wir überleben werden? Werden wir uns retten können?“
</text>


<text id="SceneLegendH816">
Ich versuchte meine Begleitung zu trösten, aber es war nicht einfach in dieser Situation. Ich weiss nicht, was mit uns passieren wird. Mein Herz tut weh nur wenn ich daran denke sie zu verlieren.
</text>


<text id="SceneLegendH817">
„Ich will dass du weißt, dass unser Abenteuer es wert wahr. Weißt du, ich muss dir etwas sagen...“
</text>


<text id="SceneLegendH818">
„...dass ich dich mag.“
</text>


<text id="SceneLegendH819">
Unsere Zuneigung beruht auf Gegenseitigkeit. Ich muss ihr sagen, dass ich sie Liebe. Ich habe nichts zu verlieren.
</text>


<text id="SceneLegendH81A">
„Du bist mein Held, ein Ritter. Ich werde dich für immer in meinem Herzen tragen.“
</text>


<text id="SceneLegendH81B">
Unsere Gesichter kamen häher. Wir beide langen nach einem Kuss...
</text>


<text id="SceneLegendH81C">
Es war wunderschön. Wir werden uns immer an unseren ersten Kuss erinnern. Ich bin froh, dass ich sie kennengelernt habe, auch wenn es uns zu dem Gesträm des Todes führte.
</text>


<text id="SceneLegendH13E1">
„Ich habe mein Zuhause verlassen, weil ich nach einem Abenteuer gesucht habe. Die Mauern der Burg schließen dicht auf mich und drohten mich zu ersticken. Ich wollte die Welt sehen.“
</text>


<text id="SceneLegendH13E2">
Meine liebe begann über ihre Vergangenheit zu sprechen. Sie will ihren Ursprung nicht mehr verstecken. Als sie das Schloss erwähnte, fragte ich sie ob sie eine Adlige wäre.
</text>


<text id="SceneLegendH13E3">
„Tut mir leid das ich dir nicht gesagt habe wer ich bin. Du hättest mir nicht geglaubt.“
</text>


<text id="SceneLegendH13E4">
„Ich bin die Prinzessin, die einzige Tochter unseres Königs. Vater ist nicht stolz auf das, was ich getan habe, aber ich bereue nichts.“
</text>


<text id="CaptionH82F">
Prinzessin
</text>


<text id="SceneLegendH13E5">
Ich hörte mit ehrfurcht zu. Dann habe ich der Prinzessin gesagt, dass das ganze Königreich sie sucht. Sogar ich wurde von dem König geschickt.
</text>


<text id="SceneLegendH13E6">
„Es muss unser Schicksal sein, dass wir uns trafen.“
</text>


<text id="SceneLegendH13E7">
Wir redeten für eine Weile als wir auf einmal ein Schiff am Horizont entdeckten. Auch aus der Ferne habe ich sie erkannt. Groß und majestätisch. Ja. Ein Schiff, dass den Namen meiner Schwester trägt.
</text>


<text id="SceneLegendH13E8">
Wir waren sehr zufrieden. Wir winkten und schrien, bis sie uns bemerkten. Rettung kommt!
</text>


<text id="SceneLegendH82A">
„So, das ist dein Schiff? Es ist wunderschön!“
</text>


<text id="SceneLegendH827">
„Mann über Bord!“
</text>


<text id="SceneLegendH828">
„Was?! Auf keinen Fall! Es ist unser Kapitän!“
</text>


<text id="SceneLegendH829">
„Wir sind gerattet!“
</text>


<text id="SceneLegendH82B">
„Ich traue meinen Augen nicht! Unsere Prinzessin! Heute ist ein glücklicher Tag!“
</text>


<text id="SceneLegendH82C">
Agent Turquans Gesicht sah betäubt aus. Er sahr uns an und fragte sich ob er träumt. Die Prinzessin mit mir auf der offenen See zu finden ist ein Wunder.
</text>


<text id="SceneLegendH82D">
Ich befahl der Mannschaft die Kabine für die Prinzessin vorzubereiten, und ich habe das Kommando über das Schiff übernommen. Es ist an der Zeit, die Zivilisation zu besuchen.
</text>


<text id="SceneLegendH833">
„Geliebter, wir sollten zu meinem Vater gehen und ihm sagen, dass es mir gut geht.“
</text>


<text id="SceneLegendH834">
Die Prinzessin hat recht. Der König muss wissen, dass seine Tochter am Leben ist. Ich habe bloß Angst, das ich sie nicht wiedersehen werde. Sie wird in dem Schloss bleiben, und ich werde weiter nach meiner Schwester suchen.
</text>


<text id="SceneLegendH835">
„Kapitän, du musst dem König darüber informieren, was in Trecila passiert. Es ist wichtig!“
</text>


<text id="SceneLegendH83A">
„Meine Tochter, bist du es? Oder bin ich wahnsinnig vor Verzweiflung geworden?“
</text>


<text id="SceneLegendH83B">
„Ja, Vater, ich bin es. Du brauchst dich nicht mehr zu sorgen. Mir gehts gut.“
</text>


<text id="SceneLegendH83C">
Der König hat seine Tochter umarmt, und Freudentränen füllten seine Augen. Er war glücklich, aber auch neugierig über die Geschehnisse. Die Prinzessin hat ihm erzählt, wie sie aus dem Schloss floh um ein Abenteuer zu erleben, und wie sie in die Hände von den Piraten gefallen ist.
</text>


<text id="SceneLegendH83D">
„Ein Held den du geschickt hast, hat mich gerettet. Er ist der Ritter meines Herzens.“
</text>


<text id="SceneLegendH83E">
„Danke, Krieger. Du hast mir meine Tochter gebracht, jetzt frage was du möchtest.“
</text>


<text id="SceneLegendH83F">
Kein Lohn würde mein Herz so sehr begeistern, als wenn die Prinzessin mit mir gehen könnte. Ich hoffe wirklich, dass der König zustimmen wird.
</text>


<text id="SceneLegendH840">
„Du kannst das nicht erwarten. Es ist unmöglich!“
</text>


<text id="SceneLegendH841">
„Vater, bitte! Lass mich mit meinem Helden gehen. Ich liebe ihn, und möchte mit ihm zusammen sein.“
</text>


<text id="SceneLegendH842">
Der König erfüllte sein Versprechen und lies seine Tochter mit mir gehen. Er braucht sich nicht zu sorgen. Ich werde nicht zulassen, dass jemand ihr weh tut.
</text>


<text id="SceneLegendH843">
„Eure Majestät, wir bringen schlechte Nachrichten aus dem Dorf Trecila.“
</text>


<text id="SceneLegendH844">
Agent Turquan gab dem König ein Bericht über die Lage in Trecila. Der König war sehr besorgt und bat mich, das Dorf von den Kriminellen zu befreien. Für diese Aufgabe hat er mich zum königlichen Soldaten ernannt.
</text>


<text id="CaptionH846">
Soldat
</text>


<text id="SceneLegendH848">
Ich habe das Leiden der Menschen in Trecila, unter der Herrschaft des Barons und seine kriminelle Bande erfahren. Ich bin entschlossen, die Leute zu befreien.
</text>


<text id="HintLegendH849">
Ich sollte Trecila befreien.
</text>


<text id="SceneLegendH84E" note="soldier">
„Attacke! Lasst uns die Kriminellen töten!“
</text>


<text id="SceneLegendH84F" note="criminal">
„Alarm! An die Waffen!“
</text>


<text id="SceneLegendH854" note="Baron">
„Kämpfe! Schütze mich!“
</text>


<text id="SceneLegendH857" note="soldier">
„Hooray! Wir haben gewonnen!“
</text>


<text id="SceneLegendH858">
Baron und seine Verbrecher wurden im Kampf getötet. Trecila ist jetzt frei.
</text>


<text id="SceneLegendH85A">
Söldner und Soldaten, die überlebt haben, werden im Dorf bleiben und ein Auge auf die Menschen behalten. Keine Insel ist frei von Piraten.
</text>


<text id="SceneLegendH1306">
Die Einheimischen haben sehr unter den Regeln vom Baron gelitten. Sie sind unterernährt.
</text>


<text id="CaptionH130B">
Reginald
</text>


<text id="SceneLegendH130C">
„Ich kanns nicht Glauben! Sind wir wirklich frei?“
</text>


<text id="SceneLegendH130D">
Der Lokale Fischer Reginald ist sehr dankbar für die Befreiung der Gemeinde von den Kriminellen.
</text>


<text id="SceneLegendH130E">
„Ich weiss nicht, wie ich dir danken soll. Ich werde dir etwas zeigen.“
</text>


<text id="SceneLegendH130F">
Reginald zeigte mir einen goldenen Sternfisch, den er im Meer gefunden hat. Er glaubt, dass es mehr davon gibt.
</text>


<text id="CaptionH1311">
Goldener Sternfisch
</text>


<text id="SceneLegendH1312">
„Ich weiß nicht, ob es einen Wert hat, aber ich mag es.“
</text>


<text id="SceneLegendH1313">
Fischer Reginald mag den goldene Sternfisch sehr, auch wenn es wahrscheinlich keinen Wert hat. Wenn ich ihm ein Dutzend solcher Sterne bringe, wird er mir beibringen, wie man im Meer nach echten Schätzen sucht.
</text>


<text id="SceneLegendH1315">
„Wow! So viele wunderschöne Sternfische. Danke.“
</text>


<text id="SceneLegendH1316">
„Jetzt werde ich dir mein Geheimnis erzählen“
</text>


<text id="SceneLegendH1317">
Reginald hat mir gezeigt, wie man nach Perlen auf dem Meeresboden sucht. Sie sind sehr selten und teuer.
</text>


<text id="CaptionH13B">
Fähigkeit: Perlen am Meeresboden
</text>


<text id="SceneLegendH1318">
„Viel Glück, mein Freund.“
</text>


<text id="CaptionH1323">
Reginalds Ehefrau
</text>


<text id="SceneLegendH1324">
Reginalds Frau braucht saftigen Beeren um einen Kuchen zu backen.
</text>


<text id="SceneLegendH1326">
Reginald's Frau hat einen sehr leckeren Kuchen gebacken. Sie hat mir ein Stück für meine Reise eingepackt, und sagte, dass ich immer willkommen bin.
</text>


<text id="CaptionH131C">
Nachtlager
</text>


<text id="SceneLegendH131B">
Reginald und seine Frau bieten mir Unterkunft und ein köstliches Abendessen an.
</text>


<text id="SceneLegendH1320">
Reginald und seine Frau sind sehr gastfreundliche Menschen. Ich bin ausgeruht.
</text>


<text id="SceneLegendH1300">
Der örtliche Händler möchte sein Geschäft auffüllen. Er braucht neue Ware aus der Stadt.
</text>


<text id="SceneLegendH1301">
Ich gab dem Händler eine Warensendung.
</text>


<text id="SceneLegendH1302">
Der Händler gab mir alles Gold das er geschafft hat, in schwierigen Tagen zu sparen. Es ist weniger als der tatsächliche Preis, aber ich vergebe ihm die Schulden.
</text>


<text id="SceneLegendH1379">
Ein verwundeter Mann braucht meine Hilfe. Er versteckte sich hier vor Kriminellen, aber leider wurde er von einer Spinne gebissen.
</text>


<text id="SceneLegendH137B">
Ich behandelte seine Wunden. Er ist ein ehemaliger Sklave. Seit er nichts mehr hat, schliesst er sich mir an.
</text>


<text id="HintLegendH863">
Ich sollte mit dem Bürgermeister sprechen.
</text>


<text id="CaptionH85E">
Bürgermeister
</text>


<text id="SceneLegendH85D">
Nach dem Kampf, einer der Sklaven kam zu mir und stellte sich vor als der ehemalige Bürgermeister des Dorfes.
</text>


<text id="SceneLegendH85F">
„Danke, das du uns befreit hast. Dieser Tyrann machte uns zu seinen Sklaven.“
</text>


<text id="SceneLegendH861" note="princess">
„Im Namen des Königs, vertraue ich euch die Verwaltung dieses Dorfes an. Sag mir, wie kann ich dir helfen?“
</text>


<text id="SceneLegendH860">
Der Bürgermeister nahm sein Amt wieder. Die Bewohner des Dorfes sind frei, aber es fehlen ihnen die grundlegenden Dinge. Wir müssen ihnen helfen.
</text>


<text id="SceneLegendH865">
Ich gab dem Bürgermeister Kleidung und Essen.
</text>


<text id="SceneLegendH866">
„Im Namen aller Leute, bedanke ich mich sehr! Du bist immer mehr als willkommen“
</text>


<text id="SceneLegendH869">
Ich hab den Bürgermeister nach den Piraten gefragt. Vielleicht kennt er die umliegenden Inseln und kann mir bei meiner Suche helfen.
</text>


<text id="SceneLegendH86A">
„Natürlich helfe ich dir, mein Freund. Ich werde dir alles über die Piraten erzählen, was ich gehört habe“
</text>


<text id="SceneLegendH86B">
Der Bürgermeister hat mir gesagt, dass die Piraten ein Versteck, die Schwarzen Insel, haben. Das hat er vom Baron gehörte. Leider weiß er nicht genau wo die Insel liegt.
</text>


<text id="SceneLegendH86C">
„Südöstlich von hier ist eine Einsame Insel. Versuchs da.“
</text>


<text id="SceneLegendH86D">
Der Bürgermeister zeigte mir die Koordinaten der Einsamen Insel auf der Karte. Vielleicht kann ich eine Spur der Piraten dort finden. Meine Reise sollte mich führen.
</text>


<text id="SceneLegendH913">
„Willkommen, Held! Ich habe eine Anforderung. Ich hoffe, du kannst uns helfen“
</text>


<text id="SceneLegendH914">
Der Bürgermeister will den Saphir Bergbau in der Mine auf der anderen Seite der Insel. Er glaubt, dass ich derjenige bin, der ihm dabei helfen könnte. Ich muss Spinnen in der Nähe der Mine töten und die notwendigen Reparaturen erledigen.
</text>


<text id="SceneLegendH91D">
Wir haben es geschafft, die Riesenspinne zu besiegen. Es war ein harter Kampf.
</text>


<text id="HintLegendH92F">
Ich sollte die Mine reparieren.
</text>


<text id="CaptionH925">
Reparatur der Mine
</text>


<text id="SceneLegendH929">
Die Arbeiter haben gute Arbeit geleistet. Aber sie sollten mit dem Werkzeug vorsichtiger umgehen. Sie haben meine Säge kaputt gemacht.
</text>


<text id="SceneLegendH92E">
Fertig. Die Welle ist repariert. Wir haben das ganze Material verwendet.
</text>


<text id="SceneLegendH934">
Ich informierte den Bürgermeister, dass die Mine repariert ist. Er war sehr erfreut und gab mir eine wohlverdiente Belohnung.
</text>


<text id="SceneLegendH935">
„Tut mir leid, aber ich habe noch eine Anforderung.“
</text>


<text id="SceneLegendH936">
Der Bürgermeister bat mich, einen zuverlässigen Mann zu finden, der der Minenmanager sein wird.
</text>


<text id="SceneLegendH937">
Ich empfahl ein Freund von mir. Er ist bereit, als der Manager der Mine zu arbeiten.
</text>


<text id="SceneLegendH938">
„Toll! Ihr seid ein tolles Team! Ich schätze eure Hilfe“
</text>


<text id="SceneLegendH939">
Der Bürgermeister schickte den neuen Manager und ein paar Arbeiter in die Mine. Sie werden mit der Gewinnung von seltenen Saphiren starten.
</text>


<text id="HintLegendH93E">
Ich sollte mit dem Minenmanager reden.
</text>


<text id="CaptionH93C">
Minenmanager
</text>


<text id="SceneLegendH93D">
Ich fragte den Manager, wie sie mit der Saphir Extraktion fortfahren. Leider ist es sehr schwierig. Der Manager braucht neue Werkzeuge und ein paar Söldner, weil die Arbeiter Angst vor Spinnen haben.
</text>


<text id="SceneLegendH942">
Ich habe alles was sie benötigen zu der Mine gebracht.
</text>


<text id="SceneLegendH943">
Der Minenmanager war zufrieden. Mit den neuen Werkzeug können sie maximale Produktion erreichen. Als Belohnung, gab er mir drei Saphire.
</text>


<text id="SceneLegendH945">
Der Minenmanager kann mir die Saphire verkaufen, oder ich kann ihm Ware verkaufen.
</text>


<text id="HintLegendH946">
Ich sollte Saphire von dem Minenmanager kaufen.
</text>


<text id="HintLegendH86E">
Ich sollte zu der Einsamen Insel gehen.
</text>


<text id="CaptionH569">
Einsame Insel
</text>


<text id="SceneLegendH872">
Wir sind auf der Einsamen Insel gelandet. Es gibt einen hohen Wachturm in der Mitte. Das bedeutet, es gab einige Menschen auf der Insel.
</text>


<text id="CaptionH874">
Wachturm
</text>


<text id="SceneLegendH875">
Ich frage mich wem der Wachturm gehört. Ich werde mich erkundigen und jemanden finden.
</text>


<text id="HintLegendH883">
Ich sollte den Wachturm durchsuchen.
</text>


<text id="SceneLegendH879">
„Hey! Wer belästigt mich?!“
</text>


<text id="SceneLegendH87A">
Aus dem Haus kam ein alter Mann, der mich erstaunt ansah.
</text>


<text id="SceneLegendH87B">
„Black Rose, bist du es? Bist du gekommen, um mein elendes Leben zu beenden?“
</text>


<text id="SceneLegendH87C">
Der alte Mann scheint Visionen zu haben, weil er denkt, ich bin Black Rose. Ich sagte ihm, dass weder ich noch meine Crew den Piraten gehören.
</text>


<text id="SceneLegendH87D">
„Tut mir leid, aber ich kenne Black Rose besser als jeder andere. Und du siehst genau so aus wie er.“
</text>


<text id="SceneLegendH87E">
Wieder versucht mich jemand damit zu ärgern, wie dieser Pirat auszusehen. Macht nichts. Wichtig ist, dass der alte Mann Black Rose kennt. Meine Reise war nicht umsonst.
</text>


<text id="SceneLegendH87F">
„Wenn du kein Pirat bist, und du willst mich nicht töten, wer bist du und was willst du dann?“
</text>


<text id="SceneLegendH880">
Ich erklärte dem alten Mann dass ich auf der Suche nach den Piraten bin, die meine Schwester entführt haben.
</text>


<text id="SceneLegendH881">
„Oh, also das ist es... übrigens, mein Name ist Hobson.“
</text>


<text id="CaptionH886">
Hobson
</text>


<text id="HintLegendH884">
Ich sollte mit Hobson reden.
</text>


<text id="SceneLegendH882">
Hobson will mir nichts über den Piraten sagen. Anscheinend hat er Angst vor ihnen. Zuerst muss ich sein Vertrauen gewinnen.
</text>


<text id="SceneLegendH887">
Ich brachte Hobson Vorräte an Lebensmitteln um ihn zu überzeugen, dass ich helfen will. Wenn das Essen schmeckt, wird er mir vielleicht etwas über die Piraten sagen.
</text>


<text id="SceneLegendH888">
„Danke, junger Mann! Du willst mir helfen, obwohl ich es nicht verdiene.“
</text>


<text id="SceneLegendH889">
Hobson hat endlich angefangen zu reden. Er bestätigte was ich schon wusste - er war einst auch ein Pirat. Ich war neugierig, was er über Black Rose zu sagen hatte.
</text>


<text id="SceneLegendH88A">
„Es ist alles meine Schuld! Ich habe ihn gefunden, und zu einem Piraten gemacht.“
</text>


<text id="SceneLegendH88B">
Vor ein paar Jahren fand Hobson einen jungen Manm in einem verbrannten Haus. In diesem Haus, lebte die Freundin des jungen Mannes, die in dem Feuer gestorben ist. Der arme junge Mann weinte, und in seinen Händen hielt er eine verkohlte Black Rose.
</text>


<text id="SceneLegendH88C">
„Weisst du, er tat mir leid. Ich habe ihn auf mein Schiff geholt.“
</text>


<text id="SceneLegendH88D">
Der junge Mann wollte vor Verzweiflung nicht sprechen. Keiner kannte ihn, und keiner kannte seinen Namen. Hobson gab ihm den Spitznamen Black Rose.
</text>


<text id="SceneLegendH88E">
„Später stellte sich heraus, dass er sehr geschickt ist. Ich habe angefangen, ihn zu mögen.“
</text>


<text id="SceneLegendH88F">
Black Rose arbeitete sich allmälich hoh bis zu Hobsons ersten Offizier. Er war ein talentierter Segler und neugieriger Entdecker. Er versuchte eine Regel zu erzwingen, durch die die Piraten einen Teil ihrer Beute an die Armen gaben. Es war seltsam, aber beeindruckend. Viele Piraten gewannen ihre Ehre zurück.
</text>


<text id="SceneLegendH890">
„Wir alle mochten ihn. Wir haben ihn dazu gebracht, unser neuer Kapitän zu werden.“
</text>


<text id="SceneLegendH891">
Es war eine tolle Zeit. Hobson segelte mit Black Rose von Insel zu Insel. Gemeinsam suchten sie Schätze und seltene Artefakte.
</text>


<text id="SceneLegendH892">
„Dann erfuhren wir von einem bestimmten Objekt mit dem Namen Zepter der Macht.“
</text>


<text id="SceneLegendH893">
Das Zepter der Macht war ein uraltes Artefakt das seinen Besitzer Unsterblichkeit gab. Das Zepter wurde angeblich vor Jahrhunderten zerstört, aber seine Teile wurden verstreut und versteckt. Black Rose beschloss, in seiner natürlichen Neugier die Teile zu finden. Er stellte fest, dass der erste Teil, die so genannte Club of Gehorsam, auf der Vulkaninsel befand.
</text>


<text id="SceneLegendH894">
„Wir segelten zu der verdammten Insel. Ich wünschte, wir hätten es vorher gefühlt.“
</text>


<text id="SceneLegendH895">
Hobson hatte Angst vor dem Aufstieg auf den Gipfel des Vulkans, so ging Black Rose allein. Als der Kapitän zurückkehrte, war er nicht mehr er selbst. Seine Augen waren kalt und Hobson hatte Angst vor ihm. Hobson versuchte rauszufinden was passiert ist, aber Black Rose sagte nur, dass er den dunklen Stern finden muss. Das ist ein weiterer Teil des Zepters der Macht.
</text>


<text id="SceneLegendH896">
„Er wurde verrückt. Er zerstörte und tötete alles was ihm im Weg stand“
</text>


<text id="SceneLegendH897">
Hobson versuchte sich Black Rose zu widersetzen. Er wollte diesen Wahnsinn stoppen, aber er war machtlos. Über seinen Kapitän hing ein dunkler Fluch, so entschied er sich, das Schiff zu verlassen. Seitdem lebt er auf der Einsamen Insel allein. Die Ironie...
</text>


<text id="SceneLegendH898">
„Das ist es. Dies ist, was passiert ist.“
</text>


<text id="SceneLegendH899">
Nein, das ist nicht alles! Jemand muss Black Rose stoppen. Ich habe keine Angst. Falls es nötig ist, werde ich mich gegen ihn stellen.
</text>


<text id="SceneLegendH89B">
Ich fragte Hobson nach der Schwarzen Insel. Als ein ehemaliger Pirat, sollte er wissen wo sie ist.
</text>


<text id="SceneLegendH89C">
„Die Insel liegt östlich des Vulkans. Finde den Vulkan und du wirst feststellen wo die Schwarze Insel ist.“
</text>


<text id="HintLegendH89F">
Ich sollte nach Osten segeln, und nach dem Vulkan suchen.
</text>


<text id="SceneLegendH8A0">
Ich sollte nach Osten segeln, und den Vulkan suchen den Hobson erwähnt hat. Es ist notwendig, eine ausreichende Versorgung für eine solche Reise zu haben.
</text>


<text id="SceneLegendH8A1">
Jetzt bin ich bereit, in unbekannte Gewässer zu segeln. Wir gehen.
</text>


<text id="SceneLegendH8A6">
Während wir segelten, sahen wir ein Piratenschiff. Ich befahl ein offensives Manöwer. Wir sind bereit zu Kämpfen.
</text>


<text id="SceneLegendH8A8">
„Bereitet die Kanonen vor. Feuer!“
</text>


<text id="SceneLegendH8AF">
Es war der Pirat Black Rose! Wir hatten ihn fast, aber er entkam uns in der letzten Minute. Sein Schiff war schneller.
</text>


<text id="SceneLegendH8B0">
In der Ferne sehen wir die Umrisse eines großen Berg mit aufsteigendem Rauch. Es muss der Vulkan sein, den Hobson erwähnte. Wir werden zu ihm segeln.
</text>


<text id="HintLegendH8B9">
Ich sollte zum Salamander Dorf gehen
</text>


<text id="CaptionH56C">
Salamander Dorf
</text>


<text id="SceneLegendH8B2" note="princess">
„Oh! Das ist das Salamander Dorf!“
</text>


<text id="SceneLegendH8B3" note="Turquan">
„Wir sollten vorsichtig sein. Diese Kreaturen sehen gefährlich aus.“
</text>


<text id="SceneLegendH8B4" note="princess">
„Steckt das Schwert weg, Turquan! Sie sind friedliche Geschöpfe.“
</text>


<text id="SceneLegendH8B5">
Es ist eine Siedlung am Fuße des Vulkans von wundersamen Wesen bewohnt. Die Prinzessin sagt, dass sie über sie in alten Büchern gelesen hat.. Man nennt sie Salamander, und sie sollten nicht aggressiv sein.
</text>


<text id="HintLegendH8BA">
Ich sollte mit Cyprian reden.
</text>


<text id="CaptionH8B8">
Cyprian
</text>


<text id="SceneLegendH8B6">
„Oh, wir haben Gäste! Willkommen zum Salamander Dorf. Mein Name ist Cyprian.“
</text>


<text id="SceneLegendH8BB">
Unter den Salamandern lebt ein Forscher genannt Cyprian. Er kam hierher, um antike Ruinen zu erkunden und nach der sagenhaften goldenen Rüstung zu suchen. Schließlich ließ er sich hier nieder.
</text>


<text id="SceneLegendH8BC">
„Haben Sie keine Angst von den Salamandern. Sie sind freundlich und intelligent. Ich lehrte sie auch unsere Sprache.“
</text>


<text id="SceneLegendH8BD">
Cyprian erzählte mir begeistert von seinem Wissen über die Salamander. Wenn ich mit ihnen reden möchte, muss ich zuerst das Vertrauen des Chefs gewinnen.
</text>


<text id="SceneLegendH8C9">
Ich bin mehr daran interessiert, wie man zur Schwarzen Insel kommt, als in dem Gespräch mit Salamandern. Nach Hobsons Worten ist die Insel in der Nähe des Vulkans.
</text>


<text id="SceneLegendH8CA">
„Suchen Sie die Schwarze Insel? Und ich vermute, auch Piraten.“
</text>


<text id="SceneLegendH8CB">
Cyprian zeigte mir die Lage der Schwarzen Insel auf der Karte. Er war dort einmal auf seine Untersuchungsexpeditionen.
</text>


<text id="SceneLegendH8CC">
„Hüten Sie sich vor den Piraten. Ich habe sie gesehen, und sie sind wirklich schrecklich.“
</text>


<text id="HintLegendH8CD">
Ich sollte zu der Schwarzen Insel gehen.
</text>


<text id="CaptionH574">
Schwarze Insel
</text>


<text id="SceneLegendH8CF">
Ich erwartete ein Piratenversteck und schwer bewaffnete Piraten, aber diese Menschen sehen aus wie gewöhnliche Fischer.
</text>


<text id="HintLegendH8D3">
Ich sollte mit Quinn reden.
</text>


<text id="CaptionH8D5">
Quinn
</text>


<text id="SceneLegendH8D0">
„Legen Sie Ihre Waffen runter, bitte! Wir wollen nicht mit Ihnen kämpfen.“
</text>


<text id="SceneLegendH8D1">
Ein älterer Mann sagte mir, dass die lokale Bevölkerung Flüchtlinge sind. Einige sind ehemalige Piraten, andere waren einst Sklaven. Sie können nirgendwo hin und leben auf dieser abgelegenen Insel.
</text>


<text id="SceneLegendH8D2">
„Mein Name ist Quinn. Ich werde dir helfen.“
</text>


<text id="SceneLegendH8D6">
Ich sagte Quinn, dass ich auf der Suche nach meiner Schwester bin, die von Piraten entführt wurde. Meine Suche führte mich zu dieser Insel.
</text>


<text id="SceneLegendH8D7">
„Das Piratenlager liegt auf der anderen Seite der Insel“
</text>


<text id="SceneLegendH8D8">
Quinn sagte mir, dass ein schmaler Kanal zu ihrem Versteck führt. Mein Schiff ist zu groß, um durchsegeln zu können. Ich muss einen anderen Weg dorthin finden.
</text>


<text id="SceneLegendH8DB">
Vieleicht habe ich ja Glück. Quinn kümmert sich um einen gestörten Piraten den er vor ein paar Tagen aus dem Wasser gezogen hat. Der arme Mann ist blind und wahnsinnig: „Stoppt Black Rose“. Ich muss ihm helfen, wenn ich mehr erfahren will.
</text>


<text id="SceneLegendH8F3">
Das Getränk wirkt und der Pirat wird langsam wieder seiner Sinne. Aber er will meine Fragen nicht beantworten. Er reichte mir ein Fernglas und sagte, dass es eine Nachricht für Hobson enthält. Was für eine seltsame Bemerkung! Ich schaute sehr sorgfältigauf das Fernglas und es sieht ganz normal aus. Es gibt keine Nachricht eingraviert.
</text>


<text id="CaptionH8F2">
Fernglas für Hobson
</text>


<text id="SceneLegendH8F4">
Ich sollte das Fernglas Hobson geben.
</text>


<text id="SceneLegendH8E5">
„Woher haben Sie das Fernrohr? Schnell, mal sehen, was es zu sagen hat!“
</text>


<text id="SceneLegendH8E4">
Ich sagte Hobson, dass es mir der verrückte Pirat von der schwarzen Insel gab. Hobson drehte und schob vorsichtig die Fernglas Linse. Zu meiner überraschung fiel ein Brief raus. Wir zitterten, als Hobson den Brief noch mal laß. Dort heißt es: „Black Rose hat das Zepter der Macht“. Das verheißt nichts Gutes.
</text>


<text id="SceneLegendH8E6">
Ich fragte Hobson, „was kann dagegen getan werden?“. Wenn das Zepters der Macht wirklich funktioniert, kann Black Rose die ganze Welt erobern. Es muss ein Weg geben, um es zu stoppen.
</text>


<text id="SceneLegendH8E7">
„Das Zepter der Macht ist ein altes magisches Objekt. Nur Zauberer wissen, wie man solche Dinge benutzt.“
</text>


<text id="SceneLegendH8E8" note="princess">
„Dann müssen wir einen Zauberer finden. Ich kenne einen. Er lebt in einem Turm in der nähe der Stadt.“
</text>


<text id="SceneLegendH8EA">
Die Prinzessin hat recht. Wenn das Zepter wirklich so mächtig ist, sollten wir einen Zauberer konsultieren. Ich freue mich auf diesen Moment.
</text>


<text id="SceneLegendH8F7">
Wir kamen zu dem Turm. Bisher dachte ich, das er verlassen ist. Schließlich haben die Menschen vor Ort nicht einen Zauberer in Jahrzehnten gesehen.
</text>


<text id="SceneLegendH8ED">
„Der Zauberer zeigt sich nicht vor jedem. Wünsch mir Glück. Ich werde versuchen, ihn zu beschwören.“
</text>


<text id="SceneLegendH8EE">
Die Prinzessin begann einen Zauber der Beschwörung zu flüstern. Er wird sich nur für diejenigen offenbaren die er kennt. Ich habe das Glück, dass die Prinzessin eine von den Gewählten ist.
</text>


<text id="HintLegendH96E">
Ich sollte mit dem Zauberer reden.
</text>


<text id="CaptionH908">
Zauberer
</text>


<text id="SceneLegendH8F8">
„Wer stört mich... aaah... Prinzessin! Mein Kind, was führt dich zu mir? Du warst hier vor langer Zeit“
</text>


<text id="SceneLegendH8F9">
„Es tut mir so leid. Ich habe mein Studium für ein echtes Abenteuer eingetauscht.“
</text>


<text id="SceneLegendH8FA">
„Niemand kann sein Königreich regieren, ohne es zu kennen. Mach dir keine Gedanken, dein Herz führt dich auf den richtigen Weg.“
</text>


<text id="SceneLegendH8FB">
„Lassen Sie mich Ihnen die Ritter meines Herzens vorstellen. Gemeinsam versuchen wir, das Böse, das in diesem Land Unheil verbreitet zu stoppen.“
</text>


<text id="SceneLegendH8FC">
„Ja. Ich fühle das Böse auch. Etwas schreckliches kommt auf uns zu“
</text>


<text id="SceneLegendH8FD">
Der Zauberer war sehr beunruhigt, als er erfuhr, dass Black Rose das Zepter der Macht hat. Er sagte, wir müssen schnell handeln, bevor er die Krone der Macht erlangt. Nur wer die Krone hat, kann das Zepter benutzen.
</text>


<text id="CaptionH9AD">
Zepter der Macht
</text>


<text id="CaptionH978">
Krone der Macht
</text>


<text id="SceneLegendH8FE">
Die Krone der Macht, sowie das Zepters der Macht, sind uralte magische Objekte, die einem alten König gehörten. Diese Objekte wurden erstellt, um dem Schutz des Reiches zu dienen. Allerdings sind die Herzen der Menschen zu gierig, und die Dinge, die dazu dienen sollten das Reich zu schützen wurden Instrumente der Unterdrückung und Schlachtung.
</text>


<text id="SceneLegendH8FF">
„Wir mussten eingreifen. Wir zerstörten das Zepter und die Krone und versteckten ihre Teile im ganzen Land.“
</text>


<text id="SceneLegendH900">
Der Zauberer ist besorgt, dass Black Rose nicht der wahre Feind ist. Kein Sterblicher hat die Macht, das Zepters der Macht neu zu erstellen, auch wenn er all die verlorenen Teile gefunden hat.
</text>


<text id="SceneLegendH901">
„Ich glaube, ich weiß, wer dahinter steckt. Es ist kein Zufall, dass der alte Vulkan wieder zum Leben kam.“
</text>


<text id="SceneLegendH902">
Der Zauberer ist überzeugt, dass das Zepters der Macht von einem Dämon neu erstellt wurde, der in dem Vulkan gefangen ist. Durch das Zepter und die Krone der alten Könige wurde das Böse besiegt. Wenn der Dämon das Zepter und Krone erlangt, so kann er den Fluch, der ihn einschließt brechen. Dann kann niemand den Dämon von der Zerstörung unserer Welt aufhalten.
</text>


<text id="SceneLegendH903">
Black Rose ist nur eine Marionette, die der Dämon braucht um das Zepter und die Krone zurück zu erhalten. Der Dämon kann sein vulkanisches Gefängnis nicht verlassen, aber er kann den Geist und Körper des Menschen besitzen, um seinen Willen zu erfüllen. Der arme Piratenkapitän hatte keine Ahnung, dass die Gefahr an der Spitze des Vulkans lauerte.
</text>


<text id="SceneLegendH904">
Wir müssen schnell handeln. Wir müssen die Krone der Macht vor Black Rose zurück holen.
</text>


<text id="SceneLegendH905" note="princess">
„Wie kommen wir zu der Krone? Du hast gesagt, dass sie zerstört ist.“
</text>


<text id="SceneLegendH906" note="wizard">
„Du musst alle versteckten Teile finden, und sie her bringen. Ich werde die Krone der Macht aus ihnen erschaffen.“
</text>


<text id="SceneLegendH917">
Ich muss alle Teile der Krone finden, und sie zu dem Zauberer bringen.
</text>


<text id="HintLegendH96A">
Ich sollte nach den verbleibenden Teilen der Krone der Macht suchen. Vielleicht sind sie irgendwo versteckt oder vergraben. Vielleicht hat jemand sie gefunden und wird bereit sein, sie mir zu geben.
</text>


<text id="SceneLegendH975">
Ich durchsuchte die Antiken Ruinen und fand ein Teil der Krone der Macht.
</text>


<text id="HintLegendH8C2">
Ich sollte mit dem Chef reden.
</text>


<text id="CaptionH8BF">
Chef
</text>


<text id="SceneLegendH8C0">
„Der Chef der Salamander heißt Sie herzlich willkommen, Fremder. Was bringst du?“
</text>


<text id="SceneLegendH8C1">
Der Chef erwartet offenbar ein wertvolles Geschenk, um das gegenseitige Vertrauen zu stärken.
</text>


<text id="SceneLegendH949">
„Schöne und nützliche Geschenke. Der Chef der Salamander dankt dir!“
</text>


<text id="SceneLegendH957">
Ich gewann das Vertrauen des Chefs. Er bot mir Unterkunft in der Nachbarwohnung an. Außerdem kann ich mit anderen Bewohner des Dorfes sprechen.
</text>


<text id="CaptionH951">
Wohnung
</text>


<text id="SceneLegendH952">
Ich kann mich in dieser Wohnung ausruhen.
</text>


<text id="SceneLegendH956">
Es war eine ziemlich gute Erholung.
</text>


<text id="SceneLegendH959">
Salamander Frau kocht eine köstliche und nährende Krabbensuppe. Wenn ich will, wird sie noch eine kochen.
</text>


<text id="SceneLegendH141C">
Ich fand einige alte Mechanismen, mit Steingewichten betrieben. Um es zu aktivieren, muss ich die Steingewichte einpassen.
</text>


<text id="CaptionH1416">
Steinball
</text>


<text id="CaptionH141E">
Stein Dreieck
</text>


<text id="SceneLegendH142C">
Dieser Stein Ball gehört zu einer der Salamander Wachen. Ich kann es nicht nehmen.
</text>


<text id="SceneLegendH142F">
Die Salamander Wache ist bereit ihn mir zu geben.
</text>


<text id="SceneLegendH13A8">
Salamander Jäger hat seine Halskette vor einiger Zeit verloren. Es ist ein Symbol für seine Jagdfähigkeiten. Ohne sie schämt er sich, unter anderen.
</text>


<text id="CaptionH13AA">
Halskette
</text>


<text id="SceneLegendH13AF">
Der Jäger gab mir einen Runenstein als Belohnung, den er in einem Vulkan gefunden hat.
</text>


<text id="CaptionH121D">
Rote Runen
</text>


<text id="CaptionH121F">
Grüne Runen
</text>


<text id="CaptionH1221">
Blaue Runen
</text>


<text id="CaptionH1448">
Aufzug
</text>


<text id="SceneLegendH1449">
Dieser Aufzug wurde seit Jahren nicht benutzt. Er braucht kleine Reparaturen.
</text>


<text id="CaptionH145B">
Gold Rüstung
</text>


<text id="SceneLegendH1513" note="Cyprian">
„Ich sehe, du hast die sagenumwobene Gold Rüstung gefunden. Sie haben meine Anerkennung, Kolleginnen und Entdecker.“
</text>


<text id="HintLegendH94D">
Ich sollte mit dem Salamander reden, der nahe des letzten Hauses steht.
</text>


<text id="CaptionH94B">
Salamander
</text>


<text id="SceneLegendH94C">
Einer der Salamander hat einen Goldrand an seiner Hand, denn er vermutlich in den nahe gelegenen Ruinen gefunden hat. Nach der Beschreibung könnte es der Rand der Pflicht sein, den ich versuche zu finden. Ich hoffe, er wird es mit mir tauschen. Ich würde es nur ungern mit Gewalt an mich nehmen.
</text>


<text id="CaptionH90B">
Rand der Pflicht
</text>


<text id="SceneLegendH95E">
Salamander ist bereit, den Goldrand für Kobold Horn zu tauschen. Kobolde leben auf dem Gipfel des Vulkans. Niemand traut sich ihnen nahe zu kommen.
</text>


<text id="HintLegendH95C">
Ich sollte nördlich bis zum Gipfel des Vulkans gehen.
</text>


<text id="CaptionH56F">
Vulkan
</text>


<text id="HintLegendH968">
Ich sollte zu dem Vulkan gehen.
</text>


<text id="HintLegendH967">
Ich sollte den Kobold töten.
</text>


<text id="CaptionH1515">
Kobold
</text>


<text id="SceneLegendH961">
Der gehörnte Kobold sieht sehr gefährlich aus. Unter seinen Füßen brennt ein Höllenfeuer. Ich muss gut vorbereitet sein für diesen Kampf.
</text>


<text id="SceneLegendH964">
Der Kobold war ein sehr harter Gegner. Seine Berührung glühte wie Lava.
</text>


<text id="SceneLegendH965">
Es gelang mir, ein intaktes Kobold Horn zu bekommen.
</text>


<text id="CaptionH95B">
Das Horn des Kobolds
</text>


<text id="SceneLegendH969">
Salamander war froh, dass ich ihm das Kobold-Horn gebracht habe. Jetzt kann er vor seinen Freunden angeben. Als Belohnung erhielt ich den versprochenen Gold-Rand. Es ist wirklich der Rand der Pflicht.
</text>


<text id="SceneLegendH13A2">
Ich sagte dem König, dass ich auf der Suche nach den verlorenen Teilen der Krone der Macht bin. Vielleicht kann er mich beraten.
</text>


<text id="SceneLegendH13A3">
„Ich werde Ihnen gerne damit helfen. Ich werde die königliche Schatzkammer durchsuchen.“
</text>


<text id="SceneLegendH13A4">
Es scheint, dass es mein Glückstag ist. Unter den königlichen Schätzen, fand der König einige Teile der Krone der Macht.
</text>


<text id="SceneLegendH13A5">
„Mögen diese Dinge Ihnen im Kampf gegen das Böse dienen“
</text>


<text id="SceneLegendH979">
Ich schaffte es, alle Teile der Krone zu bekommen. Der Zauberer überprüft sie gut und bestätigt, dass sie echt sind.
</text>


<text id="SceneLegendH97A">
„Gut gemacht, mein Junge! Jetzt können wir die Krone der Macht neu erstellen.“
</text>


<text id="SceneLegendH97B">
Um die Krone neu zu erstellen, brauchen wir ein Objekt, welches aus Liebe hergestellt wurde. Das einzige, was ich mir vorstellen kann ist die Regenbogen-Halskette von meiner Schwester. Ich mag die Idee nicht, es von meinem Hals abzunehmen. Ich hoffe, dass es einer guter Sache dienen wird.
</text>


<text id="SceneLegendH97C">
„Tretet zurück! Ich werde Magie anwenden.“
</text>


<text id="SceneLegendH97E">
„Fertig! Hier ist die Krone der Macht. Schön, wie sie einst war.“
</text>


<text id="SceneLegendH97F">
Der Zauberer gab mir die Krone der Macht. Es strahlt eine seltsame Macht aus, von einer bloßen Berührung.
</text>


<text id="SceneLegendH980">
„Sobald du die Krone trägst, wird das Zepter der Macht gehorchen. Jetzt geh und hole dir das Zepter von den Piraten.“
</text>


<text id="SceneLegendH981" note="princess">
„Danke, mächtiger Zauberer! Du warst eine große Hilfe.“
</text>


<text id="SceneLegendH13B3">
Einer der lokalen Fischer macht sich Sorgen um seinen Bruder. Sein jüngerer Bruder, Gaude, wurde ein Pirat. Wenn er es nur überdenken würde und zurück zur ehrlichen Arbeit ginge.
</text>


<text id="CaptionH13B6">
Gaude
</text>


<text id="SceneLegendH13BB">
„Ich habe einen grossen Fehler gemacht. Ich bin ein Krimineller“
</text>


<text id="SceneLegendH13BC">
Ehemaliger Pirat Gaude ist sehr traurig, dass er sich jemals den Piraten angeschlossen hat. Der Wunsch nach einem besseren Leben raubte ihm seine Ehre.
</text>


<text id="SceneLegendH13BD">
„Ich wünschte, ich könnte nach Hause gehen und Vergebung finden.“
</text>


<text id="SceneLegendH13BE">
Gaude hat mich gebeten, ihn zu seinem Bruder in Trecila Dorf zurück zu bringen.
</text>


<text id="SceneLegendH13B7">
Ich brachte Gaude zu seinem Bruder.
</text>


<text id="SceneLegendH13B8">
„Hier bin ich, mein Bruder! Ich kam zurück nach Hause.“
</text>


<text id="SceneLegendH13BF">
„Bitte verzeih mir! Ich verstehe jetzt, dass es ein Fehler war dich zu verlassen.“
</text>


<text id="SceneLegendH13B9">
Glücklicherweise fand Gaude heraus dass er hierher zu den Fischern gehört. Nun sind die Brüder wieder zusammen.
</text>


<text id="SceneLegendH1392">
Ich kann mich hier ausruhen.
</text>


<text id="SceneLegendH1396">
Gebratenes Fleisch gab mir neue Kraft.
</text>


<text id="SceneLegendH983">
„Willkommen zurück, Kumpel! Ich habe interessante Informationen für dich.“
</text>


<text id="SceneLegendH984">
Quinn lernte etwas interessantes von dem geretteten Pirat. Er wird es mir sagen, nachdem ich ihn die Ware bringe die er vom Festland braucht. Dieser Erpresser!
</text>


<text id="SceneLegendH987">
Ich gab Quinn alles, was er wollte.
</text>


<text id="SceneLegendH988">
„Toll! Nun hör zu. Ich weiß, wie man zu dem Piraten Unterschlupf kommt!“
</text>


<text id="SceneLegendH989">
Quinn hörte, dass es hier einen Hintereingang zu dem Piratenunterschlupf gibt. Er führt durch eine Höhle dessen Eingang in der Nähe ist und die Piraten benutzen ihn nicht.
</text>


<text id="SceneLegendH98C">
Der Eingang ist begraben. Ich glaube, ich kann ihn mit Schießpulver freibekommen.
</text>


<text id="HintLegendH98D">
Ich sollte den Eingang der Höhle freibekommen.
</text>


<text id="HintLegendH13FD">
Ich sollte ein Licht in der Höhle anmachen.
</text>


<text id="HintLegendH99B">
Ich sollte die Piraten Patrouille angreifen.
</text>


<text id="SceneLegendH996">
Der Weg durch die Höhle wird von einer Patrouille bewacht. Ich werde versuchen, sie zu überraschen und von hinten angreifen.
</text>


<text id="CaptionH995">
Piraten
</text>


<text id="SceneLegendH99A">
Das war schnell. Die Piraten hatten keine Chance.
</text>


<text id="HintLegendH13FA">
Ich sollte weiter den Weg entlang durch die Höhle zum Versteck gehen.
</text>


<text id="CaptionH579">
Piratenversteck
</text>


<text id="HintLegendH99C">
Ich sollte zu dem Piratenversteck gehen.
</text>


<text id="SceneLegendH99E">
Also hier versteckt sich Black Rose mit seiner Piratenbande. Ich muss gut vorbereitet sein für den Angriff.
</text>


<text id="HintLegendH99F">
Ich sollte die Piraten angreifen.
</text>


<text id="SceneLegendH9A0" note="mercenary">
„Jetzt! Attacke!“
</text>


<text id="SceneLegendH9A1" note="pirate">
„Söldner greifen an! Zu den Waffen!“
</text>


<text id="SceneLegendH9A3" note="Black Rose">
„Wer wagt es, uns anzugreifen!? Tötet sie ohne Gnade!“
</text>


<text id="SceneLegendH9A4" note="pirate">
„Aargh... Stirb!“
</text>


<text id="SceneLegendH9A5" note="Black Rose">
„Ihr könnt mich nicht besiegen! Ich werde euch die Macht des Szepter zeigen!“
</text>


<text id="SceneLegendH9A6">
Black Rose zog das Zepter der Macht, und war im Begriff, mich anzugreifen. Ich habe schnell die Krone der Macht aufgesetzt und hoffte, dass es funktionieren würde.
</text>


<text id="SceneLegendH9A7">
„Das ist unmöglich! Das Zepter... Wo ist das Zepter der Macht?“
</text>


<text id="SceneLegendH9AA">
Es ist vorbei. Meine Freunde gaben ihr Leben für den Sieg.
</text>


<text id="SceneLegendH9AB">
Ich besiegte Black Rose und bekam das Zepter. Ihn zu sehen, wie er verletzt auf dem Boden liegt ist, als ob ich mich selbst sehe. Er erinnert mich wirklich an mich.
</text>


<text id="SceneLegendH9AE" note="sister">
„Nein! Stopp! Verletz ihn nicht, Bruder!“
</text>


<text id="SceneLegendH9AF">
Mein Herz war sehr froh, als ich die Stimme meiner Schwester hörte. Ich war so froh, dass ich sie endlich gefunden habe. Sie ist gesund und munter.
</text>


<text id="HintLegendH13EA">
Ich sollte mit meiner Schwester reden.
</text>


<text id="SceneLegendH9B0">
„Du darfst Black Rose nicht schaden! Er ist unser Bruder! Er ist nicht schuldig!“
</text>


<text id="SceneLegendH9B1">
Ich starrte meine Schwester verständnislos an und frage mich, ob sie es wirklich ernst meint. Wie kann es sein, dass der Bösewicht unser Bruder ist?
</text>


<text id="SceneLegendH9B2">
„Glaube mir, Bruder! Schnell, wir müssen ihm helfen!“
</text>


<text id="SceneLegendH9B3" note="princess">
„Ich habe dir gesagt, dass du aussiehst wie er! Lass es uns tun, wie deine Schwester will.“
</text>


<text id="SceneLegendH9B4">
Wie dem auch sei, ich glaube meiner Schwester. Black Rose war nicht immer schlecht. Vielleicht verdient er eine zweite Chance.
</text>


<text id="SceneLegendH9B6" note="Black Rose">
„Danke... du hast mich befreit... Ich will ihm nicht länger dienen!“
</text>


<text id="SceneLegendH9B7" note="sister">
„Er spricht über den Dämon, der ihn steuert. Es ist die Schuld des Dämons.“
</text>


<text id="SceneLegendH9B8" note="princess">
„Es ist also wahr, was der Zauberer sagte. Der Dämon von dem Vulkan ist für all dies verantwortlich!“
</text>


<text id="SceneLegendH9BB" note="Demon">
„Arrr... Sterbliche... sie sind so schwach...“
</text>


<text id="SceneLegendH9BC" note="sister">
„Aaaah... Hilfe! Der Dämon!“
</text>


<text id="SceneLegendH9BD" note="Demon">
„Du, derjenige, der die Krone und das Zepter trägt, komm zu mir auf den Vulkan!“
</text>


<text id="SceneLegendH9C1">
Oh nein! Der Dämon verschwand und nahm die Prinzessin mit. Ich muss an die Spitze des Vulkans gelangen, wo der Dämon gefangen ist. Ich muss meine Liebe retten.
</text>


<text id="SceneLegendH9C2" note="sister">
„Ist sie eine wirkliche Prinzessin, Bruder? Ist das deine Freundin?“
</text>


<text id="SceneLegendH9C3">
Ich sagte meiner Schwester, dass ich überall nach ihr gesucht habe und während meiner Reise habe ich die Prinzessin kennengelernt.
</text>


<text id="CaptionH9D1">
Mein Bruder
</text>


<text id="SceneLegendH9C4">
„Du musst sie retten... ähm... mein Bruder! Ich habe meine Liebe verloren...“
</text>


<text id="SceneLegendH9C5">
Es ist seltsam „Bruder“ aus dem Mund des Piraten zu hören, den ich vor kurzer Zeit noch töten wollte. Ich sah zu meiner Schwester und fragte nach einer Aufklärung.
</text>


<text id="SceneLegendH9C6" note="sister">
„Sie wissen, als sie mich gefangen genommen haben, verhörten sie mich auch. Sie fragten mich, wo ich herkomme.“
</text>


<text id="SceneLegendH9C7">
Meine Schwester erzählte, wie Black Rose herausfand, dass wir die gleichen Eltern haben. Unser Bruder ging mit zwölf Jahren fort von Zuhause um im Marstall zu arbeiten. Meine Schwester war noch nicht geboren, und ich war nur drei Jahre alt. Ich erinnere mich vage.
</text>


<text id="SceneLegendH9C8">
Ich erinnere mich dass Mama manchmal einen älteren Bruder erwähnte der weit weg wohnte. Er schickte regelmäßig Gold, um uns das Leben zu erleichtern. Später erfuhren wir, dass er in einem Feuer starb. Hm... in einem Feuer, wie Black Rose. Es ist kein Zufall. Er ist in der Tat unser Bruder.
</text>


<text id="SceneLegendH9C9" note="brother">
„Verzeih mir! Ich hatte nie Zeit um euch zu besuchen. Du hast mich nicht gekannt.“
</text>


<text id="SceneLegendH9CA" note="sister">
„Ich habe dich schon vergessen. Ich freue mich sehr das wir einander gefunden haben.“
</text>


<text id="SceneLegendH9CC">
Ich gab meinem Bruder noch ein Heiltrank. Langsam kam er auf die Füße. Dann kam er zu mir und umarmte mich. Unsere Schwester stürmte auf uns zu und griff unsere Hände.
</text>


<text id="SceneLegendH9CD" note="brother">
„Ich schwöre auf die Erinnerung an unsere Eltern, dass ich von jetzt an immer an eurer Seite sein werde!“
</text>


<text id="SceneLegendH9CE">
Von nun an werden wir alle zusammen sein. Ich, meine Schwester und mein lange verlorener Bruder. Wir stehen vor einer gefährlichen Reise. Ich sollte den Zauberer besuchen und hören was er mir rät.
</text>


<text id="SceneLegendH1408" note="sister">
„Schau, Bruder! Dieses schöne Schiff hat den gleichen Namen wie ich.“
</text>


<text id="SceneLegendH1409" note="brother">
„Ja. Unser Bruder hat es gebaut. Erstaunlich, was er tat.“
</text>


<text id="SceneLegendH9D3">
Ich erzählte dem Zauberer, wie ich die Piraten besiegt habe und das Zepter der Macht erhielt. Ich sagte ihm auch, dass der Dämon die Prinzessin entführt hat und sie auf den Vulkan brachte.
</text>


<text id="SceneLegendH9D4">
„Meine kleine Prinzessin?! Nein! Er wird dafür bezahlen!“
</text>


<text id="SceneLegendH9D5">
Ich hatte nicht solche Wut von dem Zauberer erwartet, aber ich verstehe es. Seit ihrer Kindheit kümmerte er sich um ihre Ausbildung. Er liebt sie, wie sein eigenes Kind.
</text>


<text id="SceneLegendH9D6">
„Sie haben die Krone und das Zepter. Mit diesen Waffen können wir den Dämon besiegen.“
</text>


<text id="SceneLegendH9D7">
Der Zauberer hat mir versichert, dass die Krone und das Zepter die richtigen Waffen sind, um den Dämon zu bekämpfen. Ich muss mir keine Sorgen machen. Außerdem wird er mit mir kommen und mir im Kampf helfen.
</text>


<text id="HintLegendH9DA">
Ich sollte den Dämon vernichten.
</text>


<text id="CaptionH960">
Dämon
</text>


<text id="SceneLegendH9DD">
„Willkommen in meinem Gebiet, Sterblicher!“
</text>


<text id="SceneLegendH9DC" note="princess">
„Helft mir! Irgendjemand soll mir helfen!“
</text>


<text id="SceneLegendHA10">
Ich muss für den Kampf mit dem Dämon gut vorbereitet sein.
</text>


<text id="SceneLegendH9DE" note="Demon">
„Du kommst wegen deiner Prinzessin? Gib mir die Krone und das Zepter, und ich werde sie freilassen.“
</text>


<text id="SceneLegendH9DF" note="princess">
„Gib ihm nichts, meine Liebe! Er wird uns alle töten!“
</text>


<text id="SceneLegendH9E0" note="wizard">
„Die Prinzessin hat recht. Die Artefakte dürfen nicht in seine Hände gelangen.“
</text>


<text id="SceneLegendH9E1" note="Demon">
„Aaa... wen haben wir denn hier?! Den Zauberer! Wir haben noch einige Rechnungen aus der Vergangenheit offen! Versuche mal das...“
</text>


<text id="SceneLegendH9E8" note="wizard">
„Und du versuche das, du Bestie!“
</text>


<text id="SceneLegendH9F3" note="brother">
„Nun, mein Bruder! Greif an, während der Dämon noch schwach ist!“
</text>


<text id="SceneLegendH9F8" note="wizard">
„Wir haben gewonnen! Der Dämon ist zerstört!“
</text>


<text id="SceneLegendH9FA" note="princess">
„Du hast es geschafft, meine Liebe!“
</text>


<text id="SceneLegendH9FB">
Gemeinsam haben wir den Dämon besiegt und meine geliebte Prinzessin befreit. Es ist Zeit, nach Hause zu gehen.
</text>


<text id="SceneLegendH9FE" note="king">
„Willkommen, Held! Die ganze Stadt wird über deine großen Taten sprechen.“
</text>


<text id="SceneLegendHA00" note="Turquan">
„Das ist richtig, Kapitän. Jetzt sind Sie ein Ehrenmann.“
</text>


<text id="SceneLegendHA01">
Ich bin ein Held. Das ist wahr. Alle haben mich mit Bewunderung angeschaut, aber ich habe nur getan was ich tun musste, und was mein Herz mir gesagt hat. Ich wünsche kein Ruhm oder Rang. Meine Familie und Freunde sind Wohlauf, und das ist, was zählt.
</text>


<text id="SceneLegendHA02" note="king">
„Es ist Zeit, ein großes Fest zu Ehren unseres Sieges zu arrangieren.“
</text>


<text id="SceneLegendHA03" note="princess">
„Und unsere Verlobung!“
</text>


<text id="SceneLegendHA04" note="wizard">
„Toll! Ich habe lange keine anständige Feier mehr gesehen. Lassen Sie mich Pracht hinzufügen.“
</text>


<text id="SceneLegendHA09" note="king">
„Es lebe unser Held und unsere Prinzessin!“
</text>


<text id="SceneLegendHA12" note="guard">
„Es lebe unser Held und unsere Prinzessin!“
</text>


<text id="SceneLegendHA13">
Ich dankte dem Agent Turquan und dem Zauberer für ihre Hilfe. Unsere Wege trennen sich, aber wir bleiben Freunde.
</text>


<text id="SceneLegendHA14" note="princess">
„Meine Liebe, es war ein schönes Fest! Von nun an werden wir zusammen sein.“
</text>


<text id="SceneLegendHA17" note="king">
„Sohn, ich vertraue dir meine geliebte Tochter an. Werdet glücklich zusammen!“
</text>


<text id="SceneLegendHA19" note="old man">
„Willkommen zurück, Junge! Ich sehe, Du hast deine Schwester gefunden.“
</text>


<text id="SceneLegendHA1A">
Der alte Mann war erfreut über unseren Besuch. Er bot uns ein neues Zuhause an. Die Prinzessin und ich werden nicht in diesem Dorf bleiben, aber vielleicht wäre mein Bruder interessiert.
</text>


<text id="SceneLegendHA1B" note="brother">
„Es sieht schön aus hier. Der ideale Ort für einen Neuanfang.“
</text>


<text id="SceneLegendHA1C" note="sister">
„Lass uns hier bleiben, mein Bruder!“
</text>


<text id="SceneLegendHA1D" note="brother">
„Sehr gut. Wir werden in diesem Dorf leben. Ich muss für das Böse, das ich getan habe büßen. Ich werde diesen guten Menschen helfen.“
</text>


<text id="SceneLegendHA20">
„Mach dir keine Sorgen, mein Bruder. Ich kümmere mich um unsere Schwester.“
</text>


<text id="SceneLegendHA21">
„Mein Schiff, bitte, geben Sie es Hobson. Er hat es am meisten verdient.“
</text>


<text id="SceneLegendHA3E">
Ich bin froh, dass meine Geschwister im Dorf leben werden. Ich kann sie jederzeit besuchen.
</text>


<text id="SceneLegendHA23" note="Hobson">
„Willkommen! Was ist los? Haben Sie es geschafft, Black Rose zu stoppen?“
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<text id="SceneLegendHA24">
Ich erzählte Hobson alles, was passiert ist. Schließlich gab ich ihm die Nachricht von meinem Bruder über das Schiff.
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<text id="SceneLegendHA25">
„Unglaublich. Also, er ist dein Bruder! Darüber hinaus hat er mir sein Schiff gegeben.“
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<text id="SceneLegendHA26">
Hobson war erfreut, dass alles gut verlaufen ist und das Black Rose lebendig war. Er bat mich, ihn an den Ort zu bringen, wo das Piratenschiff verankert war.
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<text id="SceneLegendHA2A">
„Oh... Es ist das berühmte Schiff! Jetzt ist es meins!“
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<text id="SceneLegendHA2B">
Hobson begann, eine Liste zu erstellen mit allem, was er auf seinem neuen Schiff benötigt. Er kann es nicht erwarten, auf der Kommandobrücke zurück zu sein.
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<text id="SceneLegendHA2C">
Hobson bat mich, ihm Mannschaft und Ausrüstung zu holen. Er will verhandeln.
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<text id="SceneLegendHA2D">
„Ich werde es zu einem Handelsschiff machen! Was denkst du, ist das eine gute Idee?“
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<text id="SceneLegendHA2E">
Ich habe Hobson alles gebracht was er braucht.
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<text id="SceneLegendHA2F">
Dankeschön! Du weißt ich kann nicht zahlen, aber du kannst dir alles nehmen was auf der Einsamen Insel bleibt.
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<text id="SceneLegendHA31">
„Hebe den Anker! Wir steuern auf das Meer zu!“
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<text id="SceneLegendHA33">
Hobson gab mir sein Eigentum. Ich werde sein Haus durchsuchen. Vielleicht kann ich etwas interessantes finden.
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<text id="CaptionHA36">
Haus
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<text id="SceneLegendHA35">
Ich fand nur Müll, aber eine Karte sieht interessant aus. Sie markiert einen Platz in der Versteckten Lagune.
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<text id="CaptionHA38">
Hobsons Karte
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<text id="SceneLegendHA3A">
Hier führt Hobsons Karte hin. Ist dort etwas versteckt?
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